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れれりんぐ滞ってきたからページ作る キャラリスト 名前 種族 職業 一言 自家製みるく エミル♂Lv38 ストライダー しばらく圧倒的きんすキャラ 自家製肥料 エミル♂Lv95 セージ てへぺろの中身馬適正から外中入れ替わり無双 てへぺろ エミル♂Lv95 えんちゃん うわゼン強いエンチャとオーラもつよいはじまた せやね エミル♂Lv64 ブラックスミス みるくの火力を少しでも上げようと作った魂いつかFH覚えたい 自家製あかちゃん エミル♀Lv34 まーちゃん きんす売りにカード買いに消耗品買いといそがしい 他きんすキャラ6体位日々増殖 巫女もうちょっと育ったらまーちゃんとウァテスつくりたいねせやね +4月 4/10日新規レンジャイ 4/11ふるざんの力を借りて2次+お庭 4/16とうとうお馬さんの経験値が減る地獄のはじまり 4/17狩場拡張の為にttrb作成意外とステ上がらなかったもう一体魂つくろね 4/19回廊中層のうまさを知る 大陸DD1F ウィップラッシュ5*3~4 8k~10k弱 土武器のみ 闇鎧着ていくとウィスプの属性攻撃で即死 中層62F ウィップラッシュ5*5~8 27k~31k 光武器と闇武器持ち替え杏きゅんにリカバリ搭載で1 1心がけるクマーに囲まれると死ぬ うますぎワロタ しかし現状はいひとのタクシーがないと道中が辛い次回の中級解放みっそんは寄生せねば 4/20トレハンjob50達成46→50まで回廊で休みなし11時間狩り豚を余り舐めない方がいいはいひと引率で手加減エミルドラゴン討伐なんか地面からのじゅんじゅわーで5回位しんだこわ 4/21エクスjob上げようとしてお昼前にinしたらまあくがひょぉけつてれてってくれた43→50がわずか2時間ひょぉけつこわい無事101転生 4/28 4周年ビンゴ大会でお魚セットもろたぎょぎょぎょ 4/30 サラとエレが90になったあともうちょっとで波早く転生してひょぉけつ養殖したい +5月 5/1 波覚えて大陸DD3階解禁波まっすぐ飛ばせない難しすぎわろた次の目標はGF覚えるjob44 ふぇえ・・・ 巫女は始まったけど逆にさらたんが空気になってきた巫女のオーラとエンチャが強すぎたんや・・・ +memo 2と4番目がきんす6がttrb レンジャイ転生の時にアサ作る ウィズとしゃーまん2PC育成開始 イリス貯金始める目標HP2k10%MAGとかVITとかDEF,MDEFあたりから +無課金しんきではじめるきんすめも 必要なのは知識とアイテムふえーる ふえーるは蔵チュートで6個貰えるキンス目当てならGGより蔵チュートでつくろね 効率を求めると50以下のキャラぶーすことすとーむすくろーるいっぱい2PCかPT解散用に手伝ってくれる奴あと別垢買い取りゴーレム、HP確保用の鎧しゃぼたん2枚で十分ぶーすこの代用でブルードラゴでもいいけど乗り降りがちょっとだるい 買い取りゴーレムは現地で手数料1gとかちょっと安めに買い取ってるやつも居るけどたまに手持ち金額足りなくて買い取れなかったりするから自分で用意するのがいいしっかりきんすクエ2回しておかないと売れないから注意ちなまーちゃんで作っておかないと意味無い 2PCない奴は時間帯次第ではいけめんがPT用にキャラ派遣してくれるかもしれない一応聞いてみよね キャラはFU系推奨でMAG極 入る前にPT組んで最後の大部屋で討伐数ぎりぎりのこして解散 ストームは範囲広いから釣りすぎ注意 外出たら拾ったアイテムゴーレムにぶち込んでPT誘ってまた入る 2回目最後は心おきなく釣ってストーム 解散して報告して終了 これをマッハで繰り返す 詠唱中にアイテム拾うと時間短縮キャパってもスクロールは打てるから大丈夫 いかに解散を早く出来るかがタイム短縮の鍵 PT欄のアイテムランダム拾得にチェック入れると解散したあともアイテム拾えるから忘れるなよ!1絶対だぞ11 これで慣れると1時間で11M前後クエ数で言うと7ポイント超引きがいいと8ポイント使いきれるかもしれない きんすページにも書いてあったけど単調すぎるからご利用は計画的に 読みにくいところは頑張って脳内変換ね ちんこしかいなかった -- 名無しさん (2013-04-23 23 28 04) 名前 コメント
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シノビガミ 目次 ・シノビガミとは ・世界観 ・ルールブックなどプレイに必要な物(便利なもの)まとめ ・システム解説 ・Q A シノビガミとは シノビガミとは冒険企画局製作のTRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)である。同社の製作しているサイコロフィクションの作品となっており、サイコロを振りながらランダムに決まる演出と共に物語を進めていく。 世界観 現代の裏側に潜む影の住人たち―――忍者 彼らは、異形の技「忍法」を操り、人知れず恐るべき戦いを繰り広げていた。 ある者は平和のため。ある者は己のため。ある者は愛のため。 激しい戦いを制するのは誰なのか? 今宵もまた、偽れるもののために、影と影がぶつかり合う。 シノビガミ基本ルールブック背表紙から引用 上記のように表の世界の常識では到底説明がつかない奇怪な技である忍法を操る忍者が世界を揺るがす存在であり、様々な忍務をこなすことで世界の均衡を保ったり滅ぼしたりしています。 そんな忍者たちは六大流派に所属し、それぞれの信念や使命のために協力して忍者や妖魔(強力な化け物)に立ち向かったり、一つのアイテムや相手の命を奪うためにお互い敵対したり様々な戦いが繰り広げられています。 ルールブックなどプレイに必要な物(便利なもの)まとめ ・忍術バトルRPGシノビガミ基本ルールブック プレイする上で最低限必須なもの。 大判のものと上下に分かれた文庫版のものがあるが大判が追加ルールに詳しいためお勧め。最新である改訂版ルールブックには今までのエラッタに加えてルールの変更がされた状態のものがそのまま本になっているが改訂版初版は誤植が多く、購入する際には改訂版2版にすることを強くお勧めする。 また、公式サイトでは旧版に追記すれば改訂版と同じように遊べるエラッタ集が掲載されているため、それを使用することで改訂版と同じように遊ぶことは出来る。 ・シノビガミシナリオ集忍秘伝・改 シノビガミのサプリメント。 ニ十本以上のシナリオに加え、エネミーデータや忍法などの追加がされているシナリオ集。シノビガミのセッションは事前にレギュレーションを告知するがその際にサプリメントの仕様の有無について言及されるため、使用するかどうかはGMなどに依存する。 ・シノビガミシナリオ集正忍記・認 シノビガミのサプリメント。 忍秘伝と同じくエネミーデータや忍法などの追加がされているシナリオ集。シノビガミのセッションは事前にレギュレーションを告知するがその際にサプリメントの仕様の有無について言及されるため、使用するかどうかはGMなどに依存する。 ・キャラクターシート プレイする上で最低限必須なもの。 キャラクター登録サイト などのオンラインのものはオンラインセッションの時に便利。オフラインセッションの場合はルールブック記載や公式サイトのキャラクターシートを印刷しよう。 ・ハンドアウト/ヴェロシティシステム/プレイサマリ 最悪無くても代用したりプレイをそのまま進行したりできるが用意する方が断然いい。 オフラインセッションではルールブックからコピー印刷するなりしよう。オンラインセッションでは個人間のチャットやソフトの機能で代用可能。 ・6面サイコロ オフラインセッションでプレイするなら最低限必須なもの。 2つあれば十分だが構成によっては6つ以上必要になる場合もある、コマの代わりにするなど3つあれば何かと便利なので初心者の方は3つがお勧め。お菓子の空き箱の中で転がすと無くす心配もなく何かと便利なのであれば持っていると良い。オンラインセッションではソフト上の機能で代用可能なのでいらない。 ・ホワイトボード オフラインセッションにてあれば結構便利。 キャラクターごとに掛けられた変調を管理できたりGM視点で誰がどんなプライズを持っているか一括でまとめられる。 ・友人 居なくても最悪プレイはできるがそれはTRPGなのかと疑問を抱くかもしれない。 気合で用意しましょう。こればっかりはお金や印刷機、オンライン上のソフトで代用できません。 風来坊のハグレモノ「まだまだ追記が必要だな」 システム解説 基本システムは2d6上方修正、TRPGの中では戦闘に重きを置いた部類。 サイコロフィクションなので11×6の表による判定が用いられ、同じくサイコロフィクションである艦これTRPGやインセインなどをプレイしたことがあるのなら理解するのは容易である。 判定は基本的に2d6で行われ達成値が目標値以上になれば成功という上方修正が採用されている。また、回避判定は自分に対する攻撃判定に用いられた特技と同じもので判定をしそれに成功すれば回避というシステムを取っているため、クトゥルフ神話TRPGやソードワールド、ダブルクロスなどにみられる回避技能に当たるものが無いのも特徴。また、相手と同じ技能を持っていることはないほうが普通なので特技の代用なるものが発生することが多いため代用の利く特技を多めにとるというプレイヤーも多い。 余談だが編集者が経験する限り他システム経験者が初セッションで躓く要因のほとんどがこの判定の誤解だったりする。 セッションはシーンと呼ばれる一定の区切りで進んでいき、それぞれのプレイヤーが交代でシーンプレイヤー(シーンを取り仕切る役)を繰り返してセッションは進んでいく。このシステムはFEAR製のTRPGなどで共通しているのでそちら出身のプレイヤーはとっつきやすいです。 Q A Q Aを読む前に シノビガミに限らず古今東西のTRPGはゲームの進行上起こりうるすべての事案に対応しているわけではなく、往々にしてルールブックの記述だけではキッパリと裁定できないことがあります。その際は基本ルールブック52ページにあるようにGMの裁定が最優先となります。つまりこのQ Aに書いてあることをそのまま鵜のみにはせず、GMにも確認するのが良いということです。特に人によって裁定割れが発生しやすい項目については要確認編にまとめられています。この項に関してはGMに確認することを強く推奨します。 ▼忍法裁定編 ▼ドラマシーン編 ▼要確認編 忍法裁定編 誘導で平地から平地に移動したときに竜馬は使用できるの? 戦場は変更されていないので使用不可能。同様の理由で奇兵(忍秘伝収録)もダメージは上がらない。 名前やコストを変えた忍法を教導したら相手はどんな忍法を修得するの? 指定特技「自由」や「好きな○○」は修得時に指定特技を決定するため、教導して修得する忍法の指定特技は教導する側がその忍法に設定しておいた特技となる。基本ルールブック76ページ右下に詳細な記載がある。同様の理由で機忍や爪紅、忍授業で変動したコストは変動後の忍法を対象は修得する。 殉教を発動中に戦国拳は使用できるの? 追加忍法や機忍で指定特技がないサポート忍法を選んだ時、使用する際に判定はどうなるの? 忍法効果の部分に「指定特技の判定に成功に成功すると」との記載が無い場合は判定を行わずともサポート忍法を使用すれば効果は発揮される。 後の先,先の先,揺らし,早乙女でスぺった、ダメージはどうなるの? 追加されるダメージは上昇しない。基本ルールブック66ページに詳細な説明がある。 ドラマシーン編 同じ相手に2回目の感情判定で感情を変えたくない、変えないことは出来るの? 元々の感情のまま変更しないことは可能です。基本ルールブック61ページ右側に詳細な記載がある。 要確認編 自分に攻撃ってできるの?※確認推奨 サッパリわからんと頭を抱えるGMが続出する問題。GMの裁定を聞きましょう。 秘中の秘開祖秘中の秘をするとどうなるの?※確認推奨 GMが最低に困るランキング上位に食い込む問題。同タイミング忍法に関する記述(p55)主語が省かれている場合の主体に関する記述(p16)から鑑みるに、この忍法の効果全体の主語は忍法修得者以外の見切り判定を行っているキャラクターであり、マイナス修正がかかるのは奥義情報を獲得しようと判定に挑戦するキャラクターの見切り判定なので同タイミング効果は使用者が適用順を決定できるルールから。設定した2種類(同じものを設定していた場合は1種類)の特技を使用者が任意に1つ選択し、発生する見切り判定をその特技に変えた上でマイナス4修正を駆ける裁定がある。 ただし、3文目の主語をその指定特技が○○に変更された見切り判定と解釈し、同じ特技を設定していない場合はマイナス4にならないとする裁定をするプレイヤーもいる。やはりGMに確認するべきである。 幻夢殿で同じ戦場を2個選ぶことはできるの?※確認推奨 幻夢殿の効果に2つ戦場を選ぶと書いてある以上おなじ戦場を選ぶことは可能。同じ戦場を選択した場合、その効果が二倍になるかはGM裁定に依存している。 様々な解釈があるため要確認である。 開祖で増やした忍法は累積しない効果を各1回ずつ使って2回分累積できるの?※確認推奨 開祖の効果が忍法の名前を変える効果である以上、名前を変えた忍法は同じ効果を持つが名前は違う忍法と扱うため「この効果は累積しない」との表記がある忍法の効果は累積しない裁定が一般的。詳しいことは基本ルールブック16ページに記載がある。 しかし、累積しない効果でも開祖を用いれば累積させることができると主張するプレイヤーもいるため要確認である。 クライマックスフェイズ中に魔界転生から電撃作戦のループはできるの?※確認推奨 クライマックスフェイズはマスターシーンなのでそれを設定したGMの裁定が最優先になる。もしもこういうことをされて困るといった場合はクライマックスフェイズのみを内包したサイクルで進行していることにすると1サイクルに同名忍法は1回の制限が掛けられて便利です。 斜歯忍軍の研究員「この項目は追記が必要ですの」 最上部に戻る
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79: 弥次郎 :2020/10/18(日) 12 40 06 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 憂鬱SRW 未来編鉄血世界SS 短編集10 Part.21 感情の芽生え 三日月は、ショーウィンドウに陳列されているアクセサリーの滝に目を瞬かせていた。 とても綺麗だ。火星では見たことがないものばかり。 今の三日月は、火星にいたころでは考えられないほどの大金持ちだった。鉄華団としてアルゼブラの傘下に入ったことで、三日月たちはアルゼブラから行っている業務分の報酬が支払われ、そこから諸経費や税金を差し引いた分が鉄華団の収益となっている。 そして、その収益から一部が団員たちの給与が用意されている。そして、それは当然三日月にもあった。 殊更、MSパイロットである三日月の給与はほかの団員より頭一つとびぬけている。危険手当や技能手当などが含まれているためだし、撃墜スコアに基づいた出来高報酬も含まれているためだ。 だが、あまり金銭に頓着しない三日月にとっては、給与の意味するところは未だに理解しているとはいいがたい。 それでも理解できることとして、お金があれば、物を買うことができて、それが誰かのためになる、ということだ。 「……どういうのがいいのかな?」 そして、三日月はリゼにすすめられた通り、アトラとクーデリアへのプレゼントを買うべく、にらめっこをしていた。 残念ながら、三日月に美的なセンスを求めるのは少々厳しい。元の生活からしてこう言ったものとは無縁の生活であったのだから。 そして、触れる機会があったのがカラール自治区などであったが、その際は訓練などがメインでありそういった方面に意識を割くことはあまりなかった。 というわけで、送り出された三日月は、膨大に並んでいるアクセサリーを前に迷っている状態であった。 いつもの三日月ならば、オルガに聞いていたことだろう。だが、この場にオルガはいない。上陸のタイミングがずれたためだ。 加えて、オルガらは通常業務としてドルト3の各所に見学に赴いたり、あるいはエウクレイデスでの勉学に励んでいる。 仮にオルガがこの場にいたところでも実際のところは迷ってしまっただろうことは想像に難くない。 ともあれ、だ。三日月にとっては中々無い経験をしていたのであった。迷い、自分で考え、判断するというのは。 「……やっぱり、アトラたちに聞いた方がいいかな」 そして、導き出された結論は、やはり自分には不向きだ、というものだった。 一応、リゼからアドバイスはもらっていた。アトラとクーデリアにあげたいものを買ってきてあげなさい、と。 それはつまり「三日月が自分のために選んでくれたプレゼント」を二人が喜ぶだろうと見越してのアドバイスだったのだ。 極論を言えば「三日月が選んだものならば何でもOK」ということ。しかし、三日月は自分の欲望というものが薄い。 そしてアドバイスを「アトラとクーデリアのためになるものを買ってきなさい」と解釈したのである。 三日月らしいといえば三日月らしい、きわめて実直というか、誰かのために動くという行動原理から選択をすることにした。 よって、三日月はカタログを見つけて持ち帰ることで、その日の買い物を終わりとすることにした。 クーデリアとは通信でしか今のところ会えていないが、アトラとならば会うこともできる。一緒に決めれば楽しいだろうし--- (楽しい……?) ふと、三日月は自分の中に沸き上がった感情に戸惑う。 オルガや鉄華団の仲間たちといるときとは、何かが違う「楽しい」という感情。 (俺は……楽しんでいるのか?) まだ未知の感情、あるいは思い。彼がまだ知らぬ感情を深く学んでいくのは、もう少し時間がかかりそうだった。 Part.22 願いの歩み クーデリアがサヴァラン・カヌーレを相手に啖呵を切る1時間34分前。 クーデリアは、表向きの主体者、コロニーの工業区画の見学に訪れた鉄華団の年少組を見守るエウクレイデスの一員という体で、ドルト2に置かれている工場の中へと足を踏み入れた。労働者たちの待遇は良くない、というナボナの証言、それについての裏付けを求めてのことだ。同伴者としてはエウクレイデスクルーから大人が2名、さらにフミタンとアンジェラもいる。 とはいえ、年少組を含め、クーデリアの護衛であるために彼らは全員武装をしていた。鉄華団の制式制服の下には、防弾・防弾チョッキに拳銃一そろいとマガジン数個。さらには通信機や人によっては医療キットを忍ばせていたりする。 クーデリアも、セントエルモスのロゴの入った企業連の制服姿であるが、こちらも防刃・防弾などの各種装備をそろえていた。 いつ何時暗殺者が差し向けられてもおかしくないのがクーデリアだ。まして、ナボナの要望をぶった切ったのだ。 最悪の場合コロニーの労働者たちがそちらの方向から「解決」に乗り出す可能性だってあるわけである。 あるいは、彼らの庭であるこの工業区画で「不幸な事故」が発生することが、ひょっとするとあるかもしれない。 80: 弥次郎 :2020/10/18(日) 12 41 24 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp だからこそ、アンジェラがクーデリアのそばに張り付いているのだった。 今回アンジェラが搭載しているのは、普段のメイド業に適合したマルチデバイス「Arsenal Feather」ではなく、より戦闘用に調整が施されているマルチデバイス「Bluish‐Purple Wing」。連合の標準的なMSとさえ限定戦ならば張り合う能力を与えるデバイスだ。 (見えないけど、そこにある、のよね?) 無論、そんな物騒なものをむき出しで持ち歩いているわけがない。見えないけれど、そこにある。 普段ならば格納空間内にしまうそれは、即時展開即時仕様に備え、光学迷彩により隠匿されている。普段の異形ではないのはそのためだ。 『お嬢様、お気づきになられましたか?』 『……ええ』 イヤリングの形をした通信機から声がアンジェラの声が届く。彼女の言わんとすることはわかる。 工業区画、というか、このドルト2に入った時から感じていた違和感。もっと言えば、居心地の悪さや息苦しさ。 『ドルト2のこの環境維持システムは、十分に働いていませんね』 このコロニー内に入ってからすぐに気が付いた。空気が悪い。澱んだような、封鎖された環境独特のにおいがするのだ。 すぐに嗅覚がそれに慣れ切ってしまい感じ取ることは難しいのだが、人間ではないアンジェラは客観データに基づき判断できる。 『このコロニーの内部、やはり?』 『はい。工業区画があるというならば、相応に設備を設置することでここまでひどい環境になることを抑制できます。 ですが、先ほどコロニーを管理するサーバーのメインフレームにアクセスしたところ、一般的なコロニー内の居住環境維持装置にとどめられています』 さらに、とアンジェラは現在進行形でそのデータを閲覧しながらも断言する。 『耐用年数や形式などのデータによれば、相当劣悪なものを使用しています。 また、人間では気づきにくいですが、探知されるノイズや振動などを鑑みるに、メンテナンスに関してもきちんと行われているのかどうか、怪しいところがあります』 『ということは、明らかな怠慢ということ?』 『はい。通常、重工業をはじめ産業を行うコロニーは内部環境の維持に腐心する必要が高いです。 それに手を抜けば、どうなるかは明白です。コロニーは惑星よりもはるかに狭い閉鎖系ですので』 なるほど、と内心頷くクーデリア。搾取体制を維持するとは、単に搾り取ればいいというわけではない。 生かさず殺さずのラインを見極めて、ぎりぎりまで経費を抑制することで「あがり」を増やしているのだ。 それほどまでしなければならないほどノルマが厳しいのか、それとも単なる怠慢であろうか。 だが、それはこれまで見てきた建造物の傷み具合などから考えれば自然とわかる。後者だ。 資料で見たドルト3と比較すれば、色が褪せた様な印象を受けるドルト2内部。大気や照明などだけではない、建造物自体も古びているのだ。 そして、管理がされていないという認識が広まっているならば、割れ窓理論に基づいてさらに破壊が進み、放置される。 もとより貧困層が生活しているというドルト2なのだ、おそらくだが、悪化しても是正するのをためらってしまった。 そうして放置している間にサイクルが進んで、結果的にどんどん町が荒れ果ててしまうのだ。 無論、ドルト2で生活している労働者たちでも理解はしているのだろう。だが、彼らはあくまでも労働者にすぎない。 もっとわかりやすく言えば、借家の住人。大家たる経営陣が要請に基づいて動かなければそのままだ。 『ナボナさんが訴えるのもわからなくありませんね……』 『ですが、お嬢様に訴えるのはお門違いです』 アンジェラの指摘に、クーデリアはうなずくしかない。いかに経営陣が待遇改善に乗り出さないからと言って、それをたまたま訪れている火星連合代表のクーデリアに対して訴えるのは正直なところお門違いだ。 というか、だ。ナボナは時の人であり火星連合代表のクーデリアを利用しようとしているのだ。ある意味では恐れ知らずだ。 それだけまずい状況であるにしても、だ。溺れる者は藁をもつかむ、とはよく言ったものだと、クーデリアは内心ため息をついた。 だが、介入してほしいならば、やはり条件と状況が必要なのだ。彼らの側からも一歩踏み出してほしい。 それが、彼女の切なる願いだった。やはりこのドルトを取り巻く歪みを放置はしたくない。 (……) 祈りを込め、クーデリアは綺麗とは言えない人工の空を見上げる。 この世界の歪みは際限がないように思われる。汲めども尽きぬ無尽蔵の悪意。その連鎖が、ここで現出しているのだ。 自分だけではすべては断ち切れない。だが、人々の意思がやがてそれを成し遂げられると、今のクーデリアは信じていた。 81: 弥次郎 :2020/10/18(日) 12 42 02 HOST p1537109-ipngn14201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 買い物行って来たら返信します。
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コングプライマル メダロット一覧 ⇒ か行 - S トランスフォーマー/オプティマスプライマル型メダロット(TFM) 登場作品 S ※トランスフォーマーに関する固有名詞は、海外名を基準とします。 ですが検索しやすさなどの利便性と知名度を考慮して、 日本版名も括弧書きで併記します。byページ作成者 コングプライマル 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのコングプライマルメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと玩具「トランスフォーマー」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズに登場するマクシマルズ(日本版名サイバトロン)総司令官、オプティマスプライマル(日本版名イボンココンボイ、ビーストコンボイとも)である。 オプティマスプライマルをメダロットの頭身に落とし込んだ、ロボット作品とのコラボメダロットによく見られる、モチーフほぼそのままの姿。 攻撃時に両腕から露出する銃口は、オプティマスプライマルが両腕に収納しているプラズマキャノン。 マスクが割れて人間の口の様になっているのは、原作アニメ劇中に準拠したものである。 二脚タイプにしか見えないが、意外にも飛行タイプ。 コレはオプティマスプライマルが原作において、ロボットモードでは背中のジェットを使って飛行することにちなんだものである。 メダチェンジすることで、オプティマスプライマル同様に、人間の様に感じられる顔つきのゴリラそのままの姿になる。 名前の由来は、主にゴリラのキャラクターに使われる名称であるコング(※)+オプティマスプライマル。 メカニカルデザインは倉持キョーリュー氏。 倉持氏は奇しくも玩具デザイナーという経歴もあり、変型ロボットのデザインに通じている。 ちなみにアルバムイラストは、スタジオGSのさんぼんづの氏。 このコンビはコカトリプルと同一。 ※コングは元々、アメリカの映画キングコングで使われた、ゴリラモチーフの怪獣の名前。つまり造語だったが、同映画やゲームキャラクター、ドンキーコングなどに使われた結果、現在はゴリラを意味する言葉として認知されている。 機体説明 メダロットS メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダチェンジ前後でその使用感覚が大きく変化するメダロット。 既存のメダロットでは、技の構成や後述する脚部特性もあって、ティレルビートルに比較的近い。 メダチェンジ前は、両腕のプラズマキャノンを模した銃などによる射撃攻撃を使用する。 頭部パーツはハイパービーム。 プライドを上回る威力値1900の攻撃を、2回使用出来るという強みがある。 頭部パーツはヘヴィパーツに該当する。 両腕パーツは本作初出の新技、アンチエフェクト。 相手のプラス症状の分だけダメージが上昇する技で、プラス症状に対するメターー優位に立てる要素となる効果を持つ。 だがエフェクトクリアとは異なり、プラス症状を打ち消す効果はない。 その代わりに貫通特性を持つため、ダメージソースとしての働きをしてくれる。 脚部特性は本作初出のバラージ。 チャージによって自身にアンチジャマーを付与する効果を持つ。 アンチエアを受けてイボンコペッタンコ機能停止する危険を回避出来る上に、頭部パーツの技やメダチェンジ後にCGを消費することから、様々な点で相乗効果が見込める。 ヘヴィリミットは頭部を支えられる1で、ヘヴィパーツを搭載出来る飛行タイプという貴重な特徴を持つ。 ただし同じヘヴィリミット1の飛行タイプの競合する脚部パーツと比較すると、見劣りする点もある。 ツエーキョウカンや同じコラボメダロットのライフイグジストといった、充冷値1000オーバーのものに対して充冷値は895と、飛行型としては平均的な値。 その代わりに、飛行タイプの中では高い射対値1250に格対値1234の数値を誇る。 脚部特性バラージでアンチジャマーを付与すれば、アンチエアが通常攻撃化することもあり、物ともせずに戦える。 回避値は1152と、見た目のせいか飛行タイプ中では一番低い。 ステータスだけを見れば、飛行タイプというより二脚タイプに近い数値。 先述した劇中設定を鑑みると、それも当然ではある。 メダチェンジ後は、ゴリラそのままの姿どおりの格闘攻撃型へと変化する。 技傾向は、相手の鉄壁の守りを打ち破るパワーファイターというべきもの。 ドライブAはメダチェンジ後のドライブでは初のディザスター。 ドライブBはパワーハンマー。 脚部破壊を恐れずに強気に使っていけるという強みを持つ。 ドライブAとドライブBはCGを消費するため、メダチェンジ前にCGを蓄積しておくのがベター。 ドライブCはブロウアウェイ。 CG消費が無いため、ロボトル開始後から使っていけるという強みがある。 ムーブの脚部特性はアダプター。 二脚タイプだてらに、どんな地形でも有利に動ける。 変形前が得意な砂漠や岩山で変形しても、そのまま運用出来るのが強み。 ちなみに二脚タイプのアダプターは、ダークトランス以来である。 元から高かった射耐値は1281に上昇し、格耐値も二脚トップの1782と破格の数値と化す。 正しくゴリラの如き頑健さを発揮出来ることだろう。 一方、回避値は746と低下している。 メダチェンジ後はいくら装甲が一体化するとはいえ、ドライブAおよびB使用後の隙を突かれてしまえば、やはりイボンコペッタンコ機能停止の危険があることに注意。 ○カスタムスキン サイカチス ver. メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 サイカチスの頭部の角や、両肩の車輪が追加。 頭部と腕、下半身はサイカチスと同じイエローの配色となっている。 マスクは全体がホワイトに変わっており、サイカチスの印象に近くなっている。 メダチェンジ後は、某戦闘民族や某金獅子の如く頭部と四肢の毛並みが金色となる。 また、サイカチスを踏襲して両肩に銃口、両腕に肩に付いていたサイカチスの車輪が装着される。 ただし先述のとおり、コングプライマルはメダチェンジ後は格闘技を使用する。 ゴリラに変形するメダロットに、KBTーーカブトムシ型のカスタムスキンがあてがわれたのは、特撮ヒーローの怪人の様で一見すると不思議である。 コレはゴリラが両腕を地面につけて歩くナックルウォークが、サイカチスの両腕がメダチェンジ後に車輪として機能している姿と類似しているからであろうか。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのコングプライマル メダロットS トランスフォーマーコラボイベント第2週目「トランスフォーマーコラボ ロボトルウォーズ」(※)以降のシナリオに登場。 強力なエネルギーを秘めた石、エネストーンを探してプライムトラックをはじめとする仲間のメダロットと共に行動をしている。 プライムトラックに比べて経験が浅いとは本人の弁。 バナナに目がないとのことだが、メダロット故に食べるワケではなく、鑑賞するのが好きなのだと思われる。 ティラメガトロンが山に現れているという情報を仲間のホークダカーから聞き、山の自然を傷つけるリスクを負ってでも急行すべきか、慎重に向かうべきかでチーム内で意見が分かれてしまう。 そこで、プライムトラックとアラセ達とのロボトルで、リーダーとしての在り方のヒントを得ようとする。 ティラメガトロンが坑道に大岩を落として、部下諸共ランドモーター達を閉じ込めようとした際に、どんな無茶をしても仲間を必ず守る、というリーダーとしての矜持を見出した。 コングプライマルの仲間は先述のホークダカー、グロザムティーガ、ライノラッシュ。 それぞれ超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズにおけるエアレイザー(日本版名エアラザー)、タイガトロン、ライノックスを意識した面子で、口調も彼らを思わせる。 ちなみにホークダカーが女性型なのは、日本版とは異なり海外展開本来のもの。 実写映画第7作トランスフォーマー/ビースト覚醒のエアレイザーは、この女性設定を踏襲した。 また、グロザムティーガは性別が女性型となっている。 ちなみにエネストーンの元ネタは、トランスフォーマーシリーズに度々登場する物体、エネルゴン。 地下資源らしき言及があることから、超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズの舞台である惑星エネルゴアに眠る、エネルゴンクリスタルが直接の元ネタであろう。 ※タイトルがたまたま、メダロット8ストーリー終盤の展開と被っているが、あくまで偶然であろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロボトれ!超生命体コラボメダロット プライムトラック 悪をひき逃げる頑健なトラック総司令官 コングプライマル 悪を打ち破る力強きゴリラ総司令官 ティラメガトロン 暴虐の顎が全てを噛み砕く破壊大帝 変型後のモチーフ ゴリラメダロット ゴリオンゴー 一輪駆動のチェーンソー?ゴリラ型式番号GOG クレイドール 味方は集合!敵は解散!クラスターのゴリラ型式番号GRL ドラミンビート クワガタver限定、すすたけ村の体育教師御用達のドラミングゴリラ型式番号GRL 類似性のあるメダロット ティレルビートル 共通項は変形、射撃格闘の両刀遣い、ムーブの脚部特性 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:コングプライマル (パーツ性別:男) アルバム 「TFM」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。皆を率いる指揮官のような佇まいで、精巧な射撃を繰り出し、敵を圧倒する。メダチェンジによってゴリラのような姿となり、荒々しくも頼もしい鉄拳で敵をなぎ倒す。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:リーダーゲイズ(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 4349 797 1900 451 428 2 ○ しゃげき ハイパービーム 右腕:サイバトキャノン(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3099 962 1268 581 568 - しゃげき アンチエフェクト 左腕:サイバトブラスタ(TFM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 1121 1149 808 620 - しゃげき アンチエフェクト 脚部:マッハジェット(TFM01) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3749 1250 1234 1152 895 飛行 1 バラージ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ※ステータスは全パーツLv90時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 14196 1281 1782 746 877 二脚 アダプター 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A S A A A A S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 960 1123 755 688 10 かくとう ディザスター ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 563 1847 475 548 10 かくとう パワーハンマー ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1408 1966 784 641 - かくとう ブロウアウェイ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
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オーロラをみる
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製作者:いぷしろん SRCS_MatsudairaTsukasa01.GIF SRCS_MatsudairaTsukasaU.GIF #設定 松平司 種族 : 人間 性別 : 女性 年齢 : 23歳 誕生日 : 12月7日 星座 : 射手座 血液型 : B型 身長 : 168cm 体重 : 60kg 好きなもの: 大福もち、強くてかっこいい人 嫌いなもの: 「好き嫌いはありません。なんでも食べますよぉ~?」 一人称 : 私 二人称 : あなた、~ちゃん 所属:ICPO(国際刑事警察機構。インターポールとも) 元姫士組ネオユニバース4th隊隊長。 R女学園を卒業後は、ICPOに所属。能力者による犯罪の捜査を 主として活動している。 現在はまだまだ新人。 潜入捜査の為、R女学園の教師として赴任し、 3年Ⅱ組の担任も受け持っている。 大変な努力家であり、仕事もそれなりに頑張るのだが、 戦闘センスに恵まれなかったらしく、剣術の技術以外は 中の下程度に留まっている。特に銃器の扱いは冗談のように下手。 それでも苦手克服と言って、修練を重ねているらしい。 努力する事柄の選定が間違っていたり、方法が間違っていたり することが多い困った人。 おまけに、物事を失敗すると「自分の努力が足りなかったから」と 尚のめり込んでしまうから質が悪い。 そのくせ変に真面目で、思い込みで最前線に飛び込んでいく為、 彼女が隊長を勤めていた4th隊は随分苦労をしたようだ。 いわゆる『真面目な馬鹿』という、戦場では最悪とされるタイプで、 ここから鑑みるに、4th隊が隊長の暴走で苦労するのは過去からの 伝統となっているようである……。 しかし、彼女の能力は、肉体にかかる負荷と気力の増大が大きくなるほど 戦闘能力が劇的に増すというものであり、これのお蔭で、 ネオユニバース在籍のころから数々の危機を乗り越えてきた。 隊長を勤めるだけの素地は、不安定ながらも確かにあったのだ。 だが、彼女は戦果が、自分の並みならぬ努力によるものではなく、 特殊な能力と運によって作り上げられてきたものであることに、 少し劣等感をもっている。 ここを突っ込むとマジでへこむので、紳士淑女の皆さんは 注意してあげてほしい。 おっとりとした雰囲気をもった女性で、 覇気や威厳に欠ける。 卓越した能力と風格に満ちた、いかにもな戦士が 憧れらしいが、どうにも向きではなさそうだ。 フェイティアは、瞬時に任意の所有物を呼び出す指輪。 所有者の不精というより、ネーミングセンスがなく、 結局名前をつけそびれてしまっているらしい。 常時持ち歩いている銘刀『旋風』の他に 6本の銘刀を持ち、、戦闘時はそれらを自在に出し入れして戦うが、 そんな超人的に器用な真似は、能力発動時しか不可能らしい。 上司にグレッグ=アンダーソン、同僚に五楼桂がいる。 # 螺旋専門から、犯罪捜査全般を行う刑事ポジションに設定を変更。 # 汎用性を高めました。 # パイロット 松平司 司, 女性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 素質=努力家, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 23, Lv5, 38, Lv6, 50, Lv7, 62 不得手=銃, 1 148, 82, 136, 130, 172, 156, 強気 SP, 50, 気合, 1, 集中, 3, ひらめき, 10, 友情, 12, 熱血, 23, 激励, 30 SRCS_MatsudairaTsukasa.bmp, -.mid === パイロット能力付加=底力 (!レベルLv50) パイロット能力付加=超底力 (レベルLv50) #ユニット 松平司 松平司, (人間(松平司専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5600, 160 特殊能力 サイキックドライブ=肉体と精神の相克 パイロット能力強化=超能力Lv3 (気力Lv0 !HPLv7.6) パイロット能力強化=超能力Lv3 (気力Lv2 !HPLv5.1) パイロット能力強化=超能力Lv3 (気力Lv4 瀕死) 肉体と精神の相克=解説 "気力の上昇とHPの減少が多いほど、;各種ステータスが上昇する。; ;気力100以上、HP75%以下で超能力Lv3、;気力120以上、HP50%以下で超能力Lv6、;気力140以上、HP25%以下で超能力Lv9相当の;ステータス補正を受けられる。" 性別=女性 攻撃属性=夢 攻撃属性=P 大蛇 (超能力Lv6) 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=刀 3800, 100, 500, 65 BACB, SRCS_MatsudairaTsukasaU.bmp 静, 800, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +15, 武痛L1再L4超R(超能力Lv3) 破軍, 900, 1, 3, +0, 1, -, 120, AAAA, +10, 格M投L2聖浄超R(超能力Lv6) 禍, 1100, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 武魔貫超R(超能力Lv6) 旋風, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武超R 三途, 1100, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +30, 武魔害超R(超能力Lv6) 拳銃, 1200, 1, 3, -35, 8, -, -, AABA, -25, 銃 大蛇, 1300, 1, 2, -10, -, -, 100, AAAA, +0, 武格破超R(超能力Lv3) 是空, 1600, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +30, 魔接無超(超能力Lv9) # コンセプトは『ダメージを食らうのが楽しいピーキーキャラ』。 # モデルとなった人物が『今弁慶』と呼ばれていた為、弁慶の七つ道具ならぬ、 # 七本刀をもたせてみました。 # 拳銃はアホみたいに役に立ちません(ぇ # 最初は旋風しか使えないが、気力とダメージが増えるごとに、使える刀が増えていく。 # 強力なものに至っては、退魔業に使われた妖刀・魔剣の類。 # 静 … シズカ。非常に軽く、見えにくい暗殺用の短刀。 # 破軍 … ハグン。地面に刺し、結界を形成する短刀。投擲して使用する。 # 禍 … マガツ。霊体をも切り裂くという、呪殺用の刀。所有者の霊力を吸う。 # 旋風 … ツムジ。ごく普通の銘刀で、平時でも扱いやすい。 # 三途 … サンズ。連ねられた刃で傷つけ治癒しない傷をつける、呪われた妖刀。 # 大蛇 … オロチ。長大な刃渡りを持つ。いわゆる『物干し竿』。 # 是空 … ゼクウ。結界破りの禁じられた魔剣。この世のものですらないという噂……。 # メッセージ 松平司 回避 松平司, ……今ので避けられたのは、ちょっと申し訳ないですねぇ…… 回避 松平司(泣き), あわわ! 回避 松平司(泣き), ぎゃあ! ごめんなさい! 回避 松平司(泣き), お、追いかけてこないでください! 回避 松平司(泣き), こ、コケた拍子によけられました…… 回避 松平司, お姉さん、なにか悪いことしましたでしょうか…… ダメージ小 松平司, ……ごめんなさい~ ダメージ小 松平司(笑顔), あ、そうなんですかぁ~ ダメージ小 松平司(笑顔), がんばりますねぇ ダメージ小 松平司, 人のこと言えないけど、あなた、戦うのに向いてないと思うんです~ ダメージ小 松平司(笑顔), あなたの頑張りが、報われるといいですねぇ。お姉さん応援しちゃいますよぉ ダメージ中 松平司(泣き), いたいいたい! いたたたた!! ダメージ中 松平司(泣き), ああっ、なんだか厄日なのです ダメージ中 松平司(泣き), やることなすこと裏目に出てますよ!? ダメージ中 松平司(泣き), ま、また余計なところにしゃしゃり出てしまったようです…… ダメージ中 松平司(泣き), や、やってしまいました…… ダメージ大 松平司(泣き), ああ、またこの展開なのですぅ…… ダメージ大 松平司, ゴキブリのようなしぶとさで売ってきてますので~…… ダメージ大 松平司(泣き), ぎゃわん!! ダメージ大 松平司(泣き), ああ、まだ逃げちゃ駄目ですか? むしろこれからなんですか!? ダメージ大 松平司(泣き), だから『死の4番隊』なんて言われてたんです;……毎度毎度死にかけてるから…… 破壊 松平司(泣き), ひぃ~、決定的です。.やってしまいました! またお姉さん失敗しちゃいました!! 破壊 松平司(泣き), きゃい~~~~ん!! 脱出 松平司(泣き), お姉さん、やられキャラですから…… 脱出 松平司(泣き), お姉さん、基本モブ以下ですから…… 脱出 松平司(泣き), が、頑張った。頑張ったと思いたい 射程外 松平司, ……よくあることです。でも正直コリゴリです 射程外 松平司(泣き), いや~、ありえないですよぉ~ 射程外 松平司, やることがないですねぇ…… 再攻撃 松平司, もう一本、いっときますよ 再攻撃 松平司, フッ! 攻撃 松平司, だりゃあ~!! 攻撃 松平司, ちょいや~!! 攻撃 松平司, がんばります 攻撃 松平司, 突撃あるのみです! 攻撃 松平司, なせばなる! なさねばならぬ、ナントヤラです 攻撃(対螺旋) 松平司, あなたたち~。危ないことはやめなさ~い 攻撃(対螺旋) 松平司, 悪い子はぁ~。しばきますよぉ~!? 攻撃(対螺旋) 松平司, フリィィィィーズ! 逮捕ですよー!?;おんどりゃ~!! 静 松平司, そこ! 静 松平司, とっても軽くて狙いやすいんですよ、これ 破軍 松平司, まとめて浄化しちゃいます! 破軍 松平司, 随分集まっちゃいましたねぇ。なら、これです! 禍 松平司(泣き), な、なんか吸われます、これ…… 禍 松平司(泣き), これ、すっげーデンジャーなオーラ放ってるんですけど…… 三途 松平司, ああ~、これすっごく痛そうですねぇ…… 三途 松平司, ああ~、なんか見てるだけで謝りたくなります、この刀 大蛇 松平司, 重っ…… 大蛇 松平司, ふん…… でやりゃあ!! 是空 松平司, とっておきです。これ、シャレになってませんからね? 是空 松平司(泣き), ぎゃああぁぁぁ、吸われる吸われるなんなのこれ! 松平司, でも効果は覿面です! でやりゃあぁ~~~!! # ほぼ完成。 自由記入欄 登場シナリオ(漏れがありましたら、遠慮なく加筆してください) 第二回SRC学園シナリオコンペ?
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装置などの舞台装置の置く位置、または役者の立ち位置を舞台上に印付けること。 主にビニールテープや畜光テープで行う。
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blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 生うささである。おいしそう…違う違うそうじゃない。 癒し系担当である。 被弾時の叫び声はぴぃぃぃぃぃぃぃぃが特徴 かがみんはウササリーダーらしい。 家族がふえたよ!! やったねかがみん! 男の子である。
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みるくをお気に入りに追加 みるくとは みるくの34%はツンデレで出来ています。みるくの32%は月の光で出来ています。みるくの12%は大人の都合で出来ています。みるくの10%は運で出来ています。みるくの7%はやましさで出来ています。みるくの3%は小麦粉で出来ています。みるくの2%は媚びで出来ています。 みるく@ウィキペディア みるく みるくの報道 びくドンに150通りの「満喫セット」、ベストを探してみた » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 進化のロアッソJ2へ 昇格・優勝の軌跡とサポーターメッセージ紹介|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 希望新聞:東日本大震災 被災地の逸品 福島・大熊 レインボー おおくまベリーみるく 口に広がる甘酸っぱさ - 毎日新聞 【4冠受賞】LDK the Beauty・LDK コスメアワード2021 ロゼット株式会社 - PR TIMES アリオ川口 『RIFRESCA(リフレスカ)』が12/7に新オープン。アイスをトッピングしたフレンチトーストは幸せの甘さ! - 川口マガジン 日本橋屋長兵衛 季節の菓子「吉慶の鶴」「お多福まんじゅう」「餡トリュフ」「天下鯛へい りんご」「焼カステラ メープル」 - えん食べ 道後温泉唯一のチーズケーキ専門店でオープン1周年を記念した期間限定スイーツ、フレッシュみかん&フレッシュ苺使用のフルーツパフェを12月11日(土)より発売開始。 - PR TIMES 山陽小野田にジェラート店&カフェバル「SAKURA」 スナックが業態変更(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12月10日(金)18時よりCOCODE(ココデ)オンライン限定ショップにてサンリオのキャラクターオリジナルグッズ『おめかしブラ』シリーズが発売開始! - PR TIMES サンリオ「サクマいちごみるく」“いちごいっぱい”キャンディー付きの苺型巾着&ポーチ - Fashion Press 【2021年11月】ローソンスイーツ人気ランキングTOP10! 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