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三銃士とは 一般に言われるフランス小説ではなく、スターバックスコーヒーに出向き全力で無料の水と向き合う成人4人組である。カラオケは歌う場所ではなく、心から楽しみ、解放できる場所だということを実感させてくれる。 基本3人で構成されており、大抵その内の1人である栗による漢方薬(通常廃棄される)がメンバーに共有されている。(現在一般向けに公開は例外を除きされていない。)詳しいことは後記。 活動期間は2021年秋から2021年夏であり、全員同学年である。 銃士カフェが始動する以前からも連れ立ってカフェに行くなど関係は良好(栗とTomasは不仲とされているが)。 スタバ以外でのカフェも存在するので、「銃士」という数字を略した呼び名が主流である。(なお,一杯のおいしいコーヒーを通じて、お客様にやすらぎと活力を提供するドトールコーヒーショップ、その傘下ではエクセルシオールカフェまたはカフェエクセルシオール、頻度は少ないが本物の味とくつろぎを提供するタリーズコーヒー、コメダ珈琲店、サンマルクカフェ、プロントなどに行く。(やはりTomas絡みは名店が多い。)また、カフェインが加わった2人組では、銃士結成の1年と少し前にこの2人で店番をしていた時の名前から取って、カフェインと呼ばれる。 そして三銃士の大人気コンテンツとして挙げられるのが「名言」である。 三銃士はカラオケ中に寄付を多々する傾向があり、その際に生まれた言葉を生活の至る所に散りばめて興じることが多い(銃士エアプの栗はネタが通じないためほとんどわんぬとTomasが言語を使っている)。 しかし、中には野宿を奨励するかのようなものや、挙句の果てにはカフェインも含まれるので活用には十分な注意が必要。 日常生活で使うことは控え、ネタの通じる相手に冗談として使用する程度に留めておくことを強く推奨する。 また、頻度としては高くないが音声ではなく動画を媒体とした「銃士メモリーズ」がTomasなどにより発行され、これらの一部はYoutubeやニコニコ動画、instagramに投稿されている。 メンバー 三銃士のメンバーは名の通り3人。 この項目では一人ずつ解説していく。 ・栗(サワ) 誕生日は1月1日。地声最低音は2020年2月29日現在でlowD。 大の電車オタクで、電車のことを批判した者の命を奪っている害悪撮り鉄。撮影行為を生業としており、多種多様なものを撮影している。 彼がTomasが歌っている最中に無断で録音を開始し、停止するのを忘れたせいで合計1時間半の録音が誕生したことが三銃士結成のきっかけとなった。 初期は呼び名が栗だったが、2021年冬ごろのとある事件をきっかけに呼び名が「沢田」に変化した。 そして現在では第8回冒頭に本人が「サワちゃん」という呼称を使用し、その後からは呼びやすさから「サワ」という呼称が定着している。 LINEを中々見ないので,既読したときに,沢田が降臨したという意味で沢田光琳と呼ばれ,それがそのままフルネームとされる。 初期の頃は音域が3人の中で最弱であり、mid2Eまでしか地声の安定音域がなかったとされていた。 しかし彼の低迷期はあっという間に終わりを告げ、第3回銃士カラオケにて歌ったsyudou氏の「ギャンブル」内で覚醒した。また、第17.5回の怪獣の花唄、少年ブレイヴによりhi音域安定への道へと歩めるようになり、3人の中で最もパワフルな歌声を持つ銃士となった。得意とする歌い方は圧倒的ながなり。がなりマシマシで歌ったkemu氏の「地球最後の告白を」は彼の持ち曲となっている。 しかし、同時に善意の方も覚醒してしまったらしく、同録音の「地球最後の告白を」にて地球温暖化を全力で阻止した(これが後述する「SDGs」の源流となった)ことに端を発し、3人の中で最も善行をするようにもなってしまった。 その後も第5回で世界初となる「オレンジティー」を創って一大文化を作り上げたり、 ミキサーが加速しすぎてスムージーサワダーという呼称をつけられたり、 他メンバーの舌を溶かしたりなど活躍は枚挙に暇がない。 狭すぎた音域は銃士からの無茶振りに適応したりなぜかオク上にチャレンジしたりすることで段々と広がっていった。 銃士カラオケ外の普段の栗は一言で形容するとすなわち社員である。 営業の成績はほぼ部で最下位とあまりよろしくないが、超強運であり、新規顧客に対しては驚くほどに饒舌である。 そして対等の関係の人から金をよく借り、10倍で返す。 今までの返済額の計算をしたらきっと自我が崩壊するとTomasに言われたほどである。 しかし一度だけ元額で返済し,乗っ取りを疑われた。 このことから、栗の内部には2つの人格があり、銃士カラオケ時に自己を開放することで精神のバランスを保っていると他の銃士には認識されている。一般に、通常の社員状態を「栗」、カラオケでの善人格を「サワ」とすることが多い。 また、極度に女癖が悪く、なぜかモテる。 金を持っていないのに平気で様々な風俗に行き、複数人と交際をする。 これは彼が結婚した際のリスクを一切考慮していないためである。 バレたら出禁になると何度も言われているのに絶対に通うのを止めないなど既に脳が別人格に支配され切っていることが分かる。 さらに栗は驚くほど銃士のネタ・語録に疎く,録音もほとんど聴かない。 銃士メンバーなのにも関わらず,銃士名誉リスナーである鹿児島よりも詳しくないのではと推測されている。 ・わんぬ 誕生日は1月1日。地声は2020年2月29日現在で出ない。 マッシュアップ師である。 さきほどの栗を善行担当とするとわんぬは圧倒的芸人担当。しかしカリスマを自称している。 生み出した語録の単純な個数では栗に負けるが、印象に残る語録の数は余裕のトップ。 初期の頃から音域は常に銃士の中で最強を守り抜いている。 地声最低音lowAのまま長い間燻っていたが、7.5回銃士カラオケにて歌ったキノシタの「はやくそれになりたい!」で覚醒。 いきなり地声でlowlowがでるようになり(この発声ははやそれボイスと呼ばれている)、そこからも急成長。 また、ホイッスルボイスの扱いに長けており、叫びを主としてhi後半~hihi中盤のホイッスルボイスを使う栗とは異なり、hihi後半~hihihi前半を出し、歌でも使うことがある。 また、喉はエレキギターだという理論を唱えている。 反面、ファルセットを苦手としており、初期はそもそもファルセットが出ない稀有な声帯をしていたが、2023年になってからは少し出るようになった。 その音域を活かし普通の女性キーの曲なら全てファルセットで歌いきることができる。 (本人は「女性キーあるある、高い。」と言っている。) また、わんぬの登場する銃士メモリーズを見るとなぜかほぼ必ずわんぬが踊っていたので、最近では踊るわんぬシリーズとして逆に踊っているわんぬが動画化されている。 他にもわんぬの登場するメモリーズでは、第9回でわんぬが柴田理恵のような強烈な変顔を披露したことにより、わんぬ作画崩壊シリーズなども作られている。 そして、わんぬといえばと言われて出てくる2つの内、1つは敬語である。 放つ語録の大体が二重尊敬であり、一世を風靡した「丁寧語」の生みの親でもある。 本人もしょっちゅう自尊敬語は抜けると発言しており、引かれている。 そして、わんぬといえばの2つ目は「炎上」である。 以前からもサワが炎上した人を叩きまくっていたが、初めていわゆる身内炎上として形になったのは第12回の逆光。実際にはSNSはあまり使わないが、同僚や家族、恩師や酷い時は通行人にすら後ろ指を指される。 銃士カラオケ外のわんぬは、ド陰キャであり会話をするまでのハードルが異様に高いが、一度親しくなればそれなりに会話ができ、今一度食欲を再確認できる。カラオケ外では銃士トップの弱腰具合を見せる。 そして、第8回で栗により難聴にさせられており、未だ治っていない。 また、音楽関係のことに優れており、ピアノやギターの演奏、作曲などをしている。ついでに成績がいい。 しかし、かわいそうになるほどの金欠で、よく金をたかっている。 ・Tomas 誕生日は1月1日。地声最高音は2020年2月29日現在でmid2E♭。 三銃士のまとも(当社比)枠。 1人だけ名前がアルファベットなのはイキっているわけではなく、呼称が安定していないためである。 Tomasだけは「栗」「サワ」「わんぬ」のようなハマりのいい呼称がなく、呼び方が多いかつ不定形である。 辛うじてわんぬによって付けられた「戦後最初のキモオタ」という不名誉な呼称があり、それを略して「戦最」と呼ばれることがしばしばある。 ポケモン勢なので挨拶ができない。 音域に関しては特に大きな成長があったわけでもなく、第3回でイドラのサーカスを歌った際に無理やり高音を出す技を身に着けたことで発声が格段によくなったくらいか。 特に理由なく第8回でhiAが安定するようになった。 そのかわりに彼は「ミックスボイス」を使うことができ、hihiAほどまでなら余裕で歌うことができる。 しかしミックスボイスを習得したとき、なぜかホイッスルを使えなくなるという致命的な現象に遭遇。 稀有な喉を持つ人間になってしまった。 その成長率の低さ、白髪の量、関節のバキバキ具合、"おん"のヘビーユーザーという立場から最年少にも関わらず老人扱いを受けることがある上、言ったギャグは大体スベるなど、他の2人に比べて一見ショボい人物である。しかし、第18回にて長男だから何をしても許されるカマ・ド・痰痔漏(31)に進化し、好評を博した。 そんな彼の真価は他の銃士と呼応することで発揮される。 栗が善行担当。わんぬが芸人担当。そしてTomasは圧倒的ビジュアル担当なのだ。 ananで特集を組まれ、歩いている途中にスカウトされ、ライブでは歌よりも大きい音量で告白が入り、声をかけられ、オファーを受け………… これらの文はすべてTomasが実際に受けたものである。しかし,彼はこの仕打ちをされ続けた結果,とてつもない対応力・適応力・忍耐力を習得した(幸か不幸か...)。 なので歌っている最中にどんなアプローチを受けても,顔色一つ変えない。そのためさらにファンを誘発し,被害者枠の座を確立してしまった。 近年は半年に一度の頻度でネタ動画を作っている。 実は一度三銃士を正式に脱退しているが、第18回にて復帰。 その後も定期的に脱退と復帰を繰り返している。 録音 ここでは,それぞれの各録音(以下第n回と表記する)について解説する。 第1回(2021/10/5) 伝説の始まり これは三銃士という呼称がつけられる前のこと。3人がカラオケに行き,しばらく歌っていると突然栗がスマホで録音を開始。そのまま一時間半ほど録音されてしまった。最初に録音されたのはTomasが歌う「エンヴィーベイビー/Kanaria」。この回では誰も善行はしておらず,わんぬが「あの夏が飽和する。」をニコニ広告したり、布教したりするだけ。平和である。 第2回(2021/10/30) 銃士文化はここから始まったと言っても過言ではない。 daze本人映像により興奮しすぎて全員が興奮した。この時最後に選曲したエゴロックでの,1フレーズごとに歌い回す形式が伝統となり,ほとんどの回で行われている。 また,メカクシコードにて,わんぬが「初音ミクいいね!」と発言。これ以降半年ほど,カラオケ画面のpiaproの絵に対して「ピアァ!!」と叫ぶことが流行した。 第3回(2021/11/18) 伝説を生みだした回 人生リセットボタンにて,わんぬが後奏でカゲロウデイズを歌いhiAを出したのを受け,Tomasが「hiA,出るじゃねぇかよぉ...」と発言。その後しばらくhi〇,出るじゃねぇかよぉ...が使われるようになった。(喉がある程度成長し,hi音域が普通になってきてからは使われなくなった。)また,真面目タイムのサマータイムレコードにて,わんぬが「11月は,まだ夏です!」という語録を生んだ。 また,栗がギャンブルを歌った際,無理して原キーで歌ったため演歌風の歌い方となり,これが面白いと好評を博し,栗の歌に付加価値が生まれ,ギャンブルは伝説となった。 第4回(2021/12/23) 一世を風靡した語録が誕生 初めてLINEでの「#次歌うンゴ第〇回」を利用して選曲した回。 DAYBREAK FRONTLINEの前奏にて、栗が「魂」と連呼し、銃士達の心を震わせ、大きな反響を呼んだことにより、その後1年ほど使用された。(なお、連呼したにもかかわらず行った当初は無視されており、後日録音により脚光を浴びた) 第4.75回(2022/1/15) 記録上最古のおまけ回 栗とTomasでのおまけ回である。この前日に第4.5回があるのだが、廃盤となってしまったのでこれが事実上最も古いおまけ回である。 わんぬが不在のため気持ち少し落ち着いているような落ち着いていないような気がする。 第4.825回(2022/1/24) 収拾がつかない 栗とわんぬでのおまけ回。察しがつくだろうが、ビジュアル枠であるTomasがいないため、ファンの行き場がなく、大変なことになってしまった。シネマやオートファジー、アウターサイエンスにアンノウン・マザーグースなど、短い録音の中に良質なものが多く収録されている。なお、アフタートークの面白さも好評である。 第5回(2022/2/1) 幻の前半戦 この回はなんと前半部分の録音のデータがすっぽり抜け落ちてしまっており、途中からでしか聞けない。その幻の前半には、当時最も面白かったであろうAhoy!我ら宝鐘海賊団☆を栗が歌ったものがあったはずなのだが、今となっては聞くことが叶わない。 この回のてんしょうしょうてんしょうでは脅威の50点を記録した。 記録には残っていないが、この回が真の初オレンジこぼしである。 第5.25回(2022/2/15) 15歳、おめでと〜! わんぬの誕生日の日に3人で行った回。 一曲目のオントロジーの前奏で「うるさいんだよねぇ〜!」と、当時珍しいhiAロングトーンを発した。 その直前に栗が階段でオレンジをこぼしており 「えぇっとぉ!オレンジこぼしましたぁ!」 「バァァァカ!」 「(わんぬhiA)」 という流れはまさに一級品。 他にもおちゃめ機能では栗により「セントリーズム、ナモスペッショナル」というよくわからない語録が誕生。 第6回(2022/3/8) 開幕隕石。 音量設定を確認してから聴くことを非常に推奨する。 第6回を語るにはなんといっても欠かせないのがAhoy!我ら宝鐘海賊団☆である。全員非常に楽しんでおり、栗「もう、最高です!」やわんぬ「おはようございますwwwww」、Tomas「色が見えないよ~」など、それぞれの個性が色濃く出た語録が数多く誕生。 終わりの挨拶として栗がわんぬに一言を求めたところ、わんぬが長々と喋ったので栗は「一言っつったダルォォオン!?!?ァァア!!!!(叫)」と言い、ここで録音は途切れている。 また、あの夏が飽和する。のイントロで「受験は団体戦」という文が連呼され、魂の後継となるかと期待されたが ①わんぬにキレられるほど連呼しすぎたこと ②そもそも受験は団体戦というのがオリジナルではなかったこと から全く定着しなかった。 第7回(2022/3/23) いろいろ史上最長。 なんと驚くべきことに、この回の長さは時間にして5時間53分36秒である。 この回は特に高品質な単曲というものは挙げられないが、長さから無人島に持っていくべき録音に推奨されるものの一つになっている。 ベストモーメントは、栗「アンダーバーは、」わんぬ「マグネタイト!」という全く噛み合っていない会話のドッヂボールである。この語録は、ダバマグという略称で親しまれる。 また、導入の長さも最長で、開始から4分半以上誰も歌わず寝るというスナックを歌う場所だと捉えていないが故の行動が見れる。 また、銃士曲の中では限りなく灰色へに次ぐ音量とされている「ギラギラ」が収録されている回でもある。 第7.125回,第7.25回,第7.5回(2022/4/8) 覚★醒 わんぬ「オハヨー!オハヨー!ミクダヨー!」、Tomas「それな!」と、登場時の勢いが良い。わんぬの発声のうちの1つであるヤケクソボイス(名の通りヤケクソで出している声)がこの回で良く出たため、本人も「なんでヤケクソボイスが出るのォ!?うれしいいいいいいい」と喜びを露わにした。 この回で特筆すべきはなんと言っても限りなく灰色へ。現在でも最もイカれている銃士単曲としてその座を保ち続けている。おそらくこの単曲が越されることはないだろうと思われる。デシベルも最高峰クラスであり、聞くときには身構えが必要。並大抵の人間ではやられてしまう。これを耐え切ったTomasはやはり人間ではない。 栗が帰った後、わんぬとTomasの2人で続行されたものが7.25、7.5である。突然訪れる平穏。しかし、7.5でその時はやってきてしまう。 第7.5回はやくそれになりたい!で、わんぬはhiCを出し、地声高音の出し方を知ってしまう。以降この発声方法をはやそれボイスと呼び、多岐に渡って使用している。 第8回(2022/4/27) 半年振りの帰郷 「もしもしこんにちは~!第8回の、司会の、サワちゃんだよ~!」 この印象的なセリフはなんと第1回から半年振りに訪れたカラオケまねきねこで放たれた。 この回で特筆すべきはやはり大量のメモリーズであろう。 最も有名なものは栗の能力がピックアップされたものであり、後にAA化されるほど印象的なポーズを披露している。 また、「イドラのサーカス」を歌っているわんぬにお辞儀したり、撮影中のTomasに感謝したりなど善行が見られた。そしてこの回をきっかけにわんぬが突発性難聴を患う。 地味にメモリーズとしては初のTomas登場シーンが存在している。 語録としては、その後の銃士の在り方を大きく左右するある人物が初登場し、当時絶賛大炎上中だった潤羽るしあの中身にされた。 また、三銃士がAdoに誘われナイトクラブに行くという謎エピソードが展開されたが、その続きが語られるのはもう少し後の話となる。 なお、部屋が悪かったのか機種が異常に古く、初めてエゴロックを歌うことができなかった。 第8.5回,第9回(2022/5/24) 唐突なTakの死 8.5はなんと言っても砂の惑星でのTomasの𝐏𝐥𝐚𝐧𝐭𝐏𝐥𝐚𝐧𝐭𝐑𝐢𝐧𝐠𝐨𝐏𝐥𝐚𝐧𝐭である。 9回はほぼ天樂とクライヤに持っていかれてしまっている。 ボリュームはそれなりにあるのだが、序盤に来る怒涛のネタの連続がいかんせん強すぎるのだ。 余談だが、Tomasは2曲目に歌ったアンヘルでサワに耳元で334と囁かれ、片耳の聴力が損なわれている。 また、わんぬの最後の一言がクソ長い。 第9.5回,第9.75回(2022/7/11) 国と共に荒れる団体、三銃士。 9.5回は、第10回の予定が決まっているにも関わらずどうしてもカラオケに行きたくなってしまった栗に仕方なく銃士がついていくことになって行われた回である。(その割には栗が帰った後3時間も続行しているのだが) 序盤の勢いは素晴らしく、独りんぼエンヴィーや千本桜はかなりの人気を誇っている。 この回は日本を震撼させたあの事件が起こった日の3日後に行われており、日本の混乱に対して遺憾を繰り返している。 他にも新品のスマホと体がメンテナンスにかけられるTomasや、女の子になりたいが歌えていない栗など面白さとボリュームは他の回に引け目をとらない。 そして9.75は何と言っても威風堂々である。Tomasが飲み物注ぎ・トイレへと退出すると,わんぬが唐突にTomasのアイドル活動の代理宣伝を始めてしまう。そして良いタイミングで前奏に入るのだが,ご存知の通りこの曲には音が含まれている。この音でまさかの難聴になった。戻ってきたTomasにはかわいそうと言われてしまった。 第9.825回,第10回(2022/7/20) キリ番に起こるべくして起こった歴史的瞬間 一大事件が起こった。前奏で栗にサマーレコードじゃんと言われてしまったQにて、わんぬにより戦後最初のキモオタと命名されたTomas。以下はその時の声明である。 🐶『戦後初期のオタクは、その後の戦前末期の思想へと変容しました。以上、人工知能の評価、固めること、揺らすこと、振動させること、刺激です。皆様の反応…反応…感じ取ります!感じます!感じますぅ!感じます、はぁっ!感じますぅ!あぁっ!感じますぅ!あっ!はぁっ!はぁはぁっ!はぁっ! 支援いただいたスポンサーの皆様、心より感謝いたします。 皆様へ、わずか58円でw地球の歩き方をプレゼントいたしますwww あっ!はぁっ!あぁっ! 内向的な人が存在しております。あちらに見受けられるのは、戦後初期のオタクです。皆様も銃を手に取ってください!と呼ばれるもので、人間ではなくハンドルです。車に除草剤です。』 こうなった経緯を記しておく。わんぬが「この頃の時代は良かった!戻りたい!wowakaは生きてる!この曲の時代知ってる?何年?」と栗に聞いたところ、「1973年!」と言われ、それに対してわんぬは「石川さゆり!」と言い、Tomasの方を向き、Tomasに向かって「お前は!戦後最初の!キモオタ!」と言い放った。その後に前述した台詞が語られたのである。 ちなみに、この一連の流れの直前には、録音が止まっているかを確認した時にわんぬが止まってんじゃねぇかよぉ!売り払ってくれえええぇ!俺をおおおぉ!頼むうううぅ!!!ととんでもない音圧で発言していた。その内容と功績の偉大さから,第10回のQは銃士で最も愛される単曲となった。 また、転生林檎のメモリーズにて、わんぬが俺の負けだァァァァァァァア!!!と全力で土下座をした。必見である。 第10.5回,第11回(2022/9/1) 日の目を浴びることを知らない この回は不思議なことに全く日の目を浴びない。 同じアーティストの曲をメドレーしたりしているが、本当に印象に残らない。 単曲単位で見ても全てが低質であるわけでもなく、三銃士の大きな謎の1つとなっている。 しまいにはわんぬとTomasが行ったGarticPhoneでお題に「11回」が出た時にTomasに白紙のまま提出されてしまった。お前だけは11回推しだっただろ もちろんわんぬには通じなかった。 第11.5回(2022/9/21) 久々の開放、そして地獄… この日は、Tomasがいない回である。つまり、地獄である。 音域、パワー共に4.825回から成長した栗とわんぬは、初手から「可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲」を歌い、大暴走。大きな音が出ていた。 代表的な単曲を挙げると、1stアルバムにも収録された「シル・ヴ・プレジデント」があるが、NHK風替え歌により2番以降の歌詞がほぼ総入れ替えとなり、ラスサビに至っては歌っていないため文字起こしをするとラスサビだけ歌詞が消滅するなど、ほぼ別の曲と成り果てている。 あまりのパワーと楽しさ具合からシル・ヴ・プレジデントやカレーうどん狂騒曲が注目されがちな回であるが、他にも「難聴系男子が倒せない」や「きらり」「アンノウン・マザーグース」などほぼすべての曲が一線級の品質である。 また、「Pretender」はこぼしたオレンジの掃除のためスマホを部屋から持ち出しており、定期的に歌が途切れるという非常に稀有な状態になっている。 語録としては、わんぬによる、「ダーク!」や「ぐうたら賃貸借契約書」「天は二物を与えず」などが存在する。 因みに、この回は第12.5回、第14.825回、第16.825回、第18.カトソマァ…♪( ͡° ͜ʖ ͡°و(و "カトソマァ…♡回と同じ部屋で行われている。狭いが非常に親しみのある部屋なため、第2のホームベースと呼ばれる。 第11.75回,第12回(2022/10/23) 裏声×壁ドラム 11.75は史上最短である。宿命がフル尺にも収まっておらず、「からから〜アメーバが芽生えて〜根を張るみたいに〜賜杯を支配する〜♪」などというダジャレ歌詞改変で途切れている。 12ではサワが裏声を駆使して逆光を原キーで歌唱。さらに、わんぬが命を削って全力で3.11を阻止。 また、銃士が初めてカラオケでKICK BACKを歌った回でもある。 メカクシティアクターズではアヤノの幸福理論が作画崩壊をしているので閲覧推奨。 さらに第1回同様,終わってからTomasの家へ直行した回でもある。 第12.5回(2022/11/8) 集え被害者! 先に謝っておこう。すみませんでした。 というのも,心做しがあまりにも被害者なのである。Tomasが歌い出した途端わんぬにちょっと!と言われてしまい、さらにはやめてという単語が縦横無尽に飛び交う始末。こんな世界が許されていいのか。 同時に、2と3を掛け合わせたら5が誕生してしまったなど、中卒とは思えない仕上がりである。 そして、三銃士カラオケに「君が代」が初登場。音痴が真面目に歌おうとしたが一瞬で敗北した。そのメモリーズの切り抜きがYoutubeにアップロードされている。 第12.75回(2022/11/17) SAWADA FUCKS YOU 栗とわんぬによるおまけ回である。 ひまわりの約束で栗が自身の電話番号を暴露したり、JOYSOUNDとDAMが混合した部屋だったりと色々あるが、1番はやはりギャンブルをオク上で歌った時の栗のBritain wants youだろう🫵。メモリーズに残されているので是非とも確認してもらいたい。 さらに、レディメイドでは1学年上の先輩の真似をして踊ってみたり反ってみたり舞ってみたり、100点越えの採点を試してみたりしていた。 第12.824回,第12.825回,第13回(2022/12/7) 邂逅,牽制,そして復縁。 ※ここで紹介しなければならない人物が登場する。 その名もわんぬである。彼は元々わんぬ、そしてTomasの友人であったが、2020年11月末にとある事情で突如絶縁してしまう。 それから2年後、この回において、念願の復縁が叶う。 最初は栗とわんぬでの12.824、ほぼ同時にわんぬとTomasが12.825でそれぞれカラオケを楽しんでいたが、栗が唐突のDQNでわんぬをわんぬとTomasの部屋に2回連れ込んだせいで、思ってたのとは違う復縁の仕方をした。 1回目の来訪(少年ブレイヴ)では、わんぬがわんぬに「ひぃっ!ドッペルゲンガー!」、わんぬはひたすら「助けてください!」と連呼しており、2回目(馬と鹿)ではわんぬがわんぬに「ひぃっ!ドッペルゲンガー!」、わんぬはひたすら「助けてください!」と連呼したため帰ってしまった。 12.825ではhihihiBやBPM260の腐れ外道、ワッカなどが登場していたが、Tomasが歌った再会にてはるまき検定も登場し、級取得の厳しさを実感した。 12.825が終わった後、わんぬとTomasは栗とゲストがカラオケをしている部屋に突撃。その後4人で合流して第13回を開始。いーあるふぁんくらぶ(移動後だが収録は12.824内)ではわんぬとわんぬががhiAを出していた。また、13ではTomasとわんぬが途中で帰り、後半は栗とわんぬの二銃士となっている。 また、12.824と12.825でそれぞれのコンビでKICK BACKが歌われており、その2つを合わせたものが好評である。 第13回のSCT(スーパーチェンソータイム)では、次々にチェンソーマンEDを選曲し、栗が歌い続けた。インザバックルームをn回連続で歌った栗はほぼノイローゼのようになっていた。 第13.25回(2022/12/20) わんぬ、更なる覚醒。 この回は栗がスマホの機種変更をし、録音機材を持っていなかったため三銃士がそろっていながら初めてTomasが録音を行った。 30分のおまけ回なので特に大きな事件は起きず終了するかと思いきや、「ドーナツホール」の辺りから事態が急変。 なんと銃士全員がドーナツホールを原キーで歌うというカオス空間が実現。 そしてその後のエゴロックではわんぬがAメロをすべて原キー地声で歌うという偉業を達成。 その後のエゴロックはキー変更をしない限り基本は原キーという新たなスタンダードが生まれた。 第13.5回,第14.25回(2023/1/10) 銃士、初の世界へ。(きたない) 幻の第14回の前後の回。 前半(13.5)は全体的に高品質な曲が詰まっている。 しかし、他人(主にTomas)の歌を褒めるカラオケを楽しむ上で致命的なトラブルが発生したため、部屋を交換。その後Tomasはミックスナッツを歌っていた。 その際に一度録音を停止したため、録音を再開した際にイヤホンがつながった状態になってしまい、イヤホンの充電が切れるまでの音質が最悪になった。 そしてこの回では、初の三銃士のニコニコ動画進出、そしてDAM★ともボーカル採用チャレンジが行われた。 ニコニコ動画に投稿された曲はお馴染み「可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲」。 撮った動画を同時視聴と称して3人で見た際、あの栗が腹を抱えて転げ周るほど爆笑していた。いつものようにプロセカ収録はされていた。 DAM★ともボーカル採用チャレンジは「ロキ」「脳漿炸裂ガール」など様々な曲で行った。 しかし、利用規約をよく読んでいなかったため、「利用規約どこ?」「利用規約読みたい」「あの、そういうのは、ちゃんとやんないと」「まぁいいか」などのセリフが誕生した。 (同時に栗の中に「歌のお兄さんよしお」が誕生した。) そしてあまりのパクリ度合いに歌詞がほとんど原曲通りになった「ブリキノダンス(島爺)」がアルバム入りを果たした。 そしてこの録音で最も良くないところは「爆音でひき肉MADを見ている」ことである。 一応「88☆彡」など優秀な単曲はあるが、考え方によってはこの回が最も酷い回とも言えるのである。 第14.825回(2023/1/23) あの日から1年。そこに銃士は何を見る。 新たな録音機材のテスト兼4.825回から1年の記念に行われた回である。 注目すべきは「KICK BACK」と「Lemon」。共に米津玄師の楽曲であるが、酷すぎるイカれ具合である。 KICK BACKは珍しく栗しか歌っていないが、その代わりにわんぬは前奏で猛烈な声援を披露し、その後は曲が終わるまで「中」を原キーで歌っていた。また、Cメロの入りでは「元通り!」と、散々な状態である。 そしてLemonでは、なぜかキーが+3されており、「ウェッ」の部分は全てエッジボイスとなっている。 そして間奏でわんぬが米津玄師を「ハチ」と呼び、同人物がCメロでついにhiEを出すことに成功した。 また、退出時間を大きく過ぎても退出しなかったため、無断で延長されることを恐れたわんぬが金を払わずに逃走。栗は金を持っておらず(クズ)絶体絶命かと思われたが、わんぬっぽい声をしている支配の悪魔ことマキマが現れ、金を払って去っていった。なお、しっかりと無断延長はされており、マキマは予定の倍の額を支払うこととなった。わんぬも悲しいです。 第15回(2023/1/31) 復縁を経て見えた,新たな景色。 この回は栗、鹿児島、Tomas、そしてわんぬの4人が揃って行った回である。13ではあまり歌わなかったTomasがこの回では活躍しており、T.M.RevolutionのHOT LIMITを歌ったものがとても好評である。 メモリーズが豊富で、わんぬの顔をガン見しながらステラを歌うわんぬや、小型の椅子型ソファを積み上げる栗と鹿児島、堅揚げポテトが入ったジュースの画像などを見ることができる。 栗が歌ったシャルルでは、わんぬがガヤでhi音域を出しまくった結果、最終的には全員が原キーで歌うという始末になってしまった。さらにTomasが最初に歌った命ばっかりでは、全体でも3曲目なのにもかかわらずいきなりキー・テンポを変えられてしまっていた。 わんぬがわんぬと前々からデュエットを切望していた明星ギャラクティカでは、わんぬの「誰か先歌って!」に誰も反応せず、歌唱された部分が非常にに少ない。せっかく1番AメロをTomasが参加してくれたのに関わらず、わんぬは「そういうことするの?」と尋ねた。 また、マイク4本に喜ぶなどの始まり方が非常にテンポ感が良いことでも知られている。 第15.375回(2023/2/14) はじめてのくれーむ この回は序盤から最高峰の面白さ・勢いを誇っている。 一曲目のわんぬが歌ったサリシノハラでは、すごい替え歌をしており、さらには途中で入ってきた栗に、ドアが開いているにもかかわらず「‰!」というイカレ語録を大声で放った。このことから、15.375のサリシノハラは指原莉乃と呼ばれている。 そして二曲目のニアでは、キーを下げて選曲したTomasに向かって、わんぬが「おお~」と言った。それに栗も加担し、Tomasは両側から「おお~」と言われた。わんぬは「マイクどこ?」と訊いた。途中で演奏停止され、フルで歌うことは叶わなかった。 また、藤井メタルのgraceはマキマのキャラソン認定されてしまった。 そして、栗の持ち曲である「地球最後の告白を」を歌った際、隣の部屋から初めてのZeppでの勧誘の電話が到来。それに対して栗は「うん!」と隣の部屋に向けて油を売った。(ちなみに、言ったときには隣の部屋にはもう誰もいなかったらしい。) さらに、この日はローリンガールの13周年だったためローリンガールを選曲したのだが、転がったわんぬを蹴る栗や、ゲストしか興味ないわんぬなど、もうめちゃくちゃである。メモリーズがあるのでそちらを是非とも見ていただきたい。 さらにわんぬがハルジオンを歌った後、「春」や「秋」と言った季節も誕生した。 第16回(2023/3/9) 濃密な4時間 ミクの日に行った回である。この回は,類を見ないレベルで非常に質が高い。 一曲目である栗が歌う第ゼロ感にて,わんぬが帰った。これに対し栗は戸惑い,いつも善行者である栗が人気者ながらもこれに即座に対応するTomasの凄さを学んだかと思いきや栗は分からなかった。 二曲目のわんぬによる青春コンプレックスでは,青春...と泣いたり,そんなもんいらん!という迷言が誕生。メモリーズにも収録されている。なお,このメモリーズではズボンを脱ぐ店員が見れるので必見である。 この少し後のNew street, New worldの前奏付近では,わんぬが初めて前世バレした。 なお,隠蔽した。この回では初めてボイスエフェクトのアニメボイスを使用した状態で叫び,これまでより格段にかわいさが向上した。この叫びのことをイルカと呼ぶ。この術を解禁したため,栗はアニメボイスに設定されると反射的に叫んでしまうようになった。わんぬからは前世イルカを疑われている。 この回ではDAM★ともボーカルにエントリーされた徳川カップヌードル禁止令が注目すべき単曲だろう。説明するのも憚られるので以下にリンクを貼るが,本当にひどいので閲覧注意である。 【すとぷり】なーくんの活動再開について【莉犬/切り抜き】 また,前々から思われていた栗のマイク遠すぎて声が拾われにくい案件について,わんぬがブリキノダンスで強制的にわんぬを栗の口元に力づくで近づける指導を行った。これにより,先の問題は大幅に改善された。ブリキノダンスでは,栗がDAMともで「おいでください」と勧誘した。 また,栗がLemonをマイケル・ジャクソンの真似で歌ったのだが,どう考えてもバカにしているような歌い方である。さらに栗は自身が東京フラッシュを歌ったメモリーズをInstagramに公開した。ネットリテラシーの欠片も感じられない。 他にもBlessing,群青讃歌など感動的な単曲もあるので,非常に優秀な録音である。 またわんぬが、栗とTomasが部屋を出て1人きりになった時に画面に映った星街すいせいをチャンネル登録した。ここから因縁が生まれるとは、この時はまだ誰も思いもよらなかった… 第16.75回(2023/3/14) 燻る銃士、突然の開花。 実に1年2か月ぶりの栗×Tomasによる回である。 わんぬだけが長く待ち望んでいたおまけ回。1周年のタイミングを逃したため、行われないと思われていたが2か月遅れで実現。 序盤から中盤にかけては栗が妖怪ぷにを逆さにして積み上げたり、うたスキに投稿されている一般人のさよならエレジーを爆音で流したりしているが、Tomas補正でまだまともなカラオケである。 しかし、終盤も終盤。栗が最後のソロ曲として選んだ「不可幸力」にて事件は起こる。 なんと栗が2番Bメロにて、地声音域hiA#を突破。ガヤをしていたTomasも主に自分を超えられたショックで思わず黙ってしまった。 しかし、当の本人は地声hiA#を出せたことに気づいておらず、失敗したと勘違いしてオク下にしていた。非常にもったいない。エゴロックでもhiA#が出ていたが当然気づいていないだろう。 また、アフタートークが締めまでの間が長く不評である。 第16.825回,第17回(2023/3/22) 悲劇,再び。 16.825は栗が来る前のわんぬとTomasでの回である。久々のぼうけんのしょがきえました!のデュエットでは,二人とも無事にhi音域が出ていて,成長を感じざるを得なかった。 その後の17は悲しいことに,途中からの録音データが欠落してしまっている。幻の第5回を彷彿とさせる悲劇に涙が止まらない。 残っている部分で注目されている箇所は特に無く、夜明けと蛍でコップからすべての液体がまき散らされ,掃除のプロにTomasがなった程度。 他には、「あの夏が飽和する。」にてわんぬが人力ボイスエフェクトの才能を突然見出し、頭部を細かく振動させ,ビブラート(最強)と同等のビブラートを披露した。これには特にTomasが本気で驚いていた。本人は脳震盪の危機を感じた。 幻の後半部分では,なんと栗のイルカによってデンキナマズが繁殖してしまった。メモリーズにも残っているが,これに対し栗は珍しく"やっちまったな"顔をしており,なんとか叩いて倒そうとしていた。いろいろ試行錯誤した結果,挨拶をすると少し繫殖力がマシになることが判明。なんとか誤魔化して退出した。 記録に残っていない部分では,Tomasが5000円を置いて退出し,それに喜ぶ栗とわんぬや,エゴロック・ジャンキーナイトタウンオーケストラを文節ごとに歌い回すなどの,非常に失うには惜しい場面が多数あった。 第17.5回(2023/4/12) hiA、出るじゃねぇかよぉ… 最終回を迎えたはずの銃士カラオケのセミ組(栗・わんぬ)による出涸らしである。 しかし内容はその限りではなく、全体的に良単曲が多い。 序盤にわんぬがサワに転ばないように気にかけたところ、サワはその後なんと転ぶことを我慢することができた。 サワは怪獣の花唄にて地声hiAを連発。さらにその後は地声でhiBを出した。成長度が著しい。 第17.75回(2023/4/26) 金欠と変態は東大に行け またもやセミ組によるおまけカラオケである。さらに、14.825同様サワが金を持っていなかった。そのためサワは、わんぬがニコ超用に貯めていたお金を払わせた。 この回では序盤に喉の調子が悪かったわんぬが、サワが歌ったシンデレラボーイにて、hiEロングトーン、hiFを発した。hiF#には少し及ばなかったが地声最高音更新となった。その後はまた喉の調子が悪くなった。 サブタイトルはアフタートーク参照。 第18.334回(2023/6/9) VS店員 恒例のセミ組によるおまけ回である。なんと、5分前にコールが来なかったことを口実に30分料金で50分カラオケをすることに大成功。大喜びであった。また、アフタートークが10分近くもある。 hiBが安定したサワは怪獣の花唄をキー+2で歌い上げることに成功した。 他にも定期のアイドル、かつてピンク色が目に沁みることで有名だったワンダラー、音程を外すごとにサワがマイクを食べるので全ての音程を放棄したSurges、哲学的アポリアを投げかけて切実に無き愛を嘆き、ボカコレ1位のいよわアンチ米津玄師が登場するKICK BACKなど、ギリ豪華寄りのセトリだが名前に対して少し地味な回である。 第18.4545回(2023/6/16) 有効数字6!桁 17歳、おめでと〜!(不在) 現存している中で初(4.5ぶり)の完全なCrescent回で、サワの要望に応えての実現である。よって、サワへの誕生日プレゼントとして扱われる。 しかも比較的平和とされるコンビであるにも関わらず、最高にイカれた絵面のメモリーズがある。 一方、今回hihiを出しまくったTomasがいることにより、キモオタボイスや"6!"、"おん"が散見される。 銃士・ザ・ファイナル(2023/8/29) 𝓕𝓲𝓷𝓪𝓵𝓮. ⠀𝓖𝓸𝓸𝓭𝓫𝔂𝓮 銃士… 念願のファイナル開催である。銃士の終幕を振り返っていこう。 開幕はハエと蚊がいた。ハエは殺され、蚊はサワを刺した。 廃版 以下は,音質や目も当てられないなどの理由で悲しくも廃版と化してしまった回である。 第4.5回(2022/1/14) わんぬとTomasによる初めてのおまけ回。音質が悪い上に途切れたり倍速になったりする。 第6.125回(2022/3/11) Tomasによる最初で最後(2023/4/3現在)の一銃士回。 第14回(2023/1/10) 同日に行われた第13.5回と第14.25回の間の回。音質がめちゃくちゃに悪い。 第17.XXX回(2023/4/6) 新調した録音機材のテストのために行われた回。 栗の録音アプリエアプにより大部分がトリミングされ,録音が3分程度に縮小されており、名前すら付けられず存在しないこととなった。 ガチギレして眠るわんぬなど面白そうなシーンもあったが、もはや世のどこにも残っていない。 しかし、別の部屋からのクレームが再来し、三銃士がカラオケバンバンから出禁リーチを食らったという事実だけは残った。女性店員には深い慈悲を心から贈ろう。 退出時には大量にリアルゴールドがこぼれたが,オレンジではないのでセーf また、2回目のクレームと出禁リーチを受けてわんぬとTomasが将来のことを心配し始め、この回が三銃士カラオケ最終回とされていたが… 語録 以下は,それぞれのメンバーが生み出した代表的な語録の一覧である。あくまで"代表的な語録"であって、実際は数え切れないほどの語録が数秒に壱度生み出されている。 栗(サワ) ウヒョー! ぶぇーっす! ぷるぷる〜! むぎゅ〜! ぼーん! だぶんだぶん! でぶーん! ふわふわーん! あちゃー! ひょいひょい! わんぬ えっ、それマジ!? なんか今、人生のモード切り替えた感じだわ!笑っちゃう〜! おいおいおい、これマジで天才じゃん!天才の領域超えてんじゃん! クッソ笑った!マジでお腹痛いっすよ、もうやめてくれ、ノックアウト寸前! 吹き飛ぶわこれ!吹き飛びましたよ、俺のツボが吹き飛びましたよ! ここ、注意して見てくださいよ!超重要な瞬間なんで、見逃すなよ! ありえねえ!こんなこと思いつくなんて、お前天才すぎてヤバいんじゃね? マジでウケるっす!吹き出しましたよ、コーヒー吹き出しちゃいましたよ! なんでそんな発想するんすかね?天才の一瞬ってやつですか!? それ見たことか!?マジでアツいっすね〜!ヤバすぎて草生えるわ! おいおい、マジでどんだけおもろいネタ持ってんすか?俺、お腹壊すわ! Tomas 水を飲むことは、喉の渇きを癒す方法の1つです。 雨が降ると地面は濡れます。 寝ると起きることができますが、起きないと寝ることはできません。 友達と会話をするとコミュニケーションが取れます。 笑うと笑顔になることがあります。 靴を履くと歩くのが楽になります。 銃士ソング 以下は銃士で頻繁に歌われる曲、歴史を形作った曲など、銃士達に強く愛されている曲の一覧である。 エゴロック 銃士で最も多く歌われている曲である。退出直前に最後に歌うのがお決まりとなっている。最後のふぁっきゅーでは必ず叫ぶこととなっており、また、1フレーズごとにマイクを渡して歌い回すことが恒例である。 daze 銃士の叫びスタイルを形成した伝説の曲。└('ω')┘フォンニンエイゾウドゥアアアウアアア!!!!! KICK BACK 1日に3回も歌われることがあったりと,歌われる頻度が凄まじい曲。12.824(栗×わんぬ)、12.825(わんぬ×Tomas)の合わせてみたが好評。この曲で生まれた語録も少なくない。 しかし、近年はチェンソーマンブームの落ち着きにより、歌われる頻度が下がってしまった。 アルバム 良質な録音ならびに記録的録音をアルバムとしてまとめることがある。割とこれさえ聞いておけば銃士を知った気になれるクロスフェードのようなものである。 1st 第2回~第15回から,銃士1st Albumを作成。以下はその収録曲のまとめである。 1.OP「daze - 2」 2.flos - 2 3.初音ミクの消失 - 3 4.ギャンブル- 3 5.パンダヒーロー - 3 6.東京テディベア - 4 7.ラストダンス - 4 ☆エゴロックⅠ(2 3 4 4.825) 8.ぼくらはみんな意味不明 - 5 9.地球最後の告白を - 5 10.オントロジー - 5.25 11.Ahoy!我ら宝鐘海賊団☆ - 6 12.あぁ!ボカロ狂想曲 - 6 13.恋は混沌の隷也 - 6 14.ギラギラ - 7 15.限りなく灰色へ - 7.125 16.はやくそれになりたい! - 7.5 17.コインロッカーベイビー - 8 18.天樂 - 9 19.クライヤ - 9 ☆エゴロックⅡ(5.25 6 7.5 9 9.5) 20.Q - 10 21.シル・ヴ・プレジデント - 11.5 22.まだボカロ聴いてんの? - 11.5 23.逆光 - 12 24.心做し - 12.5 25.ギャンブル - 12.75 26.KICK BACK - 12.824 12.825 27.いーあるふぁんくらぶ - 12.824 ☆エゴロックⅢ(10 11 12.5 12.75 12.824 12.825 13) 28.ブリキノダンス - 14.25 29.アンノウン・マザーグース - 4.825 14.825 30.明星ギャラクティカ - 15 31.可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲 - 11.5 14.25 32.ED「エゴロック(long ver.) - 5 7 13.25 15」 2nd 第15.375回~第17回から、銃士2ndAlbumを作成。以下はその収録曲のまとめである。 1.OP「サリシノハラ - 15.375」 2.ニア - 15.375 3.ローリンガール - 15.375 4.ハルジオン - 15.375 5.青春コンプレックス - 16 6.徳川カップヌードル禁止令 - 16 7.Blessing - 16 8.祝福のメシアとアイの塔 - 16 9.Ready Steady - 16 10.群青讃歌 - 16 11.KICK BACK - 16.75 12.ぼうけんのしょがきえました! - 16.825 13.夜明けと蛍 - 17 14.ED「エゴロック - 15.375 16」 3rd(DEMO) 第17.5回~第18回から、(範囲が狭く、後から追加する予定だったのでDEMO音源として)銃士3rdAlbum(DEMO)を作成。以下はその収録曲のまとめである。 1.OP「失想ワアド - 17.5」 2.リンちゃんなう! - 17.75 3.匿名M - 17.825 4.Blessing - 17.825 5.マトリョシカ - 18 6.阿修羅ちゃん - 18 7.アイドル - 18 8.サラマンダー - 18 9.ED「KICK BACK - 18」 Selected 1st~3rd(DEMO)から、特に良質な単曲を厳選して銃士 Album -Selectedを作成。以下はその収録曲のまとめである。 1.OP『daze(2)』 2.初音ミクの消失(3) 3.Ahoy!我ら宝鐘海賊団☆(6) 4.限りなく灰色へ(7.125) ~幕間~ エゴロック (4×6×9×10×12.75×16×18.334) 5.Q(10) 6.可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲(11.5) 7.心做し(12.5) 8.サリシノハラ(15.375) 9.ニア(15.375) 10.徳川カップヌードル禁止令(16) 11.リンちゃんなう!(17.75) 12.Blessing(17.825) 13.マトリョシカ(18) 14.サラマンダー(18) 15.KICK BACK (12.825×14.825×15.375×16×16.75×18×18.334) ED『エゴロック(long ver.)(5×7×13.25×15×16.75)』 ~終幕~ 4×6×9×12.5 information 更新について 以下の条件に当てはまる方の編集をお待ちしております。 ①三銃士本人 ②名誉銃士リスナー ③銃士録音の9割以上を履修済みの方 いずれかの条件に当てはまる方は、メンバー申請をお願いします。申請する際の文にて必ず名乗ってください。 間違った情報があった場合、管理者Twitter または 管理者メールアドレス までよろしくお願い致します。 事実確認の後、必要があれば修正を致します。
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このページは近いうちに削除されます。編集停止させていただきました。 剣士転職条件 成長率 覚えるスキル 格闘家転職条件 成長率 覚えるスキル 盗賊転職条件 成長率 覚えるスキル 呪術師転職条件 成長率 覚えるスキル 船乗り転職条件 成長率 覚えるスキル 踊り子転職条件 成長率 覚えるスキル パラディン転職条件 成長率 覚えるスキル 司祭転職条件 成長率 覚えるスキル 魔法戦士転職条件 成長率 覚えるスキル 吟遊詩人転職条件 成長率 覚えるスキル 召喚士転職条件 成長率 覚えるスキル 剣士 @マーニカティは攻撃力だけではなく素早さも高めることで真価を発揮する。 転職条件 剣士 弓使い 格闘家 盗賊 成長率 HP MP 攻 守 速 A D C D C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 かいてんぎり 物理 全体に攻撃依存の小ダメージ 15 5 うけながし 無 一時的状態:受け流し 30 14 キルソード 物理 攻撃依存の中ダメージ+即死 50 12 きゅうけつぎり 物理 攻撃依存中ダメージ+ダメージの一部回復 100(多分 23 マーニカティ 物理 攻撃+速さ依存の大ダメージ 100(多分 23 ソールカティ 物理 攻撃依存の大ダメージ 格闘家 転職条件 格闘家 戦士 すっぴん 剣士のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 A C C D C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 1 0 しゅうちゅう 無 自身の命中率を回復 10 5 ハプ 魔法 味方の素早さ上昇 25 8 てっけん 物理 敵に攻撃依存の中ダメージ 40 12 ばくれつけん 物理 敵全体に攻撃依存の中ダメージ 55 15 かわらわり 物理 敵に攻撃依存かつ守備無視の中ダメージ 75 50 ヒート テンション テンションを最大四段階上昇+一時的状態:暴発(3倍) 100 50 メガトンパンチ 物理 敵に攻撃依存の超ダメージ 盗賊 現在の職業が盗賊の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 転職条件 盗賊 すっぴん 吟遊詩人 ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 B B C E A 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 クィック 魔法 味方の速さを二倍にする 10 4 スロウ 魔法 敵の速さを下げる 20 0 かんてい 無 宝箱を開けなくても何が入っているか知ることができる 35 6 マスーラ 魔法 敵のMPを下げる 50 12 ごうたつ 物理 敵に中ダメージ+与えたダメージに比例してゴールドが手に入る 70 24 デーモンハント 物理 敵に攻撃依存の中ダメージ+稀に即死 90 ? アサシンクロウ ? 敵の武器の強さを封印する 110 ? アンクレアブレイク ? ??? 呪術師 転職条件 呪術師 魔法使い ??? ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 C A D C C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 15 ガキン 魔法 60ダメージ+低確率で即死 15 7 バサーク 魔法 中確率で混乱 30 22 ガキンゼ 魔法 全体に90ダメージ+低確率で即死 50 25 のろいのしせん 魔法 全体を中確率で動封 75 37 ガキンマ 魔法 150ダメージ+低確率で即死 100 20 ダクマム 魔法 攻撃守備素早さを下げる 130 60 ガキンザラ 魔法 全体に270ダメージ+低確率で即死 船乗り 転職条件 すっぴん ??? ??? ???のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 ? 5 たたきつけ 物理 不明 ? 10 アクスダンス 物理 敵全体ランダムに1~3回のダメージ ? 4 ディドン 魔法 敵一体の守備力を下げる ? 7 ウォーターランス 物理 敵一体に守備貫通ダメージ 100 70 ヴォルフバイル 物理 敵一体に守備貫通ダメージ 100 50 ぼうそう 無 攻撃力が1.5倍になりテンションが50%になり、トランス状態になる。一時的状態が2倍 踊り子 転職条件 性別が女 踊り子 魔法使い すっぴんのいずれか ???踊り子の靴を使う 成長率 HP MP 攻 守 速 C B C D B 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 みわく 物理 敵を中確率で混乱に 30 17 ほのおのまい 踊 敵全体に180ダメージ ?? 20 ドラゴンダンス 踊 ドラゴン属性に500、それ以外は30のダメージ 50 15 ネガティブダンス 踊 敵全体のステータスを下げる 70 44 しかばねのまい 踊 味方全体を2分の1の確率で生き返らせる(HP全快) 90 24 しのダンス 踊 敵全体を低確率で即死 120 80 さいせいのまい 踊 味方全体を魔吸収に パラディン 転職条件 パラディン 騎士 僧侶 剣士のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 不明 不明 不明 不明 不明 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 リフレク 魔法 自分自身が魔無効になる。一時状態「魔無効」になる 10 7 ガードラ 魔法 味方全員の守備力が上がる。 20 0 きゅうしゅつ 無 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 35 7 ガドキュア 魔法 味方一人の状態が「魔回生」になり、守備力が上がる。 50 30 チユゼ 魔法 味方全員のHPが約200回復する。 70 9 スイマ 魔法 敵全体を中確率で眠らせる。 95 30 デスラ 魔法 敵全員が低確率で死 125 17 ホワイトソード 物理 敵単体に防御依存のダメージ 司祭 転職条件 司祭 僧侶 魔法使い 吟遊詩人 バードのいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 C A D C C 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 4 スリープ 魔法 敵を中確率で眠らせる 15 15 ライトキュアラ 魔法 敵全体に40~100のダメージ+味方全体のHPが40~100回復 30 25 ライトニング 魔法 敵に1~400のダメージ 45 40 サンクチュアリ 魔法 味方全体をHP5%の状態で生き返らせる 65 26 じょうぶつ 魔法 敵全体に120のダメージ+低確率で即死 90 35 ホーリーレイン 魔法 敵全体に150ダメージ+味方全体のHPが150回復 120 40 コープスデリート ? ? 魔法戦士 転職条件 戦士 のいずれか 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 12 ソフトラ 魔法 敵全体の防御力を少し下げる 40 25 アーマーブレイク 物理? 敵単体の防具の強さを封じる+防御力を少し下げる 90 40 ボルケーノ 魔法 敵全体に大(?)ダメージ 90 40 チャージ 魔法 自分の攻撃と素早さがかなり上げて、テンションを5%にする 150 50 リセット 魔法 全ての効果をかき消す 吟遊詩人 転職条件 吟遊詩人 弓使い 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 10 ドリームバラード 歌 味方全体の攻撃守備素早さを上げる 30 9 ちょうおんぱ 歌 敵全体を中確率で混乱 50 10 せいれいのかご 歌 自身を魔吸収に 70 25 かいおんぱ 歌 敵全体に中ダメージ 90 30 せいれいのうた 歌 敵全体に大ダメージ 110 40 さいせいのうた 歌 自分が一時的状態「復活」になる 召喚士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 召喚士 呪術師 成長率 HP MP 攻 守 速 ? ? ? ? ? 覚えるスキル 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ 25 10 シルフ 魔法 味方全員のHPを50回復 50 20 ゴーレム 魔法 味方全員を一時的状態「攻軽減」にする 70 30 カーバンクル 魔法 味方全員を一時的状態「魔反撃」にする 100 40 フェニックス 魔法 味方全員を生き返らせる(最大HPの1/5回復) 150 60 バハムート 魔法 敵全員に210のダメージ
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#blognavi 熟練剣士転職ツアー どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 どうぞよろしく~♪ なお公式イベント等と重なった場合、次回持ち越しとします。 <概要> 日時:9月22日(土) 21 00集合 21 30出発 場所:ロンドン 広場海事仲介人前 転職:熟練剣士 参加者はチャット部屋に勧誘しますので"ラズリ"まで事前にTellまたは現地にてお伝えください。 クエだしできる方は早めに来てもらい、事前にクエだししていただけると助かります。 英語を事前に習得していると出やすくなるかと思われます。 <流れ> 1.クエの紹介 →集合時間までに指定場所にお集まりいただきクエ紹介を受けてください。クエを受けてない方は申告お願いします。 ある程度紹介したら、陸戦経験者をリーダーに3~5人PTを作ってもらい 順次出発していただきます。 2.クエ詳細 クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。 br;攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 3.記念撮影 →クエ完了後、ロンドンにてクエ報告したら港前にお集まりください。 全員が集合後、海を背に記念撮影を行います。 4.決闘乱戦 →その後、時間が許す限り決闘をお楽しみください^^ <決闘乱戦内容> 装備、アイテム、FAなど制限一切無し 勝ち負けにこだわらずに決闘を片っ端からひっかけ楽しむことが目的です。 本気装備で真剣勝負を挑むもよし、私服装備で遊ぶもおよし、ご自由にお楽しみください。 カテゴリ [陸戦転職ツアー] - trackback- 2007年09月12日 19 04 20 名前 コメント #blognavi
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貴銃士一覧 貴銃士とは銃の化身のこと。 特別な力をもった「マスター」のみが、銃から貴銃士を召銃することが出来ます。 ここでは各貴銃士の紹介をします。 モデルの銃は公式サイト、アプリ内の紹介から引用しています。 イラストレーター様、CVキャスト様は敬称略 貴銃士一覧 貴銃士(プレイアブルキャラ)マークス ライク・ツー ジョージ 十手 エンフィールド スナイダー ケンタッキー ペンシルヴァニア スプリングフィールド シャルルヴィル シャスポー グラース タバティエール ドライゼ エルメ ジーグブルート 邑田 在坂 八九 カール ローレンツ ベルガー ファル カトラリー ミカエル 貴銃士(NPC)ゴースト キセル ブラウン・ベス イエヤス フルサト カルカノーレ ベネッタ 貴銃士(プレイアブルキャラ) マークス 種類 現代銃 好きなもの マスター、カレー(甘口) モデル UL96A1 身長 183cm タイプ 絶対非道 体重 67kg 記念日 7月16日 CV 熊谷健太郎 趣味 薬作り キャラクターイラスト domco. ライク・ツー 種類 現代銃 好きなもの ミートボールスパゲッティ モデル UL85A 身長 176cm タイプ 絶対非道 体重 62kg 記念日 9月2日 CV 広瀬裕也 趣味 筋トレ キャラクターイラスト domco.清原紘(原案) ジョージ 種類 古銃 好きなもの ハンバーガー、 トライフル モデル ブラウン・ベス 身長 175cm タイプ 絶対高貴 体重 58kg 記念日 6月7日 CV 八代拓 趣味 人助け キャラクターイラスト 八三木下さくら(原案) 十手 種類 古銃 好きなもの ちくわ、かまぼこ モデル 十手鉄砲 身長 181cm タイプ 絶対高貴 体重 67kg 記念日 12月14日 CV 田所陽向 趣味 盆栽 キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) エンフィールド 種類 古銃 好きなもの 紅茶、スコーン モデル エンフィールド銃 身長 179cm タイプ 絶対高貴 体重 62kg 記念日 3月17日 CV 鈴木勝吾 趣味 お茶会、ブラウン・ベスの研究 キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) スナイダー 種類 古銃 好きなもの 力(ちから) モデル スナイダー銃 身長 182cm タイプ 絶対高貴絶対非道 体重 60kg 記念日 6月30日 CV 柿原徹也 趣味 戦闘 キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) ケンタッキー 種類 古銃 好きなもの ホットブラウン、犬 モデル ケンタッキー・ライフル 身長 178cm タイプ 絶対高貴 体重 56kg 記念日 7月4日 CV 梶裕貴 趣味 裁縫 キャラクターイラスト 八三木下さくら(原案) ペンシルヴァニア 種類 古銃 好きなもの 燻製肉、野いちご モデル ペンシルヴァニア・ライフル 身長 183cm タイプ 絶対高貴 体重 64kg 記念日 10月6日 CV 伊東健人 趣味 革製品作り キャラクターイラスト 八三木下さくら(原案) スプリングフィールド 種類 現代銃 好きなもの アップルパイ 銃種 スプリングフィールド 身長 172cm タイプ 絶対非道 体重 52kg 記念日 5月10日 CV 蒼井翔太 趣味 銃のメンテナンス キャラクターイラスト 八三木下さくら(原案) シャルルヴィル 種類 古銃 好きなもの スイーツ モデル シャルルヴィル 身長 178cm タイプ 絶対高貴 体重 57kg 記念日 3月25日 CV 立花慎之介 趣味 旅行の計画を立てる キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) シャスポー 種類 古銃 好きなもの フランス、テリーヌ モデル シャスポー銃 身長 180cm タイプ 絶対高貴 体重 69kg 記念日 5月28日 CV 江口拓也 趣味 スケッチ キャラクターイラスト 真久木下さくら(原案) グラース 種類 現代銃 好きなもの 人のもの 銃種 グラース銃 身長 180cm タイプ 絶対非道 体重 67kg 記念日 11月12日 CV 寺島拓篤 趣味 読書、色事 キャラクターイラスト 真久 タバティエール 種類 古銃 好きなもの 煙草、車 モデル タバティエール銃 身長 182cm タイプ 絶対高貴 体重 69kg 記念日 10月21日 CV 高橋広樹 趣味 料理、シュノーケリング キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) ドライゼ 種類 古銃 好きなもの ヴルスト モデル ドライゼ銃 身長 187cm タイプ 絶対高貴 体重 98kg 記念日 9月18日 CV 佐藤拓也 趣味 強兵の育成 キャラクターイラスト 小田すずか木下さくら(原案) エルメ 種類 現代銃 好きなもの レバー料理 モデル DG3 身長 187cm タイプ 絶対非道 体重 78kg 記念日 11月18日 CV 諏訪部順一 趣味 ドライゼの観察 キャラクターイラスト 小田すずか ジーグブルート 種類 現代銃 好きなもの 地ビール モデル DG36 身長 182cm タイプ 絶対非道 体重 70kg 記念日 3月6日 CV 笠間淳 趣味 掃除、インテリア、お菓子作り キャラクターイラスト 小田すずか 邑田 種類 現代銃 好きなもの 焼き芋 モデル 邑田銃 身長 176cm タイプ 絶対非道 体重 59kg 記念日 10月13日 CV 深町寿成 (変更前 前山剛久) 趣味 米粒アート キャラクターイラスト しづ 在坂 種類 現代銃 好きなもの オムライス モデル 在坂銃 身長 158cm タイプ 絶対高貴 体重 45kg 記念日 11月5日 CV 植田圭輔 趣味 日記を書く、 人間観察 キャラクターイラスト しづ 八九 種類 現代銃 好きなもの 味噌ラーメン モデル 89式小銃 身長 173cm タイプ 絶対非道 体重 56kg 記念日 8月25日 CV 鈴村健一 趣味 ゲーム キャラクターイラスト しづ カール 種類 古銃 好きなもの 肉、チョコレート モデル カール5世のホイールロック式2連ピストル 身長 152cm タイプ 絶対高貴 体重 41kg 記念日 2月24日 CV 山谷祥生 趣味 テーブルゲーム キャラクターイラスト キナコ木下さくら(原案) ローレンツ 種類 古銃 好きなもの コーヒー、歴史 モデル ローレンツ・ライフル(官営工場製) 身長 178cm タイプ 絶対高貴 体重 60kg 記念日 1月20日 CV 西山宏太朗 趣味 読書、音楽鑑賞 キャラクターイラスト キナコ木下さくら(原案) ベルガー 種類 現代銃 好きなもの コーク、愛玩生物 モデル オーストリア生まれのアサルトライフル 身長 176cm タイプ 絶対非道 体重 56kg 記念日 4月26日 CV 豊永利行 趣味 脱走計画 キャラクターイラスト キナコ ファル 種類 現代銃 好きなもの チーズ、赤ワイン モデル ベルギーで作られたアサルトライフル 身長 180cm タイプ 絶対非道 体重 66kg 記念日 3月1日 CV 前野智昭 趣味 拷問、チーズの食べ比べ キャラクターイラスト 双葉はづき カトラリー 種類 古銃 好きなもの 美味しい食べ物 モデル 食器型の仕込み銃 身長 165cm タイプ 絶対高貴 体重 50kg 記念日 1月11日 CV 松岡禎丞 趣味 観劇、人間観察 キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) ミカエル 種類 現代銃 好きなもの 花、雨音 モデル KB MNM 身長 178cm タイプ 絶対非道 体重 58kg 記念日 9月29日 CV 野島健児 趣味 ピアノ キャラクターイラスト 蓮水薫雪広うたこ(原案) 貴銃士(NPC) ゴースト 種類 現代銃 好きなもの ***** モデル ***** 身長 ***cm タイプ 絶対非道 体重 **kg 記念日 4月1日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターイラスト 双葉はづきDaken(原案) キセル 種類 古銃 好きなもの ***** モデル *** 身長 ***cm タイプ 絶対高貴 体重 **kg 記念日 12月5日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターイラスト 蓮水薫木下さくら(原案) ブラウン・ベス 種類 古銃 好きなもの ***** モデル ブラウン・ベス 身長 ***cm タイプ 絶対高貴 体重 **kg 記念日 **月**日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターイラスト 木下さくら(原案) イエヤス 種類 古銃 好きなもの ***** モデル **** 身長 ***cm タイプ 絶対高貴 体重 **kg 記念日 **月**日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターイラスト 木下さくら(原案) フルサト 種類 古銃 好きなもの ***** モデル *** 身長 ***cm タイプ 絶対高貴 体重 **kg 記念日 **月**日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターイラスト 木下さくら(原案) カルカノーレ 種類 現代銃 好きなもの ***** モデル *** 身長 ***cm タイプ 絶対非道 体重 **kg 記念日 **月**日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターデザイン 真久 ベネッタ 種類 現代銃 好きなもの ***** モデル *** 身長 ***cm タイプ 絶対非道 体重 **kg 記念日 **月**日 CV ****** 趣味 ***** キャラクターデザイン 真久
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統御システム † [編集] ↑ 兵士 † [編集] 当ゲームの大きな特色である統御システムでは、兵士を養成し、職務を向上させていくことによって、兵士自らの能力を強化していくことができます! 更に、コマンドを用いて兵士を指揮し、攻撃・防御・一斉攻撃を仕掛けることも可能です。 兵士の特色 各種兵士の転職の進行具合により、兵士の特長・能力・技能にもそれぞれの特色が生まれる。 そのため、プレーヤーは、先制攻撃型弓兵団、駿足型騎兵団等、自らの部隊を思いのままに育成することができる。 兵士の価値 ゲーム中では、統率する兵士を売買することができる。 兵士は、その兵種や等級によって独自の特性を持ち、その価値も異なる。 統御の豆知識 プレーヤーより等級の高い兵士は配置し連れ添うことはできない。 又プレーヤーの等級を兵士が追い越す事はない 兵士は各兵種の転職令を用い、一段階上の職業へと転職させることができる。 プレーヤーは、思いのままに自らの兵士を転職させていくことができます。 育成している兵士が転職の条件に達した際は、速やかに該当する転職令を持参し、転職作業を行って下さい。 ただし、1度転職させると決まった職業にしか転職できなくなるので、転職は計画的に。 男女の義勇兵が12級に達すると、次の2階級の兵士へと転職可能。 更に次の3階級の兵士へと転職させるには、36級の兵士の等級が必要。(その次の精鋭3階級は56) 全ての兵士には忠誠度があり、開始時には忠誠度70に設定されていますが、死亡するとその忠誠度が下がります。 兵士は忠誠度が40以下になると、離反状態になる可能性があります。 砕銀、金子等で忠誠度を回復出来ます。 離反状態の兵士を復活させるには課金アイテムが必要です。忠誠度にはくれぐれもご注意を。 配置されている兵士の忠誠度は1時間に1ずつ100まで回復します。 兵士が死亡した際は、各都市にある軍営で復活できる。 費用は、兵士の等級によって異なる。(兵士等級の2乗) 兵士が死んだ×の付いたアイコンにも、金子等忠誠度回復アイテムは使用可能。 兵士を直接配置するには、兵士のアイコンを右クリックすると、配置図(Alt+D)が現われる。 兵士を移動させたい時は、兵士のアイコンを左クリック。 そのまま兵士を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れる。 兵士を回収したい時は、画面右上にある兵士アイコンを選択するか、配置図の中の兵士アイコンを選択。 指揮命令兵士を統率する上で重要なのは、適応した指令を下すことで、はじめて有効的な攻撃や防衛ができるという点です。 すべての指令は、その場の情況によってコントロールできます。下記は、各指令により発揮される効果です。 攻撃 Ctrl+q 兵士は一定範囲内にいる敵を、自動的に倒していく 包囲攻撃 Ctrl+w 兵士はプレーヤーを攻撃してくる怪物のみを攻撃する。 即ち、プレーヤーが攻撃している敵を攻撃する 守備 Ctrl+a 強制攻撃(ALT+左クリック)をしない限り、完全に攻撃はしない。 しかし回復系の兵士(踊り子、舞姫、歌姫など)は、回復することができる 護衛 Ctrl+s 効果は攻撃と同等だが、その範囲は比較的狭い。 プレーヤーが攻撃している敵を優先的に攻撃し、プレーヤーから離れると自動的に戻ってくる 半攻撃 Ctrl+z 効果は攻撃と同等だが、回復系の兵士は攻撃できなくなり、回復に徹する 舞姫系列は攻撃に参加する(2008/06/10より変更) 半包囲攻撃 Ctrl+x 効果は包囲攻撃と同等だが、回復系の兵士は攻撃できなくなり、回復に徹する 舞姫系列は攻撃に参加する(2008/06/10より変更) 配置図兵士の配置を変え、それに適応した指令を下すと、攻撃や防衛の効率も変わってきます。 例えば、円形の陣+護衛の配置は、護衛効果を極限まで発揮することができます。 更に兵種の特性も組み合わせていけば、多数の戦術に運用することができます。 特徴 ←攻撃重視 蛮兵・槍兵・剣兵・騎兵・女騎兵・朴刀兵 防御重視→ 軽歩兵・弓兵⇒離れた距離から攻撃が出来る兵士。防御属性の量が少なく、数値も低い 踊り子⇒回復スキルを持っている。一人でもいると安心できる。 下記のステータス表は、そのルートを辿った場合に得られる、Lvによる上昇値を除いたステータスの合計値です (義勇兵の基礎ステータス+転職時に増えるステータスの合計値) 兵のHPはLvが上がる毎に5、体格が1上がる毎に5上昇する。 ↑ 転職コース † [編集] 初級 二階級(Lv12) 三階級(Lv36) 精鋭三階級(Lv56) 四階級(Lv72) 修羅四階級(Lv92) 五階級(台湾でも未実装) 義勇兵 朴刀兵 大刀兵 精鋭大刀兵 神刀兵 修羅神刀兵 巨神刀兵 錬鎚兵 精鋭錬鎚兵 戦鎚兵 修羅戦鎚兵 巨戦鎚兵 槍兵 長槍兵 精鋭長槍兵 神槍兵 修羅神槍兵 巨神槍兵 戟兵 精鋭戟兵 鉄戟兵 修羅鉄戟兵 巨鉄戟兵 騎兵 鉄騎兵 精鋭鉄騎兵 斧騎兵 修羅斧騎兵 巨斧騎兵 匈奴兵 精鋭匈奴兵 虎豹騎 修羅虎豹騎 巨虎豹騎 弓兵 長弓兵 精鋭長弓兵 強弓兵 修羅強弓兵 巨強弓兵 弩兵 精鋭弩兵 強弩兵 修羅強弩兵 巨強弩兵 剣兵 長剣兵 精鋭長剣兵 重剣兵 修羅重剣兵 巨重剣兵 剣士 精鋭剣士 剣豪 修羅剣豪 巨剣豪 蛮兵 藤甲兵 精鋭藤甲兵 蛮甲兵 修羅蛮甲兵 巨蛮甲兵 猛獣兵 精鋭猛獣兵 象兵 修羅象兵 巨象兵 女義勇兵 軽歩兵 近衛兵 精鋭近衛兵 親衛兵 修羅親衛兵 巨親衛兵 刺客 精鋭刺客 暗殺者 修羅暗殺者 巨暗殺者 女騎兵 遊騎兵 精鋭遊騎兵 狼騎兵 修羅狼騎兵 巨狼騎兵 弓騎兵 精鋭弓騎兵 神弓騎 修羅神弓騎 巨神弓騎 踊子 舞姫 精鋭舞姫 戦姫 修羅戦姫 巨戦姫 歌姫 精鋭歌姫 伶人 修羅伶人 巨伶人 兵士転職令については兵士転職令を参照 ↑ 初級兵種 † [編集] 画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要 統率 特徴 説明 義勇兵 13 8 75 10 10 10 10 10 なし 軍隊に入隊したての 初階兵士。 砕傷30%砕防20% 女義勇兵 13 8 75 10 10 10 10 10 なし 軍隊に入隊したての 初階兵士。 斬傷30%刺防20% ↑ 二階級兵種 † [編集] 画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要 統率 特徴 説明 朴刀兵 32(+19) 40(+32) 315(+240) 32(+22) 30(+20) 34(+24) 34(+24) 15 接近戦の標準歩兵。 攻撃力はやや弱いが、 防御力は極めて高い。 斬傷30% 刺防20%射防30%火防20%仙防10% 槍兵 37(+24) 34(+26) 315(+240) 34(+24) 30(+20) 34(+24) 32(+22) 15 「刺」に長けた歩兵。 歩行種の中では最も高い攻撃力があるが、 防御力がやや低い。 刺傷30% 斬防20%砕防30%水防20%妖防10% 騎兵 35(+22) 37(+29) 375(+300) 36(+26) 32(+22) 36(+26) 38(+28) 15 機動力の高い標準騎兵。 攻守能力は標準値以上。 刺傷10%砕傷20% 斬防30%砕防20%火防15%水防15% 弓兵 29(+16) 32(+24) 263(+188) 30(+20) 30(+20) 38(+28) 32(+22) 15 遠距離攻撃 射撃に長けた弓兵。 遠距離での支援攻撃ができるが、 体力と防御力がやや低い。 射傷30% 刺防20%妖防20% 剣兵 35(+22) 36(+28) 315(+240) 32(+22) 30(+20) 36(+26) 32(+22) 15 平均能力型。 朴刀兵と槍兵の中間的な位置づけのレベル。 斬傷15%刺傷15% 斬防20%砕防20%仙防20%妖防20% 蛮兵 39(+26) 32(+24) 315(+240) 34(+24) 30(+20) 32(+22) 34(+24) 15 必殺技 『砕岩撃』 単体200% 蛮族固有の斧兵。 勇敢で強い戦闘力を持つ。 斬傷10%砕傷20% 刺防20%射防20%水防20%妖防20% 軽歩兵 30(+17) 30(+22) 289(+214) 32(+22) 30(+20) 58(+48) 30(+20) 15 投擲攻撃 飛刀を投じる軽装少女。 遠距離攻撃可能で回避率も高いが、 体力と防御力がやや低い。 射傷30% 斬防15%刺防25%仙防20%妖防20% 女騎兵 34(+21) 35(+27) 345(+270) 36(+26) 32(+22) 42(+32) 38(+28) 15 機動力が高い標準騎兵。 攻守能力は標準値以上。 斬傷30% 斬防20%射防30%仙防15%妖防15% 踊子 30(+17) 30(+22) 315(+240) 28(+18) 34(+24) 65(+55) 28(+18) 15 味方回復 華麗な舞踊で仲間達を癒す少女。 攻防能力は低いが、回避率が高い。 無作為に自分や主将 兵士の体力を回復させる。 砕傷30% 砕防20%射防20%火防20%水防20% ↑ 三階級兵種 † [編集] 画像 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明 大刀兵 50(+18) 80(+40) 975(+660) 57(+25) 55(+25) 59(+25) 59(+25) 20 必殺:範囲150% 朴刀兵の昇進兵種。 朴刀兵の特性を継承。 攻撃力は弱いが、防御力は極めて高い。 必殺技『大刀波』が使用できる。 斬傷40% 刺防30%射防40%火防30%仙防20% 錬鎚兵 52(+20) 78(+38) 975(+660) 59(+27) 55(+25) 59(+25) 57(+23) 20 必殺:範囲150% 流星槌を使用する特殊歩兵。 一般的な攻撃や技能は主に「砕」属性。 必殺技『砕岩撃』が使用できる。 砕傷40% 斬防20%刺防40%水防40%仙防20% 長槍兵 55 74 975 59 55 59 57 20 必殺:単体200% 付加目眩 槍兵の昇進兵種。 槍兵の特性を継承。 攻撃力は高いが、防御力が弱い。 必殺技『爆撃槍』が使用できる。 刺傷40% 斬防30%砕防40%水防30%妖防20% 戟兵 58 71 975 63 55 57 55 20 必殺:単体200% 付加衰弱 槍兵の昇進兵種。 戦闘形態は「斬」寄り。 防御力は低いが攻撃力が高く、火傷呪効果の技能がある。 必殺技『火炎斬』が使用できる。 斬傷13%刺傷14%砕傷13% 刺防30%砕防30%仙防30%妖防30% 鉄騎兵 53(+18) 76(+39) 1035(+660) 61(+25) 55(+23) 65(+29) 69(+31) 20 必殺:範囲200% 防御能力の高い重装騎兵。 戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。 必殺技『破陣戟』が使用できる。 刺傷13%砕傷27% 斬防40%砕防30%火防25%水防25% 匈奴兵 57(+22) 72(+35) 1035(+660) 69(+33) 55(+23) 65(+29) 61(+23) 20 必殺:単体300% 匈奴お得意の馬術戦技を習得した特殊騎兵。 防御はやや低いが、攻撃は一般騎兵より高い。 必殺技『血輪斬』が使用できる。 斬傷40% 斬防30%射防40%火防20%妖防30% 長弓兵 47(+18) 70(+38) 803(+540) 55(+25) 55(+25) 63(+25) 57(+25) 20 遠距離攻撃 必殺:範囲150% 弓兵の昇進兵種。 長距離射程を持つ。 体力と攻防能力がやや低い。 必殺技『矢雨襲』が使用できる。 射傷40% 刺防20%妖防20% 弩兵 51(+22) 66(+34) 803(+540) 59(+29) 55(+25) 65(+27) 53(+21) 20 遠距離攻撃 必殺:単体200% 付加目眩 弓兵の昇進兵種。 長距離射程を持つ。 全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能を持つ。 必殺技『穿甲矢』が使用できる。 射傷40% 砕防20%仙防20% 長剣兵 52(+17) 77(+41) 975(+660) 55(+23) 55(+25) 59(+23) 61(+29) 20 必殺:単体200% 剣兵の昇進兵種。 重厚な装備で、防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。 必殺技『真空斬』が使用できる。 斬傷13%刺傷27% 斬防25%砕防35%火防35%水防25% 剣士 55(+20) 74(+38) 975(+660) 60(+28) 55(+25) 59(+23) 56(24) 20 必殺:範囲150% 剣兵の昇進兵種。 攻撃力は更に強い。 単独で多数と戦う事が可能で、乱戦に長ける。 必殺技『斬鉄閃』が使用できる。 斬傷27%刺傷13% 斬防20%刺防40%仙防35%妖防25% 藤甲兵 59(+20) 70(+38) 975(+660) 59(+25) 55(+25) 57(+25) 59(+25) 20 必殺:範囲150% 付加中毒 蛮兵の昇進職種。 藤甲を身につけた南蛮斧兵。 勇敢で強い戦闘力を持つ。毒技能に長ける。 必殺技『毒牙斬』が使用できる。 斬傷13%砕傷27% 刺防25%射防35%水防35%妖防25% 猛獣兵 60(+21) 69(+37) 1035(+720) 66(+32) 55(+25) 63(+31) 66(+32) 20 必殺:範囲 猛獣に乗った南蛮騎兵。 機動力が高く、猛獣を駆使して敵を攻撃する。 必殺技『駆豹衝』が使用できる。 斬傷40% 斬防20%砕防40%水防30%妖防30% 近衛兵 48 69 891 57 55 103 55 20 投擲攻撃 必殺:範囲150% 軽歩兵の昇進兵種。遠距離から飛刀を投じることが可能。 防御力が低いが回避率が高い。 必殺技『飛刀陣』が使用できる。 射傷40% 斬防20%刺防30%仙防30%妖防20% 刺客 50 68 971 55 55 105 55 20 必殺:単体200% 付加緩慢 俊敏な動作で姿を見せずに殺める暗殺者。 防御力が低いが回避率が高い。氷封呪効果の技能をもつ。 必殺技『流星飛刀』が使用できる。 斬傷40% 斬防30%刺防30%水防20%妖防40% 遊騎兵 54(+18) 74(+39) 1005(+660) 65(+29) 55(+23) 65(+23) 65(+27)) 20 必殺:単体240% 女騎兵の精鋭。機動力が高い。 単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技を持つ。 必殺技『弦月斬』が使用できる。 刺傷40% 斬防30%射防40%仙防25%妖防25% 弓騎兵 49(+15) 66(+31) 845(+500) 60(+24) 55(+23) 75(+33) 60(+22) 20 遠距離攻撃 必殺:範囲240% 馬術と弓術に長けた特殊騎兵。 移動力が高く、遠距離攻撃が可能。 必殺技『弩炮陣』が使用できる。 射傷40% 斬防20%水防30% 舞姫 48(+18) 70(+40) 975(+660) 58(+30) 55(+21) 120(+55) 57(+29) 20 味方回復 必殺:範囲150% 付加衰弱 踊子の昇進型。 治療率を下げ、接近戦能力を向上。 無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技『火炎舞』を使用できる。 砕傷40% 砕防30%射防30%火防40%水防20% 歌姫 44(+14) 66(+36) 885(+570) 54(+26) 72(+38) 110(+45) 54(+26) 20 味方回復 必殺:単体140% 踊子の昇進型。 攻撃スタイルは遠隔、また治療率は向上。 無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技『玄音陣』を使用できる。 仙傷40% 刺防20%砕防20%仙防30%妖防30% ↑ 精鋭三階級兵種 † [編集] 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明 精鋭大刀兵 80(+30) 130(+50) 1775(+800) 57 55 59 59 20 必殺:範囲150% 大刀兵の精鋭型。 攻撃力はやや弱いが、極めて高い防御力をもつ。 斬傷50% 刺防40%射防50%火防40%仙防30% 精鋭錬鎚兵 82(+30) 128(+50) 1775(+800) 59 55 59 57 20 必殺:範囲150% 錬槌兵の精鋭型。 一般攻撃と技能は「砕」属性を主軸とする。 必殺技「砕岩撃」が使用できる。 砕傷50% 斬防30%刺防50%水防50%仙防30% 精鋭長槍兵 85 124 1775 59 55 59 57 20 必殺:単体200% 付加目眩 長槍兵の精鋭型。 攻撃力は高いが、防御力が低い。 必殺技「爆撃槍」が使用できる。 刺傷50% 斬防40%砕防50%水防40%妖防30% 精鋭戟兵 88 121 1775 63 55 57 55 20 必殺:単体200% 付加衰弱 戟兵の精鋭型。戦闘形態は「斬」を主軸。 防御力は低いが、攻撃力が高い。火傷呪効果を持つ 必殺技「火炎斬」を使用できる。 斬傷17%刺傷17%砕傷16% 刺防40%砕防40%仙防40%妖防40% 精鋭鉄騎兵 83 126 1835 61 55 65 69 20 必殺:範囲200% 鉄騎兵の精鋭型。 戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。 必殺技「破陣戟」が使用できる。 刺傷16%砕傷34% 斬防50%砕防40%火防35%水防35% 精鋭匈奴兵 87 122 1835 69 55 65 61 20 必殺:単体300% 匈奴兵の精鋭型。 攻撃力は一般騎兵より高いが、防御力がやや低い。 必殺技「血輪斬」が使用できる。 斬傷50% 斬防40%射防50%火防30%妖防40% 精鋭長弓兵 77 116 1483 55 55 63 57 20 遠距離攻撃 必殺:範囲150% 長弓兵の精鋭型。長距離での射程を持つ。 体力と攻防能力はやや低い。 必殺技「矢雨襲」が使用できる。 射傷50% 刺防30%妖防30% 精鋭弩兵 81(+30) 112(+46) 1483(+680) 59 55 65 53 20 遠距離攻撃 必殺:単体200% 付加目眩 弩兵の精鋭型。 長距離の射程を持つ。 全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能を持つ。 必殺技「穿甲矢」が使用できる。 射傷50% 砕防30%仙防30% 精鋭長剣兵 82(+30) 127(+50) 1775(+800) 55 55 59 61 20 必殺:単体200% 長剣兵の精鋭型。重厚な装備で 防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。 必殺技『真空斬』を使用できる。 斬傷16%刺傷34% 斬防35%砕防45%火防45%水防35% 精鋭剣士 85 124 1775 60 55 59 56 20 必殺:範囲150% 剣士の精鋭型。攻撃力は更に強い。 剣術が強く、単独で多数と戦う事が可能。乱戦に長ける。 必殺技『斬鉄閃』が使用できる。 斬傷34%刺傷16% 斬防30%刺防50%仙防45%妖防35% 精鋭藤甲兵 89 120 1775 59 55 57 59 20 必殺:範囲150% 付加中毒 藤甲兵の精鋭型。 勇敢で強い戦闘力を持ち、毒ダメージ技能に長ける。 必殺技「毒牙残」が使用できる。 斬傷16%砕傷34% 刺防35%射防45%水防45%妖防35% 精鋭猛獣兵 90(+30) 119(+50) 1835(+800) 66 55 63 66 20 必殺:範囲 斬傷50% 斬防30%砕防50%水防40%妖防40% 精鋭近衛兵 78 117 1631 57 55 103 55 20 投擲攻撃 必殺:範囲150% 近衛兵の精鋭型。飛刀で攻撃する。 防御力は低いが、攻撃距離が長く回避力も高い。 必殺技「飛刀陣」が使用できる。 射傷50% 斬防25%刺防35%仙防35%妖防25% 精鋭刺客 80 118 1771 55 55 105 55 20 必殺:単体200% 付加緩慢 暗殺者の精鋭型。俊敏な暗殺者。 防御力は低いが回避率が高く、氷封呪効果をもつ。 必殺技「流星飛刀」が使用できる。 斬傷50% 斬防40%刺防40%水防30%妖防50% 精鋭遊騎兵 84(+30) 124(+50) 1805(+800) 65 55 65 65 20 必殺:単体240% 遊騎兵の精鋭型。 単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技をもつ。 必殺技「弦月斬」が使用できる。 刺傷50% 斬防40%射防50%仙防35%妖防35% 精鋭弓騎兵 79 112 1525 60 55 75 60 20 遠距離攻撃 必殺:範囲240% 弓騎兵の精鋭型。 移動力が高い。遠距離攻撃が可能。 必殺技「弩炮陣」が使用できる。 射傷50% 斬防30%水防40% 精鋭舞姫 78(+30) 120(+50) 1775(+800) 58 55 120 57 20 味方回復 必殺:範囲150% 付加衰弱 舞姫の精鋭型。 治療率を下げ、接近戦能力を向上。 無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技『火炎舞』を使用できる。 砕傷50% 砕防40%射防40%火防50%水防30% 精鋭歌姫 74(+30) 114(+48) 1625(+740) 54 72 110 54 20 味方回復 必殺:単体140% 歌姫の精鋭型。接近戦能力を下げ、治癒率を向上。 無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技「玄音陣」が使用できる。 仙傷50% 刺防25%砕防25%仙防35%妖防35% ↑ 四階級兵種 † [編集] 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明 神刀兵 105(+25) 185(+55) 3900(+890) 82(+25) 80(+25) 84(+25) 84(+25) 25 必殺:範囲150% 精鋭大刀兵の昇進型。 攻撃力はやや弱いが、極めて高い防御能力を持つ。 斬傷60% 刺防50%射防60%火防50%仙防40% 戦鎚兵 115(+33) 175(+47) 3900(+840) 84(+25) 80(+25) 84(+25) 82(+25) 25 必殺:範囲150% 精鋭錬鎚兵の昇進型。 一般的な攻撃や技能は主に「砕」属性。 必殺技「碎岩撃」が使用できる。 砕傷60% 斬防40%刺防60%水防60%仙防40% 神槍兵 118(+33) 171(+47) 3900(+810) 84(+25) 80(+25) 84(+25) 82(+25) 25 必殺:単体200% 付加目眩 精鋭長槍兵の昇進型。 攻撃力は高いが、防御力が低い。 必殺技「爆撃槍」が使用できる。 刺傷60% 斬防50%砕防60%水防50%妖防40% 鉄戟兵 120 169 3850 88 80 82 80 25 必殺:単体200% 付加衰弱 精鋭戟兵の昇進型。戦闘形態は「斬」寄り。 防御力は低いが攻撃力が高く、火傷呪効果の技能がある。 必殺技「火炎斬」が使用できる。 斬傷20%刺傷20%砕傷20% 刺防50%砕防50%仙防50%妖防50% 斧騎兵 116(+33) 183(+57) 3900(+945) 86(+25) 80(+25) 90(+25) 94(+25) 25 必殺:範囲200% 重騎兵の精鋭型態。 戦力が非常に高く、強力な必殺技で敵陣を破る。 必殺技「破陣戟」が使用できる。 刺傷20%砕傷40% 斬防60%砕防50%火防45%水防45% 虎豹騎 124 175 2735 94 80 90 86 25 必殺:単体300% 巨型戦豹に乗った精鋭騎兵。 防御はやや低いが、攻撃は一般騎兵より高い。 必殺技「血輪斬」が使用できる。 斬傷60% 斬防50%射防60%火防40%妖防50% 強弓兵 102(+25) 167(+51) 3300(+630) 80(+25) 80(+25) 88(+25) 82(+25) 25 遠距離攻撃 必殺:範囲150% 精鋭長弓兵の昇進型。長距離での射程を持つ。 体力と攻防能力がやや低い。 必殺技「矢雨襲」が使用できる。 射傷60% 刺防35%妖防35% 強弩兵 109(+28) 160(+48) 3300(+630) 84(+25) 80(+25) 90(+25) 78(+25) 25 遠距離攻撃 必殺:単体200% 付加目眩 精鋭弩兵の昇進型。長距離での射程を持つ。 全体的な能力はやや低いが、単体に大ダメージを与える技能をもつ。 必殺技「穿甲矢」が使用できる。 射傷60% 砕防35%仙防35% 重剣兵 109 180 3900 80 80 84 86 25 必殺:単体200% 精鋭長剣兵の昇進型。重厚な装備で、 防御力と砕防強化力を持つ護衛兵。 必殺技「真空斬」が使用できる。 斬傷20%刺傷40% 斬防45%砕防55%火防55%水防45% 剣豪 119 170 3850 85 80 84 81 25 必殺:範囲150% 精鋭剣士の昇進型。攻撃力は更に強い。 剣術が強く、単独で多数と戦う事が可能。乱戦に長ける。 必殺技『斬鉄閃』が使用できる。 斬傷40%刺傷20% 斬防40%刺防60%仙防55%妖防45% 蛮甲兵 121(+32) 168(+48) 3900(+810) 84(+25) 80(+25) 82(+25) 84(+25) 25 必殺:範囲150% 付加中毒 精鋭籐甲兵の昇進型。勇敢で強い戦闘能力を持つ。 毒ダメージ技能に長ける。 必殺技「毒牙斬」が使用できる。 斬傷20%砕傷40% 刺防45%射防55%水防55%妖防45% 象兵 121(+31) 178(+59) 2900(+1065) 93(+27) 80(+25) 84(+21) 93(+27) 25 必殺:範囲 必殺技2:範囲 巨象に乗った特殊兵種。 必殺技「駆豹衝」と「衝震波」が使用できる。 砕傷60% 斬防40%砕防60%水防50%妖防50% 親衛兵 102(+24) 171(+54) 3400(+695) 82(+25) 80(+25) 128(+25) 80(+25) 25 投擲攻撃 必殺:範囲150% 精鋭近衛兵の昇進型。飛刀で攻撃する。 防御力は低いが、攻撃距離が長く回避力も高い。 必殺技「飛刀陣」が使用できる。 射傷60% 斬防30%刺防40%仙防40%妖防30% 暗殺者 116(+36) 162(+44) 3900(+830) 80(+25) 80(+25) 130(+25) 80(+25) 25 必殺:単体200% 付加緩慢 精鋭刺客の昇進型。俊敏な暗殺者。 防御力は低いが回避力が高く、氷封呪効果を持つ。 必殺技「流星飛刀」が使用できる。 斬傷60% 斬防50%刺防50%水防40%妖防60% 狼騎兵 117(+33) 181(+57) 2715(+910) 90(+25) 80(+25) 90(+25) 90(+25) 25 必殺:単体240% 精鋭遊騎兵の昇進型。機動力が高い。 単独戦に長け、殺傷力の高い必殺技をもつ。 必殺技「弦月斬」が使用できる。 刺傷60% 斬防50%射防60%仙防45%妖防45% 神弓騎 111 156 2230 85 80 100 85 25 遠距離攻撃 必殺:範囲240% 精鋭弓騎兵の昇進型。 移動力が高く、遠距離攻撃が可能。 必殺技「弩炮陣」が使用できる。射傷60% 斬防40%水防50% 戦姫 108 170 3800 83 95 145 82 25 味方回復 必殺:範囲150% (実際240%?) 付加衰弱 精鋭舞姫の昇進型。 接近戦能力を向上させるが、治癒率を下げる。 無作為に己や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技「火炎舞」が使用できる。 砕傷60% 砕防50%射防50%火防60%水防40% 伶人 101(+27) 165(+51) 3650(+700) 79(+25) 127(+25) 135(+25) 79(+25) 25 味方回復 必殺:単体140% 精鋭歌姫の昇進型。 治癒率を向上させるが、接近戦能力を下げる。 無作為に己や主将、兵士の体力を回復させる。 必殺技「玄音陣」が使用できる。 仙傷60% 刺防30%砕防30%仙防40%妖防40% ↑ 修羅四階級兵種 † [編集] 名称 攻撃力 防衛力 体力 武力 知力 反応 体格 必要統率 特徴 説明 修羅神刀兵 25 必殺:範囲150% 斬傷60%仙傷10% 刺防60%射防70%火防60%仙防50% 修羅戦鎚兵 25 必殺:範囲150% 砕傷60%水傷10% 斬防50%刺防70%水防70%仙防50% 修羅神槍兵 25 必殺:単体200% 付加目眩 刺傷60%水傷10% 斬防60%砕防70%水防60%妖防50% 修羅鉄戟兵 (+15) (+35) (+820) 25 必殺:単体200% 付加衰弱 「斬」を得意とする鉄戟兵士。 防御力は並だが攻撃力は高め。 火傷効果をもたらす技能を持ちあわせる。 必殺技『火炎斬』を使用する。 斬傷20%刺傷20%砕傷20%火傷10% 刺防60%砕防60%仙防60%妖防60% 修羅斧騎兵 25 必殺:範囲200% 斬傷20%砕傷40%水傷10% 斬防70%砕防60%火防55%水防55% 修羅虎豹騎 25 必殺:単体300% 防射に優れた虎豹騎兵。 基礎攻撃力が最も高く、高めの基礎体力と防御力を持つ。 ときに致命的なダメージを与える技を出す。 必殺技「血輪斬」を使用する。 斬傷60%火傷10% 斬防60%射防70%火防50%妖防60% 修羅強弓兵 25 遠距離攻撃 必殺:範囲150% 射傷60%仙傷10% 刺防40%妖防40% 修羅強弩兵 (+11) (+35) (+550) 25 遠距離攻撃 必殺:単体200% 付加目眩 間接攻撃の特性を持ち単体攻撃に秀でる遠距離兵士。 攻撃面は戦向きだが防御面に難があるため、 絶妙な取扱いの加減を要する。 必殺技「穿甲矢」を使用する。 射傷60%妖傷10% 砕防40%仙防40% 修羅重剣兵 25 必殺:単体200% 重厚な装備をまとった護衛向き兵士。 歩行型の中で最も高い防御力と砕防耐性を持つ。 基礎体力が高い特徴がある。 必殺技「真空斬」を使用する。 斬傷20%刺傷40%妖傷10% 斬防55%砕防65%火防65%水防55% 修羅剣豪 25 必殺:範囲150% 斬傷40%刺傷20%火傷10% 斬防50%刺防70%仙防65%妖防55% 修羅蛮甲兵 25 必殺:範囲150% 付加中毒 斬傷20%砕傷40%火傷+10% 刺防55%射防65%水防65%妖防55% 修羅象兵 25 必殺:範囲 必殺2:範囲 砕傷60%水傷10% 斬防50%砕防70%水防60%妖防60% 修羅親衛兵 +7 +41 +660 25 投擲攻撃 必殺:範囲150% 射傷60%仙傷10% 斬防35%刺防45%仙防45%妖防35% 修羅暗殺者 25 必殺:単体200% 付加緩慢 斬傷60%火傷10% 斬防60%刺防60%水防50%妖防70% 修羅狼騎兵 25 必殺:単体240% 刺傷60%水傷10% 斬防60%射防70%仙防55%妖防55% 修羅神弓騎 25 遠距離攻撃 必殺:範囲240% 唯一の遠距離型騎兵である神弓騎。 防御面に大きな不安を抱えるが、遠距離型で最も攻撃力が高い。 非常に優れた機動力から繰り出される射撃は、まさに神出鬼没。 必殺技「弩炮陣」を使用する。 射傷60%水傷10% 斬防50%水防60% 修羅戦姫 25 味方回復 必殺:範囲150% (実際240%?) 付加衰弱 癒しと火の術を扱う女兵士。 直接的な攻撃力は高くは無いが総じて近接能力が高い。 最も高い火の耐性を持ち、高範囲を火の海と化す攻撃面を持ち合わせる。 必殺技「火炎舞」を使用する。 砕傷60%妖傷10% 砕防60%射防60%火防70%水防50% 修羅伶人 +10 +38 +670 25 味方回復 必殺:単体140% 砕傷10%仙傷60% 刺防35%砕防35%仙防45%妖防45% ↑ 攻城兵器 † [編集] 城攻略兵器は主に都市への攻撃に用いますが、通常の修練の際も極めて大きな威力を発揮し、兵士の育成や成長にも通じます。 城攻略兵器は、兵器房にて購入、販売することができます。 城攻略兵器の豆知識 城攻略兵器は、昇級したり転職したりすることはできません。 城攻略兵器には、忠誠度の設定がありません。 城攻略兵器は、一度破損すると工房へ戻らない限り、新たに購入することができません。 城攻略兵器を直接配置する際は、マウスで城攻略兵器のアイコンを右クリックして下さい。 すぐに配置図(Alt+D)の中に現れます。 城攻略兵器を移動する際は、マウスで城攻略兵器アイコンを選択し左クリックして下さい。 すぐに城攻略兵器が移動できます。 そのまま城攻略兵器を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れて下さい。 城攻略兵器を回収したい時は、画面右上にある城攻略兵器のアイコンを選択するか、 配置図の中の城攻略兵器を選択して下さい。 画像 名称 Lv 攻撃力 防衛力 体力 属性 必要統率 説明 修理消費数 弩車 55 110 118 4325 射攻+160% 斬防+50%、射防+50%、火防+50%、仙+50% 60 一般的な攻城兵器。 長距離から矢を放つ事が可能。 必殺技『連環弩』を用いて、 不特定多数の対象をマークできる。 また、必殺技『穿甲矢』を用い、 単独の標的に大きなダメージを与える事ができる。 攻城兵器修理道具1 投石車 65 125 141 5900 砕攻+200% 刺防+50%、射防+50%、水防+50%、妖防+50% 80 標準的な攻城兵器。 威力の強い石を投射できる。 必殺技『霹靂砲』を用いて、 複数の標的にダメージを与え続ける事ができる。 また必殺技『突石弾』を用い、 単独の標的に大きなダメージを与える事ができる。 攻城兵器修理道具2 銅人兵 70 147 202 6025 斬傷+120%、砕傷+100% 斬防+50%、刺防+25%、砕防+25%、射防+50% 火防+25%、水防+25%、仙防+50%、妖防+50% 100 古代機関奇術で作られた銅人兵士。 必殺技『剣輪斬』が発動すると、 周囲の敵にダメージを与え続ける。 また、必殺技『鉄輪陣』が発動すると、 一定範囲内に機関刀輪が発動される。 攻城兵器修理道具3 連弩車 75 162 300 8925 刺傷+40%、射傷+200% 斬防+30%、刺防+30%、砕防+30%、射防+30% 火防+20%、水防+20%、仙防+20%、妖防+20% 90 統率兵士数を占める割合 2 複数の弩を放つ遠距離型攻城兵器。 全体的に能力は高く、連射性能と範囲攻撃が備わっている。 単体に大きな威力を発揮する必殺技「穿弩」と、範囲必殺技「散撃」を使用する。 攻城兵器修理道具5 鉄豹 80 160 153 7200 砕傷+140%、火傷+100% 刺防+50%砕防+50% 火防+50%水防+50% 120 古代機関奇術で作られた鋼鉄猛獣。 必殺技『爆裂弾』が発動すると、単独の目標に大きなダメージを与える。 また、必殺技『火炎弾』が発動すると、一定区域にて大爆発が起こる。 火炎獣 85 216 200 9600 砕傷+60%、火傷+200% 斬防+50%、射防+50% 火防+50%、妖防+50% 130 古代機関奇術で作られた火炎獣。 必殺技『爆裂弾』が発動すると、単体に対して大きなダメージが期待できる。 また必殺技『炎獣吼』が発動すると、広範囲に噴火攻撃を繰り出す。 衝車 85 252 400 13000 刺傷+80%、砕傷+200% 斬防+30%、刺防+60%、砕防+30%、射防+60% 火防+30%、水防+60%、仙防+60%、妖防+30% 130 強力な攻城兵器。都市の建築物を破壊することに有効。 必殺技『龍牙突』が発動すると、単体に対して強力な砕属性攻撃が作用する。 また必殺技『衝震波』が発動すると、自分中心に大規模な震動波を起こす。 攻城兵器修理道具6 ↑ 召喚獣 † [編集] 特定の職業により、強大な神獣や鬼神を召喚することができます。召喚する獣のタイプによって能力も異なります。プレーヤーは自らの思いのままに、その場に適応する獣を召喚することができます。 獣召喚の豆知識 獣召喚の方法は技能書から学ぶことができます。 玄武、朱雀、青龍は一定の等級に達した方士のみ、各技能書によってこれらを召喚することができます。 召喚する獣の等級(=能力)は、プレーヤーの等級に従って変わります。 召喚する獣には、忠誠度の設定がありません。 どの種の獣を召喚する際も、必ず召喚宝石が必要です。 召喚した獣の有効時間は2時間です。 召喚した獣を直接配置する際は、マウスで召喚した獣のアイコンを右クリックして下さい。すぐに配置図(Alt+D)の中に現れます。 召喚した獣を移動する際は、マウスで召喚した獣のアイコンを選択し左クリックして下さい。すぐに召喚した獣が移動できます。そのまま召喚した獣を配置図の中に置くか、アイテム欄の中に入れて下さい。 召喚した獣を回収したい時は、画面右上にある召喚した獣のアイコンを選択するか、配置図の中の召喚した獣を選択して下さい。 方士は、知力を犠牲にして召喚する事が出来るが、必要統率の2倍の知力が必要となり、召喚中はその分の知力が減少してしまう。 方士が召喚獣(他人が召喚したもの含む)に療術を使用するとき、効果が倍増する。 画像 名称 Lv 召喚可能職業 射程 範囲 属性ダメージ 必要統率 説明 仔パンダ 仔虎 小白鷲 ※ 全職 1 1 砕攻+5%、水攻+5%、妖攻+10% 火防+2%、妖防+2% 5 召喚宝石ではなく仔パンダの鈴 or 仔虎の呼笛 or 小白鷲の笛 を1個消費 等級はキャラクターと同じ 回復スキルが使える(Lv44で156の回復) 獣鬼 30 全職 2 1 砕攻+100%、妖攻+40% 斬防+25%、砕防+25%、水防+25%、仙防+25% 50 疫神 55 豪傑、軍師、方士 7 2 射攻+80%、妖攻+100% 刺防+25%、射防+25%、火防+25%、妖防+25% 100 白虎 80 軍師、方士 3 4 妖攻+200% 斬防+40%、砕防+40%、水防+40%、妖防+40% 180 方士Lv90召喚 HP8160・攻撃205・防御585 玄武 80 方士 3 4 砕攻+20%、水攻+200% 斬防+60%、刺防+30%、砕防+30%、射防+60% 火防+60%、水防+60%、仙防+30%、妖防+30% 190 Lv80召喚 HP11890・攻撃215・防衛641 Lv97召喚 HP12145・攻撃224・防衛647 朱雀 85 方士 3 4 砕攻+40%、火攻+200% 刺防+50%、砕防+50%、火防+50%、仙防+50% 200 青龍 90 方士 7 4 水攻+60%、仙攻+200% 刺防+50%、射防+50%、仙防+50%、妖防+50% 210
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/285.html
銃士 戦闘系職業。Aztecアップデートで実装。 狙撃術を中心とした陸戦職。 専門スキル 銃撃(最高R16) 優遇スキル 狙撃術、行軍、戦術、弾道学、水平射撃、速射、応急処置、鋳造、火器取引、弓撃 職業別専用効果 【銃士の成長1】 銃撃R3 以下のスキルランク上限が17になる。速射 ・速射砲撃(2/800) 近距離砲撃(2/800) 【銃士の白兵術1】銃撃R6 洋上NPCとの白兵戦で銃撃を使用すると次に相手が防御を使用する。 ・速射砲撃(2/1200) 近距離砲撃(2/1200) 転職条件 交易LV25以上、戦闘LV27以上、LV総計65以上 銃士隊推薦状で転職(1,200,000D) 転職クエストはマルセイユの『銃銃士隊からの招集』(フランス語、イタリア語、狙撃術8) ジェノヴァ郊外で銃士Lv50x2&護衛兵Lv50x3と陸戦勝負 考察 唯一の狙撃術優遇の海事陸戦職、だった。 かつての仕様ではキャラバンや政商といった商人系の狙撃術専門職に押され過去の遺物扱いされていた。 ElOアップデートでの剣術の陸戦仕様変更や職縛りのない100遠距離武器の実装により一転、狙撃術のエキスパートとしての復権を果たした。 似たような立場だった遊撃隊士とはえらい違いである。 この職ならではの利点は軍人専用の固い防具がつけられることと、銃撃優遇による上位テクニック習得の可能性である。 …のだが、転職条件が緩く、転職費用も圧倒的に安い海兵隊の登場で再度激変。 陸戦職としてはほぼ互角(差としては行軍の有無ぐらい)な上に、白兵戦職としては剣術とジャンケン全4種と統率や接舷まで持つ海兵隊の方が上である。 こちらはさりげなく砲撃系スキルや大砲作りに向くスキルがあるが、どれを取っても中途半端な印象ではある(砲術が非優遇な点など)。 Age of Revolutionアップデートにて弓撃が実装。他の戦闘系職業とは区別化されたが、陸戦狙撃職としてはハンターも狙撃術・銃撃があるので一強とは言えない。 家畜取引、貴金属取引など交易スキルが必要なキャラバンや政商に比べて、狙撃R8だけで転職出来る。 移動もマルセイユージェノヴァと近いので、3職中最短時間で終わる。 旧陸戦では転職クエはかなりの難易度である。 コメント しいて利用価値があるとすればカラバイン銃を使用し陸戦で戦闘レベルを上げるのに適しているくらい。しかし、如何せん転職クエの条件が厳しく、それならキャラバンで会得度+狙撃術を上げR10から剣術優遇の戦闘職で陸戦したほうが楽、というのが現実的なところか。 -- (2009-07-07 22 29 03) カラバイン銃が強化できれば・・・と思わせる職業。素直にキャラバンになりましょう -- 名無しさん (2009-09-10 17 25 55) せめて専門狙撃でもないと話にならんな -- 名無しさん (2009-09-10 19 09 49) 民俗学者(攻防が170/300)で剣のガードFA(混乱)で銃士隊招集のソロクリアできました。 -- 応用剣術R8の冒険者 (2009-11-19 12 21 25) 熟練剣士(攻守 180 320)+ガード3巻で余裕で転職クエストに勝利しました -- 名無しさん (2009-11-20 18 39 38) 実際陸戦不慣れ視点で高難易度とかほざいてるけど、南米のボスのほうがよっぽど強いよな。アイテムの使い方だけで勝てる相手。 -- 名無しさん (2009-11-21 00 24 11) 火縄銃の実装で化けたな、普通に強いと思う -- 名無しさん (2010-01-06 03 40 52) 甲板戦を重視するなら非常に強い。大砲生産と海事上げができるだけだったが、熟練剣士よりも海戦において上級、陸戦において同等。そして熟練剣士よりも高難度クエ。転職できるのは限られたプレイヤーだけだろう。転職できている人はエキスパートと言える。 -- 名無しさん (2010-01-09 09 32 46) ↑限られたとか言いすぎ。ソロや殴るだけの脳筋だけだときついが2人以上で罠やアイテム上手く使えば普通にクリアできる。銃士さえ先に始末すれば後は雑魚 -- 名無しさん (2010-01-13 20 04 17) 転職条件から見てクエは高難度。低い職Lvから陸戦を始める人もいる今を基準に考えるとね。脳筋2人以上は楽だが、5人で挑んでも戦闘中、戦闘不能になった人はクエ情報もらえず。銃士は強壮剤使用してくる。 -- 名無しさん (2010-01-25 16 12 24) まあ、さすがに↑×3は言い過ぎだな。「俺はエキスパートだぜ!」って言いたいだけのように見える -- 名無しさん (2010-01-27 12 18 48) ↑4 回避が無いので甲板戦前に沈む確率大。攻撃速度が遅いので指南書で連鎖狙うか狂化するかどちらかだが、したらキャラクター表示が技巧中/狂化中になるため石化や麻痺が飛んで来やすい。 -- 名無しさん (2010-02-02 12 04 48) ソロとか少ない人数で行ってマラソンしてる姿見せられて息切らしながら「余裕」とか「普通」とも言われてもね^^;「効率」をまず考えるなら4~5人のお友達と行ってサクッとクリアするのが効率だと思う。狙撃8にもなってればよっぽどでもなければお友達それくらいいるでしょうし・・・ -- 名無しさん (2010-10-02 08 29 30) ↑陸戦をやってるお友達、となると必ずしもいないと思う。いたとしてもイン時間等の問題もあるから、転職したい時に人が集まらないなら、集まるのを待つよりソロでやった方が結局は効率いいんじゃないかな。余裕かどうかはこの際どうでもいい -- 名無しさん (2010-10-02 18 57 18) 陸戦フレって同じ時間帯とかで一緒にダンジョン潜ったりするからできるんジャマイカ?陸戦フレも出来ず1人黙々と陸戦か・・いや、色んな楽しみ方があるな><b -- 名無しさん (2010-10-07 12 36 12) ↑仕様変更前からやってた人間としては、ソロ陸戦楽しいよ?むしろダンジョンがソロきついから不満なくらいだし。フレとは陸戦より他のことで遊びたいしね -- 名無しさん (2010-10-08 13 43 11) アメリカーナで砲術が優遇追加すれば大化けするが、さすがにそれはないか -- 名無しさん (2011-02-16 02 08 53) 計略指南を装備して、罠のうち導火線火薬やアシナガバチ、仕掛け毒矢系の罠が出るまで撤退を繰り返しながら粘り、ソロでやっと行けました。 -- 名無しさん (2012-01-29 20 22 55) 砲術つけてくれろー(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-05-07 20 14 18) 今銃で陸戦なら海兵隊の方が手軽でいいね -- 名無しさん (2014-02-28 23 50 58) ラビュリントスで銃士の価値が重視される~ウヘヘ -- 名無しさん (2016-01-05 06 11 38) 銃士なのに弓使いとして復権させる方向なのか、これ -- 名無しさん (2016-06-04 11 43 25) 名前 コメント
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#blognavi 遊撃隊士転職ツアー どなたでも参加可能ですので、皆様の参加お待ちしております。 どうぞよろしく~♪ なお公式イベント等と重なった場合、次回持ち越しとします。 <概要> 日時:10月6日(土) 21 00集合 21 30出発 場所:ヴェネツィア 広場冒険仲介人前 転職:遊撃隊士 参加者はチャット部屋に勧誘しますので"ラズリ"まで事前にTellまたは現地にてお伝えください。 クエだしできる方は早めに来てもらい、事前にクエだししていただけると助かります。 イタリア語を事前に習得していると出やすくなるかと思われます。 <流れ> 1.クエの紹介 →集合時間までに指定場所にお集まりいただきクエ紹介を受けてください。クエを受けてない方は申告お願いします。 ある程度紹介したら、陸戦経験者をリーダーに3~5人PTを作ってもらい 順次出発していただきます。 2.クエ詳細 遊撃隊士 前提クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 埋もれたローマ遺跡 ヴェネツィア冒険ジェノヴァ冒険マルセイユ冒険 イタリア語、視認 1、考古学 1 3 史跡「ポンペイ遺跡」 イタリア語必須希少クエ 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 国の宝 ヴェネツィア冒険 イタリア語、投擲術 8 6 転職証「遊撃隊推薦状」 クエ出し:冒険名声30k以上 進行 ①元老院議員×4回 ⇒ ②カンパーニャ地方(ナポリ奥地):NPC元老院議員討伐(右周り最奥) 討伐NPC <遠距離>元老院議員(Lv50 HP490) 1人 護衛兵(Lv50 HP520) 2人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。 3.記念撮影 →クエ完了後、ナポリにてクエ報告したら広場にお集まりください。 全員が集合後、記念撮影を行います。 4.決闘乱戦 →その後、時間が許す限り決闘をお楽しみください^^ <決闘乱戦内容> 装備、アイテム、FAなど制限一切無し 勝ち負けにこだわらずに決闘を片っ端からひっかけ楽しむことが目的です。 本気装備で真剣勝負を挑むもよし、私服装備で遊ぶもおよし、ご自由にお楽しみください。 カテゴリ [陸戦転職ツアー] - trackback- 2007年10月02日 10 03 01 名前 コメント #blognavi
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転職クエスト 転職クエスト 参考:陸戦職一覧 遊撃隊士 銃士 熟練剣士 クエ攻略 4~5人PT推奨、装備で防御を固めFAを駆使するとよい。アイテムの完全回避も効果的攻撃順(ボス⇒左から撃破etc)を事前に決め、Lvや装備に自信がない人はガードモード討伐NPCの強さは銃士>遊撃隊士>熟練剣士 お勧めFA 冒険職または交易職で複数対象へのFA効果陸戦治療⇒漸次回復、刺し⇒投げ、爆発⇒炎、低R何か⇒高R状態異常(全体)、ボスへの何か⇒粘着 遊撃隊士 前提クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 埋もれたローマ遺跡 ヴェネツィア冒険ジェノヴァ冒険マルセイユ冒険 イタリア語、視認 1、考古学 1 3 史跡「ポンペイ遺跡」 イタリア語必須希少クエ 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 国の宝 ヴェネツィア冒険 イタリア語、投擲術 8 6 転職証「遊撃隊推薦状」 クエ出し:冒険名声30k以上 進行 ①元老院議員×4回 ⇒ ②カンパーニャ地方(ナポリ奥地):NPC元老院議員討伐(右周り最奥) 討伐NPC <遠距離>元老院議員(Lv50 HP490) 1人 護衛兵(Lv50 HP520) 2人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。 銃士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 銃士隊からの招集 フランス海事 フランス語、イタリア語、狙撃術 8 6 転職証「銃士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ギーズ公爵×3回 ⇒ ②ジェノヴァ門番×1回 ⇒ ③ジェノヴァ北西:NPC撃破 ⇒ ④ギーズ公爵に報告 討伐NPC <遠距離>銃士(Lv50 HP450) 2人 護衛兵(Lv50 HP520) 1人 <近距離>護衛兵(Lv50 HP520) 2人 攻略 攻撃が痛い遠距離を出来れば先に撃破(中距離武器が有利)。転職クエの中では一番強いので準備万端で。 ソロ攻略 必要条件HP500以上頭:スキピオの兜orクロスヘルム銅:獅子心王の鎧、プレートアーマー(戦闘職)手:アイアングローブorアイアンミトン足:アイアングリーブ装飾:アルマジロの鉄皮or回復指南書揃えやすい装備で問題ありません。アイテム:クーフーリンの腕輪、アルマジロの鉄皮、医神の神薬、タヒボジュース※同種のアイテムを複数登録する事が可能。アルマジロの鉄皮×2個登録でもOK(アルマジロの鉄皮はモザンピーク投資販売アイテム)①リカバーモード(アルマジロの鉄皮を使用できる100まで溜める)②アルマジロの鉄皮発動③アイテムゲージを溜める(医神の神薬+タヒボジュース+クーフーリンの腕輪が使用できるだけ)④医神の神薬+タヒポジュースの回復FAでHP全回復⑤すぐにクーフーリンの腕輪発動⑥とにかく、撃つべし⑦②へ(アイテムによる攻撃しかうけつけないので、回復は医神の神薬だけでもOK)回復指南書4巻を用いれば、タヒポジュースの代わりに秘薬詰め合わせを用意すると絶対回避が持続されて楽に攻略できます。 熟練剣士 転職クエ クエスト名 請負場所 スキル ☆ 発見物 備考 剣士の誇り ロンドン海事 英語、応用剣術 8 6 転職証「剣士隊推薦状」 クエ出し:戦闘名声30k以上 進行 ①ロンドン酒場マスター×1回 ⇒ ②ブリテン島北:中央の剣士×2回 ⇒ ③NPC中央の剣士討伐 討伐NPC <近距離> 剣士(Lv50 HP495) 5人 攻略 一人が近距離ガードモードで完全回避アイテムを使用し盾役、他の人が中距離or遠距離でFAor攻撃を行うと楽。攻撃役の攻撃力がある程度あるなら狂戦士化するとよい。アイテムが使えなくなるので近距離を回復する人は残すこと。 ソロ攻略 職業:交易職HP400以上剣術R10装備剣(近距離)銃(遠距離)スキピオの兜獅子心王の鎧アイアングリーヴアイアングローブ回復指南書4巻※必須アイテムアルマジロの鉄皮orクーフーリンの腕輪(絶対回避)陶酔の酒爆裂薬フランキスカorアグニの火棒、ジャベリン等(検証では業火のたいまつを使用)1.リカバーモードにする2.絶対回避アイテムを使用する3.武器の持ち替え(剣→銃)4.ゲージが溜まったら、モードをチャージ、ガード、クイックのいずれかにする5.爆裂薬を使用する6.陶酔の酒を使用し混乱FAを発動7.リカバーモードにチェンジ8.フランキスカ等を使用する9.絶対回避が再使用化になるまでアイテムウインドウを開いて待つ10.再使用化のメッセ後すぐに絶対回避を使用する11.以下4.から繰り返しこの方法で陸戦スキルがない場合でも精霊喪失のLv50*5人(前衛)冒険職でテノチティトランの陸戦3人も可能だと推測します。 参考:陸戦職一覧 職業 費用 専門 優遇 冒 交 戦 合 遊撃隊士 2.5m 行軍 投てき術 剣術 回避 応急処置 銃撃 調達 採集 探索 機雷敷設 28 - 24 65 銃士 1.2m 銃撃 狙撃術 行軍 戦術 弾道学 水平射撃 速射 応急処置 鋳造 火器取引 - 25 27 65 熟練剣士 800k 剣術 応用剣術 防御 収奪 突撃 武具取引 回避 戦術 応急処置 行軍 - - 36 65
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千銃士R講座 アプリのリリース前に公式twitterで行われていた講座のまとめです。 以前はtwitterのモーメント機能でまとめられていましたが、モーメント機能の廃止に伴い探しづらい状況のため、まとめページを作成しました。 千銃士R講座講座01 千銃士R 講座02 『貴銃士』 講座03 『マスター』 講座04 『絶対高貴、絶対非道』 講座05 『心銃』 講座06 『ミルラ』 講座07 『千銃士Rの主人公』 講座08 『フィルクレヴァート連合士官学校』 講座09 『カサリステ』 講座10 『赤い石(アリノミウム結晶)』 講座11 『謎の強兵』 講座12 『世界連合』 講座13 『勢力図』 講座14 『昔のマスターはいま…?』 講座15 『銃種』 講座16 『量産銃と一品銃』 講座17 『千銃士Rの世界に登場する国』 講座01 千銃士R