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Last up date 2009-12-22 17 29 55 (Tue) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>ヒューマン>錬金場 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 市府庁LV.5&装備屋LV.5 9171 374 301 229 156 83 42 2520秒 編集 8 編集 9 編集 10 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/293.html
見習錬金術師の服 ふく ノーマル ランク0における販売価格 26 販売時間 11 10 手に入るMAP:錬金の館 合成に必要な素材:なし 合成先:錬金術師の服、見習錬金術師の服(赤)
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1889.html
神殿騎士団リーヴ:錬金術師 イシュガルド:下層製作依頼:公式文書用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv50 製作依頼:戦術研究用の魔道書(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv50 大規模製作依頼:公式文書用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv50 大規模製作依頼:戦術研究用の魔道書(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv50 大規模大口依頼:保守整備用の黒にかわ(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv50 製作依頼:異端審問官の魔道書(異端審問官:ゲードゥリ) Lv52 製作依頼:心力の錬金溶剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv52 大口依頼:聖別に用いる聖水(神殿騎士団修道司祭:パティユー) Lv52 大規模製作依頼:異端審問官の魔道書(異端審問官:ゲードゥリ) Lv52 大規模製作依頼:心力の錬金溶剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv52 大規模大口依頼:聖別に用いる聖水(神殿騎士団修道司祭:パティユー) Lv52 製作依頼:バリスタ改造用の接着剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 製作依頼:魔道士向けの書物(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 大口依頼:魔法障壁用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 大規模製作依頼:バリスタ改造用の接着剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 大規模製作依頼:魔道士向けの書物(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 大規模大口依頼:魔法障壁用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv54 製作依頼:魔力を洗い流す祝聖水(神殿騎士団病院長:エーベル) Lv56 製作依頼:司祭に贈る法杖(神殿騎士団修道司祭:パディユー) Lv56 大口依頼:弓兵向けの錬金薬(神殿騎士団コマンド:アンドゥルー) Lv56 大規模製作依頼:魔力を洗い流す祝聖水(神殿騎士団病院長:エーベル) Lv56 大規模製作依頼:司祭に贈る法杖(神殿騎士団修道司祭:パディユー) Lv56 大規模大口依頼:弓兵向けの錬金薬(神殿騎士団コマンド:アンドゥルー) Lv56 製作依頼:記録官用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58 製作依頼:魔法障壁の要(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58 大口依頼:植林用の成長促進剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58 大規模製作依頼:記録官用のインク(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58 大規模製作依頼:魔法障壁の要(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58 大規模大口依頼:植林用の成長促進剤(神殿騎士団財務長:アミアヌ) Lv58
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『放課後のデイズ』 前編 後編 『真紅と辛苦のデイズ』 前編 中編 _
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錬金術(合成) トップページに大きな表があると重そうなので、別ページに移動しました。また、コメントもあわせてそちらへ移動し、こちらは削除しました。 -- 管理人 錬金術の取得クエストについてもっと詳しく書いた方がいいかも -- 木材+鉄=剣ですが剣にならず弓orゴミばかり、仕様変更? -- ↑おそらく優先度が逆。鉄系統を先に持ってこないとできないと思う。 -- L3 鉄鉱+石炭丸 =四方手裏剣 -- L4 アルミ鉱+アルミ鉱=アルミ塊orアルミ板or硬アルミ板 -- 錬金術の取得クエやらなくても合成は出来るけど、経験値が入らないのかな? -- ↑その通り -- 鉛、スズ、アルミは一つ目に置くと装備にならず同系統の加工品かハズレの小石になるので加工するよりも合成のほうが効率的に上位品を集められる感じ -- 銅や鉄は装備品になる率が高いので素直に加工したほうが○ -- 合成表2見やすくていいね まとめた人GJ! -- 合成表2にも書いた者だけど、装備レベル10前半の防具と、同じく10前半でより等級が高い防具を組み合わせると、レベル10後半の防具が完成する可能性があるので、興味ある方はご確認ください。 -- 失敗のアイテム(普通の石など)以外が作成されれば経験値が入るようなので、上は消しました -- 主材料の果物より等級が低いジュースができた場合や種から他の種への変化では経験が入らないよ -- Lv6 ヒノキの丸太+銅版→牙のロッド -- Lv4 白の玉花+赤の玉花=赤リボン -- 手羽元×手羽元=蒸しパン(1)or手羽元(2)or鳩?の肉(5)orスズメの肉(5) -- 等級3以上のものが出来る場合にのみ経験入るんじゃないの? -- スキル6でエビ子+エビ子でトマトジュース完成 -- ごめん。寝ぼけてた -- トマトジュース 個人的理論だが、主原料の等級に+1〜2の材料を混ぜると主原料の等級が上がる。あくまで参考に… -- 等級3以下でも経験入るっぽい、石炭+石炭で石炭塊(等級2)ができたけど経験入った。 -- スキル1 キウィ×キウィ=スイカジュース -- Lv4 干し皮+粘土→トラ皮バンド -- 2身合体表は相性の悪い組み合わせ(失敗アイテムの出現率が妙に高い)に×でも入れとくと便利かな。草と葉は完全に別物だから項目追加もお願い。 -- 本スレより転載。>花*果物、木*草、木*葉が相性イイっぽいかな。花*木、皮*木は普通。逆に花*葉、皮*葉、草*葉は相性が悪く感じられた。 -- 鉱物と岩系は種類扱いだと思う -- スキル6で生ゴム+普通の石で鉄鉱完成 -- Lv6 銅砂+大理石→赤銅履靴 -- Lv5 銅鉱+大理石→銅の拳刃(高確率) -- Lv5 稲草履+銅の拳刃→草履 -- 花類+皮類→高確率で防具の頭になります 足や服・腕の組み合わせがあれば教えてください -- ↑6 油+石が油ループしても石炭燃料は相性悪で普通の石確定みたいになるから鉱石と岩石は別で間違いないだろうね -- 合成表2に葉類を追加、右端・下端の二重線を削除 -- ↑合成表2>TEST表の打ち間違いです -- Lv9 花+草→服類? 軽い皮の服が完成しました -- 錬金lv×2の等級までの物が作成できるっぽい -- 合成しても錬金レベルがあがらなくなったんですが、仕様? -- lv4 赤鉄塊+うなぎ→赤煉ヘビーシューズ -- ↑*3 初級錬金L3で7等級「マグロ」が出来た。もうちょい上? -- 説明の最低値固定じゃなくランダムと思われます12と13の材料で13個出来ることあるんで -- 木+木でいろんな武器になります。全部試したわけではないですが、ブナと普通の丸太などは大丈夫でした。(武器ではないのもできます)LVは2以上くらいで大丈夫かと。。 -- 毛皮+大理石(石系?)もただの石になる可能性が高いな -- Lv4 花粉+花粉で黄リボンが出来ました。うーん・・・ -- ttp //www.tiantaofur.com/book/gongshi2.htm 装備種類別 -- 練金6でもLv28 -- ↑ミス 練金6でもLv28爪(14等級)出来たので練金Lvは成功率に関係してるだけかも。 -- 白銀+鉄の棒→磁石 lv5 -- アルミ鉱x果物 はかなり相性悪い。鉱石系は果物と相性悪いと思う。私見なので、誰かフォローplz -- キノコ+草類→野菜orジュース 約80% -- 黒豆+黒豆→蒸しパン、蒸しパン+蒸しパン+蒸しパン→小麦粉 100%できました -- LV5 壊れた刀+普通の石→ボウリングボール -- アルミ鉱ときのこ類を試したところ、蒸しパンになる可能性大。相性悪いと思います。 -- スキルLVは成功率(運)のみに関係しているっぽい。LV低くても運が良ければ高LV合成アイテム入手可能。 -- ↑↑アルミ素材が等級3からしか無いからキノコ使用だと最低でも+2されないとアルミ系統を維持出来ないからなあ -- 水系×魚・穀物は失敗しませんでしたが×野菜は失敗しまくりでしたので相性悪そう -- 芋3種と茸系はベースで錬金しても全て野菜になるので、合成では野菜扱いのようです。他穀物ベースは全て蒸しパンに。 -- 蒸しパンベースは9割方小麦粉、極稀に麺になるのを確認 -- 種+*=種。 等級1のアイテムと組ませれば確実に等級が上がるので、スキル上げに使えそう。 -- ↑2蒸しパンは蒸しパンのままも多いので9割は訂正。穀物×何かで蒸しパン以外できた人います? -- 蒸しパンは麦系統で小麦粉(3)と麺(5)になる。合成で作れる麦系統はこの2種だけっぽい。 -- スキル未習得だと等級1のアイテムが結果に現れることもあるね -- 2レベルのスズ鉱石×4レベルの燃料石炭→4スズ塊or -- (訂正)2等級のスズ鉱石×4等級の燃料石炭→4等級スズ塊or5等級スズ材 -- 金属のレベル高いものを合成するには、元の材料の平均レベルを高くすればいのかな -- 注意!!金属を2回目合成すると、普通の石になります^^; -- ↑2 正解。等級が近いものを順々に合成すればおk。1も根気良く繰り返せば10にできます。相性には注意 -- ↑2それは失敗した場合だけです。低レベルの間はかなり失敗がありますし、金属は相性制限も厳しいので色々な系統と合成したほうがいいかと。 -- 風化させたくない情報をピックアップして追加しました。間違ってたら修正お願いします。ほぼ確定している小ネタをどんどん追加していってもらえるとありがたい。 -- 毒系同士を合成すると水系統になるっぽい LV6で毒汁+ -- ↑続き毒汁(等級1)+毒汁→純水、淡水など 等級高かったら汚水とか? -- ↑密封剤錬金よりも、ヤシ油→石油製品の方がいいかも。ジュース錬金のついでに、しかも待ち時間0でできるし。 -- しらすを他系統と混ぜると高確率で蒸しパンになります。しらす同士が無難かも。 ムスクは何と混ぜても確実に汚水になるようです。 -- 花粉+大麦、手羽元、米、硝石と大量合成の結果↓ -- 白の玉花2、赤の玉花4、コスモス3、花蜜2、果物花粉2、果物蜜3、黄リボン2、赤リボン3、ピンクリボン4、猫の髪飾り5(数字は等級)と -- そしてできたリボンをまた上の大麦等と合成しましたが、できたのはほぼ同じ一覧となりました。 -- 続き→スキルLvは7、100回近く試行し失敗(先生)は2.3回しかありませんでした。相性は問題ないようです -- ↑4 ムスク+手羽元、大麦&米(穀物)ですと蒸しパンになりました。大麦+ムスクですと小麦粉・麺です。ムスクは禁制材料で確定のようですね -- ムスクはunkと混ぜるが吉。銅鉱+さつま芋の葉っぱ=銅板。(Slv10)ほとんど出ません。 -- 染料どやってつくるんですか? -- ↑合成でできた人います?釣りでの入手だけかも? -- 果物花粉+蔓=軽い布の服(高確率) -- 染料は南極の雪だるまがたまに落とす。 -- スズ材やスズ塊はスズ鉱+いらん物でも作成可能。 -- 染料は等級7の水なので作れるとしてもボトル水か大型ボトル水を主素材として+3されないと無理 -- カタツムリの粘液+アリの触覚=サイの皮。 なんだこりゃ? -- ↑サイの皮とライオンの爪はなぜか異常な系統に分類されてるようです。詳しくは素材の項目 -- アルミ鉱に栽培でできる果物(大りんごとか)混ぜると硬アルミ板がでけた -- 合成スキルにもレベルアップ表は有った方がいい? ちなみにレベル12では0.03~0.04上昇 -- 木製歯車と生ゴム混ぜたら普通の石ができた。 -- 銅の等級を上げるには分類不明のアイテムを使えば失敗が少ないです。 -- 蒸しパン+種=キノコになります。これでひよこ牧場で狩りをしている人はトマトジュースを大量に作れるはず。 -- 「先生+藤」でも「先生+テレビン」と同程度にトマトジュースが作れる。どうでも良い事だけど。 -- 生ゴム+カブトムシの硬殻orテレピン油(等級2以上のごみで試しています) -- 上のレシピで確認している出来るものは、等級2-7の鉄製品(爪・靴・手裏剣・ボーリングボール・鉄砂・鉄の棒) -- 羽毛+キウイの羽毛=墨汁 Lv8 -- 花粉+ほら貝の肉で黄リボンができました -- 木製歯車小と黒曜石を混ぜたら短弓が高確率でできました。 -- 鉄鉱を合成で等級を上げようと思ったけど銅鉱に比べて普通の石になる確率が高い気がするが・・・ -- 聖職の帽子+巨大石手=麻手袋(錬金Lv11) -- ビンロウとヤシでみかんジュースができました! -- 聖職の帽子+巨大石手=獣皮の帽子(Lv12) -- 果実+有機肥料で果実・ジュース系が出来やすいです レべリングにお勧め -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- アルミ鉱+すいかorリンゴでも硬アルミ板にできます -- 皮系(何でも可)+等級1の花で高確率で獣の皮になります。 -- 錬金Lv9 錬金成功1回で0.08% 試行回数1250でLv10に -- 錬金LV10 錬金成功1回で0.06% 試行回数1667回でLv11 -- 合成の上限について補足。金鉱(等級11)+金鉱で金糸の頭巾(等級17)が出来たので+6upを確認しました。ただし練金12まで上げてやっと1個なので確立は相当低いと思われます。 -- 錬金 Lv2 錬金成功1回で2.86% 試行回数35回でLv3に -- 必要経験値は、キャラLVの経験値表と同じ。ちなみに全てのスキル(物理・魔法・採集etc)が経験値表と同じ。 -- 獣皮服にわざわざ生ゴム混ぜなくても皮材として使えるような・・。どうせなら果物とか魚とか混ぜて強化した方がよくない? -- ↑獣の皮が製造の材料になるということを失念してましたスルーしてください -- 相性の分類だけどもう少し細かくてもいいかな?×と○だけじゃなく。3割失敗する△、8割方失敗するのが×だとしたら滅多に失敗しない◎もある。禁則は置いといて。あと属性もあれだと例えば金属って言っても銅+Aとアルミ+Aでは同じものでも全然成功率が違うし、一概に○×では評価できない。 -- アルミ50をアルミ板、硬アルミ板にしたけど失敗は1回だけ。補助材はパパイヤとキウイ。アルミ砂になった時はキウイ。それ以外はパパイヤ使用。主剤より補助材の等級を同じか低くすれば失敗減少。 -- 白銀アイテムは赤白翡翠と混ぜると磁石になる。-- 錬金 Lv3 錬金成功1回で1.265% 試行回数80回でLv4 -- ↑ 3.8% - 5.06% - 6.33% - 7.59% - 8.86%と推移した為 -- 錬金LV11 錬金1回で0.045% 試行回数2223回でLv12へ -- ↑ 錬金1回での変化 0.09% - 0.14% - 0.18% - 0.23%と推移 -- 鉄バンドなのに木属性だったり、ライオンの牙なのに虫?魚系だったり、木を歯車中にした途端に草属性になったり・・色々ややこしい。そのへんの特殊分類?みたいなのを一覧できるようにしたいな -- あと、ただでさえキツい高等級の装備作りの為に、装備と素材含めた属性&等級順の一覧表があれば・・これから自作目指す人にも助けになると思うんだけどどうだろう -- NPCから買える装備の等級と系統をまとめたページを作ろうと思ったけどうまくいかないわ・・・・ -- 高レベル装備を作る場合、NPCから買える装備を利用することが多いから系統別に装備をまとめたページがあるとうれしい -- 板を目指す場合、鉱石によって相性があるみたいです。銅は肥料がよい感じ。アルミは果物類? -- 皮+木材で皮の等級上げできます。皮+石だと普通の石? -- そもそもアルミ鉱と銅鉱は等級が違うのだからアルミと銅を同じように扱えるかは疑問がある。 -- 銅鉱は石炭、硝石、肥料あたりの等級低いのと合成して、銅装備できても合成しつづければ銅素材になるね。スズやアルミより効率悪いけど、銅鉱の消費を減らしたい人にはいいかも。 -- とりあえず試行回数が微妙なので信憑性はアレだが、自分的体感での合成相性の悪いものを列挙してみる。 -- × 鉄+銅・肥料 水+野菜 葉+石 肉+銅 皮+鉛 かなり失敗しやすい -- △ 鉄+硬動物 鉛+木 木+鉄 硬動物+野菜 肉+肉・穀物 半分くらい失敗 -- lv6 生ゴム+天狗マスク=鉄剣確認 -- いつのまにやら素材装備混合一覧表が・・!GJです tip メニューから飛べるようにならないかしら・・ -- 系統の相性表を修正しようかと思ったが、やっぱ項目多すぎるんで、どうしようか迷ってる。誰か参考意見お願いします。 -- ラワンの木材+黒曜石で鉄バンド確認 釣りのゴミで作成 -- リン酸+カブトムシの硬殻=鉄砂 (OO; リン酸は金属ですか?? -- ↑リン酸は鉄系統に属するアイテムです。系統別一覧の『鉄』の項目にも載っていますよ。 -- 系統相性表を修正しましたが、項目が多い(まだあるけど・・・)ため、見辛さがかなりあります。禁制合成さえわかってくれば、これはいらないかもしれませんね。 -- 乙です。早速で悪いのだけど草+葉はできにくいけど禁則ではないです・・w5セットやって1個は成功するかなってぐらい。 -- 鉛(鉄・銅・石とは違う結果)・肉・硬組織以外の動物素材はどうしましょうか。 -- ↑基本的によく合成に使うものだけにしておきましょう。系統のランクアップに使えそうな素材(系統)なら追加という感じで、7級以上のアイテムが存在するが理想かな。 -- 珪素は合成で作ったほうがいいかも。石英+パパイヤ(等級5)でうまくいった。 -- 果物はアルミとの相性もいいので、高い等級が手に入れば合成用として置いておくといいかもですね。 -- 「主<副の場合、副材料の系統のものができる可能性がある。」と書いてあるけど具体的な例は? -- 錬金L9 黒曜石+黒曜石=巨大石手。L7〜8だと花崗岩になる確率が高かった -- リン酸+普通の石=鉄鉱。かなりの確率なので、鉄鉱欲しい時の足しになるかも -- 草+木は相性が良くない、キノコが出来すぎる、一方飲み物はいい感じ(もったいないけど -- 特殊ケースによる合成成功の説明文の一部が削除されてる? -- ↑一部、説明が不明確で分かり辛く混乱するらしいので、修正しました。 -- 消えた文は、「アイテムにはそれぞれの系統割合があるらしい」と「でたらめなレシピでもできるかも〜」というやつ -- 今の説明文だと「規格外レシピ 木 + (木+1)等級の鉄」が説明できてないような。 -- 自分は本来、弓を作るには「木+草」が必要だが、例外として「木 + (木+1)等級の鉄」でもできるという認識なんだが。どこか間違ってるところがあれば教えて欲しい。 -- 修正してみたけど、どうかな? -- 規格外レシピも特殊合成の一種、主<副の合成では結果に特殊な絞込みがかかる -- 本来出来るはずのものが出来なくなったり、出来ないはずのものが出来たり -- 主素材と同じアイテムを足すのは系統の維持ではなく、特殊合成になってしまうのを防ぐため -- 更新ありがとうございます。随分わかりやすくなりました。 -- 原油増加の項目は密封剤を軽油になるまで合成繰り返したほうが効率いいんじゃないか? -- したらばで見たんだが「ヒノキ材+鉄鉱+鉄鉱」だとなぜか弓ができるみたい。ちなみに「ヒノキ材+鉄鉱」では弓はできてなかった。何が起こってるかよくわからんわ。 -- 主<副の場合に主素材を追加することで特殊合成を防げるように、主≧副の合成に副素材を追加することで特殊合成を起こすことも出来る -- ↑結局、どういう結果が起こることが『特殊合成』って、呼ばれているの? -- 獣皮服+生ゴムのところ有機肥料+獣皮服のがよくないか?成功率的にも経済的にも。 -- 初級錬金術Lv4まで上げてたのが何時の間にかスキル自体消えてるんだけど、これってバグ…? -- ↑リログしても消えてますか?大抵の場合、他の欄でスキルとか増えすぎると隠れてて、スクロールすれば出てくるけど。 -- リログはおろか一旦終了しても消えたまんまです。TT いつ消えたのか分からないけどリモコンしながら合成してたのがまずかったのかも -- スクロールバー動かしても出てこなかったけど、ボタンで動かしたら消えてませんでした、お騒がせしましたm(_ _)m …サポートに連絡しちゃったよ…かっこわる(‘・ω・`) -- 草+油は◎な気がする・・ -- 銅+野菜は△かな?普通の石にはほとんどならないです。 -- 皮+油は×か悪 2回やって原油になったときはもう・・2回しかしてないけど -- アルミにパイナップルは×、赤鉄鉱を育てるのにパインはそこそこよさげ -- 皮+木材は相性◎、皮+果物はキノコにはならないもののダウンが激しい -- ただ副系統の方が高くないといけないようでヒノキ材(5)でオオカミの皮(6)の等級を上げることは厳しい -- アルミ鉱+スイカでアルミ板ができるのっておかしくないか?普通の石ができそうな気がするんだが。 -- ハミウリorスイカor出てきたもの+カブトムシの硬角で、ジュースができるまでやった結果、パパイヤ -- ↑続き、8、レモン4、スイカ19、ピーチ14、マンゴー13、ブドウ13、いちご16、みかん13、リンゴ5、オレンジ8、パイナップル14、キウイ11でした。(錬金8 -- 草×花ってそんなに相性が良い気がしないんだけど… -- 果物2等+黒曜石=各種ジュース(6等までできます) -- 汚水+有機肥料でほぼ確実に淡水ができます、5回やった結果、5回とも淡水へ -- 検証5回だけなら実質的な結果にならない。ちなみに淡水以外にもなります -- 塩(主)+毛皮or皮で今の所20/20de獣の皮になってます -- 銅+岩石は相性悪い模様。高確率で普通の石になります -- 中級錬金術が、初級錬金術レベル1で習得できたので書き足しました。(参考画像:)ちなみに、初級を習得していないと、中級を教えてくれるキャラクターが表示すらされません。また、PCのレベルが1で、ほぼ作成直後に習得しに行ったので、他の条件は無さそうです。 -- 初級だと肥料+ -- 上級も中級と同じように等級の高いほうの系統になり、等級が8以上下がりません。そして+5なんて全然できません; バグで中級と同じ仕様になっているのかこういうもんなのかは不明です -- ↑他の人達も同じ状況なら、説明文を変えておきますので、中級と上級の違いがわかっている人のコメントお待ちしています。 -- ↑どうも、↑↑を書いたものです。上級合成ですが基本的には中級と同じでしたが錬金Lv8から+5が発生し始めました。確率はLv8では1%ほどという感じです。現在はLv9ですのでどんどん確率が増えていくかは今後調べていきます。なお、中上級の補足としてサンドイッチ合成は可能、同等級で個数が違えば個数の多いほうの系統になります。 -- 装備ループの完全型?が書き換えられてる?説明不足もいいとこな内容に。 -- 自分だけが得をする為、情報の公開を嫌う餓鬼の仕業かと -- 本人の理解が足りてないだけじゃない?完全型の?は間違ってるし -- 確かに間違ってた(修正済)。てか間違い指摘するなら修正しろよ、↑とか。あと↑*2へ、判ってるなら修正しろよ、言うだけの偽善者かと。 -- 知って得する合成小ネタ集の薪を増やす編ですが、わけのわからない文章。何度読んでもわからない。わかる方、編集お願いします。 -- 修正してみたがこれで理解できるかは知らん -- 完全型?では翼服が回せない件 -- 初級じゃできないって一番大事なことが抜けてるんだよね・・・ -- ループのレシピを載せるのは良いけど肝心な部分が抜けてるという罠。後でまとめて修正しておくよ。 --
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見習錬金術師の帽子 ぼうし ノーマル ランク0における販売価格 26 販売時間 11 10 手に入るMAP:錬金の館 合成に必要な素材:なし 合成先:錬金術師の帽子、見習錬金術師の帽子(赤)
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錬金術を修め、探究を続ける者達。 精緻な道具や貴重な原材料の作成に長けている。 近隣技術が多く、様々な分野に通じる学者にして技術者。 性質上、魔法使い・医師・薬師・料理人・鍛冶屋等との兼業者も多い。 魔力を積極的に利用する『錬金魔術』を主に用いる者と、工房を構え物品の加工を行う『錬金技術』を主に用いる者とが存在する。 どちらも素材無くして成り立たない為、冒険者達に素材集めを依頼するお得意様でもある。 報酬として金銭だけでなく稀少なアイテムが提供される場合もあり、決して悪い依頼人ではない。 自ら素材の調達の為に冒険に出る錬金術師も少なからず存在する。 冒険者としての錬金術師は多彩な道具や術で様々な役割をこなす『万能者』と言うべき存在になり得る。 ただしその多彩な技にも必ず素材が要求され、アイテムが尽きれば補充に時間がかかる事も多い。 得意分野や戦闘スタイルも個人差が大きいので、仲間になったのであれば十分な情報交換を行ってから冒険に出かけるのが無難だろう。 なお『金を創り出せる』と称して詐欺行為を働く悪質な自称錬金術師が多く存在する。 その為、錬金術師を名乗った途端に胡散臭い目で見られる場合も。 関連 錬金術 ホムンクルス 目次に戻る
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クーケン島っていう、なんてことない島の ラーゼンボーデンっていう、なんてことない村 そこで暮らしていた、なんてことないあたしは、ひょんなことから冒険をした 誰も経験したこともないような、誰も知らない、あたしたちだけの大冒険を二度も 嬉しいこともあったし、悲しい別れもあった 今でも、あの大冒険を知る人はほどんどいない 始まりも終わりも、何も知ること無く。皆、毎日変わらず暮らしている あたしは今でも時々思い出す、あのときの仲間たちと過ごした日々―― そして、眩しいくらいに輝いていた、あの奇跡のように貴重で得がたい、一夏の日々のことを 王都から故郷に帰ってまもなく、なんてことない日々の生活の中に戻ったあたしの前に ――人生最大の困難が待ち受けていた ○ ○ ○ 「うわぁ……」 窓から今だ雨降り止まぬ外景色に映る高層ビル郡を眺める少女が一人。名をライザリン・シュタウト。クーケン島ラーゼンボーデン村出身の農家の一人娘にして、錬金術師である 彼女のいた世界において、王都ですら見なかった巨大で頑丈な建物がまるで森のごとくそびえ立つ光景は流石に壮観としか言いようのない光景だ 「……なんて、今回ばかりは呑気に眺めている余裕なんてないよね」 王都から島へ戻ってきて、またいつもの日常が始まると思っていた途端に、この訳のわからない何かに巻き込まれ、見せられたのはライザのいた村にも王都にもなかった動く画 地元の鬱屈から逃げ出し、少女と出会った少年のボーイ・ミーツ・ガールの物語。元々ライザが錬金術師になったきっかけの一つとしても、退屈な村のしがらみからの脱却というのもあり、細かい所はともかく共感できる部分もあった ……今回、神子柴なる老婆が言っていたのは、あの動く画の物語の主要となる人物、森嶋帆高と天野陽奈が深く関わる『殺し合い』のルール ①『森嶋帆高』が天野陽菜と出会えず制限時間が過ぎた場合、太陽光が会場中にくまなく差し込みゲーム終了。1時間後に森嶋帆高の首輪の爆破を合図に全員退去。 ②『森嶋帆高』が陽菜と出会ったら数時間後にエリア全体が浸水し、『森嶋帆高』と陽菜を除く魚人のような溺死しない種族も含めて全員死亡する。 ③帆高が死滅した場合、その時点でゲームは終了。残った者は帰還できる。 はっきりと言えばこんな事を言い渡された上で、目の前で人が殺され、あまつさえこんな老婆の身勝手な催しに関係のない人たちまで巻き込まれた。それも含めてライザの中に神子柴への怒りも十分に燻っていた 勿論人が殺されるところを始めてみた事によってライザにもそういうものに対する「恐怖」は芽生えていた 、だからといってこのまま二人が引き裂かれるバッドエンドの上に森嶋帆高が死んでしまうとなれば自ら選択して人柱になった陽菜の思いが踏み躙られるも同然――そんな事を許せるはずもない 自分が今まで習得した錬金術のノウハウで、何とか二人が出会った上で助かる手段を模索しようとしていた 「……でも、流石に釜が無いのは致命的かなぁ……」 問題は山積みだ。武器の方が支給品に「まどうしの杖」なるものが入っていたからまだいい 致命的なのは、「錬金釜」が無いことだ。錬金術には錬金釜が必須、それがなければ何も始まらないのだ 「……ホダカって人を探さないと行けないし、何より素材も集めないと行けないから、その時にでも見つかれば苦労はしないんだけどなぁ……」 この支給品が入った袋、一体どんな技術を使っているかは知らないが、兎に角なんでも入るのだ。実際大きさに似合わない「まどうしの杖」が入っていたのだ。素材の貯蔵に関してはこの袋があればある程度は大丈夫だろう 後は帆高や錬金用の素材を探しながら錬金釜かそれの代用になる物があればいいのだが…… 「……どうやらお困りのようじゃん? お嬢ちゃん」 「えっ……誰……!?」 突然聞こえた声に、思わず杖を構え備える。一人で戦うのは久方ぶりであるが、だからと言ってこんな所でやられるつもりもない。無理はせずもしもの時は逃げるつもりではいた そんなライザの前に現れた声の主は、長髪を靡かせる一人の偉丈夫。飄々とした態度ながらもその佇まいには一切の隙を感じられない 「待てって嬢ちゃん。オレはあんたをどうこうするつもりはねぇさ。むしろ手伝っても良いって思ってる」 「えっ……?」 「だからまずはその杖を下ろしてほしいってことよ。……っと。先に自己紹介しとくか。俺の名前は、ヤクトワルト」 「え、あ……はい。私は、ライザ。ライザリン・シュタウトです」 唐突な偉丈夫の――ヤクトワルトの宣言と自己紹介に、思わずつられて自己紹介してしまうライザであった ○ ○ ○ 一旦落ち着き、二人はベンチ・テーブルで情報交換を行うことに 偉丈夫の名はヤクトワルト。現在はエンナカムイという国に属している流離いの剣豪とのこと。ライザとしてはその飄々とした性格から真っ先にクリフォードの事を思い浮かべたが、実際に話してみればクリフォードとは強さも何もかも違うことをその身に感じるのであった 「……なるほどな。ライザちゃんは二人を会わせた上でみんながなるべく助かる方法を探したいってことか」 「はい。……でも、錬金に必要な釜がないから、素材やホダカさんを見つけるのも兼ねてこれから探しに行こうと考えていたんです」 「ふむふむ……。事情は大体わかった。……だが、その前に一つ良いか?」 「なんですか、ヤクトワルトさん」 「こういう事を初対面の嬢ちゃんに聞くのは心苦しいが……。嬢ちゃんもそれなりに修羅場を潜って来たってのはわかる。だが、今回ばかりは違う。俺が今まで経験してきた戦場でも、嬢ちゃんが今まで経験してきた冒険とも違う。一人の男を中心に権謀術数、陰謀詭計が巡り巡る陰惨な舞台だ」 「……」 「だからな嬢ちゃん。……嬢ちゃんにとって手酷い傷が残るかもしれねぇってことじゃん。下手したら死ぬなんかよりも」 「――でも」 「それと嬢ちゃん――最悪、初めて人を殺すことになるぞ?」 「―――ッ!」 ヤクトワルトのその言葉に、ライザは思わず口籠る。モンスター等は倒したことはあっても、『人』を相手にして戦ったことなどまるでない。それが人同士の殺し合いであるならば尚更だ だからこそヤクトワルトは問う。もしもの時、最悪の事態に陥った時、ライザリン・シュタウトに人を殺す覚悟があるかどうかを 「―――それでも、だから黙って見てるだけなんてしたくない。そりゃあんなもの見せられたら死にたくないなんて思っちゃうけど。それでも私には帰る場所があるし、待っている人達だっている。生きて帰るにしても……みんなに顔向けできないような事だけはしたくない」 「……いいのか、嬢ちゃん?」 「……結局、私が今まで冒険してきたことと同じなのかな、ある意味だと。だからね……もしその時だったとしても、私はなるべくは殺したくない」 「―――」 故にライザもヤクトワルトの問いに答える。例えどんな苦しい時でも、自分自身だけは捨てたくない ある意味いつもの冒険と変わらない、命の危機もあるし、新たな出会いもあった。ただそれが、今回ばかりは今まで以上の困難であることぐらいで そんなライザの、覚悟の籠もった言葉と、その決意を秘めた瞳を見て、ヤクトワルトは誰かを思い出したようにニッコリと笑い 「……いいじゃん、決めたぜ。俺は、嬢ちゃんに賭けることにするじゃん」 「……! ありがとうございます、ヤクトワルトさん!」 彼女への協力を決めたヤクトワルトに対し、ライザは満面の笑みでお礼を言うのであった 【ライザリン・シュタウト@ライザのアトリエシリーズ】 [状態] 健康 [装備] まどうしの杖@ドラクエ7 [道具] 基本支給品一式、ランダム支給品0~2 [思考・状況] 基本方針:ホダカとヒナを再開させた上で、なるべくみんなを助けて生きて元の世界に帰る 1 錬金釜かそれの代用になるものを探したい 2 ホダカと錬金素材の捜索 ※参戦時期は2終了後 【ヤクトワルト@うたわれるもの3 二人の白皇】 [状態] 健康 [装備] [道具] 基本支給品一式、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:嬢ちゃんに賭けた以上、彼女についていく ※参戦時期は最低でも帝都奪還後 【まどうしの杖@ドラクエ7】 先端の赤い宝玉を手で掴んだ形状の、魔法の杖。 道具として使うと火球を飛ばす「メラ」の効果がある
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錬金術レベル1 物の形状や組成を有る程度変更できる。 現在では簡単な青銅器を作る程度だが、 それでもあると無いとでは大違い。 錬金術レベル2:錬金魔法レベル2:物体の形状・組成を有る程度変更する魔法です。 単純な化学構造の物質なら有機・無期を問わず生成できます。 以下が錬金術レベル2に含まれる主な魔法となります。 擬似肉:タンパク質を練成し、擬似的な肉を作ります。1魔力につき、1のパンを得る 金属生成:各種金属を作ります。1魔力につき、1のハンマーを得る。 錬金術レベル3:物の形状や組成を自由自在に変化させる魔法です。 (術者に十分な知識があれば)遺伝子を自由自在に組み替えたりすることも可能でしょう。 また、魔法金属のような架空物質も生成できます! 主な魔法 万物創造:術者の知識とイメージ力と魔力が及ぶ範囲で、ほとんどあらゆる物を作れます。 錬金術レベル4:『大量生産向け』の魔法です。 前提条件:化学 錬金術レベル3 占術レベル3 超魔術レベル3 主な魔法 複製:対象物の情報を読み取り、その忠実な複製を作る魔法です。 万物創造は術者の知識やイメージ力に依存していましたが(そのため品質にはばらつきがありますが) これは術者が対象物の構造や仕組みをきちんと理解していなくても魔法が勝手に複製してくれます。 とにかく高品質な物を一個でも作れればそれを量産できるのが科学に対する大きなアドバンテージです。 元素変換は行わず、化学結合のみを変化させるので、魔法としてはかなり低燃費でもあります。 効果:魔力1につき、1000ハンマーor1000パンを生み出す
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亀姫錬金術 毎週月・木曜日に行われるアイテム交換イベント。 06 02/14実装。 06/11/17より曜日に関わらず毎日出来るようになった。村役場の亀姫に不要なアイテムを渡すとコインアイテムに変えてくれる。全ての会員が利用可能なサービスで、渡すアイテムは何でも可能。(自作・他作・オフィシャル・削除済)一人一日一回限定(月・木それぞれ一回)で渡したアイテムは無くなる。オフィシャルアイテム等、高額だからといって必ずしも良いものに変化するとは限らないようだ。 アルミ・カッパー・シルバー・ゴールドコインの他、 06/04/26より袴田さん人形やミニコインにも変化するようになった。 06/11/17より台座付き・新色のバリエーションが追加された。 変化するアイテムは錬金アイテム一覧表に。