約 82,235 件
https://w.atwiki.jp/hinomotooniko/pages/185.html
【散萌朗詠集】 漢詩の人による、七言絶句・五言律詩での漢詩です。 ※私自身、白文以外の書き下し文・訳文は保存しておらず、その場で作って書いているので、スレにうpった時と多少表記に差があるかと思います。意味には支障をきたしておりませんのでご了承ください。 ※以下に紹介する漢詩についての著作権他諸権利はこの「日本鬼子ぷろじぇくと」及び まとめ人 ◆M3pXrrUt96氏に委託し、このwikiの趣旨にのっとるものであれば、内容の改変以外どのように扱われてもかまいません。 まあ、使いずらい素材であるのを承知の上でのことですが。 ※また、自分の技術では、作品に直接訓点をつけたり、書き下し文に読み仮名をつけるといったことができませんでした。どなたか改正いただければ幸いです。 ≪壱≫ 鬼子献 佳 人 似 玉 悉 皆 萌 独 坐 探 君 到 五 更 雖 鬼 子 猶 知 麗 貴 故 人 可 愛 是 黎 明 〈書き下し〉 佳人(カジン)玉に似たりて悉皆(シッカイ)萌ゆ 独り坐し君を探し、五更(ゴコウ)に到る 鬼子(キシ)と雖も猶ほ麗貴なるを知る 故人(コジン)愛(メ)すべし是黎明なり 〈日本語訳〉 綺麗な人(=鬼子)は玉のようで、何もかも(誰もかれも)が萌えている 独りで座って、君(の画像)を探し、夜が更けてしまった 「鬼の子」と言っても、やはりあなたが貴く美しいことを私は知っている 我が友よ共に愛そうじゃないか、これは黎明だ 私が初めて作った鬼子への漢詩です。特に私がハマった直後のことで、一晩中鬼子の画像検索に身をやつしていた時期だったのもありこんな作品になってました。 割と鬼子の存在が知られ出した頃ではありましたが「これは黎明だ」といった私自身、こんなに鬼子が広まるとは思ってもいませんでした。 ≪弐≫ 小日本献 短 籬 陽 下 漸 萌 為 玉 笛 夭 声 鶯 不 知 少 女 尋 桜 春 未 遍 花 前 一 路 好 追 随 〈書き下し〉 短籬(タンリ)陽下(ヨウカ)に漸(ヨウヤ)く萌(メイ)を為す 玉笛(ギョクテキ)夭声(ヨウセイ)鶯知らず 少女桜を尋ねて春未だ遍(アマ)ねさず 花前(カゼン)一路好し追随せん 〈日本語訳〉 短い垣根は太陽の下でやっと草が萌え始めた 美しい笛の音も小さな女の子の声もウグイスは知らない 少女は桜を探すが、まだ春は行き渡っていない 花の前には一つ道がある。さあ、共について行こう 小日本の代表デザイン決定の際に、これを祝して作った歌です。 『秋』のイメージが強い鬼子に対して、こにぽんは『春』のイメージが強いので桜を中心に作りました。 結句のインパクトが足りないような気もしてますが、こにの雰囲気を合わせれば丁度いいんじゃないかと勝手に決めつけてます(ぁ ≪参≫ 新年書懐 寄鬼子 風 和 子 女 喚 春 来 山 色 呈 祥 又 快 哉 為 君 揮 筆 吾 題 句 佳 気 蓬 々 五 彩 開 〈書き下し〉 風和らぎ子女春を喚(ヨ)んで来る 山色祥(ショウ)を呈し又た快哉(カイサイ) 君が為筆を揮(フル)って吾句を題す 佳気蓬々として五彩開く 〈日本語訳〉 風はやわらいで、女の子は春を呼んでくる 山の色合いはめでたい色を出し、また心地よいことだ 私は君のために筆を執って句を作った 素晴らしい気は蓬々と立ち上がって、あらゆる彩りが開き溢れている 新年に年賀として作った歌です。 鬼子が生まれて新たな年。できる限り私の中の希望を詰め込んでみました。 ≪肆≫ 憂国美人 雪 花 時 楚 々 転 瞬 墜 前 塵 故 郷 無 千 邑 国 家 多 苦 辛 今 成 迢 逓 道 自 見 万 光 旻 青 女 紅 於 錦 之 吾 汝 有 神 〈書き下し〉 雪花(セッカ)楚々(ソソ)たる時 転瞬(テンシュン)前塵(ゼンジン)に堕つ 故郷に千邑(センユウ)無く、国家に辛苦多し 今に成り迢逓(チョウテイ)の道 自ずから見ゆ万光(バンコウ)の旻(ソラ) 青女(セイジョ)錦よりも紅なり 吾と之(ユ)かん汝(ナンジ)に神有り 〈日本語訳〉 雪をかぶった花が鮮やかに美しかったとき、突然目の前の塵の中に堕ちてしまった。 故郷にあった数多くの町々は消え去り、国家に待ち構える辛苦は多い しかし、今にも遥かに思える道は成就し、多くの光に囲まれた素晴らしい空が見えるだろう 秋の女神(=鬼子)は錦よりも紅く美しい、私たちと共に行こう。あなたには神様がついている 初めて五言律詩に挑戦しました。 頷聯・頸聯の対句は今の惨状と未来への希望。首聯の比喩が尾聯の呼びかけの繋がるように作りました。 全体的に今度の東北関東大震災に主眼を置き、鬼子をその救世主的位置に置きました。 誕生から半年近くたとうとする現在、鬼子は既に他のキャラクターと同様『誰かの精神的支柱』としてあるのではないかと思い復興支援の作品にしました。 成立過程のこともあるでしょうが、漢詩独特の格調は鬼子に合うんじゃないかと思って、覚えたての漢詩を鬼子に寄せたのが始まりですが、そのキャラの定着に伴って、もっといろんな側面を表現したいと思ってる今日この頃です。 これからもまた折に触れて詩を加筆させていただくつもりです。ほかの方でも、漢詩を書かれた際はこちらに作者名併記で載せて頂ければ幸いです。 そして、今後一層の鬼子とその仲間たちの発展を祈り、ここで一旦筆を置きます。
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/98.html
むずい漢字 ※うれちゃんとこの商会サイトにもむずい漢字表があると思いますのでご参考に。 ひらがな:日本語 カタカナ:韓国語・中国語 分類 漢字 よみかた ナニソレ 服 窄 ジャイ すぼ-める、つぼ-める、せま-い 服 袖 シュウ そで。 服 衫 シャン シャツ。日本語では使わん字っぽい 服 襦 ルー したぎ、はだぎ。「長襦袢」の「じゅ」 服 白拍子 しらびょうし 男装の遊女が歌いながら舞った、平安時代末期から鎌倉時代にかけて起こった一種の宝塚。 服 神子舞衣装 みこまいいしょう 神子=巫女 服 武松 ぶしょう 中国の明の時代の小説『水滸伝』(すいこでん)の登場人物 服 京劇 きょうげき 中国の伝統的な歌劇。『水滸伝』(すいこでん)は代表的な演目 服 李退渓 りたいけい/イ・テゲ 朝鮮の儒学者♂。1501年-1570年 頭 烏帽子 えぼし 平安時代以降の日本の、男用フォーマル帽子。ちなみにエボシ岩ゎ、関東大震災の時に湘南の海にいきなし現れた、烏帽子に似た岩のこと 頭 螺鈿 らでん 螺は貝、鈿はちりばめること。貝の内側のギラ☆ついたとこを、漆塗りとか木製の工芸品にハメ込んだ装飾。奈良時代に唐から入った工芸技法。歴史の教科書に載ってた「正倉院の琵琶」とかが、それ。個人的にゎ、あれちょっとキモい。 手 篭手 こて 戦闘時に腕・手を守るための防具を全般的に指す。ギャルが巻き髪する時に使うコテゎ、「鏝」っていう字♪ 頭 歩揺 ほよう 昔の中国の髪飾りとか、かんざし(歩くと揺れるから) 武器 打刀 うちがたな 「日本刀」と言ったら皆が思い浮かべる、時代劇のチャンバラで使うアレ。室町時代後期以降の、チョット反った片刃の日本刀のこと 武器 国重 くにしげ 室町時代末期から幕末ぐらいの日本刀の鍛冶師の流派 武器 懐剣 かいけん・ふところがたな 護身用の短刀。嫁入り道具だったりも。日本の時代劇でお姫様とかがエイッ☆って刺そうとしたり、自害したりする時に使うアレ 武器 護り刀 まもりがたな 懐剣と同じ。 武器 粧刀 チャンド・ジャンド 韓国で昔から男女問わず携帯された短刀。綺麗な装飾で、アクセサリー的な意味もある。日本の懐剣同様、女性の護身・自害用(特に貞節を守る為)でもある 武器 角弓 つのゆみ・カックン 韓国の代表的な伝統弓。木だけで弓を作るより、薄く削った水牛の角を貼り付けた方が、弾力性が増したり、折れにくくなる 武器 罪過 ざいか 罪&過ち アクセ 遁甲天書 とんこうてんしょ 昔の中国式の占い方が書いてある本。陣地の設置の仕方とかの軍事知識もからめて書いてあったぽい(設営は方角とも関係あるからかな…)。日本の「陰陽道」の元になった アクセ 六韜三略 りくとうさんりゃく 中国の兵法書。前漢前期の紀元前2世紀にはもうメジャーだった。極意・奥の手・虎の巻の意味でも使う アイテム 破壊の大錐 はかいのだいすい? 錐=きり アイテム 山師 やまし 鉱脈を探したり掘ったりする職業のことだけど、現代でゎ、「山勘」を頼りに一発当てたい人、ペテン師みたいな意味でも使う レシピ 島嶼 とうしょ 大小さまざまな島々のこと。中国語では「島」とは別に小島を意味する「嶼」という言葉があり、これらをつなげた語 スキル 行軍 こうぐん 軍隊の移動のやり方。敵に遭う可能性とかによって、いろんな移動テクがある スキル 操帆 そうはん 帆を操ること 船 横帆 おうはん 船の中心線と交差する方向に帆を張ること。追い風を捉える効率が高く、季節風を利用して長距離を移動するのに向いている 船 縦帆 じゅうはん 船の中心線に沿った方向に帆を張ること。追い風の利用効率は劣るが、より風に向かって間切る、つまりより前方から吹く風を利用することができ、操船がしやすい 船 安宅船 あたけぶね 室町時代後期から江戸時代初期に日本で使われてた軍船。けど、「あたか」のほうが一発変換で出る 船 樽廻船 たるかいせん 江戸時代の酒樽用の貨物船 船 菱垣廻船 ひがきかいせん 江戸時代の貨物船 船 防汚 ぼうお 街 浦項 ポハン 韓国の漁港→今は工業都市 街 澳門 マカオ 香港近くの、元ポルトガル植民地。元々「アオメン」「オウムン」ていう読み方の街だったのに、そこに無理やりポルトガル語名の「マカオ」をかぶせた 発見物 石見銀山 いわみぎんざん 世界遺産登録されてる島根の有名な銀山 その他 逸品 いっぴん 超すぐれた品物や作品 称号 郷士 ごうし 江戸時代の武士の階級のひとつ。農村に住んでた下級武士のこと 職 斥候 せっこう 本隊より先に行って、進行方面の状況を偵察したり、敵を警戒するしと NPC 楽士 がくし 音楽家 NPC ロッシ一味 ロッシいちみ 「ろっしーあじ」でゎないw xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx xx xxx xxx xxxx コメント 斥候クエしたら更新されてた、ちょっとウケたw -- イコ (2010-12-05 09 27 53) うんw みんなで一緒にやった記念にww というか漢字読めなかったのバレタwww -- りおは (2010-12-15 09 33 07) 名前 コメント ▲上に戻る▲
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1532.html
【妄想属性】パロディ 【作品名】中華天罰シリーズ 【名前】中華大震災 【属性】地震 【大きさ】実体はゼロ。無し。 【攻撃力】マグニチュード7.9の地震並み。 【防御力】実体が無いので必要が無い。 【素早さ】大きさ・威力相応の直下型地震並み。基本的に、現実世界の四川省大震災と同速。 後述の能力による相手への召還速度はあらゆる全てより速い。 【特殊能力】実体が無い概念なので倒しようが無い。なんらかの方法で地震を起こす「意思」を消すしか勝利方法は無い。 中国人は、地震で必ず敗北する。これはあらゆる全てにおいて最優先される。 あらゆる全てより前に改変しても無意味。中国人でなくなっても、元が中国人であればその設定を根底から覆しても意味が無い。 この場合速度などはそもそも関係が無い。あらゆる全てより先手をとってこちらを倒そうとしても、 相手の中国人は既に敗北済みであるので意味が無い。というより、あらゆる全てが始まる前から あらゆる中国人はこのキャラに永続的に敗北し続けている。これは、いかなる力を持ってしても変えようが無い不変的な事実で、 幾ら改変しようが変えられないし、そもそも改変が不可能。これは能力では無く、原理原則、それよりも根本的なことである。 それ以外の人、動植物、その他の場合は通常地震で起きる効果が発動し、それを攻撃として受ける。 なお、攻撃の際、戦闘とは全く関係無い倒壊しやすい建築物の場所に相手を強制的に移動させる。 (中国人が相手の場合は別。問答無用で地震にあい敗北となる) 【長所】中国人には無敵 【短所】意思を消されれば負けてしまう。攻撃が結構貧弱であり、場合によっては分けを連発する。 204 格無しさん sage 2008/05/27(火) 01 36 51 中華大震災だが倒壊物の詳細が分からないな 262 格無しさん sage 2008/06/08(日) 09 34 22 今日も考察するよ 中華大震災 考察 「意思」を消されなければ負けない (任意全能の壁)は無理 △琴平亜依子 地震を止められるが意思まで消されないかも △矢追愛 決め手なし ×ピザデブ 対象の情報を書き換え負け △マリ 飛行している ×速水ありす マジカルペン負け ○安部氏当選発表 地震の自然災害で中断にはできる。 △かなり速く動く結構大きな落とし穴 決め手なし ×紫音 冥刻の杖-地獄の裁判所からの力なので意思が消されるか △最強の怪獣 決めてなし △ミスタークリック 決め手なし 中華大震災>安部氏当選発表
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/97.html
世界観統一表 此度の事業の共通認識を作るためのページです。 企画主としてはここまで固めるまでが仕事かと思ってます。 一旦、希望を皆がコメントで入れる形にします。この項目はどっちでもいいや、という場合でも一旦みなさんコメ入れてください。 1.キャンペーンの背景となる地域 共通認識が取れるし 東京/新宿/高田馬場でいいかなと思ってます。 -- t-jun (2011-06-02 01 10 23) 賛成。知った場所が何だかんだやりやすいはず。 -- が (2011-06-02 12 38 25) 同じく賛成です -- key (2011-06-02 15 08 27) ええんと違うかな、高田馬場。 -- Campari (2011-06-02 16 06 19) さんせーい。まっ、わかりやすいところが良い良いですよ。 -- Hor. (2011-06-03 00 23 16) 良いと思います〜 -- yume (2011-06-03 08 17 31) 馬場でオーケイ。もちろんたまに出張するのはいいんでしょう? -- yshzw (2011-06-03 21 48 31) 了解した。同意。 -- 香子 (2011-06-03 23 19 14) 名前 コメント 2.キャンペーンの背景となる時代 現代推奨。公式ノベルだと第2次関東大震災とか起こっていますが、ノベル見てない人もいるし気にしなくていいかなと思ってます。 -- t-jun (2011-06-02 01 11 12) ただ、百鬼以降の「妖怪が生まれやすくなった」というところは欲しいかなーとGM脳が意見を。 -- t-jun (2011-06-02 01 11 53) 自分もそのくらいかな、と。第二次関東大震災は変にタイムリーなのでスルーすべきかと -- が (2011-06-02 12 40 34) スルー出来ないならしなくてもいいと思いますけど >第二次関東大震災 -- key (2011-06-02 15 09 42) 現代大好きー。時事ネタは気にせず、GMしたい人がピックしたければすればいいじゃないかしら。 -- Campari (2011-06-02 16 07 59) 現代以外というお脳は働いていなかったので賛成。 -- Hor. (2011-06-03 00 23 47) まー、自身は普通に11年前に起こってみんな頑張って復興したとかでもいいかも。 -- t-jun (2011-06-03 01 04 19) 現代ってとこについて異存なし。 震災が過去にあったは、良いと思いますがやりづらい人いるかもだから強くは推さない感じで -- yume (2011-06-03 08 29 22) 現代でオーケイ。公式設定は把握してないので他の人に任せる。 -- yshzw (2011-06-03 21 53 08) どのルールもそうだけども、はっきりれぎゅ示してくれたら基本お任せ。 -- 香子 (2011-06-03 23 19 48) 問題ないかと。百鬼本編でも、震災に触れることは少ないし。ただ、「震災=実は天使VS東京妖怪の激闘」という設定から、「そこで人間に拾われた/襲われた」設定の妖怪が出せる分(公式のシャラスディ兄妹のアイデンティティ)、オミットの必要はないと感じる。百鬼のテーマは、「妖怪が生まれやすくなった今、人間と妖怪がどう向き合っていくか」という、妖魔の「妖怪が潜む世界」から一歩踏み込んだ世界観だし。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 14 35) 名前 コメント 3.使用する選択ルール 妖怪の生と死 1)復活はやや難しい 2)復活は比較的簡単 3)ささやかな希望でしか無い ルルブ通りだと1).個人的にもそれくらいが好み -- t-jun (2011-06-02 01 12 22) シナリオ的にもそのくらいが扱いやすくて良いかと -- が (2011-06-02 12 41 41) ルルブ通りでいいかと思うのですが、ルルブを持っていないので・・・ -- key (2011-06-02 15 11 06) やや難しい、いい言葉であるよな! -- Campari (2011-06-02 16 08 45) 出来なくはないってぐらいの雰囲気なのでやや難しいでいいのでは。 -- Hor. (2011-06-03 00 24 46) やや難しいは妖魔夜行のルール通りでもあるのでそれくらいだと思っていただけると。 -- t-jun (2011-06-03 01 04 53) ちょっと頑張らないと、位欲しいので(1)が良いですにゃ -- yume (2011-06-03 08 32 26) ルルブ持ってないので個人的な嗜好で答えると1か3。 -- yshzw (2011-06-03 21 54 51) 2と3はCPで調節できるから、基本1でいいんじゃないかな。あと、復活が容易すぎてやたら出てくる敵妖怪とかいるとたまらないデスネ。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 16 01) 名前 コメント 未使用CPによる危険の回避 1)ダメージの無視 2)疲労の回復 3)逃亡成功 4)仲間の援護 5)行動不能を免れる 6)意志判定の成功 7)出目の修正 8)緊急成長 9)その他 4)は最低限欲しいかなーと。そのための複数持ちキャラ制でもある。 -- t-jun (2011-06-02 01 13 06) 個人的な好みとしては6まで、くらいっす -- が (2011-06-02 12 37 25) ヒーローアクションだいすきー。ここも6まで、かなあ。 -- Campari (2011-06-02 16 11 31) そもそもこれって1)~段階導入的なもんなの? -- Hor. (2011-06-03 08 52 47) 失礼、書き方が悪かったなあ。1~6まで、ここは欲しい気分。多分個々に選択すべき項目だあね? -- Campari (2011-06-03 10 46 47) 正直加減が分からないので任せる。 -- yshzw (2011-06-03 21 55 56) 普段は使わないだろうけれど、8は予備くらいにいれておくとあついかもしれない。 -- 香子 (2011-06-03 23 24 35) 未使用CPの1セッションにおける最高使用回数はあってもいいかもしれない。1PL(※重要)ごとに最高3点とか。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 17 13) 名前 コメント 自主封印/蛹化と羽化/通過儀礼/その他 自主封印=やり過ぎちゃった能力を使わないことにしてCP回収 蛹化と羽化=リビルド 通過儀礼=ようわからん 百鬼手元にない人も多いのでリピルドできる蛹化羽化はあっていいかもなー。 -- t-jun (2011-06-03 01 05 25) とりあえずお任せでひとつ。 -- Hor. (2011-06-03 08 53 29) 使いたい人が使う、でいい気がする。「通過儀礼」は……CPためといて、一定条件をクリアしたら能力をゲットできる、ほぼシナリオソースじゃなかったっけ? -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 18 20) そうですね。 シナリオソース 乱用するとあれだけど自主封印もあってもいい気はしますぜー -- yume (2011-06-11 22 02 25) 名前 コメント 社会影響力 ちょっと面倒くさい。 PCが暴れすぎるようなら追加を検討するくらいでいいんじゃないかと。 -- t-jun (2011-06-02 01 13 38) 賛成します -- が (2011-06-02 12 42 39) 名前 コメント ストレスポイント めんどいので出来れば使いたくない。 -- t-jun (2011-06-02 01 13 53) こちらも賛成。あのあたりは良くわからんです -- が (2011-06-02 12 43 49) 面倒だといわれたものを導入したいものではないな! -- Hor. (2011-06-03 08 54 20) 当時、央華封神2版にも同じようなルールがあったが、断言しよう。――まったく使う必要がなかったと。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 19 02) 名前 コメント 様々な状況のルール 処理のパターンが増えて煩雑になるけど、せっかくのガープスだしあると嬉しい。 -- t-jun (2011-06-02 01 14 38) あってもなくてもどちらでも -- が (2011-06-02 20 56 46) 確かにせっかくのガープスだしという気はする。 -- Hor. (2011-06-03 08 54 52) ルルブにあることはほぼなんでもありで、ただし使いたい人間が「このルールを使いたいです!」と宣言し、GMに認められることで初めて効果を発揮する、シュレーディンガー方式とか。言ってみただけだが。ルナルやってるとき、「背後から体当たりすると確定で相手を転倒させられる」ルールを見つけてヒャッホーした記憶がね。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 20 27) 名前 コメント 戦闘の追加ルール ・攻撃に関するオプション 押し潰し……踏みつけの範囲版。1トン以上の妖怪から。 蹂躙攻撃……巨大な妖怪が移動しながらの踏みつけ 戦闘と妖力・妖術……非戦闘妖力/妖術の戦闘への応用を許可。どの程度出来るかはGM裁量。 全力攻撃の追加……全力攻撃に「技能値+4でフェイントを行う」を追加 全力突撃……能動防御を放棄することでペナルティ無しで突撃を行える。 高く投げ上げる……高体力の柔道使いが敵を上方に投げ上げ、落下ダメージを与える競技 部位狙い……翼とか角とか、人に存在しない部位を狙えるようにする。ペナルティはGM裁量と書いてある。 握りつぶす、引きちぎる……高体力の人が首を締めるまでもなく引きちぎる競技。体力120で使おうとしたらちょっと強かった。 ・防御に関するオプション 受動防御の限界……高貫通高速攻撃(銃や妖術)に対して、受動防御が機能しにくくなる。(ダメージ3Dにつき-1) 全力防御の追加……1)ターン中の能動防御+2、2)防護点+1 伏せながらの避け……後退よけと同様。長距離射程の攻撃に対して使える。 鎧の破壊……一定ダメージごとに防護点を減らす競技。めんどくさい。 ・近接戦闘のルール 間合いに踏み込む……あまりにも強い組み付きをしづらくするルール。うちの鬼はこれで少し弱くなる。 組付きの詳細ルール……組付きによる行動制限を組み付かれた部位に限定。ちょっと煩雑だが、組み付き強いのでこっちのほうがバランスいいかも。 ・攻撃に使う部位と武器 固いものを殴る……高い防護点を持つ妖怪は自分より防護点が低いものを殴っても痛くない。 牙の追加ルール……タイガー流の喉笛への噛みつきをPCに許可するルール 打撃部位による受け……武器の手や打撃部位で武器と同じように安全に受けられるルール ダメージの上限……ショートソードが13Dダメージ与えるのはおかしいだろ。という常識による妖怪への攻撃。 弾丸によるダメージ……内臓への弾丸の叩きダメージは3倍ダメージを与えるという競技。 長い部位によるなぎ払い……使いたい人が使えば良いと思われる。 武器の破損……ここに書くのもめんどくさいくらいルールがややこしい ・その他 共有ターン……秒はじめに全員が行動宣言を行うルール。 行動順に関する選択ルール……1)行動順を0に落とすことの許可。2)移動力に1d6を足してランダム性を入れる。 素早い戦闘……ガープスライトな戦闘ルール 空での戦闘……空での戦闘を地上と同じように扱うルール。なぜなら空になれた妖怪は3次元への感覚に優れているからです。 空からの爆撃……空からモノを落として攻撃するオプション。急降下爆撃にはロマンが詰まってるってルーデルが言ってた。 跳ね起きる……軽業判定で伏せ状態から復帰 跳ね飛ばしに対する踏ん張り……高体力の妖怪による跳ね飛ばしへの踏ん張り力を再現。 あってもいいかなと。使う人しか使わないし、バランスが崩れるわけでもない。 -- t-jun (2011-06-02 01 15 16) 上に同じく -- が (2011-06-02 20 56 57) 同上。 -- Hor. (2011-06-03 08 55 20) 微妙に皆に影響しそうな部分があったのでイタリック体で表現。 -- t-jun (2011-06-04 14 06 45) 空での戦闘はいいかなー。他は除いてもいい気がした。 -- t-jun (2011-06-04 14 07 47) 何故うちの子が受働防御減衰ルールで一気に弱体化すると知っている!攻撃関係については使う人が知っていれば良いのでそこまで負担ではないかと。 -- が (2011-06-04 23 15 44) 防御とその他でルール完全変更に関わるのはそうもいかないのよねー。 来週末までに特に何事もなければ防御を減少させる効果はオミットしようかしら。 -- t-jun (2011-06-05 00 42 05) 名前 コメント 妖力/妖術の追加ルール バランス的に難しい物もあるけれど、せっかくだしあってもいいかなぁ。こちらはちょっと難しいところ。 -- t-jun (2011-06-02 01 16 04) 一部のキャラは多分これを前提に組むので(具体的には基本セットの修正)、あって欲しいかもです -- が (2011-06-02 20 55 30) それと、それを認めた場合基本セット内の妖力に限定をかけられるかどうかについてもコンセンサスが欲しいところ。 -- が (2011-06-02 21 10 30) 基本セットの修正/限定はこちらもほしいかな。そうじゃないと200CPとかやってられな(ry -- t-jun (2011-06-03 01 05 58) あと、レベル毎の限定、増強も欲しいー(クレクレ -- t-jun (2011-06-03 01 32 00) 名前 コメント 魔法を使う? 魔法を使うか。使うとしてグリモアまで含むか。即席ルーンは認めるか。 あたりが基準? 魔 女 P C を や りた い の で 欲 し い 。 ぶっちゃけマナが疎なので強くもない。 即席ルーンは惹かれるがGM裁量強すぎるから除いてもいいんじゃないかな。 -- t-jun (2011-06-02 01 17 28) 4レベル以上の魔法の素質はなくてもいいと思う -- t-jun (2011-06-02 01 17 46) ガープスの魔法はバランスが若干難しいけど、まあそれ前提でシナリオ組めばいいよね!(思考放棄 -- が (2011-06-02 20 57 53) とりあえずお任せでひとつ。 -- Hor. (2011-06-03 08 57 20) うちも魔法使いの薬屋使いたいのであってほしいかも。 -- yume (2011-06-03 13 08 09) ぶっちゃけ百鬼の妖術がグリモアとどっこいどっこいのトンデモだから、いいんじゃないだろうか。〈コンピュータ覚醒〉とかロマンだし。即席ルーンについては、セッションごとにGMの許可が必要、というのがいい気がする。ガープスの魔法に慣れてないときついと思うので。好きなんだけどね! -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 23 48) すみません、詳細言ってなかった。霊薬自力作成(レシピから)をやりたいと思ってます。ぶっちゃけ、師匠がいない理由づけも兼ねるのですが。 -- yume (2011-06-12 22 54 20) 名前 コメント 超能力を使う? サイオニクスは4版が未訳なので一旦、完全版に乗っているもののみ対象 テレポートとか妖力以上のバランスブレイクだが、魔法がアリとする以上こちらに反対するわけにもいかぬ。 -- t-jun (2011-06-02 01 18 14) サイオニクスはよくわからんので保留です -- が (2011-06-02 20 58 20) こちらもお任せでひとつ。 -- Hor. (2011-06-03 08 57 46) まあいいような気が……待てよ。妖怪PCではなく、超能力を使える人間PCを作ってもいいということか? 石動さん(※サイオニクスの偉い人。なぜか百鬼の妖怪ハンターと苗字が同じ)をシナリオに出してもいいということなのかッ!? -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 25 29) 名前 コメント 格闘動作を使う? マーシャルアーツをキャンペーンに含むか 含むとして基本的なところか、マンガ技能まで含むか。あたりが基準? 関節技強いよ! でもあっていいと思う。映えるし -- t-jun (2011-06-02 01 18 38) あるとうれしいな! 太極盤の付喪神の場合は太極拳ホアーしたいので。 -- Campari (2011-06-02 16 24 09) マンガ技能まで行っても良いんじゃないですかね。せっかくの妖怪なんで。 -- が (2011-06-02 20 58 44) 使うかどうかはさておきマンガ技能あたりまでほしい気がする。 -- Hor. (2011-06-03 08 58 42) とはいえ、妖怪は「もって生まれたパワーで戦う」奴らゆえ、特に武術とかかわりの深い妖怪(【武術の達人】を持っている)以外は流派・格闘動作の取得ができない、というのはどうだろうか。……格闘動作がある奴とない奴とでは、通常攻撃に雲泥の差が生まれるし。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 27 02) 元武術家で妖怪として覚醒したらしい蜘蛛女の湧のような公式チートキャラもいますしなんとも。 使用を禁じられると頭突きができなくなってしまってモニョる。 -- t-jun (2011-06-07 00 06 40) ちなみにうちの鬼は格闘動作にCPを振ったり、柔道空手みたいな弱者の業に手をだすきは毛頭ない! 主にロマンのために。 -- t-jun (2011-06-07 00 07 37) ちなみに業務連絡。コンビネーションは取得を禁止したい。 複数回攻撃とのコスパの差からルールブック上も使用しないことが推奨されています。 -- t-jun (2011-06-07 00 08 42) 名前 コメント その他特別な世界観 サイバーパンクの武器の導入はGMの許可を得ればありですかね! ソニックシュリケンとか振動ブレードとか! あと妖怪の代わりにサイボーグ人間PCができるとか! -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 29 11) あ、あとドラゴンマークのPCがいてもいいですかね! 当然ドリームタイムはナシでいい! -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 31 23) サイバーパンク武器は特殊な背景+文明レベル高い的特徴(名前忘れたで可能かと想います。魔法と同じで25cpくらい? ドラゴンマークPCは妖怪基本セットを取らないんじゃないかというのが懸念。 -- t-jun (2011-06-07 00 03 43) ないだろうね!>妖怪基本セット そしてまさかの125CP。みたいな。 -- ふぁるしをん (2011-06-07 01 53 16) 名前 コメント その他 ネットワーク名はもはや「捻れた狐の巣穴亭」でいいと思ってる。 -- t-jun (2011-06-02 01 19 04) 最大の問題点はHor.先輩の小器用な狐がトップになりそうな事くらいなんで構わないんじゃないでしょうか -- が (2011-06-02 20 56 27) 若狐やろうと思ってたんですけど……ッ! -- Hor. (2011-06-03 08 59 16) 戦闘にヘクスマップを使うか。も重要なところな気がした。 ちなみに射程が余裕で広い妖魔はヘクスマップに向いてない。 -- t-jun (2011-06-04 13 32 36) ヘクスマップはGM次第でも良いのではなかろうかという気が。 -- が (2011-06-04 16 19 02) 名前 コメント 自由投稿 そのほかの選択ルールでキャラビルドに関わる点について1点確認を。 -- が (2011-06-02 21 02 38) 「ランニングの移動力増加をよけの数値に含めるか」についてコンセンサスを取っておかないとまずいんじゃないかと。 -- が (2011-06-02 21 03 05) たしか4版の推奨は「含まない」だっけ? -- t-jun (2011-06-03 00 19 12) 少なくとも完訳版では「これでよけは上がりません」って明記してあって、百鬼のほうで「妖怪なのでGM判断で上がってもかまいません」って書いてあるんです。 -- が (2011-06-03 01 37 21) よく考えたらガープスのルールほとんど覚えてない上に、妖魔というか百鬼は初めてなので、すまないルール関係のコメントが出来ない。 -- yshzw (2011-06-03 21 57 57) これは負担になるのでアレなんだけど、「GMによるプレイリポートの早期掲載(なるべく1週間以内)の義務化」はどうでしょう。シェアード・ワールドで遊ぶと考えると、「別のシナリオで起こった事件の影響がこんなところに!」みたいな展開ができるし、キャンペーン以外の人間に内容紹介もしやすいので、必要だと思うけど、「みんながやりたいことをやりたいだけやればいい」スタンスであれば、ない方が負担は少ない。 -- ふぁるしをん (2011-06-05 20 37 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2298.html
【妄想属性】パロディ 【作品名】中華天罰シリーズ 【名前】中華大震災 【属性】地震 【大きさ】実体はゼロ。無し。 【攻撃力】マグニチュード7.9の地震並み。 【防御力】実体が無いので必要が無い。 【素早さ】大きさ・威力相応の直下型地震並み。基本的に、現実世界の四川省大震災と同速。 後述の能力による相手への召還速度はあらゆる全てより速い。 【特殊能力】実体が無い概念なので倒しようが無い。なんらかの方法で地震を起こす「意思」を消すしか勝利方法は無い。 中国人は、地震で必ず敗北する。これはあらゆる全てにおいて最優先される。 あらゆる全てより前に改変しても無意味。中国人でなくなっても、元が中国人であればその設定を根底から覆しても意味が無い。 この場合速度などはそもそも関係が無い。あらゆる全てより先手をとってこちらを倒そうとしても、 相手の中国人は既に敗北済みであるので意味が無い。というより、あらゆる全てが始まる前から あらゆる中国人はこのキャラに永続的に敗北し続けている。これは、いかなる力を持ってしても変えようが無い不変的な事実で、 幾ら改変しようが変えられないし、そもそも改変が不可能。これは能力では無く、原理原則、それよりも根本的なことである。 それ以外の人、動植物、その他の場合は通常地震で起きる効果が発動し、それを攻撃として受ける。 なお、攻撃の際、戦闘とは全く関係無い倒壊しやすい建築物の場所に相手を強制的に移動させる。 (中国人が相手の場合は別。問答無用で地震にあい敗北となる) 【長所】中国人には無敵 【短所】意思を消されれば負けてしまう。攻撃が結構貧弱であり、場合によっては分けを連発する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 204 格無しさん sage 2008/05/27(火) 01 36 51 中華大震災だが倒壊物の詳細が分からないな 262 格無しさん sage 2008/06/08(日) 09 34 22 今日も考察するよ 中華大震災 考察 「意思」を消されなければ負けない (任意全能の壁)は無理 △琴平亜依子 地震を止められるが意思まで消されないかも △矢追愛 決め手なし ×ピザデブ 対象の情報を書き換え負け △マリ 飛行している ×速水ありす マジカルペン負け ○安部氏当選発表 地震の自然災害で中断にはできる。 △かなり速く動く結構大きな落とし穴 決め手なし ×紫音 冥刻の杖-地獄の裁判所からの力なので意思が消されるか △最強の怪獣 決めてなし △ミスタークリック 決め手なし 中華大震災>安部氏当選発表
https://w.atwiki.jp/jyusyou/pages/49.html
主催者 日本中央競馬会 競馬場 阪神競馬場 創設 1954年6月27日 距離 芝芝・外1800m 格付け GIII 賞金 1着賞金3700万円 出走条件 サラブレッド系3歳(国際)(特指) 負担重量 別定 毎日杯(まいにちはい)は、日本中央競馬会(JRA)が阪神競馬場で施行する中央競馬の重賞(GIII)競走である。競走名は優勝杯を提供する毎日新聞社から冠名。 概要 1954年に阪神競馬場の4歳(現3歳)のハンデキャップの芝2000mの重賞競走、毎日杯として創設され、翌年から負担重量が別定重量に変更された。 1984年にはグレード制施行によりGIIIに格付け。1992年には混合競走に指定、外国産馬の出走が可能となり、1995年は阪神競馬場の阪神・淡路大震災の復旧工事により京都競馬場の芝2000mで施行、1996年からは特別指定交流競走に指定され、JRAに認定された地方所属の競走馬も出走可能になった。2007年から阪神競馬場のコース新設に伴い芝外回り1800mに変更された。2010年からは国際競走に指定されている。 グレード制導入後の優勝馬にはGI競走優勝馬が名を連ねる。 皐月賞のトライアル競走ではないが、トライアル競走に出走ができなかった、または皐月賞の優先出走権を得られなかった競走馬や栗東の有力馬が優先出走権枠外の上位総収得金額枠狙いで出走してくるため、皐月賞の最後の前哨戦から「東上最終便」と呼ばれることもある。後にGI競走7勝をあげたテイエムオペラオーはこのレースをステップに皐月賞を優勝した。また近年ではNHKマイルカップの前哨戦ともなり、第43回優勝馬タイキフォーチュンを初めとする5頭が本競走をステップにNHKマイルカップを優勝している。 出走資格は、サラ系3歳(旧4歳)のJRA所属の競走馬、JRAに認定された地方所属の競走馬(2頭まで)及び外国調教馬(9頭まで)。 負担重量は馬齢重量である56kg、牝馬は54kgを基本とし、更に日本馬については収得賞金が1,800万円以上の競走馬は1kg、外国調教馬については重賞競走優勝馬の競走馬は1kgの負担が課せられる。 歴史 1954年 - 阪神競馬場の4歳(現3歳)のハンデキャップの芝2000mの重賞競走、毎日杯として創設。 1955年 - 負担重量を「ハンデキャップ」から「別定重量」に変更。 1959年 - 阪神競馬場の改修工事により京都競馬場の芝2000mで施行。伊藤勝吉が調教師として史上初の3連覇。 1960年 - 前年の9月1日から日本競馬の計時方式の変更に伴い、時計表示が1/5秒表示から1/10秒表示に変更。 1962年 - 諏訪真が騎手として史上初の3連覇。諏訪佐市が調教師として2人目の3連覇。 1966年 - 阪神競馬場の改修工事により京都競馬場の芝2000mで施行。 1969年 - 阪神競馬場のスタンド火災による復旧工事により京都競馬場の芝2000mで施行。 1971年 - 当年のみ、芝1900mで施行。 1972年 - 前年末に発生した馬インフルエンザの影響で4月に順延開催。 1979年 - マリージョーイに騎乗の福永洋一が落馬。脳挫傷等を負い意識不明の重体にまで陥り、騎手生命を絶たれる。 1984年 - グレード制施行によりGIIIに格付け。 1991年 - 阪神競馬場の改修工事により京都競馬場の芝2000mで施行。 1992年 - 混合競走に指定。 1995年 - 阪神競馬場の阪神・淡路大震災の影響による復旧工事により京都競馬場の芝2000mで施行。 1996年 - 特別指定交流競走に指定され、地方所属馬は2頭まで出走可能となる。 2001年 - 馬齢表示の国際基準への変更に伴い、出走条件が「4歳」から「3歳」に変更。 2006年 - 3歳クラシック以前の実績馬の選択肢を増やす目的で、負担重量の上限が57kg(牝馬は55kg)になるよう現行の規定に変更。 2007年 - 施行距離を現在の芝外回り1800mに変更。国際セリ名簿基準委員会(ICSC)の勧告にともない、重賞格付け表記をJpnIIIに変更。 2009年 - 混合競走から国際競走に変更され、外国調教馬は9頭まで出走可能となる。それに伴い、重賞格付け表記をGIIIに戻す。 外国調教馬の負担重量を現行の規定に設定。 関西主場においての最終競走の発走時刻を16時40分に設定したことに伴い、当競走の競走番号を第11競走から第10競走に変更。 2010年 - ザタイキがレース中に故障、競走中止。騎乗していた武豊が落馬し、右手首亀裂骨折、頭部、腰部の打撲等の怪我を負う。 2011年 - 中京競馬場の改修工事により阪神競馬場での振替開催となる高松宮記念と同日施行。当日の阪神競馬の最終競走(第12競走)として実施される。 3月11日に発生した東日本大震災を受け、「被災地支援競走」として施行(当初JRAプレミアムレースとして施行予定だったが、震災による社会的な情勢を踏まえてプレミアムとしての払戻金還元(上乗せ)は取りやめる代わり、売上げの5%相当額を、「東北関東大震災被災地支援競馬」全体の売上げの一部からの拠出に加え、被災地支援のために拠出する)。 2012年 - 音無秀孝が調教師として3人目の連覇。 歴代優勝馬 回数施行日優勝馬性齢タイム優勝騎手管理調教師馬主 第42回1995年3月26日ダイタクテイオー牡32 01.7藤田伸二橋口弘次郎中村和子 第43回1996年3月24日タイキフォーチュン牡32 01.1柴田善臣高橋祥泰(有)大樹ファーム 第44回1997年3月23日テイエムトップダン牡32 03.3和田竜二岩元市三竹園正繼 第45回1998年3月29日ミラクルタイム牡32 01.1蛯名正義前田禎堀越毅一 第46回1999年3月28日テイエムオペラオー牡32 04.1和田竜二岩元市三竹園正繼 第47回2000年3月25日シルヴァコクピット牡32 03.6武豊安田隆行金子真人 第48回2001年3月24日クロフネ牡31 58.6四位洋文松田国英金子真人 第49回2002年3月23日チアズシュタルク牡32 02.2藤田伸二山内研二北村キヨ子 第50回2003年3月29日タカラシャーディー牡31 59.9佐藤哲三佐々木晶三伊藤昭次 第51回2004年3月27日キングカメハメハ牡32 01.2福永祐一松田国英金子真人 第52回2005年3月26日ローゼンクロイツ牡32 02.2安藤勝己橋口弘次郎(有)サンデーレーシング 第53回2006年3月25日アドマイヤメイン牡32 00.5福永祐一橋田満近藤利一 第54回2007年3月24日ナムラマース牡31 48.0藤岡佑介福島信晴奈村信重 第55回2008年3月29日ディープスカイ牡31 46.0四位洋文昆貢深見敏男 第56回2009年3月28日アイアンルック牡31 48.0小牧太橋口弘次郎池上一馬 第57回2010年3月27日ダノンシャンティ牡31 49.3安藤勝己松田国英(株)ダノックス 第58回2011年3月27日レッドデイヴィスセン31 47.1浜中俊音無秀孝(株)東京ホースレーシング 第59回2012年3月24日ヒストリカル牡31 49.6安藤勝己音無秀孝近藤英子 第60回2013年3月23日キズナ牡31 46.2武豊佐々木晶三前田晋二 第61回2014年3月29日マイネルフロスト牡31 46.7柴田大知高木登(株)サラブレッドクラブ・ラフィアン
https://w.atwiki.jp/gakirobi/pages/17.html
板で起こった注目すべき出来事などをのせる。 2012 5/15 池田、就職が決まる 孕まされた挙句捨てられる事のないように。 2012 5/9 ブラウザ総合 お客さん。おっぱいはうpしない様子。 2012 5/8 前回の更新から一年経ってた。時の流れ怖い! 俺のセックスフレンドがいよいよもって妊娠した 中出しクズ。 2011 05/15 イボ痔ってあんじゃんイボ痔 ガルさんのいぼ痔切除実況ラジオきぼんぬ 2011 03/19 3/11に東北関東大震災発生。 生存者の無事と亡くなった方のご冥福をお祈りします。 地震だよ 安否確認スレ。東北の住人が無事で何より。 福島第一原発総合 池田先生のありがたいお話が聞けるのはガキロビだけ! 2011 02/28 年明けからまたちょいちょい動き出した。 つーか管理人交代から1年経つのか。笑える。 またガキロビから高学歴が 院に進んだ池田の野郎と同様将来安泰臭い。 携帯のメールアドレス変えたいからなんか考えて オデノカラダハボドボドダ!ダディャーナザァン! 2010 04/07 Lv3再開しますw ふっかつ! やっと復活 お前ら復活だってのに何シケ天皇? ガキロビ愛ここに極まれり 2010 04/05 池田ですけど事故っちゃいましたっ 例のコピペなし 03/31 おととい髪を切りにいったんだけど ちんこ 2010 03/27 鯖停止 通報によってプロバイダに止められたらしい 止められついでに鯖移転する模様 聞いてアロエリーナ♪ちょっと言いにくいんだけど♪ 池田の膀胱炎再発 2010 03/26 今のガキロビに足りないものを挙げていこうか ガキロビに女固定はいない 2ちゃんねる 赤いの、外部の掲示板で扇動凸を図る ざまあみろプププ なになに、ビチグソさんアク禁になったんだってー? 池田の両親が離婚。苦学生度大幅アップ 某Mだけど質問スレッド wikiパワーアップフラグ。予定は未定 2010 03/24 雑談スレ13【まっくろくろすけ出ておいでー!!】 雑談スレ復活 さっそくのうp祭りと女共の醜い工作活動が巻き起こる 2010 03/23 祝!赤いのアク禁!ざまーみろバーカ! 何か言いたいことあったらどうぞ 危険人物の赤いのがアク禁 嬉しくって言葉にできない 2010 03/20 管理人の煮え切らない態度に住人から不満の声 携帯からリンク先に飛べるようになるなど 気が付きにくい所で仕事をしている新管理人 でももうちょっと目先の事を考えていいと思う 2010 03/19 新しい管理方針とか色々妄想するスレ さっそく鯖落ちぽかったんだけど 管理関係のスレ。対応は早いがべったり気質なスーさん 闇の力を秘めし鍵よ真の姿を我の前に示せ。契約のもとサクラが命じる CCさくらネタの単発スレ こういうのもっとあっていいと思う 2010 03/16 せちがないにぎりめし、level-3BBSの管理人引退。 sue(スー)が新管理人に就任。 鯖移転の際のゴタゴタが予想されたが何事もなく完了。 次は管理できる管理人だといいな。 2010 02/15 スクリプトによると思われる過去スレage荒らしが起こる。 ガルがスレを立てて住人達を避難所へ誘導。 age荒らしは落ち着いたが、避難所に移住すべきとの声もあがっている。 2009 12/28 もう暮れだしこの謎を解き明かすときだと思う 本人達が演奏するか否かが関係してる気がしないでも無い。 ところでお前ら大掃除やってる? 年の瀬を感じさせるスレッド。 2009 12/26 メリークリ鶏ス 12月25日イブになったから報告するけど ガキロビ固定のしょっぱいクリスマス。 報告しない奴はさぞ楽しかったんだろうな死ね。 2009 12/16 いざガキロビに書き込もうかなって思うと眠くなる ノーパンジャージこそが寝巻き界の最先端。 2009 12/14 ガキロビが何故つまらないのか教えてやろう なぜガキロビがつまらないのか俺からも教えてやろう 古参固定がガキロビの現状に物申す。 2009 12/10 大学生と小学生の恋!? クリスマスイブに予定のない非リア充を煽るスレッド。 ロリコンを否定するわけじゃない。ただ、市民権を得ようとしてはならない。 日陰で暮らしてればいいものをわざわざ日向に出てくるから問題が起こる。 あとうらやまけしからん口の中たかゆきみたいになって破滅しろ。 2009 12/02 何となく活気が戻ってきた。 でもまだ油断はできない。二番底あるよ。 2009 12/01 問題です。 ヤリマンインフルエンザ。 ガキロビラーの皆さんに撒き散らそうという悪意が見え隠れします。 手洗いうがいヤリマン批判等で予防を。 2009 11/28 お前らのせいだぞ ヤリチンインフルエンザ。 ガキロビラーに感染の恐れはないそうです。 2009 11/25 就 職 先 が な い あまっこ就職難と経歴カミングアウト。 不況の波がガキロビにも。 秒速5センチメートルは素晴らしい! 井上博士が 1なのにスレが成り立つ珍しい例。 誰があんな鬱アニメ見るかバーカ。 2009 11/09 mas-kちょっと来い mas-k暴走。連投荒らしの後マトモな流れに。 個人的にはボットだと思う。 2009 11/02 今なら固定になれる気がする 蒙古斑@赤いポルシェが固定デビュー。 某Mを女にしたような感じ。 ガキロビ移転フラグ? 無人島でも家族を養っていけそうな腕の太さと包容力。あとジューシーでつややかで芳醇な香り。 ってなわけでネタスレ強化週間な ガキロビニューススレ 名無し中心でガキロビを盛り上げようという試み。結果は板を見れば分かる。
https://w.atwiki.jp/soiga/pages/112.html
ひたちなか市 情報へリンク ひたちなか市HPhttp //www.city.hitachinaka.ibaraki.jp/ 東北関東大震災「茨城県ひたちなか市」まとめ(個人サイト) 最新ニュース U-18日本代表候補トレーニングキャンプへの選手選出のお知らせ | URAWA RED DIAMONDS OFFICIAL WEBSITE - 浦和レッズ 【茨城県ひたちなか市阿字ヶ浦町2022年1月実施】海辺の町でのワーケーションモニターツアー「アジケーションウィーク」参加者募集! - 水戸経済新聞 ひたちなか市ハーモニーフォーラムにおいて男女共同参画推進事業所として表彰~オンラインで完結する組織づくりが評価~ - PR TIMES <私見政見 県関係国会議員に聞く>福島伸享・衆院議員 既存政党の枠超えたい - 東京新聞 2800万円のコーヒー豆、落札した茨城のカフェの戦略…コロナ禍でも堅調なワケ (2021年12月10日) - エキサイトニュース 古墳保存考えるシンポ 大洗で12日 - 読売新聞 『ラストナイト・イン・ソーホー』上映する映画館 全国一覧|2021.12.10- (2021年12月9日) - エキサイトニュース 【茨城新聞】ごみ減らすこつ探る 茨城・ひたちなかの長堀小 オンライン施設見学も - 茨城新聞クロスアイ ごみ減らすこつ探る 茨城・ひたちなかの長堀小 オンライン施設見学も - 47NEWS 【ホテルクリスタルパレス】冬の味覚とおせち風朝食を楽しむ『年末年始宿泊プラン』 - PR TIMES セイブがネットスーパー事業参入 10日から水戸市内(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アンドブリッジ/「KURADASHI」と食品の余剰在庫品を期間限定販売 - 流通ニュース 茨城・ひたちなかに車中泊施設 社団法人運営 海水浴場に面した区画(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水城高男子駅伝部 都大路で快走誓う 水戸市長を表敬(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 那珂川の河口付近で小型船が座礁5人けが「三角波」原因か |NHK 茨城県のニュース - nhk.or.jp 保立さん、学校給食で日本一に 茨城・ひたちなか、美乃浜学園栄養教諭(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 船外機盗難相次ぐ 那珂川沿岸で8台 施錠も切断、漁業者ら悲鳴 茨城(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 原発事故 起きたらどう避難? 自分用タイムライン作成会 ひたちなかで「県民投票の会」 - 東京新聞 全国ドライバーコンテスト 内閣総理大臣賞は日立物流西日本の島村氏|物流ニュース|物流ウィークリー - 物流ウィークリー 初日の出・初詣列車 1月1日に湊線運行 茨城・ひたちなか海浜鉄道(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 茨城・筑西、栃木で震度4(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型コロナワクチンの追加接種(3回目接種)について/ひたちなか市公式ホームページ - ひたちなか市 ひたちなかでサイクリングイベント 300人が観光スポットやグルメ楽しむ(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース DeNA育成3位大橋武尊が仮契約、ラミレス前監督紹介で茨城入団しプロへ(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【全国水産加工品総合品質審査会】樫村水産がオランダ王国大使賞を受賞しました!/ひたちなか市公式ホームページ - ひたちなか市 【DeNA】目指せ又吉!育成3位指名、BCリーグ茨城の大橋が仮契約「FA宣言の野手1号はいただきたい」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 豪華とは一転!サバイバル過ぎるグランピングプランが登場 - PR TIMES マーチングバンド魅了 茨城・ひたちなかでフェスタ 佐和、大洗高も出場(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 茨城新聞社杯争奪将棋大会 武田さん(千葉)初優勝 猛攻しのぎ「粘り発揮」(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポイント求めマイナカード申請増 茨城 支援策後押し、取得率37%(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 茨城の大洗マリーナをマリンスポーツ拠点に 県、港湾計画変更を了承(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本場の韓国フライドチキン専門店「チキンダイナマイト」が2店舗同時オープン(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ほしいも神社 創建2年祝う 茨城・ひたちなかの新名所 - 日本経済新聞 ガンダム映画をネットに違法アップロード 容疑の男3人書類送検 茨城県警(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース けいざいフラッシュ:介護の建築から運営まで 創生会グループ - 毎日新聞 1杯1万円でも大赤字…茨城サザコーヒーがそこまでして最高級豆にこだわる理由 コロナ禍の最悪期にもどんどん投資 - PRESIDENT Online 海辺でワーケーション 阿字ケ浦でツアー 宿泊施設利用促進へ 茨城・ひたちなか(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害、再生エネ学ぶ 児童対象バスツアー 12月、東海など巡る(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 茨城県鉢物品評会、鉾田市の大久保さん知事賞 - 47NEWS 【株式会社長寿荘】茨城県民限定の『いば旅あんしん割』 - PR TIMES 小中高生、人工壁に挑む 茨城・鉾田でクライミング大会 4年ぶり(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 国内クルーズ船に活気 自治体は観光客増に期待 - 産経ニュース 息を合わせて救命艇レース 茨城・那珂湊漁港で海洋高(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 懐かしの「赤電」復活 JR水戸支社(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東洋のナポリに車中泊スポット!ひたちなか市の海辺にRVパークが開設! (2021年11月16日) - エキサイトニュース “ローカル鉄道×地域づくり”を考える一泊⼆日のウインタースクール 茨城・ひたちなか市にて2022年1月15日(土)・16日(日)開催 - PR TIMES 市民と一緒にまちの魅力を発信 「いいとこ発信隊」の活動開始について=茨城県ひたちなか市:時事ドットコム - 時事通信 水戸ホーリーホック アイスホッケー迫力満点 長野のチームと交流戦(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バレー】日立Astemo、久光がホームでストレート勝利し、2連勝。JTは開幕10連勝(バレーボールマガジン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バレー】Vリーグの試合結果一覧(V2男女・11月13日)(月刊バレーボール&月刊バスケットボール) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AJIGAURA MURAL PROJECT 茨城県ひたちなか市、阿字ヶ浦海水浴場に、3つのミューラル壁画 ) が完成。 - PR TIMES 緊急宣言解除1カ月 茨城、「リベンジ消費」じわり 宿泊や商業施設(茨城新聞クロスアイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 信号機や横断歩道ない国道を歩いて横断中、70歳女性が軽にはねられ死亡 - 読売新聞 【JAF茨城】ひたちなか海浜鉄道車庫見学会を開催します - PR TIMES 「ご神体」列車、映像彩る 茨城・ひたちなか鉄道神社 - 47NEWS 【茨城新聞】夜の海岸彩るキャンドル 茨城・ひたちなか 7日までイベント - 茨城新聞クロスアイ 【茨城新聞】「干し芋列車」運行 ひたちなか海浜鉄道 特産品ラッピング 茨城 - 茨城新聞クロスアイ <新型コロナ>茨城県で新たに6人感染 ひたちなか市の事業所でクラスターか - 東京新聞 赤く色づいた「コキア」見頃 茨城 ひたちなか - NHK NEWS WEB 【茨城新聞】阿字ケ浦観光再生へ、集客モデル実証 茨城・ひたちなか市 - 茨城新聞クロスアイ ひたちなか「お土産品開発・磨き上げプロジェクト」 デザイン思考取り入れ - 調布経済新聞 「るるぶキッチン×ひたちなか市・大洗町」 10月12日(火)から特集フェア実施!~地元名物の干し芋、蒸しタコ、シラスを使ったオリジナルメニューを提供~ - PR TIMES 地方鉄道の「ひたちなか海浜鉄道」、異例の延伸が決まった理由 - ダイヤモンド・オンライン 【茨城県ひたちなか市阿字ヶ浦町2021年11月実施】海辺の町でのワーケーションモニターツアー「アジケーションウィーク」参加者募集! - PR TIMES 「サイクリングDEひたちなかwith大洗2021」開催(ひたちなか商工会議所) - 日本商工会議所 【茨城新聞】ガルパンコラボ新商品 茨城・ひたちなかサザコーヒー、カップやカステラ - 茨城新聞クロスアイ 茨城・ひたちなか市の干し芋 輝く黄金色、自然な甘み - 日本経済新聞 茨城県ひたちなか市の阿字ヶ浦海岸でwithコロナの「新しいカタチ」のイベント 「SEA BOX」開催!!:紀伊民報AGARA - 紀伊民報 秋こそグランピング!『EAST COAST FINE GLAMPING茨城ひたちなか』にプレミアムスパサイト誕生 - PR TIMES 国営ひたち海浜公園が営業再開 緊急事態地域からの来園控えるよう呼び掛け - 本庄経済新聞 【茨城新聞】コーヒー楽しむ自由な器 茨城・ひたちなか 笠間の陶芸家12人出品 - 茨城新聞クロスアイ 【茨城新聞】宮崎の中学陸上部員が毎朝海岸清掃 全国大会で茨城・ひたちなか滞在 - 茨城新聞クロスアイ 【茨城新聞】茨城・ひたちなか、稲敷 新型コロナワクチン接種 妊婦や受験生対象 - 茨城新聞クロスアイ 学生のアイデアを自治体へ!~オンライン政策提言を実施しました~=茨城県ひたちなか市:時事ドットコム - 時事通信 知人男性を暴行死させた疑いで41歳男を逮捕 茨城県警 - 朝日新聞デジタル 【茨城新聞】茨城・ひたちなか乳児暴行死 父親に懲役9年判決 水戸地裁 - 茨城新聞クロスアイ 【茨城新聞】ジョイフル本田 ウルトラマングッズ期間限定販売 茨城・ひたちなか - 茨城新聞クロスアイ ひたちなかで「本気の」お化け屋敷企画 一級建築士が監修、非接触・完全予約制 - 足利経済新聞 【茨城新聞】全国10組、熱い演奏 茨城・ひたちなかでティーンズロック 高知のバンドがグランプリ - 茨城新聞クロスアイ 【速報】新型コロナ ひたちなか・刑務所クラスター拡大、筑西の事業所も 茨城 - 47NEWS 干し芋菓子で全国区に挑戦 茨城・ひたちなかのきくち - 日本経済新聞 大谷明ひたちなか市長と地域における女性活躍についての対談 8月6日(金)開催【自分らしさを大切にしたプチ起業を学べる学校 大人の女子校(株)主催】 - PR TIMES 【茨城新聞】茨城・ひたちなか市立那珂湊三小 車椅子、アイマスク体験 福祉への理解深める - 茨城新聞 【茨城新聞】平磯海水浴場の「大ちゃん」、海に戻る 開設控え1年ぶり 茨城・ひたちなか - 茨城新聞 【茨城新聞】国内最大規模の野外音楽祭典・ロックフェス、一転中止 医師会要請受け決断 コロナで2年連続 茨城・ひたちなか - 茨城新聞 【茨城新聞】ひたちなかの「子ども食堂」オープン2年 地域の交流拠点に オーナーの石田さん「ベスト尽くす」 - 茨城新聞 【茨城新聞】高齢女性を保護 高1・江本さんに感謝状 ひたちなか署 - 茨城新聞 開運鉄道神社が完成 引退車両を活用 ひたちなか海浜鉄道 きょう阿字ケ浦駅で神事 - 東京新聞 「ひたちなか祭り」オンライン開催へ 参加型のバラエティ番組形式で - 足利経済新聞 ひたちなか市魚食普及活動実行委員会が「地魚応援隊」登録店募集 - 足利経済新聞 【茨城新聞】祭典、2年ぶり開催へ ロックフェス 地元、期待と不安交錯 ひたちなか - 茨城新聞 「ひたちなかで食べよう」応援キャンペーンについて/ひたちなか市公式ホームページ - ひたちなか市 地方鉄道、異例の延伸へ 「ひたちなか海浜」24年にも―茨城 - 時事通信ニュース 【茨城新聞】ひたちなかに日立ハイテク新工場 半導体装置の生産拡大 - 茨城新聞 ひたちなか商議所が飲食店応援割 1000円弁当もお得に - 日本経済新聞 【茨城新聞】美乃浜学園駅13日開業 ひたちなか海浜鉄道湊線、7年ぶりの新駅 - 茨城新聞 話題のオフプライスストアの最大店舗がオープン 3月13日(土)「アンドブリッジ」ニューポートひたちなか店 ~レディース・メンズ・キッズまで15,000点を超えるファッションアイテムが~ - PR TIMES 【茨城新聞】珠算1級、満点合格 ひたちなか・外野小5年、吉岡さん「もっと力高めたい」 - 茨城新聞 【茨城新聞】ひたちなか海浜鉄道延伸を許可 国交省 国営公園付近まで3.1キロ - 茨城新聞 中央図書館臨時休館のお知らせ(1月10日)/ひたちなか市公式ホームページ - ひたちなか市 最新ブログ #blogsearch2 リンクと別ページ表示 最新ニュース 関連ブログ
https://w.atwiki.jp/daiparesult/pages/125.html
カントー大震杯(PⅢ) 9/1(関東大震災) 地面限定 大会概要 2体以上同時に眠らせるのは禁止です。(ただし相手が眠るなどで自分から寝るのはOK、ただし相手が眠ってるときに眠らせるのはNG) ポケモン、および道具の重複は禁じます。 最後の一匹のポケモンで 道連れ、滅びの歌、自爆、大爆発等は使用して引きわけたらつかった側の負けとします。 自分の技の反動(すてみタックル等)での引き分けは使った方の勝ちです。 出場可能 ディグタ系 サイホーン系 イシツブテ系 サンド系 イワーク系 カラカラ系 グライガー系 ゴマゾウ系 ウパー系 ウリムー系 ドンメル系 ドジョッチ系 ヤジロン系 カラクナシ系 ヒポポタス系 フカマル系 ナックラー系 ニドキング ニドクイン ヨーギラス サナギラス ヌマクロー ラグラージ ツチニン ドダイドス ミノマダム(砂地のミノ) 出場禁止 グラードン アルセウス ミズゴロウ ナエトル ハヤシガメ ニドラン♂、♀ ニドリーノ ニドリーナ バンギラス ンギラス ランターン テッカニン ヌケニン ミノムッチ ガーメイル ミノマダム(ゴミ、草地) いしへび ディグタマン オーバのいちもつ トーナメント表 Aリーグ ┏━ ホウK ┏┛ ┃└─ ヌマクロ ┏┛ ┃│┌─ たか ┃┗┓ ┃ ┗━ ふみだい━┛★ │ │ ┌─ えしおえ │┏┓ ┗┓┗━ イラネ ┃ ┗━━ ノンケBリーグ ┌─ すぺ ┏┓ │┗━ ひんやり ┏┓ ┃┃┌─ シャウル ┃┗┓ ┃ ┗━ SDK(笑)━┛★ │ │ ┏━ サジ │┌┛ ┗┓└─ みそしる ┃ ┗━━ セイント決勝ブロック ┏━ ホウK ┃━┛★ │ └─ SDK(笑) この長く険しい大会を制したのはホウK氏!おめでとう! ホウK vs SDK ホウKはグライオンをくりだした! SDKはガブリアスをくりだした! ガブリアスの みがわり! グライオンの ハサミギロチン!当たるわけがない グライオンをひっこめて マンムーをくりだした! ガブリアス その間につるぎのまい! マンムーの こおりのつぶて!みがわりは こわれた! ガブリアスのじしん! HP残り5で耐える マンムーの こおりのつぶて! ガブリアスは たおれた! SDKは エビフライをくりだした! マンムーをひっこめて ラグラージをくりだした! エビフライの でんこうせっか!ちょびっとダメージ エビフライの りゅうせいぐん!7割ほどのダメージ ラグラージの ゆきなだれ!エビフライは タスキでこらえた! エビフライの りゅうせいぐん!しかし外れてしまう ラグラージの ねむる!さらにカゴの実で起きる エビフライの りゅうせいぐん!なんと二連続外れ。運ゲ乙 ラグラージの ゆきなだれ!エビフライは たおれた! SDKは マンムーをくりだした! マンムーの こおりのつぶて!ちょびっとダメージ ラグラージの のろい! マンムーの こおりのつぶて!ちょびっとダメージ ラグラージの じしん!約半分ダメージ マンムーの こおりのつぶて!ちょびっとダメージ ラグラージの じしん!マンムーは たおれた! しょうしゃ 包茎 (´・ω・`)やぁ。ようこそチャンピョンの部屋へ。 このオーバの精子はサービスだから、まず落ちついて飲んで欲しい。 うん、「乱入」なんだ。済まない。 ガチホモの穴もって言うしね、掘られて許してもらおうとも思っていない。 でも、この書き込みを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「 ウホッ 」みたいなものを感じてくれたと思う。 カオスなダイパスレの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、 そう思ってこの大会に乱入したんだ。 じゃあ、勝負しようか、モグッタイ \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l  ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), / / / 決 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 勝 ん れ _|_/; ; ;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |; ; ; { U u ̄|| u u ,..、_ - /`i ! ! \ :. う ら | |; ; ; ;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ; ; ;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ; ; ; \ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\; ; ; ; `ー、`ー'´ ̄/; ;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/; ; ;\ ┏━ ホウK┏━┛ │ └─ SDK(笑)┤ │ ┗━━ 運営 実況「おーおっと!ここで前チャンピョンの運営が乱入してきたぞ! 今チャンピョンはどう対処するのか!チャンネルはこのまま!」 ホウK vs うんA ホウKは グライオンをくりだした! うんAは マンムーをくりだした! ホウKはグライオンをひっこめて ラグラージをくりだした! マンムーの こおりのつぶて!ちょびっとダメージ うんAはマンムーをひっこめて 同じくラグラージをくりだした! ホウKのラグラージの のろい! うんAのラグラージの じしん!3割ほどダメージ ホウKのラグラージの じしん!約半分ダメージ うんAのラグラージの じしん!のこり3割 ホウKのラグラージの じしん!ギリギリ耐える うんAのラグラージの じしん!ギリギリ耐える ホウKのラグラージの ねむる!カゴで起きる うんAのラグラージの じしん!3割ほどダメージ ホウKのラグラージの じしん!うんAのラグラージは たおれた! うんAは エビフライをくりだした! エビフライの だいちのちから!のこり3割 ラグラージの ゆきなだれ!エビフライは タスキでこらえた! エビフライの りゅせいぐん! ラグラージは たおれた! ホウKは マンムーをくりだした! エビフライの でんこうせっか!ちょびっとダメージ マンムーの こおりのつぶて!エビフライは たおれた! うんAは マンムーをくりだした! ホウKのマンムーの ストーンエッジ!抜群じゃないことに気付く。4割ほどのダメージ うんAのマンムーの じしん!半分ダメージ ホウKのマンムーの じしん! うんAのマンムーは たおれた! しょうしゃ 神聖包茎 これが世代の壁か… おめでとう!今日から君が新チャンピョンだ! ┏━ ホウK┏━┛┃ └─ SDK(笑)┛│┗━━ 運営 ,-=;, {__7! 〔_ラレ ,、_,-‐y; `y"l rヲレへシ'" iト-ヘ、 (_;フイ r;_/iレソ l 'ヽ ル || し ン′ ヽ ヽ レ' ||! 人_フ V ヽ, | |.| r‐-、=‐-、 _/ / ヽ ヽ, ト = }{i y=‐'~Y__ 〉 / / `i 、, ヽ, }- ルハjト'`_ント∠-r'" シ´ V `;| i∨  ̄~7 ン〈___/ V丶 | リ , ( _/ ,_ ヾ { ソ レ ン ;_ン'" ,r" rn ゞミヽ ゝ、ゝ = 〃ソノ__/ / y'"J | \` ヽ rn, rfレ`ー-=-‐''~ ̄ /`7 `、| ヽ-'ヽ rJllル7 rnh; l´ ´'リ ,rn / r'ン==ト、!__ V ヽ 〉__ソ ヾヽ``ij'l 〉 /、,ハjjj し'l mhレ' /f" |リレ7,,m〉 | | | { rfjn ,;'V _ン',/ //〉r ,、__//リリ ト 〈 }'=‐'ソ 〉トii,_/ j ホウK!ホウK! .| i _,-;ゝ_ソ {' ' 'V V /'ハ~ ' ノヽ ヽ,;ヾ レ'⌒jー'-ン Λ'ー'~ヽ, / ! V;;;ゞ''~ ̄ヽ_〉_j,;| ヽ/レ_ ' ラ';;/;-‐-{〉⌒|! / / 〉" } V }リ レヽ ヽ彡';,、-l ・ ・ ゜j、=ヾヽ / / `` _,‐'" Y´~j!_ ji!_,-' ヾ,ヽ,=''`ヽ,;;; ;,トー-‐'j リヽ,;'_ ',/ ‐= | .{ `ー=''" 、、 」、|/~`ヽ,;;; ;.〉、__,,ソ 〉‐''‐、. / 彡 | ヾ ``_ _ 〃レ' jトヽ ''"7~~ ̄ ~^'く リ - =' ‐ { V ~^ ̄ //,├'" V/ 、、ン'k =-‐ ''j } / | Y 〃,;'{ニ二 jニi ̄]
https://w.atwiki.jp/monamoro/pages/250.html
日本史(にほんし)とは、大日本帝國もしくは日本列島及び朝鮮半島における歴史である。本項では日本の歴史を概観する。 旧石器時代 縄文時代 弥生時代 飛鳥時代 奈良時代 平安時代 鎌倉時代 南北朝時代 室町時代 戦国時代 安土桃山時代 江戸時代 明治時代 大正時代 昭和時代 泰寿時代 旧石器時代 詳細は日本の旧石器時代を参照 縄文時代 詳細は縄文時代を参照 弥生時代 詳細は弥生時代を参照 飛鳥時代 詳細は飛鳥時代を参照 奈良時代 詳細は奈良時代を参照 平安時代 詳細は平安時代を参照 鎌倉時代 詳細は鎌倉時代を参照 南北朝時代 詳細は南北朝時代を参照 室町時代 詳細は室町時代を参照 戦国時代 詳細は戦国時代を参照 安土桃山時代 詳細は安土桃山時代を参照 江戸時代 詳細は江戸時代を参照 慶長8年(皇紀2463・1603年)から慶応3年(皇紀2527・1867年)までは江戸時代と呼ばれ、江戸に江戸幕府が置かれた。 豊臣秀吉の死後、徳川家康は関ヶ原の戦い(慶長5・皇紀2460年)に勝利して権力を掌握すると、江戸に幕府を開き、大坂の役で豊臣氏を滅ぼした。この後幕府は、17世紀中葉までに、武家諸法度の発布や参勤交代の義務化、有力大名の改易などを通して、諸大名との主従制を確固たるものとし、朝廷統制を強め、幕府官僚機構を整備した。並行して、キリスト教の制限と貿易の管理強化をすすめ、社会の安定化に努めた。そうした中勃発した島原・天草一揆は、キリスト教禁止強化と幕府による管理貿易である鎖国の完成へとつながった。琉球王国と蝦夷地の支配も大名を通じて行なわれた。 一方で、社会の安定化に伴い、耕地開発の大事業が各地で実施され、倍増した耕地面積は食糧増産と人口増加をもたらし、村請を通じて幕府財政や藩財政を支えるとともに、全国的な流通経済を大きく発展させた。以上のように、江戸時代前期に確立した支配体制を幕藩体制という。 社会の安定と経済の成長は、都市の発展を支え、17世紀後半の元禄文化に結実した。18世紀に入ると幕府財政が慢性的に悪化し、徳川吉宗は幕府権力の再強化、幕府機構の再構築と財政再建(享保の改革)を推し進めた。その後も体制維持および財政再建の努力は断続的に行われた(天明の改革、天保の改革等)。この時期、都市町人を中心とする化政文化が花開いた。しかし、商品経済の発達による社会各層での貧富の拡大とそれに伴う身分制の流動化などを背景として、幕藩体制は次第に動揺していった。 19世紀中ごろまでに、国内の社会矛盾と国外からの圧力(ロシア、イギリス、アメリカ船の接近)により、幕藩体制は限界を迎えていた。同後半の黒船来航と日米和親条約締結を契機として、幕府の管理貿易体制(鎖国)は解かれ、結果として幕府の威信は低下し、朝廷の権威が増大した。幕府は大政奉還により権力の温存を図り、反発する薩摩藩、長州藩らとの内戦(戊辰戦争)が勃発するも、軍事力によってこれを鎮圧し、新制度への移行を完成させた。 江戸時代は文化の担い手が庶民にまで拡がり、歌舞伎、俳諧、浮世絵、お陰参りなどが盛んになったほか、寺子屋や藩校で広く教育が行われた。 明治時代 詳細は明治時代を参照 明治年間(1868年 - 1912年)は明治時代と呼ばれる。元江戸幕府を中心とする政府は戊辰戦争を経て旧倒幕派勢力を退けると、明治新政府を樹立した。新政府は、江戸時代の政治体制を一新させるとともに、欧米の諸制度を積極的に導入し、廃藩置県、身分解放、法制整備、国家インフラの整備など明治維新と呼ばれる一連の改革を遂行した。その過程で琉球王国を日本領とし、現在の日本につながる国土の領域をほぼ確定した。新政府は不平等条約の改正を目指し、帝国議会の設置や大日本帝国憲法の制定など国制整備に努める一方で、産業育成と軍事力強化(富国強兵)を国策として推し進め、近代国家の建設は急速に進展した。日本は、日清戦争と日亜戦争に勝利を収めた後、列強の一角を占めるようになり、国際的地位を確保していく中で台湾統治や韓国併合を行なった。 文化面では、欧米から新たな学問・芸術・文物が伝来し、その有様は文明開化と呼ばれた。それまでの日本に存在しなかった個人主義に基づく小説という文学が登場するなど、江戸時代以前とは大きく異なった文化が展開した。宗教面では従来の神仏混交が改められる(神仏分離)動きも見られた。 大正時代 詳細は大正時代を参照 大正年間(1912年 - 1926年)は大正時代と呼ばれる。日本は日英同盟に基づき第一次世界大戦に参戦して勝利し、列強の一つに数えられるようになった。米騒動を契機とする大正デモクラシーと呼ばれる政治運動の結果、アジアで最初の普通選挙が実施され政党政治が成立したが、同時に治安維持法が制定され共産主義への弾圧が行われた。日本は大戦特需による未曾有の好景気に沸くが、大戦が終わるとその反動による深刻な不景気に苦しみ、そこに関東大震災が追い討ちをかけた。 昭和時代 詳細は昭和時代を参照 泰寿時代 詳細は泰寿時代を参照