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開墾塩業 【商号履歴】 開墾塩業株式会社 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~1950年10月2日(資本金不足)
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親ページは → 「政略フェイズ」 治水開墾(必要CP2、軍資金100消費) 自家支配国(支配率80%以上)の国でのみ実行可能。一国につき1ターン1回のみ。 → 町価値上限の高い国では並行して「楽市楽座」も、おすすめ。 石高が上昇し住民感情も上げられる。乱数の影響が大きいが智謀の高い武将で実行したほうがおおむねよい結果を得られる。 その国の徴兵可能数が増え、大名家の総石高が増えるため雇用・維持可能な総兵数も増える。まれに「威光」が上昇する場合あり。 一揆の防止に。ただし今作では一定石高付近の徴兵バグ(バグ報告)が存在するため、注意。 一向一揆国(発生国)で石高上限の高い国は、しっかり開発して住民感情を高めに維持したいところ。
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開墾令 メインタイプ:行動/攻撃 サブタイプ:計略 コスト:4 コイン2 リンク0 〔山札の一番上に「農村」が公開されていない全ての対戦相手〕は、マーケットから「農村」を1枚取り、各自の山札の一番上に公開して置く。 illust:里村響? 考察 農村という利用価値の低いカードを相手のデッキに送り込むカード。 自身は2コイン産出しつつ、相手の手札のコイン期待値を下げ、強制的にデッキを厚くする効果を持つ。 デッキ圧縮を考えているプレイヤーに対して強力な抑止力となるカードで、 特に農村が最大の障害となるオウカについては、サプライにこのカードが存在する時点で擁立を諦めるべきだろう。 呪詛の魔女や見習い魔女等の呪い付与系攻撃カードと扱いは似ており、 効果発動の度に相手と自分の差を広げる 送った農村を相手が引かされる度に効果を発揮する ことから、可能な限り序盤での取得が望ましい。 鬼族の戦士と比較してこちらはデッキに農村を送るため、相手に農村の圧縮手段があっても効果の目減りが少ない。 一方、各プレイヤー序盤から持ち合いとなった結果農村の売り切れが起きると、ただのリンクなし2金と化す一面も。 Q&A
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開墾と農園購入 通常農園開墾の必要レベルと必要VC 通常農園購入の必要レベルと必要VC 森農園・浜農園森農園開墾の必要レベルと必要VC 浜農園開墾の必要レベルと必要VC 浜農園釣り場開放の必要レベルと必要VC 開墾とスープの関係 農園の特徴 農園の選び方 その他農園選択について コメント 通常農園開墾の必要レベルと必要VC 必要Lv 必要VC 25vc/h(600vc/日)の費用回収日数 7箇所目 2 1,000 2日 8箇所目 5 2,500 4日半 9箇所目 8 5,000 8日半 10箇所目 10 10,000 17日 11箇所目 12 30,000 50日 12箇所目 15 50,000 83日半 13箇所目 18 80,000 133日半 14箇所目 20 100,000 167日 15箇所目 22 200,000 333日半 16箇所目 25 500,000 833日半 開墾チケット(500円)で通常農園も開墾できるが、16箇所目でも青チケットの半額VCなので通常農園で開墾チケット使わないほうが良い。 通常農園購入を6箇所開墾と見て、畑1箇所あたり開墾費用が 8箇所目開墾より農園2箇所目購入(1,667vc/畑) 11個所目開墾より農園3箇所目購入(16,667vc/畑) 15箇所目開墾より農園4箇所目購入(166,667vc/畑) がお得。 新農園購入後すぐに開墾する場合は、 14箇所目開墾より4農園目購入+11~13箇所目開墾(95,318~90,654vc/畑) で14箇所目開墾で回収できる日数以内で残り948,500VC稼げるならお得。 通常農園購入の必要レベルと必要VC 必要Lv 必要VC 25vc/h(600vc/日)の費用回収日数 2箇所目 8 10,000 3日 3箇所目 20 100,000 28日 4箇所目 30 1,000,000 288日 購入した農園は、ゲーム始めたてと同様に6箇所開墾済みで家1つ木2本ついている。 森農園・浜農園 チケットを使いさえすれば、いつでも一定期間利用可能。 開墾チケット(500円)があればレベル・VCにかかわらず開墾できる。 入場チケットは4種類あり、 青チケット レベル50から購入可能。100万VC。森・浜利用期間2週間。 黄チケット レベル1から購入可能。500円(リアルマネー)。森・浜利用期間2週間。 赤チケット イベントの賞品などで入手。森利用期間1週間。 虹チケット 森・浜を使ったイベントのログインボーナスで入手。森・浜利用期間1週間、使わなければイベント終了後回収。 詳細は森農園情報・浜農園情報を見てください。 森農園開墾の必要レベルと必要VC 必要Lv 必要VC 7箇所目 2 500,000 8箇所目 5 1,000,000 9箇所目 8 1,500,000 10箇所目 10 2,000,000 11箇所目 12 2,500,000 12箇所目 15 3,000,000 13箇所目 18 3,500,000 14箇所目 20 4,000,000 15箇所目 22 4,500,000 16箇所目 25 5,000,000 総額 27,500,000 浜農園開墾の必要レベルと必要VC 必要Lv 必要VC 6箇所目 2 500,000 7箇所目 5 1,000,000 8箇所目 8 1,500,000 9箇所目 10 2,000,000 10箇所目 12 2,500,000 11箇所目 15 3,000,000 12箇所目 18 3,500,000 総額 14,000,000 浜農園釣り場開放の必要レベルと必要VC 必要Lv 必要VC 2箇所目 5 1,000,000 3箇所目 22 4,500,000 4箇所目 40 8,000,000 総額 13,500,000 開墾とスープの関係 あくまで1例としてのアドバイスです。 1セット収穫数 スープ必要個数 2セット収穫数 スープ必要個数 備考 5畑6畑 1012 ②×5 2024 ②×10③×5④×5 農園購入初期の開墾数必要個数5のスープが2セットで作れないためいち早く7畑にしよう。 7畑 14 28 ⑤×5 必要個数5の倍数個のスープが作りやすい。金時・ベニアズマ・Sスープなど。 8畑 16 ③×5 32 ③×10⑥×5 最大開墾数の半分で使い勝手がよい必要個数3のスープが1セットで作れるので早いうちに開墾すると楽。 9畑 18 36 ⑦×5 2セットで必要個数7のスープが5杯、必要個数35のSスープが1杯。 10畑 20 ②×10④×5 40 ②×20④×10⑧×5 大豆は2セットですがトウガラシが作りやすくなる。上記同様レモンなどの必要個数4を作っていくなら10畑欲しい。 11畑 22 44 12畑 24 48 ③×15⑨×5 注意)中途半端な収穫量のため在庫赤字に陥る人が多い開墾数。例えば、必要個数5を1セット植えてスープにすると野菜は増えているように見えて実際野菜1個がマイナスになる。8+4畑に分けて必要個数3個の作物2種類にし、4畑2セット作り終えると同時に8畑1セット作り終えたい。 13畑 26 ⑤×5 52 ②×25⑤×10⑩×5 3農園目を先に購入することをオススメ。必要個数5倍数個のスープが作りやすい。あんずを栽培するなら北・東は各13畑欲しい。上記同様、ビールなどの必要個数10の倍数が扱いやすい。チリスープの在庫だけは注意! 14畑 28 56 15畑 30 ②×15③×10⑥×5 60 ②×30③×20④×15⑥×10⑫×5 高額スープに多い必要個数3がさらに扱いやすくなる。すべてにおいて在庫赤字を起こしにくい開墾数です。 16畑 32 ③×5×2 64 8+8畑で必要個数3個の作物2種を同時に育てられる。必要数7個5杯と35個1敗で3個足りない。必要数8個で1杯不足 17畑(16+1畑) 34 68 18畑(16+2畑)(12+6畑)(10+8畑)(9+9畑) 36 ⑦×5 72 ②×35⑦×10 2畑借りて必要個数35のSスープが毎セット1つ作れる。 19畑(16+3畑)(10+9畑) 38 76 ③×25⑤×15⑮×5 3畑借りれば必要個数15のスープが2セットで作れる。 25畑(16+9畑)(13+12畑) 50 ②×25⑤×10⑩×5 100 ②×50⑤×20⑩×10⑳×5 12畑を13畑とコンボさせ12畑の使い勝手の悪さを解消。必要個数5・10倍数個のスープが作りやすい。 農園の特徴 参考資料:レベル順、全農園 スタート農園Lv1~7 2農園目Lv8~19 2~3農園目Lv20~29 北 【種】22種(G:9種) 【種】16種 【種】11種 【メリット】・8種類のスープが作れる・Gガチャ種単独8時間で作れる700VCのスープが1つ多い・次に西or南を選ぶとスープ数が増える・次に南を選ぶとパーティ参加用作物が増える【デメリット】・育成時間2時間の野菜が無い・焼酎作成で在庫不足になりやすい【その他】・全22種14,160VC 【メリット】・男爵薯・黄タマネギ・小麦を使ったレストランメニュー・南があればグラッチェスープ作成可能で特濃ビシソワーズが作りやすい・ガチャ運によらず日掛りの大豆スープが作れる・東とのコンボ相性が良く在庫増やしやすい・西、南との複合スープも作れ2農園目選択に無難【デメリット】・1つ目が西の場合、大豆・黄タマネギコンボできるがチリスープ作成不可・グラッチェスープはガチャ運次第【その他】・全16種143,860VC 【メリット】・東があればグレープジュース、あんず酒、アップルタイザー量産可能(あんず酒以外日掛り)【デメリット】・特に無し【その他】・全11種391,200VC 東 【種】21種(G:8種) 【種】17種 【種】13種 【メリット】・8種類のスープが作れる・東専用パーティ持参作物が多い・次に西or南を選ぶとスープ数が増える。【デメリット】・ここの野菜だけで作れるスープが少ない・焼酎作成で在庫不足になりやすい・次の農園をコンボの北、スープ相性の西、パーティの南で悩む【その他】・全21種14,600VC 【メリット】・2000VC台スープが作りやすい・他の農園の野菜と合わせたスープが作成可能・北とのコンボ相性が良く在庫増やしやすい【デメリット】・1つ目が南の場合チリスープ作成不可・35個で作れる7600VCのスープが無い・植える配分に注意しないと在庫不足になりがち【その他】・全17種139,760VC 【メリット】・北があればグレープジュース、あんず酒、アップルタイザー量産可能(あんず酒以外日掛り)・東西南で日掛りのザクロスムージー、ザクロジュース量産可能【デメリット】・特に無し【その他】・全13種458,500VC 西 【種】23種(G:7種) 【種】16種 【種】13種 【メリット】・10種類のスープが作れる・2時間以内で作れるスープが豊富・手軽な300VC以上のスープが多い・次に北or東を選ぶとスープ数が増える【デメリット】・次回農園購入まで作れる高めのスープが少ない・パーティ持参作物が少ない【その他】・全23種18,620VC 【メリット】・700VC以下のスープ在庫が確保しやすい・おさんぽ最初のコースの材料でペンペン草のお粥・東に頼らず逸早く2000VC台高効率の五目スープが作れる・ガチャ運によらず日掛りの大豆スープが作れる・東と複合スープ、南と単独スープの在庫作りに選ばれることが多い【デメリット】・1つ目が北の場合、大豆・黄タマネギコンボできるがチリスープ作成不可・ゆず茶Sが西でしか作れない【その他】・全16種117,000VC 【メリット】・スープ在庫確保がしやすくなる・東西南で日掛りのザクロスムージー、ザクロジュース量産可能【デメリット】・高額なスープはやや作りにくい【その他】・全13種392,900VC 南 【種】25種(G:9種) 【種】14種 【種】14種 【メリット】・12種類のスープが作れる・ガチャ運次第で高額のドリアン、パッション、水晶ザクロを使ったスープ作成可能(日掛りで社会人向き)・パーティ持参作物が最も多い・次に北or東を選ぶとスープ数が増える【デメリット】・育成時間4時間の野菜が無く短・中長時間が両極端・南専用作物登場前で西農園と同じスープが多い・Gガチャ種単独8時間で作れる700VCのスープが無い【その他】・全25種19,060VC 【メリット】・南専用の作物(とよのか・大麦・デジマ等)が多い・北があればグラッチェスープ作成可能で特濃ビシソワーズが作りやすい・仕事で指定されているビールが作れる・西と合わせて在庫を増やしやすい【デメリット】・1つ目が東の場合チリスープ作成不可・南専用作物のせいで西とのコンボしづらい【その他】・全14種110,600VC 【メリット】・手軽なスープ・高額スープどちらも作成可能・東西南で日掛りのザクロスムージー、ザクロジュース量産可能【デメリット】・特になし【その他】・全14種408,800VC 森 【メリット】・スタート農園がどこであれチケットを使えば利用できる・未購入通常農園の作物が購入・栽培でき、お仕事もこなせる・いきなり複合スープが作れる・雨が降っている間に収穫すると収穫数+1される・キノコ、山菜栽培でデコアイテムが貰えることがある【デメリット】・臨時利用農園のためスタート農園として選べない・利用するにはチケットが必要で利用期限がある・開墾1つ目の費用が50万VCと高い・雨で計画変更がしばしば・キノコ、山菜がまだ買えずGガチャで引くしかない・ウド、キクラゲのスープがまだ作れない【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は2日 【メリット】・チケット使って森農園に入ったことがあれば「○○コ目の畑を所持しよう」で森農園の畑がカウントされる・マッシュルームが買えるようになる・ウドとセロリのスープが作れるようになる【デメリット】・キノコ、山菜を買うのに通常作物より高いデコランクが要る・Lv51まで新発売されるキノコ、山菜が少ない【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は2日 【メリット】・セリが買えるようになり、セリとゴボウのシャキシャキ鍋が作れるようになる・プリンスメロンで期限切れ再利用間閉鎖を延ばせる【デメリット】・このレベル帯特有のデメリットが無い【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は4日 浜 【メリット】・スタート農園がどこであれチケットを使えば利用できる・未購入通常農園の作物が購入・栽培でき、お仕事もこなせる・いきなり複合スープが作れる・釣りができ、作り過ぎた作物をエサにできる・雨が降らないので利用・育成が計画どおりに行く【デメリット】・臨時利用農園のためスタート農園として選べない・利用するにはチケットが必要で利用期限がある・開墾1つ目の費用が50万VCと高い・畑が初期5・最大12と少なく、専用作物が無い・同じエサ・数でつれる魚に幅がある・余分な作物がなくなるとエサ用の作物を作ることに・魚メニューが少なくレストランがあったほうが良い【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は2日 【メリット】・チケット使って浜農園に入ったことがあれば「○○コ目の畑を所持しよう」で浜農園の畑がカウントされる【デメリット】・このレベル帯特有のデメリットが無い【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は2日 【メリット】・プリンスメロンで期限切れ再利用間閉鎖を4日に延ばせる【デメリット】・新たなメニューが少ない【その他】・期限切れ再利用間閉鎖中に育成できる作物の最長は4日 農園の選び方 1)高額スープが作れる農園を選ぶ メリット:マイともに高額スープを振舞うことができる。 デメリット:開墾数が少ないと5杯作るまでに日数が掛りメインスープ切れに悩む。 2)農園コンボで選ぶ メリット:2つの農園に同じ野菜を植えることで在庫を確保しやすい。少ない種類で週別野菜ポイントランキング用の作物が用意できる。 デメリット:複合スープ作りには向かない選び方。パーティに参加しづらい選び方。 3)農園複合で選ぶ メリット:色んな作物、色んなスープが作れる。パーティ参加しやすい。飽き性におすすめ。 デメリット:農園コンボとは逆の選び方。開墾数が少ないと5杯作るのが精いっぱい。 4)G種で農園を選ぶ メリット:野菜を購入せずVC消費を抑えスープ提供できる。G種全種パーティ参加作物なのでスープ用パーティ用一緒くたに作れる。日掛り作物があり社会人向けかも。 デメリット:ガチャ運に左右される。同じスープばかりを作っていると飽きるかもしれない。 5)日掛り作物のみのスープで選ぶ メリット:手入れ受け付け時間が長く失敗しにくい。植え替えの回数が少ない。忙しい社会人向け。 デメリット:スープができるのに時間がかかり急な転作ができない。 6)パーティ持参作物で選ぶ メリット:デコアイテムを使わずパーティに参加できレベルが上がりやすい。 デメリット:農園コンボとは逆の選び方。 7)レストランメニュー・食べもので選ぶ メリット:レストランを購入すると、食べものと何か1つをセットにして1度に2杯分のVCが稼げる。 デメリット:開墾数が少ないと5セット作るのが精いっぱい。 8)開催中のイベントで選ぶ メリット:イベントに合わせた選び方(イベント対象作物が作れる農園、「お得スープ」の材料が作れる農園、週別野菜ポイントランキングはコンボ)で好成績をあげられる。 デメリット:普段のプレイスタイルと合わない選び方になることがある。 その他農園選択について スタート農園を選ぶ時、2農園目をセットに考えて選ぶといいです。 Lv8で1万VCという2農園目の条件は案外すんなり満たすことができる。(家を売ればさらに) 野菜購入を後回しにすれば数時間でも可能な範囲内で、野菜を全種揃えても倍の時間を要するくらいです。 ゲームを始めたら直ぐに2農園でLv20・10万VCを目指すと考えると良いですね。 (仕事(クエスト)は期限があったり、クリアしないと先に進めないわけではないですが、1つのキーポイントとして) 「プレミアランクの○○収穫」を全て最短でクリアするには(北南)から1つ、(東西)から1つ選ぶ必要があり、 チリスープをクリアするには(北西)から1つ、(南東)から1つ選ぶ必要があります。 2つとも早くクリアするには(北南)(東西)の組み合わせになります。 1農園時代が長ければ、3つ目の農園は、(東北)グループ、(南西)グループと考えて、スタート農園に選んだのと同一のグループから選ぶと良いでしょう。 (例:南スタートなら西を) 作物は上記のグループで作ることが出来るものが分かれているものが多いため、 最初の農園でストック済みのプレミアが使える場合が多く、立ち上がりが速いです。 新しい野菜を増やしたい人は2つ目の農園を選ぶ時、上記グループの対グループから選ぶと良いです。 (例:北スタートなら西か南を) ただしコンボ相性の悪い農園は、野菜の種類は増えますが野菜在庫に悩まされるデメリットもあります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 「開墾とスープの関係」の記事の意味がよく分からないのですが、昔は自分が一日に作れるスープの数とちょうど同じ数のマイともを作って、きっちり在庫消化するスタイルが一般的だったとか?マイともが毎日必ず飲みに来るわけではないし、新野菜育成やイベント用在庫確保等も考えると、この記事に実用上の意味があるのかかなり疑問なのですが… -- (名無しさん) 2016-07-24 15 42 30 浜農園の釣り場4つ目、40レベルと800万vcが必要です。 -- (名無しさん) 2014-07-04 23 10 37 後発なのでWiki見るの楽しいです。編集者さんありがとう! -- (名無しさん) 2014-05-09 10 23 39 「おしごと」クリア抜きにしても、2010/11/25時点、ビールがLv17で作れるまでチリスープが最高額で効率悪いが12時間作物の時間調整に作ったトウガラシで作れで置けば飲まれる重要なスープでした。 -- (名無しさん) 2014-02-07 06 19 23 「おしごと」実装当時は目新しさからかクリアを目的にする人が多く「チリスープを作るにはどの農園を購入すればいいですか?」という質問が多かった。現在は「おしごと」を後回しにする人の方が多いのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2013-09-25 08 58 48 このページの編集者は何故かやたらチリスープに拘っているんだけど、なんで?w -- (名無しさん) 2013-09-20 07 44 02 Lv8で1万VCについて、計算間違ってたらすみません。チュートリアル後所持金は5000VC。パセリを購入して4950VC。家を売ると7450VC。C1個→B1個→A3個→P3個植え収穫すると、多分Lv4:63EXP。後P6個ずつ植えたとして、5セットでLv6:333EXP(P69本:パセリスープ13杯分)13人のマイともを作ればこの時点で1万VC到達。マイとも0人とすると、10セット目でLv7:603EXP(P129本内P128本売却)、在庫を残したとしてあと数セットパセリを植えてもLv8で1万VCは可能。VC的にかなりカツカツで2農園目購入したところで暫くパセリしか植えられそうにないけれど・・・。 -- (名無しさん) 2013-09-20 05 08 30 「西の農園」の「スタート農園」のところを「次に北or東」に直しました。併せてSスープについて言及し幾らか修正しました。 -- (名無しさん) 2013-05-09 05 32 40 「農園の特徴」の「西の農園」の「スタート農園」のところが「次に北or西」になってる -- (名無しさん) 2013-04-07 09 14 01 自分も確か買える様になるレベル8で2農園目購入しましたので間違いではないでしょうね。結構申請したりされたりもしましたしレベル8の頃にはマイともさんも10人弱いましたから始めたばかりだからマイともさんが0というのはあまりないかと。それに1つ前の方のおっしゃるとおり家を売ればもっと楽でしょうね。 -- (とおりすがり) 2013-02-24 03 40 00
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地道な開墾 2緑 ソーサリー あなたのライブラリーから伝説でない土地を一枚探し、それをタップ状態で場に出す。 [部分編集] 21版のカードです エキスパンション21mona に収録予定 イラスト
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/85.html
大開墾大会 買ったマリモが、育っている。 、、放送に混信が起こった模様、今直りました。 すいいとぴいぃ、すぅぃいとぴぃィ、 すうぅいいぃとぉおぴぃぃいぃいぃぃぃいいぃぃぃい。 今度は混信じゃありませんでした。 御存知の方も多いかと思いますが、当、ジェン、、なんだっけ、 そうそう、ジェンキンス藩国。 その何とか藩国は、わんわん帝國から 町内がらくた市の供出品として蹴り出され 売れ残ったあげく仕方無しに にゃんにゃん共和国が押し付けられた不人気給食であり やってもできない子なのでありああ違った言おうとしたのはそうでなく。 何せ、国民は、ずらりと猫・猫・猫 のとこに、犬が施政者としてこんにちは。 ただでさえ印象最悪のところへ、上述の 『スイトピー様召喚への道・あるいは静謐なる祝詞』 (国民呼称・クソ騒音) が、毎日、朝・昼・晩、の、まごころ宅配である訳で もはや国民感情は臨界を突破している状態。 国民は暴徒どころか、凶悪な反政府集団となって 藩国へ藩王代理へ武装蜂起。 藩王(代理)を歓迎して握手を求めたと思いきや 手を離したら即座に石鹸でキレイキレイするという 血も涙もない凶悪な破壊行為を国民が行ったと思えば 藩王(代理)側も大人気なく、ちゃんと分別されてるゴミ袋を覗き込み 「分別はともかく、量が多いねえ、環境や衛生の問題もあるんだよ」 と、一軒ずつねちねち言って周る、 『大家のクソジジイ作戦』で反撃。 さらにそれを受けて、飲食店で店員を呼ぶ藩王(代理)に対し、 「少々お待ちください」 と、何度呼ばれても店員さんがこの回答で保留 店内どんどん微妙な空気に、まるで藩王(代理)のせいの様に、、 という、高度な戦術で再攻撃。 ここに、泥沼の報復合戦が開始されたのである。よそでやれ。 『人気声優握手会の入場列はここから』 と、背中に張り紙をされた藩王(代理)が、 激昂したまま執務室へ。 「どうせ今日も自作のスイトピー人形に抱きついて めそめそ泣いているに違いない」 と、思われていた藩王(代理)だったがしかし、 再び執務室から出てきたその手には見事な政策概要が。 それから僅か数日後 政庁では、盛大そして豪華な 『国民招待親睦会』 が行われていた。 出席者の多くは土地の有力者達だったが、 基本的に自由参加で、 この場における政府側の、国民に対するもてなしの低姿勢ぶりは 出席者を大いに満足させた。 「こうした態度でいるなら、朝の宅配牛乳毎日盗み飲みの刑は そろそろ隔日くらいにしてやらんでもないな」 くらいの事を歓談しているところへ 藩王代理(国民呼称・射的の的) が、挨拶の為、壇上に現れた。 『えー、本日はお日柄も良く的な事はすっとばして本題にしましょう、 本日この場で宣言します、当藩国は食料増産の為、 只今より、大開墾大会を開催し、国民全員に協力を御願いします』 衝撃的な発言に参加者達は猛抗議を開始したかったのだが 周囲を見ると、会場を取り囲む大人数の政府側兵士 しかもその手には、 『藩王代理自作・スイトピー唱歌(百番まで有る)独占歌唱会御自宅訪問件』 が、うず高く積み上げられている。 もはや、選択肢はなかった。 その後、藩国臣下達の提案で施行された 墾田永年私財法によって、藩国は平和を取り戻した。 射的の的より、自分達の収入の方がよほど大事だ 当然の結果と言えるだろう。 藩国としても、正直、開発に手を回す余裕が無い中、 民間がどんどん率先して開墾に着手してくれるのは 願ったり叶ったりで、双方丸く収まる結果となりました。万歳。 そして、藩王(代理)の元へ毎朝届くはずの 牛乳と乳酸菌飲料は、今日もその姿を見せる事はなかった (空瓶は置いてある)。 『空想上の動物なのかなあ』。
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【コスト】1 自分の山札の上から1枚を自分のマナに置く。
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開墾キリカブα C 自然文明 (3) クリーチャー:ツリーフォーク/サバイバー 1000 ■SV-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。 ■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) フレーバーテキスト 大地を開き、土を耕す。漂流生活中、ずっと夢見た日々がここに。 収録 DMAX-02「アナザー・エクストラ・パック トゥルースvsフォールス」51/53 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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農園の特徴のレイアウト変更、仮2案がいいかと思うのですがいかがでしょう? -- (ゆんつと) 2011-08-31 13 56 54 仮2案、新G種分が含まれていないのでたしときました(数え間違えてるかも?)。仮2案以外消しちゃっても良さげ??? -- (ゆんゆ) 2011-09-07 04 12 25 随分待ったけど誰も反応しないので、仮2案をメインにしておきますね^-^b -- (ゆんゆ) 2011-10-02 07 50 34 ゆんゆさん、お疲れ様です。表も見やすいですし、メリットなども現実的で有用だと思います。「G」はグラッチェガチャのことですね? 「全種」はタネの費用だと思うのですが、2農園目の金額は1農園目の金額を含むのでしょうか? その辺りの補足を表の周囲に付け加えてもらえると、見る人にとってより有用になると思います。 -- (名無しさん) 2011-10-02 15 14 01 あーこれ、そのLv帯での金額ですね・・・ちょっとわかりにくいので改善の必要アリですね^-^;時間がある時、書き方考えてみます。 -- (ゆんゆ) 2011-10-03 14 39 13 西のスタート農園にしたときのメリットに「・次に北or西を選ぶと…」とありますが,西はどこか他の農園ではないでしょうか? -- (とーりすがり) 2011-12-17 23 13 03 特に目指すものがないならザクロコンボができる東→西→南が一番なんじゃないかと思ったり -- (名無しさん) 2012-03-23 21 15 56 丸数字などの機種依存文字は避けた方がいいと思います -- (名無しさん) 2012-04-05 09 21 43 森農園にて、1つ開墾するのに+50万VCされていく。初期は6つ農地からだけど、7つ目は50万、8つ目は100万、9つ目は150万・・・16つ目開墾では500万VC必要となる。森全農地開墾に必要な総VC額は2750万VCになります。 -- (リンス☆) 2012-04-27 23 38 06 森農園にて、開墾の必要レベルは東西南北と変わらない。なお、雨の降ってる時に収穫すると収穫数+1となる、スコップアイテムと併用すると収穫数+2となる。なお、雨が降る時間帯はランダム(1日中降らない時もあり) -- (リンス☆) 2012-04-28 07 47 53 森農園について期限が切れたら作物とデコはどうなる?と、思い問い合わせたら「入場できなくなるだけでそのまま!作物は成長しつづける。(やがて枯れる。)再購入し入場すればデコアイテムも作物も回収できる。」そうです -- (名無しさん) 2012-07-13 16 33 03 森農園の雨が降るタイミングは0時・6時・12時・18時の1日4回、ランダムで降るみたいです。1度降れば6時間降ります。 -- (名無しさん) 2012-07-18 12 10 43 始めたばかりの人はマイとも0なのでスープは1杯も売れません。それでどうやってLv8までに1万VCが可能というのか、その辺の根拠を知りたいですね -- (名無しさん) 2012-11-01 22 13 37 パセリ店売りで1万VC溜めたらその経験値だけでLv12は超えますよ -- (名無しさん) 2012-11-01 22 22 14 後で買えると割り切って家を売ればLv8で1万VC貯めるのも可能ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-24 00 41 24 自分も確か買える様になるレベル8で2農園目購入しましたので間違いではないでしょうね。結構申請したりされたりもしましたしレベル8の頃にはマイともさんも10人弱いましたから始めたばかりだからマイともさんが0というのはあまりないかと。それに1つ前の方のおっしゃるとおり家を売ればもっと楽でしょうね。 -- (とおりすがり) 2013-02-24 03 40 00 「農園の特徴」の「西の農園」の「スタート農園」のところが「次に北or西」になってる -- (名無しさん) 2013-04-07 09 14 01 「西の農園」の「スタート農園」のところを「次に北or東」に直しました。併せてSスープについて言及し幾らか修正しました。 -- (名無しさん) 2013-05-09 05 32 40 Lv8で1万VCについて、計算間違ってたらすみません。チュートリアル後所持金は5000VC。パセリを購入して4950VC。家を売ると7450VC。C1個→B1個→A3個→P3個植え収穫すると、多分Lv4:63EXP。後P6個ずつ植えたとして、5セットでLv6:333EXP(P69本:パセリスープ13杯分)13人のマイともを作ればこの時点で1万VC到達。マイとも0人とすると、10セット目でLv7:603EXP(P129本内P128本売却)、在庫を残したとしてあと数セットパセリを植えてもLv8で1万VCは可能。VC的にかなりカツカツで2農園目購入したところで暫くパセリしか植えられそうにないけれど・・・。 -- (名無しさん) 2013-09-20 05 08 30 このページの編集者は何故かやたらチリスープに拘っているんだけど、なんで?w -- (名無しさん) 2013-09-20 07 44 02 「おしごと」実装当時は目新しさからかクリアを目的にする人が多く「チリスープを作るにはどの農園を購入すればいいですか?」という質問が多かった。現在は「おしごと」を後回しにする人の方が多いのかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2013-09-25 08 58 48 「おしごと」クリア抜きにしても、2010/11/25時点、ビールがLv17で作れるまでチリスープが最高額で効率悪いが12時間作物の時間調整に作ったトウガラシで作れで置けば飲まれる重要なスープでした。 -- (名無しさん) 2014-02-07 06 19 23 後発なのでWiki見るの楽しいです。編集者さんありがとう! -- (名無しさん) 2014-05-09 10 23 39 浜農園の釣り場4つ目、40レベルと800万vcが必要です。 -- (名無しさん) 2014-07-04 23 10 37 「開墾とスープの関係」の記事の意味がよく分からないのですが、昔は自分が一日に作れるスープの数とちょうど同じ数のマイともを作って、きっちり在庫消化するスタイルが一般的だったとか?マイともが毎日必ず飲みに来るわけではないし、新野菜育成やイベント用在庫確保等も考えると、この記事に実用上の意味があるのかかなり疑問なのですが… -- (名無しさん) 2016-07-24 15 42 30
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〈大災害〉当日に導入される予定だった拡張パックの名称。導入は確実視されているが、その全貌は杳として知れない。この拡張パックが導入されたことにより、〈冒険者〉が到達できる最大レベルは100になったとされる。 作者ブログより『〈ノウアスフィアの開墾〉OP』の初期メモ 「見よ。流れて行く大河のごとき暗雲を。 いまこそ七つの橋は落ちたり。七つの塔は崩れたり。 見よ。大鴉の羽根より昏き雲海から、青白い稲光が駆け上がる様を。 あれなるはいまやその名を知るものも失われた名も無き城。 いと気高き三人の騎士に守られし大理石の大城塞。 七の七倍の尖塔と回廊に、七の七乗の部屋を備えた眠れる英知の城。 終末を避けるために作られた避難所。 終末を迎え撃つために反抗の要塞。 それはいまや終末の存在を明かす墓標となりはてた。 狂気のみが作りだせる歪みし柱の列と数々の回廊、階段、尖塔、神殿。その羅列の果てしないつながり。 “はじまりの時”より隠されし城なる都は天に眠る。 聞け。吠え猛る風のうなり声を。 いまこそ七つの橋がかかりたり、七つの塔は空を突きたり。 聞け。無慈悲なる炎の剣は振るわれる、竜の咆吼に似るその音を。 失われた城にかがり火が灯り、新たな名付け親を迎える。 旧き魂の騎士を召し出すために供されし異界の殉死者よ安らかれ。 五の五乗なる墳墓のひとつひとつに姫菊の花の絶えぬことを。 呪われた民の眠る傲慢の墓所。 呪われた民を幽閉する永劫の祭壇。 しかし墓守は気付く。自らの罪の欠片がまたもや夜に放たれたことを。 忘れ去られた終末が真紅の流星にも似て地上へと降り注ぐ。それは目覚めを約された八十二の典災に宿りて終末時計を進めるのだ。 かくて旧く新しき物語の幕が開く。 願わくば、その鍬が〈幸多き実り〉《ノウアスフィア》を切り開かんことを」 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン