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■瑠華洲(ルーカス) 本作品の舞台となる惑星。 単一惑星国家であり、首都は湖瑠賛都。 エピソード1~3は入植からさほど年月を経ていない惑星開拓期にあり、 法の支配が及ばない地域が多々あった。 発展期にあるEP4~6では惑星全域に行政や司法が行き渡っているが 各都市は開拓期の自立精神を忘れておらず、独自の法体制を敷く都市や 保安官制度を維持している地域も多い。 ■多灯印(タトゥイーン) 本作品の舞台となる地域。 EP1~3の時代は辺境の小さな村だったが、 織出蘭と耶鬢を結ぶ線上にある事から、EP4の頃には中継地として大きく発展した。 開拓期には法の庇護から外れており、村民が自身を護るため保安官を選出していた。 高木やP達の活躍によって、多灯印では保安官とジェダイの同一視が定着し 警察署が置かれるようになったEP4以降でも 特殊な素質を必要とするジェダイが保安官として、警官と共存している。 周囲は見渡す限りの砂漠で近隣都市からも隔絶されており、近郊には蛇度乱土の岩山もある事から 治安が悪化しやすい環境にある。 ■蛇度乱土(ジャンドランド) 多灯印と織出蘭との間に横たわる岩山で、これを越えるには辺牙図(ベガーズ)渓谷を通過する必要がある。 EP1~3の時代には山賊・タスケンがここを縄張りにしており、Pの一家もここで襲われた。 ■織出蘭(オルデラン) 多灯印に隣接する商業都市。 ただし距離的には遠く離れており、一般的なスピーダーで7日近くの移動時間を要する。 Pの一家は当都市の貧困層だったと考えられるが、真偽は不明。 ■耶鬢(ヤヴィン) 多灯印を挟んで織出蘭の反対側に位置する緑豊かなオアシス都市。 やはり移動に10日ほどかかる距離にある。 ■縁堵阿(エンドア) 耶鬢の近くにあるオアシス。 ■湖瑠賛都(コルサント) 惑星・瑠華洲の首都。 ■那舞(ナブー) 水量豊かな湖と川を擁する水の都。 ■辺州品(ベスピン) ブラスターの熱線用原料となるティバナ・ガスを産出する鉱山都市。 ■帆州(ホス) 極地に存在する漁業都市。 海のほとんどは氷に覆われているが、水産資源が豊富。 ■蒸汰破(ムスタファー) 多くの活火山が集中している地域。 溶岩に豊富な鉱物資源が含まれているため、採掘都市が築かれている。 ■檀斗印(ダントゥイーン) 惑星入植直後に築かれた湖瑠賛都近隣の都市だったが、交通の便が悪い事から放棄された。 ※ 各地の設定はほとんど裏設定に当たります。 物語の舞台が多灯印およびその近郊から出る事はありませんので念のため。 上へ
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2011年06月07日: 魔王の魔界奪還計画が開始される。 2011年07月03日: 2chに僕まかスレができる。 【僕まか】僕の魔界を救って! (URL)http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/iPhone/1309692276/ ちなみに、ゆけ勇者スレの下記の書き込みにより、大勢の勇者が魔王に転職し、魔界の鯖が落ちる。 (URL)http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/iPhone/1309569801/21 2011年07月03日: このwikiが誕生する。 2011年07月19日: 仲間がレベル9を超えてレベルアップするようになる。 2011年08月23日: 人間に侵略されている地域が発見される。(1回目) 魔界に新しい仲間がいることが判明する。 新アイテム追加 ショップアイテムが追加され。 店主により、ショップアイテムの販売価格が見直され、杖の買取価格が大暴落する。 昨今の鉱物資源情勢により鉱物資源の買取が開始される。 特殊能力が発動しやすくなった。 ユニットのレベルに応じて特殊能力の効果が上昇するようになる。 特殊能力(魔法、ブレス系のみ)の効果がユニットのステータスによって上昇していくように変更 21名以上のユニットが戦闘に参加できるようになる。 2011年09月06日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(2回目) 2011年09月20日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(3回目) 2011年10月04日: 人間に侵略されている地域が新たに発見される。(4回目) いくつかの既存ユニットが、新たに進化することが判明する。(アイテム数 201/ユニット数 266) 2011年11月12-13日: 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目のスレが一度に乱立される。 一度に立ったスレは下記の6つ。 暗黒史ともいえよう。 (同じ名前のスレが2つ) 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目【本家】 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目【元祖】 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目 【僕まか】僕の魔界を救って! 60丁目 【僕まか】僕の魔界を救って! 1+60丁目 ぼくまか60 2011年11月16日:(Ver.1.1.2) 魔界に訓練所が設立される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 2011年11月21日: 11月21日13時51分により2ch掲示板がiPhone板から携帯電話ゲー板に移転。 iPhone板の僕まかスレの歴史に終止符が打たれる。 だが、携帯電話ゲー板が僕まかスレの歴史を受け継ぐ。 2011年11月24日:(Ver.1.1.3) 魔界の住所たる番地が、降り直される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 白丸の(1)~(25)が、メインマップに 黒丸の(1)~がエクストラマップに割り当てられる。 2011年12月02日:(Ver.1.1.4) 魔界の環境が整備される(バグ修正)。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) iOS3でアプリが起動しない不具合の修正 その他不具合修正 2011年12月09日:(Ver.1.1.5) 魔界の環境が整備される(バグ修正)。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) 作戦ログが最後まで表示されない問題の修正 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) ※アンデット等のアイコンが綺麗になる。 司令部の表示周りの高速化 司令部でアイテム及びユニットを売却する画面の所有ユニットの数を「所有ユニットから出撃(+訓練)数を引いた数」から「所有ユニット数(出撃数))」と括弧「()」表記で出撃(訓練)しているユニットを表す様に修正 その他不具合修正 2011年12月13日(サーバーメンテナンス) ユニットのレベルアップに必要な経験値が変更される。(アイテム・ユニット辞典に変化なし) サーバーメンテナンス後、訓練所で使用したアイテムを販売することができるという不具合が発生する。 しかし、魔界の管理者により、このバグを利用した訓練所の効果は、無効となった。 減少 戦士系7、8、9魔系9、10、僧系9、10、ウーズ3、コウモリ、ムカデ、サソリ クモ、トレント4、板系4、5、人鼠2、人狼5、人虎4、人熊4、巨人系1、竜系5 ラードーン、番竜、リヴァイアサン、インプ、ケルベロス、全魔神系 増加 戦士系1、魔系1、2、3、4、5、6、7、僧系1、2、3、4、ワニ、トレント1 板系1、2、ワイト、竜系1、ランタン、サキュバス、グリフォン、フェンリル 2011年12月15日(Ver.1.1.6) (アイテム・ユニット辞典に変化なし) 魔王の個別設定機能の追加 通知に未読マークを表示する様に修正(個別設定にて切替可能) 訓練所に訓練用の木偶人形(何時も訓練で使用可能)を追加 奪還作戦終了後の、出撃ユニット、奪還ユニット、奪還アイテムの情報表示の改善 (死亡ユニット、奪還後の売却ユニットなどの確認が可能) 傭兵酒場でアイテムやユニットを売却する際、前回出撃ユニット、新規獲得ユニットなどのマークを表示する様に修正 奪還作戦開始、訓練開始時の二重実行確認(個別設定にて切替可能) 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) 通話時などに広告がタブに重なる不具合の修正 その他不具合修正 2011年12月20日(サーバーメンテナンス) 1:アイテム・ユニットの追加 アイテム:201- 223 ユニット:266- 327 2:羅針盤で時間短縮の制限 3:新MAPの追加 4:特殊能力の取得Lv上限の撤廃 5:回復系能力を保持するユニットの行動パターンの変更 より、回復魔法をかけやすくなった。 6:戦術の影響範囲の変更 戦術の影響範囲が、DEXに及ぶ。 2011年12月28日(Ver.1.1.7) (アイテム・ユニット辞典に変化なし) 個別設定に設定項目追加 1.奪還作戦時のアイテム未所持警告 2.訓練中画面の「司令部へ戻る」ボタンの左右位置の切替 3.古物商でアイテム売却時の「前回奪還作戦使用アイテム」警告追加 4.傭兵酒場でユニット売却時の「前回奪還作戦使用ユニット」警告追加 5.傭兵酒場でユニット売却時の「前回訓練使用ユニット」警告追加 今後の新MAPの為の準備 ゲームアイコン及び各種画像の一部をRetinaディスプレイに対応(今後も徐々に対応画像を増やしていく予定) 一部広告表示の際の不具合の修正 その他不具合修正
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このたび、生物資源の物資不足となりましたので、その回避のため宰相府とFVBの協力のもと、暁の円卓藩国、宰相府藩国より緊急輸送を行いました。 この件に関して、物資の提供をしていただいた宰相府藩国、暁の円卓藩国ならびに輸送を行っていただいたFVBに心より感謝を申し上げます。ありがとうございました。 また、ノーア姫にも物資輸送をお願いいたしました。 国の滅亡回避のためとはいえ、お忙しい身に協力いただき、申し訳ありませんでした。本当に助かりました。 このような形ですがお礼を述べさせていただきます。ありがとうございました。 最後に、今回ご協力いただきました皆様にもう一度だけ、感謝を述べさせていただきます。 本当にありがとうございました。 このご恩に報いるため一層努力してまいりますので、今後ともよろしくお願いします。 よんた藩国藩王よんた(印)
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藩国設定 ○ナニワアームズ商藩国 ナニワアームズ商藩国の国民は、かつてはるか遠い西国の地にあったとされる都市「ナニワ」に住んでいた西国人民族の末裔である。この都市はいかなる理由によってか滅んでいる。 建国の始まりは、ナニワ人達の商隊「ナニワアームズ」が砂漠の交易路で、巨大な地下空間を見つけたときである。ナニワ人の特徴のひとつである「ノリのよさ」から、こりゃきっと金儲けになるだろうと、この地下空間を開発しはじめる。ナニワ人自体の商運のよさか、その地下空間で目論見どおり、砂漠では需要がうなぎのぼりであろう地底湖や、レアメタルなどの貴重な鉱物資源を発見する。 ここからが恐ろしい。ナニワ人たちはすぐさま地上への供給路を建造、地下資源を元手に交易路のど真ん中で商売を始めたのである。予想通り大当たり、それで得た資金を元にさらに事業を拡大し、地下の開発をさらに進める。それと同時に、各地に散らばっていたナニワ人たちが集結。彼らはこの砂漠に根を下ろし、商隊の名をとって「ナニワアームズ商藩国」を建国する。もともと技術力も高かった彼らである。住みにくい砂漠の地下を、開発し拡張し改造し、ありとあらゆる手段を用いて一大地下藩国を築いてしまった。 商才と商運と技術力に恵まれ、誠意とノリを愛するナニワ人たちの国は、こうして生まれたのである。 さてその地下藩国であるが、基本的には地上部分と五層の地下部分で構成されている。 地上にあるのは、対レーザー用の人造湖。その上にある「あばら家型偽装要塞アバラーヤ」。そしてアバラーヤからのエレベーターのみで入れる入国管理事務局である。 さらにそこから地下へ下るエレベーターに乗り、50を超える防御隔壁層を抜けると、無事にナニワアームズの地下部分へと入ることができる。 地下部分は上から、居住区と行政本部がある第一階層、食糧生産区画がある第二階層、工場区画及び藩国軍司令部がある第三階層、現在もなお開拓されている第四区画、そして未踏破領域である第五区画(これは便宜上そう呼ばれているだけで、このエリアに関してはまったくの謎だらけである)。一から四までの区画には地下鉄ナニワ本線が走り、第一階層と第二階層には、この二つの階層をつなげるほどの地底湖がある。なお、地上部から第4階層まで4000mほどある。 地下空間を利用するにあたり、建国当初からインフラと防災システムは過剰なほどの整備がなされており、さらに国民には月に二回の避難訓練が義務付けられている。 なおこの藩国全土で異様なほどドリルを見かけるが、よく見ると半数は観賞用の飾りである。実用性の無いドリルのほとんどが、現藩王の趣味で設置されたものなのだ。 (文章作成:くろがね)
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アステロイドベルトの遭遇戦 火星から木星へと向かう途中、 我々は小惑星帯アステロイドベルトを横切っている。 無数の小惑星の軌道が集中するこの宙域は、航行に神経を使わなければならない場所である。 アステロイドベルトの中ほどに差し掛かった時、熱反応があった。 私は艦隊に停止するよう命じた。 そして、熱反応の元を分析させた。 その結果、近くにグランゼーラの艦隊がいることがわかった。 点在する小惑星群のためレーダーが敵艦を岩石と誤認したのだろう。 相手も艦隊を停止してこちらの出方を伺っているようだ。 私の意志は攻撃命令を下すことで固まっていた。 なぜなら… + このまま前進しても追撃される このまま前進しても追撃され、後ろを取られる。 そうなる前に艦隊を展開すべきだ。 + こちらにも軍人としての意地がある こちらにも軍人としての意地がある。 後ろを見せて逃げるわけにはいかない。 + 少しでも敵軍の数を減らしたい 今は少しでもグランゼーラ側の敵を減らしたい。 それが後々我が軍を優位にするだろう。 + こちらから仕掛ければ勝算が高い 今すぐこちらから攻撃を仕掛ければ勝算が高い。 むざむざと勝機を逃すことはない。 + 丁度戦いたくてウズウズしていた 丁度戦いたくてウズウズしていたところだ。 腕試しにはいい相手だ。 私は、全艦に戦闘態勢に入るよう命じた。 ⇒はじめる 小惑星帯での遭遇戦に敗北 アステロイドベルトで遭遇したグランゼーラの艦隊に敗北を喫した。 一旦後退し、再度態勢を立て直す。 ⇒帰還する 小惑星帯での遭遇戦に勝利 何とかグランゼーラの艦隊を撃破し、そのままアステロイドベルトを抜けた。 現在、我々地球連合軍とグランゼーラ革命軍は交戦状態にあるが、 グランゼーラの地球進行の拠点が、今我々が向かっているゲイルロズである。 ここで少しだけグランゼーラ革命政府について書こう。 火星の一都市で起きたバイド兵器廃絶を訴える市民デモは、瞬く間に太陽系の各所に拡大した。 そしてグランゼーラ革命政府を立て、自治の主張を行うに至る。 当初は、資本の不足によりすぐに破綻をすると思われていたグランゼーラの経済は、 外惑星に点在する鉱物資源採掘所をことごとく接収していったことで安定している。 逆に、地球連合政府側は権益を持つ資源採掘所の多くを奪われた。 その結果、両陣営の戦力が拮抗するという今日の状況が作り出されたのだ。 副官から報告が入った。 まもなく、木星の引力圏に到達するらしい。 グランゼーラについての整理は後日行うことにしよう。 今後我々は敵との遭遇の可能性を下げるため、できるだけ木星の衛星を経由して進んでいくつもりだ。 ⇒帰還する 前ミッション→No.06火星基地鎮圧作戦_航海日誌 次ミッション→No.08灼熱の衛星イオ(地)_航海日誌
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製作者 あかのぎ 出場大会 第三回大会 設定 過去 膨大な熱エネルギーを保有し独自の神経節を持つ、それ自体が一つの生物のような活動をしている小規模な惑星「リソース」の分身体。 コアの熱量を変化させることで質量を調節する事が出来る。 自身の持つ引力を変えて宇宙を遊泳し隕石などを併呑する事で、生物の種を確保して生態系を維持している。 惑星の生物は重力の変化に適応した種が栄えており、知的文明も一つある。 資源の分配を惑星が神経節を隆起させ作ったヒューマノイドインターフェイスにより管理しているため、平和で争いのない生態系が築かれている。 熱エネルギーによって地中には鉱物資源が内包されており、惑星の豊富な資源を目当てに訪れる他星の種族との外交で、惑星の文化はより多様化した。 しかし、元々惑星に住む文明は惑星の管理に頼りきりの上に争いを知らない為、他星には武力による一方的な搾取に近い外交をするものが多く惑星の資源は反比例して疲弊していく。 リソースに居住する移民族にはそうした外交に不満を募らせるものも多く内政は不安定になってきていた。 そんな矢先に大会の話がリソースにも飛び込んで来て、瞬く間に星中に広がった。 優勝すれば賞金がもらえる事も住民にとってはありがたかったが、何より魅力だったのは全宇宙に生放送される事だった。 重力の変化するリソースでは強靭な肉体を持つ種族が多く育っていて武力では他星にも劣らないのだが、平和的な文化の為にそれが表立つ事がないので他星からの圧政を強いられてきた。 これ以上資源が疲弊すると惑星の存亡に関わるため抵抗しなくてはいけないが、出来れば平和的な外交によって解決したい。 リソースはその為の政治的な解決策としてあらゆる所で自分達の武力をアピールする事で、一方的外交の抑止力と同時に戦争への最後通告とする事にしたのだ。 大会では強ければ強いほど宣伝効果がある。 惑星で最も強い管理者であるインターフェイスはこの大会で負けられない戦いに臨む事にした。 能力 基本的な知覚は視覚と触覚しかない。熱エネルギーの塊で怪我の概念がない代わりに熱を自律的に生産しているコアを壊されると霧散してしまう。 バイパスを使って母体(惑星)からエネルギーを供給している。 分裂能力 力を分散させられる 形態変化能力 人型が崩れない程度に形を変えられる 重力変化能力 自分の引力を大きく変化させられる 光弾能力 バイパスのあるなしに関係なく一回の遠征で5発までしか使えないが威力は巨大なクレーターを作れる 基本的に重力変化を使った近接打撃戦法をとる。 リスク 惑星とのバイパスがなければ平常で2時間、全力の戦闘で20分程度しか活動出来ない。周囲の温度によって活動時間が上下し、凍結はしないが低温になればなるほど活動時間が短くなる。高温は逆に長くなる。 惑星とのバイパスがある限り3倍の能力を行使出来て、活動時間は無制限になる。 補足
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機動戦士ガンダム <第1~4話> 人類が増え過ぎた人口を宇宙に移民させる様になって、既に半世紀が過ぎていた。地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を生み、育て、そして死んでいった。 宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。この一ヶ月余りの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は自らの行為に恐怖した。 【戦争は膠着状態入り、八ヶ月余りが過ぎた。】(第1話のみ) <第5~10話> 人類が増え過ぎた人口を宇宙に移民させる様になって、既に半世紀が経っていた。地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を生み、育て、そして死んでいった。 宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。この一ヶ月余りの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は自らの行為に恐怖した。 <第11話> 宇宙世紀0079、宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。この戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は自らの行為に恐怖した。 <第12話> 人類の全てを自らの独裁の手に収めようとするザビ家のジオン公国は、月の向こうに浮かぶ巨大な宇宙都市国家である。 デギン・ザビ公王はその実権を長男のギレン・ザビに譲り渡して開戦に踏み切った。万全の準備をして戦いを挑んできたジオン軍の前に地球連邦軍はなす術もなかった。 ジオンの攻撃を避けてサイド7を脱出したホワイトベースは、少年達の手によって地球へ降り立った。そして、ザビ家の末弟ガルマ・ザビを討ち取り、今、太平洋上にある。 <第13話> 人類の全てを自らの独裁の手に収めようとするザビ家のジオン公国は、月の向こうに浮かぶ巨大な宇宙都市国家である。その独裁を撃破すべく地球連邦軍は、地球上で、宇宙で、執拗な抵抗を続けていた。 一方、ジオンの宇宙巡洋艦の攻撃を逃れたホワイトベースは、宇宙都市サイド7を脱出して地球に降り立った。しかし、連邦軍と連絡の取れぬまま少年達は戦い続けなければならなかった。それは、恐怖の連続であった。 <第14話> 全ての人類を自らの独裁の手に収めようとするザビ家のジオン公国は、月の向こうに浮かぶ巨大な宇宙都市国家である。ザビ家の総帥ギレン・ザビは、人類を己の前に跪かせるべく、地球連邦に戦いを挑んできた。 ジオンの攻撃を避けて宇宙都市サイド7を脱出したホワイトベースは地球に降り立った。しかし、少年達には束の間の休息もなかった。ことに、母との別れを背負ったアムロにとって、ただ疲れを重ねるだけの事であった。 <第15話> 宇宙世紀0079、ルナ2と呼ばれる第二の月は、宇宙都市建設に使う鉱物資源を手に入れる為に運ばれてきた小惑星である。その隣に七番目の宇宙都市サイド7が建設され始めて二年目、ジオン公国と地球連邦軍の戦争が始まった。この大戦で4つの宇宙都市の群れが消滅し、僅かサイド6の幾つかの宇宙都市残るのみである。そして、ジオン公国を名乗る宇宙都市の群れは地球から最も遠い所にあった。 そこのギレン・ザビ総帥は叫ぶ。「地球連邦の軟弱を討て」と。あたかも、人類を救うのは彼のみであるかの様に。 <第16話> 宇宙世紀0079、地球の周りには幾つもの宇宙都市が建設され、人々はそこを第二の故郷として暮らしていた。宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、人類を自らの独裁に収めんものと地球連邦に戦争を仕掛けてきた。 ジオンの攻撃を避けて宇宙都市サイド7を脱出したホワイトベースは地球に降り立ち、そして、今。 <第17~20話> アムロ・レイ「リュウさん、スタンバイOK」 (声:古谷徹) リュウ・ホセイ「おう」 (声:飯塚昭三) リュウ・ホセイ「アムロ、ドッキングスタンバイ、いいか?」 (声:飯塚昭三) アムロ・レイ「いきます、リュウさん。5、4、3、2、1」 (声:古谷徹) リュウ・ホセイ「レーザーサーチャー同調。5、4、ガンダムBパーツ投下」 (声:飯塚昭三) アムロ・レイ「コアチェンジ、ドッキング。ゴー」 (声:古谷徹) 第17話<少年達は訓練を続けながら中央アジアへと進んでいた。サイド7以来、終わる事のない戦いの日々が続く。> 第18話<ホワイトベースを脱走したアムロには、こんな訓練をする事もないのかもしれぬ。一方、月にあるジオン公国の前進基地グラナダから戦艦グワジンが発進した。ザビ家の長女、すなわち、ジオン軍宇宙攻撃軍総司令キシリア・ザビ少将の旗艦である。キシリアは、地球連邦軍にとってもジオン軍にとっても最も重要である資源の発掘に当たっているマ・クベの下を訪れようとしていた。戦いはホワイトベースと関係なく進んでいた。> 第19話<空中ドッキングを完成させる為に仲間と訓練を重ねた日々。あの様な時は、ホワイトベースを離れたアムロにはもう二度と帰って来ないのか?戦場をさまようアムロに、後悔に似た思いが走るのだった。 > 第20話<少年達は一致団結して生き抜こうとしていたが、わがままと苛立ちがお互いの仲を気まずいものにしていた。しかし、敵の攻撃はそんな少年達とは関係なく迫りつつあった。> <第21話> ここは、地球で最大の鉱物資源を押さえているマ・クベ大佐の本拠地である。地球連邦軍は、この基地を叩くオデッサ作戦の準備を着々と進めていた。 ホワイトベースはこの作戦に参加すべく西へと進んでいたが、ランバ・ラル隊の攻撃はまだ終わってはいない。 <第22話> 宇宙世紀0079、地球の周りには巨大な宇宙都市が建設されていた。それらは建設された順番にサイド1、サイド2と呼ばれ、七番目のサイドが建設されて二年目、ジオン公国と地球連邦軍との戦争が勃発した。この大戦で四つのサイドが破壊されて、わずかサイド6が残るのみであった。 少年達の乗るホワイトベースは中央アジアをヨーロッパへと直進していた。マ・クベの鉱山基地を撃破しつつ。 <第23話> オデッサ作戦を前にホワイトベースは善戦むなしく大破、不時着した。 一度は引き上げたジオン軍の攻撃隊ではあったが、またいつ襲撃してくるか分からなかった。 <第24話> 大破したホワイトベースを救助する為に連邦軍より出発したミデア輸送隊は、グフとドダイ要撃爆撃機に襲われた。 急を知って駆けつけたアムロ達は、ガンダムのパワーアップの為のGパーツの助けを借りてこれを殲滅した。 <第25話> マ・クベ隊の守る特殊鉱物資源の基地に対して地球連邦軍の攻撃が決定された。オデッサ作戦の開始である。レビル将軍は全軍をマ・クベ隊に向けて発進させるのだった。 ホワイトベースはマチルダ隊の協力を得て戦線に復帰をしたものの、マチルダを始めとして、多くの犠牲を強いられたのだった。 <第26話> オデッサ作戦は地球連邦軍の勝利に終わった。 これによってジオン軍はヨーロッパから大幅に後退して、戦いは新しい方向へと進む。 <第28話> ホワイトベースはシャアの攻撃を退けて北アイルランドを後にした。 しかし、その中にシャアの密令を受けた少女が潜んでいた。ミハル・ラトキエ。 決してスパイを職業とする少女ではない。 <第29話> それは、素人ゆえの悲しい出来事であったかも知れない。 しかし、戦火の中に散っていったその若い命の事は、決して小さな事ではなかった。 カイ・シデンの深い悲しみを慰める事など誰にもできはしなかった。 ホワイトベースは南米大陸に入った。地球連邦軍本部、ジャブローへ向かう為に。 <第30話> 北米を発進したガウの編隊は、シャア大佐を伴って地球連邦軍本部ジャブローを奇襲した。 しかし、ガンダムの活躍をはじめ、連邦軍の奮戦によってともかくも撃退した。 だが、あのシャアがこのまま引き下がるだろうか? <第31話> 不敵にもシャアは地球連邦軍本部ジャブローに潜入した。 しかし、カツ、レツ、キッカの活躍とガンダムの追撃の前に撤退せざるをえなかった。 <第32話> シャアの指揮するザンジバルと接触をしたホワイトベースではあったが、これを討ち取る事は出来なかった。 ガンダムがモビルアーマー・ビグロを殲滅するに留まったのである。 <第33話> ホワイトベースを迎え撃つドレン大尉率いる三隻のムサイは、ガンダムの活躍によって突破された。 そして、ホワイトベースはサイド6へ進路を取った。しかし…。 <第34話> ドズル将軍旗下のリック・ドム12機はホワイトベースのチームワークの前に敗れさった。 しかし、領空外の浮きドックで修理を受ける事も出来ず、サイド6に引き返したホワイトベースにとって、そこもまた安住の地ではなかった。 <第35話> サイド6を脱出するホワイトベースに対して、コンスコン機動隊の攻撃は執拗を極めたが、ガンダム以下各機の活躍によってこれを退ける事に成功した。 しかし、本格的な戦闘はこれからである。 <第36話> 地球連邦軍第三艦隊の宇宙要塞ソロモンに対しての総攻撃は、ソーラ・レイシステムによって一つの突破口を開いた。 <第37話> ソロモンの攻略戦が終わった。ドズル中将旗下の宇宙攻撃軍は事実上壊滅した。ジオン公国にとっては予想だにしなかった敗北であった。デギン・ザビ公王は、ドズルにしてもっともな事であるよ、とギレンに答えたという。 ギレンはその公王に怒りを覚えつつも、綺羅星のごとく居並ぶ高官達の前で叫んだ。ア・バオア・クーを最終防衛線として連邦を撃つ、と…。 <第38話> 今、ホワイトベースとマ・クベ艦隊はテキサスゾーンの漂流物に身を隠し、互いの位置を確認出来ないまま対峙していた。 <第39話> シャアとセイラの出会いはそれぞれの思いの食い違いをはっきりさせただけであった。 ザンジバルはワッケインのマゼランを撃破してテキサスを脱出、ホワイトベースもまた、ソロモンに帰還をした。 <第40話> ガンダムはシャリア・ブルのブラウ・ブロを撃退はした。 しかし、ガンダムの機能は既にアムロの意思に反応しきれなくなっていた。アムロの反射神経と戦闘力が拡大して、今までのガンダムの機能では不十分である事が分かったのだ。 直ちにガンダムの動力系の整備が始められたが、それで解決のつく問題とは言えなかった。 ◆次回予告 「君は生き延びることができるか」 (声:永井一郎)
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FE6について、以下の点で難点があれば指摘してください。 フラグ立て : イベント開始や進行のだためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも →コメントはこちらから 1. フラグ立て ソニーは本章開始直後から少し頑張れば仲間にすることが可能ではあるが、いる場所が場所だけに 知らない人は気づきにくい気がする(取引場がいまだ有用ではないこともあり、クリフハンガーの あの位置にいくことがそう多くない場合がある) 町の人にでも「ときどき旅の絵かきが来るんだよ。絵も売ってるみたいだよ」というような話をさせて ソニーの存在を匂わせてはどうだろうか? 4.シナリオ展開 ノルティスとライの関係は?以前マーカスギルドを滅ぼした時に戦ったことがあるのなら、その時一緒だった ランスたちがノルティスが助けてくれた時に気付かないことがおかしい。ノルティス側もランスたちには 気付かなかったようだし。 -- (名無しさん) 2009-05-15 01 09 50 3. マップ 砂漠の塔のマップ。 単調なのはともかくとして、一筋向こうに見える階段が気になる。 初プレイ時、どこかに隠し通路があるはずと、無駄にうろつきまわった覚えがある。 4. シナリオ展開 特に問題はないが、カフナ村の事件とかぶる。 乱暴な鉱山開発はFE3やFE8でも出てきて、どれも裏でマーカスが噛んでいた(らしい)。 設定として一貫していて良いのだが、 これがマーカスの計画の中でどういう位置をしめるのかが描かれないので、 「こんな事件、前にもあったな」という感想になるんである。 5. その他 箸休め的なイベント。辛いシーンが少ないのでほっとする。 その分、ソニーイベントという以上に突出した印象はないが、それはそれでok。 ゲーム全体から見ると、マーカス系イベント。 上述の鉱山開発や兵器開発の、戦略上の位置が気になるところ。 あと、ノルティス初登場、シグマ再登場。 -- (こほ) 2009-05-16 02 49 22 4のシナリオ展開の乱暴な鉱山開発の件ですが、FE10のコロッサスを作るために 金と鉱物資源が必要という話にすれば、上手くまとまらないでしょうか? あれだけのものを作るには、かなりの資源と金、人員が必要でしょうから。 1のフラグ立てですが、単純にソニーの位置をずらしてみてはどうでしょう。 取引所の入り口のすぐ隣や、ハンガーギルドの入り口すぐそばに配置換えをすればいいと思います。 -- (sin) 2009-05-16 14 44 46
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非営利団体就職ランキング 70 共同通信社 69 日本経済団体連合会 68 日本財団 67 全国銀行協会 日本音楽著作権協会 電力中央研究所(研究) ↑==東大勝ち組==↑ 66 損害保険料率算定機構 生命保険協会 65 社会経済生産性本部 日本能率協会 ↑==京大・一橋妥当==↑ 64 全国地方銀行協会 信託協会 日本鉄鋼連盟 日本商工会議所 63 損害保険協会 東京商工会議所 日本証券業協会 62 電力中央研究所(事務) ↑==総計・地底妥当==↑ 61 大阪商工会議所 60 名古屋商工会議所 全国信用金庫協会 全国労働金庫協会 59 日本自動車連盟 日本水道協会 58 日本アイソトープ協会 57 56 全国社会福祉協議会 関東電気保安協会 ※生保・損害算定に比べて損害・証券業が低いのは転勤の可能性があるため。 その2 72 日銀 71 JAXA ==東大勝ち組== 67 JICA、JETRO 66 NHK、農林中金、道路公団、DBJ、JBIC 、共同通信 65 JASRAC、JRA 、経団連 64 産業医学総合研究所、環境研究所、国際交流基金 、経済同友会、全国銀行協会、電力中央研究会 63 産業安全研究所、NEDO、科学技術振興機構、理化学研究所、情報通信研究機構 62 石油天然ガス・金属鉱物資源機構、信金中金 東京中小企業投資育成 ==総計勝ち組== 61 JT、水産総合研究センター、環境再生保全機構 、製品評価技術基盤機構 60 JA共済、全農、医薬品医療機器総合機構、情報処理推進機構、日本財団 59 国民公庫、中小公庫、農林漁業公庫、水資源機構、国民生活センター、全国地方銀行協会、信託協会 58 緑資源機構、日本アイソトープ協会、北方領土対策協会、日本赤十字社、商工中金 57 NASVA、労働基準監督 、損保料率機構、社会保険診療報酬支払基金、都市再生機構、生保協会 56 雇用能力開発機構、NAASH、日本英語検定協会、鉄道・運輸機構、損保協会 55 商工会議所(日本、東京、大阪)、信用保証協会(首都圏・大都市)、日本証券協会 54 高齢・障害者雇用支援機構、奄美群島振興開発基金、おきなわ公庫、日本鉄鋼連盟 53 福祉医療機構、全労済 JASSO、メディア教育開発センター、日本サッカー協会 52 国際観光振興機構、公務員共済(国家)、万国博覧会記念機構、勤労者退職金共済機構 ==MARCH勝ち組== 51 公務員共済(地方)国立大学法人、全国信用金庫協会、全国労働金庫協会 49 労働者健康福祉機構、日本水道協会、日本自動車連盟、名古屋商工会議所 45 各商工会議所(その他)、関東電気保安協会 ブラック一覧 ●財団法人東京顕微鏡院 ●財団法人日本老人福祉財団 ●社団法人日本印刷技術協会 ●財団法人日本腎臓財団 ●社団法人北里研究所 ●社団法人金融先物取引協会 ●社団法人青色申告会 ●財団法人日本書道教育学会 ●財団法人国際労務管理財団 ●社団法人シルバー人材センター ●財団法人ボールルームダンス連盟 ●財団法人日本健康文化振興会 ●財団法人日本規格協会 ●社団法人日本経営協会
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日記/2012年03月26日(MON)/ニュース記事 2012-03-30 伊方原発の安全評価 “妥当” NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013980171000.html +記事コピペ収納 伊方原発の安全評価 “妥当” 3月26日 19時4分 K10039801711_1203261906_1203261935 愛媛県にある四国電力伊方原子力発電所3号機のストレステストの結果について、国の原子力安全・保安院は、26日、「妥当だ」とする評価結果を原子力安全委員会に提出しました。 運転再開の判断の前提となるストレステストの結果を安全委員会に提出したのは関西電力大飯原発に次いで2例目ですが、国の新しい安全規制の見通しが立たないなかで、安全委員会で審議が行われるかは不透明な情勢です。 「ストレステスト」は、政府が、原発の運転再開に向けて地元の理解を得るために導入した新たな安全評価で、これまでに17基の1次評価の結果が国に提出され、保安院が審査しています。 このうち26日は伊方原発3号機について、地震に対しては基準地震動の1.5倍まで、津波に対しては設計の想定より10.7メートル高い14.2メートルまで耐えられるなどとして、保安院が「妥当だ」とする評価結果をまとめ、原子力安全委員会に提出しました。 ストレステストの結果が安全委員会に提出されたのは、関西電力大飯原発の2基に次いで全国2例目です。 政府が去年7月に決めた運転再開を判断するための手順では、保安院の1次評価の結果を安全委員会が確認し、そのうえで地元の理解を得たうえで政治判断するとなっています。 しかし、安全委員会は、今、国会に提出されている新しい安全規制に関する法案では今月末で廃止されることになっています。 国会審議の関係で4月以降も当面、存続する見通しですが、予算の見通しも立っていません。 安全委員会は「審査できる時間も短く、今の態勢が継続されても、いつまで続くか分からないなか、すぐに対応しかねる状況だ。政府の公式見解を聞くなどして今後の対応を検討したい」と話していて、安全委員会でストレステストの確認作業が行われるかは不透明な情勢です。 屋久島沖浸水 乗組員全員救助 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013982101000.html +記事コピペ収納 屋久島沖浸水 乗組員全員救助 3月26日 19時22分鹿児島県の屋久島沖で、インドネシア人12人が乗り組んだ船が浸水して自力で動けなくなり、海上保安本部は26日午後、ヘリコプターで乗組員全員を救助しました。 26日午前9時45分ごろ、鹿児島県屋久島町の宮之浦港から北11キロの海上で、「MASAGENA(マサゲナ)」(833トン)から、救助を求める無線連絡が第10管区海上保安本部に入りました。 船にはインドネシア人の乗組員12人が乗っていて、徐々に浸水し、エンジンが動かず、自力で航行できない状態でしたが、海上保安本部が26日午後、12人全員をヘリコプターでつりあげて救助しました。 12人にけがはないということです。 船は屋久島の沖で漂流を続けていますが、近くに浅瀬がないことや、屋久島からは徐々に離れていくとみられることから、座礁する可能性は低いということです。 この船は、高松市に本社がある「四国フェリー」が所有していたフェリーですが、インドネシアの会社に売却され、現地に向かう途中でした。 水源地の森林 売買を届け出制に NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013974801000.html +記事コピペ収納 水源地の森林 売買を届け出制に 3月26日 16時40分 K10039748011_1203261844_1203261846 荒川の水源地となっている埼玉県西部の森林が外国資本に買収されるのを防ぐため、土地の取り引きを行う際に事前の届け出を義務づける埼玉県の新たな条例が可決・成立しました。 この条例は、秩父市をはじめ埼玉県西部の18市町村の森林などを対象に、土地の取り引きをする際は契約の30日前までに取引先の名前や面積、使用目的などを県に届け出ることを義務づけるもので、26日に開かれた埼玉県議会の本会議で全会一致で可決・成立しました。 国土交通省などによりますと、外国資本が日本の森林を買収するケースは全国で相次いでいて、その面積はおととしまでの5年間に北海道など5つの道と県で合わせて620ヘクタールに上っています。 今回の条例は、こうした事態を受けて、埼玉県や東京都などが水道水として利用している荒川の水源地の森林が外国資本に買収されるのを防ぐのがねらいです。 うその届け出や無届けの取り引きに対しては改善を勧告するほか、悪質なケースには立ち入り調査や名前の公表など厳しい態度で臨むということで、半年の周知期間を経てことし10月から届け出が義務付けられます。 埼玉県によりますと、森林の取り引きに対して事前の届け出を義務づける条例は、都道府県レベルでは今月、北海道で成立したのに続いて全国で2番目だということです。 ホンダ タイ工場半年ぶり再開 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013978311000.html +記事コピペ収納 ホンダ タイ工場半年ぶり再開 3月26日 17時49分 K10039783111_1203261818_1203261819 大手自動車メーカーのホンダは、タイの洪水被害で去年10月からおよそ半年間、操業を停止していましたが、26日から生産を再開し、タイに進出している日本の自動車メーカーは、すべて通常の生産体制に戻りました。 ホンダは、去年秋のタイの洪水で中部アユタヤにある工場が水につかったため、車の生産ができなくなり、およそ半年間、操業を停止しました。 しかし、部品供給のめどがたち、生産ラインを稼働できるようになったとして26日から工場の操業が再開されることになり、洪水の被害を受ける前と変わらないおよそ6000人の従業員が早朝から続々と出勤しました。 タイ人の従業員の男性は「再び職場に戻ることができてとてもうれしい。雇用を守ってくれた会社に感謝しています」と話していました。 また、別の従業員の女性は「今まで以上に精いっぱい働きます。これまで休んでいた分を取り戻したい」と話していました。 この工場は、タイ国内をはじめ東南アジア各国向けなどに年間24万台の乗用車を生産する能力がありますが、去年は洪水などの影響で、生産は前の年のおよそ6割にとどまっています。 このためホンダは、洪水などの被害が出ても生産への影響を最小限に抑えるため、今後、タイ国内の別の場所に新たに工場を建設することを計画しているということです。 今回の洪水では、タイ国内で操業しているトヨタ自動車や日産自動車なども、一時、生産停止を余儀なくされましたが、ホンダが再開したことで、日本の自動車メーカーすべてが、およそ半年ぶりに通常の生産体制に戻ったことになります。 少女8人に乱暴 懲役28年確定へ NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013979591000.html +記事コピペ収納 少女8人に乱暴 懲役28年確定へ 3月26日 19時4分香川県丸亀市で、中学と高校の女子生徒合わせて8人を乱暴したり現金を奪ったりした罪に問われた男について、最高裁判所は上告を退ける決定をし、懲役28年の判決が確定することになりました。 この事件は、香川県多度津町の自営業、大西誠被告(28)が、おととし8月までの10か月余りの間に丸亀市内の路上で、中学と高校の女子生徒合わせて8人を脅したうえ、乱暴したり、現金を奪ったりした罪に問われたものです。 裁判員が参加した1審は「被害者の精神的苦痛は甚大で誠実な反省も見られない」として懲役28年を言い渡し、2審も控訴を退けたため、被告が上告していました。 これについて、最高裁判所第2小法廷の古田佑紀裁判長は、26日までに上告を退ける決定をし、懲役28年の判決が確定することになりました。 海底に穴を掘りレアメタル採取 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120327/k10013987431000.html +記事コピペ収納 海底に穴を掘りレアメタル採取 3月27日 2時6分 K10039874311_1203270159_1203270202 沖縄の伊平屋島沖の海底に、人工的に熱水を噴出させる穴を掘ることでできた鉱物の塊からレアメタルなどを採取することに独立行政法人・海洋研究開発機構が成功し、海底の貴重な鉱物資源の新たな採取方法として注目されています。 独立行政法人・海洋研究開発機構の探査船「ちきゅう」は、おととし、沖縄本島の北にある伊平屋島沖の海底の地下に、メタンガスや二酸化炭素を含む世界最大規模の熱水域が広がっている事を確認しました。 この熱水は310度あり、金などの希少金属が溶けていることから、海洋研究開発機構が海底に熱水を噴出させる穴を掘ったところ、僅か数か月の間に穴の周辺に煙突状の鉱物の塊ができたということです。 一部を採取して分析したところ、液晶画面などに使われるレアメタルの1つ「インジウム」などの鉱物が大量に含まれていることが分かりました。 こうした塊は通常、長い年月をかけて形成されます。 今回のように人工的に熱水の噴出口を作ることで、海底の貴重な鉱物資源を効率的に採取できることが実証され、新たな採取方法として注目を集めています。 海洋研究開発機構の高井研上席研究員は「希少価値の高い鉱物を選んで回収できるような方法を研究し日本の排他的経済水域に眠る鉱物資源の有効利用にもつなげたい」と話しています。 縄文遺跡から国内最古の食用植物 NHKニュース ttp //www3.nhk.or.jp/news/html/20120326/k10013975971000.html +記事コピペ収納 縄文遺跡から国内最古の食用植物 3月26日 16時26分 K10039759711_1203261703_1203261709 宮崎県都城市にある縄文時代の遺跡から、調理されたとみられるおよそ1万3000年前の野草や豆類が見つかりました。 国内の遺跡から見つかった食用植物としては最も古く、縄文人の多様な食生活がうかがえる貴重な発見として注目されています。 都城市教育委員会によりますと、市内の王子山遺跡で見つかった炭化したノビルやツルマメなどの植物の年代を分析したところ、およそ1万3000年前の縄文時代草創期のものと分かり、国内の遺跡から見つかった食用の植物としては最も古いということです。 遺跡からは石皿やすり石のような加工具も大量に見つかっており、これらの道具を使って野草や豆類をすりつぶして食べていたと考えられるということです。 また、遺跡からはドングリの炭化物も見つかり、土器を使ってあくを抜いて食べていたのではないかとみられています。 当時は氷河期が終わって気候が暖かくなってきた時期に当たり、縄文時代の生活様式などに詳しい中央大学の小林謙一准教授は「温暖化に伴う植生の変化に縄文人が適応し、食生活を多様化させてきたことが分かる貴重な発見だ」と話しています。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ