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このWikiのメンバー登録フォームです! 親しみの深いクラメンさんや、信用できるクラメンさんのみをこのWikiのメンバーにします。 メンバーになると、ページを作成できたり、編集できたりすることができます。
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編集方針、新しいアイディアや作業の仕方、その他様々なことでの質問や提案、議論、意見交換用のコメントフォームです。 要望 test -- 名無しさん (2013-01-20 12 42 59) 各チャプターの秘宝情報をC.N.M.の分だけ載せてみました。企業以外の要素でランダムのようであれば削除してください -- 名無しさん (2013-02-08 18 02 19) また初回クリアボーナスとかの欄を追加したかったんですがワープロモードだと実際の表示とだいぶズレがあるので編集しづらかったためテーブルの下に書いちゃってます -- 名無しさん (2013-02-08 18 04 06) ミッション毎に手に入るスキルをキャプターの項目に載せました。抜けもあるので情報がある人は追記願います -- 名無しさん (2013-02-23 17 52 14) 出来ればで良いのですが、こう言った場所とは別にただ雑談をするだけの場所を作ってはいただけないでしょうか? そう言ったものがあれば活気づくかと思いまして。 -- 名無しさん (2013-03-10 13 44 43) いろいろ編集させていただきました。 不十分な所などがあれば修正して下さい。 -- 名無しさん (2013-05-14 23 20 03) トレード -- 乙加齢様 (2014-01-12 12 56 29) (出)ランゴスタアスの脚、(求)ランゴスタアスの体。もう一つ(出)HEパーツ(求)HEランゴスタの脚 -- 乙加齢様 (2014-01-12 13 01 01) 名前 コメント 質問 上へ テスト -- 名無しさん (2013-01-29 00 53 00) 逆鱗ってどこのミッションで拾えましたっけ? -- 名無しさん (2013-11-03 02 49 46) 名前 コメント その他 上へ 誰も編集しないのと需要がわからないのでコメントフォームを作成 -- 名無しさん (2013-01-20 12 45 14) 各ミッションでの入手スキルチップをもっと充実させたいですね -- 名無しさん (2013-11-13 01 26 02) ダマスカスギヤ終了のお知らせ -- 騙すカス (2014-01-25 14 41 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gaisoreformpro/
外装リフォームプロ 概要 外装リフォームプロは、東京都新宿区にある、インターネットを利用した情報サービス業及び仲介業。 主に住宅の外装塗装・屋根工事などのリフォーム業者の仲介を個人向けに行なっている。 運営会社は株式会社LIFE。 自社でも塗装工事業、防水工事業及び屋根工事業、建物及び構築物のリフォーム工事業を手がける。 会社情報 商号 株式会社LIFE 所在地 〒169-0051 東京都新宿区西早稲田3-24-8 TEL 0120-320-840 ウェブサイト https //gaiso-reform.pro/
https://w.atwiki.jp/doudan/pages/128.html
藩王直通メールフォーム 名前 メールアドレス 内容 #上記フォームから藩王に直通でメールが出せます。藩王不在時に連絡がとりたい時などはご活用下さい。 #メールアドレスを記入する必要はありません。
https://w.atwiki.jp/sa2wiki/pages/18.html
#freeze Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないで下さい。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 質問したい人は質問用コメントフォームで質問してください。 名前
https://w.atwiki.jp/bosensdictionary/pages/18.html
コメント・連絡用フォームです。管理人への質問や感想をどうぞ(ぇ 下に行くほど古いログとなっております。 なお、カンのボセンへの相互リンク申請もここによろしくお願い致し候(ぇ ※ENTERキーを押すとそのまま投稿されます。改行はできないのでご注意ください。 ※最大文字数は499文字です。500文字以上は投稿できませんのでご注意ください。 (なお、最大文字数はワタクシ管理人が自ら実験いたしました(ぇ ひょっとしたらwikiガイドに記述があったかもしれませんが( ) ※間違えた場合など、消去してほしいログがあれば消去できますのでご連絡ください。 ※当然ですが荒らしなどは削除対象となります。また、ここでの喧嘩などもご遠慮ください。 名前 コメント もしよければ相互リンクをお願いします。http //www.pupupuorder.com/ -- rick (2020-05-06 19 32 24) さびしいのでたまに管理人が書き込む連絡フォーム(何 -- 有負 王 (2018-07-26 21 41 32) コメント・連絡フォーム。ほぼ誰にも使われないが、それは使うことに意味があるのではなく、存在することに意味があるのだ。たぶん(謎 -- 有負 王 (2017-12-01 19 07 08) あんまり誰も使わないのでちょっと自分で書きこんでみるあるよ(ぇ -- 有負 王 (2017-09-23 23 06 54) お忙しいと思われるときに失礼します(ぇ 勝手ながら私のサイトにリンクさせていただいたので、もし気が向いて暇なときがあれば相互リンクをよろしくお願いします。しなくても全く構いません(ぇ -- えまえー (2017-02-05 23 57 51) Re 大変遅くなりました、申し訳ございません( リンク追加させていただきました。見ての通り、えまえーさんがこのコメントフォーム初の利用者です。ありがとうございマター( -- 有負 王 (2017-02-22 19 46 41)
https://w.atwiki.jp/fsharpmaster/pages/25.html
画面はC#業務はF# F#一筋の人は、画面もF#で作ってしまうのでしょうが、F#には今のところフォームデザイナーが使えないため、画面フォームはC#で作り、ボタンを押した処理だけF#で作る、と言う選択をとることも少なくないのではないでしょうか。 ここでは、そのために必要な情報を整理しておきます。特にF#では非同期処理をすることが多く、その処理の中から画面に処理状況を表示していく方法を示していきたいと思います。 プロジェクト作成 どちらが先でもいいのですが、C#でWindowsフォームのプロジェクトを作成します。 そして、F#のライブラリプロジェクトを、同じソリューションに作成します。「F# Library」と「ソリューションに追加」を選択してプロジェクト名を入れればOKです。 こんな風に二つのプロジェクトが一つのソリューションになればOKです。さらに、C#のプロジェクトからF#のプロジェクトを参照します。 C#のプロジェクトの参照設定を右クリックし、「参照の追加」を選択します。「プロジェクト」タブにF#のプロジェクトが出ているはずなので、それを選択して「OK」します。 これでF#で作った関数をC#から呼び出す準備はできました。 C#の作業 まず、フォームでボタンとリストボックスを配置します。デザインも名前も適当でいいです。 で、ボタンをダブルクリックしてボタンのイベントハンドラを作ります。このへん分からない人は読んでないと思うのですが・・・ namespace CSFormApp { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { } } } で、ここからですよ。まず、F#から呼ばれるためのデリゲートとその実態であるメッセージハンドラを定義します。 private delegate void MessageDelegate(string str); private void MsgString(string str) { listBox1.Items.Add(str); } これを、Form1のどこかに書いてください。デリゲートというのは、関数を値として受け渡すための型定義だと思ってください。ここではstring- void型のデリゲートを定義しています。で、その下のMsgString関数が、それに対応する実際の関数です。呼ばれたら、引数でわたってきた文字列をリストボックスに追加します。 そして、ボタンのメッセージハンドラに、F#関数への呼び出しを記述します。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { FSLib.SampleFunc( delegate(string msg) { var deleg = new MessageDelegate(MsgString); var ret = this.BeginInvoke(deleg, new object[] { msg }); }, 10); } F#のライブラリに、SampleFuncという関数が定義されている前提でとりあえず書いてしまいます。 一つ目の引数がなかなかエグいですが、これは、F#の側でAsyncワークフローを使って立ち上げた複数のスレッドから、画面のコントロールに安全に更新をかけるため必要な記述です。関数を引数にdelegeteオブジェクトを作成して、それをフォームのBeginInvokeにメソッドに渡して代理実行してもらいます。BeginInvokeの二つ目の引数は、delegateになっているMsgStringへの引数です。そしてそれ全体をさらにdelegateで包んだものを引数に渡す必要があります。 もしF#側の関数がマルチスレッド下でこのコールバックを呼ぶようなことがなければ、ここには単純に「new MessageDelegate(MsgString)」と書いてしまってかまいません。 二つ目の引数は、SampleFuncのが作成するスレッドの数ですが、別に何でもかまいません。 これだけできたら、F#のプロジェクトで実際に作業をする関数を書きます。 F#の作業 F#の側は普通に関数を書けばいいのですが、モジュール名をFSLibに変えた後、C#から渡されたデリゲートを受け取るためにデリケート型を定義しておく必要があります。 module FSLib type msgCallback = delegate of string - unit C#ではdeleateの型がstring- voidでしたが、F#ではstring- unit型になります。 そして、関数を定義します。 let SampleFunc (msgcb msgCallback) n = seq { for i = 1 to n do yield async { System.Threading.Thread.Sleep 100 msgcb.Invoke (sprintf "Job %d done." i) } } | Async.Parallel | Async.RunSynchronously ここではこの内容の詳細に触れることは本題とずれてしまうので避けますが、引数で(msgcb msgCallback)を受け取り、それに対してInvokeメソッドを呼び出し、引数の文字列を与えていることと、引数nの数だけAsyncオブジェクトが作成され、それが並列実行されていることだけに注目してください。 これで準備はOKです。実行しましょう。 並列実行されているため、順序がバラバラになりますが、これは想定の範囲です。 状況によっては、ビルド時にFSharp.Coreへの参照が必要だというエラーが出る場合があります。これが出たら、C#側のプロジェクトにFSharp.Coreへの参照を追加してください。 まとめ C#からF#のモジュールを呼び出す場合は、ここにあげたことさえクリアしてしまえばそれ以外のことで大きく詰まってしまうことは少ないと思います。僕はここまでやるのに結構苦労しましたが、一度身に付けてしまえばF#のAsyncワークフローの恩恵を色々なところで受けられることになるでしょう。 (文責:片山 功士 2012/01/13) 今日: - 人 昨日: - 人 トータル: - 人
https://w.atwiki.jp/kiba-tcg/pages/155.html
No. KBA_ シャード名 タイプ 属性 レベル コスト 効果 フレーバー illust.
https://w.atwiki.jp/raraearth_wra/pages/36.html
出走登録フォーム 11月分 https //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf-90KsLykU0AI5n82-NAIpRFWNPH8fI3dygx6dIJh-NCiLnw/viewform
https://w.atwiki.jp/e-training/pages/26.html
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