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性能 奥義 性能 + 性能一覧 名称 HP SP 攻撃 防御 魔攻 魔防 早さ 運気 備考 入手 凡庸な契約 0 0 0 0 0 0 0 0 道具屋 霊界への旅 0 0 0 0 0 0 0 0 回避率+10% 森の遺跡 秘匿の炎 0 0 0 0 0 0 0 0 地下街デストロ アファラの啓示 0 0 0 0 0 0 0 0 アファラの監視塔 荒れ狂う繁茂 0 0 0 0 0 0 0 0 死獣の檻 祈りの雨 0 0 0 0 20 0 0 0 聖地エーテリア 深層防衛 0 0 0 20 0 20 0 0 海底の迷宮 犠牲者の一撃 0 0 0 0 0 0 0 0 穢れの底 空白の幻想 0 0 0 0 0 0 0 0 空想の僻地 解放の一歩 0 0 0 0 0 0 0 0 不可侵のヴェレーラ 降り頻る涙 0 0 0 0 0 0 0 0 フレイエルの滝 獣王の咆哮 0 0 0 0 0 0 0 0 百獣の地 歓喜の泣き声 300 0 0 0 0 0 0 0 誕生の場所 夜の恐怖 0 0 0 0 0 0 0 0 闇深い森 闇逃れの障壁 0 0 0 0 0 0 0 0 偉大なる橋 輝かしき一閃 0 0 0 0 0 0 0 0 ミレアスの聖墓 夢幻我が手に 0 0 0 0 0 0 0 0 第壱フラジェルム 不屈の新緑 0 0 0 0 0 0 0 0 日向の秘境 不可視の稲妻 0 0 0 0 0 0 0 0 エナ遺跡 時の被覆 0 0 0 0 0 0 0 0 アマセラの神殿 石の加護 0 0 0 0 0 0 0 0 石の社 刹那を永遠に 0 0 0 0 0 0 0 0 パラドックス 小さな幸福 0 0 0 0 0 0 0 0 名も無き惑星 宇宙的洞察 0 0 0 0 0 0 0 0 星の霊園 満たされた愛情 0 0 0 0 0 0 0 0 生命の水溜 風化した真相 300 10 10 30 10 30 0 0 男性装備可能女性装備可能奥義なし 青褪めた森 血に溺れた激情 0 0 0 0 0 0 0 0 溺れ山 過去の吹雪 0 0 0 0 0 0 0 0 失われた遺跡 フラムの抱擁 0 0 30 30 30 30 30 30 奥義なし エルダの校舎 断罪の力 0 0 0 0 0 0 0 0 アファラの神殿 絶対的支配 3000 0 0 0 0 0 0 0 奥義なし 天上の家 究極の波動 0 0 0 0 0 0 0 0 神域の果て 奥義 + 奥義一覧 名称 種類 効果 習得装備 生命の芽吹き 回復 味方全体のHPを最大値の50%程度回復させる。 凡庸な契約 霊体変化 補助 回避率が最大値になる(4T)。 霊界への旅 クリメイション 攻撃 敵全体に威力250の炎属性魔法攻撃。低確率で即死を付加する。 秘匿の炎 内なる怒り 補助 戦闘中、攻撃力と魔攻力が上昇し、消費SPが30%増加する。戦闘不能時、効果は解除される。 アファラの啓示 圧倒的生命力 回復 ターン終了時にHPが全回復するようになる(3T)。 荒れ狂う繁茂 レインデリュージュ 攻撃 敵全体に威力260の水属性魔法攻撃。 祈りの雨 リプレッション 補助 戦闘中、防御力と魔防力が上昇し、HPが10%程度ずつ減少する。戦闘不能時、効果は解除される。 深層防衛 グランドランス 攻撃 敵単体に威力300の地属性物理攻撃。 犠牲者の一撃 エバーロータス 補助 使用したターン、味方全体のスキルによる消費コストを半減する。速度補正あり。 空白の幻想 リバティステップ 補助 使用したターン、味方全体の全能力を超強化する。速度補正あり。 解放の一歩 涙の重圧 攻撃 敵単体に威力200の水属性物理攻撃。対象の補助効果を解除する。 降り頻る涙 サブライムロア 攻撃 敵全体に威力250の波動属性物理攻撃。 獣王の咆哮 劇的な誕生 補助 戦闘中、攻撃対象になりやすくなる。 歓喜の泣き声 ミッドナイトテラー 補助 使用したターン、敵全体の攻撃力と魔攻力を1/4にする。速度補正あり。 夜の恐怖 ムーンシェルター 補助 使用したターン、闇属性ダメージを無効化する。速度補正あり。 闇逃れの障壁 シャインクラリス 攻撃 敵全体に威力280の光属性魔法攻撃。 輝かしき一閃 パワートレード 補助 戦闘中、最大HPが倍加し、最大SPが半減する。戦闘不能時、効果は解除される。 夢幻我が手に ファーティリティ 回復 味方全体のHPを最大値の40%程度回復させ、ターン終了時に再び同量を回復させる。 不屈の新緑 ライトニングバイス 攻撃 敵単体に威力320の雷属性物理攻撃。対象の防御力を無視する。 不可視の稲妻 タイムプリズン 補助 行動不能となる代わりに全ての攻撃を無効化する(3T)。 時の被覆 ストーンボディ 補助 戦闘中、被物理ダメージを約75%軽減するかわりに、被魔法ダメージが約100%増加する。戦闘不能時、効果は解除される。 石の加護 空間停止 補助 使用したターン、無敵状態となり、敵全体を行動不能にする。速度補正あり。 刹那を永遠に 幸福の追憶 補助 戦闘中、HPを2%、SPを4%ずつ回復させる。戦闘不能時、効果は解除される。 小さな幸福 天啓の一撃 攻撃 敵単体に洞察力依存の光属性魔法攻撃。対象の魔防力を無視する。 宇宙的洞察 ミリエマの寵愛 回復 味方単体を戦闘不能を含め全快させる。 満たされた愛情 ソウルドレナージ 攻撃 敵単体に威力220の波動属性物理攻撃。与えたダメージを吸収する。 血に溺れた激情 ウィンターズミスト 攻撃 敵全体に威力280の氷属性魔法攻撃。 過去の吹雪 エクスキューション 補助 敵全体に即死を付加する。先制発動する。 断罪の力 インフィニティブレイク 攻撃 敵単体に威力480の波動属性攻撃(三回攻撃)。対象の防御力を無視する。 究極の波動
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ANX 上とは、アンクスと読み、雇用軍団の名前です このチームのルールは、特になく、雇用以外にアイテムの通信もやっています チームメンバー 名前 装備について ジョブ 階級 ken 賢者の杖の入手に成功w通信販売もしています~ 聖騎士 団長 ノーベルン マジックブックです、いいですよね~魔法を連発できるので…w 教授 参謀 ポセイドン 騎士団の剣ですけど…www 軍人 団員 ganx うろこの盾と王剣です 暗黒騎士 団員 クィーン 超天化流牙です 召喚士 斬りこみ隊長 ドライブン ホワイトランスとホワイトシールドで聖騎士ですがwww何か文句でも??? 聖騎士 団員 Dヨード 王剣とホワイトシールドを装備していま~す 剣士 団員 シグル フレアナイフです 盗賊 団員 HAI ブロンズソード・・・。 剣士 団員 キナミ 皮のムチ 踊り子 団員 ohmaen 軍人の剣です、しょぼすぎる… 軍人 下っ端 スパーク200 電撃ナイフです 盗賊 下っ端 ライ ブロンズナイフ 盗賊 下っ端 MEI 銃剣ですw買ってみたかったw 銃使い 団員 コメントフォーム ここには、このチームに入りたかったり、連絡などがある場合は書き込んでください 名前 コメント
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契約者 ●クラス解説 神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。 その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。 契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。 スキルデータ ■神器使い SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している武器をひとつ選択し、[種別:神器]を追加する。 その【攻撃力】に+3し、【魔法攻撃力】に+2する。 これはプリプレイで変更してもよい。 あなたが神から神器を授かったことを表す。 ■神器解放 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その攻撃のダメージに+[ML×5](上限は50点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。 ■胎動 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×3]する。 神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。 ■ソウルブレイド SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に[CL×3]以下の【MP】を消費する。 あなたの装備する[種別:神器]の【攻撃力】に+[消費【MP】×2]する。 この効果はメインプロセスの間、持続する。 神器を魔力で強化して攻撃するスキル。 ■パニッシャー 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 その後、対象の【物理防御】に-[SL×2]する。 対象が[パニッシャー]の効果を受けている場合、ダメージに+[SL×3]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 神器による鉄槌を叩き込むスキル。 ■イビルパニッシャー SL上限:3 タイミング:[パニッシャー] コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:このスキルの取得には[パニッシャー]SL5が必要。 [パニッシャー]と同時に使用する。 そのダメージに+[ML]し、対象にバッドステータスの[束縛]を与える。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■神威の一撃 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器による攻撃のダメージロールの直前に使用する。 その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■大いなる加護 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが5以上必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定のダイスを振り直すことができる。 1ラウンドに1回まで使用できる。 あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。 ■完全耐性 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定する。 [完全耐性〈毒〉]のように記述し、バッドステータスごとに別のスキルとして扱う。 あなたはそのバッドステータスを受けない。 契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。 ■属性所持 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に[火・水・風・地・光・闇]から属性をひとつ指定する。 以後、あなたはその属性を持つようになり、任意の【能力値】ひとつに+1する。 この属性はあらゆる効果で変更されない。 契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。 ■神の玩具 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが【死亡】した時、1Dを振る。 この出目は他のあらゆる効果で操作されない。 出目が偶数ならば【死亡】を打ち消し、【LP】を1点まで回復する。 その後、あなたは[戦闘不能]になる。 あなたの命は既にあなたのものではない。 ■超次元ペルソナ SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。 この攻撃を[カバー]することはできない。 魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。 ■神器強化 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが装備している[種別:神器]の武器全てが対象。 【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 ■キリエ・エレイソン SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。 [種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 使用時に、あなたの装備している[種別:神器]をひとつ選択すること。 あなたがダメージを受ける時に使用し、受けるダメージを0にする。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■神の器 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大LP】と【LP上限】に+[SL]する。 ■採魂 SL上限:3 タイミング:メジャー/対抗 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルの取得には[契約者]のCLが6以上必要。 メジャーアクションか、対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 1点でもダメージが通れば、対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を1点回復する。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象の行動は中断される。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■霊衣無縫 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの受けるダメージを[X]点、[軽減]する。 Xはあなたが取得している[契約者]の[タイミング:パッシブ]のSL合計である。 あなたが与えられた力は、あなたを守り続ける。 ■神性付与 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】と【MP】に+[SL×3]する。 契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。 ■属性破却 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[属性所持]が必要。 あなたが魔法ダメージを受ける時に使用する。 そのダメージがあなたと同じ属性なら、あなたが受けるダメージを0にする。 そのダメージがあなたの弱点属性であるなら、あなたの【魔法防御】を0として扱わない。 通常通り【魔法防御】を計算してダメージを算出すること。 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたは契約対象から、属性に対する強い権能を借り受けている。
https://w.atwiki.jp/wisdomandcourage/pages/17.html
雇用・労働問題 1、時間外労働-WEの導入反対、サービス残 業の禁止、ILO条約第一条の批准労働基準法三十六条:延長時間の定めに法的拘束力を持たせる。 2、派遣・フリーター年収固定制度-派遣、フリーターの単純労働を年齢別、年収固定制度とする(内容により賃金は設定)その際大手企業が有利なので、累進課税を導入し中小に補助金を出す。 民間から、はみ出る者を公務員として吸収、この場合、技能を必要としない地方公務員はワークシェアにする。 3、氷河期世代の再雇用-個人向け無担保の公的金融機関の設立をする「再チャレンジ支援」 4、ニート、フリーター自立支援 - 5、賃金問題-最低賃金を労働時間(原則8時間、残業は月40~45まで)で暮らせるくらいに設定 6、ワークシェアリング導入 - 7、労働時間-原則8時間、残業は月40~45時間まで、休日は週休二日、年休100日超、法的拘束力あり 8、フリーター、パート -賃金引上げ 9、医療・福祉 - 福祉職の賃金引上げ 10、農林水産業-食料自給率の向上、農業分野の規制緩和(会社法人の参入など) 11、製造業 -賃金引上げ 12、サービス業 -賃金引上げ。 13、公務員-労働基準監督署への人員配置を大幅に増やす、公務員の給料低減 14、派遣業-中間搾取量の規制、賃金引上げ、悪質企業の取り締まり、非正規雇用の待遇改善 景気の回復に合わせた段階的な法規制を行い人材ビジネスが社会的有用性を持つ規模まで縮小させる 15、外需依存企業-過剰な保護を辞める、労働ダンピングを規制 16、外国人労働者 -移民規制 17、失業者、ニート-自立支援、海外移転で職を失った人が安心して生活できるセーフティーネットの構築 18、中小企業経営-大企業の利益を中小企業にまわす 19、労働基準監督署-労働基準監督官の権限強化、人員配置を大幅に増やす 悪質企業に対する罰金、企業名の公開制度 20、労働基準法 - 重要なものには罰則を設ける 21、法曹界-法律系資格の規制を緩和、弁護士は訴訟業務のみ、その他社会の専門家はADRをやれる権利が専門のことになって、訴訟になったら弁護士と対等でチームを組んで訴訟を行う
https://w.atwiki.jp/robloxwiki/pages/6.html
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魔剣使い 種別:自動取得、LV 能力値 タイミング プリセッション 対象 自身 射程 代償 効果:あなたが、意志ある魔剣や宝玉のようなものと契約をしていることを表す特技。 この特技を所得している場合、他の契約者の[種別 自動所得]の特技を取得できない。プリプレイであなたの常備化しているアイテムーつを選択し、対処の【SP】に+2000する。対象が武器である場合、攻撃力に+[5×LV]し、属性を【社会】に変更する。防具である場合、HP修正に+[10×LV]する。また、選択したアイテムは【PP】が0になった場合、【強制転換】を行うことができる。 邪なる祝福 種別 自動取得 能力値 タイミング 常時 対象: 射程 代償: 効果 あなたが悪魔や邪神等の悪とされている存在と契約をしていることを表す特技。 この特技を所得している場合には、他の契約者の[種別 自動所得]の特技を取得できない。任意のあなたの【基本能力値】1つを+2する。この修正によって初期作成の【基本能力値】を超えてもよい。 聖疸 種別:自動所得 能力値: タイミング 常時 対象 自身 射程: 代償 効果 あなたが善とされている存在と契約をしていることを表す特技。 他の契約者の[種別 白動所得]の特技を取得できない。キーナンバーとは別に「聖なるキーナンバー」を持つ。プリセッション時にキーナンバーと同じ手順で決定すること、キーナンバーと同じ数字には出来ない。キーナンバーと同じ効果を持つ。「聖なるのキーナンバー」のダイス目が判定で出た時、その目の数字分の【SP】を判定後失う。 神の御業 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象 自身 射程 代償 「流れ」1枚 効果 マイナーアクションで使用する特技を3つ使用することができる。ただし、マイナーアクションを複数回使用する等の特技を選択することはできない。 虚無の手 種別 能力値 タイミング 常時 対象 射程 代償 効果 あなたの素手のデータを[攻撃力:【社会】×3+4D9]に変更する。また、[素手]の代償が0となる。 お目付け役 種別: 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 命令に忠実なお目付け役がいる。だが、真に使えているのはあなたではない。 あなたは、エキストラとして「使い魔」を一人所持している。使い魔の外見は自由に決めること。あなたが登場判定に成功した時に使い魔を代わりにシーンに出すことが出来る。使い魔が知覚したことはあなたも知ることが出来る。ただし、エキストラであるので、戦闘行動、判定等は出来ず、攻撃されたら死亡する。 複雑な信仰 種別 効果参照、LV 能力値 効果参照 タイミング 効果参照 対象: 射程: 代償: 効果 あなたが取得していない契約者の[種別 自動所得]の特技をーつ選択する。複雑な信仰はその特技と同じ効果の特技となる。ただし、複雑な信仰の最大レベルを3以上に成長させることはできない。 神の気まぐれ 種別 LV 能力値 D99 タイミング 効果参照 対象 自身 射程 代償 なし 効果:[SP】が0になった時に宣言する。[基本【PP】+【社会】]を目標値として判定を行い、成功したら【SP】を[LV×5]点回復し[行動済]状態となる。ただし、[戦闘不能]状態であったならば[戦闘不能]状態のままである。この特技は1シーンに1回使用することが出来る。ただし、シナリオ中2回目以降の判定の目標値にー[判定を行った回数×5]の修正を受ける。 紛い物の翼 種別 能力値 タイミング オートアクション 対象:自身 射程: 代償: 効果 あなたの背中には翼がある。普通の人には見えないし、観察者であってもあなたが見せようとしなければ分からない。 この特技はいつでも使用できる。あなたは【飛行状態】となる、この効果はシーン終了時まで続く。解除にはマイナーアクションを消費すること。 鮮血の風車 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償 5SP 効果 あなたが振るう剣は、周囲を薙ぎ払い、犠牲者の血をまるで風車が風を散らすように散らすだろう。 メジャーアクションの対象を[範囲]に変更し、その判定値に+5する。 借物の後光 種別 能力値 【社会】 タイミング オートアクション 対象:自身 射程: 代償 4SP 効果 あなたがリアクションを行う直前に使用する。その判定を【社会】の値で行うことが出来る。ただし、このリアクションで誰かにダメージを与えることは出来ない。 神性顕現 種別 能力値 自動成功 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償:8SP 効果 あなたが契約している存在の力をその身に降ろし、神の御威光を示す特技。あなたの背後には後光が射し、それを見る者は畏敬の念に震えるだろう。 あなたの【社会】を25にする、他の【社会】を変化させる特技とは重ならない。この効果はシーン中続く。 死の舞踏 種別: 能力値 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 なし 効果 まるで死と踊るように華麗な攻撃を繰り広げる攻撃。だが、死はあなたがステップを間違えるのを待っているのかもしれない。 この特技を使って【白兵攻撃】又は【射撃攻撃】が出来る。メインプロセスの終了時にもう一度同じ対象を攻撃することが出来る、マイナーアクションで得た修正はそのまま残るが、それ以外の修正は失われる。もうー度攻撃を行うことを選んだ直後に5D9を振りその出目分だけ【SP】を失う。 魔弾を放つ者 種別 能力値 【射撃値】 タイミング メジャー 対象 単体 射程 シーン 代償 3SP 効果 契約によって必中の弾丸を拝領している。または、魔球を放つなどができることを表す。 対象に【射撃値】で[射程 シーン]の[射撃攻撃]を行う。このとき、武器の射程は無視し、判定値に+5する。 永遠の命 種別 能力値 タイミング 常時 対象 自身 射程 代償 なし 効果 古代より、神や悪魔と契約する者が最初に望むとされるもの。 最大【SP】が+[10×LV]される。 陽炎舞 種別: 能力値:【白兵値】 タイミング:メジャー 対象:単体 射程 :武器 代償:3SP 効果:神の加護を持つあなたの剣が舞えば、敵はその後光に恐れをなす。だが、それは神への畏怖。あなたはその前では陽炎の様に儚い存在である。 対象に白兵攻撃を行う。対象はこの攻撃に対する[リアクション]の判定を【認識値】を使用して行わなければならない。 天界の曙光 種別 能力値 【射撃値】 タイミング メジャーアクション 対象:単体 射程:遠隔 代償 5SP 効果 対象に[【社会】×2+2D9]のダメージを与える、対象に実ダメージを与えた場合、対象は【放心】の[バッドステータス]を得る。 死の誘惑 種別 能力値:【射撃値】 タイミング:オートアクション 対象:自身 射程:なし 代償:効果参照 効果:燃え尽きる蝋燭の焔の様に、死に近づけば近づくほどに、あなたは研ぎ澄まされていく。 あなたが判定を行った直後に使用する。代償として消費した【SP】3点につき、達成値を+1することができる。 操り人形の支配者 種別 能力値 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償 4SP 効果 契約者の力を借りれば、この地上であなたを阻める者はいない。予定通りにすべては進む、それはまるで人形劇のように。 マイナーアクションで使用。[メインプロセス]の判定の達成値+【社会】することが出来る。ただし、戦闘中に使用することはできない。 死の息吹 種別 LV 能力値 自動成功 タイミング セットアッププロセス 対象:範囲 射程:至近 代償 効果参照 効果 気まぐれに、あなた気に入らない相手に死を与えるだろう。安らかに死んでいく彼らは、幸せなのかもしれない。 【SP】を[5×LV]以内で任意に代償として消費する。あなた以外の範囲内のキャラクター全員に代償として消費した【SP】と同じ実ダメージを与える。 神の介在 種別 能力値 【PP】 タイミング 効果参照 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 自身の【PP】を使用したD99ロールの際に使用する。目標値に+20の修正を得る。 メメント・モリ 種別 LV 能力値 タイミング マイナーアクション 対象:自身 射程: 代償:PP5 効果 捨て身の覚悟で全てを一瞬に集中させ、貴方は死に近づいていく。 全ての[戦闘能力値を]+[5×LV]し、[防御属性 肉体][防御属性 技術][防御属性 感覚]を得る。クリンナッププロセスに【SP】を[(2+LV)D9]失う。この効果は戦闘中続き、この特技の解除にはマイナーアクションを使用しなければならない。 禁断の果実 種別 アイテム、LV 能力値 タイミング オートアクション 対象 射程 代償 効果 あなたは「禁断の果実」を[LV+1]個所持している。何らかの判定の直前に使用することで【基本能力値】又は【戦闘能力値】1つをその判定の効果適用時まで+5することができる。このアイテムは他者に与えることができ、観察者では無い者がこれを食べた場合観察者となる場合がある。GMと相談して決めること。 荒ぶる力 種別 能力値 タイミング マイナーアクション 対象 自身 射程 代償 8SP 効果 あなたの契約した存在の力は、あなたに対じした者全てを跪かせるほどの凶暴な力をあなたに与える。 [メインプロセス]の攻撃のダメージに+[【社会】×2]する。対象に実ダメージを与えた場合、対象に[転倒]を与える。 まさかの時の神明裁判 種別 能力値 効果参照 タイミング 効果参照 対象 単体 射程 至近 代償 5SP 効果 対象に1つ質問をする。対象は自身の【PP】を目標値にD99ロールを行う。失敗した場合、対象はその質問に答えなければならい。GMは質問の内容を考慮し、この特技の使用を取消させてもよい。その場合、この特技は使用されなかったこととなる。 奈落の腕 種別 能力値 白兵 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 3SP 効果 何物もあなたに力を与える存在の魔力から逃れることはできない。むろん、あなたも。 対象に白兵攻撃を行う。この攻撃のダメージに+[差分値]する。もともとのダメージに+[差分値]がある場合、それを+[差分値×2]に変更する。 聖域の箱 種別 能力値 自動成功 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 至近 代償 3SP 効果 10メートル四方のあなたが許可した者以外は入ることができない結界を作り出す。その結界の中にいる者は[隠密状態]となる。あなたは、その結界を維持するために、クリンナッププロセスに1D9点の【SP】を支払わなければならない。 困った時の神任せ 種別 能力値 タイミング メジャーアクション 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 あなたが契約した存在に直接質問をして答えてもらったり、ちょっとした御願いができる。この特技は1シナリオに3回まで使用することができる。GMは内容を考慮して却下することができる。その場合でも、この特技を使用しなかったことにはならない。 狂気の淵 種別 能力値 認識値 タイミング リアクション 対象 自身 射程 シーン 代償 1SP 効果 あなたは狂気に侵されている。それは契約したときからか。それとも、だからこそ契約をしたのか。 【社会】属性の攻撃のリアクションとして認識値を使用した[突き返し]を行う。成功した場合、あなたに与えられる筈だった[ダメージ÷2(切り捨て)]をその対象に与える。 奇跡の代価 種別: 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 効果 射程 効果 代償 効果 効果 あなたの願いを全て叶える。代償としてあなたの[最大SP値]が永久にOとなる。GMは内容を考慮して却下することも出来るが、その場合にはこの特技を使用したことにはならない。戦闘中に使用した場合、以下の効果の中から好きなものを選んで適用する。[射程 シーン、対象 単体、ダメージロール直後に使用、ダメージに10D9を加える][射程 シーン、対象 単体、対象の特技―つの効果を打ち消す] 憂愁の虜 種別 能力値 白兵・射撃 タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 武器 代償 2SP 効果 あなたに対峙した者は後悔するだろう。どうして貴方に立ち向かったのか、どうしてこんなことになったのか。 対象に射撃攻撃を行う。対象はリアクションの成功に関わらず、[放心]のバッドステータスを得る。 豊穣の約束 種別 能力値 なし タイミング メジャーアクション 対象 単体 射程 シーン 代償 3SP 効果 契約者の力により、祝福を与えることができる特技。 釣りや狩をする者、または植物が植えられた土地に対し使用する。対象がこれから行う釣りや狩は大量となり、対象とされた土地に植えられた植物は急速に成長する。GMはこの特技の効果がどの程度であったかを決めることができる。 御神渡り 種別 能力値 【PP】 タイミング メジャーアクション 対象 自身 射程 代償 2SP 効果 人間では諦めてしまう、そもそも歩けないところがある。あなたがあきらめる必要があるのだろうか。 【PP】を目標値としてD99判定を行う。成功したら、あなたは木の葉の上や剣の上、海の水の上などを渡ることができる。水を掻き分けて進むことも可能だ。この効果はシーン中続く。 神の庭 種別 能力値 タイミング セットアッププロセス 対象 自身 射程 代償 3SP 効果 その領域をあなたの契約者の力が及びやすい場にすることで、契約者の力を借りやすくする特技。清められた、あるいは汚されたその場は、神の遊び場だ。 シーン中、あなたが使用する[契約者]の特技の代償を-2する。代償が効果参照の特技はこの恩恵を受けられない。 神の賽 種別 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 効果 射程 シーン 代償 20SP 効果 神はイカサマなんてしない、奇跡を起こせばいいのだから。 対象がダイスを振った時に使用する。そのダイスの目を自由に変更する。。この効果は同意した対象にのみ使用可能。1シーンに1回まで使用可能。 贄を捧ぐ 種別 能力値 自動成功 タイミング オートアクション 対象 自身 射程 代償 「流れ」1枚 効果 あなたの餌食となった者の力を契約者に捧げ、更なる力を手にする特技。 ダメージを与えた直後に宣言する。あなたの【PP】を[【社会】×2]点回復する。
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この世界に存在する存在は、なにも人間や動物だけではありません。もっと我々より高次の存在もまた、この世界に魔法によって存在しています。 それと契約し、その力を借り受けることで、魔法を扱うものたちを表すカテゴリが契約者です。基本的には、契約の相手との絆や、借り受ける力の量が、能力の本質になるでしょう。 契約の相手は、多岐に渡ります。精霊であったり、幽霊であったり、人間以外の知的生命体であったり、自分自身、あるいは普通のものとは少し変わった人間や動物であったり。 契約する相手の設定はキャラクター設定と合わせて自由に決定することができますが、タイプの設定と見合ったものを設定するとよいでしょう。 リインフォース 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング 判定の直後 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 2CP 効果 [リロール]を行なう。1メインプロセスに1回、1シーンに(Lv)回使用できる。 ショックスイッチ 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング ダメージ決定ステップ 判定値 なし 難易度 なし 対象 単体 射程 0 代償 4CP,2c 効果 この[ダメージ決定ステップ]で対象が受けるダメージをあなたが受ける。【防御】、【対抗】判定に成功したときの防御力などによるダメージ軽減は適用されない。装甲点はあなたのものを使用する。1メインプロセスに1回、1ラウンドに(Lv)回使用できる。 マギコネクト 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング サポートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 3CP 効果 この[メインプロセス]中にあなたが行なう[攻撃判定]の達成値に+(Lv+1)する。 マナリンカー 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング 判定の直前 判定値 なし 難易度 なし 対象 単体 射程 1 代償 3CP 効果 あなた以外の対象が行なう[判定]の直前に使用する。その[判定]の[達成値]に+3する。1ラウンドに(Lv)回使用できる。 ガードヴィジョン 取得Lv 1 重複取得 不可 タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが行なう[防御判定]のダイスの数に+1個する。 マルチタスク 取得Lv 3 重複取得 可(5) タイミング サポートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 4CP 効果 あなたは即座に「タイミング サポートアクション」のスキルを2回使用する。この効果で同じスキルを2回使用することはできない。1シーンに(Lv)回まで使用できる。 アストライズ 取得Lv 3 重複取得 可(3) タイミング オートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 6FP 効果 あなたが[魔力]を複数点消費する直前に使用する。このとき、[魔力出力]に+(CL)して消費することができる。1シナリオに(Lv)回使用できる。 リンクコントラクト 取得Lv 5 重複取得 可(5) タイミング 判定の直後 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 8CP 効果 その[判定]の[達成値]に+(あなたの取得しているエンゲージの数)する。1シナリオに(Lv)回使用できる。
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―すごいことなんてない。ただあたりまえの事しか起こらない。 「俺ってメンヘルだな。どっかで聞いたことがあるけど」 良く晴れた日のこと。あるところに14歳の引き篭もり少年が居た。彼の部屋はいつもカーテンが閉められていて暗い。 その部屋には一台のパソコンと本棚とそれっぽっちの家具しか置かれていなかった。 しかし、彼の性癖なのだろう部屋はいつもきれいに片付けられていた。 そんな彼が今日も学校へ行かずにパソコンのマウスに手をかけた瞬間だった。 窓が大きい悲鳴を上げて破片が飛び散る。彼は驚きの余りに腰を抜かし、腕を顔の前でクロスさせ防御体勢をとる。 が、それもむなしくガラスの一断片が彼の額に傷を付け、床に落ちた。 「痛っ・・。なんなんだよ一体・・」 冷静を装っていながらも興奮しているのか彼は額の傷の応急処置も忘れて、部屋を首をぐるっと回して眺める。 するとそこには、ガラスが割れる前にはなかった物が一つ存在していた。旅行鞄のように大きく、しかしそれらしくない鞄だ。 真ん中には薔薇をかたどった金具がはめてあった。彼は好奇心を押さえられずにその鞄を開けることにした。 鍵穴があったがそれは何も意味を成さず、簡単に鞄を開けることができた。 マンホールの蓋を持ち上げるように重く感じられた鞄を開けると、そこには幼稚園児かそれより小さい人間と思われる者が体をさらに小さく折りたたんで寝ていた。 彼はそれを両手で抱えてみる。言語で説明することはできないが、彼はそれが人間ではないことを直感した。 「これは・・・人形なのか?」 何度も彼は検討したが結局人形と言う結論が出てきた。そして彼は鞄の中に小さな螺子巻きなるものを見つけた。 「普通の螺子巻きだな・・。どこで回すんだ・・・?おっ、ここか?」 そうつぶやきながら彼は螺子を巻くためにあると思わしき穴を見つけた。そこへ螺子巻きを差し込んで3,4回ほど回した。 螺子を巻き終わり、人形を床に立たせる。するとほんの2,3秒後に人形の顔がピクリと動いたかと思うとギリギリと音を立てながら動き出した。 彼はいきなりの出来事に肝をつぶしつつ、人形を眺めていた。 人形が彼の前でピタリと動きを止めたかと思うと今度は目を開き、エメラルドとルビーの美しいオッドアイがしっかりとした眼差しで彼を見据えた。 彼はひっ、と声をあげるも体が強張り、どうすることもできなかった。そんな彼を見下ろしていた人形が不意に口を開いた。 「あなた螺子を巻いてくれたんですね。」 人形は人間と同じように、綺麗に透き通った声だった。一方、彼はというと驚きの連続に声さえもでなかった。 「驚いているんですね。まず、何から説明したほうがいいですか?」 と、人形はふわっとした口調で彼の緊張をほぐすように話し掛ける。変な気を感じられなかったのか、彼はようやく口を開けるようになった。 「えっと・・・まず、なんでここに人形が居るんだ?」 「あれ?あなたが人工精霊の呼びかけに答えたんじゃないんですか?」 呼びかけ?彼はちっぽけな脳に思考を張り巡らせる。すると思い当たる節が出てきた。 ―窓を破り、鞄が侵入する1時間前。 彼はパソコンを起動させると、来ているはずのないメールを確認しようとソフトを起動させた。すると珍しくメールが届いていた。 無題と銘打たれたそれはいかにも怪しい業者からのメールと思われた。 "まきますか" "まきませんか"とぽつりと本文が表示される場所に寂しそうに立ちすくんでいたのを彼はよく覚えていた。 その2語にはリンクへ飛べるように文字が蒼く表示されアピールしていた。 本来なら無視するのが常識なのだが、ずいぶん長い間"外"に触れていなかった彼は"まきますか"の文字をクリックしてしまった。 するとカチッとページへ移動する音がするも、何も表示されなかった。 「・・・これのこと?」 彼は1時間前のことを要約し、人形に話した。 「そうです。」 あっさりと答える人形に彼は興奮を抑えられつつも、さまざまな質問をすることにした。 10分にわたる質問の結果、アリスゲーム、他の姉妹たち、契約云々などを詳しく聞いたが過程は割愛させていただく。 「・・・で、最後の質問なんだけど。」 「なんですか?」 「名前、君の名前は?」 「僕の名前は蒼星石。ローゼンメイデン第四ドールの蒼星石です。」 人形が初めて蒼星石と名乗る。彼はどこか奥深いものを感じた。 「ちなみに性別はどっちなんだ?」 彼は名前を聞いた後に思い浮かんだ質問をした。外見からは「男の子っぽい女の子」とも「女の子っぽい男の子」ともとれる。 人形に対して性別を聞くのはおかしい、とは彼は思いもしなかった。なぜなら目の前に在るものが人形には見えなかったからだろう。 「あなたは・・・どっちだと思いますか?」 質問を質問で返されるとは思わなかった彼は一瞬困惑して、 「じゃあ男の子っぽい女の子で。」 彼は頭の中でテストで質問に質問で答えると0点なんだぞ、と必死に反論しながら答えた。彼の発言の何かがいけなかったのか、蒼星石は表情を心持ち暗くさせる。 「正解です。でもその言い方はやめてくれませんか・・・」 その言い方とは何の言い方なのか彼には理解することができなかった。が、蒼星石を傷つけてしまったのは悟れたようだ。 「ごめんごめん!とりあえず何か飲む?」 と、彼が腰を上げてドアを開けようとした瞬間、蒼星石が彼のズボンの裾を掴み、 「いいです、僕が淹れてきます」 と一言、そして一回へ降りていった。彼はその姿に何にも疑問を抱かなかったが、数秒後の母の何か喋る声により彼はようやく事の重大さに気づくことができた。 「ちょっ、あれ見たら母さん腰抜かすじゃねえか!」 そう叫び、彼もまた一階へ向かおうとした瞬間だった。後頭部に何か堅いものがクリーンヒットし、彼の意識が途絶えた。 一方、一階へと降り立った蒼星石はと言うと、台所へ侵入し、紅茶の葉を捜しているところだった。 ちょうどその姿を引き篭もり少年の母親に目撃されてしまった。彼の母は何これ、などと叫びつつ蒼星石に近づく。 そこで蒼星石は彼女を落ち着かせ、机に着かせたところで現状を説明することにした。 「ああ、つまりうちの子の遠い親戚の人形師さんの弟の友達の娘さんなのね。」 と彼の母は理解した。蒼星石は説明が苦手なのか下手なのか、とにかくうまく伝わらなかったらしい。 蒼星石は最初の目的を忘れ、溜息をつきながら2階へと戻った。ドアの向こうには引き篭もり少年が後頭部を何かに打ち付け倒れていた。 「ねえ、翠星石。本当にこんなことしていいの?」 「大丈夫ですぅ。それにこいつを存命させるにはそれしかないのですぅ。」 誰と蒼星石は会話をしているのだろう。とにかく彼と、蒼星石のほかにももう1人はいる。 しばらくすると彼の頭がぐぐっ、と何者かにより動かされる。彼は未だに意識を失っていた。 「うー、重いですぅ。蒼星石も手伝うです!」 そういう声が聞こえるとさらにもう一本の手が彼の頭を動かすことに参加した。そして彼の唇に何かが触れた感触とほぼ同時に蒼星石の指にはめてあった指輪が、蛍光灯とは別次元のまばゆい光を放ち始めた。 それが終わる頃には彼に意識が戻りつつあった。 「ん~、俺は誰だっけ?何してたんだっけ・・・」 この後、彼は目覚めとともにもう一つのサプライズに出くわす。 「って、うわあ!もう1人増えてる!」 すでに彼は人間とでも認識しているのか、1人、2人で数えているようだ。 「きゃー、チビ、いやデカブツが覚醒したですぅ」 なぜ最初チビと言い間違えたかは不明だが、新しい登場人物らしき物体がそこらへんをはしゃぎまわりだした。 「デカブツいうな!これでも体重だって平均なんだぞ」 と彼は注釈を加えつつも前言を否定する。そんな2人を見かねた蒼星石が割ってはいる。 「マスター、止まって、止まって!」 一瞬が彼が疑問を抱いたナマケモノのような顔を蒼星石に向ける。 「今、なんて?」 彼は念を押す形で問う。人間とは確信していてもあえて念を押す唯一の動物といえる。 「あ、いや、マスターって」 「マスターって契約したらだろ、なんで俺が?」 「まったく、図体の割には脳みそがちっこい奴ですぅ。左手をよく見てみろですぅ」 蒼星石とは顔立ちがそっくりだが、服装など、言動が大いに異なるもう一方の人形が彼を促す。彼は恐る恐る自分の左手を見る。 すると薬指に蒼星石から聞いたマスターの証である、指輪がはめられていた。 「なんで俺マスターになってるの?ハメられた?陰謀?え?え?」 と、彼の脳はいくら思考を張り巡らせても、なかなか理解をすることができなかった。それを見かねた蒼星石が存命のために契約したということを説明した。 「つまり、こいつが鞄で俺の後頭部にアタック食らわせて、死にかけてた俺を存命させるために契約した、もといさせた。 こういうことなのか?」 この問いに蒼星石はブンブンと首を縦に振る。何でも契約したときに放出される生命エネルギーなんたらで存命させることが できたらしい。 「とにかく、これからよろしくお願いします、マスター。」 「その前に1つだけ言っていい?」 「なんですか?」 「敬語はやめてくれ。俺は敬語を使われるような存在じゃないし、何より疎外感か何かを感じるんだ。」 「マスターが言うなら・・・わかった。これからよろしく、マスター。」 「こちらこそ。」 そう彼は簡単に答えると右手を差し出す。それに気づいた蒼星石も右手を差し出し、お互いに、サイズの異なる手で握手を交わす。 人間と人形がタッグを組んだ瞬間だった。 「翠星石は蚊帳の外ですか?」
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フェイツの契約書/にわとりとり ※当契約書は、契約書を制作した側(悪魔)が「甲」、それを承諾する側(人間)が「乙」として制作しました。今回は正路さんとの契約書を一つのサンプルとさせて頂きます。他の契約の場合は内容を変更したり、もっと簡単な契約書を制作する場合もあります。 悪魔使役に関する契約書 【悪魔】フェイツ(以下甲という)と【人間】真島 正路(以下乙という)は、以下の通り悪魔使役契約を締結する。 なお、悪魔使役に関する契約とは、【契約を結んだ悪魔は人間の求めに応じて魔術等の奇跡を起こし、人間はその代償を存命中もしくは死亡時に支払うこと】と定義する。 第1条 甲は乙に対し、乙が希望する次条に定めた業務を遂行することを宣告し、乙はこれを受領した。 第2条 本契約に基づく甲の業務の範囲は次の通りとする。 1.甲は乙の求める地位・権力・財産の獲得の為、乙に自然魔術の奇跡の恩恵を与え、それを叶える。 2.甲は乙の命じる魔術を伴わない業務の遂行について、可能な限り努力する。 3.甲は乙及び乙の保護する人間に対し、求められない限りは魔術・呪術・魔法具の使用は一切行わず、肉体を傷つけない。乙の保護する人間の選択については、事前に甲に申請し、情報提供と直筆署名をすること。 4.乙の生命が危機に瀕した場合、甲は乙の生命保護を一切の命令より優先する。 5.上記を破るなど、甲が乙に対し重大な契約違反を行った場合、乙は甲の生命財産への攻撃行動を行う権利を得るものとする。その場合を除き、乙が甲に対し必要以上の攻撃、脅迫行為、尊厳の侵害を行うことは許されない。 第3条 乙は甲に対し、代償として以下の決まりを遵守する。 1.乙の【夢】の提供 2.契約中は、甲が与える【精霊石】を肌身離さず身に付けること その他の微細な希望の詳細は、別紙記載の通りとする。 第4条 甲が業務の遂行のため、その他の代償を要した場合には、乙がそれを負担するものとする。甲乙双方の相談により、業務内容自体を変更する場合はこの限りではない。 第5条 甲乙双方は、本契約の履行により知り得た相手方の契約上又は秘術上の識を第三者に漏洩してはならない。 第6条 契約期間は西暦20××年××月××日から甲乙双方の目的が達成するまでの最短10年間とし、10年後の20××年××月××日の時点で甲又は乙の申し出がないときは、自動的に10年間更新され以後同様とする。 また、契約書の書き換えが可能なのは、契約締結時及び契約の更新時のみとする。 第7条 甲又は乙が、契約期間中に死亡(魂が消滅すること)した場合は、死亡した時点で即座に契約は解除され、甲乙双方の契約書は消滅する。 ただし、契約期間中の自殺は一切認められないものとする。 契約破棄に対する罰則について 契約更新の席で正式に双方間での了解が得られた場合での契約更新停止を除き、甲乙双方の了解のない契約破棄は、重大な契約違反と見なす。契約破棄とは、乙による故意の契約書の破壊、契約書の紛失、自殺、その他魔導裁判にて契約破棄であると判決された場合を指す。 万が一このような重大な契約違反が発生した場合、乙の魂は即座に死神に拘束され、魔界で100年間の労働刑を受ける。 例外として、甲乙双方が契約書を紛失し、契約の更新が不可能となった場合のみ、その時点で無条件に契約は解除される。 本契約締結の証として本契約書二通を制作し、甲乙各自血印の上、各一通を厳重に保管する。 西暦20××年 ××月 ××日 __________________ 甲 __________________ 乙 第三条の追記 一日一食以上、甲の好物である「大豆」を食事として提供すること。遺伝子組み替えではなく、純正かつ良質なものに限る。 乙は甲に「カラス」をけしかけてはならない。 乙は甲の個人的趣味、趣向に関する行動や収集の一切を邪魔をすることはできない。また、それに関わる財産を奪うこともできない。 甲は乙の質問に、可能な限りは誠実に答えるが、魔術の秘密及び世界の真理、また甲の真実の名については一切語ることはできない。 甲乙どちらか一方、もしくは双方が当契約者、当悪魔以外と多重契約を結んでいた場合、その契約に関する呼び出しや命令が同時に行なわれた際は、どちらを優先するかを口頭報告した後に実行する。またその際、甲乙双方、多重契約先の秘密について報告する義務はない。 フェイツ「かなーり、かなーり、譲歩しマシタヨォ。こんな甘い契約結ぶ悪魔、他に居マセンヨォ? なにせ、命は取らず、大体の命令には従い、しかも貴方自身には一切手を出さナイ!それどころか守ッチャウ! スゴイデショォ? ハイ? 夢、及び精霊石に関するデメリット、デスカ? 人間は、夢を見ることで記憶や精神の整理整頓をするらしいデスネェ。夢を頂く事になりマスノデ、慣れない内は少々頭痛があるかも知れマセン。しかし、夢を見ない日の方が多いデショウ? すぐに慣れマスヨ。なに、脳の休息は取れマスカラ。 精霊石は、小粒の魔法石デス。オパールみたいで綺麗デショウ? 貴方が望むならば、腕時計でもネックレスでも指輪でも加工しマスノデ、どうか契約終了までの最短10年間、大切に身に付け続けて頂きたいのデス。 こちらは、人間にとっては本当にただの宝石デス。契約遵守のお守りのようなモノだと思って下サイ! ウフフゥ! ではでは、ご一考頂けマスト、幸いデス」
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契約者 ●クラス解説 神などの上位存在と、何らかの契約を結んでいる者。それが契約者だ。 その恩恵は肉体と精神の両面に及ぶ。 契約内容は主従関係かもしれないし、単なる利害の一致かもしれない。 スキルデータ ■神器使い SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している武器をひとつ選択し、【攻撃力】に+3する。 さらに選択した装備品に[種別:神器]を追加すること。 これはプリプレイで変更してもよい。 あなたが神から神器を授かったことを表す。 ■神器解放 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃のダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 神器の力を解放し、絶大な一撃を放つスキル。 ■胎動 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+[SL×2]する。 神器の力を引き出し、攻撃力や魔力を強化する。 ■ソウルブレイド SL上限:2 タイミング:マイナー コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 このスキルを使用するとき、[SL×10]以下の任意の【MP】を消費する。 そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージに+[消費【MP】×2]する。 神器を魔力で強化して攻撃するスキル。 ■パニッシャー SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を装備していなければ使用できない。 対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 その後、対象の防御力に-[SL×2]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 神器による鉄槌を叩き込むスキル。 ■イビルパニッシャー SL上限:1 タイミング:[パニッシャー] コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:なし 効果:このスキルの取得には[パニッシャー]5が必要。 [パニッシャー]と同時に使用する。 そのダメージに+[ML]し、対象に[束縛]を与える。 1シーンに1回まで使用できる。 ■神威の一撃 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】【魔法防御】を0として算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 ■魔力供与 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【MP】に+[SL×3]する。 契約対象から魔力が供給されていることを表す。 ■大いなる加護 SL上限:1 タイミング:判定の直後 コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[契約者]のクラスレベルが5以上必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定のダイスを振り直すことができる。 1シーンに1回まで使用できる。 あなたは契約対象の加護により、運命に少しだけ干渉することができる。 ■肉体改造 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】に+[SL×3]する。 契約対象の手により、肉体を作り変えられていることを表す。 ■完全耐性 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意のバッドステータスをひとつ指定すること。 あなたはその[バッドステータス]にかからない。 契約対象の加護により、あなたが何らかの耐性を持つことを表す。 ■属性所持 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得したときに任意の属性と【能力値】をひとつ指定すること。 以後、あなたはその属性を持つようになり、その【能力値】に+1する。 この属性はあらゆる効果で変更されない。 契約対象の属性があなたにも及ぶことを表す。 ■神の玩具 SL上限:1 タイミング:[死亡] コスト:なし 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[死亡]した瞬間に使用する。 1Dを行い、出目が偶数ならば[死亡]を打ち消す。 この出目は他のあらゆる効果で操作されない。 【LP】を1点まで回復し、[戦闘不能状態]になる。 1シナリオに1回まで使用することができる。 あなたの命は既にあなたのものではない。 ■超次元ペルソナ SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:16 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:[種別:神器]の武器を使用した武器攻撃でのみ使用可能。 その攻撃のダメージに+[SL×2]Dする。 この攻撃を[カバー]することはできない。 1シーンに2回まで使用することができる。 魔力と神威の檻に敵を閉じ込め、必殺の一撃を叩き込むスキル。 ■神器強化 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:所持している[種別:神器]の武器をひとつ選択する。 その【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+[SL×2]する。 これはプリプレイで変更してもよい。 ■キリエ・エレイソン SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[神器強化]SL3以上が必要。 [種別:神器]の武器を装備している時のみ使用可能。 この攻撃であなたが受けるダメージを0にする。 このスキルの使用後、その武器はシナリオ終了まで使用不可となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■神の器 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【LP】と【LP上限】に+SLする。 ■採魂 SL上限:3 タイミング:メジャー/対抗 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:このスキルの取得には[契約者]のクラスレベルが6以上必要。 対象に武器攻撃を行う、もしくは対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで武器攻撃を行う。 そのダメージに+[SL]Dし、1点でもダメージが通れば対象の【LP】を1点奪う。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象のスキルは中断される。 このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■霊衣無縫 SL上限:2 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[種別:神器]の武器を装備している場合に適用される。 あなたの受けるダメージに-[[魔力供与]と[肉体改造]のSL合計]する。 このスキルで加算される値の上限値は[SL×5]である。 ▲ソウルブレイド SL上限3→2 効果量を2倍に変更 ▲採魂 コスト【LP】2→1 行動完了効果削除