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【作品名】銀河英雄伝説 ED 【曲名】旅立ちの序曲 【歌手】小椋佳 □■iTMS■□ 【補足】iTSからアルバムごと曲が消されている為、リンク削除。(2009/09/02現在) 【曲名】歓送の歌 【歌手】小椋佳 □■iTMS■□ 【補足】iTSからアルバムごと曲が消されている為、リンク削除。(2009/09/02現在)
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登録日:2013/10/15(火) 10 24 55 更新日:2024/03/07 Thu 12 34 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SD新規収録カード キサラ ストラクチャー チューナー 乙女 光属性 守備力0 攻撃力0 攻撃力と守備力の数値が同じ 星1 遊戯王OCG 青き眼の乙女 青眼の白龍 青眼龍轟臨 魔法使い族 カイバーマン「ふつくしい…俺の嫁ふつくしい…」 カイバーマン「このふつくしい嫁が手にはいるストラクチャー、青眼龍轟臨好評発売中!」 カイバーマン「公式サイトもチェックだぁ!」 青き眼の乙女とは遊戯王OCGのカードの一枚。 ストラクチャーデッキ青眼龍轟臨にて収録された。 【能力】 チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。 その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。 その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。 【概要】 原作・アニメの遊戯王においてアテムの記憶を紐解く「記憶編」において、海馬瀬人の前世であるセトと関わりが非常に深いキサラというキャラクターをモデルにしたモンスター。 このキサラは基本的に強い力を何も持たないながら、危機が迫ると現れて圧倒的な力で危険を排除する「白き龍」を身体に宿す少女であった。 キャラクターとしての出番はすくないが、その儚く可憐な印象と(後付け設定の極みなのだが)海馬のブルーアイズに対する愛情・執着を象徴するキャラとして人気が高かった。 その特異なキャラクター性から「公式のブルーアイズの擬人化」とも言われたりする、後ブルーアイズが「嫁」でオベリスクが「愛人」なのでキサラは「前嫁」とか… さてさて、キサラについての説明が長くなった事を詫びておくとして、「青き眼の乙女」とは兎に角その人気キャラをOCGで上手いこと再現したカードである。 効果自体は二つあるのだが面倒なのでまとめて話そう。 「相手から攻撃を食らった場合か対象を取る効果モンスター・魔法・罠の対象になる場合」、1ターンに1度青眼の白龍を呼び出すというシンプルながら実に厄介な効果がある。 また相手から攻撃を食らった場合、その攻撃は一度無効にし自身は表示形式が変わるおまけ付きなのでステータスの割に場持ちは良い。 と、ここまで書くと非常に守備的なカードに見える。 実際このカードの制圧・防御性能は非常に高いカードであり、立ってるだけで相手からの攻撃はあまり飛んでこない。 何せ乙女に何か攻撃しよう物ならどっからでもブルーアイズが飛んで来る。 攻撃力3000を呼び出す召喚条件としてはあまりに破格であり、このカード一枚で相手から中々攻めこませ辛い条件に持って行ける。 効果で除去されたところで攻撃力3000は場に出てくるんだからわりとたまったモノでもない。 また、レベル1で攻撃力0なので特殊召喚手段が非常に多い上に乙女がチューナーなので利用手段も多くリクルート方法も沢山ある。 ジャンク・シンクロンやデブリ・ドラゴン等の吊り上げも出来るステータスでありやたら優秀と言えるのだ。 ただ、いくつか弱点もある。 まずはスキルドレインとかRUM-ヌメロン・フォース。 これらたった一枚でこのカードの機能は瓦解する。 「チェーン2で乙女を止められる」No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドもわりと天敵と言える。 後はトリシューラやブラロ、エネアードみたいな「対象に取らない」除去にも弱い。 なのでこのカードを上手に使いたいなら第二の効果を能動的に使いたい。 わかりやすく禁じられた聖槍や強制脱出装置でも良いが、この手のカードは除去や防御に出来るだけ温存したい。 なので、扱うならやはり装備魔法が良いだろう。 青眼の白龍デッキでは団結の力やデーモンの斧等の使いやすい装備魔法を候補として上げられる。 ブルーアイズにも付けて損がない装備魔法を採用する事で事故を減らしつつ、乙女から簡単にブルーアイズを出す手段としても使えるのだ。 乙女は141等に対応しておりアームズ・ホールもわりと使いやすいカードと言える。 カオスドラゴンのギミックもブルーアイズデッキに邪魔にならず、乙女用の装備魔法の他に帰還用のDDR等を同時に採用する事でアームズ・ホールが非常に使いやすいカードとなるだろう。 また魔法使い族ということを利用して二枚ドローも可能なワンダー・ワンドなどもなかなか良いだろう。 あるいは閃こう竜スターダストを筆頭とした効果モンスターの対象に自分から選ぶのももちろん悪くない。 この手のカードとのギミックはわりと兼ね合いがむずかしいが、いつでも毎ターンごとにブルーアイズを呼べるのは強烈なのだ。 他にもCYBERDARK IMPACTに収録されているポジションチェンジもお勧め。 毎ターンノーコストで「効果の対象」に出来るためこのカードとの相性は抜群である。 おかげで「乙女が反復横跳びするだけで青眼の白龍が出てくる」なんて比喩されることも…。 ただし彼女がいなければ、リンク召喚のサポート以外では何の役にも立たないカードなのは留意すべき。 更に相性の良いギミックとして魔導がある。 個別に少し触れておく。 【青眼魔導】 魔導と呼ばれるデッキでは基本的に「魔法使いを魔導書と呼ばれるカードでサポートしながらアドバンテージを取っていく」が基礎である。 特に2013年上半期の環境では魔導書の神判というインチキカードの登場から、征竜と二分する戦闘力とアドバンテージ回復力を持って暴れていた。 そんな魔導デッキとの相性の良さを注目され、脚光を浴びたのが青き眼の乙女である。 神判からわりとあっさり呼べるチューナーで場持ちも良い。 トーラかヒュグロをサーチして乙女に発動すれば簡単にブルーアイズの召喚条件を満たせる。 チューナーなので、ジュノンとシンクロして対征竜用にクリムゾン・ブレーダーや対ミラーマッチ用にギガンテック・ファイターやキングの我が魂から闇のデッキ破壊ウイルス等を撒くえさの起点に使える。 墓地蘇生にネクロの魔導書も完備。 …と言う形に大暴れしていた、これが俗に言う青眼魔導(ブルーアイズ魔導)だった。 丁度、魔導側の「ジュノン一枚では征竜やヴェルズや水精鱗より微妙に火力不足」という弱点と乙女の「自分からブルーアイズを出す手段が今一つ少ない」という欠点を補い合う形になって居たのだ。 そして、このブルーアイズ搭載型の魔導書デッキは神判が禁止になるまでトーナメントで良く見られるデッキタイプになっていた。 今でも乙女の効果を使う起点としては魔導書は優秀なので、神判が消え共存はむずかしくなった今でもたまに見かけたりするのだった。 ???「乙女は2年も経てば成長するのよ♪」 《青き眼の巫女》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 「青き眼の巫女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドの効果モンスター1体を選んで墓地へ送り、 デッキから「ブルーアイズ」モンスターを2体まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。 Vジャンプ2016年1月号の付録にて登場。 イラストや名前、効果やステータスを見る限り、明らかに《青き眼の乙女》との関連性がうかがえる代物である。 《青き眼の乙女》よりも(色んなところが)成長したような姿になっていることから、あちらが時を経た姿なのかもしれない。 《青き眼の乙女》とは運用方法は異なり、攻撃時に効果が発動しない・特殊召喚ができないと言った違いを持つ。 その代わり、2枚のサーチによってアドバンテージが稼げる上、特殊召喚できないブルーアイズモンスターをサーチできるのがポイント。 サーチ対象が多く無いため微妙に思えるが、後に新規のブルーアイズモンスターが大量に登場した事で十分に差別化できる。 青眼の白龍一筋の健気な乙女に対し、派生モンスターにも移り気な大人の巫女といった感じだろうか? 追記・修正は装備魔法を装備し社長の嫁を召喚しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「召還 × 召喚 〇」。召還だと戻す方になっちゃう。 -- 名無しさん (2013-10-15 10 46 56) ↑修正しました -- 名無しさん (2013-10-15 10 55 07) 乙女ヌートで友人を消し炭にしまくってます(たまに返り討ちにあうけど) -- 名無しさん (2013-10-15 22 39 29) 魔導に積む場合、使うスロットが乙女と青眼を1枚ずつ、計2枚だけってのも地味に大きなメリットだった。 -- 名無しさん (2014-01-17 12 34 09) セトとキサラが反復横とびしたら青眼が湧いたって表現がツボ -- 名無しさん (2014-01-17 12 45 48) こんなのキサラじゃない...。ただのビッ(ry -- 名無しさん (2014-03-24 00 26 15) ↑ポジションチェンジか -- 名無しさん (2014-03-24 00 36 35) 最近だとマスクを被って青眼を呼んで自分はHEROになっている様子 -- 名無しさん (2014-06-30 23 52 39) ↑さらにドローマッスルで筋肉も手に入れた模様。 -- 名無しさん (2014-07-24 00 50 28) ポジションチェンジで反復横とびしまくる乙女 -- 名無しさん (2014-09-05 21 23 49) おそらく社長が記憶編の後でペガサスに「作れ」って要求して作らせたと思ってる -- ??隊長 (2014-10-16 00 41 01) タッグフォーススペシャルだとCPUは優先的に攻撃表示の彼女を攻撃する。(味方に使わせた場合は優先的に攻撃表示にする)…ひょっとして誘惑のシャドウ持ち? -- 名無しさん (2015-02-03 22 20 59) ↑ そりゃ攻撃力 -- 名無しさん (2015-02-03 22 30 41) ↑ms 攻撃力0のチューナーなんだから狙われて当たり前だろう -- 名無しさん (2015-02-03 21 28 20) 絶対青眼呼び出すウーマン -- 名無しさん (2015-02-06 23 17 36) 反復横とびしたりヒーローに変身したりマッチョになったり蛙や蛇と絡んだり、もう芸人のような扱いであるそしてやってくる保護者の青眼 -- 名無しさん (2015-02-10 14 39 07) 青眼強化来たからか現在絶賛高騰中 -- 名無しさん (2015-11-19 14 59 39) ↑2反復横とびとヒーローに変身したりってのは分かったがマッチョになったり蛙や蛇と絡んだりって何の事? -- 名無しさん (2015-11-19 15 24 23) ↑ドローマッスルを使ったりウィップバイパーやヒックリカエルの効果の対象になったり -- 名無しさん (2015-11-19 15 31 56) ↑3ゴールドパック辺りで再録されそうな気もするけどなここまで青眼関係カードが増えるとなると -- 名無しさん (2015-11-19 15 34 10) ↑乙女なら18日のフラゲで再録確定してるよ -- 名無しさん (2016-01-23 02 41 30) ↑そんな2ヶ月も前のレスに言っても…… -- 名無しさん (2016-01-23 02 45 27) もう一人のキサラシリーズも刷れば丁度3人に・・・閃いた -- 名無しさん (2016-01-23 04 07 24) 青眼デッキだと賢士や守人の効果と合わせてブルーアイズ系を2枚呼べるから必須カード、銀河眼エクシーズ高騰してるし使用不可の伝説の白き龍みたいな青眼エクシーズが望まれる -- 名無しさん (2016-02-10 15 41 52) おさわりされそうになると用心棒として青眼が出てくる美人局的な印象がある。まあおさわりが除去であっても男は助けてくれないわけだが。 -- 名無しさん (2021-01-10 18 18 02) 真面目にブルーアイズ用のエクシーズってどんなのになるかな?下手に汎用ランク8エクシーズにするとまた面倒な事態になりそうだからランク1青き眼エクシーズ出してブルーアイズサポートさせる方向にしてほしい -- 名無しさん (2022-07-26 22 53 21) ↑でも青き眼の「白」龍だから新規来るならシンクロのほうでまたもう一体欲しいなー。レッドアイズは逆にシンクロは無いけどエクシーズはあるっていうのはそういうことだろうし。 -- 名無しさん (2022-07-26 23 29 00) ↑2ブルーアイズエクシーズは「青眼の白竜3体連結」にまず出てほしいな。 -- 名無しさん (2022-09-08 19 23 23) 名前 コメント
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ぎんがてつどう365【登録タグ IA JASRAC管理曲 き 一億円P 曲】 作詞:一億円P 作曲:一億円P 編曲:一億円P 唄:IA 曲紹介 自由 一億円P の4作目。 イラストを ハラダミユキ氏 が、動画を 流音氏 が手掛ける。 コンピCD 『IA/02-COLOR-』 収録曲。 歌詞 遥か 遠い昔に 僕らは 「ここ」にたどり着いたよ 愛しあいながら 争いながら 何かを手にして 何かを失い 137億年の 46億年の 40億年くらいの 365日 その中の1日の その中の1時間 そのわずかたった1分間 ここという名の今 行こうか 遠くまで 皆で 永久まで 僕らはいつでも ひとつだ ah 銀河の果てまで 鉄道を駆けよう 僕らが歩いた 軌跡を示そう 僕らは ここにいます 僕らは ここにいます この声は 届いていますか? 遥か 遠い昔に 僕らは 「ここ」に夢を見たんだ 正しあいながら 間違いながら 確かな なにかを 目指してきたんだ あらゆる星のひとつの 70億人くらいの 1億3千万人の ひとりしかいない君 運命だったのかな 偶然だったのかな 僕はまだわからないけど ここにいるのは事実だ ハロー 今 向かうよ 物語の続きを キャンバス 拡げて描こう さぁ 銀河の果てまで 鉄道を駆けよう 僕らが築いた この愛を示そう 見えるかい? 星たちが 瞬き 合図を送るよ 聞こえるかい? 夜が今 音を奏でてる 君がいて 僕がいて 全ては横に繋がる それだけでいいよね それだけでさ ハロー 今 僕の声が聞こえますか? ハロー 今 僕の声が 「うん、聞こえるよ。」 行こうか 遠くまで 皆で 永久まで 僕らはいつでも ひとつだ ah 銀河の果てまで 鉄道を駆けよう 僕らが歩いた 軌跡を示そう 僕らは ここにいます 僕らは ここにいます この声は 届いたみたいだね コメント 素敵 -- 名無しさん (2013-03-20 00 14 55) ハラダさんの絵だからって理由で聴いたけど -- 名無しさん (2013-04-18 06 31 48) すげえいい曲だった‼ -- 名無しさん (2013-04-18 06 32 07) 真夜中に聞いたらなんだかジーンときた -- 名無しさん (2014-04-02 12 44 59) 歌詞が綺麗 -- 名無しさん (2014-11-04 19 47 59) 夜きくととんでもないな...凄く好きな曲! -- 名無しさん (2015-03-12 00 43 10) 「うん、聞こえるよ。」で鳥肌……!いい曲!好き! -- 名無しさん (2015-09-18 20 48 58) 良い曲過ぎる...ッッッ -- 名無しさん (2016-07-30 17 11 46) マジでIA大好きです!!この曲ほんとにいい歌ですよね!! -- 名無しさん (2016-08-10 06 18 52) IA/VTで知ったんですが、めちゃくちゃいい曲ですよね...。もっと有名になれ~ -- ぴあにっしも (2016-09-27 21 58 04) 諢溷虚亊 -- 冬猫シグ (2016-12-31 02 05 31) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 銀河英雄伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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銀河の三人 機種:FC 作曲者:高橋幸宏 マニピュレート(MUSIC&SE):本谷浩明 音楽監修:田中宏和 発売元:任天堂 発売年:1987 概要 エニックスで発売されたPCゲーム『地球戦士ライーザ 』をFCに移植したもの。 難易度はかなり高い方に入るが、衝撃的なエンディングとガルバンゴルは今でも有名。 PC版には無かったBGMが追加されており、YMO(イエロー・マジック・オーケストラ)のメンバーであった高橋幸宏氏が作曲を担当。 そのためか通常戦闘曲はYMOの「RYDEEN」に非常に似ているとの評判。というよりほぼそのまんまである。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 補足 順位 タイトル タイトル・ネームエントリーBGM オープニング オープニングBGM 宇宙空間 宇宙フィールド(星間移動)BGM 通常戦闘 通常戦闘BGM 第2回ファミコン56位 ゲームオーバー 全滅時BGM レベルアップ レベルアップ時ファンファーレ(ME) ESP習得 ESP習得・ハート取得時ショートジングル 通信1 レベルアップ・通常連絡時の通信BGM 通信2 悲しいイベント発生時の通信BGM ステーション ステーション(お店)、惑星表面BGM ダンジョン1 ダンジョン(ストーリー前半)BGM ガルムベース戦 ガルムベース・空母・戦艦・要塞戦BGM(通常戦闘とイントロ・キー違い) ワープゲート スターゲート・ガルムゲートBGM(ME) ダンジョン2 ダンジョン(ストーリー後半)BGM 四天王戦 ガルム四天王戦BGM(通常戦闘とイントロ・キー違い) ガルム要塞内部 ガルム要塞内部BGM(ダンジョン3) ガルム要塞中枢部 ガルジャッカ戦直前BGM ガルジャッカ戦 ガルジャッカ戦BGM(通常戦闘とキー違い) 帝王ウェライ ウェライとの対峙イベント ブルーの死 ウェライ戦途中イベントBGM エンディング エンディングデモBGM スタッフロール スタッフロールBGM(オープニングに後半追加)
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しんぎんがていこく 収録作品:スーパーマリオギャラクシー2[Wii] 作曲者:横田真人 概要 本作のラストステージである、クッパの新銀河帝国の「宇宙をかけた戦い」と、 真のラストステージである、チャンピオンシップギャラクシーの「さいごの腕試し」で流れる曲。 静かで重厚なイントロから始まり、サビにかけてどんどん盛り上がっていく、ギャラクシー級な壮大さのオーケストラ音楽である。 この曲が流れるステージでヨッシーに乗るとタムによる重厚感のあるパーカッションが加わり、より一層壮大な曲になる。あまりに壮大なため、大作RPGのラストダンジョンで流れていてもおかしくないと言われることも。 マリオっぽくないと言われることも多いが、広大な宇宙を舞台にしたマリオギャラクシーシリーズにはむしろよく合った曲と言えるだろう。 『マリオ ソニックATソチオリンピック』では刑事ドラマのテーマソングのようなファンクなアレンジが収録されている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』ではマリオギャラクシーステージのオレ曲セレクトに原曲が収録。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 106位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 113位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 437位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 754位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 432位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 60位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 12位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 53位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 31位 収録サウンドトラック SUPER MARIO GALAXY2 ORIGINAL SOUNDTRACK 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック
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大銀河超一郎/だいぎんが ちょういちろう 【性別】 【学年】 【所持武器】 男 3年 拳 【攻撃】 【防御】 【体力】 【精神】 【FS:根性】 20 5 25 10 20 特殊能力 ヒロイズム パッシブ能力。体力が0になるダメージを受けた時、即座に一度だけ自動で発動する。このキャラクターの体力は1残る。この能力が発動した時、このキャラクターに与えられたバステは全て解除される。※パッシブ能力発動済で登場します。(TAG2追記) 能力原理 『主人公補正』をその身に纏う能力。物語半ばで倒れる事は許されない。 スペック 所持DP:2移動力:3(敵のZocを無視)転校生自体のZoc:有り攻撃範囲:同マスその他の特徴:体力1でも瀕死にならない。特殊能力は必ず発動に成功する。キャラクター殺害によるDPは発生しない。 行動パターン 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ。標的に向かって 移動 → 通常攻撃 を行う。移動は標的にできるだけ近づくように行う。通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる(ただし標的が範囲外である場合は行われない)。標的を2ターンの間追い続ける。転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する。 キャラクター説明 失踪中の学園のリーダー。裏表のない快活な性格、小柄な体躯に似合わない並外れた行動力と度胸で多くの生徒に慕われる三年生。生徒会にも番長グループにも所属しない一般生徒だが、その剛腕とカリスマ性で一般生徒、生徒会、番長グループの三大勢力の融和に尽力し、長らく続いた戦乱によって荒れ果てていた希望崎の治安を立て直した。部下である大銀河十傑集と共に学園を統治していたが、突如としてスズハラ機関からの刺客、仮面の13人・巳土里羊太朗の襲撃に遭い、十傑集共々敗北。現在は生死、消息共に不明。学園内のどこかに潜み、傷を癒して巳土里との再戦に備えているという噂もあるが真偽の程は定かではない。
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《銀河衝撃(ギャラクシー・ショック)》 速攻魔法 (テキスト未確定) 自分フィールド上の「ギャラクシー」と名のついたモンスター1体 を選択し、その選択したモンスターがその攻撃力と同じ攻撃力を持 つ相手モンスターと戦闘を行う時、自分のデッキからXXXカード 1枚をゲームから除外して発動できる。選択したモンスターの攻撃 力は1500ポイントアップする。また、選択したモンスターと戦 闘を行う相手モンスターの効果と、その相手モンスターXXXXXXX たカードの効果は無効化される。 使用キャラクター 天城カイト ミザエル タグ一覧 ギャラクシー 速攻魔法 魔法カード
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銀河鉄道刑事(ぎんがてつどうけいじ)は2007年4月~9月(第1シーズン)と2009年1月~3月(第2シーズン)に放映された刑事ドラマ。 作品概要 岩手県警鉄道公安課を舞台に、刑事たちが右往左往!県内の鉄道路線を縦横無尽に駆け巡るアクション刑事ドラマ! キャスト 宮沢健介 木田鉱大 石川 一 和田恭介(第1シーズン) 小松愛佳 和賀優香(第1シーズン) 金田一佑介 菊池ヒロ(第2シーズン~) 平野慎二 坂本信吾 鮎川千尋 上村千尋(第1シーズン) 村松 隆 宮内 敬 関田武男 竹村大樹(第3シーズン) 小笠原春香 木村亜希子(第2シーズン) 水谷早苗 望月由真(第3シーズン) 高橋 滋 古谷哲三 スタッフ 企画 日下達夫 プロデューサー 竹内修二(IOT),原 幹夫 音楽 坂口善博 放映リスト 第1シーズン 話数(放送日) 駅 サブタイトル 脚本 監督 その①(4/11) 青山 痴漢VS器用貧乏 渡辺善則 藤川 徹 その②(4/18) 金田一温泉 待ち人来たらず 渡辺善則 中村 昌 その③(4/25) 松尾八幡平 さみしい春 只野圭介 中島俊宏 その④(5/2) 茂市 ほの白い影 摩耶堂聖 山口芳樹 その⑤(5/9) 好摩 5月9日 渡辺善則 中村 昌 その⑥(5/16) 湯田高原 雨が降る 只野圭介 山口芳樹 その⑦(5/30) 普代 傷跡背負って 松下敏秋大原 功 芦谷 渉 その⑧(6/6) 日詰 終着駅 小野寺昴 中島俊宏 その⑨(6/13) 岩根橋 もどり橋 小野寺昴 田中治憲 その⑩(6/20) 油島 南極ゼロ号の暴走 望月哲也遠田裕明 藤川 徹 その⑪(6/27) 白井海岸 トリック大作戦 只野圭介 内田聖志 その⑫(7/4) 田老 まぼろしの終着駅 大原 功 中島俊宏 その⑬(7/11) 兄畑~横間 カウントダウン(前編) 只野圭介 中村 昌 その⑭(7/18) カウントダウン(後編) その⑮(7/25) 岩泉 風が嵐になる場所 小野寺昴 芦谷 渉 その⑯(8/1) 摺沢 龍の鱗 遠田裕明 藤川 徹 その⑰(8/8) 盛 逆転!二重トリック 大原 功合田利久 高水泰明 その⑱(8/22) 赤渕 止められた新幹線 遠田裕明 藤川 徹 その⑲(8/29) 上盛岡 裏を表の大博打 摩耶堂聖遠田裕明 阿部 実 その⑳(9/5) 釜石 まるでやませ風みたいに… 只野圭介 松田泰博 その21(9/12) 盛岡 振り向いたときそこに誰がいただろうか(前編) 只野圭介 藤川 徹 その22(9/19) 振り向いたときそこに誰がいただろうか(後編) 第2シーズン 第1話 走れ銀河へ 6つの矢 飯田章志 奥田一彦 第2話 初詣テロを阻止せよ 松下敏秋 第3話 観客は全員人質!場外大作戦 萩野蘭丸 岩坂孝二 第4話 八戸線救援要請 畑田哲也 石神雅信 第5話 南リアス線トリック 板倉一平 岩坂孝二 第6話 龍の瞳を射抜け! 松下敏秋 藤川 徹 第7話 駅弁アンソロジー 須田律子 滝沢 潤 第8話 希望へフライング・アウェイ! 飯田章志 藤川 徹 第9話 帰ってきた女神 松下敏秋 奥田一彦 第10話 最終便22時56分 高梨真典 藤川 徹 第11話 悲しみのエクスプレス 深町吉彦板倉一平 奥田一彦 第12話 陸中丸当て逃げ作戦 松下敏秋 藤川 徹 第3シーズン(2010.1.27~3.24) 第1話 おりこうさん!?新任警備員 只野圭介板倉一平 岩坂孝二 第2話 なまはげ強盗事件 望月哲也 第3話 110系大追跡 松下敏秋板倉一平 中村 昌 第4話 悪党の冬篭り 市岡真吾 石神雅信 第5話 寒風 高梨真典 中島俊宏 第6話 こうして痴漢は起きた 板倉一平 滝沢 潤 第7話 改正ダイヤの罠! 住吉慎吾 第8話 岸辺の屍 市岡真吾 岩坂孝二 第9話 戻れぬ道 板倉一平 滝沢 潤
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銀河鉄道(111) データ L:銀河鉄道(111) = { t:名称 = 銀河鉄道(111)(施設) t:要点 = 銀河,軌道、列車 t:周辺環境=宇宙 t:評価 = 住み易さ0 t:特殊 = { *銀河鉄道の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *銀河鉄道の位置づけ = 交通機関として扱う。 *銀河鉄道の設置 = 銀河鉄道は一箇所に設置する。 *銀河鉄道の床面積 = 1000m2とする。 *銀河鉄道の構造 = 3階建てとする。 *銀河鉄道の特殊効果1 = 設置した惑星間でターンごとに100万t(300人機)までの物資を輸送することが出来る。 } t:→次のアイドレス = 天領との連結(イベント),第二銀河鉄道(イベント),列車砲(イベント),片道大量輸送(イベント)