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横十間川 よこじっけんがわ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都墨田区・江東区にある運河。 所在地 東京都江東区森下三丁目~白河一丁目 地図 名称は、江戸城に対して横に流れ、川幅が十間(18m)あったことに由来する。 2024-07-15… 関連・参考サイト 関連項目 小名木川クローバー橋 東京巡り この項目のタグ 墨田区 東京都 江東区 河川 タグ「江東区」がついた項目 2014-09-28 / 2014-10-11 / 2014-10-12 / 2016-01-17 / 2016-08-14 / 2017-10-17 / 2021-05-14 / 2022-07-30 / 2022-07-31 / 2022-10-09 / アーバンドックららぽーと豊洲 / 暁ふ頭公園 / 永代橋 / 大江戸温泉物語 / 大横川 / 小名木川 / 小名木川クローバー橋 / 亀戸水神社 / 亀戸天神社 / 北十間川 / 旧新田橋 / 清洲橋 / 清澄庭園 / 小松橋 / 福島橋 / 茂森橋 / 崎川橋 / 新高橋 / シンボルプロムナード公園 / 千田橋 / 大栄橋 / ダイバーシティ東京プラザ / 東京ゲートブリッジ / 富岡八幡宮 / 豊洲ぐるり公園 / 西深川橋 / 梅花亭 / 八幡橋 / 八幡堀遊歩道 / 春海橋公園 / 深川伊勢屋 / 深川公園 / 深川不動堂 / 福寿橋 / 平久橋 / 萬年橋 / 明治丸 / 横十間川 / レインボーブリッジ / 若洲海浜公園 / 若洲公園 タグ「河川」がついた項目 秋川 / 荒川 / 入間川(東京都) / 宇田川 / 内川 / 浦内川 / 大横川 / 小名木川 / 神田川 / 北十間川 / 玖珠川 / 犀川 / 信濃川 / 四万十川 / 石神井川 / 隅田川 / 仙川 / 善福寺川 / 多摩川 / 長瀞渓谷 / 日本橋川 / 野川 / 呑川 / 飯能河原 / 三隈川 / 三沢川 / 宮良川ヒルギ群落 / 妙正寺川 / 目黒川 / 養老渓谷 / 横十間川 / オンネベツ川 / 吹通川ヒルギ群落
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内川 うちかわ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都大田区を流れる川。 所在地 東京都大田区 URL … 二級河川。 元々は北馬込付近を水源とし、六郷用水の流れの一部が大森第八中学校付近で合流し、呑川の分流が合流していた。現在では東海道本線より下流が河川法上の指定区間となっており、上流は暗渠化し下水道の幹線となっている。 通常時の開渠部分の水は潮の干満による海水・汽水がほとんどを占めている。 大雨が降ると上流から下水が流れ出る。 水質改善のため、曝気装置の設置や微生物養生がされている。 一部開渠部の流れに沿って散歩道が作られている。 2007年4月にウォーターフロント事業として、河口付近に大森ふるさとの浜辺公園が開園した。 2022-09-10 関連項目 2010-12-26 2010年12月八重山諸島 2022-09-10 東京サイクリング 東京巡り この項目のタグ 2022年 2022年9月 大田区 東京都 河川 タグ「大田区」がついた項目 2011-01-10 / 2022-08-27 / 2022-09-04 / 2022-09-10 / 穴守稲荷神社 / 池上本門寺 / 内川 / 大森ふるさとの浜辺公園 / 御鮓所醍醐 / 勝海舟記念館 / 蒲田八幡神社 / 急坂 / 国道15号 / 金春本館 / 桜坂 / 城南島海浜公園 / 志ら井 / 洗足池 / 洗足池公園 / 多摩川スカイブリッジ / 多摩川浅間神社 / 多摩川台公園 / 七辻交差点 / 南国酒家羽田空港店 / ニーハオ本店 / 西六郷公園 / 呑川 / 羽田可動橋 / 羽田空港 / 妙福寺 / 六郷水門 / 六郷用水 タグ「東京都」「河川」がついた項目 秋川 / 荒川 / 入間川(東京都) / 宇田川 / 内川 / 大横川 / 神田川 / 北十間川 / 石神井川 / 隅田川 / 仙川 / 善福寺川 / 多摩川 / 日本橋川 / 野川 / 呑川 / 三沢川 / 妙正寺川 / 目黒川
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2010-2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 1月12日(日)劇場版『Wake Up, Girls! 七人のアイドル』 舞台挨拶 MC担当 2月22日(土)劇場版 トレインヒーロー 初日舞台挨拶 司会担当 公式サイト 3月10日(月)東日本大震災復興支援チャリティーイベント大人のための『劇場版トレインヒーロー』feat.ステーション♪ 公式サイト 7月20日(日)約3ヶ月の休養後、こちら!リンリン相談室7にて復帰 7月22日(火)漫才新人大賞司会、8月2日(土)8月2日(日)オンエア 7月26日(土)第37回隅田川花火大会中継リポーター ヘリコプターからの中継担当 8月20日(水)THEカラオケバトル「芸能界メドレーバトル」2時間スペシャルモーニング娘。OGとして紺野あさ美アナがゲストで出演 10月25日(土)ツール・ド・フランスさいたまクリテリウムゲスト吉澤ひとみ リポーター紺野あさ美 11月19日(土)テレビ東京女性アナウンサーカレンダー2015、ナナナフォトブック「ナナナのお仕事」発売 12月7日(日)テレビ東京女性アナウンサーカレンダー2015発売記念イベント、カレンダーお渡し会 12月14日(日)池上彰の総選挙ライブバスツアー部分に出演 12月31日(水)年忘れにっぽんの歌 2010-2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 上へ 合計: - 今日: - 昨日: -
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【妄想属性】まあこれも自作漫画って事で 【作品名】神と気紛れと人と絶望の螺旋 【名前】時なる剣の虚無たる核 【属性】真名を忘れし存在 【大きさ】170cm 【攻撃力】全階層全宇宙全次元瞬間消滅以上 【防御力】全階層全宇宙全次元瞬間消滅くらいでは無傷 【素早さ】全階層全宇宙全次元を一瞬で移動できる速さで突っ込まれても回避可能 【因果律】因果律を完全に支配下においている 『原因』と『結果』は全て都合の良いものにと自動的にかわる 例 『敵の攻撃を受けた為』『ダメージを受けた』→『敵は致命傷を負った』 『ルールを改変された為』『ルール負けした』→『相手は勝手に負けた』 『考察人を脅した為』『考察負けした』→『考察人はこっちが勝つように考察した』 『時なる剣の虚無たる核の特殊能力を無効化された為』『特殊能力が使えなくなった』→『相手は自爆した』 『時なる剣の虚無たる核を負けるように考察した為』『考察負けた』→『時なる剣の虚無たる核は勝利を収めた』 『自動的に相手に勝つテンプレになる為』『負けた』→『今回に限り絶対に負けるテンプレに変更される』 『全てを問答無用に破壊する為』『破壊された』→『相手だけ破壊された』 『全知全能である為』『全能負けした』→『時なる剣の虚無たる核には勝てない事を悟った』 『時なる剣の虚無たる核に先手を取られた為時なる剣の虚無たる核の全設定を消滅させようとし』『全設定は消滅した』→『そのまま済し崩しに負けた』 『時なる剣の虚無たる核をテンプレレベルで消滅させた為』『考察人はテンプレを見れなくなった』→『罪の意識が大きくなり、降参した。時なる剣の虚無たる核はパワーアップして降参する寸前に戻ってきた』 しかしこれらは『原因』が起きた場合であり、本来は因果律を支配しているので不利な『原因』は起きえない 極例こうなる 『絶対勝つので』→『朝に歯を研いたので』『虫歯にならなかった』 『設定認定を使ったので』→『パスポートを取ったので』『海外に行けるようになった』 『自分で考察したため』→『締切に間に合わなかったので』『原稿が落ちた』 『美味しい蕎麦を作ったため』→『くそ不味い餃子を販売したため』『店は営業停止になった』 『一兆度の火炎を反射したため』→『マッサージをされたため』『肩凝りが解消された』 【長所】因果律支配がありえない程強い 【短所】これでも見劣りする強さ 【備考】時なる剣の虚無たる核はその名の通り時雨の持つ剣の核 因果律を支配する存在で、それを容易くねじ曲げる 五柱がカルスを封印した時、行方不明となり(輪廻に巻き込まれた所迄は発覚) 記憶をなくして普通の人間として転生を続けている(たまに記憶と力の一部が戻る) 完全に元に戻るには真名を思い出す必要がある。しかし、真名は五柱でさえ覚えていない 最近はごく普通に暮らしていて沢山の妹達に振り回され、忙しい日々を送っている 一応水神も兼ねている 145 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 56 57 時なる剣の虚無たる核考察 因果律は発動できればかなり強いが戦闘前に発動できることを示唆されていないので 戦闘前もできると取るのは少々無理があると思われる。 戦闘前行動の壁から下がる。 ×ジャイアン 優先負け。 ○IT巫女 テンプレ変更されても勝ち。 ○オカマさん 勝利判定されても勝ち。 ×ウォ○ト・ディズ○ー いかなる抵抗も無力なら無理か? ×恩師 開始後なら先手取られて負け。 ×大河内 隅田川之輔 開始後なら先手取られて負け。 ○亀田興毅 亀田が勝利したと判定しても勝ち。 ○考察人 考察の結果勝ち。 ○古賀潤一郎 上回るように見えたけど勝ち。 ○茶パン Aなんとかをされたけど勝ち。 ×ゴメス いかなる防御も不可能なので無理か。 ○勝利 ルール改変無効でも勝ち。 ○描写王 全勝されても勝ち? △全てを得た何か 因果律とかち合って引き分けか? ○テンプレ魔人の王 因果律で勝ち。 大河内 隅田川之輔>時なる剣の虚無たる核>亀田興毅 ルールの壁付近も意外とカオスなので怪しめ。それを考えるとこんなところか。
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名前 コメント もも視点 18 25くらいにしのさん、baijiang、ビーバー、ももが千駄ヶ谷駅に集合。 適当に歩いて、留まってからビバ、baijiangが買い出しに。 1930少し前くらいに花火始まる。2025くらいに花火終わる。 ばば&じじぬき 触覚の生えたお人がちらほら。 代々木駅まで歩いて解散。 (2359新宿新南口発のバスで仙台へ) 8月 1日、神宮外苑花火大会に行こう!! 18 15千駄ヶ谷駅改札 あったらいいもの(思いついたら書き足して) レジャーシート 飲み食い物 参加予定者 しのさん baijiang ビーバー roichimakoa(大学の用事が8/2にあるので、花火終わったら帰ります。) 不参加 ちゃげん 大学での用事により のんちゃん 大学での用事により 分からない、微妙 きーちゃん (当日の体力次第?) ともぴょん (待ち合わせには行くかも) なっちゃん 立川まつり国営昭和記念公園花火大会 東京 立川市 国営昭和記念公園 2005年 7月 30日 19:20~20:30 隅田川花火大会 東京 墨田区・台東区 [1]桜橋下流~言語橋上流 [2]駒形橋下流~厨橋上流 2005年 7月 30日 19:10~20:30 浅草駅など 神宮外苑花火大会 東京 明治神宮外苑 2005年 8月 1日 19:30~20:30 信濃町駅など 東京湾大華火祭 東京 中央区 晴海埠頭沖 2005年 8月 13日 19:00~20:20 ttp //www.yumenara.com/hanabidb/area/tokyo/
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ラス殺し、ただし8分滝はこちらの方が多くスコアは稼ぎやすい。接続はアンリアルを超えるFC難度は高め - 2013-04-06 04 51 51 ↑訂正。接続はアンリアルより難しい。 - 2013-04-06 04 53 05 AIRは約130〜140前後の模様。 - 2013-04-06 23 34 28 実際踏んでみたがラストのラッシュは高速ハデス激という感じだった。ハデス踊激、Unreal激, - 2013-04-07 03 01 58 ↑続き クレラブ激でFCAAでてるが、こいつはまだB前半 慣れないとスコアも出しづらいし、実質24%増しの速度のハデスゾーンがきつすぎる。 - 2013-04-07 03 04 35 24%増しはミスでした。正しくは30.7%(実質150⇒196) - 2013-04-07 03 09 20 CHAOS値120〜125? - 2013-04-08 01 39 12 ミラー掛けると幾分マシになった。+10000程度ですが - 2013-04-08 01 40 56 HSかけてもなんか妙に見切れない。矢印の色になれていないせいかもしれない。六本木D以外15AA埋まったと思ったのに、こいつが残ってしまった。 - 2013-04-20 02 07 17 普段NOTEやRAINBOWかけてるなら、思い切ってVIVIDかFLATにするのもありかと。 - 2013-04-20 23 59 14 よくも15などと抜かしおったな。17でBとか出せる位だけど同時耐性低すぎて死にかけた…適性レベルでのクリアはまず不可能だと思った。 - 2013-05-02 00 19 41 これラストかなり難しいな。高速ハデスって言葉に納得した。あとノーツの色が見慣れなくて妙に見切りづらい - 2013-05-13 05 39 09 HS1.0だとどれくらいのレベルなのだろうか・・・ - 2013-05-29 20 47 30 初見ならオンバウ鬼とどっこいかな - 2013-06-02 12 34 37 前半は正面向きの素直な同時配置のためあまり苦労はしない。問題は後半で体力の切れたころに重心を大きく動かす配置が飛んでくる。スコア的には前半はアンリアルよりも簡単で後半は短いのである程度15が踏めればA判定までなら楽に行けるだろう。 - 2013-06-05 21 49 05 適正レベルだが、D・・・どういうことなの・・・絶対15じゃない気がする・・・ - 2013-08-18 23 31 56 Air慣れしててもキツかった 16に行っても不思議ではない - 2014-01-27 20 13 27 FAを含めると足15でノーツ数が3番目に少ない(アンリアルと1つ差)ので、スコア難である。同時の多さはアンリアルを大きく上回っており、BPM198の16分相当のリズムもあるため、15は詐称と言っていい。 - 2014-03-04 12 59 07 ↑BPM196の間違いでした。 - 2014-03-04 12 59 45 今日踏んできたけど難しい。アンリアルは勿論の事、隅田川よりも踏みづらい。これ16だろ - 2014-03-13 04 45 24 MAXBPM100以下の曲だけ等速縛りしてたらクリアがLv19除いて最後になった もちろんDランク - 2014-05-10 03 18 53 てことは等速だと18レベル!? - 2014-05-23 12 53 06 (゚д゚)ウマー - 2014-05-30 12 09 26 俺は15でもいいとおもう。なぜなら、なんといってもノート数が少ないから同時が多くてもあまり疲れない。これが16と思っている人は同時が苦手な証拠 - 2014-06-29 20 59 05 いや普通に16だろこれ。いくらノーツ少ないからって配置が難しいし、同時だけだって十分難しくなるのはエタラブ鬼の例があってだな - 2014-06-29 21 24 29 16と言ってるやつは隅田川と比較して頂きたい - 2014-08-14 08 03 20 クリア難易度15でスコア難易度16で良いんじゃない? - 2014-10-21 10 57 23 ナイスアイディア! - 2014-11-05 12 50 37 クリア難易度15でスコア難易度16の件には同意です。理由は3つあります。一つ、クリアだけなら発狂を少し捨ててもできるので、こういったたぐいの 譜面はスコアをつめるのとかなり難易度に差が出ます。2つ、スコア難易度のけんですが、難所は16そのものなのでスコア難易度16は同意できます。これだけでは説明不足なのでもう一つ、最後に3つ、プレイする時期が関係すると思います。このきょく はエンジョイレベル95で解禁するので、その頃にはほとんどの人が15でもスコアをつめるだんかいになってると思います。それ故にクリアもすこあつめも同時にやる人たちばかりでクリアもスコアも16と言う偏見が出てしまってると思います。勿論クリア難易度を割り出した者は95になってもスコアが詰められなく、まだこれからって言う類いの、いわば少数派の集合にいるであろうものがくりあは15としたのだとおもいます。 - 2014-11-06 08 47 13 というか難易度投票ページ作ったがマシそうだな。 - 2014-11-06 11 39 05 まぁ、というわけで作成を。飽くまで参考…ですが。 - 2014-11-07 19 33 35 低速譜面×同時混ざり滝は大半のプレイヤーが苦手とする要素の組み合わせ。踏みやすいHS調整をしてもUnreal激に近いレベルの同時対処が要求されるので、Unreal未クリアのうちは踏むのを避けるor相互練習に使うといいだろう。 - 2015-05-18 23 20 37 15AA+埋めしてる所だけど後半が辛すぎる。スコアは間違いなく詐称。(Unreal965k隅田川970k程度) - 2017-01-28 01 27 16 最初の停止がかなり唐突なので注意 (2020-01-27 08 36 49) 終盤にある3連符っぽいアレは正確には付点32分(64分3個分。24分よりは若干長い)のリズムとなっている。8分換算するとBPM約261.33相当で、この速さで縦3連を踏ませてくる。 (2020-07-19 21 44 40) FC埋まらなくて辛い (2021-05-05 02 42 20) 343歩目の↑が最大のコンボカッターだった(どっちの足で取っても) (2021-06-22 01 04 01) 並の16より遥かに難しくないだろうか (2022-02-08 01 54 24) 16クリア埋め中だけど既クリア15のなかでこれだけ一向にクリアできない (2022-06-26 21 07 45) 誤字 既クリア→既プレイ (2022-06-26 21 08 50) 17から18を多少無理してでも特攻してから戻ってくると世界が変わる譜面。 (2022-09-24 07 06 40) 同時が苦手だと地獄 でも体力は保つ (2022-12-10 21 58 21) クリアはできたけど15にしてはハイレベル、同時主体もあるけど32分混ざるのがエグい (2024-05-25 14 04 29) アウトロは16だと思う。幸いにして長くはないのでクリアだけなら同時の間にある単押しをスルーして逃げ切りを図るのもあり。 (2024-08-04 02 42 12)
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藤臣香乃 プロフィール 誕生日 1977.2.14 血液型 A型 身長 cm 体重 入団 2009年 好きなもの その他プロフ ブログ [[]] ツイッター 藤臣香乃【フジオミカノ】 出演履歴 公演名 役名 2007 CLASSICS1「THE RUN HIDE SEEK」 玉乃※ CLASSICS1「SECOND CHILDREN」 アンサンブル※ CLASSICS1「THE CRUISING GENTLEMEN」 アンサンブル※ 2008 DECADANCE2008「3ハイノミドリ」 アンサンブル※ CLASSICS2「Cornelia」 リヴィア※ 2009 WORLDS「十三夜」 マライア 2010 枯れるやまぁ のたりのたりと まほろばよ あぁ悲しかろ あぁ咲かしたろ アンサンブル ゆめゆめこのじ/Madam river and Mr.sofa「Madam river and Mr.sofa」sofa ミニィ 2012 Re ALICE サイラ ※印はワークショップの時 外部出演 2007年 AND ENDLESS第3期ワークショップ生中間発表公演「Collection house」 2008年 AND ENDLESSワークショップ卒業公演 3期生「SO-GOOD!」 2009年 AND ENDLESSワークショップ卒業公演 4期生「WHITE WHITE SCARECROW」 2011年 RAGTIME S D session1「NEW WORLD / ESORA」 2012年 舞台「ライン」 映画 『十三階段』 『講談少年パパンパン』 TV 『警察署長・たそがれ正治郎(1) 隅田川不連続殺人~放火、ひき逃げ、消えた5000万…難事件の点と線…妻が支えた下町署長の逆転推理』 「山村美沙 没十年特別企画 『不倫調査員・片山由美 京都・着付け教室美人妻殺人事件』 今日 - 統計 -
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FUNKY SUMMER BEACH(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 FUNKY SUMMER BEACH P*Light 2014 踊10 87.5-175 303 / 6 BOSS ON PARADE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 44 7 17 20 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(加速、減速)、停止、局所難 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25420232 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25420232 解説 BPM推移 87.5-175-(停止)-87.5-(停止)-175 jubeat saucer fulfillからの移植曲。†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†,PRANA,フー・フローツ,Magnetic,Sweet Rain,アルストロメリア(walk with you remix),Romsnvinh Layer,Chance and Dice,Theory of Eternity,TWINKLE♡HEART,隅田川夏恋歌,以上の楽曲をプレイするとメダルを獲得、10枚集めると専用フォルダが出現し当楽曲を一度プレイ出来る 8分は短いが時折交差配置や音合せ裏拍など、ソフラン含めてテクニカルさで難易度を稼いでる譜面 -- 名無しさん (2015-01-25 01 12 24) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 楽の強化譜面。難所は2回目の低速。ユビート勢ならわかるリズムかもしれないがそこで1miss鳥逃し…。 -- 名無しさん (2015-01-25 21 44 08) 名前 コメント
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jubeat overjoyとは? 普通のjubeatの譜面、よく良譜面と呼ばれるような生ぬるい譜面ではなく、もっと詰め込んだ、もっと難しい、クリアが必死となるようなマゾ譜面を作ることを目標にしたjubeat創作譜面のことである。 発狂jubeatでいいじゃん なんか響きがよくなかったので。要は名前付けたもん勝ち。 jubeat overjoyの難度基準 本家のレベル表記1~10の続きとなるようにし、 Lv11中をEvans、AIR RAID FROM THA UNDAGROUND相当とする。 いわゆるLv10強~中。初代Lv10強。ここにCrosswindの発狂部入れていいのだろうか…。 copiousになってLv10の曲がかなり増えました。正直たこ焼き以外はすべてLv11弱あるような気がします笑 最高レベルは今のところなし。思う存分発狂譜面を作ってください。 ↑2012/02難易度の圧縮をしようと思います。時期未定。 jubeat overjoy譜面を作るにあたって 被っても最小立連間隔は550msまでにしましょう。これを超えると理論上筺体でエクセ出来なくなる危険性があります。 ※AC版jubeatは被ったマーカーに対して「1回のタッチですべて反応」し、マーカー湧き出し~Perfectタッチ間隔が約500msであるため。 無理押しはなるべく避けましょう。やっても難度が上がるだけです。詳しくは無理押し大辞典(β)参照。 CN?大歓迎w5×5?大歓迎!! あとは好きなように発狂させるだけです。 jubeat overjoy曲リスト 難度は投稿者がつけること。古い投稿曲は見つけ次第追加! Lv10 MIRACLE MEETS(CN) CN付き的な意味で。 FREEDOM DiVE↓ overjoy的な意味で。 Evans(1×1) 縦連自重的な意味で。 Lv11 ハイスピード幻想チューン/SHION Go Beyond!! 【jubeat_analyser】冥 Dances with Snow Fairies AA 卑弥呼 Laznapis - winter...(EXT) (jubeat analyser) Go Beyond!! V 裏表ラバーズ【スライド多用】 MENDES Russian Snowy Dance25パネル革命 Elisha 【jubeat創作譜面】Go Beyond!! 音楽 / サイレント Xepher(EXTREME) Valkyrie dimension 高速乱打が一番の問題児。 Lv12 【jubeat analyser】Scatman (Ryu☆Remix) 【jubeat analyser】スキ☆メロ【DDRWE5】 【jubeat analyser】25パネルなら伝わる?コイノチカラ【ネタ譜面】 初音ミクの激唱 reunion(Laznapis) Pluto Relinquish 嘆きの樹 coming trueも25パネル化 ニエンテ―neu―EX 3y3s pop'n music fffff Lv13 Go Beyond!!【創作譜面】 (製作者はLv10としています) II-L - emerald-blue(譜面) シュレーディンガーの猫 Second Heaven ( 44が決めたようです。) Russian Snowy Dance (Another) Lv14 隅田川夏恋歌も25パネル化 【Evans】jubeatがDP化したようです In Scottish Highlands(25ボタン) ネタ動画で有名なL.D.を指アナライザーでやってみた Lv15 さよならトリップがレベル12になっちゃった【jubeat analyser】 FREEDOM DiVE↓(どうしようもないもの)(譜面) End Time(Lunatic) Lv16 【jubeat analyser】 960BPM 隅田川洪水歌 AIR RAID FROM THA ATACK25 とりあえず高難度の譜面なさすぎて表記がまだ不安定です。m(__)m Lv25 End Time(World's End) Lv256 成人式で追加された楽曲がONLY ONEな件 Lv1360 シンバルが鳴ると加速してしまうALBIDAを譜面にしてみた Lv∞ 発狂版Evans もはや難度を考えてはいけない。0点に収束するからだ。 4分33秒 クリアが出来ない。 コメント等どうぞ。 いきなり作ってしまいすいません。案外発狂好きには需要がある?と思い作ってみました。これはLv10に収まらなさそうな譜面を作ったら是非お願いします。あと難度適当です、すいません。 -- Laznapis (2011-01-15 12 47 55) ああああこれは面白いwいつも乙です -- 名無しさん (2011-01-18 00 15 43) 名前 コメント 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1210.html
FLOWER(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 FLOWER DJ YOSHITAKA X3 鬼15 173 549 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 89 79 54 25 101 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(15) 属性 発狂(カニ歩き、リズム難)、渡り、同時踏み、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/flower_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=WND-Qy8GDq4 (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=VLIVu_soeDQ (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=bji1TcwOCn0 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=YbRFvy1h49Y (x3.25, NOTE) 解説 次回作において難易度が15に修正される模様。 X3の時点において、速度変化ならびに停止を含まない曲(俗にストロングスタイルという)の最高難度であるが、今までの17の作品と比べると次回作で難易度が降格する可能性は高い。 APPEND FESTIVALでjubeat knit APPENDとREFLEC BEATに同時収録された曲。 -- 名無しさん (2012-04-02 11 51 17) 隅田川夏恋歌(鬼)が解禁している状態でデイリースターを連続5個獲得することで解禁。 -- 名無しさん (2012-04-02 11 52 05) 2013にて17→15に二段階降格。アナフェイとは付点同時か16分地団駄カニ渡りとで互換性がある譜面で、フラワーの方がBPMが早い分、若干難しいかもしれない。何気に前半ゲーで、序盤に1箇所スライド配置と主旋律しょっぱなの16分3連がビジで取る配置だったりする。そこを抜けたら足運びとスコア的にはウィニングランで、FAからの縦3連は最後をスイッチすると続く同時が踏みやすい。鳥A許容グレ数10だが、パフェが3桁超えると989k止まりに… -- 名無しさん (2013-11-29 22 11 02) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 17の中ではやりやすい? -- 名無しさん (2012-04-02 12 55 17) 一体どこが17なのか。超がつくほどの逆詐称で、16はおろか15でも意見が分かれるほど。16分2連やその後の同時でジャンプ要素が多いが、ひねりがないので純粋に体力が必要。 -- 名無しさん (2012-04-02 13 59 26) 隅田川鬼と難易度逆で良いくらい。16分も散ってなく同時も踏みやすく渡りも大した事がない。スコアも接続も足15弱だろう -- 名無しさん (2012-04-02 15 23 43) 弱すぎる・・・ 17の要素が見当たらない 14でもこれよりイヤラシイのあると思われ 15妥当かと -- 名無しさん (2012-04-03 15 36 32) 14~15 -- 名無しさん (2012-04-03 19 13 50) 次回作あれば3段階降格ありえる。個人的にPierce激より弱い。SPよりリズムも単調。 -- 名無しさん (2012-04-07 22 47 20) 変に捻る部分も特に見当たらない -- 名無しさん (2012-04-09 16 56 15) 配信で今作中に難易度表記修正して欲しい。それぐらい酷い -- 名無しさん (2012-04-12 07 48 51) ↑うん。今はまだ相当やりこんだ人しか出来ないので問題は無いが、一般解禁前に修正しておかないと「やった~足17簡単ジャン!」→POSSESSION(激)→「ぽか~ん」な光景だらけに…。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 29 11) オンバウといい勝負 -- 名無しさん (2012-04-16 19 10 59) ハイスピ遅いと塊が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-04-21 19 56 45) 足17の難度じゃないのは確かだが、リズム難な譜面が苦手な人はちょっと苦労するかも。自分は鬼隅田川はCランク出せるけどコレはどうしても60万点が越えられない。 -- 名無しさん (2012-10-07 01 36 15) 新作DDRで見事15に降格しましたw -- 名無しさん (2012-10-26 11 32 55) 足17で立ってクリア出来たなんて自慢できるレベル。と思ってしやったら簡単すぎた(他足17に比べ)。SPの譜面に近いか更に簡単になった状態だし足15になるのは見えていた。 -- 名無しさん (2013-01-03 02 32 48) 他のBEMANIシリーズで曲に慣れているとリズム難要素すら感じないが、足15入門クラスとしては細かい16分や連続ジャンプの練習に使える良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-03 04 28 58) 変に17とかブチ上げたせいで二段階降格の憂き目にあったが、スコア難度鑑みて16弱位の認識が一番しっくり来る。クリア難度なら15妥当だけども -- 名無しさん (2013-02-22 19 35 43) HS設定しやすいBPMでかつ16分が4連までしかないので、スコアも足15弱かな。リズム難と言っても一定のリズムなので鳥Aは他の足15に比べたら楽な部類 -- 名無しさん (2013-02-22 23 22 42) スコア難易度の論議で15弱~16弱って凄く幅広いな。個人差とかリズム難とか言うけど単に音合わせの譜面なのに目押ししない限りリズム難ではないだろう。それにしても2013稼働して暫くたったが未だwikiでは足17扱い(未編集)なのか? -- 名無しさん (2013-08-19 18 36 13) 15弱がいくつかクリア出来る状態で挑んだらぶっ殺された。譜面詰まりすぎてまったく見えんしリズムが意味不明 -- 名無しさん (2013-08-31 03 35 59) これをリズム難って思う人は何回かクラップ付きの譜面動画聞いたほうがいいと思う。DPはカニ主体なせいでSPより見切りやすいしリズムも一定でかなり簡素化されてる。こいつで苦労するようだとTAG曲で相当辛い思いしそう。 -- 名無しさん (2015-05-30 11 32 04) 初プレイ。SPと違って非常に楽な印象。終盤に一か所ごちゃっとしてる部分があるだけで、概ね15弱かと。ただし黄色が苦手だと16と大差なく感じるかも。リズム難ではないけど認識力は15では強め、見えれば楽勝、自分はそう感じた。 -- 名無しさん (2016-01-19 01 44 40) 元足17。流石に17にしては簡単すぎたせいで降格したけど、足15だとそこそこ難しい部類。全体的にリズムが複雑なので一度動画で予習するといい -- 名無しさん (2018-11-03 12 55 58) なぜかDDRだけ未だに旧音源なまま。新音源に差し替えてほしい -- 名無しさん (2019-02-18 09 04 33) 名前 コメント 曲動画 http //www.youtube.com/watch?v=3K6OnRqo4og