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トランプとは、様々なゲームのために用いられるプレイカードの一種。 もしかして:トランプ(現代4コマ作家) 概要 長方形に切られた、4種類の記号で1から13までを表すカードと、ジョーカーと呼ばれる数字と無縁のカードが2枚用意されている。 数字や長方形という要素から4コマに関わる可能性もあるし、ないかもしれない。現代3コマ作家の八止などはそれを題材に作品を作ったことがある(リンク)。
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エキスパンション 第1弾 カードNo 077 種類 メカニック レアリティ C 名称 ギラ・ドーガ 所属 ネオ・ジオン コスト 100 出典 機動戦士ガンダムUC HP/ATK/MOV 7/7/6 武装A ビーム・マシンガン 武装B ビーム・サーベル 武装C シールド(シュツルム・ファウスト) 武装D ビーム・マシンガン 援護 攻撃 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】シールド(シュツルム・ファウスト)ATK 9750 DEX 70 TP 1 STRIKER ○ MSスキル 【Lv3】主力MSチームが「主力MS」を持つユニットを多く登録しているほど、自身の命中率と回避率がアップし、SAが発生しやすくなる。 左からBモード、Cモード、Dモード Aモード 二重武装:Bモード Sモード1:シールド(シュツルム・ファウスト) 搭乗補正のかかるキャラクター 名前 補正量 レズン・シュナイダー ? フル・フロンタル ? アンジェロ・ザウパー ? コスト100で援護攻撃力4875と、まずまずの高さ。 ストライカーに配置しても「主力MS」スキルは発動してくれるので、アタッカーとして活躍が期待できる。 通常攻撃の攻撃エリアは、Bモードは広めの近接型と近・中距離向けの長方形の2種。 Cモードは中・遠距離向けの長方形、Dモードは近・中距離用。 Sモードの攻撃エリアは、Sモード1は中距離向けの長方形。 MSスキル「主力MS」について詳しくはここをクリック コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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「面積」とは 図形の大きさ・広さをあらわす量のことです。 「3」のように、単位に「(平方)」がつくのが特徴的です。(100=1a(アール)、100a=1ha(ヘクタール)のように、平方のつかない面積の単位も、小学校で学習します。) 連続的な2つの数量のかけ算を、模式的に表すのにも利用されます。 学習指導要領に基づく、面積の学習 面積の概念は、第1学年から現れます。とはいえ、「長さ,面積,体積を直接比べること」となっており、直接比較などによるものであって、数値化はしません。 第4学年が最も重要です。そこには「面積について単位と測定の意味を理解し、面積を計算によって求めることができるようにする」「正方形及び長方形の面積の求め方を考えること」とあります。また学習指導要領解説には「(長方形の面積)=(縦)×(横)(もしくは(横)×(縦))」という公式も書かれています。正方形の面積の公式は、見られません。 第5学年では三角形、平行四辺形、ひし形、台形の面積の求め方を、第6学年では円の面積の求め方を学習します。そのほか、第5学年の「異種の二つの量の割合」で、人口密度が取り上げられています。 面積の利用 面積を、2次元的な広がりをもった量ではなく、1次元的な量とみなすこともあります。「1dLでぬれるペンキがあります。dLのペンキでは何ぬれますか」(http //www.shinko-keirin.co.jp/keirinkan/sansu/WebHelp/06/page6_03.html)といった、ペンキの問題がその代表です。2重数直線に基づいて式を立てると、2次元であることははまったく使用されません(*1)。人口密度で単位量となる面積も、計算においては1次元のものとして取り扱われます。 長方形の配置を使って,かけ算あるいはわり算の演算決定に役立てるための図式は「面積図」と呼ばれます。数学教育協議会とTOSSとで、まったく異なる面積図が提唱・活用されています。 文献 文献 田村1978 49-52頁では、写像や定理といった言葉も見かけますが、その話の進め方は小学校の長方形の面積の公式化と同じことをしています。 外部リンク 累加・比例・面積~ぼくのかんがえた Multiplicative Structures 2012 4マス関係表 面積の公式
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角の記号 Anglemark 円を描く Circledata 楕円を描く Ellipseplot 長方形を描く Framedata 左下と右上の点で長方形を描く Framedata2 双曲線を描く Hyperbolaplot 直線を描く Lineplot 折線を描く Listplot 長丸矩形を描く Ovaldata 放物線を描く Parabolaplot 直角の記号 Paramark 正多角形を描く Polygonplot 等しい長さの線分を表す記号 Segmark
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バーミンガム級戦艦 バーミンガム 特徴 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×1 199500 1×5 34500 120 45 21 20 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 周囲 単装メガ粒子副砲 3700 25 0 1~6 BEAM射撃 60% 5% 3 前方扇形 連装メガ粒子主砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 前方長方形幅3マス ミサイルランチャー 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 後方長方形幅3マス 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - 前方長方形幅3マス アビリティ 名前 効果 備考 なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 連邦軍の戦艦。一年戦争後も残る大艦巨砲主義の産物。ガトーさんの「私は帰ってきた!」によって消し飛んだ艦。 今回ステージとして再現。試作2号機の足の遅さにやきもきした人も多いだろう。 流石大艦巨砲主義。マゼランの強化版といった趣であり、攻撃力と武器威力は良い。 艦の幅が1マスなので、敵艦によっては一方的に砲撃出来る。 副砲が前方扇形、ミサイルが後方一直線と他の艦にはない射程の取り方をしている。ビームを幅広く撃てる一方、正面にミサイルを撃てない。 同価格帯に幅1マスで移動力が8のジビアがあるので、購入はお勧めしづらい。
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Qtで提供されるコンテナークラス QBitArray … ビット配列 QByteArray … バイト配列 QDate … 日付 QTime … 時間 QDateTime … 日付と時間 構造 QRect … 整数精度の長方形 QRectF … 浮動小数点精度の長方形 QSize … 整数精度の大きさ QSizeF … 浮動小数点精度の大きさ QMargins … 整数精度のマージン QMarginsF … 浮動小数点精度のマージン QPoint … 整数精度の点 QPointF … 浮動小数点精度の点 QPolygon … QPolygonF …
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四角形とは、4つの直線に囲まれた平面上の図形である。 もしかして:四角K 概要 多角形の一種であり、4つの辺と4つの頂点を持つ。内角の和は360°。全ての四角形は単一タイル張りが可能である。英語では「quadrilateral」や「tetragon」と呼ばれる。 四角形の中でも特に4つの角が全て等しいものを、長方形と呼ぶ。長方形はほぼ全ての4コマ作品に使用されている。 また、四角形自体が4コマであるとする現代4コマ作品も投稿されている。
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登録日:2010/05/04(火) 04 12 39 更新日:2020/07/13 Mon 23 07 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ネタ ロマン 一覧項目 三国志大戦 奥義 温泉 陣略 陣略とは三国志大戦における奥義の1ジャンルである。 【特徴】 範囲が決まっており試合前に決定→発動後範囲内のみ効果がある 軍師Lvが上昇しても範囲と効果時間以外は変わらない もちろん他の奥義と同様、試合中に一度しか使えない 昔は強かった(強すぎた)故に最近では一部しか使われていない 【種類】 [強化系] ●知勇兼陣 上昇速度 早 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力と知力を上げる。 所持軍師…C陳羣、C麋竺、魯粛、張角、十常侍 「地獄で後悔しなさいっ!」 スターター軍師+2が使う奥義。使い易いが悪く言えばパンチが足りない。 効果は武力と知力が+1、範囲は自陣ほぼいっぱいと安定感がある。 ●突撃闘陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の武力が上がり、騎兵の突撃ダメージがあがる。 所持軍師…R郭嘉 「この突撃、止めることができるか!」 通称「トキメキ闘陣」だってそう聞こえるんだもん。 武力上昇は+1、突撃威力上昇はなかなかに強く、低武力の突撃でも結構削れる。 ●長槍閃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。 所持軍師…C法正 「我が軍の槍の前に倒れろ」 ver3.0で猛威を振るった為に一番最初に制裁を喰らったカード。 武力上昇は+1、伸びた槍でバシュバシュ槍撃されると痛い。 ●遠弓撃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、弓兵であれば射程距離が上がる。 所持軍師…R呂蒙 「間断なき矢の雨を降らせよ!」 弓の射程は上がるが、遠弓計略には劣る。色々な弓計略と合わせてみよう。 ●回復奮陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の兵力を徐々に回復する。 所持軍師…R馬謖 「我が陣にかなう者はおらんぞ!」 通称「山頂布陣」その割には効果はなかなか。 回復舞+息吹+八卦四枚掛け+回復奮陣で地球がヤバい。馬謖の癖にかなりガチ奥義。 ●精兵集陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…R荀イク、SR諸葛亮、R陸抗、SR廬植、田中 「勝利は目前です!」 武力上昇+2のみとシンプルな奥義。ゲージ上昇が遅いが効果は永続ではないが長い。 ●精兵戦陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…C賈ク 「深き闇へと落ちよ」 此方は精兵「戦」陣なので別奥義。武力上昇+3だが精兵集陣と比べるとかなり効果時間が短い。 …実は効果時間「短」の奥義よりも短い。長(笑/約8C)。 ●知略昇陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の知力が上がる。 所持軍師…SR張春華、C張昭、C陳宮、R司馬微 「裂帛の気合いをみせよぉ!」 張春華は英知系、張昭は各種超絶、陳宮は無双呂布と各国に相性の良いカードがある。水鏡先生は…えーと…「よいぞよいぞ〜」 ●移動舞陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の舞い中の部隊が移動可能になり、さらに移動速度が上がる。 所持軍師…R徐庶、R朶思大王 「貴様の息の音を止めてやろう…」 範囲がほぼ戦場全域、効果時間も長すぎてほぼ永続、と脅威だが、舞中の部隊にしか効果が無い。 妖毒の舞などと組み使うといい。 【妨害系】 ●兵軍連環 上昇速度 早 効果時間 短 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…C荀攸、R生姜、R陸遜、SR李儒、C郭図 「さあ、血の雨を降らせようか…」 移動速度の低下具合は中々で、速度上昇しなければ騎兵はオーラが纏えない。 一時の足止や、弓での集中射撃などに。 効果は約11C。なんと「短」なのに「長」の精兵戦陣より長い!スゴい! ●鉄鎖連環 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…Rホウ統 「釘付けになりなっ!」 二倍速騎馬までなら陣内で動くことすらままならなく、全軍突撃や天下無双でさえオーラを纏えない恐怖の陣略。 唯でさえウザいのに「ほっほー」とか言われて中心に引きずり込まれると悪夢。 約10C続き「短」なのに「長」の(ry ●根元一気 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の武力を下げ、さらに移動速度を下げる。 所持軍師…SR司馬懿 「これぞ我が究極奥義!」 武力-4、移動速度0.4倍と案外究極奥義に名前負けをしていない。範囲は小さいが、それも強力な証拠。不老長寿中の馬鈞と一緒に城門に突っ込んでみよう。 約12C続き、「短」なのに(ry ●極滅業炎 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 円形 効果 敵味方関係なく、範囲内の部隊にダメージを与え移動速度を下げる。 所持軍師…SR周瑜 「紅蓮の炎と共に滅せよ」 これぞ必勝の策(笑)極滅温泉(笑)などと散策な言われような最弱奥義。 連環効果ダメ、ダメージ微弱、効果短い、狭いの四重苦。 昔は強かった。 ●諸刃劣陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵と味方の武力が下がる。 所持軍師…R諸葛瑾 「軍師の真髄、お見せしましょう」 敵味方問わず武力-99というトチ狂った奥義。効果時間は短い、ってより長いと邪魔。 快進撃中の孫策が陣内に入った瞬間に死亡するという、強烈なメタ奥義。 ●封印縛陣 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の移動速度を下げ、さらに計略を使用できなくする。 所持軍師…R蔡文姫 「これでどうです?」 移動速度低下は大したこと無いが、凶悪なのは計略封印効果。 この奥義にMAX決起号令や漢号令などが絡むと悪夢、まさにデスコン。 ●十面埋伏 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵が使用する計略の必要士気が上がる。 所持軍師…R程イク 「さて、決着をつけようか」 効果時間が異常に長い、異常に長い。 効果は必要士気が+1されるだけだが、反計と絡められるとウザいの一言。 ●完殺抑陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破すると復活するまでの時間が長くなる。 所持軍師…R董卓 「その命、喰らってくれよう」 効果は陣上で敵を撤退させれば復活カウントが+10されるだけ。 完殺抑陣+完殺戦法×2+完殺の計で+75復活するのにかかる時間が増える。 おや、どこかで「国を守るため、容赦はせん!」だぁ?何がクニだ(ry ●撃破鼓舞 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破した時に士気が上昇する。 所持軍師…R豊田 「これぞ究極奥義…」 究極奥義(笑) 撃破すれば士気+1 弱くは無いと思うが…奥義使ってやることか?明らかに武安国の方が便利 ●指鹿為馬 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 八角形 効果 敵の知力を下げる 所持軍師…R禰衡 「馬鹿ども、これで終わりだ!」 案外色々応用の利く奥義、完殺の計などの妨害の効果時間を延ばしたり、水禍の計などのダメージ計略の威力を増したり などと色々と使え、この奥義の利用したコンボは馬鹿○○と呼ばれる。 名前の由来は馬鹿の語源となった秦代の故事。 追記、修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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宇宙戦艦 ディーヴァ 性能 ディーヴァ 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 540000 3×6 35000 120 43 21 20 7 A B - - - ディーヴァ(強襲揚陸形態) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 35000 120 43 21 20 6 B B - - - 武装 ディーヴァ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 ミサイル 3000 20 0 - 射撃 65% 15% 6 扇形 主砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80% 0% - ディーヴァ(強襲揚陸形態) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空機銃 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6 ミサイル 3000 20 0 - 射撃 65% 15% 6 扇形 主砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 前方長方形 後部主砲 4000 30 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 3 後方長方形 フォトンブラスターキャノン 6500 50 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 6 前方長方形 援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80% 0% - アビリティ 名前 効果 備考 ビーム撹乱幕 「撹乱幕」コマンド使用可能。グループエリア内の所属ユニットへの貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。効果は1ターン継続する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 備考 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 ガンダムAGEの主役戦艦。強襲揚陸形態への変形が可能。 汎用艦でありながら、移動力7宇宙Aと宇宙専用艦に匹敵する快速艦。 変形すると、威力6500ロック数6を誇るフォトンブラスターキャノンが使える。戦艦の武装では最高の威力である。これと同等の砲を持つのはネェル・アーガマやアルマイヤーなど。そして本艦は通常形態なら移動力で勝る。射程の長さはディーヴァの方が短い。 移動力と宇宙適性が下がるが、通常形態に変形してから移動、強襲揚陸形態に変形してから攻撃とすればいいだけなので、強襲揚陸形態で移動する必要ははぼなく、事実上デメリットなし。 「ディーヴァ」とは「歌姫」の意。ラクス、ミーア、マリナの座乗艦にどうだろうか。
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Photoshopで図形の背景や文字の背景などに既定に用意されているもの以外のテクスチャを利用したい場合があります。Photoshopではブラシ同様、フリー素材として公開されているものがあり、それをダウンロードして読み込めば利用可能になります。10月18日記事 イメージ 目次 素材の.patファイルを取得してくる。 適当に図形を描き登録する。 適当に長方形ツールから適当に図形を描く パターンオーバーレイを呼び出す 読み込み ファイルを選択 パターンを選択 完成 素材の.patファイルを取得してくる。 http //blog.starsunflowerstudio.com/2011/06/new-free-paper-patterns-for-photoshop.html からとってくるものとします。ダウンロードして展開または解凍をします。すると中に.patというファイルがあると思います。 適当に図形を描き登録する。 [ファイル]→[新規]で適当にキャンバスサイズを選択します。 適当に長方形ツールから適当に図形を描く [長方形ツール]の四角形を使いました。 パターンオーバーレイを呼び出す [レイヤー]→[レイヤースタイル]→[パターンオーバーレイ]を呼び出します。 読み込み 現在選択されているパターンの右側の矢印からパターンを呼び出し、右上の右矢印ボタンの中から[パターンの読み込み]を選択します。 ファイルを選択 ダウンロードして、展開した場所にいき、.patファイルを読み込みます。 パターンを選択 読み込んだパターンが登録されるので、選択します。 完成 完成です。 以上