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+ 09月 [#1~#17] ◆ #1 09/10 【西連寺 華月】再会【2キャラ目】 + 開く 長時間のフライトを経てロスサントス空港に到着。自らの身の上について話しながら、レギオンに向かって歩く。同居していた父親が失踪し、残った借金返済のためにこの街へ来たと語る。稼げる仕事に就きたい。 レギオンに訪れた人々に挨拶をする。挨拶を続けるうちに、自分の名前がかげつなのかかづきなのか曖昧になっていく。 華憐との再会。華憐は母親に付いていった妹だ。母親が入院中で、ロスサントスで入院費を稼いでいるようだ。 華憐と共にここなを人質にとって銀行強盗をする。 華憐の所属している組織のボスが取り込んでいるらしいので、1人でダイナーへ向かう。ダイナーで金属探知を勧められ、ダイナー裏で1人で金属探知をする。 華憐から電話が来て呼び出された場所へ到着すると、赤いスーツを着た人々に囲まれる。彼らは華憐の仲間であるギャングだった。ボスであるアルフォートウェスカーに借金を返すこと・華憐を守ることを目標としていると告げる。目標を達成するために華月もギャングの一員になった。アジトでギャングの名前が餡ブレラであることを知る。お金を稼ぎたい華月は戦闘要員として働くことが決まる。 餡ブレラでの初仕事として客船強盗に参加する。参加メンバーはIGLとしてシャンクズ・わきを・れりあ・華月・サポートとしてあいまいみー。華月はお金を回収して逃げる役割だったが、逃げる前に警察が到着してしまう。わきをに背中を任せて、客船に乗り込んできた警察に応戦。1人撃ち殺すが、続けて突撃してきた警察の銃弾により撃ち殺されてしまう。 実行犯の4人全員が捕まってしまい、警察署まで連行される。取り調べをした警察から餡ブレラ所属でありながら初犯であることを驚かれる。 初めての刑務所生活。れりあに案内をしてもらいながら、刑期を全うする。 餡ブレラで殴り合いの練習をする。初めての喧嘩の相手はぜろ。相打ちとなった。 殴り合いの勝手が分からなかったので、餡ブレラのメンバーに様々な技法を教わる。それらを駆使してメンバーに挑み、勝敗相半ばしながらその技術を磨く。 ハンクと運転練習をする。ハンクの車を借りてチェイス練習。見事撒くことに成功する。 ◆ #2 09/11 【西連寺 華月】初めての犯罪講習|2日目【2キャラ目】 + 開く 餡ブレラの会議室で起床。ニャンコ・スキーと会い、挨拶をする。抗争があるというので、ハンクが操縦するヘリでパレト銀行まで見に行くことにした。 クマゴリラと会う。妹の華憐と間違われ、顔が似ていると指摘される。華月もクマゴリラをクマちゃんと勘違いしてしまう。 ぜろから、抗争がMOZUとIRiSによるものだと説明される。 ニャンコ・スキーからも華憐と似ていると言われた。 抗争が始まるまで百万円をかけたチンチロを行い、参加していたALLINから搾り取った。帰りのヘリコプターで華憐から前の抗争について教えてもらった。華憐のヘリコプターの操縦がうまくて驚く。ボスから教わったのと、車と違ってぶつかる場所がないのが良いらしい。ただし着陸はへただった。 華憐の運転でガソリンスタンドへ行く。そこで会ったニャンコ・スキーから、店舗ごとに推しがいると言われた。自分も推しを見つけようかと考える。 ダイナーに行く途中、華憐からミッションや武器について説明してもらう。今井さんに米が絡んだものを注文。幕の内弁当と茶を受け取った。メカニックのはなとるると連絡先を交換した。帰り道、高級車を載せたトラックに遭遇する。ちょっかいを出してみたところ、華憐が銃で撃たれてしまったので急いで逃げた。 兄妹で銀行強盗へ。無線に応えるとき、自分の名前を言うかお兄ちゃんと言うか悩む。レギオンの駐車場でマクドナルドに会い、人質に取ろうとしたが用事があると言われる。そこに猛省中のてつおがやってきたので、人質にとった。「猛省」という漢字は読めなかった。 華憐に教えてもらいながら銀行強盗を行う。ギミックが難しくてなかなか成功させることができず、人質のてつおにまで応援された。警察がきたと思ったら部外者だった。てつおは金を受け取らなかったので、手に入れた金でバーガーを買いに行くと約束した。写真を撮ったてつおがツイッターにあげようとしたので、慌てて止めた。ピンを刺さずに会議室まで戻れたことを、華憐に驚かれた。 シャンクズが華憐のことをママと呼んでいて驚く。 Project Yに行くと、エイリアンの格好をしたエスタークに出会った。どこの組織に所属しているか確認し、ALLINだろうと予想した。 不二子が履いているズボンの色が餡ブレラのものとよく似ていた。馬面の須藤がいて、華憐と兄妹だと伝えるとひどく驚かれた。 銀行強盗で逃走したシャンクズを迎えに行き、帰り道でバイクを運転するけっつんを轢いてしまう。シャンクズによると、彼は最近悪いことをしているらしい。 華憐と一緒にコンビニ強盗へ。一軒目はすでに店員が死んでおり、二軒目のコンビニで、金庫を担当した。警察も来ず、北へ逃げることができた。換金に行く途中、華憐が餡ブレラに入った流れを説明してもらった。華憐がよく言う「ありがとね」という言葉がうつりそうになった。速い車を手に入れられる場所を教えてもらい、1台手に入れ、会議室前のガレージを購入した。 魔王アルベールが、餡ブレラの薬を試したいらしいので、みんなでラボに行くことにした。 まずぜろが薬を試した。薬を飲むとパイナポーと名乗る人格が現れた。南の島からやってきて、父親が人間で母親がパイナップルらしい。慌てて解毒薬を飲ませたところ、パイナポーの記憶は失われていた。パイナポーはぜろの変装だった。 アルベールが薬を飲むと、幼児退行し、5歳のアルベールが出てきた。おびえている様子なので、華憐があやして落ち着かせた。解毒薬で戻ったアルベールは記憶はなかったが、薬を絶賛した。もういちど薬を試し、今度は凶暴な人格が現れ、ぜろを襲った。話し合いの末、アルベールも餡ブレラに加入した。 れりあから、同じ薬をボスも飲んだことがあると教えられた。わきをはお仕置きで飲まされたらしく、自分はそうならないようがんばろうと思う。 華憐と宝石強盗へ。人質を捜しに行くと、目の前でここなが誘拐されていった。てつおを見つけたので、そちらを捕まえた。やってきた警察に華憐が交渉すると言ったが、なぜか華月の紹介をしていた。ヘリコプターを撒くことができず、チェイスで捕まった。猫マンゴーにチェイスがうまかったと褒められた。 プリズンでどうすれば逃走できるか、華憐と相談する。警察に後藤れむという6歳の警察官がいると知る。 アジトに帰る途中、速い車を探してゼントーノを手に入れた。華憐とアジトに戻り、就寝。 ◆ #3 09/13 【西連寺 華月】楽しい犯罪学習|3日目【2キャラ目】 + 開く Violet Fizzに来店。店員さんのおすすめを購入。『パテ・ド・カンパーニュ』の名前を気に入って、今度偽名に使おうかと考える。 最初に会った餡ブレラのメンバーに犯罪を教わろうと考えていたが、初めに会ったのが華憐だったためいつも通り華憐と行動する。銀行強盗の準備をしていたところ、ウェスカーの「警察と撃ち合いをする」という連絡が入ったためそちらに向かうことに。 警察との撃ち合いを目的として、餡ブレラで宝石店強盗をする。店内の防犯カメラを壊し、店前で警察を待ち構える。警察が来る前に何故かマクドナルドが現れるが、相手をする余地がないため疑問に思いつつも無視。 警察の装甲車が到着。こちらの情報をとっているようなので運転席を狙うが弾が通らず。タイヤに狙いを変更して牽制しつつ様子を伺う。 誰かの声が聞こえるので警戒をするが、相手の姿が見えないまま撃ち殺される。どうやら屋上から撃たれたようだ。 警察に連れ去られそうになるが、誰かがその警察をダウンさせる。れりあが駆けつけて、華月を運びながら離脱。 治してもらってアジトに戻る。れりあに「かっこよすぎて惚れるかと思った」と伝えた。 餡ブレラで飛行機ミッションをする。空港に向かう車を調達するのに苦戦する。華憐が確保してきてくれて共に空港へ向かう。空港手前で華憐が車を横転させる。 倉庫屋上で待機。近くに寄ってくるヘリを撃つが当たらず。歪みでミッションが出来なかったようで、接敵せずに撤収となる。 餡ブレラでオイルリグミッションをする。中型のボートで向かう。ボートの上から心なき武装警備員を狙撃し、制圧をしていく。 オイルリグに上陸し、梯子を上ったところで爆発に巻き込まれる。わきを・ぜろと共にダウン。その場で治してもらう。 警察は来ないまま、攻略完了。問題なくアジトまで戻る。わきを以外で報酬を分配して終了。 華憐にクラフトについて教わる。華月は武器を作るための熟練度を伸ばすことになる。教わっている最中に、華憐に警察のオルカから電話がくる。仲良さげに話しているので、「(華憐に)指名手配かかってるけど大丈夫か?」と注意をする。 3時以降はクラフトの時間らしく、クラフトをしに来た住民と談笑する。 自分が指名手犯されていることを確認する。念のため、ハンドガンを持ち歩くことに。服屋が張られていることが多いらしいので、華憐と共に北の服屋へ向かう。華憐に教わりながら、ヘリを運転。 服を購入。モブっぽくなるようにした。 ウェスカーとヴァンダーマーの話し合いに同席。復活したLWGP・そのボスの山本について話し合っていた。ウェスカーがかつてヴァンダーマ―の元にいたことを知る。 ウェスカーはメンバーの武器の取り扱いについて不安を覚えているらしい。武器管理について話し合う。メンバーがそれぞれ意見を出し、不安は解消されたようだ。さらに悩みがあると話す。餡ブレラ加入希望の人がいるらしい。 ウェスカーに餡ブレラに入ってどんな感じか話を振られる。思っていたギャングと違ったこと・今まで経験できなかった家族の温かみを感じていると返す。 ◆ #4 09/14 【西連寺 華月】初指名手配&1人犯罪|4日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #5 09/15 【西連寺 華月】強盗を見てもらう日|5日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #6 09/16 【西連寺 華月】強盗を見てもらう日2|6日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #7 09/17 【西連寺 華月】もう1週間(早)|7日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #8 09/18 【西連寺 華月】目標金額1億円|8日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #9 09/19 【西連寺 華月】1億円リターンズ|9日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #10 09/21 【西連寺 華月】2日ぶりのギャング|10日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #11 09/22 【西連寺 華月】抗争の火種になりました|11日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #12 09/23 【西連寺 華月】大任!新アジト作り|12日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #13 09/24 【西連寺 華月】ボス「すご...!」!新アジト作り2|13日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #14 09/25 【西連寺 華月】新アジトに物資を入れたい|14日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #15 09/28 【西連寺 華月】資金集め|15日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #16 09/29 【西連寺 華月】占い信じて激レアアイテム探し|16日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #17 09/30 【西連寺 華月】激レアアイテム探し2|17日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 + 10月 [#18~#35] ◆ #18 10/01 【西連寺 華月】ALL IN抗争|18日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #19 10/02 【西連寺 華月】6億円稼ぎ|19日目【餡ブレラ/2キャラ目】 【西連寺 華月】6億円稼ぎ|19日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #20 10/03 【西連寺 華月】個人アジト作り|20日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #21 10/04 【西連寺 華月】3時間で稼ぐ|23日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #22 10/05 【西連寺 華月】3時間で稼ぐ|24日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #23 10/06 【西連寺 華月】犯罪しまくりDAY|25日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #24 10/07 【西連寺 華月】犯罪DAY|26日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #25 10/12 【西連寺 華月】超遅番|27日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #26 10/17 【西連寺 華月】5000万しかない犯罪者さん|28日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #27 10/17 【西連寺 華月】とにかくお金がない兄|29日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #28 10/18 【西連寺 華月】Good bye シャングス|30日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #29 10/19 【西連寺 華月】新犯罪攻略|31日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #30 10/22 【西連寺 華月】見つけニスト~祭壇を探せ~|32日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #31 10/23 【西連寺 華月】新メガロ畑探し|33日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #32 10/24 【西連寺 華月】まずは1億|34日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #33 10/25 【西連寺 華月】次に2億|35日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #34 10/26 【西連寺 華月】早番開始|36日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #35 10/27 【西連寺 華月】ミッション研究日|37日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 + 11月 [#36~#55] ◆ #36 11/06 【西連寺 華月】ハウジング王帰還|38日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #37 11/07 【西連寺 華月】新アジト作り|39日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #38 11/08 【西連寺 華月】新アジト作り2|40日目【餡ブレラ/2キャラ目】 【西連寺 華月】新アジト作り2|40日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #39 11/09 【ハウジング王】新アジト作り3|41日目【西連寺 華月|餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #40 11/10 【西連寺 華月】新アジト作り4|42日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #41 11/11 【西連寺 華月】新アジト作り5|43日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #42 11/13 【西連寺 華月】鉄骨観戦→新アジト作り6|44日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #43 11/14 【西連寺 華月】新アジト作り7|45日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #44 11/16 【西連寺 華月】新アジト作り8|46日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #45 11/18 【西連寺 華月】なにかあったみたい|47日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #46 11/19 【西連寺 華月】再認識|48日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #47 11/20 【西連寺 華月】自己啓発|49日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #48 11/21 【西連寺 華月】仕事人|50日目【餡ブレラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #49 11/22 【西連寺 華月】あわや火種|51日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #50 11/23 【西連寺 華月】意識的遅番|52日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #51 11/24 【西連寺 華月】初めてのパレト|53日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #52 11/25 【西連寺 華月】大会議室作り&more|54日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #53 11/26 【西連寺 華月】お金稼ぎDAY|55日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く 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12/14 【西蓮寺 華月】早番だけ|66日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #67 12/15 【西蓮寺 華月】遅番するかも|67日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #68 12/17 【西蓮寺 華月】68日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #69 12/17 【西蓮寺 華月】早番かも|69日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #70 12/18 【西蓮寺 華月】早番だね|70日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 【西蓮寺 華月】早番だね|70日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #71 12/19 【西蓮寺 華月】今日は早番|71日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #72 12/23 【西蓮寺 華月】ひさびさロス|72日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #73 12/24 【西蓮寺 華月】クリスマスイブ👀|73日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #74 12/25 【西蓮寺 華月】クリスマス👀|74日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #75 12/26 【西蓮寺 華月】1200万指名手配|75日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 【西蓮寺 華月】1200万指名手配|75日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中 ◆ #76 12/27 西蓮寺 華月は時効を目指したい|76日目【餡ブレラ/#ストグラ/2キャラ目】 + 開く ※エピソード募集 閉じる エピソード募集中
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半分幻の庭師/蒼天の庭師 魂魄 妖夢 (こんぱく ようむ) 妖夢は有志プレイヤーの手によって、キャラ専用wiki:魂魄妖夢wikiが作られています。 魂魄 妖夢 (こんぱく ようむ)特徴 - Feature 通常技 - Normal Art 必殺技 - Super Art 特殊技 - Special Art スペルカード - Spell Card コンボ - Combo 戦略 - Tactics固め 確定割り 起き攻め ストーリー攻略 - Solution その他 キャラ対策 (ネタある人は補完よろしく) 特徴 - Feature J6A>JBで蹴りの慣性を維持したまま画面端まで飛んでいく 前作から続投。前作から一転、二刀使いにクラスチェンジ。(通常は殆ど一刀) 1.03verより下段クラッシュが追加された。代わりに半霊の追尾スピードが低下したため、固めに入る体勢ができる前に抜けられる場面が多くなった。しかしそれでもまだ拘束力は高い。 移動速度が速く格闘能力が高いが、射撃能力は若干劣る。1.03verではB射撃の個数が減ったため、Bや2Bを引っ掛け格闘というスタイルがとりにくい。代わりに6Cの射程距離が伸びたため、半霊を突撃させ拾うというケースが多くなった。 萃夢想から引き続き相変わらずAの発動フレームが短い為、起き上がりの重ねAを入れ易い 天候は蒼天 必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になるため、打撃必殺技メインの妖夢にはうってつけ 打撃系の必殺技やスペカの性能が高いため「霧雨」「曇天」「蒼天」「濃霧」「疎雨」等相性の良い天候が多い。中下段の技も豊富なので「天気雨」との相性も良い但し天候は両者に効果があるため、相手にとっても相性の良い天候の場合も多い。自分だけが有利と思い込まないように注意しよう 出の速いB射撃があるがさすがに「花曇」との相性は他キャラに劣る。霊力が余りがちになりやすい妖夢は「雹」も活かしきれずに相対的に不利になる可能性がある 近距離戦を得意とする妖夢にとって真に厄介なのは、コンボが繋がりにくくなる上に未来永劫斬の締めが外れてしまう「川霧」だという声もある 「台風」ではグレイズや無敵時間のある打撃必殺技に加え、ガード不能という効果の為スペルカード「幽明の苦輪」や「幽明求聞持聡明の法」が非常に強力になる 他キャラに比べ相性は良い方と言える 通常技 - Normal Art 霊力削りはガードさせた場合に減らせる霊力の数です。 打撃系(緑数字)はガード方向を間違えた時に霊力が減り、射撃系(青数字)はガード方向に関わらず霊力が減ります。 1.03verよりB射撃は全て5発に統一されました。 1.03verより空打撃の威力が変わっています。組み合わせを確認しておこう。 コマンド 判定 発生F ダメージ 霊力削り 特徴 近A 上 7 200 0 発生は最速の7Fらしいレバー入れA以上でキャンセル可 近A派生2段目 上 7 200 0 レバー入れA以上でキャンセル可 近A派生3段目 中 10 500 1 レバー入れA以上でキャンセル可 近A派生4段目 下 15 700 1 浮かせ 必殺技以上でキャンセル可 近A派生5段目 中 17 1000 1 バウンド 遠A 中段 9 450 1 わずかに前進して蹴り 出の早さとリーチは中々優秀 遠2A 下段 400 1 萃時代の裏拳。わずかに前進する。リーチは遠Aとほぼ同じ 2A 下段 8 200 0.5 連打可能な小足。1.03verより慣性をつけた2Aが出しにくくなった。発生は最速の7F 3A 下段 850 1 萃時代の掬い上げ。ダッシュから出せない。ホールドで下段クラッシュ。 6A 中段 16 850 1 刀で突き リーチが長い 端付近でCHすれば空コンへ 溜6A クラッシュ中段 31 1200 5 6Aと同じ クラッシュは後キャンセル無しでAか2Aが間に合う B 弾 200×5 0.25×5 振り下ろした刀の軌跡から弾を5発発射 前作と違い刀に当たり判定はない後記のB射撃全般も同様 6B 弾 200×5 0.25×5 切り払った刀の軌跡から弾を5発発射 Bより発生とキャンセル受付が早いが弾数は少なくなる先が有利な6Bか、後が有利なBか使い分け 2B 弾 200×5 0.25×5 切り上げた刀の軌跡から弾を5発発射 こちらは斜め上方に弾が出る 対空として置いておくのも良い C 弾 100×22 0.125×22 半身が周囲に弾を22発ばら撒く 起き攻めや固め等に役立つ ジャンプで発射後の隙を軽減できる 6C 弾 750 1 半身をそのまま相手に突進させる 速度、射程、威力どれもそこそこで使いやすい憑坐の縛で追加攻撃ができるので隙あらば刺していきたいところ。1.03verより射程がちょうど2キャラ分伸びた 2C 弾 100×26 0.125×26 半身が周囲に弾を26発ばら撒く Cより弾の射出開始が遅いがキャンセル可能になるのはこちらの方が速いモーションが小さいためしゃがむだけで2Cを出すと誤解させることもできる JA 中段 7 650 1 空中で肘鉄 空中コンボの基点として役立つ J6A 中段 13 950 1 斜め下方に移動しながら蹴り 空対空の戦いで便利 J2A 中段 16 900 1 地面まで高速で切り下ろす 慣性の影響を無視して必ず真下に落ちる 前方への射程は短い 発生が速いだけで判定は意外と弱い当たれば着地後に必殺技キャンセル可 判定が出る前に着地すると硬直は無い 真下の敵への強襲に CHでバウンド J8A 上段 12 1000 0 空中からさらに上方に切り上げる 下方への判定は弱いが上方へは強い 空対空で相手の高さが上の場合に受け身不能時間が長めなので、追撃は焦らずに。1.03verより受身不能時間が短縮されたので注意 JB 弾 200×5 0.25×5 切り下ろした剣の軌跡から弾を5発発射 斜め下方に弾が出る 着地タイミングを考えて使えば同時攻撃も可能 J2B 弾 200×5 0.25×5 切り下ろした剣の軌跡から弾を5発発射 JBと同じモーションだが、こちらは射撃の進行角度が鋭角になっている相手の対空潰しの一手として JC 弾 100×22 0.125×22 半身が周囲に弾を22発ばら撒く 地上Cとほぼ同じ性質 J6C 弾 750 1 1空中で放つ6C 空中コンボの締めにも使える J2C 弾 100×26 0.125×26 半身が周囲に弾を26発ばら撒く JCと同じモーションだが、こちらは地上2Cと同じ性質で発生が遅い DA 中段 11 550 1 ダッシュからの蹴り 発生が速く、攻めの初手や固めの繋ぎに役立つ DA派生2段目 中段 800 1 DA中に6A入力で派生する後ろ回し蹴り DAがCHしていないと連続ヒットしないため、実用性はあまり無い。 DB 下段 19 600 1 突進しながら足元を切り払う、くらい判定も小さくなるがガードされて微不利 DC 中段 19 900 1 突進しながら切り下ろす 上への判定は自キャラの頭くらいまで 出し切ってしまえば判定は強い、がガードされると不利 必殺技 - Super Art 名称 コマンド 空中 ダメージ 霊力削り 特徴 反射下界斬(はんしゃげかいざん) 236+B or C 不可 Lv4 1204 Lv4 0.5×2 白楼剣で射撃を跳ね返す壁を生成 攻撃力は無いが反射範囲は広い足下に判定がないように見えるが地を這う飛び道具もしっかり反射出来る。Lv0 Lv1で持続時間が約1.5倍に延びるLvMAX時は更に持続時間が延び、出始めのみ攻撃判定がつく 弦月斬(げんげつざん) 623+B or C 不可 Lv0 B1200 C1366Lv1 B1320 C1500Lv2 B1440 C1634Lv3 B1560 C1767Lv4 B1680 C1900 B 0C 0+1 楼観剣で周囲をなぎ払う反撃技 前方から上方を切り払う無敵技で対空や割り込みに活躍隙が大きく空中ガード可能なので、使用時は注意が必要Bは打撃無敵で無敵時間も長め 対地・対空に使えるが射撃に弱いCはグレイズ付きだが、打撃無敵ではないので注意。1段目はスペカキャンセル可「花曇」気候でも出せるのは覚えておこう。 Bは空中CHすれば追撃が可能 生死流転斬(しょうじるてんざん) 214+B or C 不可 Lv0 1608Lv1 1766Lv2 1922Lv3 2080Lv4 2236 0+1+2 入力を繰り返して派生する連続技 上段 下段 中段の3連撃前作と異なり、Cで出しても性能は変化しない1段目と2段目は空中ガード不能なので、空中へ逃げようとする相手に有効3段目をガードされると反撃確定、2段止めにしよう。派生受付時間がある程度長めなので、タイミングを調整すれば固めや崩しにも使える。LvMAX時に2段目をCにすることで上段クラッシュが狙えるが、スペルカード以外の追撃が間に合わない 憑坐の縛(よりましのばく) 22+B or C 不可 Lv0 1200Lv1 1320Lv2 1440Lv3 1560Lv4 1680 1 半身を敵へ向けて飛ばす技 ヒットすると半身が敵を基準に位置取りするようになる半身が相手に付く時間はヒット後約3秒間 Lvを上げても時間は変わらない6Cと全く同じモーションなのでキャンセルして出すと効果的 特殊技 - Special Art 基本的に必殺技に上書きされる 名称 コマンド 空中 ダメージ 霊力削り 特徴 結跏趺斬(けっかふざん) 236+B or C 不可 Lv1 884Lv2 1442Lv3 1561Lv4 1680 0.75×2 剣気を飛ばす技 妖夢にとっては貴重な直線射撃で相殺強度、攻撃範囲共に優秀出もそこそこ早く、画面端まで飛ぶのでコンボに牽制にと便利な技地上戦が有利になるが、反射下界斬が消えるので相手によっては不利になる表記ダメージは2HIT時のものVer1.03よりLv1の性能が大幅に下がった 実用はLv2から 折伏無間(しゃくぶくむげん) 623+B or C 不可 ホールドでLv1 300Lv2 375lv3 Lv4 0 敵を掴み姿勢を崩す数少ない投げ技 相手に接近する必要があるがガード不能Bで前方、Cで後方に突き飛ばし、画面端に到達した場合は跳ね返る弦月斬を上書きするので注意Limit増加値40 パーフェクトメイドを掴める ホールドで追撃可スペルカードで追撃できるが、Rateの関係でダメージが伸びにくい 心抄斬(しんしょうざん) 214+B or C 不可 Lv1 B1430 C1141Lv2 B1560 C1244Lv3 B1690 C1346Lv4 B1820 C1449 B 1C 1×3 Cの表記ダメージは2HIT時のもの長距離を一気に踏み込み切り払う 足元を切り払うため下段攻撃前作の生死流転斬(蹴版)が独立した技突進中はグレイズ付き さりげなく空中ガード不能技Cがガード時以外で3HITしなくなったため、事実上のダメージはBのほうが高くなる 悪し魂(あしだま) 22+B or C 不可 Lv1 1274Lv2 1387Lv3 1498Lv4 1610 0.333×5 半身がその場で発光し攻撃 入力の時点で発動するため当てるには制御に工夫が必要Lvを上げると僅かに効果範囲が広がる表記ダメージは5HIT時のもの6C戻り中に発動させ、防壁のように置いておくと効果的ヒット時の受身不能時間が長く、追撃しやすいのでダメージ期待値は割と高い 奇び半身(くしびはんしん) 22+B or C 不可 Lv1 785Lv2 1070Lv3 1157Lv4 1469 Lv1 0.375×3Lv2 0.375×4Lv3 0.375×4Lv4 0.375×5 半身から射撃を行う操作技 射撃後に半身の隙があるが同時攻撃に使いやすいLvを上げると最大5発まで弾が増え、固めにも牽制にも使える強力な広範囲射撃になる問題はデッキの圧迫とスペカのヒキ 疎雨を頼りに入れてみるのも面白い6C戻り中に発動すると効果的このカードや憑坐の縛、悪し魂は相互に書き換える為構成に注意表記ダメージは全弾ヒット時のもの 炯眼剣(けいがんけん) 623+B or C 不可 Lv1 1760Lv2 1920Lv3 2080Lv4 2240 ? 二刀を使った対直接打撃の当身技 妖夢の技の中でも屈指の威力 射撃には無力一部の打撃スペルカードも弾き返せる(文の「猿田彦の先導」など)当身の発生が少々遅いので割り込みに使うのは難しい待機時間はBが短くCが長い。Bはチラつかせる事が目的、Cを使うなら相手の癖を見切って先読みで攻撃部分の範囲は広いが相手の位置によっては当たらないこともある スペルカード - Spell Card 1.03verに更新中 名称 コスト 空中 ダメージ 霊力削り 特徴 人符「現世斬」(げんせざん) 2 不可 2250 0 前方へ踏み込み相手を切り抜ける 空中ガード不能空中の相手に命中し難いが地上戦では非常に強力相手の射撃に合わせたり、コンボに組み込んだりと使い勝手が良い暗転~突進中は完全無敵だが、暗転前は無防備なので出掛かりを潰されないよう注意が必要ガードされた場合反撃確定なので注意 断命剣「冥想斬」(めいそうざん) 3 不可 3455 0.5×5 楼観剣を妖力媒体として使い巨大な光の刀身を生成して斬る範囲が広く対空性能に優れる霊力削りが万能なので、最後の詰めにも使える 魂符「幽明の苦輪」(ゆうめいのくりん) 2 不可 0 0 半身が本体をトレースして追加攻撃 射撃技はトレースされない持続時間4秒 カード説明に「火力が低下する」とあるが、実際の攻撃力は通常時と変わらないまた、半身の攻撃は本体と全く同じ攻撃力を持つ発動中は攻撃面が大幅に強化されるが、相手が攻撃を食らってくれる可能性は低いガードさせる前提でクラッシュ狙いの連携を仕掛けるのが無難 天気雨や台風の時に発動するのも手効果時間中にスペカを使うと残り時間に関係なく効果が切れる 人鬼「未来永劫斬」(みらいえいごうざん) 5 不可 4903 0 人符の強化版 踏み込み斬りで敵を宙へ舞い上げ空中へ縫い付ける 威力は非常に高く暗転後~攻撃終了の間は無敵台風時に命中させても連続追撃が発生せず、威力も初段分だけで川霧で命中した場合や途中で、川霧になった場合最後の一撃がはずれることも有るので注意1.03verの大きな変更点ガードされた場合距離がある程度(3キャラ分ほど)開いていると反撃確定暗転前の無敵削除 の2つには注意したい 断迷剣「迷津慈航斬」(めいしんじこうざん) 4 不可 4112端4666 0.25×8 楼観剣に大量に妖力をつぎ込み巨大な刀身を作り出して薙ぎ払う 前方に対して圧倒的な攻撃力を誇る断命剣の強化版 冥想斬より発生は遅いが、リーチが伸びているので遠目の相手の射撃に対しても使える画面端だとヒット数とダメージが増加する ちなみに冥想斬と違ってグレイズ不可非常に出が遅いため、使える場面が限られる 魂魄「幽明求聞持聡明の法」(ゆうめいぐもんじそうめいのほう) 5 不可 0 0 半身が妖夢の攻撃をトレースする 射撃技はトレースされない持続時間10秒 苦輪より発動が速い 幽明の苦輪同様、攻撃力は通常時と変わらないまた、半身の攻撃は本体と全く同じ攻撃力を持つ基本的な使い方は苦輪と同じ 持続時間が長いのでクラッシュさせられれば強力なコンボを叩き込める途中で相手に逃げられると大損なので扱いが難しい 効果時間中にスペカを使うと残り時間に関係なく効果が切れる 剣伎「桜花閃々」(おうかせんせん) 3 不可 3398 0.35×10 高速で前方に移動、間髪入れず軌道上に桜色の剣閃が走る見た目は綺麗なのだが高速移動に当たり判定はなく、剣閃までタイムラグがあるので当てるのは難しいちなみに画面端で発動させると剣閃が1箇所に集中し、威力が非常に高まる。滅多にないだろうが・・・通常時5123 台風時7000↑剣閃全てをガードさせると霊球3.5個を削るので、見慣れていない相手には強力なクラッシュ手段となる 断霊剣「成仏得脱斬」(じょうぶつとくだつざん) 4 不可 3914 0.25×10 白楼剣、楼観剣の二本を交差させ上空への剣気の柱を作り出す射出まで無敵で対空、割り込み、上空への連続技に活用できる打撃には一方的に打ち勝てるものの、射撃と相打ちになって止まってしまう事がある加えて密着状態では当たらないため、割り込み技としては若干の不安が残る10HIT技だが1HITにつきLimit10%なので、コンボに組み込むとHIT数が減りダメージが伸びにくい コンボ - Combo 増えてきたので始動技別に分けました 条件なし>特殊技>位置>スペカ>天気>反射コンボの順に上から記載しています 追加する方はなるべく条件のあったところにお願いします ○A始動 射撃や着地直前のJAから繋がるものも多い 妖夢の基本なので自分の実力に見合ったコンボを必ず出せるようにがんばって練習しよう rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 ○ AAAA 弦月斬(C) 2107 なし 1 お手軽コンボ 画面端の場合、弦月斬を最速入力しないと相手キャラ次第で入らない AAAAA 弦月斬(B) 2477 画面端 1 お手軽コンボその2(画面端限定だが) 最後の弦月斬でLimit値が120%になり相手が強制ダウンするのでAAAAAの後にCor2Cを出すのと違い受身から簡単に逃げられると言う事は無くなる。 ○ AAAA 憑坐の縛 2023 なし 1 1つ目のコンボより僅かに威力は劣るが、こちらは受身不能な上、半身を相手にくっつけられる起き上がった後も攻めを維持しやすいが憑坐の縛の入力タイミングは結構シビア AAAA 心抄斬(B)or結跏趺斬(B) 2132or2147 特殊技 1 スキカを用意しておく事が条件になるが、一番上のコンボよりさらにお手軽 弦月斬(C)の入力が間に合わない、という初心者にもお奨め結跏趺斬の場合、端だと1ヒットしかせずダメージが1819まで減る。Bで出しても威力が変わらないので、間に合わない人はBで出そう。 AAA 6A 弦月斬(C) 2230 どこでも 1 威力は高いが、孤月Cを最速入力しなくてはならない。その為、通常戦闘では狙いにくい上、ガードされている時につい誤って出した場合は確反。咄嗟に出せる上級者向け ○ AAA 6A 6C 弦月斬(C) 2267(2534) 中央~端 2 弦月斬(C)は2段目のみが当たるが、端付近限定で2ヒット 完全に端だと6Cが外れるので注意 AAA 6A 6C 憑坐の縛 2464 中央~端 2 端が近い場合は憑坐の縛を少し遅らせて出す 完全に端だと6Cが外れるので注意 AAA 6A 6C 心抄斬(B) 2554 特殊技中央~端 2 スキカで心抄斬を用意しておく事が条件 完全に端だと6Cが外れるので注意心抄斬(B)は距離によってタイミング調整が必要心抄斬をCにするとダメージが最大でも2442になるかわりに、拾いやすくなる AAA 6A 憑坐の縛 前HJ JA J6A 2723 端付近 1 端が遠いとJAが届かない JAを省くと端が遠めでも繋がる(この場合2514)完全に端だと憑坐の縛が外れるので注意 AAAAA 3A 2305 画面端 0 画面端でAAAAAを決めた後は追撃可能 3Aはほぼ確実に決まる上、起き攻めがしやすい決めた後はスキカを安全に使うことが出来る ○ AAAAA JA J6A 2528 画面端 0 霊力を消費しない壁端コンボ ダメージが高いJAや射撃などからコンボに入った場合、J6Aが当たる前に受身を取られてしまうので要注意天候が風雨の場合には画面端でなくても決めることが出来る AAAAA DA 憑坐の縛 2516 画面端 1 上のコンボより僅かに威力は劣るが、半身を相手にくっつけられるので攻めの継続がしやすいこちらもJAや射撃などからコンボに入った場合、憑坐の縛が当たる前に受身を取られてしまう AAA 未来永劫斬or迷津慈航斬 4346or3793 スペカ 0 スペカ使用コンボ 単発で当てたほうが威力は高いが、A始動で大量の体力を奪えるのが魅力迷津慈航斬の場合、画面端だと1ヒット増えて威力も4025になる AAAAA JA J8A 2543 風雨 0 風雨限定 風雨時はAAAAAをジャンプキャンセル出来るため、JAで追撃出来る画面のどこでも決められる上、JAや射撃からコンボに入った場合でも問題なく繋がるのが魅力 AAAA 結跏趺斬(C) 心抄斬(B)or憑坐の縛 2698or2610 特殊技蒼天 2 特殊技のスキカと天候が条件だが、どこからでも入る高威力コンボ どちらも受身不能威力重視なら心抄斬、後の展開重視や心抄斬をデッキに入れていない人なら憑坐の縛で結跏趺斬は使い勝手がいいのでデッキに複数入れている人も多いはず 問題は天候か AAAA 反射下界斬 JA J6A 2662 反射LvMAXor疎雨 1 反射下界斬レベルMAX限定コンボ スペカの引きや天気頼りなので運がいるしかし手軽で高威力、かつ運びも可能なので覚えていて損は無い。 AAA 反射下界斬 AAA 反射下界斬 JA J8A 3108 画面端反射LvMAXor疎雨 2 A始動の反射下界斬コンボ 少しでも離れると二回目のAが遠Aになるので遠A 反射下界斬 JA J6Aに変える(3027) ○2A始動 出が早いがモーションも短いので弦月斬に繋げるのは難易度が高い 繋ぎをミスすると高確率で反撃を貰うので要練習 rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 ○ 2A×2~6 弦月斬(C) 1491~ なし 1 2A始動コンボ、距離に応じて2Aの回数を増やせばダメージUP2Aは2~4発くらいが目安、端でダッシュから当てれば最大6発 2A×2~6 弦月斬(C) 各種スペカ 現世斬2262~冥想斬2277~迷津3185~成仏3277~永劫斬3888~ スペカ 1 上の2A始動コンボからスペカに繋げたもの距離に応じて2Aの回数を増やせばダメージUP迷津慈航斬は画面端だと3619~になる 2A×2~6 弦月斬(C) 生死流転斬(2) 憑坐の縛 J6Aor現世斬 2642~2915 画面中央蒼天スペカ 3 ダメージは2A4ヒットからの物霊力消費が激しいがこういった場面でダメージを取っておいた方がいい、ただし狙いすぎは注意現世斬の場合壁との距離が遠くJ6Aが届かない位置でも拾える安定させるなら現世斬だけと割り切るといい 2A×2~6 弦月斬(C) 生死流転斬(2~3) 結跏趺斬(B)(1~2) 憑坐の縛 3063~3103 蒼天スペカ 4 蒼天+スペカコンボをいじってみました上記より更に霊力消費が激しいですがダメージが出るので載せました。画面端なら生死流転斬3ヒット目にキャンセル、端以外は2ヒット目にキャンセルです。 ○遠A始動 遠Aは出の速さ、リーチともに優秀な為、意外と決まる機会は多い rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 遠A 6A 各種追撃 1222~ なし 0 遠Aが当たった場合のコンボ 画面端が近いなら各種必殺技からコンボへタイミングは難しいが、未来永劫斬ならばどこからでも繋がる 遠A ディレイ6A 6C>弦月斬(B) 2169 画面端相手空中 2 遠Aが空中の相手に当たった場合のコンボ空ガ不能からのまともなコンボだが当たる機会が… (遠A 反射下界斬)×3 J6A 3108 画面端反射LvMAXor疎雨 3 遠A始動の反射下界斬コンボ、高威力版 ○JA始動 JAは非常に出が早いので空中での起点になる こちらも妖夢の基本なので実力に見合ったものを必ず出せるように練習していこう rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 JA J8A J6C 1944 空中 1 空中の相手にJAを当てた時用 ゆっくり繋げても充分間に合うため簡単どこでも決まるが、後方に飛びながらのJAからだとJ8Aが繋がらないので要注意 JA (J8A) J6A J6C 1902(2337) 空中中央~端 1 空中の相手にJAを当てた時用 相手との高さ次第でJ8Aが入る妖夢は足が速いので、画面中央からの6Aや6Cカウンターヒット~壁バウンドもダッシュ~JAで拾えるそのまま空中コンボを叩き込もう ○ JA J6A JB J8A J6C 2469~2538 空中中央~端 1 中央付近時の空中戦用画面を往復する比較的決めやすいコンボJ8AはHJではなくJで安定 JA J6AorJ8A J6C 前ダッシュ JA J6AorJ8A 2504~2623 空中中央~端 1 中央付近時の空中戦用相手との高度に合わせてJ6AとJ8Aを使い分ける確実に行くなら締めは前ダッシュ J6AorJ8Aで妥協するといい(2300~2372) JA J6AorJ8A J6C 後ダッシュ JA J6AorJ8A 2504~2623 空中画面端 1 画面端時の空中戦用相手との高度に合わせてJ6AとJ8Aを使い分ける確実に行くなら締めは後ダッシュ J6AorJ8Aで妥協するといい(2300~2372) JA J8A JB 前ダッシュ JA J8A 2700前後 空中画面端 1 空中画面端での高ダメージ版 高度を選ばない簡単かつ高度を選ばないためコンボミスが起こりにくい相手が高く浮き過ぎている場合は前ダッシュ後のJAを省けば繋がる(2400前後) JA J8A J8A JC 前ダッシュ JA J8A 2900前後 空中画面端 1 空中画面端での高ダメージ版 高度高め用ある程度の高度がないと、2回目のJ8Aが出せないので要注意 JA J8A JA 着地 JA J6AorJ8A J6C 2900前後 空中画面端 1 空中画面端での高ダメージ版 高度低め用高度が足りなくてJ8A J8Aが出せない時に役立つJA 着地 JAの繋ぎが少々シビア 特に小さいキャラには決め辛い JA J8A JA 着地 JA JC 前ダッシュ JA J6AorJ8A 3300前後 空中画面端 1 空中画面端での最大ダメージコンボ 高度低め用高難度かつ高威力 霊夢、魔理沙、萃香、レミリア、紫、幽々子、衣玖にしか決められない ○必殺技始動 条件を満たしていれば狙う価値はある rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 悪し魂 JA J8A J6C 1906~2606 特殊技 2 悪し魂がヒットした時の追撃コンボ技の繋ぎをやや遅らせていかないと、J6Cが出せないので注意が必要 伏折無間(C) 現世斬 1687 特殊技スペカ 1 スペカ使用コンボ 単発で当てたほうが威力は高いAAガードされた時にキャンセルや2A Bキャンセルで掴んだり、ダッシュ投げを狙っていくのが効果的未来永劫斬だと3634になるためこっちが本命 2C 伏折無間(C) 前ダッシュ AAAAA 約1400~1700 特殊技 2 投げコンボ 予め2Cを仕込んでから掴む事で追撃が出来る直接掴むより発生が遅くなってしまうものの、掴んだ時のリターンが大きい 反射下界斬 AA(A) 反射下界斬 JA J6A 2930(2751) 反射LvMAXor疎雨 2 起き攻めに置いた反射下界斬がHITした場合はこちらAの3段目はすばやく入力しないと入らない。HIT確認したい場合や高さが合わない場合は2段目から繋いだ方が安定する ○幽明系始動 実戦で決めるのは非常に難しいが、幽明使いなら是非覚えておこう rep コマンド ダメージ 限定事項 霊力 備考 幽明の苦輪or幽明求聞持聡明の法 2A×2~7 弦月斬(C)or心抄斬(B) 2471~3637 スペカ(特殊技) 1 分身スペカ使用中のコンボ 決められる機会は多くない2Aの回数に比例してダメージが伸びるあまり欲張らず、分身が切れる前に締めの必殺技を出した方がダメージが高い分身はキャンセルが速すぎると行動を追随しないので、気持ち遅めに技を繋げていくとうまく行く 幽明の苦輪or幽明求聞持聡明の法 AAor遠A JA J6A 2084~2909 スペカ空中 0 分身スペカ使用中のコンボ 決められる機会は多くない飛んで逃げようとする相手をAで落として繋ぐ、端が近ければ更に追撃出来る遠Aから入った場合、距離の関係で分身のJ攻撃が届かない事が多い 幽明求聞持聡明の法 ダッシュ2A×6 遠A×5 6A 弦月斬(C) 4902 スペカ画面端 1 分身スペカ使用中のコンボ 決められる機会が見当たらないダメージ・ゲージ回収率ともに凄まじいがまさに絵に描いた餅一応、弦月斬(C)のカウンターヒットから幽明求聞持聡明の法を発動して繋げられる 戦略 - Tactics 今回はカードによって戦闘タイプがかなり変わるのでどれが何を上書きするのか把握しておこう 反射下界斬(反射重視)⇔結跏趺斬(相殺重視)殆どの戦局で結跏趺斬が効果的。だが上空からの射撃には弱い上、幽々子の様に空中滞在時間長いキャラとは相性が悪い。 反射Lv1で相当使い勝手上がるので手札多めに入れ引きを良くするのは手、だが攻撃手札減るのが悩ましい。 結跏趺斬は削り性能も高く、固めに混ぜるとクラッシュさせるのが容易。蒼天ならばなおさら簡単になり、射撃のタイミングもずらせるのでグレイズに打撃が当たることも多い。不意にあたってもスペカの追撃はできるようにしておきたい。 反射下界斬はLvMAX(4)または疎雨の場合は攻撃判定が発生し、一気に攻撃的な技に変貌する。コンボに組み込めば高威力、起き攻めも出来る。だがデッキの圧迫やヒキを考えるとかなりの玄人向けか。 弦月斬(対空・グレイズ重視)⇔伏折無間(崩し重視)⇔炯眼剣(カウンター重視)始めたばかりの人は弦月斬のままで良いかと…。 伏折無間はつかんだ後相手を遠くに放り投げるので、画面端以外ではC射撃→C伏折無間で射撃に放り込んだり直で現世斬等。 炯眼剣は対妖夢・レミリア以外では使いどころが難しい、台風では吹き飛ばないのであまり使わない方が良い。 固めの際暴れを多用する相手に対しては炯眼剣が有効。リターンも大きいし何より相手が警戒してくれる。 蒼天のときは心抄斬キャンセル伏折無間→現世斬が入る。狙う価値はあるかな? 心抄斬(突進・グレイズ重視)⇔生死流転斬(連携重視)ぬるい射撃には心抄斬が有効だが固めには使いづらい。上手くガードを揺さぶれば一気に霊力3+α削ることは出来る。 生死流転斬は2段止めで隙を減らせるが相手との距離が離れてしまう。足下が留守だと思ったら心抄斬にしてしまうのも良い。 心抄斬は空中ガード不可なのも見逃せない。低空で射撃してくる相手にはかなりの効果。遠目の相手の着地狙いに使っても強い。 心抄斬はBはガードされればほぼ反確、Cもキャラに依るが反確。だがスペカキャンセルがきくので永劫を見せておくと相手は反撃しづらくなる。 川霧では勝手に間合いが開くので実質心抄斬のスキが軽減されて使いやすくなる。またCの方が不利Fが少なく、最速キャンセル弦月斬で相手の反撃の近Aを狩れることもしばしば。 心抄斬Cは硬直差-7Fとの情報あり。7F打撃を持つキャラ以外は反撃は受けにくいものと見てよいか? 不慣れな相手には流転ディレイ二段目が刺さりやすい。またCHした場合は画面端なら安定空コンか。画面端でない場合は位置によっては6Cなどが間に合う? 憑坐の縛(派生追撃)⇔悪し魂(持続牽制)奇び半身⇔(派生射撃)憑坐の縛のまま6Cの追加攻撃として使える。タイミングも射程も自由自在で体力がドットの相手にはかなりのプレッシャー 悪し魂の場合は6Cを布石として出来る限り自分の前方で発動させたい。相手の行動を制限できる上に弾幕を消してくれるバリアにもなる。ヒットした場合相手が浮くので追撃が出来るのもメリット。 固め 出の早い6B→2C→JAや詐欺重ね等でクラッシュを狙う 射撃→超最速→伏折無間→追撃で1400~1600程度に収まる5Bや6Bは先に相手に当たってしまうのでC推奨。(2Bをスカらせて伏折無間→現世&永劫でもそこそこダメージ確保) 6B等の射撃をキャンセルし「幽明の苦輪」や「幽明(略)の法」を発動させると相当なプレッシャーを与えれる。(ぶっぱ出しはお勧め出来ない) ただしC射撃キャンセルでは弾が消えてしまう。 ジャンプ逃げをされやすいのでディレイAを刻んだりワンパにならない固めを意識しよう ジャンプ、上回避結界読み前JAは比較的ローリスクで固めを継続できる、逆にいえばこれぐらいしか狩れないのだが…もちろん当たればJA J6A J6C 前D JA J6Aの2500コース、だがヒット確認しないと酷い目にあうぞ Aコンボは実は2段目と3段目が連続ガードではない。無敵技で切り返そうとする相手もいるので、安全に行くならば二段止めで 確定割り Axn or 2Axn B 結跏趺斬 成仏得脱斬 クラッシュ+1492dmg Axn or 2Axn B 結跏趺斬 迷津慈航斬 クラッシュ+1348dmg Axn or 2Axn B 心抄斬(ガーミス) 上記スペカ2種でも割れるけどダメージは900前後 相手の霊力が2個以下で成仏得脱斬が当たる位置ならクラッシュ確定 玉5つから割ってこのダメージなんで2A等で相手の霊力が削れてた場合はダメージup。 一度見せればスペカセット中、相手も素直にガードせずにグレイズやHJで抜けようとするのでかなり崩しやすくなります。 ダッシュで抜けてくる場合はB 214系または見てから現世、HJはB 弦月や9Hjcから追撃。 初代スレから転載させてもらいました、これを参考にいろいろと派生、応用してください 起き攻め 2A連打で下段ガードさせ、溜6Aで即クラッシュ…と簡単には行かないが上下の揺さぶりを意識しないと厳しい。 2A*2→6B→2C→生死流転斬でガードさせると2段目の終わり際に射撃が重なり何故かノックバックが少なくなる。その後遠A→溜6A等… 画面端でダウンを取ったら2C バックダッシュで中央に移動起き上がりで逃げる相手を半霊射撃と自分ではさむ形を作るとあとの展開がやりやすい 同じく、中央に移動起き上がりをする相手に、2C ハイバックジャンプ J2AのJ2Aのタイミングを変えることでガード方向を揺さぶれる。ただ、移動起き上がりの距離の長いキャラ等には不可能なのと、逃げるチャンスを与えるので、一長一短ではある。 ストーリー攻略 - Solution その他 JA>J2A(すかし)とするとJ2Aで急降下するため多少高めでJAを当ててもAコンボに持っていける 伏折無間はのけぞり状態でも掴める キャラ対策 (ネタある人は補完よろしく) 基本行動としては2B、空中Bから追いかけてJA、地上Aを当ててダメージを取りにいく 近距離有利、A攻撃が届く所にどうやって近づくかが課題、中距離は可も不可もなく、グレイズで飛び道具消しつつコンボ入れるのが本命、遠距離は\(^o^)/ 相手の置き打撃、リーチで負けるのは戦略不足と展開がまずいせい。常に頭にB射の布石、距離調節か仕切り直しすべきか考える、機動力を活かそう。 弦月斬は割り込み技として優秀なために切り返し手段として名前が多く出てくるが、ガードされた時のスキも絶大。読まれてガードされフルコンボを貰ったりすると目も当てられない。リスクとリターンを考えて運用しよう。 相手のスペカ確認はどんな相手でも必須事項。特に無敵スペカや霊撃は注意しておくといいだろう。
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年間スケジュール 年間スケジュール1年目 2年目 3年目 1年目 【4月】 4日:入学式 9日:メール「喫茶店接客」(募集期間:2006年12月末) デキシー、来須開店 ソフィア、シモン、ナナミ、ジェス開店中 佐伯、若、女友達(選んだ部屋によって違う)、音成登場 自己紹介シートによる初期パラメータ、事故チュー相手の決定 メール「アルバイト情報」 映画 摂氏-273.15(政治批評ドキュメンタリー) ライブハウス 小劇団「劇団山手線」 イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【5月】 1日:事故チュー 15日:はるひの誕生日 28日:フリーマーケット 映画 摂氏-273.15(政治批評ドキュメンタリー) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ 【6月】 10日:体育祭 20日:千代美の誕生日 森林公園 噴水 6月1日~8月末 ナナミ&ジェス浴衣販売 6月1日~8月31日 姫子登場 はばたきネット「姫子の部屋」スタート 映画 CUTTER vs フンガー(2大ホラーキャラ対決) ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 休館 【7月】 3日~8日:期末テスト 19日:佐伯の誕生日 20日:夏休み開始 臨海地区 空中庭園 オープン 海開き 7月20日~8月末 映画 CUTTER vs フンガー(2大ホラーキャラ対決) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール イリュージョンショー「ヴィ(略」 【8月】 6日:花火大会 27日:公園通り フリーマーケット 遊園地 ナイトパレード 8月中 映画 CUTTER vs フンガー(2大ホラーキャラ対決) ライブハウス 稲村譲二のトークライブ 怪談 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 【9月】 1日:二学期開始 4日:若の誕生日 遊園地 サーキットコース オープン 臨海公園 展望台 オープン 遊園地 はばたきGP選手権 9月中 博物館 ガラス工芸展 9月1日~12月31日 映画 コンドムド・セル(ヒューマンドラマ) ライブハウス ビジュアル系バンド「CAMINO」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 【10月】 6日:氷上の誕生日 28日~11月10日:文化祭準備 商店街 チープー 開店 はばたき山 紅葉 10月15日~11月15日 映画 コンデムド・セル(ヒューマンドラマ) ライブハウス 小劇場「劇団山手線」(コメディ) イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【11月】 11日:文化祭 21日:志波の誕生日 26日:公園通り フリーマーケット 遊園地 はばたきGP選手権 11月中 ジェス 着物フェア 11月1日~12月31日 映画 コンデムド・セル(ヒューマンドラマ) ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ」 【12月】 4日~9日:期末テスト 19日:針谷の誕生日 24日:クリスマスパーティー 25:冬休み開始 スキー スケート 12月20日~2月末 海辺の散歩 12月1日~2月末 ジェス バーゲン(全品35%OFF) 12月23日 映画 ミクロ(アニメ) ライブハウス ジャズライブ「スマイル・ジェイブス」 イベントホール 実力派女性シンガー「大林マキ」 【1月】 1日:元旦 9日:三学期開始 10日:竜子の誕生日 24日:真咲の誕生日 ボーリング場 ダーツコーナー オープン 映画 ミクロ(アニメ) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 休館 【2月】 2日:密の誕生日 14日:バレンタインデー 23日:クリスの誕生日 25日:公園通り フリーマーケット 映画 ミクロ(アニメ) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 【3月】 5~10日:期末テスト 14日:ホワイトデー 22日:春休み開始 臨海公園 遊覧船 開港 森林公園 花見 3月15日~4月15日 遊園地 サーキットコース HFJ開幕戦 3月25日 映画 SPRING2(エイリアン) ライブハウス ビジュアル系バンド「CAMINO」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 2年目 【4月】 4日:始業式 天地登場 ゲームセンター メダルコーナー オープン 室内プール オープン 博物館 三原色展 4月1日~6月30日 映画 SPRINGS2 ライブハウス 小劇団「劇団山手線」 イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【5月】 15日:はるひの誕生日 27日:公園通り フリーマーケット はばたき山 はばたき城オープン5月1日 遊園地 はばたきGP選手権 5月中 映画 SPRINGS2(エイリアン) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ」 【6月】 6日:天地の誕生日 9日:体育祭 20日:千代美の誕生日 はばたき山 動物園 わんにゃんランド オープン 森林公園 噴水 6月1日~8月末 ナナミ&ジェス 浴衣販売 6月1日~8月31日 映画 階段(ホラー) ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 休館 【7月】 2日~7日:期末テスト 19日:佐伯の誕生日 20:夏休み開始 遊園地 お化け屋敷 7月1日~8月末 海開き 7月20日~8月末 水族館 オルカショー オープン 遊園地 はばたきGP選手権 7月中 商店街 古着屋「紅影」オープン 映画 階段(ホラー) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール イルージョンショー「ヴィ(略」 【8月】 26日:公園通り フリーマーケット 遊園地 ナイトパレード 8月中 花火大会 8月5日 映画 階段(ホラー) ライブハウス 稲村譲二のトークライブ怪談 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」 【9月】 1日:二学期開始 4日:若の誕生日 17日~22日:修学旅行 博物館 恐竜・化石展 9月1日~12月31日 遊園地 はばたきGP選手権 9月中 ショッピングモール ジュエリーアルミラ オープン 映画 キャサリン・バーンズの書記(ラブコメディー) ライブハウス ビジュアル系バンド「CAMINO」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 【10月】 6日:氷上の誕生日 27日~11月9日:文化祭準備 はばたき山 紅葉 10月15日~11月15日 映画 キャサリン・バーンズの書記(ラブコメディー) ライブハウス 小劇場「劇団山手線」 イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【11月】 10日:文化祭 21日:志波の誕生日 25日:公園通り フリーマーケット 遊園地 はばたきGP選手権 11月中 ジャス 着物フェア 11月1日~12月31日 映画 キャサリン・バーンズの日記 ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ」 【12月】 3日~8日:期末テスト 19日:針谷の誕生日 24日:クリスマスパーティー 25日:冬休み開始 スキー スケート 12月20日~2月末 海辺の散歩 12月1日~2月末 ジェス&アルミナ バーゲン 12月23日 映画 となりの家(コメディー) ライブハウス ジャズライブ「スマイル・ジェイブス」 イベントホール 実力派女性シンガー「大林マキ」 【1月】 1日:元旦 8日:三学期 10日:竜子の誕生日 24日:真咲の誕生日 映画 となりの家(コメディー) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 休館 【2月】 2日:密の誕生日 14日:バレンタインデー 23日:クリスの誕生日 24日:公園通り フリーマーケット 映画 となりの家(コメディ) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 【3月】 3日~8日:期末テスト 15日:ホワイトデー 21日:春休み開始 ゲームセンター 音ゲーコーナー オープン 森林公園 花見 3月15日~4月15日 遊園地 サーキットコース HFJ開幕戦 3月30日 映画 ビートルマン(アメコミ系ヒーロー) ライブハウス ビジュアル系バンド「CAMINO」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」(ミュージカル) 3年目 【4月】 4日:始業式 進路指導 水族館 巨大水槽(ジンベイザメ) オープン 映画 ビートルマン(アメコミ系ヒーロー) ライブハウス 小劇団「劇団山手線」 イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【5月】 15日:はるひの誕生日 25日:公園通り フリーマーケット 遊園地 はばたきGP選手権 5月中 映画 ビートルマン(アメコミ系ヒーロー) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ」 【6月】 6日:天地の誕生日 14日:体育祭 20日:千代美の誕生日 はばたき山 動物園 ホワイトタイガー 来園 森林公園 噴水 6月1日~8月末 デキシー 浴衣販売 6月1日~8月31日 映画 サイレントヒル(ホラー) ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 休館 【7月】 7日~12日:期末テスト 19日:佐伯の誕生日 20日:夏休み開始 海開き 7月20日~8月末 遊園地 お化け屋敷 7月1日~8月中 遊園地 はばたきGP選手権 7月中 映画 サイレントヒル(ホラー) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール イリュージョンショー「ヴィ(略」 【8月】 31日:公園通り フリーマーケット 花火大会 8月3日 遊園地 ナイトパレード 8月中 映画 サイレントヒル(ホラー) ライブハウス 稲村譲二のトークライブ 怪談 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」 【9月】 1日:二学期開始 4日:若の誕生日遊園地 はばたきGP選手権 9月中 博物館 ガーギー展 9月1日~12月31日 映画 大いなる愛(感動) ライブハウス ビジュアル系バンド「CAMINO」 イベントホール 舞台演劇「劇団春夏秋冬」 【10月】 6日:氷上の誕生日 25日~11月7日:文化祭準備 はばたき山 紅葉 10月15日~11月15日 映画 大いなる愛 ライブハウス 小劇場「劇団山手線」 イベントホール クラシック「KCH交響楽団」 【11月】 8日:文化祭 21日:志波の誕生日 30日:公園通り フリーマーケット 遊園地 はばたきGP選手権 11月中 ジェス 着物フェア 11月1日~12月31日 映画 大いなる愛(感動) ライブハウス ロックバンド「Need’s」 イベントホール 格闘技「ランブルボーズ」 【12月】 8日~13日:期末テスト 19日:針谷の誕生日 24日:ホワイトクリスマスパーティー メール「閉店のご挨拶」 25日:冬休み開始 スキー スケート 12月20日~2月末 海辺の散歩 12月1日~2月末 ジェス&アルミラ バーゲン 12月23日 映画 僕と彼女の秘密(青春) ライブハウス ジャズライブ「スマイル・ジェイブス」 イベントホール 実力派女性シンガー「大林マキ」 【1月】 1日:元旦 8日:三学期開始 10日:竜子の誕生日 24日:真咲の誕生日 映画 僕と彼女の秘密(青春) ライブハウス お笑い「ヒューマンライフ」 イベントホール 休館 【2月】 2日:密の誕生日 14日:バレンタインデー 22日:公園通り フリーマーケット 23日:クリスの誕生日 受験 映画 僕と彼女の秘密(青春) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール ビジュアル系バンド「CAMINO」 【3月】 2日:卒業式 はばたきネット 閉鎖 映画 僕と彼女の秘密(青春) ライブハウス ヒップホップライブ「ディグマウスブラザー」 イベントホール ビジュアル系バンド「CAMINO」
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【2015年1月】 我が世の春 3000/牛若丸 衣装 1000 【2015年2月】ジュークボックスボーイ 3000/アメリカンレトロストア 2000/レコードボーイ 衣装 1000/レトロレコードコーナー 体装飾 500/ガムボールマシン 背中装飾 【2015年3月】Jewel Princes 3000/Room of a jewel 2000/Jewel Boy 衣装 1000Tree of a jewel 体装飾 500/Light of a jewel 背中装飾 300 【2015年5月】祝祭 3000/夜の見回り 衣装/楽隊帽 頭装飾 500/ボヘミアンフレーム 体装飾 300 【2015年6月】夜の廃教会 2000 【2015年8月】水風鈴 体装飾 -- (名無しさん) 2015-09-06 05 04 28
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メニュー トップページ イベント告知 過去イベント一覧 ●【2013.9月~】地球環境概論~はじめのいーっぽ!~ ●【2013.9】村上で君に会いたい ●【2013.7月】N-eco集会 ●【2013.4~5月】イベントづくりのノウとハウ ●【2013.3月】N-econet2013 ●【2012.9月】連れってってやんよ、佐渡2012 ●【2012年.8月】サークルリーダー研修会 ●【2012年.5月】合同新歓2012 ●【2012年.2月】N-econet2012 参加外部イベント一覧 ●Nコン ネットワーク団体紹介 ●アクティ部 ●新潟大学環境系サークルひまわり ●環境研究部NUISEco ●国際・環境ボランティアサークルNicolvE ●チーム新大ECO学園祭 ●にいがた環境プロジェクトROLE ●にいがた総おどり祭実行委員会 エコ委員会 ●新潟大学学生ボランティア本部「ボラんち。」 ●新潟環境ネットワークN-econet ●VOLT of NUTS リンク 新潟大学 ●環境系サークルひまわり ●にいがた環境プロジェクトROLE ●チーム新大ECO学園祭 ●ボラんち。 新潟県立大学 ●NicolvE 新潟国際情報大学 ●NUISEco ここを編集
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MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0
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【1月】 【ウメハラ・オオヌキ】格ゲー喫茶ハメじゅん【第66回】 ウメハラチャリティ配信「Gaming to Connect」 KOF XV Official Trailer ときどに一万円渡してみた。 【2月】 『GEAR -STRIVE-』オープンβ 『スト5』技を受け流す新システム「Vシフト」が発表 世界No.1プロゲーマー・ときどにeスポーツの魅力を聞いてきた! 『スト5』シーズン5アップデート。ダン、新システム・Vシフト、バランス調整 【3月】 FAV CUP 2021 ナリくんvsまちゃぼー10先 ヌキさくら始動 ネモ、スクエニ退社。 韓国、インフィル主催のスト5初心者大会で談合、炎上。 【4月】 スト5 スプリングアップデート オロ、ローズ、アキラ動画公開 CPT2021「日本大会」 優勝:マゴ スト5 ローズ参戦 大貫パスタ事件 【5月】 Tokyo Online Party 3on3 5th ウメハラ、新型コロナウイルスに感染 ウメスレ移転 「バーチャファイター×esports」プロジェクト 正式発表 【6月】 バーチャファイターES発売 公式サイト ふ~どx倉持由香が第1子出産 スト5 INTEL World Open 2021 日本地域予選 GUILTY GEAR -STRIVE-発売 公式サイト 花王 リセッシュ スト5コラボCM 【7月】 第3期 TOPANGAチャンピオンシップ 優勝:カワノ FAV CUP ONLINE SFV 2021.07.11」 優勝:マゴ ウメスレ32000突破2021/07/25(日) 【8月】 スト5 ルーク公開 スト5 オロvsアキラ EVO 2021 Online 山下智久の TOMO’S GAME ROOMにウメハラ1 【9月】 スト5 忍ismチーム vs 中国チーム 8on8「忍中対抗戦」 スト5 初心者向け7on7大会「Beast Cup ~Gekokujo2~」 山下智久の TOMO’S GAME ROOMにウメハラ2 CPT2021「日本大会2」 優勝:ひぐち ときどが「1億人の大質問!?笑ってコラえて!」に再び出演 スト5 日韓対抗8on8「TOPANGA vs KING LEAGUE」 スト5 オンライン大会「SAKO CUP 3on3」 MELTY BLOOD TYPE LUMINA発売 公式サイト 【10月】 Tokyo Online Party 3on3 6th 日本・台湾・香港対抗5on5「PENTAGON CUP」 優勝:日本 アバルト SCORPION CHALLENGE(2021) 優勝:三太郎 CPT2021「日本大会3」 優勝:ウメハラ プロ格闘ゲーマーアイドルユニット「RoundV」が誕生。 山下智久の TOMO’S GAME ROOMにときど 【11月】 ゴールデンボンバー・歌広場淳が不倫、活動自粛。 KOF15オープンβ LoL格ゲー『Project L』 アラド戦記格ゲー『DNF DUEL』 スト5』最終キャラ「ルーク」 【12月】 第11回トパンガチャリティーカップ TOPANGAコンセプトマッチ2021 獣道IV
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M捨て2000年 【2月】 11日 少年隊 ロマンティックタイム:西目オム爺 18日 干菓子&ズニア Secret Agent Man:カツンメン全員 25日 少年隊 ロマンティックタイム:西目俺愛オムロ爺 【3月】 3日 近畿 好きになってく愛してく:目俺愛オムロ爺 10日 シークレットA Secret Agent Man:目俺愛爺 10日 近畿 好きになってく愛してく:ロ爺 17日 近畿 KinKiのやる気まんまんソング:ロ爺 31日 あらち スペシャルメドレー:目西俺愛ロ爺 SUNRISE日本 Secret Agent Man Livin La Vida Loca 31日 近畿 スペシャルメドレー:目西俺愛オムロ爺 フラワー 雨のMelody KinKiのやる気まんまんソング 好きになってく愛してく 【4月】 14日 あらち SUNRISE日本:目西俺愛ロ爺 21日 あらち スペシャルメドレー:カツンメン全員 HORIZON SUNRISE日本 28日 あらち スペシャルメドレー:オムロ爺 HORIZON SUNRISE日本 【5月】 26日 朱鷺 みんなでワーッハッハ!:オムロ爺 【6月】 9日 近畿 スペシャルメドレー:目西俺愛ロ爺 フラワー やめないで,PURE 雨のMelody ジェットコースター・ロマンス 硝子の少年 16日 近畿 もう君以外 愛せない:俺愛オムロ爺 23日 近畿 もう君以外 愛せない:西俺愛ロ爺 【7月】 7日 近畿 夏の王様:目西俺愛ロ爺 14日 あらち 台風ジェネレーション:目 21日 あらち 台風ジェネレーション:目西 【8月】 18日 滝&ズニア スペシャルメドレー:目オムロ爺 JOURNEY Here I Am 25日 あらち スペシャルメドレー:目 台風ジェネレーション 明日に向かって吠えろ 【9月~11月】 朱鷺とかママとか武威出演ラッシュでズニアバックなし(だったと思う) 【12月】 1日 近畿 スペシャルメドレー:カツンメン全員 KinKi Kids forever Back Fire 欲望のレイン こたえはきっと心の中に Hey!和 15日 近畿 Misty:目西神ロ○ 29日 近畿 スペシャルメドレー:カツンメン全員 夏の王様 雨のMelody Hey!和 フラワー 29日 あらち スペシャルメドレー:カツンメン全員 SUNRISE日本 A・RA・SHI 台風ジェネレーション 感謝カンゲキ雨嵐
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MAP コンビニF1 コンビニB1 コンビニB2 B2Fワープゾーン 中央ゾーン上→右上ゾーン左→右下ゾーン右下 名前 種族 Lv HP MP 強さ 体力 魔力 速さ 弱点 耐性 無効 スキル 性別 備考 武者剣豪 魔人 30 400 70 20 20 8 8 神経 物理 破魔呪殺 魔力 - スクカジャ テトラカーン暗夜剣 ♂ 風神剣 狂気のピエロ 狂人 34 376 84 21 13 10 21 神経 雷 破魔魔力 - ディア ジオンガテンタラフー ムドオン ♂ シルバーナイト 機霊 35 440 60 20 20 5 10 冷気 破魔呪殺 神経魔力 マカラカーン スクンダヒートウェーブ 不動剣 イース 物霊 35 400 140 9 15 21 10 破魔 物理魔力 呪殺神経 ザンマ マハザンマハザンマ マカラカーン 妖魔の槍 フッタチ 妖獣 33 384 98 18 15 13 7 炎 - 冷気神経 気合 ディアマ電気ショック ジャックン 奇人 33 352 128 11 11 19 10 雷 冷気 破魔神経 - メディア ブフーラマハブフーラ Mrペニス 魔人 35 536 60 20 32 5 5 魔力 破魔 呪殺神経 - ♂ 獅子虎 霊獣 38 448 73 20 18 7 8 魔力 - 炎神経 ディアマ 魔獣の牙 夢草姫 妖女 35 360 160 10 10 25 10 呪殺 炎 破魔魔力 - ♀ ボス 名前 種族 Lv HP MP 強さ 体力 魔力 速さ 弱点 耐性 無効 スキル 性別 備考 ハンオウ 魔人 35 ? ? 25 25 10 20 ? ? 雷 マハジオンガ マハザンマ ラスプーチン 幻魔 35 ? ? 20 30 10 12 風 ? ? ムド 妖しい瞳暴れまくり