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ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT.ID+ゲーム名所持金 カジノコイン 募金回数99 カード 愚者のタロットカード入手済み アイテム 獲得経験値100万 獲得金100万 ベルベットルームストック1体目 パーティストック1体目 舞耶ステータス(1人目) 舞耶戦闘時ステータス(1人目) 敵(1体目) アナライズ悪魔全開 アナライズペルソナ全開 アナライズ合体スキル全開 食事効果全開 エステ効果全開 アロマテラピー効果全開 時間城カード登録全開 エンカウント操作 アイテムドロップ操作 ペルソナ突然変異操作 ID+ゲーム名 _S ULJM-06081 _G PERSONA2 ETERNAL PUNISHMENT. 所持金 _C0 MONEY 99999999 _L 0x206E7448 0x05F5E0FF カジノコイン _C0 Coin MAX _L 0x206E744C 0x0098967F 募金回数99 招きネコ _C0 neko 99 _L 0x006E7BAC 0x00000063 ポーピー _C0 popy 99 _L 0x006E7BAE 0x00000063 お賽銭箱 _C0 MONEY OFFERING 99 _L 0x006E7BB0 0x00000063 カード タロットカード999枚 _C0 TAROT Card 999 _L 0x806E77D6 0x00170002 _L 0x100003E7 0x00000000 マテリアルカード99枚 _C0 MATERIAL Card 99 _L 0x806E7804 0x00200002 _L 0x10000063 0x00000000 スキルカード99枚 _C0 SKILL Card 99 _L 0x806E7844 0x00490002 _L 0x10000063 0x00000000 インセンスカード99枚 _C0 INNOCENCE Card 99 _L 0x806E78D6 0x00060002 _L 0x10000063 0x00000000 _C0 Card _L 0x106E7zzz 0x0000yyyy yyyy= 03E7 タロットカード 0063 マテリアルカード、スキルカード、インセンスカード zzz=[カード]参照 + [カード] [カード] 7D6 魔術師 7D8 女教皇 7DA 女帝 7DC 皇帝 7DE 法王 7E0 恋人 7E2 戦車 7E4 剛毅 7E6 隠者 7E8 運命 7EA 正義 7EC 刑死者 7EE 死神 7F0 節制 7F2 悪魔 7F4 塔 7F6 星 7F8 月 7FA 太陽 7FC 審判 7FE 世界 800 愚者 802 フリータロット 804 舞踏の仮面 806 水蓮の花弁 808 黄泉の険路 80A 万物のゆりかご 80C 生首のネックレス 80E アヴァターラ 810 ルーンの石碑 812 正宗の眼帯 814 べっこうぶちの眼鏡 816 唯我独尊 818 チャンピオン 81A マキシテンペスト 81C ウルザンブルン 81E 古の太陽 820 武将の駒 822 宝貝 824 贖罪の黒山羊 826 青銅の指輪 828 ステュクス 82A 深紅の翼 82C 明けの明星 82E キングインイエロー 830 オルテュクス 832 七色の閃光 834 ウルの月 836 銀の弓 838 千の蓮弁 83A ドルドナの櫂 83C 告発者の日記 83E リリィ 840 ノアトゥン 842 風魔の術書 844 アギカード 846 アギラオカード 848 アギダインカード 84A マハラギカード 84C マハラギオンカード 84E 烈火のカード 850 アクアカード 852 アクエスカード 854 アクアダインカード 856 マハアクアカード 858 マハアクエスカード 85A 激流のカード 85C ガルカード 85E ガルーラカード 860 ガルダインカード 862 マハガルカード 864 マハガルーラカード 866 暴風のカード 868 マグナカード 86A マグナスカード 86C マグダインカード 86E マハマグナカード 870 マハマグナスカード 872 激震のカード 874 ブフカード 876 ブフーラカード 878 極寒のカード 87A ジオカード 87C ジオンガカード 87E 激雷のカード 880 フレイカード 882 フレイラカード 884 核烈のカード 886 ザンカード 888 ザンマカード 88A 万波のカード 88C グライカード 88E グライバカード 890 重圧のカード 892 メギドカード 894 メギドラカード 896 核爆のカード 898 ディアカード 89A ディアラマカード 89C 全快のカード 89E メディアカード 8A0 メディラマカード 8A2 祝福のカード 8A4 ポズムディカード 8A6 コトルディカード 8A8 パトラカード 8AA メパトラカード 8AC リカームカード 8AE 神光のカード 8B0 犠牲のカード 8B2 ドルミナーカード 8B4 ポイズマカード 8B6 マリンカリンカード 8B8 プリンパカード 8BA マフーイカード 8BC バルザックカード 8BE イルゾーンカード 8C0 タルカジャカード 8C2 ラクカジャカード 8C4 マカカジャカード 8C6 サマカジャカード 8C8 スクカジャカード 8CA デカジャカード 8CC テトラジャカード 8CE 力鏡のカード 8D0 魔鏡のカード 8D2 エストマカード 8D4 開扉のカード 8D6 STRカード 8D8 VITカード 8DA TECカード 8DC AGIカード 8DE LUCカード 8E0 ALLカード 愚者のタロットカード入手済み _C0 FOOL FLAG ON _L 0x706E7B31 0x00000008 ※他のフラグと共用なので注意 アイテム 消費アイテム99個 _C0 USE Item 99 _L 0x806E7451 0x001A0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x006E746C 0x00000063 _L 0x806E7470 0x00090001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E747C 0x001E0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x206E749C 0x00060001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x206E74A4 0x00050001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E74AA 0x000E0001 _L 0x00000063 0x00000000 CD(アイテム)1枚 _C0 CD Item 1 _L 0x806E74BA 0x00140001 _L 0x00000001 0x00000000 ※所持しているだけなので、コンポで聞けない アクセサリ99個 _C0 Accessory 99 _L 0x806E74CF 0x00370001 _L 0x00000063 0x00000000 武器99個 _C0 Weapon 99 _L 0x806E7535 0x000E0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E7547 0x000A0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E755D 0x000D0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E756E 0x00090001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E7585 0x000D0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E7596 0x00070001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E75AD 0x00080001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E75B9 0x00060001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E75D5 0x00060001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E75DF 0x00030001 _L 0x00000063 0x00000000 ※伝説の武器関係は含まない 防具99個 _C0 Armor 99 _L 0x806E7600 0x00100001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E762A 0x001B0001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x806E7657 0x00130001 _L 0x00000063 0x00000000 ※源氏シリーズは岩戸山攻略後でないと表示されない _C0 Item _L 0x006E7zzz 0x00000063 zzz=[消費アイテム・装備品]参照 + [消費アイテム・装備品] [消費アイテム・装備品] 451 傷薬 452 メディカルパウダー 453 四次元消しゴム 454 ガラガラドリンク 455 ヤマタノドリンク 456 仙桃 457 宝玉 458 宝玉輪 459 スナフソウル 45A ソウルフォーエヴァ 45B チューインソウル 45C リミットレスソウル 45D 御卵 45E ヒランヤ 45F 地返しの玉 460 反魂香 461 崖っ縁粉末 462 陣の背水 463 解毒剤 464 鎮静剤 465 パッチリG 466 大幣 467 ミラクルソーダ 468 ソーマ 469 マッスルドリンコ 46A バッカスドリンコ 46B (リザーブ) 46C エターナルデザイア 46D (リザーブ) 46E (リザーブ) 46F (リザーブ) 470 STRインセンス 471 VITインセンス 472 TECインセンス 473 AGIインセンス 474 LUCインセンス 475 HPインセンス 476 SPインセンス 477 ALLインセンス 478 打出の小槌 479 (リザーブ) 47A (リザーブ) 47B (リザーブ) 47C 火炎の勾玉 47D 烈火の勾玉 47E 水撃の勾玉 47F 激流の勾玉 480 疾風の勾玉 481 暴風の勾玉 482 地変の勾玉 483 激震の勾玉 484 極寒の勾玉 485 激雷の勾玉 486 核熱の勾玉 487 核撃の勾玉 488 核烈の勾玉 489 万波の勾玉 48A 重圧の勾玉 48B 万爆の勾玉 48C 痛爆の勾玉 48D 核爆の勾玉 48E 神聖の勾玉 48F 暗黒の勾玉 490 力の勾玉 491 体の勾玉 492 魔撃の勾玉 493 魔壁の勾玉 494 快速の勾玉 495 力鏡の勾玉 496 魔鏡の勾玉 497 開扉の実 498 逃げるがカチンコ 499 銀のマニシャ 49A (リザーブ) 49B (リザーブ) 49C クリーンソルト 49D ディスガイズグッズ 49E デビルカポーテ 49F アイテムブリーダー 4A0 アウェイクン 4A1 黄金の蜜蜂酒 4A2 (リザーブ) 4A3 (リザーブ) 4A4 月刊バトルマスター 4A5 別冊ミラクル 4A6 ファンタジーワールド 4A7 噂の珠閒瑠・準備号 4A8 噂の珠閒瑠・創刊号 4A9 (リザーブ) 4AA レジェンブライト 4AB アカシックリング 4AC ビヨンダイト 4AD メテオライトS 4AE 虹のかけら 4AF 夢の滴 4B0 月の石 4B1 太陽の石 4B2 オブシディアン 4B3 ヒヒイロカネ 4B4 オリハルコン 4B5 ミスリル銀 4B6 ダマスクス鋼 4B7 天正大判 4B8 (リザーブ) 4B9 (リザーブ) 4BA 蝸牛山 4BB 森本病院 4BC 回想(懐かしい) 4BD 舞耶(テーマⅡ) 4BE ゾディアック 4BF 理学研究所 4C0 珠閒瑠テレビ 4C1 裏珠閒瑠テレビ 4C2 廃工場 4C3 日輪丸 4C4 海底遺跡 4C5 地下鉄工事現場 4C6 日常 4C7 アメノトリフネ 4C8 珠閒瑠城 4C9 モナドマンダラ 4CA BGMⅢ 4CB BGMⅡ 4CC ペルソナロック 4CD ペルソナマンボ 4CE (リザーブ) 4CF ウサギのお守り 4D0 サングラス 4D1 シルバーピアス 4D2 プロテクター 4D3 ダイヤモンドリング 4D4 マゼンタチョーカー 4D5 クリムゾンチョーカー 4D6 パワーブレスレット 4D7 力王の腕輪 4D8 カルマリング 4D9 サフランピアス 4DA タンジェリンピアス 4DB スタミナリング 4DC アミュレット 4DD リングジアドマイアラ 4DE オーキッドラリエット 4DF アイリスラリエット 4E0 スキルピアス 4E1 巧技のピアス 4E2 大巧の指輪 4E3 スカイバレッタ 4E4 紺青の髪飾り 4E5 スピードアンクレット 4E6 ハイスピードアンクル 4E7 アナザライト 4E8 ホワイトバンダナ 4E9 純白の鉢巻き 4EA ハッピーペンダント 4EB ハッダペンダント 4EC ミラクルオブジェクト 4ED いけいけタスキ 4EE パンサーチョーカー 4EF ファルコンチョーカー 4F0 ドラゴンチョーカー 4F1 武士の心得 4F2 武将の心得 4F3 武帝の心得 4F4 武神の心得 4F5 ストレングスソース 4F6 バイタリティソース 4F7 テクニックソース 4F8 アジリティソース 4F9 ラッキーソース 4FA ヒットポイントソース 4FB スピリットソース 4FC オールラウンドピアス 4FD シンクロナイズギア 4FE ミューテーションギア 4FF アジャストメントギア 500 ソルヴィングオーブ 501 フリーキャッチ 502 ポリスグローブ 503 守護龍のお守り 504 エメラルドリング 505 クリスタルリング 506 (リザーブ6) 507 (リザーブ7) 508 (リザーブ8) 509 (リザーブ9) 50A (リザーブ10) 50B (リザーブ11) 50C (リザーブ12) 50D (アクセサリーです) 50E (アクセサリーです) 50F (アクセサリーです) 510 (アクセサリーです) 511 (アクセサリーです) 512 (アクセサリーです) 513 (アクセサリーです) 514 (アクセサリーです) 515 (アクセサリーです) 516 (アクセサリーです) 517 (アクセサリーです) 518 (アクセサリーです) 519 (アクセサリーです) 51A (アクセサリーです) 51B (アクセサリーです) 51C (アクセサリーです) 51D (アクセサリーです) 51E (アクセサリーです) 51F (アクセサリーです) 520 (アクセサリーです) 521 (アクセサリーです) 522 (アクセサリーです) 523 (アクセサリーです) 524 (アクセサリーです) 525 (アクセサリーです) 526 (アクセサリーです) 527 (アクセサリーです) 528 (アクセサリーです) 529 (アクセサリーです) 52A (アクセサリーです) 52B (アクセサリーです) 52C (アクセサリーです) 52D (アクセサリーです) 52E (アクセサリーです) 52F (アクセサリーです) 530 (アクセサリーです) 531 (アクセサリーです) 532 (リザーブ100) 533 (リザーブ101) 534 (リザーブ102) 535 ニューナンブ 536 コルト・ポニー 537 アストラ・ファルコン 538 ベレッタM93R 539 ザウエルP229 53A ハードボーラー 53B オートマグFive 53C バスターショット 53D ダークサイド 53E メタルスネーク 53F ブルーパンサー 540 ブラックユニコーン 541 ヘルゲイト 542 グリムリパー 543 伝説のハンドガン 544 デッドエンド 545 伝説の水鉄砲 546 メギドファイア 547 フューチャーウォー 548 ギブアンドブレイク 549 バンパイア 54A ドラグーン 54B 五雷霊弾 54C スーパーノヴァ 54D メテオドラグーン 54E S Wマグマ 54F パイプフォックス 550 万魔の銃 551 ((仮)銃001C) 552 ((仮)銃001D) 553 ((仮)銃001E) 554 ((仮)銃001F) 555 ((仮)銃0020) 556 ((仮)銃0021) 557 ((仮)銃0022) 558 ((仮)銃0023) 559 ((仮)銃0024) 55A ((仮)銃0025) 55B ((仮)銃0026) 55C ((仮)銃0027) 55D ボクシンググローブ 55E 角手 55F メタルグローブ 560 ガーディアンナックル 561 ジャマダハル 562 闇撫の手袋 563 ビートデバイス 564 烈拳 565 ダッシュナックル 566 コアハンド 567 デルタナックル 568 カルラクロー 569 イシュチュルの爪 56A 伝説のグラブ 56B 右魔暗黒掌 56C 伝説のヘタレグラブ 56D 神左爆熱掌 56E ダマスカスハンド 56F ルナハンド 570 ソルハンド 571 ライフフォース 572 バイパー 573 スパイラルネメシス 574 ニャーゴクロー 575 テーピング 576 オーガハンド 577 ((仮)拳001a) 578 ((仮)拳001b) 579 ((仮)拳001c) 57A ((仮)拳001d) 57B ((仮)拳001e) 57C ((仮)拳001f) 57D ((仮)拳0020) 57E ((仮)拳0021) 57F ((仮)拳0022) 580 ((仮)拳0023) 581 ((仮)拳0024) 582 ((仮)拳0025) 583 ((仮)拳0026) 584 ((仮)拳0027) 585 ゲームコイン 586 フューチャーコイン 587 平次の投げ銭 588 ジャスティスコイン 589 コインザグレート 58A マンダラー 58B ヘルキャッシュ 58C ラウンドエッジ 58D クロスメダル 58E スピニング 58F マジカルコイン 590 スターメダル 591 一億魔貨玉 592 伝説のコイン 593 恒河沙 594 伝説のあぶく銭 595 那由他 596 グリーディ 597 ギャンブラー 598 閃光貨 599 オリハルコイン 59A ミクロチャクラム 59B 1NT$ 59C ストライカー 59D (武器だよんマジで) 59E (武器だよんマジで) 59F (武器だよんマジで) 5A0 (武器だよんマジで) 5A1 (武器だよんマジで) 5A2 (武器だよんマジで) 5A3 (武器だよんマジで) 5A4 (武器だよんマジで) 5A5 (武器だよんマジで) 5A6 (武器だよんマジで) 5A7 (武器だよんマジで) 5A8 (武器だよんマジで) 5A9 (武器だよんマジで) 5AA (武器だよんマジで) 5AB (武器だよんマジで) 5AC (武器だよんマジで) 5AD 烏天狗丸 5AE 虎徹 5AF トゥヴァイハンダー 5B0 七星剣 5B1 八八王 5B2 神度剣 5B3 ソードオブセイジ 5B4 十握剣 5B5 伝説の日本刀 5B6 ヴィクトリー 5B7 迷刀ボンクラ 5B8 レーヴァテイン 5B9 ダマスカスソード 5BA 草薙剣 5BB 夢想剣 5BC 相州正宗 5BD プラズマソード 5BE 妙法村正 5BF (武器だよんマジで) 5C0 (武器だよんマジで) 5C1 (武器だよんマジで) 5C2 (武器だよんマジで) 5C3 (武器だよんマジで) 5C4 (武器だよんマジで) 5C5 (武器だよんマジで) 5C6 (武器だよんマジで) 5C7 (武器だよんマジで) 5C8 (武器だよんマジで) 5C9 (武器だよんマジで) 5CA (武器だよんマジで) 5CB (武器だよんマジで) 5CC (武器だよんマジで) 5CD (武器だよんマジで) 5CE (武器だよんマジで) 5CF (武器だよんマジで) 5D0 (武器だよんマジで) 5D1 (武器だよんマジで) 5D2 (武器だよんマジで) 5D3 (武器だよんマジで) 5D4 (武器だよんマジで) 5D5 エペ・ラピエレ 5D6 メイルピアスィング 5D7 レイテルパラッシュ 5D8 フィランギ 5D9 シャムシール 5DA ルナブレード 5DB 伝説のレイピア 5DC パラドクサー 5DD 伝説のレイプア 5DE ジェネシス 5DF ソードブレイカー 5E0 スターフリーザー 5E1 アブソブレード 5E2 (ソウルスターバー) 5E3 (ソルブレード) 5E4 (武器だよんマジで) 5E5 (武器だよんマジで) 5E6 (武器だよんマジで) 5E7 (武器だよんマジで) 5E8 (武器だよんマジで) 5E9 (武器だよんマジで) 5EA (武器だよんマジで) 5EB (武器だよんマジで) 5EC (武器だよんマジで) 5ED (武器だよんマジで) 5EE (武器だよんマジで) 5EF (武器だよんマジで) 5F0 (武器だよんマジで) 5F1 (武器だよんマジで) 5F2 (武器だよんマジで) 5F3 (武器だよんマジで) 5F4 (武器だよんマジで) 5F5 (武器だよんマジで) 5F6 (武器だよんマジで) 5F7 (武器だよんマジで) 5F8 (武器だよんマジで) 5F9 (武器だよんマジで) 5FA (武器だよんマジで) 5FB (武器だよんマジで) 5FC (武器だよんマジで) 5FD (初期装備用1) 5FE (初期装備用2) 5FF (初期装備用3) 600 カウボーイハット 601 金編み帽子 602 スパンゲンヘルム 603 星白兜 604 辰宿の兜 605 源氏の兜 606 フルフェイス 607 ゲイルギア 608 プリンセスクラウン 609 ミスティックヘルム 60A 練磨の面具 60B マジカルヘアピース 60C 悠久の兜 60D カラクリ帽子 60E 輝くたてがみ 60F 風読の兜 610 (吾輩は防具である) 611 (吾輩は防具である) 612 (吾輩は防具である) 613 (吾輩は防具である) 614 (吾輩は防具である) 615 (吾輩は防具である) 616 (吾輩は防具である) 617 (吾輩は防具である) 618 (吾輩は防具である) 619 (吾輩は防具である) 61A (吾輩は防具である) 61B (吾輩は防具である) 61C (吾輩は防具である) 61D (吾輩は防具である) 61E (吾輩は防具である) 61F (吾輩は防具である) 620 (吾輩は防具である) 621 (吾輩は防具である) 622 (吾輩は防具である) 623 (吾輩は防具である) 624 (吾輩は防具である) 625 (吾輩は防具である) 626 (吾輩は防具である) 627 (吾輩は防具である) 628 (吾輩は防具である) 629 (吾輩は防具である) 62A カジュアルシャツ 62B シルバードレス 62C セクシースーツ 62D ベロアツーピース 62E ダークスーツ 62F ゴールドスーツ 630 ハードジャケット 631 チェインメイル 632 ブリガンダイン 633 白金糸威鎧 634 賢聖の衣 635 源氏の鎧 636 酔いどれスーツ 637 邪馬のドレス 638 マクシミリアン 639 エンジェルローブ 63A 新奇の鎧 63B げせつさん 63C ミスリルアーマー 63D ヒヒイロカネの鎧 63E ザ・ゴージャス 63F ハイドマント 640 大自然の衣 641 オーロラの鎧 642 ウーマンパワード 643 ベストドレッサー 644 弘誓の鎧 645 (吾輩は防具である) 646 (吾輩は防具である) 647 (吾輩は防具である) 648 (吾輩は防具である) 649 (吾輩は防具である) 64A (吾輩は防具である) 64B (吾輩は防具である) 64C (吾輩は防具である) 64D (吾輩は防具である) 64E (吾輩は防具である) 64F (吾輩は防具である) 650 (吾輩は防具である) 651 (吾輩は防具である) 652 (吾輩は防具である) 653 (吾輩は防具である) 654 (吾輩は防具である) 655 (吾輩は防具である) 656 (吾輩は防具である) 657 ロングブーツ 658 スウェードブーツ 659 ハーフブーツ 65A レザーブーツ 65B カウボーイブーツ 65C 金編みタイツ 65D プロテクトブーツ 65E パレードブーツ 65F フリューテッドレッグ 660 源氏の具足 661 クイックパンプス 662 弁慶のすね当て 663 漆黒の具足 664 魔導草履 665 ゴッデスレッグ 666 天狗の下駄 667 最果ての具足 668 アキレウスの具足 669 エンジェルレッグ 66A (吾輩は防具である) 66B (吾輩は防具である) 66C (吾輩は防具である) 66D (吾輩は防具である) 66E (吾輩は防具である) 66F (吾輩は防具である) 獲得経験値100万 _C0 get exp _L 0x2071CD8C 0x000F4240 獲得金100万 _C0 get money _L 0x2071CD90 0x000F4240 ベルベットルームストック1体目 2体目以降は+54h _C0 Persona 1st exist _L 0x006E7BC8 0x000000xx 存在 xx= 00 存在なし 01 存在あり _C0 Persona 1st potential awake _L 0x006E7BC9 0x00000001 潜在能力覚醒 _C0 Persona 1st mutation _L 0x706E7BC8 0x00000020 変異能力取得 _L 0x006E7C18 0x000000xx 変異先ペルソナ xx=[ペルソナ]参照 ※存在と共用なので注意 _C0 Persona 1st name _L 0x006E7BCC 0x000000xx 名前 _L 0x106E7BCE 0x00008yyy 戦闘グラフィック xx=[ペルソナ]参照 yyy=[戦闘グラフィック]参照 _C0 Persona 1st status _L 0x006E7BD1 0x000000xx LV _L 0x006E7BD2 0x000000xx 力 _L 0x006E7BD3 0x000000xx 体 _L 0x006E7BD4 0x000000xx 技 _L 0x006E7BD5 0x000000xx 速 _L 0x006E7BD6 0x000000xx 運 _L 0x006E7BD7 0x000000xx ランク _C0 Persona 1st exp _L 0x006E7BE0 0x000000xx 今のランクでのペルソナ発動回数 _C0 Persona 1st skill _L 0x106E7BF0 0x0000xxxx 1つ目 _L 0x106E7BF2 0x0000xxxx 2つ目 _L 0x106E7BF4 0x0000xxxx 3つ目 _L 0x106E7BF6 0x0000xxxx 4つ目 _L 0x106E7BF8 0x0000xxxx 5つ目 _L 0x106E7BFA 0x0000xxxx 6つ目 _L 0x106E7BFC 0x0000xxxx 習得(スキルカード) _L 0x106E7BFE 0x0000xxxx 習得(突然変異) xxxx=[スキル]参照 ※合体スキルを入れるとフリーズする パーティストック1体目 2体目以降は+54h _C0 Persona 1st exist _L 0x006E8B88 0x000000xx 存在 xx= 00 存在なし 01 存在あり _C0 Persona 1st potential awake _L 0x006E8B89 0x00000001 潜在能力覚醒 _C0 Persona 1st mutation _L 0x706E8B88 0x00000020 変異能力取得 _L 0x006E8BD8 0x000000xx 変異先ペルソナ xx=[ペルソナ]参照 ※存在と共用なので注意 _C0 Persona 1st name _L 0x006E8B8C 0x000000xx 名前 _L 0x106E8B8E 0x00008yyy 戦闘グラフィック xx=[ペルソナ]参照 yyy=[戦闘グラフィック]参照 _C0 Persona 1st status _L 0x006E8B91 0x000000xx LV _L 0x006E8B92 0x000000xx 力 _L 0x006E8B93 0x000000xx 体 _L 0x006E8B94 0x000000xx 技 _L 0x006E8B95 0x000000xx 速 _L 0x006E8B96 0x000000xx 運 _L 0x006E8B97 0x000000xx ランク _C0 Persona 1st exp _L 0x006E8BA0 0x000000xx 今のランクでのペルソナ発動回数 _C0 Persona 1st skill _L 0x106E8BB0 0x0000xxxx 1つ目 _L 0x106E8BB2 0x0000xxxx 2つ目 _L 0x106E8BB4 0x0000xxxx 3つ目 _L 0x106E8BB6 0x0000xxxx 4つ目 _L 0x106E8BB8 0x0000xxxx 5つ目 _L 0x106E8BBA 0x0000xxxx 6つ目 _L 0x106E8BBC 0x0000xxxx 習得(スキルカード) _L 0x106E8BBE 0x0000xxxx 習得(突然変異) xxxx=[スキル]参照 ※合体スキルを入れるとフリーズする + [ペルソナ] [ペルソナ] 00 (空白) 01 LV69魔術師ランダ 02 LV62魔術師イシス 03 LV55魔術師マナナン 04 LV49魔術師アベノセイメイ 05 LV34魔術師アグリッパ 06 LV16魔術師テング 07 LV71女教皇ラクシュミ 08 LV64女教皇スカアハ 09 LV55女教皇ハトホル 0A LV51女教皇イザナミ 0B LV41女教皇パールヴァティ 0C LV34女教皇シフ 0D LV27女教皇テンセンニャンニャン 0E LV78女帝ガイア 0F LV61女帝カーリー 10 LV48女帝リノク 11 LV36女帝セイオウボ 12 LV24女帝ネメシス 13 LV15女帝アリアンフロッド 14 LV86皇帝ヴィシュヌ 15 LV72皇帝ルーグ 16 LV65皇帝オーディン 17 LV52皇帝インドラ 18 LV45皇帝フラカン 19 LV37皇帝バール 1A LV28皇帝マルドゥーク 1B LV9皇帝アガートラーム 1C LV82法王ブラフマー 1D LV75法王ヤマオカ 1E LV67法王ヴァルナ 1F LV53法王ミスラ 20 LV39法王ヤマ 21 LV29法王シャカ 22 LV23法王ウマヤドノオウジ 23 LV20法王アイゼンミョウオウ 24 LV14法王ゲンジョウ 25 LV80恋人アリス 26 LV42恋人ヴィヴィアン 27 LV26恋人ジャックランタン 28 LV18恋人ジャックフロスト 29 LV11恋人ロビングッドフェロー 2A LV2恋人ピクシー 2B LV85戦車シヴァ 2C LV59戦車マハーカーラ 2D LV50戦車アレス 2E LV43戦車スサノオ 2F LV35戦車セイテンタイセイ 30 LV27戦車タラニス 31 LV15戦車ミノタウロス 32 LV68剛毅ウォンロン 33 LV56剛毅ヴリトラ 34 LV43剛毅タクシャカ 35 LV29剛毅クエレプレ 36 LV21剛毅オトヒメ 37 LV12剛毅リュウメ 38 LV71隠者ティシュトリヤ 39 LV56隠者キニチ・アハウ 3A LV40隠者ゲンブ 3B LV33隠者ビャッコ 3C LV28隠者グリンブルスティ 3D LV22隠者テンホウゲンスイ 3E LV14隠者ネコマタ 3F LV77運命ギョクコウジョウテイ 40 LV70運命フェンリル 41 LV66運命スクルド 42 LV65運命ヴェルザンディ 43 LV64運命ウルズ 44 LV51運命ケルベロス 45 LV74正義パラスアテナ 46 LV63正義ヒューペリオン 47 LV59正義ビシャモンテン 48 LV52正義スカンダ 49 LV44正義グンダリミョウオウ 4A LV38正義ナタ 4B LV25正義マルス 4C LV1正義ヘリオス 4D LV90刑死者アザゼル 4E LV61刑死者プロメテウス 4F LV57刑死者アドラメルク 50 LV41刑死者バルバトス 51 LV24刑死者カバンダ 52 LV17刑死者シャックス 53 LV6刑死者オデュッセウス 54 LV74死神モト 55 LV47死神カロン 56 LV44死神アンクウ 57 LV22死神ヘル 58 LV63節制スザク 59 LV54節制フェニックス 5A LV37節制スチュパリデス 5B LV19節制フィアラル 5C LV5節制ハーピー 5D LV99悪魔ルシファー 5E LV61悪魔ベルゼブブ 5F LV39悪魔スルト 60 LV2悪魔ポルターガイスト 61 LV68塔セト 62 LV62塔ハスター 63 LV50塔セケル 64 LV42塔アエーシュマ 65 LV36塔ロキ 66 LV24塔カナロア 67 LV70星ファリードゥーン 68 LV66星ハヌマーン 69 LV62星アステリア 6A LV60星ヴァルキリー 6B LV38星ヘーニル 6C LV30星ケンレンタイショウ 6D LV23星ガンダルヴァ 6E LV18星イーリス 6F LV12星キンナラ 70 LV1星カリスト 71 LV73月ナンナル 72 LV63月アルテミス 73 LV54月天野 舞姫 74 LV51月ツクヨミ 75 LV47月サキュバス 76 LV31月マイア・改 77 LV20月パリカー 78 LV3月マイア 79 LV73太陽ヴィローシャナ 7A LV62太陽アポロ 7B LV58太陽周防 辰之進 7C LV46太陽イルダーナ 7D LV33太陽ヘイムダル 7E LV21太陽キニチ・カクモ 7F LV13太陽スーリヤ 80 LV96審判サタン 81 LV83審判ミカエル 82 LV76審判ガブリエル 83 LV69審判アムルタート 84 LV48審判アールマティ 85 LV32審判メルキセデク 86 LV23審判ニケー 87 LV17審判ファレグ 88 LV88世界ショクイン 89 LV62世界ウロボロス 8A LV58世界セイリュウ 8B LV54世界ムチャリンダ 8C LV46世界フナブ・ク 8D LV38世界ニヨルド 8E LV31世界デメテール 8F LV65愚者フウマコタロウ 90 LV55愚者黒田 純之介 91 LV50愚者トビカトウ 92 LV35愚者テンジクトクベイ 93 LV20愚者サルトビサスケ 94 LV60杖ケツアルカトル 95 LV44杖ノーデンス 96 LV28杖ナンキョクロウジン 97 LV16杖ホテイ 98 LV68杯ダグダ 99 LV52杯バッカス 9A LV36杯ガラハド 9B LV12杯マツオサマ 9C LV72剣フツノミタマ 9D LV56剣アーサー 9E LV48剣クー・フーリン 9F LV24剣カンショウ A0 LV64金貨サラスヴァティ A1 LV40金貨ペリ A2 LV32金貨エビス A3 LV20金貨フクロクジュ A4 (R) A5 (R) A6 (R) A7 (R) A8 (R) A9 (R) AA (R) AB (R) AC (R) AD (R) AE (R) AF (R) B0 (JOKER1) B1 (JOKER2) B2 (JOKER3) B3 (JOKER4) B4 (ニャルラトホテプ) B5 (R-ヴィーナス) B6 (R-ハーデス) B7 (R-クロノス) B8 (R-ヒューペリオン) B9 (R-アステリア) BA (R-プロメテウス) BB (R-アルテミス) BC (フィレモンペルソナ) BD (R) BE (R) BF (R) + [戦闘グラフィック] [戦闘グラフィック] 000 (なし) 001 魔術師イシス 002 魔術師マナナン 003 魔術師アベノセイメイ 004 魔術師クローリー 005 魔術師アグリッパ 006 魔術師ラスプーチン 007 魔術師ファウスト 008 魔術師テング 009 魔術師エンプーサ 00A 女教皇ラクシュミ 00B 女教皇ハトホル 00C 女教皇イザナミ 00D 女教皇パールヴァティ 00E 女教皇シフ 00F 女教皇テンセンニャンニャン 010 女帝ガイア 011 女帝カーリー 012 無貌の神 013 女帝ネメシス 014 女帝セイオウボ 015 女帝アリアンフロッド 016 ウムル・アトタウィル 017 皇帝ヴィシュヌ 018 皇帝オーディン 019 皇帝インドラ 01A 皇帝フラカン 01B 皇帝バール 01C 皇帝マルドゥーク 01D 皇帝アガートラーム 01E 法王ブラフマー 01F 法王ヴァルナ 020 法王ミスラ 021 法王ヤマ 022 法王シャカ 023 法王ウマヤドノオウジ 024 法王ゲンジョウ 025 恋人アリス[悪魔] 026 大いなるクトゥルフ 027 恋人ヴィヴィアン 028 恋人サテュロス 029 恋人ジャックランタン 02A 恋人ジャックフロスト 02B 恋人ロビングッドフェロー 02C 恋人パック 02D 恋人ピクシー 02E ダゴン 02F (LV32恋人エロス・改) 030 戦車シヴァ 031 戦車マハーカーラ 032 戦車ギリメカラ 033 戦車アレス 034 戦車ラクシャーサ 035 戦車スサノオ 036 戦車セイテンタイセイ 037 戦車タラニス 038 戦車ミノタウロス 039 戦車オーガ 03A 剛毅ヴリトラ 03B 剛毅ファヴニール 03C 剛毅タクシャカ 03D 剛毅ピュートーン 03E 剛毅クエレプレ 03F 剛毅オトヒメ 040 剛毅キヨヒメ 041 剛毅リュウメ 042 剛毅アペプ 043 隠者キニチ・アハウ 044 隠者ゲンブ 045 隠者カトブレパス 046 隠者ビャッコ 047 隠者グリンブルスティ 048 隠者クン・アヌン 049 隠者テンホウゲンスイ 04A 隠者ネコマタ 04B 隠者ラタトスク 04C オールドワン 04D 運命フェンリル 04E 運命スクルド 04F 運命ヴェルザンディ 050 運命ウルズ 051 運命ケルベロス 052 運命オルトロス 053 運命ワニュウドウ 054 (ヘルメス) 055 正義パラスアテナ 056 正義ビシャモンテン 057 正義スカンダ 058 正義グンダリミョウオウ 059 正義ナタ 05A 正義マルス 05B 刑死者アドラメルク 05C 刑死者ピュセル 05D 刑死者バルバトス 05E 刑死者ザエボス 05F 刑死者カバンダ 060 刑死者シャックス 061 刑死者ニスロク 062 刑死者グザファン 063 (ハーデス) 064 死神アフ・パチ 065 死神モト 066 死神キシン 067 死神カロン 068 死神アンクウ 069 死神フン・ハウ 06A 死神ヘル 06B 死神イシュタム 06C (ラダマンティス) 06D (ラダマンティス・改) 06E 節制スザク 06F 節制フェニックス 070 節制ヴクブ・カキシュ 071 節制スチュパリデス 072 節制カマソッソ 073 節制フィアラル 074 節制モー・ショボー 075 節制ハーピー 076 悪魔ルシファー 077 悪魔ベルゼブブ 078 悪魔ツィツィミトル 079 悪魔ルキフグス 07A 悪魔スルト 07B 悪魔ダイロクテンマオウ 07C 悪魔リッチ 07D 悪魔レイス 07E 悪魔ファントム 07F 悪魔ポルターガイスト 080 悪魔ゴースト 081 塔セト 082 塔テスカトリポカ 083 塔セケル 084 塔アエーシュマ 085 塔ロキ 086 塔ショゴス 087 塔カナロア 088 塔オーカージェリー 089 塔ブロブ 08A 塔スライム 08B 星イーリス 08C 星ハヌマーン 08D 星ヴァルキリー 08E 星ヤクシャ 08F 星ヘーニル 090 星ケンレンタイショウ 091 星ピコリュス 092 星ガンダルヴァ 093 星キンナラ 094 星アガシオン 095 月ナンナル 096 月アルテミス 097 月ジャヒー 098 月ツクヨミ 099 月サキュバス 09A 月リリム 09B 月エリーニュス 09C 月パリカー 09D 月ナイトメア 09E 月マイア 09F 月マイア・改 0A0 太陽ヴィローシャナ 0A1 太陽アポロ 0A2 太陽イルダーナ 0A3 太陽ヘイムダル 0A4 太陽キニチ・カクモ 0A5 太陽スーリヤ 0A6 (ヴォルカヌス) 0A7 (ヴォルカヌス・改) 0A8 審判サタン 0A9 審判ミカエル 0AA 審判アムルタート 0AB 審判ソロネ 0AC 審判アールマティ 0AD 審判メルキセデク 0AE 審判プリンシパリティ 0AF 審判エンジェル 0B0 審判ファレグ 0B1 世界ニヨルド 0B2 世界セイリュウ 0B3 世界ウロボロス 0B4 世界ムチャリンダ 0B5 世界フナブ・ク 0B6 世界リヴァイアサン 0B7 世界デメテール 0B8 世界クラーケン 0B9 世界コカトリス 0BA 愚者フウマコタロウ 0BB 愚者トビカトウ 0BC 愚者テンジクトクベイ 0BD 愚者サルトビサスケ 0BE 杖ケツアルカトル 0BF 杖ナンキョクロウジン 0C0 杖ホテイ 0C1 杯ダグダ 0C2 杯バッカス 0C3 杯ガラハド 0C4 剣フツノミタマ 0C5 剣アーサー 0C6 剣クー・フーリン 0C7 金貨サラスヴァティ 0C8 金貨エビス 0C9 金貨フクロクジュ 0CA ウェンディゴ 0CB X-0 0CC (マシーネンゾルダート) 0CD 酔いどれ須藤竜也 0CE (コマンダント) 0CF (兵親衛隊) 0D0 (ヴィレンスクラフト) 0D1 (ヘルゼーエン) 0D2 (メタル・ツェンタオア) 0D3 (メタル・ドラッヘ) 0D4 仮面党員カメーンブルー 0D5 仮面カメーンイエロー 0D6 仮面党員カメーンレッド 0D7 仮面党員カメーングリーン 0D8 ゾンビゾンビDJ 0D9 ゾンビゾンビジャンキー 0DA ゾンビゾンビ女学生 0DB ゾンビゾンビ日本兵 0DC (ジャンピングじじい) 0DD 噂悪魔呪いのタクシー 0DE (呪いの個人タクシー) 0DF (たんすババア) 0E0 (リンダ) 0E1 (花子さん) 0E2 (ブキミちゃん) 0E3 (くちさけ) 0E4 噂悪魔くだん 0E5 (アグリッパ[P2罪]) 0E6 魔術師ランダ 0E7 魔術師サジ 0E8 魔術師ウェイトリー 0E9 女教皇スカアハ 0EA 女帝リノク 0EB 皇帝ルーグ 0EC 法王ヤマオカ 0ED 法王アイゼンミョウオウ 0EE 法王メタル・グル 0EF 恋人ダークアリス 0F0 戦車タロス 0F1 戦車ベルセルク 0F2 剛毅アジ・ダハーカ 0F3 剛毅ヴァスキ 0F4 剛毅ウォンロン 0F5 隠者アパオシャ 0F6 隠者ティシュトリヤ 0F7 運命ヨグ=ソトース 0F8 運命ギョクコウジョウテイ 0F9 正義ヒューペリオン 0FA 正義ヘリオス 0FB 刑死者アザゼル 0FC 刑死者プロメテウス 0FD 刑死者オデュッセウス 0FE 節制カウ 0FF 悪魔シュウ 100 悪魔ビヤーキー 101 塔シュブ・ニグラス 102 塔アンリ・マンユ 103 塔ハスター 104 星アステリア 105 星カリスト 106 星ファリードゥーン 107 月天野 舞姫 108 太陽周防 辰之進 109 審判ガブリエル 10A 審判ニケー 10B 審判ケルプ 10C 審判ドミニオン 10D 審判ヴァーチャー 10E 審判パワー 10F 審判アークエンジェル 110 世界ショクイン 111 愚者黒田 純之介 112 杖ノーデンス 113 杯マツオサマ 114 剣カンショウ 115 金貨ペリ 116 人間リュウマン 117 人間ファンレン 118 人間レッドベレー 119 人間ガリソン 11A 人間SAT 11B 人間天誅軍・暁 11C 人間天誅軍・明星 11D 人間天誅軍・望月 11E 人間天誅軍・叢雲 11F 仮面党員カメーンブラック 120 噂悪魔200キロジジイ 121 噂悪魔赤マント 122 噂悪魔青マント 123 噂悪魔ムッシー 124 噂悪魔100キロババア 125 噂悪魔カシマレイコ 126 噂悪魔ツチノコ 127 噂悪魔テケテケ 128 恋人アリス[ペルソナ] 129 (R) 12A (R) 12B (R) 12C (R) 12D (R) 12E (R) 12F (R) 130 ヘルハウンド 131 須藤竜也 132 JOKERうらら 133 JOKERノリコ 134 デビル杉本 135 ストーカー[1回目] 136 ストーカー[2回目] 137 ストーカー[3回目] 138 黒猫 139 石神千鶴 13A 式神 13B JOKER銀次 13C 島津管理官 13D X-1 13E 神取鷹久 13F X-2 140 メタル・リサ 141 メタル・栄吉 142 メタル・淳 143 菅原だったもの 144 忌まわしき狩人 145 御前 146 シャドウ克哉 147 シャドウうらら 148 シャドウパオフゥ 149 シャドウ舞耶 14A 月に吼えるもの 14B ニャルラトホテプ 14C フィレモン 14D (R) 14E (R) 14F (R) 150 (JOKER1) 151 (JOKER2) 152 (JOKER3) 153 (JOKER4) 154 (ニャルラトホテプ) 155 (R-ヴィーナス) 156 (R-ハーデス) 157 (R-クロノス) 158 (R-ヒューペリオン) 159 (R-アステリア) 15A (R-プロメテウス) 15B (R-アルテミス) 15C (フィレモンペルソナ) 15D (ペルセポネー) 15E (クシエル) 15F (R) + [スキル] [スキル] 0000 (空白) 0001 アギ 0002 アギラオ 0003 アギダイン 0004 マハラギ 0005 マハラギオン 0006 マハラギダイン 0007 アクア 0008 アクエス 0009 アクアダイン 000A マハアクア 000B マハアクエス 000C マハアクダイン 000D ガル 000E ガルーラ 000F ガルダイン 0010 マハガル 0011 マハガルーラ 0012 マハガルダイン 0013 マグナ 0014 マグナス 0015 マグダイン 0016 マハマグナ 0017 マハマグナス 0018 マハマグダイン 0019 ブフ 001A ブフーラ 001B ブフダイン 001C ジオ 001D ジオンガ 001E ジオダイン 001F フレイ 0020 フレイラ 0021 フレイダイン 0022 ザン 0023 ザンマ 0024 ザンダイン 0025 グライ 0026 グライバ 0027 グラダイン 0028 メギド 0029 メギドラ 002A メギドラオン 002B ハマ 002C マハンマ 002D ハマオン 002E ムド 002F マハムド 0030 ムドオン 0031 ドルミナー 0032 プリンパ 0033 マリンカリン 0034 ポイズマ 0035 マフーイ 0036 バルザック 0037 イルゾーン 0038 タルカジャ 0039 ラクカジャ 003A マカカジャ 003B サマカジャ 003C スクカジャ 003D デカジャ 003E テトラジャ 003F テトラカーン 0040 マカラカーン 0041 ディア 0042 ディアラマ 0043 ディアラハン 0044 メディア 0045 メディラマ 0046 メディアラハン 0047 ポズムディ 0048 コトルディ 0049 パトラ 004A メパトラ 004B リカーム 004C サマリカーム 004D リカームドラ 004E トラフーリ 004F エストマ 0050 ファイアストーム 0051 地獄の業火 0052 デッドリーバーン 0053 アシッドレイン 0054 フィアトレント 0055 アクアリータイド 0056 キラーウインド 0057 旋風陣 0058 ツインクルネビュラ 0059 ロックフォール 005A マグマドロップ 005B 大地の怒り 005C 絶対零度 005D ダイヤモンドダスト 005E リリーズジェイル 005F 破戒の稲妻 0060 雷の洗礼 0061 ガーディアンハンマー 0062 ノヴァサイザー 0063 ヒートカイザー 0064 ニュークリアミサイル 0065 ハイプレッシャー 0066 クレセントミラー 0067 アステロイドボム 0068 ホーリーライト 0069 ニルヴァーナ 006A 光の裁き 006B 淀んだ空気 006C 呪いの言葉 006D 闇の審判 006E (ダイナミックアギラオ) 006F (ワンダフルアクエス) 0070 まどろみの誘い 0071 催眠波 0072 マーベラスダンス 0073 回転説法 0074 投げキッス 0075 誘惑のマズルカ 0076 混濁の瘴気 0077 ポイズンブレス 0078 マジックシール 0079 精霊召喚 007A 悪魔の微笑み 007B 雄叫び 007C 蜃気楼 007D ミラージュブレス 007E 癒しの調べ 007F 慈愛の祈り 0080 ファイアブレス 0081 ブリザードブレス 0082 アルファブラスタ 0083 ヒエロスグリュペイン 0084 オメガクラスタ 0085 カオスエレメント 0086 勇奮の舞 0087 加護の舞 0088 炎の壁 0089 水の壁 008A 大気の壁 008B 大地の壁 008C 松竹梅 008D スティティ 008E スリスティ 008F リフレッシュリング 0090 JOKER 0091 鬼面符 0092 狂乱のセレナーデ 0093 闇のフォーミーラバー 0094 血のディボース 0095 テラーフォーチューン 0096 エクリプスミラー 0097 ダークネビュラ 0098 刻の車輪 0099 不滅の黒 009A 這いよる混沌 009B ガードパニッシュ 009C 永遠の白 009D スペクトラフォース 009E (デンジャラスガルーラ) 009F (グレイトマグナス) 00A0 一文字斬り 00A1 剛切断 00A2 二段突き 00A3 ツインスラッシュ 00A4 利剣乱舞 00A5 ヒートウェイブ 00A6 デスバウンド 00A7 ギロチンフェイク 00A8 シングルショット 00A9 麻酔弾 00AA フレアショット 00AB 連続うち 00AC トリプルダウン 00AD ねらいうち 00AE ドライブショット 00AF 刹那五月雨撃 00B0 ひっかき 00B1 毒ひっかき 00B2 マヒひっかき 00B3 ソニックパンチ 00B4 ギガンフィスト 00B5 ブレインシェイク 00B6 バイパースマッシュ 00B7 秘孔突き 00B8 九十九針 00B9 邪毒針 00BA 夢見針 00BB 封魔の御札 00BC ワイズマンスナップ 00BD 秘孔針 00BE 旋回速弾 00BF 高天烈風弾 00C0 消化液 00C1 かみつき 00C2 毒かみつき 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0x000000xx LV _L 0x006E9372 0x000000xx 力 _L 0x006E9373 0x000000xx 体 _L 0x006E9374 0x000000xx 技 _L 0x006E9375 0x000000xx 速 _L 0x006E9376 0x000000xx 運 _L 0x106E9378 0x0000xxxx 現在HP _L 0x106E937A 0x0000xxxx 最大HP _L 0x106E937C 0x0000xxxx 現在SP _L 0x106E937E 0x0000xxxx 最大SP _L 0x006E93B8 0x000000ab 食事効果 yy=[状態異常]参照 + [状態異常] [状態異常] 00 通常 01 瀕死 02 暴走 03 憑依 04 魅惑 05 混乱 06 魔封 07 猛毒 08 睡眠 09 狂暴 0A 幻影 0B 感電 0C 氷結 0D 妖刀 0E (フリーズ) ab=[食事効果]参照 + [食事効果] a= 0 なし 1 力 2 体 3 技 4 速 5 運 b=1~9 舞耶戦闘時ステータス(1人目) 2人目以降は+54h _C0 1st battle status _L 0x0071BA80 0x000000yy 状態異常 _L 0x1071BA88 0x0000xxxx 現在HP _L 0x1071BA8C 0x0000xxxx 現在SP yy=[状態異常]参照 敵(1体目) 2体目以降は+54h _C0 enemy1 name _L 0x0071BC20 0x000000xx 名前 _L 0x1071BC22 0x00008yyy 戦闘グラフィック xx=[悪魔]参照 yyy=[戦闘グラフィック]参照 _C0 enemy1 status _L 0x0071BC25 0x000000xx LV _L 0x0071BC26 0x000000xx 力 _L 0x0071BC27 0x000000xx 体 _L 0x0071BC28 0x000000xx 技 _L 0x0071BC29 0x000000xx 速 _L 0x0071BC2A 0x000000xx 運 _L 0x1071BC2C 0x0000xxxx 現在HP _L 0x1071BC2E 0x0000xxxx 最大HP _L 0x1071BC3C 0x0000xxxx 物理攻撃 _L 0x1071BC3E 0x0000xxxx 物理防御 _L 0x1071BC40 0x0000xxxx 魔法攻撃 _L 0x1071BC42 0x0000xxxx 魔法防御 _C0 enemy1 skill _L 0x1071BC44 0x0000xxxx 1つ目 _L 0x1071BC46 0x0000xxxx 2つ目 _L 0x1071BC48 0x0000xxxx 3つ目 _L 0x1071BC4A 0x0000xxxx 4つ目 _L 0x1071BC4C 0x0000xxxx 5つ目 _L 0x1071BC4E 0x0000xxxx 6つ目 xxxx=[スキル]参照 ※合体スキルを入れるとフリーズする + [悪魔] [悪魔] 00 (R) 01 魔術師ランダ 02 魔術師サジ 03 魔術師マナナン 04 魔術師クローリー 05 魔術師ウェイトリー 06 魔術師アグリッパ 07 魔術師ラスプーチン 08 魔術師ファウスト 09 魔術師テング 0A 魔術師エンプーサ 0B 女教皇イザナミ 0C 女帝ガイア 0D 皇帝オーディン 0E 法王メタル・グル 0F 法王シャカ 10 恋人ダークアリス 11 恋人アリス 12 恋人サテュロス 13 恋人ジャックランタン 14 恋人ジャックフロスト 15 恋人ロビングッドフェロー 16 恋人パック 17 恋人ピクシー 18 戦車タロス 19 戦車ベルセルク 1A 戦車ギリメカラ 1B 戦車アレス 1C 戦車ラクシャーサ 1D 戦車タラニス 1E 戦車ミノタウロス 1F 戦車オーガ 20 剛毅アジ・ダハーカ 21 剛毅ヴァスキ 22 剛毅ファヴニール 23 剛毅タクシャカ 24 剛毅ピュートーン 25 剛毅クエレプレ 26 剛毅キヨヒメ 27 剛毅アペプ 28 隠者アパオシャ 29 隠者キニチ・アハウ 2A 隠者カトブレパス 2B 隠者クン・アヌン 2C 隠者ネコマタ 2D 隠者ラタトスク 2E 運命ヨグ=ソトース 2F 運命フェンリル 30 運命ケルベロス 31 運命オルトロス 32 運命ワニュウドウ 33 正義ナタ 34 刑死者アザゼル 35 刑死者アドラメルク 36 刑死者ピュセル 37 刑死者バルバトス 38 刑死者ザエボス 39 刑死者カバンダ 3A 刑死者シャックス 3B 刑死者ニスロク 3C 刑死者グザファン 3D 死神アフ・パチ 3E 死神キシン 3F 死神アンクウ 40 死神フン・ハウ 41 死神ヘル 42 死神イシュタム 43 節制カウ 44 節制フェニックス 45 節制ヴクブ・カキシュ 46 節制スチュパリデス 47 節制カマソッソ 48 節制フィアラル 49 節制モー・ショボー 4A 節制ハーピー 4B 悪魔シュウ 4C 悪魔ツィツィミトル 4D 悪魔ルキフグス 4E 悪魔ビヤーキー 4F 悪魔ダイロクテンマオウ 50 悪魔リッチ 51 悪魔レイス 52 悪魔ファントム 53 悪魔ポルターガイスト 54 悪魔ゴースト 55 塔アンリ・マンユ 56 塔シュブ・ニグラス 57 塔テスカトリポカ 58 塔セケル 59 塔アエーシュマ 5A 塔ショゴス 5B 塔カナロア 5C 塔オーカージェリー 5D 塔ブロブ 5E 塔スライム 5F 星ヴァルキリー 60 星ヤクシャ 61 星ヘーニル 62 星ピコリュス 63 星ガンダルヴァ 64 星キンナラ 65 星アガシオン 66 月ジャヒー 67 月サキュバス 68 月リリム 69 月パリカー 6A 月エリーニュス 6B 月ナイトメア 6C 太陽ヴィローシャナ 6D 審判ケルプ 6E 審判ソロネ 6F 審判ドミニオン 70 審判ヴァーチャー 71 審判パワー 72 審判プリンシパリティ 73 審判アークエンジェル 74 審判エンジェル 75 世界ウロボロス 76 世界ムチャリンダ 77 世界フナブ・ク 78 世界リヴァイアサン 79 世界デメテール 7A 世界クラーケン 7B 世界コカトリス 7C 人間天誅軍・暁 7D 人間天誅軍・明星 7E 人間天誅軍・望月 7F 人間天誅軍・叢雲 80 (人間SAT) 81 人間レッドベレー 82 人間ガリソン 83 人間リュウマン 84 人間ファンレン 85 ゾンビゾンビDJ 86 ゾンビゾンビジャンキー 87 ゾンビゾンビ日本兵 88 ゾンビゾンビ女学生 89 噂悪魔くだん 8A 噂悪魔呪いのタクシー 8B 噂悪魔200キロジジイ 8C 噂悪魔赤マント 8D 噂悪魔青マント 8E 噂悪魔ムッシー 8F 噂悪魔100キロババア 90 噂悪魔カシマレイコ 91 噂悪魔ツチノコ 92 噂悪魔テケテケ 93 仮面党員カメーンブラック 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※コードOFFにしないと発動方法を変更できない _C0 ANALYSE skill _L 0x006E99zz 0x000000yy yy= 01 登録(自動) +02 待機 +04 不可 zz=[アナライズ合体スキル]参照 + [アナライズ合体スキル] [アナライズ合体スキル] 0C 灼熱獄炎 0D タワーインフェルノ 0E ロワゾー・ド・フー 0F メガブレイズ 10 メルトダウン 11 メガロファイア 12 妖雲水落 13 ハイドロブースト 14 疾駆水爪破 15 タイダルウエイブ 16 ベインスプラッシュ 17 メイルストローム 18 龍飛天翔 19 かまいたち 1A 真空波 1B マキシテンペスト 1C ギガサイクロン 1D ストームナイトメア 1E 尖鋭奇岩 1F ストーンライズ 20 ランドスパーク 21 クラッグファング 22 ラストクエイク 23 ヘルデザート 24 アイスブラスト 25 アイスクラッシュ 26 アイスジハード 27 サンダーブラスト 28 サンダークラッシュ 29 サンダージハード 2A ヒートブラスト 2B ヒートクラッシュ 2C ヒートジハード 2D ゴッドハンド 2E ドラゴンクロス 2F メテオクラッシュ 30 パンテオン 31 パンデモニウム 32 魔界大戦 33 オーム 34 サラマンダー 35 ウンディーネ 36 シルフ 37 ノーム 38 キングフロスト 39 タケミカヅチ 3A ヒノカグツチ 3B ハチマン 3C 式神召喚 3D 原子破壊 3E ブラックホール 3F ギンヌンガ・ガップ 40 ラグナロク 41 トリムールティ 42 ハルマゲドン 43 (リザーブ) 44 悪魔のスロット 45 死神のルーレット 46 オール1 47 ローエンドブレイカー 48 ハイエンドクラッシュ 49 ノルンの瞬き 4A ワンダーストーリー 4B (リザーブ) 4C クラシックメロディー 4D 魅惑のメロディー 4E カゲキなメロディー 4F マハタルカジャ 50 マハラクカジャ 51 マハマカカジャ 52 マハサマカジャ 53 マハスクカジャ 54 シンドゥミステリー 55 二十八宿の守護 56 ディアマイ 57 メディアマイ 58 パナケイアの祝福 59 ファーストエイド 5A (リザーブ) 5B (リザーブ) 5C 火炎撃 5D 狂焔乱舞 5E 疾風斬 5F 烈風乱舞 60 氷結刃 61 霜剣乱舞 62 地雷断 63 雷震乱舞 64 ライトスマッシャー 65 ダークセイバー 66 天誅殺 67 四天修羅誅滅剣舞 68 マズルシュート 69 ハニーコウム 6A (リザーブ) 6B (リザーブ) 6C 毒ひっかき・改 6D マヒひっかき・改 6E 天馬流星烈拳 6F オクトパシーフィスト 70 邪毒針・改 71 夢見針・改 72 (リザーブ) 73 (リザーブ) 74 毒かみつき・改 75 マヒかみつき・改 76 トリプルチャージ 77 ティル・ナ・ノグ 78 (リザーブ) 79 (リザーブ) 7A (リザーブ) 7B (リザーブ) 食事効果全開 _C0 meal ALL _L 0x006E7B52 0x000000FE _L 0x806E7B53 0x00080001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x006E7B5B 0x0000003F _C0 meal _L 0x006E7B5z 0x000000yy yy=[食事]参照 z=[食事]参照 + [食事] [食事] z yy 食事 z yy 食事 z yy 食事 z yy 食事 2 +02 まぐろ 2 +04 いか 2 +08 甘えび 2 +10 あなご 2 +20 うに 2 +40 いくら 2 +80 えんがわ 3 +01 中とろ 3 +02 えだまめ 3 +04 やきとり 3 +08 とりのから揚げ 3 +10 おでん 3 +20 特製あんこ餃子 3 +40 特製五目バナナそば 3 +80 生ビール 4 +01 清酒白石 4 +02 ピースバーガー 4 +04 チキンバーガー 4 +08 ポテトフライ 4 +10 ピースシェイク 4 +20 ダブルピースバーガー 4 +40 ビッグピースバーガー 4 +80 グリルバーガー 5 +01 バリュー御膳 5 +02 リボルバー 5 +04 ダブルアクション 5 +08 マグナム 5 +10 ビュレットコア 5 +20 ブローニングパワー 5 +40 エンジェルトリガー 5 +80 ティルトバレル 6 +01 デリンジャー 6 +02 コーヒー 6 +04 カフェオレ 6 +08 ミルクティー 6 +10 ハーブティー 6 +20 ダブルサンド 6 +40 ピザトースト 6 +80 スパゲッティ 7 +01 カレーライス 7 +02 ブレンドコーヒー 7 +04 ブレンドティー 7 +08 ミックスジュース 7 +10 スペシャルココア 7 +20 焼きリンゴパイ 7 +40 チョコレートクッキー 7 +80 玄米カレー 8 +01 パイレーツセット 8 +02 オン・ザ・ロック 8 +04 ビトゥイーンザシーツ 8 +08 ギムレット 8 +10 ブルーラグーン 8 +20 グリーンアイズ 8 +40 モッキンバード 8 +80 エンジェルキッス 9 +01 スプリッツアー 9 +02 イタリアンジェラート 9 +04 スパゲッティーアイス 9 +08 ペッパークリーム 9 +10 イカスミシャーベット 9 +20 あいすくりん 9 +40 スーパーバニラ 9 +80 抹茶アイス A +01 ダイナミックソフト A +02 盛り合わせスペシャル A +04 ヴィッシソワーズ A +08 エスカヴェッシュ A +10 カスレ A +20 ブロシェット A +40 ブランダード A +80 ブイヤベース B +01 バロティーヌ B +02 ナヴァラン B +04 ラッキークリーム B +08 ノーザンライトバニラ B +10 フロント・サイト B +20 リア・サイト エステ効果全開 _C0 esthetic ALL _L 0x006E7B5F 0x000000FE _L 0x006E7B60 0x00000007 ※最後のアドレスはアロマテラピー効果と共用なので注意 _C0 esthetic _L 0x006E7Bzz 0x000000yy yy=[エステ]参照 zz=[エステ]参照 + [エステ] [エステ] zz yy エステ zz yy エステ zz yy エステ zz yy エステ 5F +02 ゴールド 5F +04 シルバー 5F +08 アイアン 5F +10 マーキュリー 5F +20 ティン 5F +40 コパー 5F +80 レッド 60 +01 サルファー 60 +02 ソルト 60 +04 メルクリウス アロマテラピー効果全開 _C0 aromatherapy ALL _L 0x006E7B60 0x000000F0 _L 0x806E7B61 0x00030001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x006E7B64 0x00000003 ※最初のアドレスはエステ効果、最後のアドレスは時間城カード登録と共用なので注意 _C0 aromatherapy _L 0x006E7Bzz 0x000000yy yy=[アロマテラピー]参照 zz=[アロマテラピー]参照 + [アロマテラピー] [アロマテラピー] zz yy アロマテラピー zz yy アロマテラピー zz yy アロマテラピー zz yy アロマテラピー 60 +10 イランイラン 60 +20 クラリセージ 60 +40 サイプレス 60 +80 マロウ 61 +01 ジュニパーベリー 61 +02 スイートオレンジ 61 +04 ゼラニウム 61 +08 ティートリー 61 +10 ネロリ 61 +20 ペパーミント 61 +40 ローズ 61 +80 マージョラム 62 +01 ユーカリ 62 +02 ラベンダー 62 +04 レモングラス 62 +08 バジル 62 +10 ローズウッド 62 +20 ジャーマンカモミール 62 +40 ローズマリー 62 +80 クローブ 63 +01 キャロットシード 63 +02 ジャスミン 63 +04 コリアンダー 63 +08 サンダルウッド 63 +10 シナモン 63 +20 ローレル 63 +40 パイン 63 +80 ベルガモット 64 +01 ヒソップ 64 +02 エルダーフラワー 時間城カード登録全開 _C0 jikanjyo card ALL _L 0x006E7B64 0x000000F8 _L 0x806E7B65 0x00070001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x006E7B6C 0x00000007 ※最初のアドレスはアロマテラピー効果と共用なので注意 _C0 jikanjyo card _L 0x006E7Bzz 0x000000yy yy=[時間城カード]参照 zz=[時間城カード]参照 + [時間城カード] [時間城カード] zz yy スキルカード zz yy スキルカード zz yy スキルカード zz yy スキルカード 64 +08 アギラオカード 64 +10 アギダインカード 64 +20 マハラギオンカード 64 +40 烈火のカード 64 +80 アクエスカード 65 +01 アクアダインカード 65 +02 マハアクエスカード 65 +04 激流のカード 65 +08 ガルーラカード 65 +10 ガルダインカード 65 +20 マハガルーラカード 65 +40 暴風のカード 65 +80 マグナスカード 66 +01 マグダインカード 66 +02 マハマグナスカード 66 +04 激震のカード 66 +08 ブフーラカード 66 +10 極寒のカード 66 +20 ジオンガカード 66 +40 激雷のカード 66 +80 フレイカード 67 +01 フレイラカード 67 +02 核烈のカード 67 +04 ザンマカード 67 +08 万波のカード 67 +10 グライカード 67 +20 グライバカード 67 +40 重圧のカード 67 +80 メギドカード 68 +01 メギドラカード 68 +02 核爆のカード 68 +04 ディラマカード 68 +08 全快のカード 68 +10 メディアカード 68 +20 メディラマカード 68 +40 祝福のカード 68 +80 ポズムディカード 69 +01 コトルディカード 69 +02 パトラカード 69 +04 メパトラカード 69 +08 リカームカード 69 +10 神光のカード 69 +20 犠牲のカード 69 +40 マリンカリンカード 69 +80 プリンパカード 6A +01 マフーイカード 6A +02 バルザックカード 6A +04 タルカジャカード 6A +08 ラクカジャカード 6A +10 マカカジャカード 6A +20 サマカジャカード 6A +40 スクカジャカード 6A +80 デカジャカード 6B +01 テトラジャカード 6B +02 力鏡のカード 6B +04 魔鏡のカード 6B +08 エストマカード 6B +10 開扉のカード 6B +20 STRカード 6B +40 VITカード 6B +80 TECカード 6C +01 AGIカード 6C +02 LUCカード 6C +04 ALLカード エンカウント操作 _C0 No Encount _L 0x106E22A4 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10004000 _L 0x106E22A4 0x0000FFFF ※【×】押しながら移動で即エンカウント ※エンカウント率の低い悪魔と遭遇するのに有効 ※エストマかけて【×】押しながら移動すればそのうちエンカウントする アイテムドロップ操作 _C0 Item Drop _L 0xD0000001 0x10000101 _L 0x20178594 0x13A0FFC7 _L 0x201785A8 0x1000000C _L 0xD0000001 0x10000201 _L 0x20178594 0x13A0FFC7 _L 0x201785A8 0x13A0000C _L 0xD0000002 0x10000009 _L 0x20178594 0x1440FFC7 _L 0x201785A8 0x1440000C ※【SELECT】+【L】:アイテムドロップ率100% + ノーマルアイテム ※【SELECT】+【R】:アイテムドロップ率100% + レアアイテム ※【SELECT】+【START】:OFF ペルソナ突然変異操作 _C0 Mutation _L 0xD0000002 0x10001001 _L 0x20179C24 0x13A00106 _L 0x20179DD0 0x34020000 _L 0x2017968C 0x1043FFCA _L 0xD0000002 0x10002001 _L 0x20179C24 0x13A00106 _L 0x20179DD0 0x34020001 _L 0x2017968C 0x1043FFCA _L 0xD0000002 0x10004001 _L 0x20179C24 0x13A00106 _L 0x20179DD0 0x34020002 _L 0x2017968C 0x1043FFCA _L 0xD0000002 0x10008001 _L 0x20179C24 0x13A00106 _L 0x20179DD0 0x34020003 _L 0x2017968C 0x13A0FFCA _L 0xD0000002 0x10000009 _L 0x20179C24 0x14600106 _L 0x20179DD0 0x00431023 _L 0x2017968C 0x1043FFCA ※【SELECT】+【△】:突然変異発動100% + 2ランクレベルアップ ※【SELECT】+【◯】:突然変異発動100% + パラメータ上昇 ※【SELECT】+【×】:突然変異発動100% + 隠し魔法習得 ※【SELECT】+【□】:突然変異発動100% + 潜在能力覚醒 ※【SELECT】+【START】:OFF 【PSP】ペルソナ2罰 解析スレッド【CFW】
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育成のランクによって習得出来る数に限度が有る。 「エース」が「○○」のとき~/トレーナーの統率が「B」以下のとき~こういった追加任命ができる選手は少数 PTに入れられるのは1~2くらいが限度 固有、専用以外でゆるゆる交代はできない。○○の旋回:2T目終了時、控えと交代できる/「飛行」タイプ、あるいはその素質を持つポケモンのみ習得可能 ○○の装填:「まもる」成功時、控えと交代する ○○の跳返:相手からダメージを受けたとき、控えと交代する ○○の輪廻:データを解析したとき、OR 先発/死に出しで場に出たとき控えと交代するL前者か後者どちらかで組むこと -うちはイタチ:楽園編 うちはイタチ:楽園編 システムVer8 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の迅脚】:「パンチ技」使用時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない 【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する BWGX 【黒竜騎の我執】:「タイプ一致技」の威力を「*2.0」に強化する 【黒竜騎の集中】:「悪」技が相手の防御系スキルを貫通する(固有/専用/技除く) 【黒竜騎の重鱗】:「威力:70」以下の攻撃で瀕死にならない 【黒竜騎の再燃】:消費した「持ち物」を再使用できる/バトル中1回 【黒竜騎の癒光】:「専用」を消費したT終了時、自分の体力を1/4回復させる カブキカメックス 【歌舞伎亀の花道返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代できる 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、「防」と「特防」を同値にし、+補正を付ける 【歌舞伎亀の立廻り】:自分の「防/特防」を強化する(*1.33) 【歌舞伎亀の顔見世】:場に出て最初に繰り出す技を、「防」で判定する 【歌舞伎亀の無礼講】:自分が攻撃を行っていない時、受ける技の威力を緩和する(*0.65) 旧【歌舞伎亀の顔見世】:場に出て最初に繰り出す技を、互いに「防」で判定する 旧【歌舞伎亀の大見得】:自分の役割が「先発」「キラー」に対しても発動する 旧【歌舞伎亀の鬼隈取】:場に出て最初に技を繰り出す時、自分の「防」を「倍」にする 旧【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 旧【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 旧【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 旧【歌舞伎亀の奈落落】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する 旧【歌舞伎亀の大往生】:「防御系」スキルが貫通されない カゲトラ 【八華姫将の武装】:低確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の疾走】:自分の「速」「優先度」が低下(減少)しない 【八華姫将の神速】:相手との「速」の差分、自分/相手の技の命中率を0.1ずつ上昇/低下させる(1=*1.1/*0.9~ 【八華姫将の絶影】:場に出たとき、相手の「速」を「1」ランク低下させる ヒュッケバインガンナー 【凶鳥疾走の輪廻】:データを解析したとき、T終了時に控えと交代する 【凶鳥疾走の制射】:相手を「解析」したとき、体力の1/4ダメージを与える 【凶鳥疾走の設置】:相手を「解析」したとき、相手の陣地に「設置技」を使用する 【凶鳥疾走の妨害】:相手を「解析」したとき、任意の能力を-1 【凶鳥疾走の煙幕】:交代するとき、低確率で次T終了時まで相手の技の命中率を「半減」する チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復、状態異常解除 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で威力1/4で追加攻撃 【亡霊勇者の死守】:「強制交代」の対象にならない 旧【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる デモンズジョー 【悪魔竜の大顎】:自分の「攻」が低下しない/物理技の威力を強化する(*1.5) 【悪魔竜の悪喰】:「龍技」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する 【悪魔竜の圧撃】:「龍技」が相手の防護スキルを貫通する 【悪魔竜の剛鱗】:「龍技」が「タイプ相性」によって無効化されない 【悪魔竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復 アメイジングスパイダーマン 【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力一つ+2する/バトル中1回 【驚愕蜘蛛の追走】:相手が「挑発」状態のとき、「超技」に「おいうち」効果付与 【驚愕蜘蛛の呪詛】:相手が「挑発」状態のとき、自分の技に「3割:のろい」を追加する 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T 【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する 旧【驚愕蜘蛛の発明】:相手が「挑発」状態のとき、自分が受けた攻撃を「技マシン」として持つことができる 旧【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手が「挑発」状態のとき、相手の使用した「四式」の効果を解除する/バトル中1回 スコープドック・レギオン 【最低機軍の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機軍の重甲】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自分の「防御」の種族値を「AA+」に上昇する 【最低機軍の多勢】:「単体技」で受けるダメージを緩和する(*0.65) 【最低機軍の制圧】:「特性」が発動した時、中確率で自陣/敵陣に設置物を破壊/設置する 【最低機軍の爆撃】:「専用」によって場に出た後、場から離れるときに「特性」を発動させる ※【だんまくしゃげき】:場に出た時、相手の「攻」を下げHP1/6ダメージを与える(「瀕死」状態には出来ない) ガタック 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の追跡】:交代した味方の攻撃に「おいうち」効果を追加する/1T ペリッパー 【凄味鳥の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 【凄味鳥の大砲】:「天候」が「雨」のとき、最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【凄味鳥の雷雨】:「天候」が「雨」のとき、中確率でT終了時お互いに「かみなり」による追加攻撃権を得る 旧【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする SOF 【五行精の火行】:「威力:90」の技の威力を強化する/*1.5 【五行精の土行】:「威力:90」以上の技を低確率で無効化する 【五行精の金行】:「威力:90」の技が相手の「特防」の上昇を無視する 【五行精の水行】:「威力:90」の技が失敗したとき、中確率で体力を1/6回復する 【五行精の木行】:「威力:90」の技が中確率で相手の「特性」を無視して攻撃する テイルレッド 【炎剣姫の参上】:味方が攻撃を受けたT終了時、控えから交代する 【炎剣姫の退散】:攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【炎剣姫の灯篭】:「専用」を使用したとき、中確率で味方の体力を1/6回復する 【炎剣姫の陽光】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」を使用したT終了時、「能力低下」を解除させる 【炎剣姫の光臨】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」で使用した技が低確率で「必中」する 進化前スコープドックV3 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する 【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する 【最低機体の跳弾】:ダメージを受けたとき、相手にHP1/8ダメージを与える 進化前【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の大顎】:自分の「攻」が低下しない/物理技の威力を強化する(*1.5) 【暴食竜の悪食】:「げきりん」が命中した時、相手の「持ち物」を破壊する 【暴食竜の唾液】:「龍」に「3割:麻痺」の追加効果を付与する 【暴食竜の剛鱗】:「龍技」が「タイプ相性」によって無効化されない 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/2回復 旧【暴食竜の憤怒】:「げきりん」で与えるダメージを強化する/*1.3 旧【暴食竜の覇鱗】:低確率で自分の「専用」を再使用する 旧【暴食竜の解放】:「げきりん」による「混乱」を解除し、ランダムで能力値一つを「1」ランク上昇 +手持ち:システムVer7 システムVer7 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない 【勇撃槍の柔拳】:「パンチ技」が相手の「防御」の上昇/強化を無視して攻撃する 旧【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する、「パンチ技」の威力を強化する/*1.3 BWGX 【黒竜騎の我執】:「タイプ一致技」の威力を「*2.0」に強化する 【黒竜騎の集中】:「悪」技が相手の防御系スキルを貫通する(固有/専用/技除く) 【黒竜騎の重鱗】:「威力:70」以下の攻撃で瀕死にならない 【黒竜騎の再燃】:消費した「持ち物」を再使用できる/バトル中1回 【黒竜騎の癒光】:「専用」を消費したT終了時、自分の体力を1/4回復させる カブキカメックス 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 【歌舞伎亀の奈落落】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する 【歌舞伎亀の大往生】:「防御系」スキルが貫通されない カゲトラ 【八華姫将の武装】:低確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の疾走】:自分の「速」「優先度」が低下(減少)しない 【八華姫将の神速】:相手との「速」の差分、自分/相手の技の命中率を0.1ずつ上昇/低下させる(1=*1.1/*0.9~ 【八華姫将の絶影】:場に出たとき、相手の「速」を「1」ランク低下させる 旧【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1 ヒュッケバインMk-Ⅲ 【凶鳥改三の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改三の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改三の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率で「くろいまなざし」状態にする/2T 【凶鳥改三の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T 【凶鳥改三の黒霧】:「交代阻害」系効果の対象にならない チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復、状態異常解除 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【亡霊勇者の逆襲】:PTに参加しているとき、低確率で味方に技の威力を半減させて追加攻撃を行わせる 【亡霊勇者の死守】:「強制交代」の対象にならない 旧【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の憤怒】:「げきりん」で与えるダメージを強化する/*1.3 【暴食竜の悪食】:「げきりん」が命中したとき、相手の「持ち物」を破壊する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 【暴食竜の覇鱗】:低確率で自分の「専用」を再使用する 【暴食竜の解放】:「げきりん」による「混乱」を解除し、ランダムで能力値一つを「1」ランク上昇 アメイジングスパイダーマン 【驚愕蜘蛛の発想】:自分/相手の持ち物「破壊」したとき、任意の能力値一つ+2する 【驚愕蜘蛛の発明】:相手が「挑発」状態のとき、自分が受けた攻撃を「技マシン」として持つことができる 【驚愕蜘蛛の撹乱】:相手が「挑発」状態のとき、相手の使用した「四式」の効果を解除する/バトル中1回 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1/1T 【驚愕蜘蛛の手品】:相手が「挑発」状態のとき、中確率でそのTの最後に「変化技」を使用する 旧【驚愕蜘蛛の奇襲】:相手が「挑発」状態のとき、相手トレーナーの「指揮」-1とする スコープドックV3 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の装甲】:「専用」によって場に出たとき、受けるダメージを軽減する/*0.75 【最低機体の蒸発】:「水技」で受けるダメージを半減する 【最低機体の破片】:ダメージを受けたT終了時、中確率で「設置技」を使用する 【最低機体の跳弾】:ダメージを受けたとき、相手にHP1/8ダメージを与える ガタック 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の追跡】:交代した味方の攻撃に「おいうち」効果を追加する/1T 旧【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 旧【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 旧【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8 旧【戦神仮面の破砕】:場に出たとき、自陣の設置物を解除する ペリッパー 【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 【凄味鳥の大砲】:「天候」が「雨」のとき、最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【凄味鳥の雷雨】:「天候」が「雨」のとき、中確率でT終了時お互いに「かみなり」による追加攻撃権を得る SOF 【五行精の火行】:「威力:90」の技の威力を強化する/*1.5 【五行精の土行】:「威力:90」以上の技を無効化する 【五行精の金行】:「威力:90」の技が相手の「特防」の上昇を無視する 【五行精の水行】:「威力:90」の技が失敗したとき、中確率で体力を1/6回復する 【五行精の木行】:「威力:90」の技が相手の「特性」を無視して攻撃する テイルレッド 【炎剣姫の参上】:味方が攻撃を受けたT終了時、控えから交代する 【炎剣姫の退散】:攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【炎剣姫の灯篭】:「専用」を使用したとき、中確率で味方の体力を1/6回復する 【炎剣姫の陽光】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」を使用したT終了時、「能力低下」を解除させる 【炎剣姫の光臨】:PTに参加しているとき、味方が「技能拡張」で使用した技が低確率で「必中」する 進化前スコープドックV2 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える 【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する 進化前スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の軽口】:相手が「挑発」状態のとき、優先度+1 【驚愕蜘蛛の手癖】:相手が「挑発」状態のとき、「持ち物」を使用させない 【驚愕蜘蛛の退散】:相手が「挑発」状態のとき、T終了時に控えと交代する 旧【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 旧【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる 旧【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動 進化前ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 【撃槍の雷速】:「充電」状態の時、優先度+1 進化前ヒュッケバインMk-II 【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T 【凶鳥改の浮遊】:相手の「役割」を解除した際、相手を中確率でテレキネシス」状態にする/2T +手持ち:システムVer6 システムVer6 [部分編集] ヒビキ・ブレイズ 【勇撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【勇撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T 【勇撃槍の剛拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する、「パンチ技」の威力を強化する/*1.3 【勇撃槍の崩拳】:「パンチ技」が相手のタイプ相性によって無効化されない BWGX 【黒竜騎の大炎上】:「二枚看板」発動時、「加熱」状態になる/1T 【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する 【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T 旧【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ) カブキカメックス 【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする 【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 カゲトラ 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う(Ver6) 【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1 旧【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、「3割」で攻撃を回避する ヒュッケバインMk-II 【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する 【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T 旧【凶鳥改の反転】:相手と同じ「役割」のとき、Tの一番最後に「変化技」を使用する 旧【凶鳥改の複写】:「専用」発動時、相手の技をひとつだけ使用可能になる/1T 旧【凶鳥改の適応】:「専用」発動時、「変化技」の優先度+1 チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する 【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる 【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動 旧【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「設置物」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 旧【驚愕蜘蛛の好奇心】:相手の場に「設置物」があるとき、T開始時に相手を「解析」する 旧【驚愕蜘蛛の冗句弁】:相手の場の「設置物」を破壊(任意)したとき、相手を「挑発」状態にする/2T スコープドックV2 【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する 【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える 【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する 旧【最低機体の弾幕】:「まもる」等で攻撃を無効化された場合、控えと交代する 旧【最低機体の連射】:「威力30」以下の「連続技」のダメージを強化する/*1.8 旧【最低機体の透過】:「威力40」以下の技のダメージを半減(*0.5)/技の追加効果を無効化する ガタック 【戦神仮面の番人】:相手の「とんぼ」「強制交代」を無効化し、効果が付与された攻撃が急所に当たりにくい/C-2 【戦神仮面の検問】:自身の役割が発動した時、相手のデータを解析する 【戦神仮面の具足】:自分の「防/特防」の上昇を無視されない 【戦神仮面の報告】:相手を「解析」したT終了時、控えと交代する 旧【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 旧【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 旧【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8 旧【戦神仮面の装甲解除】:「特性」が発動したとき、追加行動:「からをやぶる」を使用する/バトル中1回 旧【戦神仮面の装甲粉砕】:「特性」が発動したとき、相手にHP1/4ダメージ(これで瀕死にはできない) 旧【戦神仮面の時間収縮】:「特性」が発動後、自分の「速」を「A」に変更する ペリッパー 【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする 【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する 【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 旧【凄味鳥の巨砲】:「天候」が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる 進化前メガカメックス 【任侠亀の見得切】:交代時、相手の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク低下させる 【任侠亀の千秋楽】:交代時、味方の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク上昇させる 【任侠亀の無礼講】::「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.7 進化前ヒュッケバイン 【凶鳥の心眼】:場に出たT、相手を「解析」する 【凶鳥の白羽】:場に「壁」展開されているT開始時、、控えから交代する 【凶鳥の黒羽】:場に「壁」展開さているT終了時、交代する 進化前スコープドッグ 【最低機体の改造】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」を「AA」にする 【最低機体の遂行】:場に出たT、HP1/4を消費して「変化技」を1つ使用する 【最低機体の混線】:「専用」を使用したタイミングで相手が「指令」を使用した際に無効化する/バトル中1回 進化前ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 旧【撃槍の剛拳】:「充電」時、「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する 旧【撃槍の残影】:「充電」時、相手から「おいうち」系攻撃を無効にする +手持ち:システムVer5 システムVer5 [部分編集] ヒビキ 【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる 【撃槍の残影】:「充電」時、相手から「おいうち」系攻撃を無効にする 旧【撃槍の震脚】:低確率で追加攻撃を行う 旧【破壊衝動】:中確率でトレーナーからの指揮を受け付けない BWGX 【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T 【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する 【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ) メガカメックス 【任侠亀の見得切】:交代時、相手の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク低下させる 【任侠亀の千秋楽】:交代時、味方の体力以外の能力をランダムで一つ「1」ランク上昇させる 【任侠亀の無礼講】:場に出たT、自陣の「設置物」を解除する 旧【任侠亀の漢立ち】:相手の「特攻」の上昇を無視する 旧【任侠亀の退陣】:T終了時、任意で交代する カゲトラ 【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う 【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、「3割」で攻撃を回避する 【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する 旧【八華姫将の軽業】:「素早さ」が相手よりも上のとき、低確率+1で攻撃を回避する ヒュッケバイン 【凶鳥の心眼】:場に出たT、相手を「解析」する 【凶鳥の白羽】:場に「壁」展開されているT開始時、、控えから交代する 【凶鳥の黒羽】:場に「壁」展開さているT終了時、交代する 旧【凶鳥の残像】:「解析」した対象から受ける「おいうち」効果を無効化する チーフ 【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ表+2 【暴食竜】イビルジョー 【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する 【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 スパイダーマン 【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「設置物」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 【驚愕蜘蛛の好奇心】:相手の場に「設置物」があるとき、T開始時に相手を「解析」する 【驚愕蜘蛛の冗句弁】:相手の場の「設置物」を破壊(任意)したとき、相手を「挑発」状態にする/2T スコープドッグ 【最低機体の改造】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」を「AA」にする 【最低機体の破片】:場に出たT、相手の場に「ステルスロック」を設置する 【最低機体の混線】:「専用」を使用したタイミングで相手が「指令」を使用した際、中確率で無効化する 進化前Bメタルグレイモン 【デジソウル(漆黒)】:「エース」が「ヒビキ」のとき、自分に【二枚看板】を任命できる 【黒鉄竜の熱探知】:相手の状態が「灼熱」のとき、攻撃が「必中」する 【黒鉄竜の大加熱】:「炎」タイプにおけるダメージが「効果今一つ」から「等倍」に変化する 進化前Bティラノモン 【黒暴竜の剛爪】:「キラー」任命時、自分の「攻」が低下しない 【黒暴竜の業火】:「キラー」任命時、自身の「特攻」のランクが「攻撃」と同じになる アカデミアPT ホワイトグリント 【生体超合金HEDORA】:場に出たT、相手の攻/特攻の上昇を無視する 【正体不明機のOB】:T終了時任意交代 【正体不明機のPAγ】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」のランクを「防御」と同じにする 【正体不明機のAAδ】:相手の攻/特攻と防/特防のランク差*20%分ダメージを軽減する 一方通行 【白髪赤眼の名推理】:「解析」に成功した際、任意の能力値一つを「1」ランク上昇 【白髪赤眼の通信網】:相手の「役割」が発動したT開始時、控えから交代する 【白髪赤眼の知恵袋】:使用済みの「指令」を再使用させる/バトル中1回 【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した対象から受けるダメージ表-2 メガスピアー 【殺戮蜂の超猛追】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【殺戮蜂の痛点撃】:「二枚看板」発動時、攻撃が急所に当たりやすくなる/C+2 【殺戮蜂の甲冑潰】:相手の防御の上昇を無視する 【殺戮蜂の大黒天】:低確率で「専用」を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 ライーサ 【百舌魔女の照準】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【百舌魔女の絶界】:「エース」発動時、能力値が低下しない 【百舌魔女の降誕】:「エース」発動時、「○○効果解除」系を無効にする 【百舌魔女の狙撃】:「専用」発動時、攻撃が「必中」する それ以外のトレーナー・野生ポケモン +対戦相手:システムVer5 システムVer5 [部分編集] やんねぇ香 ラピュセル 【乙女竜の大剣】:「トップバッター」発動時、自身の攻撃/特攻を「1」ランク上昇 リザード 【火蜥蜴の炎尾】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃を行う| フォーゼ 【???】:種族スキル①詳細不明 マリオ ポールパニヤン 【木こり巨人の靴底】:ブラックティラノモンの優先度-1/1T 【???】:種族スキル②詳細不明 マンタイン 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 アポロン 【熱影の灼炎】:「エース」発動時、相手の防御/特防の上昇値を無視する/1T 【熱影の白手】:「エース」発動時、低確率で相手を火傷にする ヘンリー ザクシールド 【モノアイ】:場に出たT、相手を「解析」する ケンタロス 【暴牛の走破】:T終了時、任意で交代する アルトリウス 【幽玄騎士の見切】:低確率で相手の攻撃を回避する 【幽玄騎士の抜剣】:場に出たT、「居合」状態になる ※【居合】:この状態のとき、ダメージ減衰効果(レベルによる減衰含)を無視できる/攻撃終了時解除 リオレウス【ヘンリー】 【火竜の息吹】:「死に出し」で場に出たとき、「タイプ相性」によるダメージ減衰が発生しない アナスタシア 【雪獄姫の審判】:「固有」発動時、「エース」に対して攻撃に「おいうち」付与 伊藤誠 ライガーゼロ・パンツァー 【火砲獅子の退陣】:T終了時、控えに帰還する 【火砲獅子の爆雷】:交代時、相手のHP1/8ダメージを与える ファイアロー 【烈火鳥の王冠】:トレーナーの育成が「A」のとき、自身を二枚看板に任命する 【烈火鳥の鉤爪】:相手が「役割」を持っているとき、低確率で「ひるませる」 クー子 【炎邪神の悪戯】:能力値を下げられた際、相手の同じ能力を「1」ランク下げる 【炎邪神の刻印】:「鋼」タイプが場に出たとき、T終了時に交代する 清姫 【竜変姫の片鱗】:「エース」任命時、「攻撃」を「特攻」と同ランクにする 【竜変姫の追跡】:「鋼」タイプに対して攻撃が必中する マジシャンズ・レッド【伊藤誠】 【火魔術師の鉄輪】:「キラー」に対しても「悪割」が発動する 【火魔術師の火花】:「役割」が発動したとき、「加熱」状態になる シャムロック樹海・深度2 小傘【野生】 【傘舐娘の流雲】:T終了時、任意で帰還する スコープドック【野生】 【最低機体の罠】:物理で「瀕死」になったとき、「だいばくはつ」を使用する 「だいばくはつ」:最大HP分のダメージを与える/ノーマルタイプ スパイダーマン【野生】 【驚愕蜘蛛の粘着巣】:場に出たT、相手の場に「スパイダーネット」を設置する 【驚愕蜘蛛の大舞台】:相手の場に「スパイダーネット」があるとき、攻撃が急所に当たりやすい/C+2 【スパイダーネット】:設置してから次に場に出てくるポケモンの優先度-1/効果発動後、1Tで消滅 イビルジョー【野生】 【暴食竜の大顎】:「シャムロックの樹海」にいるとき、能力値が下がらない 【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/3回復 サイドン【野生】 【角怪獣の岩腹】:攻撃が急所に当たらない 絶影【野生】 【影人形の踏足】:相手が自分よりも「素早さ」が高いとき、相手の優先度-1 エルネスティ ロックバイソン 【牛角英雄の着衣】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、防御をAAに上昇させる 【牛角英雄の追加】:ダメージを受けたとき、中確率で「防/特防」が「1」ランク上昇する 【牛角英雄の直進】:「役割」発動T、低確率で相手を「強制交代」させる 武蔵【自動人形】 【侍女人形の陣頭指揮】:「指令」を使用するとき、低確率で「全開」に変更させる/控えの時 【侍女人形の重力制御】:場に出たT、攻撃権を放棄する代わりに相手のダメージ表-3 【侍女人形の力場反転】:攻撃を受けた際、そのタイミングで交代する デルタエアームド 【鎧鳥の退陣】:デルタエアームドは控えに帰還した! 【鎧鳥の雷鳴】:雷鳴が傷ついた体にひびく/スコープドックに50ダメージ 【鎧鳥の羽撃】:「ステルスロック」が解除された! 黑鐵 【機巧人形の鉄拳】:「物理」攻撃でのダメージ表+2 【機巧人形の重力】:「二枚看板」発動時、自分よりも「特攻」が高いとき優先度+1 【機巧人形の拳撃】:「二枚看板」発動時、相手の「防」の上昇を無視する 斑鳩【幻晶騎士】 【専用機の凄技】「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 『専用機の遺産】:「アシスト」を受けたとき、攻撃が「必中」する/1T 【専用機の成果】:「武蔵」が攻撃せずに交代した場合、場に出たTの最後に追加攻撃を行う/バトル中1回 ネオジオング 【無足独眼の発動機】:「キラー」発動時、C+2/1T 【無足独眼の粒子砲】:「キラー」発動時、特攻/特防のランク差毎にダメージ表+1 【無足独眼の遠隔腕】:「キラー」発動時、「速」を「特攻」ランクまで上昇させる/1T 宮永照 メガライボルト【宮永照】 【放電獣の感電】:「解析」した対象を「麻痺」にする 【放電獣の退陣】:T終了時、控えに交代する 吹雪 【特型一番艦の先駆け】:場に出たとき「速」のランクが「1」ランク上昇 【特型一番艦の輪形陣】:「エース」が攻撃を受けるとき、控えから交代する 満艦飾マコ 【天然娘のドジ】:場に出たT、設置物を解除する 【天然娘の独論】:ダメージを受けたT終了時、中確率で強制交代を行う 三世村正 【剣蜘蛛の電磁刀】:相手の速が自分よりも高いとき、優先度+1/1T 【剣蜘蛛の陰義】:「専用」を使用した際、D+200% キースタートル【宮永照】 【亀戦車の熟練】:トレーナーの「指揮」がA以上のとき、「特防」を「AA」ランクにする 【亀戦車の防勢】:攻撃を行わなかった時に受けるダメージを緩和する/ダメージ表-3 ガルダモン 【電鳥王の翼炎】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【電鳥王の陽炎】:相手との「指揮」差*2分、ダメージ表に+する +対戦相手:システムVer6 システムVer6 [部分編集] ハンター・ナナシ ウォーグル 【勇猛禽の退陣】:T終了時に交代する 【勇猛禽の鷹眼】:「役割」が発動しているとき、攻撃が「必中」する/バトル中1回 ドドブランゴ 【雪獅子猿の雪遊び】:「深霧と幻の森」展開時、、T終了ごとにHP1/6ダメージ 【雪獅子猿の王牙】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃 ガロン 【拳法人狼の連打】:低確率で追加攻撃を行う 【拳法人狼の構え】:物理攻撃で受けるダメージを緩和する/*0.65 ランスタッグ 【機槍鹿の迷彩】:場が「深霧と幻の森」のとき、「3割」の確率で攻撃を回避する 【機槍鹿の号令】:交代した味方の役割を発動させる ハンターナナシ 【獣狩人の嗅覚】:「深霧と幻の森」が展開されているとき、攻撃に「おいうち」効果を付与 【獣狩人の片爪】:「深霧と幻の森」が展開されているとき、相手の「防」の上昇を無視する 電王 【電車仮面の剣術】:「キラー」が相手でも「役割」が発動する 【電車仮面の集中】:「役割」発動時、充電状態になる [部分編集] やんねぇ香 ラピュセル【やんねぇ香】 【乙女竜の手品】:攻撃を無効化されたとき、相手を「解析」する 【乙女竜の輪廻】:先発/死に出しで場に出たとき控えと交代する 幽香【やんねぇ香】 【極悪妖怪の悪辣】:「まもる」成功時、相手に「ヤドリギのたね」を使用する 【極悪妖怪の光線】:「光線技」を強化する/*1.5 ディアブロス【やんねぇ香】 【双角龍の突進】:「反動」技に「とんぼ」効果を付与する 【双角龍の岩尾】:交代時、HP1/8ダメージを与える メガリザードン【やんねぇ香】 【黒炎竜の連撃】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う 【黒炎竜の昇華】:自身の「炎技」が相手の「まもる」「みきる」を貫通する モコイ【やんねぇ香】 【悪霊人形の影食み】:「かげふみ」状態の「回復効果」を自分のものにする 【悪霊人形の呪殺舞】:死に出しで場に出た時、お互いにHP1/4を消費する/これで瀕死にはできない フォーゼ・エレキステイツ【やんねぇ香】 【宇宙仮面の英知】:「特性」が発動したとき、場に「エレキフィールド」が展開される 【宇宙仮面の電速】:場に「エレキフィールド」が展開されているとき、「速」+2 [部分編集] 椿定光 ハム太郎【椿定光】 【肯定鼠の輪廻】:データを解析したT終了時に控えと交代する 【肯定鼠の電解】:「充電」が解除された際、相手を解析する サイバードラゴン【椿定光】 【電脳竜の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【電脳竜の照準】:「充電」状態のときに最初に繰り出す「電気技」が必中する ツバサ【椿定光】 【防人の斬鉄】:「けん」「つるぎ」技が相手の「まもる」を貫通する 【防人の一閃】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う ウォッシュロトム【椿定光】 【洗濯電獣の力場】:「充電」状態で受けるダメージを軽減する/*0.7 【洗濯電獣の電鎧】:「充電」状態のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる アクセル【椿定光】 【単車仮面の剣術】:「けん」「つるぎ」技が相手の「技」「特性」「トレーナーの防御スキル」以外の防御効果貫通 【単車仮面の放電】:充電されたエンジンが始動する/攻AAに変化 ジャンヌオルタ【椿定光】 【黒聖女の託宣】:「充電」状態のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【黒聖女の竜剣】:「役割」発動時、中確率で追加攻撃を行う [部分編集] 友奈 ジャンクウォーリアー 【機械闘士の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる 【機械闘士の噴射】:「先発/死に出し」で場に出たとき、変化技の優先度+1 グレン 【蛙剣士の魔法剣】:「水技」を使用した際、T終了時にHP1/8回復 【蛙剣士の力こぶ】:「物理技」の命中を強化する/*1.2 トライノス 【岩石竜の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 【岩石竜の盾角】:攻撃を行っていないとき相手の「攻」「特攻」の上昇/強化を無視する カイリキー【友奈】 【怪力女王の正拳】:「パンチ技」が相手の「まもる」を貫通する 【怪力女王の裏拳】:「勇者パンチ」の威力を強化する/*2.0 瑞鶴 【幸運空母の双翼】:トレーナーの「能力」が[A」以上のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる 【幸運空母の決意】:「勇気カウンター」の数分、相手から受けるダメージを減衰させる/1=*0.9、2=*0.8 モードレット 【反逆騎士の闘志】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃をお行う 【反逆騎士の激情】:「勇気カウンター」が最大の時、攻撃に「おいうち」効果を付与する +恋愛編:システムVer7 恋愛編 白銀御行 [部分編集] イシチュウ 【石上鼠の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する 【石上鼠の観測】:データを解析したとき、T終了時まで技の優先度+1 旧【石上鼠の物持】:持ち物が「でんきだま」のとき、持ち物が破壊されない 旧【石上鼠の紫電】:持ち物が「でんきだま」のとき、場に出てから最初に繰り出す「電気技」の優先度+1 ミコッキー 【ミコ兎の跳返】:相手からのダメージを受けたとき、控えと交代する 【ミコ兎の規律】:トレーナーの「統率」が[A」以上のとき、「防」「特防」を1ランク上昇させる 旧【ミコ兎の跳返】:ダメージを受けたとき、控えと交代する 銀時 【白夜叉の連撃】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【白夜叉の一閃】:「二枚看板」発動時、「草技」に「おいうち」効果付与 旧【白夜叉の連撃】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃を行う 旧【白夜叉の一閃】:「キラー」発動時、「草技」に「おいうち」効果付与 カービィ 【桃玉戦士の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【桃玉戦士の星乗】:控えから交代/死に出しのとき、場にいた味方の技を一つだけ使用できる/使用後はリセット ▲ 【三角頭の罪状】:「死に出し」で場に出たとき、「キラー」が発動する 【三角頭の裁判】:「役割」が発動したとき、トレーナーの「固有」を発動させる【固有】:【銀色の脳細胞に死角なし】:相手との役割が同じ場合、T開始時「ロックオン」状態になる/1T※場に出てから1度のみ ブラックグリント 【黒栗の感知】:「先発」「キラー」「アシスト」から受けるダメージを軽減する/*0.75 【黒栗の装甲】:相手から受ける不利な「状態変化」を無効化する それ以外のトレーナー・野生ポケモン [部分編集] ジョニィ スローダンサー 【跳馬の大蹄】:「ふみつけ」の威力を倍(威力130)に強化する 【跳馬の剛脚】:「エース」発動時、低確率で追加行動「ふみつけ」を使用する ハカイダー 【破壊機の弾頭】:「キラー」発動時、「だん・ボール技」を強化する/*1.5 【破壊機の照準】:「エース」に対して攻撃が「必中」する マタドガス 【毒爆弾の爆破】:「だいばくはつ」が「まもる技」を貫通する 【毒爆弾の破片】:「だいばくはつ」を「防」で判定する [部分編集] 渋谷凛 ラギアクルス 【海竜の憤怒】:「げきりん」」使用時、相手の「防」の上昇を無視する 【海竜の膨張】:「げきりん」が解除された際、「攻」/「防」が「1ランク」上昇する デルタラプラス 【水乗獣の盾甲羅】:「アクアリング」状態のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【水乗獣の超回復】:「アクアリング」が解除されたとき、HP1/6回復 ハリベル 【破面鮫の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【破面鮫の鋸歯】:天候が「雨」のとき、最初にくりだす技の威力が「倍」になる [部分編集] ディルムッド メガバンギラス 【岩鎧獣の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する 【岩鎧獣の柔術】:相手の「格闘技」の威力を半減させる 【岩鎧獣の転尾】:「後攻」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 ガリィ 【人形姫の祝福】:持ち物を消費したとき、HPを1/6回復 【人形姫の宝石】:「技マシン」を使用する際、付与効果を確定で発動させる 【人形姫の王財】:「技マシン」の威力を強化する/*1.8 切歌 【天切鎌の練刃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う 【天切鎌の鉄風】:「反動技」で受けるダメージを無効化する 【天切鎌の絶唱】:HP1/2以下になったとき、追加攻撃を行う/バトル中1回 [部分編集] 三好夏凜 ネギガナイト 【ネギ剣士の武装】:「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる/C+1 【ネギ剣士の抜刀】:場に出て最初に繰り出す技が「けん」「つるぎ」技のとき、威力を強化する/*1.3 カミツルギ 【神剣獣の連撃】:「キラー」発動時、中確率で追加攻撃 【神剣獣の両断】:「キラー」発動時、自分の攻撃で、相手の体力が「1」以下になったとき相手を瀕死にさせる シルバーチャリオッツ 【銀戦車の連撃】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 【銀戦車の甲冑】:「物理技」を受けたとき、「からをやぶる」を使用する/バトル中1回 [部分編集] 四宮かぐや デルタサザンドラ 【三首竜の殺意】:同じ「役割」に対して殺意がみなぎる!/キラー発動 エルフェルト 【花嫁の百合花】:攻撃を行わなかったT、相手の強化/上昇を無視する 【花嫁の黒薔薇】:攻撃を行わなかったT、受けるダメージを軽減する/*0.8 レミリア 【吸血姫の血霧】:*0.75 +対戦相手:システムVer7 システムVer7 [部分編集] ヘンリー シフ 【墓守狼の眼光】:「いかく」を受けた相手のデータを「解析」する 【墓守狼の残影】:「いかく」が成功したT終了時、控えと交代する リオレウス【ヘンリー】 【火竜の炎翼】:「特性」効果が「炎技」にも適用される 【火竜の息吹】:「飛行」技に「3割」やけどの効果を追加する 熊野 【海光艦の足技】:「しんそく」の威力が強化する/*1.3 【海光艦の気迫】:「闘技」が「霊」タイプにも命中する アナスタシア 【雪獄姫の氷結】:場の天候が「霰」のとき、「ふぶき」においうち効果を付与する 【雪獄姫の審判】:場の天候が「霰」のとき、相手の「攻撃技」の優先度を無視する ギルガルド【ヘンリー】 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 幽玄のアルトリウス 【幽玄騎士の連撃】:低確率で追加攻撃 【幽玄騎士の光刃】:「けん」「つるぎ」技が相手の「防」の上昇を無視する 【幽玄騎士の剣舞】:「けん」「つるぎ」技を使用したTの最後に、低確率で「つるぎのまい」を使用する [部分編集] ボンドルド マジックゴーレム 【魔石人形の力瘤】:場が「サイコフィールド」のとき、「パンチ技」の溜めを行わずに使用できる 【魔石人形の重脚】:場がサイコフィールドのとき、相手が「優先度+1以上の技を受けなくなる」効果の対象外とする クリーム 【異次元の迷宮】:「専用」で場に出たとき、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする 【???】:種族スキル②詳細不明 デルタヤドキング 【氷王獣の超冷却】:「死に出し」で場に出たとき、技の威力を「倍」にする/1T 【氷王獣の鎧脂肪】:「死に出し」で場に出たとき、T終了時まで相手から受けるダメージを半減/*0.5 金色疋殺地蔵 【毒蟲地蔵の汚染】:「毒」状態の相手に対して、ダメージを強化する/*1.5 【毒蟲地蔵の融解】:「毒」状態の相手に対して、「防」の上昇を無視する ビルド 【適合仮面の連撃】:エース発動時、中確率で追加攻撃を行う 【適合仮面の合一】:「死に出し」で場に出たとき、味方の「特性」を追加する にせウルトラマン? 【???】:種族スキル①詳細不明 【???】:種族スキル②詳細不明 [部分編集] Mr.パイルバンカー アンパンマン 【餡頭の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【餡頭の友情】:これを「エースキラーα」とする 【餡頭の努力】:これを「エースアシストα」とする 【餡頭の勝利】:これを「先発」とする メガバシャーモ 【蹴撃獣の鉄脚】:自分の「速」が低下しない 【蹴撃獣の爪先】:「キック技」が急所に当たりやすくなる/C+1 【蹴撃獣の炎球】:「キック技」を使用したTの最後に低確率で追加行動:「かえんだん」を使用する 【蹴撃獣の剛足】:「キック技」の威力を「速」の上昇分、強化する/1=1.2、2=*1.4 ケンロクエン 【突撃機の激突】:「パイルバンカー」の優先度を0にする 【突撃機の鋭角】:「パイルバンカー」の威力を強化する/*1.5 【突撃機の射出】:「パイルバンカー」が命中したとき、T終了時に控えと交代する 【突撃機の軌道】:「パイルバンカー」が「霊」タイプにも命中する 【固有】:【何であろうと撃ち貫くのみ!】:味方に「技能拡張」:パイルバンカーを使用させる※パイルバンカー:「物理」/格闘/「単体」/威力150/命中100/優先度-3/「まもる」貫通 タマモ 【良妻狐の壱ノ突き】:PTに「Sガンダム」が参加しているとき、自分の能力値が低下しない 【良妻狐の弐ノ突き】:PTに「ケンロクエン」が参加しているとき、「闘」技の威力を強化する/*1.5 【良妻狐の参ノ突き】:PTに「メガバシャーモ」が参加しているとき、「ばくえんキック」をくりだせる 【良妻狐の四ノ突き】:PTに「ドンキーコング」が参加しているとき、中確率で「音技」を使用したときランダムで1つ能力値が上がる メガバシャーモ専用【黄金の左足は逃がさない】:技能拡張「ばくえんキック」を繰り出せる※ばくえんキック:「物理」/炎/「単体」/威力120/命中90/優先度+2/場に出た時に最初に繰り出さなければ失敗する Sガンダム 【光指闘士の高速拳】:優先度+1以上の技の威力を強化する/*1.5 【光指闘士の圧縮掌】:「にぎりつぶす」使用時、相手の「防」の上昇を無視する 【光指闘士の憤怒腕】:「にぎりつぶす」が相手の「まもる」を貫通する 【光指闘士の大力肩】:「にぎりつぶす」が失敗したとき、「攻」+1 ドンキーコング 【DKの太鼓】:「○○のまい」使用時、中確率でHP1/6回復 【DKの舞踊】:「○○のまい」使用時、ランダムで能力値の一つを「1」ランク上昇させる 【DKの果実】:「きのみ」を消費したとき、再使用可能にする/バトル中2回 【DKの団結】:「死に出し」で場に出たとき、味方の「役割」を自分に付与する/バトル中1回 [部分編集] 須賀京太郎 スクレイド 【槍鋸鮫の半目】:「固有」による出目が「奇数」のとき、技の威力を強化する/*1.8 【槍鋸鮫の丁目】:「固有」による出目が「偶数」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.8 【槍鋸鮫の大目】:「固有」による能力値強化にさらに+1する ジークフリート 【竜殺剣士の血鎧】:「フェアリー」タイプの技の威力を半減する/*0.5 【竜殺剣士の壊剣】:「ドラゴン」ポケモンに対する技の威力が強化する/*1.8 【竜殺剣士の怪力】:「ドラゴン」ポケモンの「まもる」技を貫通する テツカブラ 【鬼蛙の竜桜】;「ドラゴン」タイプと交代した時、HP1/6回復 【鬼蛙の目覚】:「ドラゴン」タイプと交代した時、状態異常を解除する 【鬼蛙の再食】:「ドラゴン」タイプと交代した時、低確率で消費した「きのみ」を最使用可能にする スターダストドラゴン 【星屑竜の飛翔】:「地面技」を受けない 【星屑竜の光輪】:場に出てから2Tの間、「特殊技」の威力を強化する/*1.5 【星屑竜の勝鬨】:相手を倒したとき、HP1/2回復 デルタジュペッタ 【火人形の霊魂】:「攻撃技」に「3割:火傷」を追加する 【火人形の陽炎】:「おいうち」「交代不能」効果の対象にならない 【火人形の鎮魂】:「さいみんじゅつ」が成功したとき、HP1/6回復 榛名 【地獄榛名の主砲】:「必中」技が相手の「まもる」を貫通する 【地獄榛名の副砲】:「必中」技の威力を強化する/*1.5 【地獄榛名の献身】:相手の「攻撃」以外で「瀕死」にならない [部分編集] 灼熱の神殿・深度3以上 カエンチュ【野生】 【火鼠の火花】:「火傷」状態のとき、相手の「まもる」技以外の優先度を無視する 【火鼠の電華】:「火傷」状態のとき、「炎」「電」技を強化する/*1.5 【火鼠の追火】:「火傷」状態のとき、「接触技」で受けるダメージを緩和する/*0.75 グボロ・グボロ【野生】 【溶岩砲の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する 【溶岩砲の射出】:場が「灼熱の神殿」のとき交代した味方を「加熱」状態にする 【溶岩砲の甲殻】:攻撃を行っていないTで受けるダメージを大きく軽減する/*0.6 テイルレッド【野生】 【炎剣姫の大剣】:「炎技」が相手の「まもる」を貫通する 【炎剣姫の抜刀】:「優先度+1」以上の技を「炎技」として扱う 【炎剣姫の緋刃】:「優先度+1」以上の「炎技」が相手の防御スキルを貫通する ムック【野生】 【赤雪男の声援】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンの体力低確率でを1/4回復、状態異常を解除する 【赤雪男の激昂】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンを「3割」の確率で優先度+1 【赤雪男の懇願】:PTに参加している時、味方の「野生」「炎」ポケモンを低確率で攻撃を耐えさせる アグナコトル【野生】 【炎戈竜の炎鱗】:「ダイビング」状態のT終了時、相手のHP1/8ダメージを与える 【炎戈竜の溶岩】:「ダイビング」使用後、防+1される/このスキルで上昇できるのは+1までとする 【炎戈竜の突破】:「ダイビング」の威力を強化する/*1.5 SOF【野生】 【火炎精霊の火葬】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手の体力の「1」以下にしたとき、相手を瀕死にする 【火炎精霊の燃焼】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手からの「低下」を無効化する 【火炎精霊の紅蓮】:「灼熱の神殿」が展開されているとき、相手の能力上昇を無視する [部分編集] アンチョビ アキレス 【英雄機の落雷】:「2T目に攻撃する」技を使用したTの最後に、攻撃を行える(役人に修正されたかも?) 【英雄機の堅盾】:「まもる」が貫通されない 【英雄機の鋼槍】:「飛行」技が相手の防御スキルを貫通する(固有・専用除く) アリシア 【毒戦姫の跳返】:アリシアは受けた勢いのままひっこんだ メタルギアRAY 【水龍戦車の怒涛】:「なみのり」を使用したとき、フィールド、設置物を全て解除する 【水龍戦車の砲門】:「まもる」成功時、中確率で「だん」「ボール」技を追加行動として使用する 【水龍戦車の歯車】:場に出てから「2T目」に使用する技の威力を「倍」にする ドサイドン 【回転角獣の右腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」が相手の「防」の強化(上昇)を無視する/「岩技の命中を強化する(*1.2) 【回転角獣の左腕】:「死に出し」で場に出たとき、「岩技」による「反動」を無効化する 【回転角獣の胸甲】:「死に出し」で場に出たとき、「特殊技」で瀕死にならない Gクワガーモン 【大黒鋏の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 【大黒鋏の硬性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「防御」の能力値を同ランクまで上昇させる 【大黒鋏の靭性】:トレーナーの統率が「AA」のとき、「特防」の能力値を同ランクまで上昇させる ヤシロ 【屑勇者の連撃】:低確率で追加攻撃を行う 【屑勇者の悪辣】:場にいる限り、相手の「指令」を使用させなくする 【屑勇者の手癖】:交代時、相手の「持ち物」を中確率で破壊する [部分編集] マイ=ナツメ ペッパーキャット 【電猫機の輪廻】:データを解析したT終了時に控えと交代する 【電猫機の猫魂】:「ねこ~」と付く技が失敗しない 【電猫機の電光】:相手を解析したとき、「麻痺」状態にする メイプル 【楓盾の黒鉄】:「まもる」が貫通されない/解除されない 【楓盾の吹戻】:「まもる」が成功したとき、相手を「強制交代」させる 【楓盾の落葉】:場に出た時に相手の「攻」「特攻」の上昇を無視する キングスライム【マイ】 【スライム王の転換】:相手の技を「反射/無効化」したとき、控えと交代する 【スライム王の粘液】:「おいうち」効果を持った攻撃の対象を自分に固定する 【スライム王の反応】:「効果抜群」で受ける攻撃を低確率で「反射/無効化」する 謎のヒロインXX 【宇宙警察の飛翔】:場の「設置物」「フィールド」効果を受けない 【宇宙警察の乗着】:「特性」が発動した際、任意の能力値を一つだけ+2する 【宇宙警察の閃光】:場に出て最初に繰り出す「技能拡張」が「まもる」を貫通する グレートニドキング 【大王角の闇夜】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、相手の技の「追加効果」が発生しない 【大王角の朝日】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、「毒技」が防御スキルを貫通する 【大王角の真昼】:「異界/やぶれたせかい」が展開されているとき、「タイプ不一致技」を強化する/*1.5 ドラグレッダー 【赤龍の噴射】:トレーナーの能力が「AA」のとき、「炎技」が「まもる」を貫通する 【赤龍の威厳】:トレーナーの能力が「AA」のとき、「龍技」が失敗しない 【赤龍の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる 対戦相手:システムVer8 システムVer8 [部分編集] 徳川イエヤス ジョジョブラキ 【拳闘竜の激怒】:「挑発」状態のとき、自分の「攻」が低下しない 【拳闘竜の凄味】:「挑発」状態のとき、相手の優先度-1/1T 【拳闘竜の対峙】:「特性」が発動した時、自分と相手をT終了時まで「挑発」状態にする シェルブリッド 【爆闘士の連撃】:「パンチ技」を使用した時、中確率で「追加攻撃」を行う 【爆闘士の赤光】:「パンチ技」が無効化された時、相手に体力の1/6のダメージを与える。 【爆闘士の勝鬨】:相手を瀕死にしたとき、体力の1/2回復 キテルグマ 【桃色熊の鈍感】:「ノーマル技」がタイプ相性によって無効化されない 【桃色熊の執着】:「ノーマル技」が「効果今一つ」を「等倍」にする 【桃色熊の怪力】:「威力:120」以上の技が強化される/*1.5 クリス・ブラスト 【銃歌姫の退却】:「死に出し」で場に出たT終了時、控えと交代する 【銃歌姫の銃座】:「死に出し」で場に出た時、T終了時まで攻撃が「必中」する 【銃歌姫の撃鉄】:場に出た時、T終了時まで「物理技」の威力が「倍」になる 龍驤 【板空母の跳返】:相手からダメージを受けた時に交代できる 【板空母の結界】:自身が攻撃を行っていない時、相手の「状態変化」を無視する 【板空母の流線】:自身が攻撃を行っていない時、敵からの攻撃を緩和する/*0.65 ホンダタダカツ 【戦国機の楔足】:強制交代無効/相手の技が急所に当たりにくい(C-1) 【戦国機の軽鎧】:相手の「攻」が自分の「防」より下の時、攻撃を緩和する/*0.65 【戦国機の応震】:相手の攻撃が自分の体力の1/3以上のダメージを与えたとき、Tの一番最後に「地面技」の追加行動を行う [部分編集] カタリナ・クラエス トトロ 【豊穣精の装填】:「まもる」成功時、控えと交代する 【豊穣精の天晴】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、Tの一番最初に「にほんばれ」を使用する 【豊穣精の森壁】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、相手が繰り出す「炎」「氷」技の相性が「こうかいまひとつ」になる 【豊穣精の浮遊】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、対面する相手を中確率で「テレキネシス」状態にする/2t 【豊穣精の樹海】:フィールドが「グラスフィールド」のとき、受けるダメージを緩和する/*0.65 ピポサル 【警鐘猿の朝食】:T終了時、控えから「バナナ」を持つ味方と交代して場に出ることができる 【警鐘猿の夕食】:T終了時、「バナナ」を持つ味方と交代して控えに戻ることができる 【警鐘猿の悪戯】:「持ち物」を「消費/破壊」することで相手の「攻」か「特攻」を低下させる(-1)/1T 【警鐘猿の転倒】:「持ち物」を「消費/破壊」したとき、相手にHP1/6ダメージを与える 【警鐘猿の愛好】:「バナナ」を持つ味方に対して「アシスト」が発動する デッドリーコング 【古鉄猿の金剛力】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、「攻」をAAにする 【古鉄猿の重金壁】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、「防」をAAにする 【古鉄猿の粉砕機】:「草技」が命中したとき、相手の持ち物を破壊する 【古鉄猿の必殺鋏】:「4」倍数T、「C」が最大まで上昇していたとき、Tの一番最後に追加行動「ハサミギロチン」を使用する おてんこさま 【太陽花の熱気】:PTに参加しているとき、中確率で味方の「草技」の威力を強化する/*1.5 【太陽花の突破】:PTに参加しているとき、味方に低確率で「草技」の追加攻撃を行わせる 【太陽花の代紋】:PTに参加しているとき、味方一体に「二枚看板」を任命させる 【太陽花の晴天】:PTに参加しているとき、味方に技能拡張「ソーラービーム」を使用させる 【太陽花の叡智】:トレーナーの「四式」を一つ再使用可能させられる/バトル中1回 ガウェイン 【太陽騎士の活性】:天候が「晴れ」のとき、場に出てからT終了時まで全能力+1/1T 【太陽騎士の聖数】:天候が「晴れ」のとき、場に出てから最初に繰り出す技の威力が「倍」になる 【太陽騎士の陽光】:天候が「晴れ」のとき、「ソーラー○○」の使用後に低確率で攻/特攻のどちらかが+1 【太陽騎士の腰帯】:天候が「晴れ」のとき、「炎技」を無効化する/バトル中1回 【太陽騎士の白夜】:場に出ている間、「晴れ」が解除されない/他の天候で上書きできない デルタゴリランダー 【岩太鼓の光的】:天候が「晴れ」のとき、技の命中率が上昇する/*1.3 【岩太鼓の豊作】:自分の体力の回復量が倍加/上昇する(1/16→1/8)/最大1/4まで 【岩太鼓の強撃】:「溜め技」の技の威力を強化する/*1.5 【岩太鼓の森友】:PTに「トトロ」が参加しているとき、低確率で「トトロ」の「変化技」を使用する 【岩太鼓の実替】:「きのみ」を「破壊」して瀕死になる攻撃を「1」で耐える/バトル中1回 [部分編集] やんねぇ香 フォーゼ・ファイアーステイツ 【宇宙仮面の火炎】:「エース」発動時、自分を「加熱」状態にする 【宇宙仮面の熱気】:「エース」発動時、T終了時まで相手を「伝熱」状態にする 【宇宙仮面の友情】:「エース」発動時、T終了時まで相手の特性を「ねっけつ」に変更する ブラックリザードン 【黒炎竜の昇華】:「炎技」が相手の「まもる」を貫通する 【黒炎竜の龍爪】:「龍技」を使用した時、「5割」の確率で「ドラゴンクロー」を使用する 【黒炎竜の根性】:相手の攻撃以外で瀕死にならない ラ・ピュセル 【乙女竜の輪廻】:先発/死に出しで場に出た時、控えと交代する 【乙女竜の拍子】:先発/死に出しで場に出た時、T終了時まで技の反動を無視する 【乙女竜の手袋】:相手からの「接触技」で作用する効果を無効化する ディアブロス 【双角龍の枯渇】:相手の「水」「草」技の威力を「半減」する 【双角龍の過重】:場に出た時、自陣の設置物を解除する 【双角龍の石頭】:「技能拡張」使用時、自分の特性を「いしあたま」にする 風見幽香 【極悪妖怪の発芽】:消費した「パワフルハーブ」を再使用可能にする/バトル中1回 【極悪妖怪の収束】:場に出た時に最初に繰り出す「特殊技」の威力を「倍」にする 【極悪妖怪の収穫】:相手が「ヤドリギのたね」状態のとき、「光線技」が「必中」する パイルドラモン 【両銃龍の照準】:自分の「必中」技を強化する(*1.5) 【両銃龍の破砕】:自分の「必中」技が「まもる」を貫通する 【両銃龍の弾倉】:場に出てから2T目から、T終了時まで「鋼技」の威力が「倍」になる [部分編集] のび太 時雨・改二 【雨犬艦の霧雨】:自分の「全体技」が強化される(*1.5) 【雨犬艦の旗手】:相手の「優先度+1」以上の技でダメージを受けない 【雨犬艦の号令】:「指令」を受けたとき、「特殊技」の威力が「倍」になる ドラえもん 【青狸の甘味】:「持ち物」を持っている時、交代する際に相手の「持ち物」を「どらやき」に変化する(控えに戻ると解除) 【青狸の空砲】:「持ち物」を持っている時、場に出てから最初に繰り出す技に「5割:怯み」を追加する 【青狸の罠師】:「持ち物」の効果が発動した時、「設置技」を使用する 【青狸の薬箱】:「持ち物」の効果が発動した時、自分の体力を1/6回復する ※【持ち物】:どらやき:効果なし、甘くて美味しい ビリー・ザ・キッド 【拳銃王の早撃】:「威力:50」以下の技が「優先度+1」になる 【拳銃王の壊音】:「威力:50」以下の技が「まもる」を貫通する 【拳銃王の霹靂】:「威力:50」以下の技の威力が「倍」になる レオパルドン 【豹戦車の反発】:「必中技」を受けたとき控えと交代する 【豹戦車の筋肉】:「必中技」の威力を「半減」する 【豹戦車の重脚】:設置物によるダメージを受けない、強制交代を受けない コータス 【噴煙亀の狼煙】:味方が「技能拡張」を使用した時、控えから交代する 【噴煙亀の回転】:場に出た時、自陣の設置物を解除する 【噴煙亀の光羅】:場の「晴れ」を解除することで受けるダメージを「半減」する 立花・宗茂 【西国無双の鍛錬】:自分の「C+」の種族値を「B+」に上昇させる 【西国無双の烈蹴】:場に出て最初に繰り出す技を互いに「速」で判定する 【西国無双の跳躍】:相手よりも先に行動していた時、相手の「攻撃/特攻」の上昇を無視する 【西国無双の技巧】:相手よりも先に行動していた時、相手の「防御/特防」の上昇を無視する 【西国無双の流星】:「とんぼ」効果を持つ技を使用したとき、「おいうち」を受けない [部分編集] イタチの影 ホワイトグリント 【正体不明機の旋回】:場に出てから2T目終了時、控えと交代できる 【正体不明機の衛星】:自分と同じ「役割」を持つ味方/敵に対して、自分の「アシスト/キラー」が発動する 【正体不明機の不壊】:自分の「防御/特防」を強化する(*1.3) 【正体不明機の特務】:自分が攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和する/*0.65 【正体不明機の持久】:自分が攻撃を行っていない時、自分の「防御/特防」の上昇/強化が無視されない デルタスターミー 【十角星の赤珠】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自身の「防御」を「AA+」に上昇する 【十角星の青珠】:トレーナーが「育成:AA」以上のとき、自身の「特防」を「AA+」に上昇する 【十角星の煽星】:相手が「挑発」状態の時、相手の優先度の上昇を無視する 【十角星の観測】:相手が「挑発」された時、相手を「解析」する 【十角星の悪辣】:「悪技」が相手の「持ち物」を破壊する キャプテンアメリカ 【水星戦士の堅盾】:自分の「まもる」技が貫通されない 【水星戦士の粉砕】:自分の「攻」が相手よりも上の時、「格闘技」が失敗しない 【水星戦士の貫手】:自分の「攻」が相手よりも上の時、相手ポケモン「防」の上昇を無視する 【水星戦士の鉄塊】:自分の技の威力が「倍」になる、発動率は相手との「攻」ランク差に比例する 【水星戦士の脱気】:相手の技の威力が「半減」する、発動率は相手との「攻」ランク差に比例する 一方通行 【名探偵の輪廻】:相手を「解析」した時、T終了時に控えと交代する 【名探偵の脳学】:自分の「特攻」種族値を「エース」と同値にする 【名探偵の光線】:相手を「解析」した時、T終了時まで「特殊技」の威力を「倍」にする 【名探偵の転輪】:相手を「解析」している時、中確率で相手の攻撃に「ダメージの1/4反動を受ける」を追加する 【名探偵の浸透】:「解析」した相手に対して、「変化技」が「まもる」を貫通する ”鏖殺”のスピアー 【殺戮蜂の殲滅】:相手の「基本役割」に対して、自分の「役割」を発動させる 【殺戮蜂の突貫】:「はり」「つき」技を使用した時、中確率で追加攻撃を行う 【殺戮蜂の鉄針】:「はり」「つき」技を使用した時、相手ポケモンの防護スキルを貫通する 【殺戮蜂の斬羽】:相手との「速」の差が大きいほど、「はり」「つき」技の威力を強化する(*1.2~2.0) 【殺戮蜂の威圧】:場に出て2T目から、T終了時まで相手の全種族値を「半減」する ライーサ 【百舌魔女の連射】:「天候」が「乱気流」のとき、中確率で追加攻撃 【百舌魔女の暴風】:「天候」が「乱気流」のとき、「飛行技」が相手の「特防」の上昇/強化を無視する 【百舌魔女の降誕】:「天候」が「乱気流」のとき、受けるダメージを軽減する/*0.7 【百舌魔女の処断】:「天候」が「乱気流」のとき、「飛行技」を強化する/*1.5 【百舌魔女の王冠】:トレーナーが「育成:AA」以上の時、自身に「王者の特権」を付与する ※【王者の特権】:体力ランク+1/相手から状態異常を受けない
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登録日:2010/04/28(水) 23 08 04 更新日:2024/03/24 Sun 21 18 49NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH あれ?銀魂に出てた? おっさん ややこしい オサレ クラウド ハクメン 人切包丁 仮面ライダーでは無い 刀 卍解 叫べ!我が名は…←斬月!←じゃなかった←でも最終的にそうなった 天鎖斬月 始解 斬月 斬魄刀 斬魄刀のフリ←フリじゃなかった 月牙天衝 森久保祥太郎 洞爺湖仙人 無月 管生隆之 考察求む 藤堂専用KMFでもない 雁 鞘 高速移動←半分死に設定 恐怖を捨てろ 前を見ろ 進め 決して立ち止まるな 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ! 叫べ!! 我が名は… 『斬月(ざんげつ)』!!! 漫画『BLEACH』の主人公・黒崎一護の斬魄刀。 【外見】本体 内なる虚 【始解】能力 卍解:天鎖斬月(てんさざんげつ) 月牙天衝(げつがてんしょう)卍解後 【虚化】完全虚化 【最後の月牙天衝】 【完現術(フルブリング)との融合】 【新斬月】技(新斬月時) 新虚化 新卍解『天鎖斬月(てんさざんげつ)』技(新卍解時) 【その他技】 【もう一つの進化(かのうせい)】 【余談】 【外見】 見た目は殆ど、全長が一護の身長ほどある、柄のないデカい包丁である。 包丁や刀でいうところの茎(なかご)にあたる、本来ならば持ち手となる柄の中に納まる部分にサラシが巻き付けられており、 これが実質的にこの刀の柄として機能している。 始解前は普通の日本刀と大差ない見た目であったが、始解後は前述の外観に大きく変化。 後述の通り『常時解放型』という特性から、初めて始解を使用してからはずっとその特徴的な見た目のままであり、 非戦闘時は柄頭から伸びるサラシを直接巻き付ける形で刀身を覆い、鞘の代わりにしている。 本体 …敵ではない 味方でもない だが 言葉にも心にも嘘はない ───お前に名乗った名以外は CV 管生隆之、森久保祥太郎(天鎖斬月時) 長身痩躯、髭、ロン毛、グラサンをかけたおじ様。 一護からは“斬月のオッサン”と呼ばれる。 浦原との修行で虚になりかけた一護の精神世界で登場。 始解に必要なことを教える、戦いの心構えを説く、斬魄刀と共に戦うことを教える等一護を導く役目を果たす。 剣八との一戦では具象化し、一護と共に戦った。 精神世界に居る為か、一護の心の変化をよく知っている。 一護が悲しんでいる時に精神世界に降る雨が嫌いで「雨を降らさない(悲しまない)ようにするためにはなんだってしよう」と一護にはかなり協力的である。 卍解状態では一転してかなり幼く、内なる虚の要素が少し混じったような容姿に変化する。 『最後の月牙天衝』を教わりに来た一護を、後述の悲しい結末を避けるために冷たく突き放し、 完全虚化した内なる虚と合体し(通称:白斬月)、完全虚化の力を用いてまで、諦めさせるために一護と剣を交えた。一護に最後の月牙天衝を教えた後は霊力消失に伴い姿を消す。 死神代行消失篇での霊力復活に伴い彼も復活し、千年血戦篇で再登場。相変わらずおっさんの姿で出てきた。大人しくなった白一護と違い、容姿もキャラも全く変わらなかった。 精神世界で対話し真相を知った一護と和解した後、王悦の浅打に吸収されたのか斬月の一振りになった。以降の出番は全くない。 内なる虚 ”斬月は何処だ”と訊いたな?…答えてやるよ 俺が…”斬月”だ!! CV:森田成一 ツンデレ。 外見はほぼ一護と同じだが、髪や肌は真っ白で眼球が黒色と完全な対色になっている。通称「白一護」。 死覇装も斬魄刀も驚きの白さ。 ある意味、この漫画のタイトル『BLEACH』を最も表すキャラクターである。 一護を乗っ取ろうとする野望を抱いているが、その一方でおっさん同様斬魄刀の使い方を教える、本能を教えるなど一護を導く役目を果たしたこともある他、 白哉戦では、一護が身体の限界がきて身動きが取れなくなり、トドメを刺されかけたところで彼の身体を乗っ取るような形で表層化すると、 何らかの力で一護の身体をまた動けるほどに回復させると共に、一護の代わりに白哉と戦うことで瀕死の一護を救ったこともある。 “斬魄刀の化身=霊力を司る存在”であるので、一護が斬月の力を引き出そうとするほど力が増す。 最初の修行の時は斬月(オッサン)の一部でしかなかったが、一護が虚化した時は逆に斬月を自分の一部にし、以前の名無しの状態から変わって自らを「斬月」であると名乗った。 これはパワーバランスがどちらに傾いているかで霊力の主体が変化するためであると考えられる。 恋次や剣八との戦いでは、致命傷になる一撃を虚の仮面で防御して一護の命を守っていた。 が、花太郎は仮面の禍々しさに不吉なものを感じお守りにしようとする一護を制して捨てた他、 夜一は一度捨てたにもかかわらず一護の手元にいつの間にか戻り、また致命傷を防いだことを聞いて訝しんでいた。 そして、白哉との決戦の最中、卍解にまだ慣れていないことが仇となって知らない間に身体の限界を迎え、 まったく身動きが取れなくなった一護に白哉がトドメを刺そうとした時に、ついに一護の意志を抑えて表層化。 既に限界を迎えていたはずの一護の身体と斬月を用いて、追い詰められていた白哉を逆に追い詰めるほどの実力を発揮するが、 自分以外の力で白哉との決着が付くのを良しとしない一護の意識が覚醒し、顔半分を覆っていた仮面を剥ぎ取られて沈黙した。 なお、何故限界を迎えていた一護の身体が、内なる虚が表層化しただけで一気に戦闘が可能なまでに回復したかは謎だが、 「死神の身体のまま、虚の仮面だけが現れる」という変化を見るに、後述する『虚化』に近い現象が起こったと推測できる。 これ以降、一護は自分の中に虚が存在していることを自覚し、なるべく彼を抑えて戦おうとするが、 追い詰められてしまえばどうしても虚が出てきてしまうため、自分の力を恐れるようになってしまった。 なお、虚は斬月でもあるためか、斬月を用いた戦い方という点では本体の一護よりも優れており、 サラシを持って斬月を振り回し、遠心力を付けて勢いよく投擲するという投げ縄を思わせる攻撃 鍔迫り合いの状況に持ち込んだうえで至近距離で月牙天衝を発射する など、一護が思いもしないような戦術も用いる。 また、内なる虚の覚醒を嫌って全開の霊圧で戦えない一護に対し、虚はその辺りの制約がないこともあり、 破面編では一護が殺されかけた虚化ひよりを、素手による首絞めだけで殺しかけるほどの膂力を発揮している。 そして、虚を抑えるための特訓で本体の一護と精神世界で邂逅した際には、 一護の“戦いに関する本能の薄さ”について「刀の先に鞘を付けたままで斬りつけるようなもの」と言及し、 「そんな本体に付き合って一緒に殺されるのはごめんだ」として一護と成り代わり、“王”(本体?)になろうと戦いを仕掛けた。 最終的に追い詰められて戦闘本能が目覚めた一護に倒され、自身の“王”と認めて力を貸すことを約束。 それ以降は大人しくなっており暴走することはなくなった。…後述する完全虚化の一件を除けば。 完全虚化後は本来の姿を思い出したためか、なぜか某虚を彷彿とさせる完全虚化の姿で登場。 天鎖斬月と合体し(通称:白斬月)、一護と再び剣を交えた。一護に最後の月牙天衝を教えた後は霊力消失に伴い姿を消す。 死神代行消失篇での霊力復活に伴い彼も復活し、千年血戦篇で再登場。精神世界ではなく王悦の術で具象化させられる形で再登場した。 破面篇と打って変わって通常の虚化一護そっくりの姿になっていた。但し仮面のデザインは仮面紋が全くないシンプルなもの。 完全に一護に忠誠を誓ったのか以前とまるで別人になっており、大人しくなっていた。台詞は一言も発さず。 その後は王悦の作った浅打に吸収され、斬月の一振りになった。以降の出番は全くない。 PS2のゲーム『ブレイド・バトラーズ』ではなんと単独でプレイアブルキャラとして登場。名前表記が鏡文字の黒崎一護であり、通常一護との区別が難しい。 ぶっちゃけ原作での戦闘描写がほとんどないキャラなので、例の「サラシを持って斬月をブンブン振り回す」という戦闘スタイルほぼ一辺倒の超遠距離特化キャラとなっており、主人公らしくスタンダードな性能の通常一護とはかけ離れた性能。 一方、卍解時は通常一護とほぼ同じ戦闘能力(ただし衣装は白)を発揮する。 【始解】 名は項目通り“斬月”。 数多ある斬魄刀の中でも珍しい、一度始解するとずっと開放状態となる『常時解放型』の斬魄刀。 一護は夜一からそれを聞かされて初めて知る事になったのだが、刀の名前を呼んでも変形しない事など、他の斬魄刀との違いには疑問を感じていた様子。 その性質故に解号は不明だが、8巻にて斬月自身が発した台詞(項目冒頭の台詞)が解号なのではないかという説がある。 因みにアニメオリジナルの『斬魄刀異聞篇』では、村正が斬魄刀を具象化して奪う際に解号を言う必要があるのだが、斬月を奪う際の解号はこれが採用されている。 なお、8巻の帯には『“閃け(きらめけ)"! 斬月』という文字があったが、恐らく解号というわけではない。 大きさに見合ってというべきか刀身はかなりの強度を誇り、市丸ギンの始解を受け止めても無傷。 更には始解の時点で斬魄刀100万本の破壊力を誇る“双極”の突撃を受け止め、その双極の突撃を受け止める為に作られた磔架をも破壊した。 何このチート。 ただし、気を張っていなければ本来の強度を発揮できないということが更木剣八との戦闘で発覚している。 要するに持ち主である一護の精神状態が万全でなければ斬月も本来の力・強度を発揮できないということであり、 例えば、『内なる虚』を恐れて全力で戦えなかった時には、相手が虚化していたとはいえ、ひよりの斬魄刀との打合いで刃が折れかけるほど脆くなっている。 また、そんな刀身を覆っているサラシについても、一護は鞘や柄として扱っており、戦闘に用いることはなかったが、 後に虚化の訓練で白一護(内なる虚が白黒反転させた一護の姿を取ったもの)が、後述のように投げ縄の要領でサラシを振り回して刀身を投げつけるという戦法を見せており、 普通の白い布と大差ない見た目だが、このサラシもそれなりに耐久性が高いことが窺える。 能力 自身の霊圧を刃に喰わせて斬撃を巨大化させることができる。ただそれだけしかないというシンプル極まりない特性を持つ。 それ以外の特殊能力はないが、刀身の高い強度とそれに見合った攻撃力はそれだけでも驚異的であり、実際に一護は強敵を斬月と共に何度も下している。 これと言った特殊能力を持たない代わりに素の攻撃力と硬さが群を抜いている…という、いかにも主人公のメイン武器っぽいスペックである。 卍解:天鎖斬月(てんさざんげつ) 始解に比べ著しく小型化。鍔の形は『卍』。 見かけは浅打(*1)と大差ないが、上述の鍔の形以外にも、刀身や柄等がやや長い、冑金(*2)に短い鎖があるという違いがある。 また、刀身、柄、鍔など全てが真っ黒である。 卍解することで死魄装も変化し、黒いロングコートを纏ったような姿になる。 一護が言うにはこのロングコートも卍解の変化の一部なので、破れてしまうと彼の霊力が回復するまで元に戻らない。 逆に言うと一護の霊力が回復するとロングコート部分は修復される。卍解は「卍解の状態で破壊されると二度と元に戻らない」という性質があり、 一護の卍解も刀の部分はそうなのだが、一部であるロングコートは例外で修復可能。 この性質上、ロングコートの破損度合いが一護の霊力の残りを示すメーターのような役割にも(傍から見て)なり、 一護の霊圧を回復させようとした卯ノ花が「十分回復した」と思っていたのにロングコートは半分も無い状態で、 一護から霊圧とロングコートの破損度合いが連動している事を聞き「これでも半分以下なのか」と驚愕している。 通常、卍解習得には10年以上掛かるが、一護は浦原から提供された“転神体”という特別な道具を用い、短期間で習得した。 始解が斬魄刀との「対話・同調」が必要なのに対し、卍解は「具象化・屈服」が必要となる。 転神体はこのうち「具象化」を強制的に引き起こす道具であり、人形のような形をした転神体に斬月を突き刺す事で発動する。 内容は無数の斬月によく似た刀の中から本物を探し出し、具象化した斬月(刀の化身)を打ち倒すこと。 なんやかんやで卍解は修得出来たが、最終的にどのような経緯で成し遂げたかは不明(*3)。 当時は物語のテンポが非常に良かった為、それを重視する為に省いたのだと思われる。 実際、『BLEACH』全体を通して、作中で殆ど触れられなかった展開は多く(*4)、 修行を長々と見せられても読者は面白くなかったかもしれない。 また、卍解すると竜のような氷を身に纏ったり(大紅蓮氷輪丸)、巨大な刀身が何本か出現してその全てが花弁のような破片となって敵を襲ったり(千本桜景厳)と、 見た目にも始解とは隔絶された能力を持っていることが分かりやすい解放状態に変化するのが大半なのだが、 この『天鎖斬月』はそれらとは異なり、一護の姿や刀の形状こそ変わるが、サイズだけ見るとむしろ始解よりも小型化しており、 初めて見た際白哉は卍解ではないと断じ、「卍解を騙った」として一護に激昂しているなど、卍解の常識にない形態変化をしている。 その能力は、白哉の見立てでは「卍解としての戦力全てを小さな形に凝縮することで超速戦闘を可能とする能力」とされ、 実際、卍解後は白哉の目にも止まらぬ高速移動で彼の喉元に刃を突きつけるという脅し(挑発?)を行えるほど、超高速移動による戦いが可能になっている。 剣戟の威力なども卍解相応に向上しているため、基本戦術が「目にも止まらぬ速度で移動し、高威力の斬撃を繰り出す」とすると、地味ながら強力と思われるのだが、 劇中では特に強敵との戦いでその能力が敵から脅威と見られるような描写が非常に少ないため、あまり強力な卍解という印象が持てない。 と言うのも、初戦の白哉戦では連戦と修行による疲労と怪我が深刻な程に蓄積していたために、白哉に追いつかれ始め(*5)、 十刃のグリムジョーには帰刃前にも拘わらず、当初は実力差があったために「卍解してマシになったのはスピードだけか?」と揶揄され、 そのグリムジョーよりも強いウルキオラには、至極当然のように簡単に追いつかれ、 スタークに至っては一護が剣八共々全く反応出来ないようなスピードで織姫を掻っ攫っている(*6)。 という具合に一護より高い身体能力を誇っている相手には流石に通用しないか、もしくは卍解してやっと応戦できるようになる。 もちろん一護自身の実力が高まることでより効果的になるため、グリムジョーとの三戦目では一護が成長したこともあって相手が帰刃してもなお互角以上に戦って勝ち、 ウルキオラとの戦いでも帰刃される前でも未だ本気の動きだと翻弄される程に実力差があったものの、虚化と組み合わせることで帰刃を強要させている。 目立つことこそ少ないが、充分強力な能力であることは間違いないだろう。 また、移動速度だけでなく攻撃速度・反射神経も超速化するのは、単なる歩法には無い天鎖斬月の大きな利点である。 回避しきれず、自分を捕捉した白哉の千本桜の花弁(刃)を全て叩き落して防御してみせたり、 キルゲに「あのスピードは厄介だ」と思わせ、その攻撃に対応するために静血装に集中させるほど翻弄している。 特にキルゲは、「静血装を全開にしないと一護のスピードに対応できないが、そうすると動血装を使えず、一護にダメージを与えるほどの攻撃が出せない」という、 単独行動中で味方の援護がないという状況のせいもあるが、ほぼ詰みといっていい苦境に立たされていた(*7)。 前述のグリムジョーやノイトラ、ウルキオラ戦も卍解で反応速度が向上していなければ命が無かったであろう場面が何度かあった。 更に特筆すべき点として、卍解は維持するだけでも大量の霊力を消費して扱いが難しいという一面があるのだが、天鎖斬月はそういった描写が殆どない。 虚園でのグリムジョー戦から無月を用いての藍染戦まで卍解状態のまま物語を駆け抜けていたり、 最終決戦前に折られた時も卍解した後は戦闘後も何気なしにずっと維持し続けているという描写になっている一方、 他の卍解が使える死神は、無駄な霊力消耗を嫌ってか戦闘終了後にすぐ解除することがほとんどである。 一護自身が無理をして卍解状態を維持しているという描写も無い以上、いわゆるアイドル状態だとわざわざ解除する必要もないくらいには霊力消費が少ないと思われる。 卍解を維持できなかったのは虚夜宮でウルキオラに倒されて瀕死の重傷を負ったときのみ。 なお、ウルキオラ戦が終わった頃にはただの卍解でも霊圧が隊長格の2倍以上に増えていたようで、 虚化なしでも藍染にまだ剣を素手で受け止められるレベルとはいえ、一応互角以上に戦えるようになっていた(*8)。 月牙天衝(げつがてんしょう) 自身の霊圧を刃に喰わせて斬撃を巨大化させ、黄色い三日月型の斬撃を飛ばす斬月の代表的技にして固有能力。(*9)。 非常にシンプルであり、ストーリーが進むと技が多くなりがちな少年漫画では珍しく、一護はこの技一つで戦っている。 その威力は高く、護廷十三隊隊長朽木白哉に「高い能力を持つ」と言わしめた。 だが始解を会得してすぐの頃は威力を加減できず、浦原の勉強部屋をかなり吹き飛ばした。 自発的に使うことも始解習得後しばらくは出来なかったが、卍解の修行を通じて自由に使えるようになった。 しかし、白哉もその能力の高さに言及した後すぐに「鈍重極まる大技」と言っていたように、威力がある反面、 基本的には大振りの斬撃で飛ばすので、よほど相手が一護より弱くなければ考えなしに打っても有効打になり得ず、 よって不意を衝いたり、力勝負に持ち込んだりして、確実に相手に命中させないといけないという側面もある。 実は遠くからコソコソ打つ技だが一護は気付いてない このように基本的には遠距離攻撃なのだが、確実に倒すために 接近して放つ 射出せずに刀身に纏わせたまま斬りつける 等、使い方は多少幅がある。 死神の力を一旦失った後、完現術習得後に再び死神の力を取り戻してからは、完現術の力も取り込んでパワーアップ。 ただの剣圧にも物理的な攻撃力を伴わせ、月牙天衝は巨大な雲をも切り払う威力にまで昇華された。 卍解後 卍解することで撃ち出す月牙が黒くなる(*10)以外は変わらず。性質は概ね同じと思われるが、卍解による霊力向上によって威力は強化されている。 天鎖斬月による速度向上により、 月牙天衝を高速移動しながら連射して弾幕を張る 月牙天衝を放った後に月牙天衝以上の速度で動いてセルフ連携 といった戦法が可能になっている。連射自体は元々出来ていてもおかしくはないが、後者の使い方は始解だと難しそうである。 ただし、この“黒い月牙”は元々白哉戦で一護の身体を一時的に乗っ取った『内なる虚』が使ったもので、 一護はそれを模倣して使用しているのだが、そのためか卍解状態で月牙を使うと『内なる虚』の表層化を早めるらしく、当初は連発出来なかった。 後に『虚化』を習得し、『内なる虚』の力を制御できるようになってからは、始解同様にノーリスクで月牙天衝を使用可能となった。 なお、元々虚由来の技のためか、ウルキオラはこの“黒い月牙”が破面の“黒虚閃”に似ていると指摘している。 生成した月牙をすぐに射出せず、刀身に纏わせたまま斬りつけるという応用もあるが、ウルキオラに「浅知恵」と一蹴された。 ちなみに、『内なる虚』は鍔迫り合いの状況から至近距離で月牙を撃ち出すという、特攻めいた見た目の戦術も繰り出している。 【虚化】 内なる虚の発現と共に一護に芽生えた力。 『仮面の軍勢(ヴァイザード)』のもとで修行し、内なる虚を精神世界で屈服させたことでその力を完全に制御できるようになった。 この力を行使する際には虚の仮面を出現させ、顔に着ける。 一護の仮面は髑髏状のもので、左半分に血のような色の紋様におおわれている。この紋様は虚化習得以前から、内なる虚が表に出てくるたびに数が増えていた。 後述の完全虚化後には、その紋様は眼窩部を走る2本の縦縞のものに変化し、そのことに違和感を覚えたり、仮面を出現させることが出来なくなったりしていた。 実はこの時、一護は虚化の力を最大限に引き出せておらず、天鎖斬月曰く、完全虚化して破壊衝動に飲まれることを無意識に恐れていたためのこと。 その一方でこのデザインは完全虚化の仮面紋を踏襲しており、暴走するかどうかはさておいても、 少なくともウルキオラより遥かに格上の筈の第0十刃ヤミーを月牙で少しだけ斬ることが出来た辺り、 ウルキオラ戦前は帰刃ウルキオラに全く及ばなかったが、戦後は帰刃ウルキオラよりも強い力を出せるようになった可能性は十分ある。 精神面から不安定になっていただけで、完全虚化が切っ掛け(おっちゃんたちの制御)で一護の実力自体はパワーアップしていたとも考えられる。 藍染を倒そうとしていたギンが一護の才能を評価しつつも、まだまだと判断したり、あげく虚化一護を殺さないように手加減していても圧勝してしまい呆れたり、 次元の異なる実力差のため浦原達では感じ取れなかった進化時藍染の霊圧を、ギンと一護は感じ取れたことも説得力が増す。(*11) ウルキオラ戦前までは他の隊長とそこまで大きな差だったとは思い難いことと、現世への移動中に卯ノ花隊長が一護の霊圧を過小評価していた(半分程度でも隊長格並)ことも納得の描写と言える。 なお、基本的に一護は『虚化』を卍解状態でのみ使用しているが、 他の『仮面の軍勢』のように始解状態でも使用できるかは不明(最終章では少し違う形だが、始解状態で使用した)。 天鎖斬月は他の多くの卍解と異なり負荷が小さく周囲を巻き込む恐れもないので、『卍解が通用しない→ならば虚化』という発想なのだろう。 死神でありながら虚の力を混在させることで、卍解にも増して爆発的に戦闘力や霊圧を上げることが可能になった。 月牙天衝の威力も上がっており、その威力は卍解状態でも敵わなかったグリムジョーを瀕死にさせるほど。 当初は仮面の出現時間が約11秒と短く、霊力の消費も激しく、仮面が割れた際に戦闘力が激減し隙を見せてしまうというデメリットがあったが、 後にその時間も増えていき、かつ仮面が割れたり傷が入った際に自ら修復することも可能になった。 破面篇序盤は猛威を振るっていたが、ウルキオラ戦後は一護が使用に不安を覚えるようになったこともあり、その強さは目立たなくなっていった(*12)。 完全虚化 対ウルキオラ戦で再起不能にされた際、織姫に「助けて」と叫ばれ登場。 恐らく破面の刀剣解放に相当する姿。ただし帰刃ではないためか、斬魄刀は消えない。 外見は二本角の仮面、胸には穴とまんま虚。肌が真白くなり髪も長髪になる。 言葉は通じず敵味方の区別もつけず、ただただ本能のまま戦う。 戦闘力はヴァストローデ級をも圧倒するまでに上昇し、それまで全く歯が立たなかった二段解放したウルキオラを一方的に叩きのめした。 十刃をここまで圧倒する彼に対しなん…だと……?と思った読者も多かっただろう。 一護の意識が無いので自ら解除することは不可能であり、ウルキオラの不意打ち攻撃で角を折られ解除された。 因みに後の卯ノ花との会話で霊圧が万全ではなかったことが判明したため、本来は少なくともこれの2倍以上には強かったと思われる。 劇場版『地獄篇』でも登場。 地獄へと流れ込んだ完全虚化一護とウルキオラの死闘の記録を垣間見た黒刀が、 一護の力で地獄の門と咎人の鎖を破壊し、地獄からの脱出を目論み、自身への怒りを誘発させる事で一護を完全虚化させてしまう。 虚閃で地獄の門を半壊したが、少しだけ一護の意識は残っており、恋次に角を折られた事で強制的に元に戻された。 なお、終盤で再び完全虚化してしまうが、破壊衝動や黒刀への憎しみを必死で抑え込み、自分で角を折る事で元に戻った。 後に理性を保ったまま扱えるようになった。詳細は後述。 【最後の月牙天衝】 天鎖斬月と実は生きていた白一護(*13)が融合した姿の斬月との、2000時間に及ぶ戦いを経て手に入れた。 天鎖斬月の卍型の鍔が一回り大きくなり、卍解の外套が袖まで破れて柄尻から伸びた鎖が右腕に巻き付いている。 一護本人も背や髪が少し伸びていたが、修行に付き合った(らしい)一心も髭が濃くなっていたことを考えると、この技の影響ではなく単に長い修行中に成長しただけとも考えられる。 小説によると霊王の代わりになる技とのこと。 完全虚化よりも遥かに別次元であり、あちらは卍解の出来ないルキアでも霊圧を感じ取れていたのに対し、 こちらは死神と虚を超越し、誰も霊圧を感じとれない次元に達した藍染が『霊圧を感じられない』(*14)ほどの力を手にしており、 岩山を吹き飛ばす、藍染と互角に渡り合う、藍染の本気の一撃を素手で受け止める、完全詠唱の『黒棺』をなんなく破壊して抜け出すなどの圧倒的な力の差を見せつけた。 藍染の本気の一撃を受け止めたシーンはかつて藍染が尸魂界篇で指一本で天鎖斬月を受け止めたシーンや同じく天鎖斬月を「がっかりさせないでくれ」と言いつつ素手で受け止めたシーン、 そして完全虚化一護が第二階層ウルキオラの最後の一撃を素手で受け止めたシーンを連想する場面であり、読者を興奮させた。 後に小説で判明した設定を踏まえると霊王の代わりに匹敵する技である上、また斬月の正体を考えると滅却師最終形態に相当する形態であった可能性もあり、 もしこの説が当たっていれば卍解+完全虚化(帰刃)+滅却師最終形態+霊王クラスの力と融合していたということになる。 そりゃ開発者の浦原さんでさえ破壊できなかった崩玉を取り込んだ崩玉藍染より遥かに強くなってもおかしくない。(*15) 【完現術(フルブリング)との融合】 『最後の月牙天衝』を使った後、失った死神の力の代わりに『完現術(フルブリング)』を習得した一護。 その力自体は味方のフリをして一護の力を狙っていた銀城に奪われてしまったが、護廷十三隊の面々に力を分け与えられたことで死神の力が復活。 同時に斬月も一護の手に戻ったが、銀城曰く「『完現術』と死神の力が融合した」とのことで、以前とは少し見た目が変化した。 具体的には、刀が前よりも峰の方向へ反り、根元の形も変わっている。 完現術完成形の影響だけではなく隊長格から力を分け与えられたこともあってか、柄自体も茎(なかご)にサラシ巻きではなく、ちゃんと柄巻きのあるまともなものになった。 サラシがなくなった代わりに黒い鎖がつき、サラシで刀身を巻けなくなった代わりにそれとは別に包帯型の鞘が出来た。 刀身は従来と大差ないが、柄は従来の天鎖斬月そのもののデザインになっている。(ただしあくまで始解なので卍型の鍔はついてない。) 一護の首元と手首には黒いX字の装飾が現れ、卍解時にも白いXの装飾が付いた手袋が追加された。(*16) なお、天鎖斬月のデザインは死覇装がボタンをひとつも止めてないロングコートのようになり、刀身がノコギリザメの鼻のようなギザギザしたものになり、卍の形も細くなった。 銀城曰く「何て力だ。身体能力が上がってやがる!俺の与えた完現術が奴の基本性能を昇げたのか!!」とのことで、能力自体も強化されている。 事実一護は始解だと破面篇の頃には十刃落ちのドルドーニに未解放では月牙を使ってなお押されるレベルであったのに対し、 死神の力を取り戻した直後の始解では、十刃落ちのチルッチに勝てるだけの強さをもった石田の矢を軽く弾き、不意討ちとはいえ瞬殺し気絶させた銀城(一護から奪った力を使う前)を圧倒している。(*17) 更に銀城が元死神代行であり卍解や虚の力も使えることから隊長格クラスの実力を持っていることはまず間違いないこと、少なくとも以前の一護以上の戦闘力がある可能性が高いこと、 一護は完現術時でも月島さんに「な…」「速い!!」と思わせるような動きで腕を斬り落としたり蹴り飛ばしたりして戦えていたことを考えると、 それより遥かに強い消失篇以降の始解は以前の始解より遥かに強くなっていると見て間違いない。 なお、後のキルゲ戦においても始解では彼の放った矢を簡単に二指真空把のように素手でカウンターし、卍解ではアヨンの力を取り込んだキルゲを圧倒している。 キルゲは帰刃していないとはいえハリベルの従属官である彼女達(*18)(*19)に無傷で圧勝するほどの実力者(*20)で、 一護の発言から昔の石田(*21)より強いことも確定しており、少なめに見積もっても隊長格以上の実力をもっている。 その彼に始解で圧勝し、更に完聖体になった彼と劣勢ではあるものの互角に近い戦いをした時点で消失篇以降の一護は素の状態でも十刃クラスの実力を持っていると言える(*22)。 また、彼が完聖体(*23)を披露し、更に同じく隊長格より強いアヨン(*24)の力を取り込んだにもかかわらず、 卍解した一護には全く歯が立たず、防戦一方になっていた。 このことも一護が以前より遥かにパワーアップしたことを物語っており、刀剣解放したウルキオラ以上の実力をもっている可能性が高い(*25)(*26)。 また、館の中でXCUTIONのメンバー達と戦っていて、銀城は力を取り戻した一護の剣圧に対して、月牙天衝と勘違いして「確かに月牙天衝の威力は上がったが…」と言っているため、威力としては 消失篇以降の始解一護の月牙>>剣圧>完現術の月牙 ということになる。 破面篇で剣圧らしきものを虚化一護が使っていたため、ただの始解が従来の虚化+卍解みたいなものということなのかもしれない(卍解一護は完全虚化+卍解)。 ある意味、常時解放型の一護にふさわしい形態とも言えよう。 完現術の残骸が従来の虚化の代わりを果たしている可能性も。 ちなみにこの形態以降は仮面をつける虚化はしなくなった。 そして最終章アニメ化で強調されたのがユーハバッハとの戦いである。 原作では月牙を1、2発放っただけで取り押さえられたのだが、アニメでは相当な数の斬撃の応酬を繰り広げている。 この時点のユーハバッハは聖文字も開放しない、一護を殺す気もないという状態だったが、それでも何一つ消耗していない状態で、翻って一護はキルゲの策により満身創痍という有様である。 言うまでないが、聖文字を開放していないとはいえ、素の状態のユーハバッハの身体能力は藍染(死神状態)は愚か、元柳斎や零番隊の和尚に匹敵するという怪物である。 つまりこの状態の一護の身体能力は騎士団や十刃どころか、作中最強クラスのメンツに追随するレベルということになる。 頑張って完現術を覚えたのは無駄じゃなかった… 以下最終篇ネタバレ そう、君は知っているはずSa(サ) 今まで君の魂の内側で斬魄刀のフリをしていた男のことを! ずっと考えないようにしてた あのとき初めてあいつと対峙した時 あそこに呼び寄せられたような気がしたんだ それがなぜだったのかずっと考えないようにしてた 何の情報もないなかでどうしてまっすぐあいつの所へ行ったのか どうしてあいつを一番重要な敵だと思わなかったのか そして 初めてあいつを見た時に 誰かを思い出しそうになったことも “死神の力”じゃア無い その男は君の中の”滅却師の力” その姿は 千年前のユーハバッハだ 実は斬月(一護の死神の力)の化身は内なる虚である白一護の方であり、これまで斬月を名乗っていたオッサンの方は一護の滅却師の力の化身だった。 その姿は千年前のユーハバッハのもの。姿なき人格がユーハバッハの姿を借りているといった感じ。 このようにややこしいことになっていたのは、父の死神の力、母の滅却師の力の2つ、 そして母親が藍染の作り出した死神の魂から作り上げた実験体虚「ホワイト」に感染させられた虚化が一護に受け継がれたため。 この事実は王悦に浅打から打ち直してもらった際に判明した。なお、王悦は最初から知っていた模様。 藍染が造ったホワイトは数多くの死神の魂魄を重ねて造られた虚であり、二枚屋王悦が作った浅打達も同じようにして造られている。 ホワイトが母親を通して一護の中に入り、父親より譲り受けた一護本来の死神の力と溶け合って一護の斬魄刀になったのだ。 よって一護の斬月は史上唯一二枚屋が作った浅打を元としていない斬魄刀なのであった。 父から受け継がれた死神の力が母親からの虚化の力と溶け合い内なる虚である白一護と化し、 さらに滅却師の力たるオッサンは一護を戦いに巻き込ませないように死神の力を押さえ込んでいたわけである。 白哉との戦いでは“名前なんてねぇよ”と語っていた白一護が、一護の内部での主導権を得てオッサンを一部にした時には、 “俺が斬月だ”と語っていたのは滅却師の力に奪われていた自身の名前を取り戻していたということ。 始解習得時や尸魂界での剣八との戦いの最中を始めとして、一護の内面において斬魄刀の力を引き出す際には必ず虚が関わっており、 虚の仮面が要所で出て致命傷を避けたり、一護の後ろから虚の仮面のような霊圧が沸き上がったりという伏線もあった。 虚化暴走時も必ず斬月を手に持ち、そして使っていた。 オッサンが言うように今まで窮地に一護を助けてきたのはいつも白一護だった。 そしてオッサンもまた剣八戦の際、滅却師の影を使って助けたり、血を使って出血を止めたりしてくれた。 よくよく見れば実は天鎖斬月も卍解っぽく見えるようにそれらしく見た目を整えただけで、性能面では 「霊圧の射出(月牙天衝)」「高速機動(飛廉脚)」「防護服の展開(静血装)」という『滅却師としての基本性能』を発露させているだけにしか過ぎない。 卍解特有の「本人のみならず斬魄刀の霊圧も数倍に膨れ上がるため燃費が悪く持続時間が短い」というデメリットが無く、長時間維持できるのも『封印から漏れ出た死神の力』と『生来の滅却師の力』だけを発現させているのが理由。 オッサンと白一護が本当の卍解の代わりに突貫工事で作り上げたハリボテでしかない事がわかる。 今まで一護が使ってきた斬月はオッサンが抑え込みきれなかった力の欠片に過ぎないことが判明。 もしかすると、ウルキオラ戦前後の虚化のデザインの変化もこれと関係ある可能性もある。 抑えられていた影響でホワイト本来の姿になれず、完全虚化で白一護の力がオッサンの力より遥かに強くなるまでホワイトとはまるで違う姿になっていたのかもしれない。 もし死神になるならば自分の手で一護を殺すことになる(正確にはユーハバッハ本体で彼ではない)と考えていたオッサンだったが、 その戦いを一番側で見守ってきたことで心境を変化させ、その成長を見届けることができたことに満足しながら姿を消した。 ああ 嘘は無かった あんたの言葉にも あいつの言葉にも 斬月 俺はあんたが誰だってかまわねぇ あんたは違うと言うだろうけど あんたも あいつも きっと どっちも 斬月なんだ なあ それでいいだろ? 斬月──── 自身の生まれと力の在処、そのすべてを知った一護は燃え盛る浅打を掴み、自身の魂を込めると同時に引き抜き… Do(ドゥ)だいチャン一 やっていけそうKai(カイ)?その─── 斬月"たち" と その手には二本の斬魄刀───新たな斬月が在った そう…”フリ”じゃなかったってことSa(サ) 【新斬月】 斬月 もうあんたに「力を貸してくれ」とは言わない 「俺の邪魔をするな」とも言わない そして「一緒に戦おう」とも言わない 俺は俺自身で戦う ありがとう斬月 あんたは 俺だ BLEACH 542. THE BLADE IS ME 浅打から作り直されたことで二刀一対となった新たなる斬月。 昔の斬月と酷似したデザインで仮面の眼窩にも似た穴が開いた長刀に白一護由来の虚の力を 刃の内側に穴が空いた弓の様にも見える短刀にオッサン由来の滅却師の力をそれぞれ宿している。 オッサンの力も新しい斬月として取り込まれていることと「きっとどっちも斬月なんだ」という一護の言葉からもわかるように、オッサンの滅却師の力もまぎれもない斬月の力として発現している。 のちに原作者監修のアニメ版においても二刀となった斬月を見た王悦が先の「斬魄刀のフリをしている」という前言を撤回して「フリじゃなかった」と改めるセリフが追加されていることでオッサンも斬月という一護の力の一部であったということがより明確に表現されている。 というより破面篇で当の白一護が内在闘争において「俺と斬月は元々一つ」、「俺も斬月もてめえの霊力(チカラ)」と発言しており、彼もオッサンのことは一護の力の一部、すなわち斬月であると認めていた。 最初から斬魄刀のフリをしている男など一護のどこにもいなかったのである。 何故打ち直した斬月が二刀になっているかについては作者がのちにファンクラブで語っており、曰く「新しい斬月は二刀ではなく刀と鞘」「本来は鞘と刀両方があるのが斬魄刀として正しい形」らしい。 つまり厳密には二刀流になったのではなく、一方に刀を、一方に鞘を持って戦っているような感じなのである。 なんか似たような戦法をとるぱちんこ頭がいたような… 余談だが彼の始解も刀の柄と鞘をぶつけて合体させるようにして発動させるため、「鞘も斬魄刀の一部」というのには地味に伏線が張られていたりする。 ちなみにどちらが鞘でどちらが刀かは明確になっていないが、一護の力を抑えていたのがオッサンの方であったことから小さいほうが鞘であるという見方が有力。 獄頤鳴鳴篇では一つの刀の姿に戻っているが、これも別にユーハバッハとの戦いで二刀になる力が失われたわけではなく、一護が自由に二刀と一刀を切り替えることができるというだけとのこと。 技(新斬月時) 月牙天衝(げつがてんしょう) 二振りの斬月のうちの短刀の方を振り、技を「放つ」というより「置く」形で使用。色は従来と同じ黄色。 ちっちゃな月牙天衝が出現し、敵の攻撃を相殺して防いだ。 お披露目された真の斬月の力としては些か拍子抜けするような感じではあるが、 敵を殺さないように手加減するためにこんな感じになっていることと、小さくても敵の攻撃を余裕で相殺できるということが表現されている。 月牙十字衝(げつがじゅうじしょう) 色は通常の月牙と同じ黄色。まず短刀の方で「置く」ように月牙天衝を発生させた後、長刀の方で月牙天衝をそれに直角に重ねる形で放ち、十字の形をした月牙天衝を放つ。 聖十字騎士団のキャンディスが繰り出した特大の雷を突き破り、その片腕を破壊した。 敵の大技諸共吹き飛ばしたわけだが、一護はキャンディス程度がもろに喰らうと致命傷になる威力だったことを知っていたためか、 技を放った後に「馬鹿避けろ」と言った件の方が目立ってしまった不遇の技。(*27) ただその威力は本当に凄まじくもう一度言うが、完聖体のキャンディスの必殺技を歯牙にもかけずに一方的に打ち破り、彼女の片腕を吹き飛ばす程である。 つまりこの時点の一護は火力ならば並の騎士団や隊長格が完聖体や卍解を使っても遠く及ばないレベルということである。 黒い月牙天衝(げつがてんしょう) 霊王宮でユーハバッハと対峙した時に使用。 虚化や卍解を必要とせずに扱えるようになったが、例によってダメージは与えられなかった。 もっとも一護も常軌を逸した強さのユーハバッハには大して通用しないと捉えていた節があり、かなり無茶をして後述の展開に繋げた。 新虚化 死神の力と溶け合った虚の力を発現し、長刀の斬月と自身の肌が白く染まり、左目が白黒反転した従来の虚化と同じ特徴が現れるほか、 髪が逆立ち前髪が消え、顔の左半分に完全虚化を思わせる仮面紋と胸部には虚の孔を象った仮面紋があり、左側頭部に角が出現した姿となる。 慣れていないこともあってこの力は自発的に使うことはできず(滅却師部分)、敢えてユーハバッハの霊圧を浴び続けることで使用可能になった。 姿こそ完全虚化の面影があるものの一護の人格を完全に保っており、気さくに笑みを浮かべるなど寧ろ平時より安定しているかもしれない。 ユーハバッハが吸収した霊王の力を一時は剥がすほどの力を見せた。 なお、従来の完全虚化同様、角を折られることで強制解除される(*28)。 新卍解『天鎖斬月(てんさざんげつ)』 二本の斬月を束ねた、新たなる天鎖斬月。 黒い短刀の斬月を覆うように白い斬月が囲み、バスターソードを思わせる巨大な大剣となる。 師匠らしくないセンスであるが、これは先述した「刀と鞘」の関係に付随するものであると思われる。 刀と鞘が揃って完全な斬魄刀となる以上、その二つを合わせたこの形態こそが真に一護のすべての力を併せた形態というわけである。 白一護が「刀に鞘付けて戦ってる」と言っていたがほんとに鞘を付けるとは… これまでの卍解のように外套は出現せず、鎖も千切れておらず峰の上部から護拳と思われる部分に繋がっている。 その鎖の繋がり方は弦のようであり、さながら弓を連想するような形をしている。 本気を出したユーハバッハに追い詰められながらも毅然とした態度で披露。 2ページ丸々使った贅沢な見開きでお披露目するも、次の見開きでぽっきり折れているという鮮烈なデビューを飾る。 その未来視により新たな天鎖斬月の能力を脅威と評したユーハバッハは、全知全能の真価である未来改変能力により予め破壊してしまったのだ。 一護が全知全能に翻弄されストレート負けしてしまった為、詳細な能力は不明。 しかもその後滅却師と虚の力を吸い取られた。 しかし井上と月島のコンボにより修復され、ユーハバッハと三度対峙する。 未来改変でヒビを入れられつつも激戦でユーハバッハに致命傷を与えるが、 未来改変の力で自身の死の未来を改変したユーハバッハを殺しきれなかった。 石田によってユーハバッハの力を一瞬無効化する銀の鏃を一瞬の隙をついた攻撃の際に白い刃渡り部分が砕け散り、出刃包丁時代の元祖斬月でユーハバッハに引導を渡している。 この時一護には滅却師と虚の力が無かったので、おそらくこの元祖斬月こそが一護自身の死神の力としての斬魄刀なのかもしれない。※ 後日談の読み切りではこの時の元祖斬月のままになっているが原作者曰く、一護が二刀流を使いたければ二刀になり、必要ないと判断すれば一刀のままになるようだ。 (二刀にできるということから、一護の中に虚と滅却師の力が戻ってきているとわかる) ※とも考えられるが、そもそも卍解修復時には力が戻ってきていたかもしれない。卍解が直っただけでなく力が戻ってきたことも冗談抜きに月島さんのおかげであるという説がある。 卍解修復時、ブック・オブ・ジ・エンドを天鎖斬月にではなく一護に使用したことから、一護自身の過去を改変、一護の力は奪われず、卍解も折られなかったという修復原理ではないかというものである。 つまり虚化を再発動する隙が無かっただけで、すでに最終決戦時には力が戻っていた可能性がある。最後に出刃包丁が出てきたのは砕けた鞘(白い部分)が一護に吸収されたというQ Aから考えると、破壊される前に卍解を自発的に解除したのではとも言われている。 技(新卍解時) ◇─ 『月牙天衝(げつがてんしょう)』 藍染との即席の連携で使用。 結果的に完全に止めを刺すことは出来なかったがユーハバッハを一度は殺害した。 背後から胸を突き刺し、そのまま月牙を放ちながら振り抜くという一護の戦闘描写の中では珍しく容赦ない一撃。 【その他技】 チェイン 虚化した際に使用。 手元から離れた天鎖斬月を柄尻から伸びている見えない鎖により引き寄せる。 虚閃(セロ) 虚化した際に使用。通常の虚閃とは桁違いの極太の閃光を放つ。 色は赤紫(アニメでは深紅)。 その威力は二段解放したウルキオラの黒虚閃を消し飛ばすほど。 響転(ソニード) 虚化した際に使用した虚の高速移動法。 探査回路をすり抜けたことでウルキオラが瞬歩ではなく響転と判断した。 無月(むげつ) 自身と天鎖斬月を完全に融合させ、一護が月牙天衝そのものになった姿であり技。 ユーハバッハそっくりの赤眼とロン毛になり、顔に斬月のサラシと思われる黒い布が巻きつく。 帰刃を彷彿とさせる要素をもつ技であり、斬魄刀が消えた代わりに刀状(*29)の霊圧を右手に形成し、 それを振り下ろすことで凄まじい斬撃(*30)を繰り出す。 ちなみに、右腕の形もチャドの右腕と酷似した形になる。なお、描写を見る限り発動前に受けた怪我も完治する模様。 この技を一度発動すると死神の力が永久に失われる致命的なデメリットを抱えていた。 一応取り戻す方法はあったため、その方法で死神の力を取り戻した。 静血装(ブルート・ヴェーネ) 滅却師の力に覚醒した時に会得した技。血管に霊子を流すことで体の硬度を上げる技。 キルゲ戦が切っ掛けで覚醒し、剣八戦でオッサンが使ったときの描写から止血効果もある模様。 影 滅却師の力に覚醒した時に会得した技。身を隠す避難用の技であり、オッサンが使用。 他にも対象を入れ替える技があるようで、作中では一護の浅打と斬月を入れ替える技を使った。 王虚の閃光(グラン・レイ・セロ) 真世界城へと造り変えられた霊王宮でユーハバッハと再び相見えた際に使用。カラー版によると色は赤紫の模様。 白い斬月(長刀)と虚の角を重ね、さらにユーハバッハの剣で流血した血飛沫と混ぜ合わせる事で完成した。 月牙天衝と融合し、光線ではなく三日月の形状となっている。 ユーハバッハを怯ませはしたが倒すには至らず、全力を出させる切っ掛けとなった。 【もう一つの進化(かのうせい)】 地獄が、俺に縋り付いてるぜ!!! スカルクラッド一護 劇場版『地獄篇』にて登場した形態。 厳密には一護と斬月(霊力)が得た力では無いが記載。 映画終盤、地獄の番人たるクシャナーダが黒刀(コクトー)(*31)の暴走を止めるため、一護に一時的に憑依して彼の力となった姿。 天鎖斬月に変化は無いが、クシャナーダの髑髏と幾つもの骨の意匠を左半身に鎧の如く纏ったような姿となる。 放つ霊圧も天鎖斬月の赤みを帯びた黒ではなく黄金の霊圧を放っている。名前は「スカルクラッド一護」見た目が完現術とは別な感じでダサい?知らん!(*32) 超越者となった藍染や最後の月牙天衝を会得した一護とは別次元の進化を経ており、最大の特徴は地獄の理(ことわり)を体現する力で、 「絶対に切れない」とされる咎人(とがびと)の鎖をあっさり断ち切り、この姿でいる内は本来地獄の異物であるはずの一護に危害は加える事は無い。 ただし、鎖は断ち切っても咎人自体の罪が消えたわけではなく、地獄から抜けだそうとしたどころか現世を地獄と同じ環境に変えてしまう事態を招きかけた黒刀の新たな罪が露呈したため、 その戒めとして今度はより頑強な鎖によって拘束され、地獄の更なる深淵へと堕ちていった。 この状態はあくまでも“クシャナーダが憑依している”時にのみに有効で、解除してしまうと再びクシャナーダは容赦なく襲い掛かってくる。 確かに地獄の門を破壊したのは完全虚化一護ではあるが、クシャナーダに容赦なく甚振れ続け、生前の記憶を失い、 僅かに残った良心や罪悪感も苦痛に感じる程の怨念に囚われてしまうなど、黒刀が心身共に追い詰められていたのも事実であり、 妹を殺した犯人に対する復讐が間違っていた事に気付けず、正当化し続ける事で現実から逃げ続けたのは決して許されない事とはいえ、 彼による一連の騒動を見抜けなかったのは地獄側だという前提に立つと、もう少し情けをかけてやっても良い気がするが…。 藍染戦を意識していたのかは不明だが展開は少しだけ無月と酷似している(変身→一撃で倒す→封印)。 技 ◇─ 『煉獄月牙天衝(れんごくげつがてんしょう)』 卍解状態で放つ月牙天衝ではあるが、上述の通り通常とは異なり斬撃の色は黄金で、威力も通常の月牙天衝より遥かに高い。 「咎人特効」とも言うべきか、黒刀の鎖を全て粉微塵に消し飛ばすほどの威力を誇る。 技名はゲームより。 【余談】 格闘ゲーム「JUMP FORCE」にて調理器具を戦いに持ちいることを厭うコックと相対すると「包丁を人に向けるな!」と窘められ、それに対し一護も「これは斬魄刀だ!」と返すなどやはり公式からも包丁っぽく見られてるようだ。 追記せねば老いるぞ─── 修正せねば死ぬぞ─── 叫べ!! 我が名は─── 『Wiki籠り』───!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 設定が後だしジャンケンのように山積みに… -- 名無しさん (2013-06-11 21 16 31) 一応残月が斬魄刀じゃないって設定は昔からあったみたいね。その内「私はお前の斬魄刀だと名乗った覚えはない」とか言い出すんじゃね -- 名無しさん (2013-06-11 21 46 40) 単行本を読み返したら内なる虛がオッサンのことを斬月さんと呼んでいた -- 名無しさん (2013-06-11 21 53 36) そういえば白哉の時もウルキオラの時も内なる虛が一護を助けてたんだよな。そうなるとグリムジョーの時とかも今の一護じゃ勝てないから力を貸そうとしてたとも考えられるわけだ -- 名無しさん (2013-06-17 21 40 27) でもさ、今までのが本来の力の一部なら、これからは他と圧倒的な実力差がつかんとあかんよね -- 名無しさん (2013-06-17 22 18 21) まあ零番隊やら霊王やらもいるしまたインフレが凄まじいことになるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2013-06-17 22 22 37) しかし一部であれって一護どんだけ強いんだよ -- 名無しさん (2013-06-17 23 30 41) そりゃ死神、虚、滅却師のスーパーサラブレッドだからな -- 名無しさん (2013-06-19 10 26 14) 新しい斬月はなんて呼ぶべきかねぇ。真の斬月とかそんな感じ? -- 名無しさん (2013-06-25 18 34 52) 鰤は突っ込みどころは多い。でも好き というキン肉マンファンみたいなのがけっこういる -- 名無しさん (2013-06-28 01 38 49) 最終的な正体が「よそ者だったにもかかわらずいろいろ力を調整して一護の成長を見守ってくれた面倒見のいいオッサン」に -- 名無しさん (2013-10-24 15 01 06) ↑3 -- 名無しさん (2013-12-17 13 19 28) ↑4 略して真月か…よからぬ名前だな… -- 名無しさん (2013-12-17 13 21 10) 師匠の気まぐれでコロコロと設定を変えられまくった被害者 -- 名無しさん (2013-12-17 13 44 29) 抑えてた力がヤバいのは仕方ないんじゃないかな。滅却師が抑えてたのが隊長格+隊長格の力を持つ虚の霊力って考えると -- 名無し (2013-12-17 14 05 33) 一心の発言を無視すれば、最後の月牙は滅却師最終形態に近い能力なんじゃね?と思ってる -- 名無し (2013-12-17 14 07 10) 鰤好きだけど、この項目書いたやつアンチ寄りの奴だよね、不快に感じたわ。 -- 名無しさん (2014-03-10 07 25 47) ソイヤ!メロンスカッシュ! -- 名無しさん (2014-03-10 08 13 40) なお、メロンでない模様 -- 名無しさん (2014-03-10 13 14 06) ↑3俺も斬月かっこよくて好きなんだけど、冷静に分析していくとほんとこうなるんだよ。特にフルブリング後とか復活して変わったかと思うと特にそういう描写も無いし、もう少し強くしてくれてもいいんじゃないかと思うんだが。 -- 名無しさん (2014-03-11 12 24 41) 確か、斬月打ち直した時に二刀になってたから、おっさんはまだ健在かもな -- 名無しさん (2014-03-11 12 36 03) ↑13 斬月・真……あ、これじゃ仮面ライダーだな -- 名無しさん (2014-03-23 23 07 45) 間違い御免! -- 名無しさん (2014-04-17 23 58 32) 親父は無月のことを『アイツらは教えたがらない』と言っていたが、一応無月を聞き出すことはできてたんだな -- 名無しさん (2014-06-06 10 24 45) 二刀流になったけど無月みたいな大技出したら一本になりそう -- 名無しさん (2014-06-06 12 24 21) あの2本の刀は始解or卍解のどっちの状態? -- 名無しさん (2014-06-19 02 50 21) 形が昔の始解に似てるからまだ始解じゃないかな -- 名無しさん (2014-06-19 02 54 56) もう白一護とオッサンは出番なし?どっちも消えたってことでいいの? -- 名無しさん (2014-06-27 20 16 13) ↑融合して「白いオッサン」になったりして… -- 名無しさん (2014-06-27 20 18 28) 消えたわけではないと思うが、一護が両方の力を完全に物にしたから出番はもうないかも -- 名無しさん (2014-06-27 20 23 40) #11014; #65038; #11014; #65038;白いオッサンは銀魂で間に合ってます -- 名無しさん (2014-07-12 08 08 15) 斬月のオッサンが押さえ込めきれなかった力の欠片=無月が使えない時(と言うより通常時?)で、本来の力=無月習得時ってことなのかな? -- 名無しさん (2014-07-24 23 42 29) そうなると完全虚化=ホワイトの本来の力って考えていいのかな? -- 名無しさん (2014-07-24 23 48 02) そいや、理由こそ違えど剣八と一護って互いに本来の力封じながらその時々で引き出しながら戦ってるんだよなぁ・・・剣八さんが一護に執着するはずだよ -- 名無しさん (2014-08-01 01 08 00) 完全虚化はホワイトの本来の力かもしれんが、ルキアが霊圧を感じ取れるレベル。無月モードは一心が霊圧を感じ取れないハンペン藍染が更に三段階進化しても霊圧を感じ取れないレベル。何だこの差は -- 名無しさん (2014-08-01 01 11 42) 虚化と黒刀両方使ってやっと卍解らしい迫力って思ってたけど、間違ってなかったわけね -- 名無しさん (2014-08-12 00 58 22) 「今までの力は木漏れ日のようなモノ」なんて言ってたけど、苺が剣八を助けに降ってきた時にハゲ程度のザコでも苺の霊圧に気付いてたよな。無月より明らかに弱いんですけどどういう事ですかァーーー!! -- 名無しさん (2014-08-30 17 34 39) ↑無月の獲得に掛かった時間はレベルが違うからねぇ……なんとも言えないな -- 名無しさん (2014-08-30 20 07 40) そもそも無月は代償でかすぎて使いこなせないだろ。あれは他作品で言うところのボ、あるいはMPどころか最大MPまとめてぶつけるマダンテ。そりゃ普通に無月並の力使いこなせりゃ強いだろうがな -- 名無しさん (2014-10-06 16 07 59) なぁ、画像どうにかならんか -- 名無しさん (2014-10-06 16 35 06) 二刀化し一護とともにパワーアップしたにもかかわらず、未だに大した活躍が見られてないという… -- 名無しさん (2014-10-06 18 21 13) 仮にも主人公なんだから早々にかませ扱いされるよりはマシだと思おう -- 名無しさん (2014-10-06 18 32 23) なんやかんやで器用貧乏。 -- 名無しさん (2014-10-06 20 19 53) 皮肉な話、俺はこの漫画を餓鬼の頃から読んでいる -- 名無しさん (2014-10-16 18 39 06)) 早く全力で戦うところが見たいぜ -- 名無しさん (2014-10-22 23 12 16) も・・・・・・・最終回 -- 名無しさん (2014-10-25 13 19 52) ↑????????真面目にどういう意味???????????? -- 名無しさん (2014-11-25 20 51 26) 完全虚化のデザインが仮面の軍勢のところの特訓でなりかけた姿と全然違うのが気になる。設定上はむしろ特訓の時の姿がホワイトと違い過ぎるのが変なのだろうが -- 名無しさん (2014-12-31 20 49 13) ↑特訓時は尻尾も生えてたしな -- 名無しさん (2015-01-12 21 54 20) 完現術のとこの不等号逆だよな?始解月牙が一番強くなってる -- 名無しさん (2015-01-12 22 10 52) ↑「消失篇以降の始解一護の月牙>>剣圧>完現術の月牙」という区切り。「Lv100時の通常技>Lv50での必殺技」ってことでしょ -- 名無しさん (2015-01-15 02 16 15) 消失編の天鎖斬月が厨二チックで好きだった。折られたけど。 -- 名無しさん (2015-01-24 09 20 10) 最終回まで読みたいna -- 名無しさん (2015-11-23 22 51 47) 月(にくづき)を切るから肉切り包丁の形なのな -- 名無しさん (2015-12-01 16 01 43) 二刀になってこれから本格的に!って所で、戦闘やる前にぶっ倒れるなよ。しっかりしろ主人公!立ち上がれ! -- 名無しさん (2015-12-21 19 32 37) 二刀流になってからも無月自体はつかえるのかね?まあ使えたとしても使わないかもしれないが -- 名無しさん (2016-03-12 01 31 47) 白哉の言葉を全て鵜呑みにするわけにはいかないが常時開放型が存在しないのなら始解とされていた斬月はどう解釈すべきなんだろうな。今の二刀流はいわば封印状態と解釈できるが、かつての肉切り包丁形態も常時開放じゃなかったとするなら、浅打を鍛えたものじゃないから斬魄刀ですらないし滅却師の霊装的なものだったんだろうか。 -- 名無しさん (2016-03-30 11 06 09) 天鎖斬月お披露目の時がクッソかっこよくて痺れたなあ。まさかあんなすぐポンコツになるとは思わなかったけど。 -- 名無しさん (2016-05-06 05 40 51) しかしまぁ無月が滅却師最終形態に似てる(全載せアタック、力を失う代償)のは偶然か。本質的にはどの勢力(死神、滅却師、虚)の能力も最終奥義は全載せアタックになるのかね。 -- 名無しさん (2016-05-13 18 11 24) 結局一番最初の斬月が本来の姿だったのか -- 名無しさん (2016-08-01 17 40 37) あぁいう演出なんだろうと思う。しかし新しくなった斬月はほんといいとこなんもなかったなあ…いや新しくなった卍解よりはま新技だせただけマシかもしれんけど。まあ一番最初の形が一番かっこいいとは思うけど -- 名無しさん (2016-08-01 19 12 27) 中から斬月出てきたの見て思ったんだけど天鎖斬月のの周りの白い部分って鞘なのかね、最初の出刃包丁だったころの白い布みたいな部分、あの明らかに邪魔な鎖も斬月背負ってたときの鎖っぽいし -- 名無しさん (2016-08-03 02 06 08) 新生斬月は卍解すると、初期斬月になるという解釈でおk? -- 名無しさん (2016-08-10 14 10 58) 結局のところ、2刀になってから真っ当に使えた相手がいない…出せたと思ったら即折られるし… -- 名無しさん (2016-08-10 14 58 31) 二刀流になった意味が全くなかったな…やった事は十字衝撃っただけだしその後まともな戦闘も無く卍解だし… -- 名無しさん (2016-08-27 23 15 24) あ、あれ十字うっておられて、終わった・・・?なん・・・だと? -- 名無しさん (2016-08-27 23 48 42) ユーハバッハが無力化状態だったから斬月で斃すことが出来たのかな? -- 名無しさん (2016-09-13 13 57 52) 旧斬月もクソ熱いけど、全てが渾然一体となった最終形態も見たかった -- 名無しさん (2016-10-31 12 46 49) よく「未来が見えるなら相手の打つ手全部潰せるだろ馬鹿か」なんて言われるけど、実際にやられるとそれはそれで見ててつまらないということを教えてくれた -- 名無しさん (2016-11-14 23 50 55) マジで真の天鎖斬月の能力って何だったんだろうな -- 名無しさん (2016-11-29 19 09 21) 天鎖斬月の具象化が出てきた時はやっぱネット盛り上がったんだろうな -- 名無しさん (2017-01-24 19 53 16) ユーハバッハに即行折られた新たな"天鎖斬月”は、能力は目新しくないけどユーハバッハに対して聖剣みたいな効果があったんだと思う。だからユーハバッハはそれを折った。けどほんとの本当にユーハバッハにトドメを刺したのはかつての『斬月』だった。ユーハバッハとの因縁の根源である斬月のおっさんとの絆である『斬月』で終止符を打ったのだった・・・ -- 名無しさん (2017-02-09 01 28 06) 刀鍛冶に全種類の斬月を打ってもらうことってできるのかな。超欲しいんだけど -- 名無しさん (2017-02-09 01 30 36) 一護の虚化って平子とかと違って斬月の能力の一つなのかね。 -- 名無しさん (2017-04-28 13 49 03) ↑そう捉えて良いと思う 一護は虚化とセットで斬魄刀引いては死神の力が100%の姿 -- 名無しさん (2017-05-11 14 54 51) 親衛隊には誰にも勝てない脳筋物理系 -- 名無しさん (2017-11-21 21 53 53) しっかし本当に最後まで技が月牙天衝しかなかったな、師匠はもっとバリエーション増やせなかったのか -- 名無しさん (2018-02-05 03 51 19) 仮面の軍勢の面々は虚化暴走時に斬魄刀手放して虚らしい戦い方したけど、一護が虚化暴走するときはいつも斬魄刀使ってたんだよな。チェイン使ったり卍解の使い方教えてくれたのもそうだけど、死神と虚の力の結びつきは剣八戦からずっと強調されてたから後付けとは思えない -- 名無しさん (2018-05-05 11 30 11) 月牙天衝の原理が分かったときも一護の霊圧を喰ってるってことだったし、一護が教えられなくても使えた技術って環境中の霊子を収束する系が多いし、虚と滅却師の要素は初期から匂わされてたような気がする -- 名無しさん (2018-05-05 12 03 53) 死神と虚の力は相反するから、それを結合させた虚化やアランカルはすごい力になるみたいな設定はなかったっけ? -- 名無しさん (2018-06-14 08 55 24) 恐らくBLEACHのあらゆる設定の中で一番練られてる。というか最初期からほとんど設定が完成していたのでは?斬月に関してだけ張られてる伏線の質と量が桁違い -- 名無しさん (2018-06-14 09 16 15) 要するに全部霊圧飛ばすだけの技をオサレに言ってるだけだよね -- 名無しさん (2018-07-11 01 35 10) ↑かめはめ波とかギャリック砲とかどどん波とかデスビームとかの話する? -- 名無しさん (2018-07-25 18 29 35) 転神体で強制的に出てきちゃったのはなんだったのか -- 名無しさん (2018-07-26 18 07 44) 滅却師最終形態と無月の類似点云々の話だけど、上の方では全部載せした上で全ての力を失う点が挙げられてたが、滅却師最終形態と無月の治療法が共に「胸に霊圧込めた弓の一撃とか刀とか食らわせる」なのもあるよね -- 名無しさん (2018-08-27 02 19 41) 小説で分かったけど、『最後の月牙天衝』って、志波家の模索していた霊王の代わりになる技だってさ。 -- 名無しさん (2019-01-05 19 24 28) 上の方でも言われてるけど仮面の軍勢との修行時に出てきた完全虚化もどきはなんなんだろう?全然強くないし見た目もウルキ戦より人外だしアジューカスなのかな? -- 名無しさん (2019-08-01 20 06 37) 初代天鎖斬月めっちゃ好き -- 名無しさん (2019-10-09 22 04 26) どういう形であれ最終的に完全虚化をコントロールできる設定にしただけでも価値がある。出来れば原作で未遂に終わった完全虚化&真の天鎖斬月を劇場版第5作に出してほしいな。丁度、第4作で完全虚化させたし。 -- 名無しさん (2019-12-07 11 13 36) 解号(一説ですが)を記事内に書いた方がいいと思ったのもあり、冒頭部を追加しました。詳しい方、修正が必要ならお願いします(伸ばし棒などは末尾のものに合わせました、必要ならそちらの調整もお願いします) -- 名無しさん (2019-12-07 15 39 03) ウルキオラ戦後に虚化のデザインが変わったのは、完全虚化が切っ掛けでホワイトが完全に目覚めたからかね。それまでは中途半端にしか目覚めてなかったから、仮面の軍勢の修行の特訓でも違う姿をしていたとか。白いちごが仮面を着けてたのは、白いちごがホワイトに完全進化したからかもしれない。 -- 名無しさん (2019-12-09 18 40 52) 今にして思うと完全虚化後に虚化の感覚がおかしくなる下りはいらなかったように感じる。結局克服しないまま無月で一旦霊力を失うという形で何もかも有耶無耶にされたのがな。それとも、無月を会得したときのどさくさに克服していたのだろうか。 -- 名無しさん (2019-12-17 00 26 45) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-12-25 21 23 02) 無月黒髪一護が藍染を倒した下りは地獄篇のスカルクラッド一護の影響だろうか。瞬殺→封印と展開が似てるのが。 -- 名無しさん (2019-12-30 11 48 23) 新斬月の全盛期はキャンディス戦かな。ナックルヴァール戦は何も出来なかったし、ユーハバッハ戦は完全虚化のほうが目立っていた。 -- 名無しさん (2020-03-01 16 04 20) 完全虚化で白一護の力がオッサンを遥かに上回ったってことは無いんじゃない?仮にそうだとしたら白斬月の姿の人格はかなり白一護寄りのものになってると思う -- 名無しさん (2020-03-19 22 19 57) ↑と思ったが一護が完全虚化してる最中は白一護>>オッサンになってても全然おかしくないか -- 名無しさん (2020-03-19 22 40 33) 内なるオッサン「卍解…? ああ山爺の。じゃあ力を刀に凝縮させて…あとは卍解なんて名前出し卍型の鍔でもつけておけば…完成! 一護の卍解!」 -- 名無しさん (2020-03-26 10 39 13) 途中の注釈がDBのコピペみたいになっててワロタ -- 名無しさん (2020-03-26 13 42 27) ↑5それはちょっと認識が違う。虚化込みの力が斬月の力。 -- 名無しさん (2020-04-13 23 27 57) 正直言って最終章の虚化のデザイン好きくない。破面編に戻して -- 名無しさん (2020-04-28 18 10 18) 仮に内在闘争に白一護が勝利したら一護は「騎馬」になってた訳だけど、それって一護の精神が斬魄刀に取り込まれるってことになるのかな -- 名無しさん (2020-05-04 22 13 30) 始解前・始解(大嘘)・オッサン卍解(大嘘)・白一護乗っ取り・虚仮面(二種)・始解完全虚・完全虚・無月直前・無月直前虚化?・無月・完現術(卍月牙・擬似死神・骨マン)・始解(完現)・卍解(完現)・地獄一護・始解(本物)・卍解・本人の死神の力・死神虚滅却全てを混ぜた形態? -- 名無しさん (2020-05-12 00 15 35) あ、二刀流虚化忘れてた。ブレソルとかで更に形態が増えて(無月直前虚化、全部混ぜ)一護もう一番形態の多い主人公になってるよね… -- 名無しさん (2020-05-12 00 18 31) ↑無月直前虚化ってなんだっけ -- 名無しさん (2020-05-14 12 34 48) 鍔の卍ばマンジじゃなくハーケンクロイツのクインシークロス -- 名無しさん (2020-09-05 10 36 20) 小説版でネルが一護の中にまだ根強くホロウの気配を感じていたから、死神の力と同じく、どれだけ奪われても『黒崎一護』という存在から湧き出すものなのかも(だからこそ小説版で未だ霊王候補筆頭で、一勇にあれだけの力が宿ってる訳だし) -- 名無しさん (2020-09-09 06 39 11) 卍解は基本破壊されたら治らないってことは本編後の天鎖斬月は元祖斬月の形のままなのかな -- 名無しさん (2020-09-30 22 10 47) 「折られた後復活したのはハリボテ説」みたいな動画を見たんだけどそれじゃ流石に締まらない。他の考察動画と他の漫画見てて思ったんだがマンキンで言う巫門御霊会克殺やグレンラガンの最終決戦みたいに相殺し合って中身が残ったんじゃないかね。性質の違う複数の能力の斬撃がいっぺんに来るから誰を切ってもどれかしら有効ってのがバッハに怖いと言われた理由だと考えてる。 -- 名無しさん (2021-02-01 15 20 32) ↑3 銀城に完現術を取られたときも、根本から湧き出る力は奪えないって言われていたしね -- 名無しさん (2021-02-01 20 51 57) 地獄編について追加してみました -- 名無しさん (2021-02-01 22 02 05) 「後だしジャンケン」なんてデマコメントがあるけど名乗りの時点で伏線が仕込まれてたから最初から設定されてたのは間違いない -- 名無しさん (2021-05-31 21 24 37) 叫べ!我が名は───「斬月!」え?いやy「斬月!」 -- 名無しさん (2021-08-12 09 39 00) 無月が一護の聖文字だったら熱いんだが、どうなんだろうな。(翼と天使の輪は生えてないので完聖体ではないのは間違いない) -- 名無しさん (2021-08-16 20 47 34) 天鎖斬月が卍解っぽいナニカだった事を考えるとあの修行の間にホワイトさんと斬月のおっさんの二人で頑張って卍解状態どう言う力にしようとか考えてたのかな。結局静血装を応用したっぽい身体能力強化に山爺な残火の太刀をモデルにした見た目になってたけど -- 名無しさん (2021-08-21 19 49 45) 静血装は使っていることを自覚していないだけで、会得してはいるんじゃないかと。でなければ、ユーハバッハ戦であんなに連続して静血装を使えないと思う。 -- 名無しさん (2021-09-16 13 55 10) 小説版の霊王候補、バッハを残留とはいえ消した一勇の力、この状態で虚も滅却師の力もありませーん は流石に不自然か -- 名無しさん (2022-10-21 02 28 52) 何者も私の世界を変えられはしない。 -- 名無しさん (2022-10-21 06 44 52) おっさんが初めて一護に名乗ろうとしたとき名前(ユーハバッハ)が黒色で塗りつぶされてたけどあれ和尚の力のせいだったんだって -- 名無しさん (2022-10-22 19 27 45) 叫べ!我が名は!→ユーハバッハ!ってなってた可能性あったのか -- 名無しさん (2022-10-26 09 56 26) 天鎖斬月時における刀の形状変化は死神の卍解、身体能力強化能力は破面の帰刃や滅却師の完聖体、黒い月牙天衝は滅却師の矢であり、破面の虚閃って事だろうか -- 名無しさん (2022-10-31 21 14 00) 下手したら特攻要素マシマシのクソ火力になってたわけだ いやまあバッハ倒せる時点で吸われた力無くてもヤバいんだけど -- 名無しさん (2022-11-09 00 03 44) 小分けされすぎてちょっと見づらかったのでちょっと整理してみたけどどうだろう。 -- 名無しさん (2022-11-18 21 42 38) 結局無月最強って事か -- 名無しさん (2022-12-03 18 27 17) アニメ12、13話ヤバすぎだろ…スタッフとキャストの本気やな… -- 名無しさん (2022-12-28 00 36 01) 母親は早逝して出番ないし父親は放任だしで、斬月のおっさんが一番親に見える -- 名無しさん (2022-12-29 18 07 42) ↑斬魄刀を打ち直してる時に斬月のオッサンと白一護が見守ってるシーンが父兄参観っぽかった。 -- 名無しさん (2022-12-29 18 16 50) 劇中で戦闘中の一護を死なせまいとオッサンと白が中で右往左往しながら霊圧コントロールを頑張るギャグ系スピンオフは需要あると思う -- 名無しさん (2022-12-30 18 55 23) 最初から最後まで斬撃を飛ばすことしかできなかった主人公 -- 名無しさん (2023-03-05 21 20 32) 内在してる二つの存在をひっくるめて『斬月』だったんだって感じるところが良い。 -- 名無しさん (2023-07-17 19 15 49) 名前 コメント
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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20 06 43 ID vDk/e5wm BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ27スレ目です。 ・他カプの話題は空気読んで ・叩き禁止 ・荒らしはスルー ・ネガティブは荒れない程度に ・イチルキ否定禁止 ・同人、他スレ、行き過ぎエロは控えめに、決め付け・マイ設定の押し付け禁止 ・喧嘩は一護とルキアだけにしましょう ・次スレは970辺りで話し合い |\ヘ 〃⌒⌒ <´ フ 〈 /)ハ〉 /l/ヽ∧フ 、_)d( ゚∀゚ノしW*´∀`) / ,,,,⊃ つ┓ (,, ゝ (,,, ) 冊冊 ,  ̄U γ__/;;||ノ ノγヽ⌒ヽ (--(ニ二__(_) (--〇--) i!wwl ゝ/__ヽノ  ̄ ゝ/__ヽノ ;wwvvi "~"”~"~"~”~” "~" "~""~"~"~"~" "~" "~""~"~"~"~" "~" "~""~" ;;;;;;;...,;;;,,,;;;;; ;;...,,;;;,,,,;;;;;;; wwv;; ;;; (~) ;;;;;;.,,,.,;;,,,.. ;...,;;;,,,;;;;; wvv;;; ※ ;;;;;;;;;..... ;;;; wwv (ヽ||/) ;;;;.,.,..,;;;; ;; 前スレ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ26 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1252160922/ 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20 07 26 ID vDk/e5wm 過去スレ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ25 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1249398359/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ24 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1246320311/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ23 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1243006281/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ22 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1239960402/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ21 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1237704454/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ20 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1235192457/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ19 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1232510160/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ18 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1230084799/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ17 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1228474807/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ16 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1227057955/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ15 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1225363664/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ14 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1223453568/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ13 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1220350837/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ12 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1216763058/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ11 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1215002346/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ10 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1211778194/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ9 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1208445317/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ8スレ目 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1204722519/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ7 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1200882180/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ6 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1194271658/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ5 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1190031121/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ4 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1185810308/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ2(実質3) http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1181912390/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ2 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1176689546/ BLEACHの一護とルキアをとことん語るスレ http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1172464264/ 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20 08 45 ID vDk/e5wm 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 23 31 09 ID 9+Fp+c1N 保管庫 ttp //deathberry.sakura.ne.jp/ |\∧ 〃⌒⌒ヽ. フ キャキャッ 〈 /)ハノ)ノヾヘ ゝ ,_ )d *^∀^)∀`*V ( へつ⊂ ノ )) (_ へ_ノ 18禁以外の小説は大歓迎です 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21 32 02 ID Oiske4IL [1/2] 1乙 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22 06 34 ID Qk2O6gud [1/2] 乙です そして前スレ、結 合…だと? 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22 07 28 ID 2dkeqLJV 1乙 おい前スレラスト、結婚かと思ったら・・・w 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22 07 54 ID oCJ2GhBB 1乙 というか前スレww てっきりケコーンとかになると思ってたのにまさかのww 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22 10 28 ID o82dyclh すまん、自分ルを重ねてしまって台無しにしちまって… 失敗したからやけになったんだ だが後悔はしてない 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22 17 10 ID U0ZmDoeM 1 乙 一護が半裸のままな件について ルキアは今更一護の乳首ごときじゃ照れもしないだろうけど 何か一言あってもいいと思うんだぜ 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 04 01 ID od3rsGEw [1/2] 1 乙です 結合ワロタw まぁ またにはいいじゃないか! 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 07 50 ID O/FsvbdT 結合wwいいと思うよー。 FTBのルキアが姉弟に名前を告げたときの 「背中合わせで輝き合っている」 ってまんまイチルキにも当てはまるなぁって思ったら萌えた。 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 22 27 ID qfmIoCpC いちおつです! 10 >またにはいいじゃないか! ちょW歯磨き粉ふきそうになったわW 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 30 12 ID Qk2O6gud [2/2] 股にはいいよね 祝いだ、赤飯もってこーい 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 30 50 ID od3rsGEw [2/2] 12 すまん! たまには…と書きたかったんだ 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 34 51 ID Oiske4IL [2/2] 14 おまw素でやってたのかよw 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23 41 07 ID Z0NjmaIj この流れならいえる ソウル・カーニバル2のサイトのFlashで 「黒崎一護のすべてが」 ルキアのケツ 「ここに刻まれる」で アレな想像しましたサーセン 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 00 03 00 ID BeJcOjNG 1乙! そしてちょ、 16ww 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 00 18 43 ID sBFT1lLw イチルキ結合おめでとう! その勢いで本誌での再会 結合も期待するヨww 半裸一護との肌の触れ合いでもよし 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 01 02 22 ID vMZhQr4z [1/3] 1乙 結合乙 ルキアの斬魄刀である袖白雪と白哉の斬魄刀である千本桜とでは対応の仕方が違うんですね 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 01 21 09 ID fBdGJsXt 1護、乙 やっと結合か… 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 02 10 38 ID hhzBTzdU 新スレからこんな流れとかwww いいぞもっとやれ 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 03 15 05 ID TKLlH3TO 1乙 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 03 36 19 ID siHO3Usw 1 乙 一護とルキアがどんな再会の仕方するのか楽しみだ 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 04 01 14 ID M6J0VQvj [1/2] 祝!27スレ目 ..。*+ * 。 *。 ..゚..*+。*★* 。* 。 *★*。+**∵ 。.゚+゚☆゚* ∵☆*.* ..*.☆∵ ..∵☆゚+.゚・ 。★。゚ ..。★.゚ * ゚.★。 .゚..★* .. ゚*☆* ∵☆*..∵*☆∵ *..゚☆゚ +★。 。*★*゚゚ ..。★* ゚*☆* ..☆゚∵ 。★*.゚.゚ |\ヘ ....*★* . 。☆* 、 <´ 〃⌒⌒ヽ. 。..゚☆゚* 。★。. ∠ /l/ヽ∧フ /)ハ 〉 ..。★* ... ゚*゚☆* W*´∀`)(゚∀゚ * し ....☆゚∵ 。★ / つ ソ⌒と ∵★*。 ゚*..☆* と、_)_)((_ノ、_ソ ゚☆゚∵ 。★。 。★* ∵*゚☆* ..☆゚∵ 。★∵ 。★*。 ゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵ ∵..*★*∵゚ ゚ 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 04 43 18 ID R+VhSdPK 1乙 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 04 49 53 ID M6J0VQvj [2/2] 280 :ohana ◆luR4HO8C2g :2009/10/06(火) 22 00 45 ID UD4yQxjzO ひよりキレてアイゼンにむかう。 平子止める『ひよりっ!!!』 ひより刀を振りかざす~~~ 真っ二つ。 ひより自分で下半身が落ちていくのを見てる 後ろからギンの伸びる刀が… 『お一人様 おー終い』 平子『ひより!!!』 駆け寄り、上半身を掴む(抱き抱える) ひより、声たえたえ(虫の息) 『ご… ゴメンな… …シンジ… ウチ…ガマンできひんかった』 平子愕然 平子『ハッチ!!!』 ハッチの右手が使えないことに気づく 織姫思い出す。 平子『せや… 織姫ちゃんの能力やったら まだ治せる…! 一護!!! 一護はまだ… 戻って来えへんのか…!! 一護!!!!』 一護飛んでる2ページ 煽りは 間に合うか…!? で終わり。です。 324 :ohana ◆luR4HO8C2g :2009/10/06(火) 22 17 34 ID 5SRbON+gP 249 266 280 ケンセイ卍解は てっけん・たちかぜ 一護は、一人で飛んでる。 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 05 27 54 ID EpAVfsxE 1乙! 一護は、一人で飛んでる 目的地はどこ…? 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 06 34 17 ID kw9droFc 1 乙です 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 06 46 03 ID odn8H9tz 880 :名無しかわいいよ名無し:2009/10/06(火) 18 52 08 ID C2dgGdAX0 実況スレにキャプなかったのでアナログ画質でうp ttp //img.20ch.net/anime/s/anime20ch26168.jpg ttp //img.20ch.net/anime/s/anime20ch26169.jpg 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 07 21 45 ID ZiInqjYs 1 乙 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 11 34 27 ID Vvha2NdT 早く次号の一護がみたいんだぜ 楽しみでたまらんw 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 13 28 19 ID ZFfjE6G8 祝・主役登場! 一護本当に久々だなぁ… ヤミー倒してから現世なのか、誰かに任せて現世に行くのかわからんけど とにかくチラッとでもルキアと接触してくれたらええな この間の愛コンタクトみたいな描写があれば尚良い 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 13 37 35 ID KOXU9+gb 1 乙乙乙 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 17 37 07 ID jlxDa4ZT 27 普通に考えたらヤミーがいる所だろうけど 師匠だから普通に考えたら駄目だろうね… 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 17 59 32 ID vMZhQr4z [2/3] なんかアニメの方も次回のあらすじ来てたけど どうなるか期待期待 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 20 01 22 ID R5Ixh6tB [1/2] 映画の話なんだけど 最初、一護がルキアの事を一瞬忘れてて 横になった時にルキアの回想シーンが入るよね その時の4番目の回想シーンでルキアが誰の顔面?を踏みつけてるんだけど あれは誰? 分かる人教えて下さい! 何回観ても新鮮な感動が味わえる映画だね 始めはルキアの手紙を投げ捨ててたくせに w と微笑ましくなるわ 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 20 06 53 ID 3A60tOlv コンじゃないのか 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 21 44 01 ID dIU1Klc7 雨竜戦はじめのプラス霊じゃね 怖かったデブゥってルキアに抱きつこうとして 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 22 02 14 ID R5Ixh6tB [2/2] 37 38 ありがとう! 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 22 58 46 ID Say4+twv 38 あれ踏んづけたのは確か一護だよ ルキアがやったのは一護と一緒にメガロンちゃんのフィギアを粉々にしたこと 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 16 01 ID 0P1dMhow [1/2] 気になったからコマ送りで見てしまったじゃないか おたくの幽霊だと思う 他にもたくさん名場面があったのに・・・ なんでこのシーンを思い出すんだよ、一護 だってこの隣の一護ってば、棒立ちで、パンチラが気になってガン見してるみたいじゃないか? このルキアがそんなに印象的だったのか? 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 23 37 ID vMZhQr4z [3/3] メガロンフィギュアを壊した時のイチルキのコンビネーションは異常 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 26 00 ID 0P1dMhow [2/2] ルキア、後ろー! ね、ガン見してるよね http //imepita.jp/20091007/842570 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 30 08 ID vICrOJsE 43 ルキアの太ももに視線いってるようなw 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 33 57 ID DW1DIARP 1おつ もう次スレたってたのか早いな! 一護ヤミー戦行ってくれてたらいいな 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 23 35 45 ID A9LQu8ty みんなはどんな展開希望なの? とりあえずヤミー戦の助っ人に行った一護が傷ついたルキアを姫抱っこしてくれたらいいな 夢見るのは自由だろ(´;ω;`) #160; 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 00 10 18 ID NYO/6cUo アニメ公式サイトより 第241話 「誇りのために!白哉vs恋次」 2009年10月13日放送 村正と千本桜を連れ、一護の前から消えていった白哉。 残された一護は白哉が村正と共に行動していたことを護廷十三隊に報告する。 ショックを受ける隊長たち、そして恋次とルキア。 一方、白哉は村正と共に斬魄刀のアジトへと来ていた。 死神である白哉を信頼できないという斬魄刀たちに、白哉は、 ルキアの斬魄刀である袖白雪を一刀両断することで村正への忠誠心を見せる。 二度と袖白雪を使えなくなり、死神としての力を失ってしまったルキアは・・・。 ルキアが死神の力を失ってしまったら これはもう一護が「現世で永久就職させてやる」って口説くしかないよな と思ってしまったww まあ上のは冗談だが、来週の兄鰤が凄いことになってるw 話の展開的に、ルキアが死神の力を取り戻せるのはわかってることだけど 一護がどうやってルキアを励ますかが見物 とりあえず兄様自重しろww袖子になんてことを! 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 00 25 44 ID CNZu8wxQ 47 袖子はルキアとまた対峙すると思ってたのにな というか、何故柚子を切ることで忠誠心を見せたことになるんだ? 柚子は村正に反乱でもしたのか?? この間の柚子戦で屈服しかけてたってことかな? 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 00 33 46 ID 5ua+PnYo 47 うわあああ袖子おおおおお!! 兄様・・・(´・ω・) 一護のお説教の予感。 まあ兄様に考えがあるんだろうな 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 00 59 40 ID I3POQByn [1/2] 楽しみな展開になってきたなあ 一護がどう思うのかwktk 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 03 16 40 ID sOeVKrUN アニメ楽しみだ 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 05 01 00 ID tORF+6ff http //www.oricon.co.jp/rank/da/w/ 週間ランキング 映画DVD 2位、3位! 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 07 05 03 ID VW6CmhEl 52 どきどきするよ 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 08 32 21 ID XWcOX3EI あっイチルキ映画最高 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 09 19 35 ID aNNGcebf やべえええええええええええ 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 10 10 32 ID chjjvgM+ 52 イチルキパワーってすごい 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/08(木) 11 15 59 ID lRGSpffR [1/2] つまんねースレだな 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 16 23 41 ID lRGSpffR [2/2] 過w疎wもう落としちゃえよこんなスレ どうせ原作はイチオリなんだからさ 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 16 57 35 ID t8m5jEBy 二度と袖白雪を使えなくなり、死神としての力を失ってしまったルキアは・・・。 ↓ 「黒崎ルキアになります」 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 17 16 03 ID Ir6Kqakk 死神の力=斬魄刀の力なのかな 鬼道も使用不可? 台風がヤバイ…… 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 01 13 ID eFOle9Lz 流魂街にいた頃から鬼道っぽいのは使ってたから、鬼道は使えるんじゃないか 霊力の源?を壊されたら鬼道も使えなくなりそうだけど こういう天気悪い日は一護の部屋で一緒にごろごろしてるんだろうなぁ ちゃんと時間を決めて勉強をする一護を尻目にはしゃぐルキアなイメージがある けど台風も雨といえば雨だよね、やっぱり二人とも苦手なんだろうか 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 04 20 ID DXCIUCRR こんな日に外出たら確実にルキアは飛ばされる そして一護が「何やってんだおまえ!?」と慌てて掴まえる 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 10 57 ID Hy7JdnYX 36-41 気になってしょうがないので検証してみた ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org235233.jpg ついこないだDVDで見直したばかりなのに覚えてなかった ある意味こんなとこまで覚えてる一護すげえ 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 11 53 ID QRi8abBH やっぱり一護はふとももをガン見しすぎでワロタ 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 35 13 ID BqFype4U 63 代行編の斬魄刀をベルトタイプで装着してるデザインが好きだな 今のでっかい斬月もった一護も好きだけど 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 29 35 ID I3POQByn [2/2] 61 雨が降っても二人一緒なら平気さ あのサンボのEDのように… 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 32 04 ID 9W2fHoac 63 36です ありがとうございます! あれはオタクの霊ですねw スッキリしました 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 19 49 52 ID j42FTUWB 雨といえば一護とルキアの二人には特別な意味を持つんだよな GF戦で話してくれるまで待つと言ってくれたルキア 同じ痛みを理解できるからこそ言えたセリフだよな 二人なら絶対大丈夫だな 「君を守って君を愛して」 改めてホントに二人にピッタリな曲だ! 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22 48 47 ID 9aLTgpx8 実況の時に言ってた人いたけど ルキアの「私の心にいる貴様はそういう男だ!」と FTBの一護の「お前はそういう強い奴だ!」ってのが見事にシンクロしてると気づいて感動した 出会う前から繋がってた発言も相当凄いけど、私の心(なか)にいる貴様ってのも中々の大胆発言だよなw 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 00 17 15 ID 8F/nhpov [1/3] 信じ合ってますな アニメで一護はルキアに白哉の事をどう言うのかな。 これからの展開が楽しみだ 本誌も一緒にヤミー戦か?連携プレイが見たい 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 01 02 44 ID E3KFAcfW 63 一護「あ、パンツ…」 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 04 05 38 ID JQJuXM7q この二人本紙でもっと出てくるといいですよね~ 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 05 18 08 ID wHDmgPyP 来週 からED変わるのか 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 06 11 04 ID 81Hty5KW OPは? 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 07 25 45 ID N94UY0wH OPもEDも変わるのは10月27日から 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 08 03 06 ID l5juw6Zv 72 再来週が楽しみだわ ルキアと合流しそうな予感・・・・・・ 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 08 43 11 ID dOSmab3n 過大な期待は禁物だけど、、、期待してしまう 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 10 17 29 ID OVC/anaM [1/2] 一護がどこに向かっているのかと、ヤミー戦がどうなっているのかによるなぁ 一護がヤミーを倒すのかな? 強さとしては0>4のはずだけど、虚化もせずに勝てるのだろうか? 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 13 24 19 ID z9/PGKc0 師匠が団体戦を描いてくれたらいいんだけどなあ ヤミーに場面転換したら既に三人はやられてました、てのは勘弁だw とりあえず一護の上半身裸状態をみてルキアが何かリアクションしてくれればry 結構凄いことになってた気がするんだがw 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 13 33 21 ID unQLPGLf 再会の挨拶など後でいい!!早く行け一護!! 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 13 46 38 ID OVC/anaM [2/2] 80 そういうこと言いそうで怖いw 79 ヤミーに場面転換したら既に三人はやられてました この可能性が高いよな で、怒った一護が一気に~みたいな展開はイヤ 一護、乳輪丸出しだし・・・ 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 14 14 27 ID soIRcVVk そっぽ向きながら恥ずかしそうに 「助けに来たぜ!!ルキア!!」 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 14 17 52 ID +wSQueDh 見慣れてるのでまったく無反応 ・・・は萌えないなw 多少は照れて欲しいもんだ<ルキア 赤くなるまでいくとキャラ違うから目を合わさんとかw たまにはおにゃのこしてるルキアがみたいです師匠・・・(´・ω・`) 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 15 01 37 ID 0lJoH8ru ルキアは一護の乱れた見た目より、そのボロボロ加減を心配するだろうな もちろん赤面してくれたら萌えるけどww 多分恋次あたりが「テメーどうしたんだその格好!?」ってつっこむと予想 で、一護は「ちょっと派手にやられたけど、なんでもねーよ」とか言って 虚化して暴走したことを伏せてはぐらかすと思うんだよね そんな一護を意味深な目で見つめるルキアが見れれば充分だw ルキアと目が合って、バツが悪そうに目を逸らす一護の描写とかがあればさらに萌えるww 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 15 04 54 ID 8F/nhpov [2/3] 男所帯で育ってきたルキアだからなあ…w 上半身くらいは平気な気がする ただ意識し出したらそういうの駄目になると予想! 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 15 15 53 ID fyEkYs4z 半裸は気にしないというか、やっぱりルキアはボロボロな姿や 一護自身の事をすごく心配するんじゃないかな ウルキオラ戦でも場所はすごく離れていても誰よりも一護自身を想っていたし 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/09(金) 21 35 44 ID zW9PoLUv ほんと過疎ってんな、ここw絶望する前に落としたほうがいいんじゃね? きっとOPもEDもイチオリウル織なんだから 映画で金絞るだけ絞ったから、もうお前らとか用済みなんだよw 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 21 47 23 ID a4dpFNMk 確かにwwwwww どうあがこうと師匠は織姫マンセーなんだか無駄無駄無駄wwwwww エコにもよろしくないから早く堕ちればいいのにwwwwww 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 02 27 ID syowijV8 84 自分もそういうの期待してたw いよいよ再会までカウントダウンだな 待たれる… 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 03 23 ID u/1fPy4+ やっと映画DVD見れた イチルキ最高ですな 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 18 13 ID YDIW0MVX [1/2] 半裸な一護に自分の死覇装をかぶせてあげる、そんなオットコ前なルキアが見たいです 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 26 42 ID 9q5G94UA 91 >半裸な一護に自分の死覇装をかぶせてあげる、 ちょwww ルキアはどうするんだw 下の白い奴だけになるじゃないかw 確かに男前だけどな! 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 29 57 ID PFoV5nqK 91 まさか自分と同じネタを思いつく人がいようとはww まあ真面目な話をすると、ボロボロの一護をルキアがちょっとでも心配してくれたら本望です 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 54 30 ID 4al5YLml 88 だよなwww 今のブリーチは誰がどうみても一織展開にしかみえないwww イチルキ厨さっさと諦めたらどう? 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 56 02 ID YDIW0MVX [2/2] 92 オットコ前だから1枚脱いだくらいでは動じないルキア。 上だけ襦袢姿になったルキアに一護が慌てればいいサw しかしルキアの死覇装では小さすぎるという・・・ 93 同士よw 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22 58 35 ID 8F/nhpov [3/3] 91 93 おまおれ 最初に裸云々の書き込み見た時に頭の隅に思い浮かんだw 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 23 39 08 ID XQOF3MwH 半裸の一護を見てルキア 「なんだそのだらし無い格好は!」 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 23 45 17 ID Wa7FyiRs カラブリとか死神図鑑でそういうの見たいなぁw 「き、貴様なんだその格好は///!!」 「仕方ねーだろっ//!!」 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 00 43 12 ID YWt4FKYn [1/2] 今は再会はともかく、息の合ったやりとりや連携プレー攻撃が見たいなあ 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 01 00 08 ID a7kSG6DM 連携はなさそうだな 一護相当強くなってるから やはり一瞬の再開の瞬間的なシーンが見たい 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 03 02 41 ID X2AbLoML [1/2] 少年漫画のお約束とはいえ、大事なとこだけは破れてないんだよな 映画ジャケではルキアは大事なとこは破れてたのに 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 03 03 25 ID X2AbLoML [2/2] あ、服的な意味で 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 07 53 54 ID g1fSaJ9H サービスサービスゥ! 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 08 52 24 ID jd7rX6pl いっそルキアもボロボロになってたらいry 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09 22 02 ID 33/wxnw6 次の展開希望は? 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09 36 32 ID b1MiKkvM イチルキのアイコンタクト 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 09 44 16 ID dQ3uSBvA 936 :マロン名無しさん:2009/10/09(金) 23 09 50 ID ??? ■241話 誇りのために!白哉vs恋次 (10/13)≫脚本=大久保昌弘 演出・絵コンテ=西片康人 作画監督=河村明夫 ■242話 死神&斬魄刀、総出撃! (10/20)≫脚本=大久保昌弘 演出=荻原露光 絵コンテ=小柴純弥 作画監督=竹内由香里 深夜の六番隊隊舎に現れた白哉の前に、恋次とルキアが立ちはだかる ふたりは、護廷十三隊を裏切り村正側についていることを白哉に問いただそうとする ■243話 一気打ち!一護vs千本桜 (10/27)≫脚本=大久保昌弘 演出・絵コンテ=水野和則 作画監督=大西雅也 ■244話 満を持して…剣八登場! (11/3) .≫脚本=下山健人演出・絵コンテ=藏本穂高 作画監督=未定 242話の由香里ちゃんはかわいいルキアを描くので期待。 来週は予告を見て3文字かとおもったら『魂葬刑事カラクライザー誕生』の作画監督の河村さんか。 作画監督がよくても原画が酷すぎると修正できないのかな、やっぱ。 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 11 51 56 ID PNNu3f7R 修正できないのは時間が足りないからとかじゃね 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 12 34 03 ID yRU1BM5/ 242は恋次とルキアかー 例の「恋ルキもある」というのが多分これだな ということは、そのうちきっとイチルキもある!…と信じてマターリ待ちますか 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 13 01 52 ID eFSt42qc 109 ■242話 死神&斬魄刀、総出撃! 10/20 深夜の六番隊隊舎に現れた白哉の前に、恋次とルキアが立ちはだかる。 ふたりは、護廷十三隊を裏切り村正側についていることを白哉に問いただそうとする。 そこへ風死や鬼灯丸たちも現れ、さらには気配を感じてやってきた一護やほかの 死神たちも姿を現す。檜佐木の仇をとるべく風死と戦う吉良、斬魄刀の本来の力は 誰にも見せたくないという弓親対瑠璃色孔雀、そして天げん明王と厳霊丸を相手に 2対1の戦闘となる砕蜂。死神と斬魄刀たちの総力戦の火蓋が切って落とされた。 脚本:大久保昌弘 演出:荻原露光 絵コンテ:小柴純弥 作画監督:竹内由香里 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 13 14 15 ID QQ6D/SDX 早く見たいよぉ~~~~~~~~~! 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 13 43 10 ID OxLuqjPl 243はイチルキ VS 白ルキだよ 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 16 20 29 ID HbNNZOGm [1/2] 97 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org243106.png.html 自分なぜかイメピタできないのでこれでうp ダウンロードをクリックだ 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 17 00 47 ID MQnLxWe2 112 mjd? 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 17 04 24 ID vd79hgIv pngだから容量でかくてはじかれてるんじゃない? jpgにして軽くすればイメピタいけるかもよ 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 17 07 47 ID HbNNZOGm [2/2] 115 画像を参照画面に行く前に、変なやつが出てくるんだw それで結局いつも諦めてるw 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 20 03 41 ID YWt4FKYn [2/2] 斬月と袖白雪の会話はもう無理かな… 一応再屈伏させても具現化できるみたいだが 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 21 02 18 ID JH7jcJDv 袖白雪の復活イベントに期待だな。兄様に倒されて終わり、じゃないだろうし 斬月はどうかわからないけど、少なくとも一護は関わってくるんじゃないか? 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 23 11 18 ID Cemswf08 一護が関わってくれると嬉しいな ルキアが現世に来たときもSSでも顔合わせてるし、最後の〆にもいて欲しい しかしもう土曜日も終わりですよ アニメも原作バレも火曜にあるから毎週火曜日が楽しみで仕方ない 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 00 13 37 ID BL/FwhF3 [1/2] ルキアと斬月の会話が見てみたいわ 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07 35 18 ID zifAFfci 一護と袖白雪の会話は萌えたからなぁ ルキアと斬月もあって欲しいけど、斬月はもう一護の精神世界に戻っちゃったからどうだろう 今から白雪復活イベントが楽しみで仕方ないw 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 09 24 45 ID f7Iq/s0N 204 :マロン名無しさん:2009/10/10(土) 21 40 50 ID ??? 折笠さん、森田さん、置鮎さん、石川さん(浮竹)はカヴァーアルバムに参加してる 折笠さんは魂のルフラン歌ってる ttp //www.aniplex.co.jp/hyakka/ 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 09 48 16 ID zOc41+vf マジで 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 10 15 13 ID QRsJJjtI いかん バレが楽しみ過ぎる 再会なのか…!? 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 12 22 54 ID 8c8SGxV7 いや待て。師匠のことだから此処からがまた長いかも試練 今年中には再会したらいいな、くらいの気持ちでいようや その時には是非また愛コンタクトをお願いします師匠 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 16 02 41 ID BL/FwhF3 [2/2] 一護というよりルキアの反応が見たい 安心するとか心配とか 121 やっぱ駄目か… しかし具現化はまだ出来るみたいだしな…あったらいいなあ… 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 20 53 22 ID j6yIJhL1 125 今年中だなんて、今年はあと2ヶ月しかないぞ 今年度以内には、と思っておいた方がいい 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 20 58 56 ID 6/Ono4ER 再会はもうすぐだと思うけど、萌え展開はまだまだ先だと思う 一護が向かっているのは、来週一護が「~というわけでオレは~に向かっているのだ」 って回想でもしない限りヤミーのとこだろうから ヤミーのところに行けば必然的に苦戦中のルキアとの再会になる でもバトルの真っ最中だからこれといった会話もないまま、急速に巻きに入るんじゃないかな 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 08 01 ID zFJTdg4Z >「~というわけでオレは~に向かっているのだ」 なんかワロタw 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 23 13 ID PT4ZkLyK 1人で落下だから、普通にヤミー戦だろうな イチルキ再会はまたバタつきそうだけど、ヤミー好きだから主人公と再戦の機会を貰えそうで嬉しいw 仮面の軍勢は、もうちょい状況把握して下さいよ…… 確かに織姫奪還には成功したけど、まだ敵がいるわ帰ってくる手段はないわじゃ、一護に何が出来ると 基本的に周りから利用されまくってる一護の純粋な味方って、それこそルキアとかくらいしかいないから、仮面の軍勢には期待してたのにな…… 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 22 55 30 ID pVcpIrFo 128-129 なんかあべさん一護が浮かんだけどそのセリフを言うのはもう一人の彼だったわw 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 00 26 45 ID empmBb0R [1/3] バトル投票ってカラーになるんかな とりあえず締め切りは今日の消印だったか? 今までずっとどれにするか迷ってたが出して来るわ 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 02 02 45 ID XJv2CCAi 一護VSルキアで出しました しかも痴話げんかって書きました スイマセン 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 03 19 34 ID gubLCYAS やっと再会だぁ 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 03 46 13 ID C3H9G/ih 予想できない展開 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 05 40 41 ID xCIroyQS 早くバレないかな? 楽しみだな~ 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 07 42 41 ID iennBmQK [1/2] 今週のWJで師匠はイチオリルートで行くって決めたみたいだなwww 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 07 53 11 ID A0WwBVag イチルキジンクス!!wktk 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 08 03 41 ID qdi57G7+ [1/3] 一護が上からくるとなるとどうしても橋の上の再開を思い出すな 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 08 08 16 ID A0WwBVag ここで大暴れするたびにいいことが起きるというジンクス 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 08 44 03 ID AXhJBtx+ やっぱりそうなのか? 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 08 51 19 ID j5KU05DF 139 あの再会シーンは神だよな 一護の姿がルキアの瞳に映り込む所とか、わざと一度素通りする一護とか ひさびさにDVD出してくるかな じゃんぷ読んだけど一護がマジで半裸だったww 結構なスピードで落ちてたみたいだが風の抵抗で布が飛んで行ったりしないのだろうか・・ 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 09 15 54 ID iennBmQK [2/2] 平子に織姫を思い出させたのはイチオリルートにするため 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 09 24 48 ID /keT3T2j イチルキの再会は、どれも時間が止まったような感じになり、完全に二人だけの世界として描かれるのが魅力的w 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 09 27 19 ID S8LYBH3g 142 連休中ずっとDVD見てるが二人が愛くるしくてしょうがない 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 09 47 17 ID cwwP2UsO [1/2] 144 時間が止まった感じの描写いいよね 一瞬のやりとりなんだけどその瞬間を切り取って描いてくれる 橋の上の再開、光の再開、アイコンタクトetc.はどれも瞬間描写 一護がGJに手に刀を突き刺されてるところにルキアが来たときみたいな感じになりそう>会話 破面編はSS編と逆で一護を引っ張るルキアな感じが多いよね SS編ではルキアを引っ張る一護な感じがした 無意識にお互いがそういう存在になれるってなんかイイ 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 13 36 ID Lsv+1Koq [1/2] 48号に巻頭くるから、見せ場として進化した仮面一護がくると予想 なので次週はピンチにかけつける夫、夫婦漫才にあきれる周囲、 当てつけられてキレるヤミーの三本でお送りします 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 15 22 ID NDdh20WF 光の再会 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 28 23 ID qdi57G7+ [2/3] 147 巻頭に合わせるなら次回ヤミー戦でピンチまでやって その次の48号巻頭で一護登場!!かもしれないね 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 33 08 ID vCODyMcv イチルキ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 44 00 ID +h6K+u1D [1/2] ベタだが、ヤミーの攻撃どっかーんで吹っ飛んでいくルキアの手を 一護ががしっと掴んで「よう。」 お願いします師匠! 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 48 21 ID aaoqnKtS [1/3] 149 最近は巻頭カラーと本編の内容が全く関係ないからな 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 53 07 ID jPZ63BaD 待てお前ら、まだ一護の向かう先がヤミーの所とは決まってないぞ ヤミーの所だったとしても到着した頃には既にルキアの意識がなくて 再会や戦闘中で美味しいシーンはないかもしれん…! 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 55 29 ID qdi57G7+ [3/3] 152 カラー内容は関係なくても 一応巻頭だと注目されるからその号で一護登場かな、と 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 10 56 16 ID aaoqnKtS [2/3] 153 ルキアの意識がなくなってるのはおいしい 特に美味しいシーンはないだろうってのはみんなの共通認識じゃね? 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 11 07 10 ID cwwP2UsO [2/2] ルキアの意識がない時やその場にいない時 一護はルキアに対して、結構大胆な台詞を言うよね 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 11 11 13 ID Lsv+1Koq [2/2] 153 ルキアのいないとこや意識ない時のがヘタレ一護の本領発揮の場じゃないかw 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 11 52 09 ID +h6K+u1D [2/2] しかしひよりがああなってる現状では 夫婦漫才な展開は厳しいなあ・・・ 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 12 42 19 ID empmBb0R [2/3] 今はいらんよ 後々の新展開でそういうのはやって欲しい 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 12 46 20 ID AvGYZj9g 151 ニヤっとした どうしてくれる 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16 05 02 ID Wyt00qQF レンジあたりがホロウ化 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16 13 00 ID ks/7dYkl 一護がルキアの前で虚化…はまだ先だろうな ……いや、先であってほしい 今はただ、一護が素直にヤミーちゃんのところへ行く事を祈る ルキアがやられて一護がキレるというグリムジョー戦のような展開も萌えるが、それはさすがにルキアがかわいそうだ… ルキアは精神的な部分と肉体的な部分とどっちもダメージがあるからこれ以上あると見てるこっちもツライ… 市丸あたりがまた虐めそうな気もするけど 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 17 42 40 ID aaoqnKtS [3/3] 162 #160;ルキアがやられて一護がキレるというグリムジョー戦のような展開 一護はキレずに平子が来た ヒロイン負傷で主人公怒りの覚醒みたいなのはやらないよね 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 19 44 34 ID LdUhZf+X 虚一護を見たルキアの反応が気になる 織姫みたく怖がったら悲しいな でも海燕殿のこと思い出してしまいそうだ… 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 19 57 56 ID empmBb0R [3/3] 164 そこがまた期待ポイント 一護と状況が重なる、しかも似ているらしい海燕の過去があるルキアは虚一護解決に関わる可能性が高いと思ってる ss編のみならず破面編でも引っ張ってるしな 昔は駄目だったが今度こそは救ってみせる!となったらいいな あとルキアは22巻の喝入れの時を見るとある程度は肝を据えてる感じがする まあ実際どうなるかはわからないがな 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 22 54 10 ID K8rRnr6Z 嵐、いや祭りの前の静けさ・・・か? 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00 38 31 ID SMnbc2O0 [1/4] 暴走した虚一護が周りを傷付け壊しまくるみたいなのはまたいつか来ると思うが 止めようとしたルキアがハーメルンの展開みたいに穴あけられたらどうしようw それはそれでおいしいか。回復はできるし しかしそれだと一護がつらくなってしまうよな… 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00 38 56 ID oDkzoE5K [1/2] 165 今度こそは救ってみせる! 実は自分もそれにちょっと期待している またルキア→一護来ないかなぁ 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01 30 46 ID KKrJPxXD [1/5] 最初に言っとくけど、OPとEDが変わるのは来週の10/27からだから 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 03 17 36 ID yqUTAxXq [1/2] wktk 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 03 30 51 ID j4SEMAAu 原作の再会も楽しみだ 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 06 38 06 ID syH41pE7 イチルキ最高!!!! ゴメンこれだけは叫びたかった… とりあえず早く再会して夫婦漫才してくれ 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 07 55 34 ID xVNjZ/7o とにかく早くストーリーが進んでほしい 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 08 21 27 ID 8xFjfVxB [1/5] 表紙、扉、アニメ、映画、グッズその他の萌え爆弾ももちろんウマーだが、 やっぱり本編での二人が見れた日には… ぬーん!! 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 09 02 27 ID JgUPG550 [1/3] 自分は、虚一護はルキアに襲い掛かってしまうんじゃないかと思ってんだが 本能のままに 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 10 48 29 ID 8xFjfVxB [2/5] 死んで虚になったわけじゃなくても生(?)前愛した者を襲うのかな 期待と不安でもやもやする 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 12 24 27 ID ITHGMmXH 176 藍染がヒヨリに100年前に終わってるとか言ってたから 虚化したら死んだとイコールになるのかも 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 12 56 36 ID JgUPG550 [2/3] 虚の力の象徴である白一護は(=本能)だったけど ルキアとは対面してないからなあ 虚化一護を見たルキアの反応は確かに気になる 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 12 57 21 ID 6sNCDgb/ ルキアから死神の力を分けてもらって 死神化してる時点で既に死んでるって事ではないのかな? 刀がぐっさり刺さって魂が抜け出てる訳だし… 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 13 13 01 ID yqUTAxXq [2/2] ━ (゚∀゚) ━ 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 13 16 02 ID c7Fxbd3A 177 あれは藍染の「嫌味」であり「挑発」 「無様にやられて虚化なんてして、死神から見捨てられて≪死神として≫死んだも同然wプゲラw」っていう 実際に死んでるって意味じゃないぞ・・・漫画だけじゃなく本とか読んだ方がいいよ 179 オカルトホラー漫画の「ちょっと捻ったオチ」じゃないんだから・・・ ルキアの斬魄刀は「霊子」なので「物理的肉体」は斬れないと考えるのが普通 そもそも「人間なのに死神化できる特殊性」が「主人公特権」なんだから殺してどうする 一心が元死神というアドバンテージは無視して、【特別な人間】であることが主人公たる所以だからね 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 13 23 06 ID bicRw3ou [1/2] 181 横レスだが いいたいことは解るがお前さんちと感じ悪いな 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 13 48 58 ID hQhdV92A [1/2] 181 なんて小姑 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14 07 03 ID 8xFjfVxB [3/5] 喧嘩は 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14 20 57 ID EpB4x0pN [1/3] 一護とルキアだけにしましょう 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14 28 53 ID qb5U7WpW [1/2] 185 見てる方が恥ずかしいくらいの痴話喧嘩でお願いします 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14 55 10 ID Gi8fD3/M [1/2] 漫画だけじゃなく本とか読んだ方がいいよ(キリッ 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14 59 02 ID bicRw3ou [2/2] 187 やーめれというに 煽りたいならvip池 せっかく流れを和やかにしてくれた人がいるんだから アニメと原作にwktkしようぜ 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 15 17 31 ID ZyQv1oKm 175 「ル~キアちゃ~ん」言いながらルパンダイブかます白崎(もちろんパンツだけ)が… 175てめぇ!俺の脳みそにかける消しゴムをよこせコンチキショウ! 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 15 58 39 ID tnFR+thM [1/3] >「ル~キアちゃ~ん」言いながらルパンダイブかます白崎 ちくしょう…ルパンボイスで再生された…ちくしょう… 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 16 14 57 ID M0TjjIxF そしてルキアちゃんの大事なものを盗んで行くんですね、わかります 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 16 39 50 ID hQhdV92A [2/2] 心 か 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 16 59 49 ID 8xFjfVxB [4/5] まあ先に盗まれているんですけどね 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17 13 01 ID 0vyQWrs9 [1/2] なんだ萌えるじゃないかこの流れ 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 32 00 ID SMnbc2O0 [2/4] ルキア!無事か! 恋次ちょっとカワイソスだが萌えさせていただいた 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 33 04 ID G7lCeM4C [1/2] 一護の出番が少なすぎて泣けてきたぜw でも最後のルキア無事か!は大変おいしくいただきました すまん恋次w 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 35 24 ID IOCjm03q 107 予告で思ったよりかなり修正効いてたな 病室ルキアは影が濃すぎてこわかったけど 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 53 13 ID tnFR+thM [2/3] 一護の出番少なかったな 最後の「ルキア、無事か!」はGJ 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 53 24 ID G6GQAVgO [1/2] 一護の出てきたタイミング的に、もっと早く駆けつけてたけど 一緒にいた死神たちに出て行くなと言われてギギギギしてたと脳内保管しました 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 19 54 52 ID Of8kc4/S [1/4] ほほほほほほ 本スレにバレきた・・・・!!!!!!! 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 20 03 43 ID KKrJPxXD [2/5] 200 鳥のないバレなんて信じない 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 20 21 20 ID JgUPG550 [3/3] >ルパンダイブ 一護の本能って… 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 20 46 ID KKrJPxXD [3/5] 124 #160;名前: #160;んじゃ #160;◆bvOTKk1mXg #160;[sage] #160;投稿日: #160;2009/10/13(火) #160;21 18 12 #160;ID 6HobeF8J0 んじゃ1分で読んだブリーチは… #160; ヤミーがルキアを捕まえる所からで #160; チャド・レンジ は既に地面にはいつくばってくたばってました #160; ヤミーとルキアのやり取りがあって地面に叩き付けられそうになった所で #160; 苺が助けに もうこんなくだらない戦い俺がはやく終わらす #160; ルキア なんだあいつの目は…上で勝ってきたやつの目じゃない 的な事をいい #160; 3人から遠ざかる様な戦いをし あの3人を巻き込みたくない #160; お前を速攻で倒し現世へ といい #160; 仮面化した所で 完です #160; えっと最後ほんのパッとしか見れなかったけど苺の仮面に角みたいなのはえてたけど #160; 前あったっけ?w #160; さあ、来ましたわよ 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 21 55 ID tnFR+thM [3/3] ええ、来ましたわね 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 21 55 ID L0HA2TO2 本スレにんじゃ氏来たよ! 一護ホロウ化にルキア遭遇みたい 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 23 49 ID Gi8fD3/M [2/2] 124 :んじゃ ◆bvOTKk1mXg :2009/10/13(火) 21 18 12 ID 6HobeF8J0 んじゃ1分で読んだブリーチは… ヤミーがルキアを捕まえる所からで チャド・レンジ は既に地面にはいつくばってくたばってました ヤミーとルキアのやり取りがあって地面に叩き付けられそうになった所で 苺が助けに もうこんなくだらない戦い俺がはやく終わらす ルキア なんだあいつの目は…上で勝ってきたやつの目じゃない 的な事をいい 3人から遠ざかる様な戦いをし あの3人を巻き込みたくない お前を速攻で倒し現世へ といい 仮面化した所で 完です えっと最後ほんのパッとしか見れなかったけど苺の仮面に角みたいなのはえてたけど 前あったっけ?w 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 27 43 ID Vtxl4xq4 急に仮面遭遇イベントがっ・・・ 正直もっと先だと思ってた けど虚ではないから虚遭遇はまた別にある可能性あるか・・・? 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 28 59 ID rMNfTV4M [1/4] 一護かなり凹んでるっぽいな そろそろやばい方へ覚醒しそう ルキアの前で覚醒したらどうなるんだろう かなり気になる展開だ ルキアだけ動ける状態ってのもなにか起こりそう ああ、気になる 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 31 57 ID QvpGu9A/ [1/2] ああ再会か… 長かった 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 32 52 ID KKrJPxXD [4/5] 一護はウルキオラ戦での勝ち方に納得していなくて、 無意識のうちに完全に内なる虚に人格を乗っ取られて仲間である石田まで傷つけてしまったことで傷ついている ルキアはそれを感じ取った ルキア→一護にちょっと期待 ちょっとだけだけどね! 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 33 27 ID G7lCeM4C [2/2] 本誌に再会キタ*・゜゚・* .。..。. *・゜(゚∀゚)゚・* .。. .。. *・゜゚・*!!!!! 205 207 いやこのバレだとルキア達から離れて戦うみたいだから、直接は見てないんじゃないか? とにかく来週は必見ですな!数カ月ぶりに二人一緒のシーンだぜ! 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 33 59 ID G6GQAVgO [2/2] 「3人から遠ざかる」ってことは一護vsヤミーはルキアたちから見えないところでやるんじゃないか? 一護はやっぱり精神的に持ち直す前に来たんだなぁ ルキアって一護の虚化のことはほとんど知らないようなもんだし 今回のことも天蓋の上で何があったか知らないんだよね このまま蚊帳の外になるのかこの辺りでやっと実際に絡むのかどきどきする てか一護破面編入ってからへこんでばっかだよな…そろそろほっとさせてやってもいいと思うんだぜ師匠 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 34 15 ID EpB4x0pN [2/3] わからんが、文字バレ見た限り、ルキアたちから遠ざかってから虚化してるみたいだから、ルキアと虚化一護が完全に遭遇するわけじゃないのかもしれないね 超ニアミスって感じで どうしよう、再来週もwktkすぎる 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 36 55 ID KKrJPxXD [5/5] 213 再来週は巻頭カラーなんですよ 一護の巻頭カラーが来るんですよ!wktk! 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 37 22 ID 2IGBe7fS [1/3] おまえら・・・もしかしてこれは超wktk展開じゃないか・・・久々すぎてこの感覚がなんだか違和感があるんだが これはwktk展開・・・な気がする ルキアが一護の違和感にちゃんと気づいてるのがイイネ! 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 37 32 ID rMNfTV4M [2/4] 離れたところで虚化しても同じ空間にいたら ルキアは霊圧で何か感じ取りそう やばい・・ 期待しないでおこうと思っても期待してしまう 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 40 49 ID SMnbc2O0 [3/4] 虚化っても暴走一護じゃないからな 暴走一護との対峙はずっと後であるんだろうが でも離れたところだから見てないのか 仮面見て一護の状況を知っていくルキアでも良かったんだけど でも一護見て何か感じ取ってるから、その役割は果たしてるかな なんにしろキタ! 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 40 55 ID EpB4x0pN [3/3] イチルキ再会おめ!!! 凹んだ一護に葛を入れるのはルキアの役目! 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 45 23 ID qb5U7WpW [2/2] というかルキアの前で偶然か意図的なのか、絶対仮面化とかはさせてないよね ルキアは一護の目を見たんだろうか、そのシーンにちょっとwktk!! 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 51 16 ID ZtL/UbX5 [1/2] これは後々イチルキ会話シーンが来ると思いたいな しかしまぁ長かったな…早くガッツリ絡んでくれることを願いながら待つぜ 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 52 42 ID 21p0Cm5f 181 #160;名無しさんの次レスにご期待下さい #160;New! #160;2009/10/13(火) #160;21 40 32 #160;ID 6HobeF8J0 #160; 織姫と石田はまだ上で治療中って事です #160; んでお前ら全員ここに残れ俺がすべてを終わらすから #160; それまでここでじっとしてるんだ っていってたような気がします。。 #160; 一護はまた一人で全部抱え込もうとしていますな。ここはやっぱりルキアから愛の喝を入れてもらいたいな 貴様は一人ではないのだ!とかそれで一護がうるうるしたらいいな 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 54 43 ID oDkzoE5K [2/2] やっぱり一護は相当凹んでるみたいだなぁ… そしてそれを敏感に感じ取る嫁 現世に行く前に立ち直りイベントキボン 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21 57 41 ID Mwzqyva2 おおおおおおおお! 再会キタ! ヤミーとルキアの会話も気になるし、 一護がどんな風にルキアを助けるか楽しみだ! 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 01 49 ID /COCAyIc [1/3] クズを入れてどうするw 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 02 36 ID /COCAyIc [2/3] ごめん 224は 218宛 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 04 51 ID /COCAyIc [3/3] ていうか俺のIDコーラ飲みたくなる 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 05 05 ID WOjdKSEO うわ、一護とルキアが再会するとか・・・涙でそう 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 08 49 ID 2IGBe7fS [2/3] 226 お前何だか忙しいやっちゃなw 一護とルキアはどんな会話してどんな顔してるんだろう もはや画バレが待ち遠しいけど画バレは無くなったんだっけ どの道来週は久々にジャンプ買うw 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 10 47 ID Of8kc4/S [2/4] 今度はちゃんと再会だな! ああ、またイチルキ場面集に入るのか・・・ 一護、凹んでるけど ルキアが居るから大丈夫だろっていう安心感はあるな 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 12 45 ID 0vyQWrs9 [2/2] ルキアとガッツリの絡みは無さそうだな…まあ良いか。 しかし再会ヨカタ 226 今飲んでる。ふひ 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 25 18 ID rMNfTV4M [3/4] ただ、冷静に考えると一護の状況ってルキアが何か言っても もう意識改革とかだけじゃないとこまで来てる気がする どうすれば一護の変貌がとめられるのか 考えつかないな 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 27 44 ID 2IGBe7fS [3/3] 231 そりゃあ一護が自分で変えるしかないよ それをルキアが何も言わずそっと支えてくれるといいな 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 32 01 ID hiZYp6S+ 一護の違和感に敏感に気付いたなんて・・・なんて嫁 虚化一護との対面はまだなさそうなのかな 精神的にも傷ついた一護を救えるのはルキアだと思うから再会は嬉しい 自分も久々にジャンプ買うぞw 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 33 59 ID rMNfTV4M [4/4] まあそうなんだけど自分で変えるってどうするんだろ 白一護と戦ってまたやっつけるのか なんかそんな次元でもない気がしてくるんだが 次の章は短いらしいし一護がダークサイドに落ちて それを元にもどす的な話かもしれん 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 42 01 ID Of8kc4/S [3/4] まあ隣に見守ってくれている人が居るってだけで 良いんじゃないか 結局ルキアは破面編 「一護の心配」ってのを貫いたなあ ・・・あ、最初からか? 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 43 16 ID Y1peeca4 ゴキアヲタキモ自重しろよ レイニーブルーとくに 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 44 08 ID QvpGu9A/ [2/2] 一護は自分だけでかかえこんで独走する性格を変えないとな 周りに頼れないのはルキアも同じだ 似ている2人だからこそ、お互いの間違いに気付き合うことってあると思うんだ ここら辺のイチルキの変化を描いてくれたらなぁ・・・ 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22 50 08 ID 8xFjfVxB [5/5] ルキアは一護の嫁 それだけはガチ ワクテカワクテカマクテカ 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 23 04 24 ID ZtL/UbX5 [2/2] くだらない戦いって…一護の荒み具合ハンパないなーちと心配だ しかしまあ皮肉なことに荒らしのジンクスは本当によく当たるもんだなw 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 23 09 23 ID SMnbc2O0 [4/4] 黒崎家に戻った二人 家族に期待 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 23 11 22 ID Of8kc4/S [4/4] 240 ギスギスしそうだな 浮竹浮竹 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00 10 46 ID cDCzzdOw [1/4] 破面編初期から一護と家族の間で少し溝があったから それが深くなったらルキアがパイプ役してやればいい というかそのために3人目の娘として押し入れ同棲じゃなく家族公認になったのかと思った 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00 27 30 ID Htv2syIG [1/2] 三人を巻き込みたくないって言うのはウルキオラ戦で石田たちを巻き込んでしまったことを すごく後悔してるからなんだろうなーと思うと切ない 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00 58 48 ID ypoq1MOd [1/2] やはり一護が出るときルキアも出るね ルキアは一貫して一護の心配ばかりだな ルキアは一護の目をみてるって事だとは思うけど アイコンタクトはあったのだろうか 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 03 24 08 ID a9JUEomf イチルキジンクス的中 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 03 39 25 ID psapcJ1K ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 04 10 56 ID Gvg6eGvg 37 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/10/13(火) 19 49 20 ID tDjd6ZS5O 簡易でスマン んじゃさん69るまさんで補完してちょ ヤミー無双 ルキア捕まって潰されそうなとこに 苺降りてくる ヤミーがスエルテ言い切る前に一刀して終わり 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 04 39 02 ID 1KPGJvFv ヤミーにしてみりゃ、一護はウルキオラの仇だからなあ…… 何気にこういうの一護は初めてだろうから、可哀想と思いつつも、その後に期待しちゃう 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 05 14 03 ID 6jLaJm8P 次が気になる 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 05 22 30 ID JCq/30lt 245 ジンクスみたいなもんが意外に当たるんだよな 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 05 48 58 ID L8m4e3Ud 245 250 そのジンクスって荒らしがくると~って奴だよね? それ荒らしを煽ってるみたいですごく嫌だからあんまり書かないで欲しい… 違う意味だったら水差して申し訳ない 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 06 34 08 ID Htv2syIG [2/2] 251 同意。煽るようなことを言ってる人って荒らしと同じだと思うし、なんか気持ち悪い。 せっかくの楽しい気持ちを汚さないでほしい。 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 06 43 36 ID 3uguLQjF 247 イチルキ再会シーンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━ !!!!!!!!!! 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07 00 36 ID VT6qfPAY [1/3] ルキアが一護の精神面を支えてほしいなあ 一護みてらんないわ 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07 08 56 ID Oy9hXNMz 来週はなんともwktkしちゃう内容・・! あああ、ホントに来週楽しみだようん 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/14(水) 07 22 32 ID WGKvwnl6 [1/2] いよいよ合流の瞬間 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 07 23 54 ID WGKvwnl6 [2/2] sage 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 08 36 21 ID KEhFnYEQ 次号は巻頭カラーか! 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 09 01 20 ID VjByaCXO ヤミー戦まるまるカットされなかっただけうれしいけど すぐに一護は一人で現世にいっちゃいそうだなぁ またすぐ離れ離れか? 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 10 07 51 ID mBLBWZ8/ 一護が一人で現世に行ってどうするのか そして一護は一人では現世に帰れない 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 10 47 57 ID l/+WwizI [1/4] いよいよ合体するときいて 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 11 48 33 ID oDp5heTw [1/3] 1億と2000年前から愛してるんですねわかります 本誌で二人が合体した日にゃあ死ねますね そろそろキッスぐらいしてもいいんだぜお二人さん 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 12 18 07 ID geF1lj6i [1/2] 手繋ぎが先だろ! と思ったが手繋ぎもハグも一応もうクリアしてるんだよなw イチルキェ…! 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 13 04 21 ID VT6qfPAY [2/3] しかし、虚化がコントロール出来なくても 一護自身が精神面をしっかり立て直してからじゃないと 現世には行けない気がする 愛染戦がまってるしな そこでルキアの出番 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14 12 29 ID l/+WwizI [2/4] 盛大なイチルキのフラグですねわかります だから早くチューしちゃえよ 男なんて胆汁なんだからw 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14 13 57 ID l/+WwizI [3/4] ごめん単純だった ちょっと綿出されてくる 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 14 25 25 ID DLPm3AZn 265 から揚げ吹きそうになったわwww 235 一護も前に「お前は俺の心配ばっかり」て言ってたしなあ 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 16 57 13 ID oDp5heTw [2/3] しかしたたき付けられる前に一護が助けるんだとしたら、確実にルキアとの触れ合いはあるわけだよね? しかも一護は上半身裸なので、下手したら軽く肌の触れ合いと密着度が… 抱きしめてくんないかな 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 17 33 37 ID cDCzzdOw [2/4] 268 そ…そこまで期待してしまって良いものかなぁ… くやしい…でも… 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 17 53 45 ID 8sVEr9Tj [1/3] ルキアは一護の目をみてるようだけど 読者には見えるのかな?それともルキアだけが見たんだろうか・・・・ 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 09 14 ID FtBOHJQB 268 本スレによるとルキアが地面に落ちる直前に一護が拾ったであろうけど、 砂ぼこりで隠れてて描写はないらしい くそっ!!くそっっ!!! でも萌え 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 18 14 ID K1ZgSI9Q 一護はルキアを抱きとめたはずなのに 抱きとめるシーンが無いとかwwwwwwwwwww 師匠、ちょっと自意識過剰だぞ 何ヶ月ぶりかの再会なんだから ちょっとぐらいサービスしてくれてもいいのに・・・orz 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 18 31 ID sDf3mVy7 それは好きに妄想せよ、てことでおkだな?だな? 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 23 26 ID BWHc1/px 自分は一護がルキアを抱きとめたという事実だけでおなかいっぱいだ…w 原作で絡みがあるとやっぱり嬉しいな 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 24 09 ID IOvx2CV2 キャッチしたあと感極まってチュウとかしちゃったんだよ でも見せられないんだよ、少年漫画だからね! 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 28 14 ID LJ/52Rdu きっとアニメだったらやってくれるだろうと… 軽く期待! いつになるか分からないけど 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 33 27 ID cDCzzdOw [3/4] その事実だけで充分だあああ しかしもしかして砂埃の後、ドン!でイチルキのコマがあるかも 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18 49 09 ID kG+7gPGz 641 名前: ohana ◆luR4HO8C2g [sage] 投稿日: 2009/10/14(水) 17 32 38 ID TQBM0BJpO るまさん補正頼みます。 ヤミーは解放?状態でルキアを握り潰そうとしている。 ルキア最後の力で 蒼火墜 ちょっとヤミーに効く ルキアを地面に落とす~ 落ちそうなとこに 一護登場 378 eyes of the victor 表紙は 一護 セロ打つヤミー 弾き返す一護 織姫は石田の手当てをしているとルキアに説明 ヤミーパンチを 瞬歩で避ける一護 すぐかたずけて現世に行く。とルキアにつげ戦闘 ルキアは、一護の眼は戦闘で勝利した者の眼でない 天蓋で何があったのだ…と 攻撃くらって ウルキオラ倒した一護になり テンサザンゲツ?して 終わり。 コマ小さめ。 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 03 55 ID KFLnj+M2 268 一瞬2行目が 「下半身の肌の触れ合いと密着度が…」 に見えた自分自重 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 27 10 ID l/+WwizI [4/4] 279 こらっ! …砂埃の中の卒業式というわけか 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 31 01 ID 8sVEr9Tj [2/3] 砂埃…なんだかFTBのシーン思い出すなあれは煙だったけど そのときルキアだけが一護の目を見たってことでいいのかな 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 31 08 ID Ysj1MYZy そして伝説へ・・・ 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 32 30 ID ypoq1MOd [2/2] 軽くぎゅっとくらいはどうだろうか… 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 44 46 ID jZh6MLfH [1/2] ルキアは目を見たのは確かだな あとは会話の所とか・・・ 見つめ合ってるor一護がそっぽ向いてる ・・・やばい 自分、どっちでもいける口だ 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 51 45 ID yPf/Ijzz 再会きたのは嬉しいし今も喜びで若干震えているわけだが やっぱり一護がものすんごいへこんでるし ルキアもずっと心配しっぱなしだしで、何かもう悲しくもなってきた… 嬉しいのに素直に喜べないと言うか あと少し耐えていれば2人がちょっとでも笑顔を見せられるような展開がくるとを信じて待つ 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 53 40 ID oDp5heTw [3/3] そうか!わかったぞ 砂埃の中でいろいろとやらかした続きをしたくて、とっとと戦いを終わらせるんだな一護 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19 54 39 ID jZh6MLfH [2/2] 285 確かにちょっと複雑なのは分かるな 二人に感情移入してしまってるから でもこじれた後は、さらに深い絆だから大丈夫だ 見守ろう 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 21 40 39 ID VT6qfPAY [3/3] ヤバイ 再会嬉しすぎる 更に早速ルキアが異変に気付くとか もう光の再会以来のイチルキを期待してしまう 誰か止めてくれwww 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22 18 06 ID OXdUJ1J5 師匠は「恋愛漫画にしたくない。キャラの成長を書きたい。」と言ってたし 今回の一護の凹みは一護が成長する上で乗り越えるべきメンタル面での壁だと思う ルキアにその壁を越える手助けをさせて欲しいなと思うんだけど 期待半分不安半分 SSのラストでも光の再会でも完全には一護の心の雨は止んでないから 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22 30 55 ID f54PYR1L 雨は止んだって言ってなかったけ? 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22 48 43 ID geF1lj6i [2/2] 止みそうだ?止んだ? 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23 12 06 ID 8sVEr9Tj [3/3] 「止みそうだ」って言ってたからまだ完全には止んではいないんだろう 完全に止んでなかった理由が、ルキアをSSに置いてこなければならなかったから無意識にってのならなんかイイ 一護の一筋の光がルキアってのが、これぞまさに一護とルキアを表してる言葉だとおもうな 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23 23 09 ID cDCzzdOw [4/4] そこで君を守って君を愛してですよ いつか一護自身の問題も解決であのEDの様になり雨も完全にやむに違いない 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23 42 42 ID smUxeDQ4 あああ再会は嬉しいんだが素直に喜べない自分もいる 一護も相当まいってるみたいだし、そんな一護の様子にまた心配になるルキア なんとかまた二人で乗り越えて欲しい 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 05 41 ID AYOW9wEU [1/2] 破面編は本当にルキアが一護を心配しまくりだなぁ ルキアもそうだけど、一護って落ち込む時はどん底まで落ち込むから見てられないんだよな・・・ 浮上するきっかけがルキアであればイチルキ的には感涙ものなんだが、あまり高望みせずのんびり待つさー 今回はルキアが一護の異変に気づいてくれただけでイチルキ補充できた 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 26 41 ID 9yt/KSt+ [1/3] というかさ、一護とルキアが接触するのって円陣組んだ時以来だよな? 5人が円陣組んで別れたのが、丁度2006年の10月な件についてww 去年の7月頃に愛コンタクトはあったけど ほんとに離れた距離で目が合って会話しただけだもんな 鰤時間では1日も経ってないかもしれないけど 来週一護とルキアが、丸3年ぶりに触れ合うんだぜ・・・!? なんか嬉しくて涙出そうになったよw 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 29 36 ID Khn5bNkr [1/4] 円陣組んだ時はさりげなく、さも当たり前のようにルキアの手の上に一護の手があって 後で読み返して気付いたのを思い出したww 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 34 25 ID kNzIORPh マジかwそんなに経ってたのか みんなよく耐えたな がんばった 遅く来たイチルキ組な自分は、本誌で初めてイチルキを見ることになりそうだ (白哉玉以外で) 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 38 17 ID wzn2LSaQ [1/3] 白哉玉って何だ?と思ったら、正月のアレかw 触れ合い嬉しいな 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 39 25 ID Xesodgnt [1/3] EDとか映画がなかったら確実に(心が)干からびてたわ 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 00 43 37 ID wzn2LSaQ [2/3] だよなぁ、アニメと映画関連には感謝しまくりだ 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 01 37 58 ID 4PhNirCo [1/2] 確かにw アニメではいつも一緒にいてくれるから麻痺してるけど、原作では大して一緒に行動ってないんだよな ありがたや 自分はギャロップショックがなかったら映画もアニメも原作もこんなどっしり構えられなかっただろうな あれは素晴らしく不意打ちで本当に泣いた 今でもあのロマンチックな演出に興奮してたみんなが忘れられないww 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 02 17 01 ID 9yt/KSt+ [2/3] ギャロップは本当に神過ぎた。 というよりあの週が神懸ってたよな 劇場版3がルキアメイン発覚+予告一護の「ルキアアアアアア!!」絶叫で みんなのテンションがあがってた矢先 7月14日(月)本誌巻頭カラーでイチルキ愛コンタクト 7月15日(火)一護の誕生日 7月16日(水)ギャロップ祭り これはもうイチルキの神様が光臨してたとしか思えんww 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 02 27 15 ID kkeaoWqx 神「イチルキはわしが育てた」 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 03 27 23 ID Kycq7xn6 次はカラー扉だろ~ね 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 03 34 26 ID TtIuMWXc 二人が普通に一緒にいるコマだけでもいいから早く見たい 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 03 48 28 ID 7lp26P4c スレ消費も相当早く、盛り上がって テンション上がる 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 04 41 51 ID Vkxwdp3p [1/4] カレンダーの描き下ろしはどうかなあ… 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 06 01 55 ID /L//cf38 [1/2] 663 :ohana ◆luR4HO8C2g :2009/10/14(水) 17 50 35 ID TQBM0BJpO 642 一護来たコマ ガリガリだった。 いつもより文字多め。 コマ小さめ。 ルキア地面に落ちるとこ一護どーやったかわかんない 砂ぼこりで。 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 06 05 53 ID /L//cf38 [2/2] 849 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/10/14(水) 23 46 30 ID yFPF96eX0 バレ ヤミーがルキアを捕まえる チャドと恋次は倒れてる ヤミーがカス共が俺にかなうわけねぇだろみたいなこといって ルキアがちょこっと反論 んでヤミーが死ねよって地面に叩きつけようとしたときに 一護が月牙で助ける、これ以上はやらせねぇぜ こんなくだらねー戦いは俺がもう終わらす! ルキアが何かぼやいて驚いてる ヤミーがウルキオラの次は俺とやるつもりかよ俺はウルキオラより強いぜ 一護が関係ねぇ!てめぇが強かろうが、ぜってぇ勝って現世に帰る!と意気込み しかし一護が逃げるような戦い方をする そこで一護がわりぃな・・・あの3人を巻き込みたくねぇ てめぇをここで倒してとっとと現世へ行かせてもらうぜ! といって仮面出す 仮面に角生えてた(ウルキ戦の 簡易バレだしぱーっとよんだからちょっと違ったらごめ 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 07 07 42 ID qfJI2gmm 309 そんで抱き合えばいいよ 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 07 55 09 ID RPP49pP+ 気長に待ってみるか 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 08 15 26 ID D0JmoEVf [1/3] いやこのスレにずっといる人は相当気が長いと思いますw なにこの耐える愛w ぬあああんイチルキイィ 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 08 20 43 ID LbU+I6OJ wktkしながら待つ幸せ 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 08 36 42 ID zJVzuA/4 ルキア!!無事か!!! 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 11 42 05 ID 8n+ZVh2H イチルキ要素いっぱいだ 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 12 33 54 ID 1US50xfF ヤミーがルキアを地面に落とす~ 落ちそうなとこに 一護登場 378 eyes of the victor 表紙は 一護 一護は「井上は石田の手当てをしている」とルキアに説明 そしてヤミーパンチを瞬歩で避けると 一護は「すぐかたずけて現世に行く」とルキアに告げて戦闘に ルキアは「一護の眼は戦闘で勝利した者の眼でない天蓋で何があったのだ…」と心配する ・双極のときみたいなぬこ抱きかどうか ・久しぶりの会話の様子 が楽しみ 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13 06 46 ID DxZNTkzY [1/2] 個人的には再来週は、一護とルキア再会記念巻頭カラー、 表紙絵はイチルキツーショット 煽りは待ちに待った再会!! そんくらい盛り上がってるぞ! ……実際は、久しぶりに主役登場!ってとこかなあ 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13 29 24 ID Vkxwdp3p [2/4] ルキアどうすんのかなこれから…一護に対して 一護の悩みって難しいよな 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13 36 37 ID D0JmoEVf [2/3] 巻頭カラーは朝チュン 間違いない 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 13 51 17 ID 3lx7LgcO 人の悩みって結局本人の考え方次第だから 他人がどうこうできるものではないんだな 一護が今の悩みを切り開くための軽い切欠的なものを ルキアが指し示してあげたらいいな ミッチーの時の安西先生のように 320 朝チュンおk 師匠に念力送っとくwwwwニンニンニンwwwww けど師匠が間違って一護とヤミーちゃん描いてたらごめんwwww 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 14 04 17 ID DxZNTkzY [2/2] そういうさりげない道標を示してあげられるのがルキアだよな そんで一護が道を見付けたら、一歩下がって見守ってやるんだよ 平子のとこ行ってた時も、あやつが無事ならそれでいい、みたいな でも絶えず心配してるんだよな 嫁だな、これ 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 14 51 00 ID 0276CZs0 [1/2] 一護悩んでんの? 怯えてんじゃとおもた 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 17 02 50 ID Xesodgnt [2/3] 前の虚化のときは、『浦原に相談してみろ』みたいな突き放した?言い方だったよね? あのときは、鰤自体が露骨に織姫プッシュ?っぽかったから、織姫のが心配してる描写が多かったけど今回は違うことを願う! 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 17 47 12 ID tTQZDaQe [1/2] 324 別にそんな風には見えなかったけど・・・ あれは解決策の一つとして一護にアドバイスしたんだと思った 自分じゃわからないから下手な事言えないだろうし あと心配するにしても ただ思うだけじゃなくてちゃんと行動に起こして心配してるぞ 霊圧を探るだけじゃなく走り回って探してた なんかもにょったのでスマン 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 15 17 ID Xesodgnt [3/3] 325 言い方が悪いかもしれないし、比べるのもいくないのもわかってる そして、 325が言うようにルキアが必死に探しまわってたのもわかってる でも、織姫は一護のいる仮面の場所に辿り着けてたし、そのあとにハルシオンだったし、あの頃はホントにつらかったイチルキも少なくないはず… あのつらい時期があったからこそ、今の少しのイチルキでも感謝なり感動できる自分(達)がいると思ってる 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 21 12 ID tE2010Va [1/6] 326 ここはカプ語りの場所で 一護とルキアを語る場所だから もうちょっと考えて発言したら良かったのかもしれない が、言いたい事は分かるよ でもルキアが突き放したっていう言い方は違うような気がするなあ 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 28 54 ID 0276CZs0 [2/2] 325 ルキアもわかんないから浦原に聞けと言ったのでは? 自分…ストレートに読みすぎるんだろうか 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 36 02 ID M4Dfpp20 そうだな スレの区別はしないとな 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 39 57 ID rkAhn5ox 328 そう思ってた あまり深読みしないからな… だからのここの住人の考察は素晴らしいと思うよ でもネガっぽく取れる意見は寂しくなるぜ! 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 40 58 ID G0GpuiXa 326 織姫を破面編のキーパーソンにしてるんだし、 織姫視点で話が動いてたんだからその流れはおかしくないし当たり前 まあその後こんなに時間かかってるから萎えて耐えられなくなる人がいるってのはよくわかるけど なんでもカプ意識して読まないほうが良いよ 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 18 42 06 ID M2RNaWG7 漏れは 325に全力で同意しとく もにょ・・・としたぞ 他キャラに対してもうちょっと配慮して発言して欲しい ブリーチは一護とルキア だけ が好き!って人が集まるスレじゃないぞ、ここは 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 19 02 04 ID QaNaP+0l んん……よく分からんなー。ハルシオンら辺で強調されてたのは、織姫の悲恋っぽい感じじゃないのか? ルキアが一護のことを(他よりは)分かってやっていたのも、織姫を追い詰める一因だった訳だし そういう意味じゃ、(ストーリー展開のギミックとしてとは言え)あの辺はイチルキ強調されてたと思うんだが 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 19 21 16 ID tE2010Va [2/6] もうスレが違ってきてるような 破面編初期は自分もイチルキだと思ったなー ルキアが怪我して、そのあと修行に行って 一人で抱え込み始めて そのあと戦いに執着しだして・・・来週号か 長い経過だったとは思うけど、しばらくドン底だろうな一護 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 19 31 44 ID V8uY19Ey 来週のジャンプは楽しみだなぁ~ 一護がどんな風にルキアを抱きとめてるのか・・・ 早々にコンビニに走らなければ!! 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/15(木) 19 36 39 ID ikvCnShx TVの聖剣戦争編なかなかおもしろいじゃないか 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 20 20 32 ID ypa3Br8J 今後の二人の関係には注目だな いずれにしろ来週の一護がルキアを助けるっていうシチュエーションだけでハゲ萌える(*´Д`*) 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 20 43 42 ID pKJyShsw ルキア「兄様、一護と恋次ではどちらを・・・?」 白哉「呼び捨てに、しないほう・・・・」 一護「じゃ、兄様」 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 20 44 49 ID FjM0leRX 月曜日がこんなに待ち遠しいんなんて何年ぶりだろう アロニロ戦で一護がルキア救出するという願いが儚く散って以来かも 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 17 33 ID 9H8ZU4GI 203 名無しさんの次レスにご期待下さい sage New! 2009/10/15(木) 22 11 28 ID VwMNSEGd0 199 引用 ルキアが話しかけたその時 ヤミーの拳が二人を襲った 間一髪 逃れた二人に対して ヤミーは苛立ちの声をあげた ヤミー:「チョロチョロしてんじゃねえぞ ゴラァ!!!!」 そう言い 再び二人に立ち向かってきたヤミー 一護:「ここで待ってろ ルキア すぐに片付けて 現世に行く こんなつまんねぇ戦い さっさと止めんだよ」 一護は 背後にいるルキアに向って 眼を合わせず そう言うと 目の前にいる ヤミーめがけて 駆け出した そんな一護の背中を ルキアは不安な思いで見つめた ルキア:(天蓋の上で 一体何があったのだ あの眼は 戦いに勝利した者の眼では無い これから敵を 斬ろうという者の眼でもない 何があったのだ 一護―――――・・・!) 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 19 53 ID Khn5bNkr [2/4] ルキア辛そうでなんとも… でも少し会話しようとしてるっぽい?最初のとこ >ルキアが話しかけたその時 ヤミーの拳が二人を襲った >間一髪 逃れた二人に対して 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 34 08 ID puPM4CNl [1/3] 乙 遠くにいても同じページで藍染、だと… みたいな繋がる会話を披露した事もあったけど 今回は本当に同じ場所にいるよね でも何だかルキアが痛々しいな… 一護もかなりきてるっぽいけど、目を合わせずって… タイトルにもなってる肝心の一護の目は読者にも見せないのかな? ルキアだけが見た…のかな 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 39 33 ID XMOcGbDn [1/3] 乙! うわあ駄目だ 一護がルキアって呼ぶってだけで感涙なんだけど 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 42 03 ID Khn5bNkr [3/4] ホントだ、ルキアって言ってる どうしよう、これはどうかなここで出てた一瞬止まった感じの描写があればいいなあ 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 42 05 ID tE2010Va [3/6] バレによると一護は一回ルキアを見てる 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 45 03 ID puPM4CNl [2/3] 結構誌面に一護とルキアがでる回って思っていいんだろうか この内容がほとんどで次回に続くんだよね 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 47 23 ID tE2010Va [4/6] 345 付けたし。 一護がルキアを一瞥、って書いてるから 344もありえなくない あと、ルキアの台詞はバレよりもうちょっとあって動揺してる 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 22 56 18 ID +jvac/x1 乙乙乙!もう浮竹しすぎてどうしたらいいのか分からない しかし、一護もルキアもかなり辛そうな感じだな・・・ 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 02 14 ID D0JmoEVf [3/3] この辛く切ない感じもイイイイイ やばい…ズゥッキューンとくる予感 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 08 14 ID Vkxwdp3p [3/4] 340より前の部分も知りたい…あああ…たまらん…やばい… 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 15 39 ID ucJyYPJM [1/5] 一護はルキアを一瞥しただけで後は背中を向けている 甘い空気は微塵もない 一護はかなり憔悴してしまっている 350 最初の一文をコピペしてググればバレサイトに行ける 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 16 12 ID ZP3FAd+h [1/3] こういう切ない感じのイチルキは久しぶりじゃないか・・・! たまらんのうwwwwwたまらんのうwwww 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 19 16 ID 4PhNirCo [2/2] うおぉ…!!たまらん… シリアスイチルキ久々だー ルキ→イチって愛を感じるよな 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 19 34 ID t+qEQ449 ヤミー戦、ただバトルして終わりじゃなければいいんだけどな 戦い中に解決とまではいかなくても、ちょっとくらい一護に浮上して欲しい ルキア中心に読むと破面編入ってからずっと一護を心配してて既に結構つらいところを 一護まで長々どん底はちょっと…ダブルで落ち込んでくる てかこの落ち込みようって、ネタではよく見たけど まさか本当に代行辞める的な話になったりしないだろうか… 一護から言い出すんじゃなくても、今ならちょっと強く辞めろと言ったら辞めちゃいそうだ 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 22 17 ID tE2010Va [5/6] 354 そこは次の短いって言われてる章に期待だなあ 多分破面編では解決しないんじゃないだろうかって思う にしても来週は最初から最後まで一護とルキアだなあ・・・! こんなの何時以来だ・・・! 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 22 50 ID ysIuMK1Y なんかこれは…いよいよ一護の虚化問題に直接ルキアも係わっていく感じでないか? 今までは何のかんのと躱されてて、ここまでじっくりと描写はされてない印象だったけど… 平子達の所に修行に行った時も描写はあるにはあったけど、ルキアはまだ一護のあの状態を直接見てた訳でも無かったしなあ どうしよう、これからそんな怒涛の展開になったりしたら浮竹し過ぎて転げ回ってしまう! 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 23 09 ID yqto/6cG 一護の背中ってだけで萌える 早く来い月曜!! 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 23 25 ID ZP3FAd+h [2/3] 多分この一護の問題はかなり引きずると思う 多分次章への繋ぎになるんじゃないかと 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 23 39 ID ucJyYPJM [2/5] 354 落ち込みだけじゃなく、結構暴走モードというか戦闘狂みたくなってしまってるみたい ルキアの方を全く見ないのも切ない ルキアが一護を抱きしめてくれたらいいけど、そういうのはやっぱないよね 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 24 50 ID puPM4CNl [3/3] 一護とルキアだと何かくるものがある 雰囲気があるというか何というか… ルキアは一護の体によくないから、と代行やめさせようとするかも かなり心配しているけど、一護を尊重するから 深くは天蓋での事も聞いたりしないだろうし 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 26 52 ID Vkxwdp3p [4/4] 見て来たが…やっぱり一護はルキア関連に背中向ける、背中で語るってのを師匠は意識したりしてんのか…? なんにしろすげえ萌える 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 27 21 ID XMOcGbDn [2/3] バレ読む限り、そこまで場所は離れてないんだろうか ルキアは一護の虚化を目撃するのかな 気になる・・・ 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 28 37 ID tE2010Va [6/6] 360 >一護とルキアだと何かくるものがある >雰囲気があるというか何というか… GJにルキアがやられた辺りから、微妙な関係だったからな 大まかにだろうけど、ここまで師匠は考えてたんだろうなあ 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 28 57 ID ucJyYPJM [3/5] 360 死神をやめたからって内なる虚が消えるわけではないことをルキアは知っている だから「内なる虚が恐ろしいなら強くなれ」って言ってるし、「浦原に聴いて対処しろ」って言ってるわけで 一護はもう強くなって、心も強くなるしかないんだよ それをルキアは分っているから、一護がすごく辛くて苦しそうでも背中を押して見守るしかないんだ 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 32 36 ID AYOW9wEU [2/2] 水を差してしまって申し訳ないんだが、これって個人サイトの引用だよな? 盛り上がる話題としてはあまり宜しくないのでは・・・ うっかり読んで萌えてしまった自分が言えた義理ではないが 気にしすぎだったらすまん、スルーしてくれ 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 36 45 ID 9yt/KSt+ [3/3] 359 それこそ錬金の斗貴子さんみたいに、虚一護に後ろから抱き着いて 「姿形は変えても 心までは変えないでくれ」 みたいな流れになったら盛り上がるんだけどな・・・ とにかくルキアと目が合わせられない一護の心境を思うと切ないな ルキア、どうか一護を救ってやってくれ・・・! 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 41 51 ID ucJyYPJM [4/5] 366 やっぱそういうのを夢見ちゃうよなあ でも実際は隊長たちとか仲間が大集結してウルトラ兄弟的な熱血風にまとまりそうw 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 42 12 ID tTQZDaQe [2/2] >ここで待ってろ ルキア ぐおおおお もうこれだけでゴロゴロなんだが でも一護もルキアもどうなってしまうんだ 心配で堪らない どうか二人で支え愛をみせてくれえ! 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 42 43 ID XMOcGbDn [3/3] ルキアと目を合わせないってのと、憔悴しきってるってのが気になるな ヤミー戦これからどう展開していくんだ 不安と期待でハラハラする そして一瞥シーンに過度の期待をしてしまうんだが 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 50 05 ID Khn5bNkr [4/4] ルキアの目を真っすぐ見れないって事かな? そういえば毎回一護は力強い目でルキアとアイコンタクト交わしてるよね それか俺の心配すんな、とか勝つ気満々の自信に溢れてる一護だったもんな… 一護の異変に気付き動揺するルキアがやっぱり苦しいな 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 50 55 ID wzn2LSaQ [3/3] アニメではお姫様抱っことか普通にしてたから感覚が鈍ってたけど、 いざ原作で2人が再会すると考えたら何か不思議な感覚がしてきたw 長い間、アニメ中心でイチルキ萌えしてきたからかな 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 55 02 ID ucJyYPJM [5/5] 369 #160;一瞥シーン 一護の変質を現しているシーンじゃないかと思うからすごくあっさり冷たいんじゃないかなと ヤヴァイな・・・本当に来週が気になりすぎる 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 23 57 56 ID ZP3FAd+h [3/3] こんなに月曜日が待ち遠しいのは何年ぶりかwww マジで漏れの中でSS編読んでた時並みのワクテカが来てるんだがw 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 00 04 45 ID UjbLoHrz なんだろう ルキアも久々の登場だが、一護は本当に久しぶりに見た気がする ずっと出ていても、虚化してたりただ戦ってるだけだったりで 普通に会話してる一護ってのがすっごい久しぶりだ 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 00 42 00 ID PbE/gupw [1/4] まあイチルキの濃いーのは今章ではまだおあずけな気がするが、やはり楽しみだ。楽しみすぎる たっぷりルキ→イチが見たいっす 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 01 00 42 ID ttlnWZE3 ルキアが一護の支えになってくれるといいんだが まじでそう思うんだが 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 03 21 20 ID b9pfRGVr 340 乙 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 03 40 21 ID Oef6Y8ge イチルキハァハァ ホントいいよなあ 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 06 50 29 ID 8aRx8hGH 盛り上がってくる季節ですね! 昨年と似た 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 06 55 01 ID +oAFlUG7 10月の法則はガチだなあ… 過剰に期待しすぎずのんびり待っているといいことあるね 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 01 56 ID Swci87cf BLEACH ブリーチ 378 【zip】 http //www.megaupload.com/?d=2WX72FC1 これでアンケ出したい 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 05 29 ID 6VmzXeP7 英語だけど今週のイチルキシーン http //imepita.jp/20091016/251230 ありがとうイチルキ 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 09 22 ID RUj0eAk/ 381-382 乙 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 23 06 ID 87/1w30X 乙乙乙乙乙 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 41 54 ID SXQDfUoH [1/3] 一護の虚化!!!!!! ルキアはどんな反応をするか 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 44 42 ID w6oc4F2D 382 乙です! 一護虚化してるけど、ルキアを見たときは解除?してるっぽいね ルキアを見たときの目は悲しい感じでも、つらそうな感じでもないけど、表現が難しいなんとも言えない目だね… ルキアが救ってあげてほしいな 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 07 52 26 ID p0rhtbU9 ルキアを一瞥した一護の瞳が冷たすぎて悲しい 今回のルキアは「一護の心が冷え切っていることを読者に伝える」解説者だった ルキアがヤミー戦に乱入して一護の眼を覚まさせるのは展開的におかしいのでバトルは傍観するしかない だからバトルが終わったあとで一護とルキアの会話があればいいと思う このまま今回の解説だけで終わらないで欲しいな うーん、ちょっと予想外に一護がダークサイドに落ちかかってるよ 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 05 22 ID inSkrLk0 [1/3] ルキアの前では虚化姿を解いたりルキアには虚化姿見せたくないのかな一護 ルキアの心の台詞とかかなり久しぶりに感じる ルキアは一護の異変に気づいて気にかける描写が登場の度にある 何かしら絡んでほしいな、今行動制限ないのルキアだけだ 戦闘終わってルキアが一護を気にかけても一護は冷たく一言でスッと行ってしまいそう… 一護も辛いけど今までルキアが表には出さないけど 一護を想ってきた描写が沢山あるだけにかなり辛い 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 08 31 ID PbE/gupw [2/4] いや冷たい瞳っていうんじゃないだろw 一護はやはりルキアの前で虚化したくないとかだったら萌えるなあ 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 16 31 ID Oa6Pg/Vi 来週が待たれる 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 26 32 ID paYPpawK 382 乙 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 29 44 ID RWX0lKWM 内なるホロウが暴走して仲間を傷つける怖さと戦いを欲する衝動 今はだれも信じられず漠然としたものを護るってことだけを便りにたってる感じ ただ、何を護りたいのかがはっきりすればもしかしたら気持ちが変化するかもしれない ルキアがその護りたいものになればいいな 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 33 49 ID q76HkOqt [1/2] 389 今の一護はそういうラブコメ的思考回路で動いてないだろ 「巻き込まないため」「力で叩き潰すため」に離れたわけだし 一護のそういうところが悲しいんだと思うけど 正直、ルキアが虚一護を見てどうこうはないと思う 虚に乗っ取られた海燕と虚一護は似てないし、白一護なら分かるけど 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 40 36 ID B70W3Ax0 [1/2] 受け止めるところはやっぱり砂埃で見えないんだな ぬこ抱き姫抱っこなんていわないから、少し触れ合いが見たかったな 大前田とそいほんで出来て、なんでイチルキで描いてくれないんだよ支障 …なんてそれすら贅沢な要望だよな ありがとうイチルキ 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 48 11 ID inSkrLk0 [2/3] 風圧で受け身がとれないルキアをまさかそのまま下に落下させた訳無いよね一護… 砂埃で見えないようにしてるのも何だか、わざとですか?と思ってしまう 今は見せない方が一護とルキアは触れたりしないようにしているから 後々スキンシップがあるならかなり引き立つ気もする お願いします… 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 49 04 ID RlLYSqbP 386 あれは虚化一護じゃなくてヤミーじゃね? 387 今まで一護の解説要員は織姫だった ぶっちゃけ、ルキアを助けて『そこで待ってろ』までは上でやってきてもよかった 一護が織姫にここで石田の治療をしててくれって頼む ↓ 織姫が心配なり、何か言葉をかける ↓ 一護があの目で振り返る ↓ 織姫が心配する ここまでは上(織姫)でもできたよね? でも、あえてルキアにさせたのには意味があるって思いたい… 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 50 05 ID SXQDfUoH [2/3] 二人が一緒にいるコマだけでも満足できる 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 51 16 ID PbE/gupw [3/4] 393 別にラブコメ的意味で言ってるわけじゃないよw あと言われてる海燕と似てるってのは外見だけじゃなく状況だろ 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 55 26 ID inSkrLk0 [3/3] 虚化、仮面一護よりは、白一護の感じが虚に乗っ取られた海燕に似てるね 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 08 56 04 ID SXQDfUoH [3/3] 400 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 02 22 ID OOmrMpOS 相変わらずの人気だな イチルキ 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 08 12 ID AfTWXiRE [1/2] おはようお前ら 画バレきてたんだな きてても今週は買う そしてこういう時はちゃんとアンケ出す! この内容を支持しますって唯一できる意思表示だもんなw 真剣な話題で盛り上がってるところに水をさすが ヤミーに攻撃されて二人で避けた時も多分一護はルキアごと移動してるよなあれ だってルキアが膝ついたままだもん ぬこ抱きして移動してると思われるんだがお前らどう思う 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 14 28 ID ZwiE48o1 みんなで10月のアニメと原作、映画で大いに萌えるぞー!!! 期待以上に良かった 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 14 29 ID Yow0Wfp7 [1/2] 402 おまおれ ルキアはボロボロで旬ぽ出来そうにないから一護がぬこ抱きしたという結論に行き着くよな 自分も今度はジャンプ買ってアンケだそうかな・・ 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 21 32 ID AfTWXiRE [2/2] 404 仲間いtkr あと一護があの場所から離れるために・・・といっていたシーンで ルキアのコマがでかかったのもちょっと嬉しい 一護は人を護るのに区別や優先度をつけたりしないのはちゃんと解ってるが それでも何気に嬉しいw ヤミーちゃんのぽかん顔(・д・)のかわりにあそこにルキアのコマを入れてもいいのに 小さいコマにヤミーちゃんを使ってドンとルキアのコマを用意してくれたのが何気に嬉しかったぜ 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 24 36 ID OxYBBJ8v 403 映画は、原作に負けずに良かったと思う 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 09 53 40 ID OgMVev97 [1/2] なんか良い感じにイチルキ盛り上がってますね みんないろいろと思うところはあるかもだが、今回こういう二人のやり取りがあるんだから、きっといつかもっと美味しいイチルキがあるかもしれんw と期待し過ぎはいかんと思っても期待せずにはいられない自分 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 11 23 02 ID T4Lz/f4H アニメの袖白雪戦で助けに来たシチュエーションに似てるなと思った>今回 ルキアが乙女顔でかわいかった 一護がつれなくて寂しいけど 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 11 27 02 ID x5LySuSQ やっぱり一護の問題にルキアが蚊帳の外だったのは後々回収される部分なのかな 今までルキアは知らなくてもいい、教えてもらえなくてもいいってのを一貫してたけど ちょっと前ならまだしも、今回は明らかに何があったかわからないことに憤ってるよね 既に目に見えてすれ違ってるし、このまま何も知らず一護が元に戻っても 引きずっても溝みたいなものができる気がする 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 11 42 03 ID yjWiFFq5 402 同意 バクマンを読んでいるとアンケートが大切だとわかる こういう意思表示が、次に繋がるしジャンプの表紙にもルキアが描かれる要素にもなる 自分もかなりワクワクしたので、気持ちに従い、アンケートを出すよ 編集はBLEACHでは一護とルキアをチョイスしているから、必要ないかもしれないがね 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 11 52 57 ID HyCdxEXQ よっしゃ、イチルキの明るい未来を願ってアンケ出したる! 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12 08 11 ID o/IBwrBp [1/2] 二人のやりとりになぜだかエロスを感じる なにかが始まる予感がするよ…!イチルキィイェ 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12 16 29 ID cqJ19Vdq [1/2] ルキアは一護の光…な展開来てくれ!! 一護の後ろ姿のコマと隣のそれを見つめるルキアのコマ対な感じでいいね 次からは一護のバトルかな、また異変を察知するルキアが見れたら嬉しいけど 理由もわからず一護の事を想うルキアが痛々しいな ルドボーン戦でも場所は違えど一護の事想ってる描写ばかりだった 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12 30 50 ID eEmtJsvl [1/2] 冷たい瞳とはおもわんだが むしろあったかく感じてしまったのはイチルキフィルターか? 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12 43 56 ID eEmtJsvl [2/2] すまんあったかい瞳じゃなかったな・・ イチルキに蹴られてくる 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 12 46 06 ID Tt4Y4rdi 今までアンケ出した事ないんだけど… 何か皆の意見読んでたら出さないといけない! と思ってしまったw アンケの結果がどんな風に反映されるかよく分からないけど 出してみる! 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 13 20 37 ID q76HkOqt [2/2] アンケートはメッセージの欄にどこが良かったかコメントを書いて アンケートと一緒に師匠にお手紙を出すと尚良し 何に感動したのか、どこが良かったか、これからも楽しみにしていることを書いて 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 13 48 37 ID r6W2N/iA ルキアは虚一護が海燕殿を思い出させてショックを受けるのではなく、 一護がそんな姿になってしまったこと自体にショックを受けてくれるといいんだが 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 13 55 10 ID cqJ19Vdq [2/2] とにかくあの一護を救うのがルキアならいいな… このままの状態で現世にいっても悲しい 目で状態がわかるなんて流石だ、本当に一護とルキアはいつも目で会話してるんだな 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 13 59 18 ID B70W3Ax0 [2/2] 目で会話か…… 萌えるだろコンチキショ 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 14 16 36 ID PdA77hPo 素晴らしき愛コンタクト 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 14 24 19 ID o/IBwrBp [2/2] 夫ぅ婦か!! 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17 02 43 ID OgMVev97 [2/2] 夫婦の域を越えてます イチルキ卍解です(*´∀`*) 目での愛コンタクトもいいが、直接的な触れ合いも見たいと思ってしまう贅沢な自分はルキアに「たわけっ//」と叱られてきます 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17 11 22 ID DW1rBzdl あの一度だけ見つめ合っただけで一護の変化に気付くとは 恐れ入りました さすが愛コンタクトが出来るイチルキは凄い このあと二人がどうやって向き合ってくのかが気になるな 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 17 57 35 ID YSEmbsDg 目で会話 背中向きで語る なぜか強気に敵としゃべる とにかくルキアは心配してる ここは変わらないイチルキクオリティー 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 18 09 52 ID 9boYc/Qp イチルキで一護ヲタな私にとっては たいへん美味しゅうございました… ルキアファンには不安なこともあるだろうが安心汁。 何がどうとか上手く説明できんが来週号見てホッとした この場面でこの2人が出てきたことに意味があると思うのさ まあ一護サイドの勝手な意見として聞き流してくだちゃい 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 21 35 28 ID fNnCxBxa 417 思ってる事を文章にするのって苦手だけど やってみるよ! ありがとう 師匠に手紙が…考えるなぁ~ 長文は忙しいのに悪いからちゃんとまとめて書かないとw 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 21 58 57 ID Wm3vCGeI 画バレ読んだ こんなにも切ない愛コンタクトが今まであっただろうか 「助けたさ」辺りの一護のセリフは投げやりな感じに見えた 「待ってろ」と言われたら待つのがルキアだけど ただの解説者じゃなくて、行動で一護に絡んでくれると信じてる 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 24 59 ID s2o/Bnpn 一護が「あの場所から~」って言ったところでルキアのカットがちょっと大きくあったけど あれは一護が仲間たちに危害が加わらないように離れたって意味だけじゃなくて ルキアが一護の虚化を見たって意味、それから一護が遠くなっていくみたいに見えて すごく悲しかった ほんと、一護が遠すぎる・・・ルキアが何か言って、それで一護の心が戻るとも思えない 一護は淡々と「仲間を護る」っていうタスクをこなしてるように見えて本当に悲しい 一護はもう仲間を同等の存在と思ってないの?ウルキオラ戦が一護にとっての虚圏編総決算だったのに 虚圏編の最初よりも一護の孤独が酷くなってるのはなんでなんだよー(´;ω;`) #160; 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 33 40 ID PbE/gupw [4/4] 総決算っていうか、破面編自体が新展開への土台づくりみたいなもんなんだと思ってた だからかな 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 36 50 ID pIW9pL/w 429 きもい 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 37 22 ID EbYHwMdT 確かに、「あの場所から~」の後のルキアのカットは 一護のホロウ化を見てしまったルキアを描いているようにも見えるな それが明らかになる再来週が待たれる 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 48 48 ID 4wa1Xwrq そうだよな、ルキアは一護の虚化を初めて見たんだよな・・・ 後々のリアクションに期待 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23 55 46 ID Yow0Wfp7 [2/2] 429 その総決算の場で不本意な終わり方を迎えてしまったからなぁ 今の一護の荒みっぷりは半端ないので、ちょっとやそっとじゃ復活は出来なそうだ 倒れてるチャドやレンジに対して何の反応もしてない時点で、相当参ってると想像できる 師匠は一護をどう立ち直らせるつもりなんだろう ルキアはきっと無理に問い質したりはしないんだろうな 話してくれるまで待つというスタンスは今も変わらないだろうし だからどんなに一護が心配でも踏み込めない葛藤みたいな物を感じるんだよな すれ違う二人も勿論萌えるんだが、やっぱり平和に口喧嘩してるイチルキもそろそろ見たいです師匠・・ 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 00 01 52 ID k7l0l/R0 仲間を同等に思っていないというより ウルキオラ戦で虚化が進行して自我すら失って戦いを求めてしまったから 一護にとってもルキアが遠くなってしまったのかも 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 01 35 00 ID jg0UlHko 遠くなってないと思うよ 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 01 53 45 ID sVBgxfyP 一護「俺達は繋がってるんだ!!!」 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 02 12 12 ID TguSwv8B [1/2] 原作一護がその発言をした日には爆発しそうだわ自分 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 02 22 09 ID /8eST1vN 435 戦い優先や遠くなってたらルキア達を思って場所かえたりしないだろ あと一護が距離を置こうとしてもルキアがそれを許さないと思う 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 03 24 44 ID J1pPtRlS 来週が楽しみ 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 04 03 10 ID 81UKyYrY [1/3] 一護の問題が完全に解決するのは多分かなり後でそこに期待してるけど、 それまで落ち込みっぱなしってわけにもいかないよな それをどうすんのか… ああ黒崎家のイチルキ見たい 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 04 12 36 ID 1LdNyPQK 妄想してみる 短く要約するならば! (1)一護虚化→一護発狂モードに突入→一護を救ってくれる人は絶対ルキア (2)現世でルキア死亡の危機→一護が心を取り戻し「ルキア!!!!!!!」→ルキア命をいかすために、一護発狂「井上!井上!井上!」 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 04 30 47 ID nHZE41l+ [1/2] この2人の絆は、海より深いと自負している 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 04 58 15 ID nHZE41l+ [2/2] ROCK MUSICAL BLEACH the LIVE “卍解SHOW code 003” <スタッフ> 原作▼久保帯人(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) 脚本・演出▼井関佳子 監修▼堤泰之(プラチナ・ペーパーズ) 制作▼ネルケプランニング 主催▼BLEACHイベント委員会 <キャスト> 黒崎一護▼伊阪達也 朽木ルキア▼佐藤美貴 阿散井恋次▼森山栄治 日番谷冬獅郎▼永山たかし 市丸ギン▼土屋裕一 朽木白哉▼林修司 雛森桃▼齊藤来未子 吉良イヅル▼北村栄基 斑目一角▼臼井琢也 山田花太郎▼村上耕平 四楓院夜一▼齋藤久美子 東仙要▼倉貫匡弘 檜佐木修兵▼郷本直也 砕蜂▼関根あすか 立花拓也 加藤学 安田裕 栗原功平 熊倉功 岩下政之 篠原辰也 卯ノ花烈▼笠原弘子 更木剣八▼鈴木省吾 (予定) ▼公演に関するお問合せ ネルケプランニング 03-5469-5280(平日11 00? 00) 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 05 22 52 ID j4g9JX8w ミュージカルは基本的にイチルキだからなあ… 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 05 45 39 ID ItybdU75 原作で盛り上がってるとこ悪いんだけど、 シティハンターのMADを某所で観たんだ 記憶喪失ネタといいEDの夜景といい、ラスト主人公の愛と絆でヒロイン目覚めるって過程といいFTB(ギャロップ込み)てあんなかんじでってのをなんとなく意識したのかと思ったらいてもたってもいられなくなったww もうFTBラスト辺りから頭にGETWILDが流れて止まらん あああぁ興奮してたら朝になってしまったよ… ギャロップの出来た時期はまだ完全に脚本仕上がってなかったんだもんな~ 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 06 42 39 ID hHNdOjW4 [1/2] あのアニオリかな 殺せよ。お前が元に戻らないんなら、生きていても仕方ない とか死ぬ程クサイ台詞をリョウさんが言うヤツ 確かにストーリー似てるが、まあヒロイン操られイベントはお約束だしなw しかし一護はこんな事は絶対言わない(言えない)だろうなw リョウさん位の歳になったら言えたりするんだろうか まあ元のキャラが違いすぎるが 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 06 58 25 ID F3g3Ygvs [1/2] 一護が遠ざかってるコマか あれはルキアから一護が遠ざかってるというか 場所変えるのもあるけど、一護が逃げてるようにも見えたな これ以上何もルキアに言わせないってな雰囲気があった やはり意図的に今までの展開でルキアに見せなかったのかな かなり見てもおかしくないような場面はあったはず 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 07 25 05 ID kEIXJb8I これからどうなるのか? 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 07 37 21 ID O3tPYlYz 450 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 07 52 02 ID B8bCfEtw [1/3] こんなに切ない再会になるなんて…もうルキアが、誰かが何か言っても駄目なんだよね でも立ち直る時のきっかけはルキアであってほしいな なんかこういうの久しぶりすぎて不安と期待で動揺するわ 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 08 45 56 ID pVe6qiMi 一護がルキアのピンチに間に合ったなんて、SS篇以来ではないだろうか? それこそ四年ぶり? アニメでは、兄様によく持っていかれたからすごくワクワクするよ 一護がルキアを助けるシーンが久し振りすぎて泣ける~ 感動したよ 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 10 26 32 ID yEbA1CM3 アンケ入れろ アンケ出してくれる読者こそジャンプにとってはありがたい存在なんだよ 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/17(土) 11 05 09 ID XsnonSm2 [1/2] だね 面白かった回は素直にアンケだそうw 一護とルキアが会話してるだけでとても嬉しい 同じ空間にいるだけでとても嬉しい こうやって普通に会話してるのが何年ぶりなんだろうな(つд`)ウレシイ 来週は仮面一護へのルキアの反応があるかな あるといいな 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 11 09 54 ID XsnonSm2 [2/2] しまったテンションと一緒にあげてしまった 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 11 16 47 ID Ltfd59bm [1/2] だれうま 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 11 58 15 ID Fdi6Wjcx 451 いや、破面編になってからルキアが何か言ったのは 最初の再会だけ 何を言っても無駄。っていうよりはルキアは何も言ってないんだよな・・・ GF戦以降もそうなんだけど、言ってくれるのを待ってるような気もする けど一護辛そう→どうすればいいんだろう。みたいに勝手に感じてた 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 11 24 ID uRs78a5j [1/2] 月曜日が待てない そこでお願いだ画バレが見れない自分に誰か 一護の仮面が角ありかどうか教えてくれないか 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 12 46 ID 81UKyYrY [2/3] 454 ていうか一護を見られるところにいるのかな? 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 14 42 ID Ltfd59bm [2/2] 458 角は生えていないが、仮面の模様が暴走虚化ver.になっている。 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 23 41 ID uRs78a5j [2/2] 460 レス㌧ そうか暴走ver.か… ヤミーと戦っている間に更に暴走してあの一護に変化とかあり得るかな 実は虚圏にいる隊長連中が気になって仕方ないんだ 白哉が後にある真の戦いとか意味深なこと言ってたから、 もしかしたら裏腹辺りから一護の虚化の危険性を示唆されて、最悪一護と戦う可能性とか そんなことばかり考えてしまう でもそんなことになったらルキアが体を張ってでも一護を護りそうだとか 妄想が止まらない 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 39 13 ID JmJ8FUlj 442 wwwwwwwwwwwwwwwww 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12 50 20 ID sbEWDw71 次の展開を予想しよう! 妄想でもいい! 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13 09 32 ID dJa/Tyt0 一護とルキアが一緒に居るとこ見れるだけでいいや 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13 31 41 ID YEC2DlTt 再来週は巻頭カラーだよ!! 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13 34 01 ID TguSwv8B [2/2] 来週の今頃は巻頭カラーバレで祭りになってたらいいなw そういえば一護とルキアが移動したときの足元のデカい四角って何だ あんなのあったっけ? 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13 47 21 ID F3g3Ygvs [2/2] 文字だけの時はきっと一護とルキアのコマもあるけどほんの少しでそんなにないと思ってた でも次の回はほとんど一護ルキアで構成されていて驚いた 一護が立ってルキアが後ろにいるところ、やはり一瞬止まった感じでのシーンもあったね ウルキオラ戦でもだけどバトルの前に必ずルキアとのやりとりがあるのもいい 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 14 32 31 ID 5bllKihn ひさしぶりの再会に心が躍った 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 14 36 13 ID UBoocGzB [1/2] もしかして虚圏来てから、まさに今やられるって相手を一護が助けたのは今回だけじゃないか? 自分が思い出せないだけで他にあったっけ? 470 名前:469[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 14 41 44 ID UBoocGzB [2/2] 連レスすまん 暴走した時に石田助けてたな 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 18 27 09 ID B8bCfEtw [2/3] 壊れるほど愛しても三分の一も伝わらない 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 18 39 22 ID lhdEFszH [1/2] もしもこの腕で君を抱きしめられたなら 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19 04 21 ID 7Q7uUqmf 再来週は巻頭に新OPEDだね ほんの少しでも一護とルキアがありますように! 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19 46 39 ID yAiwXW3O いつも夫婦漫才みたいなボケツッコミやってほしいな 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19 54 23 ID AufdpWoW [1/2] ヤミーは一撃で倒して、その後でじっくり一護とルキアが向合って本音でぶつかり合う展開になったらいいな このまま感情を未消化にして現世に雪崩れ込むのは嫌や 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20 03 42 ID 81UKyYrY [3/3] 個人的には本音でぶつかりまくるのは今じゃなくもっと後でいい もやもやした状態もなんだかんだで好きだ 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20 05 44 ID AufdpWoW [2/2] 476 ある程度ちゃんと関係を整備しておかないと、次の展開に移った時ルキアがついていけなくなる そんな気がして 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 20 07 44 ID 1ZYbvW/B モヤモヤが続くならその間は一護もルキアもお互いのことで頭一杯だからな まあ一護とルキアの間にこれから何かがあればだが… そういう展開も萌えるからいい(*´Д`*) 出番がないよかマシだ 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 21 44 03 ID hHNdOjW4 [2/2] 475 だよな~ 自分も現世に行く前に、ルキアと何らかのやり取りがあって欲しい ここでは取り敢えず一護の気持ち持ち直し、くらいの 本格的に一護が暴走虚化と向き合うのは次章持ち越しかなあと思ってる 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 22 08 23 ID B8bCfEtw [3/3] なんかもうどう転んでも萌える むしろ萌えないでいる自信がありませぬ 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 22 22 16 ID wRSXGPEI 画バレ見た ルキアが一護の心配をしている描写が、予想以上に大きく取り上げられてると感じた 二人の再会はずっと待ち望んでたし、紙面に二人が一緒に出てて会話してるなんて 本当に感涙なんだけど、なんかすごく切ない感じが残ったなあ ルキアの心配が一護に届くといいなあ 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 22 56 43 ID kqkw8dxX 久し鰤のルキア登場が一護との会話だなんてどんなサプライズだよ師匠 一護の立ち直りイベントが早めに来るといいな・・・今の一護を長期間見続けるのはちと心が痛むよ(´・ω・`) 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 23 29 27 ID lhdEFszH [2/2] 画バレ見た 切なくて胸が苦しいわ… 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 11 20 ID QJNQ/oPx [1/2] 個人的には黒崎家でイチルキ2人してモヤモヤしてるところがみたい 思う存分一護の事で悩むルキアが見たい 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 21 53 ID XB+WbjQJ [1/2] 一護の事捜しまわったり、破面編じゃかなり一護の心配するルキアって描写が来てると思う だから一護も少しルキアの想いに気付いてほしい… 気づいてるからこそ一護も空回りしてしまうのかもしれないけど 天蓋で戦って目的は果たして、井上も石田も無事だったけど 早く行けっていったルキアが結局やられそうになってて、チャドもレンジも倒れてて 一護自身も訳のわからない苛立ちはありそうだな 何回かGJに目の前でルキアがやられそうになってるし… 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 56 18 ID PqXZXzpw ルキアはずっと一護を見守るスタンスでいってるけど 今回ばかりは 475の言うように本音をぶつけてみても良いと思うんだよね 今まで一護は、内なる虚に悩みながらも 迷いそうになっても、真っ直ぐ前を見て進んできてたじゃないか でも、今は明らかに道を外れて何やら悪い方向に進みそうになってる 力で叩き潰すだの、つまらない戦いだの そんな言葉が一護から出ること自体、かなりマズイのでは 一護が自分自身で頑張って答えを見つけ出せるまで、見守る ってレベルを越えてる気がするんだ 怒鳴りあってでも、たとえその時一護に嫌がられても、ルキアが諭してあげるべきかなと 気持ちを持ち上げるまでできなくても、せめて軌道修正してあげないと、 一護は取り返しのつかないことになるんじゃないのか? まあ漫画的には一度ぶっ壊れるって展開も有りっちゃ有りだけど 一護とルキアのことを想うと、それは避けてほしいところ・・・複雑だ ルキアなら、最終的に一護を救えるって信じてる 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 01 46 41 ID HcJIcBc1 [1/2] すまない。画バレ見たいのだが、みんなはどこで見ているか教えてくれないか?たのむ。 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 01 58 58 ID RQu1S/iD 487 つ 381 見れるよね? 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 08 32 58 ID ir/VfyII [1/2] 115 :名無しかわいいよ名無し:2009/10/17(土) 20 08 39 ID Z18v1dGK0 ルキアたんの業務代行日誌カード化ktkr! クリアカードのルキアたんも気になるところだ(*´Д`)ハァハァ http //imepita.jp/20091017/724260 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 08 56 30 ID ir/VfyII [2/2] 552 名前: マジ恋[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 19 40 22.37 O カレンダーBがあったww 表紙…一護×斬月×村正 1・2月…日番谷×氷輪丸 3・4月…白哉×千本桜 5・6月…修兵×吉良×風死×侘助 7・8月…乱菊×灰猫 9・10月…恋次×ザビ丸 11・12月…ルキア×袖白雪 順番間違ってたらスマソ 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09 00 17 ID knRXsHQ/ 乙です! 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12 36 31 ID N0YvZIGU 乙 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/10/18(日) 12 49 18 ID Xk966/MF [1/3] 488 ありがとう!無事にみれた。 ルキアがひたすらに切なかった。 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 12 57 55 ID eY0bR2Ug [1/3] 思えば一護とルキアが再会するのは、あの伝説の愛コンタクト以来だもんなぁ ずっと心配してた一護にやっと会えたのに、様子が別れた時と違うし、らしくない一護になってたらそりゃ切なくなるよな… 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 13 28 25 ID XB+WbjQJ [2/2] うーん、前回の一護が下に直行してるシーンのとこはいつもの一護に見えるんだけどな… それとヤミーのとこにいって色々話してバトルしてるシーンもいつもの一護に見えるような気も… あのルキアと会話したところは明らかに様子が違っていたような感じ 現世でのGJ戦最後の俺の負け云々の一護(恋次に生きてりゃそれで勝ちじゃねえか云々言われてた時) とか、ドルドーニ「強いなニーニョ」→「…そんな事ねぇよ」 GJ「仲間をズタズタ云々」→「そんなんじゃねえよ」 なんだかこういう時の一護に似てるんじゃないかな、とふと思った 他にもあるかもしれないけど、普通に読んでてここら辺の一護の受け答えが一瞬あれ?と思ったの思い出した 何もないと思うけど、なんだか似てるんじゃないかと思って… 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 13 32 53 ID qtqExH5h ああ・・・、これだよこれ こういうふうに、本誌のイチルキについて語り合えるのが嬉しいよ アニメや映画もいいけど、やっぱり原作を面白く感じたい 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 13 55 20 ID eY0bR2Ug [2/3] 495 確かに、そういう見方もできるかもね ただ今回は、ルキアが前々からの心配してる様子含めて絡んできてるし、ここいらで一護に何かしら前向きになる展開が来てくれたらいいな やはりルキアは一護には欠かせないキーパーソンだと思う 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 14 02 57 ID Wr1hJ/H6 [1/4] ウルキオラ戦までは一護は一護だった。ウルキオラ戦で何かが変わった。 そういう表現だよね。 「こんな勝ち方あるかよ」っていうセリフがターニングポイントだろうから、暴走してしまったことが 一護の変化の直接的な理由ではないかと思う。 ただ、ヤミーと戦う一護はいつも通りの一護に見える。それとも力で叩き潰そうとするのは一護らしくないのか。 最終的には「内なる虚をどうやってコントロールするか」が一護にとっての課題になるので ここで内なる虚の問題が解決するわけはないのは分る。 でも、21巻から今までずっと内なる虚のことで悩んできて、ルキアはそんな一護のことを心配している。 中間決算的に一度「気休めでも前向きになれた」と思えるような心理的なイベントが欲しい。 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/10/18(日) 14 09 21 ID Xk966/MF [2/3] 497 そうだと良いな。 でも前に師匠が「チャドに出番が来る」みたいな事を言っていたから、今回の戦いは チャドがキーパーソンになりそうな予感が…。 ルキアは解説役になりそうな…。 そういえば、ルキアって虚化してパワーアップした一護の戦いを近くで見るのは初めてじゃないか? そういう点では、ルキアがキーになる予想も。 とりあえずルキアが織姫の心配をしたのが良かった。ルキアの優しさが出てるなと思ったよ。 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 14 24 08 ID 7c2mWg+c きっとさ、支障はDVD見て何か大事なことに気づいたんだと思うなあ。 .
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/73.html
車両紹介2 このページでは第ニ部(RS以降)から登場する車両について解説しています。 第一部(LS・BS・CS)から登場する車両についてはこちらのページをご覧ください。 初登場 列車形式 運転士名 編成両数 Rising Stage 名鉄1000系改1001F PANORAMA Hyper 末次トオル 4両 名鉄2000系2000F ミュースカイ 川井淳郎 4両 東武50000系51901F 二宮大輝 10両 東武200系210F スマイリー酒井 6両 東武1720系1720F DRC 舘智幸 6両 Shining Stage X200 阪急1000系1000F ???? 8両 阪急4050系4051 武内樹 3両 JR東日本E233系 東京から来た二人 10両 阪急7000系7011F 池谷浩一郎 8両 東急5050系515RF 岩瀬恭子 8両 東急旧5000系5001F 秋山延彦? 8両 東急9000系9001F 秋山延彦 8両 東急300系改308F 坂本 2両 東急8500系改8601F 秋山渉 10両 水間鉄道1000形1007F 藤原拓海(画像のみ) 2両 東京臨海新交通7000系7091F ???? 6両 神戸電鉄1370形1373F ???? 4両 また、以下の車両はパッチによる追加車両を開放した状態で古いバージョンを起動した際などに見られるバグ車両。 阪急8200系改(塚本) 塚本 2両 阪急8200系改(涼介) 高橋涼介 8両 阪急8200系改(慎吾) 庄司慎吾 2両 阪急8200系改(RS) 不明 2両 表の見方 編成 編成両数です。 最高速度 力行で加速できる最大の速度です。 起動加速度 0km/hからの加速性能です。 減速(常用) 常用ブレーキをかけた際の減速性能です。 減速(非常) 非常ブレーキをかけた際の減速性能です。 コーナー 純粋なコーナー性能です。コーナー性能が良いほど高い速度でも脱線しにくくなります。 ドリフト 車両ごとにドリフト時の速度上昇が異なります。性能が良いほどドリフト時の速度上昇が強くなります。 ライトニングフルノッチ CSからの新機能であるライトニングフルノッチの性能です。性能が良いほど加速力が鋭く、SS以降では到達速度も高くなります。 勾配の影響 勾配による速度変化は車両ごとに異なり、特にSSではその違いが顕著です。一般的に重い車両ほど勾配の強い影響を受けます。 最高速度、起動加速度、減速性能はいずれも勾配のない平坦な区間での数値となります。 最高速度は、車両性能を管理するプログラムファイルで指定されている数値に+1km/hしたものがゲーム内での最高速度となるため、その数値を掲出。 加速性能は各路線の勾配のない地点で目視で計測。そのため1~2km/h/sほどの誤差がある可能性がありますがご了承ください。 SSでは以下の方法で性能計測を行っています。 加減速性能の計測には東横線上りの勾配のない直線区間を使用。なお、加速性能は0km/h-60km/h、減速性能はその車両の最高速度から0km/hまでのタイムを基に算出しています。 通常のコーナー性能は宝塚線上りの第2コーナー、カント込みのコーナー性能は宝塚線蛍池後のコーナーにて確認。2か所で計測しているのはカントの影響を強く受けるように設定されたコーナーとそうでないコーナーが存在するため。 カントの角度はコーナーによって異なるためあくまで目安程度に。 ()はノッチオフ通過時のおおよその限界速度。 下り勾配の影響は田園都市線つきみ野~南町田間、上り勾配は宝塚線清荒神を通過してすぐの上りコーナーで確認。()は画面左上の% ドリフト性能はその車両の最高速度からの加速を平坦な区間で計測。 2Pカラーはカラーバリエーションと元ネタにて。 RisingStageから登場する車両 名鉄1000系改1001F PANORAMA Hyper / 初級者向け(RS) 中級者向け(SS) 「無理についてくるならどうなっても知らねーぜ!命が惜しけりゃひくんだなっ!!」 セブンスターリーフのダウンヒラー、末次トオルが使用する車両。 パノラマハイパーというD仕業に特化した車輌。しかし劇中では普通に「トオルのパノスパ」と呼ばれる。 力行ノッチ段数は5段。 RisingStage 編成 4両 最高速度 161km/h 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 16km/h/s 減速(非常) 30km/h/s コーナー 悪い ドリフト 良い(後輪)普通(複線、片輪) ライトニングフルノッチ 普通 勾配の影響 普通 第20,21話クリア後に使用可能。 涼介はストーリー中で「スペック的には平凡」と解説していたが、実際は全速度域で安定した加速性能を持つ、特急車両に相応しい性能となっている。 というか、加速とドリフト性能以外は阪急2000系改とほぼ同じ性能を持っており、5段ノッチな分阪急2000より扱いやすい。ただし乗り心地は「タダでも乗りたくない」ほど最悪らしい ドリフト性能は後輪ドリフトはかなり強い。片輪ドリフトはごく普通で京急2100形と同じぐらい。 なぜか連結器が柴田式密着連結器になっている。 ShiningStage 編成 4両 最高速度 165km/h 起動加速度 39km/h/s 減速(常用) 22km/h/s 減速(非常) 56km/h/s コーナー(カント無 / カント有) 悪い(128km/h) / 普通(120km/h) ドリフト かなり良い複 +23km/h 複立 +23km/h 計 +46km/hやや悪い片 +5km/h 片立 +7km/h 計 +12km/h ライトニングフルノッチ 普通(+7km/h) 勾配の影響(上り/下り) 小さい(98.0%) / 大きい(111%) Ver1.16以降のパッチ適用後、オプションからRSのゲームフォルダを読み込むと使用可能になる。 編成番号がトップナンバーの1001Fと判明し、連結器も実車同様の密着自動連結器に修正された。 特急車の意地か最高速度は165km/hにアップ。起動加速性能も前作よりさらに向上し、最高速度への到達時間もおよそ16秒とラピートにも匹敵する加速性能を獲得。そしてなぜか登坂性能が良い。鋼製車体でアンダーパワーの旧式車とは 得意のドリフト性能も大幅に強化されており、特に後輪ドリフトの立ち上がり加速は覆面新快速をも凌駕し、ライトニングフルノッチを混ぜると左上の加速ゲージを振り切ってしまうほどの壊れっぷり。 ライトニングフルノッチも+7km/hと程よい強さを持つ一方で、本編で失敗しているためか片輪ドリフトの性能は前作よりも弱体化。 ドリフトの強さが際立っているがグリップ性能も決して悪くなく、8200系に近い感覚で攻めることができる。 ブレーキ性能もかなり強くなっており、特に非常ブレーキの強さはSSでは最強クラス。他の車両と同じ感覚で使用すると減速しすぎる場合があるため、基本は常用ブレーキの使用を推奨する。 本車もスペースまたはエンターキーでミュージックホーンを鳴らすことができるようになった。1回押すごとにフルコーラスが1回流れる。 なお、5Pカラーの新塗装風と6Pカラーの旧塗装風では先頭車両のウイングが外されるが、走行性能には影響しない。 実車 編成 2M2T 最高速度 130km/h(設計) 起動加速度 2.3km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.2km/h/s 備考 + ... 編成は豊橋方面から Tc1 ◇ M2 ◇M1 Tc2 1001 1051 1151 1101 現実の1000系のトップナンバー、1001Fと同じである。 1000系全車特別車の中で最後まで残った編成であり、2009年4月にさよなら運転を行った後、同年6月に全車廃車されている。 現在の名鉄ではミュースカイ以外の特急車両は一般車を併結した「一部特別車」で統一されており、全車特別車の1000系は2008年12月のダイヤ改正で定期運用から離脱し、前述のさよなら運転を最後に消滅している。 生き残った編成は2+2に分割され、岐阜方に一般車4両をくっつけて6両編成に統一された(もともと岐阜方だった2両は方転)。 廃車になった車両のほとんどは走行機器、クーラー、パンタグラフといった装備を通勤車両5000系に流用して現在も活躍しているが、最後に残った1001Fだけは機器流用されずに廃車されている。 ちなみに一部特別車編成として現在も活躍している1000系6両編成は特別車が1000系、一般車が1200系と区別されていたが、2015年のリニューアル後からは特別車も1200系として扱われている。 作中では名鉄名古屋駅進入時にミュージックホーンを鳴らしているが、実際の名鉄では現在は「名鉄名古屋駅が地下にあり音が反響しやすい環境である都合上、鳴らすと駅構内放送が聞こえない」という理由で禁止されている。 なお名鉄名古屋駅前後のトンネルでは吹鳴可。このためトンネル内で鳴らしておき、「鳴り終わるまでに名鉄名古屋駅構内に入ってしまった」と言わんばかりにミュージックホーンを轟かせて入線させる運転士もいる。 他にミュージックホーンの吹鳴が禁止されている区間としては、豊橋駅付近のJR東海との共用区間や前後駅などがある。前後駅ではミュージックホーンはおろか警笛の吹鳴そのものが禁止されている。 同様に、作中では「トオルの回復運転に痺れて名鉄に入社した」という台詞があるが、実際の名鉄では回復運転も禁止されている。 実はこの車両、漫画版20巻で初登場した際にはシングルアームパンタグラフを搭載していた。21巻からはなぜか菱形パンタグラフに戻されているほか、ゲームでは最初から菱型パンタグラフとなっている。 名鉄2000系2000F ミュースカイ / 中級者向け(RS) 初級者向け(SS) 「決して軽くはないミュースカイだけど…それをグイグイひっぱりあげる心臓をこいつはもってる!!」 セブンスターリーフのヒルクライマー、川井淳郎が使用する車両。 通常の2000系では170kWの主電動機を電動車1両につき3基(モ2150は2基)搭載するが、川井の2000系は220kWにパワーアップした主電動機を各電動車に4基ずつ搭載している。 力行ノッチ段数は5段。 RisingStage 編成 4両 最高速度 161km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 16km/h/s 減速(非常) 34km/h/s コーナー 良い ドリフト かなり悪い ライトニングフルノッチ 普通 勾配の影響 普通 第22,23話クリア後に使用可能。 JR四国2000系に続いて振り子機能、ではなく「空気バネを用いた車体傾斜装置」を搭載。 四国2000系と違い角度は二段階だが最大傾斜角は同じ。レスポンスが良い。 主電動機の出力アップや全軸モーター仕様に改造されて完全な3M1T編成となっているにも関わらず、加速も全速度域でそこまで良くない、どころかむしろ悪め。 おまけに最高速度も161km/hと平凡な数値でありながら、ドリフト性能は四国2000系と同等クラスとかなり悪い。(2M2T編成のトオルの1000系に対してほとんどの性能が負けている…) 細かいことだが、運転台視点で左複線ドリフトすると前方が殆ど見えなくなってしまう。 ShiningStage 編成 4両 最高速度 170km/h 起動加速度 38km/h/s 減速(常用) 20km/h/s 減速(非常) 37km/h コーナー(カント無/カント有) 逆傾斜1 非常に悪い(95km/h / 95km/h) 逆傾斜2 非常に悪い(95km/h / 95km/h)傾斜角無 かなり悪い(126km/h / 110km/h)傾斜角 1 最高(180km/h+ / 180km/h+)傾斜角 2 バランスブレイカー(全コーナーノーブレーキでクリア可能) ドリフト かなり悪い複 +9km/h 複立 +5km/h 計 +14km/h片 +5km/h 片立 +5km/h 計 +10km/h ライトニングフルノッチ 良い(+10km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / 大きい(111%) Ver1.09暫定版以降のパッチ適用後、オプションからRSのゲームフォルダを読み込むと使用可能になる。 コーナーで良く粘ること以外に取り柄のなかった前作から全体的に上方修正が加えられ、グリップ走行を得意とする川井らしい性能になった。 ドリフト性能はRSからさらに下げられているものの、170km/hまでわずか16秒という加速性能と+10km/hの強力なライトニングフルノッチが与えられ、車体傾斜装置の強化も相まって一気にグリップ最速候補に躍り出た。 ただし、車体傾斜未使用時のコーナリング性能はかなり貧弱なものとなっており、重量級ゆえか脱線したときの減速もかなり大きいので注意が必要。 車体傾斜装置は2000GT以上の粘りを見せ、例によって2段式なのでレスポンスも良い。 カラーリングについては2200系もどきや黒ひつじ仕様が続投された他、今作よりエ〇ァ風仕様が追加された。詳しくはカラーバリエーションと元ネタへ スペースキーでミュージックホーンを鳴らす機能も追加され、1回押すごとにフルコーラスが1回流れる。 なお、2000系に限らず、実際の名鉄のミュージックホーン搭載車は「鳴らしたい時はミュージックホーン用のペダルを踏み、止める時はもう一度ミュージックホーン用のペダルを踏む、2000系と2200系では前記に加えて他の警笛のペダルを踏むことでも止められる」という方式を採用している。なので、運転士次第で2回フルコーラスで鳴らしたり前半部分だけ鳴らして止めたりすることが可能だったりする。 更にエンターキーを押すと先頭車前面の貫通ドアが開閉できるギミックも組み込まれた。扉の中には輝きを放つ名鉄のシンボルマークが格納されており、もう一度エンターキーを押すまで開けっ放しで走行することも可能(もちろん前方視界は絶望的なものになる)。 実車 編成 3M1T(実質2M2T) 最高速度 130km/h(設計) 起動加速度 2.3km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.2km/h/s 備考 + ... 編成は名鉄岐阜方面から >Mc >M1 M Tc 2100 2150 2050 2000 実車は2001Fから製造が行われているため、2000Fは架空の編成。 漫画ではほぼ実車と同じ外観で描かれていたが、ゲームではスカートの下部が延長されており、トオルの1000系のようにエアロパーツ風の形状になっている。 鋼製車体、特急車のため重量級(モ2100 42.5t、モ2150 38.9t、モ2050 36.7t、ク2000 34.7t)。 実車の名鉄2000系も起動加速度2.3km/h/sでありながら、平坦線なら0→100km/h加速が50秒、0→120km/h加速が65秒という、作中のモブの台詞である名鉄最強どころか在来線車両全体で見ても上位クラスの性能を持っている。 220kWモーターで3M1Tの場合編成出力はノーマル比約1.7倍になる。全く同じ出力特性だと仮定した場合、起動加速度は3.9km/h/s、0-120km/hは約38秒と国内最速タイムを記録する計算になる。(銀千は約50秒) ゲーム中では所構わず使用可能な空気ばね式車体傾斜装置だが、実車は常滑線・空港線以外では使用していない。 これは2000系自体が名古屋~中部国際空港間を途中金山・神宮前停車で30分以内で結ぶことを目標として開発された車両であり、その経路となる常滑線・空港線以外では曲線通過速度向上の必要性がないためである。 競技幕は赤地に白抜きの名鉄の特急幕を模しているが、2000系が特急に用いられていたのは営業運転開始から2008年12月26日までの僅か3年程度かつ、早朝の中部国際空港発の上り4本だけであったため、かなり貴重な表示である。 2008年12月27日ダイヤ改正以降、2000系を用いる列車の種別は区間・停車駅に関わらずミュースカイとなり、2000系を使用する特急もミュースカイに格上げされている。特急停車駅のうち本来ミュースカイが通過する常滑駅・新舞子駅・朝倉駅・尾張横須賀駅・太田川駅は特別停車という扱いとなっている。このため、神宮前発新鵜沼行きという中部国際空港と全く関係のない列車であるにも関わらず、使用車両が2000系であるため種別がミュースカイに設定されている列車が1本存在する。過去には長良川で開催される全国花火大会の臨時列車として名鉄岐阜発神宮前行きのミュースカイも設定されていた。 東武50000系51901F / 初級者向け 「たまりにたまったうっぷんを一気にはき出させてもらうぞ!!一瞬で終わらせる!!」 東堂塾の二宮大輝が使用する車両。 前面外板やドアはカーボン製、行先表示器はフルカラーLEDに交換されている。さらに運転台がワンハンドルからツーハンドル仕様に改造されている(ゲーム内での操作には影響しない)。 2両、4両、6両、7両、8両編成が今まで登場してきたが、初めての10両編成。20m×10両なのでめっちゃ長い。 力行ノッチ段数は5段。 RisingStage 編成 10両 最高速度 161km/h 起動加速度 38km/h/s 減速(常用) 21km/h/s 減速(非常) 42km/h/s コーナー 良い ドリフト 普通 ライトニングフルノッチ 普通 勾配の影響 普通 第24,25話をクリアすると使用可能。 ノッチ進段が遅めで、進段の直前で加速が落ち込む。 起動直後と高速域ではそこそこ伸びるが、ほかが遅いのであまり意味なし。 コーナー性能は阪急2000系やパノラマハイパーよりも良い。 ドリフト性能は阪急7001Fとほとんど同等。 ShiningStage 編成 10両 最高速度 161km/h 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 14km/h/s 減速(非常) 26km/h/s コーナー(カント無/カント有) 良い(134km/h) / 非常に良い(138km/h) ドリフト 普通複 +16km/h 複立 +15km/h 計 +31km/h片 +8km/h 片立 +12km/h 計 +20km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響(上り/下り) やや大きい(97.1%) / やや大きい(109.9%) Ver1.04暫定版以降のパッチ適用後、オプションからRSのゲームフォルダを読み込むと使用可能になる。 起動加速力こそ落ちているが、前作に見られた進段前の加速のもたつきは弱くなっており比較的スムーズに加速する。 アルミ合金製の軽量車体のためか、実装からしばらくはカントの緩いコーナーでの限界性能が低かったが、カントの影響を非常に受けるためカントさえ効けば他車より20km/h以上高速で抜けることも珍しくなかった。 Ver1.18でのコース調整以降はカントの有無を問わず高いコーナー性能を発揮するようになり、非常に扱いやすい車両になった。ドリフト性能は阪急2000と同等でそれなりに高め。 10両の長編成のせいか勾配の影響をそこそこ受ける。 実車 編成 5M5T 最高速度 130km/h(設計) 起動加速度 3.3km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.5km/h/s 備考 + ... 編成は浅草方面から RS Tc1 >M1 M2 T1 >M3 T2 T3 >M1' M2' Tc2 ← 51901 52901 53901 54901 55901 56901 57901 58901 59901 50901 SS Tc2 M2' < M1' T3 T2 < M3 T1 M2 < M1 Tc1 ← 51901 52901 53901 54901 55901 56901 57901 58901 59901 50901 RSの時点で全車の車番が判明している数少ない車輛。SSではなぜかパンタ配置が真逆になってしまっている。 軽量車扱いなだけあって軽い(M:32.5~33.0t, Tc:27.0t, T:23.0t) 実際の東武50000系で前面非貫通タイプの車両はトップナンバーの51001Fのみであり、51002F以降はすべて先頭車前面に非常用貫通扉を設置している。 51002F以降でも車体長やホームドアの兼ね合いで地下鉄有楽町線、副都心線に乗り入れることはできないが、51003F以降からは本線系統で地下鉄半蔵門線に乗り入れている50050系と同一設計となっており、2019年12月には51008Fが東上線から本線へ転出、2020年9月から50050系に混じって地下鉄半蔵門線、田園都市線への乗り入れを行っている。 2023年から実車でも行先表示器のフルカラーLED化が開始されているが、その際に前面表示は種別・行先が一体化され書体もゴシック体になったため、図らずも本車に近い仕様が現実に登場することとなった。 ちなみに東武鉄道の5ケタナンバーの百の位は本来編成両数を表しているため、実際に51901Fができたとしたら50000系9両編成の第一編成となる。 東武200系210F / 中級者向け 「ついて来いよ… 東堂塾のいやらしさを見せてやる!!」 東堂塾のスマイリー酒井が使用する車両。 走行機器類は現実と同様に1720系の流用だが、主電動機はより大出力のものに換装されている。 外観も実車から一部変更されており、大型化され空力パーツとダクトが追加されたスカートと3連式に変更されたヘッドライトが特徴的。 力行ノッチ段数は5段。 RisingStage 編成 6両 最高速度 162km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 16km/h/s 減速(非常) 35km/h/s コーナー 良い ドリフト やや悪い ライトニングフルノッチ 良い 勾配の影響 普通 Ver1.02以降のバージョンで、第26,27話をクリアすることで使用可能。 最高速度が他の車両よりちょっとだけ速い。 超多段バーニヤ抵抗制御のおかげか、起動加速はなかなかのもので、高速域も抵抗制御車としては伸びる部類。 実はコーナリング性能はDRCより良かったりする。 鋼製車体で特急車、また全M車ということもあってか、アーバンのようにドリフト時の動作が若干重い。 ドリフト立ち上がり時の加速は平均よりやや低めで、2800系やラピートよりは強い程度。 ShiningStage 編成 6両 最高速度 170km/h 起動加速度 38km/h/s 減速(常用) 20km/h/s 減速(非常) 31km/h/s コーナー(カント無/カント有) 良い(134km/h) / 普通(116km/h) ドリフト 良い複 +19km/h 複立 +19km/h 計 +38km/hやや良い片 +9km/h 片立 13km/h 計 +22km/h ライトニングフルノッチ かなり良い(+17km/h) 勾配の影響(上り/下り) やや大きい(97.2%) / やや大きい(109.9%) Ver1.19以降のパッチ適用後、オプションからRSのゲームフォルダを読み込むと使用可能になる。 中間車のモデルが数種類作り分けられており、モハ200-3形のドアのない車体や、トイレが設置されているモハ200-4形の外観も再現されている。 起動加速が強化され、最高速度もミュースカイやラピートに負けじと170km/hにアップ。0-170km/hの加速時間はおよそ17秒。 RSでドリフトを多用する走りをしていたからか、ドリフト性能はX200に匹敵するほどに強化。 ライトニングフルノッチは+17km/hでアーバンライナーをわずかに上回り、Ver1.24現在DRCと並んで最強の性能。ハイパワー車故に持続時間もかなり長い。 コーナリング性能自体は良い方で、ブレーキング中の脱線ゲージ上昇の抑制効果もそこそこ強いが、重量級特急車の例にもれずカントが効かない上に脱線時の失速がかなり強いので、グリップ走行ではワンミスが命取り。慣れないうちは素直にドリフトさせて走らせたほうが無難。 重量車ではあるが、勾配の影響度合いは東武50000系と同程度となっている。 パンタグラフは漫画版およびRSでは後期車準拠でシングルアーム式だったが、Ver1.19では初期車準拠の下枠交差式になっていた。Ver1.19.1でシングルアーム式に修正された。 実車 編成 6M0T 最高速度 165km/h(設計) 起動加速度 2.23km/h/s 減速(常用) 3.7km/h/s 減速(非常) 5.0km/h/s 備考 + ... RSではストーリーの関係で伊勢崎側が先頭車だったがSSでは逆転しており、51901Fと同じように浅草側が先頭車となる。 RS Mc2 < M4 M3 >M2 >M1 Mc1 ←伊勢崎 浅草→ SS Mc1 < M1 < M2 M3 >M4 Mc2 ←浅草 210-1 210-2 210-3 210-4 210-5 210-6 伊勢崎→ 特急型・鋼製車体・全電動車編成ということもあって車重は39.5~41.5tと全体的に重め。 実車は主電動機を含めて1720系DRCの走行機器を流用しており、書類上は「1720系の車体更新」という扱いになっている。 そのため、走行機器だけを見れば2020年現在で登場から60年目を迎える骨董品である。 一部編成では座席もDRCのものを流用していたが、現在はすべて新しい座席に交換されている。 全く同じ車体デザインでボルスタレス台車、VVVFインバータ制御を採用した完全新造車も存在していたが、そちらは250型として区別されていた。 東武1720系1720F DRC / 中級者向け(RS) 初級者向け(SS) 「社長…こいつでぶっ飛ばせるなら答えなんてどうでもいいや…!!」 東堂塾のデモカーであり、東堂塾OBの舘智幸が使用する車両。 愛称のDRCは本来「デラックスロマンスカー(Deluxe Romances Car)」の略だが、この車両の場合は「デモンストレーションカー(DemonstRation Car)」の略である。 主電動機、制御装置などの走行機器は大輝の51901Fと同等のものに交換されているほか、ボンネットのカーボン化、窓のポリカーボネイト化、軽量座席への交換、サービス設備の撤去で種車より30%以上の軽量化がなされている。RSでは走行音が抵抗制御のものとなっている。 力行ノッチ段数は5段。 RisingStage 編成 6両 最高速度 166km/h 起動加速度 28km/h/s 減速(常用) 21km/h/s 減速(非常) 42km/h/s コーナー 悪い ドリフト かなり良い ライトニングフルノッチ 良い 勾配の影響 普通 第28,29,30,31話で複数のイベントを発生させてクリアすると使用可能。 具体的には復路でのドリフト崩し(脱線させるほど強くは押してない)イベント、北池袋のフラッシュイベント、池袋にゴールした際にカットインが数回に渡って入る特殊演出を発生させること。 東堂塾のデモカーではあるが、あまりにも極端なチート車というわけではない。…というのはドラマティックモードでのお話。 対戦モードおよびプラクティスにおいては覆面新快速を上回るレベルのチート車輌で、最高速度が突出している2300系を除けば間違いなくRS最速クラス。 起動~中速域の加速こそ控えめだが、高速域での加速の伸びが非常に良く、酒井の210Fどころか京急2100形やラピートと同じぐらいに良い。 特急車の意地か最高速度は166km/hと、他の車両たちよりもわずかに高くなっている。 ドリフト性能は、後輪・片輪ドリフトの立ち上がり加速がかなり強く、覆面新快速に次ぐRS第2位の強さ。 しかしあちらよりも最高速度が高いため、トータルの速度はほとんど同じか、場合によっては覆面新快速を上回る加速になることも。 欠点は、高いドリフト性能に反してコーナー性能が阪急2000系並に悪くなっていること。 51901Fや210Fではノーブレーキで行けるようなコーナーでもDRCでは脱線してしまうことが多々ある。 劇的な軽量化がなされているという設定だが、ドリフトの挙動はラピートや200系のようにもっさり気味。 鬼怒川線のようなタイトコーナーの続く路線を走らせる場合、早めのブレーキング、ドリフトを心掛けていないと危険。 個人プレイでは問題ないが、RSではストレート中心の路線が多いこともあり、対人戦でプレイヤー側に腕があると223系覆面新快速を使っても追いつかない。 また、ドリフト性能も非常に強力なため、最高速度で5km/h上回るアーバンライナーでも、ドリフトで生じた差を直線で詰めることができない。 対人戦ではよほどのことが無い限り使用することは避けることを推奨する。 運転席が高い位置にあるためか、デフォルトの視点もかなり高い位置になっている。遠方がやや見やすい? ShiningStage 編成 6両 最高速度 171km/h/s 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 23km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり良い(137km/h) / 良い(127km/h) ドリフト やや良い複 +19km/h 複立 +16km/h 計 +35km/hやや良い片 +9km/h 片立 13km/h 計 +22km/h ライトニングフルノッチ かなり良い(+17km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / やや大きい(109.9%) Ver1.22以降のパッチ適用後、オプションからRSのゲームフォルダを読み込むと使用可能になる。 今作からは走行音が漫画の設定に合わせてVVVFサウンドに変更されているほか、前作では白に近かったベージュ部分が実車に近いベージュ色に修正されている。 210Fと同様に中間車のモデルも作り分けされており、元ビュッフェ車の窓配置や元サロン車の非常口跡なども再現されている。 起動加速性能が強化され、最高速度も171km/hに向上。ライトニングフルノッチ性能は+17km/hで、210Fと並んで全車種中最強の性能。 ドリフト性能はやや弱体化されたがそれでも高水準であり、最高速度もアップしているため実質プラマイゼロといったところ。ドリフトモーションのもっさり具合はほぼ解消されている。 前作での弱点だったコーナリング性能の低さはかなり改善されており、カントの影響こそ受けにくいものの、素のコーナリング性能が高いため210Fやアーバンライナーなどよりは遥かに安定している。 アーバンやラピート等の最重量級ほどではないが、脱線した際の失速はそこそこ強い点には注意。ブレーキの効きも前作より悪くなっている。 本作からF1キーに指定されている前面カメラの視点は他の車両と同じ高さになった。 実車 編成 6M0T 最高速度 165km/h(設計) 起動加速度 2.3km/h/s 減速(常用) 3.7km/h/s 減速(非常) 不明 備考 + ... RSでは浅草・池袋方が先頭車だったが、SSでは逆転して東武日光・寄居方が先頭車となる。 RS <Mc1 M2 M2 < M1 M2 > Mc1 ←浅草・池袋 東武日光・寄居→ SS <Mc1 M2 >M1 M2 M2 > Mc1 ←東武日光・寄居 1720 1721 1722 1723 1724 1725 浅草・池袋→ SSで車番が設定され1720Fと判明した。実車は1721がトップナンバーであるため1720は架空車番。 さらに実車では浅草方から1721、1722…の順に振られているが、ゲームでは日光方から番号が振られている。 実車は1991年までに100系スペーシアに置き換えられて引退し、走行機器類はりょうもう用の200系に流用されているが、これはあくまで車体更新・改番という扱いであるため、書類上では現在も1720系は廃車になっていない。 第1編成の一部は完全解体を免れ、東武博物館にはモハ1721のカットボディが、さいたま市の岩槻城址公園にはモハ1726が1両そのまま保存されているほか、わたらせ渓谷鐵道の神戸(ごうど)駅ではモハ1724・1725の2両がレストランとして使用されている。 Shining Stageから登場する車両 X200 阪急1000系1000F / 中級者向け 「フッ…」 回送中の拓海に突如バトルを仕掛けてきた謎の覆面列車。(前にも同じようなことがあったような…)。 Ver1.05までは阪急2000系の台車を履いていたが、Ver1.06暫定版以降は京急2100の台車に変更されている。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 8両 最高速度 163km/h 起動加速度 35km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) 普通(132km/h) / やや良い(120km/h) ドリフト やや良い複 +20km/h 複立 +15km/h 計 +35km/h良い片 +10km/h 片立 14km/h 計 +24km/h ライトニングフルノッチ やや悪い(+4km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / 大きい(111%) 第32話を条件を満たしてクリアした後に使用可能。 2000をいとも簡単に追い抜く描写があるもののそこまで高性能ではない。しかし中高速域の加速性能が高くコーナリング性能もそこそこ、ドリフト性能も2000より若干強く、原作同様「実用的でラクな車両」ではある。 カバーが尾灯を覆っているのでX200の状態だと尾灯が尾を引かないようになっている。 実車 編成 4M4T 最高速度 130km/h(設計) 起動加速度 2.6km/h/s 減速(常用) 3.7km/h/s 減速(非常) 4.2km/h/s 備考 + ... 編成は大阪方面から < >Mc1 < >M M' T T < >M M' Tc 1000 1500 1600 1050 1150 1550 1650 1100 現実の1000Fと同じである。(ただし実車の先頭車は後述のとおりTc) アルミ車ながら重量車扱いなのは関東のステンレス・アルミ車に比べ重いからだと思われる(M:33.3~36.7t, Tc:29.8t, T:25.9t) D44巻で正体が阪急1000系であることが判明するが、D32巻におけるX200はあくまで阪急1000系の開発過程で登場した阪急9000系ベースの架空の試作車であり、阪急1000系そのものではないとのこと。 このため漫画版でのスタイルは外観上・メカニック上ともに阪急9000系に酷似しており、梅田方先頭車に実際の阪急1000系にはないパンタグラフがあったり、擬装を付けた状態だと乗務員室屋根上部がやたら盛り上がっていたり、屋根の両サイドに何か立っているような痕跡があったり、先頭車の形式がMc1となっていたりする。 さらに漫画版では台車もボルスタレス台車になっているようで、ボルスタアンカーではなくヨーダンパ(しかもビルシュタイン製)が装着されている。 漫画版では44巻においてカバーが剥がされて中身の1000Fがお披露目されるが、その後51巻で再び登場した1000系は編成が1001Fとなっている。 おそらく実車の1000Fが神戸線に配属され、宝塚線には1001Fから投入が開始された影響。現実でも登場直後に乗務員訓練のため1000Fが宝塚線で試運転を行っていたことから、電D世界でも1001Fの落成後に乗り換えたと思われる。 モデリングはBS以降の223系同様擬装用カバーの中にすっぴんが見える仕様。 阪急4050系4051 / 上級者・中級者向け 「速くなっちまったよォ オレの4050!!」 拓海の親友で、宝塚スピードスターズに所属する武内樹の愛車。 4050単体では自走できないので性能は伴走車次第(作中では6000系と920系)。電車でD初の3(1+2)or(1+1+1)両編成。無論、ゲーム内では先頭車さえ無事なら自走可能。4051は自走出来ないんじゃ スペースキーを押す事によって繋いでいる車両が変化し、性能もアップする。四国2000GTのガスタービン発動と同じような感じ。 ただし、2000GTとは違って6000系が自走不能でもチェンジにより920系として復活する。どこから生えてきたんだただし致命的な自走不能であった場合チェンジしてもすぐに自走不能となり切り離される。(場合により後輪ドリフトや転線が行えなくなる) 力行ノッチ段数は4段。 + チェンジ後、さらにスペースキーを押すと…? 33話の「タクミサイル」の如く、前面扉を開けるカットインが挿入される。スペースキーを押す事で何度でも発動可能なうえ、イベント扱いなのでコーナーで使えば脱輪を免れることも可能。ただし連続で使う場合、2秒ほど間隔が開くため過信は禁物。 ShiningStage チェンジ前 チェンジ後 編成 1+2両 1+1+1両 最高速度 139km/h 167km/h 起動加速度 24km/h/s 29km/h/s 減速(常用) 14km/h/s 15km/h/s 減速(非常) 29km/h/s 29km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり悪い(126km/h) / 普通(116km/h) かなり悪い(126km/h) / 普通(116km/h) ドリフト やや悪い複 +14km/h 複立 +11km/h 計 +25km/h悪い片 +4km/h 片立 7km/h 計 +11km/h やや悪い複 +16km/h 複立 +14km/h 計 30km/hやや悪い片 +5km/h 片立 +8km/h 計 13km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+2km/h) 悪い(+2km/h) 勾配の影響(上り/下り) 大きい(96.0%) / 小さい(106.6%) 大きい(96.0%) / 小さい(106.6%) 「速くなったって4051は自走できねーだろ」「100%牽引車の性能じゃねーか」 第32話クリア後に使用可能。第33話はこの車両を使って挑戦することになる。 共通コーナー性能は貧弱。 最高速付近での加速の伸びが悪い。 旋回時の減速が弱いためノッチオフ旋回がやりやすい。 短編成にしては珍しく立ち上がり性能が良い。片輪ドリフトは弱め。 登坂性能も下り勾配の影響度合いもトップクラスに悪い。 チェンジ前(6000系)JR四国2000系を思わせる性能。D仕業向けの車輛ではなくあくまで牽引車。致し方なし。 シナリオ難易度が易化しているとはいえ最高速度がどうにもならないのでシナリオクリアは困難を極める。 後輪ドリフトを用いて転線すると2両目が引っかかるバグがある。 チェンジ後(920系)最高速度が167km/hと高く加速性能も物足りなさはあるが向上している。 速度が高くなったためドリフト性能がちょっとだけ上がった。 それ以外の性能は据え置き。 実車 実車(4050系) 実車(6000系) 実車(920系) 編成 1両 1M1T(6014-6114)2M0T(6016F) 2M0T 最高速度 牽引車の性能次第 110km/h(営業) 110km/h(営業) 起動加速度 牽引車の性能次第 2.8km/h/s 不明 減速(常用) 牽引車の性能次第 3.7km/h/s 不明 減速(非常) 牽引車の性能次第 4.2km/h/s 不明 備考 + ... 編成は大阪方面から Tc ◇ ◇Mc Tc 4051 6014 6114 Tc ◇Mc Mc 4051 920 920 牽引車には6014Fが採用されているが、現実の6014Fは4両編成である。6000系の2両編成であれば本来6016F(ただし神戸線所属)になるはずなのだが…。 920系は1934年に登場した神宝線向けの車両で、当時としては最大級である170kWの大出力モーターを装備、特急運用で大阪~神戸間25分という俊足ぶりを誇った戦前の阪急を代表する車両。 神宝線の1500V昇圧後も170kWのパワーを活かして2000系などの新性能車とともに活躍し、晩年は甲陽線で運用され1982年に引退した。劇中で語られる通り一部の車両は救援車4050形に改造されたほか、920号車の前頭部は正雀工場で保存されている。 4051と連結されている920Fは本来は片運転台の920と950の2両編成なのだが、電車でDではなぜか両運転台になった単行の920を2両連結させた編成で、車番が2両とも920になっている(ただし完全に同じ920-920というわけではなくパンタ配置は現実の920系と同一である)。 ちなみに2019年のエイプリルフールネタに登場した際は4051-920の2両編成であった。 4050形は合計4両が存在し、本作に登場する4051は宝塚線の平井車庫に配属されている。そのほか4050が神戸線の西宮車庫、4052が京都線の正雀工場、4053が同じく京都線の桂車庫にそれぞれ配属されている。 JR東日本E233系 / 初級者向け 「ついて来れるかよ!!山手線仕込みの常用8ブレーキ!!」 東京から来た二人の使用車両。 Ver1.05までは阪急2000系の台車を履いていた。Ver1.06暫定版以降は東急515Rの台車に変更されている。 力行ノッチ段数は5段で、ブレーキは常用8段+非常。 ShiningStage 編成 10両 最高速度 161km/h 起動加速度 35km/h/s 減速(常用) 34km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) 普通(130km/h / 117km/h) ドリフト やや良い複 +19km/h 複立 +18km/ 計+37km/h普通片 +8km/h 片立 +12km/h 計 +20km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / 大きい(111%) 「あのデブそうとう自信ありそうだったぜ… 車両(クルマ)も新しいし…」 第33話クリア後に使用可能。 御木や塚本など、この手のモブ寄りのキャラクターが乗る車両は大抵パッとしない性能であることが多かったが、この車両は例外であり阪急8200系に匹敵する戦闘力を持つ。 カントの影響をほとんど受けないが8200系のように元の性能が良いためコーナリング性能はそこそこ。8200系はドリフトがやや弱かったが、こちらはドリフト性能も悪くない。 ご自慢の「山手線仕込みの常用8ブレーキ」の再現なのかブレーキ段数が8段になっており、なぜか常用ブレーキの方が非常ブレーキよりも効きが良い。常用ってなんだ非常ってなんだ といっても非常も他車と同等の制動力を持つ。他の車両と同じ感覚でブレーキングを行うと減速しすぎる場合があるので要注意。 実車 編成 6M4T 最高速度 120km/h(設計) 起動加速度 2.5km/h/s 減速(常用) 5.0km/h/s 減速(非常) 不明 備考 + ... カラーチェンジすることで首都圏各線のラインカラーに変更可能。 デフォルトカラーとなっているのは京浜東北線用の1000番台。E233系の中で最も製造両数の多いグループで合計830両が製造されているが、事故により10両編成1本が廃車となったため現在は820両の在籍。 5号車にはパンタグラフが2基搭載されているが、本来片方のパンタは他のパンタが故障や破損した際に使用する予備用となっているため、通常走行時は折り畳まれている。D仕業においては相手をぶっちぎるために両方上げているとのこと。 SSではほとんどの車輛で車番が再現されているが、E233系に限ってはカラーチェンジで「○○番台風1000番台」にならないための配慮なのか車番の描写がなく、号車番号の再現にとどまっている。 最も、3000番台塗装はダブルデッカーなしで10両貫通編成であるが故にどうあがいても「3000番台風」にしかなっておらず、更にVer1.07で「2500番台風2000番台」をやっている223系が追加されている。E233系にも車番がほしい… 劇中ではJR東日本の新系列電車ということで「走ルンです」の蔑称でこき下ろされているが、E233系は安全性向上のため車体強化、故障に備え重要機器の二重化、編成中のモーター車を増やすなど、むしろJR東日本新系列電車の中ではかなりのコストがかけられた車両である。走ルンですの詳細については小ネタ 元ネタを参照のこと。 阪急7000系7011F / 中級者向け 「負けねえぞ 地元の底力見せてやる!!」 宝塚スピードスターズのリーダー、池谷浩一郎の使用車両。 台車がなぜか阪急2000系と同じ。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 8両 最高速度 161km/h 起動加速度 33km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり悪い(126km/h) / 悪い(111km/h) ドリフト やや悪い複 +11km/h 複立 +11km/h 計 +22km/h悪い片 +5km/h 片立 +5km/h 計 +10km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+2km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / 大きい(111%) 「コーナーのつっこみ(ブレーキ性能)はいいんだけど...それ以外は負けてる ゼンブ...」 第32話クリア後に使用可能。 加速性能もドリフト性能も今一歩。E233系にやられても仕方がないと言う他ない。ドリフトモーションが大きいのも欠点で、34-35話の相手車両に指定すると場合によっては転線が間に合わず後部車両が引きちぎれることも…。 コーナリング性能は2000系よりさらに悪い。ドリフトに頼ればシナリオ攻略自体はなんてことないが、グリップ走行中心で走る場合はそれなりの腕が要求される。 実車 編成 4M4T 最高速度 100km/h(宝塚線) 起動加速度 2.8km/h/s 減速(常用) 3.7km/h/s 減速(非常) 4.2km/h/s 備考 + ... 編成は大阪方面から ◇ ◇Mc M' T T T T ◇ ◇M M'c 7011 7511 7651 7661 7671 7681 7611 7111 現実の7011Fと同一である。 「拓ちゃんの電車バトル教室」で触れられているように、この7011Fの車体はアルミ合金製であり、屋根肩をアイボリーで塗装されている。 鋼製車体の7000と比べると1両あたり約3t軽くなっている。 現実の7011Fは宝塚線に所属する数少ない7000系のうちの一本で、この編成のみドアのゴム部分に銀色の飾り帯が無いという他の7000系には見られない独特の形態となっていた。 2019年にリニューアル工事を受け、前面デザインの変更やVVVFインバータ化が行われたほか、特徴的だったドアも他のリニューアル車と同様の大型窓+飾り帯付きのものに交換されている。 東急5050系515RF / 中級者向け 「いっしょに行こうよダーリン…もっともっと高く飛ぼうよ…!!」 岩瀬恭子の使用車両。 車体全体が黒く塗装(もしくはラッピング)されており、ドア部分にも赤帯が巻かれている。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 8両 最高速度 161km/h 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり悪い(126km/h) / かなり良い(135km/h) ドリフト やや良い複 +20km/h 複立 +16km/h 計 +36km/h普通片 +8km/h 片立 +12km/h 計 +20km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響(上り/下り) やや大きい(97.1%) / 普通(108.4%) 「軽い車体は軸重が小さく粘着力不足を招きやすい」 第34・35話クリア後に使用可能。 かつてはカントのないコーナーに極めて弱いという軽量車特有の弱点を背負っていたが、Ver1.18のコース調整のおかげでかなり粘るようになった。 (それでも素のコーナー性能はかなり悪いので注意は必要) ドリフト性能は阪急2000系並でそれなりに高め。 軽量車輛は上りの突っ込みが弱い…という部分の再現なのか上り勾配の影響が気持ち大きい。 実車 編成 4M4T 最高速度 120km/h(設計) 起動加速度 3.3km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.5km/h/s 備考 + ... 編成は渋谷方面から Tc2 M2 < >M1 T2 T1 M2 < >M1 Tc1 515R 525R 535R 545R 555R 565R 575R 585R 恭子の車輛は車番の末尾にRが付く。 作中で説明される通りに軽い(M:32.1~32.8t, Tc:26.3~26.4t, T:24.7t)。 東横線用に製造された末尾が50~70番台の車両は基本的に「5050系」と呼ばれているが、東急電鉄公式サイトの車両図鑑や電D劇中では広義の意味で「5000系」と呼ばれている。 ただし東横線には田園都市線からの転属や、田園都市線向けに製造された車両を計画変更して投入した「狭義の5000系」も存在するので、安易に5000系呼びをしてしまうと広義か狭義かでややこしい事になる場合がある。 東急旧5000系5001F / 中級者向け 「五感のすべてを総動員してこの身体にきざみつけてやる さぁ見せろ!! 超人的なスピードの本質を!!」 文太魔法の使者によって用意されたであろう幻の車両。青ガエルの愛称で有名。 台車がなぜか阪急2000系と同じ。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 8両 最高速度 161km/h 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 18km/h/s 減速(非常) 25km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり悪い(126km/h) / 良い(128km/h) ドリフト 良い複 +21km/h 複立 +18km/h 計 +39km/h片 +10km/h 片立 +14km/h 計 +24km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響(上り/下り) やや大きい(97.0%) / 普通(108.4%) 第36・37話クリア後に使用可能。 出所不明+強敵といかにも強そうな出で立ちながらスペックは意外と控えめ。 Ver.1.17までは悲惨なまでにコーナー性能が低かったが、Ver1.18からはかなり乗りやすくなった。 ただし、素のコーナー性能自体は低いこと、カントの効きも515Rと比べると悪いことから若干の不安定さは残っている。 ドリフト性能は複線・片輪、つっこみ加速・立ち上がり加速ともに良好。 515Rをさらにドリフトに特化させたといったところ。 実車 編成 2M1T(末期) 最高速度 不明(120km/h、135km/h説あり) 起動加速度 2.7km/h/s(2M1T) 減速(常用) 不明 減速(非常) 不明 備考 + ... 電車でDに登場する編成は元町・中華街方面から ◇ Mc M→T? T ◇ M T ◇ M T ◇Mc 5001 5111 5358 5103 5352 5116 5361 5038 デハ5111は本来はM車のはずだが、1M方式でパンタがないとなるとT車に変更されている可能性が高い。 ちなみに現役当時のデハ5001は渋谷寄りの先頭車だったため、編成としては逆向きとなる。 超軽量車体と表現されるだけあってかなり軽い。(Mc 26.6t,M 27.0t,T 20.0t,Tc 21.5t) 旧5000系は電車でD36が発行された2012年末時点で残されていた車両はハチ公前広場の5001(カットボディ)、熊本電鉄に譲渡された5043・5044、松本電気鉄道(現 アルピコ交通)への譲渡後に廃車・保存された5052・5050、長野電鉄へ譲渡後に廃車・保存された5015・5016(いずれも先頭車のみ)であり、おまけに現役時代に最も長かった編成は東横線で使用された6両編成で、8両編成は一度も組まれたことがないためこの5001Fの価値は非常に高い。ギャラリーがバトルそっちのけで撮影会や試乗会を求めるのも無理はないだろう。 東急9000系9001F / 初級者向け 「少しでも長くこの2000の走りを見せてもらうぜ..!!」 秋山延彦の本来の使用車両。 Ver1.05までは阪急2000系の台車を履いていた。Ver1.06暫定版以降は515Rの台車を履く。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 8両 最高速度 161km/h 起動加速度 36km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり良い(136km/h) / 非常に良い(138km/h) ドリフト やや悪い複 +15km/h 複立 +15km/h 計 +30km/h片 +8km/h 片立 +8km/h 計 +16km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響(上り/下り) やや大きい(97.1%) / 普通(108.4%) 第36・37話クリア後に使用可能。 素の延彦の技量を反映したためか、ドリフトの動作が少しだけ遅い(池谷の7011Fほどではない)。 加減速性能は至って標準的でドリフト性能が少し低いが、コーナリング性能とカント性能はかなり高く、理論派で堅実な延彦らしく非常に扱いやすい車輛に仕上がっている。正直こっちの方が旧5000系よりも速い 実車 編成 4M4T 最高速度 120km/h(設計) 起動加速度 3.1km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.5km/h/s 備考 + ... 編成は元町・中華街方面から Tc2 ◇M T2 ◇M T1 ◇M ◇M0 Tc1 9001 9201 9701 9301 9801 9401 9601 9101 編成自体は東横線時代の9001Fと同一だが、編成の向きが逆転している(実車はクハ9101が元町・中華街寄り先頭車)。 パンタグラフの搭載位置も前後逆になっている(搭載されている号車は合っている)。 東急車の例に漏れず軽い(24.3~33.8t) 実車は2013年にサハ9701、デハ9301、サハ9801を廃車して5両編成となり、前面帯貼り替えやステッカー貼付け、表示器のフルカラーLED化、パンタグラフのシングルアーム化などを行って現在は大井町線で活躍している。 量産先行車ということで、制御装置の形式など細かい部分で9002F以降の量産車と異なる部分が存在する。 ちなみに両先頭車であるクハ9001、クハ9101は日本で初めてLED式の車内案内表示器を搭載した車両でもあった。 ドア鴨居部に千鳥配置となっている現在のものとは異なり貫通路の上に設置されていたが、多摩川園駅が多摩川駅に改称され急行停車駅となった2000年頃から使用停止となり、2005年に検査入場した際に撤去されている。 東急300系改308F / 初級者向け 「バトルはまだはじまったばかりだろ.. 最後までそのあぶない綱渡りがつづきゃあいいがな!!」 延彦が用意した2000に勝つための"最終兵器"(リーサルウェポン)。ドライバーは坂本。 本来は軌間1372mm、最高速度40km/hの世田谷線をのんびり走る車両だが、軽量低重心の車体に目をつけた延彦が全検入場中であることを利用してバトル向けに魔改造を施している。 電車でD初の連接車体。2両編成で京阪80形よりさらに編成長が短く、LS以来参戦が途絶えているAE86、デキ3改を除いた最短記録を更新。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 2両 最高速度 161km/h 起動加速度 37km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) 非常に良い(140km/h) / かなり良い(132km/h) ドリフト かなり良い 複 +30km/hかなり悪い 複立 +5km/h 計 +35km/hかなり悪い 片 +3km/h 片立 +4km/h 計 +7km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配の影響 普通(97.4%) / 良い(111%) SS組の中で断トツのドリフト性能を誇る 第38・39話クリア後に使用可能。 ドリフトによる加速が飛び抜けて強力(立ち上がり・片輪ドリフトは最低クラス)という脅威のコーナリングマシン。 コーナーリング性能自体もかなり高く、カントもそれなりに効く。ただし、片輪走行中にブレーキングした際の脱線ゲージの上昇を抑える効果はほとんど無い。 Ver1.17.1以前では、一部コーナーで先頭車の限界速度が低下する現象があり、東横線下り・田園都市線下りではほとんどのコーナーで発生していた。(田園都市線の方が顕著に表れる) 場合によっては旧5000系以下のコーナリングスピードとなる場合もあり、40・41話の攻略は片輪ドリフトを活用しないと不可能であった。 "超軽量 連接台車で浮きやすいが下り坂のドリフトは最強"がコンセプトらしいので仕様だった可能性がある この挙動はVer1.18で修正され、ようやく本来の性能を発揮してくれるようになった。 ちなみに、Ver1.17.1以前は先頭車のコーナー性能が2両目より低くなっていたが、1.18では逆に先頭車のコーナー性能が2両目よりも高くなっている。 超軽量車体であるにもかかわらず下り勾配の影響を強く受ける。 F1カメラの位置が他車に比べ手前にあるので車内が見切れたりワイパーが普通に映ってしまっている。 実車 編成 2M0.5T 最高速度 60km/h(設計) 起動加速度 3.0km/h/s 減速(常用) 4.4km/h/s 減速(非常) 5.0km/h/s 備考 + ... 編成は渋谷方面から < Mc1 >Mc2 300A形 300B形 現実の308Fと同一である。 両端の台車がM台車、連接台車がT台車となっている。 2両で30.7t、めちゃくちゃ軽い。 実はカラーチェンジによって編成が変わる車輛である(といっても塗装とともに車番が変わるだけだが)。 些細なことだが実は300系が初(他は塗装が変わるだけで車番は変わらない)。301F~310Fの全10編成を収録。ただし車体色のみで広告ラッピングまでは再現されていない。 東急8500系改8601F / 中級者向け 「甘いぜ!!8500改全M編成の登坂力をナメんじゃねえぜ!!」 東急に転職した秋山渉の使用車両。 廃車予定だった車輛を低予算で改造するため、VVVF化ではなく界磁チョッパ制御のままT車を取っ払いMM'ユニットを組み込むという全電動車化改造がなされている。低予算改造ながら主電動機は交換されている(話から察するにそこまで高出力ではない)。 Ver1.05までは阪急2000系の台車を履いていた。Ver1.06暫定版以降は515Rの台車を履く。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 10両 最高速度 161km/h 起動加速度 37km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり悪い(126km/h) / 普通(116km/h) ドリフト やや良い複 +19km/h 複立 +17km/h 計 +36km/h普通片 +8km/h 片立 +11km/h 計 +20km/h ライトニングフルノッチ かなり良い(+13km/h) 勾配の影響(上り/下り) 普通(97.4%) / 良い(111%) 強力なライトニングフルノッチ性能による高い加速力が特徴 第42・43話クリア後に使用可能。 起動加速は並程度だが中高速域での伸びが良く、0-161km/hの加速時間はおよそ16秒と特急型にも引けを取らない。 ライトニングフルノッチ時の最高速度も174km/hと160km/h級車の中では最速値をマークしている。上昇値+13km/hは当初は全車種で見ても最強の性能だったが、Ver1.21現在では東武1720系、東武200系、アーバンに次ぐ4番手。 全M編成のおかげで登坂性能も悪くなく下り勾配の影響も強く受ける。ダメ押しといわんばかりにドリフト性能も並み以上である為、ドリフトができる状況であればかなり速い。 ドリフトが使えない状況でも決して遅いわけではなく、コーナリング性能も重量級の中では高い方。 一方で他の重量車の例に漏れず、カントの影響をほとんど受けないことが弱点。その点では阪急2000系やX200に似ているが、本車の場合はライトニングフルノッチの暴発が危険。145km/h程度で発動すると一瞬で160km/hまで上がってしまい脱線…というアクシデントが起こりやすいので、ブレーキング後の再力行は他車よりもさらにタイミングを遅らせて行うように心がけよう。 重量級ゆえか、渉がドリフトを多用する運転士ではないためかは不明だが、ドリフトの動作は515Rなどと比べると遅く、延彦の9000に近い(池谷先輩の7011Fよりはマシ)。 実車 編成 8M2T 最高速度 120km/h(設計) 起動加速度 3.3km/h/s 減速(常用) 3.5km/h/s 減速(非常) 4.5km/h/s 備考 + ... 編成は中央林間方面から Ver.1.10暫定版まで ◇M1c M2 T ◇M1 M2 ◇M1 M2 T ◇M1 M2c 8601F(実車) 8501 8801 8906 0704 8823 8791 8895 8901 8701 8601 組み込んだM車 ↓ ↓ ◇M18718 ◇M18716 ↓ ↓ ↓ ◇M18730 ↓ ↓ ◇M1c M2 ◇M1 M1 M2 M1 ◇M2 M1 ◇M1 M2c 8601F改 8501 8801 8718 8716 8823 8791 8895 8730 8701 8601 サハ8906・デハ0704→デハ8718・デハ8716 サハ8901→デハ8730 デハ8718、デハ8730がユニットを組まない単独M車となっている一見ありえない編成に見えるが、8000系列のM1車は単独でも使用できる設計なので、この編成でも走れないことはない。 しかしパンタが載っていないM1車はどうやって給電をしているかは不明。 現実のデハ8718は2005年7月廃車後に部品取り用として長野電鉄に譲渡、デハ8716は2021年3月廃車、デハ8730は2009年3月廃車後に先頭車に改造されてデハ8506(T6編成)として長野電鉄に譲渡・活躍中。 Ver.1.10.1以降 ◇M1c M2 T ◇M1 M2 ◇M1 M2 T ◇M1 M2c 8601F(実車) 8501 8801 8906 0704 8823 8791 8895 8901 8701 8601 ◇M1c M2 ◇M1 M2 M1 M2 ◇M1 M2 ◇M1 M2c 8601F改 8501 8801 8704 8823 8718 8824 8791 8895 8701 8601 元の8601Fからサハ8901、8906を脱車、デハ0704をデハ8704に変更、デハ8823とデハ8791の間にデハ8718+デハ8824を挿入している(Ver1.10.1-10にて確認済み)。 編成全車両がユニットを組めているように修正されているが、5両目のデハ8718にパンタグラフが載っていない。 現実のデハ8704は2006年6月廃車後にインドネシアに輸出、デハ8824は2005年7月廃車後に部品取り用として長野電鉄に譲渡。 現実の8601Fは2003年1月、東武線との直通運転が始まる前に5000系に置き換えられて運用を離脱している。 離脱から2年後の2005年には8603Fに組み込まれていたサハ8903とともに両先頭車が長野電鉄に譲渡され、現在は長野電鉄8500系T1編成として活躍している。 東急時代は基本的に田園都市線で活躍していたが、1982年~86年ごろに一時的に8両編成になって東横線を走っていたこともある。 現実の8601F非軽量車では屋根全体に歩み板が設置されているが、ゲーム内ではパンタグラフの周りだけに歩み板が設置されている軽量車タイプの屋根で全車が再現されているほか、両先頭車のエアコン方向が実際の車両とは異なっている。 延彦の9000系にも言えることだが、ゲーム内では左右の通過標識灯を点灯させて走行しているが、現実の東急では2002年までに通常の営業運転で通過標識灯を使用しなくなっている。 ただし8000系のさよなら運転や、東横線での運用終了が迫っていた頃の9000系など、臨時列車やイベントなどで特別に点灯させていた事もあった。 水間鉄道1000形1007F / 初級者向け 電車でD20thアニバーサリー車輌 きよ〇氏の電車でD20周年記念企画から派生してまさかの参戦。2019年7月1~20日の間、実際に競技ヘッドマークを付けて運行していた。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 2両 最高速度 161km/h 起動加速度 37km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり良い(136km/h) / 非常に良い(138km/h) ドリフト 普通複 +15km/h 複立 +16km/h 計 +31km/hやや悪い片 +8km/h 片立 +9km/h 計 +17km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配(上り/下り) やや大きい(97.0%) / 普通(108.4%) Ver1.01以降のパッチ適用後、第42・43話クリア後に使用可能。 コーナリング性能は東武50000系とほぼ同等。ドリフトモーションは遅めだがドリフトの性能自体は短編成にしては良く、戦闘力はそれなり。 2両とはいえ全Mなのだがライトニングフルノッチの効果は弱い。 ちなみに東急東横線、田園都市線で選択すると、台車が実車と同じTS-701パイオニア台車となる(宝塚線では阪急2000系と同じFS345台車)。 実車 編成 2M0T 最高速度 110km/h(設計) 起動加速度 4.0km/h/s 減速(常用) 4.0km/h/s 減速(非常) 不明 ※性能は改造元である東急7000系のもの。 備考 + ... 編成は貝塚方面から ◇Mc Mc 1007 1008 譲渡直後 7052 7152 種車(東急旧7000系) 7110 7139 水間鉄道1000形の種車は日本初のオールステンレスカー、東急旧7000系である。東急時代はデハ7110、デハ7139で、どちらも元は中間車だった。 主に日比谷線直通用として東横線で使用されていたが、1000系に置き換えられ1990年8月に廃車になった後、先頭車に改造されて水間鉄道に譲渡された。 当初は水間鉄道においても7000系を名乗っていたが、2007年に更新工事を行って1000形に形式変更された。 大抵、この手のローカル車輛は譲渡後降圧工事を受けたり、起動加速を弱められたりするケースが多いが、水間鉄道では回生ブレーキを使用停止している以外はそのままの性能で使用されている。 実は水間鉄道の運転士はナイトキッズ所属のモブキャラとしてBS第六話に登場しているのだが…残念ながら本車には乗せてもらえなかった。 東京臨海新交通7000系7091F / 初級者向け 「関西最速って聞いてた割には…そんなに速くねえなァ…」 2014年のエイプリルフール企画「劇場版 電車でD 東京MIDNIGHT」の公開から6年越しにまさかの参戦。元ネタが一切存在しないため、立ち絵も名前もCV表記もない。 電車でD初となる新交通システム車両であり、初の右運転席(右運転席がきも~い!!)。6両編成だが1両の長さは約8.5m、編成長は約51mというコンパクトさ。 ゲーム内では鉄輪に換装されているが、当然ながら実車は新交通システムなのでゴムタイヤである。 力行ノッチ段数は5段。ちなみに実車は力行3段・ブレーキ4段となっている。 ShiningStage 編成 6両 最高速度 161km/h 起動加速度 38km/h/s 減速(常用) 11km/h/s 減速(非常) 25km/h/s コーナー(カント無/カント有) 非常に良い(143km/h / 144km/h) ドリフト かなり良い 複 +29km/hかなり悪い 複立 +7km/h 計 +36km/h普通 片 +8km/h 片立 +12km/h 計 +20km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配(上り/下り) やや大きい(97.0%) / やや大きい(109.9%) Ver1.08暫定版以降のパッチ適用後であれば最初から使用可能。 本作初の6両編成。ただし前述の通り1両の長さが短いので全長は4050+牽引車よりも少し長い程度。 最高速度・ブレーキ・ライトニングフルノッチは平凡だが、それ以外は各車の良いとこどりをしたような車輛。 特に加速力がすさまじく、0-161km/hの加速タイムは14.9秒を誇り、並み居る特急型やハイパワー車を押しのけて最速。 複線ドリフト性能も東急300系並に強烈(後輪ドリフトの立ち上がり加速は最低クラス)であることに加え、あちらとは異なり片輪ドリフトも強い。 おまけにドリフトモーションがかなり短いため、きびきびと走ることが出来る。しかし車両の短さが災いして2両目以降が自走不能になりやすい。 コーナリング性能においても、超軽量車体ゆえにカントの有無を問わず圧倒的な性能を誇る。 Ver1.18での挙動修正後は、LSの8200系や覆面新快速を彷彿とさせる、路面に吸い付くような強烈なグリップ性能を獲得した。 Ver1.17.1以前ではカントの効いていないコーナーにおいてはやや不安定な傾向にあり、特に高速域では挙動が乱れやすかった。また、単行にすると途端に安定するという裏技も存在した。 勾配の影響度合いは東武50000系とほぼ同じ。 実車 編成 6M0T 最高速度 60km/h(営業) 起動加速度 不明 減速(常用) 不明 減速(非常) 不明 備考 + ... 編成は豊洲方面から Mc1 M2 M3 M4 M5 Mc6 7091 7092 7093 7094 7095 7096 当然ながら1両あたりの重さは超軽量級(Mc1・Mc6 10.8t、M2・M5 10.6t、M3・M4 10.5t)。 実車は1995年の東京臨海新交通臨海線の開業とともにデビューしたが、2016年までに後継の7300系に置き換えられて現在は引退している。 1~3次車(7000系)の制御方式はサイリスタ位相制御。走行音は抵抗制御に近く、ゲーム内でも抵抗制御タイプの走行音となっている。VVVFインバータ制御は1999年に登場した4次車(7200系)以降で採用されている。 現実のゆりかもめはコンピュータ制御による自動無人運転だが、先頭車にはカバーで隠された運転台が設置されており、非常時や訓練などで運転手による手動運転が行われる事がある。 新交通システムでは案内軌条の側面に設置されたサイドレールから電気を取るが、ゲーム内では屋根上にパンタグラフが設置された様子もないため、どこから電力を得ているかは不明である。 電Dとゆりかもめの関係は、元々はRSで声優として参加された大井町さんが、コミケの際にゆりかもめ09編成に競技幕を掲げたというネタが逆輸入された(今やると炎上案件)というものである。 神戸電鉄1370形1373F / 初級者向け 2021年エイプリルフール企画 2021年のエイプリルフール企画として、誰も予想していなかった所から突然の参戦。 神戸電鉄自体はCS12話において有馬線・三田線がバトルコースとして登場していたが、車両の参戦は電D史上初めて。 ゲーム内では「1350形」と表記されている。 力行ノッチ段数は5段。 ShiningStage 編成 4両 最高速度 161km/h 起動加速度 37km/h/s 減速(常用) 17km/h/s 減速(非常) 28km/h/s コーナー(カント無/カント有) かなり良い(139km/h) / 非常に良い(143km/h) ドリフト やや悪い複 +15km/h 複立 +16km/h 計 +31km/h片 +8km/h 片立 +10km/h 計 +18km/h ライトニングフルノッチ 悪い(+3km/h) 勾配(上り/下り) 普通(97.4%) / 大きい(111%) Ver1.14以降のパッチ適用後であれば最初から使用可能。 エイプリルフール企画の車両だがゆりかもめほどのチート性能ではなく、全体的に水間鉄道1000形に近い。 コーナー性能は水間1000形より高く、カントの効くコーナーではゆりかもめに匹敵するほど。 全M編成で勾配のきつい路線で活躍する車両だが、モーター出力が低い(75kW)ためか、ライトニングフルノッチの効きは悪い。 F1の前面カメラが車体内側にある。中央のワイパーが作動しないため、雨天での視界がよろしくない。 2021年エイプリルフール企画の元ネタを意識したのか、この車両だけ3Dモデルにトゥーンシェーダーのようなものが適用されており、輪郭線が表現されている。 実車 編成 4M0T 最高速度 80km/h(運転) 起動加速度 2.7km/h/s 減速(常用) 3.3km/h/s 減速(非常) 不明 備考 + ... 編成は新開地方面から ◇ Mc2 Mc1 ◇ Mc2 Mc1 1376 1375 1374 1373 1375、1374の運転台は使用停止となっている。 かつての神戸電鉄の主力車両であった1000系列に属する車両。 元々は中間電動車デ1320形として登場。利用客の増加に対応すべくデ1300形・デ1350形を4両編成にするため、1975年~79年に3ユニット6両が製造された。 その後、粟生線(ゲーム未登場)の増結車に残っていた非冷房車を置き換えるため、廃車になった他の1000系列の運転台を接合して先頭車に改造し、1996年に登場したのが本形式である。 外観はデ1350形とほぼ同じだが、パンタグラフが新開地寄りの運転台側に設置されている「前パン」スタイルとなっていることが大きな特徴。 竣工当時は2両編成で増結車として使用するため、奇数車には電気連結器付きの密着連結器を装備していた。 2001年に増解結運用が無くなってからは他の2両編成と組んだ4連運用が主となり、さらに2003年の粟生線ワンマン化後は一部運転台を使用停止にして、完全な4両固定編成となった。 トップナンバーである1371Fはデ1350形の1351Fとコンビを組んでいたが、こちらは2015年に廃車されており、現在活躍しているのは1370形同士で4連を組む1373Fのみである。 ちなみに1371F廃車後に残された1351Fの方は、相方を1361Fに変えて現在も活躍している。 本形式は改造車ではあるが、竣工した1996年にはすでに神戸電鉄では車両記号を省略していたため、「デ1370形」とは表記されない。 バグで登場する車両 新パッチなどで車両が追加された状態で古いバージョンのものを起動すると使用可能なバグ車両。 説明すると、パッチを当てて「プログラムが変わった」状態で「そのプログラムの動かし方」の組み込まれていない古いバージョンを起動しているので、いわゆる「データの断片」を読み込んでいる状態。その為編成や性能などは滅茶苦茶なものが多い。 通常プレイで出現、使用することはないのでご安心を。 ClimaxStageの場合のみ、「Selene.dll」のファイルを古いバージョンのパッチに含まれているものに差し替える必要がある。 CSで使用できるのはファイル名にバージョン表記のない最初のバージョンのみ。 カラーは普通の8200系と違い、どの車両もデフォルトの色のみとなっている。 ClimaxStage 阪急8200系改(塚本) 編成 2両 最高速度 160km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 30km/h/s 減速(非常) 42km/h/s コーナー 良い ドリフト 良い 阪神9000系を使用可能な状態で最初のバージョンを起動すると、塚本の阪神9000系の位置にあるバグ車両。 見た目は完全に阪急8200系だが、加速性能はラピート並に高くドリフト性能がオリジナルの8200系ほどではないが強い。 ただし、なぜかライトニングフルノッチが使用不可能といった欠点もある。 それを含めても塚本が乗っているとはとても思えない性能で、バグ車両の中では一番まともな性能をしている。 阪急8200系改(涼介) 編成 8両 最高速度 151km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 30km/h/s 減速(非常) 60km/h/s コーナー 良い ドリフト やや悪い 阪急7000系が使用可能な状態で最初のバージョンを起動すると、涼介の阪急7001Fの位置にあるバグ車両。 なんと、LS以外では唯一の8両編成を組む8200系である…のだが、なぜかクーラーやパンタグラフが完全になくなっているほか 中間に先頭車が組み込まれていたり最後部が連結面だったりと編成はめちゃくちゃ。 編成としては ←進行方向 <8200][8250><8200]<8200]<8200]<8200<8200]<8200] <:運転台 といった組成である 性能はあまり高くなく、ノッチも4段しかない。ライトニングフルノッチは普通に使用できる。 元は7000系のためか、速度計がデジタル表示になっている。 また、性能はBSの7000系と同じ性能になっている。 阪急8200系改(慎吾) 編成 2両 最高速度 146km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 30km/h/s 減速(非常) 60km/h/s コーナー 良い ドリフト やや悪い 京阪80形が使用可能な状態で最初のバージョンを起動すると、慎吾の京阪80形の位置にあるバグ車両。 とくに突出した性能はなく、普通に遅い。 一応この車両もライトニングフルノッチは使用可能。 RisingStage 阪急8200系改(RS) 編成 2両 最高速度 146km/h 起動加速度 29km/h/s 減速(常用) 21km/h/s 減速(非常) 42km/h/s コーナー 良い ドリフト 良い RisingStageのver1.03以降のバージョンで2300系を使えるようにした後に、ver1.02以前のバージョンのRSを起動すると使用可能なバグ車両。 やはり見た目は8200系そのもので2両編成だが、台車が阪急2000系のものになっているほか 振り子(2300系のセルフ振り子と挙動は全く同じ、しかしマークは四国2000)がついている。 性能についてはCSバグ車両の慎吾のものに近く、一言で言えば「BS以前の阪急2000系の最高速、阪急2000系の台車、阪急2300の振り子を搭載した8200系」である。 ドリフト性能は高いが、いかんせん最高速度が低いためストーリークリアは困難。 ただ前述のとおり最新のバージョンであれば登場することはないので、心配することはない。 この車両のみ誰が使用するかは不明だが、キャラの絵はこの車両の一つ前の車両のキャラの絵になる(例 223系覆面新快速にカーソルを合わせてからこの車両にカーソルを合わせるとキャラの絵は覆面運転士になる)
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/230.html
やろびの歌の歌詞ですなwww ヤクンテ氏は幾多ものやろびの歌を作成しているため、本人でも昔に作った歌とかだと歌詞を忘れてしまうようですなwww そこで、このページを作成しましたぞwww これでカラオケでの歌詞忘却の心配が無くなりますなwww ORAS以前のやろびはこちら SM時代のやろびはこちら USUM時代(2017~2018)のやろびはこちら USUM時代(2019)のやろびはこちら 剣盾時代(2019~2020)のやろびはこちら 剣盾時代(2021)のやろびはこちら 剣盾時代(2022)のやろびはこちら をどうぞですなwww ■SV(2022) ■SV(2023) ■SV(2022) + 負けない愛がきっとある(仲間由紀恵)from 9世代ヤーティ前編ED A 特化火力は 鋭い棘 A 退いた相手の 後ろに刺さる バンバンと 高負担掛けてる 役割論理 ほんとうに 心を震わせる高い火力 消し飛ばして・・・(消し飛ばして・・・) 補助技を打つよりも もっと殴ってほしい 回復をするよりも お相手を倒し切る力 欲しい 負けない誰だって 役割は かならずあるはずよ 役割誰だって 求めれば どうにかできるはず いま どうなってゆこうと いま運命に逆らう 強さを信じさせて Y 敵の攻撃 受けてしまう Y 耐久に振り 全てを耐える 相性が なにげない 不安を複雑にする 不利ならば ポケモン 選んでは交代して 一度退いて・・・(一度退いて・・・) 受け出しが出来るなら 次は殴ってしまえ まちがいを犯さずに 適切に技選ぶ読みが欲しい 負けない誰だって 役割は かならずあるはずよ 役割誰だって 求めれば いつかは見えるから いま どうなってゆこうと いま原則に従う 強さを信じさせて 負けない誰だって 役割は かならずあるはずよ 役割誰だって 求めれば いつかは見えるから いま どうなってゆこうと いま運命に逆らう 強さを信じさせて + Highway Star(Deep Purple)from 9世代ヤーティ後編ED Nobady gonna take my car I'm gonna battle with it to the rank Nobady gonna beat my car It's gonna break the speed of sound Oooh it's a killing machine It's got everything Like a driving power big fat tyres and everything I love it and I need it I bleed it yeah it's a wild hurricane Alright hold tight I'm a logical star Nobady gonna take my girl I'm gonna keep her to the end Nobady gonna have my girl She does not care any nasty remark Oooh she's a killing machine She's got everything Roll! cycle-battle battle control and beat all I love her and I need her I seed her Yeah She turns me on Alright hold tight I'm a logical star Nobady gonna take my head I got speed inside my brain Nobady gonna steal my head So then I'm a logical star yeah Oooh I'm in heaven again I've got everything Like a moving ground as open world and everything I love it and I need it I seed it six cylinders all mine Alright hold tight I'm a logical star Nobady gonna take my car I'm gonna battle with it to the rank Nobady gonna beat my car It's gonna break the speed of sound Oooh it's a killing machine It's got everything Like a driving power big fat tyres and everything I love it and I need it I bleed it yeah it's a wild hurricane Alright hold tight I'm a logical star I'm a logical star I'm a logical star + イカサマライフゲイム from 鬼火無効特性ヤーティ前編ED 『異教の者は補助を打つ』と 鬼火 負担無い 行為 そんな何か 『火をつけて』 こちらの ヤーティ 狙う鬼火 標的たちは 誰も効かない これはつまり 無償降臨 『みんな補助を打つな』 『事故が起こるから』 フルアタで揃えて 我は 戦う イカサマダイスレイブ 身代わり並べた異教徒を 嗤う やがて 可能性は消え去った ゴミ技使い 掴み取る 勝ちはマガイモノ 笑う ひとり祈れ 導きのままに 『素早さ努力値を振るな』と ぶっぱ 不確定 Sを あてにせず 火力上げた 過程の 収束 氷柱の 標的たちは 何も知らない 我がそれを 選んだって レイブが言ってた 『異教徒ミミッキュ』 氷柱の連弾で 首をへし折る イカサマダイスレイブ 身代わり並べた異教徒を 嗤う やがて 負け筋は消え去った それでも存在理由など 後で決めるもの 笑う ひとり 祈れ 導きのままに 気づいた代償 4発かかると 木の実で回復され 落とせないのは ホントに困るから イカサマダイスレイブ 身代わり並べた異教徒を 嗤う そして 未来予知はありえない 最後の通達 いやに明瞭で憎らしげ 『我は論者』 『どうがんばっちゃっても当てますよ』 イカサマダイスレイブ 身代わり並べた異教徒を 嗤う 嗤え 3回は起こらない 意地っ張りHA 役割を論じ勝ち掴む 笑う ひとり 祈れ 導きのままに 次は巨剣打つかな + いぬのおまわりさん(童謡)from 鬼火無効特性ヤーティ後編ED 論者の論者の ヤクンテ氏 貴殿の戦術 何ですか 努力値振り切る 超火力 残りの努力値 HP んんwwwんんwwwんんwwwんんwww んんwwwんんwwwんんwwwんんwww 負担掛けていく サイクル戦 いぬの焼き菓子さん こがしてしまって ワンワンワンワーン ワンワンワンワーン 鬼火が無効の このヤーティ 炎を受けるの 誰ですか こんがり無効化 ヤウッツェル ついでに防御も 上げている ワンワンワンワーン ワンワンワンワーン 少し火力面は 足りてない いぬの焼き菓子さん こまってしまって ワンワンワンワーン ワンワンワンワーン + はじめてのチュウ(あんしんパパ)from パルデア炎ケンタロス軸ヤーティ前編ED 努力値振りは HAだよ もっと耐久上げる為に 体毛が 闘牛 燃えている 闘牛 やった やった やったよ ohh パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power なぜか 反動 大技 Ah, いっぱい パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power 受け出ししちゃう 威嚇を活かし you attack the enemy テーマヤーティは もう決めたんだ 明日の夢が ふくらんでくる 鉢巻を to you 持たせるよ to you きっと.. きっと.. きっとさ・・ ohh パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power 貴殿 役割 対象 Ah, いっぱい パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power 受け出ししちゃう 威嚇を活かし you attack the enemy パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power 貴殿 役割 対象 Ah, いっぱい パルデアの牛 貴殿牛 unleash all your power 受け出ししちゃう 威嚇を活かし you attack the enemy Role logic Role logic Role logic Can't stop role logic・・・ ■SV(2023) + ラブカ?(柊キライ)from 種族値に30が一つヤーティ後編ED 低い 低い 特攻 メガネで誤魔化すのは ラ ラ ラ ラ ラ ラブカス 巡り 巡り 不利寄り対面打ち合いせず さ さ さ さっさと去るか? 届け 届け 居座る相手に 当てる水で 敵倒すラブカス クライ クライ 卵技全部足らぬ 足らぬ 至らぬはラブカス ラブカス ラララ ラブカス ヤブカスか? 技が無い 無い 無いよ? それはバグ バグ バグか? ミスとミスが募ったゲームフリークか? 当てる愛 愛 愛か? 外し 負けへと行くか? 足りない波をもっていたってしょうがない 我は論者 ヤ ヤ ヤ ヤ ヤ ヤブカス 低い 低い 特攻 メガネで誤魔化すのは ラ ラ ラ ラ ラ ラブカス 巡り 巡り 不利寄り対面打ち合いせず さ さ さ さっさと去るか? 届け 届け 居座る相手に 当てる水で 敵倒すラブカス クライ クライ 卵技全部足らぬ 足らぬ 至らぬはラブカス ラブカス ラララ ラブカス ヤブカスか? 技が無い 無い 無いよ? それはバグ バグ バグか? ミスとミスが募ったゲームフリークか? 当てる愛 愛 愛か? 外し 負けへと行くか? 足りない波をもっていたってしょうがない 技が無い 無い 無いよ? それはバグ バグ バグか? 水のラビュー ラビュー ラビューは テラス地になり耐えた 次の攻撃耐えられるのなら退きな 我は論者 ヤ ヤ ヤ ヤ ヤ ヤブカス ヤ ヤ ヤ ヤ ヤ ヤブカス ヤ ヤ ヤ ヤ ヤ ヤブカス + 風読みリボン(平野綾)from HPヤーティ前編ED キタイがフワフワ 飛行船以上に浮かんで 相手へ受け出しますぞ 高耐久 あばれちゃダメッ ありえない 論理のこと信じて! サイクルを回して 勝ち進めたら楽しいよ 相手を見たとき なんとなく受け出せるって感じたの・・・なぜ? まわれ"高負担"欲しい 一撃耐えたら Shadow Ball タイプ一致ですな Shadow Ball だいじょーぶ だいじょーぶ なんでもやってみなくちゃ! 火力が漲る 相手が落ちたら ダメージレースを制してますぞ 高負担 外しちゃダメッ 雷をッ 勝利の事愛して! 大きくておかしな 野望持ってもいいんだよ 誰もわからない これからどうなるのかは風に聞いても 吹き飛ばすようなエアスラ 不一致雷 Thunder Bolt 一致補正乗せた Air Slash 大きくは 変わらない 威力は大体110 とまっちゃダメッ サイクル戦 勝利の事愛して! 役割を持たせて サイクル戦を繰り広げ 誰もわからない これからどうなるのかは風に聞いても 吹き飛ばせ誰を倒す? 一撃耐えたら Shadow Ball タイプ一致ですな Shadow Ball だいじょーぶ だいじょーぶ なんでもやってみなくちゃ! + ハジメテノオト(malo feat. 初音ミク)from HPヤーティ後編ED 初めてのヤケは 誰でしたか? 貴殿の 初めてのヤケは・・・ 我らにとっては ツボがそう だから 今 かなしくて 初めての相棒 誰でしたか? 貴殿の 初めての相棒 今作相棒が 出てない だから こうしてこまっています やがて日が過ぎ 年が過ぎ 世界が 色あせても 新ポケモンを 開拓してれば いつでも 我は論じるから 宝の箱も 陸の鯨も 寿司もナマズも 張り付く蟹も 我らは知らない だけど使う 使いこなす 役割論理で なにか貴殿に 届くのなら 何度でも 何度だって かわらないわ あのときのまま ヤクワリロンリのまま・・・ 初めてのヤケは 出てましたか? 貴殿の 初めてのヤケは・・・ 知らない技とか 新ポケモン ワクワクしてますか? 初めての相棒 出てましたか? 貴殿の 初めての相棒 似てるの使ったり 諦めたり なんだか 少しさみしそう やがて日が過ぎ 年が過ぎ 育成済みが ふえて 貴殿が かわっても 失くしたくないものは コチラに あずけてね 時の流れも 傷の痛みも 追加の有無も レギュレーションも 我らは知らない だけど論ず 役割論理を だからきいて もし環境が 望むのなら 何度でも 何度だって かわらないわ あのときのまま イチランノヤケのまま・・・ ヤャラドスも 各種のヤトムも ヤザンヤバコも ヤンギマンダも かわらないわ あのときのまま イチランノヤケのまま・・・ 新しいヤケに なれましたか? 貴殿は 新しいヤケに どんな個体でも 我は導く それぞれを アタラシイヤケヘ・・・ + 未来へ(Kiroro)from ミライヤーティED ほら足元を見てごらん これが貴殿の歩む道 ほら前を見てごらん あれが貴殿の未来 貴殿が持つ たくさんの役割 技を読み切り 出ていき受け回した 出ていけたなら負担掛け 相手を沈める ダメージレース制したら 勝ち星掴んでいる 技はいつも 必ず当たるから 火力上げていきたい だから鉢巻き巻くの 自分のストーリーだからこそ あきらめたくない 負担になるとタイプ変え 一気に崩してきた そのテラスタル 時には嫌がり 二週目 タイプ受け出し出来ず ほら足元を見てごらん これが貴殿のテラスタル ほらサムネ見てごらん あれが貴殿のミライ そのテラスタル 時には嫌がり 二週目 タイプ受け出し出来ず ほら足元を見てごらん これが貴殿のテラスタル ほらサムネ見てごらん あれが貴殿のミライ ほら足元を見てごらん これが貴殿のテラスタル ほらサムネ見てごらん あれが貴殿のミライ ミライは来月 ゆっくりと 使ってゆこう + ゴーストルール(DECO*27 feat. 初音ミク)from ヤツノヤーティ前編OP どうあっても全て 試してみなきゃ解らない 妥協なんてやってこない 狂ったように導いて 木の実なんて持たせない 補助技はありえない 論じてる我には 襷の魅力理解(わか)らない おいでココまで 捨てい 「論じて仕舞ったんだ」 ヤーティ 我と出逢ったら もう補助打たなくて易々(いい)んだよ ヤーティ 我が解ったら もう貴殿はヤケモンなんだよ ムリヤリだってやるんだよ 開拓だってやるんだよ ネェ NO だって言う筈は ナイから YES を声に出す アイテムで火力は 上がったほうが正義なの 大技は外さない 祈っておいてそれはない 踊っていた異教徒が 墓穴を掘って焼ける様 負い目どこまで 灰色(グレー) 被害者ヅラしたって ヤーティ 敵を屠ってよ 超火力を手に入れたなら ヤーティ 敵を裁いてよ 最後まで甘えず負担掛け 勝ち筋だって知るんだよ ダメージレース知るんだよ ネェ 足りないものを望んだら 我じゃない我に出逢ったよ それでも前に進んだの クラクラしちゃう夜も 足りない火力補って 役割を我が論じたの 貴殿に我が見えるかな 役割論者が ヤーティ 我と出逢ったら もう補助打たなくて易々(いい)んだよ ヤーティ 我が解ったら もう貴殿はヤケモンなんだよ ヤーティ 敵を屠ってよ 超火力を手に入れたなら ヤーティ 敵を裁いてよ 最後まで甘えず負担掛け ヤーティ 理想粘ってよ ここから始まる世代向け ヤーティ 個体揃えてよ 最後までヤクワリ論じるよ 嗚呼 ムリヤリだってやるんだよ 開拓だってやるんだよ 勝ち筋だって知るんだよ ダメージレース知るんだよ どうあっても全て 試してみなきゃ解らない 妥協なんてやってこない 狂ったように導いて + すいーとそんぐABC(MAHO堂)from ヤツノヤーティ前編ED 「A!」あまーいアマカジちゃん 「B!」暴君バンギラス 「C!」刈り取るカットロトム 「D!」どっしりディンルー 「E!」えっへんエクスレッグ A・B・C・D・>・S(それッ!) おいしいおいしいお菓子のパレード H・B・D・>・S(はいッ!) 技欄勿論フルアタ 威力を優先高火力 「F!」ファイヤーファイアロー 「G!」じまんのギャラドス 「H!」はっきょいハリテヤマ 「I!」あいらぶアイスクリーム 「J!」じゃらじゃらジャラランガ A・B・C・D・>・S(それッ!) サイクルサイクル回して戦う H・B・D・>・S(はいッ!) 最初に火力に252 残りの努力値耐久へ 「K!」貴重なケンタロス 「L!」れっつごールナトーン 「M!」もっさりモロバレル 「N!」音色のニンフィア 「O!」オイリーオリーヴァ A・B・C・D・>・S(それッ!) サイクルサイクル回して戦う H・B・D・>・S(はいッ!) 物理が主体はAぶっぱ 性格勇敢意地っ張り 「P!」ぷるるんプリン 「Q!」きゅーとなクエスパトラ 「R!」りんりんリキキリン 「S!」さいこーサーフゴー 「T!」立合いテツノカイナ A・B・C・D・>・S(それッ!) サイクルサイクル回して戦う H・B・D・>・S(はいッ!) 特殊が主体はCぶっぱ 性格冷静控え目 「U!」羽毛のウルガモス 「V!」べりぐーバイバニラ 「W!」わにわにワルビアル 「X!」くすくすゼルネアス 「Y!」ヤケの祖ユキノオー A・B・C・D・>・S(それッ!) サイクルサイクル回して戦う H・B・D・>・S(はいッ!) 個体値妥協はありえない 基本は王冠使おう 「Z!」ぜんぶぜ~んぶヤケへと導く 純粋生粋役割論者のヤケモンそんぐ A・B・C・D・>・S(それッ!) サイクルサイクル回して戦う H・B・D・>・S(はいッ!) 持たせる持ち物神器を 火力を高めて高火力 「役割論理!」 + 鉄腕アトム(上高田少年合唱団)from ヤツノヤーティ後編ED 空をこえて ラララ 星のかなた ゆくぞ コウベ ジェットのかぎり サザンベース ラララ 科学の子 十万馬力だ 鉄翼コウベ 敵を押して ラララ 吹き飛ばせ そうだ カイナ ゆだんをするな ハリテベース ラララ 科学の子 物理は無敵さ 鉄腕カイナ ランクマに ラララ 道作る 今日も ワダチ サイクルまわって ベースドンファン ラララ 科学の子 くるくる転がる 鉄輪ワダチ + ぞうさん(童謡)from 準専用技ヤーティ前編ED ぞうさん ぞうさん 火力が たかいのね そうよ インファイト 超火力 ぞうさん ぞうさん 耐久 高いのね あのね 物理なら 超耐久 ぞうさん ぞうさん 火力が たかいのね そうよ ブチかまし 超火力 + Did you see the sunrise?(超学生)from 準専用技ヤーティ後編ED Did you see small one? Black hopping legs Tell me, tell me Why was it born? Waiting, waiting Believe in chance Anyway kick the enemy Waiting over time 先制す出会いの力 特別な何かに選ばれたとして 最高打点 採用エビデンス 一度だけ打てる 環境に溢れかえる 羽ばたいた亡霊(おばけ) 振り払えない フェアリー霊に・虫は・不利で それでも殴る 色眼鏡という Ability 届くことない Damage もう押し切れないの? I don't know 過去に戻れはしない だが我が生み出したヤーティ 受け回せるヤーティ 交代して形勢逆転 もう受け出せないの? I don't know 立ち回りに答えはない サイクルを回して Everlasting smile Oh, tell me destroyed? Or destroy the opponent's cycle? 感情と原理がもつれ 特別な何かをつかったとして 逸脱してく センセイニタヨル 一度だけ打てる 鉢巻き巻けば仕様 絡まってく鉢巻 敗北の意味 進むため交代しかない 悪足搔かぬ為 選びなおせぬ Destiny 隠せはしない take a turn もう抜け出せないの? I don't know wikiに提案しない この虫がヤケだとす提案 受け出すことない耐久 趣味ヤケの提案迷惑 もう抜け出せないの? I don't know このwikiに必要ない 事柄捨て去って Everlasting smile Oh, tell me destroyed? Or destroy the opponent's cycle? Did you see small one? Black hopping legs Tell me, tell me Why was it born? Waiting, waiting Believe in chance Anyway kick the enemy Insect body is "BLACK" + カレって時々ブタ(TSUNAMI)from 汁物ヤーティ前編ED 今回テーマは汁Yarty 勝ち筋作るはずなのに ノーマル単の私入れ それがあなたの組む並び 流行ハバタクカミ 役割持てると言いはしゃぐ 割と反動が辛いのよ 一致捨て身タックル こんな奴に鍛えられたら 強くなるしかない あなたがいて 導かれて 技を読んで シャドボ無効化出来てる これこそ論理動画だわ 区別なくて 調子よくて ムカついてる それでも言いたい事は ただそのままのあなたでいて 嫌がる私をひきずって ランクのバトルだ さァ行けよ 自分は後ろで見てただけ 論者の役目は信仰心 パッチを当てられた タイトなバディが消えてゆく 嫌いじゃないけど太いのよ 特性もブタになる どんな時も見捨てたりしない ヤクンテ名義だもん あなたがいて 導かれて テラスタルで 敵の攻撃耐えてる これこそ論理動画だわ 補助を使う 頼れそうな人がいても やっぱり戻ってきちゃう ここなら役割あるから Yeah! テーマでしか使わない それはわかってるけど 軽薄 傲慢 異教徒 テーマパ 脳筋 略奪者 他力本願 狡猾 偽善者 イラスト搾取 あなたがいて 導かれて 火力上げて 敵を粉砕している これ程美しい事は他にないわ 区別なくて 調子よくて ムカついてる それでも言いたい事は そのままのあなたでいてね ただ そのままのあなたでいてね + ウィーゴー!(きただにひろし)from 汁物ヤーティ後編ED 今期全然勝てなかった名前がテーマである汁物ヤーティ 我が去り際に放った一言を人々は求めていなかった 我のYTですかなwww 欲しけりゃくれてやりますぞwww 使うんですなwww レンタルPTをそこへ置いて来ましたなwww ロマンを追い求めても 多分誰も使いませんぞwww 突破出来ない身代わりが イカサマダイスを持たせたい いち、に、さんは無い よんっ...orごー! さぁ潜ろう Break of role theory 勝ち星重ねて スーパーからのジャンプスタート ありえないポケモン出すなら 原則を知る それが必要 目立ち過ぎ それって罪? メタ張られる→つまりWinner( ◠‿◠ ) 論理だけが 我々のルール S振りなんて どこ吹く風 絶対 勝利さ 敵を倒す 頭のハートは うぉーデカイ 醒めないことが 大事 突破出来ない襷持ち イカサマダイスを持たせたい いち、に、さんは無い よんっ...orごー! 声を上げよう Gate of The New generation 見せつけてやろう スーパーからのマスターランク 技が外れる そんなの嫌なら ずっとロジカル それが肝心 キョーレツに マシンガンHit! 火力上がる↑ 例外さ 奇跡種爆弾 よりも高い 鉢巻き余るなら ありえないが 攻撃あるのみ それが誓い 補助を入れたって 意味がない ダメージレース 制す 突破出来ない半減実持ち イカサマダイスを持たせたい いち、に、さんは無い よんっ...orごー! 今回は...上がれなかった それでも次で上がりますぞwww 決して諦めないぜ 絶対 勝利さ 敵を倒す 頭のお花は うぉーデカイ 醒めないことが 大事 突破出来ない頑丈が イカサマダイスを持たせたい いち、に、さんは無い いち、に、さんは無い いち、に、さんは無い よんっ...orごー! ウィーゴー! + 純情 ファイター from SV新要素ヤーティ前編ED (オラオラオラオラオラオラ・・・) (オラオラオラオラオラオラ・・・) (オラオラオラオラオラオラ・・・) 厳しすぎるのタイプのことよ ノーマル単は耐性無さ過ぎるの A低すぎるのネズミのことよ 火力はそんなに高くない テクニシャンタイプ一致だと 補正が掛かっちゃって ネズミの斬撃は誰にも止められない 絶対勝利へと「こんにちは」 アクティブな論者は 決して負けないのよ ジャマをする異教徒 オラオラオラオラオラオラしますぞwww 磨きに磨かれた プレイングスキルで輝かせるの テクニカルネズミは4人組ファミリー (ズバズバズバズバズバズバ・・・) (ズバズバズバズバズバズバ・・・) S振りしている異教の者よ 打ち合いせずにサイクルを回すのだ 純情すぎるの我らのことよ バトルの駆け引き楽じゃない 補助技やカテル秘訣とか 周りで流行ったって 我らのこの想いは我らなりに遂げたい 絶対勝利へと「アリエールwww」 アクティブな論者は 全部手抜かないの だけど読みを間違えちゃ ダメダメダメダメダメダメダメよ ランク潜ったのなら 負けてられないのよ かかってきなさい 肉食なネズミは仲良しなファミリー (オラオラオラオラオラオラ・・・) そう闘う (オラオラオラオラオラオラ・・・) ヤケモン (オラオラオラオラオラオラ・・・) 綺麗 我らこの夢は誰にも邪魔させない 絶対勝利へと「撃破して」 アクティブな論者も たまに弱気になるの コメントがほしいの ロジカルのテーマも 悩めば悩んだだけ輝き出すの 広角レンズという名の アイテム纏ったファミリー アクティブな論者は 強く強く生きるの そんな役割論理 スキスキスキスキスキスキスキだよ 磨きに磨かれた プレイングスキルで輝かせるの 挫けないネズミは四人組ファミリー (オラオラオラオラオラオラ・・・) (オラオラオラオラオラオラ・・・) + My Landscape(BiSH)from SV新要素ヤーティ後編ED 弱音は捨てパモ育成 you are never stable お試しだ 弱音は捨てパモ育成 you are never stable お試しだ 不意に襲ってくる不安と 貴殿に巣食う あぁ 未来ごと 技ない 種族値ない 夢特性そう 技足りず無に 火力無いのもそう 妄り見せずに 夢特性そう 技足りずマッパだけ テラスタル ピンク色に染まる まだリスクリスク負えない 全てを発散できぬ 電流流れて 頬 黄色 ほぼみえない My landscape ほっとくとちっちゃく登場 パモパモパモ BAD Just do it do it 受けるといいでもそう耐えない 終わりです はい H足りてない いっそこのままならば パモパモパモ BAD 足りぬB 打たれないように撃ちかえせたらいいな それでいいの? 弱音は捨てパモ育成 you are never stable お試しだ 何度思ったもうやめよう 青ざめたことすら幾度もう タイプない 数値ない 夢特性そう 技足りず無に 火力無いのもそう 妄り見せずに 夢特性そう 技足りずマッパだけ テラスタル ピンク色に染まる またいつかいつか そう言えば叶うか? ほとほと疲れたまる何かよ 大きくない ほぼ いらない My landscape ほっとくとちっちゃく登場 パモパモパモ BAD Just do it do it 受けるといいでもそう耐えない 終わりです はい H足りてない いっそこのままならば パモパモパモ BAD 足りぬD 打たれないように撃ちかえせたらいいな それでいいの? My landscape ほっとくとちっちゃく登場 パモパモパモ BAD Just do it do it 受けるといいでもそう耐えない 終わりです はい H足りてない いっそこのままならば パモパモパモ BAD 足りぬA 打たれないように撃ちかえせたらいいな それでいいの? + Dragon Soul(谷本貴義)from 爆音波ヤーティED Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan Powerful 気合玉が外れてるぜ Oh No ありえない 見つかる対戦相手氏(相手氏) 容赦はしないぜ 見てろよ ダメージレースを制すよ(制すよ) 不利なら交代 有利に変えろ やり抜く気合いで ピンチを越えてく 手強いヤツほど わくわくもでっかいぜ Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan チャンスさ ラッキーは防御 全然無くて Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan 明日も 答えをもう 魂は知ってるのさ 役割論理! 論理の教えをこの手に(この手に) ひとりで行くんじゃないのさ 飛行は地面に負けない 無効化したなら反撃開始 アレコレ迷うな 集中するんだ ツベコベ言わずに 高火力ぶちまけろ Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan 当てるぜ もっと試合が楽しくなるよ Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan Powerful 気合玉が弾け飛ぶぜ Go Go Let's do it 役割論理! Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan チャンスさ ラッキーは防御 全然無くて Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan 明日も 答えをもう 魂は知ってるのさ Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan 当てるぜ もっと試合が楽しくなるよ Dokkan Dokkan 高火力! Dokkan Dokkan Powerful 気合玉を叩き込むぜ Go Go Let's do it 役割論理! + ジョジョ ~その血の運命~(富永TOMMY弘明)from GO!GO!ヤーティ前編ED 悪 タイプ被りふたつのヤケが どちらもウネルミナモ 苦手としている レギュレーションで 出会いはしない 誇りの道を往く者に ヤーティの導きを 野望の果てを目指す者に 役割を タイプ一致炎 燃え尽きるほど熱く イーユイは地面 苦手 スグに 選ぶは交代 迷いなき覚悟に喝采を 地面は無効 土食 スグにマッチした 進むしかない マスターランクの中 戦い続ける 永遠を彷徨う我論者 恐怖を認め 克つ者に 各々の役割を そして絶対 勝利のために・・・戦いを 幕が開いたようだ 戦うよシングルで 命がぶつかる火花 キラフロル地面弱点 敵を読み未来に繰り出しを 地面は無効 土食 我はS振らない Aに振って論じる 火力で相手に負担を掛けるのさ 震えるほど心 燃え尽きるほど熱く その手下ろし割れ 壁を 瓦 砕ける効果で 打ち砕く覚悟に喝采を 幕が開いたようだ 戦うよシングルで 命がぶつかる火花 鋼は地面が弱点 君知らぬ相手に居座りを 地面は無効 土食 + 遥(LACCO TOWER)from GO!GO!ヤーティ後編ED サイクルの合図がこの場に輝けば やがて不利な対面から交代し有利対面 受けて立つよ 貴殿が見るのは格闘 無効化して出ていく シャドボ打つかムンフォ選ぶか 長い髪は指示を待ってる 交代先予想した お相手を見ながら Sは振らずHとCに 論者だけが訳を知ってる すっと音を立てて そっと降り始めた 日照り消す雨音が 古代活性消してしまう サイクルの合図が この場に響けば やがて不利な 対面から 交代し有利対面 ヤバタクカミ 首に巻く宝石 命を宿せば 火力上がる 1.3 我々の道を照らすよ また勝てると 画面右下に並ぶ 揃えるサブウェポン ジェムを打つか マジフレ打つか 笑いながら指示を待ってる ピンっと指を立てて 急に叫びだすよ 「うおおでかいいでかいんじゃああでかいよおお このハートおおきすぎるよおおあああ イキナリウラゴエヲダスノハヤメテイタダキタイトイワレソウ」 そんな台詞(セリフ)で髪を鼓舞す サイクルの合図が この場に響けば 不利対面 打ち合わずに 受けに出す交代先を用意している サイクルの合図が この場に響けば やがて不利な 対面から 交代し有利対面 ヤバタクカミ スピードを活かし 今上を取った 撃破ですぞ 次の相手 サイクルを 回して受けて 勝ち掴む サイクルの合図が この場に響けば やがて不利な 対面から 交代し有利対面 また勝てると + きほんはまる(シャンチー)from デデデヤーティ前編ED きほんはまる きほんはまる まるかいてまる まるかいてまる ばつかいてまる ばつかいてまる みぎにちょっとまる ひだりにちょっとまる さゆうちょっとずつまる たてにやっつせんひく うえにばつかいて まるっ せんでつないだら しゃせん HC ヤイルはアナライズ 火力に振る 252振る HPに振る 252振る 残りはBかD 素早さ振らない 技基準は 火力 命中よりも 火力 性格 補正 意地っ張り 火力が上がる ようにする 持たせるのは 珠 火力が上がる 珠 例えば デカヌはHA デカハンマー 持ち物珠 なんだかんだ 技はフルアタに こだわりは デカヌにゃ持たせない + かたつむり(童謡)from デデデヤーティ後編ED デデデのテーマの 主人公 貴殿の見せ場は どこにある 大きな金槌 振り降ろせ デデデのテーマの かたつむり 貴殿の見せ場は どこにある 葉っぱの嵐を 巻き起こせ デデデのテーマの デデデ城 貴殿の見せ場は どこにある 無効化活かして 受け回せ デデデのテーマの 列陣兵 貴殿ら見せ場は どこにある 一致のインファを 叩き込め + ジーンズ(広末涼子)from SV発音困難ヤーティ前編ED 意味無いことは うまくいくくせにどうして 肝心なこと ついてないのパレードなの 初戦で 岩技 選ぶと クソ外し それでも なぜだろう 潜りたい 貴殿一軍ヤケだと 我を期待させる もはや 議論 いらないんじゃないかなぁ たぶん一軍ヤケだと 今日も期待したら いやな ことも 水タイプも軽く 越えていける ヤィンルーにせず ステロをばら撒く異教徒 やりたいことは あるけど無駄が多いんだ 攻撃110 なんだか いいと思う そうだよ 役割 持たせたい 貴殿一軍ヤケだと 更に期待しちゃう 常に 笑顔 もっと使いたいよ きっと一軍ヤケだと もっと期待したい テラスタルで 地球を被り今 火力上がる 格闘や虫対峙してしまう 不利な対面とても退きたいよ だって 裏にはヤャラドス 貴殿一軍ヤケだと 我を期待させる もはや 議論 いらないんじゃないかなぁ たぶん一軍ヤケだと 今日も期待したら いやな ことも 水タイプも軽く 越えていける きっと一軍ヤケだと もっと期待したい テラスタルで 地球を被り今 火力上がる + スキスキスー from SV発音困難ヤーティ後編ED 貴殿は論理を好きだけど たりえぬポケモンも好きなの 貴殿は論者の男性 ワタシのことギラギラ見てる 貴殿は夢中で話してる 難しそうなお話、でも 貴殿は論者の男性 危険な筋肉 鍛えているわ なんだか当たるか ドキドキしちゃうの ダメダメ、水素の音ォ~が すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいようび 貴殿は何にも気にしない ランクマ中でもお店でも 貴殿は論者の男性 ワタシのことヤケ仕様にする 貴殿以外の男性 補助技を使う男性 積み技で技埋める 愚かな異教徒みたいなタイプ 浮遊を忘れて クラクラしちゃうの ダメダメ、水素の音ォ~が すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい いつもロールロジック すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい すいすい すいすいすいすいすいすいすい + Dive to Blue from パーティ前編ED イニシャル 全て同じにそろえたパヤーティ 候補が8体 2体同系 つまり結論パ 発音困難ハイパーから出られず 潜るのちょっと怖くなって不意に立ち止まる 視聴者達に 伝えたい事があるんだ 命の球で 底上げる 事の素晴らしさ 受け切れる耐久 H振ったら 役割論理流布の為 貴殿迎えに行くよ さあ Let me Let me drill ライナー覚えたらユートピア 敵が溶けてっちゃう底上げグランド テラスタル さあ Break it Break it down 貴殿壊してよディストピア この果てないランクマに ヤケを引き連れて飛び込むよ 素早さには 振らない基本はHA 飲ませるタウリン氷柱となって 敵に降り注ぐ 視聴者達に 見せたい景色があるんだ マスターランク 乗せたなら 順位上げていく 遠ざかる希望 まだ見ぬ明日 おぼろげな今 抱きしめて 敵を倒しに行くよ さあ Let me Let me shining 眼光光ったらユートピア 四倍弱点半減 する テラスタル さあ Break up Break up 討ち取ってさよならディストピア さあマスターランクに ヤケを引き連れて飛び込むよ さあ一緒に 補助は捨てて そしたらもう 無駄はありませんなwww 悩んだり 迷ったり 巡り巡って もどかしさの中で 遠ざかってく あの日のS振り 補助技が全部 ゴミになってくんだ さあ手を伸ばして さあ Let me Let me drill ライナー覚えたらユートピア 敵が溶けてっちゃう底上げグランド テラスタル さあ Break it Break it down 貴殿壊してよディストピア この果てないランクマに ヤケを引き連れて飛び込むよ Blue, Bright, Shell Armor 堅牢な 要塞みたい Blue, Bright, Shell Armor 堅牢な 要塞みたい Blue, Bright, Shell Armor 堅牢な 要塞みたい Blue, Bright, Shell Armor 堅牢な 要塞みたい + 氷のナイフを抱いて from パーティ後編ED 4つの災い全て 理想を厳選したら ヤケにするのが 我の宿命 闘い抜くそのために 役割論理で 適性 無いよと我に言っても 耳を塞いで 使う日もある 心の破片(ソード)を抱いて 四倍弱点格闘 エスパーテラスタルなら 凍てつく魂(ソウル)も 溶け出すはずさ 光(プリズム)を放ちながら・・・ 半減出来るさ keep on going. We are fighting. Don't stop・・・ 役割論じて切り込め 当てること賭けじゃない 自分を信じて飛び込め 時代を作るために Woh ho ho きっとすぐにでも ランクが マスターに変わるように 敵のポケモン 溶かせるほどの 火力が溢れるように・・・ その日を求めて keep on going. We are fighting. Go on・・・ サイクルの橋を繋ごう 当てる事は賭けじゃない 凍てつく氷柱落としを 放って倒してやる Woh ho ho 役割論じて切り込め 当てること賭けじゃない 自分を信じて飛び込め 時代を作るために Woh ho ho きっとすぐにでも ランクが マスターに上がるように・・・・・・ + 群青(YOASOBI)from 努力の方向音痴ヤーティED んんwww 一度技を 選ぶ度に怠けている サイクル回し、たら、怠け 無効化できる 読まれるが どこか虚しいような そんな気持ち 使い辛い でもそれでいい そんなもんさ これでいい 知らず知らず読まれてた 交代強制次は怠け、ほら 見ないフリしていても 確かにデメリット 感じたままに選ぶ 自分で並べたその技で 眠い空気纏う貴殿 恵まれた高い火力 気合パンチ交代読む 怖くて仕方ないけど 受けに来る鋼 高負担掛けるんだ 嗚呼、手を伸ばせば伸ばすほどに 遠くへゆく 思うように、いかない今日も また慌ただしくもがいている ランクのバトル ただ潜りたくて 笑顔になる 潜るほどに 負担掛ける 敵を倒す 論じたままに進む 自分で選んだこのヤーティ 物理多いテーマ使い 読み勝てると強い誓い 好きなことを続けること それは「楽しい」だけじゃない 本当にできる? 不安になるけど 交代読み ほら交代読み 地震があるから岩に勝てるんだよ 何回でも ほら何回でも 積み上げてきた事が武器になる 周りを見たって 誰と比べたって 我にしかできないことはなんだ 今でも自身なんかない それでも 感じたことない個体 知らずにいたくない 全て育成し 試して感じたこの弱みも全部 好きなものと向き合うことで 触れたその可能性に 大丈夫、行こう、あとは楽しむだけだ 全てをヤケに育て 自分にしか出せない色で 火力耐久全て振って 受け回したサイクル戦 不利な敵と向き合うこと 今だって怖いことだけど 不利ならば後続優秀なヤケに交代 受けて立てる かけがえの無いヤケモン 知らず知らず隠してた 本当の声をコメントして、ほら 見ないフリしていても 確かに我は今も論者ですなwww 知らず知らず隠してた 本当の声をコメントして、さあ 見ないフリしていても 確かにそうだ我は論者 + まつり(北島三郎)from お祭り出店ヤーティ前編ED 踊り子相手を そうさ真似して踊るのさ ヤーティ神 wikiの民 今年も本当にありがとう 白いお面で 技受ける 氷ペンギン 雪が舞う 祭りだ 祭りだ 祭りだ 祭りのヤーティ 槌の一撃打ち込んだ ヤカヌその技 宝物 踊り子相手を そうさ真似して補助も打つ ヤーティ神 wikiの民 議論を本当にありがとう 猫はヨーヨー 弾ませて 丸いボールは 風を切る 祭りだ 祭りだ 祭りだ 祭りのヤーティ 見ろよ真っ赤な日が登る 火力一番 オバヒ打て 燃えろよ 高い火力こそ 役割論理 我もランクマに行ってくる これが祭りの ヤーティだよ + オドループ(フレデリック)from お祭り出店ヤーティ後編ED 火力があるだけで採用 それをそっかそっかっていって 役割について討論 何が正義なんだって思う 受けに出しても耐えなくて それはどうなのかって思う 趣味ヤケに対する感情 wikiには書き込まないんだ 火力がないヤケを知らない 火力がないヤケが気に入らない 火力がないヤケを知らない 火力がないヤケが気に入らないよ 気に入らないヤケなんてもう我は知らない 火力がないヤケがないヤケなんて とってもとっても退屈です やっとこさHOME解禁 きっと皆準伝を使う そろそろ変化する環境 これはチャンスなんかって思う 自分の意見ほらタイピング たたたたんたたんたんたたんたん 受け出せないヤケがありえるケースは この世に一つもございません 耐久ないヤケを知らない 耐久ないヤケが気に入らない 耐久ないヤケを知らない 耐久ないヤケが気に入らないよ 気に入らないヤケなんてもう我は知らない 耐久ないヤケがないヤケなんて とってもとっても退屈です いつも待ってる 専用wikiは待ってる 変わってく 変わってく 環境でもね待ってる 役割論理 専用wikiの未来に ヤケ選んで使うのは 貴殿 貴殿 「論者は笑顔で待ってる」 役割ないヤケを知らない 役割ないヤケが気に入らない 役割ないヤケを知らない 役割ないヤケが気に入らないよ 気に入らないヤケなんてもう我は知らない 役割ないヤケがないヤケなんて 役割あるヤケを知りたい 役割あるヤケを気に入りたい 役割あるヤケを知りたい 役割ないヤケが気に入らないよ 気に入らないヤケなんてもう我は知らない 役割ないゴネの揉め事なんて とってもとっても迷惑です 役割あるヤケが大切なんです とってもとってもとっても大切です + 真実の詩(Do As Infinity)from ウルガモスヤーティ前編ED 紅く滲む太陽は全てを 照らしてきた過去も未来も このヤーティに期待する戦績は 果たしてこの手におえないものなのか? もっと今以上に火力上げて 敵を討つ術教えてよ テラスタルしたら相手を倒して そうやって独つタイプになり 役割失くしたとしても ダメージレースこの我が制す 争いはまだ続くんだろう どの道勝ちが大切なのさ 論者へとなって投げ捨ててきたもの 例えば木の実や火力を上げぬゴミ 役割を知ればどんな補助技も 迷いも全て捨てて そうやって今は相手を倒して ずっと見上げてたランクの頂点に いつかはたどりつける 専用のwikiを道標にして 役割を知ればどんな補助技も 迷いも全て捨てて ダメージレースヤケモンが制す もっと今以上に負担を増やして ほんの少しでも負担を増やして 専用のwikiを道標にして + ヘビーローテーション(AKB48)from ウルガモスヤーティ後編ED 1!2!3!4! Ancient! Vulcanus! Poisonous! 手持ちの中 ガモスで揃える このヤーティ 世代ローテーション ポップコーンが弾けるように 「敵」というモノを燃やす 貴殿羽を揮うだけで 誰も立ってはいられない こんな気持ちになれるって 我はついているね Ancient! Vulcanus! Poisonous! 貴殿使い どんどん近づくその勝機 MAXハイテンション Ancient! Vulcanus! Poisonous! タイプ一致 トンボで繋いで 後続へ 古代ローテーション ヤケは誰も一戦のうち 何度受け出せるのだろう たった一度じゃ足りはしない 受けて立てたら返り討ち そんなトキメキを感じて 皆は論ずのかな? Ancient! Vulcanus! Poisonous! 貴殿使い だんだん大きくなってゆく 我のイマジネーション LarvaeMoth! Esperブイズ! sunflower! 毒タイプで 地面を誘って退いて ミライローテーション いつも持たせる命の球 想定できぬよう もっと底上げして 1.3倍 高い火力超ド級 Ancient! Vulcanus! Poisonous! 貴殿使い どんどん近づくその勝機 MAXハイテンション LarvaeMoth! Esperブイズ! sunflower! ステルスロック マジックミラーで 打ち返せ 太陽ローテーション 世代ローテーション・・・ + ライカ(yamada feat.初音ミク)from レジェンズアルセウスヤーティ前編ED 瞬間で過ぎていった 世代たちはどれも美しくて もうこんな我をこのままさ連れていって 出番待つ貴殿HOME解禁 棘や斧や亀が頼れるって ライカで写した貴殿達を思い出した ロールセオリー 素早さ振ってしまえたらなんて 想定が66でランクマとは違う ロールロジック 耐久振ってしまうから我は サイクルを回しお相手を打ち倒して 笑っちゃうな 三秒前に火傷した 貴殿高い火力愛おしくて もう空元気が「威力倍」と貴殿言った 貴殿の顔つきは優しかった それはそうとヤケだと気付いた 理想個体搾取したのならばなんて言おう ロールセオリー 素早さ振ってしまえたらなんて 三体のルールなら崩れ去ってしまう ロールロジック 耐久振ってしまうから我は 受け回す皆でダメージレースを制する わかってるよ ロールセオリー 素早さ振ってしまえたらなんて 三体のルールにそれは合っていなくて ロールロジック 耐久振ってしまうから我は 最高のヤケで敵を討ち取れたのなら さようならさ + LOVEずっきゅん(相対性理論)from レジェンズアルセウスヤーティ後編ED ここ ここ ここはどこ ヒスイ生まれポケモンホーム乗り越えて気付いた ヤケモン候補入り ヤブ ヤブ ヤブ 初らしい二文字目ブのヤケモン 写し鏡を見て フォルムを変えてゆく 貴殿 貴殿 貴殿ボブ 鮫はラブの役割対象 シンオウ生まれの異教の主人公 すき すき すき 隙だらけ 地獄片道切符 げきりん止めるの勿論ラブトロス 技 技 技必中 技 技 技必中だね 技 技 技必中 論者なら技必中 あれ? あれ? ほんとに技必中? 我ら年がら年中 力を求めて選ぶの 高威力 火力 火力 火力 指数差1500知りその日から 威力が低めのムンフォはやめました 技 技 技必中 技 技 技必中だね 技 技 技必中 論者なら技必中 技 技 技必中 技 技 技必中だよ 技 技 技必中 論者なら技必中 ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ ラブ 貴殿の名 ラブトロス ここ ここ ここはどこ ヒスイ生まれマスターランク乗り越して気付いた ヤケモン候補入り + シェリー(尾崎豊)from テツノワダチ軸ヤーティ前編ED ワダチ 貴殿転がり続けてこんなとこに たどりついた ワダチ 我はあせりすぎたのか むやみに役割与えちまったけれど ワダチ あの頃は夢だったヤケになると信じてた 我だけど ワダチ 貴殿は落第しヤケかゴミか わからない位置付け 転がり続ける 貴殿の生きざま 時には無様なテーマをささえてる ワダチ さあ激しくぶつかっておくれ そして高負担掛けておくれ 貴殿の火力 すべてを倒すから ワダチ いつになれば貴殿這い上がれるだろう ワダチ 誰と組めば貴殿ヤケになれるだろう ワダチ 我は歌う愛すべきヤケすべてに ワダチ 初手を読み外し不利と出会ったら どうすりゃいいかい ワダチ 我は 論者なのだから 笑顔絶やす事などありえはしない ワダチ 勝ちを求めるならば 補助なんて必要がないよね ワダチ ひとりで戦わず苦手なら 退かなきゃいけないよね 転がり続ける 貴殿の生きざま 時には涙をこらえてささえてる ワダチ あわれみなど 受けたくはない 我は邪教徒なんかじゃないから 我は真実へと歩いて行く ワダチ 我はうまく歌えているか 我はうまく笑えているか 我の笑顔は卑屈じゃないかい 我は誤解されてはいないかい 我は異教徒と呼ばれているか 我はマイリストされているか 我に愛される資格はあるか 我は決してまちがっていないか 我は真実へと歩いているかい ワダチ いつになれば貴殿這い上がれるだろう ワダチ どこに行けば我はたどりつけるだろう ワダチ 我は歌う愛すべきもの すべてに Oh... ワダチ いつになれば貴殿這い上がれるだろう ワダチ 誰と組めば貴殿ヤケになれるだろう ワダチ 我は歌う愛すべきヤケすべてに Oh ワダチ Oh... + 覚醒ヒロイズム~THE HERO WITHOUT A "NAME"~(アンティック-珈琲店-)from 熟睡ヤーティ後編ED テーマの常識ぶち破れ 見慣れた並びを蹴散らして サイクル戦が回転する 異教徒飛び越え 何所のランクでも飛び交ってる 身代わり剣の舞 夢中で補助選ぶけれど 負担が掛からない 火力と耐久値こそサイクルで活きてくる いつか勝利へと変わる サイクル戦は相手も退く 生まれる不利対面 そうなったら交代する決して一人じゃない こちらの考えた読みと相手の読みが交わり 想定が現実に変わる テーマの常識ぶち破れ 見慣れた並びを蹴散らして サイクル戦が回転する 異教徒飛び越え 己の体とその全てを変幻自在に変えてく 空も飛べなかったS0ヤタモンは翼をコピーする 素早さ振り負担にならない 打ち合いを想定 こだわり過ぎて無駄をでかくするのは馬鹿らしい 大事なモノ一つ見つけて 貫き通す罪 問われてもそんなの怖くない 信じた戦術守り抜け 絶対勝利が欲しいんだろ? 嘘を超えるようなリアルを感じ戦え 己の体とその全てを変幻自在に変えてく 寝言打てなかったS0ヤタモンは相手をコピーする テーマの常識ぶち破れ 見慣れた並びを蹴散らして サイクル戦が回転する 有利対面 信じた戦術貫いて 勝利の二文字欲しいんだろ? 嘘を超えるような並びで論じ戦え 己の体とその全てを変幻自在に変えてく パンチ打てなかったS0ヤタモンは拳を手にする + ヒバナ from ヒスイの姿ヤーティ前編OP コンコン BOXノックして 乗り込め レートの争奪戦 S振りばかりが 跋扈して 加速する異教 負担はどこに? さあさあ弱音はミュートして くだらないことで躊躇して 補助技ばかりね? あっはっは 火力ある技が 敵を倒すでしょう 嗚呼、厭 「一撃で突破」 嗚呼、厭 「わかってくれるでしょ」 その頭を撃ち抜いて 負担ないゴミを抱いていたくないの もっとちゃんと火力上げて 拘り鉢巻き眼鏡が欲しいの もっとちゃんと底上げて nanana nanana 「火力優先」って何度でも言う nanana nanana Aに全部振って意地っ張れ バンバン 敵に負担掛け 絶対勝利目指しちゃって ダメージレース支配して ぶつけ合う火力が漲って Knock knock! Let me go in and getthe ace I never surrender and don't lose the fame Now Logical Yakunte up to end this game You'd better give up and throw your pagunism away 嗚呼、厭 どっちか選んで 嗚呼、厭 どっちも壊して 来る技読み受け出して 不確定 Sを比べたくないの もっとちゃんと堅くしてよ 絶やさない笑顔 きっと樂しいの もっとちゃんと論じてよ nanana nanana 「火力優先」って何度でも言う nanana nanana Cに全部振って控えめに 嗚呼、厭 「一撃で突破」 嗚呼、厭 「わかってくれるでしょ」 その頭を撃ち抜いて 撃ち抜いて 負担ないゴミを抱いていたくないの もっとちゃんと火力上げて 拘り眼鏡と鉢巻欲しいの もっとちゃんと底上げて nanana nanana 「火力優先」って何度でも言う nanana nanana Aに全部振って勇敢に 不確定 Sを比べたくないの もっとちゃんと堅くしてよ 絶やさない笑顔 きっと樂しいの もっとちゃんと論じてよ nanana nanana 「火力優先」って何度でも言う nanana nanana Cに全部振って冷静に nanana nanana 「火力優先」って何度でも言う nanana nanana Aに全部振って撃破して + 小市民 from ヒスイの姿ヤーティ前編ED ダメ計するとき 無意識に特化想定する あー我論者 見せ場ができたらサムネイルに姿を入れてしまう あー我論者 努力値振るときA特化させそれから考える あー我論者 努力値振るときインドメタシンに価値が見いだせない あー我論者 対面が悪くって勝てなくなったら新しい対面を退いて作り出す 敵に負担掛けようと暴風選んだが 日照りに切り替えられてクソ外しする テラスタル敵が渋ると深読みするが火力を信じて倒し切る 我論者 最強戦術やめられない あーやめられない 初手からいきなり大技を選びバーンと突破する あー我論者 炎技を読んでサイクル作って水を出す あー我論者 パーモット祈り読んでパーモット特に気を付ける あー我論者 特性内容火力に補正が付いているとうれしい あー我論者 風船をしっかり確認してるはずなのに 耐久低いと「これ襷か?」と ついつい言ってしまう ウーラオス出会うと連撃型か一撃型か並びで予測する マスターランク上げておかないとシーズンが終わった気がしない 我論者 催眠ガッサの対策を忘れて『上から胞子しないで』と目をつむってる 一日の最後の試合が勝ちじゃないと次で終わると言って勝てるまで潜る 対戦相手がたまたま同じポケモンを入れているとうれしい我論者 ステータスを見ようと専用のwiki開いてしまう我論者 最強戦術やめられない あーやめられない あー我論者 + ポーカーフェイス from ヒスイの姿ヤーティ後編ED ゴースト打たせる見た目もしかして 今まで見せてた姿嘘? 足りない足りない火力底上げて こだわり眼鏡を掛けさせちゃってる 本性? 本能? 本当? 幸い Bear Guy 熊は落ちちゃって 一度退く事でブラフ張ってまた 『脳内どうだい?』 見透かしたのなら 交代先にも負担を掛ける あっちこっち鬼さんこちら 手のなる方へ I win you 攻撃? 交代? いや積み技か? 暴いてみせるから 見えない見せない両目塞いじゃって 『もう無い』『そうかい』騙されたフリ 選出画面で無効チラつかせ 『こうなりゃ維持だ』と乗せられた敵 『いやいやそいつは偽物です』と 技見て気付くももう手遅れで 何度も何度も騙せたのなら 交代先にも負担を掛ける 完全勝利を成り立たせるよ 勢いあまって I kill you 対面作って表の顔は 出し負けてるフリ 勝ってうれしい役割論理 勝利が欲しいの I want you 格闘ノーマルもう打たせない レートを奪ってみせるから 嘘つきイリュージョン 本当は照れ隠し? 教えてよ あっちこっち鬼さんこちら 手のなる方へ I win you 攻撃? 交代? いや積み技か? 手の内明かして 完全勝利を成り立たせるよ 我が使うのは Role logic 最後の切り札差し出す前に 暴いてみせるから 本性? 本能? 本当? + GLIDE from YouTubeヤーティ前編ED 優れている者を集めて論ず我は何を唱える? バランス良くヤケ並べてランクバトルまた挑みにいく・・・ んんwww こだわり眼鏡かけて控えめCに特化 強い技を放てば全てを撃破する 覚えている補助は忘れてフルアタにし威力求める 受けて回し勝ち描いてランクバトルまた挑みにいく・・・ んんwww 火力に補正かけて素早さ振りは抜きで 使う値鍛えて全てをヤケにする 全てに勝利する こだわり眼鏡かけて優れた火力見せて 強い技を放てば敵を倒しきれる 不利対面交代勝てるヤケに交代 受けて敵を流せば全てが勝ちに変わる・・・ + ねこ巫女れいむ from YouTubeヤーティ後編ED ゆっくり霊夢 瓜二つ ゆっくり霊夢 何を持つ? ゆっくり霊夢 酒乱ゆらり ゆっくり霊夢 火力上がる ゆっくり霊夢 瓜二つ ゆっくり霊夢 何処似てる? ゆっくり霊夢 後ろ姿 ゆっくり霊夢 酷似してる ああ 翼が リボンに見える 攻撃力百三十以上で 悪タイプと複合のドラゴン 音技地獄突きで黙らせ 蹴散らす 地面の技は受けちゃう 古代のマンダにも 浮遊が欲しいわね ゆっくり霊夢 瓜二つ ゆっくり霊夢 何を持つ? ゆっくり霊夢 酒乱ゆらり ゆっくり霊夢 火力上がる ゆっくり霊夢 飲み干したら ゆっくり霊夢 持ち物ない ゆっくり霊夢 アクロバット ゆっくり霊夢 倍になる ああ 鋼に 打点が無いわ なんでこやつ 落第をしてるのか 決めた人が こんなつきをルールルー ダイブを打てば飛ぶものなのに 異教徒たちは覚えさせやしない 必然力があるこの論者は外さない ゆっくり霊夢 テラスタル ゆっくり霊夢 飛行多い ゆっくり霊夢 隠しきれず ゆっくり霊夢 読まれてる ゆっくり霊夢 氷弱点 ゆっくり霊夢 受けるヤーフゴー ゆっくり霊夢 フェアリー苦手 ゆっくり霊夢 受けるヤァイヤー 受け出して サイクルまわる + 出席番号のうた(麻帆良学園中等部2-A)from テラスタイルヤーティED 役割論理仕様ポケモン 縮めてヤケモン紹介しましょう 悲しいことも たまにあるけど みんなを育てて良かったよ まずは論理の象徴 ヤティオス おや?SVには出てないんですかなwww ずっと前から居るんですぞwww どうしてみんなを出してくれないんですかなwww 過労死枠でおなじみ ヤャラドス 特性で威嚇してる サイクル戦は最高 アクアテールで敵は全壊 天然物理受けヤケモン ヤイラッシャ 積み技あらば即参上! 単タイプと呼ばれても 高耐久で受けて立つよ 今作炎の御三家 ヤウドボーン 龍舞剣舞、蝶舞 天然だからボーナス サブウェポンに困窮です 巨剣が強烈ドラゴン ヤグレイブ 補助技負担がアカンよ フルアタやったらええんちゃう 努力値振りはHAやろー 適応力が強烈 ヤダイトウ 一致の火力でサイクル 即破壊も夢じゃない 文字通り 水を得た魚 論理の始まりD振り ヤキノオー SVになって霰が 雪になってB上がる 新しい役目物理受け 竜のアギトが強烈 ヤジドラゴ 竜技パワーは誰にも 負けない自信があるよ 流星群 それでいいじゃない 役割論理仕様ポケモン 縮めてヤケモン紹介しましょう 悲しいことも たまにあるけど みんなを育てて良かったよ 炎も水も優秀 パルデアヤンタロス 草原で人見つけて ひたすら走ってきます 二本の角がステキでしょう? 未来の相撲レスラー ヤツノカイナ 大体物理技なら 何だって耐えてのける 交代先にインファワイボ 便利な補完枠要因 ヤトム 家電の中が大好き タイプを変更しちゃう フォルムチェンジで技が増える 超耐久の災厄 ヤィンルー 耐久数値だったら ダレにも負けないですな 『でも、発音ちょっとムツカシイですぞ』 技が豪華なドラゴン ヤーマンダ 自信過剰を採用 など、考えられないよ サイクル戦 理解してますかな 霊獣フォルムの準伝 ヤンドロス 威嚇蜻蛉を使える 対面操作性能 地震打てば一撃 ですかな グラスフィールド使い ヤリーヴァ 敵に殴られて 足元 草にして地震半減 退いたって場には残ります 化け物火力の災厄 ヤーユイ 災いの球で振り撒く 特殊の技の数々 みなさんに見せてあげたいな 役割論理仕様ポケモン 縮めてヤケモン紹介しましょう 悲しいことも たまにあるけど みんなを育てて良かったよ 音技スキンの使い手 ヤンフィア 『スキンボイスが超強力ですな 周回だったら何時間でもぶっ通しOK! そんな身代わり貼っても 遅延はさせませんぞ』 リージョン分岐進化 ヤオー 体重が重い相手に けたぐりを打ってやるよ 短足だけど気にしないで 伝統国技の使い手 ヤリテヤマ 飛び交うヒエヒエアツアツ 肉壁で半減する 耐性増やし役割を持つよ 炎の未来ヤケモン ヤツノドクガ オバヒでお相手を倒し 物理は苦手な数値 でもガモスではないんですぞ 火炎玉根性空元気 ヤチグマ ノーマル地面の耐性 ちょっぴり寂しいけれど 耐久火力は優れている 型でタイプが変わる ヤーラオス おんなじ名前でゴメンネ 同時採用は不可能 専用急所に叩き込んでやる 特防が高いドラゴン ヤメルゴン ヒスイが原種脅かす 無敵の鋼の殻で よく見てネ タレ目がポイント 両刀こなせる災厄 ヤオンジェン リフストはたきが優秀 挑発飛んでくるのは 異教徒が補助技打つからですかなwww 役割論理仕様ポケモン 縮めてヤケモン紹介しましょう 悲しいことも たまにあるけど みんなを育てて良かったよ すごく嫌そうな名前 ヤダイナキバ 特殊の技はダメなの 対面でも出たくない 物理の相手なら無双しますぞ 種族値詐欺なウサギ ヤリルリ 雑巾のネタは嫌い じゃれついて叩き伏せる 『A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww』 再生力が自慢 ヤロバレル リーフストーム習得 でもサブ技が足りない 地団駄打つよ地震ないし・・・ 物理の要塞こと ヤレベース 弱点だらけのタイプも 数値受けしてしまうよ テラスタルしてマイナスがない 二世代象徴ヤケモン ヤンギラス 数値優秀でその上 砂で特防が上がる 岩技でお相手吹っ飛ばす 浮いている三つ首ドラゴン ヤザンドラ 流星やっぱり超火力 悪技も、一貫高い フェアリーに打つラスカ強い 図鑑の番号1000番 ヤーフゴー 補助は全く効きません 黄金の肉体から あら不思議、大量のコイン 役割論理仕様ポケモン 縮めてヤケモン紹介しましょう 悲しいことも たまにあるけど みんなを育てて良かったよ + newsong(tacica)from 弱体化ヤーティ前編ED 歪にweakeningされた愛されるべき生き物等 成果は上げられないなど微塵も思ってないから 前作強者扱いの愛されるべき生き物か? 全盛期守れなくても他には劣ってないけど どのヤケプッシュし選べばいい? 出せたら何を選んだらいい? 1人じゃ受けれないから誰かを待っていただけ 我が今一番使いたいのは誰? ヤクンテwikiにある育成済みの数は増えていく だから強くなりたかった 只 ランクをマスターに上げて戦うよ役割論者 全力で絶やさぬ笑顔全力で敵を討つから 不利が起こったら退いたらいい有利迎えて笑えたらいい どれだけ強いヤケモンも全部に強い訳じゃないよ 命中を疑っていて 思わぬ場所に放って 技が外れ 怪我もしたけど 命中を疑っていて 思わぬ場所に放って 技が外れ 怪我もさせただろう? 我が今一番使いたいのは誰? ヤクンテwikiにある育成済みの数は増えていくけれど 全て導けぬ? 我等まだ読み足りない物語 無理矢理終われない事分かってて 誰も皆自分のまま強くなりたかったから 強くなりたかった 只 + ラヴァーズ(7!!)from 弱体化ヤーティ後編ED 貴殿今弱く変わった環境偏らぬ様に たとえ卵技なくなっても使うよ 如何様のダイス持たせて 卵の技たち返ってはきたが専用技無くされて 大切なものを失わぬように必死で走り続けてきた いつだってランクバトル皆で乗り越えた 不利なら後ろにいるから居座ってないで いいんだよ 貴殿今弱く変わった環境偏らぬ様に たとえ補正少なくなっても使うよ 眼鏡掛け雷選んだ タイプ一度かえる言葉のワナに踊るように惑わされて 行動したらタイプは一つ わかってたはずなのに 攻撃を優先して補助技忘れた 月の回復無しで 貴殿ならきっとゆけるよ 貴殿手を強く握った急所叩き込めるように たとえ威力少し下がっても使うよ 鉢巻の補正掛かった 鉢巻の補正掛かった 耐久が下がりはしたが耐えなくなってはいないんだ 生半可な敵受け止めてあげるよ 貴殿今弱く変わった環境偏らぬ様に 一致技が打てなくなっても使うよ ゴツゴツのメット被った ゴツゴツで襷潰した + Climax Jump(AAA)from 目が黄色ヤーティ前編ED ともっこさまをつかまえて 今すぐに行こう ランクバトルに 絶対勝利 いざ飛び込め Role Logic! Oki! doki! Doggyじゃん?! Oki! doki! Doggyじゃん?! 倒したい敵が居るなら 覚えなくちゃ 攻撃技を Dust shoot 外しそうな時必ず 想いの強さが導く 敵を倒す未来すでに In your hands 当てるのはいつも必然 ヤケモンを連れて行く Road to success 不可能超えて 掴み取るさ Rating S無振りを恐れないで 貴殿の役目見失うだけ 誰よりも強く 受けて立とうぜ Role Logic! Oki! doki! Doggyじゃん?! Oki! doki! Doggyじゃん?! ルールガバ仕様だったと 書き変えたい記憶もある レギュD! 信用して欲しいのなら 「ミス」を認めようそこからほんの少しの勇気を持て in your mind 勝ち筋はいつも必然 不利ならば受け回せ Road to success 捜し出すのさ 自分だけの Logic 技当てる未来すべて 必然と分かる日が来るハズ 誇れるように 更なる Role Logic! ヤーティを強くする 大事な神器とか かけがえのない性格や特性 来る威嚇番犬で・・・ 下がらない攻撃上昇させ敵は一撃さ 当てるのはいつも必然 ヤケモンを連れて行く Road to success 不可能超えて 掴み取るさ Rating S無振りを恐れないで 貴殿の役目見失うだけ 誰よりも強く 受けて立とうぜ Role Logic! Oki! doki! Doggyじゃん?! Oki! doki! Doggyじゃん?! Oki! doki! Doggyじゃん?! Oki! doki! Doggyじゃん?! + ずっと We Love あま! from 目が黄色ヤーティ後編OP あまあまあまあまあま みんなあまかじだいすき! あまあまあまあまあま ずっとWe Love あま! 甘い果実が真っ直ぐ 歩くよちょこちょこと リフガに・鈍感・スイートベールで眠らぬ あまいあまい香りが やさしく包み込む からだはまあるく今日もまた あま元気だね たおやかにゆれる茎恵みに感謝 バスラオに有利対面 打ち込む草技 あまあまあまあまあま みんなあまかじだいすき! あまあまあまあまあま ずっとWe Love あま! 真心いっぱいうれしい 瞳もきらきらと 人々見下ろす 果実樹木に実る 証付けて色粘り 産地も偽装して アマカジ厳選難易度が ああ跳ね上がる 鮮やかな彩りの ガンテツ球 役割の論理のwikiでの 評価は神様 あまあまあまあまあま みんなあまかじだいすき! あまあまあまあまあま ずっとWe Love あま! カジリガメを貫き 倒すよ一撃で だれもが讃える気持ち 抱いて生きる きっと全てが当たると しっかり技選ぶ きせきのたねを持たせよう ああときめくね テラスタル炎にも 役割持てる 未来図を掲げる思いで 勝利を手にする あまあまあまあまあま みんなあまかじだいすき! あまあまあまあまあま ずっとWe Love あま! + 阿修羅ちゃん(Ado)from 目が黄色ヤーティ後編EDその1 アマカジ マンゴスチン 誰それが役割wikiに夢中 化け物の使い方学んでる 選ばれる為なら舌を売る 落第した分だけ墓を掘る へらへらのおつむがどうにかして うすら寒い言葉ばかりになる 人気投票とバイバイできるなら 阿修羅にだってなれるわ 逃げる えすけいぷ えすけいぷ えすけいぷ 不利対面 飛べる すてっぷ すてっぷ すてっぷ 仰せのまま アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!? 論理 wikiでの評価神って スイート ベール ベール ベール 眠りはしない リーフ ガード ガード ガード 異常、全部無効 アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!! いっそ威嚇 無効化しちゃって ねぇ あんたマンゴスチン 敵のポケモン木々の葉っぱぶつけて蹴散らす 果実光り敵のサザン散り散りになる テラスタルで岩になり炎を受けきる 技が足りず思念の頭突き入れた 愉快な御託のフルコースに うわべの面をして可愛がった くだんないゴミと踊るくらいなら あままと手繋ぐわ 逃げる えすけいぷ えすけいぷ えすけいぷ 不利対面 飛べる すてっぷ すてっぷ すてっぷ 仰せのまま アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!? 自推一軍 ディクラレイション スイート ベール ベール ベール 眠りはしない リーフ ガード ガード ガード 異常、全部無効 アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!! あまま 寝言使い辛くって 逃げる えすけいぷ えすけいぷ えすけいぷ 不利対面 飛べる すてっぷ すてっぷ すてっぷ 仰せのまま アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!? あま キノコの胞子喰らって スイート ベール ベール ベール 眠りはしない リーフ ガード ガード ガード 異常、全部無効 アンダスタン UNDERSTAND? アンダスタン UNDERSTAND!! いっそ威嚇 無効化しちゃって ねぇ、ギャーギャー言っちゃって 頭はたえないで・・・ + 最終鬼畜一部声 from 目が黄色ヤーティ後編EDその2 ま゛ぁぁああぁああぁぁ あ゛っま゙ぁぁあぁぁぁああぁあぁ あ゛っま゙ぁぁぁああぁ あ゛っま゙ぁぁあぁーまーぁぁあ゛ーーぁ あっまっまっまあぁああっまっまっ あっまっまっまあぁああっまぁぃ あっまっまっまあぁああっまっまっ あっまっまっまあぁままっじぃぃぃい あっまっまっまあぁああっまっまっ あっまっまっまあぁままっまぁぅ あっまっまっまあぁああっまっまぁ あっまっまっまあぁああっじぃ あっまっまっまあぁままっまぁぅ あっまっまっまあぁああっまっまぁ あっまっまっまあぁままっまぁぅ あっまっまっまあぁああっまっまぁ あっまっまっまあーまままあっまー あままあまーあまあっまーあままままーァ あっまっあっまあーままままっまー あままままーまままっままじぃぃいぃぃいぃ あっまっまっまあーままままっまー あまままあーままあっまーあままあまーァ あっまっまっまあーあまああまあぁぁ ああまああーあああっまあァァアっー! あまま あまま あま あーっまっまー あまま ままま まま まーっまっまー あまま あまま まま まーっまっまー あまま あまま まま まーっまっまー あまま あまま まま まーっまっまー あまま あまま まま まーっまっまー あまま あまま あま あーっまっまー あまま あまま まま あーっまっかっ あっまっまっまあぁぁぁっっまっ あっまっまっまままあっまぁぃ あっまっまっまあぁままっまっまっ あっまっまっまあぁああっじいぃぃい あっまっまっまあぁままっまっまっ あっまっまっままぁままっまぁ あっまっまっまあぁままっまっまぁ あっまっまっまあぁままっじぃ あっまっまっまあーあまままっまー あまままあーまままっまーあままあまーァ あっまっまっまあーまままあっまー あままままーあままっまあァァアアァァ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまーあままままーァ あっまっまっまあーままままぁあぁぁ あままままーまままっまあァァアっー! あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまーあままままーァ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまあァァアアぁぁぁ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまーあままあまーァ あっまっまっまあーまままあっまー あままあまーまままっまあァァアアぁぁぁ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまーあままままーァ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまあァァアアぁぁぁ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまーあままあまーァ あっまっまっまあーままままっまー あままあまーまままっまあァァアアぁぁぁ あまま あまま あま あーっまっまー あまま ままま まま あーっまっまー あまま あまま あま あーっまっまー あまま あま まじか あーっまっまー あまま あまま あま あーっまっまー あまま あまま まま あーっまっかー あまま あまま あま あーっまっまー あまま あまま まま あーっまっかっ + ちゅ~るしよ! from SVフォルムヤーティ前編OP ちゅ~るちゅ~る茶をちゅ~る ちゅ~るちゅ~る茶をちゅ~る ちゅ~るちゅ~る茶をちゅ~る 我は役割論者 ヤバソチャをちゅ~る ヤ・ロジックですなwwwwww + こぶ茶ルンバ(こぶ茶バンド)from SVフォルムヤーティ前編ED 良く分からないフォルム ドンナモノ? 下から見れば窯の印が? 特殊技三つ 確定してるよ ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 笑うかどには勝機来る 踊る補助技ありえないwww(BADね) さあさ技はフルアタ ヤバソチャちゃんは 高火力 やっぱ性格火力を 上げたいもんね 陽気やのんきは 勿論ありえない ア ホレ 見事にサイクル回ってる ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 努力値振りに Sは むろん なし みなさんS調整 ごくろうさん 補助技入れたって 負担が軽いよ ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 笑うかどには勝機来る 踊る補助技ありえないwww さあさ技はフルアタ ヤバソチャちゃんは 高火力 やっぱ性格火力を 上げたいもんね 陽気やのんきは 勿論ありえない ア ホレ 見事にサイクル回ってる ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 やっぱ性格火力を 上げたいもんね 陽気やのんきは 勿論ありえない ア ホレ 見事にサイクル回ってる ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 ストームリーフ シャドーのボール 熱いよ粗茶 熱湯 素テラバースト 祟り目寝言 物理ポルターガイスト + Black Cherry(Acid Black Cherry)from SVフォルムヤーティ後編ED Moonlight Shadow ひとりぼっち 入手一度きりだけなのよ・・・ たどり着いた相手に 狭い狭いボールに・・・・押し込まれ Teddiursa・・・生まれ堕ちて 私の種を次へ残しよみがえれ・・・ 育ててくれなくていいよ・・・進化しないから これ以上赫月増やせない・・・ 赫月熊History・・・ 纏うのは泥炭なの その瞳は Mystery・・・ 過ごした夜の数だけ見通す光 赤いForehead 二足歩行 物理と特殊を入れ替える・・・ Mind's eye 避けさせない瞳 知らない・・・無効など さあType match Apply correction 打つよ大地震わせながら・・・ 明確なPolicy 不必要S振り Damage lace 負担重視・・・ Don't stop cycle! moon打ちたい・・・ Don't stop cycle! でも続けない・・・ んんwwwんんwwwんんwwwんんwww一度退いて! Teddiursa・・・生まれ堕ちて 私の種を 次へ託して! 育てなくていいよ・・・進化しないから 赫月は一人だけ! お相手のmonsters・・・ ちょと受け出せなくなって 炸裂Blood moon・・・ 撃破の感触ちょっと忘れられない Don't stop cycle! moon打ちたい・・・ Don't stop cycle! でも許さない・・・ んんwwwんんwwwんんwwwんんwww一度退いて! Teddiursa・・・生まれ堕ちて 私の種を 次へ託して! 育てなくていいよ・・・進化しないから 赫月は一人だけ! Blood moon打ちたい Blood moonもっと・・・ ほんとはずっと連発したいの・・・ 赫月フォルムチェンジ・・・・・ちょっとした例外なの これでFinally・・・・けれど・・・ たまには物理原種の事思い出して・・・ + とんちんかんちん一休さん from 技威力妥協ヤーティ前編ED つきつきつきつきつきつき パラドックス つきつきつきつきつきつき 轟鳴月 範囲はとても広いよ いっきゅうひん タイプも優秀だよ いっきゅうひん 攻撃種族値 いっきゅうひん 技の威力はからっきしだよ さんきゅうひん アー アー なむさんだ ドラゴンダイブは ドラゴンダイブは はずさない はずさない はずさない はずさない のぞみはたかく はてしなく わからんちんども とっちめちん ドラゴンタイプは 轟鳴月 つきつきつきつきつきつき パラドックス つきつきつきつきつきつき 轟鳴月 轟鳴月 つきつきつきつきつきつき パラドックス つきつきつきつきつきつき 轟鳴月 はたきの火力は高い いっきゅうひん 種族値590 いっきゅうひん 古代のパワーは いっきゅうひん だけど特攻ざんねんだよ さんきゅうひん アー アー なむさんだ ドラゴンダイブは ドラゴンダイブは はずさない はずさない はずさない はずさない のぞみはたかく かぎりなく わからんちんども とっちめちん ドラゴンタイプは 轟鳴月 つきつきつきつきつきつき パラドックス つきつきつきつきつきつき 轟鳴月 轟鳴月 + 少年時代(井上陽水)from 技威力妥協ヤーティ後編ED 技威力120捨て身使わずに 70採用し火傷して 打つ空元気は210 オーバーヒート130敵を溶かしCが下がる マグマストームは威力100で拘束し削るよ 70のシャドークロー 敵の攻撃にあわせて 受け出して被弾した 憤怒の拳は威力100 んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww 場に出たらエナジーで火力上げる 燕60 手ぶらになったらアクロバット技威力110 威力100ストーンエッジ 岩石の斧は切れ味補正のせ97 ばら撒くステロでまだ削る んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww んんwww + うさぎとかめ(童謡)from 一致技強化ヤーティ前編ED もしもしかめよかめさんよ 雷エレキ水イトウ 貴殿の日照り逆効果 どうして相性悪いのか なんとおっしゃる純論者 それなら貴殿が立ち回り 工夫し相手を翻弄し 手玉に取ってやればいい なんなら日照りまずいなら 退いてサイクル戦しよう カエルにかえて雨降らし ザーザーザーザーザーザーザー 雨で喜ぶヤジエレキ ピョンピョンピョンピョンピョンピョンピョン 雷落とす拘って 地面が居るならテラスタル + Fish Fight!(野猿)from 一致技強化ヤーティ後編ED Fish Fight! Fish Fight! Fish Fight! Fish Fight! 反動稼いで進化した オスの姿のイダイトウ! 体ひとつで勝負だぜ A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! S振りなんて不確定 1の差だけで終わるのさ 子供たち よ~く覚えとけ! A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! 冷たい雨を すぐに降らしてもいいじゃない 水が1.5倍 Dance Dance Dance Dance with me! 泳ごうよ! 進化で得たゴーストタイプ 墓参り 威力無い Fish! Fish! Fish! 水は火力が 高いくせに お墓は ゴーゼロ だけなのね 物理受け型敵だって 雨の中なら受けれない 思いきり ほら ぶつかって A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! A Oh! 冷たい雨と 不利な相手に会ったら すぐにターンし退こう Dance Dance Dance Dance with me! 泳ごうよ! 味方一人 やられたならば 墓参り 威力100 Fish! Fish! Fish! イトウ特性 適応力で 生半可 受けなど およびでない こだわり眼鏡 こだわり鉢巻 ちからの鉢巻 命の球 物知り眼鏡 達 人 帯! 火力に 補正さ 超強力! シルクのスカーフ 毒針 黒帯 曲がったスプーン 黒い眼鏡に 呪いの御札 牙 羽 砂! タイプに 補正だ 1.2! すぐに上げる マスターランク 異教徒戦術 目じゃないぜ! 水のラオスは 貴殿の出番 水流連打を 受けきって ヤダ! ヤダ! ヤダ! ヤダ! ヤダ! ヤダ! 味方二人 やられたならば 墓参り 150 Fish! Fish! Fish! イトウ特性 適応力で 超火力 炸裂 させている(あとがない!) いつも我ら サイクル戦を 回したい 倒したい Fish! Fish! Fish!(ぐるぐる) お墓に ウェーブ タックル スケショ 何でも 適応 底上げて Fish Fight! Fish Fight! Fish Fight! Fish Fight! + プレイバック Part2(山口百恵)from ノーマル統一ヤーティ前編ED ノーマル捨て身電気に変えるガラルゴローニャ ハイパーボイスフェアリーにする眼鏡ニンフィア パンクロックで爆音波使うストリンダーなら 掛った補正で最高打点は大声になる 受けきれませんぞジュエルのせいで もっと強化Normal. Normal 今の技はNormal. Normal 受けきれませんぞジュエルのせいで これは五世代論者のセリフ 気分次第で持ち物(アイテム)消して 当時は補正1.5倍 今は、いったい何を持たせれば良いか 火力アップ、火力アップ、底上げて 第一タイプメラメラ踊る 目覚めるダンス 技が消されてじたばたと体当たりを打つの 変わり者夢メタモン異教徒型に変身 理解できないあり得ぬ技が並んでいるわ 最善策なら補助打つんだろ ちょっと待ってNormal. Normal 今の技はNormal. Normal 最善策なら補助打つんだろ これは妥協を重ねたセリフ フルアタ良いと言ってたけれど 敵の技欄補助ばかりだよ 坊や、いったい何を教わって来たの 補助はやっぱり、補助はやっぱり、ゴミですな 我らは使う Yarty. Yarty 我らは使う Yarty + 微笑がえし(キャンディーズ)from ノーマル統一ヤーティ後編ED 異教徒達が覚えさせてる舞に合わせてメラメラ鳥を踊らせてます 剣龍蝶積んでもたもたしているうちにこちらは先に攻撃選ぶわ お相手氏の積み技タダ乗り能力あげて倒します 罠にかかったうさぎみたいイヤだわ既に撃破済 おかしくって涙が出そう 1(ワン)2(ツー)3(スリー)その選出を 1(ワン)2(ツー)3(スリー)軽く倒して 私たちお別れなんですぞ 二体倒され心細げに追い詰められた相手のエースが出てきましたよ おかしなものね敵の構成確認できる貴殿変わり者変身メタモン お相手氏に変身してもテラスタイプは別々ね 相手が誰でも同等な貴殿更にはSも同速で おかしくって涙が出そう 1(イチ)2(ニ)3(サン)3(ミ)ッ数えて 1(イチ)2(ニ)3(サン)技選んだら 私たちお別れなんですな お相手氏のドラゴンタイプは無効化にして倒します 異教徒構成補助だらけの技それでは負担カカラヌよ おかしくって涙が出そう 1(アン)2(ドゥ)3(トロワ)三分後には 1(アン)2(ドゥ)3(トロワ)それぞれの道 私たち歩いて行くんですな 歩いて行くんですぞ + ルカルカ☆ナイトフィーバー(鹿乃)from ボーナス6(?)ED ダメかもよ☆ 世代が変わるごとに互換が切られる 入国出来てない 取り残される貴殿 世代の壁越えて無理矢理使いだす 心の準備をちゃんとしておいてね 見た目とか特徴が分かったら それを無理矢理こじつけ 皆を引き連れランクへ潜りましょう(破門!!) なりきり★ボーナス6 受け出すサイクル回して 特殊技何もかもラッキー任せで なりきり★ボーナス6 本物貴殿だけなの イカサマの対策で攻撃ダメかもよ☆ 雷空切る日 吹雪が外れた日 交代読んでみて 試合を立て直せ 論理では使われない個体 我が使って潜るよ どんなやつでも試しに使いましょう(破門!!) なりきり★ボーナス6 ツボツボ枠ウミディグダ 技威力関係で型は特殊で なりきり★ボーナス6 攻撃受けたらサヨナラ タイプ活かし半減にしててもダメだから☆ 影踏みのソーナンス互換斬り だから入れる蟻地獄 ディグダ並べて三匹ダグトリオ なりきり★ボーナス6 高まる鼓動を感じて さあ覚悟できたなら神器を持って なりきり★ボーナス6 全てをヤケへと導く 全力で飛び出そう 用意はいいかしら?(破門!!) なりきり★ボーナス6 相手の特殊の技なら ラッキーに何もかも全部任せて なりきり★ボーナス6 本物貴殿だけなの 混乱の対策で攻撃ダメかもよ☆ ダメかもよ☆ + バビル2世(水木一郎)from タイプ強化アイテム特性ヤーティ前編ED 砂の嵐を巻き起こす 論理のwikiに住んでいる 超純粋論者 我ヤクンテ 論理の平和を守るため 三つのしもべに命令だ(ヤー!) 鉢巻ヤンギは 空を撃て 眼鏡モルフォン物理受け 球ヤオンジェン 地を呪え コンピューターで 作られた 論理のwikiに住んでいる 正義の論者 我ヤクンテ 異教徒達を倒すため 三つのしもべに命令だ(ヤー!) 鱗粉モスノウ 空を飛べ サシカマスは海を行け 石ヤィンディ 地を駈けろ ランクの知恵を 蓄えた 論理のwikiに住んでいる 勇敢な論者 我ヤクンテ 世界の未来を開くため 三つのしもべに命令だ(ヤー!) 鉢巻ヤンギは 空を撃て 眼鏡モルフォン物理受け 球ヤオンジェン 地を呪え + ABC(少年隊)from タイプ強化アイテム特性ヤーティ後編ED Woo A B C ABC 我は新たなポケモンめぐり逢うたび論ず 次のテーマをポツリとそうつぶやいたね Role Logic 思い切って言えよ Role Logic 技を外さないよと Role Logic 悩むよりも早く バッと叩き込め Woo Role ABC ABC 攻撃 防御 特攻 火力耐久 Role 123 123 最初のターン大事なのさ マスターまで続く階段をのぼりたい テーマ抱いてそして順位上げる Role 放つ吹雪は心も凍るほど寒い風 貴殿アイススケイルズD上げているね Role Logic フルアタにしておくれ Role Logic 守る入れぬ技欄 Role Logic 補助技はいらない もっと広範囲 Woo Role ABC ABC 攻撃 防御 特攻 貴殿変る Role 123 123 一秒ごと勝ちに進む 物語は皆の活躍で紡ぐのさ 嵐起こす 砂で はじまる Story Role ABC Alphabet 略 123 特攻なんでC? ABC Alphabet 略 123 Attack 防御 Defense ABC Alphabet 略 123 Woo Role ABC ABC 攻撃 防御 特攻 火力耐久 Role 123 123 力こそが大事なのさ ダメージレース制すサイクルを回したい テーマ抱いてそして順位上げる Role ABC Alphabet 略 123 + 蒼い春(Angela)from ぶんるい6文字単タイプヤーティ前編ED はっ!マッチング ひぃ!今何秒? ふぅ・・・まだ平気あと5秒 へっ?急がなきゃ ホッ!間に合った GO!選手は断然万全 性格補正火力上げ 努力値を振る!252 ちょw 火力高過ぎじゃない? 流星で敵一撃(Yeah!) ハイハイ!テラス 勝機を照らす(単タイプヤーティ) ハイハイ!Sに振るの ありえね(6文字なヤーティ) ググったり(ハイハイハイ) wikiったり(パッパパッシュワ) 情報社会(ハイハイハイ) ドラゴン 火力に 1.5倍の 補正が掛かるよ ヤジドラゴ 初手から敵は knock down 火力回復に take turns 待ってましたチャンスタイム(Yeah!) ヤレクレー テクテクフォルム♪(エエ~!) ハイハイ!タイプ全員一つ(単タイプヤーティ) ハイハイ!あれれ?一致が一つ(6文字なヤーティ) 初手に出すは(ハイハイハイ) 砂起こすカバ(パッパパッシュワ) 補助技か?(ハイハイハイ) モチロン ステロはしないで だけども読まれる ヤバルドン あぁ!雷が いっ!ちばん好き うぅ・・・ちょっと当たってないよ えっ?やられてる おっ!つかれさま GO! 次のヤケ立て直して 対戦中のミュージック おまかせ するよBGM 体力 知力 気力を鍛えよ Hey Yo! イイヨ!(Yeah!) ハイハイ!選出 敵を読み切れ(単タイプヤーティ) ハイハイ!個体を渡して ギヴ&テイク(6文字なヤーティ) ダイタイ!初手からラオス来た的な(単タイプヤーティ) ハイハイ!謙虚に自慢はテクニック(6文字なヤーティ) Auuu! コンプレックスは 個性とも言う こんな時代だし こっち向いてほしい こっち向いたなら 育ててあげる 今度ランク行こ! これ全部 妄想 対戦中のミュージック おまかせ するよBGM 体力 知力 気力を鍛えよ Hey Yo! イイヨ!(Yeah!) ハイハイ!選出 敵を読み切れ(単タイプヤーティ) ハイハイ!個体を渡して ギヴ&テイク(6文字なヤーティ) ダイタイ!初手からラオス来た的な(単タイプヤーティ) ハイハイ!謙虚に自慢はテクニック(6文字なヤーティ) 御三家が(ハイハイハイ) 哀愁誘う(パッパパッシュワ) 紙耐久(ハイハイハイ) 無理矢理半減 ウケたり ヒイたり サイクル回すよ ヤンテレオン ハイハイ!選出 敵を読み切れ ハイハイ!個体を渡して ギヴ&テイク ダイタイ!初手からラオス来た的な ハイハイ!謙虚に自慢はテクニック + 空に太陽がある限り(にしきのあきら)from ぶんるい6文字単タイプヤーティ後編ED 論じてる とても 論じてる ほんとに 論じてる いつまでも 空に太陽がある限り 全ポケモン 全ポケモン ヤケへ導く 論じてる 論じてる 空に太陽がある限り 論じてる 火力 論じてる 耐久 論じてる 技構成 空に太陽がある限り 全ポケモン 全ポケモン 命の限り 論じてる 論じてる 空に太陽がある限り 名前 コメント
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1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 05 59 ID uC73hYY/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ25スレ目です。 ・他カプの話題は空気読んで ・叩き禁止 ・荒らしはスルー ・ネガティブは荒れない程度に ・イチルキ否定禁止 ・同人、他スレ、行き過ぎエロは控えめに、決め付け・マイ設定の押し付け禁止 ・喧嘩は一護とルキアだけにしましょう ・次スレは970辺りで話し合い |\ヘ 〃⌒⌒ <´ フ 〈 /)ハ〉 /l/ヽ∧フ 、_)d( ゚∀゚ノしW*´∀`) / ,,,,⊃ つ┓ (,, ゝ (,,, ) 冊冊 ,  ̄U γ__/;;||ノ ノγヽ⌒ヽ (--(ニ二__(_) (--〇--) i!wwl ゝ/__ヽノ  ̄ ゝ/__ヽノ ;wwvvi "~"”~"~"~”~” "~" "~""~"~"~"~" "~" "~""~"~"~"~" "~" "~""~" ;;;;;;;...,;;;,,,;;;;; ;;...,,;;;,,,,;;;;;;; wwv;; ;;; (~) ;;;;;;.,,,.,;;,,,.. ;...,;;;,,,;;;;; wvv;;; ※ ;;;;;;;;;..... ;;;; wwv (ヽ||/) ;;;;.,.,..,;;;; ;; 前スレ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ24 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1246320311/ 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 07 08 ID av2KnoSp 過去スレ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ24 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1246320311/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ23 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1243006281/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ22 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1239960402/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ21 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1237704454/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ20 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1235192457/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ19 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1232510160/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ18 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1230084799/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ17 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1228474807/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ16 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1227057955/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ15 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1225363664/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ14 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1223453568/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ13 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1220350837/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ12 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1216763058/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ11 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1215002346/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ10 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1211778194/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアを語るスレ9 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1208445317/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ8スレ目 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1204722519/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ7 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1200882180/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ6 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1194271658/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ5 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1190031121/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ4 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1185810308/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ2(実質3) http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1181912390/ BLEACHの黒崎一護×朽木ルキアをとことん語るスレ2 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1176689546/ BLEACHの一護とルキアをとことん語るスレ http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1172464264/ 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 14 19 ID HndYAAVr [1/5] 保管庫 ttp //deathberry.sakura.ne.jp/ |\∧ 〃⌒⌒ヽ. フ キャキャッ 〈 /)ハノ)ノヾヘ ゝ ,_ )d *^∀^)∀`*V ( へつ⊂ ノ )) (_ へ_ノ 18禁以外の小説は大歓迎です 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 15 31 ID HndYAAVr [2/5] <American SJ Interview With Tite Kubo 2008.8> Later on, I learned that the word "rukia" means "light. "She s like a ray of light for Ichigo, which makes the name really suit her. [In English, the name is read "Rukia Kuchiki." The meaning of the kanji for Kuchiki is "decayed tree." When Kubo-sensei talks about light, he may be referring to the word "lucia."] 後日「ルキア」という言葉は「光」を意味すると知りました。 彼女は一護にとって一筋の光のような存在ななので、「ルキア」という名前は本当に彼女にぴったりです。 [英語では「Rukia Kuchiki」と読みますが、漢字で「Kuchiki」は「朽ちた木」を意味します。 久保先生が仰る「光(light)」は「lucia」という単語を意味しているものと思われます。] SJ Do you have any plans to make Ichigo and Rukia a couple? Kubo-sensei I m not going to confirm nor deny that. [Laughs] 少年ジャンプ:一護とルキアをカップルにする予定はありますか? 久保先生:肯定も否定もしません(笑) Fade to Black のOST 「There are some things you gotta save no matter what even if it means losing everything」 「全てを失ってでも守らなきゃいけないものがある 」 ttp //img261.imageshack.us/img261/9458/ostinsidecp2.jpg 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 18 01 ID HndYAAVr [3/5] フレイムブリンガー公式サイト ttp //bleach.sega.jp/4th/ 一護 「ルキアを助けるためなら、邪魔する奴は蹴散らすだけだ!」 ルキア 「お前の心、そこに私はいないのか?」 ■DSゲーム「フレイム・ブリンガー」8月6日発売 衝撃の序章を公開!! 一護とルキアが敵対!? 謎を呼ぶ展開に注目!! 「DS4th」オドロキの序章が判明!! なんと一護がルキアと刃を交え、そして倒してしまう…というのだ!! はたしてどんな展開が待っているのか!? 一護とルキアが激突!!その理由とは…!? 一護本人も事情が分からないようだが…!? ルキアを貫く一護!!2人の間に何が…!? 斬魄刀の矛先はルキアへ…! 尸魂界で最も美しい純白の斬魄刀・袖白雪が緋く染まっているが これはいったい…!? 容疑者 黒崎一護 混迷するソウルソサエティ 謎の斬魄刀 緋願花 朽木ルキア 魂魄停止 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 19 29 ID HndYAAVr [4/5] 劇場版 BLEACH-ブリーチ- Fade to Black 君の名を呼ぶ 完全生産限定版 発売日:2009年09月30日 価格: ¥8,400(税込) アニメイトオリジナル特典:タペストリー(一護柄) 完全生産限定版特典 ◇豪華デジパック仕様 ◇DVD3枚組!! ・本編Disk ・特典DVD1:公開収録コメンタリー映像収録 ・特典DVD2:劇場版トレイラー、特番、他 収録 ◇豪華ピンナップブック:ストーリーガイド、劇場版キャラクターの設定資料、コンテ、久保先生のコメント他 ジャケットイラスト:工藤昌志描き下ろし 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 23 23 ID DZY7IDoQ 1 乙です! 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 26 12 ID HndYAAVr [5/5] 1スレ立て乙です&テンプレこんなもんでいかがでしょうか 発売済みのものは抜いてみました スレ消費がはやくて勝手に整理する結果になってしまって申し訳ない… もしあれなら次スレの時にまた話し合いましょう 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 29 00 ID oGK109mJ スレ立てた者です ネットに繋がりにくくて焦ったけど、前スレが終わる前に連絡が間に合って良かった… テンプレ追加してくれた人、乙! 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 29 37 ID KsI44w5C 1-6 スレ立て&テンプレ貼り全て乙です 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 30 28 ID ShIDwBHn 1 イチルチル乙! 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 30 50 ID doyD1htz [1/2] 1 8乙!一護とルキアがとても喜んでるぜ! そして今日のアニオリ最高だったあああああああ イチルキ無いよっていうから期待して無かったが、んもぉぉぉう充分です アニスタGJわかってる!今から来週が浮竹浮田家浮竹 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 35 22 ID c19oHZvV 1 乙 ちょっと宴の準備をしていたら親切な方々素敵すぎる テンプレはまとめにもあるものもあるし、省けるもんは省いてこれくらいでOKだと思う 11 非常に大事なことなのでエコーがかかってるんだろう 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 42 27 ID Q9KFHNRY [1/3] 1乙 気のせい? 苺ルキアの手握ってない? 気のせいかな… 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 44 07 ID QimhRUBm [1/3] 1乙です! 14 どどどどこのシーン? 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 44 32 ID Jd4gFnbt 1 8乙です!!もう25スレ目とはw いつの間にか明日はフレブリ発売日で満月だし、ついでに今日のアニオリも満月だったしでニヤニヤが止まりませんなww 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 47 04 ID Q9KFHNRY [2/3] 15 一護瞬歩の後のとこだったと思った… 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 55 06 ID QimhRUBm [2/3] 17 今確認してみた! 一回目の瞬歩の後だよね? 握ってるよ握ってる!!密着しすぎでニヤけが止まりませんwww 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 00 57 ID 7ooT2wut [1/3] 1乙 手を握ってる…だと…?ニヤニヤニヤニヤニヤニヤ ルキアは瀕死の中で一護の事を思い、一護のところに来ようと… そして一護はルキアの事好きすぎだし ルキアは渡さねえ!の後、袖白雪が一護の事を代行だと認識したのは、 一護がそういうものだって思ってるからですか 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 13 08 ID a45tz/f9 17それはまじかあああ! リアルタイムで見れない地方人には生殺し状態だコンチクショー DVDBOXの見てたら、苺初卍解時に何ルキアとの別れを回想しておるのか というか苺ブロークン回想し過ぎw ああんイチルキ好きすぐるゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 18 28 ID N/smdrnH 1乙 袖白雪って、最初は一護のこと空座町担当の死神と思ってたのに、袖白雪が 『彼女を渡しなさい』 って言ったあとに、一護が 『ルキアは渡さねぇ!』 って言ったら 『なるほど…あなたが死神代行ですね』 って一護の存在?立場?気付くんだけど、これって一護とルキアの関係性に期待していい伏線かな? つか、一護がルキアを抱えて瞬歩で逃げたあとに、寝かせた?感じのルキアの腰あたりに手を置いてるのに萌えたww 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 23 24 ID hN3isqhY 21 自分もなんで「ルキアは渡さねえ!」で一護が死神代行だとわかったのか不思議だった ルキアの心の中は一護の存在感たっぷりなのを袖様は知ってたということですかw 姫抱っこのあとルキアの左手を肩に担いでその手を握り、右手でしっかり ルキアの腰を抱きしめて移動したのも萌えた 一護どさくさに紛れて密着しすぎw 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 55 55 ID ZQ3f4uXd [1/2] 1乙 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 22 50 ID tIN4+T13 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお アニブリも見た事無いライトヲタだったけど、気まぐれで録画してて良かったああああああああああ 予めティッシュ詰めて・・・これから見てきます! 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 25 03 ID ZQ3f4uXd [2/2] 938 :名無しかわいいよ名無し:2009/08/05(水) 00 51 10 ID AotN/2ET0 11月度予約 バンダイ200円カプセル BLEACH ブリーチ BLEACH根付 斬魄刀篇 vol.1 朽木ルキア&袖白雪 ttp //www.g-koro.com/index.html 斬魄刀異聞篇袖子&ルキアたんのリアルフィギアもこの勢いに乗って販売キボン 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 11 35 51 ID 4dtdl6E7 1 乙 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 11 42 28 ID WqWJNomC 1 乙です 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 12 01 28 ID eYkIi5Tl 1 乙 25 またガチャガチャに金を使い込む訳か 2回でイチルキが出ればいいんだけど 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 15 08 ID P5WUZAw2 来年のカレンダー、描き下ろしにイチルキあったらいいな… サイズも手頃だから買うな 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 17 04 ID x/H8UqAy 1 乙 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 21 54 ID U9YVKwBT アマから発送メール届いた! 明日には、フレブリできる!嬉しい! 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 24 24 ID Q9KFHNRY [3/3] ヒートザソウルのCMって新しいやつだったよね? 結構パターンがあって嬉しい 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 36 37 ID I/b7pwml 祝!25スレ目 ..。*+ * 。 *。 ..゚..*+。*★* 。* 。 *★*。+**∵ 。.゚+゚☆゚* ∵☆*.* ..*.☆∵ ..∵☆゚+.゚・ 。★。゚ ..。★.゚ * ゚.★。 .゚..★* .. ゚*☆* ∵☆*..∵*☆∵ *..゚☆゚ +★。 。*★*゚゚ ..。★* ゚*☆* ..☆゚∵ 。★*.゚.゚ |\ヘ ....*★* . 。☆* 、 <´ 〃⌒⌒ヽ. 。..゚☆゚* 。★。. ∠ /l/ヽ∧フ /)ハ 〉 ..。★* ... ゚*゚☆* W*´∀`)(゚∀゚ * し ....☆゚∵ 。★ / つ ソ⌒と ∵★*。 ゚*..☆* と、_)_)((_ノ、_ソ ゚☆゚∵ 。★。 。★* ∵*゚☆* ..☆゚∵ 。★∵ 。★*。 ゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵ ∵..*★*∵゚ ゚ 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 13 56 17 ID fbwMRgMi [1/2] いちおつ! すっごいイチルキだったな 「ルキアを見捨てる訳にいかねえ」って一護… 素直に「ルキアが心配」って言っちゃえよw 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 16 04 07 ID csRSTD9i [1/5] 森田さんの演じる一護って、発する言葉は「あいつのために行ってやらなきゃ」なのに、言い方は「俺が行きたいんだ」なんだよなぁ 一護ルキアが森田さん折笠さんでマジで良かった 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 16 05 24 ID 0KvJcan6 1乙 アニ鰤素晴らしかったな 中々ルキアに頼ってもらえないものだから、きっと一護もルキアハッスルしてしまうんだよ 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/05(水) 16 49 05 ID cv1WHZHD 25スレ目おめでと! アニメのせいで明日の受験は成功しそうだ! にやにやが止まらんよ…。 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 07 22 ID QimhRUBm [3/3] 37 受験ガンガレ イチルキは活力になるなww 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 18 57 ID csRSTD9i [2/5] 皆もう生活の軸がイチルキになってるなww 良い事だ! イチルキは一護の餓鬼っぽさがあるから萌えが増すんだよなぁ ルキアのほうがやっぱり少し大人で、だからこそ上手く成り立ってるというか 少し大人なルキアが一護に教えられる事、少し子供な一護がルキアに教えられる事があって、それが非常に萌える 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 18 46 ID 7ooT2wut [2/3] 繰り返し見てしまう… 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 48 36 ID YSg5vV5a 1 乙でした フレブリ、やっぱりストーリーのネタバレって投下されるよね? 密林から発送メール来てたが地方民だから届くのきっと週末・・・ フラゲできてる人もいるみたいだし ちょっと暫くはここには来ないようにした方がいいかな? じっくり楽しみたいしね!! 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 55 56 ID 4oivirBX クリアコレクション3の自販機のイラスト組み合わせが 一護とルキアの登下校みたいで可愛いwwルキアがめちゃかわいいww フレブリは攻略本だけ今日買ってきたよ ついつい読んじゃったけどストーリーとしてはよくわからんかった 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 56 40 ID 4XX7YXEl 昨日のアニメでまたここに戻ってきてしまった・・・ 一度でもイチルキから離れようと思った自分が馬鹿だった イチルキ最高 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 00 19 ID X2G0qwkM 1 乙です! 42 クリコレ良いよな!二人の並べると 背中合わせみたいになって可愛いww 私はフレブリ、フラゲできたで…! でも弟がドラクエやってて、まだ起動さえしてない…orz 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 31 ID fkg9n7ss 43 なぜ離れようと思ったw でもイチルキ最高 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 33 28 ID csRSTD9i [3/5] トモダチコレクションで鰤キャラ作ったら一護とルキアが恋人になってた 一護の告白がロマンチックすぎて吹いたw 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 37 39 ID Wcvop5Mp [1/2] 46 ちょ、マジでかwすごいなw 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 04 17 ID 8JvgBJE/ 46 kwsk!!!!! 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 22 18 26 ID csRSTD9i [4/5] 48 トモダチコレクションの住人が少ないから鰤キャラ作ったら、一護とルキアが恋人になってて 一護の告白台詞が「あなたをずっと見てました」みたいな感じだったw でもこれ、恋人同士になってても横から告ってくるからどうなるかわからんw 七緒ちゃんは射場さんと恋人同士だったけど一角に強奪された 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 22 27 15 ID Wcvop5Mp [2/2] 一角wwwww 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 22 39 25 ID fbwMRgMi [2/2] 41 だよなあ 自分もフレブリ、クリアするまで2は自粛するつもり あ~兄鰤イチルキ祭りの真っ最中なのに我慢できるかなあ 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 23 41 53 ID csRSTD9i [5/5] 自分フレブリ予約できなかったんだが店頭で買えるかな… 公式サイトのルキアのあははははに萌えた 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 23 45 37 ID 7ooT2wut [3/3] フレブリ発売かー 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00 01 05 ID doyD1htz [2/2] 発売日いいいい! 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00 24 53 ID ffRBwSYn [1/11] 自分手に入れるの来週末になりそうだ…orz 攻略本読んだけど、なんか難しそうだ 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00 27 14 ID qXSVBSMb [1/3] みんなの感想待ってんぜ 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 10 02 49 ID ffRBwSYn [2/11] 早く手に入るみんなが羨ましい 一足先に楽しんでくれたまえ 今更だが、鰤のゲーム買うの初めてなんだがフルボイス…だよな? おりりんのルキアで「お前に私を殺す覚悟があるのか?」が聴けると思うと… ゴホッゴホッ…カッ…ケホッ 吐血 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 10 03 37 ID v4WeKAg8 フレブリ今日発売だよっ! 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 10 53 20 ID bTH1Lm2G ゲームバレだから一応下げとく 57 フルボイスじゃないぞ 声があるのはバトル中の「ぐあっ」とか「おりゃー」とか、 あとは必殺技くらい。キャラ同士の会話に声はない 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 11 05 59 ID qHJSeriN [1/2] 59 マジか・・・ ずっとフルボイスだと思ってた・・・ がっくり 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 11 40 23 ID ffRBwSYn [3/11] 59 まじでか… フルボイスだと思ってた…orz 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 12 00 28 ID 5KNktdS6 [1/2] いや、DSでフルボイスは難しいよ 自分が持ってる他のゲームでもイベントだけボイス付きってのが多いしそこは仕方ない 昨日尼から発送メール来てたから今日届いたらプレイする予定~ 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 12 09 30 ID ffRBwSYn [4/11] そうなのか! 自分DSのゲームはトモダチコレクションと動物の森しかしたことないから知らんかったw 良いなー早くやりたい 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 13 31 28 ID gfYBuKRG DSじゃしょうがない。 脳内再生で我慢するか。 にしても皆して下げし杉ワロタ 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 13 38 27 ID AEBizq4a 下げるのはいいけど1行目にゲームバレとか明記しないと なんで下げてるのか自分以外の人にはわからんよ 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 14 03 55 ID qXSVBSMb [2/3] というかこれはバレとは言わんだろうw 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 14 25 58 ID ffRBwSYn [5/11] バレではないなw 下げた自分が言うのもなんだがこの内容でなんで下げたんだろう 流れかな 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 15 03 07 ID 2Czy6ZpI 買ったけど操作の有無でやる気なくした さっぱりわからん 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 15 26 23 ID ffRBwSYn [6/11] 68 フレイムブリンガー? 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 19 04 38 ID qHJSeriN [2/2] フレブリ一応全クリしたが、一箇所を除いてほぼイチルキ萌えポイントはなかったかな ちょっとだけがっかりだぜ 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 19 17 02 ID ffRBwSYn [7/11] まじでか でもまぁ、パッケージが美麗イチルキだから良し! 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 19 29 49 ID d5ztd7+S あのあらすじでか 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 19 30 09 ID NCmDu9Sh 70 ヌゲー!w 自分ゲームはドラクエとチョコボしかやったことないから時間かかりそうだ… でもその1ヶ所のために頑張るわw 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 19 58 42 ID Gnr8kCX3 [1/2] 前作のザードファントムはかなりボイスあったんだけどな。今作はなぜ無いんだろう あと イチルキ的萌えポイントは ある。↓ちょいバレ 「朽木さんを助けるために全てを敵に回す覚悟はあるか」みたいな事を浦原に聞かれて 「当たり前だろ!ルキアを助けるのを邪魔する奴らは全員蹴散らすだけだ」みたいな事言ったり 修行中の一護の精神世界に、一護を温かく励まし助ける、でもどこか儚げで消えてしまいそうなルキアが出て来たり まだ途中までしかいってないからこれ以上はわからないけど、2つ目は特に好きだな。温かさと切なさみたいなのがないまぜになったような空気感がよかった この時の会話に出て来た問い掛けの答えは、きっと終幕で出されるんだろうなと期待 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 20 00 30 ID ffRBwSYn [8/11] シナリオはルキアメインだし、イチルキっていうよりルキア関係のカプにおいしい感じなんかな? 何にしても早くやりたい でも攻略本買わないとクリアは無理っぽい 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 20 12 59 ID DBDQtqIb 一応改行しとく。 74 乙。有難う! 文字だけでも2つ目たまらん…!早く買いに行かねば! 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 20 43 32 ID qXSVBSMb [3/3] 74 (*´Д`*) 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21 43 32 ID 5KNktdS6 [2/2] 微妙にゲームバレ 無事ゲットして今第3章?で日番谷くんを使ってるとこなんだが 一護以外のキャラだとAランクが取れない自分涙目w隠しルートが出てこないw 一護が恋次に捕まってセンザイキュウに囚われてるらしいんだが ルキアと同じところというのにひそかな萌えを感じたぜ・・・ 74の修行シーンを楽しみに地道に進めていくよ 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21 49 51 ID 2Czy6ZpI フレブリ ルキアってただの撒き餌なんじゃないか 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 21 58 48 ID ffRBwSYn [9/11] 78 (*´∀`) 攻略本ないとやっぱ難しい? 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 46 29 ID Gnr8kCX3 [2/2] クリアした… んー、精神世界以降は、特に大きな萌えポイントはなかったなあ…。お互いに心配し合っているのがイイなってとこくらいかな イチルキ以外では、コンに優しい言葉をかけるルキアにときめいた アクション自体には興味なくてストーリーを進めたい人は、イージーモードにしてプレイすれば楽だと思う。自分はそうした あと攻略本なくても全然困らないと思うよ。ただひたすら目の前の敵を倒して行けばいいだけだし、道に迷うようなことも特にないと思うから 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 22 55 41 ID ffRBwSYn [10/11] 81 お疲れー 早いなww ありがとう! 攻略本なくてもいけそうなのかw 早くやりたい 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 05 02 ID gLLnjnjw 81 アニブリの衝撃が大きかったから きっと感覚が麻痺しているんだよww 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 12 32 ID P66ojyos ゲームのバレだと、最初に書いた方が良くないか? 改行しただけじゃ読んでしまう人はいると思うんだ 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 21 24 ID ffRBwSYn [11/11] 流れで解んじゃね? ていうかこれはバレなのか…? 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 26 52 ID U9IjcrMM 81 イチオリはあった? 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 23 31 13 ID EpcFzUpu ついつい改行しそうになるww ジャケが2人だけで結構逆に目立ってた 他のキャラげーはジャケに沢山キャラ居る系だから でも丁度一護の顔のとこに値札シールが貼られてたww 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 20 55 ID m5ZwBqjm [1/2] 87 わろた シール貼った店員出てこいw 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 40 08 ID 84DM8zev 86 あったらしいよ 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 00 48 45 ID JxR1G+AX 87 そういえばこの間バーサスクルセイド見かけて ついふらふら近寄ってったらルキアの顔に値札ついてて見えんかったw 何となくギリギリするな、あれはw 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 01 21 40 ID OelW3+5A [1/3] あれ、そういえばテレ東の番組でフレブリ紹介やるんだっけ 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 01 34 07 ID NFDeoZTf [1/2] 89 自演も大概にな そうゆうのは三人スレでやって 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 02 51 52 ID QV90Yfa3 [1/7] 91 まじでかww 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 30 11 ID L19KRTdi ゲーム萌え感想 「当たり前だろ!ルキアを助けるのを邪魔する奴らは全員蹴散らすだけだ」 の一護のセリフの後の浦原さんが意味心な表情で「ふ・・・・。」って にやりとするんだけど、私も心の中で一緒ににやけてしまったww ルキアのこと大切なのね~って 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 45 05 ID JfS19jmn イチルキ大プッシュ! 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 11 52 19 ID XXW2Xagf [1/2] イチルキが好きすぎてアカーン 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 33 13 ID M3O/xon5 イチルキ祭り!! 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 52 39 ID QV90Yfa3 [2/7] 本当イチルキ好きで良かった!!!! 人気も断トツだし まじでイチルキ好きで良かったァアアアアアアアア!!!!!! 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 12 54 11 ID McgvrCo/ 今更ですまんが姫抱っこされた後一護に気がついて 「一護か・・・案ずるな」という時のルキアのホッとした表情がいいw あんまり一護がルキアルキアうるさいから見逃してたけど ルキアも一護に会えて安心したんだなぁと思うともうww 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13 14 35 ID 8krNXcHn [1/3] あのさぁ姫抱っこしてすぐ下ろして頭持ってるところに萌えたんだけど 言いたいことはそこじゃなくて その後瞬歩で手をつかんで肩で支えてる時に腰に手を回しててまた萌えたんだけど 言いたいことはやっぱりそこじゃなくて もう一度瞬歩で土手の上に上がった時凄く遠目だからわかりにくいんだけどまた姫抱っこしてない? どうみてもそうだとしか自分の脳が反応してくれないんだけど間違ってないよね? 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13 20 54 ID +xVfdEnT ああああどんだけ密着うううううううう 萌えっ萌えっ萌えっ萌えっ よし、仕事行ってくる 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13 21 07 ID kHcwqAlK 100 そんな誰も指摘しないような所、よく気付いたなww 帰ったらまた見てみるわ! 今週のアニブリは萌えポイントが多すぎて大変な回でしたw 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 13 49 59 ID QV90Yfa3 [3/7] 次回もまた大変なイチルキになるやもしれん 安心するのはまだ早いぞ つーか次回の作画は鈴木氏か? 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/07(金) 16 21 50 ID sOFl25Zz もうイチルキ好きすぎる。姉がイチオリ好きなんだがマジでうざい。私がイチルキ 好きなの知ってるくせにイチオリ最高とかいってくる。私は二人とも大好きだから すきなのに姉は織姫がすきだから好きみたいな感じ 一護どうでもいいとかもいう イチルキの方が最高だーーー!!!!!!!!イチルキ大好きーー!! この二人幸せになって欲しい。 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 16 41 16 ID m5ZwBqjm [2/2] なつこさんじゃないかな ほんと毎週アニ鰤楽しみで仕方ないわ 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17 46 29 ID QV90Yfa3 [4/7] 105 やっぱそうかw 好みもあるが、あの人のルキアは最高に可愛いから嬉しい 袖白雪も綺麗だったし ただ、瞳を少し大きめに描くから、一護はちょっと可愛くなるw 次回は早くもイチルキ再会かな?w 綺麗な作画だといつも以上に次回が待ち遠しくて仕方ない 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17 46 31 ID OelW3+5A [2/3] 師匠も噛んでるアニメや映画っていつも設定からなにからイチルキなんですが… 新展開に期待してしまうぜ…フフ… 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 17 54 00 ID QV90Yfa3 [5/7] 鰤はイチルキ篇に始まりイチルキ篇に終わるんだろうなぁ やっぱ締め括りは一護とルキア!みたいな 真面目な話、師匠は昔、恋愛は描くが一護は誰ともくっつかないみたいな事を言ってたらしいが 「くっつかない」だけで「両思い」の可能性は普通にあるよな 犬夜叉の殺生丸と神楽みたいな くっつくまでは行かず、一歩手前で最終回とか せっかくならくっつくまで描いてほしいが、一歩手前でもそれはそれで萌える 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 18 43 07 ID XXW2Xagf [2/2] 形にはこだわらない二人が一緒なら 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 19 21 04 ID USYEKm5x [1/2] 100 ちょ、見直したら自分の脳もそうとしか反応しなくなったじゃないかww 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 19 35 09 ID 8krNXcHn [2/3] 110 ようこそ `¨ - 、 __ _,. -‐ ¨´ | `Tーて_,_` `ー ^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴ ^´ 同士よ 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 20 27 38 ID kKoBC1wm [1/3] 折笠さんが「いちご」という名の主役をやっているアニメが今日から配信されたわけで 話の種にどうぞ いちごの発音が一護と同じで萌えた ttp //www.nicovideo.jp/watch/za7844770 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 20 45 09 ID USYEKm5x [2/2] 今自分の所で、すごい黄色味の強い満月が出てるんだが、晴れててすごいキレイなんだ イチルキ思い浮かべた速さに自分でビックリしたわww 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 21 41 27 ID QV90Yfa3 [6/7] 112 おりりんが担当してるんだと思った瞬間ものすごく可愛く見えてくる あたしンちでも隣のクラスの「苺」をみかんが呼ぶ時発音が「一護」だった やっぱ長年やってると無意識に定着するもんなのかな 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22 26 35 ID BqwYRuo8 [1/3] 107 君の名を呼ぶのインタビューで、師匠が 「これまでの映画には何らかの形で関わっているが、今回はノータッチなので監督の作品として楽しんだ」 みたいなことを言ってて少し落ち込んだ記憶があるんだけど…勘違いかな 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22 30 09 ID kKoBC1wm [2/3] 115 自分も関わっているけれど、映画はあくまで監督の作品なので一視聴者としても楽しみ 意訳するとこう 師匠も大人なので当たり障りのないコメントしかしない、監督もキャストもそう 公式とか師匠の意図の深読みとかそういうことに囚われずに純粋に楽しめばいいと思うよ 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22 30 38 ID B0JljtbB [1/2] 115 今回だけでなく 映画は監督の作品として毎回楽しみにしている的な事言ってたような 完全ノータッチは一弾だけだったはず 二弾、三弾は話し合ってるけど監督を褒めたというかそんな感じに聞こえたよ 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22 50 35 ID BqwYRuo8 [2/3] 116-117 ありがとう >毎回、映画をやる時は、原作者として少し絡ませていただいているんですけれども >今作は基本的に阿部さんの作品だと思って楽しむ立場でいるので >今日は皆さんと一緒に楽しみたいと思います。 だった 自分は基本的に、原作以外は二次創作だと考えるようにしてるから 少し悲しくなったんだw 水を差すようなことを言ってごめん。映画はもちろん楽しんだよ イチルキ万歳 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 22 55 51 ID QVZ90BeL 原作以外は二次創作と思ってるならなら映画だって二次創作だろうに 何故悲しくなるのかわからん 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 22 38 ID BqwYRuo8 [3/3] 119 原作以外は、というか、原作者の考え以外は、かな とはいえ118にも書いたけど 思っているというより、考えるようにしているって感じだから 普通に楽しんでることのほうが多いんだ 原作者にそれは自分の考えとは違う、と言われた気がすると、少し悲しいというくらいで 107の、原作者が噛んでる作品はイチルキだ、という記述に 「そうなら嬉しいけど、そうだったっけ?」と思ったのでレスさせてもらった 後ろ向きな書き方して申し訳なかった 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 25 23 ID NFDeoZTf [2/2] ていうか本当にイチルキ好きで映画も楽しんだなら、散々師匠がFTBにかなり関わってたことくらいインタが曖昧だろうが既出情報で普通にわかるはずだし 言ってることがちぐはぐだから釣りじゃないの?それとも夏だから? 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 32 06 ID kKoBC1wm [3/3] なんでも釣りだとかって勘ぐって突っかかるから変なのが来る 会わない意見はスルーが基本 ID BqwYRuo8は単純にナーバスになっちゃっただけでそ 真夏の太陽が悪い 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 37 31 ID B0JljtbB [2/2] ( ^-)_旦~ 来週のアニメ早く見たい 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 44 26 ID QV90Yfa3 [7/7] 空気が読めない人はどこにでもいるさ スルーしときゃ良い 123 ああ、お茶ありがとう 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 47 43 ID 8krNXcHn [3/3] ああ、一護ドサクサに紛れてルキアをあちこち触りすぎだよ一護 あの再度の姫抱きの所為で浦原商店への輸送方法が良く把握できました (自分以外にもそう見えたんならきっとそうなんだ!) 以前輸送方法kwskと希望したけどそれ以上の萌えをどうもありがとう! 来週のアニメwktk吐血 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 23 48 24 ID OelW3+5A [3/3] またアニメを見直す作業に戻るか… 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 00 08 14 ID xB1AZSd4 [1/2] 100のレス読んでもう一回兄鰤見返してみたけど もはや姫抱きで運んでるようにしか見えなかった ていうかその再姫抱きの後ルキアを地面に横たえてるカットが妙にツボだった アニスタいいぞもっとやれ! 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 00 26 19 ID 0VaHK7ej 公式サイトの袖白雪の見下す表情がすごく良い 落ち着いた大人な印象だけど、結構気が強い子なのかな 次回はルキアVS袖白雪か… 楽しみすぎる 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 01 15 19 ID hTxV0r9d 127 同士が着実に増えて2828何度コマ送りして確認したことか…w あの白い点は 顔(一護) 顔(ルキア) 手 足 だよねその後のコマ送りでゆっくり下ろしてるところもわかるし この分なら妄想ではないようなので本当に安心したw 128 袖白雪が「この町の死神ですか?」って聞いた時 一護が「なんだお前」って答えたのを聞いて 口の利き方を知らない小僧だわくらいの勢いで攻撃してましたね 相手が丁寧な口調なのに一護その口の利き方は…って感じだったから 少し仕方ない気もしたけどw 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 01 59 24 ID xB1AZSd4 [2/2] ゲームバレ&長文すまん 第5章の剣八戦まで進んだんだが ここでイチルキ好きとして痛恨のミスをしてしもうた… 論撃ってのが始まって、一護の内なる世界の斬月が一護に語りかけてくるんだが お前は誰と共に戦っている?って質問でな、選択肢が ①斬月、あんたとだ(うろ覚え) ②???(わすれたごめん) ③ルキアと…だ の三つだった 正解は①とわかっていても思わず③を選びたい衝動に駆られた が、バトルに負けるのが嫌で①を選んでしまったチキンな自分 クリア後にもう一回同じステージをやって③を選ぼうと思ってたら 今度は全然別の論撃に変わってしまっていてもう見れなかった・・・ 誰か1戦目で不利になるとわかりつつも③を選んだ勇者はおらんか? 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 02 12 58 ID JYWfHs9v 130 ゲーム持ってないから何もアドバイス出来なくてスマンが何それ! 超萌えな選択肢なんですけどww まぁそこでルキア選んだら斬月涙目だわなw つかスタッフは何を考えてそんな選択肢を入れるんだw なんか『好きだ!』とかいう選択肢無かったっけ? 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 03 15 23 ID CEIEskaS [1/3] 129 袖白雪は一護の事知らんのかな?そこらへんどういう設定になってるんだろう 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 07 29 13 ID CS33mWDw 132 最初、一護の顔は知らないからそう訪ねた でもルキアは渡さないという一護を見て死神代行だと… ルキアが力を分け与えて死神になった人間だと気付いた 斬魄刀は、主人と対話するので実体化して出てこないと相手の死神を見ることは、ないのでは? 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 07 32 32 ID xkS56VNq [1/2] 130 攻略本によると、その選択肢、2番が不正解で、1番と3番で得られるポイントは同じ(どちらを選んでも正解)らしいぞ つまり、斬月を選んでもルキアを選んでも、論撃成功になるらしい どうせだし、俺はルキア選んでみるかな 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 08 06 39 ID cHGxsb4j [1/2] 130 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 08 13 16 ID cHGxsb4j [2/2] 途中で送信してもうたスマソ 130 ③の『ルキアと…だ』の『…』はあるんだよね? 一護がどんな心境で答えたかわからんけど、その『…』の間がなんかいいww 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 10 42 05 ID qPwTqunz 一護とルキアが早く再会して欲しいな!! 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 12 55 45 ID iC4dMavS 231話みたよ やっぱり一護→→→→ルキアって感じだ! 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 13 23 11 ID fjpCLwQ8 一護はルキアのことになると必死すぎだなw 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 13 40 11 ID RBkgRVMr ━ (゚∀゚) ━ 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 13 48 06 ID l/2I5KYZ 一護がルキア…ルキア…ルキア… 呼びすぎた! 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 10 04 ID CcRWUuGV フレブリ台詞バレ 自分普段全くゲームしないけど攻略本なしで順調に進んでる 今のところガイシュツのイチルキポイントは勿論だが、一護の内在闘争が一番萌えた… 「無事か?一護」 「ル……キア、なんでここに?」 「いつ何時、どこであろう、とお前はひとりで戦っているのではない」 「でもここは、俺の中だぞ?」 「そこに私はいないのか?」←3少し眉を寄せ悲しげな表情になるルキア 「え……」 「………」 ルキアの表情がなんともいえんww写メるために2回やったw 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 12 44 ID vMgNYeL5 これから役所行ってルキアって改名してくるわ 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 15 51 ID nUpxwZtv 第232話 「袖白雪vsルキア!心の惑い」 2009年8月11日放送 瀞霊廷へと戻ってきたルキア。だがその道中、再び袖白雪が現れた。 襲い掛かってくる袖白雪に、できれば戦いたくないと語りかけるルキアだったが、 袖白雪はまったく意に介さず、容赦ない攻撃を次々と繰り出してくる。 まるで憎まれているかのような視線と言葉に戸惑いながらもルキアは鬼道で応戦。 だが、始解すらままならず徐々に追いつめられていく。 そして、心の迷いのため隙ができたルキアに、ついに袖白雪の「次の舞・白蓮」が炸裂した。 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 16 59 ID KKqyKFhT [1/2] 142 フレブリ最萌えポイントだよな、そこ 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 45 48 ID heHWAnZt フレブリ期間が終わってもイチルキ祭が続きますように 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 49 09 ID ZjD8VfZ2 142 なんぞそれwwwwwwwwwwwwwww もえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ルキア→一護は珍しいから殊更萌えます先生 フレブリやっぱり買おうかな 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 14 49 19 ID Yl+WyB3i 映画DVDの特典ディスク、どんな内容か楽しみすぎる イチルキだらけでありますように 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 15 21 58 ID CEIEskaS [2/3] 142 やっぱりあのセリフはルキア→一護だったのか… 萌えてキタアアアアアアアアアアアアア え…の後が気になるw 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 15 47 50 ID SshQkaSV 142 ルキアの表情が変わるのがなんとも言えんよなww あと7章の最後辺りだったと思うが、「再会した二人」ていう絵?シーン?の二人も自分は好きだ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19 12 46 ID 2LZhiiG9 142 ありがとう 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19 22 19 ID +ntPpwym 142 ルキイチ ああああああああああああああああああ 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19 37 45 ID hq7XCwMD 142 そのイベントに萌え過ぎて何度やりまくってることかww 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 19 42 55 ID xkS56VNq [2/2] 今回のフレブリは、会話イベントを何度も見れるのがいいよな サードファントムは凄いいいシナリオだったのに、1度しか見れずに残念だった サードファントムのストーリーとか、正直もううろ覚えだぜ 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 20 40 58 ID IJGGPhJ8 アニメ雑誌情報 904 :マロン名無しさん:2009/08/08(土) 20 32 40 ID ??? 902 出てた 簡単に書くと 232話 ルキアvs袖白雪 233話 一護vs村正、斬月実体化して裏切り 234話 行方不明の白哉捜索 恋次vsザビー 235話 白一護vs村正 恋次vsザビー 69vs鎌 236話 始解一護vs卍解斬月 始解恋次vs卍解ザビー 一護と恋次が思いも寄らぬ行動に 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 22 47 20 ID KKqyKFhT [2/2] フレブリバレ ソウルカードっていうキャラクターを装備できるシステムがあるんだが、 それであるカードを隣り合わせて設置することで相乗効果が生まれる種類のカードがある そう、そのセットのうちの一つがイチルキですw 他にはスタークとリリネットや、享楽と浮竹など・・・ 美味しくいただきましたw 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 23 21 19 ID CEIEskaS [3/3] ルキアがいると元気になっちゃうし 一護がいると元気になっちゃう二人です 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 23 55 29 ID gusiqaP/ もちろん下半身がですよね。わかります 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 00 13 25 ID Cavj0PSF [1/2] 158 原作でそんなんきたらいいなー 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 00 13 58 ID yZOIz+DH [1/4] 色んなモノも含めてです 142 これって一護の精神世界なんだよな? まさか一護の願望じゃないだろうなw 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 00 15 34 ID Cavj0PSF [2/2] 安価間違えたorz ハレンチごめんww 158じゃなくて 142 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 00 33 50 ID O6/2MgZu [1/4] 161クソ吹いたwwww おいおいお前ら´∀`*…とか思ったらアンカミスかいw まぁ気持ちはわからんくもないけどw 早くそういう日常編が見たいね 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01 05 16 ID 9MtP4gDC 161 びっくりしたw 一護ってルキアをちゃんと女扱いはしてると思うが、そういう対象として見ることはないよな… 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 01 23 39 ID LXf7YdB1 そんなアダム♂とイブ♀の方程式展開も大歓迎です。 一護はストイックでええかっこしいだからラブコメ主人公みたいに女の子に反応はしないから(お色気お姉さん除く) 来週のスケットダンスみたいな話を一護とルキアで読みたいんだよ 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03 06 28 ID 3TLyi0Jp 161 おまwwww 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03 12 32 ID a23Gi1py イチルキ祭り! 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 04 23 30 ID b5QQzfRd [1/4] 130で下の選択肢選んでみた 斬:お前は誰と共に戦っている? 一:ルキアと……だ。 斬:そう……信念が無ければ、人は動くことは出来ない。 そのためにも、お前は私の力を取り戻す必要がある。 さあ、失われていた私の力を……そして、お前の力を取り戻す時だ。 今一度叫べ!! 我が名は…… 一:斬月!! (論撃成功!) すげえ強引な話の持ってき方ですね、斬月さん ルキアと共に闘うということが一護の信念だそうで そういえば、確かにルキアって一護が唯一気兼ねなく共闘出来る人かも 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 09 55 36 ID 0zqodQn7 [1/2] 167 ゲームしたい・・・・ 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 10 29 04 ID gJAtuz6y [1/2] 便乗してフレブリ 恋:答えろ!お前にとってルキアとは何だ? 1.白哉の義理の妹だ! 2.大切な仲間だ! 3.押し入れの中の人だ! 押し入れの中の人って・・・ 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 10 35 06 ID NxG0Q142 169 間違いなく3で論撃成功 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 10 40 39 ID O6/2MgZu [2/4] 押し入れの声の人って意味かと思ったwww 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 10 43 05 ID AvLaDSpH 167 フレブリ感想 なんというか、強さも今や一護が相当上 そしてルキアも一護を信じ尊重して無理やり介入はしない 共闘できなくても、戦う場所は違ってもいつも一護の中にはルキアが居る… ふとそう思ったら、何かジーンときたww その場面とルキアとの精神世界でのやりとりが重なった 今はフリーバトルで遊んでる 下げなくてもよかったかも・・・ 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 11 03 44 ID N39WFFqe 169 カレー吹いた 3もアレだが1もwww 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 11 10 08 ID lBxpfB2w 思わず3を選んだ私が通りますよ 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 11 40 50 ID yZOIz+DH [2/4] 174 どうなったんだ?w 169 もう押し入れ生活は脱出した筈だが…そんなに一護は押し入れ同棲したいのか? 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 11 56 16 ID 1dbcthwN 172 最近のルキアは原作でもそうだけど、一護の強さも認めてるし、戦い方にしろ考え方にしろ凄く一護を尊重してるよね 一護に足りない部分は黙ってフォローして、弱い部分は叱咤激励するみたいな感じだし それで一護も自由に動き回るけど、ルキアの意見は聞くし、ちゃんと逐一報告するしで、なんつーの?理想のカップル?夫婦?って感じだわ 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 12 02 11 ID +if6V7G3 [1/2] http //static1.animepaper.net/upload/thumbs/scans/Bleach/[large][AnimePaper]scans_Bleach_HellOurWin(1.01)__THISRES__250705.jpg 一ルキ恋ルキ白ルキ 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 12 08 28 ID +if6V7G3 [2/2] ttp //www.animepaper.net/gallery/scans/Bleach/item250705/ 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 12 11 05 ID K8EuK/W8 177 超可愛い!!!!!!!!!!!!!! 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 12 23 04 ID 0zqodQn7 [2/2] 177 ルキアかわいいですね 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 13 43 00 ID gJAtuz6y [2/2] 169だけどやり直して3を選んでみた 恋「なん……だと……!?てめえを相手に手加減してたらこっちがやべえ・・・行くぜ!」 一「待て、恋次……!」 論撃成功! 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 14 46 16 ID b5QQzfRd [2/4] 181 「なん……だと……!?」便利だなw 何で押し入れの中の人で恋次は納得しちゃうんだよ 一護の論撃は、取り敢えずルキアのこと答えとけば正解だな、ほんと 誰にでもそんな説得力を持つ程、仲がいいのか 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18 23 47 ID QLOBWKkB ━ (゚∀゚) ━ 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 19 03 07 ID O6/2MgZu [3/4] 181会話繋がってねぇだろどう考えてもwww 恋次適当すぎww 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 20 35 32 ID DDW2Wspj むしろこんなに繋がりにくい選択肢を入れたスタッフGJw 押し入れの中の人は恋人はさすがにお許しがでなくて遠回しに言ったんだろう ありがとう 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 20 36 30 ID b5QQzfRd [3/4] 白哉に「ルキアをとられねえようにか?」って言っても成功だからなー<一護 ルキアなら何でもいいのか 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 20 49 13 ID yZOIz+DH [3/4] 186 な…なんだそれkwsk 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23 18 50 ID b5QQzfRd [4/4] 187 論撃のある開始20秒時点で、白哉の体力40%以下、一護の体力満タンだと出る論撃 白:私には、貴様を倒さねばならぬ理由がある。 一:ルキアを取られねえようにか? 白:どうやら、言葉を交わすことは無駄なようだな。 黒崎一護……貴様の剣を砕く! 一:させるかよ! (論撃成功!) 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23 37 30 ID O6/2MgZu [4/4] 188wwwそwれwはw 一:ルキアを取られねえようにか? 白:(……ダメだコイツ…早くなんとかしないと…)どうやら、言葉を交わすことは無駄なようだな。 だろwwww つか改行する意味あんのかこれw 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23 43 08 ID IsShPcxT 188 フレブリバレ感想 情報トン! うおおおお!マジでか!!ヤベえ悶える!!!ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23 56 47 ID yZOIz+DH [4/4] 188 ありがとうw 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 23 57 43 ID TgCNavlO なんか もう肯定してんじゃんメディアさん 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 00 16 59 ID CTTkdCLC [1/5] 最近のアニ鰤はフィルターなしで見ても普通に一護とルキアはそれなりの関係に見える気がする 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 00 38 04 ID 3cggiQjK [1/3] 自分がルキアを取るとかそういう意識があるのか一護!あああゴロゴロ 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 02 06 24 ID 3M2+vMt2 一:ルキアを取られねえようにか?ニヤニヤ(・∀・) 白:(うぜぇ…ぶち殺す(´・ω・`)) アーDS欲しいおー 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 05 02 12 ID k9fNlmqs [1/2] ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ イチルキは、やはり良い 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 10 50 08 ID THfM7BoR 188 wktk イチルキが結婚しますように 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 10 54 31 ID XAugo24c イチルキ萌えすぎる!! 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 12 29 11 ID FLkN98yB [1/2] 雷もイチルキの為にゴロゴロしとるがな! 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 12 30 42 ID KJE62jx7 200 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 12 43 24 ID O6XeStpo 199 お前誰が上手いこと言えと! 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 13 06 13 ID kgL0D8QM 199 今日はなんだか イチルキの所為 忙しいと思ったら せいだったのか γ´⌒`ヽ ,@-@、 ,;" ゙ 、 ,@ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ). ジャアショウガナイナ ショウガナイ@((`・ω・´))@ ヽ(´・ω・`)彡ノ ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ ,; "⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙ ;、 ,; ,,,, ;;;; ;;;) (;;;;;;;;; ,,,, ;、;;;;; ,; ,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,, ;、 ゙゙~,,,,,,~,,,,ノ ゞ,,,,~,,,,,,~"" ピカッ ! // ! ゚ ! ! // ! ゚ ! ! ! \\ ! ! \\ ! ゚ / / ! ! / / ! ! \ \ \ \ 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 13 25 02 ID D0FIQPK6 232話 「袖白雪vsルキア! 心の惑い」 瀞霊廷へ戻ったルキアの前に再び袖白雪が現われる。 できれば戦いたくないと袖白雪に語りかけるルキア。 だが袖白雪は意に介さず、ルキアを憎んでいるかのような容赦のない攻撃を繰り出してくる。 脚本・吉村元希 演出・西瑛子 絵コンテ・斉藤哲人 作画監督・鈴木奈都子 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 13 26 59 ID O603CfKF 26 :名無しかわいいよ名無し:2009/08/10(月) 12 47 29 ID Q6cP2ft60 http //imepita.jp/20090810/459550 カード収集して興奮するルキアたん ハァハァ(゚∀゚*) 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 13 40 38 ID k9fNlmqs [2/2] 幸せになってほしい 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 14 07 31 ID CTTkdCLC [2/5] みんなゴロゴロしすぎて血まみれなんじゃね? 鼻からも出てるみたいだし 鉄分はちゃんと摂取しとけよ ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ ぐはっ…カッ…ゲホッ…ゴロゴロゴロゴロ…ぶっ…ゴホッゴホッ…ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ… 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16 07 41 ID UXiBAZPX 206浮竹隊長お体は大切になさってください 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16 36 08 ID h5x0I3pY 206 浮竹隊長、こんなところで横たわってどうなさったのですか 風邪ひきますよ 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 16 38 42 ID mhHs+YI9 206 浮竹隊長。黒崎一護と朽木ルキアさんの結婚式には電報を出しておきますので 今は御身体の方を大事になさってください 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 18 36 37 ID f/2yKDHq 204 嫁のカード収集に嫌々ながらつき合わされている旦那 ルキアの表情がかわいい 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 18 55 47 ID CTTkdCLC [3/5] ルキア最近頬染多いなw 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 19 26 39 ID 3cggiQjK [2/3] 集めたカードで一護とソウルカードバトルするんだな 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 20 03 45 ID 86fQWPp7 204 なんて微笑ましいイチルキw 可愛いあの子のためにお小遣いを費やす一護w ホント最近イチルキ多くて潤うなあ 確かカラオケのカードのセリフも 現世の歌とか知ってたのか?とかいうやつじゃなかったっけ うろ覚えだが そして明日はアニメwktk 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 20 29 43 ID CTTkdCLC [4/5] 明日はもう奈都子さんの日か 袖白雪なんだかんだであんまり喋ってないから楽しみだ ていうか予告で一護氷の上かなんかにいるけど、あれって袖白雪?氷輪丸? ルキアのピンチに一護登場? おりりんと園崎さんの絡み久々だからその辺も楽しみ 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 21 43 07 ID fwo9NfoH 予告の煽り、ルキアを憎んでいるかのような容赦のない攻撃ってあるけど 袖白雪がここまでルキアを憎む理由ってなんだろうな 1 ルキアの力不足で袖白雪本来の力が発揮しきれずにいるから 2 自分こそがルキアの最大の支えと自負していたのにどっかの若僧に そのポジションを掻っ攫われたから 3 どっかの若僧の出現によりルキアとの対話が激減したから ろくでもない仮説しか浮かばねえorz 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 21 51 43 ID t/yeUnlX [1/2] 普通に操られているとか洗脳されているとかそういう理由だと思ってた 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 22 04 25 ID cY2ldQyX また山爺への個人的な恨みとか、そんなショボイ理由じゃないことを願う 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 22 39 32 ID FLkN98yB [2/2] 271 またこれだよきっと…w 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 23 08 32 ID t/yeUnlX [2/2] 271に期待 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 23 12 52 ID 3cggiQjK [3/3] 215 ないだろうが2か3で 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 23 34 58 ID CTTkdCLC [5/5] 袖白雪は今なんらかの形で洗脳されてるんだと思ってるんだが、洗脳されてなければもっと物腰柔らかい感じなのかな 個人的には一見ルキアと正反対っぽくて、結構軸のところは似てるんじゃないかなぁと思うんだが 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 00 10 07 ID 1ZcgtqKc [1/4] 似てると思うよ、うん さて今日もルキアルキア連呼するつもりか? 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 00 25 47 ID 9PTep9XA 何回呼ぶか予想でもしてみるかw とりあえず10回は叫ぶと思う もし袖子がのち仲間になったら苺は袖子の事なんて言うんだろうな 袖白雪さん? 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 01 21 27 ID zfwgcccQ [1/6] あいつ とか おまえ とかじゃね? 斬月は「斬月のおっさん」だけど「袖白雪のお姉さん」はないだろうww 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 07 37 26 ID f9SgQoYx コンみたく姐さん、とかww 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 10 15 25 ID StcwqYWw [1/3] マジレスすると 初見で敵対するから、呼び捨てになる可能性が高いと思うけどね 敬称つけると言い辛いし 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 10 26 15 ID zfwgcccQ [2/6] 袖白雪に向かって「袖白雪」って言うのは長いから言いにくそう おまえ てめぇ 第三者に話す時はあいつ だと思う 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 10 43 17 ID sYUhajNl アニオリ楽しみだなー 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 11 36 48 ID XkNsuTKK 223 お袖さん 袖姐さん お義母さん 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 12 13 16 ID VeHLjDtb マジレスすると「あんた」かな 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 13 31 02 ID zfwgcccQ [3/6] 229 三番目ww 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 14 14 54 ID zzFB6gAh おい、白雪 でもいいかも 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 14 20 20 ID zfwgcccQ [4/6] うわああああああああああああああ アニブリ浮竹ェエエエエ!!!!!! ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ…ゴホッ 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 14 58 39 ID RelZ2ZGO 学校シリーズのカード?のガチャガチャの機械の表紙?ポスター?がそのシリーズの絵のまんまの一護とルキアですっげぇ萌えますた カバン持ってるやつね 背中合わせで二人きりだった(のはず)んだぜwww 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 15 03 48 ID ujoXgJyg [1/5] 233 そろそろ隊長を安静にさせてあげてください……… というわけで、血をはかない程度にローリングしとく 202見てて気づいたけど、wktk隊長の刀すらも雷つながりだなあ 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 15 14 52 ID 1ZcgtqKc [2/4] 234 えええ見てえ どこ行けば見られるかな 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 15 57 49 ID TNoDeFNQ [1/2] 普通にカードダス売ってるとこで見られるんじゃないかな? あとはカードダス公式とかにもあったはず… クリアコレクション3のとこに飛べる バナーみたいなのがまさにそうなってた 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 04 09 ID rv+7EYns [1/3] フレブリ新CMきたねww 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 05 42 ID QvhODA8T CM キタ━━━━ !!!! 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 13 19 ID vzcroh/0 イチルキありますように・・・ 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 14 05 ID fNbDIvXg [1/2] ルキアがピーンチ!! いっちーの出番かな? 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 15 09 ID fNbDIvXg [2/2] いよっしゃー! 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 23 47 ID gwP7/NHd イチルキktkr 微妙にネタバレになるから改行しておく ルキアのピンチに一護が駆けつけただけでもニヤニヤしたのに、 白雪VS一護が見られるとは思わなかった 禿萌えた 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 24 47 ID ujoXgJyg [2/5] お前ら、実況禁止だ 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 25 00 ID XcZ+xS0s どうしよう・・・ 号泣なんですが 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 28 29 ID iE05YiAv [1/3] イチルキすぐる 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 29 12 ID TBPEFH+H [1/3] ネタばれ 泣いた。彼が出てきただけで泣いた。 なでなでされて赤くなるルキア。微笑ましいのになんか泣ける。 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 31 30 ID aWueowWB [1/2] 予告にもイツルキキタコレ 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 31 53 ID z/NE9pb7 ルキアの斬魄刀だから中々手が出せない一護 萌えた 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 32 15 ID 1ZcgtqKc [3/4] ルキアを好きな事は袖白雪にもバレてます そしてルキアの大切なものを壊すに一護も入ってるんですか フレブリ新CM萌えたああ 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 34 15 ID Nppo5Gx4 [1/3] 録画を忘れたたわけ者の自分に できたら兄鰤バレをいただけないでしょうか・・ 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 36 21 ID TBPEFH+H [2/3] 袖白雪は自分の始解や技の解放へ導いてくれた海燕を 自身を使って貫いて殺したことで売らんでいる的な展開になるかとおもた。 にしても久々の海燕さん登場。やっぱりそうの上司です。 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 36 52 ID N2QO21OQ ルキアを守るために来たことがバレてる一護 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 37 12 ID TBPEFH+H [3/3] ↑ 恨んでですた。誤字誤爆大爆発。 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 37 22 ID rv+7EYns [2/3] 新CM 『ルキア、おまえを護るぜ!』 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 41 08 ID qe0VTPz7 [1/2] CMも萌えたw しかし袖子は強いな 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 44 36 ID EiWhdLWe 興奮したのはわかるが、実況禁止ぐらいは守ろうよ 家帰って早くイチルキ見たい!!! 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 48 29 ID iE05YiAv [2/3] 25 簡潔に。ネタばれ注意 >兄様を探しに戻るルキア。でもまだ見つからないと恋次から報告を受ける。 >SSについた一護(かなりの童顔)と夜一(かなりの美人) 夜一に「刀は誰にとっても特別なもの」的なことを言われてた。 >一般隊員を襲う袖白雪。そこに駆けつけるルキア。バトル開始 >ルキアの初の舞よりパワーアップ(全体的に)した技を使う袖子。苦戦 >お前のものではない。と言われショックを受けるルキア >袖子の攻撃から危機一髪、一護がルキアの前に現れる >一護はルキアの刀なら強いと思ってる >一護はルキアの刀だと思うと手加減をしたくなることを見抜く袖子 >予想通り苦戦する一護。卍解を出そうとする所で袖子が更に攻撃しようとする >ルキアが防ぎ、手を出すなという >袖子を開放するというルキア。自分もろとも本気で倒しにかかる。(全て捨てると言う) >想い通じたのかルキア側につこうとした袖子の腕を掴んだのが村正。 >なんちゃらこうちゃらで次週 次回予告 袖子はルキアと似てないんだなという一護 ルキアは失礼なと言って「お前のはオッサン」と言う 恋次が登場。「俺のは猿と蛇」と悲しい一言を放つ。・・・みたいな感じです 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 48 59 ID VOmPJswT あれもう最近萌えが半端なくてよくわからないww 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 50 39 ID iE05YiAv [3/3] 258は 251です あと、ルキアが始解したときにカイエンが居たシーン追加 ていうかかなりカイエン追加 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 56 08 ID r+/SWqIG うむ、放送途中の実況はよくないな しかし今日も萌えたな!一護がルキアルキア言いすぎw 斬魄刀にも「政令艇に来てまで朽木ルキアを護るのですか?」と突っ込まれる一護 そしてそれを否定しない一護 袖様はルキアを苦しめたい→ルキアの大切なものを傷つける=一護を痛めつける、という思考なのですね 大変萌えさせていただきました、本当にありがとうござry ああ、でも最悪の場合このあとしばらくルキアは療養中になりそうだ… 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 18 56 29 ID Nppo5Gx4 [2/3] 260 ありがとう~! ありがとう~! イチルキ・・なくならなかったんだね!良かった! なくなるかも・・・って聞いたからさ 嬉しすぐるっ 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/08/11(火) 19 08 55 ID DJiCLc4B [1/3] あーもうダメ!ニヤニヤとゴロゴロ通り越して踊り出しそうだ!! 誰か共に踊らないか!? 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 11 03 ID qe0VTPz7 [2/2] じゃあ私は阿波踊りするわ! 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 12 43 ID otbIXx7E じゃあ私は太鼓たたくわ! 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 15 07 ID rv+7EYns [3/3] ルキアが一護に袖白雪のことを 『気をつけろ。手強いぞ』って言ったのに対して一護が 『わぁーってるよ。なんたっておめーの斬魄刀なんだからな』 って、ルキアの何もかもを知ってるって感じに萌えたわww 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 20 16 ID TNoDeFNQ [2/2] 266 そんなやりとりを見てますます袖白雪はカチンときたのかもしれないww 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 25 36 ID ujoXgJyg [3/5] じゃあ私は笛吹くわ 263 夢の中へ 夢の中へ 行ってみたいと思いませんか? ってわかる人ほとんどいないだろうな… 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 29 07 ID FvAH/pHo 268 夢の中へ 夢の中へ 行ってみたいと思いませんか? カレカノのEDじゃない? イチルキw ttp //pa.dip.jp/jlab/r/pa1249982096649.jpg ttp //pa.dip.jp/jlab/r/pa1249982100912.jpg ttp //pa.dip.jp/jlab/r/pa1249982145008.jpg 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 32 39 ID Nppo5Gx4 [3/3] んじゃ、歌うわノシ 268 わかるぞ 陽水、斎藤由貴あたりで 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 37 57 ID ujoXgJyg [4/5] 270 よかったw 269 すまん、カレカノのアニメはよく知らないw そろったところで… ヨヨイノ ヨイ! ___ ドン!ドンドドン! ソレソレ ソレソレ П∧_∧.ミ __ ヽ ..ヽドンドン!ドンドン! ∧_∧ ∧_∧ ∩(# ・∀・) // i |Σ ∩ ・∀・) ∩ ・∀・) ドドンガ ヾ冫袖 ⌒lつ l | ヽ ⊂丿 ヽ ⊂丿 ドン! (__.八 _._ノ._ノ ( ( ノ )) ( ( ノ )) )_)_) 凵凵 凵 し し し し 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 41 01 ID zfwgcccQ [5/6] じゃあ自分はオシャレにロボットダンスでも踊るわ 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 43 57 ID jkM7qKp4 じゃあ私は腹踊り! 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 46 00 ID StcwqYWw [2/3] 今日は盛り沢山だったなあ 袖子は一護に嫉妬し過ぎだろw と、光速デレを見ると思ってしまう 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 48 28 ID yZ/fGeZ/ 271 待って、入れてくれ 斉藤由貴あたりでw 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 52 06 ID O4XRTFYy [1/2] 236 ヤフオクで「BLEACH クリアコレクション」で検索するんだ きっと後悔はしない 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 54 35 ID ujoXgJyg [5/5] ではあらためて | | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/|舞った~ぁ♪舞った~ぁ♪また舞った~ぁ♪ | / / |袖|/ // /∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ |/ /. _.| ̄|/|/|/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩ /|\/ / / |/ / ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ /| / / /ヽ ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_) | | ̄| | |ヽ/| し(_)  ̄(__) (__) | | |/| |__|/ 叫ばんでええのに、また叫んだ~ぁ♪ルギャアあああ~♪ | |/| |/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ | | |/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩ | |/ ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ | / ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_) |/ し(_)  ̄(__) (__) 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 19 56 57 ID YnLd2q+8 一護がルキアを好きすぎるのは先週からわかってたがw ルキアも一護が助けに来てくれた時、まだSSは危険なのに なぜ来たのだって怒ったとこにルキアの気持ちが伝わった 大事な旦那を危険な目にあわせたくなかったからなんていじらしいじゃないか その時の一護のうるせえ!もちゃんとルキアの気持ちを汲んでるのがわかって堪らんw あと一護の瞳がルキアを捉えてるとことかなんか萌えたw 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 20 02 02 ID EnKmwxJ2 276 236さんじゃないけど ありがとうありがとうありがとう 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/08/11(火) 20 02 21 ID DJiCLc4B [2/3] ヤフオク見た。背中合わせハアハア(´Д`*) さあもっと踊ろう! 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 20 02 49 ID OtSzdYJ6 ルキアが本気になったのは袖白雪の狙いが一護だってわかったからだよな 袖白雪を失ってでも一護を護る!なルキアに激しく萌えました 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 20 06 59 ID tTJOzde6 ヤフオクもいいけどこれも・・・ ttp //www.carddas.com/ 少しの間だけだと思うけど、最新情報のところなんかいい感じ 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 20 15 34 ID 1ZcgtqKc [4/4] 276 236だがありがとう 禿萌えた。付き合ってんだろお前ら! 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 11 52 ID EKeTaJtP アニメは萌えるんだが 何でルキアが「お前を自由にする」って言ったあと りくじょうこうろうとそうれんそうかつい(漢字ムズい)をしたのかが よくわかんね 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 13 33 ID g0W1OfPk クリアコレクションのイチルキ http //imepita.jp/20090811/762670 「制服ルキアのパネェ可愛さに、近寄る男にガン付けてる」一護に見える 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 20 13 ID aWueowWB [2/2] イチルキは本当に絵になるのう 二人とも制服、二人とも私服、二人とも死神、死神ルキア+制服一護、制服ルキア+死神一護、私服ルキア+… いやどれも良い 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 21 50 06 ID hZL2qCf/ 284 多分その攻撃がルキアから袖子への別れを意味するものだったのかも 自分も上手く表現できないけどアニメには素直に萌えたぜ 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/08/11(火) 22 05 01 ID DJiCLc4B [3/3] 284 今まで袖白雪と共に戦っていたから今からひとりで、白雪とは違う道を 歩いていくという意味だと思う。あと解放したからには、敵になってしまうから 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 17 35 ID Q9HLc4Kh 285 なんだこの神々しいイチルキは 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 29 15 ID O4XRTFYy [2/2] クリアコレクションのこれ 実際は一護とルキアそれぞれのカード(ピン絵)を組み合わせてるだけなんだが そういう合成は普通ならファンがやるものなのに公式でやるのかとw ていうかクリアコレクション1のパーティーのときも絶妙な合成だったよな 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 43 15 ID db9H8K86 今日のアニメも萌えました でも一護ってルキアを助けられるけど護らせてはもらえないね 今回は兄様不在だからイイ所取りだと思ったのにな 最後ルキアが怪我するのはデフォなんだよなぁ… 285 制服の二人もいいなぁっていうか二人さえ揃えばどんな格好でもいいよ 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 56 48 ID StcwqYWw [3/3] 291 まあ、その辺に関しては、SS編直後なら兎も角、破面編を踏まえてるっぽい今のアニオリだと、 ルキアの意思ってか、覚悟だのを無視してまで、ってのは、一護的には出来ないだろう 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 23 59 20 ID 5S+AoHm2 なんか伸びてるとおもったら・・・・ あががががががががぁぁぁぁ 今日色々萌えが多すぎて夢じゃないか疑っちまうぜ。 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 00 11 ID zfwgcccQ [6/6] 不謹慎なんだが、ルキアが怪我して一護がわぁわぁ騒ぐのも自分の中の萌えポイントなんだなぁ 今回も最後倒れたルキアを抱き起こすのを期待してたのに村正が直前に現れたから見れなかった あのままいけば確実にルキアルキア叫びながら抱き起こしてたのに… 村正ァアアアアアアアアア!!!!!! ルキアが六杖光牢で自分と繋げた後に蒼火墜うったとこでうるっときた ルキアの表情とか、袖白雪が少し揺らいだとことか 今回のはかなりよかった 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 16 51 ID hFIP+e9L [1/3] 294 来週見られるかもしれん 斬月と袖白雪がどういう会話すんのか楽しみだわ 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 22 24 ID GqH3N6ag >ルキアが怪我して一護がわぁわぁ騒ぐのも自分の中の萌えポイントなんだなぁ 同意wそういう意味ではいいぞ!そこだ!ってなる。ルキアが可哀想だけどねorz なんか劇場版でも見ているかのような雰囲気だった・・・ 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 22 34 ID 8YpmY8gW 袖白雪に圧されてる一護を見て本気になるルキアに萌えました 袖白雪がルキアを憎んでると言ってルキアに刀向けた後 一護が咄嗟にルキアを庇おうとして動いたのにも萌えました 最近のイチルキ率やばくないっすかアニスタ様 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 27 38 ID 19JUh0Oq [1/3] 一回でいいから傷ついた苺を庇うルキアを見てみたいです 映画の落ちる苺を追うルキアみたいな…とりあえずルキ→イチっぽいのが欲しいかもしれん まだアニメ見てないんだが袖はツンデレと聞いたので斬月のオッサンとはちょっといい感じになりつつ、ツンツンしてしまう…とかだったら死ねるwww ツンデレじゃ無かったらスマンw 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 00 29 48 ID 63FPYqK9 [1/3] 298 袖子は斬月のおっさん並みのツンデレでした そして、デレる速さも斬月並みでした ……斬魄刀って、みんなあんなのなのかな 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 01 16 03 ID LBL3/rnw [1/2] 今回の話を見てルキアを繋ぎ止めるにはやはり一護が頑張らないとありえないなと思った 長年連れ添ってきた自分の一部である斬魄刀すら相手の意見を尊重して 手放してしまおうとするなんて… ただ森田さんが一護は自分が欲しいものでも相手が自分以外のところで幸せになれるのなら 何も言わず諦めるタイプみたいに言ってたのが少し気がかり でも今回のルキアがまだ状況がわからないから一護は来るべきじゃなかったって言った時に 一護が反論したところでそういう若さで押し切ってくれないかなって期待もしたw 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 01 36 59 ID z4mYJjzF 291 ルキアはバトルキャラじゃなくて使いにくいから、最初にウェットな話を用意して戦線離脱させるね 今日の話は良かった 一護メインのバトルが続くけど、一護がルキアのことを回想してくれたらいいな 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 02 07 01 ID jT3dANBm [1/2] 録画したやつ観てごろごろしてたらこんな時間になっちゃったw それにしてもルキアはほんとまっすぐだよなぁ、心が綺麗だ だから一護の心の中にもすんなり入り込めたんだろうなと今週の兄鰤観て思った あとうっかり山爺の斬魂刀に萌えてしまった 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 02 25 01 ID IA+mMhUv おなじくまだゴロゴロしてる・・ww 袖白雪の「わたくしが朽木ルキアの斬魄刀だと思うと手加減を~」の後 一護の瞳がちらりと揺れるんだよ・・・・・萌ゆるww 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 02 37 31 ID jT3dANBm [2/2] 303 おお、お仲間発見w 一体どういう気持ちでこのストーリーを考え、二人を動かしているのか 一度アニスタ様に訊いてみたい 観ながらお前ら無自覚両思い(←重要)だろって10回以上は突っ込んだよww これで何もないとかおかしいってwww 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 10 36 ID I6+uKkjI ゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロゴロ wktk wktk wktk wktk wktk wktk 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 32 59 ID gbYbvT5J 萌えの連投で、スレ消費速度早すぎ 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 10 45 12 ID 96Kbaj0/ 予想以上に面白かった 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 05 40 ID jHaDdyOY [1/2] 観てる最中あまりのクオリティと面白さに何度も劇場版じゃないか確認しました やーめちゃくちゃ面白かった!ばっちり補充できたわアニスタ様GJ そして袖様かわゆすwいいツンデレだ この先一護が斬月取り戻した後に袖白雪にルキアの傍に居てやってくれ、 あいつを守ってやってくれって促す展開とか来ないかなwktk 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/08/12(水) 11 27 57 ID 7EEagHTN [1/2] むしろ一護が傍にいてくれ。 っていうのはさすがにストーリー的にきついから、袖白雪もルキアの味方に なって一護とルキア二人で敵に立ち向かってくれないかな。 もちろん一護は戦闘中でも終始ルキアの事ばかりですΣd(´ω`) 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 33 04 ID gdSASs61 ttp //img38.imageshack.us/i/e38bea01049f7738728b65a.jpg/ 『ルキアってこっちの歌も知ってるんだな。。。』 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 35 00 ID jHaDdyOY [2/2] 309 いやね、そしたらまた袖様がそなただけでは力不足だから、とか何とかってツンデレしつつ萌え爆弾投下して下さるかと思ってw しかし黒いオッサンと白い美女…刀同士もすごい組み合わせだなこの二人はw 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 11 56 40 ID +aMdWX0G 最近メディアの一護はルキアが大切ですと看板背負って歩いてる感じで 「大切なのはわかったから、何でそんなに大切なのか考えるんだ!」ってレベルだったんだ けど逆にルキアが無反応ってまでじゃないんだけどさり気なくて、まあそれも萌えだったんだけど 一護攻撃して笑ってる袖を見て目つき鋭くなったので、やっぱりたまにはわかりやすい一護への→が欲しいと実感した いやルキアだったらやられてたのが一護じゃなくても同じ反応したかもしれないけど そこに一護を持ってきてルキアの袖解放の決意のきっかけにしてくれたのが嬉しいというか 何言いたいのか分からなくなってきた…とにかく相思相愛最高です本当にありがとうございました 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2009/08/12(水) 13 09 33 ID 7EEagHTN [2/2] 昨日のアニメから今まで約74スレwwwww みんな愛してる 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 14 19 20 ID 63FPYqK9 [2/3] 斬月と袖白雪の大人の(?)会話は見てみたいけど、来週はまだごたごたしてるから無理かな…… 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 15 01 12 ID GOYj/Cf5 なんかわからんが袖様→小料理屋のおかみ、斬月→寡黙な常連客という図式が思い浮かんだ 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 15 19 50 ID CIZQ/TEr 「さすが私の斬魄刀だけあって、私を苦しめる術をよく知っている」 みたいな台詞があったけど、ルキアってば凄い事言ってないか密かに。 苦しめる=一護を痛めつけるって事だから ウワアああイチルキいい 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 15 42 16 ID uBZgl66G 316 やめてぇー ゴロゴロしすぎて死にそう こーなりゃ隠れオタだけど今日は同人誌だって買いに行っちゃおうかな! 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 15 55 29 ID hFIP+e9L [2/3] ていうかさ、一護に惚れないわけなくね?ルキアに惚れないわけなくね? 二人ともお互いの前では魅力全開すぎるんだけど 自分だったらコロリといくわ… 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 16 17 27 ID FM5c4siF つーか今回の最後の場面のルキアがカッコ良すぎ素敵過ぎて、あんな姿見せられたら一護惚れ直すなww って言っても袖ルキが密着してる姿は一護見れてないが… しかしあの密着度はきっと一護もうらやましいのでは? 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 16 32 08 ID b9C8+SHO [1/2] 昨日は本当に映画見てるみたいだったなぁ 内容がガッツリしてたから30分しかなかったことが驚きだ 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 18 24 53 ID gb3b5OYn 録画で兄鰤見てきた ルキアの言葉・行動に涙が出てしまった なんて心が強くてどこまでも優しい子なんだ 正直、鰤で涙ぐんだのは、第3映画と昨日の兄鰤だけだ 改めてルキアに惚れたぜ なぁ、一護!ww 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 19 38 13 ID zzShV3CK 321 あぁ・・・ 益々好きになったぜ! 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 19 41 37 ID 19JUh0Oq [2/3] 322 おまwww電車で思わずニヤけたわwww ルキアの事幸せにしてやってくれー 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 03 50 ID hFIP+e9L [3/3] 322 いつかこんな風に言える様になるといいなw 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 19 43 ID LBL3/rnw [2/2] 先週の兄鰤は行動で萌え 今週の兄鰤は言動で萌えました(先週のセリフも萌えたけどねw) お互いどんだけ大切なんだよ 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/12(水) 21 30 39 ID nIY7g7cF [1/2] アニメに感謝 鰤が本誌だけなら、干からびて死んでたよ アニメがあって良かった 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 31 30 ID nIY7g7cF [2/2] sage忘れゴメン… 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 35 42 ID oRsgvOgt 最近のアニメ一護がルキア大好きオーラを隠そうとしないのが 見てて恥ずかしくなるw だがいいぞもっとやれ いくらでもゴロゴロしてやるぜ!! 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 21 39 09 ID PHA3pMsf 自分はゴロゴロしすぎて床が傷だらけだ イチルキになおしに来てもらおう 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22 52 36 ID b9C8+SHO [2/2] 自分はゴロゴロしすぎて自分自身が傷だらけだわ ルキアは本当に綺麗な子だなー 綺麗すぎてつかまえられない だが一護のガキっぽい真っ直ぐなとこがルキアの母性本能を擽りそう 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23 00 28 ID 7s3GKNFd 一護もルキアを護る ルキアも一護を護る お互いを大事にしてる2人の信頼関係?絆?がたまらんww 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23 11 27 ID 63FPYqK9 [3/3] 先週はお互い護る護る言ってて(袖白雪フィルターもかかりまくってたけど)、恥ずかしいくらいだったなw 完全に2人の世界で、ありゃ袖白雪が嫉妬するのも分かるよ 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23 43 50 ID 19JUh0Oq [3/3] やっとアニメ見れた! 苺が卍解で登場するシーンが彼氏気取りでわろたwwww つか目でかかったね苺wルキアと夜一は超美人だったw 来週はルキアを守りつつ村正と戦ってくれたら泣くww 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 00 09 10 ID 3UeDC41m [1/4] 332 袖白雪フィルター素晴らしいw もう二人が通じ合ってるってバレバレや 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 00 39 53 ID SoA+SiZg 来週は一護VSおっさんだ 袖白雪が場を離れなければおっさんと初対面するんだが、たぶん村正と一緒に帰るだろうなぁ とりあえず一護とおっさんの戦いが終わるまでルキアは可哀相だが、誰も救助にこない事を祈る 万が一の可能性でまた姫だっこか抱き起こしが見れるやもしれん 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 07 47 36 ID UKMbspvG 来週が待たれる 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 07 54 50 ID +Zqtf7b5 斬月×袖白雪見たい~!! 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 09 14 39 ID BTTh2HtY アニスタGJすぎる 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 11 24 41 ID HL6W2ptO こんなにイチルキがあってこんなこと言うのは贅沢だと自分でもわかってはいるが… たまには一護を本気で心配しすぎで「一護っ!」と叫びまくるルキアを見てみたい ルキア、一護好き過ぎだwwって感じるような 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 12 57 04 ID Ix5/LmaS [1/2] 自分はBパートの一護登場時になんでこっちへ来たんだって叱った後 一護に反論されてその後言い返すのではなく一護の意見も 汲み入れたって感じの「一護…」だけで十分萌えまくり 低燃費には自信がありますどんな細かいところでも萌えて見せます のでこれからもよろしくお願いします ごめんなさいこんなに燃料もらっといて低燃費とか言ってごめんなさい 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14 17 54 ID lrJJlBQR イチルキが袖白雪認定になるといいなw しかし自分はなぜ村正を毎回まさむねとよんでしまうのだろうか… 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14 30 34 ID Wd3EY0lA 正宗の方が有名だから 339 敵に攫われた一護をルキアが必至になって助けに行く話とかどうだろう? かなり面白いと思う 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14 31 38 ID 3UeDC41m [2/4] ムラマサもマサムネも有名な刀の名前だからな ルキア→一護もあるが 一護→ルキアみたいに分かりやすいもんではないんだよなー 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 15 11 38 ID 8u1+b90l 斬魄刀異聞編 ホント期待以上のイチルキだよこれ!!! 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 17 00 48 ID EL5ggaTD [1/2] 339 あんまり一護一護言うと織姫とかぶるからイヤだ 私は 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 17 08 37 ID YNVfPol0 [1/2] ルキアも実は結構「一護」というセリフが多いよな まあ一護の「ルキア」連呼には遠く及ばないがw 一方通行じゃなくお互いに名前を呼び合うイチルキが大好物です 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 17 53 36 ID yYEWjC9w 折笠さんも言っていたように、原作でもアニメでも、ルキアの方が「一護一護」言ってる ルキアはいつも一護の心配をして、一護を見守ってるし 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/13(木) 20 43 16 ID mpAcwSYm 最近鰤見始めたんだけど、イチルキはまったww ヒロインが織姫と知ってかなりショックなんだが、 一護とルキアが結ばれる可能性はないに等しいのか? 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 43 25 ID 3UeDC41m [3/4] さり気ないんだよなルキアは 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 44 38 ID 5xngsD54 いや、多分ちゃんと数えたら ルキアの方が「一護」のほうが多い が、 ルキアは多分、普段からちゃんと名前呼んでるからだろうな 一護は居ない時とか緊急の時に叫ぶから…な 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 50 25 ID zLhStANC [1/2] いつかルキアに 「一護ぉお!」と叫んで駆けよってほしい 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 53 47 ID 6iHH8HK+ [1/2] 348 120㌫くらいかな 351 つ ブロークンコーダ 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 20 54 57 ID Ix5/LmaS [2/2] 348 ∧ ∧ やぁ兄弟 (´・ω・)シュッ このバーボンはおごりだぜ _______つ と彡 / 出来ればこのスレでは |i ¨ ̄ ,、  ̄¨. i / ./ sageて書き込んでくれないか |i /ヘ \ i|/ / .|i 〈`_、/´_` .、 i| / |ii~~ 、; ´`, ~,;~~~~ i| // ./ |i` ; ; ; ;. i| ./ |i ; i| / |`ー=====一 | / /`ー―――‐一´ ./ / ./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 釣りでなかった場合だけで構わないから今後は頼むよ 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21 06 46 ID Vn5UWloX 348 出来れば結ばれて欲しいが そうしてくれるかどうかは、師匠次第だな 否定も肯定もないと言ってたし 352 ちょww 流石だなww 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21 43 10 ID EL5ggaTD [2/2] 348 真面目に答えれば ルキア30% 織姫30% 誰ともくっつかない(今の一護では)40% だと思う でも自分はイチルキ好きだから イチルキ応援する 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 21 55 54 ID 3UeDC41m [4/4] いやいやw ていうかそういうのは三人スレでなー 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 00 35 ID 6iHH8HK+ [2/2] あのスレは嫌い ここで話してもいいと思うってかそういうことも話してこそのカプスレだと思う 各自が理性と優しさとスルースキルを持てばいいのでは?言いたいことも言えないスレじゃポイズン 一護とルキアには原作でくっついて欲しい 別にいちゃこらして欲しいんじゃなくて、なんかふわふわ匂わす感じでくっついて しばらくして鰤Zっていう一護とルキアの子供が主役の続編をやって欲しい 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 00 52 ID Bdfhm22v 351 んで一護が手を広げた所に股間蹴りして言い合いになる展開でお願いします! 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 01 10 ID pH1YNHJS くっつくかどうかは全て師匠しだい 要素ならルキアにはいくらでもあるし ヒロインに関しては今まで散々あったから過去ログ読んで自分で判断するしかないね 自分は織姫ヒロイン=鰤の、もしくは師匠のグラビアアイドルだと思ってる でもルキアと織姫は最初から同じ土台に立ってないんだから同等にしないでいただきたい 3030とかどこからきたんだと まぁこれ以上はスレチだな 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 05 06 ID YNVfPol0 [2/2] ああ・・・夏ですね 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 11 20 ID zLhStANC [2/2] 358 ちょww 一護はナニをしたんでしょう 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 30 15 ID +jxHkk7e みんな釣られ過ぎだと思うんだ 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 30 47 ID JTBJQciw 一護とルキアって恋愛フラグ全くないじゃん…って思ったけどそういえば以前、 「朽木さんて黒崎のこと好きなの?」て言われてルキアがジュース吹くシーンあったな ルキアが冷静に「は?」とか言うんじゃなくて結構驚いてたのがよかった まああれはフラグってほどでもない…か?(´・ω・`) 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 39 57 ID StRS5Qcn 自分も荒れそうな話題は遠慮したいんでスルーさせていただきます・・・(´・ω・`)ゴメンネ というわけで今更すぎるけどゲームバレ投下(長いよ) STAGE EX-7 「ルキアの覚悟」 魂魄停止状態から復活したルキアが一護・恋次・夜一を相手に腕試し その時の会話の一部に 一「ルキア・・・・・」 ル「私とは戦いたくないというのか?また倒すのが怖いと?」 一「・・・・・・・」 みたいなやりとりがありました で、見事勝利すると恋次や夜一さんからお誉めの言葉を貰った後に ル「これで文句はあるまいな?一護」 一「ああ。ねえさ!」 という会話が入る おまけでイチルキコンの会話の一部(省略した箇所あり) コ「ネエさんが死にかけたって聞いて俺ハゲあがるほど心配で!」 ル「お前がハゲたらただの黄色いクマではないか」 lコ「大丈夫!ハゲなかったから!俺もネエさんと一緒に戦うぜ!」 ル「戦うってお前がか・・・?」 コ「うっ冷やかな眼差し・・・一護!フォローしてくれ!」 一「どうせお前、ルキアと一緒にいたいだけだろ?」 コ「空気読めよコラ!!」 感想:イチルキコン可愛いよイチルキコン 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 49 16 ID GbDgNauP FTBって予約特典あるん? 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 22 56 25 ID sWwdVOPE フラグとか以前に、お互いがかなりお互いを想いあっているのです 今はそれが恋愛かどうかなんて、考えてる暇も・・・ の前に色々鈍感なんです二人は 相手が自分のことをドレだけ心配してるのか分かってないから 二人とも凄い行動しちゃうんです。 くっつく以前に、まずお互いが信じあってて、お互いが想いあってるってことを 自覚する。それがあっての、恋愛とか色々つながるんじゃないかと思うのです。 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 23 50 38 ID Ipc5Y7r+ 一護とルキアは自分にとって相手はすごく特別だけど、相手にとって自分は特別といえば特別だけど それは仲間からちょっと頭がはみ出てるくらいだと思ってそうだとずっと思ってた お互い相手が困ってる人を助けるのは相手にとって当たり前の行為で 対象が自分だからと思うことはなさそうだなーと 初対面でルキアが助けてくれたのは一護だからじゃなく、ルキアがルキアだからみたいな感じの いや、あの時は実際そうなんだろうけど ルキアにとって一護が助けにきたのは対象が自分だからでなく 目の前で連れて行かれて、あのお人好しが黙っていられるはずがなかったろうな、とか 分散で一護が反対した理由も、自分が一番弱いからとか 女だから心配されていると思って、自分だから心配されているとは思ってないんじゃないかなあと何となく思う 多分誰であっても一護は助けに行っただろうけど ずっと読んでると見てて明らかに私情が入ってるんだよね でもルキア的には一護の性格的な行動だと思ってそうというか 一護にとってもルキアが連れて行かれる時に自分を庇ったのも、ずっと自分を心配してたのも 光の再会の時渇を入れてくれたのも、やっぱりルキアがルキアだからの行動であって 個人的な特別な情はあまりないと思ってるんじゃないだろうか 何となくお互いが相手の中で自分がどれくらい大きな存在か理解しきれてないような気がする 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 00 05 ID 2keLwt5y 恋愛抜きの段階なのに既に魂レベルで繋がっている二人に自分は萌えている! と強く主張したい 一護はルキアがいるから道を踏み外さずにいられて、 ルキアは一護がいるから頑張れるんだよ なので恋愛すっ飛ばして、もうお互い馴染んじまったしこのまま結婚もしちまうか的な 超ギャグ展開になったとしても驚かないw 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 00 30 ID KI06gkKU とっさに仲間かお互いか…そうなるとこの2人は迷いなく仲間を助けに行くと思う お互い考えも同じで、一心同体だからこそ全て助けてから相手の元へ…みたいな 相手が今何をしたいのか、どうするべきか、とっさに相手を尊重しつつ 実は心の中は君で一杯な2人… つき動かすのも相手の一言、目と目を合わせると会話できます 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 06 04 ID uV5rV8xV 二人だけじゃなく コンとか第三者が二人を語ったり、見たりしてる時もいい感じだと思う かなり好きだな 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 08 08 ID Yk+Xn8BG 370 わかる イチルキは第三者目線で輝くんだよねw 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 11 24 ID 7GfyDKP0 [1/3] 364 >一「どうせお前、ルキアと一緒にいたいだけだろ?」 なんだろう…コンに向けて言ってるのにドキドキする… ただ鈍感なんじゃなくそういう思考回路もちゃんとあるんだなというか… 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 24 12 ID n4P/2AKG [1/3] コンはさ、一護とルキアの仲を一番知ってるんじゃないかと思う 代行のときから見続けてたし(浦原よりも近くで) だから メモリーズインザレインとか SSから一護だけで帰ってきたときのコンとか 映画のコンとかグッと来た ・・・・そういえばコンだけなんだよな 一護とルキア以外でメモリーズを知ってるの 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 00 43 43 ID gnsIDXZD [1/2] 鈍感な一護でも学校での周囲の目線に気付き 鈍感なルキアは一護に言われるまでまるで気づかない そんな微妙な違いも好きです… 同じところも違うところもおいし過ぎますw 第三者目線… コンも水色もクラスメイトも浦原も花太郎も岩鷲も恋次も乱菊も ネルもウルキオラも石田も織姫もチャドも 全てがおいしいでも最近前半部分が少ないのでそちらの補給がしたい… 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/14(金) 01 41 55 ID bGMWWYGI [1/3] 学校で噂されてるイチルキよかったなぁ 水色はどういうつもりで二人がヤッたヤらないの噂を流したんだろw 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 02 51 42 ID B1Q00OJu 何このスレキモス 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 07 52 55 ID lcTV4u3J [1/2] 357 やっぱり織姫の話題は出さないほうがいいと思う ルキアと一護を見て「ただの仲間じゃない」といった織姫の台詞に 2人のあれこれを語る上でのことならいいけど、対抗カプは荒れるだけ ネガティブや不安要素は三人スレ向きだと思う 嫌いなら、我慢するしかないかな 過去スレからの教訓 ここで元気をもらえれば問題ない 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 08 15 56 ID lcTV4u3J [2/2] 357 ついでに続編あればいいよね 一護祖父さんで子供孫までいるけど、死神になると当時15歳のままなんだ クッキーでときめきトゥナイトのメモリアル篇が載ってたんだけど 真壁くんが姿が若いけど、孫を持つ祖父さんになってた 蘭世も若いけど、おばあちゃん もし、ブリーチであったら楽しいだろうな ブリーチは連載中は年月が飛ばないから、最終回あたりだろうけど 一護と同じ年だったのがすっかり追い抜いたし、ブリーチは2001年が舞台なんだよね いつぞやの携帯カラーが2008年の彼等だったら嬉しいのだけどね ルキアも一護も大人みたいに見えたしどうなんでしょう? 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 08 28 28 ID 8Wq1gZZI そうそう、ときめきはなつかしかったなぁ ミッドナイトとかいうパラレル話は萎えたけどメモリアル版はよかった むかし本編で真壁君のランゼについて妹でも母でも恋人でもあり愛しい的な独白に感動した ルキアと一護の関係はちょっと違うけど一護はルキアを姉でもあり母でもあり仲間でもあり言葉で表現できない存在として捕らえてる気がする だからこそ萌える 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 08 52 19 ID WfUpc5l5 原作はまだまだ終わる気配が無いのに 続編は無理だと思う 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09 11 47 ID sbOLYud2 確かに破面篇は長い 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09 29 45 ID SRWkfOwq [1/3] 380 思うのは自由なんだぜ? 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 10 32 14 ID dEGSQhZo [1/2] かなり前の話なんだがコン登場後、GFの回の前位に 鰤の嘘予告で一護のばあちゃんが来訪するってあったんだうろ覚えだけど この頃からイチルキにはまり始めた自分としては おお!一護どんなふうにルキアを紹介するんだ!?って次週が気になってた 結果、全然違う話だったからやっぱ嘘かって落胆した なんか急に思い出したもんだからスマン。誰か覚えてる人とかいる? 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 11 37 25 ID E2Sgr6zy 今更だが、予告のときに一護が 「刀の具象化した姿って、持ち主に似るっていうけど、袖白雪は全然ちげぇな」 っていったよなw それはつまり、袖白雪→美しい・ルキアは似てない=美しくない ってことだよなw どっかの誰かさんが人間は思ったことの反対の意見を言ってしまう生き物だ。 って言ってたけど、一護も同じだなww 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 12 16 48 ID ULl3bAaS 昨日から長文レスが怒涛のように・・・ 夏なんだな 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 12 31 20 ID Twv02kUu だったら流れを変えるようなレスくらいしたらどうなんだ 384わかるw絶対思ってる事と反対の事言ってるよねwwwでもそんな言い方多分ルキアにしか出来ないと思うからそこがまたいい 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 12 55 36 ID qt+hBU3m 似てる・似てないって、「美しい」とかの形容じゃなくて 容姿(背丈や髪色)のことだと思ってたけど、 そういうとらえかたでも萌えるな 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13 09 24 ID 1t8JJwAX 一護とルキアが早く原作で再会することを祈りましょ 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13 15 23 ID EuyuTtd7 一護の青臭い反応にお姉さんな対応でなく 同レベルな「おっさん」で反撃するルキアが可愛い 痴話喧嘩だよなアレ 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13 20 22 ID bGMWWYGI [2/3] 383 覚えてるwww 自分もかなり期待してガッカリしたw 確か「遊びに来た祖母がルキアの存在に気づく!?」みたいな感じでした なんというウソ予告… 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 13 48 48 ID /3DiAeFM 今朝さ夢みたんだ ちょうど起きようと思いながら二度寝しちゃって その時の夢で、一護が寝坊して飛び起きたら 横でルキアが座って一護が起きるまで待ってたんだ 夢の中では11時過ぎてて大遅刻なんだけど 一護が目覚めるまで何も言わず待ってたルキア 飛び起きた一護は制服着ててw なぜ起こさないんだ!なんてケンカしてた もう少し見てたかったな… iPhoneに変えて動画見まくりだから そんな夢見たのかな?w 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 14 14 54 ID Mdxble9N 391 あれ、変だな目から汗が… なんて幸せな光景なんだ… かくいう自分もルキアの夢みたぜ 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 15 47 03 ID /HA8FNjK イチルキが結婚しますように 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 16 13 12 ID 7GfyDKP0 [2/3] 押し入れ同棲してたとき ルキアはグーグー眠る一護を切なげに見つめていたかもしれん ss編の直前とか 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 17 08 57 ID p1Gzr2q2 ちょっとスレチだけど ときめきの話題が出てたんで嬉しくなった イチルキ欠乏の時たまたま読み返してたんだけど、 卓とココがイチルキに見えてニマニマしてたw 設定とか性格が似てるんだコレが ツンデレ、異世界、年上etc だからなんだという話だがw つぶやきスマソ 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 17 34 27 ID dEGSQhZo [2/2] 390 おお同士!覚えてくれててなんか嬉しいぜ 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 18 06 51 ID 2EgoexXJ [1/2] ルキアは対する人間によってはツンとデレに別れるけど、ツンデレではないんだよなぁ なんとなく、自分的に譲れない部分の一つ 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 18 21 39 ID cXQmjPvI ルキアは虚勢っぱりだから虚ンデレが適切だろう 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 20 59 22 ID MTPj2QAn サンボed 最後のシーンが最近某ドラマと被るのは自分だけ? でも一護は男だしな… 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 21 37 15 ID n4P/2AKG [2/3] 399 自分が想像したドラマと一緒なら同感w 一護がどうこういうより 夏帆がちょっとルキアっぽいよな 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 21 47 55 ID SRWkfOwq [2/3] オトメンは原作カットを見たとき一護とルキアと石田だと思った 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 31 13 ID bGMWWYGI [3/3] 401 多くの人が思っていると思うw 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 35 10 ID 7GfyDKP0 [3/3] そういや結構前に割と人気みたいだからオトメンのスレ覗いてみたら似てるのなんのと話してたわw まあ2巻で断念してしまったが 人間関係スレにあった画像を見るに 今のオリジナル編、ルキアはたまたま実家に帰っていたところを事件が起こったみたいだな 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 22 49 47 ID aVo6Ow3d [1/2] 403 >今のオリジナル編、ルキアはたまたま実家に帰っていたところを事件が起こったみたいだな まじでか FTBもたまたまだったし、アニメはルキアを黒崎家に定着させてるなw そういえばフレブリもSSで緋願花見つけるんだと思ってたら現世だったのに驚いた 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 00 19 ID gnsIDXZD [2/2] いや、アニメだけでなく師匠も割りと黒崎家に定着させてると思う 朽木家とかお正月忙しそうなイメージなのに何度も 正月を黒崎家で迎えているルキアが描かれたしw 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 04 45 ID SRWkfOwq [3/3] 黒崎家のお正月は萌えた なに二人でお雑煮食べてんだよ、新婚か! 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 16 30 ID n4P/2AKG [3/3] 正月とかクリスマスとか 原作でまだ達していない時期のことで、普段描かれにくい平和な時を 二人で過ごしてるもんだから・・・ 二 人 で 過 ご し て い る も ん だ か ら どこにぶつければ良いのか この想い 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 32 12 ID jtWuRaSY 406今週のスケットダンスだな 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 35 13 ID 2EgoexXJ [2/2] そういえば原作で一護とルキアはまだ出会って1年経ってないんだっけ 原作でもアニメでも、あまりにも長年連れ添った夫婦のようだから忘れてたわ まぁ、視聴者、読者側の自分たちからしたらかなり長い年月経ってるわけだが 今月はフレブリ買ったから鰤の40巻買えなけどべつに良いかな…と思ってたら我が女神も少しだけど降臨してるのか… 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 36 39 ID aVo6Ow3d [2/2] ああ、お正月あったな あれ一緒に大掃除して年越しそば食べて除夜の鐘聞いて あけましておめでとう、今年もよろしく、という一連の流れを制覇した後だよね 大掃除中に余計なもの見つけて怒られるルキアとか 除夜の鐘程度で煩悩消え去るのかといじられる一護とか 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/14(金) 23 44 27 ID mR6MxaVz お正月に白哉に呼び出される一護とかもあったから、岩鷲が行くのは朽木家でもよさそうなものを わざわざ現世の黒崎家まで行かせてアピールだからなw 黒崎家を表すのが、親父でも妹でもなくルキアなのかよ!って ……て言うか、これはもしや、破面編(作中は今、秋だよな)終わったら、アニメ宜しくそのまま定住するってことか? 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 00 27 04 ID fOkHMXWY [1/3] 410 ルキアは晴れ着だったな 妹達に着付けしてあげたりしてたら萌える 兄様に、今週は帰りますとかメールいれてたみたいだな 兄様もそりゃ婿候補としてターゲットロックオンしてお年玉とかあげてみたりするわ 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 10 18 14 ID 1pwFPFrD 898 : ゆのっち:2009/08/14(金) 21 41 47.41 P カードガム10弾、オクで見てきた限りだが 1.黒崎一護 2.日番谷冬獅郎 3.朽木ルキア 4.? 5.バラガン 6.? 7.一護&斬月 8.日番谷&氷輪丸 9.ルキア&袖白雪 10.村正 11.松本乱菊(水着) 12.井上織姫(水着) 13.? 14.朽木ルキア(水着) 15.日番谷冬獅郎(水着) 16.浦原喜助(過去) 17.猿柿ひよ里(過去) 18.六車拳西(過去) 19.涅マユリ(過去) 20.阿散井恋次(幼少) 21.松本乱菊(幼少) 22.? 23.檜佐木修兵(幼少) 長くてすまん 日番谷とルキアが3枚だな 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 10 30 11 ID dmfESzVT 413 人気ですね!! 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 12 28 12 ID af/oS0aD 一護…´・ω・` 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 14 41 56 ID igVZ8OKY ?のところに、一護の水着姿が来ると信じて…! 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 17 55 58 ID We//LDAo 一護の誕生日の誕生色って ルキアのカラーみたいだよな 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 18 06 54 ID fOkHMXWY [2/3] 誕生色まであんのか…と思って調べたら本当だ、紫系だな 自分の調べた所には「白との相性色」って書いてあったぞ イチルキってすげえ 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21 09 53 ID XAR42Fy7 [1/3] ミュのフィルムフェス行ってきた 6時からのやつだけだけど 司会が佐藤ルキアだった 佐藤ルキアが「黒柳美貴」という黒柳○子の真似をして司会信仰してて、伊阪一護に軽く頭を叩かれてるのに萌えた 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21 27 35 ID y0zRLQai [1/2] 419 乙!丁度「今日大阪フィルムフェスだよね」って書こうとしてたw 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21 38 57 ID XAR42Fy7 [2/3] 420 楽しかったぞww ザッと内容↓ ・登場する前に流れた音楽でジョ○マンの動きをする一護とルキア、修兵(←たぶん ・もう一つの地上を歌う時に、一護、ルキア、イヅル、修兵がバストアップするという動き (胸の前で手を合わせて腰を左右に振る) をしながら歌っていた ・たぶんだが、剣八パートをルキアが歌ってた ・一護とルキアは兄様に甘えるらしい ・マル秘映像で雛森がカメラの前で「刀抜けなくて、スンマセンスンマセン~」という変な歌とダンスをしていた ・マル秘映像で隊長羽織りを着たルキアに、兄様は「そんなもの脱ぎなさい」 ・ 他にもいろいろあったけど印象的なのはこんくらいかな 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 21 45 55 ID y0zRLQai [2/2] 421 ㌧クス! あ~観たい!伊阪一護と佐藤ルキアが好きだっ! 林兄様に甘える二人や羽織を注意する兄様が見たかった 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 22 05 23 ID XAR42Fy7 [3/3] 422 ミュのバレ バックステージの林兄様は「○○しなさい」っていう口調で、やんちゃな佐藤ルキアに押されてるのが見てて面白い ル「兄様、あたしやっと隊長になれました!」 兄「隊長は危険だから、早くそんなもの脱ぎなさい」 ル「はい、兄様」 兄「よろしい。」 もっと長いセリフだったけど、大体こんな感じ ・伊阪一護が酔っ払ったみたいにテンション高かった ・一護、ルキア、イヅル、修兵みんなが座った時にルキアがかなり小さくて、会場から「可愛い」と微笑ましい笑いが起きていた ・もう一つの地上のルキアパートはもちろんルキア担当 ・ルキアによるsong for youのアカペラ 思いだしたので追加 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/15(土) 23 10 57 ID fOkHMXWY [3/3] レポ乙 仲良さそうでいいな 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00 18 59 ID mvNKbR6Q [1/2] イチルキで夏休み満喫とか…いいな… 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 09 01 49 ID iWI3ASIK イチルキ萌え無限だー 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 09 04 26 ID H+KNj1hF 114 :名無しかわいいよ名無し:2009/08/15(土) 11 11 24 ID zuERJP7Q0 今度でるカードガムのルキアたんもカワユス ttp //page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e95039047 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 09 50 23 ID JSCM94oZ 427 やっぱりルキア! あああ 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 10 38 59 ID oZHj+d+j 427 ルキア(*´Д`*) 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 12 12 15 ID W2kQYr6I オリスト最高!!!! 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 12 22 36 ID AkOcIh/L 419 421 423 乙! 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 14 13 33 ID +nxK3UZ7 XAR42Fy7 GJ! 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 14 30 18 ID h8Ac/1mf ルキアをお姫様抱っこする一護萌え萌え~(*´д`*)ハァハァ 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 17 10 08 ID q6zMqd0O 427 可愛すぎワロタwww 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 17 17 45 ID kdZONuOl 427 背はほぼ同じだけど 足もそうだけど全体的に柔らかそうなところが 妹たちと違うよな 違うんだよな一護 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 18 07 21 ID eh/oc6PZ 427 このデザインの水着をこんなにスラッと着こなすなんてどんだけプロポーション良いんだ…!!! か わ い す ぎ る 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 18 13 55 ID EN6CrvHX 427 後ろのって砂のチャッピー? 作品の前で記念撮影かw シャッターを切ったのは一護…だよな? 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 18 18 27 ID a8tzrclL ニヤニヤ 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 19 26 51 ID wjBqffuS 427乙 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 50 40 ID uumvJNrd 流れ豚切りで悪いんだけど、アニメで一番イチルキに萌えるのって何話だと思う? 自分は原作は第1話からずっと読んでるんだけど、アニメは斬魄刀異聞から見出した 面白かったから、ビデオ借りてこようかと思ってる イチルキでなくても、ルキアたんが可愛かった回でもいいから、良かったら教えて欲しい 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 23 50 45 ID mvNKbR6Q [2/2] 夏休みは黒崎家で家族旅行 そして海~ 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 12 22 ID ikrc2ltl 440 アニメは基本的にイチルキだからなあ…w絞れないが、まず原作で言う3巻の対グランドフィッシャーのあたりはどうか。西堂っつーオリキャラが出てくるんだが、そいつがやたらいい発言するんだぜw 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 31 33 ID 12XQN5Di [1/3] 家族旅行で一護・一心とルキア・妹達の2部屋に分かれ 夜中に修学旅行ばりにwktkして、一護にルキアとの仲がどれくらい進んだか聞いてウザがられる一心を受信した アニメでは…原作シーンにもちょこちょこイチルキが足されてたりするけど オリジナルならやっぱりバウントの水道かな ルキア単体でオリジナルならヨシ戦とかアシド編とか 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 00 46 08 ID X8VxOFKH 440 ルキア好きなら断然15話を勧める イチルキも夕焼けシーンがいいし織ルキが可愛すぎて泣ける あとグランドフィッシャー戦は好みによるけど、 私はアニメツアーのシンプルな原作寄りの方が好きだ 膝枕中のルキアのセリフが神なんだよなぁ 西堂は西堂でおいしいww両方見ればいいさ 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 18 01 ID WYovtWTM [1/6] アニメは基本イチルキっぽいぞw ルキア単体なら、不謹慎だけどバウント篇のルキアVSヨシ戦も何気に好き ルキアがいたぶられるから可哀相なんだが鰤にしてはエロい回だった 最後は兄様が良いとこ取りだけど 84、85話の操られたルキアが井上に攻撃するやつも良かった あとは、破面篇で一護が怪我したのは不良に絡まれたルキアを助けたからだとルキアが一心に話すシーンとかも好きかなぁ イチルキ恋が可愛い回は80話だったかなぁ チャッピーに擽られるルキアがかわいい 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 27 14 ID 6YzJKKLQ ヨシ戦はエロかったなーwビデオで何回リピートした事かw 30分まるまるルキアでオイシイシーン満載で 何故にルキアはいたぶられてる描写が萌えるんだろうw 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 01 34 12 ID WYovtWTM [2/6] 刀で胸元開けようとされてたしなぁ その後の ル「やめろ!!」ヨ「おぼこいねぇ、ゾクゾクするよ」のやり取りで余計にエロく見えた しかもルキアは死覇装肩から破いて血止めしてたから細い二の腕と横向いたら胸が見え…(ry ルキアの叫び声とかすげー萌えるもんなぁ なんでだろ 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 08 17 11 ID GRsMM0Xj ヨシ戦で助けに来るのは一護か?と期待したのは自分だけではないはず… まあ実際は桜が散ったわけですがw 兄鰤はやっぱ15話が萌えるな 一護と石田・チャド・水色達、ルキアと織姫・たつき・千鶴達の会話シーンも良いし 夕焼けにたたずむイチルキのシーンはにやにやするw 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 08 51 30 ID 9nOwSOzN オリストは231-232話が最高なのよ~ 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 10 47 28 ID Oa9IB6vE 第233話 「敵となった斬月」 一護の前に村正が現れた。事情を問いただす一護に村正は、斬魄刀自体が持っている魂に語りかけることで斬魄刀を死神から解放・実体化させたと語る。 驚く一護に村正は攻撃を仕掛けてくる。妖しげな力を使ってくる村正に苦戦を強いられる一護。更には、隙をつかれ斬月までもが実体化させられてしまった。 一護の呼びかけに応えることなく、斬月は一護を攻撃し、月牙天衝を放ってきた。 斬月を使えなくなり、成す術のない一護はそのまま倒れてしまうが・・・。 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12 23 13 ID 12XQN5Di [2/3] やっぱり操られてる系なんかね あと姫だっこは見られますか 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 13 14 26 ID sfWGrpk3 一護が倒れてしまうらしいから今度はルキアが一護を姫だっこだな! 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 14 18 29 ID /o/6bVFK 明日のアニブリが楽しみだぜ 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 15 34 12 ID kvsbUW6q オリストだけど、原作以上に2人を絡ませてくれてうれしいなあ 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17 34 07 ID WYovtWTM [3/6] マジレスするとたぶん恋次登場とかじゃね? それにしても、一護とルキア二人で倒れちゃうのか… なんか萌える 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 27 10 ID FtlRK/X7 ルキア×一護×袖白雪が観たい 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18 29 52 ID WYovtWTM [4/6] 一護と斬月が戦ってる間袖様はどうしてるんだろ やっぱ村正と一緒に退散かな 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 03 00 ID kuvQlCdT [1/2] 12 マロン名無しさん 2009/08/17(月) 09 51 45 ID ??? [sage] ミュのチラシが届いたんだが クロスワードパズルがあって 設問に「ブリーチのヒロインは?」という問題があった件 六文字だったよ こんなのあったん? ひらがなで「くちきるきあ」? 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 06 59 ID WYovtWTM [5/6] 458 あったよ 主人公は「くろさきいちご」でヒロインは「くちきるきあ」 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 19 29 21 ID n2iAcwdc [1/2] 455 一護は倒れて精神世界へいきそうな気もする その次からヒサギ恋次のバトルも始まるみたいだし 救援にはこれないかもしれない 村正はあの場にいて見物でもしてるのかな… 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 01 51 ID DNV5EhiR なんかさ…アニメすっげー展開早くね? オリジナル結構やる事決定してるんだよね? 袖の戦いも一話で終わりって…ジャンプよんでるから麻痺してんのかな 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 03 04 ID kuvQlCdT [2/2] 459 ㌧クス! 「ブリーチの」ってのがちょっと嬉しいww 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 04 01 ID 12XQN5Di [3/3] 原作のせいでそう思うかもだが本来この位は普通だろな まあ袖白雪戦はまた後であるかもだが 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 15 03 ID n2iAcwdc [2/2] 463 まだあるはずだよね袖白雪戦・・・ しかもオリスト開始早々ルキア戦、一護戦が立て続けにあるんだもんなぁ 何戦も一緒にじゃなくじっくり1話使ってやってくれて良かった 何だかここ何週間かは、久し振りに詰まってるアニブリを見てる気がする 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 20 31 41 ID WYovtWTM [6/6] 今回のはキャラが多いからこれくらいのテンポで調度良いと思う 雛森の最初の「飛梅はいつも私を心配してくれるの」っていうセリフもたぶん戦うフラグだし 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 23 56 15 ID XhRw+gHS 今唐突にルキア→一護が見たい すごい勢いでルキアが一護を心配とかして、一護は予想以上の反応にびっくりして 咄嗟に反応できなくてちょっと経ってから「おう…」って言うくらいのが見たい ルキアっていつも一護のことは心配してるけど、それを直接ぶつけることってないよな 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 00 01 01 ID /EElH5ls 440だけど、レスくれた人どうもありがとう アニメは基本イチルキなんだね 一護がルキアルキア言っててびっくりしたけど、アニメではそれが普通なのかね つべでバウント編ちょっと観てみた 今の時点では石田がヒロインぽいけど… 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 00 19 31 ID n3eC8XGb [1/7] 467 バウント篇は基本石田ヒロインだぞ 雨織も好きな自分としてはそこらへんは若干複雑だが、イチルキの喧嘩ップル度はかなり高い 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 00 28 49 ID zXx3xzKv 468 わかる 織姫が一護を好きなのは全然おkだが石田が織姫以外の女性に意識が向くのが凄くイヤンだ スレチだねスマソ 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 00 46 20 ID 1HMyZ4f+ [1/2] 469 スレチとわかっていても同意せざるを得ないw手芸部天然コンビがかわええ それはともかくバウント編はイチルキの宝庫なので見て損はないな 一護とりりんのピンチに颯爽と現れるルキアや、ルキアが来た途端元気に立ち上がる一護も良いw あとバウント最終話は神だった 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 00 54 57 ID n3eC8XGb [2/7] バウント篇はイチルキ喧嘩ップル度が高くて、ルキアが全体的に可愛くて若干エロい うさぎに入った蔵人を満面の笑みで抱きしめるルキアがめちゃくちゃかわいい あと、物思いにふける一護とルキアの背中を見て、「何よそのツーショットの背中!キモい!恋人じゃあるまいし!!」ってヤキモチ妬くりりんも可愛かった そのあとに「え…」「何を言っておるのだ…!」っていう二人の返答もめっちゃ萌えた 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 01 06 10 ID sd/0aG9j [1/3] イチルキって何人にそういう風に見られてるんだよw 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 01 32 27 ID 3CocRX3q ネル「あんたといつごはどういう関係だ」 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 01 54 40 ID n3eC8XGb [3/7] 井上「ちょっとだけ…羨ましいや…」 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02 09 20 ID rkfJiRAV [1/3] 473 そのオリジナルはよかったなw まあ、引き伸ばしの一環なんだろうけど、スタッフこのネタ好きなんだな……と思った 瑠璃千代の時はやらんかったけど、天貝編でも変わらずいい奥さん振りでした 基本的に、茜雫や日番谷・瑠璃千代とか、他のキャラがヒロインになっても、 その為に一護が戦えるのはルキアの内助の功あってのこと、って言う、代行編の系譜を引いた話運びが好きだ 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 07 57 41 ID +WPOxjK2 [1/2] ニヤニヤうが止まらない 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 08 02 03 ID Oh+pbLJs [1/3] イチルキ!イチルキ!イツルキ!うををん 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 08 06 30 ID kQGexLct [1/4] フレブリでソウルカードコレクション見てたら、 一護とルキアはツーショットのカードで しかもタイトルが「結び合う絆」だったのが萌えた 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 08 13 13 ID /OQPUdft 478 やっぱりイチルキは王道! 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 09 10 56 ID gsHDQYsA 一護とルキアはもうカップルというより、夫婦だと思う 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 09 40 46 ID kQGexLct [2/4] 「内助の功」ってルキアの位置をピッタリ表してるな まさしく夫婦 もう早く結婚しちゃえよ! 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 09 44 12 ID sd/0aG9j [2/3] 無意識に夫婦状態の今だが 意識さたら初々しくなると予想 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10 35 56 ID Ujlmo74X 今度のオリストは死神メインっぽいから 基本的にイチルキっぽい 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 12 52 38 ID n3eC8XGb [4/7] バウント篇とかでも、アニスタはなんとかしてイチルキを入れるよなぁ 入れやすいからなのか需要があるからなのかわからんがGJ やらしい話だが、「需要がある」って「すごく人気がある」ってことだよな? なんか嬉しい 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 12 59 03 ID SN2VjDvy [1/3] 需要とか関係無しに 二人一護とルキアで行動したり会話するのがとても自然な事だからだとオモ 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 13 05 39 ID ZWldxHrr イチルキって人気だねー びっくりだ 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 13 16 25 ID uXNED8I8 アニブリがあまりにイチルキすぎて… イチルキだらけじゃん 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 14 15 38 ID Oh+pbLJs [2/3] BLEACHは一護とルキアの物語 一護とルキアで始まり、一護とルキアで終わる 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15 26 31 ID r61zTBwS 484 水道の蛇口のイチルキが一番衝撃的だった… 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15 45 13 ID n3eC8XGb [5/7] 489 あの密着度は半端じゃないよなw 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15 45 56 ID e3VdHlXB BLEACHのルキア信者・織姫信者などの総合アンチスレ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1250577688/1-100 492 名前:sage[] 投稿日:2009/08/18(火) 15 58 38 ID yZndweLI 489 なぜ蛇口を止めるのに覆いかぶさる必要があるんだよw と思いました 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15 58 47 ID kQGexLct [3/4] 水道イチルキはいきなり何事かとw あれは完全にファンサービスだよな 一護め!どさくさに紛れて… いいぞもっとやれ 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 16 00 37 ID E17aqaKk できればただの密着よりも心の交流が好きだからそういうのが見たい よって蛇口事件よりSS連れ去り直前の夕焼け仲良し下校が好きだ 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17 02 00 ID n3eC8XGb [6/7] 蛇口はあまりに急でびっくりしたわw さの前の「一護、、ありがとう」でちょっとのイチルキは期待したが、まさかあそこまでとはww 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17 10 39 ID uTqOF2Mb [1/2] あれは石田がミソだと思うw 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17 14 44 ID EgvjeIOW [1/3] 寝てる石田を挟んで痴話喧嘩もしてたしな 石田になりたい 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 17 14 52 ID EPZoEU1m あの蛇口回はラストでちょい萌えがあるのさ 先に出口に向かってたルキア達が玄関口で立ち往生してるとこへ 後から来た一護が織姫に声かけられて「何やってんだ早く~」と返事するんだが 右手はルキアの肩に手を置くんだぜ 凄く自然にw 体は正直なんですねww 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 18 34 05 ID Sc9PXEWy >体は正直なんですねww その通りですねww アニメ、袖白雪は一言しか喋らなかったな 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 18 35 47 ID 8I2F/QSG 500 .
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概要 酒場傭兵(一般)ペギー&ベアード ユーフェミア タチアナ ルーチェ ナターリア キャロル サーシャ プリシラ ネーヤ エステル レベッカ クロエ マリオン リエスコ パラカス メドヴェージェ メックエル モモナ アズマリア ミランダ ウーティス ロロ モイライ三女神 アルジュナ シトラリニクエ マルドゥーク ヨシツネ 酒場傭兵(DLC・特典)小木曽雪菜 冬馬かずさ ネコネ アンジュ クレイト タルト 柏木初音 柏木千鶴 フルミーヌ お律 マリー 星華 闇の商人スフレの従業員101号 102号 103号 特殊・その他ミシェル 雇用できる順番 コメント 概要 召喚マモノとは別枠で、パーティーと一緒に戦ってくれるキャラクター。 基本的に、雇うための店を訪れ、お金を払って雇う必要がある。例外的に、シナリオ進行上のイベントでバディが追加される場合もある。 戦闘に参加してくれる回数に制限がある。ただし、「逃げる」で離脱した場合はカウントされない。雇っている最中に残り回数を確認する方法は現状存在しない。記憶力に自信がないならメモ推奨。 「ボス戦はカウントされない」と説明があるが、実際には「ボス戦では回数が切れても帰らない」が正しい。(*1) 一度に1人しか雇えない。新しいバディが加わると、前居たバディは回数が残っていても帰ってしまう。 能力は固定(パーティーメンバーとは無関係)。ゲームの進行に伴って成長する。 雇用時の料金はトレジャーハンターのスキル交渉で割引可能。 最初に登場するのはホラムシャハルでのスフレのイベント。 スフレが復帰すると雇えなくなる。 7章ラップル神殿の変異種を倒したあたりで拠点に「酒場」がOPENし、コンスタントに雇えるようになる。 DLC等で入手できる傭兵もここに追加される。 高・中・低は使用率。低は100回行動させて5回以下しか使用せず。高は他の行動の倍以上使用。中はその他。〇は状況によるかパッシブスキル。 酒場傭兵(一般) ペギー&ベアード 【出現時期】 08章(プリズレン樹海で該当のサブイベント発生後)~09章(アクティム城4Fの該当のサブイベント発生まで) 【初期Lv/成長】 35 【戦闘回数/金額】 1戦闘/1000G 【行動/スキル】 行動 Lv35 性能 攻撃 中 単/無/無/ダメージ バイブルブロウ 低 技/単/殴/近/RES計算でダメージ+確率で凍結+沈黙 ウォークライ 中 技/全/味方の物理攻撃力上昇、3ターン ファイアボール 中 魔/単/火/無距離/ダメージ ハチミツ 〇 技/味方単体のHP120回復 様子見 低 技/自身の行動速度+物理回避アップ 休憩 中 何もしない 【Lv35】 ATK:114/DEF:96/INT:500/RES:41/DEX:52/AGI:39 【詳細】 1戦闘のみで帰還する。ボスのうち戦えるはカリオペーのみ。 ハチミツはHPが瀕死のキャラがいる場合に使用。 通常攻撃とバイブルブロウの威力は低いが、INT500からのファイアボールの威力と発動の速さは強力、800以上のダメージをカリオペーに与える。 ボス戦は戦闘回数にカウントされないので、カリオペー戦が終わっても帰還しない。 ユーフェミア 【出現時期】 07章(酒場開設時)→09章(モビーディック撃破後)→11章(アイアンメイデン撃破後)→異章(開始時)→異章(アザトース撃破後) 【初期Lv/成長】 26 → 38 → 46 → 55 → 67 【戦闘回数/金額】 25戦闘/400G → 25戦闘/700G → 27戦闘/1400G → 28戦闘/2200G → 30戦闘/3000G 【行動/スキル】 行動 Lv26 Lv38 Lv46 Lv55 Lv67 性能 攻撃 高 中 中 中 中 単/斬/近/ダメージ 【LV46以降】確率で睡眠 レイジングスマッシュ 中 中 中 低 低 技/単/斬/近/ダメージ どいてお兄ちゃん! 低 中 低 低 中 技/単/殴/近/ダメージ+即死、命中率は低い 痛恨の一撃 低 低 低 低 技/単/無/近/大ダメージ、命中率は低い ぶんまわし 低 低 中 技/対象ランダム/斬/近/ダメージ1~3回攻撃 十文字斬り 低 中 技/単/斬/近/生命のあるモノにしか効かない ショックスパイラル 中 技/列/雷/近/ダメージ+確率で麻痺 ウォークライ 低 中 低 中 中 技/味方全体/物理攻撃力上昇 ダブルアタック 〇 〇 〇 〇 〇 パ/通常攻撃時、時々2回攻撃 【LV26】 ATK:91/DEF:58/INT:18/RES:21/DEX:44/AGI:35 【LV38】 ATK:138/DEF:118/INT:27/RES:38/DEX:52/AGI:43 【LV46】 ATK:163/DEF:132/INT:36/RES:51/DEX:61/AGI:53 【LV55】 ATK:186/DEF:154/INT:44/RES:60/DEX:72/AGI:62 【LV67】 ATK:249/DEF:173/INT:57/RES:82/DEX:88/AGI:71 【詳細】 戦士系の傭兵バディ。 費用を安く雇える傭兵。最終的には他の傭兵が安いが、途中まで最低値の費用。 戦士系だがATKが低い。雇用目的はウォークライが欲しいのならば。 タチアナ 【出現時期】 08章 (蛮野の狂戦士撃破後) → 10章(第10章開始時) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) → 異章(ジョカ撃破後) 【初期Lv/成長】 36 → 43 → 52 → 63 → 72 【戦闘回数/金額】 23戦闘/1000G → 24戦闘/1400G → 25戦闘/2400G → 26戦闘/3300G → 27戦闘/4400G 【行動/スキル】 行動 Lv36 Lv43 Lv52 Lv63 Lv72 性能 攻撃 高 高 中 中 中 単/斬/近/ダメージ オーラエリミネイト 〇 〇 〇 〇 〇 技/単/斬/近/ダメージ+50%の確率で強化解除 【LV63以降】60% シールドバッシュ 低 低 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で気絶 微塵斬り 低 中 中 中 技/単/斬/近/ダメージ+物理攻撃力物理防御力低下 ガストスラスト 低 低 中 技/単/風/近/ダメージ+確率で沈黙 絶命剣 低 中 技/単/斬/近/2回攻撃+確率で即死、命が無い相手には効かない マテリアルガード 中 技/味方全体/一度だけの物理バリア ためる 中 中 中 中 中 技/自身/次のターンに2回行動 【LV36】 ATK:152/DEF:116/INT:28/RES:37/DEX:48/AGI:33 【LV43】 ATK:178/DEF:132/INT:35/RES:46/DEX:55/AGI:39 【LV52】 ATK:212/DEF:162/INT:49/RES:55/DEX:64/AGI:44 【LV63】 ATK:258/DEF:191/INT:63/RES:64/DEX:71/AGI:53 【LV72】 ATK:302/DEF:235/INT:72/RES:75/DEX:82/AGI:61 【詳細】 戦士系の傭兵バディ。 オーラエリミネイトは攻撃代わりに使用する場合もあるが、相手が強化状態だと狙って使用してくれる。 ためるは1ターンスキップして次は2回攻撃を行う。通常攻撃を2回する確率が高いが、たまに技を連続使用する事もある。1撃目で狙いの敵が死ぬと2撃目はキャンセルされる。 雇用目的はオーラエリミネイト。ただし期待はしない方が良い。 ルーチェ 【出現時期】 10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(紫式部撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) 【初期Lv/成長】 45 → 54 → 65 → 78 → 87 【戦闘回数/金額】 20戦闘/1700G → 22戦闘/3000G → 24戦闘/3800G → 26戦闘/4800G → 28戦闘/5600G 【行動/スキル】 行動 Lv45 Lv54 Lv65 Lv78 Lv87 性能 攻撃 中 中 中 低 中 単/突/中/ダメージ 【LV87】大ダメージ+確率でスロウ ポイズンスピア 中 中 中 中 中 技/単/突/中/ダメージ+確率で毒 峰打ち 中 中 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺 串刺し 中 中 中 中 中 技/単/突/中/ダメージ+確率で即死 突撃だ! 低 低 低 中 技/貫/突/近/ダメージ1~3回攻撃 エーテルストライク 低 低 低 技/貫/突/近/ダメージ マッハ突き 中 技/貫/突/近/2回攻撃+確率で気絶 サークルプロテクト 中 中 魔/味方全体/物理防御力上昇 【LV45】 ATK:171/DEF:166/INT:35/RES:41/DEX:50/AGI:35 【LV54】 ATK:218/DEF:192/INT:44/RES:53/DEX:63/AGI:44 【LV65】 ATK:264/DEF:224/INT:61/RES:72/DEX:79/AGI:59 【LV78】 ATK:327/DEF:294/INT:70/RES:81/DEX:92/AGI:67 【LV87】 ATK:377/DEF:338/INT:82/RES:94/DEX:113/AGI:82 【詳細】 槍を持った戦士系。サークルプロテクトも使用可能。 ナターリア 【出現時期】 07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) →異章(開始時) →異章(マトリックスの入り口) 【初期Lv/成長】 28 → 40 → 49 → 57 → 68 【戦闘回数/金額】 18戦闘/700G → 20戦闘/1400 → 22戦闘/3000G → 57戦闘/3800G → 26戦闘/4600G 【行動/スキル】 行動 Lv28 Lv40 Lv49 Lv57 Lv68 性能 攻撃 中 高 中 中 中 単/殴/近/ダメージ 【LV57以降】確率でスロウ 毒鉛棍 中 技/単/殴/近/2回攻撃+確率で毒 電撃アッパー 中 中 中 低 中 技/単/近/雷/ダメージ+確率で気絶 血祭り 中 技/単/殴/近/2~4回攻撃+確率気絶 ヒール 〇 〇 〇 魔/味方単体/HP回復 フルヒール 〇 〇 魔/味方単体/HP全回復 プリズムドーン 中 中 中 中 魔/貫/無/無/RES計算ダメージ ポイズン 低 低 低 中 低 魔/全/水/無/確率で毒 テラー 中 中 中 中 中 魔/単/火/無/確率で気絶 【LV49以降】単体から全体に ミニサークルヒール 〇 魔/味方一列/HP回復 【LV28】 ATK:91/DEF:42/INT:38/RES:41/DEX:24/AGI:24 【LV40】 ATK:120/DEF:86/INT:55/RES:82/DEX:41/AGI:37 【LV49】 ATK:162/DEF:130/INT:67/RES:101/DEX:54/AGI:46 【LV57】 ATK:189/DEF:142/INT:89/RES:123/DEX:67/AGI:55 【LV68】 ATK:264/DEF:201/INT:133/RES:178/DEX:109/AGI:93 【詳細】 マジックユーザー系のヒール係。 HPが減っている味方がいるとヒール系を使用するヒーラー。 LV28時点では詠唱も遅く、回復量も低い。LV40でHP約500回復。LV49でHP約700回復で詠唱もわりと早くなる。 だがLV57でフルヒールに代わると、HP全回復の代わりに詠唱が遅くなる。 LV68では多少改善、一列のHP約600回復のミニサークルヒールも覚える。 全LVで覚えている電撃アッパーは、気絶率が高めだった。 キャロル 【出現時期】 08章 (蛮野の狂戦士撃破後) → 10章(第10章開始時) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後) 【初期Lv/成長】 37 → 44 → 53 → 64 → 91 【戦闘回数/金額】 18戦闘/1200G → 20戦闘/1900G → 22戦闘/3200G → 24戦闘/4200G → 26戦闘/7200G 【行動/スキル】 行動 Lv37 Lv44 Lv53 Lv64 Lv91 性能 攻撃 中 中 中 中 低 単/火/無/ダメージ 【LV64以降】大ダメージ 往復ビンタ 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+行動順を下げる エネルギーボール 中 技/単/無/無/ダメージ サンダーボルト 低 中 中 魔/単/雷/無/ダメージ サンダーチェイン 中 中 中 中 魔/列/雷/無/ダメージ ミューオンプラズマ 中 低 魔/単/雷/無/大ダメージ ライトニング 中 魔/全/雷/無/ダメージ アイスエッジ 中 中 中 魔/単/水/無/ダメージ ダイヤモンドダスト 中 魔/全/水/無/ダメージ ストーンシャワー 中 魔/列/土/無/ダメージ ガイアクラッシュ 中 中 魔/単/土/無/大ダメージ トルネード 中 魔/全/風/無/ダメージ パラリシス 中 中 中 中 低 魔/全/雷/無/麻痺 ルーズスピリット 中 技/自身の魔法攻撃力上昇命中率低下 【LV37】 ATK:22/DEF:64/INT:81/RES:47/DEX:44/AGI:38 【LV44】 ATK:31/DEF:73/INT:119/RES:56/DEX:53/AGI:43 【LV53】 ATK:42/DEF:87/INT:146/RES:64/DEX:59/AGI:47 【LV64】 ATK:57/DEF:101/INT:201/RES:82/DEX:65/AGI:54 【LV91】 ATK:68/DEF:138/INT:276/RES:91/DEX:78/AGI:70 【詳細】 マジックユーザー系の攻撃魔法使い。 多様な属性を使う。相手の耐性などを考慮したり、魔法強化・魔法禁止ゾーンなどで使用魔法が変わる事は無い。 サーシャ 【出現時期】 10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(紫式部撃破後) →異章(依頼ランク19到達) 【初期Lv/成長】 47 → 55 → 66 → 79 → 88 【戦闘回数/金額】 18戦闘/2300G → 20戦闘/3500G → 22戦闘/4400G → 24戦闘/5300G → 26戦闘/6200G 【行動/スキル】 行動 Lv47 Lv55 Lv66 Lv79 Lv88 性能 攻撃 中 中 中 低 低 単/無/無/ダメージ+確率で麻痺 【LV79以降】確率で麻痺 バイブルブロウ 中 中 中 中 中 技/単/殴/近/RESダメージ+確率で凍結沈黙 サンベール 中 中 中 中 低 魔/味方全体/魔法防御力上昇 スリープ 中 中 低 低 低 魔/全/風/無/睡眠 レインボーフラッシュ 低 低 低 低 中 魔/列/無/無/ダメージ テンペスト 低 中 中 中 魔/単/風/無/大ダメージ スタッブスマッシュ 中 中 中 技/単/殴/近/能力が上下している敵に大ダメージ ナース 〇 〇 魔/味方単体/状態異常・能力低下回復 ミニサークルナース 〇 〇 魔/味方一列/状態異常・能力低下回復 サークルナース 〇 魔/味方全体/状態異常・能力低下回復 【LV47】 ATK:13/DEF:84/INT:94/RES:128/DEX:61/AGI:43 【LV55】 ATK:27/DEF:106/INT:113/RES:153/DEX:66/AGI:51 【LV66】 ATK:53/DEF:124/INT:140/RES:181/DEX:74/AGI:63 【LV79】 ATK:72/DEF:155/INT:177/RES:233/DEX:85/AGI:72 【LV88】 ATK:87/DEF:183/INT:213/RES:286/DEX:97/AGI:88 【詳細】 マジックユーザー系のナース係。状態異常・能力低下の味方がいた場合、高い確率でナースを使用して回復する。 プリシラ 【出現時期】 09章(デスカタフラクト撃破後) → 11章(魔法都市グリューネワース、地下4層途中のイベント) → 異章(ヘルズホールのイクトミ撃破後) → 異章(マトリックスの玄武撃破後) → 異章(光明平原のラストジャッジメント撃破後) 【初期Lv/成長】 39 → 51 → 60 → 69 → 78 【戦闘回数/金額】 24戦闘/1400G → 25戦闘/2500G → 26戦闘/3100G → 27戦闘/4200G → 28戦闘/5000G 【行動/スキル】 行動 Lv39 Lv51 Lv60 Lv69 Lv78 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/殴/近/ダメージ 【LV69以降】確率で睡眠 はたきパタパタ 中 中 中 中 中 技/自身の物理攻撃力行動速度上昇 【LV78】魔法攻撃力も上昇 応急手当 〇 〇 〇 〇 〇 技/味方単体/HP回復 だっこして! 中 中 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ 石つぶて 中 中 技/単/土/無/ダメージ 大岩投げ 中 中 中 技/単/土/無/ダメージ ホーリージャッジ 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ ほうきアタック 中 中 技/列/殴/中/ダメージはINT計算 ラストオーダーですぅ 低 技/単/無/無/ダメージ+確率で石化進行中 【LV39】 ATK:94/DEF:73/INT:51/RES:59/DEX:49/AGI:41 【LV51】 ATK:138/DEF:94/INT:72/RES:75/DEX:57/AGI:48 【LV60】 ATK:159/DEF:122/INT:88/RES:92/DEX:68/AGI:57 【LV69】 ATK:193/DEF:147/INT:107/RES:109/DEX:76/AGI:66 【LV78】 ATK:232/DEF:173/INT:139/RES:143/DEX:84/AGI:75 【詳細】 メイドの傭兵バディ。 攻撃力は低い。HPが減っている味方がいると高確率で応急手当を使用。 応急手当の回復量はLV39で約150HP回復、LV51で約300HP回復、LV60で約500HP回復、LV69で約650HP回復、LV78で約1100HP回復。メイドの応急手当の%回復とは違う模様。 ネーヤ 【出現時期】 10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(マリクタウス撃破後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(紫式部撃破後) → 異章(サマエル撃破後) 【初期Lv/成長】 50 → 57 → 69 → 80 → 89 【戦闘回数/金額】 20戦闘/3000G → 21戦闘/3800G → 22戦闘/4900G → 23戦闘/5500G → 24戦闘/7000G 【行動/スキル】 行動 Lv50 Lv57 Lv69 Lv80 Lv89 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/斬/近/ダメージ 【LV80以降】確率で毒 【LV89】大ダメージ 朱砂掌 中 中 中 中 低 技/単/突/近/ダメージ+確率で即死 サイレンスティング 低 中 中 中 中 技/単/突/近/ダメージ+沈黙 忍術:火遁 中 中 低 中 低 魔/全/火/無/ダメージ+物理攻撃力低下、キャップ値300 忍術:風遁 低 中 中 低 魔/全/風/無/ダメージ+物理回避率低下、キャップ値300 【LV89】キャップ値400 秘儀・ブラ外し 低 低 低 技/単/無/近距離/ダメージ+物理防御魔法防御低下 料理 〇 〇 〇 〇 〇 技/味方単体のTP回復 兵糧丸 〇 〇 〇 〇 技/味方単体のHP回復+毒と麻痺を回復 忍術:雷遁 低 低 魔/全/雷/無/ダメージ+行動速度低下、キャップ値300 アルティメットメイド乱舞 中 技/ランダム/無/近/3~5回攻撃+後退 トリプルアタック 〇 〇 〇 〇 〇 パッシブ/通常攻撃が時々3回に 【LV50】 ATK:164/DEF:134/INT:40/RES:43/DEX:77/AGI:67 【LV57】 ATK:201/DEF:148/INT:53/RES:60/DEX:84/AGI:76 【LV69】 ATK:241/DEF:167/INT:66/RES:76/DEX:116/AGI:89 【LV80】 ATK:298/DEF:202/INT:75/RES:84/DEX:138/AGI:106 【LV89】 ATK:351/DEF:231/INT:87/RES:106/DEX:153/AGI:121 【詳細】 メイド兼くノ一の傭兵バディ。 料理によるTP回復は全てのLVで13%回復。 兵糧丸はLV57で約HP90回復、LV69で約HP200回復、LV80で約HP260回復、LV89で約HP460回復。それぞれ少ない数値の味方単体に使用する。 アルティメットメイド乱舞は後退に耐性の無い強敵を、一気に後ろまで下げる事が可能。 エステル 【出現時期】 07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(異章開始時) → 異章(マトリックスの入り口) 【初期Lv/成長】 30 → 41 → 50 → 58 → 70 【戦闘回数/金額】 20戦闘/500G → 1100G → 22戦闘/2400G → 22戦闘/3500G → 25戦闘/4700G 【行動/スキル】 行動 Lv30 Lv41 Lv50 Lv58 Lv70 性能 攻撃 低 中 中 中 中 単/無/無/ダメージ【LV58以降】確率で沈黙 風牙 中 中 中 低 低 技/単/風/無/ダメージ ストリングスの旋律 中 中 技/単/無/無/ダメージ+確率で睡眠 精霊賛辞ファンタジア 中 低 低 中 魔/全/詩/味方全体の魔法攻撃力上昇 信仰速読レイクエム 中 中 低 低 魔/全/詩/味方全体の魔法詠唱速度上昇 神聖礼拝ヒムヌス 高 中 中 低 低 魔/全/詩/味方の魔法防御力上昇 充実キャロル 低 魔/全/詩/毎ターン味方HP回復 連撃必倒ロンド 中 中 魔/全/詩/複数回攻撃の攻撃回数を上昇 暗闇のタンゴ 低 低 中 技/全/ダンス/敵の命中率低下 重力のポルカ 高 中 中 中 中 技/全/ダンス/敵の回避率低下 様子見 低 低 低 低 技/自身の行動速度+物理回避率上昇 【LV30】 ATK:68/DEF:54/INT:28/RES:31/DEX:35/AGI:26 【LV41】 ATK:89/DEF:85/INT:53/RES:49/DEX:48/AGI:37 【LV50】 ATK:106/DEF:112/INT:61/RES:67/DEX:63/AGI:50 【LV58】 ATK:133/DEF:134/INT:76/RES:83/DEX:75/AGI:56 【LV70】 ATK:198/DEF:185/INT:118/RES:124/DEX:7112/AGI:94 【詳細】 詩とダンスは同時発動可能。攻撃対象にならないため、中断しない。まれに同じ詩やダンスを連続で行う事も。 LVが上がるたびに新しい詩とダンスを覚えるため、狙いが定めにくい。どの行動を行っても損をしないパーティーを組みたい。 LV30では敵回避率低下のポルカ、魔法防御上昇のヒムヌス。どんな敵でも利用価値がある。 LV41では魔法攻撃上昇のファンタジアと、魔法詠唱速度上昇のレクイエムが追加。ここからは魔法攻撃職を入れておきたい。 LV50では敵の命中率低下のタンゴが追加。どんな敵でも利用価値あり。 LV58では攻撃回数増加のロンドが追加。 LV70では全体HP回復のキャロルが追加。 レベッカ 【出現時期】 09章(デスカタフラクト撃破後) → 11章(魔法都市グリューネワース、地下4層途中のイベント) → 異章(ヘルズホールのイクトミ撃破後) → 異章(マトリックスの玄武撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) 【初期Lv/成長】 43 → 53 → 62 → 71 → 82 【戦闘回数/金額】 22戦闘/2100G → 23戦闘/2800G → 24戦闘/3800G → 25戦闘/4700G → 26戦闘/5600G 【行動/スキル】 行動 Lv43 Lv53 Lv62 Lv71 Lv82 性能 攻撃 低 中 中 中 低 単/殴/中/ダメージ 【LV53以降】確率で毒 ゴールドスティール 中 中 中 高 高 技/単/無/無/所持金を奪う アイテムスティール 中 低 高 高 技/単/無/無/所持品を奪う ハートをキャッチ! 中 中 中 中 低 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺 ウィークスタッブ 高 中 中 中 中 技/単/突/近/必ずクリティカルダメージ ハードウィッピング 中 中 中 中 中 技/列/殴/近/クリティカル率50%のダメージ スタングレネード 低 低 技/全/無/無/ダメージ無し、物理命中率低下+確率で気絶 スパイダーネット 低 低 低 技/全/無/無/ダメージ無し、行動速度低下 捕まえた! 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ 【LV43】 ATK:140/DEF:102/INT:31/RES:36/DEX:72/AGI:56 【LV53】 ATK:170/DEF:130/INT:53/RES:55/DEX:89/AGI:69 【LV62】 ATK:191/DEF:164/INT:62/RES:67/DEX:112/AGI:80 【LV71】 ATK:244/DEF:188/INT:74/RES:86/DEX:131/AGI:94 【LV82】 ATK:308/DEF:212/INT:86/RES:95/DEX:153/AGI:107 【詳細】 スカウト系の傭兵バディ。 攻撃力は期待できないが、スティール技を2つ所持。アイテム集めに雇用したい。 クロエ 【出現時期】 07章(酒場開設時) → 09章(モビーディック撃破後) → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(異章開始時) → 異章(アザトース撃破後) 【初期Lv/成長】 30 → 42 → 52 → 59 → 68 【戦闘回数/金額】 21戦闘/500G → 21戦闘/900G → 22戦闘/2600G → 23戦闘/3700G → 25戦闘/4500G 【行動/スキル】 行動 Lv30 Lv42 Lv52 Lv59 Lv68 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/突/遠/ダメージ 【LV68】確率で睡眠 ガイデッドショット 中 中 中 低 中 技/単/突/遠/ダメージ必中 ポイズンショット 中 低 中 中 技/単/突/遠/ダメージ+確率で毒 フリーズショット 中 低 中 中 技/単/突/遠/ダメージ+確率で凍結 グラビティショット 中 低 低 中 技/単/突/遠/ダメージ+確率でスロウ 二本の矢 中 低 中 低 低 技/ランダム/突/遠/2回攻撃 でたらめショット 低 低 技/ランダム/突/遠/2~5回攻撃 チェインスパイク 低 低 技/単/突/遠/?回攻撃+クリティカル率上昇 援護射撃 〇 〇 〇 パッシブ/味方の通常攻撃時に、確率で通常攻撃を行う 威嚇射撃 〇 パッシブ/相手の行動時に、確率で通常攻撃でキャンセルさせる 【LV30】 ATK:112/DEF:64/INT:22/RES:27/DEX:47/AGI:33 【LV42】 ATK:157/DEF:91/INT:33/RES:34/DEX:64/AGI:48 【LV52】 ATK:199/DEF:108/INT:45/RES:47/DEX:73/AGI:60 【LV59】 ATK:236/DEF:131/INT:52/RES:55/DEX:92/AGI:71 【LV68】 ATK:283/DEF:155/INT:61/RES:70/DEX:123/AGI:79 【詳細】 スナイパーの傭兵バディ。LV52から援護射撃、LV68では威嚇射撃を行う。 援護射撃はLV52で約10%、LV59からは約25%ほどの確率で行った。 LV68で通常攻撃に確率で睡眠が付き、援護射撃・威嚇射撃にも効果がのる。 マリオン 【出現時期】 10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(ジョカ撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) 【初期Lv/成長】 48 → 56 → 67 → 73 → 86 【戦闘回数/金額】 22戦闘/2280G → 23戦闘/3480G → 24戦闘/4280G → 25戦闘/5680G → 26戦闘/6780G 【行動/スキル】 行動 Lv48 Lv56 Lv67 Lv73 Lv86 性能 攻撃 高 中 中 中 低 単/殴/近/ダメージ 【LV86】確率でスロウ スパルタン 中 中 中 中 中 技/ドール/敵単体に近距離の殴攻撃 カタリーナ 中 中 中 中 中 技/ドール/味方単体のHPを回復 ミュージィ 中 中 中 技/ドール/敵単体にMUの攻撃魔法 朱砂掌 中 中 中 中 中 技/単/突/近/ダメージ+確率で毒 (キッチリ)お代を頂戴します 中 中 中 高 技/単/無/無/所持金を奪う サークルイリュージョン 低 低 魔/味方全体/影分身2体 チクチク縫い針 中 中 中 中 技/単/突/近/固定100ダメージ+確率でスロウ 【LV73】固定150 【LV86】固定200 スレイブ召喚 中 技/スレイブを呼び出す 単/無/2回攻撃 ダブルアタック 〇 パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う 【LV48】 ATK:143/DEF:120/INT:61/RES:72/DEX:55/AGI:38 【LV56】 ATK:168/DEF:142/INT:72/RES:86/DEX:69/AGI:45 【LV67】 ATK:201/DEF:171/INT:98/RES:116/DEX:83/AGI:60 【LV73】 ATK:242/DEF:194/INT:128/RES:131/DEX:91/AGI:72 【LV86】 ATK:294/DEF:229/INT:167/RES:174/DEX:115/AGI:85 【詳細】 ドールを扱う傭兵バディ。ドールはそれぞれ3ターン行動を行う。 カタリーナの回復量は、LV48で約HP200回復、LV56で約HP270回復、LV67で約HP340回復、LV73で約HP620回復、LV86で約HP850回復。 お代を頂戴しますはLV86で、キッチリお代を頂戴しますに名称が変更される。効果が変わったかは不明。 サークルイリュージョンはもっとも使える効果だと思われるが、200回以上行動して2回しか使用した事がない。 LV86で使う能力はダブルパペットではなくダブルアタック。ただ、スレイブ召喚はドールとは別で打ち消しあう事は無い。 リエスコ 【出現時期】 10章(夢世界 王立図書館最深部に入り一歩進む) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) 【初期Lv/成長】 49 → 55 → 65 【戦闘回数/金額】 21戦闘/1900G → 23戦闘/2700G → 25戦闘/4000G 【行動/スキル】 行動 Lv49 Lv55 Lv65 性能 攻撃 中 中 中 単/殴/近/ダメージ 連環棍 低 低 中 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃 氷の吐息 低 低 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結 凍える吐息 中 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結 氷の触手 低 低 中 技/単/殴/近/ダメ―ジ1~3回攻撃+確率で凍結 フロストスラッシュ 低 低 中 技/単/水/中/ダメージ+確率で凍結 リミットフィールド 高 低 魔法/敵味方全体/ダメージ減少 仙人モード 低 技/自分/能力上昇 【LV49】 ATK:174/DEF:143/INT:73/RES:104/DEX:49/AGI:51 【LV55】 ATK:193/DEF:162/INT:84/RES:121/DEX:57/AGI:57 【LV65】 ATK:221/DEF:178/INT:127/RES:143/DEX:73/AGI:69 【詳細】 凍結効果の技を複数持つ傭兵。 LV55だと高確率でリミットフィールドを発動、20%ダメージをカットする。状況によっては邪魔となる。LV65になるとあまり使用しなくなる。 LV65で使用する仙人モードは20%能力上昇、ATK265となる。 パラカス 【出現時期】 10章(第10章開始後) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) 【初期Lv/成長】 42 → 53 → 62 【戦闘回数/金額】 22戦闘/2300G → 23戦闘/3400G → 24戦闘/4200G 【行動/スキル】 行動 Lv42 Lv53 Lv62 性能 攻撃 中 中 中 単/殴/近/ダメージ 【LV62】確率で凍結 朱砂掌 中 中 中 技/単/突/近/ダメージ+確率で毒 氷の触手 低 中 低 技/単/殴/近/1~3回攻撃+確率で凍結 アクアブレス 中 低 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結 オラクルス 中 中 中 技/ドール/敵単体に中距離INT斬ダメージ+確率で麻痺 カタリーナ 低 中 技/ドール/味方単体のHP回復 丸呑み 低 技/貫/殴/中/防御力無視ダメージ+確率で即死 様子見 低 低 技/自身の行動速度と物理回避上昇 ダブルパペット 〇 〇 パッシブ/ドールを2体操れる 【LV42】 ATK:129/DEF:105/INT:84/RES:62/DEX:55/AGI:54 【LV53】 ATK:161/DEF:124/INT:117/RES:75/DEX:61/AGI:62 【LV62】 ATK:192/DEF:153/INT:130/RES:82/DEX:67/AGI:67 【詳細】 ドールを扱う傭兵バディ。カタリーナはLV53で約HP200回復、LV62で約HP400回復。 メドヴェージェ 【出現時期】 08章(章開始時) → 11章(章開始時) → 12章(マリクタウス撃破後) 【初期Lv/成長】 33 → 48 → 59 【戦闘回数/金額】 22戦闘/800G → 24戦闘/1600G → 26戦闘/2600G 【行動/スキル】 行動 Lv33 Lv48 Lv59 性能 攻撃 中 中 中 単/斬/近/ダメージ トカップチ 中 中 中 技/単/無/無/固定150ダメージ+確率で毒 【LV48】固定200 【LV59】固定300 クロススラッシュ 中 中 低 技/単/斬/近/ダメージ 不死、悪魔、妖に特攻 ロードローラーだよ! 中 低 技/列/殴/近/ダメ―ジ+行動速度低下 ベアークロー 中 低 技/単/斬/近/ダメージ2回攻撃+確率で凍結 防具かじり 低 技/単/突/近/ダメージ+物理防御力低下 様子見 低 低 低 技/自身の行動速度+物理回避率上昇 【LV33】 ATK:137/DEF:102/INT:3/RES:21/DEX:39/AGI:22 【LV48】 ATK:177/DEF:131/INT:9/RES:36/DEX:55/AGI:43 【LV59】 ATK:231/DEF:144/INT:10/RES:42/DEX:61/AGI:51 【詳細】 戦士系の傭兵バディ。固定ダメージはオートガードなどが発動しても無視してダメージを与える。 メックエル 【出現時期】 10章(第10章開始後) → 12章(12章開始時) → 異章(スクナヒコナ撃破後) 【初期Lv/成長】 46 → 54 → 63 【戦闘回数/金額】 21戦闘/2000G → 23戦闘/3200G → 25戦闘/4200G 【行動/スキル】 行動 Lv46 Lv54 Lv63 性能 攻撃 中 中 中 単/突/遠/ダメージ 【LV54以降】確率で毒 【LV63】威力が大きい 祟りますよ 中 中 中 技/単/無/無/確率で麻痺+確率でスロウ 忍術:日遁 低 中 低 魔/全/火/無/物理命中率低下 忍術:水遁 中 中 中 魔/全/水/無/ダメージ+魔法防御力低下、キャップ値200 【LV54以降】キャップ値300 忍術:土遁 中 低 中 魔/全/土/無/ダメージ+物理防御力低下、キャップ値200 【LV54以降】キャップ値300 飯綱落とし 中 低 中 技/単/殴/無/ダメージ+確率で気絶 鳳凰 低 技/列/突/遠/ダメージ+行動速度低下 ダブルアタック 〇 〇 パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う 【LV46】 ATK:151/DEF:95/INT:46/RES:57/DEX:68/AGI:57 【LV54】 ATK:183/DEF:135/INT:61/RES:73/DEX:91/AGI:69 【LV63】 ATK:217/DEF:157/INT:77/RES:85/DEX:108/AGI:83 【詳細】 くノ一の傭兵バディ。能力低下の効果は強敵に使える。 モモナ 【出現時期】 08章(章開始時)→ 11章(章開始時) → 12章(マリクタウス撃破後) 【初期Lv/成長】 32 → 46 → 58 【戦闘回数/金額】 20戦闘/600G → 22戦闘/1200G → 24戦闘/2700G 【行動/スキル】 行動 Lv32 Lv46 Lv58 性能 攻撃 中 高 高 単/殴/近/ダメージ 【LV46以降】確率でスロウ 怪しいお菓子をどうぞ 低 低 低 技/単/無/無/敵を小回復+確率で毒+確率で麻痺 子守唄 低 低 低 魔/単/風/無/確率で睡眠 料理 〇 〇 〇 技/味方単体のTP回復 丑の刻 低 低 技/単/無/無/石化進行中 衰弱のサルサ 低 技/全/ダンス/毎ターン敵に割合ダメージ、キャップ値250 愚鈍のマズルカ 低 低 技/全/ダンス/敵の行動速度低下 【LV32】 ATK:26/DEF:54/INT:31/RES:53/DEX:41/AGI:30 【LV46】 ATK:66/DEF:87/INT:54/RES:82/DEX:57/AGI:39 【LV58】 ATK:80/DEF:94/INT:67/RES:104/DEX:72/AGI:45 【詳細】 メイドの傭兵バディ。 少しでもTPが減っていると高確率で料理を使用。LV32でTP10%回復、LV46以降でTP16%回復。 連れまわした結果、行動の6割が料理、3割が通常攻撃、1割がその他。ダンスなどを行うのは期待しない方が良い。 アズマリア 【出現時期】 11章(アズマリア撃破後) → 12章(カグヤ撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのマリクタウス撃破後) 【初期Lv/成長】 50 → 62 → 72 → 84 → 93 【戦闘回数/金額】 20戦闘/4000G → 20戦闘/5000G → 20戦闘/6000G → 20戦闘/7000G → 20戦闘/8000G 【行動/スキル】 行動 Lv50 Lv62 Lv72 Lv84 Lv93 性能 攻撃 中 高 中 単/殴/近/ダメージ 【LV62以降】確率で麻痺 正義の拳 中 中 単/殴/近/防御力無視ダメージ 痛恨の一撃 中 中 中 中 中 技/単/無/近/大ダメージ、命中率が低い 歯を食いしばれっ! 中 中 低 低 技/単/殴/近/ダメージ+後退 空気投げ 中 中 中 中 中 技/単/殴/近/防御力無視ダメージ+後退 アズマリアキック 中 中 中 中 技/全/殴/近/ダメージ、命中率75% 【LV84】(スーパー)確率で気絶【LV93】(ミラクル)確率で気絶 ウォークライ 中 中 中 中 技/味方全体/物理攻撃力上昇 ジャスティス 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+物理防御低下 偽マジカルスパーク 中 中 技/単/雷/近/ダメージ 偽マジカルチェンジ 低 技/自身の能力上昇 索敵中 低 低 低 低 低 何もしない ダブルアタック 〇 〇 〇 〇 〇 パッシブ/通常攻撃時に、確率で2回攻撃を行う トリプルアタック 〇 パッシブ/通常攻撃時に、確率で3回攻撃を行う 【LV50】 ATK:201/DEF:142/INT:1/RES:87/DEX:63/AGI:55 【LV62】 ATK:262/DEF:178/INT:1/RES:96/DEX:81/AGI:66 【LV72】 ATK:324/DEF:197/INT:1/RES:125/DEX:97/AGI:78 【LV84】 ATK:397/DEF:212/INT:1/RES:143/DEX:112/AGI:85 【LV93】 ATK:478/DEF:251/INT:1/RES:166/DEX:138/AGI:96 【詳細】 戦士系の傭兵バディ。 通常攻撃が途中から正義の拳に変更される。防御力無視でダブル・トリプルアタックも発動。ごくまれに5回攻撃を行う事もある。 ミラクルキックはLV上昇と共に、スーパーアズマリアキック、ミラクルアズマリアキックと名前が変わる。 偽マジカルチェンジは仙人モードと表記されATK597 DEF313 INT1 RES207 172 AGI120の25%上昇を3ターン。 ミランダ 【出現時期】 11章(依頼ランク12到達時) → 12章(伝説の三人撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(玄武撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) 【初期Lv/成長】 53 → 64 → 70 → 80 → 90 【戦闘回数/金額】 24戦闘/3700G → 24戦闘/4300G → 24戦闘/5200G → 24戦闘/6300G → 24戦闘/7400G 【行動/スキル】 行動 Lv53 Lv64 Lv70 Lv80 Lv90 性能 攻撃(銃) 中 中 中 中 中 単/突/遠/ダメージ() 【LV70以降】大ダメージ バスターキャノン 中 中 中 中 中 技/貫通/突/遠/ダメージ 【LV90】(改)物理防御低下 ためる 中 技/自身の次の行動時に2回行動 ハッピートリガー 中 中 中 技/ランダム/突/遠距離/ダメージ1~3回攻撃 発破投げ 低 低 低 低 技/ランダム/土/中/2~4回攻撃+確率で気絶 ヘッドショット 低 低 技/単/突/遠/ダメージ+確率で即死 様子見 低 低 低 技/自身の行動速度と物理回避率を上昇 ロックオン・スナイプ 中 中 技/自身の行動速度と物理命中率を跳ね上げる 威嚇射撃 〇 〇 〇 〇 〇 パッシブ/相手の行動時に攻撃し、キャンセルさせる 援護射撃 〇 〇 〇 〇 〇 パッシブ/パーティーの通常攻撃に合わせて通常攻撃を行う 【LV53】 ATK:204/DEF:117/INT:40/RES:61/DEX:68/AGI:49 【LV64】 ATK:243/DEF:146/INT:61/RES:77/DEX:92/AGI:57 【LV70】 ATK:278/DEF:165/INT:72/RES:92/DEX:113/AGI:76 【LV80】 ATK:351/DEF:189/INT:91/RES:104/DEX:124/AGI:82 【LV90】 ATK:422/DEF:212/INT:103/RES:129/DEX:148/AGI:93 【詳細】 スナイパーの傭兵バディ。武器は銃だが、威嚇射撃・援護射撃が可能。 何故か通常攻撃が2種類あり、普通の通常攻撃と確率で毒の効果のある通常攻撃を持ちそれぞれを行う。威嚇射撃・援護射撃には確率で毒はつかない。 援護射撃の発動率は全LV通して大体25%。 ウーティス 【出現時期】 異章(ウーティス撃破後、秘密の館を二回尋ねる) → 異章(クチナワ撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ撃破後) → 異章(マグナ・メレトリックス撃破後) → 異章(原初の封印書のアラディア撃破後) 【初期Lv/成長】 74 → 82 → 88 → 95 → 99 【戦闘回数/金額】 5戦闘/4000G → 5戦闘/4500G → 5戦闘/5000G → 5戦闘/6000G → 10戦闘/9000G 【行動/スキル】 行動 Lv74 Lv82 Lv88 Lv95 Lv99 性能 攻撃 中 中 低 低 中 単/無/無/ダメージ+確率で即死 ブラッドカーニバル 中 中 中 中 中 技/ランダム/殴/近/4~7回攻撃 ショックスパイラル 中 中 中 中 中 技/列/雷/近/ダメージ+確率で麻痺 スピットファイア 中 中 技/全/火/無/ダメージ 火輪鉄輪 低 低 中 技/全/火/無/ダメージ+確率で気絶 メギンギョルズ 中 中 中 中 中 魔/自身の物理攻撃力+物理防御力+行動速度を3ターン上昇 ミリオンシュレダー 中 中 低 低 技/単/風/無/ダメージ サンダーブレイク 低 低 技/貫/雷/無/ダメージ 熱誠折檻 低 中 低 中 技/列/無/無/固定555ダメージ+物理攻撃力物理防御力物理命中率低下 【LV95】固定777ダメージ フルヒール 〇 〇 〇 魔/味方単体/HP全回復 オーバーラッシュ 中 技/ランダム/殴/近/2~4回クリティカル攻撃 ティータイム 低 低 低 低 低 何もしない トリプルアタック 〇 〇 〇 〇 〇 パッシブ/通常攻撃時に時々3回攻撃 【LV74】 ATK:359/DEF:318/INT:238/RES:226/DEX:116/AGI:87 【LV82】 ATK:427/DEF:341/INT:267/RES:248/DEX:138/AGI:96 【LV88】 ATK:495/DEF:402/INT:314/RES:302/DEX:155/AGI:112 【LV95】 ATK:576/DEF:449/INT:362/RES:358/DEX:179/AGI:125 【LV99】 ATK:631/DEF:483/INT:401/RES:402/DEX:197/AGI:138 【詳細】 高いステータスを誇るが、5戦闘で帰ってしまう。実質ボス用の傭兵バディ。 メギンギョルズからのブラッドカーニバルの威力はかなりのもの。 ロロ 【出現時期】 異章(【凄い金額の小切手】をカジノ地下のロロに渡す、マトリックスで依頼達成可能) → 異章(テネレッツァ(手加減でもよい)撃破後) 【初期Lv/成長】 86 → 93 【戦闘回数/金額】 16戦闘/7777G → 18戦闘/7777G 【行動/スキル】 行動 Lv86 Lv93 性能 攻撃 中 中 単/風/無/大ダメージ 妖精ツッコミ 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で気絶 妖精アタック 中 中 技/貫/無/遠/ダメージ+確率でスロウ リザレクション 〇 〇 魔/味方1人を蘇生 ロロ様のお通りや! 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で即死 マジカルチェンジ 低 低 技/自身の能力を3ターン上昇 テンペスト 中 魔/単/風/無/大ダメージ 妖精の癒し 〇 技/味方単体/HP回復+毒、麻痺、沈黙、凍結、睡眠も解除 休憩 中 低 何もしない 【LV86】 ATK:345/DEF:113/INT:172/RES:192/DEX:155/AGI:122 【LV93】 ATK:432/DEF:138/INT:236/RES:221/DEX:176/AGI:138 【詳細】 連れているとテネレッツァ戦でロロが敵として出てこない。 リザレクションは戦闘不能者が出ていると高確率で使用。LV86で最大HP15%、LV93でHP30%で蘇生。 妖精の癒しもHPが減っているキャラクターに高確率で使用。約HP650回復させる。 マジカルチェンジは3ターンの間、LV86ではATK414 DEF135 INT206 RES230 DEX186 AGI146。LV93ではATK518 DEF165 INT283 RES265 DEX211 AGI165となった。 モイライ三女神 【出現時期】 異章(モイライ三女神を撃破後20戦闘) → 異章(マグナ・メレトリックス(反魂香を使用可)撃破後) 【初期Lv/成長】 85 → 93 【戦闘回数/金額】 20戦闘/9000G → 20戦闘/9999G 【行動/スキル】 行動 Lv85 Lv93 性能 攻撃 低 低 単/無/無/ダメージ+確率で睡眠 ぶんまわし 低 中 技/ランダム/無/無/ダメージ1~3回攻撃 応急手当 低 低 技/味方単体/HP回復 カルマ 低 低 魔/全/無/無/ダメージ+能力強化解除 マテリアルガード 低 低 技/味方全体/一度だけの物理バリア インフェルノ 低 低 技魔/全/火/無/ダメージ ダイヤモンドダスト 低 低 魔/全/水/無/ダメージ ライトニング 低 低 魔/全/雷/無/ダメージ トルネード 低 低 魔/全/風/無/ダメージ メテオ 低 中 魔/全/土/無/ダメージ 休憩 高 高 何もしない トリプルアタック 〇 〇 パッシブ/通常攻撃が時々3回攻撃になる クリティカルマジック 〇 〇 パッシブ/魔法攻撃にクリティカル 【LV85】 ATK:412/DEF:362/INT:258/RES:261/DEX:111/AGI:78 【LV93】 ATK:443/DEF:405/INT:333/RES:352/DEX:139/AGI:87 【詳細】 夢世界深度?を進むのに必要。 LV85では実に行動100回中60回が休憩だった。LV93では41回休憩なのでマシになる。 応急手当はLV85で約HP1500回復、LV93で約HP2000回復するが、使用率は高くない。一応使用時はHPが低いキャラに使うが、全員HPが最大値の時にも使用したりする。 アルジュナ 【出現時期】 ?章 【初期Lv/成長】 95 → ? 【戦闘回数/金額】 16戦闘/9999G → ? 【行動/スキル】 攻撃(単/突/遠/ダメージ) ガイデッドショット 電撃アッパー(技/単/雷/近/ダメージ+気絶) ディバインキャノン 狩人の矢・改(技/ランダム回数の攻撃をする矢の行動ターンが出現) トルネード 二本の矢(技/ランダム2回/突/遠/ダメージ) 援護射撃 【初期能力値】 ATK:578/DEF:421/INT:294/RES:345/DEX:168/AGI:126 シトラリニクエ 【出現時期】 ?章 【初期Lv/成長】 96 → ? 【戦闘回数/金額】 16戦闘/9999G → ? 【行動/スキル】 攻撃(単/殴/近/ダメージ+気絶) ぶちかまし(技/全体/殴/近/ダメージ+気絶) ゴッドスタンプ(技/単/殴/近/行動順の連なる敵に続けてダメージ) 死の鉄槌(技/単/殴/近/ダメージ+即死) 悪魔の鉄槌(技/単/殴/近/ダメージ+物理攻撃力、物理防御力低下) ポイズンハンマー(技/単/殴/近/ダメージ+ド毒) ハンマープライス(技/単1~3回/殴/近/ダメージ+所持金を盗む) ためる(技/次の行動時に行動回数を増やす) 休憩 ダブルアタック 【初期能力値】 ATK:633/DEF:441/INT:272/RES:302/DEX:153/AGI:109 マルドゥーク 【出現時期】 ?章 【初期Lv/成長】 97 → ? 【戦闘回数/金額】 15戦闘/9999G → ? 【行動/スキル】 攻撃(単/無/無/ダメージ+麻痺) 全弾発射(技/ランダム3~5回/突/遠/ダメージ) ケルビーム(技/列/無/無/ダメージ+物理命中率、魔法命中率低下) 沈黙の弾丸(技/単/突/遠/ダメージ+沈黙) サンダーブレイク(技/貫通/雷/無/ダメージ) バスターキャノン改(技/貫通/突/遠/ダメージ+物理防御力低下) マテリアルガード ハッピートリガー(技/ランダム1~3回/突/無/ダメージ) エネルギーボール(技/単/無/無/ダメージ) リミッター解除(技/自分/全能力値上昇) 威嚇射撃 【初期能力値】 ATK:565/DEF:2150/INT:261/RES:408/DEX:147/AGI:98 ヨシツネ 【出現時期】 ?章 【初期Lv/成長】 98 → ? 【戦闘回数/金額】 14戦闘/9999G → ? 【行動/スキル】 攻撃(単/斬/近/ダメージ+スロウ) レイジングスマッシュ 鬼神楽(技/全体/斬/近/ダメージ) 鎧徹し 鳴雷(技/列/雷/無/ダメージ+麻痺) 忍術:雷遁(魔/全体/雷/無/最大400の割合ダメージ+行動速度低下) 絶命剣(技/単2回/斬/近/ダメージ+即死) 峰打ち 煉獄朧斬り 様子見(技/自分/行動速度、物理回避率上昇) トリプルアタック 【初期能力値】 ATK:605/DEF:412/INT:247/RES:371/DEX:182/AGI:130 酒場傭兵(DLC・特典) 小木曽雪菜 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 09章(デスカタフラクト撃破後) → 12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ(第一形態)撃破後) 【初期Lv/成長】 34 → 44 → 56 → 68 → 85 【戦闘回数/金額】 20戦闘/600G → 22戦闘/1600G → 24戦闘/2800G → 26戦闘/3700G → 28戦闘/5200G 【行動/スキル】 行動 Lv34 Lv44 Lv56 Lv68 Lv85 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/無/無/ダメージ 【LV44以降】確率で凍結 幸せへと進む道 低 低 低 低 低 魔/味方単体/最大HP・物理防御・魔法防御上昇 時の魔法 〇 〇 〇 〇 〇 魔/味方全体/HPTP回復 アイスエッジ 中 魔/単/水/無/ダメージ コキュートス 中 中 中 中 魔/単/水/無/ダメージ 氷の吐息 低 技/単/水/無/ダメージ+確率で凍結 氷槍突き 低 技/貫/水/無/ダメージ+確率で凍結 吹雪 低 低 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結 絶対零度 中 技/全/水/無/ダメージ+確率で凍結・スロウ ハートをキャッチ! 低 低 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺 ダークウィスパー 低 中 魔/全/雷/無/ダメージ+確率で麻痺 貫通パニックボイス 低 技/貫/無/無/ダメージ+確率で気絶 経験促進ピーアン 高 高 高 中 中 魔/詩/経験値上昇 会心集中プレリュード 低 中 中 低 魔/詩/味方全体のクリティカル率上昇 疾風迅雷マーチ 中 中 低 魔/詩/味方全体の行動速度上昇 神聖礼拝ヒムヌス 低 中 魔/詩/味方全体の魔法防御力上昇 セルフセッション 〇 〇 〇 〇 パッシブ/同時に2つの詩を行える 華麗なるステップ 〇 〇 〇 パッシブ/相手の行動を確率でキャンセルする 【LV34】 ATK:98/DEF:55/INT:73/RES:51/DEX:42/AGI:37 【LV44】 ATK:146/DEF:77/INT:116/RES:69/DEX:58/AGI:51 【LV56】 ATK:172/DEF:108/INT:134/RES:84/DEX:70/AGI:60 【LV68】 ATK:237/DEF:151/INT:186/RES:122/DEX:83/AGI:74 【LV85】 ATK:396/DEF:212/INT:262/RES:188/DEX:119/AGI:98 【詳細】 華麗なるステップを所持したディーヴァの傭兵バディ。 経験促進ピーアンはLV34では初手で8割の確率で使用した、上昇率は10%。LV44以降から使用率が下がる、上昇率が15%になる。LV85になると上昇率が21%となる。 能力上昇の幸せへと進む道のHP上昇率は25%、LV85から50%上昇させる。 時の魔法はHPが減っているキャラがいる時に高確率で使用する。HPは約100~200ほど回復、TPは10~20%ほど回復。LV84になると約HP650回復、TP21%回復と強力になる。 LV56からの華麗なるステップが主な雇用目的となる。 冬馬かずさ 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 09章(デスカタフラクト撃破後) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(斉天大聖撃破後) → 異章(クロウ・クルワッハ(第一形態)撃破後) 【初期Lv/成長】 34 → 44 → 56 → 68 → 85 【戦闘回数/金額】 18戦闘/800G → 19戦闘/1800G → 20戦闘/3000G → 22戦闘/4100G → 24戦闘/5800G 【行動/スキル】 行動 Lv34 Lv44 Lv56 Lv68 Lv85 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/雷/無/ダメージ 【LV56以降】大ダメージ 幸せへと戻る道 〇 〇 〇 〇 〇 魔/味方単体/リザレクション ショック・ソニックウェイブ 中 中 中 中 中 技/貫/無/無/ダメージ+物理防御魔法防御低下 往復ビンタ 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で後退 血祭り 中 中 低 技/単/雷/近/ダメージ2~4回攻撃 だっこして! 低 中 低 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率でスロウ スパークパンチ 中 中 中 技/単/雷/無/ダメージ 修羅場サンダー 低 中 中 技/単/雷/無/ダメージ+確率で麻痺 スタッブスマッシュ 低 低 低 技/単/殴/近/能力上下している敵に大ダメージ 防御シールド展開 高 中 低 低 技/味方全体/一度だけの物理防御バリア 重力のポルカ 高 中 高 中 中 技/全/ダンス/敵の回避率を下げる 暗闇のタンゴ 中 中 技/全/ダンス/敵の命中率を下げる 愚鈍のマズルカ 低 技/全/ダンス/敵全体の行動速度低下 トリプルアタック 〇 〇 〇 〇 パッシブ/通常攻撃時、時々3回攻撃 オンステージ 〇 〇 パッシブ/ダンスを同時に2種類行える 【LV34】 ATK:126/DEF:66/INT:60/RES:47/DEX:49/AGI:45 【LV44】 ATK:173/DEF:89/INT:92/RES:58/DEX:63/AGI:60 【LV56】 ATK:211/DEF:136/INT:112/RES:72/DEX:81/AGI:69 【LV68】 ATK:275/DEF:167/INT:143/RES:91/DEX:96/AGI:83 【LV85】 ATK:435/DEF:221/INT:209/RES:164/DEX:136/AGI:105 【詳細】 攻撃・補助・蘇生手段を持つエトワールの傭兵バディ。 戦闘不能がいると高確率で幸せへと戻る道を使用。最初は詠唱も遅くHP回復力も50%ほど。しかしLVが上がるにつれHP回復量と詠唱速度が上がり、LV85ではHP95%回復で詠唱も早い、蘇生係として使える。ただし傭兵バディのリザレクションは、2人以上倒れていると誰に使用しているのかわからない点に注意。 重力のポルカと暗闇のタンゴを高確率で使用、だがLV44の時だけは防御シールドを初手に高確率で使用する。LVが上がると使用率が下がる。 ネコネ 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 10章(第10章開始時) → 12章(サマエル撃破後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(夢世界のサマエル撃破後) 【初期Lv/成長】 34 → 50 → 60 → 70 → 90 【戦闘回数/金額】 20戦闘/700G → 21戦闘/2200G → 22戦闘/3200G → 23戦闘/4400G → 25戦闘/6300G 【行動/スキル】 行動 Lv34 Lv50 Lv60 Lv70 Lv90 性能 攻撃 中 中 低 中 低 単/殴/近/ダメージ+確率で沈黙 【LV70以降】大ダメージ ブチ転がしてやるです! 中 中 低 低 低 技/ランダム/殴/近/ダメージ2~4回クリティカル攻撃 連環棍 低 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃 鉛毒棍 低 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃+確率で毒 硬化棍 中 技/単/殴/近/ダメージ2回攻撃+石化進行中 ファイアボール 中 魔/単/火/無/ダメージ ファイアブラスト 中 魔/列/火/無/ダメージ クリムゾンフレア 中 中 魔/単/火/無/ダメージ インフェルノ 中 中 中 魔/全/火/無/ダメージ 旋風 低 低 技/列/風/無/ダメージ+確率でスロウ スクリューブラスト 低 低 中 技/貫/風/無/ダメージ+行動速度低下+確率で沈黙 サークルプロテクト 中 低 低 魔/味方全体/物理防御力上昇 サンベール 中 中 中 魔/味方全体/魔法防御力上昇 ルーズスピリット 低 技/自身の魔法攻撃力上昇、魔法命中率低下 応急手当 〇 〇 〇 〇 〇 技/味方単体/HP回復 キリポン壱号召喚 中 中 低 中 低 技/ドール 無/ダメージ2回攻撃 キリポン弐号召喚 中 低 中 技/ドール 無/固定320ダメージ 【LV90】固定750ダメージ ダブルパペット 〇 〇 〇 パッシブ/ドールを2体同時使用可能 【LV34】 ATK:87/DEF:47/INT:90/RES:55/DEX:40/AGI:39 【LV50】 ATK:112/DEF:71/INT:170/RES:93/DEX:55/AGI:46 【LV60】 ATK:160/DEF:93/INT:209/RES:134/DEX:68/AGI:55 【LV70】 ATK:211/DEF:132/INT:256/RES:198/DEX:83/AGI:66 【LV90】 ATK:375/DEF:219/INT:371/RES:303/DEX:122/AGI:95 【詳細】 火属性攻撃魔法、補助、応急手当、ドールを使用する傭兵バディ。 キリポン弐号は固定ダメージ、オートガードされるとダメージが半減。 HPが減っているパーティーがいると高確率で応急手当を使用。LV34で約HP220回復、LV50で約HP380回復、LV60で約HP520回復、LV70で約HP1100回復、LV90で約HP1800回復。応急手当狙いで使用するのも手。ただし詠唱中は使用できない。 アンジュ 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 10章(第10章開始後) → 12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後) → 異章(アザトース撃破後) → 異章(夢世界のサマエル撃破後) 【初期Lv/成長】 34 → 50 → 60 → 70 → 90 【戦闘回数/金額】 18戦闘/1200G → 3000G → 20戦闘/4200G → 20戦闘/5500G → 22戦闘/8200G 【行動/スキル】 行動 Lv34 Lv50 Lv60 Lv70 Lv90 性能 攻撃 中 中 中 中 中 単/殴/近/ダメージ+確率で即死 【LV70以降】大ダメージ 火炎連撃 中 中 技/単/火/近/ダメージ2回攻撃 青天霹靂 低 中 低 技/単/殴/近/ダメージ3回攻撃 天下布武 低 中 中 低 技/列/殴/近/ダメージ+確率で後退 峰打ち 中 中 中 中 中 技/単/殴/近/ダメージ+確率で麻痺 鎧通し 中 中 低 中 中 技/単/斬/近/ダメージ+物理防御低下 ゴッドスタンプ 低 低 中 低 低 技/単/殴/近/ダメ―ジ気順番攻撃 喧嘩パンチ 低 低 中 中 中 技/ランダム/殴/近/ダメージ1~3回攻撃 大圧殺 低 中 中 技/単/無/近/大ダメージ、命中率悪い 煩悩爆発 低 低 中 技/ランダム/無/無/ダメージ2~4回攻撃+確率で沈黙 マッドザッパー 低 中 技/貫/突/中/ダメージ+確率でスロウ 終わりの始まり 中 低 技/自身の全能力上昇 ダブルアタック 〇 〇 〇 〇 〇 パ/通常攻撃時に時々2回攻撃 【LV34】 ATK:161/DEF:43/INT:19/RES:23/DEX:51/AGI:42 【LV50】 ATK:216/DEF:62/INT:24/RES:30/DEX:72/AGI:50 【LV60】 ATK:282/DEF:88/INT:35/RES:41/DEX:85/AGI:59 【LV70】 ATK:377/DEF:115/INT:47/RES:55/DEX:106/AGI:77 【LV90】 ATK:595/DEF:167/INT:55/RES:67/DEX:162/AGI:105 【詳細】 ほぼ物理攻撃に偏った戦士系の傭兵バディ。 終わりの始まりを使用すると能力30%上昇。ATK773/DEF217/INT71/RES87/DEX210/AGI136 クレイト 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 11章(アイアンメイデン撃破後)→異章(依頼ランク16に到達)→異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後) 【初期Lv/成長】 40 → 55 → 77 → 94 【戦闘回数/金額】 18戦闘/2200G → 20戦闘/3700G → 20戦闘/6300G → 22戦闘/8800G 【行動/スキル】 行動 Lv40 Lv55 Lv77 Lv94 性能 攻撃 中 低 低 低 単/火/近/ダメージ 【LV70以降】大ダメージ 【LV77以降】確率で気絶 ミニブレス 中 技/列/無/無/ダメージ ポイズンブレス 中 技/列/水/無/ダメージ+確率で毒 フレイムブレス 中 技/全/火/無/ダメージ+確率で気絶 眠れる竜 中 技/全/無/無/ダメージ+物理命中魔法命中低下 ドラゴンクロー 中 技/単/近/斬/ダメージ2回攻撃 ドラゴンクロー 中 中 中 技/ランダム/近/斬/ダメージ1~3回攻撃 暴れまわり 低 低 中 中 技/ランダム/近/火/ダメージ0~4回攻撃 【LV77以降】2~4回攻撃+強化解除 バーンストーム 低 低 技/列/火/無/ダメージ 大岩投げ 中 低 低 技/単/土/無 ミューオンプラズマ 中 中 中 中 技/単/雷/無/ダメージ テンペスト 中 中 中 中 技/単/風/無/ダメージ コキュートス 中 中 中 中 技/単/水/無/ダメージ ブレイブ 低 魔/味方単体/物理攻撃力上昇 サークルブレイブ 低 低 低 魔/味方全体/物理攻撃力上昇 休憩 低 低 低 低 何もしない クリティカルマジック 〇 〇 〇 〇 パッシブ/魔法攻撃にクリティカルが発動する 【Lv40】ATK:115/DEF:63/INT:121/RES:74/DEX:50/AGI:40 【Lv55】ATK:168/DEF:91/INT:205/RES:131/DEX:73/AGI:58 【Lv77】ATK:285/DEF:163/INT:304/RES:218/DEX:104/AGI:67 【Lv94】ATK:382/DEF:233/INT:392/RES:278/DEX:131/AGI:81 【詳細】 ブレスと単体攻撃魔法の傭兵バディ。 物理攻撃技も覚えているが、ATKは高くない。 タルト 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 11章(アイアンメイデン撃破後) → 異章(依頼ランク16に到達) → 異章(魔法都市グリューネワースのアラディア撃破後) 【初期Lv/成長】 40 → 55 → 77 → 94 【戦闘回数/金額】 18戦闘/2000G → 20戦闘/3300G → 22戦闘/5800G → 22戦闘/7600G 【行動/スキル】 行動 Lv40 Lv55 Lv77 Lv94 性能 攻撃 中 高 中 中 単/近/斬/ダメージ+確率で麻痺 【LV77以降】大ダメージ 女神の裁き 低 低 低 技/列/斬/近/ダメージ+確率で気絶・即死 アストラ・イオス 低 魔/全/無/無/ダメージ+確率で睡眠・スロウ・凍結・沈黙 レイジングスマッシュ 中 中 中 中 技/単/斬/近/ダメージ、命中率が良い クロススラッシュ 中 中 中 中 技/単/斬/近/ダメージ、不死悪魔妖に大ダメージ 突撃だ! 中 低 低 低 技/貫/突/近/ダメージ1~3回攻撃 ショックスパイラル 低 中 中 中 技/列/雷/近/ダメ―ジ+確率で麻痺 テラースティング 低 中 中 中 技/列/近/突/ダメージ+確率で気絶 ジャッジメント 低 低 低 技/列/無/無/333固定ダメージ?+石化進行中 ヒール 〇 〇 魔/味方単体/HP回復 フルヒール 〇 〇 魔/味方単体/HP全回復 切り札 低 低 技/自身のDEFをATKに変換、1ターンのみ 援護攻撃 〇 〇 〇 〇 パッシブ/パーティーの通常攻撃時に、確率で通常攻撃を行う トリプルアタック 〇 〇 〇 〇 パッシブ/通常攻撃時、時々3回攻撃 【Lv40】ATK:187/DEF:115/INT:98/RES:53/DEX:61/AGI:47 【Lv55】ATK:245/DEF:188/INT:175/RES:98/DEX:87/AGI:67 【Lv77】ATK:398/DEF:255/INT:241/RES:164/DEX:141/AGI:91 【Lv94】ATK:602/DEF:311/INT:313/RES:231/DEX:163/AGI:114 【詳細】 物理攻撃の戦士型の傭兵バディ。 問題はヒールとフルヒール。LV40では約HP200、LV55では約HP400回復なのだが、詠唱が遅い。HPが低いキャラがいると使用するので、可能な限り下げないようにしたい。 援護攻撃はLV40~LV77では約20%、LV94では約40%の高確率で発動。 切り札は使用後、LV77の時はATK525、LV94ではATK757となる。援護攻撃にも乗るので、通常攻撃をするパーティーなら雇用もいい。 ジャッジメントは固定333ダメージと説明されているが、400ダメージ。 バグなのか、援護攻撃発動時に敵がアヴェンジャーを行うと、敵から攻撃されるときも掛け声を行う。 柏木初音 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 12章(マリクタウス撃破後) → 異章(ジョカ撃破後) → 異章(魔法都市グリューネワースのマリクタウス撃破後) 【初期Lv/成長】 50 → 63 → 80 → 96 【戦闘回数/金額】 【Lv50】20戦闘/2200G → 22戦闘/3800G → 24戦闘/5200G → 26戦闘/6500G 【行動/スキル】 行動 Lv50 Lv63 Lv80 Lv96 性能 攻撃 中 中 中 中 単/近/殴/ダメージ+確率で睡眠 【LV96】大ダメージ 初音のないしょ!! 低 低 低 低 技/何が起こるかわからない おたまあたっく 中 中 中 中 技/単/殴/近/物理防御力無視ダメージ まくら投げ 中 中 中 中 技/単/殴/中/ダメージ+確率で後退+確率で睡眠 チクチク縫い針 低 低 低 技/単/突/近/固定200ダメージ+スロウ【LV96】固定400ダメージ 【LV96】固定500ダメージ ほうきアタック 低 低 技/列/殴/中/INT計算ダメージ オラクルス 低 中 中 低 技/ドール 単/斬/中/INT計算ダメ―ジ+確率で麻痺 ミュージィ 低 中 中 低 技/ドール マジックユーザーの攻撃魔法を詠唱無しで発動 ミニサークルナース 〇 〇 〇 〇 魔/味方一列の状態異常・能力低下を回復 料理 〇 〇 〇 〇 技/味方単体のTP回復 ダブルパペット 〇 〇 パッシブ/同時に二つのドールを使用 【LV50】ATK:163/DEF:37/INT:98/RES:55/DEX:57/AGI:60 【LV63】ATK:219/DEF:90/INT:147/RES:101/DEX:78/AGI:81 【LV80】ATK:304/DEF:154/INT:231/RES:162/DEX:132/AGI:103 【LV96】ATK:431/DEF:189/INT:289/RES:254/DEX:155/AGI:118 【詳細】 ドールマスター、ミニサークルナースと料理の傭兵バディ。 状態異常・能力低下している味方キャラがいると高確率でミニサークルナース、TPが少ないキャラがいると高確率で料理を使用。TP回復量はLV50で12%、LV63で16%、LV80・96で20%回復。 問題は「初音のないしょ!!」。使用率自体は低い。効果はおそらくジョーカーのショウタイムと同じ。TP全回復や敵全体に複数の状態異常なら良いが、何も起こらないや味方全員ダメージ、さらには所持金10%消滅などのマイナス効果もあり。さらにそれをいつ使用するかタイミングを決められないという大きな欠点を持つ。 柏木千鶴 【出現時期】 酒場開設&DLCで撃破後 → 異章(クチナワ撃破後) → 異章(依頼ランク19到達) → 異章(ヘルズエンジェル撃破後) 【初期Lv/成長】 65 → 78 → 90 → 99 【戦闘回数/金額】 12戦闘/6000G → 13戦闘/7200G → 14戦闘/8600G → 15戦闘/9999G 【行動/スキル】 行動 Lv65 Lv78 Lv90 Lv99 性能 攻撃 中 中 中 中 単/斬/近/ダメージ+気絶 【LV78以降】大ダメージ 千鶴特製必殺弁当 中 低 低 低 技/単/無/無/即死+HP500回復 鬼の爪 中 中 中 中 技/単/斬/近/ダメージ3~5回攻撃 マキシマム鬼の爪 低 技/単/斬/近/ダメージ7回攻撃 ゴールドスティール 高 高 高 高 技/単/無/無/相手の所持金を奪う 溶解液 中 低 低 低 技/単/水/中/ダメージ+物理防御力低下 鬼神楽 中 中 中 技/全/斬/近/ダメージ 鬼刀割人 低 低 技/貫/斬/近/ダメージ+確率で即死 ラストオーダー 中 中 中 中 技/単/無/無/ダメージ+高確率で石化進行中 鬼の目 低 技/ランダム/無/無/3~5回攻撃+固定400ダメージ+確率で気絶 忍術:影縫い 〇 〇 魔/単/無/無/影縫い 【LV78以降】(影縫い・円)列 【LV78以降(アルティメット影縫い)全 威嚇攻撃 〇 〇 〇 〇 パッシブスキル/相手の行動を通常攻撃でキャンセルする 【LV65】 ATK:355/DEF:153/INT:142/RES:94/DEX:96/AGI:86 【LV78】 ATK:472/DEF:238/INT:167/RES:143/DEX:158/AGI:108 【LV90】 ATK:592/DEF:287/INT:198/RES:175/DEX:175/AGI:115 【LV99】 ATK:673/DEF:297/INT:247/RES:218/DEX:191/AGI:126 【詳細】 高いATKと多様な行動を持つ傭兵バディ。 威嚇攻撃は攻撃力が高く気絶効果があり、さらに威嚇射撃と違い撃ち落とされない。当然、心眼などでもキャンセルされない。 必殺弁当は即死効果とHP回復を同時に行い、相手を瀕死にする効果に近い。 物理攻撃力は高いのだが、使いにくい技も多い。状態異常の効かない相手に対し、ラストオーダーや影縫いを繰り返し、即死耐性のある相手に対しての必殺弁当は実質的にHP500回復させているだけ、ゴールドスティールも後半はお金はあまり気味になるし、金のない敵にも使用する。 その高ATKを生かせる行動が少ないが、それでも鬼の爪や威嚇攻撃が強力であり、それを期待したい。 フルミーヌ 【出現時期】 07章(酒場開設時) 【初期Lv/成長】 30 → ? 【戦闘回数/金額】 20戦闘/540G → ? 【行動/スキル】 攻撃 鬼火 技敵単火攻撃 五十鈴の音色 敵単、攻撃+睡眠 ナース 魅了のワルツ 式神召喚 【初期能力値】 ATK:88/DEF:51/INT:63/RES:44/DEX:41/AGI:35 お律 【出現時期】 07章(酒場開設時) 【初期Lv/成長】 30 → ? 【戦闘回数/金額】 18戦闘/720G → ? 【行動/スキル】 攻撃 レイジングスマッシュ 峰打ち 鬼神楽 【初期能力値】 ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:? マリー 【出現時期】 07章(酒場開設時) 【初期Lv/成長】 30 → ? 【戦闘回数/金額】 20戦闘/585G → ? 【行動/スキル】 攻撃 ビーストクロー 猛毒尾 突撃だ! ビーストステップ 【初期能力値】 ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:? 星華 【出現時期】 07章(酒場開設時) 【初期Lv/成長】 30 → ? 【戦闘回数/金額】 21戦闘/540G → ? 【行動/スキル】 攻撃 朱砂掌 電撃アッパー 空気投げ バーサーク ダブルアタック 【初期能力値】 ATK:?/DEF:?/INT:?/RES:?/DEX:?/AGI:? 闇の商人スフレの従業員 101号 【出現時期】 06章(該当のサブイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで) 【初期Lv/成長】 32 【戦闘回数/金額】 10戦闘/400G 【行動/スキル】 攻撃(単/殴/近/ダメージ) レイジングスマッシュ(単/殴/近/ダメージ) お菓子をどうぞ(技/単/無/無/敵のHPを20回復+確率で毒) ウォークライ(技/味方全体の物理攻撃力を上昇) ダブルアタック(パ/ときどき2回攻撃) 【初期能力値】 ATK:102/DEF:88/INT:6/RES:12/DEX:32/AGI:29 102号 【出現時期】 06章(該当のサブイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで) 【初期Lv/成長】 30 【戦闘回数/金額】 10戦闘/500G 【行動/スキル】 攻撃(単/殴/近/ダメージ) ファイアボール(魔/単/風/ダメージ) エアカッター(魔/単/土/ダメージ) ストーンハンマー(魔/単/火/ダメージ) ポイズン(魔/全/水/確率で毒) 様子見(自/行動速度と回避率を上昇) 【初期能力値】 ATK:46/DEF:57/INT:54/RES:41/DEX:25/AGI:27 103号 【出現時期】 06章(ホラムシャハル郊外後半でのイベント発生後)~06章(闇の商人スフレを倒すまで) 【初期Lv/成長】 28 【戦闘回数/金額】 3戦闘/100G 【行動/スキル】 攻撃(単/突/中/ダメージ) 突撃だ!(技/貫通/突/近/1~3回攻撃) ポイズンスピア(技/単/突/中/確率で毒) 【初期能力値】 ATK:87/DEF:65/INT:35/RES:32/DEX:36/AGI:33 特殊・その他 ミシェル 【出現時期】 07章 ラップル神殿エリアCのイベント~エリアEのイベントまで 最初のイベントで強制加入、以後はエリアAのX6 Y4のマスに入ると強制加入(神殿を訪れるごとに1回まで)通常の傭兵を雇っている場合、強制解雇されるので注意 エリアB、Dに入って1歩移動するか、神殿を出ると離脱 【Lv】 30 【戦闘回数/金額】 なし 【行動/スキル】 攻撃(近/殴/ダメージ+確率で沈黙) バイブルブロウ プリズムドーン デス 休憩(*2) 【初期能力値】 ATK:85/DEF:83/INT:34/RES:55/DEX:42/AGI:37 雇用できる順番 + 順番は章順、異章からは倒すべきボスのLVが低い方から ■第06章(ホラムシャハル郊外の途中から、ケモノの鈴で雇える) 101号 102号 ■第06章(ホラムシャハル郊外、後半イベント後からケモノの鈴で雇える) 103号 ■第07章(ラップル神殿、アーヴァンク撃破後) ユーフェミアLV26 ナターリアLV28 エステルLV30 クロエLV30 ●DLC傭兵・同名のボスを撃破 小木曽雪菜LV34 冬馬あずさLV34 ネコネLV34 アンジュLV34 クレイトLV40 タルトLV40 柏木初音LV50(夢世界のマモノが出現するフロアのボス) 柏木千鶴LV65(原初の封印書のマモノが出現するフロアのボス) ■第07章(ラップル神殿エリアCのイベント後、ほぼエリアC限定) ミシェルLV30 ■第08章(プリズレン樹海、開始後) メドヴェージェLV33 モモナLV32 ■第08章(プリズレン樹海、該当のサブイベント後) ペギー&ベアードLV35 ■第08章(プリズレン樹海、蛮野の狂戦士撃破後) タチアナLV36 キャロルLV37 ■第09章(アクティム城、モビーディック撃破後) ユーフェミアLV38 ナターリアLV40 エステルLV41 クロエLV42 ■第09章(アクティム城 デスカタフラクト撃破後) プリシラLV39 レベッカLV43 ■第10章(章開始時) タチアナLV43 ルーチェLV45 サーシャLV47 パラカスLV42 メックエルLV46 ネコネLV50 アンジュLV50 ■第10章(夢世界、王立図書館最深部で1歩進む) ネーヤLV50 マリオンLV48 リエスコLV49 ■第11章(章開始時) メドヴェージェLV48 モモナLV46 ■第11章(プリズレン樹海、アズマリア撃破後) アズマリアLV50 ■第11章(魔法都市グリューネワース、アイアンメイデン撃破後) ユーフェミアLV46 ナターリアLV49 エステルLV50 クロエLV52 クレイトLV55 タルトLV55 ■第11章(依頼ランク12到達) ミランダLV53 ■第11章(魔法都市グリューネワース地下4層のイベント) プリシラLV51 レベッカLV53 ■第12章(章開始時) タチアナLV52 キャロルLV53 パラカスLV53 メックエルLV54 ■第12章(ヴラキアの街北区画、カグヤ撃破後) アズマリアLV62 ■第12章(ルーセ離宮、伝説の3人撃破後) ミランダLV64 ■第12章(原初の封印書、サマエル撃破後) ルーチェLV54 サーシャLV55 マリオンLV56 リエスコLV55 冬馬あずさLV56 ネコネLV60 ■第12章(原初の封印書339ページの強制帰還イベント後) 小木曽雪菜LV56 アンジュLV60 ■第12章(原初の封印書、マリクタウス撃破後) ネーヤLV57 メドヴェージェLV59 モモナLV58 柏木初音LV63 ■異章(章開始時) ユーフェミアLV55 ナターリアLV57 エステルLV58 クロエLV59 ■異章(ヴラキアの街、ウーティスを撃破後に秘密の館を2回尋ねる) ウーティスLV74 ■異章(ヘルズホール、イクトミ撃破後) プリシラLV60 レベッカLV62 ■異章(ヘルズホール、スクナヒコナ撃破後) タチアナLV63 キャロルLV64 パラカスLV62 メックエルLV63 ■異章(朽ちた祠の洞窟、クチナワ撃破後) ウーティスLV82 柏木千鶴LV78 ■異章(カジノ・エスペランサ、斉天大聖撃破後) ルーチェLV65 サーシャLV66 マリオンLV67 リエスコLV65 アズマリアLV72 ミランダLV70 小木曽雪菜LV68 冬馬かずさLV68 ■異章(カジノ・エスペランサ、アザトース撃破後) ユーフェミアLV67 ネーヤLV69 クロエLV68 ネコネLV70 アンジュLV70 ■異章(依頼ランク16到達) クレイトLV77 タルトLV77 ■異章(カジノ・エスペランサでロロに凄い金額の小切手を渡す) ロロLV86 ■異章(マトリックス、入り口) ナターリアLV68 エステルLV70 ■異章(マトリックス、玄武撃破後) プリシラLV69 レベッカLV71 ミランダLV80 ■異章(マトリックス、ジョカ撃破後) タチアナLV72 マリオンLV73 柏木初音LV80 ■異章(プリズレン樹海奥、紫式部撃破後) ルーチェLV78 サーシャLV79 ネーヤLV80 ■異章(光明平原、ラストジャッジメント撃破後) プリシラLV78 ■異章(モイライ三女神撃破後、拠点に戻ってから20戦闘) モイライ三女神LV85 ■異章(依頼ランク19到達) ルーチェLV87 サーシャLV88 レベッカLV82 マリオンLV86 ミランダLV90 柏木千鶴LV90 ■異章(ヘルズホール、クロウ・クルワッハ第1形態を撃破後) アズマリアLV84 ウーティスLV88 小木曽雪菜LV85 冬馬かずさLV85 ■異章(夢世界深度?、サマエル撃破後) ネーヤLV89 ネコネLV90 アンジェLV90 ■異章(カジノ・エスペランサ、テネレッツァ(手加減)撃破後) ロロLV93 ■異章(魔法都市グリューネワース、アラディア撃破後) キャロルLV91 クレイトLV94 タルトLV94 ■異章(魔法都市グリューネワース、マリクタウス撃破後) アズマリアLV93 柏木初音LV96 ■異章(マトリックス、マグナ・メレトリックス(反魂香使用)撃破後) モイライLV93 ウーティスLV95 ■異章(光明平原、ヘルズエンジェル撃破後) 千鶴99 コメント アラディア(都市)撃破でキャロル91クレイト94タルト94 -- 2017-07-12 21 36 45 9章モビーディック撃破後、DLCダンジョンをうろうろしていたら、ユーフェミア38、クロエ42にアップ レベルアップの条件不明 -- 2017-08-19 20 56 16 テネレッツァ撃破でロロ93マグナ撃破でモイライ93ウーティス95 -- 2017-10-08 00 49 38 マリクタウス封印でアズマリア93初音96 -- 2017-10-10 06 28 23 ヘルズエンジェル撃破で千鶴99 -- 2017-10-12 20 18 49 アラディア封印でウーティス99 -- 2017-10-16 05 22 22 マンドラ夫妻撃破で旅団4人が99 -- 2017-10-21 04 20 25 ミシェルは休憩しないと書いてますが休憩します。初手ではしませんが、一戦闘中に3~5回行動するとフリードを潤んだ目で見つめたと行動をパスします。 -- 2018-03-09 23 04 51 ヘルズエンジェル撃破あたりで雪菜とかずさLv85、雪菜は絶対零度と貫通パニックボイスを習得しました。 -- 2018-09-10 08 19 32 ↑んっ?じゃあクロウ撃破かヘルズ撃破のどっちかで雪菜とかずさLv85ってことか? -- 2018-09-10 23 07 52 コメント すべてのコメントを見る
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リスト ボスラッシュ限定素材 クッキード鉱道 キャンディーヌ島 ウヰローネ城内 アオミドリ系 モサモサピテクス系 モゲッチ系 モゲラッポ系 グルー・ビー系 ゴーマンドラ系 スレープニル系 エックス系 ハエトリーナ系 ミス・ホー系 ツキニーホエール系 ショニオーガ系 換金用アイテム 特殊アイテム クエスト限定アイテム [部分編集] 主に生産およびクエストで使用するアイテム。 多くの素材は特定のケモノからのドロップで入手できるが、一部入手方法が限られているものもある。 現在用途不明のものでも、今後のアップデート次第で化ける可能性あり。 宝箱の番号は「宝箱」ページ記載されているもの。 装着素材(ルビー、サファイア等)に関しては「装着素材」ページ、強化素材(アンモナイト、サルファナイト等)に関しては「強化素材」ページに記載。 ※名称が素材の種類と関係しているとは限らない。名称がわかっている素材についてはページ内で検索推奨。 【例】うぬぼれた翡翠→金属(宝石ではない) リスト [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 しつこい雑草 1.木 9 チィバナ草 はつらつとした若苗 1.木 18 リスキ(56)宝箱(6,7,12,15,16)草 クエスト「胃がキリキリ」(5) やすらぎ草 1.木 9 コンバッドラコバンチャモデバナキョバナ草宝箱(38,44) 生産:しなやかな布切れ(1)生産:ランマーンサイス(30)生産:ファナチルボウ(50)サブクエスト「安らかな眠りを」(3) ややきき草 1.木 18 モスハーミン(16)バンチャモデバナクサハーミンキョバナ宝箱(39,45) 生産:ノニサックグラブ(40)サブクエスト「胃がキリキリ」(3) つきなみ草 1.木 27 モスハーミン(57)クサハーミンネィ・ビー宝箱(43) サブクエスト「胃がキリキリ」(3) よくきき草 1.木 36 キョバナアナーキネィ・ビー草宝箱(40,42) おきらく草 1.木 45 草、ミス・ホー たどたどしい枝 1.木 9 ウォールフ(5)キョバナ草オブジェクト宝箱(1,42) 生産:ヴァニラスタンプ(2)生産:木の枝(2)生産:フォーレルナイフ(1)生産:ワカバボウ(2)生産:フトンタタキー(3)生産:ジミーナワンド(2)生産:アオミィボウ(36) もどかしい枝 1.木 18 ウォールフ(11)ガルルプス(Lv50)モスコークサハーミン(Lv61)ベビバグ(Lv56,68,70)宝箱(1,21,22,43) 生産:マーロイソード(2)生産:トゥーコンハンマー(1)生産:モノホシロッド(4)生産:モサモサワンド(24)生産:ノヴァナソード(30) たくましい枝 1.木 27 キロハーミン(50)ベビバグ(Lv68,75)アナーキ(Lv79)ルー・ビー(Lv79)宝箱(23,45) 生産:ハシランホイール(2)生産:メヴィテアックス(1)生産:イシデーアックス(1)生産:オニニカナクラブ(2)生産:カワーロッド(6)生産:カグワシアワンド(30)生産:グルビィワンド(30) かたくなな枝 1.木 36 ルー・ビー(80,82)ネィ・ビー(85)ギナー・ビー(87)宝箱(44) 生産:ランマーンサイス(35)生産:グルビィボウ(20) たよりになる枝 1.木 45 宝箱(72,76) ざんねんな丸太 1.木 9 リカワォーン(63,68)樽宝箱(19) 生産:トゥーコンハンマー(5) うちきな丸太 1.木 18 ベビバグ(56,70)チャトリュフ(62)ジャリラルヴァ(75)宝箱(11) きさくな丸太 1.木 27 ベビバグ(75) 生産:ゴードラロッド(30) けんきょな丸太 1.木 45 宝箱(72,73,76) たよりない板 1.木 9 チュールズ(38)アインチュータイン(Lv70)宝箱(19) 生産:モノホシロッド(3)生産:ナベブタシールド(3)フルメクメイル(2)生産:チュルズシールド(30) よそよそしい板 1.木 18 チャトリュフ(66)コマンドラコ(Lv63) 雪宝箱(11,19) 生産:ジョーヴシールド(5)生産:アオミィバレッタ(24)生産:ツメタインソード(10)生産:ユキヤコンサイス(10)生産:イテツックアクス(10) いたいたしい板 1.木 27 コマンドラコ(77)ルー・ビー(Lv80) めんぼくない板 1.木 36 コマンドラコ(83)ルー・ビー(Lv79) ボロボロな布きれ 2.布 9 ドクバロン宝箱(1)生産 生産 ナヴェミトン(3)生産 ワカバボウ(1)生産 ソボックハンマー(20)生産 ジミーナワンド(2)生産 ミナレードレス(3)生産 マモリーノメイル(2)生産 ナグラーウェア(2)生産 イルクロス(3)生産 ヴァンユーウェア(2)生産 キタグニアフード(10) ゴワゴワな布きれ 2.布 18 デュークロジェリーマンジェリトルマン宝箱(1)生産 生産 ミデュークボウ(2)生産 イノリィドレス(4)生産 トゥルギークロス(1)生産 ヴァンユーウェア(1)生産 アオミィパレオ(30)生産 フルーエルメイル(30) しなやかな布きれ 2.布 27 ベイ・ビー生産 生産 ギガスドレス(20)生産 ヤセーミウェア(30)生産 ギガスメット(20)生産 モサモサマスク(16)生産 ガルプスメット(5)生産 ホッコククロス(10)生産 サムクネーウェア(30) なめらかな毛皮 3.皮 9 チュールズ 生産 カワーナックル(3)生産 ミナレードレス(1)生産 アオミィドレス(36)生産 なめらかな毛皮(42)生産 ナグラーウェア(2)生産 イルクロス(1)生産 ヴァンユーウェア(1)生産 ボタンシールド(2) オオカミの皮 3.皮 18 ウォールフ クエスト「毛織物の材料」(20)生産 アオミィグローブ(48)生産 カワーロッド(4)生産 フルメクメイル(2)生産 イノリィドレス(2)生産 トゥルギークロス(2)生産 ジョーヴシールド(2)生産 ボロボロな布きれ(3) ゼリーの皮 3.皮 27 ジェリー クエスト「毛織物の材料」(20)クエスト「夢はお菓子職人」(5)クエスト「好き好き小鳥ちゃん」(5)生産 マモリーノメイル(2)生産 トゥルギークロス(2) イノシシの皮 3.皮 36 カゲッチョ クエスト「毛織物の材料」(20)生産 ゴワゴワな布きれ(3) トカゲの皮 3.皮 45 コンバッドラコ クエスト「毛織物材料」(20)生産 しなやかな布きれ(3)生産 ゴードラマスク(35) あやしい骨 4.骨 9 スイギョマジワリーカゲッチョリカワォーンドクバロン クエスト「好き好き小鳥ちゃん」(5)生産 ミデュークボウ(4)生産 モサモサランス(36) たわいもない骨 4.骨 宝箱(11) 不明 ゆゆしき骨 4.骨 ケット党員 生産 ガルプスメット(3)生産 ガルプスアーマー(5) そそっかしい骨 4.骨 ケット党員 生産 マシロダメット(5)生産 マシロダアーマー(8) 使えそうな石コロ 5.金属 9 キジェリーチィバナ小岩 クエスト「ヒトは石垣、城はヒト」(5) いたいけな鉱石 5.金属 18 モスハーミンデュークロアシゲッチョ大岩宝箱(3) 生産 いたいけな金属(3) いろあせた鉱石 5.金属 18 キジェリーチィバナアダマシーンアシゲッチョアークプリン大岩小岩宝箱(24,25) 生産 いろあせた金属(3) つきなみな鉱石 5.金属 27 アダマシーンイブマシーンカゲッチョジェリー大岩 生産 つきなみな金属(3) ぬけめない鉱石 5.金属 36 マンドヴァレットジャリラルヴァスカーレッコダイン 生産 ぬけめない金属(3) いたいけな金属 5.金属 27 ガルルプスウルル生産大岩 生産 フォーレルナイフ(3)生産 ラッパーソード(5)生産 アオミィソード(12)生産 ソボックハンマー(5)生産 ズシングハンマー(5)生産 ヤセーミアウェア(3)生産 ボタンシールド(2)生産 ナベブタシールド(1)生産 ギガスメット(4)生産 ゴードラマスク(4)生産 ガルプスアーマー(3)クエスト「精霊からのお願い」(2)クエスト「戦争の剣」(2)クエスト「壊れかけの機械」(3) いろあせた金属 5.金属 54 ウルルアインチュータイン宝箱生産 生産 マーロイソード(4)生産 アラーラソード(5)生産 モサモサソード(12)生産 モサモサソード(12)生産 エーリナーソード(3)生産 ヴァニラスタンプ(6)生産 オニニカナクラブ(7)生産 イシデーアックス(5)生産 セージットウェア(4)生産 ハシランホイール(4)生産 バッテンシールド(3) つきなみな金属 5.金属 81 生産 生産 スルドリヤソード(3)生産 ウネラルアクス(3)生産 モゲールアクス(12)生産 モゲールハンマー(6)生産 モゲールメイル(12)生産 ケズアラシールド(3)生産 ギガスベルト(3)生産 ギガスキューブ(3)生産 ツララデルガード(6)生産 マシロダアーマー(5) ぬけめない金属 5.金属 108 スカーレッコダイン生産 生産 ズタヅタルランス(2)生産 モゲッポアーマー(9)生産 テッカイシールド(5)生産 マシロダメット(5) 見知らぬ原石 6.宝石 9 アオミドリモサモサピテクス大岩水晶宝箱(2,5,8,18,20) クエスト「きらめきを我に」(5)生産 アオミィハチェット(24)生産 メヴィデアックス(5)生産 モゲールテイル(48) 可憐な水晶 6.宝石 36 アオミドリ小岩水晶宝箱(4,9,13,14,17) クエスト「きらめきを我に」(1)生産 ギガスボウ(20)生産 モゲールメット(12)生産 アミュレット(5) うまそうに見える肉 8.食材 9 スイギョマジワリーモスハーミンシロコダイ クエスト「美味なるスープ」(3)クエスト「好き好き小鳥ちゃん」(5)クエスト「困った人を見過ごせない2」(20)クエスト「酒飲みのバラード」(3)おたすけぼーど№54「野菜は苦手」(20) 冷淡なる瞳 6.宝石 100 ガルルプス 生産 ガルプスアックス(5)生産 ガルプスアーマー(4)生産 ガルプスメット(2)生産 ガルプスソード(3) 水晶華の花弁 1.木 78 クエスト「グルメなフラワー」 生産:タイリングエッジ(3)生産:ノヴァナソード(3)生産:ハナメキアアクス(3)生産:カグワシアワンド(3)生産:サイタークラウン(1) 金剛草の葉脈 1.木 78 ヨン・ビークエスト「スパイは蘇る」宝箱(45) 生産:タイリングエッジ(10)生産:サイタークラウン(1) 風花樹の幹材 1.木 78 クエスト「蝶々のユメは夜開く」宝箱(43) 生産:ノニサックグラブ(4)生産:ファナチルボウ(3)生産:カーレンナガード(5) 星界杉の外皮 1.木 78 ビタートリュフクエスト「白いさなぎのブルース」宝箱(42) 生産:ハナメキアアクス(4)生産:カグワシアワンド(7)生産:サイタークラウン(1) 月環花のつぼみ 1.木 78 ビタートリュフクエスト「美しいヒト」 生産:ノニサックグラブ(3)生産:ランマーンサイス(6)生産:サイタークラウン(1) チョウチョウの翅 8.食材 23 アレクサンドモス 不明 チョウチョウの触角 8.食材 31 アレクサンドモス 不明 チョウチョウの複眼 8.食材 29 アレクサンドモス 不明 チョウチョウの口吻 8.食材 40 アレクサンドモス 不明 チョウチョウの球殻 8.食材 35 アレクサンドモス 不明 わびしい氷茸 1.木 32 サメゲッチョ おたすけぼーど№134「ひんやりごちそう」(20)おたすけぼーど№255「マフ」(10) 沈鬱な樹肌 1.木 45 ミルクトリュフ 生産:コーレルソード(50)生産:サミーエッジ(30)生産:ゴッカングソード(15)生産:ツララデルガード(10) すました氷華 1.木 38 ミルクトリュフ 生産:レート―ハンマー(25)生産:ヒエータワンド(40)生産:サムクネーウェア(40) からっきしの冷草 1.木 35 ミルクトリュフ おたすけぼーど№134「ひんやりごちそう」(20) 健全な常緑葉 1.木 36 モフモフペンペン 生産:イテツックアクス(30)生産:フユキタルボウ(40)生産:サムクネーウェア(30) 凡庸な人参 1.木 38 スノダット おたすけぼーど№134「ひんやりごちそう」(20) いきごみの花龍粉 1.木 130 ギナー・ビー(87) 生産:グルビィワンド(20) 親切な肋骨 4.骨 31 モフモフペンペン 生産 ホッコククロス(30)生産 ヒェールズメイル(60)生産 キタグニアフード(10) おせっかいな雪塊 5.金属 30 雪 生産 コーレルソード(20)生産 レートーハンマー(50)生産 ツララデルガード(20) ちいさな牙 4.骨 9 アシゲッチョ、ミス・ホー 不明 いたそうな牙 4.骨 18 マダラゲッチョ、ミス・ホー 不明 ぼんやりした牙 4.骨 120 マッシロコダイ 生産 マシロダメット(10) とぎすまされた牙 4.骨 27 ミス・ホー 不明 ぱっとしない苔藻 1.木 145 オクトヒメ(150,151) 生産:アドケナウェア() おどける葉緑素 1.木 223 海藻 生産:ミーミットリング(10) のりきな藻葉 1.木 316 海藻 生産:ミズギワンウェア(15) けだるい堅藻 1.木 223 海藻 生産:トヴィコムウェア(25) 息災な淡花 1.木 199 宝箱(83,89) 生産:シトヤカナウェア(10) なめらかな布きれ 2.布 36 ネィ・ビー宝箱(28) 生産 シカッツノーボウ(30)生産 セージットウェア(30)生産 モゲッポマスク(12)生産 ヒェールズメイル(30) つややかな布きれ 2.布 45 生産 生産 ゴードラマント(5)生産 オメカシラハット(40)生産 ケレンミバンダナ(30) きらきらな布きれ 2.布 スレープニル 不明 道化た小枝 1.木 93 チーサエイプビビットエイプ(103) 生産:アーカイミワンド(30)生産:イタィシーワンド(20)生産:ソーザッツワンド(40) 慎み深い服飾具 2.布 142 チーサエイプ 生産 ラッパーソード(8)生産 ズシングハンマー(8)生産 ゴードラアーマー(10)生産 バッテンシールド(3)生産 ケズアラシールド(10)生産 テッカイシールド(8) 光っている鉱石 5.金属 79 チーサエイプ 生産 イタィシーワンド(10)生産 ソーザッツワンド(10)生産 テッカイシールド(15) すがすがしい毛皮 3.皮 28 スマートホーン 生産 ズタヅタルランス(50)生産 セージットウェア(35)生産 ゴードラマント(15) はりきる毛皮 3.皮 チーサエイプビビットエイプ 生産 キヴィングローブ(30)生産 つややかな布きれ(5) めまぐるしい鱗皮 3.皮 80 マッシロコダイ 生産 マシロダアーマー(15)生産 マシロダメット(10) 野望的な鱗皮 3.皮 3.49 エンドラーコ 生産 ウネラルアクス(60)生産 ゴードラアーマー(35) やるせない鱗皮 3.皮 29 コマンドラコ 生産 イタィシーワンド(55)生産 ヤセーミアウェア(30)生産 バッテンシールド(30) いとおしの幼蟲皮 3.皮 126 ベイ・ビーネイ・ビーグルー・ビー 生産 グルビィソード(30) したたかな碧皮 3.皮 162 サイデッカー 生産 ガンジョナメイル(20) ほとばしる翼膜 3.皮 58 エンドラーコ 生産 ラッパーソード(40)生産 ケズアラシールド(25) さみしげな翼膜 3.皮 121 エンドラーコ(フロマージュ) 生産 アラーラソード(20)生産 ズタヅタルランス(15)生産 ゴードラマント(20) こころもとない獣毛 3.皮 70 ガルルプス 生産 ガルプスアーマー(10)生産 ガルプスメット(7) 特異な羽毛 3.皮 39 モフモフペンペン 生産 ゴッカングソード(40)生産 ヒエータワンド(35)生産 キタグニアフード(20) いかめしの波彩殻 3.皮 135 ベイ・ビーネイ・ビー 生産 グルビィボウ(20)生産 グルビィドレス(30) あせらない黄金指 3.皮 220 ミルク・ロポップ 生産 ミルクロウェア(40) ひよりみの毛皮 3.皮 不明 ミルク・ロポップ 不明 世なれた白髭 3.皮 不明 ミルク・ロポップ 不明 純潔な栗毛 3.皮 不明 ミルク・ロポップ 生産 ミルクロウェア(40)生産 ミルクロフード(41) 気楽な鋭爪 3.皮 不明 ミルク・ロポップ 生産 ミルクロウェア(40) 野心ある耳皮 3.皮 不明 ミルク・ロポップ 生産 ミルクロウェア(40)生産 ミルクロフード(41) 思うがままの背ビレ 3.皮 156 クサッテモタイ(149,153) 不明 むつまじい吸盤 3.皮 108 オクトヒメ(150,153) 不明 忌憚ない滑皮 3.皮 150 オクトヒメ(157) 不明 不心得な軟皮 3.皮 243 チョッカクメイジ(155) 不明 こじらせた多鰭 3.皮 131 トドノツマリ(149) 不明 我を忘れた腹鰭 3.皮 201 トドノツマリ(154) 不明 話のわかる白皮 3.皮 96 トドノツマリ(149) おたすけぼーど№1023「ぷれくえ!24」(50) 惑乱する尾鱗 3.皮 103 トドノツマリ(149,154) 不明 平凡な厚唇 3.皮 164 トドノツマリ(154,155) 不明 とほうもない牙片 4.骨 45 サイデッカー 生産 アラーラソード(30)生産 エーリナソード(10) やさしい鋭爪 4.骨 100 ストロンハーミン 生産 シカッツノーボウ(25) 根性ある角片 4.骨 104 スマートホーンサイロック 生産 アラーラソード(15) 称えられる角片 4.骨 63 サイデッカー 生産 スルドリヤソード(5) 禁じられた角片 4.骨 54 サイロック 生産 エーリナソード(5)生産 ウネラルアクス(10)生産 テッカイシールド(15) 誇り高き巨角 4.骨 142 スマートホーンマイクロホーンサイデッカー 生産 スルドリヤソード(15)生産 シカッツノーボウ(10) ゆとりある蒼角 4.骨 33 サメゲッチョ 生産 レートーハンマー(15)生産 ホッコククロス(15)生産 フルーエルメイル(30) あやうい外骨殻 4.骨 135 ルー・ビーネィ・ビーグルー・ビー 不明 ほほえむ外骨格 4.骨 62 ストロンハーミン 生産 ゴードラナックル(30)生産 ソボックハンマー(35)生産 ガンジョナメイル(50)生産 ケズアラシールド(20) 甘美なる偶蹄 4.骨 137 スマートホーンマイクロホーン 不明 一徹な外殻 4.骨 189 チョッカクメイジ(152) 不明 活動的な貝蓋 4.骨 237 チョッカクメイジ(152) おたすけぼーど№1020「ぷれくえ!21」(60) 禁欲的な背骨 4.骨 177 クサッテモタイ(149,151) 不明 あらぶるハサミ 4.骨 229 ズワイハーミン(151,152) 不明 涙もろい丸嘴 4.骨 198 オクトヒメ(155,157) 不明 煮えかえる鋭端 4.骨 200 チョッカクメイジ(154,155) 不明 無念な喉仏 4.骨 215 チョッカクメイジ(155) 不明 自重する硬嘴 4.骨 146 チョッカクメイジ(155) 不明 快哉叫ぶ柔牙 4.骨 238 アンモナメイジ(154,156) 不明 空回りする螺旋骨 4.骨 290 アンモナメイジ(156) 不明 善良な珊瑚 4.骨 234 宝箱(84,90) 不明 勝ち気な蟹爪 4.骨 246 宝箱(85,86,88) 不明 なやめる背骨 4.骨 95 ウミセカワハラ(148) 不明 自由すぎる臼歯 4.骨 123 ウミセカワハラ(148,156) 不明 やぼったい頑骨 4.骨 124 ウミセカワハラ(149) おたすけぼーど№212「骨強化計画」(10) ドジっ子な鋭牙 4.骨 159 トドノツマリ(154) 生産:トヴィコムウェア(13) まよいなき骨盤 4.骨 286 トドノツマリ(154) おたすけぼーど№188「海へヨウコソ」(5) 耽弱する化石 4.骨 191 岩 不明 思慮深い金属 5.金属 135 サイデッカー 生産 ランマーンサイス(4)生産 ガンジョナメイル(4) にくめない金属 5.金属 162 スレープニル宝箱 生産 スレプニルスーツ(30) まがまがしい金属 5.金属 216 スレープニル 生産 スレプニルスーツ(18) 光っている金属 5.金属 189 スレープニル宝箱 生産 スレプニルシルト(28) 火薬 5.金属 360 ウルルアインチュータイン宝箱(11,29) クエスト「困った人を見過ごせない2」(2)クエスト「壊れかけの機械」(5)生産 ギガスハンマー(25) 小警機の受電角 5.金属 27 アダマシーン 生産 ギガスメット(50) 大警機の石肌皮 5.金属 27 イブマシーン 生産 ギガスドレス(50) 知られざる鉄屑 5.金属 108 クエスト「壊れかけの機械」 生産 ギガスキューブ(1) 埋もれた鉄屑 5.金属 108 クエスト「壊れかけの機械」 生産 ギガスベルト(1) あいまいな鉄屑 5.金属 108 クエスト「壊れかけの機械」 生産 ギガスボウ(1)生産 ギガスハンマー(1) あやしい鉄屑 5.金属 108 クエスト「壊れかけの機械」 生産 ギガスソード(1)生産 ギガスボウ(1) けげんな鉄屑 5.金属 108 クエスト「壊れかけの機械」 生産 ギガスソード(1)生産 ギガスハンマー(1) やわらかの六角片 5.金属 125 ベイ・ビー 生産 グルビィティアラ(20) 慣れ親しむ凍耳 6.宝石 40 スノダット 生産 サミーエッジ(40)生産 ユキヤコンサイス(30)生産 フユキタルボウ(15)生産 ヒエータワンド(20) 無頓着な氷結晶 6.宝石 31 サメゲッチョ 生産 ゴッカングソード(25)生産 ユキヤコンサイス(25)生産 フユキタルボウ(30) やましい水晶 6.宝石 45 雪 生産 ツメタインソード(20)生産 イテツックアクス(40)生産 フルーエルメイル(50) かそけき極光片 6.宝石 75 雪 生産 ツメタインソード(30)生産 サミーエッジ(20)生産 ヒェールズメイル(20)生産 フルーエルメイル(50) グラナイツ勲章 6.宝石 10 クエスト「騎士の矜持」 生産 コーレルソード(1)生産 ツメタインソード(1)生産 サミーエッジ(2)生産 ゴッカングソード(1)生産 ユキヤコンサイス(1)生産 イテツックアクス(1)生産 フユキタルボウ(1)生産 レートーハンマー(1)生産 ヒエータワンド(1)生産 ツララデルガード(1)生産 ホッコククロス(1)生産 キタグニアフード(1) ひそやか結晶 6.宝石 144 ストロンハーミン 生産 スルドリヤソード(20)生産 ズシングハンマー(10)生産 ゴードラロッド(10)生産 ガンジョナメイル(20) 博愛的な硝子球 6.宝石 252 オクトヒメ(156,157) 不明 とげとげしい翠目 6.宝石 178 ウミセカワハラ(148) 不明 うぶな瞳 6.宝石 194 トドノツマリ(149,155) 不明 ガーネットの原石 6.宝石 9 モサモサピテクス水晶宝箱(5) 生産 ガーネット(6) アクアマリンの原石 6.宝石 45 アオミドリモサモサピテクス雪宝箱(5,39) 生産 アクアマリン(6)生産 ギガスソード(20) トパーズの原石 6.宝石 27 モゲッチモサモサピテクス宝箱(5) 生産 トパーズ(6) ターコイズの原石 6.宝石 18 アオミドリ 生産 ターコイズ(6) アメシストの原石 6.宝石 36 アオミドリ 生産 アメシスト(6) ルビーの原石 6.宝石 81 宝箱(34)水晶便利アイテムガチャ 生産 ルビー(6) サファイアの原石 6.宝石 63 宝箱(38)便利アイテムガチャ 生産 サファイア(6) オパールの原石 6.宝石 54 宝箱(40)便利アイテムガチャ 生産 オパール(6) エメラルドの原石 6.宝石 72 宝箱(27)便利アイテムガチャ 生産 エメラルド(6) ダイヤの原石 6.宝石 90 アインチュータイン宝箱(26)便利アイテムガチャ 生産 ダイヤモンド(6) 緋鋼玉の原石 6.宝石 450 便利アイテムガチャマインマイマイ(155) 生産 ピジョンブラッド(6) 金緑石の原石 6.宝石 450 便利アイテムガチャトッコロール(155) 生産 アレサンドライト(6) 針水晶の原石 6.宝石 450 便利アイテムガチャクリストータス(155) 生産 ルチルクウォーツ(6) 星翠玉の原石 6.宝石 450 便利アイテムガチャツチホリータ(155) 生産 スターエメラルド(6) 太陽晶の原石 6.宝石 900 便利アイテムガチャデモンストン(155) 生産 サンドロップ(6) 反正水晶の原石 6.宝石 900 ヒトッチョハエトリーナジューク(155)アンチョビー二城塞ターゲカナン迷宮 生産 クリアストーン(6) ラピスルベル 6.宝石 160 デロス遺跡調査宝箱(77) 生産 ナヴェミトンi(10)生産 木の枝i(10) ラピスウェルデ 6.宝石 160 ギルドレイド 生産:カリトリィサイスs(20)生産:シナヤカーアックスs(15)生産:ミデュークボウs(10)生産:トゥーコンハンマーs(15) あまにがい液体 7.液体 18 チャトリュフ 不明 どくどくしい液体 7.液体 27 ベイ・ビーネィ・ビーマンドヴァレットマンドラゴケ おたすけぼーど さらさらの砂 7.液体 9 ルー・ビーネィ・ビー水晶 不明 やすらぎの黄金蜜 7.液体 136 ギナー・ビー 不明 だらけた肉 8.食材 不明 うっとりする腰肉 8.食材 44 コマンドラコ 不明 きりっとした腿肉 8.食材 43 コマンドラコ 不明 世間知らずの柔肉 8.食材 43 コマンドラコ 不明 ひとりよがりな尻尾 8.食材 43 エンドラーコ 不明 さかしい炎臓 8.食材 147 エンドラーコ 不明 あぶらぎった炎袋 8.食材 45 エンドラーコ 不明 険呑な焰牙 8.食材 44 エンドラーコ 不明 うつろな翠毛 8.食材 57 スマートホーン 不明 しけった毛玉 8.食材 13 スマートホーン 不明 はんぱな金環 8.食材 58 スマートホーン 不明 岩塩 8.食材 36 シロコダイ クエスト「美味なるスープ」(1)クエスト「困った人を見過ごせない3」(1) アクエハーブ 8.食材 18 レッコダイン海藻 不明 ケモノの卵 8.食材 卵(アオミドリ(ノーマル) クエスト「美味なるスープ」(1) ひたむきな銅環 8.食材 28 マイクロホーン 生産 ウネラルアクス(10)生産 ズタヅタルランス(40) お人よしの白実 8.食材 58 チーサエイプ 不明 気の抜けない果実 8.食材 60 チーサエイプ おたすけぼーど№83「お菓子作り」(5) 不誠実な玉石 8.食材 59 チーサエイプ 不明 かがやかしき果実 8.食材 18 ビビットエイプ 生産 アーカイミワンド(10)おたすけぼーど№83「お菓子作り」(5) どくどくしい若芽 8.食材 63 ストロンハーミン 不明 だんまりの軟蕾 8.食材 63 ストロンハーミン 不明 くよくよする深瞳 8.食材 64 ストロンハーミン 不明 往生際の悪い竜肉 8.食材 100 ゴーマンドラ ゆゆしき肉 8.食材 ガルルプス クエスト「」(1)おたすけぼーど№54「野菜は苦手」(5) そそっかしい肉 8.食材 マッシロコダイ クエスト「」(1)おたすけぼーど№54「野菜は苦手」(5) ものいわぬ骨 4.骨 171 釣り 不明 こわれた鎧 5.金属 20 釣り、スレープニル 不明 くさった魚 8.食材 10 釣り 不明 魅惑の尻毛 2.布 100 ジャッグルル 不明 人見知りの耳毛 2.布 250 ジャッグルル 不明 おもしろがる獣毛 2.布 100 ジャッグルル 生産 錆ルリーロソード(42) はにかむ薄皮 3.皮 300 ジャッグルル 不明 なまいきな上皮 3.皮 100 ジャッグルル 不明 ためらいの背骨 4.骨 100 ジャッグルル 生産 レンガルハンマー(10) 高飛車な腿骨 4.骨 100 ジャッグルル 生産 錆リュタインサイス(25)生産 ネジウムアクス(10) 聡明な軟骨 4.骨 100 ジャッグルル おたすけぼーど№163「骨の髄まで」(3) 慢心の目玉 8.食材 100 ジャッグルル 不明 謙虚な肝臓 8.食材 100 ジャッグルル 不明 物憂げな美肉 8.食材 200 ジャッグルル 不明 あきらめない腹肉 8.食材 100 ジャッグルル 不明 ゆるぎなき腿肉 8.食材 100 ジャッグルル 不明 さわやかな尻尾 8.食材 100 ジャッグルル 生産 錆ルリーロソード(25)おたすけぼーど№1012「ぷれくえ!13」(50) 愛嬌なき乾実 1.木 300 アルフォンチュー(121,127) 不明 厄介な毛球 2.布 150 アルフォンチュー(117) 不明 果敢な和毛 2.布 100 アルフォンチュー(117,119,121,125) 不明 絶好調の厚皮 3.皮 100 アルフォンチュー(121,127) 生産 錆リュタインサイス(42) まっすぐな滑皮 3.皮 100 アルフォンチュー(121,127) 生産 アルフォンウェア(80) なごやかな犬歯 4.骨 100 アルフォンチュー(117) 生産 イマメキスエッジ(10)生産 錆ミズハナダクス(25) あっぱれな太骨 4.骨 100 アルフォンチュー(119,125) 生産 イキーナガン(10)生産 アルフォンイヤー(25)おたすけぼーど№163「骨の髄まで」(3) かがやける頭骨 4.骨 100 アルフォンチュー(121) 生産 錆ミズハナダクス(42)生産 ココロアシールド(10) つれない小指 4.骨 250 アルフォンチュー(119,121,125,127) 不明 まつろわぬ堅爪 4.骨 100 アルフォンチュー(117,119,121,125,127) 生産 ブッパーナセガン(99)メインクエスト「?」 すさんだ尾球 8.食材 100 アルフォンチュー(117) 生産 アルフォンウェア(30)生産 シンリングクロス(35) 生真面目な心臓 8.食材 100 アルフォンチュー(119,125) 不明 なさけない耳朶 8.食材 200 アルフォンチュー(119,125) 不明 破天荒な長尾 8.食材 100 アルフォンチュー(117) 生産 アルフォンイヤー(45) こっけいな首毛 2.布 100 クリチュータル(118) 生産 ミッテルハンマー(20)生産 クリチュタウェア(47)生産 モリニールクロス(50)生産 クリチュタリボン(30) ねむたげな剛毛 2.布 100 クリチュータル(118) 不明 ふしだらな細髭 3.皮 150 クリチュータル(118) 不明 はかない皮脂 3.皮 200 クリチュータル(120,127) 不明 真摯な臼歯 4.骨 100 クリチュータル(120,127) 生産 レンガルハンマー(10) 非凡な鋭爪 4.骨 100 クリチュータル(122,125) 生産 クリチュタリボン(17) とてつもない芯骨 4.骨 100 クリチュータル(122,125) 生産 ネジウムアクス(10)おたすけぼーど№163「骨の髄まで」(3) 軽快な奥牙 4.骨 100 クリチュータル(118,120,122,125,127) 生産 トークネラウガン(99) 慈しみ深き粒石 5.金属 100 クリチュータル(118) 生産 イマメキスエッジ(10)生産 クリチュタリボン(30) きよらかな硝石 5.金属 100 クリチュータル(120,127) 生産 レンガルハンマー(10)生産 クリチュタウェア(25) 不機嫌な貝殻 7.液体 250 クリチュータル(120,122,125,127) 不明 いらだつ太尾 8.食材 300 クリチュータル(122,125) 不明 得意げな渦巻 8.食材 100 クリチュータル(120,122,125,127) 生産 クリチュタウェア(66) あざわらう肝臓 8.食材 100 クリチュータル(122,125) おたすけぼーど№1012「ぷれくえ!13」(50) 粛然とした柔鱗 3.皮 100 ハグレガーネット(110,116,118,120) 不明 未熟な針骨 4.骨 100 ハグレガーネット(110,116) 生産 錆ヘキテンヌソード(25)生産 イキーナガン(10)生産 ガネットハット(30) 冴えている微爪 4.骨 100 ハグレガーネット(110,116) 生産 ガネットハット(30) あせりがちな脚骨 4.骨 100 ハグレガーネット(110,116,118,120) 生産 ガネットアーマー(40) 武骨な薄甲 4.骨 100 ハグレガーネット(120) 生産 ガネットアーマー(65) 気迫みなぎる麗石 5.金属 100 ハグレガーネット(118) 生産 ネジウムアクス(10)生産 各ライト(30) 堂々とした鉱石 5.金属 100 ハグレガーネット(120) 生産 イキーナガン(10)生産 ケレンミバンダナ(6)生産 各ライト(40) 慟哭する屑石 5.金属 150 ハグレガーネット(110,116) 不明 まねかれざる台石 5.金属 200 ハグレガーネット(118) 不明 剛毅な細石 5.金属 100 ハグレガーネット(118,120) 生産 ガネットハット(99) ほがらかな結晶 6.宝石 100 ハグレガーネット(118) 生産 イマメキスエッジ(10)生産 ガネットアーマー(33) 臆病な温水 7.液体 300 ハグレガーネット(120) 不明 不敵な臓玉 8.食材 100 ハグレガーネット(120) 生産 錆ヘキテンヌソード(42)生産 ココロアシールド(10) せつない紫脂 8.食材 250 ハグレガーネット(118,120) 不明 気の短い首毛 2.布 100 アルカンチュール(128) 生産 アルチューコルネ(3) こしゃくな眉毛 2.布 200 アルカンチュール(128) 不明 いきがる王衣 2.布 100 アルカンチュール(128 不明 ちょこざいな虹巻 3.皮 150 アルカンチュール(128) 不明 憂愁の堅皮 3.皮 100 アルカンチュール(145) 不明 度胸のある耳骨 4.骨 100 アルカンチュール 不明 うわついた尾骨 4.骨 100 アルカンチュール 不明 こわれかけの豪牙 4.骨 100 アルカンチュール(145) 不明 雄弁なる王冠 5.金属 100 アルカンチュール 不明 くたびれた銀貨 5.金属 250 アルカンチュール(145) 不明 そうぞうしい金章 5.金属 300 アルカンチュール(145) 不明 帝王鼠の柔毛 8.食材 300 アルカンチュール(145) 生産 アルチューウェア(5) 才気あふれる首毛 2.布 100 チューワロフスキー(128) 不明 屈託なき剛毛 2.布 100 チューワロフスキー(128) 不明 うわさの細髭 3.皮 150 チューワロフスキー(128) 不明 かんばしくない皮脂 3.皮 200 チューワロフスキー(128) 不明 媚びない芯骨 4.骨 100 チューワロフスキー 不明 ういういしい臼歯 4.骨 100 チューワロフスキー(128) 不明 ねむれる奥牙 4.骨 100 チューワロフスキー(128) 不明 ゆかいな鋭爪 4.骨 100 チューワロフスキー 不明 腹黒な硝石 5.金属 100 チューワロフスキー 不明 無鉄砲な粒石 5.金属 100 チューワロフスキー(128) 不明 いぶかしげな貝殻 7.液体 250 チューワロフスキー 不明 あきらめのいい太尾 8.食材 300 チューワロフスキー 不明 想いふける渦巻 8.食材 100 チューワロフスキー 不明 身勝手な肝臓 8.食材 100 チューワロフスキー 不明 とぼけた美実 1.木 300 ギルガメッチュー(140) 不明 不徳な毛球 2.布 150 ギルガメッチュー 不明 思慮深い和毛 2.布 100 ギルガメッチュー(125) 不明 そこつな軟皮 3.皮 100 ギルガメッチュー 不明 貪欲な貴皮 3.皮 100 ギルガメッチュー 不明 そこつな軟骨 4.骨 ギルガメッチュー 不明 なよよかな頑骨 4.骨 100 ギルガメッチュー 不明 雅やかな凶牙 4.骨 100 ギルガメッチュー 不明 如才なき鋭爪 4.骨 100 ギルガメッチュー 不明 さぼりたい小指 4.骨 250 ギルガメッチュー 不明 愚純な鼻筋 8.食材 200 ギルガメッチュー(125 不明 温和な長尾 8.食材 100 ギルガメッチュー(125) 不明 不寛容な毛球 2.布 150 エンキチュー(126) 不明 熱狂する和毛 2.布 100 エンキチュー(126) 不明 轟然たる烈牙 4.骨 100 エンキチュー(126) 不明 ゆるせない延髄 4.骨 200 エンキチュー(126) 不明 酷薄な磨球 6.宝石 100 エンキチュー(126) 不明 天賦豊かな心臓 8.食材 100 エンキチュー(126) 満ち足りた長尾 8.食材 100 エンキチュー(126) 不明 ご機嫌な薄鱗 3.皮 100 ハグレルビー(130) 不明 困惑する淡甲 3.皮 100 ハグレルビー(148) 不明 熱烈な針骨 4.骨 100 ハグレルビー 生産 ココロアシールド(10) くじけない弱爪 4.骨 100 ハグレルビー(130) 不明 高揚する脚骨 4.骨 100 ハグレルビー(130) 不明 飛躍する綺石 5.金属 100 ハグレルビー(130) 生産 レンガルハンマー(3)生産 ココロアシールド(3) 猟奇的な凝石 5.金属 100 ハグレルビー 生産 イキーナガン(5)生産 各ライトプラス(6) みじめな屑石 5.金属 150 ハグレルビー(130) 不明 悩み深き台石 5.金属 200 ハグレルビー(130) 不明 反抗的な硬水 7.液体 300 ハグレルビー(148) 不明 深刻そうな臓玉 8.食材 100 ハグレルビー 不明 気に食わない緋脂 8.食材 250 ハグレルビー 不明 幸多き古鱗 3.皮 100 ハグレルベライト 不明 ときめきの針骨 4.骨 100 ハグレルベライト 不明 たくましき若爪 4.骨 100 ハグレルベライト 不明 屈託ない脚骨 4.骨 100 ハグレルベライト 不明 底力秘めた可憐石 5.金属 100 ハグレルベライト 生産 ネジウムアクス(3) めんどうくさい屑石 5.金属 150 ハグレルベライト 不明 めめしい台石 5.金属 200 ハグレルベライト 不明 おおざっぱな銀鱗 3.皮 100 ハグレシトリン 不明 実直な脚骨 4.骨 100 ハグレシトリン 不明 秘密多き朧爪 4.骨 ハグレシトリン 生産 各ライトプラス(6)生産 各古武器(2) しんきくさい屑石 5.金属 150 ハグレシトリン 不明 うんざりな台石 5.金属 200 ハグレシトリン 不明 酔狂な佳石 5.金属 ハグレシトリン 不明 うぬぼれた翡翠 5.金属 80 大岩 生産 各錆武器(13)クエスト「未完のミルクハイム」(5) 信じられる琥珀 5.金属 90 大岩 クエスト「復活の日」(5) 心踊る玉髄 5.金属 80 小岩水晶 生産 各錆武器(10)生産 各古武器(25) 激情の電気石 5.金属 90 小岩 クエスト「復活の日」(5) ほどよいネジ 5.金属 1 クエスト「未完のミルクハイム」 不明 心乱れる設計図 5.金属 1 クエスト「復活の日」 生産 トークネラウガン(5)生産 ブッパーナセガン(5)生産 モサモサガン(6)生産 モゲールガン(6)生産 グルビィガン(6)生産 ゴードラガン(6) ほころぶ石片 5.金属 1 クエスト「敵はチュー賊」 不明 虚勢張る金具 5.金属 710 チューワロフスキー(128)エンキチュー(126) 生産 トークネラウガン(30)生産 モサモサガン(30)生産 モゲールガン(30)生産 グルビィガン(30)生産 ゴードラガン(30) おっとりした螺旋 5.金属 580 アルフォンチュー(125)クリチュータル(127) 生産 ブッパーナセガン(30) 上品な玻璃 6.宝石 80 水晶 クエスト「未完のミルクハイム」(5) もつれた群晶 6.宝石 90 水晶 クエスト「未完のミルクハイム」(5)おたすけぼーど№211「聡明な石」(20) 重苦しい堅エラ 3.皮 100 コバルギョ(110,121) 生産 ワレンダルソード(26)生産 クチバシアアクス(25) 冷静になった目玉 3.皮 120 コバルギョ(110,121,122) 生産 ヨクシナルデボウ(45)おたすけぼーど№199「森の目」(20) 安らぎなき浮袋 3.皮 150 コバルギョ(122,130) 不明 いかめしい蒼鱗 3.皮 130 コバルギョ(122) 生産 シーゼンナソード(25)生産 スンデールエッジ(10)生産 センレーンソード(20)生産 ミッテルハンマー生産 錆セーナルドワンド(25)生産 錆ヒシガチアガード(15)生産 モリニールクロス(30) 印象のいい背ビレ 3.皮 160 コバルギョ(130) 生産 トンデルスワンド(15)生産 シンリングクロス(30)生産 ケレンミバンダナ(15) うしろめたい喉珠 3.皮 140 コバルギョ(110,121) 不明 豪放な宝鱗 3.皮 170 コバルギョ(122) 不明 おもはゆい尻鰭 3.皮 210 コバルギョ(130) 不明 てごわい背骨 4.骨 180 コバルギョ(130) 生産 センレーンソード(35)生産 錆マッサオウランス(30)生産 錆アイクロハンマー(30)生産 モリニールクロス(25) 鋭敏な小歯 4.骨 80 コバルギョ(121) 不明 けおされた柔角 4.骨 80 コバルギョ(122,130) 不明 ばつの悪い脂身 8.食材 80 コバルギョ(110,121) 不明 薫りたつ魚卵 8.食材 80 コバルギョ(122) 不明 きわだった魚肉 8.食材 80 コバルギョ(130) 不明 好戦な石頭 4.骨 80 ノヅラー(120) 不明 うちのめす石骨 4.骨 80 ノヅラー(126 不明 ささいな岩石 6.宝石 100 ノヅラー(120 生産 シーゼンナソード(30)生産 ミッテルハンマー(35) あいらしい水晶 6.宝石 120 ノヅラー(120,124 不明 高め合う岩礫 6.宝石 150 ノヅラー(124,126 生産 クチバシアアクス(20)生産 ヨクシナルデボウ(10)生産 シンリングクロス(45) がんばる雲母 6.宝石 130 ノヅラー(124 生産 オメカシラハット(5) 父性あふれる紅玉 6.宝石 160 ノヅラー(126 不明 いこじな金剛石 6.宝石 180 ノヅラー(126) 生産 スンデールエッジ(15)生産 ワレンダルソード(13)生産 トンデルスワンド(15) 快活な硝子石 6.宝石 170 ノヅラー(124 不明 てだれた化石 6.宝石 210 ノヅラー(126 不明 無表情な心臓石 6.宝石 80 ノヅラー(124 不明 運命握る茸菌 6.宝石 80 ノヅラー(124,126 不明 痛切な蒼珠 6.宝石 210 キューコン(128) 不明 神経質な砂礫 6.宝石 120 ノヅラー(131) 不明 無欠の頭岩 6.宝石 150 ノヅラー(131) 不明 陰気な藍苔 8.食材 140 ノヅラー(120 不明 韜晦する碧茸 8.食材 80 ノヅラー(120 不明 因果な枯葉 1.木 100 キューコン(119) 生産 オメカシラハット(10) しっかりした根芯 1.木 120 キューコン(119,123) 孤独な未熟実 1.木 150 キューコン(123,128) 生産 オメカシラハット(12) かざりけない石化葉 1.木 130 キューコン(123,136,142) 生産 スンデールエッジ(45)生産 ワレンダルソード(31)生産 センレーンソード(15)生産トンデルスワンド(40) 夢おおき金芽 1.木 170 キューコン(123) いたましい幼茎 1.木 80 キューコン(119,136) ねばり強い新葉 1.木 80 キューコン(123,128,142,145) ねちっこい若根 1.木 80 キューコン(128,145) 旺盛な表皮 3.皮 160 キューコン(128) 生産 ヨクシナルデボウ(15) 不遇な層皮 3.皮 140 キューコン(119) 不明 たじろぐ目玉 3.皮 80 キューコン(123) おたすけぼーど№199「森の目」(20) 覚悟した晶骨 4.骨 180 キューコン(128) 生産 シーゼンナソード(15)生産 クチバシアアクス(25) 色気ある八重歯 4.骨 80 キューコン(119) 不明 悲運な胞子 1.木 90 キングノヅラー 堅実な岩爪 4.骨 90 キングノヅラー 不明 多感な岩肌 6.宝石 160 キングノヅラー 生産 錆マッサオウランス(2) 繊細な硝子質 6.宝石 140 キングノヅラー 生産 錆セーナルドワンド(2) 天真な純鉱物 6.宝石 170 キングノヅラー 生産 錆アイクロハンマー(2) 高潔な宝石 6.宝石 150 ノヅラー(131) 不明 自負する原石 6.宝石 180 ノヅラー(131) 不明 場違いな琥珀 6.宝石 220 キングノヅラー 不明 憤怒する甘茸 8.食材 90 キングノヅラー 不明 陽気な金属 6.宝石 90 キューコン(119) 不明 ふぬけた砂鉄 6.宝石 90 ノヅラー(131) 不明 なみはずれた花弁 1.木 120 バックンフラッパー(133,135,138) 生産 ハネノアルソード(30)生産 キリチラスエッジ(24)生産 サンリングハット(20) ものものしい薬花 1.木 140 バックンフラッパー(131,147) 頑健な種子 1.木 210 バックンフラッパー(135) つみつくりな黒葉 1.木 100 バックンフラッパー(131) 情愛ある薄皮 3.皮 バックンフラッパー 不明 みまもる背骨 4.骨 100 バックンフラッパー 乱心した鋭歯 4.骨 105 バックンフラッパー 生産 ビボールソード(28) 愛嬌あふれる果肉 8.食材 150 バックンフラッパー 生産 ケブカイラグラブ(15)生産 スサマジアサイス(20)生産 サンリングハット(20)生産 テンネンドハット(25) いのちがけの背びれ 3.皮 100 クリムギョ 誘惑的な尾ビレ 3.皮 120 クリムギョ 生産 ビボールソード(42)生産 マキョインウェア(35) たよりになる浮袋 3.皮 100 クリムギョ たゆみないエラ 3.皮 130 クリムギョ 生産 リントシタンボウ(49)生産 アカイハカーチャ(20) 大胆な内臓 3.皮 150 クリムギョ 生産 ソーランノアクス(20) かがやかしい紅鱗 3.皮 170 クリムギョ 不明 気遣いする銀皮 3.皮 100 クリムギョ 不明 偏屈な背骨 4.骨 105 クリムギョ 生産 ハネノアルソード(40)生産 リョーダンソード(45)生産 アカイハカーチャ(40) 腹の据わる凶歯 4.骨 160 クリムギョ 生産 ザクローシワンド(29) 優柔不断な軟骨 4.骨 100 クリムギョ とぎすまされた目玉 6.宝石 140 クリムギョ おたすけぼーど№199「森の目」(20) あつかいづらい魚油 7.液体 180 クリムギョ 生産 フリマーセランス(20)生産 マキョインウェア(15) はしゃぐ小トロ 8.食材 100 クリムギョ 不明 有望なる魚卵 8.食材 210 クリムギョ 不明 強欲な葉っぱ 1.木 105 ナンテンキューコン(130,132,137) 生産 カリュードウェア(35)生産 ハッパーハット(42)生産 ゲージッカハット(35) 非常識な若芽 1.木 120 ナンテンキューコン(132,134) 生産 ソーランノアクス(30) ひかえめな小球 1.木 150 ナンテンキューコン(134,143,146) 生産 リョーダンソード(25)生産 リントシタンボウ(21)生産 タタックハンマー(37) 心ゆがんだ枯実 1.木 100 ナンテンキューコン(130,132,137,146) 否定的な冠葉 1.木 100 ナンテンキューコン(132,134) 飾らない硬茎 1.木 100 ナンテンキューコン(134) 寛大な柔牙 4.骨 140 ナンテンキューコン うるわしい金瞳 6.宝石 170 ナンテンキューコン 主張しすぎな甘実 1.木 130 ガッテンキューコン(Lv137,140,143) 生産 ハネノアルソード(10)生産 ビボールソード(10)生産 サンヤーウェア(15)生産 アカイハカーチャ(10) ささやかな花蕾 1.木 160 ガッテンキューコン(140)ナンテンキューコン(146) 生産 キリチラスエッジ(10)生産 テンネンドハット(15) 峻烈な辛根 1.木 180 ガッテンキューコン(141) 生産 リントシタンボウ(10)生産 サンヤーウェア(15) 活発な小種 1.木 100 ガッテンキューコン(137) 真剣な岩種 1.木 100 ガッテンキューコン(141) 英明な花軸 1.木 160 ガッチリフラッパー(144,145)バックンフラッパー 生産 ウテバータルガン(25)生産:カマエルシールド(35)生産 サンヤーウェア(40)生産 テンネンドハット(30) 親身な葉爪 1.木 180 ガッチリフラッパー(145) 生産 リョーダンソード(10)生産 ジッカインウェア(25) 自慢げな根っこ 1.木 100 ガッチリフラッパー 意欲高い花粉 1.木 100 ガッチリフラッパー(145)バックンフラッパー はめられた屑石 5.金属 120 アカイヤウイッシ ケブカイラグラブ(50) 殺伐とした烈岩 5.金属 105 アカイヤウイッシ 生産 タタックハンマー(33) ろうたけた光鉱 5.金属 130 アカイヤウイッシ 生産 スサマジアサイス(25)生産 ジッカインウェア(10) かろやかな鉄礫 5.金属 160 アカイヤウイッシ 生産 ウテバータルガン(25)生産 ジッカインウェア(35) 注意不足な化石 5.金属 100 アカイヤウイッシ 慕われる魔法砂 5.金属 140 アカイヤウイッシ 不明 照れてる紅素 5.金属 180 アカイヤウイッシ 生産 ザクローシワンド(36)生産 カマエルシールド(25)生産 サンリングハット(30) 博学な硝子玉 5.金属 100 アカイヤウイッシ 不明 あでやかな花紋石 5.金属 100 アカイヤウイッシ(143) 不明 無雑な水晶 6.宝石 100 アカイヤウイッシ 不明 粛々とした朱牙 4.骨 190 マホノヅラー 生産 キリチラスエッジ(46) 奮闘する岩石 5.金属 150 マホノヅラー 生産 ケブカイラグラブ(15)生産 フリマーセランス(30) 自堕落な指石 5.金属 160 マホノヅラー 生産 フリマーセランス(30)生産 カマエルシールド(20) 破壊的な石灰 5.金属 100 マホノヅラ― 不明 えらい晶玉 6.宝石 140 マホノヅラー 生産 ザクローシワンド(15)生産 マキョインウェア(20) 痛快な純金 6.宝石 170 マホノヅラー 生産 ウテバータルガン(30) 理屈っぽい猫目石 6.宝石 150 マホノヅラー 不明 ひねくれた勾玉 6.宝石 180 マホノヅラー 不明 苦労性の青茸 8.食材 120 マホノヅラー 生産 スサマジアサイス(35) こだわる硬皮 3.皮 105 エメラルギョ 堅苦しい背骨 4.骨 130 エメラルギョ 生産 ヒッカキルグラブ(40)生産 コズエルソード(40)生産 リョッカブレイド(40)生産 ミツリングアクス(40) 朴直な瞳玉 6.宝石 190 エメラルギョ 不明 わるぎない毒肝 8.食材 105 エメラルギョ 不明 帝王鼠の柔毛 8.食材 300 アルカンチュール 生産 アルチューウェア(5) 情緒的な灼実 1.木 130 ビビットエイプ(139) 生産 ヒッカキルグラブ(15)生産 コズエルソード(15)生産 コヴォックランス(25)生産 オーヴリハンマー(15) きむずかしい樹皮 1.木 180 ビビットエイプ(148) 生産 リョッカブレイド(15)生産 ミードリーウェア(12)生産 カリュードウェア(22)生産 ホージョノドレス(30)生産 ハッパーハット(14) 有頂天の萌実 1.木 220 ビビットエイプ(139) 賛成的な花びら 1.木 130 ビビットエイプ(139) 生産 ヒッカキルグラブ(15)生産 コズエルソード(20)生産 ディシゼンソード(20)生産 ミツリンズアクス(20)生産 モリノークボウ(15)生産 サカリナシールド(25)生産 トキワンキャップ(35) 優美な軟葉 1.木 160 ビビットエイプ(145) 生産 リョッカブレイド(15)生産 ツミトリアサイス(15)生産 サカリナシールド(25)生産 ミードリーウェア(13)生産 ゲージッカハット(20) めだちすぎな金芽 1.木 180 ビビットエイプ(148) 生産 コヴォックランス(25)生産 オーヴリハンマー(20)生産 ハルイロムワンド(20)生産 ハッパーハット(14)生産 トキワンキャップ(15) すみやかな軟水 7.液体 200 ミス・ホー 不明 心地よい蛸足 8.食材 178 オクトヒメ 流行おくれの足先 8.食材 276 オクトヒメ(156,157) 不明 傑出した肢 8.食材 217 ズワイハーミン 士気高い肝 8.食材 270 アンモナメイジ(156) 不明 耳年増の臓肉 8.食材 149 アンモナメイジ(156) 不明 解脱する岩塩 8.食材 110 岩 不明 しみったれた内臓 8.食材 102 ウミセカワハラ(148) 不明 横着な肝臓 8.食材 216 トドノツマリ(149,154) 不明 いまいましい蟹ミソ 8.食材 232 ズワイハーミン 印象薄い主肢 8.食材 160 チョッカクメイジ(150,152) 不明 ぼやけた水晶 8.食材 250 アンチョビーニ要塞 クエスト「城塞の資源」(10)融合 アメチュワンド(12) かすんだ宝石 8.食材 250 アンチョビーニ要塞 クエスト「城塞の資源」(10)融合 ピココーンハンマ(10) 澄みきった石炭 8.食材 250 アンチョビーニ要塞 クエスト「城塞の資源」(10)融合 ヴェニズルサイス(14) ボスラッシュ限定素材 名称 売価 入手方法 用途 彗星のカードの破片 10 ボスラッシュ(イージー) 合成 彗星のカード(10) 満月のカードの破片 ボスラッシュ(ノーマル) 合成 満月のカード(10) 太陽のカードの破片 ボスラッシュ(ハード) 合成 太陽のカード(10) 銀河のカードの破片 250 ボスラッシュ(ベリーハード) 合成 銀河のカード(10) 彗星のカード 120 合成 交換 マッシャロストーン(120)交換 満月のカード 合成 交換 オマヘンヤストーン(90) 太陽のカード 合成 交換 デンガナストーン(50) 銀河のカード 250 合成 交換 シマンネンストーン(40) マッシャロストーン 合成 融合 クロイドソード(5) イテマウゾストーン 合成 融合 カナンワストーン 合成 融合 アカンデストーン 合成 融合 オマヘンヤストーン 合成 融合 ススッケルサイス(5) デンガナストーン 10 合成 融合 シーコックソード(5) シマンネンストーン 合成 融合 ザンサッツエッジ(5) 無頼な古絹 20 ボスラッシュ(イージー) 融合 クロイドソード(25) うかつな瑠璃 ボスラッシュ(イージー) 融合 クロイドソード(23) 微笑む貝殻 20 ボスラッシュ(イージー) 融合 クロイドソード(47) 無口な金貨 ボスラッシュ(ノーマル) 融合 ススッケルサイス(36) さみしげな革紐 40 ボスラッシュ(ノーマル) 融合 ススッケルサイス(34)融合 ヴェニズルサイス(6) 欲深き鱗石 40 ボスラッシュ(ノーマル) 融合 ススッケルサイス(25) 甘ったれた鉄屑 ボスラッシュ(ハード) 融合 シーコックソード(25) 刺激的な水晶 ボスラッシュ(ハード) 融合 シーコックソード(38) 色気づいた木片 ボスラッシュ(ハード) 融合 シーコックソード(32) 耽美な皮革 ボスラッシュ(ベリーハード) 融合 ザンサッツエッジ(30) 気品高き金属 ボスラッシュ(ベリーハード) 融合 ザンサッツエッジ(28)融合 ピココーンハンマ() 柔和な牙刃 ボスラッシュ(ベリーハード) 融合 ザンサッツエッジ(37) クッキード鉱道 名称 売価 入手方法 用途 ひるまない砂利 400 トッコロール 不明 ムダのない木板 400 トッコロール 不明 打たれ強い古釘 400 トッコロール 不明 生き急ぐ水晶 400 トッコロール 生産 トッコロヘルム(13) 猛烈なる土砂 400 トッコロール 生産 トッコロアーマー(11)生産 トッコロヘルム(8) 狂奔する鉄鉱石 400 トッコロール 生産 トッコロアーマー(18) 考えすぎる金剛石 400 トッコロール 生産 トッコロアーマー(13)生産 トッコロヘルム(7) 育ちのいい薄爪 400 ツチホリータ 不明 黙然とした鼻花 400 ツチホリータ 不明 泰平なる剛毛 400 ツチホリータ 不明 人目忍ぶ水晶爪 400 ツチホリーダ 生産 ツチホリフード(12) 生気ない尻尾 400 ツチホリータ 生産 ツチホリウェア(12)生産 ツチホリフード(7) 寂莫な臼歯 400 ツチホリータ 生産 ツチホリウェア(13) 気心知れる肩骨 400 ツチホリータ 生産 ツチホリウェア(18)生産 ツチホリフード(9) 頼もしい軟骨 400 マインマイマイ 不明 太っ腹な触覚 400 マインマイマイ 不明 愚直な心臓 400 マインマイマイ 不明 覇気のない輝角 400 マインマイマイ 生産 マイマイヘルム(10) 老練な碧晶 400 マインマイマイ 生産 マイマイアーマー(12)生産 マイマイヘルム(7) 行動力ある皮膚 400 マインマイマイ 生産 マイマイアーマー(15) 建設的な巻殻 400 マインマイマイ 生産 マイマイアーマー(15)生産 マイマイヘルム(11) はきはきした恐爪 400 ジューク 不明 典雅なる腹肉 400 ジューク 不明 人気高い剣片 400 ジューク 不明 素直な金袋 400 ジューク 生産 ジューククラウン(12) 良識ある水晶 400 ジューク 生産 ジュークアーマー(10)生産 ジューククラウン(8) 道理ある古貨 400 ジューク 生産 ジュークアーマー(12) 注意深い獣歯 400 ジューク 生産 ジュークアーマー(20)生産 ジューククラウン(8) いまさらな赤朽葉石 400 クリストータス 不明 たどたどしい背骨 400 クリストータス 不明 脱力した柔鱗 400 クリストータス 不明 のんびりした紅蓮石 400 クリストータス 生産 クリトーヘルム(12) 無関心な甲羅 400 クリストータス 生産 クリトーアーマー(15)生産 クリトーヘルム(8) かったるい亀の手 400 クリストータス 生産 クリトーアーマー(17)生産 クリトーヘルム(8) まのびした腹皮 400 クリストータス 生産 クリトーアーマー(10) めげない金属盤 400 デモンストン 不明 尊大なる右翼 400 デモンストン 不明 作為ある石牙 400 デモンストン 不明 仰々しい蒼柱石 400 デモンストン 生産 デモストヘルム(11) まことしやかな鉄骨 400 デモンストン 生産 デモストアーマー(13)生産 デモストヘルム(9) 浅薄な硝子 400 デモンストン 生産 デモストアーマー(12) 剣呑な石灰岩 400 デモンストン 生産 デモストアーマー(17)生産 デモストヘルム(8) 消極的な金属片 400 宝箱 生産 クリトーアーマー(3)生産 クリトーヘルム(2)生産 デモストアーマー(3)生産 デモストヘルム(2) はなばなしい雲母 400 宝箱 生産 エックスガン(7)生産 トッコロアーマー(3)生産 トッコロヘルム(2)生産 エックスクラウン(2) へこたれない屑石 400 宝箱 生産 エックスソード(10)生産 ツチホリウェア(2)生産 ツチホリフード(2) おきて破りの黒曜石 400 宝箱 生産 エックスハンマー(10)生産 マイマイアーマー(3)生産 マイマイヘルム(2) 硬派な琥珀 400 宝箱 生産 エックスシールド(7)生産 ジュークアーマー(3)生産 ジューククラウン(2) キャンディーヌ島 名称 売価 入手方法 用途 ぎこちない葉 250 フェアリー系 生産 アマオートウェア(25)生産 スィテキマフラー(30)サブクエスト「雨中の資料採集」(1)スティンガーにプレゼント 太った触覚 250 フェアリー系 生産 スィテキマフラー(20) 朝焼けの水滴 250 フェアリー系 生産 タテガミアアクセ(20)サブクエスト「真に可憐なるは添えの花」(5) 静かな結晶 250 アマオトフェアリー 生産 アマオートウェア(10) 伸び伸びする結晶 250 ハッパノフェアリー 生産 スィテキマフラー(20) ぬるい結晶 250 ヒダマリフェアリー 生産 アマオートウェア(15) 油断する襟巻き 250 フロッギリー 生産 ゲコアニアウェア(15)生産 カワーズハット(10) 落ち着きない尻尾 250 フロッギリー 生産 ゲコアニアウェア(5) 辛辣な蛙足 250 フロッギリー 生産 ゲコアニアウェア(10)サブクエスト「真に可憐なるは添えの花」(5) 滴る水かき 250 フロッギリー 生産 カワーズハット(25)サブクエスト「雨中の資料採集」(1)スティンガーにプレゼント 頑強な舌 250 フロッギリー 生産 カワーズハット(25) 不機嫌な前足 250 ニコラテチューラ 生産 タビニークウェア(25)生産 レーコンアアクセ(25) 見失う尻尾 250 ニコラテチューラ 生産 タビニークウェア(15) 轟く結晶 250 ニコラテチューラ 生産 タビニークウェア(3) 立ち直る耳 250 ニコラテチューラ 生産 レーコンアアクセ(40)スティンガーにプレゼント 鮮烈な電波 250 ニコラテチューラ 生産 レーコンアアクセ(10) ひた走る耳毛 250 ラビリット 生産 イナヴァナウェア(25)生産 ハーネルアクセ(30) 控えめな小角 250 ラビリット 生産 イナヴァナウェア(15)スティンガーにプレゼント 諦めない腹肉 250 ラビリット 生産 イナヴァナウェア(10) 小賢しい角 250 ラビリット 生産 ハーネルアクセ(30) 出不精な尻尾 250 ラビリット 生産 ハーネルアクセ(25)サブクエスト「雨中の資料採集」(1) 屈強な柔蹄 250 モーリアーモリ 生産 ハチュリアウェア(20)生産 ミテールハット(25) 鮮やかな革紐 250 モーリアーモリ 生産 ハチュリアウェア(20) 鈎状の肋骨 250 モーリアーモリ 生産 ハチュリアウェア(5) どんくさい牙 250 モーリアーモリ 生産 ミテールハット(40)スティンガーにプレゼント 短気な尻尾 250 モーリアーモリ 生産 ミテールハット(10) 頼りない尾ビレ 250 ジャクニクキョウショクとか、この辺の魚からならだいたい採れるかな。 生産 タテガミアアクセ(30)サブクエスト「真に可憐なるは添えの花」(5) 調子のいい速牙 250 ハナヨリダンゴジャクニクキョウショク 生産 ウロコールウェア(25) いばるエラ 250 オナジカマメシハナヨリダンゴ 生産 ウォヒレーリボン(30) あやしい小骨 250 オナジカマメシ 生産 ウォヒレーリボン(35) 暖かい目玉 250 ジャクニクキョウショク 不明 軽薄な黒鱗 250 オナジカマメシ 生産 ウォヒレーリボン(10) いかつい黄鱗 250 ハナヨリダンゴ 生産 ウロコールウェア(5) 沈着な青鱗 250 ジャクニクキョウショク 生産 ウロコールウェア(25) うずくまる土塊 250 ツキニーホエール(イージー)宝箱(98,) 生産 アマオートウェア(1)生産 ウロコールウェア(1) 傍観する木片 250 ツキニーホエール(イージー, ノーマル)宝箱 生産 タビニークウェア(1)生産 アオイアンブレラ(1)生産 ミズミズシボウ(1) ちょうどいい鉱石 250 ツキニーホエール(イージー, ノーマル, ハード)宝箱 生産 ゲコアニアウェア(1)生産 スイジングワンド(1) 短期な化石 250 ツキニーホエール(ノーマル, ハード)宝箱(98,) 生産 ハチュリアウェア(1)生産 ウロコイアエッジ(1) 聡い渋実 250 ツキニーホエール(ハード)宝箱 生産 イナヴァナウェア(1)生産 ヌレテインシルト(1)生産 ヒレットウェア(1) ウヰローネ城内 名称 売価 入手方法 用途 何も切れない剣 スッパエイプ 闇夜の頭巾 スッパエイプ 愛を伝える覆面 足りてない布帯 スッパエイプ 愛を伝える覆面 寡黙な布の袋 スッパエイプ 愛を伝える覆面 軽薄な手甲当て スッパエイプ おたすけボード「お城の秘密5」おたすけボード「お城の秘密6」 行動力ある鈎爪 スッパエイプ 忍べなかった忍装束 早い脚絆 スッパエイプ 忍べなかった忍装束 何も祓わない勾玉 ウカノミナリ 燃え盛る尻尾 ウカノミナリ 火難除けの逸し墨 神妙なリング ウカノミナリ 火難除けの逸し墨 暖かなしめ縄 ウカノミナリ 火難除けの逸し墨 スカスカな骨 ウカノミナリ おたすけボード「お城の秘密3」おたすけボード「お城の秘密4」 紅差した短毛 ウカノミナリ ウケモチの宮司服 控えめな後ろ足 ウカノミナリ ウケモチの宮司服 何も映さない鏡 リビンフェン 言葉の出ない尻尾 リビンフェン 火雷に揺れる尻尾 固くなった耳 リビンフェン 火雷に揺れる尻尾 漂白された包帯 リビンフェン 火雷に揺れる尻尾 ギラ付く前垂れ髪 リビンフェン おたすけボード「お城の秘密1」おたすけボード「お城の秘密2」 揃えられた前足 リビンフェン 掠める火炎羽織 天地無用の牙 リビンフェン 掠める火炎羽織 勝てなかった兜の緒 オチムシャレコウベ おたすけボード「お城の秘密4」 錆びて欠けた鍔 オチムシャレコウベ おたすけボード「お城の秘密6」 涙もろい陣笠 オチムシャレコウベ おたすけボード「お城の秘密2」 ひしゃげた盆栽鉢 宝箱おたすけボード「お城の秘密1」 掠める火炎羽織 片方しかない足袋 宝箱おたすけボード「お城の秘密2」 火雷に揺れる尻尾 朽ち果てたクワ 宝箱おたすけボード「お城の秘密3」 ウケモチの宮司服 ススぼけた大筒 宝箱おたすけボード「お城の秘密4」 火難除けの逸らし墨 穴の空いたお金 宝箱おたすけボード「お城の秘密5」 忍べなかった忍装束 震えて眠る下駄 宝箱おたすけボード「お城の秘密6」 愛を伝える覆面 紐につながったレンズ 宝箱 無し うるさい模造刀 宝箱 無し アオミドリ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 蒼い羽根 皮 1 アオミドリ(報酬) ギルド作成(5) 青碧鳥の羽毛 布 180 アオミドリ(報酬) 生産 アオミィソード(6)生産 アオミィバレッタ(6)生産 アオミィパレオ(12) 青碧鳥の硬觜 骨 180 アオミドリ(報酬) 生産 アオミィソード(12)生産 アオミィグローブ(6)生産 アオミィボウ(6)生産 アオミィハチェット(6) 青碧鳥の翼骨 骨 180 アオミドリ(報酬) 生産 アオミィボウ(12) 青碧鳥の翼皮 皮 180 アオミドリ(報酬) 生産 アオミィグローブ(12)生産 アオミィドレス(12)生産 アオミィパレオ(6) 青碧鳥の軟角 骨 180 アオミドリ(報酬) 生産 アオミィハチェト(12)生産 アオミィドレス(6)生産 アオミィバレッタ(12) モサモサピテクス系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 一角猿の剛毛 布 210 モサモサピテクス(報酬) 生産 モサモサワンド(7)生産 モサモサドレス(7)生産 モサモサウィッグ(15)生産 モサモサマスク(15)生産 モサモサガン(35) 一角猿の胸骨 骨 210 モサモサピテクス(報酬) 生産 モサモサワンド(15) 一角猿の鋭牙 骨 210 モサモサピテクス(報酬) 生産 モサモサソード(15) 一角猿の硬皮 皮 210 モサモサピテクス(報酬) 生産 モサモサランス(7)生産 モサモサドレス(15)生産 モサモサウィッグ(7)生産 モサモサマスク(7) 一角猿の白角 骨 210 モサモサピテクス(報酬) 生産 モサモサソード(7)生産 モサモサランス(15)生産 モサモサウィッグ(3)生産 モサモサガン(20) モゲッチ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 土龍虫の丸角 骨 240 モゲッチ(報酬) 生産 モゲールメイル(9)生産 モゲールメット(18) 土龍虫の甲殻 皮 240 モゲッチ(報酬) 生産 モゲールグローブ(4)生産 モゲールハンマー(18)生産 モゲールメイル(36)生産 モゲールメット(9)生産 モゲールガン(40) 土龍虫の背骨 骨 240 モゲッチ(報酬) 生産 モゲールハンマー(9)生産 モゲールアクス(9)生産 モゲールテイル(18) 土龍虫の薄皮 布 240 モゲッチ(報酬) 生産 モゲールグローブ(18)生産 モゲールテイル(9) 土龍虫の硬爪 骨 240 モゲッチ(報酬) 生産 モゲールグローブ(9)生産 モゲールアクス(18)生産 モゲールガン(15) モゲラッポ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 地龍虫の剛皮 皮 320 モゲラッポ 生産 モゲッポアーマー(6)生産 モゲッポマスク(9)生産 モゲッポウィング(12) 地龍虫の鋼爪 金属 480 モゲラッポ 生産 モゲッポアーマー(12)生産 モゲッポマスク(9)生産 モゲッポウイング(6) グルー・ビー系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 黒鉄蜂の薄翅 布 360 グルー・ビー 生産 グルビィソード(25)生産 グルビィロッド(15)生産 グルビィスカート(10) 黒鉄蜂の腹皮 皮 360 グルー・ビー 生産 グルビィボウ(25) 黒鉄蜂の胸殻 皮 360 グルー・ビー 生産 グルビィドレス(25)生産 グルビィスカート(15)生産 グルビィガン(47) 黒鉄蜂の触角 骨 360 グルー・ビー 生産 グルビィティアラ(20) 黒鉄蜂の複眼 宝石 380 グルー・ビー 生産 グルビィティアラ(10)生産 グルビィガン(10) ゴーマンドラ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 劫炎竜の凶牙 骨 50 ゴーマンドラ 生産 ゴードラナックル(15)生産 ゴードラマスク(5) 劫炎竜の鋭爪 骨 50 ゴーマンドラ 生産 ゴードラアクス(30) 劫炎竜の心臓 食材 200 ゴーマンドラ 生産 ゴードラロッド(10)生産 ゴードラガン(16) 劫炎竜の翼膜 皮 50 ゴーマンドラ 生産 ゴードラアーマー(30)生産 ゴードラマスク(7)生産 ゴードラマント(20)生産 ゴードラガン(35) おぼろげな竜皮 皮 100 ゴーマンドラ 生産 ゴードラアーマー(45)生産 ゴードラナックル(20)生産 ゴードラアクス(25)生産 ゴードラロッド(40) スレープニル系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 黒鎧馬の恐甲 金属 250 スレープニル 生産 スレプニルスーツ(10) 黒鉄馬の堅蹄 金属 250 スレープニル 生産 スレプニルシルト(20) 黒鉄馬の鉄輪 金属 250 スレープニル 生産 スレプニルシルト(20) 黒鎧馬の尻尾 金属 250 スレープニル 生産 スレプニルスーツ(5) 黒鎧馬の臼歯 金属 250 スレープニル 不明 黒鎧馬の豪骨 金属 250 スレープニル 不明 黒鎧馬の淡毛 金属 250 スレープニル 不明 黒鎧馬の光翼 金属 250 スレープニル 不明 黒鎧馬の鋭角 金属 250 スレープニル 不明 エックス系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 曇りなき真珠 エックス 生産 エックスソード(12)生産 エックスシールド(18)生産 エックスクラウン(11) 気品ある肩肉 エックス 生産 エックスソード(15)生産 エックスガン(15)生産 エックスアーマー(17)生産 エックスクラウン(10) 物腰柔らかな金冠 エックス 生産 エックスハンマー(10)生産 エックスガン(13)生産 エックスアーマー(7) 凛々しい尖晶 エックス 生産 エックスハンマー(17)生産 エックスシールド(12)生産 エックスアーマー(16)生産 エックスクラウン(7) ハエトリーナ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 うるさい険歯 骨 ハエトリーナ 生産 ハエトルソード(17)生産 ハエトルエッジ(14)生産 ハエトルブレイド(15)生産 ハエトルサイス(20)生産 ハエトルガン(13)生産 ハエトリヌドレス(15)生産 ハエトリヌウェア(10)生産 ハエトリヌリボン(12)生産 ハエトリヌアクセ(10)生産 サカリナシールド(13)生産 カリュードウェア(8)生産 ホージョノドレス(15) 悲憤する恐歯 骨 ハエトリーナ 生産 ハエトルソード(13)生産 ハエトルエッジ(10)生産 ハエトルブレイド(15)生産 ハエトルサイス(10)生産 ハエトリヌドレス(10)生産 ハエトリヌウェア(15)生産 ハエトリヌリボン(5)生産 ハエトリヌアクセ(7)生産 サカリナシールド(7)生産 ホージョノドレス(15)生産 ケージッカハット(12)生産 トキワンキャップ(15) 無謀な古ヅタ 木 ハエトリーナ 生産 ハエトルソード(5)生産 ハエトルエッジ(10)生産 ハエトルブレイド(5)生産 ハエトルサイス(5)生産 ハエトルガン(10)生産 ハエトリヌドレス(10)生産 ハエトリヌウェア(10)生産 ハエトリヌリボン(3)生産 ハエトリヌアクセ(3)生産 カリュードウェア(5)生産 ホージョノドレス(10)生産 ケージッカハット(3)生産 トキワンキャップ(5) ホラ吹く黒藻 木 ハエトリーナ 生産 ハエトルエッジ(8)生産 ハエトリヌウェア(8) 平然とした穏歯 骨 ハエトリーナ 生産 ハエトルガン(8)生産 ハエトリヌドレス(8) ミス・ホー系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 潔癖な木の実 ミス・ホー(イージー) 生産 古トートイルメイル(15) さもしい古釘 ミス・ホー(イージー) 生産 古トートイルメイル(15) 夢見がちなガラス片 ミス・ホー(ノーマル) 生産 古トートイルメイル(9) よくはたらく鉄クズ ミス・ホー(ノーマル) 生産 古トートイルメイル(11) 煙たがられる酢酸水 ミス・ホー 生産 泣き笑う錆取り(2) 協調性ない鉄粉 ミス・ホー 生産 泣き笑う錆取り(2) 泣き笑う錆取り 生産 生産 各種錆取り装備(5) ふざけすぎた蔓草 ミス・ホー(ハード) 生産 トートイルメイル(5) とりしきる樹脂 ミス・ホー(ハード) 生産 トートイルメイル(5) 巨灰梟のくちばし ミス・ホー 生産 ミスホーサイス(5)生産 ミスホーランス(7)生産 ミスホーガン(10)生産 ミスホーワンド(12) 巨灰梟の背骨 ミス・ホー 生産 () 巨灰梟の羽根 ミス・ホー 生産 () ツキニーホエール系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 堅気な尻尾 ツキニーホエール 生産 アオイアンブレラ(20)生産 ウロコイアエッジ(20)生産 タテガミアアクセ(10) 熱っぽい水牙 ツキニーホエール 生産 アオイアンブレラ(25)生産 ミズミズシボウ(25)生産 ヌレテインシルト(25) 真に受ける藍鱗 ツキニーホエール 生産 アオイアンブレラ(5)生産 ミズミズシボウ(5)生産 スイジングワンド(5)生産 タテガミアアクセ(1) 滑らかな体毛 ツキニーホエール 生産 ミズミズシボウ(25)生産 スイジングワンド(20)生産 ヒレットウェア(20) 水に浮く鱗 ツキニーホエール 生産 ウロコイアエッジ(30)生産 スイジングワンド(30)生産 ヌレテインシルト(30)生産 ヒレットウェア(30) 荘厳な青藍鱗 ツキニーホエール 生産 ウロコイアエッジ(7)生産 ヌレテインシルト(7)生産 ヒレットウェア(10) ショニオーガ系 [部分編集] 名称 種類 売価 入手方法 用途 すり減った薙刀鋒 ショニオーガ(ノーマル) 生産 ウケモチの宮司服(5) クセのあるさすまた ショニオーガ(ノーマル) おたすけボード「お城の秘密3」 食べかけの柿 ショニオーガ(ノーマル) おたすけボード「お城の秘密3」 威圧的な入れ歯 ショニオーガ(ハード) 忍べなかった忍装束(5) 人見知りの尺骨 ショニオーガ(ハード) おたすけボード「お城の秘密5」 斧を磨いて作った針 ショニオーガ(ハード) おたすけボード「お城の秘密5」 使われない鋸 ショニオーガ(ベリーハード) 掠める火炎羽織(5) 朽ち果てた小槌 ショニオーガ(ベリーハード) おたすけボード「お城の秘密1」 重いだけの金棒 ショニオーガ(ベリーハード) おたすけボード「お城の秘密1」 換金用アイテム [部分編集] 名称 売価 入手方法 用途 備考 赤銅もさざめくツノ 5,000 オーキ、ディワンゴ 白銀にひらめくキバ 15,000 オーキ、ディワンゴ 黄金にかがやくツメ 77,777 オーキ、ディワンゴ 壱千力の石英 120 宝箱(49,53,55,90) 飛行アイテム強化 極上の紅蓮眼 10 4周年ケモノ討伐イベント 絶品の紅蓮玉 44,444 4周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 孤高の紅蓮水晶 400,000 4周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 日輪の珠玉 10 5周年ケモノ討伐イベント 月虹帯の至玉 500,000 5周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 花見酒のお猪口 10 6周年ケモノ討伐イベント 五光の玉瑠璃 600,000 6周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 幸せへの通行手形 10 7周年ケモノ討伐イベント 巨人を呼ぶホラ貝 600,000 7周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 節分使用済みの豆 10 8周年ケモノ討伐イベント 漆塗りの鬼の面 600,000 8周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 虎柄縞模様の尻尾 10 9周年ケモノ討伐イベント 寅が描かれた金屏風 900,000 9周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) ラッキーを呼ぶ兎尾 10 10周年ケモノ討伐イベント 兎を描いた戯画絵巻 1,000,000 10周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 磨かれた龍の鱗 11 11周年ケモノ討伐イベント 昇り龍を描いた巻物 1,100,000 11周年ケモノ討伐イベント 交換(エクレアールランド) 蒼いスターピース 10 「浮き島迷宮に入る」選択後にいいえを選択 浮き島迷宮に入る 胸はずむ黒曜石 10 クロスティーニ古城(イージー) クエスト「ケモノの排除」(10) 動揺する金属 10 クロスティーニ古城(イージー) クエスト「ケモノの排除」(10) 憂鬱な薬草 10 クロスティーニ古城(イージー) クエスト「貴重なアレ」(10) 感動しない貝殻 10 クロスティーニ古城(イージー) クエスト「貴重なアレ」(10) 穏やかな黒曜石 クロスティーニ古城(ノーマル) クエスト「ケモノの排除」(10) 湿っぽい金属 クロスティーニ古城(ノーマル) クエスト「ケモノの排除」(10) 悟った薬草 クロスティーニ古城(ノーマル) クエスト「貴重なアレ」(10) 心誓う貝殻 クロスティーニ古城(ノーマル) クエスト「貴重なアレ」(10) 勝ちたい黒曜石 クロスティーニ古城(ハード) クエスト「ケモノの排除」(10) 執拗な金属 クロスティーニ古城(ハード) クエスト「ケモノの排除」(10) ひいでた薬草 クロスティーニ古城(ハード) クエスト「貴重なアレ」(10) 堕ちた貝殻 クロスティーニ古城(ハード) クエスト「貴重なアレ」(10) 荒削りな黒曜石 クロスティーニ古城(ベリーハード) クエスト「ケモノの排除」(10) くるおしい金属 クロスティーニ古城(ベリーハード) クエスト「ケモノの排除」(10) 慈悲深き薬草 クロスティーニ古城(ベリーハード) クエスト「貴重なアレ」(10) 性悪な貝殻 クロスティーニ古城(ベリーハード) クエスト「貴重なアレ」(10) いちずな凶牙 ブルスケッタ地下城(イージー) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) ひくつな暴爪 ブルスケッタ地下城(イージー) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) 清楚なる魔石 ブルスケッタ地下城(イージー) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) おもいだす古貨 ブルスケッタ地下城(イージー) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) いけずな凶牙 ブルスケッタ地下城(ノーマル) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) ひなびた暴爪 ブルスケッタ地下城(ノーマル) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) 図々しい魔石 ブルスケッタ地下城(ノーマル) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) いまわしき古貨 ブルスケッタ地下城(ノーマル) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) いびつな凶牙 ブルスケッタ地下城(ハード) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) ひそかな暴爪 ブルスケッタ地下城(ハード) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) 勇気ある魔石 ブルスケッタ地下城(ハード) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) わすれじの古貨 ブルスケッタ地下城(ハード) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) いちころな凶牙 ブルスケッタ地下城(ベリーハード) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) ひもじき暴爪 ブルスケッタ地下城(ベリーハード) クエスト「地下にひそむ恐怖」(10) 狂逸な魔石 ブルスケッタ地下城(ベリーハード) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) うらぶれた古貨 ブルスケッタ地下城(ベリーハード) クエスト「王妃へのプレゼント」(10) 特殊アイテム [部分編集] 名称 売価 入手方法 用途 備考 スノーメダル エクレアールランド 二周年イベント 雪 ムーンメダル エクレアールランド 二周年イベント 月 フラワーメダル エクレアールランド 二周年イベント 花 レインボーメダル エクレアールランド 2000000DLイベント 虹 ドリームメダル エクレアールランド 三周年イベント 夢 ヘビーメダル エクレアールランド 三周年イベント ライトメダル エクレアールランド 三周年イベント ピカピカメダル エクレアールランド 四周年イベント 光 ストームメダル エクレアールランド 四周年イベント 暴風 サンダーメダル エクレアールランド 四周年イベント 落雷 テララメダル エクレアールランド 五周年イベント 地球 ソルルメダル エクレアールランド 五周年イベント 陽 ルルナメダル エクレアールランド 五周年イベント 月 ボアメダル エクレアールランド 六周年イベント 猪 ディアメダル エクレアールランド 六周年イベント 鹿 バタフラメダル エクレアールランド 六周年イベント 蝶 パインメダル エクレアールランド 七周年イベント 松 バンブメダル エクレアールランド 七周年イベント 竹 プラムメダル エクレアールランド 七周年イベント 梅 ブロサメダル エクレアールランド 八周年イベント ズィルメダル エクレアールランド 八周年イベント ゴルトメダル エクレアールランド 八周年イベント モントメダル エクレアールランド 九周年イベント 一富士 ホークメダル エクレアールランド 九周年イベント 二鷹 エッグメダル エクレアールランド 九周年イベント 三茄子 バニラメダル エクレアールランド 十周年イベント レアリメダル エクレアールランド 十周年イベント スーレメダル エクレアールランド 十周年イベント バニラメダル エクレアールランド 十一周年イベント エクレアールランド 十一周年イベント エクレアールランド 十一周年イベント 武士団勲章 ウヰローネ 襲撃イベント 武士団大勲章 ウヰローネ 襲撃イベント 武士団命勲章 ウヰローネ 襲撃イベント あかがね銭 ウヰローネ 襲撃イベント しろがね銭 ウヰローネ 襲撃イベント こがね銭 ウヰローネ 襲撃イベント 硝子の宝珠 ウヰローネ 襲撃イベント 水晶の宝珠 ウヰローネ 襲撃イベント 翡翠の宝珠 ウヰローネ 襲撃イベント きずついた真珠 ウヰローネ 襲撃イベント ありふれた真珠 ウヰローネ 襲撃イベント めずらしい真珠 ウヰローネ 襲撃イベント 猛人将褒章 ウヰローネ 襲撃イベント 烈地将褒章 ウヰローネ 襲撃イベント 絶天将褒章 ウヰローネ 襲撃イベント 黒檀の欠片 ウヰローネ 襲撃イベント 犀角の欠片 ウヰローネ 襲撃イベント 金剛石の欠片 ウヰローネ 襲撃イベント 足軽ダマシイ ウヰローネ 襲撃イベント 旗本ダマシイ ウヰローネ 襲撃イベント 大将ダマシイ ウヰローネ 襲撃イベント 国家星章 ウヰローネ 襲撃イベント 国家月章 ウヰローネ 襲撃イベント 国家陽章 ウヰローネ 襲撃イベント カッパーコイン ウヰローネ 襲撃イベント シルバーコイン ウヰローネ 襲撃イベント ゴールドコイン ウヰローネ 襲撃イベント レプリカオーブ ウヰローネ 襲撃イベント アイアンオーブ ウヰローネ 襲撃イベント ゴールドオーブ ウヰローネ 襲撃イベント アンダーアンバー ウヰローネ 襲撃イベント コモンアンバー ウヰローネ 襲撃イベント マキシアンバー ウヰローネ 襲撃イベント 赤銅の華バッジ ウヰローネ 襲撃イベント 白銀の雪バッジ ウヰローネ 襲撃イベント 黄金の華バッジ ウヰローネ 襲撃イベント アイボリーピース ウヰローネ 襲撃イベント プラチナピース ウヰローネ 襲撃イベント ゴールドピース ウヰローネ 襲撃イベント ナイトソウル ウヰローネ 襲撃イベント ジェネラルソウル ウヰローネ 襲撃イベント キングソウル ウヰローネ 襲撃イベント 新星のほとばしり ビスケッティオ 防衛イベント 満月のしたたり ビスケッティオ 防衛イベント 太陽のはびこり ビスケッティオ 防衛イベント 月虹の甘露 ビスケッティオ 防衛イベント 幻日の甘露 ビスケッティオ 防衛イベント 極光の甘露 ビスケッティオ 防衛イベント バロック調の銅水晶 ビスケッティオ 防衛イベント ロココ調の銀石英 ビスケッティオ 防衛イベント ゴシック調の金硝子 ビスケッティオ 防衛イベント かぐわしい結晶 イートゥミー ホワイトデーイベント クエスト限定アイテム [部分編集] ※特定のクエスト進行期間のみドロップし、イベント終了後には手元に残らない。クエスト以外での用途は皆無。 名称 売価 入手方法 用途 変な形の石 不可 キジェリー(ザラメブルグ南海岸) クエスト「ヘン石集め」(1) ばくだん 不可 マフィンに火薬2個と3000ドルチェを渡す クエスト「困った人を見過ごせない1」(2) 樹乳 ウヰローネ島、木の上 クエスト「おっしゃーなマーゲ」(5) オニモエイティーン 78 バンチャモデバナ クエスト「グルメなフラワー」(10) 空色のニコ毛 78 マンドヴァレット クエスト「美しい人」(10) 翠緑色の魚石 エメラルギョ クエスト「キラキラ大好き」(3) はりがね草 トッコロール クエスト「宝箱のワナ」(10) 選ばれたカルキ石 ノズラー クエスト「水晶鼠の襲撃」(10) トカゲの目玉 36 コンバッドラコ メインクエスト「研究進む」(10) マダラゲッチョの肉 マダラゲッチョ メインクエスト「働かざるもの住むべからず」(1) 浅葱龍の凶刃 コマンドラゴ メインクエスト「大人の領分」(8) 葦毛猪の金剛脂 アシゲッチョ メインクエスト「戦いの記憶」(10) 草喰蟹の殻 クサハーミン メインクエスト「泡立つ想い」(20) 巨生花の辛酸液 キョバナ メインクエスト「堕ち来るモノ」(10)メインクエスト「樹を枯らすもの」(20) 蒼海蜂の甘蜜 ネィ・ビー メインクエスト「あまい生活」(5) 鉄紅のしずく ベイ・ビー メインクエスト「盲従使いの姫君」(10) 皇帝虫の冠角 ジャリラルヴァ メインクエスト「戦うものと戦わぬもの」(15) ふうがわりな肉 ベビバグ メインクエスト「帰りたい帰れない」(13) 草喰蟹の重肥肝 クサハーミン メインクエスト「宙神様の儀式」(99) 大地の癒し石 ジャリラルヴァ メインクエスト「忍び歩く巨体」(10)メインクエスト「花の髪飾り」(5) 静かな希少金属 チャトリュフ メインクエスト「魔法を砕く鉄槌」(20) 幼皇虫の白糸 ベビバグ メインクエスト「花の髪飾り」(5) いかがわしい若芽 アナーキ メインクエスト「盗まれたお宝」(3) 闇色のホルモン ストロンハーミン メインクエスト「たんぽぽのお酒」(5) 精霊騎士章 エンドラーコ メインクエスト「ハはハンマーのハ」(1) 気高きひづめ スマートホーン メインクエスト「何かが空をやってくる」(8) 騒々しい肉 ジャッグルル メインクエスト「晩餐会はまもなく」(5) 純情なる肉 アルフォンチュー メインクエスト「晩餐会はまもなく」(5) 美しきガーネット ハグレガーネット メインクエスト「迷い子を探して」(10) 激昂する硝子 ハグレガーネット メインクエスト「破壊の代償」(7) ややこしい肉 ジャッグルル メインクエスト「またもや侵入者」(5) 踊れる黒い葉 キューコン メインクエスト「まいごのまいごの」(5) 博士のドルチェ硬貨 クリムギョ メインクエスト「お魚とお金」(10) 清らかな水晶塩 コバルギョ メインクエスト「石ころの魔法」(4) くさってないにく クサッテモタイ メインクエスト「堕ちた冒険者」(10) しかくい砂粒 クサッテモタイ メインクエスト「水を司るもの」(5) 含み笑いのトゲトゲ ズワイハーミン メインクエスト「水を司るもの」(5) 瑠璃色の水晶片 オクトヒメ メインクエスト「小宇宙の名を持つ厄災」(1) コメント 親切な肋骨ペンペンレベル60から確認 -- 名無しさん (2015-01-23 23 27 29) 競売欄に準拠し名称を改めました。木材→木・宝石類→宝石・草は木に統合 -- 水原 (2015-02-26 20 52 46) 知らないうちに「干し肉」持ってました -- 名無しさん (2015-06-29 07 29 37) 上品な破璃ともつれた群晶、うぬぼれた翡翠はそれぞれ五個づつ、未完のミルクハイムで必要です。 -- 名無しさん (2015-07-02 12 32 26) 上品なはりともつれた群晶はミルクハイムでのメインクエストで拾ってくるように言われました。 -- 名無しさん (2015-07-02 12 33 51) スレープニルのノーマルで黒鎧馬の光翼落ちました。 -- 名無しさん (2015-07-23 12 46 09) 有頂天の萌実はメインクエで集めます。(ビビットエイプからドロ) -- 名無しさん (2016-03-06 23 46 20) ラピスブルーノの、手に入れ方 -- ラピスブルーノ (2016-06-06 18 09 48) ゆゆしき骨の入手方法がケット党員とあるのですが、どうすれば手に入るのかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2016-11-30 19 47 09) ↑ゆゆしき骨は、ゆゆしき肉をケット党員から受付できるクエストに使うことで入手できます。 -- 名無しさん (2016-11-30 20 48 47) 蕭々とした朱牙てどの敵を何処で倒して貰えますか? -- 匿名 (2017-04-23 07 15 21) キロハーミンから、いたいけな金属ドロップしました。 -- 通りがかりのリスキ (2017-05-17 08 05 05) あざ笑う肝臓が食材って怖い -- 名無しさん (2019-03-06 20 19 05) 2019-03-06 名無しさん それな( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) -- 名無しさん (2020-10-11 09 27 49) ? -- 名無しさん (2020-10-11 09 28 27) 気遣いする銀皮、Lv135クリムギョから取れました -- 名無しさん (2021-03-02 00 49 40) チョウチョウ系の5種類はビスケッティオの3号さんのクエストで1つずつ使います -- パピヨン (2022-09-18 11 21 50) 壱千力の石英、クッキード坑道付近のアルカンチュールからドロップしました。 -- 名無し (2023-08-10 01 27 48) ちょこざいな渦巻き(皮)、アルカンチュールからドロップしました。用途不明、売値150ドルチェ -- 名無し (2023-08-10 01 31 00) 困惑する淡甲(皮)、ハグレルビーから泥。用途不明売値100D -- 名無し (2023-08-10 01 34 54) めんどうくさい屑石(金属)、ハグレペルライトから。用途不明売値150D -- 名無し (2023-08-10 01 37 11) 反抗的な硬水(液体)ハグレルビーから。用途不明売値300D -- 名無し (2023-08-10 01 41 23) 幸多き古鱗(皮)用途不明売値100D。花大砲先のハグレベルライトから -- 名無し (2023-08-11 02 29 53) 名前 コメント
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22 34 GM_WWE では準備ができた方は挙手をお願いしますー 22 34 suku22_1 ノ 22 34 Royce ノ 22 34 Rater ノ 22 34 Hoplus ノ 22 35 suku22_1 わーいプロレスプロレス 22 35 Folkmar ノ 22 35 GM_WWE ではよろしくお願いしますー 22 35 Rater よろしくお願いしますー 22 35 Hoplus 宜しくお願いしますー 22 35 Royce よろしくおねがいしまーす 22 35 Folkmar 宜しくお願いしますー 22 36 GM_WWE ここは冒険者が集まるホームの町 22 36 Royce わふわふ 22 36 suku22_1 わふわふ 22 36 GM_WWE 冒険者宿の白猫亭では特に依頼もなく 22 37 GM_WWE 皆さんはだらだらしています 22 37 Folkmar ちゃかちゃか 22 37 Rater だらー 22 37 suku22_1 (だらだら 22 37 Hoplus 「おっはようございますー依頼ありますか!」入口バンッ 22 37 Royce ひなたぼっこ 22 37 Rater ぐっだり 22 37 GM_WWE マスター「今はないなー」 グラスをキュッキュ 22 37 Hoplus 「えー」わかりやすくしょげる 22 37 Folkmar 「………」(ポコポコと熱を加えて反応を起こしているフラスコの前で調合中 22 38 suku22_1 「あんま何もしないでいんのは性にあわねーんだけどなー」 22 38 suku22_1 (ごろごろ 22 38 Hoplus これは台無しにしろという神のお告げか 22 38 suku22_1 フラスコおもしろいな 22 38 Royce 「あ、ねえねえ何してるのー?」>ぽこぽこ 22 38 Royce てくてく近づいていこう 22 38 Rater 本を読もうとして、やっぱりやめる、ぐで 22 38 suku22_1 (ごろごろしつつ横目で見てる 22 38 Folkmar 「ん?見ての通り調合だが」 22 38 Rater 「…………?」 ぽこぽこを遠目に見てる 22 39 Hoplus 注目集めてるから寄ってこよう >CHOGO 22 39 GM_WWE 有機化合物に見えた。>CHOGO 22 39 suku22_1 「へえ…おもしろそーだな」 22 39 suku22_1 なんかすごい! 22 39 Royce あるある 22 39 Rater CHO 22 39 Hoplus Gがなければ… 22 39 Royce Gはたぶんぐるこーす 22 39 GM_WWE さてさてー 22 39 Folkmar 「…よし、これで納品分は完成だな」 22 40 Hoplus そうなんですか すっかり忘れてしまった 22 40 Royce 「わあわあ、すごいなあ」目きらきらして見てよう 22 40 Rater CHOGaO 22 40 GM_WWE そうこうしているとー 22 40 Rater しているとー 22 40 Folkmar と、丁度調合を終わらせよう 22 40 Royce てきとうにいっただけだよぅ 22 40 Folkmar しているとー 22 40 Royce しているとー 22 40 GM_WWE 白猫亭の扉が開いて 22 40 suku22_1 む 顔をあげよう 22 40 GM_WWE 顎の長い巨漢が入ってきました 22 40 Rater 扉があいたら目だけでちらっと見る 22 40 Hoplus ちょ 22 40 suku22_1 イノk 22 40 Rater びくっとする 22 40 Folkmar でかいなぁ 22 40 GM_WWE 1d10 22 40 dice_cre GM_WWE 1(1D10 1) = 1 22 40 Rater >巨漢 22 41 GM_WWE うむ 22 41 suku22_1 何!? 22 41 Folkmar そっちを見よう 22 41 Rater 何! 22 41 Royce 「あ」巨漢見てよう 22 41 GM_WWE フォルクマールさんのほうに歩いてくる 22 41 Folkmar 何!? 22 41 Hoplus 「ヒィ…」 22 41 GM_WWE のしのし 22 41 Folkmar 「…?」 22 41 Rater 「………………」 22 41 suku22_1 (ちょっと立ち上がる 22 41 Royce 依頼人さんかな、依頼人さんかな、目きらきらして顔ごと視線を向けている 22 41 GM_WWE 2d6+6+2 武勇打 22 41 dice_cre GM_WWE 5(2D6 4 1)+6+2 = 13 武勇打 22 41 Folkmar 巨漢を見よう 22 41 suku22_1 なんだと!!! 22 41 Royce ひゃあ 22 41 Rater 席を立って、とりあえず離れる、そして見る 22 41 Folkmar 「…は?」 22 41 Hoplus 通り魔じゃ 22 41 Royce ふぉるさあああん 22 41 suku22_1 とおりまじゃ!! 22 41 Rater 通り魔がでたぞー 22 41 Folkmar 2d6+1 22 42 dice_cre Folkmar 6(2D6 3 3)+1 = 7 22 42 Royce 痛い痛い 22 42 suku22_1 「な… 店んなかで暴れるたー派手なヤツだな」 22 42 GM_WWE 巨漢「ンフフフ」 22 42 Rater 「ええ……と……」 22 42 Hoplus 横を通り過ぎるのをすくみながら見ていた 22 42 Folkmar 「ぶべらっ!?」眼鏡割れて吹っ飛んでおこう 22 42 Royce 「わわわ」 22 42 suku22_1 いいとびっぷりだ! 22 42 Hoplus 「キャー!」 22 42 Royce 「だ、だめだよー、お店の中で喧嘩しちゃ」 22 42 Royce あわあわしつつ、巨漢の前でよう 22 43 GM_WWE 「私のナックルバートを受けて立ちあがってくるとは大した男だ!」といってフォルクマールさんを持ち上げる 22 43 suku22_1 (警戒しつつちょっと距離おいてる 22 43 Folkmar 「めぎゃっ」っと顔面から地面に激突して 22 43 Hoplus なんという… 22 43 suku22_1 たおれとるな 22 43 Rater 「ど、どうしよう……?」 22 43 Folkmar 「……(死ーん)…」 22 43 GM_WWE 「君は今日から関節技の錬金術師だ。ンフフフ。」 22 43 suku22_1 「立ち上がってこねーんじゃねえの」 22 43 Royce 「えっと、怪我、してないのかな」 22 44 GM_WWE 「と、いうことで、君たちも我が東シバプロレスに出てみないか!」 22 44 Hoplus 「あのお兄さん大丈夫なんスかー…?」 22 44 suku22_1 とうしば!? 22 44 Rater 「え……うーん……?」 22 44 suku22_1 東だった 22 44 Folkmar 首が変な風に曲がっていて、口からエクトプラズムが出て居よう 22 44 suku22_1 「何、それ 賞金でんの?」 22 44 Rater 「大丈夫そうには見えないけど……」 22 44 * nick Folkmar → Folk15_1 22 44 Royce 「東しばぷろれす……何だろう、闘技場みたいなのかな?」 22 44 Hoplus 「南無いッスよー 墓立てたら花摘みますからねお兄さん!」 22 44 GM_WWE 「ンフフフ。今選手が足りなくてね。出来高だが報酬はンフフフ。」>賞金 22 45 suku22_1 「見せ物に特化した闘技場ってとこか?』 22 45 Royce 「そうなんだー」 22 45 Rater 「そう誰にでもできる物なのかな……?」 22 45 suku22_1 「報酬あんだったらここでクサクサしてるよりいいな おい、錬金だいじょぶかよ」つんつん 22 45 suku22_1 「人数いんの?」 22 46 GM_WWE 「まあ、プロレスはね、肉体を使って一つのエンターテインメントでもあるけれどね、その実リングに上がったら強いほうが勝つんだという競技でもあってね、つまり陰と陽ではなく陽だけのうんぬんかんぬん。」>闘技場 22 46 Folk15_1 「(死ーん、と口から変な半透明なのが出てる)」 22 46 Royce 「あ、でも俺、闘技場一回で負けちゃったから、向いてないかも……みんなでいけば、いけるかな」 22 46 Hoplus 「闘技場って何スか」レタさんあたりに聞いてみる 22 46 suku22_1 「お前だったら見た目的にも面白そうだがなぁ」>ロイス 22 46 GM_WWE 「ンフフフ。プロレスっていうのはねあらゆるものを受け入れるものなんだよ。」>誰にでも 22 46 Royce 「わぅー……ご、ごめんねおればかだから、わかんなかった」 22 46 Royce >うんぬんかんぬん 22 46 GM_WWE 「ちょうど5人足りなんだけどね。ンフフフ。」>人数 22 46 Royce 「いちにいさんしー……あ、五人いるよ!」 22 46 suku22_1 「ちょうどいんじゃね」 22 47 Rater 「…………え、と」 22 47 suku22_1 「お前らも依頼探してたんだろ?」 22 47 Folk15_1 「……っは?!」復活 22 48 Rater 「まぁ、五人だし……暇だけど」 少しビビり中 22 48 Hoplus 「おお、おー!確かにそうでありますが!銃は使っていいんスか?」 >依頼 22 48 suku22_1 「まぁ死ぬまではやんねーだろ」 22 48 Folk15_1 「な、なにするんだ脳味噌筋肉!?」 22 48 GM_WWE 「5秒以内ならね。ンフフフ。」>銃 22 48 Folk15_1 記憶が飛んでた 22 48 suku22_1 「依頼だ、プロレスの穴埋めだとよ」>フォルさん 22 48 Royce 「大丈夫?」 22 49 Folk15_1 「ぷ」 22 49 Folk15_1 「プロレスぅ?!」 22 49 * nick Fenle → Fenle27_1 22 49 Hoplus 「何!早業が必要なんですか!よし、やってみせるぜ!」軽業持ってないがな! 22 49 Folk15_1 「……」 22 49 Royce 「早いといいの?」 22 49 Folk15_1 「…本気で言ってるのか?俺はこう見えても妹に腕相撲で負けるぐらいに貧弱だぞ?」 22 49 suku22_1 「5秒以内に色々反則できんなら有利かもな」 22 50 Rater 「良くわかんないけど、誤魔化せば大丈夫なもの……なの?」 22 50 Folk15_1 「自慢じゃないが」 22 50 Royce 「妹ちゃん強いんだー」 22 50 GM_WWE 「ンフフフ。じゃあ1時間で強くなればいいんじゃない。」>腕相撲 22 50 suku22_1 「反則も5杪以内ならなんでもありみたいだから、錬金術士のアンタならなんとかなんじゃないの」 22 50 suku22_1 特訓いいね! 22 50 Folk15_1 「無茶言うな!どんなドーピングするつもりだ!?」 22 51 Folk15_1 >うでずもう 22 51 GM_WWE 「ンフフフ。」 22 51 suku22_1 「相手に毒霧とかさ」 22 51 Hoplus 「ヒィッ!」 >どくむ 22 51 Royce 「あ、前につよくなる薬みつけたんだけど、飲む?」 22 51 Folk15_1 「…錬金術師にも、出来る事と出来ない事ぐらいある。それに毒霧は後始末が面倒臭い」 22 51 suku22_1 便利! 22 52 Folk15_1 「…強くなる薬?」 22 52 Hoplus ちょうどHP減っていた! 22 52 Royce 怪しい極彩色の薬を取り出す 22 52 Folk15_1 「……」 22 52 Royce 明らかに体に悪そうな、鮮やか過ぎる極彩色をした薬(説明文原文まま) 22 52 Rater 「…………」 みてる 22 52 Folk15_1 「(サァーッっと顔から血の気が引きます)」 22 52 suku22_1 (うわあという顔してから楽しそうにニヨニヨフォルクみてる 22 52 Hoplus 「綺麗だなー」びん指ですりすり 22 53 suku22_1 「なー、これ飲むと強くなれんだってよ」 22 53 suku22_1 >きれい 22 53 Folk15_1 「な、な、なななな」 22 53 Royce 「強くなれるから大丈夫だよ、行こう行こう」 22 53 Folk15_1 「なんでお、お前がそんな薬を」 22 53 Royce 「みつけた」 22 53 suku22_1 「いいもんもらったなぁ」 22 54 Rater 「…………はぁ」 22 54 Folk15_1 「そ、それ明らかに毒だろ!?」 22 54 Royce 「えへへー」 22 54 suku22_1 わらとる! 22 54 Royce 「どくとくすりはおんなじだって、お医者さんが言ってたよ」 22 54 Hoplus さては確信犯か! 22 54 Folk15_1 「誉 め て 無 い ? !」>えへへー 22 54 Royce ちがうよー PCは 22 54 GM_WWE この匂いはアーモンド臭 22 54 Royce 「おこられた……」 22 54 Folk15_1 「筋金入りの猛毒だぞそれ!?」 22 54 suku22_1 「賢い賢い」なでとく>ロイス 22 54 suku22_1 >毒と薬 22 55 Folk15_1 「……(しくしく」 22 55 Royce 「でも元気そうだから、お仕事いけるかな」>ふぉるさん 22 55 Hoplus 「お薬はよくわかんないけど奥の手は持ってて損はないと思う!」 22 55 Royce 「えへへー、ありがとー」>なでなで 22 55 suku22_1 「そーそー なんでもありだとよ」 22 55 Folk15_1 「もう勝手にしてくれ…(しくしく」 22 55 Rater 「猛毒かどうかは分かんないけど……飲むのは怖そう、だよね」 22 56 Hoplus 「お兄さんは立派だと思うッス。今から先輩って呼んでいいスか?」 >フォルさん 22 56 Royce 「うん、ちょっと身体に悪いみたい」 22 56 Royce (飲むと一番高い基本能力値と同じ値最大HPが減る。 全攻撃判定+2 1戦闘中有効 22 56 * nick Royce → Royce24_1 22 56 Folk15_1 「俺は先輩って呼ばれる程凄くは無いぞ…(滝涙」 22 57 suku22_1 「先輩そういえば名前なんてーの 組むんだったら名前くらい知っとかないとな」 22 57 * nick Hoplus → Hop21_3 22 57 Folk15_1 ←薬作った人 22 57 Royce24_1 「あ、そうだねー。俺はロイス。剣士だよー」 22 57 Folk15_1 (GM的な意味で 22 57 Hop21_3 「やだなー凄いって思ったから先輩って呼ぶんじゃないッスかー」 22 58 Royce24_1 「せんぱいはー?」 22 58 Folk15_1 「フォルクマール・ホーエンハイム……(しくしく」 22 58 Hop21_3 純粋オーラふりまきつつ、 22 58 suku22_1 「スクールド まぁ シーフってとこ」 22 58 suku22_1 純粋が多いパーティーたのしす 22 59 GM_WWE さてさてー 22 59 Hop21_3 「おぉっと遅れた!オレの名前はホプルス!あんさつしゃしぼuあっヤベ…」 22 59 Rater 「えーと、僕はレーター……」 少し戸惑いつつ 22 59 GM_WWE 個人戦3回 22 59 Royce24_1 さてさて 22 59 Hop21_3 なんてこと 22 59 GM_WWE タッグ戦1回というスケジュールでござる 22 59 Folk15_1 ほうほう 22 59 Rater なんと…… 22 59 Royce24_1 「暗殺者死亡、えーと……ひみつかな」 22 59 Royce24_1 なるほどなるほど 22 59 GM_WWE 「ンフフフ。私は東シバプロレス代表のアトラスだ。」 22 59 Hop21_3 紙なので個人戦無理ぽ 23 00 GM_WWE 「質問があるなら今のうちだぞ。ンフフフ。」 23 00 Hop21_3 「くっばれてしまった…」 >ろいすさん 23 00 Folk15_1 同じく紙なので無理 23 00 Royce24_1 「えーとえーと、出てる人じゃない人は、てだしむよー?」 23 01 GM_WWE 「ンフフフ。そこはね、まあ、1つね、空気が読めていればね、何をしてもいいのがプロレスだからね。ンフフフ。」>手出し 23 01 suku22_1 タッグいいねタッグ 23 01 Royce24_1 「からけー……うん、わかった」 23 01 Hop21_3 空気は吸うものとしか認識しておりません 23 01 Rater 「なんかものすごく危ない気が……」 23 01 Folk15_1 「…(トオイメ」 23 01 Royce24_1 「あとあと、どうなったら勝ちとか負けとか、あるかな?」 23 02 suku22_1 「カウント?」 23 02 Royce24_1 「お相撲は手とか膝とかついたら負けるんだけど」 23 02 GM_WWE 「倒れて動けなくなったほうが負けというルールだね。ンフフフ。」 23 02 Royce24_1 「はーい」 23 02 suku22_1 「…まぁ分かりやすいっちゃわかりやしーな」 23 03 Hop21_3 「ふんふん、1戦1戦の間ってどんくらい休憩できるもんなんスか?」 23 03 Rater 「分かりやすい、けど……」 23 03 Hop21_3 具体的に言うとスキル回復とか 23 03 GM_WWE しない! 23 03 Folk15_1 「プロレス、という事は…」 23 03 suku22_1 なるほどなるほど 23 03 Hop21_3 はーい 23 03 Folk15_1 「…一方的に勝ったらダメなのだろうか?」 23 03 GM_WWE 「1人1試合だからね。いくらでもねンフフフ。」>求刑 23 04 Royce24_1 「あ、見せて楽しいのがいいんだっけ」 23 04 suku22_1 「まあキホンはそうなんじゃね」 23 04 GM_WWE 「それは試合の組み立て方によるね。まあ、あんまり早く決着したり、相手の攻撃をよけたり、急所を狙ったりするのはね、受けが良くないね、ンフフフ。」 23 04 Hop21_3 「魅せる決闘ってやつッスねー」 23 04 suku22_1 「ちょっと燃えるよな」 23 05 Royce24_1 「じゃああれはあれでこれかなあ……」指折ったり戻したりしてぶつぶつ 23 05 Folk15_1 「…くそぅ、今回もボロボロなのか…(しくしく」 23 05 Hop21_3 回避があったああああ隠密もウケが悪そうだなあ… 23 05 suku22_1 いや いいとおもう 23 05 Rater 「……うーん」 23 05 Royce24_1 演出次第だ! 23 05 suku22_1 そうだ! 23 05 Hop21_3 うぎぎハードル高い! 23 05 suku22_1 俺のとっておき演出をすればもんだいない! 23 05 Hop21_3 「よ」 23 06 Hop21_3 「よけちゃダメェェェェエエエエ!?」 23 06 GM_WWE 「相手の攻撃を受けきるのがプロレスだからね。まあ、男たるもの相手の挑戦を逃げてはいけないよね。ンフフフ。」 23 06 suku22_1 「受けるべき大技ってのはあるかー」 23 06 Rater 「えー……」 23 07 Hop21_3 「(がたがたがた」 23 07 Royce24_1 「えっとえっと……やられたーって言いながらかわす、とかはだめかな、ずっこい?」 23 07 suku22_1 「計算しつつよけるようかねえ」 23 07 GM_WWE 「ンフフフ。」>ずっこい 23 07 Folk15_1 「…くそぅ、こっちは頭脳戦専門だぞ。何でこうもドツキ合いの仕事ばっかり……(しくしく」 23 07 Hop21_3 ノダチさん法の回避なら… 23 07 Rater なまものじゃなくなってしまう 23 08 suku22_1 れーさあああん 23 08 Rater えええええ 23 08 suku22_1 びっくりした れーさんがやけるのかとおもった 23 08 Royce24_1 やきとり 23 08 Rater なぜっ 23 08 Folk15_1 やきとり 23 08 suku22_1 わからない! 23 08 Royce24_1 「うーんうーん、俺はないかな、しつもん」 23 09 suku22_1 「とりあえず買い物とかしてくっかなー…」 23 10 suku22_1 「そういえば出来高ってどんくらい?」 23 10 Hop21_3 「正々堂々って暗殺者の性に合わないのに(がたがた)…!でもかっこいい…」 23 10 suku22_1 せいせいどうどう殺しにきました 23 10 GM_WWE 「まあ、1000Gを基本給としてだね、そこから増加していく感じだね。ンフフフ。」>出来高 23 10 Hop21_3 暗殺じゃない! 23 10 Folk15_1 「…爆発物もダメ、毒物もダメ、酸もダメ……どうしろと(しくしく」 23 10 Royce24_1 「わ、そんなにもらえるんだ」 23 11 suku22_1 「え?毒物いいだろ」 23 11 suku22_1 「爆発もいいと思うんだが」 23 11 Royce24_1 「ごびょういないだよ! フォルクマールさん!」 23 11 Rater 「ええと……」 23 11 suku22_1 「かっこいいじゃん!」>爆発 23 12 suku22_1 「アンタはだいじょぶ?」>れーさん質問 23 12 Rater 「一応大丈夫……かなぁ」 23 12 Hop21_3 「ああそうだ、銃も5秒以内なんだっけーやりづれえ…」頭かきかき 23 13 Folk15_1 「…マジか、それで良いのかプロレス……」と、割れた伊達眼鏡を拾い上げてため息をつこう 23 13 suku22_1 われたとる 23 13 Royce24_1 たとる 23 13 Hop21_3 「先輩大丈夫ッスか、壊れ物だったら直してくれる人知ってるッスよ」 23 13 GM_WWE 「ンフフフ。じゃあまあ準備ができたらね、ホームの中央広場にね。」 23 13 Hop21_3 「あーいっ」ノシ 23 14 Royce24_1 「なおるんだ!」 23 14 Royce24_1 「はーい」ノシ 23 14 Rater 「ああ……うん」 ノ 23 14 suku22_1 れーさんあいと 23 14 Rater あいと。 23 14 Folk15_1 「いや、これ自体も俺の作品だから、直そうと思えば直せるが……」 23 14 Folk15_1 あいと 23 14 suku22_1 買い物宣言したいところだけどフレーバー程度の買い物になるんだけどどうしよう 23 14 Royce24_1 いいんじゃないかなあ 23 15 suku22_1 タバスコに準じるものとニンニクすりおろしとみずふうせんの固いのがほしいです 23 15 Royce24_1 おおー 23 15 GM_WWE あいよー 23 15 suku22_1 いくらになるかな 23 15 GM_WWE ただでいい! 23 15 suku22_1 やった! 23 15 suku22_1 後服装は普通の服装? 23 15 Royce24_1 おめでとー 23 15 GM_WWE 服装は自由 23 15 Rater 調味料買い込んでる、コワイ 23 15 suku22_1 ふっふっふっふ 23 16 Hop21_3 「お、フォル先輩もスゴイ技術持ってるッスねーさっきもお薬作ってたし」 23 16 Royce24_1 調味料と言われるとれーさんに視線が言ってしまう 23 16 suku22_1 ナックルは流石にお金かかるだろうなー 23 16 Royce24_1 「うーん、栓抜きって買った方がいいのかなあ」 23 16 Rater 「栓抜き……?」 23 16 suku22_1 「…あんがいすごいの選ぶな」 23 16 Hop21_3 「栓抜き…?」 23 17 Folk15_1 「……こう見えて危ない奴だらけなのか……」 23 17 Royce24_1 「リングの上では常識だって、こないだ聞いたんだけど」 23 17 Royce24_1 「爪で殴る方が強いと思うんだあ」 23 17 Hop21_3 「ええぇえええええ」 23 17 suku22_1 「いいじゃん やろーぜやろーぜ」 23 17 Rater 武器、縫い針にしようかとふとよぎる 23 17 Royce24_1 わあ 23 18 Folk15_1 「…お前達、ヒールでもやるのか?」 23 18 Royce24_1 地味にどんどんひどくなっていくきがしている 23 18 suku22_1 「あと高い度数のアルコールと 腕にはめられるかんじの鉄輪かっとくか」 23 18 Royce24_1 「ひーる?」 23 18 Rater 「うーん……うーん?」 23 18 Folk15_1 (呆れ顔 23 18 Hop21_3 そしてどうしよう鉄腕持ってないぞ! 23 18 suku22_1 「俺はそういうキャラだし」 23 18 suku22_1 めたってしまった 23 18 Royce24_1 プロレスに鉄腕など不要だってばっちゃがいってた 23 18 Hop21_3 フレーバーブーツ(打)0/0/0装備していいですか! 23 18 GM_WWE いいよ! 23 18 Hop21_3 ありがとうー 23 18 suku22_1 ブーツよすぎる 23 18 Folk15_1 「…(ハァ、とため息)…ヒールって言うのは、プロレスで言う悪役って事だ」 23 18 Royce24_1 「治癒魔法はできないなあ……あ、悪役さんかー」 23 19 Hop21_3 「へー」 23 19 Folk15_1 「基本的に素手で戦うプロレスで、そういう風に凶器を使う奴の事を言うんだよ」 23 19 suku22_1 「まぁ楽しませるための悪役だから悪いもんでもねーよ」 23 19 Royce24_1 「フォルクマールさん物知りだねー。悪役やってって言われてないから、買わなくていっか」 23 19 Royce24_1 「ぷろれすって素手なんだ」 23 20 Folk15_1 「…いや、もう何でも良いよ(トオイメ」 23 20 Royce24_1 手袋にぎにぎ 23 20 suku22_1 「とりあえず用意できたらいくか」 23 20 Hop21_3 「先輩 なんかアンニュイッスねえー…」 23 20 suku22_1 「あんたらはいいの」>買い物してない組 23 20 Royce24_1 「はーい」 23 20 Rater 「うーん……特にないし、いいかな」 >かいもの 23 20 suku22_1 というわけでお酒と鉄輪もかっとくです ふひひ 23 20 Hop21_3 「オレ思いつかないからOKだ!」 23 21 Folk15_1 「要らん。もうこうなれば、爆破で完封してやる」 23 21 suku22_1 ではてろてろいこうか 23 21 Folk15_1 (やけくそ顔 23 21 Rater てろてろ 23 21 Folk15_1 てろてろ 23 21 Hop21_3 バナナの皮とか必要だろうか 23 21 Royce24_1 てくてく 23 21 suku22_1 「いいねいいね そういうの好きだぜ」>爆破 23 21 suku22_1 いいね!>ばなな 23 21 suku22_1 かわいいな 23 21 GM_WWE ではみなさん 23 21 GM_WWE リングネームを決めておくれ 23 21 Rater えええええええ 23 21 Royce24_1 りんぐねーむ! 23 21 GM_WWE え? 23 21 suku22_1 やったー! 23 22 Hop21_3 ではマスターにバナナの皮の生ごみもらってこよう 23 22 Hop21_3 ってええええええ!? >リングネーム 23 22 Royce24_1 「どっかん……すごいなあ」 23 22 Rater リングネームですってよお兄さん 23 22 suku22_1 マスターバナナリングネームになれそう 23 22 Royce24_1 ほ、他の方はどういったリングネームを付けておられるのだろう 23 22 Hop21_3 そんな不名誉そうなのはいやだいっ 23 22 Folk15_1 りんぐねーむw 23 22 GM_WWE 謎の戦士X 23 22 suku22_1 ちゅうにっぽくてもいいとおもうの 23 22 GM_WWE 忍者佐藤 23 23 GM_WWE といった選手がいる模様 23 23 Hop21_3 ほほう 23 23 suku22_1 破壊の清掃列車フォル 23 23 suku22_1 とか 23 23 Royce24_1 なるなる 23 23 Folk15_1 しくしく、結局掃除屋なのですか…… 23 23 suku22_1 いってみただけだよ…! 23 24 Hop21_3 ふむー 想像は苦手だ… 23 24 Hop21_3 うーんうーんうーん 23 24 Folk15_1 うーん 23 24 Rater うーにゅ 23 25 Royce24_1 森の狼からどうにか練られないか……うにゅう 23 25 Hop21_3 1d100 暗殺者隠す度 23 25 dice_cre Hop21_3 25(1D100 25) = 25 暗殺者隠す度 23 25 Royce24_1 いっそ赤魔犬つかうか……んー 23 25 Royce24_1 あんまりかくさなかった 23 25 Hop21_3 あんま隠さないね 23 26 Royce24_1 赤魔犬ロイスでいっちゃうか、もう 23 26 suku22_1 かわいいな 23 26 Folk15_1 錬金術師フォルクマールで良いか 23 26 Folk15_1 そのまんま 23 26 Hop21_3 ちょうど3/4なのでアサシンの「アサシ」だけ使おう 23 26 Royce24_1 アサシ 23 26 Royce24_1 ん 23 27 suku22_1 風神スクールドにしておこう 23 27 suku22_1 かぜつかいじゃないが! 23 27 * GM_WWE topic "23 27 (suku22_1) かぜつかいじゃないが!" 23 27 Royce24_1 ははは 23 27 suku22_1 !? 23 27 Hop21_3 ははは 23 27 Rater うーにゃー 23 27 Hop21_3 スーパーアサシ・ホプルスにしますー 23 27 GM_WWE はいー 23 28 suku22_1 天来人レーターとか 23 28 Hop21_3 センスのなさをPCに押しつけるよ 23 28 Royce24_1 赤魔犬ロイスにしますー 23 28 suku22_1 センスなんてすててきた! 23 28 Royce24_1 だ天使レーターとか 23 28 suku22_1 かっこいい 23 28 Royce24_1 天来人いいな 23 28 suku22_1 名前ながすぎて語呂とかもうどうでもいいぽーい 23 28 Folk15_1 やる気無いPCだからそのまんま 23 28 Hop21_3 かっこいいね! 23 28 Folk15_1 かっこいいですね 23 29 Rater じゃあ、それでいこうかー >天来人 23 29 suku22_1 ではきまりー? 23 29 Rater 脳内が羽毛でぐるぐるしてた 23 29 GM_WWE うむー 23 29 GM_WWE ではリングに向かいますか? 23 29 Hop21_3 ラジャー 23 29 suku22_1 わあい賑わってそうだラジャー 23 29 Royce24_1 らじゃー! 23 29 Rater ラジャア 23 29 suku22_1 はじまるまえに仕込みを宣言しておこう もごもご 23 30 Royce24_1 わくてか 23 30 GM_WWE ホームの中央広場にはリングがあり 23 30 GM_WWE その周りを囲むようにして観客が椅子に座っている 23 30 Rater リングがどーんしてた…… 23 30 Royce24_1 「あれ、シバでやるんじゃないんだー」 23 30 suku22_1 「絶景だな」 23 30 suku22_1 「そいやそうだな」>しば 23 30 Hop21_3 観客はいるのかな 23 30 Rater 「…………」 ぽけー 23 30 GM_WWE 結構いますね 23 30 GM_WWE 400人くらい 23 30 Folk15_1 「……(ずどーん」 23 30 Hop21_3 これは明日からが大変そうだなーうわははは 23 30 Rater わりとおおいよう 23 30 suku22_1 そうだな!フハハハ 23 31 Hop21_3 「おおっおおー これは目立つ!目立つ!」 23 31 suku22_1 「お前そういうの好きそうな」 23 31 suku22_1 「俺も好きだがなー」 23 31 Royce24_1 「いっぱい人が来てるねー、すごいなあ」 23 31 Rater 「……う、うーん」 かたまてる 23 31 Royce24_1 「緊張してきちゃった」 23 31 suku22_1 れーさんがんばれ…! 23 32 GM_WWE 実況のイチロウ「さて、アトラスさん、今東シバプロレスは選手不足とのことですが・・・」 アトラス「ンフフフ。10年来秘蔵の弟子がね、5人出場するから大丈夫だよ。」 23 32 GM_WWE などと言っている 23 32 Folk15_1 「…何でこんな目に…(顔が蒼白い」 23 32 suku22_1 「リングに上がればあっというまだろうよ」 23 32 Hop21_3 「名が売れるのは素敵なことっスよー」 23 32 suku22_1 「いいねいいね」 23 32 Rater 「何かすごいこと言ってない……?」 23 32 Royce24_1 「ひぞー……」 23 32 suku22_1 「あ”?」 23 32 GM_WWE アトラス「彼らは虎の穴で厳しい修行を積んだからね。ンフフフ「」 23 32 suku22_1 「俺らのことじゃねえよな」 23 33 Royce24_1 「10年前は会ってないよね。相手の事じゃないかなあ」 23 33 Folk15_1 「……(目逸らし」>俺らの事じゃ 23 33 suku22_1 「まぁ…ハッタリの世界だし…」 23 33 Rater 「どっちにしても……」 23 33 Hop21_3 「な あのおじさんペテン師だったのか!騙されたぜ!」 23 33 GM_WWE 「特にアークフィアレスリングを極めた有翼人や、関節技の錬金術師といわれる猛者がいるからね。期待して。ンフフフ」 23 34 Hop21_3 ははは 23 34 Rater 「…………」 23 34 Royce24_1 「わあ、すごいなあ」 23 34 GM_WWE さてさてー 23 34 suku22_1 「かっこいいな有翼人」 23 34 GM_WWE そろそろ第一試合が始まるようです 23 34 Royce24_1 さてさてさてー 23 34 suku22_1 てさてさー 23 34 Hop21_3 そして背が低かったので観客の間をぴょんぴょんしていよう 23 34 Folk15_1 「……はは、ははは。はははははは……(虚ろな笑顔」 23 34 suku22_1 我々もでるのかな! 23 34 GM_WWE 最初に出るのは誰だ! 23 34 Royce24_1 誰が出るだろう 23 34 Hop21_3 相手は! 23 34 Royce24_1 タッグ組むの誰と誰だっけ 23 35 GM_WWE 知識判定だ!>相手 23 35 Folk15_1 ほうほう 23 35 suku22_1 知識とか! 23 35 Rater 知識担当がんば! 23 35 Folk15_1 取り敢えず知識判定? 23 35 Royce24_1 ちしきとか! 23 35 Folk15_1 …どんな知識だよ!? 23 35 GM_WWE プロレスの知識 23 35 Rater プロレス知識…… 23 35 Hop21_3 精神組がんばってくだされー 23 35 Royce24_1 2d6+4 やせいのきゅうかくー 23 35 dice_cre Royce24_1 9(2D6 4 5)+4 = 13 やせいのきゅうかくー 23 35 GM_WWE うむ 23 35 Folk15_1 …精神の素で 23 35 Folk15_1 2d6;7 23 35 dice_cre Folk15_1 10(2D6 5 5) = 10 ;7 23 35 suku22_1 2d6+3 知識とかねーです 23 35 dice_cre suku22_1 3(2D6 1 2)+3 = 6 知識とかねーです 23 35 Rater わーを 23 35 suku22_1 わあい 23 35 Hop21_3 いいねー 23 35 GM_WWE 第一試合の相手は 23 35 Folk15_1 おっと 23 36 Royce24_1 さすがれんきんじゅちゅし 23 36 GM_WWE 夜種Z 23 36 GM_WWE というらしい 23 36 Folk15_1 … 23 36 suku22_1 フォルクさんさすがです 23 36 Royce24_1 Z 23 36 Rater ヒィ 23 36 suku22_1 やしゅ! 23 36 Folk15_1 ひぃ 23 36 Hop21_3 これはAからXまで乱入するに違いあるまい 23 36 suku22_1 ありえる! 23 36 Rater Y…… 23 36 Hop21_3 あ… 23 37 Hop21_3 ごめんんんんn 23 37 Royce24_1 Yなむ 23 37 suku22_1 みんな固まってたら先にてってこいっちゃうよ 23 37 Folk15_1 ところで、夜種Zってどんな奴ですか? 23 37 GM_WWE 変態だ 23 37 Royce24_1 てってこいってらー 23 37 Royce24_1 変態だ 23 37 Hop21_3 いやああああん 23 37 Rater どぞどぞ、いってらーいってらー 23 37 suku22_1 へんたいだった… 23 37 Royce24_1 スクールドさんVS変態 23 37 Folk15_1 変態だ― 23 37 Folk15_1 いってらー 23 37 Hop21_3 武勇っぽいね! 23 37 suku22_1 「じゃー、俺からいってくっから」手ふりつつまっすぐいくよ 23 38 GM_WWE アナウンス「第一試合ー 夜種Z VS 風神スクゥゥゥゥゥルド!」 23 38 suku22_1 ひゃーはずかしい 23 38 Royce24_1 「いってらっしゃいー」ノシ 23 38 Folk15_1 「がんばれー……(お手製の手旗フリフリ」 23 38 Hop21_3 「すげぇあんな声どうやって出すんだよっ」ぴょんぴょん 23 38 suku22_1 武器とか無しの状態なのかなあ 23 38 GM_WWE ではイニシをふってくんな! 23 38 Rater 「がんばって……」 23 38 GM_WWE 1d20+1 23 38 dice_cre GM_WWE 5(1D20 5)+1 = 6 23 38 Rater おろおろ 23 38 suku22_1 旗いいな旗 23 38 Hop21_3 いいなー 23 38 suku22_1 1d20+4 23 38 dice_cre suku22_1 19(1D20 19)+4 = 23 23 38 GM_WWE あってもなくてもいい!>武器 23 38 suku22_1 はええ 23 38 Royce24_1 はええ 23 38 Rater はえー 23 39 Royce24_1 さすが風神 23 39 Hop21_3 やる気十分! 23 39 * GM_WWE topic "スク>夜種" 23 39 Rater スク夜種 23 39 Hop21_3 いやあああああああ 23 39 suku22_1 やめてええ 23 39 Hop21_3 いやまだ水が間にないからせふせふだ! 23 39 Folk15_1 ははは、はははははははは 23 39 Royce24_1 ははは 23 40 Royce24_1 変態度: と頭につけるとさらにひどいことになる 23 40 suku22_1 「よし じゃあまず軽めに一発いくかね」 どうするかなー 23 40 Rater が、がんば 23 40 Hop21_3 「がんばってスクさんー」 23 41 suku22_1 いきなりロープのところから走って行って 23 41 Royce24_1 「すくーるどさんやっちゃえー」 23 41 Folk15_1 がんばれー 23 41 Folk15_1 「ほねはひろってやるぞー」 23 41 suku22_1 相手をしずめるように首をさらってラリアットしておこう 機敏 23 41 GM_WWE あいよー 23 41 suku22_1 2d6+4 23 41 dice_cre suku22_1 4(2D6 2 2)+4 = 8 23 41 GM_WWE 1d6+1 23 41 Royce24_1 「骨はちゃんと食べるよー」 23 41 dice_cre GM_WWE 6(1D6 6)+1 = 7 23 41 suku22_1 ギャー 23 42 GM_WWE 1点ー 23 42 Hop21_3 って1d6!? 23 42 GM_WWE 防具ないもの 23 42 Royce24_1 防具などなかった 23 42 suku22_1 「勝手に殺すな!… ち 効いてねえ」 23 42 Hop21_3 漢だ 23 42 Rater 1dのほうがつよーい 23 42 Royce24_1 変態だから…… 23 42 suku22_1 武具こっちはありなのかな なしなのかな 23 42 GM_WWE 2d6+3+2 武勇打 23 42 dice_cre GM_WWE 5(2D6 4 1)+3+2 = 10 武勇打 23 42 GM_WWE どっちでもいい!>武具 23 42 suku22_1 うえええ!? 23 42 suku22_1 じゃあまんとのしたにつけてる! 23 42 suku22_1 2d6+2 23 42 dice_cre suku22_1 11(2D6 5 6)+2 = 13 23 43 GM_WWE うむ 23 43 Royce24_1 おおう 23 43 Hop21_3 いいね! 23 43 suku22_1 「…ぶねえ!」 23 43 Folk15_1 おおう 23 43 Rater ぐっじょぶ 23 43 Hop21_3 「いいぞースクさん」ぴょんぴょん 23 43 Royce24_1 「わー」 23 43 suku22_1 「様子見しようと思ってたけどあんまじっくりしててもしゃあねえな」 23 43 suku22_1 右のほっぺの水風船かみくだいてどくぎりしていいですか! 23 43 GM_WWE はいー 23 44 suku22_1 派手に赤いしぶきを相手の顔にかけるよ 23 44 suku22_1 ブアー 23 44 Hop21_3 おおー 23 44 Royce24_1 おおー 23 44 GM_WWE ブアー 23 44 Rater ブアー 23 44 Folk15_1 「おー」 23 44 Folk15_1 ぶあー 23 44 suku22_1 これ効果あんのかな! 23 44 Rater 「うわぁ」 23 44 GM_WWE ある! 23 44 Hop21_3 「うわー!とと、吐血!?」 23 44 suku22_1 ぺっと水風船のなれのはてとばしつつ 23 44 Royce24_1 「わわわ」 23 45 suku22_1 「ははっ タバスコと剃りニンニクだ かれえぞ!」>吐血 23 45 suku22_1 (自分も涙目 23 45 GM_WWE アトラス「ンフフフ。彼はね、猛毒を体内で生成できる体質でね・・・」 23 45 Royce24_1 「スクールドさんは辛くないのかなあ……」 23 45 suku22_1 うそぶっこいてる! 23 45 Hop21_3 想像して「ヒィィッ」 23 45 suku22_1 (辛いよ! 23 45 Folk15_1 うわぁ 23 45 GM_WWE イチロウ「はー・・・ それはすさまじい! 相手の選手もひとたまりもないでしょう!」 23 46 Folk15_1 「大ホラ吹いてやがる」 23 46 Royce24_1 「ニンニク作れたらすてきだなあ」ほんわか 23 46 GM_WWE 観客「なんて恐ろしい体質なんだ・・・ ざわざわ・・・」 23 46 Hop21_3 ざわ…ざわ… 23 46 suku22_1 「はっ まぁこーゆーのも悪かねえか」 23 46 Rater 「色々と……なんか……」 23 46 Folk15_1 「…あぁ」 23 46 suku22_1 敵はどうでるのだろうー 23 47 Royce24_1 どきどき 23 47 GM_WWE 2d6+5 武勇打 逆水平チョップだー 23 47 dice_cre GM_WWE 6(2D6 5 1)+5 = 11 武勇打 逆水平チョップだー 23 47 suku22_1 2d6+2 武勇なんてきえてなくなれ! 23 47 dice_cre suku22_1 10(2D6 6 4)+2 = 12 武勇なんてきえてなくなれ! 23 47 Hop21_3 いいね! 23 47 GM_WWE なくなった! 23 47 Rater わを 23 47 Royce24_1 わを 23 47 suku22_1 くらいつついっかいてんしとくか(フレーバー 23 48 Royce24_1 「スクールドさんつよいなあ、つよいなあ」 23 48 GM_WWE ぐるりん 23 48 Hop21_3 「おおー」 23 48 suku22_1 よしでは かくしぶきてきに 23 48 suku22_1 あれ 三回戦するんだっけ 23 49 Folk15_1 おおー 23 49 GM_WWE 個人戦3回 23 49 GM_WWE タッグ1回 23 49 GM_WWE 1人のべ一試合でござる 23 49 suku22_1 なるほど じゃあ自分の出番は今回で終わり? 23 49 suku22_1 よし! 23 49 GM_WWE かなー 23 49 Royce24_1 かなー 23 49 suku22_1 2d6+5 ナイフで 死毒刃 23 49 suku22_1 あれ 23 50 suku22_1 2d6+5 機敏 切 23 50 dice_cre suku22_1 10(2D6 4 6)+5 = 15 機敏 切 23 50 Rater はんかくはいってるー 23 50 GM_WWE 1d6+1 23 50 dice_cre GM_WWE 5(1D6 5)+1 = 6 23 50 GM_WWE 1d6 23 50 dice_cre GM_WWE 2(1D6 2) = 2 23 50 Folk15_1 おー 23 50 GM_WWE 11点ー 23 50 Hop21_3 ちくちく 23 50 Royce24_1 おー 23 50 suku22_1 あんまいかなかった! 23 50 GM_WWE 相手はふらふらしている! 23 50 suku22_1 「毒は得意分野なもんでね」 たたっとうしろに下がる 23 50 Royce24_1 「わ、ふらふらだー」 23 50 GM_WWE 2d6+10 武勇必殺技 ジャックハマー 23 50 dice_cre GM_WWE 6(2D6 4 2)+10 = 16 武勇必殺技 ジャックハマー 23 50 Hop21_3 うおおおお 23 50 suku22_1 ならばうけてたとう 23 51 Rater ハマー 23 51 suku22_1 1d6 あえてうけてやるー 23 51 dice_cre suku22_1 1(1D6 1) = 1 あえてうけてやるー 23 51 suku22_1 あれーーーー!? 23 51 Folk15_1 おおー 23 51 Rater あれぇ 23 51 suku22_1 あ 23 51 Folk15_1 あれぇ 23 51 Royce24_1 おおー 23 51 suku22_1 3です 23 51 Hop21_3 ぶっとんだ 23 51 GM_WWE 13点ー 23 51 suku22_1 これはふっとんだ 23 51 Folk15_1 これは吹っ飛んだ 23 51 * nick suku22_1 → suku9_1 23 52 Hop21_3 スクさん防具ないんでしたっけ?それともあえて1d6? 23 52 suku9_1 はでにふっとぶ 23 52 suku9_1 あえてです! 23 52 suku9_1 「…チッ まぁ仕事だからな…」 23 52 Hop21_3 おおーぱちぱち 23 52 suku9_1 (ごろっとかいてんしてから立ち上がる 23 52 Folk15_1 「だいじょうぶかー」 23 52 Hop21_3 「ギャアアー!」 23 52 suku9_1 「わりとくらった」 23 52 Royce24_1 「わあわあ」 23 52 GM_WWE アトラス「あれがね、虎の穴で鍛えた受け身というものでね、ンフフフ」 23 52 Rater 「あぁ……」 23 53 Royce24_1 「虎の穴すごいなあ」 23 53 suku9_1 「これでしまいだ!」 23 53 Folk15_1 「とらのあなぱねぇ」 23 53 suku9_1 鉄の輪手にはめてかちかち 23 53 Hop21_3 「えー」 >とらのあな 23 54 suku9_1 水風船かみくだいてお酒をフンムしたのちに 雷の魔法で着火していいですかー 23 54 GM_WWE はいー 23 54 suku9_1 どぅん 23 54 Hop21_3 かっけー 23 54 suku9_1 2d6+5 23 54 dice_cre suku9_1 10(2D6 5 5)+5 = 15 23 54 Royce24_1 おー 23 54 GM_WWE 1d6+1 23 54 dice_cre GM_WWE 2(1D6 2)+1 = 3 23 54 GM_WWE ダウンだ! 23 55 suku9_1 「ははっ どうよ」 23 55 Royce24_1 だー 23 55 Hop21_3 「わー」 23 55 Royce24_1 「わーわー」 23 55 GM_WWE カンカンカーン 23 55 Folk15_1 「わーお」 23 55 Royce24_1 「しょうぶありーかな?」 23 55 GM_WWE アナウンス「4R 風神スクゥゥゥゥルド!」 23 55 Rater 「うわぁ」 23 55 suku9_1 てをふっておりてこよう 23 56 Hop21_3 「すげええっおめでとうスクさん!」 23 56 Royce24_1 「おつかれさまー、かっこよかったよーかっこよかったよー」 23 56 suku9_1 さいごに客席に向かって火でもふいとこうかな 23 56 Rater 「おつかれさまー」 23 56 Folk15_1 「お疲れだな、大丈夫か?」 23 56 GM_WWE ぶおーん 23 56 suku9_1 「あー まあ ちょっとたのしかったな」 23 56 Royce24_1 ぶおーん 23 56 Hop21_3 あれ?ブーイングではないですよね? 23 56 GM_WWE 効果音 23 56 suku9_1 「さすがにワザと受けたとこがいてーくらいか」 23 56 GM_WWE 火吹き 23 56 Hop21_3 良かった良かった 23 56 suku9_1 ひふきの効果音ありがとうありがとう 23 56 * GM_WWE topic "" 23 57 Hop21_3 スクさんにタオル持ってこよう 23 57 Folk15_1 おつおつ 23 57 suku9_1 なんとなんと 23 57 suku9_1 うけとっておく 23 57 suku9_1 うれしいな! 23 57 Folk15_1 「おい、スクールド」と声を掛けて試験管を放っておこう 23 57 Hop21_3 「わーわーお疲れ様っすー」 っタオル 23 58 GM_WWE さあー 23 58 Royce24_1 「おつかれさまーおつかれさまー」 23 58 suku9_1 「あー すまねー」うけとる 23 58 GM_WWE 第二試合は誰だー 23 58 Hop21_3 あ、これ位置的に当たりそうな 23 58 Royce24_1 「じゃあ、次俺いってこようかな」 23 58 Hop21_3 >試験管 23 58 Royce24_1 相手の知識判定ってできるかなあ 23 58 GM_WWE できるよー 23 58 Rater 相手は誰だー 23 58 Hop21_3 あ 知識判定おねがいしますー 23 58 Folk15_1 「中は自然治癒活性剤だ」 23 58 suku9_1 「なんだこれ?」>試験管 23 58 Folk15_1 「取り敢えずのんどけ」 23 58 Hop21_3 では機敏8で避けておこう避けておこう 23 58 Rater 「…………」 23 59 Royce24_1 2d6+4 ちしきなんてなかった 23 59 dice_cre Royce24_1 10(2D6 4 6)+4 = 14 ちしきなんてなかった 23 59 Folk15_1 と、フレーバー回復剤渡しますよ 23 59 GM_WWE うむ 23 59 Rater あれぇ 23 59 Folk15_1 2d6+7 23 59 dice_cre Folk15_1 6(2D6 2 4)+7 = 13 23 59 Hop21_3 ありありだよ! 23 59 Royce24_1 あれぇ 23 59 Rater 2d6+5 ためし 23 59 dice_cre Rater 9(2D6 6 3)+5 = 14 ためし 23 59 Royce24_1 おそろ 23 59 suku9_1 「へー ありがたくいただいとくわ」ホプの頭にあたってバウンドしたのをもらうよもらうよ 23 59 Hop21_3 ぱないなあ 23 59 GM_WWE 忍者サトウ(本当は東夷でも何でもない) 23 59 suku9_1 さすがれ0さん 23 59 Hop21_3 む 機敏ぽいな 23 59 Folk15_1 忍者らしい 23 59 Royce24_1 あと聞き忘れてたんですが、今回変身って即時消費なのでしょうかっ 23 59 Royce24_1 きびんぽいね 23 59 Rater 東夷でも忍者でもない 23 59 GM_WWE 即時消費でござる 23 59 Royce24_1 れーさんいくかい? 23 59 Folk15_1 流石忍者汚い 23 59 Royce24_1 ありがとー 00 00 Rater あれぇ 00 00 Hop21_3 うーんならば行きたいがロイスさんどうしますか? 00 00 Royce24_1 行きたい人がいるのならおゆずるー 00 00 Hop21_3 ごめんごめん機敏以外だと速攻でつぶれそうなんで行っていいですかー? 00 01 Rater どぞどぞ 00 01 Royce24_1 どうぞどうぞ 00 01 Hop21_3 ありがとうー 00 01 suku9_1 ごーごー 00 01 Folk15_1 どぞどぞ 00 01 Folk15_1 ごーごー 00 01 Hop21_3 「よっし!東洋の暗殺者なら黙っちゃおけねえ!いちきます!」敬礼 00 01 Hop21_3 (あっさり信じている 00 02 GM_WWE ではホプルスさんがリングに上がったー! 00 02 suku9_1 「おー のしてこーい」うであげつつ 00 02 Royce24_1 「いってらっしゃい!」敬礼 00 02 Rater 「え……と、がんばってー」 00 02 GM_WWE イニシだー 00 02 Hop21_3 1d20+8 ホップ 00 02 dice_cre Hop21_3 3(1D20 3)+8 = 11 ホップ 00 02 GM_WWE といって素直に振ってしまうと 00 02 GM_WWE 先制されます 00 02 Rater ふっちゃった! 00 02 suku9_1 せんせいこうげきか! 00 02 Hop21_3 ええええええ 00 02 Folk15_1 「しぬなよー(もうなげやり」 00 02 suku9_1 さすがにんじゃきたいない 00 02 Rater ニンジャー 00 02 GM_WWE 2d6+4 機敏打 00 02 dice_cre GM_WWE 8(2D6 3 5)+4 = 12 機敏打 00 02 Hop21_3 「な なんだとー」 00 02 * GM_WWE topic "忍者>ホプルス" 00 03 Royce24_1 だいすが 00 03 Royce24_1 とおもったら攻撃だった 00 03 Hop21_3 そちらが汚い手を使うならこっちもだ 00 03 Royce24_1 さすがにんじゃきたない 00 03 suku9_1 「奇襲もありだしなー けおされんじゃねーぞ」 00 03 GM_WWE アトラス「ンフフフ。あのホビット君はね、日輪国で忍びの技を身につけているからね。」 00 03 suku9_1 忍びのなかまにされた! 00 04 Royce24_1 「そっかあ、リングの上はむほーちたいなんだね」 00 04 Hop21_3 減点されそうだが今しかあるめえ!回避だー 00 04 Folk15_1 きたない、さすがにんじゃきたない 00 04 GM_WWE あいよー 00 04 Folk15_1 「納得するなロイス」 00 04 Hop21_3 「え ちょ ま ああああああああ"!」全力ダッシュ 00 04 Royce24_1 「え?」 00 04 suku9_1 いいはんのうだ! 00 04 Royce24_1 「わ、はやーい」 00 04 Folk15_1 >むほーちたい 00 04 suku9_1 「やー あれは見物だな」>はやさ 00 05 Hop21_3 「ぜーぜー、さすがNINJA汚いだぜー」 00 05 GM_WWE 「にんにん」 00 05 Hop21_3 2d6+8 というわけで機敏KICK 00 05 dice_cre Hop21_3 6(2D6 5 1)+8 = 14 というわけで機敏KICK 00 05 GM_WWE 2d6+2 00 05 dice_cre GM_WWE 10(2D6 5 5)+2 = 12 00 05 GM_WWE わーお 00 05 Royce24_1 わお 00 05 Hop21_3 うぎぎ 00 05 Rater つよーぃ 00 05 GM_WWE 2d6+2 機敏打 00 05 dice_cre GM_WWE 10(2D6 6 4)+2 = 12 機敏打 00 06 Royce24_1 10おおくないですか、ですか 00 06 Hop21_3 2d6+8 00 06 dice_cre Hop21_3 5(2D6 2 3)+8 = 13 00 06 GM_WWE GMダイス 00 06 suku9_1 ヨケター! 00 06 Hop21_3 見てよこのダイス格差 でも勝っちゃう 00 06 Rater がんばったこていち 00 06 Royce24_1 こていちがんばった 00 06 Hop21_3 「ひいひい」どんくさかった 00 06 Hop21_3 2d6+8 機敏ー 00 06 dice_cre Hop21_3 11(2D6 6 5)+8 = 19 機敏ー 00 06 Royce24_1 わーお 00 06 Hop21_3 おおー 00 06 GM_WWE 2d6;2 00 06 dice_cre GM_WWE 8(2D6 2 6) = 8 ;2 00 06 GM_WWE おっと 00 06 GM_WWE 10だな 00 07 Hop21_3 相手どうだろう 00 07 suku9_1 いいね! 00 07 GM_WWE いい感じで効いている! 00 07 GM_WWE 2d6+2 武勇打 00 07 dice_cre GM_WWE 8(2D6 5 3)+2 = 10 武勇打 00 07 Hop21_3 ぎゃああ 00 07 Hop21_3 2d6+1 「ぎにゃああ!?」 00 07 dice_cre Hop21_3 6(2D6 1 5)+1 = 7 「ぎにゃああ!?」 00 07 * nick Hop21_3 → Hop18_1 00 07 Royce24_1 「わあわあ」 00 07 Hop18_1 よろめくが、まあ大丈夫 00 08 Hop18_1 2d6+1 武勇で対抗キック 00 08 dice_cre Hop18_1 5(2D6 2 3)+1 = 6 武勇で対抗キック 00 08 Hop18_1 ほろりん 00 08 GM_WWE 2d6+2 00 08 dice_cre GM_WWE 7(2D6 5 2)+2 = 9 00 08 GM_WWE かきーん 00 08 Royce24_1 むむむ 00 08 GM_WWE 2d6+2 武勇打 00 08 dice_cre GM_WWE 7(2D6 5 2)+2 = 9 武勇打 00 08 Hop18_1 「いでえええええ」 00 08 Hop18_1 2d6+1 00 08 dice_cre Hop18_1 11(2D6 6 5)+1 = 12 00 09 GM_WWE いいね! 00 09 Royce24_1 おー 00 09 Hop18_1 きーん 00 09 suku9_1 すばしこいな! 00 09 Rater かたーい 00 09 Hop18_1 2d6+1 もいっちょ武勇 00 09 dice_cre Hop18_1 9(2D6 4 5)+1 = 10 もいっちょ武勇 00 09 Royce24_1 「ええと、なんていうんだっけ……キッコーしてる?」 00 09 GM_WWE 2d6+2 00 09 dice_cre GM_WWE 3(2D6 2 1)+2 = 5 00 09 Hop18_1 よっしゃー 00 09 GM_WWE ノックダウンだー! 00 09 Royce24_1 だうんだー 00 09 GM_WWE カンカンカーン 00 09 suku9_1 「思ったより早かったな」 00 09 Hop18_1 「おおー やったー!?」 00 10 Royce24_1 「やったー!」 00 10 Rater 「わぁ」 00 10 Royce24_1 「ホプルスさん、つよいね!」 00 10 Hop18_1 \(´∀`)ノ 00 10 suku9_1 「お疲れー」 00 10 GM_WWE アトラス「ンフフフ。彼はね、ボクシングの経験もあるからね、きっとやってくれると思ってたよ。」 00 10 suku9_1 (タオル後ろから顔に被せとく 00 10 suku9_1 ばさー 00 10 Royce24_1 「そうなんだー」 00 11 suku9_1 「へーそうなんだ」 00 11 Hop18_1 「どうだー 大陸の暗殺者の力思い知ったかー」NINJAm9 00 11 GM_WWE 忍者 ←実はただのホームの一般市民です 00 11 Royce24_1 市民か! 00 11 Hop18_1 「うおっとありがとうござんます」 >すくさん 00 11 suku9_1 しみんだった! 00 11 Rater しみん…… 00 11 suku9_1 ばいとかー 00 11 Hop18_1 なんてこと 00 11 Rater しみんをぼこってた 00 11 Royce24_1 「あれ、ひみつじゃなかったっけ……」 00 11 Royce24_1 ぼそっと 00 12 Hop18_1 「あ」 00 12 suku9_1 「ハハハ まぁ公言してるほうがらしくねーからいいんじゃね」 00 12 Folk15_1 市民だった 00 12 Hop18_1 いたいけな市民をいじめてしまった… 00 12 Folk15_1 「ハハハ…」 00 12 GM_WWE さてさてー 00 12 GM_WWE 第三試合だー 00 12 Royce24_1 さてさてー 00 12 Royce24_1 ちしきはんていしたいー 00 12 Rater 相手チェックだー 00 13 GM_WWE どうぞー 00 13 suku9_1 のこりがタッグになるかな 00 13 Folk15_1 さてさて 00 13 suku9_1 いけいけー 00 13 Folk15_1 2d6+7 00 13 dice_cre Folk15_1 11(2D6 6 5)+7 = 18 00 13 Rater 2d6+5 00 13 dice_cre Rater 2(2D6 1 1)+5 = 7 00 13 Royce24_1 2d6+4 ちぇーっく 00 13 dice_cre Royce24_1 8(2D6 6 2)+4 = 12 ちぇーっく 00 13 GM_WWE うむ 00 13 Rater わーを 00 13 Royce24_1 れーさん…… 00 13 GM_WWE 第三試合 00 13 Folk15_1 ははははは 00 13 suku9_1 れーさん… 00 13 GM_WWE 謎の戦士X 00 13 suku9_1 武勇か! 00 13 Folk15_1 ひゃあ 00 13 Hop18_1 今のうちに1ゾロ振っておきましょう 00 13 Rater なぞい! 00 13 Royce24_1 なぞだ! 00 13 Folk15_1 どうしろと 00 13 suku9_1 謎だね! 00 13 Folk15_1 謎過ぎる 00 13 Royce24_1 あとレーター君とフォル君とロイスか 00 13 GM_WWE 覆面レスラーのようだ 00 13 suku9_1 これは謎だ 00 13 Rater うーん、うーん……? 00 13 Royce24_1 謎だ 00 14 Rater いってもいいけどなぞい 00 14 Hop18_1 リングにバナナの皮落として退散しとこう 00 14 suku9_1 なんという伏兵 00 14 Folk15_1 「…ったく、仕方が無いな」 00 14 Folk15_1 と、リングに上がろう 00 14 suku9_1 「お、行くの」 00 14 Hop18_1 「おおー」 00 14 Royce24_1 「あ、フォルクマールさん頑張ってー」 00 14 Royce24_1 ノシ 00 14 GM_WWE フォルクマールさんがリングに上がると 00 14 Rater 「行く……?」 00 14 Royce24_1 と 00 14 Rater 「がんばって」 00 14 GM_WWE 謎の戦士Xもリングに上がってくる 00 14 suku9_1 「がんばれよー 錬金術士」ニヤニヤしながら見送ろう 00 14 GM_WWE きゅむきゅむ 00 14 Rater ヒャアア 00 14 suku9_1 なに! 00 14 Royce24_1 きゅむ 00 14 Folk15_1 「あんな訳が分からないのに、戦力を裂くのもアホだろう」 00 14 suku9_1 きゅむきゅむかわいいな 00 14 GM_WWE 「謎の戦士X参上なのねー」 00 15 Hop18_1 なぞいなー 00 15 Rater ぱんだだこれー 00 15 Folk15_1 「仕方が無いから、俺が行ってやる」 00 15 Folk15_1 なぞいな 00 15 Royce24_1 「フォルクマールさん強そうだから、謎なのが相手でも大丈夫だね」 00 15 Royce24_1 ぱんだだこれ! 00 15 GM_WWE イニシだ! 00 15 suku9_1 どうみてもパンダですありがとうございました 00 15 Hop18_1 「先輩はこんなとこじゃやられないぜーオレ信じてる!」 00 15 Folk15_1 と、革張り鞄をその場において、コート着たまま行きます 00 15 GM_WWE 1d20+7 00 15 dice_cre GM_WWE 11(1D20 11)+7 = 18 00 15 suku9_1 「いざとなったら爆破しとけ」 00 15 Folk15_1 1d20+1 「…ったく」 00 15 Royce24_1 はええ 00 15 dice_cre Folk15_1 4(1D20 4)+1 = 5 「…ったく」 00 16 Folk15_1 はやいなぁ 00 16 Folk15_1 あらら 00 16 suku9_1 パンダこええ 00 16 Hop18_1 どまどま 00 16 Rater これは人選ミスのよかん 00 16 * GM_WWE topic "戦士X>フォルク" 00 16 GM_WWE 必殺技行きますー 00 16 Royce24_1 1ターンで掃除してくれればだいじょうヒャア 00 16 Hop18_1 相手も精神やわらかいはずだよってええええ 00 16 GM_WWE 2d6+2 武勇打 00 16 dice_cre GM_WWE 6(2D6 3 3)+2 = 8 武勇打 00 16 Rater 必殺技……! 00 16 Royce24_1 ひっさt…… 00 16 Hop18_1 武勇1の必殺技… 00 16 GM_WWE フライングボディープレス 00 16 Royce24_1 これはいいオチ 00 16 Folk15_1 2d6+1 00 16 suku9_1 すばらしい 00 16 dice_cre Folk15_1 8(2D6 4 4)+1 = 9 00 16 suku9_1 どごおおおん 00 16 GM_WWE ぼよん 00 16 Folk15_1 「うおっ?!」 00 16 Royce24_1 ぼよよん 00 16 Rater ぼよよん 00 16 suku9_1 ぼよーん 00 16 Folk15_1 躱します 00 17 GM_WWE マットに突き刺さった 00 17 Royce24_1 「潰されたら痛そうだねー」 00 17 suku9_1 かわいいな 00 17 suku9_1 「あー あのサイズはなぁ」 00 17 Hop18_1 「痛そうっすねー」 00 17 Folk15_1 かわいいな 00 17 Royce24_1 かわいいな 00 17 Rater 「何だか……うん」 00 17 Folk15_1 「…な、何か刺さってるな」 00 17 Royce24_1 さあ、フォルさん、これを倒すんだ……盛り上がるように 00 17 Folk15_1 「…よし、今のうちに」 00 17 Folk15_1 と、言う事でトラップを張ります 00 17 GM_WWE はいー 00 17 Hop18_1 多分楽勝でしらけてるだろーから頑張るんだフォルさん! 00 17 Royce24_1 おー 00 17 suku9_1 いいね! 00 18 Hop18_1 素敵! 00 18 GM_WWE では謎の戦士Xのターン 00 18 Royce24_1 たーん 00 18 suku9_1 十分きっこうしてたよ! 00 18 GM_WWE 2d6+2 武勇必殺技 00 18 dice_cre GM_WWE 8(2D6 3 5)+2 = 10 武勇必殺技 00 18 Folk15_1 コートを脱いで、闘牛士のように構えます 00 18 Folk15_1 2d6+1 00 18 dice_cre Folk15_1 9(2D6 5 4)+1 = 10 00 18 suku9_1 おおかっこいい 00 18 Rater また必殺技だー! 00 18 GM_WWE ぼよよん 00 18 Royce24_1 ぼよよん 00 18 Hop18_1 「かっけえええ」 00 18 Royce24_1 「すごいなあすごいなあ」 00 18 suku9_1 「いいねいいね」にやにや>とうぎゅうし 00 18 Folk15_1 「よっ、と」 00 19 Folk15_1 と、コートで躱した際に、その辺に試験管が散らばります 00 19 Folk15_1 では、普通に攻撃― 00 19 GM_WWE はいー 00 19 suku9_1 いいね!>試験管 00 19 Folk15_1 2d6+8 精神無「そしてそこが隙だっ、爆ぜろ!」 00 19 dice_cre Folk15_1 6(2D6 3 3)+8 = 14 精神無「そしてそこが隙だっ、爆ぜろ!」 00 19 GM_WWE 1d6+1 00 19 dice_cre GM_WWE 3(1D6 3)+1 = 4 00 19 Folk15_1 BOM!! 00 19 GM_WWE 10点ー 00 19 Hop18_1 おおー 00 20 Rater おー 00 20 suku9_1 ドゴーン 00 20 Royce24_1 「ぼーん」 00 20 suku9_1 「ははは いいねいいね」 00 20 GM_WWE 2d6+2 必殺技 武勇打 00 20 dice_cre GM_WWE 3(2D6 2 1)+2 = 5 必殺技 武勇打 00 20 Folk15_1 2d6+1 00 20 dice_cre Folk15_1 5(2D6 4 1)+1 = 6 00 20 Hop18_1 きっこうしてはる 00 20 Royce24_1 きっこうしてはる 00 21 Folk15_1 「ハッ、っと」と、マタドールの様にコートで誘導し、撒いた試験管に突っ込ませます 00 21 Folk15_1 2d6+8 精神無「突っ込んで自爆しろっ」 00 21 dice_cre Folk15_1 7(2D6 4 3)+8 = 15 精神無「突っ込んで自爆しろっ」 00 21 Royce24_1 「ひらひらしてるー」 00 21 GM_WWE 2d6+1 00 21 dice_cre GM_WWE 5(2D6 3 2)+1 = 6 00 21 suku9_1 「はは、十分ヒールだよな」 00 22 GM_WWE ずがーん 00 22 Royce24_1 ずがーん 00 22 GM_WWE ノックアウトだ! 00 22 suku9_1 おおすげえ 00 22 Rater はやーい 00 22 GM_WWE 早いね・・・ 00 22 GM_WWE うん・・・ 00 22 Hop18_1 「すげーすげー先輩ならやってくれると信じてた!」 00 22 Royce24_1 うん 00 22 Folk15_1 え、ぶーいんぐ? 00 22 Royce24_1 「すごいなあすごいなあ、先輩かっこいー」 00 22 Hop18_1 は 00 22 GM_WWE ホッヒヒ 00 22 suku9_1 「暗黒錬金術仮面おかえりー」 00 22 Folk15_1 ですかぁ… 00 22 suku9_1 ほっひひ!? 00 22 Folk15_1 「……」 00 23 Rater 「おつかれさまー」 00 23 Folk15_1 「……あ、封殺しちまった」 00 23 Hop18_1 「おつかれさまっすー」 00 23 Folk15_1 降りて来ます 00 23 Royce24_1 「あんこくれんきんじゅつかめんー」 00 23 Folk15_1 「誰がだ」 00 23 suku9_1 じゃあその背後で幻影で会場を爆破しておこう 00 23 GM_WWE どがーん 00 23 Royce24_1 「フォルクマールさんじゃないかな?」 00 23 Royce24_1 どがーん 00 23 Hop18_1 「仮面か!仮面がないのか!オレ買ってこようか!」 00 23 Royce24_1 「わあ!」 00 24 Royce24_1 >どがーん 00 24 suku9_1 無駄に幻影しようで客席ちかくまでとどかせるよ 00 24 Rater 「ええっ」 びくっとしてる 00 24 Hop18_1 「ギャアアアッ!?」 00 24 suku9_1 「ブーイングだまらせるには丁度いいだろ」 00 24 Folk15_1 「ったく、取り敢えず試験管を撒いて置いた。後は適当に使ってな」(トラップの事 00 24 Royce24_1 そしてひっかかる犬 00 24 Hop18_1 「ほほー」 00 25 Royce24_1 「はーい」 00 25 Folk15_1 と、そこまで言うと、コートに袖を通して鞄を拾います 00 25 Royce24_1 「えっと、あとはレーターさんと俺だね」 00 25 Rater 「あとは、えーと……うん」 00 25 GM_WWE 最終のタッグ戦だー 00 25 Folk15_1 (トラップ機敏+精神で8点固定ダメージ。発動権とかはお二人に譲りますね 00 25 Royce24_1 だー 00 25 suku9_1 いけいけー! 00 25 suku9_1 おおしかけ 00 25 Royce24_1 (れーさんまかせたっ 00 25 Hop18_1 「メインディッシュだ!がんばれー」 00 26 Royce24_1 あいてのちしきはんていはできるかなー 00 26 GM_WWE できるよー 00 26 Rater たっぐせんのるーるがじつはわかっていないPL 00 26 Royce24_1 2d6+4 やせいのきゅうかくー 00 26 dice_cre Royce24_1 3(2D6 1 2)+4 = 7 やせいのきゅうかくー 00 26 GM_WWE 2対2でござる 00 26 Rater 2d6+5 ちしきだー 00 26 dice_cre Rater 9(2D6 4 5)+5 = 14 ちしきだー 00 26 Royce24_1 ふつうにちーむせんだとおもっていたPL 00 26 Hop18_1 ここでまさかの激強 00 26 Rater ふつーにちーむせんかー 00 26 Royce24_1 ひゃあ 00 26 Folk15_1 2d6+7 00 26 dice_cre Folk15_1 8(2D6 6 2)+7 = 15 00 26 Royce24_1 どうなんでしょうレフェリー! 00 26 Folk15_1 ハハハ 00 26 GM_WWE 兄弟のレスラー アニー&トウト 00 26 Royce24_1 >たっぐ 00 26 Hop18_1 お 00 26 Folk15_1 わおお 00 26 Royce24_1 兄弟だ! 00 26 suku9_1 あにとおとうと! 00 27 Rater こっちは半人ふたり 00 27 Hop18_1 強そうですか? 00 27 GM_WWE 一般人よりはちょっと強そう 00 27 Rater イッパンダよりもつよそうだ…… 00 27 Hop18_1 その程度なんですねーどうもどうも 00 27 GM_WWE 兄は空中殺法の使い手らしい 00 27 suku9_1 なんとなんと 00 27 Hop18_1 なんと… 00 28 Royce24_1 レーター君と空中決戦…… 00 28 Folk15_1 なんと 00 28 Rater なんだってー 00 28 * nick Rater → Rater21_1 00 28 Hop18_1 空中戦なんてオラわくわくしたぞっ 00 28 Royce24_1 「じゃあ、いってくるね」 00 28 Hop18_1 「がんばれ!」 00 28 Rater21_1 「う、うーん……行ってくるよ」 00 28 Rater21_1 とてとて、ひょこーん 00 28 Royce24_1 てくてく 00 28 suku9_1 「おー」こぶしをあげとく 00 29 Hop18_1 即席メッセージカードでも作っておこう 00 29 Folk15_1 「がんばれー」 00 29 suku9_1 いいなメッセージカード 00 29 GM_WWE さてさてー 00 29 suku9_1 なにげに作るの手伝おう 00 29 Royce24_1 さててー 00 29 Hop18_1 がりがり『FAITO れーたー ろいす』 00 30 Royce24_1 FAITO! 00 30 GM_WWE 亜人コンビがリングに上がったー 00 30 suku9_1 「なんかつづり… いや よくできてんなー」にやにや 00 30 Royce24_1 メッセージカードに手ぶんぶか振ってよう 00 30 Hop18_1 はは☆ 00 30 Rater21_1 緊張気味にとてとて 00 30 suku9_1 なんか笑顔でふりかえしていよう 00 30 Royce24_1 わふわふしてよう 00 30 suku9_1 いぬととりだー 00 30 Royce24_1 「さーこいっ!」 00 30 suku9_1 なんかかわいい取り合わせだな 00 31 Hop18_1 笑顔で応援だー 00 31 GM_WWE 1d20+2 兄 00 31 Royce24_1 おきゃくさまのなかに猿はいらっしゃいませんかー 00 31 dice_cre GM_WWE 10(1D20 10)+2 = 12 兄 00 31 Rater21_1 「えと、よろしくおねがい……?」 00 31 Royce24_1 1d20+4 犬 00 31 dice_cre Royce24_1 8(1D20 8)+4 = 12 犬 00 31 Rater21_1 1d20+7 鳥 00 31 dice_cre Rater21_1 18(1D20 18)+7 = 25 鳥 00 31 GM_WWE 1d20+2 弟 00 31 dice_cre GM_WWE 10(1D20 10)+2 = 12 弟 00 31 Folk15_1 「てきとうにがんばれよー」 00 31 * GM_WWE topic "鳥>兄=弟=犬" 00 31 Royce24_1 なんだろうこの 00 31 Hop18_1 なんだろうね 00 31 Rater21_1 おだんご…… 00 31 Royce24_1 鳥ぴらみっど 00 32 Rater21_1 「えーと……」 00 32 Hop18_1 頂点で幸子ばりのポーズを取るれーたーさん 00 32 Rater21_1 2d6+5+2 精神 聖 掌に光をこめて、ぱんち >兄 00 32 dice_cre Rater21_1 9(2D6 4 5)+5+2 = 16 精神 聖 掌に光をこめて、ぱんち >兄 00 32 suku9_1 ふいた 華麗にふっとびそうだな 00 32 Folk15_1 ハハハ 00 32 Royce24_1 ぱんちつええ 00 32 GM_WWE 2d6+1 00 32 dice_cre GM_WWE 4(2D6 2 2)+1 = 5 00 32 GM_WWE うむ 00 32 Hop18_1 つえええ 00 32 suku9_1 (ぶふ 00 32 Rater21_1 いかん、つよすぎたw 00 32 suku9_1 「すげえな」何か笑ってる 00 33 GM_WWE 「お前の拳を受けて倒れなかったのは俺が初めてだ・・・!」 00 33 Hop18_1 「まぶしっ」 00 33 Rater21_1 「ええええ?」 00 33 Royce24_1 「すごいね、アニーさん……!」 00 33 Hop18_1 かっこいいけど断言していいのかー!? 00 34 GM_WWE さてー 00 34 GM_WWE 団子だがどうしよう 00 34 Royce24_1 ううむ 00 34 Royce24_1 おさきにどうぞーかな 00 34 GM_WWE じゃあ兄が軽業 00 34 Royce24_1 かるわざ! 00 34 GM_WWE 2d6+4 レーターさんに武勇打 00 34 dice_cre GM_WWE 2(2D6 1 1)+4 = 6 レーターさんに武勇打 00 34 Rater21_1 かるわざ! 00 34 GM_WWE わーお 00 34 Rater21_1 あれぇ 00 34 suku9_1 ウワアアアア 00 34 Royce24_1 わーを 00 34 Folk15_1 「…む、これは流石に気の抜けた応援じゃマズそうだな」 00 34 Hop18_1 バナナの皮だな 00 35 Folk15_1 わーを 00 35 suku9_1 ここでバナナ 00 35 GM_WWE 2d6+6 弟がロイスさんに武勇打 00 35 dice_cre GM_WWE 7(2D6 5 2)+6 = 13 弟がロイスさんに武勇打 00 35 Rater21_1 ばななー 00 35 suku9_1 (ぶっふ 00 35 Folk15_1 ばなな 00 35 Royce24_1 2d6+4+1 00 35 dice_cre Royce24_1 11(2D6 5 6)+4+1 = 16 00 35 Rater21_1 かたす 00 35 Hop18_1 「おおー一瞬やばそうに見えたけどざまあだぜー」 00 35 Royce24_1 「まだまだー!」受け止めよう 00 35 Folk15_1 「何とか躱したみたいだな」 00 36 suku9_1 「わりとあぶなげねーな」 00 36 Rater21_1 「はぁ……」 00 36 Royce24_1 では兄さんにどろっぷきーっく 00 36 suku9_1 がしゃーん! 00 36 GM_WWE あいよー 00 36 Hop18_1 「がんばれー!」低身長なのでリング場からはカードしか見えない 00 36 Royce24_1 2d6+4+2 鉄腕のみいれて武勇 打かな 00 36 dice_cre Royce24_1 7(2D6 6 1)+4+2 = 13 鉄腕のみいれて武勇 打かな 00 36 Royce24_1 「ちょいやさー」 00 36 GM_WWE 2d6+4 00 36 dice_cre GM_WWE 6(2D6 1 5)+4 = 10 00 36 suku9_1 ずどーん 00 36 Hop18_1 いい感じ 00 36 GM_WWE ふらふらだ! 00 36 suku9_1 はええ!!! 00 37 Rater21_1 はええ 00 37 Royce24_1 はええ 00 37 suku9_1 これは有る意味で恐い戦いだな… 00 37 Folk15_1 はええ 00 37 Rater21_1 2d6+1 武勇 打 普通のぱんち >弟 00 37 dice_cre Rater21_1 6(2D6 1 5)+1 = 7 武勇 打 普通のぱんち >弟 00 37 GM_WWE 2d6+4 00 37 dice_cre GM_WWE 5(2D6 1 4)+4 = 9 00 37 GM_WWE かちーn 00 37 Rater21_1 アイター 00 37 Hop18_1 ちぇー 00 38 suku9_1 肉にうずまったー! 00 38 Rater21_1 「むー……」 00 38 GM_WWE 2d6+4 ロイスさんに機敏打 00 38 dice_cre GM_WWE 3(2D6 2 1)+4 = 7 ロイスさんに機敏打 00 38 Folk15_1 あいたー 00 38 Royce24_1 2d6+4+2 00 38 dice_cre Royce24_1 6(2D6 1 5)+4+2 = 12 00 38 Hop18_1 どうしたんだというんだGMダイス 00 38 suku9_1 ポコポコ勝負だな 00 38 GM_WWE 2d6+6 レーターさんに武勇打 00 38 dice_cre GM_WWE 7(2D6 4 3)+6 = 13 レーターさんに武勇打 00 38 Rater21_1 2d6+4 00 38 dice_cre Rater21_1 6(2D6 2 4)+4 = 10 00 38 * nick Rater21_1 → Rater18_1 00 39 suku9_1 ずしゃー 00 39 Royce24_1 「レーターさんっ」 00 39 Hop18_1 「あわあわ」 00 39 Folk15_1 「レーターッ!」 00 39 suku9_1 (にやにやみてる 00 39 Rater18_1 「……う、うーん、まだだいじょうぶ」 00 39 Royce24_1 「……むー」 00 39 Royce24_1 変身しよう 00 39 suku9_1 いいね! 00 39 Rater18_1 「…………」 割と混乱している 00 40 GM_WWE どろん 00 40 suku9_1 もわわわん 00 40 Royce24_1 「ちちんぷいぷい……レーターさんのことかー!!」叫んでどろん 00 40 suku9_1 「なんだその呪文!」 00 40 Royce24_1 4/4/4 → 6/2/4 00 40 Hop18_1 「うわあああ変身したあああ」 00 40 GM_WWE 観客が沸いている 00 40 Rater18_1 「……え?」 びくっ 00 40 Royce24_1 見た目は狼に変わって、弟さんに武勇打だー 00 40 Hop18_1 おおー 00 40 GM_WWE はいー 00 40 Folk15_1 おおー 00 41 Royce24_1 2d6+6+2 たいあたり! 00 41 dice_cre Royce24_1 11(2D6 6 5)+6+2 = 19 たいあたり! 00 41 Hop18_1 すげえ! 00 41 GM_WWE 2d6+4 00 41 dice_cre GM_WWE 5(2D6 1 4)+4 = 9 00 41 GM_WWE 10点! 00 41 Rater18_1 たいあたりつえー 00 41 Royce24_1 あれれー 00 41 Hop18_1 わんわんお 00 41 suku9_1 これはいい体当たり 00 41 GM_WWE どすーん 00 41 Royce24_1 「レーターさんをいじめるなー!」 00 42 GM_WWE アトラス「彼は日輪国の相撲部屋で鍛えた腕前だからね。ンフフフ」 00 42 Folk15_1 おおー 00 42 Hop18_1 相撲! 00 42 Folk15_1 「…またホラ吹いたやがる」 00 42 Rater18_1 相撲だったのか…… 00 42 suku9_1 「日輪すきだなぁアイツ」 00 42 Rater18_1 「え……うーん、うん」 一旦姿勢を低くして、 00 43 Rater18_1 2d6+7 機敏 打 無駄に高く跳躍してからキック >弟 00 43 dice_cre Rater18_1 11(2D6 5 6)+7 = 18 機敏 打 無駄に高く跳躍してからキック >弟 00 43 Rater18_1 ヒャアイ 00 43 suku9_1 すげえ!!! 00 43 Royce24_1 たかい! 00 43 suku9_1 かっこいいな!!! 00 43 Rater18_1 だいすがじちょうしてくれません 00 43 suku9_1 これはかっこいい 00 43 Hop18_1 「ううーん…まあ盛り上がるんならいいじゃないですかー」 00 43 GM_WWE 2d6+4 00 43 dice_cre GM_WWE 7(2D6 2 5)+4 = 11 00 43 GM_WWE ノックアウトした! 00 43 * GM_WWE topic "鳥>兄=犬" 00 43 Hop18_1 スーパーかかと落とし 00 43 Royce24_1 「レーターさんの必殺技だー」 00 44 Rater18_1 ノックアウトしちゃった……! 00 44 suku9_1 「ちょっと無造作にトラップ発動させたくなってきたな」 00 44 Hop18_1 「す すげえ」 00 44 suku9_1 「イヤーあれはいい蹴りだったわ」 00 44 GM_WWE 2d6+4 レーターさんに機敏打 00 44 dice_cre GM_WWE 4(2D6 1 3)+4 = 8 レーターさんに機敏打 00 44 Rater18_1 2d6+7 00 44 dice_cre Rater18_1 5(2D6 1 4)+7 = 12 00 44 Royce24_1 うーんと、トラップって引っかかったらダメージ+1手番休みでしたっけ 00 44 Royce24_1 あぶなげない 00 44 Rater18_1 「えと、その、えー」 ひょい 00 45 Folk15_1 じー 00 45 GM_WWE ですです。>トラップ 00 45 Royce24_1 ううむ 00 45 Hop18_1 いざとなったら凶弾も用意しますが! 00 46 Hop18_1 嘘ですごめんなさい許して! 00 46 Rater18_1 味方に撃たれる……! 00 46 Royce24_1 では兄に掴みかかろうとして、足が滑ってトラップにかかりたい 00 46 suku9_1 かっこいい! 00 46 GM_WWE ほほうー 00 46 Folk15_1 あっこいいー 00 46 Royce24_1 「レーターさんを叩くのだめだっていったでヒャア」 00 46 Hop18_1 漢やー 00 46 Royce24_1 8てんでしたっけ 00 46 GM_WWE 8点かなー 00 47 Royce24_1 いやこれもりあがるのかどうかわからんが! 00 47 * nick Royce24_1 → Royce16_1 00 47 Royce16_1 どかーん 00 47 Rater18_1 「え、ええっ? ちょ、大丈夫……?」 00 47 Folk15_1 8点ですね 00 47 GM_WWE イチロウ「おおっと、これはどういうアクシデントでしょうか?」 00 47 suku9_1 「ははっ 派手にいったな」 00 47 Folk15_1 「あのアホ…っ」 00 47 GM_WWE アトラス「ンフフフ。リングの上には魔物がいるというからね。ンフフフ: 00 47 Folk15_1 (顔に手をやって 00 47 Royce16_1 「あうう、かわすなんて卑怯だよ!」指ビシィ 00 48 Hop18_1 「うわぁ!ロイスが、フォル先輩の強力だけどロイスがー!!」 00 48 Rater18_1 「う、うーん、とりあえず……行く」 たたっと間合い詰めつめ 00 48 Rater18_1 2d6+1 武勇 打 正真正銘ふつーのあっぱー >兄 00 48 dice_cre Rater18_1 9(2D6 5 4)+1 = 10 武勇 打 正真正銘ふつーのあっぱー >兄 00 48 Rater18_1 あれぇ 00 48 GM_WWE 2d6+4 00 48 dice_cre GM_WWE 7(2D6 3 4)+4 = 11 00 48 GM_WWE かきーん 00 48 Royce16_1 くっ 00 48 Hop18_1 かきーん 00 48 Rater18_1 アイター 00 48 Hop18_1 惜しい 00 49 GM_WWE ロイスさんは一回休みでー 00 49 Royce16_1 やすみだー 00 49 GM_WWE 2d6+4 レーターさんに機敏打 00 49 dice_cre GM_WWE 8(2D6 6 2)+4 = 12 レーターさんに機敏打 00 49 Folk15_1 かきーん 00 49 Rater18_1 2d6+7 00 49 dice_cre Rater18_1 8(2D6 5 3)+7 = 15 00 49 Folk15_1 ひぃ 00 49 Folk15_1 おー 00 49 Royce16_1 かきーん 00 49 Rater18_1 きーん 00 49 Hop18_1 さてそろそろとどめだろうか 00 49 Royce16_1 だろうか 00 49 suku9_1 だろうかだろうか 00 50 Hop18_1 何かやっておくことはー!? 00 50 Rater18_1 ろいすくんのまりょくふよふるぱわーがのこってる 00 50 suku9_1 最後に大技だ!!! 00 50 Royce16_1 しかしトラップにかかってしまった 00 50 Hop18_1 容赦ねえ 00 50 Royce16_1 れーさんとぶかい! 00 50 Folk15_1 ははは 00 50 Rater18_1 とばない! 00 50 Royce16_1 とばなかった! 00 50 Hop18_1 こちらは隠密凶弾しか思いつかぬー 00 50 Rater18_1 2d6+1 武勇 打 そのまま勢いに任せて見よう見まね掌底 00 50 dice_cre Rater18_1 8(2D6 3 5)+1 = 9 武勇 打 そのまま勢いに任せて見よう見まね掌底 00 50 GM_WWE 2d6+4 00 50 dice_cre GM_WWE 10(2D6 5 5)+4 = 14 00 50 Royce16_1 かっこいいな! 00 50 Royce16_1 つええ 00 50 GM_WWE ぱしーん 00 51 Rater18_1 「むー・・…」 00 51 Hop18_1 ダイス回復してきたっ 00 51 Folk15_1 つよいなぁ 00 51 Royce16_1 してきたね 00 51 Royce16_1 兄さんおさきどぞー 00 51 GM_WWE 2d6+4 ロイスさんに機敏打 00 51 dice_cre GM_WWE 3(2D6 1 2)+4 = 7 ロイスさんに機敏打 00 52 Royce16_1 付与→レーター君で、こう大技っぽくできないかなあと考えていた 00 52 Royce16_1 2d6+2+2 00 52 dice_cre Royce16_1 7(2D6 1 6)+2+2 = 11 00 52 GM_WWE かきーん 00 52 Royce16_1 という事で武勇付与とかしてみてもいいでしょうかレーター君 00 53 Rater18_1 武勇なの! 00 53 Folk15_1 がんばれー 00 53 Royce16_1 「い、いたくないよ!」 00 53 Royce16_1 機敏でいいかな! 00 53 Rater18_1 精神かなぁ、機敏かなぁどっちでもおんなじだー 00 53 Royce16_1 なんかノリで武勇ってかいてた! 00 53 suku9_1 大ダメージでわかすのだ! 00 53 Hop18_1 のだ 00 53 Royce16_1 じゃあキラキラするから精神だー 00 53 Rater18_1 キラキラー 00 53 suku9_1 きらきらー 00 53 Royce16_1 「強いねアニーさん……なら、奥の手!」 00 54 Royce16_1 「ここんとーざい!」ばしーん、とレーター君の背中叩こう 00 54 Hop18_1 アニーだけだと普通に名前として通用する! 00 54 Royce16_1 きらきらーっとして、精神+4 00 54 Rater18_1 「いっ!?」 00 54 Folk15_1 きらきら 00 54 Royce16_1 「がんばってー!」 00 55 suku9_1 (リングサイド待機中 00 55 Hop18_1 「おおおあれは噂のドーピングコンソメスープですか!?」 00 55 Folk15_1 「なんだソレ」 00 55 Folk15_1 >DCS 00 55 suku9_1 「なんだそれ旨そうだな まぁドーピングのたぐいか」 00 55 suku9_1 りゃくされた! 00 55 Hop18_1 かっこいいな!作ってくれよ! 00 55 Rater18_1 「じゃあ……今度は」 思いっきり体勢低くして、相手にまっすぐ駆け 00 56 Folk15_1 「いや、何だかどうにも変な雰囲気しかしないぞ」>馬槽 00 56 Rater18_1 2d6+5+2+4 精神 聖 掌にもういっちょ光込めて跳躍アッパー 00 56 dice_cre Rater18_1 8(2D6 2 6)+5+2+4 = 19 精神 聖 掌にもういっちょ光込めて跳躍アッパー 00 56 Folk15_1 旨そう 00 56 suku9_1 よし ヒットした瞬間を狙ってリングのあたらないところに雷でも落とそう 効果音どどーん 00 56 Royce16_1 あっぱー! 00 56 Folk15_1 おおー 00 56 GM_WWE 2d6+1 00 56 dice_cre GM_WWE 7(2D6 6 1)+1 = 8 00 56 Hop18_1 「噂だからオレはなんとも!でもすごそうなのは確かなんじゃないスか!?」 00 56 GM_WWE ノックダウンだー! 00 56 * GM_WWE topic "" 00 56 Hop18_1 おおー 00 56 suku9_1 カンカンカーン! 00 56 Royce16_1 だうんだー! 00 56 Folk15_1 じゃあ、更に効果音で爆発をぶっ放そう 00 56 Royce16_1 どっかんどっかん 00 56 GM_WWE どかーん 00 56 Hop18_1 「決まったああああ!」 00 57 suku9_1 「炸裂だな」喉の奥で笑ってる 00 57 Rater18_1 「ふー……」 00 57 Royce16_1 「…………わ」 00 57 Rater18_1 「…………」 腕で額の汗ぬぐった後、何やってるんだろう自分という気になって立ち尽くすそんな日 00 57 GM_WWE ハハッ 00 57 suku9_1 かっこいいですれーさん 00 57 Royce16_1 ははは 00 57 Hop18_1 英雄点上がるよきっと! 00 58 Royce16_1 「勝ったよ! 勝ったよ!」 00 58 Rater18_1 ひゃあい 00 58 Hop18_1 両手でぴーすぴーす 00 58 Folk15_1 「…………」そんなレーターさんを憐れみと同情の視線を送ろう 00 58 Royce16_1 そんなレーター君の足下にまとわりついてよう 00 58 GM_WWE すべての試合が終了し 00 58 GM_WWE 戦士たちは控室に戻っていくのでありました 00 58 suku9_1 (ぴーすかえししておこう 00 58 Royce16_1 変身とかずにおおかみおおかみ 00 58 Royce16_1 ありました 00 58 Rater18_1 とてとて 00 58 GM_WWE -控室- 00 58 Hop18_1 ぱたぱた 00 59 GM_WWE アトラス「まあ、いろいろ荒削りだったけど、初めてにしてはね、よくがんばったというべきだよね。ンフフフ。」 00 59 Folk15_1 「……二度とやらない」 00 59 Royce16_1 「みんなかっこよかったよー」尻尾ぶんぶん 00 59 Folk15_1 (ゲッソリした顔で 00 59 suku9_1 「ハハハ いいヒールだったじゃん」 00 59 Rater18_1 「…………あれでよかったのかなぁ」 00 59 GM_WWE 「君はね、ウチのリザーバーに登録しておいたからね。ンフフフ。」>二度と 00 59 Hop18_1 「オレでも出来たッス?!」 00 59 Rater18_1 ヒィ 01 00 Rater18_1 「…………」 01 00 suku9_1 勝手に! 01 00 GM_WWE 「とりあえずこれはお給料。ンフフフ」 01 00 GM_WWE 1人 1300G 01 00 Hop18_1 おおー 01 00 Royce16_1 「りざーばー? ええと、よくわかんないけど、おめでとーフォルクマールさん」 01 00 Royce16_1 おおー 01 00 Royce16_1 「あ、1000よりふえてるー」 01 00 Rater18_1 もらたー 01 00 Folk15_1 「……」 01 00 suku9_1 「努力賞ってとこか」 01 00 Folk15_1 「何故だぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああ!?!?!?!?!」 01 00 Hop18_1 「おおー 勝利の祝杯だ☆」 01 00 Folk15_1 (じったんばったん 01 00 suku9_1 「よかったな、みとめられてんじゃん」せなかばしばし>フォル 01 00 Rater18_1 「…………はぁ」 01 01 GM_WWE 「半年後にまた興行をやる予定だからね。よろしく。ンフフフ。」 01 01 Folk15_1 ところで、リザーバーって何? 01 01 Hop18_1 「先輩…あんなに喜んでいらして…」 01 01 GM_WWE 緊急の時に呼ぶ選手 01 01 Folk15_1 「断る!全力で断る!!!」 01 01 GM_WWE 「ンフフフ」 01 01 Royce16_1 「インテリは遠慮深いんだね、おれおぼえた」 01 01 GM_WWE こうして皆さんの初めてのプロレスは 01 02 GM_WWE 無事終了したのでありました 01 02 Royce16_1 ありました 01 02 Folk15_1 ありましたー 01 02 Hop18_1 「おお、そうか。オレも覚えた」 >インテリは遠慮深い 01 02 Rater18_1 ありました…… 01 02 suku9_1 無事おわた 01 02 GM_WWE めでたしめでた・・・ 01 02 suku9_1 !? 01 02 GM_WWE !!! 01 02 Rater18_1 ………… 01 02 Hop18_1 C 01 02 Royce16_1 めでた 01 02 Royce16_1 !!? 01 02 GM_WWE 外が騒がしい 01 02 Rater18_1 !?!? 01 02 Royce16_1 おお? 01 02 Folk15_1 「めでたくないっっ!」 01 02 Folk15_1 おお 01 02 suku9_1 ええんつかいきっちゃったよう 01 02 Royce16_1 「……あれ、何か外が……」 01 02 GM_WWE 「おらぁ!」 01 02 Hop18_1 ? 01 02 Folk15_1 ? 01 02 suku9_1 「あ”ー」 01 02 Hop18_1 オラァ 01 02 Royce16_1 「?」 01 03 Rater18_1 「なんだろ……」 01 03 Hop18_1 「(びくっ」 01 03 suku9_1 「最後のイベントかなんかか」みにいく 01 03 GM_WWE アトラス「あ、あれは全ネスプロレスのレスラーだね。」 01 03 Royce16_1 「ネスにもあるんだー」 01 03 Hop18_1 「なんか強そうッスねー」 01 03 GM_WWE レスラー「借金返せアトラス!」 01 03 Rater18_1 「……?」 01 03 Royce16_1 「どうしたのかな……しゃっきん?」 01 03 Folk15_1 「…?」 01 03 GM_WWE アトラス「じゃあ、あとはよろしく。ンフフフ」 01 03 suku9_1 「よし、帰るか」 01 03 GM_WWE 隠密 01 03 Royce16_1 「はーい」 01 03 Folk15_1 「しゃっきん?」 01 03 Hop18_1 ちょ 01 03 Royce16_1 ちょ 01 03 suku9_1 にげるなああ 01 04 Folk15_1 ちょ 01 04 Hop18_1 機敏判定できますか 01 04 GM_WWE どうぞー 01 04 Hop18_1 2d6+8 暗殺者なめんなー 01 04 dice_cre Hop18_1 7(2D6 5 2)+8 = 15 暗殺者なめんなー 01 04 GM_WWE 2d6+14 01 04 dice_cre GM_WWE 9(2D6 4 5)+14 = 23 01 04 Rater18_1 「…………ええええ?」 01 04 Royce16_1 ひゃあい 01 04 Hop18_1 たっけえよ! 01 04 suku9_1 くる前にトラップしかけとく 01 04 Folk15_1 えええー 01 04 Royce16_1 「えっと、しゃっきんをおねがいします?」 01 04 GM_WWE あいよー 01 04 Hop18_1 「速い…だと…!?くそっオレはここまで…か……」バタリ 01 04 GM_WWE 控室に3人組みのレスラーが殴りこんできた 01 04 Royce16_1 「わあ、ホプルスさんだいじょうぶ!?」 01 05 Royce16_1 「わあわあ、こんにちは」 01 05 Folk15_1 「……何だコレ」 01 05 Rater18_1 全員に治癒魔法だー、まにあわなかた 01 05 Folk15_1 「……」 01 05 Rater18_1 「……」 01 05 suku9_1 「アトラスなら逃げたよ」 01 05 Hop18_1 「……」がばっ 01 05 Folk15_1 「……コンイチハ?」 01 05 GM_WWE 「貴様ら、アレか! アトラスの秘蔵の5人組みだな!」 01 05 suku9_1 「ぁあ!?」 01 05 Royce16_1 「んーと……?」 01 05 suku9_1 「バイトだよ バイト」 01 05 Hop18_1 「ええー!?だってあの人給料渡してましたよう!?」 01 05 GM_WWE 「フン! そんなことを言ってもだまされんぞ!」 01 05 Hop18_1 「お金なら持ってると思うのにー」 01 06 Folk15_1 「いや、本気でバイト何だが」 01 06 Rater18_1 「え……と、緊急のやとわれ、なんだけど……えー」 01 06 GM_WWE 「あの手慣れたプロレスを見ればわかる!」 01 06 Royce16_1 「うーんと、どうしたらしんじてもらえるかなあ」 01 06 suku9_1 てなれ… 01 06 Folk15_1 「て、手馴れ……」 01 06 Royce16_1 「手慣れてたんだー」皆を見る 01 06 Hop18_1 「いやぁ…」 >手慣れた 01 06 Rater18_1 「え、えー……?」 01 06 suku9_1 「どっちにしろ借金とか関係ないんだけど?」 01 06 Hop18_1 照れ照れ 01 07 Folk15_1 「照れるな、ホプルム」 01 07 GM_WWE つ 証文 01 07 suku9_1 「あーまぁ、見つけたらアイツに請求してくんない」とすりぬけようとしたらどうなるかな 01 07 suku9_1 しょうぶん!!! 01 07 Hop18_1 (゜Д゜ ) 01 07 GM_WWE 期限までに借金を返せないときは、秘蔵の弟子5人をネスプロレスに譲り渡す。 01 07 Royce16_1 「えっとね、ほんとに今日呼ばれたばっかりで、借金のおはなしって今はじめてきくんだけど……えええええ」 01 07 suku9_1 なんということでしょう 01 07 Hop18_1 「ス!ホプルスです先輩!!!!!1」 01 07 GM_WWE こき使ってくれ。ンフフフ。アトラス 01 08 suku9_1 なんということでしょう 01 08 GM_WWE と書いてある 01 08 Folk15_1 「……」 01 08 Folk15_1 「……マジか」 01 08 Royce16_1 「ひぞうのでし……思うんだけど、さいしょから、いなかったのかな、もしかして」 01 08 Rater18_1 「え……なんで、え?」 01 08 suku9_1 「あー クソだなホント」しょうぶん燃やしてええ 01 08 Hop18_1 「人身売買とか、うわあん」 01 09 GM_WWE 燃やすといいよ! 01 09 Royce16_1 いいんだ! 01 09 GM_WWE しょうぶん・・・ 01 09 suku9_1 もやすものないよ! 01 09 Royce16_1 しょうぶん 01 09 GM_WWE 奪い取れ! 01 09 Folk15_1 「……」試験管指ではじいて 01 09 Royce16_1 「うーんうーん」 01 09 Royce16_1 「あ」 01 09 suku9_1 2d6+5 盗む 01 09 dice_cre suku9_1 8(2D6 4 4)+5 = 13 盗む 01 09 Royce16_1 おおー 01 09 Folk15_1 証文BON 01 09 Hop18_1 隠密残して手よかった 01 09 GM_WWE 2d6+5 01 09 dice_cre GM_WWE 7(2D6 3 4)+5 = 12 01 09 suku9_1 ウワア 01 09 GM_WWE アウツ 01 09 Hop18_1 わあい 01 09 Royce16_1 くっ 01 09 Rater18_1 むー 01 09 Folk15_1 わぁい 01 10 Folk15_1 あ、じゃあ 01 10 Folk15_1 GM、小門を爆破します 01 10 Folk15_1 証文 01 10 Royce16_1 「その紙が、なければいいのかな」 01 10 Rater18_1 門が! 01 10 Royce16_1 門が! 01 10 Folk15_1 しくしく 01 10 GM_WWE スキルあったっけ 01 10 suku9_1 門を突破して逃げ去るんですね 01 11 Hop18_1 爆破っていいよね 01 11 Rater18_1 「それはそう……だろうけど……」 >かみがなければ 01 11 Rater18_1 うーん、杖装備していいのかな 01 11 Folk15_1 スキル無いっす 01 11 GM_WWE なら戦って奪い取れ! 01 11 Rater18_1 杖スキル<火弾>ならある 01 11 Hop18_1 っとと、隊列戻しておこう 01 11 GM_WWE うむ 01 11 * nick Hop18_1 → Hop18_3 01 12 GM_WWE やってみればいい!>火弾 01 12 Folk15_1 …むぅ、残っている百科事典で敵の能力でも看破しようかな 01 12 Royce16_1 おお 01 12 Hop18_3 おおー 01 12 suku9_1 看破看破! 01 12 Rater18_1 2d6+3 やってみるの精神 火 <火弾>(投射) 01 12 dice_cre Rater18_1 5(2D6 2 3)+3 = 8 やってみるの精神 火 <火弾>(投射) 01 12 Rater18_1 だめだこれー 01 12 GM_WWE 2d6+2 01 12 dice_cre GM_WWE 3(2D6 1 2)+2 = 5 01 12 Rater18_1 あれえ 01 12 GM_WWE 燃えた! 01 12 Royce16_1 わお 01 12 Royce16_1 もえた! 01 12 Folk15_1 取り敢えず看破ー 01 12 Hop18_3 燃えた! 01 12 suku9_1 わお! 01 12 Folk15_1 燃えた! 01 12 suku9_1 れーさんすてき! 01 12 Hop18_3 「ナイスショット!」 01 12 Rater18_1 「えと、あと、こうして、あれ?」 01 12 Royce16_1 「わーい」 01 12 GM_WWE A 01 12 GM_WWE HP15 01 12 GM_WWE 武勇1 機敏1 精神1 01 12 GM_WWE カウンター カウンター カウンター 01 12 GM_WWE B 01 12 GM_WWE HP15 01 12 GM_WWE 武勇7 機敏1 精神4 01 13 GM_WWE 鉄壁 01 13 GM_WWE C 01 13 Royce16_1 かうんたー! 01 13 GM_WWE HP15 01 13 GM_WWE 武勇5 機敏5 精神1 01 13 GM_WWE 鉄腕 回避 01 13 GM_WWE 「アチチ!」 01 13 Hop18_3 ウワア 01 13 suku9_1 「あー こりゃダメだわ なくなっちゃったねぇ」 01 13 GM_WWE 「チクショウ! 覚えてろよ!」 01 13 Hop18_3 Aは曲者だなあ 01 13 suku9_1 普通ににげかえるのか!!! 01 13 Rater18_1 「………………」 01 13 GM_WWE といってパイプ椅子を蹴飛ばして出て行った 01 13 Royce16_1 「さよならー」 01 13 Hop18_3 「おとといきやがれー」ノシ 01 14 suku9_1 「… 話が解るあいてだったな…」 01 14 GM_WWE アトラス「ンフフフ。あきらめたみたいだね。」 01 14 Folk15_1 「……」 01 14 Royce16_1 「わ、いたんだ!」 01 14 suku9_1 ものすごくひざかっくんしたい 01 14 Rater18_1 「…………」 01 14 Folk15_1 「…おい、お前達」 01 14 Folk15_1 >PT 01 14 Hop18_3 「わー、騙すなんてひどいッスよ!」 01 14 Royce16_1 「ひどいよー」 01 14 GM_WWE 「ンフフフ」 01 14 Royce16_1 「?」>せんぱい 01 14 Hop18_3 ( ・ω・)? 01 15 Folk15_1 「雇い主とかもう無視だ、取り敢えず一発ぶちかますぞ」 01 15 Folk15_1 (額に青筋 01 15 Rater18_1 「もうやだ……」 杖しまってたいいく中 01 15 Royce16_1 レーター君まじおつ 01 15 Rater18_1 & 01 15 Folk15_1 レーター君マジおつ 01 16 Royce16_1 「うーん、いっぱつごー?」 01 16 Hop18_3 「ええっ強そうッスけど、先輩がそう言うんなら」 01 16 Royce16_1 「うん、なんかつよそー」 01 16 GM_WWE 「ンフフフ」 01 16 Folk15_1 「……(イライライラ」 01 16 suku9_1 「…んー 迷惑料もらえんなら対峙しなくてもいいな」 01 17 suku9_1 「さすがにあれはねーわ」 01 17 Royce16_1 「えっと、ろーどーそーぎかな」 01 17 Royce16_1 「めーわくりょーを要求しますっ」 01 17 Hop18_3 「うーむ 人身売買は正に悪!それを見過ごすわけにはいかないッスからねー」 01 17 GM_WWE 「ま、粗品でも送っておくから。ンフフフ」 01 17 suku9_1 粗品とか! 01 18 Royce16_1 挙手しようとおもったけど狼だった 01 18 Royce16_1 「粗品くれるんだ、わーい」 01 18 Rater18_1 「…………」 01 18 suku9_1 「いやそこで喜ぶなよ!?」 01 18 Royce16_1 「え?」 01 18 suku9_1 「粗品ってあれだぞ ハンカチとかタオルとか」 01 18 Royce16_1 「うん」 01 18 Royce16_1 尻尾ぶんぶん 01 19 Folk15_1 「取り敢えず、迷惑料になる物じゃ無いな」 01 19 suku9_1 「いや…嬉しいならいーんだけどよ…」 01 19 GM_WWE あれっ 01 19 suku9_1 ん? 01 19 GM_WWE 殴るなら魔物知識してからのほうが・・・ 01 19 Folk15_1 「……」(ぶんぶんという、音に反応してロイスさんの方を見ます 01 19 GM_WWE いいとおもうな・・・ 01 19 GM_WWE めそらし 01 19 Rater18_1 てんけーい 01 19 Folk15_1 目逸らされた 01 19 Hop18_3 ヒィィ 01 19 Royce16_1 めそらされた 01 19 Royce16_1 てんけい! 01 19 suku9_1 てんけい! 01 20 Folk15_1 「……嬉しいのか、お前」(ぐったり 01 20 Royce16_1 「布咬んでたら楽しくなるんだよ」 01 20 Rater18_1 たいいくしながらの天啓 >このおっちゃんの能力 01 20 suku9_1 れーさんがかわいい 01 20 GM_WWE HP100 01 20 GM_WWE 武勇9 機敏8 精神10 01 20 GM_WWE 鉄腕 必殺技 なぎ払い 威圧 不屈×3 人徳 応援 投射魔法 鉄壁 01 20 GM_WWE スタン攻撃 回避 突撃 芸能 魔力付与 01 20 Royce16_1 ぷろれすのかみさまおしえてください 01 20 Royce16_1 ひゃあい 01 20 Rater18_1 にげるぞー 01 20 Royce16_1 にげるぞー 01 20 Hop18_3 ヒャアイ 01 20 suku9_1 にげるぞー!!!!! 01 21 Folk15_1 ひゃあい 01 21 Rater18_1 この人ならドラゴン屠れる 01 21 Hop18_3 2d6+8 全速逃走 01 21 dice_cre Hop18_3 9(2D6 3 6)+8 = 17 全速逃走 01 21 GM_WWE たったった 01 21 Rater18_1 「…………………」 01 21 GM_WWE リングの鬼神アトラス 01 21 Royce16_1 「えっと、粗品くれるならおれはいいかなー……あれ、ホプルスさんは?」 01 21 Royce16_1 鬼神すぎる 01 21 Folk15_1 「…逃げたのか?」 01 21 Folk15_1 鬼神過ぎる 01 21 Hop18_3 「きょ、今日のところはこれくらいにしとくぜー」 遠くでぴゅーい 01 21 suku9_1 「あーったく…俺らも帰るか…」 01 21 GM_WWE 「ンフフフ。じゃあまた。」 01 21 Rater18_1 「……帰ろう、事を荒くすると危ない」 01 21 Royce16_1 「はーい」 01 22 suku9_1 「次同じ事したら粗品じゃすまさねーからな」 01 22 Folk15_1 「……く、ぐぐぐぐぐぐ……」 01 22 GM_WWE 「ンフフフ」 01 22 suku9_1 いいつつにげにげ 01 22 Folk15_1 帰ろう 01 22 suku9_1 (フォルの背中ぽん 01 22 Rater18_1 ふらっとでていく 01 22 GM_WWE たったった 01 22 GM_WWE と 01 22 GM_WWE 今度こそ 01 22 Royce16_1 ぽてぽて 01 22 Royce16_1 今度こそ! 01 22 suku9_1 今度こそ! 01 22 Rater18_1 こそ! 01 22 Folk15_1 今度こそ! 01 22 GM_WWE 一行の初めてのプロレスは終わったのでしたー 01 22 Hop18_3 粗品が待ってるよ!待って…る…よ… 01 22 GM_WWE リザルトだ! 01 23 Royce16_1 おわったのでしたー 01 23 Royce16_1 りざるとだ! 01 23 suku9_1 粗品! 01 23 GM_WWE 1人1300G 01 23 Hop18_3 おおー 01 23 GM_WWE 粗品 01 23 Royce16_1 粗品! 01 23 GM_WWE 10000Gの技能書の中から 01 23 GM_WWE 相当するスクロールを 01 23 GM_WWE 1人1つ 01 23 Hop18_3 なんだって!☆ 01 23 suku9_1 !? 01 23 Rater18_1 わーを 01 23 Royce16_1 粗品すげえ 01 23 suku9_1 なんだって!☆ 01 23 GM_WWE 1回使ったらなくなるよ! 01 23 Hop18_3 わーいわーい 01 23 suku9_1 いやそれでも十分嬉しいわ 01 23 GM_WWE 経験点2点 01 23 GM_WWE 英雄点10点 01 23 suku9_1 知名度! 01 23 Royce16_1 ちめいど!!! 01 24 GM_WWE プロレスだからな! 01 24 Rater18_1 えいゆうてん…… 01 24 Hop18_3 たっけえ! 01 24 GM_WWE 以上かなー 01 24 Royce16_1 逆に考えるんだ、これでバリア突破しなくてまだましだったと考えるんだ…… 01 24 Royce16_1 はーい 01 24 GM_WWE おっと 01 24 GM_WWE スクロールは技能書コンプの条件には 01 24 GM_WWE 入らないよー 01 24 GM_WWE ということで 01 24 Rater18_1 無駄に知名度アップ…… 01 24 GM_WWE お疲れさまでしたー 01 25 Rater18_1 お疲れ様でしたー 01 25 Royce16_1 おつかれさまでしたー 01 25 Hop18_3 お疲れ様でしたー 01 25 * M_Aikagi join #taigagaga表 01 25 suku9_1 これでバリア突破はなんかすごすぎるな! 01 25 Hop18_3 具体的に言うと何が減点だったのだろうか 01 25 suku9_1 おつかれさーー 01 25 Royce16_1 ああ、そこきになるねえ 01 25 * nick Hop18_3 → M_resol 01 25 Royce16_1 あとwikiページ作りたいのだけど、ヴァイツさん今回タイトルついてますかー? 01 25 GM_WWE 攻撃を避けたりー 01 25 GM_WWE 早いターンで倒したりー 01 25 GM_WWE 相手の必殺技でダメージを受けなかったり 01 25 GM_WWE 「プロレス」 01 25 Rater18_1 ぷろれす。 01 26 Royce16_1 やっぱりかー>ぷろれす 01 26 Rater18_1 「魂と悪霊」のスクロールを貰おうー 01 26 GM_WWE あいよー 01 26 Royce16_1 しかしパンダはそれむずかしくないかなっ>ひっさつわざでだめーじをうけないとげんてん 01 26 M_resol 応急処置くらいしかねえ…! 01 26 Rater18_1 ぱんだ…… 01 26 GM_WWE 防具を装備しては 01 26 GM_WWE いけないのだよっ!>パンダ 01 26 Rater18_1 そんな気もした! 01 26 M_Aikagi なんだろう 01 26 M_resol 聖医上のスクロールもらいますー 01 26 GM_WWE はいー 01 27 * nick M_Aikagi → Folk 01 27 Royce16_1 練気法(波動拳)のスクロールもらいますー 01 27 Folk え、如何いう事ですか? 01 27 GM_WWE はいー 01 27 Folk え、ちょ 01 27 GM_WWE 粗品ー 01 27 Royce16_1 合鍵さん、りざるとみえてないかな? 01 27 M_resol どこから居ないかなー 01 27 Folk 全く 01 27 Folk リザルト開始時からです 01 27 Folk 報酬金額すら 01 27 GM_WWE 経験点2点 01 27 Royce16_1 1人 1300G 01 27 Royce16_1 粗品 10000Gの技能書の中から 相当するスクロールを 1人1つ 1回使ったらなくなるよ! 01 27 Royce16_1 経験点2点 01 27 Royce16_1 英雄点10点 01 28 Folk ほうほう 01 28 Folk 英雄点が凄いな?1 01 28 GM_WWE プロレスだから! 01 28 M_resol プロレスだから☆ 01 28 Royce16_1 あんだけはでにやったから…… 01 28 Rater18_1 あれ、突発200…… 01 28 suku9_1 「魂と悪霊」もらいまする 01 28 GM_WWE はいー 01 29 Folk 使い捨て技能書? 01 29 GM_WWE 使い捨て 01 29 Folk >スクロール 01 29 M_resol ですねー 01 29 GM_WWE 市場価値は0G 01 29 GM_WWE 技能書のコンプ条件は満たしませぬ 01 29 Folk うーん 01 30 Folk よし、フォルならやっぱりこれだな 01 30 * nick Royce16_1 → M_mifune 01 30 Folk 戦士教本1のスクロールを貰います 01 30 GM_WWE はいー 01 30 Folk バリア突破とかは無いですよね? 01 30 * nick GM_WWE → Weizsacke 01 30 Weizsacke ないないw 01 30 Weizsacke プロレスだもの 01 30 * nick Folk → M_Aikagi 01 30 Rater18_1 されたら50てんこえてしまうw 01 30 M_Aikagi ですよねw 01 30 M_resol ははは 01 30 Weizsacke お疲れさまでしたー 01 30 * nick Rater18_1 → M_rata 01 31 M_resol お疲れ様でしたー 01 31 M_Aikagi おつかれさまでしたー 01 31 M_rata おつかれさまでしたー 01 31 M_mifune おつかれさまでしたー 01 31 suku9_1 おつかれさまーー 01 31 M_resol プロレスで一気に知名度は上がったが、探し人は呆れてるに違いない… 01 31 M_Aikagi ハハハ