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「超クライナー合体!」 【名前】 超クライナーロボ 【読み方】 ちょうくらいなーろぼ 【初登場話】 第35駅「奪われたターミナル」 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【分類】 巨大戦担当ロボット 【詳細】 「クライナーロボ」が合体した状態、単体のクライナーロボの原形を留めていないので、どちらかと言えば「合体」というよりも「融合」に近く、巨大な剣「レール系グラディウス」、盾「レール系ヒーターシールド」の一式を武装。 第35駅で13体の烈車の総攻撃により「ハイパーレッシャターミナル」を奪い返されると「ネロ男爵」、「ノア夫人」、「モルク侯爵」もクライナーロボの操縦に加わり、3体のクライナーロボで「超クライナーロボ」に合体。 窮地の仲で新たに合体したトッキュウレインボーの前に手も足も出ず、合体していなかったクローズ達が操縦する2体のクライナーロボが「レインボービームキャノン」を浴びて敗退、巨大剣を片方のレインボーブレードにて砕かれ、最期は「トッキュウレインボーファイナルスラッシュ」により爆散した(幹部達は爆散する直前に脱出、「キャッスルターミナル」へと帰還。)。 第41駅で、一度地上に浮上したキャッスルターミナルが「闇の皇帝ゼット」の闇を吸収、再び沈下する際に大量のクライナーが排出される同時にクライナーロボに変形して襲い掛かり、何体かは「超クライナーロボ」に合体。 複数体相手にハイパーレッシャテイオーを苦戦させるが、超超トッキュウダイオーの反撃に怯んで1体が倒されるとトッキュウレインボーに合体、最期は「トッキュウレインボーファイナルスラッシュ」により残っていたクライナーロボと共に爆散。 第46駅で、再度キャッスルターミナルに向けて出撃したトッキュウレッシャーを始末しようとするネロ男爵の前に6号の操縦するビルドレッシャーが立ち塞がり、3体のクライナーで合体。 6号はビルドダイオーに変形してサポート烈車を使いまわし立ち向かい、超クライナーロボの方が戦闘能力で大きく上回るが、最期は「闇の巨獣」に変形したキャッスルターミナルが闇を撒き散らす姿に驚いた直後、ビルドダイオーの「至近距離からの一斉攻撃」を受け爆散した。
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スカルクラッシャー スペック表 正式名称 スカルクラッシャー 分類 陸上専用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『正統王国』 全長 90m 最高速度 500km/h 推進機関 静電気式推進システム 装甲 2cm×500層 主砲 回転弾倉式六連装レールランチャー×2(弾種 再固化石炭利用式磁性流体爆裂弾頭) 副砲 レールガン、欺瞞兵装、撤退用スモークなど 搭乗者 エヴゲーニヤ=ミリオンダラー その他 メインカラーリング:ブラック 解説 衝撃力と破壊力に特化するためにオブジェクト規格のランチャー二門を振るう陸上専用第二世代オブジェクト。 推進機関は球状本体下部に存在するドーナツ状の静電気推進機関、これによって高い旋回能力を獲得している。 主砲は両脇に二門存在する回転弾倉式六連装レールランチャー。 電磁加速理論によって巨大な擲弾を射出し、また回転弾倉によって自動で次弾が補充されるため連射を可能とする。 回転弾倉は本体背後の外部に存在しているため弾倉を撃ち抜かれてしまえば装填ができなくなる。 使用弾頭はJPlevelMHD動力炉の理論を応用した再固化石炭利用式磁性流体爆裂弾頭。 炸薬となる再固化した石炭を磁性流体力学によって高速で回転、高負荷により炸裂し、エネルギーを周辺に放出する。 破壊力は対オブジェクトにも十分通じるもので地形ごと破壊することを前提として運用される。 「後清の乱」で義勇軍として参戦したが『九色鹿』に弾倉を撃ち抜かれ、動きが鈍ったところでコアを撃ち抜かれ撃破された。 エリートは脱出機構の作動は確認されているが詳細は不明。戦乱の混乱で行方不明となった。 コンセプト 衝撃力と破壊力に特化 特徴 六連装のランチャーによる爆発力を用いて敵オブジェクトを地形ごと破砕する 弱点 ランチャー弾倉が機体背後に存在するため撃ち抜かれてしまえばランチャーが使用不可になる
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タイムクライシス2 アーケード版 アーケード版 対応機種 アーケード/SYSTEM23 発売日 1998年 開発 ナムコ 発売 ナムコ PROJECT MANAGEMENT STAFF 佐野孝 / TAKASHI SANO DIRECTORIAL STAFF 薩川隆史 / TAKASHI SATSUKAWA NAKASHIMA PROGRAMMING STAFF 花井直人 / NAOHITO HANAI 川上大英 / M.KAWAKAMI 林篤 / ATSUSHI HAYASHI ARTISTIC STAFF 齊藤繁昌 / SHIGEMASA.S 鈴木敬 / KEI 金久保哲也 / TETSUYA KANAKUBO MAKIO YABARA TSUBASA YOKOYAMA HAL KANDO HIROYUKI WATANABE 横尾太郎 / YOKO TARO 村瀬泰親 / YASUCHIKA MURASE MUSIC AND SOUND EFFECTS STAFF 中村和宏 / KAZ HIGE NAKAMURA HARDWARE ENGINEER SHOGO KANEBAKO 内田淳一 / JUN-ICHI UCHIDA 川名英行 / HIDEYUKI KAWANA ARAI 乾武史 / TAKASHI INUI 伊藤雅信 / MASANOBU ITOH 菊地雅之 / MASAYUKI KIKUCHI 山岡将 / MASARU YAMAOKA 金子直哉 / NAOYA KANEKO MAKOTO ITOH 吉松尚孝 / NAOTAKA YOSHIMATSU HIROYUKI TAKANABE MOTION CAPTURE OPERATING STAFF 柳原孝安 / TAKAYASU YANAGIHARA 山口聡 / SATOSHI YAMAGUCHI 大西康満 / YASUMICHI OONISHI 荻原聡之 / TOSHIYUKI HAGIWARA 中坂美穂 / MIHO NAKASAKA OTHER PRODUCTION STAFF CAST KEN-ICHIROH TAMAYORI DEAN HARRINGTON SCATT McCULLOCH PETER SERAFIN LYNN HARRIS VOICE RECORDING STUDIO OZAKI STUDIO SPECIAL THANKS TO 上博文 / HIROFUMI KAMI KOHEI TERAOKA JERRY MOMODA DERRICK LYNCH produced by NAMCO (C) 1995, 1997 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED
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11/12/10(土)20 49 34 No.7451062 ■モン娘(ニャン)■ マルクーザ・クライシス ハントランク S 建物自体が彼女の体 塔の屋上にある本体を倒せ 建物のではいたる所に罠があったりする 移動するダンジョン型モン娘 屋上には人形の上半身だけのような姿で現れる ダンジョンは意思により変貌する 交換アイテムは箱庭(ミニ)
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MOB ヴェルデーエントLv55 G5 - 名無しさん 2010-06-22 11 34 26 MOB 皆殺しのデールバンLv60 F7+1102.-520確認 - 名無しさん 2010-06-22 11 34 42 メロンF6-2609.+293 F6 -2316,+1070 - 名無しさん 2010-06-22 11 35 42 ブルクラント茶葉E7 F5 G5 G8 - 名無しさん 2010-06-22 11 38 13 ブルクラント綿花E7 +988,+1079 E7 +2243,+1750 G7 - 名無しさん 2010-06-22 11 39 20 藍晶石D7 F7 G6 - 名無しさん 2010-06-22 11 40 43 白晶石 D7 - 名無しさん 2010-06-22 11 41 07 白金鉱石D7 F7 - 名無しさん 2010-06-22 11 42 25 チークD7 F5 F6 - 名無しさん 2010-06-22 11 43 31
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酸性スライム コスト 水2 属性 水属性 種別:種族 リゾネイター:スライム ATK/DEF 600/600 テキスト 【常時】あなたのターン終了時、全てのプレイヤーはメインデッキの上からカードを1枚墓地に置く 【ブレイク】このカードを手札に加える イラスト 須蛾 ヴァルハラの黎明 1-119 U
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スライムレース スライムレース ○購入したスライムをレースに出す事ができる。 800mのレースを走りきった方が勝利。途中でスタミナが切れた場合は敗北。 勝つと多く経験値がもらえ、スライムはレベルアップする。また、名声を獲得する事もある。 エナジールーム ○スライムに魔物のえさを与える事で育成可能。 何種類かの魔物のえさがあり、それぞれ効果が違う。スライムが食べない場合もある。 リフレッシュルーム ○スライムのスタミナを回復可能。 名前変更所 ○スライムの名前を変更可能。 スライムショップ ○スライムの売買可能。それぞれ個性を持ったスライムが売られている。 スーツとリンク ○リンクするとレース中にスライムがスーツを呼び出すことがある。 ランクについて ○スライムのランクは勝率で決定される。 Dランク 50勝~ Cランク 100勝~/勝率70%~ Bランク 200勝~/勝率80%~ Aランク 300勝~/勝率85%~ Sランク 500勝~/勝率90%~ ACE ??? 状態について ○スライムは気分屋なので気分、状態によってはレースにでれないことがある。
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ダークライ 2007/1/25 イラスト追加 2007/2/15 その他設定・情報など更新 2007/2/17 管理人版イラストへのリンク追加 2007/10/7 その他設定・情報など、コメント、使える技を追加 2008/3/22 その他設定・情報などのゲームではに追加。 管理人版イラスト imga3b86b9ezik8zj.gif ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ あんこくポケモン/あく/ナイトメア たかさ/おもさ 1.5m/50.5kg 似合いそうなわざ ダークホール:ダークわざではないが、ダークわざばりの性能を誇る。 →ダークライが使える技 その他設定・情報など ゲームでは 新月の夜に活動する。 人間を深い眠りに誘い、夢を見せる能力を持つ。 月が出ていない夜にはダークライが恐ろしい夢を見せてくると言い伝えられている。 ときのほうこうと、あくうせつだんを使える奴もいる。 ミオシティで子供に悪夢を見せていたのは、多分こいつ。 はとばのやどの中で化かしてくるのも多分こいつ。 ポケダン2では世界を暗黒にしようとした 悪役として登場。何故かタイムスリップできる。 ポケモンレンジャー バトナージでは やみのけっしょうを護っていたポケモンとして登場。 ヤミヤミ団に操られ、暴走してラスボスになる。 エリアわざ「ダークパワー」を使う。 「やみのかぜを とばし あくのはどうを だす」 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ディアルガVSパルキアVSダークライ」では、 逃げて隠れてきたパルキアを追い出そうとして戦う。 (まだまだ未完成) コメント クレセリアと対を為しているのだろうか。 色々と場違いすぎ。特に姿。 ダイパーではトレーナーの主人公を化かそうとして捕まったり、 映画では隠れていたパルキアを攻撃して戦いを起こし消えかけたり、 ポケダン2では最後にとっとと逃げずにパルキアに攻撃されたりと どちらかというと少々愚かで先見の明がないやつ。 しょせんポケモンか。 ポケダン2では話もろとも無理に後づけされたように思える。 クリア前に伏線もないし。 見た目はかっこいいのに。 2006年10月6日作成 ポケモン図鑑No.491 図鑑@ヒトワザ。No.059
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別名:風船蛭 スライムの雌 スライムと同様の特性を持ち、なおかつ油を分泌しているため 寄生されたら火で炙ることができない厄介な生き物 この生物を養殖している牧場があるらしいが… 危険度 ★★☆☆☆ ランク 攻撃力 C 防御力 D 行動力 D 行動パターン 攻撃 DNAドレイン