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池田華菜生誕祭 日時:2/22(土)18 00~ 会場:http //tenhou.net/0/?10044897 ルール 10万点持ち団体戦、1人2半荘 先鋒、次鋒、中堅、副将、大将の5人1チーム 大将戦後半以外は和了止め聴牌止めなし それ以外のルールは南喰赤の標準ルール 大将戦後半は持ち点の多い方から開局時に東家、南家、西家、北家でスタート 募集 緋菜、城菜、菜沙、貴子の4チーム*5人募集 今から募集開始です。ここにレスしてください。 優勝 城菜チーム MVP 初美メアリ 先鋒 前半 後半 次鋒 前半 後半 中堅 前半 後半 副将 前半 後半 大将 前半 後半 チャットログ→0222chat.txt
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「舞聖」出雲阿国 ★5 投 木 真・桜花乱舞 味方全体の攻撃力と速度を長時間2倍にアップする 千両役者 ランダム味方3~5体を祝福状態にする(レベルで発動間隔短縮・対象数増加) 覚醒技名 1 2 3 歌舞伎扇 攻撃+18.6%防御+16.4% 特性:回避UP4マスター:常に会心率+2.6% 歌舞伎座「雅」 『銭』が稼げる 備考 進撃戦魔将戦といえばこの人 攻撃速度バフでは最高峰の上昇率をもち秘技も味方複数に祝福と回復までこなせる万能お姉さま しいていうなら投武将ということでちょっと耐久性に難があり魔将戦では心もとない とはいえ投武将の秘技は自己回復系なども多く揃っているので守ってあげるぐらいの心意気で運用してあげれば凄まじい支援を発揮するだろう 何故幼女じゃない あとツンデレでもない(天外魔境感 名前 コメント
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対戦カード 先鋒戦 やすたりVSばいりん 次鋒戦 なかむとるむVSさらまんだー 副将戦 シレスティVSてんぱ 大将戦 9℃VS白 ルール 対戦方式 互いの自選曲+ランダム1曲で勝負 自選曲は対戦前にその場で発表 先攻後攻を適当な方法で決定、順不同で課題曲を1クレ内でプレイ ※ランダム選曲 先攻プレイヤーが選曲制限に則り、好きなタイミングで決定 後攻プレイヤーは決定された曲を頑張って探す 自選、ランダムの選曲制限レベル(SP) 七段以下 8~10 八段 8~11 九段以上 8~12 ※七段が十段に12を投げるのはok ハンデ 段位差1つ毎に、低い方に最終スコア+50 段位差2つ以上の場合はgood数の半分(端数切り捨て)をさらに加算 使用禁止オプション H-RAN、アシスト系オプション全て
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「勝利」 ⭐️ 「敗北」 「メルメル探索」 ⭐️ 「信長・関羽・マリンチェ・ルパン・ヴラド戦」 「ベートーヴェン戦」 「闇ルーチェ戦」 「第2部神将戦」 「ソウルグレイス・扉解放後(第1部神将戦)」 「ソウルグレイス・戦闘中(神将ゼスファルト戦)」 「魂の闘宴」 「ソウルグレイス・扉解放前」 「秋祭り・戦闘中」 「秋祭り・ボス」 「海辺・戦闘中」 「海辺・ボス」 「新春・戦闘中」 「新春・ボス」 「バレンタイン・戦闘中」 「バレンタイン・ボス」 「ハロウィン・戦闘中」 「ハロウィン・ボス」 「記念日・戦闘中」 「記念日・ボス」 「ギルドレイド」 「砲弾イベント・モンスター」 「砲弾イベント・ボス」 「応援イベント」
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共通のルールに関しましては、基本ルール を参照してください。 2on2トーナメント エントリーについて シングルエントリーで1人チームなった際について 大会形式 2on2トーナメント 形式は、キャラ被り可の2on2タッグ戦早稲田式で行います。 ホストは基本的にトーナメントの上のチームが行ってください。対戦者同士の同意がある場合のみホスト交代を認めます。 エントリーについて エントリーキャラに制限はございません。チーム内でのキャラ被り可です。 エントリー後にメンバーが参加できなくなった際、オーダーの変更がある場合は申し出て下さい、変更も可です。(点呼開始後の変更はできません。その場合は1人での参加になります) シングルエントリーで1人チームなった際について シングルエントリーの枠が埋まらず、登録人数が奇数の場合は1人のチームが出来る場合があります。 その際は先鋒・大将をどちらも行ってください。 先鋒戦 ⇒ 大将戦 ⇒ 決定戦という順序で試合を行っていただきます。 決定戦を行う場合、一度対戦した相手ともう一度対戦することになります。 大会形式 2on2タッグ戦早稲田式でトーナメント戦を行います。(先鋒対決・大将対決により1対1の場合のみ、勝利者同士が決定戦を行う) 例1 Aチーム Bチーム 先鋒戦 ○咲夜 vs 霊夢● 大将戦 ○咲夜 vs 魔理沙● このように、Aチームの先鋒・大将が共に勝利した場合、3試合目は行わずにAチームの勝利となります。 例2 Aチーム Bチーム 先鋒戦 ●咲夜 vs 霊夢○ 大将戦 ○アリス vs 魔理沙● 決定戦 ○アリス vs 霊夢● このように、Aチームは大将・Bチームは先鋒が勝利した場合、勝利者同士で決定戦を行います。 この場合は、決定戦でAチーム大将が勝利したため、Aチームの勝利となります。 .
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夏雀~冷奴杯~(8月17日) 詳細 チーム戦(先鋒、次鋒、中堅、副将、大将) 各チーム最初に100000点を持つ。 先鋒の終了時の点数を次鋒へ、次鋒の終了時の点を中堅へ、そして最後の大将戦終了時の点数で競う。 ルール 東南戦喰有赤 トビなし、西入なし、トリロン精算、四人リーチ・スーカン流れ→続行、上がりやめ・テンパイやめなし(大将戦のみ有り) 積み棒は500点 チーム※()内は諸事情により不参加 帝政ランコ帝国軍 先鋒 イム乃 次鋒 キング 中堅 佐藤雨 副将 らんこ 大将 キング (もえぎ) イグマッシュ! 先鋒 すばる 次鋒 メタキ 中堅 じゃぢ 副将 シンジ 大将 ナイア ふぁんたずま葉月 先鋒 hizaki 次鋒 たぅ 中堅 はづき 副将 たぅ 大将 まるふ (ファナ) いりうちサンダー 先鋒 いりう 次鋒 トカゲ 中堅 ぜろこ 副将 トカゲ 大将 いりう (ガモウ・蒼真) 結果 優勝 イグマッシュ! 個人成績 1 シンジ+59.0(イ) 2さとう+30.1(帝) 3すばる+17.7(イ) 4トカゲ+13.5(い) 5ナイア+10.2(イ)
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 傾国の美女 魔性の魅力を持った妖艶な美女。 絶えず権力の傍にその姿はあるが、 ひとり気ままに動き、神出鬼没に戦場にも現れる。 自身を「不幸を呼ぶ女」と称しており、 男たちを惑わし意のままに転がすことで四国征服を企む。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B0%8F%E5%B0%91%E5%B0%86 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/473 473名無し曰く、 (ワッチョイ 09e7-3aWD [180.1.186.216])2019/05/28(火) 23 58 20.64ID RHEzATd10 【使用キャラ】小少将 【レベル】100【神器】DLC カドゥケウス【騎乗馬】DLC スレイプニル 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国、滅びの運命、魔王・遠呂智、それぞれの絆(全て修羅) 【タイム】(激)10 56 38(滅)4 47 96(魔)4 43 68(絆)10 33 73 【撃破数】(激)5,604(滅)2,124(魔)1,467(絆)3,411 【武器属性_激闘】雷斬・勇猛・進撃・猛砕・煌武・伸長・天撃・神速 【武器属性_他】炎雷・風斬・勇猛・進撃・猛砕(絆:煌武)・伸長・天撃・神速 【動画_4つ同梱】https //youtu.be/3Lgsjldj6WE?list=PLHb3yrpgfkzoKHUMFeORL6aRoYyejRygy 【立ち回り】 ハルパー勢と同様、ほとんど被弾しないため、攻撃特化の構成です。 主力:通常神術→神速攻撃・神速強攻撃3段目(以降SS4)、影技 SS4は威力も合体ゲージの回収も良好で、強力な主力技ですが、 テクニックタイプなので、通常神術→神速攻撃だけでも十分に強く、 SS4を出す前に敵が死んでいることも多いです。 強敵も苦にせず、時短も得意で、被弾することなく戦場を駆け回れます。 【総評】 最上位のDLC神器に恵まれ、本来の性能を十二分に発揮できるようになりました。 戦国ハルパー・カドゥケウス勢の全員で、検証ステージを周回した結果、 その中でもかなり上位に入ると考えます。 現状、S+かどうかの判断基準は、明確には規定されておりませんが、 このスレでS+の門番級とされるハルパー北条氏康と比較すると、 チャージ、騎乗C以外は概ね上回る感触で、S+が順当に思います。 なお、同じくテクニック系のハルパー大谷吉継と近い性能で、 両名とも神速・神速強攻撃だけでまかなえてしまうぐらい強く、 攻撃性能は、より強力な神速強攻撃を持つ吉継の方が上と考えますが、 安定性は、範囲が広い小少将の方が上に感じます。 S+指定は小少将が初めてで、勝手が今ひとつ分かりませんが、 検証結果のタイムや実績を考えると、S+でまず問題ないかと思います。 ランクはひとまずS+でお願いします。 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60861/1568226732/16 16: 名無しさん (スプー 0ba6-57f1) :2019/09/13(金) 15 30 51 ID b3cuayQ.Sd 【使用キャラ】小少将 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・吸生・神速・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 腕輪争奪戦(修羅) 【タイム】9:12:33 11:01:86 5:18:63 4:36:63 7:34:26 【撃破数】3861 4940 1788 1725 2648 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=bwoFF6YTMpo amp;list=PLo-aghOq5kDlD3DThwB2KvPUs1S9BCd_a 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速強4(△×3→□)、各種神術。たまに影技、各種チャージ。 基本どの敵相手に対しても神速強4が強すぎるのでこれがド安定。 通常神術で敵を浮かせて神速強4をうつ、相手武将はしぬ。 全武将随一の対武将攻撃力と非常に高い安定性を両立しており、武将メインのステージでは とにかく圧倒的な速さでクリアすることが容易となる。 一方、モンスター戦はややコツが必要で、広い攻撃範囲が仇となり弾かれやすくなる。 基本はモンスターに神速強4の竜巻のみを当てる戦法を取るが、浮かないので一発で倒すのは難しい。 このモンスター戦の手間取りがなければ、オーディン同様の単独頂点も見えていたが、ここで欠点を露呈することでその目はなくなった。 とはいえ、モンスターで多少の手間を要しながらも、武将戦が強すぎるためトータルでは高い殲滅力を有する。 巨大レイスやグリフィン5のような面倒な敵は覚醒発動しましょう、ということくらいか。 ランクは現時点のS+でいいだろう。モンスター戦の手間がなければ単独頂点が見えるくらいの強さ。 対武将戦の強さは1,2を争えるほどなので(安定性も加味すれば1か?)、武将オンリーのステージは彼女に任せてしまおう
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平成21年度[ 6勝 4敗.600 0連勝] 対局日 棋戦名 対局相手 手番 結果 対戦成績 12/26 竜王戦6組ランキング戦1回戦 秋山太郎 アマ 後手 ○ 1-0 1/14 棋王戦予選1回戦 安西勝一 六段 先手 ○ 1-0 1/20 王将戦一次予選1回戦 植山悦行 七段 後手 ○ 1-0 2/3 竜王戦6組ランキング戦2回戦 石川陽生 七段 後手 ○ 1-0 2/19 棋王戦予選2回戦 北浜健介 七段 先手 ● 0-1 2/23 NHK杯予選1回戦 高崎一生 五段 先手 ○ 1-0 2/23 NHK杯予選2回戦 窪田義行 六段 先手 ● 0-1 2/26 新人王戦2回戦 長岡裕也 四段 先手 ○ 1-0 3/5 竜王戦6組ランキング戦3回戦 森信雄 七段 先手 ● 0-1 3/19 王将戦一次予選2回戦 中川大輔 七段 先手 ● 0-1 【第68期順位戦 C2級】 回戦 対局日 対局相手 手番 結果 棋譜 対戦成績 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 【第81期棋聖戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績 【第51期王位戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績 【第58期王座戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績 【第3回朝日杯将棋オープン戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績 【第18期銀河戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績 【第41期新人王戦】 対局日 対局相手 手番 結果 対戦成績
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天地を喰らう 機種:FC 作曲者:殿村裕誠 発売元:カプコン 発売年:1989 概要 三国志を題材にした本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』をRPG化した作品。 HPが三国志らしく兵士の数で反映されているのが特徴。 同じくカプコンによるベルトスクロールアクションの『天地を喰らう』とは別作である。 また後年発売されたゲームボーイ版も同じタイトルながらゲームの中身は異なっている。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 補足 順位 タイトル タイトルBGM 楼桑村 楼桑村BGM 店 店内BGM 城 城BGM 宮廷 宮廷内BGM フィールド1 前半フィールドBGM 砦 砦BGM ダンジョン 洞窟・桟道BGM フィールド2 後半フィールドBGM フィールド410位 洛陽 洛陽BGM 戦闘1 雑魚敵戦BGM 戦闘2 野良武将戦BGM 第2回ファミコン67位 戦闘3 武将戦BGM 第2回ファミコン56位 戦闘4 孫権・司馬懿等大ボス戦BGM 第2回234位 エンディング エンディングBGM
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運動会団体戦 使用するNWは【hisouten taikai】(パス同一) 各チーム5名×4チーム出馬(チーム数は人数により上下) チームの5名が順番を決めてそれぞれの相手と戦う 試合は順番に行う予定なので勝手に開始しない事 予定では3試合平行で先鋒から順番に行い、最後の大将戦だけ3試合順番に行う ホストは基本赤組 結果報告は『勝者』が行う 試合はこの1試合だけなので、結果報告は以下のテンプレ参照 リプは欲しいので、以下の方法に従ってお願いします(_ _) 各大将戦は得点補正あります 総大将戦はさらに得点補正あります 勝利ボーナス点あります その団体戦の何回目に行われた試合かを確認する Z1ブロックなら・・・ ① VS 一 ・・・ Z1-1 ② VS 二 ・・・ Z1-2 ③ VS 三 ・・・ Z1-3 ④ VS 四 ・・・ Z1-4 ⑤ VS 五 ・・・ Z1-5 それに応じて、 Z1-1.rep Z1-2.rep 等の名前をつけてzipにしてアップする。 結果報告用テンプレ |試合番号|赤組の人の名前|セット数|白組の人の名前| (例) |Z1-3|シャア専用 ハマ氏|1-2|ゆっくりハマ氏| スタッフ 【Z1】huhun 【Z2】重巡「妙高」 【Z3】水百 仙合 【Z4】PINE 対戦表 試合番号 赤組 セット数 白組 Z1ブロック対戦表 Z1-1 acter 2-0 あさみちん Z1-2 lety 0-2 ウニ・衣玖ら丼 Z1-3 バーン 0-2 sinn Z1-4 acter 2-0 ふたなりティ Z1-5 lety 1-2 huhun Z2ブロック対戦表 Z2-1 Turn-X 2-0 重巡「妙高」 Z2-2 SANA 2-0 A-NI Z2-3 Turn-X 0-2 nagi apple field Z2-4 Turn-X 2-0 A-NI Z2-5 SANA 1-2 nagi apple field Z3ブロック対戦表 Z3-1 サニーサイドアップ 2-0 Asterism Z3-2 七郎次 2-0 ㍽れみりゃ Z3-3 ゆゆよーむ 0-2 〆〆 Z3-4 七郎次 2-0 じゃっかる Z3-5 水百 仙合 0-2 Asterism Z4ブロック対戦表 Z4-1 みかげ 1-2 NOPPO Z4-2 toky 2-0 Ver4 Z4-3 座り合いで和み合い 0-2 りもりあ Z4-4 noppo 2-1 いぬさくや Z4-5 moment 0-2 PINE