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エネミー エネミースティグマ キャタピリオ オグリス ベスマンダリニア ピリオス デラフォリア カティウス ペルマミナキス デモンバリガ ディラタタ ベントリス バンダリニア リアギディ ミルミンギア ステラボルディ アドミラルエッグ SWARMS SEED プーニャ クリーム ※特異変体について 特異変体とは、通常のエネミーよりはるかに大きい体躯と、赤黒い体色が特徴の個体。 一部のミッションで出現し、ナイトメアの別名でも呼ばれる。 高い攻撃力と攻撃頻度、耐久値を持ち、中にはアドミラルクラスに匹敵する強さのものまでいる。 倒すとナイトメア素材と、そのエネミーで最もレア度の高いキーパーツを一つずつ落とす。 通常エネミーと違い最初からエリアの決められた位置にいて、条件を満たすまでこちらを攻撃することはない。 しかし一度条件を満たすと、倒されるか一定時間(3分?要検証)が経過するまで、エリアすら越えてどこまでも追ってくる。 例えアドミラル戦の最中でもお構いなしに追ってくるのは正に悪夢でしかない。 時には手を出さず回避するというのも一つの作戦である。 特異変体がこちらを攻撃する条件はエネミーごとに異なる 攻撃を加える:スティグマ 攻撃を加える or 接近する:カティウス・ベントリス・ピリオス・ディラタタ・デラフォリア 特定地点に接近:デモンバリガ・ペルマミナキス スティグマ・ベントリス・ディラタタは動かないので回避するのは楽。倒すにも全員で集まって袋叩きがしやすい。 カティウス・ピリオス・デラフォリアは一定の区間を徘徊しており、進行ルート上回避不能な場合も。 デモンバリガ・ペルマミナキスは特定地点に接近すると突然現れる。ほとんどは進行ルート上やその周辺で回避は難しい。 スティグマ 外見:ダニ型 最も遭遇頻度が高い敵。壁に張り付いていることも多い。ブルーベリーのカップケーキ。 基本的に何でも効くが、数が多いので範囲攻撃のできる爆発属性や近接武器が有効。 第1変体は接近してからの口吻での突きしか攻撃パターンがない。第1変体が威嚇してくる様はなかなかカワイイ。 第2変体以降は酸を飛ばし中距離にも対応している。吐く酸は着弾してからも判定が残り、着弾範囲に侵入するとじわじわとダメージを受ける。 ここからは背中に弱点が出現、さらに上位になるとジャンプ移動もするようになる。 第4変体以降は爆発する紫色弾を扇状に撒き散らす。 横幅が広く破裂エフェクトが派手だが、ダメージはさほどでもない上に、縦幅は狭いので前後に動けば回避できる。 特異変体は3体まとめて壁に張り付いてじっとしており、いずれかに攻撃を当てると全員が落下して動き出す。 残り1体になると高速で逃げ回るので、フラッシュグレネードで気絶させて仕留めるとよい。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 抜け殻 ドロップなし 10 ε10-ΣGEMⅠ 第1変体 10 ε10-ΣGEMⅠ ソルジャー 12 ε10-ΣGEMⅠ ソルジャー 14 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 ソルジャー ソルジャー ソルジャー 60 γ10-ΣGEMⅠ 第3変体 ソルジャー ソルジャー ソルジャー 180 β10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ソルジャー ソルジャー ソルジャー 320 ε10-Δ1 第4変体 ? 240 Δ10-ΣGEMⅠ 第4変体リーダー ? 520 Δ10-ΣGEMⅠ 第5変体 ? 300 Δ10-ΣGEMⅠ 特異変体 ナイトメア ナイトメア ナイトメア 800 γ10-Δ1 第2特異変体 ナイトメア ナイトメア ナイトメア ナイトメア 1600 Δ10-ΣGEMⅠ キャタピリオ 外見:イモムシ型 スティグマと一緒によく壁に張り付いているヒルの様な外見の敵。攻撃方法は自爆。 第1変体はこちらが近寄ると稀に跳ねて体当たりする程度だが、第2変体になると移動速度が上がり、積極的に近寄って爆発してくる。 ダウンが厄介なので、敵中に突撃する場合、大型エネミーの背後に回る場合は予め排除しておきたい。 耐久値が極めて低いので、フラッシュグレネードを投げつけるだけでまとめて吹き飛ばせる。 スティールハンターの攻撃でも倒すことが可能で、うまく誘導してやるとお掃除してくれる。 Δクラス以上で登場する第4変体の自爆は、出現数と移動速度のおかげでなかなか厄介なので注意したい。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー ソルジャー スペーサー 6 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 ソルジャー 8 ε10-ΣGEMⅠ 第3変体 ? 30 Δ10-ΣGEMⅠ 第4変体 ? 60 Δ10-ΣGEMⅠ オグリス 外見:スズムシ型 こちらも遭遇率が高い敵。 攻撃方法は頭突きのみ。範囲が狭く頻度も低いので、コイツからダメージを貰う事は稀だと思われる。 第2変体以降は羽根に弱点が出現する。 公式からすらネタエネミー扱いされており、特異変体も無く可哀想であると同時に癒しキャラでもある。 なお、アドミラルチャレンジ景品で、アドミラルクラスに混じってちゃっかりノアの帽子になっていたりする。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ソルジャー ソルジャー 10 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 ソルジャー ソルジャー ソルジャー 60 γ10-ΣGEMⅠ 第3変体 ソルジャー ソルジャー ソルジャー 160 β10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ソルジャー ソルジャー ソルジャー 280 ε10-ΣGEMⅠ ベスマンダリニア 外見:ハチ型 ハチだけあって飛行型のエネミー。非常に好戦的。 上空を飛んでいる、という性質上視界に入り難く、気付いたら近くにいる事も多い難敵である。 ホーミング武器を使えばあっさり倒せるので、慣れないうちはハンドバルカンがあると楽。 第1変体は接近して針で突く程度だが、第2変体以降は遠距離からの砲撃、急接近しての針攻撃やサマーソルトを行ってくる。 特にサマーソルトの威力は尋常ではなく、クラス上限まで強化したシールドでも半分程もっていかれたりする。 弱点は腹部にあり正面から見えるが、ふらふらと飛行している為非常に狙い難い。 上位変体は移動速度が低下したかわりに耐久値がかなり上昇している。 四発の火炎弾を同時発射するが、狙いは甘く棒立ちでも当たらない事も。着弾後残留する火柱にも攻撃判定がある。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー スペーサー スペーサー 28 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 240 γ5-ΣGEMⅠ 第3変体 800 α10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー コマンダー 2220 β5-ΣGEMⅠ 第4変体 ? 1040 Δ10-ΣGEMⅠ ピリオス 外見:コガネムシ型 みんな大好きカブトムシ…かと思いきや、KAC2012にてコガネムシがモチーフであると明かされた。 攻撃方法は角振り上げと突進。突進は移動速度が速く全身に判定があるうえ、食らうとダウンしてしまうので注意したい。 背中の脇に弱点がある。 予備動作がわかり易い上に真っ直ぐ突っ込んでくるので、姿が見えていれば回避は難しくない。 しかし乱戦になると死角からの突撃を貰いやすい為侮れない。 上位変体になると突進コースがカーブを描くようになる。 狭い路地などで突進されると、巨体のせいもあり回避は難しくなる。 総じてフラッシュ、スタンに対する耐性が低いため、これら足止めの手段を講じておくと安全かつ迅速に処理できる。 第1変体は銅、第2変体は銀、第3変体は金、とだんだんゴージャスかつ巨大になっていく。 第4変体は黒色で、赤い爆弾をばら蒔きつつ突撃してくる。 特異変体は突進も脅威だが、地面に潜った後にハウンドの真下から飛び出す攻撃も危険。 地面が赤黒くなるので位置はわかり易いが範囲破壊力共にすさまじく、当たると気絶状態になりやすいというおまけつき。 耐久値も高く、アドミラルクラスに匹敵する強敵である。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ウォーリア ウォーリア 110 ε10-ΣGEMⅠ ウォーリア ウォーリア 110 γ10-ΣGEMⅠ 第2変体 ウォーリア ウォーリア 200 β5-ΣGEMⅠ 第2変体リーダー ウォーリア ウォーリア 600 γ10-Δ1 第3変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 460 Ω10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ウォーリア ウォーリア ウォーリア 1400 α10-ΣGEMⅠ 第4変体 ? 540 Δ10-ΣGEMⅠ 第4変体リーダー ? 1580 Δ10-ΣGEMⅠ 第2特異変体 ? 6400 Δ5-ΣGEMⅠ デラフォリア 外見:カマキリ型 攻撃力が非常に高いカマキリ。第一変体の攻撃すら侮れない威力を持つ。 第2以降は体格も大型化した分、リーチ・範囲とも強化されており、回避行動を上手く使えない場合接近戦を挑むのは無謀だろう。 しかし第二変体以降が使用する飛び掛り斬りは凄まじい威力を持ち、中距離でも油断ならない敵である。 弱点は腹部と胸部の体節付近にあるが、通常時は身体の前に折りたたんだ鎌で防御しており、ダウンすると前のめりに倒れる為狙い辛い。 カティウス程の耐久力はないので、真正面から撃っていても倒せるのが救いか。 特異変体は攻撃頻度はそれほど高くない様で、威嚇ポーズをよく取るので弱点も狙い易い。 しかし、油断しているとその強烈無比な一撃で一発昇天なので慎重な行動を心掛けよう。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 コマンダー 20 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 コマンダー コマンダー コマンダー 120 ε5-ΣGEMⅠ 第2変体リーダー コマンダー コマンダー コマンダー 480 γ10-ΣGEMⅠ 第3変体 コマンダー コマンダー コマンダー 800 α10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー コマンダー コマンダー コマンダー 1200 Ω10-ΣGEMⅠ 特異変体 ナイトメア ナイトメア ナイトメア 2200 Ω5-ΣGEMⅠ カティウス 外見:サソリ型 遭遇頻度が高い上に、硬くて弱点が狙い辛い面倒な敵。 第1変体は尻尾で突く攻撃のみだが、第2変体以降はハサミで突く攻撃、第3変体以降は回転してテールアタックと攻撃パターンが増えていく。 第1変体は弱点がものすごく小さいが、弱点を無視しても楽に倒せるほどもろいので特に問題ない。 第2変体以降になるとかなり耐久値が増え、ダウンさせないと弱点に攻撃を当て難いので倒しにくくなる。 補助武器のグレネードでは爆風だとダウンが奪えない場合がある。 グレネードランチャーやロケットランチャーを使うか、フラッシュグレネードで気絶させるといい。 またスタン耐性が非常に低く、スタングレネード・改でも1個、リーダーは2個も当てれば簡単にスタンさせることができる。 スタンすると弱点を高く掲げるので遠距離からでも狙いやすいが、ダウンに比べそれなりに高いエイムの腕が要求される。 上位変体リーダーはしっぽ振り回しに衝撃波が追加されていたりと一撃一撃のダメージ量の大さも相まって厄介。 特異変体は攻撃力と耐久値が異常に高く、下手なアドミラルクラスよりよっぽど強い。自信がなければ回避推奨。 テールアタックを食らえば一発ショートもザラで、尻尾突き刺しに至っては重火力スーツでも一発。 おまけに動くたび、爆発する赤弾をばら撒いて周囲を爆炎で包み込む。 この爆発は他のエネミーにも判定があり、近付く雑魚を一掃してくれる。他エネミーに気を取られなくてもいいのは嬉しいが・・・ 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 コマンダー 24 γ10-ΣGEMⅠ 第2変体 コマンダー コマンダー 280 β10-ΣGEMⅠ 第2変体リーダー コマンダー コマンダー コマンダー 900 β10-Δ1 第3変体 コマンダー コマンダー コマンダー 420 Ω10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー コマンダー コマンダー コマンダー 1600 Ω10-ΣGEMⅠ 第4変体 ? 540 ? 第4変体リーダー ? 1680 ? 第5変体リーダー ? 2200 ? 特異変体 ナイトメア ナイトメア ナイトメア 3200 β10-ΣGEMⅠ ペルマミナキス 外見:クモ型 遠距離攻撃を得意とする敵の中でも最も強力で、嫌われるエネミーでもトップクラス。攻撃方法からついた仇名はケツビーム。 デモンバリガといい、何故クモはこんなに嫌われるのだろうか。 攻撃方法は腹部の発射口にエネルギーをチャージしてから放たれる弾速と誘導性能が高い二種類のビーム。 威力が高く判定が長く残る照射ビームと、威力は低いが弾数が多く執拗に追いかけてくる連射ビームを使う。 照射ビームはダメージ耐性が高かったりスーパーアーマー状態だと、連続ヒットして大きな被害を受けることがある。 連射ビームは第2変体までは7連射、リーダーと特異変体を含めた第3変体以降は14連射する。反撃のタイミングや回避の継続の判断に。 どちらの攻撃も弾速は非常に早く、足を止めていると直撃する。 しかしペルマミナキスがいる方角から横方向へブースト移動やジャンプ、転がり回避すれば当たりにくくなる。 また、尻よりも高い台に登ったり、障害物に隠れるなどして射線を切れば一切当たらない。 攻撃前にはチャージ音がするので、ビーム発射タイミングを覚えておけば、音で視界外からの攻撃も察知できる。 上位変体になると、発射するビームが増えて3人を同時に攻撃してくる。広いマップで別の敵を相手にしていると、思わぬタイミングで攻撃を受ける場合もある。 弱点は頭部と腹部のビーム発射口。攻撃直前のモーション時には身体を揺らす為弱点が狙いにくくなることに注意。 頭は狙いにくいようだがエイムすれば当てやすい。また、ハンドバルカンを使って頭のやや上を狙うと弱点に全弾ヒットする。図体が大きいのでショットガンなどで押し切るのも良い。 耐久力自体は高くないので出現したら速攻で撃破するのが望ましい。 スタンに弱いのでスタングレネードがあると楽。慣れれば苦戦しない相手。 特異変体は上記の攻撃に加え、照射レーザーの薙ぎ払い、歩行速度鈍化&ブースト使用不能にさせるクモの巣攻撃(ダメージ無)を行ってくる。 周囲に雑魚が多い状態で沸く上、こちらの機動を奪う等の他のエネミーとの連携を重視した性能となっている。 余談だが、普段の状態でも攻撃する瞬間腹部の発射口に一瞬クモの巣のエフェクトが出る。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ジェネラル 220 γ10-ΣGEMⅠ 第2変体 ジェネラル ジェネラル 360 γ5-ΣGEMⅠ 第3変体 ジェネラル ジェネラル ジェネラル 320 β10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ジェネラル ジェネラル ジェネラル 900 γ5-Δ1 第4変体 ジェネラル ジェネラル ジェネラル 680 α5-ΣGEMⅠ 第4変体リーダー ジェネラル ジェネラル ジェネラル 1600 Χ10-ΣGEMⅠ 第5変体 ? 720 ? 第5変体リーダー ? 1680 ? 第6変体 ? 1020 ? 第6変体リーダー ? 3600 ? 特異変体 ナイトメア ナイトメア ナイトメア 3000 α5-Δ1 第2特異変体 ? 4800 Δ10-ΣGEMⅠ デモンバリガ 外見:ウデムシ型 気持ち悪いほどにクセになるウデムシ。嫌われているエネミーナンバー1。 弱点は正面の口と腹部の末端に存在するが、小さい上に動き回る為非常に狙いにくい。 そこにきて高い耐久力とダウン耐性、そしてこちらの動きが封じられ継続ダメージを受ける抱きつき攻撃と嫌われる要素満載。 抱きつかれて一定時間経つとダウンしてしまうが、トリガーを連打すればふりほどくことができる。 仲間がデモンバリガにある程度ダメージを与えることで引き剥がすこともできる。この場合救助した側はコープポイントが獲得できる。 第3変体の抱きつきの威力は尋常ではなく、その黄色と黒の警告色からも近付きたくない存在である。 上位変体は真っ黒で、こちらの動きを緩慢にさせる糸を吐き出す攻撃をしてくる。 特異変体は威嚇と糸攻撃の頻度が高く、あまり抱きつきをしてこないがダメージは非常に大きい。 相手にするコツはとにかく間合いをとる事。 ダウン耐性は高いが、一度体勢を崩すとそのまま一方的に攻撃できる為、しっかり狙って弾を撃ち込もう。 ただし、マシンピストルやSMGなどのストッピングパワーのない武器ではノックバックを取り辛いので注意したい。 ちなみに、抱きつかれることで「熱い抱擁」などの称号を獲得できる。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ジェネラル 180 γ10-ΣGEMⅠ 第2変体 ジェネラル 400 β10-ΣGEMⅠ 第3変体 ジェネラル 600 α10-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ジェネラル ジェネラル 1200 Ω10-ΣGEMⅠ 第4変体 ? 800 ? 第5変体 ? 1000 ? 第2特異変体 ? 7200 ? ディラタタ 外見:コノハムシ型 遠距離攻撃を得意とする敵。両手から交互に何発もビームを撃ち出す。 弱点はこれ見よがしに持ち上げた腹部。正面から狙えて範囲も大きいので、弱点に当てること自体は難しくない。 しかし、攻撃はダウンやノックバックする程のダメージがないので、真正面から撃ち合っていると意外な損害を被ることもある。 攻撃は一定間隔で行われるのでその隙を狙うか、正面以外に回り込んで攻撃しよう。 第3変体あたりから大型化により腕部の間隔が広がるため、密着すると攻撃が当たらない。 周囲に敵がいない場合は肉薄して白兵戦を挑むと楽に倒せる。 第4変体以降は弾の連射速度・ダメージUP・ビームの雨など厄介な攻撃をしてくる。特に紫のチャージショットはダウン値火力精度全てが優秀で非常に危険。 同時に大量に出るポイントも有るため各個撃破していくように心がけたい。 第5変体は更にビームを垂直に打ち上げて其の後降ってくる攻撃を使用するようになる。こちらは横に歩くだけで簡単に回避できる。 特異変体になると、尻尾から大量のビームを雨のように降らせる。 第四変体同様狙いは適当なようで、こちらが動かずに攻撃し続けていてもまるで当たらなかったりする。 他にもピンクの高誘導弾を放つなど、ナイトメア特有の攻撃も持つ。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ウォーリア 120 ε5-ΣGEMⅠ 第2変体 ウォーリア ウォーリア 180 β10-ΣGEMⅠ 第3変体 ウォーリア ウォーリア 360 α10-ΣGEMⅠ 第4変体 ウォーリア ウォーリア 720 Ω10-ΣGEMⅠ 第4変体リーダー ウォーリア ウォーリア ウォーリア 1600 α10-ΣGEMⅠ 第5変体 ? 800 ? 第6変体 ? 960 ? 第6変体リーダー ? 2600 ? 第2特異変体 ? 2600 ? ベントリス 外見:ゾウムシ型 紫電を纏いしたまねぎ。遺跡の草むらにいるのを高台から見るとマジでたまねぎにしか見えない。 電気の球を飛ばして攻撃する。着弾地点に一定時間残るので、回避中に踏んでダメージを受ける事もある。 変体が進むと同時発射数が増え、接近すると電撃を放つピンク色のエフェクトを設置する攻撃も追加される。 このエフェクトはゆっくりとこちらへ誘導するので、足を止めて攻撃していると突然ダメージを受けることがある。 ヘタに接近戦を挑むと連続で攻撃を受けてしまうので注意しよう。 また第二変体以降は他に口吻部分に電撃を溜め、地面に叩き付けて近距離広範囲にダメージを与える攻撃も加わる。 回避は容易いが範囲が広く火力も高いため、ベントリスの群れに突っ込む時は視界外からこの攻撃を受けないように注意しよう。 耐久値が高く、射撃属性に対する耐性が非常に高いので、正面からではかなり撃ち込まないと倒せない。 回りこんで背面にある弱点を攻撃したい。斬撃や爆発属性には弱く、正面からでもOK。 ナイトメアは電撃弾に変わり、精密な誘導をする巨大な火球を放つ。 歩行速度も非常に速く、後ろに回り込ませまいと積極的に位置取りする。 フラッシュ効果で気絶させ、味方と連携して一気に撃破したい。 歩くときに「みょみょみょ」と音がする。カワイイ。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 ジェネラル ジェネラル 160 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 ジェネラル ジェネラル ジェネラル 280 α5-ΣGEMⅠ 第3変体 ジェネラル ジェネラル ジェネラル 400 Ω5-ΣGEMⅠ 第3変体リーダー ジェネラル ジェネラル ジェネラル 1400 α10-ΣGEMⅠ 第2特異変体 ? 8600 ? バンダリニア 外見:ガ型 イマイチ目立たない敵だが、特定の条件下では非常にいやらしい存在。 耐久は低めなので対空に強いハンドバルカンが有効。 攻撃方法はリンプンで、プレイヤーの真上に滞空しながら継続的にダメージを与えてくる。 雑魚やリーダーの掃討に気をとられていると何時の間にかリンプンで凄いダメージを受けている事もあるかもしれない。 足を止める必要のある、重火力のガトリングガンやロケットランチャーを運用する場合は注意したい。 上位変体になると、急速接近しつつ突撃する所謂“特攻攻撃”を仕掛けてくる スティールシップ防衛ミッションでは割と馬鹿にできないダメージを与えてくるので注意 羽ばたいているときはキラキラと音がする。メルヘン。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー スペーサー スペーサー 40 ε5-ΣGEMⅠ 第2変体 80 γ10-ΣGEMⅠ 第3変体 120 β10-ΣGEMⅠ 第4変体 160 α10-ΣGEMⅠ 第5変体 200 Ω10-ΣGEMⅠ 第6変体 240 Χ10-ΣGEMⅠ 第7変体 ? 360 ? リアギディ 外見:ツノグモ型 超絶人気アイドルエネミー。獲得経験値がべらぼうに高いのが特徴。 リーダーもナイトメアもメじゃないその圧倒的「みりき」は多くのハウンドを虜にしてやまない。 登場する場所はステージとルートにより決まっており、下記条件のいずれかを満たすと出現する。 1:決められたポイントにプレイヤーが進入する。 2:壁に張り付いている無抵抗の虫さんを虐殺する。 3:抜け殻を全部壊す。 二つの条件が複合的にトリガーになっている場合もあるため、特定ポイントでエネミーが発生したら倒してみるといいだろう。 また、大量殲滅戦の多くの配置でも最終エリアのマップ内に隠れている場合がある。全国ではまず無理なので、ソロの場合は様々な出現条件を探してみよう。 ナイトメアやリーダー程ではないにしろ、雑魚に分類される中では耐久力が高く、時間が経つと地面に潜って逃げてしまう。 弱点は狙い難い胴体下部にある。移動時はやや前傾姿勢となるので後方からなら狙える。 爆発物などでダウンを奪って弱点狙い撃ち、あるいは燃焼させて逃げ回る間もダメージを与え続けるなど、倒す方法は様々。 経験値はそのまま熟練度に直結するため、武器育成の為にもなんとか撃破したい。 常に帯電しているので、近接武器ではこちらがノックバックして倒し難い。 なお攻撃方法は回転アタック、ベーゴマと呼ばれる所以でもある。帯電しているせいかダウンさせられやすい。 よく見るとつぶらな瞳をしていてカワイイ。 Δクラスで登場する上位変体は極端なサイズが特徴。 第9変体は出現したのを見つけることも困難なほどに小さく、出現させたは良いものの姿を見失いやすいため、ミニマップを参考にすると良い。 第10変体は下手すればアドミラルクラスに匹敵するほど大きく、それに伴い耐久力も高いため、的確に弱点を狙うことが重要。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー ウォーリア ウォーリア 260 ε10-ΣGEMⅠ 第2変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 520 ε5-ΣGEMⅠ 第3変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 1200 γ10-ΣGEMⅠ 第4変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 1600 γ5-ΣGEMⅠ 第5変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 3200 β10-ΣGEMⅠ 第6変体 ウォーリア ウォーリア ウォーリア 4000 β5-ΣGEMⅠ 第7変体 ウォーリア ウォーリア 6000 α10-ΣGEMⅠ 第8変体 ウォーリア ウォーリア 10000 Ω10-ΣGEMⅠ 第9変体 ウォーリア 20000 Δ10-ΣGEMⅠ 第10変体 ウォーリア 30000 Δ10-ΣGEMⅠ ミルミンギア 外見:アリ型 リーダー専用エネミーとして登場したエネミー。現在は火山島や北欧城塞ステージで通常個体もよく見かけるようになった。 攻撃方法は、頭突き(至近距離)・炎or冷気を撒く(至近〜中距離)・突進(至近〜長距離)。リーダーは尻から酸を噴射する攻撃も稀に行う。 炎や冷気の射程はそれほど広くはないが、連続ヒットするのであまり近寄らないように。 しかもダメージ耐性5以下ではノックバックで動きが止まったり、ダウンしてしまう。 突進は予備動作が一瞬しかない上にとても速く痛い。遠くにいても一気に間合いを詰められショートさせられる可能性がある。 弱点は頭頂部にあり一見狙いやすそうに見えるが、結構動きが素早いので意外と当てにくい。 しかしある程度装備が整ってくると、体が大きい割りに耐久値が低いので遠くから適当に撃ってるだけでも倒せてしまう。 火力に不安がある時には、グレネードやスタングレネード等も駆使して、極力動きを封じつつ近付かせないようにして対峙しよう。 フラッシュ効果には耐性があるようでまったく気絶しない。 ちなみに北欧城塞とその他のステージで出現する場合で、それぞれ異なるキーパーツを出す珍しいエネミー。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー スペーサー スペーサー ? 第2変体 100 ? 第3変体 200 ? 第1変体リーダー ? 第2変体リーダー ? 第3変体リーダー ? 第4変体リーダー 510 Δ10-ΣGEMⅠ ステラボルディ 外見:トンボ型 ミッションを進める上では相手にする必要がないため、存在そのものが忘れられかけている悲哀のエネミー。 空中をグルグル飛び回り、ハウンドが近づいたらたまーに赤い光弾(爆発物)を気まぐれで投げつける。 低空を飛行している時は、こちらに向かって回転して突進してくることもあるが、どちらの攻撃も頻度は低い。 比較的速いスピードで、しかもランダムな機動で飛んでいる為攻撃を当てづらい。 胴体部分に弱点があるがさほど大きくないのと耐久値も低い為、攻撃が当たればすぐに撃ち落とせるだろう。 倒すと置き土産に持っていた光弾を落とすので巻き込まれないように。 キーパーツで生産できる武器はなかなか便利なものがそろっている。 後で集めようとすると出現場所と数が少なく面倒なので、余裕があれば倒していくといいだろう。 倒しにくい為か経験値は割りと高めで、リアギディのトリガーになっている場合もある。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー スペーサー スペーサー ? 第2変体 360 ? 第3変体 480 ? アドミラルエッグ アドミラルエッグの殲滅ミッションの最終エリアにのみ登場するエネミー。 リアギディに搭載されている殻付き卵。殻を破壊することで弱点が露出する。 殻には3色あり、緑は射撃、黄は爆発、青は斬撃の属性で破壊しやすい。 詳しくはアドミラルエッグ殲滅ミッションにて記載。 リアギディさんの獲得EXPにはいつもお世話になってます。 ※登場クラスは確認の取れている所のみです。 種類 ドロップ EXP 登場クラス シェル クロー グリア コア ε γ β α Ω Χ Δ Σ 第1変体 スペーサー スペーサー スペーサー スペーサー 600 γ10-ΣGEMⅠ 第2変体 700 β10-ΣGEMⅠ 第3変体 1000 Ω10-ΣGEMⅠ 第4変体 1400 Ω10-ΣGEMⅠ 第5変体 1700 Δ10-ΣGEMⅠ 第6変体 2000 Δ10-ΣGEMⅠ SWARMS 2013/04/24アップデートにて追加。 山岳居住区跡にのみ出現する新エネミー。(Σクラスからはインセクター殲滅ミッション道中でも出現) インセクターとはまた違った外見を持つ人型のエネミーだが、背中にはスティールスーツと同様の装置が見える。 種類 ドロップ EXP 登場クラス SWMS-PM001(紫) なし ? ※1 SWMS-PM001(赤) ? SWMS-PM002(黄) ? SWMS-PM003(紫) ? SWMS-PM003(黄) ? SWMS-PM004 ? SWMS-PM005 ? SWMS-PM006 ? ※1 ハウンドクラスΔJUPITER以上で条件を満たした場合にCLIMAXまたは巨大エネミー選択券10枚で選択可能になる、 ISLX-003Δ殲滅ミッション、ISAT-001 Δ殲滅ミッションの道中に出現。 Δクラスの全国オンラインミッションでは、ハウンドクラスΔPLUTOしかマッチングしない。 SEED 2013/12/11アップデートにて追加 Σクラスのミッションでのみ出現する。 同エリア内の鋼鉄虫の強化や、ナイトメアクラスのエネミーを無尽蔵に出現させる能力を持つ特殊なエネミー。 インセクター殲滅ミッションでは出現しない。 第2・第4輝体はボスエリアのみに出現し、耐久力が増加している。 ε~Δクラスが店内・グループマッチングで殲滅した場合、経験値は入るが、素材・キーパーツは出現しないので注意。 種類 ドロップ EXP 登場クラス ネメシス第1輝体 光脈の萌芽光脈の蔓葉光脈の鈴音光脈の華 5000 ΣCAPⅤ-ΣGEMⅠ ネメシス第2輝体 10000 ネメシス第3輝体 7500 ネメシス第4輝体 12500 グリード第1輝体 5000 グリード第2輝体 10000 プロビデンス第1輝体 5000 プロビデンス第2輝体 10000 プーニャ 2014/04/23アップデートで追加。 エターナルナイツ勇者覚醒ミッションでのみ出現する。 エターナルナイツで最初に現れる軟体動物。たいしたことはないが甘く見過ぎるのは禁物。 コミカルな足音とともにピョンピョンと跳ねまわり、攻撃はしてこないが触れるとダメージを受ける。 フラッシュ・スタン・フェロモン効果無効。燃焼・凍結・毒・帯電効果は有効。 レーダーには体色と同じ色のマーカーで表示される。 小さいサイズと相まって攻撃を当てるのも一苦労。ダウンもせず動きを止めることもできない。 緑<黄<赤<ピンクの順に耐久力が高くなり、移動速度も速くなる。 ピンクプーニャは出現率が低く、4色中最も素早いので倒しにくいが、その分ナイトメア素材を落としやすい? 道中のみならずクラスアドミラルとの戦闘中にも出現する。 攻撃中にあらぬ角度から攻撃されるので、余裕が有るときに掃除しておくと不慮の事故を防げる。 種類 ドロップ EXP 登場クラス プーニャ(緑) ネクロ・光脈系を除きランダムで素材3つ※アドミラル、ナイトメアは低確率 100 全クラス プーニャ(黄) 200 プーニャ(赤) 200 ピンクプーニャ 100 クリーム 2013/08/06アップデートにて追加 ヴィクトルーパーが呼び出すエネミー。 種類 見た目 ドロップ EXP 登場クラス CREAM-PT6a 球体 なし 1000 α10-α1 CREAM-PT6b 2000 Ω10-Ω1 CREAM-PT6c Χ10-Χ1 CREAM-PT6d Δ10-Δ6 CREAM-PT6e 5000 Δ5-Δ1 CREAM-PT6f 6000 ΣCAPⅤ-ΣGEMⅠ CREAM-51a 八面体 500 α10-α1 CREAM-51b 1000 Ω10-Ω1 CREAM-51c Χ10-Χ1 CREAM-51d Δ10-Δ6 CREAM-51e 2500 Δ5-Δ1 CREAM-51f 3000 ΣCAPⅤ-ΣGEMⅠ CREAM-88a 砂時計 500 α10-α1 CREAM-88b 1000 Ω10-Ω1 CREAM-88c Χ10-Χ1 CREAM-88d Δ10-Δ6 CREAM-88e 2500 Δ5-Δ1 CREAM-88f 3000 ΣCAPⅤ-ΣGEMⅠ CREAM-459a 六方晶 1000 α10-α1 CREAM-459b 2000 Ω10-Ω1 CREAM-459c Χ10-Χ1 CREAM-459d Δ10-Δ6 CREAM-459e Δ5-Δ1 CREAM-459f 6000 ΣCAPⅤ-ΣGEMⅠ
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511 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 03 37 48 ID ??? Gジェネ社の噂 戦争、戦場と聞くとどこからともかく匂いを嗅ぎつけてやってくる 戦艦を破壊し帰る場所を無くしたMSを捕獲する 白旗を上げて降伏したMSをたまに撃墜している その日の気分で核ミサイル乱射したりコロニーレーザー撃ったりバグやDG細胞まき散らしたりしてる A軍の味方をしていたら急に態度を変えてA軍を攻撃し始めてきた 強化人間作製装置を所持しててお手軽に強化人間を増やす レンタルと言い拉致監禁を行う 既存のMSに関係あるMSを多数独自開発している アムロ・レイ氏に無断でハロをMS化しさらにシリーズ化している ジュナス「う、噂ですよ!あくまで噂です!」 ショウ「でも火の無い所に煙は立たないって言うし・・・」 アル「クラスメイトとしても友達がそんな怪しいところの手伝いしてるってのはさ・・・」 512 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 10 20 00 ID ??? ユリウス「一応、他のところが設計図まで作ったけど実物は作らなかったとか テスト機を作ってみたけど量産はしなかったというのをやってるだけですよ。 後者の例なんて、ギャンやGPシリーズだってそうじゃないですか」 ショウ「……でも、その『設計図までは作った』って話は本当にあったの?ってのも混ざってるよね」 ユリウス「後付設定なんていくらでもあるんですから凡人には分かりません、大丈夫です。 たとえばゴッドハロだってネオジャパンがアッガイファイトの新バージョンで ハロファイトやろうと計画してたとか適当な話をでっちあげ」 ドモン「俺が乗るのか!?」 513 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 21 38 22 ID ??? アムロ「ハ ロ フ ァ イ ト だ と」 ロラン「おかしな事を吹き込まないでください、部屋から出てこなくなっちゃいましたよ!」 シャア「ええい、私が来ているというのに相手にもしに来ないとは!」 アムロ「やかましい、あんな変態メカに負けてたまるものか!」 514 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 23 10 03 ID ??? ゴッドハロの武装って、バーニングパンチ、火炎放射、ハンマー、ビット、十二王方ハロ、フィンガーだから シャッフル5人+師匠に技習わないと乗りこなせない気がする… 515 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 23 17 39 ID ??? 火炎放射は武装だし、ハンマーとビットを始めから扱えて なによりハロであることを考えるとやはりパイロットはあの人しか居ない 足りない所は勇気・・・じゃなくて教わって補おう チボデー「ヘイ!腰が入ってないぜ!ドモンのパンチに比べたら蚊がとまったみてぇだ!」 東方不敗「もっと集中しろ!気合を入れんかァ!」 ドモン「熱く燃える魂を、己の手に込めて・・・・叩きィィィィィ、付けるッ!!」 アムロ「誰も乗るとは言ってな・・・・・ぐふっ」ボロッ 516 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/01/17(月) 23 20 12 ID ??? クレア「大丈夫大丈夫、あんなのノリで行けるってば」 アムロ「そんなことができるのはお前だけだ!!なんでもかんでも真似るんじゃない!!」
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ユニットサイズ表(風以外) 1コスト 2/1 2コスト 2/2 3コスト 3/2 4コスト 4/3 5コスト 5/4 ユニットサイズ表(風) 1コスト 2/2 2コスト 3/2 3コスト 4/3 4コスト 5/4 5コスト 6/5 メリット能力1つにつき-1 追加のシンボル1つにつき+1 デメリット能力1つにつき+1 ジェネラルで能力が0か1つなら+1 パワーが0なら+1 プロモーション前のジェネラルや一般のユニットは自分のいるレーンにのみ干渉する能力しか持たず ジェネラルがプロモーションして初めてレーンを跨いで影響する能力を持つ。
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アチェマル エネルギー:13 バトル:7 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 グリーンベアシュミット 11636 5 56828 4 共通 ナンナナイト 3750 220 27934 2 共通 ダブルグリーンアニマ 6405 43000 20 3 共通 マグルミスター 4354 1740 24888 2 共通 ベルルミ 2598 1080 18802 1 共通 ベルルミスター 4226 1740 24671 2 6地域 メイキュアジェネラル 3625 700 164216 2 6地域 メイキュアジェネラル 3625 700 164216 2 6地域 メイキュアジェネラル 3625 700 164216 2 7地域 エイトベベンジュピターゼータ 8751 13300 472453 2 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロード ジェネラルがクラスチェンジを迎えたソルジャー系における最終クラスユニット。 戦士系ユニット。魔法も優秀だしきちんと硬いが、そこまで育てるのがしんどい場合も多い。 戦力値が高いので脅しにも使える。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-10 00 29 49) 足が遅いので使う側になるとイライラする。 敵に回すと相当プレッシャーを与えてくる。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 56 37) 余談だが、彼とバイキングはデータがかなり下のほうに作られており、 モンスターたちに挟まれて存在する。 恐らく最初はジェネラルが最高位だったのではないだろうか。 -- 名無しさん (2009-01-31 05 57 56) 何故エルフだったらエルフロードでリザードマンだったらリザードロードなのにこいつはロード? -- 名無しさん (2009-12-15 18 45 39) にんげんロードと名前つけられても嫌じゃないか -- 名無しさん (2010-04-21 11 48 19) lord(君主・領主)という意味らしいです。 -- 名無しさん (2010-04-25 11 15 32) ロードの最高の能力はジェネラルが雇用できることだと思う。 -- 名無しさん (2010-10-31 22 26 25) ジェネラルでも充分強いのにその上があるなんて・・・ -- 名無しさん (2011-02-21 21 24 52) 下手なイベント加入ソルジャー系人材よりはるかに強い ゴートでプレイするときは初期配置グラディエイターを大事に育てよう -- 名無しさん (2019-07-15 14 03 59) 下位のファイター、グラディエイターが育てづらい事もあり、作ろうと意識してプレイしなければ中々作れないユニット。 機動力が低い事もあり、1人で大陸中を蹂躙するような戦い方には向かない -- 名無しさん (2019-10-28 15 22 47) 一人作ればジェネラルが量産できるんだけどね、その一人が難しい ジェネラルはジェネラルで高いし -- 名無しさん (2019-10-28 17 07 13) ゴートの序盤でせっせとグラディエイターに魔法空撃ちやゴブリン狩りをさせるのは全てこいつのため そのためファイターまでしか雇えないアルテナ陣営で見る機会は非常に少ない -- 名無しさん (2020-03-13 23 13 51) 最高のリチムクキラー -- 名無しさん (2020-10-13 22 14 17) ゴートで初期配置のグラディエイター出身のロードたちが 初期配置のソーサラー出身のウィザードを引き連れて王都を占領する時の気持ちよさ なおゴートドルスフィーザレスは別戦線 -- 名無しさん (2020-10-13 22 43 41) 下手をすればルーンリザードよりよっぽどバランスブレイカーである フィーザレスノーアダルカンテステヌなど人材・イベント人材よりよっぽど強い -- 名無しさん (2021-11-14 02 16 12) 各エリアにある「道」の英語表記でもある 騎馬タイプが強くなる -- 名無しさん (2021-11-18 20 20 03) ↑それはロードじゃなくてドーロ -- 名無しさん (2021-12-15 23 22 43) アルテナなど、ソルジャーやファイターしか雇えない陣営ではあまり育てる機会がない グラディエイターならフル強化すれば前線に出せるし魔法の空打ちもできるので、ここから育てるのがオススメ -- 名無しさん (2022-02-09 00 32 08) フィーザレスより強い なので慣れたプレイヤーは経験値をフィーザレスではなくグラディエイターに与えていく -- 名無しさん (2022-04-26 22 40 18) こいつを1体でも作ればゴート軍はほぼ勝ち格、あとはフェリルでヘタレ籠城しているだけでジェネラルがどんどん増えていく -- 名無しさん (2023-10-09 06 50 14) 道路や道のこともロードになる。ドーロでもいいが -- 名無しさん (2024-05-13 00 37 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3000.html
【名前】 デルザー軍団 【読み方】 でるざーぐんだん 【登場作品】 仮面ライダーストロンガー仮面ライダーディケイドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【仮面ライダーストロンガー】 軍団の全員が大幹部クラスで通常の怪人は一切登場しない唯一の組織。 ジェネラルシャドウの派閥と狼長官の派閥、後に登場するマシーン大元帥の派閥に大別される。 最終的にはマシーン大元帥の一派が統率している。 従来の組織と異なり首領は「仮面ライダーを倒した者がなる」という制約がなされ不在だったが、終盤で歴代組織を影で操っていた大首領が姿を見せる。 【仮面ライダーディケイド】 「ストロンガーの世界」の住人として、ドクターケイト・鋼鉄参謀が登場。 「ストロンガーの世界」とは別の世界の住人としてジェネラルシャドウが登場する。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ジェネラルシャドウが組織の代表として登場している。 議会でショッカーの案を受け入れている。 【名前】 【原典での組織】 【声】 ジェネラルシャドウ デルザー軍団 柴田秀勝
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ジェネシスカード一覧/東方ジェネレーター 第一弾 2015/5/14追加 カードナンバーは「 SV03-N004-0○○/032 」。 東方Project関連のジェネシスカードは、全て枠の色は赤で、枠の左上に「TOHO」表記、カード分類はコレクションカード。 太い文字は第12回博麗神社例大祭に限り、特定のサークルスペースで特別仕様のジェネシスカードが配布されていた。 一部タイトルの描かれていないジェネシスカードもあるが、これらはeAMUSEMENTのサイトからプレーデータ内でタイトルを確認できる。 番号 TITLE ILLUST 備考 01 BEMANI×TOHO project REITAISAI 2015 shio 公式サイト告知イラスト 02 NEON WORLD 月見堂 各譜面のジャケット 03 Scarlet Moon ほまれ? 04 Russian Caravan Rhapsody とっきー 05 ほおずき程度には赤い頭髪 蒼弐 06 取り残された美術(Arranged HiZuMi) 水春&もとこ 各譜面のジャケット+BeatStream/IIDXのムービーのイラスト 07 Struggle kyunkyun 各譜面のジャケット 08 ホメ猫☆センセーション はちぷよ×TOHRU MiTSUHASHi 各譜面のジャケット 09 妖隠し -あやかしかくし- NAGI 10 BEAT-NEW-WORLD えむ / 暮浦鶏太 EXH譜面のジャケット 11 プレインエイジア -PHQ remix- / NOV ぺぬ NOV譜面のジャケット 12 プレインエイジア -PHQ remix- / EXH EXH譜面のジャケット 13 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix) 水春 各譜面のジャケット 14 千年ノ理 / NOV 菌類 NOV譜面のジャケット 15 千年ノ理 / EXH 正確にはBeatStream・beatmaniaIIDXのムービーの終わりのカット 16 Catadioptric エビス 各譜面のジャケット 17 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) 壱 18 Cirno Break 蒼弐 19 おお われら喜び讃うべし、主よ QUAELLE 20 ルーネイトエルフ(Riz Mix) ぺぬ NOV譜面のジャケット 21 Lunartic Dial 月紅弐斎 各譜面のジャケット 22 赤より紅い夢 -lucid dream Mix- ふるぼっこちゃん 23 進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs- あおにさいぐんだん EXH譜面のジャケット 24 Attack on Dwarf よしまさ 各譜面のジャケット 25 Flying! PENU 26 TOHO×VOLTEX kirero 描き下ろしイラスト博麗霊夢・霧雨魔理沙・レイシス・嬬武器烈風刀・嬬武器雷刀 27 紅月 こぞう 描き下ろしイラスト十六夜咲夜、レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット 28 はないろ もちぬ 描き下ろしイラストマリアリ 29 賢を賢として色に易え ランコの姉(豚乙女) 描き下ろしイラスト八意永琳 30 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX -vol.壱 蒼弐 「 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX - 」コナミスタイル盤特典ポストカードのイラストの一部 31 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX -vol.弐 蒼弐 32 SOUND VOLTEX ULTIMATE TRACKS - 東方紅魔郷REMIX -vol.参 蒼弐 関連リンク 東方Project
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「フライングとは感心しませんな」 (※公式っぽいが、あくまでも視聴者コメントです) 解説 かなり初期の頃のMUGENトーナメント動画。 俺凶悪フォルダ最強CPU大会と似ているが そちらとの違いは出場するキャラが改造キャラではなく 各々の原作に近い状態で出場しているところである。 初期の頃の作品なのでAIが入っていないキャラなどもいるが 元々がボスキャラなので性能も良く、Life70%、速度も上げてあるので勝敗がすぐに決まり あまりぐだぐだ感じさせず、時にはそのおかげで良勝負になることも。 またうp主自作のAIを使っているキャラも多く、他の動画では見られない動きをしている者もいる。 出場選手 ベガ ゲーニッツ 真豪鬼 ミスターカラテ ルガール パイロン ディオ ネオディオ 蒼崎青子 ディジィ 斬紅郎 ギル 天草四郎時貞 マグニート 獅子王 オロチ ゼロ サガット イグニス(アナザー) ジェネラル コメント 尖兵の強さをこの大会で知りました。最初見たときベガの2Pカラーかとおもた -- 名無しさん (2009-02-05 19 26 06) この動画を見て、ジェネラルを操作してみたいと思ったのが、自分のMUGENをやり始めたきっかけだった… -- 名無しさん (2009-02-23 09 54 05) ジャネラルの知名度を上げた記念すべき動画。もっと評価されてもよいのでは。 -- 名無しさん (2010-02-28 10 59 54) 当時のジェネラル、AIが完成してないでこの強さだもんなw -- 名無しさん (2010-04-16 23 45 31) 見直してきたけど今でも十分通用する見応えだね -- 名無しさん (2010-07-05 18 28 39) うp主とジェネラルありがとう。 -- 名無しさん (2010-12-23 15 25 57) ジェネラルは強くて格好良いんだよ!みんなのヒーローなんだよ! -- 名無しさん (2011-04-30 15 43 57) コメがもののみごとに尖兵一色wwwwかくいう私もここで彼に心酔したクチですがねwww -- 名無しさん (2014-10-04 09 23 33) 最近尖兵がワープして避けられない技をインチキ呼ばわりするようになってしまった -- 名無しさん (2015-04-12 00 54 45) 名前 コメント
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フェクダ エネルギー:13 バトル:7 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 ダブルレッドアニマ 6341 1050 20 3 共通 レッドベアシュミット 11294 5 54177 4 共通 ロットルミ 2482 900 19474 1 共通 ロットルミスター 3503 2040 23380 2 共通 メガサンライズフォース 415 65000 24 1 共通 ベルルミスター 4701 2160 22288 2 共通 フェンリルナイト 4182 162 23571 2 6地域 ジュピタジェネラル 5513 234 232297 3 6地域 ジュピタジェネラル 5513 234 232297 3 6地域 ジュピタジェネラル 5513 234 232297 3 7地域 プラメマース 12093 13200 613062 3 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シナリオ攻略 第4話 『竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 味方の全滅。 SRポイント獲得条件 ワッ太、勝平、正太郎、柿小路、エスターが、それぞれ敵を2機以上撃墜して、5ターン以内に敵を全滅させる。(撃墜数は戦況報告画面で確認可能) 初期配置・増援 初期 初期味方 ザンボット3(勝平) 初期味方 トライダーG7(ワッ太) 初期味方 シャトル(柿小路) 初期味方 鉄人28号(正太郎) 初期味方 ブラスタEs(エスター) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチ) 初期敵 ブランチロボ1号(ブランチメンバー)×4 初期敵 デスラム(AI)×4 初期敵 アクシオ(AI)×6 敵4機撃墜or3PP開始時 味方増援 ガンダムDX(ガロード) 味方増援 キングゲイナー(ゲイナー) 味方増援 パンサー(サラ) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 ブランチロボ1号 ブランチ 18 (17050) 4(4) 6500 20 1 スクリューモジュール 正太郎を狙う ブランチロボ1号 ブランチメンバー 17 (7250) 4(4) 2800 5 2(4) デスラム AI 17 (6850) 5(2) 2500 5 4 アクシオ AI 17 (5300) 6(3) 2200 4 6 イベント・敵撤退情報等 ザンボット3、トライダーG7の弾数制の武器が全て最大弾数2になっている。 敵を4機撃墜するか3PPで南東に味方増援。 シナリオクリア後、強化パーツ『郁絵のおやつ』入手。 攻略アドバイス SRポイントをここまで全て取得している場合、このシナリオから難易度がHARDになる。 遠距離武器の弾数が普段より少なくなっているので注意。 2EPからブランチも北上してくるので、急いで南下する必要はない。 SRポイント狙いの場合、シャトルにも撃墜数を与えなければならない。他の味方で初期位置に近いアクシオを瀕死で残しておいた方がいい。シャトルは命中に難があるのでセーブ&ロードも活用しよう。 川に入った敵は正太郎で対応。海Aの武器を持つユニットが空中から攻撃するのも手。ブラスタEsはショットとバンカー、キングゲイナーは二刀流とOS攻撃、フリーズ、ダブルエックスはビームソードが該当。 戦闘前会話 ブランチ 正太郎、ワッ太、勝平、エスター 初戦闘時 ガロード、ゲイナー、サラ 隣接シナリオ 第3話 『太陽の使者・鉄人28号』 第5話 『広報2課の憂鬱』