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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Sparkle Dreams PIKASONIC A3 激17 180 598/70 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 109 109 70 69 101 踊譜面(13) / 激譜面(17) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=sxtl0jEOKbc (1P x3.0, NOTE 2P x3.0, NOTE, REVERSE) 解説 2023/08/09追加。期間中に「KONAMI Arcade Championship(2023)」にエントリーするとEXTRA SAVIORで解禁可能になる。 エントリーしても期間中にプレーしないと解禁されないので注意。 通常のEXTRA SAVIORよりも解禁が重く、激譜面の解禁まで最短7クレ必要。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 同時絡みがめっちゃムズい (2023-08-15 23 58 09) それでもRise as oneよりはかなり楽だから、17強より少し下くらいなのかなぁって感じ。 (2023-08-16 22 32 15) 同時絡みがかなり強いけど、それ以外はそこまで強くないってこと考えると中寄りの強ぐらいな感じはある (2023-08-17 00 17 09) 確かに同時以外は普通の足17なのだが、肝心の同時絡みがとにかく長いし終盤には遅くしたPrey鬼まで降ってくる。同時だけで見ても足18の同時発狂の足掛かりに十分なるレベルには難しい。しかしこれでも足17強止まりだと思うと足17の幅ってかなり広がったなとつくづく思う。 (2023-08-19 13 22 46) 同時地帯で減った分のゲージが回復する余裕もなく次の同時地帯がやってくる。同時地帯以外も乱打続きで疲れる部分が多く回復地帯と呼べる所がない。ラストの方のフリーズ地帯まで行けばウイニングラン。同時を捨ててなんとかしようのゴリ押しが効かない感じの譜面。落ちる場合は同じBPMの隅田川とかで同時の練習をしましょう (2023-09-01 12 20 24)
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はろうそわかちゃんはなまつり【登録タグ kihirohito は 初音ミク 曲】 作詞:kihirohito 作曲:kihirohito 編曲:kihirohito 唄:初音ミク 曲紹介 護法少女ソワカちゃん第1話(その1)の歌。 歌詞 ないすとぅーみーちゅー 私ソワカちゃん 自分にちゃん付け イラッと来るよね いつもの様に学校行ったら 隕石で壊滅してたよ 期末テストは中止ね 那由他(なゆた)ラッキー ♪ このコはクーヤン なぜだか寺(ウチ)にいる 弟的ポジション 略してオトポジ DS版スペランカー飽きもせずにやり続けるヤツ すり替えに気づかぬとは愚かなり パパがビジネス終えて帰って来たら そろそろ食事の支度をしなくちゃ 羯諦(ぎゃてい)羯諦(ぎゃてい)波羅羯諦(はらぎゃてい) 波羅僧羯諦(はらそうぎゃてい)菩提(ぼじ)ソワカちゃん 苗字だったら長いよね ラブミー☆ 具なし具なしナポリタン ケチャップ味の暴力 何でも酒のつまみにできる 真言僧侶を目の当たりにする時 何かが横切った 今見た? 将来の夢を突然訊かれた 適当に「野菜ソムリエ」とか答える クーヤン将来の夢はコンビニ店長だそうです 特に理由も訊かずにおやすみなさい 次の日通販の五鈷杵(バジュラ)が届いた 隅田川の土手で早速練習 クーヤンのアレと同じく使い道が見えない能力 いつか役に立つ時が来るのかな ふつうの男子はこんな私に引くかな? それとも応援してくれるかな? 羯諦(ぎゃてい)羯諦(ぎゃてい)波羅羯諦(はらぎゃてい) 波羅僧羯諦(はらそうぎゃてい)菩提(ぼじ)ソワカちゃん 科学の限界も画力も超えて キルユー☆ ロックオン ロックオン 爆破 そろそろ寺(ウチ)に帰ろう 夕方の公園天狗のお面をかぶった 一人の怪しい男が ブランコに揺れてる 帰ろう コメント 好き -- ああああ (2011-05-31 21 31 45) サビの部分がノリノリでイカす曲。 -- 龍奇 (2011-09-23 22 45 24) かなり好きですwww -- 梨緒 (2012-10-07 23 49 03) 名前 コメント
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BEMANI Premium Archive Disc 【ビーマニプレミアムアーカイブディスク】 BEMANI Premium Archive Disc 一覧 関連リンク コナクレ#?(旧名:コナプラ)で獲得できる景品の一種。 BEMANIシリーズの歴代の名曲を、ゲーム画面で表示されるジャケットデザインでそのまま実物のCDジャケットにしたオリジナルCD。 そのラインナップは、様々なBEMANI機種を通して人気が高い曲ばかりなのも特徴だが、いずれも期間限定でしか獲得できない。 ユーザーにとっては、ゲーム画面のジャケットをそのまま手に取る特別感を味わえるかもしれない。 ブックレットにはゲームでプレイできるその楽曲のジャンル名やジャケットデザイン、BPMも記載されているという音楽ゲーム的な体裁になっており、楽曲コメントも掲載されている(一部独自)。 一覧 登場弾 楽曲 / アーティスト名 初出機種 備考 第1弾 I m so Happy#? / Ryu☆#? jubeat smooooch・∀・ / kors k#? beatmaniaIIDX REFLEC BEAT初出のジャケット 第2弾 VANESSA / 朱雀 beatmaniaIIDX BPL×EDP2023で披露されたLIVEバージョンの音源も収録 嘆きの樹 / 金獅子 beatmaniaIIDX Dance Dance Revolution初出のジャケット 第3弾 New Decade / Sota F. Dance Dance Revolution 恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim#? beatmaniaIIDX REFLEC BEAT初出のジャケット サヨナラ・ヘヴン / 猫叉Master ポップンミュージック ハロー!ポップンミュージック初出のジャケット 第4弾 凛として咲く花の如く / 紅色リトマス ポップンミュージック Dance Dance Revolution初出のジャケット楽曲解説コメントに市村圭が関わっている(※第4弾登場分共通) 大見解 / Des-ROW・組 ポップンミュージック REFLEC BEAT初出のジャケット 隅田川夏恋歌 / seiya-murai feat. ALT jubeat 第5弾 murmur twins / yu_tokiwa.djw beatmaniaIIDX Dance Dance Revolution初出のジャケット 紅焔 / PON つぎドカ! 雫 / あさき ポップンミュージック アルバム「神曲」のジャケット 関連リンク コナクレ#? BEMANI CD・DVD
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RAHAB釣り部 RAHAB釣り部概要 ギルメン募集中 メンバー 大会入賞記録 検証 クレタ島 デュデンの滝 サントリーニⅢコメント 用語集 スクショとか 概要 まさかの釣りMMO「 Fish Hunt 」のギルドページです。 釣りかよと思ったそこのあなた、いっぺんやってみ?面白いから。 ギルメン募集中 RAHABはマルチゲームクランです。Fish Hunt以外にも色々なゲームで活動してます。 クラン全体の約束として加入時にventrilo(ボイスチャット)とIRC(文字チャット)を導入してもらいます。 ただしボイスチャットが必要なゲームではないので、ventにインするかどうかは任意です。( 導入方法 ) 興味があったらこのページにコメント残すか、ゲーム内で話しかけてくださいな。 メンバー IGN IRC 釣り歴 好きな魚など marc0(GM) marc1 ザリガニなら おこぜの唐揚げというものを食べてみたい なのすけ(サブ) Na3NO 小学生の頃親に連れられ渓流で少々 ホンモロコって胸キュンネームだと思うわ 金猫 Goldneko2 渓流でチョイ釣り&浜辺で投げ釣り 是非金猫(金魚)水族館へお越しください。 Cullen Cullen 親に連れられフナ、コイとか 管理釣り場は釣り堀であって釣り堀ではない ジョージパットン Society 初体験は6歳の時のチカちゃん 16世紀が一番よかった。20世紀は嫌いだ よっちゃんイカ yocchan hotya hotya 釣られるほう専門 ミサイルとか言われてるけど、ヒラマサは美味しいです。 AIK2 AIK 最大の釣果は友達の頭 サワラの唐揚げ?みたいなのが好物だった。長い事食べてないけど・・・ yome yome レス釣り検定一級 カシル kasiru ちゃんとやったのは小学校の頃が最後、釣堀ならその後何度か有 鮎の塩焼きとか美味い。フグの唐揚げとかも好き。 大創ロッド525 un_pop noob 最後の戦闘:某海釣り公園 天気:吹雪 戦果:ゴミ*1 経験値:12 獲得クレジット:0 勲章:スナイパー 釣りする人 turihito ブラックバスメインで色々と・・・ 食べるなら鯖!釣るならバス!飼うならネオンテトラ 書かれてなかったら自分で追加すること 大会入賞記録 +... 日時 大会名 順位 ポイント IGN 備考 2/10 隅田川/セスジボラ 3位 1440pts 金猫 バーニング金魚 3/2 ホンファロ/ウミヒゴイ 2位 1440pts なのすけ 3/3 隅田川/シマウキゴリ 3位 1295pts 4ltloss 3/3 河口湖/ハス 3位 1413pts ジョージパットン 3/4 ホンファロ/ウミヒゴイ 2位 1610pts hotya 3/4 ホンファロ/ウミヒゴイ 3位 1575pts Voyagerleona 3/16 河口湖/ハス 2位 1415pts 釣りする人 3/17 アンコールワット/エンゼルバルブ 2位 1060pts hotya 1位と5ポイント差。。。 3/18 河口湖/コイ 1位 1533pts 釣りする人 ダブル優勝! 〃 アンコールワット/チョウセンブナ 1位 1170pts hotya ダブル優勝!! 〃 〃 3位 1015pts marc0 こっそり3位 3/26 アンコールワット/スポテッドナイフフィッシュ 1位 1525pts なのすけ 苦節2週間 3/31 河口湖/ハス 1位 1436pts 釣りする人 空気読めない2人の・・・ 〃 〃 2位 1391pts hotya 醜い鍔迫り合い・・・ 4/7 プーケット/アオチビキ 3位 1410pts hotya 最終LAPでクラッシュ 4/8 セントーサ/ヘラルドコガネヤッコ 2位 1660pts 釣りする人 バーニングで逆噴射。捲られる 4/10 プーケット/マダラウナギ 2位 1690pts hotya 追い込むも先粘る 4/15 河口湖/コイ 3位 1444pts 釣りする人 ニシキゴイブースト失敗!! 4/21 ホンヒョン/モトギス 2位 1610pts yuichi12 入賞9人目 4/29 プーケット/クマノミ 1位 1495pts なのすけ 予定調和 5/6 セントーサト/ヘラルドコガネヤッコ 1位 1700pts 釣りする人 無差別級大会初勝利 5/8 プーケット/マダラウナギ 1位 1975pts なのすけ 予定調和 5/13 河口湖/コイ 1位 1541pts 釣りする人 運+ニシキゴイ様々やで~ 5/18 プーケット/クマノミ 1位 1145pts なのすけ 予定調和 5/24 プーケット/マダラウナギ 1位 1810pts なのすけ 予定調和 5/26 隅田川/シマウキゴリ 2位 1376pts 釣りする人 金魚8匹釣るも1歩及ばず・・ 5/26 プーケット/アオチビキ 1位 1235pts なのすけ 黄金時代の終焉 5/29 隅田川/シマウキゴリ 3位 1133pts 釣りする人 ゴリに愛された 5/31 河口湖/コイ 3位 1458pts hotya 苦節一ヵ月半のブランク脱出 6/2 隅田川/セスジボラ 2位 1480pts 釣りする人 金魚9匹!ノーハンディにゃ敵わん・・・ 6/5 プーケット/マダラウナギ 2位 1332pts 釣りする人 雑談してたらいつの間にか・・・ 6/7 隅田川/キンブナ 2位 1279pts 釣りする人 2ndのモツゴさんアリガトウ 6/8 河口湖/ハス 3位 1361pts なのすけ バーニング極大で滑り込む 6/9 ホンファロ/アイゴー 2位 1850pts yuichi12 ポイント的には十分優勝ライン・・・1位が強すぎた 6/10 河口湖/コイ 1位 1466pts hotya 復調!ニシキ無しでも極大4! 〃 〃 2位 1434pts 釣りする人 調子は良いんだが・・・勝てない(;´Д`) 6/15 隅田川/オイカワ 1位 1232pts 釣りする人 久々優勝。金魚3匹で何故か勝てた・・・過疎? 6/29 サントリーニ/ヨーロッパスプラット 1位 1170pts 釣りする人 地中海初勝利 寝坊で2分遅れ+仕込み無し+2位と同点だったけど何故か1位扱い@p@ 7/8 河口湖/コイ 1位 1464pts 釣りする人 ポイント稼ぎに出た 反省はしていない 7/12 サントリーニ/ヨーロッパスプラット 3位 1325pts 釣りする人 イベントが無いと調子がいい ん~・・・ 7/19 サントリーニ/ヨーロッパスプラット 2位 1365pts 釣りする人 1300p台が入賞ラインかな?ポイントの伸びにムラの大きい大会だ 7/21 サントリーニ/ヨーロッパスプラット 2位 1445pts 釣りする人 なんだよ・・・ナイスネイチャ状態 検証 ゲームシステムの検証。GMが30cmのメダカを釣ったら増えるかも ハス200匹釣ってみた [東南アジアハイエンド出現時間&出現地域&エサ&ドロップ] +... ◎白枠&黄色枠は基本的に魚影無いので割愛。 出現場所についてはどの魚も広範囲に動くか一定場所固定の両極なので割愛します ◎青枠の魚以降でダメージ耐性が付く。ファイト中に赤文字で軽減されたダメージが表記されます。 青枠魚は通常針でも釣ることはできますが巨大↑がHitした場合は・・・・ 紫枠特大を通常針で戦った際、相手HP50%でキャラHP0%になってしまいました。 基本的に青枠魚狙うときは白枠貫通針、紫枠魚は緑枠貫通針、Bossは青枠貫通針が必須かと思われます。 白貫通針は緑枠2種、緑枠針は青枠以上、青枠針は紫枠とBossからドロップ。 図鑑上火の道に属する魚(赤団子/芳香肉/バガリウス)は良く動きカウンターが多発するのでノーマルフックでも何とかなる 逆に水の道に属する魚(青団子/伝統餌/ヨゴレ)はあまりカウンタが発生せず巻き勝負になるのでソレゾレ針のランクを1つ上げると楽になる ※基本的になので、例外もある ワラゴ・アトゥー(火の道属)などは最初しかカウンタが発生せず中盤以降巻き勝負になるような個体も多い ◎芳香肉/伝統エサ作成素材の輝く草 香る草は青枠以上の魚から確認しています。 香る草 芳香肉(+赤団子で合成) ワラゴ・アトゥー マカジキ キハダマグロ用のエサ 輝く草 伝統エサ(+青団子で合成) ブラックイールテールキャット オニカマス ヒラガシラ用のエサ 青枠魚は釣れるエサと同じ系列の草を落とすと思われます ex ブラックシャーク>赤団子で釣れる青枠魚>香る草ドロップ ◎ときどきバグと思われるが青枠魚影エフェクトが無く、見失う(特にセントーサのハモで多発)近くまで寄って魚影が見えれば居ることは確認できる 自分が見えなくても他人には見えていることがあるのでバグかと思われます。 ◎紫枠魚の魚影は出現するときとしないときがありch変更しても見つからない サーバー変更すると発見できる。ヒョウザメの様に周期があるわけでもなさそう ゲーム内カレンダーで2~3日連続で出現or現れないこともあり4鯖中2鯖にランダム沸き?要検証 ※青枠魚エサ色別ローテーション一例(光魚影モヤモヤエフェクト付き) 赤団子 0~3時 プーケット イヌザメ 2~6時 セントーサ ヒレジロマンザイウオ 6~9時 アンコールワット ブラックシャーク 8~11時 プーケット イヌザメ 10~14時 セントーサ ヒレジロマンザイウオ 14~17時 アンコールワット ブラックシャーク 16~19時 プーケット イヌザメ 18~22時 セントーサ ヒレジロマンザイウオ 22~1時 アンコールワット ブラックシャーク 青団子 2~5時 アンコールワット ロイヤルナイトフィッシュ 4~7時 プーケット ゴマモンガラ 6~9時 セントーサ ハモ 10~13時 アンコールワット ロイヤルナイトフィッシュ 12~15時 プーケット ゴマモンガラ 14~17時 セントーサ ハモ 18~21時 アンコールワット ロイヤルナイトフィッシュ 20~23時 プーケット ゴマモンガラ 22~1時 セントーサ ハモ ※同、青枠魚地域別ローテーション一例 アンコールワット 赤団子 ブラックシャーク 6~9時 14~17時 22~1時 青団子 ロイヤルナイフフィッシュ 10~13時 18~21時 2~5時 プーケット 赤団子 イヌザメ 8~11時 16~19時 0~3時 青団子 ゴマモンガラ 4~7時 12~15時 20~23時 セントーサ 赤団子 ヒレジロマンザイウオ 10~14時 18~22時 2~6時 青団子 ハモ 6~9時 14~17時 22~1時 紫枠&Boss魚出現場所&時間 放射状ギザギザ波紋+水飛沫(Boss2種は水飛沫エフェクト無し) アンコールワット ワラゴ・アトゥー 6~10時 芳香肉 大型サワラ型魚影 〃 ブラックイールテールキャット 18~0時 伝統エサ 大型サワラ型魚影 〃Boss バガリウス・バガリウス 0~3時、12~15時 美味丸 超巨大マグロ型単独魚影 プーケット マカジキ 0~6時 芳香肉 巨大カジキ型魚影 〃 オニカマス 12~18時 伝統エサ 単独大型マグロ型魚影 〃Boss ヨゴレ 15 30~18 30、3 30~6 30 美海丸 超巨大サメ型魚影 セントーサ キハダマグロ 18~0時 芳香肉 単独大型マグロ型魚影 〃 ヒラガシラ 6~12時 伝統餌 大型サメ型魚影 ※ストーリークエでセントーサ・プーケットでのヨゴレ存在確認とあるがセントーサにヨゴレは居ない模様(セントーサの生態調査にヨゴレ枠無し 図鑑の生息域がMAP全域で釣れる魚と成る為) ドロップ情報 ◎ブラックシャーク~ヒシガシラ(青・紫枠魚)の12種から緑枠貫通針(ブラスストレートフック)のドロップ有り ◎ヨゴレ、バガリウス、紫枠魚6種から青枠貫通針(スパイラルブラスフック)ドロ確認 魚名 エサ ドロップ品 備考 トマトアネモネフィッシュ 赤団子/青団子他色々 色が綺麗 レッドアイとか飲みたくなる アジアバンブルビーキャットフィッシュ 〃 名前長い・・・釣り上げると「ンブルビーキャット」と表記される シルバーランサー 〃 エボリューションではなさそう。 クロモンガラ 〃 弱化ゴマモンガラ 名前だけは強そう ルリハタ(緑) 〃 シャープストレートフック(白枠貫通針) 何時もで釣れるがプーケットF・3にて15 30~19 30、3 30~7 30時小魚大群魚影でHit率高し ダトニオイデス(緑) 〃 シャープストレートフック(白枠貫通針) 何時でも釣れるがアンコールワットE・3にてバガリウス魚影ではなく小魚大群魚影が0 00~3 00、12 00~15 00に沸く事がありHit率高し またHitまでの時間が極端に短い(1~5秒程) ブラックシャーク(青) 赤団子 巨大な皮 シャークていうけどさ・・・松崎しげる色の鯉 イヌザメ(青) 〃 硬鱗 わんわんシャーク ヒレジロマンザイウオ(青) 〃 旨味肉 1匹でも漫才してくれます? ワラゴ・アトゥー(紫) 芳香肉 巨大な皮 個体差が激しいかな?釣れる時はアッサリと・・・ マカジキ(紫) 〃 硬鱗 色がデーハー キハダマグロ(紫) 〃 旨味肉 かなりの強魚要注意 パワー型リール使用で大人しくなる スマに似てる ロイヤルナイフフィッシュ(青) 青団子 七色鱗 妹はスポッテドナイフちゃん ゴマモンガラ(青) 〃 巨歯 図鑑カウンターが鬼門 ハモ(青) 〃 珍鰭 しょちゅう波紋エフェクトが消える 恥ずかしがり屋さん ブラックイールテールキャット(紫) 伝統エサ 七色鱗 さほど松崎カラーでもないのにブラックを名乗る オニカマス(紫) 〃 巨歯 鬼か鱒 どっちなんだい? ヒラガシラ(紫) 〃 珍鰭 こいつはサメさん バガリウス・バガリウス(Boss) 美味丸 オウゴンニマイガイ トライディショナルファイターブレスレッド(普通のアバター・・・) 猛烈な針外し行動をとる。ネオカーボン糸(強糸)だと針マーク4個を一瞬で外される。クリーンナイロン糸(軟糸)装備がお奨め ヨゴレ(BOSS) 美海丸 オウゴンニマイガイ Hitさせるまでは非常に面倒だが強さ的にはソコソコ 19~22mゾーンから動かなくなりランディングに苦労しそうだが粘ると諦めて寄ってくる バガリウス・バガリウス&ヨゴレ攻略 +... やあ (´・ω・`) ようこそ、バーボンハウスへ。 このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この項目を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、この項目を立てたんだ。 じゃあ、注文を聞こうか +... ヨゴレ・・・まず、魚影の出し方。上記ルリハタ項目に有るプーケットF・3にて15 30~19 30、3 30~7 30時小魚大群魚影からトータルで4匹のルリハタを釣り上げるとヨゴレ魚影が沸きます。 PT組んでいないと駄目とかは無いので、そのchの魚群からルリハタをとにかく4匹釣ればOK 条件的にはコレだけであとは美海丸を投げれば高確率でHit(モンガラ等も当たります) トマトアネモネとクロモンガラに邪魔をされるので見切りが大切。クロモンガラは殆どカウンターが入らず巻けば手前に寄ってきてランディングゲージに掛かり遠くに行く動きをするのでわかり易い トマトアネモネはHPの削り方で判断。ルリハタはよく暴れてカウンターが入り、HPも高めなので判別はしやすい トマトアネモネの巨↑が掛かった場合は・・・・・諦めてください。 (lv41以下だと白枠特大↑とルリハタは心音+アップエフェクトが付くので判別しやすい) 水の道属の魚なのであまりカウンターは入りませんが図鑑条件のカウンター3回で釣り上げる位は楽勝でクリアできる。時々メコンオオナマズの様な引っ張り有り。 ソロで時間内に4匹のルリハタを釣り上げるのは不可能なので数人での協力が必須 クロモンガラ、トマトアネモネを釣っても全く意味が無いので出来れば4人以上。ルリハタの特大↑がHitすると時間が掛かるので(小魚魚影のルリハタは特確率高いかも)6人以上居ると安定してヨゴレが出せます。 注意は小魚魚影よりも1時間早くヨゴレは帰るので特ルリハタに時間が掛かるとサメ魚影が沸いて投げてもHitするまでの時間が無い場合があります。 ヨゴレ自体はさほど強敵でもないので掛けるまでが面倒な魚。ただ、19~22mゾーンから動かなくなりランディングHP切っても寄ってこないのであせりがちですがテンションに注意して粘ればほぼ根負けしヨゴレから寄ってきます ※追記・・・ファイティング開始から6分程経過すると暴走モードに移行する模様。早めに釣り上げれば弱い。 装備が整っていない等で時間掛かるようだと苦しい魚 バガリウス・バガリウス・・・魚影自体は上記バガリウス項目にあるように時間なると沸きます。小魚魚影が出た場合はch変更すればすぐに見つかる。又、ヨゴレと同様に小魚魚群からダトニオイデスを4匹釣ればバガリウス魚影に変化。 デイリークエストでダトニオイデス関係があるのでHit時間の短さを利用して狙ってる人も見受けられる(白貫通針補給にも便利) 火の道属の魚なのでよく暴れ良くカウンターが決まります。 バガリウスはヨゴレと逆で掛けるのは簡単だが釣るとなると相等苦労する狂魚。 ドロップ項目の備考欄にも書きましたが前半はとにかく驚異的な針外し行動をとります。パーフェクト合わせの5針マークが一瞬にして4個外され、3秒後にまた外され逃げていく・・・なども日常茶飯事 対策としてはクリーンナイロンを装備して切られないように気をつけテンション管理。クリーンナイロンだとたとえ針を外されても1~2個で済む場合も多い。 HPが半分ほど減ると逆に糸を切りに来る行動に移りやすく、ナイロン糸使用時は要注意(ネオカーボンだとHPを半分削るまで針が残ってるか怪しいが・・) 知り合いを含め15匹ほど捕獲していますが未だにランディングに成功した者はいなくHP削り切っての釣り上げ。無理にランディングしようとせずに削りきりましょう。(ココの特徴もヨゴレと真逆) ※バガリウスもヨゴレも巨大以上だと完全に装備限界を超えた強さを持っています。(ロイヤルヘビー+13 ベアード長距離+13 ブラススパイラルフック 赤青宝石A級ALL上級↑装備使用)魚HPが山盛り残っているのに自己HPは0%にされてしまう 無印バガリウス含めて、ど~しても釣りたいなら素直に星の欠片で即時再挑戦しましょう・・・自己HP CP完全回復で魚HPが減った状態で再挑戦できるので 参考までに巨大ヨゴレ戦でHPを半分削った時点で自己HP3割程、そこで切られて欠片の釣り直しをして釣り上げた時点で自己HP6割ほどでした。 ※追記:6/19メンテ以降一部魚に修正入った可能性。ヨゴレ・バガリウスが少し弱体化した模様 特にバガリウスは慣れさえすれば結構釣り上げられる。ランディングもしやすくなってるかも? 強烈な針外しも少なくなり、バガリウスの速さに対応できればネオカーボン糸でも一気に外されない。 (後半の糸切りモーション移行後対応が楽になる) ヨゴレに関しては特大に異常な暴走が多発。ランディングHP以下で暴れだすことが多い 巨大固体のほうが暴れが少なく、欠片再チャレンジ無しでも釣り上げられるとの報告あり。 (巨大ヨゴレ、再チャレ無しで1匹釣り上げましたby釣りする人) 他、以前釣り易かったヒラガシラが難易度上がっているらしい。(報告のみ) Special Thanks 日の出食堂ひろしさん クレタ島・デュデンの滝 攻略? +... 完全に個人のメモです。 第一地区?(゚⊿゚)シラネ クレタ島 ※は掲示板有り /はシナリ無し 振れ幅は間違ってるかもシレン ※lv50職人竿(ハイレッディン)を使うと振れ幅が変わるかも・・・今のところスワローテールパーチとカイワリがおかしい(1段階下がる) 魚名 シナリ 振れ幅 備考 ※トウゴロウイワシ / 1 地中海イワシ 中 1 地中海ベニベラ 中 2 即パー当たり マラバルハタ / 1 ノルウェーサバ 中 1 キタハゼ / 1 ヨーロッパチダイ / 2 キスジヒメジ / 1 ※地中海アジ 中 1 タイセイヨウマナガツオ 中 1 ↓緑枠 グレイトリガーフィッシュ 中 1 サントリーニであっさりした肉、カルパッチオで100%Hit ※カラスエイ / 2 パシフィックニードルフィッシュ / 1 アブラツノザメ / 2 トラザメ 中 1 ↓赤枠 ブラックフェイスブレイニィ / 1 ↓青&紫 ※ユキフリソデウオ / 1 通称ユッキー 雨天限定出現(雪だと出てこない)・ただしAM2~9時だけは出現せず。単独大カマス魚影 ※ヤイトハタ / 1 通称やっちゃん アブラツノザメと一緒に沸くが下にいる。ツノザメを釣れば浮いてくるがランダムっぽい。6~9時はサービスタイムで必ず浮いてる ※アフリカンスレッドフィッシュ ? ? あーちゃん? 晴れ・快晴の11~16時・22~3時出現。とにかく重い。ひたすら重い 長時間勝負になりやすいので要覚悟 個体差も激しい あーちゃんの図鑑条件Ge2回アワセで釣るは、最初のPロングの後Grで2秒ほど止まるのでそこが狙い目 ウキムーブ例:BAD→消える→Bad>Good>Great>Pefect(ロング4秒位)→Great(2秒)→Bad>Good>Perfect(ロング4秒)→逃げ ↑ここが狙い目 ドロップ 帽子 グレイトリガー・アブラツノ シャツ カラスエイ パンツ トラザメ(かなり稀) 手袋 グレイトリガー・パシフィックニードル 靴 アブラツノ・パシフィックニードル 竿(lv45) あーちゃん リール(lv45) やっちゃん デュデンの滝 サントリーニⅢ 魚名 シナリ 振れ幅 備考 スワローテイルパーチ 中 / サントリーニにも居るよ マディラメバル / 1 左スベリ ヤクシマイワシ / 1 調子に乗るとよく切られる。じっくりいきませぅ スモールスケールテラポン / 1 ブラックシーブリーム / 1 左スベリ シロギス 中 1 左スベリ カールドピカレル / 1 49から釣れる サントリーニにも居るよ 地中海サヨリ 中 / 〃 ↓緑枠 ※コンバー / 1 ヨーロッパニシン 中 1 ヨコズナダンゴウオ / 1 ※ペインティッドコンバー / 1 B-3地点で雨降り時に沸く小魚魚影でHit率高い。12~22時限定。まぁ、49エサ使えばポコポコ釣れるんだが・・ ↓赤枠 ピグミーブラックフェイスブレニィ / 2 シナリ&振れはちょっと怪しい・・・ 青&紫枠 ※地中海ウツボ / 1 6~20時沸き。大型カマス単独魚影。2箇所のポイント間をよく動く。釣る時は基本的に何もしない。カウンター出た時だけ叩く。脂が乗った内臓 ※タイセイヨウクロマグロ 8~20 大小マグロ魚群 脂が乗った内臓 ハチワレ 7時E-4沸き→11時B-4に移動→14時D-2に移動、そのまま20時に消える。ウツボ、マグロポイント移動時に当該魚影と重なると相手の魚影は沈む。 大サメ魚影。新鮮な内臓肉 滝の緑枠全般から火山灰ドロップ。ウツボ用の灰餌作成の素材。 ウツボ、タイセイヨウクロマグロから脂が乗った内臓ドロップ。タイセイヨウクロマグロ、ハチワレ用の内臓の煮物作成用素材 ハチワレから新鮮な内臓肉ドロップ。上記の脂の乗った内臓と合わせてサントリーニⅢBoss用の餌素材 ウツボからの脂が乗った内臓は数が必要だがドロップ率悪し。マグロからはマァマァでるけど、餌がね・・ サントリーニⅢ 魚名 シナリ 振れ幅 備考 サドルシーブリーム / 1 魚包子 スワローテイルシーパーチ 中 / 魚包子 激辛塩辛(稀) 特↑lv50で心音有り カールドピカレル / 1 激辛塩辛 地中海サヨリ 中 / 激辛塩辛 カイワリ 中 1 即greatスタート 特↑lv50で心音有り エンシジェルシャーク 中 2 6~18時大サメ魚影 まともに戦うにはHP3500が最低ライン 専用餌でもHit率悪いかも・・・ ドロップ 帽子 ヨーロッパニシン シャツ ペインティッドコンバー ズボン ヨコズナダンゴ 手袋 コンバー 靴 コンバー 竿(lv48) リール(lv48) アクセBOX タイセイヨウクロマグロ 第2地区宝石ステータス 白宝石&再生はイラナイ子なので無視 \ 最下級 下級 中級 上級 最上級 生命 558|567|576 585 621 技巧 78.0 82.5|84.0|87.0 87.00|88.5|91.5 快速(速/リリ) 17.40/15.6 17.80/16.80|19.00/16.80|19.00/17.20 19.40/18.40 19.80/18.80 鉄腕 98|102|100 104|106 110 116 反撃 6.8|7.0 7.2|7.4 7.6 コメント test -- 名無しさん (2013-02-13 23 18 48) Ventは聞き専でも入ることをオススメするぞ!凄まじいmjkt会話が楽しめるw -- mk7777/代行 (2013-02-18 03 17 56) アフリカンのここがおすすめがずれてる -- 名無しさん (2013-09-10 12 41 31) 名前 コメント 用語集 +... いらないブラザーズの赤色 アイゴのこと 長兄の威厳か、クエスト進行に釣り大会にと八面六腑の大活躍である 海底から聞こえるアイゴー!アイゴー!の大合唱は幾多の釣り師を絶望のズンドコに叩き落としたという いらないブラザーズの緑色 オトメベラのこと 兄貴と違って大会の邪魔はしない地味な奴 バーニング金魚 隅田川の女神に愛された者だけの特権 バーニングアイゴ ・・・ですよねー。 怪力乱神 数多の釣り師を苦しめたボスクラスの魚が好む戦闘スタイル 一瞬のゆるみの後にやってくる無慈悲な引き込みで容赦なく糸を切りに来る ただしピラルクーは弱い ンブルビー 東南アジアハイエンド魚で白枠雑魚の1種アジアバンブルビーキャットフィッシュのこと 余りにも名前が長すぎて釣り上げた際にンブルビーキャットと表記されるので スポッテッドバイブフィッシュ アンコールワットに生息する大人の玩具 1mオーバーを自慢すると幸せになれる カモ ハイエンドでロイヤルバイブフィッシュが上位種として存在する 女王陛下ご用達 スクショとか +東南アジア図鑑完成!・・・ 釣りする人 ワラゴ・アトゥー図鑑のブラスストレートで嵌りまくって漸く・・・49匹ってなんだよ・・・ +インベ内容・・・ 釣りする人 デス +インベ内容・・・ ひろし 期間限定エサはもう使えないのね; +むろみさんハァハァ・・・ 釣りする人 ヒャッハー +メダカとニシキのシナリの違い・・・ 釣りする人 判るかな? +3/18アンコールワット/チョウセンブナ釣り大会優勝! hotya ドヤッ! +3/26アンコールワット/スポテッドナイフフィッシュ釣り大会優勝! なのすけ ドヤッ!
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いきなり高速の隅田川から始まるので、解禁ならJUMP OFFもありかも (2020-07-16 14 04 14) 今回の仕様だと、解禁目的なら無理に特攻やカットオプションつけるよりは下位譜面を繰り返しやったほうがいいね。 (2020-08-04 15 48 01) なかなかにエグい譜面。譜面傾向とかスピードは違うけど、クリア難易度は蒸気乙女くらいか。 (2020-07-16 18 21 11) 総合譜面。同時ラッシュや12分捻り、16分トリルもしっかり存在。クリア難度は中位〜上位はあると考えて良いかもしれない。 (2020-07-16 21 00 29) ラクラマ激の足17バージョン。やっぱり捻り滝は辛い。 (2020-07-17 14 58 31) スコアやフルコン狙いでガチ踏みするとLv18入門曲並かそれ以上に疲れる。クリアなら適度にスライドやノーツ捨てをしたほうがいい。 (2020-07-18 02 13 24) 同時ラッシュや地団駄で体力を削ってからの終盤の12分捻りがクリア目線だと鬼門。序盤の同時地帯はとにかく軸足を外さないように気合を入れて、「私は神だ!」から後半の低速に入るまでの区間で上手く省エネを活用しないとじり貧になる (2020-07-20 03 38 30) 前半の音余り考えるとガッツリ詰め込んだ鬼18強な譜面が来そうな予感。 (2020-07-24 00 18 21) TECHNORCHとU1だものな、どんな譜面が来ても驚かない。弐寺だと32分発狂になってるところも音からすると抑えてる譜面だ (2020-08-01 22 58 16) 前半も同時ラッシュがきついけど、結局後半の捻り滝がこの曲で一番きついのがえぐい。最低限誤魔化しで足動かせるレベルの体力は残さないと一気にゲージ消える。 (2020-10-20 23 18 25) 9段2曲目、9段道中ではこの曲が一番難しいので捻りはある程度捨てるなどして体力温存するのも一考 (2022-06-16 03 25 25)
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BEMANI NEW FACEコンテスト 【ビーマニ ニューフェイスコンテスト】 ポップンミュージック eclale稼動期間内に行われた、SOUND VOLTEX・MUSECAとの合同開催による、次世代のコンポーザー・ボーカリストを発掘するために募集されたコンテスト。 ポップンシリーズにおいては、ポップンクリエイターズパーティー内のコンテンツも兼ねており、キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテストという形式で行われた。 BEMANI NEW FACEコンテスト 募集期間 企画内容・詳細 pop'n music部門 SOUND VOLTEX部門 MUSECA部門 用語リンク 募集期間 2016年2月24日(水)~3月28日(月)の期間で行われ、2016/05/25に、pixivと共に発表された。 http //www.pixiv.net/info.php?id=3715 企画内容・詳細 pop n music部門 キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテストを参照。 SOUND VOLTEX部門 「先輩に続け!第2回ボーカリストコンテスト」として、ボーカルの募集コンテスト。 以下の課題曲から選択して応募する形となる。 男女別による課題曲の制限はなく、カラオケ音源のキーを変更して応募も可能。 採用者は、SOUND VOLTEXシリーズのサウンドクリエイターと共に手がけたオリジナル曲が収録される。 【課題曲】 紅焔 Wow Wow VENUS LIGHTNING THUNDERBOLT-Try to Sing Ver.- お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。 恋する☆宇宙戦争っ!! INDEPENDENT SKY 凛として咲く花の如く [Element of SPADA] 梅雪夜 恋愛観測 隅田川夏恋歌 MUSECA部門 「ドラマティック」をテーマとしたオリジナル楽曲の募集。 このコンテストでは、BEMANIのコンテストでまだ採用されていないアーティストが応募対象となり、新規でアーティストが採用される。 採用曲はMUSECAに収録。 用語リンク キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~ ポップンクリエイターズパーティー 公式イベント関連
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ここまでの総合案 上野北千住線を複々線、新宿北千住線を(まずは)複線で建設。上野北千住線は、ここでの名称は仮に複線その1を「常磐・我孫子線」とし、複線その2を「千代田線」とする。ただし千代田線に関しては、今後「八重洲線」という表現に変わる可能性もある。また新宿北千住線は、複々線準備工事とする。 北千住では進路別を同一ホームで乗り換え可能とする。ただしホーム幅は12メートル以上とする。踏切と立体交差にするか平面交差にするか、あるいは片方向だけ立体にするかは現在調査中。 北松戸付近から、上野発着の列車は東に向けて進路を変えて柏へ向かう新ルートを経由する事で千代田線の混雑分散とする。松戸~柏は常磐線は無停車、千代田線の停車駅は北松戸、八ヶ崎付近、麗澤大学付近の3駅とする。 新宿発着の列車は北千住から北小金まで「つくばエクスプレス」や現行の「常磐線・千代田線」の間を通る新ルートとし、北小金から既存線を使用。 東京都市計画都市鉄道11号線は四ツ木経由で松戸まで延伸し、更に北松戸・馬橋・総武流山線経由で「流山新市街地(流山おおたかの森)」に至るルートとする(暫定案)。流山新市街地からTXへの直通は無い。北松戸で、千代田線と11号線(半蔵門・総武流山線)を同一ホーム乗り換えとする。使用車両はメトロ・東急の車両(一部は総武流山電鉄)とし、JRは車両を保持しないものとする。 松戸駅では、常磐・我孫子線と千代田線の同一ホーム乗り換えとする。ただし二層構造にし、上り線を地上ホーム、下り線を高架ホームとする。なお、半蔵門線(東京鉄道11号線)は独立ホームとする。 柏では常磐線と我孫子線を同一ホーム乗り換えとし、我孫子まで常磐線の複線と我孫子線の複線が続く状態とする。これとは別に、千代田線が複線で取手まで行くものとする。 我孫子では、我孫子線と千代田線が同一ホーム乗り換えとする。常磐線は基本的に全列車が我孫子通過とするが、線路自体は分岐路で「常磐線上り線→我孫子線上り線→ホーム」などで臨時停車を可能とする。全ての条件を満たすために、外から常磐線の通過線、我孫子線、千代田線の並びとなる。このため変更後は我孫子駅の現3番線(ホームが無い)を本線下り通過線とし、現8番線(現在は千代田線の南行きホーム)を常磐線の上り通過線に切替える。現4番線はそのまま我孫子線の成田方面とし、複線の土地が用意されている我孫子線の高架部分の片方を車庫への線路に転用する。現5・6番線は千代田線利用とする。現7番線の北側は地下経由で車庫へ行く短縮線があるが、これを利用した我孫子線からの上り線路を作る案が考えられる。 取手ではなるべく常磐線と千代田線が同一ホーム乗り換えとし、常磐線が後続列車を待避する場合は待避線を外側にする。 快速列車を設定し、取手から牛久、土浦、石岡、友部、水戸の順に停車する。ただし取手の時点で数分後に「普通」が続き、藤代・佐貫を不便にさせないものとする。また貨物線を移動あるいは駅そのものを移動するなどで土浦駅を2面4線として、快速は土浦で下り各駅停車と接続する。 特急は「ひたち」に統一。上野~水戸間ノンストップ、または停車駅を北千住・柏(列車によっては土浦停車)のみに絞ったものとする。 上野からの所要時間 左から「普通」所要時間、我孫子線所要時間、「緩行線各駅停車」所要時間とする。 北千: 4 4 6 松戸:12 12 17 柏 :20 20 29 我孫:↓ 24 34 取手:28 41 左から「普通」所要時間、「快速」所要時間 藤代:33 ↓ 佐貫:36 ↓ 牛久:40 36 ひく:44 ↓ 荒川:47 ↓ 土浦:53 45 なお、このページで総合的なご意見を募集とする。ただし「電気方式」については別途コメント欄を用意しているので、そちらもご参考頂ければ幸いである。 11項目ありますが、優先順位で並べてください。 改善にはカネがかかりますのでおよその金額を提示しないと議論になりません。 いずれも実現可能性が低いように思われます。 -- 常磐線生まれ (2008-03-17 18 49 31) 上から優先順で並べております。 全てにおいて暫定案・計算中ですが、例えば上野北千住線では複々線(本線高架橋)で約1600億円~1850億円を見込んでおります。 -- 管理人 (2008-03-21 20 35 00) 牛久より佐貫の方が発展の余地が大きいので、取手土浦間の快速運転列車は難しいです。もしくは現行(08年)のフレッシュひたちのような停車駅設定になると思います。 -- 名無しさん (2008-04-13 04 20 38) 荒川区の駅ですが、「常磐線の利権を勝ち取った」云々は非常に人聞きが悪いのですね。 常磐線は当初川口が起点の予定で、都内に通す予定は無かったのですが、 主力ターミナルである隅田川駅と繋ぐ方針に変え、あの経路となりました。 つまり、あの「変な」経路が無ければ北千住に常磐線の駅は無かったわけです。 因みに、戦中までは荒川区は23区で一番の人口でした。駅にも需要があったわけです。 時代と共に必要とされる経路や駅が変わり、あれらの駅が不要と思うのはよく分かりますが、 さも無理やり作らせた様な諸悪の根源みたいな書き方はやめてもらえませんか? -- 名無しさん (2008-06-11 04 43 02) >2008-06-11 04 43 02 さん 書き込みありがとうございます。 さて当方の認識としましては歴史の話はともかくとして、現在の中距離列車は停車駅が少なければ少ないほど優秀な路線と考えております。 常磐線中距離普通列車で一番理想なのは始発の上野と短距離電車の終点である取手がノンストップ。もちろんこれは極端として、中距離区間からの利用者が多い柏、交通の要衝である北千住の停車はやむなし。その中間である松戸も古くから栄えていた町であり、電化の際に「中距離列車」の元となった列車を設定させた重要な駅でしょうから今も停車が妥当なのでしょう。 しかし三河島・南千住には中距離列車の停車による中距離区間利用者のメリットや停車理由が皆無ですので、本サイトでは三河島・南千住の中距離列車通過が妥当としております。人口が一番多かったとのことですが、それであれば短距離電車である取手電車を増発すれば結構な訳です。 一方で「三河島・南千住が諸悪の根源」とした記憶がなく、改めてサイト内を見直してもそのような記述はありません。申し訳ありませんが、具体的にそのように感じてしまった文をご記入いただいてもらってよろしいでしょうか? -- 管理人 (2008-06-30 09 41 30) 普通駅があるくらいで「利権を勝ち取った」とは言わないと 思いましたのであのような記述をしましたが、意図してない様ですし、 お詫びします。 色々なサイトで常磐線を改良して欲しいという意見はありますね。 利用する駅で意見は結構違うようです。 http //space.geocities.jp/the_expert_of_sith/joubannsenn.html 松戸から日暮里、上野直通の特別快速を増やして、快速を廃止して 残りを普通にするといった感じですね。上野で地下鉄は代用できると。 あと、よく見かけるのが金町から今や全く活用されてない貨物線を利用して 東京方面に進む案ですね。線路の一部を立体化するくらいなので、 北千住から上野に直行する線路よりは遥かに安価かつ現実味があると思います。 -- 名無しさん (2008-07-01 02 41 36) >普通、駅があるくらいで「利権を勝ち取った」とは言わない 駅があることを利権を勝ち取ったとはしませんでしたが、確かに「列車による駅の停車権」を勝ち取った…としております。天王台駅も同様です。そして取手電車の減便や千代田線が朝夕を除いて我孫子止まりと、まあJRの思惑通りなのかなぁ…という感じはしますが。 新金線(総武本線と常磐線を結ぶ新小岩~金町の貨物線)の活用は確かに良いですね。実は現設備において、松戸以北~東京駅の最短距離になります。しかし総武本線は増便傾向にありますので、相互直通しても常磐線が入り込む余地は少なくなりつつありそうです。常磐線直通用の線路を東京~新小岩で線増なんてなったら、それこそ本末転倒です← それでも新金線の、早期営業化を期待しています。 一方で当サイトを一通りご覧いただければ内容が見えてくるかも知れませんが、当サイトでは基本的に「現状の設備だけでは、もはや常磐方面を支えきれない。特に複々線化に失敗した北千住以南は事実上100年間も何も変わっていないため、大改革に踏み切るべき。」というスタンスです。例えば上野~北千住の短縮線を作るだけで年間収入が激増、上野54分発の列車を松戸まで(ダイヤの組み方や、普通列車が我孫子・天王台通過の場合は、取手まで)逃がせるなどのメリットがあります。 どうか引き続き、ご意見等いただければ幸いです。 ご紹介いただきましたサイトの東北縦貫線関連は、他のサイトさんの意見を自分なりに解釈された上で載せているように見受けられますが、文中の「宇都宮線、高崎線利用者が新宿方面や横浜方面に行く際は非常に不便である」には同意しかねますが (^^; -- 管理人 (2008-07-01 08 51 21) ご指摘の通り、北千住以南は殆ど昔のままなのですが、そこだけでなく都区内でJRは殆ど変わっていません。近年では本当の新線は埋立地の京葉線 くらいで、あとは既存の貨物線を流用ですよね。線路が無い街中に新たに敷けていません。そして上野までの土地は非常に高価です。 台東区民の気質はご存じないかもしれませんが、新たな開発には極めて消極的…どころではなく猛反発します。たとえ利益があってもです。 舎人ライナーが日暮里に繋がりましたよね。荒川区住民の反発があり遅れましたが、あれが荒川区ではなく台東区だったらどうなったかというと 計画自体が潰れてます。文京区でも同様です。 日暮里を経由して繋がっていたものを、街の一部を潰して北千住と直結…で、十分に台東区にとっての利益を説明出来ますか? 「経由が変わっただけで、街の一部を潰され上野に何の利益がでる?上野に繋がったら次は東京に「まともに」繋げる為に上野の改造をせまるんだろ?通ったら俺らは用済みだ。北千住が便利になるだけじゃないか」と思われるだけです。 残された道は地下ですね。そちらなら相当な高額を負担すれば何とかなりそうです。知っていると思いますが、JRは「自分等に利益が無いなら全部地元出費で」という会社になったのでほぼ地元出費です。スルーされる荒川区も、(メリットが無いと判断すれば)台東区も出しません。 足立区以北も受けるメリットに比べれば考えてしまうでしょう。 以上の様に上野の新設ルートは実現不可能と言えるレベルだと思われます。 新金線(と言うのですね)は南下及び幾らかの区間では線路が出来ています。ご指摘の通り総武線の運行に隙間はありませんが、先の案の通り一部を高架にしてなら併走できます。JRの土地の上を。 東京方面、とは言っても東京は無理で行けて秋葉原ですが、細かく止まって上野に行くより大分便利になるはずです。 多くの利用者は北千住や日暮里、上野には用がなく、東京、新宿に用があるのですから。 -- 名無しさん (2008-07-04 22 01 37) 実は上野~北千住の総事業費については、地上でも地下でも大差ないと見積もっております(シールドトンネル1kmを6ヶ月で工事する場合=約60億円)。地下化でネックになるのは、上野以南です。途中で地上に出ようにも、上野郵便局または上野駅中央改札がネックになります。そのまま地下化で進んで、TX東京予定地付近を経由して品川・東海道本線につなぐなども案として挙げられるでしょうか。もっとも、地下で敷設した場合の上野以南の案はまだシッカリと出来てはおりませんが。 確かに地上(高架)で敷設となると、とことん反対運動…どころか、頓挫にまで追い込まれそうですね。本線と並行する新道路・路面電車の敷設、あるいは旧本線を活用にて駅を増設して上野~北千住の活性化など対策案を挙げればキリが無いはずですが、どれもこれも頓挫しそうなのは困りものです。 歴史については、東北本線が1931年までに現在に必要な基盤をほぼ完成させております。本線の複々線化まで準備されている東北本線の上野~大宮と、貨物線の線増がやっとの常磐線(三河島~南千住)では天と地の差があると思います。常磐線の混雑は、同時期の1930年代には十分深刻化していたはずですが…。 念のため、新金線とは「貨物路線」における愛称です。戸籍上…とでも言いましょうか、正式な路線名は「総武本線」となります。それでも鉄道ファンの間ならば新金線で通じると思われますので、仮に覚えていただけるのであれば「新金線」だけで十分でしょう。そして私は私で、徐々に新金線の「禁断の果汁(?)」が美味しそうに見えてきてしまっている…という状態です。 -- 管理人 (2008-07-05 08 34 32) 失礼。東北本線の歴史については1929年までに尾久経由の路線と上野~赤羽の路線が確立し、1931年までに日暮里~尾久の複々線化が終了しているようです。まだ色々と調べている段階ですので、詳しくは後で歴史のページでも作成することにします。 -- 管理人 (2008-07-05 08 48 14) 東北本線ですが、複々線は1930年なんですね。 常磐線も国鉄時代ならまだ可能性があったでしょうけど、JRは…ほぼ無理ですね。 隅田川駅が廃止すればありえるかもしれませんが、まず無いでしょう。 JRグループにとっては重要な駅なので仕方ありません。 台東区民への説得ですが… 台東区は現状で整備された道路が縦横に充実しています。特に南千住に向かう道路は充実し過ぎています。 旧本線に駅を増設…鶯谷に停車するくらいしか思いつきませんが、殆ど無意味ですね。 台東区にしては珍しく都電の開通を望んでいるのですが、それは上野ではなく浅草です。 南千住駅付近をくぐって繋ぐルートですので、どちらかというと阻害する事になります。 北千住と連携も具体的にどう連携するかが見えません。 遠すぎですし、街の規模が違い過ぎますし(比較する視点で歩く事を勧めます)、上野の特異な点ですが繁華街は駅より南にしかありません。 この件についてはこれ以上書かないつもりですが、説得は不可能と思われます。 やはり地上より地下の方がずっと実現の可能性は高いでしょう。 ルートはこれ以外に無さそうなのが昭和通り~金杉通りの地下ですね。 金杉通りは狭いので千代田線の西日暮里のように上下2段となるでしょう。 昭和通りには日比谷線が既に通ってますが非常に歴史が古い路線かつ地上に出る付近なので浅いはずです。その下を通る形となるでしょう。 昭和通りと明治通りが交差している所に日比谷線がもぐり、すぐ隣でつくばエキスプレスが比較的浅い位置にいる、現状でも結構無茶な構造です。 南千住駅を過ぎてからもぐっても遅く、隅田川を渡って早々にもぐる必要があります。 南千住も複線3+貨物で新線の余地は無いので新たに用地の買収が必要でしょう。 次は上野側ですが、ここで障害になるのは新幹線と言問通り(環3)です。 新幹線より上に掘れれば問題は無いでしょうけど構造上無理なので、言問通りの前から地上に出るしか無いと思います。出れば後は一直線です。 用地の買収(街の破壊)が必要なのは南千住と鶯谷駅近辺ですね。 あとは本当にお金ですね。誰が払うのかが解決されれば実現出来るでしょう。 -- 名無しさん (2008-07-12 13 02 51) 金杉通りの地下、確か同様な提案が国交省(?)に寄せられていましたが、なぜか今はヒットしません。 隅田川を渡って地下へゆく場合、ネックは足立市場付近でしょうか。隅田川~北千住は意外に距離がありますので、個人的な調査で恐縮ですが「北千住駅」現在高度→隅田川の地下は可能と結論づけました。ちなみにこの場合、付近を通っている都道461号線が常磐線の下をくぐりますが、これを平坦に戻す必要があります。 言問通り付近から地上に出る場合、やはり「全区間地上」と同じ問題である「上野郵便局」がネックになりそうです。あるいは上野局~言問通りの道路(これも金杉通りでしょうか?)の土地をそのまま鉄道用に転用するなどが考えられるでしょうか? この付近を通る場合の案は、改めて現地を歩いて調査してまとめてみます。 お金は、上記にあげた1930年代には既に常磐線の混雑・貧弱さ等は問題にあがっており、それをそのまま放置してきた国に問題があると考えております。本筋であれば、国が出すべきお金でしょう。もっともJRもJRで東京駅改修工事(米軍攻撃による赤レンガ3階部分消失)に500億円もつぎこめるのであれば、常磐方面の改修にもつぎこんで欲しいというのが本音ですが。 トンネルですが、TX六町付近をご覧いただければ分かりますが必ず道路の下を通らなければならない規定はなく、浅い部分を簡単に通れるようであればかえってシールドトンネルで作った方が人件費がかからない可能性もありそうです。そのため三ノ輪駅の下を通らない、ショートカット版も視野に入れております。 いつも貴重なご意見、ありがとうございます。 -- 管理人 (2008-07-16 02 07 18) 常磐・我孫子線を取手線に名称変更すべきです。 理由は、現状で、取手~上野間は快速と各駅停車、取手以北は普通と別れていますからです。 -- 嶋崎 宏史 (2012-10-07 05 29 18) 名前 コメント
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かちどき 橋の資料館 かちどき はしのしりょうかん 東京都中央区にある資料館。 勝鬨橋をはじめ隅田川に架かる橋についての資料や情報を展示、公開している。 所在地 東京都中央区築地六丁目地先 地図 より大きな地図で 東京都 を表示 2010-01-30 関連項目 2010-01-30 この項目のタグ 2010年1月30日 中央区 施設 東京都 歴史 歴史的建造物 資料館 タグ「中央区」がついた項目 2010-01-30 / 2010-04-03 / 2010-06-30 / 2013-10-18 / 2014-08-02 / 2016-10-14 / 2017-10-17 / 2018-12-13 / 2018-12-15 / 2019-01-06 / 2020-11-21 / 2021-05-14 / 2022-07-31 / 2022-10-09 / 浅草橋 / アンジェリーナ / ウエスト / 永代橋 / 海鮮丼大江戸 / 海洋ビルヂング / 勝鬨橋 / かちどき橋の資料館 / カトリック築地教会 / 亀井橋 / 神田川 / 清洲橋 / 銀座あけぼの / 銀座わしたショップ / クラフトビアバルアイブリュー / 小網神社 / 三福ビル / 重盛永信堂 / ジャック37バーガー / 水天宮 / 聖路加国際病院 / 聖路加タワー展望室 / 第二井上ビル / 泰明小学校 / 高島屋日本橋店 / 谷や / 築地本願寺 / 築地市場 / 鼎泰豊日本橋店 / 電通銀座ビル / 東京アフロディテ / 東京都道463号 / 常盤小学校 / 常盤橋 / 常磐橋 / 豊海橋 / 波除稲荷神社 / 西河岸橋 / 日清製粉小網町ビル / 日本銀行本店 / 日本橋 / 日本橋川 / 日本橋ダイヤビルディング / 日本橋野村ビルディング / 浜離宮恩賜庭園 / 晴海ふ頭公園 / 久松小学校 / 富士の国やまなし館 / ブラザーズ人形町本店 / 北海道フーディスト / 三井本館 / 三越日本橋本店 / 南高橋 / 明治屋京橋ビル / 柳橋 / 両国橋 / 和光 タグ「資料館」がついた項目 五日市郷土館 / 近江八幡市立資料館 / 岡田記念館 / 奥多摩水と緑のふれあい館 / かちどき橋の資料館 / 金沢市足軽資料館 / 金沢文芸館 / かまくら館 / 木下杢太郎記念館 / 旧小坂鉱山事務所 / 金陵の郷 / くろず情報館壺畑 / 高知県立坂本龍馬記念館 / 港文館 / こきりこ唄の館 / 三内丸山遺跡 / 紫電改展示館 / 消防博物館 / 新幹線資料館 / 瀬戸大橋記念館 / 千葉県立房総のむら / 知覧特攻平和会館 / TEPCO新エネルギーパーク / 東京理科大学近代科学資料館 / 西茶屋資料館 / 廣瀬資料館 / 万世特攻平和祈念館 / 美濃和紙あかりアート館 / 酪農のさと / リニア見学センター
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turn into white BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.0 Notes 242 492 687 BPM 184 Time Artist BEMANI Sound Team "S-C-U TATSUYA" ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】がんばれがんばれ♪ 【全難易度フルコンボ】BEMANI MusiQ! 解禁方法 QMAの「BEMANI MusiQ」モードをVol.2期間内にプレーし、100fes獲得後にjubeatをプレーすると解禁。 2021/02/17より無条件解禁。 EXTREMEの斜めスライド絨毯 1回目は小節頭からスタート⑯⑮⑬⑩ □□⑬⑩ □□□□⑭⑫⑨⑥ □⑫⑨⑥ □□□□⑪⑧⑤③ ⑪⑧⑤③ □□□□⑦④②① ⑦④②① □①①□2回目は4拍目裏から□□□□ ⑭⑬⑪⑧ ⑪⑪□⑧□□□□ ⑫⑩⑦④ ⑨⑨⑦④ □□□□ ⑨⑥③① □⑥③① □□⑯⑮ ⑤②⑯⑮ ⑤②⑮⑮ 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]特記事項として書いた斜めスライド絨毯はLv9.0でやっていい配置ではない。打ち方を固める場合は隅田川夏恋歌の濁流に似て、左右の腕をどう担当させるか迷うことになる。上側のパネルを巻き込みやすく、パネルの下側を叩くことを意識するべき。 -- 名無しさん (2020-12-17 22 28 35) [EXT]もう一つ考えられるのは、この部分だけ筐体右側に斜めに陣取って、横スラとして処理する方法か。幸いスライドの位置は分かりやすく、前後も激しくない。 -- 名無しさん (2020-12-17 22 48 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Flow (Jammin' Ragga Mix) Scotty D.revisits U1 SuperNOVA2 激13 70-140 309/25 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 64 75 69 42 50 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/cs/flow_jam_4m.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=3CF9W8UNRnk (x2.0, NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=ElbYSl2VA6s (x3.0,NOTE) 解説 BPM推移:70-140-(停止)-140-70-140-70-140 目に見えて縦連が多い。苦手な人にとってはスコアが伸び悩むかも。 低速の入りは16分を、終わりは8分を目印に。 何度か出てくる16分8連や同時踏み→単踏みの繰り返しが脅威。 名前 コメント コメント(感想など) ソフラン前や縦連を覚えてもスコアの出にくい部類 -- 名無しさん (2011-08-25 03 41 48) 譜面画像に1箇所間違いを見つけたので、NIFTAが復旧し次第正しいのをupします。 -- 名無しさん (2011-09-10 03 45 29) 譜面画像が見れないです -- 名無しさん (2011-09-10 07 01 21) ↑2 復旧しないので間違い点だけ言っておくと、「16小節目の16分が3連+5連に分解されている」(同時まで入れて8連になるのが正しい)。 -- 名無しさん (2011-09-11 08 25 42) 同時押し片足8分の滝が頻出するので、隅田川鬼挑戦の足掛かりにいいかも。早さが全然違うが。 -- 名無しさん (2012-04-12 18 44 29) 初見プレイで涙目になった(笑) -- 名無しさん (2012-06-20 01 50 28) 低速への入りは12分(3連符)を目印にほうがいい。直前の16分8連はBPM140で踏むので、上の解説にある低速の覚え方は踏み間違いのもとになる。 -- 名無しさん (2014-09-18 11 33 02) 名前 コメント