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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 3388 最大HP レアリティ ★5 タイプ モンク 初期攻撃力 1692 最大攻撃力 初期防御力 795 最大防御力 初期スピード 1131 最大スピード +HP上限 1580 最大HP上限 +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 +防御力上限 440 最大防御力上限 +スピード上限 630 最大スピード上限 リーダースキル 死者の護衛 闇属性ユニットの防御力を40%アップ フォーススキル1 ゴーストデストロイ 闇属性の単体攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - ディレイターン 3 フォーススキル2 地獄喰らい 闇属性のn%単体攻撃。高確率で防御力を30%ダウン。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [死天衆]ヘルヘイム 175 180 185 190 196 - - - 通常進化 なし ディレイターン 4 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 入手法 通常進化 備考 コメント 名前
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ネクロマンサーの特徴とキャラアビリティ <ネクロマンサーの装備可能武器> ロッド 天錘 弓 魔弓 特殊 魔剣 ネクロマンサーの特徴 <長所> 全体攻撃が得意 豊富なサポートが可能 <短所> 耐久力がかなり低く、サポート必須 単体攻撃が苦手 ネクロマンサーで取得できるキャラアビリティと特徴的なアビリティ 習得レベル 効果 1 死霊の呪い【戦闘中】 自身のHPが30%減少 1 弓ニガテ【戦闘中】 弓スキルのダメージ・回復量が50%減少 1 天錘の極意【戦闘中】 天錘で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 魔剣の極意【戦闘中】 魔剣で与えるダメージと回復が極意Lv5程度増加 1 対戦イベントの心得【戦闘中】 対戦イベント限定】戦闘中武器と自身のステータスが増加する。戦闘不能時にHP100%で復活(有効回数2回)。戦闘開始から3分経過後リロードが飛躍的に短縮される。 40 リミットプラス【キャラ】【戦闘中】 ダメージ上限を1000増加 42 闇全体攻撃スキル威力+20%【戦闘中】 敵一体への1回攻撃スキルダメージが10%増加敵全体への闇属性攻撃スキルダメージが増加 50 全体攻撃スキル威力+5%【キャラ】【戦闘中】 敵全体への攻撃スキルダメージが増加 65 闇属性スキル威力+5%【キャラ】【戦闘中】 闇属性スキルのダメージが増加 75 闇全体攻撃スキル威力+3%【キャラ】【戦闘中】 敵全体への闇属性攻撃スキルダメージが増加 90 闇全体攻撃スキル威力+3%【キャラ】【戦闘中】 敵全体への闇属性攻撃スキルダメージが増加
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カオスフレイム&幻魔のマント No.3916 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル カオティックコール 究極進化 コスト 100 HP 1 5195 ターン(最短) 14(8) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 1 1621 Lスキル なし 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 隻眼の獄幻魔・ズオー 編集 副属性 なし EXP 1000万 10,000,000 進化先 なし 覚醒 覚醒アシスト / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 攻撃強化 / HP強化
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キラー・ポテト(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/植物族/攻1400/守1100 (1):フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 「キラー・ポテト」を除く、攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。 リクルート 下級モンスター 植物族 闇属性
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属性武器属性 魔法属性 属性 ダメージは、武器属性のうち最も有効なもの×魔法属性のうち最も有効なもの。 (例 「連射」は魔法属性に「空」と「技150%」を併せ持つが、この二つは重ならない) 基本的に最初の耐性はCで、「戦闘中の強化/弱体化」と「装備」でそれぞれ一段階ずつ増減する。 例1 主人公がイバの盾(耐 水地空闇)と純白のサーコート(耐 闇)を装備しても、 闇属性の技は50%までしか軽減されない。 ここで竜の薬(耐 火水雷聖闇空地)を飲むと、+1段階強化され完全に無効化できる。 自前で闇耐性持ちなアルソンは装備だけで、闇属性の技を完全に無効化できる。 例2 敵の猛火のブレス(武器属性 魔物,魔法属性 遠距離,火,人外魔属)を軽減したいとする。 緋色の長衣(耐 火)+熱よけの鏡(耐 火雷)で完全に無効化できる気がするが、実際は無理。 これは、人外魔属性によって50%が保証されているためである。 (同様に「○%保証」属性などによって通常攻撃や一部の特殊技能はダメージが保証される) そのかわり、神殿結界やキューグの加護(耐 魔法魔物)によってさらに25%にすることが可能。 射撃、暗殺は弱体技がお手軽すぎたせいかver1.04で1段階弱体の効果が弱まった。 現バージョンの通常の敵相手への通常攻撃では弱点看破+真銀の短剣などの1.5×2倍が最高。 武器属性 名前 略称 効果(%) 備考 A B C D E 斬撃 斬 200 150 100 60 0 「一刀両断」「百人斬」など 刺突 突 200 150 100 60 0 「二連突き」「心臓刺し」など 重打 重 200 150 100 50 0 「ヨロイ割り」「城門落とし」など 射撃 射 200 135 100 60 0 「連射」「針穴通し」など 鞭 鞭 200 150 100 50 0 「捕縛術」「一回転」など 暗殺 暗 200 135 100 60 0 「死毒刃」「斬首」など 長大 長 150 125 50 25 0 「なぎ払い」「一騎当千」など 格闘 格 200 150 100 50 0 「百烈連打」「組み打ち」など 魔法 魔 200 150 100 70 0 各種攻撃魔法の他、六芒星マークのついた武器も対象 魔物 魔物 200 150 100 25 0 「竜石」「ブレス」類 5%保証 5 5 5 0 0 10%保証 10 10 10 0 0 25%保証 25 25 25 0 0 50%保証 50 50 50 0 0 魔法属性 名前 略称 効果(%) 備考 A B C D E 遠距離 (遠) 100 50 0 0 0 ラスボス前座のみ 火 火 200 150 100 50 0 「焔刃の大剣」「爆炎の投射」など 水 水 200 150 100 50 0 「冬神の槍」「氷の棺」など 雷 雷 200 150 100 50 0 「紫電の小杖」「裁きの雷」など 聖 聖 200 150 100 50 0 「聖槌」「破魔の理力」など 闇 闇 200 150 100 50 0 「魔性の剣」「闇の投影」など 対空 空 200 150 100 50 0 射撃武器全般がこの属性を持つ 対地 地 200 150 100 50 0 「地霊の爪」「竜脈の開放」など HP回復 回 200 150 100 1 0 「バーサーク」や呪い装備で耐性が上昇 強化 強 200 150 100 50 0 ステータスを上昇させるスキル類 吸収 吸 300 200 100 50 0 「吸血鬼の呪文」のみ 物理無属 物無 300 200 100 50 0 「妖精の突剣」「強打」など 魔法無属 魔無 300 200 100 50 0 「魔術師の小杖」「星落とし」など 人外魔属 人外魔 200 150 50 25 0 「竜石」「ブレス」類 まぬけ ま 300 200 100 50 0 「ちくわ」「ファイヤーボム」などギャグキャラに有効 対竜 竜 200 150 100 60 0 「屠竜刀」「竜牙砕き」など 対獣 獣 200 150 100 60 0 「一角獣の剣」「縫い止め」など 蜘蛛嫌い 蜘蛛 215 180 100 80 0 「E・J」のみ 天意 天 200 150 100 50 0 主人公専用武器(「エウルス」除く)ラスボスに有効 技80% 技80 300 200 80 50 0 「ぶん殴り」「乱れ撃ち」など 技150% 技150 300 200 150 50 0 「連射」「二本牙」など 技200% 技200 300 200 200 50 0 「乱れ突き」「めった打ち」など 技300% 技300 300 300 300 50 0 「八連剣陣」「薔薇の剣」など 英雄剣技 英 300 200 100 50 1 一部の敵が使用ラバンが耐性持ち
https://w.atwiki.jp/inisienoroguresu/pages/12.html
ブラッディリリー HP 51,853,200 闇属性 プラント バーサーカーキマイラ HP 65,886,800 土属性 ビースト ネザーツインズ HP 40,236,300 風属性 レプトル デミヒューマン Ωダークグリフォン HP 49,389,200 闇属性 バード 暴君キノポキング3世 HP 90,128,912 水属性 プラント さすらいのキッド HP 90,202,496 風属性 デミヒューマン マスターワーム HP 100,832,552 火属性 インセクト デス13 HP 90,163,504 闇属性 アンデッド エレメント
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覚醒神魔王ルシファー No.2507 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル オブリビオンノヴァ 進化素材 コスト 40 HP 971 3028 ターン(最短) 12(8) タイプ 悪魔/神 攻撃力 754 1606 Lスキル 明星の黙示録 主属性 闇 回復力 369 584 進化元 逆心の神魔王・ルシファー 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生神魔王ルシファー 覚醒 スキルブースト / 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 神キラー
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part14-814 明かり 《明かり》 永続魔法 このカードの発動に成功したとき、裏守備表示で存在する闇属性モンスターは表側攻撃表示になる。 このカードがフィールド上に存在する限り、闇属性モンスターは裏守備表示で召喚できない。 また、闇属性モンスターの表示形式を裏守備表示に変更できない。 part14-814 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3140.html
A・O・J カタストル(OCG) シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/機械族/攻2200/守1200 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在する モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 シンクロモンスター モンスター破壊 機械族 闇属性 A・O・J
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攻撃力アップスキルHPアップスキルHPと攻撃力アップスキル防御力アップスキル迫撃スキル特殊スキル 攻撃力アップスキル スキル名 効果 所持ユニット フィアライズ:アサルト 味方の炎属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ フィアライズ:アサルトII 味方の炎属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ アクアライズ:アサルト 味方の水属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ アクアライズ:アサルトII 味方の水属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ウィンダライズ:アサルト 味方の風属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ ウィンダライズ:アサルトII 味方の風属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ライトライズ:アサルト 味方の光属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ ライトライズ:アサルトII 味方の光属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ダクタライズ:アサルト 味方の闇属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ ダクタライズ:アサルトII 味方の闇属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ノンライズ:アサルト 味方の無属性ユニットの攻撃力が1.5倍アップ ノンライズ:アサルトII 味方の無属性ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ヒューマライズ:アサルト 味方の人族ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ヒューマライズ:アサルトIII 味方の人族ユニットの攻撃力が2.5倍アップ スピリライズ:アサルト 味方の妖族ユニットの攻撃力が1.5倍アップ ビーストライズ:アサルト 味方の獣族ユニットの攻撃力が1.5倍アップ デモンライズ:アサルト 味方の魔族ユニットの攻撃力が1.5倍アップ デモンライズ:アサルトII 味方の魔族ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ゴウエンノチカラ 味方の炎属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ リュウスイノチカラ 味方の水属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ センプウノチカラ 味方の風属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ センコウノチカラ 味方の風属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ トコヤミノチカラ 味方の闇属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ ゼツムノチカラ 味方の闇属性ユニットの攻撃力が2.5倍アップ モード雷炎竜 味方のドラゴン族ユニットの攻撃力が2.0倍アップ ミルキーウェイ 味方のドラゴン族ユニットのHPが2.0倍アップ サタンソウル 味方の魔物族ユニットの攻撃力が2.0倍アップ HPアップスキル スキル名 効果 所持ユニット フィアライズ:ライフ 味方の炎属性ユニットのHPが1.5倍アップ フィアライズ:ライフIII 味方の炎属性ユニットのHPが2.5倍アップ アクアライズ:ライフ 味方の水属性ユニットのHPが1.5倍アップ アクアライズ:ライフII 味方の水属性ユニットのHPが2.0倍アップ ウィンダライズ:ライフ 味方の風属性ユニットのHPが1.5倍アップ ウィンダライズ:ライフIII 味方の風属性ユニットのHPが2.5倍アップ ライトライズ:ライフ 味方の風属性ユニットのHPが2.5倍アップ ライトライズ:ライフIII 味方の光属性ユニットのHPが2.5倍アップ ダクタライズ:ライフ 味方の闇属性ユニットのHPが1.5倍アップ ダクタライズ:ライフII 味方の闇属性ユニットのHPが2.0倍アップ ダクタライズ:ライフIII 味方の闇属性ユニットのHPが2.0倍アップ ノンライズ:ライフ 味方の無属性ユニットのHPが1.5倍アップ ノンライズ:ライフIII 味方の無属性ユニットのHPが1.5倍アップ ヒューマライズ:ライフII 味方の人族ユニットのHPが2.0倍アップ スピリライズ:ライフ 味方の妖族ユニットのHPが1.5倍アップ スピリライズ:ライフII 味方の妖族ユニットのHPが2.0倍アップ デモンライズ:ライフ 味方の魔族ユニットのHPが1.5倍アップ デモンライズ:ライフII 味方の魔族ユニットのHPが2.0倍アップ アルパ力 味方の獣族ユニットのHPが1.5倍アップ 絢爛仮想のファムファタール 味方の人族ユニットのHPが2倍アップ 星の大河 味方の妖精族ユニットのHPが2.0倍アップ アニマルソウル 味方の獣族ユニットのHPが2.0倍アップ 5代目マスター 味方の人間族ユニットのHPが2.5倍アップ HPと攻撃力アップスキル スキル名 効果 所持ユニット フィアライズ:シフト 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ フィアライズ:シフトII 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ アクアライズ:シフト 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ アクアライズ:シフトII 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ ウィンダライズ:シフト 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ ウィンダライズ:シフトII 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ ライトライズ:シフト 味方の光属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ ライトライズ:シフトII 味方の光属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ ダクタライズ:シフト 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ ダクタライズ:シフトII 味方の闇属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ ノンライズ:シフト 味方の無属性ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ ノンライズ:シフトII 味方の無属性ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ ヒューマライズ:シフトII 味方の人族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ 因果律のメルト 味方の炎属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍アップ 透明のスターダスト 味方の水属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍アップ 不可逆のリブート 味方の風属性ユニットのHPと攻撃力が1.3倍アップ 境界面上のシュタインズゲート 味方の人族ユニットのHPと攻撃力が1.5倍アップ 妖精女王 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ 妖精軍師 味方の人間族ユニットのHPと攻撃力が2.0倍アップ 防御力アップスキル スキル名 効果 所持ユニット ガード:ファイア 炎属性ユニットから受けるダメージを25%減らす ガード:ファイアII 炎属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:アクア 水属性ユニットから受けるダメージを25%減らす ガード:アクアII 水属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:ウィンド 風属性ユニットから受けるダメージを25%減らす ガード:ウィンドII 風属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:ライト 光属性ユニットから受けるダメージを25%減らす ガード:ライトII 光属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:ダーク 闇属性ユニットから受けるダメージを25%減らす ガード:ダークII 闇属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:ノーン 闇属性ユニットから受けるダメージを50%減らす ガード:ノーンII 無属性ユニットから受けるダメージを50%減らす 分離喪失のジャメヴュ 全属性ユニットから受けるダメージを15%減らす 静のアイスメイク 風属性ユニットから受けるダメージを50%減らす モード鉄影竜 闇属性ユニットから受けるダメージを50%減らす 水流拘束 炎属性ユニットから受けるダメージを50%減らす 流星 全属性ユニットから受けるダメージを20%減らす 迫撃スキル スキル名 効果 所持ユニット チェイン:ファイア 全属性ユニットから受けるダメージを20%減らす チェイン:ファイアII 自分の攻撃力×2.0倍で炎属性の追撃をする チェイン:アクア 自分の攻撃力×1.5倍で水属性の追撃をする チェイン:アクアII 自分の攻撃力×1.5倍で水属性の追撃をする チェイン:ウィンド 自分の攻撃力×1.5倍で風属性の追撃をする チェイン:ウィンドII 自分の攻撃力×2.0倍で風属性の追撃をする チェイン:ライト 自分の攻撃力×1.5倍で光属性の追撃をする チェイン:ライトII 自分の攻撃力×1.5倍で光属性の追撃をする チェイン:ダーク 自分の攻撃力×1.5倍で闇属性の追撃をする チェイン:ダークII 自分の攻撃力×2.0倍で闇属性の追撃をする チェイン:ノーン 自分の攻撃力×1.5倍で無属性の追撃をする チェイン:ノーンII 自分の攻撃力×1.5倍で無属性の追撃をする レイジングボルト 自分の攻撃力×2.5倍で光属性の追撃をする 特殊スキル スキル名 効果 所持ユニット レイジングボルト パネル移動可能時間が1カウント伸びる アクセラレータII パネル移動可能時間が1カウント伸びる バトルヒール パネル移動可能時間が1カウント伸びる バトルヒールII 戦闘時に毎ターンHPが回復する ムーブヒール 移動時に1歩移動するごとにHPが少し回復する 背徳と再生のリンク 移動時に1歩移動するごとにHPが5%回復する