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https://w.atwiki.jp/saltation/pages/363.html
#blognavi 入力ミスだとかで光ファイバーの工事が遅れ 管理会社へ直接連絡を取って調整して欲しいという お願いも華麗にスルーされ ネットの開通はついに事前準備には間に合わない感じに なってきました。 いや、開院にも間に合わないかも。 今更だけどBフレッツやめたい・・・・・・。 あちこち行ったり来たりしていた用件が おおかた片付き 院内のインフラ整備に入っています。 電子カルテ作成、プライスリストの作成、スタッフマニュアル作成、 雇用契約書雛型作成、HPのコンテンツの下書き、 5月からオンラインショップに品数を増やすのでその準備などなど。 あとは、大幅に遅れてしまっているロゴマーク、サイン 窓の装飾の最終打合 (何軒も何軒も断った甲斐あって、ものすごく気に入っています タペストリーにして窓にかけるので歩道橋からぜひ見て下さいね!) チラシデザインも大急ぎで作ってもらってます。 5月2週目の頭にはチラシ作って撒きたい感じ。 肩こりがひどいのでマッサージに行ってくるつもり。 カテゴリ [結局光ファイバーはまだ開通していません] - trackback- 2007年04月29日 21 34 49 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/koumuin_exam/pages/27.html
記述論点 ―債権各論― 同時履行の抗弁権 危険負担 契約の解除 売買契約 賃貸借 贈与・消費貸借・請負・委任 事務管理 不当利得 不法行為 同時履行の抗弁権 1.効果 履行遅滞にならない 相殺がゆるされない 2.同時履行に立つ債務 ①条文上に書いてあるもの 契約解除の原状回復義務 売主・請負人の担保責任の履行と代金支払い 負担付贈与の目的物引渡と負担義務の履行 ②類推適用されたもの 制限能力・詐欺による取消の双方の不当利得返還請求 弁済と受取証書の交付 建物買取請求権を行使したときの土地明け渡しと建物代金支払い 3.同時履行に立たない債務 造作買取請求権 賃貸借契約における敷金返還と目的物明渡 危険負担 1.問題 双務契約締結後に、その一方の債務が債務者の帰責事由なしに履行不能となった場合に、他方の債務が存続するか否かという問題 代金債務存続→債権者主義 代金債務消滅→債務者主義 契約締結前にすでに不能 全部不能であれば原始的不能であり契約自体不成立 特定物の一部不能の場合は担保責任 契約締結後に、債務者の帰責事由によって債務不能になった場合 債務不履行責任→契約の解除および損害賠償請求 2.債権者主義 特定物の関する物権 停止条件付きで、条件成否未定の間に毀損(×滅失)し条件が成就した場合 3.債務者主義 原則 4.債権者に帰責事由があるばあい 他方債務は存続する(雇用契約において、雇用者の帰責事由によって労務が債務不履行になっても、報酬請求権は失われない) 契約の解除 神に祈ろう 売買契約 たのむ 賃貸借 贈与・消費貸借・請負・委任 たのむぜ 事務管理 これはでねえよ 不当利得 不法行為
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クリエーターオウンド (アメコミ用語、一般) 概要 コミックスに関しては、クリエーター、つまり書き手(ライターおよびアーチスト)がすべての権利を持つ、著作権の形態。すべての権利がクリエーターに帰属するため、映画などでキャラクターが使われる場合も書き手にお金が入る仕組み。クリエーターオウンドを採用している出版社として、Eclipse Comicsやイメージ・コミックスが有名。 マーベルやDCなどの出版社では、通常書き手との間に「雇用契約」(サラリーマンのように会社に雇われる代わりに、報酬を得ることができる)を結び、著作権などの成果を出版社がすべてとる形式となっている. このため、さまざまな書き手が作ったキャラクターが同じユニバースにいることができる。一方で、書き手が一切のリスクをとり、同時に成功した場合のリターンをとる契約として、クリエーターオウンドが使われる。 なお、マーベルやDCでも、EPIC Comics(マーベルのクリエーターオウンド誌)や一部のヴァーティゴ(DCの大人向けタイトル)でも使われた。例えば、フランスのマンガ家メビウスとスタン・リーが合作したシルバーサーファーはEPICで行われており、この合作はクリエーターオウンドでなければ(メビウスの版権が保護されていなければ)できなかったろうと言われている。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/baseball725/pages/36.html
このボールは無回転でボールを押し出すように投げることで、空気抵抗により千差万別の変化をして打者に対応出来ない軌道を描くボールである。また、キャッチボールをするかのような腕の振りで投げることで体への負担が少なく、ある程度の連投が可能である。 ただし、爪が頑丈であることや繊細な指の感覚が無ければ、投げられない特殊な変化球である。 ティム・ウェイクフィールドはナックルを駆使して、通算200勝を達成する偉大なナックルボーラ―である。 マイナーで解雇寸前の野手であった彼はある日に遊びでナックルを投げていたら、投手コーチの目に留まって投手へ転向した異彩な投手である。 希少なナックルボーラ―であるためにレッドソックスが終身雇用契約を結んだり、専属捕手が議論されたりと話題に事欠かない。 【握り方・投げ方】 押し出すように投げる。 本人曰く、禅の心と金庫破りのような微妙な指の感覚が必要。 リリース時の指の動き 確かに微妙な感覚が必要不可欠だ。 ジャイロボールとどちらが難しいかな? さぁ、ティム・ウェイクフィールドのナックルを投げてみよう!! 投げられた人は教えてください(笑) もっとティム・ウェイクフィールドに関するグッズが見たいなら「こちら」
https://w.atwiki.jp/nekoowiki/pages/7.html
利用規約 次の規約を一つでも破るとBANもしくは一時的なBANの対象となります。 1 メインワールドでのウィザーの召喚(エンドは可) 2 放火、盗み、その他の荒らし行為(違反した場合名前を晒します) 3 メインワールドでTNTを許可なく使用する(一時的なBAN) 4 暴言などがひどいプレーヤー(一時的なBAN) 5 その他審議を行って荒らしと判断された場合 このサーバーに入った時点で上記の利用規約に同意したとみなします。
https://w.atwiki.jp/sabanusi/pages/24.html
こちらのページには、サーバーにかんする情報を乗せています。 絶対にほかのところに報告しないでください サーバー荒らし対策として、なるべく信用されているオペレーターを配置。 また、サーバーにて荒らしが発生した場合の対応として、荒らし発生後一定時間後、裁判が開かれます。 その裁判で決定された犯人が対処を受けることになります。 また、もしまちがった犯人を指てきしないように、こちらからも一応のログが出るように設定しています。 また、アスレチックにある氷を破かいし、水で荒らした場合、処ばつをあたえる。
https://w.atwiki.jp/aphtrpg/pages/27.html
天天のキャラ キャラクター名 参加卓 システム 備考 リヒテン 3期卓 ソードワールド2.0 戦乙女ルンフォ ルーマ 子亀卓 ソードワールド2.0 二丁拳銃って偉大 ゴンザレス=アルギニン RPおしつけ大惨事卓 ソードワールド2.0 健康オタクおっさん アントニエッタ(アネッタ) 魔法学校卓 ソードワールド2.0 ステラ様がみてる ラムリアレムリア(ムー) ネームド討伐卓 ソードワールド2.0 男の娘 テンポラーレ オフセ霧の都 ソードワールド2.0 働きたくない ルーマ 魔術部ミスキャ ソードワールド2.0 霧が深いってすばらしい 黒子テツヤ 合同血の宴 ソードワールド2.0 鎧貫き3連撃(いぐないと) ジェム=シリカ 闇鍋B卓 ソードワールド2.0 残念な方の岩占い師 セー 学園APHクトゥルフ クトゥルフ神話 カジキどーん 今吉翔一 黒髪PG卓 クトゥルフ神話 だめぼまいなす 実渕玲央 陽夜卓 クトゥルフ神話 芸術技能:夜叉 高尾和成 一年PG時計卓 クトゥルフ神話 変人ハンター 六氷瑞希 怪盗DX卓 ダブルクロス サラ/キュマガードフリーク 城之崎シェリー 犬シナ1 ダブルクロス ノイマンピュア支部長 墨染馨 犬シナ2 ダブルクロス 妨害特化オルクスピュア 降旗光樹 黒ろぎ マギカロギア 平穏の守り人 王小梅 雪檻卓(オフセ) マギカロギア 春告げる風待ちの花 トイフェル RPごちゃまぜオフセ マギカロギア 特殊雇用契約結んだ悪魔 ナターリヤ オフセウタカゼ ウタカゼ これだから兄さん以外の男は!!
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1542.html
データ製作:鶏冠の夕 『アウフヘーベン(止揚)図書館』 SRC大図書館とは比べ物にならないほどの弱小図書館。 小規模な上、利用者・会員も少数。 一応、絵本から魔道書まで揃っている。 『南仔兎写本』 『縷々家異本』 『瀬良絵の断章』 『根黒乃御魂』 『英凡の書』などの偽物本まであるとかないとか…… また、公には知られてないが朱雀院・九重・水無月の三財閥から出資を受けている。 三財閥から大図書館並の運営費が送られてくるが、図書館関係者の給金(そこそこ高給)と、最低限図書館を運営できる費用だけ拝借して突っ返しているらしい。 その事を知っているのは館長と司書の一部だけな為、弱小なのに給金が良いというよく分らない状態に関係者は首を傾げているとか…… 司書の雇用契約概要 言葉が通じ人型であるならば、出自(一般人・能力者・モンスター)に関わり無く雇用する。 ただし、当図書館(関係者・利用者・会員などを含む)に危害を加えないこと。 もし、危害を加えた者が出た場合、それが友であったとしても、即時報復すること。 その逆もまた然りであること。 この契約は『魔術契約』である事を理解すること。 (この契約内容により勤務する司書は変わり者が多いらしい。) 当館の噂 構造上はB1階までしか存在しないにも関わらず、どこかにB2階に続く階段があるらしい。 深夜のB1階はモンスターの宝庫らしい。 館長はサボリ魔(?) 他多数 館長 ルスター=ヴィック 司書 九蘭杜ミサ 他
https://w.atwiki.jp/shikoh/pages/146.html
人材派遣会社MCSと設定国民の関係と、MCS広告キャンペーンについて考える f:人材派遣会社MCS={ 側面:派遣業務を扱う会社である 側面:NWの雇用不安を緩和する手段の一つになりうる 側面:新興企業なので労働力である設定国民から信用が薄い 側面:新興企業なので派遣先である会社などから信用が薄い } f:派遣業務={ 側面:設定国民と雇用契約を結び、その労働力を提供するサービスである。 側面:提供するサービス(労働力)=”○○派遣”というアイテムにして販売が可能である 側面:販売に際して得られた収益=派遣された設定国民への給与・設定国民の出張旅費・派遣会社維持費に分けられる 側面:雇用契約期間は1ターンとし、派遣された設定国民はそのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する=アイテムの効果が消失する } f:労働力である設定国民から信用が薄い=十分な人材が集まらない f:派遣先である会社などから信用が薄い=設定的な派遣先が定まらない f:設定国民が人材派遣会社MCSを信用するような広告を出す={ 側面:NWの全藩国への広告を出す=広告費は『1人口×視聴者層×1GRP=1にゃんにゃん』で計算する為、膨大な資金が必要になる 側面:高いGRP(延べ視聴率)を使う=広告費は『1人口×視聴者層×1GRP=1にゃんにゃん』で計算する為、膨大な資金が必要になる 側面:説得力があり興味深い広告内容=高いセンスか「数は力」の法則にのっとって枚数をそろえる必要がある 側面:設定国民が人材派遣業に興味を持つ=設定国民の作る人材派遣業も追従する } f:広告の資金を準備する={ 側面:就労可能な年齢層にのみGRPの数値を上げ、他の年齢層には低GRPで広告を出す=必要な広告費用をおさえる 側面:設定国民の就労不安を緩和する事が出来る=共和国大統領府、帝國宰相へ援助を依頼する事が出来る 側面:藩国、企業、個人から協賛を募る=募金形式で広告費用を集める 側面:社員の持ち込み=社員がんばれ } f:協賛することのメリット={ 側面:協賛者は広告内に【協賛:○○】としてクレジットされる=設定国民に対する知名度が上がる 側面:協賛している藩国が多い=出稼ぎ先での待遇不安や法律問題の不安が緩和される 側面:協賛している藩国、企業が多ければその国の仕事があるという期待が生まる=雇用希望者が増え、国民の就労不安が緩和する 側面:「協賛している」と政策に出せる=政府が雇用対策を行っていることを設定国民に印象付けられる } f:効果のある広告を作る={ 側面:PLに募集をかけてたくさんの広告を作る=数は力なので、効果を高めることが出来る 側面:基本的なフォーマットを統一する=統一感が生まれるので、クォリティが高くなる 側面:人材派遣会社MCSで販売する職業のポスターを募集する=今、実際に派遣しているのはどんな業種か、設定国民が理解できる 側面:各藩国が今必要としている職業のポスターを募集する=現状や設定に合っているので、次に募集される職業として説得力がある 側面:その藩国にしかないユニーク職業のポスターを募集する=設定国民の「他の国にはどんな職があるのか?」という興味を刺激する } f:PLに職業ポスターの募集をする={ 側面:広告コンペを開く=賞品が出る 側面:誰でも参加できる=誰でも、NWの就労不安を緩和させる手助けが出来る 側面:技族が応募する=ポスターのイラストを描く 側面:文族が応募する=ポスターの煽り文句を書く。ユニーク職業の説明文を書く。 } f:広告コンペの賞品={ 側面:優秀作品へ賞品を贈呈=公平な選考のできる選考者が必要になる 側面:完全ランダムに賞品を贈呈=数を多く出した人が有利になる 側面:全員に賞品を贈呈=記念品的なものになる 側面:広告にお金がかかる=コンペ賞品に予算をかけれない可能性がある 側面:デートチケット=生活ゲームプレイヤーには人気が高いが、そうでない人には人気がない 側面:協賛企業が多い=協賛企業内で使える割引券や商品券などを作れる }
https://w.atwiki.jp/gameforce/pages/35.html
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