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[部分編集] 近接 グレイサー レア カミよ、我に戦う力を授けたマエ。 戦うこと、それが我に与えられたカミよりの宿命であった。ミナをテキから守ること。それは我にしか出来ぬ、我のタメの道。そして、お前は我のテキか? ならば、カミの言葉が真実であることを、我が力で示そう。 コロシアムイベント【ソノマ交渉戦】規定Pt到達ごとに入手 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2280 奮起の祈り(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 900 1290 1080 3270 50 3600 4300 3600 11500 +?? +?? +?? N シャーマン UN グレートシャーマン R グレイサー SR バトルグレイサー UR ホーリーガーディアン 名前 コメント
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沖縄エイサー バーチャルOKINAWAにて「一万人のエイサー踊り隊2021 オンライン IN バーチャルOKINAWA」が9月4日(土)開催 全国ご当地VTuberの出演者が決定 - v-tuber zero 様々なスポーツに寄り添う激熱応援歌!川畑アキラが歌う「ダイナミック琉球」の新MVが完成!7月24日、渋谷ギルティにてワンマンライブ開催! - PR TIMES 生麦安養寺で沖縄マルシェ 7月18日 ウチナー祭とコラボ | 鶴見区 | タウンニュース - タウンニュース 全島エイサー2年ぶり開催へ 規模縮小しアリーナで 道ジュネーは中止 - 女性自身 2011年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 2010年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 2017年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 国内最大のエイサーイベント「沖縄全島エイサーまつり」開催!!! - PR TIMES 「エイサーのまち宣言」10周年特別企画イベント「EISA-TEN」を開催! - PR TIMES 沖縄エイサー 根間うい、CD販売利益の一部を那覇国際通りに寄付する、自身初となる沖縄支援アルバム発売! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com バーチャルOKINAWAにて「一万人のエイサー踊り隊2021 オンライン IN バーチャルOKINAWA」が9月4日(土)開催 全国ご当地VTuberの出演者が決定 - v-tuber zero 様々なスポーツに寄り添う激熱応援歌!川畑アキラが歌う「ダイナミック琉球」の新MVが完成!7月24日、渋谷ギルティにてワンマンライブ開催! - PR TIMES 生麦安養寺で沖縄マルシェ 7月18日 ウチナー祭とコラボ | 鶴見区 | タウンニュース - タウンニュース 南山城で過ごした袋中上人 ふるさとミュージアム山城「絵巻と勧進状」展で『袋中上人絵詞伝』展示中 7月11日まで - 京都民報Web 全島エイサー2年ぶり開催へ 規模縮小しアリーナで 道ジュネーは中止 - 女性自身 2011年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 2010年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 2017年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 【速報】沖縄の舞 魅了 全島エイサー 最高潮 - 琉球新報 「エイサーのまち宣言」10周年特別企画イベント「EISA-TEN」を開催! - PR TIMES 沖縄エイサー 生麦安養寺で沖縄マルシェ 7月18日 ウチナー祭とコラボ | 鶴見区 | タウンニュース - タウンニュース 2011年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 2010年 | 沖縄県嘉手納町(かでな町) - 嘉手納町 国内最大のエイサーイベント「沖縄全島エイサーまつり」開催!!! - PR TIMES 「エイサーのまち宣言」10周年特別企画イベント「EISA-TEN」を開催! - PR TIMES
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登録日:2012/01/25(水) 22 04 56 更新日:2024/04/03 Wed 00 28 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 スーパー系の装甲とリアル系の回避率←オーラバトラー「ガタッ」 OG SRW アクセル・アルマー シャドウミラー スパロボ スパロボA スパロボOG スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル マントシールド ラミア・ラヴレス ヴァイサーガ 主人公機 『スーパーロボット大戦A』およびOGシリーズに登場する機動兵器。 分類:試作人型機動兵器(特機) 頭高:43.9m 重量:130.8t 動力:電力・生体エネルギー 主なパイロット/ラミア・ラヴレス/アクセル・アルマー(AおよびAP、第2次OG) シャドウミラー保有の剣撃戦闘用特機。 騎士を連想させる姿で、背中にはシールドにもなる真紅のマントを羽織っている。 攻撃力は同じくスーパー系機体のソウルゲインに劣るものの、防御力と機動性のバランスを高いレベルで保っているのが特徴。 そのおかげで最大戦速を遥かに上回り、分身による超回避も可能。 ソウルゲインと同様に「ダイレクト・フィードバック・システム」が採用されており、パイロットの思考と生体エネルギーを読み取って機体にフィードバックできる。 OGシリーズではソウルゲインに「ダイレクト・アクション・リンクシステム」が搭載されているが、残念ながらヴァイサーガには搭載されていない。 もし搭載されたらされたでえらいことになりそうだが…。 ◇武装 五大剣や苦無、鉤爪を使った格闘武器が多い。しかし特機である故に換装できないことが欠点となっている。 OGシリーズだとラミアのエースボーナスが生かせないのが問題だったが、第2次OGで変更され生かせるようになった。 烈火刃(格闘) 敵に当たると燃え盛る苦無を投げつける。弾数制。 OGsでは全体攻撃になったので使いやすい。 水流爪牙(格闘) 両手に鉤爪を装着して敵を切り裂く。 APではバリア貫通効果が追加されたため、木連狩りでお世話になったプレイヤーも多い。 OG2では連続攻撃対応だった。 地斬疾空刀(格闘) 五大剣で敵の足元に向けて衝撃波を放ち、攻撃する。 燃費も割と良い方。 風刃閃(格闘) GBA版Aでは普通の斬撃だったが、OGシリーズでは五大剣で嵐を巻き起こして敵を封じ、一気に突貫する技になった。 口上は「音速を超えて斬り込む!」で、そのスピードは音速を超えていると思われる。 奥義・光刃閃(格闘) ヴァイサーガの奥義。作品ごとにアニメーションが異なるのが特徴的。 Aでは全身カットインが映った後に一瞬ホワイトアウトし、シルエット状態で敵を一瞬で切り裂く。ちなみに発動にはLV20以上が必要。 OGシリーズでは技のコードを入力した後、直視できない速さで敵を切り裂き、居合の構えを取る。この時に一瞬だけシルエットになり、同時に敵も爆発する。 OGs以降はトドメ演出としてリアル頭部カットインが入るようになり、更にカッコよさを引き立てている。 口上は「風を…そして、光を超えろ!」で、そのスピードはもはや超音速の域だろう。 なお、五大剣を抜いた後に鞘を投げ捨てるため、「鞘は一体どこへ行ったよ?」とプレイヤーから疑問を抱かれていたりツッコまれていたりした。 しかしジ・インスペクターでは鞘も消失する演出がなされ、五大剣もエネルギーが実体化されたものであると判明。 まるでアンジュルグのミラージュ・ソードである。 『無限のフロンティアEXCEED』ではアクセルの必殺技の一つとして登場している。 ◇各作品ごとの活躍 A スーパー系主人公機では男女両方が使えるのが強み。そのため「アクセル=ヴァイサーガ」派のファンも根強くいるとか。 運動性が高めで、HPや装甲は低め。だがその一方でほとんどの武器のクリティカル率も高く、切り払い等の特殊技能も豊富。 選ばなかった場合は敵ユニットとして登場し、シールド防御がかなり厄介。 余談だが、GBA版の某攻略本では「オーラバトラーが好きだった人におすすめ」と書かれたことがある。 リメイク作『AP』では各種カスタマイズによる伸び代が特に大きく、2周目以降では主人公機最強の声も。 OG2、OGs この作品からジ・インスペクターまでラミア専用になった。 複雑な条件を満たすことで入手でき、無改造にもかかわらずかなりのハイスペック性能。 OG2の某攻略本では「通った後にはペンペン草も残らない」と評される程で、チート級の強さを誇った。 しかし、同じく隠し機体のアシュセイヴァーも使いやすい上、アンジュルグも強化されるのでどちらを使うか悩み所。 なおOG2では2周目以降からだったが、OGsでは1周目から入手できるようになった。 OG外伝 性能自体に大きな変わりはないが周りのインフレも進み、ラミアが終盤まで長期離脱する為いまいち目立たない…。 ジ・インスペクター 中盤でラミアが乗り換える。大張クオリティを受けてますますカッコよくなっている。 なお、乗るのがラミアであるためか、フォルムが細身である。 第2次OG 本作から地形及び武器の適応が見直され、チート級の性能ではなくなった。 今回からアクセルも乗り換えが出来るようになり、中盤の宇宙ルートでソウルゲインの代わりに搭乗した。 アクセル曰く「元々シャドウミラーの機体だから、問題ない」とのこと。 【余談】 『スーパーロボット大戦64』にヴァイサーガのモデルとなった機体・ヴァイローズが登場している。 そちらは蹴り技が主体であり、剣もマントも使わない。 音速を超えて追記・修正する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OGの影響でアクセル=ソウルゲインというイメージが強いが(あとソウルゲイン乗れるのがアクセルだけ)もともとBGMのダークナイトはこの子をイメージして作られてたらしい -- 名無しさん (2013-12-20 23 55 25) ↑Aで黒騎士っつったらこいつしかいやしねえもんな。OGでもアクセル乗り換えさせてーよ… -- 名無しさん (2013-12-21 01 33 59) ↑↑BGMの名称は後付けやんか -- 名無しさん (2013-12-26 03 33 00) そもそもアドバンス版のAはBGMセレクト所かBGMテストすらないからね、ヴァイサーガのイメージなんてOG関係なくAで選ばん限りハッキリ言って無い。 -- (2014-03-02 04 25 39) 記事のとおり、第二次OGではついにアクセルが搭乗できるようになった…が、いかんせんソウルゲインが優秀すぎて乗り換えは趣味の領域に。部隊の構成に合わせてラミアが乗り換えるのが最良という… -- 名無しさん (2014-03-02 09 54 20) Aではこればっかり使ってたな -- 名無しさん (2014-03-02 12 00 35) でも中盤で宇宙行った場合、強い隊長を早く使える&ヴァイも後でラミアに…な自分は充分だったよ! -- 名無しさん (2014-03-02 13 15 03) ラミアはアンジェルグよりこっちのイメージだったな。 -- 名無しさん (2014-03-02 14 10 40) アドバンスAの頃から、黒くて尖りすぎでアクセルにもラミアにも似合ってないと感じてしまう。個人的には64のカーツとか魔装のガエンが似合いそう。 -- 名無しさん (2014-03-02 15 19 46) 足の形状的に足技も想定されてそうなのに技(武装)として出てきてないのはダイレクト・アクション・システムじゃないからなのかね?アクセルが生身で技使うあたり、その手のコックピットの予定があったんだとしてもおかしくなさそうだし -- 名無しさん (2014-06-30 22 46 12) なんかスペックだけ見たら、汎用性を高めた量産型ソウルゲインって感じなんだよな。「アカメが斬る!」で例えるなら、インクルシオ(≒ソウルゲイン)とグランシャリオ(≒ヴァイサーガ)みたいな感じ。 -- 名無しさん (2014-12-28 20 55 03) 元々OGではヴァイサーガはエキドナが乗る予定だったものが、没ってフラグだけが残ったものだからラミア専用機になれた経緯がある(基本的に没データは他にバグを誘発する可能性がある為迂闊に消せない)アクセル=ソウルゲイン、ラミア=ヴァイサーガ派だったからアニメでも搭乗して嬉しい限りだわ -- 名無しさん (2014-12-30 16 01 59) OGで誰かの専用機になったりしないかな…カスタムとかして -- 名無しさん (2015-01-16 21 37 08) 名前は罪(バイス)と伝説(サーガ)でいいのかな? -- 名無しさん (2015-01-16 23 45 29) ↑2 ???「フフフ、俺が奴との結局をつけた後、奴がスーパーアースゲインに乗って俺がコイツを・・・完璧じゃないか!」 -- 名無しさん (2015-01-16 23 56 27) 風刃閃と光刃閃が居合い斬りじゃなくなったのが哀しい。あのクルクル剣を回すのが好きだったのに。 -- 名無しさん (2015-03-15 20 59 32) OG2のこいつはダイゼンガーに運動性と燃費と射程と移動力と分身と盾をプラスしたような性能であった -- 名無しさん (2015-03-15 21 58 55) ↑2同意、と言うより大半がそう思ったんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-05-26 10 24 34) 所属が違うが機体特性と色的にウェイン・リブテール乗してみたい。 -- 名無しさん (2015-05-27 09 22 17) ↑2 おー技術の進歩に合わせて派手になったなかっけーなと思った層がいる事くらいは想像してくれ。 -- 名無しさん (2015-05-27 10 26 47) スマートなAも芸が細かいOG2もド派手に動くOGs以降も、どれも好きだよ。強いて言うなら、OGsの風と光は別の名前の追加技とかでも良かったかな……。 -- 名無しさん (2016-01-11 19 47 20) 自分の持ってる双葉社のOG2(GBAの方)の攻略本はこいつの取得条件だけ丸ごと抜けてるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-01-11 19 55 19) 光刃閃はリミット解除での超スピードを生かすって点でいうとめった斬りなのはわかるし、いいんだけどな。せめて最後の一太刀は鞘に一回納めて抜刀して欲しかった -- 名無しさん (2016-03-18 01 36 53) MDではハーケンも搭乗可能、これによりソウルゲイン、ヴァイサーガ、アンジュルグを並べて使う事が可能に。 -- 名無しさん (2016-08-18 22 38 07) 自分はゲシュペンスト・ハーケンは他のパイロットに毎回乗せ換えてたから実質ヴァイサーガをハーケン専用機にしてたなあ。 -- 名無しさん (2019-03-23 19 38 42) ライバル機体だったヴァイローズがモデルだからか見た目が悪役っぽいと思う -- 名無しさん (2020-02-11 08 17 32) 必殺技とかじゃなく通常武器として五大剣で普通に切りつける技欲しい。 -- 名無しさん (2023-02-22 21 38 48) 名前 コメント
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「ヒッサツ、フルスロットル! チェイサー!」 【名前】 チェイサーエンド 【読み方】 ちぇいさーえんど 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第30話「真犯人を語るのはだれか」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーチェイサー 【詳細】 仮面ライダーチェイサーの必殺技。 チェイサー用のマッハドライバー炎のシグナルランディングパネルを一度上に上げた状態にし、 ブーストイグナイターを押すことで、ドライバー内部の圧縮エネルギーを開放、再びパネルを通常の位置へと戻すと発動。 発動したら、上空へ跳び上がり、右脚に紫色のエネルギーを集中、必殺のキックを標的へと放つ。 チェイサーは基本的には別の技のアクロスブレイカーを主な必殺技にしており、こちらのキック技を使うことは少ない。
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コメント欄 No 名称 目的 モンスター 出現条件 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前
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チェイサー "Chasers" 知ってると思うが、本当の俺は慈善家なんだ。薬物取引の噂がある若い企業家なんて信用すべきじゃなかったんだろうが、人の一番良い面を見たかったし、新しいビジネスを支援したかったんだ。彼に奪われた黒のコケットを回収して、ショールームに届けてくれ。傷付けないように気を付けてな。 チェイサー "Chasers"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 コケットを回収してショールームに届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 シミオン 5 1~2人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・コケット破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1.コケットを回収しろ 目標のコケットはこちらから攻撃を仕掛けると、スポーツカーだけあってかなりの速度で逃げ回る。場合によっては手配され、警察に追われながら追跡することになるので、それなりに速い車を用意しておくと良い。コケットは後ろの窓が小さく、後方からの銃撃が通りづらい。後方から狙う際はコケットの右後方から銃撃を浴びせよう。 2. 警察の追跡を振り切れ 3.コケットをディーラーに届けろ 無事にコケットを奪うと、すぐに手配度2がつくので撒いてディーラーに届ける。 手配が星2つ程度なら、小高い丘など舗装された道から外れた場所に逃げれば簡単に撒ける。もし警察を倒したりなどで星3つ以上の場合は地下道や鉄道のトンネルを使おう。 コケットはスピードが出やすい高性能車だが滑りやすい車なので、スリップしたところを警察に囲まれたりしないように。 動画
https://w.atwiki.jp/erakis22/pages/13.html
※アイコンは初期状態のものになります。 詳細は随時更新して行く予定です。 アイコン 名前 歩数 Rare ダイス タイプ 入手情報 ムスペル 4 R 4面シングル 近接型 メダル召喚 スパロウ 4 R 4面シングル 近接型 メダル召喚 シーニュ 4 R 4面シングル 近接型 メダル召喚 カラメル 3 R 4面シングル 突撃型 メダル召喚 ブリット 3 R 4面シングル 突撃型 メダル召喚 レミング 2 R 4面シングル 突撃型 メダル召喚 オープス 2~4 R 4面シングル 近接型 一般記憶の欠片 コニー 2~4 R 4面シングル 突撃型 一般記憶の欠片 アリス 2~4 R 4面シングル 魔法型 一般記憶の欠片 チョウヒ 2~4 R 4面シングル 狙撃型 一般記憶の欠片 フランセ 2~4 R 4面シングル 爆撃型 一般記憶の欠片 グース 2~4 R 4面シングル 旋風型 一般記憶の欠片 アイギスRe 2~4 R 4面シングル 旋風型 薔薇の聖盾 アイギス オルカ 2~4 HR 4面シングル 魔法型 ダイサー召喚流星祭召喚 ペポカ 2~4 HR 4面シングル 狙撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 ビルツ 2~4 HR 4面シングル 爆撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 ヨウム 2~4 HR 4面シングル 旋風型 始まりの階-3一般記憶の欠片高級記憶の欠片 アルラ 2~4 HR 4面シングル 近接型 熟練の階-8一般記憶の欠片高級記憶の欠片 カルメン 2~4 HR 4面シングル 魔法型 ダイサー召喚流星祭召喚 リュウビ 2~4 HR 4面シングル 近接型 ダイサー召喚流星祭召喚一般記憶の欠片高級記憶の欠片 サキ 2~4 HR 4面シングル 突撃型 一般記憶の欠片高級記憶の欠片キューブⅠ プリル 2~4 HR 4面シングル 魔法型 一般記憶の欠片高級記憶の欠片メダル商店リーグ ソウソウ 2~4 HR 4面シングル 狙撃型 ダイサー召喚流星祭一般記憶の欠片高級記憶の欠片 プーティ 2~4 HR 4面シングル 爆撃型 ダイサー召喚一般記憶の欠片高級記憶の欠片 チルチル 2~4 HR 4面シングル 旋風型 チルチル降臨 ノゴマ 2~4 HR 4面シングル 旋風型 ノゴマ降臨 モズ 2~4 HR 4面シングル 近接型 ダイサー召喚流星祭召喚 リリム 4 SR 4面ダブル 爆撃型 ??? ディナ 1~4 SR 4面シングル 狙撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 リサルカ 1~4 SR 4面シングル 突撃型 達人の階-12超越の階-6高級記憶の欠片 イシス 1~4 SR 4面シングル 旋風型 時空の階-12決戦の階-6高級記憶の欠片 レイヨン 2~5 SR 4面シングル 魔法型 レイヨン降臨 アピス 2~5 SR 4面シングル 爆撃型 熟練の階レイド商店 ブラッド 1~4 SR 4面ダブル 狙撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 メジロ 2~5 SR 4面シングル 爆撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 タリーア 2~6 SSR 4面シングル 魔法型 ダイサー召喚流星祭召喚 キュウビ 1~4 SSR 4面ダブル 突撃型 ダイサー召喚流星祭召喚 ルグレト 1~4 UR 4面ダブル 爆撃型 達人の階レイド商店
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デッキ概要:バイサー・ショックをデビフラに組み込んでみた。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:A 安定性:B 手札保持:D 対応力:C 成長性:E 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 バイサー・ショック×3 レベル4以下×9 キラー・トマト×3 デビル・フランケン×3 古代の機械砲台×2 魂を削る死霊×1 魔法×23 洗脳-ブレインコントロール×2 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 手札抹殺×1 古代の採掘機×3 磁力の召喚円 LV2×2 リミッター解除×1 遺言状×1 モンスターゲート×3 名推理×3 封印の黄金櫃×3 罠×5 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 メタル・リフレクト・スライム×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 機械砲台で採掘機を使い、リミッターや遺言状を伏せだす。 そして、砲台を生贄にバイサーショックを召喚して、採掘したカードを手札に戻し、デビフラに繋げる。 ……いや、正直な話、バイサーショックで無理して早く手札に加えなくとも、 ハリケーンとかポルターガイストあたりで良いんじゃないでしょうか。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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陽炎(かげろう)の焔(ほむら) C 火文明 (2) 結界呪文 ■バトルゾーンにあるコスト1以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 ■結界(この呪文を唱えた後、墓地に置く代わりにバトルゾーンに置く) ■この結界がバトルゾーンにある間、自分の火の呪文クリーチャーを召喚または唱えるコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 作者:minmin フレーバーテキスト マジック・シャーマンに選ばれた巫女は、各地に散らばる結界を守っている。 火文明の地で結界を守るミコトは、若きマジック・マスター候補ギーレの成長を温かく見守っていた。 評価 名前 コメント
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忍術職 (2009/08/02実装) チェイサー [忍術:100,000 魔術:15,000 弓術:15,000] ◇取得可能アビ・・・神風 ◇職業アビ・・・・・探索/発見/黄金発掘/学習/神風 【技】 技名 威力 確率 消費 備考 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急処置 30 25 5 HP回復 毒針 20 15 10 毒 噛み付き 40 20 5 電撃 20 15 0 ポイズンブレス 350 30 140 毒 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 HP吸収 デスミーラ 1000 5 220