約 72,217 件
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ちょころびっと下の方のコメント欄に経費記入してください。 010年09月25日 リラ所持分 資金 5,400,000z エルニウム 81個 紫箱 6個 青箱 87個 枝 404本 魚 16679匹 アイス MAX個 青石 4484個 オリ原 239個 エル原 46個 10年5月16日修正 はるな所持分 資金 約8.9Mz 殿引退時預かり分 エルニウム 97個 +7DTPクロスボウ 紫箱 2個 +7KbPルナボウ 青箱 68個 +9DBUnPコンポジ 枝 251本 +7トンボマフラ ワニタイツ +5半漁ブーツ ニンクリ ワニ指貫 ルナブロx2 メモ本x2 +6レイドマフラ +4トンガリ 銀懐中 +5卵シューズ フェン司書 忍巻物 いくら何でも少なすぎだろwwwww -- @ (2009-09-03 01 49 46) 自力産出じゃなくて、スリッパor調印でお金を稼ぐ→それ売って買うべきでは? -- @ (2009-09-03 01 50 48) 090909 G狩り 収入1Mz スノさんのWSが持ってます -- @ (2009-09-10 01 32 31) はるなさんお金持ちですね -- @ (2009-09-13 01 04 09) おっともだちになーりたいわぁー -- @ (2009-09-13 01 04 15) 090909のG狩り1Mzはリラさんに支払済みです。 -- スノウティ (2009-09-30 20 20 13) はるな所持分の資産(一部)を更新。 -- はるな (2010-05-16 16 43 47) 殿引退時に預かり分を掲載。 -- はるな (2010-05-16 16 57 07) ザクを継ぐ者求む。 >忍巻物 -- はるな (2010-05-16 16 57 44) 名前 コメント 経費申告 82回イベント経費 青石66 名声青3(4500z*3で計算) ※受け取り済み -- @ (2009-09-28 23 54 29) 09/09/28イベント使用経費 青J10黄J10※未受取 -- 蒼 (2009-09-29 00 05 01) 83回イベント経費 青J10個黄J10個※未受取 -- 蒼 (2009-10-27 00 34 22) 84回イベント分 青石75 前日に70受け取ったのであと5個 -- @ (2009-12-01 01 09 29) 84回イベント分 受領済み -- @ (2009-12-02 22 46 06) イベントテスト プラントボトル代として10k受領済み -- @ (2009-12-03 00 37 08) 青石50(済) 枝5返却(未) -- @ (2009-12-22 00 48 45) プレボ*20 500kz 梱包費20k(未) 上記とこれ85回イベント分 -- @ (2009-12-22 00 49 48) 87回 青石53 未 -- @ (2010-02-23 00 08 01) 87回 青石53 済 -- @ (2010-02-23 00 08 29) 名前 コメント G資産の使い道について TOUK@ 資産とこどう書いたら編集しやすいというか分かりやすいというか TOUK@ 見やすいと思う?>wiki 裏・慧潤 現状でいいのでは? EXP 基本的には箱・枝・エル あたりで EXP それ以外はその他大勢ってかんじね・・ EXP 現金そのものはジェムくらいだしなあ EXP まあとはいえ EXP かんり するに こしたことはない TOUK@ その辺て誰が管理してるの? TOUK@ 全部リラさん? 裏・慧潤 リラさん?か ますたー? EXP 最近はリラさんくさい TOUK@ ヽ=^/ ・ω・\^=ノ 裏・慧潤 つまりリラさんに聞かないと分からないわけですね TOUK@ アイテムとか足りてるのかとか全然分からんし EXP そうゆうことです EXP 最悪イベント時に足らないときには EXP ウチの倉庫から持ち出しする覚悟ですが。。 TOUK@ ので みんな分かった方がいいと思います! TOUK@ そうすりゃ前もって今回見たく狩りいけるし EXP うむ TOUK@ これ月1くらいでやればそんな困ること無いと思うけど・・・ EXP つかもともとは EXP 今回ほど稼ぎに特化した狩りはしてないけど EXP G狩りの収穫物はすべてG資産いきだったのよね EXP だからあんまこまることなかった EXP 一時期、G資産がえらい増えてて EXP いったんG狩りの売り上げを分配するようになった EXP それがいまもその流れになってるだけのような。 TOUK@ 増えたら TOUK@ 狩りで減らせばいい EXP ∑(゚□゜) 裏・慧潤 あれ?いま分配してましたっけ? TOUK@ 前衛に白P配ったり 後衛の料理とかに使ったり TOUK@ もらったことない! TOUK@ あとはイベントで配ったりとかでもいいんじゃないかな TOUK@ クイズの景品が紫箱になりました!とか TOUK@ 素手枝の枝が血枝になりました!とか EXP いま分配してない? 裏・慧潤 たしかに資産に余裕があれば、金額的にはともかく EXP 77回記念とか、大きいイベントで EXP は EXP 結構消費してる>資金 裏・慧潤 景品がもちよりではなくて、バラエティ富んだものにはなるでしょうね EXP つかワタシが勝手に使った(゚д゚) TOUK@ zで増えたら色々出来るから TOUK@ 魚とかで増やすのはやめよう^-^ TOUK@ と思うのだが TOUK@ このログ張っておいていい? EXP 魚はリラさんがいつのまにかがんばってやってることなのだろおもふ・・・ EXP 別に問題はないかと EXP 個人的には魚よりアイスなきもするが・・ EXP 使うしね・・イベントで EXP もっとも、アイスも在庫いっぱいあるんだっけか・・? 増えたG資産からギルメンで狩り行くための回復剤だとかそういうの経費で落としたいです>< 名前 コメント
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DEX保有冒険組合/編成 「*DEX保有冒険組合の特殊 = DEX主催の冒険が決まったときだけ、冒険用に臨時編成出来る。このとき、冒険組合を輸送する乗り物と共に編成出来る。(必然として必ず軽編成になる)」より、冒険用の臨時編成をここへ書きます。 T14末冒険ゲーム用編成
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DWC用 所持アイテム表 斧 ドラゴナアックスLV75 鍛冶スキル4 餓鬼王の巨斧(戦)LV9 RG20 ヴェルサイナス(戦)LV99 RG14 ジランジアスLV90 EXPB15 アイアンハンマーEXLV10 威力44 クジャラシャの斧LV80 威力203 弓 ハンターボウEXLV10 EXPB11 ロングボウEX LV15 自動回復5 隼の弓LV29 RH2 ハンターウォーボウEXLV40 地味 槍 鬼槍獅子奮迅LV70 連続EXPB トロメアジャベリン EXPB13 シルバースピアEXLV10 威力28 ハルバードEX EXPB12 魔槍ゲイボルグLV85 吸い取り10 スピアオブワイバーンLV99 RG13 烈火風神LV43 威力111 ドラグーンランスEX 武器熟練B 剣 ゼロスティーダLV85 威力187 ジェイドナイフ(盗狩魔)LV36 RG5 ダリアクレイモアLV80 威力170 ブロードソードEX EXPB14 生剥の短刀LV12 RG14 ブラッディス(侍盗魔)LV14 吸い取り17 刀 曙光丸LV25 自動回復4 風斬りEXLV45 威力98 サムライブレードEXLV10 EXPB13 頭 ダリアクラウンLV59 EXP15 イーグルスコープ(盗狩魔竜)LV51 RH7 RG13 ナックヘルムEXLV45 RG15 HP177 ダリアクラウンLV59 EXPB15 ハンターキャップLV19 防御29 RG5 ハリアーモードLV5 RH4 ブルホーンヘルムLV25 HPB136 ホークアイLV29 RH2 アイアンヘルムEXLV6 防御14 イーグルスコープ(盗狩魔竜)LV51 RH3 RG14 ナックヘルムEXLV45 RG11 HP109 ヴァイパーヘルム(盗狩魔)LV49 EXPB24 チャンピオンキャップLV1 防御5 ブルル頭巾LV11 RH7 特防10 オスプレイゴーグルLV43 RH6 腕 バレルシールドEXLV55 防御72 ウルブスアームLV21 RH4 ウルブスアームLV21 RH2 シールドオブエターナル(戦侍竜)LV95 RG6 自動回復10 底力の小手EXLV42 威力48 HP105 清めの盾LV49 毒無効 底力の小手LV42 威力45 ウルブスアームLV21 RH3 底力の小手LV42 威力43 パンサーアームLV17 威力24 クリ8 ジャバッシュローガー(盗狩魔)LV79 吸い取り10 RG19 気力の小手LV22 HP100 クバルバーの篭手(戦)LV83 マヒ無効 RG11 威力83 シールドオブエターナル(戦侍竜)LV95 RG12 自動回復7 底力の小手LV42 威力45 体 ジゴヴァの鎧LV95 RG9 リィエルメイルEXLV59 自動4 リィエルメイルEXLV59 自動5 メセラルプレートEXLV37 特防10 剣士の衣(魔)LV21 自動5 ヘルボーンメイル(戦侍魔竜)LV24 自動3 メセラルプレートEXLV37 特防9 プレートメイルEXLV20 防御38 ブレイブチュニック(盗狩魔)LV66 クリ8 RG5 ハードレザーメイルEXLV8 防御20 紅蓮の鎧(侍竜魔)LV87 特防15 吸い取り10 アクセサリ ムーナスリングLV31 EXPB15 ドラゴンズティアLV34 親密26 ヌジムの指輪LV99 吸い取り14 自動5 結晶石の腕輪LV72 RH3 フレンスリングLV14 RG4 日輪の守護符LV77 RG23 EXPB26 ダリアリングLV28 RG12 ムーナスリングLV31 EXPB11 日輪の守護符LV77 EXPB22 RG13 アラウネハンドLV82 威力82 RG12 鍛冶屋の心意気LV45 鍛冶3
https://w.atwiki.jp/harukaze_ro/pages/19.html
オリジナルモンスターの情報を載せていきます。 現在、はるかぜサーバーのオリジナルモンスターは、既存モンスターの色違いやサイズ違いです。完全オリジナルのグラフィックではありません。 【7月24日GH監獄2F実装分】 ミワ(MVP) Lv:103 サイズ:中 種族:動物 属性:地4,BOSS HP:9100000 ATK:7000~9000 DEF:40+120 MDEF:20+100 EXP:2032000 JOBEXP:9280000 ドロップアイテム:白ポーション、ルシウス火山の激しさ[1]、ジャピニハ海の叫び[1]、エベシ風のうねり[1]、クレイトス大地の裂け目[1]、幻の調理器具、黒革のブーツ[1]、サングラス[1]、グラス[1]、MVP 純潔の小太刀 スキル:レックスディビーナ、サンダーストーム、ロードオブヴァーミリオン、アジリティアップ、ラッシュアタック、ブランディッシュスピア S属性鎧は1%(約80%)?、S中段は0.05%(約4%)と予想 取り巻きのシュレッダもドロップ有りなのでSサングラスは狙いやすい フェアリー Lv:90 サイズ:中 種族:動物 属性:無 HP:10000 ATK:1200~3000 DEF:46+50 MDEF:40+1 EXP:9500 JOBEXP:7000 ドロップアイテム:長く細い舌、錐、ウィーダーナイフ、コンバットナイフ、チンクエディア、白ハーブ ベア Lv:90 サイズ:大 種族:動物 属性:無2 HP:100000 ATK:2200~8000 DEF:50+150 MDEF:20+10 EXP:49500 JOBEXP:37000 ドロップアイテム:白ポーション、グロリアスクリーヴァー、ローヤルゼリー、白ハーブ シュレッダ(BOSS) Lv:90 サイズ:中 種族:不死 属性:死4,BOSS HP:220000 ATK:3200~3500 DEF:16+50 MDEF:10+10 EXP:89500 JOBEXP:97000 ドロップアイテム:白ポーション、グロリアスブラッディロア、グロリアスジャマダハル、裏切り者[1]、サングラス[1]、イグドラシルの実 【8月8日プロンテラフィールド10実装分】 ローズ Lv:90 サイズ:中 種族:植物 属性:火3 HP:110000 ATK:1200~2500 DEF:23+50 MDEF:15+40 EXP:49500 JOBEXP:37000 ドロップアイテム:イチゴ、真紅の薔薇、薔薇水晶、しおれないバラ、イグドラシルの実、止まらない心臓、止まらない心臓、赤いスクエアバッグ ヒマワリ Lv:87 サイズ:中 種族:植物 属性:地3 HP:95000 ATK:1200~1500 DEF:33+50 MDEF:25+40 EXP:42500 JOBEXP:36000 ドロップアイテム:黄ハーブ、黄ハーブ、黄ハーブ、強運の汁、ローヤルゼリー、シザーズソード、グロリアスホーリーアヴェンジャー ラベンダー Lv:87 サイズ:中 種族:植物 属性:水3 HP:80000 ATK:1000~1400 DEF:3+50 MDEF:30+80 EXP:47500 JOBEXP:39000 ドロップアイテム:青ハーブ、青ハーブ、青ハーブ、青ポーション、魔女の星の砂、魔女の星の砂、グロリアス治癒の杖 オリーブ Lv:92 サイズ:中 種族:植物 属性:毒3 HP:70000 ATK:1200~1700 DEF:23+70 MDEF:25+40 EXP:52500 JOBEXP:46000 ドロップアイテム:呪われた水、ハチの針、毒薬の瓶、ロンギヌスの槍、ブリューナク、イグドラシルの実、グロリアスクロー アロエ Lv:80 サイズ:中 種族:植物 属性:地3 HP:120000 ATK:700~1100 DEF:13+90 MDEF:15+40 EXP:50500 JOBEXP:56000 ドロップアイテム:緑ハーブ、緑ハーブ、緑ハーブ、アロエベラ、トゲの実、鋭い葉っぱ、グロリアスモーニングスター ジャスミン Lv:70 サイズ:中 種族:植物 属性:無3 HP:29000 ATK:200~1000 DEF:23+70 MDEF:25+40 EXP:22500 JOBEXP:19000 ドロップアイテム:白ポーション、白ハーブ、白ハーブ、白ハーブ、カルボーディル、イグドラシルの実、ローヤルゼリー、ホーリーダガー、エクスキャリバー ガンジャ(MVP) Lv:99 サイズ:中 種族:植物 属性:聖1 HP:95000000 ATK:35000~55000 DEF:43+90 MDEF:35+190 EXP:1000000 JOBEXP:1000000 ドロップアイテム:白ポーション、フリストの剣[3]、サングラス[1]、グラス[1]、錐[1]、太陽神の兜[1]、○リー○ン○○ン、ア○○○カ 【次回】 今回はHPが高めのノンアクティブモンスターたちを作ってみました。未転生で狩れる人も多いかと思います。次回の予定は秘密です。お楽しみに!
https://w.atwiki.jp/ebichu-busoufuki/pages/28.html
強化 素材が武装の場合 N…200EXP R…400EXP SR…800EXP 素材が伊勢エビ丸の場合 N… 1000EXP R… 5000EXP SR… 20000EXP SSR…100000EXP 強化する武装の属性と素材の属性が同じ場合、同じ属性の素材のみ効果が1.5倍になる。 例)文武装に文Nエビ丸1枚強化・・・1500P 例)文武装に文Nエビ丸1枚と理Nエビ丸1枚・・・2500P 限界突破 SR以上の武装のみ強化の画面で全く同じ武装を選択しして強化することで限界突破(レベル90までの上限を越えて100まで上げることができるようになる) 限界突破した武装は武装詳細画面の限界突破のアイコンが光る。 レベル100にすると進化も可能になる。
https://w.atwiki.jp/charururu/pages/12.html
ダイスを振ってステータスを決めていきます。振りなおしはなしです。 このステータスの決め方だとダイスの出目でかなり強さに差が出ますが、仕方ありません。 ちなみにHP以外のステータスは7で平均的な一般人並、12で天才くらいの能力値だと思ってください。 HP「12+2d6」 MP「6+1d6」 運動力 ” 反射 ” 知力 ” 精神力 ” 移動力2 初期EXP100 総獲得EXP100でレベル1 200でレベル2 400でレベル3 700でレベル4 1100でレベル5 1600でレベル6等レベルが1上がるごとに次のレベルまで余分に100ずつ必要EXPが増していきます。 なので総獲得EXPと残りEXPは別に書け。(例、総獲得EXP200/現在EXP20)。ちなみにEXPという記号は少なくとも私の中では経験値を意味します。 初期所持金(80G+{1d6×30G}) あと名前とか年齢とか色々好きにどうぞ。あまりうるさく言うつもりはないけど、ドラマチックな設定を決めてもこのシステムでは処理できるか危ういということを留意しておいてください。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2021.html
このページはなに? 書き込み時の注意事項 情報反映の仕方 アップデート情報2015/07/30 14 20 Ver.127.629.273.919 2015/07/24 14 00 2015/07/23 14 00 Ver.126.607.261.900 2015/07/16 14 00 Ver.126.607.261.896 2015/07/09 14 00 Ver.126.607.261.894 2015/07/02 14 00 Ver.126.607.261.891 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 2015/06/18 14 00 Ver.126.607.261.885 2015/06/15 14 00 2015/06/11 14 00 Ver.126.607.261.882 2015/06/04 14 00 Ver.125.574.246.868 2015/05/28 14 00 Ver.125.574.246.866 2015/05/25 14 00 2015/05/21 14 00 Ver.125.574.246.863 2015/05/14 14 00 Ver.125.574.246.859 2015/05/07 14 00 Ver.125.574.246.857 2015/04/30 14 00 Ver.125.574.246.855 2015/04/23 14 00 Ver.125.574.246.853 2015/04/16 14 00 Ver.125.574.246.850 2015/04/09 14 10 Ver.125.574.246.844 2015/04/02 14 30 Ver.125.574.246.839 2015/03/26 14 00 Ver.124.557.238.818 2015/03/19 14 00 Ver.124.557.238.817 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 書き込み時の注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. 情報反映の仕方 本ページに書き込まれた情報は,速やかに下記順番で各ページに反映して下さい. →アップデート/情報反映の仕方 アップデート情報 2015/07/30 14 20 Ver.127.629.273.919 アップデート情報 バトル全般各ゲームルールの改修を行いました。 ベーシック&新兵実戦訓練制限時間が残り2分をきると、 拠点破壊スコアが上昇 するようになりました。 制圧戦中継地点の制圧数に応じた 戦力ゲージの減少値を調整 しました。 MAPに 「地下基地」 を追加し、拠点と中継地点の配置を変更しました。 エースマッチMSの再出撃までの時間が一律で 5秒短縮 されるようになりました。 エースになったプレイヤーは、 再出撃時に機体HPが+1000 されるようになりました。 ※再出撃までの時間は、 1秒が下限 となります。 ※一部の低コストMSでは、歩兵よりもMSの再出撃時間が短くなる場合があります。 brその場合、歩兵が再出撃可能になるとMSで再出撃ができます。 新機能「新兵支援ボーナス」機能を追加しました。 階級が 【二等兵】~【曹長】 の期間、 「新兵支援ボーナス」 が発生するようになりました。新兵支援ボーナス効果基本戦闘報酬に追加ボーナス→階級exp : +1200exp →開発ポイント: +900P →設計図枠 : +3枠 ※新兵支援ボーナスは すべてのゲームルール で発生します。 MAP関連 MAP「ランダム」 の調整を行いました。MAP「ランダム」によるMAPの選出方法を調整し、連続で同じMAPが選ばれにくくなるように調整しました。 MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所(夜間),峡谷,鉱山都市 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAP入れ替えベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所(夜間) 制圧:地下基地 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジーライン・アサルトアーマー Lv4 ガトー専用ゲルググ Lv5 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加アサルト・ショットガン Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジム機体HPを増加+500(Lv1:5500→6000) ジムWD隊仕様再出撃時間を短縮-2秒(Lv1:14秒→12秒) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1300→1400、Lv2:1365→1470、Lv3:1430→1540、Lv4:1625→1750、Lv5:1690→1820、Lv6:1755→1890、Lv7:1820→1960、Lv8:1885→2030 Lv6以降のスキルを強化(公式未記載)高性能バランサーを追加 陸戦型ガンダム(ジム頭)再出撃時間を短縮-2秒(Lv1:14秒→12秒) ジムSPⅡWD隊仕様WD用LRビーム・ライフルの射程距離を強化550→600 量産型ガンキャノン240mmキャノン(GC)の威力を強化Lv1:800→850、Lv2:840→892、Lv3:880→935、Lv4:1000→1062、Lv5:1040→1105、Lv6:1080→1147?、Lv7:1120→1190?、Lv8:1160→1232? イフリート機体HPを増加+1000(Lv1:9500→10500) 格闘補正を強化Lv1:53→60、Lv2:56→62、Lv3:58→65、Lv4:61→67、Lv5:63→70、Lv6:66→73、Lv7:69→75 ゲルググJビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1800、Lv2:1680→1890、Lv3:1760→1980、Lv4:2000→2250 グフ・カスタム機体HPを増加+500(Lv1:9000→9500) Lv7のスキルを強化ショックアブソーバーがLv2からLv3へ 高機動システムが削除され、前線維持支援システムが追加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整360mmロケットランチャー威力を強化Lv1:1200→1300、Lv2:1260→1365、Lv3:1320→1430、Lv4:1500→1625、Lv5:1560→1690 ユニット関連:機体名称の変更両軍の「ザクⅡF2型」の名称を変更しました。連邦軍 : ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ジオン軍: ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) その他 「銀十字勲章」 の取得条件を変更しました。少将LV6昇進時に取得できる勲章「銀十字勲章」を、 少将LV1昇格時 に取得できるよう変更しました。 ※アップデート前に少将LV1に昇格済み且つ「銀十字勲章」を未取得のプレイヤーは、 アップデート後に一度戦闘を行う ことで、勲章を取得できます。 特別報酬画面の操作性を向上しました。階級昇格などの特別な条件を満たした際に表示される特別報酬画面を、 ×ボタンでスキップ できるようになりました。 簡易メッセージの候補が増えました。 週間任務の内容をメインメニューで確認できるようになりました。メインメニューに開催中の週間任務の目玉報酬などが表示されるようになり、確認しやすくなりました。 不具合の修正戦闘中、ダウン攻撃を受けた後、起き上がり時に稀に無敵状態が発生しなくなる不具合を修正しました。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/7/30(木) ~ 2015/8/19(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/07/24 14 00 不正行為者への対応に関するお知らせ平素は「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。この度「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」内の利用規約に違反した行為が確認されたため、該当するユーザー数名に対し、運営方針に基づき本サービスの停止措置を行いました。利用停止の理由などについてのご質問には一切お答えできませんので、ご了承ください。本サービスの適正な運営のため、弊社が不適切と判断したお客様に対して、弊社は予告することなく本サービスの利用制限を行う場合がございますので、何卒ご理解いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 2015/07/23 14 00 Ver.126.607.261.900 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ドム高機動試作機 Lv5 ペイント関連スキンの種類を追加 イベント実施のご案内「行くよ!いつものように這いつくばって!」キャンペーン イベント期間2015/7/23 14 00~2015/8/6 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図陸戦強襲型ガンタンク LV1 (適正階級=少尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/07/16 14 00 Ver.126.607.261.896 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加G-3ガンダム Lv6 アクト・ザク Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ブルパップガン Lv5 アクト・ザク用ビーム・ライフル Lv5 3周年キャンペーン延長戦のご案内本日14 00 から7月21日(火)13 59 までの期間、「3周年キャンペーン延長戦」を実施いたします。3周年キャンペーンの継続に加え、期間中(7/16 14 00 ~ 7/21 13 59)はカムバックキャンペーンの時間制限を撤廃!すべてのゲームルール、時間帯で戦闘報酬の設計図枠が最大+3枠され、完成率増加量が2倍になります!新しく追加された設計図や、完成していなかった設計図を一気に揃えるチャンスとなります!この機会に、最前線で戦う準備を整えよう! 3周年キャンペーン延長戦期間2015/7/16 14 00 から、2015/7/21 13 59 まで※キャンペーンの詳細に関しては、 こちら をご覧ください。 ※延長戦では、「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンでドロップする設計図はキャンペーン前半でドロップした期間限定MSが対象となります。 ※「3周年突破記念特別パック」の配信は本日7月16日(木)までとなります。ご了承ください。 2015/07/09 14 00 Ver.126.607.261.894 アップデート情報 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム Lv8 ドム Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ロケット・ランチャー Lv8 ジャイアント・バズ Lv7 再開発関連:再開発効果の上位レベルが追加されました。再開発で付与できる以下の効果をLV3まで付与できるようになりました。射撃補正強化 格闘補正強化 耐MS強化 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MS陸戦型ガンダム Lv5 ドム Lv5 武器ロケット・ランチャー Lv4 ジャイアント・バズ Lv4 不具合の修正:イフリート改の兵装に一部不具合があったため、修正しました。 Lv1:800→900、Lv2:840→945、Lv3:880→990、Lv4:1000→1125、Lv5:1040→1170、Lv6:1080→1215 イベント情報:本日のアップデートから、現在開催中の「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」にて行われている以下のキャンペーン内容が変更されます。「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーンでドロップする期間限定MSの設計図が変更されます。※ドロップする設計図の詳細に関しては、 こちら をご覧ください。 「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」は7月16日(木)13 59まで引き続き開催しております。また、7月16日(木)14 00からは「3周年キャンペーン延長戦」を実施予定です。 2015/07/02 14 00 Ver.126.607.261.891 アップデート情報 サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」実施のお知らせ先月6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから3周年を突破いたしました!そこで3周年を記念しまして『サービス開始3年突破!「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2015/7/2 14 00 から、2015/7/16 13 59 まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとう&豪華報酬キャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市,鉱山都市 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペイルライダー格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:84→86、Lv3:89→92、Lv4:95→99 ビーム・サーベルのLv2以降の威力を強化Lv2:1995→2100、Lv3:2090→2200、Lv4:2375→2500 プロトタイプガンダム格闘補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:92→93、Lv3:99→101、Lv4:105→109、Lv5:112→117、Lv6:118→125、Lv7:125→132 ジム・カスタム格闘補正を強化Lv1:86→92、Lv2:93→100、Lv3:101→108、Lv4:109→115 イフリート改機体HPを増加+1500(Lv1:8000→9500) スラスターを強化+10(Lv1:90→100) 脚部ミサイルポッドの威力を強化Lv1:800→900、Lv2:840→900、Lv3:880→945、Lv4:1000→990、Lv5:1040→1125、Lv6:1080→1170 イフリート・ナハト射撃補正を強化Lv1:34→40、Lv2:37→43、Lv3:40→45、Lv4:41→48 コールド・クナイ射程を強化200→250 一部性能を強化リロード時間を短縮13秒→10秒 コールド・ブレードの威力を強化Lv1:2200→2300、Lv2:2310→2415、Lv3:2420→2530、Lv4:2750→2875 ギャン格闘補正を強化Lv1:92→99、Lv2:100→106、Lv3:108→114、Lv4:115→122、Lv5:123→130、Lv6:131→138 ゲルググ・キャノン機体HPを増加+2000(Lv1:12500→14500) 兵装関連:各兵装のパラメータ調整ビーム・マシンガン:ゲルググJ収束時間:5秒→3.8秒 Gα用ビーム・ライフル:ガルバルディαオーバーヒート復帰時間が減少15秒→13秒 弾速UP? 設計図関連簡易カスタムパーツのLV2設計図が追加されました。簡易強化フレーム、簡易脚部特殊装甲、簡易MSタイプ特化プログラムのLV2設計図を追加しました。 ※簡易カスタムパーツシリーズはレベルによる効果の上昇がない代わりに、レベル毎に消費スロットが異なるため、カスタマイズ毎に異なる残りパーツスロットに柔軟に対応できるカスタムパーツとなります。 ※簡易カスタムパーツシリーズは、週間任務専用設計図となります。 ペイント関連スキンの種類を追加しました。 2015/06/25 14 00 Ver.126.607.261.887 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),峡谷,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,北極基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカー Lv7 ゲム・カモフ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加120mmマシンガン Lv7 280mmバズーカ Lv7 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/6/25(木) ~ 2015/7/15(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/06/18 14 00 Ver.126.607.261.885 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,廃墟都市R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,北極基地,地下基地,鉱山都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,北極基地,地下基地,鉱山都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム寒冷地仕様 Lv8 イフリート Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加寒冷地用マシンガンGN装備 Lv7 ショットガン Lv5 イベント実施のご案内「生き恥を晒せと!?私は行きます!」キャンペーン イベント期間2015/06/18 14 00~2015/07/02 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図水中用ザク LV1 (適正階級=伍長 LV7)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2015/06/15 14 00 お知らせ本日6月15日(月)14:00より開始される週間任務では、特殊な塗装パターン「スキン」を開発できる「スキンチケット」が入手できます! 開発したスキンはペイント画面から装備して、MSを自分好みにカスタマイズしよう! 2015/06/11 14 00 Ver.126.607.261.882 アップデート情報 「スキン」機能が追加されました. MSにスキンを装備できるようになりました.スキンを装備することで、MSに迷彩などの模様を付けられます. スキンは、週間任務の報酬などで入手できるスキンチケットを消費して開発できます. ※2015/6/15(月)14:00 から開始される週間任務の報酬として、スキンチケットが入手できます.※開発したスキンは、すべてのMSに装備できます. ※スキンチケットは最大10枚まで所持できます. ※スキンの種類は順次追加予定です. ※PlayStation®Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』のペイント画面はスキンに対応しておりません. 「高ゲイン出撃」機能が追加されました. 特定の期間のみ、出撃エネルギーを一度に3個消費する「高ゲイン出撃」が可能になりました.高ゲイン出撃を行った戦闘では勝敗に関わらず、戦闘報酬に以下のボーナスが発生します.基本戦闘報酬に追加ボーナス→ 階級exp :+2700exp→ 開発ポイント:+1800P→ 設計図枠 :+8枠 1戦闘毎の獲得WP(CP)に+10P追加 設計図報酬の1枠が必ず【★2】以上 ※高ゲイン出撃が可能な期間は不定期となります。 ※高ゲイン出撃は出撃エネルギー:支給が優先して消費され、続けて出撃エネルギー:備蓄が消費されます. ※高ゲイン出撃による出撃回数のカウントは、一度の出撃=1回分となります. ※【新兵実践訓練】のオンラインルームでは、高ゲイン出撃は行えません. 新MAP「鉱山都市」が追加されました. ※新MAPは、ゲームルール:ベーシックで選択できます。 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,採掘所(夕方),峡谷,補給基地,鉱山都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,採掘所(夕方),峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:砂漠地帯,無人都市,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ストライカー Lv8 ガッシャ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加特殊ハンマー・ガン Lv4 バトル関連自機の攻撃によるダウン時の動作を変更しました.モビルスーツ搭乗時、自機の攻撃によってダウンした際は無敵状態が発生しなくなりました. 再開発関連再開発の効果を付与する枠の拡張ができるようになりました.再開発用設計図の獲得枚数に応じて、再開発効果を付与する枠が拡張できます.・[★0]MSの再開発の枠拡張条件 = [★0]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★1]MSの再開発の枠拡張条件 = [★1]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★2]MSの再開発の枠拡張条件 = [★2]の再開発設計図を一定枚数獲得する・[★3]MSの再開発の枠拡張条件 = [★3]の再開発設計図を一定枚数獲得する※枠拡張条件を達成すると、同レアリティのすべてのMS(軍、レベル不問)の枠が拡張されます. ※枠の拡張状況は、再開発画面またはデータベース画面で確認できます. ※拡張できる枠数は、今後のアップデートで順次増える予定です. ※アップデート以前に再開発を行っていた方は、再開発用設計図の獲得枚数にボーナス値が加算された状態になっております. 再開発の効果「格闘連撃強化」を追加しました.スキル「格闘連撃制御」による連続攻撃時に効果が発揮されます.・LV1効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が5%、3撃目の威力が10%上昇・LV2効果:格闘連撃時の、2撃目の威力が7%、3撃目の威力が14%上昇 週間任務関連週間任務の設計図報酬の効果を改善しました.週間任務で「設計図:(機体名)」の報酬を手に入れた際に、これまでの完成率増加効果に加え、該当MSを開発済みの場合は同機体の上位レベルの設計図が入手できるようになりました. ※再開発中の設計図も対象となります.開発中または未開発の設計図がある場合は、そちらが優先されます. ※報酬によって【適正階級】を超える機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません. ※【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります.ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます. ブースター関連設計図ブースターに効果を追加しました.設計図ブースターによって増加した枠は、設計図レアリティが必ず【★1】以上になります. その他戦闘報酬画面を改善しました。戦闘報酬の設計図報酬画面にて、獲得した設計図枚数やボーナスの発生状況などを確認できる項目を追加しました. 不具合の修正戦闘中、特定の操作を行った際に高速で伏せることができていた不具合を修正しました. 2015/06/04 14 00 Ver.125.574.246.868 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),軍事基地(夕方),峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,北極基地,地下基地,廃墟都市R 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(夜間),軍事基地(夕方) 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:採掘所,北極基地,地下基地,廃墟都市R ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・カスタム Lv4 アッガイ Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加大口径頭部4連装バルカン Lv8 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンキャノン Lv5 グフ Lv5 武器GC用狙撃ビーム・ライフル Lv4 フィンガー・バルカン Lv4 2015/05/28 14 00 Ver.125.574.246.866 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,北極基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(夕方),無人都市,軍事基地R,廃墟都市 制圧:砂漠地帯(夜間),無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジムWD隊仕様 Lv8 ヅダ Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加初期試作型ビーム・ライフル Lv6 135mm対艦ライフル Lv6 イベント実施のご案内「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン イベント期間2015/05/28 14 00~2015/06/11 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 また、本イベントでは過去に配信された連邦機体「ザクⅡF2型」のLv1設計図もドロップします。 ドロップするMS設計図ザクⅡF2型 LV1(連邦/ジオン) (適正階級=伍長 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/5/28(木) ~ 2015/6/10(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/05/25 14 00 週間任務のお知らせ本日 14:00 より開始される週間任務では、 「簡易カスタムパーツ」シリーズとして、「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図が入手できます。 今回の週間任務では「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図も一部報酬となっております。 また、MSやカスタムパーツを含む他の週間任務専用設計図は、今後も週間任務の報酬として登場することがあります。※「簡易MSタイプ特化プログラム」のLV1設計図は、週間任務専用設計図となります。 2015/05/21 14 00 Ver.125.574.246.863 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧),北極基地,廃墟都市 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市R,軍事基地,峡谷(濃霧) 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加陸戦型ガンダム(ジム頭) Lv8 ラムズゴック Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加陸戦GD用ビーム・ライフル Lv7 腕部メガ粒子砲 Lv7 2015/05/14 14 00 Ver.125.574.246.859 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:補給基地,北極基地,地下基地,廃墟都市 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンタンクⅡ Lv6 ガトー専用ゲルググ Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加4連装ロケット・ランチャー Lv6 2015/05/07 14 00 Ver.125.574.246.857 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ガンダム・ピクシー Lv6 ドム高機動試作機 Lv4 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ペイルライダー射撃補正のLv毎の上昇値を増加Lv2:70→71、Lv3:74→76、Lv4:78→82 旋回速度を増加(+5°/秒) ジーライン・スタンダードアーマースラスターを強化+10(Lv1:120→130) 旋回速度を増加(+5°/秒) ガンキャノンスラスターを強化+5(Lv1:125→130) Lv7以降にホバリングダッシュLv2が追加 アッガイアイアン・ネイルの威力を強化Lv1:1700→1800 ギャン耐射撃装甲のLv毎の上昇値を増加 耐ビーム装甲のLv毎の上昇値を増加 耐格闘装甲のLv毎の上昇値を増加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整大口径頭部4連装バルカン:アッガイ一部性能を強化 クローバイスビーム:ズゴック威力を強化 Lv1:780→950 Lv2:819→997 Lv3:858→1044 Lv4:975→1185 Lv5:1014→1232 Lv6:1053→1279 Lv7:1092→1326 Lv8:1131→1373 腕部ビーム・カノン:ズゴックE威力を強化Lv1:900→1050 Lv2:945→ Lv3:990→ Lv4:1125→ Lv5:1170→ Lv6:1215→ Lv7:1260→ ニードル・ミサイル:ギャン威力を強化Lv1:320→400 ハイドボンブの威力を強化Lv1:2000→2100 2015/04/30 14 00 Ver.125.574.246.855 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷,北極基地,地下基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,補給基地,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,廃墟都市 イベント実施のご案内「命が散る悲しみなら知っている。生きて!戦いを止めてみせる!」キャンペーン イベント期間2015/4/30 14 00~2015/5/14 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として「ジーライン・アサルトアーマー」のLV1設計図がドロップします。 また、ゴールデンウィークキャンペーン中は特別に、過去に配信された「ジーライン・ライトアーマー」及び「ジーライン・スタンダードアーマー」のLV1設計図もドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ジーライン・アサルトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1):ジーライン・ライトアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1):ジーライン・スタンダードアーマー LV1 (適正階級=少佐 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/4/30(木) ~ 2015/5/13(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 2015/04/23 14 00 Ver.125.574.246.853 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,無人都市,軍事基地R,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,砂漠地帯,補給基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:無人都市,採掘所,峡谷,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加アクア・ジム Lv6 ギガン Lv7 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ハープーン・ガン Lv5 4連装120mm砲 Lv5 2015/04/16 14 00 Ver.125.574.246.850 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(濃霧),無人都市R,採掘所,峡谷,補給基地,北極基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地,地下基地,廃墟都市R 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯(濃霧),採掘所,峡谷,補給基地 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,軍事基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・ナイトシーカーⅡ Lv7 ズゴック Lv8 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加クローバイスビーム Lv8 週間任務専用設計図の追加4/20(月)14:00より開始される週間任務の報酬として、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ジム・ナイトシーカーⅡ」のLV1設計図が入手できます。 また、過去に達成報酬として出た専用設計図「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図も一部報酬となっております。 2015/04/09 14 10 Ver.125.574.246.844 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市(雨天),軍事基地,北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,採掘所,峡谷,補給基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市(雨天),北極基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,補給基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・コマンド Lv8 陸戦高機動型ザク Lv6 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ビーム・ガン Lv8 MMP-78マシンガン(中期型) Lv6 その他:開発ポイントでも開発ができるモビルスーツ・主兵装追加陸戦型ジムWR装備 LV5 ザクⅡ(重装備仕様) LV5 ビーム・ガン LV4 MMP-78マシンガン(中期型) LV4 2015/04/02 14 30 Ver.125.574.246.839 アップデート情報 サービス開始1000日突破!「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」実施のお知らせ2012年6月よりスタートした『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が、2015年3月24日をもちまして「運営1000日」を突破しました! これまでバトオペを遊んでいただいた皆様、そしてこれからバトオペを遊んでみようと思っている皆様へ、感謝の気持ちを込めて「週間任務 豪華報酬&カムバックキャンペーン」を実施させていただきます。 キャンペーン期間2015/4/2 アップデート後から、2015/4/15 13 59 まで キャンペーン内容週間任務が2週間に拡大され、報酬がとても豪華になる「週間任務 豪華報酬キャンペーン」と、特定の時間帯に設計図報酬が大幅UPする「カムバックキャンペーン」を同時開催いたします。 1.「週間任務 豪華報酬キャンペーン」を実施!週間任務が2週間に拡大!期間中に出撃すると、条件に応じてキャンペーンポイント【CP】がカウントされます。カウントが一定数を達成するたびに、特別な報酬をプレゼント! 2.「カムバックキャンペーン」を実施!過去30日以上ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新しくプレイデータを作成された方、そして日頃からバトオペを遊んでくれている方すべてを対象に、指定の時間帯に設計図報酬を大幅UPします! カムバックキャンペーン内容過去30日以上(2015年3月3日以降)ログインしていないか、キャンペーン開始日以降に新規にゲームを始めるプレイヤーキャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+3され、設計図の完成率増加量が2倍になります。 日頃からバトオペを遊んでくれていて、上記の条件に当てはまらないプレイヤーキャンペーン期間中の特定の時間帯は、すべてのゲームルールで戦闘報酬の設計図枠が+1され、設計図の完成率増加量が2倍になります。 報酬増加時間帯11:00 ~ 13:00 17:00 ~ 19:00 21:00 ~ 23:00 ※再開発用の設計図もキャンペーン対象となります。 ※各チップ、バトルメモリーの設計図はキャンペーン対象外となります。 ※報酬増加時間帯は、ホスト(ルーム作成者)が入室した時間で判定されます。 MAP関連既存MAPを調整しました。補給基地 中継地点C、Fで再出撃した際の出撃位置を変更しました。 自軍拠点に敵軍がいる状態で、拠点から再出撃した際の出撃位置を変更しました。 MAPの一部オブジェクトの配置を変更しました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,廃墟都市 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,軍事基地,地下基地 制圧:無人都市,採掘所 エースマッチ:砂漠地帯,採掘所,峡谷,廃墟都市 ユニット関連:各モビルスーツのパラメータ調整ジムLv6のスキルを強化高性能バランサーが追加 ジム改Lv7のスキルを強化緊急回避Lv1が追加 陸戦型ジムスピードを強化170→185 量産型ガンタンク徹甲榴弾装填120mmキャノン一部性能を強化 榴散弾装填120mmキャノン一部性能を強化 ガンキャノンSML装備スラスターを強化Lv1:120→125、Lv2:122→127、Lv3:124→129、Lv4:126→131、Lv5:128→133、Lv6:130→135、Lv7:132→137 一部性能を強化旋回速度を強化:+5°/秒(Lv1:75 → 80) スプレー・ミサイル・ランチャー一部性能を強化 ザクⅡLv6のスキルを強化高性能バランサーが追加 ザクⅡ改Lv7のスキルを強化高性能バランサーが追加 ズゴック機体HPを増加+500(Lv1:7500 → 8000) 耐射撃装甲を強化Lv1:42→48、Lv2:48→54、Lv3:54→59、Lv4:59→65、Lv5:65→70、Lv6:70→76、Lv7:76→82 耐ビーム装甲を強化、LV毎の上昇値を増加Lv1:45→48、Lv2:48→54、Lv3:51→59、Lv4:54→65、Lv5:56→70、Lv6:59→76、Lv7:62→82 頭部ミサイル・ランチャー威力を強化Lv1:400→500、Lv2 420→525、Lv3 440→550、Lv4 500→625、Lv5 520→650、Lv6 540→675、Lv7 560→700 ドム高機動試作機スラスターを強化Lv1:120→135、Lv2:123→138、Lv3:126→141 スキルを強化高機動システムが削除され、前線維持支援システムが追加 兵装関連:各兵装のパラメータ調整4連装ボップミサイル:ガンタンク威力を強化Lv1 200→250、Lv2 210→262、Lv3 220→274、Lv4 250→310、Lv5 260→322、Lv6 270→334、Lv7 280→346 設計図関連各モビルスーツ設計図のレアリティ及び増加量を調整しました。 ジム・ナイトシーカーLv1~5 ☆:1→☆:0 デザート・ジムLv2~5 ☆:1→☆:0 ジムSPⅡWD隊仕様Lv1~6 ☆:2→☆:1 ブルーディスティニー3号機Lv1 ☆:2→☆:1 Lv2~3 ☆:3→☆:1 Lv4~5 ☆:3→☆:2 ジム・ナイトシーカーⅡLv1 ☆:1→☆:0 ブルーディスティニー1号機Lv1~3 ☆:2→☆:1 プロトタイプガンダムLv2~4 ☆:2→☆:1 ガンダム・ピクシーLv2~5 ☆:3→☆:2 ジム・キャノンLv7~8 ☆:1→☆:0 ガンキャノンⅡLv2~4 ☆:3→☆:2 ザク・デザートタイプLv2~5 ☆:1→☆:0 ゲム・カモフLv1~5 ☆:1→☆:0 ドム・トローペンLv1~7 ☆:2→☆:1 イフリートLv1~3 ☆:2→☆:1 ブルーディスティニー2号機Lv1 ☆:2→☆:1 Lv2~3 ☆:3→☆:1 Lv4~5 ☆:3→☆:2 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv1 ☆:1→☆:0 アッガイLv1~7 ☆:1→☆:0 ズゴックELv2~4 ☆:2→☆:1 イフリート改Lv1~3 ☆:2→☆:1 ザク・キャノンLv7~8 ☆:1→☆:0 再開発関連再開発の効果「耐MS強化」の対象MSを追加しました。再開発で付与できる効果「耐MS強化」に、以下のMSを追加しました。耐MS:ジム・ガードカスタム 耐MS:ゲルググM 再開発の効果「耐MS強化」を調整しました。再開発で付与できる効果「耐MS強化」の数値を以下のように調整しました。LV1効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 3% → 5% 上昇 LV2効果:対象MSからの攻撃に対して装甲性能補正が 5% → 8% 上昇 再開発画面にて、再開発項目を△ボタンでも選択できるようになりました。 週間任務関連週間任務の獲得ポイントが2倍になる初日ボーナスを追加しました。週間任務が開始された初日は「1戦闘毎の獲得WP(CP)」が2倍になります。 ※任務の達成条件によって獲得できるポイントは変わりません。 メインメニューに週間任務に関するインフォメーション表示を追加しました。週間任務が開始される前とポイント2倍期間中は、メインメニューにインフォメーションが表示されるようになりました。 週間任務の種類を追加しました。週間任務でポイントを獲得できる任務に、以下の達成条件を追加しました。格闘タイプのMSで出撃する 汎用タイプのMSで出撃する 支援タイプのMSで出撃する 特務指令書を達成する 週間任務の任務達成ログを演習場でも表示するようにしました。ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームにて、チャットログに「あと○回出撃で任務達成」などの任務達成ログが表示されるようになりました。 特務指令書関連特務指令書の種類を追加しました。特務指令書の任務に以下の達成条件を追加しました。敵拠点を破壊せよ! ランキング関連ランキング上位にランクインしている戦績を閲覧できるプレイヤーには、「○詳細表示」のボタンガイドが表示されるようになりました。 その他カスタムパーツ装備画面にて、機体性能が表示されるようになりました。カスタムパーツ装備画面で機体性能が表示されるようになり、一つ前の画面に戻らなくてもパーツ装備時の機体性能が確認できるようになりました。 オンラインルームでの称賛表示を変更しました。称賛を受けた際のチャットログの表示順を変更し、称賛ログが確認しやすくなりました。 2015/03/26 14 00 Ver.124.557.238.818 アップデート情報 MAP関連拠点入れ替えMAP「廃墟都市R」が追加されました. ベーシック:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,廃墟都市R 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯,無人都市,採掘所,廃墟都市R 制圧:砂漠地帯,無人都市 エースマッチ:軍事基地,補給基地,北極基地,地下基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ジム・キャノンⅡ Lv4 ゲルググM指揮官用 Lv4 兵装関連:既存兵装の上位レベルの追加ジム・ライフル Lv4 ゲルググFs用ビーム・ライフル Lv4 週間任務に関するお知らせ1.次回の週間任務について近日開催予定のキャンペーン準備のため、3/30(月)からの週間任務は行われません. 予めご了承ください. 2.週間任務専用設計図について任務の達成報酬である週間任務専用設計図は、以下の効果の対象外となります.バトルメモリーの「設計図:+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます. 2015/03/19 14 00 Ver.124.557.238.817 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,補給基地,地下基地,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,峡谷,北極基地 部隊戦MAPベーシック:山岳地帯R,無人都市R,軍事基地R,廃墟都市 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,峡谷,北極基地 ユニット関連:既存MSの上位レベルの追加ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) Lv7 週間任務専用設計図の追加週間任務の報酬として、週間任務専用設計図が追加されました。 3/23(月)14 00 より開始される週間任務では、過去にプロダクトコード専用機体として配信された「ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)」のLV1設計図が入手できます。 ※週間任務専用設計図は、バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」によって完成率を増加させることはできません。 ※週間任務の期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます。 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2015/03/19(木) ~ 2015/04/15(水)の期間に実施予定です。(※PlayStation®Store更新後に開始致します。)この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:103円 10個:494円 20個:977円 40個:1,903円 ▲トップに戻ります▲
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トキオ 全編に渡っての操作キャラクター。 ユニゾンするキャラクターによってアビリティが変動するのが特徴。 スキル アビリティ ユニゾンアビリティ アビリティチート Wウェア X・RENGEKI BONUSクロスレンゲキボーナスの効果一覧 スキル それぞれ既定のランクに達すると技が進化する。 近距離攻撃スキル 習得ランク 備考 連牙・昇旋風 初期 咬牙・嵐絶刃 1st 3 咬牙・旋風神楽 Xth 1 ギアを伸ばして攻撃するので当たりやすくなった 絶咬牙・天昇龍舞 Xth 4 雑魚相手ならば余裕でブレイクし切る異常性能 遠距離攻撃スキル 習得ランク 備考 斬破 初期 斬烈破 1st 4 煌輪破 Xth 1 斬烈破に比べると劣化した感が否めない 鳳翼煌輪 Xth 3 アビリティ アビリティ 習得ランク 備考 Sダッシュ 初期 S(スライド)ダッシュ Sダッシュ+ 1st 2 Sダッシュコンボが可能になる Sダッシュ++ Xth 2 Sダッシュコンボ中に×ボタンで再度Sダッシュ ダブルウェア 1上昇ごとに成長 UPCに対応したステータス・アビリティを得る 旋牙・月輪 1st 3 ダッシュ攻撃。Xthになるとパワーアップ ユニゾンアビリティ アビリティチート Wウェア WウェアLv10の追加アビリティを記載しています キャラクター 追加アビリティ1 追加アビリティ2 追加アビリティ3 追加アビリティ4 追加アビリティ5 ミミル 防御力アップ4 最大HPアップ5 Dコンバート スーパーアーマー 司 最大SPアップ4 攻撃力アップ4 毒攻撃3 Qトリガー2 銀漢 最大HPアップ4 攻撃力アップ3 HPリカバリー2 食いしばり 復讐の刃 昴 最大HPアップ4 防御力アップ3 SPリカバリー2 Iブースト2 アルビレオ 最大HPアップ4 攻撃力アップ3 HPリカバリー2 Qトリガー2 ブラックローズ 最大HPアップ4 攻撃力アップ3 HPリカバリー3 スーパーアーマー ミストラル 防御力アップ4 最大SPアップ3 Iブースト お宝ハンター3 オルカ 最大HPアップ4 防御力アップ3 SPリカバリー3 スーパーアーマー バルムンク 最大HPアップ4 HPリカバリー2 攻撃力アップ3 Qトリガー2 ヘルバ 攻撃力アップ4 HPドレイン3 SPリカバリー2 復讐の刃2 クビア 攻撃力アップ3 HPドレイン3 Bステータス無効 混乱攻撃3 カイト 最大HPアップ4 HPリカバリー3 攻撃力アップ4 Bステータス無効 Qブレイク3 タビー 最大HPアップ5 お宝ハンター2 防御力アップ4 Iブースト2 シラバス 攻撃力アップ3 防御力アップ4 最大HPアップ4 パイ 最大HPアップ5 HPリカバリー3 攻撃力アップ4 食いしばり クーン 攻撃力アップ4 最大HPアップ3 防御力アップ3 Iブースト3 碧 最大HPアップ4 HPリカバリー3 防御力アップ3 Qブレイク3 ハセヲ 最大HPアップ4 HPドレイン3 攻撃力アップ4 Qトリガー3 アトリ 最大SPアップ4 防御力アップ4 消費SP減少3 Iブースト3 志乃 最大HPアップ4 攻撃力アップ4 Iブースト3 睡眠攻撃3 朔 攻撃力アップ3 毒攻撃 最大SPアップ4 復讐の刃2 望 防御力アップ3 お宝ハンター2 SPリカバリー3 忍耐の盾2 エンデュランス 最大HPアップ4 HPリカバリー3 攻撃力アップ4 混乱攻撃3 榊 最大SPアップ4 HPリカバリー3 攻撃力アップ4 スーパーアーマー 揺光 攻撃力アップ5 復讐の刃2 HPリカバリー3 忍耐の盾2 Qトリガー2 欅 攻撃力アップ5 HPドレイン3 SPドレイン3 Bステータス無効 Qトリガー2 オーヴァン 最大HPアップ4 HPリカバリー3 攻撃力アップ4 Bステータス無効 Qブレイク2 チェロ 攻撃力アップ4 HPリカバリー3 防御力アップ4 忍耐の立て クラリネッテ 攻撃力アップ5 食いしばり SPドレイン3 復讐の刃2 Qブレイク3 フリューゲル HPドレイン3 Qブレイク3 HPリカバリー3 Bステータス無効 Iブースト3 葬炎の騎士 攻撃力アップ5 HPリカバリー3 SPドレイン3 復讐の刃2 Dコンバート2 楓 最大HPアップ4 防御力アップ4 食いしばり Bステータス無効 黙示録の獣 攻撃力アップ4 HPドレイン3 復讐の刃2 食いしばり Qブレイク3 カイト(そら) 最大HPアップ 最大SPアップ 攻撃力アップ 防御力アップ Bステータス無効 消費SP減少 Iブースト お宝ハンター 食いしばり アイテム+1 X・RENGEKI BONUS クロスレンゲキの攻撃力はトキオ依存UPCが弱くてもトキオが強ければ高ダメージが出る JOBRANKが上がると効果が上がる毒付与などの方の効果は上がらない。(SPカプセルも+1のまま) JobRank(1st)1~(1st)3 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 JobRank(1st)4~(Xth)2 クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 JobRank(Xth)3~(Xth)5 クリティカル大 HPカプセル+3 SPカプセル+3 EXP+大 キャラクター 入力成功1回目 入力成功2回目 入力成功3回目 入力成功4回目 ミミル クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 司 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 銀漢 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 昴 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 アルビレオ クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 ブラックローズ 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 ミストラル クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 オルカ 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 バルムンク クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 ヘルバ 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 クビア クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 カイト 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 タビー クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 シラバス 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 パイ クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 クーン 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 碧 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 ハセヲ クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 アトリ クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 志乃 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 朔 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 望 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 エンデュランス クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 榊 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 揺光 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 欅 クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 オーヴァン クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 チェロ クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 クラリネッテ クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 フリューゲル クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 葬炎の騎士 クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 楓 クリティカル小 HPカプセル+1 SPカプセル+1 EXP+小 黙示録の獣 クリティカル中 HPカプセル+2 SPカプセル+2 EXP+中 カイト(そら) 毒付与 ウィルスコア+1 SPカプセル+1 鈍足付与 クロスレンゲキボーナスの効果一覧 ボーナス名 効果 クリティカル小 クロスレンゲキのダメージを+10%する。 クリティカル中 クロスレンゲキのダメージを+20%する。 クリティカル大 クロスレンゲキのダメージを+30%する。 HPカプセル+1 倒した敵が落とす、HPカプセル数を+1する。 HPカプセル+2 倒した敵が落とす、HPカプセル数を+2する。 HPカプセル+3 倒した敵が落とす、HPカプセル数を+3する。 SPカプセル+1 倒した敵が落とす、SPカプセル数を+1する。 SPカプセル+2 倒した敵が落とす、SPカプセル数を+2する。 SPカプセル+3 倒した敵が落とす、SPカプセル数を+3する。 EXP+小 倒した敵の経験値を+10%する。 EXP+中 倒した敵の経験値を+20%する。 EXP+大 倒した敵の経験値を+30%する。 毒付与 ヒット時に一定確率でBステータス・毒を与える。 ウィルスコア+1 クロスレンゲキの獲得ウィルスコア数を+1する。 鈍足付与 ヒット時に一定確率でBステータス・鈍足を与える。
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スカウト系 戻る Lv9~ 土蜘蛛を退治せよ! 120分・土蜘蛛15~19匹 EXP:匹数×10/JOB:匹数×30 報酬:匹数×40G Lv14~ ホワイトファングに立ち向かえ! 120分・ホワイトファング16匹 EXP:匹数×26/JOB:匹数×79 報酬:匹数×60G Lv14~ クラッシュアイス退治 120分・クラッシュアイス15~18匹 EXP:匹数×30/JOB:匹数×15 報酬:匹数×6G Lv14~ クリムゾンバウの討伐 120分・クリムゾンバウ16~17匹 EXP:匹数×30/JOB:匹数×15 報酬:匹数×6G Lv14~ スノップ追分の平和を守ろう! 120分・クール15~16匹 クラッシュアイス11~12匹 ホワイトファング3~4匹 EXP:530/JOB:1590 報酬:1200G Lv14~ ワスプを退治せよ! 360分・ワスプ±18匹 EXP:匹数×26/JOB:匹数×79 報酬:匹数×60G Lv19~ ポーラーベアを退治しろ! 120分・ポーラーベア16~19匹 EXP:匹数×61/JOB:匹数×184 報酬:匹数×80G Lv19~ ゼレブの討伐作戦! 120分・ゼレブ15~19匹 EXP:匹数×61/匹数×184 報酬:匹数×80G 戻る
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徳川監督と岩鬼葉っぱ 選手を強化する際に、効率良く上げる特別選手カードが2種類存在します。 徳川監督と岩鬼の葉っぱの2種類です。 贈り物に贈られた際は選手と同じ”カード”として扱われますが、 引き降ろした際には選手枠とは別の、強化カード枠に追加されます。 名前 lv1に対しての獲得EXP 補足 SR徳川 1902EXP 極大ダンディ RR徳川 1280EXP 特大ナイスミドル R徳川 963EXP 超汚いイケメン NN徳川 623EXP 小おっさん SRひまわり ―EXP 全スキル1UP R花葉っぱ ―EXP スキル1UP確定 N葉っぱ ―EXP スキル1UP20%ぐらい 徳川早見表 NN徳川 R徳川 RR徳川 SR徳川 N(Lv20) - 2枚+N2枚 2枚 1枚+N2枚 NN(Lv30) - 5枚+N4枚 - - R(Lv40) - - - - RR(Lv50) - 14枚 - - SR(Lv60) - 22枚 - - SSR(Lv70) - - - - 葉っぱ補足 N葉っぱに関しては、正確な数値ではありません。試行回数は少ないのですが、 10枚葉っぱの使用時のスキルUP率は20~30パーセントぐらいではないかと思います。 また上位スキルが上がりずらい気がします。(完全に下位スキル優先という訳ではない) R花葉っぱはまだ試行錯誤していません。補足される方がいらっしゃいましたら、是非報告をお待ちしております。