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←トラクエ4スレ18P10 / トラクエ4スレ18P12→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 18 6964 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 08 05.81 ID jfuMzjA7 /// \ ////ニニ/=- .. // / / l / l /l /l /⌒ ⌒l ニニ`ヽ l l l / l / .l /l / l l ノ ヽ \ l { _ゝ{__ l l ヽ{ _ レ; \ l\ ヽ´__,, \ l ´ __,,` / ,ィ \ \ゝ /7 f`ヽ ` /フ /ヾx  ̄/ ヽ ヽ l l {、__,l l {__ノミ} =彡 …… l /`l ヽo ノ ヽo / / | ヽr'l ,, ,, ,  ̄ /i ヽ ノ l ーl _,, .._ '' '' ./ノ / / \ \ u `¨´ , 'c/ / ヽ \ / / `ー、 l` .. ,. 'l , <  ̄ | `¨ ´ | ̄ _..xr‐、/ |_ _.. -t‐ ´ l ./ ヽノヽ- 、 【水野下野守信元】 / ヾ ./ { /| | ;'./ j ./i _| l // /// // ./} / j ,-/ー,ィヘ`ヾ _ イ- - 、 ../ // /,.ィ/ / } "二、 ,、 ー.‐>, > .、/ ; イ ;.イ,.ィ / ノ´ ̄ ` < .〉、{´./ ./ ハ. ヾ ≦ イ ― ―- 、. `ヽ / 〃{ /i , } i ハ _ ; -‐ ' ヾニニ 、 ハ ,' /{.八 .{ { ,′j ハ. ∨ o} }´ー 、_≧_、 ∧ィ‐≠ミ、八 .{ .ノ/ .} i ハ.≠ー、 }ミー .>、{{ 〈 i.i∧,{ ∨ ,ィ-、.八 .ノ .}ー ゝ、 ヾ二ニミ、 >、 i,.イ/¨" ∧ /ノ/〃j .八_.彡イ .,.イ 彡≧イ /// 'ゞ' /ノ〃/<二ミ 、 水野殿には謝礼銀を。 ゞミ三≦,イ.//// ` - ./=z_rー‐彡 〃 \/'/\ , イ/〃///ゞ= - 彡 { ∨{ ///≧≦//////.;.イ , \,.イ }、 ', 、-‐'. 、 イ 水 { ヾjj=イ-.、 ゙ミ三彡イノ , .-. 、 ヾ/∧.ヾゞ ||,ヾ 〃 /\ ハ ー=イ / ィ二ニニミ∧ ./}} ヾ.、 ∨Ⅵ. ', ,' `ヽ `ヾ/ i.| ゞ`<Ⅵ. ', _ { .-―-、〈} ,ィヘ ヽ. `ヾ , ='ー 、`ヽ ゞ; o 〈____≧ ` ヽ',ィ´ ` }ィ´ _/ .ハ ゝ〉ー ≦/ ー 、 ; ィ―, 》 ;イ`ヽイヽ> j ゞ/ / } ≦-イ¨、.∨ヾ ゛ ; イ \ー `.X >,ィ ´ _ヽ∠ `ヽ- 、 , イ /, ´/ `ヽ \ 、 / // / ヽ \ ヽ \ / // \! , / ヽ ∨ / / | ', ∨ / / / l | | ', ∨ ′ / , l l | | | | | l |./ l ! l |____,! | , --< .| │ l, /l | イ´| | ハ .ト ハ lヽ`ヽ | │ ′ハ ll ∧ { V ', | ', /__V ∨ ! } l ./ { ハ l ,ィ,=≠ミヽ, | V´ィ≠ミ、| ./ ,! | 動員ありがとうございました。 | | ヽ! ヽヽ´ `}==={ ´ }イ / | | | | `ゝ __ / i! 丶 .... ´! ′,| | ∧ |. ', ト、 /l/ / l. ∧ / ヽ! ', | \ マ _ フ ,イ ./ レ' ∨ . / ', | |` 、 イ | .{ ∨ / , .! ,.ィヘ `´ ,.ィ.、 | l ∨ . / i! .i!イi i、 \ _ / }i≧!. | / 。s≦} .|i i i i \ /{ ; }ヽ/l i i∧ l≧s。 ∨ / 。s≦i i i i i i i i| |i i i i iム/Υ`ヽ/i i i i iム |i i i i i i≧s。 ∨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 織田家から1000貫、松平家から400貫の援軍謝礼が支払われました。 +... 6965 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 09.81 ID Y9VwpdUl 6952 なるほど、それなら交渉の余地はありますね6966 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 18.33 ID 6vVqzpLU 織田の32万石は西美濃三人衆の分も入ってるんだよね あの分は味方が増えただけで収入が増えたわけではないからな6967 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 29.86 ID Y9VwpdUl wwwww6968 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 33.90 ID TaZRMA3b 6962 6963 あぁ、なるほど調略のせいか6969 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 34.39 ID y2DcKjD7 ひっでえwwwww6970 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 41.13 ID e+UBrDVU サンキュー亜美ちゃん6971 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 44.77 ID 9yKT0XXH 6960 寝返り三人衆も含んで32万だからそんなに配ったわけでもないんじゃ?6972 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 08 56.90 ID obM82ARs 戦力比的にはこうなっちゃうのかwwwwwwww6973 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 01.55 ID Y9VwpdUl 6966 あ、なるほどねー 直轄ってのは主君直属じゃなくて、 松平家臣団や織田家臣団って意味か。6974 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 12.29 ID 5247h6NM 活躍してないしねw6975 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 12.55 ID +7k6fCCd 水野アラサー可愛いのにww6976 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 13.82 ID b2AVdnVX あみちゃんかわいそす6977 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 14.61 ID mAY/yzU5 亜美さん なくとアイラインが・・・・6978 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 24.35 ID xLaZGXFq みゃあ、始まってる~6979 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 26.11 ID 1cD9L+pJ 1400多いはずなのに少ないとしか思えない。不思議!6980 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 38.67 ID N2HcpPUo パリストン使って水野裏切らせなきゃ!(使命感)6981 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 38.95 ID xFJ/SqxH 6953 たぶんその説得材料なら”信長は”納得するかもしれません しかし、やる夫の目的は天下統一を果たすorその手伝いをする、です 天下統一の妨げになりそうな自国鉄砲大量ばら撒きをすると思います?6982 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 41.17 ID KPMRA8uM 32万って信賢と信清の領地も入ってない?(震え声6983 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 41.66 ID 6w4aoFt6 動員ありがとう!!!6984 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 42.81 ID 9yKT0XXH 汗で化粧が落ちる…w6985 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 45.18 ID TaZRMA3b 水野さん次回もよろしく♪(裏切れ、裏切って領土寄越せ)6986 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 46.58 ID VpW++qsb おっと自動的にそうなったかw6987 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 09 57.57 ID eRy/u8Lk まぁ充分だろう6988 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 20.18 ID Pg7c1hxp 水野は自力で落としたとこないしなw6989 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 26.52 ID bBz2eKEa 1400貫か… あぶく銭レベル(転生者目線6990 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 30.27 ID VpW++qsb 水野に鉄砲を売りにいくか6991 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 45.35 ID 3OBINMwc まあほぼオマケ状態だったし、妥当か6992 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 49.59 ID wXcyipR4 水野さんたいした活躍してなかったからなぁ6993 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 52.51 ID xLaZGXFq みずのさん(笑6994 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 56.87 ID plyRP6NR まあこうなるわな6995 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 10 58.98 ID mAY/yzU5 亜美ちゃんには農業指導送ってあげたいなあ 6996 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 11 11.21 ID jfuMzjA7 / \ ,-=´ //´ i r-‐'´ | ト、 // /〃 / 、 | \ / // ,ィ// i | i` i '_, 〃イ/ ト、 _ __ ヽ M ,ィ i /''´'´ '´ ',. ! \ ,-_ュ_,イ //7' // ̄/| | /' j __ i レ'i|. \ がはは!新しい領地だ!佐久間一族の夜明けだ! // / // / .// ./ ', .|,.へ、___、_. -ッち‐ァ | レ' || ノト、 / i | |.| i // / r^,',ヾ'-"'' ,i゙´ヽ  ̄ | h)i / / ゝヽ, i .| |.! ! i i/ i ヽi| i ! r' |/ ノr''´/,// / ヾ_ | | l.l | レ' \ヽ', '''ェニ,,,._ i i レ'i/ / r/' /' ,ィ''' _) | ', !Ll 4T''ー-、_ ヽ」', ''r三三=' ,' ! i i / .// / /´ `''ー、_ ヽ ', ヽ__ノノ \. ハ ー‐'' ノ.ノ / ノ/ ./// / _ 、ヽ i _,/ __, | \ i /__/ ,.イ ./' / / /ヽ \', '、 r' ',r'´ f| 'v‐‐,`ー―'rシ `Y ヽ ヽ' / / __ ヽ','、 r'⌒ヽ_,.-''⌒7'''7''ヾ゙ r'_,..-‐'''´ 人 \/ / `ヽ、',', ヽr'''´ 〃 .L,/ ノ‐''´ / `ヽ、 / // `ヾ,, / ヽ、___/ ,..、_ /-'´`ヽ ・ _,> / // f´ // ,..-''´/  ̄`''ー-、_ / / / // ,..-‐'' ̄ 【織田家家老 佐久間信盛】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 曳馬城には佐久間信盛と与力武将が3万石で入城。飯尾乗連他国人衆を統括することに。 なお、その代りに三河西広瀬は没収。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 遠江戦線 松平 +10万石 没収 6万石 ○ 従属 4万石 □ 織田 + 6万石 没収 3万石 ● 従属 3万石 ■ 曳馬城 飯尾乗連 落城近い開城のため 3万石没収 ■ 佐久間信盛と与力 3万石褒美 ● 井伊谷城 井伊直盛 落城近い開城のため 2万石没収 ○ 1万石安堵 □ 二俣城 松井宗信 戦死没収 4万石没収 ○ 犬居城 天野景泰 城を攻められる前の降伏 3万石安堵 □  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <トートーミ!!> 凸織田家■今川家△アラサー□アラサー○その他 ↑伊那 (棒に弱い川) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 川川∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧チベット∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ □犬居城 川川 ∧∧∧チベット∧∧∧∧ (天野景泰) 川|| ∧∧∧∧∧∧∧∧ ←三河 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧ □二俣城 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧ □井伊谷城 (松平広忠) 川川 (井伊直盛) 川川 ■掛川城 川川 (朝比奈泰能) ∧∧∧∧∧∧∧∧ 彡彡彡彡彡 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧ 彡彡彡彡彡彡 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧ 彡浜名湖彡彡 川川 ∧∧チベット∧∧ 彡彡彡彡彡彡 凸曳馬城 川川 ∧∧∧∧∧∧∧∧ 彡彡彡彡彡 (佐久間信盛) 川川 ■高天神城 ┌───┐ ∧∧∧∧∧∧∧∧ ─────────┐ 川川(小笠原氏興)┌-┘海海海海│ ∧∧∧∧∧∧∧∧ 海海海海海海海海海 └──────川川 .┌─┘海海 .海└_ 海海海海海海海海└─────┘海海 海└───────── 海海海海海海海海海 海海海海海海海海海海 遠江 トートーミ 25万石 井伊谷城 3万石 (750/750) 曳馬城 6万石 (1500/1500) 二俣城 4万石 (1000/1000) 犬居城 3万石 (750/750) 掛川城 5万石 (1250/1250) 高天神城 4万石 (1000/1000) +... 6997 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 15.68 ID 5247h6NM 6989 あぶく銭どころか・・・ やる夫の借金の利息にも足らない・・・・6998 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 29.08 ID obM82ARs 水野だけ勢力範囲に転生者がいないんだもんなー6999 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 36.22 ID Oiw4kiPF 1400貫=14億円ですから、大きなお金ではあるんですけどね とはいえ、今回得た直轄地は前線に近いので、水野に渡しても・・7000 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 44.34 ID 5247h6NM 佐久間ぁぁぁぁぁぁlwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww7001 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 44.60 ID e+UBrDVU ちゃっかり城貰ってるwww7002 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 11 44.93 ID IR0FYznu 佐久間さん最前線w7003 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 01.77 ID kXaVsyp9 相変わらず死地に入れられる佐久間w7004 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 07.68 ID TaZRMA3b 6981 既にばら撒かれてる2500丁強に更に600丁ほど増えた処で何だというのだろうか? 大阪とか更に増えそうなのに7005 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 07.97 ID wXcyipR4 佐久間さん、喜んでる最前線だぞ?やれるんか?7006 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 12.69 ID b2AVdnVX 佐久間は城もらったんか7007 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 15.68 ID PBNIP0V9 松平と織田は墨俣建築やら街道整備やらで超金も使ったしね その上活躍もしてないとなれば残当7008 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 22.75 ID VpW++qsb 佐久間が最前線ww7009 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 12 33.53 ID 9yKT0XXH 佐久間って強いんだっけ?7010 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 13 16.14 ID obM82ARs (棒に弱い川)7011 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 13 36.64 ID pMG9CYXo 夜明けか、7012 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 13 56.45 ID HkxV0OkM 最前線を喜ぶとは猛将だなあ・・・7013 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 08.02 ID WytgzZSE 佐久間を希望通り、加増して遠江に転封してやろうぜ。 そして今まで面子の問題になってた、西広瀬1万を松平に。7014 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 12.04 ID ywACl5u/ 遂に織田もトートーミーに領土持ちか7015 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 12.30 ID Oiw4kiPF 7009 創造だと、こんな数値です、凡将よりは上というレベルでしょう 78 62 43 567016 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 25.40 ID KPMRA8uM 二俣城と関城で援軍出しあったってことで分前相殺かな?7017 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 40.06 ID WHJ6yJ5p 7009 チートとまではいかんが有能。7018 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 47.15 ID WytgzZSE お、本人の希望通りになってた7019 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 14 53.40 ID OtrEYaXk 退きの佐久間って異名があるからなあ・・・www7020 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 04.85 ID +VeYXLIq 7009 退き佐久間って言われるくらい撤退戦とか殿が旨いらしいよ7021 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 18.04 ID 9yKT0XXH 7015 ありがとう 何か放っておくと今川に殺されそうw7022 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 20.94 ID 6vVqzpLU 佐久間はしんがり(撤退戦)の名人で有名、退き佐久間のあだ名があるくらいに7023 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 42.36 ID mAY/yzU5 佐久間さんは300で広タダの三河武士3000と篭城戦したやろ 3千なら30千とだって戦える(勝てるとはいってない7024 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 48.62 ID Y9VwpdUl まあガンバレ、スグリからセメント買うんだぞw 7025 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 15 50.23 ID jfuMzjA7 <のーび!> . .-―――-. . / ノ⌒)ノノ⌒フ彡\ / / \ / / | {_ \ | 〉 ー┬‐a┬′ }, } |, -=ミ/ ー=彡 くーa┐′ / く |{ |ーく V )八 \ /厶、 _ノ, } }ヽ } / ,,,,,, ,,,,, / うむ、当然の権利としてもらってやろう。 ノ ト / / ̄ ̄ ̄) | 从j { / ノ¨¨¨¨ヽ | /\ ≧o.。_ } ノ ,〈二二ニ=- _≧o.。__丿 __ -‐  ̄ \ニニ二卍二] |___「」 /二ニニ=- 、 `゚ <二卍ニ] | | |ト _ . /二二ニニ=- \》_____/`゚ <]_| |/〉 ‐- _ |/ ̄ ̄ ̄\\\ i i i i i i i } `¨¨ヽ/¨´/ \____/'⌒/¨/ヽ | \\\ i i i i } マム { i\_/_,/_,/⌒ヽ | )\\} i i i } マム く, ムマ{ i i i i i i i /// ̄| | ´ ̄ ̄ ̄ \l} } i i i } マム | ムマ { i i i i i i//' |i | 、\} i i i } マム i| ムマ { i i i i // ||i ∧  ̄ ̄ ̄\\ i} / 八 ,ムマ { i i i// /厶 //∧ \く, / 「| / \ Ⅵi|\{ { //´ \ . //// } 〉〉/ i|l| Ⅵ { {, // ///// }\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/⌒ヾー┬──=ミ 「|l /)/) / . ////// }\\ } } | \ |l|l/ //)/ i ////////\  ̄ ̄ ̄ ̄ } } | \ー─┴く/ /) | 【織田伊勢守信賢】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 美濃戦線では木曽川を守り、大沢を降伏開城させた伊勢守信賢と犬山織田に 鵜沼城のうち1万石が与えられ、関城は直轄城となった。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 美濃戦線 織田 +26万石 没収 5万石 ○ 従属21万石 □ 関城 長井道利 落城により 5万石没収 ○ 曽根城 稲葉良通 城を攻められる前の降伏 6万石安堵 □ 大垣城 氏家直元 城を攻められる前の降伏 6万石安堵 □ 北方城 安藤守就 城を攻められる前の降伏 5万石安堵 □ 鵜沼城 大沢正重 城を囲まれての降伏 3万石安堵 □ 1万石没収 ↓ 織田信賢、織田信清 1万石加増 □ <のうびへいや!!> 凸織田家▲斎藤家△アラサー○その他 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧○越前大野∧∧アンデス∧∧∧∧ ○帰雲城 内ヶ島 ∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧【飛騨国】 ∧∧ ∧∧アンデス∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ▲東殿山城 ○桜洞城 姉小路 ∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ (東常慶) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ギアナ∧∧∧ 凸曽根城 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ←近江 (稲葉良通) ▲稲葉山城 【美濃国】 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 凸大垣城 (斎藤義龍) 川川川川川川川川→信濃木曾 (氏家直元) 凸関城 川 ∧∧∧∧∧ 凸北方城 (織田信長) 川 ○岩村城 遠山家 ∧∧∧∧∧ ▲今尾城 (安藤守就) 凸鵜沼城 川 (遠山景任) ∧ギアナ∧ (不破光治)凸墨俣(織田信長) (大沢正重) 川 川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川∧∧∧ ∧∧∧∧ 川 凸川並衆 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ アンデス 川 (蜂須賀正勝) 凸犬山城 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧ 川 (織田信清) ∧∧∧チベット∧∧∧ ∧∧∧. 川 凸岩倉城 ∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧ 川 (織田信賢) 【尾張国】 ∧∧∧∧∧∧ 川 ∧∧∧∧∧∧ 川 凸清洲城 凸守山城 川 【三河国】 川 (織田信長) (織田信光) 川 川 川 川川川川川川川 凸那古屋城 凸沓掛城 川 凸西広瀬 ○二江 本願寺 川 凸津島 (織田信長) (織田信長) 川 (織田信長) (服部友貞) 川 (織田信長) 川 ───────川────────┐ 凸末森城 川 海海海海海海海海海海海海海海海海│ (織田信行) 川 ↓伊勢 . . . 海│ 凸鳴海城 川 .海│ (山口教継) 川 海│ △緒川城 ┌────┐ 川 △刈谷城(三河) 海│ (アラサー) │海海海海 川 (アラサー) 海│ .│海 海└─────────── . .海│ ┌─海 海海海海海海海海海海海海海  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 尾張 57万石 美濃 54万石 犬山城 6万石 (1500/1500) 東殿山城 3万石 (750/750) 岩倉城 8万石 (2000/2000) 曽根城 6万石 (1500/1500) 守山城 6万石 (1500/1500) 大垣城 6万石 (1500/1500) 清洲城 8万石 (2275/2275) 今尾城 4万石 (1000/1000) 那古屋城 4万石 (1000/1000). 北方城 5万石 (1250/1250) 末森城 5万石 (1250/1250) 稲葉山城 15万石 (3750/3750) 鳴海城 4万石 (1000/1000) 鵜沼城 4万石 (1000/1000) 沓掛城 4万石 (1000/1000) 関城 5万石 (1250/1250) 緒川城 8万石 (1500/1500) 岩村城 4万石 (1000/1000) 蟹江城 4万石 (1000/1000) 墨俣城 2万石 ( 320/500) +... 7026 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 15 56.64 ID kXaVsyp9 (実は逃げ足が速いだけだったりして)(ネタ)7027 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 16 02.05 ID wXcyipR4 殿を務めるのがうまいのか 度胸はありそうだな7028 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 16 10.36 ID 9yKT0XXH 7020 最前線だから撤退しちゃアカンのでは…7029 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 16 29.72 ID bBz2eKEa うぜえ…7030 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 16 30.76 ID +7k6fCCd 最前線なのに撤退戦?7031 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 16 56.49 ID YN3HWT2e 7019 まぁ攻勢撤退両方得意なタッキーよりは見劣りするはな。 でも勢力的には織田家No.3、4くらいじゃなかったっけ。7032 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 09.15 ID IR0FYznu 三人衆大勝利w来年は頑張ってもらおう7033 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 11.70 ID wXcyipR4 伊勢守始末したいなぁ7034 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 18.94 ID TaZRMA3b ハイエナしただけの連中が(汗7035 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 23.21 ID FsxAcSm/ コロコロしたいなぁ7036 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 24.28 ID obM82ARs AA補正が不安になるだけで頼りになる人って感じでいいんじゃねw7037 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 27.05 ID ywACl5u/ だいぶ領地が広がったな 稲葉山と今尾は今年落とさないと7038 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 33.65 ID pMG9CYXo むーーーっ7039 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 35.82 ID 3OBINMwc こいつ戦死させる方法ないかな?w7040 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 43.45 ID +7k6fCCd やる夫のは増えないのか7041 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 45.22 ID NciQ5HZG 7009 微妙 内政戦争どっちもそこそこで、特に良いのは統率(A手前くらい)で悪いのは知略 どこにいてもそこそこ使えるけど、どこにいてもエースにはなれない7042 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 17 56.75 ID Oiw4kiPF 墨俣城が信長直轄領に・・・7043 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 18 15.50 ID 39f0SJsT ムカつくが事実手柄立ててるので怒るに怒れないという7044 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 18 25.50 ID OtrEYaXk 7040 防衛線は領地増やせないからね7045 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 18 33.16 ID eRy/u8Lk 墨俣没収?7046 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 18 52.17 ID TaZRMA3b 7042 あ、本当だ 殿!その城は色々な意味で危ないです!(笑7047 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 08.63 ID WytgzZSE やる夫の褒美決めはこれからだな。 墨俣が信長直轄に変わってるし。7048 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 15.87 ID 9DdC4HdH 太らせてから殺す心算を信長と林(こっちはイマイチ信頼出来んが)が持ってるし 犬山伊勢は殺そう殺そうと毎年提案してたらそのうち実行してくれるさ(楽観7049 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 16.45 ID Y9VwpdUl 7040 これから分配かね7050 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 23.24 ID OtrEYaXk 超時空要塞来年には使い物にならなくなるんですが・・・www7051 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 25.50 ID 6vVqzpLU 墨俣の代官部分(1万石)がやる夫の褒美になるんじゃないかこれは7052 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 36.02 ID plyRP6NR あ、墨俣が…w7053 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 48.42 ID TaZRMA3b 7044 防衛線の後城へ一番乗りして手柄建てましたが(笑7054 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 19 56.55 ID y2DcKjD7 西広瀬そのまま織田なのか どっかと交換で松平かと思った7055 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 20 16.83 ID 4BHuhdOQ 稲葉の15万石手に入れば織田家も安泰だな7056 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 20 47.27 ID 39f0SJsT チートして税収上げても、手柄上げるたびに没収されて増加前の石高基準の加増だから結構虚しい7057 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 20 48.55 ID Y9VwpdUl 7054 6996で没収されてるから更新ミスと思われ7058 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 21 03.26 ID Oiw4kiPF あと、墨俣から転封となると配った新型農具が無駄に・・ お金の掛からない新型農具の普及システムを構築しないといけませんね、これ7059 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 21 23.51 ID xLaZGXFq やる夫はどこに配置になるかな?7060 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 21 25.33 ID Y9VwpdUl 7056 つまり信長の直轄をチートし続けるのが最高効率と言うことに?7061 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 21 57.93 ID OtrEYaXk あー結局投資したものを横取りされた形になったのかwww7062 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 04.29 ID +VeYXLIq 7057 佐久間から没収して直轄になったのでわないかな 7063 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 22 10.69 ID jfuMzjA7 _ __ 、-.、 .////. ∨//\ ,.イ ∧ヾ∧ ∧/Ⅵ ∨//∧ ,.イ// ヽ∧Ⅵ、 l//|/j , - ― -∨//,イ⌒ ヽ// ,ィ'ヾ __ V//∧|Ⅵ.イ \ { ,..、 .ハ ̄ヾ ハ / ヽ /\/// ヽ,j ヾ ィ¨ 〈⌒ } i. }' ヽ .ハ /{ .{ .〉′ i 〃ヤ/≠ヤ" ,j i. } ./ .ハ .} ./{ i、 ∨ i从 \ \ ヽハ"ノ } .ハ ./ノ j. i/ ./. ', .iヽ .,'从.{ゝ,′ i. {、ゞ\. \ミ、ハ、 ',.',' j .} // ,' ..j / { /} | } } .ゝゞヾ { { i i.从ハ \ヽ. \x'__} .} ,-、 j {ノ / /イ.从 .{ノ .jィi i} ゙ミ i从i. ー',、ヾ \ヾゝ,イ,.ィ弍 j"j》' .// ヾ_ノノ ヾノ .ノ ノノ ,ノ ∧i{/.{ゝヾヤミヾ、 ヾ." " V ツ ノ_イ./  ̄ ..... ; ー 〃// ////ヾゝ \ ゞツ `"∨ /// ,.ィ ',、 ,' } /////// .//// ` ._ヾハ 、 ∧//,ィ⌒ヽ | .', ,' .j///////// やる夫。 アンタ関城城主。 //// ヾ . .. ー ' ./ { " } } .} / /// / }// .{ { { { ,イ,イ⌒\≧ イ、 / ./{,=j .jノ} //,/ ,.イ/// 知行2万石に加増よ ゝゝゝ ./o∧,イ  ̄ 〃ヽ水《 ̄二〉-イ´ ̄ /// / /.¨ , イ////,イ ヾヾ 、_.〈///.{ 〈 / / ーュ; イ " / /イ / イ/////,イ// `ー―.∨Ⅵ ゞ 〈 /__,.ィ.〉イ i {///,イ//// \\ \ゝ / ./ .{゛" ノ `ヽ、//////  ̄ /  ̄ \ /イ ̄ヾ.ノー.イ/ー '>-=.ヽ///// ,イ; イ `ヾ / 、-イ`ヽ_ _{} /./ ,' }ーュ/// j/ ヽ {≧- イ ////j// ./ .j }/// / ;-、 X,〉 /⌒"ー‐.ノ/ ノ ノ .jー /ィ‐イ /゙ー/⌒ー― ≧__ノ// _ _ 〃__ /./j ノ / "./ /.,イゝイ⌒>-イ } ; イ , イ{//ハ/ ,′ .,' /,イ ./ j i i j-、}", イ .,ゞ‐イ / / ̄ 「 ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ ははー | (__人__) | \ `⌒´ ,/ / ー‐ \ 【万銃琉球守やる夫】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やる夫は関城に2万石で転封となりました。 あと前田利家は2500石加増の4000石に。 +... 7064 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 11.01 ID KPMRA8uM 信長とは一心同体だからあまり気にならないな7065 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 12.96 ID TaZRMA3b 7057 織田に没収されただけで松平のモノにはなってないんじゃない?7066 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 25.86 ID G04kwN5n 7058 補助金というかたちで一部農民にも負担させるか、スグリみたいに貸し出すかですね7067 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 26.74 ID 39f0SJsT 7057 直轄になったんだろ7068 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 22 55.73 ID beD5N7iF 最前線w 7069 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 22 56.20 ID jfuMzjA7 >こうなった!! <のうびへいや!!> 凸織田家▲斎藤家△アラサー○その他 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧○越前大野∧∧アンデス∧∧∧∧ ○帰雲城 内ヶ島 ∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧【飛騨国】 ∧∧ ∧∧アンデス∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ▲東殿山城 ○桜洞城 姉小路 ∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ (東常慶) ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ギアナ∧∧∧ 凸曽根城 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ←近江 (稲葉良通) ▲稲葉山城 【美濃国】 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧ 凸大垣城 (斎藤義龍) 川川川川川川川川→信濃木曾 (氏家直元) 凸関城 川 ∧∧∧∧∧ 凸北方城 (万銃やる夫) 川 ○岩村城 遠山家 ∧∧∧∧∧ ▲今尾城 (安藤守就) 凸鵜沼城 川 (遠山景任) ∧ギアナ∧ (不破光治)凸墨俣(織田信長) (大沢正重) 川 川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川川∧∧∧ ∧∧∧∧ 川 凸川並衆 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ アンデス 川 (蜂須賀正勝) 凸犬山城 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧∧ 川 (織田信清) ∧∧∧チベット∧∧∧ ∧∧∧. 川 凸岩倉城 ∧∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧ 川 (織田信賢) 【尾張国】 ∧∧∧∧∧∧ 川 ∧∧∧∧∧∧ 川 凸清洲城 凸守山城 川 【三河国】 川 (織田信長) (織田信光) 川 川 川 川川川川川川川 凸那古屋城 凸沓掛城 川 凸西広瀬 ○二江 本願寺 川 凸津島 (織田信長) (織田信長) 川 (織田信長) (服部友貞) 川 (織田信長) 川 ───────川────────┐ 凸末森城 川 海海海海海海海海海海海海海海海海│ (織田信行) 川 ↓伊勢 . . . 海│ 凸鳴海城 川 .海│ (山口教継) 川 海│ △緒川城 ┌────┐ 川 △刈谷城(三河) 海│ (アラサー) │海海海海 川 (アラサー) 海│ .│海 海└─────────── . .海│ ┌─海 海海海海海海海海海海海海海  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 尾張 57万石 美濃 54万石 犬山城 6万石 (1500/1500) 東殿山城 3万石 (750/750) 岩倉城 8万石 (2000/2000) 曽根城 6万石 (1500/1500) 守山城 6万石 (1500/1500) 大垣城 6万石 (1500/1500) 清洲城 8万石 (2275/2275) 今尾城 4万石 (1000/1000) 那古屋城 4万石 (1000/1000). 北方城 5万石 (1250/1250) 末森城 5万石 (1250/1250) 稲葉山城 15万石 (3750/3750) 鳴海城 4万石 (1000/1000) 鵜沼城 4万石 (1000/1000) 沓掛城 4万石 (1000/1000) 関城 5万石 (1250/1250) 緒川城 8万石 (1500/1500) 岩村城 4万石 (1000/1000) 蟹江城 4万石 (1000/1000) 墨俣城 2万石 ( 320/500) +... 7070 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 03.02 ID obM82ARs 槍万銃とかいう最前線担当 誰だってそうする7071 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 14.88 ID 5247h6NM 1万から2万かー代官地あったこと考えると 1.5倍程度かな7072 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 18.27 ID ywACl5u/ ガハ、収入が増えない(涙 金利に付いては、信に相談するしか無いか7073 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 28.64 ID 9DdC4HdH 最前線だけど稲葉山獲ればもっとも信長に近い位置か 遠山さんも懐柔して武田対策もやっておいて確実に 稲葉山落としたいね7074 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 31.74 ID 9yKT0XXH 7064 怒りとかは全くないが金が…7075 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 35.88 ID PBNIP0V9 やべえ…予想してた最低(代官領がやる夫直轄)よりも更に悪い いや…信長がその分強化されたと思えば…ぐぬぬぬぬぬぬぬ7076 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 38.66 ID WHJ6yJ5p だったらせめて農具代はノブノブにはらってもらわんとやってられんw 借金で実質2.6万石まで生産力拡大した領地を取り上げられたらたまらんわ。7077 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 41.08 ID +VeYXLIq 7070 ですな~ 斎藤にとっては気が気でないわw7078 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 41.34 ID bBz2eKEa 最前線か…7079 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 43.29 ID TaZRMA3b 2万石……2500貫、あかん、まだ利息払えんのとちゃうこれ(笑7080 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 50.19 ID WytgzZSE まあ、そこしかないな。 借金の利息は……、2万石の税収=2500貫 家臣に加増しなければ払えますが(震え声)7081 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 53.62 ID OtrEYaXk 実質税収減ったからピンチ?7082 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 23 59.09 ID IR0FYznu 転封かw沈む城の犠牲者は誰になるやら7083 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 01.77 ID +7k6fCCd 仮想敵は武田?7084 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 06.14 ID 5247h6NM 収入へったwwwwwwww7085 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 15.05 ID Jfd6vhwn 斎藤義龍が死にたくなりそうな配置だw7086 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 17.56 ID ywACl5u/ 7071 農業指導で収入増やしてたから、収入変わらんかマイナスwww7087 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 19.94 ID 4BHuhdOQ 新農法をした土地を信長に渡しつづける忠臣やる夫7088 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 26.51 ID e+UBrDVU 墨俣は林にあげようぜw7089 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 29.47 ID FXS/YZKq 実質6000石の減封かぁ カワイソスw7090 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 31.03 ID kXaVsyp9 1年で転封ってのも難儀だなw7091 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 32.35 ID k3QHMPYe あっれこれ関城周りもう一回農地改革やらないとダメ?7092 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 43.24 ID tmeZ+QEN そろそろ墨俣(自重で)潰れるかな?7093 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 47.94 ID obM82ARs この化け物を内地に配置するほどアホなことはないからしょうがないね7094 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 53.53 ID TaZRMA3b 7081 大ピンチ7095 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 24 57.81 ID dfw3vv6Y 実質収入減か・・・7096 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 04.44 ID 9yKT0XXH 7091 そりゃ関城周りは導入してないしね7097 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 07.03 ID plyRP6NR そうか、これ実質収入減るのかw7098 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 07.65 ID Oiw4kiPF まぁ完全に無駄かといえばそうじゃないですよ ばらまいたことで新型農法・農具の有用性は美濃に広まってますでしょう 「新型農具を貸出します、増収したら買取りなさい」この理屈を通せると思います7099 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 18.22 ID ywACl5u/ 7079 軍役で半分ぐらい無くなるぜ?w7100 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 27.89 ID WHJ6yJ5p 7063 【質問】 2万石まるごとやる夫の知行ですか? それともここから4000石犬千代に支払うの?7101 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 33.27 ID VkbHo0B9 領土が増えても万銃&織田は借金で三河は臨時徴収で国内不安で安心できない7102 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 36.20 ID 3OBINMwc もう借金で農業指導は辞めよう 出世して収入減るなんて割に合わなすぎる7103 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 45.06 ID b2AVdnVX 万銃家論功もあるしなー 本格的に資金繰りやばいわ7104 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 47.02 ID +7k6fCCd 一度説明して金工面してもらおう7105 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 25 57.61 ID 6vVqzpLU 2万石と言う事は収入は1万石ですか銭に換算すると2500貫ですか ですが2万石分の動員義務は500人だからその分の人件費と部下の加増分考えると利息の払いもキツいかな7106 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 00.91 ID WytgzZSE 戦争が一時止まるまで、農業指導はあきらめたほうがいいのでは…。 転封されたら、意味が無くなる…。7107 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 02.86 ID 5247h6NM 関城5万だよね 残り3万はどうするんだろ?7108 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 16.36 ID TaZRMA3b ノブノブ~墨俣周囲の2万石を代官地として追加でください(笑7109 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 16.89 ID beD5N7iF 農地改革してもまた転封になりそうだよな7110 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 17.41 ID rROuQHeD 一応信長の金増えてるから損ってわけじゃないけどな ぶっちゃけ財布共有してるようなもんだし7111 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 26 43.79 ID 9yKT0XXH 7107 代官って言われなかったし直轄じゃないかな7112 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 08.14 ID 4BHuhdOQ 7107 やる夫が墨俣城みたいに代官じゃね?7113 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 20.90 ID TaZRMA3b 7099 グハッ……7114 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 25.94 ID 9WYQoIgl 善吉カンパニーに新農具工場作らせよう。確実に売れるwやる夫にも配当金入るしいけるじゃろ7115 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 37.85 ID G04kwN5n 信長は、農具農法やったところが豊作になることを無断プレゼントの件で知っているはずなのに配慮なしかー7116 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 38.11 ID OtrEYaXk やっぱり防衛戦はうまみが少ないね7117 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 44.00 ID dfw3vv6Y 転封で実質収入減+家臣への加増でさらに減のダブルパンチ やる夫は(借金地獄から)生き残ることは出来るのか・・・7118 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 27 53.04 ID xLaZGXFq 7069 妖精さん、○岩村城の東の方ってトートーミーへの抜け道なってます?7119 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 03.03 ID RqUV5Idk やる夫は転封多いから領地発達させても旨味少ないな7120 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 18.22 ID 5247h6NM 7111 7112 どうなんだろ 代官ならまだいいんだがなー7121 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 18.56 ID b2AVdnVX やる夫さんは本当に毎年クライマックスですね! 楽しいわ7122 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 20.73 ID WHJ6yJ5p 【かっこ悪い】とか阿呆な事をいってる状態じゃない。 墨俣の工事費の事と、農業指導にかかった金及びそれで上昇した生産量を説明して、 せめて借金分は経費として信長に負担してもらおう。7123 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 36.20 ID peHRgXjN 7115 配慮して欲しいならちゃんと説明しなきゃ。7124 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 36.49 ID kXaVsyp9 7114 関孫六印の農具ができるのかw7125 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 36.80 ID TaZRMA3b 7117 ピッコロとか借金でヤバいの知ってるから加増待ってくれるだろ(震え7126 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 38.16 ID Y9VwpdUl 7107 直轄っぽいね7127 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 28 51.25 ID +7k6fCCd 7115 カッコ悪いからっつって何も言わなかったからなww 7128 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 28 51.84 ID jfuMzjA7 _|\| . ヽ . | \ . . . | ―― 〕V .|/|/' \ ⌒ヽ `` 、 .| . ./ /<__)人/ ヽ . /ヽ __〈__人―‐ ' / / Vハ,,| / ==∨| ,ji ,/ / / / | V{/_ 乂_______{ |V从/ メ、 / / |斗‐ |__ | r<__>/ ハ |ィf斧ミ、/ ノ' x=ミi| 人__彡' 〈  ̄ ̄八从 乂,ソ ん' 从\ ソ 7=--=彡へ,,/| , ハ_ 彡' 乂 =-- ノ . | ` , イ \_ヽ ニ 〈 . . | > /_彡'/ 関城の残り3万石もやる夫の指揮下にするわ。 / \___V//う < . . . / { ∨ . /_/ミx_,/_ 与力も増やすわね! V| . / ⌒7||\\ \ 〉 ⌒ヽ へ/ /__,||_\\ .〕、_ { 〈 -=7//////Y//∨⌒V }__ |、 〉―</////////,〉//ハ/ / } |i_\_ \彡イ/////// \///} /、 乂//||-=ニ\-<⌒ { }∧_/-=ニ_ //y゙|-=ニニ (r| | . トイ . . |-=ニニ_ // /,゙l-==ニニ∨| . . 〉〈 . . { Y-==ニ〉 // //' |-=ニニニ V . / . V . |/-==ニ ' // // -=ニニニニ大 . . . . 人-==ニ7 // // /|-=ニニニニ∨ . . . 〈-=| ミ-= , . // // 〔i lニニ/⌒Yハ-\ /-=|oV゙=7| // // 〕|-=ニしo ノ____\-=ニニ| 、ニ7 | , , , , /{,,|-=ニ/ ̄ ̄ ̄,)-==ニしヘ/ | \ i | i /-=7゙|-,/ |_ ノ ̄ |-===ニ/ .ヽ ∧\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このようになりました!! 関城 5万石 軍役1250名 琉球守やる夫 2.0万石 代官分 2.0万石 (年貢30%上納) 前田利家 0.4万石 森可成 0.4万石 佐々成政 0.2万石 +... 7129 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 00.55 ID T5jArfCn やった!!7130 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 08.66 ID wXcyipR4 やる夫が手を入れた土地を信長が没収する形になるから 織田家の力にはなってるさ7131 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 12.64 ID 39f0SJsT 7110 それはその通りなんだけどさ、やる夫破産して知行差し押さえられる光景が目の前にw7132 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 20.90 ID e+UBrDVU やったぜ 7133 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 29 25.22 ID jfuMzjA7 7118 7069 妖精さん、○岩村城の東の方ってトートーミーへの抜け道なってます? 日本の地形についてはグーグルマップ見て +... 7134 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 31.83 ID Y9VwpdUl お、これで一息つけるか 農法はやりなおしだが7135 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 32.37 ID OtrEYaXk 今回織田も厳しいと思うぞ要塞で無茶させたし(3ヵ月で破産するほど動員させたし7136 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 34.14 ID b2AVdnVX 森さんと落ち度さんも与力になるの!?7137 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 36.50 ID 6w4aoFt6 流石に土地の借金はやる夫持ちでは無いでしょ 信長が引き継いでくれるはず7138 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 40.05 ID wXcyipR4 佐々さんきたか7139 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 40.31 ID 5247h6NM 代官2万石ある!!!!!!!!!!!!!7140 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 42.98 ID obM82ARs 落ち度さんちっす7141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 44.48 ID Y9VwpdUl 森さんと落ち度さんがきたw7142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 48.60 ID Pg7c1hxp よっしゃあああああ愛してるぞ信長様あああああ!!7143 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 50.29 ID HkxV0OkM 生き延びた7144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 59.20 ID pMG9CYXo わーい森さん落ち度さんよろしくー7145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 29 59.47 ID IR0FYznu やったぜ7146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 00.16 ID 9yKT0XXH やったぜ、これで4250貫か7147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 01.71 ID Oiw4kiPF おー、代官領2万石が増えましたね、これは良い7148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 06.26 ID 8+amb+Hj 落ち度さんきたーー7149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 14.26 ID SGuzD+QH 落ち度さんだ わーい7150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 16.25 ID 3OBINMwc 出世スピードが速すぎるから転封せざるをえないんだよね 農業指導はじっくり腰を落ち着けてやらなければいけいないから7151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 19.00 ID eRy/u8Lk うーん7152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 20.07 ID 6w4aoFt6 さあこれを担保に農業をですな7153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 20.36 ID dfw3vv6Y やったねやるちゃん、もっと借金が出来るよ7154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 20.74 ID G04kwN5n 転封のときって、土地担保に借りていた借金ってどういう扱いになるでしょ?7155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 21.02 ID xLaZGXFq 7115 説明したっけ?7156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 22.18 ID kXaVsyp9 7136 直轄から知行出しただけじゃね?7157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 26.57 ID TaZRMA3b とすると……1750貫か!之で借金が返済できるぞ! 頼むから2~5年内政させろ!7158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 29.16 ID k3QHMPYe よっしゃ!!!7159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 33.39 ID Y9VwpdUl 問題は軍役だな 4万石だから動員1000人 常備兵にする金はあるか?7160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 38.91 ID 5247h6NM 直轄1万代官1万 直轄2万代官2万 これなら倍増だから良いな7161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 50.62 ID 3OBINMwc さて……こうなってくると問題は誰とコミュをとるかだな7162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 30 59.00 ID OtrEYaXk 内政してゆっくりしよう武田やらが控えてるし余裕は持ちたい7163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 12.46 ID MpkIMOCL 7157 まだ稲葉山が残ってるで7164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 19.50 ID plyRP6NR お、助かったっぽい? そして落ち度さんww7165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 25.81 ID e+UBrDVU 内政するより切り取った方が早いんだよな7166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 28.00 ID ywACl5u/ やった、借金して農業指導すれば、返す目が出て来た(末期感www7167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 29.85 ID FsxAcSm/ やったぜ!7168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 31.94 ID bBz2eKEa 一心不乱の内政!7169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 33.24 ID 9DdC4HdH 7161 犬(アピール7170 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 35.84 ID RqUV5Idk 領地増えた分配下の兵増やす必要有るから、実は財政ピンチは変わらない気がする7171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 46.53 ID G04kwN5n 7155 毎年天候によってバラつきがあるとはいえ、やる夫が怪しいことした土地からの収入が4割も増えたら、流石に気付くはず7172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 55.72 ID b2AVdnVX つーことはいぬちよ森さん落ち度さんにも次からはお仕事振れるのか7173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 31 58.25 ID 9yKT0XXH 7155 最初は信長に出してってお願いにいってその時に説明はしたね 戦争するからそっちに回す金はないと言われたが7174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 08.75 ID Y9VwpdUl これはあれだな、新知行を担保に「農法導入による増収分の半分」を最大利息にする借金ができんものか7175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 10.71 ID xLaZGXFq 7133 あっ、ごめんなさい 山に見えるので 「∧∧∧∧」 が必要なのではという意図でした7176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 21.39 ID TaZRMA3b 7161 竹千代7177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 31.06 ID Oiw4kiPF 7159 基幹部隊のライフル兵500が居ますので、残りは長槍農兵にしましょう 常備長槍を揃えて野戦無双しなきゃいけないほどの敵はいません7178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 37.41 ID 5247h6NM 7161 那珂ちゃん7179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 43.23 ID TaZRMA3b 7163 おのれ稲葉城!(血反吐7180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 48.27 ID 9yKT0XXH 7161 流石に犬千代にいきたいw7181 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 32 58.49 ID 39f0SJsT これで何とか助かったか でも稲葉山落としたらまた転封だろうから、領地開発は計画的に行こうw7182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 01.70 ID xLaZGXFq >軍役1250名 だいぶ重くなったね、農兵で埋めるしかないかなこれ 7183 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 33 02.73 ID jfuMzjA7 7137 流石に土地の借金はやる夫持ちでは無いでしょ , -─. . . .‐- 、 ,.'´. . . . . . . . . . .`ヽ、 / . . . . . . . ヽ 〈 . . . . . . . . . l jト、 くク. . . . . . ,、-─-、 ! ィシ; ; . 、、_ _ ___,,、-‐'´ ヾミミ ミミミヾ. ,r=、. . ,r'"´ -ー-、,, ,ミ ゙ミミヽ. . / ウ i彡 ‐・=-ュ`ヽ 仁,,,/ ゞミミ;;X い 彡 `ン 斤V ゙ゞ; ヾミ、 ヽ '゙ `ヽ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ゞ; ; ヾミイ i ,r j ! ,! |ああ、借金の担保先変更は \; ; ,.イ l ''ー=' ,/ _ノ 話をつけておきましたので、 /''''"`、 -‐‐-、 イ  ̄\あとでサインだけお願いします ,r‐=く ヽ ⌒ヽ / |__________ /. . . . .`ヽ、. \. ´`` / /. . . . . . .\ ヽ ,,_ _ ,.イ _ _,,,,、く. . iト''ー-rr、. . .ヽ ''"´. . . . | `ト、 `ヾ i . . . . l i | 〉 | . . L_ __ __/ . .``ヽ、 イニニニ二7二7二7. . . . . .``ヽ i | 【織田家臣 村井貞勝】*AAムライ +... 7184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 03.38 ID obM82ARs 転封しても誇り的視点からの文句は言わず、ほぼ身内で裏切ることも確定しないキラーカード これからぶっ殺す敵の目の前に配置する以外の択はない、飛車がビームライフル持ってるような駒7185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 10.94 ID bBz2eKEa 犬コミュせんと結婚してしまうで7186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 19.56 ID Y9VwpdUl 墨俣に籠城したのが500だから、あと500人増やす必要があるのか 仮に侍100足軽400で増やすとイニシャルコスト2000貫かかるな7187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 23.40 ID pMG9CYXo ムライかよw7188 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 24.57 ID b2AVdnVX ムラーイさんか7189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 25.81 ID ywACl5u/ 7159 ねーよ ってか、前回の篭城みたいな無茶するんでも無いし、いらないと思う7190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 29.99 ID 9DdC4HdH 所で北美濃煽るという林のタスクがあったようななかったような まあ今更どうでもいいけどw7191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 33.28 ID T5jArfCn ムライさんw キャゼルヌじゃないのかw7192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 37.30 ID beD5N7iF 優秀だなwww7193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 37.57 ID 6w4aoFt6 信長ァ!!!!!!!!!!!!!!17194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 40.43 ID FXS/YZKq 村井さんktkr7195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 44.06 ID TaZRMA3b 7183 あ、その借金城の価格なんで……(血反吐7196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 46.61 ID +7k6fCCd 7170 なら借金して収入増やさないとなwww7197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 33 49.28 ID k3QHMPYe アッハイ7198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 03.98 ID 3OBINMwc 流石村井さん、優秀!w7199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 24.67 ID Y9VwpdUl や「なんてことだ、農法指導した土地が献上になってしまったので、 このままでは利子が払えない! 利子を支払うために新しい借金を低利率でしなければ!」7200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 25.54 ID iav9mu27 ていうか手番外で良いから、あの城その内崩れるから住むなって言っておかないと7201 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 26.53 ID 5247h6NM てかこれノブノブに一万近い借金あるのばれてないwwwwwwww7202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 30.11 ID 6vVqzpLU 代官分は7000石の収入だから銭換算で1750貫か増収分は ただし代官の分の500人の動員義務追うからやっぱり苦しいのでは7203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 35.58 ID Jfd6vhwn 残当w7204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 37.11 ID FsxAcSm/ 犬が結婚してしまう7205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 34 54.18 ID MpkIMOCL さす村w7206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 35 01.55 ID peHRgXjN お、オート処理かありがたい。7207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 35 06.97 ID 39f0SJsT しかし常備兵とは言っても妻子や親兄弟もいるだろうし、こんな短期間の移動はキツいだろうなw7208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 35 07.71 ID WHJ6yJ5p 新領地増加分の常備兵化は今年は無理だ。7209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 35 35.01 ID ywACl5u/ >新領地増加分の常備兵化 無茶言うな7210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 35 58.33 ID PBNIP0V9 金欠なのは確実だが、金利は払えるな。 領地も増えたしまだまだ借金できるぞ!!(血走った目7211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 18.70 ID k3QHMPYe 犬は58年 竹は57年だからリミット迫ってるのは竹千代やで7212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 20.33 ID G04kwN5n 常備兵が必要な状況ではないな7213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 20.80 ID rROuQHeD 統率S効果で兵も戦場に近くなって嬉しがる可能性7214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 21.78 ID iav9mu27 7199 最前線の土地に担保価値は(ry とりあえず一旦落ち着くまで待てよ、できる夫とスグリへの借りがえらい事になるぞ7215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 24.65 ID WHJ6yJ5p 森可成ってAAだれだったっけ? 早い人か?7216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 25.23 ID TaZRMA3b 犬千代結婚は58年なのでまだ余裕はあるよ7217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 47.81 ID 6f1uipCW 常備兵化とか無理だし、いらない ライフル500の支援射撃の下、農兵を突っ込ませれば良いだけ7218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 36 56.11 ID 3OBINMwc できれば二三年は内政したいところだが、流石に目の前に稲葉山城があっては無理か 来年でけりをつけて濃尾を統一しよう7219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 03.62 ID bBz2eKEa 7211 マジで!?? 7220 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 37 05.43 ID jfuMzjA7 i、 ,.イ .|ヽ ./j ∧{ ∨ / , - ― - 、 | ∨ / __ '; ', / ヽ / /ィ=ァ >'ゝ `ヾ,′ / / ハ. ', ∨; イ `ヾ j\ゝ \―, .,' { .{ i. ', } } / ,イ,.イヾ、 r' 八 ゛\. ゝ{ .i i .l .lハ j.、 .j }イ /イ/ j .八 ヽー≧.八 .{ノ―八.i i八ノ‐}.ノ .j彡'__.,イ ,イ / {ゝ、 \ ハ.{,ィ=、 ィ=、ノ/j ,.イ ,.イ.ノ ̄} 八 八ー<__} 〉ハヾ , イ/´ r' ,.イ_/ ./ あー…… \ \ { i ハ u ー ァ .,イ〃 ゞイ ´ / ,イ `ミ=- ,彡' ゙ ,.、 _ , イ ヾ、 .,.イノ/ 水野にお金払ったし、 r― 'i.i¨ヾ ; 个.、 /¨iiー‐ 、 彡' ,′ .j Y_水イ .{ ', 褒美を配ったらまた直轄が2万石しか増えない…… l ∨ ., イj||\ ∨ ', j .,'_,.イ 〃,ヾ \. ', ', ,′ .,{ ` ´ Y ` ´ j', ', 常備兵は300名増やすとして、借金はまだ継続ね ,′ ,.ゞ _ _; ィ 〉、 _ _ イ. ', ', ,′ ,' .} ,. '.,. '., ,′ ,′j ,'. '.,. '., / / }ゞ、 ;イ / 〉 ./ / j ヾ、 / { .∧イ ./ .,′ ,′ .,イ \≦ 〃 八'_ .}、 / .,′ ,',.イ// / ∧}> .,′,.イ//// {イイ_}∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 来年は 信長常備兵は 1900→2200 ライフル700→900に増やすそうです +... 7221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 06.49 ID T5jArfCn 7216 そうなの?7222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 11.07 ID pMG9CYXo 7211 竹千代は今川から嫁貰う歴史からはズレたからその辺り微妙7223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 29.73 ID OtrEYaXk 500人いるのなら 侍100人500貫 足軽、400人1000貫?7224 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 33.82 ID 5247h6NM 信長ぁぁぁあぁぁっぁぁぁああああ7225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 46.19 ID 3OBINMwc 借金主従w7226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 37 49.41 ID 9DdC4HdH 竹千代は相手おらんやん てかその辺はどうでも良くてフラグ立てっぱなしでカワイソウw7227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 02.87 ID G04kwN5n 7222 けど、跡継ぎ大事だから縁談の話ないわけではないでしょ 相手がかわるだけ7228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 04.82 ID OtrEYaXk 1年我慢しろおおおおおおおおおおお7229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 07.90 ID 1cD9L+pJ 主従ともにヤバ過ぎww7230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 16.61 ID 6vVqzpLU スグリが元銀行員なんだからスグリがやる夫の借金の返済計画書作って欲しいよね7231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 19.20 ID b2AVdnVX ノブノブも資金繰り大変そうである7232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 21.26 ID WHJ6yJ5p 稲葉山城とったらまた【転勤】の可能性あるんだぞ? 農法指導より、善吉商会の工場にカイゼン突っ込んだほうが良くないか?7233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 25.86 ID pMG9CYXo ごめんねー信長様 借金返済終わったらやる夫の方でも常備兵雇うから7234 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 26.22 ID ywACl5u/ その2万はやる夫の領地がオススメっすよ 実質2.8万石だし7235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 30.72 ID 9yKT0XXH 商人「あそこの主従大丈夫か…?」7236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 33.02 ID rROuQHeD うーん、この戦争主従wwwwwww7237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 47.33 ID RqUV5Idk 7230 手数料として金取られるなw7238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 38 48.45 ID IR0FYznu 借金の絆!!! 7239 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 38 50.10 ID jfuMzjA7 ┌──────────────────────────────────────┐ │ │ │ │ └──────────────────────────────────────┘ ┌───────────────────┐ │ │ └───────────────────┘ ┌──────┐ └──────┘ ┌──┐ └──┘ □ +... 7240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 04.97 ID TaZRMA3b 7221 まつとの結婚は永禄元年(1558年)なのでまだ余裕はある 竹千代の方はタイムリミット来てる?今回意地でも取る(ただし、今川との婚姻なので不明、後兄弟沢山らしい)7241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 05.73 ID plyRP6NR こいつら…進んで借金漬けに?!7242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 22.10 ID +7k6fCCd とりあえず元やる夫の土地は全部信長の直轄にしてもらおう7243 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 25.05 ID ywACl5u/ 稲葉山さえ取れば、落ち着いて内政しよう(涙目7244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 37.64 ID PBNIP0V9 借金主従wwww 尚部下の方が当主の二倍以上の借金をしている模様7245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 38.39 ID G04kwN5n 信長は、やる夫のやった農法で収入増える分も計算してヒィヒィ言っているのかな?7246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 41.57 ID b2AVdnVX 7232 商会にチート商品ぶち込むのは賛成 水野アラサーん所に1400貫入ったし何か売りにいくかね7247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 39 58.25 ID k3QHMPYe 7219 マジ 7222 それは確か。でももう元服済ませてるからいつ結婚してもおかしくない。7248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 04.50 ID WHJ6yJ5p 信長www てめぇは今年常備兵増やす必要ないだろwww7249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 05.17 ID 3OBINMwc でもこれ義龍の方が生きた心地しないよな 墨俣の恐怖の象徴が目の前にいるんだから……関城攻め手来ようと言う気は絶対に起きないだろうな7250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 12.62 ID 5247h6NM 7245 うんwwwwwwww7251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 14.32 ID TaZRMA3b 7237 利率がそれ以上下がるなら別に良いとは思うがな スグリが全額立て替えて借金を盾に毎年今川を焼こうぜ!とかされると洒落にならんが(笑7252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 29.34 ID 4BHuhdOQ 余裕あるって言っても結婚なんて一年前にはほぼ確定してるもんだろ7253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 37.49 ID WytgzZSE 7230 たとえスグリが完璧な返済計画書を作っても、 『主人公』スキル持ちがその計画を無視する行動をとれば、意味が無いと思わないか?7254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 40 54.23 ID OtrEYaXk まあ成人してるし跡継ぎ残すためにも結婚するよね7255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 41 04.14 ID 6w4aoFt6 ちなみにこの調子で毎回強化していけば信長の強化に繋がるのでマイナスばかりでは無い とりあえず今回もやろうぜ。投資して金を少しでも増やさないと死ぬ7256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 41 26.26 ID T5jArfCn 7253 大丈夫だ、台本に落とし込めば後はオートで決まるw7257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 41 35.88 ID WHJ6yJ5p 7246 チート商品じゃなくてカイゼン。 新商品より、既存の商品の生産工程をカイゼンしたほうが利益は上がるんだよ。7258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 41 38.52 ID X3xw3KTi 7248 信長の方針が尾張農兵信じない、常備兵大好きだから おそらく数千オーダーになるまでコツコツでも増やし続けるぞw7259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 41 48.68 ID ywACl5u/ 借金の返済? 戦争せずに内政に専念すれば、数年で安定して返済出来る用になるよ!(つまり無理7260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 42 18.87 ID RqUV5Idk とりあえず、内政するしないに関わらず配下増やす為に借金必須で1万貫超えるなw7261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 42 25.34 ID 9yKT0XXH 7253 スグリ「はい、完璧な計画書」 やる夫「感謝」 イベント発生 妖精さん「カッコ悪い」 やる夫「逝くしかねぇ!(借金ドバー」7262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 42 39.14 ID G04kwN5n これからはカイゼンするとき、誰かやる夫の部下を見学としてつけとこうぜー 2回くらい見学すればスキル覚えてくれるだろうからそのほうが長期的には得だわ7263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 42 44.36 ID 5247h6NM 7260 実績解除くる!!!7264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 42 46.30 ID Oiw4kiPF 7255 信長さまに織田領全土での新型農法と新型農具の普及を命じて貰って、 善吉カンパニーで新型農具を作らせて売らせましょうか? これならいくらか、やる夫に戻ってきます 7265 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 42 50.80 ID jfuMzjA7 <松平家論功> │ l | | l゙ | ! ', ! | | ! .! ! ! ', ! l l ! l゙ 【】 ! ', 【】 ', . l 囚 ,' ._/ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄\____ .l 囚 l / ||_,,,.. -―'''__ ̄ ̄ 「| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「| `__^"'''''―||_..,,,_ l. 彡‐'" || / /| |\ \ || `'''ー.l. /  ̄ / / \ \  ̄ \ | ̄ ̄| | ̄ ̄| __ _> ´ ,...、 ヽ, -、 ,.ィ ´/ /- / ー-ヘ\ / / / , `ヾヽ / ./ / . i ', V , .,' , | | | i i ', ∨ i | ,/i i _j_.ハ__| | .| .| } ヾ | | i/.| | |' ハ/ |/ i` | .! _!. | iヽ | | !__| | | {,ィ忙ト、ハ! /!´ノ!| i | ', | | { ! i! .| |ヾ ゞソ }=、ィォ、! | ハ .| } | / ! ト.i |! .| | ` ー ´ ゞ'__).|/ } ! ./ 今年皆様にお願いしたいのはこちらです。 i,' j .| .| | |ヾ! _ 八/i ! , / , ! .!.| | 、 ` ´ イ ,/ | |/ , / , |.| | > . __ .イi! |/ ,' ! / / / /ー! .|、 / | | ! ! | | / /___// ヽ ',. ',`ー- 、-、 ./| | | | .! ! / / ヽ \ ヽ ', //iiミ | | | |. |.! ./ , \ \ ヽヽ.// ゞイ ! !、 |. |! , , ', ヽ } } / i ', ヽ }! ./ i } } ,. | | ー{__Vヽ \ ヽ | / ! /,. ! !> .、 < ヽ} } 、 .! / | / | | \ \ ! / !`ヽ / ハ / | |/ \ ! / / \ ./ / .} / ! / У / ', / / ! -イ / ;! //i ! / ! / ;ハ ' / ノ ;′ ; ;' / ヽ ;;イ ;;イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こうなりました。 <松平家> トータル +60000石 松平家 +30000石 鳥居党 +5000石 (鳥居党で30000石=750兵) 酒井党 +5000石 石川党 +5000石 大久保党 +5000石 その他 +10000石 +... 7266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 08.26 ID FsxAcSm/ 犬千代の予定が早まらないとは言ってないって 妖精さん言ってたから怖いんだよなぁ7267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 12.44 ID +7k6fCCd 7261 歴史は繰り返す…7268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 13.12 ID TaZRMA3b 7260 農兵にしたら大丈夫、初期投資いらないので 常備兵マジで勘弁してください、500名居たら今は十分です、1~2年待ちやがれ7269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 29.15 ID WHJ6yJ5p 7255 反対。 稲葉山城がおちたら、間違いなくやる夫はまた【転勤】だ。 武田か、六角が朝倉か、兎に角国境沿いに配置になるのは確定だ。7270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 38.48 ID 4BHuhdOQ うーんこの松平の直轄地よ7271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 38.81 ID ywACl5u/ 松平の方が直轄地増えてるwwwwwww7272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 44.50 ID 3OBINMwc こっちは順当に増加って感じだな7273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 51.20 ID rROuQHeD お願いしたいwwwwwww めんどくさいな、三河武士wwwwww7274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 43 57.13 ID OtrEYaXk 着々と織田に対して牙を研ぎ続けるアラサー7275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 07.07 ID beD5N7iF お願いwww7276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 15.28 ID b2AVdnVX 7257 今工場あるのなんだっけ、酒? やる夫の行動枠1個使って工場カイゼンするってこと?7277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 17.00 ID 6vVqzpLU 残りの美濃の分(遠山は除く)を全部攻め取れば22万石分になるからかなり楽になるとは思うのだが 当然来年は全力で美濃攻めですよね流石に7278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 22.71 ID y2DcKjD7 三河武士取扱いマニュアルとかもってるんやろうなあ7279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 23.87 ID obM82ARs 無双かましたヤミちゃんが松平カウントだしね7280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 38.30 ID plyRP6NR 形式めんどくせえなww7281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 44 42.57 ID Yu4T5QB8 今川に対しての備えは終えたし、来年はやっと稲葉攻撃できる7282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 09.65 ID X3xw3KTi これやりとり的には松平では6万石も見れないので 代わりに見てもらえませんか?お願いします。って形なんだよな、めんどくせぇw7283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 11.34 ID ywACl5u/ まあ、流石に今年は今川は知らん 無理な物は無理なのです 7284 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 45 12.46 ID jfuMzjA7 _ _ _ , -― - ―- 、 ヾ三三`ヽ、‘ / / 、 !_ , ┴=〒三/ / , ' 7' T L_ ヽ / /.ノ三.// / / ' | ヘ 、\ / //`¨´/' ,イ / ,イ ! i } i | / //' /,' /‐|―i- / ! , ' | ! | , ' /, ‘ / /,イ | .! .| / / / / , ,' | | / /'¨ / ,./i '.| 仗芯㍉ / ,イ__,/ / ./ ' ! _ / / ./ // ゞ| !弋ツ / ////`/ / i | , ' / / / / / ' /{ .! ,/ '芯マ / / , /!| / ./ / / ,.' / / { | i i '└'// / /l / |i // , ' / // / /, -'‐ 、 ! | !、 - /´ / / i / .|! 松平の常備兵は600増やす・・・・・・ // ./ / ./ ./ ,.' / } ! {,へ、 ,イ ./ ,イ j/ i! !i / / ,' / / / ! | !三ヽ`T7 .// / i ' j 今年も300丁売って。 ヾ/ / / i , / |ハ ! |三三 / /' / ! | | { i .i ! i /_ ノ i三!| |=∧^}´/ ,イ | ! | ! | | | V/≧ = 、 / ノ三 | }-' ヾ/ ./ i ! } | | | ! , ///三//`/‐ '三{ ,| !ニ! /// // ! i | ‘ { 、 ヽ〈三三¨三/、三三三j/三!/〈 // / / / ヽ、 ヽ \ \三三 /、ニヽ三三三 !'{ ヽ '/ / / / \ \ \ \三'三へニヽ三三/三ニ} 'ー- / / /_ ヽ、 \ \ \三三ヘニr'=〈 三/_二/ ,. / 、 `ヽ、 \.\ \ \三//三三/¨´ ¨ ./ ,/ 、`ヽ `ー\ ヽ、 ` ー-、三/ / / `ヽ ソ i ヽ、 \ \  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ ´一' / \.\ `ー ――一  ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <らいねんは!> 家康兵 800→1400 ライフル800→1100 の予定です!! +... 7285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 24.59 ID +7k6fCCd 7269 信長にその辺説明すればたぶん配慮してもらえんだろ(願望)7286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 26.04 ID Yu4T5QB8 あーそっか、攻撃する前に借金返済のために内政した方がいいな どうせもう斉藤再起不能だし7287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 37.85 ID 5247h6NM 家康もやるなlwwwwww7288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 45.74 ID VpW++qsb 今年は300丁か7289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 52.93 ID WHJ6yJ5p 7276 イエス。 利益率を上げんとどうしようもない。7290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 57.56 ID IR0FYznu 家康軍も強くなってきたなぁ7291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 58.12 ID e+UBrDVU 鉄砲ばかりでいいのか?7292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 45 59.77 ID PBNIP0V9 鉄砲の割合がまだまだおかしいっすわww7293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 04.08 ID FXS/YZKq ヤミちゃんも豪気や7294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 04.35 ID X3xw3KTi あ、ライフル兵オンリーじゃなくなった7295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 05.08 ID OtrEYaXk うわあ・・・織田に勝てる可能性も出てきたぞおー7296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 06.80 ID y2DcKjD7 相変わらず頭おかしいライフル比率7297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 19.71 ID 4BHuhdOQ 松平がドンドン強くなってる・・・7298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 24.78 ID iav9mu27 そろそろ松平単体で今川死ぬな7299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 26.11 ID 39f0SJsT 今川の最前線が織田になったから、さすがに松平の要請で美濃攻めできないってことはない ただ、だからこそ今川が攻めてきたら美濃攻めどころじゃなくなるが7300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 46 46.12 ID ywACl5u/ あー、織田と違って臨時徴収だから、借金じゃ無いのか お前らも借金付けになれよー(沼地から手招き 7301 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 16 46 57.77 ID jfuMzjA7 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ 部下の加増はとりあえず倍で作るわよー?いい?? ' l i l l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 7302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 02.03 ID bBz2eKEa ミリタリーバランスががが・・・7303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 02.36 ID b2AVdnVX 松平やたらと強くなってるなー7304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 04.81 ID 9DdC4HdH やる夫が借金して農業改革やらんでも 墨俣の実績みせれば織田領地中でやれよって言えるんちゃう 伊勢と犬山にはあえて教えなくてもいいけど(鬼畜7305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 05.73 ID OtrEYaXk おk7306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 07.01 ID pMG9CYXo いいよー7307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 09.32 ID WytgzZSE 来年は善吉商会にあまり鉄砲を流せないかもな。 家康+鳥居党+ナズーリンの鉄砲作らないといけないなら。7308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 09.69 ID T5jArfCn おk7309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 13.13 ID RqUV5Idk おk7310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 16.02 ID 6f1uipCW 良いですよー7311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 22.79 ID y2DcKjD7 おk7312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 31.88 ID bBz2eKEa おk(ズドン7313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 32.94 ID MD7vHe7L はい7314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 36.91 ID VpW++qsb おk7315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 39.75 ID k3QHMPYe はいよ7316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 44.93 ID Pg7c1hxp OKOK7317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 48.66 ID e+UBrDVU おk7318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 52.45 ID IR0FYznu おk7319 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 47 54.58 ID ywACl5u/ 7299 最前線は松平だぜ? 織田の領地は一層挟んでる7320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 00.54 ID 9yKT0XXH ok7321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 03.06 ID OtrEYaXk 7307 善吉商会を通してナズに売れば7322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 37.05 ID y2DcKjD7 7307 家康鳥居で400ナズに400かなー7323 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 52.75 ID TaZRMA3b 7319 ん?佐久間が行ったところとが最前線だと思ったが違うのか7324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 55.14 ID s09Ubbm1 おk7325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 48 58.51 ID obM82ARs 松平も農民からドレインしてるからそんな無理に動かせるほど足元に余裕ないんじゃないかな7326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 49 13.44 ID FsxAcSm/ おk7327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 49 41.96 ID WytgzZSE 7321 そしたら、ナズーリンへに対する譲歩にならないので。7328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 50 42.79 ID 6vVqzpLU 借金の一部は信長に回るみたいだけれども一体いくら回るんだそれによって返済計画が変わるんだよな おそらく墨俣の農業改革に使った分だけだとは思うのだが7329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 50 49.29 ID VpW++qsb 鉄砲工場にも増資したいなぁ7330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 51 15.78 ID FXS/YZKq 結局ライフル噛み合わないがナズーリンはどこを改善するべきかの7331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 51 33.53 ID xLaZGXFq お願い(笑7332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 52 10.82 ID WHJ6yJ5p 7328 借金の一部は信長に回る 何の話だ? やる夫の借金信長が負担してくれるなんて話はないぞ?7333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 52 21.16 ID ywACl5u/ 7328 回って無いぞ、担保地の差し替えしただけで7334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 52 43.66 ID xLaZGXFq おkです7335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 52 49.72 ID 9yKT0XXH 7328 担保の土地が新しい任地に変わっただけやで7336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 52 56.02 ID OtrEYaXk 7328 回りません、説明されました7337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 53 34.07 ID iav9mu27 7330 爽子でええんちゃうか、爽子も結構最近金が入用だし 実家の収入増えたら嬉しいやろ7338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 53 34.79 ID MpkIMOCL 転封、転封だから農業指導じゃなくて産業に力を入れた方がいいのか?7339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 54 08.84 ID xLaZGXFq 7328 肩代わりしてもらいたいのなら併催計画作って【頼る】といいかもしれない7340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 54 27.42 ID Yu4T5QB8 農業指導はもうこれだけ結果出してるから 信長に一言全部の領地で強制してくれ、でいい気もするよね7341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 54 37.63 ID QlWnYS5y 7337 せつこ それ最近延々ループしてる話題やで7342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 54 43.53 ID xLaZGXFq 7330 自前の塩田も未カイゼンだね7343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 05.00 ID FXS/YZKq 7342 そこはカイゼン済み7344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 05.34 ID y2DcKjD7 ナズの塩田はカイゼン済み7345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 14.89 ID rROuQHeD 7338 むしろ全土に農業指導が伝える体制に織田家を改革すればいいのでは7346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 15.30 ID xLaZGXFq (あれ、チキが何かやった気もする)7347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 29.81 ID kXaVsyp9 7340 だが万銃が転封されるのは常に新領土だと思うw7348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 33.98 ID 9DdC4HdH 濃尾というとてつもない地の利なんだから治水農業指導は 織田家として進めていけば良いと思うよ 信長も借金あるけどまあそれはそれとしてw7349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 35.47 ID peHRgXjN 7333 借金を請け負って欲しいなら事前にこういう理由で借金します。 って説明して許可もらわなきゃ。 どんな理由であれ勝手に借金して後から払えなくなって泣きつくとか駄目でしょ。7350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 55 49.93 ID PBNIP0V9 7339 借金の事を信長に頼りますか? 妖精さん注釈:かっこわるい また勢いで否決される(確信7351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 56 13.45 ID xLaZGXFq 7343-7344 把握7352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 56 21.23 ID WHJ6yJ5p 7338 善吉商会強化したほうが絶対いい。 領地に工場作っても転封になったら工場を取り上げられる。7353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 56 44.12 ID e+UBrDVU やる夫で内政は効率悪い 農業指導は信長に投げればいいよな 稲葉山堕とす準備しようぜ7354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 07.35 ID mAY/yzU5 かっこわるいってようするに信長の好感度ダウンだからそりゃ避けるよ7355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 07.63 ID WytgzZSE 来年度ライフル生産は、こんな感じかな。 家康300 鳥居党150(原価) ナズーリン150(取引のカードとして) 善吉200(一丁4貫:長尾へ)7356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 08.20 ID QlWnYS5y 7352 なんで? 土地の所有権と工場の所有権は同じじゃいないよ?7357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 12.13 ID xLaZGXFq 7350 ありそう7358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 17.67 ID pMG9CYXo 7330 ナズの年収上がることしてその利益でライフル買うんじゃ足りないかな7359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 26.59 ID RqUV5Idk やる夫の領地で産業起こしても転封したらその産業は新領主の物になるんでね?7360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 57 56.98 ID G04kwN5n というか、信長に農法さっさと献上するべし。信長の金でもらったものなんだし。7361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 00.81 ID ywACl5u/ 7349 ?俺に言われても?7362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 03.97 ID OtrEYaXk そろそろ善吉パワーアップさせようぜー中抜き対策できて収入増えるかもしれないし7363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 08.89 ID PBNIP0V9 スグリが今年塩田建てるだろうから、それのカイゼンをナズにしてもらって 対価に貰うもんだと思ってたが7364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 09.55 ID 9DdC4HdH 7353 それ やる夫が借金して自領中心に農業政策するフェーズは過ぎた 織田として濃尾に治水農業革命すれば経済力爆上げ これで何の問題もない7365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 11.72 ID WHJ6yJ5p やる夫の行動 1 稲葉山城を落とす準備 2、3 善吉商会の強化。 もう、これでいいだろ。これだけ【転勤】が多いと、 善吉商会からの収入メインにしたほうが絶対いい。 7366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 14.01 ID 6f1uipCW 善吉商会に新型農具製造工場を作る、信長に新型農具普及を命じて貰う、善吉が新型農具を売る、利益の半分がやる夫にはいる、これでいくか?7367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 41.31 ID QlWnYS5y 7359 なんで? 土地から年貢取る権利と 個人所有のものは違う。 それいうと工場は全部領主のものになるでしょ。7368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 58 45.20 ID G04kwN5n 7366 これでいいな7369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 06.56 ID +7k6fCCd 7354 好感度とか単純なのじゃなく依存度って言われた方がしっくり来る7370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 07.31 ID KPMRA8uM 3~4年内政できるなら十分だ 更に借金して農業改革しよう あの墨俣500名で斉藤11000押し返した槍万銃からだから快く貸してくれるよ 鎧効果で名声倍だし あと、墨俣城 7069を見るに信長2万のままだと思ってるみたいだし 決算報告読んだら追加でなんかくれるんじゃない?(個人的には石高増やしたご褒美に際どいプレイがいい)7371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 26.48 ID OtrEYaXk 7360 織田家で行った農法は全部自腹だよ???7372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 27.01 ID TaZRMA3b 7359 信長の直轄領でして貰うか? と言うか、産業起こしても運上や矢銭徴収しない限り税は掛からんが……7373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 29.92 ID pMG9CYXo 7366 やる夫カンパニーとやる夫カンパニーで雇った職人どうしよう7374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 35.10 ID ywACl5u/ 農具工場と炭鉱かなやるとしたら 農業指導は人材派遣して信長に回そう7375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 35.44 ID y2DcKjD7 7355 家康300 1000貫 鳥居100 ナズ400 1000貫 (手番使ってくれたら) で考えてる7376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 36.16 ID bBz2eKEa ノッブに新農法献上して家臣に命令させればいいのか7377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 41.90 ID FXS/YZKq 7363 スグリの交渉案にもりこまれないとなんとも7378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 47.02 ID WHJ6yJ5p 7356 佐久間みたいな脳筋や 悪意のある林とかにその理屈が通用したらいいよな。 信長なら、説明したら通るかも知れんけど。 あと他人の領地になったら税金かけられ放題よ?7379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 16 59 49.92 ID 8+amb+Hj 個人の好感度だけの問題じゃないんだよ、 依存度を高めることで発言権を大きく確保出来てるってのがデカい7380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 17.44 ID 6f1uipCW 7373 善吉商会に吸収させたら?7381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 34.12 ID Pg7c1hxp 7365 1 稲葉山城を落とす準備 2 善吉商会の強化。 3 コミュ にしたいな・・・7382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 39.38 ID bBz2eKEa そういえばまた最前線になったから家族呼べないなwwwwww7383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 41.14 ID G04kwN5n 7371 ナズーリンから指導員派遣の約束してもらったのは信長の金で日吉が炊き出しとかしたから7384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 53.69 ID 6w4aoFt6 やる夫カンパニー吸収させないメリット無いよね? もう吸収でいいんじゃないかな7385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 00 57.47 ID e+UBrDVU 7366 利益の半分はスグリにも行くし、スグリに手伝ってもらおうぜ やる夫は信長への口利きだな7386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 01 02.21 ID 9DdC4HdH 7376 そうよ やる夫だけが借金して~、転封じゃ意味なくて~なんて言わずに 織田の政策として全家臣にやらしちゃえばいい 墨俣で効果は出てるし7387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 01 37.10 ID RqUV5Idk 転封について 農業 × 工場 △ 奪われないけど、課税されたり便宜が図れなくなる可能性有り、加えて工場以外の土地と関連した収入が無くなる ってな感じかな?7388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 01 54.44 ID TaZRMA3b 7381 作ってくれたら入れるぞ、コミュ竹千代だったらな7389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 02 27.91 ID y2DcKjD7 農具工場は大阪に作ればいいんじゃないの?7390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 02 29.34 ID 8+amb+Hj そろそろ一部の商人が 自主的にいくらか借金肩代わり申し込んで来ないかなー(願望) ・・・せめて美濃完全併呑してからか7391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 02 33.16 ID QlWnYS5y 7387 なんで?工場の権利は工場の持ち主のものでしょ。7392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 03 00.05 ID PBNIP0V9 今年の災害対策はさすがに手番外で信長に投げる感じでいいかな? ちょっと手番がきつすぎて辛いわ。必要なのは分かるんだけども7393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 03 04.47 ID mAY/yzU5 この調子だと年一回か二年に一回くら転封する可能性が高いな・・・。7394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 03 36.60 ID pMG9CYXo まあ織田家臣の土地になるならやる夫の物をそう悪いようには扱わないと思うけど不安なら挨拶しとけばそれで済むかと7395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 03 37.33 ID i235ZPI9 7385 利益の半分があるから手伝ってもらおう、論法だと スグリが自力でカイゼンして善吉商会に利益出したライフル売買の件とか出てきてしまうし… そういうのはナシにしない?7396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 03 38.94 ID MpkIMOCL 7345 農業指導の良いところは開墾しなくても収入が上がる点 つまり動員数を増やさずに収入だけが増える でも織田家全体でやると収入の利点が消える7397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 01.91 ID Pg7c1hxp あぁー今年は災害対策もいるのか7398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 19.44 ID xLaZGXFq 7377 織物、塩田+チキで100丁 海図は防諜込みで+100貫+報酬100丁でいかがでしょう? 松平300、実家100、ナズ200、販売2007399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 20.09 ID TaZRMA3b 農具と農法を広める方向で進めているが、来年災害だという事をお忘れなく 農具と農法のせいにする農家絶対出てくるぞ(汗7400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 20.89 ID 1oKsAXa2 7381 白子脳的にコミュは犬千代?7401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 29.77 ID QlWnYS5y 7396 新農法に、税金つければいいのでは?7402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 36.72 ID 6w4aoFt6 7396 なんで?7403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 37.64 ID WHJ6yJ5p 7391 残念ながら近代国家のような財産権が確立されているわけじゃないんだ。 極端な話、領主が「よこせ」といったら領地にあるものは全て取り上げる事が可能。 無論、無茶すぎる要求だと反乱沙汰になるんだが。 7404 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 17 04 45.37 ID jfuMzjA7 <1556年末> __ , - ─── - 、 / / ̄`ヽ / // `丶 / /  ̄\ / / / | ̄`ミ // / 三ミヽ /´/ / l / ヽ 〈/. 、 <ミ、\リ まんじゅーけー!! / ,イ /| l {云′ _ .斗、 ゞ \ ヽヾ、 | l ! |レVf;; ゙ヽ ,ィヂ下 ヽ ヽ \ i ! ヾ ! Y ノ ヾジ {'' ;;} 》. イ‐、j\ \ |/ l { z ー r‐ 、 `ー゙ リ ノ \ \! | ト、 __ { 」 _zzイ─ ´ ヾ / ヽ |r'⌒i又又厂ヾ} /`ァ ∨ `l ̄ |/∧ヘゝ/ \/} _/ {_/oヾo、 \ ,ノ ____/ヽ、 \ 丁l \ { ヽ/ \___/ | ヽ _ / ! 〉  ̄`ヽ / / / \ 【やる夫嫁 木下日吉♀20】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 万銃琉球守家 知行直轄14800石 家臣5200石 (税収1850+農侍▼1100、農足軽▼630、侍▼350、足軽▼818 =収支▼1048貫) 代官 20000石 与力10000石 (税収2500+上納▼750貫 =収支○1750貫) 忍者 4コ小隊 ▼100貫 合計 ○ 602貫 墨俣城主 クロードやる夫 23♂ 34800石 軍役870 (本人1 農侍220、侍70、農足軽252、足軽327(銃397)) 正妻 ひよし 20♀ うち家臣 5200石 軍役 130 (本人7、侍23、農足軽52、足軽48(銃65)) 義弟 小一郎秀長 19♂ 800石 義弟 東方不敗 21♂ 500石 明智十兵衛光秀 29♀ 2000石 島左近清興 15♂ 1000石 前田孫十郎基勝 17♂ 400石 ペルソナ四郎クマ 23♂ 400石 増田仁右衛門長盛 12♂ 100石 うち 与力 10000石 軍役 250 (本人3、農侍40、侍20、農足軽137、足軽50(銃38)) 前田又左衞門利家 18♀ (4000石) 森可成 (4000石) 佐々成政 ♀ (2000石) 総合計 50000石 軍役1250 (本人11、農侍260、侍113、農足軽441、足軽425(銃500)) +... 7405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 52.82 ID G04kwN5n 一手番は信長コミュで固定されそう 農法普及、沈没要塞の説明、災害対策依頼、必要なら鉄砲工場干渉許可?7406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 04 59.30 ID KPMRA8uM 墨俣城 7069を見るに信長2万のままだと思ってるみたい 次からは石高増やした分をちゃんと報告すれば転封する時考慮してくれるんじゃない? それで貰える分増えれば農地改革で増える分も増える7407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 00.74 ID 9DdC4HdH 7396 やる夫の収入もそら大事だけど運上が爆上げして織田家(=信長)の 手持ち資金と国力アップの方が遙かに利益大きいと思うな7408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 15.49 ID y2DcKjD7 せっかくだから俺はこの犬千代を選ぶぜ7409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 21.94 ID rROuQHeD 7396 なんでだよw7410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 27.84 ID OtrEYaXk 7399 今回は台風のせいらしいしそれは流石にないんじゃね7411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 32.29 ID b2AVdnVX 二十歳になっても日吉はかわいい7412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 44.33 ID QlWnYS5y 7403 つまりそれって やる夫に対してお前の所有物よこせと喧嘩売ってくるってことじゃないか。7413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 45.35 ID 9DdC4HdH あ、ageになってしまった申し訳ありません7414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 49.24 ID FXS/YZKq 7398 多分交渉案でスグリがその条件出せばオートでオーケー出ると思うよ7415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 49.62 ID HkxV0OkM 工場は信長が絶対手放さない直轄地につくればいい。 那古屋城か海を重視するなら津島。 信長なら、やる夫がやりたいこと妨害することないんだし。7416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 05 50.24 ID Pg7c1hxp 7400 犬竹の今回とれなかった方入れようと思ってたけど災害対策いれる方が大事な気がしてきたw7417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 03.06 ID tmeZ+QEN 森さんだれだろう7418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 11.60 ID RqUV5Idk 7391 それを認めるのはその土地の領主だね 自分の領地に有るときに比べたら色々問題が出てくる可能性が高い7419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 20.42 ID KPMRA8uM 7405が良さそうだな あと手番ひとつつかっても対スグリ用に竹千代コミュ入れたい7420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 21.59 ID e+UBrDVU 7395 それなら両者が得するようにやる夫が工場作って、カイゼンを頼むならいけそうだな7421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 32.50 ID kXaVsyp9 7403 万銃が善吉に許可出した内容を一筆書いておけばいいだけなんじゃないかな? 善吉は新領主にそれを見せれば良い7422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 39.26 ID obM82ARs のぶのぶを上司としてみてる人と身内としてみてる人ですれ違ってる気がする ミストさんがこんなに意識の差があるとは思わなかったって言いそう7423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 06 51.74 ID nw42zmsf 7387 工場は信長の直轄地かつ本拠地に作って 信長から許可を貰って信長に利益の一部を廻すのが一番いい7424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 04.25 ID QlWnYS5y 7418 その、情報のソース頂戴。7425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 13.10 ID i235ZPI9 軍役も倍増だっけ? それを考えない収支が602貫… どうあがいても赤字7426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 30.31 ID b2AVdnVX そういえば入ったばっかりのニャル秀もいきなり1000から2000に加増なんだよな 仕事っぷりから見れば少ないくらいだが7427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 35.37 ID ebiDkrg1 7416 事実上二連続でコミュれるから大丈夫だぞ。 今のターン分と次のターン分で、7428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 41.06 ID xLaZGXFq 7414 では鉄砲の部分を合計200に増やしますね7429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 41.81 ID bBz2eKEa 7417 兄貴7430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 07 44.70 ID MpkIMOCL 7402 指導した分の石高と元々の石高に差が出てくるから それを信長が把握すると指導した分も動員を求められる7431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 09 15.06 ID TaZRMA3b 武力を貸し出してるんだから、内政(工場カイゼン等)に協力要請ってのはおかしくは無いと思うがな、無報酬じゃなく利益も上がる訳だし(汗7432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 09 33.79 ID OtrEYaXk 7425 もう計算されてね7433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 09 34.29 ID 6f1uipCW 7430 農兵出せば良いだろw 7434 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 17 09 38.26 ID jfuMzjA7 1556年末!!! 【資産状況】 ○やる夫 織田家城主 年収:+ 672貫 (知行+602、商会+60、硝石10) 現金: 1518貫 E墨俣城 +爽子借金1000貫10%、大阪堺京都借金5900貫20%、三河借金3000貫10% ○さわ子 大阪町鍛冶 年収:▼ 65貫 (鍛冶5▼生活10病院▼60) 現金: 511貫 善吉商会: 571貫 ○ナズーリン ソビエト書記長 年収:+360貫 (農業150、忍軍▼20、赤軍▼100、織物130、塩200) 現金: 7貫 E田320反 E織物工場 E塩田 ○できる夫 本願寺幹部 年収:+ 97貫 (扶持50、アイリ▼3、取引50) 現金: 35貫 ○スグリ 鳥居家の嫁 年収:+13貫 (金融178、忍者▼100、取引30、硝石25、船▼150) 現金: 2277貫 E松平証文2000貫 Eスクーナー (武具30) ※今年実績※ <善吉商会> 収益438貫 内部留保10% 44貫 *うち鉄砲100貫 やる夫50% 219貫 スグリ 40% 175貫 ※ 爽子に利息100貫 ※ 大阪に利息480貫 ※ あとは来年から利息払う +... 7435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 09 50.39 ID 9DdC4HdH 7430 やる夫としての部分に焦点当てすぎなんじゃないかな やる夫のメリットデメリットは仰ってる通りだけど 織田の自力が跳ね上がる事によって享受されるメリットの方が 大きいと思うな7436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 01.54 ID gz0Uq1qx モブ商人相手ならともか、く転生者相手にカエサるのはどう考えても地雷だしなぁ(参加者的な意味で)7437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 02.44 ID 6w4aoFt6 7430 ごめん何を言っているのか分からないの 収穫量が増えただけで人が増えるわけでは無いよ?7438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 10.46 ID IR0FYznu 利息来年からかなんとか生き残れたな7439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 10.74 ID FXS/YZKq 7431 そりゃあーた 一行動ロスの代わりにいくら儲かるかという話でせう7440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 17.10 ID OtrEYaXk 生き残った亜ああああああ7441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 46.42 ID plyRP6NR よっしゃ利息払える!7442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 49.42 ID e+UBrDVU やる夫結構金残ってるなw7443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 50.96 ID +VeYXLIq とりあえず災害について追加情報 ttp //www.rits-dmuch.jp/jp/results/disaster/dl_files/6go/6_2_8_1500.pdf ・1557年~1559年まで規模はわからんが結構大きい旱魃が続く ・更に1557年は山城摂津大風のせいで「米売買金一両に五升(或作斗)なり」 おとなしく織田家に新農具と新農法普及させたほうが結果的に良いと思うぞ 7444 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/09(土) 17 10 54.10 ID jfuMzjA7 / ヽ´  ̄<ヘ- .. , イ X´ i `ヽ / /ーr ´l i` 、-'、 ハ .,' i l 二 l l 二 _ ハ L 」.,'r ヽL 」 fr ヾ ハ j .っ 丿 っ ハ ハ ' l i l ちょっと寝ます。 l ,- 、 i l_ -‐.、 i i>- __ 'r - フl l ハ ヘ l l i / レへ/f ハ .l l i ハ i l l ヶl_ x 、_;lrT'、.i l l ハ l i i (_ ,iL(_j)_ `j 、l i_ ノレー` i /、 l _ ィ i l ゝ.L 」 、` ' /7 fl ><k' \ ノ .V_ -ゞ.-r=ヶ'` -- ゝ く、 ´ _ _ r,-' ー'-=エjェコ-'t.T' U U +... 7445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 58.07 ID KPMRA8uM Eが墨俣城のままになっていますよ7446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 10 59.45 ID MpkIMOCL 7435 借金がデカイから早く返したいんだよ!7447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 02.78 ID xLaZGXFq 7405 実利的には少々たてつけが悪いくらいで即座に崩れるまではなさそう、かな 傾きの説明しないと住むと気分が悪くなる呪いの城と化しそうだけど(笑7448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 07.64 ID IR0FYznu おやすみー7449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 10.88 ID 9yKT0XXH 一旦乙ー7450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 11.44 ID k3QHMPYe ぎりぎり生き残ったけどまた来年に持ち越しか……7451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 17.12 ID b2AVdnVX おやすみー7452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 18.25 ID WytgzZSE おやすみ~7453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 18.53 ID VpW++qsb おやすみー7454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 21.81 ID T5jArfCn 一旦乙7455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 24.21 ID 1cD9L+pJ おやすみ7456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 25.40 ID e+UBrDVU おやすみー7457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 26.07 ID ebiDkrg1 おやすみー7458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 28.04 ID pMG9CYXo おやすみー7459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 28.55 ID rROuQHeD ちょっと()7460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 35.64 ID kXaVsyp9 おやすみ7461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 37.02 ID +7k6fCCd 一旦おつ7462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 38.91 ID MpkIMOCL おやすみー7463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 39.41 ID 6w4aoFt6 一旦乙7464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 43.13 ID eRy/u8Lk スヤァ7465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 45.41 ID 1oKsAXa2 収入672貫‐利息返済1580貫‐=‐898貫 やる夫の年間収支的には結果こうなったのかな? 赤い(確信)7466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 46.29 ID Pg7c1hxp おやすみー7467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 46.65 ID bBz2eKEa おやすみー7468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 47.46 ID TaZRMA3b 7439 今期の軍事作戦で織田家とやる夫がした借金額よりは低いと思うよ(笑7469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 11 55.89 ID Nm4scbSl 一旦乙7470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 10.68 ID TaZRMA3b おつー7471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 14.87 ID 6f1uipCW 7437 石高と生産高をごっちゃにしてるんだと思う7472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 22.36 ID HkxV0OkM おやすみー7473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 23.86 ID pMG9CYXo 7447 間違いなく美濃兵たちの怨念ですな>呪いの城7474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 24.16 ID +VeYXLIq おやすみー7475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 38.95 ID 1cD9L+pJ 来年から880の利息返済か...7476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 39.91 ID beD5N7iF おやすみー7477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 42.77 ID i235ZPI9 7465 一応現時点での所持金が1500貫あるからさらに借金が膨らむことはない チートの元手を喰って生きてるんだがな!7478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 44.94 ID G04kwN5n おやすみー7479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 49.52 ID WHJ6yJ5p 信長に墨俣に配った農具の費用は返してもらおう。 収穫量の増収分も説明して。 また今後、新農法がほどこされていない土地に転勤する際も同様にしてもらう。 そうしないといくらなんでも借金で死ぬ。 既に金利が支払えない状態になっている。7480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 12 59.40 ID y2DcKjD7 ナズの現金7貫か・・・7481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 13 01.34 ID xLaZGXFq 7434 いつ見てもこの借金は笑える(笑うしかない7482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 13 23.00 ID 9DdC4HdH 7446 借金ってのは利息返せてれば大丈夫よ現代に於いても(ただし信用と地力と担保は必要)7483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 13 27.51 ID Jfd6vhwn 一旦乙7484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 13 52.81 ID b2AVdnVX やる夫さんは泳がなきゃ死んじゃう病にかかってるから仕方ないね7485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 02.41 ID xLaZGXFq たんお休みです 交渉案夜なので19時目処に用意しますね7486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 18.32 ID 6w4aoFt6 とりあえず織田全土で農業改革しようぜ! 織田の力が底上げされればそれだけ戦争で勝てるようになる つまりさらに土地がもらえるわけだ7487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 21.49 ID QlWnYS5y 7444 おつー あ起きた後でいいので質問なげます。 自分の土地に工場立てた場合、 転封されると工場の権利は喪失し、 次の城主のものになりますか? 意図 城主の権限に土地の工場利権が含むのと言っている人がいるので確認させて下さい。7488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 40.78 ID G04kwN5n 農法普及、沈没要塞の説明、災害対策依頼、必要なら鉄砲工場干渉許可? にあと付け足すとしたらなんだろう? いちいちコミュに手番使っていたくないからまとめて用事すませておかないと 超時空要塞の解説に、医療兵の運用データ報告?7489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 43.39 ID xLaZGXFq 7473 説明がついてしまった!7490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 46.49 ID 1cD9L+pJ 来年から利息1580だった7491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 47.33 ID tmeZ+QEN 一旦乙 墨俣城はまだ所持してるのだな7492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 14 59.22 ID jlGh0PE3 黒俣で無理しすぎたんで借金減らすの協力してもらえませんっってところか7493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 15 06.20 ID OtrEYaXk だけど今年は簡便な!災害でいろいろ流されるだろうから7494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 15 20.77 ID HkxV0OkM 名古屋にトヨタ自動車を立ち上げようぜw7495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 16 15.74 ID xLaZGXFq 7491 多分 E関城 の直し忘れ7496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 16 18.23 ID OtrEYaXk ちなみに利息は1600貫超えてるから死ぬで7497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 16 30.16 ID Jfd6vhwn 稲葉山城を落とさないと、信長の財政が改善されなくて、農法普及出来ない気がするw7498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 17 39.65 ID TaZRMA3b 7446 応援している、内政案を書いてくれ、竹千代とのコミュがあれば尚良し!7499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 17 45.64 ID MpkIMOCL とりあえずスグリから1200貫借り換えよう そうすれば年120貫の圧縮になるし(焼け石に水)7500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 18 31.11 ID i235ZPI9 コンクリが大量に余り始まるから三河の港整備で吸収したいな 松平も直轄増やしたしこれからは本格的に駿河水軍とやりあう可能性があるから 献策すればいくらかの予算は出してくれるだろうし(あと中抜き)7501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 19 19.04 ID cGe/70ao 妖精さん起きたら次は後回しにされてたコミュかな?7502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 20 06.99 ID bBz2eKEa 7499 やらないよりマシか(ゲッソリ7503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 20 51.12 ID xLaZGXFq 7499 スグリも使用分考えると手持ちそこまであるわけではないけど、なんとか考慮できるよう盛り込んでみます7504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 20 51.79 ID PBNIP0V9 7500 大規模な港とかスグリが単独でやっていいもんでもないだろうしな さすがに松平家に半分は出して貰わんと。後は利権が行くように鳥居にもか7505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 20 54.63 ID lxWV04mw 三河武士が松平への援軍のために身銭どころか借金までして 500で11000の敵を討ち滅ぼしたとか聞いたら感激してオシッコもらすレベル7506 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 21 16.95 ID OtrEYaXk 1180+300+100=1580貫だった7507 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 21 30.18 ID WHJ6yJ5p 7486 あんまり期待するな。 今回あんだけ功績を挙げても、 もらった領地収入じゃ借金の利子さえはらえない。 稲葉山城を落としたとしてももらえて1万石か2万石だ。 信長は他にも褒美出さなくちゃならん。7508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 21 31.06 ID nw42zmsf 7500 三河の港整備って墨俣の比にならないくらいセメントが必要な気がするけれど大丈夫なん?7509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 21 58.34 ID VpW++qsb 7500 はたして貸せる金があるといいが7510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 21 59.49 ID FsxAcSm/ たんおつー7511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 22 22.86 ID jlGh0PE3 信長に請け負ってもらったり大阪商人の分の借金を スグリに立て替えてもらうかね。正直首が回らん 格好悪いとか言ってる場合じゃない7512 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 23 10.44 ID 9DdC4HdH 7507 いやもっと長いスパンでの話だと思うよ そりゃ直近の借金は大事な問題だけどね7513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 23 47.29 ID rROuQHeD 7507 その領地収入を増やすためのものだろ そもそもこれはいつかやらんとあかんことだからね、それも早いうちにやったほうがいいタイプの7514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 24 59.80 ID i235ZPI9 7508 もちろん燃料を尾張炭田から供給して安価にしてからよ 再来年くらいかな? セメントは無理しない生産量を維持して数年分貯めれば行けると思う7515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 25 07.93 ID BiPcQTIF みんな、松平が強くなり過ぎると、織田的にはマズイってことを忘れ過ぎだと思うの7516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 25 17.66 ID RqUV5Idk ナズーリンの所もコンクリ使って港整備したけど金が無いな 米ころがしでソビエト予算増やして資金を作りたいな7517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 25 22.65 ID KPMRA8uM 来年には今尾の4万入るし、稲葉山は15万で東殿山は3万 これで一気に楽になるよ 今季も借金しよう 墨俣で名声がつんと稼いだんで今回は20100貫文くらい!7518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 25 24.28 ID OtrEYaXk えーと来年は972貫は残しとかないと死ぬね7519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 25 38.98 ID y2DcKjD7 スグリは今年2000貫使って塩田建てたいから あんまり貸せるお金はないかな…… ナズへの支援もあるし7520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 26 11.50 ID TaZRMA3b 7511 スグリに頼り過ぎると無茶ブリしてきそうで怖いんだがな 3000貫の証文を盾に急かせないかとか言ってたし(汗7521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 26 12.32 ID dfw3vv6Y やる夫は種銭1500貫を何に使うかが運命の分かれ道だな のぶのぶに貢いでにゃんにゃんするか(白子脳)7522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 26 25.55 ID Yu4T5QB8 7515 なんでまずいの? 独立路線になると織田と敵対するの?しないよ7523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 26 29.84 ID WHJ6yJ5p 仮に今回4万石全部に4000貫さらに借金して農業指導したとする。 その場合利子はさらに+800貫だ。 しかし、信長が+1万石で別の場所に転封とかいいだしたら完全に破綻するよ。7524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 26 53.09 ID i235ZPI9 7519 塩田の燃料として相良油田か尾張炭田行きたいね 1.炭田 2.塩田 3.塩田カイゼン あたり?7525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 27 10.29 ID Y9VwpdUl 7515 織田が強くなるのと同じかちょっと遅いくらいの速度で 松平にも強くなってもらったほうがええやろ7526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 27 20.92 ID y2DcKjD7 7515 なんかまずいことあったっけ?7527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 28 06.69 ID 9DdC4HdH 7523 いやだから織田家全体でしようよって話よ・・・ やる夫が借金しまくって自分の領土だけやるより 全然いいでしょ7528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 28 10.78 ID RqUV5Idk やる夫が家康落とせば松平は何も問題無くなるな7529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 28 11.32 ID dfw3vv6Y 7524 チキ派遣でカイゼン手番削減できるよ(代わりに軍事支援して下さい)7530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 28 43.79 ID 39f0SJsT 7435 織田家全体ではプラスでもやる夫が破産すんねん そして増収すればできる事が増えて織田家のためにもなるん7531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 29 11.44 ID VpW++qsb 7524 上のログを見る限り鉄砲と交換にカイゼンの依頼とかしとるんやで7532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 29 19.84 ID nw42zmsf 7522 いや独立路線って「織田からの独立」でしょ? 信長がピンチになったときに松平に勝機があるなら普通に同盟破棄するのでは7533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 29 38.58 ID 1cD9L+pJ やる夫の金でスグリに投資するのは 借金の利子あるし無理か7534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 29 44.60 ID 9DdC4HdH 独立じゃなくて自立じゃなかったっけ?7535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 29 59.45 ID TaZRMA3b 7528 アラサー(現当主)がいるので松平と合併はきついぞ(素 三河に港は財源的に苦しくなるんだがな、少なくとも弱体化はするだろ7536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 02.73 ID Jfd6vhwn 織田家の財政を改善させて、直轄地に農法普及してもらう路線かね。 万銃家の利子は、善吉商会頼みと。7537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 09.49 ID PBNIP0V9 スグリの塩田はスグリ自身の手番一切使わずカイゼンまでいけるな 部下金だけ投げて建設させて、チキにカイゼンしてもらえばいい。7538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 44.39 ID Y9VwpdUl 7527 農業指導やる金を持ってる家臣って少ないと思うぞ そして信長は軍事ケインズで金穴だ 7529 うーん、今年はやる夫さん稲葉山攻めがあるのよね 人的支援きびしいわ ニャル秀は美濃戦終わるまで出せないからにゃー 島ンサーでぎりぎり?7539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 44.66 ID Yu4T5QB8 7532 三河武士が感情とか全部無視してやる夫と敵対するって事だぜ 今までの描写を見れば不可能って判るでしょ7540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 52.04 ID OtrEYaXk 基本的には他国は敵って思わなきゃだめよ、利用価値が薄れた瞬間に牙向くからね7541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 30 58.55 ID IR0FYznu 織田が伸び悩んで拡大止まったら松平に見切られるかもしれんがそんな状態なら天下統一自体不可能って事だからどうでもいい7542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 31.74 ID nw42zmsf 7534 ああ、自立だったか なら大丈夫かな 岡崎と名古屋の距離が近すぎる不安も岐阜に本拠移せば多少は和らぐだろうし7543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 32.37 ID Yu4T5QB8 7541 ほんそれ、前提がまずおかしい7544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 39.86 ID Y9VwpdUl 7532 松平、ちゃんと織田から独立してるじゃん。 対等に戦ってるし領地もゲットしてるし。7545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 44.18 ID Oiw4kiPF 干ばつ対策と、新型農法普及の部分案を、 【やる夫行動部分案】(パクリ推奨、好きに切り貼りして下さい) 一【干ばつ対策(新型農業普及+ため池整備+かてもの】(やる夫・小一郎・日吉・前田) 1:信長から今年起きる干ばつ・台風対策のための権限と、 新型農法・農具を普及させるための権限を貰う 何故分かるのかの説明は、【天文を見た】でも、【熱田大神からお告げがあった】でも、【南蛮知識】でも何でもいいです 2:信長に、【今年の干ばつ発生の布告】・【今年度の白米食禁止令】・【食糧備蓄令】・【新型農法・新型農具の普及令】を出して貰う ※ 新型農法・農具の内容は既に説明済みです(3000貫出して直轄領にばらまいた時です) 3:やる夫は【幼少期に開発した飢饉対策チート】と、下記追加チートを加え、【飢饉救済マニュアル(かてもの)】を執筆する 執筆した飢饉救済マニュアルは、織田領全土・水野家・松平家・ナズーリン・できる夫・爽子に配る 4:小一郎は、新型農法と新型農具を【織田領全土】に普及させる 既に新型農業は尾張(信長直轄領)・美濃(墨俣)で増収の成果を上げているので、普及システムを構築 まず、【新型農具を貸し付け】(1万石▼1000貫=農民増収500貫)て、 【増収分から買い取らせる】(△500貫×2年)ことにする 【やる夫カンパニーを善吉商会に吸収】させ、【善吉商会に新型農具を発注】する 5:日吉・前田は、農民に賦役を命じ【干ばつ対策用のため池】を【織田領全土】に作らせ、飢饉救済マニュアルに基づいて【救荒食物知識の普及】と【食料の備蓄】を命じる 【幼少期チート】 漁業チート集 ぶっさし漁 ttp //commonpost.info/?p=92989 ウナギ筒の作り方とウナギの捌き方 ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1070960115 ttp //www.tansuigyo.net/a/link36-06.html 飢饉対策チート集 食べられる山菜収集 ttp //matome.naver.jp/odai/2137662471141088501 甘い蜜が吸える花 ttp //matome.naver.jp/odai/2138236307707316501 山で取れる果実 ttp //www9.wind.ne.jp/matu-ko/kajitu.htm 【追加チート】 かてもの ttp //dl.ndl.go.jp/info ndljp/pid/1183113 そばの育て方 ttp //jiten.kurumaya-soba.com/sobanohasyu.htm 葛西菜(小松菜) ttps //www.ja-nishikasugai.com/green/saien/point/zissen/201010.htm 救荒植物 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%91%E8%8D%92%E6%A4%8D%E7%89%A97546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 44.45 ID i235ZPI9 7529 せやった ナズさんところも助けなアカンね すると今年から港整備に入るのもいいかもしれん 今年はスグリが付いて基礎杭や埠頭の整備をやって板倉マリオ、流石兄弟に行程を覚えてもらう 完成しなかったら来年以降は戦国人に投げる7547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 31 44.77 ID WytgzZSE 炭田開発とか塩田整備とかは、部下にやらせればいいんだ…。 転生者の貴重な手番は、転生者にしかできないチートに使うべき。7548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 32 13.15 ID Vc8g8GNH 1人殺す前に味方が600倍死ぬ奴と戦いたくねぇなあ……7549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 33 01.90 ID WHJ6yJ5p 信長にコミュとってはっきり通告した方がいい。 ・墨俣は自分が借金で費用を負担して行った新農法で30%収穫が向上している。 ・その農地を取り上げるのだから、費用をやる夫に返してもらいたい。 ・稲葉山城を落とした際の褒章も、転封ではなく領地の追加という形にしてもらいたい。 ・どうしても転封にするなら農具代と、その分の金利を信長が負担して欲しい。 ・借金の総額とかかった費用の経費の説明を行い、必要経費であることを説明。7550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 33 44.77 ID 39f0SJsT 7515 やる夫と松平後継ぎの家康が仲良い(意味深)限りはメタ的に大丈夫だと思う 病ませ過ぎると逆にマズそうだが7551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 33 57.90 ID KPMRA8uM みんな!借金しよう! 借金のための借金、次の借金のための更なる借金 やる夫か貸し主かどちらが灰になるまで借金しよう 大阪 堺 京 津島に更なる借金の申し入れをしよう7552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 34 14.11 ID y2DcKjD7 7524 炭田も油田も他国領内だから現状スグリでは無理なんよ7553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 34 16.76 ID Yu4T5QB8 7549 気持ちは凄いよく判る だが凄いかっこわるい7554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 34 37.73 ID jlGh0PE3 うるせえわw7555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 35 34.71 ID OtrEYaXk 借金を目的にするのはやめろw腹立つww7556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 35 39.02 ID y2DcKjD7 7546 港作るレベルのコンクリ大量生産するための燃料がない7557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 35 46.81 ID Y9VwpdUl 大坂商人にカエサルプレイが必要だと思うなあ7558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 17.57 ID xLaZGXFq 7549 見得を気にしなければ(ふるえ声7559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 22.59 ID WHJ6yJ5p 7553 女に見得はって破産する糞馬鹿にはなりたくない。7560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 23.74 ID bBz2eKEa 災害って尾張のほかに三河もダメージないのか? 範囲内っぽいけど7561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 28.10 ID Y9VwpdUl 7556 まあ待つんだ まず埠頭を1つつくるのに必要なコンクリ量がどのくらいか 案主の人に計算して貰えばいい7562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 39.13 ID 9DdC4HdH 7549 新農法したことと成功したこと、その際の費用の無心は相談してもいいけど相談はそこまでにしておいて 効果上がったことを何よりの証拠として今後は織田家でやりましょうでいいんじゃないの 今後の転封がどうこうまでは踏み込みすぎ7563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 36 39.83 ID Yu4T5QB8 つうか、やっぱ農業と関係ない収入を増やすべきなのでは? 正直天下統一の事を考えるとこれからもどんどん領地換えはあるし ないと俺たちもやってられない(出撃する場所的な意味で) だから、農地と関係ない工場の収入を目指すべき7564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 10.41 ID i235ZPI9 7556 炭鉱を開発するのが前提だよ 中身を詰めれば開発もできると思うよ? 運上を上げること前提で善吉商会で開発権取得、とか スグリ金融というガワを使う手もある7565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 23.62 ID Jfd6vhwn カエサルプレイにしても、生産性がないとやる夫が灰になってしまうw7566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 27.96 ID Y9VwpdUl 7559 言いたいことはわかるけど、主君に対する言い方としては最悪に近い やる夫と信長の関係じゃなければ、 切腹どころか手討ちになるレベルで失礼だよ7567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 30.25 ID OtrEYaXk 7560 特に織田が酷いってだけで他にも影響出ると思うよ7568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 39.67 ID iav9mu27 根来情報工作に使える情報操作のチート無いかな?7569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 43.18 ID 6f1uipCW 7545 一手番で干ばつ対策と農法普及が出来るのなら良い話だな7570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 37 56.02 ID xLaZGXFq 7511 スグリも金の出る打ち出の小槌じゃないんだ~~~、出来ることと出来ないことが……ある(キリッ (出来る範囲で前向きに努力します)7571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 38 02.92 ID Yu4T5QB8 新農法で領地の収入が上だからそのぶん考慮してくれまでは判るけど これから先の領地は全部追加してくれはちょっとな 正直京に向かうこと考えたらどんどん前に行きたいんだが7572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 38 17.73 ID jlGh0PE3 7563 一理ある。信長も商業によって資金増やしたしね ただ悲しいことに元手が…。まぁやる夫がやる必要はないんだけどね7573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 38 28.60 ID Y9VwpdUl 7563 工業で収入をえるためには、市場が育ってなければいけない 市場=農民だから、農民が儲かることがもっとも重要 だからいまは農業最優先路線で正しいんだよ7574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 38 31.86 ID pMG9CYXo 7549 上二つはやる夫が勝手にやったことだし費用求めるのはおかしくない?7575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 39 18.37 ID Yu4T5QB8 7573 それをやるならなおの事信長に具申して全領地でやってもらわないとあかんからなー7576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 39 53.12 ID HkxV0OkM 信長からの絶対の信頼がやる夫の武器なんだから、それを損なうことはやるべきじゃない。 新しい田んぼ担保に入れて金借りるでいいじゃん。7577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 05.12 ID y2DcKjD7 個人的に1枠使ってスグリで爽子の手伝いがしたいんだよ スグリに教育スキル生やすのと一緒に連れて行った部下にも教育出来るし 今後の内政がすごく楽になる7578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 20.49 ID OtrEYaXk ていうか貸出制にして少しでも利益回収とか無理なん?7579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 21.78 ID 1cD9L+pJ 7563 そうなると投資とか何だけど、 スグリの事業に関わりたい。 やる夫の武勇や信用を役立てられないかな?7580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 22.64 ID 6x0sMxJ0 7563 農業作業効率を高める道具をばら撒いて人手のあまりを作らないと、工場で働く人がいないんじゃないかな?7581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 24.52 ID RqUV5Idk 信長の直轄地に作ったらとしたら、運上や矢銭はどの程度かな やる夫の実績で頼み込めばゼロでもいけるか?7582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 30.29 ID Y9VwpdUl 7575 信長は戦争優先だからね 稲葉山を落としたら進言すればいいんじゃないかな?7583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 31.02 ID PBNIP0V9 今年の主な災害は 大阪周辺の高潮(できる夫案件) 台風(被害が一番大きそうなのは旧佐久間領辺り?佐久間見事な逃げ切り 旱魃(全国的な超広範囲) こんな感じだっけか。できるならスグリもやる夫も手番割いたほうがいいだろうね7584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 39.18 ID CQgFOcsH 7549 これPCゲームじゃないからね 個人的にそれが最善手というのもないと想うが、仮にそれが最善手であってもNPCの気持ちとか話の流れとか参加者の票数とか色々要素あるからね7585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 39.44 ID 9DdC4HdH 7574 まあ結果的に成功したしちょっとそれで財政苦しいからと言ってみる位は あっても良いかな で、その新農法は献上。今後は皆でやって濃尾を豊かにしましょうでおk 今後の恩賞とか転封は一切触れない 信長の専権事項を犯すだけの越権行為7586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 40 59.87 ID Jfd6vhwn やる夫の転封縛りプレイとかやりたくないw7587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 05.14 ID dfw3vv6Y やる夫は手番で内政やるより、稲葉山城攻略を優先して 手番外で塩田開発した方が良い7588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 21.56 ID gz0Uq1qx 信長自信も今年は内政する方針だろうし 全体で内政する分の資金計上……出来る状態だといいなぁ(遠い目)7589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 22.94 ID pMG9CYXo 7560 6038によると知多半島が大水で旱魃はあちこちって感じ?7590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 32.72 ID Yu4T5QB8 7586 ほんそれである 転封しない縛りは戦略的にきつい7591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 46.34 ID mAY/yzU5 そもそも信長に現銀がないというか 直轄すら2万石でやるおと等量しか収入増えてないでw7592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 41 55.80 ID ERszNZXu 7522 横だが、軍事力や経済力が「松平>>>織田」になったりしたら、 普通に同盟が松平主動になって、まずいって話だと思うよ? やる夫的にも織田的にも、この状況はまずい 逆の状況は鳥居党と自分の利権が大丈夫なら、スグリ的にはそうでもないけど で、スグリが三河に徹底投資を進めると、こういう状況になる可能性は高いと思う7593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 42 02.75 ID Y9VwpdUl 7581 この手の開発事業をやるときは、●年間運上免除、とかやるらしい7594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 42 33.54 ID ERszNZXu そういや、織田の現在の領土全体に新農法を適応した場合にかかる費用ってどのぐらいだっけ?7595 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 42 38.44 ID tmeZ+QEN 新農法とかやりたいなら信長に任せてやってもらうのが一番いいな 実積もあるしわざわざ手番かけなくてもいいし7596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 42 43.55 ID Y9VwpdUl 7588 いや、稲葉山は落とすでしょ>内政する方針7597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 10.77 ID Yu4T5QB8 7592 ないない、だってまず経済力が尾張>>>>>>>>>>>>松平 ってくらい違うから それがひっくり返る状況になってる時点で織田の天下統一なんて夢のまた夢 つまり考慮する必要も無い7598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 13.32 ID Y9VwpdUl 7594 1万石あたり1000貫で計算7599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 20.22 ID OtrEYaXk 1万石に対して1000貫7600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 25.19 ID gz0Uq1qx 7596 ごめんなさい、今年じゃなくて来年(再来年)でした7601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 35.47 ID VpW++qsb 7594 8万貫くらい?7602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 58.78 ID Y9VwpdUl 7600 来年は一休みしたいね ただ常備兵による今川攻めはあるんじゃないかな7603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 43 59.16 ID 9DdC4HdH 普通に新農法献上してたら絶対言われるであろう ・それ本当に効果あるのか ・まず自領で自腹でやって効果を報告しろ これをクリアしてるのは大きい なお借金(棒7604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 44 24.95 ID Y9VwpdUl 7603 自領どころか信長直轄でもやってるからなw7605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 44 51.79 ID Yu4T5QB8 7603 信長の直轄がそれで4割増えてる 信頼性は抜群7606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 45 08.08 ID PBNIP0V9 今年はもう耐える年だと割りきって、農業指導とかの金かかる内政は来年でいいんじゃね 一年遅れるのは確かに痛いが、稲葉城取ったら大幅に加増されるんだから内政は それからでいいと思う。7607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 45 11.68 ID ywACl5u/ やっぱり、二正面は効率が悪いわ(兵数が分散して力攻めで城が落とせんから、直轄が増え難い的意味で) 今年こそは美濃に集中しよう7608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 45 20.60 ID ERszNZXu 7597 そこにスグリというジョーカーがおるじゃろ?7609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 45 36.51 ID Yu4T5QB8 あ、ごめん見間違えたわw 7605するーしてw7610 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 45 40.58 ID mAY/yzU5 どうみても来年度稲葉城攻略、美濃統一 再来年度駿河攻略です 本当に(略7611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 46 19.80 ID OtrEYaXk 7610 死ぬー7612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 46 23.58 ID Msifm45q ノブノブのお金も増やしたいし、織田家全体を富国したい。 まずは農業からだと思う。 農業上げ → 石高上げ → 人口増 → 工業上げ が自然じゃないかな? ある程度は並行して進めた方が後々効率はいいけど、まずは農業推し。せっかく濃尾平野持ってるんだから。7613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 46 29.41 ID TaZRMA3b 7563 善吉と爽子に銭とチートを投げてつくってもらう これが最短じゃないかな? 爽子の意向(手番)に会う形で7614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 46 33.78 ID 9DdC4HdH 7606 まあそれはそれで有りね 新農法とかもろもろ説明して 信長の借金も含めて苦しいし今年は 稲葉山だけ落として来年からこれらの方法で 内政頑張りましょうも良いと思うよ7615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 46 54.17 ID 5247h6NM 7610 いつから駿河攻略が再来年と錯覚していた? 来年に稲葉城と同時開戦しないといつから思っていた?7616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 12.55 ID dfw3vv6Y 7608 心配しすぎと言うか疑心暗鬼のレベル スグリが敵対するのが前提じゃん7617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 13.22 ID bBz2eKEa 7610 どないせいっちゅうんじゃ…7618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 32.39 ID Y9VwpdUl 7612 逆にその流れにしないと効率が悪くてかなわんね。7619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 33.19 ID 1cD9L+pJ 佐久間さんいるし今川は大丈夫だよね。 来年美濃を滅ぼすのと、武田とかの根回しすればいいのかな?7620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 36.21 ID ERszNZXu 7598 7599 ありがとう となると、信長が農法の費用を持つ代わりに農法使用税として増収分の50%を徴収する、とかだと信長が赤字になるなぁ7621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 40.21 ID 6f1uipCW 新型農具はさ 貸し付けますよ、増収したら買取りしなさいよ、もしくはレンタル料払いなさいよ で良いんじゃないの? 無償でばら撒く必要なんか無いよ7622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 47 47.11 ID Yu4T5QB8 7608 スグリが松平強化して織田殺そうって考えない限り別に心配ないでしょ? スグリが松平の経済力あげてくれるのと織田に反抗しようって考えは別やで 上でも書いたけど、経済力が上回ったら三河は饅頭を殺すの?ありえないぜ7623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 03.04 ID 8+amb+Hj 武田、北条がこれ以上積極的に今川に介入しないように根回しは必要だなー7624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 04.58 ID Y9VwpdUl 7615 そこは松平に耐えさせればよろし 来期はたぶん武田がまともに援軍送ってこないよ7625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 06.11 ID RqUV5Idk とりあえず今年は米ころがししてみんなで金作ろうぜ 前回ほどでは無くても、投資の数割程度は儲かりそう7626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 17.47 ID TaZRMA3b 7608 あぁ、そいつ一人で津島越える経済力を回すからな(笑)7627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 25.92 ID y2DcKjD7 7608 尾張>>>>>>>>>>>>松平が 松平>尾張になる その間やる夫はずっと川でも見つめてるの?7628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 34.48 ID ERszNZXu 7619 武田と北条に不可侵条約を提案すれば、乗ってくると思う7629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 48 52.06 ID i235ZPI9 スクーナーの大きさは君沢型を採用 埠頭の海水面からの高さを1メートル、水面下を4メートルとする(必要なら浚渫) 総延長を40メートル、横幅を6メートル(大八車が対面通行できる広さ)とする 5×6×40=1200立方メートルのコンクリート コンクリートの質量を2.4t/立方mとする するとコンクリートの質量は2880トン セメントは10分の1なので288トン これであってるかな?7630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 49 08.25 ID obM82ARs チートも強武将も入らないで戦力増強に乗り遅れた松平が今回の水野じゃないのか ああなるくらいだったら別口のサイフで強くなってくれるのは楽でいいと思うけどなあ7631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 49 17.74 ID 5247h6NM 7624 うん 今年のやる夫交渉ターンのときと同じ流れやで! 割と真面目に考えておいた方がいいかも・・・7632 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 49 23.62 ID ERszNZXu 7622 別に織田を殺そうとしなくても、同盟が松平主動になるだけでもやる夫には盛大なデメリットやで?7633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 49 42.82 ID 9DdC4HdH 外交的には遠山と武田抑えるのが基本で 義龍の動き次第では浅井六角も気にしつつ 美濃完全奪取で良いのでは7634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 49 49.36 ID bJ1njgGh 天竜川を防衛線にして時間を稼いでくれるというのは都合が良すぎるかな7635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 50 18.11 ID Y9VwpdUl 7631 いや、さすがに昨年の状況とはまったく違うと思うぞ……? 今回はフフ怖川を防壁にできるんだ 水野を援軍に送って迎撃すればまず勝てる7636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 50 31.09 ID Yu4T5QB8 7632 だから前提からありえないって言ってるじゃん 松平のクソみたいな土地の経済力が尾張という戦国最強クラスの経済力を上回るまで やる夫も信長も川眺めてるんでしょ? 前提からして破綻してる7637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 51 17.05 ID TaZRMA3b 証文を盾に出兵しろとか絶対言うなよ、言うなよ(震え 安西先生.......借金しない経済力が.......欲しいです7638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 51 19.15 ID 5247h6NM 7635 まあねー7639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 51 23.31 ID ERszNZXu 7627 スグリが松平強化に回す手番ほど、やる夫は織田強化に手番回せない気はしてる7640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 51 45.66 ID OtrEYaXk 7635 今回も頼られたら問答無用でノブノブが切り捨てそうwww7641 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 51 52.14 ID 9DdC4HdH 濃尾平野って凄いんだよ京にほどほど近いって地理だけじゃなくて そこにチート入れて治水農業改革するだけでも織田の経済力半端なくなる7642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 52 44.38 ID RqUV5Idk 7637 手柄譲ったし、低金利で金貸してるから貸しは有ると思ってるだろうな7643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 53 00.97 ID ERszNZXu 7636 前提覆す可能性があるのが、転生者じゃん? まあ、杞憂だってんなら別にいいけど7644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 53 36.79 ID OtrEYaXk 借金1本化してくれるのなら・・・7645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 53 48.70 ID gz0Uq1qx 出来れば尾張で三河とは別種の産業やって、貿易摩擦で死なない程度に相互に回し合うようにしたいんだけど やる夫側に腰入れて内政やる余裕が出来るのかって点でちょっと怖い 今がそういう状態だから過剰に怖がってる面はあるかも知れないけどね7646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 03.84 ID ERszNZXu 7641 そのための原資がないんだよなぁ7647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 12.77 ID 1cD9L+pJ 織田には炭鉱があるとか言ってたような気がするのだけど、燃料はスグリ欲しくない? やる夫が手伝うこと可能かな7648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 19.32 ID i235ZPI9 7629追記 キリよく300トンにして端数で浚渫したところを補強したりしたことにすれば計算は楽そう7649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 25.30 ID Msifm45q 7637 白髪鬼:借金しないとそこで経済終了ですよww7650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 33.41 ID TaZRMA3b 7642 貸しは知らんが、証文でどうにかできないかと考えてたのは事実 無理なもんは無理だがな 協力してくれれば別だろうが7651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 44.60 ID Yu4T5QB8 やっぱやる夫に独立した資金源ほしいな 農民が豊かになるのは前提だが7652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 54 51.15 ID 39f0SJsT 7640 さすがに天竜川っていう防壁貰ってまだ守れません手伝ってくださいとか言われたらお前いらねって言うしかないわ7653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 12.93 ID KPMRA8uM 松平怖いなら竹千代とコミュろうよ 三英傑丼が成ればそんな心配吹っ飛ぶよ7654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 13.21 ID PBNIP0V9 いやまあ、やる夫個人がスグリに借りがあるのは間違いないが それで織田を動かせとか言われても困るけどなwやる夫の部下くらいなら 無条件で貸していいけど。だから借金一本化してください!何でもはしませんから!!7655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 27.85 ID y2DcKjD7 7647 燃料はすごく欲しいから手伝えることあるなら手伝うよ7656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 42.96 ID 9DdC4HdH 7654 最後ワロタ7657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 45.45 ID 6x0sMxJ0 スグリの行動で松平の経済力が織田に迫ったら、今度は織田の経済発展に協力してくれればいいんだけどね なんか織田の事を目の敵にしてる人がいる気がして不安だわ7658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 55 55.80 ID OtrEYaXk あれって三河武士に対する借金でスグリが貸した金じゃ無くね7659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 56 03.16 ID TaZRMA3b 7649 鬼ーチヒロースグリー(ネタ7660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 56 06.76 ID Jfd6vhwn スグリ脅威論は賞味期限切れですので、もういいですw 織田家(やる夫)が松平家(家康)を見捨てない限り、問題ない。 天下統一後の松平家の位置に関わってくるだけなはず。7661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 56 26.37 ID 6f1uipCW 織田家が濃尾抑えて、伊勢56万石を抑えて、新型農業ぶち込んだら 石高は200万石を超えるんだが・・・ どうやって松平はこれひっくり返すの?7662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 56 42.91 ID 8+amb+Hj 信長の立場で考えたら やる夫くらいくっそ活躍している奴に頼られた方が嬉しいし安心できるやろー7663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 57 03.18 ID ERszNZXu 7653 どっちかというと、財源とチート回数の問題だからなぁ 金があれば、概ね解決する7664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 57 26.34 ID OtrEYaXk 7661 スクーナーによる外国貿易?7665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 57 43.02 ID jLwye/De 流石によっぽどの緊急事態がない限り、松平がこれ以上織田に頼むと 鳥居パッパが本気で腹切らないといけなくなるだろう。今回の援軍だって松平側は相当無茶言ってる自覚もあったわけで 確かにやる夫は松平に借金あるけどそれで織田が動くかって言うとまあ やる夫が部下を個人的に派遣するくらいじゃないできたとしてw7666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 57 58.75 ID 1cD9L+pJ 7646 スグリに投資してもらえないかな? 発展するの確定なら織田にとってもスグリにとっても莫大な利益になりそう。7667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 02.22 ID 9DdC4HdH 信長も苦しいのは事実だから申し訳ないけど自分だけ苦しんでないで 信頼してる人達に相談してみりゃ良いのよ 上手く行ったら全て跳ね返せる種(新型農法)はあるんだし7668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 09.11 ID n5n6OI1H ノブノブも借金の口利きは感情面でなくいい顔しないやろ ノブノブ自身も借金生活なんだから、信用枠を使うのは出来れば勘弁して欲しいと思う 領地が安定している尾張地域への農具普及をノブノブに言い出してもらって、 善吉商会を噛ませるのが手っ取り早く収益源になる7669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 10.33 ID i235ZPI9 7661 仮に東海三国取ったとしても100石行くか怪しいレベルだったよな そこから拡張しようとしても北条と武田と殴り合いしないといけない これで「松平怖い!織田が負ける!」ってのは正直被害妄想レベル7670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 23.70 ID Y9VwpdUl なんかこれからやる夫が金で買いたいもので 三河武士のマンパワーで供給できるものってないかな。 そうすれば証文作戦がまた使えるよね?7671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 35.13 ID pMG9CYXo 7647 信長の直轄地らしいからやる夫が部下に掘らせてやる夫の手番使って亜炭を練炭にする加工工場を作って欲しい やる夫から信長にお願いすれば二、三年運上免除くらい余裕だよね?7672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 37.61 ID ywACl5u/ と言うか、軍事力やマンパワー無視し過ぎ 今回増えた織田と松平の石高差が26万(6.5万貫)だぞ スグリ一人で稼いで投資する量で賄える差じゃ無いわ そも、織田主導じゃ無い限り、拡大出来ない松平がどうやって松平>織田に何だよ7673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 58 37.97 ID ERszNZXu 7661 産業振興と貿易 ぶっちゃけ、チートぶっこめば出来ないことはない差だと思う7674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 59 04.81 ID mAY/yzU5 いま織田って従属含めて87万石+津島の海運だべ 来年には114万石になる。 松平でどうやって追いつくの・・・7675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 59 10.36 ID 8+amb+Hj ? スグリが伸びる事を警戒する ○ スグリに余裕が増えることで隣接するやる夫もやってもらえることが増える (やってもらえるとは言っていない)7676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 59 14.25 ID Y9VwpdUl 7673 やる夫もチートするんだよ。7677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 59 55.57 ID obM82ARs 水野「あの・・・・」7678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 17 59 56.37 ID i235ZPI9 7669 100万石だ 100石じゃ村レベルだw7679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 06.23 ID ywACl5u/ 7673 年間5万貫ぐらい稼げるようになったら言ってください7680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 11.61 ID AvSesDu6 【できる夫交渉案1557】 TOナズーリン、スグリ、やる夫 ナズーリン 今年は飢饉の年だけど根来と戦争するのかどうか教えてください もし戦う場合は工作するので相手から攻められて反撃の形をとるようにおねがいします また下間頼簾を支援に送ります やる夫、スグリ 戦勝おめでとうございます 飢饉対策は本願寺でも支援する 幕府や朝廷と交渉する際はご協力できますので是非一報ください それと南蛮人や島津(琉球)との交易をするならコネがあるので連絡ください7681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 19.55 ID Y9VwpdUl っていうか議論する価値があることじゃないわ 織田も松平もチートぶっこんでどんどん国力上げればいい スグリが三河にしか投資しないならやる夫も尾張にしか投資しないだけ そんなの非効率だからみんなで儲けようぜで終了だこんな話7682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 22.32 ID ERszNZXu 7675 ぬっちゃけ、やってもらえるとは現状思えないから出てくる不安だと思うと自己分析7683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 25.78 ID VpW++qsb 【スグリ交渉案】 To爽子・ナズーリン・やる夫 ①爽子さん剣どうもありがとうございました。おかげで良いSENKAを上げれました。 今年手が空いていたら六分儀の作成を宜しくお願いします。方位磁石はこちらでなんとかなりそうです。 いつも頼ってばかりなので何か出来る事があればこちらにも声をかけてください。 ②ナズーリンさんへ航海や産業についての提案。 ・鉄砲100丁+100貫と交換に航海年鑑を書いて貰えませんか?こちらは海図を作成します。(鉄砲100丁+▼100貫) ・織物工場のカイゼンにチキちゃんを貸して貰えませんか?(鉄砲100丁) ③やる夫さん、掛川を渡って野戦築城を行い戦線の押し上げと、拠点を確保したいので人員を一人送って貰えませんか?(▼100貫) ・航海年鑑 ttp //mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/kuiper_belt/navigation/nautical_almanac.htm 航海年鑑のダウンロードとかは見つけたが転載禁止っぽいのでのせれない…7684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 51.71 ID ERszNZXu 7676 スグリにみたいに戦争二の次にすれば、まあ対抗できるなぁ それが難しいんだけど7685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 53.68 ID 9DdC4HdH 7676 やる夫にはどうしても原資ないから無理みたいだ(棒 スグリは儲けたい人なんだからスグリの利点さえあれば 協力してくれるよ それで間接的に松平が強くなってもそこは仕方ないし 誤差な程度にチート頑張ればいい7686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 54.25 ID gz0Uq1qx 7676 多分心配されてるのは軍事や調略でやる夫の手番が埋まり続ける状態 ここしばらくでトラウマができてる人が多いと思われ7687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 00 58.08 ID 6f1uipCW 7663 その金が松平もスグリも作れないんだよ お前さんは、この時代の金をなんだと思ってるんだ? 銅銭?金塊?銀塊? ちげーよ、この時代の金=米なんだよ 全ての財産価値の信用の裏付けが米を基準に動いてんだよ7688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 01 15.06 ID Msifm45q 織田家資金>伊勢守とか犬山あたりに「ちょっとジャンプしてみろよ」ってノブノブから言ってもらうとか(半分ネタ)7689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 01 17.08 ID VpW++qsb 7675 内政に金をかけたいのは一緒だから難しいね7690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 01 31.51 ID Y9VwpdUl 7682 やる夫がスグリに協力すればなんの問題もない 今回も今川殺すための借金に低金利で応じてくれたでしょ7691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 01 42.98 ID TaZRMA3b 7674 津島の海運を脅かす港建造検討され中よ 税収減るのは確定やね、南蛮船が出入りできる巨大港が近くにできたら7692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 02 27.17 ID 6x0sMxJ0 7676 やる夫がやるよりもステータス的に優れたスグリがやる方が効率的なんだがな 戦争だとこの関係は逆になるが7693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 02 42.97 ID Yu4T5QB8 金子を年間数万貫稼げるようになってから言ってくれ スグリ不安論はループするからこの辺で7694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 02 46.99 ID 8+amb+Hj 7682 お互いに利益があればやってもらえるだろうと思ってる むしろ問題にすることでマウントの取り合いしたいようにしか見えない…7695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 02 56.71 ID ywACl5u/ ぶっちゃけ、スグリがーって言うなら ナズに軍事面で人材貸し出す(島とか)代わりにチキ借りてカイゼンして貰うとかやりようが有るだろうに スグリがースギリがー言って何がしたいのか7696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 03 07.46 ID KSt2CCrD 安心したいなら鳥居家と縁談交渉でもやれば今なら家格も釣り合ってる。7697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 03 07.75 ID mAY/yzU5 7691 何万貫で何年続けるつもりやw 作ること自体は別にやればいいんじゃなかろうかと思うけど7698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 03 12.43 ID dfw3vv6Y 対立煽っても結果的にヘイトを貯めるだけだから どうやって協力するか模索した方が賢いよ 今回だって、ナズ、スグリ、やる夫が協力して墨俣要塞案が実現したんだから7699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 03 29.46 ID g+11rFdT スグリの最終目的的には天下統一はまず前提だから余裕できたら借金という名の支援は十分してくれるだろうしな スグリの性格的に自分主導で天下統一するんじゃなく他人動かしてさせるだろうし7700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/09(土) 18 03 48.81 ID 9DdC4HdH てかスグリは義元死んで鳥居党さえ無事ならより儲かる利点さえ提示すれば 松平の中にあって事実上織田家臣みたいな動きすらするだろw ←トラクエ4スレ18P10 / トラクエ4スレ18P12→
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menu_start_game_0|ようこそViking Conquestへ mno_continue_i|次へ mno_continue_cheat|チュートリアルを省略する。 mno_go_back_dot|戻る menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい mno_go_back|戻る menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行う訓練場へたどりついた。^訓練を行い戦闘の技を磨くことができる。 mno_continue|次へ menu_reports|名声 {reg5}^名誉 {reg6}^士気 {reg8}^最大部隊規模 {reg7}^ mno_resume_travelling|旅を続ける menu_start_phase_2x|戻る mno_town_4|次へ menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。 {s1}あなたの側は{reg5}名の敵を倒し、 {reg6}名の兵を失った。 あなた個人は{reg7}名を倒した。 menu_start_game_2|ようこそViking Conquestへ menu_start_game_1|ようこそViking Conquestへ menu_start_game_11|終わりますか? menu_start_game_4|あなたはいくつかの選択をしました。 ゲーム開始後に後で変更することはできません。 あなたはそれらを維持し、継続しますか? mno_back|戻る menu_camp|野営地を設置した。次はどうしようか? mno_camp_action|何か行動を起こす mno_camp_wait_here|しばらく留まる menu_camp_action_rest|野営を行うことで兵に休息を取らせ、 旅の疲れを癒やすことが出来ます。 また食料を得られる食料採取を行うことも出来ます。 食料の購入が困難な敵地では特に役立つことでしょう。 menu_build_refuge_new|兵は隠し砦建築開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣の村々で購入できます。^^合計費用:1,000ペニー^^作業時間:6時間 mno_refuge_here|そうしよう。 menu_camp_cheat|チートを選ぶ mno_camp_cheat_find_item|アイテムを見つける mno_testing_cheats|チートを使う mno_back_to_camp_menu|キャンプメニューへ戻る menu_cheat_testing_cheats1|チートを選ぶ menu_storyline_cheat|チートを選ぶ menu_camp_action|行動を選ぶ mno_toggle_cheat_on| チートメニューをオンにする mno_toggle_cheat_off| チートメニューをオフにする menu_camp_recruit_prisoners|部隊に加わるのであれば、縄を解く旨を囚人に伝える。 {s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|採用とする mno_camp_recruit_prisoners_half|半数を雇う mno_camp_recruit_prisoners_reject|不採用とする menu_camp_no_prisoners|兵士にする捕虜がいない。 menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ menu_retirement_verify|旅を始めて{reg0}日目。現在の運は{reg1}だ。^冒険から引退しますか? mno_yes_dot|引退する mno_no_dot|まだ続ける menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、腰を落ち着けることとした。^武器と防具を売り払い、金をかき集め、^そして夕日へ向かって歩みだす・・・ mno_end_game_bye|さらば! menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。 mno_cattle_drive_away|家畜を前進させる mno_cattle_stop|群れを停止させる mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する mno_leave|立ち去る menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか? mno_cattle_kill_1|1頭 mno_cattle_kill_2|2頭 mno_cattle_kill_3|3頭 mno_cattle_kill_4|4頭 mno_cattle_kill_5|5頭 mno_cattle_kill_20|20頭 menu_arena_duel_fight|決闘は真剣勝負です。 特に互いの命をかける場合には。 決闘場を自分の足で去るのは一人だけなのです・・・。^^両者の精神と肉体は緊張と危険に引き締まる。 周りの気温などお構いなしに、冷や汗が脇を流れていくのがわかる。 これは戦いの汗だ。 つまり、覚悟が決まったということ・・・。 menu_simple_encounter|{s2}^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。^^{s7} mno_playerambush_attack|不意打ちした! mno_ambush_attack|不意打ちされた! mno_encounter_attack|敵に{s7}する。 mno_encounter_deploy|この隊形を維持して戦闘を開始する。 mno_encounter_order_attack|部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション mno_encounter_retreat|数名の兵を殿軍に残し退却する mno_encounter_surrender|降伏する menu_encounter_retreat_confirm|最も戦術スキル({reg2})の高い{reg3?あなた {s3}}の作戦立案により、 最小限の損害で戦闘から離脱できる。^しかし、{reg4}名の兵士が追撃を阻む殿として犠牲になるだろう。 mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない menu_encounter_retreat|あなたは{reg4}名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。 menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。 mno_order_attack_begin|攻撃開始! mno_call_back|戻れ! menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる mno_order_retreat|後退を命じる menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者 {s8}{s10}^^敵軍の死傷者 {s9}^^殺害数 {s3} menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9} menu_pre_join|{s2}と {s1}の 戦闘に遭遇した。^あなたは・・・ mno_pre_join_help_attackers|{s2}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_help_defenders|{s1}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_leave|その場から立ち去る menu_join_battle|あなたは{s2}の側に立ち^{s1}と剣を交えることとした。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。 mno_join_attack|敵に{s7}する。 mno_join_order_attack|部下に友軍に合流するよう命じ、後方に下がる menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。 mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|街の集会所へ着いた。 mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|宿屋に着いた。 mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|商店に着いた。 mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|闘技場に着いた。 mno_town_1_leave| menu_salt_mine|塩鉱に入った。 mno_enter|入る menu_four_ways_inn|十字路亭に着いた。 menu_test_scene|テストシーンに入った。 menu_quarry1|採石場にやって来た。^台車とツルハシの音が周囲に響き、^数名の自由民の働く姿が見える。 menu_salt_mine_vc|岩塩採掘場へやって来た。^シャベルと台車の音があたりに響き、^数名の自由民の働く姿が見える。 menu_lumber_camp|製材所へとやって来た。^斧と鋸の音があたりに響き、数人の公民が働く姿が見える。 menu_farmstead_special|農場へやって来た。^農場は食料や工芸作物の生産基盤です。兵糧の供給源や、 街で売却する商品の仕入先として利用するといいでしょう。^^{s10} mno_take_cattlefs|牛を何頭か連れて行く。 menu_hadrian_wall1|”ハドリアヌスの長城”の遺構へたどり着いた。 menu_celidon_forest|あなたの目の前に、 太古の昔からの神秘的な力を放出する、 奇妙な場所が広がっている。 menu_hidden_valley|ローマ時代の遺構と思しき場所へたどり着いた。^探索にかかろうとすると兵士たちは背後で野営の支度を始める。 mno_enter_hv|調査する。 menu_join_siege_outside|{s1}が {s2}の 兵によって包囲されている。 mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。 menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}はまだ包囲されている。^{s2}の旗が 攻囲陣にはためいている。 mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める mno_join_siege_with_allies|次回の突撃に参加 mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる mno_castle_start_siege|{reg6?街 城}を包囲する menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。^^{s10} mno_request_shelter|入城を要求する mno_request_meeting_commander|面会を要求する menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなたと部下は入城を許された。 menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば兵達に攻撃させる、と告げた。 menu_castle_meeting|誰との面会を要求する? mno_forget_it|やめる menu_castle_meeting_selected|あなたの要求を携え、伝令が城へ入っていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。 menu_port_attack|{s1}の港に襲撃をかけている。^{reg11}名の敵との会戦を行える兵士が{reg10}名いる。 mno_lead_attack|兵を率いて上陸戦を仕掛ける。 mno_attack_stay_back|前線を兵士に任せ、後方で待機する。 mno_abandon_attack|攻撃を中止する。 menu_castle_besiege|現在{s4}を包囲している。 {s2}^^{s15} {s16} {s17} {s18} {s19} {s20} {s21} {s22} mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する mno_siege_warfare_p|攻城戦(包囲計画) mno_siege_assault_p|攻城戦 (強襲準備) mno_siege_assault_camp|包囲陣へ mno_wait_24_hours|明日まで待つ mno_lift_siege|攻城戦を中止する。 menu_siege_plan|{s4}を最小限の損害で攻略するため、^助言者とともに計画立案を行う。^兵糧攻めと戦意打破により攻略を進めることになるだろう。^^{s15} {s17} {s18} {s19} {s20} mno_build_circunvalation|封鎖 {s4}の周辺に検問と小規模な野営地を築く。 mno_close_circunvalation|{s4}の周囲に検問所が完成した。積極的に監視をさせよう。 mno_town_investigar|潜入し防備を調査する。(スキル 追跡術) mno_traicion_interna|{s4}防衛隊から寝返りそうな者を探す。 mno_traicion_interna3|離反者の選定に出た者からの知らせはあるか? mno_infiltracion_interna|兵を侵入させる。 mno_infiltracion_interna3|潜入させた兵士からの報告はないか? mno_build_varios|衛生維持の設備建設を命じる。 mno_destruir_campos_a|敵の補給路を断ちつつ食料を得るため、畑や農家を略奪する。 mno_destruir_campos_b|略奪に出した者からの報告はあるか? menu_siege_assault|敵の援軍が到来する恐れがあるため、時間は極めて重要だ。^強襲すれば多大な犠牲が出るだろうが、覚悟は出来ている。^^{s17} {s18} {s19} mno_scout_investigar|{s4}の情報を探っている斥候を呼ぶ。 mno_poniendo_elementos_mantles|前衛部隊に防盾を使用するよう命じる。 mno_poniendo_elementos|前衛部隊に敵主力への突撃に備えるよう命じる。 mno_castle_lead_attack|時は来た。突撃する兵士の指揮を執ろう! mno_build_mantlet|攻城用の防盾を配備する mno_build_ladders|強襲をかける為に設備の設置と整地を行う。 mno_build_siege_tower|城壁への強襲をするため、攻城塔等の建設を行う。 強襲をかけると犠牲者は多くなるだろう。 menu_siege_attack_meets_sally|籠城兵たちが迎撃のため城門から出撃してきた。 menu_nofood_siege_defenders_sally|食料の不足により追い詰められた {s4}の守備兵達は、 包囲を解くために出撃してくる。 menu_surrender_siege_defenders_starved|最早敵の守備隊は{s4}を維持出来ていない。 食糧不足による衰弱で体の弱いものは死に、 ごく一部では食人を働く者もいるようだ。^{s4}は降伏勧告に応じるだろう・・・。 menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_sneak_into_town_suceeded2|変装を施し、夜陰に紛れて敵拠点へ侵入する備えは出来た。^{s4}の防衛体制を偵察する時間だ。 menu_construct_saneamiento|衛生設備は鼠害と疫病を防ぐために重要だ。 汲み取り便所と 排水口の整備を行えば、 汚泥の堆積や 降雨による泥濘を 緩和でき、 貯水池を掘れば 水の安定した利用が 可能になる。 整備には4時間かかる。 mno_build_saneamiento|実行せよ menu_construct_circunvalation|敵地を封鎖すると敵散兵の攻撃による攻囲中の損耗を抑え、^食料と増援の到着を妨害することが可能になる。また、守備隊の^士気を挫くことにより、降伏勧告の受理にも影響するだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると、 周辺に検問を築くには{reg4}時間かかる。 mno_build_circun_cont|実行せよ menu_traicion_interna2|我々の包囲により敵の士気が崩れつつある。^一部の兵士は、守備兵や地元住人と接触しこちらへ寝返って、 攻略の手助けをする者がいないか確かめる、と言っている。 この任務には500ペニーが必要だ。 mno_intentar_traicion|兵たちに裏切り者の調査を許可する menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。 mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。 menu_traicion_resultado2|殿! 我が軍は、城壁の近くで発見され、^戦いながら{s4}から遠ざかっています。^あちらの出撃路をご覧ください。^彼らが逃走して、ああ、囲まれてしまった・・・ mno_ayudar_infiltrados|救援のために増援を送れ mno_leave_men|彼らの運命に委ねよう。覚悟の上で行ったのだから。 menu_traicion_resultado3|任務に出していた兵が帰還した。^離反者は{s4}に火を放った後逃亡し、 こちらに加わるという。 敵軍はこの火災により 保存している食料を失うだろう。 mno_back_to_siege|大変結構! menu_traicion_resultado4|任務に出していた兵が帰還した。^報告によると守備兵の役回りの詳細を知る者がいるという。^その者はこちらの兵と合流し、城壁外の水源で水の運搬へ出てきた 敵兵を待ち伏せると言っている。 mno_atacar_emboscada_player|コンパニオンを連れて自ら出立する。 mno_atacar_emboscada|待ち伏せを実行するため、裏切り者と一緒に兵の一群を送れ。 mno_leave_men1|いやな予感がする。忘れてくれ。 menu_emboscada_player|草葉をかき分けて進んで行き、敵兵に対し奇襲を敢行。^見事これを撃破せしめた。^以後我々に兵力を向かわせる時は逡巡するに違いない。 mno_victory_bang|大勝利だ! menu_emboscada_nada|部下の兵士が城壁の監視から離れ、草木に紛れて合流地点に到着 したが、誰もいなかった。内通者は裏切りを察知されたのか、 思いとどまったのか・・・。兵は肩を落として帰還した。 mno_emboscada_nanai|気にするな、また機会はある。 menu_emboscada_lose|大変だ!裏切られた!^内通者はこちらの手勢を 敵の待ち伏せている場所に誘導した。 部下は犠牲者を残しながらも 必死に戦っている。 mno_regreso_lucha|懸念していた事態が起こってしまったか。 menu_emboscada_victory|内通者と部下が夜陰に紛れて、井戸への小道を望む丘へ向かった。 彼らは顔を黒く塗り、静かに茂みの中へ潜伏した。 夜が明け、敵の大集団が水場に集まっていた。^^部下たちは死をもたらす大波の如く襲い掛かり、多数を殺害。 雄叫びが谷間に木霊する。 menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。 mno_traicion_moral|完璧だな! menu_traicion_lucha|城壁では敵味方が入り混じって戦い、死んでゆく。 好ましくない状況だ。勇敢に戦いを続ける者もいれば、 こちらへ退却する者も見える。死体の山を残したまま。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_regreso_luchar|よし、総攻撃だ。 menu_infiltracion_resultado1|彼らは報告すべきものを何も持たずに戻って参りました。^領内に入れなかったのです。 mno_back_behindi|きっと運が悪かったんだな。 menu_infiltracion_resultado2|閣下!味方の兵士が{s4}で敵に捕捉されました。 残念ながら帰還者はいません。 全て殺害されたか捕虜になったようです。 mno_muertos_infiltrado|遺憾な知らせだ。 menu_infiltracion_resultado3|勝利です!^彼らは食料品を扱う店を焼き討ちしました。^敵は士気を喪失しています。^彼らに降伏を勧める頃合いではないでしょうか。 mno_back_to_siegei|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado3_c|大戦果だ! 多数の家畜を殺し、水源を汚染することに成功した。 敵の士気は挫かれ、領主はその名声を失うことだろう。 降伏勧告を出す時機かもしれない。 mno_back_to_siegein|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado4|兵たちが戻ってきました。^彼らは、多くの住民が不満を抱き、何人かはこちら側につくよう^説得できると言っています。もしお許しいただければ、^彼らは夜中に街を抜け出し、こちらの軍に加わるでしょう。^彼らは脱走前に、領内の降伏を容易にするために^暴動を起こすことを約束しています。 mno_aceptar_si|歓迎しよう。 menu_infiltracion_resultado4_c|兵士が帰還した。 近くの小川や井戸の汚染に成功したという。 これで敵の守備兵に多くの病人が出ることだろう。 mno_aceptar_oki|良い知らせだ。これで城壁の守りも薄くなるだろう。 menu_infiltracion_resultado5|殿、敵は我が軍の兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かの兵がそれを目撃し、陣中に恐怖が渦巻いています。 mno_infiltracion_morali|臆病者が!2、3の生首程度で軍の士気が沈むとでも思ったか!^奴らは牛か?男なのか? mno_infiltracion_morali2|侮辱には報復でお返ししてやれ! menu_campos_cercanos1|殿、穀物や畑は焼き払いましたが、収穫期ではなかったので^食料の調達はできませんでした。 mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。 menu_campos_cercanos2|殿、穀物と畑を焼き払いました。ちょうど収穫期だったので、^山積みの食料を手に入れました。 mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos2_c|閣下、近隣の作物と畑の焼き討ちが完了しました。 穀物はまだ熟していませんが、 食べることは出来ます。 大量の食料を発見しました。 mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos3|閣下、畑の焼き討ちは完了しましたが、 刈入れが済んだ後だったため穀物はありませんでした。 しかし、農民が家畜を隠していました。 mno_back_behind_bc|食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos4|ちょっとした問題に直面した。 畑の焼き討ちには成功したが、 守備隊の支援を受けた農民に奇襲を受けてしまった^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_back_behind_ac|なんということだ! menu_poner_escaleras|前衛がハシゴやショベルなど攻城装備携え進軍していく・・・。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える・・・。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_poner_escaleras_mantlets|前衛が防盾やハシゴ、ショベルなど攻城装備携え進軍していく。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。 どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^防盾が役立ち、損害を抑えられたようだ。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_informacion_ciudad|斥候が知らせに来た '{s11}^^{s12} {s1} {s5}^^{s17} mno_regreso_luchain|ご苦労。貴重な情報だ! menu_build_mantles2|防盾があれば、攻城用装備を展開する兵士を守ることが出来る。 犠牲者は少なく済むだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると、 防盾を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_mantles|作業にかかろう menu_construct_ladders|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 攻城設備を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_ladders_cont|作業にかかろう menu_construct_siege_tower|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 攻城塔と他の攻城設備を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_siege_tower_cont|組み立てを開始しよう menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者 ^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10} menu_castle_taken|{s60}での戦いはほぼ決した。 兵士は{reg2?街 砦}で略奪を始めようとしている。{s10}^ちょっと した小遣いを手に入れて、残りを敵に残しておいてやるのも 一興だろう。さらには財貨を根こそぎ奪い住民を奴隷にする ことで、この地を領主にとって無価値になるまで荒らしていく ことさえ出来る。 mno_saqueo_noallowed|この{reg2?街 砦}を占領せよ。略奪は禁ずる。 mno_keep_plunder|この{reg2?街 城}を占領し、略奪せよ。 mno_saqueo_normal|この{reg2?街 砦}を略奪せよ。済んだら全軍撤収だ。 mno_saqueo_total|この地を荒らし尽くせ。済んだら全軍撤収だ。 menu_castle_taken_plunder|{reg2?街 砦}での略奪により、{reg7}ペニー獲得。 menu_castle_taken_native|{s3}は我々の手に落ち、{reg2?街 砦}の支配権を確保した。 {reg1?敵の奪還作戦に備え、兵士を駐屯させよう。 また、この{reg2?街 砦}を自分の所領とするか、信頼できる諸侯を 封ずるかを選ばなくてはならない・・・。 } menu_castle_taken_keepplunder|{s3}は我々の手に落ち、{reg2?街 砦}の支配権を確保した。 あなたの兵どもは通りを駆け抜け、 持てる限りの物品を漁っている。 この{reg2?街 砦}は略奪されている。 {reg7}ペニー獲得。 {reg1?敵の奪還作戦に備え、兵士を駐屯させよう。 また、この{reg2?街 砦}を自分の所領とするか、信頼できる諸侯を 封ずるかを選ばなくてはならない・・・。 } menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^砦はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5} mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫 妻}への報酬として要求する mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない menu_saqueo_loot_continue|この土地はあなたに略奪された傷跡から回復していない。 menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}ペニーを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ mno_accept_decision|王の決定を受け入れる mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する! menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが^残念ながら貴女の夫に与えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、{reg6}ペニーを下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ mno_accept_decision2|決定を受け入れる menu_leave_faction|宣誓の撤回は重大な行為である。国王は封地没収を宣告するであろう。^しかし、自らの意思でそれらを返納するというのであれば、^裏切り者とはいえ処罰することはないとのことだ。^ mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村 }の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。 menu_oath_fulfilled|あなたは{s1}とある一定の期間忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか? mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する mno_dont_renew_oath|契約を更新しない menu_siege_started_defender|{s1}が{s2}の城壁に対し攻撃を行っている。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵勢力は{reg11}名である。^あなたは・・・ mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達にあなたを残し戦闘に加わるよう命じる menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}^^{s15} mno_village_manage|村の運営 mno_recruit_volunteers|人材を募る mno_village_center|村の中心へ行く mno_village_center_door|村の中心への扉 mno_meet_leader|村長に会う mno_meet_leader_door|村の中心への扉 mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する mno_comprar_cattle|牛を購入する mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する mno_village_wait|しばらく留まる mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける 税を徴収する} mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する mno_village_hostile_action|敵対行動をとる mno_village_leave|立ち去る menu_village_hostile_action|何をしようか?^ (兵士が20人以上必要です) mno_village_force_convert|農民を強制的に改宗させようと試みる mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる mno_village_steal_cattle|家畜を盗む mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする mno_village_loot|村を略奪し焼き払う mno_continue_not_enough_gold|充分な金を持っていない mno_recruit_them|{reg6}ペニーで彼らを雇い入れる menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|逃亡者からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_confront_contact_defeated|村人からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_hunt_lover_defeated|亡霊からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_hunt_music_defeated|ごろつき衛兵からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間かすぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_infestation_removed|叙事詩にも値するような戦いの後、あなたと部下達は、^村から盗賊を追い払い、平和を取り返した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものをほとんど^失ってしまったが、感謝の意として、あなたに対し^与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在{s7}を建築中である。^これは{reg8}日後に建て終わるはずだ。{reg9? } } mno_center_build_manor|屋敷を建てる mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる mno_center_build_watch_tower|監視塔を建てる mno_center_build_school|学校を建てる mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる mno_center_build_religion1|キリスト教の修道院を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion2|オーディンの神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion3|キリスト教の教会を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion4|北欧の神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_herreria|鍛冶場を建てる mno_center_build_guilds|商人たちの休息所を建てる mno_center_build_library|写字室を建てる mno_center_build_slavemarket|奴隷市場を建てる mno_center_kill_slavemarket|奴隷市場を撤去する mno_center_build_brewery|醸造所を建てる menu_remove_slaves|奴隷商人を追い払い、 あなたの街での不信心な商取引を禁止しますか? この行為により一時的に繁栄度と関税が減少します。 留意してください。 mno_remove_slaves|作業開始! menu_center_improve|{s19}パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s3}}は、^{s4}建設には{reg5}ペニーと {reg6}日を要すると見積もった。 mno_improve_cont|作業開始!{s15} mno_improve_not_enough_gold|十分な資金がない。 menu_town_bandits_succeeded|敵はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!すぐに街路は、意識を失うか、^命を落とし動かなくなった盗賊達であふれかえった。^彼らの持ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。^或いは、あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、^奴らにこれを渡したのかもしれない。 mno_reveal|誰があなたの死を望んだのか探ってみる menu_village_force_convert_confirm|村中の異端者どもを穴蔵から引きずり出し、 誤った信仰を撤回させるには 5時間が必要でしょう。 mno_village_force_convert_confirm|やれ menu_village_steal_cattle_confirm|パーティーで最高の略奪スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。 mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう! menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。 mno_village_take_food_confirm|よしやろう! menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。 mno_take_supplies|ありがたく受け取る mno_let_them_keep_it_2|そいつは残しておけ menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。 mno_village_raid_attack|襲撃しろ! mno_village_raid_leave|村から退却する menu_village_raid_villagers_toslaves|村人を動物のように捕らえ、奴隷にしますか? mno_villagers_slaves|村人を一人残らず捕虜にしろ! mno_no_cancel|おやめ下さい!どうかご命令の取り消しを! menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、^あなたが現れるとすぐに散り散りになった。^村はあなたのなすがままだ。 mno_village_plunder|略奪し、破壊せよ mno_village_enslave|村人を奴隷にする mno_take_supplies1|物資を奪う menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人はあなたの軍勢を見て逃げ出した。 村はあなたの思いのままだ。 mno_village_plunder|略奪し、破壊せよ mno_take_supplies1flee|徴発せよ mno_village_raid_leaveflee|この村には手を出すな menu_village_loot_complete|あなたの命令に従い、部下たちは村に殺到し、^金になりそうな物全てを略奪し、建物に火をかけた。^金や奪った品物すべてを集め、^あなたは{reg1}ペニーの取り分を得た。 menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。 menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか? menu_close|なし mno_castle_castle|広間へ行く mno_castle_castle_door|広間への扉 mno_join_tournament|トーナメントに参加する mno_town_castle|広間へ行く mno_town_castle_door|広間への扉 mno_town_center|街路を歩く mno_town_center_door|街の中心への扉 mno_town_tavern|宿屋へ行く mno_town_tavern_door|宿屋への扉 mno_town_merchant|商人と話す mno_town_merchant_door|商店への扉 mno_town_arena|闘技場へ行く mno_town_arena_door|闘技場への扉 mno_town_dungeon|Never 牢獄へ行く mno_town_dungeon_door|地下牢への扉 mno_castle_inspect|城の中庭を歩く mno_castle_inspect_door|立ち去る mno_town_enterprise|あなたの農場を訪ねる mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉 mno_visit_lady|女性を訪ねてみる mno_visit_lady_door|庭園への扉 mno_trade_with_merchants|市場へ行く mno_travel|ほかの港まで移動する mno_travel_door|部隊への支給 mno_walled_center_manage|{reg0?街 城}の運営 mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く mno_castle_station_troops|守備隊を編成する mno_castle_wait|しばらく留まる mno_castle_wait_door|Bed. mno_town_alley|部隊への参加を呼びかける mno_town_visit_port|船を見る mno_banquete_mead|兵の頑張りには饗宴をもって応えましょう。^酒と食べ物を揃えなければ。 mno_banquete_mead_door|帆を張る mno_set_sail|出航する mno_set_sail_door|帆を張る mno_town_leave|立ち去る mno_town_leave_door|立ち去る menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことで招き入れられるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。 menu_lady_visit|誰を訪ねますか? mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3_door|庭園への扉 mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。{s8} menu_town_tournament_won|あなたは{s3}で開催されたトーナメントで優勝した!^群集があなたの名を呼び上げるのを聞くたび、^誇りで満たされる気がする。^栄誉、名声にとどまらず、あなたは優勝賞金{reg9}ペニーを得た。^{s8} menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士 男}は、^{s2}の闘技場に名を記す栄光を勝取った。 menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第{reg0}回戦に出場する。^残っている出場者は{reg1}名である。^次の試合では{reg3}名の{reg4?出場者達 出場者}から成る{reg2}組が出場する。 mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る mno_tournament_bet|自分に賭ける mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか? mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する! menu_tournament_bet|あなたに対する掛率は{reg5} {reg6}である。^{reg1?あなたはすでに自分自身に{reg1}ペニーを賭けており、^勝利すれば、{reg2}ペニーを得ることとなる。 }^いくら賭けようか? mno_bet_100_denars|100ペニー mno_bet_50_denars|50ペニー mno_bet_20_denars|20ペニー mno_bet_10_denars|10ペニー mno_bet_5_denars|5ペニー menu_tournament_bet_confirm|{reg1}ペニーを賭ければ、^トーナメントで優勝した際は{reg2}ペニー得ることとなる。^これでいいだろうか? mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう menu_tournament_participants|トーナメントの呼子に参加者の名簿をもらった。^参加者は次のとおりだ ^{s11} menu_collect_taxes|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^この地で徴税するには{reg4}日かかると見積もった。 mno_start_collecting|徴税を始める mno_collect_later|しばらく延期する menu_collect_taxes_complete|あなたは{s3}から{reg3}ペニーの税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。 menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。 menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で反乱が発生する前に^{reg3}ペニーしか税金を徴収できなかった。^{s1}はこれを喜ばないだろう。^しかし、あと幾らかの金があれば、^彼をなだめることもできそうだ・・・ menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々の心中は穏やかではない。^彼らはあなたの要求に対し怒りを隠さず、^ゆすりたかり以外の何者でもないと非難している。^このまま圧力をかけ続けると悪い反動が生じそうだ。 mno_continue_collecting_taxes|何の関係があろうか? mno_halve_taxes|{s1}は激怒するだろうが、徴税の半減に同意する menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農民たち 市民たち}が法外な税について叫びながら、^手にしたたいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ! menu_train_peasants_against_bandits|パーティーで最高の訓練スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^農民に訓練を施すには{reg4}時間かかると考えている。 mno_make_preparation|訓練開始! mno_train_later|訓練は延期だ menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従について一通り教えた。^あなたは{reg0}名の農民が訓練を十分消化し、^模擬戦に耐えうると考えた。 mno_peasant_start_practice|模擬戦始め! menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていたところ、^村の歩哨が警報を叫びつつ駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!^{s3}へと向かっているみたいだ!」^村長はあなたに農民達を組織し、^彼らに立ち向かうよう要請してきた。 mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備! menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは退却をはじめた!^少数のまだ落命せず意識のあるものは、^農民達と新しい用心棒を恐れ尻をまくって逃げ出した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものを^ほとんど失ってしまったが、感謝の気持ちとして、^あなたに対し与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 menu_loot_options|戦いは終わった。戦利品の扱いはどうしようか? mno_loot_0|いつものように皆で山分けだ。 mno_loot_1|まずは私に選ばせろ。余ったやつを持っていけ。 mno_loot_2|このお宝はおまえたちにくれてやる。好きにしろ。 mno_loot_3|捨て置け。それよりも遺体を埋葬するんだ。 menu_landing_point_encounter|下船しますか? menu_landet_ships_encounter|乗船しますか? menu_ferry_encounter|この渡し船で対岸まで{reg7}ペニーで行けます。 menu_port_encounter|{s2}の港に到着した。 {s3} mno_attack|攻撃 mno_merge|船団を合流させる menu_center_reports|街の名 {s1}^地代収入 {reg1}ペニー^関税収入 {reg2}シリング^食糧備蓄 {reg3}日分 mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる menu_price_and_production|生産物は ^(注 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格の要素は ^{s2} menu_town_trade|あなたは市場に向かった。 mno_assess_prices|交易価格について調べる mno_trophies|戦利品を換金する mno_highking_trophies|王者の戦利品を換金する mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう mno_back_to_town_menu|戻る menu_trophy_premium|戦勝記念品は非常に価値のある品です。^お金や経験と交換しましょう。 mno_premium_a|角笛を交換する mno_premium_b|戦利品を交換する mno_premium_c|莫大な戦利品を交換する menu_trophy_hihgking_premium|王者の戦利品は多くの領地を自らの旗の下に統一した^強力な君主のみが得ることのできる、憧れの品です。^交換して多くの金と経験値を手に入れて下さい。 mno_premium_norse|ノース人の王の戦利品を交換する mno_premium_cymry|ブリトン王の戦利品を交換する mno_premium_irish|エリウの上王の戦利品を交換する mno_premium_saxon|アングロ=サクソン覇王の戦利品を交換する menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論について耳をそばだててみた。^耳を澄まして聞き耳を立てる。^どうすればよい儲けになるだろうか? menu_town_trade_assessment|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2} menu_sneak_into_town_suceeded|あなたは巡礼者の格好に身を隠し、^衛兵の目をごまかして街に忍び込んだ。 menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^警笛を鳴らした!衛兵が追いつくまでに^門を潜り抜け逃げねばならぬ! mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く! mno_sneak_caught_surrender|降参する! menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。 menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐりぬけ、安全な田園へと退いた。{s11} menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は{reg12}ペニーで^{s1}を買い取ると言っている。 mno_ransom_accept|申し出に応じる mno_ransom_reject|申し出を断る menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか? mno_camp_trainer|訓練士と話す mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習 mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習 mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練 menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか? mno_camp_train_melee_num_men_1|1人 mno_camp_train_melee_num_men_2|2人 mno_camp_train_melee_num_men_3|3人 mno_camp_train_melee_num_men_4|4人 mno_cancel_dot|やめる menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ#{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか? mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器 mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器 mno_camp_train_mounted_details_3|弓 mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器 menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢 mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|ジャベリン mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか? mno_camp_train_ranged_details_1|10ヤード mno_camp_train_ranged_details_2|20ヤード mno_camp_train_ranged_details_3|30ヤード mno_camp_train_ranged_details_4|40ヤード mno_camp_train_ranged_details_5|50ヤード mno_camp_train_ranged_details_6|60ヤード mno_camp_train_ranged_details_7|70ヤード menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} menu_marshal_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。 mno_marshal_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。 mno_marshal_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。 menu_captivity_start_wilderness|スタブ menu_captivity_start_wilderness_surrender|スタブ menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_start_castle_surrender|スタブ menu_captivity_start_castle_defeat|スタブ menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。 mno_continue1|次へ menu_captivity_wilderness_check|スタブ menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した! menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。 menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・ menu_captivity_castle_check|スタブ menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、あなたは自由の身となった。 menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの財産のうち{reg5}ペニーと引き換えに、解放してやるという。^どう返事しようか・・・ mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・ menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・ menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}があなたに新たに開始される^{reg4?彼女 彼}の戦役への参加を求めてきた。^少なくとも{reg13}名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下であれば、募兵して兵を増やさねば。 menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。 menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が{s9}に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を奪取しなければならない。 menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。 menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 王国の使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 ただ、今のところは 封土も称号も 賜ることは出来ない。 この勧誘を断れば 王の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 mno_faction_accept|受諾する! mno_faction_reject|勧誘を断る menu_invite_player_to_faction|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 王国の使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 封土として{s2}を賜るとも伝えられた。 この勧誘を断れば 王の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、あなたは{s3}に対し^忠誠の誓いを立てねばならぬ。彼を見つけ出し、^その面前で、忠誠の誓いを立てねばならない。{s5} menu_question_peace_offer|休戦協定^^{s1}から講和の申し出があった。 どう答えようか? mno_peace_offer_accept|受諾する mno_peace_offer_reject|拒絶する menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した 敵軍が{s4}の城壁外に認められたので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^望むのならばあなたも参加できる。 menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発に応じず、^{s3}は{reg4?彼女 彼}の好戦的主張のため面目を失った・・・。^ menu_notification_lord_defects|亡命 {s4}は{s5}を捨てて{s7}に加わりました。^{reg4?彼女 彼}にとって魅力的だったのはあらたな封土でした。 menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^{s9} menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、{s4}の住民感情を焚き付け、^彼らが望むならば{s3}への宣戦布告は容易になされるだろう・・・ menu_notification_player_faction_active|自分の名の下で、 既存のどの王国からも 独立した領土を持つに至った。 つまり、 自分自身の権利により 一国の君主となったのだ。 なお暫定の宮廷は {s12}に設置される。 しかしながら、 成り上がり者が玉座に就く ということは 自身の正当性を揺るがすことになるため、 Northlandsの諸王からは 危険視されることになる。^^当座のところは 既存の王国と結束しておくのが 望ましいだろう。 一勢力の君主で居続けるならば、 目下の優先事項は 独立した統治権の確立である。 そのためには、 高貴な家柄のものと婚儀を結ぶ、 新たに臣下を従える、 領地を治める、 他の王と手を結ぶ、 コンパニオンに任務を与える、 などの方法がある。^^いずれにせよ最初の一歩としては、 国家を円滑に運営していくために、 コンパニオンの中から執政を任命することだ。 各コンパニオンには それぞれ違った能力がある。^時々執政を交代させることも出来る。 また、宮廷の所在を 変更するには執政と 話す必要がある。 mno_appoint_spouse|次の中から妻を選べ、{s10}・・・ mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc12|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc13|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc14|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc15|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc16|{s10}を選ぶ mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・ menu_minister_confirm|{s9}は{s12}の宮廷にいる。^未解決の案件により権威を損なわれることのないよう、 折にふれて執政と相談をしよう。 menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。 menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。 menu_notification_center_under_siege|{s1}が {s3}の {s2}により 包囲されている!^^攻囲の中でも 戦士たちは 武器や石を蓄えて、 敵の撃退へ 望みをつないでいる。 menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が{s3}の {s2}により略奪されている! menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。 menu_notification_one_faction_left|この地方は一つの王国に征服された!^^{s1} が他の全王国を打倒し、 この地方唯一の王権を確立した。^^あなたはブレトワルダとなったのだ! menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。 menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を{s2}に奪われてしまった。 menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_war_declared|宣戦の布告^^{s1}は {s2}に対して宣戦布告を行った!^{s57}^^鍛冶屋は農具の製造を中止し、 剣や槍を増産し始めた。 戦争の始まりだ! menu_notification_peace_declared|講和の協定^^{s1}と{s2}は 和平を結んだ!^{s57}^^両国の民は争いをやめた。 この和平は 次の戦争への 準備期間に 過ぎないのか、 それとも末永く続く 真の平和の 足掛かりなのか・・・。 menu_notification_alliance_declared|同盟の締結^^{s1}と{s2}は 同盟を結んだ!^{s57}^^両国は今や運命を同じくし、より強固になったことだろう。 menu_notification_alliance_offer|{s1}は 自身の同盟へ加わるよう求めてきた。^どう返答しようか。 mno_offer_accept|承諾する mno_offer_reject|拒否する menu_notification_kingdom_reborn|反乱だ!^^敗れた{s13}の民衆が武器を手に立ち上がり、 {s14}は{s12}から 封土を獲得した。 {s13}は復興した! 王万歳! menu_notification_center_restoration|地方反乱だ!^^{s12}の民衆が武器を手に立ち上がり、 {s11}を取り戻した。 menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。 menu_notification_player_should_consult|大臣からの報告によると、放置しておけば、^国内でのあなたの権力を傷つけかねない問題が発生しているとのことだ。^あなたは可能な限り早く帰国しなければならない。 menu_banquete_moral|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着く^よう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。莫大な費用がか^かったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。^忠良なる家臣たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大^広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうと^して軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。あなたの力と業績^を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは領主らしく振る舞った。^あなたは領主であり、家臣たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_ok|あなたも、飲み、笑い、大いに騒ぐ。 mno_banquete_ok2|飲み過ぎないようにほどほどにし、あなたは素面のままだ。 menu_comprar_cattle2|家畜は1頭{reg6}ペニーで、計{reg5}頭います。^何頭買いますか? mno_cattle_okc|1頭 mno_cattle_ok2c|5頭 mno_cattle_ok3c|やめておく menu_notification_lady_requests_visit|ある年配の女性が部隊に近づき、 兵の一人に 無彩色の蝋で 封印された手紙を 手渡す。 あなたに宛てた 手紙であった。 封を切ると、 差出人は{s15} とある。 中には 「以前のご訪問は、 非常に楽しゅうございました。 {s14} 私は今、 {s10}におります {s12}」 としたためられていた。 mno_continuewo|その女に、すぐに行くと主人に伝えるよう言う mno_continuewo2|その女に、自分は乗り気ではないと主人に伝えるよう言う mno_nurse|乳母に付いていく mno_nurse2|泉のそばで待つ menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、その跡を追った。^暗がりの道へ入っていく・・・背後から襲うチャンスだ。 menu_debug_alert_from_s65|デバッグアラート {s65} menu_auto_return_to_map|スタブ mno_continue_1l|隠れ家を襲撃する mno_trade_withbanditsl|盗賊に略奪品を売りつける mno_leave_no_attackl|立ち去る mno_leave_victoryl|次へ mno_leave_defeatl|次へ menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12}に与えると決めた。 menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えると決めた。^あなたがこの名誉を辞退したら、しばらくの間、^他の報酬は与えられない事を意味している。{s12} mno_accept|名誉を受け入れる mno_decline|名誉を辞退する menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^具体的には、工具が1セットと幾ばくかの銀が必要になります。^あなたの支持者達がここに移住するまでしばらくかかります。^続けますか? mno_establish|{s4}をあなたの宮廷として設定する mno_hold_off|延期する... menu_notification_relieved_as_marshal|{s4}は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への{reg4}日にわたる英雄的な貢献を評価して、^{reg8?彼女 彼}は{reg5}ペニーの褒賞を授ける意向だ。 menu_monasterio_visit|修道院に到着しました。広大な敷地に聖堂があり、^修道士と召使いの寄宿舎があり、菜園があり家畜もいます。^ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13} mno_enter_interiorm|修道院長を訪ねる mno_enter_interiorm_door|修道院長の所へ行く mno_entermo|修道院に入る mno_entermo_door|立ち去る mno_monasterio_recruitm|一緒に来たい者はいないかと尋ねる mno_donatemo|修道院に寄付をする(500ペニー) mno_aprender_leermo|読み書きを習う(4,000ペニー) mno_convertirmo|キリスト教に改宗する mno_camp_wait_heremo|しばらく待つ mno_pillage_monasterymo|修道院に焼き討ちをかける menu_paganholysites_visit|あなたは聖域に到着した。 ここでは、北方の古の神々が崇拝されている。 ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13} mno_enter_hofho|聖域を訪れる mno_enter_hofho_door|立ち去る mno_hof_recruitho|ベルセルクを募る mno_donate_hofho|聖域に寄付する(500ペニー) mno_convertir_norsegho|北方の神々に改宗する mno_camp_wait_hereho|しばらく待つ mno_pillage_hofho|聖域に焼き討ちをかける menu_saquear_monasterio|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が修道院を飲み込んでいった。 {reg3}ペニー相当の戦利品を獲得した。^^{!}{s4}^ mno_backho|この地を去る menu_saquear_paganholysite|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が全て飲み込んでいった。 {reg3}ペニー相当の戦利品を獲得した。^^{s7}^^{!}{s4}^ mno_backpa|この地を去る menu_refugee_recruit_troops12|兵士とともに、新たな生活を築こうという未亡人や孤児がいる。 mno_acept_themmo|雇う (20ペニー) menu_refugee_recruit_troops22|参加を望む者はいない menu_refugee_recruit_troops32|部隊への参加を望む農民や羊飼いがいる mno_acept_themmo2|雇う (60ペニー) menu_refugee_recruit_troops42|部隊への参加を望む聖職者や戦士がいる mno_acept_themmo3|雇う (400ペニー) menu_berserker_recruit_2troop|一人のウルフへジンを隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa|歓迎しよう! menu_berserker_recruit_troop|一人のベルセルクを隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa2|歓迎しよう! menu_nonberserker_avaiable_troop|ベルセルク達はあなたの隊に加わるつもりがないようだ。 menu_nonberserker_renown_low|あなたは物乞いのようで、 とても従う価値があるように見えない。 ベルセルクを従えるにはさらなる名声(150以上)が必要だ。 menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・ mno_choice_1comm|戦意を高める演説で兵を鼓舞する mno_choice_2comm|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す mno_choice_3comm|小競り合い:兵を送って敵を妨害する mno_choice_4comm|神々に犠牲をささげる mno_choice_5comm|何もしない menu_escaramuza_1|殿、敵の指揮官はこちらの戦略スキルに打ち勝ちました。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、多大な損害が出でました。^^自軍の死傷者:{s8} mno_damn|畜生! menu_escaramuza_2|兵士は首尾よく展開を終えて接敵し、敵に多大な損害を与えた。^^敵の損害 {s8} mno_defendiendo_2e|よくやった menu_escaramuza_3|敵に接近していくと、 兵は敵司令官が 自軍の前進を 援護するために 投射兵を 重点的に 展開していることに 気付いた。 無為な損害を 抑えるために、 兵は攻撃を中止し 帰還した。 mno_defendiendo_3e|了解 menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。 menu_lucha_1_d|敵の戦士が一人こちらの軍勢へやって来て、 石を投げれば 当たりそうな距離で 立ち止まった。 そして 首に掛かっている 酒入りの革袋を呷り、 地面に投げ捨てる。 筋肉をほぐすためか 何度も跳ね出す。 それから外套、 ローブに靴まで 脱ぎ去り、 槍と盾のみを持って 立ちはだかったのだ。 その男は敵側の闘士であり、 決闘に応じる者を求めて こちらの部隊を指さした。^^名乗りを上げる前に、 一人の少年が 横列の前に 踊り出た。 その少年はもちろん 熟練兵ではないし、 特別戦いに優れるわけでもないが、 勇者であることは 相違ない。^^こちら側の闘士となった その少年は、 敵の眼前へ進み出る。 両者は 輪を描くように動き、 相手の動きを 見定める。 若き闘士は 焦れたものか、 盾を下げて 槍で牽制の突きを繰り出してしまった。 すると相手闘士は この好機を逃さず、 素早く突き出された槍は、 我々の戦士の心臓を 狙い過たず貫いた・・・。^^我々は決闘に敗れたのだ。 menu_lucha_2_v|こちらの軍勢の中から一人、 横列を離れて 悠然と敵方へ 進み出る者があった。 その男は両軍の間 なかほどまで進むと 振り返り、 ローブの裾をたくし上げて 尻を露出し 相手を挑発した。 すると立腹した相手の闘士が その男のもとへ飛び出し、 投槍を放り投げた。 だがその投擲は 命中を期したものではなく、 こちらの戦士の 数歩前へ落ちた。 そして敵の闘士は 剣を抜き、 雄叫びを上げて 突撃をかけたのだ。^^一方の味方闘士は槍を握りしめて 素早く構え、 相手を待ち構える。 両者、初撃から相手の急所を 狙った一撃。 これはお互いの盾を 打つに留まる。^^いや、よく見ればどちらかが 出血している。 それは敵闘士だ。 そして、 我らが闘士は 相手の口蓋を 槍で刺し貫き、 とどめを刺した 。一息つくと、 勝者はこちらに向けて叫んだ。 「一飲みするにゃ俺様はデカ過ぎたなあ!」^^我々は決闘に勝利したのだ。 menu_lucha_1_p|敵軍の指揮官は陣頭に立ち、あなたの方を向いて決闘に誘っている。 mno_defendiendo_7e|受ける menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。 menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は寄生虫でいっぱいだった。これは悪い前兆だ。^おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平線の彼方で鷲が蛇を^その爪に捕らえて飛び立つのを目にした。実にいい前兆だ。^敵を攻撃する機は熟している。 menu_sacrificio_3|生贄の動物の首に供儀のためにナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて、敵に向かって数ヤード走って崩れ落ちた。これは悪い前兆としか^言えないのではないか。おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを発見した。いい前兆としか言いようがない。^戦いの準備はできている。 menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を^言おうとしました。しかし、説得力はなく、台詞も噛んで^しまい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。 menu_discurso_1|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官が率いる 最強の軍にいる時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_cd|すばらしい演説でした。戻る。 menu_discurso_2|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官が率いる 最強の軍にいる時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_dd|並みの演説でした。戻る。 menu_discurso_3|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今やブリテン中で 臆病者や老人どもが、 山羊を囲い、 作物の世話をし、 無為な事に骨折り汗を 流しておるわ! しかし我々自由の民が ここにいる。 これからは自分のために 労力を費やすのだ。 我々の血と汗は 流れるに見合う 価値を持つ。 何のために? 名誉! 栄光! 富のためだ!」 mno_defendiendo_1_ed|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_4|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今まで各地を巡り廻ってきたのは、 今日この瞬間、 この戦に赴くという 運命を全うするため であった。 我々が世を去った後世では、 我らの名を称える歌が響くことだろう。 この地、この戦いで 我らが成し遂げる 偉業が歌われるのだ!」 mno_defendiendo_1_fd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_5|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「兵士諸君! かつて諸君はひ弱な赤子として生まれ、 一人前の人間に育った。 昨日は行進をしていた。 そして本日は戦いに赴く! 今日という日は、敵の首領に血を流させ、破滅させる日である!敵の盾を叩き潰す日である!今までの人生一日一日は、 この日この瞬間の為にあったのだ。 今日我々は、 同志と肩を並べてこの地を占拠する。 そして今晩は、 敵の物であった食卓で祝杯を挙げるのだ!」 mno_defendiendo_1_gd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_6|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君!我が同胞たちよ! 我々は幾日も行進を続けてきた、 そうだな? 褒賞は目の前にある! 賞与と名誉は、 敵方の呻き声より生ずるのだ! よし行け! 諸君の運命を全うするのだ! 恩賞を勝ち取れ! さあ戦え!戦え!戦え!」 menu_discurso_7|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「我が輩達よ!聞け! 今日この日は、 我らの鼓動の歌を 敵の血で書き残す日である! 我らの地を侵すとも、 その武勲を語り継ぐものは 一人足りともいない。 目の前の相手は強大であるが、 愛する故郷の為ではなく、 我らから奪う為に戦っているに過ぎん。 倒れるのは奴らだ! 槍を構えよ! 素早く前進し、 決して屈するな! 眼前の敵は惰弱な烏合の衆である。 我が軍勢に、そのような者共へ 名誉と土地をみすみす明け渡すような輩はいない。 さあ戦え! 死すとも屈服することなかれ! 決して、決して、決してだ!」 mno_defendiendo_1_id|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_8|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君、敵は我々の目の前だ。 戦いに備えよ。 剣を抜け! 槍を構えろ! この盾の壁こそが我らの家だ。 敵を招き入れてやれ! 引きつけろ! 盾の壁の前へ立つ者に 容赦をするな! 武器と勇気さえあればいい。 朋友たちよ、 この陣の中では 膝をついてはならん。 ああ、この場にいる一人ひとりの胸に、 憎悪の炎が灯っているのがわかる。 だが、その炎が熱くなり過ぎれば、 壁が利するのは我々ではなく敵である。 我々を待っているのは栄光だ! 憎しみを捨て去らない者に勝利はないぞ!」 mno_defendiendo_1_jd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_9|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、みんな! 前進し、 戦場で待ち構える敵と 相対する時だ。 諸君のような兵士で組む盾の壁であれば、 我々の進路を塞ぐ番犬どもなどに 崩されも破られもしない! 古の英雄たちのように薙ぎ払え! 全員が英雄、 全員が男の中の男である! 今日は敵の死体で カラス共を太らせてやろう!」 mno_defendiendo_1_kd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_10|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「妻や子の事を思え。 故郷や先祖のことを思え 。神と、今日の戦いの意義を思え。 我々がこの場にいるのは、 より良い世界を築くためである! 敵する者達はこれを知り 我々の決意を恐れている。 恐れのあまり失禁し、 葉のように震え、 槍も満足に握れていない。 諸君!私は諸君と共にある。 剣と盾、血と汗と共にある。 このような頼もしい巨人と肩を並べていられることを 誇りに思う。 諸君、輝かしい未来が待っているぞ。 さあ、運命を掴む時間だ!」 mno_defendiendo_1_l|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_11|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、この焼け落ちた場所から外に出て、 敵の前に立ちはだかることとしよう。 この戦いで死ぬものは 神の下に旅立つだろう。 生き残った者の名は 語り継がれ、 名誉を授かるだろう。 私が先陣を切る。 諸君には私がやった通りに 動いてもらう。 神の照覧になりますよう。 私は誰も見捨てないぞ! 同胞も、騎士達もだ!」 menu_discurso_12|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今晩は敵いるの方角に日が落ちるが、 我々は春の日差しのように 明るく輝くことだろう。 諸君は不安で 体が震えていることと思うが、 その震えは敵方のほうが なお大きい。 連中は秋風の前の枯葉に過ぎん。 我らは枯葉を 草地中に撒き散らし、 跡形もなく過ぎ去る 荒れ狂う嵐だ。 槍を振り回せ。 葉をその木ごと打ち倒す 雷になるのだ。 この地は誰にも渡さない。 木も、丘も、野原もだ。 季節が変わろうとも、 年が変わろうとも、 絶対に、永遠に渡さない!」 mno_defendiendo_1_m|すばらしい演説でした。戻る。 menu_doccinga_messenger|貧相なラバに鞭打ちながら、一人の農民が近づいてくる。 目の前で立ち止まると、 一息ついてから叫んだ。^^「猪首のスヴェンが三艘の船を連れてドッキンガに接近しています! ソンキリクから あなたに警告するよう 言われたのです。 {s4}は救援に来ないでしょう。 幸運を祈るとだけ 言っていました! 私はこの知らせを 他の首長にも伝えに向かいますが、 彼らはデーン人です。 我々フリジア人のことなど 気にも掛けないでしょう。 どうかお願いします。 あなたの力が必要なのです。 後生です、 私達を助けて下さい!」^^その農民は再びラバに跨がり 蹴りを入れて、 素早く走り去っていった。 彼の必死な 「私達を助けて下さい」 という言葉が いつまでも耳を離れなかった。 mno_choice_01mess_1|続ける menu_doccinga_messenger2|伝令が駆け寄ってくる。 目の前で立ち止まると、一息ついてから大声でこう言った。^^ソンキリクがあなたのことを探しています、{playername}。 最近の戦いで、猪首のスヴェンの手下である ヴァイキングを捕らえたとのことです。^その捕虜への尋問に興味がおありでしょうから、 出来るだけ早く 会いに来て欲しい とも言っていました。 王や首長が捕虜の身柄を要求するまで、 どれほど村で拘束しておけるか分かりません。 お急ぎを。 mno_choice_01mess2_1|ソンキリクにメッセージは受け取ったと伝える。 menu_doccinga_c_assault|ドッキンガ近くの丘陵から、住民が逃げ出す姿が見える。 勇敢な住民や王の兵士は、浜辺で盾の壁を組もうとしている。 防衛戦を展開する準備か、 もしくは最悪の場合、 自分の愛する者達が逃げる時間だけは 稼ぐつもりなのだろう。^^その遥か遠く海の方向には、 三艘のヴァイキング船が見える。 こう遠くからでは よくわからないが、 船には戦士が山ほど乗っていることは 想像に難くない。^^初めて猪首のスヴェンに襲われた際の戦いを 否応無く思い出す。 再び大物ヴァイキングが この手に届く距離にやって来たのだ。^^ドッキンガから、 男が一人走り去る姿に気付く。 どうやら戦士のようだ。 向こうも気付いたようで、 こちらへ向かってくる。 mno_choice_01ass_1d|戦士と合流するため前進する mno_choice_doccinga|もっと多くの兵を集めねば mno_encounter_save|また後で戻る。ドッキンガは保つはずだ menu_doccinga_c_assaultnoche|今は夜も深く、兵は休息が必要だ。また朝に来るとしよう。 mno_choice_01assault_3d|続ける menu_noaccessallowed|部隊の兵数が多すぎるため、住民はこの場所を占領する気では、 と恐れている。 兵士を一時的に野営地に入れよう。 mno_choice_01nall_3d|続ける menu_doccinga_c_assault2|村に近づくと、 村人が列をなしドッキンガを去る光景が目に入った。 彼らは担げるだけの荷物を担ぎ、 重い荷車も引いているため 歩みは非常に遅いものだ。 ヴァイキングを浜辺で足止めしなければ、 追いつかれて斬り殺されるだろう。 mno_choice_01ent_1e|ドッキンガへ入る menu_doccinga_victory|血が頭から肘まで滴り流れ落ちる。 周りにあるのは死ばかりで、 耳には瀕死者の呻き声がこびり付いて離れない。^^ヴァイキング達は敗れ、 多くの死傷者を残したまま海へ帰っていったが、 代償は随分高くついた。^^意外なことに猪首のスヴェンは 襲撃者の中にはいなかったが、 船は間違いなく奴のものだ。 それでは宿敵は一体 どこにいるのだろうか?^^その時、ソンキリクの言葉が 心のなかで反響する。 ケメネルの首長の下へ 行くべきではないか。 彼はスヴェンに関して 言うことがあるはずだ。 mno_choice_01vic_1|続ける menu_frisa_proscrito|ケネメルの首長から言い渡された、 ドッキンガを去るべき刻限は 過ぎた。 今後、フリジアでは 無法者としてみなされる。 mno_choice_01poc_1a|続ける menu_thiaderd_muerto|戦いは苦しいものであった。 シアデルドの手下たちは獅子の如く^闘ったが、激闘の末彼らを斬り伏せることに成功した。^^シアデルドの遺体は手下のものと折り重なっていた。^とにかく役目は終わった。残っていることは、^目の前にあるシアデルドの拠点の処遇である。 mno_choice_01_1ath|続ける menu_thiaderd_battle|戦いは避けられない。^シアデルドはラインハルトを見て怒り狂い、^部下に攻撃を命じている。 mno_choice_01_thiaderd|戦いだ! mno_talk_to_thiaderd|シアデルドと話す mno_kill_thiader_fam|皆殺しだ。建物は焼き、出来る限り奪い尽くせ mno_loot_thiader_fam|奴の隠れ家は略奪だ。だが、居住者には手を出すな mno_no_kill_thiader_f|我々は殺人狂ではない!平和裏に過ごさせてやれ mno_choice_farmth|もっと人手を集めねば menu_frisa_beach|海風が顔を優しく撫でる。頭上高くではカモメが鳴きしきり、 潮の香りがますます強くなる。 遠くから見ても、秘密の浜辺に 停泊する船の輪郭がわかる。あれがソンキリクの言っていた船 ・・・私の船に違いない。 mno_enterbea|浜辺に向かう mno_leavebea|出直す menu_sven_lair|川の中州にヴァイキングの砦が座している。^遂にスヴェンの拠点に来たのだ!^小規模ながら港があり水運の便がよく、守るにも申し分ない^地形である。防壁内部、家々の間には戦士の姿が見える。^視界に入っていない者の数は不明だが、数十人は下らないもの^と思われる。^{!}{s4} mno_talk_to_fort_leader|砦の指揮官との面会を要求する mno_enter_to_buy_prisoners|砦に入り、捕虜を買い取る mno_initial_attack|奇襲をかける mno_nosurprise_attack|全面攻撃だ! mno_conquestsl_attack0|スヴェンの手下がこちらの部隊を見ている。一旦離れなければ mno_conquestsl_attack|スヴェンの拠点を占領せよ! mno_choice_fort|もっと人手を集めねば menu_sven_lair_comprado|猪首のスヴェンの拠点を後にした。^損害を抑える為、外交的手段による目標達成を目指したのだ。^^そして新たな仲間、古い付き合いのカンタブリア人、^ボドが加わった。スヴェンの砦を出てすぐ、^ボドに一緒に並んで歩くよう頼まれた。^スヴェンがウォデン・リック号を襲った後、^何があったか話したいそうだ。 mno_talk_to_bodo|ボドと話す menu_svenlair_victory|苦しい戦いの末、拠点の防備に就いていたヴァイキングを^撃破した。砦内部の一件の住居には三人の捕虜がいた。^二人は女、一人は男であった。女二人は他所で攫われた^であろう見知らぬ者達だったが、男の方はなんと、^ウォデン・リック号で海を越える旅路を共にした^カンタブリア人、ボドであった。^^ボドが部隊に加わった。古き友人が戻ったのだ。^ボドに、歩きながら話さないか、と誘われた。^ウォデン・リック号が襲われた後、何があったか話したいそうだ。^だがその前に、スヴェンの拠点の処遇を決めなくては。 mno_take_itv|ここはいい場所だ。私の為に片付けておけ mno_destroy_itv|フン。奪うだけ奪ったら破壊し尽くしてしまえ menu_sven_lair_final|運命に弄ばれているに違いない。^初めはその状況から、母は死んだものとばかり思っていた。^これまでやってきたことも、生きるためという理由もあるには^あったが、主としては復讐心に駆られての行動であった。^つまり、猪首のスヴェンを見つけ出して殺すために。^だが、母が敵の手に落ちながらも、生きながらえていることが^わかった今、目下の目標は母の発見と救出である。 mno_travel_sv|進む。 menu_svenlair_victory_conquista|苦しい戦いの末、拠点の防備に就いていたヴァイキングを撃破した。 この地の処遇を決めなくては。 mno_take_itsl|ここはいい場所だ。私の為に片付けておけ mno_destroy_itsl|フン。奪うだけ奪ったら破壊し尽くしてしまえ menu_farmstead_sigurd|舗装されていない道が巨大な防柵に向かって伸び、その柵の^向こう側には数棟の家屋が建っている。経済的に豊かな者の^邸宅であるようだ。^ここからはあちこち動き回る者達の姿が見える。^非常にのどかな場所だ。 mno_enter_to_farmstead|農園へ入る menu_farmstead_sigurd2|見張りに出した者から、重装兵士の一団接近の報があったのは^つい先頃。緊張が農場中に張り詰めたが、丘の上に陣取る^エギルからは心配無用との言葉。^その一団が王の旗印を掲げていたからだ。^^ホリック王が援軍を送ってきたのだ! mno_talk_kingleader|援軍を率いている者と話す menu_farmstead_sigurd3|農場という場所は、危険や、困難を伴う部隊の指揮から離れて^日々を過ごすには絶好の場所であるとしみじみ思う。^一瞬、この農園が自分のもので、畑を耕し、奴隷に指示を^出し、より良くなってゆく日々を過ごすことを夢想する。^{s2}^戸口の傍に置いたベンチに腰掛け、朝日や夕日を拝む自分・・・。^だが、それは本当に望んでいることだろうか?^日々同じことの繰り返しになるのではないか?^とにかく、平穏な生活に思いを馳せる前に考えねば^ならぬことは山ほどある。^2日目には見張りの一人が、武装した集団の接近を知らせた。^“眼中の蛇”シグルドの旗を掲げる大集団だそうだ。^兵士たちは命令が下される前には武器を取り、鎧を着こみ、^そして農場の入り口を盾の壁で固めるべく、走りだしていた。 mno_enter_to_battlefs|交換を始めよう menu_farmstead_sigurd4|こちらへやって来る一団を見据える。^恐らくは60名を超える部隊で、武装も手抜かり無い。^麻袋で顔を覆われた捕虜が一人、前に押しやられる・・・。 menu_hablar_olvir|凄惨な戦いの末、ウルフの農園は死体で覆われた。^兵士たちは死に損なった敵に止めを刺し、金目の物を漁るため^死体の間を歩き回っている。エギルの方を見ると、金の指輪を^奪うために瀕死の戦士の指を切り取っているところであり、^ブルンヒルデはと言えば一面の虐殺の模様を恐懼して見ていた。^ラインハルトに至っては 死体の上に胡座をかき笑っている有り様だ。^自分がどう感じているか全くわからない。^以前誰かが、戦は人を変え、魂を貪る貪欲な魔物だと言っていた。^自分も変わってしまったのだろうか?自分だけは違うのか?^^そんな思考は、二人の兵士が^オーヴァールを連れて来た事で中断された。^まだ生きているが長くは保つまい。脇腹から血が溢れ止まらない。 mno_talk_to_olvir|オーヴァールと話す menu_doccinga_prisonerjoined|旅の途中、一人の男が部隊に近付いてきた。^その男は、十歩ほどの距離をおいて武器を手放し、手の平を^こちらへ見せる。ようやくその男の正体に見当がついた。^ドッキンガで尋問した後、 開放してやったヴァイキングの頭その人である。 mno_talk_to_captain|何を伝えに来たのか聞く menu_entregar_bodo|シグルドの手下が二人が同伴し、ボドのところまで向かう。^ボドは事情を説明した時、一切抵抗を示さなかった。手下に^連れて行かれる間際、ボドは立ち止まり目に涙を溜めてこちら^を見た。ブルンヒルデとラインハルトは この選択に不満があるようだ。 mno_talk_to_bodoentregado|ボドと話す menu_arboleda_conrey|王の後に続いて、人目を避けるために近くの木立へやってきた。 mno_talk_to_reyhorik|ホリック王と話す menu_arboleda_conrey2|王の後に続いて、人目を避けるために近くの木立へやってきた。 mno_talk_to_reyhorik2|ホリック王と話す menu_meeting_ragnarssons|数名の男達がスノーテンガム城の門まで会いに来た。武装しており、^会うのは不本意だと言いたげであるが、脅す気はないようだ。 mno_talk_to_siegemen|男たちと話す menu_primer_barco|初めての船を手に入れた。^船さえあれば海を渡るのが簡便になる、と言うだけではない。^海を跨いで交易を行えば一財産築けるだろう。沿岸の居住地を^素早く襲えば世間で恐れられる存在となる事もできる。海外の^土地を占領すれば領主まで成り上がることも不可能ではない。^ノース人は、あの世まで運ぶ乗り物であるとさえ言っている。^^しかしながら船旅というものは危険なものでもある。海は船の^下に広がり、船に乗る者たちが収まるのを待つ、蓋を開けた^墓のようなものだ。また、冬の嵐で船が損傷してしまうのは当然^だが、穏やかな天候も好ましいとは言えない。風がなければ櫂で^漕ぐ他無いからだ。船員に無理をさせないよう、夜間は航行を^中断し、時折上陸して休息をとることが必要だ。^^船は大切な財産である。所有者ならば常にその状態を^気遣っておくべきだろう。^^出航する気になったら、すぐにこの場所に戻ってこよう・・・。 mno_choice_01_1bar|続ける mno_lugar_des|進もう menu_banquete_moral_refuge|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着くよう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。ある程度の費用がかかったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。忠良なる部下たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうとして軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。^あなたの力と業績を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは武将らしく振る舞った。あなたは武将であり、部下たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_okr|あなたは飲み、笑い、大いに騒いだ。 mno_banquete_ok2r|あなたは素面のままで飲み物を味わった。これ以上は必要ないことだ。 mno_banquete_ok3r|部下たちを呼び、指輪や腕輪を与える。(2,000ペニー) menu_player_lair_menus|あなたは{s10}にいる。 自分の隠し砦、 敵対者から逃れる 避難場所であり 状況が悪化した際には ここへ身を潜めたり、 旅の疲れを癒やすほか、 私的な財産を 集積しておくのにも 利用できる。^^{s11}^^{s13} mno_banquete_refugemead|隠れ家での宴会で兵士を労う mno_guarida_rename|隠し砦の名前を変える mno_lair_interior|隠し砦の広間へ行く mno_lair_interior_door|隠し砦への門 mno_visit_tavern_lair|酒場へ行く mno_visit_tavern_lair_door|酒場への扉 mno_lair_buildings_improve|守衛長と話す mno_lair_buildings_improve_door|隠し砦への門 mno_hirelair_staff|従業員を雇用する mno_lair_inspect|隠し砦の辺りを散策する mno_lair_inspect_door|広場へ行く。 mno_mylair_station_troops|守備兵の管理 mno_demoler_lair|隠し砦を破壊する mno_lair_wait|この場所でしばらく待機する mno_see_ships|船を見る mno_embarkre|乗船する mno_lair_leave|去る mno_lair_leave_door|この区画から去る menu_demoler_lairm|本当に隠し砦を破壊するつもりですか? mno_demoler_yes|そうだ({reg1}ペニー) mno_demoler_no|戻る menu_conversacion_companions1|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、ブルンヒルデを先頭に^コンパニオン達がこちらへ近付いてきた。^何か言いたいことがあるらしい。 mno_talk_to_brunhild|ブルンヒルデと話す menu_conversacion_companions2|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、コンパニオン達が^こちらへ近付いてきた。その顔には心配の色が見える。 mno_talk_to_companions2|話を聞こう menu_conversacion_companionsbodo_choice|旅の途中、休息をとるため立ち止まると、ボドを先頭に^コンパニオン達がこちらへ近付いてきた。^何か言いたいことがあるらしい。 mno_talk_to_bodochoice|ボドの話を聞こう menu_caio_entry|兵士に、訪問客がいると知らされた。^ひょろ長い男の子で何やら嬉しそうだ。^例の老ローマ人の子だろう。 mno_talk_to_caio|続ける menu_egil_conversacion|何者かがこちらへ接近してくるとの知らせがあった。その姿は^一つきりで、隠れもせず堂々としたものである。背が高く^がっしりした身体つきの男で、自身に満ちた足取りだ。男は^対面する前にこちらへ手の平を見せ、武器を持っていないことを^示した。そして目でこちらを探し出し、さらに近付いてきた。^兵が槍で男を制止する。 mno_talk_to_egil|続ける menu_aghatinos_conversacion|道の傍らで、一人の男が岩の上に腰掛けて何かを待っている。^痩せていて背が高く、貧相な服を纏う男だ。害意はないように^思える。奇妙な男は、一行が近くに来るまで静かに待っていた。^目を動かしこちらを認めるまで、視線は部隊人員を撫でていた。^それから立ち上がり、向かってくる。 mno_talk_to_aghatinos|その男と話す menu_egil_rebelion|何か様子がおかしい。 どこかで悲鳴が上がり、エギルがこちらへやってきた。 mno_talk_to_egilreb|エギルに話を聞く menu_egil_rebelion2|エギルの体は、永遠の眠りに就き、足元に横たわっている。^数名の部下たちが埋葬するため遺体を運んでゆく。^エギルは部隊の中でも特に敬愛されており、^その死は兵にとっても衝撃的であった。 mno_permitir1|エギルの埋葬に加わり、決意を新たにする mno_permitir2|エギルの埋葬を許可する mno_permitir3|エギルの埋葬は認めない。死体はカラスの餌にしてやれ! menu_egil_duel|エギルはあなたの前に来た。 兵は二人を囲んだ。 あなたと彼は・・・ mno_fight_egilrebdu|戦う mno_choice_01_1frankia|続ける menu_cueva_odin|潮の匂いがあたりに立ち込めており、崖に打ち寄せる波の轟音が^頭のなかで雷のように響く。浜辺の端には狭い道があり、^人の足跡が確認できる。ごく少数しか通ることが出来ないため、^調べている間は待機するよう配下に命じた。 mno_enterod|近づく。 mno_enterod2|何者かのねぐらのようだ。調査する。 mno_choice_od|洞窟を再び占拠したものはいなかった。あなたは思い出して身震いした。 mno_encounter_savefarmod|きっと、もっと準備が必要だ。立ち去ろう。 menu_orm_duel|農場から森のなかの開けた場所へ移った。^そこではウルフの奴隷が、^決闘場の境界を表す石の環を組んでいる。^周りでは農場の者や仲間達が応援の為に集まり輪になっている。^^前方に目を向けると、過剰なまでの筋肉を見せつける、^黒のオルムがいる。自信がその身から溢れんばかりだ。^もっとも、彼の瑕疵がない戦績を考えれば、増上慢などとは^言えまい。仲間が背を叩き、助言や勝利祈願をしてくれる。^ただラインハルトだけは悲観的で、^墓石にルーン文字を刻んでやる、^という旨のことを言っていた。^その時突然、エギルがオルムの方を指さした。狂戦士は準備運動を^終えたようだ。体は戦いの衝動を抑えきれないかのように震え、^口の端からは白い泡が漏れ出る。俄に頭をもたげると、^血走った目で睨めつけて、何やら訳の分からぬ叫びを発した。^そして、その巨体からは想像もつかないほどの俊敏さで、^蛇のように飛びかかってきたのだ・・・。 mno_duel_orm|戦いに飛び込む。 menu_orm_duel_win|黒のオルムの亡骸が足元に横たわっている。^この狂戦士の怒涛の攻撃を防いできた腕は痺れ、頭の中では^決闘の最中、死線を越えかけた光景の数々が浮かんでは消える。^激昂したオルムの戦振りと、痛みに動じぬさまには感服であった。^狂戦士と剣戟を交わして生き残ったのだ。^運に恵まれたと言う他ない! menu_viking_duel_win|決闘は終わり、{s1}は敗れた。^吟遊詩人がこの勝利を語り、我が偉業は人口に膾炙するだろう。 menu_viking_duel_lose|{s1}は聞きしに勝る使い手であった。^惜しくも敗れてしまった。{s1}の名は 勝利と吟遊詩人の歌により高まり、 一方こちらの名は 敗者としてのみ 記憶されていくことだろう。 mno_duel_rebelion|挑戦を受け入れる。 menu_duel_rebelion_enemyback|あなたの猛々しさにひるんだ相手は、一騎打ちを拒否しました。^彼はあなたの兵たちが臆病さをはやし立てる中、引き上げていきました。 menu_duel_rebelion_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。この勝利が^潜在的な対戦相手達への警告となればよいのだが。今度は兵に^自信を取り戻させ、部隊の士気を回復せねば。 menu_thething_messenger|使者が馬に鞭打ちながら近付いてきた。^目の前で立ち止まると、一息ついてから大声でこう言った。^^「我が君 デンマーク王 ホリック陛下から貴殿へ、リーベ近郊で行われる^ラインハルトへ参加せよとのお達しである。これは、貴殿による^猪首のスヴェンならびにシグルド・ラグナルソンに対する争議に^関するものであり、可及的速やかに彼の地へ向かわれたし。^なお出席無き場合ラインハルトの審判は貴殿に対する物となる由、^しかと心得られよ」^^それから使者は馬に跨がり一蹴り入れると素早く駆けていった。 mno_choice_01_1thing|続ける menu_the_holmgang|重武装の兵士の一団が近付いて来た。^王の右腕のハラルド・ハラルドソンに率いられた部隊であり、^議会での約定を否応無く思い出す。^ホルムガング(北欧における決闘)の時であり、相手はすでに^小島で待ち構えている。兵士はこちらの部隊を取り囲み^浜へと誘う。そこでは痩せた老人が小舟で待っており、^乗船を済ませると、ハラルドの部下二名が舟を水面へ押し出した。^老人は一言も発する事無く櫂を執り水平線の島へ漕ぎ進めていく。 mno_choice_01_1duelhom|続ける menu_the_holmgang2|水面は穏やかだ。聞こえるのは、櫂がゆっくりと一定の間隔で^水をかき乱す音ばかり。よく見ると老人は印象ほど老いている^訳ではないようだ。海上での過酷な日々によるシワが、^この男にそうした印象をあたえるのだろう。擦り切れ潮のこびり^付いた外衣を纏い、生半可な皮革よりも固そうな手だ。目は^透明な青で、片時もこちらを見ず一心に島の方を見据えている。^あの島には一度は仲間であった者が敵手として待っているのだ。^議会の決定では、両名が小島で雌雄を決する事に^なっている。小さな浜のあたりに接岸し舟から降りると、^渡守の男は、表情が見えなくなる程度の距離まで舟を沖に出し、^止まった。そこで待つつもりらしい。 mno_choice_01_2duelhom|決闘を行う。 menu_the_holmgang3|「二人が入るが、出るのは一人」^^勝利を収めたが、その代償は付き合いの長い仲間の命であった。^頭の中では、ラインハルトから何度も聞いた言い回しが浮かぶ。^『Gaed a wyrd swa hio scel!運命は常にあるべきようにある!』^^渡守の老人が、仲間の待つデンマークまで舟を漕ぐ。^到着した時、重々しい雰囲気を感じ取ったのだろう、^仲間は何も言わず手回り品を担いだだけであった。^出発の支度は間もなく整った。ハラルドとその兵達はすでに出立^した後だ。リーベの酒場にいるという、アスビョルンと言う名の^議会裁定者に会わなくては。 mno_choice_01_3duelhom|旅を続ける menu_the_thing|兵士たちが過ぎ去った日々のことを想いながら、死者を祀り^神々を崇める巨岩を立てている傍ら、議会が開かれる。^会場に近付くにつれ、何百という声がより鮮明になり、いくつも^天幕が見え、露店から漂う料理の匂いまで感じられるようになる。^議会、あるいはシングともいう存在は、諸問題について議論し、^判決を下す会議というだけではなく、人々が近況の情報交換を^したり、商品を売る場でもあるのだ。 mno_enter_thing|さらに近付く。 menu_partida_ribe_fleet|あなたの到着以来、リーベの港は大騒ぎになっている。^奴隷たちが船に手荷物、必需品、動物まで積み込むと同時に、^800人のヴァイキングとその船長たちが、順番に乗り込ん^でいったのだ。ほとんどの船は貨物船のクナール型だったが、^それらは2ダースのよき軍船でもあった。^^あなたは夜と、できる限りの日中を船で過ごし、兵たちは同胞や^娼婦の歓待を楽しんで時間を潰していた。猪首のスヴェンは^おろか、その乗船にさえ近づく機会はなかったが、船団を率いる^スヴェンとハラルドがいろんな馬鹿げた事で言い争って^いるという話を聞いた。ハラルドの兵の何人かはとおりで^刺し殺されていた。^^とうとう皆が長い航海の準備を終えると、船団は鯨の泳ぐ航路^に入るために、リーベをこぎ出し、デンマークを後にした。 mno_choice_01_3dfl|冒険に加わる menu_partida_ribe_fleet2|シグルド首長を後ろ盾とする猪首のスヴェンと、^ホリック王を後ろ盾とするハラルド・ハラルドソンの差異は、^今や火を見るより明らかであり、^船団はどちら指揮官を支持するかで2つに分かれていく。^^だがそれに気を配る時ではない。^海は風と気まぐれな波をもたらしてくれる。^船は現在、河川が銀を運び兵士が名誉を手にする島、^アングル人の地に向かっている。^そして今までにないほど猪首のスヴェンに近付いているのだ。^後は奴を殺し、母を救い出す機会を窺うのみ・・・。^運命は常に忍耐を是とするのだ。 mno_choice_02_3dfl|アングル人の地へ向かう menu_sven_attack_fleet|リーベからエオフェルウィク、デーン人がヨルヴィークと呼ぶ街までの航海は、^天候に恵まれれば3日ほどで完了するが、船足の遅い商船の^場合は更に2日を要する。あたりでは船が散開していくが、^これは問題ではない。帆を張って航行しているときは風に身を^委ねる他ないからだ。きっと目的地で合流できるだろう。^^今回のような長きにわたる航海では交代勤務が必要となる。^基本的に一度出航した船団は停止せず航行し続けるため、船上^での仕事を入れ替わり立ち代り、夜間もこなさなくてはならない^のだ。それにしてもひしめき合う男たちの臭いは酷く、飲水や^保存食の味も最悪であり、何より用を足す時には船尾で^気張らねばならないのは不愉快極まる。^^ハラルドとスヴェンの対立はいよいよ明らかなものである。各々信頼^する首領の下につき、船団を構成する船はそれぞれ別に行く。^緊急の会合を開くために、ハラルドから船を仕切っている者に招集^がかかっている。どうやらその中には、猪首のスヴェンから^ハラルドに鞍替えした者がおり、なにか知っているに違いない。^^母の近況もその中に含まれているだろう。会合が待ち遠しい。 mno_choice_mettingcap|船長の会合へ menu_playerflee_svenattack|負傷者の悲痛な叫びと、剣戟を響かせながら戦場は遠ざかって^いく。猪首のスヴェンの軍勢がハラルド・ハラルドソンの^手下たちを虐殺するのを尻目にその場を後にする。^今なすべきは、アングル人の地へ赴きラーズバルズ・^ラグナルソンに、何が起こったのか、^猪首のスヴェンが裏切った事を伝えねば。 mno_choice_flee1|逃亡する。 menu_way_to_douaranenez|船に集合をかけると水夫達は素早くもやいを解き、揚げ網を引いて^帆を揚げる。帆が風を受けて膨らみ、船長たちが水夫へ^櫂を漕ぐよう叫んで命令出すと、船は一斉に動き出す。^風と櫂の力を借りて船が港から開けた海へ滑っていく。 mno_choice_01_3ddouar|ドゥアルヌネへ menu_way_to_douaranenez2|船旅を始めて幾日も経った。船には乗員が不愉快なまでに^ひしめき合い、自分の空間も平穏もない。船倉ではすえた汗、^小便、垢の臭いが立ち込め、外に出ても潮の匂いしかしない。^早朝の海霧が出ているが、嵐も風も無く天候は穏やかである。^それはそれでよいが、ここまで風が弱いと船足は鈍くなり、^また旅が長引くのだ。^^一緒に航行していた船の見張りが水平線を指し、^遂にドゥアルヌネが見えた。港には40艘を超える船があり、^そのうちの過半は海に浮かび戦闘隊形で動きまわっている。^一艘の舟が集団を離れ、こちらへ向かってくる・・・。 mno_choice_d1douar2|交渉をする。 menu_way_to_douaranenez3|背後の村で討論する声が聞こえる。^アストゥリアスの野営地での衝突のようだ。怒鳴り声や剣の音まで響く。^^だが、今のところは何の関係もない。風を一身に受けて、^カンタブリア人の舟に乗り自分の船が待つ場所まで向かう。遠くでは^味方の船団が襲撃者に対処すべく立ち回っているのが見える。^今はグンディンサルヴォが同行している。会議でおどけてみせた男では^あるが、今は極めて深刻な様子であった。2つの船団がより優位な^位置をとろうと動き回っているのをじっと見ている。^死すらも恐れぬ練達した戦士のような、獰猛な顔つきだ。^船を乗り換えてすぐ、船団に合流すべく漕ぎだす。^指揮を執る時間だ・・・。 mno_choice_douarbdouar3|戦いへ menu_way_to_douaranenez4|海は炎に血、死で満たされ、地獄のような有り様だ。^勝利は我が物となったが、多くが剣に倒れ置き去りとなった。^その中には例のカンタブリア人、 グンディンサルヴォも含まれている。^^今回の海戦は常軌を逸した大混戦であったが、結局逃げ出した^のは敵方である。今もドゥアルヌネの隠れ家に逃れんとしている^ようだが、配下の兵士が追跡にあたっている最中だ。^その小さな村でまた小競り合いを起こしながら。^そこにはボドを残してきており、 アストゥリアス人を呼び集めて抵抗^運動の調停にあたっているはずだ。^^今度は自分が戦いに加わる番だ。 mno_choice_douard4|上陸する menu_way_to_douaranenez5|最早ドゥアルヌネには、初めて訪れた際に見た姿の面影もない。^ただあるのは炎と死ばかりである・・・。住民はこうした災難を^押し付けられた訳だが、果たしてこの縁起の悪い場所へ、^敢えて再び住み着く者が出るものだろうか。^^あたりに領民の悲痛な叫びが響く最中、遠方へ目を向けると、^戦いが終わってから未だに茫然自失の体の兵士が彷徨っていた。^ボドの死に際の姿と、最後に過ごした時の情景が目に浮かぶ。^ボドの任務は失敗するべくして失敗したのだ。^アストゥリアス王国の船は最早存在せず、自身の指揮官、^グンディンサルヴォを失ったカンタブリア人達は我々の軍勢に^加わった。彼らの新しい指揮官となったのだ。部下の中には、^敵を追撃し、財産を押収するべきだと言う者がいる。 mno_choice_douarb15|戦利品の分前を要求する mno_choice_douarb26|戦利品はすべて部下にとらせる menu_bjorn_camp|丘の上にデーン人が陣を構えている。^見える範囲で数えた天幕からすると、250から300人ほどの規模だ。^天幕の一つには、”ラグナルの息子たち”の中でも^特に名高いビョルンの旗印が翻っている。^^二人の兵に呼び止められ、こちらの顔を確認すると^すぐに通行を許された。^その迅速さはまるで、こちらの到着を予見していたかのようだ。 mno_enter_bjorncamp|陣へ入る mno_enter_bjorncamp2|調査する menu_nothingam_siege|眼下に遠く、スノーテンガム城を囲むサクソン人、アングル人の両陣営が見える。^陣は数千人規模の兵士を収容出来るほど広大で、街の外周を^巡回し、人の出入りを見張る兵士の姿もある。更に奥にも、^砦の壁の周囲を巡回するデーン人の戦士がうっすらと見える。^どうやら今の状況を、数の力で以って抑えようというのだろう。^だがそれが故に食糧事情は芳しくないようだ。 mno_mierce_patrols|物々しい巡回の間を通ってスノーテンガム城へ行く mno_choice_snott|もっと人手を集めねば menu_nothingam_siege2|スノーテンガム城を後にして森に戻る。 mno_mierce_patrols2|物々しい巡回の間を通ってスノーテンガム城へ行く menu_nothingam_siege_al|スノーテンガム城に近付いて行くと、サクソン人の警吏に取り囲まれた。^特使の旗に敬意を表してか、危害を加える意志ないようだ。^アルフレッドに取り次がれるまで一時間ほど待たされた。^^やがて騎兵の一団が現れて、下馬してから近付いてきた。 mno_talk_to_alfred|続ける menu_ambush_kennemer|旅の疲れを癒やすために休息をとっている間、^出来た暇を利用して、気晴らしのために一人で^過ごすことにした。^^岩間でくつろいでいると、奇妙な音が安息の時間を妨げる・・・。 mno_relax_broken|手早く防具を着け、武器を取る。 menu_welsh_and_pictish_complete|{s3}を苦労しながらも保持して20日になる。^猪首のスヴェンの報告、ボドの手紙の件を確認しに戻ろう。 menu_messeger_mothernews|貧相な馬に鞭を入れながら、一人の伝令がやって来た。^目の前で立ち止まる、一息ついてから大声で言った。^^「この伝言は{playername}とか言うヤツ宛だ。^お袋さんの近況を知りたけりゃ、ドモック近くの猪の林に来て^木こりの家を探しな」^^それだけ言うと伝令は馬が走りだすまで蹴りを入れ、^どこかへ走り去っていった。 mno_choice_01_newsm|続ける menu_circle_mystic|何やら周りとは様子の違う場所へやって来たらしい。^古代から存在しているという風な場所に見える。^少し寄って行き別の時代の芸術を楽しむのも悪くないだろう。 mno_enter_quest|先を進む mno_enter_mystic|近付く menu_troll_bridge|この辺りの小川に、橋が架かっている。 小川には名前がついていないが、 この橋は「トロルの橋」として有名である。 mno_enter_troll|トロルの橋へ行ってみる menu_battle_stones|石の列に囲まれた家が見える。 道行く自分の多忙な遍歴生活とは、 極端に違うようだ...。 家畜や作物の世話をして生活し、 懸念と平和と静けさに囲まれて生活する、 牧歌的な場所のように思われる。 menu_roman_fort|道続きに、 古ブリタニアに見られるものと類似した、 古代ローマ式砦の遺跡がある。 mno_enter_romanfort|調査する menu_farmland_menu|道に沿った小さな集落に到着した。 煙が煙突からのぼっているが、 外から家は見えない。 mno_enter_ambush|その集落を訪れる menu_boar_grove|森の深い木立に到着した。^{s4} mno_enter_hut|小屋に近づく mno_enter_hut2|小屋に近づく menu_aescesdun_camp|サクソン人の軍隊はリーディンガムで敗北した後、 この位置に後退し部隊を再編成している。 彼らは丘の上に野営地をつくり、 毎日到着する援軍で補強されている。 デーン人がウェセックスに進軍する前に、 彼らはそれを妨害できる位置取りをしている。^^この地点はアッシュダウンと呼ばれる。^^{!}{s4} mno_enter_aescendun|野営地をたずねる menu_aescesdun_empty|大軍との戦いの後残ったその野営地はほとんど無人で、 わずかな人しか残っていない。 menu_readingum_camp|“ラグナルの息子たち”は、 リーディンガムと呼ばれるサクソン人の村に、 簡易要塞を構築している。 この地点には防御に有効な防壁と堀があり、 サクソン人がデーン人を追放しようとした時の 戦いの名残が残っています。 防衛と保持には適した位置取りである。^^{!}{s4} mno_enter_readingum|野営地をたずねる mno_the_speech|彼らに加わる menu_thetravel_danisharmy_l|デーン人の軍隊“夏の大軍勢”はアッシュダウンに着いた。^^エゼルレッド王は軍隊を2つに分けている。 自分自身が率いる軍と、 彼の兄弟“若きアルフレッド”の軍である。 どちらの部隊も古代の道路”リッジウェイ”に配置されている。^^ヴァイキングの展開中、 エゼルレッドは戦いの前祈ることを決め、 祈りが終わるまで少しも動かなかった。 しかしデーン人はその間に素早く接近し、 軍を二つに分けたのだった・・・ mno_choice_01_3ddarm|アッシュダウンの戦い menu_mega_battle_ashdown|サクソン人の軍勢は二つに別れ、 二つの見晴らしの良い丘の上に展開した。 丘の一つはエゼルレッド王がおり、 もう一つはアルフレッドが陣取っている。 デンマーク軍は迅速に行動し、 急速や陣立てのために足を止めることはなった。 これはエゼルレッドは予想していなかった事態だった。 彼はまだ祈りの時間に浸り、 邪魔する者は許さなかった。 デンマーク軍は当然待っていることもない。 彼らは事前に二つに軍隊を分割していた。 指揮官であるハルフダン王とバグセッジ王の隊は、 一気呵成にエゼルレッドの軍へと突き進んだ。 もう一つの隊は、5人の指揮官の下、アルフレッドの部隊に向かっている。 彼らはサクソン人の丘より高い場所を占有しようとした。 成功すれば彼らは圧倒的優位に立つことになる・・・^^{s2} 彼らの隊{reg11}に対し、 あなたは{reg10}の隊を準備させている。 mno_encounter_attackasc|アッシュダウンの戦い menu_svenbn_hunting|戦場から続く道に見えるのは壊れた武器、死体、負傷兵、略奪者、 死にゆく者に終油の秘蹟を施す司祭だけだった。 あなたは生き残った幸福感と強い孤独感の 入り混じった気持ちを抱いている。 しかし、思考の大部分は一つの問いを繰り返していた。 なぜだ? なぜこれほど多くの人が死んだのに、私は生きている?^^しかし、あなたの思考や運命は異なる方向に進んでゆく。 {s4} mno_talk_to_leader|彼と話す menu_ashdown_battle_over|戦いは終わった。 盾や剣の煌めき、 兵たちの雄叫び、 負傷者の悲鳴がまだ耳に鳴り響く。 武器を握る手は硬い。 いまだ戦場の緊張感が感じられ、 感覚は強い警戒を持ったままだ。 今までもそうだったように、 剣に信頼を託し、刃の下を生き延びてきたのだ。 今日は勝利したが、 幸運はいつか尽きるものだ。 あなたの命が尽きるとき、 あなたを殺した者が栄光と名誉を浴びるだろう。^^アッシュダウンはただの戦いではなかった。 何百もの兵がやって来て、 その大半が草むらの中に死んだ。 その物語は末永く、 吟遊詩人や物書きにより語り継がれるだろう。 mno_aescesdun_no|次へ menu_followers_camp_begin|あなたの軍は成長を続け、 司祭や女や商人たちが、 旅に同行する許可を求めてきた。^^受け入れれば兵の士気は上がるだろうが、 大規模な集団になれば行軍は遅くなるだろう。^^同行者に関しての命令は、 キャンプメニューからアクセスできる。 mno_followers_yes|もちろん、彼らは歓迎されている mno_followers_no|いや、これは軍隊だ、人形劇ではない。 menu_followers_camp_leave|最近の出来事と、 あなたの兵の数の大幅な減少が原因となって、 あなたの行軍の同行者は去った・・・ menu_followers_remove|あなたのフォロワーを解散してもよろしいですか? これはフォロワーがあなたの軍に付き従うのをやめさせます。 それは兵の士気に強い負の影響を与えるでしょう。 menu_sven_bullneck_readingum|この拠点は良好な防壁と堀があり、 サクソン人がデーン人を追放しようとした時の 戦いの名残として残されている。 防衛には適した拠点だ。^^{!}{s4} mno_talk_to_leadermen|彼と話す mno_enter_to_talk_sven|リーディンガムに近づく mno_svenreadingum_attack|全軍突撃! mno_choice_doccingatsvf|これ以上兵を雇う必要はない menu_sven_halllatest|リーディンガムの殺戮は続き、 まだあなたの兵はスヴェン軍の残党と戦っている。 猪首のスヴェンはあなたの母親と、 何人かの手勢を引き連れ、 リーディンガムのミードホールに立てこもった。 宴は終わりの時間だ・・・ mno_fight_svhall|ミードホールに入る menu_mother_death|猪首のスヴェンはついに死んだ。 復讐は果たしたものの、 口内に苦味が残った。 母親の死体が、 スヴェンの死体からそう遠くない場所にあるからだ。 フリジアで治癒師を求める原因になった女性。 彼女が最後に言った愛の言葉は、 遠く反響しあなたの心に共鳴する。^^猪首のスヴェンとあなたの母は、 これまであなたを牽引するエネルギーとなっていたが、 二人とも今や死んでしまった。 自らの一部も一緒に失ったかのような空隙を感じる。^^全てが終わり、残されたのは記憶だけ・・・ mno_mother_funeral|葬儀をひらく menu_addons_messenger|馬に乗った伝令が駆け寄ってきた。^あなたの前で馬を止め、深呼吸ののち、こう叫んだ:^^“{playername}という名の{reg59?女子 男子}よ、^私はフィニアンの修道院長より遣われた者です。^修道院長は貴殿の話を聞き、さる重要な任務の事で話が^したい故、バル・エハハの近くにあるフィニアン修道院に^来られたし、来て話を聞いていただければ1,000ペニーを^進呈する、との事です。” mno_morrigan_1|修道院長に伝言は確かに受け取ったと伝える menu_addons_messenger_morriganlair|馬に乗った伝令が駆け寄ってきた。^あなたの前で馬を止め、深呼吸ののち、こう叫んだ:^“{playername}という名の{reg59?女子 男子}よ、^私は我が主、オルホヴァル・マク・ケネスとその仲間、^アエド・マク・アンメレフより遣わされた者にござる。^我が主たちはモリガンの隠れ家を西に見つけました。^攻撃を前にして、貴殿をお待ちですぞ!” mno_morriganlair_1|主人に今行くと伝えてくれ menu_first_attack_morrigan|カリアカスから教えられた道順によれば、燃やされた老人の小屋は^村からそう遠くないことは分かっているのだが、あなたはそれを^見つけることはできなかった。^深く、冷たく、不自然な霧が全てを吹き飛ばし、あなたは一歩前^くらいしか見えない状態となった。^それでも足りないかのように、オオカミの遠吠えが遠くから^聞こえ・・・どんどん近づいて来る。^^そして、あなたの耳に音楽が響き渡った。^モリガンがあなたを見つけたのだ。 mno_morrigan_ambush|戦闘開始! menu_morrigan_leave|敵は角笛の音を聞き、逃げ出した。^周りの霧が晴れたのか、あるいはあなたが落ち着いたためか、^それだけで周りがよく見えるようになった。^敵は去ったが、不思議なことに死体は残っていない。^あなたの兵たちの剣は、奴らを傷つけることはできなかったのだ。^^角笛がより近くで鳴り響き、あなたが我に返った場所に男たちが^やってきた。彼らは、角笛の音があなたに信じさせたよりずっと^少数だった。そしてあなたの部下が彼らのリーダーをあなたの下へ^連れてきた。 mno_campeones_primerencuentro|話をする mno_morrigan_ambush2n|戦闘開始! mno_enter_morriganlairch|英雄たちの所に行く mno_enter_maelbresailhall|逃げろ! mno_mailbresail_attack|戦闘開始! menu_bresail_fort_visit|川の向こうに家屋が散在していて、その背後には^この地域の様式で造られたの小さな砦がある。^農民達は武装したあなたの兵を見て逃げ去っていった。 mno_enter_mbfort|進む menu_morrigan_dialog_final|ブリザル公の砦から出ると、^モリガンが近づいてきて少し話をしたいと告げた。 mno_talk_to_morrigan|モリガンと話す menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、兵たちの食べている兵糧からネズミを見つけたと報告してきた。 mno_choice_01_1a|それはまずい!汚染された兵糧を破棄せよ! mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺してしまえ menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegea|了解 menu_event_siege_02|キャンプ内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^なにか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない! mno_choice_02_1b|病に感染した兵を助けてもらうよう、医師を雇う(1,000ペニー) mno_choice_02_2b|私にできることは何もない mno_choice_02_3b|神に祈る mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある menu_enfermedad_siege|死神があなたのキャンプを支配しているようだ。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} menu_enfermedad2_siege|一部の兵は病気で死亡したが、 ほとんどはあなたが雇った医師により回復した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeb|攻城戦に戻る menu_enfermedad3_siege|死神があなたのキャンプを支配している。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^だが、神の思し召しだろうか。何名かは死を免れた。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_sieged|了解 menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegees|攻囲作戦に戻る menu_event_siege_03|自陣の野営地は不潔を極め害虫が発生し、 豚小屋以上に汚い環境と化している。 兵たちは不満を抱いているようだ。 幾らか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない。 mno_choice_03_4c|対策として感動的な演説を行う mno_choice_03_2c|何ができるか見てみよう menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。 mno_choice_04_1d|その夜に見張りだった兵を罰する mno_choice_04_2d|いや、何もしない! menu_event_siege_05|夜間、兵たちが潜入して兵糧に火を放とうとした敵兵の一団を捕らえて処刑しました。^^敵軍の死傷者: {s8} mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる mno_choice_05_2e|彼ら一人一人に報酬として戦士の腕輪を送る(300ペニー) mno_choice_05_3e|報酬として一晩の休暇と金を渡す(200ペニー) mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは手堅い指揮官であり、弱みを晒すわけにはいかないのだ。 menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されているかもしれません。^斥候たちが戦線の後方で敵の襲撃部隊を確認しております。 mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。 (主力から兵力が割かれます。) mno_choice_06_2f|急襲部隊に使者を送り、金を積んで数日間は補給路を攻撃しないようにしろ。(500ペニーかかりますが成功する保証はありません) mno_choice_06_3f|何もしない。(兵糧の一部を失いますが何人かの兵の命は助かります) menu_encuentro_avituallamiento|補給路を悩ませる敵の急襲部隊から補給路を防衛して追跡するため、^兵の一団を派遣した。我が軍の兵たちは、死ぬまで戦い抜くことを余儀^なくされた敵兵を追い詰めようと試みた。いくらかの兵を失ったが、^兵たちは何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_back_to_siegeg2|よくやった mno_back_to_siegeg3|いいぞ menu_event_siege_07|斥候が、陣内の水が動物の死骸によって汚染されているのを発見しました。商人たちを呼び寄せ、新鮮な水の供給経路を確保しますか? mno_choice_07_1g|頼む(600ペニー) mno_choice_07_2g|いや、井戸を掘って水を配給しよう mno_choice_07_3g|水なしで包囲は続行できない、包囲を断念する menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが衰弱しています。のどの渇きによって^正気を失った幾人かの兵は汚染された水を飲んで死亡しました。^ようやく井戸が完成し、当面の水を確保しました。 これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeh|運命とは容赦ないものだ menu_event_siege_08|悪い報せ:兵の一人が敵陣に逃げた。 士気の低下か敵が彼を買収したのが理由だろう。 何であれ、敵は我々の計画を把握したかもしれない。 mno_choice_08_1h|隊に400ペニーを支給する。これ以上の裏切りはごめんだ mno_choice_08_2h|隊に800ペニーを支給する。誘惑を最小限に抑えろ mno_choice_08_3h|私は臨機応変に作戦を変更できるから心配するな menu_event_siege_09|敵陣からの脱走兵が、自陣にやってきた。 彼は私たちに{s2} の情報を伝えた。 mno_choice_09_1i|歓迎しよう mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしている。これでは戦闘時の戦意に関わるだろう。^どうする? mno_choice_10_1j|許す。敵の戦意も同様にくじかれている mno_choice_10_2j|何だと?そんなことは禁止し、違反者は罰しろ menu_event_siege_11|寒い冬がやってくると、常に犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_choice_11_1j|安らかに眠れ menu_event_siege_12|ある農夫が自陣を訪問し、 配下の兵の一人が近隣の村に住む、 その農夫の娘を強姦したという。 農夫は100ペニーの贖罪金を望んでいる。 どうすべきか? mno_choice_12_1j|贖罪金を払う mno_choice_12_2j|贖罪金を払い、兵を処罰する mno_choice_12_3j|拒否する、敵にわずかでも隙を見せるわけにはいかない mno_choice_12_4j|その農夫の首を斬り、娘は慰安婦にする menu_no_paymentandkill|近隣の村の男たちが復讐のため団結し、 我々の食料採集部隊を襲撃したそうだ。^^自軍の犠牲者 {s8} menu_event_siege_13|敵軍の奇襲部隊が自陣に攻撃をくわえ、すぐさま撤退した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_13_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_14|食料採集中、敵軍騎兵の一隊が自軍の一隊を発見し衝突になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_choice_14_1b|気を引き締めろ。(解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_15|近隣の村を略奪中、敵軍が攻撃をしかけてきた。 村人たちは敵軍にくわわり、 自軍には多くの死傷者が出る結果になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_15_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_16|敵軍と自軍が川を挟んで向かい合い、 水の上での戦いとなり、 双方に多数の死傷者が発生した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_16_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_17|敵軍は秘密の通路を抜けて自軍に奇襲をしかけ、 迅速に敵軍の防壁の内側へ撤退していった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_17_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)) menu_event_siege_18|何名かの兵が、 周囲の村から女たちを攫って攻囲陣に連れ込み、 ”お楽しみ”をしているようだ。 mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、攫って来た兵を罰する menu_event_siege_19|敵が我々の包囲砦を破壊しようとしており、味方が食い止めています。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_19_1b|突撃隊を差し向けて陽動し、その隙に援軍を送る。強制的に撤退だ mno_choice_19_2b|包囲砦のその部分を全力で守るのだ mno_choice_19_3b|心配するな。包囲砦は堅固だ。 menu_no_defendiendo|敵軍は防御陣を見破り、 自軍の閉塞を破って、 小さな野営地や拠点を燃やしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1bnd|我々は再びを閉塞を構築する必要がある。 menu_defendiendo_circunvallation|敵陣防衛のため撤退する敵軍を追撃させた・・・^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1dcir|よくやった。 menu_defendiendo_mal|敵軍の別働隊が隙を見て、自軍の別の閉塞部分に火をつた。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_event_siege_20|敵軍が自軍の突撃装備を焼こうとしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_20_1b|強制的に撤退させるため、 突撃隊で陽動をしながら援軍を送る mno_choice_20_2b|急げ、備品置き場のその部分を全力で守るのだ mno_choice_20_3b|心配するな。我々の兵が守ってくれる menu_no_defendiendo_equip|敵軍が我々の防御の隙を突き、自軍の設備を焼失しました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1bnde|また作り直さねばならんな。 menu_defendiendo_equip|城壁の防御のため撤退した敵軍を追撃した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1heq|よくやった。 menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一派が我が軍を取り囲み、^一方で攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_event_siege_21|夜陰に乗じて包囲網をくぐり抜けようとする者達を、番兵が発見した。 mno_choice_21_1b|そのまま逃がしてやれ。 mno_choice_21_2b|殺せ。 menu_event_siege_22|夜中に、衛兵が変装した敵の一団が近くの小川に向かうのを発見したと報告してきた。^ちょうど今頃、 敵兵は領内に持って帰るために 革袋を水で満たしているだろう。 mno_atacar_emboscada_player2|すべての手勢を率いてそこに向かう mno_choice_22_1b|羊皮で敵を待ち伏せする mno_choice_22_2b|放っておけ menu_victoria_ovejas|兵たちは変装した敵兵を取り囲み、不意打ちして殺害した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9} mno_defendiendo_1lovej|完璧だ! menu_derrota_ovejas|罠です!^変装した敵兵は我々をおびき出すための囮で、我が軍は待ち伏せを受けました。^多くの兵が包囲砦の中に逃げ込む前に殺されてしまいました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1poveja|なんということだ。 menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するために兵が配備されましたが、彼らは動きが鈍く、騒がしかったので、^変装した敵兵はあなたの企みを見抜き、素早く領内に戻ってしまいました。 mno_defendiendo_1oveja2|ふむ、また次の機会だな menu_event_siege_23|今日、我々の軍に加わりたいという傭兵が包囲砦にやってきました。^彼が言うには、彼は我が軍が包囲している地を追放された身で、^復讐をしたいとのことです。 mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。 mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。 menu_event_siege_24|部下が進言してきた。^「我々は敵兵や死んだ農民の首を積み上げております。^お望みであればこれを城壁の向こうに投げ入れて、^敵の士気をくじくとともに疫病をはやらせて見せますが?」 mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはやめろ! mno_choice_24_2b|結構だ。降伏勧告に役立つことだろう。 menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦いとは無慈悲なものだ。そしてあなたは最も恐ろしい敵であることを証明するつもりである。 mno_defendiendo_1q|これは敵軍にっとって降伏するか・・・死ぬのかを判断する助けになるだろう。 menu_event_siege_25|商人が、兵士の慰問のために夜に踊り子の一団を送ることを提案してきた。 mno_choice_25_1b|我が軍に必要なのはすぐに動ける兵であり、^気が散っていたり疲れている兵ではない。 mno_choice_25_2b|ひとりで楽しむために踊り子を買おう(100ペニー) mno_choice_25_3b|兵はよく働いている。彼らのため踊り子の一団を雇おう(500ペニー) menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。 mno_choice_26_1b|もちろん!我が戦士団は、常にそのような才能ある忠実な兵を歓迎する! mno_choice_26_2b|申し訳ないが、自軍に余分な場所がない mno_choice_26_3b|近くの村を襲撃してくれば、価値があることを証明できるだろう! mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ! menu_sanguinario_p|二時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの首を持って戻ってきた。 mno_choice_26_5b|よくやった!お前達の持ち場を案内させよう。 menu_event_siege_27|幾人かの商人があなたの身近にる兵たちの妻や娼婦、難民、子供たちが^身につける商品を売ろうとあなたに近づきを求めている。 mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ mno_choice_27_2b|商人は間に合っている mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^彼らが包囲砦の前にやって来て、食料を懇願しているのが見える。 mno_choice_28_1b|兵の一団を派遣して、子供と老人を殺し、女たちだけを連れてこさせる mno_choice_28_2b|市民の為に食料を購入し、解散させる(1,000ペニー) mno_choice_28_3b|何も与えず、餓死するにまかせる。 menu_event_siege_29|兵士の一人が長期間の攻囲に腹を立て、幕僚の妻を犯した。 mno_choice_29_1b|放っておく mno_choice_29_2b|その兵を罰する mno_choice_29_3b|その兵を処刑する mno_choice_29_4b|その幕僚に贖罪として補償金を支払った(1,000ペニー) menu_lucha_oficial|幕僚はその兵を殺すと、 その兵と友人と幕僚たちとで乱闘になり、 死体がいくつか転がった。 mno_defendiendo_1z|なんということだ menu_messenger_system|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたの送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_error_1|続ける menu_messenger_system2|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m|それは運が悪かったな menu_messenger_system_res_failure|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m2|それは運が悪かったな mno_Continue_msse|おつとめご苦労 mno_Continue_mess2|承知した mno_Continue_mess3|承知した mno_Continue_mess4|承知した mno_Continue_mess5|承知した mno_Continue_mess6|おつとめご苦労 mno_Continue_mess7|おつとめご苦労 mno_Continue_messeng1|おつとめご苦労 mno_Continue_messeng2|おつとめご苦労 mno_Continue_messeng3|私は今、戦争中だ menu_random_juice_events|イベント menu_event_01_juicio|非常に長身で痩せた農夫と、背の低くがっしりした農夫の2人が、仔牛の所有権^を巡った争いを申し立ててきた。どうやら彼らの牧場は隣接していて、背の高^い農夫の飼っている雄牛が背の低い農夫の飼っている雌牛を妊娠させたようだ。^背の低い農夫は自分の雌牛が産んだ子だから自分の仔牛だと主張し、背の高い^農夫は彼の一番よい雄牛のしたことであり、仔牛は自分のものであると主張し、^さもなくば少なくとも金銭的補償を求めると言っている。 mno_choice_01_1nj|背の低い、雌牛の飼い主の農夫が正しい。仔牛は雌牛と等しくそなたのものだ。 mno_choice_01_2nj|背の高い、雄牛の飼い主の農夫が正しい。雄牛も仔牛もそなたのものだ。 mno_choice_01_3nj|雌牛の飼い主が仔牛を飼い、雄牛の飼い主には補償金支払うがいい。 mno_choice_01_4nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して牛肉にし、我が兵に与えよう! mno_choice_01_5nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して2人の農夫に肉を配分してやれ! menu_event_02_juicio|{reg59?奥方様 旦那様}、襲撃者を捕らえました! {s4} にて{reg59?奥方様 旦那様}の伝令の一人を襲った男で、 伝令は重傷を負い床に伏しております。 伝令はあなたの庇護下におりますのでこのことは良い話ではありませんが、 襲撃者は興味深い話をしており、 処刑する前にそれを、 {reg59?奥方様 旦那様}にお伝えすることを願っております。^^引き立てられた囚人は話し始めた。 「{reg59?奥方様 旦那様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは、 決して考えておりませんでした・・・。 ですがあの男は年若い私の娘と床を共にすることを望んできたのです。 もちろん断りました。 しかしながらあの男はその返事を全く受け入れず、 3人の連れと共に我が家に押し入り、 愛しい娘を輪姦したのです。 奴は笑いながら私にそれを伝えたといっても、 {reg59?奥方様 旦那様}は庶民の戯言と決して信じないでしょうね。 しかし父というものは、 愛しい子を守ろうとするものです! 」 mno_choice_02_1nj|彼は私の庇護下にある。そなたと家族は処刑だ mno_choice_02_2nj|私は公正な人間だ、絞首刑に処すのはそなただけにしておこう mno_choice_02_3nj|彼は我が部下であるとはいえ、私も同じことをしただろう。行くがよい mno_choice_02_4nj|彼は絞首刑に処す。誰も自らの地位を悪用することはならぬ menu_event_03_juicio|あなたは2人の男の間の争議に判決を下すため、 男たちを呼び出した。 一人は地主で、もう一人はその地主から農地を借りた小作人だ。 どうやら収穫が足りず小作料を払えなかったために、 その小作人の娘を地主が邸宅に連れ去り妾にしたそうだ。 その地主は{s4} では影響力のある人物だ。 mno_choice_03_1nj|小作人を罰する。彼は地主のため小作料を支払わなければならない mno_choice_03_2nj|地主を罰する。彼に小作人の娘を奪う権利はない mno_choice_03_3nj|地主は殺し、税を納めぬ小作人は徴兵する mno_choice_03_4nj|自らの貢物を補償として地主に与え、娘は父親に返させる mno_choice_03_5nj|強姦された娘のために、小作人に贖罪金を支払う menu_farmer_attack_lord|あなたの判決に納得しなかった小作人は、 出し抜けに短剣を取り出した。 あなたの兵が動く前に、 彼は地主に飛びかかり殺してしまった。 それから彼はあなたに言った。 「これが正義か、クソ野郎!」 彼は短剣で自分の首を切って自殺した。 mno_choice_03_1attackj|次へ menu_event_04_juicio|あなたの臣下の男性が近づいてきた。彼は、兵たちの間に多くの不満がある事を^恐れていると申し立てている。それは、あなたがあまりにも争い事と無縁でい^るため、仕えていてもわずかな金と名誉しか得ることができないということに関^係しているようだ。 mno_choice_04_1nj|兵たちに金を支払い、指輪を贈る mno_choice_04_2nj|兵たちに、もしお前たちが自分の統率者としての知恵に疑問を持つならば、いつでも暇を出してやると言う mno_choice_04_3nj|不平を告げてきた男を殺し、扇動の話はここまでだろうと宣言する。 mno_choice_04_4nj|兵たちに統率のあり方を変えることを約束する。 menu_event_05_juicio|{s4} で、ある男が御前に引き立てられてきた。 部下が言うには、 その男は国へ税を納めることを拒否しているという。 こないだの戦で彼の息子たちが殺され、 彼らが戻ってでもこない限り、 国に税は納めないつもりだという。 mno_choice_05_1nj|この男は失ったものは多すぎる。特別に税は免除しよう mno_choice_05_2nj|税を納めない者は死罪に値する mno_choice_05_3nj|その息子たちの死に対する贖罪金を支払う menu_nobody_want_paytax|あなたが法的権限を行使する一室に突然、人が大勢訪れた。 彼らは皆、息子を失った人たちであり、 均等な待遇を求めている。 mno_choice_05_2notaxj|補償として人々に金の袋を配布する(2,000ペニー) mno_choice_05_3notaxj|全員にやる金はない、衛兵よ、この群集を解散させよ mno_choice_05_4notaxj|兵に守られ、群衆から遠くへ走り去る。 menu_event_06_juicio|二人の男が謁見を求めてきた。 部下が言うには、どうやらお互い殺しあう寸前だという。 往来の邪魔になっていた古い樫を木を切り倒した男に、 もう一人の男が抗議したのだという。 しかし彼らの土地のちょうど境界部分での出来事であった。^^「あの木のせいで、 俺の馬車のお客が困っていたんだ!」 一人目が叫ぶ。 「木なんて話し合って処理すればいいだけだ、 なんでわざわざ嘆願なんてする必要があるんだ!」^^もう一人が叫ぶ、 「あの木は最近亡くなった俺の父が植えた形見だったんだ! 大切なものだったんだよ!」 mno_choice_06_1nj|木を切り倒した者は、補償金を支払わなければならないな mno_choice_06_2nj|木が道を妨げていたのなら、切り倒すのもやむを得まい mno_choice_06_3nj|木を切り倒した者には金を払わせるが、 喧嘩両成敗でもう一人も罰しよう menu_event_07_juicio|今年の収穫は非常に悪く、 冬には飢餓が発生するだろう。 どうすべきか? mno_choice_07_1nj|他の場所から穀物の荷車をいくつか買う(1,000ペニー) mno_choice_07_2nj|他の場所で食べ物を買うために十分なお金を持っていない mno_choice_07_3nj|作物に十分に気を配らない彼らに正当な処罰を与えよう! mno_choice_07_4nj|問題を軽減するために穀物をいくらか買う(500ペニー) menu_event_08_juicio|配下の領主の一人が近づいてきて、自分には落胤がいること、その子を寵愛して^いること、その子があなたの近衛兵になりたがっていることを告げた。あなたは、^貴族の申し出をきっぱり断るのはふさわしい行いではないだろうと考え、その少^年の謁見を許した。だが、少年に会ってみると、むしろ不器量で、武人として不^的確なのは明らかだった。あなたはこの目の前にいる、まるまる太って微笑んで^いる少年をどうしようか。 mno_choice_08_1nj|近衛兵に入れることを許そう mno_choice_08_2nj|取引として、賄賂の支払いを求める。 mno_choice_08_3nj|拒否する。近衛兵をつとめるのは最高の精鋭だけだ menu_event_09_juicio|ある日、2つの提案があなたにもたらされた。 ひとつは若いオスベルという修学僧からで、 {s4} に修道院を建てることを提案している。 彼は見返りにあなたを支持し、 新しい知識を授けると約束している 。これを聞いて他の男が進み出た。 その男はオスベルを影で包むほど大柄で、 見事なひげを蓄えた戦士であり、 教練場に予算を使うのなら、 戦闘の腕前を高める秘訣を、あなたに教えようと約束した。 mno_choice_09_1nj|オスベルの案を採る。知性は大切だ。 mno_choice_09_2nj|戦士の案を採る。体力は大切だ。 mno_choice_09_3nj|どちらの施設もつくろう、予算には余裕がある(3,000ペニー) mno_choice_9_4nj|へっ!私は他人に利用されない程度の知能はもちあわせているぞ menu_event_10_juicio|焼けるような閃光が夜空を横切りました。 翌日、何かの前兆だという話が多く聞かれました。 {s4} の人々の間では、 何らかの生贄を捧げなければ、 災厄が国に降りかかるかもしれないと皆が納得しています。 収穫期が近いので、 ウィッカーマンの習慣が突如活発になってきています。 あなたは生き神として扱われている、 天使のような少女を見つけました。 突然あらゆる場所で、何世紀にもわたって失われた伝統が復活したようだ。 mno_choice_10_1nj|その少女を生贄に捧げさせる mno_choice_10_2nj|生贄を禁止し、安全のために少女を引き取る mno_choice_10_3nj|知ったことではない menu_event_11_juicio|急使が宮廷に到着しました。 あなたが面会を許すと、 彼は凶報を伝え始めた。 「{reg59?奥方様 旦那様}、村が重大な危機にさらされております。そこの住民はある種の奇病にかかっており、 ほとんど動くことができず、 汗をかいて嘔吐しており、 医療に通じた地元の女性も手が施せません。 その村の長はさしあたり村の出入りを禁じ、 {reg59?奥方様 旦那様}のご指示をお待ちしております! mno_choice_11_1nj|その地を隔離しろ。だが、最も腕利きの医者を遣わそう(500ペニー) mno_choice_11_2nj|その地を隔離しろ!流行病が治まったら生存者を調査しよう! menu_event_12_juicio|二人の修道女たちが近づいてきた。 「{reg59?奥方様 旦那様}、出産がうまくいきません! 私たちはできる限りのことをしましたが、 お嬢さんが妊娠に絶対に向いていないように思えるのです。 彼女は著名な地元の領主の娘です。 私たちは何ができますか?」 mno_choice_12_1nj|皆の者、跪き祈るのだ。 mno_choice_12_2nj|衛兵、村から産婆を連れてくるのだ!はやくしろ! menu_event_13_juicio|ある日、 忠実な貴族兵が奇妙な願いを携えてあなたの下を訪れた。^{reg59?奥方様 旦那様}、私は非常にまずい状況におります。 私は貴方に十分お仕えできるよう、 全ての金を装備や兵に注ぎ込んでおりました。 しかし、 長女が結婚しようとしているにもかかわらず、 娘に十分な贈り物を持たせてやることができないのです。 mno_choice_13_1nj|そなたの忠勤をかんがみ、このわずかばかりの銀塊を持って行くがいい。(800ペニー) mno_choice_13_2nj|援助はしよう。だがこれで最後だ(400ペニー) mno_choice_13_3nj|いや、そなたは前もって金を貯金するべきだったのだ! menu_event_14_juicio|ある日、 キリスト教の宣教師が牧師が部屋の戸口までやってきた。非常に熱狂^しているようだ!:^{reg59?奥方様 旦那様}、 すばらしいご報告が!今、街にエルサレムからの商人が来ているのです^が、その男がかの聖十字架の破片を売る用意があるそうです!我々の王国にはそ^のような有名な聖遺物を所有する機会が来るなんて信じられません!^これはキリストに忠実な言葉を広めるために、 とても役立つでしょう! mno_choice_14_1nj|偽物の聖遺物に払う金などない! mno_choice_14_2nj|すまない、この地では他の神々を崇拝しているのだ。金を無駄にはできない mno_choice_14_3nj|実によき申し出だ。だが悲しいかな、我々には充分な金がないのだ。 mno_choice_14_4nj|この機会を逃してはならぬ!購入せよ! (5,000ペニー) menu_event_15_juicio|あなたは仲間と祝宴を開いていると、とある使者があなたの機嫌^を伺いに来て、^「{reg59?奥方様 旦那様}、{s4} での出来事で、陛下の協議が必要な事態がございます。」^と告げました。あなたは剣を携えて表に出ると、外では群衆ががやがやと騒いで^います。ですが、あなたが現れると、皆静まりかえりました。ある老人がお辞儀^をして発言の許可を求めます。あなたがそれを許すと、^「{reg59?奥方様 旦那様}、王者の英知をお授けください。こちらにこの子の母親だと主張する二人^の女性がおり、どちらも引き下がりません。」^あなたは群衆に言い放ちました。^「その女たちの顔を知らしめるとともに、ここで対面させよ。」^すると立派な服を着た女性と、ぼろ切れをまとった女性が現れました。 mno_choice_15_1nj|貧しい女に子を与える mno_choice_15_2nj|もう一人の女に子を与える mno_choice_15_3nj|子供を裂いて両者に半分ずつ与えよ menu_child_half_one|すると、ぼろ切れを着た女性が金切り声をあげ、^「{reg59?奥方様 旦那様}、どうかお止め下さいまし。その子はその女に引き渡してくださいませ。」^と言いました。側にいた村長はその女を見つめて、^「そなたこそまことの母親よ。この子はそなたの子だ」^と言いました。もう一人の女が不安そうに言います。^「貧しい家にやるより、私が預かるほうが幸せのはずです」 mno_choice_half1pj|貧しい女に子を与え、嘘をつくことは最大級の罪であるゆえ、もう一人の女を投獄する。 mno_choice_half2pj|貧しい女に子を与え、もう一人の女は群集に帰す mno_choice_half3pj|もう一人の女に子を与える mno_choice_half4pj|もう一人のの女に子を与え、貧しい女は我が部下たちに仕えさせる menu_event_16_juicio|日焼けして砂埃混じりのあなたの相談役が、収穫の点検を終えて戻ってきた。^「殿、今年は不作です。 もし減税しなければ、 今年の冬は飢饉となるでしょう」 mno_choice_16_1nj|だが、税を減らせば兵も減らさねばならん。自らの首を絞めるより空腹の方がましだ mno_choice_16_2nj|結構、私の宝物を売って補おう(1,000ペニー) menu_event_17_juicio|隣村からの農民が嘆願にやってきた。彼は、隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を襲^撃し、女、牛、穀物を運び去ってしまったと息せき切って報告します。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えた嫌な臭いがしている。 mno_choice_17_1nj|監視兵と守衛を雇うがいい(800ペニー) mno_choice_17_2nj|ここでなすことは何もない。立ち去れ、雑種! mno_choice_17_3nj|戦争になるな。よくこのことを知らせてくれた。この金を持ち帰り、そなたの村を立て直すがいい menu_event_18_juicio|あなたの家臣に忠誠を誓った幾人かの男たちが、用足しした後に痛みを訴えたため、ある^娼婦が魔術を使ったかどで起訴されています。あなたの家臣も彼らの訴えを支持していま^すが、あなたは彼らが同じ病気にかかっていることから、うすうす感づいていることがあ^ります。ですが、それを大っぴらに公表しないだけの分別はあります。 mno_choice_18_1nj|その娼婦を追放する mno_choice_18_2nj|その魔女を雇いキリスト教の普及を打ち消させる mno_choice_18_3nj|魔女だと!一人がいる所にはたくさんいると思え!その魔女を殺し、また、魔術を用いたと報告された者を皆殺しにしろ menu_event_19_juicio|宣教師があなたの領下の村で神の恵みを説いたそうだ。 彼とその信徒は、 多神教徒にとって大切な古の木を切り落とし、 住民の多くが武器をとって、 彼らを村から追放した。 mno_choice_19_1nj|宣教師は正しい、異教徒の木など切り倒すべきだ mno_choice_19_2nj|宣教師は間違っている、信徒ともども神々の火に焼かれることだろう mno_choice_19_3nj|宣教師は間違っている、キリスト教徒を村から追い出して解決だ menu_event_20_juicio|隣村の女性が要求を携えてやって来た。最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^死んだ夫を引き取るために援助をして欲しいというのだ。 mno_choice_20_1nj|彼女に見舞金を与え、司祭を派遣する mno_choice_20_2nj|知ったことではない、と何もしない mno_choice_20_3nj|不幸にも、お金の持ち合わせがない menu_event_21_juicio|地元で最も重要な指導者が請願しに来た。 「{reg59?奥方様 旦那様}、どうか偉大な慈悲と名誉を、 あなたの領下で苦しむ人々にお与えください。 町は硬貨を求める退役軍人や不具の乞食であふれ、 多くの家が夫や父を失い苦しんでいるのです。 あなたに忠実な支持者に報酬を与え、 彼らを保護する必要があります。 でなければ、 民はあなたの盾壁となることに、 躊躇することでしょう」 mno_choice_21_1nj|家族の失敗や負い目は、その家族が負うべきであろう mno_choice_21_2nj|退役軍人やその家族は我々が養う義務がある(800ペニー) mno_choice_21_3nj|多いに財を使い、彼らを支援しよう(2,000ペニー) mno_choice_21_4nj|この事は想定外でその予算はない menu_event_22_juicio|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人です。 mno_choice_22_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する mno_choice_22_2nj|証拠は明確であり、被告人は有罪である mno_choice_22_3nj|どちらも悪いと、両者追放の上でこの事件に関する全ての物を押収する menu_event_juicio_end|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人であり、多額の金をあなたの活動に寄付しております。 mno_choice_end_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する mno_choice_end_2nj|証拠は明確であり、有罪であると非難する mno_choice_end_3nj|どちらも悪いとし、両者追放の上で全ての物を押収する menu_riots_01|{s4} とは関係が非常に悪い。 通りを歩くと人々は憎悪の目でにらみ、 背後ではジェスチャーをしていた。 角を曲がれば安全だった・・・ 何人かの人間が出現するまで。 庶民は統治にうんざりだと、あなたを侮辱し始めた。 ついには大胆な誰かがナイフを引きぬいた。 mno_deffend_yr|身を守る menu_riots_02|通りを歩く部下の戦士の一団が暴徒から攻撃を受け、 一部は殺害されたという。 暴徒たちはあなたの名前を侮辱し、 病的に怒り狂っている。 できるだけ早く{s4} との関係を改善する必要がある。 mno_deffend_01ri|加害者たちを捕まえて死刑に処し、その財産を接収する mno_deffend_02ri|私は恐怖による支配はしない。他の方法で関係を改善する必要がある mno_deffend_03ri|住民を徹底的に粛清し、忠実な人間のみで人口を再構成する menu_random_normal_events|イベント menu_random_normal_events2|イベント menu_event_01_normal|馬の駆ける音が寒い朝に響き渡り、あなたは偵察兵に会うために外へ駆け出しま^した。彼は、奇妙な言語を話す人々を乗せる奇妙な船が、この近くの海岸に難破^したと報告しています。どうしますか? mno_choice_01_1nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者がいたら殺せ mno_choice_01_2nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者は雇用せよ mno_choice_01_3nor|何もしない。 mno_choice_11_msgnor|次へ menu_event_03_normal|吟遊詩人はあなたの名誉ある行いについて、^詩を作ったそうだ。 mno_choice_03_1nor|すばらしい! mno_choice_03_2nor|彼に300ペニー与え、国中にこの詩を広めさせる。 menu_event_04_normal|あなたの名誉ある行いの話は国中に広まり、^行く先々であなたは物乞いに囲まれた。 mno_choice_04_1no|施しとして200ペニーを配分する mno_choice_04_2no|無視する mno_choice_04_3no|はっ、物乞いだと?その手を離さんか! menu_event_05_normal|若い貴族が、あなたの母親が^“世界で最も古い仕事(※)”をしていたとの噂を広めている。^^※娼婦 mno_choice_05_1no|その男を連れてこい!決闘しようではないか! mno_choice_05_2no|単なるくだらん噂だ menu_event_06_normal|あなたは配下の兵の妻の一人に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不十分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、家族は生き残れるだろうと言うのだ。 mno_choice_06_1no|なんということだ!この200ペニーを持ってゆくがいい。 mno_choice_06_2no|ふむ、君の夫に隊から抜けても構わないと伝えよう menu_event_07_normal|あなたのことをよく思わないある地元民が^あなたに関するデマを流している。^話の大部分は全くナンセンスだが、遅かれ早かれ人々はそれらの話を信じてしまうだろう。 mno_choice_07_1no|言いたいように言わせておけ。権利は全ての者にあるのだ mno_choice_07_2no|その男に噂を流すのをやめるよう頼む。100ペニー払えば何を話したのかを忘れるだろう mno_choice_07_3no|その男を永遠に黙らせよう menu_event_08_normal|森の中を行軍している最中、ふいに罠にかかった野ウサギを見つけた。^どうしようか? mno_choice_08_1nor|放してやる mno_choice_08_2nor|罠をしっかりつかんで、その動物を殺す mno_choice_08_3nor|無視して通り過ぎる menu_event_09_normal|高名な指導者であるあなたの名声を聞いて、^熟練戦士の一隊が仲間にくわわりたいそうだ。^しかし彼らは少々割高な賃金を要求している。 mno_choice_9_1nor|素晴らしい、歓迎しよう mno_choice_9_2nor|我が隊には空きがない mno_choice_9_3nor|良い戦利品がとれそうだ、彼らを殺せ menu_event_10_normal|女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。 mno_choice_10_1nor|素晴らしい、歓迎しよう mno_choice_10_2nor|余計な者を養う余裕はない menu_event_11_normal|楽師の一団が随員に加わり行軍をより楽しいものに^したがっているという報告を受けた。 mno_choice_11_1no|素晴らしい、歓迎しよう mno_choice_11_2no|我が隊には空きがない menu_event_12_normal|頭上を鶴が旋回している。 mno_choice_12_1nor|皆の者、あの鶴は戦いの神の象徴であり、次の戦いは必ずや勝利するであろう! mno_choice_12_2nor|沈黙を貫く mno_choice_12_3nor|皆の者、あの鶴は不幸の先触れだが、諸君らには信仰がある! menu_event_13_normal|道端に農夫とうなだれた娘が立っている。^あなたの兵の一人が自分の娘を犯したと言い、^処罰を求めてきた。 mno_choice_13_1nor|その部下に焼印を残し追放する mno_choice_13_3nor|世界は厳しいもの、兵には望むものは何でもできる権利が与えられているのだ menu_event_14_normal|村の近くで休憩中に、聖職者の妻が、^夫のいない間に一人で会いに来た。 mno_choice_14_1nor|なかなかの美人じゃないか、部屋に来い mno_choice_14_3nor|帰れ、けしからん女だ menu_event_15_normal|あなたの名声と人気が 若いノース人たちを引き付けている。 mno_choice_15_1nor|軍に受け入れる。 mno_choice_15_2nor|これ以上兵は必要ない menu_event_16_normal|道端で疲れ果てている男を見つけた。^兵を遣わしてなぜこんな荒野に一人でいるのかを尋ねると、^盗賊に身ぐるみを剥がされ、ただちに食料を買う金もなく、^飢え死にしてしまうと答えてきた。^男は、自分はかつて兵士であり、忠実な兵士になるとも言っている。 mno_choice_16_1nor|何も与えない。人生は甘くはないのだ mno_choice_16_2nor|飢え死にしない程度に、肉の小切れを食べられる程度の金を与える(10ペニ-) mno_choice_16_4nor|山積みの食料を与えよ。人は誰しも食を得る資格があるのだ(200ペニー) mno_choice_16_5nor|金を与え、軍に加わらないかと提案する menu_event_17_normal|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。 mno_choice_17_1nor|もちろんだ!血に飢えた野郎共はいつでも大歓迎だ! mno_choice_17_2nor|悪いが、我が軍にはお前達の居場所はないな。 mno_choice_17_3nor|お前達にその価値があるのか?手頃な村を略奪して来て見せろ! mno_choice_17_4nor|盗賊共など皆殺しだ! menu_event_18_normal|昔の名も忘れられた武将の墳墓を横切った。 mno_choice_18_1nor|墓を暴け! mno_choice_18_2nor|そのままにしておこう。 mno_choice_18_3nor|墳墓に向かって敬意を示す。 menu_event_19_normal|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。 mno_choice_19_1nor|無償で村に返してやる。 mno_choice_19_2nor|見返りを求めて返してやる。 mno_choice_19_3nor|晩飯がやってきた!狩り集めて屠殺するんだ。 menu_event_20_normal|あなたの名誉と名声がに惹かれて、^二人のベルセルクがあなたの兵団にやってきた。 mno_choice_20_1nor|受け入れよ mno_choice_20_2nor|今以上の兵は必要ない menu_event_21_normal|あなたの名誉と名声がに惹かれて、^二人のウルフヘジンがあなたの兵団にやってきた。 mno_choice_21_1nor|受け入れよ mno_choice_21_2nor|今以上の兵は必要ない menu_event_22_normal|休憩中にあなたの兵の何人かが、酔ったあげく最後の蜂蜜酒を賭けて争い始めた。 両者とも武器を抜き、相手を殺すつもりのようだ。 mno_choice_22_1nor|やらせてやれ。休憩中の兵どもの気晴らしになるだろう mno_choice_22_2nor|戦役中の飲酒は禁止している。両者とも死をもって罰せよ! mno_choice_22_3nor|馬鹿共を止めろ。罰として両者ムチ打ちだ menu_event_23_normal|旅の途中、長いローブを着た男があなたの隊へ近づいてきた。 あなたが引見を許可すると、 男はカレトヴルッフ(エクスカリバー)、 アーサー王の伝説の剣を8,000ペニーで売ると言った。 mno_choice_23_1nor|剣を買う mno_choice_23_2nor|剣に払う金はない mno_choice_23_3nor|興味が無い menu_event_24_normal|旅の途中、偶然農場に辿り着いた。 通常は歓迎の態度を見せるところだが、 かわりに農民は全ての入り口を棒でふさいで奴隷を配置し、 武装して戸口を守っている。 それでもまだ、彼らでは兵どもに敵わない事をあなたはわかっている。 mno_choice_24_1nor|農場を襲い焼き尽くせ。刃向った罰だ mno_choice_24_2nor|移動を続けろ。とどまる価値はない menu_event_25_normal|二人の男があなたの隊を止めた。 男たちはあなたの隊が500人もの戦士に包囲されていると告げた。 あなたが2,000ペニーを払わなければ攻撃すると。 mno_choice_25_1nor|払ってやれ mno_choice_25_2nor|攻撃しろ! mno_choice_25_3nor|放っておけ menu_event_26_normal|斥候の一人がカバンを背に姿を見せた。 疑いたくはなかったが、 戦いに赴く戦士がそんなカバンを背負うはずがない。 それはまるで・・・大量のコインのような重い音を立てている。 mno_choice_26_1nor|カバンを没収し、斥候を罰しろ mno_choice_26_2nor|許す。彼は我がために命をかけるのだ。あれを持つに値しよう mno_choice_26_3nor|利益は隊全体で共有するものだ。あの金を全員で分配しろ menu_event_27_normal|兵が一人の老人を連れてきた。 長いやりとりの末に、 老人の主導するグループが 村を離れあなたの隊へ加わることを 希望していると分かった。 受け入れれば 彼らの領主との間に諍いを持つことに なるかもしれない。 mno_choice_27_1nor|地方反乱なぞに巻き込まれたくはない mno_choice_27_2nor|老人を殺し死体を村へ届けよ mno_choice_27_3nor|追加の兵として受け入れよ menu_event_28_normal|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼らは不作のため、 子供を食わせるための金銭をあなたに乞うている。 mno_choice_28_1nor|4,000ペニーを与えよう mno_choice_28_2nor|1,000ペニーを与えよう mno_choice_28_3nor|分け与える金など無い mno_choice_28_4nor|無視する menu_event_29_normal|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼ら領主との間に問題があると見え、 あなたの助言を欲している。 どうやら、ヴァイキングがこの地域を荒らし回ったようだ。 ゆえに彼らは困窮しているが、 それでも領主に税を収めねばならない。 彼らは訊いた。 「領主はヴァイキングから守ってくれなかったのだから、 税を払わず領主が攻撃してきた場合に備えるべきか、 それとも税を払って家族を飢えさせるべきだろうか。」 mno_choice_29_1nor|8,000ペニーを与えよう。税を払い食料も買いなさい mno_choice_29_2nor|4,000ペニーを与えよう。これで税を払うことが出来よう mno_choice_29_3nor|税を払うのではなく戦うべきだ mno_choice_29_4nor|税を払いなさい。領主は飢餓より多くお前たちを殺すだろう mno_choice_29_5nor|無視する menu_event_30_normal|道の途中で、あなたは病気の女を見つけた。 女は皮膚が黄色みがかり、 絶えず咳をしている。 女は近くの村に住んでいたのだが、 そこには彼女の病を癒せる者が居なかった。 村人は女を街道沿いに行かせて、 通りかかる旅人が治療法を知らないか尋ねさせることにした。 mno_choice_30_1nor|医者を雇えるよう、1,000ペニーを与えてやれ。 mno_choice_30_2nor|最良の医者として診断した結果、{reg3?あなた {s3}}は彼女に瀉血を命じた。 mno_choice_30_3nor|無視しろ。女の病が感染するかもしれん。 menu_troop_camp|部隊の一部を、 この場所に一時的に残していけるよう、 小さな野営地がつくられた。^^(野営地に残したい部隊を選択し、 "配置する"のボタンを押して下さい) mno_station_troops|部隊の一覧を見る menu_start_beda_final|最終 menu_ship_capture|敵の船の一つを鹵獲することができる。 これは、{S2} だ。 しかし戦が原因で”{s1} ”は状態が悪い。 それでも艦隊にこの船を追加しますか? mno_capture|あなたの艦隊に船を追加します。 mno_leave_ship|船を残して立ち去る menu_sandboxmode_ok|サンドボックスモードに変更しますか? menu_start_sea_travel|航海に乗り出した。 menu_mutiny_start|いくつかの隊の士気が低い。彼らは暴動をおこした。 menu_mutiny_end|暴動のあと状況が落ち着いた。 menu_work_start|単調な仕事で手足が疲れるが、 同意した以上働かなくてはならない。 menu_work_end|実直に労働する日を思い返した。 しかし賃金を見て労働者の生活は貧弱であると思い出した。 menu_landing_point_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で上陸できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに上陸するか、待つか? mno_disembark_yeslp|上陸する mno_disembark_nolp|待つ menu_landet_ships_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で出航できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに出航するか、待つか? mno_reembark_yesls|出航する mno_reembark_nols|待つ menu_hunting|あなたは {s1} に出くわした。 どうする? mno_hunt_go|狩りをする menu_slave_hideout|あなたは隠れ家に出くわした。 どうする? mno_not_now|今はしない mno_new_goal|新たな目標を選択する menu_reconstruct_pre2049|このセーブデータはv2.049のバグによって台無しにされているようです。^最後のセーブデータのbackup.savまたはコンピュータファイルの^バックアップからゲームを復元することをお勧めします。^あなたの代わりに、ゲーム復元しますか? mno_choice_yes|はい、セーブデータの復元をしてください。 mno_choice_no|iいいえ、v2.049.以前のセーブデータを探します。
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レアガチャドラ第2ラウンド終了!緑も水着も第1ラウンドすら終わってないのにすごい偏りだ。 - 名無しさん (2018-08-14 18 44 22) ダイヤ→稲姫(初)で勝利。究極か覚醒か迷う - 名無しさん (2018-08-14 18 44 59) 光シリウス(初)でした。はい。 - 名無しさん (2018-08-14 19 17 59) それ予想通り、キテるね! - 名無しさん (2018-08-14 21 55 53) なん…だと… - 名無しさん (2018-08-14 23 03 09) リュエル5体目被りリュエルとルミエルだけやたらと被る火水1光0なのに - 名無しさん (2018-08-14 19 53 41) 俺もリュエル。レアガチャドラとしては大当たりの部類。今回は被りじゃないし満足。たださぁ、新天使の覚醒ってもう来ない訳? - 名無しさん (2018-08-14 21 38 49) どうなんだろうな、公式に覚醒しませんとか発表してない限り可能性が0ではないけど - 名無しさん (2018-08-14 22 34 07) 分岐が実装されて1年半あるとすればそろそろか - 名無しさん (2018-08-14 23 00 39) 何度も言って悪いが、新エジプトの方もよろすく★ - 名無しさん (2018-08-14 23 18 15) というより、新エジプト・新天使・新星機の3シリーズが済んだらもう覚醒待ち★5自体が消滅するのよな。多分ケルトとメソも覚醒はするんだろうけど… - 名無しさん (2018-08-14 23 54 51) 新星機は実装が2016年。新エジプトは2014年、新天使は新エジプトの数ヶ月後。古くからやってる人間は、後者2つの覚醒の遅さは異様だと思ってる筈。 - 名無しさん (2018-08-15 00 01 28) 新エジプトに限らず覚醒や究極進化したところで、使う事はないからどうでもいいと思ってるよ。 - 名無しさん (2018-08-15 19 20 13) 神々はサブとしてなら割と良いのあるよ。まあフェス限もコラボも強キャラ沢山持ってる人はゴミばっかだろうけど。 - 名無しさん (2018-08-15 21 04 50) 緑諸葛亮だった。何気に初入手だから1体くらいは残しとくか。 - 名無しさん (2018-08-14 20 51 06) それ大当たり勢! - 名無しさん (2018-08-14 21 56 23) ええやん。ワダツミ降臨2wayで楽々周回できるやん。 - 名無しさん (2018-08-14 22 52 02) なついw - 名無しさん (2018-08-15 00 10 34) サダルメリク - 名無しさん (2018-08-14 22 25 24) ラファエル。 - 名無しさん (2018-08-14 22 34 29) 神々の中でもかなり良い方だよな、ラファは。 - 名無しさん (2018-08-14 23 20 53) 覚醒はともかくスキル的には無駄な分岐が無いもんね。複数体出ても腐りにくい - 名無しさん (2018-08-15 03 11 00) 上でレアガチャドラが多いのはまだしも、緑まで出るのが嫌がらせでしかないわなぁ。15回やって2/11/2っていうありさまだし。 - 名無しさん (2018-08-14 18 49 52) 私も上で3連続緑とかあって、一瞬自分が侵入ダンジョン間違えたのかと思ったことありますよ (-_-) - 名無しさん (2018-08-15 20 26 19) 7/18/7で終了 どうしても水着狙うとレアが増えるからしょうがないね わざわざ7以上の水着を取りに行く人もあんまりいないだろうし - 名無しさん (2018-08-14 19 16 47) こちらもガチャ7レア9アイランド8でノルマ達成。アイランドが出まくるという妙なところで運を使ってしまった気がする。 - 名無しさん (2018-08-14 20 46 02) ガチャ4レア20アイランド1…タスケテorz - 名無しさん (2018-08-16 16 35 28) 緑が全然出ないよ。下やってもレア出る始末未だ6討伐で止まってる - 名無しさん (2018-08-14 19 57 20) 各色7個集めは緑5、黄5 集めてから、黄→緑 と終わらせると効率良いね。 - 名無しさん (2018-08-15 00 14 37) 去年、水着ガチャが全部ゴミになったからね。必死に周回しても時間のムダだ。水着ドラは1体倒せば十分だよ。 - 名無しさん (2018-08-14 21 05 42) 水着ドラ1体だけ入手する意味はなに?水着ガチャがゴミだと思うなら他力に期待する必要もない。 - 名無しさん (2018-08-14 21 34 44) ゴミといいつつも貰えるもんはもらっときたいって感じじゃね - 名無しさん (2018-08-14 21 35 50) なるほど。ガッテン。 - 名無しさん (2018-08-14 21 40 15) どうせ3連フウなのにね(オイヤメロ - 名無しさん (2018-08-14 22 30 12) 2連でした、ゴメリンコ - 名無しさん (2018-08-14 22 30 51) 3連フウより2連フウの方がダメージは少ない - 名無しさん (2018-08-14 22 41 21) ダイヤ卵産のチェスターよりはフウやクロネのほうがまだマシに見える。あのガッカリ感はマジで異常。 - 名無しさん (2018-08-15 07 54 40) なんかトラウマ暴露大会みたいで辛くなってきちまったぜ…w - 名無しさん (2018-08-15 11 02 43) 一体だけ倒しとけば一応3000モンポにはなるだろうからねー。 - 名無しさん (2018-08-15 00 09 20) 7体倒そうとすると髪の毛が減るんだよね(真顔) - 名無しさん (2018-08-15 08 37 38) あー、ソレもっと早めちゃうんだよね - 名無しさん (2018-08-16 01 33 30) でも、7体討伐で石1個、全部7体討伐で虹メダルですよ。虹メダルを取りこぼすのはもったいないかも - 名無しさん (2018-08-15 10 46 12) アイランド7体で3500モンポも手に入るしな。モンポ効率だけならパズドラアイランド周回した方がいいけどね - 名無しさん (2018-08-15 14 43 40) 今回レアガチャドラだけこんなに確率高いの何か理由あんのかな? - 名無しさん (2018-08-14 21 54 44) 確か前回はレアガチャだけ間に合わくて回せなかったんだよね - 名無しさん (2018-08-14 23 21 29) 失礼、間に合わなくて~です。 - 名無しさん (2018-08-14 23 21 58) やることナインガルダって言われるのが嫌だから絞ったんでしょ。 - 名無しさん (2018-08-15 01 08 54) アイランド出なさすぎだろ、これ。イライラする。今週他にもいろいろやることあるのに、なんでこんなにスタミナ持ってかれなきゃいかんのか。お盆だから? - 名無しさん (2018-08-14 22 03 07) 貰った石使って周ってねw - 名無しさん (2018-08-14 22 43 54) モチベ高い人は良いカモだねw - 名無しさん (2018-08-15 00 11 11) まあ今回は酷いわな、参った - 名無しさん (2018-08-15 10 02 53) かなり多くの人が「アイランド出なさすぎ、どうせガチャも当たらないし、1体倒せば十分」と考えてるんだろうね。今だに討伐未達なのもそれを裏付けている。まあ、絞ってばかりじゃ誰も居なくなるよね。 - 名無しさん (2018-08-15 14 07 49) 今回は、討伐することに景品もらえるから、ガチャとレアは7匹は討伐するだろう。あとは、アイランドの出現具合で判断だと思うよ - 名無しさん (2018-08-15 14 49 49) 現時点でレアが526万、アイランドが197万。平均すれば出現率はそこまで悪くない。とりあえず水着ガチャ1回は - 名無しさん (2018-08-15 14 59 37) 現在緑2レア20アイランド0。そ運ごにしても我ながら運なさすぎ。 - 名無しさん (2018-08-15 16 20 39) 俺もそれに近い。もう面倒臭いわ。 - 名無しさん (2018-08-15 21 19 52) ようやく緑ガチャドラ1R達成。なお私はヴォルスーン…ヴァルテンとか欲しかったなぁ - 名無しさん (2018-08-14 22 48 12) セブンザードでした。希石にしました… - 名無しさん (2018-08-14 22 53 05) ミルだった進化しきってれば欲しいけど中途半端なのはいらん - 名無しさん (2018-08-14 23 09 09) 折角ガチャやるのだから、アナクルとか欲しいよなぁ。アナジャスは2体持ってるからもう要らん(`ω´) - 名無しさん (2018-08-14 23 16 14) ナインガルダで即奇石 - 名無しさん (2018-08-14 23 25 10) シェロスパーダの顔が写ってる石。 - 名無しさん (2018-08-15 03 53 21) 機導龍と機導獣はアシスト進化してほしいな。見た目的にかっこいい武器になれそう。 - 名無しさん (2018-08-15 00 08 46) 武器化すれば少しは出番が出て来るのかねぇ - 名無しさん (2018-08-15 00 33 37) レオニスはクラウドシステムの代用サブだった頃が一番輝いてたな。 - 名無しさん (2018-08-15 04 01 47) 覚醒スキル次第だと思う。龍だと列強+攻撃獣だとway+攻撃の可能性は高いだろうけど - 名無しさん (2018-08-15 08 11 37) 列ぶきは低レアにも多いけどway武器は今のところ全て★6以上(or75万MP)だから期待はできないかなー。 - 名無しさん (2018-08-15 11 30 15) 2way武器は2wayのほかに攻撃強化などもついているから、機導獣武器は2wayだけにすればワンチャンいけるかも。 - 名無しさん (2018-08-15 11 50 39) ライラ そしてライラ(本当) - 名無しさん (2018-08-15 23 07 49) まあライダーかマジシャン祭りになると予想してたからオレの読み通り。嬉しい(`ω´) - 名無しさん (2018-08-16 01 37 08) 12時間限定SGF開幕。引いてる人いる? - 名無しさん (2018-08-15 12 25 32) 当たりの石で引いてみたよリーチェだった - 名無しさん (2018-08-15 12 47 36) 銀魂コラボに向けて石貯め中。 - 名無しさん (2018-08-15 12 49 57) サブ垢で石7個貰ったんで引いた。3体目のカミムスビ…今回のSGF、闇メタかアメノミナカヌシ欲しいのに闇カーリー2連続出やがって3体になるし、本垢は闇メタいるからカミムスビ欲しいのに、アメノミナカヌシ2体目出ただけ。なんか互いに持ってないフェス限が被る謎のミラクルが起きてる - 名無しさん (2018-08-15 13 07 13) ガシャが確率通りなら偏りなど出るはずないのだが複アカでやってると偏りがものすごく有るのがよくわかる - 名無しさん (2018-08-15 13 31 08) ほんとものすごく有るのよね。本垢0で、サブ垢にイルム2、ヨグ2、風神2、カミムスビ3とここまで隔離される奇跡よ。本垢のヨグはモンポ産なのでノーカン - 名無しさん (2018-08-15 13 47 52) なっちは沢山回すから色々と参考になるのだけど、偏りがどの位か計算したら2%位の確率でしか起こらない被りが一回の100連で数個出た。こういうのがほぼ毎回だね。因みに計算方法は「反復試行の確率」という方法です。これをエクセルとかで計算する。のだけどネットに数字入力するだけで計算してくれるサイトあったわ。 - 名無しさん (2018-08-15 20 56 59) この確率は通常の落ちる確率とは全然違う計算です。「100連しても2%の確率でしか起きない状況」を計算してます。運営は意図的に異常な偏らせ方をしてる。計算すれば判る。 - 名無しさん (2018-08-15 20 59 52) 闇コットン出たけど手持ち的に使う予定ないから他色に乗り換えを検討中だが、今時コットンが追い討ち枠で優先的に採用されるパーティってあったかな? - 名無しさん (2018-08-15 13 31 33) 競合相手が一番少ないのは火だと思う。 - 名無しさん (2018-08-15 13 39 44) フィオパなんてそれこそ木コットンくらいしかいないぞ。 - 名無しさん (2018-08-15 17 36 21) フィオはヴラスカに仕事奪われて最近はリダやってないなあ。青緑ソニアは最近の耐久力インフレの先駆けだったけど今では他に追いつかれて攻撃倍率の低さが辛くなってきたわ。 - 名無しさん (2018-08-15 18 12 52) 無駄にL字覚醒付いてるしな。 - 名無しさん (2018-08-15 18 55 59) 最近ハズレ覚醒どんどん増えてるから正直L字でもマシというか強いて言えばアタリ側な気がし始めた。 - 名無しさん (2018-08-15 20 59 39) 泥沼にハマらないように時間ギリギリに1回だけ引くつもり。この作戦で半分くらいは引き損ねるがそーなったらしゃーない。 - 名無しさん (2018-08-15 13 37 54) いいなそれ。忘れててもとくに後腐れない - 名無しさん (2018-08-15 14 27 05) 気をつけないといけないのは、本当にギリギリで回すこと。ハズれた時にまだ時間あると衝動で回してしまうから(経験者談) - 枝主 (2018-08-15 17 16 24) これ0時の30秒前に回して「あと十秒ある、もう一回(`ω´)」なんてなりそーだなw まあ残り10秒ならちょっと我慢すれば良いからそれが狙いなのかもしれんが。 - 名無しさん (2018-08-15 20 35 53) これ残り時間でその人の自制心が計れる。俺は1分なら耐えられる。1時間だと多分どこかのタイミングで思い出して回す可能性が高い。 - 名無しさん (2018-08-15 20 49 16) 俺も1分くらいは「あ~?ふざけんなよ…」とかぶつぶつ言いながら引いたものを考えてるが、3分くらい経つと沸々と復讐感が湧いて引いちゃう - 名無しさん (2018-08-15 21 36 02) あ~先に見ればよかったぁ2回引いて、ルーとフレイ。どちらも被り。 - 名無しさん (2018-08-15 19 05 37) こういうのが怖い。石がもし10回分あったら全部回しちゃう。でもその最初の2回が当たりであっても、もっと出るような気がして結局回しちゃう。でも最初に良いのが出てしまったら、それ以降は出ない確率がグッと上がるんだよね(´・ω・`) - 名無しさん (2018-08-15 21 03 41) どっちみち回しちゃうんだよなぁ。大体回した後で後悔するみたいな・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-15 21 06 45) 後日談。時間ギリで回してねね(初)。初物で嬉しいが、本命は一人もいない魔女なんで、追加で回す衝動と戦っている数十秒後に時間切れでした…σ(-。-;) - 枝主 (2018-08-16 17 00 09) 夏ガチャ1R達成。フウ…即売却。 - 名無しさん (2018-08-15 15 52 32) ゴエモン即売却 - 名無しさん (2018-08-15 16 11 06) ナヴィ(被り)。五右衛門未所持だからそっち出れば良かったんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-08-15 16 23 58) やっと達成したんか。2Rまでは長いな。 - 名無しさん (2018-08-15 16 33 04) 今のペースのままでいけば最終日までにはR2間に合う計算だけど、多分どっかでペース落ちるだろうからなんとも言えんな。 - 名無しさん (2018-08-15 16 35 57) 各ガチャドラ7体ノルマ終えたら周回しなくなるユーザーもいるし土日曜の追い込み次第では2R達成も危ういかも。 - 名無しさん (2018-08-15 19 00 58) どうせ週末はアイランド出現率2倍とかやるのだろうよ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 00 57) ダイヤ!ラクシュミー!うーん、かわいいねぇ。 - 名無しさん (2018-08-15 16 39 42) サブ垢。フウ!元気があってよろしい!。 - 名無しさん (2018-08-15 16 41 40) アルテミス。属性吸収無効って微妙やね。 - 名無しさん (2018-08-15 17 38 51) 被りで水着ぎん千代。 - 名無しさん (2018-08-15 17 59 33) メインサブ共にバーバラ&ジュリ。風神いないから欲しかったが贅沢は言えないな・・・ - 名無しさん (2018-08-15 18 47 23) クロネ 知ってた。 - 名無しさん (2018-08-15 20 00 57) 無料なのに案外良いの出てるね? - 名無しさん (2018-08-15 21 07 42) 先日ここにメインとサブ垢で1回ずつ引いて両方バーバラ&ジュリだったと書いた者だけど、ガチャドラの報酬はバーバラ&ジュリとソニアだった。LUKAに投票してなくて残念だったけど帳消しになった! - 名無しさん (2018-08-15 22 37 03) 回収石で単発回してサレーネ(初)。本実施時は全部被りしか引けてなかったからこれで埋め合わせられたのは良き - 名無しさん (2018-08-15 16 25 35) ログインボーナス来たので一回。カミムスビでした。 - 名無しさん (2018-08-15 16 31 46) 一回だけ回して今更劉備だった。どー使えば良いのよ・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-15 23 04 34) 俺はゴミクソ劉備5体目引いたぞ。石7個でも出てくるウジだわ - 名無しさん (2018-08-16 00 15 05) 昔は換えが利かない位輝いてた頃あったのにねぇ - 名無しさん (2018-08-16 00 56 19) 今もガチャドラ周回とかで普通に輝けてるよ。カエデとも組めるし。まあ一体いりゃ充分なんだけども。 - 名無しさん (2018-08-16 02 35 21) タブレットでやってる人に聞きたいのだがスマホと比べて遊びやすさってどうなの?(対応外になるtouchからの乗り換えを検討中) - 名無しさん (2018-08-15 21 09 38) 昔タブレットでやってた時期もあったんのだけど、ドロップ移動は明らかに時間かかるよ。ただやっぱ画面大きいと見易いのだけど、特にモンスター画面は絵は大きい方が全然良いね。これタブレット使ってると気付かないのだけど、スマホに戻るとあの大きさではモンスターの絵の良さが半減以下になっちゃう。 - 名無しさん (2018-08-15 21 18 32) ただドロップ操作時間増えちゃうのだけど、特に76盤面での誤操作は殆ど無くなる。多分パズドラって通常盤面をスマホで丁度良い位の設計だよね。元々スマホで76盤面は無理があるのだろう。逆に言うとタブレットでは通常盤面プレイに関してはただ遅くなって不利になるだけです。ただ7インチ程度なら遅れると言っても致命的って程でも無いとは思う。 - 名無しさん (2018-08-15 21 24 09) 76盤面でのプレイが楽になるので高難易度ダンジョンの踏破率が上がる。逆にランダンは基本不利。 - 名無しさん (2018-08-15 21 35 40) androidスマホとタブレット使ってるけど、大体上の人が言ってる通り。個人的に76でスピードと正確さの両立できるのは5.5~6インチぐらいの画面だと思うから、スピード面では7インチ以上のタブは絶対不利。特に泥タブでのランダンは相当不利だから覚悟してね。touchからの乗換ならiphone SEのSIMフリー辺りがいいと思うが、おもちゃとしてはちと高いか。 - 名無しさん (2018-08-15 21 55 09) 確かに6インチあれば色々と丁度良いかもなぁ。昔は6インチタブレットってあったのだけど、今はスマホに6インチが大量に出回ってタブレットは無くなってしまって割高になっちゃった。価格比にして3倍以上だからパズドラ目的には非常に勿体無いよねぇ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 55 51) 6インチはおろか、7インチタブレットも絶滅危惧種になりつつあるからね。パズドラ的には残念だよねw - 名無しさん (2018-08-15 23 02 09) そーなんだよ。嫌な時代だわw - 名無しさん (2018-08-15 23 11 07) サブにiPad mini使ってるがTAやランダンはかなりでは無いけど不利感はあるね。自分だとiPhoneのplusサイズが76にも使えてちょうどいい感じ - 名無しさん (2018-08-15 22 15 02) iPad mini以降から小さいタブレットは8インチ主流になっちゃったのだけど、男の手でも片手はちょっと持ち難い。7インチが液晶の大きさと筐体のバランスが取れていて使い易かったのだけどね。 - 名無しさん (2018-08-15 22 57 49) nexus7使ってた時が一番良かったかも、壊れなかったら今でも使ってたかも - 名無しさん (2018-08-16 00 28 16) タブレットに限定するなら、俺も最近まで使ってたNexus7 2013が一番良かったな。8インチの機種に乗り換えたけど、片手で持つのギリだわw - 名無しさん (2018-08-16 00 43 26) 俺Nexus7に関しては次のヤツも使ってたけど(Nexus7 2013)、横幅が大幅にスリム化かつ軽量化かつ解像度更に高めて、CPU性能も全然上で超良かった。Android6まで上げてくれたので未だ現役マシン。5年使ってまだまだ使える。 - 名無しさん (2018-08-16 00 47 51) 筈だったのだけど、自分のタブレットに対する需要が電子書籍中心になってしまって、SDカード挿せないNexus7は使わなくなっちゃた。Nexus10も使ってるのだけど、電子書籍用じゃなくてWeb閲覧とかワープロ・表計算とかそゆ用だから、SDカードは必要無いんだよね。Nexus10は6年経った今でも全然現役マシン。これだけメジャーマシンだとOSもフリーで最新のに換装出来るし、バッテリーも互換用が安く買える。壊れない限り一生使う予定w - 名無しさん (2018-08-16 00 54 52) 理論的にはスマホ有利だが、なぜか実際はタブレットの方がはるかに使いやすい - 名無しさん (2018-08-15 22 38 43) 家でやる分にはね。流石にレーダーも含めて外まで持ってく人には厳しい。特に自分の場合、自転車に取付けて使う事もあるからね。 - 名無しさん (2018-08-15 23 02 45) サレーネでのマヘラ周回とかってひょっとしてこのサイトでは扱われてすらいない感じ?今回サレーネ引いたので周回に手を出してみたいんだが、詳しい人いないかな。 - 名無しさん (2018-08-15 21 37 22) 今までだとサレーネ引けた人が居なかったんじゃないかな。今回SGFでやっとここでも普及し始めた位でしょ。多分木主さんもその口では? - 名無しさん (2018-08-15 21 55 22) サレーネ自体の普及率って点はそうだな。ただ、それ以前でもガネーシャでマヘラ周回する話もここじゃほとんど見た覚えない。 - 名無しさん (2018-08-15 22 04 16) 少し前に経験値〇倍の話になった時に自発的なランク上げに対しては消極的な反応が多かったような覚えがある。 - 名無しさん (2018-08-15 22 10 30) スタミナ捨ててランク上げるだけならそうだね。スタミナ全回のサイクルが悪くなるし - 名無しさん (2018-08-15 22 48 01) 副産物としてランクが上がるのはいいんだがメインにするとあまり旨味がないからさぁ。例えばマヘラのスキル上げたいから周回してランク上がるのはいいんだけど単にランク上げる為だけにマヘラを周回するのは嫌だってこと。 - 名無しさん (2018-08-15 23 14 30) それマルチ率もあるでしょ、そんなに高いとは思えない。動画の演者はマルチ多いけど、普通の人は管理し切れないよ。一個垢でも倉庫整理や育成に奔走させられるからね。 - 名無しさん (2018-08-15 23 00 56) 木主ですが、縁で周回することを考えています。火力要員には左之助・アレスタ・アヴァロンがいますがライナーがおらず、列要員としてはリーザ・アルナイル・縁が1枚ずつあって陣(幽白)がありません。リダチェン役はマッハです。困ったこととして、吸収無効枠に風神がいなくてヘイストのない奴になってしまうこと、固定枠にラーが無いことが挙げられます。この状態で野良周回に参加できそうなPTは組めるでしょうか。 - 名無しさん (2018-08-15 22 09 50) 両スタミナ全部使い切る感じの自演片サレやってる。高速周回用の手持ち不完全で専用パテは諦めて、ムスビにリィ付けてさくさく殴るスタイル。天狗でスキブ増し。経験値99万9千 - 名無しさん (2018-08-15 22 13 34) メインでランク上げするのは廃課金ぐらいで、サブ垢のランク上げ用でしょサレーネ。 - 名無しさん (2018-08-15 23 10 27) 廃課金とかメインサブとか関係なくて、ランク700以下くらいの人じゃない? - 名無しさん (2018-08-15 23 31 04) スタミナは300超えた位からMAXで放置になっちゃう事は殆ど無くなる。それがランク567なんだけど、600以降はランク上げのモチベは大分下がるね。ただランクアップが頻繁な内は調整が面倒臭いので700までは上げたい。それ以降も上げたがる人はどんだけパズドラ好きなんだよってアレだw - 名無しさん (2018-08-16 00 02 03) 930ぐらいまでは経験値アップとか利用してると、それなりに他のダンジョン回りながらランクアップしていくけど、その後は石使わないと満足に周回すらできない。この辺りから怠慢期になり、楽しむよりも惰性になるか廃課金になるかだね - 名無しさん (2018-08-16 00 16 47) むしろ廃課金だとランク経験値は石で稼ぐからなぁ - 名無しさん (2018-08-16 01 33 55) メンテ中の話題:スキルボイスのつくパズドラキャラとそのCVの予想 - 名無しさん (2018-08-16 00 04 15) スキルヴォイスが付いてその分の覚醒スキル一個抜かれたら笑えますな。 - 名無しさん (2018-08-16 00 12 25) 例えば大抵のキャラが持ってるスキブを抜いて、ボイスとスキブが合体したスキブ&スキボ覚醒に差し替えとかなら当たり障りないんだけどね - 名無しさん (2018-08-16 01 06 21) 覚醒も満足に持たされていないヘラシリーズやゼウスシリーズに付いたら面白そう。ただ、面白そう。 - 名無しさん (2018-08-16 00 25 30) 真っ先に付くのは「たまドラ」だろ。「たまぁ!」のボイスは既に(名前を忘れたけど)どこかのアプリであったしな…… - 名無しさん (2018-08-16 00 30 56) なんかそんなアプリあったなぁ。たしかなんちゃらWって名前 - 名無しさん (2018-08-16 01 39 42) あれいつ頃サービス終了したの? 昔はパズドラのスタート画面にしゃしゃり出て来てたが・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-16 01 45 18) 終ってないですw - 名無しさん (2018-08-16 01 48 59) マジ? 誰がやるのさ、どこに需要あるのか分らん。絶対赤字アプリだな、アリャ。 - 名無しさん (2018-08-16 01 53 59) ところどころで、石貰えなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-16 01 57 46) あー、石で釣ってる訳ね。ひと月に10個位集まればやってやっても良いw - 名無しさん (2018-08-16 02 00 35) 貰えるの3個くらいじゃね? - 名無しさん (2018-08-16 02 07 40) やる人いるのかな・・・・・・ - 名無しさん (2018-08-16 03 21 02) 上でも書いたけどX勢はつきそう。(回復娘・御三家・攻撃態勢・西洋神・和神・新和神・エジプト神・四神・一部フェス限等々) - 名無しさん (2018-08-16 00 36 28) まず真っ先に付きそうなのはクロノマギアのキャラだね。アレってバンバン喋るんでしょ? 素材いっぱいあるんだから、それをタダで使い回せる。寧ろその為にボイス覚醒やるんじゃないの?y - 名無しさん (2018-08-16 00 41 38) パズドラのモンスターだったら、やっぱり★7フェス限からボイス入れてくと思う。というか動くモンスターは一応メインモンスターという扱いっぽいので、フィオクレア青赤おでんも早めに実装されるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-16 01 12 08) パズドラのモンスターと言えば、やっぱりヴァルキリーからだろ。ヴァルこそパズドラの顔だった時代もあったしな。次いでソニアじゃね? - 名無しさん (2018-08-16 01 21 06) バーチェから入ってイシスだったが。ノマダンのリヴァイアサンで死んでたけど。別にボイスは要らん - 名無しさん (2018-08-16 01 38 07) 今のヴァルの立ち位置からして厳しいな。ヴァルも精霊王で動くようになればワンチャンあるとは思うけど。同じ意味で御三家の方が寧ろ可能性が出て来た。 - 名無しさん (2018-08-16 01 41 19) ヴァルはふつくしいからなぁ。でも増やしすぎた。 - 名無しさん (2018-08-16 01 53 09) もうずっと偽ダイヤ枠だが、回復消してくれるのは闇メタとかライザーで出番が出て来た。ソレ系のスキルでは最も軽いし使い易い。こういう復権があるのはパズドラの良い所だな。 - 名無しさん (2018-08-16 01 56 58) かわいいからいいじゃないですかー。(複数持ち) - 名無しさん (2018-08-16 01 59 36) そこはね、まず有能である事が大前提で、それ以降ようやくルックスが視線に入って来る。これはリアルでもそう、容姿で異性を好きにはならぬ。まあこれはどーでもいいがw - 名無しさん (2018-08-16 02 04 01) 何言ってるんだろ?かわいいのが前提だろw - 名無しさん (2018-08-16 02 09 28) ペペンアルマや31バステト(進化前)をいまだに持ってる俺に謝れ。 - 名無しさん (2018-08-16 02 13 20) 君達キャバクラ行ったら絶対ハマるタイプなので、課金はパズドラだけにしておいた方が良いぞw - 名無しさん (2018-08-16 04 27 13) ハマらないと思うよ コミュ障だから - 名無しさん (2018-08-16 16 29 02) わかる。エロを提供するでもない惨事のブスと苦痛な時間過ごすだけなのに結構な金までふんだくられる、それがキャバクラ。あれはもともと女に不自由しないような奴らが余暇で行くところ。 - 名無しさん (2018-08-17 17 03 22) 進化前ダクレお気にしてるとか言えねぇ - 名無しさん (2018-08-16 05 45 27) ダクレ3種(通常、ハロウィン、バレンタイン)ハイパーにしてる。スキル優秀なんだよね。 - 名無しさん (2018-08-16 07 05 33) 変人としか言いようがない(`ω´) - 名無しさん (2018-08-16 08 18 53) よう同志 - 名無しさん (2018-08-16 18 01 46) ヴァルキリーに冬馬由美ボイスつくんですかやったー( - 名無しさん (2018-08-16 03 02 33) ゴホン! 逸れるけどヴァルキリーも三神面進化こねぇかなぁ… - 名無しさん (2018-08-16 03 04 00) あー、その人ガンダムF91で初めて知った人だ。そこまで印象の強い声優では無かったが、結構人気あるんだね。まあセシリィの役柄に声は合ってたかな。 - 名無しさん (2018-08-16 03 15 41) サタンヴォイドかズオーあたりに若本規夫 - 名無しさん (2018-08-16 02 26 45) メンゴ、元木にチェックしようとして間違えて枝につけたけぇ許してつかぁさい。 - 名無しさん (2018-08-16 02 28 10) バトル中に「帰って」林原かな? - 名無しさん (2018-08-16 01 30 42) ああいうテイストのキャラはエヴァ以降爆発的に増えたね。個人的にはハルヒの長門っちが好きだが。 - 名無しさん (2018-08-16 01 43 59) ハクは林原以外想像できないわ - 名無しさん (2018-08-16 01 45 44) アレはもう初見で林原の声がしたような気がする位だった。もう何年前だか・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-16 01 52 59) うん。脳内再生はそれ。 - 名無しさん (2018-08-16 02 03 04) むしろ林原とかパズドラには使わないで欲しいわ。あの手の無口キャラは声優誰でも大差ないしな。 - 名無しさん (2018-08-16 01 54 00) それは林原程の大物がパズドラごときにという意味なのか、林原アンチなのかどっち? - 名無しさん (2018-08-16 01 58 46) 林原クラスだと固定イメージがあり過ぎて、声優にキャラが引っ張られるから嫌、というのが解りやすい説明だな。パズドラにはパズドラのキャラの魅力があるから、あまり色のついてない声優を使って欲しいというだけ - 名無しさん (2018-08-16 02 01 02) あー、なるほど。ただ綾波に関しては林原ってより綾波自体のイメージが強いけどね。でも林原ってリナ=インバースみたいなのも出来るから、そこまで固定イメージあるのかとも思う。って言うかリナは古過ぎて知らんかw - 名無しさん (2018-08-16 02 14 18) エヴァンゲリオンはそれまでの声優の来歴考えると寧ろ新鮮かつ以外な取り合わせの配役が多かったはず。碇シンジ役の緒方恵美とかもそれまで後ろ向きなキャラを演じる事の少ない声優さんだったような…。 - 名無しさん (2018-08-16 02 22 12) ぃゃ、むしろリナ/インバースこそ林原の代表イメージだから何も問題ない。 - 名無しさん (2018-08-16 02 32 01) なお、沢城みゆきさんでもそういうの出来る - 名無しさん (2018-08-16 02 17 56) むしろ沢城は「なんでもできる」万能声優。最終兵器と言っても良い。流石にあそこまでキャライメージが確立していた「峰不二子」を違和感なく引き継げるのは沢城みゆきだけだと思う - 名無しさん (2018-08-16 02 30 45) 沢城の峰不二子は初代の二階堂とイメージかぶる時があるな - 名無しさん (2018-08-16 07 01 14) 最近視たアニメだと確かに林原や山寺のような、声優が勝っちゃうようなのはおらんな。他には銀英伝のヤンとかガンダムのアムロとかシャアも凄く個性があった。最近の若手でそういうのおるのかねぇ。巧いとか下手よりも個性だね、声優は。 - 名無しさん (2018-08-16 03 26 55) 山寺は最近は知らんけどカウボーイビバップのスパイクが最高 - 名無しさん (2018-08-16 04 13 04) あのアニメ自体が最高だな。アレが好きならガングレイヴもハマる。大分毛色が違うが、ハードボイルドという意味ではサイコパスもまあまあだった。 - 名無しさん (2018-08-16 04 29 48) 茅原実里でもいける俺は異端なのか - 名無しさん (2018-08-16 02 15 18) 自分はステータス重視なんだけど、絵師だけじゃなく声優にも興味ある人にはいいアップデートなんだね。 - 名無しさん (2018-08-16 11 54 54) 帰って、どうぞ(迫真) - 名無しさん (2018-08-16 15 56 12) ヤ魔モトP(CV 山本P) - 名無しさん (2018-08-16 01 54 44) むしろ全部山本Pで。ハク「帰って」(CV 山本P) - 名無しさん (2018-08-16 02 22 02) この際声優として村井さんとか功労者を採用してイんじゃね? - 名無しさん (2018-08-16 03 20 07) 「ゲヒャハー」←これは誰? - 名無しさん (2018-08-16 02 22 43) 一人しかいない - 名無しさん (2018-08-16 02 23 51) てまもとがやったらハマる気がする(*'ω'*) - 名無しさん (2018-08-16 03 19 06) オーディンに池田秀一をですね…(分かる人いるかな… - 名無しさん (2018-08-16 02 36 02) シャアの中の人だよね? - 名無しさん (2018-08-16 02 41 29) 赤オデンだけかと。 - 名無しさん (2018-08-16 02 52 29) ああ、イメージ的には合ってるが、絵的にはもう少し太い声のような気がする。シャアは百式も搭乗してたから赤だけとは限らない。 - 名無しさん (2018-08-16 03 18 16) ヴァルキリープロファイルでオーディンの声当ててんのよ… - 名無しさん (2018-08-16 04 09 51) どうせ社員の棒読みか研修生の激臭演技だろ。1キャラ2キャラくらい、若手の有名どころを使う程度か - 名無しさん (2018-08-16 04 44 41) 声優志望ってもうビックリする位予備軍おるからね。殆ど無料でも喜んでやる人腐る程いる。パズドラだったら凄い実績だし、交通費位出してやれば飛付く若手は大勢いるだろうな。「これが声優」というアニメで多少分るが、現実はそれより遥かにシビア。 - 名無しさん (2018-08-16 04 53 37) 最近は逆にシビアって部分が誇張されまくってる感ある - 名無しさん (2018-08-16 10 14 37) 小さな子供が夢見る分には良いけど、ある程度の年齢になったらそうは行かないからね。職業として現実的に考えなければならない。 - 名無しさん (2018-08-16 10 25 37) 相当な有名どころにならない限り副業兼業当たり前だし、わりと有名になってからですらエロとかの汚れ仕事もこなさないと食っていけない。夢だけでは生き残れない世界。サバンナ以上に弱肉強食。 - 名無しさん (2018-08-16 12 56 47) 大昔にやったエロゲの声優をセーラーマーズの人がやっていて、声優業界の厳しさを知ったよ。本当に厳しい。 - 名無しさん (2018-08-16 17 49 56) 昔は割と多いよなエロゲやエロアニメに声当ててたとか - 名無しさん (2018-08-16 18 56 54) もこうとか大分マシな方なんだよな - 名無しさん (2018-08-16 15 58 39) ファガンは石塚運昇さんがいい。貫禄のあるオッサン声でコミカル要素も含んでるからキャライメージに合うかと。 - 名無しさん (2018-08-16 05 04 42) 有名どころだとオーキド博士か。たしかにハマる - 名無しさん (2018-08-16 05 51 53) オーキド博士死んだってよ…… - 名無しさん (2018-08-17 14 47 31) 覚醒枠減るって嘆いてる人居るけどさ、これって「自分のスキル使用時に攻撃力2倍」とかあればすごく良かったんじゃね?アシスト考えるとスキルにエンハがあるのとは違う話なので。3ターンスキルのキャラとかに付いたらテマりそう。 - 名無しさん (2018-08-16 14 54 01) 実現するか分からないたらればの話してもどうしよもないだろ。現状戦闘面で効果が無い事実に変わりはない。 - 名無しさん (2018-08-16 15 08 08) この木ってたらればの木じゃないの? - 名無しさん (2018-08-16 16 06 43) 少なくとも性能面でのたらればの話の木ではないだろ。それにこうなれば強いと妄想するのはいいけど、上方修正自体が不明瞭な現状それだけで嘆いてる人を前向きに期待させるのは、いくらなんでも無茶な話。 - 名無しさん (2018-08-16 20 07 38) 横だけどこうだったらいいんじゃね?ってくらいなら咎められる話でもない気もする。「もし既存の枠を使うなら物足りない覚醒」ってのは分からなくもないし雑談板ってのもあるし完全に的外れな話題、って訳でもなく。それに釈然としない思いはあれどたらればを語られたからって変な期待を抱く訳でもないですし。 - 名無しさん (2018-08-16 20 20 44) この種の話良くあるじゃん。この枝に噛み付くのは結構イライラしてるとみた。まあたかがゲームですよw - 名無しさん (2018-08-17 01 45 21) ノエル取り放題無限回廊。ボスは案の定、三位ボス。舞×ユウスケにアルフォンス、ミナカヌシ、ユウナ、ユウスケの暗闇、雲100%でクリア。経験値は978782入ったのでランクアップ前の人は注意。マルチだと三針と同じでスタミナ50でノエル取れるが30階層はダルい…。 - 名無しさん (2018-08-16 07 10 47) ノエル取れる上に三位ボスも落ちる訳でしょ? 経験値も美味しいし、やる価値はある。まあ25階とかで死んだら浮かばれないがw - 名無しさん (2018-08-16 08 21 48) ボスは落ちないよ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 53 11) モンスター経験値だけだったらスタ7天元の方が上。こっちはランク経験値高いのが差別化点な感じだな。 - 名無しさん (2018-08-16 08 50 10) ハハ、どっちもやってないわ。無限回廊で時間つぶす程はヒマではないし、天元でムダにランク上げても勿体無いしね。 - 名無しさん (2018-08-16 09 49 05) なんか、負け犬の遠吠えって、哀しいね。 - 名無しさん (2018-08-16 10 18 14) 何に負けたの? - 名無しさん (2018-08-16 10 23 36) もうすぐ夏休み終わりなんだから、ゲームばかりしてないで勉強しなさい。宿題ちゃんと終わってるの? - 名無しさん (2018-08-16 11 07 37) どちらにお住まいですか? - 名無しさん (2018-08-16 11 21 41) いや暇だろ - 名無しさん (2018-08-16 15 51 37) 天元はモンスターレベル上がるよねぇ。限凸以外はサクサク上がるから、ニーズヘッグもデュランダルフも楽だったわ。 - 名無しさん (2018-08-16 11 49 59) 初めて極醒闇メタ使ってみたけど凄い性能だわ。闘技場相手とはいえ副属性だけでも敵を薙ぎ払って発狂にも余裕で耐える - 名無しさん (2018-08-16 14 23 42) だからさ、流石にちょっとやり過ぎ感はあるんだよ。もうこれ第二の曲芸士になるよ。曲芸士はその後のサポートらしいサポートも無いし、アレは決定的だったな。流れ変わっちゃった。 - 名無しさん (2018-08-16 17 41 16) 曲芸士が騒がれた一因は、ポッと出のコラボ(しかも元キャラ居ないんだっけ?)が簡単な条件でバカ火力出たからでしょ?闇メタは(一時代を築いた)昔からのキャラで、それが強化されて一線復帰ってのはむしろパズドラの良い点じゃないの?「やり過ぎ」かどうかはともかく。 - 名無しさん (2018-08-16 19 06 22) ともかくっていうか、どう見てもこの枝の本題は文頭に来てる「やりすぎ」についてでしょ。自分の意見を押し通したいキッズなんだろうけど、もうちょっと文章読めるようになってからここに来た方がいいと思う - 名無しさん (2018-08-17 19 08 49) 俺も「これ絶対強い」と思って、いそいそとLF極メタでニーズヘッグ降臨に挑んだんだが、BOSSをイザナギエンハ+無効貫通で削りきれなかった。ディエナエンハならさすがに削り切れたけど、キラー振らないと火力こんなもん? - 名無しさん (2018-08-16 18 00 18) 9-6-3の7コンボ+2倍エンハだとLFで2.5億くらいだね。やはり無効貫通は潜在キラー振って使うものだよ。 - 名無しさん (2018-08-16 18 04 52) なるほどありがとう、やっぱりキラーが必要か。極メタは悪魔キラーしか振れないみたいだから、その点残念だねえ - 名無しさん (2018-08-16 18 11 13) あえて単純比較すると、LS225倍7コン2個の無効貫通ということは裏飯幽助と同程度の火力と見て良いのかな? - 名無しさん (2018-08-16 19 13 01) 無効貫通した時の火力は同じぐらいだろうね。ただ幽助はキラー何でも付けられるから、その点は勝ってると思う。 - 名無しさん (2018-08-16 20 17 43) ドラゴンキラー付けられないから正直微妙だと思う。 - 名無しさん (2018-08-16 21 55 53) 幽助で10分~12分くらいと思ったより早いのでノエル集めますか。 - 名無しさん (2018-08-16 18 24 12) さすがに石回収の1回でいいわ。ノエルのために10~20分やりたくないし。 - 名無しさん (2018-08-16 23 10 30) 何も見ないで行ったら、B29まではフーンだったけど最後で詰んだ。なんで最後だけクソゲーなんだよw - 名無しさん (2018-08-16 23 54 47) 【速報】モリりん、圧倒的に強い - 名無しさん (2018-08-16 15 52 35) 超モリりんの超覚醒って、一度に3種とも追加されるんだろうか? - 名無しさん (2018-08-16 16 19 36) 俺も公式HPでそう見えたが、まぁ抽選で1個だろうね。 - 名無しさん (2018-08-16 17 18 27) モリりんパワーアップは歓迎なんだけど、バランスエンハンスって誰得なのとは思う。だから運営も躊躇無く無駄なパワーアップ出来るのだろうけど。 - 名無しさん (2018-08-16 17 46 40) ドブラとサレーネあたりですかね? - 名無しさん (2018-08-16 17 51 51) (本体もスキブ3、超覚醒で4個でたまる間隔が短いとかなら使えそうかなって思ったけどなれば逆にドロリフは少し邪魔な気もしますね - 名無しさん (2018-08-16 17 54 12) まあどうせランダンか何かで使い所を無理矢理設定してくるだろうから、ガチ勢は作っとけよというトコかねえ。 - 名無しさん (2018-08-16 19 09 20) バランス杯、今回のランダンはバランスタイプを持つモンスター以外が編成されていると入場できないぞ!みたいな感じかな〜 - 名無しさん (2018-08-16 20 15 36) 全キラー付けられるからバランスタイプそのものの需要は高いだろ。もりりんのバランスエンハが使えるかは別問題だが。 - 名無しさん (2018-08-16 19 54 44) 高いだろ、なんて押し付けられたって現実は変わらんでしょ。具体的には何が高いのさ? - 名無しさん (2018-08-16 20 07 25) バランスPT編成が無いとね。パネラPTで使えって事かな(´・ω・`) - 名無しさん (2018-08-16 21 37 00) 無効貫通役だけがバランスタイプでも十分力を発揮するでしょ。無理にPT全員が受ける必要はない。 - 名無しさん (2018-08-16 23 23 35) そう言いつつも実は自分は使わないんでしょ? あるある話だが。理論と実際は違うからね。 - 名無しさん (2018-08-17 07 09 11) だから実際に使えるかは別問題と言ってるじゃん。あくまでバランスエンハが悲観するほど使えないスキルではない事を言ってるだけ。 - 名無しさん (2018-08-17 08 20 58) 今まで何度かあったけど進化と超覚醒同時に来るとあんな書き方する事があるね。抽選で1個だけつくんだけどね - 名無しさん (2018-08-16 21 26 39) 公式に見に行ったら吹いたわ。 - 名無しさん (2018-08-16 17 02 16) こういうのってやっぱりシリーズ全員対象にならないのが悔やまれる。かわいいからみんな動いて欲しい - 名無しさん (2018-08-16 17 12 35) シリーズといえばなぜ北欧神全員じゃなくイズイズだけこないだ強化されたんだろうと思う。 - 名無しさん (2018-08-16 17 50 10) 火ツバキもリーダー運用可能な性能になったか、って思ったけど同条件で15倍のテリーボガードがいた。 - 名無しさん (2018-08-16 17 38 10) じゃあ改めてサブで使うかというと微妙なんだよね。今回強化でツバキの立ち位置変わった人おる? - 名無しさん (2018-08-16 17 53 11) 裏の一歩PTで対ドラゴン火力枠としてナポレオンの代わりに採用できる可能性がある。ナポレオンは指もバインドも無い。 - 名無しさん (2018-08-16 17 58 14) 枝ですが本当そうなんですよね…キラー2あって超覚醒に無効貫通があったら多少話も違ったかもって思わなくも無いです - 名無しさん (2018-08-16 18 00 16) そんな完全体出したら、他の火の無効貫通役が倉庫番になるよ、ドット系とかね。 - 名無しさん (2018-08-16 22 16 50) ドットたまねぎ部隊なんかとうの昔に倉庫番になってるぞ - 名無しさん (2018-08-16 23 48 28) 今更こんなこと言ってもしょーがないが、濃姫を強化してくれた方がずっと良かったなあ… - 名無しさん (2018-08-17 00 02 40) そそ、だからそこに入れたのだけど、やっぱり勝ちそうな人に投票すべきだったと後悔した - 名無しさん (2018-08-17 00 53 17) 例え投票してない人でも勝てば強化されるんやで(過去経験者は語る - 名無しさん (2018-08-18 00 48 07) レーダーランキングバトル頭daikeですが、今日の午後、ランキングバトルで対戦相手が見つかりませんでした、があった。やっぱり人減ってる?また、最近は - 名無しさん (2018-08-16 18 13 32) BP40くらいで5連敗したりBP0でも一敗した。 - 名無しさん (2018-08-16 18 14 52) 今回からマッチング方式変わったと言う噂があるけど詳しいことは知らない。 - 名無しさん (2018-08-16 18 16 18) レーダー課金してるであろう豪華キャスティングパーティーばかりにあたって、フルボッコされる。あまりにも不釣り合いな対戦ばかりで、報酬のドロップ貰うだけでやめた - 名無しさん (2018-08-16 19 04 59) 風神持ちがゴロゴロいるからランバトは過疎る一方だよ。あんなチートスキル、毎ターンにヘイスト付きスキル使ってようやく4ターン目に使用可能になるくらいのターン数で丁度良いのに。 - 名無しさん (2018-08-16 20 11 02) 無課金で運よくグランリバースアーマー当たったからそれなりに勝てるわ。でも本家に直結するメダルが報酬でもなければ31~40%に入ればいいと思ってる。 - 名無しさん (2018-08-16 21 51 54) 19時から一度きりチャレンジがスタート。20バトルでボスはモワ固定。使い回しじゃない20フロアの一度きりは意外と久々。 - 名無しさん (2018-08-16 18 49 51) 道中にサタンヴォイド六層のボスだった究極アスタロト。ボス前にビッグフット。この辺が滅法強い。逆にモワ本人は正直強くない。 - 名無しさん (2018-08-16 19 21 24) サタンヴォイドなんか出たかな・・・? もしかしてランダムかな? - 名無しさん (2018-08-17 00 40 16) 「サタンヴォイド六層のボスだった究極アスタロ」 - 名無しさん (2018-08-17 00 48 59) ト足りなかった - 名無しさん (2018-08-17 00 49 27) 失礼、ちょっと早とちりしていた。 - 名無しさん (2018-08-17 01 31 52) 枝さんが言ってるのはサタンヴォイドの迷宮来た時に出た6層ボスのアスタロトのことかと。 - 名無しさん (2018-08-17 00 52 34) アスタはエルメドで覚醒無効残して突撃すると散々な目に遭いますね。…遭いましたけど - 名無しさん (2018-08-17 05 45 13) 悪魔キラーふった闇メタで正直ちょろい。バランス武器つければビッグフットもモワも溶ける。 - 名無しさん (2018-08-16 19 28 57) モワHPかなり低め、ハクパでも簡単に削り倒せたわ - 名無しさん (2018-08-16 20 19 37) 後ろ向いて光るヨーヨーで遊んでる奴www - 名無しさん (2018-08-16 23 47 04) 難易度的にはニーズヘッグと同じ位? - 名無しさん (2018-08-17 01 40 21) 壊滅級で比べるならこっちの方が簡単な気がする。とにかくボスが弱い。無効張るくせに無効貫通べつに要らないほど。 - 名無しさん (2018-08-17 02 32 43) おおありがとう。まあ何とかなりそーだ。 - 名無しさん (2018-08-17 03 27 20) 一度きりチャレンジは超絶地獄級相当。マルチ不可能なので、最近の壊滅級降臨よりは簡単になるように設計されてるよ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 04 52) 道中甘く見てスキルけちってると一撃死やらうざい攻撃かましてくる奴がちらほら出るんでスキルはガンガン使おう。モワは陰キャらしく激弱だからがっつり温存しとく必要なし。 - 名無しさん (2018-08-17 15 41 19) ガチャドラ第2Rクリア。スカーレットでした。希石にすらできない… - 名無しさん (2018-08-16 19 11 33) こちらも同じくスカーレット。これならシェロスパーダとかの方が良かった… - 名無しさん (2018-08-16 19 27 37) ヴォルスーん - 名無しさん (2018-08-16 20 11 16) それにしても上も下もレアガチャドラの出現率、嫌がらせがマジでひどいな。しかも上でもガチャドラでるし、アイランドガチャドラの出現率下げすぎは悪質だわ。 - 名無しさん (2018-08-16 20 36 49) 島ガチャドラ7に対してレアガチャドラ14だったで - 名無しさん (2018-08-16 22 20 32) その話題何度も出てるけど、集計を見た感じ上でガチャドラ:レア:アイランド比が1:3:1くらい、アイランド20%くらいに見えるので、実は過去最高なのではないかと思うのだが。去年は初期は10%くらい、ハロウィンでも15%くらいだったように記憶してる。 - 名無しさん (2018-08-16 22 58 05) そもそもアイランド討伐は1匹だけと考えておけば、別にストレスにならないよ。 - 名無しさん (2018-08-17 07 06 51) 3垢、ヴォルスーン、リンシア、ガイノウト。レアガチャとアイランドガチャは全てモンポになったことを考えるとこれが一番おいしいかも。 - 名無しさん (2018-08-16 20 52 25) 3垢も必要無いでしょ(。-ω-。) - 名無しさん (2018-08-16 21 39 07) YY自演マルチ用でしょ。 - 名無しさん (2018-08-16 21 52 49) YES。 - 名無しさん (2018-08-16 21 54 31) さすがに2人部屋でヨグね? - 名無しさん (2018-08-16 23 12 38) その手があったか、よーやるよw - 名無しさん (2018-08-17 00 51 14) アナザークルセイダー。第1Rではアナザージャスティスが出たから少しびびった - 名無しさん (2018-08-16 23 44 52) 何が当たりなのかもよくわからない。ヴァルテンとか出るの? - 名無しさん (2018-08-16 23 49 17) 当たりはたまにしか出ないやつ。アナザー系とか。グリーダなんて滅多にやらないのに滅多に落ちないから、ガチャで出れば最高なんだけどさ。未だ持って無い。 - 名無しさん (2018-08-17 01 02 46) ラインナップって運営サイト行ってもよく分かんなかった情弱です - 名無しさん (2018-08-17 01 42 34) メイン1R2Rともにナインガルダ、サブ1R2Rともにジャスティス・・・なんでや・・・ - 名無しさん (2018-08-17 03 52 08) あり得ない確率の偏りが発生するそれがガンホークオリティ - 名無しさん (2018-08-17 06 32 41) 今やってるログボピィガチャ今の所全部モクピィが出ているけどものっそ偏ること、あるよねー - 名無しさん (2018-08-17 09 55 14) 最近の秘かな楽しみ。鮫トレしかけてきたフレにさらに鮫トレを仕掛ける事。 - 名無しさん (2018-08-16 20 46 49) 例:強化キラーでドラゴンキラー要望してきたフレにドラゴンキラーで神キラーを要望する。 - 名無しさん (2018-08-16 20 47 59) 売却用キラーでS延滞求めてるのがいたからS延滞で神キラー求めたら成立してたっていうのがあった - 名無しさん (2018-08-16 21 36 11) マシンキラーで悪魔キラーを交換して、悪魔キラーと神キラーを交換した事ならある。面倒だが、何度か繰り返せばレベルアップする場合がある。 - 名無しさん (2018-08-16 21 34 47) ピィと遅延耐性交換。遅延耐性と3大キラー交換ならある。でもピィと3大キラー交換はまずやってくれる人いない。 - 名無しさん (2018-08-17 01 43 36) 下の枝にもあるけど、光タンと3大キラー交換ならたまに成立するんだよなぁ……そして光タンとヒカピィも成立する - 名無しさん (2018-08-17 12 58 05) あー、宝玉が交換所から消えて、圧倒的に足りてないんだけど「緑の宝玉」を乱獲できるとこってどこかない? 光闇ばかり大量に余ってて困るわ - 名無しさん (2018-08-16 23 04 32) 今日宝玉ゲリラ来てたのにやってなかったんか - 名無しさん (2018-08-16 23 09 00) 今調べたらまだ残ってるな、Ⅾ組今来てるから連れてってもらえ - 名無しさん (2018-08-16 23 10 30) おー、サンクス。サブ垢D組だったわ ナイス情報ありがとう - 名無しさん (2018-08-16 23 15 34) アシスト進化関連で光宝玉が品薄になってる人が多いと思うので、光宝玉出して木宝玉募集すればいい感じにトレード成立するはず。 - 名無しさん (2018-08-16 23 21 10) 光宝玉の需要あるのね……トレードも使ってみるわ。ありがとう - 名無しさん (2018-08-16 23 41 57) 今宝玉なら光が一番需要あるんじゃないの? - 名無しさん (2018-08-17 01 42 32) 光宝玉なんて以前は鮫ガー鮫ガー騒いでたのにね。鮫トレの判断基準なんて身勝手なものだわ。 - 名無しさん (2018-08-17 07 02 11) それ以前に釣り合うトレードの判断基準は常に変わるものだぞ。それに合わせて鮫トレの判断基準も変わるのは当然でしょ。 - 名無しさん (2018-08-17 15 20 12) 自分基準で鮫鮫騒いで、しかも基準は常に代わってまーす!だからなw - 名無しさん (2018-08-17 18 15 06) 鮫トレ抜きにしても、トレードの判断基準は変わるものだろ。一時的にだって需要が変動する素材モンスターはいくらでもある。 - 名無しさん (2018-08-17 21 06 32) 上手いこと言っても鮫トレの話題になれば鮫ガー鮫ガー騒ぐんだから始末におえんわ - 名無しさん (2018-08-17 22 08 24) タンもデュランダルフで光需要が多かったな。光タンと神やドラゴンキラーを見かけた。成立したのもあったかな - 名無しさん (2018-08-17 08 07 26) 光タンでヒカピィ求め余った枠に3大キラー入れておいたらキラーで成立が結構あった - 名無しさん (2018-08-17 10 05 53) 逆鮫になりそうで一瞬躊躇したけど、光タン募集でキラー出してるのあったから何回か交換した。相手が募集してるなら気にしてもしゃーないと割り切ったが…… - 名無しさん (2018-08-17 12 55 56) 相手が求めてるなら躊躇なくトレしてるな、自分が躊躇したところで他の誰かがラッキーとか思ってトレするだけだろうから - 名無しさん (2018-08-17 14 59 46) この場合は躊躇はないな。ただ、俺も揺らいだが情報見てイケると思ったのかタンでキラー鮫しようとしてた数人は結局「残り〇時間」とかまでずっと完全に売れてなかったから、ああチョーシこくのはやめたほうがいいなとあらためて自分を戒めたのであった - 名無しさん (2018-08-17 19 02 33) 定期的にあったスキル上げ素材の変更が、ここ暫く来てない気がするんだけど、もう変更は無しでソロのダンジョン上げやピィで上げろって事なのかなぁ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 12 18) 素材のスキル変更がなくなってからかれこれ半年くらい経つよね。運営はこのまま放置を決め込むと思われ。 - 名無しさん (2018-08-17 09 20 04) あれ面倒だから固定でいいよ。正直古代竜とかもローテーション止めて欲しい。もの凄くチェックが面倒。すぐ忘れるし。 - 名無しさん (2018-08-17 10 15 08) あれは復刻してくれないとニジピィ回収できないやん - 名無しさん (2018-08-17 16 36 18) コインダンジョンの話 - 名無しさん (2018-08-17 23 12 04) パズドラがオワドラ化した要因の一つがスキル上げのクソローテだから無くなって丁度良い。今ならスキル上げはダンジョンが一番楽だが、運営無能過ぎるからそのうちスキル上げダンジョンも忘れて放置しそうなのが怖いが…… - 名無しさん (2018-08-17 12 53 29) 2週間、累計380連で白竜1枚も引けずに終了。辛い。ヨシノ2バハ2ヘラクレス2白竜0サクヤ1ホルス1。 - 名無しさん (2018-08-17 11 21 45) ヨシノ1バハ1ヘラクレス2白竜3サクヤ3ホルス0。ぎりバ公引けてよかった。白竜超優秀、3引けりゃ満足だわ - 名無しさん (2018-08-17 11 42 46) 滑り込み60連ダイヤ0って、トータル白竜3のみ - 名無しさん (2018-08-17 12 17 54) ヨシノ1バハ1ヘラクレス1サクヤ3白竜1ホルス1 装備品の潤うガンコラだった。 - 名無しさん (2018-08-17 12 23 26) 本垢90連で白竜ヘラクレス1。サブ垢60連で白竜バハムート1、溢れそうな友情で40連で白竜1。前回450回でテュポーン引けなかったから運がいいとは思わんな。サブ垢は400回でテュポーン3体、ヘレネー引けなかったし - 名無しさん (2018-08-17 13 35 52) 最後までヘラクレス引けなかったけど白竜3枚出てうまし - 名無しさん (2018-08-17 17 34 32) 銀魂ステ紹介開始。★5も武器化可能。 - 名無しさん (2018-08-17 13 51 47) 大方の予想通り銀さんが初のスキルボイス持ち - 名無しさん (2018-08-17 14 05 56) スキボで1枠潰す分はバインド+でちゃんとカバーしてるんだな - 名無しさん (2018-08-17 14 14 27) 覚醒を1枠使ってまでボイスに価値があるのかわからん。いずれボイスボタンが実装されるんだろこれ - 名無しさん (2018-08-17 16 13 02) バインド2個のところをバインド+にするなどの対処をしているから気にすることではないと思うよ。 - 名無しさん (2018-08-17 17 15 40) LSが転生アヌビスと全く同じで、覚醒スキルはほぼ完全上位互換。今までお疲れ様でした。 - 名無しさん (2018-08-17 16 33 07) コラボはハズレ枠が良く無いので、俺みたいに回さない人は少なく無いと思う。回さなくてもアヌビス持ってる人が銀さんにフェス限★6を4体放出して入手するとも思えない。LSで上回れなければ、まだまだアヌビスは引退まで行かないでしょ。 - 名無しさん (2018-08-17 20 47 14) 覚醒無効されて無言になったら笑うわwwわざわざ性能面に直結する覚醒枠潰す意味なかろうに、こんなんシステムとして組み込むべきものだろうよ。単に技術力ないだけか? - 名無しさん (2018-08-17 17 25 39) たしかに覚醒無効くらって無言になったら笑うわ。覚醒枠に関してはバインド+で解決していると思う。 - 名無しさん (2018-08-17 17 35 23) ★6は5種類、いずれも本家Ver・パズドラコスプレVer・武器の3形態が選択可能。 - 名無しさん (2018-08-17 14 15 13) 最初から限界突破 超覚醒も揃ってます。 - 名無しさん (2018-08-17 14 26 02) ★5に帯武器と雲武器が出たのは助かる(しかも雲の方は横2列変換)。他にもHP50%以下2倍武器なんてのも。 - 名無しさん (2018-08-17 14 33 27) ☆5で雲帯耐性のアシスト、これはスキラゲせず確保だな。他の☆6とかどうでもいいけど、このアシストは必須だね。 - 名無しさん (2018-08-17 16 22 53) マダオ確保したらリーダーで出そ… - 名無しさん (2018-08-17 14 36 11) カムイが初の2ターン継続する吸収無効。既存ダンジョンだと、先制大ダメ吸収が2連続するのは三位一体のケプリ→ハヌマーンの組み合わせが挙げられる。 - 名無しさん (2018-08-17 14 49 50) あまり無いことだが吸収無効撃っといてワンパンに失敗した時のリカバー用としてもいいかもね - 名無しさん (2018-08-17 14 57 52) これで闘技場3がとても楽に…て思ったら使ってくる奴らの間に全部1バトルはあるからやっぱあのダンジョンってクソだわ… - 名無しさん (2018-08-17 15 48 47) ジャスタウェイ攻撃力3000超えてて草 - 名無しさん (2018-08-17 15 04 55) まさかこんな形で究極ゼローグを超えるガチャドラキラーが現れるとは思わなかったなぁ…スキルターンも短いし一体だけ確保しておこうか - 名無しさん (2018-08-18 12 41 23) うーん、銀さんカムイ高杉坂本以外いらない気がする…まあ有用キャラが複数入ってるだけまだましガチャか - 名無しさん (2018-08-17 15 10 42) ビックリしたのはコラボダンジョン(ソロ用)に壊滅級があること。初回クリアでパズドラ隊エリザベス衣装が貰えるとのことだが、これ難易度的に石回収の障害になってるのでは? - 名無しさん (2018-08-17 15 53 46) 石は壊滅級以外で1個壊滅級で1個とかにして欲しいな だいぶ前にあったノーマルクリアで1個それ以外クリアで1個みたいに - 名無しさん (2018-08-17 17 08 41) 土日のガネガネは終わったな。まぁおぼっちゃま出た時に終わってたけど。 - 名無しさん (2018-08-17 15 58 49) いやてゆーか武器化のガムテープ弾きのほうが注目だわ。いいぞこれ - 名無しさん (2018-08-17 19 12 53) コインなんて今更要るか? - 名無しさん (2018-08-18 00 30 41) ジャスタウェイ交換に延滞耐性は無いのかガッカリ - 名無しさん (2018-08-17 17 12 29) 確定イベントあるからこっちで乱獲。 - 名無しさん (2018-08-17 18 43 08) 眼鏡が本体を忠実に再現 - 名無しさん (2018-08-17 17 14 37) やっとHP50%以下武器出て、エイルが4つ持ちで16倍にできると思ったがスキル合わないしターンも初期11とかかな。ライザーかイシュタル用か。 - 名無しさん (2018-08-17 17 51 02) 桂小太郎のスキル強いな、ロック解除して一列水でスキルマ3。自分で生成の毒は耐性で弾けないんだっけか爆弾も弾けんとしても左に置いて1コンボにすりゃいい話だし - 名無しさん (2018-08-17 19 08 33) 全体的にステータス低いな、限凸ありきで使えるレベルか - 名無しさん (2018-08-17 20 53 24) 石5個コラボとしてはごく普通の水準だよ。攻撃に偏ってる奴ばかりだから耐久面が低く見えてるだけ。 - 名無しさん (2018-08-17 21 15 42) 攻撃ステはぶっちゃけLS覚醒で補えるから正直プラス振って2000前後で十分だよな 4000近くあればまた別だけど中途半端に高いのはいただけないかも - 名無しさん (2018-08-17 22 10 23) 柳生久兵衛がスキブ2ドラキラ2のバランスタイプ(潜在キラー自由)でKoFのキング枠だな。まぁドラゴン絶対殺すマンはいくらでもいるけど、闇属性なので他と被らないし - 名無しさん (2018-08-17 23 45 53) 同様に神楽がスキブ2体力キラー2の攻撃タイプ(潜在体力キラーOK)で体力絶対殺すマン。この辺の星5に使い道があるコラボは引きやすいから助かる - 名無しさん (2018-08-17 23 57 33) 犬とオバQ無いのか - 名無しさん (2018-08-18 00 22 01) ついにパズドラ内のエリザベスが三体に…あれ?四体だったかな…?まぎらわしすぐる… - 名無しさん (2018-08-18 14 18 55) 三体目かな? - 名無しさん (2018-08-18 20 20 51) マガジン、ペルソナ、銀魂の3体か。 - 名無しさん (2018-08-18 23 20 08) 夏休みイベント後半発表。前半はたまドラ配布、後半は石配布。 - 名無しさん (2018-08-17 15 06 55) 8/24からYYに新ダンジョン「輝空の闘技路」が常設。報酬はノエルと+30。三針のYY版ってイメージだろうか。 - 名無しさん (2018-08-17 15 07 56) なげーのはやる気おきねーわ - 名無しさん (2018-08-17 19 54 09) 後半側に珍客あり。今までと同様に魔王の城と深淵の魔王城で高確率たまドラ出現のほか、今回からはさらに裏・深淵の魔王城でたまドラが確定出現する。 - 名無しさん (2018-08-17 15 09 32) 確定はいいね。つっても今ならコインでたま里の一択だけど。 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 56) マルチで回ればスタミナ8でたまドラ入手。スタミナ効率ならテクダンだね - 名無しさん (2018-08-17 16 35 30) サブ垢持ってないとマルチの珍客募集は相手見つからない可能性が高い。 - 名無しさん (2018-08-17 17 33 30) 前回の同イベントでも結構募集あったよ。テクダンはポチパでサクサクだったけど、裏はポチできるかどうかだね。 - 名無しさん (2018-08-17 17 50 21) フロアーはいくつでもいいなら2が楽なんだけどなLF金剛夜叉か大威徳でサクサク回れそう - 名無しさん (2018-08-17 18 21 49) 確か超低確率でピィ出なかったっけ?防御高いから固定1枠割かないと止まるかも - 名無しさん (2018-08-18 00 11 19) ピィだけは追撃で抜けないからサクサク回るなら固定必須だね - 名無しさん (2018-08-18 05 30 53) 裏は15じゃない?あそこは同時にやってる1/2は対象外。表はなるけど - 名無しさん (2018-08-17 19 34 19) 確認したらそうでした、すいません15です。 - 名無しさん (2018-08-17 20 41 35) やる事が多すぎて前哨戦の進化素材にまで回すスタミナがない - 名無しさん (2018-08-18 06 38 25) coming soonは闇の魔女?かな - 名無しさん (2018-08-17 16 26 45) 第3弾は通常GFだろうけど第6弾はなんだろうね新キャラか新ダンジョンか一部進化か - 名無しさん (2018-08-17 16 47 54) スキル30か50上げの壊滅級のダンジョンでしょ。一部進化に枠をとったりしないよ最近。 - 名無しさん (2018-08-17 20 47 06) 降臨は基本月1でしか来ないから違うと思うぞ。一番可能性高いのはランダンかな、 - 名無しさん (2018-08-17 21 22 47) 運営がそんなにポンポン降臨作らないだろうって考えには同感だけど、今までにはウルズ時代に月2で降臨したこともあるからそれを根拠にするのはいかがなものかと思う - 名無しさん (2018-08-17 22 29 11) 根拠がない事については否定しないけど、いくらなんでもそれは時代を遡り過ぎでしょ。あらゆる環境が今と違い過ぎる。 - 名無しさん (2018-08-17 23 18 43) あらゆる環境が違ってるのに、毎度毎度形を変えて闘技場と百花繚乱のイベントは盛り込んでくるんだよね。経験値とかノエルが手に入るだけで、全く同じダンジョンとかダレて飽きてしまう。 - 名無しさん (2018-08-18 08 52 30) 超モリりん、経験値が3000万テーブルという落とし穴があった。スキルは5上げでアシストはできない。LSは9コンボで最大倍率。 - 名無しさん (2018-08-17 18 20 33) ヴェール6ぐらいなんとでもなるがそこまでして使いたいかは疑問だな - 名無しさん (2018-08-17 18 26 12) ユーチューバー用のただのネタだよ、また闘技場もクリアできるとか動画あげるんだろうね。 - 名無しさん (2018-08-17 20 44 45) エンハ必要なダンジョンなら直入れ出来る性能ではあるが、如何せんバランスエンハだからなぁ。強化を要求したヤツは普段から使ってたのだろうかね? - 名無しさん (2018-08-17 20 53 06) あれは運営から強化したいモンスターを聞かれたんじゃなくて好きなモンスター聞かれただけやぞ - 名無しさん (2018-08-17 21 05 16) そういう聞かれ方をした時は、普段使ってる中から選ぶでしょ。強化前提な訳だし、多くのユーザーも良く使われるモンスターの方が喜ぶ。全く空気読めないヤツなのは間違いないね。 - 名無しさん (2018-08-17 23 03 11) 自分ルールやん - 名無しさん (2018-08-18 00 39 24) いや、普通でしょ - 名無しさん (2018-08-18 01 15 29) そうだな、お前が世界の普通の基準だしな - 名無しさん (2018-08-18 12 47 16) 好きなキャラを聞かれ答えた時点では強化する話はなかったとLUKAは言ってる訳で、強化前提とか誰が言ってたんだ? - 名無しさん (2018-08-18 01 11 23) 過去のツバキ強化の時もそうだしハライチ岩井が勝ってグレモ強化になった時もそうだし、今回の超森とか転生イシュタルくらいが丁度いい。ダンジョン産とかで痒いところに手が届かない程度の燃えないゴミが可燃のゴミになるくらいがかえって納得する。 - 名無しさん (2018-08-18 12 08 58) コメ書き込んだらレスの位置がおかしくなったわね… - 名無しさん (2018-08-18 12 10 27) 【有志削除:暴言によりCO】 一酸化炭素? - 名無しさん (2018-08-18 07 43 32) コメントアウトの略じゃない? - 名無しさん (2018-08-18 12 58 03) 堪忍袋の、緒が切れた…の略じゃないの? - 名無しさん (2018-08-18 19 46 59) 強化しても大して役立たん性能とキャラにするのまで全部込みで出来レースな気がする。イベントはただの客寄せなんだから、本気で勝ちたいなら低確率のレア物狙ってガチャ引けやつうことね。 - 名無しさん (2018-08-17 21 06 45) イベント強化なんだしツバキはもう少し強化されてもいいと思う。レア度の壁をきっちり付けてくる運営のやり方はホント盛り下がるよ。LUKAはあの強化で納得してるのかな? - 名無しさん (2018-08-17 21 54 47) 同じレア度・同じ内容のスキル・同じく対戦勝利で決まったのにスキルターンが1違う贔屓強化が過去にあってやり逃げされてるくらいだし、こういう企画ははなっから信用できない - 名無しさん (2018-08-17 22 16 42) ツバキは過去にもこれ系のイベントで強化されてるやろ - 名無しさん (2018-08-17 22 40 44) LUKAの性格的にツバキはテキトーに選んだっぽいんだが。 - 名無しさん (2018-08-17 23 04 45) 要らないわー - 名無しさん (2018-08-17 22 48 26) 劣化版天狗くらいな感じ - 名無しさん (2018-08-18 00 32 06) Lでモリリん出してるようなフレは切りますけど - 名無しさん (2018-08-18 00 35 24) 王冠持ちで普通に3人いるんだが…。フレ枠少ないのか? - 名無しさん (2018-08-18 01 06 19) フレ申請送ってきた人が超モリりんをリーダーに出してた。 - 名無しさん (2018-08-18 01 19 57) たまにこういうキワモノ出たら暫く使うけど、皆すぐに戻しちゃうね。今だと闇メタ辺りが熱いのかな? エドは大分減ってしまったよ。 - 名無しさん (2018-08-18 01 46 23) 流行り廃りはあるんだろうけど自分のところだとブロスやジョイラなど76がだいぶ減って闇メタが大幅に増えてるね - 名無しさん (2018-08-18 06 16 13) ランダンで使いそう キルア杯やな - 名無しさん (2018-08-18 07 46 01) 今日はアンケートダンジョンきてるね。L超もりりんはレアとコンボでSランクとりやすい - 名無しさん (2018-08-18 07 56 16) その使い方が有用だね。バランスタイプのコンボ強化持ちで組めばいい感じ - 名無しさん (2018-08-18 08 40 13) 水着ガチャドラR2、無事終了。 - 名無しさん (2018-08-18 14 25 19) 皆さんお疲れ様でしたー、チェスターとクロネだった。夢見れただけいいやw - 名無しさん (2018-08-18 14 37 45) R1はラクシュミー、R2はミルでした。 - 名無しさん (2018-08-18 14 44 00) R1でバーバラジュリ、R2でフウ。R1ですごいの引いてるから、2回目はもはや何が出ても文句はねぇな。 - 名無しさん (2018-08-18 14 52 34) R1五右衛門R2ヨグ。無料の時のメッキダイヤエスカマリのショックがちょっとだけ和らいだ - 名無しさん (2018-08-18 15 23 05) R1フウR2アルテミス2体目。1体目のアシストだな〜。 - 名無しさん (2018-08-18 15 23 12) R1フウ R2ナヴィ モンポ増えた。 - 名無しさん (2018-08-18 15 33 32) メイン1Rバーバラ&ジュリ2Rアルテミス。サブ1Rバーバラ&ジュリ2Rヨグ。これは喜んでいいんだよな?(最近真面目にキャラの当たり外れがよくわからない) - 名無しさん (2018-08-18 15 35 33) バーバラ&ジュリが出た時点で喜んでよし - 名無しさん (2018-08-18 16 41 24) そういう言い方はないんじゃないかな?自分とみんなの価値観が違う(この木で言うなら上で言われてるエスカマリは個人的には当たりだったけどメッキ扱いされてる)から皆の価値観で言うならこれは当たりなのか疑問に思ったら聞いてみただけなんだ。まぁ、不快にさせたならすまない - 名無しさん (2018-08-18 18 15 26) たいしたもんじゃないからおれのクロネとこうかんな(白目 - 名無しさん (2018-08-18 18 19 07) 2回とも五右衛門。ここんとこMTGやパワプロで引きが強かった反動か? - 名無しさん (2018-08-18 18 18 05) 俺も水着ゴエ2体持ってるんだけど、複数体の使い道ってあったら教えて下さいな? - 名無しさん (2018-08-18 19 02 44) からくり五右衛門を大量生産しているなら別だけど、そうじゃないなら普通に複数体詰め込む編成はあると思うよ - 名無しさん (2018-08-18 22 17 13) R1はソニア(3体目)、R2はウルド(初)。ちょっと欲が出てきたけど、前に石で回しても☆7以上出なかったし、もういいや撤退。 - 名無しさん (2018-08-18 19 00 45) R1ナヴィ(被り) R2クロネ(被り)。五右衛門引けないまま終わるのはちょっとマズイか? - 名無しさん (2018-08-18 19 37 02) R1メイメイ、R2水神、無料込みの10回でゴエ、ナヴィ、クロエしか出なかったので救われた。 - 名無しさん (2018-08-18 20 02 52) フウです。ふぅ - 名無しさん (2018-08-18 20 18 01) 石使って引いちゃだめだわ - 名無しさん (2018-08-18 20 19 22) ガチャドラで誾千代出たけど、皆無料で結構良いの出てるね。以前は無料ガチャは出なかったが、最近は変わって来たのかな。 - 名無しさん (2018-08-18 20 28 43) 以前から無料ガチャで良いの出てるぞ? うちなんてサブの無課金垢の方がよほど良いキャラ引いてるわ - 名無しさん (2018-08-18 21 25 37) 以前というのがどの程度以前かの違いはある。ここ数ヶ月は石使ったのと遜色無くなった。それ以前のここの無料ガチャ結果より全然良い。以前は今のレアガチャドラみたいな当たり率だった、どの無料ガチャも。未だにレアガチャドラだけはダイヤ率が異様に低い。 - 名無しさん (2018-08-18 23 05 41) 当たった人ばかり報告するからそう見えるだけ。外れ報告の数が減ってるように見えたなら愚痴る程のパワーが残ってない人が増えたんだろ - 名無しさん (2018-08-19 11 44 01) くじらさんの上で泳 売却 - 名無しさん (2018-08-19 01 45 46) 日焼けし 売却 - 名無しさん (2018-08-19 01 55 18) アルビダ落ちないなぁ。緑の人はやたら落ちるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-08-19 01 48 29) なぜかフウにだけ激モテな俺ちゃん無事死亡 - 名無しさん (2018-08-19 08 59 07) 1R水ヨグ、2R - 名無しさん (2018-08-19 11 53 39) 続き2Rウルドと珍しく当たりでした。 - 名無しさん (2018-08-19 11 54 47) レーダーランダンで貰える10%〜30%のキャラは本家に渡せるものかどうかいちいちわかりづらい。今回の水ミルとか渡せる? - 名無しさん (2018-08-18 17 19 27) 達成報酬見ればいいだけ。そもそも水ミルとか渡せるならリフレサーチすれば簡単に手に入ってしまうやん。 - 名無しさん (2018-08-18 18 01 16) 達成報酬見るじゃん?モンスターメモリがどうたらって。それが渡せるものなのか渡せないものなのかが毎度毎度わかりづらいわけよ - 名無しさん (2018-08-18 18 30 32) 報酬達成見て、そこにあるかどうか見ればいいだけ。あれば渡せる。なければ渡せない。 - 名無しさん (2018-08-18 18 37 58) なんか俺違うもの見てるかも、その達成報酬ってどこ見てる? - 名無しさん (2018-08-18 18 42 35) ログインする→画面下の左から5番目の本→報酬達成→下のほうにスクロールすると本編に連動してるやつらが出てくるよ。 - 名無しさん (2018-08-18 18 53 58) あー照らし合わせるわけね。一目で分かるのはやっぱないか「○○が本家に渡せます杯」とか。あれ意味ない厨二文言ばっか書いてるし - 名無しさん (2018-08-18 19 12 48) これは失礼した、気づかず通り過ぎてくところだった。上の人とともにありがとう - 名無しさん (2018-08-18 22 31 20) こっちの枝もありがとう - 名無しさん (2018-08-18 22 32 25) この枝の一部を含め、8/18に3件ほど批判系のコメントが削除されていますが、削除理由も書かれていない上、COせずに全削除をしています。そのような行為は編集マナー違反ですので止めて下さい。 - 名無しさん (2018-08-19 00 21 03) もっと消されてるでしょ。消したの違う人? こういうのを編集合戦というのかw - 名無しさん (2018-08-19 00 53 11) 編集合戦っていうのはダンジョン攻略ページとか作るときに他の編集者と作業がかち合ってしまった場合に使う用語だと思うから今回の枝削除には当てはまらないのでは? - 名無しさん (2018-08-19 01 28 36) いや、その認識は間違っている。 編集合戦ってのはもっと醜い争いのこと。今回のケースとも違うけどね - 名無しさん (2018-08-19 01 31 25) むかつく相手同士削除し合ってめちゃくちゃになる感じかな? - 名無しさん (2018-08-19 11 01 23) お互いにこだわりのある意見をもつ編集者同士が、持論に拘って相手の記事を否定するような編集を繰り返すこと。例えば「FF7のメインヒロインはティファ」という記事を「メインヒロインはエアリス」と書き直すような編集をお互いに繰り返す状態。きのこたけのこ戦争にも似る不毛な争いとも言える - 名無しさん (2018-08-20 18 25 38) 編集した当人は良かれと思って誹謗中傷コメントを消してのかもしれないけど、削除した旨のコメントとか何かしら痕跡残さないと荒らし野郎とやってることが変わらなくなるんだよね。とりあえず編集した人は今後注意してほしいな。 - 名無しさん (2018-08-19 01 45 48) 自分も気を付けないといけないと思ってるけど、酷いのたまにあるからね。お互い言い過ぎてる人に注意しないと駄目でしょ。消す前にやるべき事あると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-19 02 49 20) ※コメント管理方針に反する行為を行った該当IPは通報済みです。 - 名無しさん (2018-08-19 01 33 57) 横から失礼します。モンスターメモリーはパズドレで使えるやつ渡せるのはコレクションの中にある達成報酬押すと出てくる降臨とかダンジョンってやつ - 名無しさん (2018-08-18 19 03 13) 追記 メイメイのようにコードスキャン出来るものは達成報酬の中に無くても降臨ダンジョンが貰えたりします - 名無しさん (2018-08-18 19 10 55) あー闇メイメイってやつか、ますます全部把握してないとわかりづらいね - 名無しさん (2018-08-19 10 56 53) 全部は把握して無くても平気だと思うよ。公式HPで報酬にモンスターメモリーと達成報酬って両方書かれてなければパズドラでは貰えないから - 名無しさん (2018-08-19 11 24 27) 過去のHP見直したらわかった、報酬区分の表の上の【報酬 に黄色い☆があったら貰える感じなんだな - 名無しさん (2018-08-19 14 17 00) 進化前水風神のレベルマ表示が青かったので、スーパーノエル喰わしたけど限界突破しなかった。 - 名無しさん (2018-08-19 01 43 20) まじで? - 名無しさん (2018-08-19 01 51 41) ああ食わせる前がレベル99じゃなかったってことか。騙されちった。 - 名無しさん (2018-08-19 01 53 09) 99じゃないと青にならんか - 名無しさん (2018-08-19 01 57 23) レベル99じゃない場合って、注意書き出るでしょ? それを突破してやっちまったんかな - 名無しさん (2018-08-19 02 50 38) 進化前だけどレベルは99でした。 - 名無しさん (2018-08-19 03 11 49) 十中八九見間違いでしょ。限界突破は進化後のみ対応だし。モンスター一覧画面のレベル最大青色じゃなくて詳細画面のレベル最大青色を見て勘違いしたとかね。 - 名無しさん (2018-08-19 07 03 04) 進化サーチのLV99見て勘違いってのもありそう - 名無しさん (2018-08-19 07 19 45) 光ノエルとスーパーノエル間違え易いからそれじゃないかなえ? - 名無しさん (2018-08-19 07 39 52) そもそもスパノエ合成するときに合成後のレベル表示を確認すれば済むんだよね。 - 名無しさん (2018-08-19 10 19 11) あるいは、となりの虹ピィと間違えたんじゃないかな。間違えそうになるからいつも確認してるけれど - 名無しさん (2018-08-19 11 23 27) それはねえ(`ω´) - 名無しさん (2018-08-19 19 52 26) ダイナミックレベマやね - 名無しさん (2018-08-19 10 57 55) その書き方見ると南関東の人かと思ってしまう - 名無しさん (2018-08-19 11 46 05) 「調査の結果、申請されたような現象は確認できませんでした。今後もパズル&ドラゴンズをお楽しみください。」みたいな旨のメールが返信されてくるだけだと思う。木主が証拠になるようなスクショ撮ってるなら話は変わるけどね。 - 名無しさん (2018-08-19 17 48 35) キャラ強化用のコーナーが新設されたのはそういう悲劇を防ぐためもあるんじゃないかな。そっちを活用しよう。 - 名無しさん (2018-08-19 08 50 16) 「究極進化させていない水着風神をレベル99にしたら表示が水色になったのでスパノエ合成してみたが限界突破しなかった」って意味に捉えたんだがそれで合ってる?だとしたらそれ運営の落ち度だね。申請したらスパノエは返却してくれるだろうし、見落としによる不具合だろうから感謝されるんじゃない? - 名無しさん (2018-08-19 15 13 12) たぶん「Lv.最大」が水色になったのを見て間違って合成したんじゃないかな。限界突破可能な奴が水色になるのは「最大Lv.99」の方だ。 - 名無しさん (2018-08-19 18 27 02) これ正直言って分かりづらいよね。もっと上手いやり方あると思う。 - 名無しさん (2018-08-19 19 32 01) モンスター強化→レベル限界突破でやれば限突可能モンスターしか選択できないしスパノエしか合成できない。 - 名無しさん (2018-08-19 19 35 27) スパノエは限凸にしか使用出来ないようにしちゃえばよい - 名無しさん (2018-08-19 19 53 55) ケリ姫のアザラシでスキル上げ検索してもリヴァイアサンが引っかからない(ドットプレシオスのみ表示)んだけど、なんか法則あるの? - 名無しさん (2018-08-19 13 36 01) モンスター強化からアザラシを選択して混ぜる餌を表示する方法で探してるのかな?その方法だと売却MP3000以上のやつは除外されるよ。 - 名無しさん (2018-08-19 13 42 55) 強化でナーガをベースにして他色の威嚇持ち(クリスマス回復娘)が出てこないのがあったな。もう治ってるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-08-19 17 51 18) 今はもうスキルマになってしまってるので検証できない - 名無しさん (2018-08-19 17 51 58) ↑にあるようにモンポが関係してるのか - 名無しさん (2018-08-19 17 53 55) 間違ってガチャ限を混ぜてしまわないようにするための配慮だね。ガチャから除外された奴も、売却MPは下方修正されないから引き続き対象になってる、というわけだ。 - 名無しさん (2018-08-19 17 57 40) ガチャドラの最終結果。合計22回、緑1、金18、青3。もうね、諦める最後の6回全て金で心が折れた。こんなに偏るの? - 名無しさん (2018-08-19 21 30 08) 金を50%の出現確率だとすると、試行回数22回でそれが起きる確率0.22%だね。幾ら何でもやり過ぎでしょ・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-19 21 32 59) 金木青が5:3:2位の出現率だと思って計算したが、上の階は木はもっと低くて金はもっと高いかもしれない。上の階中心でその結果だと若干確率が変わる。でもまあ1%は大きく上回らないだろうね。 - 名無しさん (2018-08-19 22 04 30) 途中まで緑2金22青0ってひどい偏りだったけど緑8金36青11で終わった。 - 名無しさん (2018-08-19 21 38 44) それでも凄い偏りだな、しかしそんなに回さないとダメなのか。 - 名無しさん (2018-08-19 21 41 44) 金27青12緑は下もやってるので不明 - 名無しさん (2018-08-19 21 43 00) ほぼ集計通りの確率だね。最初からそれが出て欲しいものですよ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 00 42) 全体が金2.7青1の割合だけどそこから大きく外れてると嫌になるね - 名無しさん (2018-08-19 21 58 19) 回数増やすと集計されたのに近づいてくのは確かなのだけど、20回転までとそれ以降の出現率が違うんじゃないかと勘ぐってます。 - 名無しさん (2018-08-19 23 00 24) 緑7金37青6でスタ切れで終了。 - 名無しさん (2018-08-19 23 14 52) 木主だけど、マジかー。大火傷する前に撤退が正解だったかも。ガチャドラを途上で諦めたのは初だけど、今回は歴代で一番偏りがあるんじゃね? - 名無しさん (2018-08-19 23 22 34) 木主さんも、ドンマイ… - 名無しさん (2018-08-19 23 31 51) いやー、枝主さんを人柱にしちゃったみたいで申し訳ないわ - 名無しさん (2018-08-20 00 22 48) 運の良い悪いはどうしようもないでさぁ。気にしなさるなw - 名無しさん (2018-08-20 04 33 08) 7体目は魔法石1個と、完走でメダル貰えるから、うちは石1個使ってスタミナ回復して完走したわ。たぶんそっちの方が得 - 名無しさん (2018-08-19 23 59 33) 確かに石3つまでなら賞品とか経験値もまあまあだし、殆ど損な場合は無いかもね。特に今回みたいに青一個状況なら。 - 名無しさん (2018-08-20 00 24 42) あれ?俺いつ書き込んだんだろう…? - 名無しさん (2018-08-20 10 40 53) ここにもいたのか おなじエンキハイレツをもった「オレ」のうちの、ひとりが… ▽ - 名無しさん (2018-08-20 14 25 30) 木主さんも上の枝主さんもドンマイ。金1でタマドラ5で遅延とかだったら多少は腹立ちも紛れて回れるのにね。 - 名無しさん (2018-08-20 00 33 48) おお、ありがとう。そうねぇ、自分みたいに景品にそこまで魅力を感じない人間にとっては、交換所を稼働させてくれればやり切れたかもしれない。今回は諦める人も多そうなので、何かモチベ上げる事した方が運営にとっても良いと思うけどね。 - 名無しさん (2018-08-20 01 01 22) 今回、レーダーランキングバトルのマッチング方式が変わったとかで、1%王冠ボーダーBPが前回の5割以上増しになって大騒ぎになってたらしい。下の方は大して変化ないが。 - 名無しさん (2018-08-20 00 11 42) 1%以内とか廃人勢だよね、その領域は。 - 名無しさん (2018-08-20 00 58 00) 逆に10パーセントは低下したね。100超えると王冠勢とよく当たったり70で初心者的な人と当たったりした。やっぱマッチングかわったみたいだ - 名無しさん (2018-08-20 08 09 50) クロユリ2体だとループ出来る訳だけど、2体サブとかリダ・サブ(この場合フレは76)とかの運用って有効だと思いますかね? この際2体買っちまおうかと考えちゃってます(恥) - 名無しさん (2018-08-20 01 15 33) 或いはクロユリ2体買うより、1体分はレオの方が良いとかの意見も頂ければ嬉しいです。レオは現時点ではターディス持って無いのでサブ運用なんだけど、サブとして有能かなんだよね。水パ運用するとしたら青おでんかアメミナです。 - 名無しさん (2018-08-20 01 26 57) レオはリーダーとしては有能だけどサブとしては凡庸でクロユリはその逆。レオリーダーは強いけどもっと強くて使いやすいリーダーは他にもいるから水の強リーダーや強エンハに不自由してないならレオは見逃しでいい。クロユリのループは強力だけどそもそも超高HPパでなければあまり意味が無いので今のところその真価はババジュリパくらいでしか発揮できない気がする。 - 名無しさん (2018-08-20 02 41 07) ありがとう。レオはサブだとやっぱりそんなに良くないか。15Tってのも重いので継承ベースにはならないしね。クロユリループが意味を持つのはやはりHP4倍PTとかか。実はババジュリも試してみたかったのだけど、フェス限4体放出ほどじゃないからね。現状だとフィオ・クレアにクロユリ直入れとかだけど、そこまで必要無いかもね、あれは防御補正入るから。 - 名無しさん (2018-08-20 04 40 05) ババジュリやヴラスカにはかなり有用。昨日までの無限回廊も、ボスで1コンボスキル溜めできるほどの耐久性。バインド耐性にヘイスト持ちだから、階層深いダンジョンに最適。ただ適当なパズルしてミスっても死なないのが、楽しいかと言われれば…。 - 名無しさん (2018-08-20 06 09 30) 有難う。ヴラスカに入れる場合はターディスとか噛まさないといけないので、ババジュリの方が遥かに強いだろうね。正直覚醒スキルの強さがターディス辺りとは雲泥の差だから。2枠使っちゃうけどガムテ耐性持ってるからそこまで痛く無い。そんな強いのかぁ、ババジュリ欲しくなったがもう終わってしまったよw - 名無しさん (2018-08-20 08 18 46) 銀魂が少年ジャンプでの連載を終了(ヤフーニュースより)コラボ開始直前でショック。第2弾があればいいが・・・ - 名無しさん (2018-08-20 08 16 02) う~ん、連載終了記念みたいなつもりなのだろうかね。タイミングが合い過ぎてる訳だし。 - 名無しさん (2018-08-20 08 19 55) 銀魂連載終了を決めたことで集英社がコラボにゴーサイン出した可能性 - 名無しさん (2018-08-20 10 50 35) 第2弾が来ない事を前提に、限凸と超覚醒にアシスト進化のフル形態を提供致しました、今後に期待しないで下さい…みたいな感じかな?☆5までアシスト進化させてるしねぇ。 - 名無しさん (2018-08-20 09 38 58) メインキャラほぼ出揃ってるし、俺も再コラボなし前提の大盤振る舞いな気がしてた。ユーザーにとにかくガチャ回させて手っ取り早く売上作りたいガンホー経営陣の意向とも合うし。 - 名無しさん (2018-08-20 09 48 43) ちなみに、限界突破実装から今までの新規コラボ・復刻時の新キャラ追加等で「初回から限界突破があったキャラ」という括りだと、他には志々雄真実が該当してる。るろ剣も某事件のせいで復刻自体が危ぶまれてたしやっぱり関連性はありそう。 - 名無しさん (2018-08-20 09 57 17) 可能性があるとするなら映画銀魂3公開とかあった場合だろうね - 名無しさん (2018-08-20 10 04 48) 銀ちゃんの息子が主人公の漫画が始まります。名前は二子玉 - 名無しさん (2018-08-20 21 50 23) うずまき二子玉。なぜか苗字が - 名無しさん (2018-08-20 21 51 25) 銀塊が連載終了するとONE PIECE、HUNTER×HUNTERの次に古いのがハイキュー!!になる - 名無しさん (2018-08-21 11 33 23) 銀魂 壊滅級 5バトル。B1沖田(2体3Tバインド+闇6生成)→B2土方(4T6コンボ以下吸収)→B3神威(2Tリダチェン)→B4高杉(暗闇、2ターン行動)→B5銀さん(根性持ち、99%+マイティ)。 - 名無しさん (2018-08-20 10 11 18) 感覚としては3人でワイワイ用のコラボDを一人(or二人)でやるものと思っておけばいいかと。敵のHPは割と高くてギミックもいっぱしの壊滅級ダンジョンと遜色ないけど、攻撃力はあんまり高くないです。 - 名無しさん (2018-08-20 10 24 27) 5人全て攻撃タイプなのでビッグフットかKOFキングを持ち込むと面白い具合に蹂躙できる。ただし乱入枠のマダオは攻撃じゃないので一応注意。 - 名無しさん (2018-08-20 11 55 27) ぜんぜん難しくない。難しくないけど、どうしても壊滅級周回になるからガチパ組めないと特大ストレスに - 名無しさん (2018-08-20 15 27 17) そこまでやばい攻撃もないし、即発狂もないし、HPが多いだけだったな - 名無しさん (2018-08-20 15 29 21) このコラボプレイヤーに優しくねぇえ! - 名無しさん (2018-08-20 15 41 27) 壊滅は銀ちゃん削れねぇ(まぁそれで根性外れるけど)。一方で超地獄のヌルさ。 - 名無しさん (2018-08-20 21 47 16) 壊滅級は経験値と泥率がいいんだけど、クソギミックの嵐。クリアは出来るけど面倒くさいな。 - 名無しさん (2018-08-20 21 58 29) 銀魂コラボガチャ 無料含めて6回。オール金卵。 - 名無しさん (2018-08-20 10 18 53) メインとサブ無料で雲耐性とガムテ耐性の大勝利 この二つは課金してでも引いときたかった - 名無しさん (2018-08-20 10 24 17) あれ便利だよなぁ。まあ今はもう課金して出るまで回す情熱は無いけどね。 - 名無しさん (2018-08-20 23 03 52) メイン無料坂本購入坂本サブ無料お妙購入お妙 なんじゃこりゃ - 名無しさん (2018-08-20 10 44 29) 無料九兵衛。ダブルキラーだし素直にありがたく受け取っとく。当たり枠じゃ無くても銀玉コラボならまぁ仕方ないって思えるの謎。 - 名無しさん (2018-08-20 10 53 19) ところで今回はスキラゲ素材もスキルLvアップ率の高いダンジョンも無いけど、スキラゲはどうやればいいんだろう。ピィしか無いのかな。 - 名無しさん (2018-08-20 11 11 57) 大量にピィは余ってるからいいけどなんか片手落ちなんだよな運営のやってる事が - 名無しさん (2018-08-20 12 52 21) ダンジョンの難易度でダンジョン内スキラゲ率は変わらないはずなので、いちおう中級を回すという手はあるのか。 - 名無しさん (2018-08-20 13 21 16) 等倍や3倍ぐらいでは、気まぐれ程度にしか上がらないよ - 名無しさん (2018-08-20 23 59 26) 40回目で虹1(土方)、51回目で沖田。ドッカン乙。 - 名無しさん (2018-08-20 11 30 18) 渋いなぁ・・・・・・ - 名無しさん (2018-08-20 23 17 49) 2回 銀時、新八。雲体制は嬉しい - 名無しさん (2018-08-20 11 32 57) 久々に1万以上課金しちゃったけど高杉と銀さん来たからまあ……一年後ぐらいに「俺何やってたんだろ」みたいな状態にならないことを祈りたい。にしても本体眼鏡異常に出すぎ。出た三分の一が眼鏡だったぞオイィィィィ? - 名無しさん (2018-08-20 12 58 17) カムイすごい欲しかったけど火属性持ちの多色向けPTがワイの手持ちじゃ組めねぇことがわかり追わないことにしたわ。2Tじゃないが吸収無効なら一応持ってるし。 - 名無しさん (2018-08-20 13 07 47) 火・多色で可能な限り完全バインド耐性で組もうとすると水がジョイラかイシス、木は無理やりパネラか究極不動あたりで誤魔化すしかなさそうな感じする。LFが陣スキルじゃないのでその辺も少しキツそう - 名無しさん (2018-08-20 14 02 25) パネラって言ったけどすいませんやっぱアイツは毒無効が要る場面でもない限り出番ないっすね…無効3枚とか流石に邪魔臭いにも程がある - 名無しさん (2018-08-20 15 12 47) 25連でオール金・・・結構萎えたのでもうしばらくは課金はやめとこうかな。 - 名無しさん (2018-08-20 13 49 23) 一緒にマダオをLで出そう… - 名無しさん (2018-08-20 14 26 40) 16回 新八5、神楽2、妙3、近藤2、土方1、桂1、高杉1。新八出すぎだろ最初3連発で出たぞ… - 名無しさん (2018-08-20 14 45 56) 20回で沖田2体だったので、カムイに交換しました。武器にすれば草薙京が強くなる!! - 名無しさん (2018-08-20 16 34 58) メインとサブで無料込計10回引いて何とか帯耐性武器は手に入れたが、雲耐性武器は出なかった。追うか迷うな… ついでに高杉出たけど、みんな超覚醒何にするの?とりあえず極メタで使うなら無効貫通一択? - 名無しさん (2018-08-20 17 11 18) 今回のコラボでついに属性相性表示をOFFにした。 - 名無しさん (2018-08-20 20 32 10) 20連ダイヤ無しでどっと萎えた。銀魂好きだったがもうどうでもいいや。無茶苦茶復帰したくなる新情報でも出るまでログイン勢になっとこ - 名無しさん (2018-08-20 23 36 18) 20連だと5000円超えるね。最新の3DSのソフト買えちゃう。復刻系だったら2本分。何だかなぁ・・・・・・。 - 名無しさん (2018-08-20 23 57 51) どうしても吉野家の牛並みを何杯食えるか基準になってしまう。 - 名無しさん (2018-08-21 01 13 31) それだけ引いて何の見返りも無いとゲームそのものに嫌気が差すよね。パズドラは運良く続けられてるけど俺もそんな感じになって切ったソシャゲはちらほらある。他でよくやってるような◯千円分以上引いたら最高レア一体確定くらいはやってもバチは当たらない気がするんだが。 - 名無しさん (2018-08-21 10 54 34) 俺もめっちゃ覚えアリ。だいたいマンネリ化し出した時に手持ちの全石使って最高レアなし。うん、さよならー - 名無しさん (2018-08-21 11 21 16) スキラゲ素材ないとかキングタンの意味なくしてどうするんだ?ピィ上げの廃課金仕様にして、微課金排除したいのか? - 名無しさん (2018-08-20 23 56 57) 当然吸収無効なんざ引けないのであらかじめ水着風神交換しといた吸収難民の俺 - 名無しさん (2018-08-21 00 18 32) 無料分と石1個付き含めて10回。銀さん、沖田、神威、神楽、桂、妙、柳生2、近藤2だった。あまりの引きの良さにビビる。 - 名無しさん (2018-08-21 06 23 45) 5K投入して、桂以外コンプ。大勝利。・・・・・・・・一応確認するけど、このコラボ金玉だけだよね? - 名無しさん (2018-08-21 17 01 13) ダイヤがあるらしいぞ。見た事ないけど - 名無しさん (2018-08-21 17 59 25) 銀魂コラボの交換所限定キャラ(エリザベス定春サリア)の中でどうしても入手しといた方がいいモンスターっている? - 名無しさん (2018-08-20 13 33 03) ジャスタウェイまで含めて全てアシスト可能なので、持ってれば使うって奴はそれなりにいると思う。でも代用きかない奴はいなさそうかな。 - 名無しさん (2018-08-20 13 34 24) 取れれば取っといた方がいいが無理に周回してまで集める必要はないって感じか - 名無しさん (2018-08-20 13 38 32) ところで銀さんのボイスって覚醒無効ダンジョンでもちゃんと聞けるの?フォークロア戦で急に黙るとかないよね? - 名無しさん (2018-08-20 17 12 31) オリジナルのジャスタウェイそのものが強化合成キラー×2とぶっ飛んだ攻撃力を持ってるため、ガチャドラキラーになり得る素質を持ってるから一体は持っておきたいね - 名無しさん (2018-08-20 19 05 39) サリアは持ってなければ一匹。犬とオバQは二匹ずつでいいんじゃ? - 名無しさん (2018-08-20 21 48 27) サリアは直入れでも使えるね。犬とオバQはどこで使えば良いか分らぬが。 - 名無しさん (2018-08-20 23 09 46) 完全バインドに属性強化4つ、スキブと封印もあるからとりあえず2つは交換した。あとは貯まれば交換かな。逆に他2体が使い道思いつかないから、コンプ勢しか要らないような気もする。 - 名無しさん (2018-08-20 23 22 33) サリアは無料にしてはかなり優秀だね。ただやっぱ使い所がガッシュのサブ位しか無いからあんまり盛り上がって無いけど。まあスキル優秀なのでヨグパのサブあまり持って無い人は入れても全然良いと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-21 00 02 52) ヨグ持っててサリア持ってない人なら作っていいと思う。メリッサでもいいけど列が凄い - 名無しさん (2018-08-21 00 57 12) ヨグサリアは封印対策で迷うので場合によるかも。弱くなるけどスタメンにイルミナとか入れてるし。 - 名無しさん (2018-08-21 01 01 11) ガンコラ2杯の結果発表。TOP3はネイブロス・ヨグブロスのサブに光イデアル1枚だけ入れた3枚抜きPTでした。 - 名無しさん (2018-08-20 15 26 00) これランクも出してほしいね。多分萎えるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 42 51) 参加したユーザー総数も公開してほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 17 03 39) それは運営的に公開できないようです。ガチャドラの参加人数公開はよ - 名無しさん (2018-08-21 00 16 17) そういえば今回の銀魂コラボで50%以下強化付与武器出たけどこれを超覚醒50%以下強化のエイルにつけると条件限られるけど16倍になってさらっと7コン4の倍率と並ぶんだよね。地味に闇メタサブとかでの火力やばそう。 - 名無しさん (2018-08-20 15 45 46) 卵焼き使って50%以下強化覚醒発動させたエイル、確かに有用そうですね〜。 - 名無しさん (2018-08-20 15 58 56) 卵焼き結構人気なんだよね。有村架純だし - 名無しさん (2018-08-20 21 43 50) 試してないけど、同属の基礎攻撃ボーナス捨てる分思ったほどは伸びなさそう。継承スキルもptのお荷物になるし - 名無しさん (2018-08-20 16 08 46) 銀魂性能が出たときにすでにその書き込みあったけど、エイルに継承はスキルが腐るからライザーかイシュタルで8倍出す用に使うのがいいと書いてあった。どうしても16倍出したいなら初期レベルで継承してピンポイント運用かな。 - 名無しさん (2018-08-20 17 00 10) エイルを闇メタサブでの使用ならハマるって話じゃないの? - 名無しさん (2018-08-20 23 53 04) コンボ系リーダーで追い打ち使うとき、例えば計7コンボだったら縦に回復置いた残りの5x5で6コンボ用意しなければならず、ずっと列使っていたのもあってかグダグダになってしまいます。慣れている人もしいましたらコツや意識することを教えてください。 - 名無しさん (2018-08-20 18 21 33) ヨグみたいな回復入り二色陣使うのがほぼ脳死でいけて一番楽。無理なら回復含む三色陣。パズルに自信が無ければコンボ追加スキルを使う。 - 名無しさん (2018-08-20 18 48 58) 攻撃色が木だけでも機能するリーダースキルならサブにゼラを入れるだけでコンボ吸収+根性持ちの敵絶対殺すウーマンになってくれる - 名無しさん (2018-08-20 19 01 11) 何色のPTか知らんけど英雄神おススメ。上でも回復込み3色陣を推してる人がいるがそもそも回復生成しないと回復5個ある保証がない。盤面から2色減らして攻撃色と回復作る英雄神変換かませばだいぶ楽になるよ。コンボ系リーダーを楽に使うコツは盤面の色数を減らすことが一番 - 名無しさん (2018-08-20 19 26 49) ドロップ数が多いものを端に並べて組んでいく。木闇回復などの3色陣で木が多いなら、最初に木を端に並べて組んでいけば繋がる事も少なくなる。それとドロップ数をかぞえて、回復縦消しした場合の最大コンボを先に把握するのもいいかと。 - 名無しさん (2018-08-20 20 16 10) 操作時間が延長スキルを使ってじっくりと組むのが楽です。コンボリーダーの場合、2色陣や3色陣は分割しづらくなる場合もあります。 - 名無しさん (2018-08-20 20 40 55) というか、2色陣で追い打ちしながらの7コンボは不可能じゃね? ヨグ薦めてる人いるけど回復接触させずにどうやって7コンボ組むのか疑問 - 名無しさん (2018-08-20 21 10 27) 形がメチャクチャ複雑になってもいいなら一応可能だよ。覚えないとまず無理だけど… - 名無しさん (2018-08-20 21 20 20) 片側に平積み3個消し✕5、反対側の端から縦に回復と攻撃ドロップ2列、余った縦1列を横の回復ドロップや攻撃ドロップ繋がらないように交互に組む。ドロップ数が限定されるけどね。 - 名無しさん (2018-08-20 22 15 40) 端で回復作って他のとこで平詰みしてるけど、指ないとキツイ - 名無しさん (2018-08-20 21 43 05) ちょい木借りすると、今困ってるのはそれより無効貫通+コンボなんだよね。ビュートだと2コンボ加算しても正方形+4コンボ必要。皆時間延長とか使ってんのかねぇ、中々時間が足りなくなるのだが。 - 名無しさん (2018-08-20 23 50 36) 更に雲との複合も - 名無しさん (2018-08-21 00 52 50) 貫通は最初から諦めて耐久にガン振りするという道 - 名無しさん (2018-08-21 10 34 29) ビュートはそれでやったけど、最後に意地悪して来るんだよねぇ。最後の毒発狂まで覚醒無効と陣を温存出来るかが鍵。しかも一撃で仕留めないと死ぬ。 - 名無しさん (2018-08-22 08 37 13) 左端に縦5個回復、その横にL字に縦1コンと横2コンの3コンボ分、反対の端に┓な感じで上に横2コンと縦1コンの3コンボ分ってやるとLと┓の間に1マス分隙間ができるから組みやすい…気がする - 名無しさん (2018-08-22 08 51 11) 神威のスキル使って回復半減かけたそのターンに敵が回復半減スキル使おうとすると、キャンセルされて無言殴りになることを確認した。現時点だと直ちに問題になることはなさそうだけど、今後シルフ(先制が99%割合→回復半減)があちこち出張するようになったら、前座の吸収持ち突破に神威を使っちゃうと後続に99%割合+無言殴りでやられる危険がある。いずれどっかで問題になりそうだ。 - 名無しさん (2018-08-20 20 56 29) まぁ、そのパターンでやられる可能性よりも、今後ダメージ吸収が増えて2階層連続でソティス系が出てくる可能性の方が高いだろうから、神威の方が風神より有利という曲面が多いとは思うけれどね - 名無しさん (2018-08-20 21 08 04) もうランク上げガチ勢は三位が経験値5倍だから神威使ってるよw - 名無しさん (2018-08-20 21 48 35) ガチ勢なら三位一体で神威不要だろ - 名無しさん (2018-08-20 22 17 54) Cに吸収無効が不要になるからスキル枠空いてさらに安定。A吸収BCミラー編成でも事故ることあるからね。まぁランク上げガチ勢の間でこれからどっちが流行るか分からないけど。 - 名無しさん (2018-08-20 22 25 36) これやっぱバグかな。普通なら上書きだよね? - 名無しさん (2018-08-20 23 00 58) 普通なら通常攻撃。既に〇〇の状態で〇〇の状態異常を仕掛けてくる敵は全部通常攻撃に代わるのが仕様。だから全くもっておかしくない - 名無しさん (2018-08-20 23 12 19) 今までの仕様通りだから通常攻撃が普通。 - 名無しさん (2018-08-20 23 14 47) 味方が使った延長スキルと目覚めスキルは上書きされるけど、他の持続スキルは上書きじゃないみたい。虚無に引っかかるかどうかも違うし、おそらく仕様の違い。 - 名無しさん (2018-08-21 00 20 45) それと勘違いしてた・・・・・ - 名無しさん (2018-08-21 08 16 32) それより覚醒無効状態でも覚醒ボイスだけ有効なのを説明してほしいわ。運営の自分ルールだろこれ - 名無しさん (2018-08-21 15 02 30) ダンジョン進入時に判定してるとかじゃないの?持ってないから試せないけど覚醒無効の無限回廊とかでもボイス生きてるん? - 名無しさん (2018-08-23 11 08 35) カミムスビが話題にならんな。闇と木どっちがいいの?ズオー入れても10コンボ運だし結局7x6と併用になるのかな? - 名無しさん (2018-08-21 01 05 24) その昔。緑ソニアを引いて要らないから売った日々を返してください - 名無しさん (2018-08-21 01 07 58) まあ闇でいいでしょ - 名無しさん (2018-08-21 01 24 39) ぃゃ、木でいいだろ。副属性無くすメリットがほぼ無い - 名無しさん (2018-08-21 01 31 16) 深刻なデメリットでもないけどな。主属性で攻めるのが基本に変わりはない。 - 名無しさん (2018-08-22 09 44 23) 闇は回復倍率増えるだけで火力は同じって思ってる人多そうだが、LSの関係上必ず木は消すので副属性が無い分火力落ちるよ。逆に木は攻撃タイプで攻撃増えてるから火力アップ。10コンボはおまけに考えても木の方が良いと思う - 名無しさん (2018-08-21 01 39 49) リダにしろサブにしろムスビ自身の火力なんて正直たかが知れてる(10コンボ決めた場合は除く)。 - 名無しさん (2018-08-21 20 27 55) 闇は7コンボ強化持っているんだから、いくら副属性付き攻撃タイプだろうと補正なしで火力面で上回るのは難しいぞ。火力比較するなら7コンボと10コンボで考える方がいい。 - 名無しさん (2018-08-22 09 33 57) だな。基本7コンの闇が上で たまに10コンの木が上回る感じか - 名無しさん (2018-08-22 23 46 21) 横から手ェ突っ込みたいのが闇、そうじゃなきゃ木…ゴホン!スキル間に合わすことの方が大事な階層数少ない降臨とかでは木、一度きりチャレとかそういうので無難にやり易いのは闇かな〜と。 - 名無しさん (2018-08-21 01 56 46) なんだかんだで最近は火力関係ない気もするし。 - 名無しさん (2018-08-21 02 30 28) お!なんか追撃用ハロィンベルダンディー持ってるやん。でも他のサブが決まらないズオ - 名無しさん (2018-08-21 02 33 37) 誰も回復作ってくれないズオ - 名無しさん (2018-08-21 02 39 22) そうですネイ - 名無しさん (2018-08-21 07 27 12) 自演マルチ闇×闇で使ってる。ほぼ運の10コンより確実な7コン、マルチなのでスキブはそこまで優先しない、あとなにはなくとも強大な回復復帰、まあ闇×木でもいいかもしれん。とにかく片方は絶対闇 - 名無しさん (2018-08-21 08 46 18) ソロ専LF闇闇でやってる者ですが80%以下でも一応3桁倍率出るのもいいですね。大雑把で面倒臭がりな性分なのでいい加減でもいいそこそこどうにかなる面が闇ムスビはいい。 - 名無しさん (2018-08-21 14 10 19) サブでも使うつもりがあるなら木一択で、リーダーでしか使わずフレンドに木ムスビが多いようなら闇にすべき。 - 名無しさん (2018-08-21 10 30 03) ムスビのページで結構触れられてるけどリダで使うなら闇にしてフレをヴラスカにするのが使い勝手なかなかいいぞ。 - 名無しさん (2018-08-21 20 04 42) 銀魂コラボ、ドロップ率2倍にならないのね。 - 名無しさん (2018-08-21 03 34 05) この金銀銅システムって今後もずっと続いて増えて行くのかなぁ。大量に集めなきゃいけないのにスタック出来ない、大量に交換しなきゃいけないのに交換システムが一括で交換できず面倒、コラボの期間(ダンジョンの終了)と交換の終了が同じなのでぎりぎりまで周回してると交換できずに大量にゴミがBOXに残る、ユーザーにとってデメリットしかないように思うんだが・・・ - 名無しさん (2018-08-21 04 42 41) せめてスタックだけでも対応していればな 。ボックスのスペース取り過ぎて毎回キツい。 - 名無しさん (2018-08-21 12 16 00) パワプロの時と同じで土日で幻獣枠出現率2倍だろうね。今回のはルーレット対策や暗闇対策といった使い道あるから確保はしておかないとね。 - 名無しさん (2018-08-21 06 43 37) 幻獣おじさん落ちる前にサリアと犬とエリザベスの交換に必要なジャスタウェイ8個集まってしまった。幻獣枠なんだから遭遇したら落ちてほしいわ。遭遇してそこから4択とかやり過ぎじゃね? - 名無しさん (2018-08-21 07 24 23) なんかもうヤんなっちゃったな…w - 名無しさん (2018-08-21 07 31 47) ところでマダオって複数所持する意味あるかな?一匹でいい? - 名無しさん (2018-08-21 14 56 52) グラサンは優秀で、付け替えが面倒なことを想定すると 3〜5 くらいあれば余裕が持てるんじゃなかろうかと。 - 名無しさん (2018-08-21 16 55 53) おじさんジャスタウェイしか落とさない罠 - 名無しさん (2018-08-22 01 58 12) 結構周回して初めて出てきたけど、落ちたのはジャスタウェイだったわ。うんざりするんだよなあ。運営って本当に無能なのがよく分かる - 名無しさん (2018-08-22 18 05 53) マダウだったんだな… - 名無しさん (2018-08-22 20 12 06) え?下調べも何もせず適当に周回してて、マダオ3回出てきて全部マダオだったからてっきり確定だと思ってたわ・・・ - 名無しさん (2018-08-23 04 45 24) ジャスタウェイ集めは壊滅級が効率良いのかね。周回は敵が固くて大変だけど… - 名無しさん (2018-08-21 07 38 50) スタミナ効率なら全フロア確ドロの壊滅級だけど時間効率や快適さを鑑みると超地獄を周回したほうが精神的に楽。コラボ期間中に交換モンスター3種とマダオ入手できればいいだけだからスタミナ効率が少し落ちるくらいどうってことない。 - 名無しさん (2018-08-21 07 56 57) リダチェンがうっとおしいな、あれがなけりゃ - 名無しさん (2018-08-21 08 38 13) PT内に神楽を入れてあると神威のリダチェンが阻止できるらしい(遅延に変わる)。または事前に自力でリダチェンしておくのでも可。 - 名無しさん (2018-08-21 11 14 38) てことはもし銀魂コラボTAクリアごとに金ジャスタウェイ1個とか来たら時間内に間に合わせるのにほぼ神楽必須ってことか… - 名無しさん (2018-08-21 11 51 34) TA(ソロ)だったらリダチェンされた後に威嚇して0コンボ2回ですぐ戻るから余裕あるけどね。マルチだと手番が動いちゃうから面倒。 - 名無しさん (2018-08-21 14 56 27) 神楽で阻止できるのか そのためだけに神楽ほしくなってきたぞw - 名無しさん (2018-08-21 14 45 07) マルチだとB側に神楽入れてないと意味ないね。 - 名無しさん (2018-08-22 07 17 18) リダチェンは対策もしずらいしほんとめんどくさいよなぁ - 名無しさん (2018-08-21 11 41 28) 上級自演マルチでいいんじゃない?経験値も高めだし。 - 名無しさん (2018-08-21 21 35 55) 長谷川泰三ってYYが一番落ち易いって本当かな? - 名無しさん (2018-08-22 08 32 59) 一度も出現しない感じがする。むしろ上級で出てくる。しかし落とすのはジャスタウェイ - 名無しさん (2018-08-23 01 38 02) そうか、情報ありがとう★ - 名無しさん (2018-08-23 07 21 05) 自演マルチでクロユリループやってる人いたら使用感教えてほしい。完全なループにならないことがどの程度影響するのかとか知りたい。 - 名無しさん (2018-08-21 09 43 43) 関係ないが、野良マルチでもババジュリ使いはそこそこいるのにまだクロユリループ採用してる人に会ったことないな~ - 名無しさん (2018-08-21 10 26 03) クロユリループはソロ用でしょ、マルチでやったらループしないし火力も下がるから硬いだけの置物になる。 - 名無しさん (2018-08-21 11 40 13) ソロ用って事はないと思うぞ片側のLにHP2倍でも入れておけば大体10万ぐらいになるから4割回復12回は有用 - 名無しさん (2018-08-21 11 56 51) 自演マルチじゃクロユリ2回目が発動出来ないからループにならないよ。メインサブ1回づつでおしまい - 名無しさん (2018-08-21 11 05 49) 追記 LFで出せば出来るけどやったことない - 名無しさん (2018-08-21 11 06 54) どっちも違う。最初に発動してから21ターン目まで続く。そして1ターン途切れて43ターンまで続くの繰り返し。つまり22ターンに1ターン隙ができる。しかもその21ターンの中で事前に隙を作って22ターン目以降に途切れないように融通する機会が3回ある。 - 名無しさん (2018-08-21 13 04 51) メインサブ両側に2体ずつ入れるってことなのか、メイン側だけに2体入れるってことなのか、どちらも1体ずつなのかの認識の違いがあると思う - 名無しさん (2018-08-21 13 45 31) メインサブ両方に2体なら自演マルチじゃ無くてソロでも使い心地変わらなくね?木主はメインサブ1体づつでループできると勘違いしたと想像したよ - 名無しさん (2018-08-21 13 52 51) ソロでは完全にループする。マルチではたまに途切れる。の違いがある。その1ターンが決定的な致命傷になるのか聞いてるんでしょ。 - 名無しさん (2018-08-21 13 58 21) 機上で考えてるだけだけど、1ターン目にA1、7ターン目でA2、12ターン目でB1(効果重複)、18ターン目でB2で23ターン目にA1が戻ってきて途切れずループできるような? - 名無しさん (2018-08-21 14 08 06) ナスティダーク自体スキチャ付きなの計算に入れてる? - 名無しさん (2018-08-21 15 04 28) 使ってないから答えられなくて悪いんだけど、ループ使ってる人にループしてない時の使用感聞いても答えられる人居なくない? - 名無しさん (2018-08-21 11 37 27) ループする恩恵はあまりない。ただクロユリに毒や暗闇やお邪魔耐性を継承させてる場合、スキルの使い忘れで継承が溜まらないように使うとか、先制や割合ダメ強攻撃の連続とかでスキルの使いどころをダンジョンやそのパーティーに合わせられるかだね。 - 名無しさん (2018-08-21 14 26 05) 両方に毒耐性100%ってほぼ必須な感じですか? - 名無しさん (2018-08-21 15 38 17) 周回するダンジョンによって継承も変わるけど、3Yなら各パーティー耐性100%必要、2人マルチなら合わせて100%でOK。猛毒とかはHPに比例するから、クロユリでも攻撃を受けながらでは回復間に合わない場合も。 - 名無しさん (2018-08-21 20 16 42) 木主はクロユリ何体入れた自演マルチの使用感が聞きたかったのだろうか? - 名無しさん (2018-08-21 21 01 21) 3Y2人部屋なのか2人マルチなのかでも違ってきそう 2人マルチだとHPが多くなるしクロユリの効果高くなりそうでババジュリ系の2人マルチにクロユリ1体ずつとか積んだときにどんなもんかはちょっと気になる - 名無しさん (2018-08-22 08 37 42) たまに☆5キャラ交換イベントやってほしいなぁ。元フェス限使って交換とか。 - 名無しさん (2018-08-21 10 10 35) ★5キャラはイベントメダル【虹】と交換がいいな。 - 名無しさん (2018-08-21 13 27 55) 虹メダルだったら丁度釣り合うかもだね。精霊王一体とガチャ限三体と交換ってのは複雑な気分だが。 - 名無しさん (2018-08-21 16 34 49) 虹メダル1枚だと釣り合わないかも。虹メダル3枚と★5キャラ1体かな。交換所に日替わりでやってほしいな。 - 名無しさん (2018-08-21 17 01 04) 虹メダル1なら星4と交換がいいなダンジョン産除くで - 名無しさん (2018-08-21 18 10 05) 精霊王は別にして、神道ほのかなら★6位の実力はある。ガチャ限★5を三体位献上しても良いと思う。って言うかガチャ限のモンポ額がそもそも安過ぎでしょ。 - 名無しさん (2018-08-22 02 47 31) うーん。みんな光ヨグを買ってるからなぁ。 - 名無しさん (2018-08-23 01 35 52) いや、ほのかクラスのを作ってくれれば色々とオモシロイなと - 名無しさん (2018-08-24 00 02 22) (朗報?悲報?)とうふ氏、ツイ再開!と同時にガイモンの会社を退職。それらに山本Pが反応。 - 名無しさん (2018-08-21 17 27 14) この業界も辛いね、理由はどうあれ一度目を付けて叩かれると、そこから再開・再浮上するのは厳しい。なんにせよ心機一転するのはいいんじゃない? - 名無しさん (2018-08-21 17 52 50) とうふさんって負傷してただけなんじゃ? - 名無しさん (2018-08-21 20 41 43) 色々とネットで弄られて引っ込んでしまったと思ってたけど、案外ガイモンの会社でのトラブルもあったのかもね。「立場上で叱られる事はもう無い」みたいな発言もしてる。 - 名無しさん (2018-08-22 02 54 59) 1月にレアガチャから排除された銀卵たち、今になっても再入手手段がないままなんだよね。特にギャンブルメイジやパズバト勢は2月ランダンの景品にもならなかったし、スキラゲ対象が入手不可能なままROが復刻して完全に無駄になってたし。この辺はもう完全に無かったものとして扱われてるんか。 - 名無しさん (2018-08-21 18 18 29) 精霊あたりは昔の晩成龍や果実龍みたいにイベントで配布してほしいよね。 - 名無しさん (2018-08-21 18 52 50) 横からで申し訳ないが精霊は現在レーダーでとれるようになってますよ〜 - 名無しさん (2018-08-21 19 40 47) 絶対使うことはないんだけど木の龍剣士持ってないからレーダーで救済してほしい。 - 名無しさん (2018-08-21 20 57 10) レーダーだとkindleでは取れないことになるので救済としてはOUT - 名無しさん (2018-08-21 22 44 34) 他の木でも話題になってるんですけど虹メダル1、2枚あたりで交換できるようにしてくれれば面白そう…な気がする - 名無しさん (2018-08-21 19 43 52) それがクエストの報酬になったらやらんわ。他にも再コラボのないキャラで入手不可とかわんさかいるんじゃね31アイスとか?使うキャラならまだいいけど、入手して売却以外に用途あるの? - 名無しさん (2018-08-21 20 25 55) 図鑑埋めやろね - 名無しさん (2018-08-21 20 47 47) ジンとか事前に返却よろってメールであったよ。 - 名無しさん (2018-08-21 20 48 44) コンプ勢でもあるまいし、図鑑穴だらけだろ - 名無しさん (2018-08-21 22 37 53) ふと思ったんだけど、今の通常レアガチャからすべての★5がいなくなったらどれくらい困ることになると思う? - 名無しさん (2018-08-22 12 18 32) ★6以上だけだと宝石とダメージ無効が皆無になるから結構ヤバイと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 13 04 33) メガネが欲しくて残しておいたチャレモ消化して石かき集めて引いたんだが、皆はチャレモまだ残してる?それとも使っちゃった? - 名無しさん (2018-08-21 21 54 39) ノーマル魔王の城までやってあと全残し - 名無しさん (2018-08-21 22 14 14) ノーマルダンジョンは消費スタミナが少ないからすべてクリアしたけど、テクニカルはマヘラとかしかやってないな。今後、イベントでスタミナ半分とかあればやるつもり。 - 名無しさん (2018-08-21 22 18 14) 今がその時だよテクニカル1/2 - 名無しさん (2018-08-21 22 19 59) スマホ修理中なんだ…修理が終わったら少し進めてみるよ。 - 名無しさん (2018-08-21 23 41 45) パズドラやってない時位、ここから離れろよw - 名無しさん (2018-08-22 02 58 30) パズドラがやりたくてもできない状況だからこそこういうところを眺めて無聊を慰めるんじゃないか?w - 名無しさん (2018-08-22 10 03 38) 究極進化などの最新情報を見たくて覗いてるんだよ。 - 名無しさん (2018-08-22 12 33 17) 確かにここメッチャ情報早いよな。火ラグドラとかツイッターからの情報か知らんが、俺はここ見なければずっと知らなかったと思う。 - 名無しさん (2018-08-23 07 23 22) マテナと闘技場と超絶コロシアム以外は終わった - 名無しさん (2018-08-21 22 20 38) 近いな、あと闘コロ。マテナはこの前ヨシノ一歩でいけた - 名無しさん (2018-08-21 23 52 47) 2人とも凄いな。闘技場とコロシアム以外は勝てそうだけどやる気が… - 名無しさん (2018-08-22 00 54 55) マテナはラグドラ作成時に必要だったので渋々やったが面倒臭かった。ただ、今の強モンスターなら楽勝だと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-22 03 00 09) ヴァルテンとかどうすればいいんだろ? - 名無しさん (2018-08-22 01 56 34) ヴァルテンのところのコメント欄に載ってるLFキリディアブロスS誾千代6号で終わらせた。1階のパズルが難しかった記憶があるけど。 - 名無しさん (2018-08-22 06 59 23) 何で行ったか忘れててスクショ見たら、リクウブロスsヘキサ ウンディーネだった。発狂とウンディーネの間隔が同じところがミソ - 名無しさん (2018-08-22 11 17 46) ドラゴンキラー幽助で薙ぎ倒しましたね。道中は大したことないんでそれよりスキルが溜まるかどうか。 - 名無しさん (2018-08-22 22 56 08) からくり五右衛門は実装時に終わらせたね。当時はクリアで火属性だけがでるレアガチャ引けたけどチャレモクリアでもう1回引けると知ったからね。 - 名無しさん (2018-08-22 22 59 32) 頑張ってクリアした結果がニムだった時のガッカリ感思い出して居たたまれなくなった - 名無しさん (2018-08-23 03 24 53) ノマダンはスタ7の間に星空の神域より上は全部終わらせた。あとは最序盤のやつ少しと魔王の城のみ。テクダンはからえもんしかやってない。 - 名無しさん (2018-08-22 00 49 49) ノマダンは終わってるけど、テクニカルは手つかず。メガネ君は欲しいな。 - 名無しさん (2018-08-22 01 51 23) なんかみんなすげえな壊滅級2枚抜きでクリアとか - 名無しさん (2018-08-22 03 21 39) それどの話? - 名無しさん (2018-08-22 08 30 34) 壊滅級のチャレモの話だろ。テクニカルは全部チャレモ対応だぞ。 - 名無しさん (2018-08-22 09 46 20) あー、チャレモとかすっかり忘れてたわ。ちょいやってみるか。教えてくれてありがと。 - 名無しさん (2018-08-23 07 21 42) 木主がチャレモの話振ってるそして枝がマテナとかマヘラなど壊滅級の話してるって事は壊滅級2枚抜きでクリア出来てるからすげえなと言ったのよ俺じゃ無理だから - 名無しさん (2018-08-22 12 43 24) 木主は石溜めてガチャでメガネ欲しいだけの話だけどね。 - 名無しさん (2018-08-23 01 29 31) 木主はメガネが欲しいだけで無く「皆はチャレモまだ残してる?それとも使っちゃった? 」って聞いてるんだよ - 名無しさん (2018-08-23 05 13 38) チャレモとか存在忘れてたわ 確認したらノマダンは終わっててテクダンが魔王城手前ぐらいだった ちょうどいい機会だから消化しとくか - 名無しさん (2018-08-22 08 32 52) チャレモは雪渓以降止まってま。また気まぐれにリセット来ないかなぁ…ないかw - 名無しさん (2018-08-22 09 30 44) 前のはリセットじゃなくてF無しが2枚抜きに変わって最初からじゃなかった? - 名無しさん (2018-08-22 10 19 32) またチャレモのルール変更とかが来ればワンチャンあるかなぁ - 名無しさん (2018-08-22 10 49 41) うろ覚えだけどコインダンジョンも一緒に石リセット来てた気がしてリセットのさじ加減結構大雑把なんかと思ってたけど記憶違いだったらゴメリンコ - 名無しさん (2018-08-22 13 58 25) 5周年5大リセットと同じ時期にチャレモリニューアル来てたはずだから記憶が混ざっちゃたんじゃないか? - 名無しさん (2018-08-22 19 11 08) 今ちょっと調べてきた俺の記憶もいい加減だった。パーティーL以外全員FだからF枠が無かったそういう仕様だった - 名無しさん (2018-08-22 19 17 54) あれ選択するのめんどくさかったよな - 名無しさん (2018-08-22 21 30 02) 確かにそうだったわ。懐かしい。 - 名無しさん (2018-08-22 22 21 39) 旧チャレモは自分の手持ちより豪華なPT組めることが多かった。フレの赤ソニ集めて艦隊PTの陣連発とか。 - 名無しさん (2018-08-22 22 35 55) L曲芸Sパンドラ*4呂布とかでやってたなぁ - 名無しさん (2018-08-23 17 50 32) この木と関係ないのだが,4第リセット(ランク500ガチャや1度きりお得セットなどの再入手・再購入)は前回いつ来たかわかりますか? - 名無しさん (2018-08-22 12 47 57) 上にもあるけどコインダンジョンの石もリセットされていたような気がするから,4代リセットではなく5とか6とかかもです。 - 名無しさん (2018-08-22 14 24 31) 6周年6大リセットっていうのが2月頃あったと思うそれ以降は記憶にない - 名無しさん (2018-08-22 15 07 31) 7大リセットは、パズドラ初期化付きか - 名無しさん (2018-08-22 16 18 37) それじゃ辞めるだけだから強制LVリセットでLV1からだろ - 名無しさん (2018-08-22 16 34 15) 初期化はさすがに酷いからモンスターボックス拡張数のリセットで。 - 名無しさん (2018-08-22 16 37 04) その分石返却してくれるならスタック化であいてる枠が有効活用できて大歓迎ですわ - 名無しさん (2018-08-22 16 46 53) で端末逝って最初からやり直しになった場合は機種変含めて8大リセットと言えばいいアレかし - 名無しさん (2018-08-22 17 12 29) ちょっと笑った - 名無しさん (2018-08-22 17 28 06) 8大リセットで俺らのパズドラの記憶が初期化か - 名無しさん (2018-08-22 23 42 38) へそくり残高もリセットしてくれたら言うことないんだけどな - 名無しさん (2018-08-23 00 55 53) よんでますよ、ネオエクスデスさん - 名無しさん (2018-08-23 02 54 02) 新たに親友作れるのもリセットとか言ってなかったっけ? - 名無しさん (2018-08-23 01 18 30) プレミアムとメモリアル3種のガチャと石と親友リセット権利で6種類 - 名無しさん (2018-08-23 05 23 21) チャレモの思い出。三体編成で挑んだけどチャレモ選択してなかったあるある定期 - 名無しさん (2018-08-23 01 20 49) 前回のはフレでカグツチが異様に沸いてきてたな。確かに楽だよ。 - 名無しさん (2018-08-23 01 26 17) 今だとヴァースになるんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-08-23 01 27 52) パズドラW - 名無しさん (2018-08-23 01 32 51) LSのインフレやキラーや7コン覚醒が溢れてる現状は2枚落ちでも火力出るなぁ、昔イルシックスまで終わらせてこれ以上無理だなって止まってたけど適当に組んだのでもセブンザート余裕でワンパンしたわ - 名無しさん (2018-08-23 08 19 40) 昔、セブンザードでチャレモ止まってたけど、最近LFゼラでマウスマシゼマテナからえもんまで進めました。 - 名無しさん (2018-08-23 10 51 21) 原作もアニメも見てないんだけど、今日はジャスタウェイについて調べてた。結局分からなかった。 - 名無しさん (2018-08-23 01 40 19) 検索すればすぐに出てくるよ。一応ダイナマイトらしい。でもスープのダシにもなるらしいよ。 - 名無しさん (2018-08-23 07 20 36) ググったら競馬関連ばっかりだった - 名無しさん (2018-08-23 08 31 02) ジャスタウェイと銀魂と 検索すれば出るでしょ - 名無しさん (2018-08-23 09 13 55) ピク○ブ百科事典とかで概要を読んだ上でイマイチ判然としなかった可能性もある。言うてぶっちゃけ本当に「ジャスタウェイはジャスタウェイでありそれ以上でも以下でもない」なんで、踏み込んで調べようとするだけアレだと思う。 - 名無しさん (2018-08-23 11 06 22) まるでどっかの赤い人の4番目だな - 名無しさん (2018-08-23 11 17 15) 今の時期は遅延耐性の為にラッシュを回るか、銀魂回るかがメインストリームだと思うのだが、皆はドッチ? ネタ無いから振ってみた - 名無しさん (2018-08-23 07 26 11) ラッシュめんどくさいから銀魂回すよ - 名無しさん (2018-08-23 07 57 21) 北欧は発狂多くて確かに面倒だわ。こういうのマルチのヨグ辺りでやると早そうやなぁ。 - 名無しさん (2018-08-23 09 18 40) 変なギミックあんまりないしヨグに二色陣詰めて毎回ワンパンしてくとわりとあっさり回れる わざわざ吸収対策要員用意せにゃならん中華よりは全然楽 - 名無しさん (2018-08-23 15 37 36) とりあえずサリア5体くらい作りたいから銀魂 - 名無しさん (2018-08-23 08 37 19) 5体どう使うか教えてくれい、何だろ? - 名無しさん (2018-08-23 09 11 57) 各種耐性+3色陣とか?無料で作れるならアシスト切り替えの手間は省きぐらいには - 名無しさん (2018-08-23 10 04 40) サリア3体集めたけど、このサリアは進化前コットンの条件満たさないんだね。エースやアナ、ジューンブライドサツキですら満たすから行けるかと思ったけど…。 - 名無しさん (2018-08-23 11 49 46) コラボは除くだからね。クロスはコラボだけどパズドラだからコラボ扱いされてない - 名無しさん (2018-08-23 12 04 39) そうなのか、エースアナ行けるから龍○士本人なら行けるのかと思ってたよ。例外は公式で発表して欲しいもんだ。ありがとう。 - 名無しさん (2018-08-23 14 40 56) 進化前ネイ・進化前コットンのLSの対象にならない龍喚士・龍契士は神楽サリアが初ということで合ってる? - 名無しさん (2018-08-23 16 38 49) 試せてないんだけどアナザーが初じゃないかな? - 名無しさん (2018-08-23 16 43 09) ソニアアナザーとカエデアナザーがいたか。持ってないから確認できない… - 名無しさん (2018-08-23 16 57 00) パワプロソニア…はそもそも名前に龍喚士とついてすらいないのか。ミニそにあって反応するっけ? - 名無しさん (2018-08-23 16 59 27) ミニそにあもコラボだったなアナザーより古いからミニが初か - 名無しさん (2018-08-23 17 45 25) とりあえず2体作ったけど、とりあえず使わないかも。軽変換もあるクラウソ入れたほうがいいな。 - 名無しさん (2018-08-24 00 16 43) しかも光ソニア販売。 - 名無しさん (2018-08-24 00 18 38) 回復を正方形に消せと。ガチャサリア入れるわ。 - 名無しさん (2018-08-24 00 26 49) デスファリオン作りたいからラッシュはマシンの時に頑張る - 名無しさん (2018-08-23 09 40 39) サブとしてはまだ使えそうだけど、どこに入るんだろ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-23 09 58 10) デスファリオンはランダンで高得点取るのに便利だぞ。スキブ4持ってるし、2ヘイスト陣を乱打してると最後で元スキルの強目覚めが溜まり直してさらにコンボ数伸ばせる。 - 名無しさん (2018-08-23 11 02 14) ランダンのため、光闇2体づつは作っときたいよな - 名無しさん (2018-08-23 11 22 36) ランダンか、なるほど(*'ω'*) - 名無しさん (2018-08-23 21 30 37) オルファならヨグPTに入れてるけどデスファは使ったことない。アシストのベースとしては優秀なんだけどな。 - 名無しさん (2018-08-23 11 06 40) 今の所ヨグのスキブ枠としてベストなんかな - 名無しさん (2018-08-23 21 32 49) デモニアスが糞ゲーなのでいまだに一匹も持ってませんよ。 - 名無しさん (2018-08-24 00 29 19) 全色必須だから面倒だけど火力出しやすいLSの闇無効パ作ってダメージ軽減切れるの待ってから追撃込みワンパンするのが楽かな。月別チャレンジと初クリアの時はLF藍染Sハロソティス・クローズコラボ安田・裏エリュ2体で攻略しましたが今はもう少し楽かもしれません - 名無しさん (2018-08-24 04 30 02) 昨日までは中華ラッシュ周ってたけど、今日からは銀魂。ジャスタウェイどんだけ集めりゃいいんだかw - 名無しさん (2018-08-23 12 28 15) サリア一体で良ければそんなにキツくないと思うが - 名無しさん (2018-08-23 23 54 26) マダオ確保できたんで今さっき銀魂周回おわりにした。けどラッシュどうしよう… - 名無しさん (2018-08-23 14 09 24) 引き続き銀魂回してキングタン集めて、遅延とトレードしてもらうとかどうでしょ。 - 名無しさん (2018-08-23 14 51 58) それも良さそうですね。ダンジョンボスになることが多い闇やこないだのデュランダルフとか光が良さげですかね。 - 名無しさん (2018-08-23 15 13 08) 火水木のキングタンはレーダーで気軽に買える(光闇はゼヘラ297と被る)ので、トレードに出すなら光闇のどっちかでいいと思う。 - 名無しさん (2018-08-23 15 15 34) キングタンと遅延て交換して貰えるの? - 名無しさん (2018-08-23 21 05 20) 直にトレできるかはフレ次第かな状況がいい時なら3大キラーになったりもするし - 名無しさん (2018-08-23 22 04 23) これスキラゲしないでサングラスにした方がいいんだよね?2体あれば充分かな? - 名無しさん (2018-08-24 00 03 20) 光ドロップロック出来るし花火作るのに使い易そうな列変なので1つはスキルマにしてもいいかも知れません〜 - 名無しさん (2018-08-24 10 02 49) ちな枝主ですがナルガ太刀と半蔵装備はあるので一応は滅入った時とかにLで出して体を張ったモチベ減退の意思表示とかネタに使いたいのが本音です(無駄 - 名無しさん (2018-08-24 10 06 09) ジャスタウェイ(49ダメ要員)って2体あればいいかな? - 名無しさん (2018-08-24 00 05 21) 来週はランダン。進化前マドゥ固定PTで、20%以内で報酬に黒ソニア(縦追い討ちがついた)、3%以内で王冠。あと白ソニア(エル)がMP購入可能に。 - 名無しさん (2018-08-23 15 14 04) 銀魂キャラ固定杯だと思っていたけど違ったか。 - 名無しさん (2018-08-23 15 31 16) 黒ソニが最大10倍出るようになってるけど250000MPと思えば頑張ってるな - 名無しさん (2018-08-23 15 50 00) 条件的には闇コットン(こっちは軽減もつく)のほぼ下位互換だけどな。廉価版としては十分。 - 名無しさん (2018-08-23 15 55 10) 元祖の30万モンポ勢もそろそろテコ入れしてほしいなぁ シヴァドラ6.25倍とか時代遅れってレベルじゃねーし、戸愚呂弟とか見ちゃった日には… - 名無しさん (2018-08-23 16 43 02) 何だ白ソニアのモンスタメモリーをリアルマネーで買ってしまったわ。昔だけど。MPで買えるならカネ損したわw - 名無しさん (2018-08-23 20 57 57) 昔に買って、それから今日までの間に使ってたら全然損してないよ。 - 名無しさん (2018-08-23 23 04 46) 結局使わんかった。ヨグのサブに買ったのだが、結局ヨグあんまり使わなかったんでね。これからは使うから今MP交換した方がお得だった。まあ損したの石10個ガチャ一回分やそこらだけどね。そう考えると石10個ガチャは異常だわw - 名無しさん (2018-08-23 23 58 15) リアルなガシャポンの値段から見れば、石5個ガチャでも普通に高いよ。 - 名無しさん (2018-08-24 19 42 29) 闇アテナ買ったユーザーもいるわけだし - 名無しさん (2018-08-23 23 38 26) 多分水アテナやら闇ラードラも何れはMPに登場するだろうけど、SPで3000円だからなぁ。今持ってる人は余程運良い人で無い限り2万やそこらは使ってる。まあキャバクラ一回行けば2万など軽く飛ぶから、モンスターが残る分全然良いけどなw - 名無しさん (2018-08-24 00 00 57) こういうのがあるから課金したくないんだよ - 名無しさん (2018-08-24 00 24 28) そこが微妙で、多分水アテナとかもいつかはモンポ交換に出て来ると思うのだけど、これを販売期間終えたら永遠に手に入らないか、1年後にモンポ交換かなら後者の方がユーザーは嬉しいでしょ。まあ仕方ないよね、この部分は。 - 名無しさん (2018-08-24 02 46 54) 今年の1月ごろレーダーで金か虹宝箱から出たけど使わないまま倉庫番してたな - 名無しさん (2018-08-24 06 00 03) 光ソニアって以前ランダンの報酬で貰った記憶が…。スキブ2で追加攻撃持ちでいいんだけど、光ソニア使わずルシャナ一択。ルシャナに変換とか継承して使う方が、暗闇対策もできたからね。 - 名無しさん (2018-08-24 16 44 53) 追記で、この黒ソニアのゴミっぷり。バインド耐性もないのにバインド回復持ちで、封印耐性もなし。レーダーでサーチ開始当初に2体出たけど、使えない子だよ。 - 名無しさん (2018-08-24 16 53 46) このランダン名間違いではないけどもう少しなんとかならなかったんだろうか(他のと比べて) - 名無しさん (2018-08-25 09 53 20) 明日12時から輝空の闘技路が始まるんだけど、「ノエルと+30が手に入る」以外の前情報が少なすぎてちょっと異様に感じる。今までの闘技場系はもうちょっと詳しい説明があったように思うのだが。一体何が起こるのやら。 - 名無しさん (2018-08-23 16 44 23) 裏闘技より凶悪な最高難度と予想 - 名無しさん (2018-08-23 16 49 01) ソティスやらヴィシュヌがいない代わりに、敵の凶暴さはとんでもないことになっている、とかか? 超壊滅ドラゴンラッシュと同レベルとかだったらヤだねぇ・・・。 - 名無しさん (2018-08-23 19 16 49) しかし今週はネタ無いね。消費者庁コラボの時みたいに何か盛り上がる事があれば良いのだが。あの時は木の成長がヤバかったw - 名無しさん (2018-08-23 23 55 45) BOXがノエルだらけでつらい。もうBOX枠100配れや。 - 名無しさん (2018-08-24 00 01 50) 虹ピィも溜まり過ぎてる。適当にエイルに使うか。 - 名無しさん (2018-08-24 00 21 29) なお、卵焼きは無料ガチャで引いた。 - 名無しさん (2018-08-24 00 22 20) 強化素材スタックやれって言うべきだった。ごめんなさい。 - 名無しさん (2018-08-24 00 31 32) ホントそれ。キンメタ系が貯まり過ぎてしまう。かといって限凸に使うとまた後から入手が面倒だしなぁ。 - 名無しさん (2018-08-24 02 53 49) 限界突破モンスターって沢山あんじゃん。SPノエルが無いなら交換すれば良いし。先日のSGFでモンスター凄い増えてノエルが全然足らん。羨ましいわw - 名無しさん (2018-08-24 02 51 40) コラボ以外のガチャ産の限界突破のレベルMAXのショボさわかってるのか?ってかフェス限以外で使うキャラなんか数えるぐらいだろ?廃課金でも使えもしないキャラまで限界突破して育成までせんわ。 - 名無しさん (2018-08-24 16 21 51) じゃあ周回する必要ないじゃん ゲームクリア - 名無しさん (2018-08-24 17 40 10) お前育成したら終わりなのかw - 名無しさん (2018-08-24 18 34 12) レベルマってより超覚醒はやっぱ有用じゃんか - 名無しさん (2018-08-25 20 34 52) ホントそれだなノエル6種で200体ぐらいあったわ - 名無しさん (2018-08-24 06 07 48) 「天球の絵画」というタイトルでスタミナ消費99、バトル数は「13」という短さ。裏を返せばスキル溜めできるかどうかが試されるダンジョンになりそう! - 名無しさん (2018-08-24 10 00 30) 天球の絵画で13だと太陽と黄道十二宮にでも掛けてるのかな…なんも考えてないか - 名無しさん (2018-08-24 10 34 56) レーダーで拾える希石ラッシュにて、ドロップするモンスターの一覧てありますか? - 名無しさん (2018-08-24 01 30 10) アレは他サイトにも無いと思うよ。そんなに頻繁に周回出来るものでも無いから。今までの経験だと精霊王以外は全部出ると思う。 - 名無しさん (2018-08-24 02 55 17) 精霊王除くユニーク全部だったと思った。欲しいものがあるときは出るまで何度でもギブアップ - 名無しさん (2018-08-24 05 39 11) 現状出てるレア希石のうち精霊王と数字龍喚師を除いた全種類だったはず(間違っていたら申し訳ないです…) - 名無しさん (2018-08-24 10 03 43) あとはコラボ希石(マスリン・カピバラ・ぐんま)も多分出ないはず。 - 名無しさん (2018-08-24 10 39 22) 便乗で。希石に交換できる(専用、大中小問わず)のに進化で生身の状態を求められるケースってある? 無ければ一気に希石化してしまいたい。 - 名無しさん (2018-08-24 11 24 55) 生身を求める進化は既にゼロになった。安心して希石化していい。 - 名無しさん (2018-08-24 11 54 06) 言葉面だけ見るとサイバーパンク要素強めのディストピアもの感半端ない… - 名無しさん (2018-08-24 14 21 42) 降臨産はユニークと中が結構被ってるから作りすぎに注意だよ - 名無しさん (2018-08-24 13 06 18) 本当にこれが厄介。ユニークが多過ぎてキセキのメリットが削がれている。 - 名無しさん (2018-08-24 18 45 18) 武器目的でカムイ交換したけど、リクウ衣装もスキブ3ついて最短17がさらに早くなるから魅力的だな さすがに2体目交換はきついしどっちにするか迷うわ - 名無しさん (2018-08-24 11 36 35) 武器にしてしまうとコラボ期間中以外元に戻せない。バインド耐性アシスト気にしないならPT直入れもできる素の状態にしておく。いざとなれば後で武器化もできる。 - 名無しさん (2018-08-26 20 06 28) 闘技路開幕の木 - 名無しさん (2018-08-24 12 10 27) 全13バトル。初見はB8まで行って死亡。りん系7体→究極赤ソニア→ヘパイストス→アナザークルセイダー→ねむり姫と赤ずきん(左が全員5Tバインド、右が1Tリダチェン)→アポルォ→究極かぐや→裏パウリナ(3T全ドロップ超暗闇)→以下不明。 - 名無しさん (2018-08-24 12 11 54) B12でエスカマリ確認。先制30ターン光闇吸収、ダメージも50,000以上飛ばしてくる。 - 名無しさん (2018-08-24 12 17 07) 2回目のプレイで自分一人だけ生還。エンカウントはりん7体→究極青ソニア→ヤマツミ→アナザーガイスト→赤ずきん×2(右には無言殴りされた)→バッケス→究極かぐや→裏テウルギア(同じく3T全ドロップ超暗闇)→スワロウテイル(2Tマイティ+90%激減、毎ターン毒花火?)→ディエイトロス→究極ガイア→エスカマリ(根性、999Tマイティ+30T光闇吸収+3T光闇目覚め、目覚め終わると攻撃アップ)→ノエルで終了。 - 名無しさん (2018-08-24 12 46 07) シェアトが大ダメ吸収持ち、エスカマリが2色吸収持ち、道中に究極三蔵が出ることもあるので大ダメ吸収無効と属性吸収無効はきちんと持っていきたい。無効貫通は要らない。 - 名無しさん (2018-08-24 13 07 49) 吸収吸収といやな世の中だぜ - 名無しさん (2018-08-24 13 50 35) 最近の追加ダンジョンにしては先制ダメージが結構ぬるかった印象。一番強いのが多分セブンザードの43000程度。尤も、先制以外を一度も食らわずに勝利するのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2018-08-24 14 55 32) ソロの方が超覚醒活かせるからクリアしやすい?クロユリループならさらに?詳細情報がまだわからないかぁ - 名無しさん (2018-08-24 14 33 28) まだ行っていないから単なる憶測だがバージュリは適性が高いのかな。おそらくクロユリのスキル効果を打ち消す敵はおそらくアナザージャスティスのジャスティスアイだけだし、バージュリのスキルが究極ガイアに刺さるし。あとはエスカマリとシェアトの行動次第かな。 - 名無しさん (2018-08-24 15 22 36) 日本語変なところがあった。申し訳ないです。 - 名無しさん (2018-08-24 15 23 34) いえいえ参考になりました、アナザーでループが途切れるんですね。まぁ常時自動回復が必要でもなければ行けそうですね。3Yは毒耐性とか共有されず、対策してない人と組むとデンジャラスが共有されるもので。。。 - 名無しさん (2018-08-24 15 45 57) 3Yでクロユリループは無理だから、開幕切断の部屋を作った方がいいね。 - 名無しさん (2018-08-24 16 07 58) マルチでもクロユリループは可能なはずだけど3Yだと何か違うの? - 名無しさん (2018-08-24 16 19 45) マルチも同様で、各自クロユリシステムでないとループできないって事かなと。 - 名無しさん (2018-08-24 16 24 28) ああ、そういうことか全員がクロユリループじゃ無くても切断でOKと - 名無しさん (2018-08-24 16 47 01) いい加減、切断したら強制敗北するように仕様変更して欲しいけどな。YYでゲームスタートしてソロ前提とか意味不明すぎだしな。パズコンボ対策したんだから、そろそろ切断対策も本気でやって欲しいわ - 名無しさん (2018-08-28 13 43 54) これ、上手くやれば三位一体みたいに固定ルーチン組んで周回できたりするんだろうか。 - 名無しさん (2018-08-24 18 42 15) ワンパン行進するのが難しくギミックてんこ盛り、三位一体よりも階層があるから現時点のリーダーでは無理っぽいんじゃない? - 名無しさん (2018-08-24 21 40 11) スキブ武器載せたゼラを一人当たり4〜5枚ガン積みしてひたすら陣打ちまくる周回編成は上がってるな。ここからどの辺まで編成難易度を落とせるだろうかね - 名無しさん (2018-08-24 23 29 42) ワイのプレイスタイルではゼラ4~5体揃えられるのが早いかパズドラのサービス終了が早いかといったところ - 名無しさん (2018-08-25 14 07 36) スワロウテイルのワンパンを諦めたら編成にだいぶ余裕できそうだわ。協力者が見つかったら試してみる。 - 名無しさん (2018-08-26 00 18 51) ラジョア進化前が突如として動くようになっていた(進化後は動かないまま)。運営曰くミスとのこと。 - 名無しさん (2018-08-24 17 05 25) 許した - 名無しさん (2018-08-24 17 19 01) ラッジョ - 名無しさん (2018-08-24 17 38 02) 来月あたりに龍喚士ガチャ復活でも予定してるのかもね。石10個ガチャだから売上伸ばせるし。 - 名無しさん (2018-08-24 18 48 40) ああそうだ、今日更新された龍と魔の物語の方でも何やら謎の新たなキャラクターが登場したようだな。これは近々龍換士龍契士ガチャ復刻の伏線かもな。 - 名無しさん (2018-08-24 23 19 24) キャラガンガン追加するなら、その分石も配ってほしいもんだ。ただでさえダイヤの一部しか当たりがない現状なのに。 - 名無しさん (2018-08-24 23 44 09) こいつら石10個ガチャの星7にどんな交換条件がつくか早いとこ知りたい。まさか無しとか大魔女要求とかないよな… - 名無しさん (2018-08-25 09 51 15) 石5個ガチャの最高レア度はフェス限4体,石6個ガチャの最高レア度はフェス限5体,ということは…Σ(゚∀゚ノ)ノキャー - 名無しさん (2018-08-25 12 45 39) 石6個程度なら5個と同じ数にして欲しいよなぁ。石10個だと8個請求されても文句は言えないが、まあ6個請求辺りが無難か。まあそうまでしてイラネ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 43 41) 質問なのですが、爆弾ドロップを消すのは、1コンボにカウントされるのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-24 19 02 16) カウントされるよ。 - 名無しさん (2018-08-24 19 03 25) 普通に消せばカウントされる。爆発させちゃったらカウントされない。 - 名無しさん (2018-08-24 19 20 50) そういえば花火+ジャスタウェイの自爆無効貫通流行るかな? - 名無しさん (2018-08-24 19 50 02) 爆弾作ってる暇あるなら他のスキルでよくない? - 名無しさん (2018-08-24 20 17 12) 自爆貫通かなり可能性を秘めてるよね。ちょうせんやヨウビみたいに一体でスキル二種使えるから周回編成で出番はあるだろうね。 - 名無しさん (2018-08-24 20 41 31) そそ。スキルターンが軽いから第2スキル使って、第1スキルが還ってくるという動きね。最近だと貂蝉、ヨウビがいたけど、その前だとグリフォンやホルスでお世話になった人も多いはず。 - 名無しさん (2018-08-24 21 03 45) 爆弾を落ちコンで消そうとすると大怪我するよ - 名無しさん (2018-08-24 20 38 38) ???「ぐは、完璧なパズル組んだと思ったら爆弾が爆発した、、、 爆弾落としたらダメなの忘れてた、、、」 - 名無しさん (2018-08-24 20 58 36) まさにその状態で爆弾の仕様を知りました。 - 名無しさん (2018-08-24 21 08 26) 爆弾ってオチコンで消せるの? - 名無しさん (2018-08-24 20 59 11) 上でも書いてるけど、パズルよりも先に爆弾を処理する仕様で、爆弾を先に繋げてからの他ドロップ落としなら可能。 - 名無しさん (2018-08-24 21 06 39) これぞ読解力の違いってやつだったか。爆弾はオチコンで消せないから先に処理しておかないと大ダメージ食らうって意味だったのね - 名無しさん (2018-08-24 21 36 56) オチンコ? - 名無しさん (2018-08-25 20 33 11) なんだこの読解力 - 名無しさん (2018-08-26 00 07 44) 処理の仕様により、将来爆弾目覚めとか増えても落ちコンで爆発しないって寸法だな - 名無しさん (2018-08-25 09 46 51) 言葉足らずだった。画面外の上から降ってくる爆弾に関しては落ちコンで〜 - 名無しさん (2018-08-25 09 50 53) 土日ということで案の定マダオ2倍。ただし対象は通常ダンジョンのみで、YY版は対象外。YYはそもそもマダオ自体出ない設定っぽい? - 名無しさん (2018-08-25 00 34 23) ライザーでマダオ2入れてったらリダチェンと銀さん先制でやられるかと思った…ネタ性欠かないあたり流石マダオ - 名無しさん (2018-08-25 01 47 48) あれ装備化してアシストするとやっぱレベル上げは出来ないのか。前試した事あるんだが、駄目だった記憶がある。 - 名無しさん (2018-08-25 01 55 25) 装備品のまま直入れなら上がるけどアシストにはスキルレベルアップも経験値も入らないはず - 名無しさん (2018-08-25 02 17 26) 壊滅級やるとマダオが3回に1回は出る感じだけどどうよ? ただ必ずしもマダオが落ちる訳でも無いのか - 名無しさん (2018-08-25 08 53 12) 以前マダオで銀卵落ちた経験がある - 名無しさん (2018-08-25 20 37 20) お?もしかしたらマダオちっとは共食いスキラゲできるか?てかマダオのスキラゲってやってる人どんだけいるんだろう… - 名無しさん (2018-08-25 11 22 57) マダオ5体以上確保してる勢なら1~2体はスキルマにしてもいいのかも知れんがマダオの良さはアシスト向けにターンが重いことであって基本的には使わないスキルだよね - 名無しさん (2018-08-25 12 33 53) まあ使わないスキルだよね。個人的には2体スキレベ1、1体スキルマみたいにしようかと思ってたけど、スキレベ1ってやっぱり5体必要かなあ? - 名無しさん (2018-08-25 12 49 26) 俺はスキルマにして使うよ。ブフの方が便利だが、光無効がフィットする場合もあるので。 - 名無しさん (2018-08-25 20 32 21) タナトスがレーダーで取れるぞ。 - 名無しさん (2018-08-26 00 18 29) タナトスは何体も持ってる。ロックと光無効がセットで重要な時がある。2つの機能を持ってる点で優れてる面もある。 - 名無しさん (2018-08-26 00 41 49) 正直サングラス要らねぇな。暗闇は今更慣れたから。 - 名無しさん (2018-08-26 00 12 41) 超暗闇とか面倒臭いのあるじゃんか - 名無しさん (2018-08-26 01 02 10) 10ターンとか面倒くさいね - 名無しさん (2018-08-26 01 37 03) スキルターンも重いし継承には使い勝手がいいよね - 名無しさん (2018-08-26 01 50 04) そう、暗闇対策はノースキラゲで使えるし、スキラゲしたのはドロップ点滅に使える。まあ難度の高いダンジョンはラスボスまでに簡単に溜まるし、結構有用だと思う。 - 名無しさん (2018-08-26 02 31 28) 副産物の金ジャスタウェイをキングモクタンに交換して、タン上げをした方が良いと思う。 - 名無しさん (2018-08-25 12 58 32) 勘違いさせてスマン、もちろんタン上げのつもり。そっか共食いって書いちゃうと通常スキラゲと勘違いするな。 - 名無しさん (2018-08-25 13 00 54) 俺もサリアはタンラゲしとるぞ。残り1もタンで上げた。二体目とか要らねぇし。 - 名無しさん (2018-08-26 00 10 26) 気の遠くなりそうな話だな・・・・・・・ - 名無しさん (2018-08-26 00 43 07) すぐに終わったよ。タンも取れるし - 名無しさん (2018-08-26 01 53 51) いやいや、1日分のスタミナブッ込んで多分最終ジャスタウェイ二体分作れ無い感じだよ。枝主さんは石割って集めたのかもしれぬが。 - 名無しさん (2018-08-26 02 16 17) マダオの光無効って意味深だよな。そしてリーダースキルには根性。生㌔。 - 名無しさん (2018-08-25 14 16 24) 先日の北欧ラッシュラスボスで有用だった - 名無しさん (2018-08-25 20 32 56) マダオ継承できればいいんだが - 名無しさん (2018-08-26 00 16 07) サングラスになればできるぞ - 名無しさん (2018-08-26 01 07 25) そもそもマダオは装備以外の使い道無いよね。継承可能の必要性を全く感じないのが。 - 名無しさん (2018-08-26 02 32 20) やる気なえた時の意思表示とかに便利 - 名無しさん (2018-08-26 03 02 17) 暗闇じゃなくて光無効要員の話だわ - 名無しさん (2018-08-26 03 04 47) 何か銀魂の壊滅級って簡単だよね。同じ壊滅級でも精霊王とは神様と人間位の違いがある。銀魂の壊滅級は精々絶級程度だよね。何でそう表記しないのかな? - 名無しさん (2018-08-26 00 44 34) いつも使う編成で行くとくっそハナホジなんでろくに育成してない銀魂キャラたちでなめプしたら全滅させられた程度には壊滅級 - 名無しさん (2018-08-26 01 06 03) 全体的に硬いので、そこは対策しないと火傷するかな。兎に角攻撃力の高いリーダー向け。今の所のベストは欠損も少ないしムスビがやり易かった。ヨグはやはりソロだとドロップ運用が難しいね。 - 名無しさん (2018-08-26 01 38 46) 固いね。YYのほうも厳しい - 名無しさん (2018-08-26 01 46 30) 壊滅って書いておくとクリアした時達成感が得られるからじゃない?上手い人にはぬるいと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-26 11 14 27) 昨日リーダースキル強い方のヨグで何回かやったんだが、1回だけガチで死亡したくらいには壊滅級。ボスを削りきれず、回復光スキル全て欠損してそのまま終わった。 - 名無しさん (2018-08-26 13 34 44) ヨグのサブ垢マルチでリタチェンは暴圧で4回ずらし銀さんは攻撃キラー継承した幽助入れてに宝石エンハでワンパンできるようになったら脳死で周回できるようになって楽になった - 名無しさん (2018-08-26 23 19 57) 別にワンパンしなけりゃならない訳じゃないんだよなぁ。固かっただけで普通に殴り合ってクリアしたわ。 - 名無しさん (2018-08-27 21 14 33) ノコギリっぽい木やね - 名無しさん (2018-08-26 11 08 45) ここまできれいな形にはなかなかならないよね。 - 名無しさん (2018-08-26 13 37 12) 主に銀卵ジャスタウェイしか落ちないんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-26 00 20 02) もうすぐ月末来ちまうけどクロユリループどうしようああどうしよう。買ったらモンポ空になっちまう。バージュリいるし買わないと後悔しそうだけど買っても後悔しそうで身動きが取れん。 - 名無しさん (2018-08-26 01 13 39) あくまで俺の主観だが、バージュリ持ってるなら試す価値はある。ヴラスカと違って属性的に直入れ出来るし、ステや覚醒見て貰えば良いが最強クラスのサブだからね。 - 名無しさん (2018-08-26 01 17 12) それに必ずしも評価が高くないが、リーダーとしても最強クラスだ。固定三色はやはり欠損し易いのでブロスと組んだとしてもほぼ常時LF153倍。今でも一応最強リーダー一角のLFエドの144倍を上回ってる上に、エドと違ってHP減少による攻撃力低下が無いのでピンチにも強い。 - 名無しさん (2018-08-26 01 32 17) 実は自分の場合はサブよりもこのブロスと組んだ時のリーダーが役に立った。エドより優れてるのは上で書いた。幽助と比較しても決して劣らない。通常盤面だと2色でも意外に欠損も少なく無く、かと言って幽助の76盤面での運用だと攻撃力はクロユリの方が大分上。3色でも76なら殆ど欠損しないので、2色LSと違って76盤面を持て余さないバランスを有している。 - 名無しさん (2018-08-26 08 09 26) 俺も迷ってる。超クロユリ潰しダンジョン来るから。絶対来るから。 - 名無しさん (2018-08-26 01 32 15) 俺も迷ってたので、取り敢えず一体交換して運用してみた。バージュリ持って無い俺でも使い勝手の良さに驚いた位だ。75万がどうしても惜しいって訳じゃなければ試してみては? - 名無しさん (2018-08-26 01 34 57) 運用次第ではループ考えないで使うってのもアリなのか。 - 名無しさん (2018-08-26 01 39 34) フィオやクレアにクロユリに直入れ運用もあるのだけど、あのPTは基本耐久仕様だから敵の猛攻に晒される局面が多い。そりゃクロユリがどうしても必要な局面は幾らでもある。ムスビみたいにHP低下すると攻撃力落ちるLSにもとても役に立つ。ヨグやエドには相性良くないが、ムスビにはとても重宝する。サブの力によってリーダーが生き返る典型だろう。 - 名無しさん (2018-08-26 02 20 03) なんか本当クロユリは便利屋。いい加減に買ったけどなんやかんやよく使う… - 名無しさん (2018-08-26 02 47 00) とりあえず一体買っておくかな? - 名無しさん (2018-08-26 03 00 16) せっせと持ち上げ系の意見、逆に全力でディスる意見 偏った意見は必ず何かあると見るべき。最終的には自分の判断で。 - 名無しさん (2018-08-26 08 07 43) 少なくとも俺は持ち上げてるつもりはない。実際の使用感を書いてるまで。それが持ち上げだと解釈されるなら、実際に使い勝手が良いという事なのだろう。75万MPの重みは自分も良く分る。だから真摯に書かせて頂いた。 - 名無しさん (2018-08-26 08 21 56) 同意ですね〜、多分勧めない人も似たようなところあるはず。最終判断は木主さん次第ですね〜 - 名無しさん (2018-08-26 09 44 13) 今の所勧めない人に対してそこまでの説得力は感じないけどな。元々勧める方がリスクが高い。スタート時点から対等じゃないんだよ。君は何にも見えてないんだな。 - 名無しさん (2018-08-26 12 19 13) それを言うなら元からクロユリ指名で勝手を聞いた木主に何て言えばいいのよ。最初から一言自分で考えてって言うしかなくなるでしょ?何も見えてないって言っても構わないけど頭ごなしの物言いをしたら一緒じゃないの。 - 名無しさん (2018-08-26 15 51 04) 連レス許しておくんなまし。自分は使ってみて元は取れる性能があるからいいんじゃないのって考え一人の意見としてそう書き込んだ。あんまり安易に勧めるべきじゃないって人も75万MPって額を重く見てるから真剣に勧めない理由を書いた。否定的な人も75万モンポの重みに関しては似たような感じ方あって適切に判断材料になるように書き込んでるって思ったからそう言いましたん。と言ったものの自分の端折り方悪かったのは本気ですいません。メンゴ - 名無しさん (2018-08-26 16 07 02) カミムスビは一見合ってるように見えるが実際使ってみるとそんなに良くはないな。 - 名無しさん (2018-08-26 21 07 45) 殴るときには回復してないからね、開始時に回復ならばっちぐーだった - 名無しさん (2018-08-26 21 37 36) それもあるし高回復倍率のリダとリジェネだとやっぱりロスが多いわ。 - 名無しさん (2018-08-26 22 30 13) クロユリもいいけどエイル来てるね。クソダンジョン。 - 名無しさん (2018-08-26 01 43 01) 卵焼きは引いたんだがな - 名無しさん (2018-08-26 01 45 14) バージュリは回復力を補うサブを入れるのもいいかと。メルとかタマミツネを入れると回復量もかなり増える。ただ火力は他で補う必要あるけど - 名無しさん (2018-08-26 01 46 36) メルが今更輝くとは思いもしなかった。ミルの十字要員だとばかり - 名無しさん (2018-08-26 01 48 28) 虹メダルのほうも交換期限迫ってるよ。要らんけど。 - 名無しさん (2018-08-26 02 03 01) 両方交換したよ。緑の方はそこそこまでの周回用に役立ちそうだけどね。まだ使ってないけど。 - 名無しさん (2018-08-26 02 28 36) アレスタって意外と強くない? まぁ、6倍程度の火力では高難易度には行かれないが、追い打ちを有効活用できるレベルでなら便利そう - 名無しさん (2018-08-27 07 06 16) 裏の魔王城高速周回ぐらいにはつかえる - 名無しさん (2018-08-27 21 44 06) バーバラ&ジュリと闇メタ用に2体買ったけど、かなり後悔してる。スキル溜め放題かと思いきや落ちコンで簡単に死ねるしリダフレの陣を二人とも自由に使える状態にしておくのも難しい。だいたいどっちかはアシストが溜まっている。溜まらないようにこまめに使わざるを得ない、もちろん使ったターンは突破してしまう。裏では毒耐性100%未満では機能しない、アマツいないとイルシックスが厄介、サブに無効貫通いないとベオーク無理などやってみて他にもいろいろ出てきた。少なくとも自分には高い買い物だった、参考までに。 - 名無しさん (2018-08-26 02 14 26) 耐久目的でクロユリ採用するなら、そもそもアシストが溜まってしまうの文句言うのは矛盾してるでしょ。枝主さん個人の運用のやり方の問題だと思うぞ。 - 名無しさん (2018-08-26 02 27 01) ちゃんと読んだほうがいいよ。いちゃもん付けたがる性質なんだろうけど - 名無しさん (2018-08-26 02 49 51) 文句じゃなくて、失敗談というか親切なアドバイスだよな。 - 名無しさん (2018-08-26 02 52 40) 文句じゃ無かったら不満でしょ。俺はどっちも似たような意味だと思うが、問題にしてるのはそこじゃない。 - 名無しさん (2018-08-26 03 12 05) ちゃんと読んだよ。「スキル溜め放題」は言葉の通りクロユリループがあるから、耐久出来るという意味に取ったが別の意味あるの? 正直こちらの言ってる内容に誤解があるなら、それを指摘してくれ。俺自身の人間性だとか性格だとかをどうこう言われても困るんだわ。 - 名無しさん (2018-08-26 03 10 07) ちゃんと読んでないじゃんw - 名無しさん (2018-08-26 03 13 41) 何かこの人ダメだわ。正直枝主さんの文章はかなり解り難かったのもある。まあ他の人がもう少し解り易く説明してくれれば有難い。 - 名無しさん (2018-08-26 03 20 32) (枝主)混乱させてしまって申し訳ない。一言で言うと『スキル溜め放題』=『安全』ではないということ。リダフレの陣は使いたいときに使えなければならないのに、例えば裏ならサブにアシストした風神を6Fで使って12Fまでに溜め直さなくちゃいけないかったりでリダフレのアシストが溜まってしまうが13Fと16Fではリダフレのスキルが必要、19F20Fはリダフレ両方のスキルが必須など、スキルが溜められるといってもそんなに自由にはいかない。 - 名無しさん (2018-08-26 04 31 58) その「スキル溜め放題」の前提がクロユリループって事だよね? - 名無しさん (2018-08-26 07 38 49) お前かなりに頭と性格悪いな! - 名無しさん (2018-08-26 07 52 56) クロユリループ採用すると絶対に耐久寄りのPTになるからスキルのやり繰りを相当上手にしないといけなくなるってことでいいのかな。個人的にそれは構わないんだけど、他にも弱点つうか穴がいくつもあるわけね。自由枠が二つあるから何とかなりそうな気もするけど、全ギミックに対応できるPT組むのは無理になるっぽい。ところでバジュリ用にならともかく闇メタのサブには致命的に向いてない気がするんだが… - 名無しさん (2018-08-26 19 03 33) 横からだけど枝主さんが言いたいのはその解釈通りだと思う。裏を完全脳死、みたいなのを期待したら肩透かし喰らうよ。ただし、自演マルチでバジュリ使えるならば話は別。おれは使えるんだけど、それまではマルチで裏70%?くらいだったのが少し煮詰めたら99%以上クリアできると思える編成ができた。なのでランクアップまでに200万ってときにスタミナ50残せばいいという環境になったわけだ。これで150万モンポ(300だけど)は安い買い物をしたと思ってる。 - 名無しさん (2018-08-26 22 01 31) バーバラ&ジュリのクロユリループで裏闘技行くならサブは追い討ちと無効貫通が必要だから自由枠1つもないよ。アシストも毒100%で2枠確定、高倍率エンハと風神系と橋姫用の威嚇も必須なのでほぼ自由枠などない。全部揃えてもソエルの覚醒無効からクロユリバインドされたらループ崩壊。 - 名無しさん (2018-08-26 23 27 17) ヴラスカだとターディスにアシストみたいな使い方しかないが、バージュリだと直入れ出来るのが全然違う。ターディスと違ってバインド耐性あるし、封印耐性が2個付いてるのも大きい。これだけでもPT構成の幅がグンと拡がる。 - 名無しさん (2018-08-26 07 59 48) たぶん裏闘技場を視野に購入すると後悔するかもしれん、でも一度きりや他のダンジョンではかなり使える。2体購入者より。 - 名無しさん (2018-08-27 06 21 02) ここまでの全書き込みをまとめると、裏闘技場にはちょっと向いてないがそれ以外のとこではとても使えるからそれでも良ければ買っとけってことでおk? - 名無しさん (2018-08-27 13 57 23) 闘技場(1~3含む)以外の現存するダンジョンが目的なら一考もありかな。今後は虚無の波動で簡単に潰せるし、覚醒に無駄の少ない上位互換出たらそれまでだし。今後を見据えて買うのは意味がないと思う。 - 名無しさん (2018-08-27 16 07 51) サクラの上位互換なんかこんなんいずれ出るやろ思ってスルーしてたら結局出なかったという苦い過去 - 名無しさん (2018-08-29 14 54 13) 今のパズドラの現状って、闘技場をいかに楽にクリアできるかどうかだけのゲームになったよね。よく飽きないもんだと感心する。 - 名無しさん (2018-08-27 16 39 52) 終焉の時は確実に近づいているよね。何らかの大規模な変革が起きない限りこのままマニアックな方向へだけ先鋭化し続けて行って一部の信者しか付いていかないようになってオワコン化する。一世を風靡した格ゲーや音ゲーの辿った道と似てる。 - 名無しさん (2018-08-27 20 29 10) とりあえず強化合成用スタック化しよう。 - 名無しさん (2018-08-27 20 49 19) クロユリ×2買って満足してる者だけど、裏闘技を安定させるには銀魂の高杉かKOFの草薙は入れた方が良い。もう一体はイズイズで継承はレイア×2と吸収無効と橋姫の発狂受けるためにラファエル。自分のミス以外では負けてないからオススメ。 - 名無しさん (2018-08-27 22 21 00) クロユリがバインドされたらどすんの? - 名無しさん (2018-08-27 22 31 50) ソエルの先制覚醒無効→10ターンバインドの話であればソエルは3万程度のダメなので片方のクロユリで耐久。この時バージュリがバインドされたら多分負ける。普通に負けパターンありましたすみません - 名無しさん (2018-08-28 00 55 39) ええんやで。何がどうあろうと100%絶対確実に周回できる編成なんて組める人の方がごく少数派だろうし、勝率をぐっと上げられるってだけでも大したもん。 - 名無しさん (2018-08-29 00 59 55) 裏に関しては100%勝てるパーティーなどない。数回勝ったくらいで勝率が云々言ってる時点では負け筋も見えてない。 - 名無しさん (2018-08-29 03 07 40) いろいろ言われてるがどうせ100%が無理なら結局クロユリループでいいわけだよね。バジュリで挑む限りは他の編成よりましまである。 - 名無しさん (2018-08-29 14 45 49) 逆じゃない?時間がかかってもいいから確実にクリアしたいって人向けだと思うが、時間がかかるし確実性もないんだから。迷わず150万払えて直ぐ潰されてもそれほど痛みがない層向けなキャラだと思う。 - 名無しさん (2018-08-29 18 10 34) 手持ちにもよるんでは。アマツ等の必須級がいるなら普通にありだろう。今後潰しが入るかどうかに関してはそうと決定されたわけでもないんだし起きてもいないこと悩んでもしゃあないので論外。 - 名無しさん (2018-08-30 19 53 45) この期に及んでまだパズドラに課金してる愚民おりゅの? - 名無しさん (2018-08-26 03 02 55) おりゅよ。お金持ってるし自分で稼いだ金を何に使おうが勝手だし愚民とか言われる筋合い無いし - 名無しさん (2018-08-26 03 07 58) ちくわ大明神! - 名無しさん (2018-08-26 03 09 17) ユーザー全員で1ヶ月程度課金しないとかやれたら運営の対応変わるかもしれないと思ったことはある。一度みんなでセルラン100位以下に落としてみない。 - 名無しさん (2018-08-26 08 25 57) 悪いほうに対応が変わるのでダメてます。 - 名無しさん (2018-08-26 08 58 55) それで「パズドラの寿命が尽きたー」っつって白猫並の焼畑運営スタイルにシフトされでもしたら目も当てられないからNO - 名無しさん (2018-08-26 16 29 33) 不買行為を推奨するような運動は、営業妨害で犯罪じゃね? - 名無しさん (2018-08-26 17 24 22) 不買行動なんてありとあらゆるジャンルで起こっている。不買行為が嫌なら、発生しないようにマネジメントすればいい。 - 名無しさん (2018-08-27 07 30 57) 不買運動を不特定多数が見る掲示板に書いてもノットギルティ民事で訴えられる場合は有るけど、そこに爆破予告や殺人予告など脅迫めいた一文を入れるや嘘の書き込みなどするとアウト - 名無しさん (2018-08-27 12 12 14) 課金者がバカだのと言うのと無課金者は資格がないなどと言い出す、両極端のゴミどもはほんとに消えてなくなってほしいよね - 名無しさん (2018-08-26 11 04 07) まあ俺はどうしても欲しいモンスターとかあんまり拘らないが、楽しませて貰ってる分の対価は払わないといけないなとは思ってる。尤もガチャの確率を見ると、投入した金額に見合わないとは思うが。最低でも一回300円失うもので当たりが良くて20%で、単なるデジタルデータな訳だから尋常じゃない。まあ向こうも搾取する気満々なのだから、こっちも無課金で対抗するのも別に後ろめたさを感じる必要が無いとも思う時がある。 - 名無しさん (2018-08-26 12 14 46) パズドラに限らずソシャゲのガチャは、射幸心を煽ることによって人間の判断力を一時的に低下させて課金させるという悪質性に問題がある。よって子供達には無課金で工夫して遊ぶように教えている。 - 名無しさん (2018-08-26 15 52 29) いつになったら法整備されるんだろうね - 名無しさん (2018-08-26 16 28 11) 公園でよその子供たちにそんな説教をしてるのか - 名無しさん (2018-08-26 18 27 50) 小学校の教師じゃないかな?公園で子どもたちにソシャゲについて説教するとか見ていて面白そう。 - 名無しさん (2018-08-26 19 17 54) ふつうに複数のお子さんがいると思ったが? - 名無しさん (2018-08-26 19 43 02) 例えが的確過ぎて感心した - 名無しさん (2018-08-26 22 03 11) 二人以上の子持ちなだけだろうに - 名無しさん (2018-08-26 23 02 28) 子供(や嫁やジジババ)達ワンチャン - 名無しさん (2018-08-27 22 17 53) それを子供達がどのように捉えているかで未来は変わる。射幸心を我慢させてるようなら、将来的に反動がくる。他にも周りの友人達が当たり前のように課金する環境にあれば、課金に抵抗はなくなる。環境によって人は変わるんだよ。子供達にソシャゲさせてる事が問題、ソシャゲは時間の無駄と教える方が個人的にはいいと思う、あえて個人的に。ここで自分の道徳を正論のように語る意思がわからん。 - 名無しさん (2018-08-26 23 37 03) 子育て経験もないのにもっともらしい事を言うのはエアプと全く同じだわな。 - 名無しさん (2018-08-28 03 49 39) 月一万とかしてた時期もあったけどだんだん終わりが見えてきたんで最近ではだいぶ絞ってる 趣味のことだし過去に払った金についてはべつに後悔していない - 名無しさん (2018-08-26 18 53 30) 昔、チャレダンのクリア報告で必ず「無課金です」って書く奴居たけど今も居るのかな… - 名無しさん (2018-08-26 19 48 21) 無課金ですさんいたねえ。確か最後通報されて書き込み禁止処分受けてたと思うが。 - 名無しさん (2018-08-26 20 11 25) ここの書き込み禁止は時間経過で解除されるから、普通に引退したんじゃないですかね? - 名無しさん (2018-08-26 20 38 35) まあ仰る通り普通に引退したんだろうね、禁止明け後もその手の書き込み見ないからね。てか書き込み自体が激減してる気がするけど。 - 名無しさん (2018-08-26 20 46 21) 俺は激減とはあんまり思わないんだよね、数が減っているならそれは2ちゃん気分で息をするように産廃だのゴミだの吐く連中が出て行きそれに対するケンカコメが減っただけで、ただここが平和になっただけだと思う。 - 名無しさん (2018-08-26 21 33 55) 書き込みは間違いなく減ってるよ。最盛期の頃は雑談スレなんか流れるまで1から2日くらいだったけどね。過去ログがちゃんと残ってるから証拠も現存しているよ。 - 名無しさん (2018-08-27 07 04 25) いや、暴言喧嘩荒らしや乱立みたいな、いらない書き込みが減ったっていうかね - 名無しさん (2018-08-27 15 39 16) その論理だと以前は暴言や喧嘩腰の発言だらけだったことになるけど、そんなことはないだろう。そういう人だけでなく全般的にユーザーが相当減った結果、書き込みが激減しているのが現状だと思うよ。 - 名無しさん (2018-08-27 20 00 27) 毎日毎日暴言荒らしとの戦いだった気がするが…管理人さんも削除に追われて大変だっだと思う。あらためてキャラのページの書き込み数など見るとたしかに減ってるなと思うけど連中が出てった方がうれしくてあんまり感じさせないな - 名無しさん (2018-08-27 20 43 40) かつては言論統制が凄まじかったからな。さぞかし削除も大変だったろう。最近は割と気楽なムードになったような気がするが、やはり運営サイトのリンク先から外れたからなのかね? - 名無しさん (2018-08-28 03 54 42) あれは「無課金です さん」だったんじゃないかな? かなり以前から常駐してたみたいだったけど。昔はサクヤとかでスペダン龍クリア報告上げてたのをよく見かけた。 - 名無しさん (2018-08-26 20 36 49) そういうHNだと考えるようにしたらただの自己主張が激しい人になった - 名無しさん (2018-08-26 22 30 32) ガチャキャラふんだんに使ったパーティで、ひとしきり語ったのち 無課金です。で〆るのがパターン。毎度わざわざ火種を生む書き方なのは当時の※欄から明らかだったからあれは荒らしの一種だった - 名無しさん (2018-08-26 21 26 24) 今はほとんどのダンジョンがキリ確殺で勝ててしまうので、無課金の価値も暴落していると思う。 - 名無しさん (2018-08-26 21 32 50) キリはバインドと覚醒無効で突然死するから確殺じゃないよな。実際運営もキリ対策結構やってるし。(やってないとしても2時間くらい頑張れ) - 名無しさん (2018-08-26 22 08 53) 言い方を間違えた。覚醒無効からの全員バインドね。 - 名無しさん (2018-08-26 22 15 23) 覚醒無効からの全員バインドで耐えきれるパーティーってあんのか? - 名無しさん (2018-08-27 11 52 05) 無い。 - 名無しさん (2018-08-27 18 43 56) バインドバッジ付けてれば覚醒無効にされてもバインドされないんだっけ? - 名無しさん (2018-08-27 21 41 03) 覚醒ではないからバッジは有効だよ - 名無しさん (2018-08-28 20 19 36) 覚醒無効から全体バインドに繋げてくるヤツって誰?ルシャナは悪魔タイプ限定だけど。 - 名無しさん (2018-08-27 21 47 37) キリパなら普通にオデドラ入れれば覚醒無効は解除できるぞ。それと確殺とはヴァース含む割合ダメだけでの突破の事だが…?キリ確殺パの苦手はダメージ吸収や無効。 - 名無しさん (2018-08-26 23 05 34) バインドバッジや完全バインド耐性持ちのアシストもあるし超覚醒スキブのオルファとか詰めればバインドとスキル封印耐性完備のスキブ16確殺キリパ作れる。 - 名無しさん (2018-08-27 00 13 52) 無課金です、俺のラーパ、ケリ姫(゚ω゚)、あたりはなつい - 名無しさん (2018-08-26 23 05 53) みんなアンチハク覚えてる?w - 名無しさん (2018-08-27 18 13 31) いたなそんなやつ。 - 名無しさん (2018-08-27 21 37 31) 伴神龍も最後の一人。光は進化前が先制1T封印、進化後は先制2Tリダチェン。もちろん初手は闇消去不可。 - 名無しさん (2018-08-27 00 04 57) 相変わらずサブにエキドナを入れたブラキオスヴラスカでSランク。犬龍のバインドは進化前あたりで1ターン足踏みして解除する。 - 名無しさん (2018-08-27 00 56 36) LFバーバラジュリSウルドでSランク リダチェンされても気にせずウルド陣からワンパンで - 名無しさん (2018-08-28 14 36 16) 伴神龍5種10体、全部同じ絵師さん(中村エイト氏)が描いてたって知って結構ビックリした。てっきり西洋3と同じ5人の分担だと思ってたよ。 - 名無しさん (2018-08-29 01 42 39) 黒ソニア杯。B1裏コドラ3体(550万〜650万)、B2アンモナイト2体(700万×2)、B3ノア(1000万)、B4ヘパイストス(700万×4)、B5覚醒レイラン(6コンボ以下吸収、2000万)、B6バッケス(9600万)、B7黒ソニア(6000万、1T上下2列ルーレット)。ボスでドラクリ使えばええんかな - 名無しさん (2018-08-27 00 18 58) 列PTがいかにしてオワコン化したかがよく分かるダンジョン構成。使用すべきスキルはB6真田とB7ドラクリのみ。ドロップを6連結する際はなるべく6個ジャストの色を使いたい(B5までは火列である必要はない)。 - 名無しさん (2018-08-27 00 41 27) コンボ吸収が露骨に列潰しだったからなぁ。運営が潰しにかかったらどんなPTでも潰されるのは仕方ない - 名無しさん (2018-08-27 07 04 21) ドラりんの効果無効みたいなのを先制で使われてクロユリ潰しとかやりそうだな - 名無しさん (2018-08-27 09 18 41) 先制で虚無の波動が来ることが分かっていれば,1つ前の階で調整できるからクロユリ対策としては微妙だと思う。覚醒無効+スキル封印しか思いつかないわ。 - 名無しさん (2018-08-27 13 24 25) クロユリは即死に対しては無力なんでその方向で来るんじゃね。ショウキ&ジャキの先制で割合ダメ+大ダメコンボのもっといやらしい版とか。でもクロユリループが実用レベルで使いものになるのって今んとこバジュリパだけだしバジュリはそれほどてまリーダーってほどでもないから現状ではわざわざ対策する必要すら無い気がする。 - 名無しさん (2018-08-27 13 50 11) ババジュリ程じゃないけどカムリクも結構いけてるよバインド対策が必要だけど - 名無しさん (2018-08-27 14 07 14) 火闇多すぎじゃね…?残った二枠に色を補完できる強キャラを入れられるかが勝負やな - 名無しさん (2018-08-27 14 19 29) ヘキサ入れたらあとは木持ちでいいな - 名無しさん (2018-08-27 15 30 56) ヘキサ火無いんだが…まあ絶対火染めにしなきゃならんわけでもないけど最適解ではなさげ - 名無しさん (2018-08-27 15 45 58) 火がないから最適じゃないというか後2枠で水、木、光を埋めないといけないという条件なんだから1枠は絶対火がないやつ入れないといけないやろ ヘキサが最適かどうかはしらんが - 名無しさん (2018-08-27 16 31 56) 絶対ではないよ。4色+回復でもええんやで?その分欠損が怖くなるが火無し編成するのとどっちが不利になると思うかは人それぞれかもしれん。 - 名無しさん (2018-08-27 20 15 19) ああなるほど、その発想はなかったわ、確かに絶対ではないな… 実際それをする人がどれぐらいいるかはちょっと気になるが - 名無しさん (2018-08-27 22 21 01) なんだかんだで運営は困ったらルーレット - 名無しさん (2018-08-27 23 09 53) 「同キャラ禁止」というのはどうだろうか? - 名無しさん (2018-08-28 19 58 18) FL込みで同キャラ禁止とかな - 名無しさん (2018-08-28 20 56 19) 毎回(全フロアで)虚無の波動打ってくれば良いんじゃね? クロユリ以外殆ど影響ないし、難易度もほぼ変わらんし誰も文句言わないだろ - 名無しさん (2018-08-29 18 45 15) それだとエンハも目覚めも時間効果も回復効果も使えませんな、初の吸収無効2ターンも普通の吸収無効と同じに - 名無しさん (2018-08-30 12 46 22) クロユリ潰しの話をしたいだけならまだ上に成長中の枝があるのに - 名無しさん (2018-08-27 15 06 54) なんかごめんこんなに伸びると思わなくて軽い気持ちで書いちゃったよ。あと上が書き込みしづらい雰囲気があってさ - 名無しさん (2018-08-27 18 20 43) なんかわかる。すまんな。 - 名無しさん (2018-08-27 20 56 58) おかげで黒ソニア杯のことが書きにくくなるっていう - 名無しさん (2018-08-28 22 48 47) なんでもかんでもいちゃもん付けるやつもおるし書き込みづらいってのもあるね - 名無しさん (2018-08-27 23 05 19) 三行以上の長文書いたあと、的確なツッコミが入るとキレて、短文で乱暴に煽り返すやつがおるけど、やっぱり夏休みだから? - 名無しさん (2018-08-27 23 25 12) 文面でおおよその年齢が読み取れると思うけど、夏休みなんてほぼ関係ない世代でしょう。「キッズ」「夏休み〜」「ぼくのかんがえた〜」辺りはまとめサイトの煽り文句ですよ。 - 名無しさん (2018-08-28 04 09 28) そういう人ってグラブルとかそういうのに必死なんじゃ?(完全な偏見) - 名無しさん (2018-08-29 23 45 53) 5chの煽りとかでなくまとめサイトの煽りって認識なのに時代を感じるというかなんというか、まとめサイトのコメ欄のやり取りを指してるならすまんが - 名無しさん (2018-08-31 08 47 37) いるねー、常駐してるよね、すぐいちゃもんつける奴やいきなり煽り出す奴。性格の悪さが行間からじゅくじゅくにじみ出てる感じがして怖い。 - 名無しさん (2018-08-29 15 03 48) うんうん、文章の稚拙さでなんだか分るよね。 - 名無しさん (2018-08-29 23 42 42) 仮に、仮にだよ?クロユリを買うとしよう。闇アテナは買う?それともランダン必死で頑張る? - 名無しさん (2018-08-27 23 14 16) いきなり間違えた。闇アテナじゃなくて闇ソニアだった。 - 名無しさん (2018-08-27 23 15 05) サブ垢のほうで自宅待機中にレーダーで拾ったんだけど、もうそういうの無いのかな? - 名無しさん (2018-08-27 23 17 28) モンポってなんだかんだで結構貯まらない?クロユリ配信された時40万ぐらいしか無かったけど今は2体買って10万ぐらい残ってる - 名無しさん (2018-08-28 06 25 24) モンポでちょっと強めのキャラをばら撒いておいて、か〜ら〜の〜 150万モンポキャラ実装とか。どうせインフレして行くからモンポは最低200万程度はストックを持っておきたいところ。 - 名無しさん (2018-08-28 13 16 46) ヤテネ火ミルムートヨグクロユリ2体30万以下数体結構モンポで交換したな、未来のことはわからんが運営のばら撒きでなんとかなると思っておくよ - 名無しさん (2018-08-28 13 47 00) 7周年の時に★7フェス限を期間限定モンポ販売!(ヨグと一緒)…とかしてくれないかなあ… - 名無しさん (2018-08-28 15 00 17) 7周年アンケートでいいから100万モンポ販売またやって欲しいな - 名無しさん (2018-08-28 15 14 19) 150万かヨグ以上じゃなきゃ誰も手出さんだろうけどな - 名無しさん (2018-08-29 10 10 13) 少なくても活用できるリーダーいるなら購入が良し - 名無しさん (2018-08-29 17 01 06) 余剰在庫のアーマードロップを買うとか?闇ソニアあったっけ? - 名無しさん (2018-08-28 22 19 54) 遅下手パズルの俺には123000が限界…20%残れるかなぁ? - 名無しさん (2018-08-28 19 32 02) パズル下手だと10万が限界。12万超えてるならパズルに自信もって良いと思うぞ。ちなみに、俺は5万点くらいしか出せない - 名無しさん (2018-08-29 18 43 21) 固定杯ホントつまらん、工夫のしようがない。TOP3全員同じPTだし。 - 名無しさん (2018-08-29 00 30 39) 違うPTがあったら大問題だろw自分としては純粋なパズルの腕比べだから固定杯の方がいい。だからといって自由杯するなとは言わんけどね。交代交代の今の仕様でいいじゃん。 - 名無しさん (2018-08-29 09 20 59) 競技パズドラ-なら固定杯でも良いんだろうが、PT編成を考えるのもパズドラの楽しみだからなぁ。純粋にパズル力だけを競うのは10回に1回くらいで良いと思う。流石に五分五分は多過ぎ - 名無しさん (2018-08-29 18 41 13) パズル力を試すのもパズドラの楽しみじゃね。特にランダンなんて。 - 名無しさん (2018-08-29 21 12 47) 同じ理屈が固定杯賛成派からも出るだろうよ。パズルゲームなのにPTで決まるランキングとか10回に1回で良い、てな具合に。どっちも考えたら五分五分でいいよ。 - 名無しさん (2018-08-29 21 57 38) 人数比率が五分五分じゃないから全然良くないわけなんだが。というか昨今のパズル力偏重の運営方針のせいで、パズルが得意じゃない層がことごとく引退していっていまの超絶過疎ゲーに繋がってるって解ってる? パズドラが純粋なパズルゲーだったら最初から見向きもされてないんだよ - 名無しさん (2018-08-30 02 16 52) どう考えても既存キャラガン無視、コラボとフェス限一部のみしか人権ない状態がユーザー離れ招いてるだろ。パズルの腕前要求で離れたユーザーとか一部だわ。視野広くもってね。 - 名無しさん (2018-08-30 15 36 08) 自由杯にも、絵合わせゲーじゃねえかみたいな意見が結構あったで。何を根拠に10回中1回が妥当みたいな極端な話になるのか - 名無しさん (2018-08-30 20 07 10) 固定杯は代行が簡単にできるから好きじゃない - 名無しさん (2018-08-29 22 16 09) 規約では本来、代行、IDの貸与もだめなんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-29 22 30 33) 代行はバレないな替え玉受験みたいな。ゆわくんと友達になりたいわ。 - 名無しさん (2018-08-29 23 38 19) 規約に書いときましたなんて言っても実質何の意味もないわな - 名無しさん (2018-08-30 20 21 50) 固定杯だと、練習用のアカウントで報酬を抜かれてしまうのが嫌。下位にしわ寄せが来る - 名無しさん (2018-08-31 07 04 14) 今日はレーダーランキングバトルの結果発表だけかな?マッチング形式変わったせいで上位陣が稼いだBP量が今までと桁違いだ。 - 名無しさん (2018-08-27 16 13 50) 具体的にどのようにマッチング法が変わったかという事は判明してるの?ランバトはあんまりやってないんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-27 17 00 46) このマッチング形式とさらに新アーマー参戦が吉と出るか凶と出るか。ほとんどの人がパズドラのサブ要素で、遅延やプラス集めが目的のレーダー。課金優遇が露呈するとランバトも廃り、以前のドロップ集めのみにシフトするのかもね。 - 名無しさん (2018-08-27 18 02 25) ちょっと回したらヴェルダンディアーマー手に入ったけどサブ候補が壊滅的だった。 - 名無しさん (2018-08-27 20 37 14) 10パーは110近くであまりかわらず、1パーは今回380くらいでかなり増えたと見かけた - 名無しさん (2018-08-27 21 18 13) 交換期限迫る。虹メダルは温存でいいのかな? - 名無しさん (2018-08-29 23 48 26) 攻撃倍率どうでもいいので酢昆布サリアでいいです。 - 名無しさん (2018-08-29 23 51 07) 俺も悩むなー。ほのかとアレスタどっちか1体だったらアレスタの方がよさげ?ほのかはヨグいるとイマイチ必要性を感じない。 - 名無しさん (2018-08-30 00 33 49) 結局、ここまでで入手可能だった虹メダルは14枚か。ほのか武器1アレスタ2がとりあえず最善じゃないかな…? - 名無しさん (2018-08-30 00 40 52) アレスタって2体必要なの? - 名無しさん (2018-08-30 00 45 07) スキブ3マルブ2だからマルチ周回時のブレス砲台として優秀で、マンティコア等の既存の砲台とも差別化ができている。アレスタ複数だと元のスキル(チーム全体の火力を参照)の火力も目に見えて上がる。他にもマルブ2+80%強化1+7コン1のお陰で超覚醒に依存しない単体6.75倍火力だから、バランスタイプを活かしてキラーを振り分けることもできる。用意できるなら複数持っといて損はないぞ。 - 名無しさん (2018-08-30 06 51 14) なるほどありがとう、参考になったよ。 - 名無しさん (2018-08-30 12 21 44) 何のかんので14枚もバラ撒いて来たってことは、今後強キャラが追加される可能性は低いと思うな。 - 名無しさん (2018-08-30 18 41 25) アレスタだけ交換しておいた。もしも次の交換キャラがくるなら今日明日で発表されるかな? - 名無しさん (2018-08-30 01 23 59) どうせ溜めてたところでこれからもばら撒くだろうから使っちゃってもいいだろうけどなんとなく使えないままのラストエリクサー症候群 - 名無しさん (2018-08-30 08 10 18) 見た目でほのか1体購入、カードにはしない - 名無しさん (2018-08-30 21 42 23) 来月の景品も虹メダルってことは来月も使い道がある、で、月末の今日にその使い道を発表する、ていうのが普通の運営の感覚であるとは思うんだけどどうなんだろね。批判をしたいわけではないんだけど、おざなりというか行き当たりばったりなの否めないからなぁ。 - 名無しさん (2018-08-31 14 20 06) Lジョイラ、Fバージュリで銀魂コラボの壊滅級をソロでやっとクリアできました。敵の攻撃力が壊滅級にしては弱めと書いてありますが、難易度も壊滅級の中では低めなんでしょうか?初めて壊滅級クリアできたので、他の壊滅級にも挑戦したいと思ったのですが。 - 名無しさん (2018-08-30 10 38 03) 敵の攻撃力が低いこと以外にもギミックが大したことないというのもあります。他の壊滅級は攻撃力高い上にギミックが面倒です。 - 名無しさん (2018-08-30 11 37 23) 降臨壊滅級は毎ターンギミックで盤面荒らす上に2回とか3回普通に行動してくるからね。 - 名無しさん (2018-08-30 11 49 06) 銀魂壊滅級は壊滅級がある降臨の超地獄級ぐらいに感じた - 名無しさん (2018-08-30 12 32 15) 間違えた超絶地獄級 - 名無しさん (2018-08-30 12 35 57) だいぶ簡単なんですね・・・? - 名無しさん (2018-08-30 17 05 18) 銀魂は難易度低めだと思いますよ。理由は御自身や他の方が述べられてる通りです。これと同等か次に楽な壊滅級ってどれだろう?手持ちによるけどマシンゼウスとかレーダー龍第1弾とかになるのかな? - 名無しさん (2018-08-30 12 42 53) 超極限ドララとか結構楽だったと思うよ。石回収以外の用事が特にないけど - 名無しさん (2018-08-30 16 02 34) 確かに超極限ドララがあったね。今の強キャラなら進化後08でも75%軽減の上からワンパンできるなw - 名無しさん (2018-08-30 18 27 03) ダンジョンデータ見て行けそうなところに挑戦します。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-08-30 17 06 33) 頑張ってね。上の人が言ってる通り超極限ドラゴンラッシュとか楽だよ(コインで買える)。 - 名無しさん (2018-08-30 18 28 31) 自分がhpのある闇メタpt使ってるのもあるかもだけど、銀魂壊滅級は敵に行動を許してしまってもペナルティが殆ど感じられないんだよね。テクダンや降臨の壊滅級だとパズルで間違えたら即死、削りきれず残したら即死、根性割ったら即死、みたいなのが当たり前の中で、暗闇だけ貼って1ターン待ってくれるあの人や根性ライン+1hpまで戻るだけの銀さんはとても甘く感じる。 - 名無しさん (2018-08-30 13 44 08) ヒロイン☆7組とネイコットンにボイス追加予定、それに伴いゴッドフェスにヒロイン☆7組が登場 - 名無しさん (2018-08-30 15 32 02) カラットまたはシーン弱体化か - 名無しさん (2018-08-30 15 44 15) あーそっか、イルミナはバインド圧縮できないのか… - 名無しさん (2018-08-30 15 54 09) イルミナにボイスってメリットが一切無くて明確なデメリットしかないな。なぜ実装しようとしてるのだろうか?弱体化させるならそれなりの説明があってしかるべきだと思うのだが。 - 名無しさん (2018-08-30 16 18 20) あー、そういうことか。完全に理解しました。 - 名無しさん (2018-08-30 16 43 19) 指なりスキブなりを圧縮しても2個分としてカウントするようにスキル調整で解決や、そうすれば強くなるのはいても弱くはならん - 名無しさん (2018-08-30 17 59 03) これとピィ等一部素材スタックの件がいまだに対応されてないことは完全に運営の怠慢と言う他ない - 名無しさん (2018-08-30 19 15 34) カラットとシーンは強すぎるから弱体化させる、というスタンスじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-30 20 47 25) シルクやカメオが中途半端なんだよなあ。あいつら全属性の覚醒対応でいいだろって思う - 名無しさん (2018-08-30 21 30 50) 声優さんは誰が起用されるんだろう? - 名無しさん (2018-08-30 15 55 28) どっかに表記して欲しいな。銀さんも実は杉田じゃなくて声真似が得意な別人がやってるんじゃねって思ってしまった - 名無しさん (2018-08-30 16 22 29) 流石にCV杉田智和はちゃんと書いてあるぞ。究極進化一覧ページの方にだが。 - 名無しさん (2018-08-30 16 36 20) 今更知ったわありがとう。今回の5人もきっとここに着目すればいいわけだ - 名無しさん (2018-08-30 18 35 28) 実際のところ、ボイス求めてる層ってそんなに多いの?自分は容量大きくなるだけで要らないんだけど。まぁ運営がユーザーの求めるところとは違う方向に進んでるだけかも知らんけど。 - 名無しさん (2018-08-30 16 00 39) ボイスだけはやめてほしかった。何の技術力や開発コストも必要とせず、声優のギャラ程度で手っ取り早く新しい要素を入れた気になってるんでしょ。上でも言われてるようにエンハ倍率下がるし。その事すら気付いてないのかも。 - 名無しさん (2018-08-30 16 13 22) 本質はその辺なんだろうね。社内対策で余計な機能は付けないで貰いたいし、例によって声優のコスト分はユーザーから回収するわけでしょ? - 名無しさん (2018-08-30 18 44 29) コストをかけずに稼ぐなんて許しません!苦労しない限りお金を稼ぐな!だな - 名無しさん (2018-09-01 03 10 38) ボイスに金を使うくらいなら他のところにさあ…という気持ちがある。最初からボイス付きのゲームならそれありきなので気にならないんだけど - 名無しさん (2018-08-30 16 40 46) そのうちカットイン演出覚醒も実装されるからね。クラスのみんなには内緒だよ。 - 名無しさん (2018-08-30 16 50 28) 音関係で容量増えるぐらいならBGMを変えてほしい あのBGMがずっと変わらなくてもう聞き飽きたからずっと音消してやってるわ - 名無しさん (2018-08-30 18 31 39) 銀さんの仕様でだいたいわかったけど、ボイス付いてもスキル一つにつき一種類じゃどうしようもないな…数種類からランダムとかにできなかったのか。それでもいずれは飽きるから同じかも知れんが。 - 名無しさん (2018-08-30 19 19 11) 4年前のWでできる事はわかってたから(紙芝居もWでやってる)今更なんで?て感じだな。自分はボイス嫌いではないけど、軽さが売りだったパズドラがボイスで重くなってったら本末転倒かなと思う。 - 名無しさん (2018-08-30 19 23 14) ボイスはいらないなぁ。つける、つけないをユーザーが選択できるようにしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-31 12 40 29) 銀さんボイス確認で数回銀魂コラボダンジョンを音出して回ったけどすぐにいつもの消音プレイに戻った。ボイス云々以前にパズドラのBGMが耳障りで嫌いなんだよね。 - 名無しさん (2018-08-30 16 09 11) 9月クエの一番上またルシャナなのかよー順番的にパネラと思って身構えてたってのに… - 名無しさん (2018-08-30 16 16 14) ルシャナは本家降臨より今月のチャレ9の方が明らかに集めやすかったなあ。二度と来ないだろうから考えても意味ないけど… - 名無しさん (2018-08-30 17 28 18) サブ垢のルシャナ育成のために今Lv9周回してるけど、情報通り本家より大分楽だねえ。メイン垢のルシャナが余るんだけど、2体目作る意味あるかなあ… - 名無しさん (2018-08-30 18 30 30) ルシャナの副産物の覚醒ゼウスマーキュリーの有効な使い道ってあります? ウジャウジャドロップするけど捨てるのもアレだしね。うーん。 - 名無しさん (2018-08-30 18 38 09) 希石中にすればboxは圧迫されない - 名無しさん (2018-08-30 18 43 03) 希石 中なんて大量にあるからなあ・・、これ以上増やしても無意味じゃない? - 名無しさん (2018-08-30 18 46 00) 売る以外は希石ぐらいしか思いつかない素の状態で持ってるとbox圧迫するからトレ用に持っておくのも割に合わないだろうしそもそもトレしてまで欲しい人いるか疑問 - 名無しさん (2018-08-30 19 48 44) なんだろう、希石化ぐらいしか思いつかん…まだスキルマが1体とかしかいなければ、2体目3体目の育成に使ってもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-08-30 18 46 08) トレードに出せたっけ?進化後のは、けっこういろんな素材などに変えられる - 名無しさん (2018-08-30 19 07 53) 究極マーキュリーの石を使う進化って今のところヴァースだけじゃなかったかな?トレード需要があるかはちょっと怪しい。 - 名無しさん (2018-08-30 19 53 07) オナリス用品にどうぞ。でもオナリスももう本当長いこと使ってないなあ…劉備ならまだマルチ募集でも見かけるんだが。 - 名無しさん (2018-08-30 19 22 12) だいたい日番谷が全然復刻しないせい。今オナリスだけ持っててもまともな編成にならない。そのうちに落ちコンなし花火周回の覇権をアメンとカエデに奪われて今に至る。 - 名無しさん (2018-08-30 19 52 03) 別に日番谷でなくても”内製の”水キャラ実装でも良かったんですがね? 結局、水属性はそういう扱いだったってことだね。 - 名無しさん (2018-08-30 20 48 11) 日番谷のせいというよりも、マーキュリーの残念覚醒のせい。スキブが2個あるだけで、日番谷が死亡する代わりにアメンカエデに近いところには行けたはず。それでもバインド耐性がないなどで劣勢だけど。 - 名無しさん (2018-08-30 20 52 46) ガネーシャのとこでオナリス使ったなぁ ブラキディオスのスキルが良い感じにボス前のかぐや姫orアグニに刺さるんだよね - 名無しさん (2018-08-30 21 57 43) エルドラとか闇ソニアとか今更感半端ないキャラばっか報酬にして、ガチャ以外はゴミと宣言したいのかな運営は。 - 名無しさん (2018-08-30 21 46 05) そんなことはない。月間クエスト報酬でこれまで最も有能なのがラグドラ、ランダンもスレイプニルという大物が出てしまっているので、むしろガチャのほとんどがゴミという宣言をしたいのだろう。 - 名無しさん (2018-08-30 22 34 31) 友情ガチャのサイクルどうなってんだ?2週間前に進化カーニバル、次にレアキャラカーニバル、そして進化カーニバル。強化ガチャ飛ばすなよぉぉぉぉぉお!!!!!! - 名無しさん (2018-08-30 16 38 56) たまドラ友情ガチャこないかな - 名無しさん (2018-08-30 16 48 02) これずっと待ってる勢 - 名無しさん (2018-08-30 17 01 35) ぶっちゃけガンコラ以外ではこれが一番うれしい - 名無しさん (2018-08-30 19 28 32) 進化→レアキャラ→進化→強化→進化→…が基本で、もともと進化はレアキャラや強化の2倍回ってくるよ。たまにイベントで他のが混じる。 - 名無しさん (2018-08-30 17 09 46) せめて奇石が追加されればなあ - 名無しさん (2018-08-30 18 33 25) 小ばかり出るから奇石ガチャも微妙なんだよな。 - 名無しさん (2018-08-30 19 18 40) ラッシュで欲しいユニーク出るまでやり直した方がいいよなガチャ引くよりは - 名無しさん (2018-08-30 20 21 18) 面倒くさいのでレアキャラは宝玉以外全部売ってる。 - 名無しさん (2018-08-30 23 12 12) 喋って欲しいアンケートやれよ。ダントツでハクたそだけどな。 - 名無しさん (2018-08-30 23 08 50) いらん - 名無しさん (2018-08-30 23 17 44) いらんモミ。 - 名無しさん (2018-08-31 00 48 31) 近所のおばちゃんに喋ってほしい。挨拶しても舌打ちだけしかしてくれん。 - 名無しさん (2018-08-31 05 17 01) イルミナボイスで失われるエンハ倍率ってぜんぜん小さくないな!自身の無効貫通で抜けなくなる編成も出てくるな。 - 名無しさん (2018-08-30 23 46 32) イルミナは複数積みすることもあるから尚更エンハ倍率下落が目立つんだよな。 - 名無しさん (2018-08-31 00 16 55) 事実上、単なる下方修正になるけど本当にこのまま実装するつもりなのだろうか?それも考えにくいからやっぱり仕様変更するのかな。 - 名無しさん (2018-08-31 00 26 33) 闇ソニアの使い道教えてください。 - 名無しさん (2018-08-30 19 35 01) 継承で使うかどうかだな。 - 名無しさん (2018-08-30 19 54 09) 観賞用? - 名無しさん (2018-08-30 19 54 17) とりあえず保存用 - 名無しさん (2018-08-30 21 18 51) とりあえず保存用キャラもだいぶ増えてきたな。 - 名無しさん (2018-08-30 21 21 30) いつか制限ダンジョンで使えるから - 名無しさん (2018-08-30 21 29 30) 転生ベリアルパのサブに。当のフレンドのいなさがネック - 名無しさん (2018-08-30 21 38 09) ベリアルはマドゥに寄生すれば普通に使えるな。 - 名無しさん (2018-08-31 12 53 11) ҉҉҉ぼ҉҉҉く҉҉҉の҉҉҉な҉҉҉つ҉҉҉や҉҉҉す҉҉҉み҉҉҉҉҉҉҉҉҉ - 名無しさん (2018-08-30 22 14 50) このフォント何だ? - 名無しさん (2018-08-31 23 10 49) Lクロユリのサブ - 名無しさん (2018-08-30 23 10 23) 無課金が闇アテナの追撃枠で使うだけ - 名無しさん (2018-08-31 00 41 07) マドゥパの追撃兼陣役 - 名無しさん (2018-08-31 13 06 59) 古いiOSが対応しなくなるとのことでサブ機で泥を買ったんだけど違和感凄いな。上のリーダースキル表示ってデフォなん? - 名無しさん (2018-08-30 23 15 13) あと、ドロップを動かすときに、グラディウスのオプションみたいにちょっと遅れてついてくるんだけど、上に貼ったガラスフィルムのせいかな? - 名無しさん (2018-08-30 23 18 23) Androidとの相性だからガラスフィルム関係ない。あと例えが秀逸なんだよ! - 名無しさん (2018-08-30 23 42 01) ^ ^。親父なので。 - 名無しさん (2018-08-31 00 37 59) グラディウスなつい。それはともかく、パズドラで泥にあのオプションが付いてきたら、ものすごーくやりにくそう。 - おそらく同世代 (2018-08-31 10 51 23) multiple じゃないの? - 名無しさん (2018-08-31 19 17 28) 沙羅曼蛇 乙 - 名無しさん (2018-08-31 21 01 46) なお、「エンガポー エンガポー」って聞こえる。ミッソー エンガポー マーテポー エンガポー - 名無しさん (2018-08-31 21 03 32) ミッソー ナツイな 某ーメストかよ - 名無しさん (2018-08-31 23 08 40) インド人を右に - 名無しさん (2018-08-31 23 10 37) 「日付が変わりました」バグのある泥へようこそ!上のリーダースキル表示ってver15.1から追加された画面縦横比が18 9の端末で動く新機能だよ。だからiPhoneXも動く。画面表示設定で縦横比を16 9とかに変えれば消えるはず。 - 名無しさん (2018-08-30 23 43 21) ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん (2018-08-31 00 40 40) 速く動かすとドロップがついてこないからランダンには向いてないけど、ダンリセというセーブしたところからダンジョンをやり直せるスタミナ節約機能がありますw - 名無しさん (2018-08-31 02 21 33) ダンリセは泥じゃ無理。 - 名無しさん (2018-08-31 07 16 16) 泥はスマホでもタブレットでも普通にできるけど。 - 名無しさん (2018-08-31 12 22 11) 「上のリーダースキル表示」ってやつは、画面比18:9をやめればおk。 - 名無しさん (2018-08-30 23 49 13) ボイス ゴッドフェス。石10組はなんと0.1%、リーチェとサレーネは0.3%、星6フェス限はネイコットン・ソニア2種・リューネシルヴィが0.9%で他が0.6%。 - 名無しさん (2018-08-31 12 12 48) 売上げ不振による泣きのゲリラゴッドフェスがあっても引きません(笑)この確率じゃ・・・ - 名無しさん (2018-08-31 12 22 49) こんなん誰が回すんや…。毎度思うけど、GFも初回無料にしたら回すやつとか出そうなんだけどね。この確率見て、配布石が少ない現状だとお試し一回も回す気になれない。 - 名無しさん (2018-08-31 12 46 01) コラボと同じように1回+石を120円ならお試しで回してもいいけど手持ちの石は次のSGF来るまで貯蓄だな - 名無しさん (2018-08-31 18 45 06) 石10個の価値は守られたんだ! - 名無しさん (2018-08-31 15 30 22) 記念に一回アロンダイト(3体目)売却して終了 - 名無しさん (2018-08-31 17 09 26) 0.1%正直に載せてくれてるからこれはこれで好感が持てる。最近のガチャ動画見てると表記が本当か疑わしくなる虹率だったからなぁ - 名無しさん (2018-08-31 20 36 25) ☆7引いてサリアやらサツキやら欲しくなる人もおるだろうし、もうちょっと分母少なくできんのかな? - 名無しさん (2018-08-31 21 16 59) 銀魂コラボの2.5%も引けないのに、こんな確率見せられるとねぇ。まぁでもよくよく考えると、エグい確率だよなぁ。1回300円のガチャで1%未満を1点狙いしても、実質3万でも当たらんとかゲーム業界これでいいんかと思うわ。ガチャためらうとやる気もモゲるな - 名無しさん (2018-08-31 22 01 33) 普通のガシャポンなら、側面の窓から見えてるものは全部買い占めで確実に手に入るしな。3万も5万もかからない。 - 名無しさん (2018-08-31 23 06 36) パズドラ専門Youtuberでもこれは引かんやろな。 - 名無しさん (2018-08-31 23 14 06) パズドラで後払いガチャみてみたい - 名無しさん (2018-09-01 20 14 16) 1体しかいないカムイをアシスト装備にしていいかな?リクウカムイリーダーで使うならエンラ居らんし、レオパのターディスにカムイアシストした方が倍率も同じで、条件も緩くバインド耐性も完備される。 - 名無しさん (2018-08-31 12 13 26) 1体目は武器でいいと思うよ。リクウ衣装のスキブ3持ち最速の吸収無効ってのもアピールポイントではあるけど、2体目以降引いたら作るのでも十分だと思う。 - 名無しさん (2018-08-31 12 35 53) ありがとう。最速吸収無効でスキブ3は確かに魅力的ではあるが、やっぱり装備のバインド耐性の方が魅力的 - 名無しさん (2018-09-02 00 20 35) 裏闘技の上忍フロアは火の上忍だけが同種で2体同時出現し、それ以外は同種で横並びにならない。裏闘技の素材フロアは創装の宝玉だけが同種で2体同時出現し、ドットリットとダイヤドラフルは同種で横並びにならない。闘技路の童話フロアは赤ずきんだけが同種で2体同時出現し、それ以外は同種で横並びにならない。ほかにこういう仕様があるダンジョンってあるのかな? - 名無しさん (2018-08-31 13 23 08) 来週はインスタグラム開設1周年イベント。モンスター交換所に一度きりニジピィが置かれたり、20フロア一度きりチャレンジでキーラが手に入ったり等。 - 名無しさん (2018-08-31 15 22 31) 激究極ミル難民に救済一度きりチャレ来たか・・・。ルーレットギミックあまり好きじゃないのに(笑) - 名無しさん (2018-08-31 15 48 47) このタイミングで来るとなるとマダオ使えって事だろうなあ。って事は道中は暗闇だらけか? - 名無しさん (2018-08-31 19 45 38) こりゃまた一度きりでキーラ取れるだけでなんの面白味もないイベントだなぁ。こういう期間ってみんなどこでスタミナ消費してるの? - 名無しさん (2018-08-31 16 18 09) モンポ多めのダンジョン巡ってるかな - 名無しさん (2018-08-31 19 06 54) クエスト消化でよくね? - 名無しさん (2018-08-31 19 58 43) 今回は3Yもあるし3日分ぐらいは消費できそうだな - 名無しさん (2018-08-31 20 19 12) レアキャラの交換はいつもレートが不釣り合いすぎるわ。 - 名無しさん (2018-08-31 20 56 49) BOX圧迫イベントやめい - 名無しさん (2018-08-31 21 06 25) レア希石はやはり初心者お断りと来たか。それでいいけど。 - 名無しさん (2018-08-31 21 09 03) 各属性ピィ3体で虹ピィ1体と交換です。 - 名無しさん (2018-08-31 23 26 49) カルチョファンタジスタがサービス終了を決定。ところで真田信乃ってなんて読むの? - 名無しさん (2018-08-31 15 55 42) パズドラとコラボした結果ww - 名無しさん (2018-08-31 16 05 41) まあ、この業界はとりあえず出してみて当たればラッキーみたいな状況だしねぇ - 名無しさん (2018-08-31 16 18 15) とりあえず出しただけではラッキーは起こらない、ていうお手本みたいなゲームだからねぇ - 名無しさん (2018-08-31 16 58 12) 出る前からこれ売れないだろ感半端なかったけどな - 名無しさん (2018-08-31 20 39 09) 今、何故、サッカーなのか?が謎だった。妖怪ウォッチもそうだけどね。ソシャゲ業界はもはや高度成長期じゃないんだから、プロダクトアウト的な商品開発じゃ通用しないだろうに。 - 名無しさん (2018-09-01 00 51 52) いつ始まったんだっけこれ? - 名無しさん (2018-08-31 16 43 33) よく覚えてないけどリリースは1年前くらいかな?google play見てきたら累計1万ダウンロードだった。 - 名無しさん (2018-08-31 17 12 17) 今年の2月26日らしい。 - 名無しさん (2018-08-31 17 20 28) 二・二六事件やん - 名無しさん (2018-08-31 18 22 40) 普通に読んだらさなだしのキャラ名だから違うかもしれないけど - 名無しさん (2018-08-31 17 31 36) 一瞬さだまさしに見えたw - 名無しさん (2018-08-31 19 46 25) 風に向かって立つライオンになりたぁい - 名無しさん (2018-08-31 19 51 46) さなだむし - 名無しさん (2018-08-31 21 05 31) はやすぎwwせめてもっとテンポがよければ、カルチョビットファンがついていったのに - 名無しさん (2018-08-31 20 17 10) 次はディバゲ零かな? コラボもないし特にイベントらしいイベントもないし - 名無しさん (2018-08-31 21 01 18) このカルチョの3Dキャラ、stonehearthってゲームのキャラによく似てるね - 名無しさん (2018-08-31 21 26 00) 真田信乃のキャラ絵以外良いところが何も無かったからしかたない - 名無しさん (2018-09-05 15 34 52) 遅延や297、たまにキンタンと交換してるせいかレーダーの虹泥がカンストしそうなんだけど、みんな何交換してるか教えてください(さすがに全パラは要らない - 名無しさん (2018-08-31 21 13 50) 99ダンジョンでいいんじゃない?うちも遅延は溜まり過ぎてるし。 - 名無しさん (2018-08-31 21 18 57) 虹はゼウス297、ヘラ297、コシュマル99、たまに○○りん99。 - 名無しさん (2018-08-31 21 38 05) 俺もそれ - 名無しさん (2018-08-31 22 18 24) 次回のイベントみたいにやる事がない時に+99ダンジョン。+は数万とかあっても困らないだろうし - 名無しさん (2018-08-31 22 15 20) 全パラ強化は流石に無いんだけど、何故か溜まっていくのが不思議 - 名無しさん (2018-08-31 23 16 18) 普段は遅延。虹ドロが余ってきたら五右衛門、ノア、コシュまる、ゼウス、ヘラ、各キングタン。どうせ虹ドロも余るんだし多少効率悪くても気にしない。 - 名無しさん (2018-08-31 23 45 18) キングタンとか - 名無しさん (2018-09-01 00 10 02) 本題逸れて悪いんだけど、プラスがポイント制になって99降臨はすごい優良ダンジョンになったよね。前の訳の分からん振り分けは何だったのか。 - 名無しさん (2018-09-01 00 27 03) 火水木は混ぜれば297になったから意味は分かったけど、アテナとサタンは何のつもりだったのだろうか・・。 - 名無しさん (2018-09-01 00 46 44) 存在意味はわからんけど星7に付けてトレによく出したな3大キラーのトレ元 - 名無しさん (2018-09-01 11 54 27) そうなんよね。+ストック前は光闇はピィに変えてたよ。 - 名無しさん (2018-09-01 21 53 58) 虹泥カンストしたんで 虹泥使うスキル カンスト目指してる(意味不w - 名無しさん (2018-09-01 18 24 55) 9月のクエストのチャレダン。Lv8の固定チームはLF究極五右衛門・Sエルメク・イルシックス・ヘラクレス・進化後ハーニスというもの。 - 名無しさん (2018-09-01 00 28 58) Lv10(無制限) ディルシリウス→覚醒カグツチ→インディゴ→ポルックス→ヌト→究極ベルゼブブ→究極コシュまる(新登場。マイティ+6コンボ以下吸収+盤面の真ん中の方にルーレット。根性とかは無し)。 - 名無しさん (2018-09-01 00 32 15) Lv10、ラストは常に4箇所以上がルーレットというクソゲーでしたさようなら。 - 名無しさん (2018-09-01 00 32 59) ホントルーレット嫌い。これはマダオもってくしかないのか… - 名無しさん (2018-09-01 00 37 48) ホントに、マダオを使わせるために用意された奴な気がしてならない。使い方としては、盤面をスキルで自分の有利な色に染めてから変化が一周したところでマダオスキル。・・・言うまでもなかったかな? - 名無しさん (2018-09-01 01 09 14) まあそういう使い方だよね。ロックするタイミング万一間違ったら泣くなw - 名無しさん (2018-09-01 01 17 58) チェンジザワールドという手もあるで - 名無しさん (2018-09-01 09 35 33) Twitterからの情報なのだが、ルーレットがきれる直前のターンにお邪魔を残したままにしておくと、お邪魔消し強打を優先してルーレットを再度使わなくなる、らしい。 - 名無しさん (2018-09-01 02 52 37) ラストどころかポルックス、ヌトが酷すぎる…。相変わらずダンジョンデータ見ないとノーコン無理だわこのゲーム。もうテマモトは開発に関わってないんだろうけど、データなしでクリアしようと思えるのか自分の発言見直してほしい。 - 名無しさん (2018-09-01 08 03 00) (石使って何回もやり直して)データなしでクリアできる - 名無しさん (2018-09-01 09 19 13) (石使わないで何回もやり直して)クリア出来る。 石使わせる前提 思惑がチラつく - 名無しさん (2018-09-01 10 16 20) テマもとは、データなしで「石をじゃんじゃん使ってコンテして」クリアーして欲しいって言ってるだけだぞ? データ調べてノーコンPTでクリアするのは辞めて欲しいってのがてま発言の趣旨 - 名無しさん (2018-09-04 18 59 49) Lv9(無制限) ガイノウト→沙悟浄→サイオン→ケプリ→カエデ→エノク→クロガネマル。先月Lv9と違って、こっちは本家クロガネマル降臨より周回しにくそうかな。 - 名無しさん (2018-09-01 00 34 53) あのネコはそもそも使い道が無いので周回の必要なし - 名無しさん (2018-09-01 00 41 46) Lv8(五右衛門) 裏プチリップ系3体→究極緑ソニア→アークハーデス→ヨミたま2+ブブたま→マシンゼウス。どうやって8コンボ確定させるかが課題。 - 名無しさん (2018-09-01 00 37 56) アクハのラストターンでヘラクレス使うのはOKなんだが、そのまま突破しちゃうとブブたま先制の500ダメくらいで死んじゃうので注意。回復3個もいっしょに消すこと。 - 名無しさん (2018-09-01 01 18 42) ある順番でスキルを使うと必ず8コンボ可能な盤面になる。これに気づけて初めてレベル8相応な感じ - 名無しさん (2018-09-01 01 21 39) 本来は壊滅級以上をクリアしないと手に入らないマシンゼウスが、手持ちのモンスターを一切使用することなく手に入ると考えると、存外うまいダンジョンなのかもしれない。今更マシンゼウスとったところでどうするんだ感はあるが。 - 名無しさん (2018-09-01 10 53 43) 確定8コンボに気付かなくてゴリ押しした。2回殴って倒した(半分削ればダメージ吸収で余裕ができる) - 名無しさん (2018-09-01 11 46 23) マルチ勢は注意。マルチで入れても、リップの先制がソロ前提で倍率が出ず、最初の攻撃で負けます。ソロでやり直したので試してませんが、単体攻撃のみとターゲッティングで、他2体に満タン時の遅延を誘発できれば突破できるかもしれません。 - 名無しさん (2018-09-01 16 32 23) 8月のLv8もそうだけど、ソロ前提ならそう書いておくか最初からソロ専ダンジョンにしてて欲しいわ。 - 名無しさん (2018-09-01 16 34 26) マルチで初手先制来る前に切断すればソロになってから食らうんでおすすめ - 名無しさん (2018-09-02 15 09 12) エルメクの6WAYで2体抜けませんかね。ここはソロでスタミナ全ツッパしても無理だったので試してませんが… - 名無しさん (2018-09-02 20 46 18) スタミナあったので試しましたが、半分も減らせずしにました - 名無しさん (2018-09-02 21 06 48) どうでもいいけど、Lv10よりLv9の方が経験値高いの若干草。 ちなみに今回は10の方がムズイ、自分的には。 - 名無しさん (2018-09-01 01 06 31) 9月LV7 グリザル、ヤマツミドラゴン、アモン、リバティガイスト、覚醒サクヤ根性、覚醒ヘル でした - 名無しさん (2018-09-01 00 29 26)
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/775.html
BGM♪:One Piece OST • Stampede • Shichibukai ~ Entry of incredible people ソニック「(余裕そうに屈伸運動しながら今にも跳び出してしまいそうな態勢で出番を窺っている)All right ! 準備OKだ。いつでも出られるぜ! 」 ギコ「だがよ…あんなドでけぇバケモン相手にどう立ち向かうんだゴルァ!?ゴ〇ラの数百倍はあるぞ!! 」 片倉小十郎「闇雲に突撃しても返り討ちに遭うだろう。何か策を講じねばなるまい…(刀を握りしめたまま身構えている) 」 キャロル「オ●リスクの巨神兵でなんとかする。攻撃力無限にするには生贄が必要なので本田くんと御伽くんが死にます(真顔) 」 本田「めちゃくちゃじゃねーか!ウキー!!(甲高い声) 」 森ノ宮「気合いだ気合い、どうせ小細工なんざ通じねえんだから(悠長に肩を伸ばしてストレッチしている) 」 デッドプール「—————五つのインフィニティストーンを集めよ(ダミ声)そうすれば俺ちゃんが指パッチン一つであのゴジラを砂にできるぞゥ。なんか代償で赤犬が死にます 」 AS「―――聖書の"ヨナ"を知っているか?……この際"一寸法師"でもいい。(ゼローグの巨体を見上げる)あれだけの巨体だ、俺達は―――"そういうこと"が出来るんじゃあないか? 」 レム「安心してください。何時如何なる時でも一休さんのように持ち前の頓智で苦難を乗り越えてきた強かな実力を持っているのでなんとかやってみます。姉さまが。 」 ラム「任せなさい。現代の孔明と言われたその有智高才な謀略で虎も龍も狩りつくした実績があるから大丈夫よ。レムが。 」 ルビー「そうだね…!「みんな」で頑張って協力すれば、きっとうまく行くよ!だいじょーぶっ♪(ピースサイン) 」 デッドプール「どうも、姉でレムの私です 」 飛電或人「…"俺たち"で、"みんな"で、か…。(どこか勇気を与えてくれるその言葉を噛み締めるようにそっと頷く)…そうだ、俺たちは…ひとりで戦っているんじゃない。手を差し伸べ、助け合えば…どんなことだって乗り越えられる。…具体的にどうすればいいのかは、俺もわかんねえけどさ…(苦笑しながら)でも、きっとどんな方法でもうまくいく。今の俺たちなら、きっと。 」 リズ「農作物に酸を混ぜて虫けら犬畜生を総じて一網打尽にする。古典的な手法ではあるが、いざという時は原点に立ち戻るに限るさ。必要な手数は揃っている。つい先まであれに取り込まれていたという懸念を除けばそれでよかろう(腕を組みゼローグを見上げながら得意げに花を鳴らす) あれ、妹?キャロル?お前はどう思う? 」 ロー「……………お前ら、もう一度死にたくなけりゃ聞け。『 奴 』を倒せるかもしれねえ攻略法を思いついた。 」 キャロル「『ここにいるみんなでやるんでしょ!なら大丈夫だよ!!』(と、録音させた蓄音機に言わせ当の本人は考えなしにゼローグの方向へ突っ走り始めていた)んどらぁーーーーー!敵は本能寺にありゾーーーーーー!(ダーッッ) 」 カズネ「…ここにいる人、みんな、つよい……きっと、だいじょうぶ… ロー、何か考えがある… 」 ヒロ「俺はまだ戦える!!!(土刀を構える)……聞こうか(ローに) 」 リズ「ステイ!!!!おばか!!!!我が妹ながら我に似てバカと天才は紙一重ってところが本当におばか!!!!ちなみに私は後者!!!!(漫画的に目が飛び出しダミ声で声を張り上げながら)ええいそこなパン食わせたら高速道路の上で死んだカエルみたいになってそうな医者!!策があるなら火急的速やかに産業にまとめてのべあげろ!!あのうつけが間に合わん!!!! 」 ロー「おい待てッ、キャロ屋!!…ッ……(そう呼び留めようとした時には遅く、我先に突っ張していった彼女に癇癪を起こす) 」 森ノ宮「うわっ、もう走ってる……へえ、攻略法?どういう? 」 黒ウォズ「…それで、ロー君。君の意見を行こうではないか。 」 ロー「あんなバカデケェ怪物を相手に真っ向から立ち向かうのは得策じゃねえ。戦える勢力で、奴の体内へ侵入する。そして各自で関節部分を破壊し、機動力をそぎ落とす。そうすりゃあ奴は身動きが取れなくなり、弱体化する。動きを完全に封じた後…"全員で一気にトドメをさす"!! 」 ロー「そのためにはまず、奴の身体に穴を開けて侵入経路を確保しなきゃならねえ。俺の能力でここにいるメンバーを体内へ送り込むことができるが… これだけの大人数を包み込めるほどの円(サークル)を展開するには、今の俺の力じゃあ限界がある… 」 シャドウ「―――― ならば、僕の力を貸そう。(ローのもとへ現れる) 君の力と、このカオスエメラルドの力があれば、この大人数を奴の体内へ転送することができるはずだ。 」 デッドプール「俺ちゃんも手を貸す、なんとかしてやろう。やり方はみんなに任せるよ(脳死) 」 門矢士「奴の巨体…その一部を全員で集中攻撃して侵入ルートを作り、お前たち(ローとシャドウ)の能力で俺たちを奴の体内へ送り込む。その後、各自で奴の運動機能を破壊して動きを完全に封じ、最後にとどめをさす、か……だいたい分かった。 」 森ノ宮「穴開ける所は直接やれってこったな……了解、合わせるよ 」 デッドプール「ぴえん。(悲しみのあまり門矢士のセリフに『ローとシャドウとデッドプール』と手書きで加筆(落書き)する)」 ペコリーヌ「要するに………〝みんな一緒ならコワくない〟ってことですね!やばいですね☆(マイペース) 」 ヒロ「……奴の体内から破壊しろって事だな。………要約しすぎ(苦笑しながらペコリーヌに) 」 ロー「お前は……疑う余地はないな。(現れ出でたシャドウに頷く)…突撃すりゃあ、奴は必ず俺たちを全力で叩き潰しにかかる。各自、なんとか奴の懐まで潜り込め…勝負はそこから先だ…!チャキ…(刀を構える) 」 黒ウォズ「なるほど、さすがは"死の外科医"の異名を持つ海賊…今はその作戦で進むしかあるまい。では、ここらがついに正念場…ということだね。やれやれ、気が滅入るな。しかしてやらねばなるまい。 」 AS「―――なあ転送担当、一つだけ頼んでいいか。(見上げながら、佇む)……俺はヤツの"胸部"に送ってくれ、何かが……何かが、俺を呼んでいるような気がする。 」 デデデ「デェーーハハハハ!悪の大王たるこのデデデ大王が成敗してくれるわい!覚悟しろ化け物めェ!! 」 アーデルハイト「ピコン【アーデルハイトさんが入室しました】(突然メッセージウィンドウが表示されそこからなんの脈略もなく当然のように這い出てくる)―――――簡単に言ってくれるじゃーないかーディケイドくーん。解釈違いとはいえあれもまた愛しのヴィナミスだよ?君のいう各関節が『無防備』でそのまま鎮座してると思う?(手をひらりと降って微笑みかけ)考えうる限り、最悪の『敵』をコピーアンドペーストして配置しているはずだよーん。人数の力押しでどうにかなるほど簡単かなぁって疑問に思うわけなのよ。その作戦に"だめ押し"欲しくない? 」 ペコリーヌ「…! 了解…!(プリンセスソードを構える)] ヒロ「……!(土刀を構える、その時を待つ) 」 ロー「―――― 全員キャロ屋に続けッ!!俺の能力の発動が"突入"の合図だ!!!(全員にそう叫んで突撃合図を出すと、颯爽とゼローグの方向へと駆け出していく) 」 BGM♪:DBS - Dream Tag Match (Extended) 門矢士「関係ない。俺は"世界の破壊者"。邪魔する者はすべて―――― 破壊する。(ローの合図と共に駆け出す) 」 ペコリーヌ「―――――――――――いきますよ~!(駆け出す) 」 ヴォイド「相手も座して待っている。相応の覚悟は必要だ。…行くぞ。(雷神剣を背に、疾風迅雷の如く走り出す) 」 アーデルハイト「まじかー(いってらっしゃいと書かれた旗をひらひらとふりながら苦笑し)―――――ま、彼らを導いたのもまた真にヴィナミスなら……今更あれこれするのも蛇足というものなのかなぁ…… 」 DMトゥーン「さて、ここから反撃開始だ!!(帽子を深く被り直して走りだした) 」 森ノ宮「ま、駄目押しは必要だが……今回は勢いと早さって奴も信じてみるさ、んじゃ(強く、素早く……一息にゼローグの懐に飛び込む) 」 浦橋龍助「もう大事な友達や愛車を失うのはごめんだ・・・・・・!!!俺も、戦ってやるぜ・・・・(愛車のスーパーカー「R35GT-Rプレミアムエディション」に乗る) 」 オリヴィエ「首を落とせないのが残念ですねー。まあ内側からザクザク~って経験はそうそうありませんそれで手打ちとしましょうかー(軽い足取りでスキップを踏みながらマイペースに前進する) 」 ヒロ「………!!(駆け出す) 」 結月ゆかり「戦いの火蓋は既に切られてます!誰が予想したかこの胸アツ展開!ゆかりさん、滾ります。カフェイン100%です。さあ行きますよー、浦橋さん!シートベルトはきちんとしめましたか?(浦橋の愛車の助手席にちゃっかり乗ってる) 」 エディ「―――――有給消化してねーんだよなぁ(肩を落とし首を横に振ってため息をこぼす。意を決すると半ばヤケクソ気味に悪童染みた笑みを浮かべ駆け出した)―――――この世界を救ってやろとするか 」 浦橋龍助「誰だお前は・・・・俺に命令するな!!!!(そう言ってGT-Rを豪快に走らせる) 」 AS「いつだってそうだ―――俺に出来ることは、棒切れを振り回して何かを傷つけることだけ。だが、今は……護るために傷つけるならば悔いはない。(ミラージュブレイドを振り抜き、剣を構えて駆け出す) 」 オルガ・イツカ「俺がソード団団長……オルガ・イツカだぞ……俺 が ソード団団長、オルガ・イツカだからよぉ……!(ガンガー走りを浦橋の車の上でやらかしている) 」 カオス・リ・マスター「……(もはや私でさえも予測できない「何か」が動き出しているのか……?いや、そんなことはただの偶然に過ぎない。)所詮は一瞬の奇跡… ならばその奇跡すらも摘んでやろう。二度と起きないようにな。 」 Ø:Log〔ゼローグ〕「グオオオオオォォォォオオオンッ!!!!( ボ ォ ワ ァ ッ ! ! ! ボ ォ ワ ァ ッ ! ! ! ボ ォ ワ ァ ッ ! ! ! )(口内より、もはや隕石に匹敵するほどの巨大な火球をいくつも吐き出し、向かってくる戦士たちを一掃しようと襲い掛かる) 」 ジャクリーヌ尾崎「この!私も!世界を救いに行かざるを得ませんわー!!(紛れ込んでいる) 」 ジゼル「―――――妹様(異能を駆使し空間跳躍。キャロルと並走しつつ紅茶をペットボトルで投げ渡し)現状、妹様が良くも悪くも……よくも 悪 く も 先陣を切られているようです。ここは号令などなされてはいかがでしょう 」 キャロル「号令?号令……――――(前後する足の残像が見えるギャグ双方で突っ走りながら空を仰ぎ見て長考。)―――――もっちゃらへっぴーもけもけさあああああアアァァァァァァーーーーーーーー!!!!!!!(キャロルは、考えることをやめた) 」 ジゼル「かわいい(かわいい) 」 フォックス「上からくるぞ!気を付けろ!ファルコ、一番いいランドマスターを頼む。 」 ファルコ「こんなもんより、俺は空がいいぜ。(アーウィンに跳び乗って飛行する) 」 ウルフ「足で行けお前ら。 」 アーチャー(帝都聖杯奇譚)「うーーーんなんじゃろうなぁこの状況!ギャグとシリアスとが合わさって最強に見える的な!桶狭間で見た気がするこういうのり、グダグダしてきたのうってわし思うんじゃが!!(浮遊する火縄銃をスケボー代わりにしながら) 」 セイバー(帝都聖杯奇譚)「足で行ってくださいノッブ。 」 アーチャー(帝都聖杯奇譚)「げぇー!?是非もないのじゃ!? 」 飛電或人→仮面ライダーゼロワン「 ――― 変身!! \ライジングホッパー ! !/ (駆け出すと共に仮面ライダー「ゼロワン」へ変身) でけぇのくるぞ!気を付けろ!!(隕石のような火球を持ち前の跳躍力で跳び越えていく) 」 フ ワ ッ (虹色、彩色鮮やかな花弁が舞いそれはやがて『球体状の結界』を生成、前進する戦士たちの進路を包み込み 火球に接触した瞬間、それを同じような花弁に『変換』することで戦士達の道を開く) ペコリーヌ「上……!は、どうやら任せて大丈夫そうですね…!(そのまま突っ切る) 」 Dr.マリオ「敵も味方も入り乱れ戦を交わす大乱闘が勃発する→その戦いで奇妙な友情が芽生える→乱入してきた巨大な敵を相手に全員が手を取り合う→奇跡の共同戦線が誕生する→世界中の誰もが闘争を求める→大乱闘カオスマッシュピード本編が始まる。しかし… 」 大乱闘の覇者 ゴール・D・ニコリン「俺以外活躍するな("絶"を駆使しした水平移動で突き進む) 」 アーデルハイト「徒歩で来た私の魔力は限りなく有限だよ、少年少女!他は死んでも構わん!(虹色の羽飾りを先端にくくりつけた杖を一振りし、結界が火球に相殺される都度再生性を涼しい顔で繰り返す)ちなみに私の諦めはめちゃくちゃ早いからね。さっさと行け!行ってください!お願いします! 」 はらぺこあおむし「(ハロウィンのアルバイトをしている) 」 ヒロ「……俺もついていくぞ!(ペコリーヌの横を走る) 」 カオス・リ・マスター「…チッ…舐めるな…… 」 Ø:Log〔ゼローグ〕「 ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ズ ッ … … ――――――――(ゆっくりと拳を振り抜く。大乱闘の舞台を瞬く間に崩壊へと誘った、あの巨大な拳が再び繰り出されようとするが……) 」 AS「ふんッ!!(降り注ぐ火球を一刀両断し、臆する事なく駆け抜ける)どうした、先程までの威勢は……雑兵を片付けるように"舐めた態度"で片がつくような我らではないぞ? 」 シャドウ「ザッ――――ザッ―――――――ザッ―――(フィールドを滑走しながら移動する最中、手中にカオスエメラルドを手にする) 」 ペコリーヌ「―――――――――(駆けている最中、全身が輝きを纏いだしてきて走りが徐々に速くなっている) 」 ロー「 ヴ ヴ ン ッ … ! ! (接近中、広大な円(サークル)を作り始める中、並走していたシャドウとアイコンタクトを取る)―――― 今だッ!!! 」 ゆゆうた「この指から発せられる不協和音で…ゼローグ、お前の耳を破壊する……!食らえ!(腹に小型ピアノを付けた状態で緊急参戦) 」 ロー / シャドウ『――――― “シャンブルズ” / “カオスコントロール” ―――――』 ――――― シ ュ ン ッ ! ! ! ! ! ――――― (ローとシャドウの二人の力が合わさった時、空間が瞬く間に輝きだす。気が付けば、ゼローグに接近していた全員がそれぞれ至近距離で結集した状態で奴の胴体の目前に"移動"され―――) カオス・リ・マスター「―――――――!!! 」 ヴォイド「――――― 今だ、叩けッ……!!!(背に帯電していた雷神剣を振り抜き、銀龍の身体を抉り削るように強く振り下ろす) 」 黒崎一護「月牙…――――― 天衝おおおおおおッ!!!!(黒い斬撃を解き放つ) 」 ナックルズ「おらああぁッ!!!(ゼローグに殴りかかる) 」 ペコリーヌ「―――――――――――えぇい!(プリンセスソードを振るう) 」 スカーフィ「よぉ~し…―――― ていやぁっ!!!(サマーソルトキックを繰り出す) 」 浦橋龍助「くらええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!(愛車ごと突っ込む) 」 AS「斬る―――ミラージュブレイクッ!!!(瞬間の貯めと共に、幻影を打ち据える強烈な斬撃を解き放つ!!) 」 ヒロ「どりゃぁぁぁぁあ!!!!(土刀を振るう) 」 ゆゆうた「おっ(ry(カービィのマイクでこの世の終わりみたいな一撃) 」 森ノ宮「ぶち抜け―――ッ!!(”気”を纏った拳をゼローグに叩き込む) 」 メタナイト「いよいよ私の出番か…視聴者諸君、待たせてすまない。こうなってしまったのはすべて私の責任だ。だが私は謝らないッッッッッ!!!!!(マッハトルネイドで突撃する) 」 キャロル「 フ シ ュ ゥゥ ゥ ウ (さながらに竜の吐息、煙を食いしばった口から吹き出し、全身の皮膚を僅かに赤く上気させ、血管の浮き出た渾身の右拳に火を灯す)【ヴォルテージ ツヴァイ】…… B L A S T !! (拳を振り下ろした際の『余波』が高熱を纏う真空の弾丸となって、ゼローグへ穿たれる) 」 デデデ「おぅんどれぇい!!!!(ジェットハンマーを振り抜く!) 」 ルフィ(ギア3)「ギア3!ゴムゴムのぉ~~~~巨人の銃(ギガントピストル)---ッ!!!(巨大化した右腕で殴りかかる) 」 エディ「 ―――――ッッるアァ!!!(キャロルと並走し、呼吸を合わせ同じく蒼炎を纏った『真空』を、拳から突き穿ち青と紅蓮、二つの拳が交差する) 」 リズ「―――――術式封呪・解錠。【バルチザン・オブ・ブリューナク】(『光子エネルギー』で生成された槍が極大光線となって、エディ・キャロルの合技が為す炎を螺旋状に巻き取る形で吸収しゼローグへ向かう) 」 グ ゥ オ ン ッ ―――――― バ ギ ャ ア ア ア ア ア ア ア ア ア ア ア ア ァ ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ン ッ ! ! ! ! ! ! ! (数多の戦士たちが織りなす奇跡の一撃が、ゼローグの強靭な体に、"穴"を開けた) Ø:Log〔ゼローグ〕「グガオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォン………ッ……!!!!!(その巨体からすれば空いた穴は微々たるもの…しかし、彼らの一撃にその僅かを砕かれた時、一瞬だが、その雄叫びが断末魔のようにも響き渡った) 」 ロー「…"ここ"までくれば、あとはこっちのもんだ…ッ……!!! ブ ォ ン ッ ! (思い通りに開かれたその穴へ目掛け、道中で拾ったであろう石ころを勢いよく投げつける) 」 ロー「――――――――― “シャンブルズ”!!!! 」 再び戦士たちの姿が一瞬にして消える。戦場に取り残されたのは巨龍と、その化け物の中へと突入した彼らを遠くから見守る者たちだけだった…―――――― ――― Ø:Log 内部・胸部 ――― BGM♪:Danball Senki WARS OST 24 - Harness of Breakthrough 黒ウォズ「 ト ッ …(ローの転移能力でついに内部へと降り立つ)……ここが、奴の体内…… 」 ペコリーヌ「――――――わっ……あ……あれ?ここは………(周囲を見渡す) 」 キャロル「ヨシ、みんな無事だね~(>>頭から埋まり腕を組んでいる<<) 」 ヒロ「どうやら……中に入れたようだな(辺りを見て) 」 ゆゆうた「はいどうもゆゆうたです。ここが敵の中枢ですね(右翼内でピアノを弾き始める) 」 森ノ宮「此処までは成功……ってとこか……って、おーおー、大丈夫か嬢ちゃん(キャロルの足を掴み、真上に引っ張る) 」 ロー「予定通り、ここから各自分散して関節部位を壊せ。だが…(ふとキャロルたちの方へ振り返る)…キャロ屋、森のみ屋、ヒロ屋、ペコ屋、ヴォイ屋、ゆかり屋、浦橋屋、黒ウォズ屋…お前らは上へ向かえ。そこに恐らく『 奴 』本人はいる…。…ここまでが、俺が預かった「白ウォズ屋」からの最後の伝言だ。 」 AS「巨人……いや、巨龍の体内だな。入ってみれば存外に大したことがないものだが……気分のいいものではない、ヨナはこのような気分だったのだろうか。 」 ペコリーヌ「って、ことは……うまくいったんですね! ギュルルルゥ~…(不意にお腹が鳴る) 」 キャロル「ぐえーっ(気の抜けた悲鳴をあげ引っこ抜かれ無気力ままに森ノ宮の手にぶら下がっている。コウモリ状態)うわやべえ、お前ら天地ひっくり返ってるぞ大丈夫か 」 ロー「ここから先は何が起こるかは誰も知らねえ。また生きて帰れる保証もねえが、ここらで決着を付けなければどの道終わりだ。 」 デッドプール「今更ですが彼の真似は激しくオススメできません。ソースは私です(本人により声真似でASヘそう告げる彼の体は生首だけになっていた) 」 ヒロ「………おいおい、大丈夫か(腹の虫がなったペコリーヌを見て) 」 ヴォイド「俺も……?大役を掴まされた気分だ。(気が乗らなそうに溜息は吐くものの、何度も握り直す拳を見つめてはその"頭上"をしっかりと仰ぎ見る) 」 AS「成程、経験者が言うならば参考になる。(生首のデップーを一瞥する)決着をつけなければ終わり―――上等だ、"戦い"はいつだって命懸け……賭けるものが"己の命"から"世界の命運"になっただけだろう? 」 ペコリーヌ「上…?上って…… ギュルル、ギュルゥ~~~ あ……えへへ、頑張ったらなんだかお腹空いちゃいました^^(照・微笑) 」 現場猫「エネルギー充填、ヨシ?(ひょこっとペコリーヌの背中から現れ、彼女にフランスパンを差し出す) 」 ヒロ「……そうか(微笑)こんなものしかないが、非常食だ(ペコリーヌにカロリーメイトを差し出す) 」 電話猫「どうして私たちまでついてきちゃったんですか…?(震え声)(現場猫と共ペコリーヌの右肩から恐る恐る顔を出す) 」 リズ「今の私は秒刻みのスケジュールだ。それこそコマ送りのスポーツ選手よりも常に優雅に慌ただしい。早急にことに始末をつけ姉妹婚を合法化する法案の制定に戻らねばならん(真紅の短槍を肩の上で弾ませ)『奴』とやらと私は交戦経験がない。そちらは一戦分ベテランな諸君に任せよう 」 キャロル「いやそういうのはいいんで(真顔の速否定。リズの心臓に9999999のダメージ) 根に持つタイプじゃないからね、ご飯食べて寝て忘れる前に借りは返してやんないとなぁって思ってたんだよねー(後頭部に後ろ手を組みローへ同調) 」 ペコリーヌ「あっ、猫さんたち!ご無事だったんですね!よかったぁ…!あ、ありがとうございます!ヒロくんも。(フランスパンやカロリーメイトを受け取り、それはもう美味しそうに食べたそうな) 」 森ノ宮「いやひっくり返ってるのは嬢ちゃんだけだ(マジレスと共に軽くキャロルを放り、空中で180度回転させる)了解、上だな……少しばかりお礼参りさせて貰わないとな 」 結月ゆかり「ゆかりさん、Pルート確定組なんですか?ヤッター♪ まあ何を隠そう!実はこの大会で誰一人として殺めていませんからね。当然といえば当然です。私は慈悲深いのです。(ふんすっ) 」 浦橋龍助「好きにしろ・・・・・俺は俺の行きたい道を行くだけだ・・・・ 」 カオス・リ・マスター「――――…やはり来たか。(真っ暗な空間のどこかで天井を仰いでいた) こうなることは予測の範疇。ならばこちらも…その抗う希望を全力で捻り潰してあげよう。(双眸が真っ赤に発光する) 」 キャロル「くるんっっっぬ(森ノ宮に回転させられながら着地)大変だ、みんな普通に立ってる。ここは本当に混沌世界か キュキュキュ(LP999999とゆかりさんの背中に白マジックで書き足し)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥ(SUNSの声真似、虐殺ルートのSUNSのポーズ) 」 ヒロ「………エネルギーになったなら、よかったよ(ペコリーヌに)……俺の後ろにいれば殺められる心配はないさ(ゆかりに) 」 ――――― ギ ュ ア ア ア ア ア ァ ァ ァ … ッ … ! ! ! ! (一同が一喜一憂している最中、それは突然起こる。彼らの前に突如、灰色の壁「オーロラカーテン」が開かれる) BGM♪:Ryoshi - Dawn コ ツ … コ ツ … コ ツ … コ ツ … (灰色の壁の向こうより響き渡る足音。その影は複数。そして、陰はついに、彼らの前にその姿を顕した―――――) AS「―――なあお前達、これは人間的な例えの一つなのだが……ラスボス前の戦闘で消耗するのは好きか?俺だったら……嫌いだ。(現れた複数の影の前に率先して立ち、キャロル達との間を遮るように)……俺が片付ける、お前達は行け。 」 キャロル「アズ君やアズ君や。いうて"あれら"も―――― "ラスボス格" だと思うの(ASの背後で彼の背越しに敵影を見据えようとするが身長差ゆえにかなわない) 」 ロバート「―――― " 革命の銃声は今此処に " ――――(サーベルとハンドガンを両手に、血に飢えた男は戦場へと舞い戻る) 」 正義の霊長「―――― " これから何十、何百人という君たちを殺すのかな " ――――(透き通るほど透明な双剣を手中で回しながら歩く中…青年は茫然に、曖昧に、朧げに、そして虚ろに微笑む) 」 追跡者「―――― " 決着を付けようか、この舞台 " ――――(純白の光剣を掲げ、夢の跡を追う者は更なる夢を追い続ける) 」 シルヴィ「―――― " アーーーーヒャッヒャッヒャッヒャァッ!!!!さぁ、破壊を楽しもうかァッ!!! " ――――(永き眠りよりさめた破壊神は大地を震撼させる) 」 カイズ「―――― " 悪夢のショータイムさ♪ " ――――(魔法使いの相貌をした者の笑みに、覚めぬ悪夢は正夢となりゆく) 」 白き執行者「―――― " 我らの崇高なる正義は、いかなる悪をも打ち砕くのです " ――――(白き仮面に片手を這わせ、慈悲なき断罪執行人はついに極刑を宣告する) 」 ――― " 救い無くして後悔も絶望も超えられぬのであれば、何れ来る結末によってその存在を『悔いる』だろう " ――― ジール「 コツッ (聖書を片腕に抱き、首にかけた反逆の象徴、逆十字のロザリオへ口づけをし挑戦者を見据える)―――――敗北を知って尚進むことを選択するか。無知という免罪符を失った諸君には酷な試練だ。"我が王"の望みは成就された。最早執拗に苦痛を与える必要もない。引き返すといい 」 ―――――― " 驕 傲 と 独 善 に 駆 ら れ た 虚 飾 の 輪 廻 は 終 焉 を 迎 え る " ―――――― 真っ暗な空間の頭上より、的礫と光る雪が降りはじめる ―――― キセル「 オ ゥ ン ッ (灰色の壁から最後に現れ、降り積もる雪の中を悠然とした足取りで進み、かつて混沌世界を脅威に陥れた者たちと並び立つ) 」 AS「英雄は―――こういう時、どうすると思う?(その高く、堅い背中で頑なにその視線を遮る)俺の"一番よく知るあいつ<清辿蒼>"なら……生憎だが俺は英雄じゃない、でも……だからこそだ。(握りしめるはミラージュブレイド―――"かつてヴィナミスから渡された剣"。)俺は"戦いこそが己の存在意義"と道を見つけた―――どうか、俺から進むべき道を奪わないでくれ。この刹那にこそ俺は、生きている。(数々の―――世界を震撼させた悪夢達を前にしても、臆さない。その瞳は―――その切っ先は―――もう違えない) 」 森ノ宮「オールスター、って奴か…?賑やかなこった……(立ち塞がる面々を前に、苦笑いを浮かべながら) 」 ペコリーヌ「……えっ? わっ、なんだか見慣れない人がたくさん…!(現れた面々を見て) 」 キャロル「ドクターワイリーだこれ。キャロル詳しいんだ(のほーん) 」 リズ「クックック……我が覇道を阻むか、それもよかろう。しかして覚悟せよ、汝は陽炎。暁の明朝と共に塵芥へ帰す運命。なれば我は行こう、貴様の遺灰が記す屍の覇道を(あれ、これ私あっち側なんじゃね?あれ?) 」 ロー「……ッ……(現れた予想だにしない敵の存在の重圧感に押し潰されそうになるが、ASの言葉を信じ―――)――― もう躊躇っている時間はない……お前ら行けッ!!!(そう呼びかけるとASを残し、自身は下位の方へと下っていく) 」 ヴォイド「 ……頼んだぞ。(ASにこの場を任せ、指定された上層へと向かい始める) 」 ペコリーヌ「あっ…え、えっと、確か、上……上?って、どう行くんでしょうか…(困惑) 」 黒ウォズ「心得た…ここは彼に預けよう。さあ、行こう。(マフラーを手繰り、上へと目指すように走り出す) 」 AS「絶望も、後悔も、懺悔さえも既に過ぎ去った。……その輪廻の果てに俺の終焉が待つならば―――俺は、己の死さえも斬り伏せる!!(ミラージュブレイドを構え―――見据え、射抜くような視線を向ける)なあ―――キセル、お前に託されたものの……答え合わせをしようか。俺としてはこんな再会は不本意だったがな――― 」 現場猫「あっち!(ペコリーヌの左肩から顔を出したまま、指差ししながら誘導する) 」 森ノ宮「……了解、そいつら頼むぜ(AS達を残し、上層に向かって走る) 」 ペコリーヌ「あ…!あっちですね!(現場猫の誘導を受けながら上を目指していく) 」 キャロル「(促されるまま小走りで上へ向かう。その最中、一瞬だけ足を止め、背越しに残った戦士へ一瞥をやる)――――"次"は多分ないよ。死ぬな(そう、椋田が真っ直ぐな瞳で力強く告げ、再び進むべき道へ駆け出した) 」 ヒロ「………!!…俺も…闘うぞ!!(上へ駆け出す) 」 マロン「ふぅん…―――― "そういうこと"、ね。(それまで誰とも言葉を交わすことなく戦況を俯瞰し続けていた少女。彼女は自らすべきことを見出したのだろうか、キャロルたちの後を追うようにその歩みを進める) 」 梓「ふふふ……果てしなき欲望が逆巻くこの先に、果たして私が望むものがあるのでしょうか。(愉悦に頬を赤く染める少女もまた、彼女たちのもとへと歩みゆく) 」 キセル「……(対立するASを静かに見据え、一度は瞳を閉ざす)…俺は一度「この物語」を終わらせた……はずだった。しかし消えゆく運命を迎えるはずの世界は消滅せず、むしろ…新たな物語として芽吹いた。 」 キセル「…今だから明かそう。…物語が、輪廻が、消滅を遂げなかった要因はただ一つ――――― 」 ―――― お前がこの世界で最初に目覚めた『 特異点 』だったからだ ―――― キセル「…「特異点」は万物を、それすらも超越する俺すらを変える力を持つ。お前が「英雄」に選ばれなかったのは、初めから「特異点」だったが故。あの時、俺がお前に世界の行く末を託したのも……その為。俺ですら創ることを成し得なかった"新たな物語"の可能性…お前は、その続きを描いてくれるのか。(開眼し、ASに眼光を突きつける) 」 AS「―――当然だ。(キャロルの言葉にそっと返し、全員がこの場を離れていったのを確認する)物語は―――一人で終わらせられるものではない、そしてそれは―――一人ではなく、"独りでに"描かれてゆく。これは―――"俺の"物語じゃあない……"俺達の"物語……望むならば、今からも、これからも見せてやろう。(静かなる眼光に、力強くも真っ直ぐな視線を返す) 」 キセル「…ようやく俺の存在が意味を成す時が来た…――――― これが、「最後」だ。(黒刀『零』を引き抜き、その体は幻影に歪む) 」 ――― 荳也阜縺ョ陬丞・8b b7 8a d4 82 cc 88 d9 8b f3 8a d4 ――― コ ツ ――― コ ツ ――― コ ツ ―――(漆黒と暗黒に塗りつぶされた、この世の何処とも知らぬ世界―――生命の芽生える事なき狭間で足音が響き渡る) ―――私は、この世界を楽しんでいる。今、この瞬間―――美しき輝きたちの織りなす物語を、楽しんでいる。 ギ―――ガ、ギギ―――グゴ―――ガァァァ―――(空間が軋み悲鳴を上げ、怨嗟と憎悪が声を響かせている) ―――もっとこの瞬間を見たい、もっとこの瞬間を味わいたい、もっとこの瞬間を楽しみたい。だから―――私は"この世界"に水をさそうとする者達が、赦せない。 オ―――オオォ、オァ―――ァァァァアアアアアアアアア―――(世界を引き裂くような怖気を放ち、悪意達が叫んでいる―――"この世界を滅茶苦茶にしろ"と―――) 2つの世界を股にかけた"今回の物語"だからこそ、彼の大敵が世界を滅ぼさんと暴虐の限りを尽くしているからこそ―――"この者達"が付け入る隙が生まれてしまったのだ。言わば―――これは"バグ"だ、世界の破壊を為すか為せぬかの瀬戸際。だからこそ、"これ"は此処に干渉している。 」 ビキ―――ビキリ、バキッ―――バキャァァァァァァァァァン!!!!!!!!!(空間を引き裂き、"それ"は現れた。) 数多の悪意たち「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!(叫び一つで世界が罅割れ、存在だけで呼吸が絶える。存在そのものが―――"世界の死"、この世界全てを破壊する意思たちが、その姿を表した) 」 ウェリタス「私はね、TPOを弁えないペテン師で―――エゴイストなんですよ。だから……"貴方達"の干渉は赦しませんよ。(背後に三対の輝きが舞い、その手には水銀の杖が握られる―――)―――"少しだけ本気を出してあげましょう"。(その表情は、狂おしいほどに殺意と敵意の張り付いた、穏やかな笑みで満ちていた) 」 BGM♪:Imitation of Our History ウェリタス「―――"術式展開"、"原子星<プロトスター>"から"絶死<デッドエンド>"までの最大術式指定―――"実行<アクティヴ>"(水銀の杖を横薙ぎに払う―――たったそれだけで比類なき魔力の込められた魔法陣が展開され―――) 」 キィッ―――(瞬いて、爆ぜる―――"音すらもしない"、否―――"音すらも破壊する"究極の爆炎) 数多の悪意たち「ガ―――ァ―――(世界を容易く滅ぼす熱量に、悪意の一群が音もなく滅されてゆく) 」 ガ、キィンッ―――("時間すらも"凍り付く、絶対の氷獄が悪意を包み砕く) 数多の悪意たち「―――ピシ―――ガ―――(また一群が、何も為せずに滅びていく。その存在の鼓動さえも凍りつき、意思すらもが熱を喪う) 」 グ―――ガ―――グ シャ ア("生命"さえも縛り付け、存在を潰し平らにする重獄が悪意を轢き潰す) 数多の悪意たち「グ―――ァ、ァァァアアアアア―――(身動ぎ一つままならず、容易く磨り潰されて消滅する) 」 ピシャァァァァァァァァンッ!!!!!!!("魂まで分解"し、全てを分解する神鳴が鉄槌のごとく振り下ろされる―――) 数多の悪意たち「ガ―――ガガ―――ァ―――(身体が端から分解され、何もかもが塵と帰する) 」 グォォォォォォォォッ―――(荒れ狂う疾風―――"触れるもの全てを微塵に刻む"不可視の嵐が何もかもを引き裂いてゆく) 数多の悪意たち「ギャァ―――ァァァァアアアアアアア!!!!(ほんの一瞬すれ違った、それだけで存在を引き裂かれ跡形も残らない) 」 キィッ―――(輝きが光速で駆け抜け、通りすがる。過ぎ去った後には何一つ残らぬ焦土となる"極光"―――) 数多の悪意たち「オ―――ァァアアアアアアア―――(その身は全てを絶やす光に灼かれ、跡形もなく焼失する) 」 グ―――グ シ ャ ァ("死"を具現した冥王の手が、悪意達を鷲掴み―――その存在をこの世から握り潰す) 数多の悪意たち「―――(言葉を発する間すら無く、その魂を刈り取られ死に至る) ウェリタス「貴方達の力は確かに驚異で、この世界の者の多くは―――貴方達を"見るだけでも"死んでしまうか、呼吸さえままならないでしょうね。言わば貴方達は"この世界を破壊せんとする無限の悪意"……ですが、その手は私に届かない。(呼吸をするように、その手は世界を変革する『大魔法』を行使する。)―――根比べと行きましょう、貴方達が先に尽きるのか、私が先に"世界"を騙しきれなくなるのか。 」 空間が歪む、曲がる、捻れる。彼の意思一つで世界が―――彼の"領域"となる。 数多の悪意たち「ガァァァァア!!!!(今もなお、"世界の壁"を砕いて此処に悪意が溢れ出る。しかし現れると共に"見えない何か"に捩じ切られ、或いは缶を潰すように圧潰されてゆく―――されども)グァァァァァァァォォォォォォォォ!!!!!(溢れ出す、滲み出す、止めどなくこの異空間に"悪意たち"が現れ牙を剥く―――"この世界を滅茶苦茶にしたい"と!) 」 ウェリタス「"外道には外法を"―――"我は夢を嘯く者"―――"運命よ我を呪え"(捧げるような詠唱が、彼から急速に魔力を奪ってゆく)……厄介ですねえ、数が多いというのは。この場において私は制限塗れ……やりすぎては"表の世界"まで壊してしまいかねない……敵の数も未だ底知れず……(現れる端から獄炎の剣で薙ぐ、光で潰す、空間を操作し抹消する―――繰り返せど、その数は一向に減る気配もない) 」 数多の悪意たち「グ―――ォォォォォオオオ―――(一歩、また一歩、更に一歩。空間を突き破り、虚空から現れ、その距離を無遠慮に詰めようとする。殺せど潰せど止めどなく―――) 」 ウェリタス「"彼我の距離を再指定"―――"無限偏差"(空間が、歪み、"ぶれ"る。それだけに留めない)"位相転移"―――"中途にて停止"(世界が―――ゆがむ) 」 数多の悪意たち「―――ガ、ァァァ―――?(ウェリタスへの距離を詰めようとする―――しかしその距離は、"全く縮まらず"―――身体の上と下が分離し、絶命―――そして、降り注ぐ閃光に次々とその命を絶たれてゆく) 」 コ ォ ン ―――― コ ォ ン ――――(禍々しき空間に開かれた幾つもの万華鏡のような魔方陣。その中心に立ち込める光が、悪意の存在に閃光として解き放たれた) ウェリタス「―――おや、誰にもバレないようにわざわざ此処を選んでいたのに……目のいい人もいるんですね。(現れた魔法陣を見やり、口元に手を当て、俄に笑う) 」 ナナ「――― ス ル リ ――(魔方陣と共に抜け落ちるように現れるは――― 可憐な少女の姿をした、混沌世界を創生した『 女神 』)…彼らが世界のために戦っているんだから、邪魔しないでよね。(瞬きをするたびに千万別と変わりゆく紅と蒼の双眸。その瞳孔は何を写すのか、彼女《 女神 》のみぞ知る―――) 」 カービィ「せやかて嬢ちゃん。せっかくの初デートだというのにここ老体じゃ堪えるヨ~。(困ったなと言わんばりに後頭部を掻きながら、ナナの右肩でぶら下がっている) 」 カービィ「オレの知らない間にアンタ随分歳食ったんじゃないのか?おじいさん。(ナナの左肩でうまいぼう(たこ焼き味)をぼりぼり頬張っている) 」 ピカチュウ「見た目はおじい、心はお兄だ。真実はいつも一つだっていうだろ?おい、俺の分は? 」 カービィ「やっぱお兄さんはお兄さんだわ。かっこいいよアンタ。悪い、もうない。残高も10円切ったところだし。 」 ウェリタス「ああ―――成程、成程。(その者達を見て、合点がいったように笑う)元よりこの空間は不安定な場所ですが―――まさか"貴方達"だなんて、因果なものです……。(楽しげに、しかしその最中にも世界を揺るがす大魔法を編む手は止まらない) 」 ナナ「あ~ん、今いいところなんだから台詞被せないでよ~!(ピカチュウとカービィの会話に頬を膨らませる) 」 数多の悪意たち「グォォォオオオオオン―――!!!(さりとて減る兆しを見せぬ悪意達は、現れた三人へ飛びかかるが―――その手が届く事はなく、身体は左右に両断され"空間に押しつぶされるように"して消滅する―――しかし、それでも波濤の如く押し寄せる) 」 ピカチュウ「分かればヨシ。おっと、悪い悪い。かっこいい彼氏が他の奴と喋ってたらそら嫉妬するよな。周りのじゃじゃ馬もさっきからざわざわうるせえし、さくっと片付けちまおうぜ。 」 ナナ「……―――――(…みんなが愛した世界を、今度は、私が…――――)(そっと両腕を広げていく) 」 キ ィ ィ ィ イ イ ン ・ ・ ・ ・ (聴覚を狂わす程の超高音が反響し、世界が黒一色に暗転する。色も、音も、空気も、熱さえもが死に絶え————)——————— ズ ァ オ ッ (世界に光が戻り、刹那の内に『漆黒の壁』とも見間違う『斬撃』が、彼方から地表を両断し悪意達の肉を裂いて駆け抜ける) 数多の悪意たち「ガ―――ァァァァ―――(神が齎した断罪の一撃―――それは溢れんばかりに広がっていた"それら"を滅し、尽くを討ち滅ぼした―――) 」 ウェリタス「ほう―――実物を見るのは初めてですが。(放たれし一撃を見て、興味深そうに目を細め)―――"世界全体指定の還元・分解"……と"例外指定による目標のみの撃滅"といった所でしょうか、なかなか味な事を。(少し余裕ができたのか、その眼は目まぐるしく―――"どこか"を探すように駆け巡っている)……今の一撃で全体の"3割"でしょうかね、次が来ますよ。 」 ガ キ ョ ン ッ ! ! ! キ ュ ガ ア ア ア ァ ァ ァ … ッ … ―――――― パ リ ィ ィ ィ イ イ イ ン ッ ! ! ! ! (女神を包み込む結晶の膜。その内側より迸る光が弾け、溢れんばかりの光に幕は砕け散っていく。その内側より現れたのは―――――) ナナ《 カオスメイド 》「―――――――(結晶の甲冑に身を包んだ艶めかしい四腕の女性型巨人。その胸部にあるコアの中に自らを置き、徐々に瞳が開かれていく。すべてを見通す神の眼『 千里眼 』を開眼して――――) ―――いくよ。(ナナの意志に呼応し、かつてこの混沌世界を浄化しようとした『女神』が動き出し、その手中より世界の理を侵すものたちを滅する閃光を網目状に解き放っていく) 」 カービィ「うっひょあああすげぇ!まるでガンダムに乗り込んだ気分だ!男のロマンだぜ。なあお兄さんもそう思うだろう?カービィ、いっきまーす!なんつってな。 」 ベアトリゼ「(黒衣を翻し、斬撃を放った黒炎の残滓が残る右腕を伸ばし佇む。その双眸には何も映っていない)—————ただの力押しだ。 『ヒト』の身で叶う神技の紛い物だが、悪魔の紛い物であればあつらえ向きであろう 」 数多の悪意たち「グオ―――ゴ、ガァ―――(次々と迫る、襲い来る、時に空間を突き破り間近まで現れその爪牙を突き立てようとするが―――それもままならない、解き放たれし閃光に撃滅される―――が。)グル―――ググ―――(様子がおかしい"悪意達"が現れる、"それら"は何かを探るように鼻を効かせ、時にこの異空間を噛みちぎろうと牙を突き立てている―――) 」 ピカチュウ「そこはマジンガーZだろ!「Z」だけにな。あ、これ言ってよかったんだろうか。(まあいいか~と耳をわしわしかいて)そういや、悟史もこっちに来てるみたいだけど、せんべいはどうした? 」 カービィ「あいつ、中国3000年の歴史をせんべいで塗り替えてくるっつってチャイナへ行っチャイナしちゃったよ。今流行りのコロッケウイルスにかかってなきゃいいんだけどな。おーおー、なんかめっちゃくるやん。やっておしまい! 」 ウェリタス「おやおや、"あなた"でしたか。(現れたベアトリゼにくすくすと笑う)普段でしたらそうですね……"何しに来ました?"とか言うかもしれませんが、こと今この状況においては"あなたのような者"でこそ力強い……(止めどなく魔力を練り、その手では何かの魔法を行使し続けている―――)……そろそろとは思いましたが、折角なのでここでクイズ。……"あれら"の本質は何だと思いますか?(様子のおかしい悪意達を見やり、忌々しげにその命を断つように空間を"片手間で"操作していく) 」 ナナ《 カオスメイド 》「……(かつて世界を初期化(リセット)するために顕現したこの力が、今や世界を守るためにあるなんて、ね……運命って、神でも誰でもわからないものなんだね、「アオ」君―――)(かつて互いの意志を強くぶつけ合った彼の像が脳裏を過る。混沌の闇に囚われていた自分に差し伸べてくれたあの暖かな手を、彼女自身忘れもしない) 」 カービィ「A.頑固な油汚れ 」 ピカチュウ「A.俺の元カノ 」 カービィ「お兄さんそれマ????(飛び出る目玉をおっとっとと受け止める) 」 ベアトリゼ「なぁに、ローマではローマ人のよう振る舞えと言うであろう。" 欲する物は得た "。であれば対価として、人の世に仇なす災厄の露払い程度は訳ない(それとなくカービィの頰を両手でつまみもちもちと引っ張りながら、妖艶に目を細める) A. 三葉虫の突然変異体 」 ウェリタス「クク―――それはまた、何とも面白おかしい。けれど―――そうですね、"今から遠からぬもの"になるでしょうね…… 」 ピカチュウ「超がつくほどのやべぇメンヘラだったんよ……ちょうどあんな感じのドス黒さ。だから頭が頭痛で痛くて敵わん。アイツ絶対こんところまで俺を祟りに来てるわ。俺はこれからお嬢ちゃん(ナナ)とお付き合いする予定なのに… 」 数多の悪意たち「グ―――ガガガ、グガガガ―――(地を喰み、今まで獣のようであった悪意達の幾つかは集まり、その姿を変質させてゆき―――) 」 カービィ「おいなにをするだァーッ(もちもちされる)どんな人も闇抱えてんだなぁ…ヨヨヨ… 」 数多の悪意たち「―――ガァァ、ガァァァァァ……!!!!(姿を、変える。それは"かつてこの世界を害そうとした者"の中でも―――"原初の者"を模していた―――) 」 ナナ《 カオスメイド 》「もうっ!人の肩の上で好き勝手言って…!(ぷんぷん)…姿かたちが、かわっていく… 」 ピカチュウ「おっ、お前は…ッ…!!!(迫真シリアス顔) 中学の同窓会に招待されなかった不登校の野上君…ッ…!!?どうして… 」 カービィ「いやなんでそっちのほう詳しく知ってるん。あれお兄さんと因縁あったやつでしょ、たぶん。中の奴違うと思うけど。 」 ウェリタス「"あれら"は……"訪れた世界を害する為ならば、その世界を害した者たちにさえ成り果てる"。……来ますよ、先程までの"雑兵"だと思っていたら……そうですね、"平行世界の自分まで死ぬぐらいには"痛い目見るかもしれませんね?(姿を変えた悪意達の一団を見て、手を握りしめる)"空間収縮"―――指定を"100倍" 」 ピカチュウ「ばっかやろう!!俺は…俺はなぁ…!!学校に行きたくてもいけなかった彼のことが心配で心配で、誕生日くらいは盛大に祝ってやろうとプレゼントを買いに出かけたものの何が欲しいかわからないからとりあえず元カノのアドバイスで買ったこけしを送ったら翌日転校してったんだぞ。俺は彼に完全に嫌われてしまったようだ…だから腹いせに元カノとも別れてやった。 」 数多の悪意たち「グ―――ガァ―――(押し寄せる総数は目に見えて減っていた、"獣のような悪意達"は現れなくなり、この"かつての悪意を模した集合体"だけが現れるようになったからだ。そして―――それは、先程まで容易く葬れていたそれは、規格外であるはずのウェリタスの力へ無抵抗に死ぬのではなく―――抗っていた) 」 ベアトリゼ「レギュレーション違反判定され獅子を封じられたも同然の貴様がよく言う。互いに因果なことよな ああ、私は特に思考せぬ大砲だ、道具だ。先の波状攻撃と縫い針を投げつける程度の働きしかしとうない。あとは貴殿らが解決せよ(肩をすくめ再び腕を伸ばす。右手の指先には先の斬撃を放った黒炎が濃縮され)—————ジャラァァァァ…(同時に、無数の『剣』が生成され彼女を囲む円陣を成す) 」 カービィ「突っ込みどころが多すぎるZE!(意☆味☆不☆明☆だ☆ZE!)うん?誰が死ぬって?こちとら困窮生活でなんども死に目を見てきた男だぞ。舐めんじゃねえ。 」 数多の悪意たち「―――グォンッ!!!(そして、動きを止められていない"新たに現れた悪意"は、ナナとベアトリゼの方へ突進しながら―――)キィンッ―――ドドドシュゥンッ!!!("元になった者"の力……大地より迸る無数の光柱で攻撃を仕掛けてくる!) 」 ナナ《 カオスメイド 》「――― キ ュ ラ ァ ――(赤い瞳「千里眼」が輝きを帯び、未来を見通す。下方より迫る光柱を『女神』と共に避けていく) 」 ウェリタス「それはそれは、何とも手厳しい。事実なので反論の余地もないですねぇ……ですが……指定を"1000倍"(処理を手こずっていた"悪意の集合体"を、そのまま握り潰すように圧を強める)これぐらいは―――働けますよ、ところで今正に私は"世界"に対してペテン行為を働いている真っ最中で手が離せないので"あれら"の処理はお任せしますね。 」 ピカチュウ「やめろ!やめるんだ野上君!憎しみからは何も生まれない!あの時悪いことをしたなら今謝るよ…ごめんな…(迫真のシリアス顔) 」 カービィ「謝罪に心がこもってない。やりなおし。 」 ベアトリゼ「———— トンッ (向けていた右手、内『人差し指のみ』が鍵盤を叩くように動き) ズ ァ ォ ッ!!! ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨(再び、視界半分を黒一色に覆い尽くす程の、地平線まで続く漆黒の斬撃が、悪意達へ『堕ちる』滝の如く持続的に『降り注ぐ』) 」 ピカチュウ「カービィちゃんの辛辣な一言がお兄さんの心を傷つけた! おい嬢ちゃん、大丈夫か?って、すっごい余裕そうな顔してる…杞憂だったか?じゃあ安心だな。せんべい食っていい? 」 カービィ「だめぽよ。 」 数多の悪意たち「グオ―――ア―――(その多くは、先程と"少し面倒になった"が、暴力的な斬撃により間違いなく処理できていた―――しかし―――)ガァァァ!!!!("かつての害意の再現のように"―――一部の者達は、"まるで効いていない"ような状態でその手を、足を振るい攻撃してくる!!) 」 ナナ《 カオスメイド 》「 バ ッ (コアの内側で片手を掲げる。すると、『女神』の四腕それぞれの手に光が集い、何かを形作っていく。それは認められた者のみが持つことを許された混沌世界最強の剣―――――『 カオスブレード 』)――――― ズ ォ ン ッ ! ! ! (混沌の剣を一斉に振るい、万物をも斬り落とす強大な四閃が解き放たれる) 」 ピカチュウ「そういうときだけカービィ面してんじゃねぞおらああああああああん!?(もちもちする) 」 ウェリタス「……むう。再現度が上がってきましたね、処理が遅れれば遅れるほど―――"かつての害意"に近くなっていきますよ、アレ。当時私はまだこの世界に居なかったから実物を見たことはないんですけど―――あれの力は、"底知れぬ無敵能力"でしたっけ? 」 ベアトリゼ「ふむ、指が一本足りなかったか(指二本を立てて難なく悪意達の蹴りを受け止め、全く微動だにせず) ク イ (アームレスリングで優位に立ったかのように、指を曲げ、受け止めた悪意の足を押しのけ) トンッ (再び鍵盤を叩くような動作。今度は先と同様の規模の斬撃が『前方に扇状に広がって複数』放たれ、視界に映る全てを一層せんと『天災』を振るう)) 」 カービィ「だってカービィだもの( かびを )おおおおお!ビームソードだ!やったれやったれー!(きゃっきゃっ) 」 数多の悪意たち「ガ―――!?(彼らは原初の本能のみ―――"この世界を破壊したい"という想いで行動する―――だからこそ、"最も凶悪そうであった"という理由でこの姿を選んだのだろう。誤算があったとすれば―――"読み取ったのは悪意の存在だけ"であり―――"対抗する存在"は無知であった、そして今まさに"この悪意を打ち倒した力"が存在する事。容易く、その身は"かつての再現"のように断たれてゆく) 」 ウェリタス「―――さて、ではこの悪意達……現れたのは"表側の混乱に乗じて"ですが。(ギョロギョロと周囲を見渡す眼が、"一点"を捉えはじめる)……"一体どうして"現れたのでしょうね、それもこんなに。(ククク、と笑う) 」 数多の悪意たち「グオオ―――ガァァァァ―――(その手も、足も、届かない。この場に居るのは規格外の者達、所詮は―――"模しただけ"であるが故に、ベアトリゼの攻撃でその身は容易く八つ裂きとなる) 」 数多の悪意たち「ググ―――グガガガ、ガ―――(次々と現れるが、それらはやはり瞬く間に刻まれ死してゆく、その数も漸く目減りしてきた頃―――悪意達が次々とその身体を重ね、融合してゆく……) 」 ピカチュウ「おっそうだな(どさくさに紛れてカービィからうまいぼうを盗み取る)ああっ、斎藤君が!! 」 カービィ「もはや野上君の「の」の字もねえし。あとお兄さんオレのうまいぼう返してよ。 」 ウェリタス「端的に言いますとあれ自爆しようとしてますね、形勢不利と見てすぐ"そういう事"に走ろうとする辺りが面倒でイヤなんですよね……本当、こういう状況じゃないなら私絶対手を出さない理由ですよ。(既に悪意達は眼中になく、その眼は未だ"ある一点"を見据えている)ちなみに今ものすごく手が離せないので頑張ってくださいお二方。(しれっと) 」 ナナ《 カオスメイド 》「……ねえ、お兄さん? 」 ピカチュウ「やだよ、オレ腹減ってんだもん(もぐもぐ) どうした、嬢ちゃん。愛の告白か? 」 ナナ《 カオスメイド 》「 私たちだけの力じゃあ、あれを完全に打ち滅ぼすことはできない。奴は、私たちの愛した世界のすべて…否定している。どんなことでも肯定してきたお兄さんとは全くの正反対。だから、力を貸してほしいの。かつてあなたが、世界のために身を挺して戦った…あの時の、ように。(ピカチュウを抱き寄せ) 」 ベアトリゼ「————専門外だ。ただの一畜生には荷が重い。これは理とやらを破壊する努力を怠った貴殿の責であろうさ(小言を零しつつも、兵へ命ずる軍将校のように腕を高くにかざして合図を送り) ————キ————————ィ————ン ————(彼女を取り囲んでいた無数の剣が悪意達の周囲へ転移。囲むようにして円陣を作り、残光による『光輪』を描きながら回転して斜めに交差する『二重の円陣』に閉じ込める。特筆すべきは)—————指、三本使わせおって(それぞれの剣が空間断裂を引き起こしていること。細かな空間断裂を発生させる斬撃の輪で、悪意は囲まれてり『空間』さえもが周囲から削がれ始めている) 」 ピカチュウ「……可愛いお嬢ちゃんのためならえんやこらってな。任せな。(よっとナナから飛び降り、うまいぼうの最後の一欠けらをその喉へ押し込める)ふぅ…食った。食った。さっきから黙ってみてたけど、「お前」…ほんと悲しそうな顔してるよな。腹減ってんだろ?誰でも腹が減りゃあ悲しくなるんだよ。…腹減ってんなら俺がたらふく食わせてやるよ。(その右手に、せいぎかんの証「カオスブレード」を手にする) 」 数多の悪意たち「グオ―――ガガ―――ガァァァァ―――ォォォォォ―――!!!!(次第にその体躯は膨れ上がり、悪意達も打ち止めか―――その時ベアトリゼの光輪に周囲を囲まれる)―――ガァァァァァアアアア!!!!(そして、耳障りな唸り声を上げてピカチュウを睨みつけている) 」 カービィ「 病は飯から…昔お兄さんから言われたっけ?「食」って字は人が良くなるって書くんだぜって。人の良さを体現したアンタに相応しいよ。コックにでもなれば? 」 ピカチュウ「俺は作るより食う専門なんだよ。 いいか、本当の闘いってのは拳を出すもんじゃねえ。心のぶつかり合いなんだよ。さあ、今週のハイライト~!いっちょ、やりますか!(ドンッ!と音を立てながらコアから飛び出していく) 」 ウェリタス「ハハハ、壊すだなんてとんでもない。今の私は"負債"まみれでいつだって"世界"から生命を狙われているんですからね―――(今まで見据えていた眼を細めてゆく)……"みつけた"。 」 カービィ「…俺の知らぬ間に、アンタ、ほんとかっこよくなったな。(飛び出したピカチュウを見届け) 」 ピカチュウ「 俺が死ぬって?死なねえよ。―――――― 心が折れない限り死なねええええええええぇぇぇぇぇッ!!!!!(振りかぶったカオスブレードを悪意たちへめいいっぱい振り下ろす) ブ ラ ス タ ー ー ー ー ! ! ! ! ! ! (カオスブレードの輝きはこの世のすべてを優しく照らしていく) 」 カービィ「 ブロッコリーファイヤーーーーーーー!!!!!!!!!(ピカチュウの「ブラスター」に反応して叫ぶ) 」 数多の悪意たち「―――!!!!!(その輝きは、"かつての悪意"が見たものか。その一撃は―――"今の悪意"さえも、滅ぼし―――後には何も残らなかった。) 」 ピカチュウ「―――――……泣き止むまで、あの世逝っても付き合ってやるよ。 」 カービィ「お兄さん!!!!それオレの台詞!!!!ねぇ!!!(悪意を滅ぼしたピカチュウにサムズアップ) 」 ウェリタス「お見事―――貴方達が対処してくれたので、こちらも集中することができました。"おかげでようやく見つけることができましたよ"。(鋭い眼光で"何もない場所"を見やり―――その両手に、嘗て無いほどの魔力を練り上げる)ゴゴゴゴゴ―――ビッ、ビシッ、ビキィッ―――!!!!(膨大で、暴力的な魔力量に空間が震え、悲鳴を上げ、罅割れて―――)"絶 対 に 逃 し ま せ ん よ"(その右手を―――握り締める) 」 ナナ「ふぅ……――――― ニ ッ (顕現していた『女神』が光となって消えていく。その光の中で、かつて自分を救ってくれた恩人《 アオ 》が自分に向けてくれたような、明るい笑みを浮かべて) 」 グ シ ャ ァ(何か―――そう、"何か"が。この場所―――ひいてはこの世界ですら無い、"全く別の世界"から、"何か"が握り潰される音が、この世界にすら響き渡った) ウェリタス「漸く―――漸く私が"楽しいと思える"世界を見つけることが出来たのですよ……絶対に、絶対にこの世界を台無しになど―――させるものか。(底知れぬ魔力が空間を震わせ、手の動き一つで"何か"が潰されてゆく)まだ早い、まだ早すぎるんですよ―――"遊偽神"、貴方達が今ここで手を出そうとするのは看過できません。なので―――"暫く痛い目に遭ってください"。 」 ビ キ リ(一際大きく、何かの砕ける音がして―――この空間を覆っていた、邪悪な気配が消え去った。) ウェリタス「―――しかしまあ、全く有り難い助力でしたけれど、"これ"で貸し借りはナシということにしておいてください。(そうベアトリゼに告げ、握っていた拳を解く)……アナタも、"あれら"が今干渉するのは好まない筈です。そうでしょう? 」 ベアトリゼ「なに、あれもまた外界で『知性帯』と認知されるなら些事に過ぎん。どうとでもしたまえ。ああ、上等な酒の用意はなかったな……持て成せと言うのであれば、そうさな(伏見がちに肩をすくめ踵を返す)——————— ” 柱 ”の干渉は消えた。我が駒は偽りなく使命を果たしたようだ。(『何か』の消失を感じ取ったのか、戦士達が向かった先、ゼローグの戦地を見やり背を向けたまま囁く) 」 ――― Ø:Log 内部・右足 ――― ゴ ゥ ン ッ … … ゴ ゥ ン ッ … (現場に辿り着いた戦士たちの前に真っ先に現れたのは、ゼローグの"右足"の関節を管理する赤いコアのような浮遊物体。それは薄い膜に覆われ銀塊の壁に埋め込まれていた) 飛電或人「見えた…!アレがそうだな……!!(現場へ赴き、目の前に発見したコアを見上げる) 」 サボ「随分深く下ったな…あれだけの巨体だ、無理もないが…(真っ暗な辺りを見渡しながら歩いてくる) 」 アスナ「作戦通り、あの関節機能を破壊すればいいのね。他のみんなも無事に辿り着けているといいけれど… 」 2B「コツ…コツ……(やや俯き気味に遅れて集合する)……これを、破壊すれば……(ギリィと軍刀を強く握りしめコアを睨み上げる) 」 シルバー「じゃっ、とっとと終わらせてしまおうぜ。もたもたしてると何が起きるか分かったもんじゃないからな… 」 うずまきナルト「おっしゃ…!じゃあ行くぜ…!螺旋…(片手にチャクラを集中させようとするが…) 」 ズ ォ ォ ォ オ オ オ オ … ッ ! ! ! (頭上に異次元穴が出現し、中から巨体な影が落ちてくる) オメガMk.Ⅱ「―――――― ズ シ イ イ イ イ イ イ ィ ィ ィ ィ ー ー … ン … ッ … ! ! ! ! ! (彼らの前に立ちはだかったの巨大な影…それは、混沌世界に蔓延る怨嗟の化身) 」 芦名弦一郎「 面妖な場所だ。早々にケリをつける必要がありそうだ。 」 うずまきナルト「どわああぁっ!!?(巨大物体の落下による衝撃で軽く吹き飛ばされる)な、なんだってばよ…!?あいつ……!(目の前に立ちふさがる巨大な相手に驚く) 」 オメガMk.Ⅱ「 ガチャンッ、ガチャンッ、ガチャンッ… ! ! ! ! (無数の手足を生やした巨大な機械体の中央に深淵の一つ眼。その目に浮かぶは病み、已み、闇……深淵より深く黒い"ヤミ"であった)オ…マエ…ラ……コ……ワ……ス……コワ…ス……――――コワスコワスコワスコワスコワスコワスコワスコワスコワスコワスコワスコワス!!!! 」 サボ「――――ッ! 来るぞ!!(身構える) 」 ―――― Vs. 《生ける怨念霊》 オメガMk.Ⅱ ―――― BGM♪:【PSO2】オメガファルス・ルーサー戦 処刑用BGM【戦闘BGM】 オメガMk.Ⅱ「コロシテヤルウウウウウウゥゥゥッ!!!! パ カ ―――― シ ュ ド ド ド ド ド オ ォ ッ ! ! ! (本体の左右に搭載されたミサイルポッドのハッチが一斉に展開し、そこから大量のミサイルが発射され全員に向けて降り注ぐ) 」 リヴァイ「―――― 散れ!!(その場にいる者たちに後退回避を促し、自分は地面をけり上げミサイルを跳び抜ける)まずはこいつを仕留めねえ限り、任務は遂行できねえ。全員で左右から挟み討て!! グルンッ―――― ザ キ ィ ー ー ー ン ッ ! ! ! ( ボ ッ カ ア ア ア ア ア ァ ン ッ ! ! ! )(続けて飛んでくるミサイルをすれ違いざまに切り伏せ、着地する) 」 飛電或人→仮面ライダーゼロワン「そう簡単には取らせてくれない、ということか…! 変身! \ライジングホッパー ! !/ (仮面ライダー「ゼロワン」へ変身するや否や大跳躍でミサイルの爆風を避けていく) 」 アスナ「了解…!(リヴァイの指示に従い抜きだした細剣の切っ先で地面に跡を残しながら接近し…) はああああぁぁっ!!(真っ向から跳んでくるミサイルに細剣を突きつけたまま特攻し、斬り伏した) 」 芦名弦一郎「 火薬か!(左へと素早く移行し、強弓と矢を数本携える)―――フン!!(卓越した射撃能力で、強烈な威力を宿した矢を放ちながらミサイルを撃ち落とす) 」 シルバー「これだけの精鋭がいりゃあ、どうにかなりそうだな…!(迫るミサイルをサイコキネシスで受け止め)お返しだ!!!(くるりと回してそのままオメガMk.Ⅱへミサイルを飛ばす) 」 オメガMk.Ⅱ「ウゥウゥウゥゥ…ッ…!!(シルバーに還されたミサイルが眼に直撃)オノレェ……ッ…!! ズ オ オ オ オ ォ ォ ォ … ッ … ――――― シ ュ ド ド ド ド ド ァ ッ ! ! ! (全身から湧き出す負のオーラが頭上に大きな闇球として顕現し、そこから四方八方へとエネルギー散弾が連続放射されていく) 」 ギュアッ―――(周囲に放たれたエネルギー散弾が、急激にその速度を喪失していく―――まるで"遅延"しているように) ゼシカ「――――――――――あれなら私に任せて!はぁっ! \テレレレレレッ♬/ \テレレレレレッ♬/ \テレレレレレッ♬/ (下級火球魔法『メラ』を連発し、降り注ぐミサイルに向けて放ち次々に相殺させていく) 」 2B「キィンッ、ガキィンッ ! ! ギャキィンッ、ガキィンッ ! ! !(放たれるミサイルを、エネルギー弾を軍刀を振るい退けていく)――――! バ シ ュ ン ッ ! ! (死角から跳んでくる追撃弾が被弾したと思われたが、実際は残像を残して緊急回避)ズザザァー…ッ… ! ! 舐めるな…!(エネルギー弾の雨を高速歩行で潜り抜けながら、オメガMk.Ⅱの足を切り裂いていく) 」 チュボボボボボボボアアアアアアアァァァァアアアアンッ ! ! ! ! (ゼシカのは夏火球魔法により、頭上を覆う大量のミサイルが一斉爆破し、真っ暗な空間が一瞬明るく照らされた) うずまきナルト「ちょ、まずい――――!?(エネルギー弾を回避しようと回避を試みたその瞬間、不自然に遅延したエネルギー弾に目を丸くする)―――今だ!!(速度を失ったエネルギー弾を余裕の表情で潜り抜けていき)―――“大玉螺旋丸”!!!(事前に手中に練り上げた大きな球形のチャクラを、オメガMk.Ⅱの足へ突き出すようにぶつける) 」 ディレイ「オレとしては―――"俺"が滅びるなら万々歳、そう思っていた。(ジャリ、と金属の擦れる足音と共に現れ)オレは"俺"の破滅因子―――けど、こうも思う訳だ。(ゴキゴキ、と首を鳴らし)"俺"があんなに惨めに足掻いてるんだ、オレにはそれを最期まで見届ける義務がある―――だからそれを邪魔させてなるものか、とね。(拳を固く握り締め)……さあて、行くぞ。(ワンテンポ遅れ、一気にオメガMk.Ⅱへの距離を詰めて強烈な掌底を放つ) 」 キ イ ィ ィ ィ ン (耳鳴りを起こす程の金属を引っかいたような高音が轟く。宙空で青白いオーラが波紋状に広がったかと思えば、爆散したミサイルの炎が畝りを上げて輪を描くように回転。それは徐々に縮小、濃縮され『高密度の熱エネルギー弾を生成した』) オメガMk.Ⅱ「グギイイィイイイッ!!!(巨体を支えていた両足を2Bとナルトに攻撃されたことでバランスを崩し…)―――ズシイイイイィィィイイインッ ! ! ! ! (巨体が地面に転倒し、大きな眼が無防備にさらされる) 」 リズ「—————嬲り甲斐のある相手を期待したのだがね。まあいい、怨嗟の断末魔を美食として嗜むのは悪魔の本懐。たまには"らしく"振る舞おうではないか(『黒点』が中心に見える程の高密度熱エネルギーによる球体を、掲げた腕、指一本で制御し悪魔は微笑う。虹色の羽をはためかせ、八重歯を誇らしげに覗かせて)さぁ————馳走になろう!!(周囲が巻き添えを喰らおうと御構い無し、なんら躊躇なくそれをデスボール、或いは隕石よろしくオメガMk.Ⅱへ投げ落とす) 」 芦名弦一郎「 そこだ!!踏みにじらせはせぬぞ!!(転倒したオメガの目玉に、矢を射かける) 」 オメガMk.Ⅱ「ギャア゛ア゛ァ゛ッ!!!(ディレイの強烈な掌底が一つ目に炸裂し、絶叫する)ギィヤアアアアアアアァァァアアアッ!!!!!(続く第二派の隕石に全身が押し潰され爆発する)シュゥゥ……――――― グッギイイイイィィイイイッ!!!ユルサナイ……ユルサナイッ!!!ヤキツクシテヤルッ!!!ナンドデモッ!!!(硝煙の中からゆらりと身を起こし、放出する禍々しい負のオーラが焔へと変貌を遂げる。黒く燃え盛る怨念の炎を全身から放出させ、至近距離にいる者たちを焼き尽くさんと襲い掛かった) 」 仮面ライダーゼロワン「 \ブレードライズ !/ っはああああぁ!!(アタッシュカリバーを両手に振り上げ、そのままオメガMk.Ⅱの腕の一本を切り落とす)よしっ、やったzあちちちちちゃっ!!!(放たれた炎に吹き飛ばされ、地面に転がり倒れる) 」 リズ「む————(虚を蹴り宙空から輪を描くように旋回しつつ高度を上げ黒炎の直撃を避ける、が) バ ツン (予想をはるかに上回る攻撃範囲、速度に対処しきれず右腕を焼き切られ第一関節から先が消し飛ぶ)………(切断面を眺め呆気にとられていたが、すぐに左手を撫でるように添え) ズルン (グロテスクな音を立てて、トカゲの尾のように右腕が再生)————やるな。いい焼き加減じゃないか 」 ディレイ「呪い塗れ、憎悪塗れの機械……ああ、何で見てて苛立ちが止まらないのかやっと理解ったぞ。(腕を軽く振り)―――オマエ、昔の"AS<俺>"そっくりだ、だから嫌いなんだ。(吐き捨てるように言い放ち、猛り狂う炎を物ともせず突っ込み―――)同族嫌悪―――甚だしいけどな。(速度の乗った、破壊力抜群の裏拳を放つ!!―――そのすぐ後に身体が炎で焼かれだした) 」 サボ「 ボ オ オ ォ ォ ッ ! ! ! (燃え盛る黒い炎の中に真っ赤な炎がぼうと浮かび上がると、その中心から火柱を上げながら飛び出してくる)―――燃える竜爪拳“「火炎」竜王”ッ!!!(竜の爪を想起させる腕が燃え盛り、そのまま眼へ目掛け凄まじい一撃を繰り出す) 」 芦名弦一郎「怨念の炎! 修羅、か! ならばこの『黒の不死斬り』で断ち切れるやもしれぬ……ぬおおお!!(強烈な炎の前に防御姿勢) 」 オメガMk.Ⅱ「ギャ゛ァ゛ッ!!(眼に矢が突き刺さりビクンと全身が跳ね上がる)ンフギギギギギィィィイイイイイイイイアアアアアアアッ!!!!!(サボの爪が眼に食い込み、続くディレイの裏拳に想像遥か絶する痛みに断末魔を上げる)…オ……ノ……レ…ッ……!! ガ シ ョ ン ッ ! (巨大な一つ目の奥にウインドウが展開される。そこには『03 00 00』のデジタル文字が浮かんでおり…)…ピッ……ピッ……ピッ……♪(ついに"何か"のカウントダウンが開始される) 」 リヴァイ「………胸糞悪い予感しかしねえ。(カウント音に舌打ち) 」 シルバー「関係ねえ!その前に叩き潰す!!(ミサイルの残骸をサイコキネシスで浮かせ、そのまま目玉に向けて投げ飛ばした) 」 ゼシカ「……!何かの、数字……?これって、まさか…… …………!みんな逃げて!!(カウントの表示や音を見聞きして叫ぶ) 」 リズ「 ! (カウントダウン……酷く三文でベタな展開なら自爆装置か……なんにせよ) ビキッッッ……!!!!(白目の色が黒く反転し、再生した右腕の五指から爪が木立のように鋭く伸びる) キュ オッッッ!!!! (ジェット気流を残し垂直に急降下。一振りの刃と化した手刀を縦一文字に振り下ろし、巨大な『目』を囲っているフレームを切り裂こうとする)"抉り抜け!!"得体が知れん以上取り除けばよかろう!! 」 ディレイ「く……流石に堪えるな。(時間差によりその身を炎で焦がされ、じわじわと苦痛を感じる)恨み辛みに満ちた奴が追い詰められた時の行動は―――大概知れているものだ、要するに……アレを止めねばまとめてお陀仏だな。("カウントダウン"を目にし、自分のダメージを"遅延"させながらオメガを見る) 」 オメガMk.Ⅱ「 ジ ャ キ ン ッ ! ! ! (その時、切断され失った両足や腕が瞬間的に生え変わる) バ ン ッ ――― ズ シ イ イ イ イ ィ ィ イ イ ン ッ ! ! ! ! (退くように背後へ大跳躍)クタバレエエエエエエエエエエェェェェエエエエエエエーーーッ!!!!!(一つ目より凄まじい極太閃光を予告なく解き放ち、一直線上にいた者たちを大きく吹き飛ばす) 」 ピ ッ ――――― 『02 13 55』 ―――― ピ ッ 芦名弦一郎「 ・・・・(オメガの機械の身体を見て、熟考)―――フム、もしかしたら出来るやもしれん。(矢を一本強弓に番え、姿勢を低くして大ジャンプの準備にかかる)……強烈な雷を当てれば、もしかしたら機械が動かなくなるやもしれん。―――――――巴の雷、見せてやろう!!(そう言うと飛び上り)バチバチバチ、ガガガガガッガガ!!(矢に稲妻が宿り、神威な唸りを上げて)ハァアアアアッ!!(『雷返し』―――――この空間に蔓延るエネルギーの残滓をまとわせ、今、光線の如くオメガに放つ 」 仮面ライダーゼロワン「なんだって…!?(ディレイの発言に、オメガMk.Ⅱのカウントダウンへ視線を向ける)どわっ!!!??(その解き放たれた閃光を慌てて横へ転倒することで回避する) 」 ディレイ「―――"遅延"ッ!(極大の光線を咄嗟に遅延させ、鈍重な移動をカバーする形で辛くも回避する)随分と……及び腰な行動になったじゃないか、このままその隠し玉で殲滅しようという訳か?(ゆっくりと姿勢を落とし)そうは……させんぞ。(オメガMk.Ⅱに向かって急速に突撃し距離を詰める) 」 ゼシカ→ゼシカ(マヌーサ)「きゃっ!(横へ逸れるが倒れこむ)うぅ……!まぶしくて、視界が……! 」 リズ「 ジュオッッッ (右肩から先が液状化という過程を無視し『蒸発』だが吹っ飛んで間合いを話されるよりはマシと言わんばかりに低空を滑空するようにしてサイドへスライド移動し光線の軌道上から外れ) 借りるぞサムライ!! シッッッt!!!!(『雷返しの一部』を纏わせた左腕で五指を立て、五つの斬撃を同時に発生させるほどの『引っ掻き』をアッパー気味に繰り出し『一つ目』をえぐり出そうとする)そこの鋼鉄女!貴様の異能を常時発動させろ!!最悪の場合被害を最小限に抑える!! 」 オメガMk.Ⅱ「グッ…ギギギィッ…!!!ナメルナアアアアァッ!!!(稲妻の光線と自らの閃光が激しくぶつかるが…)――――ンギャアアアアァァァッ!!!!(そのまま圧倒され全身に被弾する)…グギギィ…ノレ…ェッ……!!(麻痺した腕が痙攣しはじめる)アンギャアアアァァァアッ!!!(リズのアッパーに一つ目に深い傷跡を刻まれ、半目気味に閉じていく)キサマラ…――― イキテカエレルトオモウナアアアアアッ!!!!!(しかし、すべての腕が一斉にとり外れて宙へと舞う。8本の腕は大きな刃となり、戦士たちにそれぞれ襲い掛かった) 」 ディレイ「は―――ああ、成程貴様は"俺"の雇用者か……だがこれは"貸し"だぞ……"遅延操作"ッ!!!(オメガMk.Ⅱに対して強力な"遅延"を放ち、動作、行動、果てはカウントダウンまでも遅れさせる!!)―――代金は高級料理店半年分だ。 」 ゼシカ(マヌーサ)「……!何かが、来る……!だけど、前が見えないわ!(目が開けられない) 」 2B「くッ……!(四方から襲い掛かる刃を刀でいなし続けるが―――)――――!(刃に刀を弾かれ、その隙を二枚目の刃に襲われそうになる――) 」 仮面ライダーゼロワン「壊しても復活する体…強力な全体攻撃…まずい…このままじゃ…ッ…――――!2Bイイイイイィッ!!!!(彼女に襲い掛かる刃を食い止めようと決死に走り出す。間に合わないと思われた、その時だった…) 」 9S「――― ガ キ ィ ン ッ ! ! ! ―――(2Bに迫る刃を軍刀で弾き返すように登場する)……余所見は禁物ですよ、2B?(心の灯を失ったはずの機械人形は、さも人間らしい温かな微笑みを、彼女に見せた) 」 アスナ「うっ……!!(細剣を振るって刃を弾き返す) 」 2B「―――――!!!?(刃を弾いた張本人の姿に酷く仰天する)……9S……!!(……あぁ…よかった……ほんとうに…―――――)(もう会えないはずだった最愛の仲間との再会に、空っぽだった機械の身体に、再び「こころ」が宿る)……わかってる…―――― 行くよ!!(喪失感を満たされたことで自我を取り戻し、軍刀を強く握りしめて立ち向かう) 」 9S「…ええ、それでこそ、2Bです!(にっとはにかみ、彼女へと続くように駆け出す) 」 ゼシカ(マヌーサ)「……!?ちょ、ちょっと…!いったい何が起こって…(まだ見れないため面々の声や物音などを聞いて) 」 ピ ッ ――――― 『01 13 28』 ―――― ピ ッ リズ「ハ……気取った連中はあれで少食だ。レスラー共の食卓を紹介してやろう(焼けただれた右腕は再生しない。『攻撃』に魔力の出力を集中し) グンッッ (左手で『握り潰す』ような仕草。サボや芦名弦一郎を始めとした『近接戦』ができるメンバーとオメガMK.2までの『距離』を『消失』させることで、一気に彼らをオメガMk.2の前までの移動を補助)間合いからの離脱も保証してやる……なに、私は悪魔だ。対価は功績で返してもらおう —————全員で叩け(自らも流血を片手剣に作り変え、それを横一文字に目玉へ向かって振り抜く) 」 オメガMk.Ⅱ「グッギギギギィィイイイッ…!!!(カウントダウンを遅延され、怒りに身を震わせる) 自爆装置ヲ……ヨクモキサマラアアアァッ!!!!(全身から怨嗟のオーラを全面的に放出させると、その一つ目に邪気が収束し始める) 」 ディレイ「……ああ、あれは"同族"か?……いや、見たことがある気がするな。……そうか、"俺"との戦いで見たあいつか。(9Sと2Bを見て、思い出す)―――む、ぅ……思ったより効きが、悪いか……?……結局はこれが一番速いということか。(ゴキ、と拳の関節を鳴らし)面白い手品だな、種明かしは後日聞いてやる……!!(リズによって瞬時に詰められた間合いで、オメガMk.Ⅱに向かって腰を深く落として真っ直ぐに正拳突きを放つ!!) 」 仮面ライダーゼロワン「 9S……!!(…そっか……また、会えたんだな…)(2Bと9Sの決別、そして、再会…その一部始終をずっと傍で見守ってきた者として、これ以上ない安心感に包まれた)……よし…ッ…!(シャイニングホッパーキーを取り出す) 」 芦名弦一郎「 くう!(宙で刃を躱し、弾きながら着地。その後素早い動きで不死斬りを鞘から抜き、2Bや9Sの後ろに続く)……・雷返し、そしてあの娘(リズ)の爪でも機械を狂わせられなんだか……。だが、止まってはおれぬ! 怨嗟まとう修羅ならば、断ち切るまで!! 」 仮面ライダーゼロワン(シャイニングホッパー)「\シャイニングジャンプ !/ \オーソライズ !/ (キーをドライバーに装填)\プログライズ !/ \The rider kick increases the power by adding to brightness !/ \ シャインニグホッパー ! ! / \When I shine, darkness fades./(ゼロワンの更なるその先へ、「シャイニングホッパー」へ変身)これで終わりだ…ッ…!!! \ シャイニングインパクト ! ! ! / (黄色い稲妻のようなエネルギーを纏う強力なライダーキックを炸裂させる) 」 サボ「ああ…全員で一気に畳みかける!!(両腕に武装色の覇気を纏い―――)―――“竜の息吹”ィッ!!!! 」 うずまきナルト「よっしゃぁッ!!風遁…“螺旋手裏剣”!!!(風のチャクラで生成した強力な風手裏剣を投げ飛ばす) 」 シルバー「これでフィニッシュだ!覚悟しろ、化け物め!!!(念力で生み出したエネルギー上の槍を浮かせ、それを勢い良く投擲する) 」 アスナ「行くわよっ!やああああぁーーッ!!!(光を纏う細剣で何度も突きを繰り出し、矢の如く斬撃波を飛ばしまくる) 」 ゼシカ(マヌーサ)→ゼシカ「はっ……!――――――――――――メラゾーマ!(ようやく見えるようになり、跳躍してオメガめがけて上級火球魔法『メラゾーマ』を放つ) 」 リヴァイ「グルングルングルンッ―――――ッッシ!!!!(全身を高速回転させその遠心力を利用した強烈な斬撃を叩き込む) 」 芦名弦一郎「 ぬぅぅぅううおおおおおおおおおッ!!!(今度は刀身に雷をまとわせ)これもぉ……葦名のためぇええええええッ!!(凄まじい威力と轟音をまといながらの雷返しによる斬撃を) 」 2B 9S『―――― はああああああああぁぁぁーーーッ!!!!(両者同タイミングで軍刀を強く振り抜き、合わさった刃より白銀の斬撃波を解き放った)』 オメガMk.Ⅱ「―――― シ ネ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ エ゛ ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ェ゛ッ゛!!!!!(全員が攻撃を繰り出すと同時に、邪気を収束した一つ目からありったけの負のオーラを凝縮した最強の漆黒閃光を解き放った) 」 ―――――― ド ッ グ オ ォ ォ ン ッ ! ! ! ! ! ! (戦士たちの攻撃と、オメガMk.Ⅱの閃光が激しく衝突し合う) 仮面ライダーゼロワン(シャイニングホッパー)「いっけえええええええええええぇぇぇぇぇぇええええええええええーーーーッ!!!!! 」 オメガMk.Ⅱ「ギッ……グギギギギィッ……ギィッ、ギッ……―――――― ギ ャ゛ ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ッ゛!!!!!!(想いを一つにした者たちの一撃に、怨嗟の化身は砕かれる。破片一つ残すことなくその体は朽ち果て、闇に消えた――――) 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! ("右足"を支える中枢のコアが、砕かれた) 仮面ライダーゼロワン(シャイニングホッパー)→飛電或人「よっしゃー!!(変身解除し、勝利のガッツポーズ) 」 リズ「———————(余波にコートをなびかせ、かつてその叫びが木霊していたという余韻を確かめるように立ち尽くし) シュル… (首元のスカーフを外し投げ話した)—————応報は尽くしたか?暫し眠れ……どうか、悪魔にさえ拾い得ぬ魂に……せめて良い夢を…… 」 ゼシカ「あっ…見て!コアが砕けたわ! 」 ディレイ「機械は叩けば直ると言うが、馬鹿は死んでも直らないものだ。(パッパッ、と身についた埃などを払う)全くオレは何をしているんだか……酷く疲れた、"俺"の足掻きを飯でも食いながら眺めていたいが此処には飯一つなさそうだ。 」 芦名弦一郎「 終えたか……(納刀し、風に髪をなびかせる)機械の身を持つ怨嗟の鬼よ、卑怯とは言うまいな。 」 サボ「これで俺たちの役目は終えた…あとは、他の連中に託すしかない。(鉄パイプを肩に乗せて暗い天井を仰ぎ見る) 」 ――― Ø:Log 内部・左足 ――― BGM♪:Final Destination Super Smash Bros. Melee Music Extended モララー「ザザッ… ! ! (多くの仲間たちと共に、「左足」のコアが眠る中枢部へとついに赴く)…あれか……―――(壁に埋め込まれた赤い結晶体を見据える) 」 DMトゥーン「ついに最終決戦というわけだね―――――!(コアへ歩みを進めようとしたその時、ただならぬ気配を感じ全員を制するように手を広げる)…この気配……「何か」いる…!それも、未だ感じたことのない、膨大な邪気を… 」 カズネ「あの結晶を壊せば… なにか、いる…?(トゥーンの呼びかけに撃剣イリヌを前へ引き抜き身構える) 」 大覇王クッパ「――――――(王冠を彷彿させる黄金の仮面を付け、黒いマントを羽織ったクッパの姿をした「何か」は、コアの前に設けられた王座に腰かけ、それを破壊するために現れた戦士たちを待ち構えるように、悠然と居座っていた)…よくぞここまで来た。流石は、歴戦の戦士たちよ。(クッパの声ではない。邪念を含んだような得体の知れない声を発する怪物は不気味に口角を上げ、ゆっくりと立ち上がる) 」 シン「なんだあいつは…!?……まさか、俺たちがここに来ることを知って…待ち構えていたのか…!?(モララーたちと並び、大覇王クッパを睨みつける) 」 フラン「あははは!また会ったね、いつかの亀さん♪(上空からトゥーンたちのもとへと飛んでくる)あなたが私たちの相手をしてくれるの?嬉しいな~♪楽しませてよね?(ぺろりと舌なめずりしながら) 」 大覇王クッパ「グフフ…「余」は一度肉体、精神共にその生涯を終えた…しかし、再び生を受け蘇りを得た余は、今までとは一味も二味も違うぞ。(戦士たちのもとへと踏みしめるように歩み寄っていく)…貴様等の狙いを読めている。ここに踏み込んだ愚か者どもよ……一人残らず、余が無に帰してやろう!(両腕を広げる) 」 ゴ ロ ゴ ロ ッ … ――――― ピ シ ャ ア ア ア ァ ァ ァ ー ー ー ン ッ ! ! ! ! (真っ暗な空間に突然立ち込める闇の雷雲。そこから落雷が発生し、凄まじい稲妻が大覇王クッパの身に落とされる) 大覇王クッパ「グッ……グゥゥウ…ッ……――――― オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛オ゛ォ゛ォ゛ォ゛ッ゛!!!!!(落雷をその身に受けた途端、全身に異変が起き始める) 」 キルビス「……!? 何だ、一体……まさか、強化イベ発生なんて言わねぇよな……? 」 モララー「ああそうかよ。だが、生まれ変わったのはテメェだけじゃねえってことを…わからせてやるぜ―――――!!(ぐっと握り拳を作り、今にも突撃しようと足を踏み出したその時、突然起きた落雷の衝撃に腕を突き出し耐え抜こうと踏ん張る)…この感じ……まさか…っ…!! 」 大覇王クッパ「バ リ バ リ バ リ ィ … ッ … ! ! ! (皮膚表面は皮が剥がれるようにパリパリと砕け、身体全体が膨張していくように巨大化していく) ボ ゴ ォ ン ッ ! ! ! (手足や尻尾が伸張され、かつ体格が筋骨隆々に変貌を遂げ始め) シ ャ キ ン ッ、 シ ャ キ ン ッ、 シ ャ キ ン ッ ! ! ! ! (甲羅の甲板は無数の刃物のように変化し。逆立ち暗緑色だったそれも毒味を帯びた紫へと浸食していく) 」 シン「おいおい…こいつは……!!!(巨大化し、変貌を遂げていくクッパに仰天しながら) 」 大覇王クッパ → テラクッパ「 ド ォ ゥ ン ッ (獰猛さを帯びたその姿は怪物や猛獣とでも表現するものであるが、今戦士たちが目にするその容貌はまさに――――"魔獣"。) 」 テラクッパ「 ―――― これぞ余の"神"と呼ぶべき姿。この溢れる力にかかる事こそ…余からの褒美だ。この姿を見れた事を光栄に思いながら、余の前で倒れる事を光栄に思いながら――― 死んでいくがよい!!! 」 ―――― Vs. 《 邪 神 》 テラクッパ ―――― BGM♪:Super Smash Bros. Brawl Final Destination Giga Bowser Remix DMトゥーン「――――!!!…みんな…いくぞッ!!(巨大な魔獣の姿に圧倒こそは去れど、それでもひるまずに一歩を踏み出し、剣を高らかに突きつける)はあああぁぁぁ…!!!(柄を両手で握りしめ、颯爽と突撃していく) 」 カズネ「まるで、魔獣…っ…(狂暴なその姿に慄き身を震わせるが、隣にいる多くの仲間たちの存在が勇気を与えてくれるように、その恐怖心はすぐに消えていく)……うんっ……!(片手に光を集め、神聖魔法発動の準備を始める) 」 キルビス「チッ…勘弁しろっつんだよ亀野郎が!(左手をブレードに変形させ、戦闘体勢に入り)さっさと終わらせたい時に限っての悪役の強化イベ程、腹が立つもんはねぇぜ!!(右手を盾に変形させ、トゥーン達に続く) 」 フラン「あっははは!そうこなくっちゃね♪ いっくよ~~♪(レーヴァテインを手に、魔獣へと飛翔接近していく) 」 テラクッパ「まずは貴様等からだ…!!(鋭利な両爪を縦横無尽に振り抜き、凄まじい四閃がトゥーン、キルビス、フランの三人に襲い掛かる) 」 モララー(TURBO)「随分と懐かしい姿でおいでやがったか…――――……“ T U R B O ” ( ド ゥ ン ッ ―――――― プ シ ュ ア ア ア ァ ァ … ッ … ! ! )(身体から蒸気が噴出し、全身に熱を帯びる)強ぇとわかってんなら…はじめから全力だッ!!!! シュンッ ! ! ! (地面を何度も蹴り上げることで瞬間的にその場から消え失せ、テラクッパの背後へと周り―――)―――“TURBOブレッド”ォッ !!!( ド グ ゥ ア ァ ッ ! ! ! )(強烈な殴打を高速で叩き込む) 」 DMトゥーン「――――――ッ!!ギイィィィィィ……ンッ ! ! ! (爪による一撃を跳躍からの縦回転斬りで斥け、そのまま大きな腕の上へと飛び乗る)はあああぁぁーーッ!!(テラクッパの腕を這うように駆け出し、高く跳び上がり、顔面へ目掛け剣を振り下ろす) 」 シン「俺も行くぞ・・!!(青いビームソードを手に果敢に立ち向かう)おらああぁ!!(テラクッパの右足へ向けて武器を振るう) 」 フラン「よっと……!残念!当たらないよ!(華麗な飛翔能力で詰めの攻撃を掻い潜り、そのまま左腕にレーヴァテインを思いっきり突き刺す) 」 キルビス「!!(速い…… だが、今の俺なら――――)おらぁああああああああっ!!!(ブレードに変えた左手を、更に鋭く、硬質化させた後、テラクッパの爪攻撃に向けて目がけて思い切り振り降ろす) 」 ザ ン ッ ッ―――――― ビュゴォッッ!!!!(極限まで硬質化された刃が爪による斬撃を一刀両断し、更に鋭い衝撃波がテラクッパ目がけて一直線に向かって行く) テラクッパ「グゥッ…!!!(全員の攻撃を一身に受けるが…)―――温いわッ!!!(瞬間的に甲羅へ潜り込んで高速回転し、攻撃をしてきた戦士たちを吹き飛ばしていく) 」 モララー(TURBO)「よっし、良い感じだ――――がはっ…!!(高速回転による攻撃で吹き飛ばされ、壁に激突する)…野郎…っ…! シ ュ ン ッ ―――― “TURBOバズーカ”ッ!!!(ズガアアアァァァンッ ! ! ! )(両手を後ろに伸ばした後、勢いを利用した掌底を高速で打ち込む) 」 DMトゥーン「決まった――――!?うわあああぁぁ!!(喜びも束の間、すぐに反撃を食らい地面に転がり倒れる)…いてて…全員で同時攻撃しても怯みもしない…!なら……!!バーニング・ボンバー!!!(紅蓮を纏いし刃の一撃をモララーの攻撃に合わせ炸裂させる) 」 シン「うぐあぁっ!!(吹き飛ばされる)ちっ……やるな…あの化け物…(口元をぬぐう) 」 キルビス「ぐぁっっ!!(咄嗟に頭や背中などを鉄化させながら、受け身を取り)……チッ、流石に硬すぎる……一応全力だったってのに……! 」 テラクッパ「立つか…? 立とうとすれば苦痛が走る、余が今にも楽にしてやろう!(モララーとトゥーンの同時攻撃を拳一つで受け止め、そのまま殴り抜ける) ほゥ…――――ガキィンッ ! ! !(飛んできた鋭い衝撃波を角で弾き返し、不敵な笑みを浮かべる) 」 フラン「きゃっ…!(甲羅の攻撃に殴り飛ばされる)いったぁい……よくもやったね!!(槍をぐるぐると振り回し、再び切りかかる) 」 カズネ「“リカバーライト”…!(攻撃を受けた戦士たちを光の幕で包み、受けた傷を回復させる)…援護 任せて。 」 モララー(TURBO)「ぎィッ……!!(攻撃を受け止められ一度退く)…トゥーン!キルビス!三位一体攻撃だ!!"右足"を狙えッ!!!(そう叫ぶと瞬間的にテラクッパの右足付近へと移動し)―――うおらあぁッ!!!(アンビションを纏い硬化した拳で殴る) 」 シング「(物陰に潜み、戦況を窺いながら)………はぐれた奴らを探してるうちに、こんな所に来ちまったが……何だか面白い事になってんじゃねぇか………。(コートのポケットから、黒と紫の斑模様のライフル弾を取出し)英雄共もいるようだし……ポイ公と作ったこの特製弾丸を試してやるとするか………!(魔銃錬成済みのスプリングフィールドM1903小銃に特製弾丸を込め、テラクッパとモララー達の間辺りに狙いを定める) 」 DMトゥーン「……!わかった!(モララーに頷く)行くぞ…『クリアマインド』!!集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く!光差す道となれ! ――――――今、全てを振り切るぜ!!…アクセルシンクロオォォォォォォォォォォッ!!!! 」 DMトゥーン(シューティング・スター)「――――――『シューティング・スターフォーム』!!!(揺るぎなき境地、クリアマインドに到達した彼は、光り輝く白銀の鎧を纏いて、光よりも速くその場に生来する。)はああああぁぁーーー!!!(光をも凌駕する速度で接近し、右足目掛け高速剣舞を叩き込む)) 」 碧の海賊龍・キャプテンキッド「ガハハハハ!!!よいぞよいぞー!!龍神を外から眺めるなど言語道断!悪を統べる者と、義に準ずる者どもの死闘は、やはりこうやって近くで見なければなァ!フハハハ!!(左足の地にて、海賊龍も召喚せず、舶刀一本とラッパ銃を担ぎ、大口開けて面々の戦いに喜びを表す)どーしよ!!吾輩の海賊龍ちゃんは召喚できねーし、正直戦力になる気しないんだけど(一気に苦い表情に移り変わるものの、死闘を繰り広げる戦士たちの熱気に、指は自然と動く)一人で援護射撃、力になってくれよ――ズドンッ!(三位一体のリズムを崩すような、ただの鉛玉一発を、テラクッパの頭上を掠めるように放つ) 」 キルビス「お……あんがとよ、助かるぜ!(カズネに)! 分かった!右足だな!!(左手を鋭利な馬上槍に変形させ、極限まで硬質化させ)貫いてやるよ、クソ亀野郎がぁっ!!!!(猛スピードで特攻し) 」 テラクッパ「矮小な小物如きが、何処まで力を出せるか見せてみよ!(斬りかかる前にフランを鷲摑み、地面へめり込ませる勢いで叩きつける)フハァッ!!!(口内に蓄えた火炎より、遠くのカズネに向けて火炎弾を吐き出す)ぬぅ…小癪な…!(キャプテンキッドの鉛玉をうざったそうに振り払い、彼を睨みつける) 」 テラクッパ「なに――――ッ!?ズウウウゥゥウウウンッ ! ! ! !(三人の同時攻撃によって右足を崩され、激しい音を立てて転倒する) 」 モララー(TURBO)「へっ、狙った通りだぜ…!!図体のデカい化け物には、こういう戦術がよく効く…―――― “TURBO……ガトリング”ッッ!!!!!( ズギャギャギャギャギャギャギャギャッ ! ! ! ! ! ! !)(凄まじい高速殴打による連撃をテラクッパの顔面へ炸裂させる) 」 シング「――――ヒヒッ♪(小銃の引き金に指をかけ)全員、仕留めたり………! 」 DMトゥーン(シューティング・スター)「よし…!!スターダスト・ミラージュ!!!(5体の光の分身を作り出し、分身達と共にテラクッパに連続攻撃を仕掛ける) 」 キルビス「おお、やったぜ……って、安心してる場合じゃねぇ!!(テラクッパに隙を与えまいと、高速斬撃を繰り出しまくる) 」 フラン「ぎゃんっ……!!(叩きつけられる)もうぅ~~~!!……!分身なら私もできるよ!“フォーオブアカインド”!(トゥーンの能力に触発されるように、こちらも分身を生み出して四人となり、彼と共に攻撃を仕掛ける) 」 シン「……!やるな…!うおおおぉっ!!サンダーブレード!!!(稲妻を纏うビームソードで斬りかかる) 」 カズネ「転倒 今、隙だらけ――――!(飛んできた火炎玉に掌を突きつける)“リフレッション”!(魔力の鏡を生成し、火炎玉を別方向へと跳ね返す。意図せず跳ね返した先にはシングがおり…) 」 シング「――――は?(突如、自分の方へ飛んで来る火炎玉を目にして)ちょ、待て!嘘だろ!?やめt(慌ててその場から退避しようとし 」 ズ ド オ オ オ オ ン ッ ッ ! ! ! ギャアアアアアアアアアア…(火炎玉の爆発に紛れ、悲鳴のような物が響く) テラクッパ「ヌグオオオオォォッ!!!?(戦士たちの猛攻が全身に直撃していく)この程度で……ッ!!!(再び巨体を起こし、両手に電流が迸っていく)余を地へ堕とした褒美だ…この雷(いかずち)を贈呈しよう…――――受けるがよいッ!!!(帯電する両手を広げるとともに全方位に稲妻が放出され、全員に雷撃が襲い掛かる) 」 モララー「―――――!“エンドリ”!!(TURBOを解除した後、自身の肉体を魔法で雷とし、放出された雷を吸収することで無効化する)…もうあの時のような不意打ちは効かねえッ!! 」 DMトゥーン(シューティング・スター)「うぐううぅ…!!!(感電するとともに分身体をも消滅させられる) 」 キルビス「なっ――――(これは……避けれねぇ………っ)ぐあぁぁあああぁぁあああああぁぁあああぁぁぁ!!!!!(防ぐ手立てを持たないが故に、稲妻をまともに喰らい) 」 シン「ぐぐぐぐッ……!!(電撃を受けるが、雷耐性があるためかなんとか痛みを踏ん張っていく) 」 碧の海賊龍・キャプテンキッド「吾輩は傍観者気質である。魔獣でありながら、神の領域に達した大きな者よ。吾輩は見てきた。ここに居る者達の、善悪を交えた冒険の軌跡を。吾輩は感じてきた。今、何処かで戦い続けている戦士達の、魂の慟哭を。これら全ては、ただの思いに在らず。今、貴様に対峙する神で無き、『住民』が紡ぐ物語の奇跡だ。貴様は、「それ」を相手している――。我こそは碧の海賊龍・キャプテンキッド!貴様らの熱さに充てられ、カッコつけたくなってしまった財宝隠しのオッサンよォォォ!!(舶刀とラッパ銃を上空に打ち上げ、僅かに避雷針として機能させる) 」 フラン「きゃああぁッ!!(稲妻に分身ごとやられる)ふぅ、ふぅ……ちょっと、ヤバい、かも……(引きつった笑みでレーヴァテインを杖代わりに立ち上がる) 」 テラクッパ「愚かな…余はこの世の悪を統べる存在。全ての悪を、それに抗う正義も全て知っておる。多くをこの目にし、多くを知り得た、余は全知全能の神ぞ。垢のような愚者どもよ、そろそろ諦めたらどうだ? 弱者の足掻きを見るのも楽しいものだが―――― 今の余は魔獣。貴様等が手の届く領域ではない。 」 碧の海賊龍・キャプテンキッド「ギュオアアアアアア!(避雷針にしたはいいものの、大部分は直撃し、真っ黒こげ)ぐ、ぐぐ……こいつら、この技を食らっておきながらよくもまぁ平然と動けるものだ……ゲホッ!(皮膚から血が溢れる程、その雷撃の威力が強かったことを物語る)吾輩はお膳立てしか出来ぬ……少しでも邪神の怒りを、我へと向けさせよう……!海賊龍は出ずとも……ゴゴゴゴゴッ(足元からは、海賊龍に装備していた大砲が二つ、キャプテンキッドを挟むように出現する) (撃)てェェ!(神を相手するには、あまりにも微弱な大砲を、4度連続、合計8つの火薬弾を、テラクッパめがけ発射する) 」 モララー「……っるせえよ…テメェが何者だろうが知ったことじゃねえ。たとえどれだけ強大な存在が俺たちの居場所を奪おうが…決して奪われはしねえ…!諦めることを知らねえからなッ!!! 」 DMトゥーン(シューティング・スター)「…そうさ…僕たちは…そうしてずっと、抗い続けてきた…!大切なものを、守るために…!!もう二度と失わないために……!!(腕に力を込めて起き上がる) 」 カズネ「 わたしの世界 みんなの世界 どれも違う だけど…それぞれに 今 を生きている。 生きること 諦めたくない… もっと 生き続けたい…!(キルビスに駆け寄り、神聖魔法で彼の傷を回復していく) 」 キルビス「ド サ ッ ッ (力なくその場に倒れ込み)…………(………ヤバいな……ちょっと、力を過信しちまってたかもしれねぇ………そうだよな……結局、俺の力は他の奴らと比べりゃまだまだだ………俺だけの力じゃ、ラスボス級の相手と張り合えるレベルには、いつまで経っても……… そう……俺だけの力なら………)ョ……ズ…ァ………メ…ィム――――――(力を振り絞り、小さな声で何かを呟き)(不本意だが………お前の力を貸してもらう………生きて………アキラと………皆の所へ帰る為に――――――――!!) 」 フラン「あっははは……ばーか…♪ フランは絶対に人生リセットなんかしないよ…♪ずっと、ずっとずっと、コンテニューし続けるんだから…! 」 シン「…この世界に来た頃は、俺に生きる希望などなかった… だが、たくさんの仲間と出会って、記憶を取り戻して、ようやく…俺の居場所を、生きる希望って奴を見つけたんだ… 妹が、星奈が、俺の帰りを待ってくれているように……俺には帰るべき希望の場所がある!!ここで息絶えてたまるかッ!!! 」 ブ ォ ッ ッ ! ! ! ! (キルビスの体が眩い光を放ち、凄まじいまでの闘気を帯び始める) テラクッパ「ッグゥゥウウ……!!小賢しい真似をぉぉおおッ!!!(キャプテンキッドの攻撃が全身に被弾するたびに、邪心の逆鱗に触れていく)抜かせ…所詮貴様等など、塵に等しい存在。余に蹂躙される運命(さだめ)よ…!今こそ…目にもの見せてくれよう……!!!!(両手に時空が歪むほどの凄まじい重力波が集まっていく) 」 モララー(BULLET)「―――― これで終わりにしてやる…ッ…!!!(“TURBO”!!そして…“アンビション”、硬化!! (全身から蒸気が溢れ、その状態で全身が黒く変色し、硬質化する。全身を“アンビション”で纏うことで黒く変色し頑丈となるが、それらが防具のように肥大化しあたかもフルフェイスの鎧を着こんだような姿『BULLET』へと変形する) シ ュ ボ ッ … ボ オ オ ォ ォ オ … ッ … ! ! ! (アンビションを纏った拳が赤熱を帯びる) 」 フラン「あなたが、コンティニューできないのさ!!! “ブラッディカタストロフ”!!!!(強大な紅のエネルギーを纏ったレーヴァテインを、テラクッパ目掛け全力で投擲した) 」 シン「こいつで終わりだ!!!!ブライトサンダー!!!!(蒼白の電撃を纏った状態でビームソードを突き立てながら突撃する) 」 カズネ「これで…とどめ…――――― えいっ!!!(撃剣イリヌを強く振るい、眩い光の如き斬撃波を飛ばす) 」 DMトゥーン(シューティング・スター)「…僕達の絆は、永遠に輝くんだッ!!!!――――――でやああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!(最後に彼本人が途轍もない光を纏い、まるで流星を思わせる様な姿となって突撃する) 」 テラクッパ「これが余の全力詠唱――― さらば…混沌の戦士たちよッ!!!!(―“真なる重力波(ネオ・グラヴィティウェイブ)”―) ギ ュ オ ン ッ …… ゴ ア ア ァ ッ ! ! ! ! ! ! (両手に集う重力波を最大限に放出し、戦士たちの最大の一撃と衝突させる) 」 モララー(BULLET)「―――――“金獅虎牙『百獣砲』(ゴルディオファング『ディエスバーナー』)”!!!!!(猛り牙向く獅子の如く、燃え盛る両腕を構え、非常に強烈な掌底を解き放つ)ぬ゛ え゛ あ゛ あ゛ あ゛ あ゛ あ゛ あ゛ ぁ゛ ぁ゛ ぁ゛ ー ー ー ー ー ッ ! ! ! ! ! ! (共に戦う仲間たちと共に、テラクッパに迫る) 」 キルビス「ヒュオォォォォ……(髪色が金髪に変わり、凄まじい闘気を放ちながら立ち上がり)………フフフ、ありがとうございます………私を、呼んでくださって―――――― ジャキンッッ!!(左手にカオスソード『オニッキュス』を出現させ)極・神速抜刀術―――――― 絶 閃 一 刀 (フラッシュゼロ)・ 百 連 ! ! ! !(目にも止まらぬ神速の斬撃を百連続で、モララー達を支援するかのように撃ち放つ) 」 ――――― ド ギ ャ ア ア ァ ン ッ ! ! ! ―――――(生きたいと願う戦士たちの奇跡の一撃が、重力波を貫き、そして…邪神へと届く) テラクッパ「 ! ! ! ? ? (混沌の戦士たちが放つ最大の一撃に、強靭な肉体が貫かれるように崩壊し始めていく)ご……ごんな…ッ゛…余が…… ごんな゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛―――――――(魔獣の姿をした邪神は滅び、聖なる光に浄化されるように消滅していった) 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! ("左足"を支える中枢のコアが、砕かれた) モララー「――――――………へへっ……どうだ……っ……!(最後の一撃を振り抜いた直後、ふっと力が抜けたように地面へ落下する)……俺たちの、勝ちだぁッ…!!!(仰向けに寝そべるよウに倒れている中、高らかに両手両足を突き上げ大の字で喜びを体現) 」 シン「……フッ……(ビームソードを持つ手を下ろし不敵に笑む) 」 DMトゥーン「僕たちの希望…奇跡の力に勝るものなんてない…覚えておけ…! やったね、これで僕たちの役目は終わった…!(ふうと一息つく) 」 キルビス「おやおや……一撃で終わってしまうとは、つまらないものですね……ですが、久々に思い切り剣を振るえたのでそこは良しとしましょう……さて。(カズネに歩み寄り)先ほど、この身体を回復して下さったのは貴方ですね?この度はどうも、ありがとうございます……貴方の回復が遅かったら、彼は私を呼び出す事も出来なかったでしょう……良ければ、お礼に今度お茶でもどうでしょうか?(まるで御淑やかな女性のような口調で、カズネに笑顔を向けながら) 」 フラン「あはは…勝って嬉しいけど…久しぶりにやんちゃし過ぎたかも…(地面にぐて~と倒れ伏す) 」 カズネ「みんなの力で勝てた… ……?うん そうだよ。 助け合いだから。お礼……うん、今度 一緒にね…(キルビス?に小首を傾げながらも、その笑顔に答えるようにできる限りの笑顔を見せる) 」 碧の海賊龍・キャプテンキッド「クククッ、やはりな。吾輩、目はいいらしい。こやつらは邪神を相手にほぼ怯みもせずに立ち向かったわ!これでこそ混沌に生きる住民よ!ガハハ!アーイタタタ!!!皮膚が!焼けて!!いたいいたい!!! 」 キルビス「では、良いお店があるのでそちらに……… おっと、これ以上話しこむと゛彼゛に怒られてしまいますね………それじゃお嬢さん、またの機会に………。(カズネに軽く手を振った直後、髪の色が見る見るうちに元に戻り、闘気も薄れて行き)………はっ!……お、おぉ……戻ってる戻ってる………あのアマ、また何か変な事やってねぇだろうな………呼び出したのは俺だけど………(口調が戻り、何やらブツブツ呟きながら)………とりあえず、これでこっちは終わったんだな………後は、他の奴らが勝つのを祈るのみか………。 」 ――― Ø:Log 内部・左腕 ―― BGM♪:SINoALICE OST (精霊ノ末路) ロー「……(やはり俺もついていくべきだったか…?…いや、白ウォズ屋の予言を信じるしかねえ…)(頭部へと向かったキャロルたちの身を案じながら、目的の場所へと辿り着く) 」 ミヤコ「う~…お腹すいたの~…プリン食べたいの~…>< (ふよふよと飛んでくる) 」 ワンナップリン「長い道のりだったからね…はい、ご褒美だよお嬢ちゃん。(ミヤコにプッチンプリンを与える)どうやらここが目的の場所みたいだが……む?ひょっとすると、いや、ひょっとしなくてもあれこそが中枢となるコアのようだね。(壁に埋め込まれた赤いコアを指しながら) 」 ミヤコ「わーいっ♪ プーリーンー♪ なーのー♪ (はむはむと食べ始める) 」 夜神月「なるほど。あれを破壊すればいいんだね。至極簡単なことじゃないか。(……いや、本当にそうか…?なんだ…この妙な胸騒ぎは……)(ふと当たりに視線を配らせ警戒し始める) 」 ズ ン ッ … ! ! ズ ン ッ … ! ! ! ズ ン ッ … ! ! ! ! (大きな地響きと共に、巨大な何かが彼らの前に姿を顕す―――) 常盤ソウゴ「なんだかヤバいことが起こりそうな気がする…!!(地響きを感じ咄嗟に身構える) 」 混沌の魔獣「 グガゴオオオオオオオオオオォォオオオオォォオオオオオオオオオオオッ!!!!!!(禍々しい混沌とした邪気を放つ巨大な魔獣が彼らの前に現れる。そして、その魔獣の背に、もう一つの影が見える――――) 」 歪みの遊人「 ヨ バ バ バ バ バ ッ ! ! ! (混沌の魔獣の背と完全結合されたした黒い人型の異形は、異常なまでに長く伸びた両腕を広げ、戦士らを嘲笑うかのように奇妙な嗤い声を上げる)我等ハコノ星ヲ総ベル者ナリ。我等ノ前ニ生命ハ無シ、我等ノ後ニモ生命ハ無シ ―――― 滅ビルガヨイ!!! 」 ロー「チッ……やはり待ち構えていたか…――― 来るぞ!(抜刀した刀を突きつけるように構える) 」 ―――― Vs. 《 秩序を喰らう混沌 》 歪みの遊人 / 《 混沌の負の象徴 》 混沌の魔獣 ―――― BGM♪:【PSO2】オメガ・アンゲル戦 完全版【戦闘BGM】 林檎姫「いやんっ♡伊達さん、林檎怖い♡(隣の伊達政宗に飛びつく) 」 伊達政宗「Shit ! まとわりつくな林檎…ここは戦場だぜ。 ジ ャ キ ィ ン ッ ―――― さて、お手並み拝見と行くか。(敵二体を見据え、六爪を引き抜く) 」 混沌の魔獣「グオオオオオオオォォォォオオオオッッッ!!!!!(紅の邪気をその巨体に纏い、前方へ突き出すように回転しながら突進してくる―――「織田信長」の像が重なる) 」 ロー「グルンッ―――― ズ ザ ァ ア ッ ! !(魔獣の突進を側転回避し受け流す)お前ら…死んでも死ぬなよ…!“ROOM”……!!(円(サークル)を展開する) 」 ミヤコ「わっ…!おっきな化け物なの!ミヤコは隠れるの~><(いそいそと物陰に身を潜める) 」 ワンナップリン「むむっ…こやつらは…!かつて英雄たちが総がかりで倒したといわれる…まさかこんなものまで用意していたとは…!(ミヤコと共に避難する) 」 リュウ「まだまだ、此処で滅びる訳には行かない……来いッ! 」 常盤ソウゴ「……滅ぼせるものか。どんなに歴史が壊されても…――――― 【 カオスドラマ 】は壊れない!!!(ジオウライドウォッチとグランドジオウライドウォッチをジクウドライバーに装着) \ ジオウ !/ \グランドジオウ !/ 」 常盤ソウゴ「 \キュイーン ! ブゥーンッ ! アドベント ! COMPLETE ! ターンアップ ! キィーン ! CHANGE BEETLE ! ソードフォーム ! ウェイクアップ ! カメンライド ! サイクロン ! ジョーカー ! タカ ! トラ ! バッタ ! 3, 2, 1 ! シャバドゥビタッチヘンシーン ! ソイヤッ ! ドラァイブ ! カイガン ! レベルアーップ ! ベストマッチ ! ライダータイム !/ (背後に黄金に輝く宮殿のような巨大な時計台がせり上がって出現し、更にはクウガ~ジオウまでの平成ライダー20人の石像が地中から現れる) 」 常盤ソウゴ「――――― 変身!! ――――― 」 常盤ソウゴ→仮面ライダーグランドジオウ「\グランドタイム ! !/ \クウガ ! アギト ! リュウキ ! ファイズ ! ブレィィィイイド! ヒビキ ! カブト ! デンオウ ! キバ ! ディケィィイイド ! ダーブルー! オーズ ! フォーゼー ! ウィザード ! ガイム ! ドライブー ! ゴースト ! エグゼイド ! ビ・ル・ドォー !/ \祝えッ!!!/ \カメンライダァアア~~~ ! ! ! グ・ラ・ン・ド ! ! ジオゥゥゥウウウウ~ ! ! !/ (最高最善の魔王・仮面ライダー「グランドジオウ」へ変身) 」 仮面ライダーグランドジオウ「…これが最後だ……ッ!!!(刀剣武器「サイキョーギレード」を手に立ち向かう)うおおおおおぉぉっ!!!(突進を仕掛ける魔獣の背に跳び乗る)やああぁッ!!(背中と結合している歪みの遊人に剣を振るう) 」 伊達政宗「 ガ ッ キ ィ ィ イ ン ッ ! ! ! (真正面から魔獣の突進を六爪で受け止めようと試みる)ギリリッ…ギリィッ… ! ! ! なかなか、Wildな勢いだぜ…!!(拮抗する中無理やり不敵な笑みをつくり、そのまま押されまいと踏ん張り続ける) 」 歪みの遊人「無駄ナコトダ…!!(剣を手に迫るグランドジオウを長い腕で薙ぎ払おうとする)ムゥンッ!!!(もう片方の手中に闇が収束し、地上にいる者たちへ闇の散弾を無差別に解き放っていく) 」 オリヴィエ「(遅れてふらりとコートをはためかせ、雪のように蒼白な面の少女はふわりと笑む)――――神殺。やってみたかったんですよね(トントンと小さくその場で足踏みをし)――――― 疾 ッ (一気に魔獣へ正面から間合いを詰める。攻撃はせず懐に飛び込み、サイドステップを踏んで) ヒュオ (常に左手に、回り込むように立ち回りながら流麗かつ音速の斬撃を一陣の風の如く連続で刻み込もうと振るう) 」 夜神月「やれやれ…やはりそう簡単には、行かないか…!(デスノートに酷似たノートとペンを手に構える)パラララッ―――ガッ、ガッガッ (無造作に開いたノートに「壁」の文字を下記) はっ!(そのページを破り捨てると切れ端が文字通りの「壁」となって顕現し、闇弾を防御する) 」 混沌の魔獣「グギィガアァァァァァァアアアァァァアアアッッッ!!!!(伊達政宗との衝突戦の中、オリヴィエの連続斬りに全身が痙攣したように震えだす)―――グオオオオォォォオオッ!!!(太陽の表面温度に勝るとも劣らない灼熱の業火を口内より解き放ち、周囲の者たちを焼き尽くさんとする――――「テラクッパ」の像が重なる) 」 リュウ「真空……波動拳!!!(闇の散弾の射出口である歪みの遊人の手目掛け、強大な波動拳を放つ!!) 」 ロー「“シャンブルズ”!!(戦士たちに向かってくる闇弾をすべてただの「土」と入れ替え無効化する)くッ……!!!(迫る灼熱の炎の熱風に耐えきれず大きく退いていく) 」 仮面ライダーグランドジオウ「フッ―――はぁっ!!(腕による薙ぎ払いを社がんで受け流し、そのまま三閃を刻み込む) 」 歪みの遊人「ンム゛ゥ゛ッ!!!(リュウの波動拳が顔面に直撃したことで視界が一瞬遮られ、その隙をグランドジオウに突かれ切り裂かれる)“WWW(ワンダー・ワイド・ワールド)ボール”!!(「ワイズ」の像が重なる―――不規則に分裂しつつ歪曲しながら敵を追跡するエネルギー弾を放ち、リュウとグランドジオウを牽制する) 」 林檎姫「はっ――――伊達さん危ない!!(彼の前へ庇うように立ち、無限刀を変形させた無限盾で炎の猛攻を防ぐ)あちちちちちちっ、あついってんもう!!(直接ダメージこそはないが、熱を帯びる盾の持ち手が赤熱し始める) 」 オリヴィエ「――――!(波状攻撃、対応が間に合いませんね。最悪腕が持ってかれますが突っ込みますか)――――(難なく部位損失を覚悟したが、闇弾が消失。等の支援攻撃を行ったローが負傷する様子に一瞥をやるが)―――借りませんよ、貰っておきますね(魔獣の前足に足をかけ垂直に飛び)効率的に行きますよ(リュウがかちあげた遊人の腕めがけ横薙ぎの一閃を放つ) 」 伊達政宗「……!!林檎…!…ったく、無茶しやがる…!(林檎姫を背後へ退かせるように身を引かせた後、炎に一閃を繰り出して通路を切り開く)―――“JET-X”!!(六爪を交差させて振り抜くことで×状の真空波を放って魔獣へ攻撃) 」 仮面ライダーグランドジオウ「こんなもの…っ!!! ギィンッ、ガキィンッ ! ! (券を縦横無尽に振って分裂する球を何度もはたき落としていく) 」 リュウ「バシィ!バシィ!(エネルギー弾を弾き、受け流しながら歪みの遊人と着実に距離を詰める)どうした!?気が散って居るぞ!! 」 歪みの遊人「 ン゛フゥッ!!!(迫るオリヴィエに向けた両掌が刃上に変形し―――)―――“紫電・乱れ星”!!(「ユーク」の像が重なる―――踊る様な剣技で星を描く様に連続で斬り刻み、オリヴィエとの剣劇で拮抗し合う)我ニ歯向カウカ!!!(グランドジオウとリュウに狙いを定める) 」 混沌の魔獣「ググオォンッ!!(政宗の放つ真空波に一歩退かされる) グ ォ ン ッ ―――― ズ シ ィ ィ イ イ イ ン ッ ! ! ! (歪みの遊人の指示によって一度戦士たちから離れるように背後へ跳躍)ギィガガガアアアアアァァァァォォォオオオオオオォォォ…ッ!!!!!!(「ゼウルス」の像が重なる―――全身から迸る邪気を頭上へ集中させ、上空に巨大な四つのエネルギー弾を生み出す)ゴガアアアアァァァアアッ!!!(雄叫びと共に四つの巨大エネルギー弾が次々と落下し、地上の戦士たちへ襲い掛かる) 」 夜神月「……!あれはさすがに対処が難しいな…しかしやらねば…!(急いでノートに「手」と書き、切れ端を捨てる) ゴ ォ ッ ! ! ! (巨大な手が生み出され、巨大エネルギー弾の一つを受け止める)くッ…持ちこたえられるか…!? 」 リュウ「俺は逃げも隠れもしない!!行くぞ!!竜巻旋風脚!!(回転しながらの蹴りで歪みの遊人に突っ込む) 」 オリヴィエ「 ザ プ (咄嗟に身を捻るが斬撃の一部が脇腹を掠めそれなりの量の流血を伴うが)――――少し速いですね(表情一つ変えず、依然として笑みを保ち)――――【七式茉莉花:旋】(両手持ちに切り替え槍を扱うかのような動作で刀を風車のように回転させる。すると) オ ン ッッ (真空による複数の斬撃波が、歪みの遊人一点めかけ風車を描くようにして襲いかかる) 」 仮面ライダーグランドジオウ「――――!!ぐうううぅぅうッ!!!(サイキョーギレードを力強く振るい、エネルギー弾の一つを受け止めようと試みる) 」 歪みの遊人「ムグゥッ…!!(リュウの回転蹴りが首筋に炸裂し、思わず怯む)ヌグェェアアアアアアアアアァァァッ!!!!(そして、オリヴィエが放つ無数の斬撃波に全身を激しく斬り刻まれ―――)…我ハ…滅ビヌ……既ニ滅スルガ故…ニ……――――(その言葉を発した後、その体は魂が抜けたようにだらりと曲がり倒れた。遊人の機能は完全に停止したようだ) 」 伊達政宗「All right ! ! こっちは任せな!!“CRAZY STORM”!!!(落下するエネルギー弾を滅多切りにし、爆散させる) 」 ロー「タンッ――――“カウンターショック”!!(押し寄せるエネルギー弾を自ら飛び込んで迎えうち、その表面に電流を流し込む。そうすることでエネルギーの流れを逆流させ、自然消滅を促す)タンッ……あとは奴だけだ!!(着地後、魔獣に狙いを定める) 」 林檎姫「きゃーーー♡(伊達さんかっこいいー!)(正宗の挙動一つ一つに惚れ込んでいる) 」 夜神月「くっ……ふんっ!!!(やがてエネルギー弾を受け止めていた手がそれを握りつぶすことで完全相殺した)…ふぅ、手間をかけさせる… 」 ポルナレフ「へ! ヒーローは遅れてやって来るもんだぜ!!(歪みの遊人が倒された直後に) ――――我が名はジャン=ピエール・ポルナレフ! テメェーをぶっ倒す男の名前だ、あの世でもよぉく覚えてやがれ!!(スタンド:シルバー・チャリオッツ召喚) 」 リュウ「(崩れ落ちる歪みの遊人、そして爆散するエネルギー弾を背に着地)有難う、助かった……さあ、次はお前だな!(混沌の魔獣に向き直り) 」 オリヴィエ「防衛戦に特化した人員がいると背中が軽くていいですね(遊人の機能が停止したことを確認すると、空中戦を終え重力に任せ魔獣の戦地へ自由落下。その最中)――――【八式矢重葎 秋雨】(刀を尋常ではない速度の回転を効かせた上で天高く投擲した) 」 混沌の魔獣「グガガガゴギガアアアアァァァアアアアアアッ!!!!(歪みの遊人を失い、魔獣自身の本能が暴走し始めるように、その全身から猛るような焔が爆発的に放出されていく。それに伴いオリヴィエが投擲した刀までもが吹き飛ばされる) ゴゴゴゴッ…―――― ズ オ ァ ン ッ ! ! ! ! (大地に手を付けると魔獣を中心に地面が腐食していく。それは万物を侵食していくマイナスエネルギー。そのエネルギを自らに蓄え、強大な衝撃波として解き放ち、全員を大きく吹き飛ばす。「オメガMk.Ⅱ」の像が重なった) 」 ヒ ィ ン ・ ・ ・ (吹っ飛ばされた刀が上空で小さくなると、空を切る高音が反響)―――― ザ ァ ウ ッッ (細い『剣』の形をした白銀の斬撃が、さながら大粒の雨のように魔獣めがけ降り注ぐ) 仮面ライダーグランドジオウ「くッ…うッ…うううぅ…!!!(衝撃波に吹き飛ばされまいと大地を強く踏みしめ踏ん張る)…俺は……世界中のみんなを守る、最高最善の王様になるんだッ!!!!\ビルド !/(「ビルド」のレリーフに触れる) 」 仮面ライダービルド「―――― 2 0 1 7 ――――(グランドジオウの力により、2017年の世界から召喚される)――― はああああぁぁッ!!!(歪みの遊人へライダーキックを繰り出した後、そのまま元の時代へ帰っていく) 」 リュウ「ぐうっ……(防御の構えを取り、後退りながら衝撃波に耐え)凄まじいまでの強大な波動だ……その巨大な身体は伊達では無いな! 」 ダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッダッ―――ダンッ!!!!(遠くから、獣の如く疾走する足音が近づいてきて―――それは跳躍する) 夜神月「くぁッ!!!(壁際まで吹き飛ばされる) く…っ……こんなところで、夢半ばにして終われるか……―――― 僕は、新世界の神になる男だぞ…!!(起き上がるとノートに「鎌」と書くと、切れ端は大鎌となり、それを手にかけ出していく) 新世界の神が裁判を下す―――― 死ね!!!(魔獣へ目掛け大鎌を思いっきり振り下ろす) 」 イーリア「ルぉぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁあああああああああッだらァ!!!!!(荒れ狂う狂犬の如く、混沌の魔獣に猛進し、跳ね回りながら衝撃波を掻い潜ってその喉笛に強烈な一閃を連続で放つ!!!) 」 ポルナレフ「 ぬおおお! なんだこの衝撃波は! この……(たじろきそうになるも、一気に気迫を取り戻し)このドグサレがッ! シルバー・チャリオッツッッッ!!(最強のスタンド、スタープラチナに並ぶ超速度のレイピア捌きで魔獣に斬りにかかる) 」 伊達政宗「ちっ……!!(林檎姫の前へ六爪を交差するように構え、彼女を衝撃から守るために耐え抜かんとする) 」 林檎姫「……!(伊達さんが私のために命を張って戦っている……それを私《嫁》が黙って見過ごすこと……?)――――違うだるおおおおおぉぉぉおおお!!!??(自らの不甲斐なさに怒り浸透し、跳び出す。その怒りを糧に、無限刀に気を集中させ)――――私は伊達さんと同じ未来を歩みたいんだ!!!(魔獣へ横薙ぎの一閃を繰り出した) 」 オリヴィエ「 ベギィンッッ (衝撃波のダメージを状態を捻り軽減するも、カワイいた音が響き錐揉み回転しながら吹っ飛ばされる)――――っつ……対人外の経験が足りませんでしたねー(遅れて技を終え吹っ飛ばされた刀が落下、ノールックで手に取り喀血した口元を拭う) 何ですかあれ。人の切り方と獣切り方どっちで仕留めるのが最効率なんですかね(乱舞を繰り広げるいーリヤを遠巻きに眺めデフォ顔で) 」 混沌の魔獣「ンギギギガゴギャアアアアァァァアアアアッ!!!!!(戦士らの反撃に、全身の至る部位に埋め込まれた結晶が次々と砕けていく)ズンッ…ズンッ…――――グギャギガ…ガギィガアアアァァアアアアアアァァァアアアーーーッッッ!!!!!!!(最後の一撃…燃え盛る巨大な腕を捻りながら後ろに伸ばし、その反動で拳を回転させながら前方に強力なコークスクリューパンチを叩き込もうとする) 」 仮面ライダーグランドジオウ「これで最後だッ!!!いくぞみんな!!!! \グランドジオウ !/ \ オールトゥエンティ タイムブレーク ! ! / (天高く跳び上がると、過去の時代より召喚された「全平成ライダー」が周囲に現れ、彼らと共に史上最強の“平成ライダーキック”を一気に炸裂させる) 」 リュウ「!!そこだ!!――昇竜拳!!!(混沌の魔獣のコークスクリューパンチを、渾身のアッパーカットで迎撃する) 」 イーリア「獣のニオイがするって来てみりゃ、なんだァこのデカブツ……今アタシはなぁ……(ギリ、と歯を食いしばり)みーちゃんと、はぐれてェ……腹の虫が煮えくり返ってるんだってのがァ!!!(剣の柄が砕けそうなほどに強く握りしめ、空気すら揺るがす剛剣の一閃を、八つ当たりのように穿ち放つ!!!) 」 伊達政宗「林檎……――――ハッ…それでいい。それでこそ、この奥州の独眼竜に相応しい花嫁だ…!あとは任せな。(六爪を投げ捨てたと思いきや、林檎姫の無限刀をそっと奪い取り、その刀身に稲妻を走らせる)―――――“TESTAMENT”ッ!!!!イェアアアアアアッ!!!!!(一撃必殺の最強斬撃を、魔獣の攻撃に合わせて炸裂させる) 」 ロー「オペは終わりだ…――――“切断(アンピュテート)”ッ!!!!(円(サークル)を最大出力で拡散した状態で繰り出す強烈な一閃を、魔獣の最後の一撃に合わせて繰り出す) 」 ポルナレフ「 へ! 魔獣とやらよ、オメェの圧力も大したもんだが、"アイツ"に比べたら、この程度の邪悪なんぞどうってことないぜ!!(呼吸を整え、チャリオッツはレイピアを礼儀正しく構える)―――スゥ……オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラッ!(それはただ単純なレイピアによるラッシュ。だが速度も相俟ってそれ光よりも速いのではないかと錯覚するほど) 」 オリヴィエ「 【零式曼珠沙華《シビトバナ 》】 (直に雷鳴が重く轟き赤雷を身に纏う。無銘刀を鞘に収め居合の構えを取り)――――【 咲屍 】(コークスクリューを放つてから腕、腕から肩、肩から首へ、真一文字に貫く斬撃を残し駆け抜ける) ――― リ ィ ン ―― (後には鈴の音がなり、鮮血は『彼岸花の模様』を描いて四散する) 」 混沌の魔獣「ゴガガガガッ…ギガガッ…ガッッッッ―――――ゴア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ッ゛!!!!!!!(たったひとりで繰り出す最後の一撃も、多くの「想い」が一つとなった一撃には叶わない。負の混沌は"正される"ようにその身を打ち砕かれ、凄まじい雄叫びを上げながら無に消ゆ――――) 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! ("左腕"を支える中枢のコアが、砕かれた) ロー「 チ ン ッ ――――切除完了。(納刀し、ズレ落ちそうな帽子を被り直す) 」 仮面ライダーグランドジオウ→常盤ソウゴ「…よっし…!(大勝利に満面の笑みを浮かべる) 」 ミヤコ「わ~いっ♪ こわい魔獣をやっつけたの~♪ 」 ワンナップリン「ふぅ…一時はどうなるかと思ったが、あの鬼神たちを退けるなんて大した者たちだ。(感心するように何度も頷く) 」 イーリア「ペッ(血を吐き捨て、荒々しく剣を収める)どこ行ったんだよみーちゃん……アタシ別に手ぇ握ってなかった訳じゃないのに……(頭をがしがしと掻く) 」 リュウ「(消えゆく混沌の魔獣を見つめながら、残心の構えを取る) 」 林檎姫「やったね、伊達さん!(ぎゅーっと政宗に抱き着く) 」 伊達政宗「…返すぞ―――あぁん!?(林檎姫に刀を返そうと振り返った途端に抱き着かれ)……はぁ…どうしたもんか…(やれやれと溜息を吐きながらも、彼女の頭にそっと手を置いた) 」 オリヴィエ「次があれば単騎攻略を頑張ってみたいですねぇ!今の私では共闘でさえていっぱいでしたけど!(どくどくと血が流れ続けているが気にもとめず明るく笑いながら)――――ところでどなたか、あれどうやったら復活するとかご存知ありません?いや冗談ですよ冗談 」 ロー「……俺たちのやるべきことは終わった。あとは……奴らに託すしかねえ…―――― 」 ――― Ø:Log 内部・右腕 ――― アオ「はっ、はっ…!ここなのか……!?(右腕の中枢部へ到達し、ぜえぜえと肩で息をしながら呼吸を整える) 」 モモタロス「も~もたろさん、も~もたろさん♪ お腰しにつっけた~きびだんご~♪ ひっとつ~わったしにく~ださいな~っと……へへっ。それにしても湿気た場所だなぁ、おい…!(ずかずかと右腕の間へと踏み込んでいく) 」 エディ「さっさと片付けて持ち帰りの仕事に取り掛からせて欲しいもんだ。世界を救うのが本業だったら後先考えずに済んで気楽なんだがな(この先に構える敵よりその先、いつもの日常に様々な感情が鬱積し走りながらどっと重い溜息をこぼす) 」 ―――― ズ プ ン ッ ……ズブッ…ズッ……ズ ズ ズ ズ ズ ズ ッ … ! ! (中枢部へと踏み込んだ戦士たちの前に、底知れない"闇"が渦巻いている。闇はみるみると湧き出し、人のような姿を形作っていく…) ツキシマ「―――あれが敵か。(渦巻く闇に、警戒心を強めて向かい合う)とっとと片付けて、こんな日にはバーで酒を飲もう、倒れるまでな。 」 エミリア「――――!気を付けて…!何かいるわ…!(奥へ進もうとする仲間たちを手で制し、目の前の闇に注意を促す) 」 メフィレス「――――― アァァ……(闇から生まれた得体の知れない存在は、不気味に首をひねりまわし、だらりとその頭(こうべ)を垂らす)……ボクは……『メフィレス』……闇の……『メフィレス』……(異質なまでの"闇"を放ちながら、対峙する者たちを一人一人見つめていく) 」 アオ「なんだ……!!?(突然として湧きだした闇から現れたその者の姿に、驚愕する)―――― お前は…ッ……!!メフィレスッ!?(見覚えのあるその闇…かつて幾度となく対峙してきた敵の名を叫ぶ) 」 モモタロス「ケッ…!なーにが闇だ…!気色悪ぃんだよおめぇ! 」 エディ「今回の一件で長時間のハイリスクノーリターン無賃金労働というものがいかに異常かっていうのを自覚したよ(パキパキ指を鳴らし、尋常ではない闇の気を漂わせるメフィレスを一瞥し口橋を苦々しげに釣り上げる)いつの時代からやってきたのか知らねーけどな、現代人舐めんな。こちとら『"病み"のエドガー』だぞ。黙れクソネズミ、お前に俺の就労環境が救えるか 」 ツキシマ「それを言うなら俺だって年がら年中精神病んでる……ってコレは蛇足だな。(エディの自虐に便乗するが、失笑する)……少しでも速く時間外営業を追えるには、少しでも速くこの眼の前にいる人災の元を倒さなくっちゃあな。 」 ウェルド「いやあ全く、僕も結構忙しい物なんですが……今回もキツい相手、あと仕事だ(一行の後方から、軽く優し気な口調ながらもメフィレスに殺気を向けながら)良いですね、”闇”――魔法少女になった気分で相手してみましょうか 」 メフィレス「……なんだァい…もう、こんなところまで来ちゃったのかァい……?随分、早かったえねェ……?じゃァ…ボクからとっておきのプレゼントをあげよう…―――― シ ュ ボ… ッ … ! (仰向けに差し出した掌に、一つの灯が浮かぶ。神々しい光を放つ灯の火は一定のリズムを刻むように揺らいでいる) 」 メフィレス「 夢のツアーへの…―――――― 片 道 キ ッ プ だ よ ! ! ! 」 ―――― ボ ア ア ア ア ア ア ア ァ ァ ァ ァ ア ア ア ア ア ッ ! ! ! ! (灯は突然暴れ出すかのように暴発的な焔を解き放ち、メフィレスの身体をみるみるとその劫火に包み込んでいく) アオ「――――!(あの灯……まさか―――――) みんな伏せ――――ッ!!!?(爆発する炎、それに包み込まれるメフィレスの姿を捉えようとするも迸る衝撃に思わず顔を伏せる) 」 エディ「我ら病みの(労働時間)三銃士(34時間)(ウェルド、ツキシマに並び真顔で淡々と)ワーカーズハイってやつだこれ、いつもこんぐらいの軽口叩けるぐらいの思い切りが欲しいわ いやまって魔法少女?(思わずウェルドを二度見するが聞き間違いだと首を横ふりメフィレスへ向き直る) ちょっとまっていくら病んでも焼身自殺だけはするな。ご近所さんのこと考えろ、何より自分を大事にしろ。 冗談じゃ済まないやつだこれ 」 ―――― キ ュ ガ ア ア ァ ァ ァ … ッ … ! ! ! (弾ける炎は"闇"と共に空へと昇り、眩い閃光となって暗闇の空間をその光で満たしていく) エミリア「きゃっ……!?(弾ける焔、そして迸る閃光に目が眩み目を閉じる) 」 ツキシマ「こんなワーカーズハイ、俺ヤだな……っていってもどうにもならんけど……眼の前のこいつぐらいはどうにかしないとな―――っ!?(強烈な閃光に目が眩み、思わず顔を背ける) 」 ソラリス「 ォ ォ ォ ォ ォ ッ ! ! ! ! (不死の炎と深淵の闇は一つとなりて、永遠の太陽へと返り咲く。彼らの前に姿を顕現せしソレは、すべての超越する超次元生命体――――) 」 ―――― Vs. 《永遠の太陽》 ソラリス ―――― BGM♪:Sonic the Hedgehog (2006) Music Extended - Boss - Solaris Phase 2 ウェルド「……ま、拘束時間が長くて休みが少ないのは少しは慣れてますし 闇と戦い、光を灯すのはヒーローか魔法少女の仕事です。だったら魔法少女にあやかりたいと思いませんか―――っ(手で閃光から眼前を覆い)………おっと、予想以上のが出てきましたね 」 アオ「く…ッ………―――――!!(あの光は…―――)(弾ける光の中に、あの頃の記憶が蘇る。はじめて世界を救うために、戦いに身を乗り出した、あの忘れもしない日を……そして世界を救い『英雄』となったあの日を――――)―――……すべてはあそこから始まった。…戦いの運命を…世界を救いたいと願う気持ちを…この手にした……―――― そして、今も……!!(決意を胸に、ナイフを握りしめる)―――― 行くぞ!!!(ソラリスへその刃を突きつける) 」 モモタロス「うおっ…!?へへっ…ついに正体を現しやがったなイマジンめ!(違)こちとら準備万端よ!!(デンオウベルトを腰に巻き付け、ライダーパスを中央部のターミナルバックルへかざす)―――― 変身!! 」 モモタロス→仮面ライダー電王(ソードフォーム)「\ソードフォーム !/ ガチャンガチャンガチャン―――キュピーンッ ! ! (時間を渡る仮面ライダー「電王」へと変身)――――― 俺、 参 上 ! ! ! (びしっと決めポーズ) 」 エミリア「気を引き締めて…来るよ…!! 」 ツキシマ「……デカいな、しかも眩しい。眩しすぎて近所だったら近隣迷惑投書を突きつけてるよ。(ソラリスの外観に面食らうが、それでも構えを取り)……”あいつ”に比べれば、何億倍もマシだね。 」 エディ「夜勤明けの朝よりひでぇ(地上に君臨する太陽を前に眉をひそめを細める) あ"ぁ"ー……(ウェルドのテンションに押され何とも言い難い心持ちになり)じゃあ魔法ヒーローえっちゃんで……(心の余裕を保つべく乗っておくことした) ————悪いが距離感の分からねえ新米お天道さんには退場願おうか。夜がなければ安息も明日もない(拳を掌の上に叩きつけ、堂々と沈まぬ太陽へ立ちはだかる) 」 ソラリス「 ォ ォ ォ ォ ォ ッ ! ! ! (永遠の光を放つ太陽は、その存在をしろ示すように両翼を大きくはためかせる) 」 キ ン ―――――― ォ ォ ォ ォ オ オ オ オ オ オ オ オ ッ ! ! ! ! (ソラリスに誘われるように、上空より巨大な隕石が止めどなく次々と落下し、地上の戦士たちへ容赦なく襲い掛かる) ツキシマ「じゃあ僕は魔法ヒーローつっきーって事で―――よろしく。(降り注ぐ流星を眼にし、淀みなく魔力を練り上げ―――)”想像<イマジン>”―――重力<グラヴィタイズ>!!!(その隕石の重力を操作し―――こちらではなく、そのままソラリスに向けて急速に転換させる!!) 」 アオ「――――ッ!(隕石の衝突に巻き込まれまいと、決死の覚悟で大地を駆け抜けていく)はっ―――ほっ―――くっ―――――とぁッ!!(目の前に落ちた隕石へ跳び上がり、そこから押し寄せる隕石へと飛び移りながらソラリスへと迫り―――)――― 俺はもう…すでに視えているッ!!!(全身を捻り、その遠心力を付けたナイフを強く振るい、ソラリスの意志ともいえる赤いコアへ斬りかかる) 」 ソラリス「(ツキシマの重力操作によって襲い掛かる隕石は、ソラリスに届く前に、降り注ぐ隕石とぶつかり相殺される)――――――(アオの斬撃がコアに一閃を刻む。断末魔のような声こそは発さないが、攻撃を受けた途端に点滅する) バ シ ュ ン ッ (反撃を示すかのごとく、赤いコアより閃光が解き放たれる。隕石諸共滅ぼし、地上を瞬く間に焦土へと変えていく) 」 エディ「なあ、魔法ヒーロー三連星シリーズ解散していいか……後に黒歴史として残りそうだ(肩をすくめそう言い残すと、地を蹴り軽く上空に構える流星へ向かって跳ぶ) ザンッッ ダッ ダッッ (内一つを斬撃と化した鋭いハイキックで蹴り上げ難なく両断。切断面を足場がわりに蹴り、逆流していく隕石から隕石へと飛び移り)シャァッッ!!!!(上体をバネのようにひねって繰り出す遠心力を乗せた三日月蹴りを頭部めがけ振るう) 」 仮面ライダー電王(ソードフォーム)「っしゃぁッ!!行くぜ、行くぜ、行くぜぇ~!!!(デンガッシャーをソードモードに変形させ、隕石を切り崩していく)どうだぁッ!!?……おん?ぬわぁにぃッ!!?(放たれた閃光を避けようと地面へ転がっていく)くぅ~~~~ッ!おいテメェ!上から攻撃ばっかしやがってぇ~~~!おりてこーーーい!!! 」 アオ「よしっ…手ごたえあ――――りぃッ!!?(間一髪閃光を避けきって地上へと降り立つ)…ふぅ…危なかった…だけどこれじゃあいつまでもつか…(…一緒に戦う仲間がいる…あの時と今も、それはずっと変わらない…)(周りの戦士たちに勇気づけられるように、緊張感は徐々に和らいでいく) 」 ソラリス「―――――(エディの蹴りがコアへ炸裂し、再び点滅する) バ シ ュ ン ッ (今度はコアより三方向へ閃光が解き放たれ、隕石と共に苛烈な攻撃が彼らに襲い掛かる) 」 エミリア「危ない…っ…!(氷結魔法で氷の壁を何重にも生み出し、隕石の雨を凌いでいく) 」 エイト「―――――――――――ちょっと借りるよ!(そう言って電王(ソードフォーム)の後ろから走ってきては跳躍して頭を思いっきり踏み台にし、さらに跳躍していき)――――――――――ギガスラッシュ!!(ソラリスに雷光の帯びた薙ぎ払いを繰り出す) 」 アオ「しまっ――――(隕石に避け道を塞がれたところを、上空より迫る閃光に押し潰されるようにその身に呑まれてしまう) 」 ツキシマ「そこのナイフボーイはあいつと因縁アリと見た……じゃあ俺、その背中思いっきり押して崖まで突き落とさせてもらうな―――”ロストハート”!(アオの精神に魔法を行使し、”恐怖……緊張……あらゆる負の感情”を遮断させる)ハハハ、そんなこと言ったら現在進行系で黒歴史じゃないの―――ぉぉぉおおおっ!?(降り注ぐ閃光に身を捩り、たまらず空中へ瞬間移動して回避する) 」 仮面ライダー電王(ソードフォーム)「 あ い で ぇ ッ ! ! (エイトに頭を踏み台にされて盛大に地面へ顔面をぶつけるように倒れ伏す)こ…こんにゃろぉ~~~~…!!!だぁれだァッ!!?この俺様を踏みつけやがってぇ~~~~――――ん?うおおおっあぶねッ!!!(閃光と隕石の連続攻撃をしゃがんで避けていく)…お?こうすれば意外と当たらないのでは?俺様天才だな! 」 ウェルド「(隕石を避けながら高く飛び――電光を纏う特殊警棒を抜き放ち、コアから放たれる閃光を”隕石を足場に”跳びながら回避し続け、隙間を縫ってソラリスのコアで特殊警棒を叩き付けにかかる!)随分スケールが大きくて強烈だ、やっぱり僕達実は魔法少女なんじゃないですかねー!! 」 ソラリス「 ォ ォ ォ オ オ ッ ! ! ! (エイトが放つ渾身のギガスラッシュがコアへ炸裂)――――― ピ キ ン ッ …( ようやく、その表面に罅が生じた) 」 エディ「当たりはするな(蹴りが命中し納得したように零す。地上への反撃から攻撃パターンを察すると) ┣¨ ジュ オ (放たれた閃光をゼロ距離で、蒼炎を灯した銀の右腕で受け止め地上へ叩きつけられ砂煙が柱のように立ち上る) ザリッッ (時間を要さず首に手を添えて骨を鳴らしながら煙から歩み出てソラリスを見上げた) ————攻撃が当たるってことは物理で潰せるってことだ。何も問題ねぇ…… なッッ!!(一歩踏み込み、蒼炎の右腕で放つ純粋な正拳突。 それは放たれた閃光に当たると衝突によって衝撃波が周囲に拡散し) ズ ァ オッ!! (蒼炎を乗せて、閃光をソラリスへ反射) 」 エイト「(攻撃後、着地し)あっ…い、いやぁ、ごめんよ。ちょうど良さそうなものが転がっていたから、つい。(後頭部を掻きながら、電王(ソードフォーム)に) 」 ツキシマ「くっ、あっ、が……でぇっ……!!(何度も瞬間移動を繰り返して回避するが、運悪く移動先に隕石があって直撃してしまう)クソ―――やっぱ、”あいつ”の攻撃じゃなくても痛いもんは痛いな……お返しだッ―――”想像<イマジン>”ッ!!!(ソラリスに向けて、幾つもの火球を放ち―――それは接近とともに極大の熱量を放ちながら一気に膨張し炸裂する!!!) 」 アオ「――――――(意識が…遠のいていく……ははは……ここまで、なのかな…っ……―――――) 」 ――――― " …もうひと踏ん張りですよ、アオさんっ! " ――――― アオ「―――――!!(…この声は……どこかで聞いたことがある… ずっと傍にあったような…明るくて、優しい声…―――――) 」 ――――― " 約束してください…必ず、帰ってくるって…! " ――――― アオ「―――――(……そうだ、俺はこの声を…何度も聞いて来た。この身を挺して守りたかったもの…大切な…「あの子」を―――――) 」 アオ「――――……"幾星霜の輝宝(アンビション・シャワー)" ( ド ォ ゥ ン ッ ! ! ! )(呑まれたはずの閃光を打ち破り、その中から神々しい蒼の輝きを纏い再び姿を露わにする)―――― 俺は……約束したんだ。「あの子」のもとへ、必ず帰るってッ!!!(空間を蹴り上げ、空へと跳んでいく) 」 エディ「はーっっ……死ぬわ(冗談ではなく高熱を帯びた義手は右肩との接触面を焦がし煙を上げていた。尋常ではない焼け付くような痛みが痛覚を蝕むはずだが、これを意に介さないと溜息ひとつで無理矢理済ませる) ナイフ、一本借りるぞ(いつ掠め取ったのか、手グセ悪く恐らくはアオのナイフを手の上で弾ませ) パキャッッ (ビスケットのように砕く。左は生身なのですぐに内出血しうっ血するがこれも気に留めない)これ以上長引くと救いがねえ友人が救いどうこう以前にくたばるからな 」 仮面ライダー電王(ソードフォーム)「お前くぁ~~~~ッ!!!(地面を這うように進んでいたところエイトの胸倉を掴むように起き上がる)しょうもねぇことしやがってよぉ…ッ…!!(ばっとエイトを突き放す)ん……なんだ、アイツの光は…(思わずアオの方へ見上げる) 」 エディ「 これ終わったらパン屋にコーヒー飲みにいく。当たり前のことだ(意を決し隕石から隕石へ飛び移り、閃光を掻い潜りながら立体移動) グルンンッッ (ソラリスより上空へ飛び、アクロバティック的に縦に一回転し天地逆転した空間を見下ろす)ああなるほど、魔法少女ってこいうのか(手にしたナイフをコア目掛け投擲)―――――(右腕に纏った蒼炎が爆発したかのように燃え盛り、それを携えソラリスへナイフを追って落下していく) 」 ウラタロス「美しいねぇ…「彼」。(精神世界の中でアオの活劇を見守っていた) 」 キンタロス「泣けるでぇ!!(ウラタロスに続いて) 」 リュウタロス「ねーねー!そんなことよりそろそろ僕にも代わってよ~!ね~~~!(駄々こねるようにモモタロスに) 」 エイト「う、うわっ!(電王(ソードフォーム)に胸倉を掴まれ、衝撃でエイトの持ち物袋からチーズがひとつ飛び出す)あっ… 」 仮面ライダー電王→仮面ライダー電王(クライマックスフォーム)「あぁん…!?しょうがねえ…だったら俺たちも、"クライマックス"だぜ!! ピッ、ポッ、パッ♪ \モモ ! ウラ ! キン ! リュウ ! クライマックスフォーム !!/ (電王の身体に四人のイマジンが乗り移り、クライマックスフォームへと変形) 」 仮面ライダー電王(クライマックスフォーム)「わーいっ、わーいっ♪久しぶりー♪(リュウタロス)ああっ、キンちゃん!また足踏んでる!(ウラタロス)しょうがないやろ!せまいんやから!(キンタロス)うるせええええぇぇ!!!いくぜいくぜいくぜぇー!!!!(モモタロス) (隕石から隕石へと飛び移りながらソラリスへと接近していく) 」 アオ「(一緒に戦ってくれる人がいる…笑い合える人がいる…帰りって待ってくれる人がいる…俺は…―――― ひとりじゃない…ッ…!!)―――― ズ ァ ン ッ ! (隕石を、閃光を、駆け抜ける中、その右手に蒼い光が集い、「心の剣」となっていく) 」 トーポ「ヒョコッ(エイトのポケットから鶏冠の生えた小さなネズミ顔を出し、飛び出す) …スンスンスン……パクッ(エイトの持ち物袋から飛び出したチーズの匂いを嗅ぎ、一口齧る)――――――――――――――― フ ゥ ゥ ゥ ゥ ゥ ゥ ー ! ! (その場にいる味方全員のテンション(やる気)が上がるような息吹を吹き散らした) 」 ソラリス「 ォ ォ ォ オ オ オ ッ ! ! ! (畳みかけてくる戦士たちを一網打尽にしようと、今までの火ではないほどの隕石を降り注がせ、そして―――)――――― バ シ ュ ゥ ゥ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ン ッ ! ! ! ! ! (世界を飲み込むほどの強大な閃光を、ついに解き放つ) 」 アオ「 (想いが強くなればなるほど、心剣の放つ輝きもまた強くなっていく。闇を、そして、光さえも照らすようなただひとつの強い光《 おもい 》に、解き放たれた閃光を貫きながら、突き進む)―――― う お お お お お お お お お ぉ ぉ ぉ ぉ ッ ! ! !(蒼白に輝く剣を思いっきり振るい、切り開く――――) 」 仮面ライダー電王(クライマックスフォーム)『うおらああああああぁぁぁぁぁああああーーーッ!!!!(四人の心を一つに、想いを込めた一閃で隕石ごとソラリスを斬り裂く)』 」 ツキシマ「く―――お、おお……!スゴイな、気分が良くなってきた、なんだか今の俺なら―――やれる、気がする!!!(魔力を集中させ、練り上げ―――)―――”想像<イマジン>”ッッッッッ!!!!(先程の比ではないほどの重力―――だけでなく、”光”を操作し、屈折させ、降り注ぐ隕石を重力操作で接近する戦士たちから遠ざけ、降りかかる閃光を―――)曲ッッッッッッがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええええ!!!!!(光の屈折操作により、強引に抗い、その矛先をあらぬ方向へと捻じ曲げようと奮闘する!!) 」 エディ「(眩しいな……あの光が英雄である由縁か。———いいじゃないか、なら俺は悪童らしくこの牙を突きつけるだけだ) ’(音も飛ぶ程の熱風、衝撃、それらすべてを真っ向から受け皮膚が瞬く間に焼けただれていく、吹っ飛ばされそうになる。だが、強引に目をそらさずソラリスへ向け向かい続け) ———— 砕 け ろ (研ぎ澄ませた殺気を含む吐息に乗せ言い放つ。ソラリスの放ったエネルギー全てを蓄積した右腕は世界の色が反転する程の光と熱を纏い、コアへ突き刺したナイフへぶち当て殴り抜く) 」 エミリア「大丈夫…みんなの想いは消えない…―――― ちゃんと届くようになっているからっ!!(点に浮かぶソラリスに向けて掌を突きつける。神々しい雪の結晶のような魔方陣をそこから展開し、真っ白な閃光をコアに向けて放つ) 」 エイト「さてと…… ――――――――――――ドラゴンソウル!!(宙に浮かび上がって自らが龍の形の輝きと化し、ソラリスに食らいつくような突撃) 」 ウェルド「英雄たる所以、というのが分かってきました。実際目にすると……憧れちゃいますねえ、やっぱり ――――まあ、僕も負けては居られないので、立場的にも、”光”の為にも(特殊警棒に溢れんばかりの輝く”気”を込めて”気の刀”を形成し、剣道の最上段の構えから……コア目掛け、一息に振り下ろすッ!)行け――――ッ!! 」 ソラリス「 ピ キ ン ッ … パ キ ン ッ …―――――― パ リ ィ ィ ィ イ イ ン ッ ! ! ! ! ! (それぞれの想いが時空を超え、ついにソラリスへと届く。永遠の太陽が放つ輝きが、彼らの生きる輝かしさに、及ぶはずがなかったのだ―――――) 」 ソラリス「 ォ ォ ォ ォ オ オ オ オ オ オ ン … ッ … ―――――――― (そして太陽は物語の中へと沈む。儚くも美しく、その光を散らしながら…――――) 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! ("右腕"を支える中枢のコアが、砕かれた) アオ「――――――――――… … ド サ ァ … ッ … ! ! (弾け飛んでいく光と共に、地上へと落下する)………は、ははは…っ……ふぅ……!………(体から消え行く光が空へと昇っていくのを見届けると、満面の笑みを浮かべながらその瞳を閉ざした) 」 仮面ライダー電王(クライマックスフォーム)→モモタロス「っしゃおらぁッ!!!どんなもんでいっ!! 」 エイト「(地に降り立つ) や……やったぞ! ……!だ、大丈夫か…!?(アオを見て) 」 エミリア「ほっ…(安心してほっと胸を撫で下ろす) 」 ツキシマ「―――やった、な。(沈みゆくソラリスを見て、一息つく)俺、やっぱり夜明けよりも黄昏のほうが好きだ……丁度いいぐらい暗くて、丁度いいぐらい眩しすぎない。……英雄は、眩しいなぁ。 」 エディ「 ——————まっ、こうなるわな(腕を組み空中から真っ逆さまに落下していく。間違いなく地上に激突するがアーチャーもいないので無事では済むまい、まあいいかと匙投げ気味に目を閉じた) 」 ツキシマ「おいおい、僕の目の前で投身自殺なんて不届きじゃないか。(降ってくるエディに重力操作をかけ、落下を緩やかに)僕より先に死なれちゃ、立つ瀬がないよ。 」 アオ「……んっ……あ、あぁ…平気さ……っと…(上半身を起こし、砕け散っていく中枢部のコアを見つめる)……いつか、「ただいま」って言えるその時まで…――――― 」 ウェルド「(華麗に受け身を取りながら着地し、ソラリスのコアが砕けるのを見届けながら特殊警棒を仕舞う)ッスゥーーーー……アレやっぱり疲れるな……対人戦以外は得意な方じゃあないんですよね……っと(エディを見事にキャッチするツキシマに軽く拍手し)良かった、誰も犠牲が出ずに済んで 」 エイト「念の為、ここは回復呪文を……ベホマズン!(全体回復呪文を唱え、全員の体力を全快) 」 ――― Ø:Log 内部・左翼 ――― 氷冬「ザキィンッ、ザキィンッ、ザキィンッ――――ガシャアアァンッ ! ! !(銀壁を斬り崩し、左翼中部へと突入する)……!もしかして、あれかしら…?(壁に埋め込まれている赤い結晶体を見上げながら歩み進める) 」 門矢士「なるほど、だいたい分かった。……破壊する。(状況判断が早すぎる世界の破壊者) 」 見観子「―――あれ……リア……?リア~、イーリア~~~……う、うえぇぇ……もしかしてはぐれたんですか私……いやいやリアが迷子になった可能性も……(及び腰で左翼中部に姿を表し、ため息をつく) 」 ギ ュ オ オ オ ォ ォ ォ オ … ッ … ! ! ! (彼女らがコアへ近づこうとしたその時、目の前の空間が歪みを帯びていく) ゼロリア「 ―――――― オ ォ ォ ォ ォ … ッ … ! ! ! (歪んだ空間を割って現れたのは、この世に蔓延るすべての"罪"を司る存在―――少女の姿をしたかつての『 罪剣 』(クロリアー)だった)――――― ……殺…す…ッ……!!!(全身から迸る罪がオーラとして顕現され、戦士等へ激しい敵意を剥きだす) 」 ―――― Vs. 《 大罪剣 》 ゼロリア ―――― BGM♪:【ダンボール戦機 BGM】希望と絶望の狭間で 氷冬「――――!!?(突然現れたその"罪"に酷く仰天する。それもそのはず、何故なら今目の前にいるのは、かつて自分が、世界の運命を賭けて熾烈な戦いを臨んだ存在だったのだから)……いえ…感じる… 今、目の前にいるのは…あの時とは"違う"…!!(対峙するゼロリアが、自分の知るものとは全く異を成すものと知り、最初から引き抜いていた四刀を構える) 」 見観子「うわ……っ、やるしかないみたいですね。(敵意むき出しのゼロリアを見て、身構える)ただの観戦のつもりが、気がついたら世界を背負って戦うことに……でも、やるからには頑張りますよ。私、できる大人ですから……!(右手に結晶鉄の刺突剣を"想像魔法"で生み出し手に取る)すいません先んじて言っておきますが私近接戦闘は苦手なので守ってくださいね!代わりに、あなたたちのこと全力でサポートしますから! 」 門矢士「…なるほど…だいたい分かった。奴は分岐世界…『閃劇のリベリオン』という物語の中で、"救われることのなかった罪剣"か。 もはや奴に言葉は通じない……―――― 破壊する。 チ ャ キ … ! (ネオディケイドライバーを装着) 変身 ――― カ シ ャ ン ッ ! (カードをバックルに装填)\KAMEN RIDE/ ガ チ ャ ン ッ ! (更にハンドルを押す) 」 門矢士→仮面ライダーディケイド「 \DECADE !/ カ シ ャ カ シ ャ カ シ ャ カ シ ャ ――― シ ャ キ ィ ー ン ッ ! ! (世界の破壊者・仮面ライダー「ディケイド」へ変身。パンパンと両手を払い、ライドブッカーを手にゼロリアへと接近する) 」 氷冬「ええ…任せて……!!(見観子に背を任せ、ゼロリアへと立ち向かう) 」 白鷺「(近くの銀壁を斬撃で切り裂き、ふらふらと現れる)ラウニさーん?らーうーにーさーん!!参りましたねえ、完全に迷った……っと、奇遇ですね、あれは何時ぞやの剣舞祭の……成程、ある意味私は惹かれたのかもしれませんね(ゼロリアの姿を捉え、刀を構え) 」 真島吾朗「――――――――――――ひひひ…!「曲者ぉ~!出合え出合え~!」…ちゅうことか?(少し遅れて現れてドスを構える) 」 ゼロリア「 ス ―――ガ キ ィ イ ン ッ ! ! ! ! (前方に掌を構えると、過去を司る短剣「ウルド」、未来を司る長剣「スクルド」、そして現在を司る輪剣「ヴェルザンディ」を周囲へ出現させる) ァァ……アアアァッ!!(向かってくる氷冬とディケイドに、三つの剣を操り迎撃する)…ミナ…ゴロシ…ッ……!!(そして遠方で身構える者たちへ向けて斬撃の礫を幾つも放射していく) 」 見観子「―――行きますよ、"想像<イマジン>"ッ!!!(動き出すゼロリアの攻撃を視認し―――”瞳”を開眼する)……視えましたよ、アレ、本質は……丸わかりです、私にかかっちゃえば……!!(身を捩り、時に刺突剣で弾くことで斬撃の礫を往なしてゆく) 」 氷冬「 ス ン ッ ―――― ガキィンッ、ギャキィンッ、ガァンッ ! ! ! (迫りくる三つの剣の攻撃を着実に弾き返し) いやあああぁッ!!(すかさず反撃の四閃を刻む) 」 仮面ライダーディケイド「 ふんッ!!( ガキィインッ ! ! )(ライドブッカーを振るい斬撃をいなしていく) 」 真島吾朗「――――――――ギュンッ!! ギュゥンッギュゥンッ ギュゥンッ!!(まるでクロックアップのような人間をやめた動きで斬撃の礫をすり抜けていき、徐々にゼロリアのほうへ接近している) 」 ゼロリア「 ウゥゥ…ッ…!(氷冬の四閃に悲痛の表情を浮かべる) キュガガガッ…―――――― ド ド ド ド シ ュ ァ ア ッ ! ! ! ! (輪剣を弓の様に構え、剣を模した幾つもの光矢が展開される。怨念を込めた殺傷力の高い光矢を一斉に戦士たちに向けて解き放つ) 」 見観子「見せ所ですね……”想像<イマジン>”ッ!!(放たれた無数の光矢を、"地面に叩きつけるような強力な重力魔法”と”封じ込めるような全方位結界”で包み込み、全て封殺しにかかる) 」 氷冬「 四刀流―――“阿武神武”!!! ギュルルルッ―――ガギギギギギィンッ ! ! ! !(コマのように激しく回転し光矢を次々と弾き返していく) ――――はああぁぁッ!!!(そのまま突撃し強烈な回転斬りを炸裂させていく) 」 仮面ライダーディケイド「 ちッ …!(無数に解き放たれた光矢をうざったそうに弾き返す中、死角から跳んできた矢に対処しきれずそのまま突き刺さるかと思われたが―――)―――!(見観子の重力魔法の援護を受け事なきを得る) 」 白鷺「(迫り来る斬撃の嵐と光矢を、此方も連続の居合斬りで迎撃し)――踏み込んで斬る也(超高速の踏み込みでゼロリアと距離を詰め、横薙ぎの斬撃を放つ) 」 真島吾朗「………なんや、女か。 …………はぁ~……(ある程度ゼロリアに接近したところでゼロリアの顔を見て、急に力が抜けたように溜息を吐く)……ホンマ、こんなつもりやなかったんやけどな。はぁ~~~しんど…… 」 ゼロリア「ズザザザザッ ! ! ! ザキィンッ ! ! (氷冬の回転斬りに激しく刻まれ、最後に白鷺の斬撃に吹き飛んでいく―――)―――― オ ゥ ン ッ (先程まで受けたはずの切り傷が、初めからなかったかのように完治されていた) バ ッ ! (掌を突きつけると、今度は上空より黒い稲妻が次々と無差別に落雷する) 」 見観子「稲妻―――く、”想像<イマジン>”んんん!!!(自分の周囲に”鉄の棒”を生み出し、避雷針として黒雷を回避―――だけでなく、ゼロリアの真下にも避雷針を生み出し自爆を狙う) 」 アルヴィス「 ピシィッッ (宙空に走る亀裂、それをガラスのように破って現れ) 『盾』は引き受けるよ。『矛を頼むね』—————(と、微笑みかける) パリッッ キュ オ ッッ !!!! (表情は一変、カット眼は見開き、左眼球の白目は青黒く染まる。背から青黒い霧状のオーラが翼の如く溢れ、やがてそれは『十字形の大剣』を六振り生成。 一斉についに突き刺し戦士達を黒雷から守る『盾』の役割を担う ) 」 氷冬「―――!(この感じ…あの時の…!!)(完全完治されたゼロリアの身体に、あの時の戦闘が脳裏に過る)―――― "過去へ回帰して、受けた傷をなかったことにしている"……!(しかも…今回は違う…「過去」「現在」「未来」…すべてのゼロリアが目の前の一体に集約されている…つまり…―――)――― 成す術がない…ッ……!(苦しい表情の中で唇を噛む) 」 真島吾朗「はぁぁ~~~………女の顔に傷物〔きずもん〕つくんはなぁ……。(ゼロリアの顔をまじまじと見ながらブツブツぼやいてる) 」 白鷺「斬り甲斐がありますねえ、一瞬で治るなんて……首を落とせば倒れるでしょうか……(黒雷を見上げ、一瞬何かを閃いたかの様な顔をするも、大人しくアルヴィスの盾の下に入る)危ない危ない、いやあセーフ……色々… 」 ゼロリア「 っかは……!(見観子の狙い通り、真下の避雷針によって自らも稲妻を受ける。しかし…) オ ゥ ン ッ (やはり落雷の痕は"なかったこと"にされ、絶望に染まる赤い眼で睨みを利かせる)…無駄……ゼンブ、無駄ダ…ッ…!!(全身から覇気を放出することで囲う様に対峙している者たちを吹き飛ばす) 」 見観子「そうなんですよ見知らぬ剣士さん、あれ”存在が3つほど重なってる”んですよ!さっき見てすごい眼がしぱしぱするから私ドライアイかなって思ったんですけど!ひょっとしてあなたもドライアイ?(などと冗談を言いながら氷冬の気を紛らわせようとする)ぐ、わ……っ、わぁーー!!私軽いんですよボスケテ~~~!!(哀れにも放出された覇気の衝撃で吹っ飛んでしまう) 」 真島吾朗「………ま……しゃーないn―――――――――どわっ(唐突にゼロリアの覇気によって吹き飛ばされる) 」 アルヴィス「 クンッ (腕を前方へ伸ばし捻る。六本の大剣がそれに応え黒い液体となって溶解。瞬時に『黒い壁』として再生成され、衝撃波によって砕かれるも風圧を和らげ何とか前線にとどまる)ッッ…… それ何の冗談?3重存在な上お互い因果干渉して修復するとかナイナイ(苦し紛れか見観子へ背越しに談笑し)いっそ同じ部位を全員で同時に斬りつけるとかどうです。無傷の時系列がなければ補いのではないかなって 」 氷冬「 きゃん…ッ…!!ザッ、ザザァーッ… ! ! (迸る覇気に吹き飛ばされるが足を踏み込み何とか耐え抜いてみせる)……いや、まだ諦めるには早い…っ… きっと、打開できる何かが……――――?(「重なってる」――― 見観子のその発言に、引っ掛かりを覚えたように考え込み) 」 氷冬「―――!そうか!!(突然声を荒げる)…"重なっている"のなら…"引き剥がせばいい"だけなのよ!(対峙するゼロリアに視線を向ける)…あの「三つの剣」を……すべて離せば、重なった奴も分離するはず…!そうすれば、あの時のように弱体化を狙えるはず…! 」 ゼロリア「 ォ ォ ォ ォ ォ … ッ … ! ! (過去、現在、未来…三つの剣を隣接するように構え、彼女たちに次の攻撃を繰り出そうと身構えている) 」 白鷺「ああ、成程……あれは一人ではあり一人でなく、というなら確かに微妙な違和感も頷ける様な……ああーーー(体重の軽さもあり、軽く吹き飛ばされてしまう) 」 仮面ライダーディケイド「 …三体に重なった一つの存在…それぞれの核を担うのがあの剣。それらの剣を引き離せば、集約された三体の奴が分離するということか…だいたい分かった。 」 見観子「わぁぁぁぁぁ……ぶえぇっ!(壁にぶつかるまでふっ飛ばされ、腰をさする)あだ……こ、腰が……こっっっ……も、もう怒りましたよ、絶対許しませんよ、サロンパス10箱ぐらいギフトで贈ってくれない限りは……!!(怒りに駆られ、強大な魔力を練り始める)いいでしょう―――その”引き剥がす役”、この怒り心頭みーちゃんセンセーが……やって差し上げますよ、”想像<イマジン>”ンンンンンン!!!!(練り上げた魔力をゼロリアに向け、放つ!!!) 」 真島吾朗「あ゛~イテテ……ほぉ~…こらぁまた見かけによらんやっちゃのぉ。 ……………ええ………エエで!!俺ぁめっっっっっっっちゃ好きや!!(狂喜の表情に変わる)――――――――――――――――いっちょやったろやないかぁ!!(某・コロンビア) 」 ググ―――ガ、ッ―――ガガガ―――ググググググ―――ズゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!!!!(見観子がゼロリアに手を向けると、ゼロリアの持つ過去・現在・未来……ついでにゼロリア全てに、前後左右全く別々の方向へ―――大地が軋み空間が異音を発し、身体がネジ曲がってしまいそうなほど強力無比な重力が発生し全て引き剥がしにかかる!!!) 仮面ライダーディケイド「だったら―――これを使うか。( 『ケータッチ』を取り出す )\KUUGA/ \AGITO/ \RYUKI/ \FAIZ/ \BLADE/ \HIBIKI/ \KABUTO/ \DEN-O/ \KIVA/(その画面にあるクウガ~キバまでのライダーマークをタッチしていく) 」 仮面ライダーディケイド「\FINAL KAMEN RIDE/ ガチャンッ ! \DECADE !/(最後にディケイドのマークをタッチ。バックルを取り外し右腰に装着した後、空いた中心にケータッチを装着する) 」 仮面ライダーディケイド(コンプリートフォーム)「 カシャーンッ ! ! ! パラパラパラ… ! ! (その姿が変化し、肩から胸に装着された装甲『ヒストリーオーナメント』に9枚のライダーカードが配置される)――― シ ャ キ ー ン ッ ! ! ! (そして、"並行世界の王者"―――『ディケイド・コンプリートフォーム』へと変形する) 」 ゼロリア「――――!!? ァガ……ギャッ……ッ…!?(全身に影響を及ぼす強力な重力に表情が歪みだす)…グ…グッ…ンッ…… ! ! ! (ゼロリアの身体が震動し、その影に確かなばらつきが発生し始める。そして―――) 」 ゼロリア(過去)「 アアアァ…ッ…――――ヨクモ…ッ……!!!(ゼロリアの身体から―――) 」 ゼロリア(未来)「ングゥウゥ…ッ…――――ユルサナイ…ッ…!!!(過去と未来、二体のゼロリアが引き剥がされる) 」 白鷺「(壁にぶつかる寸前で身を翻して両足で壁に接地し)―――同時攻撃、乗ってみましょうか!(見観子の攻撃の直後、壁を蹴って一気にゼロリアとの距離を詰めながら、すれ違う様にゼロリアに三連撃を見舞う!) 」 ゼロリア(現在)「絶対ニ…――――― ユルサナアアアアアアアイッ!!!!(氷冬の目論見通り、一つに重なっていた三体のゼロリアが分離してしまう) 」 ゼロリア(過去)「 ヒギャアァアッ…!!!(白鷺の斬撃が体を抉る)…無駄ダッテ――――(短剣「ウルド」が発行し、時間遡行を行おうとするが…) 」 真島吾朗「(両肩を回す)ヒヒヒ…!手ぇのかかる女ほど……やりたなってくるやないか! ジュルリッ(ドスをあやしく嘗め回して再び構える)…ふ、増えよった…!?んなアホな…。 」 氷冬「――――よしっ!いける!!(狙い通り分離したゼロリアに、勝機を確信する)――― はあぁっ!!(現在を司るゼロリアへ四刀を振るい出す) 」 見観子「あ゛~~~、は゛~~~う、ウェ……うえぇぇぇぇ……つ゛か゛れ゛た゛……(渾身の魔法行使だったためか顔面蒼白の息絶え絶え)だれかチョコもってませんかチョコ……今めっちゃ頭使ったんですよ、ぴちぴちスーパーコンピューターなみーちゃんブレインにくっきりとシワが刻まれるぐらいに……私今すっごい糖を欲してます……(分離したゼロリアを見て”超してやったり顔”で煽る) 」 仮面ライダーディケイド(コンプリートフォーム)「 \ KABUTO(カブト) ! / \KAMEN RIDE/ \ HYPER(ハイパー) ! /(カブトの最強形態「ハイパー」の分身体が出現)\FINAL ATTACK RIDE/ \KA KA KA KABUTO(カ カ カ カブト) ! ! / ダ ン ッ ―――― たああぁぁッ!!!(カブトと共に大跳躍し、過去のゼロリアへ向けて上空から二人で“ハイパーライダーキック”を炸裂させる) 」 アルヴィス「融合からの融合解除。カードゲームとかロボットアニメじゃよくある光景……何だっけ。今度慰月に聞いてみよ(黒壁を解除、蒼銀の帯のような翼を左肩から発生させ大きく飛翔。過去のゼロリアへ向かって急降下し) ギュ ルッ (帯のような翼を螺旋状にねじり左腕にまとわせ、腕と一体化した『片刃大剣』へ変形させそれを振り下ろす) 」 ゼロリア(過去)「 イ ヤ゛ ア゛ ア゛ ァ゛ ッ゛ ! ! ! (時間遡行を発動する前にディケイドとアルヴィスの攻撃に吹き飛ばされ、その体は短剣と共にガラス破片のように砕け散った) 」 ゼロリア(未来)「 フォンッ―――――(自らに流れる時間の流れを早めることで白鷺のもとへ瞬間的に接近し―――)――― 死ネェッ!!!(彼女へ向けて長剣「スクルド」を振り下ろそうとする) 」 真島吾朗「お、同じ顔が、みっつ………ん゛~~~~~~~………ハッ ……ど~~れ~~に~~し~~よ~~ぉ~~か~~な、か~~み~~さ~~ま~~の~~い~~う~~と~~お~~………り!(3人のゼロリアを指さしていき、最終的に未来のゼロリアを指さす)―――――決めた!決めたでぇ~!っちゅうワケで………いくでぇ~~~~~!!(未来のゼロリアに飛び込んでいき、ドスで襲撃) 」 見観子「ふー、フーッ……はぁ、落ち着いてきましたよ……(呼吸を整え、きりっと表情を作る)……ところでさっき私を風に吹かれた紙飛行機みたいにふっ飛ばしたやつ、一体”どの時間の”やつなんでしょうねえ……?この際どれでもいいから、超八つ当たりしてやりましょう……クーリングオフとか受け付けませんからっ……”想像<イマジン>”ッ!!!(未来のゼロリアとの距離を”瞬間移動”で詰めその目前に現れ―――)”霊体真斬<ミスティカルスラッシャー>”ッ!!!(物理の肉体、魔力、精神、そして魂に至るまでの”存在全て”を傷つける強烈な魔法の斬撃を未来のゼロリアに放つ!!) 」 ゼロリア(未来)「 ア ガ ア゛ ア゛ ア゛ ァ゛ ッ゛ ! ! ! (真島、見観子の同時攻撃が炸裂し、その体は長剣と共に砕け散った) 」 白鷺「……凄い応酬ですね、私も修行が足りないな…(砕け散るゼロリアを見ながら) 」 ゼロリア(現在)「 ングゥ…ァッ……!!(氷冬の斬撃に切り刻まれ、傷口から黒い瘴気が溢れ出す) キ…サ……マアアアアアァァッ!!!(その眼は狂気に歪み、輪剣を携え氷冬へ斬りかかる) 」 氷冬「……――――(襲い来るゼロリアを前に、突然四刀を鞘へと納め、無防備の態勢で迎え撃つ)――――――(瞑目する中で、桜の木の下で出会った男の言葉を思い出す) 」 ――――"俺にはもう必要のないデータだが…お前が俺と同じ力を持つのなら、『ソイツ』を呼び起こせるはずだ。どう扱うかは、お前次第だがな。"―――― 氷冬「 ザ キ ィ ――――――――――― ン ッ … ! ! ! ! (刹那、ゼロリアを"斬り伏した"。苦楽を共にした四刀ではなく、新たに授かったもう一つの剣―――― 罪を断ち切る剣 『 罪剣 《 クロリアー 》 』を手にして) 」 ゼロリア(現在)「 ―――――――!!!!!(罪を断ち切る剣によって、その身を断罪され―――)ウ゛ワ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛…―――――――(大罪は怨嗟の声残し、消えていった…) 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! ("左翼"を支える中枢のコアが、砕かれた) 氷冬「―――――……… シ ュ ゥ ゥ …(手にした罪剣はゼウルスのウイルスによって具現化された模倣品であり、剣は光となって空へ登るように消滅していった)……ありがとう、「クロリアー」…(その手に残る微かな感触を噛み締めるように拳を強く握り、砕け散っていく結晶破片を見届けた) 」 見観子「よーし……や、やりましたよ……別にリアがいなくたって、私だけでもできるんですからね……あ゛~~~つ、疲れた。(ふらふらと歩き、氷冬の身体に酷使して湯だった頭をぴったりくっつける)冷たくてきもちいい……あ゛~~~…… 」 氷冬「 ひ ゃ っ (安心していたところ、見観子のスキンシップに思わずびくんと飛び上がる)あ、ありがとう…あなたたちのおかげで何とか上手くいったわ…(あつ…あつッ……!熱いんだけど…!?)(常人よりも熱に敏感なためか溶けだす雪だるまのように尋常ではない汗が出始める) 」 ――― Ø:Log 内部・右翼 ――― フォックス「―――今日こそ決着をつけてやる!!(中枢の赤いコアに採れたてのネオジオを突きつけている)あ、これ虫食いされてる 」 エミール「るぱ~~~~ぐめ~~~~~ふふふふううううううううん~~~~~~♪(転がってくる)ここが最終ポイントですね!さっ!ちょちょいのちょいとけちょんけちょんにしてあげましょう!ところで私の身体は何処で油売っているんですかね… 」 ソティス「そいそいっ!(殺る気まんまんっ♪) 」 ゆゆうた「食らえ!(大音量で不協和音を放つ) 」 巴マミ「私の頭は何処にいるんでしょう… 」 ふなっしー「ふなっしーなっしいいいいいいいいいい!!!!ふなしっ、とうとう主役になれるナシ!?張り切っていくなっしいいいいいいいいいい 」 ルシフェル「―――(錚々たるメンバーを見て震え声で)だ、大丈夫か? 」 オルガ・イツカ「ここにあるからよぉ……(エミールの頭を転がし逆さになったところに胴体を押し込んで合体させる) ああ、わかってる……俺達のここまでの道のりが無駄じゃなかったってことを、証明してやろうぜ…… 」 イーノック「大丈夫だ、問題ない。 」 ピキッ……パキンッ…――――― パ キ ャ ア ァ ン ッ ! ! (ゆゆうたの大音量不協和音によって、"右翼"を支える中枢のコアが、砕かれた) ジャクリーヌ尾崎「ここが右翼の最深部という事かしら、まあ何処であろうとこの私が居る限りは万全にして完璧、何もかも上手く行きますわ! …ああ!?砕けた!? 」 アーチャー(帝都聖杯奇譚)「のう沖田。そろそろわしこの真名隠し自己申告入力すんのしんどくなってきたんじゃが…… 」 ビッグプリム「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『俺たちはコアを破壊しにここまで登ってきたと思ったらいつのまにか壊れていた』 な… 何を言ってるのかわからねーと思うが、俺たちも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった…腹話術だとか身勝手の極意だとか、そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 」 ゆゆうた「わぁ!!!(コアが砕けたのを見て驚いた顔) 」 あるみん「ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ やばいですねっ☆ 」 サイボーグ忍者「――――――――――オレニイキルジッカンヲクレ!! ……!? バカナ……(内部・右翼に現れたが、コアが砕かれたことを知って生きる実感をなくした忍者) 死 」 クズロット「オラたちのパワーが勝ったあああああああああああああああああああーーーーーー!!!!! じゃっ、帰ぇるか! 」 その時、不思議なことが起こった! 砕け散ったコアの奥で、七色の光が差し込み、そこに何者かの影が姿を現わしたァ――――――――! Su-Ga官房長官「――――――― お か え り な さ い ―――――――(砕けたコアの奥より現れたその影は、七色の光に照らされる) 」 金正恩「(ゆゆうたに手紙を出し、影に向けて核ミサイルを撃つ) 」 因幡てゐ「ぎょえええええええええええええええでたああああああああああああああああ!!!!(ハゲ官房長官を見て心臓麻痺) 」 デデデ「デデデェェ~~~~ン!!??見ろエスカルゴン!!桃から生まれたハゲ太郎ZOY!!! 」 エスカルゴン「陛下いつか消されるでGESよ。 」 ヒューッ!!!(SuーGa官房長官に向けて照明が落下) ポポ「あ!Su-Ga(スーガ)! 」 ルシフェル「おっとぉ……あの輝きは人間の叡智の一つ……"ゲーミング光"だ。 」 ジャクリーヌ尾崎「あれ!?あの方はSu-Ga官房長官-……194はああっ!!照明が!! 」 猫官房副長官「黙れ小僧ども!!(照明を猫パンチしてゆゆうたへ吹き飛ばす)お前たちにカオスマが救えるか!? 」 ゆゆうた「わぁ!(照明が猫パンチで飛んできて驚いた顔) いつもカンタくんありがとう僕は何もできないけど~♪(召喚のピアノ) 」 Su-Ga官房長官「あなたがたは数多くの戦いを乗り越えてきました。しかし、あなたがたが乗り越えるべき「真の敵」は我々ではありません。 」 ピキッ、ピキッ…ビキンッ……――――― パ キ ャ ア ア ァ ァ ン ッ ! ! ! (その時、彼らの頭上の空間が砕け散り、黒い穴が二つ、 開かれる――――) Su-Ga官房長官「最後の戦い…それに打ち勝つことは困難でしょう。しかし不可能ではありません。今まであなた方がそうしてきたように…… 」 たっくー「(ゆゆうたのピアノの演奏にて召喚される) 」 ズ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ オ ォ ォ ォ オ オ オ ッ ! ! ! ! ! (開かれた二つの黒い穴より強大にして巨大な存在がついにその姿を現わす――――) Su-Ga官房長官「―――― 混沌に生きるあなたがたよ、乗り越えるのです!!!「己自身」を!!!! ―――――― 」 令和「 は ぁ い 令 和 (新たな時代への希望、『令和』が再び君臨する――――!) 」 やっぱつ令和「 お っ け ー 平 成 (もう新時代なんてどうでもよくね?若者の無気力とか社会の闇とかなんかそう言うのが顕現した!!) 」 魔人アーチャー「こっちの方が(名前)楽じゃのう!(横着) ってゲェー!?なんかどっかで見たことあるようなないようなな何かがー!? 」 たっくー「……鈴木いいいいい!!!!(いきなりゆゆうたに飛びかかって仲間割れ! 」 ゆゆうた「うわぁぁぁぁぁ!!!!澤村拓!澤村拓!…たっくーTVれいでぃお!!??たっくーTVれいでぃお!?(飛びかかられてプロレス技をかけられる) 」 ―――― Vs. 《平成最後を齎す者》 令和 / 《平成最後を覆す者》 やっぱつ令和 ―――― BGM♪:Galeem/Dharkon - Super Smash Bros. Ultimate Music Extended たっくー「お前だけは許さんぞおおお!!!(ゆゆうたにヘッドロックをかけて倒す) 」 たっくー→ゆゆうた(たっくー)「どうも、鈴木悠太です(なり変わる) 」 オルガ・イツカ「ハ!いよいよお出ましってかぁ!? いくぞお前等ァ!(まとまりのない面子を二度見)い、いくぞお前等ァ!!(震え声 アサルトライフルを持って駆け出す) 」 ジャクリーヌ尾崎「良いでしょう、新しい時代の為……立ち塞がるのなら!ぶち破って進むまでですわああああ!!!(携行用のロケットランチャーを構え、やっぱつ令和に発射) 」 ゲンゴーハンド&ネンゴーハンド『 フ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ハ ! ! ! ! (二つの時代の傍に、たくさんの色のたくさんの元号も現れる)』 ジャン「―――――ジャァァァァアアアアアアアアアアン・キルシュタインです!!(立体起動装置のワイヤーを天井にぶっ刺し、ターザンの用に参戦する)やるしかねぇジャン!!??(オルガの傍へ着地する) 」 たっくー「(オルガにヘッドロックを喰らわせ、アサルトライフルを奪う)……キャンタくん好きめろおおおお!!!(アサルトライフルを持ってゲンゴーハンドとネンゴーハンドに乱射) 」 今朝食べた朝食はビーフジャーキーのマルス「一人で十体くらい倒せば行けるか!? 」 やっぱつ令和「 対象補足。ジャクリーヌ尾崎きききき(ミサイルの連射をもろに受け複数の小爆発が発生する。痙攣するようにして目が右へ左へと震える) は…… はは ア オ オ ザ ハ ン バ ー グ (だが、この時のやっぱつ令和はいつにも増して何かがおかしかった)止まるんじゃねぇぞ…止まるんじゃねぇぞ… おいでよ引きこもり!!!!(甲高い声)是非もないよね!!(眼球を荒ぶらせながら先端が『マウス』の形をした黒い触手を複数伸ばし戦士たちを貫こうとしてくる) 」 ゆゆうた「(蘇生)がんばれー!がんばれー!!頑張れがんばれー!(弾き語り。攻撃バフ) 」 Z世界のマルス「一人で十本くらい満足バーを食べたい。 」 ゆゆうた「おっ(ry(触手に向けてカービィのマイクでこの世の終わりみたいな広範囲攻撃) 」 決意の波動に目覚めたゼルダ「ここまで来たら、抱くしかないでしょう! 」 オルガ・イツカ「ああ!やってやろうぜ……―――― (スライディングし触手を回避、ハンド達へ乱射しながら突き進む)――― !(なんだこいつ…… 俺等の真似……のつもりか?何か様子がおかしい) 」 恋のQピット「君なら、きっと告白できる!! 」 柳生但馬守宗矩「 我 は 不 動 (何も(し)ない) 」 イーノック「大丈夫だ、問題ない。(やっぱつ令和の触手を交差するように回避し、ガーレを装備)一番いいのを頼む。(そしてガーレを射出し、並び立つハンド達へ攻撃) 」 ジャクリーヌ尾崎「あお……おざはんばーぐ……?(ハンバーグ…?何かの意思が混在している……?)(クソ真面目に考察し始めながら、今度はベルトリンク式の軽機関銃をどこからともなく取り出し)効いていますわ!火力!!火力ですわよ!!(やっぱつ令和に向けて連射) 」 ひこにゃん「どぉ"し"て"だよ"ぉ"ぉ"ぉ"ぉ"返してくれよぉぉぉキルミーベイベーをぉぉぉぉぉぉお スン――――『霹靂一閃・六連』(立体機動同装置もないのに不思議な力で順応無人に駆け巡り令和とやっぱつ令和をすざまじい勢いで切り刻む!!!!) 」 海馬瀬人「フン…貴様等がどれ程のデュエリストかは知らん、だが大事なことを一つ忘れているぞ…!貴様等は今、俺という地上で最強のデュエリストを敵にしているということだ!!!出でよ……我が最強にして美しき下部!青眼の白龍(ブルーアイズホワイトドラゴン)ンンンッ!!!! 」 青眼の白龍になりたかったゼニガメ「銭くれよ。(海馬に召喚される) 」 ゆゆうた「(▶殺人リサイタル)おっ(ry(街にクレーターを起こすほどの大音量で設定されているマイクで叫ぶ) 」 令和「 RE ☆ I ☆ WA 時が流れて~♪ RE ☆ I ☆ WA 歳を重ねて~♪ RE ☆ I ☆ WA 変わる世界に~♪ 僕は何を残すだろう~~~~♪♪♪(BGM♪:ゴールデンボンバー / 『令和』)(切り刻まれてもなお新時代への祝杯をあげ、彼らに令和の光ビームを至る方向へと放っていく) 」 やっぱつ令和「0%0%0% 一人10体倒せるしかないでしょうならきっとできる!!やっぱり今回もヤラレチャッタよ!あいつは話を聞かなななああなんあんなトルノデストルノデストルノデストルノデストルノデス いい国作ろう鎌倉幕府(一斉攻撃をもろに受ける度、攻撃した本人にとって関連があるような内容なな単語を乱発しながらも、今度はマウスカーソル型の弾丸、『F5キー』を模した爆弾を全方位へ向かってばらまく) 」 バル艦長「ぐわははははははは!!!待ってたぜェ…この時をよォッ!!!!(戦艦ハルバードに搭乗し、戦艦ごと内部へ突入していた)さあ、最終決戦だ!!ワシらの底力を見せてやろう!!! 」 武藤遊戯「ハ!!BUZAMAだぜ海馬!!俺にはわかる……結束の力こそが、奇跡亭神引きを呼び起こすことを!!10連ドロー!!(スマホをタップ) 」 クリボー「クリー…(全部クリボーという大爆死) 」 ベジータ「さぁ、てめえら覚悟しやがれー!このベジータ様が たっぷりと料理してやるぜー!!まずは「令和」だ、みじん切り!こっぱみじんにしてやるぜ!!(ザックリ♪ザックリ♪ザックザク♪)(BGM:ベジータ様のお料理地獄)ふおおおぉぉっ!!!? (包丁を手に令和へ斬りかかろうと走りかかったところをビームで一蹴される) 」 水兵ワドルディ「やりましたね艦長!これさえあればどんな敵も一網打尽…うあああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!!(「大爆死」という禁句がワドルディの心を傷つけた!!) 」 ジャクリーヌ尾崎「この私にかかればこのくら……ばああああぁぁぁぁ!!!(爆弾を軽機関銃で撃ち落とし続けるが、令和の光ビームを照射され怯んでいる内に爆弾が直撃する) 」 オルガ・イツカ「反撃開始といこうかぁ!?(服を投げ捨てギリシャ彫刻的肉体美を誇る上半身を露わに)おおおおおお!!!!!ミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカミカァ!!!! オ ル ガ 百 裂 拳 (令和へ超強力な拳のラッシュを叩き込む!!) 」 ペニーワイズ「死ねええ!!!!!(「大爆死」という言葉でスイッチが入ったのか水兵ワドルディを掴む) 」 ゆゆうた「だけどぐぼぁぁ!!(爆弾が直撃)……食らえ!(やっぱつ令和に対して大音量の不協和音) 」 海馬瀬人「誰だ!!!!!!この俺のカードデッキをすり替えた愚か者は!!!!(ゼニガメを爆☆殺) オレをみくびるな遊戯!!オレの勝利の方程式は貴様が考える以上に‥‥完璧(パーフェクト)だ!! ……!なかなかの強かさだ。決戦の地が俺たちを待っている!全速前進DA☆(戦艦ハルバードに勝手に指示) 」 イーノック「大丈夫だ。(飛び交うF5キーと令和ビームを、ベイルに切り替えてガードし)一番いい。(そのままベイルで接近し、強烈なラッシュ攻撃を放つ) 」 ペニーワイズ「ワドルディー!野球しようぜー! 」 坂田銀時「新八ィィィィーーーーー!!!!(割れた新八(眼鏡)を持って悲しみのJOJOの叫び) 」 ペニーワイズ「ボールは………お前な!!!!!!!(令和に対して掴んだ水兵ワドルディをぶん投げる) 」 ジャン「この戦いが終わったら俺……ニキティーに告白するんだ……―――――ジャアアアアアアアアアアアアアンッ!!!!(ブレードを手に令和へ斬りかかる) 」 令和「 RE ☆ I ☆ WA 新しい時代~♪ RE ☆ I ☆ WA 胸は騒めき~♪ RE ☆ I ☆ WA ほんの僅かに~♪ 残る悔いは未来じゃもう要らない~~~~♪♪♪(BGM♪:ゴールデンボンバー / 『令和』)(迫る攻撃にボコボコにされるも悠長に歌い続けている)令和ビーーーーーーーーーーーーム!!!!!!!(戦艦ハルバードに閃光を放つ) 」 マルガリッタ斎藤「――――汚れちまった悲しみに――――(彼女の頭髪が黒いオーラと一体化、それは獣を形作り尾崎に降り注ぐ光を遮ることで彼女を守る)ふっ……やつがれはこれでも齢としてはお前より先輩にあたる。この私を存分に頼ってくれてかなわんのだボラアアァァァx(サムズアップした瞬間能力の負荷により喀血) 」 バル艦長「いくぜええええ――――ぬわぁにぃっ!?ばかな!?のわああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ~~~~~~~~~^!!(令和ビームに戦艦ハルバードを貫かれ、墜落していく) 」 メタナイト「ハルバードが何度も墜落するのは私の責任だ。だが私は謝らない!!!!!(ハルバードと共に爆散する) 」 やっぱつ令和「 萎えぽよぽよぽよよ~~~ ズボボボボボボボボボボボボボボ(大量の攻撃を受けカービィのボスのように小爆発を引き起こしながら地上へ撃沈していく) 」 ペニーワイズ「キョウカちゃん、観客席で見ていてくれてるかい?…俺は頑張るよママー!!!(令和に突撃する) 」 ウルージ「おーおー好き勝手やりなさる。(説明しよう!彼の名はウルージ!大乱闘カオスマッシュピードのラスボスにして永遠の主人公であるッ!!!!)( ド ン ッ ! ! ! ) 」 ボートガス・D・エース「へっ!そちらさんのティーチみてぇな黒い野郎は潰したようだな。残るはお前等だ! 火 拳 !! (巨大な炎の拳が大量のハンドを焼きながら令和へ迫る!) 」 うちはイタチ「サスケェ!!!兄ちゃんを助けてくれ(ビームで吹き飛ばされる) 」 ネンゴーハンド&ゲンゴーハンド『ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(燃えカスになっていく)』 」 令和「 平成最後! ヘイセイサイゴ! Hey!Say! Hey Say He ――――――(終始余裕の空気を漂わせていた令和の光だったが、突然停電したかのようにその光が消滅し、やっぱつ令和と共に撃沈していく) 」 やっぱつ令和「悪い…… (ぎょろりと令和へその井戸の底のように曇った眼球を向け) や っ ぱ つ 令 和 (身体が散りになって消えゆく寸前――――――) 」 ジャクリーヌ尾崎「あれ?何ともない……ああ!斎藤さん!斎藤さん!!どうして……(喀血する斎藤の傍に猛ダッシュし、傍らで手を取り)…!今のを決して無駄にはしませんわ!(何もない所から無数のセムテックス爆弾を取り出し)行けェェェー!!!(光弾の弾幕に乗せてセムテックスを飛ばし、やっぱつ令和、そして令和に追い打ちをかける) 」 ―――――― やっぱつ令和の触手が、令和を貫いた ――――――― 海馬瀬人「ウワーーーーハハハハハハハ!!片腹痛いわ!たかだが攻撃力1800程度の地に堕ちたモンスターに打ち負かされるこの俺ではない!!!(撃沈していく二つの時代を盛大に嘲笑う) 」 ちゃちゃまる「うおー!みんな強いなー!オイラも負けてられないなー!ふんふん! 」 令ワ「 言えたじゃねぇか…… 聞けてよかったよ (そして令和もまた、自らを形作る翼をやっぱつ令和へ差し向け互いを貫き、砕き、解体し……) 」 レイワ・ヤッパツレイワ「「 汝は我 カオスドラマ 我は時代 ジンルイ 」」 」 水兵ワドルディ「ぐふうううううっ!(身も心もボロボロになったワドルディは、ついに吐血をする)・・・・・・・ちき・・・・しょぉ・・・・・・ミヤコ、ノゾミ、マコト、コッコロ、マヒル、シノブ、ニノン、イオ、ペコリーヌ、ハツネ・・・・・みんな・・・・みんな私の好きなキャラじゃねぇ・・・・か・・・・・・!(走馬灯の中で流れる推しキャラを垣間見、涙をボロボロ流して小声でつぶやく) 」 ベギ…… ゴキグキバキバキバブゥゥゥゥンバックシマスバックシマスグチャグチャ (グロテスクな音を上げて、肯定と否定、光と陰、相反する二つがおりかなり相混ざり、やがてそれは一つへ束なって――――――) 」 電脳新世界 シン・令和「――――――我は『世界』。混沌の世界において『情報』より外れ『自我」を持ち、役割 ロール を放棄した駒をあるべき姿へ修正せし者。『物語の外』より権限せし時代の象徴(―――――――爆誕。時代を象徴せし『情報』の具現……ある種『創造の源』たる存在が後光を放ち顕現していた) 」 BGM:FINAL FANTASY7 片翼の天使(原曲) 海馬瀬人「融合したか…ふぅ↑ん↓……――――― ふつくすぃ……!(二つの時代が融合を遂げた姿に思わず感動する) 」 オルガ・イツカ「 !? (瞬間!彼の中にあった予感めいたもの、違和感!悪寒!それ等すべてが現実となって目の前に権限してしまったことを悟る!!)なんだ……こいつ……令和……いや、やっぱつ令和……どっちなんだ……? 」 ジャン「おいおいおい……なんかヤバそうなのが出てきやがったジャン…!?あんなんに勝てるってのか!!? 」 クズロット「かぁッ…気持ち悪ぃ…!ヤダおめぇ!(嘔吐反応) 」 電脳新世界神 シン・令和「混沌物語。それ即ち、物語 シナリオ 情報 セッテイ 役割 ロール を放棄せし強靭な人格 キャラクター が奔放に歩む無法地帯。はなただしい解釈違い許しがたし。死すべきロールを担う者はかくあれかし、勝利せしロールを担う者はかくあれかし。そして、ロールを終えた者はかくあれかし。己の物語という理に従い、該当する者は退去せよ(Su-ga官房長官へ0と1で構成された緑白色の光線を放つ) 」 科学者「コンピュータがはじき出したデータによりますと、測定不能ですじゃ!うわへへへhwwwwwwwwww 」 Su-Ga官房長官→ネットミーム再現体「―――――!!いけない……それの攻撃を受けてはいけない!混沌世界を形作る『リアリティ』……『創造性』が失われてしまっっっ (光線をもろに受け、su-gaという人格を持った存在はただ『コラ素材と同じポーズを取るだけの画像』となってしまった) 」 ジャクリーヌ尾崎「合体……そしてアレは……外宇宙の創生神を名乗っている、あの存在は……ッ!いえ、恐らくあれは虚言…そんな物が現れる筈はありませんもの(毅然とシン・令和を見据えるが)ええっ!?そんな…二進数になるなんて…(Su-Ga官房長官が目に入ってしまい戦慄) 」 ケロロ「ゲェロォォ~~~~!?!?!?!?な、なんか不味いことになったでありますよー!? 」 オルガ・イツカ「―――――!!官房ちょおおおおおおお!!!!!(悲しみの右京の叫び)テメェ……実演を踏まえて何を言ってるのかわかったぜ……要は『原作通りに死 ね』って言いてえんだろ。お断りだ、シナリオだろうがなんだろうが、俺達は『止まらねえ』。確固たる鉄血の意志を持って歩みここにいるんだからよぉ……! 」 市長「お前たち、今は外に出るな!帰れ!家でプレステーションをしてろ!(身の危険を察し、キャラクターたちに逃げるよう促す) 」 エスカルゴン「陛下!あれは、恐ろしい魔獣でGESね!! 」 シン・令和「 黙 れ 。 『情報』は『キャラ』にとって現代における『絶対的法』だ……。動画、SNS、匿名コミュニティエトセトラエトセトラ……外界の者による抱いた『イメージ』『風評』『罵倒』『ネタ』……キャラクターとは、世に出た時より作者の意図に関係なくそれ等によって形づくられなければならない――――退去せよオルガ・イツカ。退去せよボートガス・D・エース あるべき物語(ウルデラ)へ戻れ、バル艦長…… ロール以外の発言をネット世論(ワタシ)は許可しない 」 ルシフェル「(あれを食らったら一生ここで死ぬ定めになりそうだが)大丈夫か? 」 デデデ「ぐぬぬぬぅ…何を言っているのかさっぱりわからんZOY!グー〇ル翻訳みたいな喋り方をしおってからにぃ~~~~!! 」 イーノック「……だだだ大丈夫じゃない、問題だ。 」 しわしわピカチュウ「(この世の終わりを察し絶望する) 」 電脳新世界神 シン・令和「――――――貴様等に自我など不要。電子の海を漂流し、晒される道化を演じておればいい 情報統治者権限【再演 ロールプレイ 】(目玉から膨大な量の『0と1の羅列』が吐き出され、それが『人物』を形作っていく) 」 赤犬 再現体 「―――――飛んだ腰抜けじゃのうカオスドラマ……!それも仕方ねえか、夢の後先、その残骸で埋もれたゴミ山。敗北者の温床じゃけぇ。きちんと綺麗にせにゃぁのお……(0と1の羅列から生成され這い出てくる) 」 ペニーワイズ 「おらおらおらおらおらおらおらおらぁあああああああああああっ!!!(腕が氷と化して高速でどんどんワドルディの顔面を地面に叩きつけ、そしてワドルディの腹や顔面を踏みつけまくる)練習試合はここまでだ……殺す! 」 ラスタル・エリオン「『理』を超える強靭な自我を持つそれを最早『人』などとは言うまい。―――――――ダインスレイフ部隊、攻撃用意(0と1の羅列から生成され這い出てくる) 」 覚醒ノア 再現体 「―――あなたたちなんて…救う価値もないわ。災厄に溺れていくといいわ…(同様に、0と1の羅列から生成されていく) 」 本物信長 再現体 「黙れ小童!信長が女だったり戦国無双するわけけなかろうが!! 」 魔人アーチャー「げぇー!?わしの存在を丸ごと否定するわしー!? 」 ジャクリーヌ尾崎「…!貴方が何であろうと、人の有り方を否定し、強制する……そんな物を見過ごす訳には行きません、決して!!(コンパウンドボウをを何処からともなく取り出し、魔力で一本の矢を生成し……シン・令和の右目目掛け、放つ!) 」 カルラを食った巨人 再現体 「(原作通りハンネスさんを捻り潰す) 」 仮面ライダーディケイド 再現体 「…仮面ライダーなど、テレビの中の柄空事に過ぎない。それは『カオスドラマ』でも同じこと。飽和する無意味な世界が生み出すのは「虚無」だけ…存在する理由などない。そんな世界は――――この俺が破壊する。 」 電脳新世界神 シン・令和「――――――ジャクリーヌ尾崎 原作 カオスドラマ において討伐描写なし。因果律構成率:低 解 釈 否 定 適 応 (ATフィールドめいた何かを生成し攻撃を防ぐ)―――――無駄だ。我は世界 現実 事実は小説より奇なり。 貴様等とは情報量が異なるのだ 原作のロール あるべきロール ネットミームが生成したロール 大衆が望むロールに基づき 原作再現 排除 せよ (生成した再現体へ命令権を行使、波動を発しそれに触れると全能力が強化される) 」 ヒットマン 再現体 「BAMG!!BAMG!!(オルガへ発泡) 」 ゆゆうた「(ピアノを弾き語る) 」 ジョージ 再現体 「 ハァイアッソー! じゃあ僕いくわ(ペニーワイズを下水道の下に押し込めMADのお約束のように爆弾などを流す。まるでお前の勝つ二次創作など認めないと言わんばかりに) 」 ルシフェル「(かなり劣勢だが)大丈夫か? 」 ネイマース「痛いンゴおおおおおおおお!!!(果敢に駆け出そうとするが、何も攻撃を受けてないにもかかわらず骨が折れ転げ回る) 」 合体ザマス 再現体 「――― 愚かな人類共よ。世界は既に我が手の中。我に抗うことなど不可能……この、気高くも美しい、唯一にして絶対の神『ザマス』を。(不気味を笑みを浮かべ、世界に君臨する) 」 イーノック「……大丈夫だ、問題ない。(力強く宣言し、ベイルをアーチに持ち替えてシン・令和に突撃しながらアーチを乱れ振りして攻撃する) 」 グリゴリのしたっぱ 再現体 「ウー!! ヴォー!!(何度も見たPVのように走り、イーノックへ容赦ない攻撃を浴びせる) 」 海馬瀬人「…ククク…何を言い出すかと思えば…戯言を!人生(ドラマ)こそゲーム!俺の夢は、貴様如きに踏み躙られはしない!俺がゲームに賭ける夢は、データなどに負けはしない!俺は、生まれてこれまで自分以外のために生きたことなど一瞬たりとも無い!俺の未来へと続く栄光のロード!それを汚すというなら相手が誰であろうとも、この手で粉砕する!!! 」 オルガ・イツカ「っと!(難なく物陰に隠れ銃弾を回避)――――そんな攻撃、何度儲ければ見切れる。反撃開始といこうかぁ!(そして果敢にも銃を構え、シン・令和へ駆け出すが) 」 ペニーワイズ 「むしろお前が勝つほうが二次創作な気がするんだけど!?(爆弾を渡される)ちゃちゃまる!受け取れえええ!!(ちゃちゃまるを下水道に引き摺り込む) 」 エース「ハァ…ハァ… 敗北者……?取り消せよ……!!! ハァ… 今の言葉……!!! 」 ちゃちゃまる「うわー!!な、なにするんだああああ~~~!?(下水道へ引きずり込まれる) 」 電脳新世界神 シン・令和「 BGM:フリージア (オルガ処刑用BGMを無慈悲に流す)イーノック 海馬瀬人……原作単行本確認。ネットミーム情報確認 対処法構築完了 」 ジャクリーヌ尾崎「貴方に”定義”される程、我々は脆くも浅くも…!そう、私達の生き様は……"まだ"物語ではありませんわ!!(再び魔力の矢を放つ。更に大きく、早く、プラスチック爆弾をぶら下げた矢を再びシン・令和の眼に向けて) 」 武藤遊戯 再現体 「海馬!お前の心の悪を砕く!! マ イ ン ド ク ラ ッ シュ ! 」 オルガ・イツカ「 !? (フリージアが流れた瞬間、まるで逆再生でもしたかのように『定位置』へ引きずり戻され) なんだ……と…――――――ぐゥッ!!(存在しなかったはずのライドを抱きしめ、背から撃ち抜かれる) 」 イーノック「―――神は言っている、全てを救えと……!!(しかし装備しているのは"一番いいの"、グリゴリの下っ端達の攻撃を再現の如くかわし、華麗なる体術でこれを退ける) 」 圧倒的問題児男子高校生「絶対合格してやrほわっ!?ほわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!(MADで幾つもその運命をたどってきたように、何度も何度も試験に落ちる)俺は……もう受かる気がしねえぜええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!うわあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!(絶望) 」 ゆゆうた「(大量のスピーカーを用意する)ブリブリブリ(ry(大音量の騒音攻撃をシン・令和に向けて放つ) 」 海馬瀬人「うわああああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ―――――――(光に飲み込まれていく) 」 電脳新世界神 シン・令和「 ガ ッ BOMB!!(尾崎の放った矢はエネルギーシールドをすり抜け目玉に突き刺さる。一瞬痙攣を起こしたように揺れるが依然として健在)ぬぅ…… ネットミーム、情報ソースが足りん。まだ未完結(これから)がある存在はやはり厄介か…… だが、轡を並べる者達はどうかな カット・アンド・ペースト (再現体ではなく『本物』を生成、だがそれ等は『敵意』はなく……) 」 鳴滝「ついにこの物語も現実世界の浸食を受け始めてきてる…!このままでは、物語は破滅の運命をたどるだろう……!もはや我々に希望など、ない……っ…おのれ、ディケイドオオオオオォォォォーーーーッ!!!!! 」 ナンナ「ヤァァーーー!(――――原作再現。訳も分からずこの場に召喚され早々に、イーノックの目の前で冥界へつながる道へ引きずり込まれる) 」 ペニーワイズ 「 死なば諸共!お前もオルガもエースも…俺の人気を邪魔する奴は消しとばしてやるー!!!(オルガやエースに対しても手を伸ばす) 」 ベジータ「サイヤ人王子、ベジータが相手dふおおおぉぉっ!!!? ドヒューーーーーーーーーン ! ! !! (果敢にもシン・令和に立ち向かおうとするも、何処からともなく現れた再現体ブロリーによって岩盤に叩きつけられ)ズザザァァ…―――――(無様にも谷底へ墜落していく) 」 モンキー・D・ルフィ 時系列 2年前 「―――――え……エースのピブルカード……(戦場でかつてそうだったように。床に落ちたピブルかーどを拾おうとする) 」 赤犬 再現体 「――――― オ オ ッ (溶岩と化した右腕が、ルフィを貫こうとする) 」 ジュラル星人「魔王様! 」 ジュラルの魔王「気にするnアアアアァーッ!!!!!(再現体のチャージマン研のアルファガンを受けて倒れ伏す) 」 ファセットたそ「誰か私を助けてくださいいいいい!エリアボス仕様のノアさんとか単騎で倒せる訳ないじゃないですかやだー!!(再現体ノアの猛攻からなすすべもなく逃亡) 」 ジャクリーヌ尾崎「(無数に表れる再現体達を次々と確認し)……これが…これが…力……? 」 デデデ「ヌゥ……おのれぇぇ…ピンクの悪魔、カービィめぇ……!(その頃、特に悪事を働いるわけでもないのに再現体のカービィに何度も何度も成敗され、体中がぼろ雑巾のように傷だらけになっている) 」 ゆゆうた「ブリブリブリ(ry(再現体の警備員に捕まり強制退場させられそうになる) 」 むらびと「ガクガクガクガクガクガクガク(何度返済してもリセットされる借金に絶望する) 」 オルガ・イツカ「ハァ……!ハァ……お、お前らァ!! くそ……!(繰り返される惨劇。各々の思いで個々にあゆむはずの世界、カオスドラマ。今、その場所で彼らが再び舞台人形のように翻弄され始め、自分自身もまた同じ一途を辿ろうとしている)――――― (それだけではない、ジャン、ニキティといった、この世界で出会った仲間たちの記憶さえも霞み始めていた)くそ……終われねぇ……まだ止まるわけにはいかねえんだ……俺たちは……っっ(血だまりに倒れ臥す。皮肉にも『見慣れすぎたいつものポーズ』で) 」 総統「むむむ…これはまずい事態になったぞ吉田君!このままではワシらの命も危な―――― 」 デラックスファイター 再現体 「はっはっはー!そこまでだー鷹の爪団!デラックスボンバー!(総統に光線を放つ) 」 エース「――――!ルフィーッ!!!!(ルフィを庇うように彼の前に図べり込むが―――)」 総統「のわあああああああああああああああ―――――― 」 吉田君「ああぁっ!総統!総統ーーーー!!!! 」 オルガ・イツカ「やめろ……(エースがルフィの間に割って入る様をみ、顔面が蒼白に染まる)もうやめろ……やめてくれ……! やめろって言ってるんだあア"ア"ァ"ァ"ァ"――――― !!(脇目も振らず駆け出し、エースを突き飛ばした) 」 ゾロ「背中の傷は剣士の恥だ…――――― ザ シ ュ ッ (再現体のミホークに斬り捨てられる) 」 エース「――――――!?(オルガに突き飛ばされる) 」 赤犬 再現体 「 ┣¨ ズッッ (拳はオルガを貫いた。一瞬動揺を見せるが、何の気なしに引き抜くと)はっ……順番が入れ替わったが、これは『ジンベェ』にやった分じゃけぇ、構いませんのぉ 貴様等が何を言おうが何を成そうが多極的結果は変わらん。所詮貴様は――――――― 『本来死して尚、未だ死に続ける敗北者じゃけぇ』 」 ヤ無茶「(再現体サイバイマンの自爆に何度も死ぬループに囚われえている) 」 イーノック「―――!!!(再現体とわかっていながら、ナンナを救いに冥界へ飛び込んでしまった) 」 オルガ・イツカ「――――――――――――!! なんてざまだ……白ひげ海賊団、一番隊隊長!これはオレ達の物語だ!!例えこれが、誰かの思い描いた夢まぼろしだとしても、『もしかしたらあったかもしれない勝利』を願う誰かがいる限り、それを見捨てねえ!そうだろッ!!!!護りてえもんはしっかり護りやがれ!!!! (単価を切るも、脇腹からは黒煙が上がり立つだけでやっとという状況) 」 海馬瀬人「キッ…キッ…キイイイイイイイイイイ………!!よくも……貴様ァァアアアアッ!!!!この屈辱、許しはせん…ッ……!!!(立っているのでやっとである) 」 エース「……お前……!(オルガの言葉に動揺する) 」 赤犬 再現体 「――――貴様等は元より『物語の必定として』として死ぬ『敗北者』じゃけぇ……。『友情』『努力』『勝利』……いかに信条を貫こうと死なば物言わぬ屍。滅私奉公正義を持って事を成すならまだしも、個の信条を貫いて死ぬ事になんの理があろうか。実に空虚じゃありゃせんか? 悪人噛ませ敗北者!!退場退場敗北者!!それがお前等じゃけええええ!!! 」 エース「…………――――――――――やめろ……ッ……!!! 」 ―――――因果律という概念が、この世界には存在する。ギャンブラーであれば『ツキ』と称し、グランドガーチャーであれば『タイムテーブル』と称し、吉良吉影であれば『命を運んでくると書いて”運命”』と称する。 オルガ・イツカ「――――――……せぇ…… (ミカ……どっかでお前も見ているのか。俺、仲間ができたんだ……鉄華団だ団長だ、あんな啖呵切ったってのによぉ……ここにはいろんな野郎がいて、女のために命令聞かなかったり、オカマのデブがいたり……それこそ俺等が成し得なかったような、巨大な敵に打ち勝つ英雄まで嫌がる)うるせえよ……!! 」 ―――――『奢れるもの久からず』という言葉の例によって、特定の発言によって因果律は変動し、元来死すべきでない者が必然的に死する。俗にいうところの 死亡フラグ である。 オルガ・イツカ「(死んでばかりだ。こっちでも相変わらずな。時の勇者がせんべえを振り回したり、着ぐるみがハロウィンのアルバイトしたり……そんな世界でもだ。 けどよ……)何度だって立ち向かってやるよ………。少しでも『生きる』可能性があるなら、きっとそれを望んでるやつがいるんだ……!何より、俺は『俺自身の物語』を生きている……俺だけじゃねえ、ここにいるやつらみんなそうだ……だからよ……」 ―――――オルガ・イツカという男は、どのような星の下に生まれたのかこの『死の因果律』が限りなく100%中1.000%に達している。これは因果律の上限を逸脱した数値だ オルガ・イツカ「これから何度だって……!生きる可能性を掴むまで死んでやるよ……!!この鉄血の意志を伝えるために!!(この世の終わりのような光景。 物語における滅ぼす者 赤犬 に 滅ぶべき者である彼は無力な拳を携えて立ち向かう) 」 ―――――当然、あるタイミングでの死は確定事象であり逃れる術はない。しかし、規定値を超えた因果律は、死という結果によって残る900%を清算できない。致命的エラー、バグなのである。 オルガ・イツカ「うオォォおおおおおおおおおお!!!!!! 」 ―――――オルガ・イツカは死の因果律を回避できない。そして死の因果律に囚われている。『死んでも終われない』『しかし死は回避できない』それが彼という存在なのだ。 ――――――止まらねえよ。まだまだ『通過点』に過ぎねえ……『令和』だろうが『混沌』だろうが……進み続ける、それが俺達の居場所だ。 ―――――抵抗は無意味である。 しかし…… ―――――――俺達 混沌世界のキャラクター は……止まらねえからよ…… ―――――オルガ・イツカを……否。例え『死を必定とされたとしても』 物語がそこにある限り、彼等の歩みを止めるには能わない。 ――――聞こえますか、オルガ・イツカ ギャラルホルンは他ならぬあなた自身。決してあきらめない。結末に抗うキャラクターの『咆哮』こそが、運命への最終戦争を宣告するのです―――― ―――― これは『運命』を超え行く物語 カオスドラマ だ ―――― ペ チ ン ッ (ロギアの赤犬に、届くはずのない拳が届く。弱々しく、乾いた音がこだまするだけだったが……) ピカマン(巨人)「「「「「「「オ"ア"ア"ア"ァ"ァ"――――――――――――――――― !!!(小さい個体で10m級。大きくて20mのピカマンの群が、どこからともなく現れオルガの咆哮に呼応し、オルガを飛び越え赤犬をはじめとしたた再現体へ襲いかかる!!)」」」」」」」 」 エスカルゴン「あぁ…もう一巻の終わり…さようなら、故郷のおっかさん…死んでいくエスルゴンめをお許しくださ……って、あGEEEEEEEEEEEEEEE!?!?!?!?!?!?!?!?(その時、突如としてその姿を現わした巨大なピカマンの群れに目玉が飛び出る) 」 トッコリ「 す っ げ え キ モ い デ ザ イ ン だ な ! 」 オルガ・イツカ「―――――? !?!?!? (拳は空振りし、赤犬 再現体 を襲うピカマンの軍隊に絶句する)援軍……なのか? いやこれは……なんだ……?一体何が…… (ふと、右手を見る。彼の腕には他の『それ等』とは異なり、車のキーなどに近い、本来の剣のような形状をした『キーブレード』が握られていた)あれは……俺がやったのか……・・・・・? 」 うちはイタチ「だがあれは、紛れもない"現実"だ!!(ピカマンの群れを見据え) 」 ブ ゥ ンッッ (それだけではない。立ち尽くすオルガノ背後に無数の巨大な『鍵穴型のオーロラカーテン』が出現し、そこから『再現体によって最後を再現し退場したキャラクター達』が復活し、戦線に復帰。 規格外の『援軍』さえもが駆けつける) チャージマン研 再現体 「ま、待て!弱い者いじめはやめrわあああああああああああああ(ピカマンの大群に襲われる) 」 マクギリス・ファリド「―――――諸君!反逆の時は来た!!!!(純白のモビルスーツ、『バエル』に騎乗しオーロラカーテンから現れる)今こそ物語は誰の手の中にあるか……否、誰の心にあるべきか!証明する時!!アグニカ・カイエルの威光、バエルの元に集え!!!! 」 BGM♪:Kill La Kill Don t Lose Your Way /キルラキル OST ルシフェル「―――10年か。……ちょっと時間がかかりすぎじゃないか?(オーロラカーテンを背に、呟く) 」 イーノック「―――大丈夫だ。(オーロラカーテンから現れ、"一番いいの"を身に纏う) 」 スパイダーマン(東映版)「俺は地獄からの使者……そして”混沌の物語”の為、戦い続ける男!!スパイダーマンッ!!!(巨大ロボ”レオパルドン"を駆り……オーロラカーテンから颯爽と現れる) 」 アーカード「―――――素敵だ……やはり人間は、素晴らしい(オーロラカーテンから切り立った岩山の上に降り立つ男。それは大型光景の二丁拳銃を十字に交差し、残虐に微笑む)―――――パーフェクトだカオスドラマ!!!! 良いだろう、現世を嘯く神よ。貴様にはエルサレムを超え、その存在の無意味を笑ったこの化け物の飴玉を馳走してやる……!! 」 大道克己「―――――……"また"か…今度こそ死んだと思ったんだがな…(灰色の壁より現れる) 」 エース「…物語(ドラマ)は…俺たちに新たな生き場所をくれたんだ!!お前に物語(ドラマ)の偉大さの何がわかる!!!(ゆっくりと起き上がる)…「カオスドラマ」は俺たちを、"俺たちらしくいることを受け止めてくれた"物語だ!!!俺たちを救ってくれた居場所(せかい)をバカにすんじゃねェッ!!!!!この物語の名が ――――― 「カオスドラマ」だああああァァッ!!! 」 海馬瀬人「 フッフッフッ…――――― 世界中のデュエリスト共よ!これが『 カ オ ス ド ラ マ 』の真髄だ!!! 」 海馬瀬人「貴様らに問う!「生きる」とは何かを!人間はこの世界に生を受けた瞬間、己の肉体という器に魂を宿す!言わば肉体とは、魂の牢獄。死ぬまで出ることの許されない牢獄なのだ!やがて肉体は己の魂を守るために自我を持つ! 」 海馬瀬人「己の敵はルールかッ!?己の敵は法律かッ!?己の敵は運命かッ!?我々は望むものの為に生きるッ!!我々は思想の異なる者と共存する!!現実世界という絶対に抗えぬ運命によって望まぬ歴史は繰り返されてきた!だが、皮肉にも勝者でさえ牢獄から出ることはできない! 」 海馬瀬人「しかし諸君!この『カオスドラマ』によって運命に定められた魂は解放されるのだ! 我らは牢獄から抜け出し、混沌の物語で共存する時代を迎えた!国境、人種、思想、言語!あらゆる異なるものを超え新たな未来へ突き進むのだ!! 」 海馬瀬人「 『 カオスドラマ 』で己が魂を宿せッ!!!!武器は―――― 諸君らの言葉《 カード 》だあああああぁぁぁぁ!!!!(デュエルリスクより引き抜いた一枚のカードを天高く掲げる) 」 クリスタルボーイ「そ ん な こ と よ り ド ラ マ だ ! ! 」 de n o shin シン・令和「――――――ふざ、ふざけるなああああああああああAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!!!(マナーモードノスイッチを入れたかのように振動し、大気が震える。自らを現実と嘯いた神の動揺に、世界が共鳴している)はぁ……はぁ……余計な仕事を増やしおって、この道化役者が!!こうなれば我権限を持って『このサーバーごとダウン』させてやる!!!F5マイン!!!!(頭上にF5キーを表示。年ゴーハンドにそれを連打せようとするが)……? !!!?!?!(何も起きない。 自らがもはや神でさえ苦なっていることに気づき激しく動揺する) 」 ムスカ「 ハ ッ ハ ッ ハ ッ ! 素晴らしい…!!最高の物語(ショー)だと思わんかね!?……?ははっ、みろッ!!"現実"はゴミのようだ!!!! 」 せがた三四郎「少年よ!!心に決して折れぬ!壊れぬ!滅びぬ!そんな不屈の『セガサターン』を持て!!(SEGAを襲ったミサイルの再現体を難なく蹴りでへし折り地上に降り立つ) 」 セーラーミロメール「うっふううううううううううううううううん!!!♡気持ちいいいいいいいいぃぃぃいいいいいいんっ!!!(性の喜びを知って甦る) 」 ルシフェル「やっと戻ってきたようだな、イーノック。次はシン・令和が支配する世界だ……あいつも全力で邪魔をしてくるだろう、気にするな……お前達ならやれるよ。 」 トランクス「おーーーーーーーーーーーい!!誰か一人忘れていませんかってんだ!!!僕はトランクス。10年後の物語からやってきた…!僕は…なぁんて美しいんだ…(うっとりボイス)お前たちは一つ勘違いしている。物語は消えてなどいない…!なぜなら10年後の物語に、お前たちは存在しないからだ!!! 」 タケシ「初めて会った時のことから遊びつくした時のことや!一緒に旅をしたことや!一緒になって、バトルで頑張ったことまで、そんな思い出の結晶が『カオスドラマ』なんだ!それを奪うだなんて…――――― お前ら人間じゃねぇ!! 」 電脳新世界神 シン・令和 → de n o shin シン・令和 → 新時代・ネーワ 「うぅぅぅるせえ江えええええええええええ!!!!!!(うるせえええええええ!!!!)お前等が何どハッピーエンドを迎えようが!!!どうせ第二の黒幕!!!!第三の超越者!!!!第四のブッロク オルタ とかが現れて完全なバッドエンド迎るんだよクソがああああああああああああああ!!!!いつまでもめでたしめでたしってなるわけねーだろうがああああああああああああ!!!!!(嗚咽、もはや涙にすら見える二進数で構成された光線を翼から何ども発車。再現体の大軍をなし崩しに向かわせヤケクソ気味に潰しにかかる!!) 」 オルガ・イツカ「―――――――(駆けつけ、轡を並べる仲間……いや、仲間でさえないのかもしれないキャラクター達を見据え、苦笑し肩を落とす)団長……団長ってだけでクソほどあだ名がついちまった。ああ、だがそれ等も全部……俺には大切で仕方ねえ(ただ目を見据える。打ち破るべき敵を、止まるべきでない道を見据え、駆け出す)行くぜ……鉄華団……ソード団……カオスドラマ……!! 俺は止まらねえ、おれたちは…… 筋書きの先にある、物語にいるからよ……! 」 イーノック「―――ブォンッブォンッ!!!……ドヤッ!(新時代・ネーワに向かい突撃し、アーチの刃を振り抜いて再現体の大群を押し退けながら斬りかかる、PVのドヤ顔をキメながら) 」 ヤムチャ「 そろそろ俺にも反撃させてくれ。ここらでお遊びはいい加減にしろってとこをみせてやりたい。 」 シヴァ犬「ワオーーーーーーン!!!!(前方を走るピカマン一体をぶん殴って山形に飛び、後にクレーターと足音を残して猪突猛進に突き進む!!!)イヌヌワン!!!!(デラックスファイターの再現体へマッハパンチ!!!)ワオーン!!!!(覚醒ノアの再現体にギガインパクト!!!) 」 ナッパ 再現体 「アアアぁあおおぁああああ(もはや再現の完成度も下がっているのか、ただゴリラのように白目をむいて叫び、ヤムチャへサイバイマンを投げつける) 」 スパイダーマン(東映版)「レオパルドン!!ソードビッカー!!!(凄まじいまでの圧力を放つ光剣……ソードビッカーを搭乗しているレオパルドンから放ち、シン・令和を爆破しに掛かる) 」 ソード団副団長・マルス「やっほー!!!みんな待たせたね!!ソード団参上!!俺はソード団副団長のマルスだよー!!そういえば、最近SNSを始めたら早速ロイドにフォローされたんだけどそんなこんなで修理に出してたランボルギーニガヤルドスーパートロフェオが帰って来たんだが俺たちも走っていいかな? 」 ソード団団長・リンク「ソード団参上だ!!俺は、ソード団の団長のリンクだよー!!(ジャガーFタイプRから降りてくる)レース大会以上に盛り上がってるみたいだな!って、今日はLFAのエンジンぶっこんだジャガーで来てやったぜ!!さ、おまちかねの出番だ!!盛大に走ろうか!!さあ、こい!!ソード団の真打ちたちー!!! 」 デッドプール「スパイディとの共闘ダァァァーーーーーーーー!!!(ギャグ走り、ギャグジャンプでレオパルドンに顔をくっつけ頬ずり)……? 誰だお前。、ピーターパーカージャねえな!? うわああああはっはっはッッはアアアあんん畜生おおおおおおおお!!!!!パシャパシャ(新時代ネーワを写真に収め、それを印刷し破り捨てる) 」 ソード団新団員その1・ピッコロ「悟空ゥーッ!!!この俺と競うつもりかァ!!?よォーしッ、貴様だけには負けんぞォッ!!!!!(赤い車に乗って現れ、再現体どもを轢き倒していく) 」 ソード団新団員その2・仮面ライダードライブウウウウン「脳細胞がトップギアだぜ!!!!!!行くぜベルトさん!!ひとっ走りつきあえよ!!!!!(オーケーwwwwwwスタートwwwユアwエンジンwwwww)(赤いスポーツカー「トライドロン」に乗って再現体たちへドリフト攻撃していく) 」 せんべいリンク「(せんべいの花から出てくる)そこの君!せんべいが当たったよ!(ソード団リンクにせんべいをあげる) 八 つ 裂 き 光 輪 (そして光速回転をするせんべいカッターを新時代ネーワへ投げつける) 」 ソード団新団員その3・キリト「いきなりカートで走れだって…!?そんな無茶だろ、だけどもう迷ってる場合じゃない……! スーパーカーサッカーだ!アスナ、クライン!10秒だけ持ち堪えてくれ! よし、いいぞ!スイッチ! ふっ……せいっ!ふん!っずぁあああああああああ! 疾く……もっと疾く……!ぐうっ……!まだだ…… スターバースト・ストリーム!!!(再現体の群れを次々と轢き潰す) 」 ソード団員・アイク「肉ううううううううううううううううううううううううう!!!!!(青のポルシェに乗ってくる) 」 ソード団員・ロイド「俺たちも来たぞ(レッドのホンダNSX-R92を運転してくる) 」 ソード団員・リオン「待たせたなみんな!助けに来た!!!(ブルーのBMWに乗ってくる) 」 任天堂暴走族族長・マリオ「待ちやがれ!!!ソード団ばかりにかっこいいところとられてたまるかよ!!!俺たち『任天堂暴走族』のお通りだぜええええええええ!!!!!パラリラリラリラリーーーーーーー!!!!!!!(赤いフェラーリF40に乗って暴走する) 」 任天堂暴走族副族長・ルイージ「いったるぜアニキーーーーー!!!ブンブンパラリラりーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!(緑のポルシェ911に乗ってマリオに続く) 」 トートポス軍団『綺麗におくちウォッシュしてやらあああああああああああああ!!!!!1(謎の洗濯物部隊『トートポス軍団』、参戦!!!) 」 フォーミュラカー6058号ジャイアン仕様「おおおおおおおおおおおおおおれええええええええええええええええはジャイアアアアアアアアアアアアアアアアアンがああああああああああきだああああああいしょおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!(おれはジャイアンさまだ!(ジャイアンのテーマ曲)を流しながら突入し、再現体に襲い掛かる) 」 新時代・ネーワ → shin g dai 0和「無駄だ!!!!どの世界線においても我々匿名読者の概念を滅ぼしたメタフィクションは存在せず!!滅ぼした実例が存在しない以上!!!私を倒す因果は――――― (緑白色の光線でレオパルドンの攻撃をm校にしようとするも、押し返され)!? BOMB!! クァ……ば、バカな……方法体の私に痛みな… 非常に苦痛なり!! (もろにアーチの一閃をうけ、0和の体にノイズが走り、傷口からは0と1の配列が見える) 」 フォーミュラカー4号くん「くううううううううううううううううううんくんくんくんくんくん!!!!!!!(エンジン音)(ピンチに駆けつけやってくる) 」 トヨタGT-ONE(TS020)レースカー「ヒョラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(という奇声を発しながら現れる) 」 ロケット団したっぱ「あー、我々は泣く子も黙るロケット団…!組織の立て直しを進めた 3年間の努力が実のり今ここに、ロケット団の復活を宣言する!!サカキ様の理想を叶えるため……ロケット団、突撃しろー!!!! 」 ローファ「 一、弱気にならない!一、日々努力!一、夢と野望を忘れない!一、仲間は大事に!一、よく笑え! さあ行くわよ、「トロイメ団」!!明日は我のものよ!!! 」 ジャン「お前ら…!!(駆けつけてきた仲間たち、ソード団に嬉々たる表情を浮かべ)なっ…まさかあいつらは…!!任天堂暴走族、フューミュラ軍団、トートポス軍団、トロイメ団…それにロケット団まで!!?…みんなが俺たちに味方を……――――負ける気がしねえジャン?????(にたりと不敵な笑みを浮かべ、ブレードを手に無双していく) 」 宮本武蔵(Fate)「お!美少年トレーナー発見で……いないじゃない!なんで!?くそう許せないわ!!こんな世界にした神が許せない!! やっちゃえ小次郎!!燕返し!! 」 佐々木小次郎(Fate)「コジー!!(甲高い声で目の前に再現体を切り裂いていく!!!) 」 セーラーミロメール「おーーーーっほっほっほっ!!!っ!!これよ!!今度こそ本物だわ!!!うっふうううううううううううううん!!気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいん!!!(再現体のチンピラどもを犯している) 」 アルトリア 再現体 「な……なんですかアサシン!?その有様は一体……ってエクスカリバーが新聞紙に!?(小次郎に切り裂かれ原作無視した展開で敗北する) 」 ルシフェル「人が持つ唯一絶対の力、それは自らの意思で進むべき道を選択することだ。お前達は常に人にとって最良の未来を思い、自由に選択していけ……さあ、行こう。 」 審判「さあ!!これからラストバトルを始めたいと思います!!ルールは基本的に普通のバトルと同じです!!!どれだけ奴等を痛めつけて得点を稼げるかやってみましょう!!はじめっ!!! 」 蒼井翔太「やっほおおおおおお民ああああアアアアア(時空の果てからスケートで駆けつける)よくここまで持ち直してね!もう大丈夫だ! いいかい、あれ(0和)を倒すには『固定概念』を否定するほどの『強い意志』が必要だ!難しく考えなくて大丈夫。この時代に君たちの生き様を叩きつけてやればいいんだよ! 」 バル艦長「――――そして何を隠そう!この俺がバル艦長だ!!!どんどんいけぇーーい!!!!(ヘビーロブスターに乗って再現体共を蹂躙している) 」 ジャクリーヌ尾崎「(いつの間にやら完全復活して新時代・ネーワに手榴弾を投げ付けている)復活!!復活ですわ!!! 」 ヨッシー「 ヨッシー!ヨッシー!!(沢山の色の沢山のヨッシーが、マーヨッシーの中でぴょんぴょんはねている)―――――― 次 は お 前 た ち が こ う な る 番 だ (そう言うとたくさんのヨッシーたちが再現体を舌で飲み込み、卵を産む。)―――ヨッシー!ヨッシー!(卵から、たくさんの色のたくさんのヨッシーが孵る) 」 柳生但馬守宗矩「教えてよ 教えてよ その仕組みを 僕の中に誰かいるの? 壊れよ 壊れたよ この世界で大活し、禅は生死黙考の後DAIGOへ至る。我が剣にお前は何を見るものか『剣術無双・剣禅一如』(強力な一閃を0和に向かって放つ) 」 Dr.マリオ「―――彼は言った おい野次馬ども俺以外絶対スマブラすんな → 彼は言った 世の中には絶対俺が輝く神ゲが存在する → 彼は言った その神ゲの頂点が自分自身 そうTop of the Smash !! → 彼が法であり混沌(カオス)極まれる すぐさま驚く世界の「わっ!!!!」( わ っ 嘆(たん) ) 」 Dr.マリオ「時は来た 彼こそ真のスマブラー → 朝飯前にとりあえず大乱闘 →幻想の言葉 彼は高層 → 喧騒 奔走 求める闘争 → ゴミ共 崇める準備はいいか? → バーストかますテクが欲しいか? → さあ拳を天にかかげ そして今こそ挑め! 」 キャプテン・ファルコン「アベンジャァァァァーーーーーーーーーーーーーズ!!!!!!!(轡を並べる戦士の最前線に立ち)――――――アッセンブル 集合 (殲滅を命じた) 」 ニコリン「―――― I’m a perfect Sumabura.(訳:俺以外スマブラするな) ―――― (再現体だろうがキャラクターだろうが、スマブラをするこの世のすべての者たちを圧倒的武力で叩き潰す) 」 新時代0和「おじゃきぃぃぃぃぃいいいいいいいい!!!!!お前はハンバーグになってろといっ ドジュンッッ (目玉に手榴弾が直撃。それが爆散しすぐに再生するも完全に修復できず)~~~~~~!!!(但馬のだめ押しも暗い声にならない悲鳴をあげる) 」 デイジー「客に於かれましては益々御清栄の御様子心より御慶び申し上げピッツァ!!!お電話(通報)ありがとうございます!ピザ屋の大群です!!!顔面にピッツァを食わしてやりたいんですが、構いませんね!!!お前の顔面8枚カット!!!オルトラーナ!!マルゲリータ!!パルマ!!バンビーノ!!サルモーネ!!ビスマルク!!クアトロフォルマッジ!!ボスカイオラ!!デリシャス!!ご注文のマルゲリータ!!!行けピザ!!!!!!!!ボンジョルノ(デスボ)!!!(者どもを次々とピザに変えていく) 」 バレル「行け―ッ!!色々あったがこういう時に出なくてどうする―ッ!!(戦車で新時代0和に突撃する) 」 イーノック「―――!!(ここを勝機と見て、ウリエルの力を借りてオーバーブーストを発動)ブォンブォンブォンブォンブォン―――ズダァンッ!!!(アーチから巨大な衝撃波を何度も放ち、トドメに浄化の斬撃を放った!) 」 Lv.51でにらみつけるを覚える伝説(笑)の鳥ポケモンファイヤー「現実などもはや信用ならぬ!ただちにこの世界(ドラマ)より焼き払ってしまえ!!!! 」 マルガリッタ斎藤「尾崎……やつがれは奇妙組の姉でありお前もまた家族である。故にやつがれは、たとえ死してもお前をま―――――(戦車に轢かれて死ぬ) 」 ポッポ『 ポ ッ (世界は核《 ポ ッ ポ 》の炎に包まれたッーーーー!!!!!)』 デデンネ(ピカマン)「 イ ヌ ヌ ワ ン (訳:もっと肉を盛るペコ!) (マサラタウンのタブンネがあらわれた!▽) (お花畑でビート版を両手にバタフライの練習をしているがピカピカ(チュウ)の実の能力者なので溺れかけている) 」 若本ゴールドハガネール「ブルアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!(再現体の低個体値ポケモンたちを"もろはのずつき"で蹂躙する) 」 水兵ワドルディ「がはぁっ!!ごほっ!ごほっ!・・・・・・・うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっっ!!!!(ペニーワイズにボコボコにされたワドルディは暴れ始め、闇雲に再現体たちに体当たりする) 」 コブラ「――――――サイコガンは心で撃つのさ(0和へサイコガンカラコ運針の一矢を放つ) 」 圧倒的問題児男子高校生「もう受かる気しかしねええええええええええええぜええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!俺はああああああああやるぜぇぇええええええええええええええ!!!!絶対合格してやるずええええええええええええええええええ!!!!!!!!!待ってろキャンパスライフうううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!!(進研ゼミ中学講座で身につけた知識をつかい再現体のテストで次々と高得点を取り出していく) 」 オルガ・イツカ「こいつで終わりだ……いくぞお前らああああああアアアアア!!!!!(バエルの上から飛び降り、0和へ向けキーブレードを振り下ろす!) 」 マスカルポーネ「アハハハハ!!(手にしたピカマンで再現体ピカマンを何度も突き刺す) 」 ジョスカルポーネ「オホホホホ!!(手にしたピカマンでマルカスポーネと共に再現体ピカマンを切り裂いていく) 」 海馬瀬人「所詮、貴様等が見てきたものは全て作り物の世界だったやもしれん…だが!この物語こそ混沌とした究極の光と闇の世界だ!その中を生き抜く複雑さ、逞しさは、そこで生きる人間にしか習得できない…!貴様等はあの冷たい現実世界で、人として大事なものを既に失ったのだ! 」 0000000和「 がが…アガガッッガッッガああああああああああああああアアアアア亜阿嗚呼方会Aa@@@@a@a@@@@aaaaaaaaaaa――――――――――――――000100011010011010000000000000000000000 ボ ン ッッ (戦士たちの一撃を成すすべく受け全身を覆うテクスチャが消失、プツリと存在を維持できなくなり 赤い球体へと変貌) こんなの……こんなの許可しないいいいいいいい!!!解釈違い!!!冒涜!!!!あってはならない!!!!正しくない!!!!間違いだらけだ!!!!常識外れだ!!!!!冒涜だ!!!!!! 」 海馬瀬人「昂ぶる…昂ぶるぞ…!そうだ…何時だってそうだった!物語の存在が、俺の全身からアドレナリンを掻き出し、この体の中の血液を沸騰させる!!リバースカードオープン!エネミー・コントローラー!このカードは!コマンド入力することで、エネミーキャラクターを何度でも召喚することができる!ライフを1000払い…「 ← → A B 」 !このコマンドによって、ハリセンボン魚人「ピクシニエル」を生贄として召喚!! 」 ピクシニエル「ポーーーーグポグポグポグ!!(召喚されて早々生贄として消滅) 」 ジャクリーヌ尾崎「ああ!斎藤さん!斎藤さんどうして――(アンコールの為省略) 令和…!これが私の…答えですわ!!(000和目掛け、強大な魔力を込めたロケットランチャーを放つ) 」 海馬瀬人「ピクシニエルを生贄に、「オベリスクの巨神兵」を召喚する!!!!! 」 オベリスクの巨神兵(EVA初号機)「ズシャアアアアアアアアアァァァァァーーーーーンッ!!!!(海馬に召喚される) 」 reiwa shisutem「 オ オ オ ア アァァ ガ ガ gAAAAAAaaaaGGAAGAAAAAAAAA!!!!!!! (声にはならない叫び!固定概念という『物語』同様に、存在しない『現実』が、物語を道連れにしようと再現体全てを吸収し!情報質量の集合体となって自爆覚悟で隕石のように落下してくる!!) 」 海馬瀬人「ワハハハハハハ!!!アーハッハッハッハッ!!!!この圧倒的な神の力を以て、屈辱を三乗にして返してやるッ!!!!ゆけッ!!!!滅びのゴッドハンドクラッシャアアアアアアアアアアアアアアアアーーーーーーッ!!!!!(0和へ攻撃指示を下し、トドメをさす) 」 スネーク「――――いいセンスだ(尾崎の横に立ち同じくロケットランチャーを構え同時に放つ) 」 メイトリクス「――――説明書は読破したようだな(同じくロケットランチャーを構え穿つ) 」 ウルージ「ずいぶんやられたが…… さて本当に…希望はあるのかどうか… ボチボチ反撃してみよう…!!!ずいぶん痛めつけてくれなさったな… さっきまでの私とは思いなさんな!!“因果晒し”!!!! 」 ドナルド「みんも一緒に殺ってみようよ!いくよ?ラン ラン ルー★ 」 ポプ子「オォォォオォラキャノォォォーン!!!(サッカーボールを手から出たオーラで解き放つ!) 」 イーノック「―――大丈夫だ、問題ない!(最後の足掻きをするReiwaに向けて、アーチの力を解き放ち巨大な浄化の刃を振り放つ!!―――PVさながらのドヤ顔を見せながら) 」 アルメル「ムービー銃は防げないんDA(突然エンディングテロップが流れ時間を止めている間に発泡)やったぜ 」 仮面ライダーブレン「新劇場版ドラマ『CHAOSPEDE』の主役である、この『ブレン』をまた差し置いてェェェェェ~~~~~~!!!!! メガネブレード!!!!(眼鏡を模した緑色の剣を出現させて手に取り)絶対に許しませんよーーーー!!!!!(0和へと斬撃する) 」 ジョナサン・ジョースター「波紋!!(物理)(reiwaへ発泡) 」 ちゃちゃまる「オイラも突撃だ―!うおおおおおおお! 」 バレル「(突撃のダメージで火を噴く戦車で隕石を撃つ)吹っ飛べェー!! 」 はらぺこあおむし「あ……ごめんなさい……(ハロウィンのアルバイトをしていたが誤ってポップコーンを弾丸のごとくreiwaへ発車してしまう) 」 吉良の同僚「やめとけ!やめとけ!結局お前らじゃあ、この『物語』は止められんよォ~~~~~~~~~~! 」 観客者「「「「「観客者ビィィィィーーーーーーーム!!!!(力を合わせファイナルフラッシュを撃つ)」」」」」 」 ジャン「全員で、ジャン・ハイッ!!!!!!!(ブレードで切り開く) 」 サリー「どうしてサリーさんにはこういう時の必殺技がないんですか……?どうして…… 」 ヨクバリス「おい、もっと活躍させろ!(ジャイロボールで突撃する) 」 ブロリー「とっておきだぁ……―――――――イレイザーキャノン!!!!!(強力な気弾を投げ飛ばす) 」 オルガ・イツカ「ミカ……俺にちゃんと、当てさせてくれよ……(ミカヅキの幻影に腕を支えてもらいながら、最後の弾丸をreiwaへ送る) 」 reiwa → ただのデータ「ウボアアァァァァァァァァァああああァァアアァァァァァアアァァァァァァアァァァァ ―――――――(もはやただのデータ。人々を翻弄する仮初の世論、声の大きい人々の悪態、そういったものが作り出す『仮初の現実』を、心の底から『楽しんで』生み出された『嘘偽りのない物語』の輝きが貫き、孤独に、虚しく、汚い花火となって完全消滅する) 」 バレル「(爆発に巻き込まれて星になる) 」 海馬瀬人「 粉砕! 玉砕!! 大喝采!!! 」 神父「ペニーワイズは結局死んだ。reiwaの爆発に巻き込まれたのだ。ついでにワドルディのスマホも星になった。 」 大乱闘カオスマッシュピードへ戻る
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menu_start_game_0|ようこそAge of Arthurへ mno_continue|次へ mno_go_back|戻る menu_start_phase_2|{s1} mno_continue_i|次へ mno_go_back_dot|戻る menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行う訓練場へたどりついた。^訓練を行い戦闘の技を磨くことができる。 menu_reports|名声 {reg5}^名誉 {reg6}^士気 {reg8}^最大部隊規模 {reg7}^ mno_resume_travelling|旅を続ける menu_start_game_1|ようこそAge of Arthurへ menu_start_game_11|終わりますか? menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。 {s1}あなたの側は{reg5}名の敵を倒し、 {reg6}名の兵を失った。 あなた個人は{reg7}名を倒した。 menu_start_game_4|あなたはいくつかの選択をしました。 ゲーム開始後に後で変更することはできません。 あなたはそれらを維持し、継続しますか? menu_past_life_explanation|{s3} mno_view_next|{s5} menu_start_game_2|ようこそAge of Arthurへ menu_start_kinglife|最後に父の王国を見たのは何年前か。あの僻地から旅立った^のは{s6}^あなたは二度と戻らない覚悟だった。^だが運命のいたずらか、父の死の知らせが届いたのだ。^^あなたは故郷を目指し、紅く染まる夕焼けの空の下、^深い谷を越え、川を渡り何日も馬を走らせた。^3日目には馬がへばり、自らの足で歩き続けた。^そして最後の丘の頂上に登り、今やあなたのもの^となった土地を見渡した。^^そこはあなたが子供だった頃から変わっていない。^小さな村と父の狩猟小屋だけの王国。しかしあなたの国だ。^^すぐに戴冠式が行われ、あなたは王冠のもと民を立派に導き、^この暗い僻地から栄光へと連れて行くと誓った! menu_start_kinglife_main|あなたはAge of Arthurを当時の主要勢力の^首長として開始することを選択しました。^選択した民族より、以下の国のいずれかを^選ぶことができます・・・ mno_kingdom1|サセックス王国(簡単) mno_kingdom2|ゲウィセ(困難) mno_kingdom3|リヌイス王国(困難) mno_kingdom4|イースト・アングリア(普通) mno_kingdom5|ケント王国(普通) mno_kingdom6|ブリテン王国(普通) mno_kingdom7|カエル・セレミオン(困難) mno_kingdom8|カイル・グウィンティウグ(困難) mno_kingdom9|ポウィス王国(非常に簡単) mno_kingdom10|グウィネズ王国(簡単) mno_kingdom11|ダヴェッド(困難) mno_kingdom12|ドゥムノニア王国(普通) mno_kingdom13|エルメット王国(普通) mno_kingdom14|レゲド王国(簡単) mno_kingdom15|エブラウク王国(困難) mno_kingdom16|ピクトランド(普通~困難) mno_kingdom17|アスト・クリッド(普通) mno_kingdom18|ガルウィゼル(困難) mno_kingdom19|ブリネイフ(普通) mno_kingdom20|ダール・リアダ(普通) mno_kingdom21|ムヴァン王国(普通) mno_kingdom22|コナハト王国(普通) mno_kingdom23|エーレフ王国(簡単) mno_kingdom24|ラギン王国(困難) mno_kingdom25|ウラズ王国(普通) mno_kingdom26|サリ=フランク(普通) mno_kingdom27|フランク王国(簡単) mno_kingdom28|ゲルマン=フランク(困難) mno_kingdom29|リプアーリ=フランク(普通) mno_kingdom30|ブルグント王国(普通) mno_kingdom31|ウィシゴート王国(簡単) mno_kingdom32|フリジア(困難) mno_kingdom33|いずれでもないので戻る menu_start_knight_life|父親の家を最後に見たのは何年も前。^この数年間故郷を離れていたのは、^{s6}^だがそれも今となってはことも時代と同じくらい^異質なものだ。あなたは成長した{reg59?女性 男性} となり^家に帰り、母親を訪ねている・・・ menu_start_training_knight|戻る menu_start_phase_2x|戻る menu_start_phase_2xb|戻る menu_start_phase_3|{s1} menu_start_phase_3b|{s1} menu_dorcas_ship|ドルカの襲撃隊が海岸に上陸した場所に到着すると、^仲間の帰りを待っている小規模な一団が見えた。 mno_continue_1|攻撃する mno_leave_no_attack|離れる menu_docra_ship_after|{s1} mno_leave_victory|次へ mno_leave_defeat|次へ menu_dorca_final| {s2} mno_meet_dorca|ドルカに会う... mno_take_itv|これは良い敷地だ。 ^部下に拡大と掃除をさせ^準備を整えるよう命じた mno_mylair_station_troops2|守備隊を管理する mno_lair_wait2|しばらく待機する menu_your_home|{s2} mno_leave|離れる menu_start_slave_life|記憶にある限り、あなたは奴隷だった。むち打たれたこと、^殴られたこと、パンの切れ端を巡って他の奴隷とけんかし^たこと―子供時代の幸せな記憶はみな、そういったものへ^と置き換わってしまったのだ。^時々、静かでお腹が鳴らない夜に目を閉じると、おぼろげ^な母親の顔や村が襲撃に遭う前の断片的な記憶、笑顔で囲^まれて野原で遊んでいたことが思い出される。だが、次の^瞬間にその光景は消え去り、走り去る背中、響き渡る叫び^声が煙に包まれていくのだ。^あなたは長年囚われていた、もはや子供ではない。多くの^主人の手に渡り、多くの場所や多くの王を見てきた―しか^し自由というものはこれまで知らなかった。^今夜、あなたの周りでどのような変化が起きたのかはわか^らない。殴られるのは最後かもしれない。主人が目の前で^切り捨てられたのかもしれない。だがこの夜、護送隊が攻^撃されて檻の戸が開いたのだ。^あなたはもう戻ることはない。死ぬか逃げるか―どちらに^転んでも自由を知ることになるだろう。 menu_start_phase_slave|{s1} menu_start_phase_slaveb|{s1} menu_start_phase_slavec|{s1} menu_start_priest_life|過去5年間、あなたの朝は全く同じように始まっていた。^朝日が昇る前に祈りを捧げ、聖職者に囲まれて広間で軽食^を取り、裸足で畑の手入れをする。^しばしば、壁のすぐ外側で毎日のように起こる大いなる愛^と冒険の話、あるいは^人間の為すとても残酷で野蛮な話^が耳に入ってくる・・・だが、そんな話にもかかわらずあな^たの世界は決して変わらない。数少ない{reg59?女性 男性}のみが知りうる、^心の平和と安らぎを知るに至ったのだ。^今日、あなたが以前の日々のように目を覚ましても、この^感覚は一時間のきつい勤労や毎回の祈りのように価値があ^るものだと知っているのだから。 menu_start_phase_priest|{s1} menu_start_phase_priestb|{s1} menu_start_phase_priestc|{s1} menu_start_hunter_life|過去5年間、あなたは猟師として過ごしてきた。朝起きて^弓を握りしめ、森へ入って鹿や猪を探す。調子の良い日に^は自分が食べる分のみならず地元の商人に加工肉を売るだ^けの獲物を見つけることができたが、何も見つけられない^日は空腹に腹を鳴らすのだった・・・^最近は腹の虫が悲鳴を上げている。あなたは何日も獲物に^飢えているのだ。そして今日も獲物が見つかりますように^と無言で祈りながら森の中をさまよっていく。 menu_start_huntpk|{s1} menu_start_huntbb|{s1} mno_continue_kill|{s6}を殺す・・・ mno_continue_spare|男が横たわっている場所から去る・・・ menu_morale_report_obsolete|{s1} mno_continue_rep|次へ menu_courtship_relations|{s1} menu_lord_relations|{s1} menu_companion_report|{s7}{s1} menu_character_report|{s9} menu_party_size_report|{s1} menu_faction_relations_report|{s1} menu_camp|野営地を設置した。次はどうしようか? mno_camp_action|何か行動を起こす mno_camp_wait_here|しばらく留まる menu_camp_action_rest|野営を行うことで兵に休息を取らせ、 旅の疲れを癒やすことが出来ます。 また食料を得られる食料採取を行うことも出来ます。 食料の購入が困難な敵地では特に役立つことでしょう。 menu_build_refuge_new|兵は隠し砦建築開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣の村々で購入できます。^^合計費用:銀貨1,000枚^^作業時間:6時間 mno_refuge_here|そうしよう menu_build_village_new|兵士たち村の建設開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣で購入できます。^メモ:あなたがどこかの国に属していなかったり、 既に{reg59?女王 王}の場合、村を作ることは自勢力の 立ち上げに直結します。 あなたが君主になる準備ができていない場合、 これは挑戦になるでしょう。^^合計費用:銀貨1,000枚^^作業時間:1週間^^{s2} mno_village_here|そうしよう mno_resume_travelling2|戻る menu_camp_cheat|チートを選ぶ mno_camp_cheat_find_item|アイテムを見つける mno_camp_cheat_off|チートメニューをオフにする menu_cheat_testing_cheats1|チートを選ぶ mno_back_to_camp_menu|戻る menu_camp_action|行動を選ぶ mno_camp_recruit_prisoners|捕虜をパーティーに勧誘する mno_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_rename_kingdom|王国の名前を変更する mno_action_retire|冒険から引退する mno_camp_action_4|キャンプメニューに戻る menu_camp_recruit_prisoners|部隊に加わるのであれば、縄を解く旨を囚人に伝えた。 {s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|採用とする mno_camp_recruit_prisoners_reject|不採用とする menu_camp_no_prisoners|兵士にする捕虜がいない。 menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_read_book_1|{s1} mno_action_read_book_2|{s1} mno_action_read_book_3|{s1} mno_action_read_book_4|{s1} mno_action_read_book_5|{s1} mno_action_read_book_6|{s1} mno_action_read_book_7|{s1} mno_action_read_book_8|{s1} mno_action_read_book_9|{s1} mno_action_read_letter|{s1} mno_action_read_note|{s1} mno_action_read_assasin|{s1} menu_camp_action_read_book_start|{s1} menu_retirement_verify|旅を始めて{reg0}日目。現在の運は{reg1}だ。^冒険から引退しますか? mno_retire_yes|引退する mno_retire_no|まだ続ける menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、^腰を落ち着けることとした。^武器と防具を売り払い、金をかき集め、^そして夕日へ向かって歩みだす・・・ mno_end_game_bye|さらば! menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。 mno_cattle_drive_away|家畜を追い立てる mno_cattle_stop|群れを停止させる mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか? mno_cattle_kill_1|1頭 mno_cattle_kill_2|2頭 mno_cattle_kill_3|3頭 mno_cattle_kill_4|4頭 mno_cattle_kill_5|5頭 menu_arena_duel_fight|あなたと対戦相手は決闘に望もうとしている。 menu_simple_encounter|{s2}^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。^^{s7} mno_playerambush_attack|敵はあなたの待ち伏せにはまった・・・攻撃だ! mno_ambush_attack|不意打ちだ! mno_encounter_attack|敵に{s7}する。 mno_encounter_order_attack|部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション mno_encounter_leave|撤退する mno_encounter_retreat|数名の兵を殿軍に残し退却する mno_encounter_surrender|降伏する menu_encounter_retreat_confirm|最も戦術スキル({reg2})の高い{reg3?あなた {s3}}の作戦立案により、 最小限の損害で戦闘から離脱できる。^しかし、{reg4}名の兵士が追撃を阻む殿として犠牲になるだろう。 mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない menu_encounter_retreat|あなたは{reg4}名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。 menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。 mno_order_attack_begin|攻撃開始! mno_call_back|戻れ! menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる mno_order_retreat|後退を命じる menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者 {s8}{s10}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9} menu_enemy_slipped_away|{s17} menu_permanent_damage|{s2} mno_s0|{s3} mno_death|続ける menu_pre_join|{s2}と {s1}の^戦闘に遭遇した。あなたは・・・ mno_pre_join_help_attackers|{s2}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_help_defenders|{s1}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_leave|その場から立ち去る menu_join_battle|あなたは{s2}の 側に立ち^{s1} と剣を交えることとした。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。 mno_join_wounded|あなたは傷が深くて戦闘に参加できない。 mno_join_attack|{s7}する。 mno_join_order_attack|部下に友軍と共に攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_join_leave|撤退する menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。 mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|街の集会所へ着いた。 mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|宿屋に着いた。 mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|商店に着いた。 mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|闘技場に着いた。 mno_town_1_leave| menu_salt_mine|塩鉱に入った。 mno_enter|入る menu_tin_mine|王国の錫鉱にやって来た。^このローマ時代の遺物がドゥムノニアのために^操業する限り、国の貴族たち懐を潤すだろう。^^鉱山の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 menu_silver_mine|王国の銀鉱にやって来た。^現在{s6}が所有している^この鉱山は国の貴族たち懐を潤すだろう。^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 menu_lumber_camp|製材所へとやって来た。斧と鋸の音が^あたりに響き、数名の自由民の働く姿が見える。^^製材所の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_enter_lc|入る mno_plunder_camp|この場を略奪して焼き払え! mno_leave_lc|立ち去る menu_farmstead_special|農場へやって来た。^農場は食料や工芸作物の生産基盤です。兵糧の供給源や、 街で売却する商品の仕入先として利用するといいでしょう。^^{s10}^^農場の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_take_cattlefs|牛を何頭か連れて行く。 mno_enter_fs|入る mno_plunder|この場を略奪して焼き払え! mno_leave_fs|立ち去る menu_quarry1|採石場にやって来た。台車とツルハシの^音が周囲に響き、数名の自由民の働く姿が見える。^^採石場の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_enterqu|入る mno_leavequ|立ち去る menu_four_ways_inn|十字路亭に着いた。 menu_test_scene|テストシーンに入った。 menu_dhorak_keep|ドラク砦に入った menu_join_siege_outside|{s1}が{s2}の^兵によって包囲されている。 mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。 menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}はまだ包囲されている。^{s2}の旗が^攻囲陣にはためいている。 mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める mno_join_siege_with_allies|次回の突撃に参加 mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる menu_castle_outlaws|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける mno_castle_leave|立ち去る menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる mno_castle_start_siege|{reg6?街 城}を包囲する menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。 mno_request_shelter|入城を要求する mno_request_meeting_commander|面会を要求する mno_Take_hostile_action2|敵対行動をとる mno_guard_leave|立ち去る menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなたと部下は入城を許された。 menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば兵達に攻撃させる、と告げた。 menu_castle_meeting|誰との面会を要求する? mno_guard_meet_s5|{s5} mno_forget_it|やめる menu_castle_meeting_selected|あなたの要求を携え、伝令が城へ入っていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。 menu_castle_besiege|現在{s1}を包囲しています。 {s2} {s15}^{s17}{s18}{s19}^{s20}^{s21}{s22}^^{s16}^^{s6} mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する mno_siege_warfare_p|攻城戦(包囲計画) mno_siege_assault_p|攻城戦 (強襲準備) mno_siege_assault_camp|包囲陣へ mno_wait_24_hours|明日まで待つ mno_lift_siege|包囲陣を解く menu_siege_attack_meets_sally|籠城兵たちが迎撃のため城門から出撃してきた。 menu_castle_besiege_inner_battle|{s1} menu_construct_ladders|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 攻城梯子を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_ladders_cont|作業にかかれ! menu_construct_siege_tower|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 破城槌を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_siege_tower_cont|組み立てを開始! menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10} menu_castle_taken_by_friends|ここには見るものは何もない。 menu_castle_taken|{s60}での戦いはほぼ決した。 兵士は{reg2?街 砦}で略奪を始めようとしている。 もしこの場所をあなたの勢力下に置きたいのなら、 兵の士気は下がるが住民への手出しを禁じることができる。{reg1? また、奪還を試みる敵に対しての備えとして^兵を駐留させることや、この{reg2?街 砦}をあなた自身^もしくは信頼できる家臣に授与することができる... }{reg3? あなたはローマの総督だ。 {s3}を自分のものにもできるし、 仕えている行政長官に与えることもできる... } mno_noallowed|この{reg2?街 砦}を占領せよ。ただし略奪は禁ずる。 mno_keep_plunder|この{reg2?街 砦}を占領し、略奪せよ。 mno_saqueo_normal|この{reg2?街 砦}を略奪せよ。済んだら全軍撤収だ。 mno_saqueo_total|略奪し、火をかけろ。済んだら全軍撤収だ。 menu_castle_taken_native|you shouldnt be reading this. menu_castle_taken_keepplunder|兵たち{s3}の 街路を走り抜け、^持てる限りの物資を手に入れている。^女子供の悲鳴が満ちあふれ、この{reg2?街 砦}は略奪された。^あなたは銀貨{reg7}枚を手に入れた。 menu_castle_taken_plunder|{reg2?街 砦}を略奪した。 {s6} あなたは銀貨{reg7}枚獲得した。 menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^{reg2?街 砦}はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5} mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫 妻}への報酬として要求する mno_castle_taken_claim_3|Your uncle be damned, take {s3} for yourself. mno_castle_taken_rome|ローマの名において{s3}を領有せよ! mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない menu_requested_castle_granted_to_player|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女 彼}はあなたに{s2}を授け{reg3?た上で{s4}村をも与え }、^あなたが忠誠を誓う限り、{reg4?彼女の 彼の}名において^収入と所有権とを認めるとのことである。 menu_requested_castle_granted_to_player_husband|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女 彼}はあなたの夫{s7}に{s2}を^授け{reg3?た上で、{s4}村をも与え }るとのことである。 menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、銀貨{reg6}枚を下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ mno_accept_decision|王の決定を受け入れる mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する! menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが^残念ながら貴女の夫に与えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、銀貨{reg6}枚を下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ menu_leave_faction|宣誓の撤回は重大な行為である。国王は封地没収を宣告するであろう。^しかし、自らの意思でそれらを返納するというのであれば、^裏切り者とはいえ戦うことはないとのことだ。^ mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる menu_give_center_to_player|国王があなたに更なる封地を下さるそうだ!^{s1}が、あなたの忠誠に報いるため、^これまでの封地に加え、{s2}を授けるとの^書簡を送ってきた。何と返答しようか? mno_give_center_to_player_accept|丁重に受け取る mno_give_center_to_player_reject|断る。{s2}の領有には何の興味もない menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村 }の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。 menu_oath_fulfilled|あなたは{s1}とある一定の期間忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか? mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する mno_dont_renew_oath|契約を更新しない menu_siege_started_defender|{s1}が {s2}の^城壁に対し攻撃を行っている。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵勢力は{reg11}名である。^あなたは・・・ mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達にあなたを残し戦闘に加わるよう命じる menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_enter_your_own_castle|{s10} menu_village_new|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}^^{s15} mno_visit_your_court|あなたの宮廷に行く mno_village_manage|村の運営 mno_recruit_volunteers|人材を募る mno_village_center|村の中心へ行く mno_village_center_door|村の中心への扉 mno_meet_leader|村長に会う mno_meet_leader_door|村の中心への扉 mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する mno_comprar_cattle|牛を購入する mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する mno_village_wait|しばらく留まる mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける 税を徴収する} mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する mno_village_hostile_action|敵対行動をとる mno_upgrade_village|村を街に格上げする(銀貨5000枚) mno_village_leave|立ち去る menu_village_raided|現在、村は襲撃に遭っている・・・ menu_comprar_cattle2|家畜は1頭につき銀貨{reg6}枚で、計{reg5}頭います。^何頭買いますか? mno_cattle_okc|1頭 mno_cattle_ok2c|5頭 mno_cattle_ok3c|やめておく menu_village_hostile_action|何をしようか?^ (兵士が20人以上必要です) mno_village_force_convert|農民を強制的に改宗させようと試みる mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる mno_village_steal_cattle|家畜を盗む mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする mno_village_loot|村を略奪し焼き払う menu_recruit_volunteers|{s18} mno_continue_not_enough_gold|十分な金を持っていない... mno_recruit_them|雇い入れる(銀貨{reg6}枚) menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|逃亡者からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間か過ぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_infest_bandits_result|{s9} menu_village_infestation_removed|叙事詩にも値するような戦いの後、あなたと部下達は、^村から盗賊を追い払い、平和を取り返した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものをほとんど^失ってしまったが、感謝の意として、あなたに対し^与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ menu_village_raid_villagers_toslaves|村人を動物のように捕らえ、奴隷にしますか? mno_villagers_slaves|村人を一人残らず捕虜にしろ! menu_village_force_convert_confirm|村中の異端者どもを穴蔵から引きずり出し、 誤った信仰を撤回させるには 5時間が必要でしょう。 mno_village_force_convert_confirm|やれ menu_village_force_convert1|{s1} menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人はあなたの軍勢を見て逃げ出した。 村はあなたの思いのままだ。 mno_village_lootflee|略奪し、破壊せよ mno_take_supplies1flee|徴発せよ mno_village_raid_leaveflee|この村には手を出すな menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在{s7}を建築中である。^これは{reg8}日後に建て終わるはずだ。{reg9? } } mno_center_build_manor|屋敷を建てる mno_center_build_iron_mine|鉄鉱を採掘する mno_center_build_gold_mine|金鉱を採掘する mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる mno_center_build_watch_tower|見張り塔を建てる mno_center_build_school|学校を建てる mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる mno_center_build_religion1|キリスト教の修道院を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion2|いにしえの神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion3|キリスト教の教会を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion4|いにしえの神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_herreria|鍛冶場を建てる mno_center_build_guilds|商人たちの休息所を建てる mno_center_build_library|写字室を建てる mno_center_build_slavemarket|奴隷市場を建てる mno_center_kill_slavemarket|奴隷市場を撤去する mno_center_build_brewery|醸造所を建てる mno_center_build_barracks|兵舎を建てる mno_center_build_port|港を建設する menu_remove_slaves|奴隷商人を追い払い、 あなたの街での不信心な商取引を禁止しますか? この行為により一時的に繁栄度と関税が減少します。 留意してください。 mno_remove_slaves|作業開始! menu_center_improve|{s19}パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s3}}は、^{s4}建設には銀貨{reg5}枚と {reg6}日を要すると見積もった。 mno_improve_cont|作業開始!{s15} mno_improve_not_enough_gold|十分な資金がない。 menu_town_bandits_failed|{s4} {s5} menu_town_bandits_succeeded|盗賊達はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!すぐに街路は、意識を失うか、^命を落とし動かなくなった盗賊達であふれかえった。^彼らの持ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。^或いは、あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、^盗賊にこれを渡したのかもしれない。 menu_village_steal_cattle_confirm|パーティーで最高の略奪スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。 mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう! menu_village_steal_cattle|{s1} menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。 mno_village_take_food_confirm|よしやろう! menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。 mno_take_supplies|ありがたく受け取る mno_let_them_keep_it|そいつは残してやれ menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。 mno_village_raid_attack|襲撃しろ! mno_village_raid_leave|村から退却する menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、^あなたが現れるとすぐに散り散りになった。^村はあなたのなすがままだ。 menu_village_loot_complete|あなたの命令に従い、部下たちは村に殺到し、^金になりそうな物全てを略奪し、建物に火をかけた。^金や奪った品物すべてを集め、^あなたは銀貨{reg1}枚の取り分を得た。 menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。 menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか? mno_disembark_yes|続ける mno_disembark_no|やめる menu_close|なし menu_town|{s30} mno_castle_castle|広間へ行く mno_castle_castle_door|広間への扉 mno_join_tournament|催し物に参加する mno_town_castle|広間へ行く mno_town_castle_door|広間への扉 mno_town_center|街路を歩く mno_town_center_door|街の中心への扉 mno_town_tavern|宿屋へ行く mno_town_tavern_door|宿屋への扉 mno_town_merchant|商人と話す mno_town_merchant_door|商店への扉 mno_town_arena|闘技場へ行く mno_town_arena_door|闘技場への扉 mno_town_dungeon|Never 牢獄へ行く mno_town_dungeon_door|地下牢への扉 mno_castle_inspect|城の中庭を歩く mno_castle_inspect_door|立ち去る mno_town_enterprise|あなたの事業所を訪ねる mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉 mno_visit_lady|女性を訪ねてみる mno_visit_lady_door|庭園への扉 mno_trade_with_merchants|市場へ行く mno_travel|ほかの港まで移動する mno_travel_door|部隊への支給 mno_walled_center_manage|{reg0?街 城}の運営 mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く mno_castle_station_troops|守備隊を編成する {s10} mno_castle_wait|しばらく留まる mno_castle_wait_door|泊まる mno_town_alley|部隊への参加を呼びかける mno_town_visit_port|港へ行く mno_town_bank|兵の頑張りには饗宴をもって応えましょう。^酒と食べ物を揃えなければ。 mno_town_bank_door|帆を張る mno_Take_hostile_action|敵対行動をとる mno_Take_hostile_action_door|帆を張る mno_town_mayor|ギルドマスターに会う mno_name_center|名前を変更する mno_town_leave|立ち去る mno_town_leave_door|立ち去る menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことで招き入れられるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。 menu_lady_visit|誰を訪ねますか? mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3_door|庭園への扉 mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。{s8} menu_town_tournament_won|あなたは{s3}で^開催されたトーナメントに優勝した!^群集があなたの名を呼び上げるのを聞くたび、^誇りで満たされる気がする。^栄誉、名声にとどまらず、優勝賞金銀貨{reg9}枚を得た。^{s8} menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士 男}は、^{s2}の闘技場に 名を記す栄光を勝取った。 menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第{reg0}回戦に出場する。^残っている出場者は{reg1}名である。^次の試合では{reg3}名の{reg4?出場者達 出場者}から成る{reg2}組が出場する。 mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る mno_tournament_bet|自分に賭ける mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか? mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する! menu_tournament_bet|あなたに対する掛率は{reg5} {reg6}である。^{reg1?あなたはすでに自分自身に銀貨{reg1}枚を賭けており、^勝利すれば、銀貨{reg2}枚を得ることとなる。 }^いくら賭けようか? mno_bet_100_denars|銀貨100枚 mno_bet_50_denars|銀貨50枚 mno_bet_20_denars|銀貨20枚 mno_bet_10_denars|銀貨10枚 mno_bet_5_denars|銀貨5枚 menu_tournament_bet_confirm|銀貨{reg1}枚を賭ければ、^トーナメントで優勝した際は銀貨{reg2}枚を得ることとなる。^これでいいだろうか? mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう menu_tournament_participants|トーナメントの呼子に参加者の名簿をもらった。^参加者は次のとおりだ ^{s11} menu_collect_taxes|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^この地で徴税するには{reg4}日かかると見積もった。 mno_start_collecting|徴税を始める mno_collect_later|しばらく延期する menu_collect_taxes_complete|あなたは{s3}から銀貨{reg3}枚の税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。 menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。 menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で反乱が発生する前に^銀貨{reg3}枚しか税金を徴収できなかった。^{s1}はこれを喜ばないだろう。^しかし、あと幾らかの金があれば、^彼をなだめることもできそうだ・・・ menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々の心中は穏やかではない。^彼らはあなたの要求に対し怒りを隠さず、^ゆすりたかり以外の何者でもないと非難している。^このまま圧力をかけ続けると悪い反動が生じそうだ。 mno_continue_collecting_taxes|何の関係があろうか? mno_halve_taxes|{s1}は激怒するだろうが、徴税の半減に同意する menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農民たち 市民たち}が法外な税について叫びながら、^手にしたたいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ! menu_train_peasants_against_bandits|パーティーで最高の訓練スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^農民に訓練を施すには{reg4}時間かかると考えている。 mno_make_preparation|訓練開始! mno_train_later|訓練は延期だ menu_give_serfs|あなたのパーティーには現在、^奴隷{reg2}人、農夫{reg3}人、農奴{reg4}人、農婦{reg6}人がいます。^^このクエストの完了のためには^あと {reg5}人を配置する必要があります・・・ mno_give_slaves|奴隷を与える mno_give_farmer|農民を与える mno_give_serf|農奴と難民を与える mno_do_later|後にする menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従について一通り教えた。^あなたは{reg0}名の農民が訓練を十分消化し、^模擬戦に耐えうると考えた。 mno_peasant_start_practice|模擬戦始め! menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0} menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていたところ、^村の歩哨が警報を叫びつつ駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!^{s3}へと向かっているみたいだ!」^村長はあなたに農民達を組織し、^彼らに立ち向かうよう要請してきた。 mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備! menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9} menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは退却をはじめた!^少数のまだ落命せず意識のあるものは、^農民達と新しい用心棒を恐れ尻をまくって逃げ出した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものを^ほとんど失ってしまったが、感謝の気持ちとして、^あなたに対し与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 menu_disembark|下船しますか? menu_ship_reembark|乗船しますか? mno_reembark_yes|はい mno_reembark_no|いいえ menu_center_reports|街の名 {s1}^地代収入 銀貨{reg1}枚^関税収入 銀貨{reg2}枚^食糧備蓄 {reg3}日分 mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる menu_price_and_production|生産物は ^(注 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格の要素は ^{s2} menu_town_trade|あなたは市場に向かった。 mno_assess_prices|交易価格について調べる mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう mno_back_to_town_menu|戻る menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論について耳をそばだててみた。^耳を澄まして聞き耳を立てる。^どうすればよい儲けになるだろうか? menu_town_trade_assessment|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2} menu_sneak_into_town_suceeded|あなたはキリスト教の巡礼者の格好に身を隠し、^衛兵の目をごまかして{s6}に忍び込んだ。 menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^警笛を鳴らした!衛兵が追いつくまでに^門を潜り抜け逃げねばならぬ! mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く! mno_sneak_caught_surrender|降参する! menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。 menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐりぬけ、安全な田園へと退いた。{s11} menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は {s1}を 売る気があるなら^銀貨{reg12}枚で買い取ると言っている。 mno_ransom_accept|申し出に応じる mno_ransom_reject|申し出を断る menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか? mno_camp_trainer|訓練士と話す mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習 mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習 mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練 menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか? mno_camp_train_melee_num_men_1|1人 mno_camp_train_melee_num_men_2|2人 mno_camp_train_melee_num_men_3|3人 mno_camp_train_melee_num_men_4|4人 menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ#{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか? mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器 mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器 mno_camp_train_mounted_details_3|弓 mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器 menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢 mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|弩弓 mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか? mno_camp_train_ranged_details_1|10ヤード mno_camp_train_ranged_details_2|20ヤード mno_camp_train_ranged_details_3|30ヤード mno_camp_train_ranged_details_4|40ヤード mno_camp_train_ranged_details_5|50ヤード mno_camp_train_ranged_details_6|60ヤード mno_camp_train_ranged_details_7|70ヤード menu_training_ground_description|{s0} menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。 mno_marshall_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。 mno_marshall_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。 menu_captivity_avoid_wilderness|世界が暗くなりあなたは地に崩れ落ちた。^何時間かが過ぎあなたは意識を取り戻した。^地に倒れ伏してそのままだったらしい。^敵はあなたが死んだと思い込み放置していったに違いない。^しかし、どの傷も致命傷ではないようだ。気分は大変に悪いが、^まだ歩けるようだ。起き上がって辺りを歩き回り、^パーティーの生き残りが他にいないか探してみよう。 menu_captivity_start_wilderness|Stub menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_start_castle_surrender|Stub menu_captivity_start_castle_defeat|Stub menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|{s2} mno_continue1|次へ menu_captivity_wilderness_check|stub menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した! menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。 menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・ menu_captivity_castle_check|stub menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、^あなたは自由の身となった。 menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの財産のうち銀貨{reg5}枚と引き換えに、解放してやるという。^どう返事しようか・・・ mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・ menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・ menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}があなたに^新たに開始されるの戦役への参加を求めてきた。^少なくとも{reg13}名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下であれば、募兵して兵を増やさねば。 menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は^新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。 menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が^{s9}に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を奪取しなければならない。 menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に^追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。 menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 ただ、今のところは 封土も称号も 賜ることは出来ない。 この勧誘を断れば {reg4?彼女 彼}の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 mno_faction_accept|受諾する! mno_faction_reject|勧誘を断る menu_invite_player_to_faction|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 封土として{s2}を賜るとも伝えられた。 この勧誘を断れば{reg4?彼女 彼}の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、あなたは{s3}に対し^忠誠の誓いを立てねばならぬ。{reg4?彼女 彼}を見つけ出し、^その面前で、忠誠の誓いを立てねばならない。 menu_question_peace_offer|講和の申し出^^{s1}から講和の申し出があった。 どう答えようか? mno_peace_offer_accept|受諾する mno_peace_offer_reject|拒絶する menu_notification_truce_expired|休戦の期限切れ^^{s1}と{s2}間の^休戦期限が切れました。 menu_notification_alliance_expired|協定の失効^^{s1}と{s2}の^休戦協定が失効した結果、両国の力は弱まった。 menu_notification_feast_quest_expired|{s10} menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した 敵軍が{s4}の城壁外に認められたので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^望むのならばあなたも参加できる。 menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発を無視し、^{s3}は{reg4?彼女 彼}の好戦的主張のため面目を失った・・・。^ menu_notification_lord_defects|亡命 {s4}は {s5}を捨てて {s7}に加わりました。^{reg4?彼女 彼}にとって魅力的だったのは新たな封土でした。 menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^ {s9} menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、{s4}の感情を焚き付け、^彼らが望むならば{s3}への宣戦布告は容易になされるだろう・・・ menu_notification_player_faction_active|自分の名の下で、 既存のどの王国からも 独立した領土を持つに至った。 つまり、 自分自身の権利により 一国の君主となったのだ。 なお暫定の宮廷は {s12}に設置される。 しかしながら、 成り上がり者が玉座に就く ということは 自身の正当性を揺るがすことになるため、 諸王からは 危険視されることになる。^^当座のところは 既存の王国と結束しておくのが 望ましいだろう。 一勢力の君主で居続けるならば、 目下の優先事項は 独立した統治権の確立である。 そのためには、 高貴な家柄のものと婚儀を結ぶ、 新たに臣下を従える、 領地を治める、 他の王と手を結ぶ、 コンパニオンに任務を与える、 などの方法がある。^^いずれにせよ最初の一歩としては、 国家を円滑に運営していくために、 コンパニオンの中から執政を任命することだ。 各コンパニオンには それぞれ違った能力がある。^時々執政を交代させることも出来る。 また、宮廷の所在を 変更するには執政と 話す必要がある。 mno_appoint_spouse|次の中から{reg0?妻 夫}を選べ、{s10}・・・ mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc12|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc13|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc14|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc15|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc16|{s10}を選ぶ mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・ menu_minister_confirm|{s9}は^{s12}の宮廷にいる。^未解決の案件により権威を損なわれることのないよう、 折にふれて相談をしよう。 menu_notification_court_lost|{s12} menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。 menu_troop_trial|It is a dark day in your capital, not just the sky's, but the mood itself. You watch from the great hall as {s8} is brought {s10} in irons. There is already a mob forming outside the place arranged for trial. The shouts of many voices speak in a chorus of accusations, each claiming to be victims of torment under {s8}'s rule. Today no children play in the streets as you make your way through the mob and step inside the trial place... menu_lord_exicuted|It is done, {s8} has been beheaded. Before their body hit the floor you made sure to glance about the room to see the expression on those gathered. Some turned away, some smiled, and others gasped...yet in the eyes of every one - fear....^^Your authority is secure. menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。 menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11} menu_notification_center_under_siege|{s1}が {s3}の {s2}により 包囲されている! menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が{s3}の {s2}により略奪されている! menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。 menu_notification_one_faction_left|この地方は一つの王国に征服された!^^{s1} が他の全王国を打倒し、 この地方唯一の王権を確立した。 menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。 menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を {s2}に 奪われてしまった。 menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_war_declared|宣戦の布告^^{s3}は {s2}に対して宣戦布告を行った!^^鍛冶屋は農具の製造を中止し、 剣や槍を増産し始めた。 menu_notification_peace_declared|講和の協定^^{s1}と{s2}は 和平を結んだ!^{s57}^^両国の民は争いをやめた。 この和平は 次の戦争への 準備期間に 過ぎないのか、 それとも末永く続く 真の平和の 足掛かりなのか・・・。 menu_notification_alliance_declared|同盟の締結^^{s1}と{s2}は 同盟を結んだ!^{s57}^^両国は今や運命を同じくし、より強固になったことだろう。 menu_notification_trade_declared|貿易協定の締結^^{s1}と{s2}は 貿易協定を締結した!^{s57}^^両国の繁栄は加速され、より国力を付けています。 menu_notification_nonaggression_declared|不可侵条約の締結^^{s1}と{s2}は 不不可侵条約を締結した!^{s57}^^両国は永遠の平和を誓った・・・今のところは。 menu_notification_alliance_offer|{s1}は 自身の同盟へ加わるよう求めてきた。^どう返答しようか。 mno_offer_accept|承諾する mno_offer_reject|拒否する menu_question_trade_offer|{s1}が 貿易協定の締結するよう求めてきた。^どう返答しようか。 menu_question_nonaggression|{s1}が 不可侵条約の締結するよう求めてきた。^どう返答しようか。 menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! menu_notification_faction_destroyed|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! ^{s6}は^後継者を定めずに死亡した。 残された土地は混乱のさなかにある。 menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。 menu_notification_player_should_consult|大臣からの報告によると、放置しておけば、^国内でのあなたの権力を傷つけかねない問題が発生しているとのことだ。^あなたは可能な限り早く帰国しなければならない。 menu_notification_player_feast_in_progress|祝宴の準備中だ。^^あなたの妻が{s11}の広間で祝宴の準備を始めている。 menu_notification_lady_requests_visit|ある年配の女性が部隊に近づき、 兵の一人に 無彩色の蝋で 封印された手紙を 手渡す。 あなたに宛てた 手紙であった。 封を切ると、 差出人は{s15} とある。 中には 「以前のご訪問は、 非常に楽しゅうございました。 {s14} 私は今、 {s10}におります {s12}」 としたためられていた。 menu_garden|{s12} mno_nurse|乳母に付いていく menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、その跡を追った。^暗がりの道へ入っていく・・・背後から襲うチャンスだ。 menu_debug_alert_from_s65|デバッグアラート {s65} menu_auto_return_to_map|stub menu_auto_return_to_map_from_town|stub menu_bandit_lair|{s3} menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12} に与えると決めた。 menu_notification_player_faction_political_issue_leader_takes_command|After a disappointing Marshal performance by {s12}, {s10} has decided to go against their lords advice and has taken command of {reg2?her his} armies personally. For now the crown carries the Kingdom's banners. menu_notification_son_rises|This is a dark day, you've received word the Bastard son you turned away and left for dead is not only alive, but has risen a large army determined to destroy you.{s6}Who knew a simple affair would cause so much pain? menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えると決めた。^あなたがこの名誉を辞退したら、しばらくの間、^他の報酬は与えられない事を意味している。{s12} mno_accept|名誉を受け入れる mno_decline|名誉を辞退する menu_lost_tavern_duel|{s11} menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^具体的には、工具が1セットと^幾ばくかのビロード生地が必要になります。^あなたの支持者達がここに移住するまで^しばらくかかります。続けますか? mno_establish|{s4}あなたの宮廷とする menu_notification_relieved_as_marshal|{s4}は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への{reg4}日にわたる英雄的な貢献を評価して、^{reg8?彼女 彼}は銀貨{reg5}枚の褒賞を授ける意向だ。 menu_season_change|{s1} menu_troop_camp|あなたは小さなキャンプを設置した・・・^^ここにしばらく部隊を残すことができる。^^^(キャンプに残したい部隊を選択し、^「配備する」ボタンで残す部隊を配置します。) mno_station_troops|部隊の一覧を見る menu_port_visit|You shouldn't be reading this... mno_visit_port|港に行く menu_port_master|You shouldnt be reading this... menu_landing_point_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で上陸できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに上陸するか、待つか? mno_disembark_yeslp|上陸する mno_disembark_nolp|待つ menu_landet_ships_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で出航できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに出航するか、待つか? mno_reembark_yesls|出航する mno_reembark_nols|待つ menu_landing_point_encounter|上陸しますか? menu_landet_ships_encounter|出航しますか? menu_ferry_encounter|地元の渡し船が銀貨{reg7}枚で別の場所に運んでくれるだろう。 mno_back|戻る menu_port_encounter|{s2}の港に到着した。^^ {s3} mno_attack|攻撃する mno_merge|船団を合流させる menu_camp_on_sea|あなたは海上で停泊した。何をしようか?^^{s1} mno_camp_fishing|魚を捕る menu_hostile|あなたの軍勢は城壁の外に集結しました。^内部の狼狽がそよ風のようにあなたの顔に^吹き付けてくるのが感じられる。^^やがて守備兵が嫌々ながら使者を送ってきた。 mno_demand_tribute|貢ぎ物を要求する! mno_besiege_pary|{reg6?街 城}を包囲しろ!! mno_slaughter_deligation|使者を殺して強襲を仕掛ける!! mno_apologise_back|誤解を謝罪して立ち去る menu_small_offer|使者は銀貨の詰まった小さな鞄を投げ寄越し、^早々に立ち去るよう求めてきた mno_accept_their_offer|申し出を受け入れる・・・ mno_reject_offer|拒否して攻撃する!! menu_large_offer|The delegation bows their heads and scurries back insideafter a moment they return with a large chest of gold. mno_accept_offering|Accept their generous offer... menu_tribute_meets_sally|One of the delegates raises his arm and a horn sounds from inside the walls. menu_child_born|あなたは子供が産まれたとの知らせを受け取った。^さらに奇跡的にも、妻も無事出産を乗り切ったとのことだ!^あなたの子供の誕生を知らせる角笛が^{s7}に響き渡っている。 menu_wife_death|あなたは子供が産まれたとの知らせを受け取った。^だが、残念なことにあなたの妻は出産を乗り切ることが^できず、一つの命が別の命に置き換わることとなった。^あなたの{s7}が母親のぬくもりを^知ることはないのだ・・・ menu_wife_death_player|You watch the first moments of your child's life. His entire soul seems to wink at you from behind his fresh eyes. And as it does, you feel your own soul begin to slip away and into the darkness... menu_child_born_player|You watch the first breaths of your child's life. A miracle that both the child and you are safe and strong. Horns will sound for the birth of your new baby {s7}! menu_child_grows|あなたは子の人生の最初の瞬間に立ち会うために^そこにいたが、その子の最初の歩みはあなたが^出陣している間に起こってしまった。^最初の言葉は、女中や召使にしか聞こえなかったのだ。^時が過ぎるのは軍勢の突撃よりも早く、あなたは^多くの瞬間を逃したようだ。^しかし、誰も後戻りすることはできない。^あなたの子供は宮廷で名と地位を得るのに^十分な年齢となった。 menu_activate_bastard|You shouldn't be reading this. menu_bastard_born|Your Bastard son has been born into the world! You should keep them close and protect them while they grow. menu_activate_child|You shouldn't be reading this. menu_dplmc_domestic_policy|あなたは国の政策を決定することが^出来るようになりました。ただちに政策を変更しますか? mno_dplmc_yes|はい、変更します mno_dplmc_no|いいえ、変更しません menu_ship_capture|敵の船の一つを鹵獲することができる。 これは、{S2} だ。 しかし戦が原因で”{s1} ”は状態が悪い。 それでも艦隊にこの船を追加しますか? mno_capture|あなたの艦隊に船を追加します。 menu_monasterio_visit|修道院に到着しました。この場所は最近建てられた^ようですが、既に古くから存在しているような^感じがします。^ここには大きな街で見られるような^小さな教会よりもきれいな石造りの簡素な教会が^あります。このほか、修道院やその召使いが暮らす^小さな建物がいくつかと、家畜小屋のある大きな^庭があります。ここに富が蓄えられていることは^間違いありません! mno_enter_interiorm|修道院長を訪ねる mno_enter_interiorm_door|修道院長の所へ行く mno_entermo|修道院に入る mno_entermo_door|立ち去る mno_monasterio_recruitm|一緒に来たい者はいないかと尋ねる mno_donatemo|修道院に寄進をする(銀貨500枚) mno_aprender_leermo|読み書きを習う(銀貨3,000枚) mno_aprender_pilram|巡礼への投資をする(銀貨4000枚) mno_convertirmo|キリスト教に改宗する mno_camp_wait_heremo|しばらく待つ mno_pillage_monasterymo|修道院に焼き討ちをかける mno_leavemo|立ち去る menu_paganholysites_visit|あなたは{s7}に到着した。 ここでは、いにしえの神々が崇拝されている。 ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13} mno_enter_hofho|中に入る mno_enter_hofho_door|立ち去る mno_hof_recruitho|仲間を募る mno_donate_hofho|高司祭に寄進する(銀貨500枚) mno_convertir_norsegho|いにしえの神々に改宗する mno_camp_wait_hereho|しばらく待つ mno_pillage_hofho|{s6} mno_pillage_hofho2|{s6} mno_spoils_woden|修道僧を{reg4?{s7} オーディン}への生贄に捧げ、戦利品を奪う。 mno_leaveho|立ち去る menu_build_church|あなたは聖なる木を切り倒して教会の建材にした!^あなたの高名はキリスト教徒たちに^永遠に語り継がれるでしょう。 menu_saqueo_loot_continue|この土地は既に略奪されている。 menu_saquear_paganholysite|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が修道院を飲み込んでいった。 銀貨{reg3}枚相当の戦利品を獲得した。^^{!}{s4}^ mno_backpa|この地を去る menu_saquear_monasterio|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が全て飲み込んでいった。 銀貨{reg3}枚相当の戦利品を獲得した。^^{s7}^^{!}{s4}^ mno_backho|この地を去る menu_refugee_recruit_troops12|兵士とともに新たな生活を^築こうという未亡人や孤児がいる。 mno_acept_themmo|雇う (銀貨20枚) mno_back_to_town_menumo|去る menu_refugee_recruit_troops22|参加を望む者はいない menu_refugee_recruit_troops32|部隊への参加を望む農民や羊飼いがいる mno_acept_themmo2|雇う (銀貨60枚) menu_refugee_recruit_troops42|部隊への参加を望む聖職者や戦士がいる mno_acept_themmo3|雇う (銀貨400枚) menu_berserker_recruit_2troop|2人のサクソン人の老兵を隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa|歓迎しよう! mno_back_to_town_menupa|戻る menu_berserker_recruit_troop|ベルセルクと高司祭を隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa2|歓迎しよう! mno_back_to_town_menupa2|戻る menu_witch_recruit_troop|魔女の宣告を受けた老婆が、部隊に加わりたいと言ってきた。 mno_acept_thempa3|歓迎しよう。ただし魔法は我々を傷つけるためではなく、支援するために使ってくれ mno_back_to_town_menupa3|戻る menu_nonberserker_avaiable_troop|ベルセルク達はあなたの隊に加わるつもりがないようだ。 menu_nonberserker_renown_low|あなたは物乞いのようで、 とても従う価値があるように見えない。 ベルセルクを従えるにはさらなる名声(150以上)が必要だ。 menu_ative_child_choice_father|あなたの子供はあなたの脇に控えるのに十分な年齢に^達した。父親としてこれほど誇らしいことはない。 mno_make_companion|コンパニオンとして加わり、規律を学ばせたい mno_make_lord|領地を授けたい mno_off_on_own|自ら旅をし、私のように世界を学んでもらいたい mno_spec_lady|I wish my daughter to take her place at court. menu_ative_child_choice_mother|Your child has grown old enough to take their place at your side. You have never been prouder to be a mother menu_notification_new_lord|あなたは{s1}で新たな貴族が^成人に達したとの知らせを受けた。^{s2}が成長し、^この時代の基準で大人と呼ばれるようになったのだ。^かの者がどんな指導者になるのかは時間のみぞ知る・・・ menu_notification_new_kings_child|You receive word a new noble has reached maturity in {s3}. Not just any noble, but a Monarch's child! {s2}'s boy {s1} has grown old enough to take his place at court, however it will be a few more years before they lead armies... menu_notification_new_kings_girl|You receive word a new noble has reached maturity in {s3}. Not just any noble, but a Monarch's child! {s2}'s girl {s1} has grown old enough to take her place at court, however it will be a few more years before she courts suitors... menu_notification_new_riot|{s5}の農民が暴動を起こしているとの知らせを受けた!^{s6}の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が響き渡っている。^時がたてばこれが公然とした反乱の始まりかどうか分かるだろう。 menu_notification_player_riot|{s1}の農民が暴動を起こしているとの知らせを受けた!^{s1}の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が響き渡っている。^時がたてばこれが公然とした反乱の始まりかどうか分かるだろう。 menu_notification_riot_stoped|{s1}の農民たちの暴動が治まったとの^知らせを受けた。新たな平和が保たれるかは^時のみぞ知る・・・ menu_notification_new_revolt|{s1}の農民が^暴動を起こしているとの知らせを受けた!^国中の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が^響き渡っている。きっと {s2}は^農民たちが信じている神に手当たり次第に^祈りを捧げているだろう・・・ menu_notification_revolt_success|You receive ghastly news! The rebels in {s1} have overthrown the government and {s12} has been beheaded in the public square! This should be a lesson to all monarchs on the importance of kingdom moral... menu_notification_revolt_ended|{s1}の反乱が鎮圧され、 {s2}は^再び枕を高くして眠れることが^できるようになったという知らせを受けた。^このことは全ての君主にとって国の道徳の重要性^への教訓となるはずだ。 menu_notification_civil_war|You receive {reg4?horrible strange} news, it seems a number of lords in {s1} are trying to overthrown {reg4?you the government}! {s2} seems to have sights on the thrown itself! Worse, they have convinced others to join in this betrayal. It is a dark day for all true Monarchs. menu_notification_civil_war_lost|You receive word the nobles of the {s1} have successfully overthrown their one true King! rumors abound if the former Monarch is really dead or simply in hiding, but for now, {s1} has a new leader... menu_notification_civil_war_over|You receive word the noble lords in {s1} have successfully been put down, {s2} was beheaded in a public square, and their co-conspirators have been exiled, such is the price for breaking their oath. menu_lords_revange|あなたは {s1} があなたの打倒を^宣言したとの知らせを受けた。^{s2}の 長子として、^彼は正義を貫こうとしている! menu_bastard_rises|You receive word {s1} has claimed to be the bastard son of {s2}. They have declared their intention to bring you down! As the only son of their now slain father, they are determined to see justice done! menu_son_killed|Searching the battle field's dead you find your son, bloody and dieing. As his tired eyes look onto yours one last time, you know you'll never see such sadness again, and as his gaze drifts towards the heavens, tears run down both your faces. menu_player_killed|In the night, assassins entered your tent - they slit your throat while you slept! ^^ Your journey is over... menu_player_killed2|You awake from the battle to find your hands bound behind your back, and {s6}'s smug smile looking down at you - the blinding sun against their back... menu_player_killed4|{s6} mno_choose_son|はい。息子の{s7}となってコンテニューします mno_choose_daughter|はい。娘の{s8}となってコンテニューします mno_choose_next_gen|はい。長子の{s8}となってコンテニューします mno_no_cont|いいえ、安らかに眠ります menu_surprise_attack|Your attack totally surprises the guards of {s2}. {s3} mno_castle_lead_attack2|部下を率いて突撃する mno_attack_stay_back2|部下に突撃を命じ、あなたは後方に下がる mno_lift_siege2|攻撃を中止する menu_port_attack|You are attacking the port of {s1}. You have {reg10} troops fit for battle against the enemy's {reg11}. mno_lead_attack|兵を率いて沿岸を攻撃する mno_attack_stay_back|部下に突撃を命じ、あなたは後方に下がる menu_character|You shouldn't be reading this. menu_dplmc_messenger|Sire, I found {s10} and delivered your message. {reg4?Her His} answer was {s11}. mno_dplmc_continue|次へ menu_dplmc_scout|斥候が{s10}から帰還した。^^{s11}^{s12}^{s14} menu_spy_success|To the defenders horror, your spy successfully opens the gates!!^^After a brief, but intense skirmish the enemy fall back and your army pours inside. Unfortunately your spy did not survive to see the result of his efforts menu_assasin_success|あなたの放った暗殺者が{s10}殺害の任務から戻ってきた。 かの者があなたを悩ますことはもはやない。 menu_plot_discovered|あなたの暗殺者は付けられていた! {s10}の死の裏にあなたがいるという噂が広がっている。 menu_player_lair_menus|{s10} 敵対者から逃れる 避難場所であり、 状況が悪化した際には ここへ身を潜めたり、 旅の疲れを癒やすほか、 私的な財産を 集積しておくのにも 利用できます。 また、城へのアップグレードも可能です。^^{s11}^^{s13} mno_banquete_refugemead|隠れ家での宴会で兵士を労う mno_guarida_rename|隠し砦の名前を変える mno_lair_interior|隠し砦の広間へ行く mno_lair_interior_door|隠し砦への門 mno_visit_tavern_lair|酒場へ行く mno_visit_tavern_lair_door|酒場への扉 mno_lair_buildings_improve|隊長と話す mno_lair_buildings_improve_door|隠し砦への門 mno_hirelair_staff|作業員を雇用する mno_lair_inspect|隠し砦の辺りを散策する mno_lair_inspect_door|広場へ行く。 mno_mylair_station_troops|守備兵の管理 mno_demoler_lair|隠し砦を破壊する mno_lair_wait|この場所でしばらく待機する mno_see_ships|船を見る mno_embarkre|乗船する mno_lair_leave|去る mno_lair_leave_door|この区画から去る menu_demoler_lairm|本当に隠し砦を破壊するつもりですか? mno_demoler_yes|そうだ(銀貨{reg1}枚) mno_demoler_no|戻る menu_banquete_moral_refuge|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に^席に着くよう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。^莫大な費用がかかったが、兵士たちはこの歓待に^ふさわしい働きをしたのだ。あなたと共に血を流し、^領地を獲得する手助けをしてくれた忠良なる家臣たちだ。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。^大広間から抜け出して嘔吐する者もいれば、女中の^注意を引こうとして軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。^あなたの力と業績を称えて、吟遊詩人が歌った。^あなたは領主らしく振る舞った。あなたは領主であり、^家臣たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_okr|あなたは飲み、笑い、大いに騒いだ。 mno_banquete_ok2r|あなたは素面のままで飲食した。これ以上は必要ないことだ。 mno_banquete_ok3r|部下たちを呼び、指輪や腕輪を与える。(銀貨2,000枚) menu_banquete_moral|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着く^よう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。莫大な費用がか^かったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。^忠良なる家臣たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大^広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうと^して軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。あなたの力と業績^を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは領主らしく振る舞った。^あなたは領主であり、家臣たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_ok|あなたも、飲み、笑い、大いに騒ぐ。 mno_banquete_ok2|飲み過ぎないようにほどほどにし、あなたは素面のままだ。 menu_event_01|朝目覚めたあなたは、夜中に泥棒が物資を^盗んだことに気付いた!誰も盗みを働く気が^起きないような大軍を率いる日が来ないかなぁ・・・ mno_damn|畜生! menu_event_02|道端で疲れ果てている男を見つけた。^なぜこんな荒野に一人でいるのかを尋ねると、^盗賊に身ぐるみを剥がされ、ただちに食料を買う金もなく、^飢え死にしてしまうと答えてきた。^男は、自分はかつてローマ軍の兵士であり、^忠実な兵士になるとも言っている。 mno_choice_02_1nor|何も与えない。人生は甘くはないのだ mno_choice_02_2nor|一日食べていくために十分な金を与える(銀貨10枚) mno_choice_02_4nor|数日間食べていくために十分な金を与える(銀貨200枚) mno_choice_02_5nor|金を与え、軍に加わらないかと提案する menu_event_03|数滴の雨が激しい豪雨に代わり、^輜重車両が突然ぬかるみにはまってしまった。^あなたは1匹の家畜が濁流に流されていくのを^なすすべもなく見守った・・・ mno_damn2|畜生! menu_event_04|名も忘れられた昔の武将の墳墓を横切った。 mno_choice_04_1nor|墓を暴け! mno_choice_04_2nor|そのままにしておこう。 mno_choice_04_3nor|墳墓に向かって敬意を示す。 menu_event_05|あなたは一匹の鹿に出くわした。 どうしようか? mno_hunt_go|狩りをする menu_after_hunt2|{s1} menu_event_06|背の高い木に逆さ吊りにされている貧しい男を見つけた。^あなたがなぜそのようになったのかと尋ねると、^男は、追いはぎに遭ってここで死ぬよう置き去りにされたのだ、^と言っている。 mno_choice_06_1nor|立ち去る。人生とは不公平なものだ。 mno_choice_06_2nor|縄を切って下ろしてやり、食うに十分な金を与える。(銀貨10枚) mno_choice_06_4nor|縄を切って下ろしてやり、当座をしのぐ金を与える。(銀貨200枚) mno_choice_06_5nor|縄を切って下ろしてやり、部隊に誘う。 menu_event_07|貧しい身なりの女性が木から吊されているのを見つけた。^・・・おそらく魔術を使った罪だろう。 menu_event_08|農夫があなたの行き先に立ち塞がっている。 兵たちが剣を抜くと、うなだれた娘が その男の後ろから歩み出た。^男はあなたの兵の一人を指さし、 その男が自分の娘を犯した、 と処罰を求めてきた。 mno_choice_13_1nor|その部下に焼印を残し追放する mno_choice_13_3nor|世界は厳しいもの、兵には望むものは何でもできる権利が与えられているのだ mno_choice_13_4nor|強姦者には二度と朝日を拝ませぬ!その男を吊し首にしろ! menu_event_09|あなたのパーティーは、不意に魔法を使おうとしている^魔女に出くわした。大事な局面で登場した^あなたのために呪文は中断されて台無しになり、^激怒した老婆はあなたとパーティー全員に呪いをかけた! mno_damn3|畜生! menu_event_10|兵の一人が他の兵と口論を始めた。^あなたが割って入った時には片方はあなたの足元で息絶えていた・・・ mno_choice_10_1nor|死体はそのままにして、生き残った兵士に勝利の褒美を与える。 mno_choice_10_2nor|殺人罪で吊し首を命じる。 menu_event_11|兵が村を通り過ぎた時に、まだ幼い羊飼いが^あなたの部隊に加えてくれと頼み込んできた。 mno_choice_11_1nor|部隊への参加を認める。 mno_choice_11_2nor|軍は子供の遊び場ではないと告げる。 menu_event_12|森の中で異教徒の集いに出くわした。^そのローブは昔のドルイドのようだ。そして天使の^ような少女が石の祭壇に縛り付けられている。^あなたは即座に、彼らが人身御供を^行おうとしているのを悟った。 mno_choice_12_1nj|人身御供を許し、祭りを見届けるために留まる。 mno_choice_12_2nj|人身御供を禁じ、安全のために少女はパーティーに保護する。 mno_choice_12_3nj|自分には関係の無いことだ。立ち去って今見たことは忘れる。 menu_event_13|森の中を行軍している最中、^ふいに罠にかかった野ウサギを見つけた。^どうしようか? mno_choice_13_2nor|罠をしっかりつかんで、その動物を殺せ! menu_event_14|あなたの臣下の男性が近づいてきた。^彼は、兵たちの間に多くの不満がある事を^恐れていると申し立てている。^それは、あなたがあまりにも争い事と無縁でいるため、^仕えていてもわずかな金と名誉しか得ることが^できないということに関係しているようだ。 mno_choice_14_1nj|兵たちに金を支払い、指輪を贈る。 mno_choice_14_2nj|兵たちに、もしお前たちが自分の統率者としての知恵に疑問を持つならば、いつでも暇を出してやると言う。 mno_choice_14_3nj|不平を告げてきた男を殺し、扇動の話はここまでだろうと宣言する。 mno_choice_14_4nj|兵たちに統率のあり方を変えることを約束する。 menu_event_15|兵が一人の老人を連れてきた。 長いやりとりの末に、 老人とその息子があなたの隊へ加わることを 希望していると分かった。 だが、これにより彼の村と問題事になるかもしれない。 あなたは: mno_choice_15_1nor|拒否する mno_choice_15_2nor|追加の兵として受け入れよ menu_event_16|あなたのパーティーが村の近くで休息していると、^夫が留守中の僧侶の妻が(一人で)あなたに会いに来た。 mno_choice_16_1nor|その女と夜中に会う。 mno_choice_14_3nor|拒絶する。 menu_event_17|あなたのパーティーが村の近くで休息していると、^一人の男があなたのテントにやって来た。^酒を飲みながらその男の不幸な結婚話を聞いて^いると、突然彼の手があなたの胸に触れてきた。 mno_choice_17_1nor|一夜を共にする。 mno_choice_17_3nor|その腕を失う前に手を引っ込めろ、と言う。 menu_event_18|兵士の一人が鞄を背にキャンプに戻ってきた。 疑いたくはなかったが、 その男が出て行くときにはそんな鞄は背負っていなかった。 それはまるで大量のコインのような重い音を立てている。 あなたは・・・ mno_choice_18_1nor|カバンを没収し、その兵士を罰しろ。 mno_choice_18_2nor|許す。彼は我がために命をかけるのだ。あれを持つに値しよう。 mno_choice_18_3nor|利益は隊全体で共有するものだ。あの金を全員で分配しろ。 menu_event_19|地元の貴族があなたを雇われの盗賊であると非難し、^すぐに自分の土地から出て行けと要求しています。 mno_choice_19_1no|立ち去ることは拒否するが、心配を和らげるために黄金入りの箱を送る。 mno_choice_19_2no|ただ言っているだけだ。立ち去りもせず何も与えない。 mno_choice_19_3no|平和裏に立ち去ることに同意する。 menu_event_20|頭上を鶴が旋回している。 mno_choice_20_1nor|皆の者、あの鶴は戦いの神の象徴であり、次の戦いは必ずや勝利するであろう! mno_choice_20_2nor|気にしない。 mno_choice_20_3nor|皆の者、あの鶴は不幸の先触れというが、諸君らには信仰がある! menu_event_21|二人の男があなたの隊を止めた。 あなたの隊は500人もの戦士に包囲されており、 銀貨2,000枚を払わなければ攻撃すると言っている。 mno_choice_21_1nor|すぐに支払え!! mno_choice_21_2nor|返り討ちだ!攻撃! mno_choice_21_3nor|放っておけ。 menu_event_22|盗賊の一団がキャンプに近づいてきた。^兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^{s6} mno_choice_22_1nor|もちろんだ!血に飢えた野郎共はいつでも大歓迎だ! mno_choice_22_2nor|悪いが、我が軍にはお前達のような者の居場所はないな。 mno_choice_22_3nor|お前達にその価値があるのか?手頃な村を略奪して来て見せろ! mno_choice_22_4nor|盗賊共など皆殺しだ! menu_event_23|旅の途中、偶然農場に辿り着いた。 通常は歓迎の態度を見せるところだが、 かわりに農民は全ての入り口を棒でふさいで奴隷を配置し、 武装して戸口を守っている。 それでもまだ、彼らでは兵どもに敵わない事を あなたはわかっている。 mno_choice_23_1nor|農場を襲い焼き尽くせ。刃向った罰だ。 mno_choice_23_2nor|移動を続けろ。とどまる価値はない。 menu_event_24|旅の途中、長いローブを着た男があなたの隊へ近づいてきた。 あなたが引見を許可すると、 男は食べた者に力と幸運を与えることを約束する魔法の豆を たったの銀貨5,000枚で売ると言っている。 mno_choice_24_1nor|豆を買って食べるぞ! mno_choice_24_2nor|豆を買うだけのお金がないな。 mno_choice_24_3nor|興味ないな。 menu_event_25|あなたはある配下の兵の妻に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不十分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、^家族は生き残れるだろうと言うのだ。 mno_choice_25_1no|なんということだ!この銀貨200枚を持ってゆくがいい。 mno_choice_25_2no|ふむ、君の夫に隊から抜けても構わないと伝えよう。 menu_event_26|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。 mno_choice_26_1nor|無償で村に返してやる。 mno_choice_26_2nor|返してやり、見返りを求める。 mno_choice_26_3nor|晩飯が歩いているぞ!狩り集めて屠殺するんだ。 menu_event_27|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼ら領主との間に問題があると見え、 あなたの助言を欲している。 どうやら、{s6}がこの地域を荒らし回ったようだ。 ゆえに彼らは困窮しているが、 それでも領主に税を収めねばならない。 彼らは訊いた。 「領主は{s6}から守ってくれなかったのだから、 税を払わず領主が攻撃してきた場合に備えるべきか、 それとも税を払って家族を飢えさせるべきだろうか。」 mno_choice_27_1nor|銀貨8,000枚を与えよう。税を払い食料も買うがいい。 mno_choice_27_2nor|銀貨4,000枚を与えよう。これで税を払うことが出来よう。 mno_choice_27_3nor|税を払うのではなく戦うべきだな。 mno_choice_27_4nor|税を払うべきだ。さもないと飢え死によりも多くの人が領主に殺されるぞ。 mno_choice_27_5nor|無視する。 menu_event_28|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼らは不作のため、 子供を食わせるための金銭をあなたに乞うている。 mno_choice_28_1nor|銀貨4,000枚を与えよう。 mno_choice_28_2nor|銀貨1,000枚を与えよう。 mno_choice_28_2no|何も与えない。人生は厳しいものだ。 menu_event_29|女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。 mno_choice_29_1nor|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_29_2nor|余計な者を養う余裕はない。 menu_event_30|楽師の一団が随員に加わり行軍をより楽しいものに^したがっているという報告を受けた。 mno_choice_30_1no|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_30_2no|我が隊には空きがない。 menu_event_31|吟遊詩人があなたの名誉ある行いを 詩にしたという話を耳にした。 mno_choice_31_1nor|すばらしい! mno_choice_31_2nor|彼に銀貨300枚を与えろ。国中にその詩を広めさせるんだ。 menu_event_32|高名な指導者であるあなたの名声を聞いて、^熟練戦士の一隊が仲間にくわわりたいそうだ。^しかし彼らは少々割高な賃金を要求している。 mno_choice_32_1nor|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_32_2nor|我が隊には空きがない。 mno_choice_32_3nor|良い戦利品がとれそうだ、彼らを殺せ。 menu_event_33|あなたのことをよく思わないある地元民が^あなたに関するデマを流している。^話の大部分は全くナンセンスだが、^遅かれ早かれ人々はそれらの話を^信じ出してしまうだろう。 mno_choice_33_1no|言いたいように言わせておけ。権利は全ての者にあるのだ。 mno_choice_33_2no|銀貨100枚でその男に噂を流すのをやめるよう頼む。 mno_choice_33_3no|その男を永遠に黙らせろ。 menu_duel_troop_rebelion|{s4} mno_duel_rebelion11|挑戦を受諾する。 menu_duel_rebelion_enemyback|あなたの猛々しさにひるんだ相手は、一騎打ちを拒否しました。^彼はあなたの兵たちが臆病さをはやし立てる中、引き上げていきました。 menu_duel_rebelion_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。^この勝利が潜在的な対戦相手達への警告となれば^よいのだが。今度は兵に自信を取り戻させ、^部隊の士気を回復せねば。 menu_event_34|あなたはローマの印章が押された奇妙な手紙を受け取った!^明らかに国元の縁者があなたを探し出したのだろう。 mno_choice_34_1no|手紙を開く・・・ mno_choice_34_2no|使者に手紙持って返るように伝える。過去の人生は忘れてしまうのが一番だ。 menu_event_35|{reg2? 祖母の護衛があなたのもとへやって来ました。 使者があなたのもとに馬を走らせてきて叫びました。}^“{reg59?お嬢様 若様}!{reg2? お母上が亡くなりましたことを^お知らせいたします! お気の毒ですが、お祖母様が亡くなられました!}^{reg2? 司祭の話では、数日後に自宅の近くで葬儀が行われる^そうですので、ご出席をお願いいたします。 葬儀は自宅近くで執り行いますので、^数日中にご参列ください。}” mno_choice_35_1no|葬儀に参列する旨を伝える。 mno_choice_35_2no|死んだ者のために費やす時間はないと伝える。 menu_event_36|天幕の外で奇妙な音が聞こえ、 あなたは夜中に目を覚ました。 menu_event_40|あなたは{s7}からの伝言を受け取った。 あなたに面会と話し合いを求めている。 mno_choice_40_1no|面会を承諾する mno_choice_40_no|{s7}にそんな時間はないと伝える menu_assasin|あなたは暗殺者を倒した。^暗殺者の身体を調べると、雇い主とおぼしき人物が^書いた、時間と面会場所を記したメモが見つかった。^調査すべきだろうか? mno_assasin1|誰が暗殺者を寄越したのかを調査する mno_assasin2|そんなことをしている時間はないな! menu_village_hunt_killers_defeated|刺客からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^意識が途切れる前に、刺客を求めた者の^高笑いが聞こえた気がした・・・ menu_village_hunt_killers_player_survived|Its a miracle you're alive, yet you failed to discover who send the assassin. Maybe next time you will have better luck' menu_fight_lord_single|You shouldn't be reading this menu_duel_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。^この勝利が潜在的な対戦相手達への警告となれば^よいのだが。 menu_the_funeral|あなたは、母親が最後に眠る場所に到着しました。^そよ風が顔を撫で、遠くには暗い雲が空を覆っています。^ mno_funeral_cont|入る... menu_players_funeral|あなたは、{s7}が最後に眠る場所に到着しました。^そよ風が顔を撫で、遠くには暗い雲が空を覆っています。^{s6}に別れを告げる時が来ました。 menu_mothers_letter|あなたは雨の中、母の手紙を開いた・・・ mno_mothers_letter1|手紙を読む・・・ mno_mothers_letter2|手紙は保管しておく・・・ menu_event_37|Well camping near a river, a messenger in a dark cloak approaches and hands you a letter sealed in blood. mno_choice_37_1no|Read the letter... mno_choice_37_1no2|Turn the man away, this cloak and dagger is not for you. menu_failed_drink|{s6}は{s7} mno_failed_drink1|続ける menu_drink_success|{s6}は去り、^あなたは割れるような頭痛で目を覚ました。^テーブルの上には{s6}^からのメモと・・・鍵が置いてある。 mno_drink_success1|メモを読む・・・ mno_drink_success2|メモと鍵を持って行く・・・ menu_drink_success2|あなたはすぐに屋敷へ行き、箱を開けた。^中にはコナヌスが署名した古い条約文が入っており、^これで必要な証拠を手に入れることができた。 mno_drink_success21|続ける menu_avange_in_streets|衛兵を追い払って近くの路地に入れば、^迷路のような街並で追っ手をまくのは簡単だった。^・・・あなたは使命を果たした。^^{s6}は死んだ。^あなたは父の仇を討ったのだ! menu_rome_returns|あなたは信じられないようなことを成し遂げ、^ローマの軍旗をブリトン人の元に戻しました!^あなたの叔父は喜び、あなたの活動を監督するために^より多くの兵{s6}送ってきました。 mno_rome_returns_cont|続ける menu_notification_rome_arrives|あなたは信じられないようなことを再び成し遂げた・・・^ローマの軍団旗がブリトン人の元に到着した!^ mno_rome_cont|続ける menu_final_letter|あなたの執事長が目を輝かせてあなたに会いに来ました。^一瞬、石のような表情に笑みが浮かんだように見えます。^彼はあなたに蝋で封印された手紙を手渡しました。 mno_final_letter1|手紙を開く menu_event_01_kingdom|馬の駆ける音が寒い朝に響き渡り、あなたは偵察兵に^会うために外へ駆け出しました。^彼は奇妙な言語を話す人々を乗せた^奇妙な船が海岸に難破したと報告しています。^どうしますか? mno_choice_01_1nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者がいたら殺せ。 mno_choice_01_2nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者は雇用せよ。 mno_choice_01_3nor|何もしない。 menu_event_02_kingdom|{s4} mno_choice_11_msgnor|次へ menu_event_03_kingdom|あなたの名誉ある行いの話は国中に広まり、^行く先々であなたは物乞いに囲まれた。 mno_choice_03_1nok|施しとして銀貨200枚を配る。 mno_choice_03_2nok|無視する。 mno_choice_04_3no|はっ、物乞いだと?その手を離さんか! menu_event_04_kingdom|他国の若い貴族があなたの母親ことで噂を流している。^売春婦で、あなたは父親との間の子ではないというのだ。 mno_choice_04_1nok|その男を連れてこい!決闘しようではないか! mno_choice_04_2nok|単なるくだらん噂だ。 menu_event_05_kingdom|あなたの名声と人気に惹きつけられ、 地元の占い師が宮廷にやってきた。 あなたの個人的な相談役として雇って欲しいと言っている。 mno_choice_05_1nork|軍に受け入れる。 mno_choice_05_2nork|これ以上兵は必要ない。 menu_event_06_kingdom|あなたの支配地に住む男が引き立てられてきた。 部下が言うには、 その男は国へ税を納めることを拒否しているという。 こないだの戦で彼の息子たちが殺され、 彼らが戻ってでもこない限り、 あなたに税は納めないつもりだという。 mno_choice_06_1njk|この男は失ったものは多すぎる。特別に税は免除しよう。 mno_choice_06_2nk|税を納めない者は死罪に値する。 mno_choice_06_3njk|その息子たちの死に対する贖罪金を支払う。 menu_nobody_want_paytax|あなたが法的権限を行使する一室に突然、人が大勢訪れた。 彼らは皆、息子を失った人たちであり、 均等な待遇を求めている。 mno_choice_05_2notaxj|補償として人々に金の袋を配布する(銀貨2,000枚) mno_choice_05_3notaxj|全員にやる金はない、衛兵よ、この群集を解散させよ menu_event_07_kingdom|今年の収穫は非常に悪く、 冬には飢餓が発生するでしょう。 既に住民が栄養失調になっているとの報告もあります。 どういたしましょうか? mno_choice_07_1njk|隣国から穀物の荷車をいくつか買う(銀貨1,500枚) mno_choice_07_2nj|食べ物を買うために十分な資金がない! mno_choice_07_3nj|作物に十分に気を配らない者たちに正当な処罰を与えよう! mno_choice_07_4nj|問題を軽減するために穀物をいくらか買う(銀貨500枚) mno_choice_07_5nj|食料は無く、隣国は脅威―食料か戦争だ! menu_event_08_kingdom|腕には布の束を抱えた女がすすり泣きながら^近づいてきた。その顔には見覚えがある・・・^去年、あなたが寝取った神父の妻だ。^彼女は気を取り直し、あなたに隠し子を見せた!^^彼女は夫に子供共々勘当されたこと、^子育てを手伝ってくれと頼んできた。^あなたは: mno_choice_08_1nj|その女と子供を庇護下に置く。 mno_choice_08_2nj|女性に箱いっぱいの金を与え、修道院に入るよう告げる。 mno_choice_08_3nj|拒絶する。息子と呼べるのは正しい血筋のみだ! menu_event_09_kingdom|急使がキャンプに到着し、凶報を伝え始めた。 「{reg59?レディ 閣下}、{s7}が重大な危機にさらされております。 住民がある種の奇病にかかっており、 ほとんど動くことができず、 汗をかいて嘔吐しており、 医療に通じた地元の女性も手が施せません。 その村の長はさしあたり村の出入りを禁じ、 {reg59?レディ 閣下}のご指示をお待ちしております!」 mno_choice_9_1njk|その地を隔離し、最も腕利きの治療師を遣わそう(銀貨500枚) mno_choice_9_2njk|その地を隔離しろ!流行病が治まったら生存者を調査しよう! mno_choice_9_3njk|What's a little plague? Do nothing, eventually it will disappear on its own. mno_choice_09_4njk|What! Burn the place to the ground. menu_event_10_kingdom|日焼けして砂埃混じりのあなたの相談役が、^収穫の点検を終えて戻ってきた。^「殿、今年は不作です。 もし減税しなければ、 今年の冬は飢饉となるでしょう!」 mno_choice_10_1njk|だが、税を減らせば兵も減らさねばならん。自らの首を絞めるより空腹の方がましだ。 mno_choice_10_2njk|結構、私の宝物を売って補おう(銀貨1,000枚) menu_event_11_kingdom|あなたの村の農民が嘆願にやってきた。^彼は、隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を^襲撃し、女、牛、穀物を運び去ってしまったと^息せき切って報告します。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えた嫌な臭いがしている。 mno_choice_11_1njk|監視兵と守衛を雇うがいい(銀貨800枚) mno_choice_11_2njk|ここでなすことは何もない。立ち去れ、雑種! mno_choice_11_3njk|争になるな。よくこのことを知らせてくれた。この金を持ち帰り、そなたの村を立て直すがいい。 menu_event_12_kingdom|隣村の女性が要求を携えてやって来た。^最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^死んだ夫を引き取るために援助をして欲しいというのだ。 mno_choice_12_1njk|彼女に見舞金を与え、司祭を派遣する。 mno_choice_12_2njk|知ったことではない、と何もしない。 mno_choice_12_3njk|不幸にも、お金の持ち合わせがない。 menu_event_13_kingdom|あなたの主席相談役が手紙を送ってきた。 「{reg59?レディ 閣下}、どうか大いなる慈悲と名誉を、 あなたの領下で苦しむ人々にお与えください。 町は硬貨を求める退役軍人や不具の乞食であふれ、 多くの家が夫や父を失い苦しんでいるのです。 あなたに忠実な支持者に報酬を与え、 彼らを保護する必要があります。 でなければ、 民はあなたにお仕えすることを、 躊躇するようになるでしょう」 mno_choice_13_1njk|家族の失敗や負い目は、その家族が負うべきであろう。 mno_choice_13_2njk|退役軍人やその家族は我々が養う義務がある(銀貨800枚) mno_choice_13_3njk|多いに財を使い、彼らを支援しよう(銀貨2,000枚) mno_choice_13_4njk|この事は想定外でその予算はない。 menu_event_14_kingdom|You receive a message from home, apparently while playing with another child your son murdered another boy in a fit of rage! The other child was the son of rather important citizen who is demanding justice be done. mno_choice_14_1njk|Boys will be boys, I'm sure the other child had it coming. mno_choice_14_2njk|Compensate the father, punish your son and hire him extra tutors. (1000 coin). mno_choice_14_3njk|I have no money to pay for the boys funeral, however send word my son is to be punished. menu_event_15_kingdom|A messenger arrives at your camp, he says a large group of misguided pagans have gathered outside your court at {s6}, they are demanding a return of human sacrifice! What is your answer?' mno_choice_15_1njk|Agree, we shall have the old ways again. mno_choice_15_2njk|pacify with gold instead (1000 coins). mno_choice_15_3njk|Refuse. Send guards to disperse the crowd mno_choice_15_4njk|Refuse. Send guards to exterminate these men menu_event_16_kingdom|A messenger arrives from {s6}, The letter reads ^^ 'My {reg59?Queen King}, I regret to ask you this, but I am poor from fighting your many wars and require a loan to cover my expanses. I will need 5000 coin to continue to serve your causes.' mno_choice_16_1njk|Agree to the loan and send the funds. mno_choice_16_2njk|I can only send half (2500 coins). mno_choice_16_3njk|I dont have the money to send! mno_choice_16_4njk|Refuse! I wouldn't give the money even if I had it to spare. menu_event_17_kingdom|A man approaches you while your army is at camp, he claims to be the slave of your lord {s6}, but has run away and is asking you for freedom' mno_choice_17_1njk|Grant the mans freedom, such bravery is worthy of it. mno_choice_17_2njk|Agree to his freedom, but send his lord 1000 coins in compensation. mno_choice_17_3njk|Refuse! Send the man back to his master. menu_all_slaves_want_freedom|Word reaches you that a large gathering of salves has descended on your capital! They have heard of your kind deed and are demanding their freedom as well.' mno_choice_all_slaves1|Less slaves means less profits, tell the guards to dispatch the crowd! mno_choice_all_slaves2|I agree, slavery has no place in my kingdom. menu_event_18_kingdom|農民の一団があなたのキャンプにやってきました。^彼らが言うには、あなたの臣下の^{s6}が^彼らをひどく虐待しており、多くの者が飢え、日常的に^殴られたり、犯されされたりしているとのことです。^彼らはあなたの介入を懇願しています! mno_choice_18_1njk|なんだそれは!?ただちにその領主を召喚せよ! mno_choice_18_2njk|私が補償するから帰るがいい。(銀貨1000枚) mno_choice_18_3njk|何もしない。この農民どもはなぜ主君に逆らうようなことを言うのか? mno_choice_18_4njk|I wish I could help, but {s6} is currently a prisoner already. menu_wrongful_exused|Later you learn {s8} was innocent, the group of 'peasant' accusers being sent by one of his enemies. menu_event_19_kingdom|A group of peasants arrive at your camp, they say your lord {s6} is mistreating them terribly, many starve, many more are beaten or raped on a regular basis. They ask you to intervene!' mno_choice_19_1njk|What's this?!! Summon this lord to me at once!! mno_choice_19_2njk|I will compensate them from my purse to have them leave (1000 coins). mno_choice_19_3njk|I will do nothing, how dare these peasants speak against their lord! mno_choice_19_4njk|I wish I could help, but {s6} is currently a prisoner already. menu_event_02_juicio|{reg59?奥方様 旦那様}、襲撃者を捕らえました! {s4} にて{reg59?奥方様 旦那様}の伝令の一人を襲った男で、 伝令は重傷を負い床に伏しております。 伝令はあなたの庇護下におりますので^このことは良い話ではありませんが、 襲撃者は処刑前に {reg59?奥方様 旦那様}のお耳に入れたいことがあるとを 願っております。^^引き立てられた囚人の話^「{reg59?奥方様 旦那様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは、 決して考えておりませんでした・・・。 ですがあの男は年若い私の娘と床を共にすることを^望んできたのです。もちろん断りました。 しかしながらあの男はその返事を全く受け入れず、 3人の連れと共に我が家に押し入り、 愛しい娘を輪姦したのです。 奴は笑いながら私にそれを伝えたといっても、 {reg59?奥方様 旦那様}は庶民の戯言と決して信じないでしょうね。 しかし父というものは、 愛しい子を守ろうとするものです! 」 mno_choice_02_1nj|彼は私の庇護下にある。そなたと家族は処刑だ mno_choice_02_2nj|私は公正な人間だ、絞首刑に処すのはそなただけにしておこう mno_choice_02_3nj|彼は我が部下であるとはいえ、私も同じことをしただろう。行くがよい mno_choice_02_4nj|彼は絞首刑に処す。誰も自らの地位を悪用することはならぬ menu_farmer_attack_lord|あなたの判決に納得しなかった小作人は、 出し抜けに短剣を取り出した。 あなたの兵が動く前に、 彼は地主に飛びかかり殺してしまった。 それから彼はあなたに言った。 「これが正義か、クソ野郎!」 彼は短剣で自分の首を切って自殺した。 mno_choice_03_1attackj|次へ menu_event_09_juicio|ある日、2つの提案があなたにもたらされた。 ひとつは若いロトという修学僧からで、 {s4} 修道院を建てることを提案している。 彼は見返りにあなたを支持し、 新しい知識を授けると約束している。 これを聞いて他の男が進み出た。 その男はロトを影で包むほど大柄で、 見事なひげを蓄えた戦士であり、 教練場に予算を使うのなら、 戦闘の腕前を高める秘訣を、あなたに教えようと約束した。 mno_choice_09_1nj|ロトの案を採る。知性は大切だ。 mno_choice_09_2nj|戦士の案を採る。体力は大切だ。 mno_choice_09_3nj|どちらの施設もつくろう、予算には余裕がある(銀貨3,000枚) mno_choice_9_4nj|フン!私は他人に利用されない程度の知能はもちあわせているぞ。 menu_event_01_juicio|非常に長身で痩せた農夫と、背の低くがっしりした^農夫の2人が、仔牛の所有権を巡った争いを申し^立ててきた。どうやら彼らの牧場は隣接していて、^背の高い農夫の飼っている雄牛が背の低い農夫の^飼っている雌牛を妊娠させたようだ。^背の低い農夫は自分の雌牛が産んだ子だから自分^の仔牛だと主張し、背の高い農夫は彼の一番よい^雄牛のしたことであり、仔牛は自分のものであると^主張し、さもなくば少なくとも金銭的補償を求める^と言っている。 mno_choice_01_1nj|背の低い、雌牛の飼い主の農夫が正しい。仔牛は雌牛と等しくそなたのものだ。 mno_choice_01_2nj|背の高い、雄牛の飼い主の農夫が正しい。雄牛も仔牛もそなたのものだ。 mno_choice_01_3nj|雌牛の飼い主が仔牛を飼い、雄牛の飼い主には補償金支払うがいい。 mno_choice_01_4nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して牛肉にし、我が兵に与えよう! mno_choice_01_5nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して2人の農夫に肉を配分してやれ! menu_event_06_juicio|二人の男が謁見を求めてきた。 部下が言うには、どうやらお互い殺しあう寸前だという。 往来の邪魔になっていた古い樫を木を切り倒した男に、 もう一人の男が抗議したのだという。 しかし彼らの土地のちょうど境界部分での出来事であった。^^「あの木のせいで、 俺の馬車のお客が困っていたんだ!」 一人目が叫ぶ。 「木なんて話し合って処理すればいいだけだ、 なんでわざわざ嘆願なんてする必要があるんだ!」^^もう一人が叫ぶ、 「あの木は最近亡くなった俺の父が植えた形見だったんだ! 大切なものだったんだよ!」 mno_choice_06_1nj|木を切り倒した者は、補償金を支払わなければならないな mno_choice_06_2nj|木が道を妨げていたのなら、切り倒すのもやむを得まい mno_choice_06_3nj|木を切り倒した者には金を払わせるが、 喧嘩両成敗でもう一人も罰しよう menu_event_14_juicio|ある日、キリスト教の宣教師が牧師が部屋の^戸口までやってきた。非常に熱狂しているようだ!:^{reg59?奥方様 旦那様}、 すばらしいご報告が!^今、街にエルサレムからの商人が来ているのですが、^その男がかの聖十字架の破片を売る用意が^あるそうです!我々の王国にそのような有名な^聖遺物を所有する機会が来るなんて信じられません!^これはキリストに忠実な言葉を広めるために、^とても役立つでしょう! menu_event_08_juicio|配下の領主の一人が近づいてきて、自分には^落胤がいること、その子を寵愛していること、^その子があなたの近衛兵になりたがっていることを^告げた。あなたは、貴族の申し出をきっぱり^断るのはふさわしい行いではないだろうと考え、^その少年の謁見を許した。だが、少年に会ってみると、^むしろ不器量で、武人として不的確なのは^明らかだった。あなたはこの目の前にいる、^まるまる太って微笑んでいる少年をどうしようか。 menu_event_03_juicio|あなたは2人の男の間の争議に判決を下すため、 男たちを呼び出した。 一人は地主で、もう一人はその地主から農地を借りた小作人だ。 どうやら収穫が足りず小作料を払えなかったために、 その小作人の娘を地主が邸宅に連れ去り妾にしたそうだ。 その地主は{s4} では影響力のある人物だ。 mno_choice_03_1nj|小作人を罰する。彼は地主のため小作料を支払わなければならない mno_choice_03_2nj|地主を罰する。彼に小作人の娘を奪う権利はない mno_choice_03_3nj|地主は殺し、税を納めぬ小作人は徴兵する mno_choice_03_4nj|自らの貢物を補償として地主に与え、娘は父親に返させる mno_choice_03_5nj|強姦された娘のために、小作人に贖罪金を支払う menu_event_12_juicio|二人の修道女たちが近づいてきた。 「{reg59?奥方様 旦那様}、出産がうまくいきません! 私たちはできる限りのことをしましたが、 お嬢さんが妊娠に絶対に向いていないように思えるのです。 彼女は著名な地元の領主の娘です。 私たちは何ができますか?」 menu_child_half_one|すると、ぼろ切れを着た女性が金切り声をあげ、^「{reg59?奥方様 旦那様}、どうかお止め下さいまし。その子はその女に引き渡してくださいませ。」^と言いました。側にいた村長はその女を見つめて、^「そなたこそまことの母親よ。この子はそなたの子だ」^と言いました。もう一人の女が不安そうに言います。^「貧しい家にやるより、私が預かるほうが幸せのはずです」 mno_choice_half1pj|貧しい女に子を与え、嘘をつくことは最大級の罪であるゆえ、もう一人の女を投獄する。 mno_choice_half2pj|貧しい女に子を与え、もう一人の女は群集に帰す mno_choice_half3pj|もう一人の女に子を与える mno_choice_half4pj|もう一人のの女に子を与え、貧しい女は我が部下たちに仕えさせる menu_event_13_juicio|ある日、 忠実な貴族兵が奇妙な願いを携えてあなたの下を訪れた。^{reg59?奥方様 旦那様}、私は非常にまずい状況におります。 私は貴方に十分お仕えできるよう、 全ての金を装備や兵に注ぎ込んでおりました。 しかし、 長女が結婚しようとしているにもかかわらず、 娘に十分な贈り物を持たせてやることができないのです。 mno_choice_13_1nj|そなたの忠勤をかんがみ、このわずかばかりの銀塊を持って行くがいい。(銀貨800枚) mno_choice_13_2nj|援助はしよう。だがこれで最後だ(銀貨400枚) mno_choice_13_3nj|いや、そなたは前もって金を貯金するべきだったのだ! menu_event_18_juicio|ある娼婦と関わった幾人かの男たちが、用足し中の痛みを訴え、^その女を魔術を使ったかどで訴えています。^あなたの補佐官も彼らの訴えを支持していますが、^あなたは彼らが同じ病気にかかっていることから、^うすうす感づいていることがありますが、^それを大っぴらに公表しないだけの分別はあります。 mno_choice_18_1nj|その女を追放する mno_choice_18_2nj|その魔女を雇いキリスト教の普及を打ち消させる mno_choice_18_3nj|魔女だと!一人がいる所にはたくさんいると思え!その魔女を殺し、また、魔術を用いたと報告された者を皆殺しにしろ menu_event_15_juicio|あなたは仲間と祝宴を開いていると、とある使者があなたの機嫌^を伺いに来て、^「{reg59?奥方様 旦那様}、{s4} での出来事で、陛下の協議が必要な事態がございます。」^と告げました。あなたは剣を携えて表に出ると、外では群衆ががやがやと騒いで^います。ですが、あなたが現れると、皆静まりかえりました。ある老人がお辞儀^をして発言の許可を求めます。あなたがそれを許すと、^「{reg59?奥方様 旦那様}、王者の英知をお授けください。こちらにこの子の母親だと主張する二人^の女性がおり、どちらも引き下がりません。」^あなたは群衆に言い放ちました。^「その女たちの顔を知らしめるとともに、ここで対面させよ。」^すると立派な服を着た女性と、ぼろ切れをまとった女性が現れました。 mno_choice_15_1nj|貧しい女に子を与える mno_choice_15_2nj|もう一人の女に子を与える mno_choice_15_3nj|子供を裂いて両者に半分ずつ与えよ menu_event_19_juicio|宣教師があなたの領下の村で神の恵みを説いたそうだ。 彼とその信徒は、 多神教徒にとって大切な古の木を切り落とし、 住民の多くが武器をとって、 彼らを村から追放した。 mno_choice_19_1nj|宣教師は正しい、異教徒の木など切り倒すべきだ mno_choice_19_2nj|宣教師は間違っている、信徒ともども神々の火に焼かれることだろう mno_choice_19_3nj|宣教師は間違っている、キリスト教徒を村から追い出して解決だ menu_event_22_juicio|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人です。 mno_choice_22_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する mno_choice_22_2nj|証拠は明確であり、被告人は有罪である mno_choice_22_3nj|どちらも悪いと、両者追放の上でこの事件に関する全ての物を押収する menu_riots_01|{s4} とは関係が非常に悪い。 通りを歩くと人々は憎悪の目でにらみ、 背後ではジェスチャーをしていた。 角を曲がれば安全だった・・・ 何人かの人間が出現するまで。 庶民は統治にうんざりだと、あなたを侮辱し始めた。 ついには大胆な誰かがナイフを引きぬいた。 mno_deffend_yr|身を守る menu_riots_02|通りを歩く部下の戦士の一団が暴徒から攻撃を受け、 一部は殺害されたという。 暴徒たちはあなたの名前を侮辱し、 病的に怒り狂っている。 できるだけ早く{s4} との関係を改善する必要がある。 mno_deffend_01ri|加害者たちを捕まえて死刑に処し、その財産を接収する mno_deffend_02ri|私は恐怖による支配はしない。他の方法で関係を改善する必要がある mno_deffend_03ri|住民を徹底的に粛清し、忠実な人間のみで人口を再構成する menu_new_years|As the controversy of the recent religious holidays come to close, both Pagan and Christian sit together at the same table, sharing a mug of Ale, each hopeful of the the New Year ahead of them. This is truly a time for celebration. mno_new_years_cont|次へ menu_imbolc|As spring approaches the people of your kingdom wish to celebrate {s6} as is tradition, however this leaves with you a choice- do you officially support {s6} the local and original Pagan event or, ^ take this opportunity to Christianize the holiday by supporting Candlemas? mno_choice_1imbolc|Support {s6} mno_choice_imbolc_2|Support Candlemas and forbid the Pagan festival! menu_saints_day|Christians are making their preparation for All Saints day held April 20th, they have come to you to bless their ceremony and give support. mno_saints_day_1|Support the holiday, donate 500 coins and invite mass to your homestead. mno_saints_day_2|Allow the event to take place, but give no official support mno_saints_day_3|Forbid this holiday from taking place! menu_beltane|As May approaches the people of your kingdom wish to celebrate the arrival of spring as is tradition, however this leaves with you a choice- do you officially support {s6}, the local and original Pagan event or, take this opportunity to Christianize the holiday, perhaps call the whole thing... Maypole? mno_beltane_1|Support {s6}, Bring out the cows! mno_beltane_2|Support Maypole and ban Pagan sacrifice menu_midsummer|As {s6} approaches, pagans everywhere are making preparations, soon the great bonfires will be lit and the witches summoned for protection against evil spirits - should you officially support {s6}, the local and original Pagan event or, Take this opportunity to Christianize the holiday by supporting Feast day? mno_midsummer_1|Support traditional Midsummer festivals mno_midsummer_2|Support Feast Day. menu_lammas|収穫の時期の{s6}がいよいよやってきた。^一年の恵みを神々に感謝し、小麦の収穫を祝う機会だ。^農民にとってはパンと宴会で領主を敬う時期でもある。 mno_lammas_1|伝統に異議など挟まぬ。パンを持って来るがいい! mno_lammas_2|宴会は許可するが、多神教の要素は排除せよ。 menu_samhain|The holy day of Samhain is almost here, a chance to honor the dead and celebrate the end of harvesting season. Cattle is brought in from pasture and bonfires burn to keep spirits away. It is also an opportunity to Christianize this traditional Pagan event! mno_samhain_1|Honor Samhain with the Pagans mno_samhain_2|Spend the night honoring dead saints at Hallowmas . menu_yule|{s6}と クリスマスタイドが近づいてきた。^王国の民は伝統的なお祝いしたいと考えているが、^あなたは地元の多神教徒の行事である^{s6}を公式に支援するか、^それともこの機会にクリスマスタイドを支援し、^祝日をキリスト教化するかの選択を迫られている。 mno_yule_1|{s6}を支援する mno_yule_2|クリスマスタイドを支援する menu_random_normal_events|イベント menu_random_normal_events2|イベント menu_riot_event|イベント menu_town_recruit|{s18} mno_accept_1|雇う(銀貨{reg6}枚) mno_back_to_town|戻る menu_need_permission|イベント menu_town_recruit_special|{s18} menu_cam_castle|{s10}^ {s11}{s12}{s13}{s15} menu_dplmc_notification_appoint_chamberlain|領主であるあなたは、週給銀貨15枚で宮廷に^住み込みで働く財務官を任命することが^できるようになりました。彼は税金の徴収や決定、^給料の支払い、財産の管理など、すべての財務業務を^担当します。また、彼は君主間の金銭の授受を監督し、^外交上の選択肢を増やしてくれます。 mno_dplmc_appoint_default|地元の著名な貴族に依頼する。 menu_dplmc_chamberlain_confirm|財務官にはあなたの宮廷で会うことができます。^財政的なアドバイスを受けたい場合や、より多くの^お金が必要な場合は、彼に相談してください。^国庫には政務のための資金が十分にあることを^常に確認しておくべきです。 menu_dplmc_notification_appoint_constable|領主であるあなたは、週給銀貨15枚で宮廷に^住み込みで働く侍従武官を任命することが^できるようになりました。彼は新兵の募集や、^あなたの兵に関する情報をもたらしてくれます。 menu_dplmc_constable_confirm|侍従武官にはあなたの宮廷で会うことができます。^新兵を募集したり、軍についての詳細な情報を^得たい場合は、彼に相談する必要があります。 menu_dplmc_notification_appoint_chancellor|領主であるあなたは、週給銀貨20枚で宮廷に^住み込みで働く宮宰を任命することが^できるようになりました。彼はあなたの封印を管理し、^あなたと他の重要人物との連絡を行います。 menu_dplmc_chancellor_confirm|宮宰にはあなたの宮廷で会うことができます。^使者や贈り物をしたい場合は、^彼に相談する必要があります。 menu_night_time|もう夜は遅く、兵を休ませる必要があります。^朝になったら戻ってこよう。 mno_choice_01assault_3d|次へ menu_work_start|単調な仕事で手足が疲れるが、 同意した以上働かなくてはならない。 menu_work_end|実直に労働する日を思い返した。 しかし賃金を見て労働者の生活は貧弱であると思い出した。 mno_steal|盗みを働く機会を見つけた・・・ menu_hunting|あなたは {s1} に出くわした。 どうする? menu_after_hunt|{s1} menu_notification_player_coruler_dead|あなたの最愛の配偶者は死亡した!^あなたは今や{s11}の単独支配者だ。 menu_notification_new_ruler_son|{s11}の君主は死亡した。^その遺体はかろうじてその子や後継者の前に置かれ、^{s6}が代わりに戴冠した。 menu_kingdoms_unite|The leader of the {s11} is dead. As their {reg3?daughter son} and heir is also your {reg59?husband wife} {s6}, your two kingdoms have united under a single crown! Your power grows and other rulers are starting to notice. menu_notification_new_ruler_brother|{s11}の君主は死亡した!^^直系の男の世継ぎが不在のため、兄弟の {s6}が^新たな君主として戴冠した。 menu_notification_new_ruler_daughter|{s11}の君主は死亡した!^^男の世継ぎが不在のため、娘の {s6}が^新たな君主として戴冠する模様だ・・・女王万歳! menu_notification_daughter_overpowered|大惨事だ!!^彼女が父親の王位を継ごうとした矢先、その夫の^{s6}が 彼女を幽閉し、^力ずくで土地を奪ってしまった。^彼女の父親の願い(と血筋)は無視されるだろう。 menu_notification_new_ruler_lord|{s11}の君主は死亡した!^^血統を継ぐ男の後継者、兄弟、娘が不在のため、^有力な諸侯である {s6}が^新たな君主として戴冠した! menu_notification_new_ruler_pretender|{s11}の君主は死亡した!!^^血統を継ぐ男の後継者、兄弟、娘も、有力諸侯すら^不在のため、 {s6}が^亡命先から舞い戻り、新たな君主として戴冠した! menu_loot_options|戦いは終わった。戦利品の扱いはどうしようか? mno_loot_0|皆で山分けして、遺体は埋葬だ。 mno_loot_1|まずは私に選ばせろ。そのあと遺体の埋葬だ。 mno_loot_2|このお宝はおまえたちにくれてやる。遺体は埋葬しておけよ。 mno_loot_3|捨て置け。それよりも遺体を埋葬するんだ。 mno_loot_4|戦利品も遺体も捨て置け。 menu_notification_invastion|{s6}Cerdic of Gewissae {reg4?had has} summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... under the payment of this former Briton magistrate{s7}! menu_notification_invastion2|{s6}Cerdic of Gewissae has traveled the lands of the Saxon's and out of exile summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... And the kingdom is reborn from the ashes! menu_notification_invastion3|{s6}Cerdic of Gewissae had summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... originally wowed by promises of riches and glory, they now also burn with revenge for their lost lord! menu_notification_invastion_special|Working tirelessly in the shadows you have managed to summon more invaders to your aid! An army in three ships has landed... fresh from Saxlands. Wowed by the promise of new lands to turn red, and tresure to plunder! menu_random_juice_events|イベント mno_leave_jui|戻る menu_event_invastion|you shouldn't be reading this! mno_damn_in|畜生! menu_siege_plan|{s4}を最小限の損害で攻略するため、^助言者とともに計画立案を行う。^兵糧攻めと戦意打破により攻略を進めることになるだろう。^^{s15} {s17} {s18} {s19} {s20} mno_build_circunvalation|封鎖 {s4}の周辺に検問と小規模な野営地を築く。 mno_close_circunvalation|{s4}の周囲に検問所が完成した。積極的に監視をさせよう。 mno_town_investigar|潜入し防備を調査する。(スキル 追跡術) mno_traicion_interna|{s4}防衛隊から寝返りそうな者を探す。 mno_traicion_interna3|離反者の選定に出た者からの知らせはあるか? mno_infiltracion_interna|兵を送り込んで襲撃させる。 mno_infiltracion_interna3|潜入させた兵士からの報告はないか? mno_build_varios|衛生維持の設備建設を命じる。 mno_destruir_campos_a|敵の補給路を断ちつつ食料を得るため、畑や農家を略奪する。 mno_destruir_campos_b|略奪に出した者からの報告はあるか? mno_spy_open_gates|門を開けるよう斥候に指示を出す menu_siege_assault|敵の援軍が到来する恐れがあるため、時間は極めて重要だ。^強襲すれば多大な犠牲が出るだろうが、覚悟は出来ている。^^{s17} {s18} {s19} mno_scout_investigar|{s4}の情報を探っている斥候を呼ぶ。 mno_poniendo_elementos_mantles|前衛部隊に防盾を使用するよう命じる。 mno_poniendo_elementos|前衛部隊に敵主力への突撃に備えるよう命じる。 mno_castle_lead_attack|時は来た。突撃する兵士の指揮を執ろう! mno_build_mantlet|攻城用の防盾を配備する mno_build_ladders|強襲をかける為に梯子作りと整地を行う。 mno_build_siege_tower|砦へ強襲を仕掛けるため、破城槌などの建設を行う menu_build_mantles2|防盾があれば、攻城用装備を展開する兵士を^守ることが出来る。犠牲者は少なく済むだろう^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の^見積りによると、防盾を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_mantles|作業にかかろう menu_nofood_siege_defenders_sally|食料の不足により追い詰められた {s4}の守備兵達は、 包囲を解くために出撃してくる。 menu_surrender_siege_defenders_starved|最早敵の守備隊は{s4}を維持出来ていない。 食糧不足による衰弱で体の弱いものは死に、 ごく一部では食人を働く者もいるようだ。^{s4}は降伏勧告に応じるだろう・・・。 menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_sneak_into_town_suceeded2|変装を施し、夜陰に紛れて敵拠点へ侵入する備えは出来た。^{s4}の防衛体制を偵察する時間だ。 menu_construct_saneamiento|衛生設備は鼠害と疫病を防ぐために重要です。 汲み取り便所と 排水口の整備を行えば、 汚泥の堆積や 降雨による泥濘を 緩和でき、 貯水池を掘れば 水の安定した利用が 可能になりまする。^^どうしますか? 整備には4時間かかります。 mno_build_saneamiento|実行せよ menu_construct_circunvalation|敵地を封鎖すると敵散兵の攻撃による攻囲中の損耗を抑え、^食料と増援の到着を妨害することが可能になる。^また、守備隊の士気を挫くことにより、降伏勧告の^受理にも影響するだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると、 周辺に検問を築くには{reg4}時間かかる。 mno_build_circun_cont|実行せよ menu_traicion_interna2|我々の包囲により敵の士気が崩れつつある。^一部の兵士は、守備兵や地元住人と接触しこちらへ寝返って、 攻略の手助けをする者がいないか確かめる、と言っている。 この任務には銀貨500枚が必要だ。 mno_intentar_traicion|兵たちに裏切り者の調査を許可する menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。 mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。 menu_traicion_resultado2|殿! 我が軍は、城壁の近くで発見され、^戦いながら{s4}から遠ざかっています。^あちらの出撃路をご覧ください。^彼らが逃走して、ああ、囲まれてしまった・・・ mno_ayudar_infiltrados|救援のために増援を送れ mno_leave_men|彼らの運命に委ねよう。危険を承知で行ったのだから。 menu_traicion_resultado3|任務に出していた兵が帰還した。^離反者は{s4}に火を放った後逃亡し、 こちらに加わるという。 敵軍はこの火災により 保存している食料を失うだろう。 mno_back_to_siege|大変結構! menu_traicion_resultado4|任務に出していた兵が帰還した。^報告によると守備兵の役回りの詳細を知る者がいるという。^その者はこちらの兵と合流し、城壁外の水源で水の運搬へ出てきた 敵兵を待ち伏せると言っている。 mno_atacar_emboscada_player|コンパニオンを連れて自ら出立する。 mno_atacar_emboscada|待ち伏せを実行するため、裏切り者と一緒に兵の一群を送れ。 menu_emboscada_player|草葉をかき分けて進んで行き、敵兵に対し奇襲を敢行。^見事これを撃破せしめた。^以後我々に兵力を向かわせる時は逡巡するに違いない。 mno_emboscada_playerok|大勝利だ! menu_emboscada_nada|部下の兵士が城壁の監視から離れ、草木に紛れて合流地点に到着 したが、誰もいなかった。内通者は裏切りを察知されたのか、 思いとどまったのか・・・。兵は肩を落として帰還した。 mno_emboscada_nanai|気にするな、また機会はある。 menu_emboscada_lose|大変だ!裏切られた!^内通者はこちらの手勢を 敵の待ち伏せている場所に誘導した。 部下は犠牲者を残しながらも 必死に戦っている。 mno_regreso_lucha|懸念していた事態が起こってしまったか。 menu_emboscada_victory|内通者と部下が夜陰に紛れて、井戸への小道を望む丘へ向かった。 彼らは顔を黒く塗り、静かに茂みの中へ潜伏した。 夜が明け、敵の大集団が水場に集まっていた。^^部下たちは死をもたらす大波の如く襲い掛かり、多数を殺害。 雄叫びが谷間に木霊する。 menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。 mno_traicion_moral|完璧だな! menu_traicion_lucha|城壁では敵味方が入り混じって戦い、死んでゆく。 好ましくない状況だ。勇敢に戦いを続ける者もいれば、 こちらへ退却する者も見える。死体の山を残したまま。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_regreso_luchar|よし、総攻撃だ。 menu_infiltracion_resultado1|彼らは報告すべきものを何も持たずに戻って参りました。^領内に入れなかったのです。 mno_back_behindi|きっと運が悪かったんだな。 menu_infiltracion_resultado2|閣下!味方の兵士が{s4}で敵に捕捉されました。 残念ながら帰還者はいません。 全て殺害されたか捕虜になったようです。 mno_muertos_infiltrado|遺憾な知らせだ。 menu_infiltracion_resultado3|勝利です!^彼らは食料品を扱う店を焼き討ちしました。^敵は士気を喪失しています。^彼らに降伏を勧める頃合いではないでしょうか。 mno_back_to_siegei|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado3_c|大戦果だ! 多数の家畜を殺し、水源を汚染することに成功した。 敵の士気は挫かれ、領主はその名声を失うことだろう。 降伏勧告を出す時機かもしれない。 mno_back_to_siegein|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado4|兵たちが戻ってきました。^彼らは、多くの敵兵を殺害し、捕虜も捕らえてきたと言っています。^このような大胆な襲撃は敵の士気を低下させます。 mno_aceptar_si|勇者よ、よく戻ってきてくれた。 menu_infiltracion_resultado4_c|兵士が帰還した。 近くの小川や井戸の汚染に成功したという。 これで敵の守備兵に多くの病人が出ることだろう。 mno_aceptar_oki|良い知らせだ。これで城壁の守りも薄くなるだろう。 menu_infiltracion_resultado5|殿、敵は我が軍の兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かの兵がそれを目撃し、陣中に恐怖が渦巻いています。 mno_infiltracion_morali|臆病者が!2、3の生首程度で軍の士気が沈むとでも思ったか!^奴らは牛か?男なのか? menu_campos_cercanos1|殿、穀物や畑は焼き払いましたが、収穫期ではなかったので^食料の調達はできませんでした。 mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。 menu_campos_cercanos2|殿、穀物と畑を焼き払いました。ちょうど収穫期だったので、^山積みの食料を手に入れました。 mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos2_c|閣下、近隣の作物と畑の焼き討ちが完了しました。 穀物はまだ熟していませんが、 食べることは出来ます。 大量の食料を発見しました。 mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos3|閣下、畑の焼き討ちは完了しましたが、 刈入れが済んだ後だったため穀物はありませんでした。 しかし、農民が家畜を隠していました。 mno_back_behind_bc|食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos4|ちょっとした問題に直面した。 畑の焼き討ちには成功したが、 守備隊の支援を受けた農民に奇襲を受けてしまった^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_back_behind_ac|なんということだ! menu_poner_escaleras|前衛部隊がハシゴやショベルなど攻城装備携え進軍する。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_poner_escaleras_mantlets|前衛が防盾やハシゴ、ショベルなど攻城装備携え進軍していく。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。 どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^防盾が役立ち、損害を抑えられたようだ。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_informacion_ciudad|斥候が知らせに来た ^ '{s11}^{s12}{s1}{s5}{s17}' mno_regreso_luchain|ご苦労。貴重な情報だ! menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、^兵たちの食べている兵糧からネズミを^見つけたと報告してきた。 mno_choice_01_1a|それはまずい!汚染された兵糧を破棄せよ! mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺してしまえ menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegea|了解 menu_event_siege_02|キャンプ内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^なにか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない! mno_choice_02_1b|病に感染した兵を助けてもらうよう、医師を雇う(銀貨1,000枚) mno_choice_02_2b|私にできることは何もない mno_choice_02_3b|神に祈る mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある menu_enfermedad_siege|死神があなたのキャンプを支配しているようだ。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeb|畜生 menu_enfermedad2_siege|一部の兵は病気で死亡したが、 ほとんどはあなたが雇った医師により回復した。^^自軍の死傷者 {s8} menu_enfermedad3_siege|死神があなたのキャンプを支配している。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^だが、神の思し召しだろうか。何名かは死を免れた。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_sieged|了解 menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegees|攻囲作戦に戻る menu_event_siege_03|自陣の野営地は不潔を極め害虫が発生し、 豚小屋以上に汚い環境と化している。 兵たちは不満を抱いているようだ。 幾らか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない。 mno_choice_03_4c|対策として感動的な演説を行う mno_choice_03_2c|何ができるか見てみよう menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。 mno_choice_04_1d|その夜に見張りだった兵を罰する mno_choice_04_2d|いや、何もしない! menu_event_siege_05|夜間、兵たちが潜入して兵糧に火を^放とうとした敵兵の一団を捕らえて処刑しました。^^敵軍の死傷者: {s8} mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる mno_choice_05_2e|彼ら一人一人に報酬として戦士の腕輪を送る(銀貨300枚) mno_choice_05_3e|報酬として一晩の休暇と金を渡す(銀貨200枚) mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは手堅い指揮官であり、弱みを晒すわけにはいかないのだ。 menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されて^いるかもしれません。斥候たちが戦線の後方で^敵の襲撃部隊を確認しております。 mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。 (主力から兵力が割かれます。) mno_choice_06_2f|急襲部隊に使者を送り、金を積んで数日間は補給路を攻撃しないようにしろ。(銀貨500枚) mno_choice_06_3f|何もしない。(兵糧の一部を失いますが何人かの兵の命は助かります) menu_encuentro_avituallamiento|補給路を悩ませる敵の急襲部隊から補給路を防衛して追跡するため、^兵の一団を派遣した。我が軍の兵たちは、死ぬまで戦い抜くことを余儀^なくされた敵兵を追い詰めようと試みた。いくらかの兵を失ったが、^兵たちは何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_back_to_siegeg2|よくやった menu_encuentro_avituallamiento2|{s4} mno_back_to_siegeg3|いいぞ menu_event_siege_07|斥候が、陣内の水が動物の死骸によって^汚染されているのを発見しました。^商人たちを呼び寄せ、新鮮な水の供給経路を確保しますか? mno_choice_07_1g|そうしてくれ(銀貨600枚) mno_choice_07_2g|いや、井戸を掘って水を配給しよう mno_choice_07_3g|水なしで包囲は続行できない、包囲を断念する menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが衰弱しています。のどの渇きによって^正気を失った幾人かの兵は汚染された水を飲んで死亡しました。^ようやく井戸が完成し、当面の水を確保しました。 これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeh|運命とは容赦ないものだ menu_event_siege_08|悪い報せ:兵の一人が敵陣に逃げた。 士気の低下か敵が彼を買収したのが理由だろう。 何であれ、敵は我々の計画を把握したかもしれない。 mno_choice_08_1h|隊に銀貨400枚を支給する。これ以上の裏切りはごめんだ mno_choice_08_2h|隊に銀貨800枚を支給する。誘惑を最小限に抑えろ mno_choice_08_3h|私は臨機応変に作戦を変更できるから心配するな menu_event_siege_09|敵陣からの脱走兵が、自陣にやってきた。 彼は私たちに{s2} の情報を伝えた。 mno_choice_09_1i|歓迎しよう mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしています。^これでは戦闘時の戦意に関わります。^^どうしますか? mno_choice_10_1j|構わん。戦意に関わるのはお互い様だ。 mno_choice_10_2j|何だと?そんなことは禁止し、違反者は罰しろ menu_event_siege_11|寒い冬がやってくると、常に犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_choice_11_1j|安らかに眠れ menu_event_siege_12|ある農夫が自陣を訪問し、 配下の兵の一人が近隣の村に住む、 その農夫の娘を強姦したという。 農夫は銀貨100枚の贖罪金を望んでいる。 どうすべきか? mno_choice_12_1j|贖罪金を払う mno_choice_12_2j|贖罪金を払い、兵を処罰する mno_choice_12_3j|拒否する、敵にわずかでも隙を見せるわけにはいかない mno_choice_12_4j|その農夫の首を斬り、娘は慰安婦にする menu_no_paymentandkill|近隣の村の男たちが復讐のため団結し、 我々の食料採集部隊を襲撃したそうだ。^^自軍の犠牲者 {s8} mno_choice_nppayment_2j|畜生! menu_event_siege_13|敵軍の奇襲部隊が自陣に攻撃をくわえ、すぐさま撤退した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_13_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_14|食料採集中、敵軍騎兵の一隊が自軍の一隊を発見し衝突になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_choice_14_1b|気を引き締めろ。(解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_15|近隣の村を略奪中、敵軍が攻撃をしかけてきた。 村人たちは敵軍にくわわり、 自軍には多くの死傷者が出る結果になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_15_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_16|敵軍と自軍が川を挟んで向かい合い、 水の上での戦いとなり、 双方に多数の死傷者が発生した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_16_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_17|敵軍は秘密の通路を抜けて自軍に奇襲をしかけ、 迅速に敵軍の防壁の内側へ撤退していった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_17_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)) menu_event_siege_18|何名かの兵が、 周囲の村から女たちを攫って攻囲陣に連れ込み、 ”お楽しみ”をしているようだ。 mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、攫って来た兵を罰する menu_event_siege_19|敵が我々の包囲砦を破壊しようとしており、味方が食い止めています。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_19_1b|突撃隊を差し向けて陽動し、その隙に援軍を送る。強制的に撤退だ mno_choice_19_2b|包囲砦のその部分を全力で守るのだ mno_choice_19_3b|心配するな。包囲砦は堅固だ。 menu_no_defendiendo|敵軍は防御陣を見破り、 自軍の閉塞を破って、 野営地や拠点を燃やしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1bnd|また閉塞を構築せねばならんな。 menu_defendiendo_circunvallation|敵陣防衛のため撤退する敵軍を追撃させた・・・^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1dcir|よくやった。 menu_defendiendo_mal|敵軍の別働隊が隙を見て、自軍の別の閉塞部分に火をつた。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1mal|畜生! menu_event_siege_20|敵軍が自軍の突撃装備を焼こうとしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_20_1b|強制的に撤退させるため、 突撃隊で陽動をしながら援軍を送る mno_choice_20_2b|急げ、備品置き場のその部分を全力で守るのだ mno_choice_20_3b|心配するな。我々の兵が守ってくれる menu_no_defendiendo_equip|敵軍が我々の防御の隙を突き、自軍の設備を焼失しました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1bnde|また作り直さねばならんな。 menu_defendiendo_equip|城壁の防御のため撤退した敵軍を追撃した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1heq|よくやった。 menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一派が我が軍を取り囲み、攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1vmal|畜生! menu_event_siege_21|夜陰に乗じて包囲網をくぐり抜けようとする者達を、番兵が発見した。 mno_choice_21_1b|そのまま逃がしてやれ。 mno_choice_21_2b|殺せ。 menu_event_siege_22|夜中に、衛兵が変装した敵の一団が^近くの小川に向かうのを発見したと報告してきた。^ちょうど今頃、 敵兵は領内に持って帰るために 革袋を水で満たしているだろう。 mno_atacar_emboscada_player2|すべての手勢を率いてそこに向かう mno_choice_22_1b|羊皮を被って敵を待ち伏せする mno_choice_22_2b|放っておけ menu_victoria_ovejas|兵たちは変装した敵兵を取り囲み、不意打ちして殺害した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9} mno_defendiendo_1lovej|完璧だ! menu_derrota_ovejas|罠です!^変装した敵兵は我々をおびき出すための囮で、^我が軍は待ち伏せを受けました。^多くの兵が包囲砦の中に逃げ込む前に^殺されてしまいました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1poveja|なんということだ。 menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するために兵が配備されましたが、彼らは動きが鈍く、騒がしかったので、^変装した敵兵はあなたの企みを見抜き、素早く領内に戻ってしまいました。 mno_defendiendo_1oveja2|ふむ、また次の機会だな menu_event_siege_23|今日、我々の軍に加わりたいという傭兵が包囲砦に^やってきました。彼が言うには、彼は我が軍が包囲している地を^追放された身で、復讐をしたいとのことです。 mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。 mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。 menu_event_siege_24|部下が進言してきた。^「我々は敵兵や死んだ農民の首を積み上げております。^お望みであればこれを城壁の向こうに投げ入れて、^敵の士気をくじくとともに疫病をはやらせて見せますが?」 mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはやめろ! mno_choice_24_2b|結構だ。降伏勧告に役立つことだろう。 menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦いとは無慈悲なものだ。そしてあなたは最も恐ろしい敵であることを証明するつもりである。 mno_defendiendo_1q|これは敵軍にっとって降伏するか・・・死ぬのかを判断する助けになるだろう。 menu_event_siege_25|商人が、兵士の慰問のために^夜に踊り子の一団を送ることを提案してきた。 mno_choice_25_1b|我が軍に必要なのはすぐに動ける兵であり、気が散っていたり疲れている兵ではない。 mno_choice_25_2b|私だけの慰問をしてくれ(銀貨100枚) mno_choice_25_3b|兵たちの慰問をしてくれ(銀貨500枚) menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。^兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。 mno_choice_26_1b|もちろん!我が戦士団は、常にそのような才能ある忠実な兵を歓迎する! mno_choice_26_2b|申し訳ないが、自軍に余分な場所がない mno_choice_26_3b|近くの村を襲撃してくれば、価値があることを証明できるだろう! mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ! menu_sanguinario_p|二時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの首を持って戻ってきた。 menu_event_siege_27|幾人かの商人があなたの身近にる兵たちの妻や娼婦、難民、子供たちが^身につける商品を売ろうとあなたに近づきを求めている。 mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ mno_choice_27_2b|商人は間に合っている mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^彼らが包囲砦の前にやって来て、食料を^懇願しているのが見える。 mno_choice_28_1b|兵士諸君!年寄りと子供は殺せ!女どもは好きにしていいぞ! mno_choice_28_2b|食べ物を与えてやれ(銀貨1000枚)、そうすればどこかに行くさ。 mno_choice_28_3b|何も与えない。飢えればいい。 menu_event_siege_29|兵士の一人が長期間の攻囲に腹を立て、幕僚の妻を犯した。 mno_choice_29_1b|放っておく mno_choice_29_2b|その兵を罰する mno_choice_29_3b|その兵を処刑する mno_choice_29_4b|その幕僚に贖罪として補償金を支払った(銀貨1,000枚) menu_lucha_oficial|幕僚はその兵を殺すと、 その兵と友人と幕僚たちとで乱闘になり、 死体がいくつか転がった。 mno_defendiendo_1z|なんということだ menu_single_hostile|あなたは城壁の外に何時間も立っていたが、^中の兵はあなたを脅威とは見なさないばかりか、^あなたが何をしているのか誰も見当がつかなかった。 mno_defend_none|ああ恥ずかしい・・・ menu_start_sea_travel|航海に乗り出した。 menu_rescue_brother|あなたは誘拐犯の隠れ家に到着した。^誰も攻撃を予想している者はおらず、^あなたは彼らを奇襲する形になった。^ただちに攻撃を開始せよ! menu_saxon_camp_final|あなたはサクソン人の攻囲陣にたどり着いた。^何日もの間、スィンダインの周囲で彼らと戦ってきた。^その日々がこの最後の戦いへとあなたを導いていったのだ。^あと一度だけ、兵に戦いを告げよう。あと一度だけ・・・ menu_roman_fort|道をたどると、ブリタンニアの他の地域にある古代^ローマの別荘の遺跡よりもはるかに大きい遺跡が現れた。 mno_enter_romanfort|調べる menu_witch_house|暗い森の中の道をたどり、魔女の家にたどり着いた。 mno_enter_house|入る menu_deywr_mercs|ラタイ傭兵の主要キャンプ、デイウルに到着した。^あなたは勇敢で猛々しく、熟達したラタイ傭兵の^話を聞いた事があった。^^訓練中の大部隊を眺めていると、^隊長の一人があなたに会いにやってきた。 mno_speak_with_cap|隊長と話す menu_dozmarypool|あなたはドーズマリー湖に着いた。^何千年も前に神によって掘られた小さな湖だ。^湖の乙女はこのあたりにいるに違いない。 menu_joseph|あなたは年老いた修道僧が印を付けた場所に^到着した。アリマタヤのヨセフが眠る地だ! menu_glass_tower|あなたは硝子の塔にたどり着いた。^ピクタヴィスへの街道に立つローマ時代の古い監視塔だ。 menu_giant_hut|あなたは巨人ディルンウッフの住処にたどり着いた。^短いやりとりの後、守備兵はあなたを中へと招き入れた。 menu_tor|あなたはトーアの丘に到着した!^重い霧が地面を覆い、あなたの視界を覆っているが、^あなたは{s3}^丘へと進んでゆく。 menu_peartoc|あなたはパートックの痕跡を求めて暗い森の中を何時間も^歩き回りました。そしてまさに日没となったときに、^前方に開拓地の明かりが見えてきました・・・ menu_wolf_attack|どうやら女王マブは自然そのものをねじ曲げて^あなたに敵対してきたようだ!^仲間の一団と先鋒を偵察中に飢えた狼の群れが^あなたのパーティーに襲いかかってきた! menu_animal_ambush_success|狼たちはまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!^襲撃者たちは傷つくか死骸となって^地面に横たわっている。 mno_repeat|DEBUG Repeat... menu_player_falls_riot|あなたが倒れると、街の衛兵たちがあなたを^救うために駆けつけてきた。^彼らはあなたを門の外まで運んでいった。 menu_patarn_meet|あなたは街道上で聖パダルンに出会った・・ menu_marshal_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。 mno_marshal_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。 mno_marshal_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。 menu_village_hunt_music_defeated|ごろつき衛兵からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間か過ぎた。^気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。^だが衛兵の姿は見あたらない。追跡を続けねば。 menu_horn_got_away|Upon leaving the village you notice fresh tracks leading away into the country-side, they match the guard who stole the Horn of Bran. The tracks seem to lead towards {s10}. You must have just missed him!! Head that way! menu_auto_intro_cerimony|stub menu_cerimony_begin|あなたたちはドーズマリー湖に集まり、^マーリンは儀式の準備を始めた・・・^^マーリンが詠唱を始め、^兵たちは静まりかえっている・・・^あなたはそれを興味深く見つめている。 menu_mab_battle|マブの奇襲攻撃によって多くの死傷者が発生し、^あなたは湖の乙女が殺されたのを見た。^マーリンも負傷しているが、立ち上がろうとしている。^彼は悲しげな目であなたにそばに来るよう指示した。 menu_mab_battle2|stub menu_mab_final|軍勢が敗北したので、女王が逃走を始めたのが^見えた。あなたは最後の力を振り絞って近くの^馬に乗り、彼女の後を追いかけます・・・ menu_mab_final2|マブはついに倒れ、平和が訪れた。^だが、それはマーリンと乙女の死という^大きな代償を伴うものだった。^そして、世界から少し魔法が^失われたように感じられる。 menu_start_warning_battle|stub menu_wolf_attack22|兵と共に進行先を偵察していると、^飢えた狼の群れが襲いかかってきた。 menu_start_drinking|stub menu_setup_revange|stub menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・ mno_choice_1comm|戦意を高める演説で兵を鼓舞する mno_choice_2comm|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す mno_choice_3comm|小競り合い:兵を送って敵を妨害する mno_choice_4comm|神々に犠牲をささげる mno_choice_5comm|何もしない menu_discurso_1|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ガリア、ヒベルニア史上 最高の指揮官率いる 最強の軍団にいる時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_cd|すばらしい演説でした。戻る。 menu_discurso_2|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官率いる イケてる軍団にいた時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_dd|並みの演説でした。戻る。 menu_discurso_3|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今やブリテン中で 臆病者や老人どもが、 山羊を囲い、 作物の世話をし、 無為な事に骨折り汗を 流しておるわ! しかし我々自由の民が ここにいる。 これからは自分のために 労力を費やすのだ。 我々の血と汗は 流れるに見合う 価値を持つ。 何のために? 名誉! 栄光! 富のためだ!」 mno_defendiendo_1_ed|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_4|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今まで各地を巡り廻ってきたのは、 今日この瞬間、 この戦に赴くという 運命を全うするため であった。 我々が世を去った後世では、 我らの名を称える歌が響くことだろう。 この地、この戦いで 我らが成し遂げる 偉業が歌われるのだ!」 mno_defendiendo_1_fd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_5|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「兵士諸君! かつて諸君はひ弱な赤子として生まれ、 一人前の人間に育った。 昨日は行進をしていた。 そして本日は戦いに赴く! 今日という日は、敵の首領に血を流させ、破滅させる日である!敵の盾を叩き潰す日である!今までの人生一日一日は、 この日この瞬間の為にあったのだ。 今日我々は、 同志と肩を並べてこの地を占拠する。 そして今晩は、 敵の物であった食卓で祝杯を挙げるのだ!」 mno_defendiendo_1_gd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_6|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君!我が同胞たちよ! 我々は幾日も行進を続けてきた、 そうだな? 褒賞は目の前にある! 賞与と名誉は、 敵方の呻き声より生ずるのだ! よし行け! 諸君の運命を全うするのだ! 恩賞を勝ち取れ! さあ戦え!戦え!戦え!」 mno_defendiendo_1_hd|戻る。 menu_discurso_7|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「我が輩達よ!聞け! 今日この日は、 我らの鼓動の歌を 敵の血で書き残す日である! 我らの地を侵すとも、 その武勲を語り継ぐものは 一人足りともいない。 目の前の相手は強大であるが、 愛する故郷の為ではなく、 我らから奪う為に戦っているに過ぎん。 倒れるのは奴らだ! 槍を構えよ! 素早く前進し、 決して屈するな! 眼前の敵は惰弱な烏合の衆である。 我が軍勢に、そのような者共へ 名誉と土地をみすみす明け渡すような輩はいない。 さあ戦え! 死すとも屈服することなかれ! 決して、決して、決してだ!」 mno_defendiendo_1_id|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_8|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君、敵は我々の目の前だ。 戦いに備えよ。 剣を抜け! 槍を構えろ! この盾の壁こそが我らの家だ。 敵を招き入れてやれ! 引きつけろ! 盾の壁の前へ立つ者に 容赦をするな! 武器と勇気さえあればいい。 朋友たちよ、 この陣の中では 膝をついてはならん。 ああ、この場にいる一人ひとりの胸に、 憎悪の炎が灯っているのがわかる。 だが、その炎が熱くなり過ぎれば、 壁が利するのは我々ではなく敵である。 我々を待っているのは栄光だ! 憎しみを捨て去らない者に勝利はないぞ!」 mno_defendiendo_1_jd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_9|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、みんな! 前進し、 戦場で待ち構える敵と 相対する時だ。 諸君のような兵士で組む盾の壁であれば、 我々の進路を塞ぐ番犬どもなどに 崩されも破られもしない! 古の英雄たちのように薙ぎ払え! 全員が英雄、 全員が男の中の男である! 今日は敵の死体で カラス共を太らせてやろう!」 mno_defendiendo_1_kd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_10|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「妻や子の事を思え。 故郷や先祖のことを思え 。神と、今日の戦いの意義を思え。 我々がこの場にいるのは、 より良い世界を築くためである! 敵する者達はこれを知り 我々の決意を恐れている。 恐れのあまり失禁し、 葉のように震え、 槍も満足に握れていない。 諸君!私は諸君と共にある。 剣と盾、血と汗と共にある。 このような頼もしい巨人と肩を並べていられることを 誇りに思う。 諸君、輝かしい未来が待っているぞ。 さあ、運命を掴む時間だ!」 mno_defendiendo_1_l|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_11|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、この焼け落ちた場所から外に出て、 敵の前に立ちはだかることとしよう。 この戦いで死ぬものは 神の下に旅立つだろう。 生き残った者の名は 語り継がれ、 名誉を授かるだろう。 私が先陣を切る。 諸君には私がやった通りに 動いてもらう。 神の照覧になりますよう。 私は誰も見捨てないぞ! 同胞も、騎士達もだ!」 mno_defendiendo_1_ll|戻る。 menu_discurso_12|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今晩は敵いるの方角に日が落ちるが、 我々は春の日差しのように 明るく輝くことだろう。 諸君は不安で 体が震えていることと思うが、 その震えは敵方のほうが なお大きい。 連中は秋風の前の枯葉に過ぎん。 我らは枯葉を 草地中に撒き散らし、 跡形もなく過ぎ去る 荒れ狂う嵐だ。 槍を振り回せ。 葉をその木ごと打ち倒す 雷になるのだ。 この地は誰にも渡さない。 木も、丘も、野原もだ。 季節が変わろうとも、 年が変わろうとも、 絶対に、永遠に渡さない!」 mno_defendiendo_1_m|すばらしい演説でした。戻る。 menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を^言おうとしました。しかし、説得力はなく、台詞も噛んで^しまい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。 mno_defendiendo_1_bd|戻る。 menu_lucha_1_p|敵軍の隊長が陣頭に立ち、あなたの方を向いて決闘に誘っている。^だがあなたは怖気づいてしまい、挑戦を受けなかった。 mno_defendiendo_8e|戻る。 menu_lucha_1_d|敵の戦士が一人こちらの軍勢へやって来て、 石を投げれば 当たりそうな距離で 立ち止まった。 そして 首に掛かっている 酒入りの革袋を呷り、 地面に投げ捨てる。 筋肉をほぐすためか 何度も跳ね出す。 それから外套、 ローブに靴まで 脱ぎ去り、 槍と盾のみを持って 立ちはだかったのだ。 その男は敵側の闘士であり、 決闘に応じる者を求めて こちらの部隊を指さした。^^名乗りを上げる前に、 一人の少年が 横列の前に 踊り出た。 その少年はもちろん 熟練兵ではないし、 特別戦いに優れるわけでもないが、 勇者であることは 相違ない。^^こちら側の闘士となった その少年は、 敵の眼前へ進み出る。 両者は 輪を描くように動き、 相手の動きを 見定める。 若き闘士は 焦れたものか、 盾を下げて 槍で牽制の突きを繰り出してしまった。 すると相手闘士は この好機を逃さず、 素早く突き出された槍は、 我々の戦士の心臓を 狙い過たず貫いた・・・。^^我々は決闘に敗れたのだ。 mno_defendiendo_5e|戻る。 menu_lucha_2_v|こちらの軍勢の中から一人、 横列を離れて 悠然と敵方へ 進み出る者があった。 その男は両軍の間 なかほどまで進むと 振り返り、 ローブの裾をたくし上げて 尻を露出し 相手を挑発した。 すると立腹した相手の闘士が その男のもとへ飛び出し、 投槍を放り投げた。 だがその投擲は 命中を期したものではなく、 こちらの戦士の 数歩前へ落ちた。 そして敵の闘士は 剣を抜き、 雄叫びを上げて 突撃をかけたのだ。^^一方の味方闘士は槍を握りしめて 素早く構え、 相手を待ち構える。 両者、初撃から相手の急所を 狙った一撃。 これはお互いの盾を 打つに留まる。^^いや、よく見ればどちらかが 出血している。 それは敵闘士だ。 そして、 我らが闘士は 相手の口蓋を 槍で刺し貫き、 とどめを刺した 。一息つくと、 勝者はこちらに向けて叫んだ。 「一飲みするにゃ俺様はデカ過ぎたなあ!」^^我々は決闘に勝利したのだ。 mno_defendiendo_6e|戻る。 menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。 mno_defendiendo_4e|戻る。 menu_escaramuza_1|殿、敵の指揮官はこちらの戦略スキルに打ち勝ちました。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、多大な損害が出でました。^^自軍の死傷者:{s8} mno_defendiendo_1e|畜生! menu_escaramuza_2|兵士は首尾よく展開を終えて接敵し、^敵に多大な損害を与えた。^^敵の損害 {s8} mno_defendiendo_2e|よくやった menu_escaramuza_3|敵に接近していくと、 兵は敵司令官が 自軍の前進を 援護するために 投射兵を 重点的に 展開していることに 気付いた。 無為な損害を 抑えるために、 兵は攻撃を中止し 帰還した。 mno_defendiendo_3e|了解 menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は寄生虫でいっぱいだった。これは悪い前兆だ。^おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 mno_sacri_1s2|戻る。 menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平線の彼方で鷲が蛇を^その爪に捕らえて飛び立つのを目にした。実にいい前兆だ。^敵を攻撃する機は熟している。 mno_sacri_1s3|戻る。 menu_sacrificio_3|生贄の動物の首に供儀のためにナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて、敵に向かって数ヤード走って崩れ落ちた。これは悪い前兆としか^言えないのではないか。おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 mno_sacri_1s4|戻る。 menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを発見した。いい前兆としか言いようがない。^戦いの準備はできている。 mno_sacri_1s5|戻る。 menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。 mno_sacri_1s|戻る。 menu_breakin|{s1}{s6} mno_breakingo|家の中に忍び込む mno_breakfight|逃げ道を切り開く mno_breakfightsurr|降伏する mno_breakback|戻る menu_failed_steal|盗みを試みている最中にマーリンは目を覚ましたが、^幸いなことに暗すぎあなたのことを認識できませんでした。^別の夜に改めて挑戦しよう。 menu_caves|あなたは山中の道をたどり、隠者の洞窟に到着した。 mno_enter_cave|入る mno_leave2|立ち去る menu_merlin_battlelast|stub menu_merlin_final|マーリンの死と共に、善なる軍勢の生き残りはばらばら^になり、退却していった。この戦場はあなたのものだ!^だが、勝利にかかわらず、どこかこの世界は少し^神秘が失われたように感じられる。 menu_mother_killed|The bandits that knew your mother's location have been killed by another. Days pass without direction until a passing merchant mentions he heard of your mother's rape and murder!{s10}You vow to leave your old homestead behind and never return to the place you were born. Anger burns inside you against all bandits and their ilk. menu_choosenew_trait|あなたは既に偉大な{s6}として知られて^いますが、時々、他のスキルを選んでいたら人生は^どうなっていただろうか?と思うことがあります。^今こそそれを知る時です!^条件を満たしていれば、別の特技を選択^することができます。一度選択した特技は、^一生あなたの特技となります。賢く選んでください。 mno_choice_new1|話し上手になりたい。 mno_choice_new2|何としてでも勝つ方法を身につけたい。 mno_choice_new3|音楽を学び偉大な吟遊詩人になりたい。 mno_choice_new4|魔術を学びたい。 mno_choice_new5|今の特技で充分だ。 menu_m_farm_visit|{s4} mno_mailbresail_attack|農場を攻撃しろ! mno_enter_maelbresailhall|戦闘開始! mno_leave_bresail_farm|立ち去る menu_castle_hunt|名だたる諸侯が狩りに集いました。^誇りと期待で雰囲気は盛り上がりを見せています。^そして男たちは城壁の外に集合し、出発しました。^ {s1} menu_hunt_refused|狩り主催者である {s6}は^狩り招待するほどあなたのことが好きではないようだ。^事実、あなたは催しから締め出されてしまった。 menu_after_castle_hunt| {s7} menu_challenge_dorca|You are brought in front of Dorca and there make your challenge. Immediately the men around you begin to shout, Dorcas eyes dash over you - he grabs his war-hammer and rushes towards you. menu_become_bandit|You drop Dorca to the ground and finish him with one final blow. Quickly silence falls around the men until one steps forward to let out a mighty cheer. A wooden crown is placed upon your head and you are a bandit {reg59?queen king}! menu_banditcaught_gotaway|You make your way back through the gates and quickly retreat to the safety of the countryside.{s11} menu_bandit_meet_special|stub menu_love_athanagild|あなたは恋に落ちた! {s7} menu_slave_hideout|あなたは隠れ家に出くわした。 どうする? menu_set_ambush|あなたは{s6}に^パーティーを集めた。^待ち伏せは地形と軍の大きさと^あなたのパーティースキルによって決定されます^^兵たちは罠を仕掛ける指示を待っている・・・ mno_no_ambush|なんでもない menu_yourdaughter_overpowered|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Although they entrusted you as the next leader of {s8}, you were faraway and under a different monarch at the time of your {s7}'s passing, before you could gather support and take the crown, {s9} seized your {s7}'s lands and declared themselves overlord of all their hard won possessions! menu_yourdaughter_queen|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Being {s6}'s chosen successor of {s8}, you are crowned shortly after your {s7}'s death. All hail your people shout, 'all hail the new queen, {playername}... menu_nowyourchild|あなたの{s7}、{s6}が死去し、^突如あなたを取り巻く世界は変化し始めた。^あなたに与えられた国はなかったが、両親はいつも^あなたがひとかどの人物となることを期待していた。^だからあなたはその目標を胸中に燃やしながら、^以前の生活を捨てて世に出て、声を大にして^宣言するのだ。“我が名は{playername}!^我が{s7}が達成したこと以上のことを^成し遂げてみせると神に誓おう!“ menu_yourson_king_byrenouce|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Having received word your {s7} asked you receive the crown of {s10}, you immediately write to {s9} breaking your allegiance, then quickly leave the lands of {s8} behind you. You ride all day and night through a blistering storm that soaks the earth beneath your horses feet, yet as dawn breaks you reach your new kingdom Quickly you ride up the streets and those who know you cheer your name and call you King... all hail they say to you, 'all hail King {playername}' menu_yourson_king|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Being {s6}'s chosen successor of {s8}, you are crowned shortly after your {s7}'s funeral. As a crown is placed upon your head a large crowd has gathers outside your hall. You can hear them shouting, 'All hail' they say, 'All hail the new King, {playername}'. menu_nextgen_grows|Just like your {s6} before you, you were there to watch the first moments of your child's life. Their first steps however, happened while you were on campaign, their first words heard only by the mid-wives and servants, it seems you've missed many moments; time marching faster then the charging war-bands. Yet no one can go back.^^ You feel sadness they will never meet your {s6} {s7}, but this was not to be. And it is time to give this child a name and place at court. menu_activate_next_gen|You shouldn't be reading this. menu_notification_new_revolt_sibling|Ghastly news! You failed to heed the warnings of your {s11}s plotting and now they challenge you in open revolt! Black smoke fill the Kingdom's sky's, and death is in the air. {s2} has gathered an army of supporters and make ready to attack the kingdom.... menu_player_sibling_assassinated|You receive word the assassin you sent to your {s11} {s8}, has been successful. As the hooded man leaves your courtyard, you look up at the sky's while silently asking forgiveness. You pray to {s10} for strength, and also beg that your {s7} won't see this day from wherever their spirits may dwell. 'I had no choice', you mutter to yourself...'I had no choice'. menu_world_map_soldier|兵士よ、どうする? mno_join_commander_battle|指揮官に従い戦いにに臨む mno_enter_town|滞在している街に入る mno_commander|指揮官に面会を求める mno_revolt|指揮官に反乱を起こす! mno_desert|軍を脱走する (装備は持って行けますが、関係は悪化します) mno_report|指揮官の概要 mno_return_to_duty|軍務に戻る menu_commander_aud|あなたの面会の要求は指揮官の天幕まで伝達され、^最終的に{s6}が話をするため天幕から現れた。 mno_reject_talk_lord|何でもない。 menu_ask_revolt|本当に反乱を起こしますか? mno_confirm_revolt|そうだ。{s6}は我々全員を破滅させてしまう。立ち上がる時だ! mno_reject_revolt|いや、私は{s6}に忠実だ。 menu_revolt|反乱の援軍として捕虜を解放しますか? mno_revolt_prisoners|ああ。より有利にするため、そのリスクを冒そう。 mno_revolt_no_prisoners|いや、捕虜は当てにできない。 menu_revolt_duel|{s4} mno_duel_rebelion111|挑戦を受ける menu_ask_desert|脱走しますか? mno_confirm_desert|ああ。無駄骨だった。 mno_reject_desert|いや、私は指揮官に忠実だ。 menu_desert|軍にいる間、あなたは何人かの親友を作っている。^何人かはあなたに付いて来るかもしれない。 mno_desert_party|自分に付いて来るよう説得する。 mno_desert_alone|いや、自分1人のほうがチャンスがある。 menu_upgrade_path|あなたは優れた活躍が認められて昇進した。 mno_upgrade_path_1|{s66} mno_upgrade_path_2|{s67} menu_mutiny_start|いくつかの隊の士気が低い。彼らは暴動をおこした。 menu_mutiny_end|暴動ののち、状況は落ち着いた。 menu_messenger_system|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたの送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_error_1|続ける menu_messenger_system2|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m|それは運が悪かったな menu_messenger_system_res_failure|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m2|それは運が悪かったな menu_messenger_system_res|{s4} mno_Continue_msse|おつとめご苦労 menu_messenger_system_follow|{s4} mno_Continue_mess2|承知した menu_messenger_system_gotoplace|{s4} mno_Continue_mess3|承知した menu_messenger_system_patrolarea|{s4} mno_Continue_mess4|承知した menu_messenger_system_besiegeplace|{s4} mno_Continue_mess5|承知した menu_messenger_system_insult|{s4} mno_Continue_mess6|おつとめご苦労 menu_messenger_system_sendgift|{s4} mno_Continue_mess7|おつとめご苦労 menu_messenger_system_sugalliance|{s4} mno_Continue_messeng1|おつとめご苦労 menu_messenger_system_suggestpeace|{s3} mno_Continue_messeng2|おつとめご苦労 menu_messenger_system_declarewar|{s3} mno_Continue_messeng3|私は今、戦争中だ menu_colour_kingdom|stub menu_name_kingdom|stub menu_invasion_sea_battle|You've been at sea for days searching for the Saxon fleet, uncomfortable on a boat with so many men. There is no space for privacy and tranquility. The smell of stale sweat, urine and sebum fills the air, even above the salty scent of the sea.^But none of that matters to you the moment you spot ships on the horizon. In full sail, your boat pushes on. You see, in the distance, another fleet maneuvering to confront their attackers - it is Briton! You hear swords and shouting where the two fleets jockey for position with their oars... As soon as your ship arrives, it rows toward the battle. It's time to take control...its time to chose which side you will are helping. mno_choice_britons|ブリトン人に加わる mno_choice_saxons|サクソン人に加わる menu_way_to_douaranenez4|The sea has become a hell of fire, blood and death. Victory is yours, but many have been left behind, overcome by the edge of the sword, including many of the Saxon leadership.^^The naval battle was pure delirium of madness, but now your enemies flee. They are seeking to take refuge in the coastal village near Brittern-Manor, but your warriors have pursued them, sparking a new battle in the little village. It's your turn to join the fight and end the invasion before it truly begins... mno_choice_douard4|下船する menu_way_to_douaranenez5|The sea has become a hell of fire, blood and death. Victory is yours, but many have been left behind, overcome by the edge of the sword, including many of the Briton defense force.^^The naval battle was pure delirium of madness, but now your enemies flee. They are seeking to take refuge in the coastal village near Brittern-Manor, but your warriors have pursued them, sparking a new battle in the little village. It's your turn to join the fight and make sure the Saxon's have a safe landing place... menu_way_to_douaranenez6a|The village is not the place it was when you first arrived. Now there are only fire and death... Its inhabitants have been turned over to torment, and you doubt that someday someone would dare repopulate this cursed place.^^You hear the plaintive cry of your own injured people, and men wander past you staring into the distance, still shocked by the battle. There may no longer be a fleet from the Kingdom of Saxons, but their army have landed safety and gives you thanks. Some of your men dedicate themselves to finishing off the enemy and seizing their possessions. mno_choice_douarb15|Claim your share of the spoils. menu_way_to_douaranenez6|The village is not the place it was when you first arrived. Now there are only fire and death... Its inhabitants have been turned over to torment, and you doubt that someday someone would dare repopulate this cursed place.^^You hear the plaintive cry of your own injured people, and men wander past you staring into the distance, still shocked by the battle. There is no longer a fleet from the Kingdom of Saxons, the invasion has been stopped short before it could begin and you are hero to all Britons. Some of your men dedicate themselves to finishing off the enemy and seizing their possessions. menu_assasin_on_map|キャンプで休んでいると、^天幕の外で奇妙な叫び声が聞こえた・・・ menu_player_marry_compantion_cut_scene|stub menu_continue_as_child|stub menu_sell_slaves|あなたのパーティーには現在{reg2}人の奴隷がいます・・・^^村長は一人につき銀貨30枚で買い取ると言っています。 mno_sell_oneslave|奴隷を1人売る mno_sell_five|奴隷を5人売る menu_husband_invite_player_to_faction_without_center|You receive an offer of vassalage!^^ Your {reg59?husband wife}, {s7} has worked tirelessly on your behalf, convincing {s8} of the {s9} to send a royal herald offering you an invitation written in {reg4?her his} own hand. You would be granted the honour of becoming a {reg59?lady lord} of {s9}, and in return {s8} asks you to swear an oath of homage to {reg4?her him} and fight in {reg4?her his} military campaigns, although {reg4?she he} offers you no lands or titles. {reg4?She He} will surely be offended if you do not take the offer; and your {reg59?husband wife} will surely be forced to divorce you... menu_notification_player_takes_crown|{s7}の夫として、 あなたは彼女の父の王位を彼女と共に継承した。 今やあなたは{s8}の共同統治者だ! menu_call_fyrd|You finish writing the order to call out the kingdom levy. As you begin to pass the write to a messenger, your hand begins to shake; you know full well the ramifications of such an order - and they are dire. Up to half the population of every town and village will be emptied, this will lower taxes and goods being produced, prosperity will plumit, and citizens everywhere will curse your name. So serious is this order it can only be called once per year^^'Is there any other way?'^ Your messenger asks, seeing the nervous expression on your face....^^Is there? mno_defend_levy_yes|There is no other way, call the levy. mno_defend_levy_no|WAIT! Cancel this order at once. menu_angle_settlers|'The Angles are comming!'^^ It has been a common cry in the northern kingdom of Bryneich for many years, but now those simple Angle settlers and raiding parties have mobilized into their own nation. A former warleader named {s6} has captured the Briton fortress of Din Guaire! They have renamed it Caer Greu and from there have begun launching an invation of the north, calling the lands they conquer {s11}. menu_iclingas_invasion|'The Iclingas have landed!'^^ The last Angel king from the Angel's homeland's has moved his entire people to Engaland. They call him {s6} and he has built a new settelment named Tomworoig. They call the lands they occupy {s11} and have already begun attacking the remains of Britton resistance. menu_assasin_after_feast|You killed the assassin, after searching his body you find a note written by some of your very own men! It appears they are unhappy with your command and took your drunken weakness as an opportunity to remove you permanently. You should try and repair your party moral and sleep with one eye open for awhile. mno_assasin222|Those Bastards! menu_event_assasin_feast|You laugh and drink wildly to your hearts content. though it pleases most of your men, you notice some are not amussed. As the hour draws late you stumble to your tent and away from the shouts of the few men still drinking. Just as you are about to drift off to sleep, you hear a srange noise outside your tent. menu_fac_name_change|As the Gewissae continue to expand and grow their territory they have renamed their kingdom the kingdom of Wessex. It will be interesting to see where they go from here... mno_choice_cont_1no|続ける menu_officer_meeting|stub mno_final_letter22|続ける menu_name_bastard|stub menu_roman_letter2|stub menu_hero_killed|Your lord {s6} has fallen in battle!^^ Throughout their life enemies called them {s5}, but they will be remembered also as being {s7} - {s8}brave.^^ Their last words were recorded as they rallied their men for a final charge crying{s9}!, moments before they fell... mno_continue_funer|Prepare a state funeral for {s6}, bury them with full honor. mno_continue_funer2|I don't have the money to pay for a state funeral mno_continue_funer3|I don't honor dead people, only the living deserve rewards... menu_player_bankruptsy|{reg4?Your Kingdom is You are} Bankrupt! You will need to deal with this issue before {reg4?your vessals your liege} learn of this troubling situation. Do you? mno_money_lenders|Go to the money lenders, ask for a loan... mno_church_prop|Sieze church property and sell to the highest bidder. mno_sell_title|Offer to sell one of your titles to a vessal... mno_sell_lands|Sell some of your owned lands mno_ask_for_loan|Ask for a loan from your Liege... menu_sell_title|Which title do you wish to sell? mno_sell_titles1|Offer {s6} mno_sell_titles2|Offer {s7} mno_sell_titles1b|Offer {s9} mno_sell_non|Actually I don't want to sell anything... menu_lovers_events|{s6} mno_wife_caught|Damn it, 'there has never been anyone but you my love'... mno_wife_public|Damn it! mno_wife_sup|I'll have to be more careful mno_pay_healers|Pay for a healer and send them to {s8} mno_offer_prayers|Offer thoughts and prayers mno_week_plans1|Hide away together in a secret cottage... mno_week_plans2|Go on a romantic picnic... mno_week_plans3|Take her to an Inn... mno_spouse_or_love1|Cancel the plans with your lover and spend the evening with your {reg59?husband wife} mno_spouse_or_love2|Go ahead with your plans and spend an evening with {s8} mno_lover_gift1|Send them jewelry and bracelets mno_lover_gift2|Write them a poem from the heart mno_lover_upset|Plan a romantic dinner together mno_lover_upset2|Tell them to stop bothering you mno_lover_war|Write your lover {s8} from the battle lines mno_lover_war2|Try and put them out of your mind mno_high_honor|Break off this affair, it is beneath you. mno_high_honor2|Continue the affair mno_leige_forbids|続ける menu_wife_meets_lover|Just as the two of you have sat down for the evening dinner, your {reg59?husband wife} walks into the hall unexpected and locks eyes on your lover {s8}! mno_wife_sees|続ける menu_become_lovers_fem|As you enter the hall {s7} looks up at you. Their eyes seemed filled with a longing you've never witnessed from them before, they speak softly and smile, asking if you would join them alone in a quite place... mno_become_loveryes|You agree to follow them and become their lover mno_become_loverno|You refuse, tell them you can not betray your husband menu_become_lovers_male|As you enter the hall {s7} looks at you and you feel yourself filling with longing. Over the past months you have tried to fight these feelings, however now you realize how completely infatuated you've become with her^^ 'my lady...' you speak softly. menu_marrige_events|{s6} mno_marrige_event1|Try and calm your {reg59?husband wife} down mno_marrige_event1b|Have the servent executed mno_spouse_gay|Confront your spouse about suspicions... mno_spouse_gay2|Ignore your feelings mno_evil_romours1|Investigate and ask your spouse to stop mno_evil_romours2|Ignore this for now mno_spouse_misses|Agree to come {reg59?see them home} shortly send a gift mno_spouse_misses2|Ignore their complaints mno_wife_depressed|No. Tell my wife she is to return home at once! mno_wife_depressed2|Very well then mno_spouse_pois1|Try and calm your {reg59?husband wife} down mno_spouse_pois2|Ignore their crazy ramblings mno_spouse_hates1|Maybe a gift will help mno_spouse_hates|Damn it! mno_spouse_loves|Great! mno_killing_step1|What? Throw them into the dungeon for a time! mno_killing_step2|Order their execution for attempted murder! mno_killing_step3|Forgive them and let them go... mno_wife_upset_birth1|I should {reg4?take keep} the child with me for a awhile mno_wife_upset_birth2|Ignore the situation, I'm sure she'll be fine. mno_wife_lesbianlove|What? Order my wife to stop this at once! mno_wife_lesbianlove2|Ignore it, what ever makes her happy mno_bored_spouse1|Agree to go to a lake together mno_bored_spouse2|Agree to go on a picnic mno_bored_spouse3|Agree to go on a hunt mno_bored_spouse4|Agree to spend a dinner together mno_wife_ill1|Send for a healer! mno_wife_ill2|Healers cost gold, tell my wife to suck it up. mno_divorce_time1|Yes proceed, ask for the divorce... mno_divorce_time2|Wait, maybe there is still a chance to save things. mno_infertile_spouse1|Now I will never know if the child is truly mine. mno_infertile_spouse2|Approach one of your courtiers for 'help' producing an heir. mno_infertile_spouse3|I will wait and keep trying with my husband. mno_wife_olduugly1|Yes, that servant girl will do. mno_wife_olduugly2|No, I will remain loyal mno_marshal_change1|Agree to the request, {s7} is our new marshal. mno_marshal_change2|Refuse the suggestion. mno_fired_minister|Damn, I guess I'll need to hire another then... menu_battle_events|{s6} mno_losses_hand|Damn. Send my condolences mno_losses_intel|They were never very smart anyway. mno_tech_upgrade|Wonderful news!. mno_evil_marshall1|Send word to your marshal this is not how we handle things mno_evil_marshall2|Congratulate your marshal on excellent work. mno_lord_maimed|That is...horrible! menu_bastard_events|(s6) mno_daughter_bast1|Send you daughter congratulations - Ignore the rumors. mno_daughter_bast2|Order an assasin to 'remove' the child - Only the legitimate for my family. mno_daughter_bast3|It's a miracle! mno_daughter_bast4|Order an assasin to 'remove' the child - Only the legitimate for my family mno_daughter_bast5|Quickly, place my daughter in a monetary and give the child away mno_daughter_bast6|Ignore the situation for now mno_kill_bast1|Perhaps it is time to...remove them. mno_kill_bast2|Bastard or not, they are my son mno_legitimized_bas1|Yes the time has come. mno_legitimized_bas2|Now is not the time mno_new_bas1|Sell the child to a street merchant. mno_new_bas2|Agree to find a good home for the child. mno_new_bas3|Tell your daughter the child will remain in the family, bastard or not. menu_child_events|{s6} mno_gaurdian_asks1|Agree, {s7} is their gaurdian. mno_gaurdian_asks2|Refuse the offer for now mno_child_ask_god1|'Gods you mean, there are many gods'... mno_child_ask_god2|'God is love'... mno_child_ask_god3|'God is only for the brave'... mno_child_ask_god4|'God punishes children who ask too many questions'... mno_child_notalk1|Hire extra teachers and give your {s8} extra attention. mno_child_notalk2|They will speak when they're ready. mno_childdark1|Have the child locked in a dark room, they must learn how to conquer fear! mno_childdark2|Light extra candles, I'm sure they will grow out of it. mno_childdark3|Teach them fear is necessary. mno_child_fights1|Hire someone to teach them to fight mno_child_fights2|Instruct the need for discipline mno_child_fights3|Try and teach them to use their words mno_child_fights4|Send them back home, this camp is no place for them. mno_where_mom1|She is in Heaven sweet {s8} mno_where_mom2|She is with the Gods mno_where_mom3|She is gone, just gone mno_child_alone1|Teach them diplomacy the next time you see them mno_child_alone2|Use the extra time they have for sword practice mno_child_alone3|Ignore the situation mno_child_ugly1|Beauty is in the eye of the beholder mno_child_ugly2|Hmmm, have them tied to two horses, maybe we can stretch them? mno_why_rich1|Answer they are rich because they are smarter mno_why_rich2|Answer they are rich because they're not generous mno_why_rich3|Answer they are rich because only donations get you into heaven mno_why_rich4|Answer they are rich because they work harder mno_child_shy1|Tell them {s8}, think of all that wonderful food mno_child_shy2|Tell them {s8}, just go play outside during feasts mno_child_shy3|Tell them {s8}, it's not so bad if you mingle mno_child_cruel1|Answer Yes of course, but when you are older... mno_child_cruel2|Answer With great power, comes great responsibility... mno_child_cruel3|Answer The peasants follow only the strongest... mno_child_cruel4|Answer The peasants follow only if they fear us... mno_daughter_swords1|Allow it, swords are more useful anyway mno_daughter_swords2|Forbid it, my daughter won't find a husband that way mno_continue122|Good news! mno_childmonster1|Have your {s8} beaten, let them know suffering mno_childmonster2|Congratulate my {s8} on the kill mno_childmonster3|Try to reason with them mno_how_servgod1|Answer through prayer {s8} mno_how_servgod2|Answer through donations {s8} mno_how_servgod3|Answer by killing our enemies mno_first_kiss1|Good for them. mno_first_kiss2|{s8}, it goes like this... mno_playdate11|Very well, arrange the playdate for our {s8} mno_playdate12|I don't think {s7}'s child is a good fit for our {s8} mno_playdate13|Very well, arrange the playdate for our {s8} mno_playdate14|I don't like the look of that {s2} mno_continue115|Good News! mno_bookworm1|Encourage it, knowledge is power mno_bookworm2|Tell them to practice with swords instead mno_gaurdian_bad|Damn it! mno_gaurdian_good|Great news! menu_mental_break|YOU HAVE SUFFERED A MENTAL BREAK^^{s6} mno_break1|Perhaps a stiff drink will help... mno_break1b|Perhaps I can do some writing mno_break1c|Perhaps Donating gold will help mno_break1d|I must grit my teeth and bare it. mno_break2|Perhaps a different God will help mno_break2b|Some martial training will clear my mind mno_break2c|Everyone just leave me alone for awhile mno_break2d|I must bite my lip and focuse mno_break3|Leave! All of you! mno_break3b|Eat my pain, bring out the pig! mno_break3c|Torturer, give me the lash mno_break3d|Perhaps a ride will help mno_break3e|Thats it! I kill myself menu_health_events|{s6} mno_rats_inwalls1|Buy some cats from a merchant mno_rats_inwalls2|Try and trap them yourself mno_rats_inwalls3|Ignore them, they add character to your hall mno_fresh_good|The fresh does me good mno_stress_warn1|Good to know maybe a nice dinner will help mno_stress_warn2|Good to know maybe a walk will help... mno_stress_warn3|Good to know but I'll power through... mno_stress_lv21|Perhaps a stife drink will help mno_stress_lv22|I'll pray for strengh mno_contin22|Damn it! mno_healed1|I feel like myself again! mno_wound_infected1|Take the mushrooms mno_wound_infected2|Apply the cream mno_heargod1|Who am I to argue with Jesus? mno_heargod2|Its just stress I can ignore it. mno_heargod3|Who am I to argue with my Gods? mno_heargod4|Its just stress I can ignore it. mno_yourfat1|Go on a strict diet and exercise routine mno_yourfat2|Attempt to loss the weight gradually mno_yourfat3|I like my gut the way it is. mno_lunatic_warn1|I howl 'ohooooooo mno_lunatic_warn2|Damn it! mno_crazynow|Shhhhh, the voices in my head are talking... mno_sanityagain|I feel like my old self again! mno_lunatic_law1|I hereby decree... mno_lunatic_law2|Hearthy, hearthy... mno_lunatic_law3|I herby order... mno_lunatic_law4|This new law will surely by loved by all! mno_lunatic_event1|Where did the rat go? Have you seen it woman? mno_lunatic_event2|Fly away birdy! Fly away! mno_doctor_orders1|治療師が野良猫の死体を見つけてきて、その腸を食べろと言うので、食べる。 mno_doctor_orders12|治療師が馬の尿と牛の糞を混ぜたものを作ったので、それを飲む。 mno_doctor_orders13|治療師がカブトムシを砕いてくれたので、それを食べる。 mno_doctor_orders14|出て行け!この気狂い! mno_heart_attack1|Go on a strict diet and exercise routine mno_heart_attack12|Attempt to loss the weight gradually mno_heart_attack13|It was only a minor heart attack, I'm fine! mno_plague11|Let us all pray! mno_plague12|Is this the end of the world? mno_plague13|Surely the gods have abandoned us... mno_plague14|Glade that's over... mno_plague15|Prepare to meet your God... mno_plague16|Fight with all your strength mno_plague17|Study survivors for clues to beat this mno_insane1|Where did the {reg59?madwomen madman} go {s8}? menu_feast_events|{s6} mno_hire_mistrals1|Of course! Bring them in mno_hire_mistrals2|I think we are fine without them mno_cookingissue1|What do I pay you for? Figure it out! mno_cookingissue2|Tell them to add more salt mno_cookingissue3|Tell them to move the pig to a skillet mno_looter_roads1|Send soldiers to patrol the roads mno_looter_roads2|Offer to compensate your guests for the loss mno_hire_witch1|Who doesn't like magic? Bring them in! mno_hire_witch2|I think the feast is magical enough mno_feast_hunt1|賛成!イノシシを仕留めよう! mno_feast_hunt2|今すぐに狩りをする気分じゃないな。 mno_contin668|Damn them then! mno_contin6689|I'm on my way! mno_feast_starts1|Greet your guests and give thanks mno_feast_starts2|Order another round of Ale mno_feast_stats1|I should add more items to the storehouse mno_feast_stats2|If my guests don't like it they can leave mno_feast_stats3|Good to hear! mno_feast_promis1|酒の席での戯れ言だったのだ・・・ mno_feast_promis2|言ってしまったものは仕方がない・・・ mno_feast_dual1|酔っ払いとの戦いに名誉はありませんぞ! mno_feast_dual2|よかろう、戦おうじゃないか。 mno_feastcheat1|{s7}をもっと静かな場所へと誘う mno_feastcheat2|{s7}を夫の元に連れて行く mno_feastdrunk1|ではもう一杯だけ・・・ mno_feastdrunk2|ありがとう。だが帰るよ・・・ mno_feast_promis3|Of course my lord, what ever you need... mno_feast_promis4|Refuse, those are MY lands I wont give them back. mno_feast_promis5|Who am I to refuse a liege? mno_leige_daughter1|No, you can not have her! mno_leige_daughter2|I will leave that up to her mno_leige_flirt1|You've never been prouder to be a {reg59?mother father} mno_son_mess1|This is my sons mess, not mine mno_son_mess2|Pay for compensation mno_son_mess3|Likly not the first time their daughter's honor was tarnished! menu_tournament_events|{s6} mno_cont444|続ける menu_court_events|{s6} mno_family_hisory1|Of course {s8}, I would be honored... mno_family_hisory2|Refuse, I'm famous enough already. mno_spouse_poem1|Whatever makes them happy mno_spouse_poem2|Remind them duty comes first mno_miracle_play1|許可する。神を讃えよ! mno_miracle_play2|今のところは駄目だ。 mno_fair_go1|Very well, a fair will add prosperity to {s7} mno_fair_go2|Don't you peasants have work to do? mno_son_preg1|My {s11} is old enough to fix their own mistakes mno_son_preg2|Pay the mother to keep quiet mno_son_preg3|Arrange an 'accident' for the maid mno_marsh_change1|Agreed. {s7} is our new marshal mno_marsh_change2|Refuse. I still like {s5} mno_blackmail1|Yes contact {s7}, start the blackmail attempt mno_blackmail2|No forget what you've learned mno_murderatcourt1|Order extra gaurds be posted! mno_taxrate1|Agree, the tax rate shall now be normal mno_taxrate2|Refuse, the rate stays! mno_invest_inn1|Invest And change the name mno_invest_inn2|Invest And salt the soup mno_invest_inn3|Invest And hire more bards mno_invest_inn4|Refuse, what do I know about Inn keeping? mno_training_guard1|側面を固めて押さえ込め! mno_training_guard12|中央に突撃し、相手の戦列を裂け! mno_training_guard13|後退し、列を整え、突撃! mno_lord_dies1|Pay for {s7}'s funeral mno_lord_dies12|Such a shame mno_theiving_serv1|Have the servant executed mno_theiving_serv12|Forgive the servent and let them go mno_palace_robbed|Punish the men gaurding your hall mno_palace_robbed2|We will have to start over mno_brothle_close1|Yes, they are stain on our Kingdom mno_brothle_close12|But then, where would men go? mno_plotter_atcourt1|Investigate the matter mno_plotter_atcourt12|Ignore this for now mno_herasy_spread1|I don't care what my people believe... mno_herasy_spread12|Order some executions to speed up conversions... mno_herasy_spread13|Hire extra priests to help spread our faith mno_fire_minister1|No, {s8} stays! mno_fire_minister12|Very well, fire {s8} mno_kill_bishop1|Kill the Bishop mno_kill_bishop12|Ask the Bishop to stop mno_kill_bishop13|Ignore this... mno_religion_debate1|Both are right, both are needed equally mno_religion_debate12|Lot is right, a mans {reg4?brave pure} heart is more important then faith mno_religion_debate13|Heart doesn't matter, only devotion to ones faith mno_close_mon1|Very well {s7} will be closed mno_close_mon12|No, the monetary stays mno_lord_rivals1|Look at evidence against {s8} mno_lord_rivals12|Indict {s8} without seeing evidence mno_lord_rivals13|Scold {s7} for wasting the courts time mno_translation1|The Holy Bible mno_translation12|The Works and ramblings of Pluto mno_translation13|This all sounds too hard! mno_road_words1|いいだろう、ホルゲルト。やってみせるがいい。 mno_road_words12|我が大臣の{s5}に行わせよう。 mno_road_words13|ローマ人たちのための道路はもう結構だ。 mno_cattle_find1|{s6}の村に群れの恩恵を与えよう。 mno_cattle_find12|群れはさらに大きくなるかもしれん! mno_cattle_find13|その皮はいい値段で売そうだな。 mno_lords_fight1|This doesn't concern me mno_lords_fight12|Order the lords to stop! mno_lords_fight13|Offer the lords a bribe to stop fighting mno_coven_1|Sacrifice an animal to the gods mno_coven_2|Sacrifice one of your men mno_coven_3|Attempt a love spell mno_coven_4|Attempt a health spell mno_coven_5|Disband the coven mno_coven_6|Call the circle to a close mno_lord_heretic_1|What's this? Release {s7} at once! mno_lord_heretic_2|Perhaps now {s7} will see reason? mno_lord_heretic_3|I don't care what they do with {s7} mno_stone_masons_1|Let my minister handle the negotiating mno_stone_masons_2|I will negotiate with them mno_stone_masons_3|I don't need your stone mno_fish_cook_1|Yes, prepare one of these magical fish mno_fish_cook_2|Teach me the preparation mno_fish_cook_3|Burn the women for witchcraft mno_fish_cook_4|Remove the commoner from my presence menu_your_history|YOUR FAMILY HISTORY^^{s6} mno_week1|It's true {s8}, my family's founding member was a god... mno_week1b|Well {s8}, it all started on the mountain top... mno_week1c|Actually {s8}, my family started from humble beginning... mno_week2|Yes {s8}, this is important (1000 coin) mno_week2b|Bah, I'm sure its all lies anyway, I can't afford that. mno_week3|Ok lets add a little more boreing history mno_week3b|Did I mention my grand-father once defeated an army of 300 single handedly? mno_week4|Yes, {s8} I want this story to be accurate mno_week4b|But I haven't mentioned how my grand-mother killed a thousand snakes mno_week5|Just tell what happened, don't embellish things. mno_week5b|Ah, I remember that day, we defeated an army ten times our size! mno_week6|My {s5}? I really don't think about them at all... mno_week6b|{s5} was a hero! I owe them everything mno_week6c|{s5} was a fool, my greatness has far surpassed them mno_week7|Make sure you tell of my {s11}'s great adventurers mno_week7b|Don't talk about them much, you need room for me after all mno_week8|I will write honestly and from the heart... mno_week8b|I will write a tail greater then time mno_final_week1|Pay {s8} as generous as possible mno_final_week2|Refuse to pay {s8} and burn the manuscript menu_murder_events|MURDERS AT COURT^^{s6} mno_murder_dead|Glade thats over... mno_first_kill|Lets review the murder scene mno_second_kill|Give me the report on what happened. mno_third_killer|Who is this killer! mno_fourth_kill|続ける mno_murderer_found1|You will die for your crimes! mno_murderer_found3|It must be boreing committing these acts alone... menu_ready_to_accuse|{s6} mno_accuse1|I accuse {s8} mno_accuse2|I accuse {s5} mno_accuse3|I accuse {s8} mno_accuse4|I accuse {s7} mno_accuse5|I accuse {s8} mno_accuse6|I accuse {s9} mno_accuse7|I accuse {s8} mno_accuse8|On second thought, I need more evidence... menu_prisoner_events|{s6} mno_prisonescepe1|解放してやろう mno_prisonescepe2|{s8}を棒で打ち据えろ! mno_prisonescepe3|監視を強化しろ mno_betterlogging1|This isn't a Inn! mno_betterlogging2|Ok move them to the 'nicer' dungeon' mno_prisonerdies1|Such a waste... menu_friend_events|{s6} mno_friendadvice1|Just be yourself mno_friendadvice2|{reg59?Lovers Ladies} like fancy things mno_friendadvice3|The important thing is to lie often mno_friendgift1|{s8}よ、感謝します。 mno_sendfgifts1|大箱いっぱいの銀貨を送る(銀貨5000枚) mno_sendfgifts2|箱いっぱいの銀貨を送る(銀貨2000枚) mno_sendfgifts3|小箱に入った銀貨を送る(銀貨500枚) mno_sendfgifts4|そんな余裕はないな mno_friendwar1|Gold is nice, but I'll fight this war alone! mno_friendwar2|Yes thank you {s8}, together we will crush the {s7} mno_friendwar3|Thank {s8}, gold is always nice mno_friendfeast1|Tell {s8} I'll try and make it. menu_rival_events|{s6} mno_rival_basished1|This is a good day! mno_rival_rumor1|Let me help pass these rumors around mno_rival_rumor2|This is beneath me mno_rival_treason1|Warn {s7}, their life is in danger! mno_rival_treason2|Ignore this. mno_end_feud1|I have no interest in ending our feud! mno_end_feud2|Very well, peace be with you. mno_daughter_kidnapped1|Very well! return her now! (5000 coins) mno_daughter_kidnapped12|I can not afford that! menu_knight_events|{s6} mno_knightev1|歓迎しよう! mno_knightev12|もう兵は十分にいる。 mno_knightev13|その騎士に仕返しをする。 mno_knightev14|騎士たちに土地から退去するよう命じる。 mno_knightev15|問題を金で解決する。 mno_knightev16|I要望を無視する。 menu_lady_send_poem|POEM RECIEVED^^{s6} mno_nice1|That was...lovely. menu_man_send_poem|POEM RECIEVED^^{s6} menu_npc_pilgramage|{s6} mno_lord_nude1|なんと奇妙な・・・! mno_lord_robbed1|Better them then me menu_player_pilramevents|{s6} mno_pilramevents1|Bastards! mno_pilramevents12|This trip was a waste of time mno_pilramevents13|His holiness is so wise! mno_pilramevents14|I hope it lasts mno_pilramevents15|驚きの連続だった! menu_daughter_poisend|{s6} mno_daughter_sick1|これは私の罪への報いだ・・・ mno_daughter_sick12|神々は私に怒っておられる! mno_daughter_sick13|Everyone, pray for my child! menu_player_final_dream|{s6} mno_death_dream1|続ける mno_death_dream12|続ける menu_translating_book|THE TRANSLATION^^{s6} menu_the_road|道路^^{s6} menu_decisions|Personal Decisions^^{s6} mno_do_journal1|Do Some Journaling (reduces stress at a cost of time and renown) mno_do_huntl1|Call a Great Hunt (500 coins)... mno_do_coven1|Found a Coven... mno_do_nickname1|Ask your people for a nick-name... mno_do_empire1|Found Empire of Engaland... mno_do_empire12|Found Country of Ireland... mno_do_empire13|Found the Empire of Britons... mno_do_empire14|Found Nation of Wales... mno_do_empire15|Found Great Kingdom of Alba... mno_do_empire16|Found Kingdom of France... mno_do_sell1|Sell a title... mno_do_hiremercs1|Hire a Merc Company (5000 coins)... mno_do_murders1|Murder a member of your dynasty... mno_visit_brothel1|Visit a Brothel (100 coin)... mno_do_killself1|Commit Suicide... mno_do_non1|Never-mind menu_commit_suicide|stub menu_murder_child|Too many heirs? Which family member do you wish to kill? Please note your involvement in their death will likely not be kept secret for long and will severely damage your relationships with your surviving family... mno_murder1|Murder your {s10} {s6} mno_murder12|Murder your {s12} {s7} mno_murder13|Murder your {s14} {s8} mno_murder14|Murder your {s11} {s9} mno_murder1non|Actually I don't want to kill anyone... menu_archer_ambush|While scouting ahead of your party, looking for a better path through these dark woods, the sound of a soft whisle pierces the silence, then a dozen arrows begin to fall upon you. You have fallen into an assasins trap!!
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str_cant_use_inventory_now|所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_arena|闘技場内では所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_disguised|変装している間は所持品にアクセスできない。 str_cant_use_inventory_tutorial|訓練キャンプ内では所持品にアクセスできない。 str_1_denar|銀貨1枚 str_reg1_denars|銀貨{reg1}枚 str_january_reg1_reg2|{reg2}年1月{reg1}日 str_february_reg1_reg2|{reg2}年2月{reg1}日 str_march_reg1_reg2|{reg2}年3月{reg1}日 str_april_reg1_reg2|{reg2}年4月{reg1}日 str_may_reg1_reg2|{reg2}年5月{reg1}日 str_june_reg1_reg2|{reg2}年6月{reg1}日 str_july_reg1_reg2|{reg2}年7月{reg1}日 str_august_reg1_reg2|{reg2}年8月{reg1}日 str_september_reg1_reg2|{reg2}年9月{reg1}日 str_october_reg1_reg2|{reg2}年10月{reg1}日 str_november_reg1_reg2|{reg2}年11月{reg1}日 str_december_reg1_reg2|{reg2}年12月{reg1}日 str_town_nighttime|^もう夜も遅く、街路には人の姿はまばらだ。 str_door_locked|ドアは施錠されている。 str_castle_is_abondened| 城は無人のようだ。^ str_town_is_abondened| この街には守備兵がいないようだ。^ str_place_is_occupied_by_player|あなたの手勢がこの地を守備している。^ str_place_is_occupied_by_enemy| 敵の勢力によってこの地は守備されている。^ str_place_is_occupied_by_friendly| 友軍の勢力によってこの地は守備されている。^ str_do_you_want_to_retreat|本当に退却するか? str_give_up_fight|戦いを中止するか? str_do_you_wish_to_leave_tutorial|チュートリアルを抜けるか? str_do_you_wish_to_surrender|本当に降参するか? str_can_not_retreat|敵が近くにいる。撤退できない! str_s1_joined_battle_enemy|{s1}が敵側にたち戦闘に加わった。 str_s1_joined_battle_friend|{s1}が友軍として戦闘に加わった。 str_entrance_to_town_forbidden|^^街の衛兵が侵入者を探し回っているようだ。^危険を冒さずに門を潜り抜けるのは無理だろう。 str_sneaking_to_town_impossible|衛兵が警戒態勢に入っている。^たとえ変装しても、街に侵入するのは無理のようだ。 str_battle_won|勝利! str_battle_lost|敗北! str_attack_walls_success|血みどろの戦いの後、あなたの勇敢な部下達は敵から城壁を奪取した。 str_attack_walls_failure|あなたの部下達は幾波にもわたって城壁を攻撃したが、成功しなかった。^生き残った少数の者は逃走し、その後戻ることはなかった。^ str_attack_walls_continue|血みどろの戦いは長引いたものとなり、両軍とも勇敢に戦った。^あなたの部下の尽力にもかかわらず、この地はいまだ敵の手中にある。 str_order_attack_success|あなたの部下は勇敢に戦い、敵を打ち負かした。 str_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下は決定的勝利を得ることはできなかった。 str_join_order_attack_success|あなたの部下は友軍と共同してよく戦い、敵を打ち負かした。 str_join_order_attack_failure|あなたは敵が部下を斬り倒し、^少数の生き残った者達を駆逐するのを絶望的な気分で眺めた。 str_join_order_attack_continue|野戦は長引いたものとなったが、^あなたの部下も友軍も、決定的勝利を得ることはできなかった。 str_siege_defender_order_attack_success|守備隊の兵たちは技能と勇気をもって城壁を守り抜いた。^敵の攻勢は頓挫し、やがて全面的壊走へ移った。 str_siege_defender_order_attack_failure|攻勢がやがて虐殺となってしまった。^勇敢な努力も無となり、守備隊は圧倒され、城壁を放棄した。^敵は守備隊の残兵をすべて剣の餌食としたのだった。 str_siege_defender_order_attack_continue|敵の守る城壁に対し、幾度も血みどろの攻撃が繰り返された。^しかし、城壁には未だ多くの敵兵が残っている。^攻城戦はまだ続くようだ。 str_hero_taken_prisoner|{s3}の {s1}は {s2}の虜囚となった。 str_hero_freed|{s3}の{s1}は {s2}により 虜囚の身から救われた。 str_center_captured|{s2}が {s3}の{s1}を攻略した。 str_troop_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_troop_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_faction_relation_increased|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}に増大した。 str_faction_relation_detoriated|あなたの{s1}との関係は{reg1}から{reg2}へと悪化した。 str_party_gained_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}上昇した。 str_party_lost_morale|あなたのパーティの士気は{reg1}減少した。 str_other_party_gained_morale|{s1}の士気は{reg1}上昇した。 str_other_party_lost_morale|{s1}の士気は{reg1}減少した。 str_qst_follow_spy_noticed_you|スパイはあなたに気づいた!彼は逃亡しようとしている! str_father|父 str_husband|夫 str_wife|妻 str_daughter|娘 str_mother|母 str_son|息子 str_brother|兄弟 str_sister|姉妹 str_he|彼 str_she|彼女 str_s3s_s2|{s3}の {s2} str_s5_is_s51|{s5}は{s51}である。 str_s5_is_the_ruler_of_s51|{s5}は{s51}の統治者である。 str_s5_is_a_nobleman_of_s6|{s5}は{s6}の貴族である。 str_relation_mnus_100|復讐に燃えている str_relation_mnus_90|復讐に燃えている str_relation_mnus_80|復讐に燃えている str_relation_mnus_70|嫌悪 str_relation_mnus_60|嫌悪 str_relation_mnus_50|憤慨 str_relation_mnus_40|怒り str_relation_mnus_30|敵対心 str_relation_mnus_20|不平 str_relation_mnus_10|疑念 str_relation_plus_0|無関心 str_relation_plus_10|協力的 str_relation_plus_20|歓迎 str_relation_plus_30|好意 str_relation_plus_40|支持 str_relation_plus_50|友好 str_relation_plus_60|親切 str_relation_plus_70|友愛 str_relation_plus_80|誠実 str_relation_plus_90|熱烈 str_relation_mnus_100_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_90_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_80_ns|{s60}はあなたに対する復讐の機会を覗っている。 str_relation_mnus_70_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_60_ns|{s60}はあなたを憎んでいる。 str_relation_mnus_50_ns|{s60}はあなたに憤慨している。 str_relation_mnus_40_ns|{s60}はあなたに怒りを抱いている。 str_relation_mnus_30_ns|{s60}はあなたに敵対心を抱いているようだ。 str_relation_mnus_20_ns|{s60}はあなたを嫌っているようだ。 str_relation_mnus_10_ns|{s60}はあなたに猜疑の目を向けている。 str_relation_plus_0_ns|{s60}はあなたに対し特に関心がない。 str_relation_plus_10_ns|{s60}とはうまくやっていけそうだ。 str_relation_plus_20_ns|{s60}はあなたに会うのを喜んでいるようだ。 str_relation_plus_30_ns|{s60}はあなたに好感を抱いているようだ。 str_relation_plus_40_ns|{s60}はあなたに対し支持を示している。 str_relation_plus_50_ns|{s60}はあなたに対し友好を示している。 str_relation_plus_60_ns|{s60}はあなたに好意を表明している。 str_relation_plus_70_ns|{s60}はあなたをお気に入りとしている。 str_relation_plus_80_ns|{s60}はあなたの熱心な支持者だ。 str_relation_plus_90_ns|{s60}はあなたの大変に熱心な支持者だ。 str_relation_reg1|関係 {reg1} str_center_relation_mnus_100|^民衆のあなたに対する憎しみは狂信じみている str_center_relation_mnus_90|^民衆のあなたに対する憎しみは岩よりも強固だ str_center_relation_mnus_80|^民衆のあなたに対する憎しみはかなり強固だ str_center_relation_mnus_70|^民衆はあなたを大変憎んでいる str_center_relation_mnus_60|^民衆はあなたを憎んでいる str_center_relation_mnus_50|^民衆はあなたに対し極端に敵対的だ str_center_relation_mnus_40|^民衆はあなたに対し大変敵対的だ str_center_relation_mnus_30|^民衆はあなたに対し敵対的だ str_center_relation_mnus_20|^民衆はあなたに反対している str_center_relation_mnus_10|^民衆はあなたに反発している str_center_relation_plus_0|^民衆はあなたに対し特に関心がない str_center_relation_plus_10|^民衆はあなたに対し受け入れる姿勢を見せている str_center_relation_plus_20|^民衆はあなたに対し協力的だ str_center_relation_plus_30|^民衆はあなたを支援しているようだ str_center_relation_plus_40|^民衆はあなたを支援している str_center_relation_plus_50|^民衆はあなたを力強く支援している str_center_relation_plus_60|^民衆はあなたに忠誠を感じている str_center_relation_plus_70|^民衆はあなたに深い忠誠を感じている str_center_relation_plus_80|^民衆はあなたを愛している str_center_relation_plus_90|^民衆はあなたを信心深く愛している str_town_prosperity_0|^{s60}の街の貧しさといったら我慢できないほどだ。^ str_town_prosperity_10|^{s60}の街は大変貧しく、見捨てられている。^ str_town_prosperity_20|^{s60}の街は大変貧しく、荒廃している。^ str_town_prosperity_30|^{s60}の街は貧しく、おろそかにされている。^ str_town_prosperity_40|^{s60}の街はどうにかやっていけているようだ。^ str_town_prosperity_50|^{s60}の街は特段変わりなく見える。^ str_town_prosperity_60|^{s60}の街は繁栄しつつあるようだ。^ str_town_prosperity_70|^{s60}の街は繁栄し経済活動が活発であるようだ。^ str_town_prosperity_80|^{s60}の街は裕福で、よく手入れされている。^ str_town_prosperity_90|^{s60}の街は裕福で、身なりのよい人々でいっぱいだ。^ str_town_prosperity_100|^{s60}の街はきらびやかでその栄華を誇示している。^ str_fort_prosperity_0|^{s60}の砦の困窮具合はとても耐え難いものだ。^ str_fort_prosperity_10|^薄汚い{s60}の砦には誰も見向きもしない。^ str_fort_prosperity_20|^{s60}の砦はみすぼらしく、ひどく殺風景だ。^ str_fort_prosperity_30|^{s60}の砦は粗末でろくに補修もされていない。^ str_fort_prosperity_40|^{s60}の砦は維持するのにも手一杯といった様子だ。^ str_fort_prosperity_50|^{s60}の砦は特筆すべきところもなく平凡だ。^ str_fort_prosperity_60|^{s60}の砦はぼちぼち上手くやっているようだ。^ str_fort_prosperity_70|^豊かな{s60}の砦は賑わっている。^ str_fort_prosperity_80|^{s60}の砦は十分豊かでしっかりと保全されている。^ str_fort_prosperity_90|^{s60}の砦はとても栄えていて、忙しそうな人で溢れている。^ str_fort_prosperity_100|^素晴らしき{s60}の砦はその繁栄ぶりを謳歌している。^ str_village_prosperity_0|^{s60}の村の貧しさといったら耐えられないほどだ。^ str_village_prosperity_10|^{s60}の村は大変貧しく、見捨てられている。^ str_village_prosperity_20|^{s60}の村は大変貧しく、荒廃している。^ str_village_prosperity_30|^{s60}の村は貧しく、おろそかにされている。^ str_village_prosperity_40|^{s60}の村はどうにかやっていけているようだ。^ str_village_prosperity_50|^{s60}の村は特段変わりなく見える。^ str_village_prosperity_60|^{s60}の村は繁栄しつつあるようだ。^ str_village_prosperity_70|^{s60}の村は繁栄しているようだ。^ str_village_prosperity_80|^{s60}の村は裕福でよく整備されている。^ str_village_prosperity_90|^{s60}の村は大変裕福で繁栄している。^ str_village_prosperity_100|^{s60}の村は、広大で肥沃な農地に囲まれ、^その豊かさは計り知れないほどだ。^ str_town_alt_prosperity_0|市場の商品は品薄かつ高額で、住民の手に届くものではない。^住民は栄養失調で、家畜は病気にかかっているか死んでおり、^仕事道具も壊れている。^裏通りには薄汚い犬とハエの姿しか見えない。 str_town_alt_prosperity_20|生活用品に関する不満の声が聞こえ、店舗の半分は空き家だ。^住民や家畜には栄養失調の兆候が見え、建物や工具は^補修されないまま壊れかけている。^大半の住民は仕事を探しに他国へ逃げ出したようだ。 str_town_alt_prosperity_40|生活用品の価格に関する不満の声がたまに聞こえるものの^商品は豊富に出回っているようだ。^時折、潰れた店舗や露店を見かけるが^営業している店舗が大半だ。 str_town_alt_prosperity_60|住民の栄養状態は良好で、比較的満足しているように見える。^職人の仕事は繁盛しており、また自らの運を試すために^他国からやってきた人々の姿も見える。 str_town_alt_prosperity_80|城壁や道路、家屋はきちんと整備されている。^市場には商品があふれ、仕事も十分にあり、それらを求めて^近郊からやってきた大量の人々でごったがえしている。^工房ではハンマーと機織りがリズムを刻み、活気に溢れている。 str_village_alt_prosperity_0|働けるのはほんのわずかな力の残っている住民だけで^農地の大半は一面に雑草が生い茂っている。^他の住民は栄養失調になっているか、すでにどこかへ逃げ出した。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており^そこらにいくつかの死体が転がったままで、^野生動物が骨をかじっている。 str_village_alt_prosperity_20|いくらかの住民と家畜が農地に出ているものの、その数の少なさから^他の住民が食料を求めてよそへ移住したことがうかがえる。^農具は錆びて壊れているようだ。^村はずれの農地は藪と雑草に飲み込まれかけている。 str_village_alt_prosperity_40|農地でも果樹園でも住民が季節の仕事にいそしんでいる。^住民も家畜も比較的栄養状態は良好のようだ。^しかし、村はずれの少数の農地が手入れされておらず、壁も^いくらか崩れたままなのは、人手が不足していることを示している。 str_village_alt_prosperity_60|農地や果樹園は農作業に精を出す村人で賑わっており、穀物で^いっぱいの麻袋やあちこちで干されている肉が、この村の畑や^牧場の豊かさを雄弁に物語っている。 str_village_alt_prosperity_80|農地や果樹園は活気にあふれ、さらに住民は新たな耕地を開拓^しようとしており、十分な余裕と活力があることを証明してる。^一時的な人手不足を補うため、多数の季節労働者が働きに来ている。 str_oasis_village_alt_prosperity_0|ヤシ園はうち捨てられ、運河は泥で詰まっている。^目にしたわずかな住民は、栄養失調で挙動不審だ。^家畜はすでに飢え死にしたか食べられており、そこらにいくつかの^死体が転がったままで、野生のジャッカルが骨をかじっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_20|ヤシ園で働いている住民はわずかで、^多くの農地が砂漠に飲み込まれかけている。^運河は泥で詰まりかけており、井戸やため池には砂がたまっている。 str_oasis_village_alt_prosperity_40|男も女もヤシの世話で忙しそうにしており、^果実をとるために木の天辺まで登っている。^健康な家畜が農地へ水を引くポンプや水車を動かしている。^運河やため池は、使える程度に整備されている。 str_oasis_village_alt_prosperity_60|ヤシ園も果樹園も活気に満ちている。^住民はヤシの天辺にしがみついて受粉の世話をしながら、^気楽に会話を交わしている。^元気な家畜が木のポンプをきしませ、豊富に水が流れている様は^村の灌漑施設が機能していることを証明している。 str_oasis_village_alt_prosperity_80|ヤシ園は活気に満ち、豊かな収穫を袋に満載した^住民で市場はあふれている。男も女も新たな井戸を掘り、^さらに灌漑して耕地を増やそうとしている。 str_acres_grain|多数の穀物畑 str_acres_orchard|多数の果樹園とブドウ園 str_acres_oasis|多数のヤシ園 str_looms|いくつかの織機 str_boats|ボート str_head_cattle|牛の頭 str_head_sheep|羊の頭 str_mills|粉引き所 str_kilns|パン焼き所 str_pans|鍋 str_deposits|養蚕所 str_hives|養蜂所 str_breweries|醸造所 str_presses|タール釜 str_smithies|鍛冶屋 str_caravans|陸路のキャラバン str_traps|罠 str_gardens|小さな庭 str_tanneries|革なめし用の桶 str_master_miller|粉屋の親方 str_master_brewer|醸造所の親方 str_master_presser|タール釜の親方 str_master_smith|鍛冶屋の親方 str_master_tanner|革なめし屋の親方 str_master_weaver|織物屋の親方 str_master_dyer|製材所の親方 str_war_report_minus_4|うむ、敗戦直前だ str_war_report_minus_3|状況は明るくない str_war_report_minus_2|状況は我々に有利ともいえない str_war_report_minus_1|我々が結集すれば勝利は可能だ str_war_report_0|敵とほぼ拮抗した状況にある str_war_report_plus_1|我々は敵を打ち負かすこともできよう str_war_report_plus_2|状況は我々にとって好ましいものである str_war_report_plus_3|彼らを打ち負かすのは造作ないだろう str_war_report_plus_4|勝利は目前にある str_persuasion_summary_very_bad|{s50}を説得すべく弁舌の限りを尽くしたが、^あなたの台詞は全く正当なものと受け取られなかった。^意味のあることを言おうとする度、^何か全く間違ったことを言ってしまい、^筋違いとなってしまうのだった。^話し終わるまで、自分の主張の根拠を何一つ示せず、^勝手に穴にはまり込んでしまったと^自分でも理解できた。^当然、{s50}は何ら感銘を^受けたようには見えない。^ str_persuasion_summary_bad|{s50}を説得すべく努力したが、^{reg51?彼女は 彼は}議論の頭からあなたよりも上手だった。^あなたが一番力をこめて述べた論点も、^自分自身にさえとても空虚に聞こえるのだった。^{s50}もあなたと同様、^あなたの弁舌を高く評価していないようだ。^ str_persuasion_summary_average|{s50}は鋭い知性をもった弁舌家であるようだ。^そして{reg51?彼女が 彼が}道理に基づいた点で^反論できない論は展開できそうに無い。時間が過ぎても、^この議論においてお互い相手を納得させるに至らなかった。^ str_persuasion_summary_good|しばしの思考と、滑らかな弁舌。^あなたは自分の意見をうまく表現し、^{s50}をいくつかの点で納得させた。^しかし、{reg51?彼女は 彼は}まだ^あなたの要求に対して疑念を抱いているようだ。^ str_persuasion_summary_very_good|あなたは聞いた者にとって詩のように響く^情熱的な弁論を行った。この世があなたの弁舌を聞くため^静まり返ったようだった。霊感を帯びたあなたの言葉が^{s50}を深く感動させ、{reg51?彼女は 彼は}あなたを^支援する気になったようだ。^ str_secret_sign_1|真夜中に箪笥がおどっているよ・・・ str_secret_sign_2|コンスタンティノープル製の上等な織物を売っているんだ。買う気はないかい? str_secret_sign_3|友達のそのまた友達からここに行けって言われて・・・ str_secret_sign_4|東風が唸り、川が赤く染まっている・・・ str_countersign_1|でも、ドレッサーや燭台のためにも踊るものかな? str_countersign_2|ええ、買いたいと思うけど、青いのはあるかい? str_countersign_3|でも友人よ、あなたの友人のそのまた友人に、^私みたいな友人はいないはずですよ。 str_countersign_4|どこか悪いのかい? str_name_1|アルバード str_name_2|ユースカール str_name_3|シグマー str_name_4|テルスク str_name_5|リトマンド str_name_6|エルス str_name_7|ラウルケ str_name_8|ブラガムス str_name_9|タール str_name_10|レイミン str_name_11|シャルク str_name_12|ピューター str_name_13|タマス str_name_14|レイチャード str_name_15|ヴァルケアス str_name_16|ルルク str_name_17|マーランド str_name_18|オウグリュン str_name_19|ダイナド str_name_20|ジョーヤー str_name_21|レイマー str_name_22|カルダラン str_name_23|ブラバス str_name_24|カンダリン str_name_25|ペチュナク str_surname_1|ゲルマニアの{s50} str_surname_2|ウェルチェグの{s50} str_surname_3|ガリアの{s50} str_surname_4|ピクトランドの{s50} str_surname_5|ジェルカラの{s50} str_surname_6|ローマの{s50} str_surname_7|ハルマールの{s50} str_surname_8|ヒベルニアの{s50} str_surname_9|ヒスパニアの{s50} str_surname_10|ブリトン人の{s50} str_surname_11|ゼンダールの{s50} str_surname_12|北方民の{s50} str_surname_13|ウェルチェグの{s50} str_surname_14|エーレルダグの{s50} str_surname_15|デーン人の{s50} str_surname_16|ブリトン人の{s50} str_surname_17|ブリタンニアの{s50} str_surname_18|ハヌンの{s50} str_surname_19|サレンの{s50} str_surname_20|トスダールの{s50} str_surname_21|長き{s50} str_surname_22|ひょろ長{s50} str_surname_23|白髭の{s50} str_surname_24|スズメの{s50} str_surname_25|乞食の{s50} str_surname_26|傷を持つ{s50} str_surname_27|公正な{s50} str_surname_28|陰気な{s50} str_surname_29|赤き{s50} str_surname_30|黒き{s50} str_surname_31|長身の{s50} str_surname_32|星眼の{s50} str_surname_33|勇敢な{s50} str_surname_34|剛勇の{s50} str_surname_35|狡知の{s50} str_surname_36|臆病者の{s50} str_surname_37|陽気な{s50} str_surname_38|機敏な{s50} str_surname_39|吟遊の{s50} str_surname_40|禿頭の{s50} str_surname_41|短気な{s50} str_surnames_end|surnames end str_number_of_troops_killed_reg1|死者数 {reg1} str_number_of_troops_wounded_reg1|負傷者数 {reg1} str_number_of_own_troops_killed_reg1|友軍死者数 {reg1} str_number_of_own_troops_wounded_reg1|友軍負傷者数 {reg1} str_retreat|退却だ! str_siege_continues|戦闘は続く・・・ str_casualty_display|自軍死傷者数 {s10}^敵軍死傷者数 {s11}{s12} str_casualty_display_hp|^あなたは負傷し{reg1}のダメージを負った。 str_quest_log_updated|クエストログが更新された・・・ str_banner_selection_text|あなたは紋章を帯びることを許された。^紋章を染め抜いた旗こそ、あなたの地位を示し、栄誉をもたらすものである。^どのような旗印としようか? str_retirement_text_1|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。お金を少し貯め^てもすぐに使い果たしてしまい、旅を続ける努^力も徒労に終わってしまった。あなたは^{s9}で、施しと寺院の慈善活動^を頼みとして糧をつなぐ乞食として暮らしたの^だった。 str_retirement_text_2|あなたの財布は底なしではない。どうやらそれ^に気づくのが遅すぎたようだ。貯めたお金もすぐに使い果たしてしまう。^いったん全財産を失うと{s9}の裏通りでこれまでの^技術を使って街の女性や浮浪者から巻き上げる^犯罪者として生活を送らざるを得なかった。 str_retirement_text_3|あなたの財布は底なしではない。それに気づく^のがちょっと遅すぎたようだ。少しの貯めた金^もすぐに使い果たしてしまい、あなたは一文無^しの浮浪者として宿屋を回って歩き、誰も真に^受けないような合戦の話をしては酔客たちから^ビールをせしめて暮らしたのだった。 str_retirement_text_4|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^あなたは{s7}村の近くに土地を買^うことができた。この地であなたは自由農民と^なり、すぐにお{reg59?婿 嫁}さん志望者たちを魅了したの^だった。そうこうするうちに、あなたは土地の^人々から英雄とみなされるようになっていった。^祭りのときには一席を設けられ、あなたが合戦^でなした計略は酒屋や宿屋で何度も語り継がれ^た。あなたの名は幾世代にもわたり子供たちの^記憶に留まる事となったのだった。 str_retirement_text_5|あなたが貯めた金はそう長く持たなかったが、^{s9}で小さな宿屋を開くことがで^きた。地元の人々は当初あなたを警戒している^ようだったが、すぐにあなたを受け入れた。そ^して、あなたの宿屋は評判の宴会場、会合所と^して用いられるようになっていった。何マイル^もかけて人々があなたの旅館に宿泊し食事を取^りにやってきた。それはあなたの名声が成す、^あなたが語る冒険者だった日々の勇壮な物語の^おかげなのだった。 str_retirement_text_6|あなたは旅を続ける間賢明にも蓄財に励んだ。^そして今あなたの財産と知性が、より確固たる^未来のために用いられる時がやって来た。あな^たは{s9}の近くにいくつかの店^舗と倉庫を購入した。抜け目ないあなたは街で^一番の成長株となり、合戦で用いた計略と同様、^あなたの大会社と富豪としての名声は諸国に鳴^り響いたのだった。 str_retirement_text_7|二流ではあるが、土地を所有している貴族のよ^うにあなたの将来は万事保障された。あなたは^{s7}に身を落ち着かせ、村や土^地を運営したり、そこの会議での計画を決定し^たり、君主に対する契約を実行することになる。^時折、君主が集合するようにあなたを呼び出し、^軍事行動について指示を出すこともあるが、こ^れらの指示は短期間のものである。そして昔の^ような危険な生活に戻されることは決してない。^あなたはもうすでに自分の富を手にしているの^だ。自身の城や所有地を持つと、自分の私的な^富や土地からの収入に不足を感じることはほと^んど無くなるだろう。 str_retirement_text_8|あなた自身で非常に上手くやったことに異論を^はさむ余地は無い。あなたの得た広大な領地と^冒険による富は、裕福で安楽な余生を保障する^には十分なものだ。^{s8}での高貴な地位から引退し、^冒険から政治活動へと転換すると、すぐに領主^として国家における相当な権力が確立された。^手間のかかる陰謀、狩りをするための森、宴を^開催する城、そして語らうための百の立派な戦^争の話と共に、これから来る年々にあなたはな^んら不都合を感じないだろう。 str_retirement_text_9|あなたの有能かつ忠実な軍務の報酬として、君^主はあなたが王国の一流の貴族階級に代々加わ^ると宣言した。そしてすぐにあなたの^{s7}の領主への任命が完了し、^そして君主の親密な相談役・副官の一員になっ^た。あなたの名声は、明白な政治権力と同様に^かすかな牽引力と信望をもたらした。そして今^は、権力の利益になること、広大な領地の管理、^そして昔の冒険と名誉の話などをして日々を過^ごしている。 str_retirement_text_10|低い身分からの開始にもかかわらず、君主は^あなたのことを尊重している。そして彼があなたを^{s9}の世襲の{reg59?諸侯 諸侯}に^任じた時のショックは王国内を駆け巡った。^現在、あなたは広大な領地と財宝を支配している。^あなたはすぐに国王に最も信頼される助言者となり、^ほとんど彼と同等に国政の運営を引き受けている。^そしてあなたはこの地方の最も有力な人物の一人として、^自身の輝かしい宮殿の玉座に腰を下ろしている。 str_loot_village|無辜の村人を攻撃する str_steal_from_villagers|貧しい人々から強盗を働く str_rob_caravan|隊商を略奪する str_sell_slavery|自由民を奴隷として売りさばく str_men_hungry|食料が底を突く str_men_unpaid|賃金として払う金がない str_excessive_casualties|合戦の度に味方に多大な被害を出す str_surrender|敵に降参する str_flee_battle|戦いから逃亡する str_pay_bandits|盗賊に金を払う str_fail_quest|君主に誓ったクエストを失敗する str_squander_money|信用して預かった金を横領する str_murder_merchant|血も涙もない暗殺に加担する str_round_up_serfs|貴族の代理で農奴をかき集める str_battle_fate_1|合戦のさなかに別離してしまった。 str_battle_fate_2|負傷し打ち棄てられた。 str_battle_fate_3|負傷し人事不省に陥った。 str_battle_fate_4|捕虜となり身代金を要求された。 str_battle_fate_5|捕虜となったが、脱走に成功した。 str_npc_morale_report|あなたの友人には{s6}。^あなたの指揮には{s7}。^その他のことでは{s8}。 str_happy|満足しています str_content|まぁ満足してます str_concerned|やや不満です str_not_happy|大変不満です str_miserable|失望を隠せません str_morale_reg1|士気 {reg1} str_bar_enthusiastic|熱狂的 str_bar_content|満足 str_bar_weary|懐疑的 str_bar_disgruntled|不満 str_bar_miserable|意気阻喪 str_here_plus_space|ここ str_npc1_intro|やあそこの旅の方、かつて王子だった者に^チャンスを与える気はありませんかな? str_npc2_intro|ごきげんよう。一杯恵んでくださらぬか。^最後の銀貨5枚は手元にあるが、^一人で杯をあけるのもまた無粋と思いまして。 str_npc3_intro|こんにちは! str_npc4_intro|ごきげんよう。私はゲントの息子ガイラル。^最も古く権勢あるゲンセリック家の子だ。 str_npc5_intro|やあ旅の方。一緒に一杯どうだい? str_npc6_intro|失ってしまった・・・失って・・・ str_npc7_intro|ええ?ちょっと、近づかないでよ。 str_npc8_intro|何か用? str_npc9_intro|君、私に酒を一杯奢ってくれるなんて、良い{reg59?女 奴}だな、ん? str_npc10_intro|やあ{reg59?姉さん 兄さん}!^全ての両家の貴族やご婦人の破滅と堕落に乾杯だ! str_npc11_intro|あら、{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}。一緒に飲まない? str_npc12_intro|やあ、旅仲間よ。君ならきっと私を助けられる。 str_npc13_intro|やあ、旅人よ。僕はアタナギルドだ。^僕のことは間違いなく聞いたことがあるだろうね。 str_npc14_intro|はい、何か? str_npc15_intro|あの、そちらさん近々街から出発されようとしていますかな? str_npc16_intro|こんにちは。あんたを見た時から近い将来^戦いに出るんじゃないかと思ってるんだけど。^もしかすると助けを必要としてない? str_npc1_intro_response_1|たぶんね。どうして“かつて”なんだ? str_npc2_intro_response_1|最後の5枚だって?何があったんだい? str_npc3_intro_response_1|やぁ。どうして君のような良い所のお嬢さんがこんな所に? str_npc4_intro_response_1|うーん、ゲンセリック家なんて聞いたことがないな。 str_npc5_intro_response_1|もちろんです。私はどんな方と楽しく飲めるのかな? str_npc6_intro_response_1|どうしてそんなに憂鬱そうなんだい、友よ。 str_npc7_intro_response_1|すまない。君はちょっと運が悪いと言おうとしただけなんだ。 str_npc8_intro_response_1|ただ単に談笑したいだけです。もしお忙しくなければ。 str_npc9_intro_response_1|間違いなく私を宿屋の主人と勘違いしておられますね。 str_npc10_intro_response_1|なんでそんなことをおっしゃるのですか? str_npc11_intro_response_1|どうしたんですか? str_npc12_intro_response_1|それはどうして? str_npc13_intro_response_1|ふむ、思い当たらないな。 str_npc14_intro_response_1|旅人同士、少しお話でもどうでしょうか?もし良ければですが。 str_npc15_intro_response_1|そのとおりです。どういう意味でしょうか? str_npc16_intro_response_1|たぶんね。君の話はなんだい? str_npc1_intro_response_2|下がって私の財布から手を離しておいてくれませんか。 str_npc2_intro_response_2|他にやることがあるので。失礼。 str_npc3_intro_response_2|向こうに行ってくれないかな、お嬢さん。私は仕事があるんだ。 str_npc4_intro_response_2|え?いいや結構だよ。なにも望んでない。 str_npc5_intro_response_2|そのための時間がないな。 str_npc6_intro_response_2|わかった。ええと見つかるといいな。 str_npc7_intro_response_2|わかった。もう邪魔しないよ。 str_npc8_intro_response_2|なんでもない。野蛮なピクト人と話をする気はないな。じゃあね。 str_npc9_intro_response_2|自分でとってきな! str_npc10_intro_response_2|気分の悪い話だし、聞く気もないな。お幸せに。 str_npc11_intro_response_2|奥様、私はそうは思いません。 str_npc12_intro_response_2|残念ながら、私は今ちょうど他の約束があります。 str_npc13_intro_response_2|ないな。君を知人であるかのようには言えないよ。 str_npc14_intro_response_2|何でもありません。失礼します。 str_npc15_intro_response_2|自分のことを気にかけられてはどうですか。 str_npc16_intro_response_2|大きなお世話ですよ、お嬢さん。 str_npc1_backstory_a|まあ、長い話ですよ、{reg59?レディ 閣下}・・・ str_npc2_backstory_a|ええ、ひどい話ですよ。 str_npc3_backstory_a|良い質問ね、教えてあげるわ! str_npc4_backstory_a|本当に?^まあ、無知は許されよう。我が父祖の地はずっと遠く、^山脈を越え、海を渡ったアフリカの地の沿岸・・・^ヴァンダル王国と皆が言う所だ。 str_npc5_backstory_a|俺の名はシギベルト。アザベイの子、バザンの孫だ。^あんたがフランク人なら、この家系を聞くだけで俺が^低地フランクはヘルトガヴルのシャミル族のドゥラム派、^パンタス谷のウバイン一家だと分かるんじゃねぇか?^そして、俺が何故故郷を遠く離れているのかも。 str_npc6_backstory_a|私は大きすぎる罪を犯したのです、{reg59?マダム 閣下}。^もし嫌でなければ、私の懺悔を聞いて下さいませんか。 str_npc7_backstory_a|運ですって?そうかもしれないわね。 str_npc8_backstory_a|ええ、そうね。あえて聞きたいというのならお話するわ。 str_npc9_backstory_a|これは申し訳ない。ここは薄暗いし煙も渦巻いてる。^時々ここの皆さんの顔を見分けるのは難しいんだ。^なぜこんな場所を我が家にしてしまったのか、^我ながら信じられない。 str_npc10_backstory_a|長い話になるが、もしあんたも飲むんなら、喜んで語ろう。 str_npc11_backstory_a|えっとね、私のお守りが何とか売れたのよ、{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}。^だから今だけはお金あるし、めいっぱい使うつもりよ。 str_npc12_backstory_a|これより話すのは重大な不実の告発である事を^心に留め置いて下され。事の理不尽さに憤る余り^癇癪を起こされては堪らんのでね。 str_npc13_backstory_a|えっ?知らないのかい?ならば僕の愛馬のことはどうかな。^ウィシゴートの野を月の矢のごとく駆ける馬の事を^聞いたことはありでしょう?それとも僕の剣のことは?^あまたの王族の血を存分に味わったこの刃、^耳にしたことはあるでしょう? str_npc14_backstory_a|ええ、問題無いですよ。私はレザリットです。 str_npc15_backstory_a|私は吟遊詩人で、高名だという者もおれば、^吟遊詩人の王子と呼ぶ者もおります。^・・・もっともそれは私の血統によるものかもしれませんが。^女性への詩が必要であれば、時間を頂ければお作りしますし、^この辺り誰もが知っているような叙事詩が必要ならば、^それもお作りできます。時間と費用はいただきます。 str_npc16_backstory_a|えっとね、私はかわいい物に目がないの。^それで失敗しちゃった。 str_npc1_backstory_b|私はカランノグ・アプ・コルン。^ケレディギオンの王コルンの王子でした。^だが悲しいかな、それも今や前世のことのように感じます・・・ str_npc2_backstory_b|私の名はシャグリウス。父の名もまたシャグリウス。^・・・ガリアにおける最後のローマ軍司令官でした。^父がクロヴィス王に敗れて殺され以来、^身を隠しているのです。悲しいかな、我が一族は^かつてガリア全土で最も力を持っておりました。^ですが私をご覧ください。金もなく孤独で、^寝るときには誰かに暗殺されるのを待ち望む始末です。 str_npc3_backstory_b|父はここ{s20}で名の通った商人なんだけど、私を取引相手の^30才をとっくに超えたオジサンと結婚させようとしたの。^私はそれまでずっと親の言うとおりにしてきたけど、^こんなばかばかしくて酷い話は無いわ。それで逃げ出したの! str_npc4_backstory_b|我輩は家に帰る前に武人としての名声を立てて、^家の財産の継承者となるためにこの異国の地に来たのだ。^我輩の一族はみんなそうする故な。^しかし不幸なことにこの土地の権威者は、^戦士の振る舞いというものを全然理解しておらぬ。^我輩を略奪者や盗賊呼ばわりして首に懸賞金を懸けてきたのだ・・・^紳士的な冒険者にとって最高に不当な侮辱だ。^あなたならきっとわかってくれるだろう? str_npc5_backstory_b|知っての通り、俺達の一族はハムヤン族と反目し合っていた。^そのほとんどが他の谷へ干渉する前にケリが着いたが、^双方多くの一族郎党を失うことになった。俺の兄弟2人もだ。^この状況を知った王は、俺達に争いを止めるよう命じた。^対外戦争のための人員確保が必要だったからだ。^だが俺は納得できなかった。^俺の兄弟の血が復讐を願っていたからだ。^俺は山向こうでハムヤン族を待ち伏せて殺し、^その夜の内に谷を抜けた。^親父に別れの言葉すら交わすことも出来ずにな・・・。^1、2年。フランキアで時が来るのを待っている。^王の周囲のほとぼりが冷めたら戻るつもりだ。^無論、ハムヤンはこの事を忘れないだろう、^だがこれは、俺の名誉の代償だ。 str_npc6_backstory_b|私は{s19}{s20}で 騎士隊長を務めていました。^私の兄弟も、共に仕えておりました。^そして、私と兄弟は共に同じ女を好きになってしまったのです。^あの娼婦・・・誘惑女は、私達がお互いを嫉妬し合うのを^楽しんでいたんだ!ある時、私は兄弟と口論をしました。^私は飲み過ぎていました。彼は手袋で私を叩き、^私は彼に剣を突き立てていました・・・^血を分けた兄弟に!^私の利き腕には血縁の血が染み込んでいるのです! str_npc7_backstory_b|呑んだくれては殴りつけてくる怠け者に嫁がせるような^駄目親父の子に生まれたのは運が悪いから。^亭主から逃げ出した時に山賊に捕まったのも運が悪いから。^山賊連中の中で唯一人、戦い方と狩りを教えてくれた^優しい人が、他の連中の嫉妬を買って刺されて、^また逃げ出すしか無くなったのも運が悪いから。^と、言おうとした訳よね。 str_npc8_backstory_b|私は北方の古き民、とあるピクト人の妻。^私は夫と肩を並べ共に戦った。戦の時も平穏な時も、^私は常にパートナーとして彼の側にあった。^しかし夫はブリトン人と戦って死んだ。子も残さぬまま・・・。^彼は、相続人が不在の場合、自身の領土を私に継承するように^定めていた。それを知った私の義理の兄弟・・・^言葉に出すのもおぞましい、忌まわしき名の男は、^この領には子のない女が領内の全権を握るという習慣は無い、^と言ったの。無意味な意見よ。でもあいつは槍で脅した。^その槍は私の館で働く不実な者らの忠誠心を得るに十分だった。^それで、私は逃げるに至ったの。^もはや何の立身も無く、何の希望も無いわ。 str_npc9_backstory_b|私は大きな家の長子で相続権を持っていたのだが、^我が母が亡くなった後にやってきた父の後妻は私ではなく^ 自身の息子に家を継がせようと画策していたのだ。^ある日、私のために取り分けられたスエット鍋を^不審に思って口をつけず、猟犬に与えてみると、^あっという間にひっくり返って死んだ。^私はこの事実を父に訴え出たのだが、^父は既に継母の魔女のような呪力にとり憑かれていた。^父は実子である私の言を信じられず、去るようにと命令を下し、^現在に至るというわけだ。 str_npc10_backstory_b|俺は守備隊長だった、 {s19}{s20}の守備隊でね。^20年もの間、町を守り続けてよ。^厳しい戦いで何度も手酷くやられたこともあったんさ。^ところが上の奴ら、糞生意気で何にも分かっちゃいない若僧、^まるっきりウブで母親の裾に隠れてるのがお似合いの、^甘っちょろいバカを司令官にしやがった。^たまたま雨が降ってたんで弩の弦を外してあったときに、^奴が見張り塔まできやがった。分かるだろ、^ 雨で弦が伸びきっちゃいざというとき役にたちゃしねぇ。^だが、あの大バカ野郎ときたら、この俺を職務怠慢で^鞭打ちにするとよ!俺も我慢の緒が切れたね。^で、その場でとんずらこいたってわけよ。 str_npc11_backstory_b|30年間、この地の軍隊に付いてお守りや薬を売ってきたわ。^兵隊の博打や女の子を追っかけるのを魔法で手助けしたり^しながらね。でも結局手元に残ったのはわずかなお金だけ。 str_npc12_backstory_b|私は一介の修道士として教育を受けて来たのだが、^ブルターニュの嫉妬深く頭の鈍い修道士たちに非難された。^それで隠者主義を行っていたのだが、隠者とて食わねばならぬ。^ゆえにこの街の商人の悪童を治するために雇われたのだ。^私はその子にキリストの功徳を教えることに成功したが、^その子の家族は彼を聖水で洗礼せよという私の忠告を無視し、^少年は冷酷にも別の子供を殺害してしまったのだ。^父親は私の尽力に報いるどころか私を、^一介の修道士であるこの私を、^息子を堕落させたとして告発するなどと言うのだ!^彼奴等こそ正に無知と忘恩の輩と呼ぶ相応しい連中ですな。 str_npc13_backstory_b|僕の本業は戦士さ。^でも詩人としての才能を耳にしたことがあるかな、^お堅い娘でもうっとりさせるぐらいさ。^それにベッドの上での才能もなかなかでね。^僕はガリアを結構気に入ってる。^それでここ数年はあちこちの街や城、村々を廻っていたんだ。^僕の才能を最大限に生かしてね。 str_npc14_backstory_b|私は貴方もその名を聞いたこと間違いなしのアス・モーの^領主の次男なのですが、継承する遺産もないんです。^そこでヒベルニアから海を渡り、ブリトンの地で^軍の教官として身を立てようとやって来ました。^しかし残念な事に、ここ{s20}の権力者たちは^役立たずどもを兵士に変えるための懲罰に興味がないようです。^私はここの士官達に、今すぐあいつらを鞭で打ち、^その後埋めてしまうのが賢明だと進言しました。^しかし彼らは聞く耳を持とうとしません。^逆に、私に他所でやってはどうだと言い放ちました。 str_npc15_backstory_b|{s20}の領主が己の勇敢さと巨万の富を謳った^叙事詩を求めたのです。ですが困ったことに、^彼は私がトライアドを完成させる前に^現金を使い果たしてしまったのです。^それで、“吟遊詩人にお金を払えないお方の^「巨額の富」をイメージするのは難しいですな”と言ったのですが、残念ながら彼にはその時、^ユーモアがわからなかったようです。^領主は支払いをする気がなかったので私は中止しましたが、^気付けば領主を欺いた罪に問われている次第でして。 str_npc16_backstory_b|私、使用人になる前はペテュアリア村で育ったの。^母と一緒にカエル・エブラウクの厨房で働いてたわ。^楽しみといえば食糧庫や食器洗い場でのネズミ狩りぐらい。^でもね、お城にいる猫達を失業させちゃうぐらい得意だったわ。^それで殿様は私がもっと大きな獲物を仕留められるかもと考えたの。^決して人前では言えないような、ね。^言うまでもないけど、仕事ついでに小物とかも頂いちゃってたわ。^そのおかげで契約の解約金も払えて、^私はフリーで仕事を取るようになったの。^最後の仕事はここ{s20}だったわ。 str_npc1_backstory_c|父上が亡くなり王位を継ぐことになったのですが、^ゲール人の襲撃者たちが上陸して行く先々で^略奪を働いたのです。兵を率いて彼らに進軍する事なしに^王にはなれない事は分かっていましたが、同時に戦士では^ない自分は頭に王冠が乗った数日後に確実に戦場で^殺されることも分かっていました。だから逃げ出したのです。^逃げ出して、以来国には戻っていません!^民には悪いことをしたと思います。^ですが自分が生きている事を幸せに感じています。しかしそれでも、臆病者としての生活にも疲れ、^かつての自分よりも強くなる機会を受け入れたいと思うのです。^どうでしょう、落ちぶれて道を外れた王子を^受け入れていただけませんか? str_npc2_backstory_c|そんなこんなでここへ来たのです。^もう金もないし、帰る家もない。 str_npc3_backstory_c|私は望む時に望む相手と結婚するの。^それに、父がどう思っているか知らないけど、^私は一人でもやって行くことが出来るわ。^私はジプシー団か傭兵団に加わるしかないと考えてたの! str_npc4_backstory_c|我輩は武人として活躍できる部隊を探しておる。^だがこれ以上問題を深刻にするような部隊は避けたいのだ。^もしあなたがそんな戦士達の部隊を知っていたら^教えてくれると最高に嬉しいのだが。 str_npc5_backstory_c|差し当たって、俺はこの剣の腕前で食い扶持を得る^機会を求めているんだ、どんな機会でも歓迎するぜ。 str_npc6_backstory_c|貴方はこんな男の将来に期待できますか?^私は更正への道を辿れるのでしょうか、それとも、^私の中にひそむ悪霊と共に堕ちていくのみか・・・ str_npc7_backstory_c|だけどね旅の人。この島々、このサルとオオカミが^澱んで腐臭を放つ肥溜めに住んでいるような地では^ 不運でも何でもないの。 str_npc8_backstory_c|私の手元に十分な資金さえあれば、軍を起こし、^私のものを全て取り返しに戻るつもりよ。 str_npc9_backstory_c|私は今、我が剣を差し出せるような、^品格ある指揮官を探している。^良き人に仕える事が、今や地位も土地も無い私にとって、^唯一の誉れ高く生きる道なのだ。^しかし現状はご覧の通り、コソドロや浮浪者や^商人や道端にうずくまってる底辺の奴らと^寝食を共にしなければならぬ身。 str_npc10_backstory_c|まぁ、そんなわけで今はこうして飲んだくれてるわけさ。^明日は明日の風が吹くってな了見よ。どうだい{reg59?姉さん 兄さん}? str_npc11_backstory_c|軍に食料を卸すのも楽じゃないわ。^兵隊相手に少しずつ稼いでも、いつかは負け戦。^そうなるとちゃんと魔法を使わなかったからだって^責められて首を吊される前に抜け出して、^また新しい荷車と牛を買って一からやり直し。^だからもう商売を辞めることにしたの。^でもね、軍は私が知ってる事の全てなの。 str_npc12_backstory_c|この街の領主は逮捕を躊躇ってはいるようだが、^私が街に留まる事を好ましく思っていないのもまた事実なのだ。 str_npc13_backstory_c|とはいえ、行った先々の街で覚えてるのは^大抵の場合、怒ってる亭主の顔だけどね。^僕が町を出るのを助けてくれないかな? str_npc14_backstory_c|そう、兵士を甘やかすよりも勝利を得ることこそが^重要という信念を抱いている指揮官をご存知なら、^紹介して頂けると嬉しいのですが。 str_npc15_backstory_c|細かい所を詰めずに契約した自分の失敗とはいえ、^非常にまずい状況に追い込まれていましてな。^街道は野盗で溢れているのに、護衛を雇う金もない。^それで、ここ数日よく通ってる武装した集団と^同行できればありがたいと考えていた次第ですわ。 str_npc16_backstory_c|運が悪かったのは、最後の顧客の奥さんが^素敵なお守りを持ってた事ね。すっごい可愛くて・・・^どうしても我慢できなかったの。^彼女、まだ気づいてないけど時間の問題ね。^それでなんだけど、人手、募集してない? str_npc1_backstory_later|この辺りをうろうろしていましたよ。^苦境を脱するのに最善を尽くしてるというか。^しかし私は何であれ仕事が必要です。 str_npc2_backstory_later|靴も売り払って、街を旅して^物を売るだけの金は作ったのですけど。^もうそれも難しくなってしまいまして。 str_npc3_backstory_later|私はこの街を通る隊商のコックとして働いて、^それで少なくとも食べていけてる。^でも街道上の荒っぽい仕事場でしょ、ちょっかい出してくる^サクソン人や他の連中達の相手をするのも疲れたの。^それで考えたんだけど、私が戦士であれば^私をほっといてくれるんじゃないかって。 str_npc4_backstory_later|我輩は先祖伝来の所領へと凱旋したのだが、^程なく虫害や豪雨等に見舞われてしまった。^それで我輩はこうして仕事を探しているのだよ。 str_npc5_backstory_later|俺は剣を捧げるに足る指導者を求めて^この戦乱の地を渡り歩いているぜ。 str_npc6_backstory_later|私はこの地を放浪して来ましたが、^未だ償う方法を見つけることができないでいるのです。 str_npc7_backstory_later|あたしは追跡者としての仕事を探して彷徨っているのだけど、^どうにも簡単にはいかなくてね。^ブリトン人は粗野で無学な虱頭ばっかりで、^そんな中で働くってのは御免被りたいけれど、^さりとて出自のアングル人の下に戻ることもできない。 str_npc8_backstory_later|私は、私の剣を振るうに値する、盾持つ指揮官を探している・・・^この国の君主らは、しばしば城の奥に閉じこもる傾向にあるけど、^むしろ栄光と富を勝ち取る為に、^自ら盾を持ち突き進むような指揮官が好ましいわ。^同時に、私には一刻も早く資金を得る必要があるの。 str_npc9_backstory_later|私はこれまでに、何人かの主君へ我が剣を差し出した事がある。^しかし彼らが私に与えた仕事は手紙の配達や農民の訓練や^雑用など、私のような騎士には相応しからぬ仕事ばっかりだった。 str_npc10_backstory_later|ええと、どこまで話したっけな・・・。まぁつまり、^クソな理由で鞭打ちにしようとした若造をぶん殴って^俺は隊を離れたってことだよ。^だからそれ以来、隠れながらコソコソと暮らしてる。^幸い、あのクソ隊長殿の懐からくすねた財布があるんだが^その金ももう底をつきそうなんだ。 str_npc11_backstory_later|そこかしこの隊を回ってはみたけどね。^こんな痩せっぽちの年寄りを雇おうなんて隊長さんは^そうそう居るもんじゃないわ。^たとえ隊の悪童共の半数を纏めて^整然と行軍させられたとしてもね。 str_npc12_backstory_later|私はこれまで周辺の病人を看る事で口に糊してきたのだが、^街人の技術に対する理解は浅く、収入も薬の補充に事欠く程に^低かった。もし別の仕事の口があれば、^諸手を挙げて歓迎する事でしょうな。 str_npc13_backstory_later|ガリアを当て所なく旅して残ったのは、^恋に悩む女性と浮気された亭主の列だけさ。^だけど単純な挑戦の繰り返しには疲れてきてね、^戦場に戻ったほうが気晴らしになるんじゃないかってね。 str_npc14_backstory_later|今まで様々な所領を巡って来ましたが、^残念ながらこれぞという人物は見当たりませんでした。 str_npc15_backstory_later|街を転々として、領主が娯楽を必要としているのか^どうかを探しておりました。ですが、留守やら^他に用事があるやら、はたまた街中の通りで債権者に^出くわして金を乞うているやらで、^ここでの仕事は受けてはいけないと分かった次第でして。^何か知っていたら教えていただけませんか? str_npc16_backstory_later|時々、仕事してる。でも安定してないし、^死体からも剥がなきゃやってけないわ。 str_npc1_backstory_response_1|ええと、道中でトラブルに直面したときに逃げ出したりしないよな? str_npc2_backstory_response_1|え~、何か仕事をお探しではないか?戦いはできますか? str_npc3_backstory_response_1|偶然にも私は傭兵団を率いているんだ。 str_npc4_backstory_response_1|ちょうど私はあなたが望むような部隊を率いている。一人ぐらい臨時で雇っても構わない。 str_npc5_backstory_response_1|その心意気や良し!私はその機会を提供できるかもしれない。 str_npc6_backstory_response_1|私達と共に来ないか?不正を正し、悪党と戦う中で、償いの道を自分自身で見出すといい。 str_npc7_backstory_response_1|ふむ、もしかしてあなたは仕事を探しているのでは? str_npc8_backstory_response_1|私の元なら、正々堂々の正攻法と、略奪による富を提供できるだろう。 str_npc9_backstory_response_1|あなたはしばらく私の仲間に加わりたいと思っているのじゃないかな。 str_npc10_backstory_response_1|もしあなたが仕事を探しているのなら、経験豊富な戦士として使ってあげられる。 str_npc11_backstory_response_1|それで、どうなさるおつもりで? str_npc12_backstory_response_1|そうだな、私達と一緒に旅することはできるが、前線に立って戦えなければ。 str_npc13_backstory_response_1|私の軍隊で余っている剣を使うことができるかもな。 str_npc14_backstory_response_1|私の部隊で貴方を雇えるかもしれません。 str_npc15_backstory_response_1|どちらに行くつもりですか? str_npc16_backstory_response_1|そうかもね。あなたは何が出来るんだい? str_npc1_backstory_response_2|臆病者の自己満足に付き合うつもりはないな。 str_npc2_backstory_response_2|それは運が悪かった。それでは失礼。 str_npc3_backstory_response_2|家に帰りなさい、お嬢さん。父親には従うべきですよ。 str_npc4_backstory_response_2|悪いけど、私には手伝えそうもない。 str_npc5_backstory_response_2|はぁ・・・フランク族同士で抗争している限り、愚かでひ弱な民のままでしょうな。 str_npc6_backstory_response_2|私から離れろ、兄弟殺しめ! str_npc7_backstory_response_2|何を隠そう、私はそんな土地の方が好みなのだよ。御機嫌よう、お嬢さん。 str_npc8_backstory_response_2|君の義理の兄弟は正しいな、女は帰って暖炉の番でもしてな。 str_npc9_backstory_response_2|私の信頼する仲間にはその底辺の奴らも居るんでね、それじゃあ頑張ってね、閣下。 str_npc10_backstory_response_2|あんた起きた頃には絞首台の上にいるだろうな、それじゃあ失礼。 str_npc11_backstory_response_2|とても興味深いですね、奥様。しかしわたしはやるべき仕事があるので。 str_npc12_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人手を増やす事は出来ない。 str_npc13_backstory_response_2|いいえ、ごめんなさい。あなたにできることは何もないです。 str_npc14_backstory_response_2|何か耳にしたらお知らせしますよ。ではまた。 str_npc15_backstory_response_2|申し訳ない、今はこれ以上人を増やせない。 str_npc16_backstory_response_2|申し訳ない、あなた自身がトラブルの元凶のようだ。 str_npc1_signup|{reg59?レディ 閣下}、そのように思われるのは心外ですな。^あなたの世話にはなるだろうが、私も剣の心得は学んできた。^何年も前の私と同じとは思われますな。 str_npc2_signup|ええと、白状すると私は父のように戦士ではありません。^おそらくそれがクロヴィスが私に関心を持たなかった^理由なのでしょう。ですが交易とローマ法には通じております。 str_npc3_signup|ホント?私は選り好みできる立場じゃないわ、^仲間に加えてもらえると嬉しいな。 str_npc4_signup|結構!敵を打ち負かすのが楽しみだ。 str_npc5_signup|おお、いい話だ。 str_npc6_signup|はい!きっと貴方は、神が送られし救いの使者だ!^私を・・・私を暗闇からお導き下さい! str_npc7_signup|そうかもしれないわね。確かに私はお金を使うことができる。 str_npc8_signup|そう!では、その申し出を受けましょう。 str_npc9_signup|そうして頂けると、とても有りがたいな、{reg59?マダム 閣下}。 str_npc10_signup|ウィー、あぁー、本気で言ってる?^まぁ、絞首台でブラブラ揺れてるのよりよさそうだよなあ。 str_npc11_signup|兵隊になりたいの。引退後の暮らしのために戦利品を^得られるよう助けて欲しいの。^私には息子が2人居たわ。兵隊との間に生まれて、^彼らも同じく兵隊に。一人はブリトン人の棍棒で^頭蓋を割られ、もう一人は病気もらってね。^でも、少なくともあの子達は、空腹では死ななかったわ。 str_npc12_signup|先に申し上げた通り私は修道士であり、^刃を持つ野蛮人ではありませんが、^一生懸命働き、多くを学ぶことを楽しんでおりますぞ。 str_npc13_signup|本当かい?僕を雇うのは賢明な判断だね。 str_npc14_signup|僅かな期間であっても、貴方と共に有って^給金や戦利品の分配に預かれるのは喜ばしいことです。 str_npc15_signup|いずれはカエル・リグアリドに。^が、小銭を稼ぐ機会を得るのは歓迎です。^ただ、手ぶらで帰るわけにはまいりませんな。^飯と戦利品の分配を約束するなら、喜んで一緒に戦いますよ。 str_npc16_signup|そうね、隊長さん。私は読み書きは得意じゃないわ、^でも心臓を刺すには肋骨の4本目と5本目の間を^狙えばいいって事を知ってるわ。 str_npc1_signup_2|荒野に踏み入れた経験も豊富です。^急ぎでない時によくしておりましたからね。^追跡や夕食を狩る術も修得済です。いかがでしょう? str_npc2_signup_2|学ぶのは速いですよ。馬も乗れますし。^交易や、値段の交渉なども教えられます。 str_npc3_signup_2|私はあなた達に特別なものをもたらせると思うの。^古典文学に精通してて、私たちの壮大な叙事詩の^いくつかを朗読することが出来るわ。^リュートも弾けるし、使用人を使うのは上手いのよ。 str_npc4_signup_2|わかっておいて欲しいのだが、やはり紳士であり^ヴァンダルに領地を持つ者でもあるからには、^命令を出す側の立場と、その辺の一般兵とで^同じような扱いにならないよう望む。 str_npc5_signup_2|俺は裏切りはしない・・・^無論、俺に正当な報酬をあんたが支払う限りは、だ。^そして勝ち目の無い戦いに、^俺の毛皮を持ち込むことのないようにな。^さあ、俺が手に塩を。^俺たちの慣わしで、あんたが俺の手に盛った塩が^俺たちの主従の契りとなるんだ。 str_npc6_signup_2|私は兵法を習得しており、効率よく戦う術を知っています。^しかしお願いです、{reg59?マダム 閣下}。^私の力は悪事の為では無く、無垢なる弱者の為に振るいたい。^過去の過ちを再び犯す気持ちはないのです。 str_npc7_signup_2|でもその前に、あたしは獣じみた真似を容赦する気は無い^って事を部下に知らせてもらえない?^あたしの側でおかしな真似をする奴は、^例外無く自分の喉に刺さってる矢を見る事になるだろうってね。 str_npc8_signup_2|貴方の盾の元で戦えることを嬉しく思う。^でも警告しておくわ・・・^もし私に薪を拾わせたり、食事を作らせる気でいるのなら、^良くない結末が待っているということを。 str_npc9_signup_2|私は騎士であり、剣と槍で戦うのを尊しとしている。^察するに貴下は私と比するには少々卑しい出生のようだが、^経験豊富な指揮官とお見受けする故、^そういった恥辱は忘れて差し上げよう。^もちろん、貴下のその・・・後ろに従っている、^連中とは親しめる気がしないがね。^何か問題があるだろうか? str_npc10_signup_2|俺を雇ったら後悔はさせないぜ、{reg59?姉 兄}さん。^この美しい弓を持たせりゃ俺は必殺必中の狙撃手になれる。^貴族のご大層な鎖帷子に風穴を開けて、^そこから名族の血を地面にこぼすことも出来る。^それに、{reg59?姉 兄}さんの晩飯が冷めない内に、 ^新兵の訓練をしちまうことだってできる。^だが断っとくが、俺は血筋の良し悪しで^態度を変えたりはできないぜ。 str_npc11_signup_2|私は剣の振り方を知っているわ。^傷の塞ぎ方や行軍の賄い方なんかもね。^私のような経験豊富な人材を雇う機会をみすみす見逃すなんて、^馬鹿な隊長だと思わない?^ねえ{reg59? お嬢ちゃん お兄さん}、あなたは軍隊を率いてたりはしないの? str_npc12_signup_2|修道士となる以前は学究の徒でしたからな。^人の手によるものであればありとあらゆる傷を癒してきた^私ならば、同様に傷付ける事も出来るという道理。^貴方には御理解頂けるものと存じます。 str_npc13_signup_2|剣、槍そして弓。戦のための全ての技術は^壮大な韻文の要素なのさ。数多の世代を超えて、^祭りで、野営で、雑多な居酒屋で、王の広間で^語り継がれるべく、共に妙技を披露しようじゃないか。 str_npc14_signup_2|私は熟達した剣士であり、かつ貴方の部下たちに^戦い方を教えることが出来ます。しかし、^私は指揮官が部下の軍規の緩みを許すような部隊の下では、^戦いたくないと予め申しておきます。^長期的な視点では彼らを甘やかしても、^彼らのためにならないからです。 str_npc15_signup_2|詩作が専門ではありますが、必要とあらば、^戦場での身の処し方も心得ておりますよ。 str_npc16_signup_2|ナイフは刺すだけじゃなく、投げるのも得意よ。^それはもう、水銀のように滑らかにね。^戦闘で役に立つ事を保障するわ。 str_npc1_signup_response_1|いいだろう。我々にとって使える人間のようだ。 str_npc2_signup_response_1|それはよかった。 str_npc3_signup_response_1|よし、じゃ始めよう。我々はあなたに不足しているものを教えることができる。 str_npc4_signup_response_1|わかった。あなたが入隊してくれてうれしいよ、『閣下』。 str_npc5_signup_response_1|もちろんです。ほら、いくらか塩を持ってきましたよ。 str_npc6_signup_response_1|良かった!さあ支度をして、共に行きましょう。 str_npc7_signup_response_1|あなたを雇おう。初日に誰かを撃たないでくれよ。 str_npc8_signup_response_1|心配いりません、奥様。貴方は未亡人かつピクトの貴族の娘として扱われます。 str_npc9_signup_response_1|問題はありません、彼らとは私から話しておきますよ。 str_npc10_signup_response_1|グッド、我々は敬意を持って貴方を迎えましょう。 str_npc11_signup_response_1|どうして分かったんです?ああ、それがあなたの能力か。雇おう! str_npc12_signup_response_1|それなら私たちの軍にようこそ。修道士殿。 str_npc13_signup_response_1|よろしい。支度をしてくれ。出発するぞ。 str_npc14_signup_response_1|よろしい、あなたの様な人物を得られて嬉しい。 str_npc15_signup_response_1|うちで働いてくれ、ぜひとも来て欲しい。 str_npc16_signup_response_1|あなたは出来るようですね、雇いましょう。 str_npc1_signup_response_2|そんなリスクは冒せないな。お元気で。 str_npc2_signup_response_2|残念ですが、経験をつんだ戦士を探しているのだ。それでは失礼する。 str_npc3_signup_response_2|実は、もう少し違った技術を持ってる人を探している。 str_npc4_signup_response_2|あいにく、うちじゃ家柄を偽って吹かす野盗を雇い入れることはしてないんだ。それじゃあ。 str_npc5_signup_response_2|ところがどっこい、こちらとしてももうちょっと礼節のある向きを求めているわけなんでね。 str_npc6_signup_response_2|さて、残念だが、あんたに向いているのは傭兵隊じゃなさそうだね。 str_npc7_signup_response_2|さてさて、あんたの話を聞いている限り揉め事が好きみたいだね。帰ってくれ。 str_npc8_signup_response_2|だがね、あんたが俺の命令あらば何でもやるってつもりはないなら、他で稼ぐことだ。 str_npc9_signup_response_2|見当違いだな。うちの隊じゃ高貴な生まれよりは度胸と腕のほうが大事なんでね。 str_npc10_signup_response_2|おっと、話が違ってきたな。うちじゃ規律がとても大事でね。それじゃ、悪く思わないでくれ。 str_npc11_signup_response_2|申し訳ない奥方。うちは魔女は雇わないんだ。 str_npc12_signup_response_2|戦いは居酒屋の喧嘩とはわけが違うんだ。働き口ならほかを当たってくれ。 str_npc13_signup_response_2|実は、考え直したんだが、名誉に固執する戦士は部隊にとって危険なんだ。 str_npc14_signup_response_2|率直に言って、部隊で反抗沙汰を起こして欲しくありません。では失礼。 str_npc15_signup_response_2|実は、他の特殊技能の持ち主を探している。申し訳ない。 str_npc16_signup_response_2|正直言って、盗みを働くような人は願い下げです。 str_npc1_payment|あなたのお役に立つことは保証いたしましょう。^ですが、出立前に一つ頼みが。^銀貨{reg3}枚を貸していただけませんか?^お恥ずかしい話ですが、この宿に少し借金がありまして。^数週間ここにいるので、主人ももう王子に金を^積んでいるなんて信じていないのです。 str_npc4_payment|よし、最高だ。さて、出発前に少々用立てして貰えまいか。^銀貨{reg3}枚でいい。^この{s20}で家伝来の品を質入れしているのだが、^旅立つ前に取り戻しておきたいのだ。 str_npc5_payment|ありがとよ。じゃ、本決まりの前に、銀貨{reg3}枚欲しいんだ。^父親の教えでね、^「シギベルトよ、そなたにふさわしき金を支払わぬ^蛮人のためにはけして戦ってはならぬ」ってね。 str_npc7_payment|よし、それじゃ決まりね。あなたと一緒に行くわ。^だけどまずは銀貨{reg3}枚払ってもらいたいわ。^まさかただ働きするとは思っていないわよね? str_npc8_payment|よし、貴方のために戦うわ。^だけどまずは気前良く銀貨{reg3}枚欲しいな。^仲間に金と獲物をありつかせてくれる才覚がある隊長なら、^この程度はすぐ出せるわよね。一文無しにはついていけないわ。 str_npc9_payment|それは実にありがたい。^さて、仲間になる前に銀貨{reg3}枚ばかり貸して^もらえないだろうか。私のような高貴な生まれの騎士にふさわしい^まともな衣装を調えたいのだ。近頃は不運に見舞われてね、^今着てる外套がよれよれのぼろぼろだ。^そこらの兵隊に自分と同類だなんて思われたくは無いのでね。 str_npc10_payment|それはうれしい話だね。だが、一つだけ頼みがあるんだ。^実はここ{s20}に馴染みの女ができてね、^居酒屋の酌婦なんだが、おなかに子どもができたんだ。^出立前に金を残してやりたいんだ。子どものためにね。^銀貨{reg3}枚ばかり用立ててくれないか。 str_npc11_payment|ありがとさん。^だけど、まずは銀貨{reg3}枚ばかし支払って貰いたいのよ。^戦となりゃ、銭にありつけないまま長いこと^やるはめになるってのは当たり前だろうけど、^戦いに出て赤字で戻るなんてところに^契約するのはごめんだからね。 str_npc13_payment|さてと、契約する前にだけど、ここに逗留しているうちに^少々勘定が溜まってしまってね。ほんの銀貨{reg3}枚なんだ。^友情の証として立て替えてくれないかい? str_npc14_payment|最後に一つ。仕度金として銀貨{reg3}枚を頂きたい。^私の能力に見合う金を受け取らなければ^誰の指揮下にも入らないのが私の身上なんです。 str_npc15_payment|いいでしょう。ところで、腕の立つ吟遊詩人として^仕事に見合う給料をお願いしたい。^契約金として銀貨{reg3}枚が相場ですかな。 str_npc16_payment|それは良かった、隊長さん。^じゃ、契約がまとまった印に少々心づけを弾んでくれない?^ほんの銀貨{reg3}枚でいいからさ。^悪くとらないで欲しいんだけど、^これまでの雇い主にはろくでもないのがいたのよ。 str_npc1_payment_response|いいだろう。ここに銀貨{reg3}枚ある。それでは隊の連中に早速会ってくれ。 str_npc4_payment_response|もちろんだ。銀貨{reg3}枚わたそう。 str_npc5_payment_response|ふむ・・・そういうことなら、銀貨{reg3}枚払おう。一回目の給金だ。 str_npc7_payment_response|そんな虫のいい考えは毛頭ない。さぁ、銀貨{reg3}枚ある。とってくれ。 str_npc8_payment_response|もちろん、文無しなんかじゃない。銀貨{reg3}枚、あんたの金だ。 str_npc9_payment_response|もちろんだ。ここに銀貨{reg3}枚ある。 str_npc10_payment_response|泣ける話じゃないか。よし、銀貨{reg3}枚だな。 str_npc11_payment_response|それは当然ですね。銀貨{reg3}枚渡します。これで支度して下さい。すぐに出立します。 str_npc13_payment_response|友人のためとあらばもちろんだ。銀貨{reg3}枚だな。じゃあすぐに出発するつもりでいてくれ。 str_npc14_payment_response|そりゃもっともだな。銀貨{reg3}枚ある。うちの隊じゃ大歓迎だ。 str_npc15_payment_response|うむ、それでは銀貨{reg3}枚払おう。来てくれて嬉しいよ。 str_npc16_payment_response|了解した、ここに銀貨{reg3}枚ある。さっそく支度してくれないか。 str_npc1_morality_speech|{reg59?レディ 閣下}、悪く受け取らないでいただきたいが、^正直つらいし、{s21}にも^限度というものがある。私が言うのもなんだが、^少しは気配りいただいても罰は当たらぬと思うが。 str_npc2_morality_speech|私の言い方で気を悪くして欲しくないのですが、^{s21}目にあうのは^もう懲り懲りです。兵士としては弱音が過ぎる^かもしれませんが、ときにはお情けがあれば、^こちらの寝つきもよくなるというものです。^ str_npc3_morality_speech|たぶん私はこんな事を言うべきじゃないんでしょうけど、 でも私は{s21}事がすごくショックだったの。 もちろん戦争は無慈悲なものだってわかってる。 でも・・・必要以上に無慈悲になることは無いんじゃないかしら? str_npc4_morality_speech|率直な物言いを許して貰いたい。伝えおきたいことがあるゆえ。^ゲンセリック家の者は{s21}ことなど^考えることもない。こんなやり方を続けるのは気に入らぬ。 str_npc5_morality_speech|{playername}さんよ、ちょっと無礼を許してくれ。^{s21}ことは良いことじゃない。^長たる者の責務はなんといっても^隊に加わった者に対するものだ。^少なくとも食事、俸給、略奪の機会を与えねばならんし、^無駄に生命を失わせるなんてもってのほかだ。 str_npc6_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}、失礼する。^ご存知の通り、私が加わったのは邪悪を正し、^無辜の民を守り、我が罪をあがなうためであった。^{s21}ことになるなど^思いも寄らぬことであった。 str_npc7_morality_speech|隊長、{s21}ことになるとはね。^部下をまったく気にかけないなんて^ブリトン人の隊長のすることよ。 str_npc8_morality_speech|{s21}とは面白くないわね。^戦いで斃れるは誉れだけれど、^卑怯者の率いる隊で戦うのは名折れよ。 str_npc9_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}・・・{s21}など^私にはふさわしくない。^我が家門の者は死を受け入れこそすれ、名誉を汚しはしない。^恥じつつ仕えるなど、ごめんこうむる。 str_npc10_morality_speech|悪いが言わせてもらうぜ。^{s21}など不面目だな。^そもそも彼奴らは生計を立てようとしている民にすぎない。^哀れな連中なんだから手柔らかに扱ってやれば良いと思うがね。 str_npc11_morality_speech|悪いけど、{s21}とはうまくないわ。^戦場暮らしも30年、幾多の軍勢に加わってきたけど、^ 兵士が望むのは食事と給料、そして隊長が^部下の命を無駄にしないことよ。 str_npc12_morality_speech|{s21}とは正直、^虫が好きませんな。私は治療師で、野盗ではござらん。^少しはやつらに哀れみをみせてやってはどうですか。 str_npc13_morality_speech|できればの話だけど、^正直{s21}のは気が進まないね。^ガリアは狭いよ。悪い噂はすぐに広まる。^評判は大事にしないとね。敵どもが皮肉って^この一件を歌にする様が目に浮かぶよ。 str_npc14_morality_speech|{s21}のは構わない。^だが一旦臆病者と決まれば部下もあんたを敬い恐れなくなるな。 str_npc15_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}・・・参考までに私の意見をお伝えしたい。^真っ当な指揮官ならば、^隊が {s21}などはさせますまい。^こうまでも率直な物言いをお許し願いたい。 str_npc16_morality_speech|隊長さん、{s21}のは嫌よ。^喉首も掻っ切り足りないし、^奴らの財布は手付かずのままなのよ・・・ str_npc1_2ary_morality_speech|{reg59?レディ 閣下}。念のために申し上げるが、^{s21}のは全く問題ではありません。^明日戦うために今日は逃げ延びる、当たり前のことです。 str_npc2_2ary_morality_speech|{reg59?レディ 閣下}・・・{s21}とは^まことに承服しかねますな。^ローマ人の私の世界では、人は自らの言葉に縛られます。^不正直など噂が立ってはなりません。^それが我が父の命取りとなったのですから。 str_npc3_2ary_morality_speech|隊長さん・・・{s21}のを^選んだことこそ勇気の証だわ。^血を流すかわりの道を選ぶのは恥でもなんでもないと思うの。 str_npc4_2ary_morality_speech|失礼。誰が何と言おうと、我輩はあなたがなされた^{s21}ことに異議はない。^この危難の世で生き延びるためにはあらゆる策を用いるべきだ。 str_npc6_2ary_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}・・・{s21}のは^お止めいたしますまい。ですが、^私が与するのは避けたいのです。^私が贖罪を果たす道とは異なるがゆえです。 str_npc9_2ary_morality_speech|{reg59?マダム 閣下}、{s21}とは落胆しましたぞ。^{reg59?淑女 紳士}たる者は常に矜持高く名誉を守らねば。 str_npc10_2ary_morality_speech|{reg59?姐さん 兄貴}よ・・・{s21}とはまずいね。^部下はよく面倒みなきゃならねぇ。^ そうすりゃお釣りがついて返ってくるもんだ。 str_npc14_2ary_morality_speech|{s21}ことを^気に病むことはないぞ。軍勢は指揮官の賭けの駒、^兵隊稼業は辛いのが当たり前だ。 str_npc15_2ary_morality_speech|お分かりかと思うが、我が友{playername}よ。^あっさり{s21}とは^正直ぞっとしませんな。兵隊との約束を破るとならば、^私との約束も反古にされるのではないかと心配になる。 str_npc16_2ary_morality_speech|隊長さん・・・言っときたいんだけど。私個人としちゃ、^{s21}のは全く問題無いよ。^生きるためにはやらなきゃいけないことがあるし、^あいつらも同じ立場ならそうしたろうしね。 str_npc1_personalityclash_speech|{reg59?レディ 閣下}、あなに悪気はないのだが、^{s11}には少々我慢がならぬ。^彼女は貴方に謙虚にお仕えしているカランノグよりも^自身が優れているなどと吹聴しておるのです。 str_npc2_personalityclash_speech|{reg59?レディ 閣下}、隊に加わるまで私が^商人だったことは覚えておられるでしょう。 ^平和に生活を営み、無意味な戦争のために己の命を^危険にさらさない者は尊敬しておるのです。 str_npc3_personalityclash_speech|隊長さん・・・私の印象だけど^{s11}は堅物で冷酷なのね。^彼、部下の兵士達を鞭打ち、殴り、吊るすことしか言わないの。 str_npc4_personalityclash_speech|隊長、我がゲンセリック家は起源を古の帝国に遡る、^南方では最も古く、最も尊敬されている家の一つなのです。^なのに{s11}はあからさまにそれを軽んじ、^我輩の家の出自に疑いを投げかける。 str_npc5_personalityclash_speech|少しの間、耳を貸してくれ。^{s11}が俺をそこらの野盗同然に考えているようなんだ。^俺がかつて没落した帝国の正当な戦利品を^懐に入れたことがあるというだけでな。 str_npc6_personalityclash_speech|申し訳ないが{reg59?マダム 閣下}、これ以上は黙っておられんのだ。^あの売女、{s11}の奴だが、^私を見るたびに五本揃えて指差してくるのだ。^つまり、農民どもが魔を払うしぐさをしてくるのだ。 str_npc7_personalityclash_speech|連中の礼儀を知らぬ口の利きようや小汚いナリには^できるだけ耐えてきた。だけど、{s11}は^なかでも目に余り、限度を越えているわ。 str_npc8_personalityclash_speech|既にお察しの通り、生意気なペテン師の^{s11}にはうんざりね。^ついさっき、朋輩に言ってやったわ。ここらの百姓どもは^大口を開けっぴろげで眉がゲジゲジな様は度を越している、^さしずめ猿と一緒に育ったに違ないわって。 str_npc9_personalityclash_speech|{s11}は底抜けのうぬぼれ屋で、^女性の名誉などこれっぽちも考えておらぬ。^ どこそこの令嬢や乙女をこました^とかいう自慢話は聞き飽きたのだ。 str_npc10_personalityclash_speech|悪いが言わせてもらうぜ。^こんなことで煩わせるのは本意じゃないが、^ガイラルとかいう奴には耐えられねぇと言っておきたいんだ。^ヴァンダルの貴族を自称するあいつのことだ。 str_npc11_personalityclash_speech|こんな事言うのを許して欲しいけど・・・^これ以上黙っていられないわ。 ^{s11}の奴は兄弟殺しなのよ。 str_npc12_personalityclash_speech|{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}、あの異教徒の女、{s11}が^頭痛をうったえておったのです。^悪魔憑きの兆しが見えますので、^聖水でも浴びせてやろうかと思いまして。 str_npc13_personalityclash_speech|{s11}にはかなり参ってるんだ。^口にする事といえば騎士道だの、武勲だのの話ばっかりでね。 str_npc14_personalityclash_speech|失礼する。つい先程のことだが、^鞭打ちはたっぷり、時折は縛り首も混ぜるのが、 ^兵の規律を保つには不可欠と持論を述べたのだ。^指揮官をまともに恐れぬ兵はいざ戦闘となれば^えてして逃げ出すものだ。 str_npc15_personalityclash_speech|失礼する。このような意見を表するのはいかがかと思うのだが、^{s11}の奴は隊に危険ですぞ。^つべこべうるさい上に権威に敬意を払うことを知らず、^戦の基本もなっておりません。 str_npc16_personalityclash_speech|ちょっと隊長さん、言っときたいんだけど。^{s11}の奴ときたら変なのよ。^ 妙な格好をして泥の中を這いずり回って、^ぶつぶつ韻を踏んだ独り言を呟いてるの。 str_npc1_personalityclash_speech_b|あれは平民の女であり、^私に近づくななどというのはとんだ了見違い。^ところが堂々とそうしてくるのです。 str_npc2_personalityclash_speech_b|{s11}の奴が手にかけてきたローマ人のことで^ほくそ笑もうが、殺そうとしていようが^帝国に敬意を持たない奴のことなんて^知ったことではありません。 str_npc3_personalityclash_speech_b|軍隊は保育園じゃない事は判ってるし、^厳しい規律が必要なのも分かるわ。^でも虐待する事自体を楽しんでるんじゃないかって思えるの。^こんな言い方だけど気にしないでね。 str_npc4_personalityclash_speech_b|隊長、平民がやんごとない生まれの者をあざけるのが^許されるとはまことこの世も落ちぶれたものだ。^我輩が言いたいのはこれに尽きる。 str_npc5_personalityclash_speech_b|奴に言ってやったんだ、戦士のやりように文句があるなら、^坊さんか乞食にでもなれば煩わずにすむとね。^ちょっときつい言い方だったが許してくれ。 str_npc6_personalityclash_speech_b|自分の犯した罪ゆえに憎しみを受けるのは当然だ。^しかし、魔物払いのまじないを向けられるとは不本意だ。^これだけははっきりさせておきたい。 str_npc7_personalityclash_speech_b|皆で焚き火を囲んでるとき、^歯をせせりながら私を眺める奴の目つきは好かなかった。^昔会った奴を思い出しちまう。卑しく無知なんだ。^一緒に旅をするのはごめんだわ。 str_npc8_personalityclash_speech_b|{s11}め、生意気にも私の話を腰を折って、^こともあろうに野蛮で無知だと言いやがった。^その他にも言い立てていたけど口にする気にもなれないわ。^奴の喉首をその場で掻き切らなかったのは、^ひとえに貴方への敬意ゆえよ。^ 伝えておくべきと思い言ったまで。 str_npc9_personalityclash_speech_b|彼奴が頑固にこだわるならば、^無知な小悪党とはっきり叩きつけてやるまでだ。 ^殴り合いになろうと謝罪する気は毛頭ない。以上だ。 str_npc10_personalityclash_speech_b|俺の見る限り、あいつは単なる野盗にすぎん。^ゲンセリック家なんぞクソくらえだ。 ^正真正銘の貴族の生まれの連中も相当酷いが、^詐称してる連中ときたら輪をかけて我慢なねぇ。^いずれにせよ、あいつには少々きついことを言いすぎたかもしれん。^腹を立てていたからな。念のため言っておくぜ。 str_npc11_personalityclash_speech_b|あいつは家族を殺して、神々に呪われてる。^不運と不幸を招くのは間違いないわ。^あいつと一緒なのは嫌だから、^私から追い払う魔法をたくさん唱えているの。 str_npc12_personalityclash_speech_b|ところがそうしてやろうとしたら、後ずさるなり^殴りかかって、魔法使い呼ばわりされたのだ・・・^私は一介の修道士だというのに!!このような恩知らずで^無知な異教徒につきまわされるのはこりごりだ。 str_npc13_personalityclash_speech_b|勇敢なのは大いに結構だよ。だけど、^人生で求めるべきは武勲のみじゃないさ。^僕としては酔っ払って道端で目を覚ましたことも、愛人に^平手打ちされたこともない奴なんてとても信用ならないね。 str_npc14_personalityclash_speech_b|あのクソ生意気な{s11}が^説教など思いあがりも甚だしい。^兵の前でやり方にいちゃもんをつけられるのは許せんし、^反抗を野放しにする指揮官に仕えるなどごめんこうむる。^率直に述べる機会を与えてくださり感謝いたす。 str_npc15_personalityclash_speech_b|なにより、あの女には盗人の疑いがある。^私の荷物を探り詩集をいじくり回していたので^たしなめようとしたところ、ナイフを突きつけてました。^賢明な指揮官であれば、あの女を隊に置いておかないでしょうな。 str_npc16_personalityclash_speech_b|気が違ったんじゃないかと怖くなって聞いてみたんだけど、^小娘扱いして相手にもしてくれないのよ。^それであいつの荷物を漁ってみたら^奇妙な言語で書かれたメモや手紙が出てきたの。^あいつは魔術師か気違いよ。^呪いをかけてきたら喉を切り裂いてやるわ。 str_npc1_personalityclash2_speech|{reg59?レディ 閣下}、感傷めく訳ではありませんが、^{s11}が怪我を負った敵兵の喉を^切り裂いてまわるのは見るに耐えません。 str_npc2_personalityclash2_speech|こないだの戦いのあとで{s11}の奴が^言ったことが気に障ってしかたない。^ 奴のそばに配置するのは勘弁願いたい。 str_npc3_personalityclash2_speech|ここに来てから、兵士のように生きるすべと^戦士の作法を守るやりかたを必死に学んできたわ。^たまに場違いなことをしちゃうかもしれないけど、許してね。 str_npc4_personalityclash2_speech|戦利品を分けていたとき、{s11}と言葉を交わしたのだ。^どうか彼が私に話しかける時はガイラル卿、^あるいは閣下と呼ぶように伝えてくれまいか。^ただガイラルと呼び捨てにされては困る。 str_npc5_personalityclash2_speech|{s11}の舌を引っこ抜いてやればいいんだ。 str_npc6_personalityclash2_speech|この間の戦いのとき{s11}が何をしたかご存知か?^奴ときたら傷付き助けもないまま横たわる敵をからかい、^親をあざけり、我らと戦うとは愚かきわまるとがなっておった。 str_npc7_personalityclash2_speech|あのヴァンダルの貴族を自称する{s11}だけど、^どこかで見かけた覚えがあるんだがよく思い出せなかったんだ。^こないだの戦で戦う奴の姿をみてやっと分かったわ。^確かに腕は立つけど、悪党よ、あいつは。 str_npc8_personalityclash2_speech|{s11}は生意気で我慢がならないわ。^礼儀を尽くし親切にさえしたのに、^剣呑にはねつけてくるばかり。 str_npc9_personalityclash2_speech|気に障るようなことは言いたくないが、^私の意見だとローマ人の{s11}は^居場所を間違えてるな。この間の戦いでは、^前に割り込んできて目星をつけてた相手を横取りされたのだ。 str_npc10_personalityclash2_speech|{reg59?姐さん 兄貴}よぅ、聞きたいことがある。^この隊を率いるのはあんたか?^それとも {s11}なのか? str_npc11_personalityclash2_speech|{s11}はどうも好きになれないわ。^先だっての戦いの折も、悪魔の呪文とおんなじ^異教の呪文を唱えながらうろついていたし。^私は魔女かもしれないけど、私の信じる神々が^あいつの言うところの悪魔だなんて信じないわ。 str_npc12_personalityclash2_speech|{s11}の魔術には堪忍ならぬ。^つい先日も負傷兵を治療していたところ、^彼女は恐るべき異教の呪文を唱え始めたのです。^想像上の神々に勝利を感謝することも充分に悪だが、^私が治療した人々を治してくれたと感謝し始めたのです! str_npc13_personalityclash2_speech|{s11}はちょっと神経質すぎないか?^こないだ、敵と剣を交わしてる最中、 ^母親をネタに相手をからかってたんだが、^彼奴ときたらかんかんに怒りだしたんだぜ。 str_npc14_personalityclash2_speech|{s11}は手の施しようも無いほど野放図な奴だ。^こないだの小競り合いの時、奴に^戦列を乱すな、戻れと叫んだのだが、^くたばれと罵り返してきおった。 str_npc15_personalityclash2_speech|{reg59?マダム 閣下}、{s11}がこの部隊にいることの^利益には疑問があると言わざるを得ませんな。^彼は神と真理を説くことしかしておりません。^吟遊詩人は時として大袈裟に物を言う必要があると冗談^交じりに言ったら、私を罪人呼ばわりして離れて行ったのです。 str_npc16_personalityclash2_speech|少しいい?隊長さん。^{s11}は王子だったのかもだけど、^私に言わせりゃ戦士としては気合が足りないんじゃない? str_npc1_personalityclash2_speech_b|あれが陽気に口笛を吹いているのを聞くと、^背筋に悪寒が走るのです、まったくのところ。 str_npc2_personalityclash2_speech_b|敵が攻め寄せてきたときに、^「ローマ人は脇によけておれ。これは騎士の領分だ」^など言い放つのです。結構。次の機会には、^あの男の脇腹に槍が突き刺さるのを^脇で控えて見守ろうと思っている次第です。 str_npc3_personalityclash2_speech_b|こないだ勝った後に敵の死体を調べてたら財布を見つけたの。^そうしたら、いつのまにか後ろに{s11}が来てて、^私の手から奪って行っての。^彼女、そいつを倒したのは私だから私のものだって騒いで。^隊長さん、戦いの最中に誰が誰を倒したかなんて^分かんないですよね。素直に欲しいと言えばあげたのに。 str_npc4_personalityclash2_speech_b|我輩は貴族の生まれ、そして奴は卑しい出の生まれ。^分をわきまえるべきである。 str_npc5_personalityclash2_speech_b|こないだの戦で戦利品を集めていた時の話だが、^敵の荷物の中にまともな鍋があったんだ。^冬の間、腹をあっためるシチューを作ってやれたらと^日頃から思ってたんだが、うってつけの鍋だった。^ところが{s11}の奴が鍋をつかむなり^邪教の食べ物で汚すのは認めんといいやがった。^その場は奴に譲ってやったが次は絶対に許さねぇ。 str_npc6_personalityclash2_speech_b|このような行いを天は見過ごすまい。^我々皆が罰を受けることになるでしょうぞ。 str_npc7_personalityclash2_speech_b|アングル人と暮らしていた頃の話なんだけど、^森の兄弟とかいう野盗と戦うことが時々あった。^出自を偽る奴は信用できないわ。^そこらの野盗が卿を名乗っているとあらばなおさらよ。 str_npc8_personalityclash2_speech_b|先日の戦のあと、武器の手入れをしている折、^あいつの器量をふと褒めて、私の領地を取り戻した折には^私の家臣に娶わせてあげると言ったの。^父から勘当された女なんて人生に大した見込みなどないから、^寛大な申し出だと思ったのだけど。^けれどあいつは感謝もせず、一言もいわず背を向けてしまった。^貴方の顔を潰してはならないから、^その場ですぐさまあいつに礼儀を叩き込むのだけは控えたけどね。 str_npc9_personalityclash2_speech_b|命を投げ出す覚悟で戦っているのは認めるが、^だからといって奴が騎士になれるわけではない。^生まれは卑しいし、奴の一族の富は商いと金貸しで築いたものだ。^腕は半端だがともに戦うのは構わんが、^まともな戦士の手柄を横取りするなど許さぬ。 str_npc10_personalityclash2_speech_b|戦いの最中奴と来たら口うるさく命令を出しやがるんだ。^前へ進めだの、下がれだの、戦列を保てとかね。^てめえの知ったことじゃねぇと言ってやったら、^腕っ節で脅しつけてきやがった。^俺に言わせりゃ、味方に恨まれて殺される手合いだね、あいつは。 str_npc11_personalityclash2_speech_b|あいつは私に勝利を感謝する祈りを許される^べきではないと言ったけど、感謝せずに神様たちが^次に助けてくれると思っているの!?^あいつのせいで皆でとばっちりをくらうなんてのは願い下げよ。^お払い箱にしたほうがいいわ。 str_npc12_personalityclash2_speech_b|もしあの女に公然と黒魔術を使わせ続ければ、^主の怒りを買うことになりかねませんぞ・・・^主は寛大ですが、それにも限度があります!^もしここからあの女を解雇してくだされば、^我ら全員に大きな功労をなしたことになりましょう。 str_npc13_personalityclash2_speech_b|ようやく落ち着いたところで、僕に向かって^“その思い上がりは天の怒りを招くぞ”なんて言い放つんです。^だから“僕は少なくとも兄弟殺しはしてないし、その方が戦場での戯言などよりはるかに天に背くと思うよ”って^言ってやったんだ。そうしたらあいつ、猿の尻みたいに^顔を真っ赤にして飛びかかってきたんで、^飛び退ってかわしてやった。^貴方からも気楽にやれと言ってやってくれないか? str_npc14_personalityclash2_speech_b|然るべき権威をないがしろにしては隊にも悪い影響が及ぶ。^彼奴が二度目におよんだら、どやしつけてやるつもりだ。 str_npc15_personalityclash2_speech_b|真の修道士であればそのようなことは言いますまい。^そのんな明らかな詐欺師は雇うべきではないと思いますぞ。 str_npc16_personalityclash2_speech_b|こないだの戦のあと、金目のものを飲み込んでいないか^敵兵の腹を割いてたの。1デナルたりとも見逃さないのが^身上の私にとっちゃ当然のことよ。^そしたら私のこと獣よばわりして。^あいつが言葉に気をつけないんだったら、いつか腹を^かっさばいて何か隠し持ってないか調べてやるわ。 str_npc1_personalitymatch_speech|{reg59?レディ 閣下}、前の戦いでの{s11}の働きは^悪くなかったですよ。彼も信頼の置ける人物です。 str_npc2_personalitymatch_speech|{reg59?レディ 閣下}、{s11}は私によく^似ているとお伝えしたかった次第です。^荒くれ者かもしれませぬが、互いにかつては貴顕の身の上。^彼を仲間と呼べることを誇りに思っておりますよ。 str_npc3_personalitymatch_speech|{s11}はほんと勇敢で騎士の鏡ね。^こないだの戦いでの彼の活躍をご存知? str_npc4_personalitymatch_speech|隊長、耳を借りたい。^{s11}はいくら称賛しても足りないくらいだ。^前回の戦闘では天晴れな戦いぶりであった。 str_npc5_personalitymatch_speech|いい戦いぶりだったな。^{s11}は肩を並べて戦うに不足無い漢だ。 str_npc6_personalitymatch_speech|こんなにも血を流さなければならんとは^気がとがめることもあるが、^高慢な領主どもに謙譲を教え、残虐な野盗どもを平らげねば^この地に平和がこないことは承知している。 str_npc7_personalitymatch_speech|たった今{s11}と話していたところよ。^少々野蛮な人だけど、友人して信頼が置けるのは間違いないわ。 str_npc8_personalitymatch_speech|なかなかの戦いだったわね。^それにしても{s11}の挑発は素晴らしかったわ。 str_npc9_personalitymatch_speech|先の戦いでの{s11}の武者ぶりは見事だった。^抜きん出た腕前でありながら謙虚とは、^まこと称賛に値する乙女ですな。 str_npc10_personalitymatch_speech|よう、{reg59?姐さん 兄貴}!あんたの勝利に乾杯だな!^肝っ玉の据わった{s11}もなかなかの活躍だった。^あれほどの年とは思えないよなぁ。^俺自身もまぁ、トウが立っているのは確かだが。 str_npc11_personalitymatch_speech|戦いの後では手足の節々がきしむわね。^まぁ、奴らをかなり叩きのめしてやったけどね。 str_npc12_personalitymatch_speech|血腥い仕事よの、まこと因果な商売だ。^もちろん、やむを得ないことではあるが。 ^この絶え間ない戦については{s11}も^私と同様に思っているように見受けておる。 str_npc13_personalitymatch_speech|今日は一段と名を挙げられましたな、我が勇者どの。^{s11}もまた素晴らしい。 ^戦へ駒を進める折、彼女が歌う同胞の歌は僕の心にも響くんだ。 str_npc14_personalitymatch_speech|{s11}のような漢と肩を並べて戦えるのは^我が喜びであると申せましょうぞ。 str_npc15_personalitymatch_speech|つい先日の戦の後、^{s11}と言葉を交わす機会があったのだが、^なかなかの頭脳の持ち主と分かりましたぞ。 str_npc16_personalitymatch_speech|ちょっと隊長、聞いてよ。こないだの戦闘の後、^死体漁りもせずに{s11}と話してたんだけど。 str_npc1_personalitymatch_speech_b|彼のような正直で善良な方が神の許しを説かなければ、^私のような悪人は生きるのがつらい。^彼が居てくれて本当に助かっております。 str_npc2_personalitymatch_speech_b|前の戦いでの彼の戦いぶりからすれば、^彼の臆病者の日々は終わったと申せましょう。^安心して背中を任せられます。 str_npc3_personalitymatch_speech_b|本当に陽気で、目端も利くし礼儀正しい方よ。^あら、言いすぎたかしら。それではまた、隊長さん。 str_npc4_personalitymatch_speech_b|奴を隊に入れて正解だった。戦いを知っているし、^なにより戦友を敬うのが身についている。^他の者達とはそこが違うんだ。 str_npc5_personalitymatch_speech_b|奴の素性についていえば、貴族という触れ込みは眉唾物だが、^あそこまでぬけぬけと言い張るのは^かえって好感がもてるってもんだ。 str_npc6_personalitymatch_speech_b|{s11}は私の心を慰めてくれる。^我が罪を打ち明けたところ、心底罪を悔やみ^許しを乞うならば、天は許すと言ってくれた。^まこと{s11}は賢い。^我らと共にいるのは幸いだ。 str_npc7_personalitymatch_speech_b|この先、あたしたちがお役御免になったら、一緒に^アングル人のもとへ戻って、あたしの恋人を殺した野盗を^探し出し、復讐を手助けしてくれると誓ってくれたの。^本当に得難い友よ。 str_npc8_personalitymatch_speech_b|血筋、風貌、風俗に至るまで古きローマの^伝統詩に織り込んで歌い上げた彼の腕前は見事ね。^個人的にはピクトの英雄譚のほうが好みだけれど、^貴方が何と聞かされていようが、ピクトとて詩の技に^敬意を払うことくらい知っているわ。^もし彼がウィシゴートでなければ、^立派な仲間と見なせたでしょうに。 str_npc9_personalitymatch_speech_b|彼女が貴族の生まれでありさえすれば、求婚するのだが。^商人の娘に過ぎぬことが悔やまれる。^だが、行軍の折々に話を交わすのはなんと心が弾むことか。 str_npc10_personalitymatch_speech_b|若ければ全て良しというわけでもない、^古強者が勝利を収めることもあるという話になってな。^俺達で若手に教えてやれることもある、そうじゃねぇか? str_npc11_personalitymatch_speech_b|{s11}は若い連中にちょっとした^手本を見せたってわけね。二人あわせて ^ほぼ百回の冬を越したことがあるにしちゃ、上出来よ。 str_npc12_personalitymatch_speech_b|いかに正義があろうと、同胞の命を絶つことに彼奴は^深く悩んでいる。この苦難の世を終わらせるには、^唯一の神の下に争いを繰り返す王国を統一する必要が^あるかもしれぬと私と語り合うこともある。 str_npc13_personalitymatch_speech_b|ローマ風よりは内気なはにかみのほうが好みなんだが、^戦化粧の下にに女らしさを秘めていることにも^気付いてた事は認めないとね。^旅路でも野営でも彼女がお高くとまっているのは確かだけど、^僕の言葉の前には彼女を包むピクトの氷も溶ける日も来るさ。 str_npc14_personalitymatch_speech_b|彼奴の兵士としての腕前は確かだ。他の連中ほど足は速くないが、^規律を保ち、戦列を整える知恵はある。^奴を見出して隊に入れた貴方の才覚はなかなかのものだ。 str_npc15_personalitymatch_speech_b|戦争は、世の諸事と同じく、慎重な計画と周到な準備、^そして戦略の原則をしっかりと把握しておることが必要だ。^条件が全て同じだとすれば、最後に勝つのは^訓練の行き届いた側だ。^これはこないだの戦でも実感できたと思う。 ^兵は彼奴の厳格さを罵り恨んでいるかもしれんが、^そのうち逆に感謝するようになるだろうよ。^これは請合ってもいい。 str_npc16_personalitymatch_speech_b|彼女の身の上を聞いた?信じられないくらい酷い話。^聞いてて怒りのあまり血が沸きかえるほど。^彼女を酷い目にあわせた悪党どもを賽の目に切り刻んでやるわ。^そう、この先出くわすような事があったら必ずそうしてやる。 str_npc1_retirement_speech|あちらこちらを巡り歩く旅にも、^誰かのために血を流すのにも少し疲れました。^実入りはなかなかだが、もう十分です。^ケレギディオンに戻って、嫁を娶って腰を落ち着け、^私のように道に迷った者のために修道院でも^作ろうかと考えております。^王となった甥が私の過去の臆病な行いを^許してくれるやもしれませんし。 str_npc2_retirement_speech|戦士の暮らしにも少々疲れてまいりました。^北ブルターニュ辺りで、戦利品の分け前の一部を^修道院の建設に費やし、神の恵みと平和こそ救済への^道であることを教えたいと思います。^私を連れ出してくださったことに改めて感謝を。^幸運を祈っております。 str_npc3_retirement_speech|言わなきゃいけない事があるんです。^戦士の暮らしは私には合わないと判ったんです。^いい結婚相手をみつけるにはもう遅いし・・・^軍隊にいたような妻を欲しがるような人は居ません・・・^でも、自分で商売を始めるには十分なお金が貯まったと思うの。^怒らないでね、隊長さん。 str_npc4_retirement_speech|ゲンセリック家を継ぐ者の誇りからこれまで戦ってきた。^だがあなたの兵の率い方には全く満足できぬ。^この上は我輩の先祖伝来の所領へと戻ろうかと思う。^今こそ我輩の手を必要としているのだ。 str_npc5_retirement_speech|あんたに仕えて以来、俺は勇猛かつ忠実に戦ってきた。^だが、働きにふさわしい扱いをいつも変わらず^受けられたとは言えねぇ。だから、故国に帰らせてもらう。^王の手下どもも昔のことは忘れているだろうし、^親父や同胞の顔も見たいんだ。 str_npc6_retirement_speech|隊に加わったのは、そなたが私を闇から^連れ出してくれると思ったからだ。^たしかに心の安らぎを得はした。しかし、^統率ぶりにはいささか呵責を感じるところがある。^いずれにせよ、贖罪の道は他にもあるのでは^あるまいかと思うに至った次第だ。 str_npc7_retirement_speech|果てしない戦、恐怖や欲望、肉欲やありとあらゆる罪で^堕落していく者ばかりの泥沼のような人生には疲れたの。^幸いお金ならある。この地を去って新天地を求めて^船出するつもりよ。あなたなら私抜きでも^世を渡っていけるでしょう。 str_npc8_retirement_speech|貴方のため盾を連ねて戦い、しかも見事に戦ったものね。^だけど貴方の統率は正直受け入れ難いこともあったし、^私には他に果たすべき務めがあるの。^勝ち得た戦利品を携え、己の隊を引き連れて^北のピクトランドへ乗り出し、卑劣な義兄から夫の館を ^取り戻そうと思うの。貴方に幸いあれと祈っているわ。 str_npc9_retirement_speech|我らは共に戦い、大いに栄光を勝ち得た。^だが、そなたの指揮には釈然とせぬところがあったし、 ^いずれにせよ私は家領を取り戻さねばならぬ。^今や別れを告げる時が参ったのだ。また会うこともあろう。 str_npc10_retirement_speech|この地の隅々に至るまでほっつき歩いたがもう沢山だ。^ちょっとした土地を買う金なら貯まったし、^土地持ちになるのも悪くない。じゃあ元気でな。^幸運を祈ってるよ。 str_npc11_retirement_speech|こんなおばさんを隊に入れてくれた事には、^ほんとに感謝してるわ。でも、今の暮らしよりは^ 馬車を御して薬を作っている方が正直好みね。寒いし空きっ腹だし、^お先は真っ暗な穴が待ち構えているときてるし。^そういうわけでここで降ろさせてもらうわ、^どこへとも当てはないけどね。 str_npc12_retirement_speech|隊ではうまくこなせている。腹も満たされたし、^幾ばくかの金も貯まったし、道道では異教徒も何人か^改宗させることができた。文句もつけようが無いほどです。^だが、今となっては隊での務めは差し障りになってきておる。^これまでの経験を他の修道士に伝えるつとめがあり、^それには修道院に入らねばならぬ。^よって郷里に戻ろうと思う次第だ。 str_npc13_retirement_speech|貴方が輝くほど、僕は霞んでいくんだ。^太陽に対する月のようにね。^そこで自ら名を立てる事にしたのさ。幸運を祈るよ。 str_npc14_retirement_speech|お互いの絆をここで断ちたいと存じる。^他に仕官の伝手を求めようかと思う次第だ。 str_npc15_retirement_speech|隊に加えてもらったのは感謝ております。^ですが、ここのやり方には面白くないこともありました。^他のところに行くつもりです。故郷に戻るのか、^別に仕事口を探すのかは、まだ決めてはおりませんが。 str_npc16_retirement_speech|ここで過ごすのは楽しかったし、戦場じゃちょっとしたモノも^手に入れたけど、最近はどうもうまくいかなくて。^ここを出て、他で才能を生かしてくれるところを探すとするわ。 str_npc1_rehire_speech|{reg59?レディ 閣下}、また会えるとは嬉しいですね。^行き違いはあったが、今考えてみればあなたのところは^悪くなかった。それに正直に申しますと、^ケレギディオンから許しを貰うのは少々難しいようでして。^いかがでしょう、もう一度雇っていただけませんか?^私はもうそのつもりですが。 str_npc2_rehire_speech|{reg59?レディ 閣下}!!またお会いできるとは光栄の至りです。^さて、実を申しますとお探し申し上げていた次第でして。^修道院を建設し終えた直後に、盗賊が丘の向こうから^やって来て、私を手伝ってくれた修道士立ちを虐殺したのです。^全ては焼け落ち、全てを失ってしまいました。^財を成すには戦えとの思し召しなのでしょう。^それに世人の話では上手くやってらっしゃると伺っております。^そういうわけで、隊に戻ってもよろしいでしょうか? str_npc3_rehire_speech|あ、こんにちは 隊長さん!また会えるなんて嬉しいわ。^別れてからというもの、どうもうまくいかないの。^母方の家族、私が商売を始めても思ってたほど^歓迎してくれないし。叔母さんは私が傭兵団に入ったことで^私の結婚がどれだけ台無しになったかって事ばっかり言うし。^多分、私は商売より戦争のほうが、イタリアの市民と^ワインよりもキャンプファイアで荒くれ者達と食事を共に^するほうが向いてるのね。 隊長さん、聞いてもいいかな・・・^また連れて行ってもらえます? str_npc4_rehire_speech|おや、久方ぶりだ。なかなか良くやっていると聞いておりますぞ。^我輩はといえば、所領を営むのになかなか手こずっております。^蝗の害、大雨に見舞われたり、農奴が反抗したりと。^実はもう一度剣を手にして戦おうかと思っているのです。^かつてお互いの間に不和があったのは認めましょう。^ですが、もう一度隊に加わって戦えればこの上無い名誉。^いかがでしょうか。 str_npc5_rehire_speech|{playername}さんじゃねぇか!!^あんたの名はますます知れ渡っているな。^いくつもの川を越えて俺の故国にまで鳴り響いているぜ。^俺は王の手下どもが忘れたと決め付けて^戻ったわけだが、しっかり覚えられていたよ。^それどころか故郷の谷に足を踏み入れる前に^一族から伝言が届き、王とハムヤンの連中が^俺を付け狙っているってな。^そこで、俺の無礼な言葉を許して貰い、もう一度^あんたの下で戦えないかと望みを抱いて舞い戻って来たんだ。 str_npc6_rehire_speech|{reg59?マダム 閣下}、またお会いできてまことにうれしゅうございます。^旅する先々で数々の武勲を皆が驚嘆しほめそやしております。^私といえば、隊を去って以来、不運に見舞われ続き。^どこへ行こうと悪魔が現れさいなむのです。^我が魂は不安に見舞われております。^理由は定かでないながら、隊では心の平安を得られていたのです。^閣下の指揮に疑問を抱くことがあったにも関わらずです。^もう一度、お仕えすることをお許しいただけまいか? str_npc7_rehire_speech|隊長、久しぶりね。昔の別れ際の暴言は許してちょうだい。^ギプスウィックから船出し、東へ向かったけど、 ^北からやって来た妙な海賊に乗っ取られて^身代金をとられてここに放り出されたのよ。^ここより良い地はあるんだろうけど、^あたしには辿り付けず。何にせよ、ここで暮らすのが^あたしの運命なら、隊の暮らしも悪くなかった。^戻りたいのだけれど、どう? str_npc8_rehire_speech|ご機嫌いかが?{playername}さん。^かつて私達の間で交わした言葉は^忘れてもらえるとありがたいわ。^私といえば北の民に入り混じり狩りをし、^夫の館を取り戻さんと人を募っていたけど、^十分な人数を集められず、 かろうじて集まった^者共も倦み疲れて散り散りとなってしまったの。^私の蓄えを酒に使ってしまってね。^そこで、かつてのように戦に戻ろうかと思うの。^ あの良き日々、実り多い日々をまた迎えたいのよ。 str_npc9_rehire_speech|おや、これは懐かしい顔だな!会えて嬉しいですぞ。^この地の諸侯への仕官し、そしてアーサー王に直に仕え、^円卓にも席を連ねたのだが、グィネヴィア王妃に関して^ひどい誤解があり・・・手短に言うと首を刎ねられる前に^去らなければならなかったのです! str_npc10_rehire_speech|{reg59?姐さん 兄貴}!顔を見ることができて光栄だな。^見ての通り、農夫は向いていなかったんだ。^雇い人に甘すぎたのかもしれない。^奴らには金を巻き上げられて文無しになったも同然でね。^思えば戦こそ向いているのかもしれん。^それでだ、隊長はまだ使える奴は探してるか? str_npc11_rehire_speech|{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}、お久しぶりね!!世人の話では大層儲けてるとか。^戦士の暮らしに満足できずにここを離れたけど、^町で暮らしているうちに、お腹を満たして^正直な友人達と過ごし、敵を追うのも悪くないとわかったの。^ちょっと年がいってるけど、また雇ってもらえないかしら? str_npc12_rehire_speech|{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}!^貴方のような正直な方に会えるとは嬉しいですな。^この世は嘘で満ち溢れておりますゆえ。^修道院に入ろうと郷里に帰ったのです。^彼らは唯一のまことの信仰に従っていると言っておったので。^ですが愕然としたことに、彼らは皆アリウス派であった!!^想像されよ、イエスは神の子であり、神と一体でないと!^冒涜ですぞ!!三位一体を否定するとは全く冒涜ですぞ!!^それで、自分の修道院を建てようと努力しておるのですが、^少々先立つものが必要なのだ。僧侶にご用はありませんかな? str_npc13_rehire_speech|おぉ、勇者どの!ご機嫌はどうだい?^貴方にお目にかかりたいと願っていたんだ。^行く先々で殿の勲しの物語や歌を耳にしているよ。^道を分かって以来、後悔に駆られたことを、^貴方の盛名ぶりに嫉妬を覚えたことを告白せねばならないね。^いま一度貴方の傍らで戦えたら、貴方の栄光に浴し、^一翼を担えたらと願っているんだ。^再び共に馬を駆ることはできないかい?^ほんの短い間でもいいんだ。 str_npc14_rehire_speech|{reg59?マダム 閣下}、お久しぶりですな。^袂を分かったときは二度とお仕えなどしないと^誓わんばかりでしたが、どうも私は早まって^おったようです。ブリトンでもヒベルニアでもどこでも、^貴方を讃える歌声がこだましておりますな。^他の諸侯の軍勢にも加わってみたのですが、^これは誓ってもよろしいが、貴方の統率ぶりがいかに^見事であったか感じ入った次第。^隊にもう一度加えて頂ければ、喜んで戦いましょうぞ。 str_npc15_rehire_speech|おや、{playername}殿。ご機嫌いかがかな。^お会いして嬉しくないとは言えませんな。^隊を去る前に他で口を見つけておったのですが、^なんともはや、諸侯ときたら俸給を支払う段となると^言い訳ばかりでこちらの仕事ぶりを愚痴る始末。^あなたの隊では万事良しとは言えなんだが、それでも^戦いのたびにきちんと支払っていただけたものでしたな。^まだ空きはございますかな? str_npc16_rehire_speech|隊長さん!別れた後もよろしくやってるんだってね。^出て行く時は毒づいちゃったけど、^今考えたらあんたもそんなに悪い奴じゃなかった。^ここらの領主、ちょっとした仕事はさせてくれるけど、^前線には出してくれなくてね。^兵隊が怖がるから仕方ないんだけどさ。^でも奴らときたら私を魔女だとか、^倒した連中の心臓を食べたとか、陰口叩くばっかり。^眠りこけてる奴を一刺しってのも悪くはないけど、^ 正面から蹴り上げてやる方がずっと楽しいしね。^それで、またあんたを探してたって訳。どう、私を雇わない? str_npc1_home_intro|{reg59?レディ 閣下}、ご存じのとおり、私はこの^ケレギディオンの街の近くで産まれました。^私がゲール人の軍勢を前に王冠と民を棄てた所でもあります。 str_npc2_home_intro|グウェネドが近づいて参りますな。^思えば、クロヴィスに父が殺され、^私の逃亡の旅が始まった地でもあります。 str_npc3_home_intro|この匂いが分かります?^レモン、林檎、クロッカスの花、これがピクタヴィスの香りです。^まだ少女だった頃、多くの幸せな夏をここで過ごしました。^父が交易で居ない間は母の一族の庭園で遊んだものだわ。 str_npc4_home_intro|エレルダの森だ。^相変わらず野盗や無法者共がはびこっているな。 str_npc5_home_intro|{playername}さんよ、トゥルネーが近いな。^流域では最大の町だ。叔母が町人に嫁いだ縁で、^俺はここの領主に仕えようと心積もりを^していたところにあんたと会ったんた。 str_npc6_home_intro|あの断崖には見覚えがある。我が家もすぐそこだ。^だが、一族に会わせる顔が無い。閣下が上陸されるなら、^私は船の近くで待ちましょう。ご理解頂けることと思いますが。 str_npc7_home_intro|この匂い、懐かしいな。魚の塩干し、朽ちた亜麻布、川泥さ。^子どもの頃は始終かいでいたわ。いまじゃ吐きたいくらいだけど。 str_npc8_home_intro|懐かしい音ね。モーレスを越えてきた風に違いない。^ピクトランドは近いわ。 str_npc9_home_intro|キャメロットをご覧あれ。この島一番の城塞ですぞ。^我が父はいつか私がアーサー王に仕え、^円卓の一席に座ることを望んでいたのだ。 str_npc10_home_intro|このかぐわしい空気、久しぶりだ。^これぞ俺の故郷。富貴を求め海へと乗り出すまで住んでいたんだ。^再びこの丘並みを登れるとはうれしいね。^これぞ自由の空気だ。これぞブリトンの自由のゆりかご、^ディン・アース砦の地だ。 str_npc11_home_intro|海が見えてきたわ。私の郷里が近いわね。 str_npc12_home_intro|ご参考までに申し上げるが、我らは、我が信仰が^赫々たる勝利を収めた地を通っているのですぞ。 str_npc13_home_intro|トゥロナムの街だ!^ロワール川の下流に広がるうるわしき街さ。^はるか昔の夏、過ごした日々が懐かしいよ。 str_npc14_home_intro|谷の向こうの尾根上にある砦が見えますかな?^あれがエヴィン・ヴァハ砦です。^昔、領主の手兵を訓練してあの城で冬を過ごしたものです。 str_npc15_home_intro|丘の上の城をご覧あれ。あれがディン・エディン砦です。^そう遠くない昔にちょっとした仕事をしたことがございます。^他の城と比べれば見栄えは良くないが、石組みが素晴らしい。 str_npc16_home_intro|あ、隊長さん、あれ見える?^川が堤防からあふれているところ。^私の生まれたところはすぐ近くよ。 str_npc1_home_description|お許しいただけるのであれば、街に入る際に私は^同行しない方がよいように思います。王である甥が^私を見つけることに若干興味を持っておりますし、^私も民に合わせる顔がありません。 str_npc2_home_description|世間にはブリトン人を血に餓えた蛮人とそしる連中もいますが、^私に言わせれば彼らは商才に長けているのです。^彼らはまた、非常に忠実で、出会った友人の多くは^いまだローマ帝国の帰還を待ち望んでおります。 str_npc3_home_description|ピクタヴィスの冬は湿っぽいし、夏は暑苦しいわ。^でも人々はブドウを栽培しています。^・・・ピクタヴィスのワインは有名ですよ、{reg59?マダム 閣下}・・・^余裕のある者は塀で囲まれた庭園を造り、果物を豊富に^実らせ、夜には音楽を聴き、チェスに興じ、^芳しい空気を楽しむのです。 str_npc4_home_description|フランキアの王はこの森を王だけの狩猟地として囲い込んで、^誰かがここで弓の弦を鳴らしたら即、吊るし首にすると^決めたのです。ある時、餓えに苦しんで密猟に手を染めた^家族がいた。すると王の司法官は一家の大黒柱を縛り上げ、^土地をとりあげた。その息子は餓えるよりはと、盗賊となった。^そんな身の上の人達が集まっているところに、借金や^口やかましい悪妻や執念深い貴族達から逃げ出した連中^などが自然と集まってきて彼らに加わり、野豚や木の実、^そして無用心な旅人の金を頼りに生きるようになったわけだ。 str_npc5_home_description|元々俺らゲルマンの民はここに来ては交易したり、^はたまた略奪したりしていた。^そしてローマ帝国が落ち目になって住み着くようになった。^ウィシゴートやサクソンやケルトと同じく、^皇帝の貢納を受け取って他の部族を追い払うようになったわけだ。^だが、祖父の時代にアッティラの大軍が俺らの故地を襲ったから、^力づくでこの地を俺たちの物にした。つまり、^ケルトを押いやり奴らの砦を俺らの物としたわけだ。 str_npc6_home_description|ここがリオネスの島々です。^民の言葉使いも習俗もどこよりも古のケルトの民に近い。^この地ではオリーブとブドウを育てているが、^古の皇帝たちが海の彼方から持ち込んだ物だ。^そして古のどおりに物事を運んでいる。^盟約を守り、恩義を返しているのだ。 str_npc7_home_description|嫁いで行き、そして野盗に攫われるまで住んでいたの。^あばら小屋で生まれ、子どもの頃は外で過ごしたものよ。^ここは私達の民がたくさん上陸してブリトン人を征服して^奴隷にした場所で、領主も村人もアングル人だったの。^父は臆病者で、水平線に軍船が見えると^いつも震え上がっていたわ。 str_npc8_home_description|こんな話を聞いたことはない?^ローマがブリトンの大半を征服した時のことよ。^カエサルは北へ軍を進め、北部を制圧して北の岬に^軍旗を立てるまでここに残ると言ったの。^ハッ!ローマが送り出した軍団は全て壊滅して、^二つの壁で我らを締め出す方法を選ぶしかなかったのよ! str_npc9_home_description|サクソン人どもはこの岩を奪おうとするかもしれん。^だが、奴らはその前に俺を、アーサー王を、そして^何千人ものブリトン人の若者を越えていかねばならん。 str_npc10_home_description|親父の代にゲール人がやって来て要求を突きつけた。^俺たちが頭を垂れて奴らを主人と呼ぶと思い込んでいたのさ。^だがキネザ・ウレディグがいた。高地出身の古強者で、俺たちに^槍と盾で戦列を作り蛮族の突撃を砕く術を教えてくれた。^自身は戦に倒れたが、その名を忘れる者はいない。 str_npc11_home_description|私はジュトランドの出でね、私達が肥沃な土地を求めて^ここに上陸したのは30年前なの。土をみれば一目瞭然。^肥沃で黒く、おなかいっぱいに大収穫の匂いがするわ。 str_npc12_home_description|そこの城主は異教徒であったが、娘が病気となったので^異教徒の治療師のみならず、キリスト教の僧にも^祈りと治療を求めたのだ。最初に異教徒が試みたが、^奴の愚かな薬は効かなかった。次に私が呼ばれた時には、^娘はやつれ果てて死にかけておったが、私は父なる神に^7日間祈った。7日目の終わりには娘は目を開き、^癒されていたというわけよ! str_npc13_home_description|ウィシゴートの小部隊と共にここに来たんだが、森の中で^フランクの連中に待ち伏せされ、騎兵は斬り伏せられ、^散り散りに逃げているうちに高地の谷で牛飼いの娘に^匿われたんだ。またとない顔立ちの良い女でね。^牧草地の洞窟へ案内され、チーズや木の実を持って来ては^丘に伝わる話を聞かせてくれたのさ。^――迷った動物をその群れへと案内する陽気な山羊の話や、^風に乗り、雲を追う幽霊のような猟師の話をね。 ^なんとも素朴な所だよ! str_npc14_home_description|正確に言えば訓練しようと苦労していたのです。^私に言わせればウラズの兵は規律が身についていない。^スリング兵の腕は立ち、馬も乗りこなすが、隊伍を組んで^戦う気がない。ムヴァンやラギン相手には、ことに戦列を^はさんで戦うならこれで十分だが、北イー・ネールの^我が兄弟達なら槍に槍を合わせて、ナイフがバターを^切るがごとくその戦列を断つことができよう。 str_npc15_home_description|立地もまた美しい。砦はピクトランドへと北に向かう^峠の目の前にあり、年間のうち雪の降らない3ヶ月間は^領主が通行税を徴収できるようになっているのです。 str_npc16_home_description|この時期のハンバー川はいつも氾濫していて、^土地のほとんどが水没している間、農作業は大変なの。^大麦を少しだけ育てることはできるけど、^それ以外の作物はほとんどダメね。^でも、ここの富は森にあるの。^鹿やウサギやオオヤマネコの肉や毛皮。山には鉄があるし、^商人たちは冬の間に人々を養うのに十分な量の塩漬けの魚を^海岸から川をさかのぼって運んで来るの。 str_npc1_home_description_2|それでも素晴らしい街です。^燃やされる前にゲール人を食い止められて幸いでした。 str_npc2_home_description_2|彼らの誰かが、大きな銀塊と引き替えに^私をクロヴィスに引き渡すこともできたのです。^ですが、幸いに彼らも私同様フランク族を嫌っております。 str_npc3_home_description_2|詩人たちはピクタヴィスを楽園と歌い上げるけど、^私もそれが誇張じゃないと今だけは思います。 str_npc4_home_description_2|どうしてそんなことを知っているのか、ですと?^まあ我輩も奴らに捕まって身代金のカタにされたのです。^ですが首尾良く逃げおおせました。^これは話せば本当に長くなる話ですぞ。 str_npc5_home_description_2|もちろん、どんな具合になるかは自明のこと。親父の代には^河向こうの寒い土地で鍛え上げられた戦士だったが、^今の代では町中の家に住んだり、所領を抱えたりで、^投擲術の練習もしてはいるが交易にも時間がとられている。^次の代となれば、ワインで腑抜けになって、^次に山を越えて来る連中に土地を奪われるのは明らか。^それがこの地での定めだし、これからも変わらねぇだろう。 str_npc6_home_description_2|リオネスの者は侮辱を決して忘れず、^自らに為された悪しき行いには必ず報いを与える。^古のケルトの誇りと言えようが、^私が落ち目となったのもその報い。^だが、この地に生まれた事を誇りとする気持ちに変わりは無い。^我らの領主はコルヌビア王の臣下で、^その王も法的にはドゥムノニア王の臣下だが、^我らからすれば彼奴らなど他の族長に過ぎぬ。^我らは自由の民なのだ。 str_npc7_home_description_2|川で魚を取り、岸辺で豚を育て、家の周りに畑を作るのは^認められていたけど、開けた土地で育てていいのは亜麻だけで、^収穫すればギプスウィックに集められて^布に織り上げられてしまう。そういうわけであたしたちはいつも^空きっ腹で、手足に力なく、反抗するだけの意気地も無かったわ。 str_npc8_home_description_2|吟唱詩人の謡うスカルドでは、^ローマに完全に征服されなかった故に私達が最強だと^伝えているわ。たとえ千年かかろうと、いつか全ての島は^私たちのものになるのよ。 str_npc9_home_description_2|サクソンの連中が海の向こうの同類を当てにしているのと^同じく、アーサー王は島中の親族を頼りにしている。^父に勘当されていなければ、私もキャメロットの^領主に忠誠の誓いを立てていただろう。^だが、跡継ぎから外されたおかげで義務も無くなった。^アーサー王は損したというわけですな。 str_npc10_home_description_2|ここではリンゴの木を育るんだ。だから飢える農民いない。^農民たちはそれをデカントゥイオンに持って行って、^かの地の職人は良い槍を作る。だから俺は奴らが^リンゴを食っても嘆かないんだ。 str_npc11_home_description_2|ブリトン人の王達は、この地は自分たちのものなのだから、^自分たちが治めるべきだと言うでしょうね。^でもね、政治の事なんか関係ないわ。^これまでこの地を行軍する軍勢にならどこにだって^商品やお守りを売ってきたけど、勘定を払わない外国の^傭兵なんて期待しないわ。^なんで傲慢な王様や貴族様が勘定を払えないのかなんて、^私にゃ分からないわね。^あら、ちょっとおしゃべりし過ぎたかしら? str_npc12_home_description_2|その朝、城主がキリスト教に改宗したのは言うまでもない。^今にして思えば、木の根の軟膏が娘を治したのかもしれぬが、^いずれにせよ、私はかの者を唯一の誠の信仰へと導いたのだ。^あ奴、吊るし首にされたばかりの無実の者の^死体から手に入れた金で私を利用したのだが、ふん!^少なくとも主は許し給うたのだ。 str_npc13_home_description_2|やがてはこの地を去ったんだけど、時として^彼女が朝靄の中を牛の群れを率いていく姿が^思い浮かぶことがあって・・・、^その背中には幼子がいるような気もするけど。^彼女を探したいと思いに駆られることもあるよ。^でも、いや駄目だ。人は過去を振り返るべきじゃないんだ。 str_npc14_home_description_2|このちっぽけな我らの地を統一する者が現れれば、^損得抜きで仕えるのだがな。北イー・ネールの槍兵と^サクソン歩兵を一緒に側面に配し、中央にはブリトン人の^弓兵を、前陣にベージャーの弓兵を出し、^敵を探し釘付けするにはピクト人の斥候を使い、^仕留めるにはキャメロットの騎士がいればいい。^この軍勢があれば山を越えて再びこの地が^全世界を統べる日も来るだろう・・・もちろん、^古の皇帝たちもそう考えていたわけで、その結果、^部族どもに帝国を乗っ取られたわけだがな。 str_npc15_home_description_2|一つ面白い話が。父は私に統治させたがっていたのです。^父が私の最初の詩を読んでからどれくらい時が^経ったかお分かりでしょう。尊敬すべきことに、^彼は私に無理強いをせずに吟遊詩人となることを認め、^統治は他の者に任せたのです。 str_npc16_home_description_2|私はこの近くのペテュアリアで育ったの。^かつてはローマ時代の主要な集落で、^それ以前はケルト人のパリシイ族の都だったけど、^今見ても何もわからないでしょ?村では確かに良い時を過ごしたけど、^今にしてみれば水没した僻地の町の支配下の、^水没した僻地の村に過ぎないわ。 str_npc1_home_recap|たとえ私の助けがなくとも {s21}はやっていけますよ・・・ str_npc2_home_recap|山の向こうで生まれ、ローマ人の祖父と父を持つローマ人^かもしれないが、今の我が故郷はブルターニュだろう。 str_npc3_home_recap|かつては{s20}にある 父の家で暮らしていたわ。^でも子供時代の多くはここで過ごしたの。 str_npc4_home_recap|我輩の父祖の地はクルマール峠を渡った山の向こうだ。 str_npc5_home_recap|河の向こう、コロニアを越えた先の高地の生まれだ。^だが、{s21}にも親戚がいる。 str_npc6_home_recap|我が一族は{s21}に住んでいる。^だが、私には会わせる顔が無い。 str_npc7_home_recap|あたしは{s21}からさほど離れていない^湿地のあばら小屋で生まれたわ。 str_npc8_home_recap|生まれたのはピクトランドよ。^私の夫の館もピクトランドにあるわ。 str_npc9_home_recap|私はずっと遠くからやって来た。^キンウィディオン王国に父の屋敷がある。 str_npc10_home_recap|生まれも育ちもデカントゥイオンだ。^いつの日か故郷に土地を買いたいが、まずは世界を^見て回らねばと弓を手に戦場に飛び込んだってわけだ。 str_npc11_home_recap|軍勢に付き随う民の群れの中で生まれ、^これまでずっと軍勢と共に生きてきたわ。^周囲の連中はカンタワラブルフに住んでいるから、^同じく故郷と呼んでもいいかも知れないけどね。 str_npc12_home_recap|海を渡って参った。神の言葉を世に広めるために旅しておる。 str_npc13_home_recap|あぁ、それは遠くの地から来たんだ。^さもなければ貴方は既に僕のことを聞いていて、^そんなことを問う必要もなかっただろうからね。 str_npc14_home_recap|アス・モーの領主の次男坊です。 str_npc15_home_recap|北部ブリトンの丘並みの向こうから参りました。^詩人にとって南部は最近稼ぎ時でしてな。 str_npc16_home_recap|隊長さん、私はペテュアリア村の生まれなの。^でも親類の悪企みで母は土地を盗られちゃって、^カエル・エブラウクの領主に雇われていたって訳。 str_npc1_honorific|{reg59?レディ 閣下} str_npc2_honorific|{reg59?レディ 閣下} str_npc3_honorific|隊長さん str_npc4_honorific|隊長 str_npc5_honorific|{playername}さんよ str_npc6_honorific|{reg59?マダム 閣下} str_npc7_honorific|隊長 str_npc8_honorific|{playername}さん str_npc9_honorific|{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下} str_npc10_honorific|{reg59?姐さん 兄貴} str_npc11_honorific|{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}・・・おっと、隊長さん str_npc12_honorific|{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下} str_npc13_honorific|勇者どの str_npc14_honorific|{reg59?マダム 閣下} str_npc15_honorific|{reg59?マダム 閣下} str_npc16_honorific|隊長さん str_npc1_kingsupport_1|いいお考えです。王たちや土地持ちの貴族たちは皆、^自分の首を他の者から守るために監獄や絞首台や断頭台を^作り、人々を鞭打ちし、焼印を押し、縛り首にして支配しています。^この地はもっとまともになるべきです。 str_npc2_kingsupport_1|ええ、{reg59?レディ 閣下}。私があなたをささえましょう。^あなたなら長い間求められている賢明な統治を^この地にもたらすと私は考えています。 str_npc3_kingsupport_1|ええっと、隊長さん。あなたのために心配しているのだけど。^歴史を見返すと、権力というのはいずれ堕落するものと教えられるわ。^でも結局のところ私は、 あなたが隊長として発揮してきた^慈悲や決断を見てるから気楽に考えられるけれどね。 str_npc4_kingsupport_1|ええ、隊長、あなたは我輩のような名門生まれの紳士が、^戦いの中へ率いられるのを自ら誇りに思う、^そんな{reg59?女王 王}になりましょうな・・・。 str_npc5_kingsupport_1|いい考えじゃねぇか、{playername}さんよ。^あんたは人を率いる術を知っていると証明した。^だが、公正に統治するのを忘れないようにな・・・ str_npc6_kingsupport_1|私にはあなたの要求の合法性を判断できませんな。^とはいえ、他の君主とは違って、あなたにはこの地を^統一できる器量があるようです。^それは終わりのない戦争に終止符を打つことを意味する。^国家と国家、貴族と貴族、そして身内同士の、^天からの不名誉な視線をもたらす戦争を! str_npc7_kingsupport_1|賛成、あなたなら上手くやれるでしょう。^アングル人やサクソン人どもをあしらう術を心得てるから。 str_npc8_kingsupport_1|ピクトの伝承では、大業を成した人物は、^時機を見計らい、他者を乗り越えて玉座を要求することも^あると語っているわ。^つまり、貴方なら成し遂げられると言いたいわけ。 str_npc9_kingsupport_1|結構です、{reg59?マダム 閣下}。^私はブリトンの名門出身ですが、アーサー王は、私が^財産を騙し取られたときに何も手を打ちませんでした。^それで私は彼に何の借りもありませんから、^「玉座を相応しき者に明け渡せ!」と言ってやりましょう。^相応しき者とはあなたのことですよ、{reg59?マダム 閣下}。 str_npc10_kingsupport_1|さあて、{reg59?姐さん 兄貴}、俺は王や女王達は欠かせないもんだと思うんだが。^もし王や女王達が必要とされるなら、^あんたは誰よりも良い{reg59?女王 王}になるだろうさ・・・。 str_npc11_kingsupport_1|それはすばらしい考えね、{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}!^そうなったら私は、あなたを「陛下」とか^「閣下」と呼ぶようにしなきゃならないわね。 str_npc12_kingsupport_1|あなたなら素晴らしい{reg59?女王 王}になると^確信しておりますよ、{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}。^私は己が正しい判断ができる人間だとうぬぼれていますが、^その私が見るところ、あなたは自らを王と称する者たちよりも、^はるかに優れた慈悲の心を示ししております。 str_npc13_kingsupport_1|それは素晴らしいことだよ!^勇気を発揮したものこそが王冠を頂くに相応しいとは、^多くの英雄物語が謳うところだ。^無名の存在からウィシゴート王となった、^アラリック一世の叙事詩を知っているだろう?^素晴らしき物語だよ! str_npc14_kingsupport_1|さて、{reg59?マダム 閣下}。天がこの世界に階級制度をもたらしたのだから、^普通ならば私は簒奪の相談に乗るようなことないだろう。^だが、この地の王たちは弱体で惨めな人々であり、^王の名には値しないように思える。^だから王冠は、より良き{reg59?統治者 人物}に差し出されているようなものだ、^つまりあなたのような人物へと。 str_npc15_kingsupport_1|さて、一通り見るに、あなたは部下に給料をきちっと払っている。^私の基準からすると、これは王に最適の資格なのですよ。^あなたは他者の権利をいくらか尊重すると証明してくれました。 str_npc16_kingsupport_1|良いんじゃない、隊長さん?^あなたなら立派な{reg59?女王 王}になると確信してるわ。^もちろんそうなったら、あなたを玉座へと押し上げた、^私のようなちっぽけな人々を忘れないでほしいけど。 str_npc1_kingsupport_2|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。^ただ、他の者たちをあなたの目的に導く件について^話させてください。特に新たに落ちぶれた者たちについて。^彼らの話では、昔は、新しく王が即位したら、^地下牢に放り込まれている者は最悪の者以外は^全て恩赦の対象になり、第二の人生を ^始められるようにしてやったそうです。^あなたが私にチャンスをくださったようにね、{reg59?レディ 閣下}。 str_npc2_kingsupport_2|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。^ですが、ローマ帝国の伝統を再生するよう強く勧めます。^つまり、諸侯と民衆からなり、領邦貴族と教養ある^資産家をひきつけ、あなたが誘惑されがちな新たな税金や、^それ以外の専制的法令を覆す力を備えた議会です。^それがあなたのためになるのですよ{reg59?レディ 閣下}。 str_npc3_kingsupport_2|この地の大半の諸侯は、ええと、たとえば彼らは^税金を集め損ねたり、略奪しなかったら金を手にできないのよ。^一方であなたは商業と交易をいくらか経験しています。^たとえば、ドゥムノニアから穀物を安定供給して、^ブルターニュが飢えないよう手配するには、^苦労と危険が伴うとかね・・・。^お望みでしたら、隊長さん、私ならこの国の商人と市民の^支持を、いくらか取り付けられると思いますが。 str_npc4_kingsupport_2|もちろんですとも、隊長。^人々をあなたに付き従わせる策があります。^ご存知のとおり、血統はその人物の価値を大きく決める要素です。^まだあなたは我輩に語っておられぬが、^おそらく長く失われていた家系の末裔なのでは? str_npc5_kingsupport_2|ああ、支持するぜ。^だが、俺のようなゲルマンの谷間の人々を代表して、少し言っておかねぇとな。^あんたが王になったら、古からの権利を復活させる、^とその口から宣言してもらえたら、俺たちは大いに喜ぶだろうぜ。^古き皇帝たちの時代には、谷間の者たちは適切と見なせば^燃やし、奪う権利を享受していた。 str_npc6_kingsupport_2|そのつもりです。^私は弱者や寄る辺なき者の代弁者として、^あなたの行いを耳にした全ての人に、^民衆を偉大な将来と勝利へと導くあなたの力を語りましょう。^あなたが{reg59?女王 王}になったら一つの法と平和がもたらされると語りましょう。^そう、ピクトの高地からガリアまで、ヒベルニアの島から^サクソンの海岸までまっすぐにね。 str_npc7_kingsupport_2|ええ、隊長、そのつもりよ。^{reg59?女王 国王}の義務は、街道を良き人々にとって安全な場所にし、^薪拾いや水汲みに出かけた娘が、舌なめずりする薄汚い猿のような^無法者に、声をかけられるようなことが無いようにすることよ。^ともかく、あなたはこれまでにそういう蛮人どもの頭を叩き^割ってきた。あなたが{reg59?女王 国王}になったら、街道を行く男たちは、^女性と目を合わせるのさえ恐れるようになるわね。 str_npc8_kingsupport_2|支持します・・・条件つきですが。^ブリタンニアでもガリアでも、貴方が{reg59?女王 王}になったら^望みのままに支配できるでしょう、^けれど、私は自分の宮廷を持ちピクトの女王になりたいの。^そして、仮に私が、領地や家畜、血統のことで^貴方の領主と係争を抱えることになったら、^古き流儀に従い剣と剣に解決をゆだねて、^天にどちらが正しいか決してもらいましょう。 str_npc9_kingsupport_2|支持しますよ{reg59?マダム 閣下}、他の皆もおそらくは。ですが、一つ考えが・・・^あなたには貴族たちに彼ら古来の権利を保つと示す必要がある。^今やブリタンニアもガリアも混乱の最中にあります。^諸侯は領地を有し、王はそれ以外の森林を有する、^しかして、都市は堤防税を城門で徴収する権利を有し、^民衆は奇数週の火曜には牧草地を利用でき、^キャメロットではそれ以外の水曜日に利用できました。^誰が覚えているというのです?^古き頃のように物事を単純にすべきと言いたいわけです。^まず{reg59?元首 国王}があり、次に諸侯、そして他の皆という風に。 str_npc10_kingsupport_2|もちろんさ、{reg59?姐さん 兄貴}。^とはいえ、ちょいと俺の考えを聞いてほしいね。^あんたが{reg59?女王 国王}になったら、諸侯や貴族だけでなく、^一般庶民にも宮廷を開放したらどうだい?^裁きや判決を受ける人間は、直接あんたに^訴え出る権利を持つ、そう教えてやったらどうかってことだ。^今のところ、領主はその権利を持ってるが・・・^俺はブリタンニアの全ての人間も、^そいつを持つべきだと思うわけさ。 str_npc11_kingsupport_2|もちろん、支持するわ!ちょっと手相を見せて・・・まあ!^あなたは「王の印」を持っているわ。^私の占いではそう言うのよ、ともかく。^アングルの魔女からは「皇帝線」と聞いたけど、^まあ、あそこの連中は何でも別名を付けるから。^とにかく、あなたのそれはすごく長い、^つまり支配者になるって意味よ!そういう運命なんだわ!^実際、私は昔聞いた予言を思い出しそうだわ。^ええっと、どんなのだったかしら・・・。 str_npc12_kingsupport_2|もちろんです、{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}。^ですが、私がこの地で学んだことがあるとすれば、^この地の人はひどく先例にこだわるということです。^全てが昔日になされたようになされねばならないのです。^百科全書を理解するに足る十分なラテン語の知識があり、^百通りの調べ方をしても一つの事しか見当たらないのです!^フランクの貴族は娘を「帝国式」で嫁がせる。^ローマ人の牛飼いは「帝国風」バターを作る。^そしてもちろん、全ての国王は「ローマ法」に則って^戴冠しなければなりません。 str_npc13_kingsupport_2|無論だよ。^アラリックの物語から学べることだけど、^玉座を求める際は、叙事詩の題材を傷つけないよう、^焚き火や暖炉の周りで物語られる行いを描写するんだ。^知ってのとおり、僕は詩を書くのが得意だからね。 str_npc14_kingsupport_2|そのつもりです、{reg59?マダム 閣下}。^あなたならこの地を統一し、何世代もの間この地では^見ることのできなかった軍隊を率いることができるはずです。^そうした彼らを率いて、かつてのローマ皇帝たちが支配した、^海の果ての全ての地まで征服することができるでしょう str_npc15_kingsupport_2|支持しましょう。人々はあなたには高貴な^血統が流れていないと言うかもしれません。^しかし、私の見たところ高貴な血なんてのは、^けちな人間にするだけです。^誠実な仕事の後の夕食だけを楽しみにしている庶民に、^王や貴族たちはたいした考えもなしに、^負債や詩作の委任状を放り出すのです。^お尋ねとあらば、飾り付けられた血統ではなく、^正直な弁舌こそが{reg59?女子 男子}を{reg59?女王 国王}にすると答えましょう。 str_npc16_kingsupport_2|もちろんよ、隊長さん。それからね、私みたいな小娘なりに、^この国の諸侯たちから支持を引き出すには、^どんな手伝いができるか考えたの。^彼らの長年にわたる計画や陰謀に、私はちょっとだけ^関わっていたのだけど、彼らの望んでいるものがわかると思う。^私が彼らの秘密を知っているとすれば、彼らは^城の中に招き入れようとはしないでしょうね、どうかしら? str_npc1_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc2_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc3_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc4_kingsupport_2a|もちろんだとも。彼らについて話そうか。 str_npc5_kingsupport_2a|続けてくれ・・・ str_npc6_kingsupport_2a|素晴らしい。 str_npc7_kingsupport_2a|うむ、そうだな、威令を維持できるよう努力しよう・・・。 str_npc8_kingsupport_2a|わかった。 str_npc9_kingsupport_2a|それが賢明だな・・・。 str_npc10_kingsupport_2a|もちろんだとも。我が臣民にはその権利を授けるだろう。 str_npc11_kingsupport_2a|予言を思い出したら教えてくれ。 str_npc12_kingsupport_2a|興味深いな。続けてくれ・・・。 str_npc13_kingsupport_2a|ああ、確かに君はそのとおりだな。 str_npc14_kingsupport_2a|続けてくれ・・・。 str_npc15_kingsupport_2a|話がうまいな、君は。 str_npc16_kingsupport_2a|面白い・・・続けてくれ。 str_npc1_kingsupport_2b|さて。その結果はわかっているが・・・。 str_npc2_kingsupport_2b|自分の両手を縛るような真似をするつもりは無い。 str_npc3_kingsupport_2b|彼らはきっと取引で利益を上げたいだけだろうから、私は支持を求めない。 str_npc4_kingsupport_2b|何の関係も無いね。 str_npc5_kingsupport_2b|私は{reg59?女王 王}になりたいと言ったわけで、無意味な殺生を続けさせてたいと思ったわけではない。 str_npc6_kingsupport_2b|まだ全てを成し遂げられるとは確信できないね。 str_npc7_kingsupport_2b|私の考える王の平和とはずいぶんと隔たりがあるようだ。 str_npc8_kingsupport_2b|その条件はひどい高望みだな。 str_npc9_kingsupport_2b|君が言うところの「単純」な考えを実行できるとは思えないな。 str_npc10_kingsupport_2b|ふうむ。じっくりと考えさせてくれ。 str_npc11_kingsupport_2b|あー・・・手を引っ込めさせてもらうよ。 str_npc12_kingsupport_2b|もういいよ、修道士殿。伝統とやらは馬鹿にするまい。 str_npc13_kingsupport_2b|うーん。それはどうだろう。 str_npc14_kingsupport_2b|実のところ、{reg59?女王 王}になったら少し休むつもりだったんだが・・・。 str_npc15_kingsupport_2b|吏員の{reg59?女王 王様}か、ええっと、もう話は十分だよ。 str_npc16_kingsupport_2b|犯罪ではないが、そういうやり方は私の好みではないな。 str_npc1_kingsupport_3|数週間ほど国中をめぐれば、^あなた昔の王たちのように恩赦を与えると、^民衆たちに語って回れますよ。 ^そうすりゃ彼らは、あなたを{reg59?女王 王}として扱い始め、^玉座への道を踏み固めてくれるでしょう。^やらせてもらえませんか? str_npc2_kingsupport_3|仮にあなたがその誓いを立てるのならば、{reg59?レディ 閣下}、^この地の諸侯たちが抱くであろう不満を克服する^一助になるでしょう。古きローマの様式の復活を目標とすれば、^追随しようとする簒奪者たちよりも、^支配者としての正統性を証明することになります。^私に数週間のお暇をください、{reg59?レディ 閣下}、^この地の貴族の廷臣たちと大商家の人々へ、^あなたが彼らの古き権利を蘇らせるつもりである^と報せてきましょう。 str_npc3_kingsupport_3|もしお望みなら、数週間で父が付き合っていた記憶のある^ギルド会館や隊商宿に行って、あなたが{reg59?支配者 王}になれば、^戦争や祝宴の資金稼ぎのために関税や税金を使って商業を^締め上げる強欲な貴族を押さえつけてくれるって説明してくるわ。^どうかしら、隊長さん? str_npc4_kingsupport_3|いやいや。彼のことは耳にしたことがあるような気がしますぞ。^実際、我輩は彼の完全無欠の系図を想像できるのですよ。^お暇をいただけるなら、「陛下」、^我輩は数週間かけてこの地の村や街を巡り、^貴殿の高貴な生まれを教え広めてまいりましょう。^もちろん、あなたの誠実なる家臣を忘れずに、^時至らば領地を授けてくださると期待しておりますぞ・・・。 str_npc5_kingsupport_3|ともあれ、だ。この悲惨な時代になり、^村を攻撃することは戦争と見なさるようになっちまった。^それは俺らの民にとっては重い負担だ。^数週間の時間をもらえれば、谷間の奴らに^あんたが古の権利を復活させると知らせることができるぜ。^そうしたらあんたを{reg59?女王 王}とする^多くの支持者を得られるだろう。^皆があんたを{reg59?女王 王}と呼び始めてこそ、^ 王位への第一歩を踏み出せるってもんだ。 str_npc6_kingsupport_3|その通りです。私は寄る辺無きものですが、^あなたの従者として貴顕の館を巡りましたから、^再訪すれば迎え入れてもらえることでしょう。^私はこの地の貴族たちに、あなたが{reg59?女王 王}になったら、^弱者を守り、不和をいさめるよう^最大限の努力を傾けるだろうと語りましょう。^さすれば罪なき他人に手を上げるような者はいなくなり、^いつの日か、おそらく兄弟殺しの罪を犯す者も^現れぬようになるでしょうから。 str_npc7_kingsupport_3|隊長、提案があるのだけど。^いくらか村を回ってくるから数週間暇をくれないかしら。^臭いあばら屋ばっかりだろうけど、^最近は自分の世話くらいならできると思うから。^あなたがこの国を統一したら、^山賊行為は一掃されると村人たちに話してくるわ。^街道沿いに絞首台を立て、盗人どもの首をさらし、^通る者全てに、無法の報いは死だと知らせるだろうってね。 str_npc8_kingsupport_3|よかった!じゃあ数週間暇をもらえるかしら、^この国の宮廷を巡って、貴方がピクト人と、その昔からの^権利を尊重する{reg59?君主 王}だと報せてくるわ。^貴方の立派な鼻が届かない所には、^貴方は突き出さないだろうし、^この島々はそれで良くなるのよ。 str_npc9_kingsupport_3|まさに賢明な判断です、{reg59?マダム 閣下}。^それによって、我らが王国の栄光を求めるために^外征しなければならぬ時に、私やあなたの時間を浪費させる、^憎むべき召喚状や商人の嘆願や巻物から自由になれるでしょう。^休暇をもらえますか、この国の貴族たちに、^あなたが古来の方法を蘇らせると私が説いて回れば、^彼らはあなたに従って戦うと断言しましょう。 str_npc10_kingsupport_3|よおし、そんなら{reg59?姐さん 兄貴}、数週間暇をくれ。^俺はこの国を回って、あんたが公正かつ公平に統治し、^諸侯も庶民もあんたの法の前では平等になるってことを^民衆に広めてくるからよ。^人々はあんたを{reg59?女王様 王様}と呼ぶだろうし、^そうなりゃ{reg59?女王 王}になるのに幸先良いってもんよ。 str_npc11_kingsupport_3|ちょっと今は思い出せないわ、でも帰郷の許可をくれれば、^全部覚えている古老を見つけられるかも。^それで周りに、あなたが王の印をその手に持っていると説明できるわ。^そうすれば彼らの未来も安泰よ!^故郷には正当な統治者を待ち望み、^人の手はその人物の価値を物語るとするものがたくさんいるわ。^数週間ちょうだい、かなりの人数にあなたを^次の{reg59?女王 王}と期待させることができると思うわ。 str_npc12_kingsupport_3|ですがご存知ですか?^王位の継承についての「ローマ法」は^無いのです。皇帝はある時には息子に帝国を譲り渡し、^時には将軍たちに分け与え、時には殺害されました。^君主の王冠を得るための正しい「ローマ的」や^「ブリトン的」や「フランク的」な方法などないのです、^そうであるならば、王冠はもっとも相応しき者に与えられる^のが道理であり・・・当然、あなたに与えられるべきなのです。^二週間ほど時間を頂いて、それを証明する論文を書けば、^模倣者が国中の酒場に張り紙をしてくれるでしょう。^この考えはいかがでしょうか、{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}? str_npc13_kingsupport_3|ならば数週間の暇をもらえないかな、勇者どの。^鈍感なる者さえ目覚めるように、僕は物語を語って回り、^貴方の美徳を賞賛させ、貴方の苦難に同情させ、^貴方の前に立ちはだかるものを憎悪させよう。^無論のこと、細かい点については、^ある程度の詩的許容が許されるだろうけどね。 str_npc14_kingsupport_3|数週間の暇をいただけますか、{reg59?マダム 閣下}、^私はこの国の名士たちに、あなたはこの地だけでなく、^かつてのローマ帝国領をも統合する^唯一の人物であると報せて参りましょう。^私の考えでは、この国の全てを支配する能力が無い限り、^誰も{reg59? 王や女王 国王}になるべきではありません。^あなた一人だけがそのような力量を示しました、{reg59?マダム 閣下}。 str_npc15_kingsupport_3|そう思っていただけて嬉しい。そこで提案があるのですが。^私はここの吟遊詩人に知り合いがいるんです。^身動き取れなくなるまでに、一杯くわされ、^金を巻き上げられた、私のような連中です。^彼らにこう言ってやるんです・・・あなたは正直だと。^あなたは市民を尊敬している。あなたは負債を払う。^あなたは自分の臣民を乞食にしないと。^そうすれば彼らは順番にあなたの叙事詩を書き上げ、^この地のあらゆる街であなたのことが謳われるでしょう。 str_npc16_kingsupport_3|二週間ほど時間をくれれば、^昔の雇い主の城までちょっと行ってこれるわ。^あなたが{reg59?女王様 王様}になったら、^古い特権の全てを蘇らせるって派手に歌ってくるわ、^小作人から奪わせ、商人から税を取らせ、戦争をさせて、^ともかく貴族たちに考えなしのバカな出費をさせるの!^これってどう思う、隊長さん? str_npc1_kingsupport_objection|{reg59?レディ 閣下}・・・貴族たちに牧草地や市場、森林での権利を^認めると告げさせるためにラムカラドに休暇を与えたのですか? ^それはいけません。彼らのやり方を認めたら、^領内の全ての村に絞首台を置いて、森でわずかな獲物を^狩るために弓を取らざるを得なかった、私のような^貧しい者たちを吊るすことになりますよ。 str_npc2_kingsupport_objection|ええと、{reg59?レディ 閣下}。マテルドが走り去ったのは、^あなたが軍隊と暴力によって紛争を解決するだろうと国中の諸侯に語るためだとか。^彼らが実際には、めったに戦わないことをご存知のはずですよね?^たいていの場合、彼らのささいな紛争によって被害を受けるのは、^街を結ぶ街道を行く旅人や行商人です。^隊商を落ち着かせるための理由があるなら^何でも、彼らは受け入れるでしょう。^彼女があなたを誤解させたんだと心から望みますよ、{reg59?レディ 閣下}。 str_npc3_kingsupport_objection|隊長さん・・・デシャヴィがあなたの許可を得たと言って、^ある種の冒険に旅立ったわ。^ 彼女は国内の村を回って、あなたが{reg59? 女王 国王}になったら^盗人や山賊を絞首刑に処すと、貧しい村人に説いて回ると^言っていたの。{reg59?マダム 閣下}、私は商家の娘ですから、^盗賊の被害については承知しています。^それにデシャヴィが大きな過ちで苦しんだことも知っています。^ですが、よもや無差別に人々を吊るしはしないでしょうね。^あなたの王国には、慈悲の余地がなければならないわ。 str_npc4_kingsupport_objection|隊長、アタナギルドが旅に出たのは、^皆に貴方こそアラリックの再来だと語るためだとか。^ナンセンスですぞ。アラリックはローマを最初に^略奪したことのみが有名になった男です。^貴方がそんなことを許すなど大いに疑問ですよ。 str_npc5_kingsupport_objection|{playername}さんよ・・・あんたとシャグリウスとの会話を、^ふと聞いちまった。疑問なんだが、^農業を基盤とする諸侯と、交易で稼ぐ商人が、^税金を平等に決定できるようになるなら、^負担を課せられるのは誰だ?^略奪に頼って生きる人々、無論、俺らが谷間の一族だ。^俺はそうした議会とは関わり合いにならねぇよ。^王の下では全ての自由な人間は、そうあるべき、^それが結論だ。 str_npc6_kingsupport_objection|あなたが高貴な血統をでっち上げるために、^ガイラルを派遣したのと伺いました。^申し上げねばなりませんが、{reg59?マダム 閣下}、^私は詐称によって玉座を得ようとする試みを、^天が許してくれるとは思えません。 str_npc7_kingsupport_objection|カランノグに話したことを聞いたのだけど、^全ての庶民に{reg59?女王 王}に訴え出る権利を与えるとか。^賛成できないわ。彼が誰もが変わることができるって思って^いるのは尊重するけど、山賊を捕えたら絞首刑にすべきだわ。^連中に裁判や訴えを許したら、縄から抜け出す方法を語るでしょう。^カランノグは良い男だけど、人間の姿をした狼どもが女をどう扱うか、^完全に理解できる男なんていないわ。 str_npc8_kingsupport_objection|{playername}さん・・・貴方が国中の諸侯の元へ^フィレンティスを派遣したのは、槍によって物事を^解決するものがいなくなるように、統治下では平和を^押し付けるつもりだと語らせるためだとか。^私たちをベッドの中で死なせてくれるって事?^それは我が一族にとってひどい恥辱だわ。^{reg59?元首 国王}の義務は、私たちを戦いに導くことであって、^喧嘩や紛争のやり方を命ずることじゃないわ。 str_npc9_kingsupport_objection|{reg59?マダム 閣下}・・・とても残念だ。^あなたがシギベルトに、彼の同族の者たちへ、^より良き土地を襲わせようと話したのを知りましてな。^これはが間違いであることを望みますぞ。^{reg59?女王 王}たる者は平和を維持すべきで、^ある者の土地を他人に襲わさせるべきではない。^我が君、あなたの未来の王国が蛮族たちの楽園だというのなら、^個人的にはまったく楽しみにできぬな。 str_npc10_kingsupport_objection|ちょいと耳にしたんだが、あんたはアネイリンに、^玉座へ登る正当性を主張する詩を歌わせて回ってるそうじゃないか。^俺は賛成できないね、{reg59?姐さん 兄貴}。^人々が{reg59?女王 王}のために戦うのは、^ばかげた詩が気に入ったからじゃなく、 ^より良き何かが手に入ると承知の上であるべきだぜ。 str_npc11_kingsupport_objection|聞いたんだけど、あなたが{reg59?女王 国王}になったら、^軍を率いて海を渡ると、民衆に語るよう^レザリットを送り出したそうね。^戦争は終わらないってわけ{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}?^私はあなたが{reg59?女王 国王}になったら、^わずかなりとも平和をもたらしてくれると思っていたわ。^だけどどうやら、キリスト教徒の天国とやらはもっと血を流し、^もっと骨を砕き、天命には逆えぬように創造したようね。 str_npc12_kingsupport_objection|隊長。聞いたのですが、クレティを^貴顕の方々の元へ、ある種の大使として向かわせたとか。^あなたのためとはいえモラルの欠けた少女が、^彼らとどんな約束をしているかと思うとぞっとします。^彼らが「古の特権」などと称す、^ありとあらゆるひどい道楽に名誉を与えるやも。^そんなことになったら、あなたがこの地を^血まみれの異教徒の手から救い、新たな平和と^キリスト教の時代へと導いてくれると期待している我々を^失望させることになります。平和、それ以外は申しません。 str_npc13_kingsupport_objection|おお、勇者どの。聞いたんだけれど。^この国の人々が敬愛する全てを傷つけ、古の皇帝たちを^殺人と簒奪で非難する不快な文書を書かせるために、^アーレスのアーロンに休暇をやったんだって?^僕は詩人として、人々は英雄を見習い、^黄金時代を蘇らせなければならないと理解しているよ。^貴方は皮肉屋と学者が、我らの信じるべきものを^語るような王国を作るつもりなのかい?^この上なくつまらないように思うよ。 str_npc14_kingsupport_objection|あなたがブンドゥクを派遣して、^即位したら全ての悪党どもを自由にすると、^全ての民に宣言すると聞き及びましたぞ。^なんと邪悪な考えか・・・。民衆は支配されるべきなのです、{reg59?マダム 閣下}、^必要ならば鞭と鎖と首吊り紐で。保^証しますが、{reg59?女王 国王}になるのは^厳しい道のりだとわかるでしょう。 str_npc15_kingsupport_objection|あなたの手相についてナンセンスな噂を広めるために、^カトリンに休暇を与えたと聞き及びました。^教養あるものとして私が言いたいのは、あなたの資格を^支えるために、老魔女の迷信を頼るのは不安だということです。^村娘たちは昔の事を信じ、それ以外は二の次です。^王立大学の評判の占星術師によるきちんとした星占いなら、^知る価値のある何事かを告げてくれるかもしれないが、^今のところこの地では、そういうのは実現されていません。 str_npc16_kingsupport_objection|ねえ、隊長さん!聞いたわよ、ユミラが商人たちと^おしゃべりしに行ったんですって?^舌を鳴らし、骨の髄までしゃぶろうとする連中の前に^あなたがこの地を銀の皿の上に乗せて差し出すだろうって。^それが口約束だけならいいんだけど。^貴族たちは祝宴を開いたら、貧しい者にいくらか銅貨を投げ^与えるし、使用人をおなか一杯にして帰宅させてくれるわ。^商人が娘の結婚式を開いた時なんて、^ちょっとの食べ残しでもありつければ運がいいほうよ。^とにかく、それが私の経験してきたことだわ。 str_npc1_intel_mission|そうですね、偶然ですが{s17}に^従兄弟が何人かおります。彼らは家族とは違い、^まだ私の俺の顔を見ても我慢してくれるでしょう。^彼らは皆貴族で、{s18}の城内や広間での、^ちょっとした世間話を拾い集めております。^数日ほど彼らの所に寄れば、^聞いて来たことをお放しできますよ。 str_npc2_intel_mission|{reg59?レディ 閣下} 、{s18}での出来事に^興味がおありでしたら、{s17}にいる^古い商売仲間と連絡を取ることができますよ。^彼らは概して日々の政治的な動きに詳しいですからね。 str_npc3_intel_mission|隊長さん、私はまだ {s17}の実家には^帰れないけど、今でも姉妹と連絡を取ることはできるわ。^彼女は大商家の評議会にこっそり近づけるから、^{s18}の現状について詳しく教えてくれるかも。 str_npc4_intel_mission|隊長、数日のお暇をいただければ、{s18}に雇われて、^時には部隊を率いたこともある、昔の戦友が ^{s17}に住んでいるので、訪問できるのだが。^彼は好人物で、無口だが聞き上手な男のです。^彼と杯を酌み交わせば、^あの地域にどんな政治的風が吹いているのか、^知ることができるに違いない。 str_npc5_intel_mission|{playername}さんよ、あんたが望むなら、^俺は数日ほど、お袋の一族の者を訪ねて来よう。^彼らは{s17}の隊商宿で働いているから、^{s18}全土からのニュースを耳にしているんだ。^諸侯たちの確執や競争の噂話も聞けるだろう、^あんたが興味あるなら、な。 str_npc6_intel_mission|隊長、私は{s17}では到底歓迎されないでしょうが、^昔の地所の近所にいる小作人たちと連絡を取ることはできるでしょう。^出奔した後に、私は彼らに領有権を譲り渡しましたから、^今では彼らは社会で相応の地位を占め、^私を牢に捕らえようとする大多数の人々とは違います。^数日ほど暇をいただけたら、{s18}について^興味深い情報を収集できるかもしれません。 str_npc7_intel_mission|隊長。{s17}の実家を離れたとき、^あたしに虐待を働いた連中に復讐を果たすとき以外は、^絶対にそこに戻るまいと誓ったの。^多分、向こう見ずだったのね。^時々だけど、家族がどうしているか知りたくなるわ。^あるいはお土産でも持って帰って、^あたしがどうやって過ごしてきたか教えてやろうかしら!^引き比べてみれば、あの人たちは哀れだけど、ちょうど風に^おびえる犬が耳を伏せるように、彼らもそうしているから。^彼らを訪問するのに数日くれれば、^{s18}について役立つ情報を聞かせられると思うわ。 str_npc8_intel_mission|{s18}での出来事に興味があるなら、^引退した以前の戦友で、今は{s17}の近くで^農場を開いている男がいるわ。^彼は数人の老戦士と、今でも交友を保っているの。^数日ほど彼の元を訪れれば、^その地域について詳しく知ることができるわ。 str_npc9_intel_mission|{reg59?奥様 閣下}、私のような良家の者が、^権力者で太っ腹の諸侯たちからもてなし受けるのを常とする、^ そんな{s17}での楽しみを私が味わってから、^さして時は過ぎておりません。^お望みでしたら、おそらく私は彼の地へ向かい、^{s18}の同胞たちの懸念事項となっている^何事かをお知らせできましょう。 str_npc10_intel_mission|{reg59?姐さん 兄貴}、{s17}で守備隊をやっている^古い仲間の何人かが、俺との再開を喜んでくれると思うぜ。^良い若者たちで、街を裏切るようなことはしないが、^俺と同様、上に立つ貴族達に特段の愛情を持ってるわけじゃないし、^ちょっとした政治的な噂をもらしてくれるだろうよ。^紳士どもはつまらない事か他のあれこれで^常に争ってるが、本当に異論が起ころうとしているなら、^若者たちは知ることができるに違いないぜ。 str_npc11_intel_mission|{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}、{s17}の親族を訪ねてから、^だいぶ過ぎたと思っていたのよ。^彼らは不作の時期に助けてくれたりして、^長い間私に良くしてくれたから、私が得た^最近の財産を彼らと分け合いたいと思っているの。^彼らが私を信頼するのに十分な回数魔法をかけたしね。^私は{s18}での面白い出来事を、^いくつかもらしてもらえると思うわ、^あなたが興味あるのならだけど。 str_npc12_intel_mission|お望みでしたら、{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}、 {s17}の領主を訪問する^時間を費やすにやぶさかではありません。^改宗後の彼には大いに期待しておったのですが、^民が楽しみにしているという理由で、最近、異教徒の^祝日の使用を認めたと聞いております。^こんな滑稽な精神性、早急に出向いてたたき治しに^行かねばならぬ。お望みならば滞在中に、^あなたが興味を催すかもしれない、^{s18}での最近の風潮をたずねてきましょう。 str_npc13_intel_mission|おお、勇者どの!貴方のお許しがあれば、^{s17}の近くの谷を訪れようと考えていたんだ。^古い牧場を再訪するつもりではないけれど、^以前知り合った美しい羊飼いの娘がどうしているか、^好奇心を抱いていることは認めなければならないね。^途中には街に立ち寄ることもあるだろう。^広間に入り込むのはそう難しいことではないし、^{s18}からの最新のニュースを^貴方に提供できるかもしれないね。 str_npc14_intel_mission|{reg59?マダム 閣下}・・・。ご存知でしょうが、^私の父は{s17}の領主です。^その家族の一人が、最近私に接触してきまして、^もし彼を訪れるようなことがあったら、{s18}の最近の^出来事についての情報をもらすとほのめかしてきました。^お許しいただけるなら、私はそういたしましょう。^裏切り者となるのはひどい不名誉ではありますが、^それらを利用する分にはなんら恥じるところありませんからな。 str_npc15_intel_mission|{reg59?マダム 閣下}。ご存知でしょうが、^私は{s17}に行きたい、という希望を何年もの間秘め、^古代ローマの最高の一例である詩文を学んできました。^偶然ではありますが、私の友人の一人がそこで働いております。^彼の職業上の義務感から、当然のことながら、^その防衛上の弱点を私に教えることはできないと思いますが、^{s18}の一般的な状況について、^意見を開陳するのを拒まないと思いますよ、^あなたが興味をお持ちならば、ですが。 str_npc16_intel_mission|あら、隊長さん!{s17}の、^昔私が出入りしていた所、訪れたいと思っていたの。^街がまだ沈んでいないかとか、従兄弟達が^おぼれ死んだかどうかとか知りたいしね。^もちろん彼らに私の訪問を知らせて、^手を煩わせる必要はないと思っているわ。^でも、旧友の執事とは話しはしたいし、^{s18}の様子を教えてくれると思うわ。 str_npc1_fief_acceptance|私を{s17}の 領主にしていただけるのですか?^さて、これは私が今まで誰に受けたのよりも最上の情けです。^最大限に活用いたします。ご期待ください。^それにしても、長きにわたりそのようなことから離れていた^身としては、治める領地を与えられるというのは^不思議な感じがいたします。 str_npc2_fief_acceptance|{s17}を私の領土に?^私は常に統治の観点からではなく、商取引や^神の恵みを説く観点から考えてきます。^ですが、あなたがそう口に出したからは、^その地でのわずかな収益も公正に運用すると請け負いましょう。^ありがとうございます、{reg59?女王陛下 陛下}、あなたの行いは、とても情け深い。 str_npc3_fief_acceptance|{reg59?女王陛下 陛下}、私に{s17}を提供してくださるとは、^なんと気前の良いことでしょう。喜んでお受けし、^住民の精神と肉体の向上に力を注ぎましょう。 str_npc4_fief_acceptance|{s17}を我輩に領土として与えるとは、^実に良き考え、そう最適であります。^ゲンセリック家の者を家臣としたことは^王の確かな誇りとなりましょう。 str_npc5_fief_acceptance|{s17}を統治できることを嬉しく思うぜ。^谷間の親戚たちに伝えなきゃな。^あんたに仕えることは、名誉ある金銭を^得ることにつながると報せるためによ。^奴らはあんたのために戦おうと群れ成してやってくるぜ。 str_npc6_fief_acceptance|{reg59?マダム 閣下}、驚きです、^私自身がようやく自分を知りかけた所だというのに、^あなたは私が人を率いるに値する人間と見抜いていたとは。^ですが、それをお望みならば、あなたの名において^{s17}を領有する名誉を受け、^その地に生きる人々を守ることに尽力いたしましょう。 str_npc7_fief_acceptance|はい、{s17}を統治するわ。^そしてこの地全ての盗人や山賊どもが、^恐れなすような評判を立てましょう。^ありがとう、{reg59?女王陛下 陛下}、機会を与えてくれて。 str_npc8_fief_acceptance|私を領主にしてくれるの?^それなら、ほんのしばらく私の遺産を奪還するのは^後回しにできるし、{s17}に^私の屋敷を作ろうと思うわ。^いつの日か、私は自分のものを取り戻すために^北に遠征するかもしれないけれど、その日までは、^貴方の旗の下に、冷酷に戦うピクト人の軍旗を^掲げられるのが嬉しいわ。 str_npc9_fief_acceptance|{reg59?女王陛下 陛下}、私は遺産を騙し取られました。^ですが、この領地の申し出によって、あなたは過ちを正してくれました。^あなたにお仕えし、あなたのために戦い、^あなたから領地をいただけるのは、私にとって最上の名誉とするところです。 str_npc10_fief_acceptance|俺をロードにするって?ええっと、お断りするよ・・・^と言いたい所だが、あんたが俺を「護民官」と呼んで^くれるんなら・・・護民官ってのは昔の人民の奉仕者のことだぜ。^{s17}に向かう気になるかもしれんね。^空っぽの腹に飯を突っ込んで、あんたのために戦う、^ブリトン人のよき軍隊を立ち上がらせよう。^とはいえ、本物の青い血の方々が、議会で俺と顔をあわせたら、^喜んで付き合ってくれるだろうとは約束できないぜ。 str_npc11_fief_acceptance|ええ!カトリンおばさんに、貴族の称号を授けてくれるの?^はてさて、私が馬鹿なら断るだろうけど、そうじゃないわよね?^生きていれば不思議なことに会うものね・・・。^想像してみて、痩せこけた人間が貴族になるところを。 str_npc12_fief_acceptance|さて、{reg59?女王陛下 陛下}、私は王が封土としての^土地を持ち続けるのは好ましくないと考えていると、^あなたにお伝えしておきましょう。^教会の監視下から離れている農民や地主は、^自らの手で自身の仕事を管理すべきなのです。^言われているように、この地では現在の社会的秩序を^頂点に向けるために、あまりにも多くの流血を^私たちの目から遠ざけてきました。^その地をお与えください、私は全ての者が現世でなければ、^来世で恩寵を受けられる素晴らしい修道院を建設しましょう。 str_npc13_fief_acceptance|なんと寛大で情け深いんだ、{reg59?女王陛下 陛下}。^僕を選び出した貴方の賢明さに、^最大限の敬意を表させていただくよ。^本当に貴方の眼力は、髪の毛一筋から人物を^見抜くことができたアラリック王をも上回るに違いない。^貴方の見識は、魔神の論争さえ解決した^ローマ皇帝をも凌駕しているだろう。^ともあれ、僕は受け入れましょう。 str_npc14_fief_acceptance|大きな名誉であります、{reg59?マダム 閣下}。イー・ネールでは^私のような末息子には、領地を得る機会がほとんどありません。^しかしここ、ブリトンの地では、^生まれによって得られなかったものを、^剣によって得る機会がまだ存在している!^あなたの家臣として {s17}を領有し、^あなたと私の栄光のために戦う軍を立ち上げましょう。 str_npc15_fief_acceptance|さて、{reg59?女王陛下 陛下}、それは有難い行いです。^あなたが今の無能な連中から、この国を^救ってくれるような君主であるとの証明にもなる。^私のような庶民が領地を得るのは相応しくないと、^周囲の多くの貴族が考えるだろうとの懸念はありますが。^まあ、私がどんな風に統治して、収益を上げるのかを見たら、^彼らも考えを変えるでしょうな! str_npc16_fief_acceptance|ああ、なんて気前がいいのかしら、{reg59?女王陛下 陛下}。^私は多くの城や屋敷に入ったことがあるわ・・・^必ずしも主人の許可を得たわけじゃないけど、^ともかく、私が自分の屋敷を持てるなんて思ってもみなかった!^ちょっと考えさせて・・・。^初年度の税金が入ったら、どんな金ぴか飾りを買えばいいかしら? str_npc3_woman_to_woman|隊長さん、お気を悪くされないでほしいのですが・・・^私はあなたがこの地の偉大な戦士の一人であると証明したと思います。^ですが不思議なことに、あなたに領土を授けよう^という王はいませんでした。^おそらくはあなたが女だから。心配ありません、^あなたが偉大な諸侯たちの間に^自分の地位を占められると私は信じています、^たとえ当然の権利を得るために、他者に倍する時間、^倍する困難と戦うことになろうとも! str_npc7_woman_to_woman|隊長。気を悪くしないでほしいのだけど、^あなたは長く激しくこの地のカスどもと戦ってきたし、 ^彼らを破ってこの地をより良い場所にしてきた。^あなたは封土を得るに値する・・・もしも女でなければ、^今すぐに王たちは封土を授けていたに違いないわ。^つまりはこれが、この惨めな土地の男どものやり方なのよ。^あたしたちを敵の矢面に立たせておきながら、^戦利品の分配は後回しにするのが当然と考えているんだわ。 str_npc8_woman_to_woman|失礼、{playername}さん、貴方にお祝いの言葉を述べたいわ。^私が見たところ、人々を恐れさせる戦士として、^貴方なりに上手く名を上げつつあるのだから。^貴方が男だったら、この地の王たちは躍起になって、^貴方を取り込もうとしているに違いないわ。^ああ、この世界では、私たち女は、当然の権利を^得るためだけでも、倍する困難と戦わなくてはならないわ。 str_npc11_woman_to_woman|ええ、お嬢ちゃん、私はわけがわからないわ、^あなたはずいぶんと名を上げたわよね?^この国の端から端まで行進し、戦ってきたわ。^まったく、あなたが男だったら、どっかの王が^すぐに土地をくれたに違いないのに。^まあ、何かを得たいとまだ願うなら、さらに自分を証明しないとね。 str_npc16_woman_to_woman|ねえ、隊長さん・・・気を悪くしないでほしいんだけど、^あなたはこの地域でわりと有名になったわ。^もし男だったら、今すぐにでも王様は土地をくれたでしょうね。^でも私たちは女だから、それくらいは予測すべきよ。^男どもは、私たちの働きを無視する理由を探そうとするから、^私たちはどこかの土地が気に入ったら、^それを得るためにちょっぴり手を伸ばすべきなのかもね。^ともかく、それが私が見てきた世界のやり方よ。 str_npc1_turn_against|このような形で会うとは残念です、{playername}殿。^あなたに引き立てていただいた借りがあるのは間違いない。^おそらく恩知らずだとお思いでしょうな。^ですが、人は運命に導かれ・・・こうして相見えたのです。 str_npc2_turn_against|嘆かわしい日です。^以前の隊長と戦場で出会うなんて思いもよらなかった。^たとえ勝利したとしても、喜べはしないでしょうな。 str_npc3_turn_against|ああ、{playername}さん、私たちの人生は、^なんと悲劇的な転換をしたのでしょう!^私たちを敵とした戦争のうねりが、いつの日か^私たちが友人同士に戻ることを許してくれるのを望むだけです。 str_npc4_turn_against|ああ、さて・・・何と言っていいものやら。^我らが戦わねばならぬのなら、それを受け入れましょう。 str_npc5_turn_against|{playername}さんよ!^俺はあんたの塩を取り、それによく報われた!^とはいえ、あんたは俺に古い真実を思い起こさせるよ。^フランクの民は熱烈な支持者で献身的な友人だとしても、^決して奴隷にはならねぇ・・・。^とにかく、今日俺は剣を持ってあんたと対峙している。^だが、いつの日か俺たちの友情が戻り、^ともにグラスを傾けられることを望んでいるぜ。 str_npc6_turn_against|こんな形で出会うのは、何よりも悲しいです。^我々をこの場へ導いた事情については、くどくど言いますまい。^いつか和解できる日が来るのを望むだけです。 str_npc7_turn_against|さて、隊長。^あなたはあたしを立派な女にしてくれた、そのことは感謝します。^とはいえ、あなたはあたしを買ったわけではないし、^周囲の環境があたし私たちの利害の衝突をもたらしたのだから、^あたし私は良心に恥じることなく戦える。^だけど、あたしはいつの日か環境が変わり、^友人として出会えることを望むわ。 str_npc8_turn_against|今や我らは敵として出会い、^まもなく盾の縁際に互いの顔を見出すかもしれない。^なんと残酷な一日なの。^時に運命の紡ぎ手は、陰湿なユーモアセンスを見せるものね。 str_npc9_turn_against|我らを敵へと導いた、かかる環境の過ちを甘受すまい。^我が良心はなんら恥じるところがないと知っておいてほしい、^とはいえ心は重いが。 str_npc10_turn_against|さて、昔の隊長との戦いに俺を引き入れたのは、^運命の流れってやつなんだろうな。^あんたが俺の王様になったとき、物事はうまく進まなくなったんだろうな。^俺は家臣ってのには、さっぱり向いてなかったと思うぜ。^ともかく、俺らはここにいるわけだ。^多分、世界が変わって、主人と従者、^諸侯と家臣ってのがいなくなったら、^俺らはまた友達として出会えるんだろうさ。 str_npc11_turn_against|天よ、ああ、{reg59?お嬢ちゃん お兄さん}。^つまり、あたしとあんたは敵のようね。^人生はとてもおかしな変転をたどるって言わなかったかしら?^運命ってのは時にひどいユーモアセンスを見せるわね、^それしか言えないわ。 str_npc12_turn_against|やはり、戦わねばならぬようですな。^私は、{reg59?敬愛なるマダム 親愛なる閣下}、あなたを裏切ったわけではないと^知っておいて頂きたい。私は領主だからあなたに仕えた^わけではなく、あなたの掲げた信念を信じたから仕えたのです。^あなたがもはや信念を捧げぬというのなら、^私はあなたを止めるために全力を尽くさねばなりません。^ですが、私はあなたに敵意を抱いているわけではなく、^いつの日が天国で再開できることを望んでいます。 str_npc13_turn_against|敵として出会うとは悲しいな、勇者どの。^とはいえ一方では、戦場の巨人である^貴方と戦えるのは、またとない名誉だ。^実際のところ、僕らの競演の一報は、この地の歌い手と詩人に、^何か月もワインと銀をもたらすだろうね! str_npc14_turn_against|さて、{playername}殿。我らは敵として出会った。^私が複雑な思いを抱いていることは認めよう。^あなたと戦うのは悲しいが、もしも勝利できたならば、^私はこの地全土でもっとも偉大なものを破ったことになり、^同時に我が戦争術の完璧さを知ることができるだろう! str_npc15_turn_against|ああ・・・こんな日を待ち望んではいなかったのだが。^私の視点から言わせてもらえば、あなたが信頼を保っていれば、^こんなことにはならなかっただろうと。^だが間違いなく、あなたは異なった展開を見ている。 str_npc16_turn_against|こんにちは、隊長さん!^やっぱり、私たちは敵みたいね。^結局戦うことになるなら、一言警告しておくべきね。^一度戦いに入ったら、私の行動について必ずしも説明できないから。^私の行動は、個人的なものだけじゃない^というのだけは知っておいて。^ここでお互い背を向けたなら、^私たちはもう一度友達として会えるんじゃなくって? str_comment_intro_liege_affiliated|者共の話では、^正統なる王位をわしが継ぐのに異を唱える者に^剣を捧げておるそうだな。^まあ、それでも話すに差し支えはあるまい。 str_comment_intro_famous_liege|そなたの名声は聞き及んで居るぞ。^その武勇にふさわしき正統なる血筋の者を求めるべき時に^至ったのではありますまいかな。 str_comment_intro_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_famous_badtempered|そなたのこと聞いたことはあるぞ。^だがの、わしは長々と話す気分になれぬのじゃ。^申したいことがあればとっとと述べよ。 str_comment_intro_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_famous_cunning|おぉ、うむ、ようやく会えたのだの。^そなたとは一度会ってみたいものと思っておった。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。^聞くところによると、悲嘆に暮れる未亡人が多いこともな。^だが、それはわしの知ったことではないな。 str_comment_intro_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_noble_liege|{reg59?貴族 貴族}のこしらえの軍旗を掲げておるな。だが、見かけぬ紋章だ。^私のために戦う{兵/戦士}は常に求めておるが、^まずは信頼できる証が必要だの。 str_comment_intro_noble_martial|貴族のこしらえの軍旗を掲げておるようだが、見慣れぬ紋章だな。^まぁ問題ない。{reg59?女傑 勇敢な戦士}にとっては全世界が家のようなものだ! str_comment_intro_noble_badtempered|そなたの軍旗の紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても余所者が我らが地に入り込んだというわけか。^そなたのような輩でこの地は溢れかえって居るのだがな。 str_comment_intro_noble_pitiless|貴族のこしらえの軍旗を掲げているな。^だが、紋章は見たことが無いな。^さしづめ、戦争の残し物をあさりに^禿げ鷹がまた一羽御登場といったところか。^違いあるまい。 str_comment_intro_noble_cunning|軍旗からすれば貴族だが、紋章は初めて見るな。^とはいえ、いつの日か{reg59?女傑 勇者}として名を成す者かもしれぬ。^近づいて損はあるまい。 str_comment_intro_noble_sadistic|一丁前に軍旗を掲げておるが、見かけぬ紋章だな。^さしづめそこらの城を盗った成り上がり者か、^その私生児といったところよのう。 str_comment_intro_noble_goodnatured|おぉ、軍旗を掲げておられるな。^だが、あいにくとお初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、{reg59?ご婦人 閣下}!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_noble_upstanding|見知らぬ紋章の軍旗を掲げておられるな。^富と名声を求めてこの地にやってこられたに違いあるまい。^それがまことであれば、修羅の道に囚われた哀れな魂に^慈悲を示してもらうことを願うのみだ。 str_comment_intro_common_liege|生まれこそ平民かもしれぬが、わが信頼に応えられるならば、^我が名のもとで戦う者をわしは常に求めていると知り置け。 str_comment_intro_common_martial|貴き生まれではないかもしれぬが、勇敢であるだけの^平民としても、いつか何かを成すやもしれぬな。 str_comment_intro_common_badtempered|話があるなら早く話されよ。^傭兵風情と長々と話す暇など無きゆえ。 str_comment_intro_common_pitiless|見るからに傭兵稼業にどっぷりつかっておるな。^この地の災厄を餌にでっぷり太った^ハゲタカ殿のご登場か。 str_comment_intro_common_cunning|はて、聞き覚えの無い方ですな。^だが、見るからにいつの日か大業を成し遂げて^身を立てられる御風貌がおありだ。 str_comment_intro_common_sadistic|普段なら招かれもせずに立ち入ってくる輩など喉首を^掻き切ってくれるが、今日は機嫌が良い。 str_comment_intro_common_goodnatured|おや、これは立派な御仁ですな。 str_comment_intro_common_upstanding|殿に平安あれ。^武勇には慈悲を、勇気には名誉をお忘れなきよう。 str_comment_intro_female_famous_liege|そなたの噂は聞いておるぞ。^一部の者どもは武器を取る{reg59?女 男}を恐れているようだが^わしは勇気と忠誠心が見合うものならば、^剣を握るのも良かろうと思っておる。 str_comment_intro_female_famous_martial|御武勇、承っておりますぞ。^そなたの武芸の才は勇者のそれに匹敵するとか。^我らの腕の程、馬上槍試合か、あるいは戦場にて^剣の切先で試みるのもまた一興でしょうな。 str_comment_intro_female_famous_badtempered|そなたの噂は耳にしている。^{reg59?男 女}のように戦う{reg59?女 男}だとか。 str_comment_intro_female_famous_pitiless|そなたの名は知っておる。^者共の心に恐怖を吹き込む、まがまがしき名よの。^それはよいとして、いずれ、わしと話すこともあろうかの。 str_comment_intro_female_famous_cunning|おお。ようやく会えましたな。^そなたはすばらしい{reg59?女性 男}女性だと聞いている。^時折は、こうして話をしようではないか。 str_comment_intro_female_famous_sadistic|そなたの名は知っておる。わしの聞き及ぶ限り、^夫を嘆きそなたを恨む後家も多かろうの。^まぁ、それはわしの知ったことではないが。 str_comment_intro_female_famous_goodnatured|おおぅ、そなたのこと存じて居るぞ!!^ようやく知己になれて感激の至りじゃ!! str_comment_intro_female_famous_upstanding|そなたの名は知っておる。^なんでもまことの武辺者とか聞くぞ。^そなたの誇りと慈悲が武勇に劣らぬものであれが良いがの。 str_comment_intro_female_noble_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_noble_martial|見慣れぬ紋章を掲げておられるが、^貴人であることは明らかですな。どうぞご贔屓に。 str_comment_intro_female_noble_badtempered|そなたの紋章は見覚えが無いな。^つまり、またしても妙な事をやらかす余所者が^我らが地に入り込んだというわけか。 str_comment_intro_female_noble_pitiless|見知らぬ紋章を掲げておるな・・・聞くがいい、{reg59?小娘 小わっぱ}。^この地は、戦をする者たちの領分である。^もしもそなたがこの自然の摂理を覆そうとするのであれば、^その美しい顔も反逆者と同じように槍の穂先に飾られることになろうぞ! str_comment_intro_female_noble_cunning|{reg59?女 子供}が戦場で立身出世を目指すというのは、^前代未聞という訳ではないが、ありふれた話という訳でもあるまい。^そなたの目指す先が非常に興味深いぞ。 str_comment_intro_female_noble_sadistic|一人前に貴族面をしておるが、見かけぬ紋章だな。^どうやら他所から流れてきたと見える。^きっとそこの男どもは腰抜ばかりに違いあるまい。^女ごときが戦争にしゃしゃり出てくるようではな! str_comment_intro_female_noble_goodnatured|おぉ、旗を掲げておられるな。^だが、あいにくと初にお目にかかる紋章だ。^我が無知を許されよ、{reg59?ご婦人 少年}!!^お近づきになれて光栄ですぞ。 str_comment_intro_female_noble_upstanding|そのような勇ましい格好をしている{reg59?ご婦人 少年}を見るのは初めてですな。^お気を悪くなさらないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^{reg59?貴婦人 子供}は戦争に関わらず、床を共にするのが相応しいと思うのだが。 str_comment_intro_female_admiring_liege|部隊を率いる{reg59?女性 男}とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_admiring_martial|{reg59?ごきげんよう、ご婦人。 ごきげんよう。}^見るからに並の{reg59?乙女 少年}ではなさそうですな。^我が賞賛の言葉を受け入れ、^忠実なる僕として認めていただけましょうな。 str_comment_intro_female_badtempered_admiring|ハン。こりゃ可愛らしい・・・武装した{reg59?お嬢さん 坊ちゃん}とはね。^さて、こいつは奇妙な眺めだが、あんたみたいな娘なら、^そのうち俺も慣れるかもしれんな。 str_comment_intro_female_pitiless_admiring|戦装束の{reg59?ご婦人 少年}とは珍しい。^せいぜい気をつけるのだな。容赦なき世界ゆえ^その{reg59?美しい 凜々しい}顔が刀傷で損なわれるのはいかにも惜しい。 str_comment_intro_female_cunning_admiring|{reg59?ごきげんよう、ご婦人 ごきげんよう}。^武装した{reg59?女性 子供}を見て驚かないのかとお考えかな。^わしはいつか、そうした勇気と精神力を備えた娘を^持ちたいと思っているのだよ。 str_comment_intro_female_sadistic_admiring|こんなところで戦装束で着飾った{reg59?女 子供}に会うとはな!^まぁ、鎖帷子でさえ少々{reg59?女らしさ 優美さ} に花を添えておるくらいは^言っておこうか。 str_comment_intro_female_admiring_goodnatured|これは{reg59?ご婦人 少年}、あなたの武芸の腕前が容姿と同じくらい^優れているとしたら、向かうところ敵無しでしょうな。 str_comment_intro_female_admiring_upstanding|ごきげんよう{reg59?、ご婦人 }。^埃にまみれた衣服を身にまとっていようと^その高貴な優美さは隠れようがありませんな。 str_comment_intro_female_common_liege|部隊を率いる女性とめぐり合うとは、なんとも珍しきことよ。^だが、この暗黒と困難の時代にあって、剣を握れるものは、^勇敢で誠実な指揮官に違いないから、^その手を払うようなことはすまい。 str_comment_intro_female_common_martial|{reg59?これはお嬢さん 少年よ}。危険な世の中ゆえ、慎重に行動なされよ。^ふむ・・・もし安定した人生を望むのならば^私の{reg59?部下 召使い}の中から良き{reg59?伴侶 妻}を選んでさしあげようか。 str_comment_intro_female_common_badtempered|おやおや、{reg59?お嬢さん 少年よ}、あんたの{reg59?旦那 妻}は^武器を盗み出されたことを知っているのかな?^家に帰ったら、ひどい目に合うでしょうな! str_comment_intro_female_common_pitiless|女性が無法者となり、戦場で死体あさりをするとは、^まこと世も末だのう。 str_comment_intro_female_common_cunning|{reg59?女性 男}が戦場で立身出世を目指すというのは、^前代未聞という訳ではないが、ありふれた話という訳でもあるまい。^そなたの目指す先が非常に興味深いぞ。 str_comment_intro_female_common_sadistic|戦装束で飾り立てた{reg59?女 男}か!^まぁ、私に仕える戦士たちと同じくらい勇敢とは思うぞ。 str_comment_intro_female_common_goodnatured|そなたは自分で道を切り開ける{reg59?女性 男}と^お見受けするが、どうか慎重に行動されよ。 str_comment_intro_female_common_upstanding|そのような勇ましい格好をしている{reg59?ご婦人 男子}を見るのは初めてですな。^お気を悪くされないでほしいのだが、身を守る程度ならともかく^戦場に出るのはいかがなものだろう。^{reg59?女性 少年}は戦争に関わらず、それ相応の暮らしをすべきだと思うのだが。 str_rejoinder_intro_female_common_badtempered|私は戦いで自分の武器を勝ち取ったわ。切れ味を試してみたいのかしら? str_rejoinder_intro_female_noble_sadistic|気にしてないさ。この国では犬が人間を率いて戦争をしているようだから。 str_rejoinder_intro_female_common_sadistic|ならば{reg65?マダム 閣下}、あなたは私の馬よりもけだものではないようですね。 str_rejoinder_intro_female_noble_pitiless|私はその当然の道理を回復させるつもりですから、あなたのおケツの穴とはもはや話すことはないわね。 str_rejoinder_intro_female_common_pitiless|ほんと世も末ですわ、無法者が“閣下”と呼ばれているんですもの。 str_rejoinder_intro_noble_sadistic|たぶん今ならあなたの旗を奪えるでしょうね。あなたの烏合の衆やあなたの命も。 str_rejoinder_intro_female_pitiless_admiring|あなたの{reg65?美しい顔を傷つける 立派な鼻をへし折る}のが楽しみですな、{reg65?ご婦人 閣下}。 str_rejoinder_intro_female_common_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_noble_upstanding|私の刃の優しさを感じたいようですわね? str_rejoinder_intro_female_common_martial|犬小屋にいる者たちよりは立派な{reg59?夫 妻}を見つけることができましたな。 str_rejoinder_intro_female_sadistic_admiring|あなたは馬具にちょっとした思いやりを加えられるのに、ただ触れてるだけのようね。 str_rejoinder_intro_female_badtempered_admiring|私が視界に入るのが邪魔なら、あなたの目をくり抜いて差し上げるわ。 str_comment_you_raided_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある {s51}の村を襲ったであろう。^無法な行いは必ず罰せられると身をもって知るがよい!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_spiteful|そなた、{s51}の村を襲い、^我が財を掠め、我が民を殺めたであろう。^その血であがなってもらおう!! str_comment_you_raided_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村を襲い、^我が家財を損ない、民を殺めたのは貴様か。^我が家産に二度と邪魔立てせぬよう痛めつけておくとするか。 str_comment_you_raided_my_village_enemy|{s51}の我が村を襲ったな。^我が家財を損ない、我の庇護する民を殺めるとはな。^罪の大きさを身をもって知るがよい。 str_comment_you_raided_my_village_unfriendly_spiteful|{s51}の村を襲ったであろう。二度とやるなよ。^今度やったら、はらわたを引き釣り出してやるからな。 str_comment_you_raided_my_village_friendly|そなた、{s51}の村を襲ったそうだの。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_raided_my_village_default|{s51}の村を襲ったのはそなたか。^そのような行いを続ければ、^やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_benevolent|そなた、我が庇護の下にある{s51}の村で^家畜を盗んだであろう。無法な行いは^必ず罰せられると身をもって知るがよい! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy_coldblooded|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^同じことを繰り返す前に、二度とできぬよう教育してくれる! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_enemy|そなた、{s51}の村で家畜を盗み、^わが領民の財産を奪ったな。^恥ずべき行為の報いを払ってもらおう! str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_unfriendly_spiteful|貴様、{s51}の村で家畜を盗んだな。^今度やったら、はらわたを引き摺り出してやるからな。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_friendly|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で^家畜を盗んだと聞いた。^我らが友情にヒビを入れるようなことは控えてくれぬか。 str_comment_you_stole_cattles_from_my_village_default|そなたが我が庇護下にある{s51}の村で^家畜を盗んだと聞いた。^そのような行いを続ければ、やがてわしとの間で血を見ることになるな。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy_coldblooded|{s51}の村で、我が民から財を奪ったな。^わし個人に対する侮辱と受け取っておくぞ。 str_comment_you_robbed_my_village_enemy|{s51}の我が庇護のもとにある村で^無辜の民の財を奪ったそうだな。^無法な行いは罰せねばならんな。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly_spiteful|{s51}の村民から食料をくすねたそうじゃないか。^それしきのことでぐだぐた言いたくは無いが、^苦情を聞かされるのは俺ということは忘れないでくれ。 str_comment_you_robbed_my_village_friendly|{s51}の村民から物資を徴発したそうだな。^他に手が無くやむを得ずしたこととは思うがなぁ。 str_comment_you_robbed_my_village_default|{s51}の村民から略奪したそうだな。^そのような行いを改めねば、わしと剣を切り結ぶはめになる。^覚悟しておけ。 str_comment_you_accosted_my_caravan_enemy|我が庇護のもとにある隊商に難癖をつけているそうだな。^だが、そなたの野盗稼業もすぐに終わりになるだろう。 str_comment_you_accosted_my_caravan_default|わしが庇護している隊商にたかってるようだな。^そのようなことは止めていただこう。 str_comment_you_helped_villagers_benevolent|{s51}の我が村民に善行を施されたと聞く。^どうやら、領主にして民の庇護者としての務め、^知らず知らずと怠っていたようだ。礼を言うぞ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly_cruel|{s51}の我が村でなにやら村人に恵んだそうだな。^良かれと思ってしたのだろうが、^我が威信を損なうようなことはして欲しくないのだ。 str_comment_you_helped_villagers_friendly|{s51}の村で我が民に慈悲を垂れたそうだな。^この厳しい時世ながら、そなたの善意ゆえの行いであろう。^あえて異を唱えはすまい。 str_comment_you_helped_villagers_unfriendly_spiteful|{s51}の我が村の民に善行を施したとか聞くぞ。^我が民の歓心を買おうとするとはまこと面白い御仁よ。^だが、そなたはまず自分の面倒を見るべきだな。^手出し無用だ。 str_comment_you_helped_villagers_cruel|そなた、{s51}の我が村で民に慈悲を垂れたそうだな。^領主にして庇護者として言っておく。^危難の時に民を助けるのは我が務め。^そなたは善意でしたことだろうが、^我が威信を損なうことにかわりはない。^今後は慎まれよ。 str_comment_you_helped_villagers_default|そなた、{s51}の我が村で善行を施したそうだな。^時世は厳しく、そなたも善意からのことであろうが、^今後はなさらぬように願いたい。^彼らの領主にして庇護者は他ならぬそれがしのみだ。^民が他の者に助けを乞うようになるのは望ましくないのでな。 str_comment_you_give_castle_in_my_control|{s51}をわしに与えるという決定を、^後悔することは無いだろう。^わしがそこを守るゆえ、頼りにしてよい。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_friendly|そなた、{s51}の城を見事攻め落としたそうだな。^たいしたものよ。我が友の快挙、誇りに思うぞ。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_spiteful|{s51}の城を攻め取ったそうだな。でかしたぞ!!^彼奴らの城を全て攻め落とし、財宝を奪いつくし、^妻らを酒席に侍らせる日も近いな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly_spiteful|その方、{s51}の城を奪ったそうだな。^まぁ、どんな野良犬にも絶頂のときはあるものだ。^まこと諺は言いえて妙だな。^せいぜい今のうちに楽しんでおけ。背中を蹴られて^寒風吹きすさぶ中に追い出されるのも遠くはあるまいからな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied_unfriendly|{s51}の城を手に入れたと聞いているぞ。^過去に何があったにせよ、お祝いを述べねばならんな。 str_comment_you_captured_a_castle_allied|{s51}の城を攻め取ったとの知らせが届いているぞ。^彼奴らが泡を食って逃げてるさまが眼に浮かぶわい。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_spiteful|そなた、{s51}の我が城に押し入ったそうだな。^地下牢はお気に召したかな?^この先、長いこと過ごすことになるだろうからな。 str_comment_you_captured_my_castle_enemy_chivalrous|我が正統なる所領の{s51}を取ったのはそなたか。^わしが取り返す機会は当然頂けるのでしょうな? str_comment_you_captured_my_castle_enemy|わしの物はそなたの物なのかな?^{s51}のことよ。^きっと手放させてやるからな、そのつもりでおれ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly_spiteful|そなた、{s54}に勝利して祝杯を挙げようと^いうのであろう?気が逸っておるようだがの、これまでの^不面目極まりない失態を償うにはまだまだ足りぬのよ。^今回はよしておけ。 str_comment_we_defeated_a_lord_unfriendly|{s54}との戦いで我らが肩を並べて戦ったこと^忘れまい。だが、我らの間に横たわる溝も同じく^忘れがたいな。 str_comment_we_defeated_a_lord_cruel|{s54}との戦い、大勝であったな。^彼奴の軍勢をカラスの餌にしてやったわ。 str_comment_we_defeated_a_lord_quarrelsome|{s54}を散々痛めつけてやったな。^痛快だったぞ。 str_comment_we_defeated_a_lord_upstanding|{s54}に勝利したことは忘れまい。^さて、今一度天に戦勝を感謝し、高慢にならぬよう^自ら戒めるとしようか。 str_comment_we_defeated_a_lord_default|{s54}には見事に勝ちおおせたな。^そなたと肩を並べ戦えたことを誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取ったことで^祝杯を挙げたいのであろう。図星であろう?^だがそれにはまだ早過ぎる。これまでの^失敗での不面目を埋め合わせるにはまだまだ足りぬぞ。 str_comment_we_fought_in_siege_unfriendly|ともに{s51}に寄せて攻め取ったこと^忘れはすまい。だが、我らの間には^不和の種がくすぶってることも同じく忘れられぬ。 str_comment_we_fought_in_siege_cruel|我らがともに{s51}の城壁を打ち破り、^守備兵らを剣の錆にしてやったこと忘れはしまいぞ。^げに勝利の味は甘美なものよ。 str_comment_we_fought_in_siege_quarrelsome|我らが{s51}の城壁を乗り越えた瞬間、^敵が悲鳴をあげた様は見ものであったな。^安全だとあてこんで薄ら笑いしていた奴らが、^顔色を変えるのは痛快であった。 str_comment_we_fought_in_siege_upstanding|{s51}を落としたこと、忘れるまい。^さて、もう一度天に祈り、我らが高慢を^戒め下さるよう願おう。 str_comment_we_fought_in_siege_default|そなたと力をあわせ{s51}を奪取したこと、^忘れまいぞ。共に戦えたこと、誇りに思うぞ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly_spiteful|そなた、{s51}を攻め取った^こないだの戦勝で浮かれて祝杯を挙げようとしておるな?^その杯、今は控えておくが良かろう。^これまでのそなたの不面目極まりない失敗の数々を^そそげるのはまだまだ先の話じゃ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_unfriendly|{s51}の会戦で力を一つにし^戦ったこと覚えておこう。だがな、我らの間には^いつ火を吹くともしれぬ問題があることを弁えておかれよ。 str_comment_we_fought_in_major_battle_cruel|{s51}の会戦は長く記憶に残ろう。^我らが敵の戦列を破り、敵兵どもは悲鳴を上げて^逃げ惑ったものだ。戦勝の記憶とはかくも甘美なものよの。 str_comment_we_fought_in_major_battle_quarrelsome|{s51}の会戦では見事であったのぅ、^遁走する彼奴らをさんざん追い立ててやったわい。 str_comment_we_fought_in_major_battle_upstanding|{s51}の会戦で肩を並べ戦ったこと、^忘れはすまい。今一度天に感謝を捧げ祈ろうではないか、^我らの高慢が戒め下さるように。 str_comment_we_fought_in_major_battle_default|{s51}の会戦で力を合わせ戦ったこと、^記憶に留めておこう。そなたと共に戦えて誇りに思う。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_liege|そなた、{s54} とかいう悪漢と剣を交え、^勝ちを収めたそうだな。なんとも嬉しき知らせだ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|{s54}を打ち負かしたそうだな。^どんな野良犬でも見所は作れるとは言いえて妙だな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_spiteful|{s54}のド畜生を叩きのめしたそうだな。^彼奴が悲鳴を上げて慈悲を乞うさまを見てやりたかったぞ。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied_unfriendly_chivalrous|{s54}と戦い、打ち勝ったそうだな。^よもや卑怯な手を使ってはおらんだろうな。 str_comment_you_defeated_a_lord_allied|{s54}を打ち負かしたとの知らせ、聞いておるぞ。^お祝いの言葉を述べさせてくれ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_chivalrous|こないだはつい不覚をとったが、とやかくは言うまい。^次にそなたと戦を交えるのが待ち遠しかったぞ。 str_comment_you_defeated_me_enemy_spiteful|また会えるのを心待ちにしておったぞ。^前回はまんまと引っ掛けられたが今回はそうはいかぬ。^そなたが命乞いする様は痛快だろうな。 str_comment_you_defeated_me_enemy|{playername}よ、前回はそなたが一枚上手だったがな。^今回はそうはならんぞ! str_comment_i_defeated_you_enemy_spiteful|おぉ、もう一度戦いたいのかな?^ならばその気にさせてみるがいい。^貴様のはらわたを犬の餌にしてやろう。 str_comment_i_defeated_you_enemy_chivalrous|ふむ。もう一度、それがし相手に腕試しといったところかな? str_comment_i_defeated_you_enemy_benevolent|またしても挑みに来たか。^学ぶということを知らぬとみえる。 str_comment_i_defeated_you_enemy_coldblooded|粘り強いな、だがしつこすぎないかね。 str_comment_i_defeated_you_enemy|懲りないやつだな、何度やっても同じことだぞ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly_spiteful|こないだは、{s54}の兵に打ち倒されておったな。^禍を招いたのはそなたが原因よ。生き延びるとは^まことに惜しいのぅ。 str_comment_we_were_defeated_unfriendly|こないだの戦では{s54}の手兵に打ち倒されて^おったがのぅ。うむ、生き延びたようだな。 str_comment_we_were_defeated_cruel|前の戦では{s54}に一敗地に塗れたのぅ。^だが案ずるな。彼奴を必ず見つけ出して^勝利を味わぬうちに吐き出させてやるさ。 str_comment_we_were_defeated_default|こないだの戦では{s54}にしてやられたのぅ。^そなたが無事生き延びられてまこと良かった。 str_comment_you_were_defeated_allied_friendly_spiteful|{s54}に手酷くやられたそうだな。^だが、案じることは無いぞ、我が友よ。^わしが彼奴を見つけ出し、素首を土産に持ち帰ってやる。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_cruel|{s54}が貴様の兵を羊のように片端から殺した^と聞いたぞ。だが、そなたはここにおるな、^うむ確かに生きておる。なんともがっかりだ!! str_comment_you_were_defeated_allied_spiteful|そなた、{s54}に鎧袖一触、まるで^地面を這いつくばる蟻のように踏み潰されたそうではないか。^言わば、子どもが大人の世界に手を出して仕置きされたわけだな。^そうではないか? str_comment_you_were_defeated_allied_pitiless|{s54}が貴様を打ち負かし、^兵はちりぢりに逃げたと聞いたぞ。^なんとも残念なことよ・・・ str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_upstanding|そなた、{s54}に敗れたそうだな。^良い機会だ。天罰を受けるような振る舞いが無かったか、^一度省みてはどうかな。 str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly|{s54}に散々叩きのめされたそうだな。^兵をみすみす無駄死にさせないようお願いするぞ。 str_comment_you_were_defeated_allied|{s54}にしてやられたそうだな。^だが、安心するがいい。すぐに流れは変わるだろうて。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_chivalrous|{s54}が危うく敗北しかかったところを^救ったと聞いた。そなたを日頃どう思っているにせよ、^その一件では褒めねばならんな。 str_comment_you_helped_my_ally_liege|そなた、我が家臣の{s54}を^敗北の一歩手前から救ったそうだな。 str_comment_you_helped_my_ally_unfriendly_spiteful|貴様は{s54}が窮地に陥ったのを^わざわざ助けに駆けつけたそうだな。どうやら、^奴が狼藉の憂き目にあいかけた乙女だとでも思ってるようだな。^無用な心配だな。戦での敗北などごく当たり前のことだ。 str_comment_you_helped_my_ally_spiteful|{s54}が手酷く叩かれるところで^助け舟を出したそうだな。^奴にはいいお灸になるところであったのに、^なぜ放っておかなかったのだ? str_comment_you_helped_my_ally_chivalrous|そなた、{s54}が危ういところを救ったそうだな。^実に気高い行いだ。 str_comment_you_helped_my_ally_default|{s54}が危機に陥ったところを^助け出したと聞くぞ。あっぱれだ!! str_comment_you_were_defeated_allied_unfriendly_duplicate|{s54}に負かされたそうですな。^我らの兵をあまり死なさぬよう努めて欲しいものですな。 str_comment_you_were_defeated_allied_duplicate|{s54}に負かされたそうですな。^ですが気落ちなさるな。^じきにテーブルはひっくり返りましょうぞ! str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_spiteful|この穀潰しめ!!{s54}と戦う我らを尻目に^逃げ出すとはな。唾を吐きかけてやりたいくらいだ。 str_comment_you_abandoned_us_unfriendly_pitiless|おや、{s54}との戦いでは^我らを捨て去って逃げた御仁ではないかな?^そなたが裏切り者の処刑場に引かれていく様が見えるようだ。 str_comment_you_abandoned_us_spiteful|{s54}と戦っている最中に^姿が見えなくなったようだが、言い訳できるかな?^肝ッ玉が縮み上がったのか?^それとも手が震えて武器も持てなくなったのか? str_comment_you_abandoned_us_chivalrous|一体どうしたというのだ?^{s54}との戦いの最中に姿が見えなくなったが。^戦えぬほどの深手を負ったのであれば良いと思っておった。^卑怯者と一緒に戦うことなど恥だからな。 str_comment_you_abandoned_us_benefitofdoubt|どうしたのだ?^{s54}と戦っている最中に姿が見えなくなったが。^負傷したのであろうとばかり思っていたが、^そうではないのかもしれんな。 str_comment_you_abandoned_us_default|どうしたのだ?^我らとともに{s54}と戦っていると思いきや、^いつの間にかどこにも姿が見えなくなっていたが。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_spiteful|こないだの戦ではまさに負け犬の逃げ様であったのぅ。^して今日はまた吠えに来たのかな、^それともキャンと泣いて命乞いするのかな? str_comment_you_ran_from_me_enemy_chivalrous|こないだの戦いでは逃げられてしまったな。^騎士たるもの正々堂々と戦うべきであろう? str_comment_you_ran_from_me_enemy_benevolent|先日の戦いでそなたが逃げるのを見てからというもの、^そなたと戦うようなことが二度となければ良いがと^思っておったのだがなぁ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy_coldblooded|前に戦ったときは、そなた一目散に逃げたであろう。^なかなか賢い生き延び方であったと褒めておくぞ。 str_comment_you_ran_from_me_enemy|前に出くわしたときはそなたは逃げおおせたが、^次も幸運が微笑むとは限りませんぞ。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_chivalrous|世人の噂では、{s54}と戦い手勢を残して^そなたは逃げたとか。真実ではないことを祈っておるぞ、^仮にそうだとすれば皆の不面目だからな。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_upstanding|噂では手兵を見捨てて{s54}から逃げたとか聞くぞ。^それがしはこの手の噂など信じぬし、窮地となれば^やぶれかぶれの手を使うこともあろう。^だが、少しは名を惜しんでくれと言っておくぞ、^戦場で見捨てられると分かれば我らのために戦う者など^いなくなろう。 str_comment_you_ran_from_foe_allied_spiteful|ところで、貴様は{s54}との戦いで^脱兎のごとく逃げ、手勢を見殺しにしたと聞くぞ。^わしもその有様を一目見たかったわい。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_pragmatic|{s54}には勝ちおおせたかもしれぬが、^我ら皆を打ち負かすなどできぬ相談よ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_chivalrous|そなたが{s54}を打ち破ったと聞いて以来、^剣を交えることを心待ちにしておるぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy_spiteful|そなたの名には聞き覚えがあるな。^{s54}をまんまと偽計で破ったとか。^だが、百戦錬磨のわし相手には通用せんぞ。 str_comment_you_defeated_my_friend_enemy|{s54}を倒したそうだな。^その腕のほどとくと試させて頂こう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_friendly_spiteful|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^たっぷりと身代金を搾り取るがよろしかろう。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴様、{s54}の身柄を押さえたそうだな。^今頃、彼奴の身代金でさぞ懐は暖まったであろう。^卑しき生まれをやんごとなき紳士へと^変えることができぬとは、全く残念ですな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえたそうだな。^たいしたものよ。ところで、もちろんのこと身分の位に応じて^名誉ある処遇をしておられるであろうな。 str_comment_you_captured_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕虜にしたとか聞いておるぞ。^でかしたのぅ。彼奴の身代金となればたいしたものでしょうなぁ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_chivalrous|そなた、{s54}を捕らえ、^しかも解放してやったそうだな。まさに騎士の行いと言えよう。^我らが大義への信も高まろう。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_upstanding|聞けば、{s54}を 一旦は捕らえたものの放ったとか。^確かに誉れとなりはするが、禍根を残したことに^なるやもしれませんな。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_coldblooded|貴公、{s54}を捕らえたものの放ったそうですな。^騎士の鏡とは申せようが、騎士道を貫くだけでは戦に勝てぬ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}を捕らえておきながら放ったそうだな。^見事な騎士ぶりよの。彼奴のせいで後家や孤児となった者も^そなたを誉めそやすことだろうよ。 str_comment_you_let_go_a_lord_allied|そなた、{s54}を捕まえたものの^身柄を解放したそうだな。ふむ、そなたの捕虜だ、^一々口を挟みたくはないがな。 str_comment_you_let_me_go_spiteful|前の戦では、貴様がわしを捕らえ、しかも自由の身と^したのであったな。またとない機会であったのにな。^わしをいたぶれることなど早々あるまいよ。次はわしが貴様を^捕らえて殺すなり辱めるなり意のままにするだろうさ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_chivalrous|この間の戦では、捕らえておきながら解き放ってくれたこと^忘れておらぬ。騎士道に則った振る舞いであったのぅ。^だが、我が主君への誓いをないがしろにはできぬ。^なにより我らが国は戦っておるのだ。 str_comment_you_let_me_go_enemy_coldblooded|前の戦いでは、貴公はわしを捕らえておきながら解放した。^だが、我らが敵同士であることは事実。^立場が入れ替わっても同じことをできるとは約束できぬ。 str_comment_you_let_me_go_enemy|前の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ったな。^そなたは慈悲深いことは認めよう。^だが、我らが戦っていることに変わりはない。 str_comment_you_let_me_go_default|先の戦では、わしを捕らえておきながら解き放ってくれたな。^そなたの慈悲、ありがたかったぞ。我らの国は^もはや戦いを止め敵同士ではなくなったのが嬉しい。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたとか^聞き及んでおるぞ。くれぐれも卑怯なことはしてくれるなよ。^我らの不面目となるからな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_martial|我らが主君{s54}に誓いを立てられたそうですな。^そなたと肩を並べて敵と戦う日を心待ちにしておりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome_unfriendly|貴公、我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^なんともまぁ。一つ忠告しておいてやろう。^わしの邪魔はするなよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_quarrelsome|その方、我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^懸命に戦い、上長に敬意を払い、俺の邪魔立てはするなよ。^さすれば波風も立たずやっていけるであろうよ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous_unfriendly|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^わしが主君であったら、貴公は信用できぬ。^食器洗いも任せられんな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_selfrighteous|我が主君{s54}に臣従の誓いを立てたそうだな。^果敢に戦えば手厚く報いられようぞ。^我らを裏切らば、他の者のみせしめにしてやるがな。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^主君のご決断とはいえ歓迎するふりもできぬが、^貴公が我らが陣営側にいるほうがまだマシかもしれぬ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_cunning|そなた、我らが主君{s54}に臣従したそうだな。^良いことだ。この危難の時代にあっては、^腕の立つ戦士は多ければ多いほどありがたいぞ。^そなたの腕前の上達のほど見せて頂くことにしよう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched_unfriendly|我が主君{s54}に臣従したそうだな。^すぐに裏切るのは目に見えておるな。^貴様が裏切り者として処刑されるのを見物できる日も^遠くはないだろうて。 str_comment_pledged_allegiance_allied_debauched|我が主君{s54}に忠誠を誓ったそうだな。^素晴らしい。そなたとわしは良き朋友になれるであろうよ。^だが肝に銘じておけよ、裏切れば人生で最大の誤りとなろうぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured_unfriendly|我が主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^貴公を信頼しているなど口が裂けても言えんが、^まずは見守るといたそう。 str_comment_pledged_allegiance_allied_goodnatured|そなた、我らが主君{s54}に誓いを立てたそうだな。^嬉しいですな。我らが主君は気高い心の主にて、^忠誠と武勇には慈悲と気前の良さで報いて下さりますぞ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding_unfriendly|そなた、我が主君{s54}に臣従したと聞くぞ。^なんとも、聞き及ぶ限りそなたは我らの不面目となろうよ。^わしの懸念が誤りであればと願うのみだ。 str_comment_pledged_allegiance_allied_upstanding|そなた、{s54}を我らとともに戴くことにした^と聞いておるぞ。我らが敵と戦うに当たっては^武勇ばかりでなく、名誉と慈悲も心がけるがいい。^およそ戦においては、鋭い剣や脚の迅き馬のみならず、^良き名も重んじられるのだ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cruel|{s54}が貴公に{s51}を所領として^下賜されたそうだな。一つ言って置くことがある。^鞭を惜しめば農奴をつけあがらせるぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly_cynical|{s54}から{s51}を頂いたそうですな。^御家が栄えることまことに同慶の至りだが、^心すべきことがありますぞ。^人とは蛇蝎のごときもの、隣人の富貴を妬み嫉むものです。^はばかりながら貴公の背中の眼となりお守りいたしましょうぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_friendly|{s54}から新たに^{s51}を封じられたそうですな。^そなたの所領がますます栄えんことを祈っておりますぞ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_upstanding|{s54}に{s51}を頂いたそうですな。^忠告いたす。高慢は転落へと通じることを心に留め置かれよ。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_unfriendly_spiteful|貴公、{s54}から所領として^{s51}を賜ったそうだな。^それがしの思うに、幸運の女神がそなたに微笑み^秋波を送るのは、元のぬかるみに叩き落として^謙虚さを教え込まんとの思し召しではあるまいか。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied_spiteful|{s54}から{s51}を賜ったと^聞いておりますぞ。こうなっては、そなたが我らが主君の^寵愛にふさわしき御仁であることを祈るばかりですな。 str_comment_our_king_granted_you_a_fief_allied|{s54}から{s51}を所領として^授かったと聞いておりますぞ。^どうやらなかなか内福であられるようですな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy_friendly|貴公、我が主君{s54}への臣従の誓いを覆し^絶ったそうだな。かくなるうえは戦場で敵として^お会いするほかあるまい。残念なことだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_friendly|そなた我が主君{s54}への忠誠の誓いを^取り下げたとか聞いたぞ。かくなるうえは^互いに戦う破目とならんことを祈るばかりだ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_spiteful|貴様はいつか必ず{s54}を^裏切ると思っておったが、やはりそうなったな。^裏切り者にふさわしい死が待っておるぞ。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_unfriendly_moralizing|そなた、我が主君{s54}の元を去ると聞きましたぞ。^こうなっては、裏切り者として対するしかあるまいな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_enemy|我が主君{s54}の元を去ると聞いておりますぞ。^こうなってはやむをえぬ。^馴染みの戦友が敵同士となるのは世の習いですからな。 str_comment_you_renounced_your_alliegance_default|そなた、我が主君{s54}への臣従を覆し^家中を去るそうですな。^既に決断されたとあらば是非も無いが、戦場で^お会いしたときは手加減などゆめゆめ期待されぬように^言っておきますぞ。 str_comment_you_claimed_the_throne_1_player_liege|わしの情報提供者によると、この国の一部の人間は、^そなたこそ次の国王だと噂しておるそうだ。^そなたなら、そのような無謀で危険な話は^すぐに中止させると推測するが。 str_comment_you_claimed_the_throne_2_player_liege|わしの情報提供者によると、そなたの仲間の幾人かが、^そなたが玉座を要求するつもりだと、農民どもに語っているそうだ。^彼らがそなたの命令で動いているのではないことを、^わしは心から願っておる。 str_comment_lord_intervened_against_me|周知のように、わしは{s54}と仲たがいしており、^{s50}はわしのライバルの肩を持ったのだ。 str_comment_i_protested_marshall_appointment|周知のように、わしは{s51}を元帥に任命するという、^{s54}の決定に異議を唱えたのだ。 str_comment_i_blamed_defeat|周知のように、{s56}に対して我らを敗北に導いた、^{s51}を支持する{s54}に不満を抱いておる。 str_comment_i_was_entitled_to_fief|周知のように、わしが手にするべき{s51}の封土を、^{s54}が獲得したことに失望しておる。 str_comment_i_quarreled_with_troop_over_woman|周知のように、わしがすでに求婚しているのにも拘らず、^{s51}は{s54}に言い寄ったのだ。^やつは彼女には相応しくないから、近づくなと言うつもりだ。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_default|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^彼女のような美しい女性に相応しいとは思えぬから、^つきまとうのは止めるように、きつく申し渡しておく。 str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_derisive|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^少し言わせてもらうが・・・^わしは子供時分から、彼女をずっと見守ってきた。^この国の高貴な生まれである彼女が、^野卑な外国人におとしめられる事などあってはならぬ。^彼女に近づくな、さもなくば代償を払うことになるぞ! str_comment_player_suggestion_succeeded|そなたの勧めに従ったが、忠告に助けられたぞ。 str_comment_player_suggestion_failed|そなたの勧めに従ったが、ひどい目にあったぞ。^そなたの責任だ。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_hesitant|聞き及ぶところによると、{reg4?貴殿、あるいは貴殿の{s6} 貴殿}は^{s54}を自称する平民に {s51}を与えたそうですな。^注意なされよ。統治する術を学ぶのは簡単ではなく、^父から子へ教え伝えられるのが最良なのです。^あなたが貴族制度をいじろうとしているから忠告しておきます。 str_comment_you_enfiefed_a_commoner_derisive|聞き及ぶところによると、{reg4?貴殿、あるいは貴殿の{s6} 貴殿}は^{s54}を自称する平民に {s51}を与えたそうですな。^豚の皮で王者の衣を作るような真似は、^古より戒められておったのではないか? str_comment_you_enfiefed_a_commoner_nasty|聞き及ぶところによると、{reg4?貴殿、あるいは貴殿の{s6} 貴殿}は^{s54}を自称する平民に {s51}を与えたそうですな。^せいぜい気をつけるんですな!^飼い犬に手をかまれぬように。 str_comment_marriage_normal_family|そなたと我が{s11}の^{s50}との結婚を祝福しよう。^これよりはそなたも我が家の一員となったと思え。 str_comment_marriage_normal|そなたと{s50}との結婚を祝福しよう。^両者にとって誉れある報せだ。 str_comment_marriage_normal_nasty|さて・・・そなたと{s50}が結婚したわけだ。^彼女はかねてから愚かな女だったわけだ、^こんなとんでもない判断をするのだからな。 str_comment_marriage_elopement_family|さて・・・どうやらそなたは、我が{s11}の^{s50}が、結婚を受け入れるよう説得できたらしい。^そなたがどうやって彼女を納得させたのかは知らぬが、^我が家はこの屈辱を絶対に忘れぬぞ。 str_comment_marriage_elopement_liege|そなたと{s50}が、彼女の家族の反対にも^かかわらず駆け落ちしたと聞いたぞ。^気に入らぬな。彼女の一族はわが国の名家ゆえ、^愚か者のように見られるのは好ましくない。 str_comment_you_broke_truce_as_my_vassal|そなたが{s55}を襲撃し、^我らの休戦を破ったと聞いたぞ。^わしがこれのせいでどう見られるかわかっておるのか?^そなたがわしの命令に従ったとすれば、卑劣漢と見なされる。^逆に命令に従わなかったとすれば、弱腰と見なされる。^わしは今この場で、そなたを反逆罪で^告発してやろうかとさえ考えておるのだぞ。 str_comment_you_attacked_neutral_as_my_vassal|そなたが{s55}の家臣を襲撃したと聞いたぞ。^そなたは連中にわしを攻撃する理由をくれてやったのだ、^彼らがそれを望むのならばだが・・・。^どのような事態を招くかはすぐにわかるだろう。^自分の仕事の成果を楽しむのだな! str_personality_archetypes|血筋誉れ高き str_martial|武辺者 str_quarrelsome|機嫌がいつも悪い str_selfrighteous|情け容赦の無い str_cunning|狡知な str_debauched|残虐な str_goodnatured|善良な str_upstanding|竹を割ったようにまっすぐな str_roguish|悪辣な str_benevolent|慈悲深い str_mercantile|計算高い str_surrender_demand_default|降服か、さもなくば死を選べ!! str_surrender_demand_martial|この戦、貴公に勝ち目はあるかな?^戦っても良いが、今この場で退いても恥にはなりませぬぞ。 str_surrender_demand_quarrelsome|もはや逃げ場はありませんぞ。^降服されよ、さもなくば蹄で踏みにじることになりますぞ。 str_surrender_demand_pitiless|万に一つも勝ち目はないぞ。^なおも戦うというならば手厳しくお応えいたそう。^降参するがよい。 str_surrender_demand_cunning|どうやら形勢は定まったようですな。^ご自身のためにでなく、手兵の命のために降参されてはいかがか。 str_surrender_demand_sadistic|降伏しろ。^さもなくばはらわたを掻き出してくれるぞ。 str_surrender_demand_goodnatured|どうやら我らに分があるようですな。^降伏めされよ。丁重に処遇いたす。 str_surrender_demand_upstanding|戦っても良いが、貴公の手勢も多くが失われようし、^その上敗北の憂き目にあうやもしれぬぞ。^降伏せよ、我らともに無用の犠牲を避けられる。 str_surrender_offer_default|待て、降参する! str_surrender_offer_martial|待たれよ。^是非も無し。降伏だ。 str_surrender_offer_quarrelsome|もはやこれまで。^今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。 str_surrender_offer_pitiless|負けを認める。そなたの勝ちだ。^今日という今日は呪われてやがる。 str_surrender_offer_cunning|降伏する。待ってくれ!! str_surrender_offer_sadistic|無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を収めてくれ。 str_surrender_offer_goodnatured|降参だ!!そなたの勝利だ、{reg59?マダム 閣下}。 str_surrender_offer_upstanding|降伏する。^戦陣の作法に従い処遇すること、^そなたの名にかけて誓ってくれまいか。 str_lord_declines_negotiation_offer_default|そうかもしれぬが、わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_martial|そうかもしれぬが、そなたと戦うのが我が義務なのだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_quarrelsome|フン!わしは貴様と戦いたいのだ! str_lord_declines_negotiation_offer_pitiless|なぜ気にかけねばならぬのだ?わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_cunning|あぁ。残念ながら、承知のように、わしはそなたと戦うつもりだ。 str_lord_declines_negotiation_offer_sadistic|その舌を止めろ!^どうせ後で命乞いに使うことになるのだからな。 str_lord_declines_negotiation_offer_goodnatured|残念だが・・・そなたを行かせるわけにはいかない。^悪く思わぬだろうな? str_lord_declines_negotiation_offer_upstanding|そうかもしれぬが、我が主君への義務は、^そなたと戦うことを要求しておる。 str_prisoner_released_default|感謝するぞ、{reg59?マダム 閣下}。そなたの恩、忘れまい。 str_prisoner_released_martial|{reg59?マダム 閣下}は実に誉ある{reg59?女 男}よの。この恩は忘れはせんぞ。 str_prisoner_released_quarrelsome|俺を解き放つと言うのか?・・・では、さらばだ。 str_prisoner_released_pitiless|これはありがたい。貴公が打ち負かされた日には、^速やかで苦しみの無い処刑を主君に願うよういたそう。^もっとも、我らに加われば話は別だが。では、さらばだ。 str_prisoner_released_cunning|俺を自由の身にするのか?なんと善良な{reg59?女 男}よの。^何かでお返しできぬかのぅ。 str_prisoner_released_sadistic|わしを解き放つとな?そなたの残酷さも筋金入りだな。^牢獄につなぐよりは、自由の身にし恥辱で苦しめようと^いうのだろう。^勝利に浸っているのも今のうちだぞ。 str_prisoner_released_goodnatured|なんと騎士道精神溢れる{reg59?女 男}よの。^この恩はけして忘れんぞ。 str_prisoner_released_upstanding|そなたは実に名誉を重んじる{reg59?女 男}だな。^この恩、忘れはしまい。 str_enemy_meet_default|何者だ?^武器を持って我が行く手を遮るとは? str_enemy_meet_martial|何者だ?^剣を交えるとあらば、せめて名乗るがよい。 str_enemy_meet_quarrelsome|一体、おまえは誰だ? str_enemy_meet_pitiless|何者だ?言え、我が剣の露と消える愚か者よ。 str_enemy_meet_cunning|名を名乗るが良い。^敵とあらば、知っておかねばなるまい。 str_enemy_meet_sadistic|お前は誰だ?さっさと話すがよい。^そなたの舌をちょん切る前にな。 str_enemy_meet_goodnatured|そなたの名は何かな?^戦うとあらば、まずは名乗るのが作法であろう。 str_enemy_meet_upstanding|何者だ?^我らが大義を阻み、武器をとって立ち塞がるとは。 str_battle_won_default|今日は信義を果たし、盟友たることを証されたな。 str_battle_won_martial|戦の庭で、武勇を示すことに優る幸運はありませんな。 str_battle_won_quarrelsome|ふむ、彼奴らに少々お灸を据えてやれたようですな? str_battle_won_pitiless|これで彼奴らも我らが名を恐れ、我らが行けば^怖気を振るって退くようになったでしょうなぁ。 str_battle_won_cunning|さて、この戦勝を生かし、今日流された血潮が^無駄とならぬよう追い討ちを掛けねばなりませんな。 str_battle_won_sadistic|死者を身包み剥ぎ取り、カラスの餌にしてやろうではないか。^我らに歯向かった者の末路がいかなるものか、^良い教訓となるであろう。 str_battle_won_goodnatured|見事な戦ぶりでしたな。戦勝に優る喜びはありませんな。 str_battle_won_upstanding|では、天に勝利を感謝し祈りを捧げ、^今日落命した多くの良き者たちを悼むといたそう。 str_battle_won_grudging_default|貴公が戦局を覆したのは認めよう。^少なくとも武勇の点では一点の曇りも無き勇士ではある。 str_battle_won_grudging_martial|{playername}よ、これまでの失敗がどうであれ、^今日は名にふさわしき働きをしたようだな。 str_battle_won_grudging_quarrelsome|うむ。常日頃であらば貴公の面などみたくもないが、^今日ばかりは助力に感謝せねばならんな。 str_battle_won_grudging_pitiless|そなたの助力まことにありがたかったぞ。^単なる好意から助けに来たとは思わんが、^いずれにせよ感謝せねばならんな。 str_battle_won_grudging_cunning|まさに火急のときに助けに現れるとは^感謝しないわけにはいきませんな。まことにかたじけない。 str_battle_won_grudging_sadistic|おぉ、心の琴線に触れる美談ですな!!^{playername}がわしを助けるとは!! str_battle_won_grudging_goodnatured|{playername}よ、^これまで常に仲良くやってこれたわけではないが、^本日の戦いは見事であったぞ。礼を言わせてくれ。 str_battle_won_grudging_upstanding|そなたのことを見損なっていたかもしれんな。^まさに天佑ともいうべきときに来てくれた。礼を言うぞ。 str_battle_won_unfriendly_default|おぉ、ここにおったか。^来ずじまいよりは遅参のほうがましだな。うむ。 str_battle_won_unfriendly_martial|諍いしたこともあれど、^今は勝利を心行くまで味わうとしようではないか。 str_battle_won_unfriendly_quarrelsome|感謝の言葉を待っているのかもしれんが、無駄だぞ。^助けなど実のところ無用であった。が、^貴公も手持ち無沙汰であったのだろう?違うかな? str_battle_won_unfriendly_pitiless|ジャッカルがライオンのおこぼしに与るように来られましたな。^よかろう。それでは戦場を漁るがよろしかろう。^邪魔立ていたしませんぞ。 str_battle_won_unfriendly_cunning|{playername}か・・・ふむ、参陣は邪魔にはならなんだのぅ。^だが、そなたの顔をみて嬉しがる振りもする気になれぬ。 str_battle_won_unfriendly_sadistic|さがれ、このハゲタカめ。^わしの勝利を横取りし、栄光をかっさらうつもりとみえる。 str_battle_won_unfriendly_goodnatured|おや、貴公であったか。助力に感謝いたしますぞ。 str_battle_won_unfriendly_upstanding|我に加勢せしこと感謝いたす。^それではこれにて御免。後々悔いるようなことを^思わず言い出しかねませんからな。 str_troop_train_request_default|奴らを兵隊に叩き上げられる者を探しておる。 str_troop_train_request_martial|武勇の手本となる者が必要でな。 str_troop_train_request_quarrelsome|ふとっちょでのろまな連中なのだ。吐き気がするほどにな。 str_troop_train_request_pitiless|兵と来たらわしより敵を恐れる始末。^これでは物の役に立たん。 str_troop_train_request_cunning|だがの、兵を鍛え上げるには、剣と同じく、火しか無い。 str_troop_train_request_sadistic|奴らに性根を叩き込むには筋金入りの者が必要だ。^殺しかねぬほどの厳格な者が。 str_troop_train_request_goodnatured|なかなかの連中だが、まだ戦に出すには未熟なのだ。 str_troop_train_request_upstanding|今のままでは戦場に連れて行くのは見殺しにするも同然だ。 str_unprovoked_attack_default|なんだと?なぜ戦いを仕掛けるのだ?^訳を言え、悪党め!! str_unprovoked_attack_martial|物の具を撃ち交わすに異存はないが、^理由は聞いておきたいところだ。 str_unprovoked_attack_quarrelsome|青二才め。わしに挑みかかるとは大失敗だな。^何をしてるのかも分かっておらんのだろう? str_unprovoked_attack_pitiless|ほぅ、今日を限りにこの世とおさらばしたいのなら、^手伝うにやぶさかではない。^だが、念のため話は聞いておくぞ。 str_unprovoked_attack_cunning|そうかな?そなたの行いは全く無思慮だと思うがね。^一体どんな得があるというのだ? str_unprovoked_attack_sadistic|一体なんだというのだ?目玉をほじくり出されたいのか? str_unprovoked_attack_goodnatured|どうしてこんなことを?我らの間に諍いなど無いのに? str_unprovoked_attack_upstanding|無法な戦と言わざるをえぬな。そなたの王に申し立てるぞ。^なぜこのような無法を働く? str_unnecessary_attack_default|是非も無し。^貴様を切伏せるのに躊躇いはないが、^今一度逃げるチャンスをくれてやろう。 str_unnecessary_attack_martial|そなたの挑戦、受けるにやぶさかでないが、^今一度考え直す機会をくれてやる。 str_unnecessary_attack_quarrelsome|ほぅ。今日は気が向かぬ。^馬鹿げておる。さっさと失せろ。 str_unnecessary_attack_pitiless|今日は機嫌がいいんだ。聞かなかったことにしてやる。 str_unnecessary_attack_cunning|わしを敵に回して、貴公に何の得があるのやら。^何事も無かったように通り過ぎたほうが良いのではないかな? str_unnecessary_attack_sadistic|貴様のような蛆虫にかかり煩う暇などないわ。失せろ。 str_unnecessary_attack_goodnatured|それがしと戦ってなんの意味があろうか。^どうかお帰りくだされ。 str_unnecessary_attack_upstanding|戦うのが望みとあらば、応じよう。^だが、その前に今一度引き下がる機会をくれてやろう。 str_lord_challenged_default|お望みのままに。死出の支度はお済かな? str_lord_challenged_martial|ならば、戦うと致そう。覚悟はよいかな? str_lord_challenged_quarrelsome|この野良犬野郎め。粉々にしてくれる!! str_lord_challenged_pitiless|死に急ぐのが望みとあらば、やむをえぬな。 str_lord_challenged_cunning|ふむ、選択の余地が無いとあらば・・・ str_lord_challenged_sadistic|この糞ったれ野郎、生まれてきたことを悔いるがいい。 str_lord_challenged_goodnatured|よかろう。^戦は避けたいと願っておったが、^事ここに至っては是非も無し。 str_lord_challenged_upstanding|ならばよかろう。^理由も無く挑まれるとはなんともわびしいがな。 str_lord_mission_failed_default|なんと、これは残念だ。^だが、これから挽回できる時は幾らでもあろうぞ。 str_lord_mission_failed_martial|下命を受けて果たさずとは不面目この上無いが、^そなたの言い分は確かに聞き届けたぞ。 str_lord_mission_failed_quarrelsome|失敗したとな?^ふむ、そなたの類にはそう考えて然るべきだったろうな。 str_lord_mission_failed_pitiless|ほぅ、失敗か。そなたには失望したぞ。^主君の不興を買うとはまこと目端の利かぬ奴だな。 str_lord_mission_failed_cunning|ふむ、失望させられたぞ。^だがの、運命がどう転ぶかなど誰にも分からぬのだ。 str_lord_mission_failed_sadistic|失敗とな?わしを失望させて長生きした奴はおらんぞ。 str_lord_mission_failed_goodnatured|はてさて。もともと無茶だったからのぅ。^そなたの骨折りには礼を言わねばならんな。 str_lord_mission_failed_upstanding|よかろう。そなたが手を尽くしたことは良く存じておる。 str_lord_follow_refusal_default|ついてこいだと?立場を忘れては困るな。 str_lord_follow_refusal_martial|そなたが手柄を立て、戦士として重きをなせば、^先陣を譲ることもあろうよ。今はまだ違うな。 str_lord_follow_refusal_quarrelsome|貴様のような奴についていくだと?出来ない相談だな。 str_lord_follow_refusal_pitiless|領主ともなれば、そなたのような輩にはついていかぬのだ。 str_lord_follow_refusal_cunning|まずは、災いに巻き込まれることなど^無いということをお示し願いたい。^さすればやぶさかではないな。 str_lord_follow_refusal_sadistic|それはいかんな。むしろ、そなたがわしについて参るがよい。^ぶたれた子犬が主人に付き従うようにな。 str_lord_follow_refusal_goodnatured|今は野暮用があってな。後ほど機会があればにいたそう。 str_lord_follow_refusal_upstanding|まずは率いるにふさわしいか己を証すがいい。^さすれば付き従うのもやぶさかでないぞ。 str_lord_insult_default|愚鈍な白痴野郎 str_lord_insult_martial|不面目極まりない愚か者 str_lord_insult_quarrelsome|クソッ垂れの大馬鹿者 str_lord_insult_pitiless|卑しき生まれの蛆虫 str_lord_insult_cunning|魯鈍な阿呆 str_lord_insult_sadistic|鼻水垂らしの犬畜生 str_lord_insult_goodnatured|愉快ならざる御仁 str_lord_insult_upstanding|恥知らずの悪党 str_lord_derogatory_default|下劣で卑しい str_lord_derogatory_martial|頑固で愚かな str_lord_derogatory_quarrelsome|喧嘩腰で不和を生じさせる str_lord_derogatory_pitiless|無慈悲で暴虐的な str_lord_derogatory_cunning|無節操でごまかし上手な str_lord_derogatory_sadistic|堕落しており恥知らずな str_lord_derogatory_goodnatured|救いようがなく考えの甘い str_lord_derogatory_upstanding|頭が固く、聖人ぶっている str_lord_derogatory_result|我らに破滅を招く str_lord_derogatory_martial_action|考えも計画もなしに敵を攻撃し、兵の命を見捨てる str_lord_derogatory_quarrelsome_action|他の領主に喧嘩を吹っかけ、我々を分裂させて弱体化させる str_lord_derogatory_pitiles_action|民衆の愛情を失い、暴動と反乱を引き起こす str_lord_derogatory_cunning_action|陰に隠れて我らの敵と取引する str_lord_derogatory_sadistic_action|我らの大義と国の名を汚す str_lord_derogatory_goodnatured_action|敵と戦うよりも、むしろ連中をあわれむ str_lord_derogatory_upstanding_action|国益より、自身の肥大した体面を優先させる str_rebellion_dilemma_martial|{s45}が虐げられたことは確かだ。^わしは{s46}に臣従しているとはいえ、^王座を無法にも簒奪したとなれば誓いには縛られぬ。 str_rebellion_dilemma_quarrelsome|ふむ。{s46}には当然の扱いすら^受けた覚えは無い。従って恩も無い。しかし、^{s45}にしたところで同類ではあるまいか。^となれば、少なくとも{s46}は^それなりの力をみせている。 str_rebellion_dilemma_pitiless|ほぅ。{s45}は己が正統な王位継承者だと言うのか。^それは良いな。わしの{s46}への誓いも^反古になるからな。だが、それでも決断は慎重にせねばな。 str_rebellion_dilemma_cunning|うむ。わしは{s46}に臣従の誓いを立てておる。^だがの、力ある者は市井の民ほどには誓いに縛られぬのだ。^我らが務めはあたう限りをもって支配し、秩序をもたらし、^万人の万人に対する戦いを阻むことにあるのだ。 str_rebellion_dilemma_sadistic|さてね。この末法の世にあっては、^賢き者は自分の身を考えるのよ。^自分以外の誰も気になど掛けてくれぬからな。^さて、そこで問うが、わしに何の得があるのだ? str_rebellion_dilemma_goodnatured|なんと言うべきか分からぬ。わしは{s46}が^法を守る統治者ゆえに誓いを立てたのだ。^だが、仮に法を破ったとあれば、それでも^わしはなお、誓いに縛られるのだろうかの。 str_rebellion_dilemma_upstanding|これは面倒だな。{s46}への誓いを覆し、^反古とするのは大それたことだ。^我らの地が無法に転げ落ちるのを^繋ぎ止めている絆を断ち切るわけだからな。^とはいえ、わしはまた正しき継承を守る誓いも立てておるし、^{s45}にも王座に着く資格はあるようだな。 str_rebellion_dilemma_2_martial|とはいえ、{s46}は平時たると^戦時たるを問わず我らを率いてきた。^その下から去るのは気が進まぬ。 str_rebellion_dilemma_2_quarrelsome|気心の知れている者から、^どこぞの馬の骨に乗り換えるべき理由があるのなら、^是非言ってくれ。 str_rebellion_dilemma_2_pitiless|この地の王の行方を定めるなど火中の栗を拾うようなものよ。^だが、千載一遇の機会、^わしが受けて当然の物を掴む機会でもあるな。 str_rebellion_dilemma_2_cunning|{s46}はこうして対抗馬が出てきたとなれば、^これまで通り統べるというわけにはいくまい。^一方、{s45}にしても^力づくで奪い返したとなれば、^平和裡に継いだときほどの力は振るえまい。 str_rebellion_dilemma_2_sadistic|ふむ、{s45}が未だ手勢も揃わぬうちに^味方すれば恩賞も厚かろうな。^だが、貴公の首を{s46}に捧げれば、^さらなる恩賞を授かるかもしれんな。 str_rebellion_dilemma_2_goodnatured|{s46}はわしを厚遇してくれた。^だが、{s45}を虐げたのは事実ではある。^今の誓いを翻すのは躊躇うが、^不正を支持するのは正しいとは思えぬ。 str_rebellion_dilemma_2_upstanding|何であれ、王国にとって最善の道をとるべきであろうな。^内戦で灰燼に帰し、敵に奪い尽くされるのは避けねばならん。 str_political_philosophy_martial|我が君がわしへの義務を守る限り、^我が剣は彼の意のままに動くであろう。 str_political_philosophy_quarrelsome|フン。奴らなど皆、粗悪品の山よ。^私は私を誤解している者が後悔を学ぶか^確かめようとしているのだ。 str_political_philosophy_pitiless|兵どもは常に他の者に正当に支払われるべきものを^巻き上げようとしておる。^この不誠実な世界では、各々が自身の権利に^警戒を怠ってはならぬのだ。 str_political_philosophy_cunning|うむ、世界は厳しく、我らは多くの困難な選択に直面せねばならぬ。^時には平和のために専制君主に仕えねばならず、^時には王が公正であるようちょっとした反乱を起こす。^全ては状況次第なのだ。 str_political_philosophy_sadistic|私の信条は単純である。^狼でいることは、子羊でいることよりよい、だ。 str_political_philosophy_goodnatured|そうだな、約束を守り、他の者に不正を行わないべきだな。^時折り、そのつり合いをとるのは難しいものだ。^そなたが信頼する人々から離れないことだ。^思うに、悪事が成るなど困難なことだからな。 str_political_philosophy_upstanding|王権や貴族の権利は全ての戦争を防ぎ、^平和を保つために定められたもので、^不正な行いから我らの目を隠すために存在するのではない。 str_political_philosophy_roguish|うむ・・・わしは自分が支配者にふさわしいと考えておる。 str_political_philosophy_benefactor|良き支配者とは全てを正当に扱うものだ。^個人的には、私は自らの領地の改善のために、^我が権限を用いるつもりだ。 str_political_philosophy_custodian|良き支配者とは民衆を繁栄させるために、^適合する条件を作り出してやるものだ。^個人的には、わしは己と民衆の利益のため、^我が富をさらに増やすように用いるつもりだ。 str_rebellion_prior_argument_very_favorable|そなたが王位に推す者を支持する理由なら聞いておる。^なかなか頷けるところはあったぞ。 str_rebellion_prior_argument_favorable|そなたが王に戴かんとする者を支持する理由は聞き及んでおる。^なかなか頷けるところはあったぞ。 str_rebellion_prior_argument_unfavorable|そなたが王位に推す者を支持する理由は聞いたがの、^今ひとつ分が悪いのではないか。 str_rebellion_prior_argument_very_unfavorable|そなたが王に戴かんとする者を推す理由は聞き及んでおるが、^どれもこれも今ひとつであったのぅ。 str_rebellion_rival_martial|{s49}そなたの盟友{s44}はかつて^わしの名誉と武勇を疑ってかかったことがあったのだ。^彼奴と戦場で見えることはさして無く、^正す機会が無いままだがな。 str_rebellion_rival_quarrelsome|{s49}そなた{s44}と行を共にしておろう。^彼奴はずる賢いイタチよ。わしなら少しも信用せぬな。 str_rebellion_rival_pitiless|{s49}貴公、{s44}の支持をとりつけたようだな。^彼奴は軟弱でひ弱、所領を治めることもできぬ。^わしは常日頃奴を見下しておるのだがな。 str_rebellion_rival_cunning|{s49}{s44}が貴公らに加わったとか。^彼奴は鼻っ柱が強くて争いごとを好み、^いささかお荷物ではあるまいかな。 str_rebellion_rival_sadistic|{s49}わしはそなたの盟友{s44}と^肩を並べて戦うのはごめんだな。彼奴はすぐ二言めには^道徳を押し付けてくるからな、閉口しておる。 str_rebellion_rival_goodnatured|{s49}{s44}と同じ側に着くのはごめんだな。^彼奴は大層残虐というではないか。 str_rebellion_rival_upstanding|{s49}そなたの盟友{s44}は、わしに言わせれば、^信用ならず、無軌道極まりない危険な漢なのだがの。 str_rebellion_argument_favorable|そなたの言い分は尊重する str_rebellion_argument_neutral|そなたの話にはなるほど多少は分があるようだ str_rebellion_argument_unfavorable|そなたの話には分があるとは思われぬ str_rebellion_persuasion_favorable|見事、言い尽くされましたな str_rebellion_persuasion_neutral|もっともな言い分ですな str_rebellion_persuasion_unfavorable|そなたの言い分、理があるとは思えぬ str_rebellion_relation_very_favorable|そなたのことは大いに尊敬しておる。 str_rebellion_relation_favorable|そなた個人のことは知っておるし、敬意も持っておる。 str_rebellion_relation_neutral|そなたとはもっと近づきになりたいとは思っておるがの。 str_rebellion_relation_unfavorable|そなたは信用ならぬ。 str_and_comma_3|さらに、 str_but_comma_3|けれども、 str_and_comma_1|、そして str_but_comma_1|、だが str_and_comma_2|。それに、 str_but_comma_2|。とはいえ、