約 335,444 件
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マシーナリー 冒険の役に立つ様々な機械類を作り出す特技。 IC・特技のサポートアイテムの大半はこれで手に入る。 必要スキル 機械知識、機械操作 必要タレント デザインセンス、器用な指先 消費アイテム マテリアルキット 成功率上昇アイテム - 消費・促進アイテム入手先 マテリアルキット 各ショップ 入手アイテム 作成アイテムの入手確率は、ボム類≧サポートアイテム>武器類≧必殺技アイテムの順(大体だが)に低くなる。強い武器は必殺技アイテム並みに出にくいので、カスタマイズに頼った方が確実。 プリシスとオペラが自身専用の武器と必殺技習得アイテムの作成を選択する確率は10%程度。 ICは音楽などのサポートが充実するエナジーネーデから実行するのが効率的だが、出版などをガンガンするつもりなら是非ともマシーナリーをしよう。ちなみにマテリアルキットと音楽サポートに必要な指揮棒の両方を売っているのはエナジーネーデのノースシティとギヴァウェイ。 ハーフデッドボムなどの爆弾はPS版初期ディスクで非常に役立ちました。なぜなら通常攻撃と必殺技使用率入れ替えバグのせいで多発するミカエルのスピキュールの詠唱開始後からでも妨害が間に合い、1~2戦目のシンをはじめとした本来なら勝てない敵を倒せるからです。後期ディスクではスピキュールバグが修正され、ディアスたちを絶対に倒せず(PSP版でディアス以外倒せなくなったという認識は誤り。むしろ改善された)、利用価値が大幅低下しました。本作では爆弾の利用価値は無くなった訳ではなく、ニュークリアの味方全員残りHP1効果は魔剣レヴァンテインなどと好相性で、アサルトやプロテクトで敵の攻撃力と防御力を調べられる便利な使い方があります。 SO2Rでは10連続ICや製作ジャンルの指定が可能になったため、必殺技アイテムも現実的な確率で作成できるようになりました。 サポートアイテム アイテム名 効果 エディター 持っていると執筆・出版の成功率が上昇 オルゴール 使用するとエンカウント率を減少 グラフィックツール 持っているとアートの成功率が上昇 元素分析機 持っていると鑑定の成功率が上昇 サバイバルキット 持っているとサバイバルの成功率が上昇 三角フラスコ 持っていると錬金の成功率が上昇 はんだごて 持っていると細工の成功率が上昇 マジシャンハンド 身につけることによりピックポケットの成功率が上昇 滅菌てぶくろ 持っていると調合の成功率が上昇 RIRICA 使用すると複製の成功率が上昇 ボム類 アサルトボム キラーポイズン テトラボム ニュークリアボム ハーフデッドボム ピコピヨボム フレアボム プロテクトボム マインドボム 武器類 プリシス アイアンパンチ ワンツーパンチ ストレートパンチ ウルトラパンチ オペラ ブースターボックス ブラックボックス Xボックス マジックボックス ※それぞれ上記のキャラでないと作成出来ません。 必殺技アイテム プリシス ハイメカランチャー(無人くんスーパービームを習得) プラズマびりびり棒(バーリヤを習得) オペラ グリーンシステム(ハイパーランチャーを習得) ブラックシステム(レーザービットを習得) ホワイトシステム(ヒールスターを習得) ※それぞれ上記のキャラでないと作成出来ません。とくにプラズマびりびり棒とグリーンシステムは非常に作成確率が低いので根気良く挑戦しましょう。
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更新:2018年08月04日 (土) 16時11分38秒; 名前: アーレ 性別:男 誕生日: 8月9日 年齢:17歳 種族:人間 装備:戦士が着てそうな鎧、剣のレプリカ 職業スキル:魔法適正 召喚、召喚士の才覚 アクティブスキル: 戦闘(63+17) かばう(25+35) ガード(25+45) 探索(78) 魔物知識(44+36)釣り(26+42) 生活(96+18) 錬金術(42+38) 鍛冶(21+48) 調合(42+28) フリー(63) 趣味スキル 器用×5(100+28) 細工(40+40) リサイクル(21+59)祈祷(21+1+28) パッシブスキル:防御技術、盾術、知能強化、再生、防御強化 魔法:なし 職業: 召喚士 見た目:短髪の青年 攻撃力1 防御力20+2 俊敏6 器用20 知能20+2 容姿12 運1 精神力20 威力1 装甲値22 抵抗20 体力23 攻撃成功率19 魔法成功率130 手裏剣成功率62 所持金:0F 所持品:炎の精霊、赤虎の皮、ルビー 固有召喚獣 【必殺剣】 詠唱5 難易度70 CP740 種別 ファイター/サポーター アクティブスキル 二の太刀要らず(90) 全力防御(90)(合計260) パッシブスキル フロート(50)力あるもの(50)、巨躯(50)強制召喚(50)ウェポンホルダー(25) 癒しの領域(50)治療適性(50) 限界突破1.2.3(175)脆弱 打(-50) 弱点 水、光(-50) 共感覚(-100)(合計300) 攻撃力20+15+3 防御力20 俊敏20+3 器用1 知能17 容姿1 運1 精神力20 威力38+10 (ゼノアックス2H) 装甲値20 抵抗20 体力58 攻撃成功率107-15 成長点3 クリティカル1 ファンブル2
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錬金術 レベル上げ方法 錬金術レベルを上げるには、醸造台でポーションを作ることで上げることができます。 アクティブスキル なし パッシブスキル ※編集中
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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 錬金術師 1 なし なし 作成する薬と毒の効果が20%上昇する 2 2 作成する薬と毒の効果が40%上昇する 3 4 作成する薬と毒の効果が60%上昇する 4 6 作成する薬と毒の効果が80%上昇する 5 8 作成する薬と毒の効果が100%上昇する 医薬師 2 錬金術師 作成する体力、マジカ、スタミナを回復させる薬の効果が25%上昇する 毒殺者 3 医薬師 作成する毒の効果が25%上昇する 強力な毒 6 毒殺者 武器に塗った毒の効力が2回分になる 緑の親指 7 強力な毒 植物から材料を2つ採取できる 慈善 3 医薬師 作成する薬の有益な効果が25%上昇する 実験者 1 5 慈善 不明な材料を食べると、材料が何かを知ることができる 2 7 不明な材料を見ただけで判別できるようになる 錬金の達人 9 材料1つで薬を作ることができるようになる 蛇の血 8 強力な毒or実験者 すべての毒に対して50%の耐性を得る 高純度 10 蛇の血 薬を作成する時は悪い効果が消え、毒を作成する時は良い効果が消える
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中見出し 中見出し ミ,,・∀・ミ 技能説明 ・どの技能も最大Lvは5です(ただし拳技・蹴技・突進はLv10MAX、一部技能はLv1MAX) ・戦闘系技能はLv3で上位技能が覚えられる様になります(LV4以上は要判定) ・生活,工業系技能は下位技能Lv5で上位技能が覚えられる様になります (Lv4以上で判定が必要になるのは上位技能のみ) ・2つの技能をLv3にしないと覚えられない物も有り ・上位技能のLv4以上は指定範囲のゾロ安価全部で成功 (邪気眼Lv4は9個、他は5個。5個で固定っぽい。) ・24スレ目で技能LvUP時のゾロ安価は廃止されました 好感度の影響 ・好感度がLv5になるとやる夫は各キャラに応じたコミュ技能を取得する ・幼年期編で取り損ねたコミュ技能は2度と取れない、少年期編では得られるコミュ技能が変わるため ※SPはLvアップに必要なSP。EVはイベントのみで成長。 習得不可能技能 脱衣癖と空中殺法と連撃技能は取得する機会があったのは幼年期だけだったので 少年期以降は習得することはできません 分類 技能名 SP 出現条件 効果 及び 補正 戦闘系 体術Lv5 - - 力,速+3、命中,回避率+4%、HP+100 ┗音速体術Lv5 - 体術Lv3 力,速+6、命中,回避率+6%、HP+100、HP+10%(体術と合わせて力,速+9、命中,回避率+10%、HP+200、HP+10%) ┗光速体術Lv0 未 体術Lv5音速体術Lv5小宇宙Lv3 ┗組み技Lv2 18 力30音速体術Lv1 力+1、攻撃力+10受け流しで無効にされない ┗大気操作Lv3 24 小宇宙Lv1 速+2、回避+20 ┗凍気操作Lv5 - 小宇宙Lv1 体+6、防御+30 ┗凍気操作上位Lv0 未 凍気操作Lv5炎熱操作Lv5小宇宙Lv3 ┗炎熱操作Lv5 - 小宇宙Lv1 速,知+3、素早さ,特攻+15 ┗精神操作Lv2 18 小宇宙Lv2 特攻+10% ┗幻覚操作Lv2 18 小宇宙Lv2 命中,回避+10% ┗小宇宙操作Lv5 - 小宇宙Lv2 攻撃,特攻,防御,特防,素早さ,命中,回避+30+30%、TP+50% ┗超能力Lv0 未 小宇宙Lv3 精密攻撃Lv1 15 命中,CR+10 鞭技能Lv5 - 女王様入門 攻撃+25%、命中+30% 防御Lv5 - - 体+3、HP+40、防御+20 ┗鉄壁Lv5 - 防御Lv5 体+10、防御+40、HP+50%、防御100%UP(防御と合わせて体+13、防御+60、HP+40+50%、防御100%UP)カウンターの条件 回避Lv5 - - 速+4、回避+10、素早さ+20 ┗見切りLv1 12 回避Lv5 速+4、回避+10%(回避と合わせて速+8、素早さ+20、回避+10+10%)カウンターの条件 ┗カウンターLv2 40 鉄壁Lv1見切りLv1速80(素)運80(素) 速,運+4 受け流しLv5 - 「ゴミ屑必見!屑でもできる合気道!」入手 回避+30 +30%、相手の物理攻撃を60%の確率で無効化組み技を受け流すことはできない戦闘技能パワーアップテキスト2使用 ┗特殊受け流しLv5 - 受け流しLv5小宇宙操作Lv3 特防+25 +25%、50%の確率で相手の特殊攻撃を受け流す組み技属性の技は受け流し一切無効 気配察知Lv5 - 魔宮薔薇園でのイベント 知+5、命中+50 50%UP、不意打ちの確率減少。サーニャが同じスキルを持っている 強靭な精神Lv3 35 模擬戦優勝時のイベント TPと特殊防御が30%上昇 精神操作、幻覚操作系のバステを50%の確率で無効化物事に動じなくなる具体的には自分が殺した相手の亡霊に纏わり付かれても、笑いながら冥界への穴へ落としたり出来る。 這い上がる者Lv5 - LvUP失敗 HP,TP,全ステータス+60%戦闘技能パワーアップテキスト使用 素敵な攻撃方法Lv1 20 幽香好感度Lv5(幼年期) 攻撃の無駄をなくす方法技の威力+10%上位技能は無い 剛田流防御術Lv5 - ジャイアン好感度Lv5(幼年期) 俺の編み出した防御術を伝授してやる!ダメージ50%カット貫通技能に貫通されない 聖闘士の心得Lv4 35 先生好感度Lv5(幼年期) 聖闘士たるもの…全ステータス+20 +9% 演技Lv2 25 C.C.とのままごと 特攻,特防,素早さ+10% 貫通Lv1 60 ジャイアンの見取り稽古白羊宮での瞑想 攻撃+5 5%、10%の確率であらゆる防御を貫通してダメージを与える 精神統一 - ムウとの会話 特攻,特防,命中+10% Lv無し技能 隙の無い構えLv5 - 魔物との初実戦後のイベント 全ての技の防御倍率を+1.5し、バーニングコロナを除く全ての技の攻撃倍率を-0.05する 拳技Lv10 - - 基本技のパンチ系の攻撃力がUP、攻撃20%UPLvが1上がるごとに基本技のパンチ系の威力が少しUP&攻撃力が2%UP(Lv10MAX) 蹴技Lv0 5 - Lvが1上がるごとに基本技のキック系の威力が少しUP すばやさが2%UP(Lv10MAX) 突進Lv0 5 - Lvが1上がるごとに基本技のタックル系の威力が少しUP 防御が2%UP(Lv10MAX) 邪気眼(真)Lv5 - C.Cとの会話 戦闘時、相手のHPが見えるHP,TP,攻撃,特攻,防御,特防+20 +20%相手の1手目が75%の確率で見える相手の2,3手目が30%の確率で見える「あ、言っておくけど、やる夫の邪気眼は本物の魔眼だよ!前からあった霊視などに加え、時たま人の過去の罪が見えたりするよ」 積尸気Lv2 EV小宇宙Lv3 白羊宮での瞑想 知依存の戦闘スキル習得、霊体を冥界に送れるLv1:即死攻撃耐性+85%、特攻+40%、TP+20%、知+5Lv2:即死攻撃耐性+85%、特攻+50%、特防+20%、TP+20%、知+10黄泉平坂に逃げ込むことで一時的に危機から離脱することが可能になる 小宇宙Lv2 EV少年期以降 白羊宮でのC.C.との会話 Lvの数だけ戦闘中に復活or1T2倍に強化HP,TP+20%力,体,速,知,運+10攻撃,特攻,防御,特防,素早,命中,回避+10 技合成 - 教皇とのじゃんけんイベント Lv無し技能技を組み合わせる事が可能になる 生活系 農作業のお手伝いLv5 - - HP+5%聖域の農業の復興に関係する ┗農作業Lv5 - 農作業のお手伝いLv5 HP+10%、防御+100(農作業のお手伝いと合わせてHP+15%、防御+100)聖域の農業の復興や発展に関係する 効率行動Lv5 - - 力,体,速,知+5&基本技以外のTP消費-20%ちなみにC.C.も持ってる技合成で合成した技の消費は減らせない%消費形式の技は軽減されない ┗洗練動作Lv5 - 効率行動Lv5 力,体,速,知+10、TP消費-50%(効率行動と合わせて力,体,速,知+15、消費は重複なし)技合成で合成した技の消費は減らせない%消費形式の技は軽減されない 一般教養Lv5 - - 知+2、TP+100社会に出ても問題のないLvの教養がついた ┗各種専門知識Lv1 15 一般教養Lv5 知+3(一般教養と合わせて知+5、TP+100)ルルーシュに会うために必要 豆知識Lv5 - - 知+3 人に関心されるLvの豆知識を覚えた ┗雑学Lv5 - 豆知識Lv5 知+7、特攻+100、戦闘前に敵ステータスの一番高いステがわかるようになった邪気眼で相手の手がわかった場合、その技の付属効果がわかるようになった、何も無ければ表示されず(付属効果とはガードブレイクや防御無視、キャンセル等の事です) 話術Lv5 - - 知+2 会話時好感度ボーナス+3聖域の治安の復興に関係する ┗人誑しLv5 - 話術Lv5 知+5 会話時好感度ボーナス+6(話術と合わせて知+7、好感度ボーナスは重複無し)聖域の治安の復興や発展に関係するナナリーに会うために必要生活技能パワーアップテキスト使用 家庭料理Lv5 - - TP+5%一部料理を作るのに必要発生イベント率高め ┗創作料理Lv5 - 家庭料理Lv5 TP+10%、特防+100(家庭料理と合わせてTP+15%、特防+100)一部料理を作るために必要 お裁縫Lv2 15 - 命中+2% ┗お裁縫上位Lv0 未 お裁縫Lv5 斬撃体術取得の条件 掃除洗濯Lv2 15 - 素早さ+2% 家庭の医学Lv5 - - 特防+5% ┗医術Lv1 15 家庭の医学Lv5 特防+6%(家庭の医学と合わせて特防+11%)斬撃体術の条件 物書きLv3 20 教皇好感度Lv3(幼年期) 知,速+3、素早さ+3% 呼吸法Lv2 40 魔物との初実戦後のイベント 呼吸法を習得する、健康的な生活を心がけましょう吸法技能のLvをあげると、効果と消費TPが上がる 礼儀作法見習いLv5 - 真紅好感度Lv5(幼年期) 公の場に出るために必要な作法、上位技能有り防御,特防,回避+25%、TP+100 ┗社交界の華Lv3 30 礼儀作法見習いLv5 もう一人前のジェントルメンorレディーです防御,特防,回避+40%(礼儀作法見習いと合わせて防御,特防,回避+65%)王侯貴族に会うのに必要 特訓Lv5 - カズキ好感度Lv5(幼年期) 俺は特訓の達人だ!力,体+5、HP+25%、訓練時に取得SP+2※一人~三人で訓練時のみの効果、修行と復興、特訓には効果が無い ┗特訓の鬼Lv3 30 特訓Lv5 力,体+8、HP+40%、訓練時習得SP+3(これだけは特訓と補正と重複、別加算じゃないよ)特訓と合わせて力,体+13、HP+65% 音楽愛好家Lv3 25 サーニャ好感度Lv5(幼年期) 楽器の弾き方を教えてあげる!知+3、特攻,素早さ+25% 苦労人Lv5 - C.C.好感度Lv5(幼年期) ざぁんねんでした!貴方騙されちゃったのよ!力,体,速+5、TP,防御,素早さ+25% ┗達成人Lv3 30 苦労人Lv5 力,体,速+8、TP,防御,素早さ+40%(苦労人と合わせて力,体,速+13、TP,防御,素早さ+65%) 金運 - 磨羯宮での瞑想 Lv無し技能得られる金額50%UPお金が手に入った時、本来得られる値の1.5倍の金額が手に入る エレガントな装い - 「ゴミ屑必見!身嗜みを整えよう!」入手 Lv無し技能、少年期以降始めて会う人物の好感度が高くなるフレーバーテキストに関係する 工業系 見習い大工Lv5 - - 攻撃+5%聖域の防御の復興に関係する ┗大工Lv5 - 見習い大工Lv5 攻撃+10%(見習いと合わせて15%)聖域の防御の復興や発展に関係する 見習い石工Lv5 - - 防御+5%聖域の規模の復興に関係する ┗石工Lv5 - 見習い石工Lv5 防御+10%(見習いと合わせて+15%)聖域の規模の復興や発展に関係する 見習い陶工Lv5 - - 特攻+5%聖域の工業の復興に関係する ┗陶工Lv3 25 見習い陶工Lv5 特攻+8%(見習いと合わせて+13%)聖域の工業の復興や発展に関係する 見習い加工業Lv5 - - 回避+5%聖域の工業の復興に関係する ┗加工業Lv3 25 見習い加工業Lv5 回避+8%(見習いと合わせて+13%)聖域の工業の復興や発展に関係する 見習錬金術Lv5 - 「ゴミ屑必見!屑でもできる錬金術指南!」入手 知+5、特攻+5%錬金術が可能になる ┗錬金術Lv5 - 見習錬金術Lv5 知+11、特攻+11%(見習いと合わせて知+16、特攻+16%の補正)錬金術の成功率上昇(現在100%)工業技能パワーアップテキスト使用Pテキストの効果で強化された錬金術の効果は、安価判定がゆるくなった+大成功時に出来る薬が+1個、そして味が悪くなりました ジュエリーデザイナー見習いLv4 25 錬金術Lv1錬金術中難度依頼大成功 運+4、命中4%UP ┗ジュエリーデザイナーLv0 未 ジュエリーデザイナーLv5 宝石加工の成功率上昇 美的センスLv5 - 墓場での瞑想(英霊より) 命中,回避+60%フレーバーテキストに影響する。%UP系ボーナスがちょろっと付くネロに会うために必要工業技能パワーアップテキスト2使用 科学的ひらめきLv1 30 兜十蔵に教えてもらった アイテム作成時、10%の確率で作成アイテムの効果がパワーアップor数が増える 聖衣修復Lv3 70 ムウ好感度Lv5(幼年期)大工Lv1石工Lv1陶工Lv1加工業Lv1錬金術Lv1 耐久度が3以上なら修復可能、回復量は4聖衣修復技能Lv5になると、聖衣修復時に費用を倍払うことで聖衣が新生聖衣になる その他 覚悟 - 先生との会話 小宇宙復活が尽きても一回だけ復活できる(実戦時)誰かを守る戦いのときにステータスUPバッドステータスの効果が半減される全ステータス20%UP 加護 - 少年期C.C.好感度MAX 防御,特防,回避+50 50%UPなんの加護かは謎に満ちている(棒)Lv無し技能 ○○ピー語 - 天秤宮での瞑想 語尾にPiとか付いたりする何の役に立つのか、そもそも意味があるのか、それは誰にもわからない 真実の愛(カシオスの場合) - 獅子宮での瞑想 HP+100&+20%、防御+20&+20%真実の愛とは…耐える事なんだお… 被虐欲情癖 - アテナ神殿での瞑想 防御、特防15%UPLv無し技能、つーか技能じゃない 節税術(グレー) - 少年期浅間さん好感度MAX 税金が50%カット Lv無し技能 スキルはフラグ不足でLvが上げられない習得スキル EVor未はフラグが不足してる スキルは習得できないスキル 未は習得条件を満たしてない レベル上昇に必要なSP 分類 小分類 具体例 SP Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 戦闘系 基幹技術 拳技・蹴技・突進 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 基礎 体術・防御・回避 5 10 15 20 25 - - - - - 派生 音速体術など 6 12 18 24 30 - - - - - 派生の一部 凍気操作 6 12 18 24 30 - - - - - イベント系 受け流し、邪気眼など 20 25 30 35 40 - - - - - 好感度系 素敵な攻撃方法など 15 20 25 30 35 - - - - - 特化 小宇宙・積尸気 EV EV EV EV EV - - - - - 特殊 カウンター 30 35 40 45 50 - - - - - 貫通 50 60 70 80 90 - - - - - 隙の無い構え EV 20 30 40 50 - - - - - Lv無し技能 技合成 30 - - - - - - - - - 精神統一 50 - - - - - - - - - 生活系 基礎 ~見習い、特訓など 5 10 15 20 25 - - - - - 上位 派生技能 10 15 20 25 30 - - - - - 一部イベント 音楽愛好家 10 15 20 25 30 - - - - - イベント上位 社交界の華など 15 20 25 30 35 - - - - - イベント特殊 呼吸法 EV 30 40 50 60 - - - - - Lv無し技能 エレガントな装い EV - - - - - - - - - 金運 50 - - - - - - - - - 工業系 基礎 ~見習い 5 10 15 20 25 - - - - - 上位 見習いの付いてない技能 10 15 20 25 30 - - - - - 上位の一部 錬金術 10 15 20 25 30 - - - - - イベント 美的センス 20 25 30 35 40 - - - - - イベント特殊 科学的ひらめき EV 30 40 50 60 - - - - - イベント特殊 聖衣修復 EV 50 60 70 80 - - - - - その他 イベント 覚悟など EV - - - - - - - - - 習得orイベントフラグが立ってる技能のフラグ進展状況 技能 Lv 進展状況 小宇宙 3 大成功の10回や20回ぐらいでは習得できませんよ!前提条件 少年期以降 積尸気 3 ポイントは大分たまっていますが… 今のままでは習得できませんね前提条件 小宇宙Lv3 赤色は前提条件 青色は現状フラグポイントを満たしても習得orLvUPできないスキル 安価でLvUPした技能のLvUP条件 分類 技能 Lv 内容 戦闘系 体術 4 ゾロ安価全成功(5個) 5 ゾロ安価全成功(5個) 音速体術 4 ゾロ安価成功(5個) 5 ゾロ安価成功(5個) 防御 4 ゾロ安価成功(5個) 5 ゾロ安価成功(5個) 回避 4+5 ゾロ安価成功(10個) 邪気眼 4 ゾロ安価全成功(9個) 5 ゾロ安価全成功(5個) 工業系 錬金術 4+5 ゾロ安価成功(10個) Lv5に到達した時にもらえるボーナス 系統 技能 ボーナス 戦闘系 体術 HP+100 音速体術 HP+100、HP+10% 防御 防御+15(合わせて+20) 回避 素早さ+15(合わせて+20) 生活系 礼儀作法見習い TP+100 一般教養 TP+100 ~覚書~ Q.上位技能を覚えてから下位技能を上げるのって、実利的な意味ってあるん? A.有ります、下位技能と上位技能の補正値は別物扱いですので、 下位技能で力補正値が2、上位技能で力補正値が4の場合は、加算されて補正値が6になります 小宇宙Lv1:青銅 全ステータス+5。技能Lv回だけ戦闘中に安価で復活 小宇宙Lv2:白銀 小宇宙Lv3:黄金 小宇宙Lv4:神聖衣が纏えるレベル 小宇宙Lv5:神、所謂GOD ~邪気眼の成功率について~ 邪気眼レベル5の現在の場合 3手とも読める確率は 7% 2手読める確率は 34% 1手だけ読める確率は47% 一手も読めない確立は12% あまり過信してると痛い目見るので注意が必要 ~技合成について~ 手持ちの技を2つ合成して、新技を生み出します 新技の攻撃力:単純に2つの技の合計値 それ以外のステータス(防御、速度、命中):二2つの技のステータスを比較し、値が高いほうを採用 特殊効果:有るなら両方とも効果あり、ただし同じ効果(例:プレセペポイズンと積尸気瘴極渦)なら、値が高いほうを採用するので注意 消費TP:2つの技のTPをプラスして、さらに2倍した数値 注意点:ブースト技を合成に入れた場合にブースト効果は次の行動に乗る(合成した技には乗らない) 例:キグナスダンス+凍結拳,ダイヤモンドダストと行動した場合はキグナスダンスの効果はダイヤモンドダストに乗ります。 合成は何回でも出来ますが、覚えてられる技は2個だけだよ、良い技を作ってね! 合成後に元になった技を強化すれば合成技のTPも上がります 攻撃技と補助技の合成は禁止です 現在補助技は分身、小宇宙燃焼、小宇宙爆発、極限の見切り、ビッグバン、キグナスダンス、凍気防御、精神統一、呼吸法、ウィップクラッキングです カウンター、ラス・アルグール・ゴルゴニオの合成は禁止です ~技改良について~ 自由安価で技を強化することが出来ます 一回の強化に付き、技に設定されている 攻撃力、防御力、命中率、速度、回避のどれかのステータスを上げる事ができます 強化は何回でも出来ますが、一回強化するごとに、その技の使用TPが倍になります 基本・合成技は技改良では強化できません 少年期から月1、月初めに技改良するか安価します これは行動を消費しません ~技能取得について~ ステータス上昇の重複があるため、派生技能Lv0→1のコストパフォーマンスはかなり大きい。 ステータスが気になるなら優先するのも手。 ~未取得の技能~ 斬撃体術 イベント技能? 体術系技能は勿論のこと、生活系技能と、工業系技能全般が鍵になってる 生活系技能は、家庭の医学の上位技能とお裁縫の上位技能 次元歪曲 次元歪曲の使い手は解ったけど実力が全然足りないお… 光速体術(光速拳、光速蹴、じゃんけんも五分になる) 体術Lv5 音速体術Lv5 小宇宙Lv3 フェニックス一輝 復活するたびにステータス1.5倍&Lv分だけ復活可能 当然一輝専用技能で、覚えられません(多分) 不屈 高難易度依頼失敗を続けると取得できるらしい 連撃 獅子宮で瞑想。幼年期はもう無理 空中殺法 先生か教皇と仲良くなる、もしくは瞑想(条件不明) 脱衣癖 聖衣を脱いだ状態だと強くなる? 人馬宮で修得しかけたが、エレガントな装い+美的センスがあったため修得が不可能に ~小宇宙と積尸気について~ Q.小宇宙と積尸気Lv3に上げる条件は? A.小宇宙に関してはPを貯めて、さらに実戦で(ゴニョゴニョ) 積尸気Lv3は小宇宙がLv3が条件だお、あとフラグPもまだ少し足りないお ~一部の技能をLv5にすると~ ステータスボーナスポイントがもらえる ~一部の生活技能~ 人脈を作るのに必要になってくる 共通:社交界の華Lv1 ルルーシュ:各種専門知識Lv1 ナナリー:人誑しLv1 ネロ:美的センスLv1 イベントに関わってくるものもある 料理、創作料理:真紅やサーニャのイベントに必要だった
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錬金石【アイテム 合成材料】れんきんせき?れんきんいし? 『錬金術の触媒。アイテムの潜在能力を引き出すことができるという。』 上級鎧を合成する際に必要になる。影の塔レアドロップか、大三元から入手できる。 ドロップ率が低くどの鎧にも必要になる上に、上層でないとドロップしないらしい。 そのせいで、精錬ハンマーを上回る相場となっている。 鎧Lv. 韓国 日本 各セイラ鎧 1個 1個 各メトゥラ鎧 2個 2個 各プンシオン鎧 2個 2個 各モナ鎧 3個 5個 各メギ鎧 4個 10個 ↓関連 ルビー原石 サファイア原石 ダイアモンド原石 ミスリル原石 精錬ハンマー
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錬金術 輝きの鼓動 COMMAND C-001 緑 1-1-0 C (戦闘フェイズ) 自軍手札にある、Gシンボルを持つカード1~2枚を、Gとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのカードを持ち主の手札に移す。 展開 出典 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」 2009
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※詳しい方いましたら作成お願いします m( )m 錬金レシピ 足 作成アイテム 材料 エンジニアブーツ 皮のブーツ×1+まじゅうの皮×1 はがねのグリーブ てつのグリーブ×1+てっこうせき×1+まりょくの土×1 たまはがねのグリーブ はがねのグリーブ×1+てっこうせき×2+ヘパイトスのひだね×1 スパイクレガース はがねのグリーブ×1+まじゅうのツノ×2+てつのクギ×2 さとりのブーツ ちえのブーツ×1+さとりそう×3+けんじゃのせいすい×2 すてきなサボ 木のくつ×1+うるわしキノコ×2 ピンヒール ハイヒール×1+あみタイツ×1 クインヒール ピンヒール×1+ロイヤルバッジ×1 むまのサンダル まどうしのサンダル×1+ゆめみの花×3+うるわしキノコ×2 ウーシュシューズ カンフーシューズ×1+ぶどうエキス×2 ばんぜんぐつ あんぜんぐつ×1+まもりのルビー×1+ミスリルこうせき×1 かんぜんぐつ ばんぜんぐつ×1+まもりのルビー×1+オリハルコン×1 しあわせのくつ しわよせのくつ×1+ラッキーペンダント×1 ようせいのくつ しあわせのくつ×1+エルフのおまもり×2 オベロンのくつ ようせいのくつ×1+しんかのひせき×1
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※詳しい方いましたら作成お願いします m( )m 錬金レシピ 腕 作成アイテム 材料 はがねのこて てつのこて×1+てっこうせき×1+まりょくの土×1 たまはがねのこて はがねのこて×1+てっこうせき×2+ヘパイトスのひだね×1 せいれいのこて まほうのこて×1+せいれいせき×1 げんまのこて せいれいのこて×1+げんませき×1 ミドルガントレット ライトガントレット×1+てっこうせき×2+とうこんエキス×1 ヘビーガントレット ミドルガントレット×1+ヘビーメタル×2+とうこんエキス×1 さとりのうでまき ぶおうのうであて×1+さとりそう×3+けんじゃのせいすい×2 皮のてぶくろ ぬののてぶくろ×1+まじゅうの皮×1 ひめのてぶくろ きふじんのてぶくろ×1+ロイヤルバッジ×1 女王のてぶくろ ひめのてぶくろ×1+クインヒール×1 さとりのてぶくろ あつでのグローブ×1+さとりそう×3+けんじゃのせいすい×2 くらやみのミトン あつでのグローブ×1+よるのとばり×3 やみわだのミトン くらやみのミトン×1+うらみのほうじゅ×1+よるのとばり×3 マタドールグラブ 剣士のグローブ×1+みかわしそう×4+しっぷうのバンダナ×1
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錬金術/れんきんじゅつ 五行魔術の中でも、金行の特性を利用した独自の魔術。 魔法石を溶かした特殊な粘土から金属の物体を作り出す。 作り出す物体の形状、硬度、種類などにより 錬金術の難度レベルが変化する。 魔法で作り出した物体は、既存の製法より劣化が激しいため、 長期の利用には向かない。