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自己紹介 どういう経緯で参加したの? あるとき小さな勘違いから身内を大量に引き連れて参戦した 初参戦はさとり鯖V3の513番地 しかもそこで突然死するという間抜けっぷり・・・ そこから割と参加するようになって 今では最下層ながらも一人前のPLと認めてもらえ・・・てるよね?大丈夫だよね? それでもまだまだ弱いのでご容赦を~ どんな人? 人を巻き込むのも巻き込まれるのも大好きないわば台風 自分の好きなものを周りに布教して浸透させるのが得意 人生楽しんだもの勝ちであると思っている 「周りに合わせるのが嫌なら周りをあわせればいいじゃない」 ちなみに超甘党 ガブリチュウとコッペパンは心の友 このHNもここから 今も昔もいろんなものに手を出して常に(遊ぶのに)忙しい暇人 手当たりしだい面白そうなものをやってみては日夜布教活動にいそしんでいる ウミガメのスープはリアルで作ったことあるけどオンラインじゃやったこと無い やりたいと思っているがまだ先の話 趣味は人間観察と分析 ピンポイントに間が抜けている 詰めが甘いのもデフォ 褒められると伸びるタイプ 叱られたり無視されたりすると沈むところまで沈む 戦術 勘とダイスの出目(コラ もちろん頼り切っているわけではない 困った時の最終手段 普段は灰でも前に出ようと試みて吊られたりしてる 発展途上なので明確な戦術は確立していない が、最近は発言から分析してどういう発言がどの役職っぽいかを考えている 戦績 513~634・938~1032番地まで(ネタ村・7人以下村を除く) 陣営別 総合 197戦 101勝 90敗 6分 11 51% 村側 146戦 87勝 53敗 6分 34 61% 狼側 45戦 14勝 31敗 0分 ▼17 24% 狐側 4戦 0勝 2敗 0分 ▼4 0% 恋側 2戦 0勝 2敗 0分 ▼2 0% 役職別 総合 196戦 101勝 89敗 6分 12 51% 村人 78戦 42勝 32敗 3分 10 59% 占い 17戦 13勝 4敗 0分 9 77% 霊能 14戦 8勝 6敗 0分 4 55% 狩人 8戦 2勝 5敗 1分 ▼3 25% 共有 29戦 22勝 6敗 1分 14 75% 埋毒 0戦 0勝 0敗 0分 0 0% 人狼 34戦 13勝 21敗 0分 ▼8 34% 狂人 11戦 1勝 10敗 0分 ▼9 13% 妖狐 4戦 0勝 4敗 0分 ▼4 0% QP 1戦 0勝 1敗 0分 ▼1 0% 恋人 1戦 0勝 1敗 0分 ▼1 0% 教訓・信条・座右の銘 困ったときはダイスロール 本当に判断に困ると発動 ダイスによる的中率72%(あれ?ダイスって6面だよな・・・?) 頼りすぎないのが高性能ダイスの秘訣 違うと思ったら信じない 役職を気にしすぎる人はその役職 要するに、狐を気にしすぎる人は狐だし 狩人気にしすぎる人は狩人だし 恋人気にしすぎる人は恋人。 最近は潜伏占い・霊能にも同じことが言えるのではないかと研究中 試合中に何か感じたら順次追加予定 役職とか 好き嫌い 好きな役職 狂人 騙れるし破綻して吊られても役に立てる気楽な感じが良い 占い師 魂の代名詞 一度●●狐●を出して有頂天に 共有者 指示を出すのは割りと好き でもミスリードするときはとことんする 仕方ないね 嫌いな役職 狩人 私が狩人だと村が負けるジンクス・・・ 初日吊り?デフォです これを引いたら初日夜第一声は必ず悲痛な叫びを上げる 得手不得手 得意な役職 共有者 独裁…大好きです… 占い師 占いだと割りと勝てる 人外も割りと当たる でも心証は低い 村人 前に出て推理してその通り人外が吊れるともう最高! だが最近は圧倒的に黒い… 確定○にさえしてくれれば超働くよ! 苦手な役職 狩人 狩人は無理です 目も当てられないぐらいダメダメです・・・ 狩人のときはあからさまにテンションが低い びくびくしてる村人がいたら狩人だから吊らないであげてね! 狂人 好きなのに勝てないこのジレンマ・・・ 好きなのと得意なのは違うんだぜ・・・ 現在効率の良い狂人の動き方を研究中 人狼 人狼になると突然寡黙になって以下初日吊り 勝ってる時は大抵相方の活躍 最近は相方が初日に吊られてLWで敗北のパターンが多い ・・・呪い? よく使うアイコン/RP 基本的に使うアイコンは好きだったり愛着があるキャラのみです たまにネタで他のアイコン使うと間違えなく負けるジンクス 積極的に他人に絡みに行く 鬱陶しい? ・・・すみませんでした 一回RPのスイッチが入るとなかなか抜けない リアルでRP発したのはいい思い出 ~さて準備はいい? 楽しい殺戮ショーの開幕だよ★ 古明地こいし 一番使うアイコン 軽い口調が良い あとミスっても無意識の所為にできるかr(殴 初期の方は結構ステルスしてたが最近は目立ちっぱなし 初日占われ体質が実に酷い 村に既にアリスがいる場合自重する こいしは村の味方だよ!吊らないで~ キャラソート1位 ~人外は全部壊れちゃえばいいと思うよ♪ フランドール 初EX撃破はこのフラン 最も愛着のあるキャラクター ・・・でもあんまり使ってないかもしれない キャラソート1位(こいしと同率) ~八目鰻は如何ー ミスティア みすちーではいると割りと勝てるジンクス 調子が悪い時はみすちー一択 花映塚でもこの娘一択 キャラソート3位 ~空気を読んで天界から参上しました 永江衣玖 普段は丁寧口調なので違和感なくRPできる 衣玖さんで狂人だといいところまでいって負けることが多い これも知り合いにメタられる・・・ 最近は空気が読めないことで定評がある キャラソート4位 ~そーなのかー ルーミア とりあえず語尾に「~なのかー」とつけとけばRP成立するので楽 その分推理に集中できるので最近多用 キャラソート⑨位 ~わ、私を食べてもおいしくないですよ・・・ キスメ 寡黙気味でもこの娘なら吊られないんじゃないかと思って試したらホントに吊られなかった それから事あるごとに使用 キャラソート11位 ~私の役職も正体不明・・・ 封獣ぬえ これで入るととにかく真っ黒。よく吊られる だがめげないっ! キャラソート2位 共有戦記 最近のマイブーム「共有者」 そこでの戦跡を記録しておくことにする RP:その村でのRP 相方:その村での相方 中の人で 内容:共有がやった事とか 勝敗:誰が勝ったか 感想:感想とか反省とか 第一戦 さとり鯖V3-528番地 RP:こいし 相方:マスター 内容:記念すべき初共有 しかし指示などを色々ミスって敗北・・・ 勝敗:狼勝利 感想:初共有で指示が共有(笑)でした。 また、ローラー完遂せずに敗北したため、ローラー完遂の大切さを学んだ貴重な村でした 私の人狼思考の原点とも言える村です 第二戦 さとり鯖V3-531番地 RP こいし 相方:おぼんさん 内容:狂人が潜伏を選ぶも初日に死亡。占いが翌日に噛まれグレラン村に、狼は吊りきるも狐が逃げ延び狐勝利 勝敗:狐勝利 感想:確か前回の敗北で自信をなくして完全に相方に頼りきりだったんですよね・・・ 「あ、これ働かなきゃ勝てないや」と終わってから思ったりしてました 第三幕 さとり鯖V3-563番地 RP:鍵山雛 相方:猩猩さん 内容:初日に占いが狼HIT 狼が霊能COし対抗が無かったため放置に。中盤バランスでその狼を吊り直後に狼HIT 勝敗:村勝利 感想:少しづつ指示を出す楽しさを覚え始めてきた頃。その指示自体はまだ凡庸なんですがね 第四幕 さとり鯖V3-574番地 RP:乱射魔(藍) 相方:二月さん 内容:LW濃厚な場面での2度のグレラン指示 真占いが上手く狐と狼を当てて終了 勝敗:村勝利 感想:実質私は2度危険な賭けに走ったわけだな 当時は人柱が嫌いだったとはいえ狐勝ちが普通にあったから、そこは反省すべき点だな 第五幕 さとり鯖V4-945番地 RP:七月七日(ルーミア) 相方:130さん 内容:占い3CO直後真が噛まれたが、残った占いを妄信してしまったためにPPで完敗 勝敗:狼勝利 感想:PP日まで潜伏で生き残ったのにPPという悲劇・・・ 残念なのかー 第六幕 さとり鯖V4-946番地 RP:こいし 相方:130さん 内容:狼両騙りを看破。ギリギリのところで勝利をもぎ取る 勝敗:村勝利 感想:私が共有に目覚めた村 正直これで負けてたら共有嫌いになっていたことでしょうね 第一次共有無双 第七幕 さとり鯖V4-952番地 RP:ティラミス(ミスティア) 相方:温野菜さん 内容:初日HITの狼が狩人COも、いつまでたっても噛まれないので吊る 直後に噛まれ 勝敗:村勝利 感想:噛まれない狩人は吊ろう! 高性能占い師 わかめの狐CO の三本です・・・なんてね 私が強行したのは偽狩人吊りぐらいね 後は村が何とかしてくれたわ 村が仕事してくれるとこっちも頑張り甲斐があるというものね 第八幕 さとり鯖V4-957番地 RP ミスティア 相方:おぼんさん 内容:占いが初日HIT後霊能CO&対抗で狼一匹撃破 霊能ローラー後グレランで瞬殺 勝敗:村勝利 感想:ほとんど何もやってないわね・・・ 村がGJ過ぎたわ 村が仕事しやすいようにするのが共有よね 第九幕 さとり鯖V4-959番地 RP:永江衣玖 相方:チカさん 内容:銃殺があるも、GJと被って見分けつかず でもちゃんと真ライン決め撃って勝利 勝敗:村勝利 感想:ゆっくりのんびり狐狩りしてたらまずい状況でした・・・ しかし村人がぶれずにちゃんと狼吊ってくれたので良かったです ・・・天界から見ていた私はハラハラしてましたが 第十幕 さとり鯖V4-979番地 RP:こいし 相方:身代わり君 内容:初日に狐が囲われて、交換を恐れて結果3CO 途中狼がグレランで死に、ローラーというなの狐指定吊りを敢行 その後順当に狼が吊れゲームセット 勝敗:村勝利 感想:初の身代わりが相方だった村 真が確定したので逆に好都合だったわ 上手く狐が落とせて共有が特に頑張らなくても村が何とかしてくれた印象ね しかし当の共有者は狼予想を次々と外す事態・・・ 読みの浅い共有でごめんなさいねー 第十一幕 さとり鯖V4-1022番地 RP:こいし 相方:チカさん 内容:ゾーンを仕掛けるも、交換直前に狂人が噛まれる そのとき真が●を出す 村はその真を偽と見ていたが●を吊ってあえて占を残した 結果銃殺が発生し、一転して村勝利へ 勝敗:村勝利 感想:しばらく共有希望を弾かれ続け傷心中の共有引きだったわね 占いを残したのは執念かしら?(単に偶数進行だっただけ) 第十ニ幕 さとり鯖V4-1025番地 RP:ミミーマウス(ナズーリン) 相方:15-さん 内容:狂人が破綻したときに真占い噛みで3COの内訳があっさり日の目に 狼濃厚なほうを飼いつつヒグラシ 最終日は危うかったけど決定者のお陰で勝利 勝敗:村勝利 感想:狐の位置見誤って危うく狼勝ちそうになったけど村が何とかしてくれたわ ちなみにナズーリンアイコンが共共狼狐という出落ちっぷりだったわね 第十三幕 さとり鯖V4-1030番地 RP:こいし 相方:chunさん 内容:初日に毒と霊能が心中するも、直後のGJと真確定の占いが残ったお陰で一気に村勝勢へ 村人の一人が狩人オーラを放ち、狼を詰みに誘導 以下無難に勝利 勝敗:村勝利 感想:村側役職がGJな村だったわ 私は狼を一匹指定で吊っただけで後は見てただけだったわね 第十四幕 さとり鯖V4-1037番地 RP:ミスティア 相方:温野菜さん 内容:ゾーンが上手くはまって、占いが高性能で、人外を殲滅していただきました 勝敗:村勝利 感想:初共有占い語りを実践 効果は微妙だったわね・・・ でもゾーン表は役に立った 村の役に立つと嬉しいわね! 一つだけ注意しなきゃならなかったのがゾーン表を交換すること 今回はしなくて正解だったけどセオリーでは反転した方がいいのよね それ以外はほぼパーフェクトね 第十五幕 さとり鯖V4-1039番地 RP:こいし 相方:Keiさん 内容:3CO 初日のグレランで狼を吊り、その後真が見事に銃殺 すぐさまローラーと云う名の指定吊りを敢行し、最後の指定もビシッと決めてゲームセット 勝敗:村勝利 感想:狐の位置が見えてなくて危なかったところを占いに助けられた形ね 村側がいい動きをしてくれると俄然それに答えたくなるというもの 私が高性能なんじゃなくって村が私を高性能にしてくれるのよー 第十六幕 さとり鯖V4-1043番地 RP:多々良小傘 相方:pekeさん 内容:序盤3COも集中占いの銃殺により一人破綻 狼の占い騙りが果敢に身内を切るも、真占いに潜伏狼を炙り出され詰み 勝敗:村勝利 感想:あまりに分かりやすい展開だったから深読みしすぎて頭痛くなっちゃった・・・ ややこしいのよーうらめしやー 第十七幕 さとり鯖V4-1059番地 RP:こいし 相方:arnsさん 内容:3COも狼が真噛んで狂が破綻。狼もローラーされて狼2狐1も、ダイナミックに指定を外し敗北 勝敗:狐勝利 感想:・・・・・・・・・はぁ・・・ 真相に気がついたときは時既に遅し・・・ 猛省せねばならない村だったわね 吊れる人外から吊る!それで狐が勝ったら事故!と思うようにするわ ・・・・・・・・・はぁ・・・ 第十八幕 さとり鯖V4-1065番地 RP:多々良小傘 相方:130さん 内容:2COで、あっという間にLWに持ち込むも、吊れた狐を必死に探し、狼を吊り逃して狼勝利 勝敗:狼勝利 感想:頭冷やすために相方に全て任せてみたわ そこで得た教訓 ~共有は独裁するもの 第十九幕 さとり鯖V4-1095番地 RP:ルーミア 相方:温野菜さん 内容:2COの占い候補が両方噛まれ、狩人を吊ってしまうも順当に狭まった灰から狼がつれてKO 勝敗:村勝利 感想:推理当ててるときに限って噛まれる(涙 第二十幕 さとり鯖V4-1096番地 RP:こいし 相方:chunさん 内容:初日に狐が吊れる。翌日に狩人が吊れるも、真占いが潜伏狼を見事当て、最後に騙り狼を吊って終了 勝敗:村勝利 感想:…ほとんど何もしてないんだけど… 第二十一幕さとり鯖V4-1111番地記念中バレ村 RP:こいし 相方:埋めチルさん 内容:初日に相方が吊られ、占い→私と噛まれたのち、狂人が霊能を乗っ取る。だがしかしその狂人がLWを一本吊り 勝敗:狐勝利 感想:…相方が吊られて意気消沈した村… 噛まれてなければ…なんて言い訳ですね。 だが当てていただけに悔しい! 第二十ニ幕さとり鯖V4-1115番地 RP:こいし 相方:Keiさん 内容:15人村でまさかの狼両騙り。狐に勝ちを持っていかれかけるも、狼が捨て身の告発 勝敗:村勝利 感想:…勝ったけど…空しい…そんな村 第二十三幕さとり鯖V4-1147番地 RP:ぬえ 相方:白蔵主さん 内容:占い身代わりの両偽村。あっという間に絶望村になるが、狼が●出されの狐を噛んで引き分けへ 勝敗:引き分け 感想:相方に撒いた策を伝達するのを忘れていた反省多き村。そこで噛まれるなんてね…orz 第二十四幕早苗鯖V4-1181番地 RP:こいし 相方:感想さん 内容:恋人狂人が初日に噛まれて吊りが減るも、残った占い師が狼見つけて最終日にゲームセット 勝敗:村勝利 感想:残った占いは狂人だと思っていたCO 迷走共有だったけど勝ったからいいや。あとarnsさんは落ち着こう 第二十五幕早苗鯖V4-1238番地 RP:キャプテン・ムラサ 相方:k 内容:早々に占いが退場してしまうも狂人誤爆。最終日にもつれ込むも、しっかり狼を吊って終了 勝敗:村勝利 感想:きゅうり狼を信じて疑わなかったのは読みが甘かったからなんでしょうか… それにしてもつくづく生き残れない共有です 第二十六幕早苗鯖V4-1261番地 RP:メディスン 相方:⑨さん 内容:決め打ちで次々と役職を葬って、最終日までいくも、きっちり狼葬る 勝敗:村勝利 感想: 独 裁 最 強 他の人から見た私 ご自由にどうぞー 初日夜の人外レーダーとロズレーダーには定評あり 灰でも前に出てくる人 緋色さんやスタスクさんほどじゃないがそこそこ黒い気がする -- k (2009-07-01 23 12 28) 大胆に動くイメージの人、ただ大胆さゆえに怪しく見える事が多い、特に村人の時に -- kisara (2009-07-09 21 17 33) 貯金と借金の境界を彷徨う者同士、共感が持てます。能力自体は僕よりも数段上。 -- arnsさん (2009-07-25 20 57 06) 名前 コメント
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【元ネタ】史実 【CLASS】アヴェンジャー 【マスター】 【真名】アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ 【性別】女性 【身長・体重】156cm・46kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具C++ 【クラス別スキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 聖人:C 聖人として認定された者であることを表す。 聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に "秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能"から、ひとつ選択される。 不凍の加護:C 氷属性に対する耐性。 精神汚染:C 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 この精神汚染はマスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行ったりした場合、 段階を追って上昇する。 魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。 死罪免除:A+ 死後のアナスタシア伝説の逸話の具現。 観測者がアナスタシアの死亡の瞬間を視認できない限り、 致死ダメージが無効化され、自動蘇生される。 【宝具】 『神よ、我らに耐え忍ぶ力を授け給え(ブリザード・オブ・ヘイト)』 ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:500人 アナスタシアが可能とする固有結界と呼ばれる特殊魔術。 固有結界の亜種であり、心象風景を怨念と憎しみを糧に発生させた吹雪そのものが宝具である。 負の感情が不定形の吹雪へと形を変え拡散し 接触を要さずレンジ内全域へ強烈な風雪による視界・移動のペナルティ および毎ターンHPダメージと魔力の簒奪を受ける。 悪性の存在や敵対者を廃し、浄喜をもたらして呪詛や病を埋没する 嵐と暗黒の日々の中に玩弄されたアナスタシアの狂執的な慈愛。 【解説】 ロシア帝国ロマノフ朝における最後の皇族、第4皇女アナスタシア。 四姉妹の中で最も小柄だったが、明るく活発、ひょうきんな性格で、彼女の前ではどんなに気難しい人も笑顔になったという。 家族からは「道化者」 「反逆児」などというあだ名で呼ばれていた。 ロシア革命時にレーニンの命によって銃殺されたと伝えられる。 後に「我こそはアナスタシア」と称する人物が複数人現れたが、確定的な証拠は出てこなかった。 そこから「アナスタシア伝説」が生まれており、またこれをもとにハリウッドで2度の映画化がなされている。 この伝説を下敷きにした物語も多く、日本でも夢野久作が『死後の恋』を著している。 死後、在外ロシア正教会から新致命者に列聖された後、ロシア正教会もアナスタシアを列聖した。
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TIP TIP戦闘回数を稼ぐには1.マジノ線 2.カタコンベ 3.冬将軍 経験値を稼ぐには1.マジノ線 2.太平洋の駆逐艦 3.冬将軍 4.拷問宇宙の宇宙巡洋艦 ゲームオーバー回数を稼ぐには1.母なる大地との悲劇の再会 2.バグダード 3.(株)大藪解剖開発研究事務所 戦闘回数を稼ぐには 1.マジノ線 戦車と航空機を除く全ての敵がコモラーデの吹雪で倒せる。 航空機で進入し、砲台とも戦闘できるようにすると楽。 戦車と航空機を除いて20回戦闘できる。(戦車と航空機含めて22回) 2.カタコンベ 砲撃をすると肝試し一体が出現するので、コモラーデの火の玉で焼く。 3.冬将軍 大量に引き付けて、ひたすら転進を繰り返す。 何も稼げないが3分ぐらいやれば50回は貯まる。 経験値を稼ぐには 1.マジノ線 戦闘回数と同様。 2.太平洋の駆逐艦 一回の戦闘で200EXP入る。大体活動値が200程度あれば戦闘できる。 船舶で戦闘してもいいが、強力な航空機で攻撃しても良い。 ハンマーヘッドが使えるなら、高確率で背後が取れるので楽。 ついでに入手した船体売れば金も入って一石二鳥。 3.冬将軍 モスクワからベルリン方面に行き、出てすぐの橋のところに、異常なほど歩兵が湧いている。 コモラーデの吹雪や、初期位置を超低空に設定した爆撃機の防御機銃を使えば楽。 次から次へと向かってくるので、ほとんど連戦になる。 また、戦車や砲の砲撃を受けると囲まれて背面を取られてしまう可能性が非常に高くなるので注意。 4.拷問宇宙の宇宙巡洋艦 拷問拳皇をあえて倒さずに、拳皇の間に入る前の廊下の船のシンボルと接触する。 兵器の種類や活動力に制限はないので、戦艦や最新鋭クラスの兵器があれば幾分か楽に戦えるだろう。 また、HPやTPの消耗が激しい場合は紅十字がセーブ像の隣にいるので回復できる。 敵スキルも非常に強力(多連装対艦ミサイル、高角砲や連装砲など)且つ速力も高いので、 ハンマーヘッドや逆光襲撃戦法を使って背面を取ると有利。 特殊の高い戦艦に乗せたジューコフの冬季大攻勢で、一発で沈めることもできる。 経験値は一回の戦闘で2600入り、うまくいけば巡洋艦の船体も手に入る。 ただ、全て倒してしまった場合は、一度マップを切り替える必要があるため、非常に面倒である。 ゲームオーバー回数を稼ぐには 1.母なる大地との悲劇の再会 超低空に位置した航空機のみで編成し、 戦闘開始と同時に降下し即死させる。 2.バグダード ティグリス川沿岸の兵士やバザールに入ってすぐ左にいるテロリストに話しかけると、 銃殺されたり自爆テロに巻き込まれてゲームオーバーになる。 他にもバザール奥の兵士の横にある樽や、ティグリス川沿岸の女の子に話しかけてもゲームオーバーになる。 3.(株)大藪解剖開発研究事務所 3Fにある超強力地雷を踏む。(アイオワ級の船体があるところ)
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霞 早苗鯖2349番地のチル裏村から参戦。 所謂チル裏新規組。 狼耳派。 初村で共有。それについては特に覚えていないものの二村目で狩人を引き、それ以降異様に狩人率が高い。 全体回数の25~30%くらいは狩人。(多分) 初回村から潜伏していた狼を当て、それ以降今(2012/10/18)に至るまで敵対陣営の潜伏予想を全部外したことは無し。(ただしハズレが混じっているときもある) メインHNは自分で創作してたキャラから。 しかし村で使うHNは大体なんかの人型機動兵器の型番。ガ○ダムとか。初村ではRGM89でした。 よってトリップがHN代わり。 後HN=CN村でなくても時々CN霞で出てくることも。ついでに言えばそうでなくてもCNで中身ばれる。理由?見れば分かる!だがその方針を変えるつもりなど無い。 「アビリティ:潜伏スナイプ投票」「アビリティ:潜伏レーダー」持ち。(自称) こるくん(コルクマリーさん)と恋人。 要所要所の記念村だのでしょっちゅう狩人を引く。 11/21の早苗3029番地12人普通村にて、真占いで二歩必殺達成。 戦術傾向 四日目まではほぼ占いや霊能について真決めうちしない方針。本格稼働は五日目から。 初日グレランは大体抜けられる。でも意識して妙な事すると即座に票が集まる。 村陣営で序盤グレラン時、他誰も入れてないような所に一人だけ入れてたりすると投票先が人外というのがよくある。 疑わしきはローラーせよ。ローラー中に真濃厚になった?問題無い、ローラー続行。(それ主張したら吊られたこともあった、狩人で) でもローラーって死体残るからミサイルで派手に吹っ飛ばした方が綺麗だよね まだ経験浅い故に色々実験して戦術研究中。 口下手なので確個としたデータがないと殴り合い出来ない。 狩人理論 王道の脇の草原を行くような理論。 自分が守るべきと思ったところを守る。 他役職での戦術理論 とりあえず潜る。占い以外。霊能でも場合によっては潜る。 共有トラップ成功も一応やったことあり。 好きな役職 ・狩人 ・埋毒 ・潜伏共有 ・潜伏狼 嫌いな役職 ・占い 初日銃殺は半トラウマ。出したくない。(覚書ページの「給水」の元凶です。) トラウマ ・PP 最終日共有一人残された結果、狼と狂人に目の前でCOされてPPされた。 一応ほぼ克服したけど一時期霊能1COを全く信用しなかった。 使ってるアイコンについて 結構色々使ってたり。自作アイコンも幾つか追加。 最近だとレティ多い。 チャット村だとレティかこいしの事多し。 アイコン使うならRPもする。 その他 最近、自宅サーバーを建てて人狼式を稼動させ始めました。椛鯖です。 早苗鯖のチャット村に来れば多分誰か教えてくれるはず。 皆さんからの声 高性能狩人の人 その狩人力を下さい -- もくず (2012-10-20 15 01 53) 名前 コメント
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第二回放送までの死亡者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 朝 カノン ルカ・ブライト 067 トゥルー・ホープ(前編)067 トゥルー・ホープ(後編) 衰弱死 朝 フロリーナ シンシア 071 暗殺者のおしごと-The style of assassin 刺殺 朝 エドガー・ロニ・フィガロ ジャファル 071 暗殺者のおしごと-The style of assassin 刺殺 昼 シュウ ケフカ・パラッツォ 073 シュウ、『嵐』に託す073 シュウ、『嵐』に託す(後編)073 サンダウン、『花』を見守る 心臓破壊 昼 サンダウン ケフカ・パラッツォ 073 シュウ、『嵐』に託す073 シュウ、『嵐』に託す(後編)073 サンダウン、『花』を見守る 失血 昼 リオウ シャドウ 077 機械仕掛けの城での舞踏077 剣豪と影と輝ける星と 失血 昼 ビクトール カエル 079 たったひとりの魔王決戦 約束はみどりのゆめの彼方に 銃殺 昼 ルッカ 魔王 079 たったひとりの魔王決戦 約束はみどりのゆめの彼方に 衰弱死 昼 アズリア・レヴィノス シンシア 081 奔る紫電の行方、燃える炎の宿命(さだめ) 圧死 昼 エルク ピサロ 081 奔る紫電の行方、燃える炎の宿命(さだめ) 消滅 昼 アティ セッツァー・ギャッビアーニ 083 どこを向いても奴がいる 刺殺 おまけ 名前 最後の言葉 カノン 「終わりだ……ッ!」 フロリーナ (ああ、あそこにいかなくちゃ……) エドガー・ロニ・フィガロ 「うっ……おおおおおぉぉぉぉぉ!」 シュウ 「な……ら、ば……つ…………ら、ぬ………………け……!」 サンダウン 「き、みは……な、にも…………ま……ち…………がっ……て………………は…………い…………な…………」 リオウ 「ありがとう……。あなたは……無力なんかじゃ……ない。だって……」 アズリア・レヴィノス 「人一人くらい護ってみせろおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!」 エルク 「ちくしょう……」 アティ 「あああアアアアアアアぁぁぁぁァァァァァ!!!!」 殺害数ランキング 順位 加害者 殺害人数 被害者 スタンス 生死 1位T ルカ・ブライト 3人 ティナ・ブランフォード、ナナミ、カノン 無差別 ○ 1位T ケフカ・パラッツォ 3人 アリーナ、シュウ、サンダウン 無差別 ○ 1位T ピサロ 3人 レイ・クウゴ、アリーゼ、エルク 無差別 ○ 4位 シャドウ 2人 エイラ、リオウ 無差別 ○ 4位T シンシア 2人 フロリーナ、アズリア・レヴィノス 奉仕 ○ 4位T 魔王 2人 リルカ・エレニアック、ルッカ 無差別 ○ 4位T セッツァー・ギャッビアーニ 2人 トルネコ、アティ ステルス ○ 7位T カエル 1人 ビクトール 対主催→無差別 ○ 7位T オディ・オブライト 1人 リーザ 無差別 ● 7位T エルク 1人 オディ・オブライト 対主催 ● 7位T イスラ・レヴィノス 1人 ビジュ 対主催 ○ 7位T ジャファル 1人 エドガー・ロニ・フィガロ 奉仕 ○ INDEX ~第一放送 ~第二放送 ~第三放送 ~第四放送 ~第五放送 ▲
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その頃、ザンギャックのデストロン部隊は捕らわれのみゆき達を銃殺刑の準備を行おうとした。 ケルベラス 「地球のウシムシ共よ、捕らえたプリキュア5人を銃殺を行う!彼女達の命が助けたければ貴様等の命と海賊共を渡すこと。地球は我ら宇宙帝国ザンギャックの世界へと作り変えるのだ!」 ケルベラスは彼女達を銃殺刑するという宣言を彼らに告げたが、すると・・・ あゆみ 「やめてぇ!!!」 あゆみが彼女達を救うため、一人で来た。 ギルフォックス 「・・・やれ」 彼らは銃殺を開始した。 みゆき・あかね・やよい・なお・れいか 「「「「「きゃあああっ」」」」」 射殺開始をさせ、5人は悲鳴を上げる。 ウルフェン 「泣け、叫べ、プリキュアよ地獄の雨で苦しめるがいい!!」 あゆみ 「みんなぁ やめて 誰か助けてください!お願い!ねぇ?」 町の人々 「・・・・」 あゆみ 「・・・そんな!それでもみんなを見殺しにするの!? 助けてあげて下さい!」 町の人々 「・・・・」 あゆみ 「お前達それでも人間なの?プリキュアの5人がやられてもいいの?」 町の人々 「・・・・」 あゆみ 「バカッ」 どんなことがあっても勇気を出すのよ、あゆみ あゆみ (・・・お母さん) ゴーミン 「ゴー」 スゴーミン 「スゴー」 あゆみは母の言葉通りゴーミンとスゴーミンの攻撃からよけ、必死でロープを登りながらみゆき達を救い始める。 みゆき 「う・・あ、あゆみちゃん!?」 やよい 「何で!?」 あかね 「あいつ、必死でうちらを助けに来とる」 なお 「危険だよ」 れいか 「これは罠です」 あゆみ 「みんな、今くから・・」 アリゲイツ 「諦めの悪い奴だ」 スゴーミン 「「スゴー」」 スゴーミンの2人はみゆき達を救い始めるあゆみを狙った。 あゆみ 「きゃっ!」 みゆき 「あゆみちゃんっ!」 あゆみ 「うっ 諦めない・・・絶対に!」 マナ 「あゆみちゃんっ」 六花 「あのバカ!」 ありす 「あのままではやられてしまいますわ」 真琴 「そうね」 すると・・・ シャルル 「あゆみのことも心配だけど早く変身してみゆき達を助けるシャル」 ラケル 「うん僕達の力で助けるケル」 ランス 「みんなで行くでランス」 ダビィ 「私達も手伝うだビィ」 マナ 「シャルル!!」 六花 「ラケル!!」 ありす 「ランスちゃん!!」 真琴 「ダビィ!!」 シャルル 「マナ、行くシャル」 マナ 「うん!!」 マナ達はみゆき達を救う前に隠れる場所へ向かった。 士 「 夏海 「 ユウスケ 「 士 「 ??? 「そうはいかないぞ!!」 ガッ 士 「うぐっ!」 夏海 「士君」 士 「な、鳴滝っ!?」 鳴滝 「ふふふ・・ディケイド、世界を破壊しようとするお前を私の手で消し去ってやる・・・死ねっ!!」 士 「うわっ!!」 夏海 「士君!!」 鳴滝 「プリキュア達よ、ザンギャックの手に掛かり地獄へ行くがいい・・・ディケイド、貴様も地獄い行けっ!!」 ??? 「いや・・・違うな?行くのはあんただよ!?」 鳴滝 「何!?」 彼等の前に一人の青年の姿があった。 ??? 「遅れて悪かったな・・・」 夏海 「あ、あなたは・・・?」 ??? 「あんたが悪魔だよ!」 士 「俺か!?」 ??? 「いいや、その後ろの男だ」 士 「え!?」 鳴滝 「き、貴様は一体っ!!」 ??? 「俺は晴人――操真晴人、指輪の魔法使いさ!」 彼の名前は操真晴人――この人物はファントムと戦う魔法を使いこなす仮面ライダー『ウィザード』である。 《ドライバー・オン!!》 ウィザードライバーを出現させ、ハンドオーサーを操作して変身待機状態となり普段は中央に右手の手形が付いた普通のベルトの姿のようだが、ドライバーオンリングをかざすことで本来の姿に変化し音楽が鳴り響く。 《シャバドゥビタッチヘンシン~♪シャバドゥビタッチヘンシン~♪》 晴人 「変身!!」 《フレイム・プリーズ!》 魔法陣が現れる。 《ヒー・ヒー・ヒー、ヒー、ヒー!》 魔法陣が晴人の体を通過し仮面ライダーウィザード(フレイムスタイル)へと変身を遂げ・・・・ ウィザード 「さあ、ショータイムだ!」 そして、変身完了したウィザードは士を救いだす。 士 「そうだろ鳴滝・・・いやゾル大佐、お前がグレートショッカーの幹部だとはな」 鳴滝 「ば、ばれたか・・・そう・・私は・・・」 鳴滝は帽子と眼鏡とコートを取った。そこには・・ ??? 「グレートゾル大佐!!」 鳴滝はグレートゾル大佐となった。 夏海 「もしかして・・・」 ユウスケ 「グ、グレートショッカー・・・?」 ??? 「その通りだ」 士 「誰だ!?」 グレート死神博士 「我が名はグレート死神博士!!!」 士達の前にグレート死神博士が現れた。そして・・・ グレート死神博士 「今、ここに結集する組織・グレートショッカーなのだ!!!」 グレートドクトルG、グレート地獄大使、グレートブラック将軍、グレートアポロガイスト、グレート暗闇大使、グレートジャーク将軍や他のメンバーやショッカー及び全組織の怪人が士達を囲んだ。 グレートゾル大佐 「そう、あらゆる悪の組織が集まった最強の悪の組織、それがグレートショッカーだ!!」 グレート死神博士 「お前達、仮面ライダー達を倒すのが我々グレートショ・・・」 ズシーン グレート死神博士・グレートゾル大佐 「「ヒデブゥ!」」 巨大なロボット=ゴーカイオーの足が2人を踏み潰した。 士 「あ、あんたは・・・・」 マーベラス 「俺達は宇宙最大のお宝を求めた宇宙海賊さ」 夏海 「た、助けてくれてありがとうございました」 ジョー 「何言ってるんだアンタ?」 ユウスケ 「グレートショッカーは?」 ハカセ 「もう僕らが倒しちゃったよ」 ルカ 「アタシ達はただの宇宙海賊だからね・・・」 怪人達 「ぐわああああああっ!!!」 グレート死神博士 「バ・・・バカな・・・でかいロボットの足で我々3人を・・・・踏み倒すと・・・は」 グレートゾル大佐 「き・・・貴様達・・・は・・・・一体・・・・」 ゴーカイオーの足に踏まれ血塗れの瀕死状態となったグレート死神博士とグレートゾル大佐は壮絶な早い死を遂げられ、全幹部達や戦闘員と怪人達と共に爆発の中に包み基地は崩れ、グレートショッカーは早くも壊滅した。 パルミエ王国 ハミィ 「みんにゃ ただいまニャ!!」 キャンディ 「みんな、みゆき達に報告した後におつかれさまパーティの準備を始めるクル!!」 ハミィ 「がってんニャ!!」 シフォン 「キュア~」 タルト 「さぁ 横浜の中華街から買ってきたごちそうや記念の明治製菓(現・明治)から買ってきたお菓子でケーキの準備も急ぐんやぁ」 シプレ 「もうすぐココ達が帰ってくるですぅ~」 コフレ 「急いで全員で作るですぅ~」 ハミィ 「ハミィも手伝うニャ!!」 シフォン 「プリップ~」 ポプリ 「ポプリもでし~」 メップル 「二人もつまみ食いはしちゃだめメポ」 ミップル 「そうミポ」 ムープ 「ムプ~!」 フープ 「ププ~!」 キャンディ 「楽しみクル!!」 ココ 「ナッツ プリキュアの勝利をたたえるための祝いだが・・・」 ナッツ 「ああ、みんなに伝えなくては・・・」 扉を開くと・・・ ココ 「みんな、お待たせココ!!」 ムープ 「ムプ~!」 フープ 「ププ~!」 ココ・ナッツ 「ココ/ナツ?」 メップル 「うるさいメポ」 フラッピ 「ムープ、フープ 飛び回っちゃダメラピ!」 チョッピ 「そうチョピ」 ココとナッツの呼びかけでメップル、ミップル、ポルン、ルルン、フラッピ、チョッピ、ムープ、フープ、シロップ、シフォン、タルト、シプレ、コフレ、ポプリ、ハミィ、キャンディが集まり、妖精による、妖精の為の、おつかれさまパーティがこれから始まるところである。 フラッピ 「ココとナッツラピ!!」 シロップ 「早くパーティを始めるロプ!!」 ココ 「みんな、よく集まったココ!!」 タルト 「ほなプリキュアの妖精のみなはん、我らがプリキュアの勝利をたたえて、そろそろ乾杯しよか!」 シフォン 「キュア~!」 ミップル 「まだポップが来てないミポ」 キャンディ 「お兄ちゃんがまだ来ないクル」 ポプリ 「おいしそうでしゅ・・・・」 コフレ 「ポプリ!!つまみ食いはお行儀が悪いですぅ!!」 ポプリ 「少し味見しようとしただけでしゅ!」 シプレ 「食べるのは全員そろわないとダメですぅ!!」 ココ 「その前に今日集まってもらったのは他でもないココ!!何かとても恐ろしい気配を感じたからココ・・・」 ミップル 「ミップルも感じたミポ!! とてもイヤな気配だったミポ!!」 ココ 「ココ!前の戦いでプリキュア達に倒された謎の敵・フュージョンがまた再び復活したココ!!」 ナッツ 「あのフュージョンを復活させた原因は宇宙帝国ザンギャックの仕業だったナツ!!」 メップル 「ザンギャックメポ?」 ナッツ 「全宇宙の支配を企む皇帝アクドス・ギルが率いられた悪の大帝国ナツ!!」 チョッピ 「で、どうやってザンギャックとフュージョンに対抗するチョピ?」 ナッツ 「あのフュージョンとザンギャックに立ち向かう為に、先代の姫ショコラ様の残した遺産の“レジェンドミラクルライト”と“キュウキョクソウル&レンジャーキー”を手に入れたナツ!!」 メップル 「レジェンドミラクルライトメポ?」 ポルン 「これポポ?」 メップル 「メポ?」 ミップル 「ミポ?」 ルルン 「ルル?」 フラッピ 「ラピ?」 ナッツ 「それナツ!! みんなに用意し彼らに届くナツ!!」 ハミィ 「そのレンジャーキーとキュウキョクソウルをどうやって彼らに渡すニャ?」 バンッ ココ 「ココ?」 ポップ 「ハアハア・・」 ココ 「ポップ どうしたココ?」 ポップ 「た、大変でござる!みゆき殿達がザンギャックに捕らわれ、銃殺刑を行おうとするでござる」 キャンディ 「それは大変クル 急いでみゆき達を助けるクル!!」 ケロロ 「それは我輩達に任せるであります」 ココ 「誰ココ?」 ケロロ 「我らはケロロ部隊であります」 ギロロ 「ザンギャックのことなら俺達に任せてくれ」 クルル 「心配ないぜぇ~クックック~」 タママ 「そうですぅ!!」 全員 「ええええ!!?」 クルル 「そうだぜぇ~」 ドロロ 「では」 タルト 「・・・ん?」 フュージョン 「ヨコセ・・・」 全員 「!!!」 フュージョン 「チカラヲ・・・フタタビヨコセ・・・!!」 全員 「わぁ~~!!」 フュージョンが妖精達に襲いかかろうとした、その時!! データス 「そうはさせないデス!!!」 フュージョン 「キサマハ!?」 データス 「データスデス!!」 そこへデータスが現れた。さらに・・・・・ ゴセイナイト 「地球(ほし)を清める宿命の騎士!! 断罪のナイティックパワー・ゴセイナイト!!」 ココ 「データス、ゴセイナイト、来てくれたココ!!」 ゴセイナイト 「ここからは、私のターンだ!」 キャンディ 「ありがとクル」 ココ 「みんな、プリキュアのところへ行くココ!!」 ナッツ 「早くプリキュアのもとへ伝えに行くナツ!!」 キャンディ 「手分けしてプリキュアのみんなに伝いに行くクル!!」 タルト 「せやな」 すると・・・ ??? 「お前達がプリキュアの妖精か?」 彼らの前に現れたのは・・・ ココ 「ココ?」 以前、シンケンジャー、ゴセイジャー、ゴーカイジャーとプリキュア達とネギ達や全エルドランロボを救った謎のシャトルだった。 シプレ 「誰ですぅ?」 コフレ 「シャトルですぅ」 ポプリ 「かっこいいでしゅ」 ハミィ 「そうニャ」 キャンディ 「あれはみゆき達がピンチの時に助けてくれたシャトルクル」 ポップ 「そうなのでござるか?」 シフォン 「キュア」 タルト 「えらいでっかいシャトルやな」 メップル 「でも一体誰が乗っているメポ?」 ミップル 「そうミポ」 ポルン・ルルン 「「うん!!」」 フラッピ 「あっ扉が開いていくラピ」 チョッピ 「誰かが出てくるチョピ」 ??? 「貴方達がプリキュアの妖精ね」 乗っていたのは一人の少女である。 ココ 「君は誰ココ?」 ナッツ 「見慣れない人ナツ」 タルト 「ええかわい子ちゃんやなぁ~」 シフォン 「キュア?」 ??? 「私は・・・」 キャンディ 「そうなのクル」 そして彼等はシャトルに乗って急いで彼女達のいる横浜へ向かった。 その頃なぎさ、ほのか、ひかりの3人は食べ放題の街・横浜中華街でみゆき達が来るのを待つのだが・・・ なぎさ 「・・・遅い、どこで何やってるのみゆき達は・・・」 ほのか 「なぎさ・・・」 ひかり 「・・・」 メップル 「なぎさ~~~っ!」 なぎさ 「・・・え?」 カーン なぎさ 「がっ!!」 ほのか 「なぎさっ!!」 ひかり 「大丈夫ですか?」 ポンッ なぎさ 「メップル!?」 ほのか 「ミップル!?」 ひかり 「ポルン、ルルン!?」 なぎさ 「ってアンタ、なんて登場の仕方してるのよ!!」 メップル 「それより大変メポ!!」 ミップル 「みゆき達が捕まったミポ」 なぎさ 「何ですって!!?」 ひかり 「みゆきさん達が!?」 ほのか 「じゃあこの招待状って・・・」 メップル 「プリキュア達を捕える偽物メポ!!」 なぎさ 「そんな!?」 ほのか 「みゆきさん達は捕えられたの!?」 メップル 「そうメポ」 なぎさ、ほのか、ひかり 「「「許せない!!!」」」 ルルン 「みんなルル」 なぎさ 「私達を騙しただけじゃなく」 ほのか 「大切な友達を殺そうとするなんて」 ひかり 「そんなひどいことは許せない!!」 騙されたと、なぎさ達が怒り出した。 メップル 「話はあとメポ!!」 ミップル 「変身してみゆき達を助けるミポ!!」 ポルン・ルルン 「急ぐポポ/ルル!!」 ポンッ なぎさ 「二人ともいい?」 ほのか 「もちろん!!」 ひかり 「行きましょう!!」 横浜アリーナへ着いた咲と舞はきれいな景色を見てつぶやいたが・・・ 咲 「いい景色だね」 舞 「そうね・・・」 咲 「フラッピ達も来ればよかったのに」 すると・・・ フラッピ 「ラピ~~~~!!」 チョッピ 「チョピ~~~!!」 ドッ フラッピ 「着地に失敗したラピ・・・」 咲 「フラッピ!!」 チョッピ 「チョッピも着地失敗チョピ・・・・・・」 舞 「チョッピ!!」 フラッピ 「それより大変ラピ」 チョッピ 「みゆき達がザンギャックに捕まったチョピ」 舞 「何ですって!!?」 チョッピ 「早くいかないと殺されるチョピ」 咲 「みゆき達が殺される!?」 舞 「じゃあ私が持ってた招待状は・・・」 フラッピ 「ザンギャックが作り出した偽物ラピ!!」 舞 「そんな・・・」 咲 「私達を騙されるなんて・・・」 咲、舞 「「許せない!!」」 ムープ 「話はあとムプ!!」 フープ 「早く変身してみゆき達を助けるププ!!」 咲 「ムープ、フープ!!」 フラッピ・チョッピ 「急ぐラピ/チョピ!!」 ポンッ 舞 「咲、行こう!!」 咲 「うん!!」 横浜スタジアムでうららと真琴のライブコンサートへ到着したのぞみ達は・・・ のぞみ 「確かこのあたりだったよね・・・」 くるみ 「また道間違えたの?」 りん 「全く、のぞみたら・・」 うらら 「でも真琴さんとの共演は楽しみです」 こまち 「本当にそうね」 かれん 「でもあんまり時間はないから急がないと」 のぞみ 「よっし、急がないと」 すると・・・ ゴォッ シロップ 「ロプ~~~!!」 ポンッ ココ、ナッツ、シロップ 「「「みんなぁ大変ココ/ナツ/ロプ!!」」」 ポンッ のぞみ 「ココ!!ナッツ!!」 りん 「シロップ!!」 ココ 「のぞみっ同じプリキュアの5人がザンギャックに捕まった!!」 のぞみ 「みゆきちゃん達が!?」 かれん 「じゃあ・・・この招待状って」 ナッツ 「お前達を捕えるための偽物だ」 のぞみ、りん、うらら、こまち、かれん 「「「「「何ですって!!??」」」」」 くるみ 「許せない・・・」 のぞみ 「助けなきゃ・・・・」 シロー 「のぞみ・・・」 うらら 「のぞみさん・・・」 のぞみ 「・・・助けに行こう!!」 ナッツ 「急いで変身するんだ!!」 のぞみ 「ええ・・・」 くるみ 「みんな行くよ!!」 りん、うらら、こまち、かれん 「「「イエス!!」」」」 ダンスユニット・トリニティのダンス大会に見に行くため、ダンスステージへ着いたラブ達は・・・・ ラブ 「良かった・・・何とか着いたよ」 せつな 「ラブが招待状を無くしたからよ」 美希 「本当にラブはそういうのが多いから」 祈里 「まあまあ、ラブちゃんも悪気があってやっているんじゃないし」 ラブ 「せっちゃん、みきたん、ブッキー・・変なこと言うと私、恥ずかしいよ」 祈里 「だから元気出してぇ」 ラブ 「ううう~」 すると・・・ タルト 「大変やぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 シュタッ ラブ 「タルト!!」 祈里 「シフォンちゃん!!」 せつな 「どうしたの?」 タルト 「えらいことになったんやラブはん達と同じプリキュアが捕まってもうたや!!」 シフォン 「キュアキュアプリプ(みゆき達、捕まった)」 ラブ 「みゆきちゃん達が!?」 タルト 「そうやぁ・・・急がないと大変なことになるんや!」 美希 「じゃあ手紙はもしかして・・・」 タルト 「あんさんらを呼ぶための偽物や」 ラブ、美希、祈里、せつな 「「「「ええええ!!?」」」」 シフォン 「キュア~」 ラブ 「く、騙されたぁ!!」 美希 「急いで変身しよう!」 ラブ 「・・・・・」 せつな 「ラブ・・・・」 美希 「ラブっ!」 祈里 「ラブちゃん?」 ラブ 「みんなの幸せを奪うなんて・・・・絶対に許さない!!」 美希、祈里、せつな 「「「!?」」」 ラブ 「・・・・助けに行こう!」 美希、祈里、せつな 「「「ええ!!」」」 お茶会の為、赤レンガ倉庫へ着いたつぼみ達は・・・・ えりか 「ふぅぃー、何とか着いたよ」 つぼみ 「もうえりかが寝坊したから遅れたのですよ」 いつき 「前回も道を間違えたしね」 えりか 「う~だって・・・・」 ゆり 「それにしても周りが騒がしいわね」 つぼみ 「何かあったでしょうか?」 えりか 「行ってみよう!!」 すると・・・ シプレ、コフレ、ポプリ 「「「た、大変ですぅ/でしゅぅ!!」」」 つぼみ 「シプレ!!」 えりか 「コフレ!!」 いつき 「ポプリ!!」 シプレ、コフレ 「「みゆき達が捕まったですぅー!!」」 つぼみ 「ええっみゆきさん達が捕まった!?」 えりか 「マジ!!?」 ゆり 「さっきの招待状はもしかして・・・」 コフレ 「真っ赤な偽物なのですぅ!!」 つぼみ、えりか、いつき 「「「何ですって!!!」」」 シプレ 「みゆき達を助けるですぅ!!」 えりか 「でもそんな奴らにあたしたちが勝てるのかな?」 つぼみ 「でもほっとくことはできません!!」 シプレ 「早く助けないと殺されてしまうですぅ」 コフレ 「変身して急ぐですぅ」 ポプリ 「ザンギャックの手から救出するでし」 つぼみ 「えりか、いつきさん、ゆりさん 急ぎましょ!!」 えりか 「やるっしゅ!!」 いつき 「ええ!!」 ゆり 「行きましょう!!」 プリキュアの集まりのみなとみらいでフュージョンを再び探し求めた響達は・・・ 響 「ふっふっふ・・・どこに逃げても隠れても、痕跡は残ってる物だよ。フュージョンは・・・そこだ!」 ばっ エレン 「ってそれ海鳥よ・・・・」 響 「あら~・・・?」 奏 「響・・・その虫眼鏡で探すの?」 アコ 「それってすごく時間かからないの?」 響 「だけどさぁ・・・」 奏 「とにかく今は他のプリキュアと合流しましょう」 エレン 「その方がいいわね」 アコ 「さあ行くわよ」 響 「わかったよ」 すると・・・ ハミィ 「大変だニャ!!」 響、奏 「「ハミィ!!」」 アコ 「慌てている見たいけど」 エレン 「何があったの?」 ハミィ 「みゆき達が捕まったニャ!!」 響 「何だって!?」 奏 「みゆきちゃん達が捕まった!?」 アコ 「招待状ってもしかして・・・」 ハミィ 「響達をおびき出す偽の手紙ニャ」 響、エレン、アコ 「「「何ですって!!!?」」」 奏 「騙された」 響 「みゆきちゃん達を殺そうとするなんて・・・」 響、奏、エレン、アコ 「「「「絶対に許さない!!!」」」」 エレン 「響、奏!!」 アコ 「急ごう!!」 奏 「ええ!!」 響 「ハミィ行くよ!!」 ハミィ 「がってんニャ」 一方ビルの影のあるところへ隠れたマナ達は・・・・ マナ 「行くよ」 六花、ありす、真琴 「「「ええ!!」」」 シャルル、ラケル、ランス、ダビィは使用するスマートフォン型の『ラブリーコミューン』に変身。マナ達はキュアラビーズをラブリーコミューンの上部にセットし、彼女達はその言葉を叫んだ。 マナ、六花、ありす、真琴 「「「「プリキュア!ラブリンク!!」」」」 《L・O・V・E》 ラブリーコミューンの画面に指でL・O・V・Eと描くことでキュアハート、キュアダイヤモンド、キュアロゼッタ、キュアソードに変身する。 なぎさ・ほのか 「「デュアル・オーロラ・ウェイヴ!」」 ひかり 「ルミナス・シャイニング・ストリーム!」 咲・舞 「「デュアル・スピリチュアル・パワー!」」 のぞみ・りん・うらら・こまち・かれん 「「「「「プリキュア・メタモルフォーゼ!」」」」」 くるみ 「スカイローズ・トランスレイト!」 ラブ・美希・祈里・せつな 「「「「チェインジ・プリキュア・ビートアップ!」」」」 シプレ・コフレ、ポプリ 「「「プリキュアの種、行くですぅ~/でし~」」」」 つぼみ・えりか・いつき・ゆり 「「「「プリキュア! オープン・マイ・ハート!」」」」」 響・奏・エレン・アコ 「「「「レッツプレイ! プリキュア・モジュレーション!」」」」
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このページでは、遊んでる最中にできた様々なネタを披露しています。 万人向けからコアな身内ネタまで色々とあります。 博物館みたいなもんだと思ってください ~全盛期の真紅(水銀燈)伝説 ~ ~全盛期のやってられっか夫伝説―占い師編―~ ~全盛期のクマ鍋伝説 ~ クマー詠唱 クマのうた Ver1.1 ~全盛期のカイジ伝説~ カイジ詠唱 [部分編集] ~全盛期の真紅(水銀燈)伝説 ~ 【呪殺】 役職:妖狐を引いたプレイヤーが、占い師に占われた場合に発生。通称、「銃殺」 噛まれても死なない狐の最大の弱点であり、ゲームを決める大きなポイント 【真紅】 呪われしCN。真紅と言えば狐であり、狐と言えば真紅 現在では水銀燈も同じ意味で用いられるが、そのきっかけは同じプレイヤーである 3ゲーム3呪殺は当たり前、1ゲーム中に2回呪殺も 初日呪殺は、もはややる夫村の様式美 真紅が呪殺されないので夜が明けない=ゲーム始まらなかったケースも 真紅にとって生存勝利とは呪殺のできそこない 闇鍋村で占い師2人から呪殺は日常茶飯 闇鍋村で狼の座をゲットするも、初日犠牲者が毒で結局、死体に あまりの呪殺っぷりにCNを水銀燈に変更するも、同じ末路を辿る 以後、真紅・水銀燈を名乗る人物が最終日まで生き残る確率はほぼ絶望的 仮に生き残って最終日を迎えてもミスリード要員 真紅が最終日に生き残るだけで霊界からは「大人気」コールが起こる 一回の推理で3人の無関係者を巻き込んでSATSUGAI 村に入った時点でルールに関係なく役職:狐が発生 流石鯖で待望の役職希望制が実施されるも、村人を希望して狐 狼を希望しても狐 参加していないのに狐 村にいないのに呪殺 偽占い師が初日に彼女を占うと、「呪殺が発生していない=偽」のレッテルを貼られる むしろ彼女を「占わない=偽」 吊られて死んだだけで村が崩壊した 豚インフルエンザの流行は呪殺の頻度が減ったから 真紅(水銀燈)が狐で勝利する=国家Ⅱ種に相当 真紅(水銀燈)で特定のプレイヤーが狐で勝利する=世界の終わり 権力者の時に騙りと共同して真占いを吊った 確定○(しかも○○○!)なのに毒に自ら投票して死んだ 狼のとき占い騙りで信用勝負に勝ちそうになるも、潜伏狂人から真占いだと思われて吊られる 生存勝利したただけで世界が震撼した 555 名前:ローカルルール変更議論中@VIP+[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 04 34 36.57 ID yUN13Tzf0 業界からも続々と驚きの声が! ・銀ちゃんは……銀ちゃんの死亡は世界の運命なんだ! それを、こんなにも曲げてしまうのは、それは、それは酷いことなんだよ! (エゥーゴ所属のNT) ・この銀ちゃんを作ったのは誰だ! (美食家) ・このままじゃくにがみだれる (ネコ型ロボット) ・もう銀ちゃんは……即死要員ではない・・・・!今、ここに、歴史に残っている! (ヨーツンヘイム所属の軍人) ・即死、呪殺、噛まれときてもう次はない。そう思うことこそが泥沼、はまっている、足元まで……! (とある博徒) ・水銀燈が死なないなんてずるいのだわ JUM、紅茶をいれてちょうだい (とあるTHINK) ・むかしさ、水銀燈っていう、死亡率に関してはスペシャリストがいたよな。そういうのって、大概個人的には不幸だったんだよな・・・ (とあるパイロット) ・具現確率1/二百五十億、それがあいつだ (とある科学者) ・あいむ・ゆあ・ふぁーざーじゃよー (とある王様) 両方とも狐なんてねーよwwwと言われた傍から真紅も水銀燈も狐。しかも片方初日銃殺 真紅と水銀燈で共有になるも、初日で全滅した 霊能初日のっとり、真占い師を吊らせ狐と狩人を処分。狼全生存状態から敗北 名推理で勝った前後に現実世界は異常気象や天変地異多発 初日銃殺されても勝利する /} \ _ -─- _ / ,-―― - 、 _ _ !l ,.- 、 . \ | , -──- 、| / ∠,-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、`ヽ. //|| ̄ `ヽ⌒',. \ r/ i 、 `ヽ ト / /. / ./ . .ハ .\ ヽ \ / / ヘ入ヽ ∨. \ { |ト、 \ ヘ / / / . ./ . ./ .〃 y ..ヽ ヽー` !| //ー, \, } 水銀燈○ \ l if_テ f_テi} l 霊能CO / 水銀燈○ 〃. ノ ノ / / l / ...| | .| l .// ○ ○{ \ }リト、 -, イ/{ / だったですぅ | .!ィ( ・) (・ ).ノリ .| .| | \(⌒リ" △"ノ 銃殺かしら \ .r‐十示千、 / ヽ ト、 、--、 ,リ }. ..|*{; | {こ.フ>、ー,.イ \ ∧∧∧∧∧ / i * i>、`ー´__イァ.. .| .} | 〈二}/ ∞Y_〉〉 < .> / .} { 〉 {><} {ヘ、....| |. | └ 〉 ハ〈┘ < 詰 > {_*_} T 介T ilヾ \*i .| / ヘ < 予 ん > /. / |. . . . ヽ ヽ、―――――――――――――――――< で >―――――――――――――――――――――――― < 感 る > 皿 r‐'´ ̄ ̄`ヽ_ __ < !! > (゚ ゚ )/ r‐\r< ̄`ヽ、  ̄_\. ∨∨∨∨∨ \ 水銀燈 ┴i´ o ヽ j/ `_フ ̄7´ ̄`弋ニ、__〉 / _r-._,-,_ \ ○です .r‐>ゝ.o ノ、_,. / / ⌒V´ l ¦ |`V_> / r‐' __ ~t_ \ // r'7ー-、 /∧ | ! /| | | l l ト、 霊能 / .j'/"il li ~\〈 \ /v,,.、∧ .、 ヽ / /rヘ,ハ l |V¬-ハ l /| / lr'⌒! CO / .rf/l |_l_l| |l_l_ i゙ト'、 \ .´/}ムy)´∨ ∨i / i. l /! 丶 \ヽl -=ミ、 }ノ‐ナl lr个、/ なの / ./"ハl U U |l゙i l \ //´¨´ ○ ! ′ ∧. ∧ 、\r彡} '''' ` =ミ /厶 | 〉 / / / li.ゝ γニ ヽノ | l | \ ../ ,("" xxxl' i ∧∠-ヘ \⊥ィヘ /` 7 '''ソ{三}/ / / l / il f `l .l i_| | j l | 水銀燈 .\ .! /\( ̄ 7 《 l| ∧ ソ └勺 \` 冫ニr<_ _ _ _>'′ / |/ ξ ゞ_`,-ィイ ξ l|. ○よ \ ! く .>──''' `! ヘ ∧ /⌒ヾ //介レヘく / 彡 / 〇, ミ \ /\_}ll{_/ \へ/ ~全盛期のやってられっか夫伝説―占い師編―~ 27 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 19 12 14 ID gD/rxWbo 前スレ 996のためにログを探したけど見つからなかった 代わりに口頭で伝えられている伝承的なモノを貼っておくから許せ 全盛期のやってられっか夫伝説 ~占い師編~ ・初日の占い先は常に●か呪殺の2択 ・翌日も●か呪殺 ・票貰いを占っても呪殺 ・焦った狼が彼の信用を落とすために狂人を噛んだ日に呪殺 ・水銀燈伝説の半分は彼の手で築かれた ・占い理由は多くて2行、「何となくでやんす」で済ませることは日常茶飯事 ・「占い理由? 何それ美味しいでやんすか?」の発言はあまりに有名 ・あまりの無双っぷりに、占いCOをしただけで妄信されたことも ・水鏡先生曰く、「遅刻が多くて態度も悪いけど結果は出すサラリーマン」 ・彼を噛まなかった場合に狼が負ける確率は150% ・3-1からの初手占い抜きという戦術はやってられっか夫対策から来ている ・実は水銀党員という噂もあるが詳細は不明 ・○だけで狼を追い詰める逆パーフェクトを達成しかけたことも度々 ・16人中狼陣営6、狐1かつ狩人霊能不在の絶望村でも最終日まで生存し圧勝 ・実際に「なんとなく」で押し通し、○しか引けなかったにも関わらず最終的に盲信され勝利 ・(中身が違っても)グレーからなんとなくで潜伏霊能→潜伏占い連続噛み New 信じられないだろうけど、実はこれ「だいたいあってる」んだぜ…? ~全盛期のクマ鍋伝説 ~ 1日3試合は当たり前。1日6試合も。 一回の入村で三村入村できる クマーにとって、入村は就寝のし損ない 入村しただけで戦績が+1される 風邪を引いた日でも入村 インフルエンザの体に鞭うって入村 骨折しても入村 入村するだけででっていうが泣いて帰った。ごめんなさいする伊藤誠も。 3-1○進行の普通展開から初日クマ鍋を連発 クマ鍋のために検討会に人が戻ってくる カイジと同村した検討会では盛り上がりすぎて鯖を落とした 占い師をひとにらみしただけで勝手に占われなくなる 誰も投票していないのに吊られているのも日常茶飯事 共有で相方に吊られそうになる QP村で共有COしたら恋人疑いで吊られかける 狼の噛み予定に2回入る 5人の狂狼狼(クマー)共灰残り。PPしようとしたらクマ鍋で大逆転 占い師で初手●当てても、納得いかなければCOせずに熊鍋を主張した 「クマーが騙らないから村」と決め打たれる 超鍋に行ったら天人を引いて初日蘇生した あまりに熊鍋されすぎるので同情で票外しも そういうときに限ってクマーLW 決闘村でボルガ博士と伊藤誠を差し置いて初日吊りの栄誉を得た 伊藤誠とのタイマンリターンマッチでは倍近い得票で勝利 GIF補正を付けたボルガ博士にも圧勝 とうとうでっていう(光って回る)・伊藤誠・ボルガ博士・ご立派様(光る)との頂上対決が開催される GIF補正の不利をはねのけて見事初日吊りされる しかもでっていうと恋人で一緒に霊界行き 84人決闘村で2位と3位の合計を超える得票数で圧勝 更に22連鎖を発生させて村の1/4以上を一気に持っていった 初心者村にクマ鍋枠として招待されたにもかかわらず埋毒者&熊先生と恋人になる 24時間祭りで48時間殴り合い余裕でした CN=HN村の初日グレランで誘導ほぼ皆無だったにもかかわらず初日クマ鍋の実力を見せ付ける 初日から殴り合い、そのまま最終日まで殴り合い続けたことも ヒゲ村に参加すると、必ず占い4COになる 二日目朝が始まる前からすでに鍋になっている 真狂狼の理由が全員「クマ鍋したかった」で完璧に対応される 妹(自称)アイコンのデビュー戦で2昼到来と同時に鍋になり、真占い確定で村勝利に導くという兄妹愛を見せる 村にクマーがいないのにクマ鍋にされる 別キャラで入っても中盤にクマーCOして鍋の道を選ぶ 士郎が大量発生しても初日鍋は揺るがない。 夏になったので熊鍋じゃなくなるかと思いきやこんどはバーベキューに ベテランVSルーキーHN=CN決闘村で針鼠のように矢を喰らい、2昼に同陣営からも投票されて大連鎖を発生させる 初心者鍋でも、あふれるチンピラ臭で中身がばれる。 決闘村の検討会でいじられない日はないくらいに愛されてる。 むしろクマーがいなくても愛されてる。 厨二村初参戦で並みいる猛者をなぎ倒し得票数0で勝利しMVPに輝く その厨ニ村での二日目夜の発言「レベルが低い。本気を出すまでもねぇ。」 そしてそのまま白夜妄想村で二次会 べ、別に厨二村の為に普通村を犠牲にしたわけじゃないんだからね! 厨二村再降臨宣言の途端に潜伏ジャンキーたちが舞い戻りログ保存される 二度目の厨二村では仲間に裏切られ女王にボコられながらも最終日まで生き残りLW勝利する 三度目の厨二村でも狼になり、3W生存勝利を達成した 【西東 天】を【西 東天】、【原村 和】を【原 村和】と読んだ 決闘村にでっていうの皮を被って入村しても鍋臭を感知され、兄弟にトリプルスコアで勝ち初日鍋になる 変装して白夜決闘村に入ったら恋人に「一緒にクマ鍋を食い尽くそう」と昼夜のみならず遺言でまで誘われた 変装して普通村に入るもクマータワーの土台となって暗に正体を示唆する クマーマウンテンと化した決闘村で初日こそ生き延びるがクマ鍋愛好家たちへの呼びかけにより無事鍋にされる 因みに初日クマーPPされた相手は3連鎖(うち2クマ)、夢求愛だった天然物の想い人も連れていった VSGM村で残るはずが間違ってGMに鍋の材料にされた カイジから【鍋の才能】の称号を貰う クマーを愛するあまりアナログマを公式のマスコットと勘違いする 迷探偵inVSGM村で村人たちにクマ鍋を望まれながらも残り続け、遂にGMにルール変更させ自分が判定役に成り上がった 見事な立ち回りに魅せられた霊界では、クマ鍋=聖杯を争う聖杯戦争が開幕する しかし最終日に己の伝説を高らかに謳われ、感動のあまり我が身を差し出してクマ鍋となる 狼と村人がクマ鍋をするつもりが、逆に鍋ににこまれていた クイズ村で正解して逃げようとするが正体を見抜かれピンポイント残留指定された 最終日「正々堂々」を訴える一方さっさと逃走に入る しかしヒゲに回り込まれ「真のヒゲ王」として戴冠した 「伝説は作るもんじゃない いつの間にか作ってるんだ」と名言を残す 深夜決闘村で落ちる時の合言葉が「クマ鍋最高!」になる 橋をも持ち上げる怪力 237人(237票)をも集めるクマ鍋の臭い クマーVSリリー決闘村に入ったら、陣営を超えた統一意志により完璧な「初日クマ鍋」が振る舞われた クマ鍋のために連休最終日の日曜深夜でも人が集まってくる 生き延びるため命懸けの痛恨を発動させるも、W痛恨の224票を集めて素晴らしいクマ鍋が出来上がる 鍋にされた後も足を舐めるよう遺言を遺された 村勝ちが確定したあとに、クマ鍋ケアで鍋られる 狂人でも狼からクマ鍋欲しさに食べられる 新幹線に乗るならクマー弁当!お値段はPriceless 米DX(ダブルエックス)は¥900 VSGM村のマスコットの名前「クマー&ナベー」はクマ鍋人気から採用された 亜種「カモー&ナベー」は確立したクマ鍋人気を見習い、その後釜(鍋)を狙う者として命名された あまりの人気に「クマ鍋の歌」が作られる。実際に歌った例も 1000戦探偵村ではPPによる熱いクマ鍋を求める人々が続出し、フライング入村だけで満員御礼 気を取り直して仕切り直ししてもフライング続出(累計39人) 別人の皮を被って決闘村に入って繋がったと思ったら初日クマ鍋の巻き添えを喰らい霊界行き やっぱり美味しい クマー詠唱 体は鍋で出来ている 衣服は毛皮で 心はヤクザ 幾たびの調理を越えて食卓 ただ一度の不手際もなく、ただ一度の食中毒もなし コンロはここに一台、ガスの肉で身を焦がす ならば、我が生涯に野生は不要ず この体は、無限の鍋で出来ていた (アンリミテッド・クマー・ワークス) クマのうた Ver1.1 僕達クマーズーやる夫村にー住んでいる― 今日もー殴るー戦う増えるーそしてー鍋ーられるー 初日吊らーれてーまた会ってー呪ーわれてー(初日銃殺) でーもーわたしたーちーあなたに鍋されつくーされるー そろそろ吊られちゃおうかなー そろそろRP変えようかーなーんてー 嗚呼ー嗚呼ーネタわーくーにー サヨナラーしーたーいなー 色んな生命が、生きてーいるこの村で 今日もー殴るー戦う増えるーそしてー鍋ーられるー 村によばーれてー集まってー鍋ーられてー でーもーわたしたーちー鍋してくれとは言ってーないよー そろそろ本気出そうかなー もっと逃げきってみようかーなーんてー 嗚呼ー嗚呼ーあの空(3日目)のー 朝日をーみーたーいなー 力合わせてー戦ってー殴ってってー でーもーわたしたーちーあなたに鍋されつくーされるー また出会って、吊られて、殴られて、 でーもーわたしたーちー鍋してくれとは言ってーないよー ~全盛期のカイジ伝説~ 1日3CP消毒は当たり前。1日5CP消毒も 3-1○進行から共有を吊って恋人を消毒した カイジにとって、恋人はぼっちの出来損ない 恋人狙いの時はまったく吊られないのが日常茶飯事 一回の入村で3CPは死ぬ 5人の狼狼(狼同士恋人)狂夢村残り、カイジ=ぼっち決め打たれて狼が吊れて大逆転 入村しただけで恋人が悲鳴をあげる 入村しただけで恋人が泣いて帰った、「死にたくなーい」わめく恋人も 女神になっても納得いかなければ自分-身代わり君に矢を打った あまりにもぼっちになりすぎるので同情で外しも そういうときに限ってカイジ恋人 QPを一睨みしただけで矢が刺さらなくなる 初めての恋人は紅きヒゲ 初めての探偵は妄想村 あまりにもぼっちになりすぎて思いつめて死体に語りかけることも 同期に「ぼっちの方が輝く」とまで言わしめた 共有になってイチャイチャしていたと思ったら相方に矢が刺さって浮気されていた 白夜オプション恋色決闘村で夢求愛になり、届かない愛を延々語り続ける 決闘村で狼を引いたら仲間全員が恋人になっていた しかも恋耳鳴を付けられて毎晩いちゃつき声を聞く羽目になる カイジに矢が飛んでくると村が震撼、複数本だと発狂者が続出する 紅きヒゲによる初心者村選手入場(第1回)はカイジのためだけに2パターン作られた 後にクマーと共に第2回初心者選手入場にもネタ枠として登場する 恋人狙いの吊りでカイジ投票すると「確定ぼっちに投票するヤツは恋人」で吊られる 信楽の時○を貰ってるのに「シガラキって誰?」と名前を読んでもらえず票を貰う 「東風谷」を「とんぷうや」と読んでいた 初心者村にベテラン枠で入って狩人を引き、呪殺発生後に「そこの狼キープ」と発言 グレラン大喜利村で「狩人は俺GJ」を主張する 「俺は厨二病じゃない」と何故か自分にアンカーを付けて必死に主張 記念村で大喜利問題を通常クイズと間違え、その夜GMに前夜の発言をコピペという公開処刑される 同じ村で懲りずにまた問題の意味を間違える 3度目はキャラクターの名前を訊かれているのに作品名を答える 「グル」と「グレる」を間違える 「最後まで残った人に6代目カイジの称号を与える」のとおり初代=6代目カイジとなり、村人から永世カイジと称えられる カイジの名を冠したVSGM村でまさかの初日抜けになりブーイングの嵐が巻き起こる が、その直後に行われたおかわりVSGM村にて見事勝利し、ヒゲ王を奪回する VSGM村でジャイアントパンダはクマ科じゃない、と生物学に反発(昼時間に) 某GMから「やる夫村の夜の帝王」の称号を得た クイズ村でGMのひっかけを見抜いて「全部」と解答したが「選択問題だから」と言い張られて霊界行きを逃す 最終日GMとの対決で判断を待たずGM投票して狼に勝利を献上する VSGM村の選択問題にて回答変更をほぼ名指しで許されたので見事正解を当てたが、直前で以前の答えに戻して不合格になる AA禁止日のクイズに正解した直後AA使って居残りになり、そのまま数度目のヒゲ王に輝く VSカイジ村と名付けられたクイズ村で狐を引いて村が大パニック、素直にクイズに正解して抜けて阿鼻叫喚を引き起こす その後GMが「カイジは優先枠だから10人まで残さなきゃ」と気付くが後の祭り、代わりに次回GM村LWが約束される 3-1共有初日で最終日前夜「明日霊が生きてたら霊偽も見る」と呟き霊界から総ツッコミを受ける 翌日霊能の死体を前に「霊偽まで考慮に入れていたのに」と発言し下界を凍らせた HN=CN騙り配布決闘村で本人が遺言暴露した以外に2人の正体騙りが出た カイジ詠唱 体はネタでできている 衣服はぼっちで 心はリア充 幾度の消毒を超えて記念村 ただ一度の恋人もなく、ただ一度の消毒もなし 問題はここに大喜利、答えただのクイズ ならば、彼の生涯に恋人は不要ず その体は、無限のグレで出来ていた (アンリミテッド・カイジ・ワークス)
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狼の噛み手について考えてみましょう 【占い師】噛み 彼が盤面に残っているのは狼にとって非常な不利をもたらす為、最優先の噛み対象でもあります。 大方針として「噛んで殺す」のであれば、グレーを多く残す為に早期に噛み殺すのがベストです。 しかしCO状況や信用差によって噛めそうにないのであれば、「どうやって護衛をなくすか」を考えねばなりません。 狩人候補を噛んでチャレンジする、対抗に出ている狂人を噛んで信用を下げる・・・等があります。 ベグリ(ベーグル噛み) 占い噛みのパターン、真狂区別付いていない状態で占い候補を一人噛む事。 村目線でも狼目線でもどちらを噛んだか区別が付かないだけに、真が残っているかどうかは判断に迷います。 また、残された占いが狂である可能性がありますで、残りの占いの信用を下げる事が出来ます。 パターンとして「リスク承知で真目に見える方を噛む」「どうせ真偽ついてないので噛めそうな方を噛む」 の二種類があります。もう一人を残すかどうかは狼の好み次第ですが、呪殺が出ると悲惨な事になります。 噛み切り 占い師噛みのパターン、占い師候補の二人を噛み殺す事によって、真占いの退場を確実なものにします。 3-1真狂狼のパターンであれば、狂人と仲間一人を犠牲にするというデメリットがありますので これを選択する以上は、グレーの潜伏狼が死力を尽くして最終日まで闘う事になります。 早期にこれを行う事によって村サイドに情報が落ちず優位に立てますが、狐勝ちの危険性が跳ね上がります。 漂白噛み 占い騙りの狂から○を貰った場合、狼目線偽が解ります。○を出した狂をあえて噛み、真目に見せる事によって 自分の信用を上げる噛みです。実際にこの噛みを食らうとその威力が解りますが、強力な噛みです。 また、複合手として狼が初手○等を貰った場合、真噛み→狂噛み、あるいはその逆に行う事によって 自分を漂白しつつ、噛み筋を「ベグリ」に見せかけてるという噛み筋もあります。 【霊能】噛み 信用勝負をするのであれば、霊能を抜いておかないと勝負が出来ません。ライン割れがある為、●が打てないからです。 また、少人数配役では不在の共有に代わり確○扱いで指令塔となる為、村の意思統一を阻害する事ができます。 3-1○進行の初手霊噛みは信用勝負、そう見せかけての占い噛み、あるいは単純にグレーを減らさない噛みの一手として有効です。 護衛が入っているかどうかは狩人次第なのですが、少人数配役だと軸抜きを警戒しての霊護衛はそれなりに見うけられます。 【狩人】候補噛み 占い師を噛むのであれば、狩人が死んでいれば確実に噛めます。というか、全役職に噛みが通るようになります。 狩人がいなければ吊り逃がれの狩COに対しての対抗COがされなくなるため、そういった面からも噛んでおきたい役職です。 基本は露出役職ではない為、○やグレーの中から「この人物は狩人だと思う」というような人物を噛んでいく形になりますが 狩人を捜す為にグレーを多く噛んだ結果、気が付いたらグレーが狭くなって詰んでいたという事態は避けるようにして下さい。 【共有】噛み 優秀そうであれば、ここを噛む事によって村の司令塔を破壊できます。また、グレーを減らさない噛みの一手です。 ただし、上記の村役職に比べ村役職としての能力は低い(というか、共有次第)の為、噛み先としての優先度は低いです。 よって、序盤はここを重点的に護衛する狩人も少ないため噛みやすい位置ではあります。 ちなみにグレー数の融通がききそうであれば、迷走しそうな共有をあえて残したりもします。 確○噛みもほぼ同様の効果を持っています。 【妖狐】候補噛み 狐を噛みで捕捉しておく形です。狐の位置を把握しておく事によって銃殺対応が楽になる、誘導しやすくなる、引き分け進行を しやすくなる等のメリットがあります。グレーからの狩探しも兼ねて「狩狐目」の人物を噛みます。 噛みが通れば狩人候補が一人減るし、死体なしであればそこが狐、どちらでもいいという考え方です。 狐は真占い視点のグレーにしか存在していませんので、これをやりすぎるとやはりグレーが狭くなります。 ○噛み 通称ボルコン。真占いの○を噛んで、グレーを減らさないようにする噛み方です。グレーが減らないという事は 詰みづらくなるという事なので捻りのない手ですが、手慣れた狼ほどこれを活用してグレーをキープします。 また、狩目の人間がここにいたり、狼にとって手強そうな人物がいる場合は下手な役職噛みよりも旨味のある噛みです。 「グレーを保ちつつ、村に有益そうな人物を排除して、しかもその人物が狩人でした」という展開まであるからです。 暫定○噛み 信用勝負時に自分の○を噛み、真占いに対してのボルコンが行われたように見せかける噛み。 囲いがないという事、自分の出した○が噛まれているということで自分の真目をアピール出来る一方 仲間の狼を囲いづらくなる、信用負けしていると逆にわざとらしく見える等のデメリットがあります。 また狩狐目噛みや意見噛み、戦力噛みとも複合して行われてる事があります。 意見噛み 狼陣営に対して不利な発言をしている人間を噛みで盤面から取り除く一手です。 信用勝負等で対抗を真で見ている人間や、グレーにいる狼に誘導を掛けている位置を噛んで排除します。 グレーの位置にいる人間を噛む場合はグレー数が詰まる結果となり、首を絞める結果となる事もあります。 あまり露骨だと意見噛みが透けますが、村Aに誘導している村Bを噛んで、村Aの意見噛みに見せるという手もあります。 戦力噛み 単純な噛みで、今後厄介になるであろう位置や縄に掛からなそうな位置を噛みで排除で退場させます。 強そうな人間であれば真相に気が付く可能性もありますし、SGにもしづらいので残さないという発想です。 序盤は目立ちませんが、中盤以降の盤面で効果が出てくるボディーブローのような噛みです。 ただし、わざわざグレーから噛むのではなく、○噛みと合わせて行うのが効果的でしょう。 噛み合わせ 呪殺対応を演出するor隠す噛みです。どちらも信用勝負絡みの一手となります。 演出する噛みは○の占い文を用意しておいたグレーを噛み、噛みが通ったら○を撃って銃殺の可能性を示唆します。 二死体の確定呪殺の場面に、狂よりも狼が対応しやすいと言われるのは、この一手が打てるからです。 逆に対抗が呪殺を出しそうな場所に予告占いをしたケースではそこを噛み、呪殺かどうか判断させないという一手があります。 ざっと思いついたのはこんなところですが、実際ここまで色々考えて自分が動いているかというと自信がないです。 現在、村には指定進行という強力な武器が与えられている事がほとんどです。 狼はそれに対抗して、これらの噛み手を組み合わせて、盤面をコントロールしていかなければなりません。
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【作品名】魔界戦記ディスガイア3 (ディスガイアシリーズ) 【ジャンル】SRPG 【名前】マオ 【属性】魔王 3主人公 【大きさ】少年並 【攻撃力】銃装備 グランマッドネスの直撃に数万発耐える敵を一撃で倒せる威力 弾速は5、6m離れた位置にいる1mから秒速58.75億光年以上反応および戦闘速度のラハールに当てられる程度 【防御力】グランマッドネスの直撃に数万発耐える敵を一撃で倒せる銃や剣の一撃で無傷 空間切断攻撃に余裕で耐えられる 【素早さ】装備なしでも1mから秒速58.75億光年以上反応および戦闘速度のラハール以上の反応および戦闘速度 移動速度は達人並み 【特殊能力】 幽霊、空間、次元などにダメージを与えられる。 スペース昇竜激、魔拳ビッグバン、魔法轟星堕等の描写より、宇宙空間で生存可能。 ポイズン、スリープ、チャーム、マフージ、マヒー 敵をそれぞれ毒(反応相当で十回攻撃する程度の時間で戦闘不能)・眠り・堕落・ド忘れ(特殊な行動ができなくなる)・マヒにする。幽霊、人外、植物等に有効。 耐毒屋、耐眠り屋、耐マヒ屋、耐堕落屋、耐ド忘れ屋:装備の中に入っている。 それぞれ薬物や魔法、誘惑、心への攻撃などによる毒・眠り・マヒ・堕落・ド忘れに耐性。 【長所】 魔王 【短所】 変態 【備考】3のPS3パッケージ版付属の解説書に「主人公マオを操作して」とあるので主人公。 【参考】グランマッドネス:宇宙破壊級威力の斧(宇宙を砕く斧:解説より) 参考テンプレ:ラハール 速度計算式の詳細など old 【作品名】魔界戦記ディスガイアシリーズ 【ジャンル】SRPG 参考- 魔王玉:惑星破壊可能な技 ディスガイア2の舞台となる星を破壊してバッドエンドにした 【名前】マオ 【属性】魔王 3主人公 【大きさ】少年並み 【攻撃力】杖装備 魔王玉で無傷な2mほどの相手を一撃で撲殺できる クール:射程約9m 杖を振り上げて発動 約3m四方の範囲に魔王玉で無傷な相手を一撃で倒せる氷魔法を放つ 【防御力】魔王玉の直撃で無傷 【素早さ】1m弱の距離からの銃弾を発射後に回避 10mほどの距離を1秒ほどで移動 【長所】魔王 【短所】変態 vol.82,86,108,125修正 vol.125 240格無しさん2019/08/02(金) 08 57 38.21ID ETZR7bWU 同シリーズから複数参戦してるデイスガイアシリーズの以下のテンプレ ラハール ヴァルバトーゼ マオ 主人公である根拠が書いてない、要修正 408格無しさん2019/08/24(土) 03 41 11.19ID +skbGEtl 久しぶりに来たら相変わらず修正待ちが増えてたので 手持ち資料ですぐ直せるラハールとマオとヴァルバトーゼ修正 (省略) 457格無しさん2019/08/28(水) 13 42 45.30ID Rq8ui1ei ラハールとマオとヴァルバトーゼ再考察 と言っても主人公の根拠不明なのを修正されただけなので元の位置に戻るだけ >牧村功司>ルーシー(LUCY)>ラハール=那智武流 >碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ヴァルバトーゼ>バキューモン>マオ (省略) vol.108 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 19 32 31.67 ID xjvZkZft マオ及びヴァルバトーゼ 再考察 修正内容は素早さの上昇、ただしエヴァまでは前考察と内容が全く変わらない ただし、ラハールの位置が少し上になったので勝ち越せる可能性が出てきたため一応確認 △ ハルギ:意識体て見えなくね? ビッグバン=宇宙破壊ではないので有効打なし分け × 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:ATフィールド突破不可、暴走負け × 那智武流:倒してから常世復活、干渉手段がないため世界書き換え負け ○ 十六夜咲夜:先手銃撃勝ち × ライディーンスペリオール:先に動けるが倒す手段がないのでライディーンフレアー負け × ラハール:反応では勝ってるが硬すぎ、大次元断負け 勝ち越すのは無理だったので二名とも位置は変わらずかな vol.86 427 :格無しさん:2013/06/21(金) 11 50 31.89 ID UmQ9FaCc マオ 再考察 速度がガクンと落ちたので地味に負けるようになったのかな 十六夜咲夜とか ○ アーサー(ぼくはおこった):銃殺勝ち ○ 遊城十代:銃殺勝ち ○ 光国葵:銃殺勝ち △ 黒崎一護(アニメ映画):見えないので当たらないが倒されない分け ○ 世刻望:銃殺勝ち △ ツワブキ・サンシローwithガイキング:相手にとって銃弾は0.3mm程度で小さすぎるか デスライトはまあ光の太さかいてないし避けられるだろう分け △ 超田弦:お互い決め手なし分け △ ジムwithポケットロケット:速すぎて当てられない分け △ メビウスインフィニティ:ガイキングと同じ分け △ 弥勒菩薩:有効打なし分け ○ イナズマン:銃殺勝ち △ ハルギ:意識体て見えなくね? ビッグバン=宇宙破壊ではないので有効打なし分け × 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:ATフィールド突破不可、暴走負け × ラハール:反応では勝ってるが硬すぎ 大次元斬負け これ以上は無理だろう >碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ハルギ=マオ>イナズマン> ヴァルバトーゼ 再考察 マオの上位互換 長距離移動速度が上だがラハールはさらに上なので追いつかれて範囲攻撃で負ける マオには直接対決で勝てるし長距離移動速度分大きい系や範囲攻撃系に有利なので以下の位置で >碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>ヴァルバトーゼ>ハルギ=マオ>イナズマン> vol.85 257 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/04/13(土) 17 57 30.77 ID DD3wQe/Q 考察乙です あとディスガイアのマオとヴァルバトーゼに指摘 機械レーザーが作中に存在しないらしい 以下は作品スレから転載 521 :格無しさん:2013/03/16(土) 21 32 15.71 ID XteQdPeC 魔界戦記ディスガイアシリーズのレーザー銃の疑問について追記 調べたところ「レーザー」とあるものは以下の4つ レーザーZブレード「単三電池4個(別売り)をご使用ください」 サンライズソード「レーザーとビームを一緒にするんじゃねえ!」 光線銃「残念ながらわっかレーザーは出ません」 魔チェンジプリニー銃:あたふたレーザー「照れ屋さんなので、なかなか出てきません(ド忘れ)」 サンライズソードはレーザーとビームどっちなのか分からないし レーザーZブレードは装備品の剣として扱われてるので発射後回避とかはできない 光線銃は「わっかレーザーが出ない」としかなくレーザーを出しているか不明 あたふたレーザーはプリニーという種族が銃へと変身したものだから機械銃じゃなくて 不思議銃なので光速の機械レーザーじゃなくて速度不明の不思議レーザーかと なので機械レーザーはディスガイア3に存在しないんじゃないかと vol.vol.76 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/30(木) 21 44 09.20 ID Mzu00cgo [2/3] フェイト・ラインゴッド再考察 ……の前にヴァルバトーゼとマオの勝敗がちょっとおかしいので再考察 共に秒速332京光年の近接反応のはずなので小田桐統果・十六夜咲夜には勝てる マオの方は最終的な反応速度が載ってないので修正しといた方がいいかもしれない ヴァルバトーゼ>マオ>小田桐統果>十六夜咲夜 統果の方は宇宙破壊の下含めて再考察すると下がりそうな感じだがとりあえずここで vol.15 20 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 03 25 16 移動速度は? 21 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 03 57 × 16 ○ 19 22 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 07 40 21 宇宙に行ってその速度で攻撃して素早さ欄の敵に当てたりしてるから反応相当で 23 :22:2008/05/22(木) 22 29 13 御免。記憶違いだった。 じゃあ少なくとも宇宙に行ける程度って事で 24 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 36 46 ああ。宇宙じゃないけど長距離移動描写あった。 惑星を一周してそのままの移動速度で敵を切りつける技があって それを素早さ欄の敵に当てれる程度だから長距離移動も反応相当で 25 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 44 13 それ攻撃速度だろ 26 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 48 49 19 この環境ルール通るの? これ全能空間にいる環境ルールで全能とかありってことか グランドマックスって比喩とかでなく設定? 28 :格無しさん:2008/05/22(木) 22 57 28 ジオパネルは問題無いが、そこにジオブロックが置いてあってもいいか それとも積み上げられたジオブロックの上で出すか 29 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 03 00 28 相手に環境が影響してないから大丈夫のはず まあどっちにしろ作中最大以上のダメージを受けた時点で負けだし 諸耐性用に無敵をつけただけだから 問題はグランマッドネスが認められるかの方かも 30 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 17 55 問題はジオブロックが 非装備品と共に参戦(足元に大量の武器が落ちている状態など)→不可 にならないかっつーことね 31 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 35 26 30 ジオブロックを投げるわけでもないし大丈夫だろう…と思う ちょっと不安だが 環境により自身が強化されてるだけだから、相手の行動に影響を与えてるわけでもないし ジオエフェクトは武器でもなんでもないし たぶんルール上問題はないと思う 32 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 42 31 全能空間にいたことあるから全能あり? 33 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 45 20 ダメージ反転 ダメージを受けたら回復する。回復させられた場合ダメージを受ける。 これの原理か上限がいる まあ上限だとつけてる意味殆どないし原理のほうがいいな 34 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 47 27 32 全能の防御面だけしか行使できないので良いなら 35 :格無しさん:2008/05/22(木) 23 49 02 32 環境自体が相手に影響与えない限りおk 36 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 18 54 全能空間にいるから常人でも全能はだめ 37 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 23 04 36 そういう設定があるなら普通に可だろう 具体的にキャラでてないから何ともいえないがな 38 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 29 27 37 普通に不可だよ 本人の能力ではなくて場所の能力、場所と同時に参戦は拠点ルールに引っかかる 海中とか宇宙とか本人の能力を最大限に活かせる環境はありだが 海中にいるやつは誰でも火を無効にはできない 39 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 41 31 38 確かにそれは不可だが まあ仮に全能空間というものが出てくる作品があるとしよう その空間は参戦キャラが生み出せるものではないので環境ルールを適用しようとしたとして 1 その空間自体が全能力を行使する キャラは意識するだけとか居るだけとか これは環境ではなくて武器にちかい キャラの能力は変わってないし これは×だろう 2 その空間に入ることによりキャラは全能になる これは不可ではないだろう 環境ルールで特殊能力を得たりするのは別にダメじゃないよ 40 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 45 33 39 じゃあ海に入ることによりキャラは炎に耐性をもつことになる はいいのか? 41 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 46 54 そもそも海は入った人に炎耐性を与えるものではない 42 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 47 35 40 それ全然関係なくね? 海にいようと(仮に海の中に届く火があったとしたら)普通に火は効くだろ。 43 :格無しさん:2008/05/23(金) 00 49 36 40 その海の設定によるんじゃね キャラ性能として火に耐性を持つなら可 海が火を弱めるからって理由なら環境が相手の攻撃に影響してるから不可 44 :38:2008/05/23(金) 00 50 16 2は入ってきたものに全能を与える空間でどのみち拠点ルールに引っかかりそうだが 場所を道具扱いで出そうとしているということで 45 :38:2008/05/23(金) 00 53 56 具体的な例はゴッドサイダーの逆狂異世界とヤミ帽のアルカディア どっちも他スレだけど 46 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 04 13 40 なんでそうなるのかが逆に聞きたい どう考えても2は「作中もっともキャラに都合の良い空間」の域を出て居ないじゃないか 47 :46:2008/05/23(金) 01 04 40 40じゃなくて 44だな 48 :38:2008/05/23(金) 01 15 01 46 キャラ本人の能力じゃなく場所の能力だから ゼンキというキャラは闇の中だと力が二倍になる能力をもつ→闇の中、力が二倍の状態でおk 入ってきたものの力を二倍する闇→中に入った奴が力が二倍の状態で参戦、ダメ 49 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 19 38 つまり月面で普通の6倍の高さのジャンプができたキャラは、 6倍ジャンプどころか月面での参戦すら不可ってことか? 52 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 24 42 49 月面参戦はありだが6倍ジャンプはだめじゃねえの 常人同士が戦って月面だから有利ってのはおかしい気がするし、マーとかどういう扱いだっけ 57 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 30 24 56 作中でその状態になってる以上普通に問題なし 理解OK? 60 :38:2008/05/23(金) 01 32 40 自分ルールつーかマロンの方のルールだ、ここのルールの基ね 運営議論スレの3か4、まあ3,4年前の議論だし、知らなくて当然だが 場所の能力に依存するのはダメになってる 61 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 33 03 グレンラガンは地形の力で大きくなってるけどOK 62 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 33 56 周りが海水だから炎が届かないんじゃなくて この場所に居ると特殊効果が付いて、火炎放射の直撃に平気で耐えられるようになる物なんだろ 64 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 34 32 浮力という場所の能力に依存して移動能力を得ている船舶系は壊滅だな 68 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 37 10 エドガーデモンベインも平行宇宙の力でフェムト秒反応だけどOK 69 :マオ投下&37,39:2008/05/23(金) 01 39 45 38 出来れば、今このスレで適当されてるルールから、貴方の意見にあたる部分を引用して欲しい。 70 :38:2008/05/23(金) 01 40 05 64 船舶系は海で最大限の能力が活かせるからおk、その海流に入ると三倍で加速できるとかはダメじゃね 65 環境ルールとか拠点ルールってあっちと一緒じゃねーの? 71 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 44 03 適当ってなんだよ俺w 適当→適用 72 :格無しさん:2008/05/23(金) 01 48 47 70 その海流とやらに乗って移動した場面が作中にあるなら何も問題ない 73 :38:2008/05/23(金) 01 51 41 71 マロンの方でもテンプレのルールには書いてないよ、場所依存ダメ 議論スレできまって慣習でずっとダメとなってるだけ こっちだと場所依存が認められてるならスマン 74 :38:2008/05/23(金) 01 58 01 レス見てると俺がルール勘違いしてただけっぽいね スマンかった 77 :格無しさん:2008/05/23(金) 02 06 12 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/1327/1120704577/305-397 このあたりかな>環境依存の全能についての議論 78 :格無しさん:2008/05/23(金) 02 12 52 ディスガイア原理なしなら全ジャンルと同じでグランマッドネスが基準でいい? 銀河系規模から上げてく感じかね 222 :格無しさん:2008/05/25(日) 00 21 17 グランマッドネス 根拠というか世界観的に問題はないという理屈だけ持ってきた 比喩ではないという根拠にあらず 同世界の他作品からの設定採用ルール 他の日本一ソフトウェア作品は同一世界観(隠しキャラとして登場したり、特定の設定が共通している、言動などから) ファントムキングダムより 世界は決して一つではない 宇宙には多種多様な世界が存在しており さらにその中にいくつも魔界が存在している この説明で、「魔界」同士は惑星のような関係らしい(ディスガイア1での地球勇者関連など) 「魔界」の外は虚無空間らしい(ファントムキングダム) よってファントムキングダムの設定を一般的な単語に置き換えると 「魔界」 惑星 「世界」 宇宙 「宇宙」 多元世界 に対応すると思われる 大陸が複数あるだけで「世界」と呼ばれもする(ファントムブレイブ)が、「魔界」レベルの大きさかと思われる(ラハールの言動)など、 これらの単語がそれぞれの世界でも使われはいないので、グランマッドネスを「宇宙」破壊相当とは考えにくい。 だが、「魔界」破壊では惑星破壊ほどでしかないので「宇宙を砕く斧」とは言われないだろう また、「世界」や「魔界」が崩壊することは複数の作品で描写されている(ファントムキングダム、ソウルクレイドル)ので「宇宙を砕く斧」が存在してもおかしくはない さらに、グランマッドネスは初期能力で特別な能力がなく、普通の斧としてしか使用できない 以上、根拠や引用を抜いてまとめ 日本一ソフトウェアの世界では力によって世界等が崩壊することはありうる グランマッドネスは特殊な能力を持っていない この二つから、比喩でないなら単純に破壊力で「魔界」「宇宙」破壊ではなく「世界」(=宇宙)破壊程度ではないか 比喩の可能性は多分にある 224 :格無しさん:2008/05/25(日) 00 29 03 比喩である可能性もあるしそうでない可能性もあるからね… 実際に破壊してりゃあ早いだけど、 ディスガイアのノリだと武器説明がネタということも大いにありえる 415 :格無しさん:2008/05/30(金) 23 29 45 マオ考察 とりあえず武器の説明を真に受けることにする ○○ゼウス、飛鳥仁 射殺勝ち ×ヴァーナー 四次元追放負け ○○ハルギ、エホバ 射殺勝ち ×セーラームーン 銀水晶負け ○死神ももえ 射殺勝ち ○久遠 宇宙破壊の数万倍には耐えられないか ○軍神デモンベイン 射殺勝ち ×ミグマ・サンゲ 分解負け ×小笠原周防 宇宙ごと投げられて負け ミグマ・サンゲ>マオ>エドガーwith軍神デモンベイン 418 :格無しさん:2008/05/31(土) 00 11 36 415 詳細待ちじゃないのか? 420 :格無しさん:2008/05/31(土) 00 20 34 418 答えが出るとは思えんが… 銃の速度は変わらないだろうから攻防だけ改訂前の惑星破壊級攻防でやり直すか? 422 :格無しさん:2008/05/31(土) 02 15 15 415 なんでそんな中途半端な位置から 軽く見てみたが全ジャンル同様ゼウスには負ける、問題なのはその下 超田弦>孫悟空(SF西遊記)>流竜馬withゲッターエンペラー>シートンwithスカイラーク>D>エレコーゼ>那智武流 攻撃範囲と移動速度が低すぎて超田弦、孫悟空に分け、D以外全部負ける 452 :格無しさん:2008/05/31(土) 23 12 24 415じゃないがマオ下もみる ×ゼウス 万能負け △超田弦 でかすぎる分け △孫悟空 でかすぎる分け ×流竜馬withゲッターエンペラー 吸収負け ×シートンwithスカイラーク 時間停止負け ○D 耐性あり、射殺勝ち ×エレコーゼ 100万世界破壊負け ×那智武流 常世送り負け この下はラ・オウ、無幻弥勒以外は勝てるだろう 軍神デモベ○○○×○○×○×△△××○××那智武流 上で勝ち取り返せないので 那智武流>マオ>ジムwithポケットロケット
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英語(略語)、記号 ○と●(白と黒) ○(白)は村人、●(黒)は人狼である場合に用いられる省略記号。 CO 「カミングアウト」の略。 人狼では、自分の役職その他を公言すること。 例)「占いCOです」「霊能COです」 GJ 「グッドジョブ」の略。 人狼では、狩人の護衛が成功した時に言う事が多い。 占い師が妖狐を占殺した時などにも用いる。 PP 「パワープレー」の略。 狂人は勝利条件としては「村人」とカウントするので、勝利条件上「村人>人狼」であっても、実際は「村人チーム<人狼チーム」の時があります。 その時に、狂人と人狼が結束して確実に勝ちにいく事を指します。 詳しくは、人狼側・妖狐側の戦略を参照してください。 9>7>5>3>1、10>8>6>4>2など 現在残っている人数から、夕方の吊り、夜の噛みを考慮し、最高何日続くかを試算するための表記。 例として【現地点で9人】だとすると、 9(現在) 7(翌日) 5(翌々日) 3(3日後) 1(4日後・この地点で確実に終了) と表記します。 以上の例だと「狩人のGJ」「妖狐の呪殺」が起こらない限り「 」の数だけ(つまり例だと4回)人外を吊るチャンスがある事になります。 基本用語 吊り ゲーム内で毎日夕方に行われる、投票による処刑のこと。首吊りからきている。 噛み 狼が夜フェイズで村人を喰うこと。襲うこと。 真・狂・狼・狐 省略語。真は本当の能力者という意味。それ以外はそのままの意味。 人外 人狼チーム、妖狐チーム全員をまとめて言う。要は村人チームの敵となるもの。 たまに「狂人」は外して考える事もあります。 騙り(かたり) ウソを付く事。人狼では能力者で無いのに能力者であるとCOし、そのように振る舞うこと。 たまに「偽り」と言う時もある。 対抗、対抗CO 人狼では、能力者の複数COがある状態を言う。占い師が数人、霊能者が数人などの場合、または自分のCOが2人目以降である場合に用いられる。つまり、「1人目の能力者に対抗してCOした」の意。 他の占い師に人狼判定されてCOした占い師の行動の事を「カウンターCO」と呼ぶことも。 呪殺(じゅさつ) 妖狐が、占い師によって占い殺されること。「じゅさつ」を変換すると「銃殺」と出てくるため「銃殺」と言われる事も多い。 暫定(ざんてい)白、確定白、グレー 占い師に村人判定をもらった人のことを「暫定白」と言います。 「暫定」は言葉が難しいので、「一応白だね」など、「一応」などと表現する事もあります。 ”占い師の真偽が定かでなくても”「暫定白」と言うので、暫定白は確実な村人ではないことに注意。このことから、別の表現を使うとしたら「一応」が適切だと思われる。 ゲーム中にCOしている占い師全員、もしくは真と確定している占い師に村人判定をもらった場合は、真・狂(狼)の可能性が高いことから、その人を「確定白」と言う。 (それでも100%ではないので注意) まだ占われていない人、つまり、白か黒かが判断出来ない人を「グレー」と言う。(グレーは白と黒の中間の色(グレー=ねずみ色)) ライン 占い師と霊能者の間に成立する「片方が真ならもう片方もほぼ真」「片方が偽ならもう片方もほぼ偽」という関係・組み合わせ。占い結果と霊能結果の一致などから判断される。 例えば、村人Eが占い師Aから●判定、占い師Bから○判定を受けた(→パンダ)後に吊られ、翌日に霊能者Cから●判定、霊能者Dから○判定を受けた場合、AとC、BとDのEに対する判定結果が一致している事から「A-C、B-Dのラインが出来た」などと言われる。 戦略用語 グレーランダム(グレラン) 「確定白・暫定白・能力者」以外の村人(=COもしてないし、COした占い師の誰からも占われていない人)を対象に各自の判断で投票すること。詳しくは村人側の戦略を参照のこと。 決め打ち 人狼では、1つの役職に2人以上のCOが居た場合に、その内の1人を本物だと信じて行動する行為の事。盲信とは似て非なるもので、そうしなければ村人チームに勝ち目が無い(=吊りの回数が足らない)状況の時に使われ、行われる事が多い。 両吊り、全吊り、ローラー 能力者の複数COがあったときに、順番に全員を吊っていくこと。 騙りに騙ってCO人数が多すぎると能力者全吊りになるので、人狼側・妖狐側は特に要注意。詳しくは人狼側・妖狐側の戦略を参照のこと。 主な種類としては、グレー全員、占いCO者全員、役職(能力者)全員、の3つ。 潜伏 人狼では、しゃべってはいるもののCOをしない様子の事。また、人外が能力者を騙らなかった場合にも用いられる。 ステルス 発言をしない意。「ステ」と略す事が多い。潜伏と似ているようで似ていない。こちらは潜伏とは違い、発言をしない人を指す。「あの人ずっとステってるね」「誰に投票するか決めたので、今からステります」などと使う。 人柱 客観的に見て村人である可能性が高いけれども、村人陣営の利益のためにあえて吊られる人。占い師の真確定後などにグレーの村人がこれを行うと「狐を吊る前に最後の狼を吊る」「狩人を吊る」などが回避できる。 ただし、それと同時に潜伏人外を吊るチャンスを1回捨てる事になるので意味があるのかちゃんと考えてから宣言したほうがよい。 身内切り 人狼では、狼の騙り占い師が、仲間の狼に人狼判定を出すことを指す(わざと吊らせる=身内を切るからきている)。 ほとんどの場合、判定を受けた仲間はその日のうちに吊られてしまうだろうが、翌日に霊能者によって人狼であることが裏づけされれば、判定を出した占い師は村人達から信用を得やすくなる。 ベーグル 「数少ない情報で2日目夜に占い候補のいずれかを噛む」という人狼の戦術の1種。この戦術を得意とする人のハンドルネームがそのまま戦術名となった。 狩人に阻まれた・妖狐を噛んだ場合でも内訳推理の判断材料になる為、昼が奇数人数時には死者ナシを覚悟でいくのもいいかも。 成功すれば占い師全吊りに持っていける可能性が上がるが、狂人を噛んで全吊りにならず真占い師が残る場合もある為、諸刃の剣。 その他 誤爆 【1】1 1会話等を行うつもりが、間違えてお知らせ(オープン)チャット等で発言してしまうこと。誤爆した内容によっては、配役からやり直しになる可能性があるので十分に注意したい。 【2】狂人の騙り占い師が、(村人に出すつもりだった)人狼判定を人狼本人に出してしまう事。身内切りと同じように判定を出した狂人の騙り占い師は村人達から信用を得やすくなるが、人狼達にとっては迷惑この上ないことが多い。 リア狂 「リアル狂人」の略。ネタで他のチームに有利・自分のチームに不利な行動を自らしてしまった人の事。確実に不利なセオリー外しをする事が大半。 ちなみに「推理をミスリードした善意の人」ではありません。