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まだまだ夜はこれからだ(☝ ՞ਊ ՞)☝うぃーうぃー - 名無しさん 2013-07-24 03 30 56 俺は雑談板のふざけたノリが一番好きだな!マジウケるwあとバトオペ以外の情報や雑学もここで得る事ができたりするのもいいね。アシダカ軍曹の能力や蓮の実がエグいとかここで知ったZE☆ - 名無しさん 2013-07-24 03 18 51 みんな!今夜は楽しい雑談ありがとう!たつべえさんをはじめとする私のマリーダさん大好きコメに付き合ってくれた人達もありがとう!そいて伏流さん人気投票是非やらせてください!たつべえさんと一緒にガンダマー達の「俺の嫁」を絶対集めてみせます!今夜は伝説の夜になるね!私は絶対忘れないよ! - ジ・O 2013-07-24 03 13 22 進めー♪進めー♪ものどーもー♪ - 名無しさん 2013-07-24 02 19 32 なんか今日の雑談版のテンションやばいなw - 名無しさん 2013-07-24 02 13 10 マリーダさんネタがここまで伸びるとは思わなかった。反省はしているが後悔はしていない。 - たつべえ 2013-07-24 01 23 25 甘いな、俺は反省もしてないぜ(ドヤッ - 名無しさん 2013-07-24 01 26 30 私なんか反省どころか誇りすら感じているぜ(ドヤァ - 名無しさん 2013-07-24 01 29 04 どうしよう。この人達末期だ - 名無しさん 2013-07-24 02 02 53 いや~それほどでも(照 - 名無しさん 2013-07-24 02 08 12 いや、誉めてねぇよ? - 名無しさん 2013-07-24 02 08 47 ありがとう、最高の褒め言葉だ(6) - 名無しさん 2013-07-24 02 10 25 ダメだこいつら……早くなんとか……できねぇな、こりゃ - 名無しさん 2013-07-24 02 11 58 できるわきゃねーだろー! - ジ・O 2013-07-24 02 14 07 倒す、(ボケ)倒します! - 名無しさん 2013-07-24 02 17 25 おい、マテ - 名無しさん 2013-07-24 02 18 23 ですよねー!! - 名無しさん 2013-07-24 02 17 56 もはや俺らは誰にも止められない! - ジ・O 2013-07-24 02 19 26 でも止まれ - 名無しさん 2013-07-24 02 22 12 俺を止めたきゃ戦艦でも持ってきな! - 名無しさん 2013-07-24 02 23 38 私を止めたきゃマリーダさんのフィギュアいっぱい持ってきな! - ジ・O 2013-07-24 02 25 33 取り敢えず自重しようか(^ω^#) - 名無しさん 2013-07-24 02 26 44 ブライトさん、ホワイトベースをお願いします - 名無しさん 2013-07-24 02 25 34 じょ、冗談じゃ・・・ - 名無しさん 2013-07-24 02 29 22 反省しているか?愚問!私のマリーダさんへの愛は空よりも広く、海よりも深い!このネタの中で私が輝ける場所はマリーダさんネタだけと知った。これからも隙あらばマリーダさんへの愛を示していくことだろう・・・ - ジ・O 2013-07-24 01 42 46 というかネタの始まりのアイナ様はどこへいったしwww - 名無しさん 2013-07-24 01 48 21 アイナなら俺の隣でマリオカートしてるけど? - 名無しさん 2013-07-24 01 57 10 妄想乙。アイナはさっき寝室で寝てたよ - 名無しさん 2013-07-24 01 58 28 お前の抱き枕なんか知らねえよ。俺とレインボーロードを一緒に走ってるんだ。 - 名無しさん 2013-07-24 02 03 26 プルツー大きくなったらマリーダさんみたいな感じになってたのかな。スパロボでプル三姉妹に囲まれるジュドー君が見たいな。最後にはハマーン様も加わる感じで。 - 名無しさん 2013-07-24 01 51 21 そうなったらもうジュドーを脳波でヤれそう。 - 名無しさん 2013-07-24 01 54 48 おい、なぜ「や」だけカタカナだ? - 名無しさん 2013-07-24 01 57 38 言わせんなおぞましい// - 名無しさん 2013-07-24 01 59 20 おぞま……しい………? - 名無しさん 2013-07-24 02 00 25 マリーダさんはサイコmk3に乗ると思ってたあの頃・・・ - 名無しさん 2013-07-24 02 00 18 なつかしいw - 名無しさん 2013-07-24 02 04 04 マリーダもプルもプルツーも全員俺の妹だ!マリーダには「兄さん、朝です起きてください」って揺さぶられプルツーには「遅い、せっかく作ったご飯が冷めるかと思ったぞ」って言われて「待っててくれたんだ?」って聞き返してプルには寝る前に「お休み、おにいちゃんっ♪」って言ってもらうんだ。嫁じゃなく妹、これがミソ - 名無しさん 2013-07-24 02 30 39 マリーダさん「兄さん!ちょっとジ・Oと出掛けてくるね」 - ジ・O 2013-07-24 02 33 01 隠し腕で何されるか分かったもんじゃないから明るいうちにすぐ帰ってきなさい - 名無しさん 2013-07-24 02 35 06 「ちょっとアイス食べて、映画行って、MSに相乗りして宇宙見に行くだけだから大丈夫」 - ジ・O 2013-07-24 02 39 41 「仕方ない、でも時間がかかるから映画までだ」そう言って密かにボイスレコーダーをカバンに仕込み探偵をつけるのであった - 名無しさん 2013-07-24 02 44 14 そして映画泥棒と間違えられ、ジ・OとマリーダさんはMSに相乗りするのであった - ジ・O 2013-07-24 02 47 37 カバンのボイスレコーダーがそのままだぞ!というか映画泥棒と間違えられる探偵って映画館でカメラでも回してたんだろうか - 名無しさん 2013-07-24 02 52 06 つまりボイスレコーダーは既に探偵のカバンの中w - ジ・O 2013-07-24 02 55 08 なんでだよ!探偵が自分で移し変えたのか!?なんにしてもそこまで近づくなよ探偵ェ… - 名無しさん 2013-07-24 02 58 37 スイカバーを直接、胃に食わしてやる!。 - 名無しさん 2013-07-24 02 47 55 ピキーン!させるか! - ジ・O 2013-07-24 02 53 06 最近の雑談板はツッコミが追い付かないな……誰か、助けてくれないか? - ツッコミ役員 2013-07-24 01 12 18 つザクⅠ - 名無しさん 2013-07-24 01 15 53 旧ザクでどうしろと!?確かに旧ザクはタックルで突っ込んでいくけどそれはツッコミとはまた違うから!てか、MSでツッコミ入れたら人間潰れるわ!! - 名無しさん 2013-07-24 01 39 59 手伝ってやろう - ボケ要員 2013-07-24 01 16 26 いやいや、ちょっとお手伝いをね! - 粗製 2013-07-24 01 17 49 そしてお前!手伝ってやろうと言っておきながらなんで名前がボケ要員なんだ!!ボケ倒すつもりマンマンじゃねーか!! - 名無しさん 2013-07-24 01 41 23 「世界のはりせんの半分をお前にやろう」 - 伏流 2013-07-24 01 19 13 おい竜王帰れ。て、世界のはりせんの半分も渡されても困るわ!俺の腕は二本しかないんだよぉー!!なによりツッコミ=はりせんって安直すぎるだろ!? - 名無しさん 2013-07-24 01 43 51 そんなこと言ってるが嬉しいんだろ?体は正直だぜ…? - 名無しさん 2013-07-24 01 47 55 ど う し て そ う な っ た ? - 名無しさん 2013-07-24 01 52 33 ぁ…ぅあ……もう、がまんできない、はやく…はやくそのハリセンを―― - 名無しさん 2013-07-24 01 57 33 ツッコミははりせんを手に入れたい衝動に駆られるのか!?あ、でも確かに今、俺はお前を無性に叩きたいからはりせん欲しいわ。 - 名無しさん 2013-07-24 02 01 14 さぁもっと打ってこいよーーーっ!! - 名無しさん 2013-07-24 02 03 40 そぉい!!!(パァン!) - 名無しさん 2013-07-24 02 04 45 あれ、なんか当たった? - たつべえ 2013-07-24 02 06 19 旧ザク「そぉい!!!(タックル)」 - 名無しさん 2013-07-24 02 07 29 ビュティさんに弟子入りして来い。 - 名無しさん 2013-07-24 01 23 28 確かにビュティさんツッコミのプロだけども!ボーボボもう完結しちゃったじゃん!!どう弟子入りするんだよ!そもそもあの人ページの向こうから出て来てくれないよ!! - 名無しさん 2013-07-24 01 46 44 既にツッコミが追い付かないんだが…! - 名無しさん 2013-07-24 01 25 11 逆に考えろ。流れに身を任せどうかすればいい - 名無しさん 2013-07-24 01 27 19 逆に考えた結果がこれかよ!というか、どうか=同化か?漢字使え!分からなくなる!!二重の意味で使うなら括弧使え!! - 名無しさん 2013-07-24 01 49 16 ツッコミがクドい(ダメ出し) - 名無しさん 2013-07-24 01 48 35 ぐわっ!ココマデカ…… - 名無しさん 2013-07-24 01 49 59 既にログは流れてしまったが先程の話題「Angel Beats!」が挙がらなかったな。 当初は観る前から馬鹿にしてたのに僕が観て泣いてもうた唯一のアニメ。 当然賛否両論はあるけどさっきのコメ主観たりしないかな~ - 名無しさん 2013-07-24 00 54 40 え? 轟砲ロリ?(難聴) - 名無しさん 2013-07-24 00 40 21 ぅゎょぅι゛ょっょぃ - 名無しさん 2013-07-24 00 48 01 軍事でクイブ積んだガンキャで上から砲撃してたら松永に見つかった。隣の建物にジャーンプ!→松永も追ってジャーンプ!→自分元の建物へ更にジャーンプ?→松永も更にジャーンプ?! こんなのを繰り返してたら自分と松永のリザルトが最下位になってしまった - 名無しさん 2013-07-24 00 33 24 一人若しくは部屋で協力ミッションほしす そう、たとえば一年戦争の軌跡を辿るようなストーリーとか・・・・・・はよぉおお!!! - 名無しさん 2013-07-24 00 33 16 バトオペのPS3のガンダム戦記のカスタマイズが追加されてればもっとよかっただろうに・・・ザクがガンビーとか - 名無しさん 2013-07-24 00 10 02 それだと、誰もマシとかバズを使わなくなるだろw - 名無しさん 2013-07-24 00 11 29 バズは使うと思うが - 名無しさん 2013-07-24 00 12 27 バズは弾数無限の敵専用、もしくは僚機を補給地点でしゃがませて固定砲台w。プレイヤーが使うとすぐ弾切れで使い物にならんかったわ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 23 02 ターゲットインサイトも同じような感じだったな - 名無しさん 2013-07-24 00 28 54 マシも一応使われてたけどね、あのゲーム。ビーマシだけだが。後ビグザム戦のみジム・ライフル。 - 名無しさん 2013-07-24 00 13 24 ↓の奴らに言っておく。アイナ様は俺の嫁だから! - 名無しさん 2013-07-24 00 08 44 自分の嫁に様付けとかどんだけw - 名無しさん 2013-07-24 00 12 42 「ふふ、既に結婚しているのですから様はいりませんよ」って言われたいんだろ、言わせんな恥ずかしい! - 名無しさん 2013-07-24 00 15 11 そうだよ!!お前らは言われたくないのか!? - 名無しさん 2013-07-24 00 17 31 鬼嫁化だね(^^)b - 名無しさん 2013-07-24 00 16 12 ツンデレ鬼嫁とは、シーマ様のことですw - 名無しさん 2013-07-24 00 23 17 デレの想像が出来んわ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 25 27 仕事帰りに疲れきって、でも人前では絶対に泣き言を言わないシーマ様がボソッと弱音を吐くところとか想像するとどうだ? - 名無しさん 2013-07-24 00 27 41 ダメだ!疲れたオバはんにしか感じない! - 名無しさん 2013-07-24 00 30 48 ギルティ - 名無しさん 2013-07-24 00 32 19 有罪だとよ。あの世へのガイドビーコンがともされてるぜ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 33 46 ザクで戦わされるな。 - 名無しさん 2013-07-24 00 35 59 料理中に「ちょっとぐらい待てないのかい!?何?アタシの飯が美味いのが悪い?ばっ馬鹿も休み休み言いなっ///」って感じかな、多分…自分で言ってなんだが萌えられねぇわ… - 名無しさん 2013-07-24 00 29 18 見慣れない装備をした旧ザクがそっちに行ったぞ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 31 41 そんなシーマさんも、35歳ですw - 名無しさん 2013-07-24 00 42 26 おいガイドビーコン出てるぞ - 名無しさん 2013-07-24 00 45 02 しかも天空に向かっているな。 - 名無しさん 2013-07-24 00 46 28 親方、空から! - 名無しさん 2013-07-24 00 53 52 デンドロビウムがっ!! - 名無しさん 2013-07-24 00 54 35 あんたはどっちの夫なんだい!! - 名無しさん 2013-07-24 00 56 37 ババァルスッ1!! - 名無しさん 2013-07-24 00 59 21 じゃあノリスは私の夫 - 名無しさん 2013-07-24 00 13 17 ↓の奴らに言っておく。シーマさまを支えるの俺だから! - 名無しさん 2013-07-24 00 16 45 どうぞ。どうぞ。(゜-゜)(。_。) - 名無しさん 2013-07-24 00 18 41 構わん。しかしマリーダさんは私の姉だ。 - たつべえ 2013-07-24 00 17 33 じゃあ俺たちは義兄弟だな弟よ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 19 22 姉よりも妹にして、兄よりも大きな身長にコンプレックスを持つ妹の方が萌えるだろ? - 名無しさん 2013-07-24 00 19 26 マリーダさんけっこうでかいぞ - 名無しさん 2013-07-24 00 20 52 ロザミアさんをくれてやろう。 - 名無しさん 2013-07-24 00 21 28 カミーユ『ロッロザミィー(;_;)』 - 名無しさん 2013-07-24 00 23 11 バンシィとの戦闘がんばれよ - 名無しさん 2013-07-24 00 20 04 私の義理の弟になってください! - ジ・O 2013-07-24 00 20 41 なぬ!先を越された!?だがマリーダさんは私と時を見るんだー! - ジ・O 2013-07-24 00 22 50 ならぬ!マリーダさんのジト目を独占するのはこの私だー! - 名無しさん 2013-07-24 00 30 04 マリーダ『わたしの・・・わたしのマスターは・・・』 - 名無しさん 2013-07-24 00 32 52 マリーダさん駄目だ!一緒にアイス屋に行くって約束したじゃないですか!(このデートはキャプテン公認だー) - ジ・O 2013-07-24 00 37 15 マリーダ『わたしは・・・わたしは・・・ワレワレハ、ウチュウジンダ。』 - 名無しさん 2013-07-24 00 43 23 そこはかとなく匂う死亡フラグ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 44 03 じゃあプルツーは俺の妹な。頭ナデナデして「なっ何してるんだっ、やめろっ…うぅ///」って言わせたい - 名無しさん 2013-07-24 00 21 51 長女プル:天真爛漫、次女プルツー:ツンデレ、末娘マリーダ:しっかり者 - 名無しさん 2013-07-24 00 23 39 プルツーとマリーダに『ぷるぷるぷるぷるぷるー!』って無理やり言わせてデレさせたいww - 名無しさん 2013-07-24 00 27 48 そのイラストどっかで見覚えあるぞwww - 名無しさん 2013-07-24 00 29 47 無理矢理やらせるよりもプルが「二人とも何やってるのっほらほらっプルプルプル~っ♪」って一緒にやらせようとして恥ずかしいけど二人ともプルが好きだから逆らえずに結局やる、ってほうが和むw - 名無しさん 2013-07-24 00 33 13 お風呂でプルプルプル~って呟いてるところを覗きたい……ハァハァ - 名無しさん 2013-07-24 00 36 25 風呂よりも自室だろ…何故かって?「ぷ、ぷるぷるぷる~…///」って言った後枕に顔うずめながら脚じたばたさせる姿を拝めるからだ!! - 名無しさん 2013-07-24 00 39 07 「ぷるぷる」言ってるマリーダさん、ええね(´ー`)b - 名無しさん 2013-07-24 00 40 58 ああ、特に胸がプルプr(ry - 名無しさん 2013-07-24 00 45 33 しないんだなぁ - 名無しさん 2013-07-24 00 47 48 きっと、いやおそらく、たぶん揺れる。 - 名無しさん 2013-07-24 00 50 05 私のたった一つの望み……可能性の膨らみ……希望の双丘…… - 名無しさん 2013-07-24 00 52 48 尻もぷるッぷるッ♪(゜∀゜) - 名無しさん 2013-07-24 01 19 39 ガンダム無双でプルツーがやってたな。 - 名無しさん 2013-07-24 01 15 21 設定の関係上、合法ロリの可能性が微レ存。 - 名無しさん 2013-07-24 00 27 59 おぉ義兄弟よ…私は嬉しいぞ!よし、共にバンシィを止めに逝こう! - たつべえ 2013-07-24 00 35 08 ちなみに私は陸ガンに乗る。ガンダム頭←これ重要 - たつべえ 2013-07-24 00 37 56 マリーダさん「ガンダムは敵!」たつべえさんに向けられるビームサーベル。私がたつべえさんを弾き飛ばし、ハッチが焼けただれながらもビームサーベルを受け止め、私「あなたとたつべえさんが敵同士になるなんて、絶対にあっちゃいけない!」胸熱ですな! - ジ・O 2013-07-24 01 06 47 陸ガンなんか弾き飛ばしたらたつべえさんがミンチになりそう。 - 名無しさん 2013-07-24 01 13 27 この私の金枠ならバンシィなど障害にもならん。さあ!ダンスのじk(ジュッ - 名無しさん 2013-07-24 00 39 09 ついでにバンシィのパイロットは私が引き継ごう - ジ・O 2013-07-24 00 40 48 ※要強化処置 - 名無しさん 2013-07-24 00 42 31 コクピットクンカクンカってするつもりじゃあるまいな? - 名無しさん 2013-07-24 00 42 48 ぐ・・・、このノーマルスーツとMSはいただいていく!私の夢想の為に!! - ジ・O 2013-07-24 00 46 13 たつべえさんなら・・・わかってくれるよね・・・ - ジ・O 2013-07-24 00 48 20 わかるさブラザー。 - たつべえ 2013-07-24 00 52 24 だれかあのブラザーズを宇宙に放り込め! - 名無しさん 2013-07-24 00 57 55 あ、あの人リディのノーマルスーツを持って行っちゃった・・・ - 名無しさん 2013-07-24 00 48 22 バナージ!?お前かっ!お前はどれだけ人をみじめにすれば気が済むんだ!! - ジ・O 2013-07-24 00 52 28 いつからそのノーマルスーツが着用済みだと錯覚していた?(予備と)摩り替えておいたのさ! - 名無しさん 2013-07-24 00 48 50 で、洗濯前の物がこちらになりますよっと(ニヤリ - 名無しさん 2013-07-24 00 50 10 じゃあ洗わなくちゃな。今日の洗濯当番俺だから渡せよ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 52 34 ピキーン!いや・・・違う!それも偽物だ!本物はどこだ!? - ジ・O 2013-07-24 00 56 55 洗い物に偽者も本物もないよ、マリーダさんのなら洗濯機の中だ - 名無しさん 2013-07-24 00 58 35 バナージがなんか持って行ったような・・・ - 名無しさん 2013-07-24 01 01 03 ワッツ『俺の・・・』 - 名無しさん 2013-07-24 00 54 19 え、パラオにあった私服?知らんなぁ… - たつべえ 2013-07-24 01 09 52 知らないのも無理はない、俺が持っているんだから - 名無しさん 2013-07-24 01 13 04 大丈夫だ。もう出汁をとりきっているからな。 - 名無しさん 2013-07-24 01 16 39 よくやった。戦果は山分けだからな。 - 名無しさん 2013-07-24 01 22 38 ダメだ、これは俺の物だ、俺だけのものだ! - 名無しさん 2013-07-24 01 25 59 ならば仕方ない、進化の現実って奴を教えてやる - 名無しさん 2013-07-24 01 40 51 おいおい、そんな動きじゃコケちまうぞ、おっさん。 - 名無しさん 2013-07-24 01 46 01 取りきる? いやまだかすかに香りと味が……クンカクンカ - 名無しさん 2013-07-24 01 32 48 ささっ!え?なんで俺を見るの(汗) - ジ・O 2013-07-24 01 13 35 高高度低酸素濃度の中で高さ10m強のコクピットから飛び出してきたマリーダさんを受け止める役は頂いた。 - たつべえ 2013-07-24 00 49 40 無茶しやがって・・・ - 名無しさん 2013-07-24 00 51 34 それが身内の特権だ - ジ・O 2013-07-24 00 53 40 マリーダさんは私一人のものだー!私の夢、受け取れー!(結婚式の招待状) - ジ・O 2013-07-24 01 33 31 ジ・Oさんを潰す、ここまでされたら手段を選べない・・・!さよならジ・Oさん・・・(全力右ストレート) - 名無しさん 2013-07-24 01 41 15 ゆっくり・・・味わってくれたまえ・・・(君のグラスには爆弾をくれてやろう・・・)ふははははは - ジ・O 2013-07-24 01 45 40 招待状を破く→涙をぬぐう→お前を○す(デデンッ!!) - 名無しさん 2013-07-24 01 42 38 お兄ちゃんは許しませんッ!!ビリビリッ - 名無しさん 2013-07-24 01 43 07 アイナ『アイナ様とお呼び!!』 - 名無しさん 2013-07-24 00 20 22 バトルアストレイのリリー・サヴァリーちゃんが好きです。 - 名無しさん 2013-07-24 00 24 18 その他人気投票の全ての票をアイナに捧げた俺をさしおいてこんなスレッドを伸ばしに伸ばしよって!いいぞもっとやれ - 伏流 2013-07-24 01 13 26 俺の嫁板欲しいです~ねぇいいでしょ~もみもみ - ジ・O 2013-07-24 01 16 24 (俺の嫁について)雑談する掲示板ですよね? え、間違ってる…? - 名無しさん 2013-07-24 01 19 26 え?違うの? - 名無しさん 2013-07-24 01 22 46 俺の嫁を愛でる掲示板、イイネ! - 名無しさん 2013-07-24 02 07 41 ガンダム俺の嫁投票とか、すごく萌え・・・いや燃えますなw - 名無しさん 2013-07-24 02 02 19 アイナ様がブッチギリの一位でしょう、そしてビリはもちろんニナ・パープルトン・・・ - 名無しさん 2013-07-24 02 12 28 新米オペレーターこと、オペ子の人気の高さをナメてもらっては困る! - 名無しさん 2013-07-24 02 50 10 たつべえ隊長かジ・Oさん主催なら「俺の嫁人気投票」もやぶさかではない.さすがに管理人主催ではできぬ! - 伏流 2013-07-24 02 56 10 以前、先行配備ザク重が入手できる“機動戦士ガンダムバトルオペレーションパイロットマニュアル”でプロデューサーの桑原氏が話していた・・1.「チームが集まって強大な敵を倒す共闘モードをぜひ入れたいと考えています。 例えばビグザムをみんなで協力して倒す頑張って倒すと一気にパワーアップ出来るようなアイテムを入手出来る」、2.「巨大な1体の敵を相手にするだけではなぃ、ザク100体が出現し続けてそれを制限時間内に何体倒せるかといった協力プレイもありかもしれません」・・・これらの追加はいつになるんでしょうか?; - 名無しさん 2013-07-24 00 07 20 次の次の大型アップデートな悪寒。 今年中はきびしそう。。 - 名無しさん 2013-07-24 00 09 13 アプサラス出たら、みんなで『倍返しだぁあー!』と言ってフルボッコにするんですね、分かります - 名無しさん 2013-07-24 00 10 35 その前に大型メガ粒子砲で即死だね(^^)b - 名無しさん 2013-07-24 00 14 03 (味方を盾にした後に)倍返しだぁーーーっ!! - 名無しさん 2013-07-24 00 15 07 Ez8でバルカンプップですねわかります - 名無しさん 2013-07-24 00 14 36 倍返しだっ!! - 半沢直樹 2013-07-24 00 42 10 ザク100体って言うけど、なんかCPU弱そ~な感じがする。ガンダム無双の雑魚キャラみたく棒立ちだったら嫌だな - 名無しさん 2013-07-24 00 18 31 協力プレイおもしろそうだね バンナムに要望連荘いくぜ!! - 名無しさん 2013-07-24 00 19 51 バンナムに皆で要望出して早めさせよう!!!協力プレイ - 名無しさん 2013-07-24 00 21 11 だいぶ昔に要望出したよ!連邦の相手はジオンのMAでいいけど、ジオンだったらホワイトベース隊とかアムロ搭乗のガンダムと戦わせてくれってね - 名無しさん 2013-07-24 00 25 14 俺も毎日バンナムに協力プレイの要望だすぜ - 名無しさん 2013-07-24 00 27 40 タイマンにしてスコアストリークありのルールでないかなぁ。ストリークポイントは自分の機体コストから差し引きで(つまり強機体はストリークだせない)…parkみたいのも勲章に用意すれば…ただここで厚い壁は3すくみだな… - 名無しさん 2013-07-24 00 25 08 まず友達がいない - 名無しさん 2013-07-24 00 27 38 野良でもできるようにすればいいじゃん。 - 名無しさん 2013-07-24 00 28 24 その本1年前なのにバンナム遅すぎや!早くしろや!!! - 名無しさん 2013-07-24 00 29 27 ほんとだよな~、そんな構想持ってるなら早く追加してくれ!って思うけども・・たぶんテストに相当時間かかってるんだろうね - 名無しさん 2013-07-24 00 44 37 プロデューサーが発言してるんなら、協力プレイモードの実現の可能性は高いかもしれないけど、現状の仕様で地上で相手になれそうなのは・・・アッザム、ビグザム、アプサラス、グラブロ(水中マップほしい!)ぐらいしかいないんだよね。 - 名無しさん 2013-07-24 00 33 32 宇宙マップ追加ならブラウ・ブロ、ビグロ、ザクレロ、エルメス、MAじゃないけどジオングも行けそう - 名無しさん 2013-07-24 00 34 24 見えない床とかありそうだ・・・PS3のガンダム戦記のOPみたいにビグロと戦闘したいフォイ - 名無しさん 2013-07-24 00 39 48 ライノサラスA型、ライノサラスB型もあるで。それに、ランバ・ラル隊のギャロップとか相手に戦いたいかも - 名無しさん 2013-07-24 00 38 49 ジオンの相手は、デンドロビウムで決まりだっ! - 名無しさん 2013-07-24 01 21 26 ここにいる人達は優しい人たちが多いなぁ?。文章からかなり気持ちが伝わるような気がしますよ。やはりガンダム好きに悪い奴はいないってことですね! - 名無しさん 2013-07-23 23 51 06 これが若さか・・・ - 名無しさん 2013-07-23 23 54 43 お前・・・・いや、何も言うまい - 名無しさん 2013-07-23 23 56 25 過去ログみてみたら、分かり合えない人達もいるのか.... - 名無しさん 2013-07-23 23 58 51 お前がコーディネーターになればいい - 名無しさん 2013-07-24 00 04 57 みんなで「種族:刹那」になれば問題解決さ。 - 名無しさん 2013-07-24 00 07 43 メタルにはなりたくないです.... - 名無しさん 2013-07-24 00 15 35 バイド「チラッ」 - 名無しさん 2013-07-24 00 16 31 [ T]つ鉄の体 - 名無しさん 2013-07-24 00 29 11 やっと称賛500回か。長かった。 - 名無しさん 2013-07-23 23 40 29 おめでとう - 名無しさん 2013-07-23 23 43 11 おめでとう - 名無しさん 2013-07-23 23 43 37 良い壺をくれてやろう。 - 名無しさん 2013-07-23 23 44 33 本当に良いものなのだろうな。 - 名無しさん 2013-07-23 23 45 37 音で分かるだろ - 名無しさん 2013-07-23 23 46 22 ゴォーン! - 名無しさん 2013-07-23 23 55 01 「い、いい音色だろ…釣鐘だな」クラクラ - 名無しさん 2013-07-23 23 56 19 一般兵『とっ徳はありそうですが・・・』 - 名無しさん 2013-07-23 23 58 56 余裕の音だ!気品が違いますよ! - 名無しさん 2013-07-24 00 00 23 骨壷だけどな - 名無しさん 2013-07-23 23 47 11 ヘルメットにアッガイデザインを選ぶ位のセンスだ。きっと大丈夫。 - 名無しさん 2013-07-23 23 49 05 あの壷をギレン総帥がナレーションしてる某鑑定団に鑑定してもらいたい。 - 名無しさん 2013-07-23 23 58 24 鑑定士『500円ですな。』 - 名無しさん 2013-07-24 00 01 53 あの壺ってウラガンが乗った船は沈んだのにちゃんとキシリアさまに届いてるんだよな。 - 名無しさん 2013-07-24 00 04 24 宇宙佐川に頼んだんだろ - 名無しさん 2013-07-24 00 07 16 プレゼントだ・・・つ1/144HGアッガイ×4 - 名無しさん 2013-07-23 23 46 07 ありがとう( ´∀`)ただ、壺は遠慮致します(;・∀・) - 名無しさん 2013-07-23 23 49 12 じゃあコロニーを産地直送で・・・ - 名無しさん 2013-07-24 00 01 41 コロニー落着のその時、立ち込める煙の中に悠然と佇むアッガイの姿が!! - 名無しさん 2013-07-24 00 14 09 なぜだぁぁ!!!!私は連邦専なのだよ!!!しかもG-3は75ってさっさと完成してよ(´;ω;`(ピクシーも完成しないし - 名無しさん 2013-07-23 23 36 50 坊やだからさ。 - 名無しさん 2013-07-23 23 39 45 ガンゲルが二等兵にも支給された今、来る!Zの時代が!! - 名無しさん 2013-07-23 23 33 17 そういや、ヤフーのモバゲーに「ガンダムブラウザウォース」があるんだがどうもZガンダムの時代に突入しているぽかった - 名無しさん 2013-07-23 23 35 26 Zといえば「水の星から愛を込めて」を思い出した - 名無しさん 2013-07-23 23 37 18 ×から ○へ でしょ - 名無しさん 2013-07-23 23 38 16 蒼く眠?る、水の星?にそぉっと?♪ - 名無しさん 2013-07-23 23 58 44 おれ泳げないんだけど。 - 名無しさん 2013-07-24 00 03 43 くちづけして~♪命の灯をともす~♪人よ~♪ - ジ・O 2013-07-24 00 04 50 「誰だよマシ使ってるカス」と言い残し部屋を出た砂さん。マシ使ってたのは自分だけですが量キャでマシ以外の主兵装を教えてください - 名無しさん 2013-07-23 23 29 03 ビームマグナム - 名無しさん 2013-07-23 23 30 07 ビッグマグナム - 名無しさん 2013-07-23 23 31 46 量キャご自慢の股間のブツから発射される中華キャノンでジオンの雑兵どもを焼き払うぞ!すごいぞー!かっこいいぞー! - 名無しさん 2013-07-23 23 34 28 腰についてるから前にしか撃てなくね? - 名無しさん 2013-07-23 23 32 31 か、肩のキャノンだよ(震え声) - 名無しさん 2013-07-23 23 31 39 つ「ビームバズーカ」、なんてね。 とりあえずリザルトで砂は何位でした? - 名無しさん 2013-07-23 23 33 38 量キャでマシ改持ちたいぜー - 名無しさん 2013-07-23 23 34 53 量キャ「マシ?バズ?いらないね。この拳が俺の主兵装だ!」 - 名無しさん 2013-07-23 23 39 20 師匠ーーー! - 名無しさん 2013-07-23 23 40 31 超級……! - 名無しさん 2013-07-23 23 41 35 覇王……! - 名無しさん 2013-07-23 23 43 14 でんえ~だ~ん - 名無しさん 2013-07-23 23 44 00 電影だああああぁぁぁぁぁんッ!! - 名無しさん 2013-07-23 23 44 28 爆発っ!! - 名無しさん 2013-07-23 23 48 41 あべし!! - 名無しさん 2013-07-23 23 54 15 量タン「甘いぞ量キャ!修行が足りんッ!」 - 名無しさん 2013-07-23 23 57 13 覇王! - 名無しさん 2013-07-23 23 43 57 ガンキャノン十三型…、そう俺は関西人だ。 - 名無しさん 2013-07-23 23 24 55 連邦にノエル・アンダーソンとジオンにユウキ・ナカサト?さんを頼む - 名無しさん 2013-07-23 23 16 29 何が? - 名無しさん 2013-07-23 23 17 59 ノエルは日笠だろ? - 名無しさん 2013-07-23 23 30 28 てかバトルクロニクルにいたオペ娘全員カモン。ノエルちゃんは俺の嫁 - 名無しさん 2013-07-23 23 34 09 いやいや俺の嫁だから! - 名無しさん 2013-07-23 23 36 34 ノエルならいつも夕飯作って俺を待ってくれてるんだけど - 名無しさん 2013-07-23 23 42 50 嫁のノエルは来週出産だが? - 名無しさん 2013-07-23 23 48 36 よし、EXAのセシアは俺がもらっていこう - 名無しさん 2013-07-23 23 43 20 じゃあシャルロッテちゃんはもらっていきますね - 名無しさん 2013-07-23 23 49 42 じゃあ帰ろうか、フィリーネ - 名無しさん 2013-07-23 23 54 31 さぁエレン。我が家へ帰ろう。 - 名無しさん 2013-07-23 23 53 05 合コンかよwww - 名無しさん 2013-07-23 23 57 07 で。いつオペレーターにアイナ様は追加されるんだ? - 名無しさん 2013-07-23 23 14 33 ノリスさんのがいいですわい - 名無しさん 2013-07-23 23 17 15 死んだときに『アイナ様。帰れそうにありません。』みたいな事を言ってほしい!! - 名無しさん 2013-07-23 23 19 46 それはパイロットが弱くて帰れそうもありませんって事だな - 名無しさん 2013-07-23 23 29 13 むしろシャルロッテちゃんはいつ追加されるんでしょうかねぇ - 名無しさん 2013-07-23 23 17 27 いや、もう ここは裏表のない素敵な人でオナシャス - 名無しさん 2013-07-23 23 19 24 ミユ・タキザワとエレン・ロシフェルとケルゲレン子を希望 - 名無しさん 2013-07-23 23 20 36 すまん。解らんm(__)m - 名無しさん 2013-07-23 23 21 35 ミユ・タキザワはサラブレッド隊のオペレーター(宇宙、閃光の果てに)、エレン・ロシフィルはクライマックスUCで主人公の小隊のオペレーター、ケルゲレン子はPS2機動戦士ガンダムでジオン側のオペレーター(初登場は08だし他のゲームにもジオン軍女性兵とかでよく登場してるけど)。ちなみに↑のシャルロッテはジオニックフロントのオペレーター兼パイロットでもあるシャルロッテ・ヘープナーのこと。 - 名無しさん 2013-07-23 23 30 30 クライマックスUC懐かしいなー。いいゲームだったなー。 - 名無しさん 2013-07-23 23 36 49 OPとBGM "は" 神だったな - 名無しさん 2013-07-23 23 38 07 あのゲームリメイクされねえかな?適当にぶっ放したメガバズーカランチャーがリ・ガズィに直撃して弟の友達が泣いたのは今となってはいい思い出 - 名無しさん 2013-07-23 23 40 14 あのゲーム良かったですよね!フィールドもロック外せば上下左右好きなとこ行けたし、背景にもあたり判定あってよくガルダとか落としてましたwスペースアークのカタパルトの上乗って発進シーンの真似したり楽しかったな~ - ジ・O 2013-07-23 23 59 22 エレンはちょうど良いかも知れんな、初登場のゲームからして連邦でもジオンでもないし。かわいいし。 - 名無しさん 2013-07-23 23 23 05 イェーガーじゃなくて?(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-07-23 23 24 55 ゲルググJがどうしたって? - 名無しさん 2013-07-23 23 30 42 獲物を屠る (ゲルググ)イェーガー! - 名無しさん 2013-07-23 23 32 38 ついでにミリアリア・ハウか、メイリン・ホーク - 名無しさん 2013-07-23 23 21 37 誤爆 てかシーマ様をオペレーターとして追加してほしい人はたくさんいると思うんだよねw - 名無しさん 2013-07-23 23 23 08 やられるたびに『歯痒いねぇ。そんなのも突破出来ないのかい!!』と言われる。 - 名無しさん 2013-07-23 23 26 15 で。実際は【シーマ・ガラハウ】導入! - 名無しさん 2013-07-23 23 23 05 セイラ・マスとか、ブライトさんどう? - 名無しさん 2013-07-23 23 25 05 オペ用のセリフをどこからひっぱってくるつもりなんだ - 名無しさん 2013-07-23 23 31 04 俺が作るけど何か? - 名無しさん 2013-07-23 23 33 10 「それでも男ですか!、この軟弱者!」とか - 名無しさん 2013-07-23 23 35 52 ブライトさんの台詞がね。 - 名無しさん 2013-07-23 23 37 39 拠点に近づかれたとき「索敵班!どこを見ていた!」とか - ジ・O 2013-07-23 23 49 57 ラ・ミラ・ルナとかどうよ? - 名無しさん 2013-07-23 23 33 31 55峡谷部屋にジオンで入ったらザク重しかいなかった。戦ったよ?13410対3280だったよwwなにが観測だ、ザク重はまだまだ戦えるぜ!!Let us ザク重! - 名無しさん 2013-07-23 23 09 18 ジークジオン!! - 名無しさん 2013-07-23 23 16 51 ガンオペに追加してほしいガンダムネタの台詞何かないかな~w - 名無しさん 2013-07-23 22 53 24 遊びでやってるんじゃないだよ! - 名無しさん 2013-07-23 22 54 01 敵機撃破時。ハハッざまーないぜ - 名無しさん 2013-07-23 22 55 50 これでは道化だよ… - 名無しさん 2013-07-23 22 55 30 俺の頭を踏み台にしたぁぁぁ!? - 名無しさん 2013-07-23 22 58 37 トウブガー - 名無しさん 2013-07-23 22 58 53 赤い奴が、白い奴の頭を潰して跳び箱している光景が浮かんだ・・・・・・ erst - 名無しさん 2013-07-23 23 18 03 ランボー用に「これが若さか・・・」 - 名無しさん 2013-07-23 22 59 18 何度もボマーする奴が出たときに「人は…同じ過ちを繰り返す…!」 - 名無しさん 2013-07-23 23 00 02 奇跡は起こるよ♪ 何度でも♪ 魂の爆弾♪ - 名無しさん 2013-07-23 23 03 29 これが若さか・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 59 40 投稿者の僕としては「質量を持った残像だというのか!」ですねwもちろんラグい人を見つけたときにw - 名無しさん 2013-07-23 23 01 35 ザクⅠに対して『質量を持った残骸だというのか!』とかどうよw - 名無しさん 2013-07-23 23 03 52 戦闘中に切断したザクIの残骸ですねw 機体捨ててルームから退出したのかな? - 投稿者 2013-07-23 23 10 28 「ひとつ!」とか 倒したMSが増えていくごとに数も増える感じで - 名無しさん 2013-07-23 23 08 54 ランナー専用で制圧するごとに「ひとつ!」と勝手にシグナルが発信されるシステムあったらおもしろそうw - 投稿者 2013-07-23 23 13 12 爆弾解除されたときに『命懸けってのはどうも俺達だけじゃなさそうだな』ってのが欲しい - 名無しさん 2013-07-23 23 16 02 何十分もかけてホストが淘汰してたがトリプルスコアで勝ってやったw プッギャーm9(^Д^)NDK?NDK? (ゲスの極み! - 名無しさん 2013-07-23 22 48 43 自軍をキックしまくってるホストだと、腕に自信の有る奴は抜けていくしね~ - 名無しさん 2013-07-23 22 52 10 何十分も同じ部屋に居座り続けたのか。凄いを通り越してちょっと怖いわ… - 名無しさん 2013-07-23 22 49 52 怖いのはホスト様だろ? - 名無しさん 2013-07-23 23 06 42 長いこと夕寝(?)しちまって夜中暇になった。誰か面白くて1クールで終わるアニメ教えてください、ガンダム以外で。 - 名無しさん 2013-07-23 22 48 01 つ「ガールズ&パンツァー」面白いよw いや、マジで - 名無しさん 2013-07-23 22 49 35 信じる信じないはあなたしだいです・・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 59 34 詳しくは公式HP見てみてください - 名無しさん 2013-07-23 23 08 08 序盤はまったりなので,4話まで見て肌にあうかどうか判断したほうがいい. - 伏流 2013-07-23 23 08 46 論外!観る必要なし!なぜなら・・・・・・・・・・1クールで終わってないからw - 名無しさん 2013-07-23 23 48 48 ハイジ - 名無しさん 2013-07-23 22 52 43 翠星のガルガンティアなんかどうですか? - 名無しさん 2013-07-23 22 55 08 サザエさん - 名無しさん 2013-07-23 22 56 21 ちょっと古いけどガンスリンガーガール一期(いいか、絶対に二期は見るなよ。絶対にだ) - 名無しさん 2013-07-23 22 57 48 二期はOPだけ聞け!絶対目は開けるな! - 名無しさん 2013-07-23 23 00 59 某空中庭園の王『目が!目がーーー!』 - 名無しさん 2013-07-23 23 11 30 ガッカリンガー…(ボソッ - 名無しさん 2013-07-23 23 04 34 はたらく魔王さま! 新米オペ子もいるよ! ウォール・エミリア - 名無しさん 2013-07-23 23 01 44 これ - 伏流 2013-07-23 23 07 08 ソ・ラ・ノ・ヲ・トがお勧め - 名無しさん 2013-07-23 23 04 50 侵略!イカ娘 この季節になると、なんとなく観たくなるんだ。 - 名無しさん 2013-07-23 23 09 52 たくさんの提案有難う!くっ予想より多すぎて悩むぜ・・・by木主 - 名無しさん 2013-07-23 23 10 51 じょしらく,人類は衰退しました - 名無しさん 2013-07-23 23 11 02 人衰に1票、妖精さんかわいい - 名無しさん 2013-07-23 23 13 47 キルミー・・・やっぱいいです - 名無しさん 2013-07-23 23 11 37 ヨスガノソr(そげぶ - 名無しさん 2013-07-23 23 20 15 全部キャラが可愛いからとか声優関係を知ってるから面白いとか系統ばっかじゃん、面白いアニメってそれ? - 名無しさん 2013-07-23 23 21 24 まぁまぁ、感性なんて人それぞれだからさ。お前がサザエさんに萌えるように… - 名無しさん 2013-07-23 23 28 26 サザエさんって1クールで終わりだっけ?w - 名無しさん 2013-07-23 23 31 55 俺にツッコまれても困るw - 名無しさん 2013-07-23 23 34 40 ああゴメン、上の方に書いてるやつねw - 名無しさん 2013-07-23 23 35 46 何を重視するかは人それぞれ。選考基準がなんであれ、それぞれが自分のいいと思うモノを薦めてくれたことに俺は感謝してるよ。by木主 - 名無しさん 2013-07-23 23 31 40 でもlainとか勧めても一般受けはしないだろ - 名無しさん 2013-07-23 23 37 00 そんなこと言うから・・・・・・ コメントの中の戦争が始まる・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-23 23 39 31 とりあえず薦めて頂いたものは一通り今夜と暇な空き時間にでも目を通すよ。そこから先は俺の戦場だ。by木主 - 名無しさん 2013-07-23 23 41 30 そうでないもので面白いものを上げてください!私、気になります! - 名無しさん 2013-07-23 23 53 32 新人オペ子に言われたい台詞を考えよう!勿論基本的にはゲームの台詞をもじってね。 - 名無しさん 2013-07-23 22 45 22 今夜、空いてますか? - 名無しさん 2013-07-23 22 50 14 YESと答えたらソイツは還れないな。 - 名無しさん 2013-07-23 22 51 42 間違いなく死にフラグONだな。 - 名無しさん 2013-07-23 22 54 19 そうよ………みんな燃えちゃえばいいんだわ! - 名無しさん 2013-07-23 22 53 26 それ違うオペレーターやw - 名無しさん 2013-07-23 22 56 34 「またですか?…あなたって本当にタフですね…///」…なんか、すまん - 名無しさん 2013-07-23 22 54 34 オペ娘にこんなログイン時の台詞本当にあるんだなw はじめて知ったw - 名無しさん 2013-07-23 23 13 34 キャハハハ!み~んな死んじゃえばいいよ! - 名無しさん 2013-07-23 22 55 53 誰ももじってねぇしwww - 名無しさん 2013-07-23 22 57 40 俺はもじってるぞ、失敬な! - 名無しさん 2013-07-23 22 58 08 オペ子『私の脚部損壊!誰かにおんぶしてほしいな。』 - 名無しさん 2013-07-23 23 01 25 ドロシーだけど「早く戦争になーぁれ」w - 名無しさん 2013-07-23 23 03 28 速効戦争だしwww - 名無しさん 2013-07-23 23 04 54 ドロー時 「同じくらいか・・・・・・」 すまん、文字れなかった - 名無しさん 2013-07-23 23 04 43 玄関先で「お帰りなさいっ!夜遅くまでお疲れ様ですっ♪」とかもいいかもw - 名無しさん 2013-07-23 23 06 10 勝ったら私の靴をナメるといいわ! - 名無しさん 2013-07-23 23 06 19 ログイン時『ご飯にする?お風呂にする?それとも・・・せ・ん・そ・う?』 - 名無しさん 2013-07-23 23 09 17 自軍にランナーとボマーと芋と猪がいた時「バカばっか・・・」 - 名無しさん 2013-07-23 23 20 54 「あなたのおうちに私が配備されました、よろしくお願いしますね!」 - たつべえ 2013-07-24 00 11 33 負け試合では敵を称賛することにしている。優秀な人間は等しく評価されるべきだ、煽り称賛なんかして無能の親衛隊勲章の手助けなんかするもんじゃない。 - 名無しさん 2013-07-23 22 37 44 俺はやっかいな敵がいたら勝ってもそいつに称賛するかな。ま、味方に称賛するに値すると思った人がいないこと前提だけど - 名無しさん 2013-07-23 22 42 58 「敵を素直に認めるということは、なかなか出来ないことだ」てか、 - 名無しさん 2013-07-23 22 43 25 誤爆w てか、最近のリザルト見ると回線0の奴がトップだったりしてなんか微妙 - 名無しさん 2013-07-23 22 45 34 三回とか四回同じやつに倒されたら素直に称賛してる。裏では『ぐぬぬ…』ってなってるけどなw - 名無しさん 2013-07-23 22 44 30 さすがゴッグ何ともないぜ - 名無しさん 2013-07-23 22 19 23 さすがゴッグ出番もないぜ - 名無しさん 2013-07-23 22 22 45 さすがゴッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 24 03 グフ、ドムと来てなぜゴッグが来ないのか・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 38 25 コスト200~225くらいで鈍足高スラの格闘機よりの汎用機にしてほしいな。水泳部全員格闘機だと飽きる。バランサーは必須。 - 名無しさん 2013-07-23 22 48 52 むしろメガ粒子砲とミサイルを装備した支援じゃね? ただしなぜかアイアンネイルの威力も高いw - 名無しさん 2013-07-23 22 50 51 I am the bone of my sword. - 名無しさん 2013-07-23 22 18 40 どうした?厨二病でもこじらせたのか? - 名無しさん 2013-07-23 22 20 26 私の剣は骨だ - 名無しさん 2013-07-23 22 23 17 Steel is my body, and fire is my blood. - 名無しさん 2013-07-23 22 33 18 unlimited - 名無しさん 2013-07-23 22 29 29 chip works (無限チップ製造) - 名無しさん 2013-07-23 22 43 27 体は金属で出来ている, 血潮は熱く心は硝子, 幾たびの戦場を越えて不敗, ただ一度の連携もなく, ただ一度も理解されない, 彼の者は常に独り戦の丘で勝利に酔う 故に、その陣営に意味はなく, その体は、きっとチップで出来ていた - 名無しさん 2013-07-23 23 00 19 これはバーサーカーのクラスでしか呼べませんね…w - 名無しさん 2013-07-23 23 16 59 ブシドー - 名無しさん 2013-07-23 22 40 43 四脚ゾック「この俺様の防御力の前には……ちょっ痛い、やめ、マジ痛いっキャクブガー!」 - 名無しさん 2013-07-23 22 16 44 Ψ^/六\^Ψ - 名無しさん 2013-07-23 22 26 42 アレックス、G-3、ガンダム「的だ!潰せ!!」 - 名無しさん 2013-07-23 22 34 23 教えてくれ、俺はあと何回、ピクシーのために備蓄を散らせばいい?プラチナチップは何も答えてくれない・・・ - 名無しさん 2013-07-23 21 36 19 ここには・・・G3とアレックスと・・・俺がいる! - 名無しさん 2013-07-23 21 38 00 たぶん『俺』がいるせいで出ないのかと‥ - 名無しさん 2013-07-23 21 39 49 ゴールドチップ『あと50回だよ(^^b』 - 名無しさん 2013-07-23 21 38 50 G-3はピクシー狙っていたらいつの間にか完成してました。ポイント提供はイフ改Lv4完成してからにしてください - 名無しさん 2013-07-23 21 40 55 シルバーチップ『わかった。その願いは叶えるけど、代わりに僕を20回完成させないとダメだよ(^^b』 - 名無しさん 2013-07-23 21 48 52 いつからピクシーがいると思っていた? - 名無しさん 2013-07-23 21 43 48 ピクシー「残念だったな。残像(チップ)だ。」 - 名無しさん 2013-07-23 21 45 22 「質量をもった残像(チップ)だというのか!?」 - 名無しさん 2013-07-23 22 06 35 「ピクシーだけを殺す(出さない)機械(チップ)かよ!」 - 名無しさん 2013-07-23 22 15 40 ピクギット・ピリヨさんですね わかります - エクシア 2013-07-23 22 32 51 聞きたいかね?あと一枚となる時点では99822回だ。レディ、完成までの必要備蓄数は? - 名無しさん 2013-07-23 21 47 09 レディ『すこしは自分でお調べしたらどうですか!?私は忙しいんです!!(怒』 - 名無しさん 2013-07-23 21 50 29 ダークソウルでも折れない方々の魂が、収穫期の稲のように刈り取られる姿が視えます… - 名無しさん 2013-07-23 21 55 13 ダークソウルの原盤マラソンより鬼畜ですよ - 名無しさん 2013-07-23 21 58 40 俺の黒騎士の盾マラソンの回数知りたいか?…ああ、そうだよ557回さ! - 名無しさん 2013-07-23 22 20 07 俺のモンハン3rdでの護石マラソンの回数を知りたいか? 3400回だぜ? - 名無しさん 2013-07-23 22 22 02 お気持ち察します。 あっしはt5k9など幻想だと自分に言い聞かせて手を引きました。 気晴らしに別テ行って出てきた痛撃5達人9と、痛撃5回避性能4だけが我が心を癒してくれたものです・・・。 - 名無しさん 2013-07-23 22 34 45 俺の場合その心を癒してくれるものさえ出てくれなかったけどな…そのせいか2Gまでは人並みだったのに3rd以降は地雷レベルまでPSが落ちた錯覚を覚えたわ、実際そうかもしれないが - 名無しさん 2013-07-23 22 38 59 テーブル計算すればそんなに苦労しないのに・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 44 41 孤立お守りというのがあってだな…… - 名無しさん 2013-07-23 22 49 11 Wネタw 最近やけにWネタ多いな、自爆とか - 名無しさん 2013-07-23 21 48 16 まあシリアスにギャグやるには最適な台詞が揃ってるからなw - 名無しさん 2013-07-23 21 51 45 小説版全巻買ったけど確かに面白かったw ヒイロの体頑丈すぎて笑える、骨折フツーにその場で直すしw - 名無しさん 2013-07-23 21 59 44 「「残り250枚(チップ)・・・一人50枚の割り当てだ・・・時間だけを消費するだけなら何とかなるだろ」、トロワの台詞いじったw - エクシア 2013-07-23 22 11 47 新人オペ子に言われたい台詞を考えよう!勿論基本的にはゲームの台詞をもじってね。 - 名無しさん 2013-07-23 22 44 17 ボッコボコにやられてて超イライラしてる時に新米オペ子の「損傷増加1度後退してくださいッ!」に「うるせぇっ!」ってキレた事あるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2013-07-23 21 34 58 個人的には死んだ後に『脚部損壊!!』っと言われるのが一番嫌いだ。『わかっとるわ!!ってか死んだわ!!』っと言いたくなる - 名無しさん 2013-07-23 21 40 55 脚のダメージ不可報告遅れたときはイラっとするな。聞き飽きたから尚更。いや新人オペだとはわかってるけど…ちゃんと仕事しろよ… - 名無しさん 2013-07-23 21 48 12 新人オペ子『報告遅れっちゃった(・ω )テヘペロ』 - 名無しさん 2013-07-23 22 07 48 教官「許さん。尻を出せ。」 - 名無しさん 2013-07-23 22 11 31 銭形『掛かったな教官!!今日こそ貴様をセクハラで逮捕だ~!!』 - 名無しさん 2013-07-23 22 24 11 MS、大破。が一番気に入らないwわかっとるわw - 名無しさん 2013-07-23 21 49 27 すげーわかる!!誰もがそうだwww - 名無しさん 2013-07-23 21 51 25 落とされたときに「この機体は持ちません!脱出してください!」って言われるとオペ子は何見てるんだろうなとよく思うなw - 名無しさん 2013-07-23 22 21 36 落とされるとわかった時点で見てない。っていう正解さ - 名無しさん 2013-07-23 22 34 49 見てないよ。だって、俺の隣で(ry で、事前に録音しておいたのを横目で見ながら流してるだけ。 - 名無しさん 2013-07-23 22 43 40 日傘の悪口はやめろw - 名無しさん 2013-07-23 22 19 24 あれはすごくイライラしちゃうから、本垢は橙子さんでサブ垢は変態紳士にしてる。どっちもちょうどいい空気感なんだよなぁ - 名無しさん 2013-07-23 22 20 02 ピクシーVSアッガイ戦やった事ある?敵を探すのが大変な気が‥ - 名無しさん 2013-07-23 21 34 46 アッガイ側でやったことあるけどほとんど接敵しないなw乱戦にもならないからほぼタイマンになるわw - 名無しさん 2013-07-23 21 42 33 チーム戦じゃないしwww - 名無しさん 2013-07-23 21 52 39 先に見つけたほうが圧勝するタイマンです。 - 名無しさん 2013-07-23 21 55 17 暗闇MAPでやったら、さらに大変になりそうだな。 - 名無しさん 2013-07-23 22 00 39 暗闇でタイマンか・・・・・・ ふぅ・・・・・・ - 名無しさん 2013-07-23 22 28 35 ピクシーVSアッガイのエースマッチでお願いします - 名無しさん 2013-07-23 22 15 59 等兵部屋でガンダムやらBD3やらアレックスでくる連中をザクキャでギッタギタにできて気分爽快?♪峡谷は俺の庭だぜ?♪♪ - 名無しさん 2013-07-23 21 26 24 (´_ゝ`)お疲れ様です - 名無しさん 2013-07-23 21 27 54 つ「ガンダムピクシー」 - 名無しさん 2013-07-23 21 29 57 等兵クラスじゃステルスなんて代物活かせないだろw - 名無しさん 2013-07-23 21 31 22 サブアカかつ上手いやつに乗られたら悪夢だけどな・・・・・・ 汎用マシしか持ってないと、とてもじゃないが対抗できん - 名無しさん 2013-07-23 21 35 09 ならば!(・・)つ「ガンダムピクシー」(サブ垢)、てかサブ垢と勘違いしそうな書き込みっすネw - 名無しさん 2013-07-23 21 47 19 腰がやられてしまったようだ・・・まだ高校生なのに・・・ - 名無しさん 2013-07-23 21 21 02 (´_ゝ`)お疲れ様です - 名無しさん 2013-07-23 21 22 58 大丈夫か!?俺も同じ高校生だから怖いな… - 名無しさん 2013-07-23 21 23 12 必死に腰振りすぎたのか? - 名無しさん 2013-07-23 21 32 11 学祭の練習してたらグキッとな・・・ - 名無しさん 2013-07-23 21 34 27 学祭の(後の)練習するなよw え?違うって!? - 名無しさん 2013-07-23 21 44 29 いやw舞台の練習だからw - 名無しさん 2013-07-23 21 47 19 見せたがりか‥(´_ゝ`)フフフ - 名無しさん 2013-07-23 21 53 48 一応宙返りとかも入ってるから大変なんだぜ。まあ宙返り失敗してグキッと逝ったんだがな - 名無しさん 2013-07-23 21 55 32 常人は宙返りで入れようとは思わないが‥(´_ゝ`)フフフ - 名無しさん 2013-07-23 21 57 17 一応運動部入ってて賞とか貰ってるからな( 俺( - 名無しさん 2013-07-23 21 59 02 大丈夫だ・・・・・・ 俺のリアルトウブガーより遙かにマシだろう きっと くっそ、あの割れるような痛み思い出してしまった - 名無しさん 2013-07-23 21 33 36 俺はリアルキャクブガーで学祭参加できなかった。出られないから裏方で頑張るって言ったらボロクソ言われて悔しかったから仕事を成功させて見返そうとしたけど他の奴が成果を掻っ攫っていって最悪だった。 - 名無しさん 2013-07-23 21 50 25 程度は知らないが似たような目には遭ったことはある。 ひねくれちゃあアカンよ、耐え忍ぶんだ。 そしてどっかで見返してやれ!(勿論真っ当な方法でな?) でも見返す価値も無い相手ってのもいるから…あまり躍起にならなくてもいい場合もあるけどね。 - 名無しさん 2013-07-23 22 13 15 いや、もう数年前の話だし、他にも分かってくれる奴もいたからさ、もういいんだ。ただ学祭で思い出してな。でもありがとう。 - 名無しさん 2013-07-23 22 30 19 言葉にすると、腰痛用のコルセットつけろよ。なんだが、頭の中ではカスパに腰部特殊装甲を装備しろよ。って考えてる自分がいる。 - 名無しさん 2013-07-23 22 07 46 (アカン) - 名無しさん 2013-07-23 22 16 12 バトルシグナル「ワロタw」が欲しくなってきた・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 53 01 それいいなw でも荒らしがFFするたびに「ワロタw」とか終始「ワロタw」連呼する奴居そうで怖いw - 名無しさん 2013-07-23 21 31 54 (・皿・) ヒャッハー!?パウンドケーキにブランデーをいれたぞぅ!どうだアルコール入ってるから食えないだろお子様共。悔しいか?ギャハハハハ! - 名無しさん 2013-07-23 20 24 53 あ、いただきます(二十歳) - 名無しさん 2013-07-23 20 26 51 ちくしょう!汚ねえよ、大人は( *`ω´)=3 - 名無しさん 2013-07-23 21 06 02 子供「焼いたときにアルコール飛んでるでしょ?そんなことも知らないのー?ププ」 - 名無しさん 2013-07-23 21 22 05 (・皿・) ジャギギギギィ・・・ - 名無しさん 2013-07-23 21 26 46 子供「ってことでイッタダキマース。ウンマーーーーあ、お前の分ねぇからwww」 - 名無しさん 2013-07-23 21 42 31 大人『俺はもう‥食い終わっている‥』 - 名無しさん 2013-07-23 22 02 44 え!?食っちゃったよ~(8か月) - 名無しさん 2013-07-23 21 30 41 アシダカさん放牧してるとG居なくなるらしいからな・・・。うちはこの前アシダカさんが大量に子供産んでたから安泰だな。 - 名無しさん 2013-07-23 20 09 59 確かにあいつはGを食うが大きさがね・・・いきなり出てこなければ別になんともないんだが・・・ - 蟹愛好家 2013-07-23 20 13 41 アシダカ軍曹専用のスペース作ってるけどおかしいのかな・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 18 01 俺は多少気を付けてるけど基本気にしなくていいから助かってるよ。バルサンいらずだ。 - 名無しさん 2013-07-23 20 21 10 便利(?かもしれんが来客とかに引かれないか?まぁアシダカが好きなら別にもうなにも言わんが。 - 蟹愛好家 2013-07-23 20 21 36 というか今ニコニコで見てきたら「アシダカ軍曹2~3匹いれば家の中のGは半年で全滅する」そうだからそんなにいらなくね? - 蟹愛好家 2013-07-23 20 26 25 みんなスゴイとこに住んでるのねw - 名無しさん 2013-07-23 20 34 34 一部木造だからしゃーない。 - 名無しさん 2013-07-23 20 46 57 アシダカ軍曹って外国人だったのね - 名無しさん 2013-07-23 20 23 18 こっちが解除したら向こうのフレ登録も解除されるからさりげなく解除しておけばおk - 名無しさん 2013-07-23 20 53 39 おきたらお尻にミノフスキークラフトが付いてた件 - 名無しさん 2013-07-23 20 01 33 ちょっとサブ垢で等兵クラスに突撃したんだが目を疑ったぜ… 二等兵からガンゲルがわんさかと、しかしBR当たらねえなw 突っ込んでも無傷だよ 運営はBRに慣れさせようとしたのかね - 少佐 2013-07-23 19 48 33 そりゃ等兵にBR持たせてもねえ・・・(ただしサブ垢は覗く) - 少将 2013-07-23 19 49 31 当然の如く二等兵3の分際で三連戦すべて与ダメとって(ガンゲルで)勝って来たけど、やっぱやめた方がいいという事を悟ったぜ 佐官に戻るとしよう - 少佐 2013-07-23 20 00 49 強い人とかにフレ要請送ってみるとフレになったりしてくれるけど、フレ固めしてる人ら何度か送ってみても一人もフレになってくれないっていう、なんでなんだろうね - 名無しさん 2013-07-23 19 45 15 俺送られてきたことないわ・・・やっぱり俺は強い部類には入らないんだな; - 名無しさん 2013-07-23 19 48 13 何も書いてないとフレにはなってくれないんではないの?俺?俺は雑魚いから送られてきたこと無いけど - 名無しさん 2013-07-23 19 55 23 書いても書かなくてもそんなに変わらないよ 申請中で放置だからメール非表示なのかなぁ - 名無しさん 2013-07-23 20 01 00 気づかないんだよあれ・・・申請じゃなくてもメール全般 - 名無しさん 2013-07-23 20 12 45 友達が増えるよ。やったね! - 名無しさん 2013-07-23 19 58 10 友達が増えるよ。やったね! - 名無しさん 2013-07-23 19 58 11 人数揃わないで他の参加者待ってる間、みんな何して待ってる? - 名無しさん 2013-07-23 19 44 37 たまったアニメ見てる。 - 蟹愛好家 2013-07-23 19 45 38 ちょっとトイレ行ったりニュース見たりパズドラしたり - 名無しさん 2013-07-23 19 47 18 携帯ゲームやってるか雑誌読んでるかパソコン見てるか飯食ってるか・・・色々やることあるのぜ - 名無しさん 2013-07-23 19 54 31 G - 名無しさん 2013-07-23 19 59 38 G…?部屋にあいつが出たのか? ゲームどころじゃねえな つかこの前家に出たの思い出しちまったじゃねえか - 名無しさん 2013-07-23 20 03 27 うちのアシダカ軍曹を派遣しよう。健闘を。 - 名無しさん 2013-07-23 20 06 46 いやああああ!ヅダばっかりでるから使ってほしいのかと思って使ってあげたら4回やって全部被ダメ最小取ってそのうち一個は損失ゼロ!?ミトメタクナーイ - 蟹愛好家 2013-07-23 19 43 12 前wikiの時から思ってたけど、ビームライフルはBRなのに何故マシンガンはマシと呼ぶの?MGと呼んだ方が一般的だと思うけどなあ。 - 名無しさん 2013-07-23 19 07 29 マスターグレード? - 名無しさん 2013-07-23 19 08 39 犯マシ犯マシ言ってたから自然とマシンガン→マシになったと思われる。それにMGだと上の人が言うようにマスターグレードだしな - 名無しさん 2013-07-23 19 10 51 逆にビームライフルをビーライって(リアルでも)いわない - 名無しさん 2013-07-23 19 22 42 略称ってのは言いやすかったり書きやすかったりしないといけないんだよ - 名無しさん 2013-07-23 19 32 02 MGのMGのプラモデルにはMGはがつきますか?まさかMGのスケールモデルが付くてことはないですよね。MGには特別書いてなかったんですけど・・・ - 名無しさん 2013-07-23 19 53 42 俺にとっちゃMGはマグなんだぜ。 - 名無しさん 2013-07-23 19 57 16 なるほどね。ガンプラやらないから、MG=マスターグレードの発想がなかった。 - 名無しさん 2013-07-23 19 59 46 MGはマシンガンの意味だが、マシにはマシンガンって意味だけでなく犯マシのネガティブな意味も込められてる。 - 名無しさん 2013-07-23 20 55 50 峡谷でザクタンクが岩に挟まったw - 名無しさん 2013-07-23 18 18 23 「挟まっちまった」 - 名無しさん 2013-07-23 18 20 56 よくあるwww - 名無しさん 2013-07-23 18 21 13 しかもタックルして更に深くはまり込むw - 名無しさん 2013-07-23 18 23 18 *いわのあいだにいる* - 名無しさん 2013-07-23 18 21 26 一種の隠れミノだな。そう思うしかないwww - 名無しさん 2013-07-23 18 30 32 え? ミノフスキー隠れの術?(難聴) - 名無しさん 2013-07-23 18 59 38 岩の間に居るだけなら死んでも持ち物回収できそうだし、そもそも脱出もできるなぁ・・・w - 名無しさん 2013-07-23 18 32 36 都市で、Pガンだとビルとビルの隙間にはいれるけど、蟹江だとでかすぎて入れない場所があったな。 - 名無しさん 2013-07-23 21 04 28 このゲームのお守りって意味あるの?置いといたら取られちゃうし - 名無しさん 2013-07-23 18 01 53 みんなニコニコって見てるの?登録しようか思案中・・・ - 名無しさん 2013-07-23 17 57 54 そんな深く考えるほどでもないんじゃないか?一般なら無料だしさ - 名無しさん 2013-07-23 17 58 46 ありゃ、そうなの?後で請求くるぞってリアフレに言われたんだけど - 名無しさん 2013-07-23 18 03 10 大丈夫、そういうネタだw - 名無しさん 2013-07-23 18 05 56 信じる信じないはあなたの自由です・・・ - 名無しさん 2013-07-23 18 12 08 謎の婆「揃わないプラチナチップ。一枚50000円になります」 - 名無しさん 2013-07-23 18 24 41 また懐かしいものをwww ストーリーランドだっけ? - 名無しさん 2013-07-23 18 29 17 ネタかいwマジかウソかわからん冗談は勘弁してほしいわ - 名無しさん 2013-07-23 18 14 51 ごめんねw - 名無しさん 2013-07-23 18 21 48 リアフレこんなところにいたのかw - 名無しさん 2013-07-23 18 24 54 お前リアフレとネットのお友達とどっちを信じるんだよ? - 名無しさん 2013-07-23 18 13 43 おまえの信じるおまえを信じろ。 - 名無しさん 2013-07-23 18 19 10 ‥‥‥無理だ(TT - 名無しさん 2013-07-23 18 25 53 じゃあ、お前を信じる俺を信じろ - 名無しさん 2013-07-23 18 31 27 アニキーーーー!!!!!!!!(TT - 名無しさん 2013-07-23 18 46 32 ゼェェエェェエーーーーッッット!!! - 名無しさん 2013-07-23 18 51 07 そっちじゃないゼェーーーーーッット!!!! - 名無しさん 2013-07-23 18 55 35 何言ってんのアニキっつったらサムソンとアドン引き連れたイダテンのことだろ? - 名無しさん 2013-07-23 19 23 54 ん~、とりあえずリアフレ拘束してトングに挟んだG近づけながらもう1回聞いてから判断するわ - 名無しさん 2013-07-23 18 26 17 重力つかめるのかすげえな - 名無しさん 2013-07-23 18 34 37 小学校の理科で習うはずだが? - 名無しさん 2013-07-23 18 47 07 最近の小学生はすげーな重力制御されたものも扱ってるのか。俺らのときは高校で、しかも工業高校だけだったぜ? - 名無しさん 2013-07-23 20 00 54 決して諦めるな!自分の感覚を信じろ! - 名無しさん 2013-07-23 20 31 52 日本の映画つまらん! - 名無しさん 2013-07-23 17 20 15 そんなこと言うならアメリカさんちの子にでもなりな、んもー! - 名無しさん 2013-07-23 17 23 46 隣の花は赤いってか - 名無しさん 2013-07-23 17 26 49 ハリウッドもつまらんな。CGは飽きたわ。 - 名無しさん 2013-07-23 17 34 29 ハリウッドはアクションシーンがすごい(金がかかってる)だけで、ストーリーが酷過ぎる - 名無しさん 2013-07-23 18 37 02 CGのカーチェイスやCGのアクションはつまらない。地味でも実際にやってるほうが迫力ある。無理に危険なスタントはいらないけどね。 - 名無しさん 2013-07-23 18 41 07 その昔は使用火薬量で推している映画もありましたな。 - 名無しさん 2013-07-23 19 16 06 車何百台壊したとかw - 名無しさん 2013-07-23 19 30 12 知ってた! - 名無しさん 2013-07-23 17 24 17 やっぱ映画はノリウッドだよな! - 名無しさん 2013-07-23 17 26 23 午後ロー観てみな。笑えるほど酷い米国映画あるから。特に巨大生物系がオススメ! - 名無しさん 2013-07-23 17 28 34 日本に入ってくる洋画は外国の無数にある映画の中から選ばれた映画たちだしな - 名無しさん 2013-07-23 17 36 48 金曜に「るろ剣」やるなぁ。40分以上カットで放送だけどな・・・ - 名無しさん 2013-07-23 17 31 17 漫画・アニメの実写化系は特に酷いイメージが・・・好きな原作壊されたら気分悪い。 - 名無しさん 2013-07-23 17 37 59 実写化でゴーリキーが採用されるのも問題だ。 - 名無しさん 2013-07-23 17 38 40 ロシア人っぽいなw - 名無しさん 2013-07-23 17 39 57 何でだろうな、アレ。監督が、キャストが、って以前の問題がありそうなんだよな、こうも酷いのが多いと…。 - 名無しさん 2013-07-23 17 41 10 極論を言ってしまえば実写かすること自体無謀なんだろうね。まあ演技力とか役のイメージよりも話題性で配役を決めるような風潮にも問題があると思う。 - 名無しさん 2013-07-23 18 01 12 吹き替えまでゴーリキー・・・ - 名無しさん 2013-07-23 18 05 58 音の出るフリスビーも好評?発売中のゴーリキー・・・ - 名無しさん 2013-07-23 18 07 36 カラスよけに使えるだろう - 名無しさん 2013-07-23 18 18 11 話題性のある人間を採用すればいろんなメディアが取り上げてくれるから広告費が億単位で浮くらしい。製作側にとっては原作のイメージより優先されるべきものだというのもまぁうなずける。ファンにゃまったく関係ないけど。 - 名無しさん 2013-07-23 18 25 22 たとえ億浮いたとして、しっかりお金を使ってキャストのイメージもぴったりな絶賛される映画か広告費を億浮かせてイマイチな映画だったらどっちのほうが儲かるのかなってふと思った - 名無しさん 2013-07-23 18 30 06 途中で送信しちまった…。そう思ったけど、多分浮かせたほうが儲かってるからこうなってるんだろうなぁ… - 名無しさん 2013-07-23 18 32 27 実写映画じゃないけどジブリが声優使わない理由は多分これ。一部のアニメ好きに評価されるより話題性で動員数稼いだほうがはるかに儲かる。 - 名無しさん 2013-07-23 18 41 02 でも庵野はないだろ - 名無しさん 2013-07-23 18 42 41 ないな。劇中のSE全部人の声でやろうとかしてたらしいしパヤオ色々と危ないんじゃないか。もう歳だし最後の思い出に庵野を~って事なのかもしれん。 - 名無しさん 2013-07-23 18 50 59 宮崎と鈴木雄思いつきで庵野にしよう!ってなった時のスタッフの顔!笑えたw - 名無しさん 2013-07-23 19 34 13 名作を作って歴史に名を残すより、極力リスクを抑えて手元にお金を残したいってことか。切ないねぇ・・・。 - 名無しさん 2013-07-23 18 54 04 尺もあるが、40分カットしないと地上波では子供も見れるからエグイ箇所はカットしないと無理だな。 - 名無しさん 2013-07-23 17 48 15 日テレはそれを特別編集版と呼ぶ - 名無しさん 2013-07-23 18 00 02 エグいのか。そんじゃBD借りてきてみようかな。 - 名無しさん 2013-07-23 18 09 08 餓鬼にみせる前に「どれどれ」て見たら、エグいシーンあって却下したw - 名無しさん 2013-07-23 19 49 18 るろ剣はまだ観てないけど評判良かったのかね?続編も決まってるんだっけ? - 名無しさん 2013-07-23 17 58 56 京都篇2本決定。包帯は藤原。 - 名無しさん 2013-07-23 18 04 20 ゲームや漫画は、実写では再現できない効果演出が各コマを盛り上げてくれる分、実写にしたらそれらがなくなるんでマヌケに見える、あと原作のイメージがどうしても強い - 名無しさん 2013-07-23 18 40 23 man of steelはクソつまんなかったぞ - 名無しさん 2013-07-23 17 50 32 300面白かったのに - 名無しさん 2013-07-23 17 52 58 オブリビオンよりは入ったらしいな - 名無しさん 2013-07-23 18 00 37 これネタしらんでいきなり見たから、俺はソコソコ楽しめたわ。 - 名無しさん 2013-07-23 19 51 16 意外に全米興行成績伸びなかったんだよね。伸びないって言っても1億ドルぐらいだけどwレンタルされたら観て見よう。 - 名無しさん 2013-07-23 20 25 05 そろそろコマンドーがやるな。 - 名無しさん 2013-07-23 18 22 02 お、マジか。今度はカット最小限にしてほしいな。腕切断は仕方ないけど… - 名無しさん 2013-07-23 18 25 48 マサルさんもついに実写化か・・・ - 名無しさん 2013-07-23 19 25 29 んー・・・ケンプが好きでケンプ乗ってるんだがちょっと活躍できないんだ。大体一撃離脱型で戦ってるんだが・・・スコア見ると毎回3,4位なんだよな・・・被ダメ最小まで付いちゃうし・・・味方の反感買いそうなんだよなー。 - 名無しさん 2013-07-23 17 10 15 SG全弾ヒット出来てる?SG殆ど当たってなくてシュツ当てても火力不足になり結果スコアが落ちる…って感じじゃないか?BZ使ってるとしたらすまん - 名無しさん 2013-07-23 17 14 59 追撃には全弾当ててるんだがそれで削りきれないってことが多くてな・・・ - 名無しさん 2013-07-23 17 17 05 とすると最初のよろけ取りの時点であと数歩踏み込みが足りないのかな?多分 - 名無しさん 2013-07-23 17 19 38 もう少し踏み込んだほうがいいのか・・・大体サーベルが当たらない距離から攻撃してるんだが近づいたほうがいいんだな。それを踏まえて一戦行ってくるわ - 名無しさん 2013-07-23 17 21 31 がんばってくれ、SGの話なのに指摘が的外れだったらすまん - 名無しさん 2013-07-23 17 26 13 勝ったぜ・・・とりあえずさっきの転踏まえて立ちまわったら削れる削れる。面白いくらい稼げたわw味方が優秀なのもあったけど - 名無しさん 2013-07-23 17 32 36 それは良かった。なんか俺もまたアレケンに乗りたくなってきたな…フルハンはよ終われ - 名無しさん 2013-07-23 17 38 17 SGケンプ使ってるオレからすると、SG→シュツ→SGで削りきることはまずない SG(カス当たり)→シュツ→SG(接射)で一度体勢を立て直してもう一回って感じかな 格闘はカウンターが怖くてオレはあまり振らないけど 味方が敵に追撃してくれてると1コンのうちに倒せることはある 正確に・慎重に、かつ大胆にな - 名無しさん 2013-07-23 18 05 02 最近タブレットやテレビにノイズが走る - 名無しさん 2013-07-23 16 51 44 霊だよ、霊。 - 名無しさん 2013-07-23 16 56 00 え?アムロ? - 名無しさん 2013-07-23 16 57 21 テム・霊 - 名無しさん 2013-07-23 17 03 35 一堂零 - 名無しさん 2013-07-23 17 39 24 ソーラ・霊 - 名無しさん 2013-07-23 18 11 19 綾波・霊 - 名無しさん 2013-07-23 18 40 37 キセイジョウ霊 - 名無しさん 2013-07-23 18 41 38 鉄・ア・霊 - 名無しさん 2013-07-23 19 07 14 近所のタワシ頭のノーブラおばちゃんの生霊。いや活霊。 - 名無しさん 2013-07-23 19 53 11 とうとう俺も中佐だ。これ以降の戦いに俺のドム、グフ、ザク重、ストライカー、ジム頭、コマンドー達はついてこれるだろうか・・・ - 名無しさん 2013-07-23 16 50 51 ベネッドム「やろうぶっ殺してやる!」 - 名無しさん 2013-07-23 17 05 35 ベネットより先にドラえもんが出てきたw - 名無しさん 2013-07-23 17 08 35 ツイッターのフォローって勝手にしていいんかの?友達の友達って感じの間柄であったことも話した事もない。 - 名無しさん 2013-07-23 16 39 21 妖精がでてこない - 名無しさん 2013-07-23 16 38 17 忘れたころにやってくるさ。鷲の目つけずにスナ乗った時のように。 - 名無しさん 2013-07-23 16 44 08 そうじゃねーだろw設計図だろwww - 名無しさん 2013-07-23 16 44 54 ピクシーの設計図にはステルスがついててな… - 名無しさん 2013-07-23 16 47 15 ナイトシーカーに乗ればピクシーの設計図出てくるの? - 名無しさん 2013-07-23 16 50 30 例え夜鹿で見つけてもアイツプラチナチップ囮に逃げるからなぁ…… - 名無しさん 2013-07-23 16 54 44 ごめんわかってはいた。やってくるって言い回しが悪かったんだごめんよ。 - 名無しさん 2013-07-23 16 49 18 俺もすまんかった。比喩のほうだったとは水を差してしまった。 - 名無しさん 2013-07-23 16 57 14 YO! SAY 夏が 胸を刺激する ナマ足魅惑のマーメイド~♪ - 名無しさん 2013-07-23 17 05 18 2枚で完成だし、2垢でボロボロ揃ったぞ。大丈夫! - 名無しさん 2013-07-23 17 38 49 最近の少将は自分が非ホスト側に居るとき、気にいらないMSとかで待機しているプレーヤーがいると、自分はLV1の機体で出撃準備して部屋崩壊させようとするのな。下の方にコメあったけど、俺も昨日遭遇した。マジうぜぇ。気に入らないなら、素直にお前が抜けろ - 名無しさん 2013-07-23 16 09 37 両軍でプレイしてると敵の地雷を見る度に「テメーその機体俺に鹵獲させろ!もっと有効的に使ってやる!」と思うのは俺だけだろうか?仮に鹵獲したとしてもカスパの違いから酷い違和感を覚えたりするんだけど - 名無しさん 2013-07-23 15 54 33 昨日、ちょうど味方にいたランナーのジムストが鹵獲されてたわ…まぁ有効活用して暴れまわってくれたよあのジオン兵…w - 名無しさん 2013-07-23 16 05 57 鹵獲した格闘機が全然スラ積んでなくて何をしに出てきたんだこいつと思う事がよくある - 名無しさん 2013-07-23 16 32 05 小学生の時、カードダスのZZを引いた俺はヒーローになった。 - 名無しさん 2013-07-23 15 53 11 F91かドラゴンボールZだったわ - 名無しさん 2013-07-23 16 21 53 イフ改さんよぉ・・・なんででてくれないんだよぉぉぉ水夫が先に完成しちゃうなんて・・・どうかしてるぜ! - 名無しさん 2013-07-23 15 42 27 これを機にYOU水夫乗っちゃいなよ - 名無しさん 2013-07-23 15 50 15 軍事基地で水夫乗る人増えたなー。水夫近づかないと弱いし装甲薄いからなー、まさに地獄への水先案内人・・・にならなければいいんだが - 名無しさん 2013-07-23 15 53 06 味方に「あの男…!(その素イフLv5よこせよ)」とか思われるんだろうかw - 名無しさん 2013-07-23 16 03 39 ジムヘッドはいい機体だと思うんだけど、乗ってる人あんまり見ないんだよね...デザインの問題かしら ガンダムだってありふれちゃったし... - 名無しさん 2013-07-23 14 29 35 ペイントすれば統一感出ると思うんだけど、カタチにそこまで違和感ありますかねぇ…? - たつべえ 2013-07-23 14 34 03 ヘッドの色は他のパーツと同じ数値にしても若干同じにならないような気がする。 - 名無しさん 2013-07-23 16 59 57 使う人は堅実な動きをしてくる印象。地味だけど強いと思うが - 名無しさん 2013-07-23 15 34 35 頭がジムってだけで俺は使ってる。綺麗なガンダム顔は飽きるんだ、俺はもっと泥臭い戦争がしたい - 名無しさん 2013-07-23 16 34 36 おれも同じ。ガンダム顔は乗る気がしない。 - 名無しさん 2013-07-23 17 01 15 俺は逆に乗りたいが『えっ!?ジム!?』って感じになりそうで‥無駄な心配かな?? - 名無しさん 2013-07-23 18 06 17 同志がいたことは嬉しい限り。 - 名無しさん 2013-07-23 18 33 50 ホワイトベースに届けられる予定だったピクシーだけど、もし届いてたら誰が搭乗したんだろうな?やっぱアムロ? - 名無しさん 2013-07-23 14 18 14 アムロやろ。セイラさんが乗ってこけるんだよ - 名無しさん 2013-07-23 14 21 13 じゃあ残ったガンダムは誰が乗るんだろ・・・?面倒くさいやつでごめんなw - 名無しさん 2013-07-23 14 41 45 スレッガーじゃないかな?航空機のれるからG耐性は強いだろうし - 名無しさん 2013-07-23 14 53 09 パイロットもついてくるでしょう - 名無しさん 2013-07-23 14 58 25 アレックスもホワイトベース配備予定だったんだよね - 名無しさん 2013-07-23 15 15 43 つまり両機がちゃんと届いてたらアムロは地上ではピクシー、宇宙ではアレックスに乗っていたのかな? - 名無しさん 2013-07-23 15 45 29 G3であんな変態的な動きが出来るんだから、あれでアレックスが配備されてたらシャアとか涙目だったろうな - 名無しさん 2013-07-23 15 48 40 大佐!邪魔です(確信) - 名無しさん 2013-07-23 16 15 57 アムロがピクシーかアレックスに乗って出撃で、空いたガンダムには誰が乗っても地雷確定だな。 - 名無しさん 2013-07-23 17 37 34 リュウさんなら上手く使ってくれると思います。生きてたらな - 名無しさん 2013-07-23 17 51 06 フルアーマー装備にしてカイさん搭乗で。 - 名無しさん 2013-07-23 18 08 10 機動戦士ガンダムチップ獲得オペレーション - 名無しさん 2013-07-23 14 15 17 ガンキャ狙撃ライフルlv6フルチャで補正130で大佐勲章とMS撃破勲章をどちらも付け、MS特化も付けると攻撃力が12000を超える - 名無しさん 2013-07-23 13 03 31 追記、敵の装甲70としてみた - 名無しさん 2013-07-23 13 05 22 ドムさんが泣きながら許しをこうレベル。 - 名無しさん 2013-07-23 13 47 14 泣きながら許しを請うドムさんを想像したら興奮してきた。 - 名無しさん 2013-07-23 14 08 33 泣きながら突っ込んで来るところまでは想像できたw - 名無しさん 2013-07-23 16 20 43 つえぇw でもさぁ、結局のところ特化プログラムつけるのと特化プログラムで消費する分の中スロ全部射プロで埋めるのとではどっちがつおいの? - 名無しさん 2013-07-23 13 49 47 フレのガンキャ補正145だったかにしてドムに対してキャノン→ノンチャで6割持っていきやがった。どんな積み方してるか知らないがそのドムさん血相変えてガンキャの射線から逃げるのがわらえたwそのあと汎用がいただきましたが相手にはしたかねぇなとつくづく思うよ - 名無しさん 2013-07-23 14 43 53 ガンキャがドムを撃ち抜き蟹江がガンキャを追い回しガンビーが蟹を撃ち抜き…なんだかんだ良い感じに回ってるじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 16 39 18 最近素ジム対素ザクのコスト100部屋が一番楽しいと思えてきた。 - 名無しさん 2013-07-23 13 02 58 昔コスト100戦でパイロットコストが100越えの大佐がいてな… - 名無しさん 2013-07-23 13 04 20 旧ザクの倍か。歩兵って装備豪華だもんな。 - 名無しさん 2013-07-23 13 08 48 機体はまた作ればいいけど人材は替えがきかない、と考えると納得できる・・・かも - 名無しさん 2013-07-23 13 36 32 ザクが有利すぎてな - 名無しさん 2013-07-23 13 33 37 ジムのが強くね?シールドあるし、サーベルちょっとだけリーチ長いし。ってなんか旧wikiの初期の議論を思い出すなw - 名無しさん 2013-07-23 13 55 50 ザクにはクラッカーがあるでごわす! - 名無しさん 2013-07-23 14 52 16 ゆっくり霊夢にルパンダイブ、身体ごとツッコミ(グシャ!)・・・・ア・ン・・コがぁ・・・アンコがぁぁぁ~!!。 - 名無しさん 2013-07-23 12 57 03 ゆっくり○ね!! - 名無しさん 2013-07-23 12 58 27 あ、これ福井弁ね - 名無しさん 2013-07-23 12 58 54 関係ないけど岡山弁に「はよ○ね」ってある - 名無しさん 2013-07-23 13 10 37 ど根性蛙か!? - 名無しさん 2013-07-23 13 09 24 こないだVCやってる人がいたから、こっちもVCで話しかけたら香港の人だから日本語は分からないって英語使ってルムチャで言われたから、英語で話しかけたらルムチャで英語上手いねって言われたわ。皆そんなにできないもんかね? マジ中学英語レベルでしか話してなかったんだけど。 - 名無しさん 2013-07-23 12 30 57 俺は中学英語もマトモにできないZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 12 36 57 俺もだZE☆ - 30歳だZE☆ 2013-07-23 12 41 12 高校生だけど全く分かんないZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 12 43 59 俺英語のテスト全部赤点だZE☆留年の危機だZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 12 51 52 安心しろ。俺も英語のテストはかなりヤバかったが卒業できたからなw - 名無しさん 2013-07-23 13 01 32 お前ら「ZE☆」で占めるのやめろww 我が家は弟含めだいたい簡単な英語できるから知らんかったわ。父親に関しては仕事レベルで使ってるけど。 - 雑談主 2013-07-23 12 54 20 うらやましいんだZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 12 58 21 すごいんだZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 13 16 10 ZE☆を止めようZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 14 45 24 でもついつい、言いたくなるんだZE☆ - 名無しさん 2013-07-23 15 47 11 俺、連邦専だから宇宙ステージ興味あるな~wwあっ、ジムコマどうなるんだろう・・・ - 名無しさん 2013-07-23 12 13 37 陸ガン、陸ジム、環八、ジムスト、ジムコマ、寒ジム、ピクシー、量戦車「は?オレらだって普通に宇宙で戦えるからな」G3、NT-1「砂2とオレらで十分だから」 - 名無しさん 2013-07-23 12 17 12 犬砂、ガンキャ系、PG、G「…。」 - 名無しさん 2013-07-23 13 12 57 つ ジムコマンド(宇宙専用)☆3 35% - 名無しさん 2013-07-23 12 23 21 別機体はやめて~ってなんで☆3www - 名無しさん 2013-07-23 12 28 28 ギャン「ジオン格闘枠は俺が独占だ!」 - 名無しさん 2013-07-23 12 43 29 FS「うぃーっす」 - 名無しさん 2013-07-23 12 44 59 旧ザク「ワシを忘れるでないぞ」 - 名無しさん 2013-07-23 13 02 57 無重力でのタックルって実際どうなの? - 名無しさん 2013-07-23 13 08 58 ……強制グラップル? それでも旧ザクなら許される気がする。 - 名無しさん 2013-07-23 13 12 54 宇宙空間でグラップルしても叩きつける場所がないから、ガシィ!ブン!ヒュオオオオオオオオオオ……「あああああぁぁぁぁぁぁぁぁ………」 - 名無しさん 2013-07-23 14 44 06 これで後残りのキャンペ機体はヅダとギャンだけだ・・・これなら余裕だなw - 名無しさん 2013-07-23 10 17 49 フラグですね、分かります - 名無しさん 2013-07-23 10 23 24 目覚めてくれイフリート・・・ここには・・・同士達と俺とズゴックEがいる! - 名無しさん 2013-07-23 10 16 59 おやすみ…イフリート… - 名無しさん 2013-07-23 11 03 40 あれ?ひぐらしが泣いている……また……あんなことが - 名無しさん 2013-07-23 04 24 22 あーなたはぁいーまーどこでなにーをしてぇぃまぁすーかぁ - 名無しさん 2013-07-23 04 27 19 圭一「変態と言う名の紳士さ!」 - 名無しさん 2013-07-23 04 27 55 はーらが いーま こーわれていますか?♪ トーイレで篭ーり 踏ん張りまーす♪ - 名無しさん 2013-07-23 05 05 47
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■ 10 通路の壁を砲撃で打ち崩しながらなのはとヴィータは進む。突入部隊を送り出してからも、ヴォルフラムの側も搭載艦砲を使ってインフェルノの艦内を掘り進んでいる。 見た目から判別できる限りでは、インフェルノの船体構造はかなり継ぎ接ぎだらけで、最も外側を覆う装甲の裏側には繊維状に張り巡らされた骨材が無数に伸び、そこからある程度の──といっても数キロメートルはあるが──隙間をもうけて内殻がある。 全体としては潜水艦の複殻構造のようになっており、艦の主要な機能部品はすべて内殻に取り付けられているようだ。 外殻と内殻の間には位相変異された空間が詰まっており、これによって巨大な船体を維持している。ワープ時に船体を包み込み、構造材を保護するようになっている。 内殻は、これも過去の戦闘の影響か、それともアルカンシェルを被弾したせいか、あちこち捩じれたり、穴が開いたりしていた。ただ少なくとも、RX級の主砲や水雷戦隊のミサイルでは外殻を破れてはいなかったようだった。 なのはたちが突入した部分は外殻から大きな支柱の基部へ続き、艦内深くへ通路が伸びている。 この支柱はバイオメカノイドも通路として使っているようで、ところどころに、ワラジムシや、くらげのような形をした個体が張り付いているのが見える。 「ルキノ、投錨できそうな場所はあるか?」 内部は暗く、しかし広い。次元航行艦ほどの大きさの物体でも動き回れる空間がある。 窓の外は不気味に暗く、ところどころに蛍光物質が光っている部分が、星空のように見えている。 「もうすこし艦尾側に寄ればありそうです。強い魔力反応は艦底部から出てます。おそらく動力区画もそこに」 「上下の区別あるんかこの船に」 「船体の色が、薄いほうがたぶん上ですよ。惑星軌道上に乗った場合、太陽光を反射して船体が過熱するのを防がないといけませんから」 「魚と逆やな」 「確か、第97管理外世界のスペースシャトルも機体上面が白で、底面が黒ですよね」 「とっくに退役しとるわ」 インフェルノ内部では人工重力のかかる方向がかなり複雑に入り組んでおり、この場合は次元航行艦ほどの大きさの船体では艦首と艦尾で重力の向きが違ってくるような状態になる。 こうなると飛行魔法にかかる負荷が極端に上昇し、ヴォルフラムは時には壁面に艦体を擦りながら、ごく低速での航行を強いられていた。 「速力3ノット……フリッツ、舵のきくギリギリの速度を維持して」 「了解です──手が震えます航海長」 「がんばって」 やがて、支柱の数が少ないやや開けた空間に出て、ヴォルフラムはこの場所で重力アンカーを展開して艦を固定する。 この位置はインフェルノ内部に進入しているなのはたちにも連絡し、帰還時はここへ来るように伝える。 ヴォルフラムから調べられる限りでも、インフェルノ艦内の構造はどちらかというとグレイの体格に最適化されており、今なのはたちが突入して調べているのはバイオメカノイドが移動できるようにつくられた通路だということが見えていた。 ところどころに大規模な空間があり、それは列をなして配置されていることから、大クモのような大型バイオメカノイドが格納されている場所と考えられる。 総合すると、太い通路と細い通路が網目のように入り組んだ、血管のような構造をしている。バイオメカノイドが通れる太い通路が動脈、グレイが通れる細い通路が毛細血管ということだ。 グレイ用の通路は狭いのでこちらの人間は通れない。 スバルたちが調べているところでは、インフェルノには艦全体を統括してコントロールするような仕組みは備わっておらず、各部のユニットが連携して動いているらしいことがわかった。 艦内には通信のための回線などがなく、ところどころに配置された大きなコネクタのようなユニットから、植物の根のように金属繊維が伸び、これを使って信号をやり取りしているらしい。 金属の成分を簡易分析した結果、やはりこの艦をも含めたバイオメカノイドたちは、金属を、機械というよりも生体素材として用いていることがわかった。 たとえば昆虫やミミズの中には埋設されたケーブルを齧ったりなど、金属を食べるものがいる。もちろん栄養として消化できないのでそのまま排泄されるが、もしこのときにより加工しやすい形で出せるなら、それは溶鉱炉や冶金具を使わない金属加工といえるかもしれない。 通信回線のような役目をしている金属の根も、齧って捏ねた金属の塊を塗りつけて伸ばしていったものだ。 またそれゆえにあまり硬い金属は使えず、アルミニウムや鉄、鉛など、比較的やわらかい金属を使っている。 ナトリウムやマグネシウムなどはスライムの体内に取り込まれ、鉄、銅、ニッケルなどは噛み砕かれて外骨格に形成される。 何体か倒したバイオメカノイドも、同じ種類の個体でも外骨格の金属の成分比が微妙に異なっており、規格化された機械部品を組み合わせて作られているわけではないと思われた。 ミッドチルダで一般的にイメージされる、溶かした鉄を槌で叩いて鍛えるものでも、魔力で金属原子を整列させるものでもない。 彼らは金属を食べ、それをそのまま肉体につくりかえる。無機物を食べ、それを体内で合成してスライムを作る。 その過程で生み出されるフッ酸が、スライムの粘性と毒性を作り出している。 これまで、生命とは炭素系有機化合物によって構成されたものをさしていた。また炭素系物質でなければ生命は発生しないと考えられていた。 同じ第14族元素である珪素を主体にした生命の可能性も考えられていたが、宇宙空間に存在する物質の割合がどこの星でも概ね同じである以上、また珪素と炭素の反応性や合成可能な化合物の違いから、生命の発生には炭素が必須と考えられていた。 どこの次元世界でも、生命は炭素とそこから合成されるアミノ酸を元に生まれている。 一見、石のような硬い甲羅を持つ生き物でも、それはカルシウムや炭酸塩などでできていて、内部には必ず有機物があった。 バイオメカノイドたちは、その構成物質に有機物を含んでいない。 生命の定義からは外れる者たちである。しかし、自己動力で動き回ることができる。さらに、自己増殖することができる。 捜索の結果、ザフィーラが彼らの巣と思しきフロアを見つけていた。 そこには多数の卵のような──薄い金属缶のような外見だが──ものがおり、内部には形成途中のバイオメカノイドがいた。 高い圧力に耐える金属の殻の中にやわらかい金属を詰め、これを低温でゆっくりと延伸することで外殻を作る。 あらゆる姿が、スバルたちがこれまで目にしたどんな生物ともその様相を違えていた。 「ノーヴェ、これってさ……ディープダイバーじゃ捜索できない──よね」 「悪りぃ冗談だぞスバル……セインのはあくまでも無機物に潜れるってだけだ。内部じゃ普通に体格で制限される、こんな複雑な形状のものじゃ、狭くて身動き取れねぇよ。 潜れるのは地面とか床とかのあくまでも均一な物質だけだ──それにこいつの床は、板を敷いたとかそんなんじゃねえ……洞窟を掘り進んだとかそんなだ」 削り取ったインフェルノ艦内の壁材は、気泡や砂などが混じった金属の塊で、それは(溶鉱炉やプレス機に比べれば)ごく低温で生成されたことがわかった。 ごみなどが混じっていても、溶かさないのであれば不具合はない。 粘土をこねるように金属を塗りつけて、壁を積み上げていっている。ところどころに、鉱石内に含まれていた黒いオイルが染み出している。 「まるで巨大生物の腹の中にいるようだな」 「こっ、こわいこと言わないでくださいよザフィーラさん」 「俺は外を見張っている。この部屋の探索を」 艦内には光がほとんどない。スバルとノーヴェは、それぞれ視覚を赤外線に切り替え、増幅装置のデシベルを一杯に上げている。 このような環境では、光が無くても物体に温度があれば赤外線が放射されるので、それを感知して視ることができる。艦内の気温は摂氏12度、さらに艦そのものの温度はやや高く、およそ摂氏40度程度ある。 すなわち、何らかの動力が依然として生きており、その排熱が艦全体を温めているということだ。温まった艦が、艦内の気温を維持している。 艦の外の宇宙空間に出ればそこは摂氏マイナス200度以下の極低温であり、太陽放射も弱い。 スバルとノーヴェは部屋の中でできるだけ距離をとり、低出力の振動破砕を床に打ち込む。 艦内を透過して反射してくる振動をキャッチし、二人の立っている位置での伝わり方の違いを計算することで、大まかな構造を推測できる。 本来ならもっと精密な人工地震発生器と測定器があればいいのだが、用意はできなかったのでスバルとノーヴェの勘頼りだ。振動破砕という武器自体が、人工地震発生器からの応用でもある。 反射波はとても複雑なエコーを返し、想像以上に通路は入り組み、また壁面内部も隙間だらけであることが感じ取れた。 鳥の骨のように隙間だらけの構造の中に、ひときわ大きい空間があるのがわかった。今いる場所はおそらくその周辺通路だ。 「はやてさん、はやてさん、聞こえますか──今私たちのいるところから700メートルくらい下に大きな空間があります」 『了解。こっちでもマッピングを続けとる。そのまま次のフロアへ進んでや』 「わかりました。ザフィーラさん、移動します。ノーヴェ、行くよ」 バイオメカノイドの卵たちは、殻の中で対流する液体金属が不気味に輝いている。 彼らが殻を破って動き出さないことを願いながら、スバルたちは通路を走り、次のフロアへ向かう。艦内にいるバイオメカノイドは二脚型がほとんどで、これは破壊すると内部からグレイが這い出してきていた。 戦車型やワラジムシと違い比較的装甲が厚く、体内にあるスライムの量が少ないようだ。リボルバーナックルで直接殴っても、外骨格を割らないように気をつければ倒せる。 ザフィーラの技でも、ある程度の遠距離攻撃が可能なので、近づいてくる二脚型を突き倒してダメージを与えられる。 「よし、今だ!ドアまで走れ!」 「はいっ!!」 ひとつひとつの部屋はおよそ25メートル四方程度で、これらの部屋を結んでいる大きな中央廊下のような区画には方向案内だろうか、光る床が規則的に埋め込まれている。 また、いくつかの床は回転するようになっていた。ターンテーブルのような構造で、しかし駆動音が全くしないため、おそらく魔力を用いている。 先にノーヴェが部屋に駆け込み、奥の壁に設置されたエレベーターを見つけた。 「スバルっあれ!」 「うんっ」 エレベーターは、ひとことで言えばミッドチルダで広く使われている転送ポートに近い構造のようだ。 自動車が1台すっぽりおさまる程度の大きさの四角錐状のドームに、片面だけが結界で閉じられるようになっている。内部の転送用空間との仕切りは色が付けられ、空中に境目が浮かび上がっている。 これらの構造も、転送ポートと比較的似ている。 「同じ機能なら同じ外見になるということだ」 外に敵が近づいてこないことを確かめ、ザフィーラも部屋の中へ入ってきた。 「そうですね──ノーヴェ、これがどこに繋がってるか見れる?」 エレベーターの操作パネルらしきものはあったが、錆や油で固着してしまい開けられなかった。 「わかんねぇ、術式が全く違うからデータが読めない」 「乗ってみるしかないか」 「大丈夫か?」 「少なくともこれが艦内設備なら、行ったきり戻れないなんてことは無いはずだよ」 「だといいけどな──」 まずスバルが先に一人だけ、エレベーターに乗る。 身体が完全に結界内部に入ったことが確認されると、自動で転送プロセスが開始される。転送ポートを使うときと同じように、空間が一瞬歪んで瞬くように見えて、次の瞬間には、出口となるエレベーターの空間幕が目の前に見える。 立ったまま、そっと身体のコンディションを確かめる。 周囲の空気、呼吸のガス交換量、血中酸素濃度。掛かっている重力、骨格や筋肉、パワーアシストにダメージを受けていないかどうか。 全て問題ないことを確認し、ゆっくり足を踏み出す。 エレベーターを出ると、そこは先ほどのフロアより階層をひとつ降りたらしい場所だった。 天井から垂れ下がった金属箔は、先ほどのフロアの床と同じ材質でできているように見える。 「ノーヴェ、聞こえる?」 『ああ、そっちは大丈夫か?ナビに見えてるか、こっちからは30メートルくらい移動したように見える』 「うん、こっちでも二人とも見えてる。ちょうど階層を降りるエレベーターみたいだよ」 『敵は?』 「今んとこ──待って、うん──大丈夫。気配はない」 エレベーターがあるフロアは、床が藍色になっている。何かのハロゲン化金属のようだ。空気に、塩素臭が混じっている。 スバルやノーヴェのような戦闘機人、プログラム生命体であるヴォルケンリッターは、元々ある程度の宇宙空間でも活動できる。なのはとヴィータはSPTを装備しており、これも極限環境への対応能力がある。 現在出撃しているメンバーの中では、フェイトだけが宇宙服の着用が必要になっている。 バリアジャケットがその機能を担うので、見た目には大きな差はないし、物理的なバイザー等も必要ないが、これを装備していると魔力消費が極端に上がり、飛行魔法などの出力が落ちる。 自分たちはともかくフェイトはあまり長時間の活動ができない。また防御が必要な物質の量が増えると、戦闘が困難になる可能性もある。 「空気の組成も均一じゃない──ところどころにガスが出てる」 ザフィーラも、狼形態に変身して周囲の気配を探っている。この形態では、人間形態よりも嗅覚や聴覚の感度が上がる。 空気に混じっているのは、塩素ガスとわずかなフッ化水素ガスだった。 「不味いな。このガスを防御するにはバリアジャケットの出力がかなり必要だ。SPTならともかく、生身で曝されては我々でも危ない。現在出撃しているメンバーではフェイトが一番防御力が薄い」 「伝えましょう。──はやてさん、フェイトさんたちは今どの辺に」 ヴォルフラムに連絡し、インフェルノ艦内に有毒ガスが滞留している箇所があることを伝える。 突入した隊の管制を行っているヴォルフラムから、フェイト・シグナム隊へ連絡を送る。 十数秒後、連絡を完了したとポルテが伝えてきた。 『スバルさん、シグナム一尉たちは今運搬ラインを見つけて、そっちを捜してます。空間も開けてるので、ガスの滞留は避けられるかと』 「わかりました。止まってる装置とかの中も十分に気をつけてください」 スバルたちが潜っているのは、艦底に近い場所で、外から取り込んだ水を処理するプラントとみられた。 通路をいくつか過ぎるとガラス窓があり、その向こうに水が流れている斜面が見えた。 これほど巨大な艦だと、内部に川や沈殿池のような構造を作れる。ガラス越しに、水が流れるせせらぎの音さえ聞こえてくる。 「ガスはあそこから?」 「そのようだ。あの水は恐らく非常に塩素濃度の濃い水だ」 水が流れている斜面に、ところどころ鉱物の結晶ができているのが見える。 フッ化物や塩化物はさまざまな色、光沢の結晶をつくる。中には高圧力環境下で透明になるものもある。 もともとは平坦な金属の床だったのが、ミネラル分が沈殿して岩のようになり、さらにそこが水流で侵食されたり結晶が成長したりを複雑に繰り返すことで、鍾乳洞のような不思議な光景が広がっていた。 水の音は、広い周波数帯域にわたって音波を発生させる。 窓から辺りを見回そうとしているスバルとノーヴェを見て、ほんのわずか、音で敵の接近を察知できない状態が生まれることをザフィーラは危惧した。 「ザフィーラさん?」 「──しっ!近いぞ」 「何が──ッ!ノーヴェ、何か来る──!」 ゴムのような軟質樹脂が軋む音が聞こえる。 重量は1トン近い、おそらく大型の車両型バイオメカノイドだ。通常の機械車両と異なるのは、外骨格が擦れる音が混じる点だ。 スバルはリボルバーナックルを、ノーヴェはジェットエッジを起動し構える。 ザフィーラも、防御魔法の用意をする。 ゲートが開く音が聞こえる。彼らはインフェルノ艦内に配置された防衛兵器だ。艦内の通路を、正規の手順で通過する手段を持っている。 近づく。1トン近い重量の物体が移動することで床が振動でゆっくりと上下する。 繊維状の金属が積み重なった床材は、弾性の高いばねのように揺れる。 『スバルっ、高エネルギー反応、距離45ッッ!』 念話の向こうで、はやてが叫んだ声が聞こえた。 ほぼ同時に、暗闇に満たされた通路の向こうが光に満ちる。間髪いれず側転して初弾をかわす。左足を踏ん張り、起き上がる体勢のまま右腕を引く。ディバインバスター発射の反動にも、新型マッハキャリバーは完全に耐えている。 「すごいですよシャーリーさん──!」 視覚を可視光線に戻す。敵の発射するビームが、通路をいっぱいに照らし出している。 自走砲のような個体──しかし、この敵が搭載しているのは、巨大なパラボラアンテナ型のビーム砲だ。大出力のマイクロウェーブを放射する、いわゆるメーザーに分類される砲だ。 ノーヴェは敵の射線から飛び退きながらも、スバルの脚の具合を心配している。 マッハキャリバーを義足のように使えるといっても、ほとんどぶっつけ本番に近い戦闘だ。自分の脚のように使いこなせるものなのか、コンマ数秒以下を争う戦闘に追い付くのか。 敵メーザー砲車は2台がやってくる。動きは遅いが、火力は段違いだ。 クラナガンに出た戦車型とは比べ物にならない大火力で、ビームが着弾した壁面は金属が溶けて垂れ下がっている。 「ノーヴェ、敵の足元を揺らす!車体がぐらつけば狙いはつかないよ!」 「わかった!」 壁の右側に位置を取ったスバル、ノーヴェと、左側に位置を取ったザフィーラが、それぞれに拳で床を撃ち、メーザー砲車に衝撃を与える。 スバルとノーヴェは物体を振動させる技を持つため、これを受けると床面の構造材が激しく共振する。ザフィーラも、床面から突き出すケージタイプの結界魔法を使える。これで敵の動きを封じたところに接近して打撃を加える。 車体が跳ねながらもメーザー砲車がビームを撃ち、天井に命中して大爆発を起こした。 メーザーの加熱効果で天井の金属が溶け、含まれていたアルカリ金属が激しく燃焼しながら火の雨を降らせる。 「とおおーりゃああっ!!」 数滴の被弾をものともせずスバルが突進し、メーザー砲車に飛びかかる。 ナックルダスターの直撃を受けたメーザー砲車がパラボラを割られ、砲塔基部からスパークの火花を散らした。 ザフィーラが防御魔法を放射し、降ってくる溶けた金属の粒を防ぐ。 「ノーヴェ、今だよ!」 「よしっ!」 スバルに続いてノーヴェが飛び込み、車体をひねられたメーザー砲車に追撃を加える。 砲身の形状から重心が高くなっているメーザー砲車を、足元をすくうように打ち据える。大きくバランスを崩し、車体を傾げさせたところに、さらにスバルは返しの打撃を打ち込もうとした。 後方にいたもう一台のメーザー砲車が、スバルに向けて砲撃した。 ビームは損傷していた方のメーザー砲車の後端付近に命中し、大爆発と共に金属の破片を飛び散らせた。 スバルは腕をとっさにかばい、肩をパラボラにぶつける形でメーザー砲車の影に飛び込む。爆風が回り込んでくるまでのタイムラグを利用して限界までバリアジャケットの出力を上げる。 実戦では、攻撃と防御に割り振る魔力の配分に常に気を遣い、変更しなくてはならない。 攻撃用の魔力が実際に必要になるのは敵に向けて発砲したり、打撃が命中する瞬間のみで、常に魔法を展開していては無駄に魔力が消費されていくだけだ。また敵の攻撃を回避する間や、防御に徹する間には、攻撃力に変換される魔力は無駄になってしまう。 防御時には防御魔法に最大限の魔力を、回避時には飛行魔法や加速魔法に最大限の魔力を使う。 六課での訓練で、何度もたたき込まれたことだ。闇雲に最大魔力量を増やし、垂れ流すように魔力を放っても、損失が多すぎて消耗してしまうだけだ。また、魔導師ランクは単に瞬間魔力値が大きいだけでは取れない。 魔力をいかに効果的に、効率的に戦闘能力に変換するかが肝要だ。 バリアジャケットの表面に激突する、夥しいマイクロウェーブの波動が肌を震わせる。 周波数がマイクロメートル領域に入る電磁波は、特に水分子に対して強く作用する。強力なレーダー電波などを、間近で浴びた場合人間や生物が焦げてしまうことがある。金属ならなおさらだ。 マイクロウェーブを使用するレーザーを、特にメーザーという。メーザー砲は、人間であっても機械であっても等しくダメージを与える。 「スバルっ!!」 「大丈夫っ!!」 照射が途切れた隙をついて飛び出す。 それでも、メーザー砲車はほんの数秒の息継ぎだけで次の照射を開始する。砲塔は車両の正面に固定され、首振りがあまりできないようだ。敵の旋回速度よりも速く動けばかわせる。 メーザーが通路の壁を焼き、次々と爆発、発火を起こす。炎を背に、スバルはメーザー砲車に向かう。 流れ弾を喰らったもう一台は完全に機能停止したようで、煙を噴いている。これを盾に、反対側からザフィーラもメーザー砲車に接近する。 メーザー砲車は接近戦用の武装を全く持っていない。 後方や側面に回り込まれると手も足も出ないようだ。その代わりに、正面に立ってしまえば強力無比なビームで焼き上げられることになる。 ノーヴェは機能停止したもう一台の影で遮蔽を取りながら、飛び出すタイミングを計っていた。 この班では遠距離攻撃のオプションが少ないので、基本的に敵に近づかなければ有効な攻撃できない。メーザー砲車のような大火力の相手に対しては、いかに敵の攻撃を回避して接近するかがカギだ。近づけなれば、一方的に撃たれることになる。 肩が震え、息が上がっているのが分かる。あのメーザー砲車の攻撃は、直撃すれば間違いなくこちらは粉砕される。 巨大なパラボラは、非常な視覚的威嚇効果がある。攻撃力の大きさを、見た目でわかりやすく示している。 インフェルノ艦内の希薄な酸素に、戦闘機人である自分は体内に組み込まれた人工心肺システムが全力で駆動し、肺を介さず血液に直接酸素を供給している。それでも、自律神経の興奮は呼吸数を上昇させる。 吐き出す二酸化炭素を、相手は見ることができるだろうか?夏の夜、蚊が頭の上に集まってくるように、排出した炭酸ガスで居場所がばれてしまうだろうか。 「!!」 再び、ビームが天井に着弾する。 天井が大きく抉られ、繊維状の金属の塊が溶けながら落ちてくる。 「くそっ!!」 動かないメーザー砲車の車体を蹴り、反対側の壁まで飛び退く。落ちてきたワイヤーの塊がメーザー砲車の車体を押し潰し、内部のスライムが漏れてくる。細かい金属粒はすぐに反応し、フッ化水素ガスの煙が上がり始める。 これほど室内の温度が上がっていてはすぐに発火する。水分も、自分たちがいることで大気中の水蒸気量は増えているだろう。そうなれば、アルカリ金属の反応はさらに促進される。 ノーヴェは目の前のメーザー砲車までの距離を目視した。 6.3メートル、スバルとザフィーラはそれぞれ右手と左手にいる。メーザー砲車は、ノーヴェから見て左側を向き、ほぼ45度の角度だ。 こちらに向き直るには時間がかかる。 「ジェット!」 狙うのはパラボラの基部だ。ここは兵装の性質上、装甲を張ることができない。また可動部でもあるので、重量の関係からあまり硬い金属も使えない。戦闘機人の筋力ならばじゅうぶんに打ち抜けるはずだ。 スバルが一連の攻撃を打ち込んで、間合いを取るために飛び退く瞬間を狙う。 敵に立ち直る隙を与えずに飛び込む。 「おっりゃああっ!!」 右の拳に纏わせた魔力で、メーザー砲車に思い切りのフックを叩き込む。 腕に張ったシールドは敵の装甲表面とこちらの拳の接触角度を最適化し、最大限の打撃力を打ち込む。 衝撃にビームの発砲が中断され、メーザー砲車のパラボラ基部にあったキャパシタが爆発した。砲撃が中断されたことで行き場を失ったエネルギーが瞬間的に大電圧を発生させ、キャパシタの容量を超えてしまった。 「ぐっ!!」 「ノーヴェっ!?」 勢いを殺せずにそのままメーザー砲車の車体に激突する。 爆発したパラボラが、部品の破片を飛ばしてきてそれが腹に当たった。ダメージはバリアジャケットで大半を受け流したが、体勢を崩したままメーザー砲車にぶつかってしまい、一時的に平衡感覚が狂っている。 「このデカブツが、いい加減に黙りやがれ──!」 左手で、パラボラと車体の接続部にある部品を引きちぎる。 ケーブル類は、繊維状に押し出した金属がむき出しで、絶縁はオイルによって行っているようだ。ここにもスライムが使われている。 メーザー砲車は2台とも機能停止したようだが、こちらも予想外にダメージを食った。 スバルが駆け寄ってきて、ノーヴェを抱き起こす。 「大丈夫!?立てる?」 「ああ……なんとか。──くそっ、それにしてもあたしも──、随分ナマっちまってた──」 「そんなことないよ」 トレーニングはそれでも毎日欠かしてはいなかった。 だが、基礎体力だけではどうしようもない部分があるのは事実だ。特にここ数週間、周囲で起きた余りにも異常な事件の数々に、精神の落ち着きが乱され、戦闘訓練に身が入っていなかったのかもしれない。 バイオメカノイドたちは、少なくとも歩兵レベルでは、生身の魔導師をはるかに凌駕する戦闘能力がある。 扱いとしては戦闘車両とした方が適切かもしれない。ただ、敵にはこれらに随伴する歩兵に該当する戦力がない。グレイは、言ってしまえば単なる制御装置、生体コンピュータである。手足があるのは最低限の移動能力確保のためである。 ザフィーラが、メーザー砲車の車体の外板を剥がして中を調べている。 クラナガン宇宙港での戦闘で撃破されたエグゼクターが人間が乗るにはあまりにも狭すぎるコクピットを持っており、さらにグレイが人間よりもずっと小さい体格であることから、はやてはグレイがどのようにバイオメカノイドに組み込まれているかを気にかけていた。 メーザー砲車は車体構造が頑強であるためか他のバイオメカノイドのように爆発を起こさず、車体の原形をとどめている。 中を開けてみれば、これまで推測でしかなかったバイオメカノイドの構造がどのようになっているかがわかる。 「ザフィーラさん、どうですか?」 メーザー砲車の車体の上に登っていたザフィーラは、酷く重い表情で、ちぎった外板を反対側に投げ捨てた。 スバルたちに、無言のまま手招きする。 「──見た方が早いぞ。如何とも説明し難い──」 スバルとノーヴェは思わず顔を見合わせる。 「わかりました、今行きます──ノーヴェ、歩ける?」 「ああ、もう大丈夫だ──」 メーザー砲車の車体によじ登り、外板を外して中が見えるようになっている場所を覗き込む。 そこには、バイオメカノイドの内部構造が見えている。 「これは──っ」 スバルは絶句した。ノーヴェも、顔を引き攣らせて慄いている。 ザフィーラは後ろにいるもう一台のメーザー砲車を振り返り、あれは潰れてしまって内部構造を見るには適さないだろう、と推測した。 外骨格構造の外殻は、昆虫のように、スライムが充填されたシリンダー状の袋で接続され、これを筋肉のように組み付けていた。 この袋が収縮することで身体を動かす。内部の空間にはやや薄い濃度のスライムが充填され、これは内部のメカを衝撃から保護する。 そしてこのゲル状物質に浮かぶようにして、制御装置が機体中心部に据え付けられていた。 カプセル──ではない。かといって卵でもない。 膜にくるまれるようにして、グレイの四肢が液体の中に浮かんでいる。細い指には金属繊維が絡まり、大きな眼球は白目のない、真っ黒な瞳孔が深い闇を映し出している。すでに目に光はなく、カルシウムの沈着によって黒い瞳が濁り始めている。 それは、透明なゼラチン質の膜のように見えた。 しかしその光沢と独特の臭気は、それが液体金属でできていることを示していた。 周囲の大気温度は摂氏20度程度であり、この環境温度では液体の相を呈する金属は数多く合成されている。バイオメカノイドたちもそんな金属を利用して生まれている。 液体は、人間にとっては生命の源である水を想起させる。 そして、バイオメカノイドたちにとっても、液体相とはもっとも懐かしさを覚えさせるものであろう。 たとえそれが、人間にとっては猛毒のハロゲン化合物と放射性元素のスープであったとしても。 彼らにとっては、それは食物であり寝処であり母胎である。 「──おそらく、彼らバイオメカノイドは本当に生命だ──。機械ではない、動物を改造して機械のような外見にしている。 構造としては──、傀儡兵やゴーレムに近い」 「でっ、でも──あれはただの抜け殻を」 「正しく抜け殻だ。それを動かすのが魔力かスライムかという違いだけだ。スライムもおそらくは、単に惑星TUBOY上でもっとも手に入りやすい元素を材料にしているだけだろう。 ミッドチルダであれば岩石や炭素を使ってもいいはずだ」 「ゴーレム……」 ノーヴェは、自分がストライクアーツを教えていた子供たちの中の一人が、ゴーレム生成の魔法を修得していたことを思い出していた。 あれと原理としては同じなのだ。 魔法によるゴーレム生成は、魔力が無くなれば即座に崩壊してしまう。 しかし、もしゴーレム生成魔法を組み込んだ制御装置を取り付け、バッテリーなどと組み合わせて常に魔力を供給できるようにすれば、それは自律行動が可能な無人兵器となるだろう。 実際、発想そのものはベルカ時代にすでに考案されていた。 当時の技術では精密な制御ができなかったため、生成されるゴーレムは動きが遅く、また操作する魔導師が攻撃される問題もあり実戦では使いにくいものだった。 ザフィーラ自身、守護獣という身の上からそういったゴーレムを身近に見る機会は多かった。 その後、その場でゼロから生成するのではなくあらかじめ製作しておいた簡易な物体を動かす方式の傀儡兵などがつくられた。この場合は魔力を切っても崩壊はしないが、大柄な物体を保管しておくために取り回しが悪く、魔力効率もよくない。 魔導師による生成魔法の高効率化により、現在では、数メートル級のゴーレムであれば人間と遜色ない機動性を持てるようになっている。 それでも熟練した魔導師のスピードには追いつけず、またゴーレムを操作している間は術者本人は無防備になってしまうため、戦場で使用するためには工夫がいる。 バイオメカノイドたちは、独立した動力源を持ち、さらに自力でエネルギーを補給する能力を持っている。 金属を食べることで外皮や駆動メカ部分の材料を補給し、体内で合成することで自己修復が可能である。さらに、芯になる制御装置のサイズ自体はとても小さいので、機体内で芯だけをつくって排出し、外部で成長させることで自己複製を取ることさえが可能である。 すなわち、増殖できるということだ。 外見自体は人工物である匂いを漂わせているが、それはもはや人の手を離れた、独立した機械生命体である。 惑星TUBOYの住人は、なぜこのような、手におえない暴走を引き起こす可能性のあるシステムをつくったのか── もはやそれは詮索しても仕方のないことであるが、こうして彼らが動き出してしまった以上、被害をもたらす前に止めなくてはならない。 メーザー砲車の車体下部に穴を開け、内部のスライムを抜き取る。 中身が流れ出してしまうと、金属の部品だけが姿を現した。強い衝撃を与えなければ爆発させずに分解できる。スバルたちの班では、バイオメカノイドの構造を探ることも目的の一つだ。 「丁度内部のグレイが金属外皮を着て、装甲服のように纏っている形だな」 「でも、ザフィーラさん──これじゃあ服を着てるんだか、服に着られてるんだかわかりませんよ」 ノーヴェが見上げた先には、繊維状の金属で手足を縛られ、メーザー砲車の外殻の内側に吊るされているグレイの姿があった。 内部では、グレイは殻の内側から生えている金属繊維を掴んで姿勢を保っているようだ。機体の制御は、別に頭部に接続されたワイヤーから行う。 グレイはまず、全身を覆うウェットスーツのようなものを着る。これは頭部を除く全体をやわらかい樹脂状の化合物でくるみ、半透明の白色をしている。頭部は透明な殻でくるまれ、これだけなら宇宙服を着た人間のようにも見える。 この状態で透明な液に浮かび、さらにまた樹脂状の膜でくるむ。これをバイオメカノイドの機体内に埋め込む。 機体内にはグレイが入れるだけのスペースがあり、やわらかく変形するので、圧力をかけて安定させて詰め込まれる。 樹脂状の物質は、シリコンに似たもののようだ。成分に有機物は含まれていない。 二重の樹脂膜に包まれてもグレイは手足を伸ばして歩き回ることができ、バイオメカノイドが破壊された場合この姿で這い出してくる。 遠目に見れば、機動メカの搭乗員が機体から脱出したように見えるだろう。 だが実際は、貝を脱がされたヤドカリのように、無防備で脆弱な神経節だけが飛び出したものだ。 クラナガン宇宙港で撃破した戦車型も、特別救助隊の隊員たちが洗浄を行って敵の残骸を洗い流してしまうと、それはただの金属の塊にしか見えなかった。内部に駆動装置のようなものが一切なく、機械であることを示せなかった。 メーザー砲車は、ムカデのように多数の脚を順番に動かすことで駆動する履帯状の歩行装置を持っている。ちょうど、芋虫やカタツムリのように腹部の蠕動運動によって前進する。さらに左右の差動によって旋回する。 このしくみは戦車型やオロシガネも同じで、おそらく車両型の脚を持つバイオメカノイドはおおむねこのような歩行の仕組みを持っている。 脚や砲塔を動かすのも、人工筋肉のようなシリンダー状の装置によって行われている。生体電気によって伸縮するシリコン膜を、内部の液圧によって力を増幅して伝える。 総じて、虫のような構造の機体をくり抜いて、そこにグレイが乗り込む仕組みであるということになる。 そのグレイも、脳ではなくマイクロマシンが頭部に埋め込まれ、これによって動いている。頸椎から伸びた神経はマイクロマシンを包んで神経線維を生やしているので、もともとの脳はごく小さく退化させられ、代わりにコンピュータを接続していることになる。 このマイクロマシン自体はクラナガンでの戦闘などでかなりの個数を回収していたが、解析は難航していた。 今のところ、電波などを使用した通信機能は少なくとも無いだろうという程度しかわかっていない。 「制御装置はグレイの側にある──ということは主従関係はグレイが主でバイオメカノイドが従だ」 ザフィーラの言葉には、彼らが辿ってきた進化の道を思索しようとする色がある。 「グレイは惑星TUBOYの住人であり、自分たちが乗るための兵器としてバイオメカノイドをつくったのか──それとも、住人はすでに滅んでおり、あくまでも無人兵器であるバイオメカノイドの操縦用アンドロイドとしてグレイをつくったのか──」 「回収しますか?」 グレイの無傷の個体が手に入るかもしれない。 ワイヤーを切って降ろせないかどうかスバルは試している。直接触れるのは危険なので、低出力のバインドを使って運ばなければならない。 「解剖でもすんのかよ」 「それははやてさんが決めることだよ──」 身体をだらりと垂れ下がらせたグレイはぴくりとも動かない。 死んでいるのか、気絶しているだけか──体温が無いので、どこを見て生死を判断すればいいのかも正直分からない。この生き物のように見える物体に、心臓はあるのか。血液は流れているのか。 「俺は見張りに立つ。主にも報告しておく、くれぐれも慎重に作業してくれ」 「わかりました。お願いします」 メーザー砲車の分解に取り掛かるスバルたちを見届け、ザフィーラはフロアの出入り口と周辺の壁の厚さを確認し、警戒態勢に入った。 今の戦闘で、他のバイオメカノイドたちがここを発見したかもしれない。 これまでのところ、バイオメカノイドたちは互いの連携や情報共有といったものをほとんど行っていないと推測されている。だとすれば、敵の目視範囲内に入らない限り察知されないということも考えられるが、それは楽天的な予想である。 戦闘によって激しい震動が伝わった。メーザー砲車の発砲で、大量のマイクロ波が放出された。火炎による熱も発生している。 これらを探知されていれば、「外敵が侵入した」と判断される可能性は非常に高い。 通路の中央を真っ直ぐに魔力弾が突き抜けていき、終端で大爆発を起こす。 爆発属性を付与された爆風が広がり、壁面で反射して何重にも増幅されて空間を満たしていく。 屋内のような閉鎖された空間では、炸裂弾の威力というのは格段に上がる。開けたところであれば大気中に拡散してしまう爆風が壁で反射して戻ってくるため、エネルギーを逃がさずに敵にぶつけられる。 続けざまに十数発の砲撃が撃ち込まれ、壁の出っ張りや柱の影に隠れていたバイオメカノイドの個体も、次々に爆風を浴びて粉砕され、燃えていく。これほどの出力では爆風だけで金属外皮の耐久力が破られてしまう。 含有しているアルカリ金属のため、バイオメカノイドたちは独特の閃光を放つ燃焼をする。 砂が崩れるように身体が崩壊し、メーザー砲車やミサイル砲台、二脚型などの個体が次々と破壊される。中には、火炎放射能力を持つアメフラシのような姿をした個体もいた。体格は小さめだが、天井や壁に貼りついて移動し、体色を変化させられる。 突入から30分程度が経過し、既になのはとヴィータが破壊した敵バイオメカノイドの数は1000体を超えようとしていた。数えるのも面倒になるほど、遠距離からの砲撃の連射で進撃してきたが、デバイスのイベントログにはきっちりと撃破した目標数がカウントされている。 これほど派手に動けば敵に居場所を知らせるようなものだが、逆にその方が好都合だ。 なのはたちの班は、可能な限り敵をおびき寄せ、破壊する陽動任務である。 敵がなのはたちに注意をひきつけられている間に、フェイトやスバルたちが艦内を捜索するのだ。 「きりがないっ……!この奥から湧き出してくるよ、天井を崩して塞ぐ!?」 「いーや、敵は今んとここの大広間に引き付けられてる、ここを通って進もうとしてる限りはここで撃ちあうのが確実だ。下手にバラけさせると追いつけねえぞ」 「変わったよねヴィータちゃんも」 時折メーザー砲車がビームを撃ってくるが、回避に時間を割けない。常時展開させたシールドで防ぐ。 マイクロミサイルはアクセルシューターで迎撃し、敵の残骸はヴィータのシュワルベフリーゲンで焼き払う形だ。 これほど大出力の魔法を連発していても、なのはもヴィータもエネルギー切れになる様子はない。SPTが搭載する魔力電池の威力は桁違いである。 レイジングハートに取り付けられた冷却ユニットが、常に高温の余剰魔力を噴出している。デバイスコアの温度は850度で安定している。これがもし880度を超えるようだと危険だ。900度を超えれば、通常であれば安全装置が働いて強制的にクロックダウンされる。 だが今は安全装置を切り、魔力さえ流し込み続ければレイジングハートは自壊するまで魔法を撃ち続ける。 無数のワラジムシや二脚型、マリモなどが転がり出てきて、大海嘯のように押し寄せてくる。対抗するにはこちらも全力砲撃を続ける必要がある。 「リインが本の中に戻されてからかな──?」 EC事件終結──解決ではない──後、はやては少しずつ夜天の書の改造に取り掛かっていた。 今まではそのほとんどがブラックボックス化されていて仕組みが分からなかったものを、モジュールごとに分解して少しずつ解析し、コードを書き直していく。 いわゆるリバースエンジニアリングであるが、工業製品や一般のパソコンソフトなどとは比較にならない難易度だ。 自動防衛プログラムが消滅した今だからこそできること──である。 それに際して、あの雪の朝の思い出──初代リインフォースの気持ちをはやてがどう思っているかというのは、なのははついに口に出せてはいなかった。 現在、リインフォース・ツヴァイは人格プログラムを停止され、管制機能のみを動かした状態で夜天の書にインストールされている。 かつての小さな上司として皆と共に行動するのではなく、あくまでも夜天の書をコントロールするだけの存在である。 出そうと思えば実体化させられるらしいが、その場合出てくるのはただの人形だとはやては言った。 他の4人の守護騎士たちがこの判断をどう捉えているのか──は、今ここでヴィータに尋ねる暇はない。 『高町さん、敵の出現ペースはどうですか』 「途切れる気配は全く無いです。少しでも砲撃を休めれば途端に──っ、エリーさん、他に敵戦艦の動きは?」 『静かなものです。こちらはインフェルノ艦底部に投錨し停止しました。座標はさっき送った通りです』 「了解──それにしても、酸素がないはずなのにあんなに派手に燃えて、赤外じゃないと狙いが付けられないですね」 SPTにも赤外線暗視装置は装備されている。この場合は、可視光では煙や魔力光で目隠しをされてしまうが、赤外線ならこれらを透過して見ることができる。 フロアの形が見えれば、そこで動き回るであろう敵が出入り口をくぐって出てくるところを狙い攻撃できる。 赤外線で見ると、バイオメカノイドはもやっとした輪郭のような形だけが見える。艦内の床や壁との温度差が小さいので、うっすら浮かび上がるような形でしかとらえられない。これほど温度差が小さいと、熱源追尾の誘導魔法は使えない。 『アルカリ金属は酸素が無くても燃えます、湿り気があると水素と反応します。さっき、ザフィーラさんの班から浄水池のようなプラントを発見したと報告がありました。 おそらく連中の巣です。艦内の大気には水蒸気が含まれてますから、カリウムもカルシウムも派手に燃えますよ。気を付けてください』 「なるほど──っ、スバルたちも今のところは順調そうだね」 『だといいですが。ただ、逆噴射が作動した原因を突き止めないといけませんね。あれがこの艦に乗っている何者かの操作なのかどうかです。 それによっては捜索しなくてはならない目標が増えます』 「バイオメカノイドだけじゃない、“インフェルノの乗組員”がいるかどうか、ってことですね」 『ええ。バイオメカノイドがあくまでも無人兵器であり使役されるモノなのか、それとも彼ら自身が自我を持ち独自に行動しているのかです』 爆発の炎に混じって、電気が金属に伝わってはじけるスパークの音が聞こえてくる。 敵バイオメカノイドのうち、マリモは電撃魔法を使えることが判明している。 射程距離は短めだが、大出力の電撃はフェイトのサンダーレイジにもひけをとらないだろう。 何よりも数が多い。赤外線視界の中では、砕け散った機体に混じってグレイの手足が吹き飛ぶのが見える。バイオメカノイド本体よりも体温が低めのようで、SPTの暗視装置が視覚化する赤外線視界では青く(冷たく)見える。 「前進するよヴィータちゃん。次のフロアへ突入して、そこでさらに敵を集める」 「大丈夫か、装甲は」 「まだ十分持つ。どのみちあまり長時間同じ場所にとどまりすぎても敵をひきつけられない──次のフロアはここよりも少し奥行きがあるから、左右から向ってくる敵を集められる」 「落ち着けよ、高町──先にキレた方が負けるぞ」 ヴィータが牽制射撃を撃っている間にすばやくチャージし、フロアを隔てる壁に向かってスターライトブレイカーを放つ。 砲撃はインフェルノ艦内の壁を次々と突き破って炸裂し、広い破口を生じさせた。 爆発の余波が左右の側坑を伝わって隣のフロアにも飛び出していったようで、一時的に敵の出現する勢いが途絶える。 「前進、50メートル先」 「了解」 なのはのSPTは青と白で、ヴィータのSPTは赤と茶でそれぞれ塗装されている。 基本骨格となるフレーム自体は同じものだが、ヴィータは胴体セクションを除いて装着しているのでやや小さく、また装備している魔法が異なるため、バックパックの形状が異なっている。 砲撃魔法に特化したなのはの機体にはエネルギー照射用の補助翼が展開され、ヴィータの機体は魔力弾を連続生成できる射出機が装備されている。ヴィータはグラーフアイゼンの制御のみに集中すればよい。 金属と金属がぶつかり合う武骨な足音がフロアに響く。空気が薄いので、音の伝わり方はミッドチルダの地上とは異なる。 パワーアシストの微妙な圧力制御が、なのはとヴィータの両腕に伝わる。 動作トレースの精度はAEC武装の頃からすると格段に上がっており、ほとんど違和感のない機動が可能だ。脚も、100キログラム以上のパーツを履いているとは思えないほど軽快に動かせる。 崩れかけていた壁をグラーフアイゼンで叩き割り、まずヴィータがフロアへ進入する。 索敵の後、後方のなのはへ合図。それを受けて、なのははフロアの奥の暗闇へ向けてディバインバスターを1発、撃ちこむ。 「破壊音に混じって──敵の駆動音。数、20以上。70メートル先、通路の左右から来る」 「いつでもいいぞ」 「うん。砲撃位置を再設定、レイジングハート、カートリッジオートリロード」 壁の穴から、ワラジムシが身体をくねらせて這い出し、独特の変調音を響かせてマリモが転がってくる。 マリモの体表は、赤外線で見ると複数の皮が分割されて縫い合わされている継ぎ目が見える。 同様に紫外線領域では、球状の体に無造作にくっつけられた眼球のような構造が見え、これは転がって移動しても必ずどれかの目が前方を見られるようになっていた。 マリモの移動は、体内で気泡を移動させて重心を変化させることによって行っている。緩慢だが不気味な移動方法だ。 ヴィータはSPTのバックパックから大型魔力弾を生成し、軽々とトスしてグラーフアイゼンを振りかぶる。 「炸裂弾、炎熱属性、近接信管を1.5メートルに調定。信管作動距離50メートル以上80メートル以内」 まず初弾でコメートフリーゲンが撃ち込まれる。これは大型の殻つき魔力弾を打ち出し、破片効果によってグレネード弾のように使うことが出来る。 本来ならこのような魔法は屋内戦闘では威力が大きすぎて使えないものだが、SPTを装備していればある程度の爆風には耐えられる。 従来の携行型デバイスによる魔導榴弾砲では、安全距離を少なくとも35メートル以上とる必要があったが、少なくとも現在のSPTならゼロ距離砲撃でも耐えられる。 バイオメカノイドの群れの中に飛び込んだ魔力弾は近接信管が作動して炸裂し、大火力の熱エネルギーをばら撒く。 炎が通路の突き当たりを満たし、みっしりと詰まったバイオメカノイドたちが次々と爆発していく。 炎で敵を足止めしたところに、なのはがディバインバスターを撃ち込む。 撃ち返しとばかりに放たれるマイクロミサイルや荷電粒子ビームを蹴散らしながら桜色の魔力砲弾が飛翔する。 バイオメカノイドが使用するマイクロミサイルは誘導装置が機械式であり、コンピュータを使わずにフォトダイオードの電圧が直接可動翼を動かす仕組みだ。 そのためホーミング性能自体はごくわずかだが、精密機器を必要としないので簡易な材料で大量に作ることができる。 弾頭に詰められているのはアルカリ金属を使用した焼夷弾である。酸素が無い環境でも燃焼し、同時に装填された水によって真空中でも爆発的反応と熱エネルギーを発生させる。 壁や天井にぶつかったミサイルから炸薬が飛び出し、燃えながら散らばってくる。 燃焼するマグネシウムの塊がシールドにぶつかり、激しい閃光と魔力光を吹き散らす。 「ヴィータちゃん、眩まされないでね!」 「ああ!」 シールドを左手で張りながら、右手でグラーフアイゼンを振るう。魔力弾の生成はSPTのバックパックが自動で行うので、空いた左手を使って防御が出来る。 なのははディバインバスターをおおよそ3秒に1発のペースで連射している。チャージ時間を短めに、手数を重視するモードだ。 それでも、押し寄せるバイオメカノイドは弾幕をかいくぐって突進してくる。 ヴィータは息が上がるのを感じていた。時間の感覚が長くなり、3秒ごとに撃っているはずのディバインバスターの連射速度が落ちているように感じられる。 迫りくるワラジムシとマリモの異様な体色が、熱帯雨林の毒虫のように視覚を刺激する。 迸る魔力光と爆炎のおかげで、塩素臭のする体液を見なくて済むのが幸いかもしれない。疲労したこの状態で、スライムの匂いを吸い込んでしまったら、思わず嘔吐してしまいそうだ。 いや、実際に有毒ガスを吸い込んでいる。それで嘔吐程度で済むのは自分が魔法生命体だからだ。人間が吸い込めば肺や気管が炎症を起こして爛れてしまう。 なのはは、と見やるが、こちらもかなり追い詰められ、表情は険しい。圧倒的な敵の物量に焦りが見えている。 『ヴィータ、やばくなる前にポジションを取り直せ!最悪、内殻表面までおびき出してヴォルフラムの主砲で撃つ』 ヴォルフラムから、はやてが念話を送ってくる。 『天井を崩して一時的に足止めしろ!その間にラインを下げるんや』 「わっ、わかった!高町、天井を撃つぞ」 「うんっ!」 ディバインバスター発射の合間を狙い、天井に魔力弾を撃ち込む。2階層が一度に撃ち抜かれ、重みでちぎれた金属繊維の塊が粗い埃を散らしながら落ちてくる。 床に落ちた瓦礫を乗り越えてこようとするが、幅が狭くなっていてつかえている。 その様子を狙いすまし、ヴィータが再び魔力弾を8発同時に叩き込む。 狭い空間では爆風が圧縮され、破壊力が格段に上昇する。逃げ場のない衝撃波が、金属さえも砕く。 とどめとばかりに、カートリッジを3発ロードしてのディバインバスターを放つ。 天井がほぼ丸ごと撃ち抜かれ、上階の床ごと落盤してくる。大重量に押しつぶされるバイオメカノイドたちが、あちこちから炎を噴き上げている。それは噴火する火山のようだった。 「移動するよ!隣のフロアへ、壁を撃ち抜いて退路を確保しておく!」 「それでよしっ!きちんと作戦立てていくぞ──!!」 爆発の衝撃でひびが入った天井の隙間から、アメフラシたちが這い出してくる。 時折小さな炎を吹き、身をよじるようにして動く姿はまさに生き物のようだ。 赤くうごめく体内の臓物は、おそらく、燃焼するストロンチウムの炎だ。 「マガジン交換っ──冷却材、残りは──70リットル──!」 レイジングハートに使用するためのカートリッジの弾倉は12発入りバナナマガジンだ。 最初からチャンバーに入っている分を含めて、最大で13発のカートリッジを即応弾として携行できる。 さらに、SPTに搭載された補助冷却装置は液化ガスを使用するものでデバイスコアを強制冷却しながら魔法を撃てる。従来のように1発撃つたびに排気筒を動かして余剰魔力を逃がす必要はない。 排出されるガスと水蒸気で、煙が揺らめき、頬に泥水が滴る。 魔法の発砲によって赤熱するレイジングハートの砲身レールは、コアと同じくらいに、より輝き、燃え盛っていた。 インフェルノ艦内に大規模な格納庫のような空間があるという報せを受けたフェイトとシグナムは、既に発見していた運搬施設が、そこへバイオメカノイドたちを運び込むための設備であることを調べていた。 ゲートが降りているが、コンベアはその格納庫があるであろう方角へ向かって設置されている。 コンベアも、ベルト駆動ではなくエスカレーターのように歯が噛み合って連結されたもので、生物の背骨のような構造だ。 埃を巻き込んでこびりついている潤滑油が、骨から漏れる髄液のようだ。 「敵のほとんどは高町とヴィータの班に引き寄せられているな」 部屋の空間が広いため、音が響く。 フェイトは心配そうに天井を見上げている。 なのはたちが現在戦っているフロアは比較的上層の方にあり、スバルたちとフェイトたちは艦底部に近いところへ出ていた。 バイオメカノイドたちの出現ルートは、艦の後半部から中央付近を直進してきて、目標とするエリアに出たら各所に散らばるという形だ。 このことから、艦の中心部分を前後に貫くメインシャフトのような構造があると推測される。 スバルたちの班が発見した大広間はこのメインシャフトの直下にあり、おそらくインフェルノの後方下部へ向かって艦載機を発進させるためのフロアであると推測された。 「行くぞ、テスタロッサ」 現在、大広間の探索に向かうことができるのはフェイトたちの班だ。 スバルたちは捕獲に成功したグレイの遺体を回収する作業に取り掛かっており、しばらく手が離せない。 なのはたちは押し寄せるバイオメカノイドの迎撃に手一杯だ。 上方から響く砲撃の音とは別に、フェイトはもうひとつの気配を感じ取った。 「待って、反対側から──はやて!」 『なんや?』 「大広間の正面に位置する外殻の場所は!?そこに砲撃が」 ヴォルフラムは──インフェルノ艦内に進入した班も含めて──現在、外の宇宙空間にいるであろうミッド・ヴァイゼン艦隊の動きを全く見ることができない状態だ。 はやてはただちに、機関始動をかけて緊急発進の準備をするように命じた。同時に、大広間の形状を分析し、そこから平行に座標を伸ばした場所に該当する外殻のレーダースキャンを行う。 レーダーが読み取ったデータを分析していたヴィヴァーロが、即席で作成した3Dモデル画像を発令所に転送する。 「艦長、本艦前方5キロメートルに外殻可動部を発見!おそらく発進口のようなものです、ミッド艦隊はここを外から破壊しようとしてます!」 おそらくインフェルノの兵装が沈黙していることを確認し、艦表面に接近しての捜索で発進口を発見したのだ。 「あとどれくらいで破れる」 「おそらく数分です!クソ、インフェルノの人工重力が強すぎて隠されてた──!」 ヴィヴァーロは焦りを漏らした。通常これほどの至近距離で、魔導砲の魔力反応を探知できないケースというのはない。インフェルノ艦内の複雑な重力輻射は、ミッドチルダの大気圏内や通常の宇宙空間では想像もできないような現象を見せる。 「まずいですよ艦長、もしミッド艦隊が侵入してきたら、高町さんたちの回収が困難です」 「わかっとるわ──」 はやては頭の中でシミュレーションする。即座に撤退帰還を指示し、現在位置から離脱すべきか。あるいは、インフェルノ艦内の深くに逃げ込み応戦するか── 時間にして数秒の合間、さらにフェイトから念話通信が届く。 「艦長、フェイトさんからです!大広間に大型バイオメカノイドが出現しました!」 エリーもレコルトも、額に汗をにじませて作戦を考えている。 「艦長、大広間はギリギリ本艦が通行可能な広さです。主砲で撃ちますか」 「そんなことをしたらフェイトさんごと吹っ飛んでしまいますよ」 「待て──ポルテ、今から言う座標をなのはちゃんに送れ。タイミングを見てそこへ全力砲撃、通路を開いたらフェイトちゃんらと合流して、大型バイオメカノイドを迎撃せよ。 スバルらはあと何分で戻れる、ザフィーラを呼び出して確認しや」 ポルテはスバルたちの班へ連絡を取る。 「──っ、艦長!目標物の確保はできましたが、運搬に時間がかかります、少なくとも15分はみてほしいと!」 「15──おーし、そんならこっちも動くぞ」 はやては発令所へ上がり、マイクをつかむ。 「艦長より機関室へ、機関前進半速。航海、重力アンカー開放。インフェルノ内殻に艦をつけ、砲雷長、前部主砲1番2番射撃用ー意」 「ミッド艦隊が進入してきます──」 「聞こえんか砲雷長!主砲射撃用意や!」 「しかし艦長、本艦はミッドチルダ艦およびヴァイゼン艦に対する攻撃許可を受けておりません!」 CICからレコルトが言い返してくる。 管理局所属艦が次元世界正規軍所属艦に攻撃を行うということは、管理局が当該次元世界への武力制裁を行うということである。 そして管理局設立以降、それは一度も行われたことはない。 「誰が攻撃するゆうた!主砲の準備をしろゆうことや」 「はっ……!?」 「ヤツらは既に管理外世界での戦端を開いとる。もうミッドチルダ政府も決断したはずや。 いや、決断せざるを得んかった──クラウディアが、この世界へ来よったからな! ミッドチルダにとっては地球と大っぴらに関わることは今までできんかった、せやけど今ならそれができる!他次元世界からやってくる脅威から現地住民を守るゆう大義名分が立ったからな!」 地球を半ばなし崩しに次元世界へ引き込み、貸しを作る。 第97管理外世界として自らの存在と立場を地球に認知させれば、彼らの意向を管理局の運営に反映させることができる。 すなわち、管理局に所属している地球出身の提督──はやてがその最たる人間だ──に対し、地球の意思を通じて大きな発言力をミッドチルダが持つことができる。 いかにはやてがロウラン派閥の最右翼といえども、自らの出身世界の意見を無視したことはできないはずだ。 そうミッドチルダは考えていた。 「艦長、重力アンカー開放完了!機関半速で前進します!」 「よっし、アップトリム一杯!上昇してインフェルノ内殻に貼り付け!ヴィヴァーロ、対地レーダースキャン開始!インフェルノ内殻の形状を1ミリの誤差もなく書き起こせ!」 「わかりました艦長!」 「艦長、フェイトさんとシグナム一尉が敵大型バイオメカノイドと戦闘に入りました!敵は三つの首を持つ巨大竜とのことです!」 フェイトたちからの通信をポルテが伝える。 竜は青紫色の表皮を持ち、四本の脚と一対の翼、三本の首と二本の尾を持つ。 これまでに確認されたどの個体よりも生物的な外見を持ち、金属装甲ではないシリコン質の皮膚と肉を持っている。 その体躯は大クモよりもさらに一回りほど大きい。 念話回線にも混じってくるほどの、不気味な呪詛のようなドラゴンの鳴き声が、インフェルノ艦内に響いている。 ミッドチルダは、1年の終わりまであとわずかの夜を迎えていた。 もう幾たびか太陽が昇れば、人々が新たな年を迎えたことを実感する。 それは単に太陽の周りをミッドチルダが公転する周期をある一点で区切ったに過ぎないが、そうしてひとつの区切りを引くことで、人間はものごとの基準を手に入れることができる。 逆に言えば、基準がなければ人間はものごとを認識することができない。 その基準をもたらす存在は、時空管理局においては次元世界そのものである。 次元世界とは虚数空間によって分断された、並行世界のようなものであると従来は考えられてきた。 虚数空間を航行するとはすなわち、別の宇宙へ行くようなものだと考えられていたのである。 しかし、どこの次元世界を訪れても観測される現象や物理法則、天に輝く星々の姿、そして宇宙の姿──が同じであるという事実が次第に明らかになるにつれ、次元世界とはもともと一つの宇宙であるものが、何らかの原因で分断されているのだという説が生まれた。 最新の観測による宇宙の年齢は137億年である。 よく誤解されるが、これは宇宙の大きさが137億光年という意味ではない。実際の宇宙は、数千億光年もの途轍もなく広大な空間を持っている。 あくまでも137億年前に発せられたビッグバンの残滓が観測されているというだけであり、宇宙という次元空間がつくられる速度は光速限界に縛られない。 別々の次元世界が一つの宇宙に由来することを確かめる方法として、それぞれの世界から同じ天体を観測しその結果が一致することを確認するという方法が考えられた。 そして確かに、それぞれの世界で同じ天体──用いられたのはじゅうぶんな遠距離にある銀河である──を観測することに成功した。 しかし同時に、それぞれの世界で得られた天体の位置をもとに、当該次元世界が存在するであろう方角に望遠鏡を向けても、その世界の存在を観測することができなかった。 同じ天体が見えているのに、それを見ているはずの相手は見えない。 これは次元世界における現代宇宙論の最大の課題として残されていた。 この問題を解決する糸口が、第511観測指定世界、惑星TUBOYにおいて発見されたのである。 次元災害の原因と考えられていたいくつかの現象は、それが宇宙規模の自然現象に由来するものであり、そしてそれこそが宇宙をいくつもの次元世界に分断していた原因そのものであった。 宇宙スケールでは、時空連続体は複雑に巻き取られた形状をしており、それぞれの次元世界を隔てている壁(物理的な境界が存在するわけではない)は巻き取られた時空が折り重なった部分であると考えられる。 そして惑星TUBOYとそこへ到達したガジェットドローン#00511の観測したデータにより、この時空の折り目──これまでは次元断層や位相欠陥などと呼ばれていた──は、次元世界人類の想像以上に、各次元世界を結び付けていることが分かってきた。 聖王教会騎士、カリム・グラシアは、これまでに著された預言書の内容を改めて精査し、いくつかの預言に現れた、次元世界の成り立ちに言及している部分を、改めて再解釈を試みていた。 次元世界を隔てている原因が、宇宙規模とはいえ自然現象であるのなら、長い年月の間にはその位置や見かけが変化していることが考えられる。 およそ300年前までしか遡れない現代文明よりも、古代ベルカの文明はさらに長い期間繁栄を続けていた。 現代ミッドチルダの歴史学では、ほんの300年程度の昔をさえ、先史時代と呼んでいるのである。 それはあるいは、質量兵器を大規模に戦争に用いていたことに対する忌避感があるのかもしれない。 しかし今や、ミッドチルダの魔法技術は、かつての質量兵器をはるかに上回る水準まで膨張してしまっている。 時空を直接破壊する、究極の次元属性魔法──アルカンシェルの発明により、現代魔法兵器はひとつの特異点に到達したとみられた。 各次元世界はアルカンシェルを戦略級兵器として大量に配備し、互いに牽制しあった。 これが放たれるときとは、敵国の母星に対する先制奇襲攻撃をかけ、反撃の機会を与えずに惑星ごと葬り去るという使用方法である。 しかしすぐに、このアルカンシェルを次元潜行艦に搭載して深宇宙に配備し、第2次報復用兵器として運用する方法が考えられた。 すなわち、もしある国がその敵対している国に対しアルカンシェルを撃ち、母星を攻撃したなら、たとえ母星に配備されている兵器をすべて制圧したとしても、次元潜行艦に搭載されたアルカンシェルによって反撃を行うことが可能である。 次元間の移動や、虚数空間への潜航が可能な次元潜行艦は、いかなる作戦を用いても、いちどに完全に破壊しつくすことが困難である。 ここに、アルカンシェルを基底にした相互確証破壊による軍事バランスが成立した。 「騎士カリム──?」 消灯前の見回りをしていたセインは、カリムの執務室から明かりが漏れているのを見つけた。 部屋はランプも点けておらず、机の上に広げた情報端末のディスプレイの光だけが煌々とカリムの貌を照らしあげていた。 「──どうしましたか、シスターセイン」 「だめじゃないですか、こんな部屋暗くしてちゃ、目を悪くしますよ──」 蛍光灯のスイッチを入れようとしたセインを、カリムは手を静かに挙げて制止した。 ディスプレイを見続けて乾いた目を擦り、机のスタンドライトを点ける。 教会では、クラナガンの近代住宅ほどには電気製品は使われていない。 事務職員の使う情報端末や室内照明といった程度で、暖房や空調も古くからの換気口や薪の暖炉などである。 教会周辺の極北ミッドチルダ地域は、現在では年配者や現役を引退した資産家たちの別荘も建ち並んでいる、のどかな田舎の装いを見せている。といっても、クラナガンからそれほど離れていない、あくまでも田舎風の別荘地、という程度だ。 現代の次元世界の科学技術では、自然界の魔力素を効率よく利用するために電気が発明されたが、聖王教会では今でも古い魔力をそのまま使うしきたりが残っている。 「──過去の預言ですか?」 「“旧い結晶と無限の欲望が交わる地 死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る 死者達は踊り、中つ大地の法の塔は虚しく焼け落ち それを先駆けに数多の海を守る法の船は砕け落ちる” ──JS事件当時のものです。これに基づいて機動六課は設立され、ゆりかごを発見──撃沈に至りました」 「これは、私たちの」 JS事件の当事者──セインもその一人である。当時は、戦闘機人ナンバーズとしてスカリエッティと共に活動していた。 「確かに、あの当時起きた事件、出来事をこの詩篇は的中させているように見えます──しかし、これには別の解釈が可能な余地があります」 「それは──」 カリムは情報端末を操作し、ディスプレイ上に詩篇の2行目を拡大して表示させる。 「“死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る”──これは、聖王のゆりかごが起動するという解釈が当初はとられました。 しかし、ひとつ、説明できない部分があります──“死せる王”という言葉です」 「聖王のことなんですよね?」 「そうです。少なくとも、現在の陛下──ヴィヴィオが発見されるまでは、聖王の血筋とは絶えたものと考えられていました。ゆえに、死せる王の下とは聖王陵墓のことである、というのですが── 少なくとも過去、ゆりかご周辺では聖王家の者が葬られた陵墓は発見されていません」 言葉の意味を理解するわずかな間を置き、セインは息をのむ。 「ゆりかごはあくまでも古い船であり──それ自体が墓、ではないし、またゆりかごの中で生涯を終えた王がいたとしてもそれでは数が多すぎて言葉が不自然になります」 「じゃあ、騎士カリム──これは、ゆりかごのことを言っているのではない……?」 「この文中における王の原語は“lord”です。われわれ聖職者にとっては、この単語は正しく君主を意味しますが──言葉としては、その業界の有力者、立役者、黒幕──のような意味も持つのです」 「黒幕──」 「クラナガンでの先日の戦闘の顛末は聞きましたね。八神艦長、そしてレティ・ロウラン提督からの報告にあった、未知の外宇宙生命体── そして、新たに発見された次元世界──そして、そこから飛び立った巨大宇宙戦艦」 「宇宙──っ、じゃあ、まさかこの詩篇は!?」 空恐ろしい想像に、セインは言葉を上ずらせる。机に両手をついて身を乗り出し、ディスプレイに表示された詩の原文を凝視する。 詩は魔力紙片の束に書き記され、現在読んでいるのはそれを電子データに入力したものである。 死せる王の下、聖地より彼の翼が蘇る。 より平たく原文を訳すなら、「約束の地で名有りの人物が死に、彼女は神の力を得てよみがえる」となる。 これに符合する事実は何かと考えた場合、約束の地(聖地)とはアルハザードである。そして、いちばん最近になって発見された新たな次元世界、第511観測指定世界は、アルハザードの最有力候補と目されていた。 そこへ向かった管理局艦の1隻が遭難し、搭乗者が死んだ。 その後、ミッドチルダに、第511観測指定世界より現れた多数の外宇宙生命体──バイオメカノイド、そしてエグゼクターがやってきた。 エグゼクター──それは、地球の英語ではEXECUTORと綴って「法の執行者」をあらわし、さらにミッドチルダ語では綴りが変化してEXECTORとなり「君臨する者」を意味する。すなわち、王と言い換えることもできる。 詩篇の他の部分と合わせて考えると、この詩が意味するものとは、次元世界に君臨するモノの出現によって現在の時空管理局という世界運営システムが破壊されるということになる。 「管理局所属艦クラウディア──クロノ・ハラオウン提督の艦に、私の名前で既に任務を与えてあります。 惑星TUBOYより飛び立った敵戦艦インフィニティ・インフェルノを撃沈し、内部に存在するであろうエグゼクターを確保せよ──と」 「──騎士カリム、それは管理局の承認を……?」 「……いいえ。私にも、艦1隻程度を動かす権限はあります。それがクロノ君の艦であったことは幸いでした──いえ、これも因果の皮肉というものでしょうね。 もしミッドチルダが、クラウディアの艦長が私とつながりを持っているということを知ってあえて第511観測指定世界の探索任務にクラウディアを指名したのなら、ミッドチルダは管理局という組織に対し挑戦しようとしていることになります。 もう質量兵器戦争は過去のものであり、管理局による監視、管理は不要である、自分たちミッドチルダが世界を守り運営していく──そう考え始めてもおかしくはないところまで、現在のミッドチルダは来ています。 ──シスターセイン、あなたのお姉様がひとつだけ私に訴えてくれたことがあります。欲望を失った人間はもはや人間ではない、と──あなたたちの父君の思いを無碍にしないでほしい、と──」 「ドクターの……」 「事実から目をそらして、人間社会の中で生きていくことはできません。それは私たちであっても同じです。聖職者は世捨て人ではないのですから── 無限の欲望とはミッドチルダのことです。暴走するミッドチルダが未知の外宇宙生命体を呼び覚まし、それに対処できなければ、もはや管理局は次元世界を運営していく権威を失います。 そうなったとき、たとえ嵐にもまれようとも、混沌に沈もうとも、次元世界人類は必ず──新たな道と生き方を見つけます。 自分たちのおかれた立場、自分たちが何者なのかという真実──それを、クロノ君は見つけようとしています。その答えが第511観測指定世界にあるのです」 セインもようやく、カリムが考察した新たな詩の解釈を理解した。 中つ大地という表現は、次元世界の境界が取り除かれるということである。すなわち、宇宙がいくつもの次元世界に分かたれている理由が判明するということである。 そしてそれが事実ならば、今度こそ本当に、管理局システムは崩壊の危機を迎えることになる。 自分たちの状況対処能力を超えた、圧倒的な力の存在によって。 インフェルノ内壁に接近し、外殻を向いて停止したヴォルフラムは、インフェルノ後部から接近してくる次元航行艦をレーダーにとらえていた。 すでに外部から撃ち込まれるミッド艦隊の砲撃によって外壁が貫通され、ヴォルフラムの艦影は彼らにも見えている。 先頭に立っているのはミッドチルダ海軍所属、LFA級戦艦アイギスである。 「クロノくん──ここでやる気か?」 クラウディアはヴォルフラムの前方12キロメートルに停止している。 はやては通常回線による無電を打つように命じ、クラウディアとの通信がつながった。 『本艦の任務は敵戦艦の撃破と敵機動兵器の回収だ。邪魔はしないでもらいたい』 「ミッド艦隊を巻き込んで、地球も巻き込むつもりか」 『敵戦艦の進撃を止められなかったことは残念だ。しかし、敵戦艦インフェルノは撃沈されねばならない』 「この宙域でか?地球への影響は避けられんぞ」 『我々が来ても来なくても、インフェルノは第97管理外世界に向かっていた。そうなったとき、管理局が、ひいては次元世界全体が、第97管理外世界のために何ができるかということだ。 もし、インフェルノの進撃を見過ごし第97管理外世界において現地住民に被害があった場合、管理局はその信頼を著しく失う』 「インフェルノの目的地がミッドチルダやなくて地球やと、最初からわかっとったゆうことか」 『それを確かめるために、敵機動兵器の回収が必要だ』 「っ──!!」 インフェルノ内殻で激しい爆発が起き、大型バイオメカノイドが姿を現す。 三つの首を上下左右に振り、あたりをうかがいながらゆっくりと這い出てくる。 この姿は、アイギスに続いて進入を試みているミッド・ヴァイゼン艦隊にも見えている。 艦内の空気はインフェルノの人工重力によって保持されているが、宇宙空間に向かって破口が生じているため、これ以上の内部での戦闘は危険である。 「艦長、ミッドチルダ艦隊、アドミラル・ルーフから通信です」 「つなげ」 クラウディアへの回線とは別に、アドミラル・ルーフからの通信をポルテが取り次ぐ。 スクリーンを2つ並べ、前面に出した方にアドミラル・ルーフを映す。 『我々にとって最も避けなければならないことは互いの意思疎通を怠ることだ』 「同感ですな、エーレンフェスト一佐」 『八神くん、インフェルノはすでに地球周回軌道へ乗っている。上層大気圏を使ってエアロブレーキをかけ、地球~月系のL5ラグランジュポイントへ向かう軌道だ』 「こっちでも探知しました。この軌道では、最接近距離では人工衛星が多数飛んでいる軌道に近づきます」 『インフェルノの近地点通過はあと80分後だ。地球接近に備え、艦をインフェルノ内部に突入させて地球からの探知を避けるべきというのがベルンハルト司令の判断だ』 「賢明ですね。今の状態では、私らもインフェルノの連れやと地球からは見られるでしょう。地球に近づけば攻撃されます」 はやてとカリブラのやりとりを、ルキノやポルテをはじめとしたヴォルフラムの艦橋要員も固唾をのんで見守っている。 地球は、はやてやなのは、そしてグレアム元提督の出身世界として、ミッドチルダ人からはむしろ近しい世界と認識されていた。 それが、軍事衝突の危険をはらむ緊張状態に陥っている。 たとえ個人個人がいい人であっても、国家として対峙した場合に同じとは限らない。 軍事力を持ち防衛の意志を持つ独立国家であるならば、やり方を誤った接近をすれば当然武器を向け合うことになる。 『率直に聞きたい。地球の武器は何があるのかね。我々は第97管理外世界の情報をほとんど持っていない』 もちろん、はやての知っている内容も、情報部の正式な手続きを経て調査承認されたものではない。 だが現場ではそんな悠長なことは言っていられない。 はやてはヴォルフラムのデータベースに登録しておいた地球製兵器のデータをアドミラル・ルーフに送信するよう命じた。これは地球においても軍の広報資料として国民に広く公開されているものである。 「地球には数万個の人工衛星が回ってますが、その中の、高度2400キロメートルにあるこの一群──こいつがキラーレーザー衛星です。 それから、地上から発射される核弾頭ミサイル──これは月軌道まで届きます。主要発射基地は北半球にあるこの二つの大陸にあります」 『防衛ラインはどのあたりに設定されている』 「そこまでは私も分かりませんが、地球の静止軌道が高度3万6千キロメートルで民間の衛星はここに多数配置されてます。少なくともここを守らないといけませんから、倍掛けして7万2千、おそらくこれより近づけば撃たれます」 『最初の接近で撃ってくる可能性はどれくらいあると考えているかね』 「五分五分──と言いたいとこですが、たぶん99パー撃ってくるでしょう。地球は私らの予想以上に管理局を知っています」 ミッドチルダにしても、地球に限らず管理外世界へ諜報員を派遣することはある。 そして、入手した情報はミッドチルダ国内であってもごく限られた人間しか触れることができない。 這い出してきたドラゴンが、羽を大きく動かして内殻を飛び立った。 フェイトとシグナムは敵が内殻を離れたことを確認し、ヴォルフラムへ帰還すると連絡してきた。 続いてなのはとヴィータも戻り、最後にスバルたちが、捕獲したグレイをケージに詰めて持ち帰る予定である。 「──?艦長、人工重力が──」 インフェルノ艦内の重力輻射が変化したのを観測し、ヴィヴァーロが言いかけたとき、突如ヴォルフラムの艦体が大きく傾きはじめた。 「ぬお!なんや!?電測、状況を確認せい!」 「これはっ、艦長、トラクタービームです!インフェルノ内部から強力な人工重力が放射されてます、艦が引きずられます!」 エンジンを止めていたので、ヴォルフラムの艦体は次第に後ろへ引っ張られていく。 『八神くん!敵大型バイオメカノイドへの攻撃は』 「待ってください!まだ本艦の降下部隊が戻って──!」 重力場に引きずられ、通信が途切れる。 クラウディアは独自に前進し、ドラゴンに主砲を向けた。 進入してくるミッド艦隊はひとまず外殻の裏側に退避している。 「ルキノっ、全速前進!推力で艦を立て直せッ!!」 「っ了解、全速前進!機関室、魔力炉出力110パーセント!」 ドラゴンが這い出してきた大広間の通路から、フェイトとシグナムが脱出してくる。 幅数キロメートルもあるインフェルノの艦内空間で二人が目にしたのは、ドラゴンへの砲撃態勢をとっているクラウディアと、内殻の一部が盛り上がった場所に向かって引き寄せられているヴォルフラムの姿だった。 「シグナム、ヴォルフラムが!」 「くっ……、主!」 ドラゴンは3つの首をそれぞれ別の方向へ向けて攻撃ができる。すぐ近くにいたフェイトとシグナムに向けて、青いビームが発射された。 ビームはプラズマの塊を比較的低速で吐き出すもので、物体に触れるとエネルギーを解放して大爆発を起こす。 爆風で吹き飛ばされ、身体を回転させてなんとか体勢を立て直すが、つかまるものがない空間では艦内の地形は障害物にしかならない。 「テスタロッサ、ひとまずヴォルフラムに戻れ!ここでは重力が強すぎてまともに飛べん!」 距離が離れてしまったフェイトに向かってシグナムが呼びかける。 複雑な重力場に飛行魔法を乱され、わずかに注意がそれたところにドラゴンが追撃をかけてきた。 反射的にレヴァンテインを振り薙ぐが、プラズマの弾体が大きすぎた。 「シグナム──ッ!!」 激しい閃光が走り、艦内の空気に含まれる希ガス原子が励起されて光の波が広がる。プラズマの煙を纏いながらインフェルノ内殻に叩きつけられ、炎に混じって魔力残滓が散らばっていく。 無重量状態の空間では、物体は思いもよらぬ飛び方をする。流れる魔力光が、複雑に曲がりながら拡散していく。 人工重力を振り切って艦内空間を漂いはじめる破片の中に、レヴァンテインの刀身が混じっているのをフェイトは見て取った。 敵が撃つ砲撃は途方もない破壊力を持っている。 高速で飛び散ったレヴァンテインの破片を浴びて、頬や額から血が流れ出している。 「──急げ……!スバルたちの、援護をしろ……!」 「シグナム!」 揺れる大気に、ドラゴンの呪詛が耳を蝕むように響く。 これほど接近していては艦砲射撃はできない。クラウディアも、艦載兵装ではシグナムを援護することができない。 刀身の中ほどから折れたレヴァンテインを胸の前に構え、シグナムはドラゴンの三つ首を見据えた。 「行け、テスタロッサ!この化け物は私が相手をする!」 「──はいっ!」 フェイトが全速で飛び立ったのを見届け、シグナムはドラゴンを見上げた。 3本の首を交互にくねらせ、空間を這うように近づいてくる。 先ほどのプラズマブレスで完全に破壊されていないのを見て取ったのか、やや警戒するようなしぐさを見せる。 その姿はあまりにも生物的に過ぎた。 「さあこっちへ来い……貴様に主を拝ませられるか……!」 レヴァンテインが大破した状態では、大半の魔法を撃てなくなる。 残された機能は、接近しての魔力付与攻撃である。 その場合、敵に近づくということは反撃を受ける危険が非常に高くなる。何より、ドラゴンが相手では体格差がありすぎる。敵の体重はおそらく数千トンはある。 巨大な質量はそれだけで武器になるのだ。 ドラゴンと対峙するシグナムに、クロノとはやてがそれぞれ念話を送ってくる。 『シグナム一尉、できるだけすみやかに距離を取ってくれ。君がいては本艦が攻撃できない。大型バイオメカノイドは人間が相手をすることは困難だ』 『ハラオウン提督か──だがまずは主はやてへの説明をしてもらいたい』 至近距離での爆発で視覚神経にダメージを受けた。右目が、焦点を合わせられなくなっている。 ぼやけた視界に、右腕に刺さって食い込んだ金属片が見える。レヴァンテインのものではない、インフェルノ内壁から剥がれ落ちたニッケルと鉛の塊だ。 『時間がない』 『わが主を愚弄することは許さんぞ』 『シグナム、言い合っても始まらん!クロノくん、クラウディアの攻撃でそいつをやれるか』 『現在動けるのは本艦だけだ。八神艦長、君は君の任務を』 『っ──わかった!聞いたなシグナム、はよ戻れ!』 やや逡巡し、シグナムが飛び立とうとするよりわずか早く、ドラゴンが再び呪詛を放ち始めた。 およそ聞いたことのない言葉で、それが声なのか、テレパシーのようなものなのか、とっさにわからない。音の定位を判別できない特殊な音波を放っている。 「く──っ!?」 『シグナム、どうした!返事を!早う戻らんと!』 「あ、主──敵の、これは一体──!!」 ドラゴンの三つ首に睨み付けられるように囲まれたシグナムは、とっさに動けなくなっていた。 肉体と意識が分断されたように感じ、聴覚神経に注ぎ込まれる呪詛の音波が、頭の中で直接脳をつかんでいるように感じられる。 運動能力に拘束をかけるということは神経性の攻撃だ。 クラウディアでは、ウーノが敵の発する攻撃を分析していた。 「幻術魔法です。それもかなり強力な」 「金属質の体表を持たないのは姿を変えるためか──」 ドラゴンの翼から、光が屈折するほどの揺らぎが放たれる。 それは呪詛に連動しているように見え、さらに、揺らぎがいくつかの場所でかたまりをつくり、実体化し始めた。 揺らぎの中を通過する光の周波数がドップラーシフトによって変動し、電磁波は七色の可視光線を放つ。ドラゴンがその背から幻影を生やし、触手のように動かしている。 幻影を振り払うようにレヴァンテインを向け、炎熱を撃つ。デバイスによる制御がない状態では炎をただ撒く程度しかできない。 「くっ──、ヴォルフラムへ、誘導を要請──視界が利かない──!」 空気の粘度が高まったように、シグナムには感じられていた。平衡感覚がなくなり、密度の高い液体の中に浮かんでいるようだ。 ヴォルフラムの艦影は、遠くでゆらゆらと揺れ、ゆがんで見える。光が見える方向と、音が聞こえる方向が違っている。 「まずい、五感をかなり奪われとる──ルキノ、敵のトラクタービームからは脱出できんか!」 「出力が強すぎます、危険な状態です!機関室、飛行魔法出力はこれ以上あがらない!?」 『無理です航海長!既に魔力炉出力120パーセント、これ以上はオーバーヒートします!』 「シグナム一尉が帰還します、着艦コースへ誘導を!」 「艦が不安定な状態や──着艦位置が取れん!クソ、インフェルノ内壁のどっかにつかまれるとこ探してそこへ逃げ込め!なのはちゃんとヴィータもや!」 ヴォルフラムの艦橋から、こちらへ飛んでくるシグナムと、その向こうにドラゴン、さらに右手遠方にクラウディアとアイギス、アドミラル・ルーフが見える。 「っ──艦長、ドラゴンがこちらに!プラズマ弾発射を確認!3発いっぺんに来ます!」 「どちくしょーが──」 「艦長、この位置では撃てません、シグナム一尉が射線上に!」 左右に避けようとすれば、たちまちトラクタービームに引き込まれる。 このまま主砲を撃ってプラズマ弾を迎撃しようとすれば、シグナムごと吹き飛ばしてしまう。 トラクタービームを放っている部分は、内殻から生えた塔のような構造物だ。 土台部分にツメが生えた釣鐘のような形で、多重構造の室内空間を持っている。 塔の頂上に据え付けられた社からビームは放たれている。あるいは、宇宙空間での牽引用の装置なのかもしれない。 「主──まだ、一発だけなら──!」 「──シグナム!!」 幻惑された視覚の中でも、プラズマ弾の弾道は見えた。 ヴォルフラムの前方1500メートルで、シグナムはプラズマ弾に体当たりを敢行した。 それはヴォルフラムの艦橋からも目視できる距離だった。 再び、狂おしい閃光と魔力残滓が飛び散る。シールドや魔力弾生成時に発生する余剰魔力ではない、魔力で構成された物体が破壊された時に出てくる魔力残滓は、魔法生命体であればまさしく肉体が削り取られていることを表す。 爆風に吹き飛ばされ、魔力光とプラズマの破片に混じって、低い大気温度で凍結した赤い結晶が吹き寄せてきた。 ヴォルフラム艦橋の窓にぶつかり、チリチリと音を立てる。 「血……これはっ、シグナム一尉!?シグナム一尉、応答してくださいっ!!」 飛び散ってきたものが何かを理解したポルテが、通信端末に向かって叫ぶ。 大量の荷電粒子によって燃焼する希ガス元素の煙を振り払って、さらに残りのプラズマ弾が飛んでくる。 「ニャロ……艦長、プラズマ弾本艦前方距離300!!間に合いません、被弾します!!」 「総員対ショック姿勢!何かにつかまれ!!」 はやてが叫ぶ。直後、狂おしい衝撃がヴォルフラムを揺さぶった。 希薄な大気に減衰されることなく飛んできたプラズマ弾が、ヴォルフラムの前甲板中央付近に命中した。 大質量のプラズマの塊がシールドを圧壊させ、運動エネルギーと熱エネルギーを発散する。荷電粒子砲やフェーザー魔導砲と違い、プラズマ砲はエネルギー弾でありながら砲弾の質量が実体弾並みに非常に大きい。 プラズマ化した金属は周囲の原子から電子をはぎ取ってイオン化させ、物体を破壊する。 ソニックムーブでシグナムを抱えて離脱したフェイトは、爆炎に包まれるヴォルフラムの艦影を振り返り、戦慄に心を支配されていた。 直撃弾だ。おそらく命中したのは前部1番主砲付近だ。 あそこには砲塔操作のための要員がいる。あれだけの爆発では、砲塔基部、ターレット部の装甲も貫通されている。 現代の次元航行艦では、シールドを生成する防御魔法の進歩により物理的な装甲は減らされ、船体規模に余裕のある戦艦以外ではほとんど弾片防御程度の防御力しか持たない。 数秒おいて、砲塔内の魔力弾カートリッジが誘爆したらしい青白色の魔力光が噴きあがる。 LS級では魔導砲へのカートリッジロードは自動化されているが、カートリッジの魔力充填操作は人力で行われている。 砲塔1基につき、6名。どれだけ生きているだろうか。 「はやて──ッッ!!」 被弾の衝撃で推力中心がずれ、ヴォルフラムは艦首から引き込まれるように回転してトラクタービームに引っ張られる。 逆噴射も間に合わない。 この位置から飛んだとしても、たどり着いたとしても何もできない。人力で次元航行艦を押し返したりなど、不可能だ。 何もできない。 ヴォルフラムの舷側がインフェルノの内殻に接触し、側面部のアンテナが折れ曲がって削れ、火花を散らして吹き飛ぶ。 内殻の隙間にはなのはとヴィータがいるはずだが、あの勢いではよけられない。 「はやてぇぇっ!!誰か助けて、なのは、クロノ、助けてよ!はやてをっ──!!」 フェイトの叫びも空しく、フェイトの見ている目前で、ヴォルフラムは艦体を裏返しにした状態でインフェルノ内殻の塔に激突した。 ヴォルフラムが衝突した衝撃で塔が破壊され、トラクタービーム自体は止まったが、いったん勢いがついた艦体は凄まじい慣性質量でインフェルノ内壁を抉り、めり込んでいく。 逆さまになってインフェルノに激突した艦橋が押し潰され、スタビライザーフィンがはじけ飛んでくる。 削り割られてめくれ上がった壁面が破片を散らし、艦の各所が接触で火花を上げる。 「はやて……はっ!?」 空間のゆがみが通過する。 フェイトのすぐそばを、ドラゴンが放った幻影が通過していった。 あのドラゴンは幻術魔法の使い手だ。人間の魔導師ではない、竜そのものが魔法を使う。機動六課にいたフリードでさえ、これほど高位の魔法を使ったことはなかった。 『フェイト、フェイト!応答しろ』 「クロノ!?はやてがっ、ヴォルフラムが!!」 『まずはあの竜を倒すのが先だ、シグナム一尉を本艦に収容する!それから竜に攻撃をかける』 「はやてたちは!?」 『竜を片づけなければ救助活動も行えん、急げ!』 「わっ、わかった」 フェイトはシグナムを抱えてクラウディアに向かう。 クラウディアでは、搭載する大型魔導砲の発射準備を行っていた。 XV級では主要砲熕兵装となる5インチ魔導砲3門の他に大型の魔法陣式砲台を搭載しており、JS事件においてゆりかごに向けて発射されたのもこちらの大型魔導砲である。 フェイトの離脱を確認し、クロノは魔導砲発射準備を命じた。 クラウディアの甲板に白色の魔法陣が浮かび上がり、砲撃のためのエネルギーをチャージしていく。 なのはとヴィータは逃げ込んでいた内壁の窪みから、周囲の様子をうかがっていた。 トラクタービームに引き寄せられたヴォルフラムの艦体が内壁を抉るように高速でぶつかり、危うくなのはたちも巻き込まれるところだった。 それよりも前に、ヴォルフラムに向かってきたプラズマ弾を止めるためにシグナムが特攻したのも見えていた。 ピラミッド状の塔に覆いかぶさるようにして、完全に裏返しになった状態でヴォルフラムは停止している。 艦の動力が生きていれば、艦内に入れば床面に立つ方向へ人工重力がはたらいているはずだ。 「くそっ、待ってくれ高町、足が……」 崩れてきた壁の割れ目にヴィータの足が挟まり、動けなくなっている。 戦闘の高揚で痛みが麻痺しているが、骨が折れているとなのはは咄嗟に見て取った。 「だめだよヴィータちゃん、折れてる、無理に動かしたら──!」 SPTのパワーアシストで壁をどかそうとするが、厚さが1メートル以上もある絡まった金属の塊で、なのはの腕力ではどかせそうにない。 かといって、こんな至近距離で魔法を撃つわけにもいかない。 壁材は継ぎ目のない構造で、バインドで縛ってどかすという方法も使えない。 「SPT、左脚部パージ、パーツを放棄する──」 「ヴィータちゃん、痛みはっ!?」 「仕方ねえだろ!足の一本や二本、飛んでりゃあ関係ねえ!」 流れ出した血液が、インフェルノ内殻の内部に滴り落ちていき、奥から何かの金属に触れて反応し白煙が上がってきている。 今の状態で塩素ガスを吸い込んでしまったら、本当に痛覚が麻痺して酩酊してしまう。 ヴィータはSPTの左脚部パーツを切り離し、通常の騎士甲冑を左脚部分だけ解除して強引に足を引き抜いた。 皮膚と筋肉が引きちぎれる湿った音に、なのはは目を覆うこともできずに息を詰まらせる。無理に力をかけたのでバランスを崩して転び、倒れたヴィータはグラーフアイゼンを杖代わりにしてなんとか起き上がる。 バックパックの飛行魔法を併用し、右足だけで立つバランスを取る。 左足が、太ももの中ほどから無造作にちぎられた状態は普通の人間なら痛みで動けないほどだ。 神経系に補正をかけて痛覚をキャンセルし、脳内麻薬物質の分泌を促す魔法を処置している。 ヴィータの青い瞳は、頭から流れる血と涙が混ざって鮮やかなマゼンダに染まっていた。 「とにかく、はやての……ところに行くんだ」 内壁にグラーフアイゼンを引きずる、重い金属音が地を這う。 なのはは何も言わず従うしかない。 ヴォルフラム艦内では、副長のエリーが乗員の点呼を行っていた。 激突の際に壁やコンソールに身体を打った者が何人かいたが、艦橋要員は全員の無事が確認できた。 CICにいたレコルトも、転倒して全身打撲だがとりあえず会話はできる状態だ。 「艦長!艦長は、誰か見ていないですか!?」 ヴォルフラムの艦橋はほぼ天井の中央付近から塔の構造材に貫かれ、串刺しになった格好だ。 衝撃で艦内の機器などが外れて転がっており、発令所も床がゆがんで室内がひしゃげている。 「艦長──ッ!!」 エリーの呼びかけに、はやてはかすかに意識を取り戻した。 背中が冷たく、重力が背中に向けてかかっている。床に仰向けに倒れた状態だ。 指は動く。それを確かめると、ついで手のひら、手首、腕が動くことを順に確かめていく。 右腕をなんとか挙げ、エリーに知らせようとする。 身体を激しく床に打ち付けたのか、足が立たない状態になっている。 「艦長!今助けます、そこで動かないでいてください!」 発令所の床に落ちた配管を飛び越え、エリーとルキノがはやてを助け起こしにやってくる。 頭を打った衝撃で一時的に脳震盪を起こしたようで、とりあえず身体は無事に動かせる状態だ。 「大丈夫ですか、立てますか!?」 「あー……なんとか、っと、足元が危ないな、すまんエリー」 「無事で何よりです、私につかまってください」 「艦はどうなっとる、皆は」 はやてを担ぎ、エリーは艦橋の下段に降りた。 天井が破られて発令所に鉄骨が突き刺さり、室内空間が潰された状態になってしまっているため発令所からの指揮はとれない。 空いたスペースがある操舵席と、電測室、CICからの指揮が可能かどうか、レコルトとヴィヴァーロが機器の点検と動作確認を行っている。 「派手にやられました。機関は緊急停止、今再起動を試みてます。敵大型バイオメカノイドのプラズマ弾により1番主砲大破、2番主砲動作不良です。 1番主砲の要員は、残念ですが──」 「──わかった。他にケガした者は」 「みな軽傷です。砲雷長も頭を打ちましたがとりあえず勤務継続可能です」 「すまんな。──敵はどうなった」 「あれを見てください」 ヴォルフラムの窓から、砲撃を浴びているドラゴンの姿が見える。 クラウディアは艦首魔導砲でドラゴンを撃ち、応戦している。ドラゴンはそれでも一撃では倒せず、大柄な体躯で動き回り、時折プラズマ弾を撃っている。 艦の機動で回避するためにクラウディアはドラゴンにそれほど接近できず、サイドスラスターを駆使してプラズマ弾をかわしながら、遠距離から砲撃を行っている。 「──!こちら、管理局次元航行艦隊ヴォルフラム、応答してください!……──あっ、は、はい!こちらヴォルフラム、現在敵戦艦内殻表面にて停止中です!はい、わかりました、伝えます! っ、副長!通信がつながりました、クラウディアが応答しました!フェイト執務官とシグナム一尉はクラウディアに収容、応急治療中とのことです!」 通信席で連絡を取っていたポルテが、エリーたちを振り返って叫んだ。 彼女も煤と油で顔や服が汚れてしまっていたが、その表情は純粋に生還を喜んだ笑顔が戻っていた。 続いて、機関の再始動に成功したとの報せが機関室から届いた。 機関が動けば、艦を離床させて脱出することができる。 スバルたちの班を収容したら、急いで離床し退避しなければならない。 「艦長、メインノズル噴射可能です、飛行魔法出力12パーセントが限界ですが、なんとか飛べそうです」 機関室と連絡を取っていたエリーが報告する。 その声に頷きつつ、はやてはヴォルフラムにさらに迫りつつある敵の存在を見ていた。 「喜ぶのはもうちっと待てや……。今の本艦の機関始動を察知してバイオメカノイドがやってくるぞ。 連中は魔力を放つ物体に引き寄せられる。次元航行艦のエンジンなんぞ夏の夜の虫が飛び込む松明みたいなもんや」 はやてはシュベルトクロイツを起動させてバリアジャケットを装備し、他の乗組員たちもそれぞれの携帯デバイスを取り出していつでも撃てるようにする。 基本的に次元航行艦勤務の水兵には、艦内でのオペレーションの邪魔にならない程度の拳銃型デバイスが支給される。 艦艇の乗員が直接戦闘をするケースは現代ではまず考えられないため威力は最低限のものだが、牽制程度はなんとか行わなければならない。 エリーの持つデバイスは索敵能力に優れた支援向きで、サーチスフィアを放出して艦外の様子を探ることができる。 手元に投影されたスクリーンには、ヴォルフラムに向かって壁面上を歩いてくる、夥しい数の人型の幻影が映っていた。 「これはっ、バイオメカノイド……!?」 スクリーンを見たポルテが戸惑いを含んだ驚きを漏らす。 幻影は、シルエットだけなら人間のように見える。これまで確認された二足歩行型のバイオメカノイドはいずれも人間とはかけ離れたプロポーションをしていたが、これは人間そっくりに見える。 エリーはさらに、幻影の向こう側、幻影を追いかけるように向かってくる影を見つけた。 拡大投影すると、赤い影と白い影が見えた。 その姿は、エリーたちにとって安堵を生じさせるものだった。 「高町さん!ヴィータさんも、二人が来ます!」 「幻影の動きに変化は」 「ありません、今本艦艦首に乗り上げました。ヴィータさんたちの方もかなりやられたようで速度が出ません、追いつく前に幻影がここに到達します」 「総員、宇宙服バリアジャケット着用。緊急事態に備え、緊急脱出の手順を確認せよ。各部署、交代で復旧作業に当たれ。 負傷者はただちに応急処置を。モモさんとシャマルの出番や」 はやてはシュベルトクロイツを構え、艦橋の露天部分へ出た。 艦自体のシールドが作動できないため、艦内の防御は構造材の強度のみに頼ることになる。 「ポルテ、メーデーを発信してロックしろ。エリー、私以外の艦橋要員は発令所から退避、それぞれの管轄部署にて待機。 奴らの相手は私だけで十分や」 「艦長、しかしそれでは艦長が危険です」 「他のみんなは丸腰もおんなじや、生身でバイオメカノイドとやりあえへん。私やったら敵を食い止めるくらいはできる」 幻影が、上を向いた艦腹を登ってくる。 なのはたちは飛行魔法が使える高度で、幻影を追いかけてくる。 よく見るとヴィータのSPTは片足がない。目を凝らすと、SPTのパーツだけでなく左足自体がなくなっている。 「ヴィータ……!」 ヴィータはやっと飛ぶくらいしかできず、片足の痛みで魔力が出ない状態だ。 「なのはちゃん、今こっちはシールドが使えん、あんまり艦を壊さんといてくれよ」 「はやてちゃん!無事だったんだね、シグナムさんは、フェイトちゃんがクラウディアに運んでくれたって」 「こっちでも聞いた。私らが切り抜けなあかんのはあの三つ首がバラ撒いた幻影や──!」 幻影といって、とはやてはふと思案した。 幻術魔法とは本来は敵のかく乱を目的とした魔法である。このように明らかに偽物だとわかる状態で使っても意味はない。 あえて大量の幻影を放つとすれば、それは敵の攻撃を分散させ精度を落とすためのノイズ・メーカーである。 夜天の書を開き、フリジットダガーの発動準備をする。 氷結属性を付与することで空気中の水分や元素を凝結させ、実体弾としての効果を発揮できる。 「撃ッ──!」 ダガーの弾体が出現した瞬間、幻影たちが突如走りだし、飛びかかってきた。 最前列にいる4体へ向けてまず発射する。 フリジットダガーが命中した瞬間、幻影は崩れ、灰色の粘土のようなものに変化して落下した。 さらに別の幻影が落ちた粘度を踏み、幻影の色が灰色から青紫に変化する。 幻影の内部に赤い光が生まれ、直後、鋭いレーザー光が放たれた。 咄嗟に身体をかがめたはやての肩口のあたりを突き抜けてレーザー光が飛び、背後でヴォルフラムの艦橋外壁にぶつかって破裂音をあげる。 「っつ、こいつは──エネルギー吸収体!?」 「はやてちゃん──!」 粘土を他の幻影も次々に拾っていき、やがて、人間型のシルエットが溶けて、液体金属のようにくっつきはじめる。 幻影というよりは、ドラゴンから分裂した即席の使い魔のような物体だ。 「おお……」 驚愕か、怨嗟か。はやては思わず声をこぼしていた。 シュベルトクロイツを左手に握って杖をつき、レーザーを被弾した左肩を右手で押さえる。 合体した幻影は、やがて一様な黒い色だった表面を変化させ、ある一つの姿を作り出した。 本来の幻術魔法であれば、偽物の姿を取る瞬間を見られていれば意味はない。 しかし、あのドラゴンが放った幻影は、見た目を擬態するだけでなく相応の戦闘能力と耐久度を持っている。 「そんなっ……まさか!!」 上空から追いかけていたなのはとヴィータも驚きを隠せない。 幻影が形作った姿は、かつて18年前、雪が舞う朝に光と消えたはずの、闇の書の意志──初代リインフォースの姿だった。 なぜ、どうして。 なのは以上に、はやてとヴィータは愕然としていた。 一体、どうして。 単に幻影がだれか不特定の人物の姿をとっただけなら、驚きはしてもそれだけだ。 しかし、その人物の姿が、自分たち以外誰も知りえないような姿だったとしたらどうだろうか。 この姿の外見を、敵はいったいどこで知り、見て、覚えたのだということになる。 「嘘やろ……──っ、もしかして!?フェイトちゃん、フェイトちゃん聞こえるか!シグナムは今どんな具合や!?意識はあるんか!?」 はやてはフェイトに念話を送った。もし敵が、現在交戦している自分たちからリインフォースの外見を入手したというのならまだわかる。 だがもし、もう一つの予感が当たっていたら──さらに、敵は驚くべき手段を持っていることになる。 『はやて!?今処置して……けど、──、傷が深くて、──……い!!』 「くそっ!ジャミングか!?距離が遠すぎるか──」 リインフォースの姿をとった幻影は、さらに右手を差し出し、はやてがよく知る本の形を出現させた。 その本は、まさに本物が今はやての手元にある。いかに見た目をそっくりにつくりあげても、その蒐集した魔法を使ったりなどできないはずだ。 再び、ドラゴンが放つ呪詛の声が聞こえる。 これはドラゴン本体ではなく幻影が放っている。 リインフォースの顔をし、リインフォースの表情をして、しかし声は、地の底、闇の底から響くようなおどろおどろしい、人間のしゃべる言語ではないような呪文を唱えている。 この呪文を聞くと、何かが壊される。集中力が途切れてしまう。精神の仕組みが崩されそうになる──はやては思わず、肩を押さえていた手を胸元に移し、心のありかを確かめるように強く胸を押さえた。 呪文が響く。もはや、インフェルノ内部の広い空間に完全に反響しているように聞こえる。 あのドラゴンが唱える呪文は、精神攻撃のような力がある。 「はやてちゃん、危ない──ッ!!」 なのはが叫ぶが、間に合わない。 咄嗟にシュベルトクロイツを振り上げてかばおうとしたが、杖ごと弾かれた。 リインフォースの姿をした幻影が、背中から展開した翼を変形させ、鋭利な鞭のように振り払ってはやてを打った。 足元が薙ぎ払われるような感覚がして、身体が浮く。 さらに切り返して、シュベルトクロイツが、握っている自分の腕ごと回転して飛び跳ねるのをはやては見た。 「っ……はっ……はやてえええーーー──ッッ!!」 ヴィータの絶叫が、ヴォルフラムの甲板に反射してはやての耳に届いた。 次の瞬間には、はやての視界には真っ暗なインフェルノ外殻の裏側が見えていた。 天を見上げている、いや、自分が突き倒されて視界が上に向けられたのだ。 立ち上がろうとするが、力が入らない。 詠唱が続けられるドラゴンの呪詛が、リインフォースの姿をした幻影を操り、はやてのそばに跪かせる。 「はやてええっ!うわああっ、ああああっっ!!」 ほとんど錯乱したような状態で、飛行魔法の制御も忘れて甲板に落下激突しながら、ヴィータは叫んだ。 リインフォースの姿をした幻影が、翼を変化させた黒い触手で、はやての両腕両脚を一瞬で、四本とも斬り飛ばしたのだ。 四肢を失ったはやては身体を制御できずに、ヴォルフラムの甲板に落ちる。 目の前で親友が身体を切り刻まれる瞬間を目撃し、なのはは身体が竦んでしまっていた。 SPTの飛行魔法で空中に滞空したまま、その場から動けなくなっている。 響き渡る呪詛が、言葉ではないはずの音を言葉と認識しようとして脳が混乱しかけている。 あのドラゴンが操る最も強力な武器は、プラズマ弾でもレーザーでもない。人間の脳を侵す特殊な波動だ。 「リイ……ン……?」 手足の切断面から血液が急速に失われ、はやては意識が薄れていた。 自分の傍らに跪いているのは幻影のはずだ。 それなのに、その顔は懐かしい。偽物だというなら、どうやってこれほど、自分に感情を想起させる容貌をつくれるのだ。 乗組員の避難を終えさせたエリーが、艦橋に戻ってきた。 艦橋の窓から、甲板に倒されたはやてと、その傍らに跪く何者かの姿を認める。 「艦長──ッ!!」 ヴィータは甲板に落下して起き上がれず、這いずって手を伸ばそうとしている。 もう、届かない。 何十メートルもあるヴォルフラムの艦首から艦橋までの距離を、ヴィータは届かない。 「エリーっ!!見えてるんだろ、はやてを助けろっ!!高町っ、ちくしょお!誰かっ、はやてを助けろおお!」 「ヴィータちゃん……あっ、ヴィータちゃん、身体が……」 なのはがゆらゆらと左手を伸ばす。エリーは咄嗟に自分のデバイスを取り出しはやてに向ける。 魔力量測定、リンカーコア活動レベル確認。 測定された魔力値はほとんど計測下限に消えかけていた。 「ッ……いけません!リンカーコアが停まりかけてます、艦長、このままじゃヴィータさんたちが……!」 リンカーコアの活動が弱まっている。 それはすなわち、生命活動が低下していることを意味する。 「えっ……嘘っ、まさか、……そんな!魔力が止まって、うそだろ、これって、はやて、はやて……!」 ヴィータの肉体が、末端部分から魔力残滓に変化して分解しつつあった。 通常この現象は、使い魔を作成した魔導師が、使い魔を残したまま死んだ場合に、魔力供給が途絶えて使い魔が消滅する現象として観測される。 ヴォルケンリッターもまた、守護騎士システムによって作成された魔法生命体である以上、魔力供給なしには活動できない。 自ら持つリンカーコアを維持するための魔力がなくなれば、消滅してしまう。 そして、ヴォルケンリッターへの魔力供給が途絶えるとは、夜天の書の主が死亡もしくは重篤な負傷によりリンカーコアが魔力を生成できなくなった状態である。 「はやて──ッッ!!」 ヴィータの叫びも声にならない。声を発生させる力さえもが消えていく。 歩くロストロギアとまでいわれたほどの、強大な魔力──それが、消える。想像もできなかったことが、起きている。 魔法の力が、及ばない強大な敵。それを目の前にして、自分たちはなすすべがない。 はやての命が、失われていく。 リインフォースの姿をした幻影は、はやてを看取ろうとするかのように跪いたまま静かにたたずんでいる。 なのはも、エリーも、それに手出しできない。 ヴィータの声が消えてしまったインフェルノ艦内の空間には、ドラゴンが唱える呪詛と、クラウディアの魔導砲の砲撃音だけが残っていた。
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←トラクエ4スレ5P10 / トラクエ4スレ5P12→ 5683 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/04/15(水) 03 27 34.86 ID mW89S+Sg r‐- 、., _,,.. -┐ | 、ヽ、,.. -‐‐-,. '"´ / / ____,>7コ<´__ ト、 ゝ、!,´____,,二!、_/ヽ、.,__二二ン ヽ. ノヽ. / く.,____/」 ヽ!_____」 ', ____ノ) .,' ヽ,' / / / ; ; '; ヽ. '; i , '"´ / i .i / / ;' / ;| ! i i i i | / ,' ! | i / ,ゝ!;」_/ | /| !_」ニ; 、 /| | | ./ ! i i i iヽi. ト┘i'└'└ ´ト┘i | .| | |/ ! ', └-! ⊂⊃ ゝ-' ヽ- ' ⊂⊃ | !. i ねむい。 ヽ. ノ/ 从 ,ハ | | ! ', / / / 7>.、, ‐ ,.イ i ! ! ,' ヽ/ ;' ;'/| i `r''ァ─=;7´、 / / ;' ;' | ,' よし、鈴蘭はあきらめよう。 i L_/ | r' イ´ ヘ,_/ く/、/ / | / ヽヘ / ! 'ヽ,ア、 〉 〈 r'ア ヽ / ! / / ;' / / くム '"´ i Y ;' / ねます ,' ! / .〈 ヽ、 !. '.; /_,,.. - '" ! r'く r'へ>r-、<二アヘ ヽ、 ヽ. レ( `ヽ._,,. '´7ー-'"´ `''ー-く"`ヽ. / 、 ', 7`ァ>'" / i ヽ `' .、!__」),ノ i r< / ! 、 ヽY'、 〈 ヽヘ_>.、 ;_ l ヽ / '^ヽ 〉 し'ゝ、へ>、 ;_ __ i _;; -<_7r'" し' ri、___,/ヽ、二へ二'ハ._____,!-' iヽ.,__/ `ヘ.,_____! ヽ.,_.ノ ' 、,__,.! +... 5684 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 39.10 ID p+kkHe79 ふとっぱらすぎるw5685 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 49.98 ID T6Ot+BUl 乙5686 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 51.13 ID mlri6cGJ おつ5687 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 52.22 ID VaTLtGIG 乙でした5688 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 54.75 ID l6zmudI3 おやすー5689 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 55.18 ID Z2LDrr8d 乙5690 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 55.97 ID 19n3Q0Xo 乙でしたー 鈴蘭さん可哀想5691 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 57.99 ID 8u3Bufzc おやすみー5692 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 59.16 ID I41/uMmC 貧農でも手取り100万はあるんだよな・・・5693 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 59.44 ID Pv9a+/UW おやすみー ばいばい鈴蘭……(違5694 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 27 59.69 ID +EpztuIm 乙ー5695 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 04.16 ID 3YZcEBj1 投票は明日の夜ということですかね?(助かる)5696 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 04.96 ID 40Fyg+kX お休みー 鈴蘭www5697 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 09.94 ID p+kkHe79 命かけたとはいえ1回の戦争で500万って財力の違いが見えるわ 乙5698 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 12.29 ID Np9Sryhz 乙ー5699 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 14.92 ID OTyzCt8m 乙でした5700 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 25.54 ID Nyil9SRU おやすみー5701 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 35.27 ID I41/uMmC 乙5702 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 39.41 ID 3YZcEBj1 おつかれさまでした おやすみなさい5703 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 28 40.11 ID EQZVFIvo おつつー5704 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 29 23.87 ID 8u3Bufzc しかし、あれだな もう何人も投下前に寝てしまった人たちがいるけど、起きたら阿鼻叫喚だよね5705 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 29 26.98 ID h9GZdYFt 乙でした。5706 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 29 32.73 ID jLYp0mUW 乙っしたー こうしてみるとできる夫が立場としては頭ひとつ抜けてるな 資産的には爽子が投資分も含めるとなかなかのもん 歴史に准じるやる夫はかなりよくて、スグリがひどい5707 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 29 42.59 ID 19n3Q0Xo しかし兄貴亡くなったのショックだ……つうかやる夫が兄貴押し上げたい発言したからフラグになったのか何なのか5708 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 30 01.31 ID 1l8o1EG1 おやすみー 5709 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 03 30 09.80 ID fihbYi7U そして皆のアイドル細川ちっひ +... 5710 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 30 25.75 ID EQZVFIvo もともと敗戦だったし死ぬ死ぬ言われてたけど、本命は来年なんですわ・・・。5711 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 30 44.73 ID IpXOWLfE 5692 傭兵だからむしろ先輩の家みたいな富農判定じゃね?5712 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 30 49.66 ID yg/JcWxA おやすみなさいー鈴蘭ェ…5713 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 30 56.54 ID VaTLtGIG スグリは現状だとやる夫の中ボスかな? 決戦!! OKEHAZAMA!!5714 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 31 01.45 ID 3YZcEBj1 スグリの資産は来年、資産運用の手数料が入るのでかなりマシじゃないかな 行動案次第だけど海賊業増資とかスクーナー建造(輸送業目指せる)とかあるし5715 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 31 26.06 ID 2xtx4K0w そういや妹ちゃんは男なのか女なのか(文が訳わからんw5716 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 31 26.51 ID +EpztuIm しかしやる夫は主人公してるな5717 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 32 36.49 ID jLYp0mUW スグリの方向性としては 海運うんぬんもだが、今川をどうするかだろうなあ 桶狭間を起こすのか、防ぐのかでこれからいろいろ揉めそうだぜ5718 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 32 42.38 ID IpXOWLfE 5709 地獄に送るポイントの帳簿をつけておいてやろう(ニッコリ)>ちっひ5719 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 33 02.89 ID NSxvnyz2 5713 ただ、必ずしも桶狭間で桶狭間する(動詞)必要はないんだよね5720 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 33 56.95 ID 8u3Bufzc 田楽狭間ですねわかります5721 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 33 58.77 ID OTyzCt8m 5706 歴史に准じるやる夫はかなりよくて、スグリがひどい スグリは侍でやる夫は足軽だけど、どの辺りでやる夫が上になるんだ…? まぁ、向こうは武士の出世をあまり考えていないから、 金貸しとかやっているけど5722 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 34 38.12 ID jLYp0mUW 桶狭間を防ぐのは簡単だろうけど、あまり歴史をいじらないほうが 転生者としてはいろいろ先読みがしやすいというメリットもある5723 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 35 04.19 ID jLYp0mUW 5721 織田と今川という意味でね5724 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 35 18.66 ID 3YZcEBj1 5717 スグリは義元の側室ルートが出世早そうだしなぁ 男に抱かれるという前提だとルックスは合格だし(性格はAA準拠だとYABAI) それにマッマを引っ張って出ていく方法が思いつかないし(当分今川はイケイケドンドン) 今織田家に行っても足軽A止まりだしね 桶狭間はやる夫が盛大に歴史を破壊したので起きないんじゃないかな5725 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 35 27.79 ID 1l8o1EG1 桶狭間に至る方が至難だとおもうんですけどw5726 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 35 42.09 ID Z2LDrr8d 5722 もうやる夫が率先してぶっ壊してるからそのメリット少なくなるな5727 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 36 56.76 ID 3YZcEBj1 歴史弄らないとか信秀の代で鉄砲大発注させといて今更過ぎるわw これからはどのキャラが歴史弄ろうとしても文句言えんよ5728 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 37 13.04 ID 40Fyg+kX そもそも桶狭間を待つ必要がどこにあるというのか それまでにチートで国力と装備を上げまくっておけばいい つーかそんな10年以上後のことより目の前の小豆坂よw5729 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 37 25.71 ID 5NVnRQLj やる夫が順調にチート注入し続けたら桶狭間の年までに 織田が優勢になっちゃうんじゃね?って思ったりしてる。 スグリ次第かもだけれど。5730 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 37 31.09 ID jLYp0mUW まあそこらへんは歴史の修正力()で 別に起こしたいわけでもないが あえて桶狭間を起こすってのも選択肢の一つではあると思うよ5731 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 37 45.80 ID ST1yz/P2 みんな全力で鉄砲集めてるのになぜ桶狭間が起きると思ったのか5732 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 37 48.63 ID NHNGxH34 今後の年表とか生年と外国がらみくらいしか役に立たない気もする5733 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 38 13.83 ID Z2LDrr8d 5730 歴史の修正力?5734 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 38 24.05 ID ZunXiPWa 5726 まだ明確に変わった結果はないんだよね やる夫が死ななければ、3年後の信秀の死前後で練度の高い鉄砲隊が揃いそうなので、色々変わる可能性はあるが5735 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 40 42.24 ID EQZVFIvo 年表自体は暫くは有用でしょ 戦局に影響を与えないレベル→個人判定 戦況に影響あり→勝敗判定 それ以上→予測不可能 メタ的に言うと史実と同程度の情報量の架空の展開はとっても難しい5736 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 40 55.81 ID seX/x+rO ぶっちゃけ今川に街道にされる未来が普通にあるからな 転生者たちが派手に活躍し始めてるので十二分に街道になる未来がありえる5737 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 42 15.42 ID jLYp0mUW 5732 多分干渉しなければ機内以外は順調に歴史どおりに進むだろう 今川がスグリの手でパワーアップして 戦力比が変わらないってのもありえるしなあ ま、どちらにしても早過ぎる話題だったな5738 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 42 38.76 ID ST1yz/P2 鉄砲チートが今川側で成功してたらそのまま押しつぶされてた気がするわ5739 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 45 16.46 ID p+kkHe79 スグリは方向性先にきめたいわ 結局どこに向かいたいんだよスグリ 身内と自分以外どうでもいいのに5740 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 45 39.93 ID YGIruTfG スグリが今川に明確に肩入れした場合、恐らく織田(やる夫)に勝ち目は……5741 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 46 18.38 ID 3YZcEBj1 なお48年、織田家は兄貴の仇である斉藤と和睦して今川と事を構える模様5742 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 46 23.87 ID EQZVFIvo いや、まさに明確に肩入れしてるじゃんw5743 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 47 18.24 ID ST1yz/P2 肩入れしてるだろwwww大失敗しただけで5744 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 51 14.94 ID EQZVFIvo まあやるおも兄貴がダイスダイーンしたわけで ダイス運に優劣とかはないのがわかったね5745 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 52 16.41 ID ZunXiPWa スグリはさっさとできる夫やナズに会って、いざという時の亡命受け入れよろしく、と根回しするのが一番性格的には合ってそう5746 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 53 28.88 ID jLYp0mUW やる夫は将来設計を割りと織田に依存してるからなあ 今川に強くなられるとかなり困る そういう意味では今川依存度が低いスグリに道を変えてほしいという気持ちはある ま、転生者チートが肩入れしまくった織田VS今川のガチンコバトルってのも面白いけど5747 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 57 59.75 ID p+kkHe79 スグリが本気で今川に介入して天下とりに動くのかどうかなんだよな まあそうなると織田としては本能寺もといデッキー&さわこを取ることになるだろうが そしてある意味ぬくるナズ5748 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 03 58 43.96 ID ST1yz/P2 スグリが資産チート&武勇チートだから出世して金運用できるようになると経済的に首絞めれるようになるからな・・・はたして織田は勝てるのか・・・5749 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 00 03.20 ID xS6soemO そこは信長を信じてろよ あいつほど窮地を奇跡で覆す人間は居ない5750 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 00 14.48 ID CRJfvIXg というか桶狭間は 今川ダイスがファンブルって 織田ダイスが爆発した結果ぽいし そう考えると、史実通りにいったら 織田が負けたりしてwwww5751 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 00 15.62 ID NSxvnyz2 清水の海賊衆って今川がグダグダになったら武田に下って北条殴ればいいだけの立場だったんだっけ ぶっちゃけスグリが今川に肩入れするのって自分の身を危険に晒すだけの行為だったのでは5752 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 02 57.00 ID EQZVFIvo まあ今川が伸びたらのびたで今川包囲網やね5753 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 03 01.02 ID p+kkHe79 5748 位置的に田舎に見えるんだけど 駿河ってそんな金あるの?5754 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 03 31.48 ID jLYp0mUW スグリが今川をどうしたいのかってのは ひいては織田・やる夫とガチバトル路線をとるのかどうかってことになるか 上洛はどうやっても目指すだろうし5755 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 04 29.30 ID seX/x+rO 5753 今川は桶狭間までが絶頂だから…5756 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 04 54.79 ID ST1yz/P2 5753 さわこから120貫もらったから元手はある5757 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 05 58.73 ID Z2LDrr8d それぞれがやれるだけの事やればいいんでないの 情勢に流されるだけじゃあまりにもつまらん5758 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 06 09.39 ID p+kkHe79 5756 たかが120貫で何すんだw 勢力ごと動かせないと本能寺と織田においてかれるぞw5759 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 06 20.01 ID NHNGxH34 スグリはパラメータ的には歴史上のチート武将と同格で未来チートまで使えるから 取れる行動がめちゃくちゃ多くてフラつきそうだね5760 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 08 49.54 ID NSxvnyz2 5757 今川に与する目的がないまま肩入れしているのを情勢に流されていると感じるので 今の路線を続けるなら何かしらの目標は欲しいなと思う 単純に金稼ぎがしたい、家族の安全を確保したいなら今川を強化する必要がないし 義元の存在があるのでスグリの身の安全的には害悪でしかないからね5761 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 10 28.52 ID ZunXiPWa 5751 おそらくそう スグリは今川に鉄砲献上で覚えが目出度くなるより、水軍強化を重視する方がスグリの目的には適ってる 仮に水軍が現状と大差ないままだと、義元が勝とうが負けようが死のうが生き残ろうが、母親とスグリが海戦時に危険なので5762 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 12 21.61 ID p+kkHe79 でっきー「本能寺の財政を動かせます」 やる夫「信長様が認めれば織田家が動いてくれます」 さわこ「100貫って鎧作ってればすぐだよね」 スグリ「(´・ω・`)」 ナズ「アカいわぁ・・・」 現状本能寺がぶっちだからな勢力としては5763 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 13 21.70 ID Z2LDrr8d 5762 お前さっきから突っ込んで欲しいのか?5764 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 13 56.96 ID jLYp0mUW やる夫は織田で出世、爽子は技術チート続行、できる夫は雌伏である程度指針が固まってるけど ナズーリンはこのままオルグを拡大していくのはいいけど、着地点が見えない このままいって大名格に上がれるのかってちょっと心配 スグリは一番自由度が高いから定まってない感じはするなあ5765 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 14 33.48 ID p+kkHe79 5763 突っ込みどころを言えよw5766 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 15 08.05 ID Z2LDrr8d 5765 音読しろ馬鹿w5767 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 15 23.29 ID 3YZcEBj1 俺は男としての感覚を持ったスグリがギルに迫られて 精神的には拒絶しているのに体は感じちゃう!ってのをみてーんです 仮に桶狭間後、織田に行くにしても水軍、ひいては今川での地位を高めれるだけ高めといたほうがいい やる夫の障害になるから何もするな、ずっとのちの織田の助けになる研究や資金繰りだけしてろってのは流石にありえんし5768 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 15 47.93 ID 3YZcEBj1 敵は本能寺にあり!(ネタ)5769 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 16 10.67 ID jLYp0mUW ああなるほどね 本能寺って織田信長が死んだところという印象以外ないけどなんか有名だったんかね5770 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 16 15.60 ID ST1yz/P2 本願寺じゃなかったけ・・・?5771 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 16 38.86 ID 19n3Q0Xo 本願寺じゃろ、深夜テンションすぎっぞ5772 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 16 49.44 ID p+kkHe79 5766 ・・・あっwww すまんすまんw5773 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 17 06.80 ID 3YZcEBj1 寝よう!なっ!5774 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 20 26.73 ID SfjloNaO 今来たやる夫が離れた瞬間兄貴死ぬとかどういう事だよこれ・・・・・・ 俺たちの兄貴はやる夫を上に押し上げる天命でも持っていたというのか・・・・・・5775 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 20 28.47 ID NSxvnyz2 5767 そもそも位置的に織田よりも武田とか松平とか北条の配下になるから 水軍の研究や資金繰りしてても織田の助けになるわけじゃないよ5776 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 21 22.33 ID 2xtx4K0w 歴史変えてる以上織田とか何時潰れるかもわからないし 主人公達は各勢力で成り上がったら良いんじゃない5777 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 21 36.99 ID EQZVFIvo スグリにとって最大の障害は スグリが陸、ママンが海とか別行動を取るとママンのダイスを妖精さんが振ることだと思うの5778 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 22 07.01 ID 3YZcEBj1 5775 まあそれでも何もしないってのはないっしょ マッマは桶狭間後なら説得できるけどそれまではどうしようもない チートして水軍を潤して金稼いで投資して、ギルに抱かれて(趣味)するしかない5779 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 22 37.27 ID p+kkHe79 ママンが死んでスグリがその権力を手に入れたほうが出世が早くなる可能性・・・? 割とあるのか? まあ身内が死んだ時点でスグリの性格判定ありそうだが5780 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 22 49.69 ID 3YZcEBj1 そもそも何度も何度も言ってるけど桶狭間自体が起きない可能性の方が高いし5781 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 23 08.85 ID xS6soemO スグリは根本的な所で今川に縛られてるな…5782 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 23 14.46 ID 3YZcEBj1 5779 これから身内が死ぬとしたら対織田でしかありえないわけで…5783 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 24 15.93 ID jLYp0mUW 5767 クリムゾン展開を望む気持はわかる 5776 スグリが今川で、やる夫が織田でそれぞれ順当に成り上がると 順当にバトル展開になって、負けたほうががかなり残念なことになりそうってのが懸念かな もちろんそれもありなんだけどさ5784 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 24 33.40 ID p+kkHe79 桶狭間跡12か13年後だよな? スグリが仮に今川で本気で出生してチートやる場合 どう考えてもおきないな、織田の方だってチートはいるんだし5785 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 24 58.86 ID NSxvnyz2 5778 勘違いしているようだけれど 水軍の研究=今川の助け=今川での清水海賊衆の地位向上だよ そのための資金をスグリの資金稼ぎから出しているなら スグリの行動は全部今川への貢献になっているし、影響としても陸で戦うよりでかい5786 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 26 22.81 ID EQZVFIvo 正直、それはそれでありって言っているのは実際に負けてないからいえるだけだと思うけどね5787 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 26 50.98 ID jLYp0mUW 5780 桶狭間じゃなくても今川的には上洛は目指すだろうから どこかの段階でぶつかるだろう5788 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 27 37.62 ID 3YZcEBj1 5785 え?俺陸でなんかするって一度でも書いたっけ…? 水軍研究したり資金繰りしたりとは書いたけど… 鉄砲の導入とチート導入すべきと思ってる これからの海戦では鉄砲も使うようになるし西洋帆船導入し始めれば大砲まで行くだろうから 火薬製造とかするなら事前準備もいるし5789 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 30 53.58 ID NSxvnyz2 5788 >ずっとのちの織田の助けになる研究や資金繰りだけしてろ ごめん、これって何を指して言ってるの? 南蛮船建造とか、そのための資金繰りのことを言ってるのかと思ってた5790 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 31 51.72 ID ST1yz/P2 うーむ120貫でコネ作って才能&技術チート貿易で稼げばいけるかと思ったけど 突っ込まれたから無理なのかな・・・5791 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 32 46.25 ID EQZVFIvo それ以前にその金はさわこのだよ5792 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 33 02.29 ID jLYp0mUW 5786 負けたほうの支持者はフラストレーション貯まるだろうしな 個人的には回避したい、が結局は安価スレだしルートとしては否定できない 今川に肩入れして、勢力がでかくなったときスグリが上洛を止められるか っていうと難しいだろうし その段階で回避を目指すなら最初から肩入れしないで商業ルートなり 別の大名ルートなりに進んで欲しいかね5793 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 33 40.03 ID ZunXiPWa 5767 進退の自由を確保したいのであれば、水軍強化はともかく今川での地位を高めるのは善し悪しだよ 地位が上がれば上がるほどどんどんしがらみが増えて余所へ行きづらくなる(スグリ本人はまだしも、母親が) 例えばやる夫は、真っ当な理由がない限りもう足軽を辞められない 下手に辞めると信長が怒って家族共々何をされるか分からないので5794 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 35 15.78 ID ST1yz/P2 5791 あれって投資してもらった金じゃなかったけ・・・ 投資してもらった金使えないのか・・・?5795 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 36 01.26 ID jLYp0mUW 5790 今回の三好の報奨金とか見てもそうだけど 120貫は個人にしては大金だけど、大名や大商人クラスだとそこまででもないから 貿易にしろ、産業投資にしろそこまで劇的な効果は見込めないってことだろう さわ子の金を使い込む是非はおいといて、使い方によっては十分効果的に使えるんじゃね?5796 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 36 04.04 ID 1l8o1EG1 そう爽子の金なので間違ってはいけない運用手数料でもそれなりには入るじゃろ5797 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 36 15.57 ID 3YZcEBj1 5789 織田家にいるやる夫の出世のためにスグリは歴史を変えないように研究(産業化はしない)や(合流した後の)外付け資金源としての資金繰り、という文脈だった 昨日のやる夫クリティカルあたりからもうスグリは織田に来いよ、とか今川を強化されても困る(だから何もするな)みたいなのが少数だけど目立ってたから バンバンチート入れて海運業始めて今川にも還元して評価アップ、マッマの地位も押し上げてスグリも出世なら大賛成よ5798 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 36 17.84 ID Pv9a+/UW 5790 焦って急ぎすぎじゃないかな スグリは銀行チートと海賊頑張って金稼いで、船を作らせるくらいでいいんでない?5799 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 36 55.99 ID K3SyNwUK 5794 その金証書買う予定の金だよね? 別に儲けが出るならいいけど返せませんじゃすまないよ?5800 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 37 24.88 ID 2xtx4K0w そう言えば次の交渉案でできる夫がスグリに大阪に引っ越すなら全面協力するよってのが有ったな5801 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 37 32.51 ID 3YZcEBj1 あれは鉄砲購入用に預かっている金でしょ? 爽子から預かった金は細川や遊佐の資金運用で寝てる、ってアナウンスあったじゃん5802 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 37 56.13 ID Pv9a+/UW 爽子120貫はもう証文買ってるから手元にないよね5803 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 38 44.98 ID EQZVFIvo ああ、それじゃ鉄砲用の100貫だね ってそれこそ使えねーw5804 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 39 18.97 ID jLYp0mUW 5797 スグリをやる夫の付属品にしたくないってのは分かるけど 桶狭間的バトルがあったら勝敗にともなって格付けがついてしまいそうなのがいやなんだよなあ5805 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 40 23.22 ID NHNGxH34 リアルにスグリより畜生なこと考えてる参加者いて思わず笑ってしまった5806 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 40 23.58 ID Pv9a+/UW 鉄砲用の100貫を鉄砲買う前に短期運用して、110貫くらいにはできるかもw5807 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 41 10.55 ID jLYp0mUW 銀行員というよりパチンカーな発想だなあ5808 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 41 17.78 ID K3SyNwUK 5804 そんなの当たり前だろ、勝敗を決める合戦で負けたら当然そうなるわ それに、このままスグリが今川につくなら普通に今川有利だろ? 金ぴかがすげー慢心しそうって事を除けば!5809 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 43 03.52 ID 1l8o1EG1 5808 なんせギル様だしな!5810 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 43 06.99 ID NSxvnyz2 5797 ああなるほど 基本路線として水軍強化と資金稼ぎを行うのは変わらず ギルガメに抱かれるスグリが見たい、今川を天下人にしたいなどの目的を持ってる人は陸の方でも功績を出せるように スグリは身内の安全確保が最優先だと感じる人は水軍としてのビジネスライクなお付き合いをするように 案をとっていければいいと思います5811 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 43 20.61 ID jLYp0mUW 5808 当然そうなる、そしてそれを嫌がるやつもいる 嫌がる奴はやる夫はすでに織田にべったりだから スグリを今川から遠ざけたいって話だろう5812 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 43 22.49 ID EQZVFIvo 突進vs慢心5813 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 43 35.02 ID ST1yz/P2 そもそも他の人に投資や借金すればよかっただけの話だったな じゃあ経済収入+投資+(必要なら借金)でいいのかな5814 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 44 26.85 ID 3YZcEBj1 5804 海運でチートするなら桶狭間で負けようと船は残る 全然影響はない もし今川が史実以上に弱体化するようなら遠江を切り取って戦国大名として自立してもいいしw 今川氏真がAA的によければ今川を大名として天下統一まで存続させることを目標にしてもいい 自由度は最後まで高く保持できるよ5815 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 46 28.26 ID jLYp0mUW 5814 そうスグリは負けてもいくらでも挽回できる が、織田・やる夫側はそうじゃないんだよなあ そういう意味でもスグリに引いて欲しいって判断になるかな5816 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 48 11.28 ID K3SyNwUK 5815 まあそれは正直な心情ではあるよな スグリは水軍で地位を高めておけば絶対安全何だから そこは織田以外道がないやる夫に譲ってくれよ、とは思ってしまうよね そもそも大多数の参加者は転生者全員が協力して欲しいと思ってるわけだし5817 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 49 05.54 ID 1l8o1EG1 せめて雪斎が生きているうちは今川を守りきりたいぜ(震え声5818 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 49 59.57 ID 3YZcEBj1 5815 別に織田家が滅んでもそこでやる夫は終わりなの? 違くね? 確かにキャリアの後退は強いられるだろうけどどうせみんなそれまでに出世させるつもりだろうし 名をあげていれば他の家に仕えることも不可能じゃない(それこそスグリの伝手で今川とかできる夫の伝手で本願寺とか) 別に今の所属家が滅んだらすべて終わりっていうキャラはいないんだよ5819 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 50 04.93 ID jLYp0mUW 雪斎がいて守りきれないなら誰が頑張っても無理だよ……5820 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 50 52.61 ID QSvKAfSq やる夫は義理重視、武器は人脈 織田が滅ぶと仲間とやる夫死亡率大、生き残っても力は残らない スグリは身内以外は軽視、武器は金と水軍 今川が滅んでも水軍は独立可能、船チート次第で生存確率大 だからやる夫に肩入れしたくなるのもある意味しゃーないところではあるんだよね 無論やる夫に尽くせだとかはありえん話だが このスレの目標は転生者全員の幸せだからあまり本格的なぶつかりあいはやりたくないなぁ 絶対読者間で揉めることになるってのもあるし5821 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 51 05.88 ID ZunXiPWa 5817 スグリが何もしなくても、雪斎が生きているうちの今川は全く問題ないだろw5822 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 52 33.66 ID ZunXiPWa 5818 信長の傍仕えという立場の場合、ほぼ終わり 負け戦で途中で逃げたくても、逃げるのが難しい位置にいるので5823 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 52 36.43 ID EQZVFIvo 5818 参加者の心は折れる5824 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 52 40.91 ID 3YZcEBj1 それにスグリの挽回が効くのはこれからの努力次第だ まかり間違ってまともに出世できなければ金のある足軽Aどまり その条件はやる夫とかわらん5825 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 52 48.37 ID jLYp0mUW 5818 もちろんそのルートは十分にありだ だけど他のキャラから出遅れるし、そこまで積み上げてきたものが崩されるのは嫌だろう それを回避する道があるなら回避を選ぶ、望むのは自然なこと5826 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 53 53.84 ID K3SyNwUK 全員の地位をあげつつ全員が得をするルートが織田が育つ意外ないんだよね 必然それが全員落ちることなく上げられる唯一のルートになってしまったってだけよな そら生きるだけならどうにでもなるけど5827 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 54 43.48 ID 3YZcEBj1 5825 それは道理だ だからこそ「○○は余裕がある(予定)だから譲って」「○○は派手に動かず自重すべき」ってのは違うくね?5828 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 55 37.73 ID ZunXiPWa やる夫は目標が天下統一なので、転生者全員で助け合っても尚ハードルが高いんだよね ナズーリンは、ある意味転生者全員が助け合っても叶う気がしないけどw5829 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 55 53.70 ID 3YZcEBj1 それぞれ努力できる範囲内で他の転生者と極端に利害が反すること以外はやっていくべきと思うんだよ5830 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 58 03.89 ID K3SyNwUK 一部特定のキャラ以外どうでもいいという奴を除けば 参加者の大部分はそうだろうね>利害が反すること以外やっていく5831 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 58 37.59 ID jLYp0mUW 天下統一を目指すやつがいるのに 別の大名に肩入れするのは極端に利害に反してる気もするがね すくなくともどこかでぶつかる覚悟をもって選んで欲しい選択肢ではある5832 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 59 52.79 ID EQZVFIvo まあ10ターンは積極的に相手を潰さない方向でやればいいんじゃないかな 毎晩語り合っても合意には達しないだろうし 正直最大多数の最大幸福を問題にするなら ダイスを振って本願寺、織田、今川のどれかに集結するが一番マイナスが少なくて収支が高いと思うけど5833 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 04 59 55.73 ID 1l8o1EG1 5828 間接的に達成される(ハズ ナズと一向宗への接触とそれを今川で生かせるか… 氏真を赤く染めたら染まるだろうか(混乱5834 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 00 12.19 ID 2xtx4K0w まぁアレだ、どうしてもやる夫の為にスグリは譲れじゃ話が進まないし やる夫はスグリが我慢する分何をするかも考えなきゃダメなんじゃね(やる夫が偉くなったらどうこうとかの空手形はもちろんダメ5835 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 00 57.97 ID jLYp0mUW 5827 スグリが明確に今川に肩入れするという方向性を決めているなら やる夫サイドの過干渉だろうが、現状そうではない まだ出してない答えに対して希望を述べているだけだろう5836 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 02 41.48 ID 3YZcEBj1 まあとりあえず寝るわ 投下の続きも見ないと何とも言えない部分もあるし 次の行動案も未定だしな5837 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 11 22.29 ID jLYp0mUW まあ転生者のガチンコバトル路線はそれはそれで面白そうだけどね 織田VS今川もそうだけど、赤化仏教徒VS正統派一向衆とか さわ子が死の商人的な役割になってしまうか5838 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 21 37.93 ID EQZVFIvo いや、もうガチンコバトルはできるおが勝ってるよ。 ほとんどNPCのさわ子と結合してチートする土壌と技術と資金を整えた時点で。 できるおが肩入れした勢力が勝つし、敵に回した勢力が負ける。 イーブンな武器は投票権しかない。 だからやるおが織田で勝ちたいならできるおを味方につけるしかない。 やるお支持者はスグリを大阪に迎える案に投票するから、織田に勝たせてくださいとかね。5839 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 25 59.76 ID /WFYgXRE 今起きた 読んだ センパイ死んだの実感湧かない5840 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 26 52.26 ID EQZVFIvo ただ、できるおが勝ったのはさっさと結合して協力しようぜって姿勢だったわけで できるおが勝ったというより、協力し合うというほうに動いた人が勝ったというほうが近いとおもうけど。5841 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 33 35.78 ID dUp+CUI7 まあ、南蛮船が出来たら織田が滅ぶけどね 今川が南蛮船で織田の船相手に無双するから 海側と陸側両方から攻められて乙る5842 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 39 25.34 ID DBafIKNM 前提として今川に勝ったのは慢心があったからだろうしな そら、万全の状態で来られたら負けますわ でもいくら進言したとしても南蛮船投入とか義元がするとは思えんがなぁ5843 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 44 32.36 ID +uIlfy+k 乙 先輩ぇ・・・5844 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 05 54 52.66 ID JfKfyFO/ 5838 できる夫の立場が安泰ということはないよ できる夫-紀州ソビエト-三好で組んで天下を抑えるのはほぼ確定的だけど 紀伊守護を追い落としたナズーリンは一向衆の国を作るから そこで天下を握った三好と完全に利害が対立する また雑賀党への鉄砲の供給量が増え、その重要性が知れ渡れば 三好とできる夫の間で生産工場である爽子の身柄を抑える戦いが始まるし ナズーリン辺りが爽子を紀伊にかっさらえばできる夫とナズーリンのバランスも崩れることになる また三好は石山本願寺に紀州ソビエトを抑えることを求めるだろうから 石山本願寺と紀州ソビエトの対立も深まることになるわけで、乗り越えるべきハードルは沢山あるうえ 時間をかけすぎるとチートの入った織田か今川が上洛してくることになる5845 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 11 12.34 ID EQZVFIvo ナズーに天下を取らせようなんて行動案作ってる人はいないし さわこを掻っ攫うなんてのもないよ5846 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 15 45.91 ID hdpAtYgX ナズーリンも向かう先がよくわからんのよなあ このまま地方の子沢山な豪農で終わりましためでたしめでたしでいいような気もせんでもない5847 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 16 32.82 ID JfKfyFO/ 5845 ・ナズーリンはソビエトによる農民主体の統治を広めようとしている ・ 5437で細川と三好について紀伊の守護蹴散らしてる ・現時点で紀伊の24%の富農をオルグしている ・ 3018でナズーリンが爽子を雑賀に匿おうとしている5848 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 23 39.41 ID hHIlScAX やる夫はヒロインの先輩が死んだから、もう何させたらいいかわからんな5849 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 24 58.49 ID NHNGxH34 爽子がほとんどNPCって物言いが酷すぎるけど同時に納得してしまってちょっと笑った5850 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 26 58.33 ID CI739LT7 本願寺、織田、今川で泥沼な戦国になる予感しかしない。 もしくは本願寺の先行逃げ切り5851 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 30 35.90 ID dUp+CUI7 z 5848 このままだとスグリがチートして今川が勝っちゃうので すべてのチート導入して今川に勝たないといけないけど やる夫が導入できるチートはスグリも導入できるんだよなぁ まあ、信長に直に繋がってるから新し物好きの信長は効果があるなら、全部導入するだろうけど 今川は逆にスグリの地位が低いから献策が通り辛いというのもある まあ、義元に抱かれて妾になって献策ならある程度通るだろうけど スグリ的には精神的にキツイだろうしい5852 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 42 39.31 ID 8LJAlggy やる夫は将来余裕が出来たら4貫の酒を持って先輩のお墓参りしたいなぁ5853 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 46 17.28 ID EQZVFIvo やるおと信長は全然つながってないだろw やっと平手政wikiさんが会話してくれるようになっただけで。5854 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 47 11.68 ID mlTUYD3W てかスグリはマッマの上司の前でやたらやらかしてる印象あるから、そろそろ意見通してもらえなくなってもおかしくない気がする5855 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 06 50 18.83 ID gdUfmCZs 5851 スグリが襲撃受けかけて ショックで実家ごと織田家に寝返り やる夫は新たなヒロインゲットで大歓喜!、な流れとか来ないかなぁ 逆でもいいけど やる夫とスグリは働いた結果が互いに与える影響が大きすぎる このまま互いの影響で強力になった大名家で潰し合うよりほどほどの所で合流したい ついでに欲を言えば合流させた時に「寝返りさせた」事が功績になる様な地位が両方ともに欲しい やる夫なら城主、スグリなら水軍衆トップくらいな地位くらいか そうすればかなりのブーストになるはず できる夫(+さわこ)、ナズーリンの三人組に対する協力として あえて両大名家を潰し合わせて その間に三人組が天下取りに手をかけるって道もあるけど やる夫とスグリの性格的にそんなの受け入れることできないだろうし5856 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 00 25.97 ID hS7bOswQ やる夫これ足軽のままだろうし挨拶周りは微妙だろうなぁ んー……5857 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 15 08.96 ID qRlhQV+f 先輩が死んじゃうなんて…乙でした けど個人的に3話か8話で死ぬキャラのポジだと思っていました(手の平ローリング)5858 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 16 55.46 ID Yx5IWSlF まあ一番真っ当な方法は今川が殴る気を無くすくらい織田が強くなることかね 織田を豊かにしてナズーリンとかの傭兵こみで今川に躊躇させるか まあやる夫が最善手を打ち続けるくらいじゃないとキツイかもだが5859 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 23 51.01 ID Yx5IWSlF ああ一つ思い付いた三河の宗教問題を信長に教えて調略させて 三河が今川のために動けない状態にする今川が三河を攻めたら織田は三河と同盟する 静観してても何らかの上洛への影響があるはず?5860 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 32 02.08 ID qRlhQV+f スグリはTEGOMEにされて切れて今川出奔しそうな感もないがなぁw5861 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 35 13.77 ID hS7bOswQ 【やる夫交渉案】 Toスグリ 前回話した交易なんですがこちらの方で予想外にも上手くいきまして信長様の足軽になって行動に自由がなくなってしまい商会を動かすことが出来そうになくなりました これに関しての埋め合わせは今は大したことはできませんがいつか必ずしますので何かあればおっしゃってください 今回はこちらの都合で本当に申し訳ありませんでした スグリのとこに商会を向かわせない時用の謝罪文的な交渉案5862 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 41 01.53 ID Yx5IWSlF 取り敢えず今川は三河を足がかりに尾張に攻めてくるから三河で一向一揆を起こして尾張進出を遅らせるのが目的 できる夫に助けて貰うか信秀に丸投げするかとにかく一揆を煽る5863 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 07 49 04.83 ID Yx5IWSlF もしくはナズーリンに調略させて三河で一揆を成功させて完全に赤い一向宗の国にしてしまう? 一向宗が強くなってできる夫とナズーリンも得するしやる夫も織田が道路にされるのを避けれる 今川も隣に赤い宗教国家ができたら混乱するだろうし5864 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 14 25.13 ID 136hmGHP 5863 今川に竹千代が連れ去られてる状態で 宗教的熱狂が発生すればワンチャンあるな5865 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 15 34.82 ID zdiiRWJA やめたほうがいいだろ。 そもそもナズ自体そこまで力もってない。5866 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 15 36.10 ID 2mbSGrDv できる夫が現状では強力な立ち位置にいて他のチート達に比べて優勢なのは事実だと思うけど、 一番酷いチート能力者は 「織田信長に鉄砲師範として直臣に取り立てられた、豊臣秀吉と幼馴染のチート能力者やる夫」 だと思うんだけどなあ。できる夫はやる夫の情報知ったら頭抱えると思う。5867 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 22 59.28 ID k30UGMnu 日吉を嫁にして日吉が出仕して二人三脚になったら、能力的に完全なチートになるしなぁ でっきーは一番有利な立ち位置に見えるけど、本願寺はあくまで宗教勢力だから、他国への勢力伸張にブレーキがかかるんだよね 民衆が一向宗以外を信じてる土地に本願寺が侵攻したら宗教戦争になるし5868 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 27 43.70 ID r5Adta1y 5687 逆に大将の土地の信者を増やして民衆からの切り崩しができるっていう考え方もあるけどね しかしやる夫は秀吉(のぶのぶに足軽から拾われる)と光秀(信長配下鉄砲のスペシャリスト)を合わせたみたいな ポジションになってるな 早めに大活躍して地位上がったらヤバイ5869 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 30 41.96 ID p8mdkcdY 5863 三河が独ソに挟まれたポーランドになりそうな気がするんですがそれはw5870 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 32 37.98 ID NfLXq4Ax 土地の信者を増やして~ 無理無理、爺ちゃん婆ちゃんが墓に入ってる他宗の菩提寺裏切って一向宗に転向なんて 日本人が積極的にやるわけないやん 大体、宗教による教化なんて世代単位でやらないといかん戦略だぞ5871 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 35 42.13 ID u5+uChux 君たちの愛してくれた先輩が死んだ!何故だ!おのれ今川!(注:殺ったのは斎藤です)5872 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 36 51.47 ID r5Adta1y 5870 戦国期に一気に一向宗の信者が増えた地域とか実際にあるじゃん? まあ中からじゃなくて外からのほうが可能性は高いのか 結局武力侵攻しろとw5873 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 49 07.58 ID IcvQrb77 オノレ今川ー5874 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 08 58 05.60 ID r5Adta1y 5870 拡大時には思った以上に、積極的に新しい地域にお寺を建てていく形で信者数を大きく増やしていってるね 戦があって荒れたり飢饉の時とか、積極的に狙っていけば戦略的に内部から切り崩すのもできそうな感じ 史実よりもさらに財力できそうだし5875 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 02 47.91 ID Gf2Yh+c0 先輩がこんなにあっさり死んでしまうなんて……5876 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 05 16.72 ID 0y/KoSb6 やはり本願寺で地上に極楽()を築くべきやな!5877 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 06 51.96 ID ChJl8Pd/ 1515年8月の斯波義達が捕虜になる大敗して引退引退に追い込まれ織田の勢力回復につながっていくのか 今川はここまでは頑張って欲しいな もっと早い時期にやってくれてもいい スグリの手柄に出来ないのだろうか…5878 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 08 20.89 ID oO9DrJFG 1515年8月って遥か昔の話じゃ?5879 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 10 50.63 ID 0y/KoSb6 33年前じゃないか5880 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 23 47.25 ID zdiiRWJA 意味わからん。5881 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 26 30.15 ID 0y/KoSb6 今川ヘイトを溜めてスグリの今川抜けを誘導しようとした?(被害妄想) 5882 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 09 28 25.46 ID fihbYi7U ヘイトじゃなくて、どういう展開が見たくて、そのためにどういう努力をしたいかで自分を語れよ! +... 5883 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 35 18.01 ID 0y/KoSb6 全員今いる場所でできる最大の努力してそれぞれ出世 合流とかは流れ次第 歴史の変化を楽しみたいです!5884 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 39 07.81 ID mRw/6toh 妖精さん・・やる夫に日吉・信長・池田の豪華正妻主従丼を食べさせたいです・・・ 5885 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 09 40 52.34 ID fihbYi7U そうなるように努力して案を出して +... 5886 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 42 51.55 ID G+yFBqcK 妖精さん…池田ァを孕ませたいです…5887 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 44 15.49 ID 0y/KoSb6 もう希望に沿った案は出てるので頑張ってステマします!5888 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 44 46.46 ID IcvQrb77 5882 スグリがギルに押し倒されてtegomeが見たいからギルコミュやるとか?!5889 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 46 57.10 ID /WFYgXRE 兄貴まだ子供いないし20石は親戚が継ぐのかな?5890 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 48 01.98 ID 1ycqY9XO 本願寺の悪徳坊主に手篭めにされて、未知の女体の快楽に飲み込まれて溺れるスグリちゃんが見たいです! そのためには可愛さ判定でできる夫を悩殺しないとな5891 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 48 52.50 ID 0y/KoSb6 5888 ギル(今川家)に献策したりチート導入する案を推そう! 接触が増えればチャンスが増える! 5892 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 09 50 55.06 ID fihbYi7U 5886 出来るから出来るようになる案を出して! +... 5893 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 52 39.50 ID 67IAF/4i 孕んだ後でもツン9デレ1の原作恋姫の猫耳さんは素晴らしいよね(小並5894 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 52 58.27 ID hkfNoILp 日吉と結婚して夜の訓練(意味深)でお漏らし癖のドMに調教したいです!5895 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 53 49.85 ID qKAPx1jr 非モテの俺に女の子落とす案なんて出せるわけ無いだろいい加減にしろ!!!! 5896 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 09 54 31.89 ID fihbYi7U ○○できるように○○する案を出しますor支持します まで書きなさいよー、一部の人。 +... 5897 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 55 48.53 ID IcvQrb77 5891 おー 5898 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 09 56 10.37 ID fihbYi7U 5895 何のために安価スレがあるのよ!? +... 5899 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 57 09.44 ID IcvQrb77 5898 ところで妖精たんを押し倒すことはできますか?!5900 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 09 58 27.84 ID ziCu1kzJ 見たい展開 織田家での天下統一加速 方法 チート技術提供 各転生者への利益供与方法 ①やる夫 説明不要 ②スグリ 好条件での織田への寝返り受け入れ ③さわ子 現在の信長から 「信長織田家を告いだ後、大阪の街に対する税及び矢銭免除」 の免状をもらう。代価に達成地130以上の武器や鎧、大筒、ミニエー弾を提供 ④できる夫 現在の信長から 「信長が天下人となった際の本願寺の所領安堵」の免状をもらう。 (もしくは宗教上の優遇処置の免状) できる夫は情報その他で信長に便宜をはかる。 ⑤ナズーリン 現在の信長から 「信長が天下人となった際の所領安堵」の免状をもらう。 (もしくは宗教上の優遇処置の免状) ナズーリンは雑賀衆の戦力提供 信長は基本的に「自分から約束は破らない」(今川や武田は結構破る) 今のガキの時点で約束取り付けて 信長本人のプライドで信長の行動を掣肘するwww5901 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 04 07.39 ID oO9DrJFG 転生者同士で協力出来るかちょっと考察 本願寺と織田は協力出来るか? パターン1 織田が巨大化する前に本願寺が近畿制圧 この場合、信長は国力差が有る相手に挑むほど無謀でも無いので 尾張一国なり尾張+美濃を所有する有力な同盟相手にすれば良いと思う それまでにヤル夫が出世してれば、パイプにして同盟を持ちかければ良いかと パターン2 本願寺が拡大する前に織田が巨大化した場合 この場合は織田が上洛する前に援助して同盟を結ぶ方向で良いんじゃ無いだろうか? 織田って自分の側から同盟破りをした事が無い筈だし、身内には甘いので 予め有力な同盟相手としてアピールしとけば戦争回避・友好路線は可能だと思う この場合でも、出来る夫ーやる夫のラインで連絡の取り合いは出来るし5902 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 04 24.38 ID Yymt8Xmk 浅井朝倉の時に朝倉に攻めたのは約束とかしてないんだっけ?5903 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 04 42.79 ID oO9DrJFG 問題は今川と織田なんだよな(頭抱え)5904 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 05 11.32 ID Yymt8Xmk あっあと正直池田が可愛いです5905 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 06 04.69 ID 0y/KoSb6 4094を推すぞ! 今川へのアピールと造船取り組み、水軍発展のセットや! 枠溢れの場合の行動も指定してあるので空振りにくいぞ!5906 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 09 33.24 ID 0y/KoSb6 スグリがギルにtegomeにされる展開や地位を高めて寝返り易くしたい場合も期待に添えるよ!5907 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 21 58.92 ID J+eX5sJc 義元が生きてたらズレが出来て合戦の勝敗(インサイダー情報)が不明瞭になるのに 家族以外はどうでもいいスグリが義元生存を容認するわけないじゃん5908 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 41 34.35 ID 0y/KoSb6 1.義元はあと12年はピンピンしてる 2.やる夫が派手に歴史をぶっ壊したのにその年代の情勢はもう読めない まさか織田をチートして歴史変えるのはいいけどそれ以外の行動は認めないとかいまだに言わんよね?5909 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 43 55.83 ID oO9DrJFG 別に歴史変えるのはかまわんと思うけど ヤル夫が歴史を壊したって、精々織田の火縄購入が早くなった程度で 大して歴史変わって無い様な(歴史通りに負けてるし)5910 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 46 03.30 ID 40Fyg+kX スグリ推しの人はどうしたいんだ? 今川強化して織田ぶっ殺して上洛して今川幕府作りたいのか?5911 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 46 11.04 ID xS6soemO 桶狭間まで何も変わってない事はあり得んとは思う5912 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 51 20.56 ID 67IAF/4i 負けるの前提でやっても詰まらんから、全力で今川強化を図ってはいきたい それでも織田が勝ちそうなら、やる夫をパイプに寝返ればいいし逆でもOK 今川が勝った場合は後継ぎが頼りない?チートで頑張って何とかすればいいじゃない5913 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 52 11.62 ID zcbLIOMD 安価スレだからね このまま織田が強化されて天下統一か、今川が更に強化され天下を取るか、はたまた本願寺が出てくるか…… 全ては出された案と、多数決で決まる5914 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 52 27.23 ID IcvQrb77 桶狭間とかかなり奇跡的に起きてるしね 絶対桶狭間起こすなら 今から桶狭間まで全員何もしない安価でも、取らないとほぼ起こら無い気がするしり。5915 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 53 16.26 ID oO9DrJFG と言うか、12年先まで情勢が動かない筈が無い(確信5916 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 55 47.89 ID 40Fyg+kX 俺はそれは非効率的だからさっさと合流させてしまいたいんだが 別にどこでもいいんだよ、今川だろうが織田だろうが 本願寺は宗教勢力だからありえないが もしくはナズの元に合流して赤化でもいい5917 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 56 12.04 ID 3YZcEBj1 5909 火縄銃を国友に発注したの今年じゃん 多分今は国友鍛冶が修羅場ってるんじゃないかなw 多分第一陣が届いてもないと思う5918 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 56 30.73 ID Yymt8Xmk というか桶狭間の前に小豆坂じゃね? 確か次行動したらだったよね? 織田VS今川だけどやる夫とスグリ二人とも出るのか?5919 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 56 55.41 ID oO9DrJFG しかし、次の織田の戦いは伏兵に負けるらしいが 伏兵に気を付ける様に言える案を思い付かない 解ってても干渉出来ない困った感5920 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 57 51.71 ID 3YZcEBj1 小豆坂には信長は出陣していない だからやる夫も出陣できないし干渉できない5921 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 57 56.90 ID oO9DrJFG 5918 スグリは海兵なんで出るか微妙 やる夫は信長が従軍したかどうか?(不明)5922 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 10 58 05.49 ID IcvQrb77 斥候増やすぐらい?5923 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 01 25.76 ID oO9DrJFG 銃の訓練と、銃の集団運用をカリン様に吹き込んだら 実戦で試す為に我儘言い出す可能性でワンチャンぐらいだろうか? 銃の集団運用で戦争に炊き付けて、斥候で伏兵警戒を進言 ……難しそう5924 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 03 24.00 ID 67IAF/4i あ、小豆坂は信長参戦してないの?それなら元々高かった加入難易度が更にあがるな 作戦に口出すのは無理だろうから、地力を高める方向かなやっぱり5925 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 03 49.15 ID zcbLIOMD 史実じゃ1549年に織田が国友に500丁の鉄砲を注文しているはず 今のところ織田の変化はこれが少し早まったくらいかな5926 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 06 47.95 ID NHNGxH34 注文してから実際完成して納品されるまでの時間と納品されるブツ自体の質は 技術チートによって大変早まる可能性はあると思ったらもうあそこ爽子いないんだっけ5927 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 07 10.70 ID 3YZcEBj1 5910 俺はスグリ推しの人だけど別に織田家絶対殺すマンじゃない 織今同盟が出来るなら大歓迎だし今川・織田・本願寺の天下三分の計も妄想がはかどって素晴らしい でも今のやる夫もスグリも主家の方針に影響を与えられる地位も実績も少ないから とりあえずチート導入や貢献で出世していくしかないと思っている 立場が軽いうちに寝返れ、って人もいたけどそれやったら完全に今の人脈やら地位を捨てることになるから 一時かなり苦しい上にやる夫もスグリも引き上げられるほど上にいない だから無理 するとやっぱり出世するしかない、という結論になる5928 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 08 28.21 ID oO9DrJFG 銃が500丁有るなら、銃の訓練 集団運用提言 早合い等で銃の性能上げが 織田の戦力上げ的には最大だろうか? 次回辺りには内政面での強化もしたいが5929 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 15 04.59 ID KqR/DWt0 立場軽くても家族がネックで寝返れないだろ 少なくともマッマ説得できないだろうし、見捨てられないはず やっぱり出世するしかないんじゃ・・・5930 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 20 25.17 ID 3YZcEBj1 マッマに頭上がらないしなw マッマが寝返りを考えてくれる状況っていったら織田が遠江まで侵入するような状況だし 10年じゃすまないだろう その間何もチートしないなんてありえんし状況はいくらでも変わる5931 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 22 27.10 ID yg/JcWxA 駿河水軍や今川家の縁を捨てるのは余りにもったいないんで スグリに織田家に来て欲しい人は水軍丸ごと(出来れば義元か氏真も)織田家に味方するのが自然な状況を作ろう5932 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 27 08.71 ID oO9DrJFG 三国同盟で進出先が織田に限定されるからな 甲相駿三国同盟が54年だからそれまでに織田が強力にって 織田と戦うより織田と結んで北条とかと戦う方が得と思わせればワンチャン?5933 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 27 48.34 ID zcbLIOMD マッマもが今川にどれくらい固執しているかも気になるな スグリから「織田が高禄を条件に寝返りを、ときたらどうする?」こんなふうに聞かせてみる案を作るか スグリは自分以外固執してるのはマッマとメアリくらいだし 転生者同士のガチの戦いはさけたい5934 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 32 48.96 ID cDFP4HTh 5933 織田が今川に比べて勢力が劣っている間は厳しそう 逆にやる夫が今川に行く方が楽だと思う5935 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 34 13.71 ID 40Fyg+kX せめてチート内容はそれぞれの大名家で変えないか? スグリは金融チートと造船チートで水軍を強化 やる夫は鉄砲チート ナズは硝酸塩供給と農業チート 爽子は鍛冶の規模を拡大して量産体制の確立で できる夫は爽子のサポートしつつ権力強化 ・・・みたいな感じで5936 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 35 46.53 ID /WFYgXRE 5935 全員で同じ技術開発しても手番が無駄だから別のチート開発して交換したいのはあるな5937 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 38 30.53 ID qwuKeAnu 5935 スグリが辛い やる夫がスグリに鉄砲技術を教える訳にはいかないし スグリは鉄砲への対策しないと一方的に殺される可能性が出てしまう5938 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 38 57.96 ID 3YZcEBj1 でもその分業内容だと織田家がほぼ陸戦無敵で遠まわしに織田への集結を図ることになるじゃん 最初から勝者が決まってしまう 戦いは数だよ!で本願寺がワンチャンあるくらいか?5939 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 39 38.59 ID DBafIKNM スグリに関しては夜這い判定で拒否できないとどうなるかわからないことないか? 中身男、男に犯される 相手がイケメンでも、犯された場合ダイス判定くるだろうし、ぶっちゃけ読めん5940 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 39 50.56 ID oO9DrJFG 今川と織田の戦争回避が難しくなるのは甲相駿三国同盟以降だろうし それまでに転生者が各家で立場を上げて、行動に口を出せる地位を確保するのを目指すか 取り合えず、全面戦争は勘弁w5941 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 40 36.31 ID 3YZcEBj1 銀行員的には有力顧客とのコネができるんで我慢するんじゃないですかね(銀行員への偏見)※ネタだよ!5942 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 41 17.41 ID cDFP4HTh 5935 鉄砲チートはやる夫にはきびしくね 鍛冶技術無いし、鍛冶屋抱えるほどの金も無い5943 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 42 32.93 ID 40Fyg+kX 5937 スグリは水軍衆だから陸戦に呼ばれないようにしてればいいんじゃないか? 造船チートで発言力を高めて、海の安全を守るとか後方撹乱だとか理由をつけて 陸戦に行かないようにすればいい5944 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 43 37.05 ID oO9DrJFG 5937 てか、第二次小豆坂合戦(今年)以降は織田と今川の本格的な戦争は桶狭間(12年後)まで無かったと思うので 大丈夫じゃね? 国境線で三河と織田が多少戦うぐらいだし5945 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 44 03.10 ID SzwiC9tQ 下剋上の戦国時代といえど、上の人間が死ぬか失脚しないと血筋が低い人間は出世が難しい事に変わりはないから、 スグリとやる夫は、戦争時にそれぞれにとって邪魔な人間を狙うのはどうだろう。5946 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 44 32.21 ID oO9DrJFG それこそ、桶狭間までに地位を上げて談合すれば良いんだし5947 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 44 37.45 ID qwuKeAnu 5943 いままで普通に呼ばれてるからなあ 船は高いから取りあえず縦帆をマッマの船に装備するくらいから始めるか? 有効性をアピールできたら商船用に新造船を提案できるかも5948 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 45 17.35 ID zcbLIOMD 織田の強化としては、尾張統一にこの先十年くらいかかるからこれを早めていき それこそ義父の道三が死ぬ前に美濃を乗っ取るくらいはしたいな ……そういえば濃姫ってどうなるんだろ、女の子がくるのか?w5949 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 45 48.39 ID 3YZcEBj1 というか転生者的に徹底した分業は旨みがなさ過ぎる 造船技術や農業はやる夫(織田家)にとってあれば便利だけどなくても別に滅亡に繋がるわけじゃない 商業に軸をおいているし足りないものは買えばいいから でも鉄砲チートはどの勢力でも金があれば即戦力でなければ滅亡にすら繋がる重大技術だ5950 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 45 56.26 ID NHNGxH34 客観的に見て「は?織田が?wwww今後脅威になるwwwwwwwwなわけねーだろwwwwwwもうじき死ぬわwwwwwww」 ってのが今の各キャラがいる時代だよね、そして話がややこしくなりやすい点でもある そこで織田周りだけで考えても →そのまま織田を一切の逆転要素を握りつぶして沈める →桶狭間どころじゃないレベルで速攻で一転攻勢させる →織田と今川が乳繰り合ってるところで全く関係ない勢力が暴走する準備を整える →超影響力あるけど早逝する人が健康チートとかなんか生きながらえて全ての前提がひっくり返る みたいな選択肢があって各キャラ(と参加者)のプラン・利害が違い、最たるところがスグリとやる夫なわけだ つまりこのお互いの利害が一致する大目標を見つけるか、どちらかの大目標が頓挫しても大丈夫な保険をかける準備をするかする必要があるわけだな5951 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 47 15.81 ID 0d6cToLb 池田ァの死亡フラグを体張って守ったらどうなるの 小動物みたいな池田ァに、やるおがお守りするから大丈夫だお、からのナデポさせる仕込みをしとこうか5952 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 49 07.22 ID 40Fyg+kX 5951 史実池田ァが死ぬのって小牧長久手の戦いなんですがw5953 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 49 56.63 ID rXTSXtov 現在の織田家で一番火縄銃に詳しいのはやる夫だと認識されてるからね 昔も今も変わらないけど、職場内のスペシャリストってのは身分・地位をある程度無視出来る発言力があるもんだよ 例えばやる夫が、 硝石の作製法はこうです 雨の日の火縄銃の撃ち方・装備はこうです、とか進言したら結構通ると思う ちなワイ、町役場の新人、WordとExcelが出来るだけでパソコンのエキスパート扱いされとる模様5954 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 50 03.27 ID 3YZcEBj1 5949 誤解を招く文だったから訂正 でも鉄砲チートはどの勢力でも金があれば即戦力でなければ滅亡にすら繋がる重大技術だ →でも鉄砲チートはどの勢力でも金があれば即戦力になり、チートが入らなければ滅亡にすら繋がる重大技術だ5955 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 50 13.01 ID zcbLIOMD やる夫の当面の目標は池田ァを押し倒しても問題ない地位になる事でしょ?w5956 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 50 50.11 ID cDFP4HTh 5950 なんか織田が桶狭間出来たら奇跡な気がして来た5957 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 51 24.40 ID xS6soemO 奇跡を起こす為に奇跡が必要になるのかw5958 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 51 42.76 ID qwuKeAnu 5956 織田は信長の親が死んで身内同士の揉め事に突入だしなw 小豆坂から織田、今川の激突がないのって織田がそれどころでないから 一方的に調略されていくんだっけ?5959 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 52 15.44 ID zcbLIOMD 5953 他のことはともかく、鉄砲に関してはそうだろうね それで発言力を高めていくのがやる夫のベストかな5960 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 52 42.21 ID 40Fyg+kX 5956 桶狭間は実際奇跡みたいなモンだからwww あとのぶのぶは美濃攻略にもメッチャ手間取ってるねw 美濃入手後は本願寺と当たるまで割りとサクサクだった5961 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 53 32.48 ID J+eX5sJc 鉄砲チートならドングリ弾と銃床の改良があるだろ5962 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 54 15.89 ID oO9DrJFG ぶっちゃけ、このシステムは チートする→他所も良い案が有ればパクれる 案の議論してると他所の動きが解るから対策が出来ると 敵対した場合、初期の地力に差が有ると極めて逆転し難いシステムだからな(困5963 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 54 19.86 ID NHNGxH34 5956 実際参加者5人中、桶狭間が起きるのを鼻ほじって見守ってて得するキャラが 多分別に関係ないところでやっててくれればなんでもいいよっていう爽子くらいしかおらんので まあ崩されるんじゃないかな・・・・5964 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 54 39.21 ID 1OFC89zX 織田、今川の激突がないのは今川が家康の親父が死んだ三河の支配に集中してたりする事情もある5965 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 54 39.74 ID 3YZcEBj1 桶狭間(60年)から稲葉山城落城まで7年掛けてるしね そっからは飛翔と言っても良いレベルだけど5966 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 55 35.19 ID 0d6cToLb 信長パパ上司が、信長と池田へNinja派遣(マッチポンプ) 罠にかかったところを命張って(るようにみせて)池田と信長にフラグたてるか(げすい)5967 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 59 02.90 ID 40Fyg+kX 今川は確かに強いけど、この時期は三河統治に問題あったり 東に北条がいたり北に武田がいたり(同盟国だけど信用皆無)と かなり不安定な情勢だからね5968 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 11 59 38.81 ID kIjh/LxE 日吉信長池田の幼馴染主従丼を食べるには武功をたてればええのん?5969 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 01 39.41 ID 3YZcEBj1 信長がAAに引きずられてレズになる可能性があるから(というか史実でも男嗜んでたし) 武功だけじゃ足りない気がする じゃあなんだよ!って言われると返せないんだけど5970 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 01 41.08 ID oO9DrJFG 池田の苛めに耐えかねて今川に出奔 今川が織田を滅ぼした時に主従を捕まえてSENNKAとか(黒獣感5971 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 02 55.74 ID Fg73e8/n 那珂さんたらしむのはどーすれば?5972 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 03 22.96 ID qwuKeAnu 信長はそろそろ濃姫と結婚じゃなかったか? 女×女で結婚できないそうだからこの世界でどうなるかわからんけど、 美濃と和睦できないとヤバいから何かあるだろう5973 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 03 31.93 ID 1OFC89zX とりあえず兄貴の冥福を祈る。そして、やっぱり日吉との結婚はしといたほうがいいと確信した やる夫はステだけだと優秀だけど英雄じゃないんだよな 日吉の愛と補正を受けて武功を上げて身分を駆け上がりたい5974 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 04 03.52 ID 1dp72lEO 5918 というか桶狭間の前に小豆坂じゃね? 確か次行動したらだったよね? 織田VS今川だけどやる夫とスグリ二人とも出るのか? 5920 小豆坂には信長は出陣していない だからやる夫も出陣できないし干渉できない 信長煽って 出陣するよう仕向ければいいだけだろ。5975 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 04 50.25 ID 3YZcEBj1 ギルガメッシュ「よぉし!この信長と取り巻きはお前にくれてやる。好きにしろッ!」 やる夫「さっすが~、ギル様は話がわかるッ!」 こうですか?わかりますん5976 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 05 56.16 ID Fg73e8/n 5975 そしち池田が この裏切り者!恩知らず! って叫ぶ中に蹂躙すると!5977 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 06 50.57 ID oO9DrJFG 今川に行っても良い気がして来た(ムハー5978 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 08 06.63 ID 40Fyg+kX 5972 姉妹の契りを結ぶとかなんとかそんな設定のある戦国モノがあったけど5979 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 09 24.27 ID Fg73e8/n スール! ここはマリみてだったのか!5980 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 11 09.33 ID 3YZcEBj1 5974 問題点 ・当主は信秀である。信長は次期後継者ではあるがどこまで我侭を通せるかは不明 ・仮に出陣できたとする。しかしやる夫の立場はただの足軽であり、作戦には関与できない。 ・加えて信長の部隊は100人。仮にどうにかして信長に献策できるようにしても万単位の今川軍をどうにかするのは厳しい。5981 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 12 13.69 ID SzwiC9tQ 5974 その状態を繰り返し、 やる夫のチートに甘やかされまくって、 アホの子のまま日本を支配するノブノブの姿を幻視した。5982 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 13 08.03 ID qwuKeAnu 5980 行動するならこんな感じ? 自分はスグリ案考えてるから案は出せないが 《やる夫で小豆坂の史実を変えよう!》 1)信長に鉄砲の集中運用を提案 2)実績作りのために小豆坂への出陣を要請(だめなら池田ァだけでも鉄砲率いて出陣) 3)小豆坂で決定打になったのは今川の伏兵なので後詰に陣取って伏兵捜索。攻めてきたら一斉射で動きを止める 問題点 ・史実で出陣しなかったため信秀が断る可能性が大? ・伏兵を率いたのは太原雪斎とも言われてる。鉄砲知ってしまったぞ! ・伏兵とめても100人程度じゃ引き分けくらいまでか?5983 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 14 47.10 ID 1OFC89zX 5974 勝ちいくさなら問題ないけど、信長が持ってる尾張の予備兵力まで投入して負けるとゲームオーバーに近くなる なぜなら尾張の他の織田家が裏切ってくるから敗戦すると 鉄砲チートで互角。予備兵力投入で優勢だとしても伏兵見破れなきゃアウト。手番全部消費してもそこまでいけるか5984 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 14 53.43 ID El6MveTd やる夫の行動案は今出てるなかだと 3739かなぁ、個人的には ただ平手に人間と認識されたとあるので挨拶周りしても人間と認識されてない可能性もあるのがちょっと不安か)5985 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 15 59.81 ID ZdTvg1Pr アニキの件があるし、結婚とかは来年以降がいいかね? やる夫も死ぬ可能性をより強く実感しただろうし 婚約位はしといた方がいいかもしれん 死んだ時のために善吉達と意見交わしたくもあるよね5986 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 00.57 ID 3YZcEBj1 なお小豆坂の今川総大将は「太原雪斎」である5987 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 09.46 ID Fg73e8/n 挨拶周りは時期早々かと思う。 まだただの足軽でしかないしなー。5988 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 14.35 ID u5+uChux 織田は史実よりかなり早く火縄を導入する訳だが……財政持つかね? まだ大名レベルじゃないんだろ? どの程度発注したかは不明だが(500丁とか発注してたら織田家の経済傾くじゃすまないんじゃね?) と言う訳で、商業系のチートをぶち込んで津島経済を活性化させたいが、何かないかな? ナズーリン実験で魚肥を適切に巻けば魚肥分の収益は増えるらしい=漁村に魚肥分資金が出回ると言う事で活性化につながる……とも言えそうなのでやってみるとか(むろん漁業チート入れたうえでだが5989 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 31.54 ID NHNGxH34 ありそうなとりあえずスグリもやる夫も潰れない展開としては >両方ともチートぶっこみつつえらくなりながら掲示板フェイズで連絡を取りつついざという時に談合する >天下が目標で兄貴も居なくなっちゃった以上別に今の土地に拘る理由がカンパニーくらいしかないやる夫が 秀吉をはじめとした身内を連れてどっかというかスグリと同勢力に出奔して旗揚げかます(苦しい) >スグリが気ままに金を儲けてる間にやる夫が全力を出した織田が大変なことになり スグリママンが普通にビビったのでなんか金の力で上手いこと家族ごとやる夫所属勢力に逃げ出す >なんかいつの間にか日本列島がアカくなって織田と今川とかなんかそういうのがうやむやになる あたりだろうか5990 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 45.91 ID 1dp72lEO 5980 そこを何とかするのがチートじゃないの? なにか面白そうな作戦 提案すれば ノリノリで パパ上に献策はしてくれるだろう、あの性格見る限り こういう方法があるってだけで おれがそうしたいわけじゃないので 具体案はまとめないw(キリ5991 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 16 56.25 ID Fg73e8/n 5985 むしろ今年だろう 死ぬからこそ子供残さんとまずわけだし5992 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 17 28.76 ID oO9DrJFG 3739さんの2と3を圧縮して早合を差し込んでみた 圧縮で効果が弱くなるかな? 場合によっては挨拶回りを早合い変えるか思案中、意見求む 【やる夫行動案】 やる夫が干渉し易い鉄砲を最大限戦力化し 織田の強化とやる夫が使える奴と思われるのを目指す 1:あいさつ回り 椎茸か酒を手に那古屋城の皆さんに挨拶回り。信長近辺中心で。 挨拶品は信長に許可を得た上で善吉に手紙を出して手配してもらう。 信長含め周囲とのコミュニケーションを積極的にとる。 2:早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄を作り織田の鉄砲戦力を強化 予算 1貫 信長に許可をもらい早合、胴乱、襷早合、雨覆い、綿火縄を鍛冶師に作らせる(構造自体は単純なので現地の鍛冶師で十分作れると思う) 火縄の装填速度と雨天でも打てるようになる便利な道具として紹介 華琳に献上して真紅に見てもらえるようアピールする。 3:鉄砲関連の指南書を書き指南書を信長に献上と実践 下記チートと自分の火縄に関する経験を元に①「鉄砲取り扱い指南」と ②「鉄砲に関わる戦術について」の二冊を書く。簡単な図も書ける範囲で付け加える。 書いた指南書を信長に献上し、できれば信長を通じて写本して織田家全体で使えるようにしてもらう。 信長を通じて信秀などにも見てもらう。貧農の息子なので文字の下手さには目を瞑ってもらう。 実際に信長と側近にこれらを元に訓練をやってみてもらい効果を実感してもらう。 (ただ撃つだけでなく沢山の人が使えないと意味がない事と集団運用が重要な事を理解していること、 一足軽の視点だけでなく戦術的視野も持っていること、貧農出だけれど 文字の読み書きもできるんだぜ!などをアピール) 【チート】 行動1・3 コミュニケーション 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language/ 『人を動かす心理テクニック』7選 ttp //smoothfoxxx.livedoor.biz/archives/52064922.html 営業スキル向上講座 ttp //www.ecareer.ne.jp/contents/sales_skill/index.jsp 作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html 行動2 ttp //www.geocities.jp/shimizuke1955/370hinawajuu.html(上1/3あたりに早合と雨覆いの形状 下の方に塩硝の生産工程もあり) ttp //ameblo.jp/rekisi-shiro/entry-11894042243.html(早合の形状と、従来に比べての利点) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E5%90%88(早合の材料が載ってる) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/30(雨覆いの留め方) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/1770(木綿火縄と作り方) ttp //www.hyperdouraku.com/manga/kokon/matchlock-2.html(早合の使い方と胴乱) 行動3 ・読みやすい文章を書くための効果的な11の工夫 ttp //mame-tanku.com/archives/55539892.html ※1~7、11に注意して書く ・テクニカルライティング ttp //horilab.jp/shizuoka/031105techWriting/page1.htm ※説明書的要素があるので、目次や物語的書き方にならないよう注意 ①鉄砲取り扱い指南 ・火縄銃の撃ち方・構造や名称について ttp //www.日本の武器兵器.jp/archives/1626 ・火縄銃の訓練 撃ち方三種(立ち放ち、膝台放ち、腰放ち)のやり方 ttp //www.edo-hinawa.com/archives/cat_50191811.html 火縄銃の撃ち方(立ち放ち)とその際の号令の仕方 稲冨流砲術伝書 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38434120.html 稲冨流砲術伝書 2 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38829255.html 田付流砲術書 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0057096 チート知識を含む練習方法 ・的は長い木の板を一畳程度の隙間のないすのこ状に並べたものを立てて使う (的が小さいと訓練が正しい方向に向かっているのか間違った方向に向かっているかが分かりにくい、また命中しても破損が一部となりやすく補修 が楽) ・的には墨でマンターゲットを描き、人型へ撃つことへの抵抗の減少と狙撃位置の確認ができるようにする ・的は最初は10m、次は20m、その次は30m……と短い距離から段々離していく(巻き尺がないので、ここは多少アバウトでも良い) ・射撃位置から的に向かって垂直のラインを引き(地面に木の棒などで)、射撃時に軸がずれていないかを意識させる ・銃を構えてフォームを維持し続けるトレーニング(据銃練習)をして基本のフォームを体に染み込ませる ・空撃ち空籠めで各種動作のイメージトレーニングを行う これは実際に銃を撃つ必要がないため、いつでもどこでも出来て練習時間が増え かつ一つ一つの動作を別個に繰り返して行えるため、各動作の精密性が上昇する ・射撃体勢の基本が染み付いたら、火薬量や射角など、何をどう弄れば結果がどのように変化するかを覚える(具体的な変化をメモしておく) ・命中率低下の原因である撃発時のブレを無くすために、銃身の上に永楽通宝を置いてこれが揺れないように引き金を引けるようにする (現代でも実際にやられている10円玉トレーニング) ②鉄砲に関わる戦術について 反転行進射撃(カウンターマーチ、車撃ち)のまとめ ・射撃しながらの前進・後退が可能 ・一定以上の練度が必要、射手の間隔が開くので射撃密度は減る ・車撃ちなら煙で前が見えなくならない ・三段じゃ微妙。五段か六段が実用ラインか カウンターマーチと車撃ちの違いなどなど ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1397412003 車撃ち(射撃しつつ前進) ttp //paomaru.dousetsu.com/file/07_kyougi_012.html いわゆる三段撃ちの実行性やカウンターマーチの欠点など ttp //paomaru.dousetsu.com/file/05_senjutu_014.html5993 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 19 28.29 ID zcbLIOMD 行動案に関しては昨日で締切になっているのでは?5994 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 21 11.53 ID 0d6cToLb 5966みたいなことやりたいんだが 確か来年和睦だよね 和睦直後に信長暗殺手掛けて失敗したら求心力落ちるよね 離反や堕戦が増えるから、速攻で領内統一できね? 問題は力つけすぎると未来かわるからなあ 特に今川への対抗力増やすと、油断してくれなくて桶狭間れない可能性が高まる5995 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 22 27.59 ID 3YZcEBj1 5990 俺も問題点は上げたけどスグリを今川で栄達させる案ばっかり考えているので具体案はまとめない!(キリッ5996 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 23 33.17 ID 1OFC89zX 5992 これ挨拶回りに予算つけるのと銃装備の予算増やしたほうがいい5997 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 23 36.71 ID qwuKeAnu 5993 昨日は交渉案じゃなかったっけ?5998 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 23 44.42 ID /WFYgXRE 5993 交渉案の投票終わったら今まで通りに行動案の作り直し時間をくれると思うからいいんじゃないかな5999 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 25 32.86 ID zcbLIOMD ああ、そうでした まだ交渉案の投票もおこなっていないし、見直しできましたね6000 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 26 20.95 ID rXTSXtov 5992 の指南書に【硝石の作り方】を入れたら完璧だと思う 鉄砲全力買いしたは良いけど、維持費(硝石代)を計算して青くなってるだろうから 財務方が飛びついてくると思うよ6001 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 27 20.43 ID oO9DrJFG やる夫の所持金て幾らだったけ?6002 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 27 30.96 ID +zVoKtcq 今川に侵攻されないために、餌を用意する案を思い付いた 対象は武田。甲府盆地で慢性的に流行してる日本住血虫を工作活動で更に悪化させるttp //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E6%96%B9%E7%97%85_(%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BD%8F%E8%A1%80%E5%90%B8%E8%99%AB%E7%97%87)6003 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 28 08.65 ID wnv3TFGf で、どうやって池田落とすの? 信長に気に入られたら、それ以上に反感を募らせるキャラじゃなかろうか つまり早く口説こう6004 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 28 58.09 ID zcbLIOMD 現在の資産状況は 5664ですね6005 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 29 43.15 ID oO9DrJFG 6000 そこまで入れるなら、挨拶回りを削って 硝石、銃改造、指南書ぐらいの感じにした方が良いんじゃね? 流石に一行動に指南と硝石まで入れたらパンクしそうだし しかし、やる夫の貧乏さよw6006 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 31 10.93 ID 1dp72lEO 6003 本来信長へ直接渡すべき 好感度稼ぎの献策(贈り物)を 池田ァ 通すようにすればいいかと 「こうすれば 気に入られますよ?」的なヨイショ これで デレるはず(たぶん6007 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 31 15.53 ID qwuKeAnu 6003 父親を早くに亡くしてるのでファザコン設定を擦り付けて、そこを攻めるとか?6008 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 31 32.16 ID 1OFC89zX 6003 ちょっと盛りすぎだ。落ち着け マジレスすると身分差があるからまず武功を立てて侍にならんと6009 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 31 46.28 ID vpNGQ4Bf 武士は食わねど高楊枝だから!!(武士ではない)6010 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 33 05.82 ID El6MveTd まあ単純に手伝える仕事はありますか?とかゴマすりに行くのが一番じゃないかな、池田は 多分さすあにの要領が一番通じる6011 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 35 13.78 ID JxegO3Cc 林鞠也「玉薬の生産方法があるなら教えて下さい!なんでもしますから!」 硝石の生産方法は優先した方が良いよ この時代、鉄砲本体より火薬の方が高かったりするから、銃はウン百丁あります だけど、火薬を買えないので、ウン十丁しか運用出来ません、とか笑えないでしょ6012 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 36 32.69 ID oO9DrJFG つまり、さすが池田さん、マジパネェっす、リスペクトっすとヨイショする さす池ルート? 何かフラグ立てて死にそう(センパイのトラウマ)6013 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 37 14.35 ID wnv3TFGf いまのやる夫って秀吉ポジだよな 秀吉を好意的に見てた人、そうじゃない人 人間関係が大体似たような状況にならないかな?6014 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 37 48.48 ID El6MveTd 6005の言ってるような挨拶削っての大きく分けて硝石、銃改造、指南書の三行動みたいな?6015 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 41 28.60 ID ziCu1kzJ さわこ行動案 1 鎧作成 達成値100以上の鎧を作れたらやる夫に送ってやる夫を通し大阪の顔役の一人として信長に献上してもらう。(信長のコネ作成) 手紙に「自分の友人であるやる夫をよろしくお引き立てください」とつける。 達成値100以下の鎧は一番できのいい1つをやる夫におくり、それ以外は売却。 輸送は大阪商人に頼む。費用いるなら2の刀とあわせて10貫まで払う。 2 刀作成 達成値100以上の刀を作れたらスグリに送ってスグリを通し大阪の顔役の一人として今川義元に献上してもらう。(義元のコネ作成) 手紙に「自分の友人であるスグリをよろしくお引き立てください」とつける。 達成値100以下の鎧は1つはスグリにおくり、それ以外は売却。 輸送は大阪商人に頼む。(1と一緒) 3 釣鐘作成 達成値100以上の釣鐘作れたらできる夫通して大阪の顔役の一人として本願寺に献上。 できるだけ偉い人に合わせてもらってコネをつくる。 偉い人に「平和主義の本願寺」を強く支持するとつたえて、現在の平和路線の維持をお願いする。(前回いいようにでっちゃんにやられたからこれぐらいいよねw?) スグリが金を返しにきた場合。 生産規模を拡大したいことを告げて資金の再投資はしない。 ナズーリンには次の手番になんかつくってあげようwww6016 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 44 08.08 ID NHNGxH34 達成値100の道具作成が別に目のないギャンブルでもなんでもなく 普通に期待できる成果なのがおかしいよね6017 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 44 44.54 ID EQZVFIvo というか信長に-90の無茶振り食らってるのに 池田を口説きたいから信長に献上するのに池田を経由しようって どんだけコミュ安価に自信あるんですかw6018 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 45 15.72 ID 3YZcEBj1 とはいえバラマキ過ぎじゃねと思わんでもない6019 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 45 24.77 ID g7BM2Jwl 平出さんはともかく、他の人にとってはやる夫は火縄のオモチャくらいの認識だからな しかも秀吉より下の身分だし、どの程度で嫉妬を買うかは秀吉のも参考記録程度にしかならなさそう6020 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 46 21.20 ID Yx5IWSlF 爽子がただアイテムばら撒く機械になってる気がしないでもない6021 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 46 40.06 ID ZunXiPWa 5988 織田家はこの時期に商業から金を取ってるので結構財政が豊か 信秀は朝廷に数千貫を寄付してる実績もある6022 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 47 49.14 ID qd1lE+vU さわこの道具作りが見たいから、押さなくもないw6023 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 47 56.58 ID cDFP4HTh 6015 一応でっちゃんは食生活改善で見返りだしたけど、スグリは見返り無しだから嫌がらせするならスグリにしたいな6024 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 47 58.09 ID xS6soemO 6015 マジレスすると職人の立場は高くないから大名格とのコネクションは不可能 身分がでっきー級で相手から接触してきたなら可能性はあるけど6025 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 48 04.94 ID qwuKeAnu 6020 交渉の時点で二枠うまるからなw6026 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 48 15.19 ID EfoO4VlT 【やる夫行動案】 1.華林に許可を貰って中村に行き、秀吉と御坂を嫁にする。(2貫) (善吉には駿河行商を指示)(1貫) 2.華林に許可を貰ってナズーリン夫婦に出産祝い(1貫位で、 産後の体に良いもの=しいたけ等)を持っていく。 (商会の複数人連れて行って、十郷村との交易をお願いする& 商会の人間に農業指導して貰いたい)(1貫) 3.鉄砲の訓練(華林&家康&桂花コミュ) 意図 1.個人的な趣味(兄貴が死んだ影響で…とかの理由付け)+駿河ルートの交易するため 2.社会人的常識として友人へのお祝いは当然(震え (ナズーリンとやる夫の絡みが全くないため、テコ入れしたい) 3.家康AAを決めよう!(提案6027 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 49 56.42 ID ZunXiPWa 5990 何とかしたいなら具体案まで提案しなw 色々問題点があるから難しい→こうやればいけるよ、とか6028 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 50 16.18 ID NHNGxH34 爽子は能力高すぎる上に本人が余りにも欲がないせいで BOT生活でもわりと本人幸せそうなせいで機械化が進行してるよね 何せいい飯を家族と食えて物作ったら褒めてもらえるわけで・・・・6029 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 50 20.81 ID zcbLIOMD 史実じゃ信長は下戸で甘党だったけ? フレーバーだが甘いものでも献上すれば好感度稼げるかも6030 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 50 22.73 ID oO9DrJFG 挨拶回りを削って指南書を再分離で硝石関係を追加 鉄砲強化と硝石製作に全振り これでどないやろ? 【やる夫行動案】 やる夫が干渉し易い鉄砲を最大限戦力化し 織田の強化とやる夫が使える奴と思われるのを目指す 1:鉄砲関連と硝石培養の指南書を書く 下記チートと自分の火縄に関する経験を元に①「鉄砲取り扱い指南」と ②「鉄砲に関わる戦術について」 ③「硝石製造に付いて」の3冊を書く。簡単な図も書ける範囲で付け加える。 2:早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄を作り織田の鉄砲戦力を強化 予算 1貫 信長に許可をもらい早合、胴乱、襷早合、雨覆い、綿火縄を鍛冶師に作らせる(構造自体は単純なので現地の鍛冶師で十分作れると思う) 火縄の装填速度と雨天でも打てるようになる便利な道具として紹介 華琳に献上して真紅に見てもらえるようアピールする。 3:指南書を信長に献上と実践 書いた指南書を信長に献上し、できれば信長を通じて写本して織田家全体で使えるようにしてもらう。 信長を通じて信秀などにも見てもらい、銃の運用や硝石作りを織田家として実行してもらう 貧農の息子なので文字の下手さには目を瞑ってもらう。 実際に信長と側近にこれらを元に訓練をやってみてもらい効果を実感してもらう。 (ただ撃つだけでなく沢山の人が使えないと意味がない事を理解していること、 一足軽の視点だけでなく戦術的視野も持っていること、貧農出だけれど 文字の読み書きもできるんだぜ!などをアピール) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【チート】 行動1 文章作成 ・読みやすい文章を書くための効果的な11の工夫 ttp //mame-tanku.com/archives/55539892.html ※1~7、11に注意して書く ・テクニカルライティング ttp //horilab.jp/shizuoka/031105techWriting/page1.htm ※説明書的要素があるので、目次や物語的書き方にならないよう注意 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 指南書①鉄砲取り扱い指南 ・火縄銃の撃ち方・構造や名称について ttp //www.日本の武器兵器.jp/archives/1626 ・火縄銃の訓練 撃ち方三種(立ち放ち、膝台放ち、腰放ち)のやり方 ttp //www.edo-hinawa.com/archives/cat_50191811.html 火縄銃の撃ち方(立ち放ち)とその際の号令の仕方 稲冨流砲術伝書 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38434120.html 稲冨流砲術伝書 2 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38829255.html 田付流砲術書 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0057096 チート知識を含む練習方法 ・的は長い木の板を一畳程度の隙間のないすのこ状に並べたものを立てて使う (的が小さいと訓練が正しい方向に向かっているのか間違った方向に向かっているかが分かりにくい、また命中しても破損が一部となりやすく補修が楽) ・的には墨でマンターゲットを描き、人型へ撃つことへの抵抗の減少と狙撃位置の確認ができるようにする ・的は最初は10m、次は20m、その次は30m……と短い距離から段々離していく(巻き尺がないので、ここは多少アバウトでも良い) ・射撃位置から的に向かって垂直のラインを引き(地面に木の棒などで)、射撃時に軸がずれていないかを意識させる ・銃を構えてフォームを維持し続けるトレーニング(据銃練習)をして基本のフォームを体に染み込ませる ・空撃ち空籠めで各種動作のイメージトレーニングを行う これは実際に銃を撃つ必要がないため、いつでもどこでも出来て練習時間が増え かつ一つ一つの動作を別個に繰り返して行えるため、各動作の精密性が上昇する ・射撃体勢の基本が染み付いたら、火薬量や射角など、何をどう弄れば結果がどのように変化するかを覚える(具体的な変化をメモしておく) ・命中率低下の原因である撃発時のブレを無くすために、銃身の上に永楽通宝を置いてこれが揺れないように引き金を引けるようにする (現代でも実際にやられている10円玉トレーニング) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 指南書②鉄砲に関わる戦術について 反転行進射撃(カウンターマーチ、車撃ち)のまとめ ・射撃しながらの前進・後退が可能 ・一定以上の練度が必要、射手の間隔が開くので射撃密度は減る ・車撃ちなら煙で前が見えなくならない ・三段じゃ微妙。五段か六段が実用ラインか カウンターマーチと車撃ちの違いなどなど ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1397412003 車撃ち(射撃しつつ前進) ttp //paomaru.dousetsu.com/file/07_kyougi_012.html いわゆる三段撃ちの実行性やカウンターマーチの欠点など ttp //paomaru.dousetsu.com/file/05_senjutu_014.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 指南書③硝石作り ttp //blog.goo.ne.jp/murakami-ke/e/0e981e9c3f4a57762a797066875c9a37 ttp //www.spacelan.ne.jp/~sakiur-k/ensho2.htm ttp //dspace.lib.kanazawa-u.ac.jp/dspace/bitstream/2297/7422/1/AA11430153-33-itagaki.pdf ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 行動2 ttp //www.geocities.jp/shimizuke1955/370hinawajuu.html(上1/3あたりに早合と雨覆いの形状 下の方に塩硝の生産工程もあり) ttp //ameblo.jp/rekisi-shiro/entry-11894042243.html(早合の形状と、従来に比べての利点) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E5%90%88(早合の材料が載ってる) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/30(雨覆いの留め方) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/1770(木綿火縄と作り方) ttp //www.hyperdouraku.com/manga/kokon/matchlock-2.html(早合の使い方と胴乱) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 行動3 コミュニケーション 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language/ 『人を動かす心理テクニック』7選 ttp //smoothfoxxx.livedoor.biz/archives/52064922.html 営業スキル向上講座 ttp //www.ecareer.ne.jp/contents/sales_skill/index.jsp 作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html6031 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 51 17.28 ID IpXOWLfE 5741 じゃけん、今川と協力して斉藤ころころしましょうねー6032 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 52 56.94 ID 1OFC89zX 6030 だから他で金使わないなら銃装備の予算増やしたほうがいいって 早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄の内3つしか予算不足で出来ませんでしたじゃ困るだろう6033 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 53 22.84 ID oO9DrJFG あ、予算変更するのを忘れてた 後で予算付けとくは6034 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 54 00.99 ID DeKL0RtK 調べたら戦国時代の火縄銃一発分の火薬=米一升(10合)という情報が出てて吹いたわ 一発撃つごとに足軽の日当分の銭が飛んでいくとか・・これ維持費見たら鉄砲導入にストップ掛かるんじゃない?6035 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 54 57.97 ID ZunXiPWa 全力で織田の鉄砲を強化する案 【やる夫行動案】:鉄砲の性能上げ&その成果をまとめる&信長に指南して実践 1:鉄砲の性能を上げる付属物を作らせる 2:1の使い方や鉄砲の訓練法を書いた指南書を作成 3:指南書を献上&2の内容の一部を鉄砲指南で実践 ●詳細 1:早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄 予算 数貫 信長に、鉄砲の性能向上用の道具として下記のものが役立ちそうだと自分の構想を伝え、 職人に作らせて性能実験をしてみたいので経費を出してもらえないかお願い 許可が出たら、下記の情報を参考に、尾張の職人(或いは爽子)に、早合、襷早合、胴乱、雨覆いを発注&木綿を買って綿火縄を作ってみる ttp //www.geocities.jp/shimizuke1955/370hinawajuu.html(上1/3あたりに早合と雨覆いの形状 下の方に塩硝の生産工程もあり) ttp //ameblo.jp/rekisi-shiro/entry-11894042243.html(早合の形状と、従来に比べての利点) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E5%90%88(早合の材料が載ってる) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/30(雨覆いの留め方) ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/1770(木綿火縄と作り方) ttp //www.hyperdouraku.com/manga/kokon/matchlock-2.html(早合の使い方と胴乱) プレゼンの上手い人が意識しているルール ttp //matome.naver.jp/m/odai/2134727146197427501 分かりやすく話す方法 ttp //touch.allabout.co.jp/gm/gc/297625/ 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language/ 『人を動かす心理テクニック』7選 ttp //smoothfoxxx.livedoor.biz/archives/52064922.html 営業スキル向上講座 ttp //www.ecareer.ne.jp/contents/sales_skill/index.jsp 作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html 2:鉄砲関連の指南書を書く 1で作った道具を用いて、用いなかったものと比較実験して、 これらの使い方に関する説明書、これらを追加するコスト、性能向上の結果をテキストにまとめて、 下記チートと自分の火縄に関する経験を元に①「鉄砲取り扱い指南」と ②「鉄砲に関わる戦術について」の二冊を書く。簡単な図も書ける範囲で付け加える。 ・読みやすい文章を書くための効果的な11の工夫 ttp //mame-tanku.com/archives/55539892.html ※1~7、11に注意して書く ・テクニカルライティング ttp //horilab.jp/shizuoka/031105techWriting/page1.htm ※説明書的要素があるので、目次や物語的書き方にならないよう注意 ①鉄砲取り扱い指南 ・火縄銃の撃ち方・構造や名称について ttp //www.日本の武器兵器.jp/archives/1626 ・火縄銃の訓練 撃ち方三種(立ち放ち、膝台放ち、腰放ち)のやり方 ttp //www.edo-hinawa.com/archives/cat_50191811.html 火縄銃の撃ち方(立ち放ち)とその際の号令の仕方 稲冨流砲術伝書 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38434120.html 稲冨流砲術伝書 2 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38829255.html 田付流砲術書 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0057096 チート知識を含む練習方法 ・的は長い木の板を一畳程度の隙間のないすのこ状に並べたものを立てて使う (的が小さいと訓練が正しい方向に向かっているのか間違った方向に向かっているかが分かりにくい、また命中しても破損が一部となりやすく補修 が楽) ・的には墨でマンターゲットを描き、人型へ撃つことへの抵抗の減少と狙撃位置の確認ができるようにする ・的は最初は10m、次は20m、その次は30m……と短い距離から段々離していく(巻き尺がないので、ここは多少アバウトでも良い) ・射撃位置から的に向かって垂直のラインを引き(地面に木の棒などで)、射撃時に軸がずれていないかを意識させる ・銃を構えてフォームを維持し続けるトレーニング(据銃練習)をして基本のフォームを体に染み込ませる ・空撃ち空籠めで各種動作のイメージトレーニングを行う これは実際に銃を撃つ必要がないため、いつでもどこでも出来て練習時間が増え かつ一つ一つの動作を別個に繰り返して行えるため、各動作の精密性が上昇する ・射撃体勢の基本が染み付いたら、火薬量や射角など、何をどう弄れば結果がどのように変化するかを覚える(具体的な変化をメモしておく) ・命中率低下の原因である撃発時のブレを無くすために、銃身の上に永楽通宝を置いてこれが揺れないように引き金を引けるようにする (現代でも実際にやられている10円玉トレーニング) ②鉄砲に関わる戦術について 反転行進射撃(カウンターマーチ、車撃ち)のまとめ ・射撃しながらの前進・後退が可能 ・一定以上の練度が必要、射手の間隔が開くので射撃密度は減る ・車撃ちなら煙で前が見えなくならない ・三段じゃ微妙。五段か六段が実用ラインか カウンターマーチと車撃ちの違いなどなど ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1397412003 車撃ち(射撃しつつ前進) ttp //paomaru.dousetsu.com/file/07_kyougi_012.html いわゆる三段撃ちの実行性やカウンターマーチの欠点など ttp //paomaru.dousetsu.com/file/05_senjutu_014.html 3:信長に鉄砲指南&2の指南書を献上 指南書を献上&鉄砲指南によって指南書の内容を実践 できれば信長を通じて写本して織田家全体で使えるようにしてもらう。 信長を通じて信秀などにも見てもらう。貧農の息子なので文字の下手さには目を瞑ってもらう。 実際に信長と側近にこれらを元に訓練をやってみてもらい効果を実感してもらう。 (ただ撃つだけでなく沢山の人が使えないと意味がないことを理解していること、 一足軽の視点だけでなく戦術的視野も持っていること、貧農出だけれど 文字の読み書きもできるんだぜ!などをアピール)6036 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 55 00.54 ID IpXOWLfE 6003 桶狭間で、助けて「すてきだいて!」な感じで?6037 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 56 05.34 ID oO9DrJFG 取り合えず、指南書に1貫 紙とか硯代 銃関係に4貫予定 こんなもんかね?6038 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 56 08.26 ID xS6soemO 6034 今川の鉄砲に金使うより足軽雇うほうがーって判断はあながち間違いじゃないんだよねぇ…6039 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 56 28.70 ID SzwiC9tQ ちなみにスグリの資産運用が成果出るのは、 22 のとうり、1549年(つまり来年)ですよ。6040 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 57 07.64 ID IpXOWLfE 6012 池田と仲良くなる→遠い地へ出張→出張前夜に盛り上がってSEX→やる夫が出張している間に死亡 とかだったら、主人公あるあると爆笑せざるを得ないw6041 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 57 07.90 ID NHNGxH34 火薬の値段が高いのはモノがない上に作り方が確立してないからだから まあチートありなら少し時間をかければだいぶ事情が変わるのでは6042 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 57 17.89 ID jM8FAPAQ チートしまくったら桶狭間が起こらないんじゃないかな(白目)6043 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 12 58 33.88 ID EQZVFIvo 6024 信長は腕のいい職人に天下一の称号を贈って切磋琢磨を奨励したり贈答品のブランド化をしてる 元町の不良は一味違うぜ! なお今まさに不良6044 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 00 02.79 ID ZunXiPWa 6034 6038 本願寺と織田の仲立ちをするチャンスかもな できる夫が硝石の自作成功→それを物凄く安く織田に卸す→織田は経済的に本願寺との手切れが困難になる と、なるかもしれない 天下統一寸前になったら、掌返すかもしれんけど6045 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 01 30.61 ID 3YZcEBj1 多分、織田の勢力が大きくなったら献上強要と史実通り矢銭が来ると思う 信長の天下構想では力を持った寺院はいらないし6046 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 01 41.30 ID u5+uChux 6021 個人的意見だが、武家って見栄で生きてる連中でしょ?朝廷の寄進も割と限界一杯まで削って払ってるとも思えるんよ その朝廷に寄進する銭の量と同じかそれ以上よ、500丁(=5000貫)って なので、どっかで歪が出ると思うって発想から来ている どのみちやる夫も銭欲しいし、金策したい、貧乏は嫌だ~(笑6047 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 02 01.60 ID DeKL0RtK 6041 いや、だから、その「火薬の作り方」を知らないやん<織田家 そらこっちはメタ視点で古土法で~とか硝石丘法で~とか考えられるけど、織田家は知らんわけで6048 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 02 37.71 ID EfoO4VlT 6044 天下統一寸前になったら、掌返すかもしれんけど それを避けるための、やる夫の白子脳だと思うけど…(後付け設定 やる夫に恩売って、やる夫の手版を開けておけば、 この子は行動安価にコミュをとる子だから…(震え声6049 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 03 11.79 ID SzwiC9tQ つか、いまのうちに信長の天下構想を変えた方が良くないか? さすがに、インドまで攻めたい奴おらんやろ。6050 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 03 45.42 ID oO9DrJFG どうせ行くなら新大陸かオーストラリアが良いです6051 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 03 51.17 ID cDFP4HTh 6049 ナズの目的は世界革命だから・・・・」6052 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 05 30.28 ID oO9DrJFG まあ、信長も幾らなんでもこの時期から天下構想を固めてたとも思えんし 干渉する余地は有るんじゃないかね6053 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 05 41.83 ID ZunXiPWa インド攻めると、香料貿易の重要拠点を守ろうと動いた南蛮との全面戦争も見えるからなあw6054 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 05 49.00 ID qwuKeAnu 6051 ナズはそこまで寿命が持たないだろw 腎虚で死にそうだしw6055 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 06 14.29 ID xS6soemO 6054 思想を残せば勝ちやで!(ネタ)6056 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 06 41.38 ID oO9DrJFG 健康マイナス2だからな(ネタ) 過剰な性交は危険6057 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 08 42.55 ID qwuKeAnu 真面目な話、ナズは健康対策したほうがいいよな 増えないけど減ることはありそうだし6058 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 09 50.93 ID EQZVFIvo 目標小さくしてなんか旨みある? どこまでやるかは妖精さん次第だし、こちらから終わりを早めようって必要ないとおもうけど 途中で十分だとおもったら自主的に参加しなければいいだけだし6059 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 11 22.41 ID zcbLIOMD そうだ、手を出す対象といえば他にお市の方がいたな 今の時点では……一歳くらいか。 あと五年は待たねば6060 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 11 51.83 ID qwuKeAnu 6059 もうちょっと待てよw6061 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 13 04.67 ID oO9DrJFG おいwwwwwww6062 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 14 53.90 ID DeKL0RtK 日吉に粉を掛けたのが4歳ぐらいの時だからもう少し早めにすべきだと思う6063 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 14 57.30 ID cDFP4HTh 6059 AAつくのが8歳からだから後7年だなw6064 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 15 46.22 ID oO9DrJFG 何となくお市の方は巨乳キャラにしたい欲望6065 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 15 49.35 ID JxegO3Cc 6059 6062 おまわりさんこいつらです!6066 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 17 28.09 ID DeKL0RtK 6064 お市さまは、みくる(涼宮ハルヒの憂鬱)とかいいと思うの、巨乳やで6067 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 18 16.79 ID u5+uChux (お市様を女華姫(GS美神)で取って阿鼻叫喚を見てみたいな)6068 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 19 20.00 ID oO9DrJFG (言葉で取ってヤンデレを楽しみたい)6069 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 19 36.84 ID EQZVFIvo 信長にハルヒは入れたけど、信長AAの関係者になるのでは?>お市様6070 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 19 54.80 ID yg/JcWxA お市様を織田信奈にしてどっちが信長だよ!という展開6071 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 19 59.44 ID qwuKeAnu 6066 みくるは今川の朝比奈一族の誰かに使いたいw6072 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 20 25.15 ID 40Fyg+kX 6067 女華姫は濃姫だろw(同作者ネタ)6073 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 20 44.65 ID SzwiC9tQ お市は信長の従妹説もあるから、夏候姉妹のどっちかかもな。6074 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 21 04.05 ID cCGZXR3i お市がみくるってどっかのスレでみたなあ6075 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 22 19.05 ID JxegO3Cc お市さまがみくる…裏表のない素敵な女性になりそうですね!6076 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 22 32.44 ID EQZVFIvo そう、次のターン1548に濃姫と信長が婚約して同盟組んで今川に戦線が一本化されて 第二次小豆坂の戦で、今川方の太原雪斎にボコられるんですが6077 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 23 54.20 ID jM8FAPAQ おタカさん?(難聴)6078 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 24 37.62 ID ZunXiPWa ナズーリンの行動案は、 農業指導者として信望を上げる下準備に自分の所に限定的なチート投入メインだとこんな感じかね 後で指導する際に爽子の力を借りなくても再現できるように、道具や方法は現地人でできるものに限定してる 1:農業チート ・自分の所の農地に使う種籾に対して塩水選と湯温消毒を行い、発芽率アップと病気を予防 ttp //www2.ecorinvillage.com/fuyumizutambo/archives/110 湯温消毒は温度計がないので感覚になるため、慎重に行う 50度くらいなら、数秒指を突っ込んでも大して熱くないので何となく分かるが、それ以上は長く指を突っ込むときつい ttp //matome.naver.jp/odai/2133281237686202501 2:農具製造 予算 15貫 地元の鍛冶に↓のものを発注 ttp //www.rekimin-sekigahara.jp/main/exhibition/mingu100/mingu-nougyou/100_57.html(踏車) ttp //abusan1.blog101.fc2.com/blog-entry-328.html(千歯扱き) ttp //www.kasugai.ed.jp/kamiya-e/mukasinokurasi/komedukuri/kome1/kome1.htm(はねくり備中) 3:農具の適用 自分の所の農地で2の農具を投入し、使い方を指導し、耕起や揚水の効率性を上げ、脱穀の時間を減らす ・これまで投入した工夫 正条植え、八反取り、田打ち機(除草関連) 魚肥(魚肥製造のコスト減か、換金作物を育てないと±0) ・投入予定 踏車(揚水) ハネ繰り備中(耕起 大正時代の開発物。人力では最高効率) 千歯扱き(脱穀) ・備考:蓄力農具 長床犂→乾田化しなくても導入できる。扱い簡単。深耕できない(木綿や菜種など高肥料作物を育てるには向かない) 短床犂→乾田化でやるべし 乾田化→仕組みを作るのに金がかかるが、やると蓄力農具の効率性が一気にアップ6079 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 24 45.52 ID u5+uChux 6072 くっ……!?そっちがあったか!?(ぉぃ6080 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 34 52.15 ID 8u3Bufzc 6078 唐箕とか2にぶっこんでもらってよかですか?6081 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 44 26.53 ID ZunXiPWa 6080 好きに使っちゃって 唐箕は他に比べて結構複雑なので入れなかっただけだし(爽子に頼むなら入れてた)6082 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 45 28.56 ID 8u3Bufzc 6081 あ、そうだったんだ じゃあやめておくのが無難かな……6083 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 48 10.60 ID ZunXiPWa 6082 構造は複雑そうなんだけど江戸時代に作られた農具なので、 「外見や機能だけでなく内部構造が載ってるサイト」を提示できれば作れると思う それを見つけるのに時間がかかりそうだったので、入れてなかったけど6084 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 53 37.02 ID Gy4aK/di この程度でいいんか?唐箕 トライアンドエラーで十分つくれそうではあるけどな ttp //www.nchm.jp/contents08_kata_log/kikaku/2006_03/2006_03_02/2006_03_02_02_001.html6085 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 54 40.01 ID IpXOWLfE ところで上手な撤退の仕方(あるいはそれに代わる)チートって必要なのか? 加納口での死因ってほとんどが敗走中に溺死6086 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 56 28.86 ID Gy4aK/di 撤退の仕方なんてスキルとってもらうしか思い浮かばんが 水練でもさせる? 死傷者を持続的に減らすならペニシリンを最終目標にした 衛生ルートに突っ込んでも良さそうだけど6087 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 58 06.97 ID EQZVFIvo 加納口は終わったし水練とるのには行動枠3必要だよ6088 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 13 58 10.26 ID u5+uChux 爆竹や煙玉、マキビシでも作るか?6089 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 00 23.48 ID xS6soemO 名馬でも買えば良いんでね?(のぶやぼ感)6090 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 01 45.06 ID qwuKeAnu 6083 唐箕はこの辺かなあ 木製の古い唐箕をいただく ttp //blog.goo.ne.jp/simyo124/e/9309452c42b3a63c68e0032882068b16 会津民俗館より ttp //is2.sss.fukushima-u.ac.jp/fks-db/pic/20046.003/images/20046.003.00160.jpg 備中ぐわ、千歯こき、唐箕 ttp //www.geocities.jp/hhoottccaakkee/kyozai-farming_tools.htm6091 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 02 23.14 ID ZunXiPWa 6085 水練の練習or美濃の地形調査(木曽川の浅瀬が分かってれば溺死確率低下) 加納口に加わった場合のダイス値を上げるなら、これしかないと思う6092 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 02 49.61 ID qwuKeAnu 先輩が死んだのが加納口じゃないの?6093 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 02 57.17 ID mlri6cGJ 唐箕の構造ってこんなんでいいんじゃね? ttp //www.nchm.jp/contents08_kata_log/kikaku/2006_03/2006_03_02/2006_03_02_02_001.html ttp //www.nchm.jp/contents08_kata_log/kikaku/2006_03/2006_03_02/images/02_2_001.jpg6094 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 03 26.49 ID DeKL0RtK 真面目な話、騎乗が許される立場になって乗馬を習うのが一番の撤退方法ではある 騎馬鉄砲隊(竜騎兵)とかロマンですよ(のぶやぼ感)6095 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 03 35.87 ID EQZVFIvo いや、だから加納口はセンパイが死んだ戦場でもう終わってるって 次のターンからは美濃の斉藤とは同盟6096 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 07 04.23 ID DeKL0RtK 加納口は終わってるよね 5035 <加納口合戦> 織田信秀、なんか義元に追い返されてムカついたので、 朝倉を誘って再度美濃に侵攻。 惨敗する。6097 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 07 29.15 ID cDFP4HTh 6086 やる夫に採取有るから、漢方等の医学系には一番向いてるかな6098 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 07 52.22 ID ZunXiPWa 信長&やる夫が参加するかどうかは分からんが、小豆坂の勝率を上げるなら、 ・三河の地図を作る ・史実で伏兵が潜んでる場所をある程度特定する(ネットに情報がないと無理だが) ・伏兵が潜むのに向いてる場所を幾つかピックアップして、作った地図にはそこに注意書きを入れて信秀に献上 ここまで上手くやれれば、信秀が史実より早く伏兵を見つけるかもしれない6099 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 12 15.92 ID JxegO3Cc 小豆坂戦場の地図とかあると良いのにねぇ センゴクとかに載ってなかったっけ?6100 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 13 52.86 ID ZunXiPWa ttp //www.pref.kagawa.jp/noshi/shiryoukan/nougu/1.htm 蓄力犂 長床犂なら乾田化しなくても使えるのですぐに導入できるが、ネジがあるようなので、鉄砲鍛冶以外に頼むと失敗するかも6101 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 15 08.16 ID u5+uChux 6097 比較的手番が空いてる上に医者(教師役)とのコネ持ってそうなできる夫の方が良くないか? やる夫これから結構忙しいぞ?6102 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 16 08.78 ID EQZVFIvo 伏兵がどこにいるか、というより伏兵がいる時点で4000vs10000なんで 伏兵がいると知っていれば信広が下がって信秀の本隊と合流した時点で無理しないで撤退すればいいと思われる。 それを伝える&信じさせる方法が全然思いつかないけど6103 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 19 12.88 ID ZunXiPWa 農具製造の部分案 唐箕を追加。その分、予算も追加 農具製造 予算 15貫 地元の鍛冶に↓のものを発注 ttp //www.rekimin-sekigahara.jp/main/exhibition/mingu100/mingu-nougyou/100_57.html(踏車) ttp //abusan1.blog101.fc2.com/blog-entry-328.html(千歯扱き) ttp //www.kasugai.ed.jp/kamiya-e/mukasinokurasi/komedukuri/kome1/kome1.htm(はねくり備中) ttp //www.geocities.jp/hhoottccaakkee/kyozai-farming_tools.htm(唐箕の内部構造) ttp //blog.goo.ne.jp/simyo124/e/9309452c42b3a63c68e0032882068b16(唐箕の細部構造や使い方) 6102 やる夫は仮に参加したとしても偵察できないだろうからね 信長も傍仕えで家中の中では腕利きの鉄砲足軽をわざわざ使うはずがない6104 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 20 10.12 ID zcbLIOMD 現在のやる夫の立場で小豆坂の戦いに介入は難しいだろ 自身が参戦しているのならともかく、信長の側を離れられない足軽にすぎないやる夫にできることはないのでは6105 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 23 26.64 ID DeKL0RtK 小豆坂の戦いを調べてみたけど、信広隊と本体が総掛かりを仕掛けて前のめりになったとこを横槍入れられて負けたみたいね 史実と一番違うのは、鉄砲隊を動員出来ることから、鉄砲隊の射撃戦を軸にどうにか出来ないかな? 6104 信秀が、大枚はたいて揃えた鉄砲隊を投入するならやる夫(織田家最高の鉄砲上手)も投入すると思うよ6106 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 28 05.06 ID EQZVFIvo 鉄砲は防衛戦向きだから本隊に付随して伏兵を迎え撃てれば? どちらにしても伏兵の認識と 鉄砲専用部隊の組織化、集団運用は必要かな。 やるお個人なら武術で補正が上がるのはわかってるから 延々信長とイチャイチャ鉄砲訓練するという手もあるけどw6107 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 29 10.43 ID u5+uChux 鉄砲隊って言っても何丁買ったんだろうな? 10や20じゃ話にならんが500や1000だと他(兵糧や治水など)に影響が出るぞ?6108 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 30 26.69 ID EQZVFIvo 全力つったら全力なんじゃない その辺は国を運営している人たちにとっての全力だから信頼するしかないっしょ6109 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 36 54.77 ID zcbLIOMD 1549年に織田は国友に500丁の鉄砲を注文しているからそれと同数くらいじゃないかな6110 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 42 59.10 ID u5+uChux 6108-6109 2年前倒し+全力買い 500丁は最低と見積もって1000~2000丁買ってる可能性も出てくるのかな?6111 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 43 44.23 ID ZunXiPWa 6103を修正 2:農具製造(踏車、千歯扱き、はねくり備中、唐箕) 予算 15貫 地元の鍛冶に↓のものを発注 ttp //www.rekimin-sekigahara.jp/main/exhibition/mingu100/mingu-nougyou/100_57.html(踏車) ttp //abusan1.blog101.fc2.com/blog-entry-328.html(千歯扱き) ttp //www.kasugai.ed.jp/kamiya-e/mukasinokurasi/komedukuri/kome1/kome1.htm(はねくり備中) ttp //www.geocities.jp/hhoottccaakkee/kyozai-farming_tools.htm(唐箕の内部構造) ttp //blog.goo.ne.jp/simyo124/e/9309452c42b3a63c68e0032882068b16(唐箕の細部構造や使い方) ・備考 ttps //www.youtube.com/watch?v=_SIBpKR0Rmc(はねくり備中と同じく踏み型の鍬。ネジ、バネ無し) ネジが必要そうなはねくり備中の製造が難しい場合は、鉄や木で下の方の足踏み型を作ってもらう6112 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 44 12.61 ID ukI+tH3N 鉄砲強化の行動案とる場合交渉ってなにとればいいんだ? 2675? 6113 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 14 44 18.14 ID FU9+11gW ちょい。さわ子100名もどこにいるの。 +... 6114 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 45 27.61 ID DeKL0RtK 織田家って津島港の銭と熱田神宮の参拝客が落とす銭を回収するシステムを構築してるから大大名クラスの財力を持ってるよ 妖精さんのいう通り、全体の国力は上から20番目くらいだけど、財力だけなら上から5番目ぐらいに入るんじゃないかな6115 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 46 00.67 ID zcbLIOMD 6110 そうなってくると問題は国友の生産力かな 鉄砲鍛冶の数はまだ限られているだろうし、第一人者が引き抜かれたばかりだしねw6116 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 46 23.53 ID 3YZcEBj1 神業鉄砲鍛冶の爽子でも一行動で5丁、年15丁 国友全力でも一年で100丁用意できるか怪しいなw6117 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 47 14.12 ID 40Fyg+kX 6105 仮に連れて行かれたとしても部隊指揮を執るのは難しいと思う あと鉄砲って集中運用してくれるかな? 各部隊にバラバラに配備されたんじゃ真価を発揮できないし 6118 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 14 48 09.10 ID FU9+11gW 3847 +... 6119 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 50 01.89 ID zcbLIOMD そういったのを試行錯誤している段階なのでしょう まだ実戦にはほとんど使われておらず、集団でなんて無理な話6120 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 50 52.54 ID u5+uChux 6115-6116 となると誤差の範囲か?練度も低いだろうし<鉄砲隊 やる夫による狙撃が限界かね……ナズーリンお金払うから手伝って(笑6121 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 52 10.04 ID 40Fyg+kX 6114 それ多分銭の力併せて20番目って意味だと思う 信秀の領地は尾張半国で大名ですらないから 領地だけでいうなら全国でもかなり下のほうじゃないかな6122 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 53 32.24 ID PAECAzEC だからこそ、今のうちから鉄砲戦術チートで訓練しておくのだよ 実銃がなくても、木で作った模造品でも弾込めから陣形移動の練習はできるだろう?6123 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 54 59.99 ID EQZVFIvo 国友鉄砲鍛冶の盛衰と国友一貫斎 ttp //www7b.biglobe.ne.jp/~kunitomotoubee-kaseki-yakata/kunitomoseisui.html 鉄砲伝来から5年後、国友村は信長から一度に500挺もの大量発注を受けたため、 大量生産を受注し得るだけの工業基盤を形成する必要にせまられ、 初期の家内工業的な状態からより合理的な生産組織へと移り変わっていったのである 日本での鉄砲の大量生産化は急速に進んだらしく、種子島に漂着して鉄砲を持ちこんだ1人であったポルトガル人のメンデス・ピントは、 弘治2年(1556)に4回目の来日として豊後(ぶんご・大分県中~南部)に来たときには、大友宗麟の居城だけでも鉄砲が3万挺あったと書いている。 そして元和元年(1615)大坂冬の陣の後、 鍛冶40人に対して扶持米と諸役御免(年貢や労役の免除)の特権と 「重当(重ねて当たるの意。旧字体では重當と表記)」の鉄砲銘が与えられ、 慶長(1603~)ごろから元和の初めにいたるまでの約15年間、国友鉄砲鍛冶は繁栄の最高潮を極めた。大坂夏の陣のころには、国友鉄砲鍛冶は73軒、500人に達していたと言われる6124 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 55 55.10 ID u5+uChux 6122 兵隊がいない、権限が無い、そんな事する暇あったら剣でも振るえ で、終わるんじゃないの? 現物があるor部下がいるなら兎も角6125 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 57 25.93 ID 8u3Bufzc 唐箕の資料探してたらもう十分出ていたw まぁこっちで見つけたのと被ってるし、コンバインのばかり引っかかってたからいいか 鉄砲戦術チートは殺し間でも教えておけばいいんじゃない?6126 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 57 54.63 ID JfKfyFO/ とりあえず準備すべきは第二次小豆坂の影響で裏切る織田信清・織田寛貞のうち 信長が1539年1月に討伐する織田信清との戦いで活躍するためのあれこれだろう6127 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 14 58 06.83 ID EQZVFIvo なので1547年織田から大量発注を受けた国友村はいま頑張って工業化を進めてるんじゃないですかね 数をより早期に、より安く、より大量に揃えたいなら国友に工業化改善チートを流し込むとか?6128 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 01 18.82 ID 40Fyg+kX 爽子が量産設備整えてくれないかな うまくいけば鉄砲生産を大阪街衆が、 硝石生産をナズが握ってボロ儲けができるだろうに んで実弾(金)と実弾(鉛玉)ででっきーが本願寺を支配するw6129 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 07 34.21 ID qwuKeAnu 織田家に鉄砲がそろわないなら やる夫の小豆坂合戦介入は死亡フラグにしかならないな 史実通りお留守番が無難か6130 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 07 52.47 ID 8u3Bufzc 爽子に量産設備整えてもらってもやる夫とスグリには大坂の遠さが地味に響きそうだな もちろんでっきーたちには何の問題もないというより利益マシマシだけど6131 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 08 18.83 ID g7BM2Jwl 6127 でも国友に関わるための伝手であるさわこは大坂に 顔役になれた大坂だとまだ周りの鍛冶士が火縄に慣れていない6132 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 09 15.92 ID g7BM2Jwl おっと途中で送信してしまた どうせなら国友村の全員を大坂に移住させよう!(ネタ6133 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 09 37.82 ID SzwiC9tQ 爽子が弟子を増やして鉄砲を量産するには、金とコネが必要だから、できる夫と爽子が協力する必要があるんだよな。 でも、できる夫←→爽子間の交渉案は1個も無いw6134 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 10 04.31 ID u5+uChux やる夫は現在信長の小姓と言うか小者と言うか足軽と言うか……あれ?地位決まってたっけ?なので長くいれないし 他国故に強制力がなく職人=頑固気質と言う偏見もある為、こうすれば量産できるんだよ!って言って聞き入れてくれるかどうか 1~2家引き抜いて領地でやれば別かな?とは思う6135 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 11 30.98 ID JfKfyFO/ 爽子が発注でてんやわんやになってる国友村にヘルプに行くってのは キャラ的には無しの範疇かな 家族を大事にするとても良い子だけど、国友村単位だとさすがにそこまでの義理はないか6136 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 11 34.47 ID qwuKeAnu 6133 本願寺は目立つ行動すると危ないとも言われてるからねえ 今、量産体制が整うのも拙いって考えもあるだろうね6137 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 12 13.63 ID ukI+tH3N 2436で足軽として引き取られたちとてあるね6138 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 12 27.65 ID 40Fyg+kX 6130 海運があるから鉄砲みたいに重いものを大量に運ぶなら そう変わらないんじゃないか? ・・・というか今川有利だなこれ、陸路は織田が押さえてるから 海路で運べる大坂のほうがいい6139 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 12 50.17 ID EQZVFIvo そもそも織田はさわ子抜きの国友に発注してるからそっちの生産力を上げないと意味ないからね。 こういうの大得意な秀吉と結婚してそっちに回ってもらうか? 6131 いや織田家は国友にとって発注依頼主でしょ。 現場に合流して関わるってのは普通にあるのでは 6140 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 15 12 59.63 ID FU9+11gW 「桶狭間に介入する時間がないから1534年スタートで!」 →「小豆坂に介入する時間がない?!」 つ長期的な展望 +... 6141 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 14 04.68 ID EQZVFIvo 貧農は生きるだけで精一杯なんですよ!6142 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 14 29.56 ID ZunXiPWa 6135 時代的に難しい まず移住したので、近江には爽子が鉄砲を造る設備がない そうなると他人の工房で借りるしかないけど職人が自分の道具や設備を他人に委ねるハードルは現代に比べて非常に高い 技術の秘匿が現代以上に大事な時代だし6143 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 15 16.86 ID fQYUglmB 6135 さわこは家族とお弟子さん以外はわりと他人だと言ってたし、そうだろうね6144 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 15 44.29 ID qwuKeAnu 6138 美濃と和平なら織田と国友はそれほど距離ないしね 生産能力が低下してるとは思わないしw 織田も海運はもってるんだっけ? 近くの海賊衆と婚姻関係あったよな6145 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 15 47.96 ID u5+uChux 6138 九鬼水軍や熊野水軍がいるから今川有利と確定ではないが……縄張り近い水軍同士で仲良いのかな? 悪かったら最悪だ(笑6146 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 15 54.95 ID SzwiC9tQ 爽子の家族認識は、パッパ+マッマ+アン+お弟子さんまで、らしいしな。6147 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 17 33.95 ID 40Fyg+kX 6139 織田から大坂に発注してもらうんだよ 量産設備が整えば値段もおさえられるし、説得材料には充分だろ6148 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 17 48.67 ID ZunXiPWa 6145 基本的に、スグリか商人が各水軍に通行料を払って輸送する形だろう よって、幾つもの水軍を経由すると輸送量が跳ね上がる 陸路でも関所を経由すると同じ事が起きる6149 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 18 05.66 ID JfKfyFO/ 6142 そっか、そうだよね 場合によってはやる夫が爽子&できる夫に交渉して OKもらえたら信長辺りにやる夫の鉄砲作った凄腕の職人が大坂に移動したので そちらにも(やる夫商会通じて)発注かけることは可能ですと進言するのもありか6150 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 18 54.31 ID g7BM2Jwl 6139 大企業から大量の商品発注がありました その大企業から明らかに元服したての坊主が派遣されて 現場にうるさく口出してきます 国友村の人激おこじゃないですかね…(震え声6151 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 19 29.73 ID 8u3Bufzc 6138 志摩の九鬼さんに話し通す必要はあるな あの辺は九鬼さんのシマだし6152 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 21 02.64 ID IjttPlZt やる夫の「小豆坂の戦いへの関わり方」としてはどこを目指すのがいいだろう? 個人的にはほぼ③で良いと思うんだけど。 ・小豆坂の戦い(これ自体は兵力差的にも敗色濃厚 →①勝てるようにする(不可能に近い? →②史実以上に負けないようにする(伏兵情報、スグリの動きや今川の鉄砲導入への対応? →③そのまま(それほど介入する余地がない?6153 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 21 20.63 ID EQZVFIvo んじゃさわ子のほうに発注を考える? その場合大名の依頼となるわけで優先度が高くなるとおもうけど あと一向宗の本願寺が断念した真言宗の根来の人の誘致というのもあるね6154 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 21 59.07 ID EQZVFIvo 6150 実績で黙らせればいいと思う。どっちも効率主義だし6155 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 22 02.41 ID rXTSXtov 6150 秀吉の外交スキル&魅力値でおこになるの? 史実的に農民・工人・職人相手にするのは手馴れたものの筈だけど6156 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 23 21.20 ID 40Fyg+kX できる夫ー爽子ーナズのラインで鉄砲と硝石を押さえてしまえば 利益は出るし、供給を絞ることで戦争のコントロールさえ可能になる あとはでっきーが本願寺の武装を解体させて勝たせたい大名に下れば 天下統一の出来上がり・・・まあそううまくはイカンだろうが 6157 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 15 23 25.63 ID FU9+11gW 6154 交渉相手は美作まりやだと思うの +... 6158 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 23 53.59 ID ZunXiPWa 6155 何らかの仕事の判定の際に大事なのはステよりもスキルじゃね? 秀吉は武芸ばかりやってるので、交渉系のスキルはほぼなさそうだし6159 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 24 12.34 ID 3YZcEBj1 別に鍛冶屋の雇用主ってわけでもなくただの顧客だからな そこまで口挟まれる筋合いはない、とされてもおかしくない6160 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 24 53.46 ID yg/JcWxA 小豆坂負けるとなると次は翌年の安祥城防衛戦か? ここでもやられたら本当に織田ボロボロだな6161 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 25 04.85 ID u5+uChux 6155 秀吉はまだ織田(やる夫)に仕えてすらないぜ? そもそも鉄砲の注文して来いと、やる夫は受けてないぞ? 6162 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 15 25 21.84 ID FU9+11gW 現状認識が間違ってると思うの。 +... 6163 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 25 37.94 ID EQZVFIvo ちょっとさわ子編見直してきます。。。6164 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 26 29.81 ID rXTSXtov 6161 横入りする前にレスを遡ろうな6165 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 27 03.19 ID BBuACarE 6151 この時期の九鬼氏は北畠氏配下の志摩の数ある国人の一つにすぎんで。6166 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 33 36.38 ID EQZVFIvo 1.織田家で大量発注をした責任者は織田家家老 林美作守秀貞(まりや)である ↑ 2.信長は名古屋城主だが織田家当主ではない(世継ぎではある) ↑ 3.そもそもやるおは信長に人間として認識されていない したがって織田家の鉄砲政策に関わるには織田家家老美作まりやと交渉する必要がある6167 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 35 54.74 ID 8u3Bufzc 6165 確認してきた 地頭十三人衆って豪族が張り合ってて九鬼もその一人にすぎないんだな だけど、これだと余計めんどくさいな、誰に話通せばええねん……北畠さんか?6168 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 38 59.19 ID u5+uChux 6167 武力突破♪と言う可能性も無きにしも非ず 割と平然と襲撃しまくってるしな、今川水軍も…… 6166 足軽以下?のやる夫が織田家家老相手に交渉か……ハードネゴシエーションだね6169 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 40 56.26 ID YGIruTfG スグリの今川乗っ取り案 今川義元との間に子供を作る ↓ 側室として寵姫、武田家の高坂昌信のように寵臣の立場を兼任する ↓ 寵とチートにより今川家の勢力を拡大させ、出世を重ね、秀吉のように家系ロンダリングする ↓ 義元の死後、築き上げた武力と権勢を持って、氏真を廃嫡して、自分の子供に今川家を相続させる 備考 やる夫の天下統一事業とスグリの利益最大化がかち合うので、いっそのことスグリの子供を天下人に押し上げたらどうだろうと。 今川家がこのまま織田家を潰した場合、やる夫の行き先がなくなるので。6170 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 41 06.45 ID cDFP4HTh 造船チートして今川から大阪までの直通ルートつくるとか、途中の海賊蹴散らすとか出来ないかな6171 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 41 20.88 ID ZunXiPWa 6168 不可能と同義だなw こっちはまともに会話できる身分じゃないし、やる夫に交渉系技能もない6172 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 42 01.85 ID fQYUglmB 素直に家中での地位を高めて権限を増やすほうが建設的だと思う いままで地縁とコネをじっくり育てるゲームをやってきたのに ひっくり返して独力でなんとかしようとしたら無理が出るのはあたりまえ6173 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 42 46.94 ID BBuACarE 6167 九鬼は川並衆みたいな付き合いをしてればいいんじゃないか? 時期が来ればコネとして役立つ。 上の北畠と接触とか斯波の陪臣筋とか余程の銭を匂わせない限り門前払いになるだけだから止めよう。6174 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 44 07.50 ID gdUfmCZs 小豆坂の前に信長相手に 「撤退戦時における鉄砲隊の有効性(参考島津)について」を吹き込んでおけば 小豆坂の後に「鉄砲隊でこうやっておけば!」から転んで 上手く行けば織田家最初の鉄砲隊を預かることができるようになるんじゃね? 今の織田家には鉄砲の実技に関することはやる夫が第一人者だけど ここらで鉄砲隊に関してもそれなりに考えている所を見せたい6175 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 45 13.64 ID 8u3Bufzc 6168 武力突破はアカンやろw 大坂まで行って帰ってくるんだから積み荷満載してる帰りに襲われて強奪とかなったら洒落にならんw 6169 「一発やったくらいでなに彼女面してんの?」ってされなければの前提なのが怖いな6176 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 46 09.92 ID fQYUglmB 「織田家の鉄砲」のなかから「信長に与えられた鉄砲」をたばねる隊長にはなれると思うよ 次ターン、次々ターンに織田家に何丁の鉄砲が納入されるのかが不明だけれど。6177 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 46 17.56 ID u5+uChux 6171 いや、やる夫には椎茸と言う立派な賄賂材料がある 頑張ればあるいは!? まず、交渉前に信長を説得しなければ首が飛ぶ(やる夫の上司=信長、それを無視すると?)、交渉成功しても、大量買い付け失敗すれば首が飛ぶ、超危険ではある(笑6178 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 46 52.72 ID SzwiC9tQ 6167 主な相手は、熊野水軍と阿波水軍だな。6179 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 47 14.43 ID cDFP4HTh 6169 織田が潰れたらは本願寺に来るなり独立するなりすればいいのでは?6180 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 48 23.21 ID EQZVFIvo 鉄砲の早期配備は織田家の利益には間違いないので・・・。 まだしも話を聞いてくれる平手政秀に提案してもらおう。 平手政秀 ・美作まりやに次ぐ次席家老である ・文化人で、朝廷に内裏築地修理料4000貫を献上するなど、朝廷との交渉活動も担当していた。6181 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 48 45.48 ID IjttPlZt 2スレ目に情報があったのでコピペ この時期短期間に負けに負けてるから、鉄砲パワーで介入といっても数を揃えるのが難しそう。 小豆坂の戦い含め、介入するなら史実情報をなんとか活かす方向がいいのかも? >6752 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/04(土) 12 07 18.01 ID Vub0LtzC >織田家の歴史改変できそうなポイントまとめ >1548年3月、小豆坂の戦いで今川の伏兵を看破し勝つ→岡崎城が落ちて松平が織田勢力圏に >(そうそううまくいくか不明) >1548年4月、明大寺の戦いで松平信孝の深追いを止める→三河での織田優位を保てる >(松平信孝は松平広忠の叔父。広忠重臣に岡崎を追い出され織田に城を作ってもらって反乱中) >1549年11月、安祥城攻めで織田信広を逃がす→竹千代の人質交換がおきない >(平手政秀の援軍に加わる可能性は高い。秀敏と同じ信長身辺を固める立場なので) >1552年5月、赤塚の戦いで山口教継に勝つ→尾張の混乱を避けられる >(中央集権化が進まなくなる可能性?) >加納口?無理無理。そこは変えられんよ6182 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 49 48.90 ID ZunXiPWa やる夫は生き残りさえすれば、どうにでもなる 信長の傍仕えだと、生き残るのがかなり難しいが(一介の足軽ならお偉いさんの目の届かない場所にいれば普通に逃げればいいだけなので)6183 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 50 50.91 ID 8u3Bufzc 6180 平手さん、山科言継からも賞賛されてたな6184 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 51 00.15 ID cDFP4HTh とりあえずはやる夫の個人的な手柄を上げる事優先して、侍になってから周りを動かした方が良くないかな?6185 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 52 07.78 ID JfKfyFO/ 6169 スグリが自分の子供を天下人にしたいと思っているなら賛成するけど まだ子供を生んですらいないから、やる夫のために今川義元に抱かれるみたいな感じがするかな6186 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 52 38.54 ID BBuACarE おおっと、すぐり視点だったのか。 今川の名なら北畠の家宰に話を通していいんじゃなかろか。6187 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 52 40.85 ID fQYUglmB 6180 ふむ、具体的に何を提案してもらうのかな?6188 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 52 45.11 ID u5+uChux 6169 スグリは超嫌がるだろ、元男よ(汗 (ホモの)情夫になったら大企業の社長にしてやるぜ?って言われて頷くか?って事だぞ(汗 6175 それでもスグリなら、スグリの水軍なら!(笑 村上水軍基準でいえば、通行料一割だっけ? 阿波と熊野と九鬼の三つとして積み荷が27.1%減ってるね(汗6189 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 53 16.15 ID xS6soemO 6184 それだな 兄貴に言われてた通りまず順序を考えよう6190 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 54 55.25 ID 3plChtZu 今のやる夫の最高の売りは「鉄砲技能」だから、そこを軸にしっかりと地盤を固めるべきだと思うんだ 現状、織田家で鉄砲をまともに撃てるのはやる夫だけで、来年から大量発注する訳よね 現代日本で例えるなら、 『1980年代に、中小企業(織田家)がパソコン(火縄銃)の大規模な導入を決めました、しかし、パソコンをまともに扱える社員は一人しか(やる夫)いません。』・・・美味しいな! こんな目茶苦茶美味しい立ち位置を確保してるんだから、これを活かさなきゃいけない。6191 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 54 58.40 ID gdUfmCZs 6176 まずは信長の鉄砲隊隊長になることが先か まあそうだろうな6192 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 55 56.80 ID 3YZcEBj1 6188 この世にはな、精神は男で感情は拒絶しつつも体が快感を受け入れてしまうTS娘が見たいという需要もあるんじゃ…6193 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 56 42.15 ID YGIruTfG 6175 チート房中術でなんとかならないかなw 6179 それで、本願寺(やる夫家?)VS今川家で戦い続けるんですか? それとも、今川家に臣従する?6194 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 56 50.27 ID 8u3Bufzc 6188 銭で済ませてくださいお願いしますw6195 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 56 53.20 ID 40Fyg+kX スグリは水軍強化して今川から独立したほうがいいんじゃないか? 今川に振り回されるスグリとか見たくない 自由気ままに金儲けと略奪に励んでるほうがらしい6196 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 57 14.50 ID fQYUglmB 【やる夫の出世】 鉄砲の指南書を書き、現代の教育チートを使って指導を行うのは やる夫の評価を高めるだろうね6197 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 57 34.47 ID gdUfmCZs 6192 俺はTS娘とラブラブチュッチュッが好きなんだよ!6198 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 57 45.10 ID u5+uChux 6192 ……それじゃショウガナイナ(ぇ 6194 銭で済ませるとしても積み荷の10%支払う事には変わらんのでは(汗6199 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 58 36.00 ID 8u3Bufzc 6198 積み荷の代わりにはならんとですか……6200 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 58 51.21 ID u5+uChux スキルで教育Lv2とか取ればよかったな……6201 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 58 56.90 ID 3plChtZu 6191 と、いうか自動的に『鉄砲指南役?』みたいな適当な役職(役職手当?そんなのありましたっけウフフ)を押し付けられると思う 鉄砲技能を教えられるのやる夫だけなんだから、他にやりようが無い6202 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 15 59 21.70 ID g7BM2Jwl あれ?今ちょいと調べたら美作守って秀貞の弟の通具(みちとも)さんのことじゃないのか? 佐渡守の前が美作守だったん?6203 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 00 07.36 ID 8u3Bufzc 6201 手当くださいよぉ!6204 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 02 16.39 ID +iCW+kDG 6169 氏真のロールアウトももうすぐだし、難しいんじゃないか 義元は女関係で特にやらかした形跡も無いし閨での判定で100が必要だと思う6205 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 03 00.11 ID gdUfmCZs 6201 押し付けて欲しい 是非とも 役職さえ手に入れてしまえば後はこっちのもんよ その役職に関する仕事で手柄立てれば出世できるんだから6206 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 03 04.67 ID 3YZcEBj1 6195 別にスグリは自由人ってわけじゃないし… 身内(マッマ)が駿河にいる以上はスグリも居続けるよ6207 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 04 12.48 ID rXTSXtov 確かに鉄砲隊の教育係みたいなのはやらされるかもね 織田家にやる夫以外に鉄砲撃てる奴が居ないなら確定だと思う6208 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 04 41.94 ID SzwiC9tQ スグリを勧誘したければ、できる夫が爽子一家にやったように、マッマを勧誘すればいいんだよな。6209 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 04 46.42 ID u5+uChux 6199 すまん、行きしの分の通行料を忘れてたのでもっと酷いわ 往復で46.8559%通行税が掛かる計算になる?(汗 あくまで三つの水軍にカツアゲ(通行税1割を往復計6回)された場合だけどね(笑 一定額払ってれば見逃してくれるとかいうのもあったとは思うが……ちょい調べてくる6210 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 06 04.22 ID pz+tSsil 6192 見たい6211 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 07 53.93 ID 3plChtZu ここにもTS団の魔の手が・・6212 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 09 08.53 ID 3YZcEBj1 でもマッマ勧誘とか難易度やばいぞw 5貫侍かつ、娘は今川から覚えめでたい 殿様との繋がりも太く将来が期待できる その状況で勧誘が来ても将来性に期待して断ると思う 現在の今川は歴史と伝統を誇り営業成績抜群な超優良企業なんやで?6213 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 10 27.03 ID EQZVFIvo 平手政秀に林美作まりや対して発注した鉄砲に追加案を提案してもらえるよう交渉する。 【意図】 鉄砲の生産速度に延びる余地がたくさんあるのでそれを進めて国力増強する。 ①発注先の工業化、合理化を進めるのに織田家からも人材を派遣する。 具体的には秀吉。やるおが改善チートを秀吉に伝え、国友への道中秀吉が解釈し 現場で秀吉が上手く落とし込む。帰り道秀吉が問題点を鑑みてやるおに提出。やるおはそれを元にさらにチートを(略) 身分が足りなければ平手に物分りのいい(チョロい)秀吉の上役をつけてもらう。 ②さわこへの追加発注。堺にも超腕のいい鉄砲鍛冶がいるのでそちらにも発注してもらう。 また弾薬の原材料(硝石)もそちら方面が初めているということで紹介(できるお、ナズー?) ③根来の芝辻清右衛門さんという国友と別ルートの鉄砲鍛冶がいるので誘致してもらう。 根来にいなかったら堺にいる6214 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 10 36.49 ID cDFP4HTh 6193 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に決めればいい 織田が滅びても鍛えたスキルや秀吉とのコネ等は無くならないからいくらでも再起できるさ6215 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 11 06.78 ID SzwiC9tQ 6212 でも、【弱み:マッマには逆らえない】がある以上、本人を勧誘するよりは可能性が高いんだよ。6216 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 11 36.84 ID xS6soemO 6212 できる夫ですらかなり厳しいな 6217 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 16 13 55.78 ID FU9+11gW 6202 佐渡とまちがえたーー?! +... 6218 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 14 45.55 ID EQZVFIvo じゃあサドまりやで(ガクブル6219 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 15 26.14 ID 3YZcEBj1 どこが勧誘するかによるけど 織田:なんで敵であり、国持ち大名でもない零細企業に行かなあかんねん 本願寺:うち臨済宗ですし…。一族の墓も駿河なんですけど…。それに平和主義とか海賊にはちょっと…。 こういうのは予想できる6220 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 15 45.69 ID KZAo/w1E 佐渡守とかまたマイナーなとこだなw6221 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 18 10.13 ID cDFP4HTh 6212 爽子一家の場合は高い身分且つ高い交渉力が有る人間が直接来て、 国友の顔役から大阪の顔役にランクアップして、食料事情が改善するとのメリットが有ったから成功と考えると難易度高いよな6222 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 19 45.87 ID g7BM2Jwl 佐渡守で有名なのは居眠りおじさんだろうか まあ、正直大した問題ではないと思いますですw6223 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 20 49.01 ID xE+ijlJr 結局織田の行動はどんなのが悪手になるんです?6224 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 21 29.66 ID 8u3Bufzc サドの神まりや……6225 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 23 48.52 ID YGIruTfG 6214 チートによって隆盛を極めた場合の今川家に敵対させ続けるのはやる夫が可哀想、かつ、同士討ちは不毛なので、 今のうちに今川家に居場所を作るのが、水軍として立場があるスグリ側の歩み寄りかなと思ったのです。 ……まあ、趣味もありますがw6226 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 23 51.99 ID cDFP4HTh 6219 できる夫なら外交Sだから、やり様によっては上手くやるれる可能性は有ると思うな6227 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 24 15.45 ID SzwiC9tQ 6223 たとえば… やる夫の手柄と全く関係のないところで、織田が勝ちまくり、重臣残りまくりでやる夫の出世の余地がなくなる。6228 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 26 59.89 ID EQZVFIvo 自分が思う行動案悪手 ① 他の転生者の不利益になる ② 妖精さんがフォローできないレベルで行動がおかしい ③ ダイスに期待する6229 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 28 34.97 ID cDFP4HTh スグリの立ち居地は、手篭め判定と手篭めの嫌悪判定のダイスで激変するから今決めなくてもよくね 手篭めにされるのに満足すれば今川で出世すればいいし、手篭めに反発すれば出奔する方針にすればいい6230 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 29 07.47 ID 0d6cToLb 目についたからつっこみ 6169 今川は天下とれることが認められてる血筋 なので大きく動くなら、領土拡大じゃなく、直接上洛 なので、史実では北条武田と同盟組んで、後ろから襲われないようにした 上洛して天下の号令かければ室町復興するから、戦乱終息するし んでそうなると、進むのは尾張しかないという現実なので というか、孕ませ「させる」ってのはちょっと6231 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 29 35.90 ID SzwiC9tQ なんにしても、大名家の利益と、転生者個人の利益は分けて考えた方がいい。6232 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 30 17.45 ID IpXOWLfE なるほどなー(最後の行だけ無視しつつ6233 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 32 44.36 ID qwuKeAnu スグリが鉄砲を置いて水軍に向かう案、これならやる夫ともかぶらないかな できる夫にたかる案しかなかったようなので別のアプローチも検討して 【スグリ行動案】 《目的》 ・独力での船舶強化。 ・茶の市場調査により交易の効果を示し交易船建造を目指す。 ・水軍をメインにすることで興津に残り、桶狭間などを避ける。 1)縦帆の開発 ・マッマに頼んでマッマ配下の船で縦帆の実験。 ・縦帆を利用した逆風での帆走の訓練をして殿様に効果を披露。 参考 ・ジャンク帆 ttp //www.weblio.jp/wkpja/content/%E5%B8%86_%E7%B8%A6%E5%B8%86(ジャンク帆の欄を参照)>竜骨のない船の縦帆の例 ・合の子船 スクーナー型 ttp //www7b.biglobe.ne.jp/~rope-osaka/tenjikai37/sitaya2.html >和船に西洋風の帆を実装した例 ・縦帆 ttp //www.weblio.jp/wkpja/content/%E5%B8%86_%E7%B8%A6%E5%B8%86 (縦帆の欄参照) 2)鉄砲購入 ・義元の命令をこなす。 ・100貫の取引になるので身分証明できる書状を書いてもらう。 ・爽子と連絡が付いているなら爽子に会いに行く、連絡してないなら堺>大坂>根来>雑賀、無理なら国友を巡る。 (市場調査も兼ねたいので堺まわりに行きたい) 3)茶の市場調査(交渉で枠が減った場合は諦める) ・駿河で茶を仕入れて鉄砲購入のついでに売りさばく。 ・値段と交易の可否について調査する。(コネもつくる) ・2)で書状が手に入ってるなら、それも利用する。 ・調査の結果が良ければ交易船の建造を具申。6234 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 33 59.46 ID 0d6cToLb 史実より力つけすぎてボッコ オケハザマー回避の場合に今川侵攻に耐えられない お市とられる と、高確率で積む ので、武田そそのかして今川殴ってもらう 美濃かませて三国同盟、塩送りまくればエエんやろ? そろそろ着手しないとアカン6235 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 36 38.22 ID JfKfyFO/ 6229 そもそもレズ判定で高い値出してるから その理屈だと基本的には今川出世NG、手籠め時に満足したら今川出世ルートへ変更って感じかなぁ6236 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 39 15.41 ID g7BM2Jwl 6234 武田が今川殴って港手に入れたら何処に向かうか 関東か尾張か美濃か…武田の同盟は信用できねーからなあw6237 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 40 15.85 ID HqOihSay 小豆坂戦場跡は割と簡単に見付かったけど、伏兵がいた場所とかは解らんな もうちょい、やる夫の地位と行動の自由が有ればなー6238 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 40 51.94 ID cDFP4HTh 6235 手篭めにされ無い様行動枠振る手も有ると思うけど、無理やりされている状態で対策せずに留まるのは変だと思う 逆に満足しているのに出奔したり、今川に損になる事するのも変6239 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 41 53.10 ID 0d6cToLb いま間近にルート4つある 1 織田無双 2 今川無双 3 織田今川同盟 4 独立勢力 どれにしたいかを決めないと、要求だけが空回りしないかね6240 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 41 57.70 ID 8u3Bufzc レズ判定いくつだっけと思って見たら 234で 244が出てガチレズになったんだったな6241 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 43 01.35 ID Yx5IWSlF やる夫は51年に信秀が死ぬからそれまでに信長に信頼される必要があるんじゃね さすがに当主になったらやる夫に構う暇なんてないだろうしそれまでに意見できる立場に上がるのがベスト 信秀死んだら今川が隙を突こうとしてくるから自腹で鉄砲購入して足軽部隊指揮できたらいい まず種銭として100貫集めるためにスグリのパクリだけど商業チートの秀吉に証文買わせたらどうかな6242 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 43 43.63 ID fQYUglmB 6239 群像劇スレだから全体方針決めるのはおもしろさをスポイルすると思う 各案に「どの未来を想定した案」なのかを明記するのはよいことだと思う6243 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 45 03.72 ID VfmVjL91 6240 今男は食わず嫌いだから レズっけがあるのは確定だが、バイは否定されてない6244 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 46 30.80 ID JfKfyFO/ 6243 それ、男に抱かれたことのない男に 「お前が女好きなのは分かってるけど男が嫌いと決まったわけではないから」 というのと何が違うのだろう6245 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 46 37.10 ID xS6soemO 6241 種銭の種銭が…w6246 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 47 19.51 ID Yx5IWSlF 今は秀吉が遊んでるからやる夫のためにガンガン働いて貰おう6247 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 47 43.49 ID EQZVFIvo やるおとスグリは先に会ってお互い偉くなって桶狭間が変わらなかったらスグリに裏切ってもらうという話をしました。 なのでやるおは1560もしくは桶狭間相当の戦の際に自分の地位でできるだけのぱうわーでスグリ調略を仕掛ければいいと思います。6248 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 48 06.68 ID cDFP4HTh 6239 ナズはもうチョイでと紀州ソビエト牛耳れるから4の独立勢力になるかな?6249 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 50 21.93 ID EQZVFIvo というわけでだれか工業化改善チートをください!6250 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 50 46.19 ID g7BM2Jwl 6245 よし!もうさわこに強請ろう!(クズネタ6251 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 51 06.85 ID h9GZdYFt 3976 修正 【やる夫交渉案】 TO、全員 信長様の直属になりました。 未だに大した事はできないけど、多少の相談を乗れるかと。 それと、今年や来年で結婚する予定なので、結婚式に皆さんにも来て欲しい。 直接に顔を合わせて、色々話し合えるならやる夫も嬉い。 その為にも皆さんの連絡先を教えて下さい。 日取りが決まり次第、また手紙で連絡します。 【やる夫行動案】 ①椎茸の栽培法を献上し、織田家の資金力を強化 ~本命は会社の皆の為~ 信長様の直属、この身分を利用しない手はない。 会社の皆が乗る気ならなお良し、まずは大量の椎茸を送らせて貰って、 それを持って織田家の御用商人を説得し、会社を丸ごと吸収して貰って、 やる夫には毎年何%の利益を吸える様に、また実家に下人を送って、美琴の代わりに働く様に。 交渉する時、必要に応じて、 「断るなら、他の商人に当たるまで、何なら一人で上に量産法を献上する」なと 言っておくのも良いかと。ともかく、絶対に量産法の内容を教えない。 後は商人の手配に従って、大量の椎茸を現在七張の特産として、織田の皆に送ろう。 皆の印象は深い内に、最高のタイミングで椎茸の栽培法を献上する。 また、各村の指導を行えば、直ぐにでも量産できる現状を商人に説明させる。 あとの事は、もうやる夫がやらなくでもOK。 ②新農法と新型農具の導入、その1 ~ギャルゲーらしく~ やる夫の友人である爽子と、実績ある雑賀衆の事を話し、 信長を始め、織田家の有力者たちに新農法と新型農具を勧めてみよう。 最低限でも、興味を持たせないと。 それから予算を貰え爽子の居る所に行って、今後のサンプルとして 田植定規、八反取り、田打車、備中鍬、短床犂など各自一つ注文し、また今度取りに来ると。 ついでに椎茸の販売経路を拡大する為にも、秀吉と美琴と善吉も連れて行き、 爽子に紹介させよう……ご両親にしっかり挨拶するのも忘れなく。 依頼した後、直ぐに帰る必要はなく、爽子と世間話して親交を深めよう。 可能なら近場の案内をして貰え、更に何処で皆で一緒に遊ぼうと提案する。 そう、友達だから。 女ともの警戒心を解く為にも、善吉が必要なのだ。 ③指南書を作成し、献上する。 チート知識と自分の火縄に関する経験を元に、 1「鉄砲の改良策」(早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄なとを提示する) 2「鉄砲に関わる戦術」(三~六段撃ちとか、色々) 3「硝石&肥料の作成法」 以上の3冊を書く、簡単な図も書ける範囲で付け加えよう。 上の方から頑張って作って、1冊だけでも完成したら献上する。 どう料理されるのは上の問題だが、もし評価されたら、 能動的に(新設の)鉄砲部隊の調練を任せる様に申請してみる。6252 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 56 10.21 ID jxikWnQX 3739を現状に合わせて更新 戦術に釣り野伏せ、硝石関連などチートの追加と行動案の見直し 知恵があることは示せたので、技術面も加速させる 【やる夫行動案】 現状のやる夫は鉄砲関連だけ信長に直接話ができるので、鉄砲を足がかりにして 色々できることを示しつつ地位の向上などを目指す 高望みはしないものの、小豆坂の戦いへの鉄砲隊参加と勝利への道も模索 1:鉄砲関連の指南書を書く 下記チートと自分の火縄に関する経験を元に①「鉄砲取り扱い指南」と ②「鉄砲に関わる戦術について」③「硝石の製造法三種」の三冊を書く。簡単な図も書ける範囲で付け加える。 →初陣の一件で知恵があることは認識されたと思うので、小出しにせず一気に三種類全部投入していく あわよくば信秀・信長が実戦で大量の火縄を試したくなるように仕向ける。(小豆坂で釣り野伏せとか) 2:1の指南書を信長に献上と実践 できれば信長を通じて写本して織田家全体で使えるようにしてもらう。 信長を通じて信秀などにも見てもらう。貧農の息子なので文字の下手さには目を瞑ってもらう。 実際に信長と側近にこれらを元に訓練をやってみてもらい効果を実感してもらう。 (ただ撃つだけでなく沢山の人が使えないと意味がないことを理解していること、 一足軽の視点だけでなく戦術的視野も持っていること、貧農出だけれど 文字の読み書きもできるんだぜ!しかも補給まで考えてるんだ!などをプレゼンしてアピール 古土法も人を使って試してもらえれば尚良し) 3:信長・信秀の資金で早合、襷早合、胴乱、雨覆い、綿火縄を作る 2で鉄砲関連の幅広い知識を認めてもらった上でこれらの技術を信長に説明し予算をもらう。 重点的に説明するのは火縄の発射までの速度の短縮と雨天時に利用可能になること。 織田家の勢力圏にいる鍛冶師に早合、胴乱、襷早合、雨覆い、綿火縄を作らせる(構造自体はチート参考で理解できると判断) 完成品を信長と信秀に見てもらい、効果を実感してもらって織田家中に導入してもらう。 (金は持ってる人に出してもらうのが一番。ということで2で信用などを稼いで金と人手を用意してもらう) 【チート】 行動1 共通 ・読みやすい文章を書くための効果的な11の工夫 ttp //mame-tanku.com/archives/55539892.html ※1~7、11に注意して書く ・テクニカルライティング ttp //horilab.jp/shizuoka/031105techWriting/page1.htm ※説明書的要素があるので、目次を書くことや物語的書き方にならないよう注意 ①鉄砲取り扱い指南 ・火縄銃の撃ち方・構造や名称について ttp //www.日本の武器兵器.jp/archives/1626 ・火縄銃の訓練 撃ち方三種(立ち放ち、膝台放ち、腰放ち)のやり方 ttp //www.edo-hinawa.com/archives/cat_50191811.html 火縄銃の撃ち方(立ち放ち)とその際の号令の仕方 稲冨流砲術伝書 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38434120.html 稲冨流砲術伝書 2 ttp //blogs.yahoo.co.jp/aitinokaze/38829255.html 田付流砲術書 ttp //webarchives.tnm.jp/imgsearch/show/C0057096 チート知識を含む練習方法 ・的は長い木の板を一畳程度の隙間のないすのこ状に並べたものを立てて使う (的が小さいと訓練が正しい方向に向かっているのか間違った方向に向かっているかが分かりにくい、また命中しても破損が一部となりやすく補修が楽) ・的には墨でマンターゲットを描き、人型へ撃つことへの抵抗の減少と狙撃位置の確認ができるようにする ・的は最初は10m、次は20m、その次は30m……と短い距離から段々離していく(巻き尺がないので、ここは多少アバウトでも良い) ・射撃位置から的に向かって垂直のラインを引き(地面に木の棒などで)、射撃時に軸がずれていないかを意識させる ・銃を構えてフォームを維持し続けるトレーニング(据銃練習)をして基本のフォームを体に染み込ませる ・空撃ち空籠めで各種動作のイメージトレーニングを行う これは実際に銃を撃つ必要がないため、いつでもどこでも出来て練習時間が増え かつ一つ一つの動作を別個に繰り返して行えるため、各動作の精密性が上昇する ・射撃体勢の基本が染み付いたら、火薬量や射角など、何をどう弄れば結果がどのように変化するかを覚える(具体的な変化をメモしておく) ・命中率低下の原因である撃発時のブレを無くすために、銃身の上に永楽通宝を置いてこれが揺れないように引き金を引けるようにする (現代でも実際にやられている10円玉トレーニング) ②鉄砲に関わる戦術について ・火縄の最大の利点は撃ち方さえ覚えれば雑兵でも遠距離攻撃が可能なこと ・音と貫通力で相手を怯ませるためにも集中運用が肝要 ・釣り野伏せ含め、戦術運用には高い練度の精鋭が必要(鉄砲の腕以外の部分でも) 反転行進射撃(カウンターマーチ、車撃ち)のまとめ ・射撃しながらの前進・後退が可能 ・一定以上の練度が必要、射手の間隔が開くので射撃密度は減る ・車撃ちなら煙で前が見えなくならない ・三段じゃ微妙。五段か六段が実用ラインか カウンターマーチと車撃ちの違いなどなど ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1397412003 車撃ち(射撃しつつ前進) ttp //paomaru.dousetsu.com/file/07_kyougi_012.html いわゆる三段撃ちの実行性やカウンターマーチの欠点など ttp //paomaru.dousetsu.com/file/05_senjutu_014.html 釣り野伏せ ttp //homepage2.nifty.com/inutomononohu/newpage%28simaduyosihiro9%29.htm ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%A3%E3%82%8A%E9%87%8E%E4%BC%8F%E3%81%9B ③硝石の製造法三種 ・古土法が短期的に硝石を回収できるが、一度やると当分不可能になる ・塩硝法が最も安定して供給可能。乾燥した糞が必要(蚕とか) ・硝石丘は臭い上採取量がそこまで安定しないが長く回収可能。 五箇山の硝石丘 ttp //www.yamagen-jouzou.com/murocho/hakkou/hakkou11.html 火縄銃の知識 ttp //www.geocities.jp/shimizuke1955/370hinawajuu.html 加賀藩の硝石生産法 ttp //dspace.lib.kanazawa-u.ac.jp/dspace/bitstream/2297/7422/1/AA11430153-33-itagaki.pdf 行動2 コミュニケーション 気遣いの心得 ttp //www.lifehacker.jp/2015/02/150224book_to_read.html しゃべりのテクニック ttp //mogurateikoku.com/category/technique/ 詐欺師に学べ!話術のコツは相手をいかに信じさせるかだ!話術基本スキル解説 ttp //matome.naver.jp/odai/2140344376156479901 面白い話のネタの作り方・話し方 ttp //kiirowa.com/ep/contents.html ボディ・ランゲージで熱意と余裕と自信を伝える ttp //www.strategic-presentation.com/body-language/ 『人を動かす心理テクニック』7選 ttp //smoothfoxxx.livedoor.biz/archives/52064922.html 営業スキル向上講座 ttp //www.ecareer.ne.jp/contents/sales_skill/index.jsp 作法学 ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/sahou/sahogak.html ttp //web.sugiyama-u.ac.jp/~yamane/kenkyu/ken-Fset.html 行動3の指南書プレゼンで使用 プレゼンの上手い人が意識しているルール ttp //matome.naver.jp/m/odai/2134727146197427501 分かりやすく話す方法 ttp //touch.allabout.co.jp/gm/gc/297625/ 行動3 早合による弾丸の装填 ttp //blogokmy.neoya.net/?month=201012 早合と雨覆いの形状について・綿火縄について ttp //www.geocities.jp/shimizuke1955/370hinawajuu.html 早合のメリデメリ含め ttp //ameblo.jp/rekisi-shiro/entry-11894042243.html 早合の材料 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E5%90%88 胴乱について ttps //kotobank.jp/word/%E8%83%B4%E4%B9%B1-104327 胴乱以外の諸道具含めた図と解説 ttp //www.日本の武器兵器.jp/legacy/hinawajyu/sogu/index.htm6253 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 57 37.07 ID JfKfyFO/ 6249 ・ナズーリンに農機具の知識を「貧乏な村仲間の幸福のため」に教えてもらいます ・スグリにやる夫商会へ融資してもらいます ・中村か適切な場所の職人さんに農機具を作成してもらいます ・農機具と農法を村仲間と協力しながら試行錯誤します 水車トリップハンマーとかを爽子から教えてもらうのでもOK6254 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 57 51.55 ID Yx5IWSlF もう爽子に椎茸投資持ちかけてスグリに貸して返ってきた120貫使わせて貰ったらどうかな 秀吉の交渉スキルなら貸してもらえるだろうとにかくやる夫には金が必要だ6255 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 58 14.28 ID gdUfmCZs 6249 磁器でも作る? 鉱山さえ掘れれば尾張単独で磁器作れそうだ これの売買で大儲けできたら 工業化と言っても過言ではない6256 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 59 20.38 ID xS6soemO 6254 爽子の投資は2年寝かしてるから今は無理だな6257 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 59 33.82 ID qwuKeAnu 6254 スグリは借りてないぞ、資産運用の委託を受けただけだw あと、帰ってくるのは来年じゃない?6258 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 16 59 53.70 ID EQZVFIvo 6251 昨日も言いましたが結婚式に来て欲しいから全員行動枠1つくれーは 非常に行動枠が重いと思います。 行動枠を割くに値する利益があると望ましいと考えます。 また、誘った手前やるおが他の転生者の結婚式に出席する必要がありますが 現在織田は戦続きで行動枠=生死に関わります。 信長が許可するかもわかりませぬ 来いとは言ったけどいくとは言ってねーとかになると総スカンです。 で、完全に交渉案が機能した場合、お互いの結婚式に行き来しあうと 行動枠計25枠の消費になると思います。 その辺を考えて対策が欲しいです6259 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 00 01.10 ID JfKfyFO/ 6254 たしかにスグリより爽子の方が融資元としては口説きやすいか6260 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 00 47.65 ID jxikWnQX 6252に関しては平手政秀に根回ししておくことでスムーズに話を進めるというのも少し考えてはいます レスしてから気づきましたが私のの変更案出てるなら取り下げるべきなのかどうか・・・・被ってるから票が割れたら怖いし6261 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 01 46.46 ID cDFP4HTh 6254 やる夫のゲス度がスグリ並に上がってしまうぞw6262 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 01 47.90 ID g7BM2Jwl あーチャイナボーンとか言う案もあったな…6263 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 03 25.04 ID 8u3Bufzc 6255 はい、磁器チート 柿右衛門窯ってところに製作工程があるからあといるのは原料と人と窯自体かね ttp //kakiemon.co.jp/6264 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 03 59.05 ID HqOihSay 6260 私が使わして貰って変更した奴?つ 6030 むしろ、被ってるなら私が取り下げますが?6265 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 04 50.45 ID EQZVFIvo 6253 6255 ごめん、 6213の 鉄砲鍛冶の工業化、量産体制のチートが欲しかったんだ そっち系のものも部分案作れれば活かせるかもしれないね。6266 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 05 13.75 ID NMNnlh/9 三好の所の妹が女なら有能+史実じゃ早死に+現在独身+おっぱい大きめで でっきーで外交(口説いても)良さげらしいがどっちなんだろうなw6267 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 06 28.14 ID Yx5IWSlF 爽子はもう戦国一の投資家として寝てても収入が入ってくるようになるまで突っ走るのが幸せなのではないだろうか6268 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 06 51.98 ID jxikWnQX あと、実際に小豆坂に介入できれば戦場はわかってるので 鉄砲隊さえ信長が動かせれば釣り野伏せはできると判断してます 信秀本陣が置かれた盗木に敵(松平勢)が来るので、信広隊の後退を利用して 側面を鉄砲で突ければ火縄を知らない松平勢を混乱させて一気に押し込むことは可能かと (史実では信秀本隊の参加によって徐々に小豆坂まで戦線を立て直したら横から伏兵が回り込んで本隊を攻めるので) ただ、これを成功させたければ戦術面での知識がやる夫にあることを示すことや 実際に使う戦術を把握し戦況が先読みできないといけないので、信長とやる夫の参加は必須になると思います6269 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 07 12.49 ID qwuKeAnu 6266 AA的に兄以外に興味ないんじゃないだろうかw6270 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 07 59.36 ID 8u3Bufzc 6265 工場制手工業によるそれぞれの工程の分業で作業効率が向上させて効率的生産を達成するとかそういうの?6271 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 08 24.95 ID jxikWnQX 6264 あ、それです。細部は違うのでこれじゃダメだ!ってことなら私が取り下げますよ こちらをこう改善しろって話なら改善できるか考えますが6272 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 08 32.44 ID cDFP4HTh 6267 この時代の高利貸しの金利が安くて年五割だから、100貫貸せば毎年50貫入って来て余裕で年10貫の生活費賄えるなw6273 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 09 18.66 ID EQZVFIvo 6270 そうそう、それ自体は国友は独自にやるんだけど、ブースとさせたいのです6274 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 09 23.63 ID JfKfyFO/ 6265 国友に対しては浅井の殿様が口出しするならともかく織田の人間が口出しするのは筋違いだからなぁ 効率の良さだけ求めるなら やる夫の結婚式を口実に転生者全員中村に呼び寄せて そこにやってきた信長が全員「欲しい!」するとか(ネタ)6275 :隔壁内の名無しさん:2015/04/15(水) 17 10 32.04 ID Yx5IWSlF ゲスになろうとも兄貴を殺した今川に勝つまでやる夫はもう止まれないんだ 兄貴の敵討ちなんだよ!(ネタ 6276 :◆5wbYUif2XM ★:2015/04/15(水) 17 12 18.62 ID FU9+11gW 会いましょうとか、話し合いましょうとだけ書いてあって、 あって何をするのか、何を話すのか書いてない案は弾いていい? ←トラクエ4スレ5P10 / トラクエ4スレ5P12→
https://w.atwiki.jp/nanji_jinro/pages/23.html
傾向調査 汝での村側・狼側の戦略や勝率を知るための集計ページです。 自分の参加した村のデータなど、どんどん書き込んじゃってください。 進行中の村については書かないこと! 編集中のページもありますが、編集手伝ってくれる方がいると嬉しいです。 目次 傾向調査最新 0001~0100村 0101~0200村 0201~0300村 0301~0400村 0401~0500村 0501~0600村 0601~0700村 0701~0800村 0801~0900村 0901~1000村 1001~1100村 1101~1200村 1201~1300村 1301~1400村 1401~1500村 1501~1600村 1601~1700村 人勝利の背景色は CENTER BGCOLOR(#ccffff) 人 狼勝利の背景色は CENTER BGCOLOR(#ffb2b2) 狼 狐勝利の背景色は CENTER BGCOLOR(#ffffb2) 狐 1501~1600村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1501 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1502 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1503 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1504 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1505 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1506 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1507 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1508 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1509 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1510 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1511 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1512 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1513 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1514 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1515 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1516 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1517 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1518 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1519 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1520 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1521 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1522 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1523 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1524 中級者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1525 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1526 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1527 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1528 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1529 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1530 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1531 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1532 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1533 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1534 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1535 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1536 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1537 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1538 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1539 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1540 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1541 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1542 水羊羹の村 6日目 人 占-共霊 狼全潜伏&狼1凸&狐凸&開幕霊能の共霊ギドラ→共有相方を霊能のみでCOさせる&初手まとめ噛まれ→共霊進行 14 12 10 9 8 1(凸ケア1) 1 -- 編集 1543 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1544 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1545 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1546 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1547 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1548 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1549 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1550 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1551 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1552 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1553 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1554 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1555 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1556 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1557 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1558 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1559 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1560 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1561 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1562 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1563 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1564 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1565 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1566 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1567 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1568 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1569 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1570 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1571 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1572 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1573 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1574 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1575 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1576 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1577 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1578 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1579 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1580 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1581 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1582 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1583 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1584 中級者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1585 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1586 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1587 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1588 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1589 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1590 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1591 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1592 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1593 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1594 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1595 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1596 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1597 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1598 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1599 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1600 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0001~0100村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0001 陽炎の村 6日目 人 占-霊狼 「疫病の村」 11 9 6 4 5 0 394 編集 0002 経験者の村 6日目 狼 占-霊 「くねくね村」 12 11 9 6 4 0 578 編集 0003 林檎の村 6日目 狐 占狂-霊狼 「毒林檎村」 15 13 11 8 1 0 794 編集 0004 夜空の村 7日目 狐 占-霊狼 「大惨事村」狼による占い回避狐COと真狐のCCO 15 12 10 8 7 1 0 765 編集 0005 黄昏の村 8日目 狼 占-霊狂 「ギネス村」 15 13 11 9 7 5 ☆ 0 1267 編集 0006 黎明の村 6日目 狼 狼狂-霊 「群青村~亡者の狂宴~」狼の占師乗っ取り、霊能潜伏5dCO 14 11 9 7 3 0 756 編集 0007 日陰の村 8日目 狼 占狂-霊狼狼 「狂い咲き村」狼霊能2騙り 15 14 11 8 6 4 2 0 795 編集 0008 海岸の村 5日目 狐 占狂-霊 -- 13 11 9 3 1 326 編集 0009 森林の村 7日目 人 占-霊狼狂 初日呪殺あり 13 10 8 7 5 3 2 537 編集 0010 山奥の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 522 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0011 日向の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 736 編集 0012 深夜の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 219 編集 0013 平原の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 587 編集 0014 希望の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 308 編集 0015 絶望の村 4日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 284 編集 0016 信頼の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 844 編集 0017 裏切の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 902 編集 0018 鎌鼬の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 909 編集 0019 北国の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 595 編集 0020 静寂の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 507 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0021 沈黙の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 555 編集 0022 神風の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 486 編集 0023 午前の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 603 編集 0024 御社の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 656 編集 0025 木漏日の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 640 編集 0026 篝火の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 653 編集 0027 釣鐘の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 976 編集 0028 崖淵の村 5日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 508 編集 0029 南国の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1036 編集 0030 月影の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 531 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0031 鉱山の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 438 編集 0032 廃墟の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1006 編集 0033 修行の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 684 編集 0034 蒼天の村 3日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 277 編集 0035 月下の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 672 編集 0036 時計台の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 252 編集 0037 星空の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 661 編集 0038 盆地の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 590 編集 0039 噴水の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 720 編集 0040 沼地の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 512 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0041 水車の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 778 編集 0042 井戸の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 511 編集 0043 獣道の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 841 編集 0044 僻地の村 9日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 1172 編集 0045 時雨の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 904 編集 0046 秋蜩の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 959 編集 0047 水田の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 850 編集 0048 海霊の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 631 編集 0049 流雲の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 1100 編集 0050 炬の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1096 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0051 天使の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 711 編集 0052 紅蓮の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 772 編集 0053 雨雲の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 597 編集 0054 白灯の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 759 編集 0055 瓢箪の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 753 編集 0056 南瓜の村 9日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 1349 編集 0057 遺跡の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 674 編集 0058 紅魔の村 9日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 840 編集 0059 幻想郷の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 930 編集 0060 野苺の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 644 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0061 神霊の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 595 編集 0062 灯台の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 853 編集 0063 星蓮の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 870 編集 0064 満月の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 596 編集 0065 人形の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 605 編集 0066 風祝の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 766 編集 0067 向日葵の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 863 編集 0068 水仙の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 595 編集 0069 紫苑の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 414 編集 0070 鈴蘭の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 839 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0071 煉獄の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 675 編集 0072 退魔の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 507 編集 0073 神威の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 820 編集 0074 傀儡の村 8日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 720 編集 0075 翡翠の村 6日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 808 編集 0076 牛車の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 824 編集 0077 初心者の村 5日目 人 - 初の初心者村 - - - - - - - ☆ -- 906 編集 0078 琥珀の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 591 編集 0079 霞の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 593 編集 0080 紅玉の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 526 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0081 道化師の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 780 編集 0082 五鈴の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 651 編集 0083 玄武の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 911 編集 0084 白虎の村 4日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 521 編集 0085 白夜の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 725 編集 0086 東雲の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 733 編集 0087 --の村 --日目 -- -- 欠番 - - - - - - - -- -- -- 編集 0088 山吹の村 5日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 685 編集 0089 朱雀の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 586 編集 0090 薄明の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 826 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0091 極夜の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 758 編集 0092 --の村 --日目 -- -- 欠番 - - - - - - - -- -- -- 編集 0093 --の村 --日目 -- -- 欠番 - - - - - - - -- -- -- 編集 0094 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 796 編集 0095 猫又の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 686 編集 0096 空木の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 524 編集 0097 暁の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 938 編集 0098 逢魔の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 931 編集 0099 瑠璃の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 566 編集 0100 水晶の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 490 編集 0101~0200村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0101 亡霊の村 5日目 人 - -- -- -- 715 編集 0102 灯火の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 736 編集 0103 月見の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 1222 編集 0104 風説の村 6日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 833 編集 0105 玉座の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 819 編集 0106 西瓜の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1057 編集 0107 紫陽花の村 8日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 1102 編集 0108 鉄の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1001 編集 0109 灼眼の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 1016 編集 0110 浄化の村 9日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 1073 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0111 五色沼の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 961 編集 0112 六条麦の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 822 編集 0113 瓦礫の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0114 火鉢の村 8日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 771 編集 0115 初心者の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 658 編集 0116 風見鶏の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 881 編集 0117 白鹿の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 1109 編集 0118 輪廻の村 9日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 885 編集 0119 道草の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 867 編集 0120 --の村 --日目 -- - 欠番 - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0121 紙風船の村 9日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 830 編集 0122 風車の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 660 編集 0123 柳月の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 483 編集 0124 廃材の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 631 編集 0125 風下の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 745 編集 0126 砂浜の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 530 編集 0127 積雪の村 5日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 990 編集 0128 雪原の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 851 編集 0129 古式の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- 1009 編集 0130 赤土の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 770 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0131 千羽鶴の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 847 編集 0132 漆の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 932 編集 0133 優曇華の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 1649 編集 0134 梟の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 1132 編集 0135 連環の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 925 編集 0136 朽木の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - ☆ -- 657 編集 0137 白銀の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 915 編集 0138 褐色の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- 1001 編集 0139 鶯の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 777 編集 0140 橙の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- 832 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0141 鈴虫の村 10日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 876 編集 0142 柘榴の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - ☆ -- 910 編集 0143 落人の村 9日目 人 - -- - - - - - - - ☆ -- 1214 編集 0144 --の村 日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0145 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0146 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0147 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0148 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0149 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0150 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0151 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0152 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0153 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0154 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0155 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0156 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0157 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0158 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0159 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0160 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0161 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0162 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0163 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0164 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0165 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0166 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0167 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0168 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0169 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0170 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0171 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0172 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0173 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0174 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0175 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0176 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0177 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0178 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0179 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0180 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0181 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0182 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0183 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0184 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0185 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0186 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0187 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0188 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0189 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0190 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0191 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0192 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0193 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0194 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0195 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0196 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0197 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0198 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0199 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0200 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0201~0300村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0201 --の村 --日目 -- - -- -- -- -- 編集 0202 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0203 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0204 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0205 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0206 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0207 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0208 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0209 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0210 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0211 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0212 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0213 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0214 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0215 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0216 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0217 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0218 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0219 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0220 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0221 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0222 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0223 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0224 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0225 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0226 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0227 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0228 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0229 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0230 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0231 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0232 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0233 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0234 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0235 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0236 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0237 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0238 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0239 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0240 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0241 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0242 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0243 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0244 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0245 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0246 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0247 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0248 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0249 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0250 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0251 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0252 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0253 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0254 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0255 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0256 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0257 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0258 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0259 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0260 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0261 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0262 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0263 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0264 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0265 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0266 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0267 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0268 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0269 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0270 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0271 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0272 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0273 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0274 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0275 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0276 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0277 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0278 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0279 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0280 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0281 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0282 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0283 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0284 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0285 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0286 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0287 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0288 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0289 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0290 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0291 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0292 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0293 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0294 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0295 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0296 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0297 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0298 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0299 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0300 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0301~0400村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0301 --の村 --日目 -- - -- -- -- -- 編集 0302 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0303 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0304 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0305 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0306 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0307 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0308 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0309 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0310 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0311 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0312 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0313 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0314 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0315 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0316 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0317 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0318 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0319 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0320 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0321 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0322 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0323 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0324 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0325 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0326 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0327 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0328 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0329 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0330 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0331 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0332 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0333 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0334 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0335 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0336 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0337 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0338 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0339 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0340 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0341 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0342 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0343 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0344 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0345 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0346 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0347 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0348 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0349 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0350 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0351 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0352 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0353 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0354 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0355 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0356 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0357 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0358 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0359 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0360 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0361 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0362 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0363 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0364 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0365 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0366 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0367 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0368 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0369 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0370 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0371 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0372 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0373 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0374 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0375 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0376 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0377 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0378 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0379 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0380 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0381 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0382 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0383 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0384 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0385 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0386 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0387 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0388 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0389 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0390 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0391 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0392 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0393 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0394 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0395 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0396 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0397 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0398 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0399 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0400 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0401~0500村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0401 --の村 --日目 -- - -- -- -- -- 編集 0402 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0403 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0404 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0405 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0406 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0407 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0408 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0409 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0410 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0411 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0412 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0413 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0414 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0415 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0416 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0417 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0418 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0419 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0420 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0421 --の村 --日目 -- - 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-- -- -- -- 編集 0502 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0503 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0504 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0505 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0506 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0507 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0508 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0509 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0510 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0511 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0512 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0513 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0514 月里の村 7日目 狐 占狼-霊狼 初手占い噛みからの狐ケアなくエピまっしぐら 13 11 8 6 4 1 0 913 編集 0515 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0516 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0517 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0518 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0519 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0520 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0521 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0522 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0523 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0524 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0525 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0526 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0527 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0528 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0529 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0530 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0531 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0532 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0533 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0534 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0535 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0536 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0537 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0538 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0539 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0540 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0541 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0542 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0543 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0544 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0545 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0546 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0547 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0548 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0549 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0550 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0551 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0552 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0553 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0554 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0555 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0556 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0557 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0558 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0559 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0560 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0561 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0562 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0563 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0564 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0565 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0566 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0567 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0568 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0569 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0570 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0571 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0572 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0573 城壁の村 7日目 人 真狼-真狂 -- - - - - - - - -- -- 1216 編集 0574 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0575 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0576 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0577 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0578 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0579 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0580 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0581 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0582 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0583 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0584 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0585 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0586 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0587 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0588 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0589 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0590 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0591 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0592 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0593 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0594 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0595 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0596 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0597 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0598 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0599 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0600 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0601~0700村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0601 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0602 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0603 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0604 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0605 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0606 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0607 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0608 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0609 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0610 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0611 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0612 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0613 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0614 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0615 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0616 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0617 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0618 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0619 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0620 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0631 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0632 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0633 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0634 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0635 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0636 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0637 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0638 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0639 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0640 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0641 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0642 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0643 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0644 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0645 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0646 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0647 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0648 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0649 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0650 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0651 --の村 --日目 -- - 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-- 15 13 11 9 7 5 3 -- -- -- 編集 0802 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0803 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0804 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0805 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0806 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0807 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0808 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0809 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0810 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0811 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0812 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0813 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0814 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0815 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0816 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0817 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0818 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0819 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0820 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0821 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0822 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0823 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0824 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0825 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0826 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0827 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0828 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0829 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0830 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0831 決戦の村 9日目 人 占狼狂-霊能 FO/イベント村 15 13 11 10 8 6 4 3 0 1 1676 編集 0832 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0833 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0834 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0835 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0836 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0837 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0838 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0839 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0840 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0841 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0842 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0843 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0844 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0845 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0846 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0847 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0848 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0849 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0850 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0851 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0852 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0853 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0854 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0855 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0856 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0857 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0858 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0859 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0860 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0861 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0862 馬飼の村 8日目 人 占狼-霊 -- 15 14 12 10 8 5 4 0 1 1149 編集 0863 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0864 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0865 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0866 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0867 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0868 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0869 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0870 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0871 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0872 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0873 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0874 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0875 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0876 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0877 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0878 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0879 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0890 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0881 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0882 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0883 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0884 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0885 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0886 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0887 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0888 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0889 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0890 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0891 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0892 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0893 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0894 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0895 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0896 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0897 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0898 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0899 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0900 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0901~1000村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0901 幽鬼の村 7日目 人 - -- -- -- -- 編集 0902 両断の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0903 初心者の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0904 十常寺の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0905 死霊の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0906 初心者の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0907 草子の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0908 初心者の村 10日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0909 麓の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0910 卯花の村 10日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0911 初心者の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0912 血風連の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0913 尾花の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0914 初心者の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0915 浄瑠璃の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0916 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0917 五蘊の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0918 霜降の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0919 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0920 胡瓜の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0931 折紙の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0932 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0933 赤壁の村 9日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0934 初心者の村 9日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0935 紅瞳の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0936 初心者の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0937 夕焼の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0938 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0939 曇天の村 7日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0940 初心者の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0941 杜若の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0942 空蝉の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0943 初心者の村 8日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0944 陶器の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0945 初心者の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0946 七光の村 6日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0947 初心者の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0948 廃坑の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0949 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0950 難破船の村 9日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0951 初心者の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0952 鳳仙花の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0953 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0954 蜂巣の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0955 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0956 黄土の村 9日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0957 初心者の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0958 黒旋風の村 5日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0959 裁縫の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0960 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0961 陶酔の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0962 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0963 木天蓼の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0964 夏梅の村 6日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0965 初心者の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0966 五岳の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0967 麒麟の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0968 初心者の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0969 釣竿の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0970 落角の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0981 焙炉の村 7日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0982 三色菫の村 9日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0983 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0984 魍魎の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0985 初心者の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0986 三葉芹の村 6日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0987 初心者の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0988 頬白の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0989 初心者の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0990 狂骨の村 4日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 0991 鉄鼠の村 7日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0992 夜顔の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0993 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0994 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0995 塗仏の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0996 初心者の村 8日目 人 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0997 気球の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0998 初心者の村 4日目 狐 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 0999 絡新婦の村 8日目 狼 - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1000 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1001~1100村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1001 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1002 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1003 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1004 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1005 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1006 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1007 兜人形の村 9日目 人 占狂-霊狼 共有の吊り指定がケア除くと狼狂狼狐狼とパーフェクト 14 11 10 8 7 5 4 5(内ケア1) 3 741 編集 1008 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1009 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1010 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1011 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1012 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1013 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1014 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1015 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1016 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1017 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1018 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1019 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1020 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1031 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1032 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1033 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1034 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1035 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1036 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1037 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1038 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1039 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1040 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1041 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1042 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1043 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1044 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1045 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1046 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1047 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1048 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1049 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1050 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1051 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1052 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1053 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1054 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1055 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1056 萵苣の村 9日目 人 占狼-霊狂 狼の初手身内切り/真霊能と狂人がご主人様を取り間違え 15 13 11 9 7 6 4 0 1 1204 編集 1057 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1058 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1059 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1060 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1061 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1062 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1063 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1064 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1065 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1066 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1067 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1068 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1069 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1070 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1081 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1082 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1083 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1084 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1085 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1086 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1087 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1088 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1089 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1090 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1091 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1092 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1093 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1094 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1095 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1096 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1097 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1098 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1099 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1100 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1101~1200村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1101 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1102 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1103 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1104 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1105 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1106 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1107 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1108 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1109 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1110 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1111 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1112 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1113 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1114 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1115 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1116 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1117 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1118 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1119 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1120 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1131 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1132 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1133 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1134 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1135 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1136 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1137 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1138 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1139 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1140 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1141 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1142 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1143 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1144 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1145 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1146 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1147 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1148 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1149 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1150 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1151 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1152 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1153 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1154 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1155 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1156 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1157 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1158 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1159 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1160 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1161 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1162 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1163 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1164 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1165 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1166 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1167 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1168 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1169 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1170 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1181 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1182 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1183 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1184 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1185 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1186 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1187 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1188 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1189 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1190 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1191 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1192 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1193 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1194 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1195 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1196 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1197 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1198 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1199 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1200 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1201~1300村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1201 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1202 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1203 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1204 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1205 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1206 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1207 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1208 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1209 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1210 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1211 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1212 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1213 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1214 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1215 ★行間の村 7日目 人 占狼狂狐-霊 RP村 14 12 10 9 8 7 ☆ 2 1357 編集 1216 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1217 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1218 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1219 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1220 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1221 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1222 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1223 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1224 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1225 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1226 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1227 碧巌録の村 9日目 狼 占狼狐-霊狂 凸なしBW共有乗っ取り 13 11 9 7 5 3 ☆ 0 1098 編集 1228 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1229 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1230 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1231 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1232 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1233 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1234 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1235 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1236 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1237 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1238 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1239 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1240 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1241 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1242 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1243 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1244 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1245 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1246 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1247 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1248 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1249 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1250 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1251 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1252 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1253 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1254 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1255 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1256 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1257 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1258 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1259 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1260 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1261 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1262 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1263 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1264 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1265 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1266 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1267 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1268 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1269 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1270 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1271 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1272 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1273 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1274 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1275 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1276 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1277 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1278 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1279 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1280 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1281 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1282 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1283 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1284 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1285 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1286 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1287 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1288 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1289 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1290 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1291 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1292 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1293 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1294 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1295 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1296 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1297 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1298 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1299 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1300 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1301~1400村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1301 --の村 --日目 -- - -- -- -- -- 編集 1302 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1303 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1304 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1305 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1306 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1307 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1308 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1309 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1310 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1311 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1312 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1313 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1314 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1315 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1316 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1317 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1318 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1319 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1320 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1331 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1332 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1333 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1334 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1335 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1336 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1337 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1338 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1339 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1340 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1341 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1342 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1343 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1344 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1345 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1346 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1347 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1348 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1349 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1350 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1351 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1352 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1353 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1354 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1355 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1356 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1357 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1358 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1359 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1360 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1361 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1362 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1363 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1364 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1365 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1366 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1367 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1368 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1369 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1370 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1381 丁未の村 7日目 人 占狼狐-霊狼狐 狐のRCO占い騙り/ぐるぐる占い/呪殺 15 13 12 10 9 8 0 2 962 編集 1382 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1383 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1384 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1385 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1386 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1387 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1388 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1389 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1390 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1391 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1392 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1393 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1394 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1395 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1396 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1397 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1398 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1399 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1400 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1401~1500村 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1401 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1402 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1403 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1404 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1405 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1406 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1407 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1408 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1409 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1410 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1411 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1412 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1413 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1414 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1415 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1416 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1417 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1418 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1419 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1420 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1421 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1422 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1423 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1424 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1425 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1426 中級者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1427 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1428 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1429 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1430 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1431 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1432 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1433 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1434 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1435 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1436 村長を尊重する村 8日目 狼 占狼狂-霊 -- - - - - - - - 凸ケア2 0 1075 編集 1437 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1438 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1439 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1440 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1441 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1442 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1443 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1444 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1445 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1446 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1447 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1448 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1449 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1450 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1451 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1452 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1453 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1454 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1455 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1456 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1457 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1458 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1459 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1460 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1461 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1462 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1463 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1464 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1465 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1466 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1467 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1468 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1469 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1470 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1471 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1472 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1473 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1474 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1475 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1476 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1477 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1478 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1479 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1470 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1481 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1482 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1483 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1484 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1485 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1486 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1487 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1488 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1489 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1490 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 村番号 村名 エピ 勝敗 占-霊 備考 進行 凸死数 GJ数 発言数 編集 1491 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1492 初心者の村 6日目 人 占狼狂-霊 -- 13 11 9 7 5 3 2 0 774 編集 1493 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1494 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1495 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1496 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1497 竜胆の村 8日目 狼 占共狼狼-霊狂 -- 15 13 11 9 7 5 3 2(内ケア2) -- 894 編集 1498 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1499 初心者の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1500 --の村 --日目 -- - -- - - - - - - - -- -- -- 編集 1601~1700村 table_edit エラー(指定ページが見つかりません)
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組んだアセンが強すぎてその構築を99%変えずにアリーナを8個突破してしまってる(他のアセンが3勝1敗として、そのアセンは5勝1敗くらい)。「勝ってるならいいじゃん」と言われたらその通りだけどこのゲームの魅力って構築の組み換えだし……。序盤でもギフトから強い装備が出てくるのはありがたい反面アリーナ進めて開放されるショップ装備が今持ってる装備の下位互換って中盤までだと割とあるよね。 - 名無しさん (2024-02-07 10 09 06) ハイランドあたりから装備構成ほとんど変えずにAI調整と能力上昇だけでナイトフォレストまで突き進んでる私みたいなのもいるので、そこは人それぞれじゃないですかね…そのアセンでどこまでいけるのかを突き詰めるのも楽しみ方のひとつでは? - 名無しさん (2024-02-07 11 11 39) やっぱりそうですよねぇ、色々試してみたいって思ってましたがいまのアセンを突き詰めて行けるところまで頑張ってみたいと思います! - 名無しさん (2024-02-07 11 42 05) いいんですよ。楽しみ方はオーナーの数だけあると思います。ガチガチな隙のない構成を組んで最強を目指したい人もいれば、何かしらのテーマを設けてその範囲でどこまでやれるかを楽しむ人だっています。気分で髪型や身長だって変えていいし、好感度によって呼び方を変えてみるという遊びもアリ。フレンドバトルはありますが、エレクトリアコードはシングルで楽しむ割合のが多いので「どこまで自分が楽しめるか」「どれだけ自分が納得できるか」が重要だと思います。これからもその子と十二分に楽しんでください。 - 名無しさん (2024-02-07 11 14 46) 自分もナイトハイランド近辺で刺さるアセンを組んで以来、当時530までの表クリアまで約65アリーナほぼワンアセン貫きましたが、本当に気に入ったアセンなら『コイツと俺はこのアセンで意地でもクリアしてやらぁ!』ってなるのでそれはそれで楽しいですよね。どうせ進行に伴って武器が解放されるわけですし、表クリアした後からでもアセンは死ぬほど楽しめるので…wむしろ後になり装備の選択肢が増えてから、そうやって煮詰めた自分のアセンを新しく組むアセンと比較してみたりする基準になるので、それはそれでみたいなところあったり。 - 名無しさん (2024-02-07 16 38 16) ギフボが実装されてから店売り装備解放の楽しみが薄れたのは間違いない - 名無しさん (2024-02-08 05 53 41) 下で配色の事を書いて思い出したので別枝で。みんなも自機の配色にはこだわりが有ると思うけど、それを披露出来る場ってあまり無いよね。ポーズは装備データ反映されないし、フレンドバトルはじっくり見る時間がない。今はSNSでスクショ上げるくらい?ゲームシステムの中で他の人の装備をじっくり見られれば面白いんだけどなぁ - 名無しさん (2024-02-07 08 35 23) LOADING画面辺りでTipsと一緒に他の人が撮ったスクショが表示されれば面白いとは思うけど、エレコドは基本オフラインゲームだからね。 - 名無しさん (2024-02-07 21 49 29) ならば各アリーナのボスを取り上げるだけでも、とは思ったけど、トラウマスイッチになったりしないか不安… - 名無しさん (2024-02-08 08 23 27) コーディネートなり対戦たり他の人とコミュニケーションを取りたい要素が色々あるのに、エレコド内でどれもこれも完結しないのはこのゲーム最大の欠陥だと思う - 名無しさん (2024-02-08 08 18 18) まあでも、基本ソロプレイだから始める奴(ワイ)もいるだろうから難しいところ - 名無しさん (2024-02-08 18 42 25) チケットで早めにアームドカイゼル手に入れてからずっと愛用してきた。 表アリーナ攻略終わった今、ガチタン極めようと別の装備にも手を出してみたけど結局見た目が好きでアームドカイゼルに戻ってきた - 名無しさん (2024-02-07 02 32 47) 個人的な趣味だけど腕の色を肌と同じにするのが好き - 名無しさん (2024-02-07 02 35 51) 自分はカイゼル、本体が肌色のままだと何かヤラシイ感じがして結局黒にしたな。でメインをシルバーメタリックにしてメカメカしくしている - 名無しさん (2024-02-07 08 21 35) うちは肌カラーをサブカラーと同期してメタリックの黒にしてるなー。あとゴールドカラーをオプションカラーと同期させてる - 名無しさん (2024-02-07 11 20 45) なんなら固定割合ダメだからガチタンの主砲まであるぜ! - 名無しさん (2024-02-07 04 15 50) 始めて数日だがドハマリしてしまった ブレストガードがたいへんけしからんえっちさでいいと思います - 名無しさん (2024-02-06 23 10 13) ようこそエレコドの世界へ。エレ子を君の色へと染上げるんだ! - 名無しさん (2024-02-06 23 26 42) まだだ、まだ甘いよ。ブレストガードなんてメじゃないZe!ってくらい、とても紳士的な装備が君を待っている。この先も刮目して待て! - 名無しさん (2024-02-07 00 07 47) 馬に乗った状態でバイク使うと、パカパカ走る上に足長くて車輪接地しないから別物の何かになって面白いなこれ - 名無しさん (2024-02-06 22 15 50) 「モチゴラシュ?ウケ狙い過ぎだろw何だコイツwww」とか思ってたら、意外とかわいくない攻撃仕掛けてきて草 - 名無しさん (2024-02-06 10 15 46) デリバリースクラップを装備したやつが、まさかアリーナボスに出るとはな…。でも、こういうエレ娘が出てくると楽しいよね。見た目ももちろんだけど、好きな装備で戦ってる感あって - 名無しさん (2024-02-06 12 15 19) クリア後の会話で言及されてて思わず笑った。そのうち半馬とか乗馬型のボスも出て来るんかな? - 名無しさん (2024-02-06 14 57 13) 騎士タイプボスとかちょっとカッコ良さそうとか思ってしまった。 - 名無しさん (2024-02-06 22 21 55) ラストステージでも出てきたからフレンド登録して戦闘調整に使おうとしたけど、あの狭い範囲でスクラップ連発してくるから、全然参考にならんwしかしコイツがラストステージのBOSSでなくて良かった… - 名無しさん (2024-02-06 17 19 48) 名前からしてトンチキ過ぎて「イベント産キャラか?」と勘繰ってしまった。シュマゴラスなんて若い子には分からんでしょw - 名無しさん (2024-02-06 19 33 17) 井戸からは世界を侵食する恋的な何かも感じる - 名無しさん (2024-02-07 06 17 40) モチゴラシュ様かわいいよね。井戸の上ってのが七輪の上で焼けてるおもちみたいで和むわ。ただスクラップ連射はかんべんな - 名無しさん (2024-02-06 22 47 54) モチゴラシュ「いい作戦を思いついた気がします! 次の戦いは期待してください!」(スクラップ連射) - 名無しさん (2024-02-07 21 26 07) 最終盤アリーナまで俺はこのアセンで行くぜ!って貫いた猛者オーナーが画面の陰にいると考えると…俺はモチゴラシュよりそっちのほうが怖い。オーナーの頭シュマゴラスかよ。 - 名無しさん (2024-02-07 16 41 28) どうでもいい話題を1つ。今シャムシールRって武器を見て驚いてる。「こんな武器いつ増えたんだ」って。しかも気づいたらLV7ある - 名無しさん (2024-02-05 23 04 12) スラッシュエッジと同時期のはず - 名無しさん (2024-02-06 01 40 07) 魔力の剣ってリザルト画面で点いてることあるのなんでだろう。使用してない時は消えるタイプの装備だよねこれ - 名無しさん (2024-02-05 22 30 56) 魔力の剣使用後、別の装備を使用すると消える仕様だったはず - 名無しさん (2024-02-05 22 36 53) 一閃のレーザーブレードも、展開中に試合が決まると、リザルト画面で出しっぱなしになるよ。勝敗に関係なく - 名無しさん (2024-02-05 22 58 43) 決着がついてから結果画面に入る間の間で魔力の剣の3段目まで振り切れば振り切って消すかっこいいシーンが見られます。振り切れなかった時はそのまま残っちゃいます。出しっぱなしで攻撃キャンセルした時も残りますね。 - 名無しさん (2024-02-06 04 44 40) 結局ハートシールド3000は修正しないのか。ま、修正しようとしたら以前のモアイみたいな手間になるかもだから、諦めたのかな - 名無しさん (2024-02-05 08 54 04) 今までだって交換ポイントが違う物は色々あったじゃない。これは修正必要案件じゃなくて仕様って事 - 名無しさん (2024-02-05 13 35 26) その場合はeasyも違ってたけどね - 名無しさん (2024-02-05 14 11 30) 仕様じゃなくて設定ミスっただけやん。過ぎた擁護はやめとき - 名無しさん (2024-02-05 19 57 37) 憶測で話すのもやめときな - 名無しさん (2024-02-05 23 16 35) 「これは修正必要案件じゃなくて仕様って事」って憶測で断言したどこかのどなたに言ってあげて?過去事例から判断したら明らかにおかしいでしょ。ミスはミスでちゃっちゃと修正すれば良いだけの話なんだから余計な擁護は要らんよ - 名無しさん (2024-02-06 09 54 11) 「憶測もクソもこういうのはどうせ修正されないから仕様だよ」とか言ったら擁護派にも叩かれてCOされたりするのかな・・・言い方変えるだけで印章も正反対になるの政治って感じ - 名無しさん (2024-02-06 11 13 18) 雑談にはコメK察じゃなくて自K団が詰めてるからそれ以上言うと多分Coされるよ? - 名無しさん (2024-02-06 14 52 49) 擁護だ憶測だ以前に根本的な話として、不具合や意見・クレームは公式窓口に突っ込めよと。自分のストレスを他人に見てもらうために殊更煽った言い方するから内容の善し悪しよりもひたすら印象の悪さだけが目立つんだよ。チラ裏でやっててくれ - 名無しさん (2024-02-06 17 54 58) 元ツリーに言及してるなら「結局」って言われてるから公式窓口に突っ込まれた後だろうし、内容としては単なる雑談。そこに繋がった枝に対しての言い方なら煽った言い方ではあるけど意見でもクレームでもない。一体誰と戦ってるんだ・・・?って思ったけど自ら「チラ裏はここですよ」っていう案内をしたって事?そうじゃないなら自分のストレスを他人に見てもらうために空想の敵を煽り始めるのは印象の悪さなんてレベルじゃないよ・・・ - 名無しさん (2024-02-06 18 41 41) あー……そうか。確かに冷静じゃないのはこっちの方か。すまない。 - 名無しさん (2024-02-06 19 56 41) 態々横から唐突にクチバシ突っ込んできた挙句に「他所でやれ」とか何様?^^; つか、人が集まれば同調する人もいれば反目する人もいるでしょうよ。それも含めて雑談は楽しいワケだが、話の腰を折りに来るキッズって双方にとって印象悪いって思わん? - 名無しさん (2024-02-06 22 13 33) いや、面目ない。もう少し話の本筋を冷静に追えるように努力するよ。申し訳ない - 名無しさん (2024-02-07 03 45 12) あんま言ってやるな。おまいさんも言ってる通りひとつの話題を楽しい、要らんと選択する様に語調ひとつでも馴染む馴染まんってのがあるんだよ。雑談板ってのは何でも話題に挙げて構わんと思うが行き過ぎた対立はいくない - 名無しさん (2024-02-07 18 58 04) アプデから数日とはいえ、回復薬を使ってコイン集めした人は値下げされたらおもしろくないだろうね。・・・ところで「撃ち抜け!バレンタイン」のハートシールドは1500枚、右手用になっただけで外見と性能は同じなのに3000枚はぼったくりすぎじゃないですかね? - 名無しさん (2024-02-05 16 55 07) まぁ、「図鑑」を埋める為に、買えるアイテムは1個は買うけど、ハートシールドは1個で充分だし、マッドラヴが結構乱入してくれるから、仕様でも誤表示でも、気にしてないかな?それよりも、私はマッドラヴの「ラヴァースクリーム」が欲しい!以後のアプデで、射てる武器が出て欲しい! - 名無しさん (2024-02-05 18 50 27) 右手ヘビィシールドも左手の2倍ぐらいだし右手盾は高いのだ - 名無しさん (2024-02-05 19 32 44) イージーのほうを値上げ忘れてた可能性 - 名無しさん (2024-02-06 11 10 55) ぶるー氏の回答 - 名無しさん (2024-02-07 00 12 45) Re ElectoriarCodeお問い合わせフォームより送信 お問い合わせありがとうございます。こちら通常版の枚数は意図した仕様となります。本来EASYのシールドもコイン数を増やすつもりでしたが対応漏れてしまったようです。後から増額するのも…と思いますので現状を仕様といたします。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん (2024-02-07 00 13 57) 問い合わせ感謝。つまり本来4000になるところを3000のままにしてたって事なのか - 名無しさん (2024-02-07 02 21 25) 遅ればせながら裏やっとクリア。いきなりフラットで辟易したし射撃有利補正多くてブレオンにやや厳しかったけど弾数倍増面のミサイルの嵐の中かいくぐってくのはなかなか楽しかったw - 名無しさん (2024-02-04 21 09 05) おめっとう - 名無しさん (2024-02-04 23 32 12) おめでとう! - 名無しさん (2024-02-05 01 14 29) ありがとうございます!前回分の裏クリアしたときは強さ-300万とかでひいひい言ってたのに今回は最後までこっちが上行ってたのに月日の流れを感じてしまいましたねえ… - 名無しさん (2024-02-05 08 56 10) 背中の光輪、ゴットやシャイニングってる以外にもfateのORTやら色々と使い道がありそうなのがいい - 名無しさん (2024-02-04 20 36 15) スタゲはもういたね。あとはキンゲとか? - 名無しさん (2024-02-05 00 27 04) 割とネタバレ回避コメントが多いのでそれに倣って。最新イベを見て、やっぱり”あのエレクトリア”って凄いよ。本来の用途とは異なるけどやってることがもう錬金術じゃん、魔法使いじゃん。科学と魔術が交差してるよ。意図的にアレを生み出せるなら割と世界征服も夢じゃないと思いました。 - 名無しさん (2024-02-04 16 32 43) もうもはやマッドプラントとか生み出してる組織から脱走してきたんじゃないか?と思うほど、"あのエレクトリア"はやってることヤバいですね - 名無しさん (2024-02-04 18 12 19) オートエレクトリアの中にエルシュオンが混じっていたように(アクアリウムに願いを)、エレクトリアの中に混じった何かかも・・・ - 名無しさん (2024-02-04 23 11 43) ???「まだだ、まだ終わらんよ。さながらDB映画のブロリーのように何度だって蘇ってみせるさ。来年にまた会おう」 - 名無しさん (2024-02-05 19 55 06) 表最終で約2~3万ゴールド、スタミナ100で約10戦出来るならワンパン可で時間は演出込み30秒?。プレ箱はひとつ8としてかけ4。ゴールドを現ナマで買うと3回から必要だが毎度カスタム1回分がついてくるので実質1.3。人力、やはり人力で全てを解決する。 - 名無しさん (2024-02-04 16 07 26) 今回の表最終、ついに反射持ちが出てきたので高速周回ではだいぶ厄介そうな感じしますけどね…ところでこういう稼ぎに関する効率とかのデータってページとして需要ありますかね? - 名無しさん (2024-02-04 20 23 29) どうなんでしょ?結局は確殺できるとこで、開始距離とマップの広さとの兼ね合いかな。あとプロト道場。スタミナ消費に残HPが影響するからドレイン一閃してて反射気付かなかった - 名無しさん (2024-02-04 22 05 00) パレスアリーナ解放時のセリフ、エレ子も式上げる気満々で可愛すぎる - 名無しさん (2024-02-04 15 52 40) 下の方でコメしたけど、選択肢によっては済みだったり、またやっても良いとかになるよ・・・爆発しろw - 名無しさん (2024-02-04 17 06 40) 人によっては指輪を渡した人も多いでしょうしね。パートナーという言葉はしっくりくるが、その子が他人から奥様呼びされると思うと首傾げる人も多そう。 - 名無しさん (2024-02-04 21 49 45) もはやパレスアリーナなのかチャペルアリーナなのか - 名無しさん (2024-02-04 17 13 24) あそこで暁の大決戦やったんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2024-02-04 17 39 18) バイクスキーな私的には新ヘルメット追加が嬉しいけど、どっちもシールドが無いんだよなぁ。アクセでゴーグル付けるってのも有るけど、、もう埋まっているし悩ましい。ってかそれより、いつか今回の馬のように跨げる新バイク来ないかなぁ… - 名無しさん (2024-02-04 09 27 02) わかる。背中じゃなく、常時乗れるの欲しい。レーサー風、SF風、スクーターとか。何なら狼とか鳥とかカブトムシみたいな、動物・虫型サポートマシンに跨る系でも嬉しい。けどどの場合でも、手放しの曲乗りになるね - 名無しさん (2024-02-04 10 45 58) 現状2種あるバイクの他、類似系はどうしても突進する形になるのがネック。攻撃性能を完全オミットして起動時加速全特化な装備がちょっとほしい。特定装備と直線NGを組み合わせて、バイクで真横に回避したい。 - 名無しさん (2024-02-04 12 01 45) なんならもっとストレートに横とか後ろ版アクロみたいなの欲しいよね。スキルにしちゃうと危険だから装備限定で・・・ - 名無しさん (2024-02-04 13 28 51) 横アクロ…二丁拳銃…ウッ 頭が… - 名無しさん (2024-02-04 20 40 10) バイクもいいんだけど、そろそろローラーダッシュ君のローラーを機能させてダッシュ出来るようにだな…エレ娘って基本的に高機動=空中戦だから真面目に地上戦できる装備が欲しい…… - 名無しさん (2024-02-04 15 21 33) 「地走」に連動する装備スキルとか。最近は魔法系や格闘系に連なるものが順次実装されていますし、希望はあるかも。例えば「ダウンフォース」で、高さ0のときにのみ自機の速度1.3倍とか? - 名無しさん (2024-02-04 16 43 31) 鋼の手甲とバードレッグにタイラントウイングを添えると風の魔○機神コスプレになるな - 名無しさん (2024-02-04 03 03 38) ♪かーぜがーよんでーるー いつかー聞いーたーあーのこーえがー - 名無しさん (2024-02-04 04 07 46) その日私は思い出した。裏アリーナフラットバトルが地獄だということを。ただでさえ強い子が多いのに、ステータス差の暴力で優位に立てず同じ土俵で戦うのはきつい。特に装備にこだわりがある場合は猶更。 - 名無しさん (2024-02-03 20 19 15) 一番お手軽な対処法は、大型バッテリーと飛翔を付けて一時的に爆撃仕様にする事 - 名無しさん (2024-02-03 20 35 48) なおNPCは各パーツレベル1なので戦力的にはこちらが勝てている模様。それでも勝てない時はあるよね… - 名無しさん (2024-02-03 21 22 01) 「勝つ」だけならそれ用の装備使えばいいけど、「好きな装備を使って勝つ」ことに拘ると人によって難易度が跳ね上がる。勿論装備使う使わないはその人の自由なんだから仕方ないけど、右に倣えで強装備使って勝ちました、も人によっては忌避する要素でもあるので難しい。 - 名無しさん (2024-02-04 16 48 38) 新しいアセンの調整用に丁度良い遊び場さ。リーヴァやヘルカイザー決戦仕様を超えるスパーリング相手がいないか楽しみ、下の木では強い子確認されてるみたいだしね。 - 名無しさん (2024-02-03 21 37 21) 戦力負けてる私はフラットが一番天国や - 名無しさん (2024-02-03 22 15 40) 好きな人には申し訳ないけど正直フラットをフレマ以外に持ち込むのやめてほしいなあ…育成ゲームでせっかく苦労して育てた成果全否定されるってなんやねん?と思ってしまう - 名無しさん (2024-02-04 10 20 38) そもそもフラットとかいうルール自体が嫌い。 - 名無しさん (2024-02-04 12 56 37) フラットのルール自体は元々フレマでベテランと新人さんがあまり実力差なく対戦で遊べるようにできた仕組みだから悪いとは言わないけど、あくまでそれは望んでやるからいいんで通常コンテンツで強制的にやらされるのはやっぱりちょっとゲーム的に違うよなあって思っちゃうよね - 名無しさん (2024-02-04 14 09 52) 通常のバトルだけだとマンネリ&ワンパターンになるから、頭の体操的なレギュレーションだと思って楽しんでる派もここにいるでよ - 名無しさん (2024-02-04 17 09 35) 勝てな過ぎて普段使わない強装備モリモリアセン使ってやっと突破した。だけど相手がそんなの使わないであの強さとかマジでヤバいわ、そんなアセンを組める頭脳が欲しい - 名無しさん (2024-02-04 13 36 19) ノーマルはもう負ける要素無くなったからフラットぐらいしか楽しめないや。まあフラットも裏アリーナ程度なら装備レベルの差で圧勝なんだけど - 名無しさん (2024-02-04 13 39 27) お、表アリーナさえクリアしてれば装備やサブスト開放出来るし・・・(トラウマ) - 名無しさん (2024-02-04 14 42 07) 久々に裏フラットをやったけど、普段使いのアセンでノーミスだったし8割がた体力半分以上残して勝てた。超改修もあるからステータス差は昔より開いたし、むしろ自分のアセンの組み方が上達したんだなって実感できて嫌いではなかったかな…まぁ、頻繁にやりたいコンテンツ出ないのには同意。個人的には裏アリーナよりイベント系にフラットいらないなぁ…って思っちゃう。 - 名無しさん (2024-02-04 15 25 22) ダブルトリガーかまではわからないけど、ヘビバス+マスケットのNPCもいるね。チェインシューターは装備してなかった - 名無しさん (2024-02-03 18 18 49) その代わりの腰装備がスピードスターなので、重装機にはそこそこ現実的に脅威だったりもします - 名無しさん (2024-02-03 19 53 20) ネタバレになるから仔細伏せるけど、最新イベのアイツ、総戦闘力だけなら並のエレクトリア凌駕しとるんじゃが……。マッドプラントといいツチノコやキノコといい割と気軽に危険がポップするのちょっと笑う - 名無しさん (2024-02-03 06 11 56) 「この世界では多くの生物が射撃能力を有している」 エレコド世界は平和そうに見えてるだけで、実際は街中とその周辺部以外は修羅の世界だったりして・・・。 - 名無しさん (2024-02-03 19 17 52) 魚類が射撃能力持ってる世界だしなぁ… - 名無しさん (2024-02-03 19 26 05) フレンドマッチにも登録したし、次はアセン考察のところにアサルトシフト型高機動射格アセンを加えたい…でも予測旋回の検証もしたい…やることいっぱいできて楽しい! - 名無しさん (2024-02-02 23 26 23) そろそろアセン枠の増強を考えておくといいぞ? 引き出しと比較対象は多いほうがいいだろう? - 名無しさん (2024-02-03 00 29 32) アリーナ追加で研究捗るよね。程よく強いライバル達のありがたみを感じる - 名無しさん (2024-02-03 12 09 51) リーフアリーナで詰まってた者です、皆さんのアドバイスを元にアリーナ突破しました! - 名無しさん (2024-02-02 22 24 03) おめでっと!! - 名無しさん (2024-02-03 01 16 50) おお〜おめでと!詰まるとホント大変だからね…とにかく良かった - 名無しさん (2024-02-03 09 16 53) なんかくらげはっとの触手の挙動が変わってる?前は横向きにしてると重力の慣性に従ってたのに今は移動中斜め上に伸びるし静止したら空中で揺らめく - 名無しさん (2024-02-02 22 00 07) バグなのか単に裏で処理されてるのかおま環なのか分かりませんが、複数のスフィアを一括開封する⇒1個目のスフィアで出てきた装備を出た画面で改修する⇒装備が改修されるも2個目のスフィア開封が飛ばされる(改修に上書きされる?) 改修した装備を更に改修すると、3個目もスキップされました。実は裏で開封されてるとかならいいんですが、単にダイヤの無駄消費になりそうなので念のためのご報告です。 - 名無しさん (2024-02-02 21 41 04) 運営には報告した? - 名無しさん (2024-02-03 13 18 57) ヴィレッジアリーナ②のボス……ぜひ調べずに、自力で見てほしい - 名無しさん (2024-02-02 20 16 42) あ〜そだねwしかし地形のせいも有って地味に強かったw - 名無しさん (2024-02-02 20 57 34) あの子のオーナーの顔が見てみたい。いったいどんな経緯であの子がマイフェイバリットになったのか気になる。 - 名無しさん (2024-02-02 22 42 26) 優秀な装備結構つけてるから地味に強いんだよな - 名無しさん (2024-02-03 04 37 29) アイツ次の最終ステージにも早速出場してくるけど、間違いなく現ラスボスより強いw - 名無しさん (2024-02-03 09 20 08) すっかり忘れてたよ・・・アリーナ攻略後にエレ娘と会話イベが発生する事を。パレスアリーナ(暁の大決戦ステージ)で○○とか、もう○○してたとか、何回してもいいとか、お前ら爆発しろw - 名無しさん (2024-02-02 20 12 03) んん?今回のサブスト(通常)、一個だけ必要数が2,000じゃなくて3,000になってる。設定ミスか? - 名無しさん (2024-02-02 18 01 04) 俺は地味に今回のトップ装備だと思ってるし、ぶるー氏もこれは強いからと高く設定したのかもしれない - 名無しさん (2024-02-02 18 58 27) でもEASYの方は同じなんだよね。取り敢えずコレだけはEASYで交換しとくか - 名無しさん (2024-02-02 21 04 30) 多分設定ミスかと(不具合報告済み)。2年前のサブスト装備と同名同性能なので持っていったら、実は右手の新装備だった、と言う罠にも嵌まりました・・・。 - 名無しさん (2024-02-02 19 08 03) 更新来たけど、今回はそのままだ… - 名無しさん (2024-02-02 20 54 56) 検証ガバだし実用性ないのは分かってますが、格闘強化ってもしかして複数乗る…? - 名無しさん (2024-02-02 16 24 11) Xで同じ報告ありましたね。両手にブーステッドナックルとサブに手甲を装備して威力が上がっているのが確認できているとか - 名無しさん (2024-02-02 17 21 21) 射程短いんだし、極めれば極めるほど強いというコンセプトなら格闘らしいといえばらしい - 名無しさん (2024-02-02 21 50 02) やっぱり複数乗るで正解みたいですね。とはいえ折角の重量0近接が強みなのに、両手枠+サブ1枠使って重量合計550で威力625の格闘を振りたいかと言えば…と使ってて思って悲しかった。今後格闘強化の服とか頭とか増えたらいいなぁ。 - 名無しさん (2024-02-03 17 05 09) マルチプルライフルの左手、装備位置ちょっとズレてません? 俺だけかな、左手をグリップが貫通してるの。 - 名無しさん (2024-02-02 13 26 07) リーフアリーナで行き詰まってしまった…。こっちがまだ解放されてないショップ装備を相手は使えるの卑怯だろ…。アセンに関しても特化装備作ろうにも「高速格闘or射撃→撃たれ負け/重装甲→蜂の巣にされる」で結局バランス型が安定してるけど、そうなると速度&火力不足でどうしても連勝できる無いのがツラミ汗。なにかコツってあるんですかね? - 名無しさん (2024-02-02 09 30 07) アリーナは大半のNPCにデコイが刺さる。防御はしっかりと育成する。オールSSS+になったら射撃と格闘の育成はどっちかに絞る(ただし射撃も格闘も使えるのは楽しさ2倍だから両方育てるのももちろんあり) - 名無しさん (2024-02-02 10 06 32) W 指 ビ - 名無しさん (2024-02-02 10 40 17) コツは説明し切れない程なので、リーフアリーナの頃向けのアドバイスを。サブストーリーの武器に頼りましょう。格闘向けならエレクトリアカフェの「スローイングダガー」「キャットパンチ」「キャットテイル」がLvを上げると先日までの最終アリーナで通用するほど強力な装備です。射撃なら開催中のEasyチョコレート大作戦「マルチハートランチャー」辺りが強いです。格闘も射撃もと汎用型を求めるならSHOP売りの「フォトンブレイド」「フォトンコンプレッサー」が当分先のアリーナまで通用します。………アリーナの難易度によって必要になる速度や有効な武器が変わるので見極めも大事ですね。ステータスは高いにこした事はありませんが、今の必要量を見極めてその範囲内で武器をいくつ持たせるかを決めた方が上手く行きます。長い目でゆっくりエレクトリアと自身の成長を楽しんで下さい、長文失礼。 - 名無しさん (2024-02-02 12 29 33) 自分はこうした、ってアレですけど。結構『高度差あると当たらない武装』使ってくる相手が多いので、飛翔入れた高速格闘組んだうえで『高度差が+-4の範囲内なら徹底して回避』と『高度差がある程度以上あるなら近付いて格闘』とかやってた。正しく計ってないけど、高度差4~6くらいまではよくある三連撃格闘の誘導+射程なら追いつける感じ。あとは、ナイトシールド君で重装甲補うとか? - 名無しさん (2024-02-02 13 23 07) 詰まるときはマジで詰まるのがエレコド。そんな時は自分は諦めて戦闘力でゴリ押しできるまで周回してました。それか今まで試してなかったアセンを組むか。意外と自作アセンの盲点ってあるんですよね。同じアセンでも交戦距離をイヂるだけでも結構変わるときあるし、強装備一本だけで勝てちゃったりするし、追加弾倉外しただけで隙がなくなるときもあるし、高速機よりも低速機の方が距離詰めれたりする事もあるし。とにかく頑張れ! - 名無しさん (2024-02-02 13 39 33) 返し手が思いつかなくてもひたすら育成進めればいつかは圧し勝てるのは一種の救済策だろうけど時間の無い身としてはありがたい - 名無しさん (2024-02-02 13 46 59) アリーナ毎に装備解放されていくし、強い装備も出てくる。すると、ある程度そのアリーナ進行度における流行り装備が見えてきたりもする。レインフォースビット装備したNPCが多かったり、ビット系持ちが多かったり。全勝は無理でも、アリーナの流行りを見極めて対策すれば、勝率も上がってくると思うよ - 名無しさん (2024-02-02 13 55 23) アリーナ詰まったら諦めてサブスト周回するのもいい。EXP稼ぎになるしギフトで新しい装備を拾えたら儲けもの - 名無しさん (2024-02-02 15 18 25) 過去コイン交換が出来るおかげで強いギフト装備選び放題なのもいいよね。最深部でも一線級のものも少なくないし - 名無しさん (2024-02-02 16 14 31) あくまで参考程度に。バランス型なら、格闘と射撃平均の魔法系が使いやすくていいかもしれません。別に魔法はうちの子の設定に合わないよ、ということでも、何か月後かに育ったあとで射撃or格闘どちらにでも移行できます。オススメ装備は射程を気にせず低レベルでもいける「ライトニング」、当てやすさ重視で「マジカルワンド」「フォースリング」 頭部も種類豊富で「サタンホーン」「マジカルハット」や補正高めな「クラウンヘッド」あたりがオススメ。見た目で選んでもよし、他ボディやバックパックと相談して足りないところを補っても伸ばしても良しです。より特化させたいなら魔導書とかも選択肢に入りますが、まずは何回か使ってみて気に入ったらでいいと思います。あくまで一例なので、全然違う装備だってアリアリ。どうかよきエレコドライフをお送りください。 - 名無しさん (2024-02-02 22 04 44) 前回はカイゼル胴が飛び抜けていたけど、今回の目玉って言うと何だろ?個人的には最終ステージで開放される頭ビームが気になっている - 名無しさん (2024-02-02 09 17 53) とりあえずマルチプルライフルは完成されすぎて面白味ないくらい強い - 名無しさん (2024-02-02 09 25 29) だね、指ビほどコワレじゃないけど深部らしい高弾速に組み合わせが照射でなく散弾、単独でW鳥対応の1枠にまとめる事の有意義さで負荷は軽め。とりあえず持っとけが言える類い - 名無しさん (2024-02-02 09 34 31) コレのおかげでスピードスター採用の速度偏重射撃アセンが形になった。1枠なのにこの負荷で使用に耐えるリロード武器3つは偉い! - 名無しさん (2024-02-03 09 15 47) 今回壊れ装備無いのか。じゃあプレチケ使わなくていいや - 名無しさん (2024-02-02 10 42 47) 流石にカイゼル並みの壊れは出てないけど、平均点は高めだからテンプレアセンの自由枠を争える程度の物は多いよ。強いて言えばバーストランスはバグ込みでもちょっとやってる性能 - 名無しさん (2024-02-02 14 23 22) 別に壊れ装備が全てではないんだし、好きに買いなされ。テーマアセンでもグットスタッフアセンでも正解はないんだし - 名無しさん (2024-02-02 21 47 00) ぐぬうアプデ前にギフト装備記述出来なかった…ようやく集まったけどアリーナ装備回収後だな… - 名無しさん (2024-02-01 23 59 26) 図鑑見てたら既存アリーナの方に鋼の手甲と護りの構えも追加されとるね。 - 名無しさん (2024-02-01 23 20 46) ジェニックスちゃん可愛い。新規で新しい子が色々と増えてますね。どの子も強くて可愛い。 - 名無しさん (2024-02-01 23 10 54) 新規と同時に過去アリーナの懐かしい強敵も復帰してますね。表アリーナは平気だけど裏アリーナは地獄になりそう。うぅ…またハゲそう… - 名無しさん (2024-02-02 15 21 28) サブストのハートブラスターて、石破ラブラブ天驚拳を再現しろという公式のお告げか? 背中の輪っかはセラフィムIIとかあるし、ハイパーモードもある。ガンダムファイトするか - 名無しさん (2024-02-01 22 39 20) むしろ光輪そのものが新規で来たぞ - 名無しさん (2024-02-01 23 05 30) モビルホースまでいるのでもう完全にそれ - 名無しさん (2024-02-02 17 46 02) ネオRoM「あんなに頑張って作ったハイパーモードがいつの間にか市場に流通していて、一般エレクトリアまで使い始めているんだが……! おのれ主人公!」 - 名無しさん (2024-02-01 22 38 12) むしろカナザワ博士通して収益化してそう - 名無しさん (2024-02-02 05 48 16) 自分もそう思ってる。委託販売で稼いで拠点建ててそう……、そう!駅前一等地にたこ焼き屋とかね - 名無しさん (2024-02-02 12 36 12) ↑めちゃくちゃ現実的&堅実な着地点で好き - 名無しさん (2024-02-02 13 29 52) ウインドエッジ、スラッシュエッジ(光波型)を5連射する感じ。追加弾倉無効・バレットセーブ[1][2]有効。フレーバーの誤字によると、飛ばしているのは咳やクシャミのようだ。みんなカゼには気をつけような! - 名無しさん (2024-02-01 22 36 35) もしかしたらワギャン的なアレかもしれない - 名無しさん (2024-02-01 22 39 30) そう思うと可愛く見えてきた…ような…… - 名無しさん (2024-02-02 02 10 56) 背中の魔導書なら弾増えた。んでクイドロも可能 - 名無しさん (2024-02-02 00 32 26) 割と旧装備の改修型が順次発売(?)されてるの嬉しい、プロペラントに続いてガンスラスター系までとは。いつかゴルドシリーズやハムスター系装備もネオとかマーク2とかセカンドとかつくと嬉しい。 - 名無しさん (2024-02-01 21 30 09) バーストランス、かなり強い。マシンガンとは名ばかりの弾速90、リロード6の汎用弾にそこそこ突進速度のENドリルがついている。 - 名無しさん (2024-02-01 20 00 19) マルチプルライフル面白いなこれ。切り替えだとロングショットとショートレーザーの二つしか表示されないけど、使ってみたらショートレーザーはLRで別武器扱いだった。チェインの連動にはロングショットとショートレーザーRに反応して、ダブルトリガーを付けるとちゃんとショートレーザーLRで同時射撃したw ちなみに左手射撃武器とはダブルトリガーしない模様。 - 名無しさん (2024-02-01 19 36 23) チェインがLに連動しないならクイドロの方が良さそ - 名無しさん (2024-02-01 20 22 34) グゥレイトォ!! な武器だぜ! - 名無しさん (2024-02-01 21 16 12) むしろストフリで見た感じもある - 名無しさん (2024-02-01 22 57 31) ショートレーザーが3連射だったらほぼガンホルダーの上位互換だったね。これとガンホルダーの装備2つで弾幕を張り続けられるのも凄いけど。 - 名無しさん (2024-02-01 21 57 53) バーストランス、槍なのに誘導強いと思ったらドリルだった… - 名無しさん (2024-02-01 18 18 53) リロードあるからENドリルなのかね一応 - 名無しさん (2024-02-01 18 21 27) 新サブスト、通常版は新アリーナ1つクリアしてからかぁ…… - 名無しさん (2024-02-01 18 09 06) 暗転したサブストバナーを見るのも久しぶりだね - 名無しさん (2024-02-01 18 19 22) 俺もその年齢差は犯罪だと思います(サブスト感想) - 名無しさん (2024-02-01 17 51 23) 選択肢によってはマイエレ娘を…という展開ががががががが(再起動) …こ、公式からまさかの方向への供給が…これは薄い本が増えそう - 名無しさん (2024-02-01 20 59 44) アプデは初頭(初日) https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1752961319882617062 - 名無しさん (2024-02-01 16 49 17) もう来てるってことじゃないですかー!?(歓喜) - 名無しさん (2024-02-01 16 58 07) あの告知の時点で既にストア反映待ちだったって事か。とりあえず光輪実装GJ - 名無しさん (2024-02-01 17 35 23) フォックスブースターの実装時に名前だけ出てた謎の装備フィンスラスターもようやくお目見え - 名無しさん (2024-02-01 19 47 27) ぬ、ぶるー氏のX、Vupは2月初頭になるって。って明日かもしれないって事かw - 名無しさん (2024-01-31 18 15 06) 結局今月はアリーナ追加なかったな。あくまで予定とはいえガッカリ - 名無しさん (2024-01-31 18 48 49) こつこつ供給が来るだけでも普通にありがたいぞ俺は - 名無しさん (2024-01-31 19 23 40) gakkari - 名無しさん (2024-01-31 21 28 12) それはしょうがない。どんなことにだって不具合やトラブルはつきものだし、ましてや本来のお仕事や私生活の合間にしてるんだろうからガツガツ求めすぎても酷でしょうし - 名無しさん (2024-01-31 23 17 57) >明日かもしれない 予言的中おめ - 名無しさん (2024-02-01 17 36 11) 姿勢制御システムについて少し分かったことがありますので報告します。 - 名無しさん (2024-01-31 12 46 25) エレクトリアは基本的に相手の方を向いて動くようになっていますので、移動は基本的に正面を向いたままサイドステップの形を取っています。これに対し姿勢制御システムを加えた場合、横方向への移動を相手に対して横を向いた状態で行い、射撃時のみ相手に向き直るという動作を取ることができます。 - 名無しさん (2024-01-31 12 48 49) 從って、横方向への移動を横向きの前進移動という形にできますので、サイドステップより前進移動の方が早い場合、横方向への移動速度上昇に繋がります。 - 名無しさん (2024-01-31 12 50 57) 検証乙です。でもゴメン、多分サイドステップって前提が違うと思う。試しに武器を装備していない状態で戦ってみたら、普通に横向いて移動しているのが判るよ - 名無しさん (2024-01-31 17 37 00) これが速度up装備なこと考えると「(敵が)射撃時に(接敵までの)自身の移動距離を加味した~」で、直進NGチップ無しで敵射撃に反応して迂回して移動するようになるとか?でもだったら説明の冒頭に「相手の~」て付くよなぁ・・・ - 名無しさん (2024-01-31 18 48 12) まだ仮説段階なのですが、姿勢制御システムというのは「空中にいる際の身体の向き変えをやりやすくする」スキルだと考えています。今のところ、同じ装備で姿勢制御システムとヒートジェネレーターを切り替えて動きを検証中です。 - 名無しさん (2024-01-31 18 55 46) 私の場合、ハイパーモードを姿勢制御に変えて比較した事有ったけど、(ハイパーモード発動する前で)明らかに被弾率が上がっていたから、少なくとも回避速度は逆に悪化する装備だって結論した - 名無しさん (2024-01-31 20 16 20) こーゆー時、エレコドはユーザー任せで運営側からのフォローが全然足りてないよなーと思うのよ。新スキル発表するのも実装するのもいいんだけど、きっちりとスキルの効能が分かんないと即お蔵入りにされて結局はリソースと作る労力の無駄になってるんだわ - 名無しさん (2024-01-31 20 22 02) わからいではないが、全部開示した所で全く想定外の用法されたりそれを使ったズルが生まれて「言ってる内容と実際が違う」って過剰につつく層が生まれる→その対処に追われて実装用リソース削れる→アプデ遅いとヤジられる…みたいな悪循環になるから敢えて最低限の説明で済ませてるんではと。検証できるほどの人的資源もなければ時間的余裕もないだろうし。 - 名無しさん (2024-01-31 20 57 51) ぶるー氏本人が設定・作成してるから検証云々は無いと思うよ。弾幕射撃もそうだけど挙動・思考系はAI判断なのかスキル効果なのか、ゲーム内の説明欄文字数の都合で最低限になるから詳細がハッキリしない。手探りも良いけど、公式のバージョン履歴にもうちょいスキル追加した時に欲しいとこはある。 - 名無しさん (2024-01-31 21 49 33) 人が増えたってことなんだろうけど、お船と同じスレの空気の変化を感じるな - 名無しさん (2024-01-31 22 25 35) まぁ逆に、いわゆる検証勢って人達には良いネタなんだけどね。受け取り方は人それぞれ、正解なんて無いよ - 名無しさん (2024-02-01 08 01 37) 新スキルの効果は分からないわ強化は大変だわでそりゃ対戦人口も減るわな - 名無しさん (2024-02-01 13 24 02) そもそもこのゲームの対人戦はあくまでオマケで趣味要素だぞ - 名無しさん (2024-02-01 17 30 52) ボスコロシアムで遊んでたら、くらげ大帝に惨敗したなり。ドレインバットにドレインサイズ持ちだったのね… - 名無しさん (2024-01-30 22 38 16) 姿勢制御システムを使ってみてるけど、これ移動速度が速いとアサルトライフル系は全然当てられなくなるな。速度190ぐらいもあると旋回行動で射撃時の相対速度が上がって、左右の射角に敵が収まらず明後日の方向に撃ちまくってるわ - 名無しさん (2024-01-29 19 58 52) 姿勢制御って確か結局、射撃時に「相手の方を向く」って行動をするだけっぽかったから、移動が途中で阻害されるってリスクの割には命中率がそんなに変わらないって感じじゃなかったっけ?少なくとも高機動機との相性は悪かったと思う - 名無しさん (2024-01-29 20 39 02) 姿勢制御システムは未だに謎が多いからね。速度は同じ位だけどこっちは青アサやガンホルダーのハンドレーザーガン当たってるよ。・・・相手の速度や距離の影響が大きいんだろうけど。一応スキルの射角認識UP[100]を入れて見たら? - 名無しさん (2024-01-29 20 47 07) 割り切って、EN負荷はあまりかけたくないけどスピードをとりあえず上げたいときにとりあえず使ってます。よりスピード重視なら出力強化やグラヴィコンに、という具合で。 - 名無しさん (2024-01-29 21 15 00) 中速くらいで照射やキャノン使ってるといい感じだわねマシンガンとは相性最低だと思う - 名無しさん (2024-01-30 16 25 25) 高速で動く最中、実際されて嫌なのは自分を正確に狙う射撃じゃなく偏差射撃。姿勢制御がそれにどれだけ影響するかってことだと思う。いっそ、敵軌道予測システム、ミサイルでそんなのあったけど使ってる人あまり見たことないな - 名無しさん (2024-01-30 16 48 09) 横方向への高速移動中にリアやバックパックの射撃武器の狙いを定めるのには使うのかな…と思ったのですが、正直あるとないとであまり差を感じないんですよね。 - 名無しさん (2024-01-31 11 05 31) ここでオススメされてツインブレイカー使い始めましたが、隙なくアサルトシフト起動できるし、格闘負けもあまりしないから今までの懸念事項だいぶ解決しました。強いて言えばサブ枠のひとつがグラヴィコンユニットで埋まってEN確保が難しいことですかね。 - 名無しさん (2024-01-29 17 29 30) ツインブレイカー強いですよね。確かレーザーマスタリーも対応してなかったっけかな?何か優遇されすぎな気もw - 名無しさん (2024-01-29 20 43 02) ツイブレというか、ドリル全般が強いのよね…。相手の判断力をアホにする鬼畜仕様があるから - 名無しさん (2024-01-29 20 58 12) ドリル自体は好きだけど雑に強すぎて使う気になれん。攻撃判定ドリル部だけでいいのに何であんな全身攻撃判定の塊にしちゃったのか・・・ - 名無しさん (2024-01-30 07 15 05) ケンタウロスを使っててふと思ったんだが…風雲再起(仮)を装備したら戦闘最後のポーズはどうなるんだ?ドヤ顔のウマと見つめ合うことになるんか? - 名無しさん (2024-01-29 02 24 50) 「馬抜け」と言いたくなるような絵面になるのでは? - 名無しさん (2024-01-29 08 47 21) トナカイがおるでよ。 - 名無しさん (2024-01-29 19 47 43) ふと、トナカイにラバーマスクを付けられたら、馬+鹿になるのかな - 名無しさん (2024-01-29 21 32 10) 弓が来て、レイピアが来て、格闘がきて、ハイパーモードも来て、暫定風雲再起も来る。なら鉄球とか龍型手甲あたりも来てもいいよナァ……! - 名無しさん (2024-01-28 18 15 02) 龍型手甲からは火炎放射さえ出れば伸びなくても満足できる。鉄球は…、重量高め威力高めのムチ系あたりか。錫杖と釣鐘足装備も期待していいですか? - 名無しさん (2024-01-28 22 33 22) じゃあ赤い光のハイパーモード亜種と、フラフープ(投擲)と、リボン(鞭とドリルのマルチ武器)も期待していい? - 名無しさん (2024-01-28 23 39 28) ラバーマスク被ってアレに乗ったら馬に馬が乗るのか…(困惑) - 名無しさん (2024-01-29 03 10 34) そうか、GヘルカイザーのGってまさか…… - 名無しさん (2024-01-29 21 34 44) なんか今回のランス、複合装備の割には地味だな…とか思ってたらまさかもう新型が実装予定とはこのリハクの目をもってしても… - 名無しさん (2024-01-27 21 33 57) あ、ホントだ。よく見たら持ち手の部分が今あるランスとは違ってドリルとかの装着タイプだ - 名無しさん (2024-01-28 12 41 48) いつか双槍とかツインスナイプとかもできたり - 名無しさん (2024-01-28 14 37 11) ショットランサーとかも欲しい - 名無しさん (2024-01-28 14 53 45) そういやぶるーさん言ってたな、槍武器の内蔵武器って銃かショットランサーぐらいしかないなって - 名無しさん (2024-01-28 16 10 03) ありがちなのは剣(刀)に移行できる変形機構付きや、傘みたいに展開してシールド兼任。あと剣ほどじゃないけど槍は火とか水とか属性をエンチャントされてるイメージも強い。 - 名無しさん (2024-01-28 18 21 37) 元ネタで言うガンランスの主砲(元ネタだと貯めて撃つ演出が入るやつ)は、出てくる作品の系列が違うからか気付けなかったみたいだね…なので名前出してみる。検索して見てほしいけどエレクトリアサイズだと厳しいかな…とは - 名無しさん (2024-01-29 08 50 55) 刺突爆雷とか内蔵ってのとは違うけど投げて攻撃とか? - 名無しさん (2024-01-29 09 20 52) 槍の中からハムスターが飛び出したっていいいじゃないか、エレコドだもの。 - 名無しさん (2024-01-29 18 30 58) 頭部の武器でツインテール風なのがあるんだし、お団子風だったりお嬢様ドリル風な頭部武器がいつか実装されたりもするのかな。 - 名無しさん (2024-01-26 21 17 25) いいねお嬢様ドリル期待持てる - 名無しさん (2024-01-26 22 05 55) 飛んでリロ式だと助かる。低誘導だが高速弾で従来と違うタイプになるともっと喜ぶ。 - 名無しさん (2024-01-26 22 19 29) お嬢様ドリルが飛ぶ場合、ドリル部分をセバスチャンって勝手に名付けたい。 - 名無しさん (2024-01-26 23 25 27) 射撃も良いけど近接も欲しいな(シンプルに頭突きとかでもw)。周年アンケートも近いし、エキドナレッグとかのナマモノ兼イロモノも実装されたから、近接攻撃付きメデューサヘッドでも要望送って見ようかな。 - 名無しさん (2024-01-27 15 49 24) アルトアイゼンみたいなヒートホーンとかはいかが? - 名無しさん (2024-01-27 19 00 01) ???「伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではないぞ…!」 - 名無しさん (2024-01-27 20 51 46) イッカクとかに格闘つく可能性がワンチャン……!? - 名無しさん (2024-01-27 21 02 37) 「ドースコーイ!(←タメ→+P)」 - 名無しさん (2024-01-27 21 06 37) 近接できそうな髪型だと、それこそドリルがポンデリングヘアとか。三つ編みをウィップ状に使うという手も。 - 名無しさん (2024-01-27 21 09 16) リーゼント… - 名無しさん (2024-01-27 21 22 02) ツチノコ?「嚙みつきはエレクトリア界隈最大の武器なんだ。この歯にかかればカルテッドキャノンですらスクラップさ」 - 名無しさん (2024-01-27 21 27 00) ……左手用のハンドアックスがあったらイイナ…… - 名無しさん (2024-01-28 03 12 44) ドリルじゃなくてウィップ系でも面白そう。ミョルニルハンマーとか…… - 名無しさん (2024-01-27 21 32 10) 今頃に成って、やっと「ウィンタークラブ」が乱入してきた。乱入確率の割に、ドロップがショボ!もう、出て来なくても良いかな…。 - 名無しさん (2024-01-26 20 50 26) 金箱固定ってのが残念すぎる - 名無しさん (2024-01-27 07 12 12) まあ、せめて虹確定にして欲しかったよね。出現確率と配信時期考えたなら・・・。最近はギフト交換なんかもレートがアホほど高いんだから年に1~2回くらいはバラ撒いてくれても罰は当たらないのにな - 名無しさん (2024-01-27 10 34 51) 最近始めたばかりだけど個人的にENが切れて足をぱたぱたさせて落ちてる姿が和む。かわいい。 - 名無しさん (2024-01-25 23 00 50) 自力で空中を能動移動出来ないから、「せめてあちらに行きたい」と空中を落ちながら走るしかなくてそうしているんだろうけど、走り幅跳びの「踏み切り後も宙を走るようにすれば距離はもう少し伸びる」もあるから、みてて和む振る舞いだけどやってる方は実は必死なのかも - 名無しさん (2024-01-26 15 57 51) 稀に人間臭い仕草するの良き - 名無しさん (2024-01-26 16 20 52) 分かる。巣立ちを迎えた小鳥ががむしゃらに翼をバタつかせてる様な気がしてた - 名無しさん (2024-01-27 03 47 41) マリオUSAのバタ足落下に近いものを感じる - 名無しさん (2024-01-27 20 52 24) キュアブラックみたいに地走並みに落ちるAIとかエクステンダーがあったら積んでみたい。 - 名無しさん (2024-01-28 07 36 01) っ ローラーアーマー(脚) - 名無しさん (2024-01-29 08 54 10) アリーナ追加は今月(予定)のハズだったけど・・・新規サブストの解放条件的にあと1回は余裕があるからまだ慌てる時間じゃない? 雪祭り…ピラミッドアリーナ2(難易度505)、タマコタツ…ナイトフローズン2(難易度515) - 名無しさん (2024-01-25 18 46 34) 予定は未定 って言うでしょ - 名無しさん (2024-01-25 21 22 10) サブスト解放条件がアリーナ攻略準拠≒エレクトリアが成長した証≒それなりの時系列 随分遠いところまで来た気がしますね。RoMじゃないですが、アリーナ登場一般NPC達の間でも割とプロトエレクトリア(軍用)を凌駕できそうな子が多いのも含め、世間は広く無法過ぎるというか。 - 名無しさん (2024-01-25 23 42 42) レッドドラゴンカッコいいから好きなんだけど、その巨体と鈍重さゆえに的になりやすいのがネック。仮面ライダー龍〇ごっこで好きなイベントボスとフレンド契約してタッグで遊んでるけど、中々火球とブラストキックが同タイミングかつ平行にならない。 - 名無しさん (2024-01-23 22 49 44) ようやく騒乱のパーティ会場開いたからアサルトシフト型高機動射撃アセン組み始めたけど射格平均参照の格闘武器魔力の剣しかないのか… - 名無しさん (2024-01-22 17 40 24) ツインブレイカーはいかが? - 名無しさん (2024-01-22 17 56 47) 「射撃でのダメージ増加」であって平均格闘のダメージは伸びないよ。装備補正を射撃多めにするから~、って目的だと上記ツイブレと同じく「照射格闘」スキルの近接武器が候補ですね。 - 名無しさん (2024-01-22 18 07 15) スピードスターの事ならあれだけステータス上昇する処理になってるんじゃなかったか・・・? - 名無しさん (2024-01-23 05 02 58) スキル一覧のページによると「射撃攻撃力が増加する」だね。でも「照射格闘や魔力の剣などの平均参照でも近接武器には乗らない」らしい - 名無しさん (2024-01-23 21 52 46) 照射格闘、リアに装備してるフォックスブースターと少し喧嘩するんですよね。まあ、アサルトシフト起動するスイッチとして使うなら十分なのかな。 - 名無しさん (2024-01-23 06 10 54) ダメージは格闘依存だけどクロービットやチャクラムシールドとかはアサルトシフトのトリガーになるからその辺採用して割り切るのが良いんじゃないかと思ったり - 名無しさん (2024-01-23 14 24 44) アサルトシフトのお供にチャクラムは良いぞ… - 名無しさん (2024-01-23 19 38 33) レッドドラコン、サブストステージでは、窮屈そうに頭つっかえながら闘ってるので、フレマで屋外ステージに招待して「さあ!雄々しく羽ばたきたまえ!」と思ったんだけど、全然、高く翔び上がってくれなかった…。おまえさん、あれが飛翔限界なのかい? - 名無しさん (2024-01-21 17 43 49) 今さらなんだけど、レッドドラゴンって事は他の色(ぶるー、イエロー、ピンク、グリーン、ブラックとかの戦隊色)もいるのかな? 各色のドラゴンが飛び回る阿鼻叫喚のステージかサブストが追加される可能性も・・・? - 名無しさん (2024-01-21 18 21 41) タイトルと元ネタに倣うなら赤緑青桃金銀が出て来てもおかしくはないな。強襲キックや尻尾サマーコンボとかやってきたりして - 名無しさん (2024-01-21 20 37 56) レッドドラコンもエレコドクエストに登場する一体と考えるなら、色違いは沢山いそう。「天空の覇者」がVのパロディとするなら、意外とエレコドクエストって長寿シリーズだったり。 - 名無しさん (2024-01-21 23 01 02) レッドドラゴンを炎竜と表現するなら、エレコド的には氷竜、毒竜、雷竜が居てもいいはずで、後は? - 名無しさん (2024-01-22 15 14 18) フォトン・プラズマで光竜、実弾をばらまく鋼竜、グラビティで重竜、水中の水竜、ジャミング等の幻竜、個人的にはロボに変形するメカドラゴンも良いな - 名無しさん (2024-01-22 15 52 27) 倉鼠竜ムーリスドラゴン、黄金竜アウルムドラゴン、南瓜竜ククルビタドラゴン 割とかっこよさそう - 名無しさん (2024-01-22 21 38 33) チョコレートドラゴンを誰かさんが作りそうな予感 - 名無しさん (2024-01-22 17 20 32) チョコレートドラゴンは ほのお をはいた! チョコレートドラゴンは とけた - 名無しさん (2024-01-22 18 32 16) 何やら地下駐車場に呼び出すような無粋な真似を思い起こしたよ。 - 名無しさん (2024-01-22 04 45 33) 博士「だって高く飛び過ぎて味方の攻撃当たらないとクレーム来そうじゃし、荷重制限もあるしのぅ」 - 名無しさん (2024-01-22 21 30 14) 現実的には調整前の機器について、出力に関わる増減パラメータは最小値が初期値だろうから、多分、“現時点では”アレが目一杯なのでは。 - 名無しさん (2024-01-23 20 01 50) 大丈夫? カナザワ博士の作品だよ(最小値とか初期値の設定があるのか……?) - 名無しさん (2024-01-23 20 33 29) カナザワ博士なら、パワー調整は、最大からセーブしていくタイプじゃないかな?単に、「飛翔」のスキルを付け忘れただけだったりして。 - 名無しさん (2024-01-23 21 01 25) カナザワ博士だからこそ、未調整でアレですよ。除雪機にハイカン積む人なんだから、本気でマックスパラメータのドラゴンなら「飛翔」なんて要らないですよ。 - 名無しさん (2024-01-23 23 54 43) よくよく考えたら除雪機にハイカンって何食ったら思いつく組み合わせなんだろうな - 名無しさん (2024-01-24 11 54 48) 異物混入時に宙返りして排出とか? - 名無しさん (2024-01-24 12 08 33) エレクトリアサイズだから除雪中に踏まれたり轢かれた時用? ・・・なお発動時の相手の事は気にしない。 - 名無しさん (2024-01-24 18 21 09) 今更だけどこたつで「怠ける」「だらける」ことのできるエレクトリアって凄いと思う。機械だけど休みに重きを置けるのってなんか良い。同じ対戦相手でも好調不調があったり浮き沈みがあるもの、こういう人間らしさからが関係すると考えると味わい深い。 - 名無しさん (2024-01-21 10 40 04) 、 - 名無しさん (2024-01-21 16 48 25) 「エレクトリアには適切に枷を嵌める必要があると思わないか?」 - 乾コウ (2024-01-22 01 05 37) タマ姐は、もう少し自制心を持つようにしても、良いかも知れないが、OSのアップデートも拒否してるから、実現は難しい、かな? - 名無しさん (2024-01-22 02 12 38) 乾が頭抱えてる理由がだんだん違って見えてきたわ - 名無しさん (2024-01-22 13 44 55) だけど実際、乾博士は開発者として黎明期を知ってるワケで、タマさんはかなりの初期型…。博士は多分相当数のタマ姐のようなエレクトリアを見てきたのではないか?ネオRoMの三人組も“純然たる機械は怠け心など持たぬ”とか言うぞ。きっと。 - 名無しさん (2024-01-23 19 51 21) ねんがんの フォトンセイバーをてにいれたぞ! 至近距離で跳ね返せるからダメージが期待できるけど、こうなると左手にソードタイプのドレイン持ちが欲しくなるな(ダブセ使用 - 名無しさん (2024-01-20 23 24 57) 喜びに水を差すようで申し訳ねぇんだが、検証班によるとディフレクトバレットは距離16.00以内だと発動しないらしいねんよ。あと、地味に反射できない武器もいろいろあるので、「スキル一覧」ページを読まれよ。 - 名無しさん (2024-01-21 01 01 37) ああ、そこらへんは承知しております。ただ羽子板の時は、 - 名無しさん (2024-01-21 04 28 52) 誤送信orz 続き→羽子板の時は、武器種的に射撃機になりがちで、結果的に遠距離で撃ち返すことが多くなるので、あまり反射弾が当たらなかったんですよね。フォトンセイバーなら格闘機にしやすいので、必然的に割と近い距離で反射してくれるので、ヒット率が高く感じますね。まぁ個人的に剣でパリィするほうがかっこいいっていうのもありますがw - 名無しさん (2024-01-21 04 41 24) ですよね。それに距離については、そもそも設定した距離を目指す行動をするって仕様だから、例え10距離を指定したって相手が遠距離攻撃メインなら16以上なんて普通に頻繁に発生する。戦闘中の距離を見ていればよく判る。逆に近接が届かない場所での対策手段が出来るって利点が有るから良いな、って思ってます。しかしやっぱり、HP対策が難しいなぁ - 名無しさん (2024-01-21 08 38 18) 入手おめでとうございます。HP対策で簡単なのはハイパーモードとかでしょうか。あとは焼け石に水覚悟でリペアを併用するか。ただフォトンセイバー主体でなくても活躍できる武器だと思うので、オーナーさんの好みやアセン次第で色々と化けそう。 - 名無しさん (2024-01-21 10 44 25) しかも、ディフレクトが発動するとボロボロのマントが脱げる機能が良い - 名無しさん (2024-01-21 19 42 11) 最近話題になってた名前や文字の色変更とかはこのwikiには入れない方がいい内容になるのかな? - 名無しさん (2024-01-20 20 28 58) シンプルな今の状態が良いんじゃないかな? 例えば文字色を白にして反転させないと見えないコメントとか面倒だし - 名無しさん (2024-01-20 21 01 21) やり方を知りたいのでどこかに載せてほしいです。 - 名無しさん (2024-01-21 02 02 51) っ メニュー → 編集初心者向け講座 。 テストするときは必ず練習用ページにして、本当に必要な部分にだけ施すようにね - 名無しさん (2024-01-21 03 38 33) (2024-01-21 02 02 51)の枝主ですが、どうして自分のコメに編集のやり方がぶら下がってるんでしょうか。自分が知りたいのは編集のやり方じゃなくて文字色を変える方法ですが。 - 名無しさん (2024-01-21 04 37 27) そこに色の変え方が載ってるから参照してくれ…って事じゃないの? - 名無しさん (2024-01-21 05 05 13) 枝主さん、まずは先に書かれた事を調べてみてからコメ返してくれ。出てきた目次見るだけで解決するから。 - 名無しさん (2024-01-21 09 35 00) 木主さんと知りたい枝主さんはゲーム内の文字の色変えの話、木の第一返信と他の方はwikiの話にズレてる。 - 名無しさん (2024-01-21 10 38 06) ↑ここまで「ゲーム内の文字の色変え」って主語が無い状態でレスし合ってたのか、どうりで食い違う訳だ・・・。 - 名無しさん (2024-01-21 19 28 33) 木が「最近話題になってた名前や文字の色変更」なんだから主語もわかりそうなもんですがね。なんで見当違いのレスがついたのかさっぱりわからない - 名無しさん (2024-01-21 21 32 00) せめて「どこで」話題になってたのかは最初に明らかにして欲しかったかな…。サイト外での話題を既に知ってる前提で切り出されても誤解の種にしかならんよ… - 名無しさん (2024-01-21 21 48 51) 「最近話題になってた『ゲーム内の』名前や文字の色変更とか」だったらここまでこじれなかったね。「見当違い」で他人のせいにするよりも、木主の言葉足らずを注意するべきだと思う。 - 名無しさん (2024-01-21 22 53 33) 一応お伝えしておきますね - 名無しさん (2024-01-21 14 46 50) color=#800080←カラーコード 〇〇〇 /color とエレクトリアの名前やアセンの名前に入れると文字カラーが変更出来ます - 名無しさん (2024-01-21 14 48 08) ○○○の部分が色変更されます - 名無しさん (2024-01-21 14 58 24) 名札付き衣装の名札でも文字の色が変わるのか、はちょっと気になった。 一番オマヌなのはcolorタグごと名札に一行で表示され、文字が潰れて読めなくなることだと思うけど… - 名無しさん (2024-01-21 23 07 06) スク水ボディの名札部分だとタグも普通に表示されたからたぶん無理 - 名無しさん (2024-01-22 01 53 47) やってみたら名札の文字の色変わったよ - 名無しさん (2024-01-22 15 56 34) バレンタインまで残り一月を切った。ヘルケーキ(目が飛び出ている)⇒チョコレートマン(感覚器官収納されかつ小サイズ化)と順当に成長しているし、次のお菓子はエレクトリアサイズで思考能力や自己成長できたりするのかな。 - 名無しさん (2024-01-20 04 28 23) チョコレートまみれのハムスターとか出すんだろ!?俺はエレコドに詳しいから知ってるんだ!! - 名無しさん (2024-01-20 06 25 23) ターミネーターのT-1000みたいに体はチョコで出来ているエレクトリアとハムスターが襲って来るんだろ? - 名無しさん (2024-01-20 13 50 05) 共食いするチョコ。膨張し続けるマシュマロ。溶けきるまで呻くキャンディ。あったら面白そうだけどこれどちらかというとハロウィン……。 - 名無しさん (2024-01-20 16 11 46) Trick or Trap(SAN値的な意味で) - 名無しさん (2024-01-20 21 05 59) チョコってなんだっけ…(哲学) - 名無しさん (2024-01-20 17 45 20) ヘルケーキって元はロボが素体だっけ。某ダンジョンアニメの影響で装備品で食せるものがないか試すようになったエルニル概念 - 名無しさん (2024-01-21 05 50 09) 「自己再生」「自己増殖」「自己進化」するチョコレートでしょ? 知ってる! - 名無しさん (2024-01-21 21 49 45) ねぇそのそのチョコにアルティメットとかデビルって名称つかない? でも考えるとプロトエレクトリアの時点で自己再生を、マッドプラントで+自己増殖を獲得してるし、三拍子そろった子が来てもおかしくはないのか。 - 名無しさん (2024-01-21 22 56 23) お口で溶けて、胃 で 溶 け な い - 名無しさん (2024-01-29 08 57 53) 容姿の変更画面だと腕装備が伸縮するけど他の画面だと元の大きさのまま(身長・腕・胴体を最小にするとわかりやすい)。これっておま環? - 名無しさん (2024-01-18 01 20 49) えーと、 - 名無しさん (2024-01-18 02 16 36) 結論から言うと、腕を最長から最短にした場合、腕が88%縮んでたのに対して、腕装備(フォトンアームガン)は95%しか縮んでませんでした。だから、相対的に全く縮んでないように見えるんだと思います。 - 名無しさん (2024-01-18 02 24 48) ①最低身長で左手にビームショットガンを装備すると肩にストックがめり込んでる ②容姿の変更で身長・腕・上半身のいずれかを選択するとストックが脇の下に来るサイズに補正される ③容姿の変更を終わらせると肩にストックがめり込んでる。って現象が起きてて - 名無しさん (2024-01-18 13 36 21) ヤドカリコタツが出てこない……乱入ドラゴンは軽く10体は倒してるのに。いやまぁ資金は貯まってるから、金箱もらってもという感じではあるけどさ…… - 名無しさん (2024-01-17 20 59 20) あるあるネタ、乱入エネミーのアイコンがどれかわからない問題。チョコレート大作戦のアイコンどれだ・・・・ - 名無しさん (2024-01-16 22 51 33) 「ハートにⅡ」って書いてあるヤツだけど、交換所覗いたら、コイン(アイコン)が枚数の横に描いてあるやん。 - 名無しさん (2024-01-16 23 00 50) まぁ、「乱入エネミーセレクト画面」で、「これ、どのサブストのアイコンだっけ?」って、のはありますね。 - 名無しさん (2024-01-16 23 10 27) サブストの並びじゃなくてプレイヤー個人の乱入解禁順になってるしね。 - 名無しさん (2024-01-17 09 12 59) 一覧で見るとゲテモノが多すぎて『俺たちは何と戦ってるんだ』と改めて思うやつ - 名無しさん (2024-01-17 12 26 23) 逆にまともなサブストだと「ぶるー氏、大丈夫?」と心配される - 名無しさん (2024-01-17 21 51 41) え?「まともなサブスト」って?? - 名無しさん (2024-01-17 23 02 26) 「騒乱のパーティ会場」「月夜の展望タワー」かな…? - 名無しさん (2024-01-18 00 14 14) 「雪まつりのひととき」じゃないかな?事件もアクシデントも起こらないと言う展開に、ぶるー氏らしからぬと、混迷を深めましたからねぇ。 - 名無しさん (2024-01-18 01 31 06) 昔居たゲームにそういう武器があったから、って話で脳死で書いてるんですけど、『発射開始までタメがある代わりに、一度撃ち始めたら1セット撃ち終わるまでダウン以外(怯み、スタンなど)では絶対に連射が止まらないし、一発目撃ち出した時点で即他の行動に移れる』っていう連射武器欲しい。欲しくない? たとえ1マガジン1セットでも需要有ると思うんスよね。 - 名無しさん (2024-01-16 17 47 03) ビットがそれに近しい挙動をしてるが…エレコドで言ってしまうと常時スーパーアーマーが発動してる連射射撃が欲しいって話になるので火力をトレードオフした性能でもない限りは難しいだろうな。自分で使うならともかく、アリーナの深部でそんな特徴の武器を担いだランカーが複数出た日にはストレスで画面割りそうだ。 - 名無しさん (2024-01-16 18 03 27) 期待に沿う回答は分かりませんが、一斉射撃が発動した際に右手が連射武器だと、射撃中にダウンを取られてもダウンしたまんま射撃しっぱなしになりますよ。敵機側での発動は確認していないので、自機限定の仕様(あるいはバグ?)かもしれませんが… - 名無しさん (2024-01-17 17 47 23) 恐らく望んでいるものとは異なるでしょうが、サテライトビットとか分離型バックパック系がそれに近しいかも? - 名無しさん (2024-01-19 05 32 18) セイレーンビットやストークビットもこの類かな? - 名無しさん (2024-01-19 20 51 52) 『質問』に書くほどの事じゃないんでここで聞くんですが、うちの子にサザビーのコスプレさせたいと思っていて、なにかジオニズムを感じるような盾ってありませんかね? - 名無しさん (2024-01-16 10 37 25) 赤く配色すれば、「大型シールド」がイケる、かも知れない。 - 名無しさん (2024-01-16 13 01 51) やや小型ですが「ハードガーダ」が意外とサザビーの盾っぽいかもしれません。サーベル付きですし。その他の左側を黄色系に、右側を赤で材質変化させればジオンマークっぽそう……? - 名無しさん (2024-01-16 21 05 40) グラビトン入手したので使ってみたけど、たしかにコレ特定の相手にはめっちゃ刺さるね。もうすぐアリーナ追加されて敵も使って来るんだろうな…対策としては、速度を上げるってよりも、とにかく動き回るようにするって感じかしら? - 名無しさん (2024-01-15 09 11 33) そういや今月中にアリーナ追加するっぽいんだっけ。店売り品も増えるな…プレチケ足りるかな - 名無しさん (2024-01-15 10 16 24) せやね、隙大きい武器使ってる人は嫌な武器だね - 名無しさん (2024-01-15 10 30 00) うちの子にぶっ刺さってて対策を思考中さ。突き詰めたアセンだっただけに崩すのが惜しいぜ。 - 名無しさん (2024-01-16 03 47 33) グラビトンキャノンまで、ギフトボックス、後1個!長い道のりだった…。 - 名無しさん (2024-01-16 09 36 52) エレ子に名字ってあるのかな・・・? 犬猫扱いは失礼かも知れないけど、表札にペットの名前を入れてる人もいるし、動物病院の診察券は飼い主の名字+ペットの名前だからパートナー(家族)って意味ではオーナーの姓を名乗っても良いんじゃないかと思う。カナザワタマ、カナザワゴルドラーダ、水原セレナ、鴨川エルシュオンとか(エルニルやニーカは旧姓か無し?)。 - 名無しさん (2024-01-14 22 46 50) ニーカ 「苗字が変わりました。」 - 名無しさん (2024-01-14 23 20 52) オーナーさん次第でもいいとも思う。苗字込みで呼称しても、何かの由来から取っても(アルラウネ、ミサイルハンガー等)、改良を重ねて数字を増やす人もいるだろうし(エルシュヴァリテMk-7)。他作品だけど、フレームアームズガールで誕生日プレゼントに苗字が欲しいって話もあったし、そこはオーナーさん達の道程次第。でもきっとそれぞれの名前にも意味があるとも思うから、大事に尊重したい。 - 名無しさん (2024-01-15 00 45 39) 対外的にはエレクトリアはオーナーさんの家族だし、家族同士では苗字呼びはまずしないし、苗字が設定されていても呼ぶ機会がないだけなのかも? ココラちゃんはダーリン呼びだから牽制含め自分から苗字込みで言いそうな気もする。でもオーナーさんが異性と結婚して苗字が変わるとき、エレクトリア側もそれに付随するして苗字変えようとするかそのままかは個体差も出てきそう。 - 名無しさん (2024-01-15 00 53 29) 某フレームアームズ・ガールのアニメでそんなネタ有ったな… - 名無しさん (2024-01-15 02 08 31) 「私の名前って正式には苗字と名前の間に『フォン』って入るんだって。変なの~」 - 名無しさん (2024-01-15 19 21 58) 某初号機パイロット「・・・バウムクーヘン?」 - 名無しさん (2024-01-15 22 04 49) ハートランチャーがあるんだし、実用度外視のお遊び装備で頭部武器「投げキッス」とか実装されないかな - 名無しさん (2024-01-13 20 21 16) サブでもいいけどね。 ※命中時「テンプテーション(ハート状態)」発動(一定時間敵を『レンジ変化:超近接型』状態にして敵速度を15%低下、敵誘導を15%向上させる。敵機が被弾すると解除される)とかだったらいいかも - 名無しさん (2024-01-13 21 17 55) 武器を投げキッスとフローティングビットや青レザマシ(仰け反りなしの武器は被弾解除の判定外)のみにして引き撃ちするアセンが作られる予感 - 名無しさん (2024-01-13 23 01 44) 凍結との両効果で速度低下でゆっくりとだけど着実に接近する様はもうゾンビのそれよ。スーパーアーマー持ち相手だと恐怖すら感じそう。凍結自体が効果強めですし、魅了を効果で再現するなら「ランページ」「ブレイクケア」状態を相手付与あたりが妥当かも?もしくは着弾時に「エクストラアタック」効果付与とか。 - 名無しさん (2024-01-13 23 59 44) まぁ、それよりも、コミュニケーションの装備切り替えで、投げキッスをこっちに射ってくれたらハッピーじゃね? - 名無しさん (2024-01-14 00 56 31) ほんそれ。あとエフェクトのみ表示とかカードやスローイングダガーを空中に留め置き出来るとエディットポーズのSS撮影が捗るんだがなあ - 名無しさん (2024-01-14 01 57 10) わかる。新モーションの手間はかかるだろうけど - 名無しさん (2024-01-14 07 16 12) ハイパーモードで金色になるみたいに、ピンク色のオーラをまとってハートが周囲にランダムで浮かび上がって消えるとかも欲しい。更に欲を言えば、バチバチと紫電を纏うとか、白い羽がひらひら舞い落ちるとか、そういうエフェクト的なもののバリエーションがあっても楽しいかなと思った - 名無しさん (2024-01-14 12 22 53) ???「うっひゃあ~!それがおめえの本気か!オラわくわくすっぞ!!」 - 名無しさん (2024-01-14 19 48 07) あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! おれはスタミナ回復に広告を再生したと思ったらいつのまにかエレコドのタイトル曲が流れていた…。何を言っているのかわからねーと思うがおれも何でエレコドのタイトル曲が流れたのかわからなかった…。魔王魂とかハルジオンとかフリー素材の鱗片を味わったぜ…。 - 名無しさん (2024-01-12 19 36 07) 有名なフリー素材あるある… 某成し遂げBGMでもよく似たような事起きてる - 名無しさん (2024-01-12 22 19 26) そう言えば別のアプリで評価に「盗作じゃないか」ってコメントしていた人がいたな…作者さんがフリー素材の事を細かく説明していたけど。個人作成って大変だね… - 名無しさん (2024-01-13 08 04 36) 最近はフリー素材結構豊富だから盗作も分かりにくいよねぇ - 名無しさん (2024-01-13 22 12 06) そういう貰い事故みたいな誤解を防ぐために昨今のゲームではエンディング見なくてもクレジットが判るようになってたりもする。それでも伝わらないときは伝わらないだろうけど「ゲーム中のクレジットみろ」と返すことはできるようになる。(クレジット記載忘れてたら論外だけど) - 名無しさん (2024-01-14 04 44 34) でも移動できるコタツってある意味で夢ですよね。電力供給とかを無視して、入ったまま家の中を動けるなら確かに寒い日はそれでずっと過ごしちゃいそう。 - 名無しさん (2024-01-11 20 37 38) さすがに1週間入りっぱなしはエレクトリアとしてもどうかと・・・まぁリアルでも電熱服やヒートウェアがある訳だが - 名無しさん (2024-01-11 23 05 44) 博士「孫の要望を受け、改良を施したVer2じゃ! これには時間制限を設け、一定間隔でエレクトリア本体を射出するようにしてるのじゃ」 - 名無しさん (2024-01-13 18 24 05) カナザワ家周辺では黄色と青のエレクトリアが南斗人間砲弾の如く撃ち上げられる光景が頻繁に目撃されるようになったとか・・・。 - 名無しさん (2024-01-13 22 58 11) もしかして タマ 黒ひげ危機一髪 - 名無しさん (2024-01-13 23 46 14) ターマやー(掛け声 - 名無しさん (2024-01-14 04 47 29) こたつ号を着けさせてタイトル画面を表示させると、自エレ娘がこたつでうたた寝してる様に見えてほっこりする - 名無しさん (2024-01-10 19 24 39) 実は前からずっと気になってた。寝るんなら横になれよ、ベッド買ってやっただろ って。 - 名無しさん (2024-01-10 22 49 01) 「コタツでのうたた寝が、至福なのにゃ!」と、タマ姐が申しております。 - 名無しさん (2024-01-11 00 25 36) シオン「コタツをバックパック代わりにするんじゃなーいっ!うらあああっ!」ばさぁっ! - 名無しさん (2024-01-11 20 12 35) タイトル画面のなんかポワポワしたエフェクトも相まってすごい心地良さそうに見える - 名無しさん (2024-01-11 10 27 55) こたつ布団の色変えが出来なくて、残念! - 名無しさん (2024-01-11 12 49 03) ショルダーバインダーがアクセサリーとして編集出来るのでバックパックに+αとか出来てとても良き。動くとアレなときもあるが。 - 名無しさん (2024-01-10 12 05 42) 鉄の拳でもいいから近接武器あとその武器を○○距離以下で使用しないようにする - 名無しさん (2024-01-09 20 32 02) 鉄の拳でもいいから近接武器持たせるだけで大分違う。その武器を○○距離以上では使用しないようにする分AIのコスト1つ使うけど - 名無しさん (2024-01-09 20 34 48) 今回のギフトでエプロン来たし、そのうちフライパンとか鍋とか来ないかな? - 名無しさん (2024-01-09 19 16 30) スプーンやケーキナイフ見るにノンスケールな現実的サイズになると思うよ - 名無しさん (2024-01-09 19 56 04) つまりフライパンに乗ってライディングの可能性もなくはないと…!? - 名無しさん (2024-01-09 20 24 38) どっちかと言うと、投擲してほしいな、ブーメランの様に! - 名無しさん (2024-01-09 20 39 25) 左手にフォークが欲しいなぁ - 名無しさん (2024-01-09 23 49 25) フライパンはヒット時に木桶みたいな星エフェクト出して欲しい… - 名無しさん (2024-01-10 13 46 27) 振って良し、突いて良しの菜箸とかどうだろう - 名無しさん (2024-01-09 22 28 14) エルニル(ふむふむ、フライパンに鍋に菜箸。参考になりますね) - 名無しさん (2024-01-09 22 36 10) 数日後、エレクトリアカフェには鍋型フィールドが設置されネギやキノコで戦うエレクトリアの姿があったとか・・・ - 名無しさん (2024-01-10 23 29 45) そのキノコに見覚えがあるような…? - 名無しさん (2024-01-10 23 35 20) 【用語】鍋フィールドとは、ヴォルカニックの様にHPが減り、ディープシーの様に移動速度が下がり、白菜や糸こんにゃくが射線を遮り、レーザーは拡散して威力低下し、着地によりEN回復の際には加熱に依ってなおHPが減るという、高耐久機のみが勝ち残るフィールドである。俗に がまん大会 と呼ばれる。 - 名無しさん (2024-01-11 17 03 04) 私の名はニーカ。新しいラテアートの練習をしていると、同僚のエルニルの怪しげな料理現場を目撃した。料理を見張るのに夢中になっていた私は、背後から迫る自律式チョコの接近に気づかず目が覚めると――身体が縮んでしまっていた。小さくなっても推力は同じ。カフェラテ得意なカフェ店員、オーダーはいつも一つ! - 名無しさん (2024-01-11 20 32 54) >小さくなっても推力は同じ すげー勢いですっ飛んでいきそうだw - 名無しさん (2024-01-11 23 24 11) バグ報告(?)です。初心者なので、仕様を見間違えてるだけかもしれません。もしそうだったらご指摘ください。パルスライフルLについて、バレットセーブ[1][2]ともに機能してないみたいです。最初確認した機体ではダブトリ編成で右手武器には機能していましたし、装備パルスLのみ&スキルバレットセーブ[1]のみ/[2]のみの編成も作って検証したので間違いないです。 - アズキ (2024-01-09 03 18 14) 追記。サブ兵装のパルスライフル/パルスライフル改はバレットセーブ[2]が機能する模様。パルスライフルRは持ってないので検証できません。 - アズキ (2024-01-09 03 49 14) 前にぶるー氏に問い合わせた人が居たはずだけど、パルスライフルR及びLはバレットセーブ[1]及び[2]は非対応って回答だったと記憶してます。見た目は連射してるけど内部的には違うって感じじゃないかな? - 名無しさん (2024-01-09 06 19 50) あとコテハンは嫌われやすいから特別な理由がないなら控えた方が良いよ。嫌われやすい理由についてはグーグル先生にでも聞いておくれ。 - 名無しさん (2024-01-09 06 30 08) ありがとうございます。コテハン嫌われやすい件についても承知しました。後で調べときます。 - 名無しさん (2024-01-09 06 44 46) カナザワ博士とか最近深掘りされて嬉しい。エレクトリアカフェの店長さんとかもいつかはスポット当たると嬉しいな。ニーカとかが懐いているくらいだし凄くいい人なんだろうなというのは分かる。 - 名無しさん (2024-01-08 22 41 24) ニーカ、エルニルが懐くとなるとほんわかしたお姉さんかなぁ… - 名無しさん (2024-01-09 08 14 58) 老紳士だと嬉しい、けど夏の出店もアクティブにこなせるし働き盛りな年齢なのかも - 名無しさん (2024-01-09 21 38 42) カフェと言えば、カフェモカサイザーのオーナーはやっぱ喫茶店のマスターなのかな。サイザーって部分からすると夜はバーもやってるかもしれない。 - 名無しさん (2024-01-10 02 54 17) 広いな~とは思ってたけど、今回のサブストマップ32~36畳くらいある?(視点が目まぐるしいので数えにくい)わかってたけど、いい家住んでるね - 名無しさん (2024-01-08 10 32 16) トンチキなイメージばかり先行するけど普通に一社の主だろうからなカナザワ博士… - 名無しさん (2024-01-08 14 21 42) あのマップ、今後実装されると嬉しい。広くて高低差もあり障害物もある。楽しそう - 名無しさん (2024-01-08 17 42 46) アリーナバトル時に右上に出でくるバトルタイムの丸いのが見事に液晶焼けしました(^_^;) 皆さまはどんな感じでしょうか? - 名無しさん (2024-01-07 02 30 17) 残り時間のメーターですよね。経験はないですが、あれ時間経過と一緒に縮まりますし、そもそも最近のスマホで液晶焼けなんて起こり得るんですね……知りませんでした - 名無しさん (2024-01-07 14 25 42) スマホが古いと、液晶も劣化してて、液晶焼けしてもおかしくないそうです。もし、有機ELディスプレイなら、一度焼き付いた液晶は修復不可だそうですから、購入店なり修理店に相談した方が良いですよ。 - 名無しさん (2024-01-07 17 34 23 コタツが手に入ったので面白ビックリな組合せを考えてるけど、公式に勝てる気がしない。パーティクラブはずるいよ……(嬉しい悲鳴) - 名無しさん (2024-01-06 20 31 34) コタツで突撃してみるためにバイクを仕込んでみるとか? - 名無しさん (2024-01-06 20 36 43) なんとなくエレ子の髪色とか変えてみようかな…とか思ってエディットであれこれと変更してから変更キャンセル出来ないことを思い出して若干焦ったゾ…。記憶を頼りに気合いで戻したけど、容姿スロットも欲しいけど変更キャンセルも欲しいな…… - 名無しさん (2024-01-06 14 52 39) 無理矢理キャンセルするなら決定する前にタスキルかな - 名無しさん (2024-01-06 15 01 48) 仕方が無いから容姿のパラメータを逐一メモったゾ。アプデ来たらやりたいコスアセンが沢山あるんだ・・・・・・。 - 名無しさん (2024-01-06 19 06 30) ふと、マグネットフィールドって要するに磁力で相手を引き寄せてるんですよね。散らかったホームアリーナとかオフィス系みたいな小物が多い場所だと金属が自機目掛けて飛んできそう。ダメージ負うまで自力解除できないですし。 - 名無しさん (2024-01-05 21 33 18) 便宜上マグネットって言ってるだけで磁力そのものじゃないんじゃないかな…? - 名無しさん (2024-01-05 21 49 06) そもそも、敵機が複数居ても「敵機一機」のみを引き寄せるだけだし。 - 名無しさん (2024-01-05 22 31 33) ちなみに、各種ハムスターが良く釣れる。 - 名無しさん (2024-01-05 23 04 12) 一体あれはどういう原理で引き寄せているんだろう。魔法もあるしそれに連なる技術体系だったりするのかな。 - 名無しさん (2024-01-05 23 49 31) SF的にトラクタービーム? グラコンのテキストに重力制御機構とか書いてあるし - 名無しさん (2024-01-06 01 24 41) 一種のトラクタービーム、「ENアンカー」じゃないかと思ってる。ENが何かは判らないけど、EN動力のエレクトリアなどを不可視のアンカービーム(フィールド)で引き寄せてると見た!アンカーショットや指ビなど、射出して帰還してくる武装のコントロールと、同系統の技術では無いかな~? - 名無しさん (2024-01-06 01 38 32) スタトレの指向性重力制御みたいなもんなんだろうか - 名無しさん (2024-01-06 02 13 02) つまりチェーンデスマッチ。相手に拒否権はない模様 - 名無しさん (2024-01-06 21 24 28) (圭)「 道理はよくわからんが、使い方に慣れてくるとなかなかに便利なんだぞ。正直、もう手放せない」 - 名無しさん (2024-01-06 02 22 26) 対象物のみにマグネットパワーオン!するアレかと - 名無しさん (2024-01-06 07 55 18) 水着でコタツという訳の分からない装備にしてしまったうちの子に謝りたい。ナイスしり - 名無しさん (2024-01-05 17 47 30) ペタン座りしてるのが可愛い! - 名無しさん (2024-01-05 18 56 05) 自分を中心とした大爆発を行う武器とかいつの日か出てくれないかな - 名無しさん (2024-01-05 09 45 23) マグネットフィールドで敵を引き寄せたところに盛大にぶちかましてみたい。 - 名無しさん (2024-01-05 09 46 19) エレ娘「死ぬほど痛いです」 - 名無しさん (2024-01-05 11 57 17) だいしゅきホールド機能付き可変エレクトリアかもしれない - 名無しさん (2024-01-05 19 42 22) スキュラをどこから撃つのか、それが問題だ - 名無しさん (2024-01-06 07 56 44) あれって人間でいうとヘソから出てるんだよな… - 名無しさん (2024-01-06 20 37 05) 「大爆破をしてほしい」オーナーの零した発言から10年。エレクトリア達は「自爆させることでそこに愛はあるんか派」「自爆してでも愛を証明したい派」「自爆の意味をそもそも分かってない派」の3つに分かれ、混沌を極めていた……。 - 名無しさん (2024-01-05 11 43 40) バトルも一緒「何の光ぃ!?」(´・ω・`).; …(´・ω... .; ..(´・; . .; サラサラ.. - 名無しさん (2024-01-05 12 15 39) 今日一番わろた - 名無しさん (2024-01-06 07 57 32) うちの子「自分の撃ったオメガバーストに突っ込んで擬似大爆発やってます」 - 名無しさん (2024-01-05 15 02 43) 溜めて爆破すると自分が大きく飛び上がる系? - 名無しさん (2024-01-05 20 00 08) 自爆派、アサルトアーマー派、えーと - 名無しさん (2024-01-05 21 48 39) イヤボーン派。ダンガイオーとか無敵少女ラミーとかの - 名無しさん (2024-01-06 07 59 34) ウィンタークラブはどこだぁああ!!(大原部長風に) - 名無しさん (2024-01-04 22 47 17) ウィンターヴァケーション中です。 - 名無しさん (2024-01-05 00 22 03) 扇背負わされたハムスターが、無関係なこたつの上でそんなこと言ってそう… - 名無しさん (2024-01-07 08 53 34) 両さんがやらかして部長から逃げるオチがホント好き - 名無しさん (2024-01-05 11 33 20) 「究極のみかんを探して来る、と言って旅に出ました」 - 名無しさん (2024-01-05 16 10 43) レッドドラゴン「春一番を探してくると言っていました。恐らく2月初旬くらいまでは戻らないかと……」 - 名無しさん (2024-01-05 21 30 24) あ、伝言で「探さないでください…。」との事です。 - 名無しさん (2024-01-06 08 03 30) いい加減、自首しなさい!お父さん(多分、カナザワ博士)も悲しんでいるゾ!! - 名無しさん (2024-01-07 22 52 28) コタツでダメになってるタマが可愛すぎてもうね - 名無しさん (2024-01-04 17 18 24) あの表情差分は何気に初めてでは - 名無しさん (2024-01-04 19 12 33) コタツ装備中だけでいいから、ウチの子にもあの表情欲しいと思った。 - 名無しさん (2024-01-05 05 49 42) ヤドカリコタツが何気にタフで草 - 名無しさん (2024-01-04 16 34 51) 多分被ダメ軽減処理が入ってる。時間経過で緩和されていくやつ - 名無しさん (2024-01-04 17 11 01) この手の遅延要素多すぎ。せめてイージーモードだけでもボスはワンパンさせろ - 名無しさん (2024-01-04 18 58 17) ヤドカリモチーフだし、硬いのは別にいいと個人的に思う。どうせタイムリミットまでもつれ込むでもなし - 名無しさん (2024-01-04 19 41 47) もしかして:上のハムスターがHPタンク - 名無しさん (2024-01-05 10 42 35) ビキニの刺激が強かったのでショルダーガードをスケール最大Z角度-90°して微調整してタンクトップを着てる感じにしてみたこれいいなと - 名無しさん (2024-01-03 22 40 36) 肩動かすと合わせて動くから駄目だなこれ - 名無しさん (2024-01-03 22 52 01) それなら小さな袋を頑張って調整するとか? - 名無しさん (2024-01-04 13 39 29) この御時世に君のようなピュアな心を持つ者は珍しい。そんな君にボクからの贈り物だ(ニチャア)。R255 G230 B215 - 名無しさん (2024-01-04 16 45 11) レッドドラゴン開幕火を吐きやすいから分かり辛いけど、移動時のモーション凝っていてカッコいい。旋回時に身体を傾けてるんだね - 名無しさん (2024-01-03 21 55 52) きっとね、旋回半径は、複葉機並みなんだよ。 - 名無しさん (2024-01-04 00 57 29) 育成キツイ… - 名無しさん (2024-01-03 21 27 45) 大丈夫?W指ビ使う? - 名無しさん (2024-01-03 21 52 21) 経験値稼ぎが大変というのなら、ノーダメ(ダメージ食らうとスタミナが減るので)で一戦の時間を減らす工夫をする必要があるよ。おススメはエクストラアリーナのタッグマッチで、僚機が勝手に敵を瞬殺してくれるレベルのステージで戦う事。私の場合、エクストラ4のステージ6、僚機クレパンで開幕オメガ2秒でクリアしてくれる。無論自機のレベルによって状況は変わるけど、これなら自機がどんな装備(育成したい武器を装備した状態)で速攻クリア出来るから有利 - 名無しさん (2024-01-04 02 06 09) 自機が敵より強いと獲得出来る金が減ってしまう事があるけど、このゲーム、金より経験値の方が重要だから、まず金はある程度割り切った方が良いと思う。最低でもスタミナ回復・動画4回金4回(16,000)は行けると思う。私は32,000まで行ってるけど - 名無しさん (2024-01-04 02 15 40) 割り込み来ないからサブスト装備の強化できないのもネックだけどね - 名無しさん (2024-01-05 11 37 10) 更新来ましたわ! 今回は不具合修正のもよう - 名無しさん (2024-01-03 18 39 00) 変形は無理だろうけれど、いつかモンスターファームのヘンガーみたいな子を再現してみたい - 名無しさん (2024-01-03 13 03 06) エレ子が透明になれれば今でも出来そうw - 名無しさん (2024-01-03 17 01 14) ロケットパンチは再現できるとして、あの独特な頭部と細見のシルエットいける……? いや、日頃から研鑽している方々なら色んな発想力でクリアできるかも。 - 名無しさん (2024-01-03 18 18 02) ガリと混じってる? - 名無しさん (2024-01-03 23 08 54) ゴミ性能で構わないから、ドラゴンなどの長尻尾に薙ぎ払い系の格闘つけてほしいなぁ。 - 名無しさん (2024-01-03 08 27 15) 実現したら、三段切りに合わせて、スキル無しで四段攻撃が可能なのでは? - 名無しさん (2024-01-03 22 22 15) それもいいっすね。個人的には、ダブセ非対応の一閃系武装のイメージだった - 名無しさん (2024-01-03 22 32 13) 三段切りの三撃目はスピンして切り付けるから、もう一回転スピンして尻尾ソバットを叩き込むと、モーション的に無理が少ないかな?と、思って。 - 名無しさん (2024-01-04 04 14 30) チェインシューターならぬ、チェイン格闘的な事ができる装備とかだといいかもですねぇ - 名無しさん (2024-01-04 18 41 29) ???「どうせなら尻尾サマーソルトコンボくらいはやって欲しいものね」 - 名無しさん (2024-01-05 11 20 29) なーんか違和感あるなと思ってたがメイン画面、影が描写されてないな?もしおま環じゃないなら皆もバグ報告頼む。因みにAndroid版ね - 名無しさん (2024-01-03 07 30 18) あれ、アプリ再起動したらちゃんと影表示されるようになった…お騒がせしました - 名無しさん (2024-01-03 07 38 16) START画面の仕様変更したのかと思った 今でも影無し - 名無しさん (2024-01-03 10 13 09) 影がないのもこれはこれでいいなあと思ったり - 名無しさん (2024-01-03 18 34 18) 誰かグラビトンキャノン使ってみた人おる?まだ交換出来てないから感想が聞きたい - 名無しさん (2024-01-02 16 28 47) フレマ板におったよ。 書き方的にハンマーストンプとかライトニングの同類かな? - 名無しさん (2024-01-02 16 34 59) ありがと。 - 名無しさん (2024-01-02 16 59 52) セカンドショット - 名無しさん (2024-01-02 17 45 52) セカンドショット、一斉射撃不可。モーション的に両手撃ちでダブルトリガーもおそらくは不可。完全単発型だが非常に強い - 名無しさん (2024-01-02 17 48 13) ほほぉ、指ビットから乗り換え出来るかも。私も早く欲しいなぁ - 名無しさん (2024-01-02 18 09 53) グラビトンキャノンを反射したら即座に相手に着弾するのかな。なんか概念バトルみたいで興味がある。 - 名無しさん (2024-01-02 18 32 43) スキルのディフレクトバレットの項目で、座標攻撃系は反射無理ってなってるからグラビトンも反射無理かも? - 名無しさん (2024-01-03 10 29 59) 出たから確認してみたけどやっぱりダメだったよ。ある程度以上の速度で動かれるだけで相変わらず当たらないけど、硬直した相手に追撃だとガスガス刺さる。 - 名無しさん (2024-01-03 11 30 39) 検証とご報告有難うございます。お手間をおかけしました。やはりそう上手い具合にはいかないものですね。 - 名無しさん (2024-01-03 12 50 19) 弾幕射撃付けての三連グラビトンカノン、グラビトンが連続でヒットするので回避手段のないあいてはしぬ。 - 名無しさん (2024-01-04 02 12 44) え?何それ?超エグそう - 名無しさん (2024-01-05 11 28 54) 実際エグいよ。 射撃伸ばした子がセットプレイかますと表アリーナとはいえそんな戦闘力に差がないにも関わらず最短4秒で方がついたよ。 - 名無しさん (2024-01-05 22 00 53) あれっ今回SUBの追加無いのか。逆に右手が多くて、バトルでの経験値育成がちょっと大変だなぁ - 名無しさん (2024-01-02 14 48 34) それは俺も思った。鞭腕とか左に来てくれると嬉しかったんだけど… - 名無しさん (2024-01-02 15 40 33) グフ的にもね、右手にしてもサブ枠で前腕アーマーに欲しかった。コミニュケーションモードで表示される長さはパワーウィップの1.5倍くらい長さありそうなんだけど、使ってもよくわからない。 - 名無しさん (2024-01-02 17 00 12) ドラゴンホーンがサブスト品ではないことに今更気付いた。アクセに移して性能強化を装備するか… - 名無しさん (2024-01-02 14 15 19) 頭もサブスト品にしちゃうと、同時装着が7部位になるからかなぁ、とか勝手に思った。確か前例は有ったと思うけど、最近のサブストは6部位が多いよね - 名無しさん (2024-01-02 16 07 21) 最初の「強襲!ゴルドラーダ!」はサブスト装備に7枠使うね。ツチノコ?よりはレッドドラゴンの方が戦いやすいけど、サブスト装備全載せで余裕で回れるくらい強くなりたい・・・。 - 名無しさん (2024-01-02 20 37 25) ドラゴンホーンにテクスチャのバグのようなものがありますね。装備してパーツ位置Yをプラス方向にスライドさせるとパーツと頭が不自然につながります。 - 名無しさん (2024-01-02 13 28 43) 悪の女首領みたいになってて草 - 名無しさん (2024-01-02 14 27 23) ドラゴン装備+ハイパーモード発動かっけえ - 名無しさん (2024-01-02 10 07 01) 新しいドラゴンシリーズの装備って、実はレッドドラゴンの素材だったり? - 名無しさん (2024-01-02 09 33 57) モンスターハンターかな - 名無しさん (2024-01-02 09 45 05) 「ホーン」があるのに「マスク」がねえ!何故だ?! - 名無しさん (2024-01-02 09 51 52) 陸戦型何某にように規格落ち部品を再利用したものかもしれない。 - 名無しさん (2024-01-02 10 28 28) 実はカナザワ博士は最初レッドドラゴンをエレクトリアサイズで作ってて、エレコドクエストのボス用にあのサイズで作り直した→余ったエレクトリアサイズのドラゴン装備をパーツとして流用した…とかだったり。まぁ、流用パーツで過去最大HPの服とか出来てたらそれはそれでカナザワ驚異の技術力なんだけども。 - 名無しさん (2024-01-02 12 29 36) エレクトリアから逆算して1mそこそこのボディであの機構とあの性能、カナザワ博士がいれば文字通り世界征服狙えんじゃね? - 名無しさん (2024-01-02 14 24 09) ゴルド装備は本人から直接剥ぎ取る・・・? - 名無しさん (2024-01-02 16 27 23) 「追い剥ぎもかくやというあの仕打ち、私は絶対に許せません!・・・私もうお嫁に行けません・・・><」 - 名無しさん (2024-01-03 01 48 14) 責任を取って主人公がゴルドラーダを嫁に…? - 名無しさん (2024-01-03 17 56 52) タマ義姉さん、シオン義兄さん・・・? - 名無しさん (2024-01-03 18 31 32) そうか、こたつで温まるというのは上手に焼けているということだったのか……。 - 名無しさん (2024-01-02 18 33 25) ランスの付属バルカンって、ダブトリ乗るんかな? もしかして、ランス+左手ソードガンによるダブトリ+セイバー浪漫コンボが成立する感じ? - 名無しさん (2024-01-02 03 58 21) 木主です。ちょっと使ってみたので雑感。内蔵ガンはほぼ当たらない無拡散4発動時発射ダブトリは一応対応してる、ように見える。どうも槍の銀色部分全体に命中判定があるらしく、他の槍ならスカるような状況でも命中するっぽいので『槍としては』扱いやすい感じみたい。 - 名無しさん (2024-01-02 04 42 44) まだ取ってないからちょっと質問。近接攻撃中、或いはフィニッシュからの零距離射撃とかは起こり得ます?ビットじゃないから無理かな? - 名無しさん (2024-01-02 10 03 26) 基本的にないです。モーションとして設定されてない以上、近接と射撃の別々の武器なので。ただし、AI操作なので「近接攻撃をキャンセルして別の武器」または「ダウンさせた後に追撃」として使用する可能性の話ならばあります。それとダブルトリガーは両手構えなので非対応でした。 - 名無しさん (2024-01-02 13 00 17) あ、そうなんですね。誤情報広めてしまうところでした。。ありがとうございます - 木主 (2024-01-02 18 18 02) てゆーことは猫パン格闘追撃ヒートショットみたいな事は出来るかもって事か。ありがとー - 名無しさん (2024-01-02 19 38 27) フォトンセイバー交換しようかと思ったけど、よくよく見たら護美性能じゃねーか・・・。何なんだよ魔力の剣以下の火力しかないのに羽子板+フォトブレより重くてEN消費がデカいって・・・右手用近接装備ってホント残念装備しか作ってくれないんだよなあ。なぁんでなんでー? - 名無しさん (2024-01-02 03 51 27) もしかすると□ックマンや□ックマン✕のゼ□のコスプレパーツとしての立ち位置が本命なのかもしれないから、護美か素敵か人によって分かれると思うよ。性能として見えてる数字も確かに重要ではあるけど、見えてこないものは使ってみなきゃ分からないままだからね - 名無しさん (2024-01-02 07 13 03) 逆!羽子板と魔力の剣を合体させて枠圧縮分の性能にしたものだよこれ。このゲーム枠を圧縮することを滅茶苦茶重たく見た奇妙な調整してるから、数値じゃなくて調整の意図で見るとこれが適正だよ。 - 名無しさん (2024-01-02 07 30 54) 性能半端にして枠圧縮するのが目的ならせめて競合の多い右装備より左装備にしといて欲しかったというのが正直な感想。外観もあんなロングソード然とした物じゃなくて護剣付きのショートソードかブレードシールド系の外観にしといてくれれば納得出来たんだがなあ。なぜ右手? - 名無しさん (2024-01-02 08 54 53) むしろ競合多いからじゃ?明確に頭一つ抜けた性能ならそれしか使わなくるでしょ、今度はそれ以外を産廃だの護美だのとこき下ろして。 - 名無しさん (2024-01-02 09 02 07) なら最初から使えない装備なんて作る意味無くね?既存の装備が強化出来るなら話は別だけど、今のまま選択肢だけ用意されても産廃増えるだけよ? - 名無しさん (2024-01-02 09 24 20) 失礼、コスプレ装備としての用途が残ってたね。 - 名無しさん (2024-01-02 09 33 51) それは「使えない」じゃなくて「使わない」理由が君にあるだけ - 名無しさん (2024-01-02 09 56 56) 物珍しさで初めだけは使うだろうけどすぐに皆使わなくなると思うよ?そういうのって「使えない」のと何が違うの? - 名無しさん (2024-01-02 10 09 51) (選択肢があってそこから外れるなら、むしろそれこそ使わない理由の筆頭なのでは?あと、自分の意見をさも全体意見のように言うのはよくないと思うので控えた方がいいですよ) - 名無しさん (2024-01-02 10 33 35) 他の選択肢があって選ばれないなら理由は「使えない」ってだけでしょ?使えるなら使うよ普通はね。あとこちらが印象操作してるみたいな言い方も感じ悪いのでやめてもらっていいかな? - 名無しさん (2024-01-02 14 18 33) まぁ軽装主体の人が「重装甲装備なんて使えねぇw」とか言っちゃうのと同レベルの話ですよね。人によっては有効に使えるだろうし、選択肢が増えるだけで充分。言い方を変えれば、コレ使おうとしている人を否定する発言 - 名無しさん (2024-01-02 14 42 13) そんな事言っててもしれっとお蔵入りさせちゃうんだろうけどね。次回の更新まで愛用者が残ってるといいね。 - 名無しさん (2024-01-02 19 45 26) 両者とも喧嘩しに来たんならそこまでだ。メンタルを整えてから出直してくれ。 - 名無しさん (2024-01-02 20 15 33) 悪い、重装甲云々書いた私は横から口出した別人だ - 名無しさん (2024-01-02 21 25 11) 適当に枠圧縮装備作った結果が指ビだし慎重になるのは分かる - 名無しさん (2024-01-02 08 18 20) 質問板でも「アリーナでコケたら(W)指ビ使え」って言われるくらいだしね。確かにアレは酷い。公式升とか言われても納得できる。 - 名無しさん (2024-01-02 09 46 21) 指ビぐらいのぶっ壊れ装備を出してもええんやで?むしろ出して - 名無しさん (2024-01-03 18 45 30) これで多段ブレならディフレクト付き軽量(でも低威力)チェーンソーって面白みもあったんだけどね~ - 名無しさん (2024-01-05 18 41 13) 射撃オンリーな子を使っている身としては、羽子板以外にも弾を反射できる選択肢が増えたという事実がなによりも恐ろしい。弾を反射したいなら羽子板を活かさないといけなかったけれど、それ以外でも調整が利くなら十二分に意味ある装備だと思う。使わないなら額面以上の効果は勿論ないでしょうけれど - 名無しさん (2024-01-02 09 24 50) 自分も射撃にかなり寄せた育成してる身としては相当恐ろしい。羽子板なら距離を取って運用するパターンも多いから、連続反射でゴッソリ削るとか、遠距離で命中して帰ってきた弾は自力で回避するとかがあった訳だけど、右手に近接持つような機体は相当距離思考が前寄りだろうから、削り切る間もなく回避も間に合わない位置で反射を喰らう可能性が高くて戦々恐々してる。↑でも言われてるけど、抱き合わせ武器って抱き合わせの両方をうまく生かせるアセンじゃなかったら、個々の装備よりは重量や性能面で弱いのは当たり前だと思う。それ出来てなかったら抱き合わせ前の装備のほうがかわいそうなことになるし。 - 名無しさん (2024-01-02 12 38 12) 魔力の剣準拠なら、従来なら羽子板使いたくても使えなかった魔法系アセンやバランス育成も視野に入るし、結構良い装備だと思う。勿論組み込む腕は相当に要求されるだろうけど、右手なのでスカルワンドと組み合わせられないのがちょっと残念。悪用もとい色々と無法できそうだけど、そこはバランス的にもしょうがないし妥当。 - 名無しさん (2024-01-02 17 03 42) 純魔法使いでなく魔法剣士スタイルをしたい人向けの装備よね。無策これ一本で盤面を切り返すほどではなにしろ、手が増えるのはいいこと。 - 名無しさん (2024-01-02 17 08 51) 羽子板+フォトブレ、忍者刀とざっくり比較すると重量EN火力が劣り牽制射撃が無い代わりに1枠追加ですね。正直性能面でこっちを採用する理由はほとんど無いレベルよ。空いた枠でこれらをフォローできるサブがあれば話は変わりますが - 名無しさん (2024-01-04 13 11 33) 牽制射撃の面から見れば羽子板より取り回しや単純なスペックで勝るサブもままあるわけで、枠が空く利点を軽く見過ぎているのでは? 「何かと組み合わせて使える」ってのは結構バリューが高いので、それこそリフレクを持たせつつフォトブレや忍者刀を持たせてダブセしたり、ビットやグラコン・エクステンダー系を余分に積んだりできるのはこの武器ならではの利点だと思いますよ - 名無しさん (2024-01-04 15 21 35) むしろ一枠追加のメリットが基礎性能のせいで潰れる枠が変わったって状態でしょ。なのであえてコレ使ううえで空いた枠にエクステンダー系は無い。それだと基礎ステと手札が上の羽子板+近接の劣化にしかなり得ない。でサブで牽制射撃用意する場合は更に足回りに差が出るわけでして…。ロケット花火なら射撃重視でギリ相互互換ってレベルか?って感じで性能的にはかなり厳しい。せめて負荷軽かったり威力がまともであれば採用理由にはなるだろうけど。リターンになるまともな威力があれば牽制にガンホルダー採用して速度チップガン積みのEN捨てた高速スタイルとか楽しいだろうに…。 - 名無しさん (2024-01-04 16 11 56) 採用する人は採用するでしょうし、何に重きを置くかは人それぞれですのであまり熱くなり過ぎないように。それに今後の装備の拡充次第で使い方増えるなんてこともあるでしょうし、どれが正解とか不正解とかがないのがエレコドの良いところなんですから - 名無しさん (2024-01-04 19 50 28) 新サブストのEASYはフラットあるのか。フラット有る無しの基準(?)って何かあるのかねぇ? - 名無しさん (2024-01-01 22 44 29) 単に追加時期だけでは? - 名無しさん (2024-01-02 07 05 02) エレクトリアもそうだけど、機械仕掛けでドラゴンを作れる博士ってすげぇ。あのドラゴン普通にホビートイ的な感じで売れるでしょう。単体で愛でてもよし、エレクトリアに騎乗させてもよし。普通に欲しいぞあのドラゴン - 名無しさん (2024-01-01 21 20 07) 箱から出てきたって事はスライムとかもデータじゃなくて実体? そうなるとツチノコ?の正体は・・・。 - 名無しさん (2024-01-01 21 43 02) 草むらから飛び出してきた野生のツチノコ?っちゲットだぜ! - 名無しさん (2024-01-01 22 06 24) ばらされそうになった「シオンの秘密」が非常に気になる。幼いころから連れ添ったであろうタマ姉さんが握っているのだから、きっとさぞ……。 - 名無しさん (2024-01-01 20 26 25) 本命:シオンの初恋相手(タマ) 対抗:子供のころの夜尿症癖 大穴:実は女 - 名無しさん (2024-01-01 20 43 25) 単穴:「生まれる前から好きでした!」ゴルドラーダ 連下:ハムスター可愛いよハムスター - 名無しさん (2024-01-01 23 16 51) 実は…直ぐ横にいる女の人に気があるみたいにゃ〜 - 名無しさん (2024-01-01 20 43 49) それはバレバレだから、秘密とは言わないよ。 - 名無しさん (2024-01-01 20 58 40) 公然の秘密と言うやつにゃ※尚本人は除く - 名無しさん (2024-01-01 22 21 45) 「「「「「「 知ってた。」」」」」」 - 名無しさん (2024-01-02 09 48 02) ウィンタークラブはサブストコインを貰えないのね。金箱はくれるから致命傷じゃないけど、なんか、いままでだと設定ボスの代わり出てる感じだったから損した気分。 - 名無しさん (2024-01-01 20 21 15) 金ハムは良かったよね~。バンバン乱入してきて、どしどしサブストコインを落としてくれたから…。最近じゃ、キャンペーンキャラの乱入自体が、激減してるし。 - 名無しさん (2024-01-01 23 30 32) 乱入が減ってるのもそうだけど、最近は交換レート自体が高すぎるのよな・・・。前は10~20枚とかだったのにいつの間にか25枚デフォ化して最近は何をとち狂ったのか50枚なんて品まであるし。んなもんポン付け確定で強化なんてする気も起きねーよ・・・ - 名無しさん (2024-01-02 03 32 32) ギフト更新してから出して欲しかった感。いつも使い切ってるからギフトコインが中途半端に残って勿体無く思う - 名無しさん (2024-01-02 13 20 55) 新サブスト、なんか表示が重い所があると思ったらみんな振袖着てるのね。金色娘だけは表示が軽くていい子だなあ - 名無しさん (2024-01-01 19 41 17) (暗い話するのもアレなので)今日のアプデ、今まで1つしかなかった固有スキル装備の拡充がされててとても嬉しい - 名無しさん (2024-01-01 18 15 16) ディフレクトバレットって一定距離以上だっけ。ブレオンだと面白いことになるかにゃあ。個人的には、軽装格闘使いなのでエプロンがありがたい - 名無しさん (2024-01-01 18 43 26) なぜエプロンにプロテクションを付けなかったんだ!でもエプロン実装ありがとう! - 名無しさん (2024-01-01 19 04 43) スゲー地震きた〜、家スゲー揺れた~ - 名無しさん (2024-01-01 16 42 21) 大丈夫でした? うちのエレ子はホバリングで避難してました - 名無しさん (2024-01-01 16 46 49) 北陸民は避難しろー。津波来るぞー - 名無しさん (2024-01-01 17 09 07) なんか酔ったよ…今回のは割と怖かった - 名無しさん (2024-01-01 20 45 58) この寒空だしせめて電気やガスだけでも早く復旧されるよう祈ってる - 名無しさん (2024-01-01 22 48 47) 更新来ましたわ! - 名無しさん (2024-01-01 14 06 41) タイトル一目で分かるギャグ回。楽しみだぜ - 名無しさん (2024-01-01 14 25 52) 火をつけろ。冷えきったコタツに - 名無しさん (2024-01-01 15 04 14) あ、ギフト更新忘れてた・・・。エプロン、バックパック(謎のダイイングメッセージ - 名無しさん (2024-01-01 17 26 49) あけおめことよろ〜 - 名無しさん (2024-01-01 00 09 37) 本年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m - 名無しさん (2024-01-01 00 13 30) ことよろー。そして新年一発目のアプデは今日の午後!https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1741475519164539026 - 名無しさん (2024-01-01 00 22 08) 今年はエレ子の新年メッセージ見れた! Twitterの画像は今年もセンターの2人がやらかすぞ、って意味ですね(平常運転) - 名無しさん (2024-01-01 00 33 38) ほら!やっぱりツチノコ?は、ドラゴン(竜)だったんだ! - 名無しさん (2024-01-01 01 20 01) (ツチノコが蛇じゃなかったら、いったい来年はどんなモノが生まれ出流というのだ……!) - 名無しさん (2024-01-01 20 38 39) …みんな、その省略形は、潔癖症の方やセクハラに敏感な人には繋げて言わないようにね…?(ちょっと心配) - 名無しさん (2024-01-02 07 16 11) あ、アリーナのポイント貯めて開ける箱、今日は48時間後なの?(今年からの新人オーナー) - 名無しさん (2023-12-31 19 34 11) 毎年恒例、表示上の問題だよ。いつも通り4時にリセットされる。詳しくはぶるー氏の昨日のX(Twitter)にあるよ。 - 名無しさん (2023-12-31 19 46 25) 用語集の「あ。」って何?むっちゃ納得なんだけど! - 名無しさん (2023-12-31 15 28 59) うーん……用語の意図する所は解かるのですが、エレコド用語かと言われると少々気にはなるので(基準参考:オーナーらがエレコドをプレイする上で共通して多用している語句か否か、オーナー同士で通用している語句なのか否か、エレコド特有の隠語・用語か)、他の利用者様のご意見を伺いたい所存です。 - Kaonkrsw (2023-12-31 16 46 47) 用語ってより「雑語」か「私語」だけど、エレコドらしくて良いと思うな、私は。 - 名無しさん (2023-12-31 17 33 28) 「あ。」の項目を追記した者です。他ゲーの広義のエンサイクロペディアに「プレイ中あるある」など、共感を呼べる発言が採用されている事、エレコドも四角四面の固ゆで卵な発言だけよりは多少のネタ(≠メタ)発言もあった方がコミュが円滑になるのではないか、と思い記載しました。「締めるところは締め、多少のネタは御愛嬌」と思ってもらえたら有難いですが、共感出来ない、場にそぐわないという事であれば処理をお願いします。 - 名無しさん (2023-12-31 17 38 32) カラサワやとっつき、シーウスの項目もあるので「あり」なのでは? アーマードコアや軍事に詳しく無いエレコドユーザーもいる訳ですし。あるいはネタバレならぬネタ用語集のページを作ってしまうとか。 - 名無しさん (2023-12-31 18 52 52) そこだよね。エレコドはACでもガンダムでも無いけどそう言う空気を匂わせてるし、あるある話の用語だけ思い当たらないって事も無いだろうしね - 名無しさん (2023-12-31 20 47 16) あくまで用語についての項目なので、「あ。」の意味が4通りもあると使うときに困るので、そこが微妙だと思います。 意味が何か1つを指し示しているものであれば、この緩さでも良いと思います - 名無しさん (2023-12-31 19 35 55) アリでいいんじゃない?全部が全部そういう用語とノリじゃ困るけど - 名無しさん (2023-12-31 20 38 35) 1日経ちまして好意的意見多数と見受けいたしますので、こちらの語句につきましてはこのままとさせていただきます。皆様のご意見とご登録者様に感謝いたします。 - Kaonkrsw (2024-01-01 19 34 03) ギフトコインをちょうど消費しきったので日付変更までこのまま。一足先によいお年をー - 名無しさん (2023-12-31 10 18 54) 良いお年をー - 名無しさん (2023-12-31 12 10 04) いつか新要素で消費できる何かのコンテンツが来るんじゃないかと構えて、ダイヤとかイベントコインとか貯め込んで1年。そんな同志はいますか…? - 名無しさん (2023-12-30 10 18 01) 俺は初期から遊んでるから使い所がなくて自然と貯まってる。装備が揃えば使わなくなっちゃうから新要素期待してる人は多いんじゃないかな。でもこのシステム、新規や攻略詰まってる人の為のブースト要素が狙いの多くを占めてるから俺みたいな人が得する追加コンテンツはないんじゃないかな残念ながら… - 名無しさん (2023-12-30 12 34 40) イベントコインは超改修可能装備が増えればワンちゃん。ダイヤはEXPやカスタムチャージと交換できると嬉しいなぁと思うところ。 - 名無しさん (2023-12-30 12 40 14) イベントコインはそれぞれ装備Maxにした後に大体30万程貯めていたけど、何かメンド臭くなってきて3つ程前のサブクエから装備Max(無論改修も)にしてから3万程で辞めていますな - 名無しさん (2023-12-30 14 09 11) あと殆ど使わないから、金は18億、ダイヤは26万、装備チケットは940枚有ります。アリーナ追加されたら全部所速攻で交換してやるw - 名無しさん (2023-12-30 14 15 21) 基本長く続けている人ほどダイヤやコインは死に要素と化してる筈。ダイヤでスフィア開けても欲しい装備なんて無い上、それ以外に使い途が無いってのがね・・・。ダイヤやコインを回復薬やカスタムチャージと交換させてくれてもいいのよ? - 名無しさん (2023-12-30 21 06 50) やっぱ結構いるんだ…店売りをMAXまで買い漁って、カスタムチャージ目的で回しまくるのもアリなんだけど…ダイヤ2000くらい使ってカスタム1回とかだから割に合わない気がしちゃう。裏クリア後限定コンテンツとかで消費させてくれるととてもうれしいのだけど、大半のユーザーから見て『裏までクリアしなきゃいけない』という条件を作っちゃうのはやはり微妙なのだろうか。真夏の大乱闘コインは1000万目指して頑張ってます。 - 木主 (2023-12-31 19 02 41) 今年の更新履歴を見ると、前回の新年一発目は1日の昼だったか。今度もそんな感じかな…ノルマのスタミナ消費は昼まで待って見るか - 名無しさん (2023-12-30 10 09 03) 年越しをエレ娘と過ごせるように零時で更新はしないとかなんとかって、去年ここの雑談にあったきもする。 - 名無しさん (2023-12-30 11 21 43) ゴルドラーダ「くっ、108回も鐘を鳴らさないといけないなんて面倒ね…」 博士「心配することはない。こんなこともあろうかと釣鐘を模した機械を開発済じゃ。自動で鐘の方からぶつかってくるから、ご家庭内で除夜の鐘を鳴らしたいときにも最適じゃ」 ゴルドラーダ「流石博士ね! 早速使ってみましょう」 - 名無しさん (2023-12-30 00 39 22) 鐘ロボに体当たりされて吹き飛ぶ金色の子・・・ - 名無しさん (2023-12-30 01 19 37) 「結局 108つ叩かないと止まらないのにゃ!!」 - 名無しさん (2023-12-30 01 24 27) そうして、108体のエレ娘が尊い犠牲となり、日本の新年は開けたのである!ありがとうエレ娘!君たちの献身を我々は深く記憶にとどめる事だろう!もう一度言おう、ありがとうエレ娘たち!! - 名無しさん (2023-12-30 02 07 48) 狙撃魚「わ、私、近接も無いのに装弾数7しかない…」バシュッ、ゴーン、ゴーン… バンクロ「そっちはまだいいじゃないの! こっちは爪とバンカーしかないのよ!?」 ゴーンゴーン、ゴスッ オーナー達「「さ、刺さった!?」」 バンクロ「…(何度も引き抜こうとしたが、涙顔でこっちを見て首を横に振る)」 - 名無しさん (2023-12-30 10 22 40) 迫撃 マンダラガンダム - 名無しさん (2023-12-30 11 07 33) 可変戦闘ロボの除夜の鐘は既に存在する概念なんだよね…(空を見上げながら) - 名無しさん (2023-12-31 10 55 21) 広域回避きた、何故? - 名無しさん (2023-12-29 19 54 47) スキル獲得条件を満たしたからでは? - 名無しさん (2023-12-29 20 28 13) もういくつ寝るとドラゴンの年か。 - 名無しさん (2023-12-29 19 50 46) あ、だからぶるー氏次でドラゴンの色違いを用意していたのか。という事は新年サブストの交換品かな? - 名無しさん (2023-12-29 20 08 45) 今朝、赤箱開けたら「トナカイの着ぐるみ」×2、「トナカイの鼻」(後はコイン)。クリスマスは無事に終了しましたってことだね。 - 名無しさん (2023-12-27 07 42 11) あー、そう言えば、ここ1ヶ月ほど、「New」が来ないな。サンタに見捨てられたかな? - 名無しさん (2023-12-27 11 00 07) 俺が子供の頃は“サンタさんは良い子の所にしか来ないのよ”って脅されたけど、もしかしたらそういうコトなんじゃ。 - 名無しさん (2023-12-27 12 51 38) あ、だから、「Max」ばかり来るのか…? - 名無しさん (2023-12-27 16 02 48) 逆に考えるのです。仮にサンタが来なかったのなら、その分サンタが休めたのだと。空いた席の分誰かがプレゼントを貰えたのだと。クリスマスは毎年ありますから、また来年に期待しましょう。 - 名無しさん (2023-12-29 19 49 18) そうですね、来年に期待する事にします! - 名無しさん (2023-12-29 20 33 18) なんとなくコミュニケーションでソリを下から覗き込んでたんだけど、モデルのせいかトナカイの尻尾が別のモノに見えてしまった - 名無しさん (2023-12-26 22 23 41) トナカイの尻尾って、短いんだね~。初めて知ったわ。 - 名無しさん (2023-12-27 00 39 05) コスプレ的なアレだけどさ、ゴシックアンブレラ開けるようにならないかなぁ。あと、居合刀はブレオン運用しても一回ごとに納刀してくれると嬉しいなぁ - 名無しさん (2023-12-26 14 32 18) わかるわー。その辺りの演出欲しいよね - 名無しさん (2023-12-26 19 39 44) 考えるのは野暮なのも、晒さないからこそ良いのも、想像に想いを馳せるのが乙なのも、百も承知ですが。。。。顔を御隠しなさってる方々の素顔を拝見したいと、時々思ったり…ジェノさん、メタブレイドさん、ジュアードさん、ガンドラさん、ヤグーさんw等々とか - 名無しさん (2023-12-26 11 48 23) 金髪ツインテの妖狐のお面くノ一はラグーか・・・紛らわしいw - 名無しさん (2023-12-26 15 56 39) あ、馬の御方の方です^^ - 名無しさん (2023-12-26 16 15 22) なんでこんなかわいいエレ子に馬マスクを被せるんだ!? って思ってたのは内緒(小声) - 名無しさん (2023-12-26 17 47 24) 諸○あたるみたいなのに目を付けられないようにじゃない?(彼の美少女センサーなら鋼鉄の甲冑越しでも察知するワケだが) - 名無しさん (2023-12-26 20 06 01) 目隠れの「???」も、仲間?に入れてあげて! - 名無しさん (2023-12-27 00 46 44) 単純にお馬さんが好きなのかもしれない - 名無しさん (2023-12-27 15 31 19) それだと、馬ムスターも数に入るのでは? - 名無しさん (2023-12-27 15 59 34) あくまでエレクトリア本人かそのNPCオーナーが馬好きかもというだけで、可動トイに属するハムスター(馬)はあくまで派生の一種だと思ってます - 名無しさん (2023-12-27 20 04 20) ふた昔ほど前ならマイナーゲームにも「攻略本」があって、キャラクター名鑑とか載ってた。NPCの皆さんにもタマ ゴルドラーダみたいなイロイロがきっとあるんだろうな。 - 名無しさん (2023-12-27 07 47 37) 戦闘画面の「☓2」アイコンを毎回タップするのがメンドい。デフォルト設定まではしなくとも、ターゲット設定のように一度選択すればそのままって出来ないのかな。このゲーム一日のスタミナ消費するのに何十回(ヘタしたら100戦以上)するから、それだけで凄く面倒 - 名無しさん (2023-12-26 07 43 23) 近いアレだと思うんだけど、カプセル開封時の画面で、その武装の装備位置(リアとかバックパックとか右手とか)確認できるようにしてほしい。武器系や一部バックパックなんかで『これ強そうだから装備したいけど、どこの装備?』ってなるし、装備数が多いと探すのもタイヘンなのだー - 名無しさん (2023-12-26 14 24 24) それな、4周年アンケートで送る予定(3周年でも送ったけど・・・) - 名無しさん (2023-12-26 15 44 16) 基本エレ子の活躍は等速で見てあげてね♪ってスタンスだから無理目な気がする。 - 名無しさん (2023-12-26 20 10 57) 実際育てすぎてエレコが目で追えないレベルになると逆に等速が有難く感じることもある。こだわり以外にも「天井知らずのゲームだから」という側面もあるんじゃないか。オーダーみたく記憶してほしいっていうのには同意 - 名無しさん (2023-12-27 14 24 10) ソレはもう諦めた。エレ娘が速ければ同じ事と考えて、2人目は速度特化育成してる。 - 名無しさん (2023-12-27 07 38 47) 最古参組なので回答します。 その要望は、ぶるー氏の矜持に掛けて叶いません。自分の愛するエレクトリアの闘いを毎回じっくり愛でて見て欲しいという考えです。それでもユーザーからの要望の「落としどころ」として2倍速を実装しています。本当は2倍速すら嫌だったようです。なので二倍にしたければ毎回押してください、という考えの様です。それと同じような要望で、1アカに1キャラ も同様の理由で、唯一無二の「代替の無い存在」として愛して欲しいからだそうです。(ソースは遥か昔の2ちゃんだか5ちゃん掲示板より) - 名無しさん (2023-12-30 05 25 35) 信条としては理解できる&個人ゲーだからこそできるこだわりなので致し方ない(一人屋台のラーメンみたいなもん)。ただ、個人的にはうちの子に「友達」を作ってあげたいので2体目くらいまではやっぱり欲しいのよな…これは別にマイエレ子を粗末にしたことにはならんと思うんだが… - 名無しさん (2023-12-30 14 37 43) …どうしてもやりたいなら別の端末を用意するといいです。ただ実際やってる身として言わせてもらうとあんまりオススメはできません…どうしても時間や愛情が分散される - コイン検証屋 (2023-12-31 11 33 31) 2つ下の話題に近いものですが、クリスマスという事でこの度うちの娘に指輪を渡しました。エレコド始めて半年ほどですがこれからもこの娘と一緒にやっていこうと思います。報告失礼いたしました。 - 名無しさん (2023-12-24 23 41 23) メリークリスマス。おめでとうございます。どうか末永くお幸せに - 名無しさん (2023-12-25 05 36 33) ケッコンカッコカリおめでとう(違 別の個人ゲーだと「作者にバナナをおごる」って投げ銭課金があるんだけど、エレコドにも「エレ子にプレゼントを送る」とかあっても良いんじゃないかと - 名無しさん (2023-12-25 16 11 20) 有償ダイヤでプレミアムギフトボックスを贈るとか? - 名無しさん (2023-12-25 18 02 52) おめでとうございます~末永くお幸せにーです - 名無しさん (2023-12-25 20 52 17) この前のぶるー氏の別ゲー構想ツイートを見て、エレコドのオート戦闘でコロニー運営とかやってみたいなって思ったんだよね。オレはRimWorldとかも好きで、そこに建築装備とか農業装備とかのエレ子と拠点運営しながら防衛したり交易したり…。オーナーは食料問題解決の為に冷凍睡眠カプセルにでも入ってハムスターに乗り移ってもらってさ。そんな妄想 - 名無しさん (2023-12-24 13 52 30) GジェネSEEDのリミットブロックシステムとか好きだったから、あれを自由に装備させたエレ子でやってみたいとか思ったり… - 名無しさん (2023-12-24 16 02 25) 全部実現できたら - 名無しさん (2023-12-24 16 40 18) フロントミッションオルタナティブみたいな小隊運営SLGとかRTS系も捨てがたい - 名無しさん (2023-12-25 01 51 03) 土壇場で今更過ぎる何言ってんだこいつ案件なんだけど、自分のエレクトリアに何かプレゼントを渡したかった。ダイヤとかゴールド消費して感謝の台詞だけでもいいから…… - 名無しさん (2023-12-24 11 39 19) オーナー「今日は赤ワイン(スタミナ回復薬)飲んでいいぞ」 エレ子「急にどうしたんですか?」 オーナー「おかわりもいいぞ」 エレ子「えっ」 - 名無しさん (2023-12-24 14 03 23) (ゴキュゴキュ)もっとこう!(ゴキュゴキュ)ケーキとかアクセサリーとか!(ゴキュゴキュ)あったでしょうに! なんで私だけ同族に鉛玉や凶刃をプレゼントしてるのよ!?(ゴキュゴキュ) - 名無しさん (2023-12-24 20 16 42) えっと、ボクはみんなにソリでプレゼント配っているよ。はい、どうぞ!(プレゼントボム) - 名無しさん (2023-12-24 20 34 27) エレ子「スタミナ回復薬を飲ませたんです。今夜は寝かせませんよ?」 - 名無しさん (2023-12-25 20 48 37) そしてミカに「こんな使い方したら壊れるの当たり前でしょう!?」と怒られる、と - 名無しさん (2023-12-26 12 26 53) 季節(アプデ)毎に指輪みたいな季節ものプレゼントできて渡せたりしたらいいかもと思ったり、タップの反応で感想言ってくれたりとか - 名無しさん (2023-12-25 20 57 36) お、1月中旬頃にアリーナ追加予定だって。今度の目玉装備は何かな?それに戦闘調整用にフレンド登録しているキャラの更新も出来るかな? - 名無しさん (2023-12-24 08 45 30) 中旬じゃなくて1月中だった。新年早々は無理らしいから、月末頃になるかもね - 名無しさん (2023-12-24 08 50 46) 前に動画で上がってたリアル馬とか? 流鏑馬的なイベントとかもありそうと予想 - 名無しさん (2023-12-24 09 15 48) 持て余してたチケットの使い道がやっと出来たか。出来れば強い奴ならいいな - 名無しさん (2023-12-26 11 26 02) 今、「閃○カグラ」とコラボしてるゲームがありますが、エレコドは、どっかとコラボはしないのかな?ブルー氏1人だし、無理? - 名無しさん (2023-12-23 13 08 20) あ、「ぶるー氏」だった。失礼致しました。 - 名無しさん (2023-12-23 13 11 45) その「どっか」が企業IPとかを期待してるなら無理でしょ。エレコドは集金するゲーム性してないから企業側に払うギャランティを稼げるとは思えない - 名無しさん (2023-12-23 15 17 05) 同じ個人制作ゲーなら可能性はあるかも? 問題はエレコド自体の知名度が高くない事とぶるー氏の時間かな・・・ - 名無しさん (2023-12-23 15 46 26) 漫画の合同誌みたいなノリでできるものじゃないだろうしな… - 名無しさん (2023-12-23 22 44 22) コラボは難しいだろうけれど、個人製作だしパロディネタはやりやすいとも思う。カグラならサンタ袋みたいに巻物の位置を谷間にするとか? - 名無しさん (2023-12-24 00 43 41) 無人島サバイバルの魚はコラボかネタか・・・一応相手方の公式ツイートに載ってるから公式扱い・・・? - 名無しさん (2023-12-24 13 48 10) あれは実際に公式コラボだったような(モデルのみという形なので「準」という扱い) - 名無しさん (2023-12-25 01 54 40) 今更な気もするけど、なんで除雪ロボにハイカン覚えさせたの?カナザワ博士… - 名無しさん (2023-12-22 23 20 25) 博士「カッコいいからじゃ!」 - 名無しさん (2023-12-22 23 38 43) 全高低めだし、雪で埋もれてもすぐに立て直せるように? もしくはダウンに強い=馬力ある的な表現かも? - 名無しさん (2023-12-22 23 42 33) バックパックの分離ビット、コミュニケーション画面で『バックパック切替』押したら分離状態にならないかな。願うなら体の周りをグルグル回ってくれるとなお嬉しい。後叶うなら、キャラメイクで八重歯を付けさせてほしい - 名無しさん (2023-12-22 22 08 33) 1本?それとも2本?最近じゃ、2本が流行りらしいよ。 - 名無しさん (2023-12-23 00 51 20) 多くの人にとっては“ロマン派の些細な要望”かもだけど、言わせて。「エレ娘の装備総重量が重ければ重いほど威力を増す格闘装備」が欲しい。 - 名無しさん (2023-12-21 01 06 03) ぶるー氏次第ではあるけど、スピードスターとかいう壊れに壊れを重ねるようなスキルが存在しているのだから重量依存もありえなくはない…と思う。なんなら既に実装されているグラビティ系にも付けてほしいくらい - 名無しさん (2023-12-21 04 53 29) 正直、ショルダーチャージやドロップキックの類しか思い浮かばないが、「格闘」のダメージにボーナスが乗ってもいい気はする。ドリル系みたく攻撃時の速度が固定なら話は別だが普通は遅くて当たらんのだし当たった時くらいはね? - 名無しさん (2023-12-21 07 27 53) まさに「格闘」をイメージしてる。現実世界でボクシング・レスリング・柔道等多くの格闘技は体重別制を採っているのは“質量こそパワー”なワケで。“〜の拳”が実装されたとき、重量依存じゃないのがちょっと残念だった。 - 名無しさん (2023-12-21 08 15 49) まあ、近接戦闘に於いてはまんま格闘ってステ作ってあるのに他のパラメーターで格闘強くしちゃったら何の為の近接育成なの?ってなるしね。速度で威力上がるなら重量でも上がってよくね?って考えは理解出来るけどね - 名無しさん (2023-12-21 08 48 41) ボクシングで#上尚弥を見てると”パワーこそパワー”だとしか思えない。あのガタイでどーなってんだアレ・・・。 - 名無しさん (2023-12-21 21 23 54) 重装格闘もアンカーとマグネはもらってるからうまい人だとスロダガからきっちりつめるからバランス難しいよねーとは思う - 名無しさん (2023-12-21 10 20 48) スピードスターは「攻撃が当たる」からこその性能だから、速度(命中)と威力のトレードオフは運用難しいかも。ムチとかとの相性は良いかも? - 名無しさん (2023-12-21 09 16 13) パンチ・キック・体当たり辺りは重量影響あり(機体重量を乗せて叩き込む攻撃)、実体近接武器の類は基本的に重量影響が弱めにあり(機体重量よりも武器自体の影響のが大きい)、エネルギー刃とかドリル辺りは重量影響無し(機体重量を乗せて叩き込む攻撃ではない)、みたいな感じで差別化してくとか? - 名無しさん (2023-12-21 10 14 45) 装備でも面白いですが、スキルとしてあってもおかしくはなさそうですね。むろん投擲は除いて、純粋な格闘にのみ反映で…… - 名無しさん (2023-12-21 15 27 33) エクストラアタックの機能に組み込もう。もともと速度低下するし鈍足ほど与ダメUPで。 - 名無しさん (2023-12-21 18 16 25) 動作をアッパー系にして最終的に敵機を上空に打ち上げるようにすれば面白そう。格闘単体だとそれ以上の連撃は負荷。重量が重いと威力はあるけどそこから先につなげられない、軽量級やミサイルを組み合わせて相手に土を踏ませないようにできれば戦いの幅も広がりそう - 名無しさん (2023-12-21 21 50 38) 速度と威力のトレードオフはロマン派装備と思っていたけど、「在ればどう使うか」を考えてくれる人が多くいてなんか嬉しい - 名無しさん (2023-12-21 22 39 00) ラミアやケンタウロスレッグをはじめ、バケツのペンギンやらアニマルが敵にも味方にも大活躍(?)だった一年に思える。ガオレンジャーじゃないけれど、いつか百種揃うときが来るのかな - 名無しさん (2023-12-20 22 36 11) 百鬼夜行・・・・・・・・? - 名無しさん (2023-12-20 23 07 54) 来るか、百鬼夜行をぶった切る、地獄の番犬ハムマスターが - 名無しさん (2023-12-21 21 51 19) サメ映画よろしくハムスターだけで百種類制覇するかも・・・金ピカやミーティアは既にいるから、ナマモノ系と融合したハムスター(クラゲハムスター、プラントハムスター、ツチノコハムスター)、呪いのハムスター(剣豪ハムスター、ナイトメアスター)、機械の体を手に入れたハムスター(ヘルハムスター(リペア/G)、Code-HamHamHam/star)、太古の巨大ハムスター、双頭のハムスター・・・切りがねぇよ(笑) - 名無しさん (2023-12-22 20 58 29) みんなは今年のボスの中でどのボスが思い出深いかな? https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1737104494914359698 - 名無しさん (2023-12-19 22 47 13) ハムミーティアはエクストラアリーナだっけ? 僚機にいないからボスじゃないし… - 名無しさん (2023-12-19 22 54 10) ペンギンとGヘルはインパクト強かったな…(前者は数の暴力、後者はイベント内容と演出全般) - 名無しさん (2023-12-19 23 25 05) Gヘルに同意。イベントも良かったし、ハイパーモードを発動するとこもカッコいい。 - 名無しさん (2023-12-20 08 59 48) Gヘルもっと大きい印象だったけど、こうして他のボスと比べるとけっこう小さいのにビックリした - 名無しさん (2023-12-20 18 52 57) 頑張って削ってもリトライすると分離前からのボス戦が楽しめる大神輿とえげつなさで頭3つは抜きん出ていたツチノコさんですかね・・・収集しんどかった - 名無しさん (2023-12-19 23 26 39) ツチノコ?はホントきつかったゾ。頼むからああいうエレ子のアホを逆手にとるような動きはもう止めてほしい…… - 名無しさん (2023-12-20 00 26 53) ココラちゃんに、良いトコ取りされた「キラーシャーク」かな?あまりにもフビンで!X(Twitter)での絵面も、ぢつにフビン…。 - 名無しさん (2023-12-20 00 35 09) ツチノコ?はホントきつかったねぇ…うちブレオンなんであの異常な当たり判定にはホント泣かされたわ。離れてもパックン以上の発狂火力だし今のとこボスじゃあれが最強かな? - 名無しさん (2023-12-20 16 31 13) 自分はやはりみーちゃんですね - 名無しさん (2023-12-21 12 35 52) みーちゃんを追いかけていた時、ウチの娘が「なんで逃げるんですか!」って言ってたけど、その時娘はプロトラミアを装備してた。 - 名無しさん (2023-12-21 22 31 32) 蛇って猫の天敵だっけか… - 名無しさん (2023-12-22 05 14 40) 密かにペンギン。 リアルでありながら動きも本物同等に可愛いし、グリグリ突っ込んでくるところは愛情が感じられるのだけど、それを已む無くとは言え「しばかなければならない」、しかも「マイエレ子の手で」なので、愛娘に暴力的行為をさせている気分になっちゃう…。だから、みーちゃんの時は、こうあってほしかったことがやっと絵面に!と感動一入でした。 - 名無しさん (2023-12-23 07 43 27) そろそろ逆手持ちのダガー・ナイフ・短刀とモーションが欲しいだなんて思ってもいないんだからねっ - 名無しさん (2023-12-19 21 50 58) 俺は正直に言うぞ。マジで欲しい - 名無しさん (2023-12-20 17 20 35) 乱舞や敵の背中を斬りながら転がったりしなくていいので普通に双剣やりたいです - 名無しさん (2023-12-20 23 03 31) 忍者刀の一閃が逆手持ちだったらイメージぴったりだったのになぁ - 名無しさん (2023-12-20 23 44 44) フォトンアームガン付けると腕を失ったっぽく見えて仕方がない。さらにハードタンクを付けると五体不満足な感じになる - 名無しさん (2023-12-19 13 41 49) 言われてみるとそう見えなくもない。俺はリョナに全然適正無いんだけど・・・世の中広いよね。 - 名無しさん (2023-12-19 21 39 47) 俺はトナカイのソリが苦手かな・・・普通は放置してると時々くるって回るのに、ソリに乗ってると手だけ動くから下半身不随みたいで - 名無しさん (2023-12-19 21 47 51) ホームで待機中に、脚を組んだり組み換えたり。ちょっとドキドキするね。脚部アクセサリまで頑張ってくれたならもうワンモーションお願いしたいね。 - 名無しさん (2023-12-21 08 28 05) 地味に欲しいスキルあった。散弾レーザーとか、多弾頭ミサイルとかの撃ってから分裂する系武装の分裂時間を調整できるスキル欲しい。近距離・遠距離で戦う時に『もうちょっと早く/遅く分裂してくれたら使いやすいのに』っていうこと、皆さん無いッスか? - 名無しさん (2023-12-18 17 40 44) そーゆーのはスキルより個々の装備の特徴にして欲しいから何とも言い難い - 名無しさん (2023-12-18 18 21 56) ゴッドイーターのバレットエディットが思い浮かんだけど、オート戦闘のエレコドだと時間指定や距離指定は活かしづらいんじゃないかな・・・? - 名無しさん (2023-12-18 18 37 06) ただでさえ拡散系の装備は避け辛くて強いのに拡散のタイミングまで調整可能とかいう公式升は御遠慮願いたいなあ・・・・・・。そもそも AI のレンジ指定や距離調整チップがあるワケで・・・・・・。 - 名無しさん (2023-12-18 20 27 38) 一応弾速を強化すると炸裂までの時間が同じだから微妙に変わらないでもない - 名無しさん (2023-12-18 20 57 23) つまる所、時限信管や近接信管の設定をこちらがしても、エレ娘がそれに応じた戦闘をしてくれるかは、又、別の話に成らないかな? - 名無しさん (2023-12-18 21 07 19) あー。ゲーム全体のバランスで言うと、確かに拡散やミサイルは迂闊に強化できないのかぁ。エレ子がこっちの指示に従ってくれるかどうかについて言えば、『時限信管武器使用後N秒後』とかを使って、『理想的なコンボ』が多少組みやすくなるかなと思ったんだけど。 - 木主 (2023-12-18 21 36 18) それに、敵エレ娘が拡散系と判断して、絶妙に「間合い」をハズして来ている可能性も有りますし。ま、絶妙に「間合い」に飛び込んじゃう場合もあるんですがね。 - 名無しさん (2023-12-18 23 24 07) ミサイルはともかく拡散は強いか? - 名無しさん (2023-12-19 06 04 29) フォトコンが猛威を振るった理由でもあるけど拡散系はフルヒットすると結構エグいダメージが出る(ヒット音が変わるので判る) - 名無しさん (2023-12-19 10 11 21) 拡散が強いか弱いかって言ったら文句無く強いだろうね。引っ掛け性能、近接拒否能力、モノによっては拡散誘導なんてヤバい物まである。装備箇所がバラけてるのも何気にきっつい。ウチの子はニュータイプじゃないんですけど。 - 名無しさん (2023-12-19 21 46 38) 今回のサブスト装備まとめて装備した時のシルエット見覚えあるなと思ってたが、まどかタイタスだわ - 名無しさん (2023-12-18 09 01 45) 確認してきた。・・・確認するんじゃなかった。 - 名無しさん (2023-12-18 20 30 29) 良いじゃない?イカツくて……。 - 名無しさん (2023-12-18 21 53 34) ほむ「魔女なんて側面からのラリアットでイッパツよ!」 - 名無しさん (2023-12-19 01 05 34) 好奇心は猫を殺す。 - 名無しさん (2023-12-19 21 48 45) 次回アプデ予定(?)の外見スロットの実装が待ち遠しい。実装されたらポーズエディットやコスアセンがめっちゃ捗るわ。ついでにポーズエディットのカメラの左右位置の可動範囲をもう少し広げてくれると嬉しいなあ。現状、ズームでエレ子を寝かせたり横向けにするとかなり高確率で顔が見切れちゃうんだよね・・・。 - 名無しさん (2023-12-17 11 55 20) 容姿スロットは4周年(までに間に合わせたい)じゃなかったかな? Android版のリリースが3月だから4周年はあっと言う間だけど、2章やアリーナ追加もツイートしてるからブルー氏が過労で倒れないか心配・・・。 - 名無しさん (2023-12-17 18 34 45) 2章がどうなるのか凄く気になる。ココラちゃんとかも出てくるのかな。戦闘力青天井のエレクトリアは純粋な兵器よりも強くなりやすいけれど、強いエレクトリアはどの子も絆を育んだ子というのが良い。悪いオーナーだと悪用されちゃうけど、そうすると自我があるエレクトリアとの相性がいまいちになりやすいのが面白い。 - 名無しさん (2023-12-17 21 37 48) 悪役が使ってるのって軒並み意思のないオートエレクトリアだもんな…何か皮肉っぽくていい - 名無しさん (2023-12-18 03 00 59) その理論で行くと歪んだ愛で結ばれてるタッグも出てくる可能性はありそうで楽しみになることですね - 名無しさん (2023-12-18 12 55 30) 歪んだ愛…… エレクトリア「人間全てぶっ壊してやる!」 オーナー「もっと! もっと俺をぶって!!」 みたいな? - 名無しさん (2023-12-19 22 00 57) ポーズエディットで画像の縦横選択が出来たら捗る。アプリで回せ? - 名無しさん (2023-12-19 22 11 05) 地味に戦闘終了後にもトナカイが走り続ける挙動が修正されてるぽい。自機ダウン中に倒したり、バトル決着直前に完全な接地状態でブースト移動を含めて「何もしていない」状態のままだと爆走するアレ好きだったんだけどね。 - 名無しさん (2023-12-16 19 35 04) 去ってくみたいで俺も好きだったんだけどなそれは残念 - 名無しさん (2023-12-16 20 14 59) あまり話題にならないけど、今回イベント敵のヘヴィクリーナー好き。重装備全部乗せ的なロマンを感じずにはいられない。悪路のためのキャタピラだったり、弾やドリルで掘削回収した雪を外部に放出するのもそれらしくていい。まさかその放出自体を攻撃転用するとは目から鱗だった。 - 名無しさん (2023-12-16 19 23 40) ???「そぉんなドリラーなアナタにラブリーでプリティーな今・世・紀・最・高!のマーッドサイエンティストであるこの吾輩が!史上・最!強!の破壊ロボを大プーッシュ!!するのであーる!!」???「するロボ!」 - 名無しさん (2023-12-16 20 49 45) ロボ子を扱うゲームだからなのか知らんが偶に西博士が飛んでくるな。やっぱデモベやってた人それなりにおるんか? - 名無しさん (2023-12-17 11 59 10) ロボと魔導の組み合わせは少なからね。あと良くも悪くも一度見たら忘れられない西博士のアクの濃さかな・・・。 - 名無しさん (2023-12-17 16 03 55) 時期的にやっぱりコーラルをキメた産物なんだろうなあれ - 名無しさん (2023-12-16 21 46 30) まあ「クリーナー」って付いてるし、飛ばしてくるもの炎属性にしたらほぼあれっぽいからなぁ・・・。 - 名無しさん (2023-12-17 03 02 13) デコイと同性能の和風版のものがあると嬉しい。変わり身人形とか丸太的なやつ - 名無しさん (2023-12-16 19 16 26) エレコドにこんなの有ったらイイナ!シリーズ。スキルチップ「隠れる」。LOSTって実質“見失った”ではなく“射線が通らない”なので、ビームやビット等を主力に据えたアセンなら、LOSTを有利と捉えて攻勢に出る思考はアリじゃないかと。 意図的にLOSTとなる位置をエリアマップから探して移動するのは現状のエレ娘のAIには無理かもだけど、“LOSTを検知したらその場所からの移動を抑制する”くらいならAIチップとして実装可能な気がする。 若しくは条件指定「敵位置がLOSTのとき」。使い方は一緒だけど他の条件と組み合わせてイロイロ膨らませられそう。併せて「敵位置がLOSTではなくなったとき」。“でないとき”じゃなく、“ではなくなったとき”というパルストリガ発動。コレが有効稼働したら「スナイパー系」という新たなジャンルが確立出来ると思う。 どう? - 名無しさん (2023-12-16 16 08 10) 問題はLOSTするとエレクトリアの思考はビット射出とか照射レーザー発射を優先するようになるから、隠れた瞬間にそれらの餌食になりそうなところだな… - 名無しさん (2023-12-16 16 14 46) それはしょうがない。こちらがビットビームを撃つ機会を多くする意図を以てのことだから、相手が同じもの持ってたら早い者勝ちだね。 - 名無しさん (2023-12-16 19 04 16) 実際に運用してみないと分からないけど、活用手段次第では反対かなあ…というのもLOST自体エレクトリア自体の身長に影響されることも多いので、外見が重要なゲームでLOSTを防ぐor狙う為に戦術的に身長の変更を強要されるようになる可能性があるのは辛いと思う。現状では照射ビットくらいなのでそこまで大きな恩恵はないけど、それでも起伏の激しいステージの低身長地走とかは一定のメリットがある。条件指定で色々できる様になるとガン逃げやタンクなんかで悪い事が出来てしまいそうで怖い… - 名無しさん (2023-12-16 19 43 02) 使いどころが難しいけど、HP0になるとき1で耐える代わりに左右の手持ち武器以外を全パージしたりとかもできないかな。ロボアニメ最終決戦でよくある初期ロボ突貫をしてみたい。マシンガン系やビット類相手にはハチの巣にされそうだけど - 名無しさん (2023-12-16 13 32 29) 敵エレ娘が近接攻撃でトドメを差しに来た所に、アーマーパージで迎撃!ってのを、1コストで、そーゆースキルが有っても面白くない? - 名無しさん (2023-12-16 15 26 19) 空蝉の術で緊急回避・・・ってレンジブレイクか - 名無しさん (2023-12-16 16 07 01) 闇の秘術もあるしHP消費タイプでワンチャン? - 名無しさん (2023-12-16 19 37 19) 1コストは流石に破格すぎると思う。3か4コスあたりでHP一定以下で全パージ+速度微アップくらいが現実的では - 名無しさん (2023-12-16 16 42 28) ハイパーモードの色変えられるバージョン欲しいなぁ。赤くしてトランザムとか、薄緑でサイコフレームとかやりたい - 名無しさん (2023-12-15 00 16 47) 良いねぇ。他にも自分にメインカラーを決めている人(〇しの子のサイリウムの色みたいに)とか、使いたい色とかあるんじゃない? - 名無しさん (2023-12-15 17 17 02) ハイパーモードで思い出したけど、バトルも一緒が装備品扱いだから、ハイパーモード時はハムスターが銀色のメタリックになってて初見時は笑っちゃった - 名無しさん (2023-12-15 23 49 57) 黒色とか紫色で闇落ちとか殺意に満ちた何某を再現できる……? - 名無しさん (2023-12-15 23 56 32) 戦闘時に色が変わって戦闘終了で色が元に戻るフェイズシフト装備とかも…… - 名無しさん (2023-12-16 01 27 19) 毛色は違いますが、ダメージ受けると強制パージされる増加装甲(当然重量が減って速度が上がる)とか欲しいですね。某マントで似たようなこと出来るんでしたっけ? - 名無しさん (2023-12-16 07 57 00) ジャマーコートだね。HPが50%を切ると重量低下、代わりにジャマースキルが消える。 - 名無しさん (2023-12-16 11 38 51) ログを流し読みしてたらとんでもない事書いてあったんだが・・・「装備込280以上で3段ブレード途中で抜けられるようにならないと速度特化の恩恵は感じられない」速度280以上あるとハイカン無しで3段斬りを抜ける事が出来るってこと? - 名無しさん (2023-12-14 22 30 20) 確実性はないけどそこまで速度なくても抜けられることはあるよ - 名無しさん (2023-12-14 22 36 39) 自機の速度が出ている状態で切られると、相手が追撃で踏み込んでくるより早くブレードレンジ外まで慣性で移動できることがたまにあります。相手との速度差が肝心かも? - コイン検証屋@高速機マニア (2023-12-14 22 37 50) クロー系は3段のテンポ早かったりするけど、速度差があればそれも抜けれる感じ? - 名無しさん (2023-12-15 01 04 47) わりとよくある。ただ、相手の判断力がキレキレだと硬直でビクンビクンしてる間に普通に追撃食らうから、強いかといわれるとそれほどでも。自分の攻撃をスカる事故も増えるし… - 名無しさん (2023-12-14 23 12 10) 何か特別な事をしてるわけでもなく、正しく言えば高速で動いてる相手に1段目がカス当たりして、高速機が慣性で横滑りして2段目が届かず、3段目までに射程外に逃げる。って状況を言ってるのかなと思ってる。この事を指してるなら「られるようになる」「ぬけられる」って表現だと、高速機側が何かして2段目以降を避けてるようにも読めるから誤解してしまうかもしれない。(2段目が当たらず時間に猶予が出来た結果)途中でぬけられる。ハイカンも最後(ダウンする)まで直撃してるから、ぬけられるって表現は正しくないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2023-12-15 01 32 09) この説に賛成。 - 名無しさん (2023-12-16 21 49 01) 「1段目がカス当たりして、高速機が慣性で横滑りして2段目が届かず、3段目までに射程外に逃げる。って状況を言ってるのかなと思ってる。」・・・・違うんだ。カス当たりとか感性で横滑りとかそんな問題じゃないんだ。1段、2段と真っ向からヒットしてるのに3撃目(回転斬り)を当てる直前でヒョイっと脱出されたり、割り込まれてスパッと殴り返されるんだよ。フレマで超高速機相手にしてるとちょくちょく見られる現象。私見だけど3段攻撃系装備は相手の側背を取れずに殴っちゃうとモーションの隙が大きい2~3段目に反撃される可能性が高くて、側背を取って相手が反撃出来ない状況だと隙を突いて脱出されてる印象。 - 名無しさん (2023-12-17 05 55 25) フレマで見られる現象とうことですが、フラットかノーマルかを教えてほしい。仮にフラットで速度280以上で派生しうる現象なら記載してる箇所に追記した方がいいのでは。 - 名無しさん (2023-12-18 23 47 49) おっと、書いた本人です。280についてはこのウィキの「3段ブレード」について説明がある通り、かなり前から速度280以上で抜けれるとの意見が出ていて、その頃からフォトブレより一閃ブレードの方がやっかいだ、って派閥が増えたと思います。実際現在私の両手ガン逃げビット292だとフォトブレは当たっても最初の一発のみ、ぶっちゃけ全然脅威じゃないです。確かに射程では最強のフォトブレも - 名無しさん (2023-12-15 15 59 00) (ゴメン途中だった)武器としては「最強の近接武器」とは言えなくなってますよね - 名無しさん (2023-12-15 16 00 45) あ、このウィキ内だからページの直リンク貼っちゃうね。ここの下の方。https //w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/106.html - 名無しさん (2023-12-15 16 17 08) コッチのが早いか。https //w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/106.html#id_8115d4cb - 名無しさん (2023-12-15 16 53 00) 装備込みで280以上かあ・・・・。遠いような遠くもないような微妙なステ配分なんだよなあ・・・今からでも速度極振りするべきか・・・・・・?うーん、悩ましい。 - 名無しさん (2023-12-16 20 54 06) 近接機なら装備速度280ってそんなに高いハードルでもないしね。 - 名無しさん (2023-12-17 06 05 09) サブストの「完成」の最後のほうで「せっかくの雪まつり・・・『パートナー名』とひとつで多くの思い出を作らないと!」って言ってるけど「ひとつで『も』」じゃない?って思うのは私だけ? - 名無しさん (2023-12-14 02 08 44) (その手の誤字はけっこうあるのでどうか大目に…。個人的に印象深い誤植は、去年のクリスマスイベントストーリーにあった「灌漑深い」でしょうか。流石にもう直ってますが) - コイン検証屋 (2023-12-14 02 34 08) (埋めたんかな) - 名無しさん (2023-12-14 15 40 42) 「浸かるわ」とか「乾燥したバックパック」とかいろいろ…エレコドの誤字は様式美 - 名無しさん (2023-12-14 03 04 37) 誤字は探すと結構出てくるね、チェックする人数も少ないだろうし仕方ないのかね - 名無しさん (2023-12-14 07 49 12) 作業環境じゃないかな? 例えばワードでシナリオを作れば自動校正が入るから、ぶるー氏はUnityに直打ちしてるとか - 名無しさん (2023-12-14 21 05 29) 皆さんいろいろありがとうございます。誤字なのかそういう表現だったのか判断できなかったものでwこれからはこそっと報告したいとおもいます - 枝主 (2023-12-14 21 57 27) サブストの左右武器……これは岩男か□ールちゃんの完全再現をせよとの啓示か!?(お目目ぐるぐる) - 名無しさん (2023-12-13 10 07 51) やっぱそう思うよなあ・・・足も近いのあったし。 - 名無しさん (2023-12-13 20 57 05) 照射じゃなく大型弾1発か、低威力の高連射との切り替えならもっと採用しやすいんだけどなぁ。若しくは照射にしても瞬間だけの極短時間でそれっぽく見える感じに… - 名無しさん (2023-12-14 11 28 41) マルスナみたいな照射か。あれはあれで隙小さくていいよね - 名無しさん (2023-12-14 19 53 30) ロックマンDASHのシャイニングレーザー思い出した - 名無しさん (2023-12-15 14 05 46) 貧乳バグ修正(Android) https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1734449490151751732 - 名無しさん (2023-12-12 14 47 16) あーまー、どっちにしろ、サンタのワンピースとトナカイのソリの組み合わせは、しない方が良いかな? - 名無しさん (2023-12-13 05 10 27) 何も事件が起きず誰も暴走もせずいい話で終わった……凄く平和でいいシナリオだった…… - 名無しさん (2023-12-12 13 46 12) 本当にそうか?暴走兎が街を占拠して、氷像が割れて中から現れたクリーチャーが侵略し始める破天荒さを求めてたんじゃないか?今夜貴方に夢をお届けしたいby夢魔 - 名無しさん (2023-12-12 14 04 25) 貧乳バグ事件があったじゃないか。つまりぶるー氏はきょぬー派だったんだよ! - 名無しさん (2023-12-12 15 56 31) 博士・タマ・エルニルのトラブルメーカー3人衆のうち二人が出演していて何も起きないわけが……何も起きない、だと……!? あのクラゲやら見覚えのある氷像はどうした!作り過ぎた兎ロボの捕食暴走は!ヘビィクリーナーが作品を壊そうと誤認してしまうのではないのか!(疑心暗鬼) - 名無しさん (2023-12-12 18 49 49) 正直あの氷像が割れて中身が飛び出て来ると思ってました。ほっとして改めてデート用の私服アセンでストーリーだけ読み直しました - 名無しさん (2023-12-13 02 29 51) 博士「卯年需要で兎ロボットを作りすぎてしまってのぅ」 待って、ということは来年はドラゴンモチーフのカナザワ製ロボが見れるかもということ!? - 名無しさん (2023-12-12 10 24 34) ぢつは、ツチノコ?は、カナザワ博士謹製だったりして。 - 名無しさん (2023-12-12 10 44 12) 「出来たぞゴルドラータ君、兎ロボ完売じゃ」「でかした」 - 名無しさん (2023-12-12 11 49 12) 羽子板の靴Verなんか欲しいかな、サッカースパイクみたいな名前で。球をシュートするだけじゃなく弾までボレーで弾き返すんだ - 名無しさん (2023-12-12 03 01 45) つか、ディフレクトビットに反射付けてくれとか思わないでもない - 名無しさん (2023-12-12 12 30 02) 低減した30%を拡散させずに射ち返すのは、有りだと思います! - 名無しさん (2023-12-12 12 46 36) こんな装備があったらいいなだと、0コスト効果なしのスキルが1個欲しい。ただ名前を変えられるだけでいいんだ。フレーバーでいいんだ。甘党とかヤンデレとか朝に弱いとかそれぞれのお好みで個性を付けてみたいんだ - 名無しさん (2023-12-11 23 48 37) 俺はアレですね。2コスくらいで、連射武器の残弾が1割以下の時、撃ち切ってなくてもリロードしてくれるスキルとか欲しい。 - 名無しさん (2023-12-11 23 55 21) …それは装弾数が少なくなっただけなのでは…? - 名無しさん (2023-12-12 00 51 51) マシンガン系で一発だけ出てもなぁ、ってヤツ。当たりそうもないのに攻撃時硬直で隙になるのが。 - 名無しさん (2023-12-12 05 34 33) でも「ちっ、残りはこの1発だけか」ごっこできるとしたら嬉しくない? もちろんその1発で打開できるかはさておき - 名無しさん (2023-12-12 10 26 12) 『HPが半分以下になるとどこからともなくバックパックが現れて合体&武器追加とか性能変化』もほしいですねぇ。完全にロボアニメの演出がやりたいだけですが。 - 名無しさん (2023-12-12 08 02 54) セカンドショットなどであまり作ってもリロードに入れるし意外といいスキルな気がする - 名無しさん (2023-12-12 10 40 28) それは寧ろ「リロード優先」のアビリティとして始めから付与しといて欲しいんよ - 名無しさん (2023-12-12 12 32 59) わかる希ガス。脳内設定を可視化できるとちょっと嬉しい - 名無しさん (2023-12-12 05 52 33) 貧乳だとバグが起こるとかどうしてこうなった - 名無しさん (2023-12-11 21 43 23) マジで胸囲と連動してて草。ぺったん娘なうちの子には死活問題なんですけどね… - 名無しさん (2023-12-11 23 02 44) サブストのバナー位置は一番下、ピラミッドアリーナ②のクリアが条件、easyとノーマルの交換品の差は値段のみ、チャレンジはなし、各難易度10戦の計40戦 - 名無しさん (2023-12-11 18 55 13) 【サンタのワンピース】位置は一番下、色変更は左から服、パンツ、タイツ。 - 名無しさん (2023-12-11 19 53 57) 【あったかマフラー】何気にヒートボディ付きの頭部は初?位置は一番下。 - 名無しさん (2023-12-11 20 13 12) 【アドバンスドヒール】位置は一番下。 - 名無しさん (2023-12-11 20 14 04) 【ボールショルダー】結構デカい。頭アクセサリ設定可能。位置は一番下。 - 名無しさん (2023-12-11 20 14 50) 【フォトンアームガンR】通常弾は三連射、着弾時に爆発。爆風の当たり判定は要検証。照射は細め。 - 名無しさん (2023-12-11 20 16 54) 書き忘れ。位置はレーザーライフル(貫通)と試作ロングレーザーライフルの間。 - 名無しさん (2023-12-11 20 17 22) 【フォトンアームガンL】素の性能はRと同様、こちらは誘導に振れない。位置はヒートシューターLとレーザーマシンガンLの間。 - 名無しさん (2023-12-11 20 19 19) ゴルドダーラの雪ウサギコス - 名無しさん (2023-12-11 18 45 17) 上ブレが欲しい人必須の、但し使い道がほぼそれくらいしかないサブ装備アイデアとして「クリティカルチップ」をダメ元で提案して見るテスト。出力アップチップ並みにENも食うし、激戦区のサブ装備枠なので装備する事自体が厳しいけど、無強化でも2%、威力を強化することで最大5%、クリティカル(威力3割増)が狙える。代わりに、登場は比較的初期にもかかわらず値段が恐ろしく高く、また超改修にもフラット戦にも対応できない、ってのを考えてみた。アリーナボスに何としてでも一泡吹かせたいオーナー専用として考えたけど、こんなのあったらどうだろう? - 名無しさん (2023-12-11 18 19 21) アリーナボスに勝てないのは根本的に育成不足なだけだと思うので、うーん。そこで勝ててもその後で詰まりそうだし - 名無しさん (2023-12-11 18 37 10) アプデ来てましたわ! - 名無しさん (2023-12-11 18 10 04) アプデよー https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1734138290381664645 - 名無しさん (2023-12-11 18 13 34) エルニル作品を見た時のエレ子の表情が・・・w - 名無しさん (2023-12-11 20 47 37) 今回はまさかの結末だったなぁ - 名無しさん (2023-12-11 21 23 11) サブストで、一波乱も無いとは…。 - 名無しさん (2023-12-12 00 14 14) 回避の妨げになるかと思って機動ばかり上げて防御をあまり育成してこなかったけど、グレネード1発で1/3減るのはどうかなと思い防御育成中。その結果、回避の動きも機敏になってる気がする、やはり偏った育成は良くなかったのかな… - 名無しさん (2023-12-10 21 25 51) 偏っててもアセンを極めれば関係ないと思いますよ。ただ、極めるまでが苦難の道程ですが。各ステータスはエレ子の判断力にも影響しますので、射撃と格闘のどちらからに極振りというのは攻撃手段をどちらがに絞ったアセンでは割と実用性はあるかと。ですが機動と防御はどちらも上げて損はないステータスだと思います。普通は相手の攻撃を全部回避、防御しきることはできないので、どちらが欠けても継戦能力は落ちてしまいます。恐らくですが、回避の動きが機敏になったと感じるのは防御の判断力が上がった結果、エレ子が「コレは防御できない」と判断して立ち止まることが少なくなったのかもしれません。 - 名無しさん (2023-12-11 00 06 39) 防御しようが、やっぱり無理だわ回避ってところまで考えてくれるようになったという事ですね。うちの子も頭良くなったな。 - 名無しさん (2023-12-11 22 47 11) 単純に防御育成の方が数字の伸びが早い結果だと思う - 名無しさん (2023-12-11 03 27 17) てかこのゲーム高誘導武器まず避けれないし、よほど極めないと高機動は弱いよね - 名無しさん (2023-12-11 06 54 44) デコイ持ちの高機動となると話は変わってくるけども - 名無しさん (2023-12-11 07 45 31) 私も速度特化だけど、素の状態で233、装備込だと292。これでもまだ足りないと思う。最低でも装備込280以上で3段ブレード途中で抜けられるようにならないと速度特化の恩恵は感じられないと思う - 名無しさん (2023-12-11 08 37 23) 素の飛行速度233・・・・だと?どうやったらそんな化物作れるんだ・・・。 - 名無しさん (2023-12-11 21 42 01) どうやって233にって?160になってから1日100戦の経験値を全部速度育成に20ヵ月程ぶっこんだだけだよ? - 名無しさん (2023-12-12 19 47 49) ゴメン大げさだった。実際はたった17ヵ月だった - 名無しさん (2023-12-12 19 53 18) どっちにせよ気が狂うレベルの作業をよくぞそこまで・・・速度1上げるのに何回戦闘する事になるんだか考えたくもない - 名無しさん (2023-12-13 21 29 01) アリーナを深くまで進むほど色々と対策されてくる感じだね。弾速が上がり、誘導が上がり、ビット等の時間差、偏差攻撃の追加。それくらい速度は強いって証明でもあるのかな - 名無しさん (2023-12-12 02 50 15) なんだ?最近やけに静かだ…。大型アプデが控えているとでもいうのか……!? - 名無しさん (2023-12-10 10 13 44) Twitter(X)見ると年内にプチサブスト、年明けにサブスト、ギフトとアリーナの追加準備を年内に9割終わらせる、表情エディット、容姿スロット、2章を4周年までに間に合わせたい、ってある。 - 名無しさん (2023-12-10 13 28 11) 容姿スロット…いったい何者なんだ…? - 名無しさん (2023-12-10 19 07 18) 表情エディット用の、保存スロットでは?違ったらゴメン。 - 名無しさん (2023-12-10 20 47 59) なるほど、そういう可能性もあるのか。オレはてっきりうちの子を日焼けさせたりポニテにしたり出来るのか!?と思ってた。そして日焼け後ボディまで妄想して気分は常夏 - 名無しさん (2023-12-10 20 52 19) 多分重ね着スロットの事やろ?せやろ?(チラッチラッ - 名無しさん (2023-12-10 21 11 19) 装備ごとに髪型とか眼の色とか容姿を変えたい需要のためのスロットやろとマジレス - 名無しさん (2023-12-12 05 55 55) クサい読み上げ広告の「fufugoo.com」分かっちゃいると思うけど、広告とまるで違うゴミ商品送り付け+クレカや個人情報ぶっこ抜き系の悪質な詐欺サイトらしいが、こういう広告平気で載せちゃうplaystoreもエレコド運営も何か思う所は無いのかな?広告がウザいだけじゃなくて前々から注意喚起出てんのに今だに掲載するとか実害出たら犯罪幇助だよねコレ?大丈夫なん? - 名無しさん (2023-12-10 09 08 10) 対処もクソもADmob使ってるだけの人間が広告出してる会社の中身まで知ってる訳ないし、GoogleやAdSenseの運営自体に被害報告が届かなければ取締りに動けんだろうから(そもそも「らしい」程度の噂では法的に動けない)、明らかにヤバいなと思ったものは向こうの窓口なりフィードバックから送らないと判断材料にすらしてくれないぞ。 - 名無しさん (2023-12-10 15 35 54) 名前とアドレス変えながら普通に実害出してる詐欺サイトだから消費者庁に告っとけばいいよ。 - 名無しさん (2023-12-10 21 08 01) それここに書いてなんの意味があるの?同調して欲しいのか? - 名無しさん (2023-12-10 23 54 43) まあ、詐欺に対する注意喚起にはなってるね - 名無しさん (2023-12-11 01 55 11) ちょい仮説に意見が欲しい、長文にならないよう要点だけ。スキル「初手警戒」「スラッシュエッジ」について。【前提】右手「ブレードウィップ」サブ「ギガレーザーソード」だと初撃は通常右手のムチになり、以降右手近接を使う【変更】これにスキル初手警戒を付けると、途端に右手を使わなくなり、射程の短い筈のサブの頻度が上がる。【推測】初手警戒によって(射程の長い為選択された)ムチがキャンセルされ、その段階で「右手武器は使用された」と認識されて、以降、他の武器が選択されてしまった。 - 名無しさん (2023-12-09 22 41 26) (続き)そこから、①初手警戒は開始時に本来攻撃するはずの武器に攻撃頻度-100%を与え使用不可にする②その為、ブレードウィップのように複数攻撃手段を持つ装備が該当すると、その装備そのものが武器使用ローテーションから外される(前提の場合、右手武器そのものを使わなくなる)③スキル「スラッシュエッジ」を付けた場合も同じ事が起こるようで「初手警戒」とは相性が悪い。つまり「スラッシュエッジ」は該当する武器の使用頻度を下げる可能性が高くなるので「初手警戒」との併用は無論、メイン武器としている装備に付けるのは良くないのでは?という事。うーん、やっぱ結局長文になってスマン。 - 名無しさん (2023-12-09 22 44 37) (追記)あ、無論他に射撃装備している場合は状況が変わります。 - 名無しさん (2023-12-09 22 59 30) 凄い今さらだけど、お化けキノコ凄く食いごたえがありそう。メートルクラスはあるでしょアレ。捕獲できるかはさておき、トリコみたいにうまく調理すると幻惑成分が旨味に変化しそう - 名無しさん (2023-12-09 21 04 22) 大丈夫?毒ない?…毒キノコって美味いらしいけど - 名無しさん (2023-12-09 21 51 10) ベニテングタケは毒が美味いから毒抜きするとおいしさも抜けるとか - 名無しさん (2023-12-10 01 33 56) 大丈夫!ベニテングダケを食しても、嘔吐や酩酊はするものの、致死量は約5キログラムだそうで、滅多な事では死なないらしいよ。 - 名無しさん (2023-12-10 18 13 06) ぶるー氏のXで今さら気付いた。ヤフーニュースでチコっとだけどエレコド載ってるやん - 名無しさん (2023-12-09 09 30 00) 企業ゲーが並ぶ中にいるな - 名無しさん (2023-12-09 10 44 54) ヤフーニュースの方じゃないけど『日常に終わりがあってはならない』とか惚れるわ・・・ - 名無しさん (2023-12-09 14 06 06) ↑最初はキレイ事っぽく思ってたけど、ニュースやらTwitterやらで戦争だなんだと続いてるの見ると「ほんまそれな…」って変な説得力感じる - 名無しさん (2023-12-09 17 20 05) ソリが手には入ったからポーズで色々と遊んでたんだが、手綱持てないのと ソリの上じゃエレ子の座標変えられないのねコレ・・・振り落とされそうになって慌てるエレ子とか手綱引き絞ってコーナリングするソリとかやってみたかったんでちょっと残念- 名無しさん (2023-12-09 09 17 01) バイクもそうだったけど、ポーズ設定での操作が独特なのよね… - 名無しさん (2023-12-09 12 55 53) 裏のマーズポートアリーナのフラットバトルでボコボコにされた。一回クリアしたんだけど最終アリーナで調整したアセンが勝率3割くらいに…。だからってわけじゃないけど、フラットルール本当に動きがモッサリしてるな。確かステータスSS固定だっけ?もうちょっと緩和したレギュレーションがあってもいいんじゃないかね。最近の装備ってEN負荷とか大きいしフラット基準でアセン組むと自由度がなさ過ぎないか?縛り好きには関係ないかもだけど - 名無しさん (2023-12-05 23 35 58) フラットルールだと戦闘力は約200万中〜後半。対して今の表アリーナの最終は約900万、裏なら約1000万。流石に普段の動きと差があり過ぎて動きに爽快感が感じられないし違和感も凄い。もうこの際ステータス評価基準を大きく上方修整してもいいと思う - 名無しさん (2023-12-05 23 53 03) 実際、その「縛り」をつけるためのルールだからしゃーない面もあります。普段とは違う条件だからこそそれに合わせたアセンや戦術が必要になるっていうところ、僕は好きですけどね。「最新の強い装備を使えば勝てる」なんてことにもならないから、一人ひとりの知恵と趣味が詰まったアセンが見られるのも魅力だと思いますし - コイン検証屋 (2023-12-06 08 15 47) 縛りを設けるなら装備のランクを見直し細分化した上で、参加クラスによって使用可能な装備を分けた方が良いね。特に指ビ・クイビとか自律型ビットの類はもっさいフラット戦でガン逃げ(時々零距離射撃)されると他のアセンほぼ摘むし何でもアリの限定解除でも勝手に攻撃してくるビットを振り払いながらってのは流石に終わってると思うの。他にも詐欺臭い判定のエネドリ系や高誘導拡散射撃装備とかは低クラス戦では使用制限かけないとダメだろうと思うよ?- 名無しさん (2023-12-08 10 57 12) フラットはフラットで面白いんだけどね。確かに一部の装備たちが圧倒的なアドバンテージ叩き出してる感は否めない(どれがそうとは言わんけど)そのアドバンテージをアセンでもって覆すのも一興ではあるけど、逆に言えばそれ自体パワーバランスが悪い事の証明だからなあ。 - 名無しさん (2023-12-08 21 37 15) ぶるーさん曰く、完全にバランスのとれたゲームはみんな同じ装備しか使わなくなるので衰退するそうだぞ。あえてバランスを崩している面もある - 名無しさん (2023-12-09 00 24 05) あまりナーフしないならある程度のバランスは仕方ないでしょう、フラットまじめにやってて金ピカつけてない人なんていないでしょ普通なら即ナーフよ - 名無しさん (2023-12-09 07 44 33) 皆さんの言いたいことも分かります。ですが、自分が言いたいのは開発初期からあるフラットの基準allSSってステータスが現状のエンド帯のステータスからかけ離れ過ぎているから、もうちょっと中間くらいのレギュレーションが欲しいって単純なことです。クリア目的とかじゃないから裏のハンディキャップとかはいじらなくていいので。ここまで育てたエレ子のENやスピードが100付近までガクッと落ちると動きに爽快感がなくてバトルに迫力が出ないから、EN200位になるようなフラット基準が欲しい。そんな感じです。エキシビションマッチだと補正しきれない戦闘力の差があるので今は使わなくなってしまいましたし - 名無しさん (2023-12-06 12 09 45) 確かに一理ありますね… 戦闘力1000万いってる娘も少なくないぶん、例えば戦闘力500万あたりでもう一つくらい基準が欲しくなるのも分かります。 でもコレ言い出したら無数に増えかねない上に、「そのレベルまで全能力を育てるべきだ」というプレッシャーの元にもなりかねないような。 (例えば自分。3年やってようやく射撃育成がフラット要求値まで届いたのですが…これ以上伸ばすのは少々キツいです) - コイン検証屋@フレマNo.90 (2023-12-06 16 02 57) 負荷を気にして、ノーマルじゃ見向きもしないような武器に可能性感じることもあるし、フラットはこれでいいと思うわね - 名無しさん (2023-12-06 09 19 07) 裏はそういうお遊びですよ。サクッとクリアしたいなら有利な装備に着替えよう。個人的には調整に便利なので全ステージフラットのアリーナが欲しい位ですよ - 名無しさん (2023-12-06 11 00 23) 悪い意味でフラットなのがちょっと......。特化育成をしている身としては、レーダーチャートをそのまま縮小してほしいかな - 名無しさん (2023-12-06 16 55 35) それやると防御特化育成を倒すのはほぼほぼ無理になったり色々弊害が - 名無しさん (2023-12-06 17 09 33) バランス育成が終わる - 名無しさん (2023-12-06 17 12 55) 前置きや説明が悪かったかもしれん、ごめん。マリカで例えると、50ccしかないのはダレるから100ccや150ccくらいのレギュレーションのスピード感があるレートも欲しい、くらいの感想です。ステータスss固定って面白くはあるんだけどアセンの構築がめんど…難しいのでもっとカジュアルに緩い縛りの段階も欲しいなーっいう…ね? - 名無しさん (2023-12-06 17 26 56) フレンドマッチ限定にはなりますが、おまかせエキシビションマッチとか合いそうな気がします - 名無しさん (2023-12-06 18 02 28) 逆に考えるんだ。私たちが強くなり過ぎたのだと。そしてフラットと通常両方で戦える汎用性を追求するのもまた人によっては楽しみの一つ。 - 名無しさん (2023-12-06 21 39 04) 俺も両方で戦えるアセン作るの好き。汎用性の高い組み合わせを探しつつ、どこまで好きなコーデを探求できるかの限界を探すのが最近の一番のエレコドの楽しみになってる - 名無しさん (2023-12-07 15 38 07) ポケモンの対戦におけるノーマルルール(元のレベルに関係なくレベルを50に変更する)みたいな感じで「(育成状況・方針に関係なく)一定のステータスで固定されるルール」だったら「一定ラインまで育成しないと(ルール名)バトルで不利」とかを作らずに今の上限とフラットの間を埋めるルール含めて色々やれる気がする。応用で「やたらと偏ったステータスで戦う」とか普段と味付けの違うバトルもやれそうだし - 名無しさん (2023-12-08 20 41 13) 意外な程にソリが強くて驚いてる今日この頃、ギフトミサイルで拘束しつつダガーアンカースパークネイルがなんかよく当たるの不思議だ… - 名無しさん (2023-12-05 00 24 47) 別のシューティングアプリで、ポイント貯めて、戦闘サポーターをゲットしたんですが、エレコドにも、戦闘サポーター、付かないかな?できれば、「可愛い系」で。 - 名無しさん (2023-12-04 21 45 23) ア「呼ばれた気がしたニャ!」 メ「かわいいオトモはいかがかニャ?」 - 名無しさん (2023-12-04 22 37 38) 今思いついたんだけどマジカルウェポンで召喚の杖とかどうかな?一定時間ぽこぽことかかわいい系の敵数体くらい援護で召喚できるやつ。たまにあたりでボスサイズの方のハムとか召喚できると楽しいかも - 名無しさん (2023-12-04 23 12 24) ハムスタービット的な外見の追従ビット? - 名無しさん (2023-12-04 23 15 07) リトルエッグ「ぼくたち」 バトルも一緒「わたしたちでは」 ちくわ大明神「不満ですか?」 - 名無しさん (2023-12-04 23 31 59) 誰だ最後の - 名無しさん (2023-12-05 08 53 55) 懐かしい流れよの・・・ - 名無しさん (2023-12-05 21 11 44) シューティングゲームのオプション……アドンとサムソン?(違 - 名無しさん (2023-12-05 00 15 21) 思うに、エレ子と、会話する位のコミュニケーション力は欲しいかな? - 名無しさん (2023-12-05 14 56 32) アドンとサムソンならちゃんと喋れるから大丈夫だ。笑顔もチャーミングだぞ - 名無しさん (2023-12-05 17 00 37) やめろよ、夜な夜な「俺を見てくれぇぇぇぇぇ」とか声が聞こえてきそうだ…何が悲しくて美少女エレ子じゃなくて筋肉ムキムキマッチョマンの編隊を(それも二体も)見ないといけないんだ… - 名無しさん (2023-12-05 19 24 49) 何かの間違いでぶるー氏がとち狂ってエイプリルフール限定アプリ「超☆エレ娘」とか出したりして・・・(毎年やってるFG○は狂ってるよ・・・) - 名無しさん (2023-12-05 19 33 05) 4月1日。いつものように画面を起動するとBGMと一緒に回るハムスターの姿が。そのまま起動すると、いつもの声でそのハムスターはおはようございますと語り掛けてくるんだ……。 - 名無しさん (2023-12-05 20 39 18) ワセリンで黒光りするマッスルボディに頭だけいつものハムスター…なおサムソン枠は馬頭のマッチョとする - 名無しさん (2023-12-06 04 02 16) ア「それはぁ!」 サ「それはぁ!!」 「「兄貴っ・・・もぉっダメだっ!!」」 - 名無しさん (2023-12-05 21 20 09) 猫型サポーターが「ニャー」って鳴けばエレ子も「にゃー」って応えて会話をすればいいな! - 名無しさん (2023-12-05 19 29 50) GXビット、一択だろ? - 名無しさん (2023-12-05 18 01 45) オートエレ子じゃん - 名無しさん (2023-12-05 19 25 20) コアへの負担軽減と補助目的のため試験的に補助AIを内蔵したものの、コアと干渉しあい2重人格になったエレクトリアが思い浮かんだ。 - 名無しさん (2023-12-05 20 28 02) サブキャラクター中心のサブストーリーとか見てみたいけどなぁ。マイエレ娘は「一方その頃…」みたいなノリでバトルパートだけ担当すればねじ込めるし… - 名無しさん (2023-12-04 14 48 39) ミカとセレナの日常とか、エルニルとニーカの働く姿を見て見たいね。(新規サブストだと難易度キツイっす・・・) - 名無しさん (2023-12-04 17 10 13) 色々あって痩せなきゃいけなくなったので、運動消費3500kcal(脂肪500g相当)毎に普段買わない赤ポを1set買ってもいいという縛りを設けたら1.5か月で17kg痩せた。腹肉が気になってきているオーナーのみんな、エレクトリアダイエットはオススメだ。 - 名無しさん (2023-12-04 10 59 01) エレ子タップだけでそんなにカロリー消費してるのかすげーな流石だオレには真似できねーよ(適当) - 名無しさん (2023-12-04 13 13 48) いやその…エレ子タップだけでそんな運動になるならもう俺ボディビルダーになれてるよ… - 名無しさん (2023-12-04 15 56 08) 痩せられておめでとう!でも、「縛り」と言うより、「ご褒美」もしくは「交換条件」では? - 名無しさん (2023-12-04 18 23 57) ありがとう!減量の天敵は『これくらい頑張ったから今日はいいか』『今日は頑張ったしちょっとくらいいいか』なので、ご褒美が他者のカロリー(エネルギー?)に転換できると精神的に凄く楽。自分の不要な脂肪を実質プレゼントして喜んでくれる娘がいるんだから無敵よ! - 木主 (2023-12-05 16 27 30) いやいやそんな謙遜するなよイケるって腕立て伏せしながら顎でタップしたりジャンプスクワットしながら着地した時タップするんだ!がんばれー君のエレ子も応援してるぞ! - 名無しさん (2023-12-04 20 13 41) 着地し間違えたら文字通り踏み潰しかねない危険が… - 名無しさん (2023-12-05 08 54 45) ちょうど軽トラに踏みつぶされても壊れないスマホ(実証済)だったからダメ元で試してみたけど、申し訳ないが駄目だ…顎では正確な部位をタッチできないし、顎にタッチペンを張り付けてやってみようと思ったが、うっかり手が滑るとタッチペンが喉に突き刺さりかねなくて怖すぎた。ジャンプスクワットは2階の部屋なんで厳しいかな… - 木主 (2023-12-05 16 30 09) 君のチャレンジ精神に感動した - 名無しさん (2023-12-05 21 21 41) ご安全に… - 名無しさん (2023-12-06 04 05 58) "エレコドで運動"から、ポケモ◯GOならぬ、エレクトリアGOを想像した。出不精なオーナーもエレクトリアとお出かけだ! 街中にランダム生成エネミー(野良)、各地スポットにアトラクションシステムとか、エレコドの世界観に結構合ってそう - 名無しさん (2023-12-05 09 49 28) 絶対無理だとは思うけど、これでGPS的な奴で周囲の地形情報読み取って、戦闘マップをその場所の地形で再現とか出来たら面白そう…そして開始地点が塀を挟むので、照射が無いと攻撃すらろくに出来ないクソマップが生成されたりするんだ… - 名無しさん (2023-12-05 16 36 56) すれ違い対戦 - 名無しさん (2023-12-07 02 23 16) いっそエレクトリア系を除いた全NPCトーナメントを与太ストーリー付きでみたい。食うか食われるかツチノコVSマッドプラント、金色の座は私だゴールデンロブスターVSゴールデンハムスター、地上と空中の賑やかし役ダイミコシVSパーティクラブ、どこから迷い込んだのミーちゃんVSエッグミミックetcetc…… - 名無しさん (2023-12-03 11 31 59) ミーちゃんを怒らせて追いかけられまくるタマは見てみたい - 名無しさん (2023-12-03 13 16 41) むしろエクストラミッション的な感じでいいので、歴代ボス連戦や鬼湧きのハチャメチャな撃破チャレンジとか欲しいですね。装備品が一式揃ってしまうと現状サブストをプレイする意味が無くなってしまうのも個人的にはどうにかして欲しいですけど… - 名無しさん (2023-12-04 11 09 49) 運営できる保証ないから疑問としてアイデア投稿するけど、レギュレーション決めてのトナメ戦とかリーグ戦とか運営集計できる人いたらやってほしかったりするかな。 ルールは例えば「(アリーナ名)、F★〇〇:△本」で表記して、〇〇はそのレギュで許されるアセン装備の星の数(最低1〜最大40、アクセ枠除外)、△本は△戦の成績を提出する、として、「最もアリーナ進行の遅い人に合わせたアリーナで」トナメとかリーグ戦とかを月イチとかでやったら振興にならないかな?(最低参加条件は全能力がS以上) と前々から考えてたんだ。 良かったら、一度F★25やF★12とかで誰か集計までやってみて欲しいんだけど、出来そうな方いるかな? - 名無しさん (2023-12-02 13 25 15) ちなみに25は最大AIスキルポイントから、12は思い付き。また★の数に応じて全箇所装備を条件にしたり装備なしの箇所を○箇所までにしてもいいんじゃないかな、とは。 どうかな? - 名無しさん (2023-12-02 13 29 44) 勝ち負けは炎上の元だからなぁ…。フレマでゆるーくやってる現状のがちょうどいいとおもうのが - 名無しさん (2023-12-02 13 45 31) フレマやらないから理解が追いつかないんだけど、特定条件下で対戦して勝敗の結果を集計したい、って事? 編集メンバーになってアットウィキの投票フォーム機能で試しにページ作ってみるとかは? - 名無しさん (2023-12-02 14 07 59) 戦績集計するとして勝敗の結果は自己申告になるし、証拠として動画を出すとしても勝ったものだけを選べばいいからねぇ。あんま勝ち負けにこだわったことは出来ないと思う。 - 名無しさん (2023-12-02 17 06 53) 意見ありがとね。 フレマでゆるーく…フレマの方も最近アクティブメンバーが固定化されつつあり(戻ってきた方はいるけどそれ位だし…)、またwiki外でも同様のルールである程度簡単に開催できる仕組みを作りたいっていうのがあって、だったらまずはレギュだけでも決めておこうかな、と思って書いたのが始まりなんだ。 開催とか初めてだから何が要って何が要らないのかまだキチンとわからないけど、もし自分で開催できた時には、後に似たこと考える皆に何か開催の助けになるものを残せたらいいなとは思ってるし、wikiの投票機能を使わせてもらえるなら立ち絵用意してもらって見た目投票もできそうかな? とかも思ってる(勝敗の結果…じゃないけど)。 あるいはX(旧Twitter)で見たアイデアだけど、何人かにターゲット役の制作を協力してもらい、それらに何人に勝利できたか、で競うとかしても面白そうかなとは思ったかな。あくまで自己申告は信じるしか無いだろうけど… - 名無しさん (2023-12-03 16 15 53) そもそも自機側と敵機側で挙動が違う要素もあると思うので、互いに対戦して個々が申告するよりは主催を信用して…という形式にした方が公平性はある気がします。ターゲット役製作者側がエントリーした機体全てと対戦を行い、結果を公表する(可能なら動画公開などで、全キャラ通しで対戦してしまう)といった形式が取れれば良いのでは?主催の負担が大きいし、どちらかと言えばYoutuber的な企画になるかもしれませんが… - 名無しさん (2023-12-04 11 04 48) YouTubeやTwich的な大多数が同時に経緯を観測できる状況でやる方が公平かもだね。ちょっとしたイベントにもなるし - 名無しさん (2023-12-05 07 15 25) デカい時間が取れれば悪くは無さそうな案ありがとうね。 たしかにこれなら不正したらバレるし、してないならしてないで長々と見ていられる動画に…なってくれると嬉しいんだけど、結果発表を例えばyoutubeみたいな大企業動画サイトにすれば広告にもなりそう…。 唯一の問題が運営の負荷…うん、今は自分も時間が取れないから誰かやって見せてほしいんだけど、誰も居なかったら時間取れるまで箱に戻してお蔵入りにするしかないか… - 名無しさん (2023-12-05 08 53 15) お蔵入りになる前にぶるー氏にも送って意見を聞いてみた方が良いんじゃないかな。もしかしたらALTERED CODEみたいに公式YouTubeで実現するかも? - 名無しさん (2023-12-05 15 56 29) 公式にご協力を求めるとか恐れ多くない? とか、こんな大事にしちゃっていいの? とかいろいろ思う所ありすぎてちょっとパニックしそう…いいのかな?? - 名無しさん (2023-12-05 20 54 11) よくないでしょ。「自分が責任を持って運営します」「契約書を交わして法的・金銭的にも責任を負います」ならまだしも、ただ思いつきを並べて「こんなことやりたいんですよ」「でも自分じゃ運営できそうにないんですよね」「なんとかできませんか? 何かあっても責任はとらないけど」と放り投げるとか、正気か、と。木主はそこまで考えてる訳じゃなさそうだけど、ぶるー氏を煩わせるのはやめるべきだと思う。 - 名無しさん (2023-12-05 22 37 09) 窓口へ聞くだけ聞いてみるのは普通にアリ。ただし、聞いた時点で相手に結論を委ねているようなものなので、仮に公式側が検討の末NOを返したとしても仕方のない話にはなる。同人や二次創作のお話とちょっと似てるね。 - 名無しさん (2023-12-06 13 11 56) 責任とか気負いすぎず「こんなアイデアどうですか?」って感じで送れば良いと思うよ。アイデアは常に募集してるし、判断するのはぶるー氏だから(一応「ご検討をお願いします」って感じでね)。ちなみに☆3の超改修が来た時にデータ素材が多めに手に入るチャレンジステージの追加やデータ素材間のトレード機能追加を要望で送ったらすぐには難しいけどテコ入れは有効なので検討する、って返信が来たよ。 - 名無しさん (2023-12-06 19 34 42) キャラ情報をアーカイブして交換できるような機能があると良いのかな?自キャラのアーカイブはスロットに復元可能。他人のキャラは装備とステの確認ができて対戦相手・僚機としてのみ使えるみたいな感じ?他人枠が2つあって応援ハンデなし対戦ができたら…。カルネージハートでの対戦を思い出すなぁ。 - 正義のみかん (2023-12-07 12 05 03) 今月は何らかの追加アプデあるのかなー? - 名無しさん (2023-12-02 03 00 17) スラッシュエッジみたいな、射撃武器に攻撃増やせるスキルこないかなぁ~とか妄想 - 名無しさん (2023-12-02 11 13 48) 年末年始はサブスト追加あると思うけど、前にアリーナを追加しないと新規サブストが入らないとか見た気もする・・・。主人公視点のストーリーじゃなく、タマやゴルドラーダ視点のカナザワ家の年末年始やネオRoM視点の年末年始とかなら行けるかな? - 名無しさん (2023-12-02 13 25 00) あると嬉しいけれど休息や趣味休憩とりつつ体調面第一で進めてほしい。ぶるーさんあってのエレコドだしネ - 名無しさん (2023-12-03 11 35 56) 自分ルールでギフト新装備(非売品)のレベルは最低でも5(強化出来るのは最低でも一回はやっとく)にしているけど、今回は胴と背中が3種類か、ポイント使わないとちょっとキツいかな…ちなみに、皆んな自分ルールとか持ってる? - 名無しさん (2023-12-01 08 31 11) トータルコーディネート重視。例えスピードを出せる組み合わせでもジャージにハイヒールはNGとか。 - 名無しさん (2023-12-01 09 57 41) 自分も見た目重視で似たような縛りだけど、ジャージとハイヒールはジャージAをキルビル配色にしたらアリだと思う - 名無しさん (2023-12-02 03 05 13) 近接特化のうちの子、ガチ装備時に射撃 近接 防御のステータス比が1 4 2になるように育成を調節してます。あと広告やゴールドでのスタミナ回復禁止も(やりすぎ防止のため) - コイン検証屋@フレマNo.90 (2023-12-01 13 15 20) スキル、武器、装備の見た目、なんでもいいけどなるべく他のアセンセットと被らないようにしてる。外観が共通してるブァリポ系とかは別アセンでは使わない。性能やエフェクトが被ってる投げナイフとトランプはどっちかだけ。みたいな。限界あるけど - 名無しさん (2023-12-01 13 43 48) 見た目と色合い重視で装備決めてます。黒基調のボディなら武器も黒、武器に赤色持たせたいなら全体的に暖色系に - 名無しさん (2023-12-01 17 38 08) そんなに厳しいルールじゃないけどフラットで使えないアセンは作らないかな - 名無しさん (2023-12-01 19 07 56) ギフトコイン25枚以上貯まっても新規追加がどれかしら箱から出るまで最初の交換をしない。頭タッチ(ナデナデ)は基本的に向こうから何か喋った時。かな - 名無しさん (2023-12-01 19 12 32) 自分ルールは、タッグ攻略はアリーナエネミー(乱入イベントボス含む)を使用して、コード入力のフレンドは使わないくらいかな…… - 名無しさん (2023-12-02 16 32 05) ミーちゃんEasy今日までか、欲しいものが無くて何にポイントつぎ込むか逆に迷う - 名無しさん (2023-11-30 12 34 08) 左右リボルバーとシシオウは育てとくといい - 名無しさん (2023-11-30 13 32 29) 暇つぶしにエレクトリアコードで画像検索するけど、自分じゃ組んだ事が無いタイプが結構有って今更ながら新鮮味が有るなぁ。特にアクセの特殊な組み合わせ(重ねたり軸を回転させたり)とか関心しちゃう - 名無しさん (2023-11-29 18 33 42) 発想がスゴイよね。自分のエレ子だとどうしても可愛くカッコよくしてあげたいって思っちゃってTHE無難みたくなる。うちの子お姉さんボイスだからネタに奔ると怒られそうで… - 名無しさん (2023-11-29 18 41 12) 馬~!リアル馬~!いつか判らないけど、馬(脚装備)が来るのか~? - 名無しさん (2023-11-29 06 57 52) 近接拒否斗防御を両立でスキルじゃない方でリアクティブアーマーとかあったら面白いだろうね。ジャマーコートみたいに使用後はパージ扱いで軽くなったり、逆にリロード出来るけれど重量はかなり重めとか - 名無しさん (2023-11-28 04 00 35) こっちの世界のリアクティブアーマーは1回限りだからね(モジュールを小型化して同じ場所に当たりにくくとかは出来るけど)。・・・とは言えあっちの世界には特攻ハムスターやグレネードをリロード出来る謎技術があるから何があっても不思議ではない - 名無しさん (2023-11-28 16 29 24) 「木桶が投げ放題なのはだいぶ謎」はホンマにそれな過ぎて(そういうトンチキ大好きだけど) - 名無しさん (2023-11-28 18 45 54) そんなん言うたら、実体弾がリロード不可の方が、逆に不可解だよ? - 名無しさん (2023-11-29 09 06 40) こういうので理屈突き詰めたらACNXみたいな事になるから考えんほうがいいだろうな… - 名無しさん (2023-11-29 14 27 11) エレクトリア粒子の応用、って言って置けば何とかなる(暴論 - 名無しさん (2023-11-29 16 51 29) 実弾系は「撃つ度に重量が減っていきます」ってなっても不思議ではないけど、射撃毎に重量変更入れるのは処理的にだいぶ重くなったりしそう - 名無しさん (2023-11-29 17 49 13) つーか、パージはスキル枠持ってくんなら0コストスキルでなきゃ対応装備は限定だし、コスト重くて、枠まで持ってくとか正直使い道が全く無い。 - 名無しさん (2023-11-28 19 10 53) 裏もクリアできた記念?にフレガに手を出してしまった・・・手に取っていじるのも楽しいw - 名無しさん (2023-11-25 17 20 02) ARで一緒に撮影するのもいいぞ - 名無しさん (2023-11-25 18 29 28) 前に作ってたなぁ。アマ◯ンで同じ轟◯なのにパ◯ツ隠れているアーマーバージョンがめっちゃ安く売ってて爆笑したw - 名無しさん (2023-11-27 09 15 54) ふむ、機雷なんて要望多かったのか。でもフィールド広いし、アームドカイゼルの爆風すら簡単に避けられる現状、劣化ビットにしか成らないかなぁ。せめて誘導機雷なら良いけど、リキャスト凄く長くなりそう。若しくは使い捨てデコイ程度とか - 名無しさん (2023-11-24 08 16 37) ビットが敵機追従なら機雷は時期追従とか? - 名無しさん (2023-11-24 08 35 47) リロード出来るパンプキンビットみたいな?近接拒否がエグいことになりそうだ… - 名無しさん (2023-11-24 10 39 22) 展開してENドリル系で突っ込んだり、アンカーショットで引き寄せたりしたら面白そう - 名無しさん (2023-11-24 15 39 29) 機雷はACみたく自操作でバラまくなりくぐり抜けるから面白いんじゃないかと思っちゃうけどどうなんだろ - 名無しさん (2023-11-24 17 51 01) 機雷とかの強みは設置して使用者が去った後に使用者の居ない所に攻撃できる事なのに・移動しないお化けキノコが使ったんじゃコンセプト的にミスマッチなのはありそう(「スナイパーライフルでゼロ距離射撃するくらいなら近接ブンブンさせた方が強くない?」みたいな)。それはそれとして設置式の武器とオートバトル形式と広いマップとの組み合わせがどうなのかと言われると怪しいのはそう - 名無しさん (2023-11-24 20 30 53) でもマッドプラントや伝説の剣豪あたりが機雷なんぞをばらまいてもそれはそれは面倒というか。人魂型の機雷を夢魔あたりがつかっても似合うなと書いていて思いました - 名無しさん (2023-11-24 20 51 34) クリスマスも近いし、某ロボに倣ってエレクトリア素体型のダミーバルーンとか面白そう。一発で壊れるけど、相手の目標がそちらにも逸れる(タッグでいう低HP優先になる)なら、強すぎず色んな使い方もできて面白そう - 名無しさん (2023-11-24 20 39 58) まあ負荷が軽いならたまに刺さるといいなくらいでつけてみたりするけど - 名無しさん (2023-11-24 20 47 36) 魔法系で風がまだないから、竜巻みたいなのを空中に発生させて、それに接触したら大きく吹き飛ばされるとか - 名無しさん (2023-11-24 20 54 24) 浮遊機雷としてその場に残留するならどんなアセンにもそれなりの使い途はありそう。・・・でも多分、重量クソ重い上に数発しか持てなくて破壊対象でもあるだろうから敵が突っ込む前に消えて無くなってると予想 - 名無しさん (2023-11-24 21 34 30) 性能もだけど装備箇所が気になる。無難に背中やサブだと余程の壊れ性能でもない限りは・・・。ボックスボディやティターンレッグ系のデカくて重い装備だと近接対策に使えるかも? - 名無しさん (2023-11-24 22 56 34) いっそ頭で新しいクラゲシリーズとか - 名無しさん (2023-11-26 19 34 36) クラゲの繁殖方法みたいに重なったクラゲ機雷が一つずつ離れて行くとか? - 名無しさん (2023-11-27 17 31 36) 格闘値が3万に差し掛かった辺りから多段格闘振っても2段目辺りでバクステして離脱→射撃で追い打ちor牽制するようになった。ハイカンからの反撃を受け流せるようになった反面リアクティブ貫き出来なくなったの歯がゆい。(いわゆるチェイスマ・シュースラ・クロスカウンターとかは入れてない) - 名無しさん (2023-11-23 18 53 17) パワーアームの使い勝手ってどう?まだコイン足りてないけど気になるのよ - 名無しさん (2023-11-23 10 23 02) パワーアーム動画以外にもドローンとかソリとか色々ありますよ。https //youtube.com/shorts/3t03wzWyMX4 - 名無しさん (2023-11-23 11 16 14) サンクス帰ったら見てみる - 名無しさん (2023-11-23 12 15 28) 特殊な三段格闘(殴り→ドリル→殴り)で、だいたい三段目の殴りの前にハイカンされる。浮遊パーツでもないのにSPDが0だから速度がきつい上に超改修しないと耐久が低い。ロマン枠 - 名無しさん (2023-11-23 11 18 17) ロマン枠かw余ってたらで良いかなw - 名無しさん (2023-11-23 12 16 01) 格闘補正は高いから、速度を大して気にしない重装格闘ならありかも?重装格闘自体がロマン寄りだけど - 名無しさん (2023-11-23 12 53 42) 浅知恵だけどアンカーで引き寄せたりブラストキックで強引に突っ込んだりすれば活かせるかなとかちょっと思ったw - 名無しさん (2023-11-23 17 18 40) フレンドマッチ板で自分含め二人は丁度使っている人が居るのでフラットで戦ってみて実際にどんな感じか見てみるのも手かと - 名無しさん (2023-11-23 12 42 29) へぇ、ランス開発中だって。多段攻撃か突撃系になるか興味深いなぁ。あ、何かケンタ足とすっごい似合いそう - 名無しさん (2023-11-22 17 02 27) 見る限り刺した後にぶっ叩いてるので多段攻撃っぽく見える。マシンガンついてるって事はベルガシリーズよりもGN-X系に近いのかな - 名無しさん (2023-11-22 19 49 31) 貴族主義かもしれない - 名無しさん (2023-11-22 21 07 26) トンガリコーン方式でランスを射出できたら楽しそう。弾切れになったら格闘できなくなっちゃうけれど - 名無しさん (2023-11-22 23 32 08) ???「うーん・・・人馬型のロボットの兵装・・・やっぱり騎槍は外せませんよねえ?・・・となると予備兵装に何を載せるかですが・・・魔導飛槍と盾・・・盾も防御力の底上げに徹するか・・・火器を仕込んで敵の意表を突くというのも捨て難いです。いっそ全部載せというのもアリでしょうか?」」 - 名無しさん (2023-11-22 22 36 52) エレコド騎馬戦動画です。槍持って盾持って大騒ぎ https //youtube.com/shorts/-zvt4QYanPg - 名無しさん (2023-11-23 11 30 09) 槍、では無いんだよなぁ~ - 名無しさん (2023-11-23 16 34 25) めぐみんの声で再生された。 - 名無しさん (2023-11-23 19 28 49) 口調や話の内容的に多分「銀色坊主」じゃないかな? - 名無しさん (2023-11-24 21 37 26) 個人的にはランスは突撃がいいなあ。いっそ穂先に螺旋刃ければいいと思う。 - 名無しさん (2023-11-24 18 14 08) なんか色々修正したver https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1726890540350988308 - 名無しさん (2023-11-21 18 10 19) パワーアームのモデルにゴミポリゴンが表示される ・ダボダボサンタAのひざ~足首のテクスチャの乱れ ・ドローンポッドを地上で使用した時に不発になる ・ブレードウィップが特定条件下で内部ワイヤーから剣部分が剥離してしまう - 名無しさん (2023-11-21 18 10 53) 反映致しました。ありがとうございます。 - Kaonkrsw (2023-11-22 16 56 00) 足りねぇよ…アセンスロットが足りねぇよぉ - 名無しさん (2023-11-21 02 12 02) 最大でも30枠でしたっけ? それで足りないって、と思ったけど自分も人の事言えない… - 名無しさん (2023-11-21 20 23 45) ガチアセン、ポーズ共用だから30枠なんかじゃすぐ埋まっちまう・・・。アセン枠もそーだが個人的には課金でもいいからフレマとポーズエディットのアップロード枠ももう少し増やしたい。 - 名無しさん (2023-11-21 20 30 25) ポーズエディットやってないフレマ勢だけど、やっぱり30枠だと足りない。いくつあれば足りるかと言われると困るけど。 - 名無しさん (2023-11-21 21 12 01) パーツが多すぎる…とは言わない。パーツは幾らあってもいい!組み合わせは無限大。でも現実で考えたらこんだけパーツあったら部屋埋まるよな - 名無しさん (2023-11-21 23 53 24) 身長20cmのドールのオプションでしょ?一度見失ったら発掘不可能じゃねーかなあ・・・・。 - 名無しさん (2023-11-23 19 32 08) 追加スロットは要らないから名前と備考付けてリストでアセンを保管したい。内部的には枠増やすのと変わらない気もするけど… - 名無しさん (2023-11-22 22 06 58) サブスト装備で27スロット使ってた奇行種オーナーもいるよw 今はサブストの方が多くなったから諦めたけど、サブストとスロット追加購入権が同時に来てたら多分揃えてたと思う。 - 名無しさん (2023-11-23 19 12 30) お洒落もさせたいし色んなアセンも作りたいしで開放すれば開放するほど足りなくなるよね - 名無しさん (2023-11-22 23 33 55) 夏に機種変更してSIMの抜かれた旧スマホで二人目を育ててたんだけど、今日はうっかり自宅に置いたまま出社してしまった。上の子独りしかいない昼休みはなんだか寂しい。 - 名無しさん (2023-11-20 12 59 44) 2人同時育成はしんどいが楽しいのよな。姉妹設定で性格と育成方針はほぼ真逆に設定した。・・・・が、射撃の装備選択と設定ムズくて妹の育成とサブストが滞ってる。エレコドクエストってあんなキツかったっけ? - 名無しさん (2023-11-21 20 39 51) 2人目なら適正戦闘力以下でサクサク進めてると思うんですが、ゴブリンアーチャー&メイジは射撃戦をしたい距離で強いので結構てこずったイメージあります。射撃偏重のサブストはスタミナ的にもドレインシューターがあると楽なイメージ…まぁ、解放相当遅いんですけども。逆にエレコドクエストで光の弓を入手してしまえば比較的乱雑に扱って強い武器なのでサブスト攻略は楽になりそう。 - 名無しさん (2023-11-21 22 35 39) 1つの目標としてホームアリーナ到達を目標にしてたんだけど、なんで“ホームアリーナ到達”を目標にしてたかわかる人いる? - 名無しさん (2023-11-19 22 14 39) 欲しい装備やサブストの解放条件だったとか?(超改修は少し手前で解放されてるし) - 名無しさん (2023-11-19 23 36 57) 性能や需要で予想すると…本命:フォックスシューター入手 対抗:消えたゴルドラーダ解放 連下:おうちで戦うエレクトリアが見たい 穴:滞空ミサイル型特化育成しててフライトユニットM狙い 大穴:両手ガトリングでヒャッハー と見た。 - 名無しさん (2023-11-20 00 02 50) ん、手堅く本命-対抗かなぁ。副腕好きなのでカニ腕の可能性もあるけどw んじゃ、次はマーズベースアリーナ目指そっと - 名無しさん (2023-11-21 00 24 41) 何か羨ましいな、過去の自分を見ているみたいで…無論まだ楽しんでいるけど、あの新しい装備目指してアリーナを四苦八苦していた頃はもっとワクワクしていたなぁ… - 名無しさん (2023-11-21 17 08 38) プレミアムチケット50枚貯まるのが待ち遠しかったなぁ(遠い目) - 名無しさん (2023-11-21 19 48 45) いの一番に血刀と交換したら敵よりも自分へのデバフがきつ過ぎて使いこなすどころの騒ぎではなかったござるの巻。今なら多少マシになったと思うが。 - 名無しさん (2023-11-21 20 33 51) 最初はドレインサイズと交換したけど、ろくに当てられなくて長いことお蔵入りしてたな。普通にショップで買えるようになった頃にやっと使えるようになった。 - 名無しさん (2023-11-21 21 17 39) 下の話題でふと思いついたのだが・・・・モン〇ンの重ね着じゃないけど、マイルームでは普段着(オサレ着)アセンとバトル用のガチアセンって別で登録&表示して欲しいと思わん?かわいく戦うアセンも組めなくは無いんだけどアセンの幅狭まるし、かといってマイルームにいる時だけオサレアセン呼び出すのもちと面倒だなーとか思ったんだよね - 名無しさん (2023-11-19 21 32 41) 余裕があるなら欲しいよね、普段着アセン指定だけでいいから。 で、後々にサブストとかで普段は普段着アセン、何かあったら戦時アセン…と切り替えてほしい、とか言ったら贅沢かな…? - 名無しさん (2023-11-19 21 45 08) 要するに「変身!」ですな? - 名無しさん (2023-11-20 01 27 28) 欲しい。魔法少女アセンが捗る - 名無しさん (2023-11-20 01 30 31) 変身のポーズと呪文の派閥で世界が分かたれるまである - 名無しさん (2023-11-20 22 52 21) なにそれほしい。ついでに戦闘開始タイミングのモーションで切り替わり、エフェクトの設定なんて出来たら最高だよね…その辺有料でもいいと思う。5000円でも買う。 - 名無しさん (2023-11-20 08 38 55) そーなのさ。スクランブルかかったら普段着から変身して戦うのはヒロインの常。とゆーわけでマイルーム&バトルモードの切り替え表示が欲しいのさったら欲しいのさ - 名無しさん (2023-11-20 21 32 28) 以前もそんな話が出ていたな〜サブストとかイベントで普段着のまま進めたいみたいな。確かに攻略装備の見た目バランスが良いとは限らないから、そんな状態でイベントが進んじゃうとちょっと萎える。具体的にはクリスマスイベントなのにサンタ服じゃなくてアームドカイゼルだったりとか - 名無しさん (2023-11-20 07 47 02) そこがいいと思うけどね、どこまで見た目にこだわりながら強いアセン組めるかですよ、いっそガチ性能装備は見た目ゲテモノでいい - 名無しさん (2023-11-20 10 11 13) エキドナ脚に魚のしっぽと天使の羽根を生やして両腕ボルテな馬面でもいいのか… - 名無しさん (2023-11-21 20 29 08) うちの子に大好き言われたから思わず胸タッチしたら困ります言われた…友達以上恋人未満なこの距離、他オーナーの方々はエレ子と如何お過ごしでしょうか - 名無しさん (2023-11-19 06 36 24) アームドカイゼルとか着せてても、怒るもんな~。 - 名無しさん (2023-11-19 09 46 04) 因みに、背中触っても怒るよ、ウチのエレ娘は/……。 - 名無しさん (2023-11-19 09 48 49) アクティブシールド越しでもセクハラで責任取らされるね。そして股間は無反応、多分そこには何もないんだろうな - 名無しさん (2023-11-19 13 21 22) 電車の扉越しに痴漢!って言われるくらい理不尽… - 木主 (2023-11-19 23 29 03) アーマー系は何着せてても怒られる…まあそれを含めてもかわいいんだけどね…あはは… - 名無しさん (2023-11-19 14 57 34) 尻は許容して胸部一帯がNGなのは、コアに衝撃がかかるからと自己解釈しています。いくら強靭なエレクトリアといえど人間とは質量差で劣るため本能的なものかな、と。人間だって猫にじゃれつかれるのとゾウにじゃれつかれるのでは意味が違いますし - 名無しさん (2023-11-19 17 08 05) 乾コウがそんな感じのこと言ってそうだなあと改めてストーリー読み返してみて思ったこと…そろそろバックパック2個装備させて(アクセサリ枠かもん) - 名無しさん (2023-11-19 18 12 06) エレクトリア「好き、好きとはいったが”胸を触ってほしい”とは言っていない……! むしろ相手が人間であっても同じ対応をするのですか? 好きと言われたら胸を揉んでくるとは無節操でしょう……。だからほら、代わりに頭を存分に撫でてください」 - 名無しさん (2023-11-19 21 36 48) ヽ(・ω・*)なでなで - 木主 (2023-11-19 23 21 36) 「ライトニング」に、スタン効果を付与して欲しいと思う今日この頃。「ライトニングワンド」には付いてるんだから、無理ではないと思うのだか? - 名無しさん (2023-11-19 00 27 13) スカルワンドの闇の秘術でスタン付きライトニングを連射されたら勝てないよ・・・。 - 名無しさん (2023-11-19 16 10 00) ショートショットガンが散弾というかワイドショットみたいな弾道を取るの、自分の中で実用的だなっていう感想ともうちょっとショットガンらしくしろという感想でせめぎ合っている - 名無しさん (2023-11-16 23 19 13) ショートショットガンって有ったっけ?ハンドショットガンの事かな?? - 名無しさん (2023-11-17 00 28 12) タマの帰省のバーストショートガンの可能性も・・・ - 名無しさん (2023-11-17 19 44 00) 今回のコインの強いのとか面白いのとかオススメありますかね?個人的にはソリと背中のビット気になる - 名無しさん (2023-11-15 09 57 21) ソリは突進に関しては誘導が平凡だからなぁ。同じ程度の誘導ならツインブレイカーのが良いと思うし、爆弾ちょい使いにくいし… - 名無しさん (2023-11-15 12 20 21) ソリ&照射の超誘導が仕様であるなら、ソリを勧める。あとは一部界隈では小さいサンタ袋を使ってゴニョゴニョ - 名無しさん (2023-11-15 12 23 19) ソリとドローンは普通に強いとしてサブ武器のギフト爆弾はなかなかのリロード性能にEN不可ないから何かしらできそうな気がする - 名無しさん (2023-11-15 14 01 09) フレンドマッチで動作チェックしてると相手側にするとボコボコになるのに自分側だとやたら強いアセンになったりするんだよね、自分側と相手側でしやすい動きとかあるんですかね - 名無しさん (2023-11-15 08 40 47) 仮に画面に指がかかったままバトルらせてる場合は意図せず応援効果が働いてたりするけど、完全に同じ装備のミラーマッチでも勝敗はまちまちだから何とも言えない… - 名無しさん (2023-11-15 10 54 52) マップによっては最初の立ち位置で変わる場合もありそう - 名無しさん (2023-11-15 12 24 07) LOVE上限最後に開放したのいつだっけ・・? 基礎HPが一番影響受けるから、もうちょい定期的に開放するかと思ってた。 - 名無しさん (2023-11-14 21 48 51) ここのアップデート履歴で検索かけたけどVer1.8.7の「LOVE上限を70⇒80へ解放しました」が最後っぽい。今のVerは2.5.8・・・。 - 名無しさん (2023-11-14 22 00 04) 今より上限上げると攻撃力が高くなりすぎるってことで慎重になってるんじゃなかったかな - 名無しさん (2023-11-14 22 26 02) 個人的にはいっそ攻撃力そんな変わらなくて良いから早く100%の仲になりたいとも思う… - 名無しさん (2023-11-15 07 46 56) まぁ100%にしたらそれを区切りと感じて引退者が結構出そうな気もするけどね - 名無しさん (2023-11-15 11 48 28) 楽天トラベルの広告が残り1秒で止まって消せなくなるんだけどおま環? ぐーぐるさんに止めてって頼んでも復活してくるし... - 名無しさん (2023-11-13 23 34 22) こっちでも確認。どうやら2つ広告が読み込まれてる内の片方しか再生できてないような状態らしく、残り1秒のまま20秒くらい待つと8割がた完了できる模様。ただダメな時はマジでいくら待っても駄目っぽい。 - 名無しさん (2023-11-14 00 46 02) 30MSでどうにかエレクトリア再現できないかな。プラモ未経験だけど - 名無しさん (2023-11-12 22 38 10) アセンによるだろうけど、タマ再現は旧Twitterで見た気がする - 名無しさん (2023-11-12 22 40 53) 前にここの用語集で「立体化した猛者が~」って見た気がしたけど今見たら無かった(ネタバレの方にも)。勘違いだったかな? - 名無しさん (2023-11-13 16 14 43) ハムビなら書いてあるけど、タマは…見たような、あったような? - 名無しさん (2023-11-13 18 40 22) あれはクラゲではなかったかね - 名無しさん (2023-11-14 00 54 09) 「立体化までさせた猛者~」はエルニルだったか。勘違いスマン。 - 名無しさん (2023-11-14 14 24 32) #エレコド模型部 だったかな?30MSではないのかもしれない - 名無しさん (2023-11-13 21 02 12) ドローン君、これドローン部分はほぼオマケみたいなもんだな…まるで当たらんぞ…… - 名無しさん (2023-11-12 18 37 30) ストークビットみたいなもんだね。動き回らせてスタミナ奪うための武器 - 名無しさん (2023-11-12 18 58 16) この手のビットはシューターと合わせると当てやすいし逃げ道ふさぐ弾幕作りやすい - 名無しさん (2023-11-13 08 51 19) デコイ無効ビットってだけで強いわよ。と言うか鬱陶しさなら狐ブースターや指ビと同等以上感 - 名無しさん (2023-11-16 21 03 22) 表制覇から約十か月、ようやく裏制覇できた~射撃特化だったから閉所めっちゃしんどかった・・・リバースマスク様様でありました - 名無しさん (2023-11-12 01 33 53) 裏制覇おめでとう!特化育成だとリバースマスクのような装備はありがたいよね。裏制覇まだだから頑張ねば。。。 - 名無しさん (2023-11-12 04 27 05) おめでとー!めちゃしんどい分かる。こっちは近接だからたまにあれって思うほどの瞬コロやってくれたけど、射撃は俺以上にしんどそう - 名無しさん (2023-11-13 16 52 24) スマン。木主宛のつもりで枝を間違えてました。 - 名無しさん (2023-11-13 16 54 34) いずれアリーナでソリ使ってくる子とかいるんだろうな。NPCオーナー達の構成力いつも凄いから気になる。因みにお気に入りはライジンちゃん - 名無しさん (2023-11-11 18 18 59) 見た目あれだけど普通に強装備で困る - 名無しさん (2023-11-12 09 54 04) やっとこさ裏アリーナ攻略完了・・・。途中リーヴァほどの厄介な敵はいなかったものの、総じて重装備のまま不条理なほどの速度で飛び回り、勝ったなガハハ状態からでも一瞬で敗北を叩きつけてくる異常な火力には辟易した、というかホント疲れた・・・。 最終ステ(高速二刀) 総戦闘力/HP/EN/速度 10517424/9802/629/329 射/格/防:31736/36939/31082 - 名無しさん (2023-11-11 14 20 27) お疲れさま。戦力1,000万は必用なのか・・・当分エレ娘の休みはないな(ブラックオーナー) - 名無しさん (2023-11-11 15 14 43) リセマラ覚悟でならもう少しは引き下げられるかも。相性のいい相手が出るまでってのもそれはそれでしんどそうだけど - 名無しさん (2023-11-13 16 47 29) おめでとー! - 名無しさん (2023-11-11 16 46 08) おめでとうございます~ - 二個上の名無し (2023-11-12 01 34 56) 昔懐かし中華ロボの先行者の上半身っぽい肩パーツに笑った - 名無しさん (2023-11-09 23 55 39) ソリはミニスカ衣装でパンチラを楽しむ為のもの - 名無しさん (2023-11-09 23 27 14) ちょっと、そこのトナカイくん、邪魔なんだけど。 - 名無しさん (2023-11-12 10 40 30) あまり話題にならないけど、新しいサンタ服がとてもいい。まさかの肩だしハイネック - 名無しさん (2023-11-09 20 51 00) 何かソリで戦っていると桃鉄を思い浮かべてしまう・・・ - 名無しさん (2023-11-08 21 10 46) ??「ボスのお役に立ちたいのニャ。折角だから手持ちの装備を売ってゴールドにしてあげたのニャ。期間限定装備だったから高く売れたのニャ!」 - 名無しさん (2023-11-11 15 00 15) 「ぎゃー! あれは本来なら入手不可のアイテムだったんだ! ゴールドなんていくら積んだっていいから買い戻せ!!」となる人多数… - 名無しさん (2023-11-12 07 21 04) 『特定脚部を装備時のみ、脚アクセサリが設定できる仕組み』にwktkしてる自分がいる。ソリは新実装したこの仕組みのテストなんだろうな - 名無しさん (2023-11-08 17 23 51) 早速ドロップしたから試したけど、単純に靴・ブーツ系が反映されるっぽい。タコ足とかは装備出来てもバツ印が付いて反映されない - 名無しさん (2023-11-08 17 57 48) んー、トナカイのソリを装備すると、見た目としてエレ娘の脚が「装備なし」の状態になるから、見た目を上げる為の配慮じゃ無いかな?だから、下半身を隠すデカブツ脚装備は、二重の意味で見た目が反映されない(装備できない)訳で? - 名無しさん (2023-11-08 23 05 12) (腰アクセにキャンサーコンテナ用意しながら)なるほどなぁ……ソリ入手したらいろいろ試してみたいな。 - 名無しさん (2023-11-09 10 41 30) つまり、「エレ子が跨る・あるいは騎乗する」タイプ……要はメガライダーやAMガンナーみたいな脚装備が今後増えるって期待していいのかな - 名無しさん (2023-11-09 14 39 33) お約束でハムスターは来るだろうね。しかしエレ子が「またがる」とか「騎乗」とか・・・なんていうか・・・その、下(ネットワークが切断されました - 名無しさん (2023-11-09 16 13 29) 変形しない常時バイクとか、というか新しいバイクも欲しいなぁ・・・ - 名無しさん (2023-11-09 16 31 41) 単純に馬車や牛車でもいいし、流れ星モチーフで月や星に跨ってもいい。生き物系で蛇や龍もありで可能性がどんどんと広がっていきますね - 名無しさん (2023-11-11 21 21 39) 跨って飛ぶなら箒もいいし、ボードに乗ってアイキャンフライしてもいいし、ミサイルサーフィン部に入部してもいい - 名無しさん (2023-11-13 03 20 38) トナカイのハイパーモードで角が金色になるの草、毛皮はそのままというのが - 名無しさん (2023-11-08 17 02 33) 小さな袋を入手したから例の使い方をしてみたけど、意外と面白くて無駄に時間使った…なんかプラモにパテ盛る人たちってこういう気分なのかな。スケール-50だとデフォ最大値よりもう少し盛りたいくらいのサイズから対応できるから、サイズ感にうるさい人には神装備なのかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-08 16 31 04) やったぜ。エロコド神! - 名無しさん (2023-11-09 22 11 34) 送信ミス。エレコド神! - 名無しさん (2023-11-09 22 12 23) 小さな袋ってどうやて使うんですかあ? - 名無しさん (2023-11-10 01 31 45) そらサンタの袋みたいに使うのさ - 名無しさん (2023-11-10 07 51 20) 「トナカイのソリ」、脚装備ならブラストキックも使えるハズだけど、モーション的に「ソリアタック」との区別はつくのだろいか? - 名無しさん (2023-11-08 02 21 01) まだソリ取れてないけど、ブラストキックはハイカンモーションが入るから多分区別できるんじゃ? - 名無しさん (2023-11-08 11 24 06) 書き逃げ失礼。ギフトボンブを運良く取れたけど、夢があるかも。軽負担短リロードプロテクション無し御幣って感じで低速相手にかなり刺さる……気がする - 名無しさん (2023-11-07 23 58 31) ギフトシールド雑すぎん? ただのプレゼント箱に取って付けたような持ち手って… - 名無しさん (2023-11-07 21 25 26) 処理難しいかもだけど、体力半分で箱が破けて中身パージする仕様なら面白いなとも思った。中身は一体何なんだろう…… - 名無しさん (2023-11-08 00 26 01) 小さな袋に逃げるな(牽制) - 名無しさん (2023-11-07 18 42 16) アプデきちゃ https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1721812139592356284 - 名無しさん (2023-11-07 17 55 31) アプデ来ましたね~ - 名無しさん (2023-11-07 17 55 10) あら、今回はサブスト無いのか - 名無しさん (2023-11-07 18 49 17) アリーナを追加しないと新規サブストがあと1回しか入らないから?(タマの帰省みたいな中間エピソードなら可) 今月もう1回アプデが来てサブスト追加される可能性も・・・。 - 名無しさん (2023-11-07 19 44 52) ひょっとしたらメインストーリー追加分クリアをキーにするとかも? - 名無しさん (2023-11-07 21 08 07) あ、キノコの時も9月頭にギフト追加、月末にサブスト追加だった。 - 名無しさん (2023-11-07 21 46 55) ソリめっちゃ豪華やん - 名無しさん (2023-11-06 22 04 36) デカァァァァァいッ!? 家具サイズの装備とかぶるー氏凝り過ぎだろう・・・。 - 名無しさん (2023-11-06 22 29 54) いやこれ・・・家具みたいな装備じゃなくてポーズエディット用オブジェとかじゃないの?前々から背景や家具欲しいって要望は有ったしそれに応えた形なのでは?ボブはry - 名無しさん (2023-11-07 12 41 11) 案外重くないのね。重量500くらいはあるのかと思ってた - 名無しさん (2023-11-07 21 11 43) デカいからか、モデル表示した時の回転速度が微妙にはやく感じるな - 名無しさん (2023-11-07 21 13 54) ソリは腰扱いかなぁこれ。突撃武器内蔵だったりしそうだが - 名無しさん (2023-11-06 22 44 05) ぶるー氏の事だからトナカイを発射したりして - 名無しさん (2023-11-07 12 13 28) 敵ダウンしてるのに空中で飛び続けるのやめてくれ - 名無しさん (2023-11-05 23 16 23) きっと惰性とか慣性で飛び続けてるんだよ。 - 名無しさん (2023-11-07 12 44 48) 今更ながらスロット毎に名前を変えられるのを知った…。これ識別の為だけじゃなくてエントリーネームにもなってるんだね。実害はないけど○○稼ぎ用アセンって付けたらそのまま表示されてなんかもにょった - 名無しさん (2023-11-05 16 57 13) 些細なバグだけど、エディット画面に入ったらその時点で「現在選択中のスロット」の名前ですべて上書きされるから気を付けるのだ - 名無しさん (2023-11-05 18 58 49) ガレージアリーナ突破して開放された楽しいキノコ狩りEASY覗いてみたらいきなり難易度240とか次のアリーナの4倍の難易度が表示されてて草。試しに戦ってみたら開放時点で十分戦える内容で難易度とはいったい…うごごご! - 名無しさん (2023-11-05 03 00 49) キノコ狩りは表示難易度よりも大分楽だねぇ。今のところサブスト最強はツチノコ?だと思う - 名無しさん (2023-11-05 03 02 51) 単なる「表示ミス」だと思いますよ。ノーマル版の難易度も240ですから。 - 名無しさん (2023-11-05 05 30 03) キノコ狩りのEAZY版の難易度は、まぁ、80~90くらいじゃないかな? - 名無しさん (2023-11-05 05 41 21) ポ〇モンの話題で、火の中(マグマ)水の中、森の中土の中(海底洞窟)はあるけど雲の中はステージで流石になかったなと。完全空中戦だとエレクトリアによって有利不利がでやすいから無理だろうけど、視界不安定な霧の中的な戦いもしてみたい。 - 名無しさん (2023-11-03 19 16 12) メタ的な事言うとEN切れで雲の上やら何もない所を走り回ったら絵的にマズいからだろうなと…でも確かに欲しい - 名無しさん (2023-11-03 19 33 35) 溶岩洞窟や深海など、視界不明瞭で効果付きマップはあるけど視界はバトルには何も影響がないっていう。遮蔽物でロストはするけども - 名無しさん (2023-11-03 19 36 05) 霧のマップに限り、敵との距離間隔が3割減る(ロストしやすくなる)とか。霧向こうからの的確な放射が怖いな…… - 名無しさん (2023-11-04 20 09 57) そしたらテキストにある「電子戦に強い」とかを 活かせるようになるかも - 名無しさん (2023-11-04 20 24 59) これからの季節的に雪の中というのは?(エレクトリアが埋もれる時点で大雪災害だが・・・) - 名無しさん (2023-11-03 19 49 29) 日本でも北の方に行けばメートル単位の積雪する地帯もあるし…足場が被弾でどんどん深くなっていく(雪が溶けていく)マップとかあっても面白そうだなとは思うけど、今のフローズンアリーナとかを考えると雪が溶ける過程で低スペックのスマホが死ぬからだめかもしれない。 - 名無しさん (2023-11-04 16 55 55) 蜘蛛ハンドのバックパックあるなら、カマキリ版やオケラ版も期待! - 名無しさん (2023-11-01 01 03 25) Gの特攻ビット、釣り竿(鞭系orアンカー系)とかもいいな - 名無しさん (2023-11-01 01 10 53) Gの特攻ビット……アクティブバインダーみたいな外部保持式だったら、さらにヤバいビジュアルになりそう - 名無しさん (2023-11-01 18 18 13) 「Gの」「バックパック」のワードがら勝手にGセルフのパックみたいなのと勘違いしてた自分がいた…。GってあのGか… - 名無しさん (2023-11-02 09 23 39) Gの天敵も蜘蛛(アシダカ軍曹)なんだよなぁ…。ポイズンスパイダーならぬアシダカスパイダーに期待? - 名無しさん (2023-11-02 16 23 38) 逃げ出すオーナーが続出するぞ…そういうサブストが出てもおかしくない気がするのはなぜだ… - 名無しさん (2023-11-04 17 35 44) リア装備のコンバットアームをバックパック装備に流用したらカマキリ装備になりそう - 名無しさん (2023-11-03 03 15 24) 楽器系とも組み合わせられる蝉羽、敵を追尾しないけど長時間その場に浮遊し続ける蛍型スタンビットとかも面白そう - 名無しさん (2023-11-03 15 26 23) 10月最後の日だよー。みんな期間限定サブストとかギフトとか交換するんだよー - 名無しさん (2023-10-31 21 58 21) オーバードライブ+コンセントレート付けた弾速80の武器でも高速機体の敵に弾当たらないんだけどどうしたら良い? - 名無しさん (2023-10-31 20 26 17) そろそろその手のは質問板へ…。個人的には相手が引き撃ち機でもない限りはビットでバテるまで走らせるか肉薄させてフロシュ+オートスロダガ+狐で強制的にわからせてる - 名無しさん (2023-10-31 21 02 11) そもそも弾速150のスナライや限りなく最高速の照射だって避けられるので、必中なんてのはないですよ - 名無しさん (2023-11-01 23 07 08) こちらも当たる斬られる覚悟で距離思考を近くする。基本的に当たらないと割り切って差し込み合いをする。遅い武器と組み合わせて時間差をつけてみる。ビットや指ビで移動を邪魔してみる。弾の発射数を増減させてみる。 - 名無しさん (2023-11-02 03 43 54) ちょっと聞いて欲しい。今までバトル装備しか興味無かったんだけど、何となくチェックのワンピースでバトルしたら、リザルト画面で毎回スカートの揺れ方が変わるのね。で、偶にパンツ丸出しになる時が有って、何か変な扉を開いてしまった様な気がする… - 名無しさん (2023-10-31 09 44 27) そして色は黒だった。俺、いつの間に黒の下着なんて履かせていたんだ… - 名無しさん (2023-10-31 09 48 43) トップスも黒じゃないですか?衣装の3rdカラーは、「チェックのワンピース」では、パンツにも反映されます。 - 名無しさん (2023-10-31 20 58 26) 弾幕射撃付けてるときと付けてないときの違いがわからないんだけどどう? - 名無しさん (2023-10-30 23 58 56) ステータスにもよるのかも知れんが、自分とこではフォトコンとかマジカルワンド持たせた時に顕著な差が出た。撃ち終りの隙が小さくなる&連射するようになる。 - 名無しさん (2023-10-31 00 07 44) 射撃→射撃をする時に隙が小さくなる。左右腕部のヒートシューター付けてると結構顕著なイメージ - 名無しさん (2023-10-31 00 21 16) 射撃後の隙が減るのは回避でも重要だよ。例えば敵との開始距離が近いアリーナでツインヘッド+先制攻撃。弾幕射撃がないと相撃ちになるけど、弾幕射撃を付けると自機は射撃→回避、相手は硬直中に被弾ってなる。 - 名無しさん (2023-10-31 16 12 39) 武器によって差があるように見えるので、種別によって減少量に違いがあるのか、下限値があって元から早い武器は違いを感じづらいか、減少量が割合で遅い武器ほど下がり方が大きいか。 - 名無しさん (2023-11-01 09 27 18) ビットアセン組むと分かりやすい - 名無しさん (2023-11-01 10 55 31) 博士「キミはもうたくさんのエレクトリアと出会えた? アリーナ制覇したキミもまだまだのキミも、エレクトリア言えるかなに挑戦じゃ!」 問、この時の1番目と2番目のエレクトリアは誰と誰になると思いますか。 - 名無しさん (2023-10-30 20 25 47) めるてぃ、ジーヴェル、トルナド、テュポーン、アザック、グリッジ、フェリッサ、クラッシャー、セラフィーーータ、クュルクリュ♪ コンコン、ろんろん、エルニル、ルクルス、るるぽにあ♪(初代言えるかなのメロディで) - 名無しさん (2023-10-30 23 29 47) 総数何体かは分からないけど、最後はユー(キミのエレクトリア)で終わりそう - 名無しさん (2023-10-31 04 42 10) 君達との出会いは全部、ちゃんと覚えてる。傷つけあったこともあったけど、それは、えーと…ごめん、覚えていない。(唐突) - 名無しさん (2023-11-01 14 06 13) 装備速度320を突破したウチの子よりも明らかに重装備のままでヒラヒラとバック走や横滑りしながら「ツカマエテゴランナサーイウフフフフ」とばかりに逃げていく裏グランドスタジアム②の敵たちは飛行速度いくつに設定されてんだっていう疑問 - 名無しさん (2023-10-29 20 23 13) アレスタあたり、反則級に速いよな。射撃は中々当たらない、格闘はリーチの長いブシントウで潰される。 - 名無しさん (2023-10-29 20 35 50) 裏ステージで鎬を削るエレクトリア世界の猛者たち。ステータスからして根気よく愛情深く育てられてるのかなと。 - 名無しさん (2023-10-29 20 43 21) 参考までに、確かこのウィキのどこかで読んだけど速度380で3段ブレードを3回の途中で抜けられるとか。そこら辺かなぁ~とか勝手に思っている - 名無しさん (2023-10-30 08 03 51) あれっ280だったっけ… - 名無しさん (2023-10-30 09 59 23) 飛行速度280っすね。マジで3段攻撃(近接コンボ)なんて悠長なことやろうものなら抜けるどころか平気な顔して割り込んでくるのな。おかげで上位裏アリーナじゃコンボ装備が息してない。・・・怯み値だかノックバックだかが足らないのか知らんが、何でそんなう〇こ仕様にしちゃったの?普通、コンボなんて初撃入ったらフィニッシュまで確定にしないとダメでしょうに・・・。 - 名無しさん (2023-10-30 19 42 13) 3段攻撃は3段の攻撃であってコンボではないのでは?というかエレコドにコンボの概念あったんですか!何時もビットブッパで近接は保険に持っとくだけなんで知らなかった! - 名無しさん (2023-10-30 20 46 53) エレコドにだってコンボくらいあるし。何なら普通に食らってるだろ?つかコンボが出来ないなら何の為にダメ硬直中狙いの条件制御チップがあるのかと。近距離カードやスローイングダガーのヒット硬直中に斬撃やら追加射撃とかライトニング⇒弓⇒ライトニングとか猫パン⇒格闘コンボ⇒ヒートシュートだのブラストキック⇒格闘コンボとかコンボが成立する装備とAI設定なんてなんぼでもあるよ。そんな中で速度だけで強引に抜けられちゃうようななんちゃってコンボなんて作ってちゃダメでしょう。 - 名無しさん (2023-10-30 21 48 33) 落ち着けって。コンボは抜けられないってのがそもそも君の思い込みでは? - 名無しさん (2023-10-30 21 59 23) 無、380とか280とか余計な事を言っちゃったか。まぁ枝違いになるので止めとこね。ちなみに、他のゲームで槍使いだったので槍が実装された時は嬉しかったけど、4段攻撃と知って絶望したのは蛇足… - 名無しさん (2023-10-31 07 43 39) 自己解決されたようで何よりです! - コンボってなんですか? (2023-10-31 08 14 09) 近年色んなジャンルのゲームで使われてるが元々は格ゲー(多分ストⅡあたり)の連続攻撃を「〇段(攻撃)」と言っていたのに対し、英語圏では「〇HIT Combination」と呼び、それを略してコンボと呼んでただけ。ちな格ゲーでは途中からガードまたは反撃可能な場合は「連係」攻撃と区別してるそうな。 - 名無しさん (2023-10-31 23 31 09) 3段攻撃を当てるのも戦術ならそれを抜けられるようにするのも戦術さ、裏アリーナとかは高難易度故にそれが理不尽なだけで。 3段攻撃が必ずヒットするなら今度は一閃が不遇になるかもやし - 名無しさん (2023-10-31 11 13 54) 脳内で倍速再生された - 名無しさん (2023-10-31 23 33 02) 最後のほうの敵はかなり位置取りがきれいなんだよね、距離指定や相手武装依存などのAIかなり使ってるのかな - 名無しさん (2023-10-30 09 17 26) 今日やっとの思いでリーヴァのク〇野郎をはたき落として裏グランドスタジアム②クリアしてきた。まさかボス攻略だけで丸1日費やすハメになるとは夢にも思わなかったんだぜ・・・。この先もリーヴァと同程度あるいはそれ以上のボスが待ってるのかよと思ったらポーズエディットでもしてアハハウフフしたくなった(逃避) - 名無しさん (2023-10-30 19 31 23) まぁ現在最後のアレスタを含め、多分リーヴァ程のオールマイティ的に強いのは出なかったと思うのでご安心を… - 名無しさん (2023-10-31 07 47 48) アレスタって聞くとセガのアレしか浮かばなくて懐かしくなる - 名無しさん (2023-10-31 11 10 52) ゲーム中では再生されない「行くぞアレスタ、お前の力を見せてくれ!(CV 緑川光)」の方かな?(CD音源とボイスが別トラックで同時再生出来ない) - 名無しさん (2023-10-31 19 26 35) 主人公女の子じゃなかったっけ?と思ったら電忍の方か。MDなので武者アレスタの方連想してた - 名無しさん (2023-10-31 22 11 48) あー「舞」の方がアレスタ(エレコドの方)っぽいか - 電忍コメ (2023-10-31 22 22 36) Gヘルカイザーがゴッドなのかグレートなのかは分からんけど、闇墜ちしたダークヘルカイザーとかも見て見たい。略称はDヘル? デリh[このコメントは近衛インダストリアルに通報されました] - 名無しさん (2023-10-29 16 04 44) 個人的にはプロトエレクトリアリメイクも見てみたい。危険故利用価値なしと埃被って封印されていたプロトを、結果自爆とはいえ価値を認めて使ってくれた。コアこそないものの、むしろコアがないにも関わらずツギハギ自己修復した状態でかつての”敵を倒せ”という命令を懸命に遂行する姿をもう一度見てみたい。そして最後の最後に感謝の言葉を喋って朽ちてほしい。 - 名無しさん (2023-10-29 20 25 01) キノコ狩り交換できるもの無いなった(´・ω・`) - 名無しさん (2023-10-29 06 21 24) キノコがないならケーキを狩ればいいじゃない(某アントワネット風) - 名無しさん (2023-10-29 13 11 55) そのアントワネットさんて、「パンがなければ筋肉を鍛えなさい!」って言う方だよね? - 名無しさん (2023-10-30 14 46 21)
https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/408.html
ジェノサイドコア…ボスで登場した時は絶望的存在だったのに勝利して僚機として選択できるようになった途端、堅くて速い上に火力も高水準という超有能僚機になったわ…。あの見た目であの機動力だけはマジで謎だけど。 - 名無しさん (2024-09-07 15 31 05) ゲームの内容と直接関係ありませんが、久しぶりに来たらコメント欄がめちゃくちゃ見やすくなっていてびっくり。これで違う話題に間違えて書き込む事故が減るぜ!(ゼロになるとは言わない)編集されている方々はいつも大変お世話になっております。有難うございます。 - 名無しさん (2024-09-07 14 19 26) 毎度見せつけまくる主人公チームのクソ甘リア充っぷりでふと思ったのだが、あちらでは役場に婚約書類を提出した上で正式に結婚したパートナーって居るんだろうか…? - 名無しさん (2024-09-07 11 35 10) あっちの世界だと全部オンライン化されてそう。道化師エレクトリアがいるから神父エレクトリアとか仲人エレクトリアもいるかも。・・・それ以前にオンライン環境を握ってるのがエレクトリアだから気が付いたら結(ネットワークが切断されました) - 名無しさん (2024-09-07 12 41 27) 電子的な主導権を握ってるのがエレクトリア側だと、ソシャゲのガチャ爆死が未然に防げるから人によっては健全な生活を送れそう - 名無しさん (2024-09-07 16 35 03) 神父エレクトリア「我らは神の代理人…神罰の地上代行者。我らが使命は我が神に逆らう愚者を…その肉の最後の一片までも絶滅すること」 - 名無しさん (2024-09-07 18 32 36) 内縁的なパートナーは結構いそう。でも法律上の問題や世間の目もあるだろうし、出生率低下にも直結するから推奨はしてないと思う。コアを株分けすれば妹とか娘とかの扱いにもなるんだろうか。ドラミちゃんは使ってるオイルを分けてでの妹だったけど。 - 名無しさん (2024-09-07 14 24 25) 俺はスロット3つで勝手に三姉妹設定してるよ! - 名無しさん (2024-09-07 23 17 35) こちらのゲームをはじめて2週間、オールS 、ストーリー全クリできました😭 - 名無しさん (2024-09-07 03 46 37) オメデト〜!2週間って早いな、自分の時はラスボスに相当苦しめられた記憶が有る… - 名無しさん (2024-09-07 08 32 01) 以前、荒ぶるゴシックブラウスの書き込みがあったので試してみた。ゴシックブラウス+ハイヒール+魔法の肩当て(サンダーボール)+鋼の拳(右手)+鉄の拳(左手)+近距離。結果:いやー、予想以上に荒ぶってくれて楽しい😍表アリーナLV80前後ならまずまず勝てますね。バトルも一緒をゲットできるほど強くないけど、尻フェチな自分にはご褒美です😉 - 名無しさん (2024-09-06 22 51 57) もしもし近衛インダストリアル? - 名無しさん (2024-09-06 22 55 50) フッ、ようこそコチラ側へ… - 名無しさん (2024-09-07 00 37 19) この衣装の魅力に気が付いたかい? - 名無しさん (2024-09-07 18 56 50) 待ってた https //x.com/ElectoriarLabo/status/1832028723610370444 - 名無しさん (2024-09-06 21 13 51) まさかホントに来るとは思わなんだ - 名無しさん (2024-09-06 21 24 31) 家では複数のエレクトリアとイチャイチャして外ではひとりとイチャイチャするっていう妄想ができるな - 名無しさん (2024-09-07 00 11 23) エレ子に髪型でオサレを楽しませようと思う - 名無しさん (2024-09-07 03 16 25) これほど課金を悩まない機能もないだろうな…やっとキャラメイクを存分に楽しめるってもんだぜ - 名無しさん (2024-09-07 05 53 38) 私は一人愛でる系だけど、それでも髪型とか変えたい時があるから、それ用にこの機能は欲しいかも - 名無しさん (2024-09-07 08 46 51) お化け衣装アリーナでどうなるか楽しみww - 名無しさん (2024-09-04 21 10 35) そういえばサブシナリオで色々やってきたけどホラー系はあんまりないな。剣豪くらい? - 名無しさん (2024-09-05 10 52 37) パニック系ならサメとかツチノコとかキノコとかパックンフラワーとか豊富だけどね - 名無しさん (2024-09-05 11 29 27) ナイトメアもかな。ホラーってかオカルトか - 名無しさん (2024-09-05 13 22 02) ぶるー氏の選ぶモデル素材って割とクセ強いの多いからガチホラー系のを持ってきた場合阿鼻叫喚になりそうで - 名無しさん (2024-09-05 21 34 50) 先ほど変な落ち方して、もう一度立ち上げたらタイトルで知らない子が回ってる!ひぃっ!慌てて閉じてもう一度祈る様に立ち上げる、ああ、行かないで消えないで……ああ、いつも通りのウチのエレ子だ!あ〜びっくりした…… - 名無しさん (2024-09-03 19 29 06) その症状はなった事ないけど、冷静に対処出来たからエレ子は助かったんだろうな・・・(ハルジオンの歌詞入れる余裕あるし) - 名無しさん (2024-09-03 20 40 09) おおごとにならないでよかったねえ…本当に - 名無しさん (2024-09-03 22 01 59) こういう話ちょくちょく聞くからそのたびバトルコードとかスロットスクショとか撮るようにしてる、警鐘ありがとう、大ごとにならなくてよかったね - 名無しさん (2024-09-03 22 28 53) 皆様ありがとうございます。この件で一際ウチの子に - 名無しさん (2024-09-03 22 50 37) 途中で送ってしまいました…ウチの子に一際愛着が湧きました! - 名無しさん (2024-09-03 22 51 51) ヘビィキャタピラーでブラストキックすると凄い痛そうだけどダメージ変わらんのよね - 名無しさん (2024-09-03 11 50 38) 見た目大事 - 名無しさん (2024-09-03 16 30 37) ガァン!! ピピピピピ(幻聴 - 名無しさん (2024-09-04 18 40 27) キャタピラでキックだと仮面ライダーリバースを思い出す。 - 名無しさん (2024-09-04 20 56 14) AP残り30%(幻聴) - 名無しさん (2024-09-05 16 02 03) 頭とアクセ以外の位置調整はどうしてもむずいらしい あんま期待しないでって感じか https //twitter.com/blue_elecode/status/1830611318300459428 - 名無しさん (2024-09-03 01 24 36) これ何気に重要じゃない?見た目の位置や角度が当たり判定に関わるって明言されてる。やっぱ容姿変更で身長や腕の長さを変えれば判定も変わるんだ…身長で遮蔽物越しに相手をロストするかが変わるぐらいしか明確な違い分かってなかった - 名無しさん (2024-09-03 02 48 43) 重装格闘でのラミア……は見た目云々とはちょっと違うか - 名無しさん (2024-09-03 09 48 47) トナカイのソリでキック・・・ - 名無しさん (2024-09-03 14 31 31) 腕長の民が爆誕するのか…? - 名無しさん (2024-09-03 15 00 28) ウチの娘、格闘が苦手なのはサイズがロリだからかも知れん - 名無しさん (2024-09-03 17 36 35) だいぶ前にエレクトリアの身長を調整出来るようになった時から言われてた話だぞ。小さくし過ぎても地形が邪魔になるし装備の大きさが不自然になる - 名無しさん (2024-09-03 18 17 18) でもちんまい子かわいいよなあ、うちは裏アリーナ解放とか表アリーナ制覇みたいな節目ごとにちょっとづつ背伸ばしてる - 名無しさん (2024-09-04 11 25 51) 良いなそれ - 名無しさん (2024-09-04 18 15 51) バックパックの大きさも変わるから弾の射出位置も変わる。背が低いとたぶん2本以上あるゲロビの当たり判定が横に狭くなる。腕が長いと銃型ゲロビが前の方に出るせいで近接機を巻き込みにくくなるはず。他にも影響は色々あるだろうね - 名無しさん (2024-09-05 14 41 37) チェインシューターとかフォックスシューターみたいな追従系も高さ変わるので、小柄だと地形の影響を受け易い。なので、空中戦に特化させた - 名無しさん (2024-09-07 03 19 17) ラピッドレッグ手に入ったから今まで組んだことなかったタンクアセンやってみようかなと3分くらいで適当に作ったアセンがアリーナで無双状態になった。やっぱりロボットゲーで装甲って正義なのね・・ - 名無しさん (2024-09-03 00 42 27) 相手より先に装甲を消し飛ばせる火力と命中率があれば、その通り - 名無しさん (2024-09-03 03 05 36) いまplayストアみたらエレコドの更新が来てるんだけど、例のSDK更新バージョンかな? 一応あげてみるか - 名無しさん (2024-09-02 22 27 59) 数戦フレバトで動作確認、クラッシュや表示がおかしいなどは特になく一安心と - 名無しさん (2024-09-02 22 54 09) ん~~…まだギフトボックス利用出来るね!コレは9月末まで延長してくれるのかな? - 名無しさん (2024-09-02 19 17 52) 次のアプデが9月8日なのでたぶんそこまで - 名無しさん (2024-09-02 19 20 30) いつものことだけど、ギフトボックスは期間一杯+次のアプデまでだよ - 名無しさん (2024-09-02 19 54 44) アララ……そうですか……フォックスブースターをもう少し集めなければ!情報ありがとうございました! - 名無しさん (2024-09-02 19 59 25) ぬぐい切れない違和感を解消したくて容姿の変更でボディバランスを大幅に変更してみたけど、どうもしっくり来ない。 尻回りと脚の太さをいじれれば解消しそうな気がするけどそういうアプデはこの先来ることはないんだろうな - 名無しさん (2024-09-02 17 33 37) 腕の長さや首の長さは後から追加されたから要望を送れば可能性はあるかも? - 名無しさん (2024-09-02 19 20 37) どうしてそう思うのか純粋に気になるぜ。ちなみに俺も弄りたい派 - 名無しさん (2024-09-02 19 24 48) 個人的に、デフォだと下半身に対して上半身が細すぎる気がするので、いっそ上半身を割とデカめにするといいかも。細かく調整したいが、スマホで動かすという前提があるからなぁ - 名無しさん (2024-09-02 20 50 55) PCをウィンドウズからクロームブックに切り替えてブルースタックスの娘たちも移し替えたいのだけど、クロームブックでも動くエミュレーターって何かありませんか?「Android エミュレータ MyAndroid」「ApkOnline Androidエミュレーター用APKマネージャー」っていうのはググったら出てきたんですが安全性とか分からなくて、諦めるしかないですかね? - 名無しさん (2024-09-02 17 31 06) そういうアクロバティックな運用は「わかってる人」がやることで、他人に訊かないとわからないレベルなら避けたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん (2024-09-02 18 11 13) 改めてよくある質問の引継ぎ方法読んでみましたが、引継ぎの制限時間とか書いてないので、「引継ぎ開始」までしてしまえば取り合えずデータだけなら保存出来るんですか? - 木主 (2024-09-02 18 35 11) その瞬間のデータ保存はできるね。 あと、毎日立ち上げるだけでも簡易バックアップは行われるとのこと…ただしそこからの復旧はぶるーさんの手を煩わせることになるので、あくまで緊急手段として覚えておいて。 - 名無しさん (2024-09-02 19 26 30) 回答ありがとうございます!メインの娘は普通にスマホで、ほとんど育成の進んでない眺めるのが目的の娘たちなので現時点のデータが保存出来れば問題ないです。ただ、「復旧は〜」というのは使うPCをウィンドウズに戻した時とかに、そのままじゃ引き継げない、という事ですか? - 木主 (2024-09-02 20 13 31) 本来の用途は、インストールしているスマホが故障して別機種に替えたときの復旧用じゃないかな? - 名無しさん (2024-09-03 09 36 56) 入れ替え前後でしっかりと引き継ぎをして別のスマホなりデジカメなりでそのIDとパスワードを撮影する、とかするのが大前提(これなら、復旧時にぶるーさんの手を煩わせないで済むよ)なんだけど、例えば「手元に復旧予定エレ娘の写真と名前くらいしかなく、フレマのコードはあるけど引き継ぎコードがない」とかだと運が良ければぶるーさんの手をお借りして復旧できる場合がある、という感じ。 但しどんな復旧方法でもダイヤはOSを超えてついてこれないから、そのつもりでね - 名無しさん (2024-09-03 09 59 49) 回答ありがとうございました!IDとパスワードを控えて、この娘たちにはしばらく待っていてもらおうと思います…… - 木主 (2024-09-03 14 00 38) クロームブックっていってもスマホと同じでピンキリだから動くやつ動かないやつあるのでは?あとクロームブックならエミュレータじゃなく純正プレイストアあるんじゃない? - 名無しさん (2024-09-02 19 39 05) 下調べをちゃんとしなかったので、インストールしようとして端末だかOSだかにアプリが対応してないとか表示されまして……ついでに言うとブルースタックスがクロームブックに対応してない事も知らなかったマヌケが私です! - 木主 (2024-09-02 20 21 08) 今更ですが、質問掲示板の方が良い内容でしたよね、すみませんでした。答えてくださった皆さん、改めてありがとうございました。 - 木主 (2024-09-03 14 03 37) どうでも良い事だけど、装備スロットのコピーってスロット名もコピーするのね。SLOT2が2つ有ってナゼ?となった。4年近くやっているのに、今だに新発見って有るんだな - 名無しさん (2024-09-02 17 25 18) あれ? うちだと自分で書いたスロット名はコピーするけど、デフォルトの"SLOT x"は自動でスロットの位置番号に書き換わるなぁ - 名無しさん (2024-09-02 17 38 58) 1度でも手入力で「SLOT n」ってやると、どこにコピーして元の数字になる。 解消方法は、未入力の状態で決定する事。 そうするとちゃんとコピー先の番号が反映される「SLOT n」になる - 名無しさん (2024-09-02 19 31 36) うわ、試してみたらその通りでした。いつの間に弄ってたんだろか…まぁこれも新しい発見かw - 名無しさん (2024-09-02 23 49 45) このゲームはランキングとかせんのかな? - Voqlanexo (2024-09-02 11 34 34) フレバトはあくまでオマケなので サーバーが止まっても遊べるデザイン - 名無しさん (2024-09-02 15 19 47) 別ゲーだけどサーバを維持できなくて消えたのもあるからなぁ。 やむおえんのぅ(・ω・;)ゞ - 名無しさん (2024-09-02 23 08 34) ウォーターコロシアムが終わってしまった アプデまでちょっと暇だな…なんか組みながらフラットルールの裏アリーナでも回すか… - 名無しさん (2024-09-01 10 56 36) 次のイベントまでの準備期間ですね - 名無しさん (2024-09-01 13 49 03) 4.5周年に合わせて9/8頃の予定だからツイッタでも触れてない隠し球とかあるかな・・・あると嬉しいな - 名無しさん (2024-09-01 14 29 25) 鉄球を楽しみに待ってます - 名無しさん (2024-09-01 15 16 51) んむ、クラッシュ対応版の更新が来てる。このタイミングで来るって事は、次のVupは遅くなるのかな? - 名無しさん (2024-08-31 18 57 11) 9/8予定とのことです - 名無しさん (2024-08-31 23 29 46) おおぅ、情報THXです - 名無しさん (2024-08-31 23 32 00) 更新前にちょい質問。普段はこのwikiで射撃系を参考にしているんだけど、偶には格闘系を組んでみようと思っているんだけど、今の最終アリーナ(裏)レベル以上を前提として、どのアセンを参考にすれば良いんでしょうか? - 名無しさん (2024-08-31 18 41 41) ちなみにステータスは平均・戦力1,000万ちょいです - 名無しさん (2024-08-31 18 43 52) 平均じゃなく均等育成だばw - 名無しさん (2024-08-31 18 44 43) 基本的に下にある奴ほど構築が深部のものだから、近接とか格闘とか書いてある奴を、下から試していけばいいんじゃないか。もし格闘併用じゃなく、近接育成専用アセンのみを探してるんなら、俺の把握してる限り該当するのは、近接特化ドリルクロー、重装格闘、近接育成アセン使い分けアリーナ攻略。どれがいいと言われても、強みはそれぞれだし - 名無しさん (2024-08-31 20 21 52) 近接育成専用は、必殺SAパイルバンカー、ダブルセイバー:バンカークロー、フォトブレぶんぶん丸もそうか。他にもあるかもしれないけど、網羅できる気がしない - 名無しさん (2024-08-31 20 24 59) なるほど…ちょっとニラメッコしてきますね〜 - 名無しさん (2024-08-31 21 16 06) 最深部まで行っているなら言わなくてもわかる気はするけど一応アドバイスとして、近接特化アセンは近接でクリアできるように育成されているので平均的に育成しているエレ子に同じことさせてもダメージレースで勝つのは難しい。なので射撃でひるませて格闘で狩るスタイルにアレンジしたほうが良いよ - 名無しさん (2024-08-31 21 02 26) 射撃一辺倒なので深部まで行っていても格闘は全然手を付けていないので判りません - 名無しさん (2024-08-31 22 08 33) う~ん、逆にこっちが聞きたいんだけど・・・どんな戦い方をしたいの? 速度重視で避けながら戦うとか、オーバードライブで短期決戦とか、状態異常でじわじわ削るとか。自分のイメージが無いならアセン考察を見てもコピペにしかならないよ - 名無しさん (2024-08-31 21 34 49) やりたいのは、射撃ばっかだったので、それ以外の格闘カテゴリ全般です - 名無しさん (2024-08-31 22 10 36) いや、そういう漠然とした回答じゃ無くて・・・ブレード一閃とかドリルとか、近接にも種類があるから自分に合う装備を探す所から始めた方が良いんじゃない? - 名無しさん (2024-08-31 22 46 54) 枝主はそもそも、具体的なビジョンがないから、アセン考察を探してるんじゃないのか? そこから自分にあうものを探すって言ってるのがそんなにおかしいか? - 名無しさん (2024-08-31 22 51 31) そうそう、その通りです!今まで射撃だけで進めていたので、それ以外の可能性を、もっとエレコドを楽しむ可能性を模索したいのです、その通りです! - 名無しさん (2024-08-31 23 25 59) アセン考察は武器+戦い方だから先に武器の特徴を知って置いた方が良いと勧めたつもりなんだがな・・・木主には上手く伝わらないようだから消えるよ。これ以上続くと削除依頼になりかねないから返信も止めてくれると助かる - 名無しさん (2024-09-01 00 02 51) 平均育成で格闘系を始めたいなら、まずは「3点バースト射撃キャンセル近接」で青アサとフォトブレを試すのが良いかと。スキルについては「ウエポンパージを前提とした射格アセン」「右手大型近接シンプル射格」「速度特化近接アセン」に構築例があるので参考になると思う。慣れてきたら他の格闘系のアセン考察を色々試してみても面白いんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-09-01 05 21 47) ウォーターバトル今日までだったか交換しておかなきゃ - 名無しさん (2024-08-31 17 01 31) そろそろ髪型増えたりしないかなぁ - 名無しさん (2024-08-31 15 57 46) おでこ全開とまんまるお団子欲しい。メガネもバリエーション欲しいね。 - 名無しさん (2024-08-31 19 17 25) 確かにおでこでてるやつは欲しい - 名無しさん (2024-09-01 07 52 22) いちおう報告。射格平均武器ひとつも積んでないのにチェインマジック覚えました。破邪の巻物でマジカルブースター付いてただけなんですが…。ちなみに同アセンで50〜100戦した頃のことです - コイン検証屋 (2024-08-31 09 49 30) マジカルブースター付属武器装備が獲得条件じゃなかった? むしろ射格平均が関係ないはず - 名無しさん (2024-08-31 14 06 00) なるほど… その辺あんまりよく見てませんでした。お騒がせしました - コイン検証屋 (2024-08-31 22 10 49) Androidで更新(Ver2.8.8)の来たオーナーさんはぶるー氏のアンケートにご協力を https //x.com/ElectoriarLabo/status/1829150933214998954 - 名無しさん (2024-08-30 17 00 29) 影響なかったで - 名無しさん (2024-08-30 20 58 36) 今日の昼間まで普通だったのに、さっき動かしてみたらバトル開始前後のロード画面で妙なチラつきが出たり、バトル中にコマ送りの様にカクカクする。ただ、このタイミングでAndroidの更新も入ったので、どちらが原因か分からないですね。他のオーナーの皆さんはどうです? - 名無しさん (2024-08-30 23 28 19) 追記:ゲームの再起動に本体の再起動では全く変化無し。画質の低下に特殊効果の無効化もやってみましたが、改善された様には見えませんでした。Unity上での物理演算かオブジェクトの生成処理のタイミングで何か引っ掛かってるのでしょうか。フリーズなどはしない様子なので、遊べてはいます。 - 名無しさん (2024-08-30 23 34 07) とりあえずここではなくぶるーさんのポストに機種とOSのバージョンを - 名無しさん (2024-08-30 23 50 35) ツイッターやっていないので、アンケートのところでは何もできませんでした。PCから公式の問い合わせフォームを利用しようとしましたが、アカウントの追加という画面から先に進めず。現状、ちょっと気になるって程度なので、改善を緩く期待しつつ静観しようと思います。 - 名無しさん (2024-08-31 00 40 05) 公式の問い合わせフォーム→Gmail起動、アカウントの追加ってGoogleアカウントじゃない? - 名無しさん (2024-08-31 15 19 23) シーサイドパニックそろそろ終わるんか。早く装備を集めなければ… - 名無しさん (2024-08-30 13 59 42) ゲーム的には一緒にいる時間が長いほど強くなっているということは、世界最強のエレクトリアってタマなんかな - 名無しさん (2024-08-29 14 26 36) 言われてみればそうか… - 名無しさん (2024-08-29 19 51 10) ゲーム的にはバトルの回数で強くなる部分も大きいからバトルの頻度部分でどれくらい差が埋まってるか? - 名無しさん (2024-08-29 20 55 22) タマの場合、おばあちゃんがマスターの頃はそんなにバトルしてなかっただろうからなぁ。あとトレーニングのサボり癖もあるし - 名無しさん (2024-08-29 22 03 33) ワイもそう思う。一緒にいて強くなるのはあくまで絆であって、戦闘力にも影響はあるけどまた別の話のはず。やっぱ俺たちのエレ娘が最強ってことよ。フレマにいくと最強が揃いすぎて最弱以下になるけど… - 名無しさん (2024-08-29 22 16 16) へへへ…指輪プレゼントしちゃった… - 名無しさん (2024-08-28 14 35 10) 指輪渡すとコミュでポーズが追加されるんだ - 名無しさん (2024-08-28 14 36 35) おめでとう!お幸せに! - 名無しさん (2024-08-28 22 34 53) おめでとう。昔すぐ渡せると思って初日に指輪買ったのに渡すのに2~3週間くらいかかった記憶 - 名無しさん (2024-08-29 00 51 36) おめでとう - 名無しさん (2024-08-29 01 32 33) 指輪かぁ…無課金でずっと続けていると、変な拘りのせいで買えないんだよね…他の便利アイテムは置いといて、指輪だけでも買ってあげようかな… - 名無しさん (2024-08-29 10 29 07) なんかアプデ来てるなーって更新してからSDK更新と知る。。。一応問題無かったので人柱報告、Android13 Motorola g32 異常なし。 - 名無しさん (2024-08-27 22 07 22) ありがとう… - 名無しさん (2024-08-27 23 25 45) SDK更新で出るエラーって言うなればExcelで作った文書が大元であるツール側の仕様変更でグッシャグシャになる状態みたいなものなんか - 名無しさん (2024-08-28 07 53 33) 正常だった所が急にエラーになったりするからね。Androidはメーカー毎にOSいじってるからそれが原因になる事もあるし - 名無しさん (2024-08-28 16 17 36) それならまだマシでエラーでなく、テクスチャの有効順とか描画表現が変わるとか直ぐに気づけない変更が一番キツイ - 名無しさん (2024-08-29 07 00 02) うちのエレ子色白なんだけどエクステンデッドボディのカラー白にしたら凄いことになったよ。ごめんね。 - 名無しさん (2024-08-27 15 58 29) 魔力の剣+チェインシューター+魔法3種の装備に、チェインマジック+スラッシュエッジのスキルを付けると、物凄く派手なことになるね。魔法剣〇〇なんて妄想してた。残念ながらあんまり強くならなかったけど。 - 名無しさん (2024-08-27 03 08 26) 同感です。魔法剣士作ったけど大して強くなくて。魔力アップスキルほしい。 - 名無しさん (2024-08-28 22 29 25) フレマで毒漬けにされてボコされたんですがそれは - 名無しさん (2024-08-29 02 58 06) 魔法部分を否定するようで申し訳ないが、連動強化付けてチェインシューターを強化した方が強くなるのでは・・・? - 名無しさん (2024-08-29 16 41 51) 仰る通りですね。射撃特化のエレ子で表アリーナを制覇したので色々と遊び方に工夫をし始めたのですが、魔法盛り盛りは見た目派手だけどそれだけでした (そもそも当たらない・・・)。そこから派生して、魔力の剣+チェインシューター+スラッシュエッジ+連動強化で近接バランスのアセンは中々戦える感じです。上手く直撃すると敵の体力を1/3くらい吹き飛ばしますね。爽快。 - 木主 (2024-08-29 17 50 06) 手数を増やしても魔力の剣が当たらなくなるだけだからほとんどダメージは増えないよ。チェインマジックだけでも場合によっては魔力の剣単独よりダメージが減る - 名無しさん (2024-08-29 17 14 32) 上の枝とは別のアセンですが、チェインマジックは諦め、スカルワンド+魔導書+ライトニング +ビット装備 (クイックビットやフィンスラスター) で、「敵がダメージ硬直中でない場合はライトニング使用頻度低下」をセットすると良い感じでした。ライトニング3連発なんて荒業をやってくれたりします。自傷ダメージがちょっと辛いですが。チェインマジックを上手く組み込んだアセンって出来ないものですかね。私には思い付きませんでした。 - 木主 (2024-08-29 18 00 07) 皆様、凄い工夫してるなぁ……参考になりました! - 名無しさん (2024-08-29 21 39 30) メニューのアセン考察を見るともっと参考になりますよ。違う戦闘スタイルの考察がヒントになったり - 名無しさん (2024-08-29 23 14 03) ありがとう!これから読んでみます! - 名無しさん (2024-08-30 08 36 11) 最近スナイパーライフルが楽しい。昔は当たらんって思っていたけど距離を間違えていたんだな - 名無しさん (2024-08-26 23 52 53) もっとこのゲームで遊びたい!広告ならナンボでも見るからもう少し遊ばせてくれ〜! - 名無しさん (2024-08-26 19 13 24) フレンドバトルならスタミナ消費は0です……NPCをフレンド登録して色んなアセンを試すのです…… - 名無しさん (2024-08-26 19 34 56) アリーナ攻略したいの…サブストが楽しみなんだ…課金すると彼女に怒られるから出来ないし… - 名無しさん (2024-08-26 19 43 38) Androidなら最初から入ってるGoogleアンケートモニター(1アンケート10~ポイント)やPlayストアのPlayPointsに1日間インストールで5~10ポイントが希にあるから塵も積もればファンシーベッドや招き猫と交換できるよ。・・・時間はかかるけど - 名無しさん (2024-08-26 21 46 11) お得な情報をありがとう! - 名無しさん (2024-08-27 06 40 40) ギフト装備集めが終わらない!数少ない課金要素をこういう所に足してもいいんですよぶるー氏? - 名無しさん (2024-08-26 02 10 09) コインの要求数下げてもいいんではないかな、とは正直思うけどねぇ。50はさすがに重いて… - 名無しさん (2024-08-26 07 52 57) 新規プレイヤーのアリーナ攻略のバランスを考えた設定なんだとは思う。でも新規プレイヤーはギフト産なんてなくても新しい装備がどんどん解放されていって楽しいけど、攻略済みプレイヤーや終盤攻略中プレイヤーにとってはギフト産の楽しみの比重が大きくなる。だから攻略状況に応じてもっと入手性高くしてくれてもいいよね。一定アリーナを攻略したらギフトコインの入手量が増えるとか、ギフト産の排出率が上がるとか、ウォーターコロシアムみたいにギフト産を手に入れやすいエクストラアリーナを解放するとか - 名無しさん (2024-08-26 08 32 33) ギフトボックスからギフト装備が出ない・・・ - 名無しさん (2024-08-26 14 01 42) 50って箱開けてるのか。交換の方が絶対早いでしょ - 名無しさん (2024-08-26 14 26 57) ひよっとしてギフトコイン→箱の交換と勘違いしてるな?いまのギフト交換でも50枚要求される装備があるぞ - 名無しさん (2024-08-26 20 11 03) プレミアムギフトを有償ダイヤで買うヨロシ - 名無しさん (2024-08-26 08 18 08) それを通じてぶるーさんに送金だ - 名無しさん (2024-08-26 08 55 16) ちぃと気になってる事があるんだけど、先日の大型アプデ以降からなんか照射武器の追従が良くなってる気がしてるんだけど、これっておまかん?それとも予測旋回装備とか戦術レベルがSSS−以降であれば良くなるとかそんなの? - 名無しさん (2024-08-25 22 46 49) 自分とこのエレ娘だけじゃなくて、フレンド登録した他所の娘同士のバトルのウォッチモードとかあったら良いなぁ……酒飲みながらボケ〜っと見てても楽しそうだしなにか発見もありそう… - 名無しさん (2024-08-25 11 40 47) 確かに他所エレ子の鑑賞モード欲しい。マディアスって子のおかげで自分の好みの容姿が判明しました。 - 名無しさん (2024-08-25 17 16 36) ゴシックブラウスのスカート、あの短さなのに物理入ってて揺れるの最高過ぎない? - 名無しさん (2024-08-25 09 10 12) だが待って欲しい。クルっと回った時のパ◯ツ丸見えこそ至高 - 名無しさん (2024-08-25 09 46 12) ①まずエレ子の身長を高くしてみよう。②ゴシックブラウスを装備し近接戦闘系装備を用意。③武器を格闘系、鉄の拳、鋼鉄の拳あるいはドラグアームガンを装備してみよう。④腰アクセサリーをバトルも一緒を装備。⑤適当なアリーナなどで格闘装備を主体に戦ってみよう。あとはアングルが良ければ格闘攻撃中に画面に向かってくるエレ子が格闘の4段目の蹴りの際スカートの中身がよく見えるぞ。ちなみに下着のカラーは2番目のカラー、スカートの色と同色になる。個人的にはダウンして勢い良く起き上がるときにまる見えになるのが良い。 - 名無しさん (2024-08-26 08 47 03) 天才かよ! - 名無しさん (2024-08-26 17 28 20) 紳士が現れる→近衛インダストリアルの仕事が増える→ミカさんの給料も増える→セレナが散財する あっちの世界は不景気とは無縁でうらやましいな(違 - 名無しさん (2024-08-26 18 41 29) ポンポン「ですよね~!」 - 名無しさん (2024-08-27 15 48 07) とことん同意😍ホーム画面→コミュニケーション→至近距離UPSKIRTアングルで凝視しても怒られないのは実に楽しい。色は純白定期で😂 - 名無しさん (2024-09-01 10 35 29) 昨日は体力回復に16384万ゴールド支払ってみたぜ。次の32768万は残高不足で支払えなかったぜ。 - 名無しさん (2024-08-25 07 31 03) 金は21億でカンストするから、理論上MAXの65536万を目指せw - 名無しさん (2024-08-25 08 59 03) いっそ所持金が0を下回ったらマイナスになってほしい……そして負債が一定額を超えると…… - 名無しさん (2024-08-26 20 23 05) ナニカサレテシマッタヨウダ - 名無しさん (2024-08-26 23 54 48) エレ子の声がボーちゃんみたいに… - 名無しさん (2024-08-27 01 42 33) 延々と飛び続ける脱走被験者かもしれないぞ - 名無しさん (2024-08-27 02 21 31) あそこに浮いてるハムスタードローン…実は莫大な負債を抱えたオーナーの末路なんですよ… - 名無しさん (2024-08-28 01 45 46) ハムスタードローン「オー、ナー……気、をつけ……お前…も…」 - 名無しさん (2024-08-28 07 57 19) そろそろファンネルミサイルみたいな武装増えないかなぁ(閃光のハサウェイの再放映観て感化された) - 名無しさん (2024-08-24 22 31 53) バインダーはそんな感じじゃない?爆発はしないけど - 名無しさん (2024-08-24 23 28 10) ハムスター型やウサギ型の物なら… - 名無しさん (2024-08-24 23 36 15) オメガビットもあったな - 名無しさん (2024-08-25 01 58 20) ファンネルミサイル、良いよね。サイコミュ兵器を扱う能力が高くないから、ビット兵器で敵の死角から射撃するのは難しい。じゃあぶつけちゃえ、って単純な発想が最高。自分はGジェネFの戦闘シーンで惚れました。 - 名無しさん (2024-08-25 04 31 16) 射出後の待機モードで自機近くでクルクル回ってるのが号令で一斉射撃されるの好き - 名無しさん (2024-08-25 09 47 38) そのファンネルをブレードで次々と斬り落とすニュータイプのエレ娘! - 名無しさん (2024-08-25 13 08 07) ファンネルミサイルの前にシールド展開式ミサイルが来た・・・(ガンダムXディバイダーのハモニカ砲ミサイルVer) https //x.com/ElectoriarLabo/status/1827424809405538589 - 名無しさん (2024-08-25 13 55 54) 重装甲付きっぽいなぁ - 名無しさん (2024-08-25 15 58 33) 手持ちだから恐らくソリデリ対応なのもポイント高い… - 名無しさん (2024-08-25 22 34 15) 内藤泰弘テイストを感じる… - 名無しさん (2024-08-26 02 47 44) NPC相手方のスキル構成とかって再現出来るのかねぇ。推測して真似ても同じ動きになる気がしない - 名無しさん (2024-08-23 23 03 34) リーヴァを完全再現していると思われるのは見たことがあります。フラットでの開幕の行動が全く同じでした - 名無しさん (2024-08-24 05 12 12) 著名NPCエレ娘(用語集に名前が載せられているエレ娘)のウェポンロードディスプレイが見てみたいとか言ったらニッチ過ぎますか…? - 名無しさん (2024-08-23 14 06 40) 試みは面白いとは思うけど・・・エレ娘の周りに装備を並べたスクショ(加工)やイラストを用意する手間とか、アリーナが進んだりサブストで装備が変わるエレ娘を確認する手間とかを考えると難しいような・・・ - 名無しさん (2024-08-23 15 59 38) イベントや 暴走ないと 物足りぬ - 名無しさん (2024-08-23 14 04 14) そろそろカナザワ博士のメカに暴走してほしいよね... - 名無しさん (2024-08-23 15 48 49) 博士からすればスキャンダルもいいところだから勘弁してやってくれ… - 名無しさん (2024-08-23 18 17 29) 代打:エルニル - 名無しさん (2024-08-23 19 23 31) バレンタイン ああバレンタイン バレンタイン(エルニルを憂う俳句) - 名無しさん (2024-08-23 22 33 09) ニーカ「やめろ!」 - 名無しさん (2024-08-24 21 04 58) ジェスターヘッド(許された……!) - 名無しさん (2024-08-23 22 34 14) お前は博士謹製じゃないやろ - 名無しさん (2024-08-24 10 55 50) ダブルセイバースキルをうまく使って左をドラゴンクローL、右を剣や格闘武器装備による6連続攻撃で裏アリーナを攻略中。スキルで右武器を制御するのでハンマーやウイップでも連続攻撃の恩恵を受けるのが。何故かハイパーインジェクターにも使えるので使ってみたところ - 名無しさん (2024-08-23 09 35 38) 途中送信申し訳ない。ハイパーインジェクターの毒攻撃をもった左右の武器を組み合わせた6連攻撃が誕生。メイン武器に毒攻撃が付与するのでこれは強いのではないかと考えている。 - 名無しさん (2024-08-23 09 37 58) 左手をヴェノムクロー、右手を空にしてサブでヒートソード、とかすると一気に毒と炎上のスリップダメージ込デバフを与えられるよ。 ダブセは奥が深いよね - 名無しさん (2024-08-23 23 11 23) 左手ウェノムクローなんてあったっけ? - 名無しさん (2024-08-24 10 28 43) 横から失礼します。右手枠を空に…とか凄い発想ですね~! - 名無しさん (2024-08-24 16 20 10) 右手にハイパーインジェクションを持ってると、左手三連剣+サブ格闘の6連ダブセが出ずに左手+注射器になるんだけどどういう設定でやればいいの?注射器を外せば6連になるんだけど - 名無しさん (2024-08-24 11 55 59) アセン考察にある『ダブルセイバー:炎毒双刃』に近い感じかな? - 名無しさん (2024-08-24 11 10 40) 八月末までのウォーターバトル2種の景品交換が完了!全部持ってるので装備に経験値が入ってレヴェルアップしただけですが無事に全部交換できてよかった。 - 名無しさん (2024-08-23 09 31 09) オーバードライブ、覚醒、ハイパーモードの3つを同時に実行するのってなんかロマンあるな。効果が重複するのか知らないけど - 名無しさん (2024-08-22 14 44 42) 3年以上やってるのに急に気付く。あれ、ウチの娘の顔、昔の知り合いだった女の子に似ているぞ?っていう小っ恥ずかしさ - 名無しさん (2024-08-22 08 49 08) 瓜二つって訳じゃ無く、偶々装備させた大きなシャツで「何か既視感あるな…あれっアイツの面影が有る!?」みたいなー - 名無しさん (2024-08-22 10 32 47) 普通に作ってたらいつの間にか昔の漫画で好きだったヒロインにそっくりに。 - 名無しさん (2024-08-23 09 38 57) アリーナ終盤あと一歩でBOSS戦で負けたらメーターが後退し過ぎる! - 名無しさん (2024-08-21 22 12 29) しかも勝っても勝ってもメーター戻らないし… - 名無しさん (2024-08-21 22 28 15) それなぁ…んで今日中にイケる!って目算がダメになった絶望感よ… - 名無しさん (2024-08-22 08 39 39) 分かる、分かるぞその気持ち。 特に自分のエレ子と相性の悪い奴が憎くて。 アルラウネは許さん、絶対にだ。 - 名無しさん (2024-08-22 09 23 15) そのアリーナのほとんど全ての相手に勝てる自慢のアセンでBOSSに挑んで連敗。泣く泣くアセンを調整する羽目になった事ならある - 名無しさん (2024-08-22 10 50 34) 破壊天使+ライウン砲みたいなの来るのか - 名無しさん (2024-08-21 18 41 27) 見るからにEN消費ヤバそう… - 名無しさん (2024-08-21 19 05 32) オメガキャノン(EN負荷3000)を越えるか・・・? - 名無しさん (2024-08-22 19 14 35) 爆風判定ありそうやね…… - 名無しさん (2024-08-21 20 01 07) ソリッドデリバリー、フルリロードとは言わないからもうちょっとリロード数増えないかなぁ。1回分だと有効活用できる武器が限られる…3回分ぐらい欲しい - 名無しさん (2024-08-21 15 31 50) 気持ちは解るけどあまり便利になり過ぎると今度はEN武器の存在意義が揺らぐのよね。実弾を無限化する対価としてソリッドデリバリーの制限を背負う感じなので - 名無しさん (2024-08-21 16 45 31) sabuno - 名無しさん (2024-08-21 17 18 44) サブのミサイルに対しては1回分でちょうど良いから、3回分にしたらとんでもない性能になっちゃうんじゃないか - 名無しさん (2024-08-21 17 19 54) 左の燃焼ミサとかスキル構成次第で3発分リロード出来るし、組み合わせ考える楽しみがあって俺は好きだよ今のソリデリ。けど欲を言えばバリエーションとして手持ち武器以外の実弾に対応したソリデリが欲しい… - 名無しさん (2024-08-21 17 41 08) スクラップバズーカ「そんなに撃ち放題で良いんですか!?」 - 名無しさん (2024-08-21 18 27 42) ちょい意見求む。サブ枠が一つ空いたので色々試していたけど、高性能なのって何だろ?良く話に出るのは①フォトブレ②クイックビット③フローズンシューター④ロケット花火、辺りかな?他にコレっての有ったっけ? - 名無しさん (2024-08-21 10 06 12) (続き)無論それぞれの状況で変わると思いますけどね。ちなみに当方、ガン逃げで他はクイックビットとハイパーモードですなぁ - 名無しさん (2024-08-21 10 14 15) ガン逃げなら近接防御にサブマシンガン、ハンドアックス辺りはどうでしょう。攻撃手段としてギガブラスターもありかな - 名無しさん (2024-08-21 10 24 12) ガン逃げなら足の止まる照射は論外では? - 名無しさん (2024-08-23 19 10 28) っガン逃げ判定勝ち照射散弾 - 名無しさん (2024-08-24 17 49 37) ガン逃げってそもそもHP差で有利取らないと成立しないから遠距離で当てられる装備ってのが必須なのよね。そういう意味で距離が離れているほど当てやすくて、地形もぶち抜ける照射は相性がいいのよ - 名無しさん (2024-08-24 19 27 56) ガン逃げならロケット花火。足回り悪くしたくないだろうし - 名無しさん (2024-08-21 10 56 33) 忍者刀、ブレイズエッジ、スロダガ、桶、ハンドアックス、フォトンバレット、フレイムショット、星4大型ミサイルあたりも強い。ガン逃げに適しているかどうかは別として - 名無しさん (2024-08-21 12 07 26) あえてハンドアックスを推してみる。スラッシュエッジつけるとサブ枠1つで近接と飛び道具2つを確保出来るゾ! - 名無しさん (2024-08-21 12 19 07) 近接武器を装備してるだけでAIが前に出ようとするから、他武装の回転率が高くないと厳しいかも - 名無しさん (2024-08-23 19 12 25) サブ枠格闘で唯一ENがプラスのカーボンブレードと、やや重いがアサルトシフト付きのツインエッジとかかな。デカイ一発用にハンドグレネードとかデバフ込みでジャミンググレネードも。あとEN消費0の実弾系武装もメイン武器がリロード中にだけ使うよう条件付ける(○○武器使用可能+使用頻度-100)と意外と役立つ。 - 名無しさん (2024-08-21 12 47 12) 兵装以外もありなら、グラビや出力強化.ジェネレータ等で足回りを盤石にする手も - 名無しさん (2024-08-21 13 18 21) ガン逃げならその中じゃロケット花火かな… 青アサとかと一緒に持つのもあり - 名無しさん (2024-08-21 13 27 17) うお、思ったより反応が多くてビックリ…な - 名無しさん (2024-08-21 18 24 48) (途中スマン)成る程、ガン逃げ/その他、それぞれ参考に成ります。近接対策・複数武装・運用方法、ふむ…試した事無いのが幾つかあったので組んでみます。皆さんありがとうございました! - 名無しさん (2024-08-21 18 29 39) スナイパーライフルと格闘武器装備して基本は殴りに行き、逃げた相手はスナイパーライフルで撃墜する。これぞスナイパー空手 - 名無しさん (2024-08-20 08 50 29) あとは格闘武器(鈍器)として使えるスナイパーライフルが実装されれば完璧 - 名無しさん (2024-08-20 16 49 09) もう少しで夏が終わる。つまり水着タッグバトルが終わってしまう……! - 名無しさん (2024-08-19 23 15 58) (苦笑) - 景品交換所暇人店員 (2024-08-20 00 18 52) 気持ちはよくわかる😂😂😂 - 名無しさん (2024-08-24 16 00 08) ブレイズエッジがカンストしたんで忍者刀と比べてみたけど正直どっちでもいいなこれ ブレイズエッジは射撃補正とEN負荷の軽さを求めてる人向きですかね - 名無しさん (2024-08-19 23 06 51) このゲーム最近よく広告流れてるよね 広告流れる度に舌打ちしてるわ - 景品交換所暇人店員 (2024-08-19 22 25 55) どうして舌打ちを? - 名無しさん (2024-08-20 01 16 47) 不快なら広告ブロックを入れると良いですよ エレコドでも問題なく機能しますし - 名無しさん (2024-08-20 03 00 56) たぶん多くの諸兄が経験済みと思うけど、うちのエレ子もビームショットガン(右手用、以下BSG)を全然撃たない時があるのね。優先使用度も設定してないのに。結局惨敗続きでBSGは完全除外&右手装備封印→サブ枠の一つを射撃用に回したら勝てた→とんだハンデ戦を押しつけられた気分ですわ(泣) - 名無しさん (2024-08-19 22 16 55) BSGに限らず、頑なに使わない武器ってあるよなぁ... - 名無しさん (2024-08-20 15 51 54) 威力、弾速、発射ラグなどを考慮して使う武器を選んでいるらしい。んでBSGは発射ラグが大きめだから、他の武器をいくつか積むとあんまり使わなくなるのかもしれない - 名無しさん (2024-08-20 16 17 23) 弾幕射撃とランページを載せて、武装を絞って適正レンジも合わせた、だが全く撃ってくれない。ままならぬものよ - 名無しさん (2024-08-20 22 31 05) スキル枠とコスト1を使いますが「敵距離〇〇以下時」「使用頻度〇〇」を入れてみるのはどうでしょう? 当方光の弓に距離15頻度100を設定していて、切り掛かって来た相手に至近距離で撃ち込んで大ダメージを狙っています。発動すると熱い。 - 名無しさん (2024-08-21 17 22 09) インタラプトのガードとアクティブを乗せたらかなりダウンの回数減ったな。ガードはどう使えば正解か今だに良く分からないけど…… - 名無しさん (2024-08-19 00 40 20) スキル一覧のランページにはガードさせない戦い方が書いてあるから正解はないのかも・・・ - 名無しさん (2024-08-19 16 52 38) 防御力を上げて重装甲とかで被ダメを抑えて、そこそこ速度を上げて遠距離で戦うアセンだとインタラプトガードは活きる。散弾やある程度避けた連射武器の1発ヒットをガードで耐えられればかなり硬くなる。インタラプトガードとの相性の良さは、レンブレ>リアクティブ>インタラプトリアクティブだと思う。バリア耐久値を出来るだけ消耗しないスキルの方が相性が良い。ミサイルを間引ける迎撃システムも良相性 - 名無しさん (2024-08-19 18 28 30) ご返答ありがとうございます!参考にさせて頂きます! - 名無しさん (2024-08-20 10 52 20) 今さらだけど、脚部魚雷とウォーターフロートにアクセサリーでパンプキンブースターを付けると高さを稼げて魚雷が普通に通るようになった。もっと早く気づきたかったよ。 - 名無しさん (2024-08-18 13 05 25) 木主です、地面が網の部分だけっぽいので実用性は無さそうです。大変失礼しました。 - 名無しさん (2024-08-18 13 35 41) モチゴラシュは現状最下層から2番目のボスというのも美味しい。ファンタジー系のステージから現れる異様さ。そして次ステージの狭い局面でより真価を発揮する構成。 - 名無しさん (2024-08-17 18 03 48) すみません。発言場所を間違えました。 - 名無しさん (2024-08-17 18 04 15) モチゴさんに - 名無しさん (2024-08-17 12 24 24) ↑途中で送っちゃたわね、モチゴさんのスクラップバズーカやばくないですかい?? - 名無しさん (2024-08-17 12 25 27) デリバリーとスクラップの組み合わせはデリバリー実装時から言われてたね。オメガバーストを遥かに超えるリロードで撃てる - 名無しさん (2024-08-17 12 58 24) 回避困難なスクラップバズーカとオメガバーストの連発で確実に削ってくるからやられる前にやるしかない - 名無しさん (2024-08-17 15 09 06) モチゴラシュはスクバズのイメージを変えた立役者だと思う。頼むから真似するなよタマ - 名無しさん (2024-08-17 15 12 47) ぶるー氏がTwitterで年内にアリーナ追加したいって言ってたね(フラグ) - 名無しさん (2024-08-17 21 17 23) 既出の内容かもしれんけど、レンジブレイク持ちにステークランチャーを当てるとスキル発動後もまだ刺さったままになっててそのままダメージもしっかり入るから、対策チップ装備しなくても発動後の行動を潰せていいわねこれ - 名無しさん (2024-08-16 18 00 09) ドリルビットやチャクラムと同じ仕様だね - 名無しさん (2024-08-16 18 13 31) 冗談半分本気半分で組んでみた羽子板・ハイパーフィールド・ロケット花火・ヒートシューターのアセンが、一軍(?)と左程変わらない勝率を叩き出している。ディフレクトバレットが与ダメ一位になったバトルは手に汗握る熱戦だった。エレコドは奥が深いぜ。 - 名無しさん (2024-08-16 16 29 06) そもそもロケット花火は最強クラスに強いし。高命中、高回転、隙少ない、2発当ててダウンしない=最高クラスの火力。ヒートシューターも強いし。戦力差で圧倒してない限り、羽子板も終始は基本マイナスにならない。 - 名無しさん (2024-08-16 21 19 29) ハムとかミサイラー、ガトの様な弾幕タイプの相手だと戦力同等でもゴリゴリ減るぞ - 名無しさん (2024-08-18 01 05 51) HP1万で考えても、発動コスト200なんだし、直撃ダメージが200下回るってそうそうなくない? よっぽど防御上げたらできるかもしれないけど、それならまず羽子板使わないだろうし - 名無しさん (2024-08-18 19 57 20) 直撃ならダウンして終わりだけど羽子板はダウンせずに弾き続けるからな……開幕ミサイル一斉射撃を弾くとHPが8割消し飛ぶこともある - 名無しさん (2024-08-18 21 20 44) ミサイル40連発してくるNPCなんていたのか。ソイツは知らなかったわ。どうやら俺が羽子板を運用できてたのは運がよかっただけらしいから、収支マイナスにならないなんてウソ吐いた事をお詫びしておくわ。開幕行動で8割飛ばしてくるらしいし - 名無しさん (2024-08-18 22 07 28) NPCだけの話ではないと思うけど、一斉射撃されなくてもリペアードエクステンションのビットやオメガビットに捕まると8割持っていかれることがあるよ. - 名無しさん (2024-08-19 05 12 25) 元々「基本」マイナスにならないと言っただけのに、例外の話を持ち出してくる……。アリーナ攻略全体から見て、そこまで固められる状況が多いと思わないから「基本」って言ってるのに。あげく連射武器弾いただけで収支マイナス呼ばわりしてる枝もあるし。その場合でも収支ほぼトントンぐらいだろ。それともみんなは常に40連ミサイルが飛んできて、連射武器の直撃は屁とも感じないダメージで遊んでたのか。それなら羽子板が「基本」収支マイナスなのも納得だわ - 名無しさん (2024-08-20 04 47 30) 一発弾き返す度にコスト払うから、連射数や同時発射数の多い武器だと単発火力が小さいので割と超える。ハムがいっぱい居るミッションとかツインガト持ちとか対多数相手のサブストだとエグい減り方する - 名無しさん (2024-08-18 23 52 59) ロケット花火は基本なんにでも合いやすいかけど羽子板との組み合わせは使用感抜群なんだよな。中距離から花火命中、羽子板で繋ぎながら接敵、一閃ブレードまで叩きこんだら脳汁でる - 名無しさん (2024-08-17 11 06 45) つい先ほど表アリーナ制覇致しました。このサイトと皆様には本当にお世話になりました。全てのエレ娘とオーナー様、そしてパイルバンカーに感謝。 - 名無しさん (2024-08-15 12 15 29) おめでとう! - 名無しさん (2024-08-15 14 55 39) パイルとは…誉高い - 名無しさん (2024-08-16 02 15 54) おめでとうございます❗ - 名無しさん (2024-08-16 12 04 28) おめでとうございます!パイルでクリアはお見事です! - 名無しさん (2024-08-16 16 42 15) 沢山のお祝いコメントありがとうございます(*T^T) - 名無しさん (2024-08-16 22 59 34) 表アリーナ攻略おめでとうございます!次は裏アリーナですね。敵も遥かに強くなりますが諦めずに創意工夫し頑張ってください。 - 名無しさん (2024-08-17 04 16 32) 8/15時点で最新って2.8.4であってるよね いまgoogleplayのアプリ更新みたらエレコドが8/4付で入ってるんだが - 名無しさん (2024-08-15 02 59 47) ver2.8.5にはなったけど作者の旧twitterではこのアプデについてふれられてないな…謎だ… - 名無しさん (2024-08-15 03 05 43) SDK更新がどうとか言ってたような - 名無しさん (2024-08-15 11 10 19) https //x.com/ElectoriarLabo/status/1817424824379335087 SDK云々言及してるのこれかなー 2.8.4以前ののアプデでもうやってると思ってた - 名無しさん (2024-08-15 17 25 42) やる気出なくてしばらく離れてたけど盆休みをきっかけにまた再開するよ - 名無しさん (2024-08-14 10 04 24) エレ子もきっと喜んでるぜ - 名無しさん (2024-08-14 10 20 14) ミルクトゥースも喜んでいます! - 名無しさん (2024-08-14 14 38 09) 様子のおかしい人です - 名無しさん (2024-08-16 02 15 04) ネタで出迎えよう 匿名希望のエレ子さん「私のオーナーは毎年お盆に帰って来ます。寂しくはないですよ、今もあなたの後ろに居ますから」 - 名無しさん (2024-08-14 15 07 17) それを言い出したらタマとシオンが泣く話になりそうだ… - 名無しさん (2024-08-16 12 11 48) 先代タマと当代タマのキャットファイト・・・ - 名無しさん (2024-08-16 19 24 24) やめないか! - 名無しさん (2024-08-17 00 31 09) 寝落ちしつつも暫定的な勇者王アセンが出来たんだけどふとボディの事で気が付いた部分がある。カイゼル系にあるネックレス風ポリゴンがなんで頭追従と胴体追従の2つがあるんだ…? - 名無しさん (2024-08-13 11 11 57) 今月のサブストーリーの装備コンプのレヴェルMAXにする作業が完了!期間限定イベントに集中できる。 - 名無しさん (2024-08-13 04 53 22) 昨日の夜にグラヴィトンハンマーがギフトで来たので勇者王アセンでもやってみようかと思ってるんだけど、やるに従い注意する事ってなんかある? - 名無しさん (2024-08-12 12 31 24) 因みに、カイゼルレッグとブースター、Gカイゼルバーストまでは揃えてある - 木主 (2024-08-12 12 33 05) 参考になりそうなアセン考察『ハンマー座標爆撃』を確認しておくとか? - 名無しさん (2024-08-12 13 54 11) それ単体じゃ相手が動く気のない時しか当たらないので、色々工夫すること - 名無しさん (2024-08-12 18 41 50) ふむぅ、とりま搦め手が必要って事か。ありがとう、ちと組んでみる - 木主 (2024-08-13 03 40 15) 気にするところじゃないんだろうけど、3000万とか4000万パワーを持った超人エレクトリアも世の中には多分いるんだろうなぁ - 名無しさん (2024-08-11 23 33 43) フレマ22とか73の人 - 名無しさん (2024-08-12 08 38 55) ご教示有難うございます。やっぱりいるにはいるんですね。いつかそんな高みを目指し、学び、変わっていきたいです。 - 名無しさん (2024-08-12 17 16 11) お、装備無し戦闘力が2000万超えてることに気づいた。なんとなくめでたい - 名無しさん (2024-08-11 17 50 54) 装備無しで2000万とかすげぇ…おめでとう! ウチの子は装備次第で1000万越えるか越えないか、装備無しだと780万って所だった - 名無しさん (2024-08-11 19 01 44) 素体戦闘力450万のワイ低見の見物 - 名無しさん (2024-08-11 21 34 29) 1年後には700万近くに育ってると思うよ? 戦闘力を競うゲームじゃないから楽しむのが一番 - 名無しさん (2024-08-11 22 01 05) 2000万越えおめでとうございます。 - 名無しさん (2024-08-11 23 31 57) 2000万おめでとー。 - 名無しさん (2024-08-12 00 40 47) サブストの海辺のパニックの大乱闘の水着回が多過ぎて欲しいアイテムが何処に有るのか解んなくなってしまうよ…… - 名無しさん (2024-08-11 01 02 11) あまりにも水着が多すぎるから装備ソートで水着だけオフにする機能が欲しくなってきた - 名無しさん (2024-08-11 06 12 36) 水中適正以外のスキル持ち衣装は少ないから、スキルありなしで区別すると良いよ - 名無しさん (2024-08-11 10 34 15) 横から失礼、ソート機能か、使った事無かったから試して見よう。・・・水着って意外とギフト産が多いからレベル上げまですると夏が終わる罠(去年経験済み) - 名無しさん (2024-08-11 12 03 09) 自己満足カキコ、やっとガン逃げバイク両手ビット装備で目標の速度300達成。ココまで来るとフラットで戦った時の遅さに育成効果を実感する… - 名無しさん (2024-08-10 08 42 44) おめでとうございます。でもそのくらいになると巣の機動力が高すぎてバイク時の移動も遅く感じられそう。 - 名無しさん (2024-08-10 17 55 17) おお、ありがとうございます!確かにバイク突撃が通常移動よりも遅くって、チェンジアップみたいな感じになってますwバイク使うなら速度を上げる!って相対的に遅くなるの、何かなぁw - 名無しさん (2024-08-10 18 18 52) 突進系ってエレ子の速度に+じゃないのか、知らなかった・・・。あ、速度300おめでとうございます(遅) - 名無しさん (2024-08-10 18 48 30) ウホッ、ありがとうございます!そうなんですよね、もし+だったら両手ドリルとか夢装備も有ったんですけどねぇ〜 - 名無しさん (2024-08-10 18 59 59) ドリルは固定値、パイルは速度に1.05倍ぐらいだね - 名無しさん (2024-08-10 20 05 30) あら、パイルは速度追加有ったんですね、知らなかった。しかし300で+15か、う〜ん…深部で突進系が居ない原因がコレか。成長すればするほど、突進系はイラナイ子になっちゃう。ちょっと残念だなぁ - 名無しさん (2024-08-10 20 27 27) いらない子はちょっと言い過ぎな気も。割と照射格闘持ちいますし、頭上からの奇襲含めて使い道や使い方次第かと。 - 名無しさん (2024-08-10 22 05 44) (↑で不快に思った人はゴメンなさい)ふむ…深部での突進系の弱点は、発動時速後が遅くて事後カウンター食らっちゃうって事だと。これさえ何とかなるようにアセン組めれば化けるかも知れませんね。先手必勝な構成か、やっぱフロートと飛翔で格闘爆撃か、ふむ…深部における突進系の良いアセン案が有れば良かったのですが。う〜ん、ちょっと考えてみよう - 名無しさん (2024-08-10 22 44 41) 机上の空論でしかありませんが、射撃主体で格闘相手にしていると頭上or真下の攻撃に対処しづらいときがあるので、誘導の強みを生かし地走絡めて強襲しても良いかも。 - 名無しさん (2024-08-10 23 49 45) 今さ、サブストのシーサイドパニックのサメ戦その1でデイリー消化してたんだけどさ、うちの子がサメに押し潰されて土遁起こしたんだけど…w - 名無しさん (2024-08-10 00 47 00) 馬のラバーマスクをふと見て思う。ホースバーストってなんやねん……… - 名無しさん (2024-08-09 22 51 02) 多分ハイポーションのアレ。タマあたりがやらかしそうではある - 名無しさん (2024-08-09 23 12 00) そんな気はしてたがやっぱ馬犬さんのアレかー……… - 名無しさん (2024-08-09 23 13 03) ヤグー「そんな、タマ先輩がそんな傍迷惑なことするわけないですよ! 代わりに私がバーストしますから!」 - 名無しさん (2024-08-10 22 10 02) ステゴ産駒の咆哮やっ! - 名無しさん (2024-08-10 20 28 56) 今まで射撃と格闘を半々で育成していたけど、深部に潜るほどどちらか片方に尖らせたほうが強いんじゃないかなーと思えてくる。今からでも育成方針変えようかしら - 名無しさん (2024-08-09 19 41 33) あくまで個人的意見として参照ください。このゲームは「どんなスタイルで戦いたいか」「どんな武器で進みたいか」で決めるのが一番単純で速いと考えています。銃やライフルなどのガンマンスタイル推しなら射撃、二刀流や格闘などの近接主体なら格闘。単純なダメージ量なら特化に軍配が上がりますが、射撃と格闘が同じということは魔法系も選択肢に入りますし、何より射撃格闘どちらでも使いこなせる万能型ということです。リバースマスクという装備もありますから後からでも補えますし後追いでもう片方を育成しても問題はありません。今使っている装備、気になってる装備に合わせて一度育成してみてはどうでしょうか。もし違うなってなっても方向転換も用意かと思われます。 - 名無しさん (2024-08-09 20 03 34) 強さだけなら尖らせた方が圧倒的に強いよ。防御特化も強い。射撃と格闘を半々で育成するメリットは射撃も格闘も同じように楽しめるという点。リバースマスクで反転させることも出来るけど結局特化型にしかならないから射撃と格闘を同等に扱うアセンは組めない。そこらへんを踏まえて自分が一番楽しめると思う育成方法を目指すといいよ。 - 名無しさん (2024-08-09 20 20 38) 平均も悪いとこばかりじゃないゾ。気分で構成変えてもそれほどダメージに差がないからいろんな組み合わせを楽しめるのは間違いなく利点 - 名無しさん (2024-08-09 20 26 12) 遠距離では射撃、近距離では格闘の射格アセンは平均育成ならでは。パージスラッシュも楽しめる - 名無しさん (2024-08-09 21 23 30) 射撃特化でやってる身だけど混合装備も増えてきてるから平均育成も悪くないと思いますよ、悩むことも増えると思いますけどその分できることも増えてるってことですし(あとサブイベでのボーナス狙うと特化育成は混合装備あるとつらい) - 名無しさん (2024-08-10 04 04 39) 射撃と格闘の数値どちらもないと真の力を引き出すことができない装備とかもあるから(バイクとかバイクとかetc)使いたい装備次第だな。ある程度共通認識の強武器はあるけど色んなスタイルのNPCやステージを相手にするゲームだから、このアセンならどんな状況でも完璧に対応できるなんてアセンも無いしな。 - 名無しさん (2024-08-10 14 12 22) 単純に強いのは特化だと思うけど、アリーナはバランス育成でも(育成続けていれば)自然とクリアできるようになるからなー。スピードクリアとか低戦闘力クリアを目指すとかじゃなければ、極端に尖らせなくてもいいかなって思う。それよりいろんな装備やアセン組んで楽しみたいから、まったり攻略のバランス育成スタイル…… - 名無しさん (2024-08-10 15 05 14) むしろ格差が大きいのは、今の夏イベのような敵の強さが自機の強さを基準に決まる系のイベントや、同様の処理で計算されるおまかせハンデ戦。どうやら強さの基準を『能力が上昇した回数』で計算しているようなので、明確にバランス育成が損をする…とはいえイベント連勝はほぼ自己満足みたいなコンテンツであることや、査定が上がりやすい≒タッグであればより強いフレンドの戦闘能力を引き出せる、とも取れるので一概に悪くもないかも。 - 名無しさん (2024-08-10 18 23 53) 射格防平均上げの民ですが、強味に関しては上の方々が語ってくれたので自分からは方向性について。エレコドはゲームです、楽しいと思える育成をするのがベストです。特化して敵をなぎ倒しまくるのが楽しいのか、それとも射撃も格闘も含めて色んなスタイルを勝ち負け関係なく楽しみたいか、もしくはオールラウンダーだからこそどんな敵にも勝てるアセンを考えるのを楽しむか、なんであれ楽しみというものを忘れないようにするといいと思います。 - 名無しさん (2024-08-10 20 33 05) 誰かが既にやってそうだけど敢えて書く。Lv30の海ステージで水着+実弾装備+剣を装着する(ただしスキルチップはガチガチに固めてある)だけで育成ポイントがすぐ貯まる外道な所業&エレ子がオーナーを助けるために全○バトルを強いられる妄想← - 名無しさん (2024-08-09 16 27 02) そろそろトンファーとかヌンチャクとか増えないかなぁ - 名無しさん (2024-08-08 21 44 03) いいや、グレネード付きアサルトライフルが先だ(傲慢) - 名無しさん (2024-08-08 23 03 25) エルフボディとかエンジェルボディとか神秘的な衣装も増えてもいいと思うんだ(色欲) - 名無しさん (2024-08-09 00 27 53) エレ子、この衣裳はバカには見えない特殊装備なんだ。頭の良い君なら当然装備出来るよね?(ゲス顔) - 名無しさん (2024-08-09 22 01 36) エレ子「折角ですからオーナーが着させてください。…ちゃんと持ててませんよ、本当に見えてるんですか?」 - 名無しさん (2024-08-10 23 29 01) V-MAXみたいな突進乱舞する技欲しいな……ゴルドラーダとかザカールにちょっと似てるしワンチャン…… - 名無しさん (2024-08-09 00 52 51) ブラストキックじゃあ、ロックマンキックとかダイターンキックとかガンバスターキックとかライダーキックにしかならんもんねえ… - 名無しさん (2024-08-09 17 37 46) 前方宙返り中に「SHOUT!」と表示させたい…究極ッ、ゲシュペンストキィィィィィーー(空振り) - 名無しさん (2024-08-09 22 23 20) リュウセイみたいにやってみるのか… - 名無しさん (2024-08-10 14 36 20) ハンマーやランスのモーション流用できそうな点も含めて如意棒みたいな長い棍棒も実装しやすそう。ぐるぐる回すモーション取り入れてほしいですが。 - 名無しさん (2024-08-09 19 54 26) 水上ホバーの登場で、魔法の絨毯(魔法系)やドム足(機械系)みたいな脚部も今後生まれてくると嬉しいな - 名無しさん (2024-08-08 21 05 39) クェリアさんは不測の事態で天井のある洞窟で垂直ミサイルを撃ちまくるドジっ子。 - 名無しさん (2024-08-12 22 30 25) ツリーミス - 名無しさん (2024-08-12 22 32 17) ついに鉄球が実装される日が来る……? エレクトリアの鉄鎖術。肩たたきには威力強そうだし、日常での使いどころとしてはやはり防犯が主になるのかな。 - 名無しさん (2024-08-08 16 44 38) 超改修でトゲが付いてハイパー化するって(嘘 - 名無しさん (2024-08-08 17 18 14) 一部オーナーが束縛のシンボルとして鉄球を足に括り付ける→野良エレクトリア増加の原因となる(嘘 - 名無しさん (2024-08-08 17 46 14) 現実的な話、エレクトリアって裸のままでも空飛べるし、足に鉄球なんてついてた日には部屋の家具や壁がとんでもないことになりそう。しおらしくぺたん座りしていても、お互い「そういうプレイ」として楽しんでそうではある。 - 名無しさん (2024-08-08 17 51 48) 一応地走なんてスキルがある訳だし、相応の負荷とか飛行に不向きな何かとかがあるならある程度は飛行能力は抑制されるはず?(鉄球程度で抑え込まれるのかはともかくとして) - 名無しさん (2024-08-09 05 31 41) エレ子A「この鉄球はオーナーが毎日磨いてくれてるんですよ凄いでしょう!」 エレ子B「アタシのなんて普通のより一回り大きい特注サイズなのよ」 - 名無しさん (2024-08-08 18 59 56) RoMって現代で言うなら環境テロ集団みたいな扱いなのかな? - 名無しさん (2024-08-07 16 35 40) 環境テロ集団にオウム的な実行力・実績まで付いてきたイメージ? ネオの方は……なんだろうね - 名無しさん (2024-08-08 05 07 53) イベントだと結構なことやっているけど、エレ子が大事件になる前に解決しているからニュースにもなってないから一般人への知名度ほとんどないんかな - 名無しさん (2024-08-08 09 26 14) 局所的に小さくない被害は出てるから事件が地方紙には載った、くらいの規模かも - 名無しさん (2024-08-08 11 09 01) でもことあるごとに警察&近衛への連絡が徹底されているあたり、各組織の内々的には全国指名手配犯的な扱いな気がする。一番厄介なのが天然物(キノコとか夢魔とか)でも同レベルの案件が発生し得ること。あの世界の警察は本当に大変そう。 - 名無しさん (2024-08-08 16 38 55) 無印とネオを混同してはいけない - 名無しさん (2024-08-08 19 52 49) 寧ろネオRoMはRoMであってRoMではないというか寧ろネオ以外のRoM残党の方がRoMっぽい - 名無しさん (2024-08-08 20 29 28) 少し違うけど後にN派とゲーチス派に分かれたプラズマ団だよね。 - 名無しさん (2024-08-08 20 52 26) 裏コイン余るな~っていう人いると思うけど、ぶるー氏的には裏アリーナ装備を全部Lv.maxにする為に使い込むもんだと思ってたっぽいよ https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1820836181820719569 - 名無しさん (2024-08-07 00 01 48) 使いたい裏装備が少ししかなくて余るんだよなあ… - 名無しさん (2024-08-07 00 44 51) 元々はゴールドでは交換出来ない代物だったからな。裏コイン装備の性能もインフレに飲まれてるから超改修待ちか - 名無しさん (2024-08-07 01 08 42) これをサブストとかアニバとかのコインに交換出来たらなぁ…とは割とずっと思ってた - 名無しさん (2024-08-07 04 23 22) サブストコインへの交換はありだと思うけど貴重なギフトコインへの交換はダメだろうね。ギフトコインのために裏アリーナを効率良く周回する風潮になると裏アリーナのコンセプトが崩れてしまう。 - 名無しさん (2024-08-07 05 38 50) ある程度溜まったら交換してるけど、まだまだGエクステンションのレベルマは遠い - 名無しさん (2024-08-07 07 29 55) あの……裏コインで指輪をですね…… - 名無しさん (2024-08-07 12 12 04) 指輪…?なぜ? - 名無しさん (2024-08-07 14 04 11) まさか角指? 棘付き指輪で暗器の一種と名高いあの。 - 名無しさん (2024-08-07 20 31 04) 裏コインで1回交換してゴールドで強化するのは間違ったやり方だったのか・・・ - 名無しさん (2024-08-07 17 49 59) 追記 1個ずつ買ってコインが余ってる分には想定通りだけど裏コインだけで全部Lv.maxにしちゃう人が大量に出たら検討する予定らしいから裏コインのテコ入れはまだまだ先かもね https //twitter.com/ElectoriarLabo/status/1820911640688406807 - 名無しさん (2024-08-07 20 43 35) 裏コインの梃入れより裏装備の梃入れしてくれよー - 名無しさん (2024-08-08 00 27 20) ゴールドカンストしている者だけど、裏コインは殆ど使わなくて63万ほどある。コインだけで全カンストは無理じゃないかな… - 名無しさん (2024-08-08 03 05 23) あ、全部1個目は交換済 - 名無しさん (2024-08-08 08 04 21) ルンバ「家のお掃除頑張ってるのに最近影薄くてつらい。ミサイルもビームも凌げる耐久性あるのに」 - 名無しさん (2024-08-06 23 38 44) シオンの部屋のやたら頑丈なルンバ、やっぱりカナザワ製ルンバなのかな - 名無しさん (2024-08-07 13 24 30) ホームアリーナでもあのルンバ健在ですし、一家に一台ある普通の家電なのかも。 - 名無しさん (2024-08-07 20 33 15) うう、腰が痛い。せや、エレ子ー、ちょっとブラストキックで腰揉んでー - 名無しさん (2024-08-06 13 22 22) わかったわ!\ファイナルベント/ - 名無しさん (2024-08-06 14 55 57) オ、オーナーがブラックホールに消えていった……。 - 名無しさん (2024-08-06 15 22 48) 仮面ライダー詳しくないけどブラックホール作れるんか - 名無しさん (2024-08-06 18 58 34) ドゥームズデイ。相手を蹴って相棒モンスターが生成したブラックホールに叩き込む必殺技ですね。確かにこれなら腰痛から解放される…? - 名無しさん (2024-08-06 23 42 53) その代わりオーナーの所有からも解放されかねない… - 名無しさん (2024-08-07 00 52 35) サイズ的にビッグアームとかも良さそう - 名無しさん (2024-08-06 15 14 57) 荷重にもよるけど、フル装備で背中や腰に乗って足踏みしてくれるだけでもいいかも。ほら、小学生くらいのお子さんにしてもらうやつ。 - 名無しさん (2024-08-06 15 20 45) そこはブーステッドナックルとかの方が良くないかい? - 名無しさん (2024-08-06 16 53 19) 腰痛をなんとかしようとリペアキットをお尻から装備させようとするエレクトリア概念。 - 名無しさん (2024-08-06 17 51 00) 「これはただのビタミ…鎮痛剤です」(ハイパーインジェクションを構える) - 名無しさん (2024-08-06 18 24 17) 「…めんどくさいですね。グラビティキャノン連打でいいですか?」 - 名無しさん (2024-08-06 18 38 52) 「腰痛に効くツボはここですね」(パイルバンカーを打ち込む) - 名無しさん (2024-08-06 19 34 41) 検索:「腰痛 ツボ」 大腸兪⇒腰骨のいちばん上 太衝⇒足の甲側、親指と人差し指の骨が合わさったところ ゆっくりと押します - 名無しさん (2024-08-06 20 38 06) エレ子「ん!? まちがったかな…」 - 名無しさん (2024-08-06 22 22 08) 「こう、ツボに撃ち込んでピリッと」(ステークランチャー) - 名無しさん (2024-08-06 19 39 06) 「直接ライトニングではだめなんですか?」 - 名無しさん (2024-08-06 23 11 46) ナース系エレクトリア実装がまたれる。腰痛に悩むマスターの腰の明日はどっちだ!? - 名無しさん (2024-08-06 20 42 09) 照射ビームで暖めてあげますね!ヂヂヂ…… - 名無しさん (2024-08-07 12 14 54) 既出か知らんけどちと変なバグを発見したのでここに報告をば。今ジャックランタンが出るイリュージョンクエスト装備集めを消化してるんだけど、アプデ以降なのか分からんけど可能な限り装備ボーナスを取りつつラミアレッグを装備して、最終ミッションの最終増援を出すと、ターゲットであるジャックランタンの出現カットが入ると同時に何故かスィーっと前進し続ける、というバグに遭遇した。しかもバグの再現性100%だし - 名無しさん (2024-08-06 00 40 53) あ、ちと詳細が分かったので訂正する。 該当の装備をしてる家のエレ子で出撃してるかつ、クリア条件のターゲットがいる最終増援の出現カットインの為の一斉待機がある場合に限り、クリア条件外の他のジャックランタンをロックオンした場合であっても何故かロックオンした対象がスィーっと前進し続ける、だわ。直ぐに叩きやすくなるから良いけどなんだこのバグw - 木主 (2024-08-06 00 58 29) むっ、ブラウザ切り替えしつつここに報告文を打ち込んでたらバグが直ってしまった。面白かったのに… - 名無しさん (2024-08-06 01 02 23) あ、また発生した。とりあえずラミアレッグ装備してたら高確率で発生するっぽいかな? - 名無しさん (2024-08-06 07 55 45) うーむ……くらげ神帝以外のパートナーを選ぶと発生しないっぽい…?ラミアレッグ、デストリングヘルの組み合わせが悪さしてるんかなあ - 名無しさん (2024-08-06 09 05 33) くらげ神帝はマグネットフィールド持ちだよ - 名無しさん (2024-08-06 09 32 29) あ、だからかあ…。解決しました。バグじゃないのかあれ(´・ω・`) - 木主 (2024-08-06 12 18 59) もしかしてAIでマグネットフィールを装備し発動中だったりしないかな? - 名無しさん (2024-08-06 01 10 52) 牽制遠距離攻撃有りの格闘アセンですけど、マグネットフィールド無しですね。あ、相方はくらげ神帝でしたけど、マグネットフィールド持ってなかったし - 名無しさん (2024-08-06 01 21 26) ええぇ…のお姉さん、やっぱりレア乱入枠なんすね - 名無しさん (2024-08-05 20 55 04) クェリア「ええぇ…。名前もちゃんと覚えてくださいよぉ…」 - 名無しさん (2024-08-05 21 43 15) 「クェ」ってどう発音するのか検索して見たけどイマイチ分からん・・・[ku][ke]?[ku][e]? もう「ええぇ…の子」でいいんじゃないかな(投げやり - 名無しさん (2024-08-06 20 36 56) 乱入されたことない…かなり確率低いのかな - 名無しさん (2024-08-06 15 17 58) ロブスターじゃないNPC戦でコインが落ちて???ってなったけどそういう事か、よく見てなかったw - 名無しさん (2024-08-06 15 49 59) ココラちゃんってダーリンに彼女作ること必死だけど、仮に資産目当てなギャルっぽい子がダーリンとくっ付いても良しとするんだろうか。それとも世話焼き姑センサーが追い返すのだろうか。 - 名無しさん (2024-08-05 20 28 14) 不意に水中適性を習得したけど、これでコスト3ってどうなんだ…。スキル枠の圧迫もあるし、コスト0でやっと選択肢に入るレベルなんじゃ…… - 名無しさん (2024-08-05 14 56 06) 装備付きですらそもそもだからね。今回の水上ホバーなら3コスで有り、水中さんはアリベデルチ。 - 名無しさん (2024-08-05 15 50 20) 水中のデメリットが移動速度-10%、水中適正でデメリット半減(-5%)だからね。高速アセンは影響が大きいけど、それ以外は・・・。 - 名無しさん (2024-08-05 17 08 19) 装備で簡単に付けられるうえに効果が限定的かつかなり小さいからコスト3は割に合わない。コスト0だとほとんどのアセンで付け得になるからコスト1が適正だろうね - 名無しさん (2024-08-05 19 11 01) コストが少なすぎるとフレバトで相手起動力を阻害する前提になりすぎて水中戦前提になっちゃうし、水着関係ない自分の好きなアセンでも水中戦できるようになることがこのスキルの意味だろうから2か3辺りで全然いいと思う。いい意味で趣味レベルのスキルだと考えてる。 - 名無しさん (2024-08-05 20 24 21) 水中仕様の装備は性能抑えられて諦めることも多いしコスト2なら割とつけるかな - 名無しさん (2024-08-06 07 10 28) オーナー!私が水着を着れば良いんじゃないですか!? - 名無しさん (2024-08-08 19 09 21) スッ…(スリングライン - 名無しさん (2024-08-08 20 46 44) 冬ステージにて。寒さ対応の装備(またはスキル)完備で何度もボロ負け→半分ヤケで通常アセンをぶっこんだら圧勝……納得いかんわ - 名無しさん (2024-08-04 19 42 57) 状態異常対策の装備って大抵クセ強で、しかも対策のために装備構成を制限されてるって時点で後手にまわることは避けられないから有利になることないんだよな… - 名無しさん (2024-08-04 21 09 50) 完備って、もしかしてヒートボディ付きの装備をいくつも積んだとか?一つ分しか効果出ないけど…と言うかマップ効果があるのって火山・炎上と深海と月面ぐらい - 名無しさん (2024-08-05 00 18 46) ヒートボディ沢山付けたらオーバーヒートしそう - 名無しさん (2024-08-05 20 40 18) ???「スピキュゥウウル!!」 - 名無しさん (2024-08-05 22 53 06) うおおおおおあっちぃぃぃいいいい - 名無しさん (2024-08-06 15 18 49) 今回のアップデート履歴の「ライフストーンの見た目が変わってしまっている問題を修正しました」……どう変わってたのか見てみたかったなー - 名無しさん (2024-08-04 17 22 07) 字面だけ見てパワーストーン(石で変身するアニメとゲーム)を思い出しました。 - 名無しさん (2024-08-04 23 26 28) あのゲームの女性キャラならエレコドに出演してもあんまり違和感無さそう。 - 名無しさん (2024-08-05 06 05 12) 最近の暑さは凄い。黒髪のエレクトリアとか頭撫でようとすると滅茶苦茶熱いんだろうな……。 - 名無しさん (2024-08-04 17 00 40) グレゴリアとかやばそう - 名無しさん (2024-08-04 17 11 42) 髪の毛で放熱するタイプかも・・・ - 名無しさん (2024-08-04 17 27 03) 精密機器のエレクトリアを放熱で維持するとなると、背中にヒートシンク付けて交換しながら使うとか、羽から赤外線放射させるとかかね... - 名無しさん (2024-08-04 21 22 09) ロボフェイスもあるから、排熱自体を利用して浮遊や機動に転化している。これなら完全無装備でも空中戦できる説明がつく。ならばその場所は、となった場合は足裏か背中(もしくは臀部)あたりが妥当かも。勿論装備があるなら素体を経由して腰や背中からエネルギーを放出する。 - 名無しさん (2024-08-04 22 10 31) エレクトリアは小型だから大型のそれに比べると表面積的な所で放熱に有利かもしれない - 名無しさん (2024-08-04 22 17 39) 赤外線放射はODの挙動がそれっぽく見えるなと思ったりする - 名無しさん (2024-08-05 03 59 27) ハイパーモードですごい事になってるからそのうち残像を出しながら全身で排熱しそう - 名無しさん (2024-08-04 22 22 42) 残像の質量分エレ子が削れるんだよな…どことは言わないが、小さい部分がさらに小さく平らになってしまう - 名無しさん (2024-08-05 00 02 40) 専用の蓄熱パーツ付きのカラス型ビットを四肢につけて熱流し込み攻撃でもさせよう - 名無しさん (2024-08-05 08 44 32) サブストだと、冬はポッケに入ってカイロみたいに暖めてくれてたね。 - 名無しさん (2024-08-05 12 25 48) 修正ー。魚雷はこれで命中率上がるか? https //x.com/ElectoriarLabo/status/1819742111933309250 - 名無しさん (2024-08-03 23 29 06) 今更気付いたけどハイドロブスターって「Hydro(水)」と「Hide(隠れる)」のダブルミーニングか。 - 名無しさん (2024-08-03 15 47 18) ブスターとはブースターかもしれない - 名無しさん (2024-08-03 17 17 07) LOブースターってこと!? - 名無しさん (2024-08-03 19 00 15) ちがうよロッシェ - 名無しさん (2024-08-05 15 35 24) 水上ホバーや地走みたいにステージに左右される装備効果好き。意図せず地走が潜水装備になった。 - 名無しさん (2024-08-03 14 13 13) ウォーターフロートのスキルを見てて思うの。浮き輪とかホエールフロートとかフロートタンクとかホバリングブースターとかフライトフロートとかそういうのにもそのスキル上げてやってよ…… - 名無しさん (2024-08-03 11 35 51) ウォーターフロートとタクティカルスカートを組み合わせると脚部換装したみたいで良き。リアクタードームの縁が口に掛かる高さにすると、深海○艦っぽくなる - 名無しさん (2024-08-02 13 30 42) 魚雷とアクセ枠ギガントレッグもいいぞ - 名無しさん (2024-08-03 13 21 12) 足に魚雷付けて、腕にアームガン的な砲付けて…なんかどこかで見たことあるな、こんな格好(提督並感 - 名無しさん (2024-08-02 13 22 18) キャノンパック「第一、第二主砲、斉射始め!」(11年も続くと化けるよなぁ…) - 名無しさん (2024-08-02 16 31 36) 来年の夏あたりに錨ハンマーとか来そう… - 名無しさん (2024-08-02 19 09 20) 水上ホバー付きの靴型脚部パーツが待たれる - 名無しさん (2024-08-02 19 09 41) 今回のウォーターフロートに爆雷(下方向ミサイル)が付いてたら良かったなー。水上ホバーと地走で水場ステージになると戦闘が長引きそうだし。 - 名無しさん (2024-08-02 19 34 16) 今回のサブストのタイトル「プールサイドの《日常》」って...。この程度のトラブルはもはや日常の範疇なのか,,, - 名無しさん (2024-08-01 23 55 00) 一般人にとっては非常であっても、主人公とエレ子にとっては単なる日常でしかなんです。ええぇ… - 名無しさん (2024-08-02 12 19 10) クええぇリア、lineスタンプになって欲しいな - 名無しさん (2024-08-03 21 05 15) クええぇリア、lineスタンプで欲しいな - 名無しさん (2024-08-03 21 09 53) あれ?なんか投票2重(?)になった。ごめん - 名無しさん (2024-08-03 21 10 32) 気にするな - 名無しさん (2024-08-04 14 26 55) 水族館のカナザワ制ペンギン暴走を「いつものこと」で済ませる主人公&エレ子だから……ええぇ…… - 名無しさん (2024-08-02 23 55 20) かカナザワ博士「おかしいのう……なんでこの2人が絡むと毎回こうなるんじゃんじゃろうか……」 - 名無しさん (2024-08-03 02 42 08) 実際プレイヤーが関わってないところでは平和なんだろうなカナザワ博士… - 名無しさん (2024-08-03 08 54 48) 一般人+一般エレクトリアとして暮らしてきたはずの主人公らが無自覚の内に狂ってきているのちょっと味わい深いな - 名無しさん (2024-08-03 14 11 42) こんなカッコいいボードを用意されたら、アムドライバーばりに滾る想い乗せてゲットライドするしかないじゃん! - 名無しさん (2024-08-01 21 18 04) 魚雷けっこうバラけるね…6連射全弾命中はロマンあるけど狙いづらい - 名無しさん (2024-08-01 11 54 39) ウォーターフロートも装備していると地面に当たる方が多い・・・。 - 名無しさん (2024-08-01 13 27 00) これが艦娘なんですね - 名無しさん (2024-08-01 14 52 14) 今回のサブストのお陰で、作中世界では少なくとも光学迷彩(それも水中で使えるレベル)が実用化できるほどの技術水準にある事が判った - 名無しさん (2024-08-01 10 57 12) これだけのハイスペックな技術あるなら残党さんたちも、アドラさん達みたいにどっかの企業に雇ってもらった方がいいんでは… - 名無しさん (2024-08-02 12 35 34) (――確かに”逃がさない”と奴は言った。電車に乗っても改札の履歴を辿られ、車で逃げてもGPSで位置情報丸わかり。監視カメラもハックされる恐れから気軽に飲食物を調達できず、人ごみに紛れても顔認証から特定される。どんなに逃げても逃げても追ってくる。こうなったら電子機器のない寺に逃げ込み、釣鐘に身を隠すしか) - 名無しさん (2024-07-31 20 06 21) (追いかけてきた奴の下半身にはエキドナレッグが装着されていた。そして釣鐘に容赦なく浴びせられる火炎放射……)合掌 - 名無しさん (2024-07-31 21 37 50) 今回のイベで、エレクトリアからは逃げられないって思った。センサー類と視覚を誤魔化しても「経験則と感」で突き止めるあたり、浮気や嘘は絶対見抜くねアレは。 - 名無しさん (2024-07-31 22 33 51) その気になれば姿形も変えられるし、なんなら等身大ボディでも用意された日には……中身でNGっていうんじゃなきゃ逃げる必要なくない? - 名無しさん (2024-08-01 05 51 29) 電波の届かない絶海の孤島でサバイバルすればワンチャン電池切れに追い込めますぜ旦那 - 名無しさん (2024-07-31 23 41 34) ※ポータブル電源やバッテリーを携帯するマメな主人が居た場合は、その限りではありません - 名無しさん (2024-08-01 03 17 26) 逃走中。エレクトリアから一定時間逃げきれたら100万円(なおエレクトリア側はステルス機能を見破れます) - 名無しさん (2024-08-01 21 34 53) 水掛けモーションええな… - 名無しさん (2024-07-31 18 45 04) あのモーションは可愛かったね、ちゃんと水着で来て良かった… - 名無しさん (2024-07-31 23 44 48) あ、リアクターシェルじゃなくて新装備かこの頭のやつ!気付かなかった - 名無しさん (2024-07-31 17 36 46) リアクター『ドーム』だね。サイズを小さくしてもエレ子の中に収まらないからY1.1、スケール-40でかぶり物っぽくしてる。リアクターだと動力炉や原子炉になるけど、それを覆うドームって事は・・・エレ子は原子ナ(ネットワークが切断されました) - 名無しさん (2024-07-31 20 11 28) 自分は更に婦警さんの帽子被せて誤魔化してるよ、ペンギンとちょっと迷った。角度付けてバッグパック側に隠しても良いかもね - 名無しさん (2024-07-31 23 47 47) 婦警さんの帽子良いね、ファーの付いたコサック帽みたいで見た目が一気に良くなったよ - 名無しさん (2024-08-01 17 15 32) アプデでかいな・・・いろいろ入ってそう - 名無しさん (2024-07-31 16 50 54) そっと押してみる - 名無しさん (2024-07-31 16 07 07) マスターの呼びを「貴様」にしてたから酷いことに - 名無しさん (2024-07-31 20 06 55) なんか今回、エレクトリア側からも人間側からも圧強くない? 方や遊び盛りで方ややたらと悪戯しようとする選択肢があった気が。 - 名無しさん (2024-07-31 21 01 33) 水上ホバー…だと?! - 名無しさん (2024-07-31 13 07 53) マスケット二丁ダブトリセカンドショットってもしかしてめちゃくちゃ強い? - 名無しさん (2024-07-31 13 05 57) 修正版出てるのでアプデを忘れずに - 名無しさん (2024-07-31 12 34 08) 今回のサブストーリーもユニークな装備があってよい。雰囲気も昔を思い出す。 - 名無しさん (2024-07-31 12 07 42) サブスト読み進めるのと並行で、僚機になるキャラ、暴走するキャラ、ボスになるキャラにアタリを付け始めたあなたは、きっと訓練されたエレコドオーナー - 名無しさん (2024-07-31 09 51 41) すまん……監視用オートエレクトリアが暴走して、最後にカナザワ製の監視用?なナニかとのバトルになると思ったわ…… - 名無しさん (2024-07-31 23 46 11) 今回のサブストコイン、無人島のと同じでは?と思ったら目の位置が若干違う… - 名無しさん (2024-07-31 07 23 34) 今回でロブスターも3体目か - 名無しさん (2024-07-31 10 00 34) ハイドとハイドロをかけた水属性ステルス機として完璧なネーミングといい、デススティンガー味のあるカラーリングといい、最近のボス機の中で一番好きだわ - 名無しさん (2024-07-31 19 40 42) オートエレクトリアが平和利用というか日常生活の中で使われてて大満足。 - 名無しさん (2024-07-31 06 23 52) 今回は読み易い文章かつ世界観広げつつイチャついてしかも燃える良シナリオだった - 名無しさん (2024-07-31 06 28 36) ええぇ・・・ - 名無しさん (2024-07-31 02 08 09) 半分ぐらい「ええぇ……」って言ってたね - 名無しさん (2024-07-31 05 55 41) 一般エレクトリアから見ると、カンで索敵したり、取り敢えずでオートエレクトリアを不意打ち出来る相手を迎撃する戦闘民族なんて理解出来ないじゃろ - 名無しさん (2024-08-01 03 21 54) アプデじゃーい https //x.com/ElectoriarLabo/status/1818306412415779266 - 名無しさん (2024-07-31 00 24 01) エレ子「今夜は寝かせませんよ、オーナー?」 - 名無しさん (2024-07-31 00 31 04) 次回アップデートのサブストーリーではレジャープール施設を満喫できます https //x.com/ElectoriarLabo/status/1818195872330690741 - 名無しさん (2024-07-30 19 01 06) エレクトリア用のウォータースライダーとかあるんかな…。…流し素麺だこれぇ!? - 名無しさん (2024-07-30 22 21 48) え? 流しエレクトリア? お箸で掴んでいいの? - 名無しさん (2024-07-31 00 06 05) ウォータースライダーみたいな家庭用流しそうめんあるしな… - 名無しさん (2024-07-31 00 26 55) パラソル、武器ではなく背中装備で背面からの攻撃のみを軽減とか変わり種だったら嬉しい。 - 名無しさん (2024-07-30 23 21 50) ウインターブーツに「ヒートボディ」スキルがないことが腑に落ちないと思うのは私だけ?😂 - 名無しさん (2024-07-30 18 50 07) ビーチサンダル「水中適正・・・」 マフラー、イヤーマフラー「ヒートボディを探す旅に出ます」 - 名無しさん (2024-07-30 18 58 58) ローラーダッシュ「地走ないオレを笑えよ」 - 名無しさん (2024-07-30 22 17 07) 浮き輪「なんで私に水中適性があるのか、理由を知りたい」 - 名無しさん (2024-07-31 08 54 08) キュイイイイ!って走ってくれると思ったのに!むせる… - 名無しさん (2024-07-31 20 19 08) 過去にも同じ事をレスした先輩方は居るんだろうけど、エレ子は頭を撫でるとくすぐったいって言ってるから、痛覚はあるんだよなぁ - 名無しさん (2024-07-30 13 35 54) ん? これ近衛に通報した方がいいやつかな? - 名無しさん (2024-07-30 13 45 44) バトル中は弾丸をブチ込まれレーザーで貫かれブレードで叩き切られて挙げ句にボコボコに殴られて……スマンのぉ、もう少し上手にアセンを組みたいね - 名無しさん (2024-07-30 14 07 18) 加えて胸や背中は敏感……っといけねぇ、サツが来やがっt(連行 - 名無しさん (2024-07-30 18 34 24) 「ライトニング」いじってて思った、これ格上相手には全然当たらんね。言わばフラット・格下用装備。格上相手に使える装備って言ったら…カイゼル胴とかフローズンとか、とにかく避けられない系かしら… - 名無しさん (2024-07-30 08 45 40) アリーナ攻略用の武器ではないね。フラットでも正直微妙 - 名無しさん (2024-07-30 09 34 17) ライトニングは重装に殺された人がつける装備だからね、格上なら当てやすい燃焼もいいからヒートシューターRLや火炎放射もいいぞ - 名無しさん (2024-07-30 10 01 06) そんな酷評するほど当たらなかったっけ。どんな装備だって命中100%にはならないし、動き回る相手には初速早い牽制として、もしくは相手が上昇するタイミングで撃って次に繋げるものだと思うんだけど。 - 名無しさん (2024-07-30 22 23 09) 別にそれが悪いという訳ではありませんが、グットスタッフ系のアセンには合わない装備だと思いますが、ライトニングが格下用装備かと言われると疑問が残ります。 - 名無しさん (2024-07-30 22 27 51) 怯んだ相手に追撃で撃ち込めば良いのでは? - 名無しさん (2024-08-01 03 24 25) 全然関係ない話題なんだけど、チューブバトルボディが市販されてる世界ってすごいメニアックだなって。前が本当にむき出しで紐じゃん。でもベーシックボディの480倍の値段とすれば普通のお店には置いてないんだろうけどさ。 - 名無しさん (2024-07-29 20 44 52) ショップ装備は、アリーナをクリアする毎にラインナップが増えるからね。ライセンスとか必要なのかも。 - 名無しさん (2024-07-29 21 07 56) コツコツ上げてきたガイストエクステンションがようやくレベル13になる。正直アリーナ深部で使えるかわからないけど楽しみだぜ - 名無しさん (2024-07-29 18 07 27) おめでとう! アセン考察にガイストエクステンションの最大強化が終わったのでアセンを考えてみた、って『速度特化近接アセン』があるから参考にでも。 - 名無しさん (2024-07-29 19 52 02) アセン考察参考に300近い速度は楽しめたけどアリーナの敵は近接攻撃拒否武器が多くて勝率安定しないから相手を毒にしてフォックスブースターの弾でEN枯渇させてぶった切る戦法にしたら安定してきた。近接オンリーって難しいね - 名無しさん (2024-07-30 13 23 49) 考え方によるけど、HPはステ振りでしか(ほとんど)上がらないから優先している。他はレベルアップで何とかなるからね - 名無しさん (2024-07-29 11 26 37) ゴメン、枝ミス - 名無しさん (2024-07-29 11 27 07) 一生装備のステ振りで悩んでる。HPかダメアップで射撃近接か防御に振るか... - 名無しさん (2024-07-29 02 21 25) HP振りはエクステンダーみたいに射格防が1しか上がらない奴だけで十分。防御振りだとリアクティブシールドが硬くなるし割合ダメージにも強くなる。射撃はガードが割れないとリアクティブ状態でぶん殴られるから上げておいた方がいい。単発射撃を使う場合はガードが割れないとダメージが稼げない場面が多くなるからさらに射撃攻撃力が重要になる。近接は上げてもダメージが増える以外の恩恵が無いからそこまで上げなくてもいいと思う - 名無しさん (2024-07-29 06 09 29) もちろん戦略によってはHPと防御に全振りした方が良いこともあるし、攻撃力に全振りした方が良い場合もある - 名無しさん (2024-07-29 06 11 39) 高機動近接型にしてたのに、いつの間にか背中にマシンガンを背負わせるブレブレな俺…… - 名無しさん (2024-07-29 07 35 08) 私はガトリングやミサイルによる遠距離装備型でしたがアリーナが途中で詰まったので近距離型に転換しました。今では魔法剣士や格闘でエレクトリア空手を使いこなす超近距離型となっています。 - 名無しさん (2024-07-29 15 07 45) 一生装備のステ振りで悩んでる。HPかメイン武装のダメ - 名無しさん (2024-07-29 02 18 37) 誤送信すまん - 名無しさん (2024-07-29 02 21 50) ウチの娘は開戦一番まずハムビを放つ。同時に相手目掛けて一直線に走り出す。カメラがそれを追いかける。彼女はハムビよりも速い。結果、開戦直後画面にはハムビのまあるいお尻がドアップになる。ここから得られる多幸感は他のゲームでは代替出来ないものだと思う。 - 名無しさん (2024-07-28 23 58 53) 勝てなさすぎて一気に飽きた。気づいたら何日もインすらしてない - 名無しさん (2024-07-28 20 22 38) わかるわかる、どうやっても勝てないときってのがあるのよね。俺も射撃構成で突撃したり棒立ちしたりで空しくなったときがあった…が、そんなとき俺は見た!フィンガービットから放たれた光を!そして思った!エレクトリアの判断力に頼らない攻撃方法を手にしてやろうと!これがフィンガービット…悪魔の力よ! - 名無しさん (2024-07-28 21 30 24) 一縷の望みをアームドカイゼルに託したけどダメだった俺は完全に閉ざされたわ - 名無しさん (2024-07-28 23 06 36) アームドカイゼルは長期戦用の装備だから100秒耐えきれる耐久力を確保して、命中させるためにダウンしづらく拘束時間の長い武器と併用した方がいいよ。つまりフィンガービットだ - 名無しさん (2024-07-29 05 18 18) 思考と装備とスキルチップ調整で根気強く試行錯誤するか、それが苦手なら勝敗問わず稼いだEXPでひたすら鍛えて日数で殴りゃいい。そういうゲームだこれは - 名無しさん (2024-07-29 09 51 57) 根気よくレベル上げをしてると、ある日突然あんなに苦労した敵に楽勝する日が来るよね! - 名無しさん (2024-07-29 10 28 28) それな。どうしても行き詰まることはある、それを試行錯誤しながらEXP稼いで越えていくのがこのゲーム。何日もインしないのは最大の悪手だわ。で、試行錯誤しながら、ようやく安定して勝てるようになって、ほんの気まぐれで元のアセンに戻したら余裕でクリアできて「そのままで良かったじゃん」ってなるまでが1セット - 名無しさん (2024-07-30 18 11 51) 次のサブスト情報 https //x.com/ElectoriarLabo/status/1817424824379335087 画像を見ると救命胴衣、救命ボート、脚部大型(多弾頭?)ミサイルが来そう。 - 名無しさん (2024-07-28 15 39 19) この見た目で水中戦してたら笑っちゃうだろぉ!? - 名無しさん (2024-07-28 16 28 25) 水陸両用(空中戦も可)救命ボート……アリじゃな! - 名無しさん (2024-07-28 17 13 12) 一見平和そうなのに太ももから生えてるブツが物騒過ぎるんだよな… - 名無しさん (2024-07-28 16 42 08) エレクトリア「悪いねマスター、このボード一人乗りなんだ」 - 名無しさん (2024-07-28 17 14 39) この頭部装備、メイドカチューシャ+ハムスターイヤーと思わせておいて擬人化メイドハムスターとか新カオスを出すんだろ!?(人間不信) - 名無しさん (2024-07-28 19 13 53) 人間不信…つまり信じるは非人間化装備…!(違) - 名無しさん (2024-07-28 23 18 03) その昔、波にのれるネズミがおってな⋯ - 名無しさん (2024-07-28 20 13 18) 次のサブストーリーも水場になるのかな……? 渓流とか? - 名無しさん (2024-07-28 20 30 41) 次は濡場と聞いt……ンアーッ!?(威力全振りジオクラッシャー) - 名無しさん (2024-07-29 15 56 31) サブストの鮫よろしく、地上だと地走、水中だと飛翔&落下速度低下とか出来るのかねぇ - 名無しさん (2024-07-29 20 04 32) 信号拳銃ならぬ信号ロケット? それともまさかの魚雷(Notミサイル)? - 名無しさん (2024-07-30 05 43 19) ねぇねぇ、酔っ払っの戯言聞いてくれる?おっちゃんね、SFの時代からFMの大ファンで何周もやり込む年代(The昭和)だったのよ。今はとりま防御上げて、魔女っ子のマジウエでポイズンとかひたすら組み込みたいと思ってるのだけど(今は総450前後、ウォーターコロシアム)、やっぱり最終的にはテンプレのが強いのなぁ…。趣味に限界を感じ始めた昨今です。 - どりちゃ (2024-07-27 19 42 11) 魔女っ子アセンはチェインマジック実装で火力上がったし極めればガチで戦えますよ。アセン考察の「炎毒氷3種盛り魔法少女」とか見てみたらいいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2024-07-27 20 51 20) SFとMFは分からんけど(スーファミの発売は平成だし…)、魔法系はEN消費が大きいので機動も育てておいた方が良いかと。背中装備の魔法の肩当はプロテクションとサンダーボール付きで後半アリーナでも使えるのでお勧めです。あとは上の方も書いていますが、アセン考察の「炎毒氷3種盛り魔法少女」がチェインマジックに対応したら(現在は未対応)参考になると思います。テンプレは攻略は楽ですが、エレコドを長く楽しむのなら趣味を優先した方が良いですよ。時間を掛けて苦労した分だけエレ子への愛着がより一層深まります(平均育生 射格アセン3年目で裏スカイアリーナクリア) - 名無しさん (2024-07-27 21 31 13) 『炎毒氷3種盛り魔法少女』筆者ですが、FMは2~3・FMA、ACはMoAまでをやりこんだPS世代です。SFCは……GH生身クリアなら…… というのはさておき、チェインマジックをいろいろ試しているところです。コストに見合う能力を発揮させるのは難しいですが、うまく使えばコスト以上に強力という印象です。3種盛りではなく燃焼と毒だけの魔法アセン(チェイン)にはなりますが、現在試験中のものを公開(Z8tUOZAD)しておりますので、試してみていただければと思います。 - 名無しさん (2024-07-30 00 24 17) お二方ともありがとうございます。そうですねスーファミは平成ですね笑。FMはフロントミッションです。アーマードコアはかじった程度なので。御二方目、魔法の肩当は見落としていたので再度細かく見てみますね!構ってくれてありがとうございます!笑 - どりちゃ (2024-07-27 22 45 35) 話はズレるけど、知らない世代にちとアルファベット略の説明を。略する時はファミコンはFC、スーファミはSFCって略せるぞい - 名無しさん (2024-07-28 00 09 03) SF、FMはスーファミのフロントミッションかなぁ。と昭和生まれの私は思った。 - 名無しさん (2024-07-28 10 51 35) 略しすぎると他の何かと被りやすいからある程度略さない方が回り回って短く済むイメージ - 名無しさん (2024-07-28 11 11 45) 過去の遺物だからね…万人が知っているわけでもなし、分かりやすく書くのが一番よ。フロントミッションはリメイク出てはいるのにあんま振るってないのは悲しい… - 名無しさん (2024-07-28 11 40 34) 3と5しかやったことないなー - 名無しさん (2024-07-28 13 33 53) アクション苦手なもんでACFFやってた。おかげでエレコドはすぐ馴染んだわ - 名無しさん (2024-07-28 13 52 24) フロントミッションはマンガの描き込み具合が凄かった(ガンダムサンダーボルトの人)。エレコドがもし仮に万が一漫画化とかされたらどんな絵柄になるのだろうか・・・ - 名無しさん (2024-07-28 14 11 27) 脚本:黒田洋介 画:戸田泰成 - 名無しさん (2024-07-28 14 36 59) 漫画連載の最終回は衝撃だった。アニメはシリアスだったし、宇宙人のUFOに殴り込みだなんて。 - 名無しさん (2024-07-28 15 12 04) その組み合わせはスクライド・・・。となるとこうなるのか 原作 ぶるー(ELECTRIAR LABO, K.K.) キャラクター原案 加茂直幸 作画 戸田泰成 脚本 黒田洋介(スタジオオルフェ) ・・・って長っ - 名無しさん (2024-07-28 15 15 10) よくよく考えたらエレコドの戦闘風景はある意味FM2のギュインギュイン動きまくるあの戦闘に近いのか - 名無しさん (2024-07-28 14 40 43) FM2の戦闘……ローディング地獄……ウッ頭が…… - 名無しさん (2024-07-30 00 28 32) ドラゴンクローの左手を拾ったので、試しにドラグアームガンとダブルセイバーを組んだら打撃六連発するんだね!鋼の拳を使っても同じだったので、ブラストキックも使って高機動型の面白いアセンが組めそうかな!? - 名無しさん (2024-07-27 19 27 25) それは素晴らしい発見だと思います!ちょうど裏アリーナ攻略のために格闘武器を考えていたところです。参考にさせていただきます! - 名無しさん (2024-07-27 21 38 55) ドラゴンクローの左手とドラグアームガン、サブ1のハンドアックスの3種に減らしスキルも見直したら今までで恐ろしく強い格闘型となりました!裏アリーナどころかフレンドマッチのフラットで一回も勝てなかった相手と対等でやりあえるように!この組み合わせを見つけてくださいましてありがとうございます! - 名無しさん (2024-07-29 15 12 00) ミスったので新ためて、サブ武器のパルスクラスター君って元ネタは武装神姫というかイクスェスガンダムのあのクソデカランチャーなんだけど、負荷と威力が見合ってないから使えない子の烙印押されてるけどさ、同じサブ枠のギガブラスターを上手い事撃たせたら全武器中上位に入る位にカッコいいんだけど、これ分かる人いる…? - 名無しさん (2024-07-27 18 10 07) 銀スフィアで出たスクールバッグ、まさかのBackPack枠😅高速軽量EN大で速度重視アセン向き? - 名無しさん (2024-07-26 16 43 45) ギフト箱じゃなくてスフィア球から出ましたか? - 名無しさん (2024-07-26 20 45 17) バトルフィールドには同じ相手に5~6回連敗すると、どんなにアセンやチップを組み直しても、その日は二度とその相手に勝てない沼が有るという…… - 名無しさん (2024-07-25 18 43 12) 透け透けTシャツ・・・もとい、ゆったりシャツキター・・・って、またオマエかよ、おおきなTシャツ。今回の物欲センサーは手強い。 - 名無しさん (2024-07-25 18 23 23) フェイスペイント,リトルウィング,デモンテイル,ハイヒール,スリングライン,パワーウィップで高速で接近して広範囲近接攻撃を仕掛けるのを作ってみたら結構強くて闘いまくってたんだけど、よく見たら絵面完全に変t……すまんエレ子!欲にはッ欲には勝てなかったんだッ!! - 名無しさん (2024-07-25 16 48 14) 皆はこだわりの装備あったりする?自分はギガントレッグの見た目が好きすぎて使い続けてる。 - 名無しさん (2024-07-25 12 51 36) アドシェル。アクロから緊急回避のグルングルン回るのが好きなので - 名無しさん (2024-07-25 13 20 46) フォックスブースター。強いと思って専用のキャラ作った。色々なアセンで別の腰装備を使う時も腰アクセ枠に入れてる。 - 名無しさん (2024-07-25 14 20 03) 射撃アセンはマイクロビキニ一択。 - 名無しさん (2024-07-25 16 00 18) エアリアルレッグ。格好良いし性能良いからずっと使ってる。あの見た目でキック斬撃ないってマジ? - 名無しさん (2024-07-25 16 37 51) 拘りという程じゃないが、ボロボロマント。以外に性能が巻物と同じ(デコイとブースター分下位互換だが)、見た目もいい、ディフレクトバレットすると何故か消し飛ぶのが案外かっこいい - 名無しさん (2024-07-25 18 44 16) 妖の着物と居合刀。イメージは女郎屋の女用心棒! - 名無しさん (2024-07-25 19 22 47) ヒートシューターL&R。両手に装備で萌え袖っぽく見える。 - 名無しさん (2024-07-25 22 02 02) ロードエクステンション・ロードストライカー。このアプリはバイクの為にやっていると言っても過言じゃ無い - 名無しさん (2024-07-26 09 09 56) 衣装のフロントジッパー2のカラーを同色にして素材を変化。黒にしてボンテージにして鞭を持たせてる。あとは明るめの色でボディスーツぽくして格闘武器を持たせて戦わせるのが良い。 - 名無しさん (2024-07-26 15 41 23) メイド系の服。趣味もありますがサポート主体な子という位置付けにしたいので。 - 名無しさん (2024-07-26 21 19 29) フェザーレッグとフォーミュラボディ、単純にめちゃくちゃかっこいいから。そのままだとパンツ丸見えだからタクティカルスカートをアクセで装備してます。色もダーググレーだから名前も相まって元ネタが一発で分かっちゃう…グレネードも装備してるから言い逃れ出来ない - 名無しさん (2024-07-27 10 47 18) みんなこだわりがあって、素敵だぁ… - 名無しさん (2024-07-27 12 35 51) パルスクラスター、負荷と威力g見合ってないから使えない子の烙印押されてるけど、同じサブ枠のギガブラスターを撃たせたら全武器中上位に入る位にカッコいいんだけど、これ分かる人いる…? - 名無しさん (2024-07-27 18 06 49) あぁん、打つ場所確認して無かったあ - 名無しさん (2024-07-27 18 07 28) ブースタードレス使いたいけどイマイチ決まらなくてタクティカルスカートで妥協してる - 名無しさん (2024-07-28 22 56 52) ずっと疑問に思っていること。戦闘中に「応援」ってできるけど、ゲーム世界視点でどんな応援してるんだろうって。それこそ人によりけり千差万別で、指示出しや単なる掛け声からカタカタPC操作してる人もいるんだろうか。 - 名無しさん (2024-07-24 19 51 18) イメージはオーナーがインカム付けて通信かなぁ、肉声は届かないと思うし - 名無しさん (2024-07-24 22 31 11) フォワードとバックアップは一心同体… - 名無しさん (2024-07-24 23 42 28) ネオRoM「ヘルカイザー! ソルバゼラード! 合体だ! ブレイブアップ、キングヘルカイザー!!」 - 名無しさん (2024-07-26 23 16 22) カイザーとキングがダブりというかランクダウンしてる気が…あとソル要素どこ行った? - 名無しさん (2024-07-27 11 42 56) アドラ「勘のいいガキは嫌いだぞ」 - 名無しさん (2024-07-27 16 00 50) このジャンルって、やっぱり柔王丸が元祖なのかな? - 名無しさん (2024-07-25 20 53 12) 遡ると鉄人28号にまでいくかも……? エンジェリックレイヤーみたいな補助操作、ロックマンエグゼみたいな攻撃指示、フレームアームズガールみたいに見守り型でもいいし、アニメ武装神姫みたいにエレクトリア主体行動でもいい。応援にも色んな繋がり方があって面白いですよね。 - 名無しさん (2024-07-26 04 11 25) なるほど~!鉄人28号なら、同じ横山先生のジャイアントロボもそうですね。後は電人ザボーガーとかもありましたねぇ… - 名無しさん (2024-07-27 18 44 37) おめでとうございます!私は遠距離装備にこだわりすぎて何回か詰まったので2年。皆さん早い!次は裏アリーナを攻略してみてください。 - 名無しさん (2024-07-24 18 07 34) ありがとうございます、こだわりって言わば縛りプレイなので内容によっては難易度爆上がりしますからね。私はフォックスブースター、ロケット花火、フォトブレと、ガチガチの強装備で - 名無しさん (2024-07-24 18 39 24) (途中送信失礼)クリアしましたが、やっぱり一工夫あるアセンを組みたくて今色々な装備を試しています - 名無しさん (2024-07-24 18 42 24) 表アリーナ制覇したー、このサイトにはめちゃくちゃお世話になったよ、先達諸賢ありがとう!大体平均育成、クリア時戦闘力8513126、素体スピード103だった、楽しかったわー。裏はフレマしながらのんびりやるます。 - 名無しさん (2024-07-24 16 43 26) おめでとうございます!平均育成とはお見事・・・平均は特化より育成の手間がかかるイメージなので・・・私も2か月ほど前に表を制覇したばかりなので親近感が沸きますね。引き続き、エレ子との日々をお楽しみに - 名無しさん (2024-07-24 16 47 43) ありがとうございます、最初は射撃特化で行こうと思ってたんですがどうしてもブレード振りたくなって…。いつのまにか知らない間に永続系アイテムが全て揃ってたので育成自体は割と楽でしたねー。 - 名無しさん (2024-07-24 18 20 35) アリーナクリアおめでとうございます。一緒に強く育った相棒なら、裏アリーナでもきっと素晴らしい活躍をしてくれると思います。フラットバトルだけ注意が必要ですが、表を制覇できた実力者なら裏もさほど脅威ではないはず。これからもマイペースで楽しんでいってください。 - 名無しさん (2024-07-24 22 21 01) ありがとうございます、〇〇ダメージ〇倍とかもかなり難しそうですががんばるます。 - 名無しさん (2024-07-25 13 42 37) 継続ダメージ3倍ルールは装備が揃っていれば一番楽だよ。オメガキャノン(右手)とオメガバースト(アームドカイゼル)が当てれば一気にHP減って残り1になるから、あとは追加弾倉付けたセイレーンカスタムやクロスビットの2回目が1発当たれば勝利(1ダメなので高負荷ボディは気にしない) - 名無しさん (2024-07-25 19 40 28) 平均育成の仲間がいると聞いて。表アリーナクリアおめでとうございます。自分も平均育成で、最近ようやく裏アリーナを制覇しました。長い道のりですが、裏アリーナも頑張ってください。 - 名無しさん (2024-07-27 11 25 54) ウォーターバトルの景品でギフトボックスはあらかた取ったし、データ素材は余っているから、あとは金、金、金だな - 名無しさん (2024-07-24 10 13 30) 金はバトってれば貯まるけどギフトコインはなかなか貯まらない。3000のギフトボックスも開けてくぜ。 - 名無しさん (2024-07-24 11 49 30) 今回は交換出来るギフトボックスは種類が少し違うね。4人戦はギフト1とギフト7、2対2はギフト1とギフト13。古参のオーナーさん達はギフト1カンストしてそう - 名無しさん (2024-07-24 12 32 19) ギフト1以前からやってるけど全然カンストしてないよ。衣装は数が多いしギフト1は強い装備がないから後回しになってる - 名無しさん (2024-07-24 13 11 26) ギフトキャンペーン前からとか凄…。自分はオーナー歴3年目だけど交換なしでメイド水着がLv8だったから古参オーナーさん達はカンストしてると思ってたよ - 名無しさん (2024-07-24 17 07 02) それにしてもギフトボックス1にあるスク水ニーソとスク水体操着って癖が上級者すぎません? - 名無しさん (2024-07-24 18 15 56) ぶるー氏が上級者だから、としか。体操着もスパッツじゃなくブルマ、ハムスターに馬マスクとか場所が場所なら『作者は病気』タグが付くレベル。 - 名無しさん (2024-07-24 18 39 04) 戦闘中、うちの子と敵が共に、真横の同じ方向に走り出して(地面かつ一切攻撃しない)、そのままマップ端まで移動し続けるという珍事が発生した。なんか漫画とかでよくあるやつだけど!まさかの事態に笑っちゃったよ! - 名無しさん (2024-07-23 18 22 57) あるある。たまに変な挙動するんだよね - 名無しさん (2024-07-23 21 24 52) エレ子ー、カムバーック! - 名無しさん (2024-07-23 23 35 15) ALTERED CODE の最初に目の前にある岩、絶対に良くない。 しょっちゅうエレ子も敵が隙間に引っかかるし、岩の向こうで敵が引っ掛かるとエレ子が岩迂回しようとして時間切れまで左右ステップする羽目になる。もう何回目だよ、行動変化のチップは一枚も入れて無くてこれとかストレスだぁ - 名無しさん (2024-07-23 16 34 07) 照射かビットで解決 - 名無しさん (2024-07-23 17 31 21) 結構硬いのが一度に複数出てきますし、照射だと普通に戦ってる時のスキが大きくてヤな感じだったんで、大人しくビット使います - 名無しさん (2024-07-23 21 28 32) エ〇い装備組み合わせとかパ〇ツ覗いた時に関節が破綻しない衣装を教えてほしい。ポーズエディットで楽しもうとか決してやましい気持ちはない。ps.パラディンアーマー最高!!!! - 名無しさん (2024-07-23 01 19 23) 1対1だとできないけど、4人対戦で格闘機に狙いを定めてミサイルやら弾幕で複数の子にまとめてダメージを与えられると「これだよこれこれ」ってなって嬉しい。 - 名無しさん (2024-07-21 23 55 14) わかる。バトルロワイヤル戦でそれが起こるとアドレナリンがすごい - 名無しさん (2024-07-22 13 41 03) 全身ビット系装備で遠距離から1番体力高い子に攻撃し続けるのずるいよねって思いながら見てるのも好き - 名無しさん (2024-07-22 22 25 50) ENが許すなら高高度アセンでやりたいやつ - 名無しさん (2024-07-22 23 03 57) サテライトビットでそれやって愉悦してましたw 他の娘狙ってる相手にゴンッ!って感じに当たるのがとても気持ち良いんですw - 名無しさん (2024-07-23 21 57 10) 上から降ってくるならタライとか黒板消しでも・・・カナザワ博士に期待しとこうw - 名無しさん (2024-07-24 12 41 16) もう夏だし怪談の時期だけど、1尺って約30cmだから八尺様ってエレクトリア8体分より大きいんだよな……。 - 名無しさん (2024-07-21 23 27 06) エレクトリアサイズの八尺様(謎…) - 名無しさん (2024-07-21 23 56 58) ノンスケールなんだろうけど2mクラスの嫁にしたいけど、体全体が細いのがもったいない。もっとムッチリさせたいし普通の耳出しにグッとくるから、頭装備で普通の耳欲しいな。 - 名無しさん (2024-07-22 00 55 32) デッドリィコードを使えばエレクトリアでも八尺… - 名無しさん (2024-07-22 07 22 49) 八寸様…(約24cm) - 名無しさん (2024-07-22 14 15 12) コロボックルかな? - 名無しさん (2024-07-22 15 08 30) あの世界結構霊的な存在多いし、戦った相手が実は座敷童だったとか後追い小僧だったとか色々とありそう。 - 名無しさん (2024-07-22 21 19 40) 幽霊ネタは伝説の剣豪でやったし井戸も巫女装備もある、ゾンビは銃とロケットランチャーがあるし、サメはチェーンソーがある、一応ピエロも入れたら他にホラーネタ何か残ってる? - 名無しさん (2024-07-23 13 13 24) エレクトリアでやったらシャレにならない気もするがチャイルド・プレイ(チャッキー人形)あたりかと - 名無しさん (2024-07-23 16 25 20) 殺人鬼の魂が人形に入るパターンもあるのか。イギリスの邪妖精レッドキャップ(老人ではなく小人Ver)とかもやばそう - 名無しさん (2024-07-23 18 31 29) ドッペルゲンガー。ある時から「自分そっくりなニセモノが現れ、本物のエレクトリアとなり替わってしまう」という噂が出始める。そして買い物から家に帰ると自分そっくりなエレクトリアがオーナーと一緒にいて――。 - 名無しさん (2024-07-23 20 14 13) 夢魔のリングに出てるぞ - 名無しさん (2024-07-23 21 01 23) アセンや個人の感覚で違いはあるだろうけど、フラットルールで速度の低速~中速~高速、ENのカツカツ ~標準~潤沢の区切りってどこらへんなんだろうか? - 名無しさん (2024-07-21 14 49 23) 個人的な感覚としては、近接、射格なら150未満が低速、200以上が高速。射撃機なら100未満が低速、150以上が高速。ENは100未満がカツカツで、200以上が潤沢。もちろん異論は認める。 - 名無しさん (2024-07-21 15 33 34) いらない装備ばかり重なってるとギフボ出てもうれしさ激減するな - 名無しさん (2024-07-21 01 40 45) 「強制回転ミニ」というアプリで横画面化に成功しました。横に違和感もなくて実に新鮮な気分です。 - 名無しさん (2024-07-20 23 42 13) とりあえず下に書き込まれていました身長最低値の◯リエレ子サキュバスを作って戦闘を観戦してみます。 - 名無しさん (2024-07-20 23 43 03) 今回のサンバイザーとシャツを皮切りに半透明やスケルトンな装備が増えていくといいな。 - 名無しさん (2024-07-20 18 29 15) 既出のパレオとかダボシャツや彼シャツも透過率変更させて欲しいなあ - 名無しさん (2024-07-20 23 34 12) てか透過率を設定したいよね - 名無しさん (2024-07-20 23 39 33) スケルトン・・・KOS-MOS ver.2・・・モッコス・・・ウッ、アタマガ… - 名無しさん (2024-07-22 16 54 08) 再現アセンでふと思った。ACfaや6のアサルトアーマーみたいな装備ってこのゲームあったっけ? - 名無しさん (2024-07-20 12 57 34) なんとか粒子が無いから今はない。・・・今は、ね。ぶるー氏の悪ノリとカナザワ博士の変態技術力があれば似たような装備が出るのも時間の問題だと思う。プロト~ヘルカイザー~ソルバゼラードの開発系譜にカナザワ博士が紛れ込んでいたからハイパーモードの金色の光が・・・(フロム脳) - 名無しさん (2024-07-20 16 04 11) リアクティブアーマー、インタラプトリアクティブというバリア機能があるからこれって出来るよなあ…??ってふと思ってね - 名無しさん (2024-07-20 16 43 44) 使いどころは難しそうだけど面白そうだよねAA。あれかな?相手が近くにいないといけない代わりに確実にダメージ与えられるハイカン的なスキルとして実装とか・・・AI制御だから能動的な発動って厳しそうだね、アレって元ネタもなかなかどうしてタイミングを選ぶから・・・ - 名無しさん (2024-07-20 17 06 38) 射撃機の対格闘迎撃として強過ぎると思うわ。手動操作ならまだしもAI操作なら範囲内の条件だけで回避出来なくなりそうだし、使い切りで弾数増加無効1,2回だけのスタンフィールドぐらいならバランス壊れないかな? - 名無しさん (2024-07-21 08 52 03) リロード100とかに設定して一回使ったら実質使い切りにするとか、発動させたら暫くはハイカンとかリアクティブアーマーとかガードも出来なくなるとかを入れたらバランスは取れそう - 名無しさん (2024-07-21 12 02 35) ワームほ・・・ゲフンゲフン、ステークランチャーが出てる時点で大分悪乗りしてるからじきに出てくるかもね。というかそんなこと言ったらフォーミュラボディとかフェザーレッグとかマルチプルランチャーの時点で既に・・・〇ARV〇みたいなアサルトライフルが出てきても驚きませんよ俺ァ・・・ - 名無しさん (2024-07-20 16 46 30) WGなボディとバックパックとかnあんばるなパーツ一式とか既に - 名無しさん (2024-07-20 16 56 37) ミスった。そういったコスプレパーツはもうあるからねえ。クレストレッグなんてモロACな箱脚だし - 名無しさん (2024-07-20 16 58 17) そしてこの枝、繋げる場所ミスってたゾ… - 木主 (2024-07-20 16 59 09) 技術力に関しては既にレンジブレイクなんて超常現象を実用化してる世界だからまぁ大丈夫だろうと - 名無しさん (2024-07-20 17 08 15) もっと言えばグラヴィコンユニットなんて反重力装置ですからね、てかそもそもエレクトリア自体が超技術の塊感があるし。出来ても何の不思議じゃないけども・・・コジマは・・・まずい・・・ - 名無しさん (2024-07-20 17 10 47) 超技術も、魔法も、あるんだよ。 - 名無しさん (2024-07-20 17 47 37) 私って、ホント馬鹿! - 名無しさん (2024-07-21 13 12 07) 格闘武器枠として、ドーザーグローブとかラッセルナックルとかそんな名前で解体屋装備も欲しいですわね - 名無しさん (2024-07-20 21 26 23) coralの和訳は珊瑚、つまり石灰質だ!(多分、粒子の色から名付けただけ) - 名無しさん (2024-07-21 08 41 21) センサー色の多い衣装でセンサー赤にするとあら不思議、素敵な燃料兼汚染源の印象に - 名無しさん (2024-07-20 17 20 54) 開発者も何故光るのか解らない、硬くて追従性爆上げ出来る内部フレーム材を連想した - 名無しさん (2024-07-21 08 47 51) 深海、火山、宇宙にも耐える強度、上着のポケットに入る軽量さ、意思をエネルギーに変換し、オーナーとの繋がり次第では夢の世界にも干渉する・・・なんだエレ子か - 名無しさん (2024-07-21 13 14 32) 近衛はアナハイムだった……? いや割と真面目にそんな超技術をインフラにできるレベルでバラ撒ける民間企業って一体何者だよって話ではあるが - 名無しさん (2024-07-21 14 34 52) いろんな意味で変態企業だと思われるが…変態じゃなきゃエレクトリアなんて作らないし - 名無しさん (2024-07-22 21 58 38) 身長最低値の◯リエレ子にエビルホーン,サキュバスボディ,デモンテイル,リトルウィング着せて近接アセンやってる者です。ここで、性能と見た目を考慮したときに足に付けてる妖ぽっくりがどうにも合いません。何かサキュバス系に合う足パーツありませんか。 また、皆さんの性能と見た目が両立している装備セットがあれば教えていただきたいです(特に近接アセン使用者の方) - 名無しさん (2024-07-19 22 02 42) サキュバスならドレインサイズにハイヒールなんかどう - 名無しさん (2024-07-19 22 14 16) あとはドレインバット - 名無しさん (2024-07-19 22 15 03) 見た目重視となりますが、イベント小さな曲芸師(EASY版含む)でクラウンブーツ、他にもメタルヒールやデモンレッグといったトゲトゲした装備をボディに合う深い紫色に変えても良いかもしれません。良き装備と出会えることを願ってます。 - 名無しさん (2024-07-19 22 30 39) ハイヒールがいいんじゃないかな。軽いし速度出る - 名無しさん (2024-07-20 05 04 02) 普通の服の近接アセンだとギフトのウィンターブーツを良く使う。性能はやや落ちるけど色次第で見た目を合わせやすい。他には逆に服と顔周りは普通で他を思いっきりメカに寄せるのも良くやる。 - 名無しさん (2024-07-20 11 32 41) ヒールブーツとかスパインレッグ(もしくは改)とかはどうでしょ?あとあるとしたらカードバトルしてそうなデュエルブーツとか。 性能と見た目の両立はアセンゲームの永遠の課題だからねえ…。再現機は良いぞお…(コジマ汚染者) - 名無しさん (2024-07-20 12 44 56) 皆さんご回答ありがとうございます(全部まだ入手できないからがんばります...) - 名無しさん (2024-07-20 16 38 07) スパインレッグは星3の下位モデルがあるのでそちらで代用するとか、あとはギフトから出てくるのを待つのも有りですよ - 名無しさん (2024-07-20 16 53 47) 性能的に噛み合わないだろうけど、ドラグーンレッグとかは見た目的に合わないかな? - 名無しさん (2024-07-21 07 07 34) 新しいアセン試してあと1手欲しいときにサブ枠にとりあえずフローズンシューター入れるのが癖になってしまった - 名無しさん (2024-07-19 19 05 55) 下手な右手武器より強いからね… - 名無しさん (2024-07-19 19 10 18) 自分もENに余裕があるアセンの場合はとりあえず入れるわ - 名無しさん (2024-07-19 22 31 31) うちの娘の場合射撃専なんだけどまずフロシューの搭載を軸にしちゃうからマジで依存度高いのがね・・・通算2番目にレベルマにしちゃったぐらい使い込んでて(一番目はマルレザ)・・・ウチの娘にとっちゃマルレザと並んで最早右手の延長なのよ・・・フラットでのEN?知らない子ですね・・・ - 名無しさん (2024-07-20 16 51 59) ふと思ったのだけど、そろそろこのゲームは逆関節というか鳥脚が欲しくなってきたな、と。でも鳥脚ってモーション設定面倒くさいやつだし要望送るにもなあ…うーむ… - 名無しさん (2024-07-19 18 46 17) まあラミアとかあるし、異形系はもうちょっと欲しいかも。ハーピーとかいけそう - 名無しさん (2024-07-19 19 08 30) エレ娘って手足外したり出来るのかな。明らかに収まってないパーツとかあるけども - 名無しさん (2024-07-19 19 21 15) タンク系は正座すれば脚が入るようスペースをとっているらしいし、ボディに武器を埋め込む系は痛々しくてできない的な発言もあったし、武装は換装式じゃなくて脱着式をイメージしてると思う - 名無しさん (2024-07-20 00 11 29) ギガブラスターやエクステンダー系はテキストに内蔵とか内部って書いてある訳だが・・・サブ枠用のスペースは別に確保してるって解釈になるのかな - 名無しさん (2024-07-20 02 04 05) プロトタイプとかクラゲ神帝とかが着けてるデストリングヘルとその派生系はどうなってるんだろうな。まあ、一番の謎は井戸だが - 名無しさん (2024-07-20 12 39 54) モッドレッグやラビットレッグ系列で増加装甲部に足を格納できればそれっぽいかも。どちらにせよ調整面倒くさそうですが。でもホエールスタイルが実装されましたし、ぶるーさん次第ですが〇〇スタイルが今後実装されるかも。 - 名無しさん (2024-07-19 20 47 39) リーシア。さて、どのリーシアから名付けたでしょうか? - 名無しさん (2024-07-19 15 41 01) あ、枝、間違えてしまった。 - 名無しさん (2024-07-19 15 42 18) お気になさらず。大まかな特徴さえ言ってくだされば分かると思いますが…「盾の勇者の成り上がり」のリーシアしか知らない… - 名無しさん (2024-07-19 18 17 20) 気を使って頂いてスミマセン。「現実主義勇者の王国再建記」の、「リーシア・エルフリーデン」なのです。マイナーですいません。 - 名無しさん (2024-07-19 20 16 16) 突然だけど皆んなのエレ子はどんな名前なの? ちなみにうちの子はスピリアって名前だよ - 名無しさん (2024-07-19 13 28 27) とある漫画のキャラ名 (と容姿) 使ってるので、癖がバレるw - 名無しさん (2024-07-19 13 46 19) アリシア。 - 名無しさん (2024-07-19 15 25 41) ←うっかりエンター押しちゃった、申し訳ない。装備色はダークグレーでフォーミュラボディとフェザーレッグ、マルチオプションとマルレザがトレードマーク。・・・「アリシア」だからってAC関係ないんだからね!?某神姫でも同じ名前にした子が相棒だった流れだったんだからね!? - 名無しさん (2024-07-19 15 28 01) ふと思ったのだが、そろそろタン - 名無しさん (2024-07-19 18 43 21) ぬあ、操作ミスった。これは忘れてくれ - 名無しさん (2024-07-19 18 43 58) みなまで言うな、新しいタンク脚…欲しいよな - 名無しさん (2024-07-19 20 54 52) 月光。理由はアーマードコォアファンだから - 名無しさん (2024-07-19 18 41 38) 設定上の姉から、あいろに、ぺぱろに、かたろに、そぞろに、せるろに、まかろに。アカが足りなくて体型が酷似してる娘はアセンに圧縮してまとめてるんだけど、それでも4アカ… - 名無しさん (2024-07-19 19 26 00) ブルーム。髪型がロングにエクステで更に毛量マシマシにした感じだからほうき(Broom)と開花(Bloom)のダブルミーニング気味に。名前と装備ネタ方面で(熱ブルーミング的な意味で)名前と掛けてレーザー武器で固めたのも作ってみようと思うだけ思ってそれっきりになってるなあ…… - 名無しさん (2024-07-19 23 52 33) フィアレス、昔考えたオリヒロインの名前の使いまわしです - 名無しさん (2024-07-20 08 35 11) 途中送信しちゃったorz 元々は羽無しという意味(fin+less&lost)を込めて考えたものですが、フィアレス(fearless)という単語になると、「大胆な、不敵な、勇敢な」という意味になると後で知りました。以来この名前を付ける子は、大胆不敵で勇敢な行動を取るように動かしています。 - 名無しさん (2024-07-20 08 50 55) なんとなく「ファリア」と名付けたけど某有名小説に出てくる男性神父の名前だったことを思い出して当時は悶絶…結局そのままで通してるけど - 名無しさん (2024-07-21 08 04 55) ドレインサイズ使っているんだけど、アンカーショットって微妙かな?イケてるときもあるけど、それよりは軽くして殴りに行くほうが強いような気もして - 名無しさん (2024-07-18 22 10 20) 個人的にはパリィシールド持ってスパアマ積んだ方がいいかなって - 名無しさん (2024-07-19 00 27 47) ツインエッジって、両刃の意味無くない!? - 名無しさん (2024-07-18 16 09 59) かっこいいだろ? - 名無しさん (2024-07-18 19 03 20) 素敵性能は大事 - 名無しさん (2024-07-19 08 06 38) 片刃で2回ずつ、計4回斬りつけるとか期待したのに…… - 名無しさん (2024-07-19 15 05 58) 当たった時の音はツインランサーの様に「カシュン」って感じでお願いします。 - 名無しさん (2024-07-19 15 21 54) かっこいいじゃん?それと突きも付け加えて「それでも、守りたい世界があるんだ!」したかったって言うのはある。けどカッコいいからいいじゃん(しつこい - 名無しさん (2024-07-19 15 29 58) ドジっ娘エレ子が上下を持ち間違えても使える親切な武器じゃないか(違 - 名無しさん (2024-07-19 16 01 26) バトルで負けた時、魔法の剣持って頭抱えるのが見てて心配だった… - 名無しさん (2024-07-20 10 28 15) 正面に構えて回転させながら突っ込むとか期待してた時期がありました(真顔) - 名無しさん (2024-07-19 19 12 03) まぁ、なんですな、せっかくスキルが増えた事ですし、コスト上限を見直して欲しい所。せめて、28に - 名無しさん (2024-07-18 06 59 39) コスト上限は据え置きだって言ってたよ。25の中でやりくりしてだってさ。コスト上限は見直さなくてもいいから弱いスキルのコストを下げてほしいね - 名無しさん (2024-07-18 07 16 57) コストはいいから枠を広げて欲しい… - 名無しさん (2024-07-18 08 01 50) それな - 名無しさん (2024-07-18 12 41 09) コスト下げろとは思ってないけど両方のリアクティブシールドはコスト6にしろと思ってる私、リアクティブシールド明らかに4の性能じゃないし、つけてないオーナーいるんですかね - 名無しさん (2024-07-18 12 59 30) レンジブレイク派「・・・」 - 名無しさん (2024-07-18 13 46 05) そんなあなたに忍者刀 - 名無しさん (2024-07-18 16 01 14) 「6sLp35SL」 いるぜ、ここに一人な! まぁ付けてないから=強いって訳でもないのですが。ハイパーモードとかもついてないので地力勝負だと厳しいです。 - 名無しさん (2024-07-19 20 35 14) ヒューッ! リアクティブ抜いて勝てる気がしないぜ……と思ってやってみたところ、単純に抜いただけだと残HPが大きく変わらない感じでした。リアクティブ付けてると、避けれるものまで受け止めてしまう感じ……? - 名無しさん (2024-07-20 13 02 13) 過去ログに流れてるけど、少し前にコスト上限増や枠増設に慎重な意見もあったしなぁ。ゲーム的にはちょっと足りなくて悩むくらいがちょうどいい。悩んで、試して、弄ってを楽しむゲームなんだし。コスト上限増で新スキルをポン付けして終わりじゃ面白くないでしょ。 - 名無しさん (2024-07-18 16 31 23) コスト上限については25のままで納得します (もっと欲しいけども)。でも、条件指定についてはもうちょい自由度が欲しいですね。「この装備は条件指定できれば使いたいけど、枠が無いから諦めよう」ってことが多い気がするので。無条件で強い装備を使ってしまいがちという方向で偏っちゃってるかなと。 - 名無しさん (2024-07-18 17 05 33) コストの数値関係はNPCとかインフレとかもあるから調整は難しいのは仕方ない。枠だけなら5×5くらいに拡張してもいいんじゃないかな。条件指定入れようとしても段数が足りないんじゃ - 名無しさん (2024-07-18 19 15 26) 横一列指定なら縦5×横4でも・・・要望は行ってると思うけどUI(ぶるー氏の苦手な)だから気長に待とう - 名無しさん (2024-07-18 19 45 04) 見た目だけなら誰でも考えられるんだろうがプログラム方面だろうな。エレコドの心臓部みたいなもんだから普通のGUI弄るのとは事情が違いそう - 名無しさん (2024-07-19 20 57 20) 何となく検索していたら、BOOTHでエレコドの缶バッジ売ってた。外部の人みたいだけど、他に売っているの見たら…方向性がよくワカランw - 名無しさん (2024-07-17 22 06 41) ぶるー氏がこないだ言ってた「小さめの機能を外部に委託した」の詳細が気になる - 名無しさん (2024-07-17 12 59 33) テキストの入力とかかねぇ…? - 名無しさん (2024-07-17 14 53 56) テキストだと機能って回りくどい言い方しない気がするから何かシステム面じゃないかと思ってる(半分希望も混じってる) - 名無しさん (2024-07-17 17 23 04) テキストならバックログ機能が欲しいな - 名無しさん (2024-07-17 20 00 20) 意外な盲点?赤いパワードビームはガンキャノン、赤いヴァリュポはGMキャノン…… - 名無しさん (2024-07-17 11 08 36) ツインヘッドキャノンという意外と近いやつがあってな… - 名無しさん (2024-07-17 17 03 23) なんか30通りの「うちのエレ娘」それぞれの良さがあるからスロット足りない……アーマドコアとかこんな葛藤なかったのにぃぃ!! - 名無しさん (2024-07-17 05 57 57) わかる!わかるぞ同士よ!! - 名無しさん (2024-07-17 12 00 37) 再現やら2次設定的な縛りでアセンリスト2つ3つ埋めきってしまう俺は例外だな… - 名無しさん (2024-07-17 17 05 45) 方向が違う複数本照射の武器欲しいなぁ。蛸は方向同じだし、蜘蛛や狐は照射じゃないし - 名無しさん (2024-07-17 00 32 18) レーザービット「時代が来たのか?」 - 名無しさん (2024-07-17 06 54 01) レザビ君は取り付く距離がもうちょい広くなれば化けそうなんだけどなぁ。あの距離感のせいで照射の強みが全部死んでるのがもう… - 名無しさん (2024-07-17 08 04 59) あと展開する高さがなー。相手と同じ高さかそれより低いところから撃ってくれると範囲広がるんだけど - 名無しさん (2024-07-17 16 12 41) ハルピュイアシリーズ「お前は座ってろ」 - 名無しさん (2024-07-17 17 07 00) 強化があれば嬉しいけどレーザービットは現状このままでも割とポテンシャルはあると思う。万能な主武装としてでなく相手を選ぶサブ兵装として。あって嬉しいとすれば、もう一枠サブか腰で「発射された赤いビットと同じ動きをするビット」があれば、クイックやストークもより日の目を見れるのかなぁと。 - 名無しさん (2024-07-17 20 00 16) ダメージとしては現れないけどちゃんと仕事してると思うよ。レーザビットとかポイズンシュートとかサンダーボールも良い仕事する - 名無しさん (2024-07-17 23 21 50) ソルバゼラードの照射が正面の太いの1本と拡散型のやつが同時発射だから、そんな感じかな - 名無しさん (2024-07-17 17 04 26) どうにかして公園やシティアリーナみたいな道のあるステージで地走レースできないものか。NPC相手だと絶対に手を出されて(攻撃されて)レースどころじゃないし、武器なし自機同士でも円状周回は難しいし。いっそレースゲームみたいに奥から手前に地面が流れて見た目レースしてる風なステージが実装されると嬉しいけど。 - 名無しさん (2024-07-16 22 45 13) 確かに強制スクロールする中で戦うステージはちょっと楽しそうなので見たい - 名無しさん (2024-07-16 23 01 12) 強制スクロールを疾走するコタツか・・・ - 名無しさん (2024-07-17 14 48 23) マリオカートかな? - 名無しさん (2024-07-17 18 56 32) コタツ、井戸、トナカイのソリ、ボール、メカ馬、乗り物(?)扱いだとこんな所かな? - 名無しさん (2024-07-17 20 08 13) おっとサーフィンやバイク、ホエールフロートといったバックパック組を忘れるな。あの辺の装備、今の脚部パーツ事情なら突撃専用にするには惜しいと思うんだよねえ - 名無しさん (2024-07-17 22 32 07) スラッグ弾+ハムビ+オメガレーザーは凶悪😢ステークランチャーをお迎え&マルチビットでようやく勝利(疲)。数えてないけど20連敗越えは確実😂 - 名無しさん (2024-07-16 17 26 35) クラゲハットがあるんだし、メデューサハットとかもあってもいいと思うんだ。来年ちょうど巳年だし。そろそろエルニル先生の新作ほしいなぁって(チラッ) - 名無しさん (2024-07-15 22 21 59) 蛇の目からスパイダーキャノンのようにレーザーの同時発射… - 名無しさん (2024-07-16 02 08 04) どう見てもバインドの状態異常がありそ…(カチーン - 名無しさん (2024-07-16 16 13 02) ステークランチャーはリロード時間の長さを我慢できれば「きゃきゃきゃきゃきゃあ!(従順エレ子の場合)」な絶叫が聞けてドエスっ気が捗る……(恍惚)←変○ - 名無しさん (2024-07-15 19 15 22) 近衛インダストリアルに通報しなきゃ(使命感) - 名無しさん (2024-07-15 20 30 03) くらげ大帝の絶叫でも同じ反応が出来るかな?(鬼畜) - 名無しさん (2024-07-15 23 21 01) ランニングスタイルや水着を肌色で着せるじゃろ、ゆったりシャツをデフォルト白(242,242,242)にして着せるやろ…どうや! - 名無しさん (2024-07-15 17 21 23) な、なんでバレたんだ?! - 名無しさん (2024-07-15 18 55 01) それ、モノキニ水着でやってみた。結果:煩悩全開wktk→確かに全○に近いがマネキンじゃねえか……orz - 名無しさん (2024-07-15 19 08 08) うちの子はランニングスタイル(上下で色を分けられるから)の上だけ肌色にして、ゆったりシャツ着せてフリルのパレオをスカートにしてるで これでノーブラや - 名無しさん (2024-07-16 02 06 59) クッソ、今回のギフトでスタンニードルランチャーっぽい奴が追加されてたなんて!こんなんルビコンのレイヴン経験者なら欲しくならん訳が無いやろ!! - 名無しさん (2024-07-15 12 28 35) こちらも今しがたその装備を確認した。blue氏が大金はたいて開発した試作品だ。エレ子との遠足には忘れずにもっていけよ - 名無しさん (2024-07-15 17 47 11) そして同装備を担いだ相手に無力感されるまでがワンセット「躾のなっていないエレクトリアには教育が必要です。それから…そのオーナーにも」 - 名無しさん (2024-07-15 18 05 13) 遂にカオスアリーナと裏アリーナ開放したけど……軽装エレコ速えなあw総火力+インタリアクティブで押し切るか散弾レーザーの面制圧で押し切るかしか手段が無くなってきたなあ… - 名無しさん (2024-07-15 02 15 15) さらに進んでサンセットハイランドアリーナ(難易度145)ぐらいまでいくとレンジブレイクとハムスタービット持ちが一気に増えてきてさらに色々面倒になってくるde - 名無しさん (2024-07-15 15 02 57) イベンドのタッグマッチでその面倒くさい奴出てきてるからその片鱗を味わってますわ…。オメガビットくれ…… - 名無しさん (2024-07-15 23 24 52) インタラプトリアクティブを装備してる相手とフレマでノーマルスパーリングしてると、目に見えてしぶとくなってるのがわかるね。それほどHPや防御盛ってなさそうな相手に時間切れまで粘られたりする。この先追加アリーナでインタラプトリアクティブつけたエレ子が出てきたら相当苦労しそう - 名無しさん (2024-07-14 17 26 39) ボロボロマント、物理の為か高速機だと偶に剥げるんだな。これはこれで面白いのだが - 名無しさん (2024-07-14 12 36 53) ボロボロマント未入手につき妄想だけど、剥げるというより「めくれる」かと。素体の上に羽織っただけなら眼福になるやも、と(ゲス顔) - 名無しさん (2024-07-16 00 50 57) 勝利のポーズの時、スカートが捲れてる事があるよね! - 名無しさん (2024-07-17 13 34 56) スタミナや経験値が最大まで貯まったらプッシュ通知でおしえてくれる機能がほしいなあ… - 名無しさん (2024-07-13 23 53 21) エクストラアリーナで沢山のNPCエレクトリアが水着に着替えてるのを見ると、その子達にもちゃんとオーナーがいるんだなと思える。顔隠してる子達はもしかしたら顔に傷があったりで見せたくないとかその装備に愛着や特別な思い出があるのかなと妄想も広がる。 - 名無しさん (2024-07-13 18 24 43) 完全同意。バトル用アセンと違って、ドレス系の構築は各マスターの思いみたいのを想像しちゃうよね。その数と同じ人数の思いが込められているんだなって。何か、胸熱だよね! - 名無しさん (2024-07-13 19 43 06) サブストでNPCをもっと出演させて、掘り下げて欲しいんです - 名無しさん (2024-07-13 22 30 01) 顔を隠してる子達のサブストか…… ヤグー「つまり」 インサンシェイド「私達の」 モチゴラシュ「出番ですね」 - 名無しさん (2024-07-13 23 09 37) アマテラス「ピピペ…(キリッ」カーネイジ「パピピパピポ…(クスッ」ジェノサイドコア「ポパプペパピパ?(フッ」テュポーン「\(≧□≦ )/」 - 名無しさん (2024-07-13 23 34 29) ミカとセレナが各NPCエレクトリアを近辺調査したり関係性の確認でインタビューしたりするとそれっぽい。まだミカさんメインのイベントもないですし。 - 名無しさん (2024-07-14 16 43 29) ショックパルスってヨロケが条件だから、スーパーアーマーだと効果無いのかな。あとヨロケモーションが無い一部ボスも効いてない気がする - 名無しさん (2024-07-13 12 21 51) ボスに関しては装備の位置が全部背中乗せの可能性もありそう。 - 名無しさん (2024-07-13 19 38 26) 背中のステークが近接参照って聞いたから期待してたけど、右手スピアガン、君にはガッカリだよ - 名無しさん (2024-07-13 10 42 36) ね。せっかく銛なんだしスタンいらないから多段HITとか、ファルシオンみたいな裂傷のが良かった。劣化リボルバー、交換で早期確定入手出来るのが利点。 - 名無しさん (2024-07-13 11 53 42) いまのところリロード速度くらいしか褒めるとこないんだよな… - 名無しさん (2024-07-13 11 54 55) もとがリボルバーだから弱くはないし一応育ててるけどダメージ貫通どれだけ影響あるんだろ - 名無しさん (2024-07-13 12 08 34) いくらダメージ貫通があってもそれ以外は完全に劣化リボルバーだからなあ。序盤でも連射には向かないからかなり微妙じゃないか - 名無しさん (2024-07-13 12 18 19) 学生鞄に連動ミサイルってあの中に火器詰まってるんだ。そのまま殴って大爆発、とか漫画とかアニメとかなら演出でやる子でてきそう。 - 名無しさん (2024-07-13 10 12 45) Android版で横画面出来ると聞いて試してるんだけど全然出来ない… - 名無しさん (2024-07-13 00 12 12) 回転用の外部アプリが必要のはず - 名無しさん (2024-07-13 02 06 49) 外部アプリで出来るけどAndroidでも端末ごとに相性があるから色々試すしかない。画面の回転ロックの解除も忘れずに - 名無しさん (2024-07-13 07 23 27) うちのだと、横の大画面は出来るけどUIが重なってタップしにくいとかはあるな。まあ本来の想定じゃないから致し方無しだが - 名無しさん (2024-07-13 11 54 31) 回転用外部アプリは入れてるはずなんだけど… 横にして回転させても画面が縦長のまま小さくなるだけという - 木主 (2024-07-13 22 34 31) 以前出来てた俺のが出来なくなってた…謎だ - 名無しさん (2024-07-14 06 46 25) インタラプトリアクティブって強い? 自分が一閃格闘使いだけど、あのスキル搭載してる相手だと、「一閃食らってダウンせずに耐える→一閃おかわり」で、ダメージダブルアップしてておいしい印象すらある。リザルト見ても、2回ともダメージ入ってるし - 名無しさん (2024-07-12 23 24 33) 無敵時間が短くなるバグを修正したver2.9.0でプレイしてる?一閃当てたら軽減だけして普通にダウンするはずだけど - 名無しさん (2024-07-13 04 39 03) ver2.8.0だった - 名無しさん (2024-07-13 05 26 46) 照射ビームって自分の中でやっぱり強い、いや実はイマイチなのかもっていうのが交互に来ているんですけど、深部だとどうなんです? - 名無しさん (2024-07-12 22 24 31) 敵が使うと痛い、自分が使うと微妙(個人の感想です) - 名無しさん (2024-07-12 22 49 11) 壁越しズドドド俺Tueeeしてるとハイカンさんがやってくる… - 名無しさん (2024-07-12 23 17 32) うちの子「ユラァ〜…ジジジ!」オレ「お前は誘蛾灯の蛾か!?」 - 名無しさん (2024-07-13 14 35 42) ウチのエレ娘は、照射に飛び込まなく成ったし、命中させられても、光学フィールドのお陰か「照射抜け」するから、あんまり怖くない、かな? - 名無しさん (2024-07-13 15 33 57) 深部だと最初みたいなフルヒットは無いけど、それでも防御しにくいから遠距離としては厄介 - 名無しさん (2024-07-13 00 25 33) 照射かぁ、もう2年は装備させて無いかなぁ?全般的に、照射は重いしね。 - 名無しさん (2024-07-13 05 15 57) それなぁ。自分じゃなかなか装備出来ないけど、相手が使ってくるとイヤな武装 - 名無しさん (2024-07-13 08 41 48) 障害物の多いアリーナだと強いけど、障害物が少ないと弱いイメージ。 - 名無しさん (2024-07-13 05 40 09) 深部だと太い、2門、誘導20ぐらいじゃないと使う気が起きない - 名無しさん (2024-07-13 05 41 56) 照射に限った話ではないけど、深部レベルだと慣性移動だけで弾速とか誘導を容易に振り切ってしまうから、しっかり使用状況を限定しないと相手の判断ミス発生をお祈りすることになってしまいがち。でもこれ、あからさまに棒立ちしたりオブジェクトに身体を擦り付けたりと、やるにしてもやられるにしても見ていて面白いものではない… - 名無しさん (2024-07-13 07 25 00) コンテナの前で無限に反復横跳び始めて時間切れになった時はヘンな笑い出た - 名無しさん (2024-07-14 07 08 07) 強いことは強いし遠距離重装だと積んだり積まなかったり、もっともみんな大好きフォックスブースターとも相性悪いからね - 名無しさん (2024-07-13 07 51 32) 自分的には強い弱いというより便利。普通に戦えるアセンに照射を組み込めば遠距離戦や壁抜きで有利になれるくらいの感覚で使うとうまくいきやすい(2勝)。メインで照射を使おうとすると大体失敗する(n敗)。 - 名無しさん (2024-07-13 10 50 25) 照射と言えば、「イースターエッグハント」のチャレンジ、後半?に出て来るハムスターが、四方八方から照射をカマしてくる!あれは怖い! - 名無しさん (2024-07-13 16 16 43) そう言えば照射と予測射撃って相性いいの? - 名無しさん (2024-07-13 20 21 17) 予測+照射でザリガニとか桜みたいくいきなり横向いたり、横振ってフェイントみたいに戻るあの動きが出来るようになる。相手の動き次第だけど - 名無しさん (2024-07-14 07 15 16) ショックパルス面白いな。ミサイルが向こうから避けてくれるとか強キャラになった気分 - 名無しさん (2024-07-14 07 23 37) 予測射撃っていうスキルあったっけ? - 名無しさん (2024-07-14 17 18 03) 予測旋回を覚え間違えてただけなので気にしないで… - 枝主 (2024-07-15 04 12 17) 条件付きでスキル取得できるなら、LOVE100で「個性」みたいなフレーバーなスキルがやっぱり欲しいです。効果なしコスト0で名前表記欄を自由に変更できるスキル。スキル名で内部処理紐づけしてたりするなら実装は絶望的ですが、そうでないなら欲が出てしまいます。甘党とか寝坊助とか嫉妬深いとか色々変えて遊びたい……。 - 名無しさん (2024-07-12 21 10 52) 一応名前表記欄をタップすれば変えられるんだけどバグってるから使い物にならないんだよな - 名無しさん (2024-07-13 06 59 37) スキルの名前蘭って変更できたんだ知らなかった。普通に押してもスキル変更一覧になるし、長押ししても距離設定以外は特段変わらないし私の操作方法がおかしいのか……。 - 名無しさん (2024-07-13 09 10 01) ごめんスキルの名前の話だったのか。スキルの名前は変えられないね。 - 名無しさん (2024-07-13 09 28 01) 三番煎じや擦り過ぎになるからダメなのは勿論分かってるんだけど、折角の辰年だったので、水上タッグ戦ランダムでレッドドラゴン&金竜を見てみたかった。 - 名無しさん (2024-07-12 21 00 28) 肩を向けながら敵に突っ込んでボコボコにされるの、やめておくれよぅ…お前はザクか? - 名無しさん (2024-07-12 19 45 30) 装備武器の射程範囲外の相手に向かって飛ぶとき体の向きを考慮しない「仕様」のせいだろうね。うちの子も相手に向かって尻向けて飛んでくのよくやってる。 - 名無しさん (2024-07-12 20 52 09) つまり「ヒップアタック実装はよ」? - 名無しさん (2024-07-13 11 08 54) 新しくなった姿勢制御ちゃんがここに! - 名無しさん (2024-07-12 21 05 31) 姿勢or予測+前進NG100%で、おマヌケな被弾は減る様になるよね。 - 名無しさん (2024-07-16 15 44 31) Play ストア見てたらおすすめにエレコドがあった。点数はインストール済み表示だったから開いて見たら4.4。崩壊 スターレイル(4.4)や勝利の女神 NIKKE(4.4)と同じ点数とかすご・・・。 - 名無しさん (2024-07-12 19 18 47) 母数が違うから単純比較はできんが、ソシャゲにありがちな人権キャラだとかキャラガチャと武器ガチャが別だとか「多々買わなければ生き残れない」仕様じゃないだけでも他と随分心証違うわな… - 名無しさん (2024-07-13 11 28 40) ミサイルカーニバルです ってやりたくて背部,腕部,腰部,脚部,両腕,サブに全部ミサイル積んで一斉射撃付けたらアプリが固まっちまった…端末が俺のエレ子についてこれてないだと?! - 名無しさん (2024-07-12 13 28 46) 一斉射撃あるあるだね~。前のスマホの時は解像度落とさないとヤバかった。 - 名無しさん (2024-07-12 13 35 45) 振袖とかのヒラヒラ動く衣装もくっそ重いから使わない方がいいよ - 名無しさん (2024-07-12 14 04 40) 火炎放射も見た目通り処理重いけど実はクラシックガンも何故か処理重くて古いスマホだとよく落ちてた - 名無しさん (2024-07-12 17 11 17) 今回のイベントのプレゼントボックスからスリングラインがよく出てきたんだけど、これは着させろってことでよろしいだろうか? - 名無しさん (2024-07-12 13 25 21) 肌色パレットの用意はいいか! - 名無しさん (2024-07-12 20 16 53) あぶないみずぎ R255 G230 B215 - 名無しさん (2024-07-12 20 52 24) エレ子「スッ(パイル)」 - 名無しさん (2024-07-14 14 05 09) 今回追加されたスキル達、チェインマジックとショックパルス以外は「?」なスキルばっかだったな チェインマジックはあの妙に重い一斉射撃となぜか威力の低いヴェノムクローを使うことがなくなりそうだし、ショックパルスは皆が目の敵にしているフォックスブースターの対抗策になりうる でも他はなんか…ぶっちゃけなくても良いかもね… - 名無しさん (2024-07-12 08 25 00) でもまぁ、その辺で個性が出るならいいんでない?強すぎて既存のスキルがゴミになるのもなんか違うし… - 名無しさん (2024-07-12 13 01 36) なくても良いということはないとは思う。勿論使う使わないは自由だけど。水中適正は装備に拘りある人なら同じ装備で水中戦できるようになったりするし。 - 名無しさん (2024-07-12 20 57 10) どのスキルも使い様とオーナーとの噛み合い次第だろうなぁ - 名無しさん (2024-07-13 11 31 53) ふとインタラプトリアクティブの効果を見てて思った事、これってインタラプトガードと組み合わせたら良いのでは…? - 名無しさん (2024-07-12 02 52 39) メリット:カスりダメで無駄に発動する事態が減る。 デメリット:ガード回数が増えてバリア耐久値の低い状態が続くから、いざ発動したときにバリアを割られてバリアフィールド状態で無理矢理行動しにくくなる。 - 名無しさん (2024-07-12 06 37 47) あーそっか、割れた時の事考えてなかったや。ハイカンとかブレイクケアで誤魔化す…にもなあ - 名無しさん (2024-07-12 16 56 37) 効果イマイチわかりにくいジャミングもテコ入れされないかなぁ - 名無しさん (2024-07-11 20 25 28) あれはほとんど遠距離用のデバフだね。 - 名無しさん (2024-07-11 20 33 45) 途中送信してしまった。距離3000~4000で速度を確保して戦ってると特攻ビットやミサイルの命中率がかなり下がる ミサイルは距離4000ぐらいで戦わないとちょっと分かりにくいけど、フィンガービット含む特攻ビットはかなり避けやすくなる - 名無しさん (2024-07-11 20 39 52) 高機動の引き撃ちギターと戦ってるとジャミングはハゲそうになる - 名無しさん (2024-07-11 22 46 44) 優先度低めでいいけど採用率低いであろうエクストラアタックにも改善とスポットが当たると嬉しい。いっそ格闘武器発動後に平均参照武器の威力と誘導アップ追加とかで、格闘⇒平均⇒射撃⇒格闘みたいに違う武器を順番に使いこなす風ならエクストラ感でるとも思う。 - 名無しさん (2024-07-11 23 01 09) すんごいいまさら感あるし即出かもしれないけど、水中適正ようやくゲットした。んだけど、水中適正装備クラーケンクラウンだったからそれで取れたのかなぁ…? - 名無しさん (2024-07-11 15 51 44) 装備箇所に関係なく、水中適正のついた装備をつけていれば覚えられるようです。 - 名無しさん (2024-07-11 22 08 39) なんなら背中装備の花火キャノンでも取れたり - 名無しさん (2024-07-12 12 17 32) 実際重装にインタラプトリアクティブってどうなんだろう?そもそも避けれないから、グレや一閃に強くなるメリットよりマシやレザライを余計に貰うデメリットの方が強く感じるんだ - 名無しさん (2024-07-11 12 04 32) その点軽装ならそもそも被弾率が段違いだし、どの武器にしろ不意の1発から軽減が働くから十全に活かせる感じがするんよな - 名無しさん (2024-07-11 12 07 06) 被弾時の短時間の無敵もあってガトリングレベルの連射数じゃないとインタラプトと無印の被ダメの差はあまりない、一発掠っただけという状況でも軽減できる、連続被弾の途中でも割り込んで発動する(結果的に発動頻度が増える)という理由でインタラプトのが大体の状況で優位って考察してる - 名無しさん (2024-07-11 12 48 52) バリアフィールドを活かしにくいノーマルバトルならあんまり差はないけど、フラットだとインタラプトは射撃耐性の低さが目立つね - 名無しさん (2024-07-11 16 25 05) 回避力が高い軽装でも、ひっかけ硬直→そのままでは当たりにくい高火力叩き込まれるってパターンが痛いから、インなんとかよりも旧リアクティブの方が有効だと思うことが多いなぁ。逆に、軽装じゃ引っかけられないと避けれるような攻撃でも、受けることが多い重装のほうが向いてそうだと思ってたわ…… - 名無しさん (2024-07-11 20 25 28) 構築で違いも出ると思いますし好きなほうでいいんじゃないですかね、両方試してるけどあんまり変わってる気しない同じ相手に100戦くらいしたらでるかもしれないけど - 名無しさん (2024-07-11 18 02 16) スキル増えたなら枠や総コストを増やさなくても良いけど、スキルのフィルタ機能、ソート機能は欲しい! - 名無しさん (2024-07-11 09 39 47) フィルタはマジ欲しいよな。せっかく系統ごとにアイコン分かれてんだし。 あ、スキル「なし」で外しやすくする方向も追加オナシャス - 名無しさん (2024-07-11 20 06 05) 新スキル色々出てきたけどいつものスキルセット二入れ替えってあった? - 名無しさん (2024-07-11 08 44 33) 重装はリアシがインタラプトリアクティブになったのと、高速アセンにショックパルスが入った。…略称ないかなインタラプトの方… - 名無しさん (2024-07-11 09 31 14) 一部でイタリアって呼ばれてる - 名無しさん (2024-07-11 13 58 20) トリアクのが語録良い - 名無しさん (2024-07-12 09 42 22) ラリアット? - 名無しさん (2024-07-12 19 17 28) ショックパルス、インタラクトリアクティブ、予測旋回を入れた試験アセンを組んでみた。 - 名無しさん (2024-07-11 09 37 45) こんなに暑い日はエレ子と水浴びしてぇよぉ - 名無しさん (2024-07-10 12 50 19) 「はい!準備は万端です!」(ダブトリウォーターガン&アクアシューター&フローズンクリスタル装備) - 名無しさん (2024-07-10 15 56 56) 「私にいい考えがあります!」(バケツとマジックアンブレラ装備) - 名無しさん (2024-07-10 20 03 49) 「暑い日は熱が籠って大変ですよね」(地下水脈に沈む) - 名無しさん (2024-07-10 20 21 09) 「フローズンアリーナで涼みましょう!」(ドリルで氷を削りつつ) - 名無しさん (2024-07-10 21 37 31) 「そういうリクエストなら任せてくれ!」(ディープシーアリーナへ道連れ) - 名無しさん (2024-07-10 22 03 39) キラーシャーク「(デーデン…デーデン…デーデンデーデン)」 - 名無しさん (2024-07-10 23 37 37) 大帝&神帝「……。」 - 名無しさん (2024-07-11 12 35 29) インタラプトリアクティブ、元のリアクティブシールドより弱体化している感が強いんだけど実際のところどうなんだろう?地走機体だからあまり恩恵を感じないだけなのかな? - 名無しさん (2024-07-10 00 01 32) 苦手な攻撃による。グレネードとか一閃とか、一発がデカい攻撃に対して強いからその辺を避けられない重いアセンに向いている。 - 名無しさん (2024-07-10 00 22 35) 相打ち上等の戦い方だとドレイン鎌が鬼門になったりするしドレイン鎌にはいいカウンターになるんじゃなかろうか - 名無しさん (2024-07-10 06 40 35) ダウンしやすい攻撃に対してはかなり強くなっている反面、ライフルとかマシンガンみたいなダウンしにくい武器に対しては弱くなってる。 - 名無しさん (2024-07-10 07 30 26) とりあえず積んで使い込んだ感じ、リアシと違って被弾時硬直がないか減ってる?感じがするんですが、もしそうなら擬似的なスパアマみたいに使えるんじゃないかなと - 名無しさん (2024-07-10 12 17 51) (寧ろスパアマの存在意義さんどこいった…?) - 名無しさん (2024-07-10 13 22 04) パリィシールド「力が欲しいか?」 - 名無しさん (2024-07-10 14 59 29) スパアマはパリシ込みでやっとスパアマ感ある。ないとなんだかんだですぐダウンするから効果を実感しにくい - 名無しさん (2024-07-10 15 16 32) 死ぬほど大変なことあって現在進行形で大変だから一年放っておいたけど、ここまで放っておいたらもう俺止めた方が良いかな?おしえてくれ - 名無しさん (2024-07-09 22 26 49) 答えは自分のエレ子に聞いてくれ。ずっと帰りを待っているんじゃないか? - 名無しさん (2024-07-09 22 43 29) 消さない限りエレ子はそこにいて待ってくれてるから焦らず事に臨んでいていいと思うぞ。何か息を抜きたくなったら触れ合いに帰って来てくれたらいい - 名無しさん (2024-07-10 01 50 05) チェインマジックに連動強化スキルは乗るのかな、という素朴な疑問 - 名無しさん (2024-07-09 22 03 54) 未検証だけどダブセやW鳥に近いスキルだし乗らなそうな予感。乗るとしたら合わせてスキルコスト7と圧迫具合が深刻に… - 名無しさん (2024-07-09 22 18 39) 連動強化は乗らないよ - 名無しさん (2024-07-10 08 48 48) 新スキル実装のたびにスキル枠増やしてほしいってのを見るけど、ちょっと足りないくらいで取捨選択するのが面白いと思うのは自分だけだろうか? そりゃなんでもかんでもポン付けできれば簡単だけど、それだけじゃ何か足りない感じ。それに他所の娘との違いも何を削るかで違いが出やすくなると思うし…… - 名無しさん (2024-07-09 21 45 53) スキル枠とスキルコストは別なんで…細かく条件付けして行動に独自性や個性を出そうにも今の枠数では難しいよねって言うのが現状なんよ - 名無しさん (2024-07-09 22 22 40) 条件チップは一列対象にするのではなく上下左右の隣接したチップを条件対象にすれば条件チップで挟めば1〜4まで条件載せられて条件チップを角に置けば残りの隣接2枠まで影響減らせたりできるからそんな仕様にしてくれたらいいんだけどね - 名無しさん (2024-07-10 00 04 21) その条件下でやりくりして違いを出すのが良いって話じゃ。細かく行動取捨したいならその分スキルを削る、スキルを多く付けたいなら細かい条件付けは諦める。別段今でも問題ないと思う - 名無しさん (2024-07-10 00 51 36) もう、オーバードライブとアクバとリロードUPと追加弾倉10%と、どっちかのバリアーでいいや…後、加速装置! - 名無しさん (2024-07-12 12 02 49) ショックパルスの登場でブライトフェザーを思い出して凄く懐かしい気持ちになった。スタンショッカーよろしくパルス付きな拳かハンマー今後実装されるといいな。 - 名無しさん (2024-07-09 19 49 49) ちょっと今更感もあるが、ドレインシューターとチェインシューターってなかなか相性良いな。単体で当てにくい単発射撃に厚みが増して、スラッシュエッジつければ手数が増えて、かつ一閃格闘+チェインフルヒットの火力が凄まじい。射格バランス育成で特化型みたいなダメージ出せる数少ない手段かも? - 名無しさん (2024-07-09 18 27 18) 突然レベチのセフィラータとかゴルドラーダとか出現するのやめてくんねえかなぁ……もちっと手加減してよ…… - 名無しさん (2024-07-09 17 41 35) そのうち苦戦していたことが嘘みたいに軽く墜とせるようになる - 名無しさん (2024-07-10 01 51 40) エルニル可愛いよエルニル(弱くて) - 名無しさん (2024-07-10 05 59 57) セラに関してはセラが性格 従順の高機動格闘バカと言うのもあって性格 従順の高機動射撃バカなウチの娘のライバルだったんだよね・・・戦績としては勝率70%ぐらい、アリーナ進めてくとその都度現れるからホントにライバル。ただコンセプトは凄く解りやすいから対策は練れる。しかしながらセラばっかりに気を取られてると外の娘が、ネ・・・後半のアリーナは群雄割拠の魔境だから・・・ - 名無しさん (2024-07-10 08 21 32) なんで正月のサブストーリー復刻してるんだ? - 名無しさん (2024-07-09 15 22 40) 期間限定で復刻したり消えたりするのはEASY版だよ。Normal版は出現条件満たしてたら出ずっぱりだよ。もしEASY版が出てるのならちょっとわからないです。 - 名無しさん (2024-07-09 16 16 17) v2.8.0で出てるEasy版ってこの4つだよね?『熱戦!!真夏の大乱闘!!(~8月)』『アクアリウムに願いを(~7月)』『激突!!シーサイドパニック!!(~8月)』『小さな曲芸師(~7月)』 - 名無しさん (2024-07-09 21 12 37) ショックパルス付けた対戦がすっげぇ健全…というか、本来エレクトリア同士の対戦はこうあるべき感がすごい。誘導弱体が上手いことセーフティ的な役割を果たしてるからか…? - 名無しさん (2024-07-09 08 05 18) ショックパルスって両者に機能するから、相手が付けてくるのわかってるなら2コスト浮くんだよね?両者共に「相手付けてるだろ」って外したらアプデ以前の光景になるけど - 名無しさん (2024-07-09 08 34 36) それなぁ…結局ドッチがより有利になるか、ってのに終始するんだろうけど、そうすると射撃オンリーな - 名無しさん (2024-07-09 09 13 51) (途中スマン)ウチの子より、格闘得意な他所の子のが有利になんだよなぁ - 名無しさん (2024-07-09 09 15 28) フィンガービットとフォックスブースターだけに影響があるぐらいでちょうど良かった気がする。他の誘導兵器にさらなる弱体化が必要だったとは思えないし - 名無しさん (2024-07-09 09 35 03) デコイに反応しない、を対象に限定されてればってとこあるね。一斉の実弾ミサが… - 名無しさん (2024-07-09 12 48 44) 誘導兵器に依存していない相手にはあまり意味はないが… - 名無しさん (2024-07-09 13 24 29) グレネードとかヘビバズみたいに誘導高めな武装は結構命中率下がるで - 名無しさん (2024-07-09 20 47 24) 米欄を見てると、フィンガービットっとフォックスブースターが如何に強力な装備か解るのが、もう・・・そうだよね、アリーナでもフィンガービット持ちは常に強敵として立ちはだかってきたから・・・お前らの事だよ、リーヴァ、ハムハム。何度煮え湯を飲まされてきたか・・・リーヴァに関しちゃ負け越してるし・・・ - 名無しさん (2024-07-09 14 01 51) 存在すら忘れられている可能性のある高性能レーダー()が10%の確率でショックパルス無効に上方修正されるかも知れない・・・ - 名無しさん (2024-07-09 15 57 01) ゆったりシャツを入手できた人にききたいんだけど、デフォルトの並び順でどの装備が上と下にあるか、教えてほしい。自分も今日入手したんだけど、、セットアップの衣装装備変更画面で、並び順をを五十音にかえて「ゆ」の辺りを見ても見当たらなくて、デフォルトに戻して最上段から最下段まで3回見直したけど、どこにもない。再起動しても出てこない。バージョンは2.8.0。交換所のゆったりシャツのアイコンにLV 1は表示されてる。 - 名無しさん (2024-07-09 01 40 06) 衣装装備?ゆったりシャツはバックパック装備ですよ。 - 名無しさん (2024-07-09 02 01 16) うわーバックパックかー!衣装だと思い込んでた。ありがとう - 名無しさん (2024-07-09 02 13 37) 頭アクセ対応のバックパックなのだ…衣装をうっすら透けさせるのだ… - 名無しさん (2024-07-09 02 28 17) あるあるwちゃんと確認する前は私も勘違いしてたw - 名無しさん (2024-07-09 09 17 58) 何故こちらが格闘振ると見てから超反応カウンターしたり、露骨に後退しながら射撃するのか。悪い事が印象に残ってるだけなのか - 名無しさん (2024-07-09 00 44 23) TRPGでいうとこファンブル引いたと思っとく方が良い。ちな録画して冷静に見返すと自機もたまに大概エグい超反応したりしてる - 名無しさん (2024-07-09 00 48 21) 自機視点だと自分の動きはよく分からないからなぁ。俯瞰で見ると何その動き!?ってなる - 名無しさん (2024-07-09 02 29 39) 流れ切るようで申し訳ないんですけれども、予測旋回がコスト1って革命じゃないです…?自分だけかもしれないけれど勝率爆上がりしてるような…グレランもマルレザも面白いぐらい当たる…まあ、自分の場合うちの娘にシングルショットライフル持たせててコンセ発動してるって言うのもありますが、射撃専としてはちょっとした歴史の変革を見た気分です… - 名無しさん (2024-07-08 18 00 09) 姿勢制御システムの頃と比べて命中率は上がったよね。ただ正面を向いて撃つ頻度が上がったせいか硬直中の被弾も増えた気がする・・・。 - 名無しさん (2024-07-08 19 20 15) 木主です。確かに、意地でも正面向いて撃つようになるので被弾は増えましたね。ただ、うちの子の場合射撃専かつマルチオプションでガン引きです相手のHP吹っ飛ばしてからパージを挟んで遠距離バランスに切り替えて高機動(?)射撃で削りきるスタイルにシフトする「やられる前にやれ」スタイルなのでそこら辺噛み合ってるかもしれないですね。うちの子語りが長くて申し訳ないですけど、私の結論としては予測旋回はかなり攻撃的なスキルと言えると思います。長文失礼しました - 名無しさん (2024-07-08 20 29 15) 追記と言うかお詫びです。お酒飲んでて誤字多すぎで恥ずかしい…お目汚し失礼しました - 木主 (2024-07-08 20 30 44) 今回の予測旋回強化はかなり強くなりすぎ感あるね。検証がてらずっと付けてたけど、アプデ前後で動きというか当て方が全然違う。 - 名無しさん (2024-07-09 12 14 51) ただナーフは勘弁願いたいところ。別にバランスブレイカーになり得るほどじゃないと(上でも出ている通り、被弾は明らかに増えたし命中精度の向上とトレードオフかなと)感じるので、何卒このままで・・・と言う感じですね - 名無しさん (2024-07-09 13 46 30) 俺「エレ子~歯医者行くの怖いよぉ~。未だにあの麻酔注射なれないよぉ~。」エレ子「そんなに怖いなら私がしてあげましょうか?」俺「ありがとう…?あ、あの、エレ子さん。麻酔はどうするんですか?」エレ子「最近ストークランチャーっていう電気流れる武器を入手したんですよ♫」俺「ん?!今武器って…ちょっ、ちょっと待って!たすk」 - 名無しさん (2024-07-08 10 49 46) 貴公 過去にエレ子に際どいカラーリングのスリングラインを着せた事があるだろう? - 名無しさん (2024-07-08 11 32 33) 今田と東野がごっつでコントやってたアレを試したオーナーは多いハズ…… - 名無しさん (2024-07-09 18 07 00) 織姫と彦星って寓話じゃなくてエレコド世界だと実際にいそう。怠けてばかりだと会えるのは年一って野良エレクトリアにはむしろ希望にもなるのかな。いつか自分を見捨てない人とまた会えるって。 - 名無しさん (2024-07-07 18 35 34) 今日は七夕だけど特殊メッセージはないのかな? 季節や朝夜の時間帯で変わるメッセージはあるから出来たら欲しいな。あと七夕を題材にしたサブストーリーとか。・・・笹生やした団子スライムやバンブークラブとかのイロモノしか思いつかないけどw - 名無しさん (2024-07-07 18 42 37) あの世界にはオンライン短冊とかあるかもしれない。クラウド上で各々のエレクトリアがマスター・オーナー達に内緒で願いごとをアップロードしていく。 - 名無しさん (2024-07-07 19 58 48) そしてたまに オーナー「『早く人間になりたい』?誰だ妖怪人間ネタ書いてるの」エレ子(ちょ!私の短冊見つかってる!!) なんてシーンがあったり? - 名無しさん (2024-07-07 20 09 56) 大丈夫?その織姫と彦星は火星人だったりハムスターだったりしない? - 名無しさん (2024-07-08 12 11 58) 井戸の中からきょ・きょ……きょんにちょわ…… - 名無しさん (2024-07-08 15 54 14) 誰だお前は?! - 名無しさん (2024-07-08 17 36 35) モチゴラさんじゃないですかね・・・ - 名無しさん (2024-07-08 18 57 04) モチゴラシュと艦これとゼノギアスの合体事故 - 名無しさん (2024-07-08 19 26 31) 最近フォトコンを使い始めたんだが、ボーナスを何に振るのがいいのか分からん。攻撃に振ってもあまり上がらんし、あの散弾で弾速や誘導上げて意味があるのか分からなくてどうしていいか分からんわ…。 - 名無しさん (2024-07-07 14 32 53) 個人的には誘導かな。直接的なダメージより当てて引っ掛けることに意義がある。ただ、カスタムは一度決めたら終わりじゃなくて自機の動きの癖に合わせて適宜調整するものと思った方が良いかもだ - 名無しさん (2024-07-07 15 37 32) 弾速か誘導でいいよ。個人的には弾速全振り - 名無しさん (2024-07-07 15 46 23) 自分は誘導全振り一択。誘導2→11で元値から450%も強化されて明らかに当たりやすくなるし - 名無しさん (2024-07-07 16 40 49) 自分は弾速かなぁ。特に当てたいのは高速機なので、弾速が遅いと追いつかない事が有る - 名無しさん (2024-07-07 16 47 12) 誘導全振りだとフォトコンに限らず曲がるレーザーが見られるよ。地上で発射→ジャンプが分かりやすいかな - 名無しさん (2024-07-07 17 24 19) 上昇幅の高い単発以外は攻撃の恩恵受けにくいからね。皆の通り弾速と誘導を自分の娘に合うよう割り振ると良い - 名無しさん (2024-07-07 18 21 00) 枝主です。弾速or誘導の違いはあっても命中率UPのために割り振るってことか。まだLv2なんで恩恵が全く感じられないけどLV上がったらそれぞれ試してみるわ。 - 名無しさん (2024-07-07 20 45 05) 特に広域回避持ちに少しでも命中率あげることが大事だからね - 名無しさん (2024-07-08 06 51 41) フォトコンに限らず、レーザー系って元の弾速が十分だから誘導上げるだけでめっちゃ当たりやすくなるんですわ・・・反面、誘導上げないとろくに当たらないって事態にもなりがちですけどね。うちの子も長らくレーザーW鳥ですけど左手の命中率が怪しいんで、やっぱ誘導大事っす。極振りでも良いぐらい - 名無しさん (2024-07-08 18 59 51) スマ〇ラのポケモン亜空間みたいに、超巨大なハムスターの背の上で戦ってみたい。 - 名無しさん (2024-07-07 12 21 53) やはり俺のデータには新スキル実装されてない様だ - 名無しさん (2024-07-07 09 42 26) アプデしよ? - 名無しさん (2024-07-07 10 41 51) 頑張ってフレバトのダミーネイキッドをぶっ飛ばし続けるんだ - 名無しさん (2024-07-07 11 40 46) バトロワ、ランダムマッチまでが長すぎてしんどくない?期間限定なら10戦ぐらいで勘弁してほしい - 名無しさん (2024-07-07 08 30 25) 一応石が多くもらえるからうれしいが、連勝数のミッションに石入れられても構わなくはあるね - 名無しさん (2024-07-07 09 57 37) そういや今回はランダムマッチで10連勝とかのミッション報酬がないね - 名無しさん (2024-07-07 14 06 15) パルスホーン付けて一日アリーナ周回したけどショックパルス覚えねえ… - 名無しさん (2024-07-07 01 21 00) まあとにかく試行回数重ねるしかないですね・・・自分も2日ぐらい予測旋回狙いで周回したけれどもマーメイドリングの水中適性が入っちゃって「いや嬉しいけどそっちじゃねえよ!?」って思わず言っちゃいましたもん。頑張るしかないですね・・・ - 名無しさん (2024-07-08 19 03 08) ステークランチャーもそうだけど最近格闘値依存の射撃系多くて格闘特化振りで良くね?と思うこの頃そろそろ射撃値依存の格闘も出してくれないものか - 名無しさん (2024-07-06 21 28 29) 来るか照射なぎ払い - 名無しさん (2024-07-06 21 57 37) 蒼崎青子のアークドライブかよ… - 名無しさん (2024-07-07 08 48 21) すぺーすらなうぇい - 名無しさん (2024-07-07 09 47 07) 宇宙滅びちゃ~う - 名無しさん (2024-07-08 17 42 14) 槍モーションから砲身突き刺しのゼロ距離射撃とか - 名無しさん (2024-07-06 22 03 04) バーストランスとチェインシューターで、似たような事してます。 - 名無しさん (2024-07-09 10 31 52) 柄付き手榴弾(グレネード)で殴る? - 名無しさん (2024-07-06 22 13 37) 物理的殴打ポテトスマッシャー - 名無しさん (2024-07-07 21 47 14) そもそも射撃高いなら撃ってる方が強そう - 名無しさん (2024-07-07 00 02 24) 桶が実装された時からそう思ってるヤツは実際多いぞ。個人的にはグランドキャリバーで照射まで格闘かよと呪い言葉を吐きたくなった、直ぐ後にリアクティブシールド実装で照射オワコン化したから喉元通り過ぎてったけど - 名無しさん (2024-07-07 03 52 38) バランス育成しててよかったー - 名無しさん (2024-07-07 05 25 59) スパ○ボ的には、格闘依存の射撃といえばゲ○タービームやブレストフ○イヤーになるけど、射撃依存の格闘ってあまりピンと来ない。皆さんどんなのをイメージしてるの? - 名無しさん (2024-07-07 07 47 10) 格闘の際に拳銃を強力なパンチとして使うってどこかの小説にあった。ハンドガン、マシンガン、ショットガン系を近距離限定で使えるようにすれば近接戦に似た挙動になるんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-07-07 08 25 41) Close Quarter Combat(近距離戦闘、通称CQC)かな? となるとハンドガンにダガーを併せ持たないと… - 名無しさん (2024-07-07 12 19 09) ニンジャスレイヤーのピストルカラテ? - 名無しさん (2024-07-07 14 07 34) ついに出るのか、四代目火影様考案の光輪冷菓発起旋毛自来也双式ノ丸(螺旋丸)! - 名無しさん (2024-07-07 09 17 53) 鬼太郎のリモコン下駄的な? - 名無しさん (2024-07-07 09 22 56) 弾丸を撃ち出すステークランチャーが格闘依存なのもイメージからかけ離れてるんだから、理屈抜きでなぜか射撃依存の普通の剣でいいと思う - 名無しさん (2024-07-07 09 26 43) 飛び蹴りや飛ぶ斬撃は既にあるので、尻尾系の攻撃モーションを射撃依存にするとか。 - 名無しさん (2024-07-07 09 38 44) これを見て最初、男塾の千歩氣功拳を思い出したんだけど、それにヒントを得て、クローズビット(自機前方面で至近に迫った敵機を格闘攻撃の速度で迎撃する、超低射程高威力のビット。3機一組で動く)とか思いついた - 名無しさん (2024-07-07 12 44 53) スパ○ボでだとソードブレイカーやファング系かな。なんでドリルビットあたり。射撃依存の「近接」武器となるともうゼロ距離のアレみたいのになってくるね - 名無しさん (2024-07-07 13 08 18) コードギアスの輻射波動とかそれっぽいと思う - 名無しさん (2024-07-07 14 06 00) 敵にワイヤーを撃ち込んで拘束、それを軸にして目標周囲を旋回しながら主兵装を発砲、速やかに火力を集中させる……呆れるほど有効な戦術だぜ - 名無しさん (2024-07-07 15 44 51) 銃弾を後方に射出する反動で、前進にブーストをかけて殴るみたいな感じならいけそう…? - 名無しさん (2024-07-08 07 43 49) それか、格闘と射撃の中間みたいなのも良いかもですね。例えば…盾の先端がレーザーエッジになってて盾ごと射出して攻撃するとか。完全に某ライフリ・イモジャのイメージですけど - 名無しさん (2024-07-08 20 34 40) ブレイズエッジくん随分悲惨な性能してるな…カーボンくんが数値的に恵まれ過ぎていただけか…? - 名無しさん (2024-07-06 19 04 13) まだ取ってないけど超改修込みでも悲惨なのか。忍者刀より重いみたいだが - 名無しさん (2024-07-06 19 06 49) 超改修で威力+20 スラッシュエッジは燃焼付きだけど本体には無し 射撃補正は嬉しいくらいかな - 名無しさん (2024-07-06 19 17 45) んー…超改修し終わって、射程全振りして、残りを威力に振って忍者刀の威力を超えるぐらいか。ここだけ見るとカーボンも同じだけど、ENとか足回りがカーボンとフォトブレほどじゃなさそうか - 名無しさん (2024-07-06 19 30 45) サブの一閃ブレードみたいだから比較先は忍者刀じゃない?射撃重視で近距離迎撃に忍者刀使ってるうちの子にとってはかなりありがたい - 名無しさん (2024-07-06 21 03 14) いや、初心者が初日から取れる可能性があるギフト装備とほぼ先取り出来ない最深サブスト装備を比べるのはかわいそうだし、性能差がない方がおかしいよ - 名無しさん (2024-07-07 12 20 09) 気のせいかもしれないけど、インタラプトリアクティブの発動頻度高くない?さっきなんか3~4秒くらいの間隔で二回連続で発動したんだが。スキルのページだとクールタイムがあるって話だけど、もしかして実際には殆どないんじゃ? - 名無しさん (2024-07-06 18 52 04) ノーマルなのかフラットなのか、2回発動する間にどれぐらいのダメージを受けたのかによるけどどんな条件で発動した? - 名無しさん (2024-07-06 18 55 30) ノーマルでやってるとき。ライトマシンガン食らってインタラプトリアクティブ発動してダウン。その後すぐ同武器で追撃が来て多分ダメージ判定が消える直前に一発入ってそこで再度発動した。 - 名無しさん (2024-07-06 19 06 03) ノーマルならそんなもんだと思う。軽減率が30%しかないから被ダメによるCT減少が早いことと、連続被弾中でも発動するから発動機会が多い。 - 名無しさん (2024-07-06 19 11 45) ありがとう。被ダメでCT短縮されるの知らなかったわ。いずれにしても発動頻度高くて被ダメを安定して軽減出来るからかなり優秀なスキルだな。 - 名無しさん (2024-07-06 19 16 31) チョイチョイ発動する感じかな。スーパーアーマーやハイカンの下位互換になればと、今は装備してるけど…… - 名無しさん (2024-07-07 19 31 00) インタラプトリアクティブを「イタリア」って略してるの見て天才かと思った - 名無しさん (2024-07-06 18 07 06) ステークランチャーいいですね引き撃ち格闘作れそう - 名無しさん (2024-07-06 17 41 41) 下ツリー確認、ヨシ! [スキルコスト]検索、ヨシ! 前ログ確認、ヨシ! (深呼吸)・・・スキル増やしたらスキルコストの上限(と配置枠)も増やして!! - 名無しさん (2024-07-06 15 13 12) 慎重さんだwでもそれ、私もそう思った! - 名無しさん (2024-07-06 16 09 43) サメかー、そろそろ霊界サメになって空とばねーかな。ミスティックシールドしたい - 名無しさん (2024-07-06 13 26 52) まだドロップしていないから自分で試せないんだけど、ショックパルスって「相手がダメージ硬直中」と組み合わせれば良いんぢゃない?それともコレじゃ効果発揮しないのかしら? - 名無しさん (2024-07-06 11 30 45) スキル一覧のページに書いてあるけど制御できないよ - 名無しさん (2024-07-06 11 56 51) あ〜そんな上手く行かないか、サンクス、残念 - 名無しさん (2024-07-06 14 08 19) スキル全然覚えないんだが、装備以外にもレベルとか取得条件有ったりするんかな? - 名無しさん (2024-07-06 07 09 11) たぶん単に確率が低いだけだと思う。該当スキルをセットした上でSSS+、Love90、装備レベル10でも全然習得しない。習得確率は1%ぐらいなんじゃないか - 名無しさん (2024-07-06 07 30 09) ラッキー!パルスホーンがドロップしたから、買わずに済んだわ。さあ!ショックパルス貰いに行くか! - 名無しさん (2024-07-06 03 11 10) ワーム砲もといステークランチャー、射撃好きのうちの子が嫌うと思ったら近接参照射撃武器なのね… - 名無しさん (2024-07-06 00 03 17) やっとショックパルス取れたけどステークランチャーだけじゃ無理っぽい。パルスホーンとセットか、パルスホーンが条件かも。そして装備スキルの説明文、見切れてる - 名無しさん (2024-07-05 23 53 52) 新装備ステークだけでショックパルス取れたから、装備関係無くで低確率で取れるのかも - 名無しさん (2024-07-06 00 52 24) アプデ直後に運良くステークランチャーが出て、装備して周回してた苦労はいったい・・・運避く?(木主) - 名無しさん (2024-07-06 14 05 32) ショックパルスも新ギフト装備も出やしねえ!(ホーンだけ交換した) - 名無しさん (2024-07-05 23 44 00) 箱がそもそも出ねぇ…なんでだ、ギフト更新されると1日1個とかになるのは。いつもならスタミナ100から全部使って3~4個くらいは出るのに… - 名無しさん (2024-07-06 05 38 02) こっちは終わった直後のギフト品が出てきたぞ。取り逃してたやつだったから助かったけど - 名無しさん (2024-07-06 17 48 04) 姿勢制御回転バグしたくてバージョンアップ当ててないんだけどさ、手持ち花火からダブセ繋がるんだけどおま環?3段ブレ以外の単発武器なら花火3→左手するのよ。って - 名無しさん (2024-07-05 23 16 15) とりあえずロワイヤルハード100勝、モチゴラシュがホラー - 名無しさん (2024-07-05 21 00 55) ショックパルスはガン逃げ照射散弾とかが相性良さげかね、自分の被弾で自分の弾に影響出るから - 名無しさん (2024-07-05 19 23 01) バックパック以外のミサイル、自爆ビットとは相性が良くないや - 名無しさん (2024-07-05 19 25 38) もしかして指ビの誘導も切れる? - 名無しさん (2024-07-05 19 58 38) フレマのコメ欄読んでみると指ビにも効くみたいだね - 名無しさん (2024-07-05 20 08 16) 誘導切れる!とは言い切れないけど、指ビ射出→自機被弾→自機ダウン中に指ビが壁に向けて飛んでったのは見た。実質指ビ等のメタとして機能するのか? - 名無しさん (2024-07-05 20 10 34) 新スキル2つで対リーヴァさん少しだけ楽になるかも - 名無しさん (2024-07-05 23 40 42) パワードビーム「バックパック枠で照射と散弾撃てます!」 - 名無しさん (2024-07-05 19 43 16) 超改修出来てないならヴァリポ改で。 - 名無しさん (2024-07-05 19 51 24) チェインマジックはマジカルブースターの付いた装備が条件ぽいですね。他に魔法系の装備付けてなくても覚えました。 - 名無しさん (2024-07-05 07 50 39) マジックチェインはエクストラアリーナ、スタミナなくなったのでインタラプト・ヒートボディ・水中適正・予測旋回・マジックチェインはフレバトで取得、バックパックつけてるけどショックパルスがさっぱりだわ。ログにも出ないから効果あるかもいまいちわかり辛い。今のところ一番の収穫はインタラプトかな? - 名無しさん (2024-07-05 07 36 35) ショックパルスはミサイルやビットアセン使ってるとやばい2コスのデコイに見えてきてるわ歴史変わりそうなスキル - 名無しさん (2024-07-05 08 38 30) いっぱいスキル覚えてたーのしーってなってたけど、覚えたスキル結局全然使ってないw - 名無しさん (2024-07-05 01 06 45) 全然覚えないわ。多分パートのおばちゃんが入れ忘れてる - 名無しさん (2024-07-05 07 21 49) あ…今、フレンドバトルでスキル落とした…これ最悪、スタミナ使わなくても何とかなるぞ? - 名無しさん (2024-07-05 00 19 38) ちなみに、落としたのはハートチョコでヒートボディ - 名無しさん (2024-07-05 00 22 10) スキル追加位置。ヒートボディ、迎撃システムの次。予測旋回、バレットセーブの次 - 名無しさん (2024-07-04 22 59 11) インタラプトリアクティブはリアクティブシールドの次 - 名無しさん (2024-07-04 23 39 05) あまり話題になってないけどホエールレッグめっちゃ好み - 名無しさん (2024-07-04 21 51 27) ごめんちょっと教えてほしいんだけど、ウォーターバトルってコイン入手量あがる装備なかったっけ - 名無しさん (2024-07-04 18 06 01) 水着とか全部試した訳じゃないけど、基本的に交換出来る装備が対象だから今回は無いんじゃない?(ゴールドデンハントは交換対象にゴルド装備があった) - 名無しさん (2024-07-04 19 59 23) そっかー他のなにかと勘違いしてたかもしれない どうもありがとう - 名無しさん (2024-07-04 22 08 30) 予測旋回、長いこと何なんこれって言われてて、今回上方されたらしく、加えてバグで以上に回転しちゃう事象があったらしいけど、結局どういうスキルなん? - 名無しさん (2024-07-04 17 47 34) 回り回ってさぁー今ー(鉄血OP並感) - 名無しさん (2024-07-04 18 21 21) マワル、ご期待下さい。 - 名無しさん (2024-07-04 18 32 14) 動画を見る限りでは回避と同時に既に射線が相手の方を向いてる感じ…? - 名無しさん (2024-07-04 20 04 05) サテライト機動というか相手を向いたまま動いてる感じに見える - 名無しさん (2024-07-04 20 16 11) 3DゼルダのZ注目みたいな挙動に変わるっぽい - 名無しさん (2024-07-05 22 15 42) リングビキニ装備で水中適正確認。多分水中適正付いてる装備ならなんでもいいっぽい? - 名無しさん (2024-07-04 12 31 54) マイクロビキニで水中適正確認。下のツリーにあるようにボディ装備(水着)が条件かな?他の装備箇所で出た人いれば反証になるんだけど - 名無しさん (2024-07-04 13 13 32) 頭のアクアリングだけでも出ました - 名無しさん (2024-07-04 15 53 06) ありがとう、水中適正がついてる装備であればどれでもよさそうね - 名無しさん (2024-07-04 18 11 34) 脚部のホエールスタイルで水中適正の獲得を確認。ボディじゃなくてもいいよ - 名無しさん (2024-07-04 13 31 53) 可愛くて更にインパクト強く良いよね。 - 名無しさん (2024-07-05 10 57 48) うーん、私は最初何も考えないで通常装備(水中補正無し)でも入手出来た。多分、絶対必要ってのじゃなく、確率が上がるってのじゃないかしら - 名無しさん (2024-07-04 19 48 25) ゴメン嘘、よく見たらフロートタンクに付いていた - 名無しさん (2024-07-04 19 52 12) ロワイヤル#23で吹いた。ヤグー・モチゴラシュ・インサンシェイドっておまいらwww - 名無しさん (2024-07-04 11 45 31) 馬・クラゲ・雪だるま… - 名無しさん (2024-07-04 14 42 12) あ、クラゲじゃねーや。火星人だった - 名無しさん (2024-07-04 14 42 44) マジックチェインはエクストラアリーナ、スタミナなくなったのでインタラプト・ヒートボディ・水中適正・予測旋回・マジックチェインはフレバトで取得、バックパックつけてるけどショックパルスがさっぱりだわ。ログにも出ないから効果あるかもいまいちわかり辛い。今のところ一番の収穫はインタラプトかな? - 名無しさん (2024-07-05 07 35 43) こちら枝ミスです、すみません。削除できる方お願いいたします。 - 名無しさん (2024-07-05 07 37 53) こいつらのオーナーは何考えてあの格好させてんだ… - 名無しさん (2024-07-04 15 16 49) キャッキャウフフの水着回に突然の怪物チームがエントリーだ! - 名無しさん (2024-07-04 20 16 45) まだ当てられてないけど、カジュアジーンズやサマースクールにエプロンを重ねたい。性能はともかく、見た目相性は抜群なはず - 名無しさん (2024-07-04 10 05 36) 見た目は大事 はっきり分かんだね - 名無しさん (2024-07-04 10 15 13) やっとぜんぶ落ちた…自分の場合ヒートジェネレーター(ヒートボディ)、フォトンダイバー(水中適正)、姿勢制御システム(予測旋回)、たぶんリアク(新リアク)、新装備2種積み(ショックパルス)、チェインマジック(魔導書)でした。本当に低確率だったので気長に挑んだほうがよさそう。複数積みで落ちやすくなるかは体感できなかったです - 名無しさん (2024-07-04 08 11 16) 第一印象としてはショックパルスがフォクブや重射に刺さる。ヒートボディ,水中適正は2コス以下でよかった気もする。予測旋回も実用レベルになっていて軽射が捗る。新リアクはリアク比較で固いアセンほど効果が高いけどたまに一閃2連とか食らって酷いことになる。マジックチェインは仕様どおりとはいえスカルワンド非対応で無念…あとサブのライトニングはチェインするけどマジックアンブレラのライトニングはチェインしなかったです - 名無しさん (2024-07-04 08 14 24) 右手のその二つはマジカルウェポン付いてないからね。 - 名無しさん (2024-07-04 10 42 08) チェインマジックを私が検証した範囲で、魔力の剣(近接)とサブライトニングは始動側では対応で連動側では非対称でした - 名無しさん (2024-07-04 12 19 33) 姿勢制御システム載っけてノーマルのロワイヤル27戦+タッグ32戦やったけど出ねぇ・・・と思ったらハードのロワイヤル2戦目で出た。予測旋回1コスト? ヒートボディと水中適正も1コストで良かったと思うんだけど要望送れば改善されるかな? - 名無しさん (2024-07-04 17 42 06) 失敗した、「魔力増強」で覚えるかやってたらマジカルブースター見落としてチェインマジック覚えてしまった - 名無しさん (2024-07-04 21 18 24) 水中適正のスキル、育成全くしてなくても取れました - 名無しさん (2024-07-04 07 09 14) リシェさん、水着似合ってますよ - 名無しさん (2024-07-04 06 22 01) ゆったりシャツ、透けるっちゃ透けるけど、 - 名無しさん (2024-07-04 04 13 13) ショックパルスって付けたら自分の撃ったミサイルの誘導もさがるの? - 名無しさん (2024-07-04 01 06 26) アプデでスタンニードルランチャーふえてるやん!最高や! - 名無しさん (2024-07-04 00 33 20) ブレイズエッジの説明文でバランスのいい山本選手が脳裏に邪魔しに来た - 名無しさん (2024-07-04 00 28 32) モチゴラシュさんの水着姿が拝めるとは… - 名無しさん (2024-07-04 00 22 26) アプデじゃー 今日は来ないかと思ってた https //x.com/ElectoriarLabo/status/1808493008264073387 - 名無しさん (2024-07-03 22 28 58) 1時間前に「ちと難しいか;」ってポストしたばかりじゃないですかー!?(Good job!) - 名無しさん (2024-07-03 22 49 45) 新スキルどこー? →特定スキルをセット時に「低確率で」スキルを獲得出来る機能を追加しました ヒートボディ、水中適正、予測旋回、インタラプトリアクティブ、ショックパルス、チェインマジック - 名無しさん (2024-07-03 23 28 15) チェインマジックはコスト3で新アイコン。ミニシルクハット(マジカルブースター)とサブのライトニング装備して習得 - 名無しさん (2024-07-03 23 47 46) ショックパルスは新装備、インタラプトリアクティブはリアシだけじゃないかもな…重装甲もいるかも? - 名無しさん (2024-07-04 00 11 53) あ、それか名前通りインタラプトガードかも - 名無しさん (2024-07-04 00 13 19) インタラプトリアクティブ、リアシ装備で出た。コスト4でアイコンは紫の盾。他に紫盾のスキルなし、ついでに言えば重装甲もないからリアシ確定でよさそう。 - 名無しさん (2024-07-04 01 15 32) インタラプトリアクティブ、軽く試したところレンブレ不可(レンブレ優先)・リアシ不可(リアシ優先)の模様。 - 名無しさん (2024-07-04 01 26 41) ありが㌧ 手に入らなかったのは運が悪いだけか… - 名無しさん (2024-07-04 01 37 05) ヒートボディはスキルコスト3、多くね? - 名無しさん (2024-07-04 00 33 21) 水中適正も3だけど脚じゃなく衣装の方が条件かも - 名無しさん (2024-07-04 00 41 07) おぇぇぇ。習得条件不明と部分公開で余計謎になる挙動調査じゃないですかーヤダー。 - 名無しさん (2024-07-03 23 29 09) 同じ名前のスキルが搭載された装備で戦ってると覚えるとか…? - 名無しさん (2024-07-04 00 41 08) 俺も同意見で、同名スキル(装備スキル含む)を使っていると覚えると予想してる。ただインタラプトリアクティブとチェインマジックはわからないんだよな。 - 名無しさん (2024-07-04 00 58 11) 自分の使わない装備はどうでもいい派だからさして気にしてなかったけどギフト18種+サブスト40種+裏コインとか考えると何かしらまとめてほしいってのも頷ける、ギフトとサブストは現状増え続けるわけだし - 名無しさん (2024-07-03 15 31 39) 本件と少し外れるけど、私は装備の文字検索とか装備リストの簡易表示(名前だけ表示とか)機能とかも欲しい…沢山あることで扱いにくくなってる部分の改修、どこかで来ないかな。 - 名無しさん (2024-07-03 16 45 25) 取得済みの装備ならソートで五十音順はあるけど。こっちじゃなくて交換や購入に並べ替えリストの話よね? - 名無しさん (2024-07-03 18 25 38) どちらもです。五十音ですら手間といいますか、そもそも現在の装備の数に対して適切なソートやフィルター機能が提供されてない感じが…なのでせめて文字入力で装備リストを抽出する機能がほしいなって感じですね。 - 名無しさん (2024-07-03 18 54 57) このゲームは全般的手間がかかって使いにくいよね。装備選択だけじゃなくてフレバトのステージやBGM選択もかなり面倒。 - 名無しさん (2024-07-03 19 27 44) ぶるー氏はXで開発者と交流したい、って書いてるけどUI系が得意な人に教えて貰ったり外注したりしない(出来ない?)のが不思議なんだよなぁ - 名無しさん (2024-07-03 20 07 33) UI関連はどうも乗り気になれないっぽいです 批判を恐れているのか、それともただ苦手なだけなのか - 名無しさん (2024-07-03 21 28 06) UIは地味に時間がかかるからちょっとずつ対応してるって言ってるね。あとUIの変更は大なり小なり不満が出るせいでリスキーで美味しくないって言ってるからあんまりやりたくないんだろうね。 - 名無しさん (2024-07-03 21 49 00) 「慣れ」って怖いからね。地味で変えて欲しいって思ってたUIでも長く馴染むと脳が「そういうもの」って認識するから、その状態で急に見た目や配置が刷新されると、どれだけよさげに見えても落ち着かなくて「戻してくれ」ってなる事もある - 名無しさん (2024-07-03 22 34 39) わかる わかるけど、だとしてもじゃない?とも思う - 名無しさん (2024-07-03 22 41 30) 気持ちは大いにわかる。なんとかいい落としどころを見付けて欲しいよな… - 名無しさん (2024-07-04 01 54 28) どうしよう…今の装備構成的にボディはスリングラインがぴったりなんだけど装備させようとするたびになんだかエレ子からの視線が… - 名無しさん (2024-07-03 13 33 47) 大丈夫。最初はカラー変更で真っ黒にして一見普通の水着と思わせておいて、バトル前に例のカラーにしてしまえば良いんだよ。そのあとどうなるかは保証できないけど - 名無しさん (2024-07-03 16 08 53) そそ、えっちぃの排除は黒が基本。んで他は金属部分っぽくメタリックにすれば普通にカコイイ! - 名無しさん (2024-07-03 17 08 46) お主も悪よのぅ - 名無しさん (2024-07-03 17 33 20) 新スキル習得には特定のスキルを装備かAIに組み込まないと習得出来ないって事なのかな…?名前から予想はしやすいけど珍しく凝った事するね。 - 名無しさん (2024-07-04 05 49 02) あぷで今週中かあ… いまの中ギフトコインの交換先決めとくか - 名無しさん (2024-07-03 01 16 39) ギフトコインって交換しておいたら引き継げるの? - 名無しさん (2024-07-03 01 41 51) アプデ時に現コインは没収、その前にほかのギフトコインに変換ってこと・・・だったっけ? - 名無しさん (2024-07-03 02 11 28) ギフトコイン自体が、各キャンペーンにフリーで使えると有難いのね。 - 名無しさん (2024-07-03 03 18 06) ほんそれ 現コインを前のキャンペーンのコインと変換できるってんなら別に共通でも良いはず なぜわざわざ変換する必要があるのか… - 名無しさん (2024-07-03 10 08 18) ずっとコイン溜めといて欲しい装備が出た時に一気に交換、みたいなことが出来ないようにじゃないかな。「将来もっと欲しい装備が出るかもしれない」って考えたら交換控えるようになるだろうし、そういう流動性というか新鮮な空気が回らなくなればいずれ飽きが来ちゃうからね。 - 名無しさん (2024-07-03 11 22 24) それはそうだと思うけど、過去のコインを分ける必要はないからまとめてほしいね。 - 名無しさん (2024-07-03 11 24 47) と思ったけど、後でもっと良いものが出るかもしれないから使い渋る問題はギフトコインだけじゃなくてゴールドでも同じことだし、それで問題が起きてないんだからやっぱりコインもひとまとめにしても良いね。 - 名無しさん (2024-07-03 11 30 29) 過去のコインひとまとめに同意です。個人的にはこういう限定商品マーケティングをするなら、(ギフトから手に入れられなくなるとは言え)過去のコインと現在のコインが1 1の交換レートなのも、限定性が薄くておかしいかな~と思っています(まぁわざわざプレイヤー不利になる仕様の提案はしなくていいし、しないと思うけど)。 - 名無しさん (2024-07-03 12 51 41) 前回のアンケートで送ったけど見落とされたのか、理由があって現状維持なのか分からんのよね、(散らばったデータを集計する手間?) - 名無しさん (2024-07-03 13 59 57) ギフト更新で最新じゃなくなったコインは他コインへの変換ができなくなる+ギフトコインとの交換以外で手に入る装備が交換ラインナップから消える ってだけでコイン自体は消えないはず - 名無しさん (2024-07-03 04 57 41) 没収は情報は何処に書いてあるの?サブストのイージーじゃないんだよね? - 名無しさん (2024-07-03 05 04 20) 実はイージーストーリーのコインも交換ができなくなるだけで、コイン自体は無くなっていませんヨ (一年後とかで復刻した際にはコインを引き継げます) - コイン検証屋 (2024-07-03 07 27 15) 現コインが過去コインにされるだけで没収はされないぞ - 名無しさん (2024-07-03 12 49 13) おいおいおいおい、ショックパルスの紹介動画で変なの背負ってたぞオイ… - 名無しさん (2024-07-03 00 31 53) ギフト装備(コスト50)と予想 - 名無しさん (2024-07-03 01 11 05) 「お、明らかにミサイルの誘導が落ちてる、低速高誘導の武器に効きそうだな~」としか考えてなくて見てなかった、なんだあれ… - 名無しさん (2024-07-03 01 18 16) ショックパルス強そうだなー - 名無しさん (2024-07-03 05 00 53) クソデカニードルランチャー? いやでもなんで砲口部分にニードル露出済み? - 名無しさん (2024-07-03 05 01 42) スタンステーク、リロードは動画では約14、素は18(フレイムショット12秒になってるのでリロUP済みと推測) - 名無しさん (2024-07-03 14 31 27) 思いっきりダインスレイヴで好き - 名無しさん (2024-07-03 12 49 46) 多分APFSDSの原理をエレクトリアの武装に転用しようとした感じだろうけど、うまく小さく出来なかったゲテモノ試作装備感が素晴らしいね。何かの拍子に目に刺さりそうで怖いけど - 名無しさん (2024-07-03 12 58 10) マジカル連動は冒険王ビィトのキッス天撃ごっこみたいなのしたいけど難しそう。同速度同誘導で同タイミング着弾はかなり厳しい。 - 名無しさん (2024-07-02 20 39 00) 同速同誘導ならフレイムショットとサンダーボールでいいのでは 問題は弾数とリロードが合うマジカルウェポンがないことじゃないかな。戦闘開始直後はいいが撃ち切るとズレが生じる - 名無しさん (2024-07-02 23 23 41) 右手からフレイムショット、左手からサンダーボール。合体!灼熱雷撃球フレイダーボール! - 名無しさん (2024-07-03 01 06 52) メ、ラ、ゾ、ー、マ - 名無しさん (2024-07-03 19 23 21) フローズンクリスタルのフローズンショットが実装されたら極大消滅呪文を・・・ - 名無しさん (2024-07-03 19 59 29) お、新スキル2つだって。改良?リアクティブとマジカル連動。これはアセン見直さないと使いこなせないかな? - 名無しさん (2024-07-02 18 54 11) インタラプトリアクティブはアセンによってどっちを取るかみたいな性能っぽい。チェインマジックはマジカルウェポン用のダブトリ亜種みたいな感じかなー - 名無しさん (2024-07-02 19 23 27) 魔力の剣はスラッシュだけかな、弾切れ増えるから闇のひじゅちゅがモリモリ減りそう。 - 名無しさん (2024-07-02 19 39 19) さすがに射撃じゃないと増えないと思うな…格闘中にライトニング落ちてくるとかポイズンシュート乱射して来るとかになっちゃうし - 名無しさん (2024-07-02 20 14 21) いや、格闘チェインシューターも使いこなすことができれば想像以上に強いし、魔力の剣連動マジカルもアリじゃないか……? - 名無しさん (2024-07-02 20 35 35) チェインシューターの前例があるし発動側なら格闘もありかも? 連動側に格闘が対応すると挙動が変になりそうだし無理そうだろうけど - 名無しさん (2024-07-02 20 29 30) 一閃とグラビトンに親殺された人はインタラプト選べばいいのかな - 名無しさん (2024-07-02 19 34 17) そうなるかな。主に重装アセン向きっぽい気がする - 名無しさん (2024-07-02 19 52 17) グラビトンは通常リアクティブが発動するよ。発動しないのはグラビティ - 名無しさん (2024-07-02 21 53 32) チェインマジック同士の戦闘だと往年のサイキックフォースみたいになりそうで楽しみ - 名無しさん (2024-07-02 22 15 49) どうせなら連動ミサイルの魔法版装備がほしかったかな(これだと弾切れが加速しそう) - 名無しさん (2024-07-03 00 28 45) ちょっとネタアセン思い付いたけど右手凍結が無い悲しみ - 名無しさん (2024-07-01 18 32 00) サブだけどフロシュはあかんか? - 名無しさん (2024-07-01 22 54 54) ネタアセンの字面だけ見て思ったけど、タイトル画面みたいにエレクトリアが丸まった状態で黄色とか赤色の毛布かけたらお寿司っぽくなりそうって思った。 - 名無しさん (2024-07-01 23 59 37) ライオットシールドを黄色くすると玉子焼き - 名無しさん (2024-07-02 09 39 01) エレ子の顔を糸目で笑っている感じにしたいんだけど、なんか眠たそうな感じになっちゃうんだよなあ。まあ、これはこれで良いんだけど - 名無しさん (2024-07-01 17 57 02) 表情エディットの話なら喜100に閉10~20で微調整してみたらそれっぽくなったよ - 名無しさん (2024-07-01 18 11 10) キャラクリでやりたかったけど、表情エディットだと簡単にできるね - 名無しさん (2024-07-02 08 20 34) 昨今のAI騒動のせいでRoMへの解像度が爆上がりするの何かの不具合だと思う - 名無しさん (2024-06-30 16 05 42) 現在と比べて低い技術力の時代からAIに関するアレコレは議論されてきたし、どちらかと言えば「時代が追い付いてきたことによる必然」に近いんじゃないかな - 名無しさん (2024-07-01 12 25 04) 悪いトレーナーは居ても悪いポケモンはいないってアニメポケモンであったように、結局は使う人次第よね。どうしても矛先や規制が使うものに向きがちだけど。 - 名無しさん (2024-07-01 16 42 23) 「どんなに技術が進んでもこれだけは変わらねえ。機械を作るヤツ、整備するヤツ使うヤツ、人間の側が間違いを起こさなけりゃ機械も決して悪さはしねえもんだ」 - 名無しさん (2024-07-01 23 02 21) 行政からするとそっちの方が楽だし、数字を稼ぎやすいから自然とそうする - 名無しさん (2024-07-02 00 53 30) 背中装備にもアクセサリー機能追加して欲しいな。 - 名無しさん (2024-06-29 23 39 56) 是非とも2枠ほしいよね、眼鏡と袋を両方装備したい。 - 名無しさん (2024-06-30 07 52 04) 現状だと肩アーマーとかの一部の背中装備はアクセサリとして装備可能…なんだけど、これやると頭部アクセサリ枠が圧迫されちゃうからねぇ… - 名無しさん (2024-06-30 15 38 01) エレ子に「マスター」と呼ばせると、サイボーグの異名を持つ某競走馬の擬人化キャラになるので「ますたぁ♥」とウチの子に呼ばせる私はアブない人?😂 - 名無しさん (2024-06-29 18 02 04) 次のアプデはギフト切り替えの関係で月が変わってからになるんだよね? ブルー氏のX見ると「新規の水着と水中銃 名称的にはレイヤードビキニやダブルビキニが一般的な名称そうでしょうか」とか「Tシャツの透過具合とフィット具合をもうちょっと調整せねばならない」とかかなり気合入ってるから楽しみ - 名無しさん (2024-06-29 14 55 02) 7月入ってから早い内になるでしょうねー - 名無しさん (2024-06-29 21 46 56) 透けたTシャツの副産物でネグリジェ水着とかも実装されるといいな。待て、しかして希望せよ。 - 名無しさん (2024-06-29 22 09 16) 水中銃ってワイヤー付いてたりしたら怖いなぁ - 名無しさん (2024-06-30 07 54 48) 俺、この仕事が終わったら家に帰ってエレ子と一緒に新しいアセンを試すんだ…あーでもないこーでもないと言いながらものんびり過ごすんだ… - 名無しさん (2024-06-29 13 38 24) ???「この内容とてもいい感じです! とてもいいんですけどここの部分、直してもらえませんか? 月曜の昼まででいいのでお願いしますね!」 - 名無しさん (2024-06-29 17 44 32) えっちなのはいけないと思います! - 名無しさん (2024-06-29 23 25 48) 重量とかの都合上で右手☆2のレーザーライフル使ってるんだけど、めっちゃ軽いし最低限の火力があるから案外使える子な気がしてる。因みにチューンは威力に5、誘導に4振ってる - 名無しさん (2024-06-29 10 26 38) いつも☆4検索で気付かないけど、そう言えば3以下でも良い装備は有るよね。大型バッテリーとかも結構使われているみたいだし。そう言えば超改修もそんなコンセプトだったっけ。久しぶりに3以下の装備を見直してみようかな - 名無しさん (2024-06-29 10 39 08) ほぼ初期帯の☆1☆2パーツ限定で構成するとして、防具はHPか防御に全振りして、武器はなるべく軽い物を持たせて、後はチップで手数とか回避とかどうにか、という感じで組むと硬さと回避率の関係で思った以上に粘ったりしますし楽しいですよ。初期ミサとかダガーとか☆2レーザーライフルとか優秀な武器も案外ありますし - 木主 (2024-06-29 10 54 42) 底レアアセンの再構築で気がついた事が。☆2のブレストガードと体操着ボディCのステータス、☆1のベーシックボディと一緒やないかい!!! - 木主 (2024-06-29 11 16 59) みんなバスターライフルは好きだよねっ❗ - 名無しさん (2024-06-30 14 48 29) ファミレスのアプリでジョイフル入れているんだけど、6月アンケートに「コラボして欲しいアプリ」ってのが有って、当然エレコドを入れた。まぁ無理だけど…でもレナフィーネの件もあるし可能性は有るか。もっと有名になって欲しいな - 名無しさん (2024-06-28 12 06 02) エルニル「メニューは任せろ~(バリバリ)」 - 名無しさん (2024-06-28 12 44 41) デザートは自走するケーキになっております。生クリームとチョコからお選びいただけます。各自撃破のうえお召し上がりくださいませ。 - 名無しさん (2024-06-28 15 50 06) RoM残党「大盛りポテトとドリンクバー全員分で」 - 名無しさん (2024-06-28 17 22 48) こういう手のアンケートでインディーゲームを希望して採用された例って何かあるかな…Undertaleくらいか? - 名無しさん (2024-06-28 13 34 23) メニューは・・・だけどクリアファイルやポスターなら行けるんじゃない? - 名無しさん (2024-06-28 18 30 45) 普段ファミレスとか行かないけど配膳ロボみたいなのあるよね?あれがタマっぽくなったらかわいいかもと思ったw - 名無しさん (2024-06-28 22 09 25) 猫型の配膳ロボならあるぞ。行ってくるにゃーって喋る - 名無しさん (2024-06-28 22 39 21) すかいらーく系列の店だとこの仕様だったかな。セリフのバリエーション偶に増えてる気がする - 名無しさん (2024-06-29 12 07 22) ずっと関係無いけど、ずっと配膳ロボの邪魔をしてそのファミレス出禁になったオバサンが居たそうな…… - 名無しさん (2024-07-01 00 23 55) ブルアカの3周年アンケートにエレコドを書いた。コラボは決定から実際に遊べるようになるまで1年以上かかるだろうから気長に待つ所存 - 名無しさん (2024-06-28 22 35 54) 資金的な問題でまず無理ですが、願わくばカプセルトイ的なコラボがあったらいいなって思ったことあります。アウルカッチェ(タマの頭装備)やフォトンブレード、フォックステイルや出力強化ユニットあたりの比較的造形しやすそうな装備を、1/12スケールで装備できそうなサイズ感でスフィア状のリアルガチャガチャから排出されたらなぁって - 名無しさん (2024-06-29 10 28 51) ガチャじゃないけど、エレクトリアの身長20cmって500mlペットボトルとほぼ同じサイズだよね。飲料水メーカーとコラボ出来れば「親方!自販機から女の子が!!」が出来るかも - 名無しさん (2024-06-29 22 29 55) あぁ、エレコドのグッズ欲しい…BOOTH以外でラインナップもっと増えないかしら - 名無しさん (2024-06-29 22 50 20) ◆企画書◆新機軸EXアリーナ新設について◆概要:現状、データアップロード(以下DUL)時に得られるフレンドコード(以下FC)を掲示板、SNS等に公開し対戦者を募っているが、DULによるエレ子がそのまま登場するEXアリーナがあれば、全てゲームアプリ内で完結出来るようになる。◆目的:上記により想定されるメリットとして(1)ユーザーの所属するコミュニティに依らず、広くユーザー間対戦が可能(2)最近更新されたエレ子が主対象となる為、新武装・新戦略・新コーデ他によるアセン考察の活発化(3)アリーナ、サブスト等の追加更新に依らず、常時ユーザー間で新規に対戦相手を供給しあう事により、“開発速度の緩和”と“ユーザーにおける停滞感の抑制”の両立が可能 ◆実装案◆現状、通常アリーナに登場するNPCはアリーナ毎にリストアップされている中からランダムに選ばれていると思われる。一方、ユーザが入手したFCは、NPCとは別の専用リストに登録される。そこでこの2点を折衷し、DUL時に「EXアリーナへの登録を希望するか」をユーザに選択してもらった上で“EXアリーナ用FC”のリストを開発者様側で用意して戴き、このリストから対戦者を供給する。このリストは他と同様、新しいものから上に追記され古いものから抹消されていく。リスト最大値は開発者様環境による任意で。また現行EXアリーナと同様、ノーマルとフラットを選択出来るものとし、どちらからも従来のフレンドリストに登録可能。また、ノーマルにあっては戦力差は一切考慮しない。これは“エレ子同士のマッチング機会の増加”が本企画の主目的であり、戦闘力毎の細分化はメンドクサイことになるだけ、と予想される為。◆その他◆①対戦毎に通信を要するが、ソレは現状のフレンドマッチと変わらない。②独りのユーザがDULを繰り返してもリスト上位に移動するのみで1ユーザがリストを独占は出来ず、またリスト上の位置によらずランダムに選ばれる。そもそも公開したウチの子がどこで誰と対戦してるのか全くアンサーがない現状、その行為にメリットは全く無い。通信費が嵩むだけ。③レビューの応酬が可能な現行の掲示板等のコミュニティと、ランダムにマッチングのみを行う本企画とは対立しない。……ダラダラ長文書いちゃったけど、どう? - 文責:gato (2024-06-28 07 54 57) キャラ育成で其々の性能差が激しくなるのに、そんなの実装したら新規さん居なくなるよ - 名無しさん (2024-06-28 09 35 14) ご意見ありがとうございます。確かに「強ぇのがゴロゴロ出て来る」のが容易に想像出来ますから、御新規さんがコレを主戦場にするのは難しいと思います。ただ私の主張は“方向転換してコレをやれ”ではなく、“現行システムにもういっちょ新しいの付け足そうぜ”なので、現行システムで御新規さんを育て居着かせる機能、を阻害する可能性は低いと考えています。 - 名無しさん (2024-06-29 09 22 05) とりあえず上記企画で現状考えられる意見を投げておきます(反対意見ばかりですが、プレイヤー目線としてはあったら嬉しいとは思うという事を事前に述べておきます)。 ■① 概要、「DULによるユーザ間対戦をアプリ内で完結させること」とありますが、フレンドマッチ[以下FMと記載]を現在の仕様で置いているのは「ゲームの更新終了時にオフラインでも快適に遊べるようにするため」かつ、「対戦を活発化させないことで、バランス厨やゼロバグ思考のプレイヤーからの意見を抑える→開発のリソースを抑える」狙いがあるのではと私は考えているので、そもそもFMはメインコンテンツの扱いではない事を加味したら、ゲームデザイン的にも不要だと思われる。 ■② 目的の(2)、「最近更新されたエレ子が主対象となる」の意味が少々不明。エレコドの規約「4.サービスの提供」には「本サービスの終了と同時に、本サービスにおけるユーザーのプレイデータは削除されるものとします。」とあるため、特殊な事例でない限り、DULしたエレ子のデータは専用のテーブルに保持し続けられていると考えられるので、「最近更新されたエレ子が主対象となる」かどうかは対戦時のマッチングルールに依ると思われる。 ■③ 目的の(3)、「“開発速度の緩和” ~(中略)~ が可能」とあるが、①の記載通り、対人コンテンツが充実すると最低でも「バランス厨やゼロバグ思考のプレイヤー等、対人ならではの問題点の指摘意見の増加」を招き、結果開発リソースの更なる増加を招くとしか思えず、どの点を取れば開発速度の緩和に繋がるかよく分からない。緩和される点があるとして、対人コンテンツを正式に実装することによる継続的な開発リソースの増加に耐えうるものとは思えない。 ■結論■ 実装案やその他に対する意見は、実際にこの企画を通すかを実装にかかるコストや仕様を開発者が考えてから出すものと思うので省略。結論として目的やメリットに提示された事柄を企画が満たすものとして書かれておらず、企画ありきの目的やメリット提示に感じます。総じて開発者側が払うコストに対する開発者自身へのリターンが打ち出されていないように見え、この機能が追加されたとして、一部のユーザは利便性の向上に喜ぶと思いますが、それがユーザの増加や課金額の増加といった開発者へのリターンに直接繋がるものとは、私の目からは思えないなぁ…といったところです。 - 名無しさん (2024-06-28 11 04 31) なので、「開発者さんがやる気あったらこういう機能ほしいかも!」っていうレベル感じゃないと提示できない企画じゃないかなと思います。アリーナじゃなくても、FMとかサブストの僚機に「近い戦闘力を持つエレ子とランダムマッチ」とかあったら一人でゲームやってる感が薄れてちょっと嬉しいとは思う。 - 名無しさん (2024-06-28 11 19 53) 「何となくイヤ」じゃなくてこういう感じで誠実に返せるの尊敬する。そして内容的には同感。 - 名無しさん (2024-06-28 13 28 52) 追記。↑は枝の名無しさん (2024-06-28 11 04 31) 氏宛てです念のため。 とりあえず木主さんのはここでの賛否はともかく、きっちりとメリット・デメリットを分けられそうなら公式窓口にでも放り込んでみたらと思うよ。 - 名無しさん (2024-06-28 13 32 02) 枝主です。 正直私の意見はプレイヤー目線じゃなさすぎるので、窓口が開かれてるようなゲームは「俺はこういうのが欲しいんだ!(ドン!)」で意見送っちゃっていいと思います。 あまりつらつらと書かれた長文を送っても、送られる側としては場合によって「こだわりが強くて扱いにくい客」と受け取られかねませんし… 因みに私はOpenAIの自然言語処理を使ってエレ子と会話する機能が欲しいです(維持コスト度外視すぎますが)。 - 名無しさん (2024-06-28 17 32 06) 御意見ありがとうございます。FMが現在の仕様である意図が「対戦を活発化させないこと」にあるのなら、本企画はこの時点でクシャポイです。これ以上食い下がることは出来ません。開発者様の意図がそうでは無い事を願って、いくつか釈明させていただきます。まず「最近更新されたエレ子」について、本企画で対象としたいのはDULされた全エレ子ではなく、“DULされた日時の新しいものから並べた上位何名か”です(このリストになるモノは開発者様側で用意していただかなくてはなりません)。このWikiのフレンドマッチのページにも多くのFCが掲載されていますが、この中には、1)既にこのゲームから離れている、若しくはゲームは続けているがDULはしばらくしていない方、2)定期的にDULし掲示板にご報告くださる方、そして3)ただ粛々とDULし続けてきた方(登録内容は数百万なのに呼び出してみたら二千万超えでこの1週間でもこまめに更新なさっている方が実際チラホラ居られます)。本企画に参加して戴きたいのは2)と3)の方です。現在も積極的に動いているユーザさんに対して「ご希望ならその子を全ユーザさんにご紹介出来ますよ」という窓口が開いたら、ちょっと覗いてみたいと考える方も居られるのではないかと思っています。 - gato (2024-06-29 09 23 18) 枝主です、お返事ありがとうございます。一つ一つお返事を。 ■「対戦を活発化させないこと」、これは少し違います。これは私の意見①や開発者であるぶるー氏の第二回アンケートにも記載があるのですが、「対戦を売りとしたデザインや運営ではない」という方が正しいです。開発者はユーザライクなゲーム作りをされているので、「拡張を望むユーザが多いから、その方向へ手を伸ばすべき」と考えているはずです。アンケートは1年前のものではありますが、FMで遊んでいるユーザ数はログインユーザの5%弱と、無視はできませんが決して多い割合ではありません。この部分の間口を広げようとするという事は現状のゲームデザインから逸れるので、「対戦コンテンツを材料として、元々拡張したい機能や強みに価値を帰納させる」という形でないとゲームデザインがぶれる、という意味合いを意見①に含んでいます。 ■「最近更新されたエレ子」、これは私の意見②にて記載したように、専用のデータテーブルからレコードをどのように抽出するかですので、実際どのようにデータ管理されているかはわかりかねますが、リスト的なものは用意不要(もしくは用意する必要があるが構成的な問題でゲーム仕様に食い込むものではない)かなと思います。FCさえ分かっていれば誰とでも対戦できる現状の仕様を考えると規約の更新も必要なさそうですし。具体的に「新機軸EXアリーナ」について「どの進行度から参加できるのか」「報酬はあるのか」「ノーマルかフラットか」「マッチングルール(例:アリーナを複数設けて戦闘力毎に階級を分ける、自分の戦闘力+-20%の相手だけマッチングさせる、連勝しているまたは連敗しているエレ子同士をマッチングさせやすくする、武器を持たないエレ子をマッチングから除外する等)は」という仕様についてgatoさんがどこまで展望を持っているか分かりかねますが、それでも「新たに更新されたエレ子でマッチング」だけでは考慮不足で、主に初心者層から不満が出ると思います。誰しも例え「報酬がない」「負けても失うものがない」「気楽にできる」という前提があろうとも、「負けても続けてもいい」と思っている方はいないでしょうから。 - 名無しさん (2024-06-29 13 01 08) 現状を例えて言えば、開発者様が独りで食材を用意し鍋に放り込み酸っぱくならないようにかき混ぜ続けている、という状態ではなかろうかと私は感じています。ユーザはただ消費するのみです。今は月イチ更新が定例となっていますが、もし何等かにより更新期間が長くなったとしても、ユーザからの発想による新しいナニカを以てこの鍋を掻き回し続ける事が出来れば、次の食材の下ごしらえに時間がかかっても酸っぱくさせずに新しい食材の投入を待てる、コレが開発者様の負担低減にならないか、と考えました。 - gato (2024-06-29 09 24 17) 枝主です。 ■「開発者様が独りで~」、この一文を読むに開発者が迷走、または闇雲にゲームの寿命を消費しているようにgatoさんには見えるとしか受け取れません。勿論嫌味にならないように言葉を選んだと思いますしとても熱意は伝わりますが…それに「ユーザはただ消費するのみ」とありますが、そもそも殆どのユーザはコンテンツを消費するだけで新たにコンテンツを創造する力を持っていないことも多いですし、それ自体悪いことでもないですし、「現状では駄目だから誰か動こう!」と無責任側の人間に呼び掛けても誰も動かないのは明白です。gatoさん自身が「私は考えて動けるタイプの熱量ある人間だ」と思うのであれば、せめて一番頑張っている開発者に対しての表現は気にかけましょう。そして開発者が変な鍋を作ってるとか、より良い鍋を作れると確信があるのであれば、具体的で現実的な解決方法をこれから考えて、窓口に投げにいきましょう。そうでないのであれば気楽な一ユーザを装うほうが誠実です。 ■「開発者様の負担低減にならないか」、あくまで私の予想ですが9割方なりません。「ユーザがユーザと繋がって独自にゲームのメタ等を回してくれるから、その分ユーザの停滞感がなくなる(その上で開発者の負担軽減になる)」というのは物事が殆ど上手くいく前提での楽観的な考えで、ゲームデザインを考える上でかなり注意すべきものです。そもそも個人開発ということはランニングコストを気にしている筈で、そこを気にするのなら「ユーザ同士が輪を広げていくからPvPゲーム作ろう」みたいな思想はゲームデザインからしてないと思います。その他、PvPで開発方針がプレイヤー側に寄ることで開発がアンコントローラブルになりやすいとか、様々語れることはありますが長くなりすぎるので省略。大体は意見③に記載した通り、「おそらく対戦機能にユーザが満足しておける時間よりも、開発者が対戦機能の修正にかける時間やコストの方が膨大になりやすいよ」という感じです。 - 名無しさん (2024-06-29 15 15 27) 「企画ありきのメリット提示」との一文についての言い訳ですが、コレは企画書提示とプレゼンであり、且つこちらでの提示は顧客提示前の部署内協議のようなもの、のつもりで書きました。思い付く限りのメリットをキレイに並べて見せて、思い付く限りのデメリットを悉くツブして見せる、がプレゼンの本質にあると思っておりましたが、「メリットがどれも弱い」「想定されるデメリットが全然潰せてない」とのご指摘、ありがたく賜わりました。練り直して参ります。出来ましたら「もっとこうだったら、違うかもな」というアイデアを頂けましたらなお幸いに思います。それからもう一点、AIによる会話機能、とても魅力的なのですがそれだけに、その機能は恐らくバトル志向ユーザを喰います。「アリーナなんて行かないでもっとお話しようよ」というユーザが多数派を占める事となりそうな気がします。「それでもいいよ」「むしろそれがいいよ」という声がもう聞こえてきそうです。私もそう言いそうになってます。 - gato (2024-06-29 09 25 21) 枝主です。 ■「顧客提示前の部署内協議~」、まぁここで議論を煮詰めて精度を高めたいのは分かっていたので意見をお出ししている所存です。ただ、部署内で言えないことが客先で話せる訳がないので、特にメリットデメリットの部分や仕様の箇所が開発者ともプレイヤーとも違う妙な視点で記載されているところを修正したほうがいいですね。 例えば実装案の「戦闘力毎の細分化はメンドクサイことになるだけ」、逆です。戦闘前に戦闘力が表示させる丁寧使用も相まって格差マッチを認識しやすくなり、そもそものアセンとかの問題ではなくなります。「アリーナ」という体裁をとるのであれば、最低でもマッチングルールの仕様は詰めておくべきで、ただ他プレイヤーとの交流を目的にするのであれば、アリーナである必要がなくなります。 その他の①「対戦毎に通信を要するが、ソレは現状のフレンドマッチと変わらない。」については、「機能追加すると、単純に考えて開発者サーバーの通信量はFM分は増える」って事です。そもそもアリーナとしての増設を望んでいるのであれば利用者はFMの5%よりももっと膨大に膨らみます。プレイヤーはそもそも通信量は気にしてないと思いますし、FMに使用する通信量はかなりひかえめだとは思いますが、サーバーの通信量増加が許容できるかを知っているのは、開発者しか知らないのでこの点メリットとして提示できる材料かどうかは開発者次第かと思います。AWSとかだと従量課金だったような気がしますので、それならそのまま費用が加算されますし。 その他の②「独りのユーザがDULを繰り返しても~」、元のFMのDULからしてその仕様です。FCを主キーにした一人1レコードでテーブルを管理し、DULがあったら対象FCのレコードを上書きしているはずです。多分。 ③「~本企画とは対立しない」、無闇にコミュニティを潰す考えは開発者にないでしょうが、特定のプレイヤーのメリットで、これも開発者にとってのメリットといい難いですね。と言いますか逆に「FMを行う現行の掲示板のコミュニティ」と対立する可能性のある機能追加を私には思いつかないです。 ■「プレゼンの本質」、あくまで私の意見ですが、私は「メリットとデメリットをきちんと提示する事が最も誠実で確実な方法」だと思います。本筋から逸れるので省略しますが。 ■「アイデア」、そもそも一旦追加が見送られたものを「追加してください」と言う気概も私にはないですし、「gatoさんがどのレベルの空気感で本企画を考えて、それを実装してほしいか」というのがイマイチ伝わってきませんので、何とも言い難いです。ただ「去年時点で5%のFM勢の内の16%しかランダムマッチを望んでいない」、「対戦を売りとした運営ではない」、「対戦機能は色々と管理が大変」という事を考えれば、gatoさんの空気感がもしも「適当にランダムマッチのアリーナ作ってください、その方が知らないエレ子見れるしユーザは嬉しいでしょ」みたいな雰囲気だったら通る訳がないのは、火を見るより明らかですよね。なので最低でももっと詳細な設計を考える必要はあります(追記で書いたことと違うけど)。 ■「バトル志向ユーザを喰います」、別に衰退産業は非効率だから潰せみたいな思考はないですが、それはただ「追加された機能がそのプレイヤーが望んでいたものだから分散するように移動した」というだけじゃないでしょうか…? 追加されたとして、ですが。 - 名無しさん (2024-06-29 17 16 54) 枝主。 実装におけるメリットデメリット考えず自分語りをするのであれば、「自然言語処理を使用して自分のエレ子と(もしくはエレ子同士で)会話させる機能」の他に、「コミュニケーションで他のエレ子と一緒にポーズをとる機能」とか、「余ったダイヤで購入する、コミュニケーションとかで使える家具や小物が欲しい(例えばホーム画面に移動した時に椅子に座ってたり、手鏡で髪型チェックとかしてたら可愛いなーみたいな)」とか、ゲーム内機能じゃなくても「PCで快適にプレイできるように、GooglePlayゲームに対応してほしい」とか、「公式のDiscordコミュニティが欲しい」とかは考えたことありますね…(デメリットも同時に思いつくので窓口に送ってない) 長文になりすぎて雑談の場所食ってますし、機能追加について討論したりまとめたりするページがあっても良さげ、と思ったけど雑談ページで十分か…? - 名無しさん (2024-06-29 17 34 05) ここまで考えるとかすげー(語彙力なし)。要望送るときは「~のような装備はどうでしょうか? 宜しければご検討をお願いします」みたいな感じでしか送った事なかったよ - 名無しさん (2024-06-28 16 23 35) 御意見ありがとうございます。開いてる窓口はXがメインらしいのであの長文はそのまま送れなさそうだし、そもそもこっちはXのアカウント持ってないのです。ここでのやり取りから、もう少しキレイにまとめられないかな、と思ってました。 - gato (2024-06-29 09 26 30) え、公式の方に要望送ってるけど・・・5~6個まとめて送るのにスマホポチポチやるよりもPCから送った方が早いし - 名無しさん (2024-06-29 14 10 18) こ、公式サイトの「お問い合せ」から送るんやで…(ただデータ復帰とかそういう作業の方が優先されるだろうから反映とかは気長に待つ必要あるけど) https //elecodelabo.wixsite.com/elecode/contact - 名無しさん (2024-06-29 14 15 31) ランダムマッチについては第二回アンケートの結果発表内で触れられてたよ。フレバト勢の20%ぐらいしか求めてないってさ - 名無しさん (2024-06-28 19 18 56) 御意見ありがとうございます。その20%を少数派と切り捨てて荒れ地にするよりは、耕してみてなんか採れたらいいな、と思ってます。 - gato (2024-06-29 09 27 26) ■(疑問)全ユーザーのエレクトリアが闇鍋で出現しても勝敗の原因の切り分けも難しければ「意図した強さではない相手」とばかりマッチングするのでは勝つにしろ負けるにしろフラット以外でまともな勝負が望みえない可能性が高い様に思えます。差の大きい相手とばかりマッチングしてもアセン考察の参考にはならないのではないでしょうか?(フラットのみを想定するのであればまだ参考になる可能性はあると思いますが) ■(解決案)意図した強さの相手とのマッチングを現実的なものとする為に(現状の・PvE)アリーナが闇鍋状態ではないのと同様に・出現するユーザーエレクトリアを戦闘力のみを見て区分けしたPvPアリーナを複数用意する形式(※ プレイヤーは戦闘力で区分けされず・任意のアリーナを選択してマッチングする)であるのなら、アセン考察の手段として有用になりうると考えます - 名無しさん (2024-06-28 20 40 04) 御意見ありがとうございます。今回提示した本企画、マッチングはするけどその勝敗はあまり、というか全く考慮してません。飽くまで「こんな子いるよ」という紹介がメインです。もちろんゲームの本質として、良い勝負がしたいという欲求は当然で、ではフラットへどうぞ、となります。本企画の着想となった要因のひとつとして自分語りをします。私がまだエレコドを始めたばかりの頃、フレンドバトルなるモノがあるらしいと知り、ネット掲示板からFCリストを入手し、…総戦闘力が二桁違う相手に秒サツされました。こんな、白昼のゴルドラーダどころじゃないトコまで行ってるヒトがいる、それは当時の私にとってトンデモないカルチャーショックでした。いつかはウチの子もこのヒトとタメ張れるまでになれると、精進して参りましたが、暫くは適宜更新のあった彼女達も何時しか更新は途絶え、そしてウチの子は彼女達に追い付き追い越していました。憧れを抱く程強い子達に出逢える機会を増やしたい。ちょうど自分と同じくらいの子を(勝手に)ライバルとして張り合って行きたい。うっかり紛れ込んできたビギナーちゃんの成長過程を見守っていきたい。「ン千万パワーだぜ!」って子が、ストIIの映画のキャッチコピーの如く「俺より強い奴に会いに行く」でもいい。ノーマルをレベル分けせず無差別級にしておきたいのはそんな出会いを増やしたいから。本企画にあってノーマルで勝敗を気にするのは、バ○ファローマンだけでいい。 - gato (2024-06-29 09 29 25) アセン考察云々に関しては、最近更新されたエレ子を主対象とする事から、「こういう使い方してみた」「こういう組み合わせしてみた」というのが博覧会的に出て来れば、そこから横展開したりメタを張ったり新しい発想につながるんじゃないかな、と、ふんわり考えてました。コレは再考の余地ありでした。 - gato (2024-06-29 09 40 49) エレ子よ、クラウンヘッドとかの様な撃てば確実に当たるデカイ的なのになんで回避ばっか取って禄に撃たないんだエレ子よ…。弾は全く飛んできてないぞエレ子よ… - 名無しさん (2024-06-27 15 58 03) 内部的にはダウンしてるけど「ダウン中でも行動可能で一方的に攻撃を仕掛けてくる」仕様(夢魔のリングのvsナイトメアからコピペ) - 名無しさん (2024-06-27 16 22 38) 卑怯じゃろそれぇ…(ハルピュイアビットでガリガリ削れてるペンギンも見つつ) - 名無しさん (2024-06-27 17 33 50) ディレイアタックとそれ用の武器も入れましょ。各種1コスの格闘スキルも入れると近接なら動き良くなるよ - 名無しさん (2024-06-28 01 06 58) 戦力500万くらいで勝てない進まない戦力上がらないの三重苦に陥ったんやけどマンネリ打破に良さげな方法無いかな、 - 名無しさん (2024-06-27 09 31 36) アセン考察を参考にアセンを変えてみるか、サブスト周回して経験値とgoldとサブスト産装備レベルを稼ぐかって所かな。 - 名無しさん (2024-06-27 09 41 23) アセン考察のドローンエクステンションで上空から狙い撃つぜってアセン作ってたら、そこそこ軽くてENが豊富な装備ないかと探したらサブストのペンギンスーツとマーメイドスタイルええやんってなって今周回してる。アセン変えると今まで見向きもしなかった装備が急に光り輝いてみえることがある - 名無しさん (2024-06-27 14 48 05) アリーナが進まなくなったときの定石はサブストの装備強化と、エクストラアリーナや弱いアリーナに戻っての経験値稼ぎ。 あとはなかなか勝てないアリーナのNPCとフレバトしてアセン研究をすると新しい発見があると思うよ。 - 名無しさん (2024-06-27 09 49 08) あー、自分もその辺りの戦力時(と言っても1ヶ月くらい前)、何か妙に勝てなくなったな。んで、アリーナを進めるために強敵に挑むのはちょっと休憩することにして、難易度を50下げた上で、今まで見向きもしなかった装備を実験的に試しつつ、乱入を利用してサブスト装備を強化してた。参考になるか分からないけど、「これええやん」と思ったサブスト産装備を挙げておきます。スローイングダガー、桶、デュエルコート、垂直ミサイル、ラビットイヤー、ハイパーインジェクション、光の弓、アサルトライフル、ツインエッジ - 名無しさん (2024-06-28 02 17 48) 次にアンケートがあったなら、中央にトランポリンみたいな跳ねるジャンプ台だったり、壁一部に弾の反射板があって跳弾を演出できたりするステージを願いしてみたい。基本的にお願いって装備とか改修に集まりそうなので - 名無しさん (2024-06-26 20 32 06) ステージ系の要望は考えから抜けてた 良いなぁ - 名無しさん (2024-06-26 21 03 53) ステージギミックを活かしたアセンは難しそうだし、処理負荷重そうだけど楽しそう。 照射レーザーを反射できたら阿鼻叫喚な絵図になるね… - 名無しさん (2024-06-27 07 35 28) 不可能を可能に… - 名無しさん (2024-06-27 10 36 39) リフレクタービット?みたいに拡散反射になるのも面白そう - 名無しさん (2024-06-27 19 07 11) 地雷原とか砲撃してくる固定砲台とか月面で時々流星が降ってくるとかのステージギミックなら、敵キャラを作ればできそう。 - 名無しさん (2024-06-27 08 13 36) ギミックって程でもないけど、四角いステージで「背景の空や雲が上から下にエンドレスで流れる」かつ「上に飛び上がる力が減少する」みたいにできれば軌道エレベーター内みたいにできて面白そう。 - 名無しさん (2024-06-27 20 55 22) 「死ねん、この程度では死ねんのだぁ!」的な - 名無しさん (2024-06-27 21 41 48) ロクゼロいいよね… - 名無しさん (2024-06-28 00 47 57) 頑張ってサンセットヴィレッジアリーナまできたけどテュポーン強すぎて怖い… - 名無しさん (2024-06-26 11 31 24) アセン考察の序盤高速格闘のススメか序盤高速射撃のススメを参考にすると良いと思う。個人的にはバックパックにフェアリーウインク採用するとか、距離調整の大切さとか序盤のアセン組むときに役に立つこと書いてあるから - 名無しさん (2024-06-26 15 12 52) ワイも最初の壁テュポーンやったわ - 名無しさん (2024-06-26 19 39 49) エレ子よ。ホーミングレーザーはお前をホーミングするものであって、お前から突っ込んで行くものではないのだぞ? - 名無しさん (2024-06-26 10 38 33) ホーミングして無くても突っ込んでいくので、ホーミングの問題ではありません - 名無しさん (2024-06-26 11 15 19) エレ子には光に飛び込む習性があるから……(照射に飛び込むうちの子を見ながら)) - 名無しさん (2024-06-26 12 10 08) ガトリング等連射実弾のマズルフラッシュも光として認識してますね - 名無しさん (2024-06-26 18 41 35) グ、グレイズしたら点数伸びるから狙ったんだよ、きっと… - 名無しさん (2024-06-27 07 21 50) あ、月末だからギフトコイン使い切らないと・・ - 名無しさん (2024-06-26 00 54 47) 半透明な衣類が今後実装されたとして、光源の加減具合では逆光でボディラインだけが影で映るような感じもできちゃったりするのかな。 - 名無しさん (2024-06-25 22 54 15) 悲報:裏アリーナでもモチゴラシュにボコられる。特別ルール:特殊弾威力15%UPの特殊弾が何かは分からないって用語集にあるけど、状態異常や継続ダメージだったらモチゴラシュと相性良すぎ・・・(オメガバースト、鬼火、スクラップバズーカ、ラビットビット、ヒートシューター) - 名無しさん (2024-06-25 20 23 41) あれ、特殊弾って射格平均のやつのことじゃなかったっけ。そんなことここで読んだ気がしたんだけどな - 名無しさん (2024-06-26 01 13 10) たぶん射格平均のことだけど、特殊弾についての説明がゲーム内にも公式サイトにもXにも書かれていないから検証してみないと分からない - 名無しさん (2024-06-26 01 59 28) 木主だけど、考えて見たら継続ダメージ3倍ルールが別にあるから特殊弾=射格平均(タブン)だよね。手数も豊富でスクラップバズーカとオメガバーストの組み合わせは凶悪だし、地走があるから空中戦やっても先に降りて「足下がおるすになってますよ」で狙われるし、モチゴラシュ強いな・・・ - 名無しさん (2024-06-26 18 16 30) フィンガービット手に入ったからエクバのジオングっぽくしようとブースタードレスにブラストキックとクラウンマスクつけてそれなりに満足しているけど、HP0のときにエレ子ヘッドが分離して照射ビーム撃てるようになったら完璧だった - 名無しさん (2024-06-25 00 21 13) 申し訳ないがR18G要素はNG - 名無しさん (2024-06-25 00 23 07) ロボットなんだから首分離したぐらいでR18にはならんだろ… - 名無しさん (2024-06-25 06 58 37) ストーリー10話みたいな惨状とか武装神姫を平然とへし折るクソ野郎を見たいのか… - 名無しさん (2024-06-25 13 27 02) ストーリー10話基準ならなおのことR18なんかじゃないな - 名無しさん (2024-06-25 15 15 37) エレクトリア当人のボディの認識の方が割と搭乗型ロボットっぽい節があったり(オートエレクトリアを「無人」とコアの方が主体な事に自覚的な言い回しで表現してる) - 名無しさん (2024-06-25 15 29 46) ロクゼロ(CERO A)「せやな」 - 名無しさん (2024-06-25 17 50 48) つまりいつか自律するクラゲハットが生まれるかもしれないということ……!? - 名無しさん (2024-06-25 08 11 06) もしかして:クラゲビット - 名無しさん (2024-06-25 08 59 22) ジオングはファンネル持ってないけど、フローティングビットはファンネルみがあって良いよね。 - 名無しさん (2024-06-25 12 02 10) ええい、胴パーツ 謎の光、腰パーツ 不思議な光の実装はまだか! - 名無しさん (2024-06-24 18 22 41) 頭部装備の黒い横棒も(目線、目隠し、目隠し線、黒目線、のり等の呼び名が多すぎる・・・ - 名無しさん (2024-06-24 19 50 46) 頭部装備はプライバシー保護(モザイク ボイス変更)という手も - 名無しさん (2024-06-24 21 57 24) ヒソカみたいな股間がめっちゃ光るやつは見てみたいかも - 名無しさん (2024-06-25 13 37 56) エレ子に怒られろ - 名無しさん (2024-06-26 10 42 42) 何なら湯けむりでもいいぞ - 名無しさん (2024-06-26 21 56 38) 小さな曲芸師のストーリーパートでエレ娘を錆止めにづけおきするってのがあったけど その発想はなかったなぁ 今度試して見るk ん?エレ娘ちゃんパイルなんて構えてどうしたの?…ま、待って!助k - 名無しさん (2024-06-24 15 15 47)
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601 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 27 56 ID +Ky50rQJ 600 パスタGJ!! 崩壊していく光景を眺めながらバジリコのパスタを食べたいもんです。 では、続けて投下します。 WARNING! WARNING! 警告です。途中の注意書きをよく読んでください。 602 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 28 20 ID mCeR+K8E ノベルゲーの人どうなったんだろ? 流石に二、三日で出来てるとは思わないがタイトルとか気になる 603 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 29 18 ID +Ky50rQJ 真也は今、自宅の玄関前で目を閉じている。 (鍵を回したらすぐにドアを開けて、PC本体を床に叩きつける。 そしてフィギュアを見たら踏み潰してハンマーで粉々にする。 その後でハードディスクを取り出して叩き割る。よし) 自分がこれから行うべきことをおさらいし、いざ―― ズッ! ガチャリ! ばん! ドアを開けて、彼が目にしたものは―――― いつも通りの自分の部屋だった。 「あ、あれ、れ?」 真也は拍子抜けした。 何かおかしなことが起こるだろうと覚悟していたからだ。 たとえば『オカエリナサイ シンヤクン オソカッタネ』って言いながら歩いてきたりとか、 PCから触手が出てきてゲームの中に閉じ込めたりするとか。 しかし、現実はあっけないものだった。 部屋のレイアウトは変わっていないし、フィギュアも当然どこにも無い。 PCにインストールされているプログラムを確認してもあのエロゲーの タイトルは見つからなかった。メールにも送信履歴は残っていない。 「なあんだ。白昼夢だったのか。 はああああ・・・・・・」 一気に疲れが押し寄せてきた。 「あーーーーー。 昨日は寝るのも遅かったしな。今から寝よ」 仕事着のままベッドに倒れ込む。 そのまま横になっているとすぐに睡魔がやってきた。 「もうエロゲーはこりごりだ・・・・・・」 そう言うと真也はゆっくりと寝息を立て始めた。 しかし、この男はまたしてもとんでもないミスを犯した。 部屋の鍵を開けっ放しにしていたことを忘れていたのだ。 そしてこの後にすぐ――ではなく、眠りから覚めた後にそれを後悔することになる―――― 604 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 31 13 ID +Ky50rQJ 夢の中で真也は天国を味わっていた。 「ああ・・・・・・そんないきなり、おっぱいに・・・・・・」 「いいじゃねえか。お前も好きなんだろ?」 エロゲーのヒロインの胸を後ろから揉んでいる。 昨晩ナニのネタにしなかった方のヒロインだ。 「ん・・・・・・やあ、ん・・・・・・直に触っちゃだめよぉ・・・・・・」 「天国を味あわせてあげるって。お前言っただろ?」 最初はあの時の恐ろしい描写を思い出してしまい、ためらったが・・・・・・ 彼の胸フェチぶりはやはり常軌を逸していた。 「確かに・・・言ったけど・・・・・・でも・・・・・・ ふえ? あ! ・・・・・・こんなの恥ずかしいよ。 ・・・・・・ね、口じゃだめなの?」 「俺は挟んでもらうのが好きなんだよ!」 経験なんか一度も無いくせに。 まあ、彼は自分のことを非童貞にして超絶倫のイケメンだと 妄想の中で変換しているから、夢の中限定でそういうことにしてもいい。 「ひあっ! ふぁん! やあっ! 待ってよ! 真也くん! 激っ・・・しすぎるよお!」 「あーーーー、やっぱでかい方が締りがいいわ」 真也は声を上げながら激しく動いている。 しかしここではカットさせていただく。聞かせられるようなもんじゃないし。 「っ!・・・・・・んあっ、・・・や! 待って! 息が、ちょっと! 止まってよ! 真也くん!」 「もう無理だ! いくぞ!」 もう少し粘れよ!黒川真也! ええい、検閲だ! ピ――――――――――――――――――――――――――――――― 「あ、白いのが、いっぱい出てる・・・・・・」 「ふううう、はああああ、いい・・・・・・・・・」 自家発電よりもだいぶ良かったらしい。 検閲も長めになってしまった。 絶頂を味わった真也は、このヒロインの虜になってしまった。 ーーーーーーーーーーーーー ※エグイ描写が嫌いな方はこのまま『ジャンプ先』へ向かってください。 男性の場合は、『特に』それをオススメします。 605 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 31 53 ID +Ky50rQJ ※ジャンプすることを推奨します。 コトが終わってからもまだ真也は夢の中にいた。 夢だったらコトが終わってから目が覚めるものだが、 まだ彼の横には巨乳のヒロインが上半身裸で寝そべっていた。 「・・・・・・ね、真也くん。 私の話、聞いてくれる?」 「んーーー? 別にいいけど、何?」 ヒロインは体を起こし、真也の足の間に座った。 「私の人形をさ、ゴミ袋に入れたよね?」 どきっ・・・・・・ 「あれさ、どういう意味だったのかなあ? まさか、焦らしプレイ? 放置プレイ? 放棄プレイ?」 「いや・・・・・・あれは・・・・・・・・・・・・その・・・・・・・・・・・・」 まさかその話を今されるとは思っていなかったらしい。 真也は答えることが出来ずに口をぱくぱくさせている。 「答えられないの? じゃあ・・・・・・」 「おしおきだよ」 ぐあっ! 「ひえっ?!」 ヒロインが大きく口を広げた。 そしてそのまま―――― 606 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 32 41 ID +Ky50rQJ ※ジャンプすることを推奨します。 「はむ・・・・・・ん、・・・・・・んちゅ・・・・・・ れろ・・・・・・ちゅる。んふ・・・・・・ん・・・・・・ ぷはあ。・・・・・・私の必殺技、受けてもらうよ」 真也のナニを咥えながら口淫を開始した。 それは自信を持って必殺技と呼ぶに値するほどの技術だった。 ちゅばっ ちゅる れろれろ 「う、ああ・・・・・・く、かあ・・・・・・」 真也は再び天国に連れて行かれた。 夢の中だというのに、信じられないほどの快楽が襲いかかってくる。 真也はこのプレイにすっかり夢中になってしまった。 自分の体が動かないことに気づかないほど。 かり かり 「うああ・・・・・・いた、気持ちいい・・・・・・」 ヒロインがナニを根元近くまで咥えながら甘噛みしてきた。 かり かり かり それは、次第にエスカレートしていく。 甘噛みから、噛み切る動きへと。 607 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 33 34 ID +Ky50rQJ ※ジャンプすることを推奨します。 がり がり がり 「?! ・・・・・・っつぅ、おい。何を」 がりっ! (うがあああああああああああ! 何しやがるんだ!) がり みちみち ぶち (あがああああああ! ああああああああああああ! いてえ! いてえええええええええ!) ヒロインが、真也のペニスを噛み千切ろうとしていた。 真也が悲鳴をあげようとしても、暴れようとしても何もできない。 ・・・・・・まるで人形のように。 ぎり ぎり ぎり ぎりぃっ! (ーーーーーーーーーっ!!!!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーああっ!!!!) 真也のペニスはすでに原型を成していない。 そして、無慈悲にも。 ぎりぎりぎりぎり! ガチンッ!! 「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア! ガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!」 夢から覚めた真也は地獄の痛みに苦しみ―― その後、彼の男性としての命は失われた。 608 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 34 13 ID +Ky50rQJ ※『ジャンプ先』 もしあなたがエロゲーをしていたとして、ヒロインの一人を スルーして別のヒロインに夢中になったとします。 その後でもしもスペシャルステージやアナザーストーリーが 画面上に出てきたら、注意してください。 ゲームの特典としてフィギュアやポスターが付属していたら、 さらに注意が必要です。 クリアしていない状態では決して捨てないでください。 もしクリアせずに捨ててしまうと、彼と同じ目に遭うかもしれません。 終 609 名前:シアン・マゼンダ・イエロー・ストーカー ◆Z.OmhTbrSo [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 34 58 ID +Ky50rQJ 終わりです。 今度こそエロゲやってる人。ごめんなさい。 タイトルはCMYKからとりました。 最後のストーカーというのは『stalKer』の『K』からとりました。 610 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 57 08 ID DDHJWf5a 600GJ!これからが楽しみ!wktk! 609ちょwwwwwこれはwwwww (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク 611 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 58 48 ID OApDMel9 こえ~ 612 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 22 59 24 ID q3jSbcqG これ世にも奇妙な話じゃね?GJ 613 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 08 44 ID 6L6iLFF5 600 幼なじみの方もただのツンデレでは無いようで…wktk 609 GJ!!!なんとか事件を思い出した。 614 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 09 01 ID mCeR+K8E 609 GJ!好みの内容だw なんちゃってパッケージ描いてた http //imepita.jp/20070210/831400 けどここまで描いてキモウトと神無士乃の入る余地が無いことに気付いたorz 615 名前:上書き ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 12 43 ID EZ/bc10q 589 楽しみにしてますw 600 これは次回に期待w 609 GJ過ぎwww エロゲ出来ないww て事で投下します 616 名前:上書き第2話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 16 03 ID EZ/bc10q 今日もいつもと変わらない朝。 朝の新鮮な空気をたっぷり吸い込みながら、家の前で加奈を待つ誠人。 「誠人くん~!もうちょっと待ってぇ~!」 「はいはい待ってるよ」 開いたままのドアから加奈の叫び声が聞こえる。 ひどく慌てた様子が誠人に伝わる。 いつも寝坊する加奈を待つのは、誠人の日課だ。 家中に縦横無尽に動き回る加奈の足音が広がる、それを聞くのが楽しかった。 「ごめ~ん!すぐ行こう!」 両手を合わせ真剣な表情で謝る加奈をおかしく思う誠人。 「あっ!笑ったな!?」 「笑ってないから、さっさと行こうぜ」 「ちょっと待ってよぉ!」 早足で歩く自分に並ぶために必死についてくる加奈を見つめる誠人。 (本当可愛いな…) あんまりにも見とれていた加奈が不審な目で誠人を見つめ返す。 「どうしたの?あたしの顔なんか付いてる?」 自分より一回り小さい少女に指摘され、ようやく自分が彼女を見続けていた事に気付く誠人。 紅潮した表情を悟られないよう前を向き、ちょっと走り出す。 「誠人くん~!」 走る誠人の背中を追う加奈。 誠人が後ろをチラ見してみると、中身の少ない鞄を振り回しながら必死に走る少女の姿が映る。 一生懸命にしているほど、誠人は意地悪な気持ちになっていく。 (相当参っているな、俺も…こんな好きなんてな…) 「もうちょっとゆっくり行こうよ!」 「早くしないと遅刻だぞ」 そう言いながらも走るペースを緩めてやり、距離差を縮めてやるようにする。 ようやく追いついた加奈が息を切らして誠人を見上げる。 「誠人くん早過ぎ…」 「お前が遅いだけだ」 「もう…!」 頬を膨らして怒っている加奈も、誠人にとっては天使の微笑みだった。 こんな関係であり続けたい、心からそう思った誠人であった。 617 名前:上書き第2話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 17 04 ID EZ/bc10q 「それじゃ!」 俺は加奈に手を振って教室へと入っていった。 加奈とはクラスは分かれている、といっても隣同士なんだけど。 お互い学校ではそこまで親しくはしない、加奈にも、俺にも付き合いというものはある。 学校ではなるべくそれを大事にしたい、恋にうつつを抜かして友達一人も出来ませんでしたじゃ充実した青春とは言えない。 こんな気遣いがお互いに嬉しい…んだと俺は思っている。 無理はせず、相手を思い遣っていられる、そういう関係に情熱的な恋とは違った、落ち着きを伴った感情を俺は抱いている。 きっと、加奈もそのはず…。 今は日本史の授業中な訳だが、欠伸が出ちまう…。 そんな単語の羅列を板書されてもわかんねぇよ…なんて風に愚痴を溢しながら寝ようとした時、ポケットに入っている携帯が震えた。 差出人を確認してみると、加奈からだ。 『誠人くん今日本史だよね? あたしは数学だけど、全く意味不明…。 当てられないかビクビクしてます…』 全く…授業中はメールはよそうって言っていたのに………。 まぁ俺も今寝ようとしてたし、何よりも加奈からのメールだ、素直に嬉しい。 机の下で手馴れた感じでメールを打っていく。 『安心しろ、数学は俺の専売特許。 当てられたらすぐにメールしろ、答えてやるよ』 送信後一分もしない内に返信メールが届く。 『誠人くん中間テスト数学39点だったじゃん! そもそもメールしてその返信を待つってどれだけ時間かかるのよ~!』 全く以ってその通り…だが、俺の数学の点数は93点だ。 どうして逆さまに脳内変換してんだよ…、ちょっとムッときたので、メールを無視してみる。 五分くらい経つと、また加奈からメールが届く。 『ごめん、怒っちゃった? 言い過ぎたのなら謝るから…』 何真に受けてんだか、その反応が見たくて無視した訳だが。 本当にコイツは俺の心を的確に射やがるな…朝天使だと思ったが前言撤回、こいつは悪魔だ。 そんな悪魔が見せる無邪気さに打ちのめされながら、メールを返信する。 『冗談だよ、怒ってないから気にすんな』 送信ボタンを押しながら、時刻を確認する。 後もうちょいで授業終わるな…。 重苦しい空気から開放されると思うと、嬉しくなる。 そんな中、やや遅れて返信がくる。 『良かったぁ~! ねぇ?もうすぐお昼ご飯だし、今日は一緒に食べよ?』 そうか、この授業四時間目だった…と確認した。 いつも友達と食ってるしな、たまにはそれもいいか。 久しぶりの加奈との昼飯に何となく新鮮さを覚えながら、携帯を弄る。 『いいよ、終わったら俺んとこきて』 618 名前:上書き第2話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 18 45 ID EZ/bc10q チャイムが拷問のような時間の終わりを告げる。 今日は加奈とメールしてたからそこまで苦じゃなかったけど。 席で弁当を用意して加奈を待っていると、近づいてくる奴が見えた。 「沢崎くん………」 「島村…またか?」 俺が呆れた顔で邪魔臭そうに言ってみるも、表情は変わらない。 「本当にごめんなさい、何か私こういう事妙に気にするタイプで…」 「気にすんなって、てかそんな常に相手に気使ってたら疲れるぞ?」 俺の目の前で申し訳なさそうに頭を深々と下げているのは、クラスメイトの島村由紀だ。 何でこんな風にいるかというと…昨日の授業中に俺の前の席にいる島村が突然奇声を発しながら立ち上がったのだ。 そこで椅子が俺の机に当たって、俺は転がり落ち、右腕を床に擦ってしまったのだ。 その事に関して島村は昨日から何度も謝っている。 友達からわざわざ親しくない俺のメルアドを聞き出してまで謝ってきた時にはさすがに驚いた。 「別に掠り傷なんだから気にすんなって」 「でも…」 心配そうに俺の右腕を見つめている島村を確認した俺は、やれやれと思いながら制服の上着を脱いでワイシャツを捲くった。 「な?大した傷じゃないだろ?」 怪我した時は血がやけに出たが、止血が終われば大したもんではなかった。 「…良かった………」 ホッと胸を撫で下ろす島村の様子が見て取れる。 ずれた眼鏡を直しながら、やっとの事で笑顔を俺に向ける。 「ま、そういう事だから」 俺がワイシャツを再び着ようとした時、腕に痛みが奔った。 一瞬顔をしかめるほどの痛みに、何事かと思ってみてみると、そこには……… 小刻みに震えながら俺の腕を片手で掴んでいる加奈の姿があった。 反射的に傷を隠そうとするが、細い腕からは到底想像のつかない力に振り払う事が出来ない。 目が静かに俺を見下ろす…そのあまりの怒りの視線に、俺は恐怖を覚えた。 昼休み教室にこいと言ったのは俺だ………迂闊だった、自ら俺は…。 「ちょっと来て」 有無を言わさず加奈が俺の腕を引っ張る、落ちた弁当に目もくれない加奈。 加奈の腕を媒介にして俺に恐怖が伝わる…ヤバイ! 619 名前:上書き第2話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 19 16 ID EZ/bc10q 「おい!加奈ここ女子トイレ…」 俺の声なんか無視して加奈は強引に女子トイレの個室に押し込める。 独特の異臭が鼻をつく中、只ならぬ雰囲気の加奈に寒気を感じる。 「誠人くん…」 名前を呼んだかと思うと加奈は俺の唇をいきなり奪った。 壁に押し付けられながら、普段の様子からは到底想像のつかない情熱的なキスを交わす。 舌まで入れてきて、口の中で厭らしい痺れが広がる。 俺の唾液を掻っ攫って満足したのか、加奈は口を離した。 「か、加奈…?」 無言で俯く加奈、不安になってくる…嵐の前の静けさとはこんな事を言うのかな…? 「あたし…誠人くんが好き」 顔を上げ分かりきっている事を口にしてくる。 笑顔だが目に色がない。 「俺もだよ…!」 「ありがとう…。でも、あたし短気なのかな…?他の人に誠人くんを触らせたくない。 その傷が…他の人が誠人くんに触れた証拠があるのが耐えられない! そんなの見てるとあたし壊れちゃうよ!!!」 押し付ける力が弱くなったと思った瞬間、加奈が掴んでいた右腕を見つめてきた。 嫌な予感がした…。 「…ハハ…こんな、こんな傷があるのがいけないんだよ…?あたしも誠人くんも悪くない…”この傷”がいけないんだよ!?」 すると加奈が俺の傷を引っ掻き始めた。 瘡蓋が剥がれピンク色の皮膚が覗く。 その皮膚の周りを上から下へと懇親の力で引っ掻いてくる。 「いぇが!痛ぇ!やめてくれ加奈!!!」 皮膚が破れる鈍い音が聞こえる。 加奈は相変わらず笑いながら俺の皮膚から血が出る様子を楽しんでいるように見える。 俺の声など無視して一人笑っている。 「あああ!!!か、加奈ぁ~~~!!!」 「大丈夫大丈夫大丈夫…すぐに消えるから………傷も、痛みもすぐに消えるから!」 昼飯時でトイレには誰も来ない、俺の悲鳴だけが虚しく響き渡った…。 「はぁはぁ…終わった………あはっ」 加奈は俺の血まみれの腕を見て満足そうに笑っている。 止め処なく溢れる血に俺は呆然としていた。 「痛い?誠人くん…ごめん………こんなあたしでごめん…」 突然態度を翻してくる加奈、いや、これが本当の加奈なんだ! そう思いたかった…。 心配そうに下から覗き込むように見上げる加奈、さっきまでの鬼神の如き表情じゃない…いつもの加奈だ。 「あたしが弱くてごめん…。ホントごめんなさい!あたし誠人くんが好きなの!好きで好きで…ごめんなさい…」 ずるいよ…加奈、そんな風に謝られたら………。 「き、気にすんな。俺も怪我しないように気をつけるから」 自分でも何を言っているのか分からなかった。 ただ今加奈が一番喜ぶであろう言葉を本能的に選択しただけだ。 案の定、涙目だった顔に光が差し込む。 この笑顔の為なら、許してしまう…どうしようもないな…俺。 620 名前:上書き ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 21 50 ID EZ/bc10q 投下終了です。 こんな感じなんですかね…。難しいですわ。 614 GJ! 621 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 30 54 ID DDHJWf5a 620 GJ!これはいいヤンデレですね(*゚∀゚)=3ハァハァ 622 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 44 38 ID vNNnHOPO 609 天国の後に地獄が! 620 通常時がまったくまともなだけに恐ろしい。 どちらもGJです! 623 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 47 20 ID 13yW4C4n 614 大丈夫ですよ! 世の中にはFDになった途端パッケージから消えるメインヒロインだっているんですから! 「それ、誰のこと(ですか)?」 「――あ」 暗転 624 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 52 24 ID Rd11u8D4 609 怖いお。エロゲーのヒロインならエロゲーの主人公を追ってろお(つД`) でもGJだお。 625 名前:いない君といる誰か ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 52 58 ID 8jgVWqnM 614 彩色してロゴ入れたらまさにパッケージだ パッケージにメインヒロインがいないことだってあるさ…… ノベルゲーの方、必要ならば追加シナリオとか追加エンドとか書きますので、遠慮なく言ってください 埋めネタとして投下するはずだったのを投下 『終わったあとのお茶会』全三話です 登場人物はマッド・ハンター如月更紗、一般人須藤幹也、三月ウサギの兄妹 パラレルワールドというか楽屋裏のようなものだと思ってください 626 名前:終わったあとのお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 54 12 ID 8jgVWqnM 「チェンジ」 二枚のカードを、里村冬継は机の上に放り投げる。ダイヤの7とスペードのエース。代わり にやってきた二枚は、ダイヤの8とハートの7。手元にあるカードは、ハートの8、クローバ ーの2、スペードの2。 8のツーペアだった。 「おや、おや、おや。なんとも微妙な顔をしているね」 くすくすと笑いながら、角の席に座る如月更紗が言う。いや、今は如月更紗ではなく、マッ ド・ハンターなのかもしれない。男物のタキシードに小さなシルクハット、黒い杖は逆向きに して肩にかけている。 手に持つのは、五枚のカード。片手で持つそれを、指先だけで器用に閉じ、開いた。その際 に落ちた一枚が、ひらりと机の上、冬継が捨てたカードの上に落ちた。ゲームを始めたばかり なので、机の上にはまだ三枚しかカードがない。 捨てたカードは、ハートの4。 「一枚でいいのか?」 冬継の対面――椅子に座り、退屈そうな顔をした少年、須藤幹也が問いかける。マッドハン ターは黙って頷き、手元の山から幹也は一枚を引き抜いて手渡す。冬継の位置からでは、一体 何を貰ったのかは判別できない。マッドハンターは常に笑っているせいで、表情から手のうち を読みとることはできそうにもなかった。 ――一枚交換ってことは、良い手か。 そう思考することしかできない。 ポーカー、である。 ルールは単純だ。カード交換の回数は一回、枚数は自由。入っているジョーカーは一枚。あ とは掛け金を積み上げて、ハッタリとブラフと騙しと賺しで勝負を決める。捨て札を切ること はなく、山札を使い切るまでが一ゲーム。この場にいるのは三人なので、平均して三回の勝負 が出来る。 ただし、かけるのは金銭ではない。 ――御伽噺だ。 勝った人間が、負けた人間に、質問をする。負けた方は御伽噺を聞かせるように、昔のこと を物語る。そういう、狂気倶楽部内に伝わる遊びだった。 コール(勝負に乗る)をせずに、ドロップ(降りる)をした場合、質問されることはない。 ただし、質問することもできないので、完全に蚊帳の外だ。 そういう、微妙な損得を釣鐘にかけ、相手の真理を読み解くのが――ポーカーというゲーム だった。 もっとも。 627 名前:終わったあとのお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 55 28 ID 8jgVWqnM 「なら僕も一枚だ」 淡々と、あくまでも退屈そうに須藤幹也――五月生まれの三月ウサギは、自身のカードを一 枚捨て、山札から一枚引く。捨てたカードはダイヤのA。 退屈そうな須藤幹也と。 楽しそうなマッドハンター。 表情を変えない二人を前に、心理ゲームは、圧倒的に不利だということを冬継は自覚してい た。その上、頭が痛くなることに、須藤幹也の後ろには―― 「あら兄さん、この手で本当にいいんですか?」 真顔で囁くのは、須藤幹也の片膝の上に身を座らせ、生身の手で首に抱きつくようにしてい る『妹』だ。べったりと、兄にくっついて離れようとしない。右腕以外の腕と両脚は義手・義 足であり、それらを動かすことなく、右手一本で兄に寄り添っている。時折思い出したかのよ うに幹也の首筋や耳にキスをするので、そのたびに冬継はなんともいえない気分に襲われる。 実の兄妹、なのだ。 そして、『女王知らずの処刑人』、八月生まれの三月ウサギという仇名を授かる、狂気倶楽 部の住人だ。 マッド・ハンター。 元・五月生まれの三月ウサギ。 その跡継ぎであり妹である、八月生まれの三月ウサギ。 周りを狂気倶楽部で囲まれてることに対する居心地の悪さがあった。 里村冬継は、狂気倶楽部の住人ではない。 住人だったのは、今は亡き彼の姉で――その姉もまた、元・三月ウサギなのだ。かつてマッ ド・ハンターの友人であり、五月生まれの三月ウサギと付き合い、そして殺されたという、絡 み合った人間関係の中にある。死してなお、その影響力は残っている。 居心地が、悪くならないはずがなかった。 「……なんで僕がお前らと和気藹々とポーカーしなきゃなんないんだろうな」 「和気藹々?」 答えたのは、幹也だった。カードに眼を落としていた幹也が顔を上げ、 「和気藹々としてると言えるのかなこれは」 「言える、言えるさ、言えるとも。なあ忘れてしまったのかい三月ウサギくん。私たちはずっ と、こうしていたよね」 「私は――知りません。兄さんたちとは、時期が違いますから」と、妹。 「そうだね、そうだよ、そうだとも。かの黄金のお茶会時代においては、いつでもいつだって こうしていたのさ。ヤマネとグリムは学校になどいっていなかったからね」 「ヤマネ? グリム? おい如月更紗、誰だそれ」 知らぬ名前に冬継が反応し、対するマッド・ハンターはにやりと笑った。 「それが、君の質問かい?」 「……まさか。それじゃ、賭けるよ」 百円玉を机の上に置く。ゲームの形式上、硬貨は必要だった。ちなみに賭けられた金は、す べて一階にある喫茶店のコーヒー代になるらしい。 628 名前:終わったあとのお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 56 11 ID 8jgVWqnM 「コール」 マッド・ハンターは短く続き、 「兄さんはどうします?」 「僕もコールだ」 示し合わせたように、幹也も百円玉を机の上に置いた。 「…………」 わずかな緊張。 公開するこの瞬間が、一番気の張る時間だった。 「……8のツーペア」 「負け、負け、負けたね」 スペードの6とクローバーの6、クローバーのKとハートの3、ダイヤの3。 クローバーの2ペアだった。 2ペア同士ならば、数字の高いほうが強い。そして、最後の一人、幹也は―― 「僕も負けた」 ハートのAとハートの10、クローバーの9とスペードの7、ダイヤの4。 ブタ、だった。 「…………」 「…………」 「だから言ったでしょう兄さん? その手じゃ負けますよ、って」 「二人が降りてくれることを期待したんだけどね」 「あら兄さん。兄さんが三番目なんだから、それは無理だわ」 「ああ、それもそうだね」 「兄さんはお茶目ですね――」 うふふ、と妹は笑い、兄は笑わなかった。 マッドハンターの笑いはいつも通りで――冬継の笑みは引き攣っていた。 「……おい、如月更紗」 「なんだいなんだね冬継くん」 「こいつら、いつもこうなのか?」 「当然だ」 彼女にしては珍しく、はっきりときっぱりと、ただの一言で切り捨てた。 この兄妹は、いつだってこうなのだと。 「そう、当然です。私と兄さんは、この世界で唯一の家族なんですから」 「……唯一?」と、冬継が首を傾げる。 「よくある話だよ。父親も母親も殺された。それだけのことさ」 あっさりと、幹也が答える。声には動揺も憤慨もない。そんなことは、自分にとってはどう でもいいことなど、その態度に表していた。 あまりにも――乾いている。 見た目は、普通の高校生にしか見えないのに。 「それより、質問はそれで終わり?」 「あ、いや――あんたには質問はないよ」 言いながら、冬継は心の中でこっそりと思う。 本当に訊きたいことは。 跪かせ、命乞いと共に訊いてやる――と。 今はまだ、そのときではない。 代わりに、前々から気になっていたことを訊ねた。本編だと、なし崩し的に監禁ルートに突 入したため聞く暇がなかったのだ。 629 名前:終わったあとのお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 56 45 ID 8jgVWqnM 「如月更紗。お前、いつから此処にいるんだよ。少なくとも一年前からはいるんだろ? その ――姉さんと、友人だったってんなら」 「そうだね、そうかな、そうかもね。一年といわず……」ひい、ふう、みい、とマッドハンタ ーは指折り数えて、「七年ほどいるよ」 「七年!?」 「そんなに前から……」 「ふぅん」 驚きと、呆れと、無関心。 三者三様の返事は、前から冬継、幹也、妹である。 「七年ってことは……九歳からマッドハンターを?」 言いながら、冬継は頭の中で想像する。 九歳の如月更紗が、あの馬鹿でかい鋏を振り回している姿を。むしろそれは、鋏に振り回さ れているといってもいい想像だった。可愛らしいといえなくもないが――それ以上に物騒極ま りない。 けれども、マッドーハンターは。 「いや、いや、いや」 と、大仰に首を振った。 「七歳の頃は違うのさ――そう、違うのよ。あの頃の私はまだマッドハンターじゃあなかった」 「まだ、か」 呟く幹也に、マッドハンターは「その通りだよ、その通りだ元・三月ウサギくん」と微笑み、 「ここにきたときに振り当てられた役柄は――『ハンプティ・ダンプティ』」 ハンプティ・ダンプティ。塀の上で狂っている、擬人化された卵。世界を内包したキャラク ター。 それは――鏡の国のアリスに出てくる登場人物だ。 マッド・ハッターのように。 三月ウサギのように。 あるいは――白の女王の、ように。 「狂気倶楽部は代替わりがあるからね。演劇の役者変更みたいなものだよ」 幹也が、冬継の方を向いて言った。この場で唯一、狂気倶楽部に所属しない彼へと説明した のだろう。そんなことは知っている、と言いたかったが、ここで噛み付いても何にもならない ので我慢した。 須藤幹也は、きっと何を言われたところで――堪えたりはしないだろう。 退屈だな、と返すだけだ。 何を言っても無駄な相手に、何かを言うことほど、虚しいことはない。 630 名前:終わったあとのお茶会 ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 57 51 ID 8jgVWqnM 「ところが、ところが、ところがだ! 一年もしないうちに事件が起きて――ハンプティ・ダ ンプティはくだけ散った。それはもう、見事に、砕け散って、元には戻らなくなった」 「…………」 それも、また。 原作と、同じように。 ハンプティ・ダンプティが塀の上。 ハンプティ・ダンプティがおっこちた。 王様の馬みんなと、王様の家来みんなでも ハンプティを元には戻せない。 壊れたハンプティ・ダンプティは――元には戻らない。 「『卵の中身のダンプティ』は『白の女王』へとプロモーション。そしてそして、『卵の殻の ハンプティ』は――ご存知の通り、イカレ帽子屋に成り下がり。おかげで白い女王陛下のため に働く、しがない首狩り役人になってしまったというわけさ」 自嘲するように。 おどけるように。 あざけるように。 嘲笑うように。 マッド・ハンターは、そう言った。 「マッド・ハンター。以前言ってた、『首切り女王』っていうのが?」 訊ねたのは。 かつて、マッド・ハンターとお茶会を共にした、須藤幹也だった。 かつて、マッド・ハンターは、自身の立場をこう表現した。 ――首切り女王のために働く、狂った狩り人にしてイカレ帽子屋だけどね。 そのことを、幹也は覚えていたのだろう。 「おや、おや、おや。よく憶えているね――本当によく憶えている。私としても、あまり関わ りたい人物ではないのよ」 「ふうん……お前にも、色んな過去があるんだな」 納得したように、冬継は頷く。 白の女王。 首切り女王。 ハンプティ・ダンプティ。 マッド・ハンター。 七年前。 九歳。 情報が多すぎて、何について考えればわからない。 ふと、最初に思いついたことを、冬継は口にした。 「なあ如月更紗。ってことは、ハンプティ・ダンプティって――」 その問いを遮って、マッド・ハンターは高らかに言った。 まるで、そこには触れてほしくないと、言わんばかりに。 「さぁさぁさぁ! 質問はそこまでだよ冬継くん。次のゲームといこうじゃないか。あとは本 編でのお楽しみ、という奴さ」 「なんのことだよなんの……」 ぶつくさと、それでも冬継は従った。一気に話を聞いても、全てを理解できるとは思わなか った。 カードはまだ三分の二は残っている。あと二回は出来るだろう。 「それじゃあ、配るよ」 言って、幹也がカードを配り出す。 奇妙なお茶会は、まだ、続く。 631 名前:いない君といる誰か ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/10(土) 23 59 26 ID 8jgVWqnM ・使用済み ハート A 34 7 十 ダイヤ A 34 78 クローバー 2 6 9 K スペード A2 67 以上で(1)終了です。 ぶっちゃけると本編で張ってた伏線が弱かったので補強もかねてます あとは単に、ありえないメンバーで平和にゲームをするところを書きたかったという 次はちゃんと本編投下します 632 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/11(日) 00 14 51 ID fR7UUWKX 誠に良いヤンデレだ! GJ!! 633 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/11(日) 00 17 05 ID fR7UUWKX 誠に良いヤンデレだ! GJ!! 634 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 38 10 ID Wy/5ziQ0 GJでありました! パッケージリベンジ編 今度は全員入った。 http //imepita.jp/20070211/020390 ラフなので分かりにくい為一応解説。 上段左から神無士乃、里村冬継、須藤冬華 下段左から須藤幹也、ヤマネ、マッドハンター となっております。 635 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 40 12 ID W1wZyw7C 型月ネタで敬遠する方もいるかも知れませんが、以前月姫のFDである歌月をプレイしていた際、投稿された二次創作を収録していたのを思い出しました。 そこで、お茶会もお茶会の二次創作を募り、優秀な作品を収録する。というのはいかがでしょうか? 636 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 48 26 ID cTVOpEhn 635 ふむん? 確かに面白いアイデアではあるのだが、気が早くないか? それに優秀かどうかをスレで語りだしたら荒れる可能性がある。 それだけのために別スレを用意するというのも微妙だな。 別の板ならもしかしたら・・・・・・だが。 637 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 52 43 ID W1wZyw7C 636 勿論それを決めるのは作者様で、発売まで誰の作品が収録されるのかワクワクするのも良いかと思ったのですが…… 638 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 54 14 ID 3IO5fhab 二次創作!? 止めとけ止めとけ。 最悪の場合スパシン(ザザーン)、U-1、スレナルとかと同じ方向に走るぞ。 639 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/11(日) 00 57 09 ID Y6fxQTxR 634 神無士乃が個人的にすげーぐっとくる(*´ρ`*) 635 TYPE-MOONに限ったわけじゃないけど、二次創作っていうのはすこぶるデリケート。 わざわざ荒れる種を蒔く事はないでしょ。 640 名前:慎 ◆lPjs68q5PU [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 00 58 57 ID jmw5a2Dm 投下された職人様GJです。 活気出てきましたね。 635 いいアイデアだとは思いますが・・・ 636氏が仰ってる通り、少し気が早い話だと思います。 後は批評による荒れもありえないわけではないでしょう。 したらばかなんかに二次創作、そして それについて批評するスレを立てるというのも 手でしょうけど、まだその時期ではないと思います。 未完の作品も多いですし・・・・ ただ需要があれば建てに行きますが。 641 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 01 32 10 ID eieYISQQ 635 ならば言い出しっぺの君が(ry 642 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 01 45 12 ID Wy/5ziQ0 みんなに質問。 今までの冬継と http //imepita.jp/20070211/061840 ではどちらが良い? 素直な意見を聞きたい。 643 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 01 49 58 ID nccjQsTV 642 自分的には、今回の冬継君の方がいいかも。 何と言うか、今まで以上に「らしさ」が出てて良い感じ。 644 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 03 03 40 ID 82LinrPT 642 あくまでもお茶会の人の意見が最優先ではあろうが、自分としては今回の方かな。 645 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 06 05 48 ID UzgpzIlV 642 俺も今回の方が良いです 個人的に雰囲気がピッタリ合っています 646 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 08 33 44 ID Wy/5ziQ0 どうやらリテイクの方が公表。 以下はこちらに統一しますかね。 ぶっちゃけ前のバージョンはアシメトリーの髪型のせいで自分でも向きによる髪型の描き分けが出来なかった……orz 647 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 09 13 05 ID NE4Gly5N 前のシスコンはヤンキー臭がしたし、個人的にはリテイクの方がしっくり 648 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 09 21 53 ID cTVOpEhn リテイク後の方が姉に似てる気がする。 あと、後輩に寸止めされてもおかしくない顔に見えるw 649 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 09 42 50 ID Wy/5ziQ0 648 似てるっていうか似せた。 そしてパッケージ2(偽)/線画 http //imepita.jp/20070211/348380 キモウトの後頭部については背景に同化って事で。 650 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 14 40 10 ID lO8FfN+d そういや、ヤンデレに該当するスレが他にないからここで言うけど、 病み鍋PARTYっていうヤンデレオンリーイベントが開くらしい。 ヤンデレのイベントなんて前例がない分すっげぇ不安。 ただのキチガイや邪悪ヒロインをヤンデレと勘違いする人が絶対来そう。 とりあえず、竜宮レナはヤンデレじゃないぞ。デレてないもん。 651 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 15 34 49 ID Wy/5ziQ0 650 不安だが楽しみでもある。 ま、どうせ僕は行けないんだけどね。 ノベルゲーについて フラグ規制でクリアする度にルートが増えて全ヒロインを攻略すると全ての謎(お茶会、喫茶グリムについてとか)が解けるとかどうだろうか? ただし各ルートの謎解きの折り合いが難しいが。 BGMを既存の曲から使うならイノセンスの曲が良い感じ。特にオルゴールの曲が狂気的。 キャラ絵 再びマイナーキャラ。 呼び水の猫/チェシャ http //imepita.jp/20070211/559070 ペン入れ用の筆ペン変えたら乾く時間を見誤ったという。スマンただのグチ。 652 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 16 11 45 ID cTVOpEhn 650 ひぐらしは漫画しか読んだことないからはっきりと言えないが、 あれはデレじゃなくて友達想いなだけだよな。 アプローチをかけていればヤンデレとして成立したんだけどな。 ていうかヤンデレって難しいわ。 愛情と狂気を結び付けなきゃいけないわけだし。 話は変わるが、『死国』って映画をレンタルして見た。 正直言ってあまり怖くなかったな。 むしろ萌えたよ。栗山嬢に。 653 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 17 26 10 ID iA+Bj06e なんか大量投下来すぎて読むのが追いつかない みなさんGJ! エロゲーは控えますw 654 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 18 34 36 ID eieYISQQ 650 けっこう前にこのスレで言った 655 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 19 24 34 ID lO8FfN+d 652 簡単だと思うよ。ストーカーや拉致監禁等の性犯罪者を出せばいい。 つまり、狂おしいがまでに強烈な愛を書けばいいんだよ。 656 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/11(日) 19 46 04 ID fR7UUWKX スレ違いで非常に申し訳ないのですが、嫉妬スレまとめサイトSUGEEEEEE!! ま、まさかこれ程のヤンデレがいるとは・・・。 このスレも盛況だし俺はどっちをとればいいんだぁぁぁぁぁ!? と言うか、嫉妬スレとヤンデレスレとの関係自体がかなり修羅場なのでは・・・? 嫉妬「名無しちゃん、また来てくれるよね?」 ヤンデレ「ハァ? 何言ってんのよ! 名無しは私のところだけに来るんだからその薄汚い手で私の名無しに触れないで頂戴!!」 読み手としては両方とりたいところなのですが 657 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 05 00 ID cTVOpEhn 656 両方とればいいじゃないか。 そしたら・・・・・・ 656が嫉妬SSスレへ遊びに行った日のことだ。 「えへへ。やっぱり 656は私を選んでくれたんだね。 また、明日もイイコトしようね!」 嫉妬SSスレの自宅を出て、 656は足取りも軽く自宅へと帰った。 がちゃ ドアを開けたらすぐ目の前にヤンデレスレがいた。 「おかえりなさい 656。 ・・・・・・また、アイツのところへ行ったのね。 あれだけ行かないように、って釘を刺したのに」 「いや、つい魔が差してしまって・・・・・・」 「ちょっとこっち来て」 ヤンデレスレが居間へと 656を引っ張っていく。 「手、出して」 「え。」と言う前にちゃぶ台の上に手を押し付けられた。 「今度こそ、『釘』を刺しておかないとね」 ヤンデレスレの右手にはハンマーが握られている。 そして左手で 656の掌の上に釘を構えている。 そして―― ぶんっ! ガン!! 「うっ・・・・・・ギャアアアアアアアアアア!」 ・・・・・・なんてな。 ちなみに嫉妬スレとヤンデレスレは仲悪くないよ。 時々変わった人が行き来してるだけ。 658 名前:上書き ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 14 07 ID AcKNDcu5 両方とって 657みたいになるなら喜んで… それは置いといて、投下します。 話はほとんど進みませんが…。 659 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 15 22 ID AcKNDcu5 ――――――――――――――――――――――――――――――― 「それじゃ!」 そう言ってあたしは誠人くんと別れた。 本当はもっと一緒にいたいけど、クラスが違うから仕方がない。 普通恋人同士なら、学校でも一緒にいたいって気持ちは普通だと思う。 だけど誠人くんは違う。 ”お互い学校での付き合いってのもあるだろ”と極力会わない様に仕向けてくる。 あいさつは勿論交わすし、時々は一緒に弁当食べてくれたりもしてくれるから誠人くんがあたしを好きでいていくれるのはわかるけど、 でもやっぱり足りない。 あたしにも友達だっているし、友達と話してたりしている時は楽しけど、誠人くんと一緒の時間に比べれば他愛ないものだ。 誠人くんと一緒にいられるなら他に何もいらない、そう思っているけど誠人くんは”今しかできない事”を全うしたいらしい。 本当はもっと恋人らしい事をしたい、もう付き合い始めて八年にもなるんだ。 そう思うのはおかしい事じゃないはず、誠人くんにもそう思って欲しいのにな…。 660 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 16 28 ID AcKNDcu5 昼休み、あたしは隣のクラスへと向かう。 四時間目の授業の時、誠人くんとメールしてお昼を一緒に食べる事になったのだ。 誠人くんとのお昼は久しぶり、承諾してくれるか不安だったけど何の問題もなく了承してくれた。 弁当箱を大事に抱えながら、軽くスキップする。 誠人くんはやっぱり優しい。 確かに微妙にすれ違っていたりはするけど、誠人くんはあたしを愛してくれている。 今はそれだけでいい、誠人くんがあたしのものだけってわかれば何でも我慢できる。 そんな事を思いながら教室へ入ると、誠人くんが誰か女子と話していた。 あたしに気付いていないみたい、ちょっと脅かしてやろう。 そんな悪戯心で足音を立てず誠人くんにそっと近づくあたし。 誠人くんの背後まで忍びよっていって、いよいよびっくりさせてやろうとした時、突然誠人くんが制服の上着を脱ぎ始めた。 「な?大した傷じゃないだろ?」 ………傷?どういう事?そんなもの昨日はなかったはず…あっ、そっか。 誠人くんいつも上着着てたから、見えなかっただけか…てそんな事はどうでもいい…それ何の傷? 「…良かった………」 誠人くんと話していた女子が胸を撫で下ろして安堵の表情を浮かべている………誠人くんが傷を見せてそれでこの女が安心する理由って……… そんなの一つしかない! 瞬間あたしは誠人くんの傷のある右腕を掴む。 弁当を落とした事なんかどうでもいい。 また付けられた、また汚された、あたしだけの誠人くんが、他の人にっ! あたしがいる事に気付いた誠人くんが見上げてくる。 心なしか、何だか怯えているように見えるけど…そんな事どうでもいい。 早くこの傷”上書き”しなきゃ!、その思いだけがあたしを支配している。 冷静でいられず手が震える…早く!早く! 「ちょっと来て」 あたしは腕を掴んだまま誠人くんを強引に椅子から引き上げる。 早くしないと、あたしだけの誠人くんが汚れていっちゃう、早く早く早く!!! 661 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 17 34 ID AcKNDcu5 勢いに任せ女子トイレに入って行く。 「おい!加奈ここ女子トイレ…」 誠人くんの言葉を無視して一番遠い方の個室に押し込める。 今どんな顔してるのかわからないけど…誠人くんやっぱり怯えている。 ごめんね…でもこうするしかないの! 「誠人くん…」 子供のように弱々しい目の誠人くんを一瞬だけ安心させるためにあたしは誠人くんにキスをする。 呆気にとられている誠人くんをよそに舌も入れてみる、こんなの初めてだった。 人形のように動かない誠人くんの口の中をひたすら貪る。 絡めた舌がありえないほどの熱気を帯びている、すごく興奮する…。 ありたっけの唾液を吸い尽くし、やっと口を離す。 あたしも誠人くんも息が荒い。 目を合わせるのが恥ずかしくなり俯いてしまう、誠人くん今どんな気持ちなんだろ…でも、今はそれどころではない。 「あたし…誠人くんが好き」 確認を要求してあたしは言う。 いい答えを期待して必死に笑っているけど、ちゃんと出来てるか不安…。 「俺もだよ…!」 良かった、ちゃんと笑えてた。 良かった、誠人くんはまだあたしの誠人くんだ。 「ありがとう…。でも、あたし短気なのかな…?他の人に誠人くんを触らせたくない。 その傷が…他の人が誠人くんに触れた証拠があるのが耐えられない! そんなの見てるとあたし壊れちゃうよ!!!」 さっきまで押さえ込んでいた感情が爆発する、もう駄目だ、限界だ。 誠人くんの右腕にある傷、誠人くんを蝕もうとしている諸悪の根源! それを見つめながら、一歩だけ後ろに下がる。 「…ハハ…こんな、こんな傷があるのがいけないんだよ…?あたしも誠人くんも悪くない…”この傷”がいけないんだよ!?」 そう、あたしは悪くない、誠人くんも悪くない、この傷なんだ! あたしの誠人くんを”他の人が触れた”という事実で汚そうとしているこの傷がいけないんだ。 こんなものさえなければ、いつものあたしでいられるのに………この傷が! あたしは我を忘れ、その傷を引っ掻き始める。 瘡蓋が剥がれるけどまだ駄目だ、まだ根は潰し切っていない。 もっと深く、根から摘み取ってやらなければならない! そうしないと幾らでも再生する…二度と寄生しないように、奥の奥まで抉り取ってやる! 誠人くんが悲痛の叫びをあげている、痛そう…ごめんね。 でも、大丈夫だよ…もうすぐ終わる…。 「大丈夫大丈夫大丈夫…すぐに消えるから………傷も、痛みもすぐに消えるから!」 子供をあやすように優しく囁く、その声は誠人くんの悲鳴によってかき消されていった…。 662 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 18 19 ID AcKNDcu5 あたしの爪から指にかけては血だらけだ。 それはあたしが傷を上書きしてあげた証、これで良かったんだ。 誠人くんは確かに痛い思いをしたけど、そうしなければあたしだけの誠人くんじゃなくなってた。 あたしたちの仲を取り持つにはこれしかなかったんだ…。 「痛い?誠人くん…ごめん………こんなあたしでごめん…」 それでも罪悪感は感じる、他に方法がないとはいえ、こんなに誠人くんは血だらけになっている…。 呆然としている誠人くんを見つめながら、何度も許しを乞う。 「あたしが弱くてごめん…。ホントごめんなさい!あたし誠人くんが好きなの!好きで好きで…ごめんなさい…」 嫌われたくない! 伝わって欲しい、流れる血はあたしの誠人くんへの想いだって…。 さっきまで無言だった誠人くんがようやく口を開く。 「き、気にすんな。俺も怪我しないように気をつけるから」 分かってくれた、あたしの想いを分かってくれた! 自然に笑顔がこぼれてしまう。 許してきれてありがとう…誠人くんも同じ気持ちなんだ、きっと! 朝はちょっと不安だったけど、やっぱり誠人くんはあたしのもの。 何者にも汚させはしない、絶対に。 その為なら、何だってするから、安心してね…誠人くん。 ――――――――――――――――――――――――――――――― 663 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 18 57 ID AcKNDcu5 「動ける?」 加奈は誠人に手を差し伸べる。 「あぁ…ちょっと保健室行って来くるから、先食べててよ…」 「あ、そっか!弁当食べるんだ…って弁当!?」 加奈はようやく誠人と一緒に食べるはずだった弁当の事を思い出す。 「あたしどこに置いてきちゃったっけ?」 焦って問い詰めてくる加奈を笑いながら誠人は頭を左手で掻く。 「教室の俺の机んとこに落としてたよ」 それを聞きホッとする加奈。 そんな加奈に一安心した誠人は、右手の傷口をハンカチで押さえながら立ち上がった。 痛みはさほど感じていない、もう慣れたようだ。 「あっ、あたしも一緒に保健室行くよ!」 「何言ってんだよ、俺の事より弁当を保守しときな」 誠人の事に気をとられ、またしても弁当の存在を忘れていた加奈が口に手を当てる。 数秒心の中で葛藤して、頭を下げる。 「ごめんね、待ってるから」 そう言い残して加奈は去っていった。 取り残された誠人も出て行こうとした時、かなり重大な事に気がついた。 「おい…嘘だろ…?」 認めたくない事実に、もう一度座り込みたくなってしまった。 「ここ女子トイレじゃねぇか…」 そう、誠人が今いるのは女子トイレ、男子禁制の場所だ。 それを理解して急に押し黙ってしまう誠人。 (物音一つだって立てられない…) さっきまで大声で喚いていた人間が考えるとは思えない事を考えている。 (万が一出て行こうとした時に誰か入ってきたら…俺は卒業まで変態として避けられちまう…) 沈み込む誠人、こんなんなら加奈と一緒に出ればよかったと後の祭り尚且つ筋違いな事を思う。 (で、でも、慎重に行けば多分…どの道次の授業までには出なきゃならないんだ!) 誠人は意を決した。 強い決心の割りにはゆっくりと扉を開ける。 誰もいない事を二回も三回も確認する、青信号の状態で三回確認してから渡る子供のように。 (よしっ!) 誠人は一気に女子トイレを出ようとする、焦る気持ちを何とか押さえ込む。 (もうちょいもうちょい!) 本当にもうすぐのところだった、しかし不運な事に誠人は遭遇してしまう。 「さ、沢崎くん…?」 「なっ!島村…」 二人の間に重苦しい沈黙が舞い降りた。 664 名前:上書き第3話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 21 06 ID AcKNDcu5 以上投下終了。 650のイベント行きたいなw 665 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 25 10 ID cTVOpEhn 664 GJ!! 嗚呼、誠人はこのまま変態の烙印を押されてしまうのか? 666 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 29 12 ID AZd0RGPA 上書きキタ━━(゚∀゚)━━!! GJ! 次回は修羅場か変態認定か?w 667 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 34 53 ID Wy/5ziQ0 GJ!これからが楽しみだ! そいでもって神無士乃 http //imepita.jp/20070211/736670 中央の空白には各自、お好きなナニかを当てはめて下さい。 ……いや、大丈夫だよな。コレ? 怒られない? 668 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 39 23 ID AZd0RGPA 667 ちょwwwエロktkr GJ! 669 名前:上書き ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 45 01 ID AcKNDcu5 今回はちょい進まなかったから次回は頑張ります。 667 これはwww 伊南屋さん最高ww 670 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 48 54 ID cTVOpEhn お前は「これなんてエロゲ?」と言う!↓ 671 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 20 52 40 ID W1wZyw7C 667 冬継のサイズって標準サイズなんですね。 幹也はどれくらいなんだろ? 672 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 21 02 00 ID nccjQsTV 667 671に代わって言う。これなんてエロゲ? 673 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 21 06 10 ID Wy/5ziQ0 おまけ 地下室/束縛と悪戯(主観) http //imepita.jp/20070211/758380 土下座する準備は出来ている。 674 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 21 12 19 ID AZd0RGPA 673 うはwwwテラGJ! 675 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 21 25 08 ID UhInmlj9 (*´д`*)ハァハァ 676 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 21 54 15 ID NE4Gly5N シスコンのくせにいいいいい 677 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/11(日) 22 16 24 ID Wy/5ziQ0 THE・主人公 S 諦観の少年/妄執の少年 http //imepita.jp/20070211/800750 エロスよりこういう絵の方が描きやすいなやっぱり。 678 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 23 41 38 ID UzgpzIlV 伊南屋氏GJ! 679 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 23 45 51 ID ACgqNhIR ゲーム化を企む者です… 677 GJ!二人はお茶会では貴重な男性キャラですね~。 ところで、伊南屋様のキャラデザをトレースして 勝手に描いてゲームに使用してよろしいでしょうか? あ~あと、お茶会シリーズのゲーム化についての話は スレ違いになりかけだと思うので、 お茶会作者様、伊南屋様、その他意見有る方は、 kyoukikurabu_gameka@hotmail.co.jp までメール下さい。 入手したアドレスは もちろんゲーム化以外には使用しませんので、 フリーアドレスでも作って送ってやって下さい。 特に作者様と伊南屋様。 680 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 00 48 ID Wy/5ziQ0 勿論でありますよ。 むしろ使ってくれないかな~っていう下心全開ですから。 本当は原画が出来れば良いんですがね。 なんでまあドシドシ使ってやってくださいませ。 こういう絵が見たいとかあれば応えますし。これはノベルゲー作者様に限らずスレ住人からも。 だもんで要望はただ一つ。 完成だけはさせて下さい。その為の協力は惜しみませんから。 681 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 07 02 ID gUrHAfpe もうアレだ。 ゲームは伊南屋さんに原画任せちゃったらどうだろう。 ハッキリ言って絵のレベルとんでもなく高いし、スレ住民としてはゲーム化した時親しみやすいし。 どうだろ? 682 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 18 49 ID YJ0sg9qM 681 そういう意見は、上のアドレスに送ったほうが良いんじゃない? 683 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 26 33 ID zj6Fc85K 書き込んだばっかだけど再登場。 神無士乃再び。 幼き躯/特異点二つ http //imepita.jp/20070212/014160 紙がクシャってしまった残念な絵。 684 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 39 08 ID iHZWMzxV (;´Д`)ハァハァ・・・ GJ!!!! ここで、保健室での更紗が見てみたいと言ってみる 685 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 46 26 ID +fVGc6IS それじゃリクで出来れば如月更紗・学生服verお願いできますか。 それと出来れば線画だったキャラのカラーを見てみたいっす。 686 名前:いない君といる誰か ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 53 32 ID PlyyGhUv 638 「うおおお! この力はなんなんだ如月更紗!」 「それが冬継くんの中に眠っていたジャバウォックの力だ! 反物質で全てを塵に出来るぞ!」 「そうか分かったぞ! ジャバウォック・ハンマーコネクト! 光になれ如月更紗――!」 こういうことですね。 伊南屋 氏 リテイク後の方がしっくりきますね リテイク前は、もう二年後くらいに育った感じです そしてパッケージはもう本当に存在しそうで驚き 650 狂ってるほどの愛情が可愛いと思うんだ 主人公が受け入れられなければホラー、受け入れれば純愛。 687 名前:いない君といる誰か ◆msUmpMmFSs [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 00 57 36 ID PlyyGhUv 神無士乃エロ これなんてエロゲ? GJ! 671 とりあえずメールお送りしました 伊南屋 氏と同じで、きちんと完成さえできればいうことはないです こちらも協力しますので、何でも言ってください 688 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 01 56 17 ID zj6Fc85K 朝の自室、保健室。 如月更紗/白布の海で http //imepita.jp/20070212/066750 あれだ背景の差分で自室と保健室で使い回しだ。 カラー化について 今回で肌色のコピックを切らしたのでしばらくは無理。 むしろゲーム版のCGに期待……ってダメ? 689 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 02 20 55 ID BJCQe24c 如月更紗、増量中(主に胸が)!? 690 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 02 47 44 ID 9WEbGmpv 各キャラのバストに関しては作者の方のご意見を伺いたいですねw 691 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 03 10 11 ID UaLvR0ph ここ最近の流れにはついていけぬ… 692 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 04 33 00 ID aUpOEiWP 確かにちょっと過熱気味かなと思ったりもする いやクオリティはすっごい高いんだけどね 693 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 05 35 05 ID O6duMRrj 690 とりあえず、描写からちょっと抜き出してみると 如月更紗は「女性的な膨らみとは彼方の関係だが、絵画的な綺麗さがある」という「人間味のない彫刻」で 神無士乃の方は「小さな背と大きな胸」で「丸い瞳と、女性らしい体つき」をした「人間味に溢れる少女」 とのこと。あと如月更紗は生えてない。 691-692 それぞれにハイクオリティな小説と絵が投下されて、ゲームにしたいという人までいる状況だからなぁ。 ちょっと加熱気味になっちゃうのも仕方ないところがあるんじゃない? もう少し落ち着いてもいいとは思うけど。 694 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 09 20 24 ID wqvf+upe まくなく次スレの時期だな。440KB超えてる。 今度投下があったら立てた方がいいかも 前スレは消費するまで半年くらいかかったっけ。 それなのにどの辺からこんなに活発化したんだ? 695 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 09 21 48 ID nuQO+uZd 作者様方はメールでやりとりも始めたみたいだし スレも落ち着いてくると信じてる。 696 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 11 16 27 ID zj6Fc85K そうだった。更紗はひんぬーだった……。 てわけで 如月更紗/白布の海で(リテイク) http //imepita.jp/20070212/404420 横にして見る絵です。念の為。 697 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 11 31 10 ID pPuhHdo9 696 絵画的な美しさキターー!! 貧乳好きにはたまらん…… 698 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 12 41 54 ID 9WEbGmpv コスチュームからしてもマニッシュなイメージですね カッコイイ 699 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 12 43 46 ID kMEZ1UDW Operaイメピタ見られないからいちいちIEで開かないといけない 700 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 13 01 41 ID yPOnFcDW 699 つ[保管庫]管理人さんの迅速な保管ですぐに見れるよ 701 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 13 10 20 ID pPuhHdo9 本当だw管理人さん超GJ 702 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 13 16 13 ID kMEZ1UDW うおおおおお! 703 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 14 17 12 ID zj6Fc85K イベント絵っぽい何か。 http //imepita.jp/20070212/513350 ラフ画で力尽きた。 704 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/12(月) 15 00 14 ID 7tTv6zZw 修羅場ッテルーーーーーー!? ヤンデレ+刃物=修羅場系血の海地獄 705 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 15 33 14 ID YJ0sg9qM 6話後編のイベント絵ですね? 個人的には、Aルート13話キボンヌ(゚∀゚)!! 706 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 16 19 36 ID T+uQkUaN ちょ、冬継まで刃物持ってるwww 707 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 16 25 07 ID 0Na19PY6 704 sageようね 708 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 16 37 55 ID zj6Fc85K 冬継の刃は本編に出て来た春香の遺品(魔術短剣) 場面は 705が正解。 そして懲りずにリテイク 如月更紗/白布の海で(TAKE3) 絵の元ネタはアレクサンドル・カバネルの“The Birth of Venus(ヴィーナスの誕生)” 有名な貝殻に立つヴィーナスのやつはウィリアム・ブゲロー作。 チャールズ・シャノン作の“ヴィーナスの誕生”もあるんだけど、どれもやたらエロく、それ以上に美しい。 スマン。関係ないですね。 709 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 16 39 29 ID zj6Fc85K リンク張り忘れ……orz http //imepita.jp/20070212/594010 710 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 37 37 ID 7UHLx3tv 708 GJ!そしてこれはエロい(*゚∀゚)=3ハァハァ 711 名前: ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 44 47 ID pPuhHdo9 709 ……(*´д`)ハアハア これは素敵な更紗ですね ↓投下します。 712 名前:恋人作り ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 45 49 ID pPuhHdo9 真綾が家に帰り着くとちょうど祐人からメールが届いた。 to;真綾 from;祐人 message;無事家着いたか? 「はぃはい着いたよぉっと……」 メールを返しながら鍵を開けて家に入る。 「ただいまー。お母さーん?」 「おかえり真綾。今日はずいぶん早いのね。さては祐人くんと喧嘩でもした?」 「もぅやめてよお母さん。私と祐人はラブラブですょうだ。 ってかお母さんが電話くれたから早く帰って来たんだけど?」 「え?電話なんかしてないわよ?」 「え?だって早く帰って来てって…」 真綾が着信履歴を確認する。そこにはしっかりと履歴が残っていた。 「変ねぇ…電話してないわ。ほら」 母親の携帯にはもちろん発信履歴など無かった。 ■■■■■■ ■■■■■■ 「お姉ちゃん。祐人が目覚まさないんだけど」 「真弓……まだ眠らせてから一時間しか経って無いわ。 最低六時間は目覚めないと言ったでしょう」 「でもこのまま眠ったままだったらどうしよう。どうしたらいい?」 713 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 46 31 ID DlOueibL 絵の投下は別に専用スレ立ててやったほうがいいんじゃないか? 714 名前:恋人作り ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 46 50 ID pPuhHdo9 倒れてから深く眠ったままの祐人を見続けるうちに不安に駆られた真弓はほとんど 半泣き状態だった。 さっきまで眠った祐人を部屋へ運んだり祐人の携帯から真綾にメールを送ったりと 忙しくしていたために余り祐人をゆっくり眺められ無かったため気にならなかった。 が、家に着いた祐人が体がダルいので早く寝た、と真綾に思いこませてメールが一段落 したところで改めて見ると本当に文字通り死んだように眠っていた。まるで二度と 目覚めないかのように。 「目覚めなかったら……絶対にどこにも行かないからそれでいいんじゃないかしら」 「お姉ちゃんは良くても私は良くないわ!私は人形が欲しいんじゃない、 生きて動いている祐人が欲しいの!」 「大丈夫よ。十時間は効くって意見も載ってたから……むしろ今すぐ目覚めた方が どんな体質なのか不安だわ……」 「他人事だと思って!」 「大丈夫よ真弓、泣かないで……それより貸した機械返して欲しいのだけど」 「あ、忘れてた。ごめんね」 真弓は電池式の充電器のような機械を拾うと亜弓に返した。もちろん充電器では無い。 携帯のロックを強制解除するためのものだった。 715 名前:恋人作り ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 48 12 ID pPuhHdo9 「それと真綾に電話かけてくれたのありがとう。助かったわ。お姉ちゃんがいないと 関係ない真綾にまで実力行使しなきゃいけないとこだったから」 「それなら思ったより簡単だったわ……薬を探すことの方がむしろ大変だったもの」 「お姉ちゃんには感謝してるよ。本当にいつかこの借りは返すね」 真弓は不安そうな目を祐人に戻した。 「祐人……本当にごめんね」 真弓は祐人の手を握りしめた。 そして数秒、祈りを込めるような仕草で手の甲に口付けると立ち上がった。 「じゃあお姉ちゃん、行ってくるね」 真弓は暗くなりはじめた街へ消えていった。祐人を自分だけのものにするために。 ■■■■■■ 716 名前:恋人作り ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 49 02 ID pPuhHdo9 ■■■■■■ 結局姫野真弓が帰ってきても聖祐人が目を覚ましておらず、彼が目覚める前に真弓は 眠ってしまった。もちろん祐人の手は握ったままで。やはり疲れきっていたのだろう。 「夕食ぐらいは食べて欲しかったのだけど……」 亜弓は2人の微笑ましい光景を見ながら祐人が起きるのを待つかどうかを迷っていた。 別に真弓に頼まれたわけでは無いので待っている必要は無いのだが。それに起きたら 起きたで状況を説明するのが面倒くさい。 「……あら」 ぐずぐずと悩んでいるとちょうど祐人が目をあけた。 「おはよう……祐人くん」 祐人はまだ薬が抜けきって無いようでぼんやりと視線をさまよわせている。彼の 視界には白っぽい部屋と微笑んでいる見慣れない――長い黒髪の青白い顔のどこか 見覚えのある女性が写っていた。 「ぇぇと……とりあえず朝になったら真弓が起きるから。そしたら状況を説明して もらってね……多分真弓もそうしたいと思うわ」 亜弓の生き方は少し独特だった。彼女は妹の真弓と自分の「運命の人」以外の全ての 事象に固執しない。興味が無い。配慮が無い。亜弓は―― 「真弓には内緒ね。じゃあおやすみなさい……」 スタンガンで祐人をもう一度眠らせた。 ■■■■■■ ■■■■■■ 717 名前: ◆5PfWpKIZI. [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 50 21 ID pPuhHdo9 今回はここまでです。 話全然すすんでないorz 718 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 17 58 34 ID gcg1Uoes 717 乙 続きを楽しみにしてます 719 名前: ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 15 54 ID laI97l2T 713のIDに嫉妬w 717 真弓の監禁劇場は先延ばしのようですね、焦らしますねw 今日の夜くらいには4話投下します。 それにしても、ゲーム化が本格化してて嬉しいw 720 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 23 19 ID YJ0sg9qM 姫野姉妹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! これから祐人をどのように堕としていくのか、楽しみです。 721 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 23 54 ID rR6YJAWq 今日彼女に 「私という彼女がいるんだから、T君にはこんなもの要らないよね!?」 みたいなことを怒鳴られた、あまりの剣幕に俺が(゚Д゚)ポカーンとしてると俺の携帯アプリのデジモンがデリートされた 俺のガルルモンが・・・・・・orz スレ違いだな・・・・・・ガルルモンに会いに逝くよ ノシ 722 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 28 36 ID wqvf+upe 721 それは本当にキミの彼女かい? 俺の統計によるとそんなことを言う女性はストーカーしかいないと出ているのだが。 723 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 37 32 ID rR6YJAWq 722 マジで? 付き合って2週間位だけど、今まではこんなこと無かったし・・・・・・あっても嫌だけど 何回デリートされても俺はまたガルルモンを育てようと思う 724 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 39 52 ID kMEZ1UDW クマー 725 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 18 49 24 ID DlOueibL rR6YJAWqは死亡フラグ立ちかけか? うらやましい…。 726 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 49 56 ID 2kVD3lGM きみのその体験はヤンデレスレではなく嫉妬修羅場スレ向きだと思う。 727 名前: ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 52 48 ID laI97l2T 721 最高の彼女だな…。 て事で4話投下します。 728 名前:上書き第4話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 53 37 ID laI97l2T マズイ、絶対にマズイ! まだ女子トイレ内にいる俺を見ながら固まっている島村。 状況を理解し切れていないのか、微動だにしない体に反し目がきょろきょろとしている。 それがせめてもの救いだった、この場で悲鳴でもあげられようものならその瞬間俺の高校生活は幕を閉じる。 軽蔑の眼差しを常に受けながら無視され続け、友達も思い出もないまま俺の青春が終わる。 そんな情景を思い浮かべて思わず身震いしてしまう。 絶対にそれだけは免れなければならない、俺はその一心で島村の左腕を掴む、加奈によって上書きされた右腕で。 痛みは先程より若干増しているが、それどころではない。 「えっ!?」 一瞬周りに誰もいない事を確認すると、驚く島村と顔を合わせないように前を向き、俺は掴んだ手を引っ張る。 とにかく今はこの場を去った方がいいだろう、島村が事を理解しない内に。 「ちょっと、どこ行くんですか?」 島村の言葉を完全無視して強引に連れて行く、人気のなさそうな場所へと。 729 名前:上書き第4話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 54 52 ID laI97l2T 早走りさせる事数十秒、俺と島村は体育館裏にいる。 人気のない場所で体育館裏というのもベタだが、ここより安全なところはそうないだろう。 とりあえずここなら誤解を解く前に叫ばれても誰にも聞こえない。 息切れしたのか、胸を押さえて俯いている島村。 表情が読み取れない事に不安を覚えつつ、その思いを振り払う。 今は一刻も早く説明をしなければならない時だ。 「島村…」 返事はない、というより出来ない様子だ。 どうやら無意識の内にかなり走らせてしまったらしい。 僅かに覗く島村の眼鏡の縁が光っているのが妙に気になりつつ、もう一度呼び掛けようとした。 しかし、俺の声は突如顔を上げた島村の言葉に遮られる。 「…変態………」 思い切り胸に突き刺さった。 まだ肩で呼吸している島村のまじまじと俺を見つめる、もとい睨む目線がかなり痛かった。 何となく驚いた、俺は島村とはほとんど面識はないが、結構おとなしめの子だろ思ってた…そりゃ昨日は突然叫び出したりしたけど、それを入れたって信じられなかった。 島村が、こんな相手への尊厳をまるでなくしたかのような視線を送れるなんて事が…。 こんな対応をされるなら、まだ泣きながら発狂された方が何倍もマシだと思った。 しかし、もっと驚いたのはこの後だ。 「なんですね、沢崎くんって」 突然島村が笑顔になったのだ。 さっきまで幻滅したと言わんばかりの表情だったのに、突然手の平を返したように明るくなった。 何が何だか分からないが、とりあえず島村の言葉は否定しなければならない。 「ち、違うんだ島村っ!」 「何の前触れもなく女子トイレから出てきた男のどこが変態じゃないんですかね?」 こいつ…昼飯前までは散々俺にペコペコ頭下げてたくせに、急に偉そうになっていやがる。 いや、俺が悪いからなんとも言えないんだけれどもさ…。 最初こそ暗かったものの、島村は今はくすくす笑っている…女子トイレから出てきた男がそんなに可笑しいのか? 「これにはなぁ、色々と訳があってだなぁ…」 「訳ってどんな訳です?相当な理由でないと私は納得しませんよ?」 730 名前:上書き第4話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 55 39 ID laI97l2T 試すように俺の顔を見つめてくる島村…俺の考えを読み取ろうとするかのようにジッと視線を外そうとしない。 困ったな…素直にそう思った。 本当の事は口が裂けても言えないし、かと言って相当な理由なんて即興で思いつくはずがない。 女子トイレから出てきて許されるのは小学校低学年がいいところだ。 声変わりもした男臭い高校生が女子トイレから出てきて正当化される理由って………? 先生から何かしらの罰で掃除してたってのは先生に訊けばすぐバレるし、落し物したって言ったって俺は今ペンの類を持ち合わせていない。 妙な予感がしてなんてのはどうだ!………いや、変態プラス電波ってレッテルを貼られてしまう。 女子トイレのタイルを急に舐めたくなって…って落ち着け俺! どんどんおかしい方向に行っている事にいい加減気付け、とにかく…とにかく………。 「やっぱり、理由もなく女子トイレに入ったって訳ですね」 俺が押し黙っているところを島村が追い討ちをかけてくる。 何故だか楽しそうにしているのが腹が立つ…でも、言い逃れは出来ない。 「いや…その………」 「見苦しい言い訳は結構」 ビシッと俺の事を指差す島村、完全に形勢逆転してしまったな…始めっから不利な状態だったけど…。 「私、言い訳する人は好きじゃありませんね。素直に謝ればとりあえずは誰にも言いませんよ?」 言い訳うんぬん以前に女子トイレから出てくるような男を好きになる女なんて天然記念物並の希少な存在だろ、と思ったが口には出さなかった。 ”とりあえずは”というのが引っ掛かったが、今は謝罪する他ない。 「す、すまないっ!」 プライドは捨て自分より小さな少女の前に跪き、土下座をする。 頭を地面に擦り付けないのはちっぽけな意地だ。 「謝ったって事は、認めるんですね?”入りたくて女子トイレに入った”って事を」 一瞬反論しようとしたが寸でのところで思い止まった。 今は感情的になってはいけないと必死に自分に言い聞かせる。 この場はもう島村が主導権を握ったと言っても過言じゃない。 「返事は!?」 「…は、はい………」 生まれて今までで多分一番の屈辱だったと思う。 別に男尊女卑の気なんてないけど、やっぱり女に頭を下げるのは抵抗のある事だ。 それでもこれで許してもらえるなら…と思っている自分が悔しい。 731 名前:上書き第4話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 56 26 ID laI97l2T 「はぁ…まさか沢崎くんがそんな事する人だったとは…」 わざとらしく溜息をつく島村、頭は下げたままの状態だからはっきりと表情は読み取れない。 「いつまで土下座してるつもりですか?」 許しの印かと思い頭を上げようとすると、後頭部に衝撃が奔った。 思い切りのある力に今度は地面に擦り付けられてしまう。 何事かと思って視線だけを見上げると…一瞬信じられなかった。 あんなに謙虚な態度の…まぁ俺がそう思っていただけかもしれないが、その島村が俺の頭を靴で踏みつけているのだ。 「誰がやめていいと言ったんです?」 もう俺は島村の事が分からなくなっていた…それは確かに島村の事は昨日の事があるまでは名前しか知らなかった。 特に関わりがあった訳でもないから何とも言えないのだが、土下座した人間を踏みつけられるような女が同じクラスにいた事が信じられない。 「ま、それは冗談として…」 呆気に取られている俺をよそに、島村の足の力が緩む。 何となく未だに不安で島村の顔を伺っていると、手を微妙に上げる動作をしてきた。 どうやら、これで本当に許してもらえたようだ…と思ったのは俺だけだった。 「じゃあ、俺はこれで」 「待って下さい」 立ち上がって即座にこの場を立ち去りたかった俺の動きを言葉で制す島村。 丁寧語だが俺には明らかに命令口調に聞こえる、勝手にそう脳内変換されてしまう。 俺のこいつに対しての印象はどうやら180度変わってしまったらしい。 「本当に謝罪の意があるなら、態度で示すべきだと思いませんか?」 「だから土下座したんじゃ…」 「別に沢崎くんが土下座したからといって私が得をした訳ではありません」 「そりゃそうだけど…」 物凄く嫌な予感がした。 こういう時、大抵パターンは決まっている…でも、まさか島村に限って…有り得るな。 心の中を絶望感が支配する中、予想通りの事を島村は口にした。 「これからしばらくは私はご主人様、沢崎くんは奴隷ね」 笑顔で肩を叩きながらまた試すような視線を送る島崎。 逆らったら皆にバラすとか言うんだろうな…ある意味もう終わったと言っていいな…。 「”しばらくは”って、いつまでだよ?」 「私が満足するまでです」 当然といえば当然の返答…まぁ島村が満足すれば俺の高校生活はとりあえずは安泰になるんだ…安く思おう…。 こんな事考えるなんて、きっともう感覚が麻痺してしまったんだろうな。 732 名前:上書き第4話 ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 57 08 ID laI97l2T 「分かったよ…」 「それじゃ早速、一つ目の注文」 「もうかよ…」 意気消沈する俺…でも覚悟は出来ている、どんな理不尽な要望でも了承する覚悟はある!…女子トイレ入る以外ならな。 「一歩こっちに来て下さい」 腕組をしながら命令する島村に、情けないほどげっそりとした俺は渋々一歩前進する。 ぶたれるのかな…なんて暗い想像をしていた。 「まずは”首輪”を付けないといけませんね…」 そう言った瞬間、島崎は俺の首を掴んで思い切り引き寄せてきた。 あまりの勢いに、倒れそうになる俺を島村が支えたかと思うと、首元にひんやりとした感覚が奔った。 変態と言われた時よりも…軽蔑の眼差しを送られた時よりも…踏みつけられた時よりも…多分一番驚いた。 島崎が俺の首元に自分の唇をつけてきていたのだから。 抵抗する気力も起きない…というかどこから抵抗したらいいのか分からなかった。 俺が想定していた光景とはあまりにもかけ離れている、何の脈絡もないこの行動に俺は何も言えずにいた。 茫然自失の俺を置いてきぼりにしひたすら首元を蹂躙している島村。 永遠にも感じられた何十秒の後、ようやく島村は唇を離した。 「これで良しっ!」 満足そうにさっきまで繋がっていた部位を見つめてくる島村。 心なしか、濡れているその部位から唾液の香りまで漂ってきそうだ。 ようやく意識を取り戻した俺は、同時に恐怖を覚えた。 「おまっ、まさかつけたのか!?」 頼むから否定して欲しかった…そんな俺の期待虚しく、島村は笑顔で言い放つ。 「勿論、くっきりとキスマークついてますよ」 その言葉を聞いた瞬間、最悪の未来像が俺の頭の中を駆け巡った。 「さ、これで第一の命令はお終い。第二の命令は一緒に保健室にくる事です」 そう言って島村は最初とは逆に俺の腕を掴み引っ張った。 しかし、そんな事は今の俺にはどうでもいい事だった…頭の中にはもう最悪の想像しか浮かばない。 (もしこいつが、加奈に見つかったら………俺は…) 733 名前: ◆kNPkZ2h.ro [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 19 58 14 ID laI97l2T 投下終了です。 ヤンデレから激しく遠ざかって…orz 734 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 20 05 49 ID BJCQe24c うはww え ぐ ら れ る 735 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 20 14 42 ID zj6Fc85K 頸動脈に“上書き”して大量出血。失血死の死亡フラグw 736 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 20 14 47 ID 7UHLx3tv 今日も連続投下キタ━━(゚∀゚)━━!! 717 GJ! 姉妹揃っていい病みっぷりです! 733 GJ! 島村さん怖いよ島村さん(*´Д`)ハァハァ 737 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 21 22 09 ID dJAJczQi 誠人不幸すぎワロタwww こうまで顕著な死亡フラグが立った主人公が今までにいただろうか、いやいない 738 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 21 37 37 ID T+uQkUaN 修羅場フラグキタコレ 735 ってやっぱキスマークにも傷で上書き!?キスで上書きじゃなくて?? そうだよなぁ・・・。やっぱそういうやり方しかしそうにないよなぁ・・・。 739 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 21 47 10 ID wqvf+upe 俺の予測 誠人は熱湯を首にかけられる ↓ 首が水ぶくれになる ↓ その状態になってから皮をはがし、キスで上書き 740 名前:赤いパパ ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 41 04 ID MD4+xJFQ 真夜中のよづり、投下します。 741 名前:真夜中のよづり3 ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 42 16 ID MD4+xJFQ 「私に優しくしないでね。かずくん」 よづりは俺をリビングに案内するなり、こう宣言した。俺は眉をひそめる。 あれか、これは今流行の不思議系とかお姫様系とかそういうのか。しかし、この姫はクリームいっぱいのいちごショートケーキのお姫様というよりかは、蝙蝠や墓場が立ち並ぶ暗黒世界の姫に近い。 俺の説明で、ゴシック系を浮かべたら俺は違うと言い張る。そんな上品なものじゃない。もっと毒々しい感じだ。毒の沼とかそんなの。 榛原よづり宅のリビングは床暖房が効いているのか、足からぬくぬくしていてとてもあったかかった。 しかし、榛原よづりはその上をまるで氷の上に立つかのように冷たそうに歩く。この人もしかしたら体温無いんじゃないのかと疑ってしまうほど、彼女はこのあったかそうなリビングとはミスマッチだった。 リビングは木のテーブルに対面したソファがふたつ。大きな本棚がふたつあるがどれも大きくて厚い本が詰まっている。背表紙には英語やたぶんドイツ語あたりの文字が羅列してあって、妙な圧迫感を覚える。 ひろいリビングだが、妙に殺風景だった。こんな一般家庭でテレビも無いリビングなんて初めて見たぞ俺。 「コーヒーでいい?」 「あ、お構いなく」 「優しくしないでいいから」 遠慮も勘弁して欲しいらしい。俺は何も言えず、憮然とした顔で黙るしかなった。 榛原よづりがひたりひたりと歩いて台所に消える。なんだか、リビングが急に明るくなった気がした。 「しかし、予想外だ……」 俺は頭を抱えた。軽い気持ちで挨拶して終わるつもりだったが、相手は二十八歳の引きこもりだった。俺より十以上も年上である。どんな対応の仕方をすればいいのかわからない。 こんな相手とこの三学期中仲良くしろと言うのか? 会話が絶対つづかねぇよ。 うーん、こんなことなら副委員長の仕事ちゃんとやっときゃよかった……。最後の最後にものすごい爆弾な仕事落としやがって。 俺が委員長の愚痴をぶつくさ呟いていると、榛原よづりが戻ってきた。 「えへへ……。おまたせ、かずくん」 彼女はコーヒーカップをひとつだけお盆に乗っけて、小さなリビングのテーブルにコーヒーを並べた。 それを俺の前に差し出す。どうやら俺のコーヒーしか淹れていないようだ。俺は無言で受け取ると、ついていた角砂糖を2・3個茶色いのコーヒーに落としかき混ぜる。 榛原よづりはえへへとはにかみ気味に笑うと、ソファに座る俺の横に体を預けた。 ……なんで俺のすぐ横に座るんだよ……。 ソファは確かに広いけどわざわざそこに座らなくてもいいだろ。 「飲んで、かずくん」 「は、はい」 榛原よづりは俺の前に乗り出すように顔を近づけて笑いかける。前髪の間から見える口元はにんまりと笑っていて妙に不気味だった。 俺は一口、コーヒーを含む。ほんのりと香りが口の中を支配して、独特の渋みと苦味が舌に乗る。結構美味い。 「……どう?」 「うん、美味しい、です」 まるでホテルで淹れてもらうコーヒーのようだ。俺がそう言うと、よづりはにんまりとした口元をさらにきつくゆがめた。俺は褒めたのが気に入らなかったのかと思ったが、そうではないらしい。 「敬語じゃなくていいよ。年上だけど、同級生だもん」 「そ、そうか? じゃあ……おいしいぞ、コレ」 「えへへ……」 優しくしないでくれと言われたが褒められるのは純粋に嬉しいようだった。 二十八歳のくせに妙に子供っぽい笑い方だ。黒い服に包まれて、高校生には不釣合いな体つき(改めて巨乳だ……!)だけど精神年齢は俺より低そうである。いや、むしろ精神防御率が低いのかな? 俺は榛原よづりの黒いセーターを押し上げる二つの丘に目線が釘付けになっていた。まてまて、それを引き剥がすと茶色く濁ったコーヒーに目線を落とす。 コーヒーの表面は小さな泡がくるくるりとまわっている。俺はそれを一気に飲み干した。 「ねぇ……」 「ん?」 俺はすぐ横の榛原よづりに顔を向ける。 「えっとね、ごにょごにょ……」 榛原よづりは相変わらず辛気臭い顔を俯かせ、消え入りそうな声で喋っていた。 「え、なんて言った? よく聞こえねーんだけど」 「うん、ごにょごにょ……」 心なし榛原よづりの顔が赤い。俺はさらに消え入りそうになって行く声に耳を傾けた。しかし、ぼそりぼそりと喋る榛原よづりの声はなかなか聞き取れない。 742 名前:真夜中のよづり3 ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 42 55 ID MD4+xJFQ 「え、なんて言った? よく聞こえねーんだけど」 「うん、ごにょごにょ……」 心なし榛原よづりの顔が赤い。俺はさらに消え入りそうになって行く声に耳を傾けた。しかし、ぼそりぼそりと喋る榛原よづりの声はなかなか聞き取れない。 「ごめん、もう一回言ってくれない?」 「……んっ」 突然、榛原よづりが俺の左手を両手で掴み、勢いよく引っ張られた。俺の頭や体は突然の引力に油断し、左手からの引力にくっついていく。 引力に引っ張られた上半身は斜めに傾いてバランスを崩し、今度は重力に従って榛原よづりの方向に倒れ掛かってしまう。 ぼふっと、やわらかい何かに顔が当たった。頬あたりに黒いセーターの毛糸の玉があたる。クッションのようなやわらかい何か。 ちょっと待て、今俺の顔に当たっているのは……。榛原よづりのバストっ? 俺は榛原よづりの体に体重を預けて、胸に顔をうずめた状態になっていたのだった。二十八歳の独特の体のやらしげな感触を間近に感じて、俺は妙な気分になった。 「えへへ……」 目線をあげると、榛原よづりが俺を見下ろしていた。ちょうど、俺の頭は彼女の長い髪の毛のカーテンの中に入っていたのだ。首筋にかかる彼女の髪の毛がくすぐったい。 榛原よづりはえへへと笑うと、その顔を下ろして胸に抱かれる俺の頭の耳元にその小さな唇を寄せた。 そして、先ほどから言っていたであろう言葉を、消え入りそうな声で再度告げる。 「今日、ご飯食べていかない……?」 ぶにゅっ。 榛原よづりの細い右の二の腕が俺の首元にかかる。そして左腕も同じようにして俺の頭をかき抱いた。そして俺の頭をなでなでと撫でる。 やわらかい体と細くて硬い腕に掴まれて、俺は身動きが取れなかった。 「え、えっと………」 「かずくんのために、一生懸命つくるから……食べてって……」 榛原よづりが俺を見る目はまるでキュピンと光りそうなほどぎらついていた。俺は得体の知れない寒気に襲われる。彼女を振りほどくのは簡単だ。しかし、恐怖で体が動かない。 ただ、首元に回された腕が締め付けないことを祈っていた。 俺の頭の中の危険信号が光りだす。やべぇ、コイツは危険だ。 十七年の経験と直感が俺の脳内に警告を続けている。俺のこの危険信号がなったのは十年ぶりだった。最後に鳴ったのは小学生の頃、グラウンドで上級生が屋上から投げたセロハンテープ台が俺の脳天に直撃する直前だったか? 「お肉も、お魚も、いっぱいいっぱいあるから……食べてって……」 ぎゅうっと榛原よづりの腕が締められていく、体も押し付けられていき顔に当たる柔らかな感触に頬がどんどん埋もれてゆく。 くそっ、乳に顔をうずめて死ぬのは男の夢だけど……、今死にたいとはまったく思ってねぇよ! しかもこんな暗い女にな! ここは頷くしか離してもらえないだろう。 俺は締まっていく首を限界まで動かしてこくりこくりと頷いた。 「そう……よかった」 その瞬間。榛原よづりの腕ははずされ俺の頭は彼女の膝の上にダイブする。今度は膝枕か? 「ふぅ、助かった」 俺は安堵の息を吐いた。 膝の上、榛原よづりの長い髪の毛がかかってすこし首筋がくすぐったかった。 「じゃあ、美味しいものいっぱい作るからね。待ってて、かずくん」 ごとん、俺を膝の上に乗せたまま榛原よづりは立ち上がった。当然、おれの頭は重力に乗ってごろりと転がる。俺はソファから落っこちてしまった。 「いてぇ!」 「ふんふんふんー♪」 「む……無視かよ」 あれだけ、俺に密着していたにもかかわらず榛原よづりは、俺が落ちたのにも一瞥せず、鼻歌まで歌いながらリビングを出て行った。 「……わけわからん」 そんなに料理を作るのが好きなのか? 俺はぽりぽりと頭を掻きながら起き上がる。そのままやわらかいソファへぽふりと腰を落とした。 それにしても、 「気に入られたのかな……?」 俺は彼女の対応が気になっていた。初対面の人にいきなりメシ作ってくれるってことは、好意を持ってくれてるってわけだよな。いや、もしかしたらめっちゃくちゃ嫌ってて、アーモンド風味の白飯が出てくる可能性も否定できないぞ。 743 名前:真夜中のよづり3 ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 43 48 ID MD4+xJFQ だけど。いまのところ、俺は彼女に対して何も失点は無いはず。たいした話はしていないし。やられたのはおっぱいを顔に押し付けられただけ。 にへらー、 だらしなく頬が緩む。いやぁ、あの高校生には無い体系とバストはすっげぇ煩悩を刺激されるなぁ……。いや、まてまて。胸にだまされるな。 俺は彼女の本質を見て判断しないといけない。人間を測るのに胸は単なるオプションの一部だ。まぁ、プラス修正はかかりまくるけど。それにしても感触まだ残ってるよ、ノーブラかなぁ……。 「かずくん……」 「うわっ!」 いつのまにか、俺の目の前に榛原よづりが立っていた。やっぱり気配はなかった。 「ニヤニヤしてどうしたの……?」 「な、なんでもないっ!」 どうやらニヤけていた顔を見られていたようだった。俺は慌てて顔を背ける。 気配が読めなかったのは俺が胸の事ばっかり考えていたからなのかもしれない。俺は自分の煩悩の深さに頭を押さえた。不覚だ。 「で、どうしたんだ?」 俺は、自らを軽く反省すると榛原よづりに向き合う。 向き合うが、自然に目線は胸に行ってしまう。彼女が着けたエプロンが押し上げられている。まてまて、さっき反省したばかりだろ。俺は胸に行く目に心の中で叱ると、彼女の顔へ四川を移動させた。 だが、彼女の長い髪に包まれた顔からは表情が読めない。長い髪が邪魔なんだよな。 「えへへ……」 彼女の含んだような笑い声が聞こえた。 すると、彼女が右手を動かして、背中を掻くようにゆっくりと背後へ腕が回る。俺は身構えた。 一拍おいて、彼女の背中から出てきたのは、大きなはさみだった。 刃渡り約20センチの鋏で、親指と人差し指を動かせばじゃきんじゃきんと音が響く大きな凶器。 なんだ、お前は。実は如月更紗か、もしくは双識か! 俺はさらに警戒を強めた。幸い手の届くところにカバンがあった。それを掴み、いつでも反撃できるようにする。 まさか、これを俺に突きつけるとか言うなよ? が、俺の身構えなど榛原よづりには関係ないことらしい。彼女は身構える俺にその含んだ笑い声を浴びせると、そのまま右手の鋏を自分の顔の前まで持っていった。人差し指と親指が開き、二枚の刃が大きく口を開ける。 そして、 じゃきんっ。 彼女はその長い長い前髪を切り落とした。 「え……」 ぱらぱら、ではなくどさりと落ちる黒い髪の毛。呆然とする俺を尻目に、榛原よづりははにかんだような笑顔でさらにじゃきんじゃきんと鋏を動かすと、自分の前髪をばっさりと切り落としていく。 髪の毛の束が足元に散乱し彼女の前方1メートルは黒いじゅうたんと化した。 じゃきんっ。 最後に、一文字にまとめるようにおでこの前を斬る。 まるで日本人形のような髪型だ。前髪で隠れていた彼女の顔がすべて露わになる。彼女の美人な表情が日の光を浴びた。 日の光を浴びていないだけではない、天然の決め細やかな白い肌。クマののこる目つきは目じりが垂れていて、柔らかな印象を受ける。 「えへへ」 「な……なんでいきなり?」 俺はワケがわからなかった。 榛原よづりは俺に、その露わになった目元、口元で感情を表現して、 「……君に料理を振舞うためなら、こんな前髪いらないね……」 まるで俺に喜んでもらえるように。そんな声で言う。 「邪魔だし……。人に出す料理だから……」 確かに、その前髪で料理するには不便だろう。第一衛生的にも問題だ。それに長い髪の毛が火に引火したら火事なんてものじゃない騒ぎになる。 しかし、しかしだ。 俺のために、そう、今日いきなり会った俺のために、 その長く伸びた髪の毛を何のためらいも無くばっさりと切ってしまうのか? 「でもさ。 ほら、か、髪の毛は女の命と言うし」 「いいの。君のためなら命なんてどうでもいい……」 じゃきんじゃきん。 彼女は顔に笑顔を貼り付けたままハサミを鳴らし、エプロンのポケットにしまう。そして、床に散らばった黒髪をそのままにふらりふらりと台所へ消えていった。 「……」 俺はしばらくの間、呆けていた。 ダメだ。この女は。俺はふるふると頭を振る。 想像を超える相手だ。改めて思う。 耳を澄ませば、聞こえてくる彼女の楽しそうな鼻歌。これだけなら、ただの家事好きのお母さん。しかし、実態は刃渡り20センチのハサミを所持する元引きこもりの高校生二十八歳巨乳だ。 そもそも、二十八歳で高校生でひきこもりってどういうことなんだよ! くそっ。ヤツの行動がまったく予測できない。 ……もしかしたら、本当にメシの中に青酸カリ入れてないよなぁ? 「やべぇ、不安になってきた」 744 名前:真夜中のよづり3 ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 45 12 ID MD4+xJFQ 様子を見てみよう。俺は音を立てぬようにしのび足でリビングを横断する。台所にはレースカーテンがかかってあり中の様子が良く見えない。 俺は台所の壁に体を貼り付けて、ちょうど覗き込むように頭を出してレースのカーテン越しに榛原よづりを観察する。 ……。 榛原よづりはテーブルの前で卵をといていた。細い腕と指が菜ばしを掴み、かちゃかちゃとボウルの中の黄色い卵を空気を混ぜるようにかき回していた。 彼女の長い髪の毛はちゃんと、後ろで結ばれ食材に触れないようにしてある。料理を熱心に見る目は先ほどまでの緩んだ表情とはかけ離れたように真剣だった。 「……ちゃんと料理できるんだ」 俺は安堵する。 テーブルを見ると、玉ねぎやハム、にんじんが細かく刻まれ、ケチャップのチューブが何本も並べられていた。 「オムライスかな?」 幸いにも俺の大好物である。俺は期待しつつ榛原よづりを眺めていた。料理をしている榛原よづりはとても美人だった。 ……こういう姿は様になっているのにな……。 俺は静かに息を吐く。 「ふんふんふんふ~♪」 まったく、楽しそうだ。人に料理を振舞うだけでそんなに気分が乗るものなのか? ……ん、ちょっと待て。そういえば、さっきあいつはなんて言った。たしか、人に料理を振舞うのははじめてだと言っていた。 と、いうことはなんだ? あいつは二十八歳になるまで、誰にも料理をしてあげたことはないのか? いや、あの手つきや手際のよさは料理経験者のものだ。彼女は付け焼刃でやっているわけではなく、 きちんと毎日規則正しく料理をしていると見れる。 では、こうか。料理はするけど披露したことは無い。披露する相手がいないのか? 友達も? 家族も? そういえば、この家に来て俺は家族の姿を見ていない。 というより、このリビングや家の中。全てにおいて生活感が感じられないのだ。人が住んでいるところ家はある程度はなにか、人の匂いや手垢など、住んでいる証というものがでるものなのだが……。 今俺が居るリビングも殺風景すぎて、まるで無人の部屋のようだ。いや、俺が居るが。 「……もしかして、あいつは一人でこの家に居るのか?」 榛原よづりの姿を眺めながら俺は呟く。 くそっ、なんだよ。ひきこもりが居るって言うのに家族は居ない。助けるものはおらず彼女はずっとひきこもっていたのか? 二十八歳の女が? 物事はどうやら単純ではないようだ。 俺は改めて、副委員長の仕事を呪った。やっぱりサボりキャラを貫いて委員長に行ってもらえばよかった。面倒ごとばかりだ。 「ふんふんふ♪ ……………」 「……ん?」 突然、榛原よづりの鼻歌が止まった。 俺は考え事をしてあさっての方向に向いていた意識と視線を元に戻す。 レースのカーテン越し、榛原よづりは卵の入ったボウルをといていた。そういう風景だった。 が、改めて意識を戻して見直してみると、彼女の動きが止まっている。 菜ばしを回す手をとめ、ボウルを顔に近づけていた。 「なんだ?」 榛原よづりはボウルの中の卵をじっと眺めていた。まるで呆けたような半開きの口。俺の第六感が急に冴えわたる。頭の中には『これ以上見てはいけない』という一文。 しかし、俺はそれを無視して彼女の挙動を見続けていた。 「……えへっ」 榛原よづりは卵を見つめて、にやりと笑う。そして半開きの口から赤い舌をぺろりと突き出すと。 べと。 べとべと。 べとべとべとべとべとべとべとべと。 その赤い舌から流れる自らの唾液を、ボウルの中へ落としていった。 「!!!」 俺は思わず声を上げそうになり……あわてて口を押さえる。 何をやってるんだ!? あいつは……。 「えへ、えへへっ、えへ、えへへへへへへへ……」 俺が見ていることも知らず、恍惚の表情で榛原よづりは俺に振舞うであろうとき卵の中に唾液を混ぜてゆく。 彼女の笑顔が歪み、目つきは狂ったように潤む榛原よづり。口から赤い舌をぺろりと突き出す、口元からねばりと透明な液が溢れ、ぼとりぼとりと落とす。 そしてそれを一心不乱にボウルに入れていき、時折菜ばしでかちゃかちゃと混ぜ合わす。 「食べてくれるんだぁ……えへ。かずくんがぁ、あたしの料理と……これ。 えへ、えへ……、えへへ、えへへへへへへへへ……」 べとべとべとべとべとべとべとべとべとべと。 べとべとべとべとべとべとべと。 べとべとべとべと。 745 名前:真夜中のよづり3 ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 45 48 ID MD4+xJFQ 榛原よづりの顔は恍惚に歪んでいた。赤く染まった頬にどこか知らない場所を眺める淀んだ瞳。それは俺を喜ばせるための笑顔ではなく、ただの自己満足の極みの顔だった。 「……やべぇ。コイツやべぇ……」 俺はあまりの恐怖に腰を抜かしそうになった。 幽霊を見たとか、ゾンビ映画を見たとか、そういう怖さじゃない。まるでなにか人の心の裏側を見たような得体の知らない怖さだ。 頭の中の警告音はすでに鳴りっぱなし。 「……逃げなきゃ……」 俺はしのび足でリビングのソファに戻って、自分のカバンを掴んだ。リビングに散らばるヤツの髪の毛が一本一本意思を持って襲ってきそうで怖かった。 「あの変態がよだれを入れている夢中なうちに逃げなきゃっ……!」 榛原よづりに気付かれないように、リビングを出るとそのまま廊下を歩く。 玄関に合った俺の靴を履く。がさりがさりと土間と靴の裏の小石がする音が響いた。 刹那。 「かずくんっ!?」 とんとんとんとんとんとんとんとんっっ!! 台所から走ってくる足音! 「やばっ!」 俺は靴を履き終わると玄関のドアノブを掴む。鍵はかかっていなかった。すんなりと開く。 瞬間。玄関に榛原よづりが走りこんできた。 「かずくんっ!! どこ行くの!?」 長い髪の毛を振り回し、榛原よづりは先ほどまでの消え入りそうな声とはうって変わった、大きく甲高い声で叫ぶ。 その手は包丁が握られていた。 それを見た途端。とっさに、俺は「刺される!?」と思ってしまった。 「ごめっ! 用事ができた! 俺帰るわ!!」 恐怖で俺は早口でそれだけしか言うことができなかった。早くこの家から出たかったのだ。 「待って!」 「じゃあな!」 俺は開いたドアに体を滑り込ませる。榛原よづりの顔なぞ怖くて見れなかった。そして、バキィンと壊れそうなほど力強くドアを閉めた。 「かずくぅぅぅぅんっっっっ!!」 玄関のドア越しに響く彼女の声。 俺はそれを背後に聞きながら出入り口の門を開き、夕闇が辺りを覆い始める住宅街走って逃げていった。 足が千切れそうなほど、全速力で走り。時折後ろを振り返って後をつけてないか確認しつつ住宅街の坂道を駆けて、気がつけばヤツの家から500メートルも離れたコンビニエンスストアまで走りこんでいた。 「ふぅ、ふぅ、ふぅ……」 自販機でジュースを買う。普段は炭酸系が好みだが、今は落ち着きたかった。スポーツドリンクを購入。ボトルタイプの缶が排出される 俺はそれを掴むと、寒い冬空の下、胃に響く冷たいスポーツドリンクを一気に飲み干した。 榛原よづり。 彼女とのファーストコンタクトは不気味さと恐怖の感情しか残らなかった。 「帰っちゃった……。まぁ、いいわ……。また逢えるもん。だって、明日迎えに来てくれるだもんね、かずくん?」 (続く) 746 名前:赤いパパ ◆oEsZ2QR/bg [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 46 28 ID MD4+xJFQ ゲーム化の話も動いてスレが加速している中、真夜中のよづり第三話をお送りしました。 書いていくうちにやっぱり彼女もどんどん性質がおかしくなってますが、気持ちのよい終わり方になるように努力していきますのでよろしくお願いします。 魔女とよづり、この二つを平行して作っているので更新は遅めですが、ライトなヤンデレを目指していきますのでよろしくお願いします。 お茶会の方は、ぶれない世界観やじわじわとくる女の子の恐怖などが素晴らしいです。ぜひ、ゲームの完成を期待しています。 747 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 22 48 11 ID YJ0sg9qM ギャアアアアアアアアアアアアアアッッ!!!!!!! やっぱり、最初から病んでる!!? 748 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 02 12 ID dJAJczQi やべえよづりが俺の中でかなり大ヒットだ エロいヤンデレというかなんというか ていうかここからライトなヤンデレ……?(´・∀・`) 749 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 04 25 ID wqvf+upe うわあああああああああああ どう見てもこれライトじゃないだろ! すでにハードコアだよハードコア! もしかしてコーヒーにも何か入っていたんじゃなかろうか? 750 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 06 09 ID GBfGW7RC そろそろ500k 俺は無理っぽいから誰か新スレ頼む。しかしこのスレは速かったな。 751 名前:慎 ◆lPjs68q5PU [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 12 40 ID 3F4iYY5m 750 うぃいってみる。 テンプレは 1ので大丈夫? 752 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 18 22 ID T+uQkUaN GJですた。しかし、冒頭の心中エンド・・・。気になる・・・。 753 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 19 07 ID wqvf+upe 751 既存キャラの~っていうのは無くしてもいいのでは? それ専用のスレは大量にあることだし。 というかすでにあっちでヤンデレ化?してるしな。 754 名前:慎 ◆lPjs68q5PU [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 21 40 ID 3F4iYY5m 753 了解。あとは、関連すれとして修羅場スレを入れるかどうかだが・・・ 自分としては入れなくてもいいかな?と思ってるのですが。 755 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 22 38 ID dJAJczQi いいんじゃねいですか? 756 名前:慎 ◆lPjs68q5PU [sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 25 17 ID 3F4iYY5m ヤンデレの小説を書こう!Part3 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1171290223/ 完了・・・かな? 職人様のすばやい仕事がこのスレの活況につながってます。 GJだけでは足らない・・・ では埋めていきましょう。 757 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 25 34 ID NnICWW/f お互い無干渉のほうが面倒なこと起きないしいいんじゃないかな 758 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 27 25 ID wqvf+upe ありゃ、立っちった。 とりあえず置いていきます。 「今回は保留キボンヌ」 759 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 28 16 ID x5krOcBQ 746 28歳の時点でちょっと恐怖を覚えた おばはんやんwwww 760 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 29 51 ID yPOnFcDW スマン…リロってなかった… 関連いれちゃったよorz 761 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 32 33 ID wqvf+upe 760 以後語り合えばいいさ。キニスルナ 762 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/12(月) 23 59 33 ID 7Z5KGgGL 746 ものすっげぇ強烈な料理でも、後味は良いものを目指して がんばってください。 この最低な第一印象から、かずくんがどういう風によづりを 受け入れていくのか楽しみに待っています。 763 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 03 50 ID dJAJczQi 759 バカ、おばはんじゃねえ ヤンデレ熟女高校生だ 764 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 06 27 ID FnEeh2NW 昔のモーニング娘に、あからさまに娘でない人がいたことを忘れてはならない。 765 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 09 23 ID J4YNFArw 巨乳で美人で精神年齢やや低でヤンデレで(恐らく)処女だぜ? これでただのおばはんとか言うなら俺はお前を鼻血水流カッターで刻んでやる 766 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 21 46 ID GQbfbDMd 28歳巨乳が熟女と申すか レーザードバズソーで切り刻んでやる 767 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 26 07 ID EIaTgmpr ヤンデレなら不倫でなければ39歳まで可能 768 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 28 15 ID v4rGzLRf はっ!俺なんか某麻木久仁子でもいけるぜ! そんなこと言うやつはエロゲヒロインに噛み切られろ! 769 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 00 50 39 ID ZLb7CIwF あはははは こんなスレ埋めてやる あはははははははははは 770 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/13(火) 01 04 00 ID Jcwk0VJZ オレも参加するぜ! あははははははははははは 771 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2007/02/13(火) 01 05 03 ID Jcwk0VJZ オレも参加するぜ! あははははははははははは 772 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 01 07 36 ID 5al/rzxv このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のものこのスレは私のものこのスレは私のもの このスレは私のもノこのスrは私のもnこおここここここ 773 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 01 08 10 ID ITwVDmp/ あと9kb……。 このスレは、1スレとは違って短命だったな。 774 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 01 29 11 ID TiStBspt それだけの活気があったのだよ 775 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 01 45 58 ID SwevXqhF うめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 776 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 02 07 30 ID gnRHxdtb 知ってた。 ナナシ君にとって私なんて使い捨てだって。 それでも私は好きだった。 私の代わりはいくらでもいる。それこそ次々に現れる。ナナシ君にとって私はきっと たくさんの中の1人でしかないと思う。というか確実にそう。初めての子は印象に残る っていうけど……私は初めてですら無いから。現に初めての子とは結構長く続いてた みたいだけど、私とは1ヶ月も保たなかった。次の子も、その次の子もきっと 短いんだろう。短く無かったら許せない。私だけ短いなんてことになったら…… 呪ってやる。ナナシ君はもう誰とも長く付き合えない……もしそんな運命なら私も 少しは救われるのかな。 ねぇナナシ君。あなたは知らないかもしれないけど私本当に好きだったんだよ。 使い捨てでもいいって本気で思ってたよ。他の誰を好きでもいいって。でもやっぱり 耐えられ無いよ。本当はどこにも行かないで欲しい。ずっと私だけを、他の何をも 見ずに私だけを見て欲しいんだよ。1ヶ月にも満たないけど一緒にいる間は本当に 幸せだった。この思い出だけで私は行ける、誰にも嫉妬なんてせずに独りひっそりと ナナシ君を思っていられると。 思ってた、けど。 そんなのやっぱり無理で。 醜い感情が溢れてくる。私を見て。私だけを見て。私だけを私だけを。……こんな 醜い感情はナナシ君には似つかわしく無い。こんな醜い面を見られる前に捨てられて 良かったよ。ナナシ君を汚さないで済んだから。 うん、良かったよ。 一番良かったわけじゃないけど、最悪では無かったと思う。 ナナシ君はもう私のこと忘れたかな?忘れててもいい。 私が最後に発するのはあなたの名前と別れの言葉。 「ナナシ君……さよなら」 私はそうして、空へと舞った。 777 名前:伊南屋 ◆WsILX6i4pM [sage] 投稿日:2007/02/13(火) 02 36 51 ID TiStBspt 705のリクエストに応えようと描いたイベント絵らしきもの http //imepita.jp/20070213/089040 やはりラフで力尽きたり。ポージングも微妙。 新スレにと思ったけどまずはこっちに。 まとめサイトの如月更紗/白布の海で(TAKE3)について。 あれは頭を右側にした横長の絵です。 なので管理人の方。どうか向きの修正よろしくお願いします。 別スレの話について 絵の投下は別スレにしたらどうか? という意見なんですが、自分一人の為に別スレ立てるのはアレですし、なにより板が違ってしまいます。 なんでまあ、差し支えなければヤンデレスレで続けたいなと思ってます。 778 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 03 18 55 ID ITwVDmp/ 777 thx. そしてすんません。 考え無しでした。 今考えたら、リクエストは板違いだった……。 779 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 03 36 40 ID ofO+wJaT 777 毎度GJです! 個人的にはここに投下で良いと思いますけど ヤンデレ系のネタなら大体なんでも扱ってきてましたし 780 名前:同族元素(1) ◆6PgigpU576 [sage] 投稿日:2007/02/13(火) 03 37 40 ID TFH/jbmS 「お待たせしたかしら? 射蔵(いぞう)」 「いや、俺も来たばっかりだ」 射蔵と呼ばれた男は立ち上がると、自分の向かいの席を引く。 女はにこりと微笑むと射蔵のエスコートで席に付き、射蔵が元の席に付くのを待って話し掛けた。 「何を注文したの?」 「エスプレッソ。湖杜(こと)はどうする?」 「同じものでいいわ」 「解った」 射蔵は手を上げてウェイトレスを呼び湖杜の分を注文すると、煙草に火を付けた。 そのまま射蔵は黙って煙草を吸い、湖杜もまたその様子を黙って見つめていた。 「お待たせ致しました」 暫く後、頬を染めたウェイトレスがエスプレッソを運んできて、ゆっくりと馬鹿丁寧に 二人の前に注文の品を置くと、名残惜しげに去っていくまで二人は無言のままだった。 人目を惹く射蔵の外見とその連れの湖杜がこれまた人目を惹き、更に厭味すら感じさせない 射蔵のエスコートぶりや湖杜のエスコート慣れに、このカフェの注目を一手に集めていた。 しかし当の二人はいつもの事と、まるで気にはしておらず、どこ吹く風という風情だ。 互いに一口飲んだ所で、漸く射蔵が口を開いた。 「どうだ? 見つかったか?」 「見つかっていたら、真っ先に報告しているわ。射蔵こそ見つかったのかしら?」 美しい柳眉を僅かに顰めて冷たく言い放った湖杜に、軽く肩を竦めてみせ射蔵は鼻で笑う。 「お互い様だったな」 何を言っているのかは聞こえないが、儚げに微笑み合う艶やかな黒髪の美形の二人に、 カフェの客や店員はうっとりと溜息を零す。 射蔵は均整のとれた体型に、長目の前髪から覗く鋭い切れ長な目が印象的な美形で、 湖杜もモデルの様なすらりとした、しかし出ている所は出ている体型に、 やや切れ長の目はけぶる睫毛に色彩られ、日本人形の様な流れる黒髪は腰まで伸びた美形だった。 そんな二人が注目をされない訳がない。 しかし人目の多いこのカフェを選んだのには理由があった。席から席が意外に離れており、 そして店内に流れるクラシックが丁度よく、話し声を他の席へと聞き取れない様にしている為、 密談にはもってこいの穴場なのだ。 だから二人が会うのは、このカフェと決まっていた。 781 名前:同族元素(2) ◆6PgigpU576 [sage] 投稿日:2007/02/13(火) 03 38 17 ID TFH/jbmS 「そういえば… 鹿子(かのこ)に意中の君が出来たらしいわ」 「…本気なのか?」 危うく飲んでいたエスプレッソを吹き出しそうになりながら、辛うじて耐えた射蔵は眉を蹙めた。 優雅に一口飲んだ湖杜は、伏せていた目を射蔵に向けると悪戯っぽく笑う。 「今回は本物、運命の相手だそうよ。業平(なりひら)に頼んで、今はストーキング中。 阿津(あつ)に聞いたから間違いないわ」 「そうか… そういえば阿津の相手は観念したのか?」 「微妙、といった所かしら? まだ監禁して一ヶ月だし、阿津ったら甘いから、 調教はもう少しかかるんじゃないかしらね」 「まあ、よかったな。阿津は20代後半だし、鹿子は大学生だしな。 いつまでも独りじゃ辛いだろ」 「そうね…」 射蔵の言葉に緩く微笑むと、ティースプーンでくるくるとエスプレッソをかき混ぜながら、 湖杜は深い深い溜息を付いた。 「私はいつになったら、巡り逢えるのかしら…」 「大丈夫だ。俺達はまだ鹿子達より若いんだぞ。直に逢えるさ」 テーブルの上に頼りなく置かれた湖杜の手をそっと握ると、射蔵は励ますように笑い掛ける。 「でも、こんなに探しているのに逢えないなんて…」 射蔵の大きな手を細く華奢な手で弄びながら、湖杜はつい弱音を吐いてしまう。 「しょうがないさ。フラグの立ち易い幼馴染はみんな血縁だし、俺達一族は血縁には滅多に萌えないからな。 それに外で相手を見つけるのは難しいよな」 こくりと頷く湖杜の目は生気が無く、かなり煮詰まっているのが射蔵に見て取れた。 「でもね、射蔵。私も早く誰かを見つけたい、そして愛し愛されたいわ。 束縛して束縛されて、どろどろになるまでセックスしたいの」 「解る、俺には、俺だから解る」 ぎゅっと痛いほど強く湖杜の手を握った射蔵は、真っ直ぐ湖杜を見つめて言い聞かせる。 「俺だって同じだ。だけど焦って相手を見誤ったら最悪だぞ?」 「うん…… そうね、その通りだわ」 少し生気が戻った湖杜は、射蔵の言葉に頷き大きく息を吐いた。 「湖杜に運命の相手が見つかったら、ちゃんと手伝ってやるから。 拉致だろうと邪魔者の抹殺だろうと何でも協力は惜しまないからな」 「うん、ありがとう。射蔵も相手が見つかったら、ちゃんと報告してね。 私も協力するわ、監禁の手助けだって何だって、ね」 ふふふといつもの様に微笑み合っていると、湖杜は少し寂しそうに言った。 「…射蔵を好きになれれば良かった」 射蔵もまた淡い笑みを浮かべて頷く。 「そうだな… 俺達、恋愛観そっくりなのにな」 「でも、ダメなんだものね」 「そうだな。お互い恋愛感情で見れないからな」 共に最後の一口を飲み干すと、綺麗で壊れた笑みを浮かべて囁くとカフェを後にした。 「未だ見ぬ愛しい人を探しに」 -了-
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236000までの作品 詳しいソースは使う前にをご覧ください。 本文 232001 戦姫戦神絶唱シンフォギア・鎧武 作者 欲望の王 削除 syokai10 232002 天与の肉体は神の力さえも 作者 天逆鉾 削除 syokai10 232005 なろう系主人公をFateにぶち込んでみた 作者 鳥皮焼肉定食 規約 syokai10 232008 ペニーちゃんと課金 作者 ペニーワイズガチ恋勢 削除 syokai10 232010 学戦都市アスタリスク ~灰色の戦記~ 作者 KCON 削除 syokai10 232014 主人公とガールズバンドのなんでもありdays 作者 グルーブロッソ 非公開 syokai10 232015 アバランチinわたし 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 232017 戦姫絶唱シンフォギアKBM 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 232019 舞え、扇よ。 作者 阿部萬葉 削除 syokai10 232021 がっこうぐらし!称号「ホームレス」獲得実況プレイ 作者 封印されしもの 非公開 syokai10 232022 名探偵の助手となったのび太 作者 女騎士 削除 syokai10 232023 理想のスバル君 作者 傲慢担当オリオン 削除 syokai10 232024 かぐや様になじられたい! -思春期たちの妄想録- 作者 マスメディア部部員 非公開 syokai10 232025 目が覚めたら大日本帝国の国家元首だったしチート日本だから戦争勝つぞ 作者 5式中戦車 削除 syokai10 232027 デジモンオルベンチャー 作者 ナオイ 削除 syokai10 232031 私たちの指揮官は白鰻 作者 夜叉烏 削除 syokai10 232032 KHAOS☆RISE 作者 夢現図書館 削除 syokai10 232033 自由の奪還 作者 サイサイψ 非公開 syokai10 232037 フォロワーさんから借りた主人公と東方Projectのキャラクターによる短編の恋愛物語 作者 ササカズ 削除 syokai10 232038 wolf dog lover 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 232043 特に意味はない 作者 矛盾 削除 syokai10 232055 学戦都市でボッチは何を得る 作者 星 清瀧 規約 syokai10 232057 人斬が箱庭へinしました 作者 虚体無名 削除 syokai10 232060 ミサイル原子力巡洋戦艦 チェルノブイリ型 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 232062 気づいたら俺の部屋に『変なの』がいたから今日から観察日記を書くことにした 作者 日記の主 非公開 syokai10 232068 身勝手のバスケ 作者 サイサイψ 削除 syokai10 232070 対艦戦闘はひかえめに 作者 亀より遅い亀更新の亀 削除 syokai10 232073 むかむかで~ 作者 (・ω・) 削除 syokai10 232076 華道 作者 連山高雄 非公開 syokai10 232077 円盤世界に魔族に転生した。狩人になった。 作者不明 規約 rules 232078 爆ぜ咲く猛りし華 作者 ふぁらお 非公開 syokai10 232081 夢見るままに 作者 ビーグル犬 削除 syokai10 232086 型月日記 作者 飴細工 非公開 syokai10 232087 聖女「勇者召喚したらチ〇コ生えた」 作者 独活の苔玉 非公開 syokai10 232088 メサイア 作者 ___ 削除 syokai10 232090 ウルトラマンベリアル ABSOLUTE 作者 岸村康助 削除 syokai10 232097 プリキュア~光を継ぎし者たち~ 作者 IKUSA 規約 syokai10 232098 GAME 作者 ねう 削除 syokai10 232101 人と神々の終末戦争 作者 青い灰 削除 syokai10 232107 ありふれた職業で世界最強 ~異分子の物語~ 作者 隻眼の翁 削除 syokai10 232108 転生したら魔王だった件 作者 ニャモ天 削除 syokai10 232110 フリーター。ある日、犬耳モフモフけもの美少女を拾う。 作者 グリコの手 削除 syokai10 232115 FGORTA仮面ライダーゼロワンDLC【不屈の炎鳥】獲得ルート 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 232116 デート・ア・イノベイター 〜多腕の天使〜 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 232117 黒鉄の魔女 作者 卯皐月 削除 syokai10 232118 我が名はグリフィンドール 作者 ルクシア 削除 syokai10 232124 魔法科高校の不適格者 作者 上代 裴世 削除 syokai10 232127 一般の男(二年生編) 作者 主義 非公開 syokai10 232130 勇者として召喚されたけど、無理ゲーなので諦めて魔物として生きようと思います。 作者 元気なオタク 削除 syokai10 232135 裏切られた少年はアイドルたちに迎えられる 作者 MAHHA 削除 syokai10 232136 戦姫咆哮シンフォギアD 作者 特撮ヲタク×ケモナーの愉悦部(仮) 削除 syokai10 232139 フォースネーム『荒木荘』 作者 cake.LAKEs 非公開 syokai10 232141 はいすくーる、すちゅーでんと! 作者 Nsx 削除 syokai10 232147 心労がえげつない 作者 おかかご飯 削除 syokai10 232149 クロスワールド 作者 青龍騎士 削除 syokai10 232150 もしも型月に攻殻機動隊がいたら 作者 トマトケチャップ 非公開 syokai10 232152 日輪 作者 神矢 削除 syokai10 232156 繋がらない輪っか 作者 夜狐丸 削除 syokai10 232159 題名のない物語 作者 風見三鷹 削除 syokai10 232160 トンデモ戦艦に転生したので無双する件 作者 八雲ネム 削除 syokai10 232164 アチャ子は宇宙世紀を駆け抜けるようです 作者 リ☆ガズィ 非公開 syokai10 232165 真の天才は実力至上主義の教室で何を見る 作者 大 森 林 削除 syokai10 232173 ポケモン犯罪対策部 作者 キノコの餌 削除 syokai10 232174 モダン 作者 茄子林檎柘榴 削除 syokai10 232178 我らが隣人 作者 麻植 愛 削除 syokai10 232181 プリンセスコネクトre Dive マジックショータイム 作者 欲望の王 削除 syokai10 232182 夢日記(設定集) 作者 kiryu_1_MSigloo 削除 syokai10 232183 ナルト転生~歴戦の魔術は忍の世界で生きて行く~リメイク 作者 鈴山 龍之助 削除 syokai10 232184 最低最悪の魔王になっちゃったのに・・・何で? 作者 ニャモ天 削除 syokai10 232185 黒いのと、白いので、こくはく 作者 F_Wistaria.fue 削除 syokai10 232186 月夜の晩に貴方を見た時から 作者 とりゃあああ 非公開 syokai10 232190 そのスライム、レベルエラーにつき 作者 青い灰 削除 syokai10 232191 世界中の誰よりも強く正しい心とは? 作者 ヴァルゼライド閣下万歳! 削除 syokai10 232202 無人島生活から鎮守府生活へ 作者 瑞鶴 削除 syokai10 232205 平行世界の意志を継ぐのは間違っているだろうか? 作者 伽☆ 削除 syokai10 232208 私小説って言っていいですか?やっぱり日記ですか? 作者 茉宵 悠瑠璃 削除 syokai10 232212 この素晴らしい世界にショータイムを! 作者 伝狼@旧しゃちほこ 削除 syokai10 232215 英霊少女の人理修復 作者 よよぎ 削除 syokai10 232218 陰を歩む剣鬼 作者 KyaNa 削除 syokai10 232222 とある害虫教徒達の一日 作者 ふんぐるいむぐるうなほぐるんいあ!いあ! 規約 syokai10 232225 白兎は英雄ではなく強靭な刃を目指す 作者 紅彦 非公開 syokai10 232227 【全延齢版】チノちゃんの『うるさいですね……』を短編小説にしてみた 作者 バリスタになったうさぎ 削除 syokai10 232231 ウルトラマンエンヌール 作者 火野ミライ 非公開 syokai10 232232 遊戯王Chronograph 作者 遊戯王クロノグラフ投稿用 削除 syokai10 232234 恐怖緞帳シンフォギア 作者 ドルイトン健 削除 syokai10 232236 傭兵崩れの非日常 作者 黒猫の魔法使い 削除 syokai10 232237 伝説のサイヤ人 幻想郷入り 作者 ブロリー 削除 syokai10 232240 TS系転生者が異世界で美少女とよろしくやりたい話 作者 赤雑魚 非公開 syokai10 232241 エロの化身、兵藤一誠の日常 作者 朝方紳士 削除 cash_ranking 232243 騎士、狩人、隻狼のロードラン旅 作者 青い灰 削除 syokai10 232247 魔法科高校の魔術師 作者 ごぼうになりたいもやし 削除 syokai10 232255 世界中の誰よりも強く正しい心とは? 作者 ヴァルゼライド閣下万歳! 削除 syokai10 232258 ポケットモンスターワールドを実況します 作者 ゎあ 削除 syokai10 232264 個性「閃き」でヒーロー目指す 作者 もちょちょ 削除 syokai10 232266 唐突にラインで友達に送った長文集!!! 作者 ひなりむ 削除 syokai10 232267 異世界は空想上の力と共に:Ver2 作者 カオスサイン 削除 syokai10 232270 未元物質、万能です! 作者 トラバサミ 削除 syokai10 232272 魔界の穴が見つからない 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 232274 やんないんじゃない、できないんだ! 作者 クソザコナメクジ 削除 syokai10 232276 催眠系最強の個性 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 232277 お隣さんは距離が近い 作者 陸に上がったミジンコ 削除 syokai10 232278 キリトは逃げ出した。 作者 Zeon 規約 syokai10 232280 銀河戦記 Star Warrior läuft 作者 龍@西条ちゃん推し 削除 syokai10 232282 Vampire Rex〜吸血鬼な魔王と日常を!〜 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 232284 七つの大罪~無限の超人~ 作者 鎮魂歌 削除 syokai10 232285 とある悪役の幹部職 作者 グツグツ 削除 syokai10 232286 あべこべシャニマス〜姉に喰われる〜 作者 びんくび 非公開 hyouka 232290 君は四葉を全部踏んだ 作者 らら雷 削除 syokai10 232294 魔獣創造がはっちゃけ不全でした 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 232295 白い少女と赤いカブトムシ 作者 欲望の王 削除 syokai10 232296 元女プロゲーマー、現在悪魔VTuber。 作者 わけがわからないよ。 削除 syokai10 232297 天華百剣短編 作者 RAISU 削除 syokai10 232299 ISAS-宇宙飛行士の男オリ主がIS学園に来たようです-ハーレム√ 作者 K*485 非公開 syokai10 232300 昏き太陽の男 作者 ノイラーテム 非公開 syokai10 232302 果実武者とシンフォギア 作者 うどん魔人(つばきんぐ) 非公開 syokai10 232305 与えられた名は戦う女 作者 白い梟 削除 syokai10 232306 ガンゲイル・オンライン ~紅蓮の射手~ 作者 青い灰 削除 syokai10 232311 ゴージェネ短編 作者 パカパカヒヒーン 非公開 syokai10 232314 【Call Of War】我が国の、民の未来のために 作者 なんばん 非公開 syokai10 232316 もし、現実の世界に大東亜戦争で勝利したジャパリパークが現れたら? 作者 けものフレンズ・アーミー エラー syokai10 232321 弱個性でも強くなれます 作者 ただのモブ 削除 syokai10 232322 コネ農家になったよ 作者 好きな戦車はツァーリタンク 削除 syokai10 232323 氷よりも冷たい愛 作者 名無しだから幻想入り出来たぞ 非公開 syokai10 232325 転生したらマシュマロだった件 作者 ニャモ天 削除 syokai10 232331 [朗報?]ラギアクルスになったのにMHの世界じゃない件www[悲報] 作者 劣化こやし弾 削除 syokai10 232335 Re ゼロから始める戦姫絶唱 作者 カタリナ騎士 削除 syokai10 232336 色々とおかしなONE PIECE 作者 雑食で節操なし 削除 syokai10 232338 BanG Dream! 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作者 suiseiseki 削除 syokai10 232433 嫌われ者 作者 ss0601 削除 syokai10 232435 ロクでなし物理学者と禁忌教典(仮面ライダービルド×ロクアカ) Re make 作者 ゼロワンシャイニングバード 削除 syokai10 232436 白猫プロジェクト光と闇に関わりし者RTA 作者 紅蓮ギウス・ロマネコンティ 削除 syokai10 232439 連斗のジグワール学園生活 作者 サイレント=フリート 削除 syokai10 232440 神獄塔めあリスケるター Sprookie 作者 夢現図書館 削除 syokai10 232441 転生したら人間になりました 作者 魔王 削除 syokai10 232442 死の届け手 作者 ハィドゥー 削除 syokai10 232443 クロノ・トリガー『全体的にハリウッド映画を意識したもの』 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 232444 命すら掛けて 作者 Z-LAEGA 非公開 syokai10 232445 私、能力は平均値っていいましたよね!? 作者 魔王 削除 syokai10 232451 殺戮コード 作者 白黒淡 削除 syokai10 232452 日陰者が日向になるのは難しい 【改投版】 作者 柳野 守利 非公開 syokai10 232455 俺のHENTAIラブコメにシリアスなんてなかった。 作者 白黒淡 削除 syokai10 232458 白昼夢 作者 H.E.von Manteuffel 削除 syokai10 232460 修羅の竜と正義の女神 作者 トラノジ 削除 syokai10 232461 ハイスクールD×Saber 聖刃の赤龍帝 作者 紙喰い 削除 syokai10 232467 遊戯王 ゲームをしようぜ! 作者 ボクサマン 削除 syokai10 232469 【ωrωrd】絶唱の主役は我々だ!【戦姫絶唱シンフォギア】 作者 ふたば。 非公開 syokai10 232470 妃竜剣神の子 作者 雷道 削除 syokai10 232472 転生して不死身になったので世界救います 作者 山の翁(アサシン) 削除 syokai10 232474 ラブライブ!ヤンデレ短編集 作者 てけもんスナイプ 削除 syokai10 232476 ログレスの多職騎士がワンピースの世界に来たよ! 作者 御子神潮来 削除 syokai10 232478 妃竜剣神の子 作者 雷道 削除 syokai10 232482 赤い月の少女 作者 青い灰 削除 syokai10 232486 東方狂人伝 作者 神無月 削除 syokai10 232491 空母ずいかく194~GREAT BATTLEⅡ~氷点下の激戦~ 作者 特殊作戦群 削除 syokai10 232494 あの日の約束 〜鎮守府最後の日〜 作者 永沢 喬 非公開 syokai10 232497 ハリー・ポッターと二度目の怪人 作者 宮下@pixivにもいます 削除 syokai10 232501 ラブライブサンシャイン!~運命の鎖~ 作者 黄金の果実 削除 syokai10 232502 平和を目指すエモーション 作者 Played 削除 syokai10 232503 転生したらクソ乙女ゲーの世界に居たので大暴れしてきます。 作者 メルヘンナス 削除 syokai10 232504 銀髪(仮面)盗賊団 作者 ソンカイ 削除 syokai10 232505 From dawn to dusk 作者 空飛ぶお箸 削除 syokai10 232507 お姫様は運命を変えたい 作者 フロスト 削除 syokai10 232509 やはり俺がボーダー最強を目指すのは間違っている 作者 おっぺけ 規約 syokai10 232510 比企谷八幡の高校卒業RTA 作者 葉山ニキ 規約 syokai10 232511 白ひげ海賊団0番隊隊長 比企谷八幡 作者 豆腐メンタル 規約 syokai10 232512 異世界に召喚された挙句、聖杯戦争を仮面ライダーとしてする事になった 作者 U.ティーズ 削除 syokai10 232513 やはり俺がデスゲームに巻き込まれるのはまちがっている 作者 あいうえお 規約 syokai10 232514 魔界の穴、開けます! 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 232516 やはり俺がバ美肉するのはまちがっている 作者 ゴリラゴリラゴリラ 規約 syokai10 232518 TS転生者、男の尊厳を守りたい! 作者 勘違いTSモノ好き 削除 syokai10 232524 望咲友奈は勇者である 作者 しがみのAOBA 非公開 syokai10 232527 ドクターの性癖が特殊かつ多様すぎナイツ 作者 笑顔の侍 削除 syokai10 232528 攻撃力のみカンストしてる男の一撃必殺物語 作者 化楽天童子 削除 syokai10 232530 BLEACHの風 作者 カラスの鏡 削除 syokai10 232531 pso2 end (仮) 作者 rego 非公開 syokai10 232533 ドクターの性癖が特殊かつ多様すぎナイツ 作者 笑顔の侍 削除 syokai10 232534 Ancient heritage 作者 古代ベルカデビルマン 非公開 syokai10 232535 音楽好きとスクールアイドル。Re. 作者 はくたか 削除 syokai10 232537 八幡が「ありふれた職業は世界最強」の世界で大暴れ! 作者 ┌(┌^o^)┐ 規約 syokai10 232538 ポケットモンスター《王座の栄冠》 作者 来翔 削除 syokai10 232539 先代巫女と生きる幻想郷 作者 篠崎零花 削除 syokai10 232540 あべこべマスターシャイニーカラーズ 作者 びんくび 非公開 syokai10 232541 ハーフボイルドの弟子が異世界で最強 作者 みゅーな 非公開 syokai10 232542 IS インフィニット・ストラトス -俺が第二の男でアイツが適性Eの専用機持ちで!?- 作者 槌谷ヒトシ 削除 syokai10 232543 暗殺(しない)教室 作者 シスター・ルロイ 削除 syokai10 232544 DQXI~失い続けたその先に~ 作者 ゴアゴマ 削除 syokai10 232545 レジスタンク -RESISTANK- 作者 あばばばば 削除 syokai10 232547 やはり俺が仮面ライダーに変身してノイズを倒すのは間違っている 作者 無双龍幻 規約 syokai10 232548 変態トリガー 作者 私は紳士。 削除 syokai10 232549 反抗期になった私が過去を振り返る 作者 ゲスの極み鬼畜眼鏡 削除 syokai10 232550 まあ滅ばないようにするだけならいいよね 作者 匿名希望 非公開 syokai10 232552 楽観女子高生の幻想入り 作者 羽澄 削除 syokai10 232557 オーバーロード 骨と鋼と愉快な仲間たち 作者 ノーネーム 削除 syokai10 232558 比企谷八幡の暗殺教室 作者 hage007 規約 syokai10 232559 Girls Panzer 調の音が共演する 作者 牧場のオヤジ 削除 syokai10 232562 純血主義で聖28一族の家系です。獅子寮に入った僕は家を追い出されました。 作者 夢野胡蝶 削除 syokai10 232563 銃剣士の少年と女神様たち 作者 kコータ 削除 syokai10 232564 ヒロアカ世界の学生生活 作者 ミリオタ 規約 syokai10 232565 二代目魔術師殺し 比企谷八幡のグランドオーダー 作者 ロンド・ベル隊 規約 syokai10 232566 テイルレッドのクローンがあらわれた 作者 シャムネコ 非公開 syokai10 232567 地球外生命体幼女のゾンビパニック! 作者 長髪幼女っていいよね 非公開 syokai10 232568 ただただ、推しの良さを語るだけ。 作者 黒井かま 削除 syokai10 232569 今日も今日とて、推しの良さを語るだけ。 作者 黒井かま 削除 syokai10 232570 転生した世界で少女は何を求める 作者 雫泉 非公開 syokai10 232571 一般の男(一年生編) 作者 主義 非公開 syokai10 232572 この素晴らしい比企谷八幡に祝福を! 作者 くらげ屋 規約 syokai10 232574 Scratch the sky. 作者 ささまるぅ 削除 syokai10 232575 目だけ腐っているゾンビ 作者 サイロン 規約 syokai10 232577 最強のリードオフガールを目指して 作者 プニキ 削除 syokai10 232581 作者の凄い妄想設定集 作者 新井295 削除 syokai10 232583 やはり俺がBクラスなのは間違っている 作者 緒方沙弥 規約 syokai10 232587 スライムウィッチーズウィザード ~さぁ、ショータイムだ。~ 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 232590 劇場版ウルトラマンタイガニュージェネクライマックス 作者 河本 師走(ふーみん) 削除 syokai10 232591 アノス・ヴォルディゴードの妹 作者 魔王 削除 syokai10 232592 比企谷八幡がIS学園に! 〜そして最強へ〜 作者 西ローランド・スミス 規約 syokai10 232595 リリスパ短編 作者 パカパカヒヒーン エラー syokai10 232596 やはり俺がユグドラシル最強プレイヤーなのは間違っている 作者 ガゼフ神 規約 syokai10 232597 対話は続く 作者 ryanzi 非公開 syokai10 232598 首のない天使様と遊女様アゲイン! 作者 アカヤシ 削除 syokai10 232600 幼馴染二人を取られた僕が別の子と幸せになる話。 作者 ロビンソンロビンソン 削除 syokai10 232601 転生して原作を変えるのは間違っているだろうか 作者 野球少年K 削除 syokai10 232603 黄昏の中を駆け抜けるヤンデレエルフと『偽物のベル』 作者 リーヴェルト少尉 削除 syokai10 232604 ノーチラスで艦これ世界【静かには暮らせない】 作者 kj 非公開 syokai10 232605 ドラえもん のび太の怪人麗嬢 作者 雛月 加代 削除 syokai10 232606 反乱軍指揮官とKAN-SENたち 作者 はるちょ 規約 syokai10 232607 比企谷八幡のヒーローアカデミア 作者 三枝クライスト 規約 syokai10 232608 耳郎響香を布教したい短編 作者 ミリオタ 削除 syokai10 232611 比企谷八幡が夜凪景に復讐する話 作者 黒山監督 規約 syokai10 232612 バトルロワイアル龍騎 26RIDERS 作者 Aroma Ozone 規約 syokai10 232614 青蝶の願い 作者 くらやまだ 規約 syokai10 232615 死の支配者と夢と幻想の支配者 作者 気付いた毛玉 削除 syokai10 232616 6番町学院の教師 作者 吸血鬼K 削除 syokai10 232618 ソロ隊員やってます 作者 やはりはや 削除 syokai10 232619 爪を隠した大空 作者 N.T 規約 syokai10 232620 魔王の眷属 作者 青い灰 削除 syokai10 232621 ダンジョンに俺がいるのは間違っているだろうか 作者 avos 規約 syokai10 232626 全てを照らす光 作者 忍びだけど忍ばない 削除 syokai10 232636 ドクターフレンズ 作者 マシロタケ 非公開 syokai10 232640 ワールドトリガーのオリキャラ 作者 白咲 非公開 syokai10 232644 僕は人を捨てたくないから 作者 モモゴン 削除 syokai10 232647 【ソード部】が、こい! 作者 嵯峨野広秋 削除 syokai10 232650 背中は任せた 作者 おやだま 削除 syokai10 232655 モンスターハンターアルカディア1 新たな出会い 【改訂版】 作者 ぷにぷに書庫 削除 syokai10 232661 目が覚めたら友達がSAN値がピンチだった件。 作者 (?) 削除 syokai10 232662 忍者みたいな魔法使い 作者 おろちんぽ 削除 syokai10 232663 異世界アロワナ追求記 作者 G大佐 削除 syokai10 232664 鬼滅の詐欺師 作者 これはりのまろ 規約 syokai10 232665 恋路は続くよどこまでも 作者 白雪泊 削除 syokai10 232670 お前たちの東方二次創作って醜くないか? 作者 千おじ 規約 syokai10 232674 鬼滅世界でハッピーエンドを目指す話 作者 アリア・シアーズ 削除 syokai10 232679 アビスアル・イーター~~地獄に堕ちた剣士は闇を彷徨い光を奪わん~~ 作者 玲瓏 澪 削除 syokai10 232680 3号ライダーの力で異世界を悪い転生者から守る話 作者 半熟総酢 削除 syokai10 232693 冒険者やってたらやべー人が異世界転移してきた件 作者 八雲ネム 削除 syokai10 232696 これは世界を救う戦いである 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 232697 聖☆さんなんぼう 作者 彩辻 シュガ 削除 syokai10 232698 魔王直々の指名手配は、何故に!? 作者 三瀧 削除 syokai10 232700 可愛い幼馴染と弓道を足すとプラマイゼロらしい 作者 三瀧 削除 syokai10 232701 沼 作者 俺が下Bだ 削除 syokai10 232702 たとえこの夏が終わろうとも貴方だけは忘れない 作者 シロスク 非公開 syokai10 232705 ソードアートで学戦都市な仮面ライダー!? 作者 ゲーム好きの人 削除 syokai10 232709 おーぷん異世界転生記 作者 こはまにいさん 削除 syokai10 232711 提督「この中に男がいるッ!!!」 作者 ギガヤンマ 削除 syokai10 232714 特典持転生者な元兵士の奮闘記 作者 紫電改七(局戦仕様) エラー syokai10 232716 文字探し 作者 カミサマン 削除 syokai10 232718 BEASTARS:√ Weiss 作者 美味しいうさぎ 削除 syokai10 232719 ペロロンチーノ小学校 作者 ニーベリング 削除 syokai10 232720 道化の兎~飲用スキルでランクアップ~ 作者 ぴくしる 削除 syokai10 232721 チュチュの兄 作者 伊吹 日向 削除 syokai10 232723 好きなアニメ、ゲームの作品のキャラを兄妹にしてみた 作者 TA910 削除 syokai10 232726 気品ある黒猫に拾われた白兎は【ロキ・ファミリア】の白兎へと 作者 ぴくしる 削除 syokai10 232730 命が先か呪いが先か 作者 ボサットゥ 削除 syokai10 232732 恋の任侠伝 作者 柊金木犀 規約 syokai10 232733 戦姫絶唱シンフォギア MAN OF STEEL 作者 通りすがりのゴキブリ 削除 syokai10 232734 インフィニット・ストラトス~白と黒~ 作者 黒猫の魔法使い 削除 syokai10 232746 ロアナプラに鉄鋼の炸裂音が鳴る 作者 イスカリオテのバカ 削除 syokai10 232747 紅き門番は仮面と踊る。 作者 Jokerに愛された男 削除 syokai10 232748 スマホを持つクロノ、改稿 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 232749 インフィニット・ストラトス~白と黒~ 作者 黒猫の魔法使い 削除 syokai10 232752 理系男子が異世界転生? いいえ出戻り転性です! (薬屋営業中!) 作者 にゃっち 非公開 syokai10 232755 大人のための動く等身大美少女フィギュアとして異世界転生したけど意外とマジメに生きています! 作者 にゃっち 非公開 syokai10 232757 財布持ってくれよ!課金、10倍だぁっ! 作者 ハロのパロ 削除 syokai10 232760 魔法戦士リリカルユニコーン 作者 何処かのUC 削除 syokai10 232762 カラクレナイ 作者 青い灰 削除 syokai10 232764 帰ってきたトリビアの泉 作者 ぴちかー党 削除 syokai10 232780 アオアシ+1人のストライカー 作者 みずまん 削除 syokai10 232781 水溜まりの支配者 作者 ボリビア 削除 syokai10 232783 執行者 作者 新暁 規約 syokai10 232785 転生者の世界冒険録 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 232786 転生して いざ提督ライフ張り切って行きましょ─! 作者 コ-ポ 削除 syokai10 232791 美少女に去勢されるんだから満足だよなぁ~勇者様? 作者 ら・ま・ミュウ 削除 syokai10 232792 東方グータラ録 作者 蟹の剣 削除 syokai10 232794 ウルトラマンルーク 作者 カイト・レイン 削除 syokai10 232796 少女は普通の旅がしたい 作者 あんどぅーサンシャイン 削除 syokai10 232797 ポケットモンスター・リベレーションフロント 作者 虹捜索隊 削除 syokai10 232798 シェルさんの旅 作者 オカしぃ 削除 syokai10 232802 二次元の女の子に恋したと思ったのは私が百合だからなのか 作者 ぺいる 規約 syokai10 232803 なんか俺だけ皆と少し違うんだけど 作者 真夏のヒーロー 削除 syokai10 232804 インフィニットストラトス~IS世界に超大国を放り込む 作者 ミスターX 規約 syokai10 232808 遊戯王Chronograph 番外編絶滅者の降臨 作者 遊戯王クロノグラフ投稿用 削除 syokai10 232810 Cルート 作者 油性 非公開 syokai10 232812 アズールレーン×ゾイド 碧き航路と金属生命体 作者 アーサーくん 削除 syokai10 232814 魔界の穴とダークエンジェル 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 232815 Undertale もう一度こそ………大好きな君を……… 作者 Raymond・Debian 削除 syokai10 232818 弟とボイスチャット 作者 水星フレッド 削除 syokai10 232820 黄金世代は続く 作者 椿 桂馬 削除 syokai10 232821 ダンボール戦機Wxbraid 作者 ドラゴンチキン 削除 syokai10 232823 とある変態の時間経過 作者 しらすの開き定食 削除 syokai10 232824 あの日あの時あの場所で····· 作者 パンイチ男 削除 syokai10 232825 儞ただ生きる可し。 作者 水星フレッド 削除 syokai10 232827 とある電波の蒼輝流星 作者 グレイブ 削除 syokai10 232831 フェストゥム(転生者)ゆゆゆ世界に逝く 作者 山の翁(アサシン) 削除 syokai10 232836 天照の滅燐 作者 青い灰 削除 syokai10 232840 カズマの…逆行物語 作者 ソンカイ 削除 syokai10 232841 孤高のエースは青く煌く 作者 フィッシュ 削除 syokai10 232842 ワイルドカードって言うよりブタだよね…… 作者 鈴木汰一 規約 syokai10 232843 やはり俺のD×Dは間違っている。 作者 タンデム@ 削除 syokai10 232844 東方軍事録 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 232845 作者のカルデア日記 作者 八幡零士 削除 syokai10 232846 仮面ライダーディケイドの奇妙な冒険 作者 チン王 非公開 syokai10 232847 俺たちのスパイクタウン 作者 TrueLight 削除 syokai10 232849 霜月 翔は『■■』である 作者 祈願花 削除 syokai10 232851 鬼ごっこ 作者 #宮下 削除 syokai10 232852 鬼殺の風術師 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 232857 可愛い幼馴染と弓道部を足すとプラマイゼロらしい 作者 三瀧 削除 syokai10 232862 マール視点のクロノトリガー 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 232863 紗夜と日菜 恋人になる 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 232866 英霊に作り変えられた人間 作者 よよぎ 削除 syokai10 232867 作者の超妄想FGOストーリー 作者 コクショク 削除 syokai10 232868 笑わない彼にもどうか幸運を。 スマイルプリキュア! 特別編 作者 新生ブラックジョン 削除 syokai10 232870 壊放された妖怪 作者 タートルザック 削除 syokai10 232874 虚無王の世界改変 作者 研輔 削除 syokai10 232875 ありふれた魔銃使いは世界最恐 作者 ユウテイ 規約 syokai10 232876 SCPとFNAF融合の短編集 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 232877 俺、ジンオウガ亜種……昏睡から目が覚めたら時代が変わっていたんですけど……とりあえず気儘に生きます。 作者 れんこんの野菜炒め 削除 syokai10 232884 転生先が自分の知識通りとは限らないぞ。 作者 ш у м 削除 syokai10 232886 ゼノブレイド ~Next Future~ 作者 青い灰 削除 syokai10 232887 星に青薔薇を 作者 アカさん 削除 syokai10 232892 転生者の世界冒険録 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 232893 ヤンデレから逃げるためには何が要る? 作者 鯛のゴマ茶漬け 削除 syokai10 232897 監査局の詭弁師たち 作者 紀和奏我 削除 syokai10 232898 ツキト、君と、夏ヤスミ。 ー駆逐棲姫と過ごした夏ー 作者 ピンポンパール 削除 syokai10 232899 戦姫絶唱シンフォギアSAGA 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 232904 人外より強い少年達は、自重を知らずに異世界へ 作者 凡人EX 削除 syokai10 232905 美しい馬は二度目の地を駆ける。 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 232912 憑依先を間違えた 作者 好氷菓 削除 syokai10 232915 個性【帝国兵器】 作者 創虎 削除 syokai10 232919 ポケモン世界での日常潭/グラシオとリーリエの兄なので頑張ります! 作者 堕落した番犬 規約 syokai10 232924 あなたと、私と。 作者 にゃあ@猫娘症候群 削除 syokai10 232925 村娘に転生したけどお前のヒロインにはならないからなっ!R18番外編 作者 二本目海老天マン 非公開 hyouka 232927 東方霊魔術〜the magic of human fleeting dreams.〜 作者 恋色まっと 削除 syokai10 232929 本物を探し本物を作る物語 作者 ラノベ好き 削除 syokai10 232931 やはり俺たちのオラリオ生活はまちがっている。(大改訂版) 作者 シェイド 非公開 syokai10 232934 あなたとともに 作者 naomi 削除 syokai10 232935 死神と天才と剣の女王 作者 嵯峨野広秋 削除 syokai10 232946 悪役令嬢に転生したんだけどヒロインが成り上がり系のTS娘だった件 作者 ぺいる 規約 syokai10 232977 ワールドトリガー 〜黒江双葉の幼馴染み〜 作者 雷衣 非公開 syokai10 232981 森に行ったら警察のSAN値をピンチにしちゃった件。 作者 (?) 削除 syokai10 232982 バンドリRTA 《FWF最高評価獲得ルート》 作者 黒蕨もち男 削除 syokai10 232983 東方未来予知 作者 青い灰 削除 syokai10 232986 疲れた学生とおばあちゃん 作者 ミリオタ 規約 syokai10 232990 死神少年に恋した少女 作者 白雪泊 削除 syokai10 232991 二度死んだら、三度目はサーヴァントでした 作者 paddy 非公開 syokai10 232993 東方未来予知 作者 青い灰 削除 syokai10 232997 渡り歩くもの 作者 野犬です 削除 syokai10 232999 座標系少女の英雄志願 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233002 仁王2 異世界戦記 作者 銀翼 削除 syokai10 233004 戦姫絶唱シンフォギア with BUILD 作者 チョコリン 削除 syokai10 233005 繋ぐぜ思い!〜青年とスクールアイドルのお話〜 作者 グルーブロッソ 削除 syokai10 233006 もしもエミリアに騎士が居たら 作者 nabenabe 削除 syokai10 233008 LoveLive!Sunshine!! Episode of CODE GEASS 作者 はくたか 削除 syokai10 233010 朝起きたらヤクラに転生していたクロノファン 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 233014 薄桜鬼×FT(オリ主)タイトル未定 作者 闇の翼 非公開 syokai10 233016 東方犠牲録【Remake】 作者 幻想の語り人/ゆっくり犠牲 削除 syokai10 233019 彼はヴィラン 作者 爪楊枝神 削除 syokai10 233020 置き物の短編集 作者 置き物 削除 syokai10 233021 片翼の混血堕天使 作者 にゅいん 規約 syokai10 233023 一夜の夢の後 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233024 鍵錠を繋ぐ鎖の邪魔 作者 脱落愚 削除 syokai10 233025 がっこうぐらし! ver3.0 プレイ履歴その1 作者 さばかれたコイキング 削除 syokai10 233033 閃の軌跡~不屈の魂と紡ぐ絆の軌跡~ 作者 天竺犬 削除 syokai10 233034 術式探偵 華川夜吹 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 233036 木曜劇場『比企谷八幡』 作者 オールF 削除 syokai10 233039 仮面ライダーといろんな世界 作者 ゲーム好きの人 削除 syokai10 233040 サマーレイン 作者 れこーど 削除 syokai10 233041 未来から来ました、多分 作者 えんどう豆TW 削除 syokai10 233044 戦姫絶唱シンフォギア OMA 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 233053 万能戦艦の艦娘が艦これ入り 作者 下書きさん 削除 syokai10 233055 【仕組まれた成り代わり】天の鎖の苦労録 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 233056 ハリー・ポッターとリーマスの妹 作者 ネオneo 削除 syokai10 233057 尊さを求めてアトリエへ。 作者 りんご・りんご・りんご 削除 syokai10 233058 東方古今録(仮) 作者 hts- 削除 syokai10 233059 ただ俺は女の子とイチャラブしたいだけなのに 作者 こー。 削除 syokai10 233060 五つ子と天才と呼ばれた少年の物語 作者 wakko 削除 syokai10 233064 ポケットモンスター 無限と夢幻に縋る王者 ~Champion,time is over~ 作者 カチュー 削除 syokai10 233066 俺の魔法は ゛魔法を創る魔法゛ 作者 シュガーstep♪ 削除 syokai10 233067 ただの しかばね のようだ 作者 青い灰 削除 syokai10 233068 魔神族のとある男の日記 作者 クリーム 削除 syokai10 233069 起きたらキャスバルだったのでとりあえずネオ・ジオン作ってみることにした 作者 ジャック・オー・ワンタン 削除 syokai10 233070 BIOHAZARD plan『完全適合者』 作者 伊吹 日向 削除 syokai10 233076 アルセーヌと呼ばれた者 作者 白だし茶漬け 削除 syokai10 233077 繁盛!咲夜ちゃんの十六夜時計店 作者 恋色まっと 削除 syokai10 233078 ハイスクールD×D〜集う希望の星〜 作者 鳩は平和 削除 syokai10 233079 神様転生チートあり、転生先で研究所送りのお話 作者 めーたー 削除 syokai10 233087 奉仕部によるイメチェン作戦 作者 どらごすとーん 削除 syokai10 233088 狂乱の150秒 作者 バーサークドクターSKSD 削除 syokai10 233089 しのぶさんが現代に来て超能力者と色々する話 作者 名無しさん 削除 syokai10 233092 ジョジョの奇妙な冒険 一部から六部までのクロスオーバー 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 233093 兵長、お借りします 作者 ゆゆ 削除 syokai10 233094 とある少年たちの日常と戦い 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 233095 冥王カノンと仲良くなろう! 作者 鴨鶴嘴 削除 syokai10 233097 六つの特性が僕の個性です。 作者 鯨猫 削除 syokai10 233104 この国の末端で 作者 キサラギソラ 削除 syokai10 233105 サイボーグがダンジョンにいるのは何故か 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233106 東方軍事録 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 233107 ドラえもん ~のび太とパラレルキン肉マンⅡ世~ 作者 明るいラドン 削除 syokai10 233109 異世界ハーレム☆美少女これくしょん! 作者 笑顔付き 規約 syokai10 233110 あべこべ世界の悪役令嬢(男) 作者 食べっこ 非公開 syokai10 233111 提督がドッキリを仕掛ける話 作者 case 非公開 syokai10 233114 家族を無くした怪盗 作者 未来の赤外線 削除 syokai10 233121 覇食帝カイザは料理がお好き 作者 5の名のつくもの 削除 syokai10 233122 僕の魔法少女アカデミア‼︎ 作者 メタルクラスタホッパー 削除 syokai10 233124 東方邪神録 作者 青眼の白龍 削除 syokai10 233125 ゲルトルート・バルクホルンだけど頑張ってモブをめざします! 作者 マフィサ 非公開 syokai10 233126 駅前、誰の物でもないピアノの前で 作者 冷凍クジラ 削除 syokai10 233128 確かに魔力は沢山あるけど色々違くない? 作者 ラクネコ 削除 syokai10 233130 幼馴染みがvtuberになったので私は保護者枠に為りました 作者 ユウテイ 規約 syokai10 233135 紅魔館と奇妙な執事 作者 愚骨 削除 syokai10 233136 消理の女神 作者 √晴れ天気 削除 syokai10 233139 TS憑依転生者の兄上救出計画 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233141 Mein Heimatland 作者 インドシナに水の敬老 非公開 syokai10 233145 ヴァルハラってあると思いますか? 作者 超アニキ 削除 syokai10 233146 インドカレーが食べたい 作者 働かない段ボール 削除 syokai10 233149 草臥れた暗殺者は異世界でも死にたがります。 作者 ユウテイ 規約 syokai10 233150 内気な少女は告白したい! 作者 豚足 削除 syokai10 233152 Il nostro rosso mediterraneog もしも世界初の社会主義国家がイタリアだったら? 作者 yuusa 削除 syokai10 233154 仮面ライダー クレクト 作者 聖家ヒロ 削除 syokai10 233159 彼女達からは逃げられない 作者 アライグマ318号 非公開 hyouka 233162 餓狼の饗宴 作者 三四 平八郎 削除 syokai10 233166 初めまして(小説じゃなくて自己紹介です) 作者 MMZ姉貴(初心者低クオの人) 削除 syokai10 233175 白い束ルートに入った自覚のない憑依者が色々話す? 作者 ぺいる 規約 syokai10 233178 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ短編 神造機体と世界の少女 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 233179 MH4G ~想いは戦地に還りて~ 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233181 チルノ、幻想郷で『さいきょー』を目指す 作者 松雨 削除 syokai10 233182 Neon Genesis リナ 作者 星亀少将 削除 syokai10 233185 回収屋 作者 メジャー3.5m 削除 syokai10 233188 君、死にたまふ事なかれ 作者 月瓜里 非公開 syokai10 233189 転生した男、異世界を歩く。 作者 ウルトラ暇人 削除 syokai10 233191 オーディションで名演技()を披露する寝取られ女の話 作者 あいあいあいあ 非公開 syokai10 233194 転生XⅢ機関が頑張る白猫プロジェクト 作者 紅蓮ギウス・ロマネコンティ 削除 syokai10 233196 自称最弱の元円卓騎士 作者 よよぎ 削除 syokai10 233197 誰にも踏みつけられず、誰も踏みつけずに幸せな人生を生きたい 作者 ヴァルゼライド閣下万歳! 削除 syokai10 233203 カロス 作者 大口径ウナギ 削除 syokai10 233204 孤独の王 作者 アガリア・エレストテレス 削除 syokai10 233207 アゲタ椿は恋の花 作者 推奨納言 削除 syokai10 233213 Archer・on-line 作者 拓人 削除 syokai10 233214 モンハン世界に転生したらジンオウガ亜種になってて必死に生きていたら二つ名モンスターになってたんだが… 作者 翠摶 規約 syokai10 233217 【シャンフロ】蛙モンスターについて語るスレその17【マッドフロッグ】 作者 Z-LAEGA 非公開 syokai10 233220 正義の女神の初眷属が竜人なのは間違いだろうか 作者 トラノジ 削除 syokai10 233224 馬鹿の刃 作者 スピリタス3世 削除 syokai10 233231 色々書いてみた 作者 るるる星人 削除 syokai10 233234 優しい世界 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 233236 これからを彩るための私の一歩 作者 霊藍サキ 削除 syokai10 233238 俺の青春は間違っていると思いますか?俺は思いません。 作者 男前 削除 syokai10 233241 鎖の悪魔殺し 作者 青い灰 削除 syokai10 233244 転生回数が尋常じゃない奴らのスレ奇行 作者 堕落した番犬 規約 syokai10 233246 幻想入りした者の物語 作者 八咫の烏 削除 syokai10 233249 スプラヴァン! 作者 水縹の鳳 削除 syokai10 233250 口下手さんの恋人 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 233252 折れたキバと折れぬココロ 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233256 星に願いを 作者 リニューアルオープン 規約 syokai10 233258 東方紅魔郷〜Be_The_One〜 作者 ユウ03 削除 syokai10 233259 裏裏 作者 鼠雨 削除 syokai10 233263 貴方に恋をする3秒前。 作者 ソッ…(絶命) 非公開 syokai10 233268 だから僕は「おんみょーん」と叫ぶ 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233269 三ノ輪 銀に恋せし少年 作者 零樹 削除 syokai10 233271 馬面男のヒーローアカデミア 作者 パパラッチョⅣ 非公開 syokai10 233272 俺と云う音響き空に舞え 作者 メタメ 削除 syokai10 233274 東方呪術録 作者 ツマミ 削除 syokai10 233276 賢者様は異世界の錬成士と共に、この世界を救う 作者 ふりかけご飯 削除 syokai10 233278 さんばか! 作者 囃子米 削除 syokai10 233279 爺さん、転生したってよ 作者 ただのモブ 削除 syokai10 233284 東方幽波紋異変 作者 トコノマ 削除 syokai10 233286 OVER WORLD BEYOND HUMAN'S REACHABLE KNOWLEDGE(大いなる世界) 作者 あれでもないこれでもない 削除 syokai10 233288 一の夏多重クロストラブル記 作者 ミッターマイヤー 削除 syokai10 233289 黒のルーラー 作者 マルルス 削除 syokai10 233290 (ほぼ)初見だけどバンドリのRTA?をする 作者 ピーマン!ピーマン! 削除 syokai10 233292 河童の労働~闇の安定所からの導きで経験を積む~ 作者 ぼんじりMK=2 削除 syokai10 233294 異世界から現代へ 作者 西小山 削除 syokai10 233296 キラメキサバト 作者 スト 削除 syokai10 233299 平穏な日常を送りたいのに周りの女の子達がそれを許してくれない 作者 笑顔の決闘 削除 syokai10 233300 艦隊これくしょん 八八艦隊海戦譜 作者 ティルピッツ 削除 syokai10 233305 あ 作者 土佐金 非公開 syokai10 233306 転生男装ハイエルフ少女〜僕とみんなの冒険譚〜 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 233323 盲目の烏 作者 Unclet 削除 syokai10 233329 仮面ライダーの八幡〜とある世界での出来事〜 作者 ゲーム好きの人 削除 syokai10 233330 ガンダムビルドダイバーズ‐Recoded‐ 作者 フォックス少佐 非公開 syokai10 233332 死に様動画配信中っ! 作者 ガロオオオオオオオ 非公開 syokai10 233333 機動戦士ガンダム G GENERATION CROSS HISTORIES 作者 ラズベアー 削除 syokai10 233335 魔界の穴とゲームマスター 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 233337 legendaryARMS 作者 vongolia 削除 syokai10 233341 ただの日常の話 作者 勇者ぱぱぱぱ 削除 syokai10 233345 ブラックモアの狩人 作者 連盟員 削除 syokai10 233346 その日、切嗣さんに士郎(♀)をお嫁さんに貰ってくれと頼まれた 作者 桂ピッピ二世 削除 syokai10 233351 幻想郷にTSUBAMEいないからKARASUを落とす 作者 丹羽にわか 非公開 syokai10 233357 神威の行く末 作者 おっぱい星人 削除 syokai10 233377 女好きの雷門メンバーがザ・ラグーンに入るまで 作者 KCON 削除 syokai10 233378 異形と魔女 作者 青い灰 削除 syokai10 233379 ハーフの恋はハーフのみぞ知る 作者 嵯峨野広秋 削除 syokai10 233380 煌めく閃光・記憶に宿る火の意志 作者 ヨウユウ 削除 syokai10 233385 ピトーはやらかしました。 作者 名のないナナシ 削除 syokai10 233387 Date・A・Z 作者 混倫 削除 syokai10 233388 海軍の死神 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 233390 小説キライが書いた『ティファとHなマテリア』 作者不明 規約 rules 233391 クライヴに憑依転生したので姫推し設定を無視してエレノア推しに走ることにした 作者 有栖川 梨花 削除 syokai10 233392 ある日の女神との会話 作者 ですぱしーと 規約 syokai10 233393 先夜航路 –Routenights– 作者 ハイバリー 削除 syokai10 233399 猫さんの情報収集 作者 うるち 削除 syokai10 233405 桜道 作者 ぎののん 削除 syokai10 233407 俺の転生したモンハンの世界がなんかおかしい 作者 ふーてんもどき 非公開 syokai10 233409 天気の天災(天才)のサポートアカデミア(リメイク版) 作者 揚げ物・鉄火 削除 syokai10 233411 魔王直々の指名手配は、何故に!? 作者 三瀧 削除 syokai10 233412 可愛い幼馴染と弓道部を足すとプラマイゼロらしい 作者 三瀧 削除 syokai10 233414 失礼しようとしたら柱にキャンセルされるとみぎゆさん 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 233415 TS憑依 現地人 作者 とれにあ 規約 syokai10 233416 春儚の胡蝶〜無限〜 作者 これはりのまろ 規約 syokai10 233419 スキル縛りで超次元サッカー界を生き抜く実況プレイ 作者 レベルファッ!?イブ 削除 syokai10 233420 彼女の瞳は星の色 作者 アニムスフィア属トマトケチャップ種 規約 syokai10 233421 バダップ好きによるイナイレ転生記 作者 とろとらなっとう 削除 syokai10 233423 日本国召喚〜SUMMONS WORLD OBSOLETE〜 作者 創作家ZERO零 削除 syokai10 233424 あ、何?お前らがこっちに来るのね? 作者 萎びたなまこ 削除 syokai10 233425 東方 桃夢郷 作者 てーとてーとく 削除 syokai10 233428 ありふれた少年?は世界■■(Gルート) 作者 ユウテイ 規約 syokai10 233430 楽に安全に稼ぎたい 作者 ゲースポッター 削除 syokai10 233431 Is the Order a Detective? 作者 むぎまる 削除 syokai10 233433 TSした藍染に憑依して好きにさせてもらった話 作者 ぺいる 規約 syokai10 233435 転生したら炭治郎の兄でした 作者 YUN00 削除 syokai10 233437 Vチューバー水衣ゆだちの予言配信 作者 石崎セキ 削除 syokai10 233438 プロローグ『切り札のJ/街を守る者』 作者 むぎまる 削除 syokai10 233439 殺人の定義 作者 輪投げ 削除 syokai10 233442 ファイアーエムブレム 銀華の章 作者 沢山沢庵 削除 syokai10 233446 サバイバルゲーム Produced by Kamisama ―知らないうちに世界の命運を託されていました― 作者 小魔神 削除 syokai10 233449 お嬢様と見る鉄血のオルフェンズRTA GHルート 作者 オールF 削除 syokai10 233452 アイ・アム・ア・ソルジャー 作者 ヤマ二等軍曹 削除 syokai10 233453 何時か、笑い合えるように。 作者 酸化ネオン 削除 syokai10 233460 東方念幽録 作者 杉本茂 削除 syokai10 233462 ガンダムリビルドダイバーズ BBF 作者 鮭児 削除 syokai10 233469 (仮称)コードギアス~旅人のL.L~ 作者 千畳12 非公開 syokai10 233472 英雄を嫌う正義-ZER-0 作者 ZER-0 削除 syokai10 233475 とある上級神の異世界実況 作者 レーテー 削除 syokai10 233479 【悲報】新作オンラインゲームがログアウト不可で残機1機のクソゲーな件 作者 名無しのスレッド作成人 削除 syokai10 233480 Is the Order a Detective? 作者 むぎまる 削除 syokai10 233481 このAUO擬きに祝福を! 作者 通りすがりのゴキブリ 削除 syokai10 233482 あの怪鳥が憎い 作者 [email protected] 削除 syokai10 233484 転生オリ主は念能力者 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 233485 イナズマイレブン クロスオーバーなアレス、オリオン 作者 のびる 削除 syokai10 233487 最恐の図書委員ライバー《AOTAKA》 作者 Sasusa 非公開 syokai10 233488 すまーと☆うぉ~く 作者 徒然ノベルス 削除 syokai10 233489 ウルトラマンIF 作者 創虎 削除 syokai10 233492 S09地区の怪奇 作者 碧眼の黒猫 削除 syokai10 233495 PHANTASY STAR ONLINE 2 episode Lotusland 作者 10-19 削除 syokai10 233498 偽者勇者は笑わない 作者 青い灰 削除 syokai10 233499 1番遠い地方に生まれたけどシロナに全力で求婚しに行く 作者 爆砕肉団子 削除 syokai10 233500 ようこそサイボーグ(in地球外生命体)のいる教室へ 作者 次元連結システム 削除 syokai10 233501 グランブルーファンタジーRPG ファータ・グランデ空域突破RTA(バグ技使用有) 作者 藤訳地雷 非公開 syokai10 233503 ~ゆめまぼろしのごとくなり2 if かすみ√~ 作者 ヤットキ夕一 削除 syokai10 233504 帝国魂ズ 作者 AlR 非公開 syokai10 233505 『THE iDOL [email protected] MY STAGE』男性Sランク昇格RTA解説動画【アニデレ346プロチャート】 作者 メックKURO 削除 syokai10 233506 D×Dフリークス 作者 装甲大義相州吾郎入道正宗 削除 syokai10 233511 テスト 作者 惟嗄 削除 syokai10 233515 天地を別ち狭間を生きる空の子よ 作者 神降ろし 削除 syokai10 233517 ウルトラマンはじめました 作者 うめかき 削除 syokai10 233520 小説嫌いが書いた『圭一がドスケベになる頃に』 作者不明 規約 rules 233522 やはりこの素晴らしい世界で俺がラブコメ出来ないのは間違っている。 作者 たきつぼ 削除 syokai10 233528 普通の少女はスパイです 作者 ないし 削除 syokai10 233529 ダンジョンに神殺しがいるのは間違っているだろうか 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233534 教師失格 作者 小岩 蒼 削除 syokai10 233536 ラブライブなの? 作者 惟嗄 削除 syokai10 233542 限界魔獣戦線 作者 本田勇翔 削除 syokai10 233543 萩原雪歩はアイドル兼仮面ライダー555 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 233547 扉間様による復興プロデュース 作者 ヨボヨボマダラ 削除 syokai10 233548 生徒会のごとく!~the planet~ 作者 エア@疾風迅雷 削除 syokai10 233550 ザクとオレとイカした彼女の絶対領域 作者 kuro-T 非公開 syokai10 233551 マブラヴオルタで色々はっちゃける作品 作者 ナナシですよ 削除 syokai10 233555 ありふれた海賊と仲間たちは世界最強 作者 ササカズ 削除 syokai10 233558 バラバラキャストがデバイスになって兄替わり 作者 自称フレンズ 非公開 syokai10 233562 え、ここファイターズじゃないんですか!? 作者 ヴレイブなアメイジング 削除 syokai10 233564 FAGAN 作者 小鳥遊銅拍子 削除 syokai10 233566 仮面ライダーユナイト ~ラブライブサンシャイン~ 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 233570 作者の気まぐれ 作者 鱒 釈 削除 syokai10 233576 縁壱がクズ(意訳)だったら 作者 くらやまだ 規約 syokai10 233580 百年後にまた会おう~とち狂った神のせいでただの村人に転生させられた魔王の冒険ライフ~ 作者 捨てアカ 削除 syokai10 233582 星に願いを 作者 眠いぜ 非公開 syokai10 233585 Fate/Grand Order Final Replay 作者 とある厨病の異聞観測 削除 syokai10 233587 USBメモリに魔法使い 作者 嵯峨野広秋 削除 syokai10 233588 オルフェンズコネクト!Re IronBlood 作者 矢見忌 千矢 非公開 syokai10 233589 トム・リドルの壊れていない部分 作者 エクルバーク 削除 syokai10 233593 孤独を恐れる烏 作者 龍門近衛局広報部 非公開 syokai10 233594 もしもラインハルトとヴィルヘルム以上に強い騎士が居たら… 作者 封印されし田中 龍雄 削除 syokai10 233595 ゴーストアート・オンライン 作者 暇の子 削除 syokai10 233597 宇崎ちゃんの後輩も遊びたい! 作者 カナ 削除 syokai10 233602 空の下でできること 作者 エンドロール 削除 syokai10 233609 英霊喫茶へようこそ encore! 作者 鋼の紙メンタル 削除 syokai10 233616 Xcution 作者 ピリ辛たらこ 規約 syokai10 233618 提督なのに働かなくてもいいって本当ですか? 作者 グリコの手 削除 syokai10 233620 World Hero 作者 んーだ 削除 syokai10 233621 最速の英雄がダンジョンにいるのは間違っている 作者 十月ノ寺 削除 syokai10 233624 アメシスト 作者 Retasu Merry 非公開 syokai10 233628 テニスの王子様~ドリームカーニバル~ 作者 ruby772 削除 syokai10 233629 艦娘と呼ばれた少女達 作者 永沢 喬 非公開 syokai10 233630 あなたを忘れない 作者 コーラコーラ 削除 syokai10 233631 ベル君が最強のメイドさんなのは間違っているだろうか 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233632 ISのクッソ適当な転生モノ 作者 菌糸味噌汁 削除 syokai10 233636 BanG Dream! でポケモン! ~NIGHT~ 作者 山本勘助 削除 syokai10 233637 可能性の俺達 作者 エピオン(バナージ代表) 規約 syokai10 233638 東方偽証精~The Fifth Fake Fairy~ 作者 舩 弦五郎 非公開 syokai10 233640 ループを抜け出そうと頑張る少女のお話 作者 イノア 削除 syokai10 233643 恋姫†無双 呉爾羅伝 作者 八雲ネム 削除 syokai10 233646 妖怪学園Y〜YSPウォッチを持つ呼吸使い〜 作者 雷衣 非公開 syokai10 233647 力の大会2nd 作者 変遷ST 非公開 syokai10 233648 異世界で民主化運動を頑張ります! 作者 インスタント脳味噌汁大好き 非公開 syokai10 233650 転生したらホルスでした。せっかく何で文明再興してサブカルチャー復興させるために死に物狂いで頑張ります 作者 ヅダ神様 非公開 hyouka 233651 V化猫メイドの、1つの答え 作者 琴浦璃音 非公開 syokai10 233653 旅立つ幼馴染みの勇者にプロポーズしたら「私より強くなったらね」と言われたので最強を目指すことにした 作者 青い灰 削除 syokai10 233656 Another Cry 作者 ANF 削除 syokai10 233658 武市某の一生 作者 流れ星ライオン 削除 syokai10 233660 よく晴れた日に君とふたりで 作者 るーぬ 削除 syokai10 233661 "天下無双"の艦娘道 作者 喫茶ぬーぼー 削除 syokai10 233665 虫ポケモンと征く、ガラルでチャレンジな日々。 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 233668 ウルトラマンに転生したんだけど難易度がルナティックな件について 作者 宵の宮 削除 syokai10 233670 艦隊これくしょん 【艦これ】 別世界から■■が着任しました! 作者 ライドウ 削除 syokai10 233671 346プロダクション買収繰り返してた説 作者 いーごり456 削除 syokai10 233673 幕末の沖田 作者 ゆうたんたん 非公開 syokai10 233677 夢の中で異世界転移(のようなモノを体験した話) 作者 ゾエーヌ・モッケイ 非公開 syokai10 233678 ありふれない地獄の番犬ケルベロス 作者 KyaNa 削除 syokai10 233679 ナンセンスに捧ぐ 作者 ジャガイモはタロイモよりおいしい 削除 syokai10 233688 マッスルマッスル筋肉はマッスル! 作者 エボルト キルバス アマゾンズ 規約 syokai10 233690 ユリユリハイスクール(願望) 作者 浮添尾軸 非公開 syokai10 233691 フカマルが美少女になっていた件 作者 伊都洋治 削除 syokai10 233696 白と黒の世界で 作者 ルーム21 削除 syokai10 233697 未来の大魔王によって生まれた、勇者のメインパートナーのおはなし 作者 Cran 削除 syokai10 233698 刃は我にあり、とか言いたい 作者 マクローリン展開 削除 syokai10 233701 憑依(要素超薄)賢王は後のエースのサーヴァントとなる。 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 233705 ISの天敵である俺がIS学園にいるのは居心地が悪い 作者 水中型ボール 削除 syokai10 233706 噂の『ドラ◯ンワールド』に行ってみた 作者 太臓P 削除 syokai10 233711 艦これ短編集 作者 case 非公開 syokai10 233715 ミリアルド・ピースクラフトと今井リサの日常 作者 エピオン(バナージ代表) 規約 syokai10 233716 店の前で王女さまが行き倒れてました 作者 たまごろー 削除 syokai10 233717 遊戯王クロス・ワールド 作者 ruby772 削除 syokai10 233719 誕生日小説まとめ 作者 エア@疾風迅雷 削除 syokai10 233721 女神に強制異世界転生させられたので異世界征服してみた 作者 無神9019 削除 syokai10 233726 テニスの王子様~ドリームカーニバル~ 作者 ruby772 削除 syokai10 233730 剣の勇者の死にたがり 作者 Mahi 削除 syokai10 233732 高垣楓「このお酒がお水みたいで飲みやすいのでマラソンの給水場に置いて来ました」 作者 ろろろのお茶漬けご飯 削除 syokai10 233733 排球部物語 作者 【おっさん】 削除 syokai10 233738 戦姫絶唱シンフォギアファイズ~歌姫達と新たな夢の守り人~ 作者 ルオン 削除 syokai10 233740 タイトル未決定 作者 勘狂い 非公開 syokai10 233741 中野渡「半沢直樹、オリックス・バファローズへの出向を命ずる!」 作者 ポディマハッタヤさん 削除 syokai10 233742 死んで、死ぬほど悲しませたいガチクズTS娘 作者 豚ゴリラ 非公開 syokai10 233746 サーバントTHEリベリオン 作者 イオ・りん 削除 syokai10 233748 It's no name Alice , the Reverse chronicle 作者 梛沙紀出雲 非公開 syokai10 233750 ウルトラマンビータ 作者 りゅーど 削除 syokai10 233752 デュエル・マスターズ〜Deadly・Line〜 作者 雪霜 壱之丞 削除 syokai10 233756 遊戯王5Ds~Another planetary factor~ 作者 セフィロン 削除 syokai10 233759 女は静かに、腕を振り上げた 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233760 食戟のトーヤ 作者 KCON 削除 syokai10 233761 私はアルトリア・ペンドラゴン 作者 何故か外れる音 非公開 syokai10 233762 Ⅲ号戦車ちゃんがかわいすぎて死にそうなんだが… ss集 作者 Ⅲ号戦車は俺の嫁 非公開 syokai10 233763 離れないで、そばにいて。 作者 ♡のお方?! 削除 syokai10 233767 PSO2 EP6ノーマルエンド後 作者 今井綾奈 非公開 syokai10 233772 能天気にハイスクールDxD 作者 ただのモブ 削除 syokai10 233775 あつあつぬくぬく初月さん 作者 剛士 削除 syokai10 233776 ヲタクよ,大志を抱け 作者 イスカリオテのバカ 削除 syokai10 233778 異議を握って立ち上がる 作者 Z-LAEGA 非公開 syokai10 233780 交差世界《クロスヘイム》 作者 聖家ヒロ 削除 syokai10 233781 亡命したら熊ちゃんと義兄弟になりました 作者 頴娃葡囉橆簾 削除 syokai10 233782 不眠症と悪夢 作者 8___3 削除 syokai10 233785 黒蝶の戯れ 作者 佐野すみれ 削除 syokai10 233786 頸切りバニー 作者 白純先輩……あなたはクソだ 非公開 syokai10 233793 ガールズバンドのお守役 作者 カタリナ騎士 削除 syokai10 233794 グランブルーファンタジーRPG 頭アウギュステRTA バグあり最速記録 作者 ただのしがないウルカヌス 削除 syokai10 233797 少年と少女と飛行機と 作者 ライノカワユス 削除 syokai10 233798 デート・ア・ライブ ニュートラルアトラクト 作者 ウラタヌキ スズノスケ 削除 syokai10 233799 バトルスピリッツ Imaginary Line 作者 ウカツバス 削除 syokai10 233801 ド変態ティルピッツに騙されてショタが美味しくいただかれるお話 作者 サビースト 削除 syokai10 233802 試作 作者 魚澄蒼空 非公開 syokai10 233804 斉木楠雄のΨ難 ゲームの世界のΨ難 作者 サイサイψ 削除 syokai10 233809 東方project × Bloodborne(タイトル未定) 作者 青い灰 削除 syokai10 233811 販促マンガ!アイズちゃん 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233817 TSコテハン令嬢による暴走奇行 作者 微分霊箱 削除 syokai10 233819 とある超常の超憑依体(ネクストステージ) 作者 破魔やんきい 削除 syokai10 233820 サーヴァントが行く東方Project 作者 金属粘性生命体 削除 syokai10 233821 ロリコンPと、雪美ちゃん 作者 忍者小僧 非公開 syokai10 233823 第9十刃、俺。 作者 uuuuu 削除 syokai10 233825 外国人傭兵を鬼殺隊が雇ったら 作者 笑顔付き 規約 syokai10 233828 (特典くじ引きで残念賞{理由が有る}な)メルトリリスで行くstaynight→? 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 233829 死んで、次に目が覚めたら地中に埋まってた件 作者 菌糸味噌汁 削除 syokai10 233831 摘まれた花の 作者 ホム 削除 syokai10 233832 摘まれた花の 作者 ホム 削除 syokai10 233834 会長はメイド様!〜スイーツ好きな超能力者〜 作者 サイサイψ 非公開 syokai10 233835 戦国乙女 金色乱舞 作者 光機 削除 syokai10 233837 転生艦これ妖精戦史 作者 アキーモビィチ 削除 syokai10 233839 デバイスペロペロ物語 作者 はなみつき 非公開 syokai10 233843 転生先がエロザルってまじっすか!? 作者 忍者りBANBAN 非公開 syokai10 233844 BanG Blade! 作者 漆黒の魔法使い 削除 syokai10 233845 遊戯王クロス・ワールド 作者 ruby772 削除 syokai10 233849 病弱な魔法師 作者 主義 非公開 syokai10 233852 天が与えし暴君 作者 ヘイ!タクシー! 非公開 syokai10 233855 二人のオレと、二人の私 作者 カレア 削除 syokai10 233859 威風堂々 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 233871 好きな平成ライダーの話を好きなアニメ、ゲームのキャラでやってみた 作者 TA910 削除 syokai10 233874 ハマったゲームの世界に転生したはずなのに俺の知ってる世界とは違っていた 作者 cace 削除 syokai10 233876 人斬りの正義 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233880 更識の守神 (新版) 作者 如月氏 削除 syokai10 233893 主要人物の簡単なプロフィール+α 作者 遥花 非公開 syokai10 233894 剣を握れなくなった少年は弾丸を放つ 作者 アイン/ain 非公開 syokai10 233896 fate last wars rerise 作者 ボルメテウスさん 削除 syokai10 233900 伝説の超熱帯夜人(短編・完) 作者 ハヤモ 削除 syokai10 233901 夜に在りて迷い、血に塗れて酔い、しかして楽しむ狩人たち 作者 サンゴうたこるぱ 削除 syokai10 233903 市津菜月と学ぼう! 政治の仕組み! 作者 アッシュクフォルダー 削除 syokai10 233904 神様転生自己満教室 作者 YADANAKA 非公開 syokai10 233905 スペクタクル 作者 るいす 削除 syokai10 233907 新婚初夜に浮気ですか、王太子殿下。これは報復しかありませんね。新妻の聖女は、王国を頂戴することにしました。 作者 音羽一人 削除 syokai10 233909 戦記絶唱シンフォギアにディエンドが来たら 作者 ムラマ 規約 syokai10 233915 俺と先輩のマイナーな高校生活 作者 [email protected]ぼっち党員 削除 syokai10 233916 ハイスクールD×D〜龍の血を受け継ぐもの(仮) 作者 遥かなる彼方 削除 syokai10 233917 傭兵日記 作者 第2戦闘団 削除 syokai10 233918 適当に怪異とかを紹介(殆ど自分用) 作者 あんよ 削除 syokai10 233921 話を聞くだけの簡単なお仕事です 作者 果南&曜ちゃん推し 削除 syokai10 233924 メリーな願い事 作者 √晴れ天気 非公開 syokai10 233925 鬼滅の男 作者 ジョイフルラバー 削除 syokai10 233926 カカシ先生!!になりました 作者 星天さん 削除 syokai10 233927 禁絶人理境界《カルデアス》 作者 seriallain 削除 syokai10 233930 やはり俺がメタルマンなのは間違っているわぁ!!(怒) 作者 クライザー二世 削除 syokai10 233931 ポッターくんとクソレズちゃん 作者 ほむさや信 削除 syokai10 233938 強化ヤジロベー物語 作者 ヤジヤジ 非公開 syokai10 233939 魔王様の病弱有能従者兼親友 作者 tianyin 削除 syokai10 233944 ハイスクール〜D×D〜死が二人を分断つまで〜 作者 鳩は平和 削除 syokai10 233946 she is フランドール 作者 蟹の剣 削除 syokai10 233949 淫ク☆バトル大会 作者 ありじごく生魚 削除 syokai10 233950 鬼滅の月 作者 狼ルプス 非公開 syokai10 233951 フォーオナーエムブレムif ~名誉の為の紋章~ 作者 名誉を求める 削除 syokai10 233952 提督が艦娘に出来ること 作者 炎上マン 削除 syokai10 233953 赤い少女 作者 イエーイ 削除 syokai10 233955 戦姫の世界に舞い降りた、3人の巨人 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 233956 元GPDプレイヤー達がGBNを満喫する様です 作者 ライデン丸 削除 syokai10 233958 ワンピース…白い死神 作者 サイサイψ 削除 syokai10 233959 幻想に生きていた少女達とはみ出し者 作者 剣崎雷太 削除 syokai10 233960 孤独はヒーローになれるのか。 作者 魔女っ子アルト姫 削除 syokai10 233962 ありふれたらいけない機械で世界最強 作者 QAAM_M1911 削除 syokai10 233963 ヘレナとカリスと幼女と時々オカン 作者 リクさん 削除 syokai10 233970 ゲルダの涙よ、心を溶かせ 作者 ベーコング 削除 syokai10 233972 長男(兄)を名乗る不審者(主人公) 作者 プーリとベルト 削除 syokai10 233973 【イリヤ√】Fate/stay night【Snow Bonds Salvation】 作者 青タイツの犬 削除 syokai10 233974 東方霊妖溢 作者 酸素暮らし 削除 syokai10 233980 森久保ォ‼︎ 作者 いーごり456 削除 syokai10 233983 ドリームバンドスターズ! 作者 ファルコンナイト 削除 syokai10 233984 闇の探求者 ベル・クラネル 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 233987 魔聖剣伝説〜無敵の浮浪者〜 作者 ユフたんマン 削除 syokai10 233988 捨て艦 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 233990 ファイアーエムブレム風花雪月 蒼月の騎士 作者 田舎侍 削除 syokai10 233992 異世界アイドル冒険記 作者 青龍騎士 規約 syokai10 233996 オーガメイクライ 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 233997 FGORPG ゼロワンDLC 『悪意の果てに』獲得RTA 作者 ガチャ爆死勢 削除 syokai10 234001 バトルスピリッツ リスタート 作者 不足コスト 削除 syokai10 234003 BLACK LOTUS -誰ガ為ノ正義- 作者 賞味期限切れの彼岸花 削除 syokai10 234004 狭間の指導者 ベル・クラネル 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 234008 悲劇と喜劇 時に鬱 作者 カタリナ騎士 削除 syokai10 234009 神に代わり不浄なる者に正義の鉄槌を。 作者 さくさく豆腐 非公開 syokai10 234012 始祖の暴虐の魔王は英雄を目指す少年へと転生する 作者 大空の剣聖 削除 syokai10 234014 デイリーミッションをクリアしないと死ぬJK 作者 オレタァ枝 規約 syokai10 234017 ガールズバンドレボリューションズ!! 作者 コーギー 削除 syokai10 234019 初恋でも好きになってくれますか? 作者 ボス 削除 syokai10 234021 単独で敵の筈だけど助けてくれたりする系の敵 作者 愛しのマイはにい 削除 syokai10 234026 タイトル無し(#募集中 作者 カーボネード45 削除 syokai10 234028 緑谷出久と逆行ハリーポッター 作者 なべまーた 削除 syokai10 234031 バラージの譚詩 作者 おもちゃ箱 削除 syokai10 234033 不吉な傭兵 作者 盆助 非公開 syokai10 234036 死の支配者と雪の妖精王 作者 望月ソラ 削除 syokai10 234039 真剣で過去を乗り越えなさい 作者 ごく希少の一般人 削除 syokai10 234040 影武者の一日 作者 友里 削除 syokai10 234042 アッシェン・スモール・ヘルデンリート~~がむしゃらに足掻いた僕がいつの間にかハーレムを形成していた件について~~ 作者 玲瓏 澪 削除 syokai10 234045 ハイスクール·フリート~日本国【私立】国防海軍の出現~ 作者 とある人物 非公開 syokai10 234054 このてぇんっさいにお任せください! 作者 ティラミス 削除 syokai10 234056 残党狩り鎮守府 作者 瑞鶴 削除 syokai10 234058 現代転生、星の戦士 作者 月城玲香 削除 syokai10 234059 ジョジョちゃんねる──短編集── 作者 美也子 削除 syokai10 234061 小学生の教え子を性奴隷にすることにした 作者 怪盗キッド 規約 hyouka 234062 のじゃロリ狐と魔術探偵 作者 鮫蜘蛛 非公開 syokai10 234063 ガチャ回したら『カーマ』が出てきた 作者 ひじり竜胆 削除 syokai10 234064 悪役令嬢を殺した、そしてキスをした。 作者 音羽一人 削除 syokai10 234066 新大陸のハンター様へ 4杯目 作者 1682_zok 削除 syokai10 234067 アダマント 作者 本田 削除 syokai10 234069 バーダックのヒーローアカデミア‼︎ 作者 メタルクラスタホッパー 削除 syokai10 234070 『赤月ゆにSS』金髪美少女吸血鬼は深夜の誘惑を求める 作者 バリスタになったうさぎ 削除 syokai10 234073 蝶屋敷の乙女たち 作者 N.T 規約 syokai10 234074 異世界転移してステータスカンストした武闘家は伝説のステータス譲渡神殿を探す 作者 黒点大くん 削除 syokai10 234076 個性:『十三の巨人』 作者 ナナマガリバナナ 削除 syokai10 234077 甘い檻 作者 早見 彼方 非公開 hyouka 234079 無意識な恋 作者 欲望の王 削除 syokai10 234083 絡みにくい男 作者 主義 非公開 syokai10 234084 呪術廻戦クロスオーバー一発ネタ 作者 ぺんぺん草 削除 syokai10 234086 BLUE EYE~世界最強の女殺し屋は気ままな冒険者に転職する~ 作者 鍵のすけ 削除 syokai10 234087 スペイン黄金世紀 作者 YJSN 削除 syokai10 234089 死にたがりサイボーグは甘美な死を望む 作者 犬もどき 削除 syokai10 234094 転生オレっ娘獣人姫は変態に好かれる体質です!? 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 234099 不遇は辛いよ 作者 血卍娘 削除 syokai10 234100 リアル逃走中 作者不明 規約 rules 234104 ウルトラマンフリード 作者 大ちゃんネオ 非公開 syokai10 234107 Aqours〜日常短編物語〜 作者 ジャガピー 削除 syokai10 234108 神の手と幼女 作者 青い灰 削除 syokai10 234109 練習帳 作者 下手の横好き 削除 syokai10 234110 腐り切ったその目は隻眼と化す 作者 MM氏 削除 syokai10 234111 目眩く夏の日に 作者 出汁雑魚 削除 syokai10 234114 陸軍所属天皇直属の特殊部隊を率いる隊長の鎮守府生活(リメイク) 作者 雪風響 削除 syokai10 234115 筋肉転生者の大きく振りかぶって 作者 SAVAS 削除 syokai10 234116 兵藤一誠の|平行物語《パラレルストーリー》 作者 sasu 非公開 syokai10 234117 まとう、桜です。 作者 キャッサバ 削除 syokai10 234119 私が来たせいでガンダムがジムになった 作者 ヘイMAX 削除 syokai10 234122 赤月ゆには眷族の太いモノを咥えたい 作者不明 規約 rules 234124 こんな学校生活聞いてない!? 作者 笑顔の決闘 削除 syokai10 234125 導きの光 作者 鮍野郎 非公開 syokai10 234128 VTuber? いいえ、ただのしがない実況者です。 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 234129 お侍様の戦い方じゃない… 作者 古典派* 削除 syokai10 234130 東方凍結伝 ~人形使いと訳ありの人間~ 作者 南野 削除 syokai10 234132 転生妖精少女の異世界生活記 作者 松雨 削除 syokai10 234135 サクセスシナリオ パワフル高校 作者 聖戦士レフ 削除 syokai10 234140 内気なシンデレラ 作者 時の王 削除 syokai10 234142 TS魔王のヴァーチャル配信生活 作者 ‐狂月‐ 削除 syokai10 234144 えっ!? 聖女として命がけで国を守ってたのに婚約破棄&追放ですか!? 悲しみの聖女は精霊王の溺愛を受けてます!(エル・オルビスシリーズ) 作者 音羽一人 削除 syokai10 234145 鬼とヒーローの遭遇 第3話 作者 るぅまる 非公開 syokai10 234147 『赤月ゆに』は眷族の太いモノを咥えたい(全年齢版) 作者 バリスタになったうさぎ 削除 syokai10 234148 亡姫の記憶:モモンガとイビルアイ 作者 そこは女子トイレですよ? 規約 syokai10 234155 夢で対決する黒猫の剣士とバタフライマスクの魔女……と、それをこっそり観戦する私 作者 嵯峨野広秋 削除 syokai10 234157 堅物風紀委員は絶対に泣かす 作者 月華桜 削除 syokai10 234161 加賀美ハヤトと僕らのウォーゲーム 作者 じゃあもうナポリタンで 削除 syokai10 234164 戦姫絶唱シンフォギアPF 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 234166 とある決闘者の幻想入り 作者 閃刀姫使いアルジェ 削除 syokai10 234167 NEW WORLD BUILD ~別世界の天才物理学者~ 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 234170 目指すは死亡キャラ生存ルート 作者 アウグスティン 削除 syokai10 234181 魔法科高校の劣等生 ー The ultimate hero ー 作者 盥 朔楽 削除 syokai10 234183 最強系呪術士、勇者パーティーを追放されたので全力で嫌がらせに走る 作者 青い灰 削除 syokai10 234186 女神らしくない女神を愛するのは間違っているだろうか 作者 大明神覇王 削除 syokai10 234187 「薫香、釣鐘を照らす」 作者 ささまる。 削除 syokai10 234192 ツンからヤンに変わったWA2000という人形 作者 1yU 削除 syokai10 234193 クリスマスキャロルはひとりでに 作者 尾河 牧人 非公開 syokai10 234196 清書前の駄文二号(仮題:刹那憑依西離脱ルート) 作者 シチシチ 非公開 syokai10 234197 流し人形 作者 yozora_10 削除 syokai10 234199 貴婦人と帳簿 作者 ふるいはす 削除 syokai10 234201 ルッカのバイブ造り 作者不明 規約 rules 234204 最強の狙撃手~転生しても暗殺者として生きていく~ 作者 American express 削除 syokai10 234205 異性のいる鎮守府 作者 ジェームズ・ヨシダ 削除 syokai10 234208 ギルド嬢のひとりごと 作者 音羽一人 削除 syokai10 234209 魔獣創造が再びはっちゃけた 作者 静かなるモアイ 削除 syokai10 234211 サスケェの復讐 ━ REVENGE OF THE SASUKE ━ 作者 キー 削除 syokai10 234214 ウルトライダー物語 作者 ヨーグルトソース 削除 syokai10 234216 孤独な少年と薄桃色のポケモンたち 作者 樹央 非公開 syokai10 234218 Aqoursと康清の日常 作者 jghfhdgh 削除 syokai10 234221 正義の女神の眷属に竜人がいるのは間違いだろうか 作者 トラノジ 削除 syokai10 234222 【SAO×電王】-時を超える剣- 作者 地水 非公開 syokai10 234224 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 鉄華と菊のワルツ 作者 砂原凜太郎 削除 syokai10 234226 お婆さんが孫を紹介してくるだけの話 作者 空飛ぶお箸 削除 syokai10 234229 終末の青春~セカンドライフ 作者 もっち~! 削除 syokai10 234230 とある科学の光剣 作者 博麗瑪瑙 削除 syokai10 234231 戦姫絶唱シンフォギアプロジェクト dimension world end 平行世界の終わり 作者 Shadowrey 削除 syokai10 234232 BanG Dream! ガールズバンドワールドフェス 作者 ファルコンナイト 削除 syokai10 234233 マブラヴ オルタネイティブ 転生者と最高の兵士達 作者 しののん 非公開 syokai10 234236 外道信仰探究 作者 フギン 削除 syokai10 234241 黒と紫の双剣士 作者 白雪泊 削除 syokai10 234247 病弱少女のVtuber活動記 作者 朔月時雨 削除 syokai10 234248 赤い特効薬 作者 東雲 削除 syokai10 234249 西片が自分の気持ちに気が付いたら 作者 森フォレスト 削除 syokai10 234250 狂った世界 作者 yozora_10 削除 syokai10 234254 この嘘が終わるまで 作者 音羽一人 削除 syokai10 234256 十人十色の恋愛 作者 パンイチ男 削除 syokai10 234257 再会 作者 STAR 削除 syokai10 234260 木星帰りの男。幻想郷へ行く 作者 覚め 削除 syokai10 234261 人狼こそが世界最強 作者 TOUMOROKOSHI 削除 syokai10 234262 水を掬すれば 作者 首領房 削除 syokai10 234265 金色の炎を纏いしキマイラ 作者 FF大好き 削除 syokai10 234266 没落魔王と始める異世界征服譚 作者 青い灰 削除 syokai10 234269 君と私の平和な日常。 作者 水色剣華 削除 syokai10 234272 ヴァンパヰア・ヱピソヲド 作者 鬼狐竜ライカ 削除 syokai10 234275 ヒラサワ系女子は奏でたい。 作者 amaya 非公開 syokai10 234277 学園三羽烏 作者 神崎 歓喜 削除 syokai10 234280 読む価値なし 作者 海老の天ぷら 削除 syokai10 234282 平凡な私と平凡な親友 作者 オーマ 削除 syokai10 234283 ミサイル原子力巡洋戦艦チェルノブイリ級 リメイク 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 234284 お父様の愛から逃れるために、オディール様は家出する 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 234285 東方伊吹伝 作者 東屋じらい 削除 syokai10 234288 (痛すぎ妄想)科学漫画サバイバルシリーズ劇場!(キャラ紹介回) 作者 るったるど 削除 syokai10 234290 余生を生きる 作者 ゆん 削除 syokai10 234294 【助けて】リュカオーンの呪い付与された 作者 Z-LAEGA 非公開 syokai10 234295 正義の味方になれたのなら 作者 ら・ま・ミュウ 削除 syokai10 234298 未来の魔王と出会うガールズバンド補完計画 作者 桐生戦兎 削除 syokai10 234303 死神と呼ばれたG(ギターリスト) 作者 名無しのカラス 削除 syokai10 234304 私は円香の犬になりたい。 作者 バナハロ 削除 syokai10 234305 Fate/Niger et albus 作者 巨人ヨーム 非公開 syokai10 234306 友達と始めるバンド 作者 オーマ 削除 syokai10 234310 ロマンチストとアルハザード 作者 ryanzi 非公開 syokai10 234317 IS−学−園−喰−種 作者 イスカリオテのバカ 削除 syokai10 234322 奏の軌跡 作者 はるのん 非公開 syokai10 234323 どんな時でも君のそばに 作者 白金一海 削除 syokai10 234324 妄想短編集 作者 √晴れ天気 削除 syokai10 234328 Vanish Ball 作者 夏のトイレはサウナ 非公開 syokai10 234329 クズの俺が艦これの世界へ!俺「はぁ?おい、ちょっとまてぇよ~」 作者 ゴジータファンの人 削除 syokai10 234330 マキマさんに憑依転生したら、アイドルがいる平和な世界でした。 作者 零級 非公開 syokai10 234334 マギと英雄の器 作者 マホマホ 削除 syokai10 234336 タイムスリップした野球少女 作者 東方魔術師 削除 syokai10 234339 僕、光源氏計画! 作者 TS 削除 syokai10 234340 この素晴らしい世界にCOSMOSを! 作者 通りすがりのゴキブリ 削除 syokai10 234346 清楚な少女によるGGO配信 作者 真夏のヒーロー 削除 syokai10 234350 とあるオタク女の困難。 作者 SUN'S 削除 syokai10 234351 文化祭用 作者 アンデュー 削除 syokai10 234359 おかしいなソロモンの白狼になっちゃったんだけど 作者 5の名のつくもの 削除 syokai10 234361 ぐらんぶる ー海とお酒と大学生活ー 作者 シュガーstep♪ 削除 syokai10 234364 星に願いを 大地に灯火(ひかり)を 遍く世界に祝福を 作者 Tooto 削除 syokai10 234366 黒鳥ファンタジア 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 234379 Reincarnation 作者 暁椿 非公開 syokai10 234382 歌に不可能はない… Ⅲ号戦車ちゃんがかわいすぎて死にそうなんだが…もっといちゃラブ! 外伝 作者 Ⅲ号代理人 非公開 syokai10 234383 記憶喪失のブラック提督 作者 創虎 非公開 syokai10 234385 最強のクローザーを目指して 作者 オーマ 削除 syokai10 234386 世界最強の竜王を召喚したのは人間の女の子でした 作者 青い灰 削除 syokai10 234391 TS魔女のダンジョン探索 作者 謎の赤い球体 非公開 syokai10 234394 miss Tiger 〜お嬢様と赤虎〜 作者 ゾーンタイガー 削除 syokai10 234395 花の蜜 作者 桜紅月音 削除 syokai10 234396 つんでれ日録 作者 Love My Honey 削除 syokai10 234397 かぐや姫は玩具(人間)を見つけた 作者 欲望の王 削除 syokai10 234400 響くは銃音・鳴るは蛇の歌鳴らし 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 234402 生命あるものの争い 作者 ぺーぺーのぺー 削除 syokai10 234405 『静寂』のアルフィア 作者 スクナ 削除 syokai10 234407 無 作者 どろ 削除 syokai10 234408 V チャンとハンバーガー 作者 マシロタケ 非公開 syokai10 234409 鬼を狩れば、貴女は帰ってきますか? 作者 青い灰 削除 syokai10 234411 カムイ-Street Spirits- 作者 コトリンゴ 削除 syokai10 234412 大人になった私には…。 作者 竹モチ 削除 syokai10 234413 While 1 -Endless Game- 作者 竹モチ 削除 syokai10 234417 Euphoria 〈幸福〉 ー前編ー 作者 るしふぁ〜@グリーバスレディ 削除 syokai10 234425 気まぐれな白猫と真面目な黒猫 作者 アルディア 非公開 syokai10 234435 三途の川って 作者 いか店長 削除 syokai10 234440 読ませたい言葉 作者 朽ちた神剣 削除 syokai10 234443 チートな彼とガールズバンド達 作者 Jokerの彩さん 削除 syokai10 234450 シーブックと専属メイド 作者不明 規約 rules 234453 鋼龍のガブリアスと天下無双 作者 カイザー皇帝 削除 syokai10 234460 NARUTOはヒーローの教科書だ。 作者 ヨウユウ 削除 syokai10 234462 『Re ターン・プリキュア!』 作者 夏希の散歩道 削除 syokai10 234463 とあるオタク女の困難。 作者 SUN'S 削除 syokai10 234468 過日に出会いを求めるのは間違っているだろうか 作者 ぴくしる 削除 syokai10 234472 色々な指揮官と艦船の組み合わせ 作者 creature 削除 syokai10 234473 虞っちゃん先輩と後輩 作者 usgismr 非公開 syokai10 234478 貴方の隣を歩きたい 作者 カバー 削除 syokai10 234479 アニメキャラウォーズ 作者 EXZ 削除 syokai10 234481 悪と正義 作者 firmamento 削除 syokai10 234487 幻想は現夢の世界から 作者 廻酩酊酒 非公開 syokai10 234488 寝起きにリンゴを潰す男の話 作者 メロンパンのカスタードだけ食べたい 非公開 syokai10 234493 ふしぎの海の艦これ 作者 ペプシマン 削除 syokai10 234499 戦闘シーン 作者 ゴーヤ 削除 syokai10 234502 2枚の仮面 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 234503 爆豪勝己の奇妙な冒険 作者 ロルレ 削除 syokai10 234504 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV High-Maneuver 作者 MIKAN07 削除 syokai10 234505 IF/言峰士郎ルート【After】 作者 よの@SN 削除 syokai10 234506 海王神譚 作者 川㟢 非公開 syokai10 234508 空を見上げて。 作者 闇雲に伸ばした猫のしっぽ 非公開 syokai10 234513 バトルスピリッツReturn 作者 Reケンキ 削除 syokai10 234514 アニメクロスオーバーズ 作者 EXZ 削除 syokai10 234515 竜騎戦記 作者 青い灰 削除 syokai10 234516 もしも、雪ノ下が比企谷を拒絶しなかったら。 作者 くろろろろろん 削除 syokai10 234518 彼の名前は“ご記名ください” 作者 ジョン・ドゥ 削除 syokai10 234519 オーブ・ア・ライブ 作者 オルタナティブ 削除 syokai10 234522 仮面ライダー リセクト 作者 聖家ヒロ 削除 syokai10 234524 惰眠を貪りたい 作者 望月ソラ 削除 syokai10 234532 爆豪勝己の奇妙な冒険 作者 ロルレ 削除 syokai10 234534 この世でもっともグラフィックが良いゲーム 作者 デジャヴ地蔵 削除 syokai10 234540 私の友人とブロッコリー 作者 東条カリン 削除 syokai10 234543 アークナイツ-怪獣無法地帯- 作者 碧腹井守 削除 syokai10 234545 定義拡張でお送りするTS式神生活 作者 準狐 栄 削除 syokai10 234546 劇場版 infinite DRAGON KNIGHT in 明日未来 VS スーパー戦隊このすばフォース 結成!仮面戦隊ゴライダー! 作者 伊勢村誠三 削除 syokai10 234547 幻想欲望異変 火野映司が幻想入り 作者 欲望の王 削除 syokai10 234548 チートレーナー放浪記 作者 ノーネーム 削除 syokai10 234554 出久ストレイドッグス 作者 ジョージィ工藤 削除 syokai10 234556 もしもハリーの全てが母親そっくりだったら 作者 桂ピッピ二世 削除 syokai10 234557 水平思考クイズを小説風にしたもの集 作者 富岡生死場 削除 syokai10 234558 星辰を見ゆ 作者 しんり 非公開 syokai10 234561 魔法科高校の戦略級 作者 星 清瀧 規約 syokai10 234563 下らぬ作者の世迷言 作者 鮭よりサーモン 削除 syokai10 234564 冨岡三兄妹 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 234565 神獄塔メアリスケルター2 希望の灯火 作者 謎のコーラX 削除 syokai10 234566 崩壊世界とチート俺。 作者 爪楊枝神 削除 syokai10 234569 イナズマイレブン クロスオーバーなアレス、オリオン(リメイク) 作者 のびる 削除 syokai10 234573 最弱無敗の神装機竜~英雄たちの選択~ 作者 無淵玄白 非公開 syokai10 234574 ラッキーパンチ 作者 るいす 削除 syokai10 234575 木星帰りの幻想郷 作者 覚め 削除 syokai10 234576 人は人へと戻る 作者 ゆくゆく 非公開 syokai10 234577 FGO/永遠の旅人 作者 マナ助 非公開 syokai10 234579 ミルちゃん憑依 作者 ろーるけーき 非公開 syokai10 234580 飛空士たちの交響詩 作者 鈴名ひまり 削除 syokai10 234586 ガンダムビルドダイバーズ+α 作者 AGE2 削除 syokai10 234587 調査兵団最強の兵士 作者 主義 非公開 syokai10 234588 Stellaris Dllos 作者 無名の狩人 削除 syokai10 234589 デート・ア・ライブ 八舞ゴッドゲームR 作者 隻眼の翁 削除 syokai10 234590 ようこそ学習至上主義の教室へ 作者 レヴェナント 削除 syokai10 234592 ユウレイとハニワ 作者 海のあざらし 削除 syokai10 234593 バーイ、現実。ハロー、ゲンジツ。 作者 自称アサシンマスター 削除 syokai10 234594 天災と凡才の花 作者 ミリオタ 削除 syokai10 234600 もしFGOで他に生き残った一般人がいたら? 作者 ななし 非公開 syokai10 234602 馬鹿やろうお前、俺は行かねえからなおい! 作者 伊吹 日向 削除 syokai10 234603 神獣ヴァ・メドーに憑依し、リーバルのフリをする男と八意永琳 作者 何でもいいでしょ? 削除 syokai10 234604 ニアちゃんNEW GAME 作者 にゃるまる 削除 syokai10 234606 これはなんですか?-それは、ゾンビです。 作者 カーボネード45 削除 syokai10 234608 奏でるは氷の調べ 作者 小狐リラン 非公開 syokai10 234610 南雲ハジメは超能力者である。 作者 ユウテイ 規約 syokai10 234612 転生したら、息子の息子になりました 作者 オゾン層 削除 syokai10 234614 地に墜ちれど、翼は砕けず 作者 ベーコング 削除 syokai10 234616 ダイヤモンドリリー 作者 筋肉もりもり森鴎外 削除 syokai10 234618 カズマが不幸体質なら 作者 インキョセイカツシャ 削除 syokai10 234620 世界を消し去る無名の王~~モブ系旅人、最強の力をもつ王へと成り上がる~~ 作者 玲瓏 澪 非公開 syokai10 234625 ポケモンレンジャー 〜光陰の趨勢〜 作者 ストピック 削除 syokai10 234626 魔法少女まどか☆マギカ バグ無しワルプルギス討伐RTA 作者 仮面幻夢 削除 syokai10 234627 その背中に追いつきたくて 作者 taku1318 削除 syokai10 234631 Limit 作者 今尾にむ 削除 syokai10 234632 バーイ、現実。ハロー、ゲンジツ。 作者 自称忍者マスター 削除 syokai10 234633 早乙女愛と魔法使い 作者 烏間夜空 削除 syokai10 234635 混沌は日常に潜んでいる 作者 希望の踏み台 削除 syokai10 234636 とある鎮守府の黙示録 作者 前田のゆきち 削除 syokai10 234637 東方 玄想郷 ーAnother Deep Fantasia Townt ー 作者 沙羅双樹=VIVO 削除 syokai10 234638 ようこそ恋愛脳の居る実力至上主義の教室へ!! 作者 #レイ+ 削除 syokai10 234640 ダンジョンに白馬の王子様を探しに行くのは間違っているだろうか 作者 なすむる 削除 syokai10 234647 ありふれた十戒で世界二番目 作者 虚憂 削除 syokai10 234649 仮面ライダー×プリキュア 平成&令和 ザ・クロスオールスター 作者 1048oohi 削除 syokai10 234652 生殺与奪ノ滅却師。 作者 わけがわからないよ。 削除 syokai10 234659 戦姫幼女シンフォギア戦記 作者 メタメ 削除 syokai10 234660 Dreamer Observer 作者 Honey Love My 削除 syokai10 234663 お前と向き合うために 作者 黒霧Rose 削除 syokai10 234665 この神器使い達に祝福を! 作者 蒼天 極 削除 syokai10 234671 誰が弁当箱をベント箱にしろっつったよ 作者 原作など知らぬ! 削除 syokai10 234685 山茶花、咲き散り、また巡る 作者 夜中乃嵐 削除 syokai10 234687 閃の軌跡~鋼の意思を継ぎし者~ 作者 天竺犬 削除 syokai10 234688 転生したらウィンターソルジャーだったんだがどうすれば生き残れる? 作者 バーク 削除 syokai10 234690 魔法少女とΨ難な超能力者 作者 サイサイψ 削除 syokai10 234691 僕の報告 作者 そうかx2つまり君はそんな奴だったんだな 非公開 syokai10 234692 彼方からやってきた王の末裔の物語 作者 ryanzi 非公開 syokai10 234693 問題児が幻想入り 作者 自称社会人 削除 syokai10 234695 Fate/Stay Night [Dream help] 作者 どこにでもいる名無し 削除 syokai10 234697 アルケミスタのヒーロー成長記 作者 ハデスマン 削除 syokai10 234703 新大陸にダマグモキャノンがいる 作者 へか帝 非公開 syokai10 234705 Fate×ゼルダの伝説ネタメモ 作者 榛 柘榴 削除 syokai10 234706 泡沫の夢のあとで 作者 長月霙 削除 syokai10 234711 埋葬機関第二位、行きます! 作者 伊吹 日向 削除 syokai10 234712 マギアレコード ワルプルギスの夜討伐RTA イベント戦乱入チャート 作者 くるまゆ 非公開 syokai10 234718 そうだ、変なのを狩ろう 作者 こみや 削除 syokai10 234725 親に捨てられた少年が艦娘達と平和に暮らすだけのお話 作者 瑞鶴 削除 syokai10 234734 バック・トゥ・ザ・ウサちゃん 作者 にんじん 削除 syokai10 234739 罪を償う少年達 作者 5の名のつくもの 非公開 syokai10 234744 神はどう見ても我々を見捨てた 作者 ワンちゃん二世 削除 syokai10 234752 さよなら平和 ようこそ終末 作者 珱瑠 耀 削除 syokai10 234756 使徒を取り込みアップデート 作者 怠惰OO 削除 syokai10 234757 NFO 〜nova monarch〜 作者 柊 玲愛 非公開 syokai10 234759 謎の地方から始まるポケモン世界 作者 ガブリアス愛好家 削除 syokai10 234761 彼女、お貸しします 作者 緑茶わいん 非公開 syokai10 234764 ウルトラマンフェンリル 作者 どんどこモーニン 削除 syokai10 234765 仮面ライダー ディケイド 〜Another vandal story〜 作者 聖家ヒロ 非公開 syokai10 234767 大東亜帝国海軍と日本国海上自衛隊が艦これの世界に来てしまった!! 作者 ジェームズ・ヨシダ 削除 syokai10 234771 ガンダムビルドダイバーズG 作者 ゴエエモン 削除 syokai10 234772 バトルジャンキー同居してる粘液 作者 凛々してる 削除 syokai10 234775 女帝の威厳 作者 徒手空犬 削除 syokai10 234776 静岡県警霊障課、参ります! 作者 烏間夜空 削除 syokai10 234779 ナギサシティ。絆のお話。 作者 rairaibou(風) 削除 syokai10 234781 幽霊専用カウンセラーへようこそ 作者 ブリティッシュ・コロンビア 削除 syokai10 234784 夏の忘れ物 作者 微 不利袖 削除 syokai10 234788 My name is Unknown 作者 自律型地上走行地雷 削除 syokai10 234790 仮面ライダーの力を特典として貰ったけど何か違う 作者 アカリマシン 削除 syokai10 234791 Project.Four Rhythm 作者 ハルノト 削除 syokai10 234795 僕だけの幻想郷 作者 鬼怒(ハーメルン版) 削除 syokai10 234797 『さよなら』を言う為に 作者 とんこつラーメン 削除 syokai10 234798 BLAZBLUE Alter Memory's ~戦姫絶唱~ 作者 剣舘脇 削除 syokai10 234801 櫟井唯にフラれました 作者 ジョン 削除 cash_ranking 234802 永琳と私と出会い 作者 とろろこんぶα 削除 syokai10 234806 オーロラは聖女にて 作者 嵯峨野広秋 非公開 syokai10 234812 オリジンチェインTHE守護者たち 作者 大2000 削除 syokai10 234813 クロスワールドBD 作者 青龍騎士 非公開 syokai10 234814 人怪調査録 作者 名無しの兵士 削除 syokai10 234816 ハリーポッターと始まりの血統 作者 レヴェナント 削除 syokai10 234819 比企谷君と 作者 ぼっちプレイヤー 削除 syokai10 234820 幽霊一人旅 作者 flowery☪️ 削除 syokai10 234821 この世界で俺は生きる。 作者 霧崎時雨 非公開 syokai10 234828 イナズマイレブン クロスオーバーなオリオンの刻印 作者 のびる 削除 syokai10 234831 1598949077 作者 差時月的遠坂 削除 syokai10 234838 魔王様の格をバク上げしたい四天王と、上がり続ける格に胃を痛める魔王様 作者 魔王軍広報課 削除 syokai10 234839 インフィニット・ダイバーズ 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 234844 孤独な少年は、異世界で今度こそ幸せになりたい 作者 ブリティッシュ・コロンビア 削除 syokai10 234845 ウルトラマンサーガ ~新たなる光~ 作者 トラバサミ 削除 syokai10 234847 ウルトラマンブレイヴ 作者 BOSTON(ULTRAMAN) 削除 syokai10 234851 王族だとバレたくない【仮面卿】は乙女ゲームの悪役令嬢に飼われることになりました 作者 楓椛 削除 novel2 234856 アイドルマスター ~The Story Woven By P And Idols~ 作者 みんな(妹限定)の兄 削除 syokai10 234857 囚われた君に送る最期の言葉 作者 ヌナいテッド 削除 syokai10 234858 夢幻にして“無限の円環”が箱庭に遊びに来ました! 作者 天夜鳥 非公開 syokai10 234861 破壊者の力を手にした者はクロス世界を巡る旅をする 作者 アカリマシン 削除 syokai10 234862 ウチの野球部がヤバすぎる。 作者 弾道1.5 削除 syokai10 234867 投稿テスト(内容は無いよう) 作者 宮鞍ハルト 削除 syokai10 234869 シャクナゲの咲く頃に、君は天使と踊るのだろう 作者 Fi-Sätze 非公開 syokai10 234871 au達のヒーローアカデミア 作者 ( ´ー`)y-~~ 削除 syokai10 234874 地上の彗星 第一部「棺桶の男たち」 作者 おうどんつるつるの助 削除 syokai10 234878 言霊使いとリップスファントム 作者 優狐 削除 syokai10 234879 死病院 ~Death Hospital~ 作者 Mettaton フルーツ侍 削除 syokai10 234882 ヤバいよヤバいよ 作者 この作品ヤバいでしょ 削除 syokai10 234885 このすば 書きたいもの詰め 作者 リューズ 削除 syokai10 234886 七海さんの元カレのお話 作者 犠牲になったのだ… 削除 syokai10 234888 森のホモォ 2次創作 作者 さわこ 非公開 syokai10 234889 青薔薇とイシュガルド 作者 ENDLICHERI 削除 syokai10 234890 黄色のゼラニウム 作者 ぽーと 削除 syokai10 234909 異世界 ─侵略─ 作者 爪楊枝神 削除 syokai10 234917 あなたの幸せが自分の幸せ 作者 アンクル・サム 非公開 syokai10 234918 絶対に死にたくない! 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 234923 グレートブリテン・アイルランド連合王国召喚 作者 starship 削除 syokai10 234926 機動戦士ガンダム"悠久のハルジオン" 作者 処炉崙霸β 削除 syokai10 234927 ポケットモンスター・ソード or シールド 作者 体が剣で出来ている 削除 syokai10 234929 魔王と過ごす縁談逃避行 作者 時長凜祢@二次創作主力垢 削除 syokai10 234936 西住流の三女はアメリカ戦車がお好きらしい 作者 M4A3E8ってカワイイよね?ね? 削除 syokai10 234937 ハイスクール×セイバー 〜物語の結末は俺を決める!~ 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 234939 時報ちゃん 加古の昔話 作者 ヘリクリサム加古 非公開 syokai10 234940 艦娘達に裏切られたから深海棲艦の提督になるわ 作者 真っ黒提督 削除 syokai10 234941 龍狼の騎士 作者 バッ馬場 削除 syokai10 234944 auのヒーローアカデミア 作者 ( ´ー`)y-~~ 削除 syokai10 234945 ガールズバンドレボリューションズ! Ver. Remake 作者 コーギー 削除 syokai10 234946 燐子「あこちゃんってMe163乗ってそうですよね…」 作者 カカポ先輩 非公開 syokai10 234947 stone cold 作者 オニガワラ 削除 syokai10 234951 福島優太は、取立て屋である。 作者 fk186 削除 syokai10 234955 エロ、魔入りました!入間くん 作者不明 規約 rules 234960 大桜型大型空母「大桜」我、コレヨリ、コノ花散ルソノ時マデ任務ヲ続行セリ。 作者 響 彼花 削除 syokai10 234961 鍵使いの異世界譚 作者 ヒロケン 削除 syokai10 234962 手裏剣の解放者 作者 @skyrider21s 削除 syokai10 234963 赤き龍の幼馴染みは魔王(偽) 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 234966 東方念幽録 作者 杉本茂 削除 syokai10 234969 精霊迷宮 作者 フォムリア 削除 syokai10 234973 固焼きの目玉焼きから始まる戦い 作者 カサゴかけご飯 削除 syokai10 234975 星空のプリンセス 作者 六道水晶 削除 syokai10 234976 仮面ライダーディケイドに変身したけど毎日毎日戦いすぎて辛い…… 作者 アカリマシン 削除 syokai10 234977 最強への道 作者 firmamento 削除 syokai10 234981 純情小悪魔ちゃん 作者 ユイちゃん 削除 syokai10 234983 俺ガイル〜アンソロジーシリーズ〜 作者 らぁんまる 削除 syokai10 234987 個性 歌姫 作者 レヴェナント 削除 syokai10 234989 変身タヌキの無銭飲食記 作者 melk 削除 syokai10 234991 零冰のアンガジェマン 作者 ふぁらお 非公開 syokai10 234994 あの、ただのコスプレイヤーなんです許してくだちぃ。 作者 なり底無い 削除 syokai10 234995 戦姫絶唱シンフォギアW 〜ハーフボイルドな探偵〜 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 234997 ウルトラマンベート 作者 銭湯トーマス 削除 syokai10 235002 岸辺露伴は廻らない 作者 平成令和 削除 syokai10 235006 将臣と茉子の話 作者 みきぷるーん 削除 syokai10 235010 スーパーロボット大戦Z 【魔を滅する転生絶】 作者 二次創作を愛する 非公開 syokai10 235018 オリ主吸血鬼という地雷 作者 グリーン 削除 syokai10 235020 黒き閃光と鍵使い 作者 ネク 非公開 syokai10 235023 幻想と漆黒王 作者 奈多ナキル 削除 syokai10 235026 やはり俺が転生失敗するのは間違っている 作者 頭文字Y 削除 syokai10 235028 取り憑かれちゃったよ、ニニャちゃんの王国復讐劇 作者 死せし我が愛犬よ復活せよ 削除 syokai10 235029 魔女、探してます 作者 青い灰 削除 syokai10 235030 作者の日常 キチガイ要素を添えて……… 作者 蟹の剣 削除 syokai10 235031 東方悪正記 質問返答コーナー 作者 龍狐 削除 syokai10 235032 大都会霊障課、参ります 作者 烏間夜空 削除 syokai10 235033 もし、アノス様の弟子に勇者と邪神の夫婦がいたら 作者 isorih 削除 syokai10 235034 416とお酒 作者 長良長良 削除 syokai10 235039 ブラックトリガー「愛国者」 作者 三宮 削除 syokai10 235040 ライダー・ア・ライブ 作者 TA910 削除 syokai10 235042 あべこべ世界でも野球をやりたい転生者 作者 会長28号 削除 syokai10 235044 合法ロリ近界民な彼女とぼく 作者 U.N 応援 削除 syokai10 235045 没落騎士の英雄譚 作者 リュウコウ 削除 syokai10 235046 小説 MINECRAFT 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 235047 Someday until the day when the sky clears 作者 笹の船 非公開 syokai10 235049 リアルが嫌になったのでゲームに現実逃避しようと思ったら強制的に逃避させられた件 作者 青い灰 削除 syokai10 235050 綺麗な華には毒がある 作者 魔改造長谷川 削除 syokai10 235052 ファンタジーな世界に誕生した少年は冒険をする 作者 アカリマシン 削除 syokai10 235053 結ぶ 〜雷門中女子マネージャー物語〜 作者 Morse信号機 非公開 syokai10 235054 Learningエリカ 作者 名など不要!! 削除 syokai10 235055 静かな浜辺で… 作者 原作など知らぬ! 削除 syokai10 235060 マギアレコード 電王 タイムレコード 作者 欲望の王 削除 syokai10 235061 Muv-Luv The beginning of the end 作者 狼龍 削除 syokai10 235064 仮面ライダージオウVS仮面ライダーアマゾンズ 作者 ゲスト@舞セルフ 削除 syokai10 235066 Kamen Rider zero-one 作者 さうざー 削除 syokai10 235067 fate/hallow atraumatic 作者 二酸化三炭素 非公開 syokai10 235069 ソードワールド2.1 混迷の獣人 作者 唐揚ちきん 削除 syokai10 235072 あ 作者 あっく 削除 syokai10 235075 Fate/afterwards[Heaven's_Feel] 作者 ランキャー 削除 syokai10 235081 デジモンリリカルアドベンチャーFutureHope 作者 のぞむ 削除 syokai10 235082 この足跡へと続くのだ 作者 光は光で素晴らしい 削除 syokai10 235086 人見知りの死神 作者 咲香 規約 syokai10 235087 桜が舞い散るその日まで… 作者 バスタオル 非公開 syokai10 235092 新人戦闘員Aの日記 作者 博士4号 削除 syokai10 235093 イヤァァァ助けてぇぇぇぇ(タイトルです) 作者 脱落愚 削除 syokai10 235096 ぼくじゃないわたしとポケモンのなつやすみ 作者 さかなのねごと 非公開 syokai10 235099 不労所得で食べていくための個性 作者 孤島 削除 syokai10 235100 転生した元魔王と元勇者、再開し冒険者としてコンビを組む 作者 青い灰 削除 syokai10 235102 空気属性『ステルスチート』の進路 作者 笹見 暮 削除 syokai10 235103 RE始祖の暴虐の魔王は英雄を目指す少年へと転生する 作者 大空の剣聖 削除 syokai10 235107 超人達の刃 作者 ザナデユウムスラッガー 削除 syokai10 235112 2人の忌子 作者 太一 削除 syokai10 235113 底辺2人の辺境鎮守府 作者 語部創太 削除 syokai10 235115 風になる者 作者 レオン・アーノルド・スチュアート 削除 syokai10 235116 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GE 作者 紙喰い 削除 syokai10 235120 【朗報】ワイ、毎日が日曜日になるwwww 作者 アタランテは一臨が至高 削除 syokai10 235122 遊戯王GX ある転移者のデュエルロード 作者 kajoker 削除 syokai10 235127 このアーク様による、素晴らしい世界の滅亡を 作者 SEI 削除 syokai10 235131 中二病が行く!魔法使いのワンダフルライフ 作者 空色 非公開 syokai10 235133 第2434回聖パイ戦争 作者 和泉 冬華 削除 syokai10 235136 万事屋銀ちゃんと対魔忍 作者 自由奔放 削除 syokai10 235139 非戦闘天職2人で世界最強 作者 花天狂骨 削除 syokai10 235143 あなたがリゼロ世界に逝ったら 作者 W.C. 削除 syokai10 235144 それは天からの贈り物 作者 Yuni G 削除 syokai10 235145 俺と彼女のテイマーストーリー 作者 黒三葉サンダー 削除 syokai10 235148 ホラー映画を破壊する 作者 独資耶 非公開 syokai10 235150 いろは「私の二度目の人生は、とっても強い保護者がやって来ました」【Magia Recoded】 作者 一時キリカ 削除 syokai10 235153 個性『アマゾン』…………はい? 作者 存在T 削除 syokai10 235154 声を失くした雷の子 作者 クロ・クロ 削除 syokai10 235158 玄ノ軌跡 作者 黒猫の魔法使い 削除 syokai10 235159 超巨大基地空母に転生、したんだがどうすれば良いの?これ。 作者 八雲ネム 削除 syokai10 235160 チハヤのユアー紀行 作者 Ch!haya 削除 syokai10 235163 ド変態糞野郎が行く!!プリンセスコネクトRe Dive!! 作者 統括理事長 削除 syokai10 235165 ただの勇者の物語 作者 青い灰 削除 syokai10 235167 食い違う重い思い 作者 はるちょ 削除 syokai10 235174 トリコ~グルメ文豪~ 作者 烏間夜空 削除 syokai10 235181 ナリキリ×デ×ハリキリ 作者 富豪の手紙 削除 syokai10 235191 ガンダムビルドダイバーズバースト 作者 パンダ星人 削除 syokai10 235192 パパをたずねて3マイル 作者 少食のSASAKI 削除 syokai10 235196 ラブライブ 虹咲く笑顔の戦士 作者 水甲 削除 syokai10 235200 織斑『壱』夏は神々に寵愛されている 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 235203 界隈二位と二つ名持ちの従兄弟で凡才な僕 作者 タケノコ派 削除 syokai10 235209 めんそーれ!島袋(東京育ち)だよ! 作者 聖戦士レフ 削除 syokai10 235210 宇宙へ飛び立て! お嬢様! 作者 ピテルスゾーン 非公開 syokai10 235212 取り残されたベイビィ・フェイス 作者 あっく 削除 syokai10 235218 Magic Of Singularity 作者 ryanzi 非公開 syokai10 235219 仮面ライダーセイバー〜新たなる世界〜俺の名は仮面ライダージャンヌ 作者 1/2の人生 削除 syokai10 235221 セルジュニアに憑依 作者 ジャミラスエビル 非公開 syokai10 235222 腐敗先端都市シンジュク 作者 烏間夜空 削除 syokai10 235223 少女たちの夜明け 作者 銀髪スキーマン 削除 syokai10 235224 青色の花 作者 え~ちゃん 削除 syokai10 235225 愛を知る者、愛を知らぬ少女。 作者 ななてる 削除 syokai10 235231 こちらストレイジ重桜支部! 作者 牛ロース 削除 syokai10 235234 仮面ライダーエターナル/Eternal Parting 作者 カビちゃん 削除 syokai10 235236 マイペースであざとい彼女が普通な訳がない 作者 桜坂月音 削除 syokai10 235237 フリッケL[□フライ 第1話 片隅の片隅 作者 EVOLS 削除 syokai10 235238 阿知賀代表として個人戦を勝ち抜きたい 作者 ミントガム18円 削除 syokai10 235240 ぐだぐだ剣士日本最強決定戦 作者 青い灰 削除 syokai10 235241 吸血鬼の血を持つ魔犬は世界最強 作者 FF大好き 削除 syokai10 235242 神獄塔メアリスケルター Criminal・Eden 作者 夢現図書館 削除 syokai10 235246 早苗さん推しの東方好きが幻想郷で布教をする話 作者 ゆくゆく 非公開 syokai10 235247 ベル君は格闘メイドさんである 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 235248 アクティブ蛇王龍くん 作者 とんとなま 削除 syokai10 235249 REVIVETALE 作者 旧世代の遺物 削除 syokai10 235250 グレモリーの騎士 作者 穴掘り♂ 削除 syokai10 235252 逢魔の魔術師 作者 鎧武 削除 syokai10 235253 東方の伝説 ブレスオブザワイルド 作者 覚め 削除 syokai10 235257 パラレルアースから来た雷紅のスピードスターは未来に向かって走るのか 作者 雷ちゃん 削除 syokai10 235266 "自称"化け物 作者 レヴェナント 削除 syokai10 235267 相棒は小さなキュウベエ 作者 営業 削除 syokai10 235268 目指せディバインアロー 作者 Cold Gin 削除 syokai10 235272 マシンガン使いとして頑張ります! 作者 レン 削除 syokai10 235274 ハイスクールD×D 〜Contract with the dragon〜 作者 血液操る系って格好良いよね 非公開 syokai10 235275 人が委ねし建の御子 作者 神降ろし 削除 syokai10 235276 嵐ちゃん房総半島大満喫ツアー (キャラ紹介) 作者 はめつのみこ 規約 syokai10 235283 世界を歩む悪意を従える少年 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 235285 黒兎の轍 作者 地濃 鑿 削除 syokai10 235286 沢山のアイドルと青年のお話 作者 グルーブロッソ 非公開 syokai10 235287 もしもハジメが、奈落に落ちても冷静だったら 作者 木風 削除 syokai10 235288 深海棲艦ですが、なにか? 作者 鮭サーモン鮭 削除 syokai10 235291 嵐ちゃんIN日光ツアー(キャラ紹介テニスの王子+ポケットモンスター+らき☆すた) 作者 はめつのみこ 規約 syokai10 235292 ウルトラマンヴァン 作者 温ファイア 削除 syokai10 235297 双生児下の子補正を受けた誰かさん 作者 しじみ界の王様 削除 syokai10 235299 人外ライバーになったので見守りたい 作者 一般通過バック走行トラック 削除 syokai10 235300 能ある忍は牙隠す 作者 犬っころ 削除 syokai10 235301 ベル君 in the Bloodborne 作者 トーな 削除 syokai10 235302 転生したらウルトラマンでした。(転生先はとんでもない世界です) 作者 GN-001 削除 syokai10 235305 仁礼家の姉弟 作者 ぬーるる 削除 syokai10 235307 仲間を助けて魔王城の崩落に巻き込まれたんだが生きてて目覚めたら仲間たちが指名手配されてた 作者 青い灰 削除 syokai10 235308 おイナリ幻想放浪記 作者 愚骨 削除 syokai10 235310 ガンダムビルドダイバーズ 踏み出したスタートライン 作者 プリン製造工場 非公開 syokai10 235313 私のヒーローアカデミア~NextGeneration~ 作者 烏間夜空 削除 syokai10 235315 二度目の人生もやる事は大して変わらなかった 作者 わわわ 非公開 syokai10 235317 不純な動機でハンターになりました。 作者 アルトホワイト 削除 syokai10 235320 Q.もしも天竜人の脳筋銀髪褐色美女が大剣“マーティアー”を手にしたら? 作者 みすたー 削除 syokai10 235321 『月夜に眠る』メス堕ち全力回避チャート 作者 花弁 削除 syokai10 235323 ようこそifで実力至上主義の教室へ(改題) 作者 メロンちゃん 削除 syokai10 235327 内陸鎮守府お化け伝説 作者 有明に燃ゆる火 削除 syokai10 235329 仮面ライダーゼロワンを舗装する物語 作者 ゆゆ 削除 syokai10 235330 転スラ世界のモンスターマスター 作者 ニャモ天 削除 syokai10 235334 シオカラ節のグルーヴ 作者 風鳥 美羽 削除 syokai10 235335 黒鋼の聖詠 作者 私はトースター 削除 syokai10 235340 鉄血のオルフェンズ アナザーエンド 作者 江波界司 削除 syokai10 235341 移ろいて、晩夏華やぐ 作者 ささまる。 削除 syokai10 235342 たとえ、この身朽ち果てようと 作者 リュグナー 削除 syokai10 235346 鈴屋什造はやはり迷宮都市でも波乱を起こす 作者 ゆずはっち 削除 syokai10 235348 現実最強の剣士はVRでは? 青天龍の降臨 作者 ポテチ D・K 削除 syokai10 235351 底辺大学生は大物Vtuberの夢を見るか 作者 たこめし 削除 syokai10 235352 キリング・セッション 作者 夢現図書館 削除 syokai10 235358 TS転生したら厨二な燃えゲー世界で踏み台だったんだが、百合と薔薇は今日も咲き誇っている 作者 飴細工 非公開 syokai10 235360 合作作品 作者 壇クロト 非公開 syokai10 235366 やはり俺の実力主義はどこか間違っている。 作者 シロスク 削除 syokai10 235371 仮面ライダージーク―インフィニット・ストラトス新章― 作者 マザーズロザリオ 削除 syokai10 235377 龍は竜でも字が違ぇよ 作者 ♃さん 削除 syokai10 235380 ガヴリール ログイン ジージーオウ 作者 川㟢 削除 syokai10 235381 16番乗車口 作者 賦炉宮麗洲 削除 syokai10 235384 メス堕ちしたいTS女勇者VSハーレムを築かせたい聖剣 作者 光ファイバー 削除 syokai10 235386 僕のヒーローアカデミア:Reconfiguration 作者 bear glasses 削除 syokai10 235388 魔法少女リリカルなのは/Fate 作者 欲望の王 削除 syokai10 235389 【 シャンフロ】ディープスローター攻略RTA【 ゆっくり実況 】 作者 《 相鉄 》ローゼン 削除 syokai10 235395 永遠の愛を君に捧げよう 作者 小早川 凛子 削除 syokai10 235402 東方夢叫唄 作者 酸素暮らし 削除 syokai10 235404 海の旅人 作者 青い灰 削除 syokai10 235408 模倣妖怪の世界管理 リメイク版 作者 春告精の田んぼ 削除 syokai10 235409 ガヴリール ログイン ジージーオウ 作者 川㟢 非公開 syokai10 235412 転生したら魔改造されてた件 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 235416 影と生きる 作者 石油爆発 削除 syokai10 235417 イナズマイレブン ~玉を磨く石~ 作者 匿名係・松上 削除 syokai10 235419 退魔の呼び声 作者 ルリタテハ 削除 syokai10 235422 楽園を謳った地獄の底 作者 山羊肉 削除 syokai10 235423 東方幻夢録 作者 死滅殺鬼 非公開 syokai10 235424 嘘の話 作者 第八紋炎舞大十門 削除 syokai10 235426 ファンタジー世界の魔物の仔犬に転生した 作者 青い灰 削除 syokai10 235431 Fate/scarlet 作者 アルファルグ 削除 syokai10 235432 GANTZ 剣 作者 ドン・コルレオーネ 削除 syokai10 235436 ロシア野朗の銃器密造人はロアナプラで生き抜きたい 作者 ユゴシア 非公開 syokai10 235437 ガールズ&パンツァーの世界でガンダムが暴れます 作者 無桜 規約 syokai10 235438 桜を救いたかった転生者の話 作者 干された柿 非公開 syokai10 235440 俯く君のその先に 作者 はったりさん 削除 syokai10 235443 とある鬼の第一位 作者 スルメグサ 削除 syokai10 235445 #李徴の詩集 作者 たそがれてる 削除 syokai10 235446 魔法科高校のペルソナ使い 作者 流川暗瞳 削除 syokai10 235448 Re d Pride Of Eden 作者 珱瑠 耀 削除 syokai10 235449 白銀と幽霊 作者 VT信管 削除 syokai10 235451 ただそれだけの物語 作者 白虎丸 削除 syokai10 235452 音ノ木坂学院で掴むぜ未来!〜青年とスクールアイドルのお話〜 作者 グルーブロッソ 削除 syokai10 235453 血と錆と霧の街 作者 月ノ輪球磨《ʕ•ᴥ•ʔ》 削除 syokai10 235454 あ!ポケモンだ! 作者 樹央 非公開 syokai10 235455 東方干支録 ~12人の英雄たちと共に~ 作者 岩ノ川 削除 syokai10 235457 エヴァ使いな島田家長男(あの世界みたいには使えない) 作者 エヴァは良いよね 削除 syokai10 235463 丸山藍のハミダシクリエイティブ 作者 如水くん 削除 syokai10 235467 強欲inオバロ 作者 フィルフィル 削除 syokai10 235470 女神が俺にだけチートをくれないので○すことにした 作者 青い灰 削除 syokai10 235479 スラム上がりの実力至上主義生活 作者 あぽかりぷす 削除 syokai10 235481 異世界転生することになったのでハーレム作ったり楽しく冒険したりして過ごしたいと思います! 作者 ポン酢和え 非公開 syokai10 235483 元傭兵と元復讐者の日常 作者 執筆オペレーター(☆1) 削除 syokai10 235484 【アーマードコア×東方】東風谷早苗の信仰は闘争を求めるようです 作者 アルジャバル 非公開 syokai10 235487 ありふれたら世界終焉の職業で世界最強 作者 しおおやゆう 削除 syokai10 235488 3馬鹿とドルフロとガンダムと(仮名) 作者 (^U^) 削除 syokai10 235489 僕は、影になる 作者 詠海@防振り 削除 syokai10 235490 とある鎮守府の日常(仮) 作者 futatuki 削除 syokai10 235492 神獄塔メアリスケルター 獄中童話夢現譚 作者 夢現図書館 非公開 syokai10 235493 紅き翼のフェニエル 作者 アルキューラ 削除 syokai10 235497 削板軍覇だけど根性が出せない 作者 トラバサミ 削除 syokai10 235498 それはカタチになることない絶望 作者 月城光明 非公開 syokai10 235501 このソードマスターに祝福を! 作者 あっきーv2 削除 syokai10 235504 寝取られた元カノとのその後……。 作者 みつ味パンツ 削除 syokai10 235505 セクシーな女性になりたい! 作者 長良長良 削除 syokai10 235507 逆襲の日本戦車 作者 5の名のつくもの 削除 syokai10 235508 どこかのゲイムギョウ界の話 作者 暖猫 規約 syokai10 235510 ブラック・ダイヤモンド/パープル・サファイア 作者 暖猫 規約 syokai10 235513 エロ:MAJOR メジャーセカンド 作者不明 規約 rules 235514 君にも見える大怪獣の星 作者 Naoking 規約 syokai10 235519 修羅道にて 作者 岸若まみず 非公開 syokai10 235520 がんばれ!ゼロの使い魔!! 作者 雛月 加代 削除 syokai10 235522 とある魔法の継承者 作者 菌糸味噌汁 削除 syokai10 235527 三日月・オーガスと弦巻こころの日常 作者 エピオン(バナージ代表) 規約 syokai10 235529 ノブナガが斬る! 作者 あまんと 削除 syokai10 235530 答えの確認 作者 海流 非公開 syokai10 235531 実況! SNSモンスターウォッチャーズ 作者 匿名希望ユーザー 削除 syokai10 235533 ガンダム ビルド…ビビッドアーミー 作者 星亀大元帥 非公開 syokai10 235534 短編集ofよろず 作者 三瀧 削除 syokai10 235539 化け物を身に持つヒーローになりたかった男の物語 作者 黒崎真白 非公開 syokai10 235545 ダンジョンにデビルハンターがいるのは間違っているだろうか? 作者 流川暗瞳 削除 syokai10 235551 50日目を生き残ったロボトミー職員がオラリオに飛ばされた話 作者 『何もない』 削除 syokai10 235555 神「お前転生特典ランダムな?」 憑依主「は?」 作者 アカリマシン 削除 syokai10 235558 蝙蝠の軌跡 作者 アルファ麻呂 削除 syokai10 235562 クレーンゲーム 作者 チバ 非公開 syokai10 235563 ゲーチスになった。でも何故か反転世界にいる。 作者 Coeろじねら 削除 syokai10 235570 第15節 if 君だけを護りたい 作者 メンツコアラ 削除 syokai10 235571 やまいこの後輩 作者 進撃のはんぺん 削除 syokai10 235572 砂状の懸壁 作者 戦場の072st 削除 syokai10 235573 防衛隊員来栖 陽人(仮) 作者 アヴィエーン 削除 syokai10 235574 カラダを売りたいわたしの話 作者 間川 レイ 非公開 syokai10 235576 キボウぐらし! 作者 ゾンビ 削除 syokai10 235579 結城優静は勇者でありたい。 作者 堕落した番犬 規約 syokai10 235581 転生したらアークナイツの世界だったんですけど助けてください。 作者 八幡零士 削除 syokai10 235582 グリフィン広報部隊 作者 CATARINA 削除 syokai10 235583 東方欺瞞語 〜 In Search of the Genuine. 作者 香椎 非公開 syokai10 235586 ねずこのエッチな妄想(近親相姦) 作者不明 規約 rules 235589 魔法少女の敵になったけども、案外悪くない。 作者 rere-re 削除 syokai10 235591 東方神無想 作者 バスタオル 非公開 syokai10 235597 転生した俺はポイズンスライム(毒スライム)でした 作者 YUN00 削除 syokai10 235598 陰キャに異世界転生は酷な件について 作者 万里. 削除 syokai10 235600 僕の完全犯罪 作者 千野田水上 削除 syokai10 235601 18禁サザエさん。エロさ率ほぼ0%な話 作者不明 規約 rules 235602 艦娘世襲制度 作者 おっさっけ 非公開 syokai10 235605 エロ展開ちびまる子ちゃん(エロさ率20%? アンケート集計から) 作者不明 規約 rules 235611 転生者は異世界を満喫する 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 235613 忘却の代わりに 作者 futatuki 削除 syokai10 235616 私の夫は口下手 作者 スルメグサ 削除 syokai10 235617 沖田さんと士郎君 作者 憲多 非公開 syokai10 235618 他力本願のネタ帳 作者 どっかのだれか 削除 syokai10 235619 青薔薇と隻眼の蝶 作者 アイン/ain 非公開 syokai10 235620 噴進砲棲姫、出港ス..... 作者 葡萄ジュース 削除 syokai10 235621 吉良吉影は平穏に暮らしたい。 作者 自称吉良吉影の協力 削除 syokai10 235622 プリムラ 作者 主義 非公開 syokai10 235623 ヒナタのエルドラ紀行 作者 ヒロヒナてえてえ 非公開 syokai10 235624 上弦の月『番外』 血鬼術『洗脳』〜胡蝶カナエを妊娠させ、胡蝶しのぶを籠絡し、甘露寺蜜璃を屈服させる〜 作者 笑顔付き 規約 syokai10 235627 この世界の能力バランスがおかしい件について 作者 オーブ 削除 syokai10 235629 転生先はいつも限界ギリギリ 作者 ジャックジュマンJ 削除 syokai10 235636 侵壊 クトゥルフTRPG 作者 鈴見悠晴 非公開 syokai10 235637 ハイスクールD×Saber 聖刃の赤龍帝 作者 紙喰い 削除 syokai10 235638 大人気Vtuber!楠栞桜のエロエロ千夜一夜物語!! 作者不明 規約 rules 235640 五等分の花婿 作者 森盛銛 削除 syokai10 235644 お試し投稿 作者 ざらめ雪 非公開 syokai10 235646 量産系Vtuberになったんだがwwww 作者 小説を書く星野ニア 削除 syokai10 235647 入り乱れた壊れた世界 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 235648 取り敢えずルフィ達と義兄弟になろう。 作者 とあるマスター 削除 syokai10 235649 異 世 界 顕 現 作者 紅蓮芭蕉扇・超絶激龍滅鳳帝Ⅱ世 削除 syokai10 235654 ダンまちアストレア・ファミリア健在.if 作者 ルゥー創作するのは間違っているだろうかー 削除 syokai10 235656 クレヨンしんちゃん。「まあ悪気が無かったなら、許すけどさ」 作者不明 規約 rules 235662 剣の世界と暗殺の世界 作者 白野蒼衣 削除 syokai10 235672 ゴーストパーティーでポケモン世界を巡る。 作者 QAAM_M1911 削除 syokai10 235673 僕のヒーローアカデミア--ラーニング・エンド-- 作者 レヴェナント 削除 syokai10 235677 日の巫女と月の剣士 作者 虚憂 削除 syokai10 235680 タイトル 作者 猫毛布 非公開 syokai10 235681 行くと蘊蓄を聞かせてくれる竜人のお姉さんとハンターの僕 作者 るな 非公開 syokai10 235684 悲運な男たちと正義の使徒 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 235687 隻眼隻足の提督と隻眼の叢雲 作者 ミリオタ 規約 syokai10 235688 フライング・チャーハン 作者 だから こその 非公開 syokai10 235690 あるある世界旅行記 作者 酸素暮らし 削除 syokai10 235691 なんか英霊になったみたいです 作者 ハルくんさん 削除 syokai10 235692 最強の兄弟による実力至上主義の教室 作者 takuto86 削除 syokai10 235694 Fate/kaleid night 〜wishing order〜 作者 オーシャンビューバー太郎 非公開 syokai10 235696 死亡したら異世界に転生した件 作者 小焼け夕焼け 削除 syokai10 235702 たわいない日々の 作者 興味本位 削除 syokai10 235703 いきするからだ〜アイリス・ポッターと存在理由〜 作者 井上青 非公開 syokai10 235704 指揮官とG11とM200のただの日常 作者 みい猫 削除 syokai10 235705 蟲の勇者は地底に眠る。 作者 河本 師走(ふーみん) 削除 syokai10 235707 BanG Dream!〜play new game〜 作者 ぞえまる 削除 syokai10 235709 IS-我らIS四天王- 作者 ポメポメ 削除 syokai10 235710 『黒の主』 作者 シノルア 削除 syokai10 235713 暁天の鎮守府 作者 ぬいぬいぽい提督 削除 syokai10 235715 アサシン 作者 怠惰OO 削除 syokai10 235717 幻想郷の暮らし方 作者 イルム 削除 syokai10 235721 機獣戦記ZOIDS カース・オブ・ニカイドス 作者 羽なし 規約 syokai10 235725 新機動戦記アイエスW Endless Waltz 作者 イーミル 非公開 syokai10 235727 黒の騎士団 零番隊隊長 比企谷 八幡 作者 フォークロア 削除 syokai10 235728 炎の巨人スルトとムスペルの軍勢 作者 マイページ極秘 削除 syokai10 235733 博麗霊夢は直死の眼を持つ 作者 三と七の和は十 削除 syokai10 235738 仮面ライダーチェイン 〜鎖ヲ繋ゲ〜 作者 シヨン SXIYON 削除 syokai10 235740 TSして男を釣って貢がせる 作者 あくてん 削除 syokai10 235742 ルドラなマサユキとグリン姉さんが行く 作者 グリン姉さんは神ダァァァァ!!! 削除 syokai10 235743 きれいな薔薇には 作者 東大和 非公開 syokai10 235744 ヴァンプマンヒルズ 作者 ꧁༽ད༒ཌ༼꧂ 削除 syokai10 235746 NieR Automataの世界で憑依してしまったけどどうしよう? 作者 豚骨味噌ラーメンにニンニクは欠かせねぇ 削除 syokai10 235747 1〜3時間毎に一話が更新し、9話目で削除される小説 作者 クロノファン2020 規約 syokai10 235751 ヒーローと魔法少女と異能力者と悪 作者 アガリア・エレストテレス 削除 syokai10 235761 【改】私のヒーローアカデミア~NextGeneration~ 作者 烏間夜空 削除 syokai10 235763 歩夢と曜とことりの日常 作者 水甲 削除 syokai10 235765 第0話 −運命− 作者 オーシャンビューバー太郎 削除 syokai10 235769 BLEACH 雛森桃の運が良(な)かったら 作者 Orchestral Score 削除 syokai10 235770 ハイスクールD×D 〜生生流転の英雄譚〜 作者 鳩は平和 削除 syokai10 235774 特典が無駄になりそう…… 作者 特殊仮面 削除 syokai10 235776 もしもの歴史が、また一ページ 作者 モッティ 非公開 syokai10 235778 数学オタクの転生賢者 作者 河本 師走(ふーみん) 削除 syokai10 235786 Muv-Luv Alternative over the sky 作者 カロライナ 削除 syokai10 235787 東方D遊劇 作者 phantasnove 削除 syokai10 235788 地獄をハーレム化する正義のミカタ、シロウ・エミヤ 作者 アニムスフィア属トマトケチャップ種 規約 syokai10 235789 とある野球人の海賊暮らし 作者 江須加琉伍 削除 syokai10 235793 創造戦士ガンプラダイバーズ Side ARISE 作者 JNEXEL 削除 syokai10 235795 やはり俺の高校野球は間違っている。 〜Girl's Baseball Legend〜 II 作者 ストピック 削除 syokai10 235796 ヴィジランテ系配信者 作者 魔改造長谷川 削除 syokai10 235799 魔法が使える世界で強くなりたいっていうおはなし 作者 kr-p 削除 syokai10 235803 バトルスピリッツ -Fall Down Strøm- 作者 アイリスせんせー 削除 syokai10 235804 みんなねこ 作者 お魚さんZ 非公開 syokai10 235807 喧嘩ドクターの迷宮都市生活 作者 エヴォルヴ 削除 syokai10 235810 けものフレンズ 新冷戦 作者 yuusa 削除 syokai10 235814 社畜騎士は労働環境改善の為に魔王軍に転職する 作者 セニオル 削除 syokai10 235816 「まだだ」でぶち抜く恋愛戦争 作者 sugar 9 削除 syokai10 235818 Fate/【冬木の仮面ライダー】(仮名) 作者 アヴァロン暮しのライデン1115 削除 syokai10 235819 不死なエルフの穏やかな日々 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 235822 ニュイポ世界の掲示板 作者 チョコミント 削除 syokai10 235828 もしもウルトラ怪獣とまんがで分かるFGOがコラボしたら? 作者 Naoking 規約 syokai10 235829 バットエンド・ア・ライブ〜救われない物語 作者 白ノ兎 削除 syokai10 235830 【WR】ベルセルク・オンライン・パッションストーリーモードAny%RTA(No ACE)1 02 12.28 作者 Z-LAEGA 非公開 syokai10 235831 kb部sfを書く 作者 EVOLS 削除 syokai10 235832 ホル・ホースの奇妙な暗殺家業 作者 名無しの兵士 削除 syokai10 235835 東方喧嘩師録 作者 覚め 削除 syokai10 235839 アルシャードセイヴァーRPG リプレイ 作者 椎名真白 非公開 syokai10 235844 想いを背負うもの 作者 セイラン 削除 syokai10 235848 七つの悪魔 作者 キサラギソラ 削除 syokai10 235851 ラーズグリーズの悪魔は歌響く空を舞う 作者 白菜ライダー 削除 syokai10 235852 真・世紀王のヒーローアカデミアと 作者 ルオン 削除 syokai10 235853 死の風となりて 作者 ムリエル・オルタ 非公開 syokai10 235855 ドラゴンボール好きが艦これの世界に転生しました。 作者 なめろう011 削除 syokai10 235858 ジハードマンの大冒険 作者 Core2EE 削除 syokai10 235860 灰色の隊員 作者 ろうれ 削除 syokai10 235861 リリカルな世界で愛を叫んだ野獣 作者 ryanzi 非公開 syokai10 235862 AFO討伐RTAヴィランルート 作者 はせがわわわわ 非公開 syokai10 235870 どうしてこうなった 作者 飛沫 削除 syokai10 235880 ソードアート・オンライン 〜鎮められし死神〜 作者 暁月てら 非公開 syokai10 235896 北方鎮守府の日常 作者 小椋 削除 syokai10 235897 転生者俺(結城明日人十八歳)、電脳空間上で黒髪ロング美少女(推定十三~十四歳)を慰めようとした結果一夜を共にすることになり依存対象になってしまう 作者 メンヘラとヤンデレは違う列車終点は永遠駅 削除 syokai10 235898 奇跡の女神と悩みを抱えた少年 作者 多音 削除 syokai10 235899 最強の兄弟による実力至上主義の教室 作者 takuto86 削除 syokai10 235900 無欲な青年は素晴らしい世界を訪れる 作者 伝狼@旧しゃちほこ 削除 syokai10 235906 ~ゆゆ式~ようこそ性欲処理部へ 作者不明 規約 rules 235908 UC:0096 Verdict Day 作者 ソウジキマン 削除 syokai10 235912 俺が英雄を目指すのは間違っているだろうか 作者 Ke1 非公開 syokai10 235919 犯罪者男の言い分 作者 覚め 削除 syokai10 235925 運命に翻弄された者達が行き着く先▷▶︎魔法少女リリカルなのはStrikerS 作者 欲望の王 削除 syokai10 235926 男だと思ってた幼なじみが…… 作者 霧崎時雨 削除 syokai10 235928 Phantasy Star sister 作者 りゅほ 削除 syokai10 235932 誰でも魔法が使える世界で最強の魔法使い 作者 kr-p 削除 syokai10 235933 結城優静は勇者でありたい。 リメイク版 作者不明 規約 rules 235936 死神の花摘 作者 猫熊さん 削除 syokai10 235937 戦姫絶唱シンフォギア 歌姫と伝説の竜 作者 橘健 削除 syokai10 235938 IZUKU-イズク- みどりやイズク物語 作者 忍者にんにく 非公開 syokai10 235940 神獄塔メアリスケルター Salvation story 作者 何かをしたい人 削除 syokai10 235943 ガンプラ✕ラブライブ 夢見る少女と夢見た少年 作者 SATOMI 削除 syokai10 235945 日輪の権化 作者 なんでだぁぁぁぁ 削除 syokai10 235948 計りかねた距離を。 作者 レッド! 非公開 syokai10 235949 敵団体:にじさんじ 作者 お通しのキャベツ 削除 syokai10 235961 崩壊3rd the lost hero 作者 アーヴァレスト 削除 syokai10 235963 この物語はラブコメの皮を被っている 作者 林ライスより盛りライス 削除 syokai10 235964 我龍転生〜スローライフで生きていく 作者 林ライスより盛りライス 削除 syokai10 235968 アズールレーン ガイガァァァァァン起動ォォォォォォ!!! 作者 アーサーくん 削除 syokai10 235973 戦姫絶唱シンフォギア 〜束の間の休息〜 作者 フッ素ふりかけ 削除 syokai10 235975 百合 勘違いもの 作者 エルエル 削除 syokai10 235977 アスナの*にガチでアレをキメてみた 作者 シャアナル・ズブリ 規約 syokai10 235978 人生で最後の夏に感謝をこめて 作者 白兎馬 削除 syokai10 235982 咲-Saki- 在里編 作者 変態紳士ヨウジョスキー 削除 syokai10 235984 大魔王バーン様になっちゃった 作者 貴志部 矢賀 削除 syokai10 235986 ハイスクールD×G×G 作者 王牙 削除 syokai10 235989 (旧)科学漫画サバイバル2次制作ssシリーズ 作者 るったるど 削除 syokai10 235990 力加減という概念が無い少年の暗殺教室 作者 中村 2000 削除 syokai10 235992 ふたりだけの言葉 作者 のべたん。 削除 syokai10 235994 閃の軌跡~鉄血の皇帝~ 作者 天竺犬 削除 syokai10 235995 王子様(ロリ)は乙女達に恋している 作者 一ノ城 美雨 削除 syokai10 235996 ゴネリル家の末女 作者 川㟢 非公開 syokai10 236000 日本分裂‐自由を取り戻すためにヒトガタは今日も往くー 作者 小魔神 削除 syokai10
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メニュー トップページ 理系学問 理系学問連想 奇蹄目の哺乳類、アメリカ、マレー バク 芳香族アミノ酸、メキシコのプロレス団体エイズ啓発運動、エイベックス所属の音楽グループ AAA パワーストーンとしても人気、緑柱石の一種3月の誕生石、和名「藍玉」「水宝玉」 アクアマリン パワーストーンとしても人気、アメジストとシトリンが混ざった淡い紫の中に一部黄色みを帯びる、紫黄水晶 アメトリン 気象現象、しんしん、ちらちら 雪 日本の気象学者、南極観測隊に越冬隊員として参加千葉科学大学教授、南極上空のオゾンホールを発見 忠鉢繁 日本の気象学者、観測結果をエスペラントで公表高層気象台の初代台長、ジェット気流の発見者 大石和三郎 柳川絞り、思いのまま、月影、初雁 ウメの品種 花の代表的な品種、ラジアンス、ベルサイユ、センセーション コスモス 自然数の集合、力の単位、中性子、窒素の元素記号 N(パソコンのキーボードのNを線で囲んだもの) 地球内部の境界面、クロアチアの地震学者に由来深さは大陸下で約30~40km、地殻とマントルの境界 モホロビチッチ不連続面 カロヤン、ガスター10、カコナール、ルルアタック 第一三共ヘルスケア アレジオン、ブロン、イブクイック、エスタック エスエス製薬 ストマクール、ビュークリアコンドロイチンZS錠、ヘパリーゼ ゼリア新薬工業 ダビド・ヒルベルトに師事、第1回フィールズ賞の選考委員数学者として初の文化勲章を受章、類体論を確立 高木貞治 定義域は0以上の整数、平均が大きいと正規分布に近づく平均と分散が等しい、稀な事象の発生数をモデリング ポアソン分布 定義域は「-∞」~「+∞」、醸造技術者のゴゼットが発表スチューデント分布とも呼ばれる、正規分布よりやや幅広な形状 t分布 定義域は「-∞」~「+∞」、左右対称な釣り鐘型ガウス分布とも呼ばれる、自然界の多くの現象がこれに従う 正規分布 パンルヴェ、ランジュバンナビエ・ストークス、シュレーディンガー 方程式 ボンベイブラックウッド、マメ科の広葉樹重硬で強度が高い、家具や仏壇の材料 タガヤサン 2の0乗、円周率の小数第3位、1の100乗、100-99 1 金の純度を表す単位、1000倍を表す接頭語絶対温度の単位、カリウムの元素記号 K 熱帯魚の種類、スポッテッド、ロングノーズ、アリゲーター ガー 中国や東南アジアに生息、ネコ科の動物別名タイワントラ、体に雲のような斑状 ウンピョウ 中南米に生息、別名「ヒョウネコ」ネコ科の動物、「メタルギアソリッド」に登場 オセロット アフリカに生息、ポルトガル語で「猟犬」ネコ科の動物、「けものフレンズ」で大人気 サーバル 北米大陸に生息、尻尾が短いことに由来ネコ科の動物、かつてNBAのチーム名に ボブキャット バラード・ウィリアムズ効果、ワード・ホブランド効果記憶に関する現象、一定期間後の方が明確になる レミニセンス 別名はアミノエチルスルホン酸、語源はラテン語で「雄牛」ティーデマンとグメリンが発見、「リポビタンD」でおなじみ タウリン パホイホイ、アア、ブロック状、ドーム 溶岩 日陰の湿った場所を好む野草、三大民間薬の1つに数えられる十字型の白い花、独特の香りは抗カビ・抗菌効果 ドクダミ しゃっくり、ハラミ、呼吸運動を助ける、伸縮する 横隔膜 帯、円、棒、折れ線 グラフ 還元剤などに用いられる、かつてはカメラのフラッシュに塩酸を注ぐと水素を発する、原子番号「12」、元素記号「Mg」 マグネシウム 水性、過酸化水素、水溶液、海洋深層水 水 天気の呼び名、熱帯地域のスコール「降る」と表現する、水のしずくが落ちてくる 雨 鋭角、鈍角、直角、多角形 角 一時期、高校教師も経験、ショック賞数学部門を受賞代数解析学を創始、「D-加群」の理論で有名 佐藤幹夫 著書「抽象代数学」、父は日清製粉グループの創業者武蔵大学の初代学園長、美智子上皇后は姪 正田建次郎 イェール大学の名誉教授、東北帝国大学出身の数学者娘の美智子は文芸評論家、不動点定理を提唱 角谷静夫 北アメリカ原産、クリスマスツリーとしても人気マツ科の常緑高木樹、枝葉や樹脂から精油を抽出 バルサムモミ 東南アジア~オーストラリア原産バンレイシ科の常緑高木樹木花から取れる油は香水などに利用タガログ語で「花の中の花」 イランイランノキ 東南アジア原産、精油は香料や薬用などに利用フトモモ科の常緑高木樹、主な香気成分はシネオール カユプテ 世界四大樹木病害の1つ、アメリカのストローブマツに被害中間宿主にスグリ科などの植物黄色や赤褐色に発疹模様が生じる 五葉松類発疹さび病 子嚢菌類による病気、ナラやカシでは「紫かび病」家庭菜園でもよく見られる、葉の表面に白い粉状のカビが発生 うどんこ病 1861年に東アフリカで発見、葉の表面に黄色の斑点が現れる胞子による空気伝播、スリランカでは紅茶の生産に転換 コーヒーさび病 日本動物学会の元会長、日本エスペラント協会を設立 丘浅次郎 日本遺伝学会の元会長、京都にある自宅は記念館にトーマス・モーガンに師事、別名「日本のダーウィン」 駒井卓 遺伝学者、全日本スキー連盟会長も務めた小麦のゲノム分析の確立、種なしスイカを開発 木原均 根尾谷断層を発見、ローマ字の普及水沢の緯度観測所を設立、メートル法の導入 田中舘愛橘 総合研究大学院大学の初代学長、電荷移動理論を提唱2021年に日本化学会が賞を設立、日本人初のIUPAC会長 長倉三郎 日本動物学会創設に尽力、真珠王・御木本幸吉に助言兄は菊池大麓、三崎臨海実験所を設立 箕作佳吉 研究のためサナダムシを飲む、近代的鳥類学の先駆者大阪府にあった堺水族館を設計、日本鳥学会の初代会長 飯島魁 統計数理研究所の第8代所長、総合研究大学院大学の運営に尽力晩年はゴルフのスイングを思案、情報量基準に名を残す 赤池弘次 研究者からAI企業を多数輩出、東京大学大学院教授人工知能は人間を超えるか、2019年にソフトバンク取締役就任 松尾豊 イエ、クロ、ツェツェ、手をする足をする漢字で「蝿」、ゴミにたかる ハエ インドネシアに生息、ブタに似た外見別名「シカイノシシ」、牙が上あごを貫く バビルサ 2009年2月に宇宙飛行士候補者に、長野県川上村出身以前は航空自衛隊のパイロット、2015年7月からISSに長期滞在 油井亀美也 2009年2月に宇宙飛行士候補者に、以前は全日空のパイロットアルトサックスの演奏など多趣味、2016年7月にソユーズに搭乗 大西卓哉 命名者はキャノン、環境変化に応じて体温を維持日本語では「恒常性」、ダイエットでよく聞く言葉 ホメオスタシス 生物学で子孫を表す、静電容量の単位華氏温度、フッ素 F ハゴロモノキ、バンクシア、プロテアマカダミアナッツ ヤマモガシ科 モグラ目の哺乳類、西インド諸島だけに棲息「キューバ」「ハイチ」、毒液を分泌する ソレノドン 小惑星1578に名を残す、インディアナ大学の天文台アメリカの物理学者、小惑星が少ない領域に名を残す カークウッド 和名は「伽藍鳥」、ハイイロ、モモイロ ペリカン 恒等、多項、不等、方程 式 三角関数の値、タンジェント45度サイン90度、コサイン0度 1 サビキ釣りで人気、押し寿司楯状の鱗「ぜいご」、くさやの原料 鯵 夏が旬の魚、ルアー釣りではシーバスの名前フランス料理の食材、若いものはセイゴ、フッコ 鱸 へしこ、大分市の佐賀関、生き腐れ、~を読む 鯖 応力、外力を加えた時のひずみ精神医学用語、最近、たまってるなあ ストレス 正多面体のひとつ、頂点の数は8辺の数は12、面の数は6 立方体 「星雲説」の提唱、確率論の解析4的理論天体力学、ラプラスの魔 ラプラス 月の地形、サーベイヤー1号が着陸ルナ9号が着陸、アポロ12号が着陸 嵐の大洋 月の地形、ウサギの顔の部分にあたるレンジャー8号が衝突、アポロ11号が着陸 静かの海 帰化生物のひとつ、北米大陸原産甲殻類に属する、食用ガエルのエサ アメリカザリガニ カップ、バレル、リットル、立方メートル 体積の単位 体積の単位、イギリスでは約4.5リットルアメリカでは約3.8リットル、帽子の名前 ガロン 中層雲のひとつ、ひつじ雲、国際記号は「Ac」、むら雲 高積雲 蒸気機関の発明者の1人、鉱山から排水する装置を改良蒸気機関を商売として成功させた、大気圧機関 トーマス・ニューコメン 蒸気機関の発明者の1人、ホイヘンスの助手フランスからイギリスに亡命、圧力鍋を発明 ドニ・パパン 感染症の一種、夏目漱石が患ったこともエジプト眼炎、顆粒性結膜炎 トラコーマ 別名「ハタオリ」、コオロギの古名鳴き声は「ちょんぎいす」、アリと? キリギリス ダイエットに効果、DHCのサプリメント商品別名「スイートクローバー」、マメ科のハーブ メリロート 中、小、親、薬 指 ドイツの物理学者、ニュートンの運動方程式を修正熱力学ポテンシャルの導入、量子力学の定数に名を残す プランク イギリスの科学者、ボイルの助手著書「ミクログラフィア」、弾性の法則 ロバート・フック イギリスの科学者、反射望遠鏡を発明著書「プリンキピア」、万有引力を発見 アイザック・ニュートン イギリスの科学者、微積分法を発見した1人プリンキピア、万有引力を発見 ニュートン イギリスの科学者、弾性体力学の縦弾性係数ロゼッタ・ストーンを解読、光の波動説 トーマス・ヤング イギリスの科学者、原子番号の概念を発見ガリポリの戦いで戦死、固有X線に関する法則 モーズリー イギリスの科学者、原子論色盲の研究、倍数比例の法則 ドルトン フランスの生理学者、著書「実験医学序説」リパーゼを命名、グリコーゲンを発見 ベルナール 別名「グローリー」、日本語では「御来迎」ドイツの山の名前、観測者の影の周りに光輪が見える ブロッケン現象 イギリスの物理学者、エアロゾルコロイド溶液、光の通路が見える チンダル現象 イギリスの物理学者、花粉の研究中に発見微粒子、不規則な運動 ブラウン運動 イギリスの物理学者、エリザベス1世の侍医地球を巨大な磁石と仮定、磁気学の父 ギルバート イギリスの物理学者 フック(物をかけるフックの画像) イギリスの物理学者、中指が電流の向き人差し指が磁界の向き、親指は電磁力の向き フレミングの左手の法則 イギリスの物理学者、親指は導線の運動の向き人差し指は磁界の向き、中指は誘導電流の向き フレミングの右手の法則 スウェーデンの天文学者、水の沸点を100度水の氷点を0度、℃ セルシウス イギリスの物理学者、大西洋海底電線の敷設本名は「ウィリアム・トムソン」、絶対温度の提唱 ケルビン シェーレにより発見、乾電池などに用いられる必須元素の1つ、原子番号「25」、元素記号「Mn」 マンガン メタンとエタン、同族列に属する個々の有機化合物メタノールとエタノール、「ホモログ」とも呼ばれる 同族体 水素と重水素、原子番号が同じで質量数が異なる「アイソトープ」とも呼ばれる、ウラン235とウラン238 同位体 黄燐と赤燐、同一の元素で別の性質の単体ダイヤモンドと黒鉛、酸素とオゾン 同素体 ドイツの化学者、原子価論を発見ボン大学教授、ベンゼンの構造式を解明 ケクレ ドイツの化学者、カルボン酸の電気化学的酸化酢酸の合成に成功、サリチル酸の構造を解明 コルベ ドイツの化学者、セリウムを発見ジルコニウムを発見、ウランを発見 クラプロート ドイツの化学者、ゲッチンゲン大学教授ベリリウムの単体を分離、尿素の人工合成に成功 ウェーラー ドイツの化学者、ルビジウムの発見セシウムの発見、バーナーに名を残す ブンゼン ドイツの化学者、1907年にノーベル化学賞を受賞第一次世界大戦で戦死、酵母から酵素を抽出 ブフナー ルビジウム、ウランバートルコロラド、ムーラン・ルージュ 赤 電子1モルの電荷を示す定数、静電容量の単位ブンゼンバーナーの発明、著書「ロウソクの科学」 マイケル・ファラデー ジョセフ・プリーストリー、ジョン・ドルトンハンフリー・デービー、マイケル・ファラデー イギリス出身の化学者 ビクトル・グリニャール、ジョゼフ・プルーストJ・L・ゲイ=リュサック、アントワーヌ・ラボアジエ フランス出身の化学者 R・レヴィ=モンタルチーニ、ジュリオ・ナッタS・カニッツァーロ、アメデオ・アボガドロ イタリア出身の化学者 銀白色の金属、原子番号「55」、元素記号「Cs」アルカリ金属、炎色反応は青緑色 セシウム 発見者はヴォークラン、旧名はグルシニウムX線機器の窓に使う、元素記号はBe ベリリウム 発見者はヴォークラン、ギリシャ語で「色」という意味ステンレスの材料 クロム 発見者はセグレ、マンガン族元素初の人工元素、原子番号「43」、元素記号「Tc」 テクネチウム スウェーデン語で「重い石」、クロム族元素発見者はシェーレ、原子番号「74」、元素記号「W」 タングステン かつての名前は「水鉛土」、「血のミネラル」の一つテクネチウムの生成に使用、原子番号42 モリブデン アルカリ金属、カリウムに似た化学的性質をもつ原子時計などに用いられる、原子番号「37」、元素記号「Rb」 ルビジウム 銀白色の金属、原子番号「75」、元素記号「Re」マンガン族元素、ヨーロッパの大河から命名 レニウム 窒素族元素、英語では「arsenic」原子番号「33」、化合物は毒性が強い ヒ素 アンチモン、ビスマス、ヒ素、リン 窒素族元素 ジルコニウム、ハフニウム、ラザホージウム、チタン チタン族元素 テクネチウム、レニウム、ボーリウム、マンガン マンガン族元素 モリブデン、タングステン、シーボーギウム、クロム クロム族元素 ドブニウム、タンタル、ニオブ、バナジウム バナジウム族元素 レアメタル、原子番号「41」、元素記号「Nb」超伝導材料などに利用される、灰白色の金属 ニオブ レアメタル、原子番号「73」、元素記号「Ta」灰黒色の金属、電子管の材料などに利用される タンタル レアメタル、原子番号「83」、元素記号「Bi」赤みを帯びた銀白色の金属、易融合金に用いられる ビスマス チタン族元素、原子番号「40」、元素記号「Zr」発見者はクラプロート、原子炉の材料に用いられる ジルコニウム 仮称は「ウンウンヘキシウム」、元素記号「Lv」アメリカの研究所から命名、原子番号「116」 リバモリウム 1994年に重イオン研究所が発見、原子番号「110」仮称は「ウンウンニリウム」、元素記号「Ds」ドイツの都市名から命名 ダームスタチウム 発見者はボアボードラン、原子番号66ギリシャ語で「近づきがたい」、元素記号はDy ジスプロシウム 原子番号103の元素、サイクロトロンを発明アメリカの物理学者、1939年にノーベル物理学賞を受賞 ローレンス 原子番号「52」、1782年にミュラーが発見レアメタル、地球を意味するラテン語から命名 テルル ポロニウムの発見、ラジウムの発見ピエール、マリー キュリー夫妻 放射性元素、キュリー夫妻が発見原子番号88、ラテン語の「放射光線」から命名 ラジウム 放射性元素、キュリー夫妻が発見原子番号「84」、名前はポーランドに由来エカテルル ポロニウム 放射性元素、ギリシア語の「不安定」から命名ヨウ素に似た化学的性質、原子番号「85」、元素記号「At」 アスタチン 放射性元素、ラジウムが崩壊してできる発見者はドルン、原子番号「86」、元素記号「Rn」 ラドン 放射性元素、原子番号「90」、元素記号「Th」北欧神話の雷神から命名、発見者はベルセリウス トリウム 放射性元素、「エカタンタル」と呼ばれるオットー・ハーンらが発見、原子番号「91」、元素記号「Pa」 プロトアクチニウム 放射性元素、ギリシア語の「放射線」から命名発見者はドビエルヌ、原子番号「89」、元素記号「Ac」 アクチニウム 旧称は「アクチニウムK」、フランスにちなんで命名マルグリット・ペレーが発見、原子番号「87」 フランシウム エカケイ素、クレメンス・ヴィンクラーが発見原子番号「32」、ドイツの古名にちなんで命名 ゲルマニウム 原子炉の制御棒に用いられる、ヨーロッパにちなんで命名原子番号「63」、ウジェーヌ・ドマルセーが発見 ユウロピウム 火災報知機などに用いられる、アメリカ大陸にちなんで命名グレン・シーボーグらにより発見、原子番号「95」 アメリシウム シーボーグらにより発見、「世界一高価な物質」とも原子番号「98」元素記号「Cf」、カリフォルニアから命名 カリホルニウム 仮称は「ウンニルオクチウム」、原子番号「108」ドイツの地名から命名、元素記号「Hs」 ハッシウム 仮称は「ウンニルペンチウム」、原子番号「105」ロシアの地名から命名、元素記号「Db」 ドブニウム 沸点は3825℃、メートル原器にも用いられた融点は1768.3℃、原子番号78、元素記号Pt金属元素、Pt、プラチナム 白金 パラジウム、イリジウム、オスミウム、ルテニウム 白金族元素 白金族元素、1804年にテナントにより発見語源はギリシャ語の「臭い」 オスミウム 白金族元素、原子番号「44」、元素記号「Ru」反強磁性結合メディア、ロシアにちなむ名前 ルテニウム 白金族元素、1803年にウォラストンにより発見語源はギリシャ語の「バラ色」原子番号「45」、元素記号「Rh」 ロジウム プラチナの割金に使用、発見者はウォラストン語源は小惑星の名前、原子番号46、元素記号はPd パラジウム 原子番号77、白金との合金がよく使われるギリシャ神話の虹の女神、元素記号「Ir」 イリジウム 極細の白金線に名を残す、フラウンホーファー線発見パラジウムの発見、ロジウムの発見 ウォラストン プラチナの精製法も開発、極細の白金線に名を残すフラウンホーファー線を発見、パラジウム、ロジウムを発見 ウイリアム・ウォラストン フェノールの防腐作用を発見、タリウムを発見心霊現象の研究も行う、真空放電管に名を残す ウィリアム・クルックス 2人の息子も有機化学者、アメリカ工業化学の賞に名を残すクマリン合成法を発見、世界初の合成染料・モーブを発見 ウィリアム・パーキン 写真家としても活躍、太陽の赤外領域のスペクトル写真分光学の研究でも有名、目盛りつきの水準器を発明 ウィリアム・アブニー ドイツの物理学者、原子番号111の元素に名を残す第1回ノーベル物理学賞受賞、X線の発見者 レントゲン 1935年にノーベル物理学賞を受賞、マンハッタン計画に参加イギリスの物理学者、中性子を発見 チャドウィック 1934年にノーベル化学賞を受賞、マンハッタン計画に参加スタンリー・ミラーとの実験、重水素を発見 ユーリー イギリスの化学者、1904年にノーベル化学賞受賞希ガス類の存在を示唆、アルゴンを発見 ラムゼー 1908年にノーベル化学賞を受賞、原子番号104の元素ニュージーランド出身の物理学者、α線とβ線を発見 ラザフォード 1932年にノーベル物理学賞を受賞、ドイツの物理学者マトリックス力学を提唱、不確定性理論を提唱 ハイゼンベルク 第11族元素、必須元素の1つ原子番号「29」、元素記号「Cu」 銅(青緑色の炎の画像) 肥料の3要素、発見者はデービー原子番号19、英語では「ポタシウム」 カリウム 必須元素の1つ、アルカリ金属元素原子番号「19」、元素記号「K」 カリウム(赤紫の炎色反応の画像) 必須元素、肥料の3要素原子番号「19」、元素記号「K」 カリウム 必須元素、元素記号「P」、原子番号「15」農薬やマッチの原料、肥料の3要素 リン 必須元素、医薬品やマッチの原料原子番号「16」、元素記号「S」 硫黄 鉄板にめっきをしてブリキに、はんだの材料原子番号「50」、元素記号「Sn」 スズ 白鉛、軟鑞、盤陀、半田 ハンダ 金属元素、原子番号82、Pb、レッド 鉛 金属元素、原子番号30、Zn、ジンク 亜鉛 ゲルマニウム、鉛、スズ、ケイ素 炭素族元素 水銀、コペルニシウム、カドミウム、亜鉛 亜鉛族元素 リバモリウム、ポロニウム、テルル、セレン 酸素族元素 日本は世界有数の産出国、1817年にベルセリウスが発見原子番号「34」、ギリシャ神話の月の女神から命名 セレン 別名は「エカ鉛」、原子番号は「114」旧ソ連の物理学者に由来、元素記号は「Fl」 フレロビウム シュトロマイヤーが発見、亜鉛族元素イタイイタイ病の原因、亜鉛とともに産出原子番号「48」、元素記号「cd」 カドミウム 「白銅」は銅とこれの合金、クローンステットにより発見 ニッケル 銅とニッケルの合金、ピストンの薬莢に用いられる船舶の部品に用いられる、100円硬貨などに用いられている 白銅 銅と金の合金、別名「紫金」「烏金」発色処理を施すと青紫色に、象嵌細工などに用いられる 赤銅 銅とスズの合金、別名は「唐金」10円硬貨に用いられている、英語では「ブロンズ」 青銅 銅と亜鉛の合金、5円硬貨に用いられている別名は「黄銅」、英語では「ブラス」 真鍮 欠乏すると味覚障害に、乾電池の陰極板などに利用真ちゅうやトタンの材料 亜鉛 レアアース、高温超伝導体の成分として利用銀白色の金属、原子番号「57」、元素記号「La」 ランタン レアアース、永久磁石などに利用される銀白色の金属、原子番号「60」、元素記号「Nd」 ネオジム 高温下では力を失う、フェライト、ネオジム、アルニコ鉄くぎや針金を引き寄せる、N極とS極 磁石 元素の名前、ネオジム、ネプツニウム、ネオン ネ 重さの単位、480グレーン約31グラム、貴金属や宝石の計量 トロイオンス サンスクリット語で「輝く」、軽量単位は「トロイオンス」延性は金属中で最大、元素記号は「Au」 金 バークリウムとカルシウムを合成、原子番号は「117」ハロゲン元素、元素記号は「Ts」 テネシン 「エカホウ素」として予言される、発見者はラルス・ニルソントルトベイト石などに含まれる、原子番号「21」、元素記号「Sc」 スカンジウム イットリウム、イッテルビウム、スカンジウム、プロメチウム 希土類金属 プロメチウム、イットリウム、イッテルビウム、スカンジウム 希土類元素 プロメチウム、ルテチウム、ネオジム、イッテルビウム ランタノイド プルトニウム、ローレンシウム、ウラン、キュリウム アクチノイド 第11族元素、原子番号は「111」由来はドイツの物理学者、元素記号は「Rg」 レントゲニウム 超アクチノイド元素の1つ、原子番号「111」ドイツの物理学者にちなむ、元素記号「Rg」 レントゲニウム 超アクチノイド元素の1つ、原子番号「107」デンマークの物理学者にちなむ、元素記号「Bh」 ボーリウム 超アクチノイド元素の1つ、原子番号「106」アメリカの物理学者にちなむ、元素記号「Sg」 シーボーギウム 1951年にノーベル化学賞を受賞、原子番号106の元素マンハッタン計画に参加、アクチノイドを多数発見 シーボーグ アクチノイドのひとつ、ポーランドの科学者にちなむ原子番号「96」、元素記号「Cm」 キュリウム アクチノイドのひとつ、原子番号99ドイツの物理学者にちなむ、元素記号「Es」 アインスタイニウム アクチノイドのひとつ、原子番号「102」スウェーデンの科学者にちなむ、元素記号「No」 ノーベリウム アクチノイドのひとつ、原子番号「103」アメリカの物理学者にちなむ、元素記号「Lr」 ローレンシウム 超アクチノイド元素の1つ、原子番号「104」イギリスの物理学者にちなむ、元素記号「Rf」 ラザホージウム ラムゼーとトラバースが発見、放電管の封入ガスに用いられるギリシャ語の「隠れる」に由来原子番号「36」、元素記号「Kr」 クリプトン ラムゼーとトラバースが発見、希ガスでは2番目に軽いギリシャ語の「新しい」に由来原子番号「10」、元素記号「Ne」 ネオン ラムゼーとトラバースが発見希ガスで空気中の量が最も少ないギリシャ語の「奇妙な」に由来原子番号「54」、元素記号「Xe」 キセノン サマルスキー石、鉱石の発見者にちなみ命名ボアボードラン、原子番号「62」、元素記号「Sm」 サマリウム ドラフォンテーヌとソレ、原子番号「67」、元素記号「Ho」クレーベ、ストックホルムのラテン名に因む ホルミウム ペール・テオドール・クレーベ、イェンス・ベルセリウスS・アレニウス、アルフレッド・ノーベル スウェーデン出身の化学者 アレニウス、オングストロームセルシウス、ノーベル スウェーデン アクチノイド、天王星にちなんで命名イエローケーキ、原子番号「92」 ウラン アクチノイド、人工で作られた初の超ウラン元素原子番号「93」、海王星にちなんで命名 ネプツニウム アルカリ土類金属、原子番号「38」高温超伝導体の材料、元素記号「Sr」 ストロンチウム(赤い炎) アルカリ土類金属、ギリシャ語で「重い」原子番号「56」、元素記号「Ba」 バリウム(青い炎) 骨に吸収されやすい、アルカリ土類金属発見者はデービー、原子番号「38」、元素記号「Sr」 ストロンチウム ストロンチウム、ラジウム、カルシウム、バリウム アルカリ土類金属元素 アルカリ土類金属、炎色反応は緑色銀白色の金属、原子番号「56」、元素記号「Ba」 バリウム ユルバン、ウェルスバッハパリの旧市名にちなむ、原子番号71、元素記号Lu ルテチウム スウェーデンの村から命名、発見者はモサンデルランタノイド、原子番号「68」、元素記号「Er」 エルビウム スウェーデンの村から命名、発見者はモサンデルランタノイド、原子番号「65」、元素記号「Tb」 テルビウム スウェーデンの村から命名、発見者はマリニャックランタノイド、原子番号「70」、元素記号「Yb」 イッテルビウム スウェーデンの村から命名、発見者はガドリン遷移金属、原子番号「39」、元素記号「Y」 イットリウム 磁性合金の原料となる、発見者はマリニャックランタノイド、原子番号「64」、元素記号「Gd」 ガドリニウム 古代ギリシャの天文学者、48の星座を命名代表作は「アルマゲスト」、英語では「トレミー」 プトレマイオス 刑務所熱、飢饉熱、戦争熱、船舶熱 発疹チフス スコットランドの数学者、宗教改革を支持小数点記号の導入、対数を創始 ネーピア ロックウェル、ブリネル、ビッカース、モース 硬さ アメリカの心理学者、原口鶴子を指導猫の問題箱、試行錯誤説を提唱 ソーンダイク マメ科の多年草、別名「ムラサキウマゴヤシ」「最良の草」という意味、「牧草の女王」と呼ばれる アルファルファ スゲ、ノスズクサ、ノアシガタ、ゴヤシ ウマ 黄色い色素、中枢神経を活性クチナシの実、サフランの雌しべ クロシン 黄色い色素、ホウ素の定量に使用タクアンの色づけに使用、カレーを作るウコンが含む色素の一種 クルクミン ドイツの化学者、農芸化学の創始者最小律の提唱、冷却器の考案 リービッヒ 物質の分離・精製技法、植物学者のツヴェットが発明分配、吸着、イオン交換、サインペンの色素の分離実験 クロマトグラフィー 混合物の分離法、沸点の違いを利用原油の精製、気化させたのちに冷却 蒸留 温度計、沸騰石、枝付きフラスコ、リービッヒ冷却器 蒸留 フリードリヒ、アリーン、ジムロート、リービッヒ 冷却器 えだ付き、三つ口、丸底、三角 フラスコ メス、オストワルド、ホーム、駒込 ピペット 手付き、トール、コニカル、グリフィン ビーカー L字型、T字型、培養、二又 試験管 セメント質、エナメル質、象牙質、歯髄 歯 ドイツの科学者、正十七角形の作図数論研究、磁束密度の単位 ガウス ドイツの科学者、糖類およびプリン誘導体の合成鈴木梅太郎の師、第2回ノーベル化学賞受賞 エミール・フィッシャー マリーアントワネットの数学教授、四平方数定理解析力学の方程式、2つの天体に影響されない点 ラグランジュ 主に植物を食べる、トゲにより外敵から身を守る大別して2つのグループ、ヤマアラシのジレンマ ヤマアラシ 座りの悪い置物が倒れることも、ほとんどの人が驚く吊り下げている物が大きく揺れる、棚の食器類が音を立てる 震度4 這わないと動けない、鉄筋コンクリートの壁に亀裂木造建築物は傾くことも、大きな地割れが生じる 震度6強 建物の壁や柱が破損、立っていることが困難ドアが開かなくなることも、ガス管や水道管が破損 震度6弱 自動販売機が倒れることがある、一部の戸が外れる棚の食器類の多くが落ちる、自動車の運転が困難になる 震度5強 O殻に入る電子の最大数、錫の原子番号魔法数の一つ、偏差値では平均値 50 N殻に入る電子の最大数、華氏温度における水の氷点ゲルマニウムの原子番号、人間の永久歯の本数 32 L殻に入る電子の最大数、魔法数の一つフィボナッチ数、酸素の原子番号 8 肉状体、癒傷組織人工培養した細胞塊、ランの生産に用いる カルス 動物細胞にはない、円盤状の小器官グラナとストロマ、光合成を行う 葉緑素 動物細胞にはない、リグニン、セルロース、細胞膜を囲む 細胞壁 葉緑素を持たない、胞子や分裂・出芽で増えるキノコ、カビ 菌類 葉緑素を持つ、胞子または分裂で増えるワカメ、ケイソウ ソウ類 植物の一門、胚珠が子房に包まれている高等植物の大部分、ウメやサクラ 被子植物 植物の一門、双子葉類、単子葉類一般に花が美しい、胚珠が子房に包まれている 被子植物 植物の一門、胞子で繁殖、前葉体ワラビやゼンマイ、葉緑素を持つ胞子で増える、ワラビ、ゼンマイ シダ植物 トクサ、スギナ、ワラビ、ゼンマイ シダ植物 シダ植物の名前、キク、ノキ、コケ シノブ シダ植物の名前、カナ、ミズ、イヌ ワラビ シダ植物の名前、イワ、ヒメ、エゾ デンダ シダ植物の名前、コバノイシ、ミサキ、オドリコ カグマ 葉緑素を持つ、世界中に2万種以上存在胞子で増える、蘚類、苔類、ツノゴケ類に大別 コケ類 ソテツ、ヒノキ、マツ 裸子植物 ムギ、マキ、タデ、ワラビ イヌ インピーダンスの概念を提唱、イギリスの物理学者マクスウェルの方程式を整理、電離層の存在を予言 ヘヴィサイド アリやシロアリを食べる、トゲにより外敵から身を守るオーストラリアなどに自然分布、卵を産む哺乳類 ハリモグラ イギリスの生物学者、著書「神は妄想である」ミームの概念を提唱、著書「利己的な遺伝子」 リチャード・ドーキンス イギリスの生物学者、弟のオルダスは作家として有名鳥類の行動学の研究、初代ユネスコ事務局長 ジュリアン・ハクスリー イギリスの生物学者、ラトルスネーク号で航海進化論を擁護、別名「ダーウィンの番犬」 トマス・ハクスリー イギリスの人類学者、オルドヴァイ渓谷で発掘調査妻メアリーと共に活動、ホモ・ハビリスを発見 ルイス・リーキー ルイス・リーキーに師事、国連平和大使としても活動イギリスの動物学者、チンパンジーの研究で有名 ジェーン・グドール イギリスの動物学者、著書「スーパーネイチュア」グリセリン結晶、百匹目の猿現象 ライアル・ワトソン イギリスの動物学者、著書「動物生態学」北極圏を探検して調査、食物連鎖の概念を提唱 チャールズ・エルトン イギリスの遺伝学者、息子グレゴリーは人類学者遺伝の連鎖現象を発見、英語の「genetics」を考案 ウィリアム・ベイトソン アメリカの生物学者、DNA上のトランスポゾンを発見トウモロコシで染色体を研究、1983年ノーベル生理学・医学賞 バーバラ・マクリントック イェール大学の古脊椎動物学教授叔父ピーボディの資金援助で発掘ステゴサウルスなどの恐竜を発見コープとのライバル関係で有名 マーシュ 定向進化説を支持、カマラサウルスなどの恐竜を発見マーシュとのライバル関係で有名生物は進化につれて巨大化する コープ アメリカの古生物学者、生物は進化するに従い巨大化する千以上の脊椎動物の新種を発表オスニエル・マーシュとの争い エドワード・コープ アメリカの古生物学者、コロンビア大学の動物学教授著書「ダーウィン入門」、著書「進化の速度と様式」 ジョージ・G・シンプソン イエズス会に所属、著書「現象としての人間」フランスの古生物学者、「バイオスフィア」を命名 テイヤール・ド・シャルダン 動物の区系分布、ハチドリ、アリクイ、アルマジロ 新熱帯区 動物の区系分布、エミュー、カモノハシ オーストラリア区 生物分布の境界線のひとつ、日本の植物学者にちなむトドマツ、エゾマツなどの境界、得撫島と択捉島の間 宮部線 生物分布の境界線のひとつ、日本の動物学者にちなむ両生類、爬虫類等の分布から提唱宗谷海峡上に引かれる 八田線 生物分布の境界線のひとつ、日本の鳥類学者にちなむ命名者は山階芳麿、沖縄諸島と八重山諸島の間 蜂須賀線 生物分布の境界線のひとつ、日本の動物学者にちなむ哺乳類などの分布の違いから提唱屋久島・種子島と奄美大島との間 渡瀬線 生物分布の境界線のひとつ、イギリスの博物学者にちなむロンボク海峡からミンダナオ島、東洋区とオーストラリア区 ウォーレス線 生物分布の境界線のひとつ、オランダの動物学者にちなむ淡水魚の研究をもとに提唱、ティモール島から太平洋に至る線 ウェーバー線 イギリスの博物学者、著書「マレー諸島」自然選択説を提唱、東南アジアの生物分布境界線 アルフレッド・ウォーレス 4つのなぜ、1973年のノーベル生理学・医学賞オランダの動物学者、弟のヤンは経済学者 ニコラス・ティンベルヘン アメリカの生物学者、進化に関する「断続平衡説」ダーウィンの進化観を批判、著書「ワンダフル・ライフ」 スティーブン・J・グールド 作家としても活躍、アルゼンチン生まれの生物学者特に鳥の研究で有名、小説「緑の館」の作者 ウィリアム・ハドソン イギリスの生理学者、心臓の収縮に関する法則ペイリスと共にセクレチンを研究、「ホルモン」の命名者 アーネスト・スターリング イギリスの古生物学者、ダーウィンとは敵対関係「偶蹄類」「奇蹄類」を命名、「恐竜」という言葉を命名 オーウェン イギリスの医師、著書に「脳の解剖学」国際脳卒中会議が贈る賞、大脳動脈輪の別名 トーマス・ウィリス イギリスの医師、1752年にコプリメダル受賞赤十字の創設メンバー、様々な軍事医学の創始者 ジョン・プリングル イギリスの医師、ナチスを逃れドイツから亡命ストーク・マンデビル病院、パラリンピックの父 ルートヴィヒ・グットマン イギリスの医師、イグアノドンの化石を発見急性アヘン中毒で死去、オーウェンのライバル マンテル イギリスの医師にちなむ男女問わずあらゆる年齢層に発症別名「慢性副腎皮質機能低下症」低血圧、無力症状などが見られる アジソン病 イギリスの医師にちなむ、中年以降に多く見られる病気別名「震顫麻痺」、手足が絶えず震える パーキンソン病 フランスの医師にちなむ、比較的、女性に多い病気内耳の血行障害などが原因、難聴を伴うめまいが繰り返す メニエール病 オーストリア出身の医師にちなむ、若年男子に多い病気別名「閉塞性血栓性血管炎」血栓により血液の循環が悪くなる20~40歳の男性に多い病気 ビュルガー病 ドイツの医師にちなむ、αガラクトシダーゼの欠損が主因主に男性に発病する病気、幼少期から四肢に強い痛みが出現 ファブリー病 トルコの医師の名にちなむ、20~40歳の男性に多い病気口内炎や虹彩炎が主症状、最悪、失明にいたることも ベーチェット病 アメリカの計算機科学者、「ダイナブック構想」を提唱2003年にチューリング賞を受賞、通称「パソコンの父」 アラン・ケイ イチモンジ、ギフ、アゲハ、モンシロ チョウ ルリ、ツバメ、ヤマト、ベニ シジミ ナガサキ、ミカド、アオスジ、トリバネ アゲハ ジャコウ、ベニモン、モンキ、カラス アゲハ オオゴ、ツマムラサキ、カバ、アサギ マダラ カラフト、オガサワラ、ダイミョウ、イチモンジ セセリ ミツカド、ツツレサセ、オカメ、エンマ コオロギ 野鳥の名前、イイジマ、メボソ、センダイ ムシクイ キナ、クチナシ、ハクチョウゲ、コーヒーノキヘクソカズラ アカネ科 ニキビ、イエ、ヒョウヒ、コナ ダニ シフゾウ、キョン、プーズー、トナカイ シカ科 別名「アゴ」、フランスのミサイル「エグゾセ」胸びれが発達、海面上を滑空 トビウオ 「源氏物語」の巻名、英語でモーニング・グローリー種子は下剤とされていた、別名「牽牛花」 朝顔 ネザーランド、ロップイヤージャパニーズホワイト、アンゴラ ウサギ 耳小骨のひとつ、もっとも内側馬具の名前、人間の骨の中でもっとも小さい あぶみ骨 耳小骨のひとつ、もっとも外側鼓膜に接する、物を叩く工具の名前 つち骨 粘性係数、かつての「ミクロン」の略語摩擦係数、JAXAのロケット μ 金属や合金の相、有機化合物の炭素原子の位置10億分の1テスラ、100万分の1グラム ガンマ イギリスの化学者、イタリア統一運動にも参加元素の周期表を作成、オクターブの法則 ニューランズ イタリアの物理学者、ファンデルメールとノーベル賞CERN所長を務めた、ウィークボソン発見を導く カルロ・ルビア イタリアの天文学者、月のクレーターにも名を残すパレルモ天文台の天文台長、準惑星ケレスを発見 ピアッツィ ドイツの天文学者、月のクレーターにも名を残す小惑星パラスを発見、小惑星ベスタを発見 オルバース 衛星はディスノミア、発見者はマイケル・ブラウンなど準惑星の一つ、ギリシア神話の女神に由来 エリス オルバースが発見、トリトンの娘に由来原子番号46の元素、小惑星帯最大の小惑星 パラス ピアッツィが発見、2015年探査機ドーンが接近準惑星の一つ、小惑星番号1番 ケレス 2005年に発見、発見者はマイケル・ブラウンなど準惑星の一つ、名前の由来はイースター島の神 マケマケ シエラネバダ天文台で発見、衛星はヒイアカ、ナマカ準惑星の一つ、名前の由来はハワイの女神 ハウメア チヨジョ、アキコ、ハヤシ、ヒミコ 金星のクレーター ドストエフスキー、シューベルトベートーベン、ムラサキシキブ、ムラサキ 水星のクレーター ナルコ、カゴシマ、ツクバ、ミヤモト 火星のクレーター フレデフォート・ドーム、チクシュルーブシルバーピット、バリンジャー 地球のクレーター プラトン、セルシウスアリストテレス、カッシーニ 月のクレーター スプートニク1号の完成に貢献、ロシアの物理学者1978年にノーベル物理学賞を受賞、超流動を発見 ピョートル・カピッツァ スプートニク1号の打ち上げ、エクスプローラー1号の打ち上げ昭和基地の設置、1957年7月1日~1958年12月31日 国際地球観測年 アメリカ大陸発見500周年記念、「宇宙の日」制定スプートニク1号35周年記念、1992年 国際宇宙年 1957年10月4日、ロシア語で「衛星」の意味ソ連が打ち上げ、世界最初の人工衛星 スプートニク1号 ケスラー・シンドローム、ロケットの破片役割を終えた人工衛星、宇宙ゴミ スペースデブリ マーガレット・ゲラーが発見、多数の銀河から構成地球から約2億光年先に位置、長さ約5億光年、幅約3億光年 グレートウォール テレシコワのコードネーム カモメ(画像) ソ連の宇宙飛行士、ソユーズ9号ボストーク3号、テレシコワと結婚 ニコラエフ ソ連の宇宙飛行士、史上2人目の女性宇宙飛行士ソユーズT-7号、初めて宇宙遊泳を行った女性 サビツカヤ ソ連の宇宙飛行士、ボストーク6号私はカモメ、女性初の宇宙飛行士 テレシコワ ソ連の宇宙飛行士、ボストーク1号世界初の有人宇宙飛行、地球は青かった ガガーリン 2001年3月に廃棄、ロシアの宇宙ステーション秋山豊寛が乗り込んだ、ガチャピンも乗り込んだ ミール 旧ソ連の宇宙船、バイコヌール基地から打ち上げ宇宙飛行士ガガーリンが搭乗、人類初の有人宇宙飛行 ボストーク1号 アメリカの理論物理学者、不思議の国のトムキンス「α-β-γ理論」の提唱者の一人、ビッグバン理論を提唱 ジョージ・ガモフ アメリカの天文学者、実業家として日本に滞在著書「能登」「朝鮮」、冥王星の存在を予言 ローウェル アメリカの天文学者、月の表面を研究銀河集団を発見、冥王星を発見 トンボー ニクス、ヒュドラ、カロン、ケルベロス、ステュクス 冥王星の衛星 劇団四季のミュージカル、オーストラリアの国旗石炭袋、88星座の中で最も小さい みなみじゅうじ座 1985年打ち上げ、ジャコビニ・チンナー彗星ハレー彗星、日本初の「人工惑星」 さきがけ 第2代グリニッジ天文台長、ニュートンの研究に協力イギリスの天文学者、約76年周期の彗星に名を残す ハレー 日食を正確に予言、グリニッジ天文台初代台長観測記録「天球図譜」、イングランド王室観測係 ジョン・フラムスティード 1998年に発見、地球接近小惑星の一つ探査機はやぶさによる調査、日本のロケット開発の父 イトカワ 地球接近小惑星の一つ、クレーター「源氏」「藤壺」ピーナッツ型、探査機「ニア」が着陸 エロス 地球接近小惑星の一つ、ギリシア神話の神に由来カール・ラインムートが発見、二重小惑星 ヘルメス 月のクレーターに名を残す、第1回文化勲章を受章大阪大学の初代総長、土星型の原子模型 長岡半太郎 月のクレーターに名を残す、第1回文化勲章を受章水沢緯度観測所の所長、緯度変化のZ項の発見 木村栄 星の和名の方言を採集、日本星名辞典星座めぐり、小説家・大仏次郎の兄 野尻抱影 月のクレーターに名前を残す、水沢国際緯度観測所花山天文台長、東亜天文学会を結成 山本一清 ニールス・ボーアの弟子、理化学研究所の第4代所長クライン・仁科の公式、日本初のサイクロトロンを建設月のクレーターに名を残す、現代物理学の父 仁科芳雄 兵庫県出身の物理学者、原子核人工変換の実験に成功甲南大学の初代学長、海軍に原爆の開発を依頼される 荒勝文策 東京都出身の物理学者、八王子市の名誉市民第1号日本結晶学会の初代会長、繊維構造物質のX線回折の実験 西川正治 東京都出身の物理学者、大阪大にサイクロトロンを作る渡瀬譲らの物理学者を育てる、電子線回折に関する実験で有名 菊池正士 化学名は「シアノコバラミン」、欠乏すると貧血に牡蠣などに多く含まれる、通称は「赤いビタミン」 ビタミンB12 植物ホルモンの一種、気孔の閉口や種子の休眠を促す発見者はF・アディコットら、化学式はC15H20O4 アブシシン酸 植物ホルモンの一種、発見者はフォルク・スクーグら「カイネチン」が代表例、気孔の開口や側芽の成長を促す サイトカイニン 植物ホルモンの一種、種なしブドウの生産に利用発見者は黒沢英一、種子の休眠を打破し、発芽を促す ジベレリン 植物ホルモンの一種、「インドール酢酸」が代表例主に植物体の成長を促す、発見者はフリッツ・ウェント オーキシン 旧ソ連の科学者、平和運動にも活躍コアセルベート、生命の起源 オパーリン 旧ソ連の物理学者、欧州議会の賞に名を残すノーベル平和賞受賞、水爆の父 サハロフ 千里眼、風雲 気象衛星 気象衛星、レーダー、タクシー無線UHFテレビ放送 マイクロ波 波長は0.1m~1m、周波数300Mヘルツ~3Tヘルツ大量の情報量を伝送可能、電話やテレビ、レーダーに利用 マイクロ波 閉塞、停滞、温暖、寒冷 前線 春雨前線、秋雨前線、梅雨前線、ほとんど動かない 停滞前線(画像) 青緑、熱容量、電気量の単位、摂氏温度の単位 C 温度の単位、水の沸点を100度水の凝固点を0度、セルシウス 摂氏温度 温度の単位、水の凝固点を32度ファーレンハイト、水の沸点を212度 華氏温度 有袋類の一種、インドネシア、オセアニアに生息穴を掘るのが上手、別名は「フクロウサギ」 バンディクート 有袋類の一種、危険を感じると死んだフリをする南北アメリカに生息、別名「フクロネズミ」 オポッサム 有袋類の一種、インドネシア、オセアニアに生息主に樹上で生活する、毛皮目的で乱獲される種も クスクス 有袋類の一種、別名「フクログマ」樹上で生活する、主食はユーカリ コアラ コンピュータの入力装置ダグラス・エンゲルバートが開発感度を示す単位はミッキー、クリック、ドラッグ マウス コンピュータの入力装置、AZERTY配列JIS配列、QWERTY配列 キーボード コンピュータの入力装置、カナダ海軍によって開発される世界のノートPCの多くが内蔵、ボールを回転させて操作する トラックボール 子嚢菌門に属する、酵素剤の製造に用いられるペニシリンの製造に用いられるブルーチーズの熟成に用いられる アオカビ 子嚢菌門に属する、デンプンやタンパク質を分解する餅やパンに生える、味噌、日本酒などの醸造に用いる コウジカビ 子嚢菌門に属する、トウモロコシの表面などに生える遺伝学の実験材料になる、分生子の色から命名される アカパンカビ イネ科の一年草または越年草、六条、四条、二条などの種類別名「太麦」、醤油や味噌、ビールの原料となる オオムギ イネ科の一年草または越年草、製粉して黒パンに別名「黒麦」「夏小麦」、ウォッカやビールの原料となる ライムギ イネ科の一年草、葉はお茶の代用になる別名「四国麦」、種子は利尿・健胃薬になる ハトムギ イネ科の一年草、「五穀」の1つ小鳥の餌などに用いられる、漢字では「粟」 アワ イネ科の一年草、小鳥の餌などに用いられる日本には縄文時代に伝来、漢字では「稗」 ヒエ イネ科の一年草、緑肥としても利用別名「マカラスムギ」、オートミールの原料 エンバク イネ科の一年草、「五穀」の1つ糯と粳の2種類、漢字では「黍」 キビ イネ科の一年草、日本へは天正の初めに伝来アメリカ熱帯地方の原産、別名「南蛮黍」「唐黍」 トウモロコシ イネ科の多年草、別名は「甘蔗」最大の生産国はブラジル、ラム酒や砂糖の原料 サトウキビ フルーツ酸の一つ、タマネギに含まれるサトウキビに含まれる、ケミカルピーリング グリコール酸 フルーツ酸の一つ、ブドウに含まれるシェーレが発見、ワイン醸造時の沈殿から発見ワインの酸味成分 酒石酸 カルボン酸の一種、無色の結晶クエン酸回路を構成、貝殻のうま味成分 琥珀酸 防腐剤や化粧品に使用、無色で針状の結晶トルエンを酸化して精製、最も簡単な芳香族カルボン酸 安息香酸 カルボン酸の一種、TCA回路の中間生成物心地良い香りを持つ、果実に多く含まれる 林檎酸 約6500万年~2500万年前、暁新世、始新世、漸新世被子植物が繁茂した、哺乳類の大型化が進んだ 古第三紀 約1億4000万年前~6500万年前恐竜が栄えるが、末期に絶滅中生代最後の時代、被子植物が出現 白亜紀 インパラ、オリックス、スプリングボック、ヤク ウシ科 アフリカに棲むレイヨウ、名前の由来は「つるはし」アラビア、シロ、ベイサ、1メートル以上のツノ オリックス レイヨウの品種、ダマ、スペック、トムソン ガゼル トピ、クリップスプリンガー、アダックス、ニアラオリビ、エランド、スニ、クーズー レイヨウの仲間 ブームスラング、モールバイパーバテイレーサー、ブッシュマスター ヘビの仲間 きらら、薄くはがれやすい、マイカ、漢字では「雲母」 ウンモ キラキラ、イレズミ、ヒメユリ、オキナワ ハゼ マンゴー、カシューナッツ、ハゼノキ、ピスタチオ ウルシ科 金魚は104、ネコは38、イヌは78、ヒトは46 染色体の数 プロミネンス 太陽 太陽の一部、高さ数千~数万km日食の際は肉眼でも観測可能、別名「紅炎」 プロミネンス キャリントンが初めて観測、X、M、Cなどに分類デリンジャー現象の原因、太陽面の爆発 フレア 目の部分、膠原繊維と弾性繊維に富む眼球後部の大半を覆う、白目の部位にある膜 強膜 目の部分、カメラで例えるとフィルター眼球の前面を覆う透明な膜、移植手術も行われる 角膜 目の部分、生体認証に使用カメラにたとえるとフィルム、もっとも奥 網膜 目の部分、多くの視細胞の並ぶ盲点はこの一部、カメラにたとえるとフィルム 網膜 目の部分、収縮・弛緩する水晶体の厚さを変える、ピントを調節 毛様体 目の部分、光を屈折させ網膜に像を残すカメラで例えるとレンズ、主要成分はクリスタリン 水晶体 目の部分、眼内の容積の約2/3を占める外圧によるショックを吸収、眼球内を満たすゼリー様の物質 硝子体 虹彩、水晶体、角膜、毛様体 目 体の細胞間に多く存在、美容食品や化粧品に使用優れた保水効果、牛の目の硝子体から初めて分離 ヒアルロン酸 コケモモなど植物にも含まれる、医薬部外品の有効成分日本精化が工業的製法を開発、優れた美白効果を示す アルブチン でん粉から大量生産が可能、優れた保水効果糖質の一種、別名「マッシュルーム糖」 トレハロース 嫌気性の細菌、食中毒の原因別名「腸詰菌」、しわをとる医薬品 ボツリヌス菌 嫌気性の細菌、アメリカの獣医学者にちなむ食中毒の原因、卵や肉などから感染する サルモネラ菌 天文家ティコ・ブラーエのペット、最大のシカの仲間北欧では「森の王」と呼ばれる、英名は「エルク」「ムース」 ヘラジカ 東・東南アジアに棲む、よこはま動物園などで繁殖小説「ジャングルブック」に登場、和名はアカオオカミ ドール ロムルスとレムス、セレッソ大阪のマスコット「あらしのよるに」ガブ、赤ずきん オオカミ(画像) ディンゴ、フェネック、コヨーテ、ニホンオオカミ イヌ科 米・サウスダコタ州の別名、韓国の人気グループ名前の由来は「歌う犬」、「草原の狼」と呼ばれる コヨーテ アフリカ中南部に生息、狩りの成功率が非常に高い「パック」と呼ばれる群れを作る、別名「ハイエナイヌ」 リカオン アジアやアフリカなどに生息、子育てを手伝う「ヘルパー」メスよりオスの方が大きい、セグロ、ヨコスジ、キンイロなど ジャッカル アタマ、コロモ、ケ、クジラ シラミ 二進法で使用、インド人が発見ルーレットの全部の数字の積、正でも負でもない 0 ミクロディクティオン、ハイコウイクチスミロクンミンギア、ユンナノゾーン 澄江動物群 カナダスピス、ピカイア、オパビニア、ウィワクシア バージェス動物群 メタルデテス、パンブデルリオンハルキエリア、ケリグマケラ シリウスパセット動物群 ネミアナ、トリブラキディウムチャルニア、ディッキンソニア エディアカラ生物群 ヨーロッパ、北アフリカ原産果実はジャムなどの原料になる果実は緑色のものが多い、和名は「セイヨウスグリ」 グースベリー 漢字では「海獺」、もともとはアイヌ語海藻を体に巻きつけて眠る、石を使って貝を割る ラッコ テン、ラッコ、オコジョ、フェレット イタチ科 イタチの仲間、ヨーロッパケナガイタチを家畜化学名は「マステラ・フロ」、ペットとして人気 フェレット 長崎バイオパークが「聖地」、和名は「オニテンジクネズミ」バンプレストの人気キャラ、最も大きいげっ歯類げっ歯目の哺乳類、アマゾン川流域を中心に生息最大のげっ歯類、南米に広く生息齧歯目の動物 カピバラ げっ歯目の哺乳類、北米大陸に自然分布毛皮の元になる、腹部から出る匂いが名の由来 マスクラット げっ歯目の哺乳類、別名「マリネズミ」森林で、木の上に棲む、日本の固有種 ヤマネ げっ歯目の哺乳類、毛皮の元になる山地の岩場に生息、南米の国・チリの固有種 チンチラ げっ歯目の哺乳類、危険を感じると大声を出す北米大陸原産、名前は「草原の犬」の意味 プレーリードッグ げっ歯目の哺乳類、3~4年周期で個体数が大きく変動和名は「タビネズミ」、「集団自殺をする」とされる レミング げっ歯目の哺乳類、漢字では「海狸鼠」毛皮の元になる、スペイン語で「カワウソ」 ヌートリア 最も小さい種類はコツメ、ゾロアスター教では神聖な生物英語では「otter」、漢字では「川獺」 カワウソ タイワン、ムギワラ、シベリア、シマ リス 漢字では「栗鼠」、エゾ、ニホン、シマ大きな尻尾のイメージ、木の実をためる頬袋 リス ベンガル、ヨーロッパ、ツシマ、イリオモテ ヤマネコ 宮古・八重山諸島に棲息、かつて食用になった天敵はイリオモテヤマネコ、日本最大のトカゲ キシノウエトカゲ カナヘビ、チャクワラ、アノール、テグー トカゲの仲間 トビ、ムカシ、キノボリ、エリマキ トカゲ クモイリンドウ、ミヤマヤチヤナギキバナシオガマ、ホソバウルップソウ 大雪山の固有種 飛べない鳥、英語では「goose」ガンを飼い慣らしたもの、フォアグラ ガチョウ(茶色の鳥の画像) ハッチョウ、ムカシ、シオカラ、アカ トンボ 英語では「Bar」、バリア、トンボロ、天橋立が有名 陸けい島 花のつくりのひとつ、柱頭、花柱、子房 めしべ 花のつくりのひとつ、おしべの先にある花粉が作られる、漢字では「葯」 やく 花のつくりのひとつ、別名「うてな」タンポポの冠毛、最も外側にある部分 がく シロバナ、ヤツガタケ、トウカイ、カンサイ タンポポ 竜盤目、獣脚亜目、「大きなトカゲ」という意味竜脚系亜目、福岡県で、化石が発見された メガロサウルス 竜盤目、竜脚形亜目「腕のトカゲ」という意味、巨大で首の長い恐竜 ブラキオサウルス 鳥盤目、「3本の角を持つ顔」という意味周飾頭亜目、首の上に伸びたフリルも特徴的 トリケラトプス 鳥盤目、「イグアナの歯」という意味鳥脚亜目、最初期に発見された恐竜の1つ イグアノドン 鳥盤目、「屋根を持つトカゲ」という意味装盾亜目、背中に骨板が、互い違いに並ぶ ステゴサウルス 竜盤目、獣脚亜目「暴君のトカゲ」という意味、「最強の恐竜」とも呼ばれる ティラノサウルス 福井県でも歯が発見された、命名者はオズボーン有名な骨格化石の「スー」、日本語では「暴君竜」 ティラノサウルス 定向進化説を支持、アメリカ自然史博物館館長ヴェロキラプトルを命名、ティラノサウルスを命名 オズボーン よく見かける雑草、カエルッパ車前草、葉脈が目立つ大きな葉 オオバコ ウィリアム・ハートマン、ドナルド・デービス月の起源の仮説、地球に火星ほどの天体が激突 ジャイアントインパクト説 無色鉱物のひとつ、硬度は7へき開なし、結晶は六角柱状 セキエイ 3辺の比が等しい、2角が等しい2辺の比とその間の角が等しい、記号「∽」 相似 命名者はフレッド・ホイル、ジョージ・ガモフが支持ジョルジュ・ルメートルが提唱、宇宙は爆発的に誕生 ビッグバン仮設 イギリスの物理学者、SF作家としても活躍定常宇宙論を提唱、「ビッグバン」の名付親 フレッド・ホイル イギリスの物理学者、ビタミンB12の構造を決定ペニシリンの構造を決定、女性初の王立協会会員 ホジキン 酸や温水と反応し水素を発する、大理石や石灰岩に含まれる動物の骨や歯の主要成分、原子番号「20」、元素記号「Ca」 カルシウム 貝殻、大理石、石灰石、化学式はCaCO3 炭酸カルシウム アスコルビン酸、炭素の元素記号摂氏温度、ローマ数字の「100」 C レチノール、カルシフェロールトコフェロール、アスコルビン酸 ビタミン 別名は「トコフェロール」、不飽和脂肪酸の過酸化を防ぐ幼児が不足すると貧血に、植物油、大豆などに多く含まれる ビタミンE 血液の凝固作用を促進する、不足すると骨粗鬆症に別名は「メナキノン」、チーズ、納豆などに多く含まれる ビタミンK2 熱とアルカリに弱い、別名は「アスコルビン酸」欠乏すると壊血病に、新鮮な野菜や果物に多く含まれる ビタミンC 欠乏すると、くる病や骨軟化症に、カルシウムの吸収を促進化学名は「カルシフェロール」魚類の肝臓や卵黄に多く含まれる ビタミンD 日光浴で体内に生成、肝油に多く含まれる不足すると「くる病」に、別名は「コレカルシフェロール」 ビタミンD3 別名は「フィロキノン」、緑色野菜などに多く含まれる欠乏すると骨粗鬆症に、血液の凝固作用を促進する ビタミンK1 タンパク質などの代謝に不可欠カツオ、サバなどに多く含まれる欠乏すると口内炎や皮膚炎に、化学名は「ナイアシン」 ビタミンB3 化学名は「リボフラビン」、かつてはビタミンGとも呼ばれた米糠や牛乳に多く含まれる、欠乏すると口内炎や皮膚炎に ビタミンB2 欠乏すると口内炎や皮膚炎に、化学名は「ピリドキシン」タンパク質の代謝に関与する、米糠や卵黄に多く含まれる ビタミンB6 欠乏すると夜盲症の原因に、正式名は「レチノール」動物の肝臓や卵黄に多く含まれる肝油やレバーに多く含まれるβカロテンは体内でこれに変化 ビタミンA 欠乏すると脚気や神経炎に、鈴木梅太郎はオリザニンと命名米糠や酵母に多く含まれる、化学名は「チアミン」 ビタミンB1 ピアソン、スピアマン、一般に「r」で表記-1から1の範囲の値を取る、2つの変数間の関連性を評価 相関係数 無次元数、データのばらつきを相対的に評価一般に「CV」で表記、標準偏差を平均値で割った値 変動係数 無次元数、スウェーデン生まれの科学者から地球流体力学などで用いられるコリオリの力と慣性力の比 ロスビー数 無次元数、スウェーデンの海洋学者にちなむ流体力学で用いられる、コリオリの力と粘性項の比 エクマン数 無次元数、オーストリアの物理学者にちなむ流体力学で用いられる、流体の流れの速さと音速との比 マッハ数 無次元数、流体力学で用いられるデンマークの物理学者にちなむ、1より十分小さければ連続体 クヌーセン数 無次元数、ガスの吸収操作に関する「反応吸収係数」とも呼ばれる、日本の化学者にちなむ 八田数 無次元数、流体力学などで用いられるドイツの物理学者にちなむ、熱伝達と熱伝導の比率 ヌセルト数 無次元数、光学ガラスの評価に用いられるドイツの物理研究者にちなむ、透明体の色収差に関する数値 アッベ数 棲息地は南極、2005年のフランス映画人気キャラの「ピングー」、最大のペンギン コウテイペンギン 棲息地は南極、名前は探検家デュルビルの妻からJRの「Suica」、ロッテの「クールミントガム」 アデリーペンギン 宮古島、狩野川、洞爺丸、伊勢湾 台風 昭和の三大台風の一つ、1934年最低気圧912hPa、高知県から上陸 室戸台風 昭和の三大台風の一つ、1945年広島県が大被害、鹿児島県から上陸 枕崎台風 昭和の三大台風、1959年死者・行方不明者約5000人、東海地方で大きな被害 伊勢湾台風 1958年、関東地方が大被害浸水家屋52万戸以上、伊豆半島に最大の被害 狩野川台風 切離、二つ玉、爆弾、熱帯 低気圧 日本海洋学会初代会長、中央気象台第4代台長梅雨論、「台風」の命名者 岡田武松 第5代中央気象台長、愛称は「お天気博士」作家・新田次郎のおじ、二つの台風が接近した時の効果 藤原咲平 命名者はエーレンベルク、ワイル病の病原体ライム病の病原体、回帰熱の病原体 スピロヘータ ハンフリー・デービー、ホレス・ウェルズ亜酸化窒素、歯の治療 笑気ガス 沸点は2567℃、導電性が高く安いので電線に利用融点は1084.4℃、原子番号29、元素記号Cu 銅 沸点は-195.79℃、空気中の大半を占める融点は-209.86℃、原子番号7、元素記号N 窒素 沸点は-252.882℃、融点は-259.125℃元素の中で最も軽い、原子番号1、元素記号H 水素 融点は-219.62℃、沸点は-188.14℃最も大きな電気陰性度をもつ元素、原子番号9、元素記号F フッ素 ハロゲン族元素、英語では「iodine」原子番号「53」、ヨードチンキなどの原料 ヨウ素 ハロゲン族元素、英語では「chlorine」原子番号「17」、常温で刺激臭のある気体 塩素 ハロゲン族元素、英語では「bromine」原子番号「35」、常温で赤褐色の液体 臭素 ヨウ素、臭素、塩素、フッ素 ハロゲン元素 すべて非金属元素、一価の陰イオンになりやすい金属と典型的な塩を作る、周期表の第17族に属する ハロゲン元素 典型、遷移、金属、非金属 元素 有毒の気体、空気よりも重い、刺激臭がある、黄緑色 塩素 沸点は2162℃、原子番号47、元素記号Ag、電気融点は961.78℃、熱の伝導率は全金属で最大 銀 沸点は4800℃、融点は3550℃ダイヤモンドはこれの結晶 炭素 次の画像から連想される元素は何?{サッカーボール) 炭素 カリウムは紫、バリウムは緑リチウムは赤、ナトリウムは黄色 炎色反応 単体では軟らかい銀白色の金属、電気陽性が強いいずれも炎色反応を示す、水素以外の周期表1族の元素 アルカリ金属元素 すべての非金属元素が属する、一部の金属元素が属する各族できまった電子配置の型、周期表の1、2、12~18族 典型元素 ロータル・マイヤー、メンデレーエフ「族」と「周期」 周期表 フランスの化学者、フッ素の単離に成功高温化学・電気化学の開拓、電気炉の製作 モアッサン フランスの化学者、フロギストン説を否定質量保存の法則を証明、ギロチンで処刑に ラボアジェ 炭化水素の一種、ブテン、プロペン、エチレン アルケン 炭化水素の一種、エタン、プロパン、メタン アルカン タクシーの燃料、プロパン、ブタン、液化石油ガス LPG アイスランド式、プリニー式 噴火 浅間山や桜島などの火山、血液型の一つ電流の単位の略号、アナログの略号桜島の噴火、血液型の分類 A ルビジウム、リチウム、カリウム、ナトリウム アルカリ金属元素 融点は180.49℃、沸点は1340℃乾電池に利用される、原子番号3、元素記号はLi リチウム シェーレやプリーストリーが発見、ラボアジェが命名原子番号は8、元素記号はO 酸素 融点は-218.79℃、沸点は-182.96℃地殻に最も多く含まれる元素、原子番号8、元素記号O 酸素 融点は-272.2℃、沸点が-268.934℃元素の中で沸点が最も低い、原子番号2、元素番号He ヘリウム 融点-38.83℃、沸点356.73℃、原子番号80、元素記号Hg 水銀 フランスの鉱物学者、元素の周期律を最初に発見元素を原子量順に並べる、地のらせんメンデレエフ以前に周期律を発見 シャンクルトア 蝸牛、前庭、三半規管 耳 ローズウッド、ゲッケイジュ、アボカド、シナモン クスノキ科 南アメリカ原産、主な香気成分はリナロールクスノキ科の常緑高木樹、精油はバラの花に似た香り ローズウッド 酸性を示す、エステルをつくる、酢酸、-COOH カルボキシル基 有機化合物の基、化学式 C=0、ケトン、アルデヒド カルボニル基 官能基の一種、還元性を示す化学式-CHO、カルボニル基に水素原子が結合 アルデヒド基 アルデヒド、アゾ、ニトロ、ヒドロキシ 基 酒石酸、安息香酸、アスパラギン酸、リノール酸 酸 ケイ酸塩、グラウバー塩、ロッシェル塩、酸・塩基反応 塩 サルファ、アルキル化、界面活性、還元 剤 イギリスの化学者、グルタチオンを発見トリプトファンを発見、ビタミンの先駆的研究 ホプキンス 必須アミノ酸のひとつ、血液中コレステロール値を下げる強肝剤の注射薬に使用、示性式に硫黄(S)を含む メチオニン 必須アミノ酸のひとつ、分岐鎖アミノ酸バクテリアの培養基、TCA回路に関与 バリン 必須アミノ酸のひとつ、牛乳から発見セロトニンに変化、睡眠をうながす トリプトファン 必須アミノ酸のひとつ、弱い苦味をもつ白色結晶ほとんどのタンパク質に含まれる、略号は「Leu」 ロイシン アミノ基を持たないアミノ酸グルタミン酸から生合成されるアルコールに溶ける、コラーゲンの合成を促進する プロリン 靭帯や腱、骨などを形成、優れた保湿効果 コラーゲン 塩基性アミノ酸、オルニチン回路の一員として重要プロタミンに多く含まれる、傷口の治癒を促す アルギニン タンパク質構成アミノ酸、発芽した植物の種子に多い動物では腎臓で合成される、外科手術後の回復を早める アルギニン タンパク質構成アミノ酸、アンモニアを貯蔵する役割最初に単離されたアミノ酸、アスパラガスから発見 アスパラギン タンパク質構成アミノ酸、ギリシャ語の「膀胱」に由来メチオニンとセリンから生合成、水やエタノールに溶けやすい システイン タンパク質構成アミノ酸、アルコールの代謝を促進するアミノ酸の中で2番目に小さい、ピルビン酸から合成される アラニン 最も簡単な構造のアミノ酸、食品に甘みを加えるため利用ゼラチンなどに多く含まれる、アミノ酸の中で最も小さい グリシン アラニン、グリシン、アニリン、メチルアミンピクリン酸 アミノ基 アラニン、トリニトロトルエン、キシレン、トルエン メチル基 アラニン、グリシン、サリチル酸、酢酸 カルボキシ基 ピクリン酸、TNT、テトリル、ニトロベンゼン ニトロ基 セニエット、アニリン、ジアゾニウム、珪酸 塩 蹴爪、肉だれ、笹身、とさか ニワトリ 太陽の一部、約11年周期で増減温度は約4000度、英語では「サンスポット」 黒点 植物細胞で発達、一部の動物細胞でも見られる代謝産物や色素などを含む、細胞液を満たす部分 液胞 三角形の五心のひとつ、内接円の中心各辺への垂線の長さが一致、内角二等分線が交わる点 内心 原産地は中国、別名は「イトヤナギ」漢字では「枝垂柳」、怪談にありがちなイメージ シダレヤナギ ノエ・モンロー・ジョンソン空中鬼、緑のペスト、pH5.6 酸性雨 データサイエンスに好まれる言語、実行速度が非常に速い科学計算処理を得意とする、2012年に公開された新しい言語 Julia アメリカの数学者、コロンビア大学を経てIBMへALGOL表記法を発明、プログラム言語・FORTRANを考案 ジョン・バッカス アメリカのコンピューター科学者タイムシェアリングを提唱「人工知能」という言葉の提唱者プログラム言語・LISPの考案者 ジョン・マッカーシー アメリカの女性プログラマー、アメリカ海軍で活躍UNIVACの開発にも参加プログラム言語・COBOLの考案者 グレース・ホッパー アメリカのコンピュータ科学者、UNIXの開発者の1人1983年にチューリング賞を受賞、C言語を完成させる デニス・リッチー スイスのコンピュータ科学者1984年にチューリング賞を受賞プログラミング言語・PL/Oを設計プログラム言語・Pascalを設計 ニクラウス・ビルト 数学賞のひとつ、第1回受賞者はタージャン情報科学が対象、フィンランドの数学者の名に由来 ネバンリンナ賞 数学賞のひとつ、年齢の上限はなしノルウェーの数学者に由来、第1回受賞者はセール2003年創設の数学の賞、賞金は約1億円 アーベル賞 数学賞のひとつ、イギリスの数学賞の名前1966年にスタート、情報工学のノーベル賞 チューリング賞 1902年創設の数学の賞、第1回はポアンカレが受賞2000年に90年ぶりに復活、ハンガリーの数学者に由来 ボーヤイ賞 1928年創設の数学の賞、森重文、志村五郎らが受賞代数部門と数論部門、元アメリカ数学会事務局長に由来 コール賞 ハンガリーのプログラマー、ハンガリー記法を考案メタプログラミングを提唱、ワード、エクセルを開発 チャールズ・シモニー アメリカの発明家、コロンビア大学出身パンチカードシステムの開発、IBM社の礎を築く ハーマン・ホレリス 地震学で有名、連続記録可能な地震計を開発通称「日本地震学の父」、地震に関する公式に名を残す 大森房吉 気象学や地震学で有名、歌人としても活躍1985年に文化勲章を受賞、深発地震面の別名に名を残す 和達清夫 地震学で有名、大地震の発生を予告し社会問題に津波の発生に関して先見の明、次男・久も地震学者に 今村明恒 アメリカの地震学者、深発地震帯に和達清夫と名を残すウィルソン山天文台にも勤務、高度な地震計の開発 ヒューゴー・ベニオフ ボタン、コザクラ、オカメ、セキセイ インコ 英語では「ピジョン」、キジ、カワラ、ジュズカケ平和の象徴、鳴き声は「クルックー」 ハト 哺乳類、中国語では小熊猫旧名はイタチグマ、海外ではレッドパンダ レッサーパンダ 脊椎動物、一生、肺呼吸をする心臓は二心房二心室、最大はシロナガスクジラ 哺乳類 脊椎動物、一生、肺呼吸をする心臓は二心房一心室、最大はイリエワニ 爬虫類 脊椎動物、一生、エラ呼吸をする心臓は一心房一心室、最大はジンベエザメ 魚類 クロカイマン、ブラジルカイマンコビトカイマン、メガネカイマン ワニの種類 爬虫類、ガビアル、アリゲーター、クロコダイル 鰐 ヘビ、トカゲ、ワニ、カメ 爬虫類 げっ歯類の哺乳類、別名は「海狸」平たく大きい尻尾が特徴、木を倒してダムを作る習性フランスと米先住民の戦争 ビーバー アズマ、コウベ、サド、センカク モグラ 主にアフリカに生息リュウケツジュと言う別名もある ドラセナ 北極圏に生息、英語名は「Walrus」口元の長い牙が特徴、漢字では「海象」 セイウチ フェイジョア、ピタンガ、ジャボチカバ、グァバ フトモモ科 オールスパイス、クローブ、グアバ、ユーカリ フトモモ科 フトモモ科の常緑高木、オーストラリア原産別名「ガムツリー」、コアラの主食 ユーカリ フトモモ科の小高木、別名「バンジロウ」熱帯アメリカ原産、ザクロに似たトロピカルフルーツ グアバ フトモモ科の常緑低木、南アメリカ原産スペインの博物学者から命名、果実は食用となる フェイジョア フトモモ科の常緑高木、日本では「百味胡椒」とも西インド諸島原産、別名「ジャマイカペッパー」 オールスパイス バーチェル、ヤマ、グレビー、クアッガ シマウマ ひずみ、誘電率、放射率、ε イプシロン 密度、曲率、電気抵抗率、ρ ロー 宇宙定数、連桿比、波長 ラムダ 金属や合金の相、有機化合物の炭素原子の位置10億分の1テスラ、100万分の1グラム ミュー 卵菌類、毛状の菌糸体を伸ばすメダカや金魚の病気、水中で動植物の死体に生える ミズカビ 金魚の種類、かつて7円切手の絵柄に丸いお腹が特徴、長い尾びれで人気 リュウキン 金魚の種類、「金魚の王様」「泳ぐ宝石」背びれがない、数百万円の高値がつくことも ランチュウ 金魚の種類、黒・赤・三色英語ではテレスコープ・アイ、目が飛び出している デメキン 金魚の種類 頭部に肉溜が発達ひれが長い オランダシシガシラとデメキンの交配種 アズマニシキ 田中耕一、野依良治、白川英樹、下村脩 ノーベル化学賞 野依良治、利根川進、福井謙一、湯川秀樹 京都大学 科学技術館の館長、キラル触媒による不斉水素化反応BINAP-ルテニウム触媒を発明、2001年にノーベル化学賞を受賞 野依良治 2010年にノーベル化学賞を受賞、北海道大学理学部を卒業クロスカップリングを開発、宮浦憲夫とカップリングを研究 鈴木章 愛知県名古屋市の生まれ、ルイザ・グロス・ホロウィッツ賞免疫グロブリンの研究、日本人初のノーベル生理学医学賞 利根川進 理論物理学者、京都大学出身中間子の存在を予言、日本人初のノーベル賞受賞者 湯川秀樹 中間子、相乗積、浸透圧、円周率 パイ ベーリング、パブロフ、ラントシュタイナー、利根川進大村智、本庶佑、山中伸弥 ノーベル生理学・医学賞 静岡県公立大学法人の理事長、免疫チェックポイント阻害剤2018年にノーベル生理学・医学賞、ニボルマブを開発 本庶佑 1946年に創設、花房秀三郎、利根川進アメリカの医学界で最高の賞 ラスカー賞 SI単位、仕事量、エネルギー量、熱量 ジュール 1933年のノーベル生理学・医学賞、アメリカの遺伝学者ショウジョウバエ、染色体研究の先駆者 トーマス・モーガン 1913年のノーベル生理学・医学賞、フランスの生物学者「エクトプラズム」を命名、「アナフィラキシー」を命名 シャルル・リシェ 1908年のノーベル生理学・医学賞、「化学療法」の命名者ドイツの細菌学者、サルバルサンを発見 パウル・エールリヒ 1946年のノーベル生理学・医学賞、アメリカの遺伝学者ショウジョウバエ、X線照射による突然変異を発見 ハーマン・マラー ドイツの物理学者、甥のグスタフも物理学者光電効果を発見、振動数の単位に名を残す ヘルツ ノーベル生理学・医学賞、クリスチャン・ド・デューブジョージ・エミール・パラーデ、アルベルト・クラウデ 細胞の構造の研究 ノーベル生理学・医学賞受賞者、F・チャップマン・ロビンストーマス・ハックル・ウェーラーJ・フランクリン・エンダース 小児麻痺の研究 ノーベル生理学・医学賞受賞者エルンスト・ボリス・チェーンアレクサンダー・フレミング、ハワード・フローリー ペニシリンの発見 ノーベル生理学・医学賞受賞者、ニールス・イェルネジョルジュ・J・F・ケーラー、セーサル・ミルスタイン モノクローナル抗体の研究 ノーベル生理学・医学賞受賞者、ジャック・ショスタクキャロル・グライダー、エリザベス・ブラックバーン テロメアの研究 ノーベル生理学・医学賞受賞者、ロナルド・ロスワグナー・フォン・ヤウレッグ、アルフォンス・ラブラン マラリアの研究 四類感染症に指定、1~3週の潜伏期ののち発症周期的な発熱発作が特徴、ハマダラカが媒介 マラリア メローペ、エレクトラ、タイゲタ、アステローペ すばる アザレア、サルウィン、グランサム、ユキ ツバキ アザレア、コケモモ、シャクナゲ、ブルーベリー ツツジ科 ウンゼン、キリシマ、ドウダン、レンゲ ツツジ ツツジ科の植物の別名、オニツツジベコツツジ、ウマツツジ レンゲツツジ ツツジ科に属する、北アメリカ原産赤い球形の実をつける、鶴が好んで食べることから命名 クランベリー イソギンチャク、ホライモリアホロートル、日本語では「幼形成熟」 ネオテニー キンポウゲ科の植物、イソギンチャクの英名和名は「ボタンイチゲ」、ギリシャ神話のアドニス アネモネ アメリカのプログラマ、リンデンラボ社の取締役ウィキメディア財団の顧問委員、「Lotus 1-2-3」の開発 ミッチ・ケイパー ジョン・ホイーラーが命名、シュヴァルツシルト半径はくちょう座X-1、全て特異点に吸い込まれる ブラックホール イギリスの数学者、ブラックホール特異点定理を証明2008年コプリ・メダルを受賞、三角形の錯視図形に名を残す ロジャー・ペンローズ イギリスの数学者、暗号解読などでも功績を残すコンピューターの父、「階差機関」と呼ばれる計算機 チャールズ・バベッジ アメリカの物理学者、1932年にノーベル化学賞を受賞史上初の人工降雨実験を実施、「プラズマ」の命名者 ラングミュア アメリカの物理学者、原爆投下をB-29から目撃隕石による恐竜絶滅説、水素泡箱による研究 ルイス・アルヴァレズ アメリカの物理学者、原爆製造計画に参加多くの超ウラン元素を発見、反陽子を発見 セグレ イタリアの物理学者、1959年にノーベル物理学賞を受賞マンハッタン計画にも参加、テクネチウムの発見者 エミリオ・セグレ アメリカの物理学者、1907年にノーベル物理学賞を受賞光速度に関する研究で有名、エドワード・モーリーとの実験 マイケルソン アメリカの物理学者、サンタフェ研究所の設立メンバー1969年にノーベル物理学賞を受賞、「クォーク」を命名 ゲルマン ウイルスと細菌との中間、細胞壁を持たない「オリンピック熱」とも呼ばれる、肺炎を引き起こす マイコプラズマ 圧力の単位、真空工学などで用いられるイタリア出身の物理学者に由来、約133.322Paを1とする トル 圧力の単位、フランスの科学者・哲学者に由来SI単位の1つ、1平方mに1ニュートンの圧力 パスカル 埼玉県桶川生まれ、鈴木梅太郎の研究室緑茶の成分を分析、初の女性農学博士 辻村みちよ 香川県生まれ、東京女子高等師範学校教授石炭の研究、日本の女性博士第1号 保井コノ 佐賀県生まれ、お茶の水女子大学名誉教授紅花や紫根の色素の研究、化学分野での初の女性博士 黒田チカ 日本化学会の会長を務める、ドイツに留学ロンドンで夏目漱石と下宿、「味の素」を発明 池田菊苗 黒田チカ、桜田一郎、田原良純、池田菊苗 田 アメリカの天文学者、NASAの惑星探査の指導者「エデンの恐竜」「コスモス」「核の冬」という言葉を考案 カール・セーガン 人気の観葉植物、ハコネシダクジャクシダ、ホウライシダ、観葉植物として人気 アジアンタム オシロイバナ科の植物、ブラジル原産イカダカズラ、フランスの航海者から命名 ブーゲンビリア 観葉植物、発見したドイツの男爵から命名イワタバコ科、別名「アフリカスミレ」 セントポーリア 数学者の菊池大麓、日本初の静止衛星は「2号」アンモナイトの別名「菊石」、食用にもなる花 キク 次の花は、いずれも何科の植物?(エーデルワイス、シネラリア、マーガレット、コスモス) キク科 カクタス咲き、ポンポン咲きコラレット咲き、別名「テンジクボタン」 ダリア キク科の一年草、メキシコの原産別名は「オオハルシャギク」、漢字では「秋桜」 コスモス キク科の多年草、メキシコの原産スウェーデンの植物学者から命名、別名は「テンジクボタン」 ダリア キク科の多年草、別名は「アフリカセンボンヤリ」ドイツの医者の名にちなむ、一重咲きと八重咲き ガーベラ キク科の多年草、学名は月の女神アルテミスに由来別名にヤイトグサ、サシモグサ、草餅や草団子に利用 ヨモギ キク科の多年草、カナリア諸島の原産別名は「木春菊」、中央が黄、周囲が白の花を咲かす マーガレット キク科の一年草、メキシコの原産アフリカンとフレンチ、別名は「孔雀草」 マリーゴールド 「春の七草」の一つ、アブラナ科の植物花は黄色、いわゆる「カブ」のこと スズナ 「春の七草」の一つ、「川菜」「根白草」若い苗を食用とする、名前は「競り合う」から セリ 「春の七草」の一つ、かつて草餅の材料キク科の多年草、別名は「母子草」 ゴギョウ 「春の七草」の一つ、大根の昔の呼び名花は白色、中央アジアか地中海地方の原産 スズシロ 「秋の七草」のひとつ、アメリカでは侵略的外来種塊根からデンプンを精製、名前の由来は大和の国「国栖」 クズ 4-アミノピリミジン-2(1H)-オン、ピリミジン塩基DNAにもRNAにも存在、グアニンと塩基対を作る シトシン 別名「2-アミノヒポキサンチン」、プリン塩基DNAにもRNAにも存在、シトシンと塩基対を作る グアニン 漢字では「海鷂魚」、アカ エイ ヤナギムシ、マコ、イシ、メイタ カレイ 動物の運動、棘皮動物ウニやヒトデなど、物体に吸着して行う 管足運動 イトマキ、マンジュウ、アカモミジ、オニ ヒトデ 棘皮動物、漢字で「海盤車」スターフィッシュ ヒトデ タコノマクラ、ヒトデ、ナマコ、ウニ 棘皮動物 ナシ、シロサバ、シマ、トラ ヒグ 軟体動物、粘液に覆われる漢字で「蛞蝓」 ナメクジ エウディモルフォドン、エオラプトルウタツサウルス、アトポデンタツス 三畳紀の生物 三葉虫、アンモナイト、ナウマン象地層の年代がわかる化石 示準化石 古生代の示準化石、石炭紀~ペルム紀に繁栄単細胞の原生動物、「紡錘虫」とも呼ばれる フズリナ 古生代の示準化石、デボン紀~ペルム紀に繁栄「菊石」とも呼ばれる、オウムガイに似た軟体動物の一種 アンモナイト 古生代の示準化石、オルドビス紀~シルル紀に繁栄個体が連なった様子から命名もっとも原始的なサンゴ礁 クサリサンゴ 古生代の示準化石、体が3つの部分に分かれる外骨格が縦に分かれた節足動物カンブリア紀~二畳紀に生存 三葉虫 古生代の示準化石、海中で浮遊生活をするものが多い半索動物の一種と考えられているオルドビス紀~シルル紀に繁栄 筆石 生きている化石、三畳紀~ジュラ紀に繁栄黒い体に黄斑をもつ、日本にしか生息しない昆虫 ムカシトンボ 生きている化石、ジュラ紀には現在とほぼ同じ形に40対以上の脚を持つ、鰓脚綱に属する甲殻類 カブトエビ 生きている化石、ジュラ紀には現在とほぼ同じ形に節口綱に属する節足動物、瀬戸内海・博多湾などにも棲息 カブトガニ 生きている化石、タイでは食用別名「ドンガメ」、岡山県笠岡市 カブトガニ 生きている化石、雄は約60本、雌は約90本の触手古生代前半に繁栄、頭足綱に属する軟体動物 オウムガイ 生きている化石、古生代デボン紀に出現1938年に南アフリカで発見、総鰭類の魚 シーラカンス 生きている化石、古生代の生物の特徴を残している相模湾や駿河湾にも生息、もっとも原始的なサメ類 ラブカ 約5億4400万~5億年前、生物種が爆発的に増加三葉虫などの無脊椎動物が繁栄、古生代の最初の紀 カンブリア紀 約5億~4億4000万年前、大量絶滅で三葉虫の種が半減筆石類やオウムガイ類が繁栄、魚類が出現 オルドビス紀 約4億4000万~4億1000万年前、植物が陸上に進出昆虫類が出現、旧称は「ゴトランド紀」 シルル紀 約4億1000万~3億6000万年前、種子植物が出現大量絶滅で8割以上の生物が絶滅魚類が繁栄した「魚類の時代」 デボン紀 約3億6000万~2億8000万年前、爬虫類が出現両生類が地上に上陸、巨大な昆虫や節足動物が繁栄 石炭紀 約2億8000万~2億5000万年前、イチョウが出現大量絶滅で9割以上の生物が絶滅、古生代の最後の紀 ペルム紀 約2億5100万年~1億9500万年前、原始的な哺乳類が出現アンモナイトなどが栄え始める、中生代最初の時代 三畳紀 約1億9500万年~1億3500万年前、命名者はブロンニャール名前はヨーロッパの山脈にちなむ大形の恐竜や始祖鳥が出現 ジュラ紀 約2500万年~200万年前、鮮新世、中新世に分けられる大型の類人猿が出現した、アルプス造山運動の最盛期 新第三紀 約260万年前~現在、人類が発展した 第四紀 類人猿、ボルネオ島、森の人、猩猩 オランウータン ナミ、サクラ、シロ、手乗り ブンチョウ ネコ科の猛獣、体にある黒斑が特徴ヒマラヤの山岳地帯に生息、美しい毛皮で有名 ユキヒョウ ネコ科の猛獣、アジアやアフリカの平原に生息体にある黒斑が特徴、獲物を木の上へ運んで食べる ヒョウ パンノキ、パラミツ、ガジュマル、イチジク クワ科 淡水産の植物、2本のべん毛を持つ球形の群体を作る、和名はオオヒゲマワリ ボルボックス オオヒゲマワリ、ミカヅキモ、アオミドロ、クロレラ 緑藻植物 ヒカリモ、フシナシミドロハネケイソウ、フウセンモ 黄藻植物 チョロギ、サルビアペパーミント、ラベンダー シソ科 シソ科に属する、地中海沿岸原産別名は「迷迭香」、葉から取れる油は香水などに利用 ローズマリー ブラジル原産、シソ科に属する別名は「緋衣草」、夏~秋に赤い花を咲かせる サルビア 地中海沿岸、小アジア原産、オスマン帝国で園芸化ギリシャ神話に登場する美少年、和名は「風信子」 ヒヤシンス アオイ科に属する、ブッソウゲやその園芸品種のことハーブティーの材料、ハワイを象徴する植物 ハイビスカス 地中海沿岸、小アジア原産、アヤメ科の球根植物ギリシャ語で「糸」、別名は「花サフラン」 クロッカス 北海道の特急列車の名前、別名は「ムラサキハシドイ」 ライラック(画像) モクセイ科に属する、東ヨーロッパ原産別名は「ムラサキハシドイ」、フランス語では「リラ」 ライラック グラジオラス、カキツバタ、クロッカス、サフラン アヤメ科 シロ、カンザキ、ドイツ、ヒオウギ アヤメ アフリカ・地中海沿岸の原産、別名「オランダアヤメ」夏に赤・黄色などの花をつける、ラテン語で「剣」の意味南アフリカ原産、アヤメ科の球根植物別名「オランダあやめ」、ラテン語で「剣」 グラジオラス アヤメ科の球根植物、南アフリカ原産ドイツ人のC・エフロンが発見、和名は「浅黄水仙」 フリージア ヒメハマ、タカネ、シナノ、ヤマト ナデシコ 16世紀の植物学者・医者、ライデン大学植物園設立に尽力中欧にジャガイモを普及、オランダのチューリップ栽培の父 カロルス・クルシウス ユリ科の球根植物、小アジア原産別名は「鬱金香」、オランダで品種改良される チューリップ パーロット咲き、ビリデ咲き、フリンジ咲き、別名「鬱金香」 チューリップ ビクーニャ、グアナコ、アルパカ、リャマ ラクダ科 デクルックス、ベクルックスガクルックス、アクルックス 南十字星 南瓜、南風、南極、南十字星 南 フランスの動物学者、古生物学の大家ラマルクの進化論に反対、天変地異説 キュビエ 中心静脈、類洞、クッパー細胞、肝小葉 肝臓 命名者はキュビエ、大きく湾曲した牙シベリアで氷づけの死体発見 マンモス 1954年にノーベル物理学賞を受賞ドイツ出身の物理学者、量子力学の分野で活躍波動関数の確率解釈を提唱 マックス・ボルン 原子番号「49」、元素記号「In」、北海道の豊羽鉱山液晶パネルなどに利用、ホウ素族元素 インジウム タリウム、インジウム、ガリウム、アルミニウム ホウ素族元素 白色の金属、原子番号「81」、元素記号「Tl」ホウ素族元素、殺虫剤や殺鼠剤に用いる タリウム デンマーク出身の物理学者、アンデルセンを援助アルミニウムの分離、磁界の強さの単位 エルステッド 比重2.1、硬度6.5、ケイ酸鉱物の一種、和名は「蛋白石」 オパール 比重3.53、ケイ酸塩鉱物の一種、硬度8、和名は「黄玉」 トパーズ 比重3.6、和名は「金剛石」、炭素の同素体 ダイヤモンド 比重4.0、硬度9、和名は「鋼玉」赤はルビー、青はサファイヤ コランダム アジサイの色に関係、軽銀酸化物はコランダム、料理用のホイル アルミニウム 原子番号13、ボーキサイトから作られるジュラルミンの主成分、1円玉の原料 アルミニウム 一類感染症に指定、初期はインフルエンザに似た症状マストミスという動物が宿主ナイジェリアの地名が付いている ラッサ熱 ノーベル生理学医学賞の受賞者、肩関節脱臼の整復術甲状腺外科に対する貢献、名を冠する鉗子がある エミール・コッハー 外科手術でおなじみの器具、物を掴んだり、牽引する際に利用コッヘル、ペアンなどの種類、はさみに似た形をしている 鉗子 外科手術でおなじみの器具、オランダ語で「小刀」日本では使い捨て式が主流、「尖刃刀」と「円刃刀」 メス 外科手術でおなじみの器具、いわゆる「ピンセット」のことスウェーデン、アドマンなど、緻密な作業を行う時に用いる 鑷子 ボルツマン、シュレーディンガードップラー、マッハ オーストリア 1933年にノーベル物理学賞を受賞、波動力学の創始者オーストリア出身の物理学者、猫のパラドックス シュレーディンガー 気体の状態方程式を発見1910年にノーベル物理学賞を受賞オランダの物理学者、分子間力のひとつに名を残す ファン・デル・ワールス アメリカのコンピューター科学者ダートマス会議の発起人の一人著書「パーセプトロン」、「人工知能の父」と呼ばれる マービン・ミンスキー アメリカのコンピューター技術者、エッカートとENIACを開発ジョンズ・ホプキンス大学出身、ENIACプロジェクトの最高顧問 ジョン・モークリー アメリカのコンピュータ技術者、ペンシルベニア大学出身ENIACプロジェクトの主任技師、モークリーと「ENIAC」を開発 ジョン・エッカート アメリカのコンピュータ技術者、ブルガリア移民の子ABCマシンの開発者、裁判で「コンピュータ発明者」に ジョン・アタナソフ アメリカの数学者、チェスの為のプログラミング情報量の単位「ビット」を導入、「情報理論の父」と呼ばれる クロード・シャノン アメリカの数学者、1994年ノーベル経済学賞を受賞ゲーム理論の研究で有名、ビューティフル・マインド ジョン・ナッシュ アメリカのプログラマ、文筆家としても活動プログラマの三大美徳、プログラム言語・Perlの開発者 ラリー・ウォール ジャンガリアン、ロボロフスキーキャンベル、ゴールデン ハムスター レックス、スキニーギニアピッグイングリッシュ、アビシニアン モルモット 佐賀県の県鳥、韓国の国鳥別名「カチガラス」、天の川に橋を架けるという伝説 カササギ ガラスなど透明な容器、観葉植物の栽培ヘビの飼育、ヤモリの飼育 テラリウム 別名「サトメグリ」、山口県岩国市のシロヘビ別名「ネズミトリ」、日本最大のヘビ アオダイショウ ブラックマンバ、ヒバカリ、ヒャッポダ、ヤマカガシ ヘビ 毒を持つ、水田や湿地などに生息ナミヘビ科、日本で最も多い毒ヘビ ヤマカガシ 平成14年はサッカー用語から命名、平成10年は恐竜から命名平成17年は大工道具から命名、平成12年は音楽から命名 上野動物園で誕生したニホンザル エラスモサウルス、フタバサウルスクロノサウルス、プレシオサウルス 首長竜 精神疾患の一つ、入眠障害、中途覚醒などに分類英語では「インソムニア」、十分に眠れない状態 不眠症 精神疾患の一つ、命名者はベアード昔は「ノイローゼ」の訳語、トランプゲームと同じ名前 神経衰弱 帰化生物の一つ、プラタナスやクワなどを好む北米大陸原産、ヒトリガ科の蛾 アメリカシロヒトリ スカンジナビア神話の女神の名前富士山麓の伏流水に多く含まれる血糖値を下げる、原子番号23、元素記号V バナジウム 栽培方法のひとつ、ソ連のミチューリンが着想ソ連のルイセンコが確立、春化処理法 ヤロビ農法 農作物の春化処理法の研究、メンデル遺伝学派と対立獲得形質は遺伝する、スターリンらの支持を受ける ルイセンコ ウォルフガング・パウリ、オーギュスト・ピカールレオンハルト・オイラー、カール・ユング スイス 1945年にノーベル物理学者を受賞、排他原理スイス出身の物理学者、ニュートリノの存在を予言 パウリ すべて金属元素、最外殻電子の数は通常1~2個よく似た電子配列、周期表の3族~11族 遷移元素 すべて常温で気体、空気中にも僅かに含まれる化学的にきわめて不活性、周期表の第18族に属する 希ガス元素 ネオン、アルゴン、クリプトン、ヘリウム 希ガス元素 アメリカの天文学者、アレシボ電波天文台の所長世界初のSETI「オズマ計画」、地球外文明の数を推定する式 フランク・ドレイク 南天の星座、16世紀にケイセルたちが設定学名は「Pavo」、α星はピーコック くじゃく座 南天の星座、16世紀にケイセルたちが設定学名は「Volans」、4等星以下の星しかない暗い星座 とびうお座 南天の星座、17世紀にヨハン・バイエルが設定学名は「Dorado」、大マゼラン銀河の大部分がある16世紀にケイセルたちが設定 かじき座 南天の星座、17世紀にヨハン・バイエルが設定学名は「Hydrus」、α星は紀元前3000年頃に南極星 みずへび座 南天の星座、学名は「Tucana」17世紀にヨハン・バイエルが設定、小マゼラン銀河がある きょしちょう座 16世紀にケイセルたちが設定、南天の星座学名は「Triangulum Australe」、α星はアトリア みなみのさんかく座 冬の星座、16世紀にプランシウスが設定学名は「Columba」、α星はファクト はと座 冬の星座、「五車星」を形成する天の川の中にある、α星はカペラ ぎょしゃ座 インドではアガスティア、中国では南極老人星全天でシリウスに次ぎ明るい、りゅうこつ座のα星 カノープス アルゴ座を分割して成立、エータ・カリーナ星雲がある学名は「Carina」、α星はカノープス りゅうこつ座 12月初旬に小さな流星群がおこる、α星はアンカ学名は「Phoenix」、17世紀にヨハン・バイエルが設定16世紀にケイセルたちが設定 ほうおう座 けんびきょう座、ぼうえんきょう座はちぶんぎ座、アルゴ座を分割 ラカイユ アルゴ座を分割して成立、学名は「Puppis」おおいぬ座の南東にある、最も明るい星はナオス とも座 アルゴ座を分割して成立、天の川の中にあるガム星雲がある、学名は「Vela」 ほ座 アルゴ座を分割して成立、かつての名は「ほばしら座」南日本では僅かに見ることが可能、学名は「Pyxis」 らしんばん座 りゅうこつ座、とも座、ほ座、らしんばん座 アルゴ座から分割された星座 テーブルさん座、ふうちょう座カメレオン座、はちぶんぎ座 日本から全く見えない星座 ケルベルス座、しぶんぎ座、ふくろう座、ねこ座 実在しない星座 88星座の一つ、変光星クリムゾンスターを持つ うさぎ座 88星座の一つ、命名者はへヴェリウス見つけにくいことで有名、英語名はLynx やまねこ座 18世紀にラカイユが設定、学名は「Fornax」褐色矮星の「LP 944-20」、くじら座の南東にある ろ座 エボシ、パンサー、ジャクソン、ヘルメット カメレオン 惑星状星雲の中心、太陽の60億年後の姿シリウスB、チャンドラセカール限界 白色矮星 恒星になれなかった星、赤外線を発する重水素による核融合、木星の数十倍の重さ 褐色矮星 恒星の大部分を占める、プロキシマ・ケンタウリ寿命は数百億年から数兆年、スペクトルはM型 赤色矮星 フジテレビの番組審議会委員お台場の日本科学未来館館長無重力の実験をレポート、1992年と2000年に宇宙へ 毛利衛 現在は日本科学未来館の館長日本人で初めて宇宙授業を行う1992年と2000年に宇宙へ日本人初のスペースシャトル搭乗 毛利衛 天文家としても有名、日本人宇宙飛行士初の船外活動「きぼう船内保管室」を設置、1997年と2008年に宇宙へ 土井隆雄 スペースシャトル、毛利衛が日本人として初搭乗若田光一、土井隆雄も搭乗クックが航海に用いた船にちなむ エンデバー スペースシャトル、2000年と2009年に若田光一が搭乗2005年に野口聡一が搭乗、2008年に星出彰彦が搭乗 ディスカバリー カエルを無重力環境に置く実験、元TBS職員これ、本番ですか?、日本人初の宇宙飛行士 秋山豊寛 元・石原裕次郎の担当医、金魚の宇宙酔い実験1994年と1998年に宇宙へ、日本人女性初の宇宙飛行士 向井千秋 スペースシャトル、1994年に向井千秋が搭乗2003年、帰還途中に事故で大破、最初のスペースシャトル コロンビア スペースシャトル、1995年にミールと初のドッキング日本人宇宙飛行士は搭乗せず、2011年7月に最後の打ち上げ アトランティス 日本人初の宇宙でのTwitter使用宇宙から「SMAP×SMAP」出演2005年にスペースシャトルに搭乗2009年にはソユーズで宇宙へ 野口聡一 アメリカの宇宙飛行士、アメリカ初の地球周回飛行に成功マーキュリー・セブンの1人、宇宙飛行の最年長記録(77歳) ジョン・グレン アメリカの宇宙飛行士、マーキュリー・セブンの1人アメリカで2人目の宇宙飛行アポロ1号の船長になるも事故死 ガス・グリソム アメリカの宇宙飛行士、マーキュリー・セブンの1人アメリカ初の宇宙飛行に成功月面でゴルフをしたことで有名 アラン・シェパード アメリカの宇宙飛行士、気分はEチケットチャレンジャー、アメリカ初の女性宇宙飛行士 サリー・ライド スペースシャトル、アメリカ初の女性宇宙飛行士搭乗1984年、初の命綱なしの宇宙遊泳1986年1月、打ち上げ直後に爆発 チャレンジャー 1999年2月に宇宙飛行士候補者に「宇宙戦艦ヤマト」に影響される2010年にISSで野口聡一と対面日本人女性2人目の宇宙飛行士 山崎直子 「鳥人間コンテスト」に出場日本人で初めてNASAの管理職に1996年、2000年、2009年に宇宙へ、日本人初のISS長期滞在 若田光一 渦巻銀河、NGC5194と5195、M51Aと51B、りょうけん座 子持ち銀河 渦巻銀河、NGC5457、M101、おおぐま座 回転花火銀河 冬の星座、アポロンの子が落ちた川から命名α星はアケルナル、全天で6番目に大きい星座 エリダヌス座 豊穣と収穫のシンボル、全天で2番目に大きい8月23日~9月22日、α星はスピカ おとめ座 春の星座、学名は「Corvus」触角銀河がある、α星はアルキバ からす座 春の星座、オメガ星団がある、日本では全体を見れる地域は稀太陽の次に地球に近い恒星がある、ギリシア神話では半人半獣 ケンタウルス座 春の星座、17世紀にヘヴェリウスが設定夏の大三角形の真ん中にある、α星はアンサー こぎつね座 春の星座、しし座とおおぐま座の間にある17世紀にヘヴェリウスが設定、最も明るい星はプラエキプア こじし座 春の星座、学名は「Canes Venatici」子持ち銀河がある、α星はコル・カロリ りょうけん座 春の星座、6個の輝星が西洋凧の形をなす学名は「Bootes」、α星はアークトゥルス うしかい座 アークトゥルス、スピカ北斗七星のひしゃくの柄、春の夜空に輝く 春の大曲線 デネボラ、アークトゥルス、スピカ、春の夜空に輝く 春の大三角形 デネブ、アルタイル、ベガ 夏の大三角 南天の星座、かつては「こあみ座」と呼ばれた「十字線」という意味、日本では沖縄でのみ観測可能 レチクル座 夏の星座、α星はラス・アルゲティギリシャ神話の勇者から命名、全天で5番目に大きい星座 ヘルクレス座 夏の星座、太陽系に2番目に近い恒星がある学名は「Ophiuchus」、α星はラスアルハゲ へびつかい座 夏の星座、学名は「Cygnus」「北の十字」とも呼ばれる、α星はデネブ はくちょう座 次の画像から連想される季節は?(いて座、こと座、はくちょう座、さそり座の画像) 夏 光度は約0.9等、オレンジ色「ついて来るもの」という意味、おうし座のα星 アルデバラン 黄道12星座のひとつ、春の星座α星はスピカ、現在は秋分点がある おとめ座 黄道12星座のひとつ、春の星座プレセペ星団がある、α星はアクベンス かに座 黄道12星座のひとつ、ヘラクレスと戦うプレセペ星団がある、6月22日から7月23日 かに座(カニの画像) 黄道12星座のひとつ、春の星座α星はレグルス、毎年11月に見られる流星群 しし座 黄道12星座のひとつ、ヘラクレスと戦うα星はレグルス、7月23日から8月22日 しし座(ライオンの画像) 黄道12星座のひとつ、夏の星座α星はアンタレス、天の川の中にS字状に並ぶ さそり座 黄道12星座のひとつ、夏の星座α星はズベン・エル・ゲヌビ女神アストライアの持つ道具 てんびん座 黄道12星座のひとつ、夏の星座α星はルクバト、現在は冬至点がある干潟星雲、南斗六星、サジタリウス いて座 黄道12星座のひとつ、秋の星座α星はサダルメリク、3つの流星群がある みずがめ座 黄道12星座のひとつ、秋の星座現在は春分点がある、α星はアルレシャ うお座 黄道12星座のひとつ、秋から冬にかけての星座α星はハマル、かつては春分点がある おひつじ座 黄道12星座のひとつ、冬の星座α星はアルデバラン、かに星雲がある おうし座 黄道12星座のひとつ、冬の星座現在は夏至点がある、α星はカストル ふたご座 秋の星座、「トレミーの48星座」の1つα星はキタルファ、88星座で2番目に小さい こうま座 秋の星座、有名な変光星を多く持つα星はアルデラミン、エチオピア国の王から命名 ケフェウス座 秋の星座、学名は「Grus」、α星はアルナイル17世紀にヨハン・バイエルが設定16世紀にケイセルたちが設定 つる座 秋の星座、変光星のミラがあるα星はメンカル、学名は「Cetus」 くじら座 南天の星座、「トレミーの48星座」の1つ学名は「Corona Austrina」、α星アルフェッカ・メリディアナ みなみのかんむり座 α星はアルファルド、学名は「Hydra」「トレミーの48星座」の1つ、全天で最大の星座 うみへび座 「トレミーの48星座」の1つ、学名は「Draco」α星はトゥバン、キャッツアイ星雲がある りゅう座 「トレミーの48星座」の1つ、α星はマルカブ「秋の四辺形」の3頂点を占める、別名「桝形星」 ペガサス座 冬の星座、「トレミーの48星座」の1つ日本では2月下旬の宵に南中する、α星はシリウス おおいぬ座 冬の星座、「トレミーの48星座」の1つ日本では3月中旬の宵に南中する、α星はプロキオン こいぬ座 夏の星座、「トレミーの48星座」の1つα星はスワロキン、学名は「Delphinus」 いるか座 夏の星座、学名は「Aqulia」2つの惑星状星雲をもつ、α星はアルタイル わし座 「トレミーの48星座」の一つ、学名は「Piscis Austrinus」秋の星座で唯一、一等星を持つ、α星はフォーマルハウト みなみのうお座 トレミーの48星座のひとつ、α星はシャム略号は「Sge」、全天で3番目に小さい や座 トレミーの48星座のひとつ学名は「Sagitta」、α星はシャム や座 ツィー、カフ、ルクバー、シェダル カシオペア座 秋の星座、北極星を見つける目安別名「山形星」「錨星」、エチオピア国の王妃から命名 カシオペア座 秋の星座、α星はアルフェラッツ巨大な渦巻銀河がある、エチオピア国の王女から命名 アンドロメダ座 秋の星座、毎年7~8月に見られる流星群α星はミルファク、ギリシャ神話の勇者から命名 ペルセウス座 シェアト、アルフェラッツ、ミラク、ミルファク 秋の大曲線 シェアト、アルゲニブ、マルカブ、アルフェラッツ 秋の四辺形 シェアト、アルゲニブ、マルカブ、アルフェラッツ 秋の四角形 学名は「Monoceros」、16世紀にプランシウスが設定「冬の大三角」の中に位置する、ばら星雲がある いっかくじゅう座 シリウス、プロキオン、ベテルギウス、冬の夜空に輝く 冬の大三角 散光星雲、はくちょう座にあるNGC7000、ある大陸に似ていることから命名 北アメリカ星雲 散光星雲、ペルセウス座にあるNGC1499、あるアメリカの州のから命名 カリフォルニア星雲 散光星雲、いっかくじゅう座にあるNGC2237-9、花飾りに見えることから命名 ばら星雲 惑星状星雲、NGC6853こぎつね座にある、ある運動器具から命名された あれい状星雲 惑星状星雲、NGC3587おおぐま座にある、ある鳥から命名された ふくろう星雲 惑星状星雲、NGC6543りゅう座にある、複雑な構造をしていることで有名 キャッツアイ星雲 惑星状星雲、NGC6720こと座にある、別名「ドーナツ星雲」 リング星雲 超新星の残骸、NGC1952おうし座にある、メシエ番号は1番 かに星雲 暗黒星雲、IC434、オリオン座にあるある動物に似ていることから命名 馬頭星雲 フランスの天文学者、星雲・星団のカタログナポレオンから勲章をもらう、多くの彗星を発見 メシエ ドイツの天文学者、著書「ウラノメトリア」南天の星座を設定、α星、ベータ星などを命名 ヨハン・バイエル アラビア語で「足」、青白色の超巨星オリオン座のベータ星、和名は源氏星全天で6番目に明るい リゲル いて座はアルカブ、ペルセウス座はアルゴルこぐま座はコカブ、オリオン座はリゲル ベータ星 おとめ座は「ポリマ」、アンドロメダ座は「アラマク」こぐま座は「フェルカド」、はくちょう座は「サドル」 ガンマ星 オリオン座はベラトリックス、おおぐま座はフェクダカシオペア座はツィー、ふたご座はアルヘナ ガンマ星 カシオペア座はルクバー、オリオン座はミンタカおおぐま座はメグレズ、しし座はゾスマ デルタ星 カシオペア座はシェダル、おおぐま座はドゥーベふたご座はカストル、オリオン座はベテルギウス α星 赤色の超巨星、視直径は太陽に次いで2番目アラビア語で「巨人のわきの下」、オリオン座のα星アラビア語で「ジャウザーの手」 ベテルギウス 経読鳥、人来鳥、花見鳥、春告鳥 ウグイス ウグイスやモズなど、英語ではワンダリングバード季節によって住処を変える、移動範囲は一地域内 漂鳥 イタリアの解剖学者、カイコの体内構造を研究人間の毛細血管を発見、昆虫の器官にその名を残す マルピーギ 血液・細胞間で物質交換を行う、英語では「capillary」全身の組織に網目状に分布、血管のなかでは最小の構造 毛細血管 内部はリンパ液で満たされている、別名「渦巻き細管」英語では「cochlear duct」、内耳にある聴覚の受容器 蝸牛管 発見者はアルクマイオン、鼓膜の内と外の圧力を保つ別名は「欧氏管」、イタリアの解剖学者の名前に由来 エウスタキオ管 古代ギリシャの哲学者、イタリア・クロトンの生まれ動脈・静脈を区別、エウスタキオ管を発見 アルクマイオン 国際単位系における接頭辞、ラテン語の「100」に由来「10のマイナス2乗倍」を表す、記号「c」で表される センチ 国際単位系における接頭辞、「10のマイナス3乗倍」を表す ミリ 国際単位系における接頭辞、「10の21乗倍」を表すイタリア語の「7」に由来、記号「Z」で表される ゼタ 国際単位系における接頭辞、「10の18乗倍」を表すギリシャ語の「6」に由来、記号「E」で表される エクサ 国際単位系における接頭辞、「10の15乗倍」を表すギリシャ語の「5」に由来、記号「P」で表される ペタ 小さい数を表す接頭辞、「10のマイナス9乗倍」を表すラテン語の「小さな人」、記号「n」で表される ナノ 国際単位系における接頭辞、ラテン語の「尖った先」に由来「10のマイナス12乗倍」を表す、記号「p」で表される ピコ 国際単位系における接頭辞、デンマーク語の「15」に由来「10のマイナス15乗倍」を表す、記号「f」で表される フェムト 長さの単位、X線の波長の計測に用いられた約100.2フェムトメートルを1、スウェーデンの物理学者に由来 シーグバーン 長さの単位、原子物理学で用いられる10兆分の1cmを1とする、日本の物理学者に由来 ユカワ 長さの単位、スウェーデンの物理学者に由来原子物理学や結晶学で用いられる100億分の1mを1とする オングストローム 国際単位系における接頭辞、「10の2乗倍」を表すギリシャ語の「100」に由来、記号「h」で表される ヘクト 国際単位系における接頭辞、ギリシャ語の「8」に由来「10のマイナス24乗倍」を表す、記号「y」で表される ヨクト 国際単位系における接頭辞、「10のマイナス21乗倍」を表すギリシャ語の「7」に由来、記号「z」で表される ゼプト 国際単位系における接頭辞、デンマーク語の「18」に由来「10のマイナス18乗倍」を表す、記号「a」で表される アト 国際単位系における接頭辞、「10の24乗倍」を表すイタリア語の「8」に由来、記号「Y」で表される ヨタ 国際単位系における接頭辞、ギリシャ語の「大きい」に由来「10の6乗倍」を表す、記号「M」で表される メガ 国際単位系における接頭辞、ギリシャ語の「巨人」に由来「10の9乗倍」を表す、記号「G」で表される ギガ 両生類、ハコネ、ヒダ、トウキョウ サンショウウオ 天気記号は○の中に黒三角、漢字では「雹」ふつうに雷雨にともなって降る ひょう ブナ科の樹木、「大楢」に対して命名ドングリがなる、別名「ホウソ」「ハハソ」 コナラ ブナ科の樹木、古くは「ツルバミ」と呼ばれるシイタケの原木になる、カブトムシが集まる クヌギ 夏に見かける昆虫、オスのみが鳴く短い命、アブラ、クマ、ミンミン セミ 夏に見かける昆虫、ルシフェリンを持つ久米島で新種が発見、ゲンジとヘイケ ホタル 夏に見かける昆虫、完全変態を行う世界最大はヘラクレス、オスの角が特徴的 カブトムシ エレファス、アクテオン、マルス、ラミレス ゾウカブト ムニスゼチィ、エンテルス、アブデルス、ゴホン ツノカブト ミヤシタ、ヒルス、グラント、ティティウス シロカブト ネプチューン、アトラス、コーカサス、ヘラクレス オオカブト 頭と胸から生えた2本の角、胸部から生えた2本の短い角南米に生息、ローマ神話の神様に由来 ネプチューンオオカブト(頭の上と下の角が長さがほぼ同じ) 血液の有形成分、直径8~15マイクロメートルアメーバ状、食菌作用や免疫のはたらき 白血球 血液の有形成分、直径は平均7ミクロン骨髄でつくられる、ヘモグロビンを含む 赤血球 血液の成分、骨髄巨核体から作られる大きさは2~3マイクロメートル、血液を固まらせる 血小板 循環器、古い赤血球や血小板を破壊するある種のリンパ球を成熟させる、赤血球を貯留する 脾臓 右心房、左心房、右心室、左心室 心臓 リンパ管、リンパ節、血管、心臓 循環器 卵巣、尿道、子宮、精巣 生殖器 卵巣、すい臓、脳下垂体、甲状腺 内分泌器 ホルモンの一種、ランゲルハンス島α細胞すい臓から分泌される、血糖値を上昇させる グルカゴン ホルモンのひとつ、欠乏するとクレチン病過剰に分泌されるとバセドウ病、甲状腺から分泌 チロキシン 消化器、内分泌器、グルカゴンを分泌するインスリンを分泌する、膵液を分泌する 膵臓 日本の化学者、エミール・フィッシャーに師事日本農芸化学会を創立、ビタミンを発見 鈴木梅太郎 日本の化学者、理化学研究所を新設アドレナリンを抽出、タカジアスターゼを創製 高峰譲吉 ホルモンのひとつ、脂肪を燃焼させる副腎髄質から分泌、高峰譲吉が結晶化 アドレナリン 芳香族アミノ酸、ギリシャ語の「チーズ」に由来メラニンやアドレナリンに変わる、りんごを変色させる チロシン ベールテール、レッドトップ、デュメリリィ、スカラレ エンゼルフィッシュ アマゾン川流域に分布、別名「熱帯魚の王様」ミルクで稚魚を育てる、円盤状の体を持つ ディスカス アマゾン川流域に分布、空気呼吸をする馬をも倒す水上攻撃 デンキウナギ アマゾン川流域に分布、現地の言葉で「紅い魚」アロワナ目アロワナ科、世界最大の淡水魚 ピラルク ヒメ、アリアケ、ノジ、サンシキ スミレ ヘンリー・フォールズ、渦状・弓状・蹄状死ぬまで変わらない、フィンガープリント 指紋 繊維状タンパク質、溶剤や希酸に溶けないクモ糸の主成分、絹の主成分 フィブロイン 水生植物の分類、根が水中に垂れ下がっているウキクサ、ホテイアオイなど、葉や茎が水面に浮かんでいる 浮水植物 フランスの物理学者が発見、質量が一定気体の圧力が一定、気体の体積と絶対温度が比例 シャルルの法則 1904年にノーベル物理学賞を受賞、アルゴンを発見イギリスの物理学者、空が青く見える現象 レイリー卿 ヤード・ポンド法の長さの単位、12インチ0.3048メートル 1フィート ヤード・ポンド法の長さの単位、8ハロン1760ヤード、約1.6キロメートル 1マイル 淡水魚、英語で「キャットフィッシュ」ヒゲは4本、地震を起こすという俗説 ナマズ 蜀魂、杜宇、沓手鳥、霍公鳥 ホトトギス アイスランドとイギリスの戦争、下顎にヒゲがある韓国料理のチャンジャ、鍋料理に使われる 鱈 アネモメーターの種類、イギリスの海軍提督0から12までの13段階、日本の気象庁が採用 ビューフォート風速計 アネモメーターの種類、風杯型4つのお椀、アイルランドの物理学者 ロビンソン風速計 速度計の一種、気体や流体の速度を測定フランスの物理学者、航空機の速度計に使用 ピトー管 1627年に絶滅、現在の家畜牛の起源とされるラスコー洞窟にも描かれる、日本語では「原牛」 オーロックス ドイツ出身の科学者、ロケット推進戦闘機「コメット」終戦直後にアメリカに渡る、無尾翼機、デルタ翼機を開発 アレキサンダー・リピッシュ ドイツ出身の科学者、終戦直前にアメリカに亡命NASAの宇宙開発計画を牽引、V2ロケット ヴェルナー・フォン・ブラウン ドイツ出身の科学者、終戦直後にアルゼンチンに渡るフォッケウルフ社で活躍、インドのHF-24 マルートを開発 クルト・タンク 耳の位置が左右で異なる、猛禽類の一種音を立てずに飛行できる、夜行性の鳥 フクロウ 大きな数の単位、元々は仏教用語西はりま天文台の望遠鏡、10の60乗 那由他 探査機の名前、クレメンタインチャンドラヤーン、アポロ 月 探査機の名前、ジュノー、ボイジャー、ガリレオ 木星 探査機の名前、メッセンジャーマリナー10号、ベピ・コロンボ 水星 水星の公転周期、夜空に輝く星座の数 88 水星、金星、火星、地球 地球型惑星 ハーシェルが発見、英語では「infrared rays」波長は0.7μm~1mm、暖房や調理器具に利用 赤外線 電磁波のひとつ、波長は可視光線より短い波長はX線より長い、略称は「UV」 紫外線 電磁波のひとつ、波長は400~14nmWHOは強さを14段階に分類、メラニン色素を生成 紫外線 シジミ、サツマイモ、ウニ、キャベツ 紫 ジャコブとモノーが提唱、タンパク質の生合成ラクトース、トリプトファン、分子生物学の仮説 オペロン説 進化に関する仮説、レイモンド・ダートが提唱アウストラロピテクス、攻撃性が人類の進化の要因 キラーエイプ仮説 進化に関する仮説、リー・ヴァン・ヴェーレンが提唱鏡の国のアリス、生物の種は進化をやめると絶滅 赤の女王仮説 周口店上洞人、グリマルディ人クロマニョン人、別名は「現生人類」 新人 およそ3万年前に現れる、原生人類クロマニョン人、現代人の直接の祖先 新人 旧人の一種、イギリスのキングが命名峡谷の名前、1856年にドイツで発見 ネアンデルタール人 化石人類、アンダーソンが歯を発見裴文中が頭蓋骨を発見、中国・河北省の周口店 北京原人 化石人類、デュボワが発見ピテカントロプス・エレクトゥス、インドネシア ジャワ原人 化石人類、1907年に下あごの骨が発見された原人の一種、ドイツの地名から命名される ハイデルベルク人 化石人類、レイモンド・ダートが発見「南のサル」の意味、アフリカ大陸 アウストラロピテクス 真核、原核、膜、壁 細胞 ムクドリ科、飼うには大きなゲージが必要名前は中国の商人から、モノマネが得意 キュウカンチョウ 別名は「法馬」、上皿てんびんに乗せる円筒型や釣鐘型、ピンセットで扱う 分銅 コロナ、DSP衛星、ヴェラ衛星、キラー衛星 軍事衛星 のぞみ、すざく、あかつき、はやぶさ 科学衛星 いぶき、みどり、だいち、ランドサット 地球観測衛星 テルスター衛星、アーサー・C・クラークが提唱さくら、インテルサット 通信衛星 ワサビ、ブロッコリー、ダイコン、キャベツ アブラナ科 アメリカの物理学者が発見、クライン・仁科の式光の粒子性の直接的な証拠、散乱されたX線の波長 コンプトン効果 スウェーデンの天文学者、℃水の沸点を100度、水の氷点を0度 セルシウス ワモン、ヤマト、クロ、チャバネ ゴキブリ 上層雲のひとつ、氷の結晶からなる記号は「Cs」、別名は「うす雲」 巻層雲 上層雲のひとつ、記号は「Cc」、うろこ雲、いわし雲 巻積雲 下層雲のひとつ、記号は「St」別名は「霧雲」、俳句雑誌の名前 層雲 下層雲のひとつ、記号は「Sc」 層積雲 対流雲のひとつ、記号は「Cu」底は平らで上はドーム状、別名「わた雲」 積雲 対流雲のひとつ、記号は「Cb」、入道雲、雷雲 積乱雲 空港で問題になる、風向・風速が劇的に異なる空域地表付近で起こりやすい、ジェット気流の周囲で発生 ウインドシア 空港で問題になる、積乱雲から発生日本語では「下降噴流」、藤田哲也が発見・命名海で起こると「白い嵐」 ダウンバースト ガストフロント、回転する上昇気流を伴う発達した巨大な積乱雲、竜巻やゲリラ豪雨の原因 スーパーセル 航空機の墜落の原因にも、主に暴風と共に発生光の乱反射も原因の一つ、雪や雲で視界が真っ白に ホワイトアウト 冬の季語、大根おろしの別名別名「氷雨」、雪が溶けて雨混じりに降る みぞれ 冬の季語、天気記号は○の中に白三角漢字では「霰」、水蒸気が氷の粒になって降る あられ 無色の気体、濃塩酸で白煙を生じる水溶液はアルカリ性、刺激臭がある アンモニア 無色の気体、空気よりも重い固体はドライアイス、水溶液は炭酸水 二酸化炭素 下方置換法で捕集する、無色無臭の気体炭酸水素ナトリウムを熱分解、化学式はCO2 二酸化炭素 京都大学の名誉教授、トマス・ハクスリー記念賞を受賞日本モンキーセンターの元研究員、著書「高崎山のサル」 伊谷純一郎 京都大学の教授、ジェーン・グドール賞を受賞チンパンジーのアイ、日本モンキーセンターの所長 松沢哲郎 2008年に日本人初のリーキー賞、チンパンジーの研究で有名著書「人間性はどこから来たか」元・日本モンキーセンター所長 西田利貞 ペンネームは「草山万兎」、元・日本モンキーセンター所長サルの研究で世界的に有名、弟の隼雄は心理学者 河合雅雄 ニホンザルの研究で有名、元岐阜大学学長登山家としても活動、「棲み分け理論」を提唱 今西錦司 金平糖の角の研究、ひび割れの研究結晶解析学でも有名、随筆家としても活躍 寺田寅彦 和歌山出身、粘菌の研究で知られる博物学者神社合祀反対運動を起こした「てんぎゃん」と呼ばれた神童 南方熊楠 理論物理学者、バルチック艦隊艦長の孫と結婚京都大学出身、「三段階論」で有名 武谷三男 オナガザル科のサル、別名ゴールデンモンキー中国に生息、一説には孫悟空のモデルとも キンシコウ オナガザル科のサル、鼻の下からのどに長く白い髭アフリカ中部に生息、額にオレンジの三日月状の毛 ブラッザグエノン オナガザル科のサル、尾は先端がカギ状に湾曲アフリカ中部に生息、頬から胸の白い毛が特徴 ロエストグエノン オナガザル科のサル、黒い体毛に肩から白く長い毛アフリカ中央部に生息、顔の周りは真っ白な毛 クロシロコロブス オナガザル科のサル、白く縁取りされた目が特徴マレー半島に生息、別名「シロマブタザル」 ダスキールトン オマキザル科のサル、ブラジル東部に生息耳の周りに白い房状の毛、体長は16~21cm コモンマーモセット 西アフリカに生息、人差し指がほとんど退化ロリス科のサル、霊長類で唯一目に瞬膜をもつ アンワンティボ アフリカ大陸に広く生息、サルの仲間大きな目が特徴、別名「ブッシュベイビー」 ショウガラゴ 東南アジアに生息、毒入りの唾液を体に塗り身を守るオランダ語で「道化役者」、のんびりとした動き スローロリス フクロ、ボウシ、ミュラー、東南アジアに生息歌を歌うことで有名、腕が長いことから命名 テナガザル マダガスカル島に生息、木と木の間を腕を広げて跳躍インドリ科のサル、地上では2足で横っ飛びで移動 ベローシファカ マダガスカルに生息、白と黒の毛で覆われた体樹の上に生息、耳の黒い房状の毛が特徴 インドリ マダガスカル島に生息、別名「ユビザル」大きな目や長い尾が特徴、宇野誠一郎作曲の童謡 アイアイ ポットー、ブラッザグエノン、インドリ、アンワンティボ サルの仲間 ダスキールトン、クロシロコロブスフンボルトウーリー、アカウアカリ サルの仲間 絶滅危惧種とされる鳥、別名「森の哲学者」日本では北海道の原生林に生息、日本のフクロウでは最大 シマフクロウ 絶滅危惧種とされる鳥、北海道や東北地方で見られるオスは頭部全体が赤い、大きな木に巣穴を掘る クマゲラ 絶滅危惧種とされる鳥、北海道の湿地などで見られる頭頂は赤く、裸出している、長寿でめでたい鳥とされる タンチョウ 絶滅危惧種とされる鳥、簡単に捕獲できたことが名の由来伊豆諸島の鳥島が大繁殖地、羽毛目当ての乱獲にあう アホウドリ 絶滅危惧種とされる鳥、本州や北海道の山地に僅かに生息羽を開くと2メートルにもなる、後頭部に金色の羽毛がある イヌワシ 日本産は既に絶滅、黒色で長く太いくちばしを持つ兵庫県豊岡市で野生復帰運動、赤ちゃんを運んでくる? コウノトリ 絶滅した飛べない鳥、マダガスカルに生息別名「象鳥」、怪鳥ロックのモデル エピオルニス 絶滅した飛べない鳥、別名「恐鳥」「ドラえもん」で有名に、ニュージーランドに生息 モア 飛べない鳥、現地名は「アガチャ」1981年に新種と確認、沖縄の山原地域に棲息 ヤンバルクイナ 絶滅危惧種とされる鳥、1981年に発見されるくちばしと脚が赤い、沖縄本島北部にのみ生息 ヤンバルクイナ 詩人としても活躍、大正・昭和の野鳥研究家鳥獣保護法の制定に貢献、日本野鳥の会の創設者 中西悟堂 昭和天皇の従兄弟、ジャン・デラクール賞を受賞鳥類研究所を創設、ヤンバルクイナを発見 山階芳麿 俯角、仰角、対角線、三角形 角 平行四辺形の一種、二つの対角線は直交する四つの辺の長さが等しい、どの角も直角ではない ひし形 平行四辺形の一種、四つの角は全て直角である二つの対角線は直行しない向かい合う2辺の長さが等しい 長方形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は2本内角の和は360度、一つの外角は90度 正方形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は20本内角の和は1080度、一つの外角は45度 正八角形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は54本内角の和は1800度、一つの外角は30度 正十二角形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は170本内角の和は3240度、一つの外角は18度 正二十角形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は252本内角の和は3960度、一つの外角は15度 正二十四角形 コンパスと定規での作図が可能、対角線は740本内角の和は6840度、一つの外角は9度 正四十角形 タキシード、モザイク、キングコブラ、ブルーグラス グッピー 別名は「ルドルフの数」、π、円周÷直径 円周率 π、記憶術、3.141592円周の直径に対する比の値 円周率 サケ科の淡水魚、1877年にカリフォルニアから移入北アメリカ原産の外来種、繁殖期のオスの体の色から命名 ニジマス メダカの生息地を脅かす存在、北アメリカ原産の外来種卵胎生で直接仔魚を産む、ボウフラ駆除を目的に放流 カダヤシ カワスズメ科の淡水魚、アフリカ東部原産の外来種稚魚を口の中で育てる、「イズミダイ」「チカダイ」 テラピア 北アメリカ原産の外来種、サンフィッシュ科の淡水魚芦ノ湖に初めて放流、別名「オオクチバス」 ブラックバス 南アメリカの原産の外来種、トウゴロウイワシ科の淡水魚1966年にアルゼンチンから移入、「魚の王様」という意味 ペヘレイ アジア東部原産の外来種、タイワンドジョウ科の淡水魚最初は奈良県に持ち込まれる、「雷魚」とも呼ばれる カムルチー アインシュタインの通訳を担当、統計的品質管理の草分け第1次南極越冬隊の隊長、登山家としても有名な化学者 西堀栄三郎 家畜になる動物、英語では「ゴート」オスのあごひげが特徴的、紙を食べる? ヤギ コメツキ、ヘイケ、タカアシ、ケ カニ クルマ、トノサマ、オンブ、ショウリョウ バッタ サル、ウシ、シバ、クルマ エビ アカザ、ウチワ、テッポウ、イセ エビ セミ、クマ、フリソデ、ゾウリ エビ アサガオ、エビ、タコ、サカサ クラゲ キタカギノテ、アカ、ミズ、エチゼン クラゲ ソデ、アオリ イカ マッコウクジラとバトル、最大の目玉を持つ生物とされる生きている姿の目撃が少ない、世界最大のイカ ダイオウイカ 尾鷲市では「チンチロ」とも呼ぶ、 「あたりめ」になる別名は「マイカ」「マツイカ」、漢字では「鯣烏賊」 スルメイカ 別名は「バショウイカ」、「ヤエン釣り」で釣るヤリイカ科、名前は馬具に由来する アオリイカ 別名は「マルイチ」、からだの模様から命名大形のイカ、正しくは「カミナリイカ」 モンゴウイカ 発光器を持つ、別の生物が名前になっているマッコウクジラの食糧になる左眼だけがギョロリと大きい クラゲイカ ヒラコテリウム、メソヒップス、プリオヒップス、エクウス ウマの祖先 サウスダウン種、レスター種、リンカーン種、メリノ種 ヒツジの品種 マンバー種、トッケンブルグ種、ザーネン種、アンゴラ種 ヤギの品種 セグロ、キンイロ、アビシニア、ヨコスジ ジャッカルの品種 ブランフォード、スウィフト、キット、フェネック キツネの品種 アカギツネの仲間、蔵原惟繕が監督した映画エキノコックス症、北海道に棲息 キタキツネ テクセル、サフォーク、カターディン、コリデール ヒツジ マルミミ、アジア、アフリカヒンドゥー教の神・ガネーシャ、上野動物園の「花子」 ゾウ 地球外生命体がいる可能性が高い、木星の第2衛星1610年にガリレオが発見、ギリシャ神話の王女に由来 エウロパ 1610年にガリレオが発見、ヴァルハラ盆地ギリシャ神話のニンフに由来、木星の第4衛星 カリスト 1610年にガリレオが発見、活動中の火山がある半径1821km、ギリシャ神話に登場する娘の名前 イオ 次の画像から連想される言葉は何?(旅人、植木(鉢)、仕事(棒を担ぐ人)、鶴亀) 算 妻は日本人の荒井花子、グリセリンカリ液の別名君によりて日本医学の花ひらく、草津温泉を紹介 ベルツ ジーメンス、硫黄、面積、南 S マイナスイオン、チーム・マイナス6% マイナス 別名は「サカマタ」、英語名は「キラーホエール」サドルパッチと呼ばれる模様、イルカの仲間ハクジラの一種、英語名は「Killer whale」背面は黒、腹面は白 シャチ 英語で「sea lion」、ナチスドイツのイギリス上陸作戦漢字では「海驢」、水族館のショーで人気 アシカ 東部太平洋に生息、英名は「Steller's Sea Lion」その肉を使ったカレーもある、アシカ科の中で最大の種類 トド 漢字では「海豚」、頭部にはメロン器官クジラと同じ仲間、セミ、ネズミ、バンドウ イルカ 次の画像から連想される動物は何?(撞木、のこぎり、蝶、小判) サメ ウナギ、ダルマ、ヨロイ、イタチ サメ テンジクザメ目、人に対してはおとなしい性格英語では「whale shark」、「現生最大の魚」として有名 ジンベイザメ ネズミザメ目、人に対してはおとなしい性格別名「バカザメ」、ジンベイザメに次いで大きなサメ ウバザメ ネズミザメ目、人に対してはおとなしい性格子は母の胎内で、他の卵を食べる尾で海面を叩き、魚を集め食べる オナガザメ ネズミザメ科、人間を襲うことがある嗅覚が鋭い、映画「ジョーズ」に登場 ホオジロザメ ヒガシローランド、ニシローランドマウンテン、「ドラミング」と呼ばれる習性 ゴリラ 坂本龍馬、レオナルド・ダ・ヴィンチエジソン、注意欠陥多動性障害 ADHD ホタル、アブラ、シーボルト、ハッタジュズイ ミミズ ドイツの動物学者、神経鞘の別名ペプシンを発見、シュライデンと細胞説を提唱 シュワン スネレン指標、レーシック手術で向上するランドルト環、「静止」と「動体」 視力 タッピング、クレンチンググラインディング、顎関節症の原因となる 歯ぎしり 生理学医学賞はベーリング、化学賞はファントホッフ物理学賞はレントゲン、1901年 第1回ノーベル賞 イワタケ、ウメノキゴケサルオガセ、菌類と藻類の共生体 地衣植物 カクレウオとフジナマコ、グンタイアリとアリドリ樹木と樹皮につく地衣類、一方のみが共生により利益を得る 片利共生 マメ科植物と根粒細菌、ワニとワニドリヤドカリとイソギンチャク、アリとアリマキ 相利共生 ヤドカリの仲間、甲羅の幅は25cm前後旬は冬、ある魚の漁場で獲れることで命名 タラバガニ ヤドカリの仲間、旬は夏甲羅の幅は15cm前後、北海道の地名から命名 花咲ガニ クモガニ科、メスはセイコガニ北陸では越前ガニ、山陰では松葉ガニ ズワイガニ アメリカの天文学者、ベル研究所電波天文学の創始者、天体の電波強度の単位 ジャンスキー イスラムの科学者、バスラ生まれカリフのハーキムに仕える、光学の研究 イブン・アルハイサム オフタルモサウルス、ウタツサウルスショニサウルス、イクチオサウルス 魚竜 ランフォリンクス、ニクトサウルスケツァルコアトルス、プテラノドン 翼竜 ジェットコースターに利用、総和は一定マイヤーとヘルムホルツが発見、位置と運動 エネルギー保存の法則 坂田昌一、朝永振一郎、南部陽一郎、田中耕一 一 2008年にノーベル物理学賞を受賞、CP対称性の破れの起源の発見クォークにカラーチャージを導入、1970年にアメリカに帰化 南部陽一郎 徳島大学工学部を卒業、2014年にノーベル物理学賞を受賞青色発光ダイオードを発明、日亜化学工業の元社員 中村修二 元首相の海部俊樹はいとこ、CP対称性の破れの起源の発見名古屋大学理学部を卒業、2008年にノーベル物理学賞を受賞 小林誠 1992年筑波大学の学長に就任、分子線エピタキシー法を開発1973年にノーベル物理学賞を受賞、トンネルダイオード 江崎玲於奈 2002年にノーベル物理学賞を受賞、東京大学理学部を卒業 小柴昌俊 益川敏英、小柴昌俊、江崎玲於奈、湯川秀樹 ノーベル物理学賞 ネコ科の猛獣、主に夜に活動するインド、中国などに生息、スマトラ、ベンガル、シベリア トラ ネコ科の猛獣、木登りと泳ぎが得意南北アメリカに生息、別名「アメリカライオン」 ピューマ ネコ科の猛獣、「プライド」と呼ばれる群れアフリカとインドの一部に生息、百獣の王 ライオン アフガニスタン産のものが有名、日本名は「瑠璃」ツタンカーメン王のマスク、12月の誕生石 ラピスラズリ(青い石) アフガニスタンが古来からの産地、12月の誕生石絵具「ウルトラマリン」の原料、和名は「青金石」 ラピスラズリ 別名「紅玉」、40年目の結婚記念日成分はサファイアと同じ、7月の誕生石 ルビー 成分はルビーと同じ、9月の誕生石45年目の結婚記念日、別名「青玉」 サファイア オランダの物理学者1913年にノーベル物理学賞を受賞ヘリウムの液化に成功、超伝導現象を初めて発見 カメリング・オンネス 下方置換法で捕集する、赤褐色で刺激臭のある気体水に溶けると硝酸になる、化学式はNO2 二酸化窒素 物質の三態の1つ、リキッド流動性を示す、水 液体 様々な金属を溶かす酸性の液体、金属との反応で水素を発生現在はBASF法での生産が一般的、化学式はH2SO4 硫酸 水上置換法で捕集する、無色無臭だが毒性のある気体蟻酸を濃硫酸で脱水させる、不完全燃焼による中毒が危険 一酸化炭素 水上置換法で捕集する、無色で甘い臭いのする気体エタノールを濃硫酸で脱水させる、化学式はC2H4 エチレン 命名者はマルセラン・ベルテロ、かつてはランプに使用発見者はエドモンド・デービー、水上置換法で捕集するカーバイドに水を加えると発生、無色無臭の気体カーバイドと水を反応させる、化学式はC2H2 アセチレン 命名者はジョン・レイ、化学式はHCOOHイラクサのとげ、アリの毒針 蟻酸 様々な金属を溶かす酸性の液体、金属との反応で水素を発生オストワルト法での生産が一般的、化学式はHNO3 硝酸 ドイツの化学者、カラーオーダーシステムを考案1909年ノーベル化学賞を受賞、アンモニアから硝酸を製造 オストワルト 様々な金属を溶かす酸性の液体金属との反応で水素を発生脊椎生物では胃液の中に存在、化学式はHCl 塩酸 消化液のひとつ、強い酸性で無色透明な液体ペプシンが含まれる、タンパク質を分解する 胃液 消化液のひとつ、マルターゼなどが含まれるアルカリ性の液体、すい臓で分泌され十二指腸へ排出 すい液 消化液のひとつ、消化吸収を助け、粘膜を保護するアルカリ性のほぼ透明な液体、マルターゼなどが含まれる 腸液 消化液のひとつ、アルカリ性で黄褐色の液体脂肪酸の消化・吸収を助ける、肝臓で生成される 胆汁 消化液のひとつ、マルターゼなどが含まれるデンプンを糖に分解する、口の中で分泌する 唾液 回、直 腸 回腸、空腸、十二指腸、腸絨毛 小腸 結腸、虫垂、直腸、盲腸 大腸 古代ギリシャの医学者、十二指腸の命名者解剖学で著名、運動神経と感覚神経を区別 ヘロフィロス ドイツの化学者が考案、A液とB液を混合して使用糖やアルデヒドの検出に用いる糖が還元されると赤褐色の沈殿 フェーリング液 アメリカの医学者が発明糖尿病の診断用のため考案された青色をしたアルカリ性の液体還元性の糖に用いられる指示薬 ベネディクト液 イギリスの医学者が考案、体液と同様のイオン組成、浸透圧最初の生理的塩類溶液、救急時、血液のかわりに注射する リンゲル液 フランス人の医師が発明、ヨウ素とヨウ化カリウムの水溶液殺菌・消毒作用をもつ赤褐色の液、咽頭炎の治療に用いる ルゴール液 ドイツの化学者が考案、植物の水栽培に利用される培養液の一つ、生育に必要な無機塩類の水溶液 クノープ液 電気量の単位に名を残すクーロン放射能の単位に名を残すベクレル圧力の単位に名を残すパスカル電流の単位に名を残すアンペール フランス人 淡水産・三岐腸類、ナミウズムシ著しい再生能力、扁形動物の一種 プラナリア 渡り鳥の種類、エゾビタキキアシシギ、アジサシ 旅鳥 ペットのフケ、カビ、花粉、ハウスダスト 吸入性アレルゲン 主成分は硫酸カルシウム、モース硬度は2骨折時にギブスとして用いる、彫刻の素材として使用 石膏 チョークや製紙の材料に、英語名は「タルク」鉱物の中で最も柔らかい、モース硬度は1 滑石 主成分はフッ化カルシウム、英語名は「フローライト」モース硬度は4、加熱すると発光することから命名 蛍石 硬度は4、紫外線を当てると発光するフッ化カルシウム、ガラス工業などに使用 蛍石 英語名は「カルサイト」、主成分は炭酸カルシウム石材として扱う場合は大理石、モース硬度は3 方解石 炭酸カルシウムが主成分、氷州石、カルサイトモース硬度3の基準 方解石 硬度は6、カリウムを含む花崗岩に多く含まれる、陶磁器やガラスの原料氷長石、ケイ酸塩鉱物の一種アデュラリア、モース硬度6の基準 正長石 深成岩の一種、磨くと光沢が出る石英、長石、黒雲母を含む、「御影石」とも呼ばれる 花崗岩 火山岩の一種、日本では墓石などに使用される閃緑岩とほぼ同じ成分をもつ斜長石、輝石、角閃石などを含む 安山岩 火山岩の一種、花崗岩とほぼおなじ成分をもつ二酸化ケイ素に富む、石英、カリ長石などを含む 流紋岩 深成岩の一種、有色鉱物が多く、やや黒っぽい安山岩とほぼ同じ成分を持つ斜長石、輝石、角閃石などを含む 閃緑岩 ネコハギ、ネコノシタ、ネコヤナギ、ネコノメソウ ネコ カンゾウ、クズ、ハギ、スイートピー マメ科 マメ科の一年草、シチリア島の原産別名「ジャコウエンドウ」、強い毒をもっている スイートピー マメ科の落葉小低木、地中海沿岸の原産初夏に黄色い花をつける、漢字では「金雀児」 エニシダ マメ科の多年草、江戸時代に日本に渡来別名は「シロツメクサ」、普通は3枚、幸運なら4枚の葉 クローバー サプレッサー、レギュラトリーヘルパー、キラー T細胞 消滅定理、ウルフ賞数学部門を受賞代数幾何・複素多様体論、日本人初のフィールズ賞 小平邦彦 小平邦彦、森重文 フィールズ賞 シンプレクティック、サブリーマンリーマン、ユークリッド 幾何学 古代ギリシャの数学者、ギリシア語名はエウクレイデス著書「ストイケイア」、幾何学に王道なし ユークリッド 古代ギリシャの数学者、円周率の計算てこの原理を発見、浮力の原理を発見 アルキメデス 1662年に発表、気体の体積は圧力に反比例するイギリスの物理学者、別名「マリオットの法則」 ボイルの法則 単位、英語では「マトリックス」正方、数を長方形に配置したもの 行列 アダマール、ヒルベルト、フルビッツ、エルミート 行列 ソボレフ、バナッハ、ヒルベルト、ユークリッド 空間 円錐、ガウス、誤差、正規 曲線 カントール、無限、和、空 集合 ゲージ、一次、ローレンツ、フーリエ 変換 正則、調和、空、基底 関数 スイスの数学者、関数をy=f(x)と表現多面体の原理、ケーニヒスベルクの橋 オイラー オイラー、フェルマー、メルセンヌ、双子 素数 2、3、5、7 素数 3、2、1、4 不足数 4、6、8、9 合成数 6、28、496、8128 完全数 非負、非正、正、負 整数 繁、帯、真、仮 分数 循環、有限、非循環、無限 小数 小、分、素、整 数 無数に存在するかは不明、奇数があるかは不明最小は「6」、その数以外の約数の和=元の数 完全数 無数に存在する、自身除く約数の計 元の数の2倍最小は「1」、完全数の約数はすべてこれになる 不足数 無数に存在する、最小は「4」「非素数」ともいう、1とその数以外の約数をもつ整数 合成数 無数に存在する、完全数の倍数はすべてこれになる最小は「12」、自身を除く約数の総和 元の数 過剰数 平方数、三角数、正十角形の外角の角度ルーレットの最大の数 36 最小の完全トーティエント数、2番目の素数4番目のフィボナッチ数、2番目の三角数 3 2番目の高度合成数、最初の半素数2番目の平方数、2番目の偶数 4 2番目のペル数、3番目のベル数5番目のフィボナッチ数、3番目の素数 5 4番目のリュカ数、2番目のメルセンヌ素数2番目の安全素数、4番目の素数 7 コラッツの、ポアンカレ、リーマンゴルドバッハの 予想 ロシアの数学者、2006年フィールズ賞受賞を辞退グロモフの予想を解決、ポアンカレ予想を解決 グリゴリー・ペレルマン フランスの数学者、トポロジーの概念を発見従弟のアンリは第三共和政大統領「科学と仮説」「科学の価値」、従兄弟はフランス大統領数学における予想に名を残す アンリ・ポアンカレ フランスの数学者、20歳の若さで没する「群論」の先駆者、五次以上の方程式での解の問題 エバリスト・ガロア フランスの数学者、フィボナッチ数列を研究素数判定法を考案、ゲーム「ハノイの塔」を考案 エドゥアール・リュカ アメリカの数学者、サイバネティックスの創設者著書「人間機械論」、父はユダヤ人言語学者 ノーバート・ウィーナー イタリアの数学者・医学者、確率論の先駆的業績著書「アルス・マグナ」、三次方程式の公式を発表 カルダーノ イタリアの数学者、16世紀に活躍カルダーノに師事、四次方程式の解法を発見 フェラーリ イタリアの数学者、本名は「ニコロ・フォンタナ」弾道の理論を研究、三次方程式の解法を発見 タルタリア イタリアの数学者、アインシュタインと交友があったテンソルをリーマン空間に応用、エディントンのイプシロン レビチビタ イタリアの数学者、別名レオナルド・ピサーノ著書「算盤の書」、数列にその名を残す フィボナッチ 方程式の解、野球の9回裏星座で一番明るい星、ギリシャ文字の最初 アルファ ロシア生まれの生物学者、パスツール研究所長免疫の研究、ヨーグルトと長寿の関係 メチニコフ 南米原産のカメ、「皮膚」を意味する名前首を引っ込められない、岩に落ち葉が付着したような姿 マタマタ フランスの物理学者、1929年にノーベル物理学賞を受賞名門貴族の出身、物質波を提唱 ド・ブロイ 1903年にノーベル物理学賞を受賞、フランスの物理学者息子のジャンも物理学者、放射能のSI単位にその名を残す ベクレル フランスの物理学者、太陽の鮮明な写真撮影の先駆け光のドップラー効果、初めて光の速度の測定に成功 フィゾー フランスの物理学者、2つの電荷間に働く力の法則「ねじり秤」の発明、1Aの電流が1秒間に運ぶ電気量 クーロン 地球化学で有名、気象研究所で三宅泰雄に師事海洋放射能の研究で活躍女性科学者が対象の賞に名を残す 猿橋勝子 北米から南米に分布、民族楽器チャランゴスペイン語で「武装したもの」、別名「ヨロイネズミ」 アルマジロ 日本では木下杢太郎が研究、しらくも、たむし、水虫 白せん菌 アブラ、テング、ブタバナ、キクガシラレーダーのヒント、血を吸う種類も コウモリ 姿と鳴き声が美しい、原産地は大西洋の諸島巻き毛、ローラー、サッカーブラジル代表の愛称 カナリア 本州・四国・九州に分布、別名「アカハラ」黒焼きはほれ薬、井戸を守るという意味 イモリ 森鴎外留学時代の恩師、近代衛生学の父コッホとの論争、コレラ菌を自ら飲んで実験 ペッテンコーファー 三類感染症に指定、イタリアのパチーニが菌を発見コッホが菌を純粋培養、アジア型、エルトール型 コレラ 三類感染症に指定、経口感染による感染症1~2週間の潜伏期ののち発病発熱・下痢・薔薇疹などの症状 腸チフス 三類感染症に指定、2~4日の潜伏期ののち発症志賀潔が病原体を発見、別名「血屎」「血痢」 細菌性赤痢 慶應大学医学部の教授、京城帝国大学の総長を務めたパウル・エールリヒに師事、赤痢菌の発見 志賀潔 ノーベル賞候補に挙げられた、東京帝国大学医学部の教授ウサギの耳にコールタールを塗布、世界初の人工癌の発生に成功 山極勝三郎 ノーベル賞候補に挙げられた、慶應大学医学部の初代学部長ローベルト・コッホに師事、破傷風菌の純粋培養に成功 北里柴三郎 1905年のノーベル生理学・医学賞、ドイツの細菌学者北里柴三郎の師匠、結核菌、コレラ菌を発見 ロベルト・コッホ 二類感染症に指定、肺などの呼吸器官に多く発症コッホが病原体を発見、抗生物質・ストレプトマイシン 結核 二類感染症に指定、レフラーが菌の純粋培養に成功「三種混合ワクチン」の対象ベーリングらが血清療法を開発 ジフテリア 五類感染症に指定、「新三種混合ワクチン」の対象耳の下が腫れて痛む、いわゆる「おたふく風邪」 流行性耳下腺炎 五類感染症に指定、「新三種混合ワクチン」の対象約10日の潜伏期間のち発症、全身に赤い発疹が発生 麻疹 五類感染症に指定、「新三種混合ワクチン」の対象全身に細かい発疹ができる、別名「三日ばしか」 風疹 五類感染症に指定、「三種混合ワクチン」の対象ニコライヤーが病原体を発見北里柴三郎が菌の純粋培養に成功 破傷風 五類感染症に指定、「三種混合ワクチン」の対象ボルデが病原体を発見、痙攣や咳発作が特徴 百日咳 1919年のノーベル生理学・医学賞、ベルギーの細菌学者補体結合反応を発見、百日咳の病原体を発見 ジュール・ボルデ 1912年のノーベル生理学・医学賞、フランスの生物学者デーキンと消毒法を開発、リンドバーグと人工心臓を発明 アレクシス・カレル ギリシャ語で「成形されたもの」、医学では「血漿」のこと生物学では「原形質」のこと一般には物質の第4形態のこと プラズマ イーサネット開発、スモールトーク設計レーザープリンタ発明、ゼロックス社により設立 パロアルト研究所 1948年に設立、旧カイザー・ヴィルヘルム協会様々な分野の学術研究機関、ドイツの物理学者に由来 マックス・プランク研究所 1963年に設立、アメリカのカリフォルニア州生物医学系の研究機関、建築家ルイス・カーンが設計 ソーク研究所 1952年に設立、アメリカのカリフォルニア州エネルギー省が管轄、原子番号116の元素 ローレンス・リバモア研究所 1943年に設立、初代所長はオッペンハイマーアメリカのニューメキシコ州、マンハッタン計画 ロスアラモス研究所 1982年に設立 、ロバート・ワインバーグらが所属マサチューセッツ工科大学、遺伝子研究で有名 ホワイトヘッド研究所 1810年に設立、スウェーデンのストックホルム医学系の研究機関、ノーベル生理学医学賞を選考 カロリンスカ研究所 深成岩の一種、玄武岩とほぼ同じ成分をもつ粒が粗く、全体的に黒っぽい、斜長石、カンラン石などを含む 斑れい岩 火山岩の一種、斑れい岩とほぼ同じ成分をもつ斜長石、カンラン石などを含む、世界に最も多く存在する火山岩 玄武岩 「分類学の父」と呼ばれる、学名をラテン語の二名法で体系化スウェーデンの博物学者、「綱」「目」「属」の単位で分類 リンネ バラ科に属する、果実はジャムなどの原料になる別名は「セイヨウヤブイチゴ」、名前は果実の色に由来 ブラックベリー バラ科に属する、赤い実は食用に用いられる実が収穫される月から命名 ジューンベリー バラ科に属する、可食部は花托が発達したものアイベリー、アスカルビー、ショートケーキのトッピング ストロベリー ウメ、イチゴ、リンゴ、サクラアンズ、マルメロ、カリン、ラズベリー バラ科 細胞内の器官、クリステ構造糸粒体、呼吸に必要な酵素を含む ミトコンドリア 細胞内の器官、日本語では「水解小体」内部に加水分解酵素をもつ、細胞膜と連絡する リソソーム 細胞内の器官、RNAやタンパク質から構成されるすべての細胞に存在する、タンパク質合成の場として機能 リボソーム ph指示薬のひとつ、カドミウムや金の検出剤酸性なら無色、アルカリ性なら濃い桃色 フェノールフタレイン液 ph指示薬のひとつ、酸性なら黄色アルカリ性なら青色、その中間なら緑色 BTB溶液 ph指示薬のひとつ、酸性なら赤色アルカリ性なら青色、コケから採取 リトマス試験紙 ph指示薬のひとつ、酸性なら赤色アルカリ性なら黄色、略称は「MR」 メチルレッド ph指示薬のひとつ、酸性なら赤色アルカリ性なら橙黄色、略称は「MO」 メチルオレンジ リトマス試験紙、「せんたい」とも「木の毛」の意味、英語で「モス」 コケ 6-アミノ-9H-プリン、DNAにもRNAにも存在プリン塩基、アデノシン三リン酸の構成要素 アデニン ピリミジン-2,4(1H,3H)-ジオン、ピリミジン塩基DNAにはほとんど存在しない、アデニンと塩基対を作る ウラシル 自律神経系、中脳の神経核から走行第三脳神経、毛様体、虹彩などの運動を支配 動眼神経 自律神経系、副交感神経、延髄、だ液腺 顔面神経 海産の二枚貝、浅海の砂泥地にすむマルスダレガイ科、「深川めし」には欠かせない アサリ 海産の二枚貝、内湾の砂泥地にすむマルスダレガイ科、白い碁石はこれから作られる ハマグリ 海底の二枚貝、海中で岩などに固着するイタボガキ科、マ、イワ、スミノエなどの種類 カキ 海産の二枚貝、イタヤガイ科浅海の砂礫の底にすむ、殻を激しく開閉して泳ぐ ホタテガイ 海産の巻貝、マダカ、クロ、メガイなどの種類ミミガイ科、殻は真珠養殖の核に用いられる アワビ 海産の巻貝、長く太いトゲを持つものが多い浅海の岩礁にすむ、リュウテンサザエ科 サザエ 輸出細動脈、尿管、ネフロン 腎臓 膀胱、腎臓、尿管、尿道 泌尿器 泌尿器、血液から老廃物を濾過する体液の組成、量を一定に保つ、血液から尿を生成する 腎臓 大彎、小彎、幽門、噴門 胃 プレートテクトニクス、マントルの一部分柔らかく流動的、岩流圏 アセノスフェア プレートテクトニクス、地殻と上部マントルの一部プレートの実体、岩石圏 リソスフェア 短毛種のネコ、最初はネズミ獲り用自由気ままな性格、通称は「アメショー」 アメリカンショートヘア タンパク質の一種、ヒツジの羊毛魚のうろこ、人間の髪や爪 ケラチン タンパク質の一種、精製してゼラチンや乳剤にする少量の硫黄を含む、卵白や牛乳に含まれる アルブミン まつ毛が長い、舌が長い、血圧が高い、首が長い キリン コルドファン、ヌビア、アミメ、マサイウガンダ、ケープ キリン サカキ、モッコク、サザンカ、チャノキ ツバキ科 放射線の一種、ラザフォードが命名波長は10pm以下、滅菌などに利用 ガンマ線 放射線の一種、波長は1pm~10nmCTスキャンなどに利用、レントゲンが発見 X線 1927年ノーベル物理学賞受賞、放射線の飛跡スコットランドの物理学者、霧箱を発明 チャールズ・ウィルソン 1651年発表、グリマルディリッチョーリ、海、大洋、入江 月面図 1905年にノーベル物理学賞を受賞、ハンガリー出身の物理学者光電効果の研究で有名、陰極線の研究でノーベル賞受賞 フィリップ・レーナルト 古地磁気学や測地学で有名、「地球磁場の反転説」を唱える日本海溝での負の重力異常を発見、山口大学の初代学長 松山基範 高度を測る道具、シーボルトの富士山測定ヘベリウスが作った星座、英語では「セクスタント」 六分儀 1917年にはデレルが発見、1915年にはトウォートが発見ウィルスの一種、語源は「細菌を食べるもの」 バクテリオファージ キンポウゲ科の多年草、神経痛やリウマチの鎮痛薬に利用アルカロイドを含む有毒植物、主根は烏頭、側根は附子 トリカブト ボルツマンが提唱、工学では「仮設」とする場合も時間平均と位相平均、統計力学の基礎となる仮設 エルゴード仮説 作家のゴールディングが命名、ジェームズ・ラブロックが提唱リン・マーグリス、ジェームズ・ラブロックギリシャ神話の女神から命名、「地球は一つの生命体」 ガイア仮説 「塵劫記」に登場する単位、サンスクリット語に由来「数え切れぬ大きな数」の意味、一般に10の56乗を指す 阿僧祇 セロリ、アシタバ、パセリ、ニンジン セリ科 セリ科、八丈島、切り口から黄色い汁が出る摘み取ってもすぐに葉が出る アシタバ 1980年代にイギリスで発見、プリオン全頭検査、牛海綿状脳症 BSE 細胞中の構造体、神経細胞や分泌腺細胞に多い平らな袋が重なっている、イタリアの学者が発見 ゴルジ体 珪酸塩鉱物の一種、単斜晶系または三斜晶系カリ、斜 チョウ石 ギリシャ文字、24番目素粒子の名前、電気抵抗 オメガ フーコーの振り子、地球は反時計回り地球は1日の1回、天体が軸の周りで回転 自転 公転周期は約165年、自転周期は約16時間最大の衛星はトリトン、太陽系の第8惑星 海王星 自転周期は約17時間、公転周期は約84年最大の衛星はチタニア、太陽系の第7惑星 天王星 オランダ出身の天文学者、天王星の衛星ミランダを発見彗星の巣に名を残す、海王星の衛星ネレイドを発見アメリカの天文学者 カイパー 小惑星1691に名を残す、銀河系の渦巻き構造を明らかにオランダ出身の天文学者、長周期彗星の源に名を残す オールト リニア、ブラッドフィールドマックホルツ、ヘール・ボップ 彗星 コーディリア、ジュリエット、デスデモーナ、オフィーリア 天王星の衛星 ネレイド、ナイアド、タラッサ、トリトン 海王星の衛星 海王星で2番目に大きい衛星、1989年にボイジャー2号が発見海王星の第8衛星、ポセイドンの子供に由来 プロテウス シェパード衛星、1989年にボイジャー2号が発見海王星の第6衛星、ピグマリオンの妻の名に由来 ガラテア シェパード衛星、1986年にボイジャー2号が発見天王星の第6衛星、戯曲「リア王」の三女に由来 コーディリア イギリスの天文学者、元々はオルガン奏者だった星雲が星の軍団であることを提唱、天王星を発見 ハーシェル 1787年にハーシェルが発見、天王星で2番目に大きい衛星天王星の第4衛星、戯曲「夏の夜の夢」の妖精に由来 オベロン ポープの「髪盗人」に由来、ジョン・ハーシェルが命名ウィリアム・ラッセルが発見、天王星の第1衛星 アリエル 公転周期は約8.706日、シェークスピアの戯曲から命名ウィリアム・ハーシェルが発見、天王星の衛星のひとつ チタニア ウィリアム・ラッセルが発見、ポープの「髪盗人」に由来天王星で3番目に大きい衛星、天王星の第2衛星 ウンブリエル 公転周期は約5.877日、惑星の公転の向きと逆向きに公転ウィリアム・ラッセルが発見、海王星の衛星のひとつ トリトン 半径は約1350km、惑星の自転と逆方向に公転ポセイドンの息子、海王星の最大の衛星 トリトン 逆行衛星、冥王星より一回り大きい太陽系で最も真円に近い軌道、海王星の第1衛星 トリトン 公転周期は約7時間40分、スティクニーというクレーター天文学者アサフ・ホールが発見、火星の衛星のひとつ フォボス 1610年にガリレオが発見、太陽系の衛星の中で最大水星より大きい、ギリシャ神話に登場する美少年 ガニメデ ガニメデ、タイタン 衛星 応用数学を創始、土星の衛星タイタンを発見振り子時計を発明、光の波動説を確立 ホイヘンス 土星の衛星、発見者はハーシェル生命の可能性を持つ、間欠泉と表面のひび割れが特徴 エンケラドス 液体メタンの雨が降る、厚い大気を持つホイヘンスが発見、土星の衛星のひとつ タイタン 1672年にカッシーニが発見、土星で2番目に大きい衛星ギリシャ神話の大地の女神に由来、土星の第5衛星 レア ハーシェルクレーター、デススターに酷似カッシーニの間隙の原因、土星の第1衛星 ミマス テティス、ミマス、エンケラドス、タイタン 土星の衛星 半径は1738km、自転周期と公転周期が等しいウサギが餅つき、地球の衛星 月 公転周期は約687日、自転周期は約25時間フォボス、ダイモスの2つの衛星、太陽系の第4惑星 火星 公転周期は約29.5年、自転周期は約10時間最大の衛星はタイタン、太陽系の第6惑星 土星 公転周期は約11.9年、自転周期は約10時間最大の衛星はガニメデ、太陽系の第5惑星 木星 公転周期は約248年、自転周期は約6日と9時間最大の惑星はカロン、2006年に太陽系の惑星から除外 冥王星 公転周期は約88日、自転周期は約59日衛星はなし、太陽系の第1惑星 水星 日本に飛来する野鳥、オスは頭から背にかけて青い栃木県の県の鳥、日本三鳴鳥のひとつ オオルリ 日本に飛来する野鳥、英名は「ワックスウィング」つんつんした頭部の毛、「キ」「ヒ」などが有名 レンジャク 中国南部原産の野鳥、首から胸にオレンジの羽毛春に地上に巣を作る、鳴き声は「チョットコイ」 コジュケイ 内陸の水辺で見られる野鳥、盛岡市や喜多方市の「市の鳥」長い尾を上下に振りながら歩く、日本の固有種に「セグロ」 セキレイ ホバリング、花の蜜を吸う、鳥類最小トリニダード・トバゴの国鳥 ハチドリ グライディング、頭には羽毛がない大型動物の亡骸を漁る、チリの国鳥 コンドル 泳げない、ソアリングほかの鳥から魚を奪う、キリバスの国鳥 グンカンドリ 深層心理学、アニマ、アニムススイスの心理学者、フロイトの弟子 ユング 深層心理学、著書「夢判断」精神分析の創始者、オーストリアの心理学者 フロイト アナ・フロイトに師事、アイデンティティの概念を導入アメリカの心理学者、精神用語「モラトリアム」を考案 エリクソン アメリカの心理学者、「自己実現」を研究5段階のピラミッド、人間の欲求段階説 マズロー 著書「精神医学書」、スイスの精神医学者ユングの師匠、「精神分裂病」を命名 ブロイラー スイスの科学者、錬金術師としても活躍金属化合物を医療に使用、人造人間ホムンクルス パラケルスス ナス科の一年草、アルカロイドを含む有毒植物別名「曼陀羅華」、華岡青洲が麻酔薬に用いる チョウセンアサガオ サツマイモ、ヨウサイ、アサガオ、ヨルガオ ヒルガオ科 別名は「黄昏草」、沖縄料理では「チブル」すいかの接木に用いる、かんぴょうの材料 ユウガオ 水草の一種、ヒツジグサ夕方になるとしぼむ、モネの絵 睡蓮 オンス、カラット、トン、グラム 衡 間、里、寸、尺 度 マグネトロンの研究、著書「スピンはめぐる」くりこみ理論、日本人2人目のノーベル賞受賞者 朝永振一郎 ファインマン、シュウィンガー量子電磁力学の理論、朝永振一郎 くりこみ理論 デンマーク出身の物理学者、マンハッタン計画に参加イギリスの化学者トムソンに師事、量子力学を確立 ボーア マンハッタン計画に参加、イタリア出身の物理学者1938年にノーベル物理学賞を受賞、原子番号100の元素 フェルミ イギリスの化学者、インシュリンの構造に関する研究核酸の塩基配列の解明、ノーベル化学賞を2度受賞 サンガー ベルギーの化学者、物理に関する国際会議に名を残す政治家としても活躍、無水炭酸ナトリウムの製造法 ソルベー ハンガリー出身の化学者、息子はノーベル化学賞の受賞者兄は有名な経済人類学者、暗黙知・層の理論等の概念を提唱 ポランニー ネズミ、イヌ、ネコ、ヒト ノミ 北海道大学名誉教授、兄の介石はキリスト教伝道者昆虫の学名の命名法を考案、著書「日本昆虫学」 松村松年 大森貝塚発掘にも参加、ソメイヨシノに学名を付けるワサビに学名を付ける、小石川植物園の初代園長 松村任三 北海道大学の名誉教授、日本エッセイストクラブ賞受賞著書「きつつきの路」、ザリガニの一種に名を残す 内田亨 風邪薬としても用いられる、重量単位は「匁」御木本幸吉 真珠 尺貫法の単位のひとつ、3.75gを1とする真珠の質量単位、国際的な略号は「mom」 匁 尺貫法の単位、160匁に相当通常は600gを「1」とする、食パンの数え方 斤 ナス科の多年草、アルカロイドを含む有毒植物別名は「恋なすび」、解熱・鎮痛薬として用いられた マンドラゴラ ナス科の多年草、アルカロイドを含む有毒植物別名「セイヨウハシリドコロ」、イタリア語で「美しい淑女」 ベラドンナ 蹄は牛、体はロバ、角は鹿、頭は馬 シフゾウ 南の三角座、ヘロンの公式、関数、定規 △ 古代ギリシアの数学者、哲学者としても有名万物の根源は数である、定理 ピタゴラス 古代ギリシアの数学者、13巻にも及ぶ著書「算術」で有名「~近似」「~方程式」、「代数学の父」とも呼ばれる ディオファントス 古代ギリシアの数学者、測量法の改良者として有名クテシビオスの弟子、三角形の3辺から面積を求める式 ヘロン 古代ギリシアの数学者、発明家としても有名ヘロンの師匠、気体力学の父と呼ばれる クテシビオス 古代ギリシアの数学者、天文学・数学などで活躍素数の判定法に名を残す エラトステネス 集合、警報、性、同種の固体に影響を与える フェロモン 六月芋、馬鹿芋、八升芋、二度芋 ジャガイモ 長毛種のネコ、別名「猫の王様」ずんぐりした体、西アジアの帝国に名前を由来 ペルシャ ラテン語で「炎」の意味、和名は「ベニヅル」動物園ではエサに色素を混ぜる フラミンゴ 野生種は日本に存在しない海岸や湖岸に、大群で生息するアフリカなどの熱帯に見られる淡い紅色、またはピンク色の羽 フラミンゴ ここを編集
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宇宙人4 宇宙人まとめ4です。 他の星から来たけど質問ある? おーぷん2ちゃんねるのオカルト板に立てられた他の星から来たけど質問ある?より。 スレ主はアンドロメダ星人の女性で、監査のために地球を訪れているらしいです。 陰謀論やスピリチュアルが苦手な方はご注意下さい。 1 :名無し:19/04/17(水) 22 11 45 ID XaE主 やぁまた来てみましたよ どこの星から地球にいらしたのですか?地球に来た目的は何ですか? ありがとう、私はアンドロメダというところから来ました 目的は監査なのですが、実のところはどういった星なのか直接見てみたかったのです とりあえずパンツ見せてくれませんかね それは以前来た時も聞かれましたが身につけてはいませんよ 性別はありますか。また、年齢はお幾つですか。いつ頃から地球に滞在されていますか?地球の監視目的とのことですが、アンドロメダでは地球はどのような星と思われているでしょう。やはり、文明の遅れた危険な星ですか? なるべくこの星の事象に当てはめてお応えいたしますね 性別は女です、年齢は120歳の若い部類に入ります。 この星を初めて訪れたのは1年と26日前 監視ではなく見学の様なものです、惑星の歴史等を学んでいます。 アンドロメダは7つの小惑星から成り立っています、この星からは約267万光年程の距離にあります。 地球の科学力を基準にするなら我々の文明は5,000年程進んだ文明を持っています。 色々お話出来た方が私も嬉しいですコミュニケーションは大切ですからね 地球では女性に当たるわけですね。地球でいう恋愛や結婚はあるのでしょうか。 恋愛や結婚というものはありますよ ただ地球のいうものよりはもっと大きく、種族の繁栄を願って我々は命を育みます。 120歳でも若いということは平均寿命は何歳でしょうか。科学力によって老化を防ぐのでしょうか。 寿命は800~1200歳ほどです、アンドロメダに限りませんがDNAの欠損などが無ければこれくらい生きます。 科学力でも寿命を延ばすことは可能ですが、そこまで好まれてはいません。 アンドロメダ星人とコンタクトを取っている地球人ではアレックス・コリアーという者がおりますがご存知でしょうか。彼の言うことは概ね正しいでしょうか。 存じていますよ。アンドロメダ人がこれまでコンタクトを取った人間は多くいますが、その多くは「ほぼ正しい」と言えるでしょう。 ただ我々にも彼らにも言えることと言えないことは有ります。 恐らくそれを踏まえて皆さんへ伝えているのでしょうね。 ノーパン星人かw地球に何しに来たのwww え?私以外にも沢山の異星人が地球にはいますよ? 私は星の成り立ちや歴史、後は見学に来ています。 直接訪れないと分からないことが沢山ありますから。 どーやって来たの地球に羽田空港からバスに乗ってきたのか?それとも山手線に乗ってきたのか? 私の場合は船で来ています というよりほとんどの種族は船で来ますよ 私を船で連れて行って貰っても良いですか?私もその星に行きたいのです お気持ちを組んであげたいのですが、異星人や資源を自己の判断で惑星外に持ち出すと違法なのです いつかあなた方が私たちの星を見つけてお会いできる日を心待ちにしていますね。 そうですかすいませんそのかわりに何か私に力を授けてくれませんか?弱い自分が嫌なのです 私が何かを与えるとして、あなたは私に何を与えてくれるのですか? 私の命で良いですよ それはあなたが大切に持ち、現世で高めていくものです 大事に磨いていってください 自分を弱いと言える人間は弱くなどありませんよ あなたは生まれて自分の足で立ち、自分で言葉を覚え、今日まで生きてきたのでしょう? とても立派ですよ ありがとうございますでも何かしらの力は欲しいです何でも貴方にあげますので 気を悪くしないで欲しいのですが、私たちの種族から与えられるものはあっても あなた方の文明や種族から私たちに与えられるものはほとんどないと思ってくれた方が良いです。 自分の足で立ちなさい、何が有っても生き抜いてください あなた達にはその力をもう持っているんですから 地球に来てなんかおもしろい事あった? 未だに貨幣や宗教といったものが根強いことですね こちらの銀河や先進的な銀河の種族達はそういったものは遥か過去に捨てています。 あと私たちの星で教えられている地球史とこちらの地球史では 驚くほどに食い違いが有ったことですね。 地球の歴史かいろいろ後世の都合のよいようにつくられるからな はい、驚きました お昼ご飯は何食べたの?わたしは豚バラ肉の野菜炒め食べたよ 食事ですか?こちらに来て食事はとっていません 食べなくても大丈夫ですよ あなた方の星で一番やってはいけないこと、例えば「罪」とはなんですか? ・同種族を奴隷として売ること ・破壊兵器による惑星間の環境破壊 ・他惑星の資源、生物、文明に干渉しすぎること 細かなものはいくつもありますが、代表的なものは上の二つですね 惑星間を船で移動できるのなら光よりも早い船なんでしょ?あなたの惑星で認識された地球の歴史と今いる地球は時間軸の違う地球だから歴史が違うのは当たり前だな光よりも早い船なら未来にも行けるはずだから現代の地球人類に教えときたい事とかある? 自分たちがどこから来て何者であるかを理解するのが歴史です。 その根本から食い違っていました。 あなた方が地球という枠を超えて行動できるようになった時、多くの事実が判明するでしょう 今まで虚だと思っていたことが現実として降りかかります。 その準備を一人一人がしておくと良いでしょうね。 種族というのは住んでいる惑星ごとに違うのですか?自分は3歳ごろから「この星ではこれが痛みなのか?」などと思う自意識過剰な子供でした。病気と言うのは地球独特の周波数だといいますが・・・。 はい、とても多種多様な種族が存在します。 タイプを大きく分けるなら酸素型と水素型です、また環境によって肌の色や身体の大きさが違ったりします。 病気やけがは肉体を持つならどうしても避けられないものですから。 三番目のは天変地異最近の地震や水害には干渉できないということですかね? 自然が起こす災害なら基本的に干渉は出来ません。 もっとも災害はコントロールできるものですが。 もっとも災害はコントロールできるものですが。 あなた方が地球という枠を超えて行動できるようになった時これは気づきによるものですか?そのために今できることは何ですか?呪文を唱えるだけとは違う気がします。地球は大きな転換期を迎えそれを手助けするために他星から手助けしに来てくれているらしいですがアセンションで地球が4次元になるのですか? 今この惑星、この国に生きる人々個人に出来ることは限られています、 資本という猛毒に慣れてしまっていますから。 物質的な豊かさに甘んずることなく、自然、家族、友人、自分、そして自分の心を愛して下さい。 地球そのものが四次元になる可能性は薄いでしょう。 本来の手助けとは四次元に上がれる魂を少しでも多く増やすこと。 でもあなた方やあなた方の代表はそれを自ら出来なようにしているように見えます。 資本が猛毒というのは理解できますが現在は住居費もすべて貨幣なくしては周りませんよね。それに替わるものができるのですか? 経済、宗教、政治、これらを完全に捨て去ることが出来ればその文明は飛躍的な進歩を遂げます。 でもそれが出来ないのはあなた方の心が弱いからです。 元からあなた方の保有するものなのに、どうして自分たちの住んでいる星に貨幣を払わなくてはいけないのでしょうか? 地球に残るのではなく違う星に上がっていくのが4次元のアセンションってことですか?家族、自分の心を愛すというは忘れていました。 とても簡単に言えばその通りです 太陽系は次元上昇の出来ないものたちが流れ着く最低次元です。 上から下へは比較的自由に行き来できますが、逆は容易ではないのです。 自分の心を大切に磨いてください、善行はあなたの未来にも繋がっていますから。 例えば「愛する」以外に善行とは具体的にどのようなことをすればいいですか? 共有、尊重、慈愛、感謝、自覚、永遠、これらをまず理解することから始めると良いでしょうね。 そうか…最低次元だったのか・・・ありがとう。 現在、地表にある文明はあなた方のおっしゃったとおり一つの転換期を迎えています 不完全な統合システムの限界が近いのです。 三次元に属する太陽系は肉体を伴って生まれ、その多くの魂は立ち直ることを求められます。 あなたもその一つです。 地表ということは地中?地底にも生物存在しているということですか?あなたはどうやって日本語を書いていますか?テレパシー? 地底には様々なコミュニティが存在しますよ、地表はとても危険なので。 端末を使ってやり取りをさせてもらってます、とても古典的で慣れないですが、これが一番伝わるようなので。 もうすぐ天変地異が起こると思うのですが心構えとしてしたどのように覚悟したらいいですか?立ち直る・・・うーん正に落ちこぼれていますからね。 天災であれば対応が難しいかもしれませんが、近年のほとんどは人災では? 家族との繋がりを大切にし、尚且つ人の多いところへは行かないほうが良いかもしれませんね。 ありがとう、あまり眠らないのですか? はい、あまり眠らなくても活動は出来ます。 地底にコミュニティですか・・・私たちも行けますか?種族が違うのかな? 行くことは可能ですよ、ただどこからどの種族に接触するかですね。 彼らの生活圏に足を踏み入れた時点で捕捉される事は確実で、それで命を落とす場合が大半でしょう。 最近の地震や水害も人災ですか?テロはもちろんなのですが・・今は家族が老親しかいないので大切にします。 あなた方の記憶に残る災害はほぼ人災です。 大切にしてあげて下さい、死は今生の別れではないのですから。 人災とは、住んではいけない土地に家を建てたとか、予防をしなかったとか不注意以外に悪い念が集まったとかもっと積極的に破壊兵器を使ったとかですか?南海トラフや皇位継承についても聞きたいけど、ダメなんですよね? 災害は人工的に引き起こすことが出来ます、この星の技術水準程度でも十分可能ですよ。 地震、風雨などは特に顕著です、起こるものではなく起こすものになっています、とても愚かなことです。 継承について私がお話しできることは有りません ただこの国の象徴たる方々はとても興味深いですね。 あなたの星ではなにに向かっていますか?随分進化しているようですが。 アンドロメダとそれを形成する銀河では博愛の元に他の発展途上にある星々を監督、指導する使命を持っています。 プレアデス人やシリウス人も同様の使命を持って活動しています。 我々の文明はお互いを尊重しあい、種族全体を博愛することで文明を育んできました。 その過程で経済、宗教、一部を残した政治は完全に捨て去っています。 地球にはいつまでおられますか? 地球には3年ほど滞在許可が出ているので、それまでは滞在しようと思います。 監督とは、破壊してしまわないように?直接止めたりはできますか? はい、大きく環境を破壊することの無いように多くの異星人種が発展のサポートをしています。 かつて地球では二ビル人同士の核戦争があってから破壊兵器の使用には必ず監視がつくようになりました。 直接止めたことも何度かあるようですね、私達は関与しておりませんが 近年某国からの攻撃が誤作動ではぐらかされたことが何度かあったのでは? 誤作動ってあの国ですよね・・・このままだと核戦争になりそうだから天変地異が起こるとか? いえ、地表の支配層達は戦争や天変地異を意図的に起こそうとしているようです。 その裏には彼らに技術提供をしてきた異星人のグループがいるはずです。 引越してきた上階が今から真夜中ウルサイのですがそちらの星では騒音なるものがありますか?地球では殺人事件さえ起きています。 なるほど、三次元だとそういった問題が有るのですね。 私達が生きる四次元、五次元では無いですね、お互いを憎むということも無いです。 地表の支配層が今のままの特権を手放したくないのでしょうね、そのために一般人を平気で奴隷支配する。でもこの貨幣経済は崩壊するのでしたよね?流通や例えば買い物や賃貸料、ライフラインのお支払いとかはまさか物々交換?エネルギー交換? 貨幣が不必要にならない限り崩壊はしないのでは? 必要なものはすべて提供されています、お互いに共存関係を保てる関係だと分かれば様々なものを提供し合っています。 ただ個人間の取り決めではないので交換する物は私からお伝えできません。 大昔の日本ではお互いに分け合って金銭などあまり必要のない時代もあったようです。 貨幣が有るかぎり格差が生まれ、富を独占する事は文明の進歩を 遅らせる原因の一つです。 早く捨て去ることが出来れば飛躍的な進歩が期待できます。 異星人ってどんな姿なんですか 形を分けるなら人型、爬虫類型、水生型、昆虫型、液体型、ガス状型でしょうか 後は酸素型か水素型に分けられます 異星人との子供が出来たと言う人が居ますが交配は可能なんですか 交配は可能ですが公に許されている行為ではありません 人類種とグレイ種、爬虫類種のハイブリッドがよく確認されています フリーエネルギーってあるんですか ありますよ エネルギーとは本来無くならないものを指します 宇宙人にも複数の種族が居て地球への干渉を別々に行っているって話だと結局低次元の事象生命の事は尊重されてなくて自分達の種族が大切で争いは無くなっていないということですよね 地球という星は太古の時代から特別な星なのです。主に実験場と言う意味で。 貨幣、政治、経済それらが不要だと思えるような核心的な知識や技術を一般人多数に普及させればそれで解決するのに監査と称してネットで書き込みしかしない存在にあまり敬意を覚えないです 私たちは全てを与えられるわけではありません 一つの到達点は与えられますが、その過程までは自分達の足で歩むべきです。 生まれたての生き物が自分の足で立ち、歩むように、私達は自然な流れの進化を望んでいます。 悪い種族が低い次元の星の支配者に武器を与えて戦争や災害を起こさせ良い種族がそれを防いでいるという構図は悪い支配者が低い民度の住民に武器を与えて戦争が起き良い支配者がそれを防いでいる構図と代わりがなく根本的な原因は下位の存在の知性や理性、隣人愛の欠如にあるのではなく上位の存在側の衝突にあると思うんですけど、それについてはどう思われますか自分達は次元が高いから何も悪くないわけですか駒にされた側に全ての責任が在るわけですか そうですね、私やあなた方が生まれる遥か昔から異星間の戦争は沢山ありました。 その多くで多くの生命や星が破壊されたのも事実です。 私達の祖先がその犠牲から学んだことはドラコニアン達の様な支配と服従ではなく 共生し、博愛を元に多くの生命の模範になるような共存をしていくことです。 あなた方の次元から更に高次の方との交流はありますか?また、この星の一部の方だけでなく、いわゆる一般の方々があなた方の様な高次の存在と公式に交流を果たす場合や可能性はありますか? あります 彼らは我々よりも遥か遥か昔より宇宙に存在し、極めて高度な文明と精神を備えています。 私は直接交流したことはありませんが、彼らは私達よりもより光に等しい存在です。 あなた方個人個人の次元が上がればその可能性は大いにあり得ますよ。 というよりそうなれば向うから接触してくると思います。 あなた方にも我々同様の「死」があるのですか?その場合、あの世と言われる場があるとするなら、等しくそこに集められるのでしょうか?次元別ですか? ありますよ 三次元のあなた方がいう死が肉体の消滅を指すことを言うように 寿命を迎えて死ぬこともありますし、外傷で死ぬこともあります。 あと無理な次元降下で死ぬこともあります。 高次元の存在ほどすぐに転生出来るのであまり大きな問題ではないですが。 とある高次元体に等しくに魂が集められ、また新しく魂が肉体に宿っていきます 三次元体として転生が必要無くなれば上に上がれます。 あなたも私もその大きな魂の一部なのですよ。 量子計算機の普及により現在のコンピュータネットワークにおける暗号技術が無力化される状況に現在私達はおかれていますが、これに対する解決法は何かありますか? 無いでしょうね 技術を振るう者が善悪のどちらなのかが重要です カバラ魔術、あるいは仙道などを学ぶ事で、高次元の存在と交流することは出来ますか? 可能性はあります ただそういった魔術で交流できたとしてもまず無事では済まないと思いますが なぜ無事では済まないのでしょうか? 魔術の類で交流できるのは悪い意味で言うレプティリアンやグレイです 彼らに魂を売り渡す簡易的な方法が魔法なのですよ 原子力発電所の事故で飛散した放射性物質、及び使用済み核燃料の無効化無害化の技術を地底人は持っているとネットで見たんですがこれは事実ですか?その技術を共有してもらうことはできないんでしょうか 放射性物質の無害化程度彼らであれば可能でしょうね 仮にその技術を提供したとしてもあなた方では奪われるだけでしょう ではやはり人間は家畜のまま一生を終えるしかないのでしょうか?そういった神の餌では終わりたくありません。 ドラコニアンやレプティリアンらにとってあなた方は一生支配されるべき存在であり、ただの食肉に違いありません そういった負の連鎖からあなた方を救うには次元の上昇しかないのです その次元上昇というのが肉体的な死と同一であるならば、つまり他に取り得る手段がないのに死を選ぶのを促すならば、それはカルト的な宗教と同一の思想であるように思うのですが、そういった宗教についてはどのように思われるのですか?隣人を愛し精一杯生きて現世での一生を終えることと、死後の次元上昇や来世での未来の人類に期待して早逝することとが変わらないと言われているように感じてしまうのですが 多くの宗教が心の弱い人間を体よく操る手段にしか使われていないことが嘆かわしいことですね 死は生の一部であって意識と肉体は別である事を頭で理解し、次に心で理解することです あなた方が生ある間にどう生きて何をして何が原因で亡くなったのか、全て記録されています 善行を積んだ魂ほど前世の記録を引き出しやすいのは魂が成熟してきている証拠です。 ただ単に自分の命を自分で断つだけでは成熟はしません 次元の上昇とはつまり何でしょうか?カバラや仙道ではないものですよね?なにかそのための修行法とかがあるのでしょうか? 特別な儀式の類ではありません 次元の上昇とは意識を宇宙に繋げることです。 上でも申し上げましたが、意識と肉体は別である事を理解し、心でも理解すること 自然に触れていくとこの感覚は磨きやすいです、瞑想もその方法の一つではあります 近年だと北米大陸やオセアニアの民族達がこの感覚に優れていたようですが 本来人間の誰しもが持っていたものなので開放すれば誰でも使えます グレイタイプのすべてが、我々からした「悪」と分類されてしまうのですか?彼らはいわゆる好奇心が旺盛過ぎなために誤解を受けやすいとも聞きましたが。 グレイ種は研究と称して他惑星の生物を誘拐し、人体実験や交配を秘密裏に行っています 主に爬虫類主の指示なのでしょうが、これは明確な違法行為です グレイ種の技術提供と引き換えに同種族を売り渡す国々が存在するのも事実ですが 現在、あなた方の星を含め、他の惑星で生活をしている地球の方はおられますか? 地球人は主に火星にコロニーを持っていましたよ マヤと呼ばれる方々やナチと呼ばれる方々は地球人からすれば馴染みの深い人種のようですね 特にナチの方々は現代国家の中で最も先進的な人々だと思います 持っていた は過去の話ですか?現在は居ないのですか? 侵略よりかつて火星の地下に居住区は破壊され、今はドラコの管轄下に置かれています 現在は地表近くに地球人の住む小規模コロニーがありますが、かろうじて残るほどです 今も地球から火星には往来がありますが、それが公式に行われるようになるのは少し先のようですね 3次元とされる地球の方々が接触、または暮らしたり移動できる限界の次元差などはありますか?惑星や地球そのものにも次元などのランクがあるのでしょうか? 太陽系ならば移動に問題は無いと思われます 機械化を使えば四次元には達することはできます そうですね、地球や太陽系は肉体が有れば存在は可能ですが 惑星によっては肉体のみでは存在できない所もあるのでその違いでしょうか 開放の仕方が瞑想と言うのなら魔術でも密教でも変わりないと思うのですが...別な質問ですが、ラブクラフト作品群に登場するような邪神の類は、実際に存在する宇宙人ですか? 似て非なるものとお考えください、繋がる先が違うのです このクトゥルフというものを初めて見たのですが良く描けていますね 複数の宇宙人を混ぜたような姿の物や実在するものに近いものもいます 蛸の様な頭部の種族は存在しますよ SF映画で一番真実に使い物はどんな作品? 有名かどうかは分かりませんが、スターウォーズという映画は近いですね 異星人に詳しい方が制作したのだと思います 宇宙での戦闘を除けばとても良く出来ているとおもいますよ 月は人を支配するツールですか?あるいは宇宙人が地球に来るための船でしょうか?それ以外にも、どのような意味や能力を持つのか教えて下さい 月は太古に地球環境を整える目的で造られたと聞いています 今は多くの異星人がこの星で言う駅の様な場所として利用しています ネットで読んだんですけど原爆がマグネシウム爆弾というのは本当ですか? その爆弾の特徴として起爆時に原子爆弾のような熱線と雲を形成するので 遠目から見れば核爆発に見えます あながち間違いではないかもしれません 区別がつかないのならこれまで原爆といわれていたものが全てそっちだった可能性も出てきますよね?核爆発や放射能汚染という現象事態存在しない可能性も考えられませんか?特定の戦争での原爆について尋ねたわけではないんですけど少なくともあなた方やあなた方とは別の種族は核兵器を持ったり使ったりしてるんですか?フリーエネルギーがマグネシウム爆弾と同じ原理で出来ているとしたらそれが隠蔽されている可能性もあります? 大いに可能性はあり得ると思いますよ、利権が絡んでいるならば大いに 文明の発展途上で核兵器と言うものは必ず出来あがってしまうものなので 現在先進的と言われている種族でも保有していたことはあります 通常の核兵器は使用した場所や周りの環境を汚染する問題が有るので使用が禁じられています というより先進的な種族は核兵器よりもより強力で汚染の心配がない兵器を多々保有しているので、 自然と使用することは無くなりましたね 瞑想だけを続けるというのはどうなのでしょう?他にやるべきことがあるのではないかと思ってしまいます。 肉体と魂が別であると全体で理解できるととある場所にアクセスできるようになりますよ ではそれを理解するために必要な修行が瞑想ということですね。やることは4泊呼吸法にしたいと思うますが、これでは魔術の道になってしまうのでしょうか?それと、ある場所とは具体的にどこでしょうか? 六芒星もそうですが、魔術の繋がる先には悪意あるものに繋がるので止めておいた方が良いですよ 宇宙には独自のネットワークが張り巡らされているので、そこにアクセスしやすくなります この星でアカシックレコードと呼ばれているものもその一つです 次元を上げた魂はレプティリアンやグレイなどの支配側ではない宇宙人の餌になると聞いたことがありますが本当なのでしょうか? むしろ上げないほうが餌になりやすいです 兵器を使う機会ってどういうときですか 我々の居住区に悪意を持って侵入してくる勢力には使用しますね アンドロメダの場合は対話に応じられなければやむ負えずといったところです 攻撃的な種族間で対立関係にある種族と出会うと、即戦闘になる場合もあります 地球でも遥か昔核兵器を使用した戦闘は何度かあったのではないのですか? 遥か昔というと西暦以前の古代文明のことですかね そうですね、異星人同士の内紛で制限なしに核兵器の撃ち合いになったことがあったようです 太陽系全体が汚染されるほどの戦闘だったため、アンドロメダを含む連合が介入せざるを得えない戦争だったと伝え聞いています アカシックレコードとは一体何なのですか?具体的に全てを教えて下さい。 銀河に一つは存在する図書館の様なところです 過去に起こった事とこれから起こる事が保管されている場所と言えば分かりやすいでしょうか? あからさまに武力行使による侵略をしないのは、人類側からの反撃のリスク回避、必要最低の人口、環境を保つため等の理由でしょうか? 人類が繁栄するはるか以前から地球は異星人の管理下にありました 初めは思い思いにコロニーを作り、開拓や実験を繰り返していたのです 恥ずかしい話ですが多くの異星人で共同コロニーを造って管理していた際にいざこざが有り 大陸が滅んだりしたこともあります 資源をめぐった戦争もあり、惑星そのものを破壊しかねなかったので協定が結ばれてからは どの種族もあからさまな武力をもって侵略はできない事になっています ただこの惑星はドラコニアンらの支配が強いので、余程の軍事力が無い限り彼らとの直接戦闘はさけるでしょうね ブラックホールの特異点を観測する技術は現在でも可能ですか?あなた方は光年単位の恒星間航行をどの様に可能にされているのですか? 公言しきれないので細かにはお伝えできませんが 反重力物質を応用すれば恒星間航行は可能です 地球では暗黒物質と呼ばれているものが宇宙には多くありますが 更にそれらを応用すればより僅かな期間で航行は出来ます ドラコニアンによる人類への行為は犯罪とはならないのですか?それともこれは彼らドラコニアンの習性文化と認知され容認されているのですか?我々が彼らの支配を抜ける進化を遂げた際、彼らはどうなるのですか?撤退し、似た惑星や条件を探す行動に出るのでしょうか? 自分達より劣る種族は全て支配される存在、というのが彼らの文化と言いましょうか 現に地球でもそういった階層社会になっていますね 基本的に彼らはあなた方と同じ肉体を持った三次元体の存在で、ハイテクノロジーを利用して4次元まで上昇できるようですが、 負のエネルギー体なのでそれ以上は次元上昇出来ません 地球の魂たちが負の連鎖から解放されれば、彼らは支配力を誇示できず撤退するか 太陽系毎切り離されて捨てられるでしょう ただそう簡単にはいかないですが 地球にあなたの星や他の星に似た場所、食べ物、文化や風習などありますか? 特に同じだと思った所は無いですね、強いて言うなら水と酸素が有るくらいでしょうか 地球と良く似た環境の星と言えば火星がそうでしたね 幽霊やお化けは存在しますか? 存在しますよ 幽霊の生まれ方を教えてもらってよろしいでしょうか? 肉体と魂は別なものなのでその器が無くなった状態のエネルギー体です 肉体という器が無くなると、集合意識体へ魂が戻されて再び新しい身体へ移るのですが その過程で何らかの障害が生じると転生に支障をきたします 本来の力を開放した人間には、どんな事ができるか教えて下さい。 一人一人備わっている能力に違いが有るので全ては明かせませんが 物体を透過したり、口を使わず思念だけで意思疎通することが出来ます これらは誰にでも備わっているものですが、意図的に制限がかけられています 制限をかけているものは何でしょうか? 意図的にDNAを改編しているのでロックがかかっていると言えば伝わるでしょうか? 逆に私からの質問なのですが、あなた方の種族はどういった過程を経て地球に存在してきたと教えられて来ましたか? 金属の金の価値について教えて下さい。金箔を食べると覚醒すると言う主張を見かけましたが本当でしょうか?また、最近巷で流行りのタルパ?なるものへの見解もお願いできますか? 金は我々から見てとても珍しい物質です 特に地球は金が多く採掘出来る星だったのでそれを目当てに訪れる異星人も多かったようです この星で金の話題なら二ビル人等が有名なのではないでしょうか? タルパ?というのは思念の塊、一種のエネルギー体のことでしょうね お化けに近いものです エネルギー体はそれを扱える精神と管理が行き届いていないと 逆に危険ですね 八百万の神を祭るという概念が有る日本ならばその意味がイメージがしやすいのではないのでしょうか? DNAがロックされてるのですね。もともと多い本数のDNAを編集されたということでしょうか?私達は一般的に進化論というものを教わって来ています。それは、人間がサルから進化した生き物だとする説です。しかし、ごく少数の人は宇宙人が作ったものだと教わるようです。 異星人の多くは遺伝子の螺旋構造が12本あります 遺伝子提供した異星人と当時の猿人のDNAを掛け合わせ、たび重なる実験と時代を経て現文明の現代人が存在しています 様々な異星人の遺伝子を植えつけられている地球人は、実験体という意味で特別な目で見られています 元々12本あった遺伝子を意図的に2本に減らされているのは悪意のある者たちの仕業で、奴隷として扱いやすい為だからです 力を意図的に削ぎ、負のシステムの中で管理し、魂としても成熟しないまま死なせ、 同じことを繰り返させるのが悪意ある者たちの目的です ちなみに猿は手を加えない限りずっと猿のままですよ ずいぶんと利己的で業の深い事をする種がいるのですね。それは彼らにとって、一時的な快楽を得られるでしょうが、デメリットの方が遥かに大きく思えます。魂の進化など望めるのでしょうか。 オリオン同盟やレプティリアン種を統括するドラコニアンらは自分達より劣る種は支配されるべきであり、 劣等種の主は自分達であるという考えを持っています。 彼らにとってあなた方は食肉に過ぎず、目もくれない存在なのは確かです。 彼らが求めるのは魂の進化ではなく、非常に高度な科学力を持った自種族の進化と支配ですから。 天然石、もといパワーストーンについてお聞きしたいのですが、実際に効果があるのでしょうか?またあるのでしたら、どのような理屈で効果があるのか簡単に教えて下さい。 装飾品として売られている石の多くはカラの石でしょうね 例えるならば中身のない卵です ただ力を込められた石の場合は別です 古代にも勾玉と言う物が使われていたようですがあれはエネルギーの込められた石です 勾玉は力がこもっているのですね。具体的にどのような力でしょうか?また、原石などにも力はあるのでしょうか? エネルギーの込められた瓶の様なものだと思ってくれれば良いです もちろん原石にもエネルギーは有りますが、持った人間が使えるかどうかはまた別の話ですね 簡易的な用途法だと重量のあるものを浮かせたり出来たようです 単純にエネルギーの塊なので使い方が分からないと使えませんし、 誤った使い方をすれば命を落とすと思いますよ 特殊な物質を高度な科学技術で特殊加工を施し、エネルギーを加えれば兵器になりえます 古今東西この地球にある神話や伝説に因む物にはそういった背景があるわけです 例えばそれが剣だとすれば、例え身にそぐわない者でも手にすれば英雄となれるでしょうね 剣・・・英雄ですか、今一番旬?のあの方も3種の○○でそれなりにですか? あなた方が使う「神」という表現の大本は異星人のことです その異星人が造り、与えたものと言えば想像がつきやすいでしょうか? ちなみに、そのエネルギーを補充することも可能なのでしょうか? 想像がつかないかもしれませんが可能ですよ エネルギー補充は全く想像がつきません。しかし可能なのですね。ちなみにエネルギーとは一体何なのでしょう? エネルギーと一口にいっても本当に沢山あるのですが 私が現段階でお伝えできるものは反重力エネルギーだけです 地球史上最も栄えた文明はいつ頃にどの様な方々が築き、そして何が原因で滅んでしまったのですか? 約七万年前に発展したレムリアやその後に設立したアトランティスでしょうかね 何れもプレアデス人、シリウス人、二ビル人、オリオン人などを初めとする異星人が中心となって栄えたと聞いています。 他種族に統治されていたため様々な食い違いがあって滅んでしまったのでしょう なお上で挙げた地球人の遺伝子操作はおよそ一万四千年前から始まったと言われています 星自体が実験場とは思いませんでした。具体的にどのような実験の対象なのでしょうか? 動植物の遺伝子実験場です 太古の昔に我々人型異星人の祖であるリラ人が地球に飛来し、猿等の遺伝子を改良して猿人を創ったのが初めです その後目的は様々ですが、二ビル人やプレアデス人らが猿人を改良し、今のモンゴロイド、二グロイド、コーカソイドを造っています この後も悪意のある改良も含め、多くの異星人が失敗と改良を重ねて現代に至った文明人を創造しました 人間に限らず多種多様な動物も実験にされたので、その名残が神話にも残っていますね 竜やキマイラ等もそういったものの名残です 改良はちょくちょく行われてたのですね。恐竜は宇宙人の食物として作られたというのもその実験の成果なのでしょう。神話には色々な怪物が存在しますが、ほとんど存在するのでしょう。 ちなみにあなた方日本人はその3種を纏めるために造られたプロトタイプです 集団意識の高いゼータ人の遺伝子が使われているので協調意識が強いのもその為です 恐竜は元々地球に生息していたものもいますが、品種改良された種もいたようです あなた方の文明の祖先は恐竜と共生していたようですよ 遺伝子自体は他の星の人も同じ仕組みで持ってるんですか?この仕組み自体を作った存在とか居ないんですか 地球人に限らず、人型の異星人の祖はリラ人という方々の遺伝子が元になっています 我々アンドロメダ人やプレアデス人、レプティリアンやオリオン人らの遺伝子構造が似ているのも彼らの遺伝子が元だからです あなた達を作り出した存在についてはご存じですか?コンタクトされてますか? リラ人と言う方々です、この地球では菩薩や如来と呼ばれているようです 直接コンタクトをとったことは残念ながらありません 宇宙の理を解き、調和と強調を持った素晴らしい方々だと聞いています ただ彼らは今、外界との交流を断って隠棲なさっているようです 宇宙全体に存在する銀河系や惑星によって次元が異なり、太陽系が最低次元というお話だったかと思いますが、最高次元はいくつなんですか 確認されているだけで12次元あると聞きます 菩薩、如来に当たる種族の人達はどのようにして生まれたかご存じですか 人型における彼らより高位の存在を私は存じ上げません 彼らと同等か、それ以上の存在をアンドロメダ評議会はこの星の言葉で表現するならば ガーディアンと呼んでいます 光そのものか、それを超越した存在なのでしょう、これ以上説明できず申し訳ないです 日本人はそのような出自なのですね、プロトタイプということは、もっと改造される可能性もあるのでしょうか? 遺伝子構造を三重に引き上げるか、単純に肉体の機械化でしょう 改造と言ってもナノマシン頼りなのかもしれませんが 恐竜と共生していたというのがにわかには信じられませんね...事実なのでしょうが.... 当時の地層を調査すれば分かると思いますが、三葉虫を人間が踏んだ化石や 靴の足跡の化石などが発掘されているようですね あるアニメに登場した、惑星保護機構という組織があるのですが、実際の宇宙でもそのようなものはあるのでしょうか? 銀河連邦やアンドロメダ評議会といったものがあります あと、地球に来ている宇宙人は多種多様にいるのでしょうが、友好的な存在はいますか? 有効的、非友好的を含めて沢山います 12次元に到達している種族はいるのでしょうか 私は直接コンタクトを取ったことは無いのですが 創立者、又はガーディアンと呼ばれる存在が恐らくはその次元にいると思います なるほどなぁ、どうせなら遺伝子構造の引き上げのほうが良いですが、やはり機械化なんでしょうね.... マイクロチップを埋め込んだりする方法もありますがお勧めはしません 銀河連邦やアンドロメダ評議会というのは具体的に言うと警察のようなものでしょうか? 銀河連邦は各銀河の先進的な種族からなる軍事同盟で アンドロメダ評議会は発展途上にある惑星や種族を先進的な種族が指導、管理し、自然な流れでの発展を促す組織です 友好的な種族と非友好的な種族の代表を何種類か教えて下さい。 我々アンドロメダやプレアデス、シリウス、ベガ、アントゥクルス人ら等は友好的で ドラコニアン、レプティリアン、オリオン人、グレイらは非友好的とここでは表現させて頂きます 人間には色々な遺伝子が埋め込まれてるのですよね?では、そのどれかを活性化する事ができたら、人間ではなく宇宙人の仲間入りということになるのでしょうか? 勿論遺伝子で特徴が出る場合もありますが 私からすればあなた方も異星人の一種族の仲間ですよ 遺伝子も大切なのですが、より大事なのは魂の在り方です アントゥクルス人というのは初めて聞きました。なるほど、友好的な存在も非友好的な存在も結構な種類がいるのですね.... 本当に多種多様なので御調べになってみると良いですよ 形態も人型、爬虫類型、水生型、植物型、昆虫型、液体型、ガス状型など様々です 一番大事なのは魂の在り方ですか....僕はまだ、魂というものがよくわかりません。魂について知っておくべきことを教えて下さい。 爬虫類脳という言葉を聞いたことがありませんか? あれも遺伝子の名残です 魂とは意識であり、肉体とは器です 家族や恋人を愛し、友人を大切にしてください、 命を尊び、自然を大切にしてください、 決して悲観せず、希望を持って天寿を全うしてください 善行を積んだ分だけ魂は高次元へ行くことが出来ます 次元の上げ方についてですが、段階的なものなのでしょうか?例えば、1つ上がったらテレパシーの開放といったような感じで。 そうですね、次元ごとにも段階があります 例えば同じ三次元でも幼年期、青年期、壮年期、中年期、老年期と言ったように 魂の成熟差もあります 近年子供の様な老人、大人の様な子供が多く見受けられませんか? 後者が多く増えているということは社会全体で魂の成熟が見受けられるということです 宇宙は単一の空間なのですか?外側があるとするなら、それはどの様な空間なのですか? 質問の答えになるか分かりませんが、完全な無というものは存在しません フィクションの作品(アニメ、特撮、ラノベ、漫画)は、事実をもとにして作られていると聞いたことがあります。僕は本当だと思っているのですが、これは事実でしょうか? フィクションの中に事実を忍ばせているものは多く見受けられます やはりそうでしたか。どのように見ればその事実を見破れますかね? 知識を御付けになることから始めると良いと思います 事実は小説よりも奇なり、という言葉が有るように 興味が有ることを深く探るようになると辿り着けると思います この星のすべての学問は宇宙に通じていますよ レプティリアンなどの食べるものに人間の脳がありますが、これは教育されている方が美味しいのでしたっけ? 彼らが好むのは人間の子供、もしくは赤子です 恐怖を与えると脳から分泌される物質が脳や肉を旨くするとのことですが私には分かりません 聖職者が子供を侍らすのはそういった者への崇拝からです http //magicaldragon.blog.fc2.comのブログをよく見ているのですが、この方々のブログにかかれていることは真実でしょうか? 人間を機械化するのはもう始まっていますよ 初めは一人一人に番号をつけること 次が体に埋め込むマイクロチップ、電脳化、身体を機械化させて効率化を図る いずれも隷属的な手段を用いようとしているだけに見えます やはりそうですよね、僕には機械化が聖書関連で見たものにしか見えないのです。人間に管理が行き届き、管理されてる証が無いと物を買うことすらできないといった文だったような気がします...拒否することはできるんでしょうかね? 安定を求めるものは、安全も自由も失います 本来魂は自由であり、あなた方一人一人も自由です 管理されたがるのはあなた方の心が弱いからです 眠るときに見る夢とは一体何でしょう? あなたの前世の記憶の断片や違う世界の記憶の断片です あなたの人生の記憶の継ぎ接ぎでもあります では明晰夢とは何でしょうか? 少しだけ脳が覚醒し、他の次元と繋がりかけている状態です 前世の自分を調べる方法はありませんか? 今のあなたが好む場所や行動等はありませんか? いくつかは前世の魂の記憶から引き継いでいるものです そこから辿るか、力のある方に視てもらうと良いです 明晰夢で過去をに戻ったりする人もいるのですが、それは覚醒した力を使って行われてたのでしょうか?また、それで夢と現実が曖昧になった方についてはどう思われますか? 意識を他次元に移すことに慣れると過去に干渉することもできます 夢と現実が曖昧になるのは、夢の方が三次元よりもやや高い次元に位置するので 意識を持って行かれやすくなるためです 生前が異星人の魂の持主だと、もともと高次元にいたためにその現象が顕著に表れやすいです なんか「帰りたい」って良く思うんのです。どこへ?ってっ自分に問うと「アルクトゥルス」って・・・ググってみれば優しい星があるみたいですが自分はそんなにいい人間じゃないし・・・妄想か。 アルクトゥルスの方々は多く地球に転生されるので可能性は大いにありますよ 虹や美しい風景、物はお好きですか? 子供の頃からきれいな物美しい物(花や動物の子供などは特に)大好きです。虹も出ればワクワクしますし星や山・樹が見えなければ落ち着きません。けど、なんども落第してグルグルと輪廻を続けていると思います。何が足りないのでしょうかね? あなたはアルクトゥルスから転生されたと思います 彼らは美しいもの、虹や綺麗なものが大変好きですから かの星から転生し、地球の次元を上げる役目を担っているのだと思います 地球の次元を上げるどころか自分さえ自立できていない情けない毎日です。何から始めたらいいでしょうか? あなたが行ってみたいと思った美しい場所へ行き、見識を広めると良いでしょう 慈悲深く調和を好むあなたの心を更に磨いてくれると思います 今の地球は波動が低く、あなたの様なスターシードは苦労されていると思いますが それは元の魂が高次元故だからです 人間にスピリット(異星人など)が降臨することはありますか? ありますよ、善悪両方とも干渉してくることはあります 善意ある異星人は波動の高まっている魂へ、悪意ある異星人は波動の弱い魂の前に現れやすいです 儀式的な条件等は特に関係なく、精神の優れた人間であれば我々からコンタクトはとりますよ なぜコンタクトをとるのでしょうか? 高潔な魂の持主は周囲にも良い影響をもたらす為です それが多く増えればそれだけ次元上昇しやすくなり、 ひいてはそれが地表全体に良い結果を生むからです 集合無意識というのは実在する概念なのでしょうか? 集合意識は実在します 魂は無から出来るのではなく集合意識から生まれます 一つ文字が抜けていました、集合意識体と言うものが存在します 魂はそこから送られて肉体に入り、肉体が死ねば魂はそこへ戻ります 集合意識体というものは一体何なのでしょうか?魂の役所のようなものでしょうか? 全ての命を司るスフィアですよ 先にも説明しましたが全ての魂はその一部であり、肉体が滅べばそこへ戻って転生か上昇かを選ぶのです 三次元は成熟していない魂が送られ、そこで立ち直ることを望まれます 自分の現在の魂は別な魂に変化することは可能でしょうか? 器を変えることはできますが、魂を変えたりすることは我々にも出来ません 今回の北のミサイルで核戦争起きたりしそうですか?それを阻止しに他の星から来られたのですか? 核戦争はそう簡単には起きません 地球全体が汚染されるような核の撃ち合いになれば太陽系も無事ではないので 介入はします、過ちは繰り返してはなりませんから この地球にはあなた方よりも遥かに高度な文明を持った本当の意味での地球人が いますので、彼らが汚染から地球を守るでしょう ご存じないだけで、現に何度も地表の文明は彼らに守られていますよ どのような方法で介入されるのですか?武器には武器ではなく、英雄を誕生させるとか?UFOから放射能漏れを浄化するとか、何かの手立てで改心させるとか‥興味があります。 内部から直接手を下すのは地球の離脱文明がするでしょう 外部の我々は余程のことが無い限り介入は出来ません 思い込みで現実が変わる事はありますか? 変わる可能性はあります どのくらいの深さでどのくらいまでの変化を起こせるとかわかりますか? ポジティブな思い込みは身体にも影響が出ます 物質的な変化で例えるならば病が消えたりします あと、極限に集中力や意識が高まった状態のときは、常人には見えないものが見えることが多々ありそうですが、それはトランス状態になっているからでしょうか?また、トランス状態はどのようなことが体の中で起こっている状態のことでしょうか? 三次元に居ながら常人に見えないものが見えるのは、意識が違う次元に繋がりかけているからです 人間は肉体への意識が強いのですぐに魂が肉体に戻ろうとしますが 肉眼では黙視できないだけでそこには色々なものが存在しますよ あなたの星に地球人が滞在する事は可能ですか?また、過去に訪れた地球人はいますか? 可能ですよ かつて地球で栄えた文明という意味での地球人であれば 交流したことはあります 地球人のオリジンとも言えるその方々は、現代文明で生活されているのですか?彼らと我々が交流する事は可能ですか? この地球であなた方とは異なる場所で文明を築いて生活しています 交流することは可能ですよ、辿り着ければ彼らも歓迎してくれるでしょう 同じ地球人の我々は、なぜ彼らと別れてしまったのですか? 高度な技術や優れた精神面を得たあなた方の先人たちはその多くが宇宙へ行くか 地下へ移動しています 地表に栄えた文明は何度かそのサイクルを経ているので、単純に次はあなた方の番なだけです アストラル界は次元でいうとどのくらいのものでしょうか? アストラル界と呼ばれているものは3~5次元の中間に位置します 肉体を持たない幽体が存在している世界です 三次元との結び付きも強く、あなた方が八百万の神と呼んでいる神たちも こういった世界にいます 神域というのはどのような場所を指すのですか?神聖な山とか神社仏閣でしょうか?それともアストラル界のようなものでしょうか? きっかけとしては神仏仏閣が足を運びやすいのではないでしょうか? 山や海もそうではありますが、肉体を失うかもしれません 人間の住む世界から遠ざかるほど身体を失う可能性が有ると認識しておいてください 物質世界に慣れているあなた方にはなじみが薄いかもしれませんが 肉体はただの器で、意識魂は別なのです きっかけですか、確かに神社仏閣のほうが行きやすいですね。もしこれを幽体離脱などで行った場合、何かしらの変化などはあるでしょうか?また、先程から幽体離脱と使っていますが、これに次元上昇などの効果はありますか? 幽体で神社仏閣に近づくなら良くも悪くもあなたの身に何か起こるでしょう そこに存在するものが必ずしも良いものとは限りません 単純に幽体になるだけでは次元上昇することはできません 例えるなら同じ階層の違う部屋に行き来できるだけで、それよりも上には行けないです では幽体と魂は別のものなのですね。 幽体は魂と同じと考えて頂いて結構ですよ あなた方の魂だと高次元には辿り着けない理由が有るだけです そもそもの設定が離脱では行けないということでしょうか?あと、離脱をした人がまれに出会う高次元の存在がいるようですが、その方たちと戦って、勝ったら血を吸うなどの行為を行う方がいました。吸血などの行為でどのような影響がありますか? 吸血をするのですか?詳しくお聞かせ下さい リダンツァー(離脱者)と言う方々が、名倉(幽体離脱後の世界)に出てくる上位存在を倒し、血を吸うようです。主にこういうことを行う方を、ゾキュナー(ZQNer)というようです。滞在時間が増える五感が鮮明になる映像が綺麗になる充足感と満足感を得る事の出来る快感作用があるというものが報告によりわかっています。吸血という言葉に少し語弊があったかもしれませんが....本スレッドでは、食べると表現していました。食べようと思うと、自然に食べられる?ようですよ。 なるほど、そういうことでしたか、ありがとうございます 異なる次元に飛んでいますね、そこで遊ばれているようです 異なる次元とはどのような次元ですか?また、そこで遊ぶとどのような影響があるのでしょう? アストラル界に近い次元でしょう ちょうどブドウの房をイメージするように隣接して異なる次元はあります 魂の振動数によってはこの壁を越えられる人間がいますが、これはそういった人達なのでしょう 肉体から意識を離し、異世界へ行くのには体力の消耗が激しいのですが 他のエネルギー体を食すというイメージの行動でエネルギーを取り入れているようです 三次元は肉体と意識を繋ぐひものようなものがあり、これが切れると肉体は死にます 魂が急に戻されるのは肉体の疲労のせいもありますが、第三者、第四者の目に触れれば強制的に戻されるはずです なるほど、食べてエネルギーを取り入れていたのですね。第三者や第四者とは一体どんな存在でしょうか? 例えが難しいです警備員のような者たちです その次元は遊ぶための次元なのでしょうか? いえいえ、遊ぶための次元はありません 思い込みが良いことも悪いことも引き寄せるように 少し上に行くとイメージが形になるのです 彼らはそれに気がついて自由に行動しているみたいですが あまり遊び過ぎると追い返されますよ、という意味です ではその次元で、自由かつ安全に遊ぶ方法はありますか?追い返されず、満喫する方法です。 安全に遊ぶ方法などありませんよ 本来肉体のある人間が自由に来ていい場所ではありませんから あまり感心できる行為ではありませんね そうなのですね、いろんな方が行かれてるので勘違いしてしまいました。明晰夢と離脱後の世界に違いはありますか? ある時を境に戻れなくなると思いますよ あなた方は今の世界を生きるために生かされているので 異なる世界で遊ぶ前に己を磨くべきです 似て非なる世界ですが違いはほとんど感じられないでしょう 戻れなくなると言うのは、こちらの世界で寝たきりになってしまうということでしょうか。 離脱ならまだ戻れますが、完全に剥離すると死んでしまいます 既出だと思いますが己を磨くとは具体的に他人に親切にするとか、愛を実践するとかですか? 家族、恋人、友人を大切にし、自然や命を尊ぶことです 自分をもっと愛し、心をもっと豊かに持って下さい あなた方の祖先が当たり前のように心がけていたことを 壊そうとしている者たちがいます 確かに滝に打たれたり無理をしたり自分をいじめることではないですよね。自分を愛するってことは悪いことのように思わされてきました。 愛は目に見えないものですが、確かにそこに在るものです 感じた分だけ心が成長していきます ありがとう!愛を感じるだけで成長できるんなんて! 感じた分だけ心は豊かになり、それを次の世代へ伝え、与えるのがあなた方の使命です この次元に肉体を持って生を受けると損得でしか動けなくなるようですがそれは間違っています あなたが限りある命を精一杯生き、自然や周りの人たちを大切にして天寿を全うすれば、必ず無駄にはなりません 自己を磨くと言うのは外見や内面のことだけでなく、自らの魂を磨くという意味なのです 何か宇宙人としての証拠を私の元に送って下さい 私からあなた方に掲示できる物的証拠はありません というのもそういった取り決めがあるからです 仮にあったとしても物にしか執着しない人間達には信じることは出来ないと思います あと私は私の存在を信じてほしいわけではなく、ただお話がしたいだけなので 自己暗示などで見た覚えがあったのですが、無意識に何かを命令すると、命令したとおりになりますか? 命令したとおりになるというより、命令したとおりに動こうとするきっかけを作るのが自己暗示という言葉でしょうね 動こうとするきっかけとは、動くための状況であったりでしょうか?あるいは自然と自分からその方向に動き出すようにするということでしょうか? そうですね、おっしゃる通りです 五次元からは何でも望んだものが手に入る、とでも言っておきましょうか 夢のように思えるかもしれませんが実はそうでもないのですが なぜ、夢のように思えないのでしょうか?上がったぶんの責任が増えたりするのでしょうか? 物欲から解放されるのでその次元まで上がると、有ろうが無かろうがどちらでも良いからです 上へ上がれば上がるほどそれは顕著になると言われています 責任など有りませんよ、それを作るのも自分ですから 時間の概念が変わるのはいつ頃ですか? あなた方が時間を物だと認識できればそれはすぐ来るのではないでしょうか 一つ上の四次元では時間は物として存在します 余り良い表現ではない仮の例え話を使うと 時間を売ってお金に換える、といった事も可能です あなたの星の街並みや自然の風景など教えていただけますか? ハイテクノロジーと自然が溢れる調和のとれた街並みです 地下にコロニーが有るのですが、空は濃い青で街には水と自然が織りなしています 各地に残る巨人伝承の元は、異星人の方々になるのですか?人型でサイズが最小の種、最大の種それぞれどれ程の方々がおられますか? 地球で巨人伝説の元になっているのはかつて火星に住んでいた種族です 白い肌と赤毛が特徴的です 戦争で荒廃した火星から月へ、月から地球へと堕天を繰り返して来たのです 大きさは様々で大きいと20m、小さくても3~4m程は有ります 元々凶暴な種で人を食べたりしたようですが、日本に残る伝承のだいだらぼっちは 比較的温厚なタイプだったようですね あと身体が大きい種といえばドラコニアンやレプティリアンでしょうか 大きいものだと12~20、小さくても3~6mは有ります 巨人の彼らは今どうしているのですか? 少し付け加えると赤毛の巨人の他にも巨人種は世界各地に散らばっていました 彼らは今の南極大陸へ都市を作りそこから広がっていったのですが、 気候変動で南極が凍りついた後、自分たちの都市へ帰れなくなったため人間と交配をして種を残そうとしています ですがその後堕天してきた巨人種が人食いになり地球人の敵になったことがきっかけで 大洪水で滅ぼされていますね ドラコニアンやレプティリアンの中に、現状の奴隷支配を良しとしない、いわゆる反対勢力などあったりするのでしょうか? レプティリアンの中には温厚な種もいますが、基本的にはドラコニアンもレプティリアンも変わらないですね 彼らは非常に暴力的で支配的ですから 大洪水は何がきっかけで起こったのですか?自然発生ですか?人為的なものですか? 人為的なものですね 戦争の収拾がつかなくなったようなので第三者が介入したと思われます 結果大洪水で一度リセットされたのでしょう 大洪水は正確には何年前の出来事になるのでしょうか? あなた方の歴で言えば紀元前3000程前でしょうね 気候変動による環境の変化や洪水、核戦争で何度も滅んでいるはずですよ あなた方の前の文明も気候変動で滅んでいるようですが エレベーターによる異世界移動はありますか? 何らかの弾みで異世界に言ってしまうことはあり得ると思います 弾みを必然的に起こす方法はありますか? 有るにはありますが、起こすなら起きている場所へ行ったほうが早いのでは? 磁場が強力であったり不安定な場所なら可能性はあります ムーやアトランティス、レムリア等とフィクションの題材になる程の文明がかつて在ったとして、今の様な映像や音声の記憶媒体は有りましたか?それらは残されてはいませんか? ありましたよ、今も残されているはずです 物理的な媒体もありますがそれらは非常にアナログな部類に入ります 建物自体が巨大な媒体なものも、小型なものもあります 現代の機器では再生は困難でしょう 仮に媒体持っていても使い方が分からなければ唯の物体に過ぎません この輪廻を繰り返し魂を磨き次元を上げていくシステムは、誰が何を終着として組み上げたのでしょうか。あなた方も我々も、果ては何に向かっているのですか? 我々は光に成れと教えられます 抽象的でも何でもなく光そのものです その果てに何があるのか、私にもお答えできません 病気やケガが重くて自殺した魂はどこへ行きますか?もう一度やり直し?それとももっとは層の低い星?に送られる?どっちにしても寿命ではないですよね。 病気や怪我など、生きられたはずの魂が天寿を全うできなかった場合は転生が早いです 自殺ですか、これが一番やってはいけない行為で自ら命を絶った魂は重くなります 自殺を繰り返す魂は徐々に沈んでゆき、自殺を繰り返す転生から抜け出せなくなります つまり次元上昇が出来なくなり、延々と底をさ迷うだけの魂になってしまうのです 地球上でこれは美しい、素晴らしいと思えた場所や出来事などありますか? 地表の文明で素晴らしいと思えたところは特にありませんでした 荒廃や汚染が進み、自然環境を破壊し続けているので… 手つかずの自然や海は美しいと感じましたが、それでも地底の文明には遠く及びません 地下の文明に滞在されている地球人や現文明との往来、交易などはありますか?いつ頃から起きた文明なのですか? 表立った交易は無いようですが非公式には何度もあるようです 地底の文明と言っても様々な種族のコミュニティがあるのですが、 主だった文明はアルザルでしょう 彼らを見るに少なくとも三億年程前から文明を築いてきたようです 地底では土地の売買などはないと思いますがどのように棲み分けていますか?また、太陽などのエネルギーはありますか地底と言う言葉からは陽が届かない地下をイメージするのですが。 大きな発展を遂げているのはアルザルです 友好的種族や非友好的種族もいますが、多様な種族がバランスを取りながら住んでいます 地底にも太陽はありますよ、厳密にいえば地上から見える太陽とは違いますが 水晶核をエネルギーとした太陽によって地上と変わらない明るさがあります 大自然豊かで地上には見れない動植物も生息しています 彼らが地球人、テランと呼称される方々なのですか? ええ、本当の意味での地球人です 地球内部にはそれほどに広大な空間が存在しているのですか? はい、存在しています 地上とほぼ同等の広さです 地底へは直接行けますよ、幾つかの道が有りますが安全とは言えないです 惑星の地表に文明を築いているのはあなた方くらいですね ほとんどの文明は星の地下に文明を作るので、珍しいくらいです 地上も悪くは無いですが地下の景色も美しいです 地上では見られなくなった動物も多数生息しています プラズマって関係ありますか? プラズマは恐らくこの星で最先端に当たる物質です 反重力物質と呼ばれるもので、応用に細心の注意を払わねばならなものです これを利用すればワープなども可能です ワープ自体はこの星の技術力でも可能です 科学技術の面ではやはり他の星と比べて劣ってはいますが、まだ発展途上なので仕方がないと思います 科学や医療分野に目が行きがちですが、圧倒的に劣っているのは精神性ですね 未だに貨幣や宗教を社会の基軸にしているのに驚きました レムリアやムー、アトランティスは眠ること選択して進化の目覚めを拒んだから沈没してしまったのは真実ですか? 恥ずかしいことですが、レムリアやアトランティスは戦争で破壊されています 原因は当時の異星人同士の軋轢によるものだと聞いています 日本にはどのようなお役目がありますか? 日本はかつて創造された三つの種族を纏める役割を担っていた人間達だったのですが 戦後は完全に萎びてしまったようですね いつまでも騙され、無知で間違った価値観を植え付けられている日本人が哀れでなりません 三つの種族とは? モンゴロイド、二グロイド、コーカソイドの三つです それらを纏める為にあなた方は創られました 一部の白人はそれを知ってあなた方の国を攻め、奪い、白人至上主義を植え付けたのです しかし地上がこんなにも遅れていたなんて目から鱗です。 はい、とても遅れています、特に精神性が酷く遅れています アセンション出来る魂が少なすぎるのです 宇宙から敢えて地球に降りてくる魂は、何を知るために降りてくるのでしょうか?なぜ、地球はそんなに特別なのでしょうか… 異星人ごとに理由はありますが、一つ言えるのは 地球の波動を上げ、次元上昇出来る魂を増やす為です 特別は複数の意味が有ります 太陽系の流刑地、資源、エデンの遺伝子実験場、異星人同士の戦争 数多くの魂が次元上昇できずにいる現状 もどかしいですね、多くの異星人が関わっているせいでこうなってしまっているのも事実です 魂が経験をするために肉体を持ち人間として足りない経験を補う、成長する、肉体が朽ち得た経験を宇宙にフィードバックする、そのシステムが必要な理由は? 結論から言えば地球人種の繁栄のため、と言えます 死は終わりではなく、経験を積んだ魂が未来に転生して人類を率いてゆく 上は下を導かなければ成りません、個人個人の為ではなく、もっと大きく全体を見渡すことが大切です 子育てに変換すると納得しました。地球の子ども達から大人を輩出したいのですね。 魂のレベルが高い者は低い者を導いていかなければならないのです なるほど、子育ても良い表現ですね 昨今は子供の様な大人が多く事件を起こしているようですね 逆に大人の様な子供たちが生まれてきているのも見受けられます 地球人種の繁栄が目的これは、色んな星の人々との交配も目的なのかな?と。今でも行われていると前述にありましたが…劣った遺伝子を交配させて+になることもありますしね。でも、流刑地、という言葉から、辺境で未開の星、と…なんと申せば良いのでしょう、導かねばという純粋な愛情もありましょうが、それだけでなく見下した感覚も同時に存在し、あくまで地球人種は家畜のように扱われているのがひしひしと伝わる気持ちであります レムリアやアトランティスが存在していたころです 各大陸のエデンで創造された人間達は我々のような異星人を神と崇め祀りました やがて異星人同士で反目しあい、行われた戦争で多くの異星人や地球人が死にました 必要だったから創られ、必要無くなったから葬られた人間もいます 地球人達にとっては一方的に行われ、一方的に殺され、成す術なく見守るしかなかったのです 彼らはそれを神話として語り、今に至ります 元はと言えば地球人は欲をかいた異星人同士の争いに巻き込まれただけです おこがましいことですが、一部の異星人たちはそれを非常に悔いています 協定が組まれても尚、影から支配を続けようとする彼らから今度は魂を守りたいと思っているのです 先程月を見ていて大天変地異は近々起こると思ったのですがそんな時も落ち着いて、隣人に愛ですか? もはや災害はいつ起こるものではなく、いつ起こすかです 災害に見舞われた時、人との繋がりが自分たちを救うでしょう 愛までと行かずとも周りの人を大切にしてください 起こすのは私たちの低い波動ですか?それとも災害や戦争を起こして大儲けする支配層ですか? 支配層です 波動を上げれば肉体は不要になります ドラコニアン達は三次元体では最強に近いですが、アセンションは出来ません 彼らの支配から逃れる意味でも今少しでも波動を上げなければならないのです 地球人の寿命、今なら90歳前後でしょうか、これは人型として平均的ですか? 二重螺旋構造の地球人なら120歳まで生きることが可能ですよ ただし生活の環境や摂取する食物、外傷、ストレスなどで大きく寿命が削られてしまっています 因みに元々DNAは12螺旋構造です 残りの10本は意図的に削られています 元々労働力として意図的に短く創られているのです それにしても、私達地球人種の魂も支配層の魂も、いつか尽きれば同じ所に還っていくというのに、なぜ支配する支配される、と区分するのでしょうね。全て、欲のためなのでしょうが…支配層の方々の魂は、それを修行として生まれ落ちたのでしょうか。 爬虫類種の祖先であるドラコニアンが中心になっている同盟があります 彼らの支配下にあるレプティリアンや隷属種であるグレイから技術提供を受ける代わりに 現在の経済、政治、宗教というシステムを使い、地球人達の上に君臨しているのがあなた方の支配層です 少なくともあなた方の支配層はあらゆる欲のため、保身のためでしょう ドラコニアンらに魂を売るということはほぼ永続的に彼らの思うがままになるだけの存在になります 支配層に魂を売るとは直接の取引ではなく無意識にでも起こり得ますか?例えば金銭欲、名誉欲などに翻弄され、他人を苦しめたり踏み台にしたり。 はい、起こりえます 直接売った場合、富、名声、地位、と言ったものが手に入ります 何の努力もせずに成功を掴めるでしょう しかしそれは一瞬の物、その後待つのは永遠の清算です ある時急に出てきて世界的に有名になった人々に心当たりは有りませんか? 彼らのほとんどは魂を売ってしまった人々です マイケルジャクソン、レディーガガ、ビートルズなどもそうです 科学者などもそうですが、支配層の意に反する物は容赦なく消されていますね 技術提供で分かりやすいのが軍事です、公に出てくる最新鋭の兵器などは ほとんどが異星人の技術から出来た兵器のダウングレード版です 公式の物よりもより強力な兵器が存在します 長く努力をして名声や富を得た成功者は「清算」はせずに済むのですよね?魂を売らない限り。 そうですね、数多くの他者を助け、幸せにした人間はそれだけ上に行けます MJは消された方かと思っていました。じゃあストーンズもそうなのかな。 あまり私が言うことではないのかもしれませんが、消されたようです 偽の栄光に気付いた後はもう手遅れですから 医師や博士も製薬会社やエネルギー利権に反する者は面白くないようですね。 この星は利権に塗れています 尊い技術はすべて潰されてしまいます ダウン症や知的障害者は何のために生まれるのですか? 前世の業、修行のため、とも言われます ただ遺伝的な欠陥をもって生まれてくる生き物の中には 特殊な才能を持った人間もいます 人が臨死体験をしたとき、つまり一度死んで生き返った場合、超能力や霊能力を手に入れる事はありますか? あります、一度臨死体験を経ることで魂が覚醒することがあります これをきっかけに前世が異星人の魂だと、その使命を思い出すこともありますし 予知や霊視、霊聴、テレパシーなどの能力が開花する可能性もあるのです レプティリアンの上には、ガラスの体のようなスケルトン体の宇宙人がいると聞きました。本当ですか?また、レプティリアンに憑依されると、親しい人しか気づかないくらいですが、性格が好戦的になるのはなぜでしょうか? レプティリアンの上にはドラコニアンという異星人がいます、透明な身体はしていません 爬虫類特有の性格、と言っても分かりにくいかもしれませんが 彼らは縄張りを侵されるのを酷く嫌います 適性勢力は即座に排除するとても好戦的な種族なのです 透明な身体は単にエーテル体だと思われます 爬虫類特有の性格ですか、少し分かりづらいです。侵略されることが嫌いで、縄張りを守るためならどんなことも厭わないといったところでしょうか。 はい、爬虫類種は昆虫系と一緒で女王社会を築いています 自種族の繁栄に非常に合理的、冷酷かつ利己的、感情が激しく攻撃的、 敵とみなせば他種族を滅ぼす凶暴性を持っています レプティリアンも恐ろしいですが、ドラコニアンは特に恐ろしいです ドラコニアンなんて簡単に人間に化けそうですが見分け方とかありますか? レプティリアンであればまだ分かりやすいですが、見た目ではほとんど分からないと思います 瞳、目の色、舌の長さ、感情がほとんど無い、あえて挙げるならばこれくらいでしょうか ドラコニアンは地上に出てくることはまず無いです もし仮に地上の人間が彼らに認識される事が有るとしたらそれは死を意味します 上位の宇宙人には女性性しか存在しないというのは本当でしょうか 高位の存在は確かに女性性を象っている事が多いです 確か、レプティリアンの出産は卵生でしたっけ?孵化装置に入れて孵化させていた気がします。で、障害持ちが現れたら食物になるとも言っていた気がします。 卵生出産、胎生出産のどちらでも生まれてくるようです 出生の時点で一定数の能力に満たない赤子はおっしゃられているように食物になったりします 胎生でも生まれるんですね。少し驚きです。 正確にはどちらかを選べるようです ドラコニアンの生態とかも教えて下さい。 ドラコニアンは三次元体で肉体を持つ異星人の中で最も強い生命体です レプティリアンの祖で女王社会を形成しています 体長は小柄でも3~6m 大型なものだと10~16mにも成ります 強靭な肉体に発達した手足、俊敏で非常に頭が切れ、サイキックも使えます 非常に高度な科学力を有しており、ドラコニアンを中心とした同盟を組んでいます 王族クラスはしっぽが長く、退化した翼を持っているのが特徴です 翼の突起としっぽの長さで階級は決まります 王族であれば白い体皮をしていると言われています 高度な科学力とはどのくらいのことを指しますか?地球のレベルを1として、教えて下さい。 数字だと分かりにくいかもしれませんので生物で例えます 気を悪くしないので欲しいのですが、地球を蟻に例えるならばレプティリアンは大型の蛇やワニ ドラコニアンを例えるならば恐竜です、それだけの差が有ると思ってください 異星人は1200歳程度までは生きると仰っていましたが、レプティリアンなどは少ないのでしょうか? 個体差もありますが、ドラコであれば体内にナノマシンを寄生させているのもあり 800~1200歳ほど生きると言われています グレイですら長寿であれば1000、純血なレプティリアンなら400~800歳以上は生きます 白が高貴な色なのでしょうか?羽の突起としっぽが長い方が階級が高いと言われるルーツなどはありますか? 私も直接目にしたことは無いので伝聞なのですが、というより直接は会いたくは無いですね 女王がそういった体躯をしているようなので、女王に近い姿だと地位が高いようです この星で悪魔と呼ばれるもののモチーフが彼らです 地上の「女王」もそれたに模した者なんでしょうか?欧州だけではないような気がしてきました。 欧州の女王はレプティリアンタイプです 日本の古代王朝も龍蛇族と言われた爬虫類種と関わりが有ったようですね 悪魔というのはソロモン72柱のことでしょうか?悪魔崇拝などのモチーフになっているもののことでしょうか?あと、魔術師の行き着く先を教えてください。波動を高めるために学び、実践したものでも、悪に落ちるのでしょうか? 悪魔崇拝の方ですね、サタンと言われているようですが 六亡星を用いた魔術は悪魔崇拝と同様です 五亡星は人、六亡星はレプティリアンを指します、察しが良ければご理解いただけると思います 悪魔崇拝の方でしたか、キリスト教の上層部とかのやつでしたっけ。最終的には人がレプティリアンになってしまうということですか?察しは悪いほうなので分かりません。しかし、五芒星は土星人のシンボルじゃありませんでしたっけ? 爬虫類種は子供、赤子を好んで食します 彼らを崇拝する人間も彼らを真似て同じことをします そうして崇拝者は心も彼らの物に成ろうとしているようです 五亡星はシリウス人のものです おっしゃる通り古代や奈良地方には今でも爬虫類型の石像が残っていますね。神話にも。シュメール文明に似ているとも。ただ、学校で習う日本史には全くと言っていいほどでてきませんが知られては困るのですかね? はい、日本という国の創造も爬虫類系の二ビル人が携わっています 太古に創造された人々に知恵を授け、その方々がシュメールへと渡って文明を築きました 私が知りうるものとこの星で教わるものの食い違いが激しすぎて驚きましたが 白人至上主義が植え付けられたのならば納得がいきます 貴船神社にも宇宙人が乗ってきた船伝説もあります。 はい、この国の書では天の浮船と書かれているものがそれにあたります 本当の歴史を知るには死ぬかアセンションしないといけないようですね。 恐らくあなた方は最も自国の歴史を知らない人々だと思います 子供を本当に食べるのですか?もしかしたら死産した子も?産婦人科医も横流ししたりしているのかな? はい、そのようです 古代よりある血生臭い生贄もそういった異星人へ向けての供物です 食べられた人間はちゃんと輪廻できるのでしょうか? 輪廻は出来ます 最近日本の歴史小説?が爆売れしましたが漢字以前に日本には文字がなかったという。コレは、古い神社には古代ヤマト文字などたくさん見つかっているのになんで中国? 日本には神代文字、カタカムナ文字、阿比留草文字、出雲文字 忌部文字など地方各地で多様な文字が使われています 古事記の編纂をした藤原不比等や藤原一族が古代日本の記述を改編したようです 最近の出生前検査が流行っているのも嫌な傾向です。ハンデを持っている子は天使に近いのに・・・その子らが幸せでいますように。 日本人はその生い立ちからその数を減らされています シリウス人というのはどのような方々ですか? シリウスは二つの恒星からなる惑星に住む異星人でシリウスA、シリウスBという2タイプの異星人がいます 彼らは非常に優れた数式、航空技術を持っており、惑星航行における技術提供などを広めてきた方々です この星ではマヤという文明に深くかかわっています 厳密に言うとA、Bという隔ては無いのですが、社交性の高いグループと内公的なグループがいらっしゃいます 彼らは調和を好む種族で、僧侶の様な雰囲気のある方々です 地上で本当の知識が開示される日が来るのでしょうか? 来ないでしょうね あなた方日本人は無知であらねばならない、という戦後教育が浸透しているのでそれを打開しない限り無いです 何も知らないまま死に絶えるのが彼らの望みです 日本最古の文明は縄文になるのですか? どの世代から文明と呼ぶのかにもよるでしょうが、この国の成り立ちはかつて大陸が一つだったころまで遡ります 天神七代と呼ばれる異星人の開拓者らが創造をしていったころを指すならば少なくとも2億年程前だと私は聞いております 白人至上主義者と悪意のある異星人が日本人を撲滅しようとしているのですか? 悪意のある異星人は日本だけを狙っているわけではありませんが、 白人至上主義とは裏を返せば劣等感の塊の様なものです 日本人の祖先たちが遥か昔世界各地を統治していたことへの当てつけの様なものです 造化三神や別天津神の時代はそこまで遡るのですね。彼らはどの惑星の方々だったのですか?彼らが関わった惑星は他にもありますか? 恐らく二ビル人が大半でしょう 彼らに限らず殆どの異星人は太陽系のみならず近隣の銀河に関わっていますよ 江戸時代に発見され、その内容から幕府から偽書と認定された『先代旧事本紀大成経』によれば、神武天皇をはじめとして第16代仁徳天皇まで、明らかに爬虫類人として表現されています。時代が下るにつれ爬虫類人としての特徴が薄れてくるように見えます。 偽書と綴られているのですか? 竜蛇族による統治は我々の中では一般的なものだと思っていました このままいくとやはり地上の人口は1割に減るのですか? そのように調整される計画のようですね それは地上の支配層によって?それとも異星人によって?それとも神の逆鱗に触れた自業自得?ですか? あなた方の支配層によってです 穏健、強硬派共に意見は一致しているようです 転生なぁ本当にあるのだろうか はい、あります この世界の死という概念は肉体が滅ぶだけの事を言っています 肉体が死んだ後の魂は全て集合意識体に送られ、再び三次元に転生するか、次元上昇するかを迫られます 大半の魂は上昇出来ず、再び同じ次元で魂を鍛える事になります あなたも何度か転生しているはずですよ 高次元に行ったらどうなるの?ここでの二次元はアニメや漫画のことだけど次の次元では三次元はどのように扱われてるの? 三次元は次元の中でも最低次元に位置しており、高次元に上がれない魂たちが 更生を望まれる次元です 高次元に行くと肉体を必要としなくなるだけではなく、思う事が全て実現できたりします 次元に上がるごとに魂は軽くなり、より光に近い存在になります つまりこれから無限の可能性があると はい、残念なことに多くの現代人はその可能性を無くすようなシステムの中に生きています 恐竜の絶滅の原因はご存知ですか?恐竜とドラコニアンは関係がありますか? あなた方が恐竜と呼ぶ生物は気候変動や戦争で多く死に絶えましたが、一部は地下で生態系を維持していますよ より高度に進化した種は地球原産の爬虫類種として地底に住んでいます 地球原産のレプティリアンと恐竜は同じ種です ドラコニアンはアルファ・ドラコニスという星系から来た種族です ドラコニアンの遺伝子実験で作られた生物が一般的にいうドラゴンで 飛竜や地竜や水竜はそのベースの亜種になります 昔は複数種の異星人と交流があったのに、なぜ現代はまったくと言える程に無くなったのでしょう。それどころか、異星人やその乗り物は作り話扱いが現状です。 レムリアやアトランティスが滅んだ後も地球では戦争がありました ある異星人種が内紛し、行われた核戦争で太陽系全体が汚染される規模の戦いがあったのです 見かねた銀河連邦が介入して収めたのですが、その後も地球上層部の宇宙で公然と戦闘が行われていました 再び連邦が介入し、異星人間で停戦協定を結ばせます その協定内容の一つですが、地球人類への直接介入をしない、という内容です 全ての異星人はその国や星の代表者へのみコンタクトを取る方針を取っています、ただ完全にこれが守られているわけでは無いです 今月中に人口が1割まで減るのでしょうか?上に書かれているようにそれは本当に起きるのですか?私の未来は見えますか? 何度も言いますが一個人の未来を見通したところでどうにもなりません これが今の日本人の姿なのですか?一個人の未来を見通せと言ったり、自分だけが助かりたいと思うだけなのですか? そうならない為に今を改めて未来に備えよと何度もお伝えしているのですが 確かに今の日本人は自分の殻に籠ってしまう考え方が多いかもしれません。国歌でさえ世界の平和を祈る民族だったし3種族をまとめていたのでしたよね?自分だけ幸せになれることは不可能だと思います。繋がっているし一部ですしね。何度も読み直してみます。今がどれだけ崖っぷちに来ているか再確認しました。 はい、地球のみならず太陽系の惑星を管理していた種族だったはずなのですが 本当に狡猾でずる賢い考えばかりが蔓延る社会や教育に毒されているようですね ここに来るまでには信じ難かったのですが、損得だけで物事を考える人間が多いことが理解できました そういえば、納豆で滅んだ惑星ってありますか? あります、惑星自体とその周辺域ごと封鎖されておりとても危険です ナットウキナーゼ自体は自然界に存在する菌類ですが 一定の条件下である変異を起こすと、有機物、無機物問わず触れたものを粘着質に分解する菌糸を爆発的に増殖させます それで滅んだ惑星が存在します すごいな納豆旨い上に破壊力もあるのか はい、かなり危険な菌糸類として認められています 正直、これを食物としている種族が居ることが信じられませんでした それは、太陽系とか、ではなく他の系?の一個の惑星ですか?銀河系とか全く系統立てて理解できていないのですが地球で70億人と言われていますが宇宙全体でいったいどれだけの生命体がいるのでしょう!宇宙ってもしかしたら何個もあるのですか? 銀河の数はそれこそ星の数以上にあります イメージし辛いと思いますが生命体も宇宙も無数に存在します それを協力して束ねる組織も、無数に存在します 我々のアンドロメダ評議会ですらそのうちのほんの一つに過ぎません 太陽系の惑星を管理していた種族なら、どこかに記録や言い伝え文書などあるはずですが支配層によって隠蔽されているのでしょうか?学校も子供には教えないし犯罪ですよね。 偽書と呼ばれるものは本当に偽書なのでしょうか? あなた方の身近にあるもので代表的なものは古墳がありますが、なぜ発掘が出来ないのでしょう? あるいはそれを見たものが敢えて伏せているのでは? 本当のことを知る人間は一握りでしょうね CIAやメーソンみたいな麻薬や謀略の専門組織はレムリア時代にもありました? 諜報に長けた組織はありましたよ 動植物の採集目的とした化学班の割合の方が多かったようです プラントハンターとかにとても興味がありますが、化学班なんですね!地底にもたくさん植物があるのですよね?地上と似たものはありますか?アンドロメダには? 入植当時はエデンの設置による遺伝子組み換え実験が盛んに行われていました この星の動植物を惑星外に持ち出す為に工夫が凝らされていたのです 地底は地上よりも植物が多く発達しています 地上と似たものもあります、地上のものより大きく育つものが多いです 環境的には太古の地表の気候に近いと思います アンドロメダの植物は美しいですよ 透き通るような花や発行する植物などもあります アンドロメダの植物や花をどうやったら見られますか?絵画とか? こちらから運ぶことはできないのでご想像にお任せするしかないですね シャボンのように表面が七色の花などもあります 例えば地球にある納豆のような、ごくありふれた食物のせいで崩壊した星や、逆に地球では食べようとも思わないものが宇宙では平気に食べられていたりとか 人型に限らないのであれば、鉱物資源を好んで食べる生物はいましたね 文字通りの怪物のような方々ですね。それはどのような形で? ごく普通に口から食べるだけです 好んで食べる鉱物の量によって皮膚色や形が変わります 例えば鉄を好んで食べる生物は表皮が鉄のように変化します 爬虫類に近い形状をしています トカゲや亀の様な身体です こちらの投稿はドラコニアンとレプティリアンが来年には撤退するというような内容なんですけど534 光の預言天使E.T.(令和新時代 革命成功) ◆E.TqtNnBET9g 2019/06/02(日) 16 40 25.19 ID CThREkjW0IMO10 @imo10imo10これには賛否両論がありますが、淘汰が地球人はもちろん、創造神を含めて始まるという事です。大方の見方は、地球人は意識を拡大させ、現状打破をしていくと言われています。それには自我と感情の強靭さが鍵となります。操作されやすい地球人は、管理層から淘汰され、次世代には残れません。14 50 - 2019年5月5日覚者ライトウォリアー@sazibear返信先 @imo10imo10さん次世代とは何年後くらいですか?IMO10 @imo10imo10鳥とトカゲの撤退は2020年末、現実社会に影響が出始めるのは2022~23年頃からです。その時期からトカゲ配下のAR大国、近隣のCK国の統合と分裂が始まり、配下のブラック企業が倒産、配下の宗教が衰退していきます。この計画の終了時は2045~50年となりますが、今は大転換の大難を小難に変える作業中… 我々の手助けとは人類の次元上昇を助け、ドラコニアンらを現次元へ留まらせて切り離すことです そう簡単には行かないでしょうが、これは現在進行形で行われているので上記のように効果は出てきています 進化している星ではお互いを憎むことはないとありましたが徹底した戦争はあるのでしたよね?それも好戦的で征服的な星とアンドロメダのような愛情にあふれた星とで分かれているのですか?それとも同じ星の中でも、悪い奴?と優しい人の混合ですか? 同じ種族同士で傷つけあう事はありません 他人の子供でも自分の子と同じように育てたり、敬意を持って接し、慈愛を持って文明を営みます 魂のレベルが高い種族ほどこの特徴が有ります あなたがおっしゃるように、好戦的な種族と平和的な種族に分けられ、 好戦的な種の中でも過激、穏健派にグループに分かれる場合もあります 好戦的な種族、平和的な種族に共通して言えることがあるのですが 同族を他の種族に売るようなことはしないです 同種族を売る代わりに異星の技術を得るなどドラコやレプティリアンですらしません 鳥やトカゲが居なくなったら2023~2050年になる頃には何か社会が変質していますか?恐竜ブームなどは現代に比べ衰退していますか? 社会全体の精神レベルが向上するでしょう 金融システムからの脱却も近いかもしれません 太古の生物を復元し、見世物になっているかもしれませんよ 宇宙で最も凶暴とか凶悪だとか悪名高いのはドラゴニアンとかレプティリアンだとよく言う人が多いですが共産主義による餓死・粛清による地球上での犠牲者数と宇宙でのレプティリアンによる犠牲者数ではどちらの方が多いですか? 圧倒的にドラコ、レプによる犠牲が多いです ある種地球上の犠牲者も彼らによる原因のものが多いので 他の銀河系にも博物館や図書館はありますか。それとも脳内にインストールインプットすれば一瞬ですから施設は少ない? ありますよ、アカシックレコードと言えば分かりやすいですか? ポジティブエイリアンとドラコ、レプネガティブエイリアンとの間にも地球の東側と西側、枢軸国と連合国との軋轢みたいな歴史修正主義論争がありますか? 基本的に善、悪で纏まっています 慈愛的か支配的かの違いですね 両生類型宇宙人って居ますか? 文明として接したことは無いですね 水生型の異星人なら沢山います ヒアデス星団(Mel 25、Caldwell 41)は、おうし座に位置する散開星団である。1等星アルデバランの近傍に広がるV字形の星の集団で、おうし座の顔の位置にある。日本ではその形状から釣鐘星(つりがねぼし)と呼ばれていた。(略)ギリシア神話では、ヒュアデスは、巨人アトラースとプレーイオネーあるいはアイトラーの間に生まれた7人姉妹とされており、プレイアデスの7人姉妹とは同母あるいは異母姉妹の関係にある。中国では畢(ひつ)と呼ばれる。天の赤道帯を区分した二十八宿の1つ畢宿に該当する。(ウィキペディア)↑このヒアデス星団には人間型ではなく水生型の異星人がいるのでしょうか? ヒアデスに限らず水生型の異星人は沢山いますよ 名の通り水生タイプは水素型と呼ばれ水中での活動に適した身体の作りをしています 陸で活動することも出来ますが、その際は陸上用の歩行装置、呼吸装置、スーツを着用します この星で知名度が有るのは金星の人魚族でしょうか? あの種族もかつては地球の海でも暮らしていたようですね 最近よく変な雲をみますが、いわゆるケムトレイルと言うものですか? 周りで体調が悪くなったりしている人はいませんか? なぜ毎年インフルエンザやウィルス性の病気が流行ると思いますか? それが雲の正体です これから仕事という定義はどうなりますか?今までの花形だった業種も消えていくのではないかと。進化したものが後続者をあなた方の星みたいに無償で導けたらいいのですが。 純粋にテクノロジーの進化に伴えば、人間は労働と言うものから解放されるでしょう 経済と言うシステムを無くし、格差を無くせば飛躍的な進化が望めます ただし、その社会を実現させるためには一人一人の精神的な成熟が必要です それ故に魂を成長させなければならないのです これからあなた方が生きる時代、さらにその先の未来には必ず必要になります 導いてくれる人間が周りに居ないのであれば、あなたが導いてください あなたはこうして私の話に心を寄せてくれています 人を導く力が隠れていますよ 科学で世の中をより便利に、ということを只管に追究してゆけば自ずと人類は労働から解放されるという意味です あなた方日本人は魂の成熟度が他の種族に比べて高いのですよ 幾度とない転生を経て日本人に生まれついたことは偶然ではないのです 魂のレベルが上がりつつあると現世に馴染むことが出来にくくなり、体調を崩すことが多くなる場合もあります これでも地球は人気のある転生先で、その中で特に日本が人気と聞きました。 理由にもよります 地球のアセンションを目的として日本への転生が選ばれる場合が多いです 思考盗聴は容易ですか? 余り良い言葉ではありませんね 言葉で意思を伝える場合と俗に言うテレパシーでの意思疎通は可能です もっとも後者ができる人間は地表では少ないですね ドラゴン=龍。神話や伝説では火を吹いて人間に危害を加えることもあるが特定の人間に試練を与えて、その試練をクリアした場合には宝箱などの褒美を与えることもありますが。つまりドラゴンは人間の敵でもあり、味方でもある、ということでしょうか? 遺伝子改良によって生み出され、肉体を持って生まれた竜と 初めから肉体を持たずに霊体として生まれた竜では存在意義が違ってきます 後者はエネルギー体なので上手く共存できれば力に、 そうでなければ害になるだけです あなたの星では「音」はどんな感じですか? 自然音ならありますが騒音と感じるものが無いですね 異星人は同種を売ったり裏切ることはない、というお話ですけど、宇宙ではゼロサムゲームのような状況、例えば誰かが利益を得たら誰かが損失を受ける、という状況は発生しないのでしょうかあと自分の利益を優先せずに人を助けたり自分を犠牲にして人を助ける自己犠牲的な状況も有りますか? そもそも経済や資本主義という欠陥の元に文明が成り立っているわけではないので 利益の損得と言うものがほぼ無いに等しいです 自己の意思を持って他を助けることはあります 地球上で戦争が終わらないのは支配層の一方的な意思だけではなく、集合体、コミュニティ間の意見相違や衝突、過去の遺恨や憎しみの連鎖等が原因であると思いますし、これらは利害関係が日常で恒常的に発生する現状では程度の大小の違いはあっても消失することがないと思われるのですが、これをあなた方は過去に解消させた事があるのですか?それとも種族内で起きていないだけで他の種族とは起きているのですか? いつまでも争いが終わらないのは支配層だけの問題ではなく、それを助長するシステムと それを煽る種族が上にいるからです 欲に塗れ、それに甘んじている限り負の連鎖が止まることはありません 利害関係についてもそうですが、複数の意見が相違している際に、あなた方はどのように共通見解を採るのですか?この地球上では様々な立場の人間がそれぞれの見解を示すために討論や議論といったものを用いて結論を見いだします肉体的な衝突ではないですが、それぞれの理想解が不一致であればいずれかの点でどちらかが妥協しなくてはならないため、不満が完全に残らない状況にはなりにくいですそのために幼少期から自己の主張と交渉を行うための能力を伸ばす努力をしたりしますそういったものが不要で一瞬でお互いの思考が共有できるのでしょうか経済や国家の形を変えて大きな戦争や衝突を無くす事は不可能ではないかと思いますが、全個体の意見や知識が常に一致しているというのはこの星ではあり得ないので、その辺りを実現する方法は種族や技術的な部分でそちらの方が進んでいると思い、質問しました この星だと個人の感情や感覚が強すぎてイメージが湧きにくいと思いますが、 我々の場合だともっと大きな意味で、種族全体を敬愛し、常に尊重し合っています 意見が相違することももちろんありますが、どちらも種族全体を想っての事なのであまり問題になることはありません ハイテクノロジーがお互いの相違を埋めてくれる場合もあります、ですが、大切なのはそれを扱う心です 個人の感情や感覚についてもこの星の人間と機能的に異なっていたりしますか?その場合、それは後天的に獲られるものなのか、生まれたときから持っているものなのか、何か補助的な道具などにより実現するものか、教えてもらえますでしょうか 生まれてからもこの感覚は強いですが、教育を受けてから更にこの感覚は強まります 滞在期間三年程とのことですが、終了後はどこでなにをしますか?滞在中は、地球の各国巡るのですか? このだけの滞在です、終われば一旦母星に帰ります あなた自身の楽しみはなんですか?癒やされ心安らぐことや場所を教えてください。 多くを学ぶこと、それを教え育むことが楽しみです 自然を好みます AIについて思うことがあればお願いします。 AIに全てを任せるのは良いですが、それを扱うあなた方の心は十分なものですか? そうでなければ今と変わらず支配されるだけです レプティリアンは同族を売らない同族とは殺し合わない戦争しない(年老いた個体の間引きや女王を決めるトーナメントは除くらしい)と言うのは事実ですか? はい本当です 彼らは極めて合理的な種族なので、例えば戦場で真っ先に戦うのは老いた者から死んでいきます 自殺がダメだというお話でしたが、どこまでが自殺になるのでしょうか?もう治らない病気になった時の安楽死は自殺に入るのでしょうか? 生きれるはずだった命を途中で投げ捨てるのと 事故死或いは病で苦しみ、安楽死を求める死は意味合いが違います 死因は魂に記録され、転生の際に見られるので後者であれば優先して転生が早いです 地底人と聞くと、地底は大好きな、そして有難い温泉が湧き出るところと言うイメージがあります。水が豊富で綺麗な日本ですが、地底人さんもその恩恵を受けているのでしょうか。地下水脈はどうなっていますか?井戸は?地表と違って気候変動に左右されず過ごしやすいと思います。地下に住みたいくらいですね。風は吹いているのでしょうか。太陽は水晶で明るいのでしたね。マグマを避けて都市があるのでしょうか。 地底は地表よりもとても安定した環境ですよ、水も風も自然も豊富です マグマはいわば地球の表皮部分にしかありません リラ人は菩薩、如来とのことですが、ズバリ、あまてらすさまはどこの種族の何人なのでしょうか。不動明王とアメノウズメノミコトもお教えください。 この地の礎を創造したスメラミコト達は爬虫類種です 代を重ねるごとに血は薄まっていますが、れっきとした竜舵族ですよ ドラコニアンは地上に出てくることはまず無い、とのことですが日本の天〇はドラコニアンではないのですねレプティリアンなのでしょうか ドラコニアンはレプティリアンの祖ではあります レプティリアンと言っても全てが同じ種ではないです 神倭朝以前の日本は竜舵族と深いつながりが有ります 自分の前世を探る練習をしているのですが、先日このような景色と自分を見ています。どこの星団かは不明、パンゲアのような大陸と水がある星、小さい、人魚のようなは虫類のような生物、耳のあたりが虹色でとてもきれい、水の中から青い空をいつも眺めてた大陸は白くて水から上がると重たいのかな、平たくなっちゃう視界、水中が幸せ空が赤くなって違う生物がきた、それもは虫類みたい、船みたいな乗り物で水を切り裂く、大地を飛び回る、我が物顔のエリマキトカゲみたいな生物、なんか悲しい、赤い空で、おしまいでした。こんな星があったのかな~と思い返したときにふと気になったのですが、宇宙には様々な景色や科学があると思うのですが、色彩は星々で全く違うものですか? その風景は心当たりが有り、心が痛くなります 水生生物の星に乱獲に来た爬虫類種でしょう、彼らは星の資源や水素型の異星人を狙って略奪や侵略をします 色彩の基本はほぼ同じですが、色の表現はもっとたくさん存在します 転生先の家庭(親)は魂の波動が似通ったところに行くのですかそれとも 何も関係なく適当に配置されるのでしょうか 似通ったところ、自分で選ぶ、前世で縁のあった者、などで配されます 性格は前世と大体同じままですか(たとえば几帳面で潔癖な人はずっとそんな感じでしょうか) 同じという事は無いです、ただ性格の一部を引き継いでいることはあります 主様は前世の記憶がございますか あります、幾つも前の前世ですが私はこの星で生まれたこともあります 男性女性両方とも転生経験があります 私がこの星で経験した前世は都の貴族です、和歌を読み詩を作り風流に暮らす生活をしていました 月や星を見上げるとそこに惹きこまれるような感覚がしたのを覚えています 様々な詩や死に触れる度に言葉には力が有ること、人に必要なものは権力や金力ではないことに気がつきました 幾ら優美に暮らせても都と言う箱の中の世界です 同じ都の洛中と洛外ですら見えるものは違います この箱の中に私が求めているものは無かったんだと気がつかされました 肉体の死後、元の(過ごしてきた)家庭の様子を見に行ったり手助けはできますか 可能ですよ よまれた和歌は万葉集かなにかに残っていますか? 書には残っていないと思います 送り背に 誰を想えば 紅頬の 白袖に見ゆ 月もまた月 おくりせに、たれをおもえば、あかほおの しらそでにみゆ、つきもまたつき 私が生まれて十数年経ち、当時作った初めての歌です 住んでいた屋敷に夜訪れた女性を元にして作った歌でした 大きな地震の発生直後、上空にいくつもの飛行物体を見ました。彼らは誰で何をしていたのでしょう2016年4月中旬。阿蘇山に向かって飛んでいるようでした。 そのころ上空で飛行していたのはこの星の飛翔体ですよ この星の、と言うのは地表人の、ですか?ヘリコプターや飛行機の飛び方とは違い、何台もの飛行物体が交互に入れ替わるように縦横無尽に飛んでいましたが。 はいそうです 飛行機や戦闘機よりも早く移動できる乗り物がすでに存在します その乗り物に乗っていた人種、乗り物の所有者は誰ですか日本人ではないのでしょうか。 米軍です 誤解を招く表現なので少しはぐらかす言い方をしてしまいますが 彼らは米国でありながら、米国ではありません コインの表が米軍ならば彼らは裏の軍隊です そもそも宇宙人は高次元の人だから地球人の目には見えませんもんね(主様が乗って来られた船も見えませんし)巷のUFO情報はすべて地球人ということですね(^^; 肉体を持つ異星人、肉体を持たない異星人、或いはどちらも持つことが出来る異星人と様々います 異星人の宇宙船は至る所に停泊していますよ、触れることもできますが見えないだけです 白人が日本について知った時期はいつですか。実行したのは大東亜戦争だと思いますが、それ以前から、黒船来航の辺りから、偵察を始めたのでしょうか? 白人と言うくくりで言うならば紀元前400年以上前から日本の事は知っていたはずですよ 現代でも名を聞く様な人物たちがこぞって日本を訪れています 日本が一番成熟していた時期はいつですか。なんとなく、江戸時代の江戸の町はとても洗練した都市だったのではないかと思っているのですが。私も人の心を取り戻したいです。日本は変わらないといけません。 異星人の手を借りなくなってから文明的な意味で成熟していたのは江戸時代でしょう 手を借りて文明的な成熟をしていた時期ならば、世界統治をおこなっていたころまで遡るでしょうね この宇宙を作ったプログラマー(?)を主様はご存知ですか 私にも分からないです、ただ遥かに高位的な者が存在するのは事実です 江戸の精神性の高さなぜか覚えているような感覚になります。生きにくい現代とは違い、懐かしく戻りたいとさえ思います。色の種類の多さ!建築、教育、家庭医療、様々な技術、知恵や知識、素晴らしいものが沢山沢山あったでしょう。それを壊してしまいました。和歌や俳句、日本の色を学んで着物を好み日本家屋に住みます。日本は西洋支配から脱却出来ると言ってください。西洋文化は否定しないけど日本人の日本文化を蔑ろにするところは受け入れられないから。 気が付かれましたか 西洋の文化は優れてはいますが東洋には適さないのです だからこれだけ悲しみを抱える人が増え続けるのですよ 鬱など精神的に落ち込んでいる(波動の低い)人に低級霊(?)(悪い異星人?)が憑依して事件を起こすということは なんとなく納得できますが普通の精神状態の人に 憑依して操ることはありますか はい、未熟な魂ほど憑かれやすいです 自然界で最もすぐれた成分は塩だと聞きました 波動も高いとのこと家のなかのあちこちに盛り塩を置いたり持ち歩いたりすると、変な霊(?)を寄せ付けない、運気が上がるなどの効果はありますか 運気が上がるという事は無いですが、できれば精製物でない物が良いでしょうね 次元上昇したいために善いことをしたり人に優しくするetcは見返りを求めていて逆に悪いことのような気がしますそのようなモチベーションで良いことをしてもOKですか 良いこと、人に優しくすることに見返りなど求めてはなりませんよ 良いことがあるから笑うのではなく、笑うから良いことがあるのです 何年か前にとあるゲームをプレイした際にアンタレスという単語を知り、何となく気になって調べたら星の名前で、そこからずっと心の中にその単語がありました。昨日、月の近くにある明るい星が何となく気になり天体情報を調べてみたら木星で、そのすぐ近くにアンタレスが見えるということが書いてあり探してみても私が住んでいる地域は明るすぎるのか木星以外の星が見えない…どうしても見たくて心の中で「アンタレス、アンタレス、見たい!どうか光ってくれ!」と呼びかけるように願ったらそれまで見えなかった小さな光がキラキラと見えたんです。こんな風に星が応えてくれることってあるのでしょうか?それは自分とその星に何かしらの縁があったということなのでしょうか? はい、ありえます あなたはとても好奇心が強い方なのではないでしょうか? 直感で感じるものがあるならばアンタレスに縁があると思いますよ 好奇心は強いと思います。 好奇心と行動力の高さはアンタレスの特徴なのでそうなのかもしれませんね 地球という環境での転生も彼ららしいです アンタレスから来た人々は地球には少ないと書いてある記事が多く有りました。しかし主さんは「地球という環境での転生も彼ららしい」と書かれています。これは、主さんのようにアンタレス星から直接来て何かをしている人々は少ないが転生して地球人として生きている人間は多くいるということでしょうか? 後者ですね、特殊な環境で力を発揮することを好む人々なので アンタレスの人々はパワフルでもあるんですね。自分達の体や能力に制限がかかっていたりすると燃えるタイプの方々なんでしょうか? そうです、太陽人と気質が似ています 太陽人はどのような方々なのでしょうか?太陽もアンタレスも赤い星ですが、赤く燃えている星はパワフルな方が多いのでしょうか? 太陽人はとても聡明でエネルギッシュな方々です 星が燃えているのかどうかは気質には関係がありません あと太陽は星自体が燃えているわけではありませんよ 中に陸や海もあります 以前どこかで太陽は燃えておらず炎(と表現させて頂きます)を越えた先に陸地等があり人々が住んでいると読んだことがあるのですがそれは事実なのですね! はい、そうです 高熱を帯びているのは地球で言う表面のみです その先に星があり、陸地、海があります さらにその地底に太陽人のコロニーがあります 星の表面を覆うエネルギー膜を越えれば物理的にも星にアクセスは可能ですが 太陽へのアクセスは四・五次元を通すのが一般的ですね ではほとんどの星が燃えているのではなくエネルギー膜が光って見えているということですか? そうです、プラズマ膜が星を覆っています ベテルギウスには悪人または極度にネガティブな人が住んでいるという説がありますが、どうなんでしょ? オリオン星団なのでそういったイメージが付くのかもしれませんね ベテルギウス人は自分たちの星を大切にする人々です、自然を愛し、最後までそれを見届けようとしています 気になるのはヒアデス星団、プレセペ星団、トレミー星団、プレアデス星団ですプレアデスについてはよく聞く単語なのでもし以前にお答え頂いていたらすみません。それと、星団になるのか分かりませんがアルビレオも気になります。 宮沢賢治の「銀河鉄道の夜」には「アルビレオには有名な観測所がある」と書かれていますね。 ヒアデスはここから150光年程度先にある星団です アルデバランはその手前にある恒星ですね アルビレオは上記の区分であればトレミー星団です 地球で言う観測所とは規模も精度も違い、銀河や星団、星星の営みを隅々まで見ることが可能です この意味の観測所は地球にもあると聞きます リゲル (Rigel) は、オリオン座β星、オリオン座の恒星で全天21の1等星の1つ。冬のダイヤモンドを形成する恒星の1つでもある。(ウィキペディア)↑日本人はこの星から転生してきた人が多いという説がありますが、どうなんでしょ? リゲルはグレイ種の住む恒星です オリオンの爬虫類種やゼータ人の生体実験と言う意味で地球人と深い関係があります 主さんの星では病院はありますか?地上のように変に長引かせたりしないと思いますが、どんな治療ですか?CURE?ヒーリング?一瞬でスキャンできるMRIみたいな検査? 治療施設はあります 例えば欠損した部位を元通りにするものや、免疫機能を飛躍的に向上させて病巣を死滅させるもの 細胞から臓器を作り出すことも可能です アセンションに関する本を最近よく読みますが、地上の大洗濯の際、各出身地の船が地上に散らばった者を迎えに来てくれると書いてあったのですが約束や使命を果たせなかったものは消滅してしまうのですか? 消滅はしないです、ただ命を落とすだけなので 原発事故の汚染物質のほとんどが東へ海へ流れたと考えていいのでしょうか。何か手立てはありますか?国は対策を始めていますか? 何の手だても無いですよ、これは世界各国に共通します 対策も何もとれないままただ黙って海を汚染し続けるだけです ゆくゆくそのツケが目に見えて分かりますよ 空は令和になってから騒がしい状態をよく見ます。段階的に何かを起こす準備が進められているんでしょうか…何を知ったとしても我々は生き抜くしかありませんが(^◇^;) はい、起こります この国も巻き込まれるので心構えだけはしておいた方が良いです この国が巻き込まれるとは自然災害(誰かが起こしているのですか?)と事故・事件。戦争などですか?「心構え」とは具体的にどのようなことをすればいいのか教えていただけますか? 世界大戦が起きます、2030年までに日本は大きな転換を迎えます 第三次が起きるのか…。地上戦は起きますか?民間人が兵隊になりますか?民間人の犠牲が多数でますか? 日本本土が戦場にはなりませんが民間人よりも多くの兵士が犠牲になります 人工的に起こす災害の目的に懲罰の意味はありますか? 人工災害は政治的な要因で起こされることが多いです ジンベエザメのような見た目をしていて普段は水棲で水から上がる時に人型になるという異星人は存在しますか?以前夢で見てからずっと気になっています。 シュメールの半魚人タイプの海神オアンネスみたいね。アヌンナキ=爬虫類宇宙人説は置いといて、シュメール神話読んでみて。面白いよ。 シュメール神話面白そうですね。日本の文明とも関係が深そうですね。 シュメールはとても日本と関係が深い文明です 驚いたことにこちらではあまり認知されていないのですね シュメール人は当時の日本列島から渡ってきています アイヌ民族や古代中国人、インディアンも宇宙と関わりが深いように思うのですが、どうですか。 はい、そうです かつて栄えた古代文明も宇宙と繋がっています 海神オアンネス、シュメール神話など簡単にですが調べてみましたがニビルという星から来た人々が重労働から解放されるために猿人にDNAを掛け合わせて人類を作った等、主さんが教えてくださった事と似たことが書かれているのですね。また、日本語と言語の音が似ていたり、菊の紋様が似てる(同じ?)等…以前何かで君が代はヘブライ語?か何かでも表せると見たのですがそれとも関連があるのでしょうか? 菊花紋章は太陽を表し、世界各地に統治の名残がありますね 十六の花弁は当時の王達の数を表すと聞いています 日本列島が先でその後にシュメール文明が興ったとしたら言葉が似ているのは当然とも言えますね その後シュメールの王族たちは日本に戻ってもいますね その時に日本に残して行ったのでしょうね 今日は灰色の雲が龍の形として流れていました。よく空を泳いでいる龍は我々人間達と交流できるものなのですか? 龍は生き物です ちゃんと交流できますよ 本日は夏至ですが、太陽信仰の日本、太陽の人達は日本人が太陽をありがたがり拝んでいることを知っていますか?どう思われているのでしょうか。 太陽信仰そのものは日本以外にも沢山あるのでは?彼らの気質上そこまで気にされないと思います あと太陽神として崇められている者は実在します それはアマテラス様ですか? いえ違いますエンリルの子息です 一万五千年ほど前です、列島の原型は二万年ほど前でしょうか エンキの子息でした 日本だけでなく有名なところではエジプトにも太陽信仰がありますよね。より異星人に近い時代の人々が太陽を表す紋章を作ったり…太陽というものは宇宙でも何か特別だったり重要なのでしょうか? 太陽系と言う枠組みで見た太陽は星星を照らし、動植物を育てる意味ではとても重要な惑星です 五次元に位置する太陽は太陽系にエネルギーを与えている重要な存在だと言えます 太陽系以外の銀河でも太陽と同じような役割の星がありますか? はい、系体やその銀河のバランスを取る星はいくつもあります 調べましたらエンキの息子マルドゥクと出ました。彼が太陽神と言うことでしょうか。ニビル人?(アヌンナキ)のエンキとエンリルが地表人を作り支配した、と、あっていますか?この二人は仲が悪いのですかね。 エンキは今でいう科学者で原人種と異星人のDNAを掛け合わせて地表人を創造しています この創造実験自体はエンキ以外の異星人もしています エンキは創造神、エンリルは破壊神、地球を管轄する司令官として在籍していましたが この2人の仲違いで太陽系全域を汚染するレベルの核戦争が起きています 富士山はいつできましたか。 富士は二十万年以上前と聞いています 天使はどのような存在ですか?天使もどこか別の星の人々なのでしょうか? 天使と言っても幾つかの意味合いがあります ・高次元に存在する、生命体である天使 ・異星からきたものを単に天の使いとして表現された天使 おそらくあなたが思い描く天使は白い翼を携えた人型のイメージでは? そうだとすれば上のものになります アルクトゥルス人も天使に近いですが厳密にいえば上記の下になります 天使にも位があり、より上位の者ほど高次元の存在となります アルクトゥルス人も天使に近いというのは性格や特徴・役割でしょうか?姿形も翼があって似ているのでしょうか? アルクトゥルス人は性格や特徴が天使に近いです、翼はありません アルタイルにも生命体はいますか?いる場合、その方々も翼を持っていますか? アルタイル人という方々が文明を築いています 翼はありません では翼を持っているのは天使という生命体のみということになるのでしょうか 白い羽を持っているのは彼らの特徴の一つです 翼自体がある種族は鳥獣種やドラコニアンにもいます アルタイル人はどのような方々ですか?彼らも主さんのように地球に来たり転生しているのでしょうか? とても論理的思考に優れた方々です 彼らも地球に転生はしていますよ 人類はアフリカ大陸で始まり、各人種が出来た。日本人だけ別枠で出来た。気に入らない西洋人が日本の文化や精神性を破壊してきた。そしてそれは今でも続いている。これであっていますか? 人類はアフリカ大陸だけで創られてはいません、 北アメリカ、南アメリカ、中国、中東、欧州、やレムリア、アトランティスでも産まれています。 モンゴロイド、二グロイド、コーカソイドが創造された後にあなた方の祖先は創造されました シュメール文明を築いたのは今でいうアイヌと繋がる祖先たちです リラ人によって種がまかれ、原人種が産まれる その後地球に来た異星人たちによってさらにモンゴロイド、二グロイド、コーカソイドが創られる 創れては滅びを繰り返し、更にDNA改良や衰退実験を経て今の人類が1万3000年程前に誕生 日本人の祖先たちは世界に散り、各地で王となるなど統治をしています くろひと、と呼ばれる方々が祖先です、黒人と書きますが、ニグロイドの事ではありません アイヌ、ネイティブアメリカンやアボリジニ、イランやシリアなどの中東と近いDNAを持っています 白人至上主義を掲げる人間たちが日本人の精神性、文化を破壊し続けているというのは合っています そんなに各地で人類が誕生しているのですね。中東…山伏とイスラエルの類似も関連することなのでしょうね。ワクワクしますね。ブータンも近いと言われています。 現イスラエルとシュメール人は別の人種なので繋がりはありません 日ユ同祖論は半分正しく、半分間違っています。後者は繋がっていますが、前者は成り変わっているだけのようです ブータンやネパールの山岳民族の祖先は宇宙と交流があります 標高高い山岳都市や山岳信仰はかつて彼らが天からの恩恵を受けやすくするために作ったものが多いです くろひとは、人種の色 赤、青、黒、白、黄とありますがこれと関係がありますか。これの黒が我々祖先なら、ニグロイドは何色でしょう。 五色人の黒はくろひとからニグロイドに変わってしまっているようです、 くろひとの黒は黒髪から来ているもので、ニグロイドは肌の色から黒人と称されています ここでの古代文字の話からヲシテ文字や阿比留文字などを知りました。検索してみたら阿比留文字は朝鮮半島の文字と酷似しているようですね、何か文明の成り立ちなど関係があるのでしょうか。 阿比留草文字や神代文字は漢字よりも遥か昔に日本で使われていた文字です 漢字が主流になっても一部では使われていたようですが 鳥獣種という種族もあるのですね!それはエジプト等の壁画に描かれているような頭が鳥で首から下が人型という形ですか?鳥に似た種族が居るということは他の動物に近い形の種族もいるのでしょうか? はい、います この世の現実は全て自分が発した波動でできており起こるすべての責任自分にあり運がいいやら悪いやらもないというのは本当ですか?波動と言うのがもう一つ理解できませんが思い描いたものが時間差で顕在するということでしょうか? 波動と言う物はその物から出ているエネルギーです 有機体無機物共にあります 例えば物体の波動と同じ周波数にすることによって有機体が無機体を通過することなども出来ます 思い描いたことが顕在するのは五次元からで、三次元ではそれほど恩恵はないですが 引き寄せることは出来ます 人為的な災害と自然災害の見分け方はありますか? 最も分かりやすいのは地震でしょうか 初期微動が無い突き上げるような感覚の地震は人為的に起こされているものです 台風もそうです、おかしな軌道をとった台風に記憶はありませんか? 台風やハリケーンといったものも人為的に作ることは可能です イエスキリストの亡くなった土地はわかりませんが、お墓が青森にあるとか。しかし彼は十字架に張り付けにされ、絶命したのではないのですか?まさか張り付けにされた場所が青森? ゴルゴダの丘で絶命したのはイエス本人ではなく、その弟です イエス本人は当時日本に来て古神道を学び、それを持ちかえってユダヤ教の原本となるものを広めました 現在に至るユダヤ教キリスト教は彼の本位とは違う物となってしまっています 彼はその後再び日本に戻って婚姻をし、日本で亡くなっています、その墓とされるのが青森にあります モーゼや釈迦も日本に来て学んでいますよ 現状では地球の次元上昇を行いたい?救いたい?勢力と次元上昇させないまま奴隷として使い続けたい勢力では後者の方が数が多く力が強いのでしょうか? 拮抗しています この星で使われている金融システムや洗脳教育に慣れ過ぎてしまっている人間が大半なので やはり地震が一番分かりやすいのですね最近ではSNSでも初期微動のない地震は人為的なものだと声を上げられる方がいますが、やはりただのオカルトだ頭がおかしい、考えすぎだと笑われています 我々からすればこれだけ目に見えて分かる行為をされて、何もおかしいとも思わず、おかしいとも言えず 実体のない世間や社会に怯え暮らす人間達の方が余程滑稽に思えます 台風も最近は特におかしな軌道のものがありますね…おかしな軌道を取るのはわざとやっているのでしょうか?気象を操ることもできるんだぞと見せ付けているというか… 気象とは本来星に備わっている自浄作用のひとつです 一定のサイクルで行わないと動植物が育ちません それを人為的に何度も何度も行えばそのサイクルに亀裂が生じます その行いの副作用が異常気象となってあなた方を苦しめています 人為的な地震や台風などを事前に防ぐ、起こさせないというのは不可能なのでしょうか私のような特に地位や権力もない一般人には何ができるのでしょうか 一個人にどう出来るものではないです あなた方日本人はいち早くこの次元を抜け、次へ向かう、それがあなた方が個人で出来る抵抗と近道です 釈迦までも?!日本とは一体何という国なんだ…お二人も古神道を学びに来られたのですか?古神道もシュメール人がもたらしたものなのでしょうか。そんな日本の現状がこれでは嘆かわしい限りでしょうね。そうなるとイエスさんの奥さんは日本人なのでしょうか?子孫がおられるはずですね。もしかして狙われていたりしませんか。保護されているのでしょうか。 古神道の源流はシュメール、さらにスメラミコトを辿り宇宙に繋がります シュメール人も異星人から高度な文明を学んでいます モーゼも日本人の王族と婚姻されています 日本人の王族統治の名残は世界各地に存在していますが、意図的に隠されていますね 鼻の破壊された像など正にそうです 彼らが修行をした地が日本には存在します その名前が付いている様ですが 本来の五色人は何だったのですか?変わってしまったのは黒だけですか?黒髪は皆くろひと?と思いましたがそうとは限らないのでしたね。 赤人とは中東、アラブ、エジプト、アメリカインディアン 青人とは北欧、スラヴ 黄人アジア、モンゴル、日本 白人(緑人)欧州 紫人(黒人)アボリジニ、インド、アフリカ を指します 先にも書きましたがこの中でも日本人は特殊です くろひととはアイヌ人の祖先です、ネイティブアメリカンや南米でその名残が見られる人種がいます 世界各国の言葉や文字は、それぞれの大陸で人間を創造したときに異星人が伝えたのですか?日本は多数の古代文字があったようですが、各地で色んな人(異星人)が目的があって伝えたのでしょうか。また、パワーがあるとか波動が高いなどの文字があったら教えてください。 異星人が伝えたものもあります、それが時代の流れを経て今の形になっているようです 言霊というように文字には力があります 私もこの国に来て初めて学んだのですが、安易に教えられないことだと判断いたしました、 どうかお気を悪くなさらないことを願います 精神世界・スピリチュアル=頭のおかしい人と結びつけたり適当な言葉を並べて高額な商品を売りつけてくると印象付けたりして精神世界やスピリチュアルな分野は怪しいんだと思い込まされています。そんな世界で生きてきて、全く精神世界と触れ合っていない人にどうやって伝えて広めていけばいいのでしょうか? 体験させる、のがこの世界で最も分かりやすい分からせ方でしょうか? ただ話をして共感できる方は限られるでしょう 私自身が手助け出来る範囲も限りがあるとこの星に来て痛感しています 確かに体験するのが一番手っ取り早いですが…どうすればいいのでしょう? では他次元のものと繋がるきっかけを作るために 由緒ある神社やお寺に参られてはいかがでしょう? 私がこれまで述べたことをそのまま話されても大半の方は飲みこめない様なので 興味を持ってもらうために足を運んでもらうしかないですね あなた方日本人はいち早くこの次元を抜け、次へ向かう、それがあなた方が個人で出来る抵抗と近道です次元を抜けるとは、支配層に気づき、周りを愛し、自然を大事にする以外に出来ることとは?どうやって抜けるのでしょうか?精神的にアセンションして違う星に移行するということでしょうか?もうこの地上には住めないということでしょうか? アセンションとは単に違う星に移動することではないです 違う次元で生きていける魂と心を持つことが出来る事です 所詮リアル重視の3次元世界ですからね‥。例え向こうの住人とほんの一瞬会えたとしてもこっちじゃどうすることもできないから、向こうの人は「こっちに来たら教えるよ」と優しく言ってくれるのですが‥。 元々あなた方は見えていたのに自分たちで見えなくしてしまっているようですね オカルトと科学が同居しうることを認めなくなったから、見えなくなったのかなぁと、思っています。田舎へ行けばまだ残っている感覚も、いずれ淘汰されていくのか、それとも田舎からまた拡がっていくのか。主様の仰る精神の充実も、実は田舎だと容易なのでは、と、自然の中で育ち都会に暮らす私は思うのです。 オカルトと呼ばれているものと科学は同じものであるのになぜあなた方は否定されるのだろうと思っておりましたが それだけ心を遠ざける社会システムと貨幣と言う意味のないルールに縛られてしまっているだけ、という一つの結論に至っています これだけ疑心に塗れた世界で生きているのですから歪んでしまうのも致し方ありません 物に溢れていることが当たり前の時代に変わり、あなた方は心の充実を求めているように見えます 一人一人がお互いを尊重し、助け合える社会の基盤を作り次世代に受け渡さねばなりませんよ 人生相談です。自分は今、苦しんでいます。何をすべきか、何をどうすればいいのか全くわかりません。またさらに、何に苦しんでいるのかさえあいまいになっています。何をすればいいでしょうか?抽象的な自己啓発はもう懲り懲りです。具体的なことを教えてください。 この国の言葉ではどうしても抽象的に聞こえてしまうかもしれません 自分を愛し、家族や友人を大切にし、自然を大切にすることを前提にここではお話しています 悲しくて苦しくて嫌な事ばかりで自ら命を断ってしまう者も少なくない世の中で生き抜くのはとても困難なことかもしれません あなた方にお伝えしたいのは自ら命を断つことだけは止めてください、負の連鎖から魂が抜け出せなくなります この世に生きているだけで立派です 泣いても良いのです、最後には笑ってください、笑うと幸せになれます あなた方は一人一人使命を持って産まれてきました、一人一人が幸せになる権利があります 少し前から気になっていたのですが、地震の発生地点が10kmから80kmと割とバラバラになってきたのかな、と感じました。こうした発生地点の移動は地下の世界には影響などありますでしょうか? 地上で起きる地震や災害は地下世界には影響がありません ほんの地表の地殻が揺れるだけです 地下世界は住みやすいですよ、災害とは無縁です、紫外線や大気汚染も無いので 住んでいる方々もみな長寿になります 地震は地殻だと、確かにそうですね、失礼しました。我々が学んだ地球の構造すら実は違うのでしょうか。真実の姿が判明するきっかけなどあるのでしょうか。 地球の構造を絵に写した物は幾つかありますよ 仏教の曼荼羅もその一つです どの魂も様々な国に転生していると思いますが、日本に生まれると日本人の、他国に産まれるとその国民の気質DNAになるのですよね?そうなると今、たまたま日本人なだけで、日本人は特殊とか次元上昇しやすいとかは魂がどのタイミングで日本人に転生するかによると言うことですか?私の魂は来世どこか他の国にいるかもしれない。あるいは、今日本人に転生していることに意味があるのでしょうか。 白が他の色に染まりやすいように、その国のシステムや環境に馴染むのもあります、 ただ日本人は共存意識の高いDNAが組み込まれているのでそういう意味では特殊です たまたま日本人なのではなく、前世で行った徳によって日本人に転生することが多いです、 あなた方が不自由のない生活が出来るのも前世が関係しています 基本的に高い魂のレベルを持っているのが本来の日本人です、なので自ら命を絶ってはならないのです 世界線、平行世界について教えてください。色々なことが書き換えられたり変わったり頻繁にされているのでしょうか 平行世界は数多くある世界線の一つに過ぎません、同じような世界がただ存在するだけです アルクトゥルスに憧れたり恋しく思う異星人はいますか アルクトゥルスは私から見てもとても精神性の高い種族です、非常にポジティブで慈愛に満ちています 彼らと関わると元気になれますよ 日本にも地底世界への入り口はありますか? これは詳しくお答えできませんが、他の国であればいくつか存在します、入るルートによっては命を落とすこともあるでしょう 次元上昇出来た魂がいなくなり、残った魂だけの日本は、地表は、その後どうなりますか? いなくなるという事はないです、他星や他国から転生し、修行してからまた転生することが頻繁なので アイリス星雲にも住んでいる人はいますか?住んでいるとしたらどのような方々ですか? アイリス星雲は形こそ不安定ですが星雲内にコロニーがあります ケフェウス人やカシオペヤ人等が利用していますね 最近夢の中で「私達の話で笑ってくれるのなら、それは55555です(嬉しいというニュアンス)」という文字が流れていたのですが、数字を織り交ぜて会話をする人々はいますか?それとも受け取り手が上手く受け取れていないから数字になってしまったのでしょうか? それはあなたに良い意味で重要な変化が訪れると言う意味です そのメッセージをあなたが受け取ったという事はあなた自身が変化していく前触れでしょう 数字に意味を持たせて会話をする種族もいます アイリスの人というのはいらっしゃらないのでしょうか?以前夢でアイリス星雲の映像と名前、更にそれを伝えてくださった方の名前を見たのですが、そこを利用している別の星の人だったのでしょうか?全て夢の話ですが、私は夢でメッセージを受け取るタイプなのでしょうか 存在しますよ、アイリス人は温和で交渉に長けた種族です その方の名前は何とおっしゃるのですか? 夢は異なる一つの次元の一つなので干渉しやすいのです 数字に意味を持たせる種族はどこの方ですか? ニビル、ゼータ、プレアデス、ベガ、挙げればキリがないですね ケフェウス人カシオペヤ人ってどういう人たちで何をしているのかが気になります 自分自身を大切にする傾向の強い種族です 繊細で一人を好むタイプが多いです、この星の方には理解が難しいタイプかもしれませんね アイリス人も存在するのですね。はっきりと覚えていないのですが「私はiri○○(数字)です」と書かれていました会話をした、という感じではなく壁に書かれた文章を私が読んでメッセージを受け取っていたような形でした。アイリス星から…という文字は覚えているのですがその他の文章は残念ながら覚えていませんでした…星についてのこと等が書かれていましたそれとアンタレスの写真がたくさん出てきたことは覚えていますアイリスの方とは別の方かと思いますが「55555です」とメッセージをくださった方は「7AI」という名前でしたがご本人のお名前か星の名前かはっきりしていませんアルファベットも曖昧ですが、7という数字は確実についていました他にも歌がずっと聞こえていたり地球のUFOのことを教えてくださった方もいますがこのお二人のお名前やどこの方かは分かりませんでした 地球のUFOのどのような事を教わりましたか? 不思議な都市の、地球で言うモノレールのような乗り物に乗りながら「UFOは見えないようになっていて、宇宙で実験している実用できるようになるまで潜伏している」と男性のような声が教えてくれました。銀色の平べったいようなUFOの映像も一瞬見えたような気がします。教えてくれたのは二重構造になっているUFO?を持つ人達です「二重構造」と「潜伏」という言葉が特に印象に残っていました。何が二重構造なのかはよく分からないです… そうですね、肉眼で簡単には見えないように偽装が施されています そう遠くない未来地球産のものは見ることが出来るようになりますね 数字に意味を持たせる、というのは所謂エンジェルナンバーと同じものでしょうか?たくさんの方々が使っているのですね。 この星で言うエンジェルナンバーに近い物ですが、もっと奥深い意味で使われています エンジェルナンバーとは違うものなのですね。 全く違う物ではないです ただ地球人の解釈よりももっと意味が深い物です それをこの星の文字で表現しきれないのです アンタレスは「火星の敵」とも言われていますが。どういう星なのでしょうか? 火星の敵?という表現が良く分かりませんが、アンタレス自体は皆さんが知るような一等星です アンタレス人は肉体を持ちながら次元上昇も下降も出来る特殊な方々です 火星が戦果に巻き込まれた歴史があるのは事実ですが、アンタレスと火星が明確に反目しあった事は無いです 地球の輪廻転生システムについて、一部では、悪い宇宙人が地球の転生システムを弄り、わざと前世前の記憶を消し記憶喪失状態にしている説がありますが、本当ですか? 魂の成熟度が高いと前世の記憶が残りやすくなります 善でも悪でも転生のシステム自体を改編することは出来ません それが出来ない代わりにDNAに改編を加えたのです ペットや動物の転生について、彼らは人間に転生できますか? 結論から言えば小動物が人間に転生する事は出来ますが、相応の時間を必要とします 宇宙人の一部は人間以外に動物などに転生したりしますか? 出来ますが異星人は動物に転生する必要がありません、学ぶことが無いからです 人間は死んだあと、死んだペットなどに会えますか? その魂が転生を留まり、その人を見守る事を使命とすれば会う事は出来るでしょうね ただほとんどの場合すぐに転生するでしょう 死後に集合意識に帰るとの話ですが、そうなると個を維持しない単なるエネルギー体になってしまうのでしょうか?その間、例えば死後の魂として生者を導いたりサポートしたり、もしくは生きてる時に楽しんでた趣味をしたりはできないのでしょうか?死後の世界は生きている時に行ってた生活ができると聞いたことがあるもので 次への転生が必要無い魂が次元上昇をし、低次元をサポートすることは出来ます 魂そのものに記憶が刻まれるので生前やそれ以前の記憶も思いだせるでしょう 宇宙人たちは地球の映画や音楽や小説や漫画などの創作物はどのように思っていますか?テレパシーが宇宙の共通語のようによく言われますが、地球は言葉の意志疎通を軸にして不便ではあるけれど、その言葉の言い回しを楽しんだりして創作物に落としこんだりしているように思います。ちなみに私は今の地球の創作物が大好きでこれを楽しみにここにいる思いが強いです。 文明の創作物はどれも似たような発展を遂げていきますが面白いと思っていますよ 特に映画や漫画といった物に込められたメッセージ性は明らかに高次元を意識した物が多いです 戦争や争いはいけないことだと思いますが、肉体を極めるようなスポーツや武道は宇宙的にはやはり野蛮な部類に入りますか? 野蛮だとは思いませんよ、その星の時代を生きる者たちの発展の痕跡として私は見ています このまま地質調査が技術と共に進めば、やがて地下世界の彼らは見つかってしまうのではないでしょうか? 現代の技術力では地表のほんの表皮を削ることしか出来ていません 技術の発展よりも精神的な未熟さを克服した方が良いです そうなれば自然と我々のような者たちからコンタクトを受け取れるようになるので 私はグレイに助けられ、その後幽体離脱をしてたまに交流しています。慈愛について教えてくれる事が多い気がします。よく悪者扱いされていますが、助けてくれたのは未来から来たグレイなのでしょうか? 一括りにグレイと言っても幾つかの種族違いもあれば派閥もあります なかにはかつて地球で文明を育み、発展と共に宇宙へ出て行った者たちもいます あなた方に慈愛の気持ちがあるのはよく分かりましたが慈悲の気持ちもありますか? 慈愛慈悲は表裏の様なものです、解釈の違いはありますが我々は持ち合わせています 以前地球産爬虫類人が質問に答えてくれるスレを見たのですが、彼は人間より色々と進んでいるけれど慈悲の気持ちが無いような気がしたので... 彼らはとても合理的な考えを貫く種族です それを表現するならとても冷たい考えを持っている種族ですが それが彼らにとって当たり前の考えなのですよ、ゆえに強いです 墜落したり撃墜されたUFOの乗組員がその国の政府(アメリカとかロシア。中国など)に捕まってUFOの動力とか宇宙の情報聞き出すために尋問されたり拷問されたりしてるそうですが何で仲間の宇宙人そういう捕まえられた宇宙人助けに来ないの?またなんで報復ろかもしないの? UFOと呼ばれている物には地球産と外部産があります また地球産にも幾つか種類があり、あなた方の文明が造っている物もあれば他の文明が所有している物もあります 撃墜やなんらかの異常で墜ちている物はほぼ地球産の物です あなたが思う以上に色んな異星人が今も地表文明と関わりを持っていますよ 直接助けにも来ていますし、国によっては良い意味でも悪い意味でも技術提供関係も築いています ここでも前に述べましたが、この星は特別な星です 一種族や勢力の感情で武力報復しようものなら銀河中を巻き込むことになります そういう意味ではこの星は善にも悪にも守られていると言えます 1940~70年代まで多種多様な宇宙人の目撃例がありましたが(毛むくじゃら宇宙人とかロボット宇宙人、3メートルあるような巨人型宇宙人など)映画未知との遭遇以降グレイ型宇宙人が増えてきて80年代以降はほぼグレイ型だけになったのですが映画公開前のそれ以前に見られたようないろんな姿の宇宙人どうして地球で見られなくなってしまったのですか?今もグレイ型以外の宇宙人地球に来てるなら何で目撃例全然ないのですか? 見られなくなってしまった、と言うのは半分間違いです 森を見るときに木の葉っぱを一枚一枚見るでしょうか? 気が付かないだけですよ 地球人の特色として過去生を思い出せないということがあると思います。この原因は、地球人を覚醒させたくない、または地球から地球人の魂を出させたくない宇宙人による科学的な措置の結果なのでしょうか? はい、そうです。科学的な処置と社会システムで意図的に縛っています 主さんは自分を何者だと考えていますか?地球人向けではなく自分の本心で語ってみてください 使命を持ち、伝える者です ヴォイニッチ手稿というものがあるのですがあれはどういった内容を記したものか分かりますか? ヴォイニッチ手稿?と言うものは他次元世界の手記に見えます ですが、あの記述を見る限り植物学やその効能、分布、使用法等が書かれています あれと似たものは地底で見たことがあります 異星人やライトワーカーと言われる魂が、地球の成長の為に地表人として転生していますが、彼らは学びに来ているわけではなく使命のために来ているのですよね。人生で躓くことはないのですか。それとも人生に問題が起きても克服してそれから使命を果たすのでしょうか。 ライトワーカーと呼ばれる者についてですが、彼らが地球に転生する理由は様々です 地球の次元上昇を促す為、修行のため、個々の使命の為等です あなたが言われている通り、人生で躓く事はあります、それでも大成する者、 人に幸せを与える者、人を信用できなくなった者、多々います 高次元の者たちにとってこの次元は居心地が良いとは言えませんが、 それでも地表に住む人間たちを救うために何度も転生する者もいます 亡くなった魂は、動・植物も人間も異星人も集合意識体に向かうのですか? 天寿を全うした命は全て一度集合意識体に戻ります これまでのお話の他に何か私たちにメッセージをこれからのこと、用心しておくこと、気を付けること、心構えなど。よろしくお願いします。 あなた方の心に憑いたものを一つ一つ剥がして行けばよいです もっと素直になれば良いのに、あなた方の社会はそれをさせないようにしています あなた方は大人になって本当に成長していますか?子供の時のほうがもっと自然でエネルギーがあったのでは? もっともっと宇宙や他の星、地球のことを知りたいです 宇宙に興味がおありなら京都のある場所へ行かれると良いですよ 調べるとお分かりになると思います 支配者=ディープステート(売地球奴)との認識からお伺いします。現在、トランプ・NSA(Q)連合とディープステートとの闘いが行われていると思います.。ディープステートの力は落ち目だと思うのですが、彼らは未だ戦争を起こせる力を維持してるのでしょうか?また彼らと中国の関係についても教えて下さい。彼らが中国を育ててきたのでしょうか? お詳しいのですね、その通りです 2030年までに日本は大きく変わると言うことですが、その頃には日本潰しも終わりますか?まだ続いてるのでしょうか。 まだ続きます、が心配することは無いです 「平行世界は数多くある世界線の一つに過ぎません、同じような世界がただ存在するだけです」メインの世界線が存在するのですか?あるとしたら私たちのいる、この世界線ですか? メインはありません、あくまでどれも同じです ライトワーカーは高次元ではなく、人間より成長した存在、ということですか?日本にいる高次元の異星人、ライトワーカー、地表人として転生を繰り返す私たち(人間)、割合はどのようになっていますか?また、地表全体ではどうでしょうか。 増えている、とだけお教えします とくにこれからは増えますよ まもなくこの国は変革を迎えます、痛みを伴うものですがあなた方は乗り越え、新たな秩序の元に世界を導く国の一つとなります だからこそ今は耐え、時が来るのを待っていてください、未来は徐々に明るくなります 今死にたくても死んではなりません、あなた方の前世の積んできた物を壊してしまいます 日本人の祖はかつて世界を統一し、太陽系を統治していました その気高い気質が和を持って貴しとなす、あなた方の魂に刻まれています 自らを愛し、自然を大切にすることを忘れないでください 日はまた昇ります、私達はあなた方を見ていますよ とても貴重な交流でした、慣れなく拙い言葉づかいでしたがあなた方とやり取りが出来て嬉しかったです アンドロメダはあなた達を認識しています、いつかまたどこかでお会いできると良いですね では、さようなら 上へ (※編集方法について) レス番号は、IDや名前欄が変わるたび、または必要に応じて再表示してあります。 カッコ内の※のついた文章は注釈です。元のスレッドにはありません。 読み易くするために改行を入れたり、長文の場合は折り返しの位置を変えたりしています。縦読みなどに挑戦したい方は過去ログをどうぞ。 あまり重要でないと思われる部分やスレ住民とのやりとりは、一部カットしてあります。 真実か創作かは、各自で判断してください。