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編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 59 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。
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昭和連合壁紙
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昭和連合壁紙
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基礎データ 名前 石の壁紙 カテゴリー 飾り 建築資源 建築費用 0 サイズ 幅0x高さ0 前提研究 研究コスト 0 耐久力 0 市民が必要 × 地面が必要 × 効果 自然の石の感じを生かした硬い壁紙。 説明 TODO Tips TODO
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基礎データ 名前 木材壁紙 カテゴリー 飾り 建築資源 建築費用 0 サイズ 幅0x高さ0 前提研究 研究コスト 0 耐久力 0 市民が必要 × 地面が必要 × 効果 木材で飾った壁紙。安定した茶色の光が落ち着いた雰囲気を醸し出している。 説明 TODO Tips TODO
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闇メタの追撃枠がムスビしないなかった自分にとっては救世主 スキルで回復作らないのはドンマイ -- 2018-08-19 16 48 47 闇メタは現状火力過多だからムスビシェアトプレーナのが今は上かな 裏の次が出たら確実に入ってくるから交換はしといたほうが良い -- 2018-08-20 05 49 15 覚醒は近頃わりとよく見かけるタイプのテンプレっぽいけどいいものはいいね。自スキルとはかみ合ってないけど無効貫通も付けられるし。 -- 2018-08-20 17 18 27 スキチャ前提で重くなってるスキルなのにこっちの形態だとスキチャ無くなるのが割と痛い。現状だと覚醒スキルだけでなんとか食ってはいけそうだが -- 2018-08-20 17 23 00 プレーナと入れ替えるとHPがごっそり減って悲しい -- 2018-08-22 06 45 03 確かにこっちにもスキチャほしいな 隣のドゥルガーさんもスキチャもちだし水神でも入れて色埋めたらいろいろ捗りそう -- 2018-08-24 09 52 03 闇メタの追撃枠兼ねつつダメージソースとしても優秀な感じだが、先に述べられているようにスキチャ前提のターン数にスキルそのものに回復が入ってないのが地味に痛いな、究極闇木カミムスビの方が使い勝手はよき -- 2018-08-27 03 07 53 逆に考えるんだ 闇メタにとっては回復しないからこそHP管理が容易と考えるんだ -- 2018-08-27 04 40 01 スキブかバインド耐性を+にしてあいた枠にスキチャつかねーかな さすがに強すぎか -- 2018-08-29 16 08 13
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メニュー→システム→壁紙で閲覧でき、 メニュー画面の背景に設定することができます。 取得状況は"SystemData.sav"に保存されます。 初 開始時入手済 事 非戦闘イベント入手 戦 ボス戦入手 調 調べる(話す) ソ ソラナの怪獣図鑑(災厄対策本部MDDH FLOOR7) 後 クリア後戦闘イベント入手 推 推理ロボマン 壁紙名 方 入手場所 無地 初 ニューゲーム時に入手済 ベーシック 優花 アルトワルツ リンネ 吸血姫 戦 黄昏の戦場FLOOR5/冥王 Wilted Flowers Oversleeping 事 災厄対策本部MDDH FLOOR1(Chapter2) Transistor 事 遺された想い出の跡FLOOR27(クリア後) Truth 調 怪獣監獄FLOOR0/宝箱(怪獣監獄クリア後出現) X-UMAのひみつ!第1号 ソ カバ星人 X-UMAのひみつ!第2号 ソ ネガ・フェルアルナ X-UMAのひみつ!第3号 ソ ジャスヌマーン X-UMAのひみつ!第4号 ソ わんだふるわにー X-UMAのひみつ!第5号 ソ グラボグラ X-UMAのひみつ!第6号 ソ カットリオン 怪獣図鑑 ソ 完成 やればできる子 事 災厄対策本部MDDH FLOOR5 名刺 事 災厄対策本部MDDH FLOOR7 ホスト狂い 事 城砦失いし鉄の檻FLOOR10 謎の写真 調 城砦失いし鉄の檻FLOOR24/本棚 クーの宝物 調 災厄対策本部MDDH FLOOR6/クヴィレット(Chapter4) キノコヤマのサイン 後 災厄対策本部MDDH FLOOR6/加藤・ジェイ 推理ロボ 調 災厄対策本部MDDH FLOOR5/推理ロボ(クリア後) スーパーヒワイアクション1 推 ステージクリア数8 スーパーヒワイアクション2 推 ステージクリア数16 VersusSaviour 推 ステージクリア数32 フラフープの謎 推 ステージクリア数40 完 全 制 覇 推 ステージクリア数50 ピンナップ(健全)その1 後 災厄対策本部MDDH FLOOR5/ニディマグァ 没デザイン 調 災厄対策本部MDDH FLOOR4/セーブガジェット(クリア後) ピンナップ(健全)その2 後 災厄対策本部MDDH FLOOR5/ニディマグァ ユリエルの宝物 後 災厄対策本部MDDH FLOOR2/ユリエル 4コマその1「妖怪ネコ入道」前編 戦 鎖果てし受刑場FLOOR17/未熟ミラクル 4コマその1「妖怪ネコ入道」後編 4コマその2「怪奇ネコマフラー」前編 戦 城砦失いし鉄の檻FLOOR24/北極ミラクル 4コマその2「怪奇ネコマフラー」後編 4コマその3「猫男」前編 戦 白へと穢れ逝く峠FLOOR21/外道ミラクル 4コマその3「猫男」後編 4コマその4「厳しい小生」前編 戦 遺された想い出の跡FLOOR26/天狗ミラクル 4コマその4「厳しい小生」後編 4コマその5「会議」前編 戦 灼熱庭園FLOOR26/ミラクルオロチ 4コマその5「会議」後編 4コマその6「プバーVSアバー」前編 戦 天穿つ彼方の巨神FLOOR39/ゴリラミラクル 4コマその6「プバーVSアバー」後編 4コマその7「悔い改める」前編 推 ステージクリア数24 4コマその7「悔い改める」後編 4コマその8「キャットカンパニー㈱」前編 調 怪獣監獄FLOOR0/宝箱(怪獣監獄クリア後出現) 4コマその8「キャットカンパニー㈱」後編 起動時壁紙1 戦 鎖果てし受刑場FLOOR19/ヘドロバード 起動時壁紙2 起動時壁紙3 起動時壁紙4 戦 城砦失いし鉄の檻FLOOR28/はなの妖精 起動時壁紙5 起動時壁紙6 起動時壁紙7 戦 白へと穢れ逝く峠FLOOR25/ヘルマン 起動時壁紙8 起動時壁紙9 起動時壁紙10 戦 遺された想い出の跡FLOOR30/ノーブルレッド 起動時壁紙11 起動時壁紙12 起動時壁紙13 戦 灼熱庭園FLOOR29/異界喰 起動時壁紙14 起動時壁紙15 起動時壁紙16 戦 天穿つ彼方の巨神FLOOR41/ゴリラ 起動時壁紙17 起動時壁紙18 スペシャル1 初 ニューゲーム時に入手済 スペシャル2 スペシャル3 スペシャル4 スペシャル5 スペシャル6 スペシャル7 スペシャル8 スペシャル9 スペシャル10 ランダム
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頭の上に水ドロップと闇ドロップw -- 2013-11-29 14 11 43 超級15回/ドロップ0個 こいつ本当にでるのかよ -- 2013-11-29 14 19 09 超級2回目で遭遇でドロップした -- 2013-11-29 14 25 16 地獄級5回目で遭遇ドロップしたぞ -- 2013-11-29 14 28 20 地獄級20周程度でLv10を2泥。両方ともB9で出現しました。 -- 2013-11-29 14 29 48 超級30回/ドロップ3個(24回目で初 29回30回目で連続) 闇メタのためにスキルマしようとしたが先は長いな -- 2013-11-29 14 32 26 chou -- 2013-11-29 14 38 15 超級41回/ドロップ5個 超級のドロップ率は10%前後に落ち着いてきた -- 2013-11-29 14 42 30 元々のモルボル菌の効果は、対象をモルボルに変化させる、らしい…。 -- 2013-11-29 14 52 30 地獄級1回目で遭遇ドロップした。 3/6で遭遇ドロップした。 -- 2013-11-29 15 04 55 ↑2うん。何やっても二度と戻せないよ。永久にモルボルのまま -- 2013-11-29 15 13 27 こいつのスキルは、何か役に立つのか? -- 2013-11-29 15 30 51 ↑闇メタのhp調節。スキルマ5ターン以下ならスキブで初手使える。回復マイナスなのもいい感じ。 -- 2013-11-29 15 55 42 ↑あっそういうこと。闇メタ持っていないから、気がつかなかった。 -- 2013-11-29 16 13 01 暗黒ゼウスのザブとしても使えるかもな -- 2013-11-29 16 41 28 スキルマ6ターンらしいからLF闇メタ S 半蔵 半蔵 モルボル悪 サタンとかで1ターン目にHP減らせるし天極行けるんじゃね -- 2013-11-29 17 08 03 やっぱり、こういうタイプが出たか!待ってたぜ!!(^^)! -- 2013-11-29 17 27 35 スキルマ6ターンならBAB・バットマン+遠隔クローと合わせれば1ターン目に威嚇+毒でLS発動って考えたけどそれ他の面子全員闇メタじゃないと無理だったわ -- 2013-11-29 17 30 04 スキルマ何ターンなの? -- 2013-11-29 17 51 56 地獄1回泥。ゴチw -- 2013-11-29 18 51 09 ドロップだから1ターン目から発動できても結局1ターンついやして発動するんだよね、使える降臨は。×ベルゼ、×アテナ、○イザナミ、○ウルズ、○サタン、○ゼウス、×五右衛門。う~~~~~~~~ん。イラネ -- 2013-11-29 20 28 31 緑泥3個有れば体力80%以下に出来る黒メタかレウス猫パでの運用が一番良いんだろうけど毎ターン攻撃でHP以上のダメージ与えてくる「詰み」状態だと結局威嚇系か軽減系スキルも必要になってくるんだよなぁ -- 2013-11-29 21 16 37 超級アレクサンターとこいつがいっぺんにきた -- 2013-11-29 22 10 38 ↑それ何回言うねんww -- 2013-11-29 22 29 08 進化ないんかい -- 2013-11-29 22 41 49 毒変換なんて何に使うんだよと思わせといて実はものすごい使い道が・・・ないわ。 -- 2013-11-29 23 51 19 こういう出現の仕方だとスキラゲしんどいな…。 -- 2013-11-30 01 05 38 そのうち毒ドロップを何かに変換とか出てくるのかな、そしたら使えないワケではないけど・・・使えないな -- 2013-11-30 07 50 15 UFO進化前とコイツの組み合わせで制限Dで25倍使える…のか?ただし毎ターン攻撃の相手だときつい -- 2013-11-30 09 39 09 五右衛門回復パに入れてHP調整に何とか使えんかね。タイプも属性も合わないから難しいか。 -- 2013-11-30 10 40 44 普通に見た目かっけぇわ スキルマ安定 -- 2013-11-30 10 52 08 こいつ稀だったんだw 地獄3回中全部じょいつだったぞ -- 2013-11-30 12 27 51 ↑タイプミスったw こいつだったぞ -- 2013-11-30 12 28 27 ↑ それならスキラゲこんとんじょのいこ -- 2013-11-30 13 28 44 スキルマ6Tかよ・・・。半蔵だけじゃなくてもアレスも必要になってくるな。 -- 2013-11-30 13 39 17 地獄9Fで3連続こいつ -- 2013-11-30 15 18 34 これで闇メタPT完成か -- 2013-11-30 15 43 34 攻撃タイプってこれ絶対闇メタ意識して作られたな -- 2013-11-30 18 59 16 毒変換しようとしたら味方の毒耐性に弾かれて不発なんて間抜けな事態には流石にならないよな……? -- 2013-11-30 22 13 00 ↑わざわざ公式のリンク張ってるんだから見に行けよ -- 2013-11-30 22 18 23 ↑ちゃんと書いてあったって自分もさっき気付いたw無駄コメすまん -- 2013-11-30 22 21 38 コイツのせいで回復力がマイナスだと毒で回復する仕様が入る気がするんだけど -- 2013-12-01 03 24 41 ↑毒のダメージと回復力は関係ない。同時に回復ドロップ消したらその分相殺するくらいで。 -- 2013-12-01 04 36 06 五右衛門で事故った時の保険にも使えそうな気がしないでもない。一部の人にしか使えないモンスター -- 2013-12-02 01 36 22 回復あり闇ゼウスパに入れて道中の事故防止に使える…かな? -- 2013-12-02 09 22 02 これで五右衛門潰しにも対応できるぜ! -- 2013-12-02 21 27 16 闇メタのブランド力がまた一つ上がった -- 2013-12-02 22 02 41 闇メタパでもぶっちゃけ使い所が難しい。降臨や神々みたいに1ターン敵との遭遇だと闇闇バトマンで威嚇→毒変換でダメージくらうのが安定かなー -- 2013-12-02 23 34 55 「何このスキル」とか思った 五右衛門絡みで「自傷スキルはよ」みたいな米あったし、こういう形で実現したってことなのね -- 2013-12-03 00 26 29 発動タイミングは攻撃→毒&回復→次ターンだから威嚇等で挟まないと難しそう -- 2013-12-03 05 20 47 意味が分からなかったけどなるほどHP調整用なのかこいつ -- 2013-12-03 11 11 02 超級初挑戦でいきなり落ちたんだが、闇メタも五右衛門も持ってない毒の持ち腐れ -- 2013-12-03 22 12 10 毒。。。せっかく泥したから倉庫にしまっとくか -- 2013-12-04 01 59 34 闇メタでアテナんところの豪腕の99999ダメに怯える必要がなくなったわけだわ。 -- 2013-12-04 06 02 41 何を言ってるんだと思ったらそうか、スキルマ6ターンにスキブ4積みか -- 2013-12-04 14 34 49 ↑半蔵居ればスキブ5やで -- 2013-12-04 21 19 05 yappari -- 2013-12-05 03 00 02 失礼 やっぱり闇メタのお供が最適だよね 五右衛門枠ないもんな… -- 2013-12-05 03 02 59 なるほど、闇メタ用自傷スキルってことか・・・かなり使えるではないか!! -- 2013-12-05 11 31 05 電車の中でおならでちゃった。。 -- 2013-12-05 16 19 15 そうか・・・ さぞ臭かっただろうに -- 2013-12-05 19 20 37 あぁ、CDみたいにボスが全然攻撃してこないところでは使えるんだな。ってか、煙描くの好きだよね。 -- 2013-12-05 20 38 30 ↑↑↑おまえモルボルの関係者かなんかか?w -- 2013-12-05 22 21 40 ↑それなら電車の中でゲップ出ちゃった。。も欲しいな -- 2013-12-06 00 44 10 俺のモルボルワースト、6匹共食いして現在スキレべ5。 もしかしたらスキルマ行けるかも…? -- 2013-12-06 12 20 43 同じモンスターで能力覚醒、こいつで思い出した。 -- 2013-12-06 12 25 09 闇メタ持ってないけど、スキル自体が面白いから趣味としてスキルマを目指したいな -- 2013-12-06 15 59 07 たった9体でスキルマwww 俺のワースト賢過ぎや…。 -- 2013-12-06 16 43 49 ↑ただいま絶賛15体スルー中まじで山P○したい -- 2013-12-07 12 28 31 ↑お近づきになれそうです。5セット×5で現在ターン10って絶賛表示中です。 -- 2013-12-08 12 14 03 スキラゲきつい・・2体目のバハの方が先にスキルマなるとは思わなかったわ -- 2013-12-08 12 50 13 もうスキラゲ諦めたよ。どうせ闇メタ持ってねぇし、闇ゼウスは使わないしいいや。とか言ってたら闇メタ出たりしてな。いや、無いな。 -- 2013-12-08 17 00 31 ワーストあと2だけどでない 超級と地獄どっちが出てますか? -- 2013-12-08 17 26 19 地獄90周 30匹程度でついさっきスキルマ。 開幕20匹スルーされて断念しかけた -- 2013-12-08 18 22 40 スキルレベルが6程度でMAXのモンスターは1体づつ合成したほうがスキレベが上がりやすい気がする…まあ自分の体感だけどね -- 2013-12-08 19 02 09 こいつは5体合成で2UP -- 2013-12-08 23 17 16 結局スキルマに出来なかった… こいつスキルマじゃないと使い道無いよな? 手放そうかな… -- 2013-12-09 03 58 09 ↑×9書いたものだけど結局CDコラボ地獄210周ほどでスキルマ、ランクが390手前から410まで上がりました -- 2013-12-09 12 49 23 ↑ 6/70って・・・ -- 2013-12-09 20 08 32 8体でスキルマ -- 2013-12-10 01 52 21 これからの降臨は闇メタパの場合こいつ前提になるのかな…… -- 2013-12-15 21 44 14 ハイスコアシステムが導入されたことによって闇メタパに於けるコイツの重要性が増したな。最速周回を切り詰めると敵の攻撃を食らってる暇が無い。まぁ現状スコア報酬無いし自己満足に過ぎんのだが。 -- 2013-12-19 17 00 41 なにこの闇メタ専用モンスター -- 2014-01-08 16 00 42 このステータスのどこが攻撃タイプなのか俺に解説頼む -- 2014-01-16 23 17 15 攻撃(パにあると嬉しい)タイプ -- 2014-01-17 12 50 58 MaxHPの下一桁が1、2、6、7のいずれかだと、毒3個じゃHP80%にはならないこと、ここかスキル欄に書いておいたほうがいい気がするんだけど… -- 2014-01-21 17 30 50 オススメ編成例の闇メタパのところには書かれてるけどね・・・ -- 2014-02-01 09 19 51 要するに全員レベルマの闇メタパでこいつ使う場合アーサー入れるとダメってことか -- 2014-02-04 05 27 10 タクティクスだととんでもない技なんだけどなモルボル菌 -- 2014-02-24 16 17 23 しまったなぁ~・・・闇メタを引くとは思わなかったから誰かに食わせてしまったな。 -- 2014-03-01 13 02 09 俺もまさか闇メタ引けるとは思っていなかったから確保はしたけどスキレ1だわ… 近いうちに復活してくれないかな -- 2014-03-03 01 21 49 SL1だけど、隅に4個残しておくだけでボスに安心して突っ込めるわ・・・ -- 2014-03-17 09 26 51 CDコラボ早く来てくれー 闇メタ手に入れたからPTに入れたい -- 2014-03-18 21 12 36 折角スキルマにしたのに半蔵を所持していないせいで倉庫番… -- 2014-04-20 15 34 01 木孔明「とことん噛み合わねぇ・・・」 -- 2014-05-30 18 05 53 ↑お前には天さんが気功砲打ってくれるから安心しろ -- 2014-06-10 06 27 03 ドラゴン将軍入手したお陰でこいつの需要が完全に無くなった。出始めの頃は活躍してたんだけどなぁ…お疲れ様 -- 2014-10-17 11 43 20 天さんもショウグンも持ってるけど、スキラゲ都合でがコイツ以外道中最使用が厳しくて結局コイツ使ってる -- 2014-12-20 16 48 20 悪魔追加にスキルに軽減追加。メフィストや闇ゼウスパなら出番ありそうだな。 -- 2015-02-20 23 55 45 6ターンで使える半減か。毒泥に気を付ければ色々と使えるかも。悪魔には使いやすい軽減枠がヒソカしかいなかったから地味に嬉しい。 -- 2015-02-21 08 40 24 闇悪魔の -- 2015-02-22 16 21 22 ↑2コイツはダメ減じゃなく敵防御力減だぞ。ちなみに悪魔のこの分野は非常に使いやすいミネルヴァさんがいる -- 2015-02-22 22 14 17 うわぁ…。勘違いしてたわ。ダウン系かよ…。悪魔追加意味あったんだろうか…。 -- 2015-02-22 23 15 20 今のところメフィストでしか使い道ないな…。 -- 2015-02-22 23 17 07 そしてご指摘ありがとうございます。 -- 2015-02-22 23 20 34 一発で出てきたけど落ちなかった・・・。2倍を待つべきだったか -- 2015-02-23 11 03 48 一回目でこいつ出てきたけど落ちた。 2倍待つ必要なかった -- 2015-02-23 12 24 55 上級一回で落ちた。前は全然落ちなかったのに、ドゥルガーきちゃってるからなぁ。 -- 2015-02-23 13 12 05 今後究極進化あるかな? -- 2015-02-23 14 49 38 初見で挑んで先制で12個毒にされた絶望・・・まあカーリーいたからいいんすけどねw -- 2015-02-23 16 29 53 毒12個つなげて消すとダメージどれぐらいなの? -- 2015-02-23 22 22 16 消した数×5+5%の割合ダメージだからMAXHPに対して65%ダメだな。 -- 2015-02-23 23 17 29 こちらも上級一発 使い道あるかは別だがw -- 2015-02-23 23 22 09 モルボルの力を知るがいい!!(毒12コ) -- 2015-02-24 09 11 14 闇メタがスキブ3になったおかげでスキルマじゃなくても十分使えるな。ドゥルガーとか天さんとか優秀な即時自傷いるせいでモルボル菌の価値も低くなったが。 -- 2015-02-25 11 11 50 なんで普通のモルボルから進化できないんだろう -- 2015-02-25 13 38 04 こいつとサンターそれぞれ1発ドロだが使い道ない。。。 -- 2015-02-25 14 52 05 このモンスターって曲芸士作ったバカが自分が闇メタ楽に使いたいがためにねじ込んだらしいね -- 2015-02-25 18 03 52 毒泥作るスキル自体は使い方次第だから別に悪くないよ。明らかにバランス崩壊の曲芸師は万死に値するけど。 -- 2015-02-25 20 53 18 万死に値するwwwww漫画の読み過ぎwwww -- 2015-02-26 17 50 51 ↑すまんな。ここ十数年まともに漫画なんて読んでないわ。 -- 2015-02-26 22 11 02 いちいち草はやして過剰反応してるほうが恥ずかしい。 -- 2015-02-26 22 20 59 毒ドロップ2コンボで攻撃力20倍とかのスキル持ちが現れたらいいのに。 -- 2015-02-27 11 07 27 曲芸士ディスってるやつは当たんなかった僻みだろ -- 2015-02-28 17 44 26 太陽神の前で同じこと言えんの? -- 2015-02-28 19 41 36 2体目スキルマつくる必要あるかな? -- 2015-03-01 21 40 26 ↑9 実装当時 山が「CDコラボ担当の中に闇メタ使いの人がいてリクエストされました」という趣旨の事を言ってたね -- 2015-03-02 08 03 30 よくみたら頭にドロップ乗せててかわいい -- 2015-03-02 23 25 47 スキルマは間に合ったけど、使いどころが限られるなコイツ。 -- 2015-03-11 11 20 29 闇メタパの開幕自傷専用モンスターでしょ… ドゥルガー引けたらお役御免ですね。今回も引けませんでしたがね! -- 2015-05-17 22 34 12 ヘルのサブで輝く時が来た・・・か? -- 2015-10-07 20 49 10 ヘルにはサブがあまり揃ってないなら入る余地はあると思う。今後毒の生成や変換するキャラ増えてくかもね。 -- 2015-10-11 01 47 17 闇メタで火曜黄金回るときお世話になってる -- 2015-11-24 00 54 46 回復→毒ならリンシアパにモロにはまったんだけどなぁ 惜しい。他にいるっけ回復から毒作れるやつ? -- 2016-03-15 11 13 50 ↑ドラゴンショウグンとそのスキラゲ素材の犬がそうだったが、リンシアと同じ7ターンだからもう一枚リンシア入れたほうがいいよなぁ… -- 2016-03-15 14 53 45 所詮、道中モンスター。 -- 2016-03-17 03 52 29 ルシファー -- 2016-03-19 10 43 22 ヘルパのサブに毒変換一体欲しくて入れてたけどジンの変換が優秀すぎて出番無くなってしまった…。 -- 2016-05-02 02 21 40 スキル短くなってたのか。道中だしまだ1回の修正だから許されるけど、他の面倒な素材でジワジワ微修正されるのが最悪。 -- 2016-09-30 13 31 22
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壁紙2 フツーのに飽きたら。 (容量300kbくらいなのでiモードブラウザからはNG。フルブラ・jigとかで見るかPCで保存後メール添付が必要) Page1 [No.01~05] Page2 [No.06~10] Page3 [No.11~15] Page4 [No.16~20] Page5 [No.21~25] ※ 画像はiPhoneのスクリーンショット(240x320)を拡大してるんで、縦横比が違ってるけどそれなりに見えるはず!