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ドライブ「ブラックゲイル」5D龍破衝(りゅうはしょう) 龍戟爪(りゅうげきそう) 屠龍連斬(とりゅうれんざん) 2D砕龍撃(さいりんげき) 龍閃剣(りゅうせんけん) 臥龍双破(がりょうそうは) 6D龍牙迅(りゅうがじん) 龍影迅(りゅうえいじん) 飛龍尖撃(ひりゅうせんげき) 4D(構え中断) オーバードライブ「ヴィエメンスエッジ」 ドライブ「ブラックゲイル」 Dボタンから様々な派生技を繰り出す。レバーを入れた方向により三種類の構えがある。 構え中or派生技中(空振り時不可)、その連携でまだ一度も使ってない別の構えに移行できる。(例:5DA→6DA→2DAは可、5DA→5Dや5DA→6DA→5Dは不可) 空中で構えを入力した場合、ベクトルが無くなり停滞。この時に追加入力した場合、高速で落下し着地してから派生技を出す。 5D 様々な性質を持つ派生技に移行出来る構え 龍破衝(りゅうはしょう) コマンド 5D中にA 大剣を地面に勢い良く投げつけて突き立てる。ヒット・ガード問わずダッシュキャンセル可能。動作中に打撃ガードポイントあり。地上ヒット時、よろけ効果。フェイタルカウンター対応技。 他の派生必殺技から出して暴れ潰しに使えそう。 龍戟爪(りゅうげきそう) コマンド 5D中にB 相手を掴んだ後、大剣を軸に飛び蹴りを放って吹き飛ばす。ここからジャンプ構え派生ができる。コマンド投げ。ダメージは2000。 投げ間合いはあまり広くない。 屠龍連斬(とりゅうれんざん) コマンド 5D中にC 大剣で二回斬り上げる。2段目で相手をカグラの後ろに吹き飛ばし、画面端なら壁張り付け効果あり。カウンターで中央でも壁バウンドする。 2D 中下段の打撃を繰り出せる崩しに特化した構え 砕龍撃(さいりんげき) コマンド 2D中にA しゃがんだ体勢から飛び上がり、一回転しながら大剣を地面に叩きつける。中段。ヒット時、緊急受身不能の叩きつけダウン効果。 龍閃剣(りゅうせんけん) コマンド 2D中にB 大剣を地面に引きずりながら地面を滑走し、足元を二度斬り払う。下段。2段技。 臥龍双破(がりょうそうは) コマンド 2D中にC 大剣で斬り上げた後、地面に突き刺す。2段技。2段目のみ下段。カウンターで緊急受身不可。 6D 突進技で構成された構え 龍牙迅(りゅうがじん) コマンド 6D中にA 一歩踏み込みながら大剣で足元を斬り払う。上段。ヒット時小さく浮かせ効果。 龍影迅(りゅうえいじん) コマンド 6D中にB 前進しつつ、地面に手をつきながら大剣で足元を斬り払う。上段。突進中に相手を裏回れる突進技。一段目RCで追撃できる。 飛龍尖撃(ひりゅうせんげき) コマンド 6D中にC 大剣にオーラを纏わせ、大きく前進しながら真横に突き出す。かなり横への攻撃判定が長い突進技。空中ヒット時、斜め下に叩きつけ効果。カウンター時に壁バウンド誘発。 4D(構え中断) 構えを中断してニュートラルに戻る。 硬直は大きめ。 オーバードライブ「ヴィエメンスエッジ」 OD中は、連続して同じ構えへの移行を除いて構えキャンセルの回数制限が無くなる。 構えC系派生の性能変化。 屠龍連斬:真上に打ち上げる。空中受身可。 臥龍双破:緊急受身不可。 飛龍尖撃:浮きが高くなる。浮いた相手をくぐって裏に回れる。
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三浦モモをお気に入りに追加 三浦モモとは 三浦モモの30%はスライムで出来ています。三浦モモの26%は魔法で出来ています。三浦モモの11%は明太子で出来ています。三浦モモの10%は歌で出来ています。三浦モモの9%はやらしさで出来ています。三浦モモの8%は怨念で出来ています。三浦モモの5%は苦労で出来ています。三浦モモの1%は電波で出来ています。 三浦モモ@ウィキペディア 三浦モモ 三浦モモの報道 『Mステ ウルトラSUPER LIVE』聖夜に6時間超生放送 出演者第1弾47組発表 - 岩手日報 『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』コラボ後半戦開始! (2021年11月12日) - エキサイトニュース 弘前の3社協力 白こうじクラフトビール - なびたび北東北 空気階段のおかしな掛け合いは必見! 映画『たまの映像詩集 渚のバイセコー』本編映像(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「福島はモモ」だけじゃない! 平塚の商業施設で物産展 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) 大井競馬場でスモモモモモモモモが初勝利 東京シティ競馬「実況の音声とともに映像もぜひご覧ください」とTwitterに動画投稿 (2021年11月3日) - エキサイトニュース 「TWICE」ツウィ、非の打ち所がない人形のような美貌…胸キュンアイコンタクト(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BTS(防弾少年団)&TWICE、日本の高校生が選んだ「ダンスが一番上手だと思う有名人」にランクイン…1位は三浦大知 - Kstyle 12才のアーティスト「令-Lei-」、新曲MVは双子の姉「青島もも」と初コラボ&一発撮りの2パターン公開(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新ボーイズグループオーディション「14ALL」候補生14人公開 TWICEモモの実姉がトレーナーに - モデルプレス モモや酒かすで育ったブランド豚肉を11月3日発売 福島・桑折町(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最優秀賞に鴫原莉子さん(福島東高1年) 高校生読書体験記コンクール福島県選考会(福島民報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【読者会議】いつだって 私の強い味方 - 朝日新聞デジタル カーテンからのぞくのは……猫神さま!? ゆったりくつろぐ猫ちゃんに「神々しい」「魔女宅のジジ?」と反響(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三浦哲郎の直筆エッセー公開/弘前|なびたび北東北 - なびたび北東北 ムネ肉が旨い店にハズレなし! 豊洲の『からあげ食堂 房総家』で絶品すぎるからあげを食べてきた(食楽web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 諏訪のカフェで絵本原画展 27日から 「子どもの権利知ってる?」 | 多摩 | タウンニュース - タウンニュース はなわ、横浜新居での初料理の様子を公開 横浜で行きたい場所の質問に「駅弁食べたい」 (2021年9月21日) - エキサイトニュース ひらパーで展覧会「大ベルセルク展」 が開催されるみたい。トラウマシーン『蝕』が大型ジオラマ再現。12/11~来年1/30 - 枚方つーしん モモちゃん推しBL『ワセリンの王子様』は有澤樟太郎&小西詠斗 (2021年9月10日) - エキサイトニュース 大島麻衣、胸元チラリなドレス姿「めっちゃ綺麗」「Twiceモモに似てますね」 - ORICON NEWS 『アナライズログ』が、地上波放送局『朝日放送テレビ』とYouTubeなど配信事業に関する資本業務提携を締結、YouTube上でのプライベート・マーケットプレイス「アナライズログ YT PMP」開始 - PR TIMES 伝説の家政婦・志麻さんの肉野菜炒め。鶏モモ肉でボリューム満点!(ESSE-online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伊藤沙莉、江口のりこW主演ドラマをHulu配信 ユーチューブで人気のアニメ「モモウメ」を初めて実写化(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モモステ」「モモノブ」「モモシューズ」! MOMOにあった懐かしの「カー用品」(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 金指一世演じる一嘉、モモヒーローに変身! (2021年8月20日) - エキサイトニュース TWICE・BLACKPINKら「Mステ」夏の3時間半SP、第3弾出演アーティスト発表 - モデルプレス 三浦翔平、「大嫌いなんですけど…」桐谷美玲セレクトの内装に不満! - RBB TODAY 果汁たっぷり、福島産のモモを配布 9日のJ1湘南―鹿島戦 | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) あいのり桃、長男を顔出し「可愛すぎて泣ける」 月齢フォト&動画公開「癒し効果やばい…」 - ORICON NEWS 白神ももこと田上豊が総合演出担う音楽劇「モガ惑星」、今年は火星・金星・水星 - ナタリー 新鮮な桃を販売 岡山・総社市の観光農園(KSB瀬戸内海放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「これまでで一番甘い」 清川町特産のクリーンピーチが旬入り - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 【メジャーリーガー・大谷翔平】世界トップクラスのビジュアルも兼ね備えた「三刀流」に⁉︎(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モモウメ』新シリーズ「学園編」制作決定 「OL編」新章と同時展開(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゴルファー三浦桃香がスカイA発ゴルフ情報番組初MC!観る楽しみ、やる楽しみを全力で刺激するゴルフファン必見の新番組! - PR TIMES TWICEモモ、日本からの“贈り物”明かす「送られてくるのすごい」「報告可愛い」と反響 - モデルプレス TWICEのモモとミナに独立の予兆? 占う番組での日本人メンバーの“意味深発言”にファンが戦々恐々 (2021年5月23日) - エキサイトニュース 「寄り添いたい」小芝風花が思いを込めた、ミレイとモモ、20歳のショーダンサーの葛藤 (2021年5月22日) - エキサイトニュース 丸山礼“前髪アリ”姿が「TWICEのモモすぎる」「いい女感満載」「まじモモ!!可愛い!!」と話題 - ORICON NEWS シンガーソングライターMOMO “mocha”N.と演出家の鈴木思案によるユニットCity Cyndromeが1stシングル“いれもの”をリリース - FNMNL 『あいのり』桃、第1子“ももたろくん”との写真公開 出産を報告「3人家族になりました」 - ORICON NEWS 三浦瑠麗氏、豪華すぎる手作りディナーを公開「レストランじゃないんですか?」と驚き - ENCOUNT 渡辺真知子が明かす百恵さん秘話「年下なのにあふれんばかりの包容力」 - NEWSポストセブン 地元素材を授業でブランド化 三浦初声高の生徒、農産品から | カナロコ by 神奈川新聞 - カナロコ(神奈川新聞) MOE3月号(2/3発売)巻頭大特集は[ミヒャエル・エンデ『モモ』 特別ふろく 『モモ MOMO』クリアファイル] - PR TIMES マタギの流れくむ男性、最近は「クマが巨大化している」…原因となる餌のカモシカも駆除必要 - 読売新聞 市民団体モモの会 コロナ禍に「おしゃべり」を 雑談ダイヤルを開設 | 中原区 | タウンニュース - タウンニュース 三浦モモをキャッシュ サイト名 URL 三浦モモの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 三浦モモのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 三浦モモ このページについて このページは三浦モモのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される三浦モモに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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カグラジム カグラジムの特徴 悪タイプが基本のジム。最低1タイプは悪タイプが導入される。 カグラジムのご挨拶 はいこんにちは、梨です。ブログとか持っている訳でもないので 初期からやってる割にはあまり考えてる事を表に出してなかったので この際対戦に支障ないくらいはジムを考察していこうかと思います。 てなわけでよろゆくおままいします。 メインタイプ 悪タイプ パートナー考察 アブソル 防御能力、素早さともに壊滅的なので警戒するは130の攻撃力のみだが 当然アイテムと技の組み合わせで上手くフォローする。 ただし攻撃以外のステータスも特化すれば一応一発は耐えたりスカーフで先制できたりする程度はある。 またアブソルは一、ニを争う読みポケモンなのでお互い注意が必要。 つじぎり ふいうち つるぎのまい マジックコート でんこうせっか しっぺがえし シザークロス サイコカッター だいもんじ でんじは ほろびのうた と幅は広くエンペルト以外ならば何かしら突破力はあるので注意。 こっから先は読み辛いかもしれないので技名変換していきます。 辻斬り メインウエポンその1、威力の低さがアレだけどアブソルで使うと運ゲー狙える。 ピント持ちだと三割の確率で140近くの相手の補正無視の100命中打撃攻撃になるわけですね。 要するに攻撃140命中30追加効果で相手の攻撃無視、はずれた場合威力半減と考えると なんだかもう使えるんだか使えないんだか解らない状態に。 スカーフ、ピントならばってところでしょうか。 しっぺ返し メインウエポンその2 アブソルの攻撃力で地震と同じ威力の打撃と命中が!という触れ込み。 だったら最初から先制できても攻撃100下さいと言いたくなるがそれは悪の宿命。 不意打ちとの連携で真価を発揮。 ふいうち メインウエポンその3 アブソルといえばこれ。ドンカラス?ノクタス?恐るるにたらんわ!!!!! ただし相手が攻撃技選択した場合のみ先制。だったら最初から略。それは悪の略。 ただ、相手はどう頑張っても最終的には攻撃選択してくるので敷居は低いし ちらほら対戦で辻斬りも見せているのでそこは相手にとっては運。 ただし相手の先制技で潰れる。そんな時にはしっぺ返しというわけで。 シザークロス 同タイプ対策。 サイコカッター 格闘に一撃くらわす。 だいもんじ ハッサム?ユキノオー?何のことです? 電光石火 不意打ち警戒に。たまに仕込ませると挑戦者は泣いて帰る。 そしてここで晒しておくと警戒してくれる。うふふ! 電磁波 他でやれと言わんばかりの技ですがアブソルが使うと このまま急所狙いのロマンが使い易くなる肝技。 滅びの歌 ドータクン?ミロカロス?スイクン?何の事です? 身代わり 滅びの歌との併用。単独ではあまり使い道が無い。 カウンター エメラルドから輸入のみなのでプレッシャー付き。 こいつのおかげでプレッシャー型も作らなくてはならなくなった。 マジックコート 読み技。昔使ってた、今ではほとんど見かけないといっても良い。 とか言ってるとたまにつかうぞ!キノガッサやクロバットは当然アブソルに催眠は仕掛けない。。 問題はゲンガー。しかし悪のジムにゲンガーは余り来ない。 要するに「ジムである事」を考えると不遇極まりない技。逆に挑戦者として使うと…! さきどり スカーフでガブリアスがたまに驚く。ドサイドンも驚く。ネタ。 よこどり ギャラドスが驚く。カイリューも驚く。そして不意打ちがうち易くなる。 挑発 アブソルの防御と素早さでは交代読みでしか使えない事実。 そしてパートナーして仕込んでいる場合は交代読みというシュチェーションが少ないという事実。 そしてこいつに入手がめんどい挑発技マシン与えるくらいなら他にやっているという事実。 雨乞い、日本晴れ 悪タイプにはヘルガーとサメハダーがいるという事は、、、 という事態もあるかもしれない、ね!上記の技を見ても非常に特徴的な構成ができるので 劣化にはならずも、劣化でも意表はつけたりつけなかったり。 剣の舞い 主に防御特化アブソルが使う秘技。攻撃特化でも読めれば長生きできる秘術。 鈍い 主に防御特化アブソルが使う秘技2。使った事ないけど使いたいね。 異形ブラッキー的な動きで。 鬼火 異形ブラッキー型の最終兵器。鈍いしっぺ鬼火不意打ち 浪漫がヒロガルザンス。 自然の恵み ヨプと相性が良い、エンペルト突破の糸口にどうぞ。 地面系入れるのも一つの手。 積みを読む!襷で耐える!しっぺ返す!ふいうつ! ふいうつ!積みを読んで舞う!電光石火! スカーフサイコカッター!積みを横どる!ふいうつ! 多彩ですねー、ロマンですねー。めんどくさいけど。 基本的に後攻だと使いにくい技は先発では出てこない事に注意。 そこから順々に考えていって先発で出てくるなら襷かスカーフ。 そうでなければピントかスカーフか襷。そして柔軟に天候パーティにも出来る意表はジム戦ならでは。 で、ですね問題はマジックコートの所にもあるんですがこちらはアブソルを出すと宣言している ジム戦ならではのハンデ。これがあるお陰で対策し易い技は使いづらいというジム戦の特性が出ます。 下手に先取り、横取り、マジックコート辺りを使う事はジム戦としてはやり辛いところです。 と、まあそれなりにはったりかましてるわけですが実際ハンデとしてのアブソルならば しっぺがえし、ふいうち、サイコカッター、だいもんじ辺りが安定。 エンペルトで止まります。ばかやろーヨプ恵みを忘れるな! バンギラスで止まります。ばかやろーシザークロスを忘れるな! 何かしら突破口はある、はず。ドサイドンとかハガネールとかはもう勘弁してくれ。 主につかってきたポケモン(試験期編) (表)マニューラ (表)ヨノワール (表)ブラッキー (裏)ゲンガー (裏)トゲキッス 対戦について ジム戦というより対戦云々で。 ブログも何も持ってない私にはここでしか妄想をはき出す事しか出来ないのだ。 いつもマン○ーの事しか考えてないと思われるのも癪なので対戦的な事についても語ってみようかと思うわけです。 一応テーマ別に。そしてちょっと真面目に。 ■ウンコラム1:DPとゲーフリと。 最近どこのサイト行っても役割理論役割理論なのでウンコザリガニなんですが あくまで役割理論は金銀で主に通じた理論であると私は思っています。 もし役割理論の中で話すならば役割破壊をあくまで基本にDPは進行してると思うわけです。 金銀での役割理論を持ち出すと解り易い所でカビゴンで特殊受けだよ!という 解り易いも何も金銀ではカビゴンやガラガラが神懸り的な強さを誇ってたため彼等中心に 対戦論が盛り上がりその伏線上で眠る+実と眠る寝言による「確実な受け」が基本になってきたわけです。 で、どこが腕の見せどころかというと寝言か実かを見分けてライコウやスイクンで2初発確定のところまで カビゴンを追い詰めていき、実の場合はそのまま落とす、寝言の場合はエアームド辺りに交換。 鈍いを読んでほえる持ちに、PTには一匹はほえる吹き飛ばしを持たせましょう、とかそういう世界での 役割理論だったのです。性格も努力値に分配よる差異も無い中での話で、そこから生まれたのが役割理論。 (といってもRS発売前の話でそれ以降どう流れが変わったのかは把握しきれてないですが…) じゃあDPに役割理論を持ち込ませるとDOUNANOYOで。 全部言葉の置き換えになっているだけで、何かしらに結局「役割破壊」されてしまう。 DPと金銀の決定的な差はアイテムです。特にスカーフ、半減実。金銀のように役割遂行をしていって 弱りきったところに止めを…というのではなくアイテムで奇襲をかける、アイテムで1ターン有利にし こちらの決定打をつく。wi-fi対戦をよくやる人なら解ると思いますが試合の決定権というのは 実にアイテムの差であることが多いのです。後は交換際にどれだけ打ち込めるか。 どちらが先に自分の勝ちパターンに繋げるか。理論の中で考えていくと「こいつは○○受け」 「こいつは○○流し」と決めていくことは出来ますが、結局現実受ける際に1ターンでも読まれると 一気に不利になったり流しも受けも機能しなくなる事が多々あるかと思います。 それはやはり金銀→RS,DPで努力値のシステムが大幅に変わりどんどんパワーゲームになっていった事 が当然大きく、DPでは特にアイテムの特異性と比率が大きくなっていった事。 (あくまで3on3BTルールですが、個体変更有りのリアポケルールだとちょっと通用し辛い) そして何よりどんなに理論が優れていても勝てない時は勝てないし、適当にやってても勝てる時は勝てるという事。 金銀の頃から運ゲどうこう言われてましたが試合時間1時間もかかってて急所ぐらいそりゃ出るべって話で 実はその頃はあまり運で決定する試合は少なかったと私は思っていますが(寧ろ急所出て当然の中で試合していて) DPではそれが確実な決定打になる事が多く、例え戦法が無茶苦茶であろうが何であろうが勝てる時は勝てて 負けるときは負けるんです、それが過去に比べ勝率の割合が若干フラットになっている。 ジムの勝率見ればわかるかと思いますが、ハンデを背負ってもやはり3割~7割にばらける。勝率が。 もっと解ると思うのが「リアポケの不思議だけど全部のジムあわせると勝率が5割になるー。」というの。 これは不思議でも何でも無く私はDP対戦がとてもフラットに出来ている、というのが数字に表れているだけ。(なんじゃないかな?) 金銀では役割理論を知っていれば知ってない人相手にはほぼ勝つる!というくらいのものでした。 結局寝言と眠るを持ち合わせつつカビゴンで鈍いしてれば知識無い人はフルボッコだったんです。 でも今では攻略本を見てなんとなく育てていれば結構良い試合が出来たり、使うポケモン使えばゴリ押しが出来る そういう方向である事はもうお解かりだと思います。結局制作側が求めているのはそういうフラットなバトルで 私には「誰にでも勝つチャンスはあるよ」という制作側からのメッセージをDPの対戦システムから見て感じます。 そして元来ポケモンというゲームのターゲットを考えると決して「ガブリアスパルキアカイオーガつおいお!」 と小さな子が使ってても、小さな子にも勝てるようにという風にバランスを設定したんじゃないかなと思います。 だからポケサンとかで「ゆとり乙wwwww」と小さな子を罵ってしまうのはやはり違うんじゃないかと。 それが言いたいがためにこの長文を書いてしまった。 ■ウンコラム2:勝率を上げるには うちのジムの戦績とPTで比べてみましょう、あまり深くは言えませんが一応記録に基づいているので信憑性は高いと思います。 因みにアブソルは全期、全試合に渡って出ています。 戦績の高かった期:七期(35 17)、三期(32 16) 戦績の低かった期:八期(17 14)、六期(39 28) 七期:悪縛り、縛り無し、6匹選択。 色の雰囲気を考えずにとにかくアブソルを使って勝つるという事前提で。 良く使ったポケモン(ヨノワール・バンギラス・ギャラドス・ドータクン) 三期:悪縛り、縛り無し選択。 アブソルよりブラッキーの奇襲中心。お陰で奇襲がきいてこの勝率に。 同時にバトンや積みは挑発さえなければ決定打という事と 挑発すらも読みで抜けられるという事、そして想定する勝ちパターンが重要という事が ハッキリと数字に表れた期です。縛り無しも凶悪にしつつ勝ちパターン想定の組みを。 良く使ったポケモン(ブラッキー・ヨノワール) 八期:挑戦者の履歴毎にレベル変更。出場経験無しだと悪縛り発生。 今までと違って悪縛り選択強制で増えたのでイメージ重視のPT組みを。(黒色統一とか) PT編成もかなりごちゃごちゃなのでこのざま。それとリーグ戦後で技不足、連敗への焦り 焦りでの試合での勇み足、それが連敗に繋がりました。 良く使ったポケモン(ブラッキー・ゲンガー・ミカルゲ) 六期:悪縛り、縛り無し選択。 勝率はそんなには悪くは無かったんですが、他とくらべると一歩劣る。 敗因はスカーフアブソルの決定力の無さ。あれは酷い…。 良く使ったポケモン(スカーフアブソル・マニューラ・ヨノワール) さてここで七期と三期に注目してみます。 七期→バランスよく受けと攻撃、状態異常、竜の舞いと勝ちパターンを想定した戦い 三期→ブラッキーを使ったバトンと勝ちパターンを想定した戦い どちらも明確な勝ちパターンをPTとしてハッキリ想定しているのが他との大きな違いです。 七期に注目して考えるとキーワードは 先制技の有無 状態異常の有無 想定する勝ちパターン 役割理論はどう働いてるか になってきます。あとどの期にもいえますがハンデとしてアブソル(+悪一匹)はハンデ としてこちらは必ず出しているという事にも一応。 七期の組み方ですがこれは勝ちパターン重視の組み方です。 あくまで主な流れでこれ以降は臨機応変にしなければなりません。 で、よくある事リストと先手でよくある事リストを纏めます。 先発で想定する事 初手の先手が確実にラム持ち 初手が催眠術をかけてくる 挑発 身代わり ギャラドス・サンダース・ユキノオー・ゴウカザル カイリキー・プテラ・バンギラス・ドータクン でこれらを封じれる先発にしておく。 サンダース辺りはどうしようもないので後続のバンギラス等に 任せて繋ぎます。最も良いのはこちらが紙耐久でないラム持ち。 しかしアブソルジムという事もあり戦い方が知れてる相手では 先発にアブソルを持ってきて後続二匹を謎にしつつ戦いの流れを もっていく下準備をアブソルに任せる事もあります。この場合相手に よりますが襷はある時も無い時もあります。 ちなみにこの考え方の最もの穴は対タイプ縛りだったりもします。 他よくある事象 襷で耐えられる 催眠術→積み 積みによる突破 先制技 VS水タイプ VS鋼タイプ VS虫タイプ VS格闘タイプ 天候PT 身代わり 半減実 戦いとしてはこれらを想定しつつ試合をまわす。 VS○○タイプの時は役割理論の発生ですね、受けに回ります。 ただそこからがちょっと違うところ。受けに回った以上相手がそれを また受ければループになりますので重要なのは「受けに回るポケモンには 試合の流れを変える仕込みをしておく」という事です。 要するにやりたいネタ、勝ちパターンの発生、チャンスは受けた時にあります。 相手がしっかり役割理論を守ってくるのを見越してそれを逆手にとりましょう。 また戦い方で考えなければいけないのは早めにこの流れにして相手の3匹を丸裸に しなければなりません。2匹同士で受けあえる状態に相手をしたらピンチですし 逆にこちらがそれをできれば相手にかなりのプレッシャーです。 何より見せ合い無しの場合にしろ6→3にしろ確実にこっちのペースに持ち込めますし 想定できる方向性が広まります。またピンポイントで注意しておくと 先制技持ちはかならずチェックしておく事。催眠持ちには賭けでもあるけれど 試合運びにあまり重要でないのを出しておくこと。ラム持ちの出し方には気をつける。 身代わりを察知したら先制技持ちに変えておく、攻めに守るを見極める事。 ちなみによくある現象は逆を言えばとても有効な攻め方なのでこちらも相手が 想定している範囲内で使う。 というわけでこれを纏めると 受けに回った時こそ試合の決め手 なるべく2匹で済ませれるように試合を運ぶ 逆に相手に2匹で済ませられるようにしない よくある事象については最大の注意を払う 相手の「ネタ」を見極める、見極められない時は勝とうが負けようが、負け。 こちらの「ネタ」を上手く使う。 ネタ=勝ちパターン、勝ちの流れ そして重要なのが役割理論に捉われない事です。 特殊受け、物理受け、特殊アタッカー、物理アタッカー等と分けて考えずに その場その場で物理アタッカーでダメージは期待できるけど先制技を持って そうな場合大きくダメージを食らうと後々面倒なので相手の交換を則すような 行動に出たり、役割遂行はしたけれど後で場をリセットする為にポケモンを とっておくなり、こちらのアイテムで相手をひきつけたりアイテムで型を見極めて 違う動きをしたり……と役割遂行に捉われていると見えるはずのルートが 見えなくなる事も多々あります。交換を含め6つから4つの選択肢の中を一手一手 考えていくのが勝利への近道ですし、それをこなす事は実は実戦では容易では無い のも難しいところです。どんなに大口を叩いても心理状況と運次第で行動も変わります。 これらを注意してる時、してない時が勝率の大きな差になっています。 自己分析の結果です。 それと半年以上ジムリーダーをやってとりあえず言える事は 「実戦で試運転の無い育成論は無駄、眺める程度にしておく」という事と 「起こりうる事象の中で優先順位をつけて構築していく」 「負けた試合は何故負けたのかを起こりうる事象の優先順位と絡み合わせて考える」 「そして負けた理由を積み上げて言って次の育成への糧にする」 「どんなに理論が優れてても誰でも負ける時は負ける、問題はその割合」 「役割理論の更に上を行かないと、少なくともハンデを背負ってるジムでは勝てない(ジムでなくとも)」 という事です。役割理論は優れた理論ですがDPにおいてはとても不安定です。 試合の動かし方、相手の技の読みは役割理論の上をいく技術です。 理論だけに留まらず沢山試合をして肌で感じる事が一番大事です。 ↑みたいにどんなに御託を並べても駄目って事。実戦こそ最高の理論を言う場所であり 実戦こそ一番自分の自己表現できる場所なんだと思ってます。 ちなみにコウホクジムのかにたまさんのページがとてもよく実戦内容が出てきて知識になります。必見です。 オカズを見るだけでは射精は出来ない、しごかなければ弾は出ない。 DP対戦(3)で特に重要事、走り書き。梨メモ。 どこいっても役割理論しか書いてないのでうんざりして書いた。反省はしてない。 メモ程度でごめん。反省はしてる。今後考察が必要。誰かチャットとかで突っ込みいれて。 リーグでの惨敗傾向は役割破壊重視しすぎてこれを無視してる可能盛大。 適当にメタると負ける傾向が多いという都市伝説の原因。 アイテム(→利点→対策、欲しい事) 拘りスカーフ→即効試合を仕掛ける→先制技の重要性、とんぼ受け 拘りハチマキ→即効試合を仕掛ける→気合の襷、とんぼ受け 気合の襷→拘りに強い、死に出しの場合長く残れる、先制技との相性→先制技の重要性 命の珠→小回りの効く拘りハチマキ→高威力且つ即効の重要性、読まれる、催眠仕掛け安い 食べ残し→耐久のゾンビ化、砂嵐と霰無効→読みやすい、催眠仕掛け安い、高威力技の必要性 ラムカゴ→催眠術の最低限抑制、他追加効果事故対策→発動が読みと運に左右。特に対策は無い。(しなくても良い) 襷は拘りに強い 拘りは命の珠、食べ残し、ラムカゴに強い。 先制技は、襷、拘り、命の珠に強いが相手の読みに弱い。 積み 竜の舞い、剣の舞、特に剣の舞が技マシンになったので増加傾向。 大概物理受けっていうのはこれらが出回ってる以上ゴリ押しされる。 特殊受けが機能しても物理受けが機能しない大要因。 他甘える金属音他色々、舞に限った話でもないか。 ↓ 挑発、身代わりの重要性 運 説明不要。試合の3,4割は運が絡む。 急所にあたるターンは1/16、追加効果、命中率を考えると 16ターンに1回は何が起こっても不思議じゃない。 これについての考察は多分宗教的な何かとか宇宙的なパワー。 死に出し 金銀程度だとこっちのポケモンを意図的に落とすことが少なかったけど 高威力化でそうも言ってはいられない。意図的に退場する事を見極める事で 逆に一気に試合を決められる。特に時間要素と絡む。試合展開が大きく変わる。 序盤の手の内がわからない状態で使用するのは当然アウト。 時間要素 「アイテム」と「死に出し」の二つに特に大きく関係。(他も関係するけど) 通常の役割理論で押すより、先発(序盤)、先発と使いまわすポケモン(中盤) ラスト用の留めのポケモン(終盤)で構成した方が試合の流れをつかめるのでお勧め。 【序盤キーワード】襷、挑発、身代わり、素早さ、調査、天候、仕掛け役、仕掛け潰し 【中盤キーワード】拘り、命の珠、受け、積み、試合の核 【終盤キーワード】襷、先制技、、純粋高威力、耐久、手負いでない場合の拘り ↑かならずこうとは限らない。序盤で読みきれたか賭けに出た場合は 序盤でも終盤の戦法に以降したり、終盤で中盤のような試合を仕掛けなければならない事も当然ある。 序盤、中盤で試合が終わることもある。(序盤で終わるのが三タテ) 時間要素をもっとも崩すのが催眠術と運要素。 読み どの技が来るのかではなく、どの構成ふり方であるかの読みが重要と思われる 要するに1ターン限りの読みでなく、試合全体の読み。 序盤で調査できれば良し、できなければ賭け。 相手の調査を除外する意味でも先制技は重要事項。 一番強いのは 運 オナニー きもちい
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カグラ-キャラ対策 著者の独断と偏見が大いにあります。 鵜呑みにしないように。 あと新キャラなので、他キャラより色々コロコロ変わると思われます(ぉぃ 対ジン 対ジン ■基本 立ち回り能力の差は歴然としているので、いかにハイリターンを取っていくかの勝負。 ジンにローリスク行動を徹底されると辛いが、シューティングキャラを相手にするよりはマシなはず。 中段ガードやカグラ対策が甘いジンならガンガン突進技から大ダメージを取れる始動の崩しを狙う。ジリジリやっても不利なので勢い重要。 絶対に勝てない間合いがあるので、間合い管理が非常に大事。 ジンの端6D締めからの起き攻め択はサマソがある分、他キャラよりはマシだがやはり鬼門。出来る限り端には追い込まれないように戦いたい。 ■開幕 ジン5Cに地上で勝てる技が無いので、JCを狙っていく。安定は前ジャンプバリア。 空中を意識させて、開幕5Cを相手があまり振らなくなったら3Cを置いておくのもアリ。相手が飛んでいてもサマソが間に合う。 バックダッシュしかしない相手にはワイバーン(6DC)で分からせる。 何かをガードさせて攻め側に立てれば十分だが、基本的に開幕時は苦手な間合いなので無理する必要は無い。 ■遠距離 ローリスクハイリターンが狙える意外においしい距離。 この距離でノンビリしているかどうかで、相手ジンがカグラ慣れしているかが分かる。 氷翔剣しか撃たないようならワイバーンでおいしく頂く。 あまりないだろうが、バッタJCしかしてない相手も着地にワイバーン狙いで大したリスクもなく一気に近づける。 遠距離からのお約束はBソニックを出してダッシュでソニックと一緒に近づくことだが、タメが作れていない状況でジンに空中に逃げられるのはあまり良い展開ではないので微妙。 Bソニックが出せたら間合いはそこまで詰めずに、斜め後ろ↓タメを作って相手を飛ばせて対処した方が良い状況になる。 二段ジャンプや空中ダッシュで一気に近づいてくるならサマーで迎撃。最悪でもガードだけさせれば痛い反撃は喰らわない。 ジンJCも届かないような間合いに着地するなら出来ればそこに2Cを置いておきたい。ヒット、ガード問わずにサーフィン(2DB)を出しておけば一気に接近戦に持ちこめる。 ただし、2Cは非常にハイリスクなので出すときは慎重に。 もちろんBソニックをガードしてくれるような相手なら一気にダッシュで近づく。ガード見てからだと多少強引になるが構え突進系も十分あり。 D霧槍をぶっぱしてくる相手にはワイバーン控え目ソニック多めで。 ■中距離 ジンがJCと5Cで独壇場の距離。先端当てよりやや近い位置でもカグラの近距離技の有効間合いに入らないので、かなり好き勝手にやられる。 この距離だけは延々とミドルリスクローリターンの展開が続くので、なるたけ早く逃げる。 ダッシュの鈍さと技の発生の遅さのせいで、この距離からジン相手に接近戦に持ち込もうとするのは自殺行為なので、バクステ、後ろジャンプバリガ、空バックダッシュを駆使して逃げる。 相手の2Dを警戒しつつ、↓タメを作っておくことは忘れずに。 JC先端の距離なら着地に3Cで勝てることも頭に入れておく。 逃げるだけでは簡単に攻め込まれるので、C系統もたまには振っていく。 ただし、ジン相手だとこの距離の牽制合戦はカグラがゲージ50あってようやくリスクリターンが釣り合う程度なので、あくまでたまに振る程度にとどめる。 5C→一番安定。地上空中どちらにもそれなりに牽制になる。ただし、振るタイミングが悪いとジンJCと2Dをもろに喰らうのでそこまで信頼は出来ない。 2C→JCバッタをそんなにしない、地上戦多めの相手には良い牽制になる。ゲージ50あるなら楽に4000出せるのでリターンもある。ただし、ジャンプでかわされると悲惨。↓タメを作れるので出番は多い。 6C→バッタ相手にはそれなりに使えるハイリスクハイリターン技。亀発生なので相手が5Cや2Dだったら土下座。飛んでいれば2段ジャンプの高さだろうがブン殴れるほど攻撃範囲は広い。 基本的にどのCを振るときも相手のC系の間合い外からこちらのC系が届く間合いでしか振らない。全体動作がハンパなく長いのでかなり遠い位置からでも2段ジャンプや低空ダッシュからのJCが間に合ってしまう。 難しいが、後ろタメをしながら5Cか2Cをガードさせられれば各種ソニックを出して強引に攻勢に回ることも可能。 ■近距離 攻撃時 5Bの間合いならカグラ有利。それより離れてしまうとやや不利。 ただし、何が当たっても3000近くのダメージ&ソニック重ね起き攻めは確定するので強気に行きたい。 烈氷はガードできれば6Cカウンターからノーゲージでも余裕で4000以上飛ばせる。 ジャンプBでのまとわりつきも有効。カグラのジャンプは低いので意外と烈氷もガードが間に合う。5Bチクチクも地味に嫌らしい。 暴れ潰しはB系統から少し遅らせて2Cや、5DAで。 6A中段の間合いが狭く、ダッシュが遅いので投げもバレやすい。崩しはとにかく早め早めに。一度崩せなくてもC系統までガードさせれば構え技での崩しに持っていける。 防御時 ↓タメしながら直ガは非常に難しいが、割り込みはしやすいので基本下段ガードして耐える。6A中段に備えて暴れ2A多目でもよい。 ジン5Cと2C後は集中してサマソを当てられる場所にジンがいたら即サマソ。6Cガード後は基本的にサマソでOK。 相手がサマソを警戒するようになったら空中投げも狙いやすくなる。 ■対空 あまり正面から深めにガードさせるタイミングでジャンプ攻撃を出してくるキャラではないので5A対空しづらいのが厳しい。 特にジンJ2Cを落とせるような頭無敵の通常技がないので、サマソに頼るしかない。常時↓タメがとにかく必須。 ただしバッタ相手には↓タメがなかなか作れないので、固められている時のジン5C後は空中投げもしっかり意識すること。 ■飛び込み 低空ダッシュや相手にガードさせることを目的とするような飛込みのときはJC。起き攻めなど崩しに行くときは烈氷を意識しながらJBで飛び込む。 ジャンプの低さとJCの判定の強さを知っている相手なら通常技対空は狙いにくいはずなので、JCをガードさせられるような距離ならどんどん飛びこみは狙うべき。 もっとも、なかなかそういう距離でカグラがジャンプできる状況にはならないのだが・・・。 ■空対空 2段ジャンプやハイジャンプした相手を下から落としに行くならJA。ただし、これを狙う状況ならサマソ狙いの方が安定しやすい。 2段ジャンプやハイジャンプして上から被せられるならJCが強い。 どちらもリターンはそこまでではないので、ジンJCが強い位置では間違っても張り合わないこと。 ■その他 中距離でジンJCをカグラ3Cでどの程度潜れるか要検証。 C系統すかった後にジン2Dなどの差込みがどの程度可能か検証。2D余裕なら地上にいるジンにはC系振れないかも・・・ おっ、検証ならトレモ部屋で付き合うぜー -- 黄心69 (2013-11-27 13 32 23) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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ここは天衣の雷弓カグラについてのページです。 最終更新日 2017/04/12 基本情報 ☆4 光属性 アーチャー Lv200ステータス 能力 数値 体力 8612 攻撃力 7477 素早さ 408 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 光の力(Lv25) 光属性攻撃力を15%上昇 アタックライズ(Lv50) 攻撃力を10%上昇 龍の眼光(Lv75) HP60%以上の時、BREAK削りが20%上昇する強化効果を付与さらに攻撃と必殺の終わり際を特殊でキャンセル可能 白雷の主(Lv90) 特殊「スナイプモード」発動中、光属性攻撃力30%上昇さらに特殊「スナイプモード」発動中、のけぞり無効 特性 闇属性に強い 全ての状態異常にそこそこ強い 地属性に弱い 所感 2016/11/29のリベラフェス・ダブル前半にて追加された☆4アーチャー。仲間全員へのリジェネ・麻痺武器化の付与が可能であり、特殊によるのけぞり無効と攻撃力上昇のアビリティは強力かつ、特殊使用時で隙をキャンセルも可能。 フェス限定ユニットらしい高ステータスと強力なアビリティ、さらに高い威力とBREAKゲージ削り能力を持つ必殺技を備える。 s0は自身へ雷を落とし、リジェネ(約5秒)と麻痺武器化(約10秒)の強化効果を付与する。落雷には攻撃判定と麻痺がある。スキルLv最大で仲間全員にも小さな雷を降らせ、リジェネと麻痺武器化の強化効果を付与、さらに自身にはクールダウン20%軽減の強化効果を10秒程度付与する。 仲間へのリジェネ効果は自身のものより半減する。また麻痺武器化も仲間へのものは自身のと比べかなり効果が低い。 自身への落雷の麻痺値はそれなりに高いので、敵にヒットさせることでより麻痺を狙いやすい。なお、仲間への小雷はあまり麻痺効果は高くない。 s3は召喚した竜と同時に攻撃し、攻撃が交差する箇所に大ダメージを与える。ある程度は狙えるがスナイプモード時に横方向で限定されるため、上方の敵には攻撃が出来ない。 s0が極めて強力で効果が劣るとは言え仲間へ付与出来る点は特筆に値する。自身へのリジェネ・麻痺武器化は比較的効果が高く、リジェネの効果も他のキャラクターが使うものに比べ回復量が多い。麻痺武器化の効果は奥義にも適用される為、自身の麻痺武器化がある状態で奥義を発動することで、まず全ての敵を麻痺させることが可能。 強力な麻痺に非常に高い火力とBREAKゲージ削り、スナイプモード時のけぞり無効に加え、HPもアーチャーで最大となっており、弱点属性相手でなければ存分に活躍出来るだろう。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) シングルアロー→シングルショット 概要 目の前に一本の矢を放つ、オーソドックスな攻撃。基本威力20 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 弓1(5) 弓1(15)弓2(10) 弓1(30)弓2(25)弓3(3) 名称(通常攻撃3) クラック・ショット→ボンバー・ショット 概要 爆弾をくくりつけた矢を放ち、矢が刺さった敵を空中へ打ち上げる。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 弓1(10) 弓1(20)弓2(15) 弓1(40)弓2(35)弓3(5) 名称(通常攻撃2) ヴァイパー→サイドワインダー 概要 蛇のようなうねった軌道の矢を放つ。矢には魔力が込められており矢が刺さった敵に更なる追撃を浴びせ敵を空中に打ち上げる。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 弓1(10) 弓1(20)弓2(15) 弓1(40)弓2(35)弓3(5) 名称(必殺技0) 招雷→招雷・散 概要 自身に巨大な雷を呼び寄せ上空の敵にダメージを与えながらも、自身に麻痺武器化と短いリジェネの強化効果を付与する。麻痺武器化の蓄積値は通常より高く、またリジェネは効果時間が短い分回復量が非常に増加している。スキルLv最大でクールダウン低減効果も発動するようになる。基本威力120 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加 ダメージが50%増加 必要マギア数 弓1(30) 弓1(60)弓2(20)弓3(5) 弓1(100)弓2(50)弓3(10) 名称(必殺技1) 五蘊ノ龍玉→七宝ノ龍玉 概要 自身の周囲に5つの雷球を纏わせる。雷球はしばらくしてから、一つずつ雷の矢となり、ターゲットマーカーに向かって射出される。スキルLv最大で雷球が7つになる。基本威力310 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加技を当てた時の、敵が重くなる力が30%減少 ダメージが50%増加技を当てた時の、敵が重くなる力が40%減少 必要マギア数 弓1(35)光1(35)光2(15) 弓1(120)光2(70)光3(10) 光1(180)弓2(140)光3(16) 名称(必殺技2) シューティングレイ→サテライトレイ 概要 矢を空に放ちしばらくした後、矢の閃光がターゲットマーカーの位置に垂直落下し地面を射抜く。スキルLv最大で威力が更に上昇する。基本威力350 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが35%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が30%増加 必要マギア数 弓1(35)光1(35)光2(50) 弓1(120)光2(70)弓3(16) 光1(180)弓2(140)光3(30) 名称(必殺技3) 交叉龍閃→交叉龍閃刃 概要 背後に巨大な白龍を召喚。白龍とカグラから、強烈な雷の閃光を放ち、敵に大ダメージを与える。白竜とカグラの射出点はそれぞれ高さが違っており、ターゲットマーカーの場所で交差するような形で放たれる。スキルLv最大で交差した場所が爆発するようになり、敵に大ダメージを与える。基本威力500 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加BREAKゲージ削り量が10%増加 ダメージが50%増加BREAKゲージ削り量が20%増加技を当てた時の、敵が重くなる力が50%減少 必要マギア数 光1(35)弓2(35)光2(50) 弓2(120)光2(70)光3(16) 光1(180)弓3(10)光3(30) 名称(奥義) 白竜迅雷 概要 カグラの内に眠る白き雷龍が解き放たれ、すべての敵を葬り去る究極奥義。威力770
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ミカグラ学園組曲 - 編集タグアニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 岩崎太郎 音響監督 明田川仁 音楽プロデューサー 若林 豪 音楽制作 KADOKAWA 話数 全12話 放送時期 2015年04月~2015年06月 原作区分 ライトノベル 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 藤澤慶昌 BD『ミカグラ学園組曲 vol.5』 ※Blu-rayおよびDVDの初回生産特典として、「サウンドトラック vol.1」が付属。 2015年10月28日 BD『ミカグラ学園組曲 vol.6』 ※Blu-rayおよびDVDの初回生産特典として、「サウンドトラック vol.2」が付属。 2015年11月25日 OPテーマ 「放課後革命」放課後楽園部《一宮エルナ(CV 木村珠莉)・御神楽星鎖(CV:大西沙織)・藤白おとね(CV 小澤亜李)》(第2話~第12話) 作詞・作曲・編曲:Last Note. ※第12話ではEDテーマとしてフルサイズで使用。 ♪OPED主題歌&キャラソン試聴(Youtube)[04 05] 「放課後革命」は00 00~01 10 S『放課後革命』放課後楽園部《一宮エルナ(CV 木村珠莉)・御神楽星鎖(CV:大西沙織)・藤白おとね(CV 小澤亜李)》 2015年04月22日 EDテーマ 「放課後ストライド」一宮エルナ(CV 木村珠莉)(第1話、第9話、第12話) 作詞・作曲:Last Note. 編曲:Tom-H@ck ※カバー。 ※原曲は2012年12月01日に投稿されたボーカロイド曲。【動画】(ニコニコ動画) ※第12話ではOPテーマとして使用。 ♪OPED主題歌&キャラソン試聴(Youtube)[04 05] 「放課後ストライド」は01 10~02 49 「楽園ファンファーレ」放課後楽園部《一宮エルナ(CV 木村珠莉)・御神楽星鎖(CV:大西沙織)・藤白おとね(CV 小澤亜李)》(第2話~第7話、第10話) 作詞・作曲・編曲:Last Note. ♪OPED主題歌&キャラソン試聴(Youtube)[04 05] 「楽園ファンファーレ」は02 49~04 05 S『楽園ファンファーレ』放課後楽園部《一宮エルナ(CV 木村珠莉)・御神楽星鎖(CV:大西沙織)・藤白おとね(CV 小澤亜李)》 2015年05月27日 「赤裸々キャンディ」藤白おとね(CV 小澤亜李)(第8話) 作詞・作曲:Last Note. 編曲:やしきん 「絵空事スパイラル」御神楽星鎖(CV:大西沙織)(第11話) 作詞・作曲:Last Note. 編曲:Tom-H@ck 挿入歌 なし - - 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 青春プレリュード なし 「放課後ストライド」 なし 第2話 放課後ストライド 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第3話 ヒロイン未満 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第4話 無気力クーデター 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第5話 学園ファンタジア 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第6話 我楽多イノセンス 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第7話 十六夜シーイング 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第8話 未確認トレジャー 「放課後革命」 「赤裸々キャンディ」 なし 第9話 脱線スキャンダル 「放課後革命」 なし 第10話 寝袋ホーンティング 「放課後革命」 「楽園ファンファーレ」 なし 第11話 追憶トライアングル 「放課後革命」 「絵空事スパイラル」 なし 第12話 無限大フィナーレ 「放課後ストライド」 「放課後革命」 ※OPテーマ。 なし
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アマツカグラの戦後処理 アマツカグラの戦後処理とは、アマツカグラにおいて2013年8月27日頃から登場し始めた依頼群。 支配階級であったマスカレイドが逃亡したことにより発生し始めた諸問題に対してエンドブレイカーが対応した事柄。 呼称は依頼内容からサイト独自につけたもの 背景 アマツカグラにおける戦いは終わった。 エンドブレイカーに対し総攻撃に出た大僧正ガイボンは、大敗しあろうことかアマツカグラの全マスカレイドを率いて撤退を選択した。(アマツカグラ拠点防衛戦) しかし、ガイボンたちを引き上げるべく本拠地である北の大地からやってきた船団は、これを察知したエンドブレイカーにより壊滅。彼らは本拠地に戻ることも、アマツカグラに入ることも出来ず孤立する状態にとなった。 一方マスカレイドの支配から解放されたアマツカグラであったが、今度は急に支配階級がごっそりいなくなったことによる弊害がおき始めていた。 その問題解決のため、エンドブレイカーが東奔西走することとなった。 該当のシナリオ ツキサ忍法帳 破れ!多重影刃の術 咲き誇れ芙蓉花よ 【村に近づく影】遷ろう行く末 ホウチョウボリ襲撃 【花散郷~花菖蒲の河滸~】希望の瑞穂 雪花爛漫
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これは閃乱カグニーちゃんとmayスレ住民達の嫁○○ニー達との壮絶なる戦いの記録である・・・ 時は2011年11月ある一つのmodがmayスレに投下された・・・。 それは嫁ヘビセと言うにはあまりにも細く、長く、小さく、そして謎過ぎた。それはまさに奇怪だった そしてそれをカス子に投入してポーズエディタリセットをかけると・・・これまでのカス子では見ることの出来なかった デフォルメキャラがソコに現れた・・・。 スレ住人は狂喜し、いつしか彼女をベースにしてカグニー嫁を製作するものが現れた。 時が経つにつれその数は増し今では50体近くまで増殖したが・・・この先カス子とカグニーがどうなるか知るものは居ない・・。 ふたばスレを越え、Pixivにも波及した。最初の制作者を始め、両方で活動している住人は多いので、当然と言えば当然と言える。 カスタム少女界隈の垣根の低さを示す一現象である。 逆に、ふたば東方スレの反応は比較的遅かった。東方関連の住人と他のスレッド住人との隔たりは、mayスレとPIXIVの隔たりよりも大きいのかもしれない。 ニー デフォ+ニー マラ&ショボニー 黒陛下&陛下ニー アルバ&アトラニー ユエニー アルテマニー 後輩ちゃんニー・しょかニー・図書委員ニー だんせいニー 名前 コメント
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オボツカグラ 種族 海種 ジョブ マジシャン タイプ マレビトガミ HP 650 ATK 120 DEF 100 PSY 90 コスト 80 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 シーウィーク 称号 不明 ――異常信号確認 スリープモード解除 セルフチェックシーケンスを開始 システム系統………異常認められず 動力系統………異常認められず 外殻………軽微の損傷を発見 自動修復開始 修復完了まで 120秒 周囲索敵………文明進行度解析………大気素子解析……… 本艦の座標 想定通り“地球”“AD2030”“日本”“沖縄”と断定 僚機索敵………随伴艦『ニライカナイ』の信号 消失 転送時に遭遇した敵勢力との戦闘により 跳躍位相がずれたものと推測 計画修正………本艦単独での任務遂行を想定し再演算開始………情報更新 敵勢力索敵………東北東 約1500kmに異常信号の発信源 及び 『窮極ノ門』 及び 『彼方ノモノ』を検知 ソウルハッチ解放 肉体を離脱したソウルの回収開始 ソウルエナジー補給後 敵勢力殲滅のため 当該地点へと全速で移動……………… 訂正 問題発生 本艦の外殻上に 複数の鳥獣類の巣 及び 幼体を検知 スリープモード中に付着したものと推測 全速での移動は 該当の巣を破損する恐れあり 計画修正………再演算開始………情報更新 対不明異種生態戦艦『オボツカグラ』 微速前進 全長 広漠 重量 無尽 生息域 海上あるいは成層圏 目的 クトゥルーの殲滅 優先事項 あらゆる魂の保護 兄弟 ニライカナイ イラストレーター 一徳
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Club AT-X しもがめとは、Club AT-X だぶるあ~るの後枠で、現在放送中のClub AT-Xである。 『ツボ型AT-X情報番組』とも呼ばれている。現在3年目に突入で50回目を突破。 2012年1月1日の元旦からスタート、MCは下野 紘・大亀 あすかが担当。 放送時間 (2012年10月まで)日曜22:00・土曜25:00(再放送) (2012年10月から)日曜24:00・土曜24:00(再放送) ※奇数週の日曜に更新。偶数週の日曜は再放送。 なお、第5日曜のある月は『櫻井 孝宏の(笑)』が放送されるため、その週は休止され、または別の番組等で穴埋めされる場合もある。 タイトルの『しもがめ』は、下野の『下=しも』と大亀の『亀=がめ』を合わせたもの。 設定は壷の中に住んでいる壷の精で、壷から出て人間になる事を目指している。 妖怪人間べムの主題歌いわく…『早く人間になりたい!!!』(第1回目:下野談) 壷の中がスタジオになっており、毎月ゲスト声優を壷の中に呼び込む。 ただ下野だけが、損な役回りが多いのは何故なんだろうか? 【オープニングコント】 下野・大亀による前座のコント。その後にタイトルが流れる。人気番組やアニメ、ドラマのパロディなどが多い。たまに見せる大亀のコスプレ姿は必見。 【◯◯のツボ!!】 ゲスト声優の情報をピックアップ、『だぶるあ~る』でいうギャラ作+ギャラクシーリサーチ的コーナー。なお、この壷から出てくる時に情 報が少し変わるらしい。 《2012年1月・ゲスト:なし》 しもがめ初放送のため、1月はゲスト不在でスタート。前半が下野で後半は大亀のツボにせまった。下野は、から揚げ好きである事がわか った。日本唐揚協会乙です。紹介されるアニメはAT-Xで放送中のものだが、まれにAT-X未放送、子供向けアニメも紹介される。 《2012年2月・ゲスト:森久保 祥太郎/『薄桜鬼 雪華録』を紹介》 しもがめ初のゲスト声優であり『カラーボックス 早組み立てトライアル』では、カラーボックスを一つだけゲットした。 《2012年3月・ゲスト:明坂 聡美/『探偵オペラ ミルキィホームズ 第2幕』を紹介》 初の女性声優ゲスト。『明坂 聡美のそんなに男の好みが多いと当てられま5』では下野・大亀に勝利して、叙々苑の高級焼肉弁当を独り 占めした。 《2012年4月・ゲスト:MAKO/『咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A』を紹介》 『箸リンピック2012』では、箸の機用さを披露して優勝するが、もう一回挑戦したいと申し出て再挑戦した。 《2012年5月・ゲスト:間島 淳司/『これはゾンビですか?オブ・ザ・デッド』を紹介》 間島はニーハイ好きである事が判明。一迅社刊『絶対領域』をファンからもらったという。 《2012年6月・ゲスト:三上 枝織/『シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~』を紹介》 青森出身の三上は突然仕切って『三上 枝織の津軽弁クイズ2012』を始めてしまう。青森名産『気になるリンゴ』『南部せんべい』をゲッ トしたのは三上・大亀。またも下野は損な役回りに。後半の告知で『ゆるゆり♪♪』も加わっている。 《2012年7月・ゲスト:生天目 仁美/『乃木坂春香の秘密 ふぃな~れ♪』を紹介》 『まったく、小学生は最高だぜ!!』小学生の頃が一番輝いていたと生天目の証言あり。クイズ対決では、やはり 下野だけが…。『乃木坂春香の秘密 ふぃな~れ♪』は翌月の8月にDVD発売後に数日遅れで各話を放送している。ただし某クェ●サー級の規制だらけの放送であるため、かなり不評となった。 《2012年8月・ゲスト:関 智一/『薄桜鬼 黎明録』を紹介》 今年に入って薄桜鬼シリーズの紹介は通算2作目である。関は特撮好きで『電人ザボーガー』『鉄人タイガーセブン』を熱く語った。下ネ タもあり。ちなみに関は戦隊シリーズなどによく出ており、レギュラー経験も豊富である。余談だが『銀河ロイド コスモX』では、自腹でコスモXのスーツを製作したのは有名な話。ちなみにこの月も、下野は罰ゲームを受けている。 《2012年9月・ゲスト:松岡 禎丞/『ソードアート・オンライン』を紹介》 『あるある質問サイコロ』は、どう見ても某番組のトークにしか見えないが気にしないように。松岡の空白の1時間(23:00~24:00)は 全てを浄化する時間だという。また、大亀はペットを飼っており、1時間はペットのシャンプーに時間を費やすと語った。番組中でも『カン ピオーネ!』の紹介をしている。今回は下野の勝利回。 《2012年10月・ゲスト:伊藤 静/『ヨルムンガンド PERFECT ORDER』を紹介》 この月のゲストは別名「御前」と呼ばれている。『花の名前はなんじゃろなクイズ』では、花の子ルンルンいわく、正解後に花言葉を紹介。勝者は御前で、高級蜂蜜「ブルガリアンロー ズハニー」をゲット。さすがは御前。告知で『ハヤテのごとく!CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU』も追加された。 《2012年11月・ゲスト:渕上 舞/『ガールズ パンツァー』を紹介》 上記の紹介されたアニメの「戦車道」にちなんで、「◯◯道」をそれぞれ発表。渕上は大亀とは超大好きな仲でもあった。後半は深海魚好きの渕上のために、静岡県の「沼津くわずもが田方清水湾深海水族館」に行き、珍しい深海魚を収録した映像を紹介した。ちなみに渕上は「電波女と青春男」のサンドイッチウーマン=前川さんの声である。 《2012年12月・ゲスト:小松 未可子/『K』を紹介》 2012年最後のゲストとなった。年末という事で2012年3大ニュースを発表。やはり下野のベスト3には唐揚げが入っていた。小松演じる『K』のネコ役は、そこら辺にいる猫ではなく登場人物の名前である。後半はおでん、プレゼントを賭けたイントロクイズで盛り上がった。 《2013年1月・ゲスト:阿部 敦/『劇場版 とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-』を紹介》 AT-X未放送アニメの紹介は、AT-X学園・2006年10月のゲスト声優だった笹島 かほるの出演作で、現在もCS未放送の『爆球Hit!クラッシュビーダマン』以来となる。が、のちに2014年1月5日に放送される事となった。正月という事で羽子板対決が行われた。顔に墨を塗られながらも阿部が勝利。負けた下野の顔がハクション大魔王っぽくなってしまった。 《2013年2月・ゲスト:金元 寿子/『琴浦さん』を紹介》 前シリーズの「だぶるあ~る」2011年11月にもゲストで登場しているため、Club AT-Xでは実質2度目の登場となった。前半は結婚マナーチェック!で女性陣はブーケをかぶってクイズに答える。 《2013年3月・ゲスト:赤崎 千夏/『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』を紹介》 ゲスト声優の出演作にちなんで『彼女の耳と嫌いな音が修羅場すぎる』という、嫌いな音を当てるクイズが行われた。出題される赤崎も嫌な紙の音で苦しめられたが、出題を出す下野たちも嫌な音で苦しめられた。くそぅくそぅ… 《2013年4月・ゲスト:福原 香織/『断裁分離のクライムエッジ』を紹介》 ゲストの福原は生まれつき水・お茶が飲めなくて、本人もなぜ飲めないかはわからないという。人は水分を摂取しないと死んでしまうので、代用としてスポーツドリンクを飲んでいたという。みかんも嫌いだがジュースは飲めるとの事。 《2013年5月・ゲスト:島崎 信長/『デート・ア・ライブ』を紹介》 ゲストの名前が「信長」だが、織田信長と関係ないので注意。名前は島崎のひいお婆ちゃんが命名したものである。2012年9月のゲスト声優だった松岡 禎丞が映像で出演、島崎との出会いについて語り始めた。松岡の映像はクイズになった。アッー!ちなみに『アラタカンガタリ ~革神語~』つながりで親友である。 《2013年6月・ゲスト:佐藤 利奈/『とある科学の超電磁砲S』を紹介》 カレーライスが嫌いで、味がダメである。ただしハヤシライスは好きだという。そして「変態が好みです」(変態=変わった人が好き)。ただし佐藤はそのテロップに悪意を感じていた。なお『とある科学の超電磁砲S』は、しもがめリポートでは特集されず、1分以上のロングCMも流れていない。 《2013年7月・ゲスト:門脇 舞以/『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』を紹介》 趣味は絵を描く事で、携帯向けのカードゲームのキャラクターを描いたりしている。下野は「スゲエなあ…」と言ってたほどである。イラスト対決では大亀と門脇が、下野の似顔絵を描くのだが、結果はいうまでもなく門脇の勝利に終わった。 《2013年8月・ゲスト:逢坂 良太/『ダンボール戦機WARS』を紹介》 日曜キッズ枠のアニメが紹介されたのは、前作のだぶるあ~るのゲスト・片岡 あづさ(現:榎 あづさ)の『プリティーリズム オーロラドリーム』以来である。逢坂の耳はやわらかい。友達と親友の境目は壷ッターでも持ち越しで語られた。 《2013年9月・ゲスト:興津 和幸/『BROTHERS CONFLICT』を紹介》 ゲストの興津は、朝日奈 雅臣の声を担当。なお、立て続きに前半のリポートは『魔界王子 devils and realist』という、『ウホッ!』が控えていた。ちなみに興津は人や物に対して点数をつけるのがクセであり、美少女フィギュアが気になっている。水木 しげる先生の大ファンでもある。余談だが、AT-Xでは水木 しげる原作のアニメは、現在も放送されていない。 《2013年10月・ゲスト:緑川 光/『リトルバスターズ!~Refrain~』を紹介》 しもがめ初の公開収録回となった。ゲストの緑川のデビュー作は「キテレツ大百科」の高校生役だった。緑川の名が知られるようになったのはAT-X未放送の「南国少年パプワくん」「SLAMDANK」で、緑川本人がこれだと思ってたのはコヤース(子安 武人)が主役を務めた鼻毛アニメ「ボボボーボ・ボーボボ(アニマックスで放送済、AT-Xは未放送)」である。下野もこのアニメに出演していたという。 《2013年11月・ゲスト:柿原 徹也/『BLAZBLUE ALTER MEMORY』を紹介》 カッキー(柿原)は前作「だぶるあ~る」2010年1月にもゲストで登場しているため、Club AT-Xでは実質2度目の登場となっている。日本人だけどドイツ育ちである。そのため、ドイツの意外な常識クイズが行われた。ドイツでは16歳からの飲酒はOKである。 《2013年12月・ゲスト:原田 ひとみ/『機巧少女は傷つかない』を紹介》 ハラダチャーン(原田)は前作「だぶるあ~る」2011年7月にもゲストで登場しているため、実質的に2度目の登場扱いである。「クイズ下野紘2013」では、ハラダチャーンの回答「赤帽子をウルトラマン風にかぶりながら、バナナを胸の間に挟んで『あ~ん!巻物が取れないよぉ』とセクシーに言う」が正解したため、まず下野はハラダチャーンの正解文章をやるハメに。ただし、大亀の答えも似たような回答なので、こっちを選んでも似たような結果となっていたのは明らかである。正解のご褒美として、ハラダチャーンは『下野に犬になって、ご主人様(ハラダチャーン)の元に寄って、ワンワン吠えてお腹なでてほしい』とお願いする…もはや放送事故レベル。下野は久々の悲惨な役回りだった。しもがめの中ではおそらく、違う意味で神回。 《2014年1月・ゲスト:野水 伊織/『マケン姫っ!痛』を紹介》 野水はなめこ汁が好きで、なめこ栽培キッドにはまり、家にはなめこグッズがいっぱいだという。過去にメイド喫茶のアルバイトをしてた事も告白した。オムライスにケッチャプで文字を描く時では、大亀と野水があとで食べさせ合いをしてたりしていた。余談だが、野水は『これはゾンビですか?』のTVCF“あんたも、アニメにしてやろうか?”で登場キャラのコスプレをして出演している。 《2014年2月・ゲスト:植田 佳奈/『咲-Saki-全国編』を紹介》 植田は昔からオタクで、彼女の母親もそっち系であり、アニメ・同人誌が好きである。それもあってか植田はコスプレ好き。週一ではあるが、殺陣の勉強をしている。ゲストが着物姿なのは極めて珍しい。 《2014年3月・ゲスト:小林 ゆう/『生徒会役員共*」』を紹介》 画伯こと、あの小林 ゆう(以下、画伯)がついに登場。最初からテンションMAX状態で、お得意の絵描きも健在だった。ところどころでカットされてるシーンが何故か多い。時より見せる一人芝居だが、お爺さんのモノマネは、タレントの大滝 秀治と平泉 成を合わせてアレンジしたものだという。声優前はモデルで、声優の仕事を知り現在にいたる。前半の最後は、画伯・下野・大亀・スタッフによるエーアバンドでエンディングを飾った。最後までテンション高すぎ。 【しもがめリポート】 最新アニメ情報。内容は声優・監督・スタッフなどの別録りインタビュー。 AT-X関連の作品が大半だが、中にはAT-X未放送作品、大型イベントの特集もやっている。 青文字はAT-X未放送アニメ(TV、劇場版を含む) 紫文字はイベント関連 緑文字はその月は未放送で、後から放送されたアニメ ≪2012年≫ 1月前半:ハイスクールD×D 1月後半:男子高校生の日常 2月前半:あの夏で待ってる&一騎当千 集鍔闘士血風録 2月後半:ゼロの使い魔F 3月前半:クイーンズブレード リベリオン&リコーダーとランドセル ド♪ 3月後半:クイーンズブレード リベリオン&第6回 声優アワード 4月前半:クイーンズブレード リベリオン&這いよれ!ニャル子さん 4月後半:めだかボックス 5月前半:こいけん!&第8回 日本橋ストリートフェスタ2012 5月後半:こいけん! 6月前半:はぐれ勇者の鬼畜美学&劇場版 BLOOD-C The Last Dark 6月後半:はぐれ勇者の鬼畜美学 7月前半:織田信奈の野望&だから僕は、Hができない 7月後半:ちとせげっちゅ!! 8月前半:カンピオーネ!~まつろわぬ神々と神殺しの魔王~ 8月後半:ゆるゆり♪♪ 9月前半:イクシオンサーガDT 9月後半:伏 鉄砲娘と捕物長(キッズステーション製作委員会参加) 10月前半:お兄ちゃんだけど愛さえあれば関係ないよねっ&神様はじめました 10月後半:イクシオンサーガDT 11月前半:アスキーメディアワークス創立20周年イベント 11月後半:A応P ライブ&ミニ情報番組(「アニメトリップX」と「アニメの三次元の話」) 12月前半:てーきゅう 12月後半:ココロコネクト ミチランダム ≪2013年≫ 1月前半:閃乱カグラ あいまいみー 1月後半:閃乱カグラ 2月前半:キューティクル探偵因幡&まんがーる! 2月後半:問題児たちが異世界から来るそうですよ? 3月前半:幕末義人伝 浪漫 3月後半:「トータル・イクリプス」武道館イベントリポート 4月前半:百花繚乱 サムライブライド 4月後半:アラタカンガタリ ~革神語~ 百花繚乱 サムライブライド 5月前半:アニメコンテンツエキスポ2013 5月後半:銀河機攻隊 マジェスティック プリンス 5月前半:スパロウズホテル 6月後半:きんいろモザイク 7月前半:ロウきゅーぶ!SS 7月後半:ムシブギョー 8月前半:恋愛ラボ 8月後半:神さまのいない日曜日 9月前半:魔界王子 devils and realist 9月後半:ストライク・ザ・ブラッド 10月前半:のんのんびより 10月後半:世界でいちばん強くなりたい! ぎんぎつね 11月前半:ぎんぎつね 11月後半:ツギアニ!2013年秋 12月前半:のんのんびより 12月後半:絶滅危愚少女 Amazing Twins ≪2014年≫ 1月前半:となりの関くん 1月後半:となりの関くん 2月前半:ディーふらぐ! 2月後半:星刻の竜騎士 3月前半:未確認で進行形 【壷ッター】 壷ッター(twitter)から送られた、視聴者からの質問を下野・大亀の二人が答えていくコーナー。 2012年2月後半からは、エンディング手前の配置となっている。 初採用は『アキカンやれよさん』で、実況民であることが後から判明される。 2012年5月後半では、採用はされなかったが『ヂェップさん』の名前が画面横に出ていた。現在2回、名前が番組内で確認されている。 2013年1月前半では『翠明ときのさん』のメッセージが起用された。 ※下記のアドレスで疑問・質問を募集中 公式アカウント : @shimogame / ハッシュタグ : #しもがめ 【StylipS スター声優への道!】 石原 夏織、能登 有沙、小倉 唯、松永 真穂からなる新生ユニット「StylipS」のミニコーナー。 内容はStylipSが様々な企画に挑戦して、彼女たちのスキルを磨くというものである。 ちなみに4人は『ハイスクールD×D』つながりで、エンディングテーマ・それぞれのキャラの声を担当している。 石原と小倉は「ゆいかおり」として活躍中。なお、2013年4月20日にてStylipS公式HPで、石原、小倉がメンバーから脱退するとの告知があったため、能登、松永のみで活動する事となった。のちに新メンバーが2人加わり4人となって、新生StylipSとして活躍中。放送期間は2012年1月~3月の全6回。 第1回:バランス感覚を磨くため、巨大だるま落としに挑戦。だが、第1回目にして失敗に終わる。なかった事にし よう。 第2回:目利き力を磨くため、どっちのイチゴが高いが当てる。石原・小倉が正解した。ちなみに使用されたイチゴは、福岡県産「博多あ まおう」とスーパーで買ったイチゴである。 第3回:引き続き目利き力。1回目は鳩居堂の筆で、松永・石原・小倉が正解、2回目はスポーツ競技用のホイッスルで、石原・小倉が正解 した。ちなみに不正解の筆、ホイッスルは100円ショップで買った商品である。 第4回:リズム感を磨くため、イス取りゲームに挑戦。小倉が最後まで残って勝利。リズム感クイーンの座をつかんだ。 第5回:チームワークを磨くため、お絵かき伝言ゲームに挑戦。1回目は辰で、エビから芋虫っぽい絵に変化した。2回目は悪魔で、バイキ ンマンないし虫歯菌に変化した。残念ながら全員不正解に終わった。 第6回:最終回となる最終試練は運を試すため、教室の天井に浮かんでいる大量の風船から当たりくじを探し出す。当たりを見つけたのは 松永で、フレンチパウンドハウスのショートケーキをゲットした。 過去に放送された回は、Youtubeの『Media Factory TV』で無料で見ることができる。 また『stylips スター声優への道』と検索すると出てくる。 【しもがめニュース】 『StylipS スター声優への道!』終了後のコーナー。基本的にはしもがめリポートと同じであるが、放送時間はしもがめリポートより短いのが多い。しもがめリポート同様、AT-X未放送作品も取り上げる場合もある。また、ない回もある。 ≪2012年≫ 4月前半:ミラクルトレイン舞台化 4月後半:WORKING!!舞台情報 5月前半:なし 5月後半:アニメコンテンツエキスポ2012&劇場版 BLOOD-C The Last Dark 6月前半:岩男 潤子・DVD&ライブ情報 6月後半:映画・図書館戦争 革命のつばさ 7月前半:織田信奈の野望・オープニングテーマ 7月後半~2012年8月後半:なし 9月前半:Lantis Presents スペシャルコラボライブ 9月後半:stylipsサードシングル発売記念ライブ 10月前半~2012年11月後半:なし 12月前半:ちとせげっちゅ!! Blue-ray DVD発売情報 12月後半:華ヤカ哉、我ガ一族 キネトグラフ 完成記念イベント ≪2013年≫ 1月前半~2013年2月後半:なし 3月前半:たかはし 智秋・写真集発売記念イベント 3月後半:なし 4月前半:第7回 声優アワード 4月後半:マイリトルポニー ~トモダチは魔法~ 製作発表会 5月前半~2012年7月後半:なし 8月前半:てーきゅう(第二期)のCD情報 8月後半:きんいろモザイク ミニライブ 9月前半:ムシブショーのCD情報 9月後半:絶対危愚少女 Amazing Twins情報 10月前半~11月後半:フリージングTVハナノトーク ヴァイヴレーション 12月前半:なし 12月前半ADMユニット「EMERGENCY」年越しライブ情報 ≪2014年≫ 1月前半:なし 1月後半:きんいろモザイク “KINIRO MOSAIC Festa”&ストライク・ザ・ブラッド“ストブラらじお 公開録音” 2月前半~3月前半:なし 【しもがめリポート・しもがめニュース連続もの】 クイーンズブレード リベリオン リレーインタビュー しもがめリポート:2012年3月後半~2012年4月後半で特集。3週連続で2名ずつの出演声優のインタビューが行われた。シギィ役の“画伯”こ とイキガイイヨー小林 ゆうもリポートに出演しており、番宣部長の時と変わらぬ暴走っぷりを披露している。 こいけん!~私たちアニメになっちゃった!~ キャストインタビュー しもがめリポート:2012年5月前半・後半で特集。出演声優のインタビューが行われた。『こいけん!』はAT-Xでの放送予定がないと思われたが、2012年8月5日のOVA枠で放送が決定した。 はぐれ勇者の鬼畜美学 キャストインタビュー しもがめリポート:2012年6月前半・後半で特集。出演声優のインタビューが行われた。前半は対談で、後半はクイズ対決。鳳沢 暁月役の岡本 信彦がお題を出して、女性声優陣がそれを当てる。 イクシオンサーガDT しもがめリポート:2012年9月前半/2012年10月後半で特集。飛び飛びであるが、合計2回特集された。美少年キャラが圧倒的に多いわりに、内容が実況民に絶賛らしいため、2スレほど消費する。一度目は2012年9月前半で製作発表会。出演声優陣と高松 信司監督が参加していた。二度目は2012年10月後半で、別撮りインタビューである。ちなみにアニメ、特撮(*1)と男性キャラを多く演じる、KT役の斎賀 みつきは男性と間違えられやすいがれっきとした女性である。 閃乱カグラ お忍び女子会 しもがめリポート:2013年の1月前半・後半で特集。出演女性声優4名が新宿にあるバーディダイニング「忍者屋敷」で色々と語り合う。葛城役のまたしても「放送事故」の小林 ゆうも参加しており、一発目から暴走しまくり、キックの鬼になってしまった。 百花繚乱 サムライブライド しもがめリポート:2013年の4月前半・後半で特集。秋葉原の戦国メイドカフェ バー「もののふ」で出演声優陣が特別企画を実施。タイトルが「真陰へよこうそ!百花繚乱ガールズトーク」だが、一人だけ男性声優(某鮮血美少女ラブコメかつ、無修正で地上波で放送すれば、発禁処分もののR指定アニメの最終回で、ヤンデレ斧女にムッコロされた主人公の声役の平川 大輔)がいる。他にくぎゅ、ポポン…ポーン!=ポポンSの悠木 碧などが出演。アニメの魅力などを語った。 フリージングTVハナノトーク ヴァイヴレーション しもがめニュース:2013年10月~11月で特集。実質だぶるあ~るの『フリージングTV ハナノトーク』の続編といったところである。前回同様、サテライザー=エル=ブリジット役の能登 麻美子、ラナ=リンチェン役の花澤 香菜がまったりトークを繰り広げる。ほとんどがフリートークである。全4回。 ぎんぎつね しもがめリポート:2013年の10月後半・11月前半で特集。1回目は出演声優の金元 寿子、三木 眞一郎のヒット祈願密着で、2回目は引き続きトークを展開。 のんのんびより しもがめリポート:2013年の10月前半・12月前半で特集。2回ともキャストインタビュー。一条蛍役の村川 梨衣がやたら暴走しまくっていた。某イキガイイヨー?余談だが、村上は「ビビッドレッド・オペレーション」の二葉 あおいの声であり、そのギャップの差が大きい。 となりの関くん しもがめリポート:2014年1月前半・後半で特集。前半は『声優・下野 紘』(声のテンション↑)、花澤 香菜のキャストインタビュー。アニメについて色々語るが、下野の声のテンションが妙に高い。後半は懐かしのスーパーカー消しゴムを使ったゲームに挑戦。途中で花澤がズルをしていたが、見なかったことにしよう。 【エンディング】 ゲストの告知等で番組を〆る。ゲスト声優のサインプレゼントの他に、 今回から新たに在庫処分アニメグッズのプレゼントが加わった。 なお最初に行われていた大亀による決めポーズだが、2012年2月以降の放送からはやっていない。 『しもがめっ!』とりあえず黒歴史…なかったことにしよう。