約 71,454 件
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錬金レシピ 爪 作成アイテム 攻撃力 材料 はがねのツメ 31 てつのツメ×1+てっこうせき×1+ようがんのカケラ×1 たまはがねのツメ 47 はがねのツメ×1+てっこうせき×2+ヘパイトスのひだね×1 まよけのツメ 43 てつのツメ×1+まよけの聖印×1 オオワシのツメ 63 はやぶさのツメ×1+はやてのリング×1 ガルーダのツメ 72 オオワシのツメ×1+せいれいせき×2 ハイパードリル 83 ドリルナックル×1+てつのクギ×5+てっこうせき×1 ほのおのツメ 88 ドラゴンクロー×1+ようがんのカケラ×3+ばくだん石×1 しゃくねつのツメ 99 ほのおのツメ×1+たいようの石×1+ばくだん石×3 サタンネイル 106 あくまのツメ×1+あくまのタトゥー×4+こうもりのはね×4 じゅうおうのツメ 125 まじゅうのツメ×1+ロイヤルバッジ×1+まじゅうのツノ×9 オリハルコンのツメ 138 しゃくねつのツメ×1+オリハルコン×2+ヘパイトスのひだね×2 その他錬金レシピ 錬金 剣 錬金 槍 錬金 短剣 錬金 杖 錬金 鞭 錬金 棍 錬金 爪 錬金 扇 錬金 斧 錬金 槌 錬金 飛 錬金 弓
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錬金レシピ 飛 作成アイテム 攻撃力 材料 ハイブーメラン 6 ブーメラン×1+てつのクギ×3 きりさきブーメラン 35 やいばのブーメラン×1+まじゅうのツノ×3+てつのクギ×3 クロスブーメラン 30 ハイブーメラン×1+クロスボウ×1+きんのロザリオ×1 クレセントエッジ 50 ウイングエッジ×1+つきのめぐみ×3 ビクトリーエッジ 58 クレセントエッジ×1+とうこんエキス×3+ミスリルこうせき×1 イーグルフェザー 65 ツインスワロー×1+オオワシのツメ×1+かぜきりのはね×3 かぜのブーメラン 61 ツインスワロー×1+かぜきりのはね×3+はやてのリング×1 ハリケーンエッジ 75 かぜのブーメラン×1+てんばつの杖×1+はやてのリング×2 ほのおのブーメラン 71 かぜのブーメラン×1+ようがんのカケラ×3+ばくだん石×3 フレイムカッター 80 ほのおのブーメラン×1+たいようの石×1+ばくだん石×3 ヘキサグラム 101 ペンタグラム×1+ほしのカケラ×3+ミスリルこうせき×3 その他錬金レシピ 錬金 剣 錬金 槍 錬金 短剣 錬金 杖 錬金 鞭 錬金 棍 錬金 爪 錬金 扇 錬金 斧 錬金 槌 錬金 飛 錬金 弓
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細工師で行う生産システム。 韓国では準と奇縁の中間クラスの武器が取得できることがあるそうです。 ※日本では未確認 方法 材料 取得アイテム一覧 方法 細工師で[錬金]を選び材料を入れて生産する。 材料 材料:丈夫な皮革×5、堅い薪×5、神秘の合金×5、錬金石×1、100,000銀銭 材料 作成方法 重さ 備考 錬金石 公式HPよりプレイエイジ300Pと交換 1 丈夫な皮革(5次皮) 商人組合員にて2次30個3次5個4次1個から生産 1 取引可ドロップ可倉庫可 堅い薪 (5次木) 神秘の合金(5次鉄) 取得アイテム一覧 アイテム 重 数 詳細 備考 1165武器 - 1 重N 命中N 1165防具 - 1 重N 修練N(今のところ) 通常防具(今のところ) 練武石 1 5 強化練武石 1 5 強化剤(特) 70 2 強化剤参照 取引・倉庫・露店可 強化剤 70 2 強化剤参照 取引・倉庫・露店可 青龍丹 1 20 体力32k回復 倉庫可 蕉慕丸 1 1 気力+30、1000回復 八卦陣 1 5 七星陣 1 5 龍鱗鉄 1 1 封龍奇縁強化材料 2010/06/23アップデートより 念力符(付与) 1 1 念力符(強化) 1 1 不思議な力が付与された符で念力(強化)改造時使用します 白虎陣(六) 1 1 八人の力で力:500 武技攻撃力:10% 炭火焼鳥 1 10 じっくり炭火で焼いた鶏肉 麦酒 1 10 キンキンに冷えた夏の定番 黄玉石 1 2 淡い黄色の宝石で念力改造時使用します ※1165武器とは熟練度が1165の武器 ※1165防具とは熟練度1165の武器が落ちる狩場で出る防具 玉流山の鎧,剣風武衣(上)(下),烈風の外套,剣皇無極鈴,玉琉仙の具足,雲の唐鞋 ※便宜上、それぞれ5次皮、5次木、5次鉄と表記しました
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錬金辞典 持ち物 レア ランク0における販売価格 1180 販売時間 3 48 20 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:パープルクリスタル×2、錬金ノート×9 合成先:
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錬金レシピ 扇 作成アイテム 攻撃力 材料 はがねのおうぎ 30 てつのおうぎ×1+てっこうせき×1+ようがんのカケラ×1 たまはがねのおうぎ 45 はがねのおうぎ×1+てっこうせき×2+ヘパイトスのひだね×1 れっぷうのおうぎ 40 はねのおうぎ×1+かぜきりのはね×1+はやてのリング×1 たつまきのおうぎ 62 れっぷうのおうぎ×1+せいれいせき×1+はやてのリング×1 カメのおうぎ 50 バトルファン×1+べっこう×2+よるのとばり×1 げんぶのおうぎ 64 カメのおうぎ×1+まりょくの土×3+カメのこうら×1 ネコのおうぎ 54 バトルファン×1+ネコすな×2+白いかいがら×2 びゃっこのおうぎ 68 ネコのおうぎ×1+こおりのけっしょう×3+キトンシールド×1 トリのおうぎ 52 バトルファン×1+かぜきりのはね×2+赤いサンゴ×2 すざくのおうぎ 66 トリのおうぎ×1+ようがんのカケラ×3+ウイングエッジ×1 へびのおうぎ 56 バトルファン×1+へびのぬけがら×2+竜のうろこ×1 せいりゅうのおうぎ 70 へびのおうぎ×1+いかずちのたま×3+竜のうろこ×2 つきのおうぎ 88 ほしのおうぎ×1+まんげつのリング×1+ほしのカケラ×1 たいようのおうぎ 100 つきのおうぎ×1+たいようの石×1+赤いサンゴ×3 きりんのおうぎ 112 たいようのおうぎ×1+いやしのうでわ×1+うまのふん×9 その他錬金レシピ 錬金 剣 錬金 槍 錬金 短剣 錬金 杖 錬金 鞭 錬金 棍 錬金 爪 錬金 扇 錬金 斧 錬金 槌 錬金 飛 錬金 弓
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武装錬金 登場人物主要人物武藤カズキ 錬金戦団キャプテンブラボー LXE 蝶々覆面の創造主の部下 コメント 週刊少年ジャンプに連載されていた、和月伸宏先生による漫画作品。 アニメ化もされたものの、雑誌への連載が終わった後に行われた。 登場人物 主要人物 武藤カズキ シュバルゴorエアームドorムクホーク NN:カズキ 性格:勇敢、うっかりや、真面目 個性:血の気が多い 持ち物:霊界の布、万能粉(青汁の変わり) 技:前者はメガホーン、後者二匹はブレイブバード。ムクホークは雰囲気と髪型から。 キレイハナorマニューラorアブソルorファイアロー:津村斗貴子 前者はリーフブレード、後者二匹は辻斬りなどを。アブソルは色と雰囲気から。ファイアローはカズキと対になるので。素早い。夢特性はやてのつばさ。 モルフォンorアメモースorウルガモスorビビヨン:蝶野攻爵(パピヨン) ヒヤッキーorサーナイト:早坂桜花 相手を回復させる技推奨 エルレイド:早坂秋水 錬金戦団 キャプテンブラボー ルカリオ 性格:勇敢 個性:未定 持ち物:未定 技:飛び膝蹴り(流星ブラボー脚)、瓦割り(両断ブラボチョップ)、インファイト(粉砕ブラボ ラッシュ)、バレットパンチ(直撃ブラボー拳)、メロメロor誘惑(悩殺 ブラボキッス)、みきりor心の眼(心眼ブラボーアイ)、気合いパンチ(一・撃・必・殺ブラボー正拳) ブーバーン:火渡赤馬 レジギガスorゴルーグ:坂口照星 後者はそらをとぶ推奨 スピアー:戦部厳至 フワライド:円山円 テッカニン:根来忍 LXE アゲハント:蝶野爆爵orDrバタフライ ルナトーン:ムーンフェイス かげぶんしん、アクロバット推奨 蝶々覆面の創造主の部下 アーボックorハブネーク:巳田 ケッキングorオコリザル:猿渡 ガマゲロゲorニョロトノ:蛙井 ロズレイド:花房 ウォーグル:鷲尾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2017-10-28 08 36 38 カズキはヘラクロス、ムクホークで。 ヘラクロスの角は槍っぽいので。 ムクホークのくちばしは槍っぽいので。 斗貴子さんはマニューラ、アブソルで。 つじぎり、シザークロス等斬る技必須で。 キレイハナはリーフブレードも。 -- (清永拓海) 2012-02-17 23 22 04 ウルガモスならはじける炎などでニアデスハピネス。中村 剛太はギアル(武装錬金が歯車)。ルカリオでキャプテンブラボー。技は飛び膝蹴り(流星 ブラボー脚)、瓦割り(両断 ブラボチョップ)、インファイト(粉砕 ブラボラッシュ)、バレットパンチ(直撃 ブラボー拳)、メロメロor誘惑(悩殺 ブラボキッス)、 みきりor心の眼(心眼 ブラボーアイ)、気合いパンチ(一・撃・必・殺 ブラボー正拳)、身代わりなど。カズキは前者はメガホーン、後者はブレイブバード必須かな。 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 07 16 斗貴子はグレイシアが良いかも。 見た目がそれっぽいし。 -- (清永拓海) 2011-11-04 14 06 44 津村斗貴子さんはマニューラと良いと思いますか? それっぽいと思います。 いつか必ず出してください。 -- (清永拓海) 2011-10-13 20 18 13 Dr.バタフライはドクケイル くろいきりで武装錬金 醜い蛾 -- (名無しさん) 2011-08-06 14 56 54 斗貴子はアイアント(♀)といいと思う。 バリスキースカートの刃みたいだし。 メタルクローも使えます。 -- (清永拓海) 2011-08-06 13 45 37 フリージオは六角形だから核金っぽい形だし。 もちろんギアルも。(二匹だけど...) -- (清永拓海) 2011-06-25 14 04 15 斗貴子って怖っぽいし、マニューラもいいかなぁ〜? -- (清永拓海) 2011-06-25 13 39 43 ルナトーンはかげぶんしんとアクロバットを覚えます。 カズキはエアームドも良いかも。見た目が槍っぽいし。 パピヨンは蝶じゃなく蛾だがウルガモスも。武装錬金は爆発するやつ。早坂桜花は対の意味でサーナイトでも良いと思う。相手を回復させる技推奨。 -- (名無しさん) 2011-05-24 20 39 15
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武装錬金 196 名前:水先案名無い人 :04/12/10 18 51 51 ID Ng6DOhVC ~ 全武装錬金キャラ(現在)、入場!! 錬金術師は生きていた!! 更なる研鑚を積み蝶野爆爵が甦った!!! ~ ドクトル!! マスターバタフライだァ――――!!! とってもいい人はすでに僕が完成している!! ~ カズキの友達大浜真史だァ――――!!! ネタありしだいボケまくってやる!! ~ ツインテール代表 さーちゃんだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の数がものを言う!! ~ サル山のボス ホムンクルス 猿渡!!! 真のヒャッホウを知らしめたい!! ピーキーガリバー 金城だァ!!! 普段は二十六夜だが戦闘なら全月齢オレのものだ!! ~ ムーンフェイス ルナール・ニコラエフだ!!! 変装の方は完璧だ(と思っている)!! LXE 太!!!! 全ホムンクルスのベスト・調子にのりは私の中にある!! ~ 引きこもりの蛙が来たッ 蛙井!!! 腹黒さなら絶対に敗けん!! ~ 信奉者の陰謀見せたる 生徒会長 早坂桜花だ!!! トランスベスティズム(女装趣味)ならこいつが怖い!! ~ LXEのやられキャラ 細だ!!! 再殺部隊から炎の悪人が上陸だ!! 戦士長 火渡 !!! 先輩が好きだから錬金の戦士になったのだ!! ~ 新米の戦闘を見せてやる!!中村剛太 !!! 好きなもの:うさぎ(おいしい)とはよく言ったもの!! ~ 野生の本能が今 実戦でバクハツする!! ホムンクルス 鷲尾だ―――!!! 蛍火の髪こそが第三存在の代名詞だ!! ~ まさかこの男がきてくれるとはッッ 裏切りの戦士ヴィクター!!! シャーペン好きだからここまできたッ キャリア一切没!!!! ~ LXEの信奉者 鈴木震洋だ!!! オレたちは調整体ではない合体する巨人なのだ!! ~ 御存知ザコキャラ 蝶・成体!!! 謎の人の本場は今や一般人にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ~ 六舛孝ニだ!!! ブラボォォォォォォッ説明不要!! ブラボー!!! おお、ブラボー!!! ~ キャプテン・ブラボーだ!!! 能力は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦変態!! ~ 再殺部隊から丸山の登場だ!!! 双子は私のもの 邪魔されないよう思いきり鍵かけ思いきり言いつけるだけ!! ~ 未成年者略取 早坂真由美 いつのまにやらボケキャラになったッ!! ~ なにをかくそう看護の達人 武藤まひろ!!! エロスに更なる磨きをかけ ”リーゼント”岡倉英之が帰ってきたァ!!! 今の自分に出番はないッッ!! 必殺逆胴早坂秋水!!! 元・照星部隊の戦技はまだベールを脱がない!! 錬金戦団から 千歳だ!!! カズキの前でなら私はいつでもストロベリーだ!! ~ バトルヒロイン 津村斗貴子 バルスカで登場だ!!! 教師の仕事はどーしたッ 生徒の心 未だ掴めずッ!! ~ 罰当番も思いのまま!! 巳田だ!!! 特に理由はないッ かませ犬が弱いのは当たりまえ!! ~ 戦士長にはないしょだ!!! 出たら負け! ~ 犬飼がきてくれた―――!!! 病院で漏らしたのは心の汗!! ~ 武装錬金のマスコット・キャラ エンゼル御前だ!!! 萌えキャラだったらこの人を外せない!! 超A級眼鏡っ娘 ちーちんだ!!! 超一流戦士の超一流の反則能力だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ~ 再殺部隊の不死身男!! 戦部!!! ゲスト萌えはこの女が完成させた!! ~ 萌えキャラの切り札!! ロッテリやの店員だ!!! 若き超人が帰ってきたッ ~ どこへ行っていたンだッ 主人公ッッ ~ 俺達は君を待っていたッッッパピ!ヨン!様の登場だ――――――――ッ ……あれ? 関連レス 199 名前:水先案名無い人 :04/12/10 19 00 25 ID 7fwQJtaU ~ 198 いつの間に主役交代にw 200 名前:水先案名無い人 :04/12/10 20 13 18 ID Q4eAI6s9 ~ 198 あの人が出るのいつかな~、と思って読み進めていったら……そう来たか!w 201 名前:水先案名無い人 :04/12/10 21 22 54 ID 7ddG7HFm ~ 198 ……それで合ってるんじゃなかったのか? おかしいな…… 225 名前:水先案名無い人 :04/12/11 12 08 14 ID NjjVVtIf 196-198 自分も今武装錬金作ってたけど火渡のトコがおんなじ文章ダターヨ。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/lage/pages/43.html
[錬金技能] 経験点テーブル 1 500 2 1000 3 1000 4 1500 5 1500 6 2000 7 2500 8 3000 9 4000 10 5000 11 6000 12 7500 13 9000 14 10500 15 12000 +錬金武装 ≪錬金武装≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング アイテム 効果 あなたは「種別 錬金銃」のアイテムを一つ選択し取得する。 +練成陣 ≪錬成陣≫ 習得経験点 400 SL上限 1 タイミング 常時 効果 あなたの錬金術判定に+1Dする。 +ポーションエリクサー ≪ポーションエリクサー≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 常時 効果 この技能はダイスを振って効果を求めるアイテムにのみ効果がある。 あなたが使用する「分類 ポーション」の効果に+1Dする。 +ポーションピッチ ≪ポーションピッチ≫ 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 3 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 効果 対象に「分類 ポーション」を使用する。 この効果を望まない対象は回避判定を行う。 その判定に成功した対象はアイテムの効果を受け付けない。 +超電磁砲 ≪超電磁砲≫ 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 8 対象 直列 射程 武器 時間 一瞬 判定 錬金術 この技能は「種別:錬金銃」の武器で攻撃を行う場合にのみ使用可能。 錬金術を使用し対象に武器攻撃を行う。 その際のダメージに+【知力】をする。 尚この攻撃によって対象が受けるダメージは魔法ダメージとなる(算出は物理攻撃)。 クリティカル DR増加 +障壁練成 ≪障壁錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング DR直後 消費MP 4 対象 自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 錬金術を使用し、あなたが受けるダメージを2D6+SL×3点軽減する。 1回のメインプロセスで1回使用可能。 クリティカル ダイスロール増加 +鎧練成 ≪鎧錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その物理防御力、魔法防御力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +剛剣練成 ≪剛剣錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その攻撃力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +魔導練成 ≪魔導錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 錬金術 効果 対象に錬金術を使用し、その魔力に+SLD4する。 クリティカル ダイスロール増加 +強化練成 ≪強化錬成≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング 副動作 消費MP 5 対象自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 この技能はあなたが「種別 打撃」の武器で攻撃を行う時のみ使用可能。 そのDRに+SLDをする。 クリティカル ダイスロール増加 +治癒練成 ≪治癒錬成≫ 習得経験点 600 SL上限 5 タイミング セットアップ 消費MP 4 対象 自身 時間 一瞬 判定 錬金術 効果 あなたのHPをSLD4点回復する。 1シーンに1回使用可能。 クリティカル ダイスロール増加 +ダブルトリック ≪ダブルトリック≫ 習得経験点 500 タイミング ムーブ 消費MP 3 SL上限 1 効果 そのメインプロセスで「種別 ポーション」のアイテムを2回使用する事が出来る。 また「種別 ポーション」を使用する技能でも同じく2つ使用する事ができる。
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武装錬金 ぶそうれんきん 監督:加戸誉夫 原作:和月伸宏 シリーズ構成:大和屋暁 キャラクターデザイン・総作画監督:高見明男、加藤はつえ 音楽:田中公平 アニメーション制作プロダクション:XEBEC オープニング テーマ曲:「真赤な誓い」歌・作曲・編曲:福山芳樹 作詞:福山恭子 エンディング テーマ曲:「ホシアカリ」歌:樹海 作詞:Manami Watanabe 作曲:Yoshiaki Dewa 編曲:Yoshiaki Dewa、Zentaro Watanabe エンディング2 テーマ曲:「愛しき世界」歌:加々美亜矢 作詞:加々美亜矢 作・編曲:澤口和彦 武装錬金 オリジナルサウンドトラック 真赤な誓い ホシアカリ 2006年 作品名:ふ
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割と需要はあるようなので書いてみます。訂正するところなどあれば言ってください。 ●注意 まず、錬金するときの注意点から先に書きます。 いきなりって気もしますが、ここが一番大事なので。 錬金で欲しい物を作るなら買うほうがずっと安い 錬金は基本的に、これがほしいからこれを練ろう。じゃなくてこれを練っていこう。なのです。 欲しい物一つを狙って作ると大体失敗します。 だったら錬金で稼いだ金で買ったほうがましです。 ぶっちゃけこれが一番大事だったりします。 例えば、一つのものが欲しいとなると、副産物とかを考えなくなります。 それで結局欲しい物が出来ず赤字、なんてこともあるので、1つ欲しいだけなら素直に買いましょう。 ただし博打が打ちたいならどうぞ止めません。(止めないだけでどうなっても責任はとりませんが) やめ時を考える 消失する可能性もあり、課金アイテムがあるならともかくないなら消失したら一気に無に還ります。 これだけやれば十分儲けが出る、って考えて上を目指しすぎないほうが稼げます。 変にリスクを冒して6桁の値段のものを売るより、5桁の値段ぐらいのものを大量に売るほうが結果としては安定します。 30kのものでも10個売れば300kです。 儲けようとする前にまず元を取る とりあえずこれだけ売れれば元はとれる、って言うぐらいはキープしておきましょう。 それを練って価値が下がったり、消失した場合赤字になるかもしれません。 なので、最低でも元はとれるように調整しましょう。10k程度でも利益です。 焦らず落ち着いて 間違えて変なものを混ぜてしまったり、混ぜ方を間違えたりすることがあります。 なので、冷静に落ち着いてやりましょう。疲れたら休みましょう。 ●表の見方 ここを読むときはwikiの錬金の所を見ながら読んでください。 まず、素材表を見てください。 左に数字、上に漢字があります。 左の数字がランク、上の漢字が属性です。 ここはエクセルのように読めばいいのでわかりやすいとは思います。 次に、合成一覧表を見てください。 多分、大体の人はこっちが分かりにくいんだと思います。 ここも同じように、エクセルのような読み方をします。 説明しやすくなるので、とりあえず火と水のところを見てください。 左上に媒0、右上に変-1、左下に変0、右下に力-1とあるはずです。 これは、属性とランクがどのように変わるか、をあらわしています。 4つあるのは、確率によってどれが出るか違うからです。 左上が通常、右上が成功、左下が大成功、右下がミラクルです。 確率は確率表を参照してください。 アイテム2つを練ったとき、ランクは、材料のランクの合計÷2+結果によるランクの変動になります。 小数点は、切り上げになります。 ここ重要! 属性は、変動によって変わったものになります。 例として、アクアマリンとドラゴンの心臓を練って、大成功が出た場合、ウォーターストリームになります。 ●練り方のコツ 素材の入手とかは省きます。結構場合によるので。 先ほど書いたとおり、練った結果のランクが小数点切り上げになります。 つまり、計算の結果が2.5でも、できるもののランクは3になるわけです。 例として、ウォーターストリームとカタライザーガンマの成功の場合、ランクの合計は2.5ですが、できるものは変異3のリザレクションオールになります。 このぐらいだとわかりにくいですが、いい例が恒常のランクを上げる際。 恒常と触媒の通常は恒常の-0.5ですが、レインボーショットとカタライザーガンマを混ぜた場合、(1+3)÷2-0.5で1.5ですが、結果としてスタグネイションが出来ます。 この仕様が錬金をするにあたって重要なところです。 後、気をつけるべきところは、無課金の場合物量で押す場合以外は通常が出ると考えておいたほうがいいです。成功や大成功やミラクルが出る前提で無課金はお勧めしません。 ●物量押しの錬金ビジネス 基本的に、欲しい物がピンポイントでなく、素材を集めて練って儲けようという場合、低ランクの素材を大量に使うことになります。 コインを使う場合も宝石を使う場合も、それなりの元手が必要なので覚悟はいるかもしれません。 最初は、宝石同士かコイン同士を混ぜるのが一般的です。ランク2の属性素材は集まりが悪いです。 闇雲に混ぜると損をしやすいので、同じ属性のものか、反属性同士の物を混ぜるのが一般的です。儲けを出す場合反属性同士がお勧めです。同じ属性同士は儲けにくいです。 反属性とは、対になる属性のことで、天と冥、火と水、風と土です。 基本的には火、水、風、土の素材が使われます、天、冥、沌の素材は高いのでお勧めしません。他の用途に使われます。 反属性同士の場合、触媒、変異、力が出来ます。これの練り方で儲け方が変わります。 まず変異からです。変異は、1つ上のランクの触媒と混ぜると、通常以外ならランクがいい感じに上がり、ミラクルなら恒常になります。 何もなければこれが無難です。これも結果次第じゃそれなりにいいです。 次に力です。これは結構難しいです。なんせギャンブル性が高いので使いにくいのです。 大体俺は力同士で混ぜるか適当に変異と混ぜてますが、いい手段があったら教えてください。 最後触媒です。これは、他のものと混ぜない場合、触媒同士で混ぜるといいです。 特に宝石同士を混ぜた時、カタライザーアルファが量産されると思います。 その場合、それ同士を混ぜて、触媒のランクを上げたり、ミラクルの恒常を狙うといいです。 ●練り方定番 前に書いたものと結構かぶるんですが、一応名前も書いて進めたりします。 光のコイン×血染めのナックル or ソードオブビーナス×混沌のコイン 成功で混沌の鍵束ができます。まああまり期待はできないのですが。 恒常×ランク2つ以上高いコインor触媒 恒常のランク上げです。 大成功で退廃が出来たり、消失さえしなければとてもうまいです。消失さえしなければ・・・ おもちゃのタバコ×ウィンデーネの爪or水のコイン 成功でドラゴンの心臓が作れます。意外と需要高いのでリザポに加工できればうまいかも。爪はアクアマリンから作るといいです。 ●その他雑記 ここには、退廃・秘宝の作り方はほとんど書いてないです。 まあ、退廃に関しては恒常ランク上げのところで書いてありますが、秘宝に関してはほとんど書いてないです。 作るのが難しいし、リスクも大きいので、自分で作り方を見極めてください。 出来たものの相場は、自分で調べるほうがいいと思います。 西銀や売りchを見れば大体は調べられます。 ここに書くと、相場が変わったら対応できませんし、 ●質問コーナー 質問があればここに書いてください。錬金戦士が誰かしら答えます。