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コマンド 通常コマンド ●開墾:自国の領土を開墾し、兵士・兵糧・収穫を増加させます。 ●合戦:他国の領土へ攻め入ります。実行すると結果にかかわらず友好度が大きく下がります。 ※友好度:同盟>親密>良好>中立>不穏>険悪>敵対 ●友好:他国と誼を結び、友好度を上昇させます。実行にはそれなりの兵糧が必要です。 ●一揆:他国に於て一揆を煽動します(ただし成功率は低い)。 ●休養:何もせずに翌月を迎えます。 戦時コマンド ●攻撃:敵を攻撃します(←そのままの意味)。 ●奇襲:敵に奇襲を仕掛けますが、成功率は低いです(疲労度や智謀に依存)。 ●援助:兵糧の一割を自軍の援軍に送ります。 ●待機:自軍は行動せず、敵軍の行動を待ちます。 ●退却:何もせずに退却します。 登場武将 武将名 初期石高(万石) 初期兵数 初期兵糧高 政治 戦闘 智謀 初期開墾率(%) 津軽為信 53 874 1354 16 14 18 66 伊達政宗 120 2070 2610 19 17 18 69 最上義光 77 1270 1770 16 16 18 69 上杉謙信 97 1552 2012 14 20 12 64 徳川家康 170 2932 3482 19 18 18 64 北条氏康 135 2328 2858 19 17 17 69 真田幸村 45 698 1177 12 19 17 62 武田信玄 108 1863 2423 19 19 18 69 今川義元 103 1715 2175 17 14 14 67 織田信長 169 2915 3485 19 19 19 67 斉藤道三 58 986 1516 18 16 19 67 前田利家 59 973 1433 16 16 14 66 本願寺顕如 37 638 1148 19 15 17 69 柴田勝家 54 877 1317 15 18 11 65 石田三成 32 544 854 18 8 5 68 足利義昭 23 379 729 16 5 14 66 明智光秀 35 595 1095 18 15 17 68 豊臣秀吉 156 2730 3270 20 15 19 70 小早川秀秋 79 1244 1604 13 14 9 63 尼子晴久 65 1007 1307 12 14 4 62 毛利元就 107 1845 2045 19 17 20 69 長宗我部元親 104 1768 2298 18 18 17 68 黒田官兵衛 59 988 1498 17 15 19 67 大友宗麟 61 1006 1466 16 15 15 66 竜造寺隆信 66 1023 1443 12 17 13 62 加藤清正 48 768 1208 14 17 13 64 島津義弘 80 1280 1750 14 19 14 64 伊庭義明 45 787 2000 10 ● 10 70 ※伊庭義明の戦闘能力はヒ・ミ・ツ
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開墾の様子。。。
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やることリスト最優先大和攻め(三年冬)現在の案 意見が収束してないポイント 大まかなポイントについて 占い結果から予想される失火 大和国のMAPとかシステムデータとか 外部からの増援の可能性 朝廷からの報酬交渉 冬にやること 戦争・外交系対アーカード防衛線 国人臣従説得鬼丸従属家一覧 説得方法 御坂と本願寺の仲介 大和攻めでの通行許可 忍者三年冬 三年秋 内政全般伊藤兄弟の安価 特産品作り 検地(大津,水口) その他検討課題 新規イベントなど オート処理 約束や依頼など やることリスト 59スレ190まで抽出。適宜更新。 各案の詳細についてはここに書いていません。(纏めるのが面倒) 最優先 31日に安価とる 大和攻め(三年冬) 議論のまとめを転載しても切りが無いので、特に反論の無い部分だけ記載 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325171145/377 美輝からせっつかれてる 現在の案 案のまとめ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325249567/255 そして一部へのクマーの評価 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325249567/145 意見が収束してないポイント 大和の国人どうやって説得する? 少佐が興福寺に逃げ込んだらどうする? 大まかなポイントについて 1、興福寺以外の国人から各個撃破していくか、いきなり興福寺に直行で決戦か 2、伊賀上野(阿良々木城)、伊賀名張(ミスト城)、どの侵攻ルートを使うのか 3、3人の国人に、どういう交渉をするのか 4、御坂やハルトマン、山城に助力を依頼するのか 5、別当問題やおじゃる丸との交渉の段取り 占い結果から予想される失火 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324771977/512 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324988407/484 冬季を指定した占いの結果を、興福寺(あるいは奈良の大仏があるところ)が燃えると解釈中 奈良=旧平城京全域と認識 大和国のMAPとかシステムデータとか MAP http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324476166/6 地図より、現在鬼丸家が使う事ができる進軍ルートは、伊賀上野か伊賀名張の二つ http //maps.google.co.jp/maps/ms?msid=217748928569694525010.0004b1004eee8792bf5d6 msa=0 ゲーム内の城の所在地つきMAP http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325079230/97 大和の城の防御値 外部からの増援の可能性 654 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 19 29 57 ID lhqk2TaQ [16/50] 648 大和に隣接しているのは山城・伊賀・河内ぐらい、地図にはないけど強いて言えば紀州が加わる。 それぞれを見てみると 河内:御坂家。摂津で忙しい。一条さんに頼まれたときにイエスと言ってなく、かつそれを鬼丸にバラしてることから大和に介入する意思はかなり薄い 伊賀:南のハルトマン家は金策に忙しい。QBの提案を聞いても本腰を入れてない。 山城:国人の集まり。基本、他国のことなんてどうでもいい。 紀州:雑賀衆は介入済み。500人は傭兵派遣としては最大値=これ以上の援軍はない。 紀州忍軍も介入済み。ただ、忍者は合戦しない。 夜神パパは登場シーンから見るに紀州の安寧に満足している。また南大和を経由しないといけないため軍事介入は困難。 夜神パパとしても北大和は飛び地なので実利も少ない。 ということで、普通に考えれば、援軍はないはずだ。 川添もランスもルーミアも、間に一国以上あるし、それをひき潰してまで大和に来るメリットがない。 朝廷からの報酬交渉 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324988407/858 やる夫の仕事。下の生産・内政系イベント発動を狙って、織部正や木工寮頭を狙う案あり。 599 名前:どこかの名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 15 21 15 ID B2Yu0Foc [37/78] 褒美にもらう官位は 美輝の官位は近江守(従五位上)はさほど意味がない 武官のほまれの左衛門佐(従五位上) (将来の検非違使就任とか尊皇ルートへのフラグになりうる) ほかは城持ち家老クラスに正六位(大国介等)クラスを見繕ってもらう なんか特別な官位とかを貰いたい場合は一条さんに個別相談 以上美輝に提案 冬にやること やる夫治療の為、ドクターKへの往診料50貫を払う 大和国人の取り込み(アズラエルとかミトとか) 物部の占い 敦賀や周辺大名との外交(直臣を派遣する事を重視) 箒を探して召抱えたい?(今なら値切れそう) 以下はこのページ内の見出しタイトルだけ書くので、適宜飛んでください →国人臣従説得 →御坂と本願寺の仲介 →忍者 →伊藤兄弟の安価 →特産品作り →検地 →大和攻めでの通行許可 →その他検討課題の項から、できそうなもの 戦争・外交系 対アーカード防衛線 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325171145/370,381 ~幽香さんの提案~ 何処に防衛線を引くか考えよう 国人臣従説得 鬼丸従属家一覧 伊賀国 神原 3000貫 パーマン 友好度:☆☆☆ 近江国 草津 9000貫 鬼作 (山岡景隆) 友好度: 瀬田 8500貫 臭作 (山岡景友) 友好度: 竜王 7000貫 竜王(六角義賢) 友好度:☆ 日野 8000貫 キラーマシーン(鬼小島弥太郎) 友好度:☆☆ 野洲 5000貫 士魂号 (蜂須賀正勝) 友好度:☆ 五箇荘 8000貫 たかゆき29歳(モブ) 友好度: 永源寺 3000貫 臨済宗(モブ) 友好度: 愛知川 7000貫 槐(京極高次) 友好度: 彦根 10000貫 けーねさん (井伊直政) 友好度:☆☆ 米原 9000貫 織田信長(小田氏治) 友好度: 小谷 7000貫 森田鉄雄 (as 浅井亮政) 友好度:☆ 余呉 7000貫 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ (太田資正) 友好度: 高島 10000貫 ヨハネ・クラウザーII世 (富田長繁) 友好度:☆☆ 朽木 5000貫 朽木ルキア(朽木元綱) 友好度: 説得方法 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325079230/836 国人説得用に特産品作りを持ちかける 御坂と本願寺の仲介 御坂からは兵の借受 本願寺からはシュテルをマクスウェルの後釜に →越前、加賀の一揆を終息させ鬼丸に下るように(鬼丸とアーカードなら鬼丸がましだと思う。) 大和攻めでの通行許可 大和へ攻めるときに通り過ぎる領地の通行許可を取る お金を贈ると言う案あり 忍者 三年冬 大和国人と少佐、雑賀の監視)(美濃、川添、御坂、越前、加賀、アーカードの監視)防諜辺りを予定 三年秋 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325171145/8,11,17,104, 内政全般 伊藤兄弟の安価 鬼作⇒ 一条さん(一回目) 舞(一回目) 臭作⇒ 巫女子さん(一回目) 前回の横島事件との違いは ①美輝やアララギを味方に付ける時間的余裕があること。 ②鬼丸家の直臣ではないから美輝の権力を削ぐ目的とは思われないこと。 ③性急に殺した場合、国人一揆勃発の恐れがあること。 特産品作り 商業収入アップや、国人の懐柔に特産品を使う ■今の所出た候補 養蚕・生糸 布・織物 茶器・焼き物 製糸器械 拷問器具 大津絵 紙芝居 鳥の子紙(対クラウザー) 飴(対ミルヒ) 彦根仏壇(対けーね) 東横は貧乏なので、東横・大津あたりに特産品を作ろうという案あり 特定国人に向けた特産品の説明は、下のURL参照 http //www52.atwiki.jp/sengokuma/pages/61.html#id_d21dad95 検地(大津,水口) 以下、レス転載 水口が、当時民忠75%。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1323616937/260 その後、年貢でマイナス。また富籤でマイナスの可能性あり ただし、じき新付が取れるはずなので、実質民忠70%程度と思われる。 一方、過去の検地実績より、施しなしで厳しく検地すれば民忠15% down http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1318790922/474 よって、施しなしで厳しく検地しても55%で、マイナスイベント発生しないので、水口だけ、早々とやってしまう手はある。 そうすれば兵役負担を増やすことができ、動員兵力を増加させることができる。 (逆に全て税収活用するなら、秋直前がベターでしょうね) 大津については、もう少し色々勧めて、民忠が最低65%まで回復してからにすべき。 その他検討課題 ここから下はタイトルだけ。特筆情報があれば、個別に格上げ 治安維持 春香の菓子職人集団編成 (100名) 大規模工業開発の是非 (クナギサに支払い) 鉄砲生産(指定しない場合はフル生産) 日野鉄砲鍛冶村ステータス:職人20戸 1季節 180丁生産 東横忍軍5小隊が、任務なし状況 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1323616937/260 やる夫家で使うために遊ばせて置くか、金稼ぎで将軍家にでも推薦するか 鉱山開発をどうするか 大津には銅山がある(埋蔵量はあんまりない)。また、永源寺に銀山がある。 新規イベントなど ここに書いてあるのはクマーが直接OKを出したもの ただしスレ内で出した案は取り敢えず全部採用(しかし何時やるかはクマーの自由)らしい。 詳細なイベント発動条件は未定。 ■生産・内政系 養蚕:生糸:絹織物を特産品とし、織部正(織物などを司る)を手に入れるとブランドの絹織物が生産できる。 京都復興時、木工寮に人をやっていれば、伊賀の材木を優先的に使用。 木工寮や大炊寮・内匠寮の頭の手配は、従五位なのでそれなりの功績かコネが必要。 あと仕事しなければ500貫。頭が仕事をしなければ助に仕事が振ってきます ■商業系 港を手に入れると、海外交易イベント発生(要:南蛮語・交易) ■コミュ系 ゲンドウコミュ進めるとイベントで息子(シンジ)・義娘(レイ)を推薦して来る ブシドーコミュを進めると同じ流派の剣豪と知り合える or 客将やめて本格的に仕えてくれる 物部のコミュ進めると聖徳太子(豊聡耳神子orジャージ)が復活する。また、記憶が少し改善する キラマに思わせぶりな態度を取ると、逆レイプされる。 舞を放置すると、鬼丸家の人間関係を悪化させる。(相手の心情を考えないため。) オート処理 ここにあるのはオート処理が始まったので、基本的にはやる必要が無い 水車設置 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324832987/570-572 開墾地探し(任意) 887 名前:クマー ◆5wbYUif2XM[] 投稿日:2011/12/26(月) 01 53 23 ID Ld51WYZY [28/43] あとやること。 >2.開墾地探し > http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1324643173/220 > →新しく4つ城が手に入ったが、どこを調査する? ⇒めんどいし、人数も増えたから自動調査にしよう。 ■開墾及び検地用データ 大津500貫の未開墾地を発見 蒲生(近江八幡)・甲賀(水口)ではそれぞれ1000貫分開墾予定。 伊賀国+甲賀郡+近江八幡(蒲生郡)は調査済み(これ以上の余地は無し) 高島1000貫 余呉2000貫の開墾余地を発見 <差> 史実 (このスレでの貫高) ±0 滋賀郡…11500貫 (11000貫+秋開墾予定? 500貫) +100 栗太郡…17600貫 (17500貫) -1200 甲賀郡…19800貫 (20000貫+秋開墾予定1000貫) -400 野洲郡…17100貫 (17500貫) -1100 蒲生郡…34900貫 (35000貫+夏開墾済み1000貫) +1100 神崎郡…12100貫 (11000貫) +3200 愛知郡…16200貫 (13000貫) +1500 犬上郡…15500貫 (14000貫) +1000 坂田郡…23000貫 (22000貫) +2200 浅井郡…19200貫 (17000貫) ±0 伊香郡…9000貫 (7000貫+2000貫の開墾余地発見) +2500 高島郡…18500貫(15000貫+高島で1000貫の開墾余地発見) ☆効果がありそうな地域 坂田郡 +1000貫 米原9000貫:織田信長 長岡7000貫:鬼丸 柏原6000貫:セイバー家 神埼郡 +1100貫 五箇荘8000貫:たかゆき 永源寺3000貫:臨済宗 犬上郡 +1500貫 彦根10000貫:けーね 多賀4000貫:鬼丸 浅井郡 +2100貫 小谷7000貫:森田鉄雄 長浜10000貫:鬼丸 愛知郡 +3200貫 愛知川7000貫:エンジュ 秦荘6000貫:鬼丸 高島郡 +2500貫 朽木5000貫:ルキア 約束や依頼など やる夫がした約束や、頼まれた話など。 シュテル http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325079230/423 美濃の一向門徒へのセイバー家による迫害をなんとかしたい 幽香 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12766/1325079230/862 4年夏に、コミュで向日葵を見に行く
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知行 村役 適性 能力 関係するコマンド 腕力 開墾 耐久力 治水 器用さ 商業、加工 知力 開墾・商業(民忠・治水の低下を防ぐ) 魅力 施し 土属性 高いほど 「開墾」 「開拓」 実行時の消費金額が小さくなる 水属性 高いほど 「治水」 実行時の消費金額が小さくなる 火属性 高いほど 「商業」 実行時の消費金額が小さくなる 風属性 高いほど 「施し」 実行時の消費金額が小さくなる 旧仕様・★の数 ☆ ★ ★☆ ★★ ? 新仕様・適性数値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 改良に必要な適正地 1 1〜2 2〜3 3〜4 4〜5 5〜6 6〜7 1 2 3 4 5 6 7 村役小ネタ 能力 村役の初期ステータスの最高値は20・開墾等の適性数値の最大初期値は9 働きぶりコメントは『あまり熱心ではない<問題なし<真面目<とても真面目』 仕事の成果コメントは『まあまあ<かなり期待<とても期待<この上なく期待』 働きぶりは、仕事をさせた場合の忠誠度低下に影響がある 仕事の成果は、上昇幅に影響? 相性 村役同士の相性が悪いと成果や忠誠度が下がりやすくなるので注意『〜とうまくやっていけるか心配』 村役同士の相性が良いと成果や忠誠度が上がりやすくなる?『うちの村役ともうまくやって行けそう』 俸禄 俸禄は自勢力の人口および知行レベルに応じて高くなる(過疎勢力+知行レベル1<<<<過密勢力+知行レベル5) 解雇 村役を解雇すると、他の村役の忠誠が 《解雇した村役のLv÷2》 だけ下がる 村役のレベル 上限は50(信長の野望Online 飛龍の章 ハンドブック アップグレード編下巻より) 超人村役 一定条件(拠点・知行Lv・施設Lv)を満たすことによって出現する 改良 改良後のレベル≦村役の適性数値であれば、施設を改良することが出来る 改良したい施設に対する村役の適性数値が高いほど、改良の成果が高くなる 工房 工房適性は加工コマンドにも関係。高いほど完成個数が多くなりやすい 『知行の工房レベル>作成する産物』『村役の工房適性』が高いほど基本値より多く加工できる(基本値の2倍が上限?) 村役の器用が高いほど作成する個数が安定(平均化)する 村役一覧 侍村役一覧 僧村役一覧 神職村役一覧 陰陽師村役一覧 忍者村役一覧 鍛冶屋村役一覧 薬師村役一覧 傾奇者村役一覧 旧村役一覧-新・村役能力金型 コメント欄 赤木山郁子 鍛治LV1、腕力16耐久10器用11知力3魅力9土8水3火10風2鉱8漁3工4村3櫓1働きぶり…熱心ではない,仕事の成果・・・とても期待、上野代表 -- 家具屋さん^^ 園原ゆら 僧LV1、腕12耐20器用7知5魅10土10水2火10風6畑4林5漁2櫓8働きぶり…問題ない、仕事の成果…この上なく期待、信濃代表 -- 家具屋さん^^ つぐみ 陰陽師Lv1 腕6耐3器5知7魅8土6水8火3風2 市0 市以外全部3 働きぶりは雇ってないので不明。当方官位あり官職なし -- ななし侍さん 留意事項とTOPの説明を統合して村役小ネタにしました。 -- ななし侍さん 雇える村役は拠点で変わりますか? -- ななし侍さん 村役レベルのキャップは50で間違いないです。経験バーは50超えても上がりますが、MAXになったところで止まりました。 -- ななし侍さん 村役に傾奇者が出るようになってますね -- 村役は起点国に関係した村役もいますよ -- 改良に必要な適正値ですが明らかに間違っています。5〜6ですが、適正8でも可能ですし、6程度でも可能だった記憶があります -- koon1600 レベル50、経験値カンスト、他の全ての村役と相性良しの村役を解雇したのですが、忠誠度の低下は10前後で済みました。単純にレベルの半分低下という訳ではなさそうです。 -- 将星陰陽 名前
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Last Update 2010-07-25 16 57 00 (Sun) 軍団基地とは 軍団基地とは特定の軍団のみが建設でき、軍団の仲間達だけの共有フィールドを持つことができるシステムです。軍団基地には、様々な施設があり、各施設を成長させたり、軍団基地内だけの特殊なクエストやイベントを行うことができます。 軍団基地建設条件 軍団Lv3以上である。 毎週更新される、「軍団先週活躍度」ランキングの上位50位以内に入っている。 軍団基地建設方法 軍団基地建設条件を満たしている軍団は長安城の雲台にいるNPC『軍団基地管理員 周鳴石』に話しかけ、「軍団基地」を選択します。 軍団基地ウィンドウが開くので、軍団基地ウィンドウから「基地申請」を選択することで軍団基地を建設することができます。 軍団基地の維持条件 軍団基地は毎週の軍団活躍度ランキングの変動により、その状態が変動します。 前週の「軍団活躍度」ランキングの上位50位以内の軍団は軍団基地を建設する権利が与えられます。「軍団活躍度」ランキングは毎週月曜日に更新されます 既に軍団基地を作成済みの軍団で「軍団活躍度」ランキング50位以内の軍団の軍団基地は保留されます。 軍団基地を所持している軍団で「軍団先週活躍度」ランキング50位以内に入っていない場合、その週の月曜日に軍団基地は凍結されてしまい、軍団基地に入れなくなります。 新たに、ランキング50位以内に入った軍団は、火曜日に軍団基地を建設することが可能となります。 軍団活躍度と獲得方法 軍団の獲得している活躍度は軍団メンバーそれぞれが獲得している活躍度の合計となります。 軍団活躍度の獲得方法 結義クエストを受諾し、クエストを完了すると一定の「活躍度」を獲得することができます。 軍団クエスト「鎮圧」を受諾し、クエストを完了すると一定の「活躍度」を獲得することができます。 軍団に所属しているメンバーが、Lv40以降からレベルアップするごとに一定の「活躍度」を獲得することができます。 耕地耕作 耕地開墾 軍団長だけが「農政長史」から「開墾」クエストを受けられる 作物成長 1.種から幼苗:耕地職人で「農場1」クエストを完了すると、軍団清水を獲得し、種を蒔ける。 2.幼苗から青苗:耕地職人で「農場2」クエストを完了すると、軍団の鋤(スキ)を獲得し、幼苗を耕せる。 3.青苗から穀物:耕地職人で「農場3」クエストを完了すると、軍団の水を獲得し、青苗を耕せる。 4.穀物から種:耕地職人で「収穫工具受取り(1日1回)」クエストを完了すると、軍団の農刀を獲得し、穀物を収穫出来る。 収穫物献上 1.各作物は4回収穫出来る 2.各Lvの収穫は2種類の特殊穀物があり、「含金量」は一般の作物より多い。 果樹園栽培 果樹園開墾 軍団長だけが「農政長史」から「開墾」クエストを受けられる 果樹成長 1.種から幼苗:果樹園職人で「果樹園1」クエストを完了すると、軍団清露を獲得し、種を蒔ける。 2.幼苗から青苗:果樹園職人で「果樹園2」クエストを完了すると、軍団のスコップを獲得し、幼苗を耕せる。 3.青苗から穀物:果樹園職人で「果樹園3」クエストを完了すると、軍団の肥料を獲得し、青苗を耕せる。 4.穀物から種:果樹園職人で「収穫工具受取り(1日1回)」クエストを完了すると、軍団の農刀を獲得し、穀物を収穫出来る。 収穫物献上 1.各作物は4回収穫出来る 2.各Lvの収穫は2種類の特殊穀物があり、「含金量」は一般の作物より多い。 オーガニック大豆から充実の野菜(1日1回NPCに渡せる)、じゃがいも・大麦から穀物(1日2回まで)、その他穀物から標準の穀物がとれます - 農場管理人 2010-07-22 20 10 14 楼閣の建設には砂の小石(マップ北東部でドロップ採集推奨)200個が必要 - 農場管理人 2010-07-22 20 12 02 狐の髭は充実の果実を渡したときに貰える模様、クエ完了で防御もしくは攻撃10up15分間のアイテムを貰える - 農場管理人 2010-07-22 20 13 24 髭は充実の果実じゃなくても貰える。どうもランダムらしい - 名無しさん 2010-09-23 11 17 18 名前
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種類と給料&維持費 人員配置効果 基本交易レート 宗教 建物一覧 種類と給料&維持費 種類 給料 説明 奴隷 食糧1 交易で買える。職人でも、上級職人でもみんな売ってる 市民 金1 10ターンで奴隷を市民に 市民(職人) 金2・食糧1 市民(上職) 金5・食糧1 常備兵 金2・食糧1 市民か傭兵を、常備兵にできる 近衛兵 金15 街の管理から戦争までこなす、中間管理職常備兵を士官学校につっこむと近衛になる 将 金50 偉い人。足りなくなったら、近衛からlvアップ 傭兵 金10 3ターン雇用金9 6ターン雇用金8 .10ターン雇用 金で雇った兵隊。常備兵に誘う事もできる 馬 食糧5 騎兵にするのに必要 人員配置効果 産業 項目 最低作業人数 効果 説明 農地 作業 1 食糧 +5 開墾済みの農地で、作物を育てる 農地(開墾) 5 農地 +1 開墾して、農作業ができるようにする 資源 伐採 1 資材 +10資源最大値 -1 木をとにかく切り倒す 管理化 5 資材+2資源管理化 +1 木が育ちやすいように間引く作業しやすいように、いろいろ整備 管理 1 資材 +1 育った木を切ったり、新しく植えたり 基本交易レート 種類 項目 1単位当たりの価格 資源 食糧 0.5 資材 2.5 鉱石 5 装備品 lv1 1.5 lv2 2.5 lv3 6.8 lv4 72 馬 15 奴隷 一般奴隷 5 職人奴隷 30 上級職人奴隷 90 教養あり奴隷 40 宗教 神格 名前 建物 効果 小神 ルルーシュ 農業神。農地に関係するものに、追加効果 祠 収穫量 +5% 神殿 収穫量 +5%開墾必要人数 -1 大神殿 収穫量 +10%開墾必要人数 -1収穫量安価に追加効果 大神 マドカ 愛神。人口に関係するものに、追加効果 神殿 奴隷以外の人口増加率を、+5%する 大神殿 奴隷以外の人口増加率を、+10%する弓隊の攻撃時補正に+10% 大神 セルベリア 戦乙女。軍に関係するものに、追加効果 神殿 部隊攻撃に+10%の特殊補正※敵からの攻撃には、補正がかからない 大神殿 部隊攻撃に+20%の特殊補正※敵からの攻撃には、補正がかからない 主神 ホムラ 時神。安価に追加効果 大神殿 1ターンに一度、安価の振りなおし。または、安価値に+-20の補正 主神 イスカンダル 戦神。軍に関係するものに、追加効果 大神殿 戦闘時、1ターンだけ、全部隊の攻・防を2倍にする 建物一覧 材:建物完成までに必要な資材 人:建物完成までに必要なのべ人数 数ターンに分けて作るのも可能 種類 項目 材 人 建築条件 効果・説明 幸福 共同住宅 2 4 8人住める共同住宅。幸福度が上がる 兵舎 20 40 50人の常備兵を住まわせることができる。常備兵分必要 酒場 4 8 稼働必要人数2必要 常備兵50人あたり一つで、酒の不満を解消 レストラン 8 16 稼働必要人数2 市民以上の幸福度が上昇 娼館 8 16 稼働必要人数8 市民以上の幸福度が上昇人員配置固定 蒸し風呂 4 8 稼働必要人数2 幸福度上昇 薬草園 8 16 幸福度上昇宗教の建物の人が管理してくれる 産業 工房 10 20 人員配置1(職人or上級職人) 職人を定住させるのに必要 宗教 祠 10 20 人員配置1 神殿 100 200 職人セット 人員配置1 大神殿 1000 2000 魔術師セット 人員配置1 教育 一般学校 30 60 職人セット 人員配置1(教養有る人)br()3ターンで教養を身につけさせる事ができます 士官学校 30 60 職人セット 人員配置1(将)常備兵を3ターンで近衛にします 防御施設 柵 0 0 木で作った柵 木の壁 100 200 防5 耐久値100 木で作った壁。足場が組んであるので、上から弓で攻撃可 石の壁 500 1000 職人セット 防15 耐久値500 石を積んだ壁。木の壁より丈夫 木の門 0 0 防5 耐久値100 木の壁を作ると、勝手に付いてくる 鉄の門 0 0 防10 耐久値300 城壁を作ると、勝手に付いてくる 鐘塔 100 200 職人セット 幸福度上昇+魔術師セットの追加建築で、魔物の奇襲を防ぐ 魔砲台 800 1600 魔術師セット 魔砲前方のマップに、ランダムに砲撃可能。部隊がいた場合は消滅する再砲撃までに20ターン必要。浪漫兵器 城 領主の城 2000 4000 上級職人セット 小国の城 5000 10000 上級職人セット 普通の城 1万 2万 魔術師セット 大国の城 10万 20万 魔術師セット 職人セット 職人1・一般19のセットで作業が必要 上級職人セット 上級職人1・職人4・一般95のセットで作業が必要 魔術師セット魔術師1・上級職人1・職人3・一般95のセットで作業が必要 壁の効果 攻城櫓以外からの、攻撃を受けない 敵弓兵からの攻撃補正に-20 門の効果 開閉可能。開閉動作に2ターン必要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ エンディング条件 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 人口1万人以上 and 領主の城 家庭的エンド(家庭円満) 小国の城 ノーマルエンド(そこそこ成功) 普通の城 グッドエンド(みんな幸せ) 大国の城 裏・エンディング(まだ考えてない)
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一般モンスターページリンク [#x76f4556] 属性対応表 [#m9425607] モンスター一覧[#xf12dc6c] Lv1 [#n6cc8b1b] Lv2 [#cf681242] Lv3 [#pe9f3e7e] Lv4 [#tc66eb3b] Lv5 [#mf3a0e92] Lv6 [#zd688764] Lv7 [#p4f9febc] Lv8 [#a761c6b9] Lv9 [#n79f5591] Lv10 [#n47b4edd] コメント [#o243245e] 一般モンスターページリンク Lv1~10/Lv11~20/Lv21~30/Lv31~40/Lv41~50/Lv51~60/Lv61~70/Lv71~80/Lv81~90/Lv91~ 属性対応表 五行思想の相克を元にした属性の討ち滅ぼす関係がダメージの増減となって表れている いわゆる「金(斧)は木を切り」「火は金を溶かし」「水は火を消し」「土は水を貯え」「木は土(養分)を吸う」の考え方 対象の属性 木 金 火 水 土 攻撃側の属性 木 金 火 水 土 同じ属性 での攻撃は威力が 減少 金 火 水 土 木 有効 な属性での攻撃は威力が 増加 火 水 土 木 金 それ以外の属性での攻撃は威力の増減無し 水 土 木 金 火 土 木 金 火 水 無属性に対しては攻撃側の属性による増減はありません 五行思想についてはこちら(WikiPedia)をご参照下さい。 モンスター一覧 各モンスターの詳細はDatabaseへ移行しました。 ※データ移行完了ページ Lv1 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 1 プカニパプラント 無 おぼろ村 石灰 脂肪 アズワンザ 金 おぼろ村 石灰 脂肪 カニバスプラウト 木 夜露の村 石灰 脂肪 ジャスピワンザ 無 夜露の村 石灰 脂肪 ミカニバプラント 無 北野営地 石灰 脂肪 ヴェルワンザ 土 北野営地 石灰 脂肪 Lv2 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 2 ブチスコープ 水 おぼろ村剣仙城郊外 石灰 脂肪 ビートルリトル 金 おぼろ村剣仙城郊外 石灰 脂肪 リマッドウルフ 無 おぼろ村剣仙城郊外 破れた毛皮 毛皮 フラワースコープ 木 夜露の村花灯りの森樹下の都 石灰 脂肪 リブルートウルフ 無 夜露の村花灯りの森樹下の都 破れた毛皮 毛皮 ビートルプチ 木 夜露の村花灯りの森 石灰 脂肪 ビートルウィーク 水 北野営地 石灰 脂肪 ドットスコープ 土 妖族城南の平地 石灰 脂肪 リアトロウルフ 無 妖族開始位置 破れた毛皮 毛皮 Lv3 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 3 鬼界の亡兵 金 剣仙城郊外 冥獣の毛皮 ビートルグロウン 水 剣仙城郊外 石灰 脂肪 フェインウィスプ 火 剣仙城郊外 元素の塵 綿糸 鬼界の残兵 土 花灯りの森樹下の都月羽の湖畔 冥獣の毛皮 ファイアーボール 火 花灯りの森 元素の塵 綿糸 ビートルマイティ 木 花灯りの森樹下の都月羽の湖畔 石灰 脂肪 ビートルマッスル 水 万獣の要城北西 石灰 脂肪 鬼界の新兵 土 万獣の要城北西 冥獣の毛皮 フェインランタン 火 万獣の要城北西 元素の塵 綿糸 Lv4 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 4 キュリオスモノポ 水 剣仙城郊外 石灰 脂肪 ウィスプ 火 剣仙城郊外 元素の塵 ソーンボール 木 物理遠隔 剣仙城郊外 元素の塵 スピアモノポ 木 花灯りの森月羽の湖 石灰 脂肪 ヒートボール 火 花灯りの森 元素の塵 ハミボール 木 物理遠隔 花灯りの森月羽の湖 元素の塵 スティングモノポ 土 万獣の要城南西 石灰 脂肪 ランタン 火 万獣の要城南西 元素の塵 ヘッジボール 木 物理遠隔 万獣の要城南西 元素の塵 Lv5 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 5 クロウキティ 無 侠心の村東 破れた毛皮 ドリルテン 無 剣仙湖 破れた毛皮 プレイリーホッグ 無 昆虫山 破れた毛皮 アサセタートル 水 戦場ヶ原 水中 仏手柑 綿糸 タスクキティ 無 月羽の湖 破れた毛皮 サーパンテン 無 月羽の湖 破れた毛皮 リトルホッグ 無 花灯りの森月羽の湖 破れた毛皮 ゲキタートル 水 羽族城周辺 水中 仏手柑 綿糸 ファングキティ 無 応龍谷 破れた毛皮 フラッシュテン 土 応龍谷こだま谷 破れた毛皮 マウントホッグ 無 応龍谷 破れた毛皮 シンエンタートル 水 けもの谷 水中 仏手柑 綿糸 Lv6 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 6 ボーンアーチャ 金 物理遠隔 侠心の村東 緑の燐呪術の皮 綿糸 グレートウィスプ 火 剣仙城郊外昆虫山 元素の塵元素の粉末 アクティブ 狩人の残骨 金 物理遠隔 月羽の湖 緑の燐呪術の皮 綿糸 アグニボール 火 月羽の湖 元素の塵元素の粉末 アオサーペン 木 月羽の湖 破れた毛皮 弓手の残骨 土 物理遠隔 開墾者の村こだま谷 緑の燐呪術の皮 綿糸 グレートランタン 火 開墾者の村こだま谷 元素の塵元素の粉末 シマサーペン 土 開墾者の村こだま谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 Lv7 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 7 ブルマン 金 剣仙城郊外 冥獣の毛皮冥獣の肉片 コブラシェフィ 木 昆虫山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ワイルドリーチ 土 混合 昆虫山 サイの角 ブルジャック 金 竹林の村 冥獣の毛皮冥獣の肉片 パラエボール 木 物理遠隔 竹林白鈴山 元素の塵元素の粉末 キングオサーペン 木 竹林白鈴山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 サーフリーチ 土 混合 竹林の村 サイの角 ブルフィッシャー 金 こだま谷 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ミュータボール 無 物理遠隔 こだま谷 元素の塵元素の粉末 キングマサーペン 水 こだま谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 プラトリーチ 土 混合 こだま谷 サイの角 Lv8 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 8 トランプクラウン 火 魔法 昆虫山四方陣東 呪術の皮緑の燐 綿糸 ノンアク ノワルシー 金 昆虫山四方陣東 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ノンアク コウヤタートル 水 剣仙湖(水中) 仏手柑サイの角 ピルグリクラウン 火 魔法 白鈴山竹林の村 北西 呪術の皮 綿糸 ハバビ 木 竹林の村(空中) 石灰触角 脂肪 ビートルスター 木 白鈴山竹林の村南の林 石灰触角 脂肪 ノワルウォータ 金 竹林白鈴山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 ミズベタートル 水 断層の湖水(水中) 仏手柑サイの角 ワンダークラウン 火 魔法 こだま谷 呪術の皮 綿糸 ヤマテン 土 開墾者の村 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ノワルプラト 無 こだま谷開墾者の村 冥獣の毛皮冥獣の肉片 コウゲンタートル 水 悠久の河(水中)開墾者の村 仏手柑サイの角 Lv9 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 9 残兵の骸骨 火 昆虫山 呪術の皮 綿糸 ワイルドウルフ 無 昆虫山(531 847) 柔軟な毛皮 毛皮 スコープヘッジ 無 昆虫山 柔軟な毛皮 毛皮 反逆兵の骸骨 木 白鈴山 緑の燐呪術の皮 綿糸 ルーラルウルフ 無 白鈴山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ビートルキング 木 白鈴山 石灰触角 脂肪 逃亡兵のドクロ 金 悠久の水源 呪術の皮 綿糸 ザウルフ 無 開墾者の村悠久の水源 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 テンキング 土 悠久の水源 柔軟な毛皮 毛皮 ポイズンヘッジ 無 悠久の水源 柔軟な毛皮 毛皮 Lv10 レベル 名称 属性 攻撃方式 生息地 ドロップ(特産) ドロップ(生産) 備考 10 バーバリアドバ 火 昆虫山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 クロウキャット 無 分かち山昆虫山 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 アクティブ スコヘッジキング 金 物理遠隔 四方陣・北西分かち山昆虫山(573 840) 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 バーバリスパイ 土 衝立山 冥獣の毛皮冥獣の肉片 マージスピル 水 混合 羽城南・湖周辺 元素の塵元素の粉末 ボルドスピル 水 混合 羽城南・湖周辺 元素の塵元素の粉末 ブルーフラッシュ 火 月羽の湖造船所西上空 元素の塵元素の粉末 セイキンタートル 水 断層の湖水(水中) 仏手柑サイの角 綿糸 バーバリトル 土 狼谷 冥獣の毛皮冥獣の肉片 タスクキャット 無 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ファングキャット 無 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 ポイヘッジキング 無 物理遠隔 狼谷 破れた毛皮柔軟な毛皮 毛皮 フローフラッシュ 火 狼谷上空 元素の塵元素の粉末 コメント イメージは必要ですか?ここに画像を貼ると表幅が広がり余計見にくくなると思うので無くしたんですが。 -- ハミーボールから原木出るわけ無い -- 肴 ランタンから・・・石炭粉が出た! (目を疑ったけど・・・) -- ヘビから毛皮が出るゲームだしなぁw -- 敵から落ちる防具とか載せてほしいなぁ -- ↑リンク先の敵の詳細ページに載ってますよ。 -- 名前
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知行 村役 適性 能力 関係するコマンド 腕力 開墾 耐久力 治水 器用さ 商業、加工 知力 開墾・商業(民忠・治水の低下を防ぐ) 魅力 施し 土属性 高いほど 「開墾」 「開拓」 実行時の消費金額が小さくなる 水属性 高いほど 「治水」 実行時の消費金額が小さくなる 火属性 高いほど 「商業」 実行時の消費金額が小さくなる 風属性 高いほど 「施し」 実行時の消費金額が小さくなる 旧仕様・★の数 ☆ ★ ★☆ ★★ ? 新仕様・適性数値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 改良に必要な適正地 1 1〜2 2〜3 3〜4 4〜5 5〜6 6〜7 1 2 3 4 5 6 7 村役小ネタ 能力 村役の初期ステータスの最高値は20・開墾等の適性数値の最大初期値は9 働きぶりコメントは『あまり熱心ではない<問題なし<真面目<とても真面目』 仕事の成果コメントは『まあまあ<かなり期待<とても期待<この上なく期待』 働きぶりは、仕事をさせた場合の忠誠度低下に影響がある 仕事の成果は、上昇幅に影響? 相性 村役同士の相性が悪いと成果や忠誠度が下がりやすくなるので注意『〜とうまくやっていけるか心配』 村役同士の相性が良いと成果や忠誠度が上がりやすくなる?『うちの村役ともうまくやって行けそう』 俸禄 俸禄は自勢力の人口および知行レベルに応じて高くなる(過疎勢力+知行レベル1<<<<過密勢力+知行レベル5) 解雇 村役を解雇すると、他の村役の忠誠が 《解雇した村役のLv÷2》 だけ下がる 村役のレベル 上限は50(信長の野望Online 飛龍の章 ハンドブック アップグレード編下巻より) 超人村役 一定条件(拠点・知行Lv・施設Lv)を満たすことによって出現する 改良 改良後のレベル≦村役の適性数値であれば、施設を改良することが出来る 改良したい施設に対する村役の適性数値が高いほど、改良の成果が高くなる 工房 工房適性は加工コマンドにも関係。高いほど完成個数が多くなりやすい 『知行の工房レベル>作成する産物』『村役の工房適性』が高いほど基本値より多く加工できる(基本値の2倍が上限?) 村役の器用が高いほど作成する個数が安定(平均化)する 村役一覧 侍村役一覧 僧村役一覧 神職村役一覧 陰陽師村役一覧 忍者村役一覧 鍛冶屋村役一覧 薬師村役一覧 傾奇者村役一覧 旧村役一覧-新・村役能力金型 コメント欄 赤木山郁子 鍛治LV1、腕力16耐久10器用11知力3魅力9土8水3火10風2鉱8漁3工4村3櫓1働きぶり…熱心ではない,仕事の成果・・・とても期待、上野代表 -- 家具屋さん^^ 園原ゆら 僧LV1、腕12耐20器用7知5魅10土10水2火10風6畑4林5漁2櫓8働きぶり…問題ない、仕事の成果…この上なく期待、信濃代表 -- 家具屋さん^^ つぐみ 陰陽師Lv1 腕6耐3器5知7魅8土6水8火3風2 市0 市以外全部3 働きぶりは雇ってないので不明。当方官位あり官職なし -- ななし侍さん 留意事項とTOPの説明を統合して村役小ネタにしました。 -- ななし侍さん 雇える村役は拠点で変わりますか? -- ななし侍さん 村役レベルのキャップは50で間違いないです。経験バーは50超えても上がりますが、MAXになったところで止まりました。 -- ななし侍さん 村役に傾奇者が出るようになってますね -- 村役は起点国に関係した村役もいますよ -- 改良に必要な適正値ですが明らかに間違っています。5〜6ですが、適正8でも可能ですし、6程度でも可能だった記憶があります -- koon1600 レベル50、経験値カンスト、他の全ての村役と相性良しの村役を解雇したのですが、忠誠度の低下は10前後で済みました。単純にレベルの半分低下という訳ではなさそうです。 -- 将星陰陽 名前
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知行 村役 適性 能力 関係するコマンド 腕力 開墾 耐久力 治水 器用さ 商業、加工 知力 開墾・商業(民忠・治水の低下を防ぐ) 魅力 施し 土属性 高いほど 「開墾」 「開拓」 実行時の消費金額が小さくなる 水属性 高いほど 「治水」 実行時の消費金額が小さくなる 火属性 高いほど 「商業」 実行時の消費金額が小さくなる 風属性 高いほど 「施し」 実行時の消費金額が小さくなる 旧仕様・★の数 ☆ ★ ★☆ ★★ ? 新仕様・適性数値 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 改良に必要な適正地 1 1〜2 2〜3 3〜4 4〜5 5〜6 6〜7 1 2 3 4 5 6 7 村役小ネタ 能力 村役の初期ステータスの最高値は20・開墾等の適性数値の最大初期値は9 働きぶりコメントは『あまり熱心ではない<問題なし<真面目<とても真面目』 仕事の成果コメントは『まあまあ<かなり期待<とても期待<この上なく期待』 働きぶりは、仕事をさせた場合の忠誠度低下に影響がある 仕事の成果は、上昇幅に影響? 相性 村役同士の相性が悪いと成果や忠誠度が下がりやすくなるので注意『〜とうまくやっていけるか心配』 村役同士の相性が良いと成果や忠誠度が上がりやすくなる?『うちの村役ともうまくやって行けそう』 俸禄 俸禄は自勢力の人口および知行レベルに応じて高くなる(過疎勢力+知行レベル1<<<<過密勢力+知行レベル5) 解雇 村役を解雇すると、他の村役の忠誠が 《解雇した村役のLv÷2》 だけ下がる 村役のレベル 上限は50(信長の野望Online 飛龍の章 ハンドブック アップグレード編下巻より) 超人村役 一定条件(拠点・知行Lv・施設Lv)を満たすことによって出現する 改良 改良後のレベル≦村役の適性数値であれば、施設を改良することが出来る 改良したい施設に対する村役の適性数値が高いほど、改良の成果が高くなる 工房 工房適性は加工コマンドにも関係。高いほど完成個数が多くなりやすい 『知行の工房レベル>作成する産物』『村役の工房適性』が高いほど基本値より多く加工できる(基本値の2倍が上限?) 村役の器用が高いほど作成する個数が安定(平均化)する 村役一覧 侍村役一覧 僧村役一覧 神職村役一覧 陰陽師村役一覧 忍者村役一覧 鍛冶屋村役一覧 薬師村役一覧 傾奇者村役一覧 旧村役一覧-新・村役能力金型 コメント欄 赤木山郁子 鍛治LV1、腕力16耐久10器用11知力3魅力9土8水3火10風2鉱8漁3工4村3櫓1働きぶり…熱心ではない,仕事の成果・・・とても期待、上野代表 -- 家具屋さん^^? 園原ゆら 僧LV1、腕12耐20器用7知5魅10土10水2火10風6畑4林5漁2櫓8働きぶり…問題ない、仕事の成果…この上なく期待、信濃代表 -- 家具屋さん^^? つぐみ 陰陽師Lv1 腕6耐3器5知7魅8土6水8火3風2 市0 市以外全部3 働きぶりは雇ってないので不明。当方官位あり官職なし -- ななし侍さん? 留意事項とTOPの説明を統合して村役小ネタにしました。 -- ななし侍さん? 雇える村役は拠点で変わりますか? -- ななし侍さん? 村役レベルのキャップは50で間違いないです。経験バーは50超えても上がりますが、MAXになったところで止まりました。 -- ななし侍さん? 村役に傾奇者が出るようになってますね -- 村役は起点国に関係した村役もいますよ -- 改良に必要な適正値ですが明らかに間違っています。5〜6ですが、適正8でも可能ですし、6程度でも可能だった記憶があります -- koon1600? レベル50、経験値カンスト、他の全ての村役と相性良しの村役を解雇したのですが、忠誠度の低下は10前後で済みました。単純にレベルの半分低下という訳ではなさそうです。 -- 将星陰陽? 名前
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《兵力関係》 [常備兵] シュテル隊 625人(鉄砲625) 訓練:高 武装:高 直轄 維持費 625*3.75貫 (上の兵給与内数) アーカード兵 1500人(鉄砲0) 訓練:高 武装:中 直轄 維持費 1500*3.75貫 (上の兵給与内数) レヴィ隊 1875人(鉄砲406) 訓練:高 武装:高 臣従 [水軍] 越前水軍 : 45/50隻 臣従 能登水軍 : 25/50隻 直轄 維持費 50*10貫=▼500貫/年 近江水軍 : 50/50隻 臣従 《忍者関係》 白山忍軍 47個小隊(稼働34個、訓練13個) 給与47*25貫=▼1175貫/年 軒猿忍軍 20個小隊 給与20*50貫=▼1000貫/年 戸隠忍軍 5個小隊 給与5*50貫=▼250貫/年 羽黒忍軍 5個小隊 給与5*50貫=▼250貫/年 合計 77個小隊 給与▼2675貫/年 *4夏 彦麿達2個小隊が追加 《取引関係》 鉱山配当 :伊賀金山 12貫/季 (請負:泉屋ジゼル) 越前銅山 50貫/季 (請負:泉屋ジゼル) 加賀銀山 100貫/季 (請負:泉屋ジゼル) 関税補填 :越前国人▼180貫/季 [借金] シックス :▼5500貫 返済完了:5年秋 開墾公社 :近江:農地1000貫 返済完了:8年秋 開墾公社 :近江:農地2000貫 返済完了:9年秋 開墾公社 :近江:農地2500貫 返済完了:10年秋 開墾公社 :越前:農地8750貫 返済完了:9年秋 開墾公社 :越前:農地1250貫 返済完了:9年秋 [内政] 洋式造船 : 2000人/季の生産力あり (4年冬生産=カラベル600人季 ) 鉄砲鍛冶 : 64家 (季産576丁) 給与64*50=▼3200貫 文官 : 4か国 民忠+10% 給与250*4=▼1000貫 料理人 : 500人、給与▼500貫/年 *兵糧用ビスケットの製造:50千人分の兵糧代10%減(1季で最大1250貫)* 八意永琳 :直轄軍の期初兵力回復+5%、加賀民忠+5% 飢民 :29000人 (うち8000人は春から帰農) [交易品] 鉄砲在庫 576丁 (毎季+576丁、4冬生産分まで) 捕虜 4000人 人参 10斤 @10貫 干鮭 700尾 干カツオ 500尾 [継続イベント] 安価兵糧の開発: 第三段階 白山比咩神社の復興: 完了 永平寺の復興: 第3段階、あと1段階 手取川治水: 完了 素戔嗚尊: 第一段階完了。