約 13,737 件
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/171.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは37個だけ存在する中で、 3.34チームに1チームが上位3フォメを使用していて (±0.00) 2.06チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (-0.06) 標準偏差 21.20 (+0.62) 2033季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 チェルシー 2004-05 85 34.12% 2 アルゼンチン 2001 82 18.29% 3 アムステルダム 1994-95 63 42.86% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 4 ヴァレンシア 2003-04 59 27.12% 5 バルセロナ 1999-00 44 34.09% 6 マドリード 2001-02 39 28.21% 7 ビアンコネーロ 2002-03 31 25.81% 8 フランス 2004 31 19.35% 9 フランス 2000 30 13.33% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 10 バルセロナ 2004-05 25 8.00% 11 ドイツ 2000 22 13.64% 12 チェコ 2003 19 0.00% 13 ロッソネーロ 1988-89 18 33.33% 14 N-BOX 18 22.22% 15 カテナチオ 18 11.11% 16 ユーゴスラビア 1994 15 33.33% 17 スペイン 2000 15 26.67% 18 レバークーゼン 2001-02 15 26.67% 19 アーセナル 2003-04 15 13.33% 20 イタリア 2000 14 35.71% 21 ノルウェー 2000 13 15.38% 22 イングランド 2000 12 25.00% 23 日本 1996 11 27.27% 24 アルゼンチン 1998 11 18.18% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 25 ブラジル 1998 7 14.29% 26 スロベニア 2000 7 14.29% 27 ルーマニア 2000 6 50.00% 28 日本 2000 6 50.00% 29 日本 2001 6 16.67% 30 ガラタサライ 1999-00 6 16.67% 31 韓国 1999 5 40.00% 32 ユーゴスラビア 2000 5 20.00% 33 ポルトガル 2000 5 0.00% 34 ギリシャ 2004 4 0.00% 35 セネガル 2002 3 0.00% 36 ウルグアイ 2002 2 50.00% 37 バイエルン 2000-01 1 0.00% 21.20 増減 0.62 平均使用数 平均入賞率 2033(28節後) (直近5季) (直近10季) 2033ア 2033ウ 2033ス 2033計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 43.2 33.79% 12 5 17 5 15 5 44 34.1% イタリア 2000 16.4 23.53% 6 4 4 0 4 1 14 35.7% アムステルダム 1994-95 62.6 36.66% 17 6 24 12 22 9 63 42.9% アルゼンチン 1998 9 16.84% 4 1 5 1 2 0 11 18.2% ドイツ 2000 18.8 7.69% 2 0 7 1 13 2 22 13.6% 韓国 1999 5 19.51% 0 0 4 2 1 0 5 40.0% 日本 2001 4.6 6.15% 0 0 2 0 4 1 6 16.7% ルーマニア 2000 8.6 23.46% 1 1 4 2 1 0 6 50.0% 日本 2000 4.4 23.68% 0 0 4 1 2 2 6 50.0% フランス 2000 25.2 19.21% 11 2 8 1 11 1 30 13.3% ノルウェー 2000 13 14.14% 3 1 5 0 5 1 13 15.4% スペイン 2000 10 13.79% 3 1 5 1 7 2 15 26.7% ブラジル 1998 4.8 11.11% 5 0 1 0 1 1 7 14.3% ユーゴスラビア 2000 6.2 12.70% 4 1 1 0 0 0 5 20.0% イングランド 2000 16.4 21.74% 7 1 3 1 2 1 12 25.0% ポルトガル 2000 11.4 15.97% 4 0 0 0 1 0 5 0.0% カテナチオ 21 13.66% 5 0 6 1 7 1 18 11.1% スロベニア 2000 7.6 29.11% 2 0 4 1 1 0 7 14.3% チェコ 2003 19.6 17.41% 8 0 6 0 5 0 19 0.0% セネガル 2002 3.2 15.38% 1 0 1 0 1 0 3 0.0% フランス 2004 34 19.25% 12 2 11 1 8 3 31 19.4% ギリシャ 2004 5.8 22.95% 0 0 2 0 2 0 4 0.0% ユーゴスラビア 1994 16.4 25.32% 1 1 6 2 8 2 15 33.3% アルゼンチン 2001 78.2 27.60% 26 3 28 5 28 7 82 18.3% ウルグアイ 2002 4.6 28.26% 2 1 0 0 0 0 2 50.0% 日本 1996 10 30.17% 5 3 4 0 2 0 11 27.3% ロッソネーロ 1988-89 22 23.04% 7 1 7 5 4 0 18 33.3% ビアンコネーロ 2002-03 32 20.31% 12 3 7 2 12 3 31 25.8% バルセロナ 2004-05 27.8 16.04% 5 2 7 0 13 0 25 8.0% マドリード 2001-02 41.8 28.85% 11 5 15 3 13 3 39 28.2% ヴァレンシア 2003-04 52.8 28.57% 31 9 15 3 13 4 59 27.1% アーセナル 2003-04 15.8 19.72% 3 0 1 0 11 2 15 13.3% チェルシー 2004-05 75.8 37.35% 31 9 26 9 28 11 85 34.1% バイエルン 2000-01 0.2 0.00% 0 0 1 0 0 0 1 0.0% レバークーゼン 2001-02 18.8 20.20% 7 0 6 3 2 1 15 26.7% ガラタサライ 1999-00 8 8.33% 3 0 1 0 2 1 6 16.7% N-BOX 13 21.54% 5 2 8 2 5 0 18 22.2% 合計 768 7.53 256 64 256 64 256 64 768 25.0% (2033季に追加されたバイエルンだけ平均使用数の評価がおかしくなっています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/156.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは36個だけ存在する中で、 3.69チームに1チームが上位3フォメを使用していて (-0.17) 2.27チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (+0.02) 標準偏差 19.27 (+0.18) 2030季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 アルゼンチン 2001 73 26.03% 2 チェルシー 2004-05 71 39.44% 3 アムステルダム 1994-95 64 25.00% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 4 ヴァレンシア 2003-04 47 38.30% 5 バルセロナ 1999-00 43 34.88% 6 マドリード 2001-02 41 26.83% 7 フランス 2004 41 14.63% 8 ビアンコネーロ 2002-03 35 28.57% 9 バルセロナ 2004-05 30 16.67% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 10 フランス 2000 29 17.24% 11 カテナチオ 26 3.85% 12 ロッソネーロ 1988-89 25 20.00% 13 イタリア 2000 20 35.00% 14 チェコ 2003 19 26.32% 15 ユーゴスラビア 1994 18 38.89% 16 レバークーゼン 2001-02 18 11.11% 17 ドイツ 2000 17 11.76% 18 ノルウェー 2000 16 18.75% 19 イングランド 2000 15 26.67% 20 ポルトガル 2000 15 13.33% 21 アーセナル 2003-04 14 14.29% 22 N-BOX 12 8.33% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 23 スペイン 2000 8 25.00% 24 スロベニア 2000 8 25.00% 25 ルーマニア 2000 8 0.00% 26 ガラタサライ 1999-00 7 0.00% 27 ウルグアイ 2002 6 33.33% 28 日本 2001 6 16.67% 29 日本 1996 6 16.67% 30 韓国 1999 5 20.00% 31 ギリシャ 2004 5 20.00% 32 アルゼンチン 1998 4 50.00% 33 ブラジル 1998 4 50.00% 34 セネガル 2002 4 50.00% 35 日本 2000 4 25.00% 36 ユーゴスラビア 2000 4 25.00% 偏差値 19.27 増減 +0.18 平均使用数 平均入賞率 2030(27節後) (直近5季) (直近10季) 2030ア 2030ウ 2030ス 2030計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 46.8 35.38% 15 6 15 5 13 4 43 34.9% イタリア 2000 15.4 22.52% 9 2 3 2 8 3 20 35.0% アムステルダム 1994-95 61 36.82% 19 3 24 9 21 4 64 25.0% アルゼンチン 1998 9.4 20.22% 3 1 1 1 0 0 4 50.0% ドイツ 2000 18.2 7.61% 1 0 8 2 8 0 17 11.8% 韓国 1999 4.8 24.24% 0 0 1 0 4 1 5 20.0% 日本 2001 6 4.76% 2 1 2 0 2 0 6 16.7% ルーマニア 2000 7.4 13.51% 3 0 3 0 2 0 8 0.0% 日本 2000 4 18.75% 2 1 1 0 1 0 4 25.0% フランス 2000 22.4 23.27% 6 3 8 0 15 2 29 17.2% ノルウェー 2000 8.4 10.47% 4 1 5 1 7 1 16 18.8% スペイン 2000 6.8 18.67% 4 2 2 0 2 0 8 25.0% ブラジル 1998 7 11.59% 0 0 1 0 3 2 4 50.0% ユーゴスラビア 2000 6.4 15.38% 2 1 0 0 2 0 4 25.0% イングランド 2000 20.4 22.70% 8 1 3 1 4 2 15 26.7% ポルトガル 2000 14.4 16.30% 6 1 4 0 5 1 15 13.3% カテナチオ 22 13.37% 6 1 12 0 8 0 26 3.8% スロベニア 2000 7.6 27.16% 2 0 6 2 0 0 8 25.0% チェコ 2003 20 16.23% 6 2 9 2 4 1 19 26.3% セネガル 2002 4.4 23.08% 2 0 1 1 1 1 4 50.0% フランス 2004 37 20.98% 14 3 16 1 11 2 41 14.6% ギリシャ 2004 5.4 28.13% 2 0 1 0 2 1 5 20.0% ユーゴスラビア 1994 14.2 26.45% 5 3 5 2 8 2 18 38.9% アルゼンチン 2001 75 28.94% 22 3 29 11 22 5 73 26.0% ウルグアイ 2002 4.8 28.95% 2 0 3 2 1 0 6 33.3% 日本 1996 11 32.77% 2 0 4 1 0 0 6 16.7% ロッソネーロ 1988-89 23 23.50% 7 1 11 2 7 2 25 20.0% ビアンコネーロ 2002-03 34 20.25% 8 2 10 2 17 6 35 28.6% バルセロナ 2004-05 29.6 14.66% 11 2 7 1 12 2 30 16.7% マドリード 2001-02 49.4 28.24% 14 2 17 5 10 4 41 26.8% ヴァレンシア 2003-04 48 28.37% 20 10 13 3 14 5 47 38.3% アーセナル 2003-04 12.4 20.39% 4 0 3 1 7 1 14 14.3% チェルシー 2004-05 71.4 34.48% 31 11 13 6 27 11 71 39.4% レバークーゼン 2001-02 21 19.00% 6 1 7 1 5 0 18 11.1% ガラタサライ 1999-00 8.2 13.04% 2 0 4 0 1 0 7 0.0% N-BOX 11.8 16.41% 6 0 4 0 2 1 12 8.3% 合計 769 7.67 256 64 256 64 256 64 768 25.0% 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/195.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは37個だけ存在する中で、 3.05チームに1チームが上位3フォメを使用していて (-0.47) 1.93チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (-0.17) 標準偏差 22.75 (+2.97) 2040季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 アムステルダム 1994-95 93 38.71% 2 チェルシー 2004-05 86 44.19% 3 アルゼンチン 2001 73 21.92% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 4 マドリード 2001-02 52 15.38% 5 バルセロナ 1999-00 48 37.50% 6 ヴァレンシア 2003-04 45 20.00% 7 ビアンコネーロ 2002-03 30 26.67% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 8 ロッソネーロ 1988-89 26 15.38% 9 レバークーゼン 2001-02 21 33.33% 10 バイエルン 2000-01 21 23.81% 11 イタリア 2000 21 14.29% 12 バルセロナ 2004-05 20 15.00% 13 ユーゴスラビア 1994 19 21.05% 14 フランス 2004 18 22.22% 15 カテナチオ 17 11.76% 16 フランス 2000 16 18.75% 17 ドイツ 2000 16 0.00% 18 N-BOX 14 28.57% 19 イングランド 2000 14 14.29% 20 チェコ 2003 12 25.00% 21 アーセナル 2003-04 12 8.33% 22 ポルトガル 2000 12 0.00% 23 ルーマニア 2000 11 27.27% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 24 日本 1996 8 25.00% 25 ユーゴスラビア 2000 8 12.50% 26 ノルウェー 2000 8 0.00% 27 ギリシャ 2004 7 28.57% 28 日本 2001 6 16.67% 29 スロベニア 2000 6 16.67% 30 アルゼンチン 1998 6 0.00% 31 ガラタサライ 1999-00 5 40.00% 32 日本 2000 4 0.00% 33 スペイン 2000 4 0.00% 34 ブラジル 1998 3 33.33% 35 ウルグアイ 2002 3 33.33% 36 セネガル 2002 2 0.00% 37 韓国 1999 1 0.00% 22.75 増減 2.97 平均使用数 平均入賞率 2040(27節後) (直近5季) (直近10季) 2040ア 2040ウ 2040ス 2040計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 45.4 32.80% 15 3 15 7 18 8 48 37.5% イタリア 2000 15.4 24.05% 11 3 2 0 8 0 21 14.3% アムステルダム 1994-95 81.2 37.13% 33 12 27 13 33 11 93 38.7% アルゼンチン 1998 5.6 15.28% 3 0 2 0 1 0 6 0.0% ドイツ 2000 17.4 7.87% 4 0 5 0 7 0 16 0.0% 韓国 1999 3 25.64% 0 0 1 0 0 0 1 0.0% 日本 2001 7 14.29% 1 1 2 0 3 0 6 16.7% ルーマニア 2000 10.8 24.00% 6 2 3 1 2 0 11 27.3% 日本 2000 6.4 22.64% 1 0 1 0 2 0 4 0.0% フランス 2000 17.6 13.55% 6 1 6 1 4 1 16 18.8% ノルウェー 2000 10 13.45% 0 0 5 0 3 0 8 0.0% スペイン 2000 7 10.71% 3 0 1 0 0 0 4 0.0% ブラジル 1998 6.2 15.25% 0 0 2 0 1 1 3 33.3% ユーゴスラビア 2000 9 16.90% 3 0 3 0 2 1 8 12.5% イングランド 2000 17.8 20.13% 5 2 5 0 4 0 14 14.3% ポルトガル 2000 9.6 12.75% 2 0 4 0 6 0 12 0.0% カテナチオ 20 9.90% 4 1 5 0 8 1 17 11.8% スロベニア 2000 5.6 23.19% 3 0 2 1 1 0 6 16.7% チェコ 2003 14.8 15.57% 4 0 7 2 1 1 12 25.0% セネガル 2002 2.4 25.00% 0 0 1 0 1 0 2 0.0% フランス 2004 22 15.04% 2 0 11 3 5 1 18 22.2% ギリシャ 2004 7 20.59% 3 0 0 0 4 2 7 28.6% ユーゴスラビア 1994 16.4 24.84% 8 2 7 1 4 1 19 21.1% アルゼンチン 2001 76 25.32% 21 3 30 8 22 5 73 21.9% ウルグアイ 2002 3.6 25.64% 2 0 0 0 1 1 3 33.3% 日本 1996 9.8 32.98% 6 2 1 0 1 0 8 25.0% ロッソネーロ 1988-89 22.6 22.12% 7 1 12 2 7 1 26 15.4% ビアンコネーロ 2002-03 30.6 22.96% 9 1 11 4 10 3 30 26.7% バルセロナ 2004-05 19.4 18.80% 5 1 8 1 7 1 20 15.0% マドリード 2001-02 45.4 27.40% 21 5 17 2 14 1 52 15.4% ヴァレンシア 2003-04 51 26.62% 15 5 15 2 15 2 45 20.0% アーセナル 2003-04 16.8 12.21% 2 1 5 0 5 0 12 8.3% チェルシー 2004-05 76.4 40.15% 26 11 21 10 39 17 86 44.2% バイエルン 2000-01 15.8 29.21% 13 4 4 1 4 0 21 23.8% レバークーゼン 2001-02 21.8 24.26% 6 1 9 3 6 3 21 33.3% ガラタサライ 1999-00 4.8 8.20% 0 0 3 1 2 1 5 40.0% N-BOX 16.4 22.08% 6 2 3 1 5 1 14 28.6% 合計 768 7.79 256 64 256 64 256 64 768 25.0% (2033季に追加されたバイエルンだけ平均使用数の評価がおかしくなっています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/147.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは36個だけ存在する中で、 3.59チームに1チームが上位3フォメを使用していて (-0.08) 2.09チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (-0.10) 標準偏差 20.64 (+1.39) 2028季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★≧60 1 アルゼンチン 2001 81 28.40% 2 チェルシー 2004-05 72 40.28% 3 アムステルダム 1994-95 61 34.43% 60>★★★メジャーフォメ★★★≧30 4 マドリード 2001-02 58 29.31% 5 バルセロナ 1999-00 49 36.73% 6 ヴァレンシア 2003-04 46 30.43% 7 ビアンコネーロ 2002-03 36 16.67% 8 フランス 2004 34 20.59% 9 バルセロナ 2004-05 30 26.67% 30>★★★マイナーフォメ★★★≧10 10 フランス 2000 25 16.00% 11 イングランド 2000 24 20.83% 12 レバークーゼン 2001-02 24 12.50% 13 ロッソネーロ 1988-89 22 13.64% 14 ドイツ 2000 21 4.76% 15 カテナチオ 19 15.79% 16 チェコ 2003 18 27.78% 17 イタリア 2000 14 21.43% 18 ポルトガル 2000 14 7.14% 19 ガラタサライ 1999-00 11 9.09% 10>★★★超マイナーフォメ★★★ 20 日本 1996 9 44.44% 21 N-BOX 9 33.33% 22 ユーゴスラビア 1994 9 22.22% 23 アルゼンチン 1998 9 0.00% 24 韓国 1999 8 12.50% 25 ルーマニア 2000 7 42.86% 26 スロベニア 2000 7 42.86% 27 日本 2001 7 0.00% 28 スペイン 2000 7 0.00% 29 ブラジル 1998 7 0.00% 30 ギリシャ 2004 6 33.33% 31 ユーゴスラビア 2000 6 0.00% 32 アーセナル 2003-04 5 0.00% 33 日本 2000 4 25.00% 34 ノルウェー 2000 4 25.00% 35 ウルグアイ 2002 4 0.00% 36 セネガル 2002 3 0.00% 20.64 増減 1.39 平均使用数 平均入賞率 2027(28節後) (直近5季) (直近10季) 2027ア 2027ウ 2027ス 2027計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 45 36.04% 19 6 11 8 19 4 49 36.7% イタリア 2000 14.2 19.87% 6 2 5 0 3 1 14 21.4% アムステルダム 1994-95 53.6 40.23% 20 6 26 10 15 5 61 34.4% アルゼンチン 1998 10 20.45% 2 0 4 0 3 0 9 0.0% ドイツ 2000 17.6 8.87% 2 0 8 0 11 1 21 4.8% 韓国 1999 3.2 30.00% 2 1 3 0 3 0 8 12.5% 日本 2001 8.4 2.94% 1 0 1 0 5 0 7 0.0% ルーマニア 2000 7.6 15.71% 2 0 2 1 3 2 7 42.9% 日本 2000 3.2 18.75% 2 1 2 0 0 0 4 25.0% フランス 2000 20.6 24.86% 11 1 9 1 5 2 25 16.0% ノルウェー 2000 6.8 8.54% 0 0 2 0 2 1 4 25.0% スペイン 2000 7.4 16.46% 2 0 2 0 3 0 7 0.0% ブラジル 1998 7.8 9.86% 3 0 2 0 2 0 7 0.0% ユーゴスラビア 2000 6.4 15.48% 1 0 1 0 4 0 6 0.0% イングランド 2000 20.4 21.11% 8 2 11 3 5 0 24 20.8% ポルトガル 2000 12.4 14.39% 8 1 2 0 4 0 14 7.1% カテナチオ 20 15.22% 2 1 9 0 8 2 19 15.8% スロベニア 2000 8.2 23.53% 1 0 5 2 1 1 7 42.9% チェコ 2003 20.6 16.06% 5 1 6 2 7 2 18 27.8% セネガル 2002 4.6 18.92% 0 0 0 0 1 0 3 0.0% フランス 2004 35.6 22.13% 8 1 14 3 12 3 34 20.6% ギリシャ 2004 6.4 26.47% 1 0 1 0 4 2 6 33.3% ユーゴスラビア 1994 14.4 21.57% 3 0 2 0 4 2 9 22.2% アルゼンチン 2001 75.4 29.71% 25 9 29 8 27 6 81 28.4% ウルグアイ 2002 4.6 21.88% 1 0 2 0 1 0 4 0.0% 日本 1996 13.2 32.76% 4 2 2 0 3 2 9 44.4% ロッソネーロ 1988-89 24 26.86% 7 1 7 1 8 1 22 13.6% ビアンコネーロ 2002-03 32 18.69% 11 4 12 2 13 0 36 16.7% バルセロナ 2004-05 30.8 15.24% 10 1 6 2 14 5 30 26.7% マドリード 2001-02 51.8 28.95% 25 6 19 8 14 3 58 29.3% ヴァレンシア 2003-04 50.8 28.40% 16 6 17 4 13 4 46 30.4% アーセナル 2003-04 12.6 21.29% 2 0 1 0 2 0 5 0.0% チェルシー 2004-05 76.8 32.35% 28 11 16 5 28 13 72 40.3% レバークーゼン 2001-02 20.8 20.00% 12 1 9 2 3 0 24 12.5% ガラタサライ 1999-00 8.8 12.50% 3 0 5 1 3 0 11 9.1% N-BOX 13 18.75% 3 0 3 1 3 2 9 33.3% 合計 769 7.55 256 64 256 64 256 64 768 25.0% 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/161.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは36個だけ存在する中で、 3.51チームに1チームが上位3フォメを使用していて (-0.18) 2.15チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (-0.12) 標準偏差 19.96 (+0.70) 2031季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 アルゼンチン 2001 83 28.92% 2 チェルシー 2004-05 75 38.67% 3 アムステルダム 1994-95 61 34.43% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 4 ヴァレンシア 2003-04 53 32.08% 5 バルセロナ 1999-00 43 30.23% 6 マドリード 2001-02 42 30.95% 7 ビアンコネーロ 2002-03 33 12.12% 8 フランス 2004 31 16.13% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 9 バルセロナ 2004-05 27 25.93% 10 フランス 2000 25 16.00% 11 ロッソネーロ 1988-89 24 25.00% 12 レバークーゼン 2001-02 22 27.27% 13 アーセナル 2003-04 19 36.84% 14 カテナチオ 19 10.53% 15 イタリア 2000 18 16.67% 16 ドイツ 2000 17 5.88% 17 ユーゴスラビア 1994 16 18.75% 18 チェコ 2003 16 12.50% 19 ノルウェー 2000 13 23.08% 20 アルゼンチン 1998 12 8.33% 21 ガラタサライ 1999-00 12 0.00% 22 イングランド 2000 11 18.18% 23 ポルトガル 2000 11 9.09% 24 ルーマニア 2000 10 30.00% 25 N-BOX 10 30.00% 26 スペイン 2000 10 10.00% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 27 日本 1996 9 22.22% 28 日本 2001 8 12.50% 29 ウルグアイ 2002 8 12.50% 30 ギリシャ 2004 8 0.00% 31 スロベニア 2000 6 50.00% 32 韓国 1999 4 25.00% 33 ユーゴスラビア 2000 4 25.00% 34 セネガル 2002 3 33.33% 35 日本 2000 3 0.00% 36 ブラジル 1998 2 50.00% 偏差値 19.96 増減 +0.70 平均使用数 平均入賞率 2031(29節後) (直近5季) (直近10季) 2031ア 2031ウ 2031ス 2031計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 46.6 34.77% 11 4 19 5 13 4 43 30.2% イタリア 2000 15.8 21.05% 8 1 5 1 5 1 18 16.7% アムステルダム 1994-95 62.8 36.38% 17 7 27 11 17 3 61 34.4% アルゼンチン 1998 9.4 17.98% 5 0 4 1 3 0 12 8.3% ドイツ 2000 18 6.52% 3 0 5 0 9 1 17 5.9% 韓国 1999 5 25.00% 2 0 1 0 1 1 4 25.0% 日本 2001 6.4 4.69% 1 0 4 0 3 1 8 12.5% ルーマニア 2000 8 15.79% 1 0 6 3 3 0 10 30.0% 日本 2000 4 17.14% 2 0 0 0 1 0 3 0.0% フランス 2000 24.8 22.71% 8 0 7 2 10 2 25 16.0% ノルウェー 2000 10.2 13.48% 3 1 3 1 7 1 13 23.1% スペイン 2000 7.4 13.92% 3 1 2 0 5 0 10 10.0% ブラジル 1998 5.6 11.29% 1 1 1 0 0 0 2 50.0% ユーゴスラビア 2000 5.6 16.90% 1 0 2 1 1 0 4 25.0% イングランド 2000 19 21.43% 5 2 2 0 4 0 11 18.2% ポルトガル 2000 13.4 15.91% 4 0 3 1 4 0 11 9.1% カテナチオ 22.2 13.53% 6 0 11 2 2 0 19 10.5% スロベニア 2000 7.4 29.49% 2 2 4 1 0 0 6 50.0% チェコ 2003 18.8 17.02% 4 0 7 2 5 0 16 12.5% セネガル 2002 3.6 26.32% 1 1 1 0 1 0 3 33.3% フランス 2004 37 20.37% 12 2 7 0 12 3 31 16.1% ギリシャ 2004 5.6 23.08% 2 0 3 0 3 0 8 0.0% ユーゴスラビア 1994 14.6 25.79% 4 0 4 2 8 1 16 18.8% アルゼンチン 2001 76.4 28.55% 27 8 29 8 27 8 83 28.9% ウルグアイ 2002 5.4 26.67% 4 0 2 0 2 1 8 12.5% 日本 1996 10 31.03% 5 1 4 1 0 0 9 22.2% ロッソネーロ 1988-89 23 22.50% 8 2 12 3 4 1 24 25.0% ビアンコネーロ 2002-03 34 19.12% 8 1 13 1 12 2 33 12.1% バルセロナ 2004-05 29.2 16.00% 7 2 8 0 12 5 27 25.9% マドリード 2001-02 46.6 28.95% 10 4 16 5 16 4 42 31.0% ヴァレンシア 2003-04 48 29.26% 24 6 13 3 16 8 53 32.1% アーセナル 2003-04 12.8 20.81% 3 1 3 0 13 6 19 36.8% チェルシー 2004-05 70.6 35.18% 39 14 11 6 25 9 75 38.7% レバークーゼン 2001-02 21.2 21.20% 9 2 8 3 5 1 22 27.3% ガラタサライ 1999-00 9.6 11.70% 4 0 4 0 4 0 12 0.0% N-BOX 11 18.33% 2 1 5 1 3 1 10 30.0% 合計 769 7.60 256 64 256 64 256 64 768 25.0% 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/websakatentlers/pages/197.html
上位3ワールド(ア=アウル,ウ=ウッドコック,ス=スナイプ)の本Aにおける各フォーメーションの使用数と入賞圏内の記録。 基本的に25節後30節以前に記録を取ることにする。 要約 現在使用可能なフォメは37個だけ存在する中で、 3.31チームに1チームが上位3フォメを使用していて (+0.26) 1.98チームに1チームが上位6フォメを使用している。 (+0.05) 標準偏差 21.69 (-1.06) 2041季 ランク フォーメーション 数 入賞率 ★★★超メジャーフォメ★★★ ( N≧60) 1 アムステルダム 1994-95 90 32.22% 2 チェルシー 2004-05 81 38.27% 3 アルゼンチン 2001 61 29.51% 4 ヴァレンシア 2003-04 60 30.00% ★★★メジャーフォメ★★★ (60>N≧30) 5 バルセロナ 1999-00 48 29.17% 6 マドリード 2001-02 47 21.28% 7 ビアンコネーロ 2002-03 35 17.14% ★★★マイナーフォメ★★★ (30>N≧10) 8 バイエルン 2000-01 25 28.00% 9 フランス 2004 23 17.39% 10 ロッソネーロ 1988-89 20 25.00% 11 カテナチオ 20 10.00% 12 フランス 2000 18 27.78% 13 レバークーゼン 2001-02 18 27.78% 14 バルセロナ 2004-05 18 11.11% 15 N-BOX 15 26.67% 16 ドイツ 2000 15 0.00% 17 アーセナル 2003-04 14 28.57% 18 ポルトガル 2000 14 14.29% 19 チェコ 2003 13 38.46% 20 イタリア 2000 13 15.38% 21 日本 1996 12 33.33% 22 ユーゴスラビア 1994 12 25.00% 23 ルーマニア 2000 12 16.67% 24 イングランド 2000 11 18.18% 25 ノルウェー 2000 11 0.00% ★★★超マイナーフォメ★★★ (10>N>0) 26 ガラタサライ 1999-00 9 11.11% 27 ブラジル 1998 8 0.00% 28 スペイン 2000 7 14.29% 29 ユーゴスラビア 2000 7 0.00% 30 ウルグアイ 2002 5 40.00% 31 日本 2001 5 20.00% 32 ギリシャ 2004 5 0.00% 33 アルゼンチン 1998 4 25.00% 34 スロベニア 2000 4 25.00% 35 セネガル 2002 4 0.00% 36 日本 2000 3 33.33% 37 韓国 1999 1 0.00% 21.69 増減 -1.06 平均使用数 平均入賞率 2041(25節後) (直近5季) (直近10季) 2041ア 2041ウ 2041ス 2041計 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞 総数 入賞率 バルセロナ 1999-00 45.6 32.20% 16 5 17 5 15 4 48 29.2% イタリア 2000 14.4 21.85% 9 2 2 0 2 0 13 15.4% アムステルダム 1994-95 84.8 37.58% 26 8 29 12 35 9 90 32.2% アルゼンチン 1998 5 13.89% 1 0 1 0 2 1 4 25.0% ドイツ 2000 15.6 6.82% 3 0 4 0 8 0 15 0.0% 韓国 1999 2.4 25.71% 0 0 0 0 1 0 1 0.0% 日本 2001 7 14.52% 3 1 1 0 1 0 5 20.0% ルーマニア 2000 11.4 25.00% 5 1 3 0 4 1 12 16.7% 日本 2000 5.6 23.08% 2 1 1 0 0 0 3 33.3% フランス 2000 18.6 14.29% 3 0 10 2 5 3 18 27.8% ノルウェー 2000 10.2 11.40% 1 0 6 0 4 0 11 0.0% スペイン 2000 6.8 9.64% 1 1 1 0 5 0 7 14.3% ブラジル 1998 6 11.11% 1 0 3 0 4 0 8 0.0% ユーゴスラビア 2000 9.2 14.86% 1 0 3 0 3 0 7 0.0% イングランド 2000 16.6 19.33% 3 0 2 0 6 2 11 18.2% ポルトガル 2000 10.4 12.87% 6 1 6 1 2 0 14 14.3% カテナチオ 20.2 10.71% 7 1 8 0 5 1 20 10.0% スロベニア 2000 5.2 23.08% 1 0 2 0 1 1 4 25.0% チェコ 2003 15 16.15% 4 3 3 0 6 2 13 38.5% セネガル 2002 2.8 18.75% 2 0 0 0 2 0 4 0.0% フランス 2004 22.8 15.32% 3 0 11 3 9 1 23 17.4% ギリシャ 2004 6.8 19.12% 3 0 0 0 2 0 5 0.0% ユーゴスラビア 1994 15.4 23.23% 4 0 3 1 5 2 12 25.0% アルゼンチン 2001 71.2 25.59% 18 5 25 6 18 7 61 29.5% ウルグアイ 2002 4.2 26.32% 2 1 2 0 1 1 5 40.0% 日本 1996 10 34.00% 7 2 2 1 3 1 12 33.3% ロッソネーロ 1988-89 23 22.62% 5 3 8 1 7 1 20 25.0% ビアンコネーロ 2002-03 32.2 21.70% 16 1 11 3 8 2 35 17.1% バルセロナ 2004-05 20.2 18.47% 7 2 6 0 5 0 18 11.1% マドリード 2001-02 46 26.79% 14 2 16 3 17 5 47 21.3% ヴァレンシア 2003-04 52.2 25.97% 24 9 19 6 17 3 60 30.0% アーセナル 2003-04 15.6 13.37% 4 2 5 1 5 1 14 28.6% チェルシー 2004-05 75.8 40.03% 25 9 21 8 35 14 81 38.3% バイエルン 2000-01 18.4 28.95% 13 2 7 4 5 1 25 28.0% レバークーゼン 2001-02 20.6 25.74% 6 0 9 4 3 1 18 27.8% ガラタサライ 1999-00 5 9.52% 1 0 4 1 4 0 9 11.1% N-BOX 15.8 23.57% 9 2 5 2 1 0 15 26.7% 合計 768 7.63 256 64 256 64 256 64 768 25.0% (2033季に追加されたバイエルンだけ平均使用数の評価がおかしくなっています。) 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/hakoniwa_project/pages/61.html
テストテスト -- (Tの人) 2011-11-14 13 46 05
https://w.atwiki.jp/codearena/pages/28.html
GetBulletPosition() 概要 指定した弾の座標を取得します 引数 GetBulletPosition(id, axis) (Number)id idはゲームに存在する弾の古い順番に0から割り当てられています (string)axis 引数には'x'または'y'を入力できます 戻り値 (Number)coordinate 使い方 local bulletX function Start() end function Update() bulletX = GetBulletPosition(0, x ) end
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/147.html
単純極の留数を求める公式 がで1位の極をとるとする。Laurent展開によりは次のよ うになる。 両辺にをかけると、 ここでの極限をとると、右辺は連続性から、 となる。 任意の位数の極における留数を求める公式 とくに2次の場合
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/56126.html
登録日:2024/04/22 (月曜日) 11 40 00 更新日:2024/09/03 Tue 00 39 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Alan Wake Alan Wake Ⅱ Control Quantum Break アラン・ウェイク クォンタムブレイク ゲーム シフター ジェシー・フェイデン ジャック・ジョイス ティム・ブレーカー ディラン・フェイデン ドラマ ポール・セリーン マーティン・ハッチ ミスター・スクラッチ モナークソリューションズ ランス・レディック ワーリン・ドア 闇の存在 闇の底 クロノン破壊波動関数生命体 とは、ビデオゲーム及びテレビドラマ『Quantum Break』に登場し、『レメディー・コネクテッド・ユニバース(RCU)』関連作品でも存在が示唆された超常的な存在。 後述の様に通称は シフター 。 概要 外見 特徴シフター特有の特徴◇量子重ね合わせ ◇非常に高い物理的耐久性 ◇高い身体能力 ◇歪みフィールド シフター特有の弱点◇活動領域 ◇非常に高い攻撃性 タイムパワー◇タイム分岐 ◇タイムシールド ◇タイムブラスト ◇タイムビジョン ◇タイムストップ ◇タイムドッジ ◇タイムラッシュ ◇タイムトリガー ◇タイムエコー シフターになった人物◇モナークアクチュアル/ポール・セリーン ◇マーティン・ハッチ ◇ヘンリー・キム ◇ジャック・ジョイス 『RCU』に登場するシフターらしき存在◇ワーリン・ドア ◇ティモシー・ブレーカー ◇保安官 ◇ショーン・アシュモア ◇ブランチ ◇タイム・ブレーカー 概要 空間を満たすことで時間の流れを正常に保つ クロノン粒子 が放射するエネルギーに大量被曝した結果、自らクロノン粒子を生成し続けることができるように身体が変異する クロノン活性 と呼ばれる状態を経て未来視能力 「タイム分岐」 を会得し、 永続的な量子重ね合わせ状態 になった人間。 2021年に訪れるというクロノン粒子が枯渇し時間が永久に停止した世界「 時間の終わり 」では、シフター達が世界中を跋扈しているとされている。 外見 全ての並行世界の同位体が重なった状態であるため、姿が次々と同一人物の別バージョンのものに切り替わり、挙動が テクスチャーエラーを起こしたゲームのキャラクター の様に見える。 また、身体全体が 歪みフィールド と呼ばれるシールドの様なものに覆われており、光が屈折することで外部からは 破片を寄せ集めて人型にしたかの様な異形の怪物 に見える。 特徴 シフター特有の特徴 ◇量子重ね合わせ 多元宇宙に存在する全ての別バージョンの自分と知覚を共有 しており、クロノン粒子が十分に満たされ、正常に時間が流れているフィールドである「クロノンフィールド(*1)」内では、あらゆる並行世界のあらゆる場所に同時に存在している。 つまり 生体に起こりうるあらゆる可能性を同時に体験 しているということでもあり、常に多大な精神的、肉体的ストレスに苦しみ、非常に攻撃的になっている。 また、矛盾した存在であるが故にクロノンフィールド内ではどこにも存在できずに姿が消える場合もある。 クロノン粒子の枯渇により不定期なタイミングで訪れる時間が停止した状態「 時間のひずみ 」の中では 全ての並行世界の自分が一つの世界の一つの場所に同時に存在する「永続的な量子重ね合わせ状態」 、シュレディンガーの猫で例えると「箱を開けても生きている猫と死んでいる猫が同時に存在し続ける」という状態になる。 その異様な状態を視覚的に表すように、前述の通り並行世界の別バージョンの自分に姿が次々と変わる。このことから 「シフター(移り変わる者)」 と呼ばれる。 また、この状態では全ての並行世界の自分が同じ体験をしているが故に前述の精神的苦痛が無くなるため、シフターは「ひずみ」が永久に続く「時間の終わり」を求めている。 ◇非常に高い物理的耐久性 前述の通り「ひずみ」の内部では永続的な量子重ね合わせ状態で存在し、致命的なダメージを受けてもそれで死ぬのは重ね合わせになっている一個体に過ぎず、他の並行世界のバージョンは無傷なままであるため、全てのバージョンを殺害されるまで活動できる。 そして並行世界は無限にあるとされているため、 事実上の不死身 である。 ◇高い身体能力 原理は不明だがシフターは非常に身体能力が高く、繰り出されるパンチやタックル等の体術は常人にとって 全てが即死攻撃 となり得る。 ◇歪みフィールド シフターの身体を覆うシールドのようなもの。 空間や光を物理的に歪ませており、 常人は近付くだけで死に至る。 シフター特有の弱点 ◇活動領域 前述の通り、「ひずみ」の中でしか量子重ね合わせ状態を保てず、クロノンフィールドの中では矛盾した存在であるが故に存在できず消滅する(*2)。 ただし、 クロノン粒子が含まれた目薬 を使用することで安定したクロノンフィールドの中でも単一の姿で存在し続けることが可能。 また、逆に周囲の全てのクロノン粒子を排除する機械「クロノンダンプナー」が生み出すフィールドも弱点となる。 ◇非常に高い攻撃性 前述の通り、シフターは常に多大な苦痛を受けているため 理性が消し飛んでおり、 非常に攻撃的な傾向にある。 また、シフターにとって「ひずみ」は安らぎの場所であるため、それを脅かすクロノンフィールドを排除しようとする性質がある。 モナークソリューションズの隊員が身に付けるクロノンハーネスは小規模のクロノンフィールドを発生させて「ひずみ」の中でも活動できるようになる機械であるため、シフターから優先的に狙われることになる。 タイムパワー クロノン活性により会得する時間に関する超自然的な能力。時間経過によって能力は強化されていき、使える能力の数も増えていく。 ◇タイム分岐 クロノン活性した人間が 最後に会得する能力。 前述の通り未来視能力であり、別の宇宙(*3)に分岐する様な場面に直面した際に 勝手に発動 する。 非常に有用そうな能力だが、この能力を会得するのが 地獄の始まり となる。 停止した時間の中で生体に起こりうるあらゆる可能性(*4)を同時に体験することになり、 精神的、肉体的に多大な苦痛を伴う。 この苦痛に蝕まれる症状を クロノンシンドローム と呼ぶ。 クロノンシンドロームが進行すると 現在のタイムラインと身体が同期しなくなっていき、 最終的にはタイム分岐能力が常時発動した状態、すなわち量子重ね合わせ状態となってしまう。 シフターが「ひずみ」の中でしか存在できないのは、タイム分岐能力が停止した時間の中で発動するためと思われる。 ◇タイムシールド 物理的な攻撃を全て遮断する球状のシールドを展開する能力。 会得したばかりの段階では数秒間シールドを展開できるのみだが、シフターはほぼ無制限にシールドを持続できる。 ただしタイムパワーを使い過ぎるとクロノン粒子が一時的に枯渇し、シールドも消えてしまう。 ◇タイムブラスト 高濃度のクロノンエネルギーを 障害物を無視して 離れた敵対者に放ち、そこに 歪みフィールド を発生させて物理的な損傷を与える能力。 範囲は手榴弾の爆風程度。 シフターはこれを連発できる上、半径数十メートルにもおよぶ 特大タイムブラスト も放てるが、特大タイムブラストに関しては大量のクロノンエネルギーを消費するため諸刃の剣でもある。 ◇タイムビジョン 感覚を研ぎ澄まし、周囲に存在する敵対者を 障害物を無視して察知 する能力。 ◇タイムストップ 手をかざし集中することで、特定の狭い範囲(*5)の時間を一時的に停止できる。 ◇タイムドッジ 数秒間だけ時間を停止し、その間に移動することで 短距離の瞬間移動 を実現する能力。 緊急回避に用いる。 なお、『Control』には全く同じ能力を持つ強化ヒスが登場する。 ◇タイムラッシュ 数秒間だけ時間の流れを遅くし、その間に全力疾走することで 残像を残すほどの高速移動 を実現する能力。 なお、モナークソリューションズのセキュリティ部門は、身に付けることでこの能力を人工的に再現できる戦闘服 ストライカースーツ の開発に成功している。 また、『Alan Wake』『Alan Wake Ⅱ』には全く同じ能力を持つテレフランカーやスロワーが登場する。 ◇タイムトリガー 特定の場所の時間を一時的に巻き戻すことが可能。 ただしすぐに元に戻ってしまう。 ◇タイムエコー 特定の場所の過去の映像をエコーとして垣間見ることができる。 『Alan Wake Ⅱ』ではアラン・ウェイクも同じ能力を会得している。 シフターになった人物 ◇モナークアクチュアル/ポール・セリーン 演者 エイダン・ギレン 青い瞳とグレーの髪の白人男性。1987年生まれ。 クロノン研究に力を入れている大企業モナークソリューションズの設立者にして社長 「モナークアクチュアル」。 2016年10月9日、マサチューセッツ州リバーポートのリバーポート大学にて親友ジャック・ジョイスと共に秘密裏にタイムマシンを起動するが、それを阻止するために乱入してきたタイムマシンの開発者にしてジャックの兄ウィリアム・ジョイス博士がタイムマシンに発砲したことで誤作動が起こり、クロノンエネルギーを大量被曝してクロノン活性し、後にシフターとなった。 ◇マーティン・ハッチ 演者 ランス・レディック 自分を大きな門のようなものだとは思っていない。それほど尊大にはなれない。もっと小さな扉、ハッチのようなものだ。 茶色の瞳でスキンヘッドの黒人男性。 モナークソリューションズの広報担当のCEOにしてポールの友人。 その昔、洞窟の中で 天然のタイムマシン に遭遇したことでクロノンエネルギーを大量被曝し、シフターとなった。 当初は異なるタイムラインに同時に自分が存在し、それらと知覚を共有するというシフターの特徴に多大な苦痛を感じていたが、 クロノン粒子が含まれた目薬をさす という方法で単一の姿を保ち常人に擬態する術を身に付けた。 その最終目的は シフターが自由に行動できる「時間の終わり」を実現させること であり、そのためにモナークソリューションズとジャックの双方を利用する。 囚われていたシフターのヘンリー・キムを解放することを始めとした数々の裏工作を行い、モナーク本社にて保管されていたクロノンフィールドを安定させる装置「クロノンフィールドレギュレーター(C.F.R.)」を破壊しようと目論むが、モナークの警備員であるリアム・バーク(もしくはチャーリー・ウィンコットとリアムの妻エミリー)によって返り討ちにされ残機一つ(もしくは二つ)を失う。 その後、警備員のバーナード・ライカーを脅して「ひずみ抵抗装置」を切断させ、モナーク本社で 大暴れした。 最後はセリーンを倒しC.F.R.でクロノンフィールドを安定させたジャックと同盟を結んだがその後は不明。 ◇ヘンリー・キム 黒髪と茶色の髪の50代後半の男性。 モナークソリューションズのクロノン技術主任研究員。 C.F.R.で時間の終わりが来ても時間が正常に流れる安全な場所を作り、そこで解決策を模索するという「ライフボートプロトコル」の研究中にクロノンエネルギーを大量被曝し、シフターと化してしまった。 人工的に再現された「ひずみ空間」に閉じ込められ、公式には死んだことにされていたが、2016年にハッチにより解放され消息不明となった。 ◇ジャック・ジョイス 演者 ショーン・アシュモア 青い瞳、茶髪の白人男性。マサチューセッツ州リバーポートで生まれ育ちタイ王国バンコクで銃火器の扱いを学んだ。 『Quantum Break』の主人公にしてクロノン研究の第一人者ウィリアム・ジョイス博士の弟、そしてセリーンの幼馴染みにして親友。 2016年10月9日、セリーンに呼び出されてリバーポート大学を訪れ、そこで秘密裏にセリーンを手伝いタイムマシンを起動した結果、クロノンエネルギーを大量被曝しクロノン活性し、最終的にはシフターとなった。 「赤毛の女」ベス・ワイルダーと共に時間の終わりを食い止めるために奔走し、時間の終わりの阻止は諦め「ライフボートプロトコル」を推し進めようとするかつての幼馴染みにして親友のセリーンと対立する。 最後はワイルダーを失いながらもセリーンを倒し、ウィリアムと共にC.F.R.で時間を安定させることに成功し、モナークソリューションズ及びハッチと手を組み2021年に訪れるという時間の終わりを阻止すること、そしてワイルダーを救うことを誓った。 『RCU』に登場するシフターらしき存在 ◇ワーリン・ドア 演者 デビット・ヘアウッド ドア、ゲート、ポータル、ポート、開口部、アクセス、窓 『Control』で初めて言及され『Alan Wake Ⅱ』から本格的に登場する超常現象生命体。 茶色の瞳と黒髪の黒人男性。黒のビジネススーツと眼鏡を身に付けており、ハッチに雰囲気が似ている。 元々は故ランス・レディックが演じる予定 であり、設定上では ハッチと同じ顔と声だと思われる また、名前のスペルの Warlin も Martin に酷似しており、ファミリーネームの「 ドア 」は「 ハッチ 」と同様に人名らしからぬ「開口部」を意味する類義語である。 一瞬で姿を現したり消えたりする、何十年も前から姿が変わらない、多元宇宙に変わらない姿で現れるなど、「何処にでもいて何処にもいない」というシフターの特徴と合致しており、ハッチと同一の存在(*6)であることが露骨に示唆されている。 特殊な力を持つアンダーソン一族の末裔、サーガ・アンダーソンの父親であり、1988年にサーガの祖父と大叔父であるトール オーディン・アンダーソン兄弟と交渉し、オーディンの片眼を質草にサーガに近寄らないことを約束し雷に打たれて消滅した。 それ以降は全く変わらぬ姿で様々な多元宇宙や異次元空間に出現しており、後述の通り様々な世界を見たというティムからどんな世界でも 唯一変わらない存在 として挙げられている。 2019年、ヒスに汚染されたP6/ディラン・フェイデンと接触し、彼からヒスの拡散を提案されるが拒絶した。 2023年には異次元空間「闇の底」にてトークショーの司会を演じてサーガを助けるためにアンダーソン兄弟と共に 歌って踊ったりしながら アランを導いた。 『Alan Wake Ⅱ』のDLC『ナイトスプリングス』では起源について言及され、 洞窟内で能力を得た ことがあかされ、 ハッチ=ドアがほぼ確定した。 ◇ティモシー・ブレーカー 演者 ショーン・アシュモア 愛称 ティム 。『Alan Wake Ⅱ』に登場するワシントン州ブライトフォールズの保安官。 ジャックと全く同じ顔と声を持つ 。 「失われた時間(*7)」や「別の世界の別バージョンの自分(*8)」、「赤毛の女(*9)」、「多面体(*10)」など『Quantum Break』の内容を思わせる事柄についてを 現実の様に感じられる夢 として言及しており、別の宇宙の自分と知覚を共有できるシフターの能力と合致しており、 量子重ね合わせになったジャックの別バージョンの一つ であることが露骨に示唆されている。 また、「自分の名前には隠された意味があるのでは?」とも言及しており、実際にTim Breakerという名前はtime breaker(時間破壊者)のもじりであり、『Quan t u m Break 』ともスペルが似ている。 ドアによって闇の底に連れ去られたためドアを全ての黒幕だと思っていたが、実際にはティムが持っていたアランの原稿がサーガの手に 適切なタイミングで 渡るよう調整するためであり、最後は納得するような素振りを見せていた。 また、当のドアからは「不出来な弟子」呼ばわりされており、『Quantum Break』のエンディング以降、シフターとしての能力を使いこなせていないことがうかがえる。 また、RCUにはワイルダーと全く同じ顔と声をもつ「 赤毛の女 」としてジェシー・フェイデンが、「 多面体 」として超常現象生命体ヘドロンが存在している。 ◇保安官 演者 ショーン・アシュモア 『Alan Wake Ⅱ』DLC 『ナイトスプリングス』に登場するアリゾナ州ナイトスプリングスの保安官。 ティムと全く同じ顔と声を持つ、ティムの別の宇宙の別バージョン。 政府の機密機関「ダーク・トライアングル・コーヒー」の本拠地である「コーヒーワールド」に潜入し、コーヒーの化け物となってしまったナイトスプリングスの住人達と戦っていた。 コーヒーワールドにやって来たダーク・トライアングル・コーヒーに弟を捕らわれた「赤毛の女」を手助けするが、最後は自身もコーヒーに洗脳されてしまった。 ◇ショーン・アシュモア 演者 ショーン・アシュモア(本人役) 『Alan Wake Ⅱ』DLC 『ナイトスプリングス』に登場する、 実在する俳優。 しかし我々の宇宙とは別の宇宙の住人であり、レメディーではなく ポイズンピル・エンターテイメント のゲーム『タイム・ブレーカー』の主人公として採用された。 ティムを演じた俳優なので当然だがティムと全く同じ顔と声を持つ、ティムの別の宇宙の別バージョン。 休憩時間に多元宇宙を渡り歩き別バージョンのショーンを次々と殺していきタイム・ブレーカーと呼ばれる怪物に変貌させる「 数多の世界の主 」ことワーリン・ドアに遭遇し命を狙われ、政府の機密機関「リップルエフェクト社(REC)」のエージェントである「赤毛の女」の手を借りて多元宇宙を渡り歩くことになる。 最後は「 数多の世界の主 」と対面するが、その正体は ドアではなくアラン・ウェイクであった。 ◇ブランチ 演者 ショーン・アシュモア 『Alan Wake Ⅱ』DLC 『ナイトスプリングス』に登場する、RECエージェント。 ショーンがゲームの中で演じたキャラクターだが、別の宇宙では実在していた。 ティムの別の宇宙の別バージョン。 「赤毛の女」と行動を共にしていたがショーンのいる宇宙でドアに殺害された。 ◇タイム・ブレーカー 演者 ショーン・アシュモア 多元宇宙でドアに殺害され怪物に変貌させられたショーン・アシュモアの別バージョン達。 青白く光る人影の姿で無数に存在し、超自然的な挙動を取る。 「タイム・ブレーカー凝固装置」という特殊なライトで照らさないと攻撃が効かない。 追記、修正は量子重ね合わせになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント