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名前 ティアンム 正式名 ティアンム No 001 階級 中将 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 93 75 74 44 62 48 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 C C B S S スキル 1 宇宙戦技 5 攻略指揮 12 攻略巧者 8 叱咤激励 15 人心掌握 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ ティアンム 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 7500 EASY マゼラン改 NORMAL バーミンガム HARD アルビオン VERY HARD ラー・カイラム ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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スコマptの調整どうなってるんだか怖いわ。適当にEX3回やったら3回とも1位だったけど、毎回1,000pt以上増えた。最初は基本点が1位 1,000、2位 600、3位 300、4位 100くらいある感じだろうか? -- (名無しさん) 2017-01-05 20 51 26 今回のスコマptの調整が成功かどうかは数日経たないと分からないけど,イベントpt40000まで走ってる感じ自分は特に不満ないかな.下がるときは250とか下がるけど同じぐらい上がりやすくなって,前回みたいに数回かけて上げた分を一発で持っていかれることがない気がする. -- (名無しさん) 2017-01-05 21 35 56 格上相手なら負けてもスコマptは減少しないor増加するようになったけど、負けても次の対戦相手が弱くならないから廃人率の高い深夜~早朝帯だと際限なく負け続けてイベpt効率はかなり悪化するな。 -- (名無しさん) 2017-01-06 03 17 52 ローリスクな切断が出来なくなったのはGJだけど、LP減少覚悟で格下3人とのマッチを回避する人は居るっぽいね。こっちとしては有難いから気にならないけど。 -- (名無しさん) 2017-01-06 12 32 18 数日様子見て収束PT辺りで団子状態なら前回同様先行逃げ切りでさっさと終わらすか。 -- (名無しさん) 2017-01-06 12 44 50 スコマptって切断しても下がる仕様になったのかな. -- (名無しさん) 2017-01-06 15 20 23 ↑確認しましたがスコアマッチptは減りませんでした。ただLPが減るだけ。 -- (名無しさん) 2017-01-06 16 59 01 ↑2の者だけどさっき自分で確認したときも減らなかったね.昨日ランキング3位だかだった人が失敗稼ぎっぽいことをしてる時に570ぐらい減ってるのを見た(スクショもした)んだけどなんだったんだろう. -- (名無しさん) 2017-01-06 17 50 52 ↑ 切断と失敗は別なんじゃない? 今回は1万前後に収束しそう -- (名無しさん) 2017-01-06 18 51 20 12000PT辺りまで来たけど前回と一緒だわ…。今回は13000~14000辺りで団子状態になりそうな予感。負けたら0点でいいから減点やめてほしい…。 -- (名無しさん) 2017-01-06 23 19 27 ↑1本当それ。1位の人は1100pt、4位の人は-350ptの時があったけど差が開きすぎ。 -- (名無しさん) 2017-01-07 02 19 35 勝てない人はスコマPT増えないでいいじゃん。なんで減点すんだろうな…減点したら競争意識が芽生えて課金すると思ってるんだろうか? -- (名無しさん) 2017-01-07 07 59 45 2位で-100ptになった。格下ばかりだと1位でもマイナスになるのかな? -- (名無しさん) 2017-01-07 14 51 41 たぶん1位は最低+3 -- (名無しさん) 2017-01-07 15 49 26 一般的なレーティングの仕組みから、減点は当然のこと。減点批難はガキなのか? -- (名無しさん) 2017-01-07 15 55 26 相手全員格上(自分は57000位くらい相手は20000,35000,50000)とやって無事最下位取ったら-250持ってかれた。10000超えると相手格上ばかりでもマイナス食らうのかな? -- (名無しさん) 2017-01-07 23 19 43 スコア差とか関係ある? -- (名無しさん) 2017-01-08 02 04 35 格上と言ってもスコマPTの差が小さければ負けたときには結構持持って行かれる。1000ぐらい開いてると大丈夫っぽいかな? -- (名無しさん) 2017-01-08 13 41 20 まだ石あまり割ってない段階だけど、今の所切断した人はいないな LP消費のタイミング変更が功を奏しているかな -- (名無しさん) 2017-01-08 14 12 44 ↑2 格上1人と格下2人の間だと2位なっても結構減らされることもある。自分は2位でフルコンを取ったのに300pt以上持っていかれた(格下は3位と4位) -- (名無しさん) 2017-01-08 15 31 25 続き 格上は13000以上、自分は12500くらい、格下2人は11000くらいの状態。 -- (名無しさん) 2017-01-08 15 35 36 ジングルベルがとまらない あるよ -- (名無しさん) 2017-01-08 16 39 24 スコアマッチpt上は私が一番上で2位になったら-373だったよ。 -- (名無しさん) 2017-01-08 16 55 22 中盤戦36回プレイして青空Jumping Heartが出ない。未熟DREAMER、Pops heartで踊るんだもん!も1回だけ。偏りが…………。 -- (名無しさん) 2017-01-08 19 59 14 23 30現在 10000位12845 30000位12221 50000位11789 基準点こんなに上げてもこんなに混みこみになっちゃうのか… -- (名無しさん) 2017-01-08 23 55 29 加減点が大きくなった分壁の位置が変わっただけで、本質的な変化はないから似たような結果にはなるわな。当たり前じゃね? -- (名無しさん) 2017-01-09 11 38 28 格下とやると2位でも減点されるのに向こうは4位でも加算って、これじゃただの当たり運じゃねえか…。結局問題は何も解決されてないってことでOK? -- (名無しさん) 2017-01-10 11 58 16 せめて1位ならそれなりの加点、4位ならそれなりの減点、ってならまだ納得のしようはあるんだろうが…たった2000ptの差でこれじゃ、特定のptに収束するのは自明だし、pt自体に意味あるんだかないんだか。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12 05 28 そもそもそれだけのpt加減に差がある相手とよく当たる、ってのも問題かも。4位でも加点になるレベルの人はマッチングさせず、どうしても同レベルの人がいないならそれこそ、弱めのCPUとでもマッチングさせときゃいいんじゃないかと思うわ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 12 08 40 スコアマッチptランキング上位の相手とマッチングした場合、勝てばptを多く獲得。 相手が下位の場合、勝って獲得できるptは少なく、順位によっては減点される。レーティングに理解がないガキがいるようだ。 -- (名無しさん) 2017-01-10 15 11 32 マッチング精度、インフレ速度、精度低いのに4人の平均レートに寄せる補正のどこを切ってもレート戦として結構異常なんだよなぁ -- (名無しさん) 2017-01-10 16 44 06 減点はあってもいい。けど、1位とっても+3ptしか増えないのに最下位だと-500pt引かれるとか、最下位の人は増えているのに2、3位の人が減点されるのとかが納得いかない。 -- (名無しさん) 2017-01-10 17 22 51 2位の人が2位なりのスコア出せてるかじゃない?? -- (名無しさん) 2017-01-10 22 11 32 スコマptはスコア順位だけで決まっているわけではない。マッチング順位からの変化(上がったか下がったか、変わらないか)で基本ptがあり、相互のスコマptで補正が行われる。1位キープ(1.2万以上の場合)でも+3pt固定じゃなく、2位以下との関係で加点もある。 -- (名無しさん) 2017-01-10 23 23 43 当方各属性とも総アピ値66000程度のユニットで65000pt程度まで走りましたが、マッチングと成績次第でスコマptランキングは8000〜30000位程度まで乱高下します。参考までに。 -- (名無しさん) 2017-01-10 23 49 24 1日前の1万位・3万位のスコマptがそれぞれ今日の3万位・5万位付近の数値になってるな。最終日プレイできないto1~2ランク落ちる -- (名無しさん) 2017-01-11 04 49 11 今回13000PTで団子じゃないかね?500PT違うだけで順位30000近く変わるw もう上位も15000辺りから増えてないから収束点もこれ以上増えんだろ -- (名無しさん) 2017-01-11 08 06 27 一人フルコン及び最下位が10回以上連続するんだが… -- (名無しさん) 2017-01-11 10 24 51 ↑及び→且つ マッチング仕事してくれ -- (名無しさん) 2017-01-11 10 27 31 スコマpt…この様子だと10000位は14000pt超えそうな気がしなくもない -- (名無しさん) 2017-01-11 12 51 00 同じスコマptの人に何百点で負けるだけでー400、ストレス溜まるな -- (名無しさん) 2017-01-11 14 44 48 ハード以下ってどうなの -- (名無しさん) 2017-01-11 20 02 31 スコアマッチptのシステム自体は評価してもいいんだがいかんせんこのどうしようもない過密状態がな。ポイントの幅を2倍強に増やしたというだけで前回とほとんど何も変わってない。もうアホかと。 -- (名無しさん) 2017-01-11 20 39 58 アクティブ人数多いゲームだから仕方ない気もしてきた。どうポイント調整しようが結局集まるところには集まっちゃうんだよ多分 -- (名無しさん) 2017-01-11 20 41 11 スコマptランキング10000位前後なのに、スコマptランキング2桁の人と時々当たる。マッチング仕事しろ。 -- (名無しさん) 2017-01-11 22 10 27 減点が怖くて10000位に入る度イベントを放置したくなる、srよりssrシールがほしい -- (名無しさん) 2017-01-11 22 35 03 4人のスコマptが2強2弱の時が一番辛いな 1位(+3)2位(-100)3,4位は+とかで -- (名無しさん) 2017-01-12 10 17 00 4人全員プラスってあるんだな。スコアマッチpt。1位+4pt、2位+60pt台、3位+100pt台、4位30pt台。各人のランク状況は確認しなかった。 -- (名無しさん) 2017-01-12 11 10 04 どう足掻いても負けるような格上と当たらないことを祈りながら+3ptsを積み重ねる賽の河原のような10000位付近… -- (名無しさん) 2017-01-12 12 54 52 マッチングって本当にスコマptだけで組まれてるの?全然同じくらいの順位の人と当たらないけど。20000〜60000あたりを彷徨ってるけど±10000位くらいの人と全然当たらん -- (名無しさん) 2017-01-12 17 44 25 ↑たぶんそうだけど、pt増減の変化に比べて、マッチングの幅が結構広い。2,000ptくらい下の人と当たるときもあったけど、そんなときは1位でも2~3pt、2位じゃ-200ptくらいって悲惨な感じに。逆も然りで3位でも200ptくらい、これは自分じゃないけど4位なのに100pt以上増えるときも…正直上位とだけ当たってたら勝手に上がっていきそう。 -- (名無しさん) 2017-01-12 18 13 36 まあ対戦メインのゲームじゃないからね。マッチングで何十秒も待たされるよりマシ。 -- (名無しさん) 2017-01-12 21 18 10 14000PTでも5万位怪しいじゃねぇかよ…。最終日は切断祭りの予感。ほんとクソイベだなw -- (名無しさん) 2017-01-12 23 30 14 いいじゃん切断祭り。その分普通に叩けばオイシイ。残り3人にプラスになるからさらにボーダー上がって……読めねえw -- (名無しさん) 2017-01-13 00 57 43 経験値とか箱開け効率は悪くてマッチングする事しか見所のないイベントで、マッチングが終わってるならスコマの存在意義はどこにあるのか -- (名無しさん) 2017-01-13 01 31 33 他のイベントより上位に入れるんだけど、一番楽しくないorz☆9の簡単目のEXフルコンできなかったらどうしようというプレッシャーがきつい・・・orz -- (名無しさん) 2017-01-13 02 41 24 ある程度連勝してスコマptが上昇気流になったらそこで一旦放置して、少しほとぼりが冷めてから再開するのが一番被害が少ないのか…?勝ち続きだからって調子に乗って何回も続けてると、気付いたら周りが同格かそれ以上で固められてて、そこで一回負けただけで甚大な被害を被って結局振り出しってことがあるから -- (名無しさん) 2017-01-13 09 53 03 ↑どうせ運だし諦めてる。仮に4位ですら、相手が超格上なら逆にプラスになるような状態だし。まあ、1万位より上はそうそうそんなことないのかもしれんけど。 -- (名無しさん) 2017-01-13 13 19 19 スコマの存在意義は、プレイヤーの課金と技量が試される競技だ -- (名無しさん) 2017-01-13 17 49 14 でもさ、スコアランクでもスコマptランクだとしても上位10000人しかSSシールをもらえないのは変わらないんだよなぁ。スコマはどうしてこうも皆必死な感じになってしまうのだろう -- (名無しさん) 2017-01-13 19 15 26 ほんの一瞬の上昇気流を捕まえれば30000~50000位が適正なユニットでも10000位に食い込める可能性があるからじゃないの。もちろんその逆もあるんだけど。 -- (名無しさん) 2017-01-13 19 40 57 いい加減同じ曲連続させないことくらいできないのかなぁ・・・一番弱いユニットで同じ曲4回とか流石に・・・ -- (名無しさん) 2017-01-13 22 01 08 スコマptのボーダーじりじりと上がり続けてるから先行勝ち逃げもできないという -- (名無しさん) 2017-01-13 22 34 31 俺は10万貯めたから離脱させてもらうぜ!スコマPTも14800あるから30000位はいけるだろ。精神的に疲れるだけのクソイベントだわ・・・ -- (名無しさん) 2017-01-13 22 59 01 これ、ポーズからライブ中断したらスコマptとライブ後の他のプレイヤーの待ち時間どうなる?? -- (名無しさん) 2017-01-14 02 14 21 ↑スコマは同時に競い合うのでポーズできないようになってる(プレイ中の一時停止アイコンが非表示) -- (名無しさん) 2017-01-14 05 12 00 ↑iPhoneなら通知センターーコントロールセンター引き出せばポーズ画面になるよ -- (名無しさん) 2017-01-14 11 21 58 ↑アプリから離脱すればいいだけなので、ホームキーを押してスクフェスに戻ればおk。これで"棄権"すると失敗と同扱い、戻ってクリアすると中断時間分だけ遅れて成績が残る。当然鯖待ち(30秒)以内でないと切断扱い。 -- (名無しさん) 2017-01-14 11 36 24 「他人から見ると」切断扱いだな -- (名無しさん) 2017-01-14 12 21 29 以前のスコマ「余計な時間待たせるな切断厨氏ね」今のスコマ「えっ切断?(*^◯^*)スコマptもらってもいいのか!?やったぜ。」 -- (名無しさん) 2017-01-14 15 38 06 今回は2位3位でも普通に減りまくるし切断厨いても増減はあんまり変わらない気がする -- (名無しさん) 2017-01-14 18 51 21 ↑3 リザルトでちゃんと順位も付いてpt加減点処理もされるから、切断には見えないよ。"何で遅れたの?"って感じるくらい。 -- (名無しさん) 2017-01-14 22 48 20 ↑それは30秒締め切り終了前に曲終了まで行った場合の話で、それより遅れた場合は他人から見れば0ptだよ。 -- (名無しさん) 2017-01-15 00 40 26 どの辺りでやめようか迷う。安全にこのままやめて30000位以内か、10000位以内を狙ってもう少し走るか。スコマptの話。 -- (名無しさん) 2017-01-15 01 23 47 スコアPT自体廃止すればいいのにな。ネットで呼びかけて不正にボーダー値コントロールしてた馬鹿どもがBANされてて朝一でワロタけどw -- (名無しさん) 2017-01-15 08 15 59 タダでシールもらえるから廃止しなくていいよ -- (名無しさん) 2017-01-15 12 08 46 シール配布ならただのスコアランキングでいいんだよ。ここまで不評撒き散らしてるものを続ける意味も分からんし。 -- (名無しさん) 2017-01-15 12 44 21 愚痴しか目に見えてないならそう思うのも無理はないけど何だかんだで楽しんでる人だって一杯居るのにねぇ。不評撒き散らすほど楽しめてない人がランキング争うほどハマってるなんてそんなことはないよね? -- (名無しさん) 2017-01-15 13 14 57 普段SSシール取れない人がスコアマッチで取れるもんなの? -- (名無しさん) 2017-01-15 13 16 56 何だかんだで楽しんでる人がどれくらいいるのかソースを示して見せてくれないか?ちなみにイベントptのボーダーは前回からダダ下がりだけどな。 -- (名無しさん) 2017-01-15 13 33 17 レイティング(スコアPT)に理解のない人は愚痴ってればいいと思うよ -- (名無しさん) 2017-01-15 14 27 12 スコアptの順位でしか判定されてないのがな。ユニット能力で10万点以上の差をつけられてごっそりもっていかれるのはきつい -- (名無しさん) 2017-01-15 14 55 48 最終日だけマッチングの偏差が大きくなってたのは"不正"対策なのかしら -- (名無しさん) 2017-01-15 15 05 23 案の定24時間前の1万位と3万位ボーダーが最終3万位と5万位ボーダー付近で、1万位も調子良く伸びる最終日偏重イベントだった -- (名無しさん) 2017-01-15 15 18 27 スコマは報酬なくしてマッチングのためのポイントにすればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2017-01-15 15 28 14 全員10000ptスタートで参加するのにLP25+250ptとかにして全員集めた1000ptを順位と惜敗率に応じて振り分けるとかじゃだめかな? 切断や一番初めに曲が終わった人から一定の時間がたっても終わらない人は順位なしにすれば対策になるだろうし。 -- (名無しさん) 2017-01-15 15 35 44 スコマptランキング半日放置してたら順位上がってた -- (名無しさん) 2017-01-15 16 05 36 ↑5 最後急にpt上下が大きくなった気がしたけど、やっぱり何らかの変更入ってたのかな? 一度-563ptだったか食らってびびったわ。その後100や200ずつ積み重ねて順位はほとんど戻したけど。 -- (名無しさん) 2017-01-15 17 14 18 ↑8 エアプかよ。何が原因でこんだけ不満が出たかくらい把握しとけ。 -- (名無しさん) 2017-01-15 18 12 35 普通に他イベと同じスコアランキングにしてほしいわ。普段は余裕で3万位入れるけどスコマだと運が絡みすぎてもうやだ -- (名無しさん) 2017-01-15 18 49 37 スコア+乱数でマッチングしてまともなアルゴリズムでレート計算すれば解決なんだろうけどな -- (名無しさん) 2017-01-15 22 20 57 と、思ったがライブ終了の瞬間に止められたら今回と変わんないのか -- (名無しさん) 2017-01-15 22 23 31 ピュア曲EXでノーツ数が580ぐらいのやつ出たら普通のスコアランキングにしてほしいな -- (名無しさん) 2017-01-15 23 13 35
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【主な内容】 シオンLv99 HP999 SP999 攻撃999 筋力・器用・知力・体力999 スキルLv10 お金持ち 消費アイテム&素材各9個 【注意点】
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新種族 パラスティア パラス・マッカーサー 闇 レア コスト3 3000 パラスティア/パラスティッカー ■自分の墓地にパラスティッカーが9体以上いる時、このクリーチャーが攻撃するとき、相手のシールドを1枚墓地に置く。 ひれ伏せ! わが名を言ってみろ! ----パラス・マッカーサー パラスティッカーをサポートする種族。パラスティアに対してパラスティック能力を使うことでシナジーを発揮する。パラスティアの能力は主に自分の墓地のパラスティッカーの数を参照して、一定の数を満たしていれば効果を発動するものが多い。 命名ルールは「パラス・~」。~の部分は歴史上の人物の名前が入ることが多い。 作者:yya 評価 名前 コメント
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虎鋼爪・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 土 近 物理 - 115×2 敵単 22(16) 詳細 自身をバリア(近/中)化 期間 1 使用部位:爪 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 クリティカル率+4.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター 八獣王・テスカトリポカL テスカトリポカ 八獣王・テスカトリポカSL ヌガニ・ヴァツ ニヌルタ ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 54 04 (Mon)
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名前:セレスティア(せれすてぃあ) 性別:女 種族:戦女神(ヴァルキリー) 容姿:肩が出る黄色と白の美しいドレス。髪は銀髪で目は美しい青色。 主:燐 1,主な使用武器 戦女神の剣(ヴァルキリーレイピア)…セレスティア専用の剣。剣とは思えない程軽く、切れ味もいい。また軽さとは裏腹にとても丈夫。 2:能力について 女神の祈り(めがみのいのり)…戦女神特有の能力。あらゆる傷・病を治す。また、自らの攻撃力を数倍にまで引き上げる。 3:主との出会い 主である燐とは燐が生まれた時に出会った。元々は月の使い魔だったが、燐に受け継がれた。燐のことは母親である月よりも理解している。燐の過去を知る数少ない人物。
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ディアマンリング(でぃあまんりんぐ) 概要 ディアマンリングとは、自身の方向へと回転する冷気の刃で敵を空中へと引き寄せる技。 初出はハーツRでのイネス・ローレンツ。 diamant ring = 「ダイヤモンドリング(皆既日食の際に月の影と太陽の光の間で起こる現象)」 登場作品 + 目次 ハーツR 関連リンク派生技 関連技 ネタ ハーツR 習得者 イネス・ローレンツ 後方に跳びながら刃を回転させ発生した冷気の輪で攻撃する技 分類 思念技 属性 水 HIT数 5 消費TP 21 威力 詠唱時間 - 習得条件 思念Lv11 空中発動可能、打ち上げ効果 思念技の一種。イネスが思念Lv11で修得する。 リメイクに際してイネスが新しく習得した思念技の一つ。 飛び上がりながら、自身の方へと回転する冷気を帯びた大剣で敵を空中へと引き寄せる。 先で得物を回すため、見た目以上にリーチは短く、地上では扱いやすい技とは言えない。 が、空中ではゆったりと停滞し、敵は通例密着して空中に打ち上げられているために安定したダメージをたたき出すことが出来る。 また、イネス一人では地上から別の術技とのコンボは期待できないが、味方のコンボに割り込んでメールトルネードやヴォルテクスバルなどの敵を打ち上げられる術技と併用すれば驚異的なHIT数が稼げる。 バレーヌブレスを適当にコンボに混ぜ込むだけで敵を処理していける上に、終盤にはアイスフルールやオーシャンベルレーヌなどより扱いが良いうえに威力が高いものが出揃うイネスにとっては決して必要な技ではないが、空中コンボにしゃれ込む際には楽しませてくれる思念技の一つだろう。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 円閃牙 ▲ ネタ ▲
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オレンジ・ティーンズ おれんしていいんす【登録タグ:VOCALOID ぺぺろんP 曲 曲お 曲おれ 鏡音リン 鏡音レン】 曲情報 作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 唄:鏡音リン 鏡音レン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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2ティアとは これは、自分が紹介したアフィリエイターが商品を売上げた場合も、自分に報酬が入る制度のことです。 この制度により、自分のホームページで商品を募集する以外にアフィリエイターを募集することでも報酬が増やせるので、報酬を獲得する手段が増えているといえます。 2ティア報酬の額 最も稼げている人でも、月額8万円程度のようです。 詳しい額は、下記URLも参考にしてみてください。 http //affi.fmd4.com/2tia
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/596.html
COMITIA(コミティア)とは、コミティア実行委員会により東京で年4回(概ね2月、5月、8月、11月)開催される 「創作(オリジナル)」のジャンルに限定した同人誌即売会である。 (wikipediaより抜粋) 開催ペースは年に4回(2月・5月・8月・11月予定)。会場は東京ビッグサイト で約3000~5000のサークル・個人の出展者が集まって開催されます。総来場者は 約1万5000~2万5000人です。 コミティアで販売される本は一般には「マンガ同人誌」という呼び名で流通していますが、「同人誌」という呼び名が仲間内のというニュアンスを持つため、開かれた読者に向けてという意味を込めてコミティアは「自主制作漫画誌展示即売会」と形容しています。 また、一般的な「マンガ同人誌」はいわゆるパロディ・二次創作と呼ばれるファンフィクションが主流ですが、コミティアは「創作物の発表の場」として販売物はオリジナル作品のみに限定しています。なお、オリジナル作品であればマンガ以外の表現、イラスト、小説、評論、音楽、グッズ、…などの販売も可です。また、商業誌コミックスの販売も出来ます。 (COMITIA-はじめに より抜粋) http //www.comitia.co.jp/ なるほどなるほどォーーッッッ 基本的には5月ティア(東京)のみオフ会参加しております。 同人誌は描いておりませんので宜しくお願いいたします。 過去参加分 コミティア104 コミティア108 コミティア110 日付:2014/11/23(日) 11 00-16 00 会場:東京ビッグサイト東4・5・6ホール スペース 作者名 サークル名 URL 備考 お55a ノスリ先生 ノスリハウス た47a 銀河統一先生 サークル見返り美人局 つ04a ころねり先生 の50a 村田あつ先生 サークル犬ご屋 は04a しゅん りんご先生 しゅんなりんご ワロスコミュ以外のサークル様 スペース 作者名 サークル名 URL 備考 せ43a ぼうずあたまさん 鋼侠楽団 http //koukyougakudan.net/ コミティアで知り合ったサークルさんです。ロボ好きな方は是非。 観光スポット やしの実サイダー(佐天さん見てきます):http //blog.livedoor.jp/nizigami/archives/37845871.html アニメリサイクル なごみ:http //www.akiba-plus.com/?p=7370 もんじゃ焼き:月島駅へ行けばもんじゃタウンに辿り着きます。 遠征組は宿と交通手段を[1ヶ月前に]予約すると安くなりますので活用しましょう。 サンライズ出雲・瀬戸 http //www.toretabi.jp/travel/shindai_vol01/01.html 新幹線の格安チケット「ぷらっとこだま」で東京─新大阪1万円 http //wada.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/post_b086.html 3,500円以下で泊まる!全国の格安ホテル(東京) http //hotelreport.seesaa.net/ 格安長距離バス http //travel.rakuten.co.jp/bus/?scid=af_pc_etc sc2id=189278 参加予定の方は作者名、スペース、サークル名を教えてください。 サイトが無い場合、Twitterホームに記載でもOKです。 連絡先はコメント欄か管理人で。 出ます!L31aです! サイトはツイッターでお願いしますhttps //twitter.com/nosuri_wrs -- (ノスリ) 2014-03-30 12 08 05 めもg45b -- (名無しさん) 2014-05-05 12 38 48 名前 コメント すべてのコメントを見る