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<一覧表 : 店売りスキルのみ> LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 エターナルトーチ MAP P 17 17 フルトーチの効果 2 モンスター知識 MAP P 13 17 アイデンティファイの効果 1 識別1 鑑定 A 3 未識別アイテムを高確率で識別する。珍しいアイテムは識別できない 2 識別2 鑑定 A 識別1 13 3 識別3 鑑定 A 識別2 23 4 識別4 鑑定 A 識別3 31 1 トレジャーハンター1 財宝探索 P 3 7 一定確率でミッションバトル(グレード1まで) 2 トレジャーハンター2 財宝探索 P トレジャーハンター1 17 17 一定確率でミッションバトル(グレード2まで) 4 トレジャーハンター3 財宝探索 P トレジャーハンター2 31 一定確率でミッションバトル(グレード3まで) 1 ゴールドハンター 財宝探索 P 7 戦闘後の獲得GP(20%)上昇 ※スキル所持者が複数いても重複せず 1 ぬすむ1 財宝探索 A 7 モンスター1体からGPを盗む 2 ぬすむ2 財宝探索 A ぬすむ1 17 モンスター1体からGPを盗む(確率高) 3 かすめとり 財宝探索 P ぬすむ2 27 攻撃の際、一定確率でGPを盗む 1 素材収集1 財宝探索 P 3 3 戦闘後、一定確率で試薬を入手(低レベルまで) 3 素材収集2 財宝探索 P 素材収集1 23 23 戦闘後、一定確率で試薬を入手(中レベルまで) 4 素材収集3 財宝探索 P 素材収集2 31 31 戦闘後、一定確率で試薬を入手(高レベルまで) 2 忍び足 エンカウント A 13 別階層に移動するまでエンカウント率低下 2 バックアタック エンカウント P 17 17 戦闘時の奇襲確率上昇 3 警戒1 エンカウント P 23 戦闘時の被奇襲確率低下 4 警戒2 エンカウント P 警戒1 31 戦闘時の被奇襲確率低下(確率高) LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 ディスペル1 敵退散 A 3 7 7 一定確率で弱い不死タイプ1体を消滅させる 4 ディスペル2 敵退散 A ディスペル1 31 31 1 リダクション1 敵退散 A 3 一定確率で弱い魔法生物タイプ1体を消滅させる 4 リダクション2 敵退散 A リダクション1 31 1 エイミング1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 大ダメージ 遠距離時ダメージ増 3 エイミング2 攻撃 A エイミング1 23 2 みだれうち1 攻撃 A 13 4 みだれうち2 攻撃 A みだれうち1 31 5 ホークアイ 攻撃 A みだれうち2 43 1 タックル1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 小ダメージ 一定確率で麻痺 3 タックル2 攻撃 A タックル1 23 3 マイティスラッシュ 攻撃 A 27 5 パワースイング 攻撃 A 43 2 シールドバッシュ1 攻撃 A 17 17 4 シールドバッシュ2 攻撃 A シールドバッシュ1 31 31 1 一の太刀1 攻撃 A 7 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 3 一の太刀2 攻撃 A 一の太刀1 27 2 一文字斬り 攻撃 A 13 2 なぎ払い1 攻撃 A 17 4 なぎ払い2 攻撃 A なぎ払い1 31 5 剣閃 攻撃 A 連斬2 43 1 ファストアタック1 攻撃 A 3 単体攻撃 : 小ダメージ 行動順が早い 2 ファストアタック2 攻撃 A ファストアタック1 13 1 かくれる ハイディング A 3 7 7 攻撃対象にならなくなる 低確率で失敗 2 ふいうち1 ハイディング A かくれる 13 17 17 単体攻撃 : 大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 ふいうち2 ハイディング A ふいうち1 23 27 単体攻撃 : 特大ダメージ『かくれる』使用中のみ 4 ふいうち3 ハイディング A ふいうち2 31 31 単体攻撃 : 絶大ダメージ『かくれる』使用中のみ 3 やみうち1 ハイディング A ふいうち1 23 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 4 やみうち2 ハイディング A やみうち1 31 グループ攻撃 : 小ダメージ、闇属性『かくれる』使用中のみ 5 分身 ハイディング A やみうち2 43 5 デッドリーストライク ハイディング A ふいうち3 43 43 単体攻撃 : 絶大ダメージ、一定確率で致死毒『かくれる』使用中のみ 1 後の先1 カウンター P 3 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 3 後の先2 カウンター P 後の先1 27 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 1 エンチャントファイア 属性攻撃 P 3 7 7 一定確率で火属性ダメージ追加 1 エンチャントアイス 属性攻撃 P 7 3 7 一定確率で氷属性ダメージ追加 2 エンチャントサンダー 属性攻撃 P 13 13 一定確率で雷属性ダメージ追加 3 エンチャントダーク 属性攻撃 P 23 23 一定確率で闇属性ダメージ追加 3 エンチャントライト 属性攻撃 P 23 一定確率で光属性ダメージ追加 2 ビーストキラー1 追加ダメージ P 13 13 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 小 4 ビーストキラー2 追加ダメージ P ビーストキラー1 31 一定確率で動物タイプにダメージボーナス : 大 3 デーモンキラー1 追加ダメージ P 23 23 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 4 デーモンキラー2 追加ダメージ P デーモンキラー1 31 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 1 アンデットキラー1 追加ダメージ P 7 3 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 小 4 アンデットキラー2 追加ダメージ P アンデットキラー1 31 一定確率で不死タイプにダメージボーナス : 大 3 ドラゴンキラー1 追加ダメージ P 27 27 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 小 4 ドラゴンキラー2 追加ダメージ P ドラゴンキラー1 31 一定確率でドラゴンタイプにダメージボーナス : 大 1 ヒューマンキラー1 追加ダメージ P 7 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 小 3 ヒューマンキラー2 追加ダメージ P ヒューマンキラー1 27 一定確率で人間・亜人タイプにダメージボーナス : 大 2 ポイズンブロウ1 状態異常付与 P 17 13 17 4 ポイズンブロウ2 状態異常付与 P ポイズンブロウ1 31 3 パラライズアタック 状態異常付与 P 27 3 ボーンクラッシュ1 状態異常付与 P 23 4 ボーンクラッシュ2 状態異常付与 P ボーンクラッシュ1 31 2 みね打ち1 状態異常付与 P 17 1 キリジュツ1 状態異常付与 P 3 低確率で即死攻撃 忍専用武器で確率上昇 1 フリーマジック1 魔法補助 A 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない 4 フリーマジック2 魔法補助 A フリーマジック1 31 2 ダブルキャスト1 魔法補助 A 13 3 ダブルキャスト2 魔法補助 A ダブルキャスト1 23 5 トリプルキャスト 魔法補助 A ダブルキャスト2 43 3 クイックキャスト1 魔法補助 A 23 5 クイックキャスト2 魔法補助 A クイックキャスト1 43 1 火呪文ブースト1 魔法増幅 P 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 火呪文ブースト2 魔法増幅 P 火呪文ブースト1 23 1 氷呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小 3 氷呪文ブースト2 魔法増幅 P 氷呪文ブースト1 27 2 雷呪文ブースト1 魔法増幅 P 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小 4 雷呪文ブースト2 魔法増幅 P 雷呪文ブースト1 31 2 闇呪文ブースト1 魔法増幅 P 17 一定確率闇火属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 光呪文ブースト1 魔法増幅 P 7 一定確率で光属性呪文のダメージ上昇 : 小 1 ヒールブースト1 魔法増幅 P 3 7 7 HP回復呪文の回復量上昇 : 小 『僧侶系のみ』 3 ヒールブースト2 魔法増幅 P ヒールブースト1 23 HP回復呪文の回復量上昇 : 中 『僧侶系のみ』 4 信心 魔法増幅 P 31 蘇生呪文成功率上昇 1 薬学1 魔法増幅 P 3 HP回復薬効果上昇 : 小 3 薬学2 魔法増幅 P 薬学1 23 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 2 ウイークネス1 弱体化 A 13 3 ウイークネス2 弱体化 A ウイークネス1 23 1 スウィフトスイング1 攻撃増強 P 3 7 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 2 スウィフトスイング2 攻撃増強 P スウィフトスイング1 17 一定確率で攻撃回数上昇 : 中 4 ソードマスター 攻撃増強 P 31 2 連斬1 攻撃増強 P 13 4 連斬2 攻撃増強 P 連斬1 31 1 背水の構え1 攻撃増強 P 3 HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 3 背水の構え2 攻撃増強 P 背水の構え1 27 1 ランページ1 攻撃増強 A 3 3 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 3 ランページ2 攻撃増強 A ランページ1 23 2 鎧通し1 攻撃増強 P 17 17 13 クリティカル率上昇 : 小 3 鎧通し2 攻撃増強 P 鎧通し1 23 クリティカル率上昇 : 中 1 パワーガード1 防御増強 A 3 攻撃ダメージ軽減 : 中 3 パワーガード2 防御増強 A パワーガード1 23 攻撃ダメージ軽減 : 大 1 シールドマスター1 防御増強 P 3 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 小 2 シールドマスター2 防御増強 P シールドマスター1 13 盾AC低下、ブレスダメージ軽減 : 中 2 鉄壁1 防御増強 P 17 攻撃ダメージ軽減 : 中 2 アピール1 防御増強 A 13 13 3 アピール2 防御増強 A アピール1 27 5 仁王立ち 防御増強 A アピール2 43 2 見切り1 防御増強 P 13 13 回避率上昇 : 小 4 見切り2 防御増強 P 見切り1 31 回避率上昇 : 中 2 MAX HPアップ1 HP上昇 P 17 13 HP上昇 : 小 3 MAX HPアップ2 HP上昇 P MAX HPアップ1 23 HP上昇 : 中 1 先駆け1 行動順上昇 P 7 3 行動速度上昇 : 小 LV 名称 系統 種別 前提スキル 戦 魔 僧 盗 錬 レ ビ 侍 ロ 忍 内容 3 ネックガード 異常耐性 P 27 即死耐性 : 中 2 レジスト毒&マヒ1 異常耐性 P 13 毒、麻痺耐性 : 小 3 レジスト毒&マヒ2 異常耐性 P レジスト毒&マヒ1 27 毒、麻痺耐性 : 中 2 レジスト眠&石1 異常耐性 P 13 眠り、石化耐性 : 小 3 レジスト眠&石2 異常耐性 P レジスト眠&石1 27 眠り、石化耐性 : 中 2 レジストマジック1 異常耐性 P 13 13 呪文耐性 : 小 3 レジストマジック2 異常耐性 P レジストマジック1 23 呪文耐性 : 中 3 レジストブレス1 異常耐性 P 23 ブレス耐性 : 小 4 レジストブレス2 異常耐性 P レジストブレス1 31 ブレス耐性 : 中 1 沈黙無効1 異常耐性 P 7 沈黙状態で呪文使用可 : 3LVまで 2 沈黙無効2 異常耐性 P 沈黙無効1 17 沈黙状態で呪文使用可 : 6LVまで 2 中和1 異常耐性 P 13 3 中和2 異常耐性 P 中和1 27 2 調査 戦闘補助 A 13 2 賢者の石1 戦闘補助 P 17 2 応急手当 戦闘補助 P 13 3 応急手当2 戦闘補助 P 応急手当 23 5 大地の守り 戦闘補助 A 43 3 退却 戦闘補助 A 27 27 4 スキルマスター 戦闘補助 P 31 5 説法 戦闘補助 A 43
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基本クラス -... ウォーリア# アコライト## メイジ# シーフ## サポートクラス -... アルケミスト## ガンスリンガー## サムライ## サモナー# セージ## ダンサー## ニンジャ## バード## モンク## レンジャー## 上級クラス -... ウォーロード## ナイト# プリースト## パラディン## ウィザード## ソーサラー# エクスプローラー# スカウト## ドラグーン# テイマー# ハイランダー# メンター# 地域クラス -... ヴァイキング## グラディエーター# シャーマン## ヒーラー## フォーキャスター## プリーチャー# 更新情報(種族) 更新情報(基本クラス) 更新情報(サポートクラス) 更新情報(上級クラス) 更新情報(地域クラス)
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特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
https://w.atwiki.jp/mh3gkai/pages/27.html
地雷スキル 早食い+1 肉を食べる速度が早くな 物好き以外意味は無い+2に・・・ アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる 有っても良いがあえて付ける程でも無い 回復速度 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる 微妙 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる そうまでしているか? お肉大好き 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムの効果がアップする 優先度は低いよな 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 使えるスキル 切れ味+1 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【小】 (武器倍率+10)+見切り+1会心率を10%アップさせる 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力UP【大】 (武器倍率+20)+見切り+2会心率を20%アップさせる 弱点特効 広域+2 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。 広域+1 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも本来の半分の効果が作用する。 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果
https://w.atwiki.jp/dqm3d/pages/38.html
スキル 攻撃呪文系 メラ&イオ 最強メラ&イオ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 イオ 10 呪文 イオラ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 れっぱ斬り 30 斬撃 ばくれん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 イオラ 70 呪文 イオナズン 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 イオガード+ 100 呪文 イオグランデ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 イオガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター シャイニングベビーサタン など やせいモンスターがもっている メラ&バギ 最強メラ&バギ 種別 習得するもの Pt 種別 習得するもの Pt 呪文 メラ 3 呪文 メラミ 3 呪文 バギ 10 呪文 バギマ 8 斬撃 火炎斬り 20 斬撃 れんごく斬り 19 斬撃 しんくう斬り 30 斬撃 ふうじん斬り 30 呪文 メラミ 50 呪文 メラゾーマ 45 呪文 バギマ 70 呪文 バギクロス 60 耐性 メラガード+ 85 呪文 メラガイアー 90 耐性 バギガード+ 100 呪文 バギムーチョ 120 耐性 メラガード+ 135 耐性 バギガード+ 150 このスキルを持つモンスター このスキルを持つモンスター プチット族ドラゴンブッシュ など やせいモンスターがもっている
https://w.atwiki.jp/sakatukuon/pages/80.html
必要スキル 必要スキル [#s5441196] GK [#fa1eaaea] CB [#k89fdb34] SB [#b0df9c4a] DMF [#aed660fa] SMF [#td604b9b] AMF [#ad1c07c8] FW [#k1f18898] 特殊プレスタ [#i56de62b] コメントフォーム GK プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1オーソドックス シュートコース予知 クロスコース予測 PKコース予測 LV2オーソドックス スーパーセービング クロスコース予知 PKコース予知 究極オーソドックス エクセレントセービング スーパーハイクロス処理 スーパーPKセービング LV1攻撃的キーパー 飛び出し予知 ロングフィード シュートコース予測 LV2攻撃的キーパー 高速飛び出し カウンターロングパス シュートコース予知 究極攻撃的キーパー 究極飛び出し ピンポイントロングパス スーパーセービング CB プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1ラインDF ラインコントロール パスコース予測 リーダーシップ LV2ラインDF オフェンス行動推測 パスコース予知 キャプテンシー 究極ラインDF オフェンス行動予知 スーパーパスカット 統率のオーラ LV1ストッパー パワータックル ボンバーヘッド 高速パスカット LV2ストッパー カミソリタックル ダイナマイトヘッド ダッシュパスカット 究極ストッパー 殺人タックル マッスルボマー マッハパスカット LV1スイーパー パスコース予知 ボンバーヘッド テクニカルタックル LV2スイーパー スーパーパスカット ダイナマイトヘッド スマートタックル 究極スイーパー スパイラルパスカット マッスルボマー スペシャルタックル LV1フィード カウンターロングパス テクニカルタックル リーダーシップ LV2フィード ピンポイントロングパス スマートタックル キャプテンシー 究極フィード ブリリアントロングパス スペシャルタックル 統率のオーラ LV1リベロ スマートタックル ロングフィード パスコース予測 LV2リベロ スペシャルタックル カウンターロングパス パスコース予知 究極リベロ エクセレントタックル ピンポイントロングパス スーパーパスカット SB プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1サイドバック スーパーダッシュ ハードタックル 高速パスカット LV2サイドバック スピードキング パワータックル ダッシュパスカット 究極サイドバック 超特急 カミソリタックル マッハパスカット LV1ウイングバック ダッシュパスカット ドリブンクロス フリーランニング LV2ウイングバック マッハパスカット ロフティドクロス ハードワーカー 究極ウイングバック ライトニンパスカット ピンポイントクロス アップダウンワーク DMF プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1ボランチ キャプテンシー フリーランニング マンマーク LV2ボランチ 統率のオーラ ハードワーカー ハードプレス 究極ボランチ カリスマ アップダウンワーク オフェンス行動推測 LV1プレイメイカー ロフティドパス ドライブシュート ヒールリフティング LV2プレイメイカー ピンポイントパス ダイナマイトシュート スーパートラップ 究極プレイメイカー ブリリアントパス バズーカシュート ビューティフルトラップ LV1ダイナモ ハードワーカー ハードタックル ショルダーチャージ LV2ダイナモ アップダウンワーク パワータックル 鋼の身体 究極ダイナモ スタミナ∞ カミソリタックル グッドボディシェイプ LV1セントラルMF ダイナマイトシュート ドリブンパス カバーリング LV2セントラルMF バズーカシュート ロフティドパス ハードプレス 究極セントラルMF キャノンシュート ピンポイントパス オフェンス行動推測 SMF プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1サイドハーフ ロフティドクロス ハードタックル ダッシュドリブル LV2サイドハーフ ピンポイントクロス パワータックル 高速ドリブル 究極サイドハーフ ブリリアントクロス カミソリタックル マッハドリブル LV1ドリブラー 股抜きドリブル フェイントシュート クイックターン LV2ドリブラー イリュージョンドリブル バナナシュート クアウテミナ 究極ドリブラー 神業ドリブル バイシクルシュート ファンタジックプレイ LV1ウイング マッスルドリブル フェイントシュート ドリブンクロス LV2ウイング 突貫ドリブル バナナシュート ロフティドクロス 究極ウイング サンバドリブル バイシクルシュート ピンポイントクロス AMF プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1トップ下 ノールックパス ヒールリフティング テクニカルドリブル LV2トップ下 スルーパス スーパートラップ 股抜きドリブル 究極トップ下 キラーパス ビューティフルトラップ イリュージョンドリブル LV1アタッカー ナックルシュート ワンツーパス パワフルドリブル LV2アタッカー 1対1シュート ノールックパス マッスルドリブル 究極アタッカー 股抜きシュート スルーパス 突貫ドリブル FW プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1チャンスメイカー スーパートラップ ループシュート テクニカルドリブル LV2チャンスメイカー ビューティフルトラップ ナックルシュート 股抜きドリブル 究極チャンスメイカー マルセイユルーレット 1対1シュート イリュージョンドリブル LV1セカンドストライカー 高速ドリブル ハイパワーシュート スピードスター LV2セカンドストライカー マッハドリブル アクセルシュート スーパーダッシュ 究極セカンドストライカー バニッシュドリブル サブマリンシュート スピードキング LV1ストライカー アクセルシュート パワフルドリブル ダイビングヘッド LV2ストライカー サブマリンシュート マッスルドリブル ピンポイントヘッド 究極ストライカー EXPシュート 突貫ドリブル ハイパージャンプヘッド LV1ポストプレイヤー ダイナマイトヘッド ハイパワーシュート ショルダーチャージ LV2ポストプレイヤー マッスルボマー アクセルシュート 鋼の身体 究極ポストプレイヤー キャノンヘッド サブマリンシュート グッドボディシェイプ 特殊プレスタ プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 ファンタジスタ 神業ドリブル マルセイユルーレット アクロバティックシュート カリスマ スタミナ∞ カリスマ ゲルマン魂 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキルのレベルを上げた場合、効果は重複ではなく更新されます。 例:宇宙船装甲 #65533;のレベルを1から2に上げた場合、ヒットポイント増加分は15,000ではなく10,000。 防御系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 宇宙船装甲 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ヒットポイントが5,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 ヒットポイントが10,000アップします。 エンジニア 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき5%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき10%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき15%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき20%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき30%アップします。 シールド技術工 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 シールド力が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 シールド力が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 シールド力が12%アップします。 4 研究ポイント:1クレジット:40,000Seprom:0 シールド力が18%アップします。 5 研究ポイント:1クレジット:50,000Seprom:0 シールド力が25%アップします。 陽動作戦 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 敵の攻撃が命中する確率が2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 敵の攻撃が命中する確率が4%減少します。 宇宙船装甲 #65533; #65533;以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ヒットポイントが15,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ヒットポイントが25,000アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:300,000Seprom:300 ヒットポイントが50,000アップします。 シールドエンジニア 以下に3研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 シールドがダメージを2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 シールドがダメージを4%減少します。 3 研究ポイント:1クレジット:3,000,000Seprom:3,000 シールドがダメージを6%減少します。 4 研究ポイント:1クレジット:4,000,000Seprom:4,000 シールドがダメージを8%減少します。 5 研究ポイント:1クレジット:5,000,000Seprom:5,000 シールドがダメージを12%減少します。 陽動作戦 #65533; #65533;以下に3研究ポイントシールドエンジニア #65533;以下に2研究ポイント陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 敵の攻撃が命中する確率が6%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 敵の攻撃が命中する確率が8%減少します。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 敵の攻撃が命中する確率が12%減少します。 獲得系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 ベテラン兵 - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 エイリアンを1機撃墜するごとに2%多くXPを獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 倉庫番 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 貨物室の積載容量が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 貨物室の積載容量が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 貨物室の積載容量が12%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; 以下に2研究ポイント倉庫番 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ボーナスボックスのUridiumが2%増えます。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ボーナスボックスのUridiumが4%増えます。 冷酷無情 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 栄誉ポイントを4%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:20,0000Seprom:200 栄誉ポイントを8%多く獲得します。 資源効率利用装置 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 カーゴボックスの中身が1%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強欲 以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 エイリアンから獲得するクレジットが4%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 資源効率利用装置 #65533; 以下のどれかに3研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスの中身が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 冷酷無情 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 栄誉ポイントを12%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; #65533;以下に3研究ポイント賞金稼ぎ #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント強運 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスのUridiumが6%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 攻撃系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 地雷敷設機 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを7%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを14%アップします。 爆発物スペシャリスト 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷の爆発影響範囲を4%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 熱探知機 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ロケットの命中率が1%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 ロケットの命中率が2%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 ロケットの命中率が4%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 ロケットの命中率が6%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 ロケットの命中率が10%アップします。 賞金稼ぎ #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが4%アップします。 ロケットサイエンス 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ロケットによって与えるダメージを2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 ロケットによって与えるダメージを15%アップします。 エイリアンハンター 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーでエイリアンに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーでエイリアンに与えるダメージが4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:300,000Seprom:300 レーザーでエイリアンに与えるダメージが6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:400,000Seprom:400 レーザーでエイリアンに与えるダメージが8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 レーザーでエイリアンに与えるダメージが12%アップします。 地雷敷設機 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 #65533;以下に2研究ポイント地雷敷設機 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 地雷によって与えるダメージを21%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 地雷によって与えるダメージを28%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 地雷によって与えるダメージを50%アップします。 測定器 以下のどれかに5研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーの命中率が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーの命中率が4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーの命中率が6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:4,000,000Seprom:4,000 レーザーの命中率が8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:5,000,000Seprom:5,000 レーザーの命中率が12%アップします。 賞金稼ぎ #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント賞金稼ぎ #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが6%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが8%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが12%アップします。 コメント スキルも育てれば、かなり強くなれそうですね、船が弱くても -- 時々 凄くかたいあいてがいますね><与えるダメージが10分1 もしくは 20分1 ぐらいときあるけど -- 地雷敷設機 #65533;は誘導爆発にも 効果あるのかな?? -- ↑誘導爆弾には効果がないらしいです。 -- シールド技術工 、シールドエンジニアLV5のスキル使用のかた 教えてください。実践での効果はどうでしょうか? -- その2つを上げるとかなり耐久力が上がると思います。技術工は常にブースターをつけてるようなものですし、エンジニアはHPに反映するダメージが減るのでかなり有利になると思いますよ^^ -- LEVIN レオで宇宙船装甲 #65533;のHP5,000UPを習得すると、ホームでは12,500UPになりました。HP64,000に対する5,000UPが、HP160,000の時も同じ率として適用されるみたいです。 -- tanaka レオで宇宙装甲 #65533;とシールド技工士をMaxにすると、ホームでのHPは125000UPします。 -- テリー シールド技術工MAXでシールド25%アップなんでHP関係ないんじゃ? -- 今日見たら、レオの宇宙船走行 #65533;でHP12,500UPの件、5,000UPに修正されてました。 -- tanaka クリックしたときのモアモアは何のスキルを得ればいいのですか? -- シールド 技術工のレベルをMAXにするとこうなる。 -- あのぶっといレーザーはなんのスキルですか? -- ×4じゃない? -- 賞金稼ぎ #65533; -- 賞金稼ぎ #65533;(Lv2 4 #65533;)+賞金稼ぎ #65533;(Lv3 12 #65533;)=攻撃力16 #65533;UP ですか? -- 対プレーヤーのレーザー12%UP -- 合計ではなく前者のスキルをマスターすると後者のスキルが新たに覚えるという意味ですよ。 -- 後者のスキルにカーソルを合わせるとポップアップに条件が書かれているのでよく読んで。 -- 時々2つの敵をほぼ同時に攻撃する船がいますが、どうやったらできますか? -- Gaga 表に、「ここでどのようなエフェクトが付く」ということを書いたほうがわかりやすいかも。 -- エフェクトはほんとは自分で探すものなんで必要ないかと、同時攻撃は実際片方にしか攻撃してませんよ。やり方は2つの敵を交互に素早く攻撃するだけで周りには同時に2匹攻撃してるように見えます。 -- 賞金稼ぎI、が2までですが、2にするとレーザーが太くなるんですか? -- にっちょ艦長 賞金稼ぎ #65533;をMAXでレーザーのエフェクトが変わる -- スキルをリセットすると、研究ポイントは0になるのでしょうか? -- ↑そんなわけは無い。スキルUPのやり直しが出来るという意味。 -- ・・・あれ?なんか数字が?マークになってるがなんで? -- シールドのエフィクトのぽわんぽわん音が鳴るのはスキル持ってる人自身はうるさくないですか? うるさかったらLv4でとめようと思ってるんですが・・・ -- PSPでDark Orbit ができたよ。オンラインできました -- 効果音は、設定で消えるからでなくなるよ。効果音が、欲しい時は我慢ですね。 -- スキル配分難しい・・・何回リセした事か -- お金持ちなんですね -- スキル配分をリセットして、再分配する時にもSeprom必要なんでしょうか? -- ログファイル以外は必要。 -- 効果音の設定とはどうやるんですか?シールド技工士の音が消したい。 -- エイリアンハンターをレベルMaxにしても、エフェクトってないんでしょうか? -- 効果音の設定は、右上の設定で効果音のところをチェックマークを外せば、出来ます。 -- おれもエイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないい>< -- エイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないです。賞金 #65533;をMAXでぶっとくなります。 -- 名前 コメント
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スキル 水やり 芝刈り 勉強家 花屋さん 農耕家 商人 コンポストマスター 水やり 水やりレベルが上がると水やり速度が30%上昇する。(このスキルはスプリンクラーにも適用される) レベル 効果 0 + 0% 水やり効果 1 + 30% 水やり効果 2 + 60% 水やり効果 3 + 90% 水やり効果 4 + 120% 水やり効果 5 + 150% 水やり効果 6 + 180% 水やり効果 7 + 210% 水やり効果 8 + 240% 水やり効果 9 + 270% 水やり効果 10 + 300% 水やり効果 芝刈り 芝刈りレベルが上がると芝刈り進行速度が20%上昇する。(このスキルは芝生ロボットにも適用される) レベル 効果 0 + 0% 芝刈り進行速度 1 + 20% 芝刈り進行速度 2 + 40% 芝刈り進行速度 3 + 60% 芝刈り進行速度 4 + 80% 芝刈り進行速度 5 + 100% 芝刈り進行速度 6 + 120% 芝刈り進行速度 7 + 140% 芝刈り進行速度 8 + 160% 芝刈り進行速度 9 + 180% 芝刈り進行速度 10 + 200% 芝刈り進行速度 勉強家 勉強家レベルが上がると取得経験値が10%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 取得経験値 1 + 10% 取得経験値 2 + 20% 取得経験値 3 + 30% 取得経験値 4 + 40% 取得経験値 5 + 50% 取得経験値 6 + 60% 取得経験値 7 + 70% 取得経験値 8 + 80% 取得経験値 9 + 90% 取得経験値 10 + 100% 取得経験値 花屋さん 花屋さんレベルが上がると草花の収穫速度と収入が8%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収穫速度&収入(草花) 1 + 8% 収穫速度&収入(草花) 2 + 16% 収穫速度&収入(草花) 3 + 24% 収穫速度&収入(草花) 4 + 32% 収穫速度&収入(草花) 5 + 40% 収穫速度&収入(草花) 6 + 48% 収穫速度&収入(草花) 7 + 56% 収穫速度&収入(草花) 8 + 64% 収穫速度&収入(草花) 9 + 70% 収穫速度&収入(草花) 10 + 80% 収穫速度&収入(草花) 農耕家 農耕家レベルが上がると果物/野菜収穫速度と果物/野菜収入が8%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収穫速度&収入(果物と野菜) 1 + 8% 収穫速度&収入(果物と野菜) 2 + 16% 収穫速度&収入(果物と野菜) 3 + 24% 収穫速度&収入(果物と野菜) 4 + 32% 収穫速度&収入(果物と野菜) 5 + 40% 収穫速度&収入(果物と野菜) 6 + 48% 収穫速度&収入(果物と野菜) 7 + 56% 収穫速度&収入(果物と野菜) 8 + 64% 収穫速度&収入(果物と野菜) 9 + 72% 収穫速度&収入(果物と野菜) 10 + 80% 収穫速度&収入(果物と野菜) 商人 商人レベルが上がるとすべての収入が6%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 収入 1 + 6% 収入 2 + 12% 収入 3 + 18% 収入 4 + 24% 収入 5 + 30% 収入 6 + 36% 収入 7 + 42% 収入 8 + 48% 収入 9 + 54% 収入 10 + 60% 収入 コンポストマスター コンポストマスターレベルが上がると肥料速度と肥料の効率が5%上昇する。 レベル 効果 0 + 0% 肥料速度&効率 1 + 5% 肥料速度&効率 2 + 10% 肥料速度&効率 3 + 15% 肥料速度&効率 4 + 20% 肥料速度&効率 5 + 25% 肥料速度&効率 6 + 30% 肥料速度&効率 7 + 35% 肥料速度&効率 8 + 40% 肥料速度&効率 9 + 45% 肥料速度&効率 10 + 50% 肥料速度&効率
https://w.atwiki.jp/order/pages/13.html
スキルの一覧 スキルの説明はスキルのリストがでている画面で①ボタンを押すと読めます (Wiiリモコンは①ボタン、クラコンはZRボタン、GCコンはZボタン) この事は説明書(ショッピングチャンネルで読める)や公式サイトに書かれてます 「血」系スキルの同じものを持っている者同士は、お互いに好印象を持ちます スキル名 説明 効果 部下 勇者 あ行 アジテーション 不安や不満を持っている人を煽動して暴走させるのがうまい。 諜報・扇動が得意? ○ アピール 外交時に趣旨をうまいことアピールできる。 外交時が上手くいきやすい ○ 暗殺者 暗殺の技術に長けている。 暗殺向き? ○ 暗殺者の家系 親が暗殺者。 暗殺向き? ○ イカサマ師 異常に手先が器用。 ○ ○ 威厳 この人には何故か逆らえない ○ ○ 田舎育ち 都会が苦手 ○ いやがらせ いやがらせが効果抜群。 ゲストへのいやがらせが得意? ○ 後ろ向き 疑り深い性格 疑心暗鬼にかかりやすい? ○ 海の男 海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。 ○ ○ 海の女 海の上で生き、そして死んでいく、生粋の海人。 ○ ○ 占い 暗殺されにくくなります 衛兵の血 治安維持が得意 内政・治安で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 英雄の資質 英雄になりそうな資質が垣間見える。 ○ エルフ語 エルフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ 王家の誇り 王様の血族。自分の国に強く忠誠を誓っている ○ お金の匂い 商売になりそうなものを本能的に嗅ぎわける。 内政・商業は普通でした ○ ○ 教え上手 人に物を教えるのが上手。 兵の訓練が上がりやすい? ○ ○ おだて上手 相手をその気にさせるのがうまい。 ○ オーラ 勇者っぽいオーラが出ている。 ○ か行 下級会計士 すこしお金の計算に長けている。 内政・商業は普通でした ○ 下級建築士 すこし施設やお城の建設に長けている。 ○ 学習 覚えるのが早い。 ○ ○ カリスマ 勇者らしいカリスマ性にあふれている ○ 記憶術 常人よりも記憶力がよい。 ○ 強運 運の良さなら誰にも負けない。 ○ 虚弱体質 生まれつき体が弱い ○ クラッシャー 施設の破壊に長けている。 施設を大きく破壊する ○ 傾国 超のつくほどの美人、もしくは美男子。 ○ ○ 健脚 足腰がすごく強いので、移動時間が短い。 エリア間を速く移動することができます ○ 剣士の心得 近接攻撃に適正がある ○ 豪剣 力強い剣術を使う。 ○ 豪腕 すごい力こぶ。力仕事もお任せ。 ○ 古エルフの血筋 エルフの中のエリート。魔法力が強い。 ○ 護身術 身を守るすべを身につけている。 暗殺されにくくなります ○ さ行 催眠術 催眠術で聞きたいことを聞き出せる。 ○ 雑学 妙な事を知っている。たまに役立つこともある。 暗殺されにくくなります ○ ○ サバイバル 極限状況下でも生き延びる力。 暗殺されにくくなります ○ ○ 指揮官適正 人を統率するのが得意。 ○ 舌先三寸 口がうまい。外交時には効果を発揮するが、部下には嫌われる。 ○ 忍び足 人に気づかれないように歩く技術 暗殺向き? ○ 忍びの書 暗殺に長けた者が残した秘伝の書を所有している。 暗殺向き? ○ 獣人 夜は獣になってしまう呪いをかけられている ○ 上級会計士 とてもお金の計算に長けている。 ○ 上級建築士 とても施設やお城の建築に長けている。 ○ 商人の血 商業が得意 内政・商業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 職人の血 工業が得意 内政・工業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ 神速 すごく速く動ける。 ○ 人望不足 上司にしたくないタイブ ○ 人脈 多方面の人とのつながりがある。 ○ ○ 尋問 情報を聞き出すのがうまい。 情報を沢山集めてくる? ○ 頭脳明晰 知力が高く、判断力に優れる ○ ○ スパルタ 厳しい指導で一流の兵士を育て上げる。ただし部下には嫌われる。 ○ 清貧 お金で動かない ボーナスで忠誠が増えない ○ ○ 接待 社長!ナイッショーー! ゲストへの「歓待」が得意? ○ 早熟 成長が早い ○ ○ 僧侶のこころ 回復魔法適正 ○ 卒業証書(学問所) 学問所を卒業した証 ○ ○ 卒業証書(士官学校) 士官学校を卒業した証 ○ ○ 卒業証書(政経塾) 政経塾を卒業した証 ○ ○ そでのした おぬしもわるよのう。 ゲストへの「裏金を渡す」が得意? ○ た行 第六感 言葉では説明できない感覚で、さまざまな事を知る。 ○ たよれる武器屋 どんなダンジョンにも潜っていき、お宝をゲットしてくる武器屋。 ダンジョンでアイテムを入手しやすい? ○ たらし 巧みに異性をたらしこむ 異姓に対しての効果があがる? ○ ○ 中級会計士 お金の計算に長けている。 ○ 中級建築士 施設やお城の建設に長けている。 ○ 仲裁 喧嘩の仲裁がうまい。 ○ 都会育ち 田舎が苦手 ○ トラブルメーカー なぜか変なことばかり起こる ○ ドワーフ語 ドワーフ語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ な行 ナイスバディ どんな男の視線も釘付け。 ○ ○ 憎まれ役 上司の受けは悪いが、同僚や部下には慕われる ○ 農家の血 農業が得意 内政・農業で「とても良い効果が期待できそうです」 ○ は行 励まし上手 行軍時に兵の士気が下がらない ○ 馬術 馬の扱いに長けている。 「健脚」よりも速く移動することができます。兵装・騎兵が得意? ○ 薄幸 運がないが、つらい目にあっている分能力は高い。 ○ 晩成 成長の速度が遅い ○ ○ 匹夫 血気盛んで思慮分別がない。 ○ 平等主義者 他種族に偏見がない。 ○ ○ 敏腕 仕事をてきぱきとこなすデキる人。 ○ ブラックスミス 武器製造のエキスパート ○ ○ ブレイン アイデアが豊富に出る ○ 分析 情報を分析して正確な情報を導ける 情報収集コマンドの成果がよくなります ○ 変装 別人になる技術。 暗殺が上手い? ○ ポーカーフェイス 駆け引きに強い。 ○ ○ ま行 マジックパワー 魔法力が高く、魔法を扱うことが得意 エルフはみな持っています ○ ○ 魔術のこころ 攻撃魔法適正 ○ 魔族語 魔族語を使いこなし、取引が成功しやすくなる ○ 魔族殺し ダンジョンのボスを倒したことがある。 ○ マッチョ 上腕二頭筋のテカリ具合なら誰にもまけない。 ○ 守りの心得 守護者としての適正がある ○ ミリタリーマニア 武器が大好きでコレクションしている。けど扱いがうまいわけではない 武器を授与する時の忠誠の増加が大きい ○ ○ みんなのヒーロー 子供に好かれている ○ 名探偵 人捜しや物を調べるのが得意 情報収集コマンドの成果がよくなる効果に加え、アイテムを発見する確率があがります ○ モンスターキラー 魔王軍と戦闘する際に、攻撃力が上昇する ○ や行 ら行 リーダーシップ 組織やパーティーでリーダーシップを発揮する。 大臣にするといい? ○ ○ 竜殺し 竜を倒したことがある。 ○ 料理 料理が得意 ○ ○ わ行 まだまだあるみたいなので追加してほしい 部下と勇者でどちらか専用のスキルもあるし、分けた方がいいのでは? -- 名無しさん (2009-06-06 02 02 06) ○で区別できるようにしてくれたので、しばらくこのままでいきましょう。部下と勇者じゃ効果も違うはずで…いずれは分けるかも -- 0723 (2009-06-06 16 23 59) ミリタリーマニアは武器を授与すると忠誠心がかなり上がる。 -- 8888 (2009-06-08 20 52 01) 名前 コメント
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重要なスキルをどの機体が持っているか逆引きするための一覧表 アサルト状態 複数状態異常 回避不可能 回避不可能関連機体 必中 絶対回避 敵回避率ダウン 味方命中率上昇 敵命中率ダウン 味方回避率上昇 敵ダメージ(威力)ダウン 味方の被ダメージ軽減 自身のみダメージ軽減 クリティカル ダメージ上昇 射撃ダメージ上昇 ビーム・実弾ダメージ上昇(単体) ビームダメージ上昇(単体) 実弾ダメージ上昇(単体) ビームダメージ上昇(全体) 実弾ダメージ上昇(全体) 近接ダメージ上昇 ダメージ上限突破 ターゲット集中 アサルト状態 ホワイトライダー 黄νガンダム(超限定) ホワイトライダーはEXスキルで自身に最大30秒間アサルト状態を付与 ニューガンダムは開幕から18秒とEXスキルで最大10秒間アサルト状態付与 複数状態異常 リグ・コンティオ リグ・コンティオは「スタン」「ジャミング」「回避不可能」「継続ダメージ(いわゆる毒)」の入った敵に対してスキル1とEXの追撃ダメージ 回避不可能 ドム オリジンガンダム 百式 バルギル エンゼロブースター ジ・O ペイルライダー ギャプラン・トレーナー オーヴェロン マグナ・マーテル ダグ・ドール バウンド・ドック ドムは15秒 非超越バルギルは青属性に対してのみ、非超越ペイルライダーはニュータイプ専用機に対してのみ バウンド・ドックは回避不可能状態の敵に対してダメージ99%上昇を持つ 回避不可能関連機体 Zガンダム ハンマ・ハンマ 試作3号機 イリアザク Zとステイメンは回避不可能状態の敵に対してEXを撃った場合に追撃ダメージ ハンマ・ハンマのEXスキルは敵が回避不可能状態だった場合にスタンを入れられる イリアザクは回避不可能状態の敵に対して常時ダメージ99%アップ 必中 ギラ・ドーガ Ξガンダム LSサザビー 角コーン Zガンダム3号機 紫サザビー イフリート改 RX-93ff νガンダム ギラドーガは15秒 イフリート改はバトル中実質1回のEXのみ 福岡νガンダムは超越Lv5にて獲得 絶対回避 ティターニア 黒獅子ノルン クロボンX1 メッサーラ Zガンダム3号機 ドーベンウルフ イフリート改 黄νガンダム(超限定) メッサーラは開幕から7回まで イフリート改はバトル中実質1回のEXのみ 敵回避率ダウン シャア専用ズゴック キュベレイ シナンジュ・スタイン ドーベン・ウルフ シナスタのスキルは開幕ターゲット1機のみ、墜としても次のターゲットにはスキル効果は発動しない ドーベンウルフは強襲・白兵の敵機が対象 味方命中率上昇 デルタ・プラス ナラティブガンダム(B装備) デルタプラスはEXスキル ナラティブは支援機スキルで上昇。「汎用」と「狙撃」は更に効果アップ 敵命中率ダウン 赤キュベ マグナ・マーテル タコザク マーテルは与ダメージ時に敵の射撃命中ダウン タコザクは超越Lv5にて獲得 味方回避率上昇 フルバーニアン デルタ・プラス ベルガ・ギロス ドーベン・ウルフ レイキュベ ジェガンH型 レイキュベはキュベレイタイプのみ対象 ドーベンウルフは強襲・白兵の味方機が対象 敵ダメージ(威力)ダウン 陸戦型ジム ズサ SRリックディアス ガンダムMkIIエゥーゴ ブグ タコザク シスクード シスクードは敵全体ビームダメージ減少 味方の被ダメージ軽減 青フルコーン エンゼロインコ ギャン ギャンは「ジオン軍所属」の味方機が対象。機体数で軽減率増加 自身のみダメージ軽減 サイコミュ試験搭載用ザクII ヅダ ガザD ゴッゾーラ ガルスJ ジムIIIパワード 黒獅子ノルン ゲドラフ 試作3号機 レッドゼータ フルアーマーZZガンダム 赤フルコーン ※重装等がスキルで持っている10%台のダメージ軽減についてはここでは取り扱わない 黒獅子ノルンの超覚醒スキルのダメージ軽減は先バフ 試作3号機ステイメンのEXの度2回まで重複のダメージ軽減は先バフ クリティカル シナンジュ ユニコーンガンダム(NT-D) ベルガ・ダラス Sガンダム ペルコーン リゼルN型 シナンジュ・スタイン 砲撃サンボルFA 浜ガンダム ディジェ(ルオ商会仕様) アッガイ(青) Zガンダム3号機 グレイ・ゼータ トーリスリッター ガンダム6号機 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zz.png) ZZガンダム ガンダムEz8 Ez8は味方全体にクリティカル率とクリティカル攻撃力上昇効果をもつ支援機 ベルガ・ダラスは「高機動」の味方機のクリティカル率を上昇 ダメージ上昇 ユニコーンガンダム ガンダム(緑D) ナラティブガンダム(赤) リ・ガズィ 紅白サザビー クシャトリヤ Ξガンダム(SR) クロボンX1 黒獅子ノルン 角コーン 緑νガンダム(超限定) 試作3号機 フルアーマーZZガンダム エンゲージブースター エンゲージガンダム ファンネル装備 FAEC ザクI(シャア機) ザクIIIサイコミュ装備型 ジオング ヨンファヴィン シャア専用ズゴック ビーム・実弾・EX全ての種類のダメージにバフが掛かる(ZZ-GRの反射ダメージには乗らない) 色属性や特定の機体カテゴリーが対象の場合が多い 射撃ダメージ上昇 ナラティブガンダム(B装備) EXスキルで味方全体の射撃ダメージ上昇。更に超越スキルで「汎用」「狙撃」の射撃ダメージ上昇 ビーム・実弾ダメージ上昇(単体) ザック・ポッド フェネクス アレックス シーマゲルググM 敵単体相手にビーム・実弾どちらのダメージも上昇 ビームダメージ上昇(単体) 黒マークII ハイザック ギュネイ専用ヤクト・ドーガ Rジャジャ レズンドーガ 紅白サザビー スーパーエンゲージガンダム ディジェアサルト ガンダム試作4号機 敵単体相手にビームダメージが上昇 実弾ダメージ上昇(単体) ザクII デナン・ゾン タックルザク エンゲージハンマ グフ・ホバータイプ 敵単体相手に実弾ダメージが上昇 ビームダメージ上昇(全体) ナイチンゲール プルキュベ プルツーキュベ アンジェロズール エンゲージキャノン ベルガ・ダラス ボール・ボーイ ジムIIIパワードFA ナラティブガンダム(緑) リゼルディフェンサー ジェガンH型 量産型キュベレイ(レイ機) エンゲージBWS 味方全体のビームダメージ上昇もしくは敵全体のビーム被ダメージが上昇する アンジェロズールなど特定のカテゴリの味方機のみ対象のスキルもある ベルガ・ダラスは強襲タイプの味方機のみ対象 実弾ダメージ上昇(全体) 陸戦型ガンダム ザメル ボール・ボーイ エンゲージBWS 味方全体の実弾ダメージ上昇 近接ダメージ上昇 ムーンガンダム シャア専用ゲルググ 白兵・強襲タイプの味方機の近接ダメージが上昇 ダメージ上限突破 シャア専用ゲルググ ナラティブガンダム(B装備) シャア専用ゲルググはEXスキルで「強襲」と「白兵」のダメージ上限突破付与 ナラティブはEXスキルで「汎用」と「狙撃」のダメージ上限突破付与 ターゲット集中 シャア専用ズゴック BD1号機 シナンジュ・スタイン ギャン アトラスガンダム シャア専用ズゴック→味方全機がガンダムタイプへ BD1号機→自身がニュータイプ専用機へ シナンジュ・スタイン→自身が汎用タイプへ ギャン→敵全機が味方側の重装タイプへ アトラスガンダム→自身がジオン軍所属機へ (以下編集中)