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災禍の魔神王・サタン No.647 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ワールドエンド 究極進化 地獄の魔神王・サタン コスト 60 HP 1336 6666 ターン(最短) 35(15) タイプ 悪魔 攻撃力 710 1111 Lスキル 悪魔王の慧眼 主属性 闇 回復力 -9999 -9999 進化元 大魔王・サタン 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化
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熱唱のジャン 「勝手にコラボ」にてドロップするキャラ。 熱唱のジャン ハイパーエコーのジャン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP ハイパーエコーのジャン 魔法 闇 激レア 20 1035 611 380 限界突破 +25 マジックスキル 射程20闇属性攻撃50%増加闇属性のバーストサイズ50%増加闇属性のバーストサイズ30%増加(バトル開始80秒経過)闇属性のバーストサイズ30%増加(指令ネコ体力1以下) 進化素材表 熱唱のジャン 降臨の書2 ハイパーエコーのジャン 説明 カラオケに毎日通うくらい歌うのが大好きなネコ。 特に好きな歌のジャンルは演歌で、70年前に発売された「肉球男節」は採点で確実に100点満点を出す激ウマ小学生でもある。 カラオケ好きのネコ。 ジャンルの中でも演歌が好き。 自分が熱唱する演歌を誰かに聴いてもらいたくて、呼び出しボタンでカラオケ店員を呼び、自分が歌いきるまでフードの注文をしないという高度なテクニックを身につけた。 備考
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黒炎竜サラマンダー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)黒炎竜サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ダークプロミネンス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黒炎のいき】型・コマンド潜在) 黒炎竜サラマンダー パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 火 HP 284-301 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) ダークフィラメント→スーパーダークフィラメント 入手方法 ダークサラマンダー(Lv10)+ダークコア CPU対戦時アイテム ダークコア(レア) ライフフォース(鬼岩島、コナミ島限定) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 284 290 295 301 307 312 318 323 329 335 E 287 293 299 304 310 315 321 327 332 338 D 291 296 302 308 313 319 324 330 336 341 C 294 300 305 311 317 322 328 333 339 345 B 298 303 309 314 320 326 331 337 342 348 A 301 306 312 318 323 329 334 340 346 351 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ダークサラマンダー(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき! 3 ファイアーブレス 4 黒炎のいき 5 ダークプロミネンス 6 ダークプロミネンス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 ダークプロミネンス 全体攻撃 ファイアーブレス 黒炎のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 燃えている (BOSS)黒炎竜サラマンダー 出現条件 リーダー(1枚目)に炎竜サラマンダー(Lv10)をスキャン コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 黒炎竜サラマンダー(Lv10)+ダークコア→カードの絵柄変化 解説 ダークサラマンダー(LV10)にダークコアを合体させることで生まれるモンスター。 【黒炎のいき】【ダークプロミネンス】、そしてEX技はいずれも炎竜サラマンダーの技に闇属性が加えられた物である。 その為、運用方法は基本的に炎竜サラマンダーと同様となるので、詳しくは炎竜サラマンダーを参照。 【黒炎のいき】は倍率120%(大抵は闇属性で5%増加するので実質126%)の火+闇属性全体ブレス攻撃。 【業火のいき】に闇属性が加わったもの…と思われていたが、倍率は実装当初から120%だった模様(アプリ版検証)で、その時点では【極炎のいき】+闇属性に相当する性能だった。しかし、星の章アップデート時にこちらは強化されなかったため、現在は【業火のいき】+闇属性に相当する性能となっている。 【ダークプロミネンス】は 倍率250% 270%(実質 262.5% 283.5%)の熱+闇属性ランダム単発物理攻撃。 2020/05/13のアップデート より、炎竜サラマンダーの【プロミネンス】と同様に威力が270%に強化されている。 闇属性攻撃であるため、光属性のモンスターに対しても属性特攻が発生(闇属性+50%と熱属性-10%が掛かり364.5%となる)。但し、現時点における光属性モンスターは創世竜プロトスタードラゴン1体だけである。 EX技は熱+闇属性の全体物理攻撃で、倍率は炎竜サラマンダーのEX技(+闇属性補正)に相当する程度の模様。消費EXゲージは10。 2020/05/13のアップデート より、炎竜サラマンダー同様に火傷状態を付与する効果が追加された。 黒炎竜も、炎竜サラマンダーと同様にライフフォースを持たせることで攻撃力を上げることができる。 使用するのであれば、是非とも持たせておきたいところだ。 作成の手間、闇堕ち=パワーアップの通例等から炎竜サラマンダーの上位互換のようなイメージを受けるが、実はそうとも言い切れない。 炎竜の場合は【こうげき】を残す事で【プロミネンス】が5つ入る事が確認されているが、黒炎竜に【ダークプロミネンス】を5つ覚えさせるには【燃えている】を入れる事が必要不可欠となっている。 ちなみにアプリ版では多々確認されていたものの、アーケード版で【ダークプロミネンス】を5つ持った黒炎竜は2016年10月まで確認されていなかった(*1)。 本格的な育成を目指した者が少なかったというのも大きな理由であろうが、最大の原因は【燃えている】を入れる手間による物だろう。 攻撃力は増加しており、闇属性による微増補正も掛かるため、打点は多少上がっている。 しかし、闇属性を得た事によるメリットは現状そこまで大きくない上に、能力もそこまで大きな違いはない。 闇属性で弱点を突けるモンスターが増えてくれば、その評価は覆りうる物なので、今後の展開に期待されるモンスターである。 2016/12/22から開催されたレイド系イベントの一つである(BOSS)創世竜プロトスタードラゴンの登場によって、新たに光属性という要素が新たに追加されたことにより、闇属性の攻撃が光属性の敵に属性補正が+50%かかる(詳しくは謎の属性ページを参照)ようになったため、先述の通り337.5%という高倍率を叩き出すことが可能になった。 しかし、2021年時点で光属性のモンスターは創世竜プロトスタードラゴンのみのため、最大打点を叩き出せる局面は非常に限られたものになっている。炎竜サラマンダーとの差別化を計るのであれば、育成難易度が低い代わりにステが低めに設定されている(最大値は362/68/36)点か、育成難易度が高い代わりにステが高めに設定されている(最大値は351/73/42)点のどちらを優先するか、という所になってくるだろう。 2020/05/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ダークプロミネンス】の威力上昇とEX技に火傷状態付与の追加が確認されている。 こちらはリストに「など」と書かれているため、他の技にも強化が入っている可能性が考えられる。 まばゆいのに暗く、燃えているのに凍えるような黒い炎。魔界の闇に染まった炎をまとうサラマンダーは、まるで夜の花びらを撒くように火の粉を散らし飛び回る。青黒く咲き乱れる炎は美しいが、爪の先でも触れただけで、灰も残らぬほどに焼き尽くされるのだ。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【ダークプロミネンス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ためる 燃えている 燃えている 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! ダークプロミネンス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークプロミネンス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークプロミネンス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークプロミネンス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークプロミネンス 炎竜サラマンダーと同じく、2リールは【燃えている】を残しても5個目の【★★→★★★】にならない。 1リール目については、アーケード版で2017年8月時点で【こうげき!】まで入ることが確認されている。 + その他サンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 黒炎のいき 3 ダークプロミネンス 4 ダークプロミネンス 5 ダークプロミネンス 6 ダークプロミネンス # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 ファイアーブレス 3 ダークプロミネンス 4 ダークプロミネンス 5 ダークプロミネンス 6 ダークプロミネンス 【燃えている】を入れない場合のサンプル。 多くの人の黒炎竜の4リールはこういった形になっているだろう。 コマンドサンプル(【黒炎のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 黒炎のいき 2 黒炎のいき 3 黒炎のいき 4 黒炎のいき 5 黒炎のいき 6 黒炎のいき 【黒炎のいき】埋めは可能。この構成なら、EXとの使い分けもできる。 火+闇属性という変わった属性攻撃ではあるが、やはり闇属性の意味が薄いので、現段階で作る価値があるかと問われると微妙か。
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ロンリヴェロニカ(ろんりゔぇろにか) 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 230 種族 ゼロム Lv 53 HP 83720 攻撃力 860 術攻撃力 950 防御力 970 術防御力 760 命中力 820 回避力 790 集中力 880 弱点属性 射・光 経験値 16000 ガルド 12800 出現場所 マクス城 落とすアイテム 毒念石×2・デスストーカーの針×3 盗めるアイテム 疲労の飾り玉 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 顔による突き上げで前方の相手を攻撃する。 顔による噛みつきで前方の相手を攻撃する。 尻尾を突き刺して前方の相手を攻撃する。 尻尾を上から突き刺して前方の相手を攻撃する。 突き上げ→噛みつきの連携で前方の相手を攻撃する。 突き上げ→上からの尻尾突きの連携で前方の相手を攻撃する。 尻尾からビームを放って前方斜め下の相手を攻撃する。 無数の小さなレーザーを発射して周囲の相手を攻撃する。暗闇の追加効果。 ジャンプして真下の相手を推し礫して攻撃する。HP1/2から使用。 アイスニードル/水属性の思念術攻撃。 スプラッシュ/水属性の思念術攻撃。 レイニードル/水属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 シャドウエッジ/闇属性の思念術攻撃。 デッドソウル/闇属性の思念術攻撃。 ネガティブゲイト/闇属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 プラークマゴッツ/闇属性の思念術攻撃。HP1/2から使用。 ブラックホール/闇属性の思念術攻撃。ブラスト時に使用。 総評 マクス城のBOSS。大口のスライム状の部位と真っ青な人型の部位と刺々しい尻尾で構成されたグロテスクな見た目をしている。 5回分の鋼体を持ち、スライム状の部位による突き上げ、噛みつきや尻尾による突き刺し、ビーム、全身から放つレーザー、水、闇属性の思念術で攻撃してくる。 攻撃自体は大したことないが、反撃気味に撃ってくる全方向レーザーや大ジャンプからの押し潰しが厄介。 また、術攻撃力がかなり高いのでHP1/2を切った後に使用してくる上位の術にも注意したい。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ ▲ ネタ ロンリ(英:lonely)=孤独な ベロニカ=世界中で約300種、日本にも約20種が自生している一年草、または多年草 ▲
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No.77 ザ・セブン・シンズ(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク12/闇属性/悪魔族/攻4000/守3000 レベル12モンスター×2 このカードは自分フィールドのランク10・11の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、 除外したモンスターの中から1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 ナンバーズ モンスター除外 悪魔族 破壊耐性 闇属性 闇属性補助 同名カード No.77 ザ・セブン・シンズ
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/144.html
ダークハーベスト 名称 Lv 効果 備考 連携属性 ボーナス TP100 TP200 TP300 ダークハーベスト 30 闇属性ダメージ。TP ダメージ修正。 必中 振動 INT 1.00 2.00 2.50 動画(376KB) 音量に気をつけてください。 武器スキル30で覚えるウェポンスキル。闇属性を持つ。 アンデット系などの闇属性をもつ敵に対しては レジストされてしまいダメージをほとんど与えられない。
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ノクトビジョン・ドラゴン(OCG) 効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守2800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにドラゴン族・闇属性モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分フィールドの裏側表示のカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 その効果を無効にする。 このターン、相手はその裏側表示のカードを効果の対象にできない。 ドラゴン族 ドラゴン族補助 モンスター効果耐性 モンスター除外 リンクモンスター補助 手札増強 最上級モンスター 罠無効 行動制限 闇属性 闇属性補助 魔法無効 同名カード ノクトビジョン・ドラゴン(アニメ)
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《ダーク・サーチ・ストライカー/Dark Search Striker》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/ATK1600/DEF1200 自分フィールド上に闇属性モンスターが3体以上存在する時に このカードが相手モンスターに攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する事ができる。 この効果を発動したバトルフェイズ終了時にこのカードを表側守備表示にする。 自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に闇属性モンスターが 3体以上存在する場合、このカードの表示形式を1度だけ変更する事ができる。 闇属性モンスターが3体以上存在する事が条件だが、効果は問答無用で相手モンスターを破壊するという強力なものである。条件はトークン等を生成すれば比較的簡単に満たせるだろう。 ただ、相手モンスターからの攻撃ではこの効果は発動しないのが難点。ステータスも心許ないので、何らかのサポートはしておいたほうが良いだろう。 関連項目 ・フリー投稿
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ヴェルズ・ナイトメア(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻 950/守1950 闇属性レベル4モンスター×2 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その特殊召喚したモンスターを裏側守備表示にする。 エクシーズモンスター ナイト ヴェルズ 悪魔族 闇属性
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属性 風・闇 属性相性一覧(被ダメ) 光属性:3倍 雷属性:1.6倍 無属性:等倍 氷、水、汚物属性:0.8倍 炎・地属性:0.4倍 闇属性:0.25倍 風属性:0.2倍 計算式 雷属性:風(2倍)×闇(0.8倍)=1.6倍 炎・地属性:風(0.5倍)×闇(0.8倍)=0.4倍 風属性:風(0.25倍)×闇(0.8倍)=0.2倍 特性 物理回避率80%、狙われ率10% 習得特技 特技 取得レベル 想起「みんなのトラウマ」 レベル20 習得呪文 呪文 取得レベル 無意識操作 初期習得 本能「イドの解放」 レベル15 抑制「スーパーエゴ」 レベル30 一転攻勢技(呪文) 「パーフェクトマインドコントロール」 敵全体に強力な闇属性の攻撃。 TP75、MP300消費 役割 闇属性アタッカー 性能 攻撃技が闇属性で統一されているせいで通りの悪さが半端じゃない。ほとんどの敵が耐性持ちで、光属性の敵もお供に闇属性を加えている事が多い…仮に等倍で通ってもダメージは5000程度。アタッカーとしての運用は無理がある。 耐性の良さや物理回避率で耐久は良いが、それを台無しにするのが狙われ率10%。これではせっかくの物理回避率も宝の持ち腐れであり、上手く調整出来ないと他3人の危険度を上げてしまう事になってしまう。サムソンズのような壁役を入れるなどで対処したい。 防御的な技も使いにくい物が多い。何で狙われ率の低い自分しか回復できない技の為にMP100も使う必要があるのか。 攻撃も防御もあまりにも噛み合わず、シャムさん以下の本作最弱説あり。