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マキリ民主主義連盟の23ターン目ですQ A1 現状の方針を維持します 経験値を分配します 間桐桜/ゴルゴン饅頭の販売 間桐桜氏とバゼット氏の提案を実施します 内政の指示 技術の発展/聖職と神秘学 大ブリテン衛宮邸連合との会談 対冬木土地管理者組合/再度通告 セイバー/情報交換は止めておきましょう。 穂群原学園との交渉 弓道部との会談 冬木土地管理者組合/スパイ潜入! 冬木土地管理者組合/賠償に応じる姿勢 遠坂凛/残念だけど全ての条件を呑むのは無理よQ A2 冬木土地管理者組合との交渉が決裂しました マキリ民主主義連盟の23ターン目です 691 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/04/30(木) 11 50 10 ID x6Zk.zzo0 マキリ民主主義連盟の23ターン目です。 本拠地:間桐邸(防御修正+1) 人口:12 感情:とても満足している(+4) 文化万歳!:+1(後1ターン) 我等が代表は治安維持に積極的だ:+1(後5ターン) 勝利万歳!:+2(後3ターン) 好戦性:中立(0) 他の拠点:無し 資源:45 兵:マキリ兵(1:0:1:1)(戦力:30) (不満度:14)(経験:0/50) スキルⅠ:大盾(部隊の防御力に+1) スキルⅡ:毒物付与(部隊の攻撃力に+1) スキルⅢ:衛生兵Ⅰ(ターン開始時に、部隊か指揮官を1回復) マキリ探検隊(1:1:1:3)(戦力:10) (不満度:6)(経験:5/30) スキルⅠ:遭遇戦(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1) スキルⅡ:警戒(高確率でトラップを無効化します) 施設:休憩所、徴税所、青空市場、兵舎、露店 人材:間桐桜(不満度:32)(HP:10) 人材:バゼット・フラガ・マクレミッツ(不満度:30)(HP:9) 人材:ハサン(不満度:34)(HP:10) 人材:ライダー(不満度:25)(HP:10) 人材:間桐臓硯(不満度:22)(HP:10) 交易収入:10(衛宮邸、柳洞寺、冬木市街) 露店収入:5 マキリ民主主義連盟/国家の方針 代表、ご指示をお願いします。 (選択1)マキリ民主主義連盟の方針をお決めください A/我が国は勝利という礎の上に築かれる(好戦性+1) B/他国との融和こそが世界を築くのだ(好戦性-1) C/我が国は時代の潮流を進む箱舟である(変化なし) (選択2)税金についてお決めください A/通常の納税を課す(毎ターン資源8獲得) B/増税を行う(毎ターン資源16獲得。国民感情悪化+7) C/減税を行う(毎ターン資源3獲得。国民感情良化+2) D/臨時徴収を行う(資源60獲得。5ターンの間、国民感情悪化+9) Q A1 + ... 693 :【質問です】:2009/04/30(木) 11 59 33 ID cxsAJqCQ0 猫との戦いでマキリ兵が一部隊戦場にいましたが、彼らに経験値はもらえないのでしょうか? 衛生兵Ⅰを使用後、離脱はしてないはずです 694 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/04/30(木) 12 09 28 ID x6Zk.zzo0 693 戦利品の時に分配するのを忘れていました。 前後逆になりますけど、この後に話し合いを行います。 現状の方針を維持します 734 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/04/30(木) 22 19 04 ID x6Zk.zzo0 それでは現状の方針を維持します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 資源+8 マキリ民主主義連盟/経験値の分配 今回の戦闘で経験値70を獲得しました。 大ブリテン衛宮邸連合のブリテン騎兵と分配します。 (選択)割り振りを決めてください。 割り振り/ブリテン騎兵に<数字>、マキリ兵に<数字> 、マキリ探検隊<数字>(40,5,25) 経験値を分配します 780 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/01(金) 18 57 08 ID Bhy/giYQ0 セイバー/妥当な線でしょう、こちらに異論はありません。 大ブリテン衛宮邸連合も承諾してくれましたので経験値を分配します。 (選択1)マキリ兵・探検隊が昇進可能です、何のスキルを付与しますか? A/遭遇戦Ⅱ(ダンジョン内での戦闘時、全ての能力に+1) B/探索(高確率で隠された宝物を発見します) C/まだ何も付与しない 幕僚から4つの提案があります。 人材からの提案が3件あります。 (選択)どの意見を聞きますか?(複数選択可) A/間桐桜 A-1/ゴルゴン饅頭の販売 B/間桐臓硯 B-1/涙の説得作戦 C/バゼット C-1/武者修行の旅 D/ライダー D-1/図書館建造の手伝い 間桐桜/ゴルゴン饅頭の販売 796 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/01(金) 21 31 17 ID Bhy/giYQ0 それではマキリ探検隊に『よい子の探偵手帳』を渡して熟読させます。 これにより不自然に埃が溜まってない場所や反響が違う場所などにも気を配れるようになるでしょう。 このイベントによる変動は以下のようになります。 マキリ探検隊に技能:探索(高確率で隠された宝物を発見します)が付与されます。 間桐桜/ゴルゴン饅頭の販売 ほら、せっかく宗教を起こしたんですから、それを観光の目玉にしたいじゃないですか。 といったらお決まりなのが饅頭ですよ。TDLだってネズミー饅頭があるし、 観光立国でもあるモナコだってモナコ・モナカっていうのがあるって兄さんが言ってました。 ちょっと形を変えただけで新商品ってお手軽ですよね。 前にも演劇部の活躍で屋台が売り上げを伸ばしましたし、いけると思います。 この提案を実行した場合の変動は以下のようになります。 資源-20。 露店の収入が変動します。 宗教の流布に影響を与えます。 間桐臓硯/涙の説得作戦 間桐雁夜および間桐慎二氏を情を以って説得します。 とはいえ間桐臓硯氏が行けば結果は火を見るより明らかなので 間桐桜氏を大使として派遣します。 最悪でも侵攻を思い止まらせるのを目的とします。 この提案を実行した場合の変動は以下のようになります。 間桐桜が行動不能。 ザッハトルテを消費します。 バゼット/武者修行の旅 今回の件でフラガラック無しでの戦闘に不安を覚えました。 資源に乏しくライダーが全力で戦えない以上、 主戦力として前線に立つだけの力量が必要とされています。 そこで山に篭って獣を相手に技を磨いてきます。 獣の皮や角は高く売れるようなので、ついでに集めておきましょう。 この提案を実行した場合の変動は以下のようになります。 バゼットがしばらくの間、行動不能。 その間、ターン毎の資源を消費しません。 ライダー/図書館建造の手伝い 別に信用していないわけではありませんが、 本職とは違うのですから様々な労苦もあるでしょう。 私も協力して早期に建造を終わらせたいと思います。 別に早く本を読みたいとか、そういう要望ではありません。 この提案を実行した場合の変動は以下のようになります。 ライダーが図書館建造まで行動不能。 図書館建造にかかるターンが減少します。 (選択)誰の意見を採用しますか?(複数選択可) A/間桐桜 A-1/ゴルゴン饅頭の販売 B/間桐臓硯 B-1/涙の説得作戦 C/バゼット C-1/武者修行の旅 D/ライダー D-1/図書館建造の手伝い 間桐桜氏とバゼット氏の提案を実施します 823 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/02(土) 00 27 42 ID WlfS2f720 それでは間桐桜氏とバゼット氏の提案を実施します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 資源-20。 露店の収入が変動します。 宗教の流布に影響を与えます。 バゼットがしばらくの間、行動不能。 その間、ターン毎の資源を消費しません。 ゴルゴン饅頭/デザインの決定 代表、ゴルゴン饅頭のデザインが決まっておりません。 実施する為にはデザインを考案する必要があります。 (選択)デザイン担当者をお決めください。 ただし、人によっては断られるかもしれません。 A/間桐桜 B/間桐臓硯 C/ライダー D/外部の人間【人材名】 E/業者にお願いする(別途で資源を消費します) 内政の指示 864 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/02(土) 17 49 47 ID WlfS2f720 ゴルゴン饅頭/デザインの決定 それでは代表のデザインを採用します。 ライダー氏の顔をデフォルメした構図で、 完成品は無難な仕上がりとなるでしょう。 このイベントによる変動はありません。 (選択)内政の指示をお願いします。各部門で1つずつ選択可能です。 【軍事】 A-1/兵に休暇を与える A-2/赤紙配布(即座にマキリ兵(単位:10)を徴収。 国民-1。5ターンの間、感情-3) A-3/兵種交換を行う(1部隊につき資源5/交換したターンは行動不能) A-4/兵の徴収を行う(徴収完了まで5ターン) A-5/弓術の研究(資源-30/5ターン後に研究完了) A-6/バイク部隊の研究(資源-40/3ターン後に研究完了) 【魔術】 B-1/虚数魔術の基礎研究Ⅰ(資源-20/4ターン後に研究完了) B-2/召喚の基礎研究Ⅰ(資源-30/6ターン後に研究完了) B-3/薬学の基礎研究Ⅱ(資源-30/4ターン後に研究完了) 【建築】 C-1/診療所の建築(資源-20/3ターン後に完成) C-2/物見櫓の建設(資源-20) (距離:5以内に侵入した敵兵を感知) C-3/道路の整備(距離1短縮につき資源-10) C-4/厩舎の建築(資源-20/3ターン後に完成) (騎乗ユニットの維持費を-1し、訓練に+10%の補正を付与します) C-5/工房の建築(資源-20/3ターン後に完成) (魔術師の基本となる建築物。資源や道具の投入により様々な効果を発揮する) C-6/劇場の建築(資源-30/5ターン後に完成) (娯楽施設。文化に+10%の補正を付与します。 演劇や演説等に利用でき、不満度緩和や国威啓発に役立つ) C-7/裁判所の建築(資源-30/5ターン後に完成) (治安悪化を緩和し国政への反発を抑える) 【文化】 D-1/商人を呼ぶ(資源-10) D-2/セキュリティーのコーバックを呼ぶ(資源-10) D-3/距離の測定(資源-10) D-4/議会の設立(資源-40/6ターン後に完成) (提案された法案等を採択、実施する事が出来る) D-5/研究機関の設立(資源-40/6ターン後に完成) (研究の方向性を指示する事で新しい研究を可能にする) 【諜報】(現在、行動不能) N/何もしない 技術の発展/聖職と神秘学 908 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/03(日) 10 52 53 ID tKyeUEvE0 それでは内政を実行します。 このイベントによる変動は以下のようになります。 兵の徴収を行います(徴収完了まで5ターン) 技術の発展/聖職と神秘学 代表、宗教関連の技術の発展により、新たな技術開発が可能になりました。 聖職は礼拝堂の建造が可能にし、建造した拠点とその周辺に信仰を広げていきます。 また伝道師を任命し、内政で派遣する事によって信仰を深めます。 神秘学では神殿を建造可能にし参拝者からお布施を徴収します。 また他の観光客からの観光収入、国民の増加なども期待できます。 このイベントによる変動は以下のようになります。 聖職と神秘学の研究が可能になりました。 (選択)他勢力の訪問先を選択してください A/大ブリテン衛宮邸連合 B/冬木土地管理者組合 C/アインツベルン第三帝国 D/独立宗教法人柳洞寺 E/古代アルスター激辛我様帝国 F/訪問しない 大ブリテン衛宮邸連合との会談 920 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/03(日) 13 10 44 ID tKyeUEvE0 それでは大ブリテン衛宮邸連合との会談を行います。 1件のイベントが発生しました。 冬木土地管理者組合/属国化の拒否 代表、大ブリテン衛宮邸連合からの使者の要請に対し、 冬木土地管理者組合は拒絶し、冷静な話し合いを求めています。 これに対し、大ブリテン衛宮邸連合では武力を用いてでも 早急な事態解決に踏み切るべきだとの過激な意見も出ております。 そこで我が国も同盟国としての意見を求められています。 (選択)冬木土地管理者組合に対しての対応を選んでください。 A/即刻宣戦布告! 地図を塗り替えてやる! B/再度、属国の使者を送り、対応に変化はないと告げる。 C/話し合いに応じる。 D/時間稼ぎをしながら戦力を整えて機を窺う。 E/諸外国と連携して追い込んでいく。 N/大ブリテン衛宮邸連合に任せる。 対冬木土地管理者組合/再度通告 977 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/04(月) 14 16 03 ID TJcwZkBs0 対冬木土地管理者組合/再度通告 それでは再度、属国化の使者を派遣してこちらの意志に変動はないと伝えます。 交渉の余地などなく、勧告を受け入れるか否かだと思い知らせましょう。 このイベントによる変動はありません。 勢力:大ブリテン衛宮邸連合 代表:セイバー 親密度:親しみを感じている(4) 貴方の料理はとても美味しい:+1 貴方がたは我々に協力的だ:+2 治安維持に尽力しているのですね:+1 セイバー/歓迎します (選択)交渉する事柄について選択してください(複数選択可) A/研究について A-1/共同研究の申し込み (どちらかが技術研究を行っていない状況でのみ可能、 資源や人材の割り振りを決めて研究成果を分け合います) A-2/技術の譲渡 A-2・Ⅰ/偶像崇拝の研究 A-2・Ⅱ/地脈操作の技術 A-2・Ⅲ/防毒の技術Ⅰ A-2・Ⅳ/蟲の基礎研究 A-2・Ⅴ/神聖化の研究 A-3/技術の供与を求める B/資源について B-1/資源の譲渡 B-2/資源の供与を求める B-3/雇用先を求める C/人材について C-1/人材の貸与を求める C-2/人材を貸与する D/情報について D-1/情報の提供を行う D-2/情報の提供を求める E/戦力について E-1/戦力の貸与を行う E-2/戦力の貸与を求める F/条約について F-1/現在、締結可能な条約を確認する G/貴公の首は柱に吊るされるべきだ(宣戦布告) H/他国について聞く I/冬木土地管理者組合の処遇について窺う N/特に何も求めない セイバー/情報交換は止めておきましょう。 46 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/06(水) 12 54 14 ID RtMUyqEQ0 セイバー/情報交換は止めておきましょう。 最悪、スパイが潜り込むと両方の情報が盗まれます。 勢力:冬木土地管理者組合 親密度:警戒している(-3) 彼女の料理は辛いがとても美味しい:+1 我々の信頼を裏切ったのだぞ!:-4 勢力:アインツベルン第三帝国 親密度:用心している(-1) 貴方がたは我々に非協力的だ:-1 勢力:独立宗教法人柳洞寺 親密度:用心している(-1) 貴方がたは我々に非協力的だ:-1 勢力:古代アルスター激辛我様帝国 親密度:敵視している(-8) かの王は一刻も早くこの世から消え去るべきだ:-9 治安維持に尽力しているのですね:+1 代表、ブリテンの主戦派代表格は乾有彦で、 反戦派は衛宮士郎、中立にセイバーといった所です。 現状で人材が少ない為、遠坂邸を占拠した場合、 乾有彦がそこの領主となる可能性が高いと踏んだのでしょう。 セイバー/そうですね、両方で40……いえ、50でどうでしょう。 ただ、これは戦費も含んでいると考えてください。 大ブリテン衛宮邸連合の提供 資源50 マキリ民主主義連盟の提供 防毒の研究Ⅰ 地脈操作の研究 (選択1)この条件で承諾しますか? Y/承諾する N/承諾しない 中立勢力との交渉先を選定してください (選択2)訪問先を選択してください A/藤村組 B/穂群原学園(弓道部、陸上部、文化部、生徒会、反陸連) C/冬木市街(喜多邑茶屋、コペンハーゲン、港、ヴェルデ、メシアン、喫茶店) D/深山商店街(花屋、魚屋、骨董店、ス○ス銀行・深山支店、中華料理店・泰山、公園) E/海外(時計塔、聖堂教会) F/訪問しない 穂群原学園との交渉 143 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 19 14 15 ID zbgn0l4I0 それでは穂群原学園との交渉を行います。 1件のイベントが発生しました。 反陸連/決起の時は今! 代表、校内中に決起を促すポスターが張ってあります。 どれも決行時期が記されておりませんが、 構成員の戦意を煽るような文章が認めてあります。 この調子ではいずれ暴発的に問題が起きるのではないでしょうか。 このイベントによる変動はありません。 (選択)交渉先と内容を選択してください A/弓道部(親密度Lv3:0/60) A-1/資源の提供を求める A-2/人材の貸与を求める A-3/戦力の提供を求める A-4/他勢力との関係是正 A-5/活動状況を聞く A-6/運動部統合依頼 B/陸上部(親密度Lv0:0/10) B-1/活動状況を聞く C/文化部(親密度Lv0:0/10) C-1/活動状況を聞く D/生徒会(親密度Lv0:0/10) D-1/活動状況を聞く D-2/学園の動向を確認する 弓道部との会談 160 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 22 02 44 ID zbgn0l4I0 それでは弓道部との会談を行います。 収益:30/ターン(部活Lv2) 拠点:防御修正+1(限界:20) 戦力:弓道部員・レギュラー(2:0:1:0)単位:20 弓道部員・新入(1:0:1:0)単位:50 美綴綾子/うちらだけでも何とかなるね。 反陸連の規模は不明ですが所詮は烏合の衆。 弓道部の戦力だけでも十二分に撃退できると踏んでいるようです。 防衛戦となれば、これだけの兵力を撃退するのは難しいでしょう。 穂群原学園・弓道部/ボイン教への帰依 代表、弓道部がボイン教へ改宗しました。 これを機に神棚を取り外してボイン教の祭壇を備えましょう。 このイベントによる変動は以下のようになります。 弓道部がボイン教に改宗しました。 外交が終了しました。 配置フェイズに移行します。 (選択1)内政の配置先を選んでください (例:A-Ⅰ-Ⅱ、B-Ⅲなど) A/軍事 B/訓練 C/魔術 D/文化 E/建設 F/諜報 G/休暇 H/魚屋 I/骨董店 J/喜多邑茶屋 K/穂群原学園 L/蟲倉のダンジョン M/間桐邸 N/雁夜邸 O/徴税所 P/虎の塒 Ⅰ:間桐臓硯 Ⅱ:間桐桜 Ⅲ:ライダー Ⅳ:マキリ兵<単位> Ⅴ:マキリ探検隊<単位> 冬木土地管理者組合/スパイ潜入! 173 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/08(金) 23 43 29 ID zbgn0l4I0 それでは内政を実行します。 【収入】 間桐臓硯【10%】×間桐邸【収益:100】=資源10獲得 間桐桜【10%】×間桐邸【収益:100】=資源10獲得 ライダー【15%】×骨董店【収益:100】=資源15獲得 1件のイベントが発生しました。 冬木土地管理者組合/スパイ潜入! 代表! 諜報部が不在の隙を突いて冬木土地管理者組合の諜報部が潜入しました! 兵を総動員して抵抗しましたが待機状態にあった幕僚もいなかった為、 令呪で緊急避難したアーチャーにより一部の技術が持ち出された模様です。 尚、この交戦により敵諜報部に致命的な損害を与えました。 再建するまでにはかなりの時間を要するでしょう。 捕縛した諜報部員を尋問した所、先の密告は冬木土地管理者組合による情報工作との事。 裏も取れましたので情報部とハサンを帰還させます。 冬木土地管理者組合の破壊工作が明白となりました。 (選択)連中への対処をお選びください。 A/各国に通達して糾弾する。 B/宣戦布告あるのみ。 C/賠償を求める。 D/無視する。 冬木土地管理者組合/賠償に応じる姿勢 218 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 00 08 12 ID TA3FjqZI0 それでは損害賠償請求を冬木土地管理者組合に対して行います。 1件のイベントが発生しました。 冬木土地管理者組合/賠償に応じる姿勢 代表、冬木土地管理者組合が賠償に応じるとの事です。 また今回の事件に顛末について国は無関係との立場を貫いております。 先方に因れば、事件を起こしたアーチャーと諜報部は独断で行動しており、 恐らくは冬木土地管理者組合とマキリ民主主義連盟の情報を手土産にして、 他国へと亡命しようとしていたのではないかとの事です。 諜報部は壊滅し、アーチャーは拘束したので事件は解決したと言っております。 与えた損害については資源50を支払うそうです。 これを機に攻め込んで来ないように3ターンの和平条約を求めています。 また、今回の事後処理で属国化の返答は遅れるとの見通しです。 (選択)この賠償に応じますか? Y-1/応じる Y-2/条件に変更を求める<兵力あるいは人材、条約、改宗など>(アーチャーの引渡し) N/賠償に応じない 遠坂凛/残念だけど全ての条件を呑むのは無理よ 276 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 17 16 20 ID TA3FjqZI0 遠坂凛/残念だけど全ての条件を呑むのは無理よ 代表、先方は受諾拒否の姿勢を見せています。 この内の1つであればまだ可能だそうですが、 全部というのは論外に過ぎるとの事。 (選択)条件を緩和しますか? A/損害賠償として資源50の支払いのみにする。 B/犯人であるアーチャーの引き渡しのみにする。 C/こちらから流出した技術の転売等の防止 D/却下である。全ての条件を呑んでもらう。 Q A2 + ... 278 :【質問です】:2009/05/10(日) 17 40 39 ID CFsl.Yv.0 3つの条件しか言及しないって事は、和平条約については別交渉を受け入れたって事ですかね Y/賠償分としてのみの条件です N/平和条約込みの条件です 279 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 17 43 10 ID TA3FjqZI0 278 Y/賠償分としてのみの条件です 281 :【質問です】:2009/05/10(日) 18 00 39 ID GrMDLink0 Bを選んだ場合、アーチャーは直ちに再契約を行える状態で引き渡されますか。 1.凛がマスターのままです。令呪の行使も可能です。 2.契約を解除した状態です。アーチャーが同意すれば再契約可能です。 3.契約を解除した状態です。無理やりにでも再契約可能です。 4.その他 282 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 18 03 25 ID TA3FjqZI0 281 2.契約を解除した状態です。アーチャーが同意すれば再契約可能です。 283 :【質問です】:2009/05/10(日) 18 13 36 ID CFsl.Yv.0 アーチャーの再契約についてですが細かい条件の確認をお願いします 1/アーチャーが同意・無条件で加入、令呪3回分が任意の人材に付与 2/アーチャーが同意・無条件で加入、新しい令呪はなし 3/アーチャーが同意・桜の令呪1回分で加入 4/アーチャーが拒否・桜の令呪1回分で強制加入 5/アーチャーが拒否・令呪使ってもダメ 284 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/10(日) 18 16 01 ID TA3FjqZI0 283 2/アーチャーが同意・無条件で加入、新しい令呪はなし 5/アーチャーが拒否・令呪使ってもダメ 冬木土地管理者組合との交渉が決裂しました 335 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2009/05/11(月) 21 52 24 ID rnX1vIwo0 遠坂凛/交渉決裂ね 代表、冬木土地管理者組合との交渉が決裂しました。 最後まで交渉しようとした姿勢を見せたかったのでしょうか、 どのみち応じられる条件ではなかったと思われます。 今回の件について、大ブリテン衛宮邸連合と古代アルスター激辛我様帝国、 独立宗教法人柳洞寺は冬木土地管理者組合を批判する構えを見せております。 このイベントによる変動は以下のようになります。 冬木土地管理者組合と一部の国、組織との親密度が低下しました。 Hearts of Lion2 第24ターン Hearts of Lion2 第22ターン Hearts of Lion
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_. ./彡 ̄-. _ ヽ / ゞ .\ ゝ _ ,/ ィ / l ヘ ヽ // /l ハ \ ', .l l i ヽ\l ミ丶 l l/ / i , ヽ ', k ヾミz _i_, / /, ∧ l-- ミ l l -ハ-l l { イ ハ i苡ヽヾ ト l匁ツ ハ トヾ l 人', ヾ ' /ノl 从 l {ヾl ハ 、, / リヾ リ从ヘ r ‐丶 イ /ト /{ ト \`-´//}l _,, -‐ ''"//{/≧ミ-y¨_-''ィ/l≧z _ _ィ//≧ 、/////// ヽ////l l/ ミ////// ≧z _ l///////\//// l l////;/ l/////////////≧ 、 {/////////\// i l///l/l }///////////////∧ ∨///// - 、// トl l///l / _ 从////////////////l ∨///.{ ∨//l ト/// .ハ////////////// ///l ∨//∧ l -‐ l l- y .////////////////; //∧ ∨O/l ', l l / /、//////_ ////// ////∧ ',O∧ l i ノ ゝ /  ̄  ̄ );///// ;/////∧ / ̄ _, イ./////l //////∧ / / _,,. -‐-- ィ ⌒  ̄ ` ¨.////////l ///////∧ / /==≦/////////// l/////////////// ト ////////∧ ゝ - ' l///////////////;l/////////////// l ∨///////∧ ∨/////////////l/////////////// l マ////////\ l//////////////l O////////////// ヽ///////// 【名前】岸波白野 【パーティ名】《月光エーテリオンズ》 ◆監督名:岸波白野 ◆二つ名:【ウィザード】 ◆トレーナーステータス 指示:B 育成:C 統率:AA(A) 能力:B ◆固有ポテンシャル 『月が示す未来予測』… 岸波白野固有ポテンシャル。 味方の『役割』が発動した時、相手を「みらいよち」状態にする。 ◆SP:間桐桜 統率:AA+ サポート効果 《お任せ、ブロッサムちゃんねる!》… 間桐桜のサポート効果。 相手が「みらいよち」状態の時、味方の繰り出す技の威力を強化(1.2倍)する。 追加任命 二枚看板、スカウター 【備考】 アローラ地方プロBリーグ/「エーテル財団」をスポンサーとする 【手持ちのポケモン】 キュアムーンライト ネロ・クラウディウス サリエル シャドームーン ゲッコウガ クロックワーク・ブラッド 戻る
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パルデア地方のボウルタウンのジムリーダー。草タイプを得意にしている。芸術家としても活動している。 フレア団編では愛染の拠点と思われる場所に偵察に向かうが伊藤誠に見つかってしまい戦闘になる。伊藤誠に苦戦し追い込まれてしまうが間桐桜が助けに来たことで窮地を脱し退却に成功する。 パルデア帝国編ではパルデア帝国との戦いが終わり平和になったパルデア地方にやって来たミナモ美術館の人達を出迎える。お栄からモデルの依頼を受けるが検討するに留める。
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12倍で攻略するというのがコンセプトなのかな?とにかく4色揃えれば、軽減で殆んどのダメージを一度は耐えられるので、最優先でPT構築しよう。進化前ドロイドドラゴンがいればアシストで耐性大体足りる(優秀すぎる)。後は、木泥の揃え位で火力調整だ(オロチも16倍位でいける) -- 2019-06-10 00 37 56 おっと書き忘れ。オロチに対して間桐桜を用意すれば、色も4色揃ってイケイケだー -- 2019-06-10 01 35 42
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※ このページはあなたの楽しみをスポイルする可能性があります 本編未読の方は先に本編を読むことをおすすめします。 手っ取り早く情報を得たい方は↓ (ED後の戦闘は撃破数・死亡回数などにカウントしないものとします) +第三次聖杯戦争 第三次聖杯戦争 サーヴァント&マスター 一日目 二日目 三日目 剣 ガウェイン vs『キャスター』 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 槍 クー・フーリン vs『バーサーカー』 遠坂凛 弓 ギルガメッシュ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 騎 アストルフォ 言峰綺礼 魔 メディア vs『セイバー』→撤退 間桐雁夜 暗 百の貌のハサン 『バーサーカー』のマスター?暗殺 貴方 狂 ランスロット vs『ランサー』『アサシン』の暗殺によりワカメ死亡 間桐慎二(間桐桜) 中盤戦 サーヴァント&マスター 四日目 五日目-1 -2 六日目-1 -2 剣 ガウェイン vs『バーサーカー』 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ vs『アーチャー』→敗退 槍 クー・フーリン vs『ライダー』様子を窺う貴女の存在に気づき殺害…直前から再開vs『ライダー』vs『アーチャー』→勝利『アサシン』の拠点を襲撃→勝利 遠坂凛 vs『アーチャー』→勝利一人残った『アサシン』のマスターを殺害 弓 ギルガメッシュ vs『ランサー』→敗退 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (『バーサーカー』と遭遇) vs『セイバー』→勝利vs『ランサー』→敗退 騎 アストルフォ 逆ナンしてきた貴女から『アサシン』を奪う vs『ランサー』 言峰綺礼 vs『ランサー』 魔 メディア 間桐雁夜 暗 百の貌のハサン 言峰綺礼を逆ナン(一回死亡) vs『バーサーカー』士郎が介入、死亡桜激昂、蟲蔵行き(一回死亡) 意識を失ったところを『ランサー』に殺される(一回死亡)遠坂邸襲撃失敗(一回死亡) 貴方 朝から再開遠坂邸襲撃失敗(一回死亡) 狂 ランスロット vs『アサシン』→マスター確保、蟲蔵送り 間桐桜 vs『セイバー』(『アーチャー』と遭遇) サーヴァント 所要日数 死亡回数 撃破数 敵マスター殺害数 令呪使用 最高感情 聖杯 百の貌のハサン 6(GAME OVER) 5 0 1 1 『友好』 × +第十一次聖杯戦争 第十一次聖杯戦争 サーヴァント&マスター 一日目 二日目-1 -2 三日目 剣 ネロ・クラウディウス vs『ライダー』→敗退 ??? 槍 ?? ??? 弓 アタランテ 『ライダー』と同盟 vs『キャスター』 ロード・エルメロイⅡ 騎 アストルフォ 『アーチャー』と同盟 vs『キャスター』→敗退(二回死亡) vs『セイバー』→勝利 貴方 魔 ジル・ド・レェ アイリスフィール・フォン・アインツベルン 暗 ?? ??? 狂 ?? ??? サーヴァント 所要日数 死亡回数 撃破数 敵マスター殺害数 令樹使用 最高感情 聖杯 アストルフォ 3(凍結中) 2 1 0 0 『友好』 --
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エピローグ 話数 タイトル 作者 登場人物 178 そこに空があるから ◆Z9iNYeY9a2 N、アカギ 179 Light up the Another World ◆Z9iNYeY9a2 夜神月 180 あなたのいない、春をゆく ◆Z9iNYeY9a2 間桐桜 181 Over Kaleidscope(前)Over Kaleidscope(後) ◆Z9iNYeY9a2 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 182 続く・ツナガル・円環の中で ◆Z9iNYeY9a2 鹿目まどか、キュゥべえ
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ナイトメア・オブ・ナナリー ◆Z9iNYeY9a2 ← (―――不味った、なぁ) 吹き飛びながら悔やむアリス。 大きく脇腹を抉り取られた体は、痛みも感じることがなかった。 これが致命傷だということは、助からないことは分かっていた。 ほむらをあそこで仕留められなかった時点で死を覚悟していた。今更驚きもしない。 地面に激突し転がる体。 体を起こそうとするが、力が入らなかった。 同時に、肉体がダメージを自覚したのか傷の痛みが体を侵食してきた。 (――アリス) ふと耳が自身を呼ぶ声を捉えた。 表情を顰めながらも顔を上げると、そこには白く丸い人形が浮遊していた。 顔に該当する場所にはギアスの紋様をつけているだけのそれは、どこか怒りを湛えているように感じられた。 「ネモ、か」 「ここで死ぬつもりか? お前はナナリーを生き返らせるために契約しただろう」 「………」 「もしまだ戦う覚悟があるのなら、その約束を果たす気があるのなら。 左に2メートル進め」 言われるままに、体を進めた。 動くたびに血が、内臓が体から漏れ出しているのを感じる。 それでもまだ体が動くのは、ネモが生かしているのだろう。 手が何かに触れた。 傷だらけの体と顔に大きな傷を作って右腕がない少女。 その体には その顔は忘れない。間桐桜だった。 うつ伏せの体は、起きているのかどうか分からない。 「そいつを殺せ。 ナナリーの仇であるその女を」 ネモはそう呼びかけた。 「躊躇うことはないだろう。お前はナナリーの騎士なのだろう?なら主の仇を討つのは当然のことだ。 私は契約者の負の感情を食らうことで力とすることができる。その怒りが、憎しみがあれば、お前の傷を癒やすことも可能だ」 「………。こいつを殺せば、私はまだ立ち上がれるんだな…?」 「そうだ。こいつ自身も死を望んでいる。お前はまた立ち上がれる」 通信機越しに見た時の姿を思い出す。 生きる気力も感じられず、まるで裁きとして死を望んでいるようでもあった。 「殺して、ください…」 いつ目が覚めていたのか、あるいは最初から意識はあったのか。 私の呟きに反応したように、自分の死を望む言葉を漏らした。 彼女自身も死を望んでいる。 彼女を殺せば、私はまだナナリーのために戦える。 そして何より、ナナリーを傷付け裏切ったこの女のことが、許せなかった。 (そうだ。私は、ナナリーの騎士なのだから…) ゆっくりと、アリスはその手を持ち上げ。 ネモの気遣いかいつの間にか手の中に握られていたハーケンの短剣を振り上げた。 ◇ 『生きている価値が、今のあなたにあるのかしら?』 『あなたが一緒にきたあの2人はああ言っていたみたいだけど。 あなた自身は自分のことを許せているのかしら?』 許せていない。 大切な恩師を手にかけた自分のことを。 『耐えられるのかしら?あなたが殺した人たちから向けられる怨嗟の声に』 『何人殺したのかしら?その殺した数の人たちの友達・家族に、あなたは顔向けできるの?』 できない。 顔をあわせることなど。 こんな私でも一緒に罪を背負ってくれると言ってくれた人がいた。 生きることを諦めるなと言ってくれた人がいた。 そんな言葉に安らぎを感じる自分がいたけど。 心のどこかでは、それが何より辛いと感じてもいた。 もしかしたらと思う気持ちがないわけではなかった。 そんな中で目の前の少女の言葉を耳にしてしまったことでその思いは砕かれていた。 『もしあなたが自分の罪の贖罪をしようと思うのなら、この装置のための生贄になりなさい』 『そうすることで、救える人がいるの。その血塗れの命が、他人の役に立てるのだから』 弱った心にその言葉は毒であり、ある意味では救いでもあった。 考えるのを止めて、ただ時がくるのを待てばいい。 そう思っていたのに。 目はほとんど見えない。片目は失われ、もう片方も視力はほとんど残っていない。 ただ、潜在的な魔力不足の飢え、多くの人を捕食してきた影響か生命力や魔力に準ずるものを持ったものの存在を感じることはできる。 だから近くにいる少女の存在を感じることはできた。 知っている。ナナリーの友達の女の子だ。 ナナリー。私を助けようとして暴走する私に立ち向かった、だけどその言葉を聞くことなく私の闇で侵しただの操り人形にしてしまった少女。 勇敢で優しい子だった。 この子はさぞ私のことを恨んでいるだろう。憎んでいるだろう。 これも運命なのかもしれない。 「殺して、ください…」 絞り出された言葉は、懇願だった。 強い怒りを感じる。 激しい憎しみを感じる。 振り上げられた腕に、殺意を感じた。 これで、苦しみから解放される。 (これで、休める―――) パキリ、と。 何かを断ち切るような音が聞こえた。 同時に体を縛っていた感覚が消え腕や脚が動くようになった、 体を拘束していた赤い鎖と羽根の拘束具が断ち切られていた。 「ゆる、さない」 怒りの声を吐き出すアリス。 その手に握られていた短剣は拘束具を断ち切った後地面に突き立てられていた。 まるでそれの更なる使用を封じるかのように。 「ナナリーを殺したあんたのことを、私は赦さない…。 だけど、その責任から逃げて死んで楽になろうとすることは、もっと赦さない…!」 アリスは息も絶え絶えの状態で、それでも最後の力を引き出すように私の体を引き起こした。 「もし、罪を償いたいって思うなら、赦されたいって思うなら、生きて償え…!! 汚した手を、背負った罪を忘れずに、だけど精一杯それが自分で赦せるようになるまで良いことをして。 人の役に立って多くの人を笑顔にして、あんた自身も笑顔で生きて、その果てに死ね…!!」 座り込んだ体で、アリスの体を見る。 その命の灯は既に消えてしまいそうなほどに小さかった。 最後の力を振り絞って、私を殺すことなく立ち上がらせるために力を使っていた。 「生きていて、いいんですか…?」 頬を伝うものがあった。 泣いているのだと気付いた。 「私は、生きる資格があるんですか…?笑顔になって、いいんですか…?」 もう無くしたと思っていた。もう笑顔になってはいけないのだとずっと思っていた。 「笑顔になっていい、じゃないの。笑顔にならなきゃ、いけないのよ。 あんたが、どんなに辛くても、いつか、笑えるように」 いつか、大切な人に言われた言葉が脳裏をよぎる。 悪いことをした罪を許し、共に背負ってくれると。 もう彼はいない。だけど彼の遺した思いに、私は助けられた。 ふと、目の前に彼が立っている気がした。 もう絶対にいるはずがないのに。 私の前に手を差し伸べて。 その手を受け取って、立ち上がって。 そこには誰もいなかった。 「私が、やることは…」 ふと、こちらに向かってくる大きな魔力の塊を感じた。 ゆっくりと、足を一歩ずつ前に踏み出し始めた。 アリスへとトドメを刺した後、ほむらが優先的に向かったのはまどかの元だった。 激しいエネルギーのぶつかり合いの衝撃は、離れた場所にいたまどか達の元へも届いていた。 気を使ってはいたが、戦いが長引く中で意識できなくなっていたところもあったのだろう。 意識していれば、逆にアリスに勝てなかったかもしれないが。 だが、幸いなことにまどかの命に別状は見られなかった。 意識は失い、体のところどころに汚れは見えるが、怪我をしている様子はなく心拍や呼吸も安定している。 可能であれば安全な場所に置きたい。 シャドーダイブを使用した時に移動する裏の世界であれば安全かもしれないが、生身の人間をそこに置くことが何を起こすかが分からない。 とはいえ、今この場ではもう戦闘が起こることはないだろう。 残っているのは最終兵器起動のためのタンクとなった間桐桜。あとポッチャマ。 あれらに自分に抗う術も意思もない。 ただ乖離剣を使用した影響もあって空間が崩れつつあるのが問題だが。 会場が壊れ、残った参加者が一同にこの空間に現れた時、まどか以外の参加者を皆殺しにする。 その時までに自身の傷を癒やし、まどかの安全を確保しなければならない。 まどかを寝かせ、間桐桜の元へと歩を進める。 死んで貰っては困る。安全だけは確認しなければならない。 やがて、こちらに向けて歩いてくる一つの影が目に入る。 「…間桐桜、どうして拘束が解けてるの?」 鎖や羽根で編んだ拘束具がなく、間桐桜はゆっくりと歩いている。 「戻りなさい。あなたがいる場所はそこじゃないでしょう」 残った片翼を繰り、桜の周囲にまた羽根の縄を編む。 迫った縄が桜の体を縛ろうとした時、その目前で縄が、正確にいうとそこに込められた魔力がかき消えた。 「………」 桜の周りに、等身大ほどの黒い影が数体姿を表す。 「そう、抗うというの」 アリスの差し金か。厄介なものを残してくれた。 「私も、戦います。 自分の罪と向き合うために。先輩やナナリーちゃん達のように、みんなの力になれるように…!」 虚空しか移していなかった瞳には強い決意が映っていた。 基本的に好意的なものだったはずのそれは今のほむらには鬱陶しいものだった。 ほむらは小さくため息をついた。 ◇ 殺す気だった。殺意はあったはずだった。 なのに、刃を振り下ろそうとした瞬間、ナナリーの言葉が脳裏をよぎった。 『桜さんにも見せてあげて欲しいの…。 もっと優しい、あんな悲しみや絶望に負けないくらいに、喜びに満ちた世界を』 最後まで自分を殺した相手を恨むこともなく、ただ彼女の心配だけをしていた。 そんなナナリーの姿を思い出した瞬間、殺すことができなくなった。 結局、最後に尽きそうな命の中でできたことは、仇を討つことではなく。 その仇に一歩踏み出させることだった。 ナナリーの願った世界に向かうための、一歩を。 ゴロリと仰向けになる。 ふと手元を見ると、体が崩れ始めていた。 間桐桜を、ナナリーの仇を殺せなかったこと。 それが契約不履行として決定的だと見なされたのだろう。 ネモに見捨てられたことで、もはや生存する術はなくなった。 結局、ナナリーのための騎士としてはいられなかった。 だけど。 「…これで、いいんだよね。ナナリー」 ナナリーの意志を汲み受け継いでいく、そういう意味では。 ナナリーの騎士でいられたのだと。 最期に閉じた瞳の先で。 ナナリーが微笑んでいたような気がした。 【アリス@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 死亡】 ◇ 崩れ落ち消滅していくアリスの体を見ながら、ネモは憤慨していた。 ただ仇を殺すだけでよかった、その役割を放棄したアリスに対して。 もはやナナリーを蘇生させる願いは潰えたと言ってもいいだろう。 ナナリーの仇が生きていることも忌々しかったし、アリスを殺した女に対しても強い怒りを感じていた。 間桐桜は暁美ほむらと戦っている。 どうするか。共倒れになってくれる方が好ましいが。 しかしこの身一つでできることはない。 ふとネモの視線に、遠くに倒れている一人の少女の姿が映った。 一か八か。それもどこまでのことができるか。 だがもはや消えるだけの体。賭けてみる価値はある。 影に溶け込み、静かにその傍へと進んでいった。 →
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