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野ばら会 歌ってきた曲 平成7年 平成8年 平成9年 平成10年 平成11年 平成12年 平成13年 平成14年 平成15年 平成16年 平成17年 平成18年 平成19年 平成20年 平成21年 平成22年 平成23年 平成24年 平成25年 平成26年 平成27年 平成28年 平成29年 平成30年 令和元年(平成31年) 令和3年 令和4年 令和5年 令和6年 平成7年 第一回発表会 ウエルナーの野ばら 荒城の月 夏の思い出 フォスターメドレー オオスザンナ 夢路より 草競馬 アニーロリー 追憶 少年時代 小さな木の実 言葉にならない言葉 平成8年 ジョイントコンサート ウエルナーの野ばら 見上げてごらん夜の星を 少年時代 ずいずいずっころばし はなまつり 花まつり 明日へ向かおう 天使のセレナーデ おおひばり 思い出は空に さんぽ 平成9年 渋谷区民合唱祭 竹田の子守唄 カノン「遠い日の歌」 Tomorrow チキチキバンバン 西原小学校フェスタ 思い出は空に おおシャンゼリゼ ずいずいずっころばし 明日へ向かおう 平成10年 渋谷区民合唱祭 夢の仕立て屋さん 夜に 時の旅人 西原小学校フェスタ 時の旅人 春が来た 茶摘 赤とんぼ たき火 しゃぼん玉 西原小学校校歌 クリスマスミニコンサート 時の旅人 冬のはなびら しゃぼん玉 こがねむし エーデルワイス ハレルヤ きよしこのよる もろびとこぞりて 平成11年 渋谷区民合唱祭 こがねむし しゃぼん玉 鞠と殿様 5周年記念「オータムコンサート」 君をのせて 夜に 夢の仕立て屋さん ビビディバビディブー ホールニューワールド フォスターメドレー 小さい秋見つけた 赤とんぼ ずいずいずっころばし しゃぼん玉 鞠と殿様 Hail Holly Queen ウエルナーの野ばら 平成12年 おかあさんコーラス東京支部大会 しゃぼん玉 鞠と殿様 小さな小さな音楽会 ふるさとの四季 きよしこのよる 平成13年 上原社教館文化祭 ふるさとの四季 水と影 光の籠 渋谷区民合唱祭・おかあさんコーラス・東京&全国 水と影 光の籠 みんなの音楽会 水と影 光の籠 翼をください(手話) 小さな小さな音楽会 ロンドン橋 埴生の宿 朧月夜 我は海の子 もみじ 冬景色 花 ふるさとの四季 冬の小さなコンサート ふるさとの四季 水と影 光の籠 ロンドン橋 埴生の宿 瑠璃色の地球 星に願いを 平成14年 渋谷区民合唱祭・おかあさんコーラス ちいさなこもりうた なのはなさん かいがらがらがら すすきになくむし ゆうやけ あなたとわたしと花たちと NHK BS 日本の歌 思秋期 愛の賛歌 ひとすじの白い道 都民合唱コンクール 光の籠 夕顔 さみしい時 小さな小さな音楽会 もろびとこぞりて 神の御子は もみの木 We wish a merry X'mas 虹の彼方に Hail holly queen 冬の星座 きよしこのよる 冬の小さなコンサート(上記以外) Kyrie eleison Sanctus I'll follow him'Chariot' 星に願いを 平成15年 おかあさんコーラス (火の山の子守歌「白いうた青いうた」より) ・傘もなく ・ぼくという名のひとり ・火の山の子守歌 都民合唱コンクール 私を束ねないで 冬の小さなコンサート(上記以外) もろびとこぞりて ジュトゥヴ 海の夕日 ちょっとばら色 アメージンググレース シング 私のお気に入り ロンドンデリー 踊り明かそう 星に願いを 平成16年 小さな小さな音楽会 雨降りお月さん雲の影 鞠と殿様 砂山 波浮の港 渋谷区民合唱祭・おかあさんコーラス・都民合唱コンクール 歌 わたしを束ねないで 10周年記念「オータムコンサート」 野ばら ジュトゥヴ ちょっとバラ色 海の夕日 My dream 鬼ごっこ 歌 わたしを束ねないで 鞠と殿様 砂山 ゴンドラの歌 波浮の港 アメージンググレース スカボロフェア 私のお気に入り シング 踊り明かそう 星に願いを 瑠璃色の地球 野ばら 冬の小さなコンサート(上記以外) もろびとこぞりて 神の御子は 聖夜 もみの木 おめでとうクリスマス 平成17年 小さな小さな音楽会 花 荒城の月 ずいずいずっころばし 鞠と殿様 春の小川 朧月夜 故郷 大きな古時計 渋谷区民合唱祭・おかあさんコーラス・都民合唱コンクール ふーむ きょうの陽に 冬の小さなコンサート もろびとこぞりて 神の御子は 聖夜 We wish a Merry Christmas Kyrie eleison Sanctus Benedictus メモリー フニクリフニクラ ウイーン我が夢のまち 平成18年 小さな小さな音楽会 早春賦 メモリー アニーロリー オーシャンゼリゼ 野ばら ウイーン我が夢のまち フニクリフニクラ 最初から今まで おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭・全国大会 いっしょに 雪ひらひら 日吉ボランティア 夏は来ぬ 我は海の子 村祭り 故郷 浜辺の歌 夏の思い出 エーデルワイス ウインターコンサート 野ばら いっしょに さびしいカシの木 ロマンチストの豚 雪ひらひら アヴェヴェルムコルプス アヴェマリア もろびとこぞりて 神の御子は もみの木 おめでとうクリスマス ハレルヤ コーラス 平成19年 「日本の歌百選」(NHKBS) こんにちわ赤ちゃん 肩たたき 浜辺の歌 小さな小さな音楽会 ロマンチストの豚 見上げてごらん夜の星を 涙そうそう 千の風になって 浜辺の歌 肩たたき 冬景色 雪 故郷 早春賦 ミニ音楽会 ウェルナーの野ばら ずいずっころばし 三地方の子守歌 あんたがたどこさ 花束記念日 千の風になって 茶摘み 夏は来ぬ 故郷 おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭 ずいずいずっころばし 三地方の子守歌 あんたがたどこさ 花束記念日(渋谷区民合唱祭) WTTコンサート 上を向いて歩こう シェコペイテッド・クロック 赤とんぼ Hymn to freedom シェリトリンド Greensleeves Po karekare ana NKOSI SIKELELI i AFRIKA あんたがたどこさ 野ばら もみの木祭 ずいずいずっころばし ほたるこい NKOSI SIKELELI i AFRIKA Hymn to freedom シンコペイテッド・クロック 翼を下さい 代々中60周年記念式典 あんたがたどこさ 上を向いて歩こう 遠い日の歌 乾杯の歌 ~椿姫より 冬の小さなコンサート もみの木 あら野の果てに おめでとうクリスマス オー・ホーリー・ナイト Ave Maria カッチーニ グノー マスカーニ 乾杯の歌 ~椿姫より 平成20年 日吉ボランティア 故郷 冬景色 雪 たきび うれしい雛祭り どこかで春が 早春賦 花 小さな小さな音楽会 どこかで春が 早春賦 うれしい雛祭り さくらさくら 荒城の月 花 花のまわりで さくら おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭・東京都合唱コンクール Kyrie Gloria Der WAssermann(東合コ) JANZコンサート シンコぺイテッド・クロック あんたがたどこさ 故郷 調子をそろえてクリッククリッククリック Hine e Hine Po Karekare ana 上を向いて歩こう 冬の小さなコンサート もろびとこぞりて 神の御子は 荒れ野の果てに もみの木 ひいらぎかざろう Der Wassermann Kyrie Gloria シューベルトのアベマリア カッチーニのアベマリア グノーのアベマリア マスカーニのアベマリア おめでとうクリスマス ハレルヤ きよしこの夜 平成21年 日吉ボランティア フォスターメドレー 四季の歌 スキー 冬景色 雪 故郷 小さな小さな音楽会 フォスターメドレー 四季の歌 スキー 冬景色 雪 故郷 たき火 春を呼ぶコンサート フォスターメドレー ・おおスザンナ ・主人は眠る ・草競馬 ・故郷の人々 さくらさくら さくら 春の小川 おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭 私の青空 ドナドナ 初夏の風にのせて(チャリティコンサート) 夏の思い出 私の青空 ドナドナ 春の小川(横山潤子編曲初演) さくらさくら おぼろ月夜 春の小川 青い山脈 もみじ 赤とんぼ 夕焼け小焼け 雪 ふるさと 幸せなら手をたたこう ベートーヴェン交響曲第9番「合唱付き」より歓喜の歌の一部 冬の小さなコンサート This Dayより ・Bring me the sunset in a cup ・Awake,my soul! ・This Day ノスタルジアⅡ 「日本語に着替えた外来歌」より ・私の青空 ・埴生の宿 ・大きな古時計 荘厳ミサより ・天使のかてを マスカーニのアベマリア MASS NO,6より ・Sanctus-Benedictus ・Agnus Dei クリスマスソング ・サンタが街にやってくる ・white Christmas ・winter wonderiand もろびとこぞりて 平成22年 小さな小さな音楽会 大きな古時計 埴生の宿 私の青空 ふるさと 青い山脈 幸せなら手をたたこう さくらさくら 故郷 歓びの歌 日吉ボランティア 大きな古時計 埴生の宿 私の青空 ふるさと 青い山脈 幸せなら手をたたこう さくらさくら 故郷 おかあさんコーラス 思い出すために 種子 渋谷区民合唱祭 This Dayより ・Bring me the sunset in a cup ・Awake,my soul! ・This Day 小さな小さな音楽会 Hail holly Queen 踊りあかそう ライムライト Sing (シング) 今日もひとつ 幸せなら手をたたこう ふるさと 平成23年 5th コンサート This Dayより ・Bring me the sunset in a cup ・Awake,my soul! ・This Day ・The Bright Field ・0 Lord, support us 思い出すためにより ・かなしみ ・てがみ ・世界のいちばん遠い土地へ ・ぼくが死んでも ・思い出すために ・種子 Our Favorite Songs ・野ばら ・言葉にならない言葉 ・ロマンチストの豚 ・ポカレカレアナ ・Scheiden und Meiden ・~天使にラブソングより~ Hail Holly Queen ・~マイフェアレディーより~ 踊り明かそう ・ライムライト ・Sing ・今日もひとつ ・さくらさくら 日吉ボランティア 五木の子守唄 アニーローリー ロンドンデリーの歌 翼をください ふるさと 花 幸せなら手をたたこう おかあさんコーラス・ 渋谷区民合唱祭 五木の子守唄 八木節 平成24年 小さな小さな音楽会 花 荒城の月 浜辺の歌 サンタルチア 帰れソレントへ オーソレミオ 遠い世界へ 小倉百人一首うたくらべ&コンサート(作曲 伊能美智子) 51番 かくとだに 56番 あらざらむ 61番 いにしへの 68番 心にも 78番 淡路島 83番 世の中よ 85番 夜もすがら 96番 花誘ふ おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭 『小倉百渋谷区民合唱祭人一首による歌曲集』より 56番 あらざらむ 83番 世の中よ 78番 淡路島 96番 花誘ふ 6th コンサート 《小倉百人一首による歌曲合唱曲》より (作曲 伊能美智子) 51番 かくとだに 56番 あらざらむ 61番 いにしへの 68番 心にも 78番 淡路島 83番 世の中よ 85番 夜もすがら 96番 花誘ふ さくらももこの詩による女声合唱曲 《ぜんぶ ここに》より やわらかな想い きもち いつかのわたし ぜんぶ 恋の歌 愛の歌 〈女声合唱のための2つのメドレー ”いつでも夢を”〉より 恋のメドレー ・真っ赤な太陽 ・恋のバカンス ・恋のフーガ ・手紙 夢の中へ 夢見るように愛したい 平成25年 小さな小さな音楽会 〈女声合唱のための2つのメドレー ”いつでも夢を”〉より 恋のメドレー ・真っ赤な太陽 ・恋のバカンス ・恋のフーガ ・手紙 夢のメドレー ・見上げてごらん夜の星を ・夜明けのうた ・いつでも夢を ・みんな夢の中 こんにちは赤ちゃん いつまでも 花は咲く おかあさんコーラス さくらももこの詩による女声合唱曲 《ぜんぶ ここに》より いつかのわたし ぜんぶ 渋谷区民合唱祭 さくらももこの詩による女声合唱曲 《ぜんぶ ここに》より いつかのわたし ぜんぶ 花は咲く うえとみ「ふれあいコンサート」 さくらももこの詩による女声合唱曲 《ぜんぶ ここに》より いつかのわたし 〈女声合唱のための2つのメドレー ”いつでも夢を”〉より 恋のメドレー ・真っ赤な太陽 ・恋のバカンス ・恋のフーガ ・手紙 夢のメドレー ・見上げてごらん夜の星を ・夜明けのうた ・いつでも夢を ・みんな夢の中 花は咲く 社会保険中央総合病院「サマーコンサート」 〈女声合唱のための2つのメドレー ”いつでも夢を”〉より 恋のメドレー ・真っ赤な太陽 ・恋のバカンス ・恋のフーガ ・手紙 夢のメドレー ・見上げてごらん夜の星を ・夜明けのうた ・いつでも夢を ・みんな夢の中 花は咲く 平成26年 小さな小さな音楽会 アベマリア 小さな木の実 ちょっとバラ色 シンコペイテッド・クロック 遠い日の歌 八木節 ドレミの歌 おかあさんコーラス Ave Maria Lauda Sion 渋谷区民合唱祭 「唱歌の四季」より ・茶摘 ・待ちぼうけ ・夕焼小焼 初夏の風にのせて(チャリティコンサート) Ave Maria Lauda Sion 「唱歌の四季」より ・茶摘 ・待ちぼうけ ・夕焼小焼 花は咲く 翼をください 浜辺の歌 幸せなら手をたたこう サロンコンサート 紅葉 夕焼小焼 八木節 みかんの花咲く丘 手のひらを太陽に 翼をください 故郷 20周年記念コンサート(7th コンサート) Ave Maria Lauda Sion 「唱歌の四季」より ・茶摘 ・待ちぼうけ ・紅葉 ・夕焼小焼 野ばら 小さな木の実 遠い日の歌 シンコペイテッド・クロック ちょっとバラ色 八木節 《ぜんぶ ここに》より やわらかな想い きもち いつかのわたし 木 大きい木 ぜんぶ 平成27年 小さな小さな音楽会 「唱歌の四季」より ・朧月夜 ・茶摘 ・紅葉 ・雪 ・夕焼小焼 竹田の歌 八木節 麦の唄 おかあさんコーラス・東京&全国 女声合唱とピアノのための「花のかず」より 花のかず クルミ 竹とんぼに 渋谷区民合唱祭 女声合唱とピアノのための「花のかず」より 花のかず クルミ 竹とんぼに 「杜の風・上原」ボランティアコンサート 「ふるさとの四季」より ・故郷 ・春の小川 ・朧月夜 ・鯉のぼり ・茶摘 ・夏は来ぬ ・われは海の子 ・村祭 ・紅葉 ・冬景色 ・雪 いつでも夢を 青い山脈 夏の思い出 女声合唱とピアノのための「花のかず」より ・花のかず ・クルミ ・竹とんぼに みかんの花咲く丘 丘を越えて 女ひとり 銀座カンカン娘 ここに幸あり 平成28年 小さな小さな音楽会 赤い鳥小鳥 金魚の昼寝 てるてる坊主 女声合唱とピアノのための「花のかず」より ・クルミ ・曇り日なら ・竹とんぼに ・あさっておいで 365日の紙飛行機 ふるさと おかあさんコーラス・ 渋谷区民合唱祭 女声合唱とピアノのための「花のかず」より ・曇り日なら 木下牧子女声合唱曲選「ア・カペラ編」より ・夢みたものは 「杜の風・上原」ボランティアコンサート おさなごイエス 美しきこの地球に 安かれわが心よ 小さい秋みつけた 里の秋 紅葉 村祭 ここに幸あり 銀座カンカン娘 女ひとり 川の流れのように 今日の日はさようなら 8th コンサート REQUIEM ・入祭唱とキリエ ・聖なるかな ・慈悲深いイエスよ ・神の子羊 ・楽園にて 木下牧子女声合唱曲選「ア・カペラ編」より ・夢みたものは 女声合唱とピアノのための「花のかず」より ・曇り日なら 『木下牧子アカペラ・コーラス・セレクション女声合唱のための』より ・おんがく ラシーヌの雅歌 おさなごイエス 美しきこの地球に 安かれわが心よ ウエルナーの野ばら 平成29年 市毛良枝さんのお母様の「お別れの会」 グノーのアヴェ・マリア(友野先生ソロ) REQUIEM ・楽園にて 小さな小さな音楽会 『女声合唱のためのヒットメドレーHANA』より ・花 ・サボテンの花 ・さくら独唱 ・ハナミズキ ・リンゴ追分 ・赤いスイトピー 『女声合唱とピアノのための風の季節・花の季節』より ・だれも いそがない村 ・移る季節 母に贈るうた 春の小川 「杜の風・上原」ボランティアコンサート 花 『女声合唱のためのヒットメドレーHANA』より ・サボテンの花 ・さくら独唱 ・リンゴ追分 「ふるさとの四季」より ・故郷 ・春の小川 ・朧月夜 ・鯉のぼり ・茶摘 春の小川 ここに幸あり 銀座カンカン娘 女ひとり 川の流れのように 今日の日はさようなら おかあさんコーラス・渋谷区民合唱祭 女声合唱とピアノのための「風の季節・花の季節」より だれもいそがない村 移る季節 「さわやかスペース 初台」 「ふるさとの四季」より ・紅葉 ・村祭 ・故郷 岸田衿子の詩によせて ・竹とんぼに ・あさっておいで ・だれもいそがない村 ・移る季節 世界の名歌 ・アベマリア ・歌の翼に ・ロンドンデリーの歌 ・フニクリフニクラ ・愛の夢 ・野ばら 平成30年 小さな小さな音楽会 『岸田衿子の詩によせて』 ・すずしい日 ・かぜとかざぐるま ・アランブラ宮の壁の ・あさっておいで 「ふるさとの四季」より ・冬景色 ・雪 ・故郷 うれしいひな祭り どこかで春が おかあさんコーラス 女声合唱のための世界名曲選「歌の翼に」より フニクリ フニクラ 愛の夢 渋谷区民合唱祭 女声合唱のための世界名曲選「歌の翼に」より Amazing Geace ロンドンデリーの歌 25周年記念コンサート(9th コンサート) 世界の名曲を歌う ・野ばら ・歌の翼に ・ロンドンデリーの歌 ・Amazing Geace ・フニクリフニクラ ・愛の夢 岸田衿子の詩の世界を歌う ・アランブラ宮壁の ・すずしい日 ・かぜとかざぐるま ・あさっておいで ・竹とんぼに ・だれもいそがない村 ・移る季節 ・われもこう ピアノ五重奏と共に歌う ・夕の鐘アンダンテ ・演説風スタッカート ・いのりアンダンテ・カンタービレ ・野ばら(25周年記念編曲委嘱作品) ・おしえて(25周年記念編曲委嘱作品) 「杜の風・上原」ボランティアコンサート ・野ばら ・歌の翼に ・フニクリフニクラ ・竹とんぼに ・われもこう ・証城寺の狸囃子 ・かたつむり ・四つの動物の歌 ・赤とんぼ ・ちいさい秋みつけた ・里の秋 ・村祭り ・紅葉 令和元年(平成31年) 小さな小さな音楽会 「懐かしきイギリスのうた」より ・スコットランドの釣鐘草 ・春の日の花と輝く ・ロンドン橋 「四つの動物のうた」 ・おさるのかごや ・兎のダンス ・証城寺の狸囃子 ・ねこふんじゃった 女声合唱とピアノのための組曲 「みやこわすれ」より ・みやこわすれ うれしいひな祭り どこかで春が 渋谷区民合唱祭・おかあさんコーラス 女声合唱とピアノのための組曲 「みやこわすれ」より ・すみれ ・みやこわすれ 「杜の風・上原」ボランティアコンサート 「ふるさとの四季」メドレーで全曲 上を向いて歩こう 心の瞳 グリーンスリーブス 広い河の岸辺 ロンドン橋 「さわやかスペース 初台」 ウェルナーの野ばら 広い河の岸辺 グリーンスリーブス ロンドン橋 心の瞳 上を向いて歩こう アヴェマリア 荒野の果てに ジングルベル ひいらぎかざろう きよしこの夜 令和3年 第六十二回 渋谷区民文化祭 女声・同声合唱によるメルヘン「愛する歌」より ・誰かがちいさなベルをおす 女声合唱とピアノのための「愛の詩集」より ・どこかに 令和4年 おかあさんコーラス・東京&全国 女声合唱とピアノのための「愛の詩集」より 今、ここに 一詩人の最後の歌 渋谷区民合唱祭 女声合唱とピアノのための「愛の詩集」より 今、ここに 一詩人の最後の歌 小さな小さな音楽会 女声合唱曲集「花のなみだ」より 風といっしょに 歩こうよ すみれの花咲く頃 エーデルワイス 女声合唱のための唱歌メドレー「ふるさとの四季」より 村祭 紅葉 無伴奏女声合唱曲 今、ここに 令和5年 10th コンサート 野ばら 女声合唱曲集「花のなみだ」より 花のなみだ なぎさ 風といっしょに 歩こうよ そのとき 十八の春 女声合唱とピアノの為の「愛の詩集」より どこかに 四月のうた 一詩人の最後の歌 さくらよ 私に歌があればこそ 野ばら エーデルワイス すみれの花咲く頃 さくら 無伴奏女声合唱曲 今、ここに 桜を見る会 さくら 花 おかあさんコーラス東京支部大会 女声合唱曲集「花のなみだ」より なぎさ 歩こうよ 渋谷区民合唱祭 女声合唱曲集「花のなみだ」より なぎさ 歩こうよ 小さな小さな音楽会 Notte Stellata 糸 麦の唄 小さい秋見つけた もみじ 赤とんぼ 「さわやかスペース 初台」 Notte Stellata Ave Maria Ave Regina Ave Maris Stella 糸 麦の唄 夢の仕立て屋さん 夜に 小さい秋見つけた 赤とんぼ もみじ 翼をください ウルトラセブン 楽譜出版記念コンサート Ave Regina Ave Maris Stella ウルトラ母のバラード ゾフィーのバラード 令和6年 桜を観る会 花 さくら 東京ブギウギ おかあさんコーラス東京支部大会 女声合唱組曲「時を友として」より 風ぐるま 釣鐘草 渋谷区民合唱祭 女声合唱組曲「時を友として」より 桐の花 ただひとつのために 時
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ゾンビモードの世界設定 情報元は海外サイトのCall of Duty Wikiより。 http //callofduty.wikia.com/wiki/Zombie_Mode (どんどん加筆・修正して下さい) ストーリー 登場人物(プレイヤーキャラクター)Nacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numa、Der Riese Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moonタンク・デンプシー(Tank Dempsey) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский) マサキ・タケオ(Takeo Masaki) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) "Five"ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ(John Fitzgerald Kennedy) ロバート・ストレンジ・マクナマラ(Robert Strange McNamara) リチャード・ミルハウス・ニクソン(Richard Milhous Nixon) フィデル・アレハンドロ・カストロ・ルス(Fidel Alejandro Castro Ruz) Call of the Deadダニー・トレホ(Danny Trejo) サラ・ミシェル・ゲラー(Sarah Michelle Gellar) ロバート・イングランド(Robert Englund) マイケル・ル―カー(Michael Rooker) 関連人物ルートヴィヒ・マクシス(Ludvig Maxis) サマンサ・マキシス(Samantha Maxis) ソフィア(Sophia) ピーター(Peter) ハーヴェイ・イェーナ(Harvey Yena) H・ポーター(H. Portar) ガーシュ(Gersch / Герсч) ユーリ・クラヴェシェンスキー (Yuri Kravcheski / Юри Кравчески) ゲイリーとブロック 場所廃墟(Nacht der Untoten) 精神病院(Verrückt) 湿地帯(Shi No Numa) 研究所(Der Riese) 劇場(Kino der Toten) ペンタゴン("Five") 宇宙基地(Ascension) 難破船(Call of the Dead) 寺院(Shangri-La) 月面基地(Moon) 敵ナチ・ゾンビ(Nazi Zombies) インペリアル・ゾンビ(Imperial Zombies) アメリカン・ゾンビ ロシアン・ゾンビ(仮名) 難破船ゾンビ シャングリ・ラ ゾンビ 月面基地ゾンビ ゾンビクローラー(Zombie Crawler) スペース・モンキー(Space Monkeys) ヘルハウンド(Hellhounds)ペンタゴン・シーフ(Pentagon Thief) ジョージ・A・ロメロ(George A. Romero) コスミック・シルバーバック(Cosmic Silverback) 用語第935部隊(Group 935) イルミナティ Zombie Labs テレポーター(Teleporter) レイガン、X2レイガン(Ray Gun、Porter's X2 Ray Gun) 超兵器DG-2(Wunderwaffe DG-2) サンダーガン ウィンターハウル 31-79 JGb215 エレメント115(Element 115) カシミア・メカニズム(カシミール機関) ゴールデンロッド フォーカスストーン テーマソングDamned Lullaby For A Dead Man The One Beauty of Annihilation 115 Won't Back Down Abracadavre Not Ready to Die Pareidolia Coming Home テーマソング歌詞翻訳・考察 エレナ・シーグマン(Elena Siegman) アヴェンジド・セヴンフォールド(Avenged Sevenfold) ストーリー 第二次世界大戦で劣勢となったドイツは戦争を有利にするための野心的な計画「The Giant」を進めていた。 ルートヴィヒ・マキシス率いる第935部隊もまたその研究を行う機関のひとつであり、 Der Rieseと呼ばれる研究所で様々な研究を重ね成果すを出すが、ある日突然Der Rieseは崩壊し、マキシス他主要な研究者も行方不明となる。 Der Rieseの崩壊後研究はヴィッテナウ精神病院で研究を続けるもまたしても崩壊。 さらに研究をヨーロッパからエレメント115の産地である太平洋の孤島に移すも、やはりここも崩壊してしまった。 何故これほどまでに危険な研究をドイツは実行したのであろうか。 一体何を研究し、何を開発していたのであろうか。 少なくとも襲ってくるゾンビがその成果であることは間違いない。 より詳細なストーリーがこちら(※リンク切れ)で公開されました。 登場人物(プレイヤーキャラクター) Nacht der Untoten、Verrückt、Shi No Numa、Der Riese Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moon ゾンビモードの主要人物。 リヒトーフェン曰く「変人揃いの道ずれ」 ソロプレイ時は彼ら四人の内、ランダムに一人選ばれてプレイヤーキャラになる。 タンク・デンプシー(Tank Dempsey) 英語声優: スティーヴン・ブルーム(Steve Blum) 日本語声優: 楠大典 -ぶっ殺しまくって金をもらう。天職を見つけたぜ!- Nacht der Untoten、Verrückt、Shi no Numa、Der Riese、Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moonで登場するプレイヤーキャラの一人。 アメリカ軍の最高の勲章である議会名誉勲章を授章したアメリカの英雄。アメリカ海兵隊の軍曹。 本格的なペリリュー島侵攻を前に彼の部隊は日本軍に捕らえられてしまい、 彼自身も二週間、半分が泥水に浸かった竹製の檻に収監されていた。 なんとか脱出した彼は隠し持っていたヘアピンと勲章を武器にし生き残っていた部下を救出し脱出した。 この勇敢さを買われて今回の任務(ゾンビ退治)を命令された。 リヒトーフェンとは犬猿の仲でいつも喧嘩をしている。プルーンが嫌い。 記憶の一部を失っており、過去の記憶はもとより、語彙も貧弱な状態である。 タケオ曰く「頭空っぽ」。リヒトーフェンとは以前にどこかであったと感じているが、思い出せないでいる。 1960年代以降にタイムスリップしてからはメタ発言が多く、プレイヤーや開発元に対して愚痴をこぼしている。 外見のベースはCall of Duty World at War(以後CoD WaW。日本語版未発売)の登場人物であるアメリカ海兵隊員のポロンスキー(Polonsky)。 ポイントカラーは白。(デンプシーが白人であることとかけたのか?) ちなみに英語版の声優は某動画サイトで有名な英語版の志々雄真実の声を当てた人。 ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski / Николай Белинский) 英語声優: フレッド・タタショア(Fred Tatasciore) 日本語声優: 間宮康弘 -俺のウォッカに触るな!- Nacht der Untoten、Verrückt、Shi no Numa、Der Riese、Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moonで登場するプレイヤーキャラの一人。 自己憐憫からウォッカに溺れてしまったソ連兵。戦前は大工をしていた。 とにかく台詞の半分はウォッカに関係する。残りの半分はソビエトと共産主義だ。 戦前に所属党内のナンバー2の男を殺して女性と政略結婚して身を立てたが後に失脚する。 何度か再婚しているようだが1番目の妻はショットガン、2番目の妻はPPSh-41、3番目の妻はPTRS-41で射殺、5番目の妻は斧で斬首するなどかなり危ない性格である。 デンプシーの事は尊敬しているがタケオのことは日露戦争を理由にあまりよく思っていない。 外見のベースはCoD WaWの登場人物であるソ連赤軍兵士のチェルノフ(Chernov)。 ポイントカラーは水色。 マサキ・タケオ(Takeo Masaki) 英語声優: トム・ケイン(Tom Kane) 日本語声優: 林和良 -貴様は名誉無く死ぬのだ!- Nacht der Untoten、Verrückt、Shi no Numa、Der Riese、Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moon で登場するプレイヤーキャラの一人。 日本陸軍の大尉。1910年4月11日生まれ。 ゾンビ化し自身に襲い掛かるかかってくるかつての仲間達よりまだ生きている者達と共に戦う事を決めた。 先祖は名のある侍であり彼自身その血を引いていることを誇りに思っており、降伏するなら自決するという信念を持っている。 5歳の頃から刀で野良猫の尻尾を切るなどちょっと危ない人なのかもしれない。 流暢な英語を話すが時折日本語を喋る。 当初はデンプシーやニコライを嫌い、リヒトーフェンに対し敬意を払うような態度を取っていたが、 1960年代にタイムスリップしてからは過去の記憶が戻ったためか、以前と同じように振るまいながら デンプシーの状態に注意を払い、リヒトーフェンの事を警戒していた(ニコライは見込みなしとして見捨てていた)。 ニコライはそんな彼を見て良からぬことを考えていると嫌っている。 外見のベースはWii版CoD WaWの最初のステージ「Semper Fi」で最初に「貴様は強くない」と発言した日本陸軍将校(右画像はPC・PS3・Xbox360版のもの。Wii版のみ何故か略帽を被っている)。 ちなみにCoD WaWとCoD BOでは顔が違っており、CoD WaWでは日本陸軍一般兵に紛れて登場する日本陸軍将校(左画像)。 ポイントカラーは黄色。(デンプシーと同じく、武雄が黄色人であることとかけたのか?) なお長らく名前の漢字表記は「正樹 武雄」とされていたがCoD WaWの頃に海外のファンが適当に当てた漢字らしく、公式ではない模様。 ちなみに英語版の声優はスターウォーズシリーズでヨーダの声を担当している。 エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 英語声優: ノーラン・ノース(Nolan North) 日本語声優: 青山穣 -死を恐れることは無い、恐れるならこのわしだ!!- Nacht der Untoten、Verrückt、Shi no Numa、Der Riese、Kino der Toten、Ascension、Shangri-La、Moon で登場するプレイヤーキャラの一人。 ドイツ陸軍の少将(または親衛隊少将)であり、第935部隊に所属しマクシスの助手をしていた科学者。 ヴンダヴァッフェDG-2の開発者であり、Der Rieseで勤務していた過去を持つ。 戦前は形成外科医をしていた。また、発言によるとイルミナティの関係者のようである。 マクシス親子をテレポーターの実験体にし、Der Rieseをゾンビとヘルハウンドによって崩壊させた張本人。 Ascensionでの発言から、どうやら妹がいるらしい。 デンプシーとは犬猿の仲でいつも喧嘩をしている。 外見のベースはCoD WaWの登場人物であるドイツ陸軍将軍のハインリヒ・アムゼル(Heinrich Amsel)。 ちなみにPC日本語字幕版とコンシューマー日本語吹き替え版では赤い腕章に描かれているハーケンクロイツが消されている。 ポイントカラーは黄緑。 余談だがiPhoneのゲーム「Call of Duty World at War Zombies」では チュートリアルステージで彼が登場しており、ゾンビ化する彼の姿を見ることができる。 "Five" ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ(John Fitzgerald Kennedy) 英語声優: ボス・ジム・メスキメン(Both Jim Meskimen)クリス・アングリン(Chriss Anglin) 日本語声優: こぶし のぶゆき -死とホワイトハウスを隔てる者。それが私だ!- "Five"で登場するプレイヤーキャラの一人。 実在人物であり第35代アメリカ合衆国大統領。 ロバート・ストレンジ・マクナマラ(Robert Strange McNamara) 英語声優: ロバート・ピカード(Robert Picardo) 日本語声優: ふくまつ進紗 -羊が集まって来た、このウルフのもとへ!- "Five"で登場するプレイヤーキャラの一人。 実在人物であり、第8代アメリカ合衆国国防長官。 リチャード・ミルハウス・ニクソン(Richard Milhous Nixon) 英語声優: デイヴ・マロウ(Dave Mallow) 日本語声優: 楠見尚己 -それでいい、俺の欲しいものを差し出すんだよ。- "Five"で登場するプレイヤーキャラの一人。 実在人物であり、後の第36代アメリカ合衆国副大統領、第37代アメリカ合衆国大統領。 フィデル・アレハンドロ・カストロ・ルス(Fidel Alejandro Castro Ruz) 英語声優: グスタボ・レックス(Gustavo Rex)マリオン・コレア(Marion Correa) 日本語声優: 石川ひろあき -歴史が私を許してくれる。- "Five"で登場するプレイヤーキャラの一人。 実在人物であり、キューバの最高指導者。 ちなみに本人は存命中であり、2010年11月現在84歳。 2016年11月25日に死去。 CoD4の公式動画で出演し、(嘘字幕だが)CoD4のレビューを行っていた。動画 Call of the Dead ダニー・トレホ(Danny Trejo) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (NZ_trejo.jpg) 英語声優: ダニー・トレホ(Danny Trejo) 日本語声優: 江川 大輔 Call of the Deadで登場するプレイヤーキャラの一人。 実在の俳優。 主な出演作:『マチェーテ』、『プレデターズ』、『スパイキッズ』シリーズ サラ・ミシェル・ゲラー(Sarah Michelle Gellar) 英語声優: サラ・ミシェル・ゲラー(Sarah Michelle Gellar) 日本語声優: 田中敦子 Call of the Deadで登場するプレイヤーキャラの一人。 実在の俳優。 主な出演作:『バフィー 〜恋する十字架〜』、『スクリーム2』 ちなみにCall of Dutyシリーズに登場する女性の主人公は、2004年発売の「ファイネストアワー」のタニアに続いて今回で二人目。 ロバート・イングランド(Robert Englund) 英語声優: ロバート・イングランド(Robert Englund) 日本語声優: 江原正士 Call of the Deadで登場するプレイヤーキャラの一人。 実在の俳優。 主な出演作:『エルム街の悪夢』シリーズ、『ゾンビ・ストリッパーズ』 マイケル・ル―カー(Michael Rooker) 英語声優: マイケル・ル―カー(Michael Rooker) 日本語声優: ふくまつ進紗 Call of the Deadで登場するプレイヤーキャラの一人。 実在の俳優。 主な出演作:『The Walking Dead』、『ジャンパー』 関連人物 ルートヴィヒ・マクシス(Ludvig Maxis) 詳細は935部隊を参照。 サマンサ・マキシス(Samantha Maxis) マクキスの娘。 フラッフィ(Fluffy)という名前の愛犬がいるが、暴走したリヒトーフェンによって父親、愛犬と共にテレポーターの実験体にされ行方不明となる。 各種テーマソングにはサマンサに関することと思われる歌詞がいくつか埋め込まれており、ゾンビ達を操っているのは彼女の可能性や、 またその動機が復讐(特にリヒトーフェンに対するものか?)と思われるなど謎が多く、ゾンビモードのキーパーソン的存在。 猿爆弾の猿の人形はサマンサのもの。 ミステリーボックスに時折現れるテディベアはサマンサのものだという説があり、子供の笑い声の主もサマンサであるという説がある。 ソフィア(Sophia) 詳細は935部隊を参照。 ピーター(Peter) 詳細は935部隊を参照。 ハーヴェイ・イェーナ(Harvey Yena) 詳細は935部隊を参照。 H・ポーター(H. Portar) 詳細は935部隊を参照。 ガーシュ(Gersch / Герсч) Ascensionの宇宙基地に勤務していたソ連の科学者。 ユーリに代わり、マーキュリー計画とサンダー計画の責任者となった。 サマンサに操られ発狂したユーリによってガーシュデバイスを使用され、別の世界へ飛ばされた。 サマンサに命を狙われたことから、935部隊の関係者なのかもしれない。 ユーリ・クラヴェシェンスキー (Yuri Kravcheski / Юри Кравчески) ソ連の科学者。マーキュリー計画の前責任者。 計画の大幅な遅延の責任を取らされ、ロケット開発の動物実験の担当に左遷された。 秘密裏にエレメント115を使った実験を行っていたが、謎の箱から出現したテディベアにより洗脳されてしまう。 結果、ガーシュデバイスを使用し、ガーシュ博士をブラックホールの中へと送り込んでしまう。 ゲイリーとブロック Shangri-Laに登場するイギリス人の探検家。アガルタの存在を証明しようとしてShangri-Laにやってきた。 古代遺跡に閉じ込められ死亡するはずだったが、タイムトラベルしてきたリヒトーフェンら4人に助けられ Shangri-Laを脱出することに成功する。 場所 廃墟(Nacht der Untoten) 年月日 第二次世界大戦終結後 場所 ドイツあるいはポーランドのどこか 「You drove them deep into the heart of Reich. You thought they were dead. You were wrong.」 — 英語版におけるNacht der Untotenについての記述 「第三帝国の軍勢を敵首都にまで追い詰めたそのとき。死んだはずの敵兵士がうごめきだした!」 — 日本語版におけるNacht der Untotenについての記述 オリジナルはCoD WaWで登場したマップ。オリジナルのマップ名は直訳すると「不死者の夜」。 トラックの鍵十字やゾンビの服装、Help部屋内にあるドイツ国防軍の注意書からドイツのどこかにあると推測される廃屋。 B-17が墜落して生存したプレイヤーは何とかして生き残ることに全力を傾けなければならない。 精神病院(Verrückt) 年月日 1945年9月 場所 ドイツ、ヴィッテナウ精神病院 「Electroshock therapy. Chemically engineered beverages. Hordes of Undead Nazis. Find the power to unite and send them back to their graves!」 — 英語版におけるVerrücktについての記述 「かつて恐ろしい人体実験の数々が行われてきた不気味なサナトリウム。分断された仲間と合流する方法を見つけ出せ!」 — 日本語版におけるVerrücktについての記述 オリジナルはCoD WaWで登場したマップ。マップ名はドイツ語で「狂気」の意味。 ベルリン郊外にある精神病院の通称で、935部隊の研究施設である。 ここでは人間のゾンビ化、及びゾンビのコントロール方法が研究されていた。 また、その過程でモンキーボムの実験も行われていたようだ。 デンプシーはこの病院へピーターを探しに来たが、逆に捕らわれてしまい、 シベリアの地にてリヒトーフェンと運命的な出会いを果たすことになる。 ちなみにベルリン-ヴィッテナウ区の精神病院は実在し、T4計画で悪名高いヴェルナー・ハイデ(Werner Heyde)が働いてた場所でもある。 湿地帯(Shi No Numa) 年月日 第二次世界大戦終結後 場所 太平洋の沼地 「広大な沼地の中の野戦拠点が帝国陸軍のゾンビに囲まれた。あらゆる仕掛けを駆使して生き残れ!」 — 日本語版におけるShi No Numaについての記述 オリジナルはCoD WaWで登場したマップ。マップ名は「死の沼」のローマ字表記が由来。通称「SNN」 正確な位置は不明だが、太平洋の孤島にあるジャングルの中の沼沢地に建てられた研究施設である。 旧日本軍の施設だが、935部隊の研究所を兼ねており、ライジングサン工場と呼ばれていた。 この施設ではエレメント115の採掘と研究、またレイガンの開発が行われていた。 無線に残されていたメッセージによると「精神病院」が崩壊して実験をここに移したらしい。 Storageの近くにはエレメント115を含んだ巨大な隕石が存在する。 またゲーム中には確認できないが、どこかにテレポーターが存在するようだ。 研究所(Der Riese) 年月日 第二次世界大戦終結後 場所 ドイツ、ブレスラウ(現ポーランド、ヴロツワフ) 「The Giant is rising. Face the might of the Nazi Zombies in their heartland. This is where it all began. This is where the master plan took shape. Is this where it all ends?」 — 英語版におけるDer Rieseについての記述 「巨人が目覚めようとしている。ついに敵の本拠地でナチゾンビとの決戦が始まる。すべての始まりの場所で君は最後の決着をつけることができるか?」 — 日本語版におけるDer Rieseについての記述 オリジナルはCoD WaWで登場したマップ。マップ名はドイツ語で「巨人」を意味する。 正式名称「Waffenfabrik Der Riese(兵器工場 デア・リーゼ)」、第935部隊が研究を行ってた研究所である。 ここではマクシス博士主導のもとでテレポーターの開発が行われており、 テレポーター研究の副産物であるゾンビ、ヘルハウンドの有効利用も並行して研究されていたようだ。 なお、プレイヤーキャラの一人であるリヒトーフェンもかつてDer Rieseに勤務しており、 主にヴンダヴァッフェDG-2の開発を行っていたようだ。 リヒトーフェンの謀略によりマクシス博士、サマンサ、そしてフラッフィがテレポーター実験の犠牲となった後、 ゾンビの暴走により研究所は崩壊した。 なお本編の機密情報の中に、ソ連軍がここで虐殺行為を行い、米軍と対立したという情報がある。 ちなみにデア・リーゼと呼ばれる兵器工場は現実のヴンダーヴァッフェDG-2(空飛ぶ円盤)が保管されているとされている場所であり、 ポーランドのどこかにあると噂されている。 劇場(Kino der Toten) 年月日 1960年代 場所 人がいる気配のない演劇場 「なぞめいた劇場を舞台にゾンビと対決。第三帝国の最終計画に君はどこまで迫れるか?」 — 日本語版におけるKino der Totenについての記述 「Battle the undead in this theatrical installment of "Zombies". New twists and clues could uncover the final plan. It's show time!」 — 英語版におけるKino der Totenについての記述 Der Rieseのテレポーターでリヒトーフェン達4人組が向かった、ハーケンクロイツが散見できる廃墟と化した演劇場。 オリジナルのマップ名は直訳すると「死者の劇場」。 「Kino」は「Kinematograph」の略語。 Nacht der Untoten以外のCoD WaWのマップと違い、大掛かりな研究が行われた形跡はないが、 研究に関するフィルムがの残されており入手することで視聴することができる。 どうやらマクシス博士がナチ党や軍へ研究成果のデモを行おうとしていたようだ。 ペンタゴン("Five") 年月日 1960年代 場所 アメリカ、アメリカ国防総省本部庁舎、通称ペンタゴン 「DEFCON1発令!ペンタゴンを襲うゾンビ軍団に合衆国大統領ケネディが立ち上がる!」 — 日本語版における"Five"についての記述 「The Pentagon is under attack! Washington is going to DEFCON 1 in this installment of "Zombies".」 — 英語版における"Five"についての記述 ゾンビモードでは外伝的なステージの模様。オリジナルのマップ名のペンタゴンの建物が五角形であることが由来か。 宇宙基地(Ascension) 年月日 1960年代 場所 人がいる気配のないソ連の宇宙ロケット発射基地 「ソビエトの宇宙基地が蘇ったゾンビたちに乗っ取られ、混乱が生じている。今ゾンビ戦争ヘのカウントダウンが始まった。」 — 日本語版におけるAscensionについての記述 オリジナルのマップ名は直訳すると「上昇」。 劇場(kino der toten)のテレポーターとサンダーガンでの攻撃が化学変化的なものを起こし、宇宙基地(Ascension)にタイムスリップして、 たどり着いたらしい 難破船(Call of the Dead) 年月日 不明(2009年以降か) 場所 ロシア連邦、シベリア、廃船 「勇ましく探検に出たものの難破したクルー達は放棄されたシベリアの前哨基地に、絶望的な状況で取り残されてしまった。 なぞに満ちたエレメント115の真相に迫るという彼らの夢は地獄のような悪夢に変わる。」 — 日本語版におけるCall of the Deadについての記述 「A shipwrecked crew of fearless explorers is hopelessly stranded in an abandoned Siberian outpost. Their dream of discovering the true origins of the Element 115 unravels into a hellish nightmare.」 — 英語版におけるCall of the Deadについての記述 オリジナルのマップ名は直訳すると「死者の呼び出し」。 「Call of Duty」とロメロの2005年・2007年・2009年制作の映画の名称に共通する「~of the Dead」と掛け合わせている。 ホラー映画とカルト映画の巨匠と名高いジョージ・A・ロメロ率いる映画撮影チームはダニー・トレホ、サラ・ミシェル・ゲラー、 ロバート・イングランド、マイケル・ル―カーの4人をメインキャストとした新映画「Call of the Dead」の撮影のために、 ロケ地であるシベリアの廃船上で極寒の中撮影を行っていた。 順調に進むと思われていたアクションシーンでNGを出してしまい撮影が止まり、 イングランドに対する周りからの散々な仕打ち後に仕切り直しをしようとしたときにゾンビ役の一人が勝手にロメロ達に接近してくる。 他のゾンビ役がそれを制止しようとするが、そのゾンビはそれを押し倒して奇声と共に走り出し、 ロメロを肩に担いでどこかへ行ってしまった。 そして彼らは本物のゾンビを相手とする戦いへと巻き込まれてしまう。 一見"Five"同様本編とは関わりのないマップに見えるが、とある場所にリヒトーフェン達4人が閉じ込められている(宇宙基地からタイムスリップしてきたものと思われる)。 ステージ中に難破船と古灯台が登場するが、いずれも不審な点が多い。 難破船だが、MP40が手に入ることから第2次大戦のドイツ軍が関与していたことが想像できるが、 積荷のコンテナは中に人型の拘束器具が備え付けられている。 灯台もリヒトーフェンらが閉じ込められている、MDTが設置された電子ロック付きの小部屋、 ソ連時代の置物など、普通の灯台ではない。 またエースター・エッグの手順を行うと沖合にソ連軍の潜水艦が出現し、 潜水艦の緑の光線が「楽園」への門を開くなど謎が多い。 寺院(Shangri-La) 年月日 不明(1960年代に戻ってきたか?) 場所 ベトナム?の寺院 「異国のジャングルのなかにある、失われた伝説の社。そこには入りくんだ洞窟の危険な迷宮となっており、 死のワナや秘密が隠されているアンデッドの住みかとなっている。」 — 日本語版におけるShangri-Laについての記述 Shangri-La(シャングリ・ラ)とは「桃源郷」「理想郷」「楽園」という意味。 Call of the Deadで役者4人に手助けしてもらいタイムスリップした結果きた場所。 場所はどこか不明だが地下からエレメント115が大量に発掘されていたり、関係がありそうな場所である。 謎解きをすることでフォーカス・ストーンを入手できる。 ちなみに、Call of the Deadで謎解きを完了していると、このマップで初めからリヒトーフェンのみゴールデンロッドを所持している。 (使用はできないが) これでリヒトーフェンはゴールデンロッドとフォーカスストーンを入手したことになる。 1000年以上前に作られた古代寺院とされているが、地下には巨大な元素115の採掘場が建設され、 また古代寺院には時間跳躍を発生させる装置が取り付けられている。 月面基地(Moon) 年月日 1960年代 場所 宇宙、月面 「我が国は、人を月面に着陸させ、無事に帰還させるという目標を、今後10年以内に達成することを約束すべきであると、私は信じています(JFK 1961)」 — 日本語版におけるMoonについての記述 ゾンビモードで物語のトリを飾るマップ。 DLC第4弾”Rezurrectionに収録される新ゾンビマップ。 今回も米露日独の4人が登場。月面基地で新しい武器を駆使し、ゾンビと対決する。 リヒトーフェンはこのマップであの人と対決する。 敵 ナチ・ゾンビ(Nazi Zombies) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nazi_Zombies.jpg) Nacht der Untoten、Verrückt、Der Riese、Kino der Totenで登場。 マクシスのテレポーター実験の副産物。 一般親衛隊の黒い軍服で身を包み(CoD WaWでは武装親衛隊も確認できる)、目は黄色に発光している。 生きた人間をベースにしているのか、死体をベースにしているのかは不明。 CoD WaWでは生気を感じない色白な肌であったがCoD BOではそれに加えて肌荒れが起きており、さらに異形な姿となっている。 ちなみにCoD WaWでは全身が黒く焦げているタイプもいた。 生前の習慣なのか、行進するように手足を大きく振りながら歩くことがある。 なおナチとは「国家社会主義ドイツ労働者党」の蔑称であるが、帝国時代の日本では一般的な通称であった。 またPC日本語字幕版とコンシューマー日本語吹き替え版では赤い腕章に描かれているハーケンクロイツが消されている。 インペリアル・ゾンビ(Imperial Zombies) Shi No Numaで登場する日本兵のゾンビ。ドイツ軍のテレポーター実験と関係があるかは不明。 ナチ・ゾンビーと違い目は赤色に発光している。 生前の習慣なのか、空手のようなポーズを取ることがある。 直訳すると帝国ゾンビだが、これは当時の日本の国名「大日本帝国」から来ている。 iphonのゲーム「call of duty world at war zombies」では何故かナチ・ゾンビと同じで目が黄色に発光している。 アメリカン・ゾンビ ロシアン・ゾンビ(仮名) 冷戦期に発生したゾンビ。犠牲になったのはアメリカのペンタゴンの職員とソ連の宇宙基地の職員。 発生の詳細は不明であるがメニュー画面のテレビに映る映像から、ソ連の人体実験と何かしら関連があると見られ、 またFIVEのペンタゴンにもリヒトーフェンの肖像画や人体・動物実験の形跡などがあり、 さらにマップロード中の情報でゾンビ達がマンハッタンを陥落させたという話があることからアメリカも絡んでいると思われる。 Shi no Numaの研究所責任者のピーターがアメリカのエリア51とロシアのツングースカにエレメント115があると言っており、それを使った研究の副産物の可能性もある。 史実では第二次世界大戦のドイツ降伏後、連合国側を上回るドイツの科学力を獲得するために アメリカとソ連が技術及び科学者の争奪戦を行った(ペーパークリップ作戦など。ヴェルナー・フォン・ブラウンもペーパークリップ作戦でアメリカに渡った)。 難破船ゾンビ ジョージ・A・ロメロ一行が映画撮影をしていた難破船に元からいた本物のゾンビ。 何故この船にいたのかはわからないが、リヒトーフェンたちもここに来たように この難破船は何か関係があったのかもしれない。 潜水服を着ていたり、船乗り用の吊りズボンを履いている。 というか、"Five"の段階でマンハッタンが崩壊とでていたのに2009年以降であるCall of the Deadで 映画の撮影ができている時点で若干破綻している。 シャングリ・ラ ゾンビ 月面基地ゾンビ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Moonで登場。月面基地の職員や作業員と思われる。 メッセージを聞く限りではこのゾンビたちが最初に暴走したゾンビのようだ。 ゾンビクローラー(Zombie Crawler) Kino der Toten、"Five"、Moonで登場。BOからの追加された新種。別名ガスゾンビ。 他のゾンビとは違い4足歩行で全裸、体からNOVAガスを常に放出している。 レイガンなどのワンダーウェポン(?)、ナイフ以外で倒すとNOVAガスを撒き散らす。 Moonで登場するゾンビクローラーは攻撃力が上がっており、さらに瞬間移動をするため 非常に厄介な敵であり、トレインの妨げになることも。 なお、本編のNOVA6研究施設内にはゾンビクローラーらしき生物のレントゲン写真があり、 NOVA6の実験の過程で出現したゾンビであることを伺わせる。 スペース・モンキー(Space Monkeys) Ascensionで登場。 目は赤色に発光している。 ヘルハウンド(Hellhounds) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hellhounds2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hellhounds.jpg) Shi no Numa、Der Riese、Kino der Totenで登場。翻訳すると「地獄の番犬」。 リヒトーフェンの暴走によるテレポーター実験で犠牲になった犬のフラッフィの成れの果て。 全身が燃えているタイプとそうでないタイプがいる。 Der rieseのラジオではマクシス博士やサマンサがフラッフィの事を「彼女」と言っているので、 性別はメスだと思われる。 ペンタゴン・シーフ(Pentagon Thief) "FIVE"に登場する科学者のような風貌の怪人。外見はゾンビ化しておらず、人間のように見える。 一説ではエレメント115を研究に没頭しすぎて暴走した科学者と言われている。 クラーク博士のように顔に数式の刺青をしていたり、無数の数式が書きこまれた白衣を着ていたり、 謎の赤い数字を身にまとっていたり、瞬間移動したりと特徴の多いキャラクターだが、 ゲーム中に彼の正体を特定できる情報はほとんどない。だが、彼の持っているカバンに935部隊のロゴが描かれていることから、 935部隊の関係者であると思われる。 外見のモデルは波動力学、シュレーディンガー方程式、シュレーディンガーの猫などで有名なオーストリア人理論物理学者エルヴィン・シュレーディンガー(Erwin Schrödinger)。 ジョージ・A・ロメロ(George A. Romero) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゾンビ映画界の第一人者。彼抜きに今日のゾンビを語ることはできない。 過去に戦時中の映画に関するナチスの資料を読んでいたときに偶然元素115とゾンビの存在を知り、 シベリアの難破船で映画撮影を行なっていた。 ロメロ自身は走りまわるゾンビのことを快く思っていない。 ゲーム内で彼が襲ってくるのは、元素115とゾンビの秘密を知ってしまったためだろう。 コスミック・シルバーバック(Cosmic Silverback) "Dead Ops Arcade"に登場するシルバーバック系(背中の毛が白銀色になった年配の個体)のゴリラ。 服の腕部分にソ連の国旗のワッペンがあるためソ連の生体実験の産物の可能性がある。 複数存在しているようで、"Dead Ops Arcade"のラウンド40で倒してもエンディングで別個体が現れる。 用語 第935部隊(Group 935) 詳細は935部隊を参照。 イルミナティ 世界を裏から支配しているとされる秘密結社。 目のついた三角形をシンボルマークとしている。 シンボルマークはソンビマップの至る所で見つけることができる。 プレイヤーキャラの一人、リヒトーフェンも関係者である。 その意外な正体は物語の途中で明らかになる。 Zombie Labs #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CoDZL.jpg) MOONのプロモーションビデオに登場する研究所。 ゾンビに関する様々な研究が行われていた。 しかし、衛生面や保安面での管理は杜撰そのもので、様々な事故が発生していた。 グロ注意! テレポーター(Teleporter) 935部隊でマクシス博士が研究していた転送装置。 リヒトーフェンはこれをMDTと呼んでいた。 ポッド型のテレポーターと円盤型のターミナルで構成されており、エレメント115をエネルギー源として稼働している。 マクシス博士の実験は成功しておらず、転送に失敗しゾンビ化、また縮小化するか、ワープに成功しても行き先が不明な状態だった。 (ゲーム中に登場するテレポーターは正常に機能する) 実際にはマクシス博士より先にリヒトーフェンが実用化に成功しており、マクシス博士はその研究成果を後追いしていたに過ぎなかった。 しかしリヒトーフェンも発見していなかった機能としてタイムトラベル機能を有しており、ストーリーに大きな影響を与えている。 モデルになったのはドイツ軍が密かに研究していたとされる謎の装置「Die Glocke(ディ・グロッケ:釣鐘の意)」。 なおPC日本語字幕版とコンシューマー日本語吹き替え版ではハーケンクロイツが右画像のようにアイゼンクロイツに変更されている。 レイガン、X2レイガン(Ray Gun、Porter's X2 Ray Gun) 手にした者から「玩具の銃」や「宇宙人の銃」などと評される奇怪な兵器。 Shi No Numaの研究施設から接収された設計書を元に、マクシス博士によってデア・リーゼで開発された光線銃。 エレメント115を使用する。なお、バッテリーの形状は乾電池型。 マイクロ波技術によって動作し、220V~230Vの緑色のプラズマエネルギーを発射する。 後に周辺への被害を軽減した改良型「X2レイガン」がH・ポーター(H. Porter)により開発された。 CoD WaWのキャンペーンでは隠し武器として登場する。 ちなみにCoD WaWとCoD BOではX2レイガンのデザインが異なる。 超兵器DG-2(Wunderwaffe DG-2) デア・リーゼで開発されたワンダーウェポン。 プレイヤーキャラの一人であるエドワード・リヒトーフェンが試作品の開発を行った。 エレメント115によって動作する。WAWとBOでは本体の色が若干異なっている。 2000000アンペアの稲妻型の電気エネルギーを発射し、 標的に命中した場合、標的の半径5ヤード以内に存在する他の10体の標的に対し連鎖反応を起こす。 使用による電力の使用を最小限に抑え、リロードには8秒を要する。 後に次世代型の「DG-3 JZ」が開発された。 現実で計画されていたヴンダヴァッフェDG-2はいわゆる空飛ぶ円盤だった。 日本語版では「超兵器DG-2」と無理やり翻訳しているがオリジナルの名称は「ヴンダヴァッフェDG-2」と読む。 サンダーガン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ソ連製のワンダーウェポン。 ガーシュ博士らのいた宇宙基地にて、「サンダー計画」の名で開発が行われていた。 当初は有効射程とバッテリーの使用回数に問題を抱えていたが、解決の目処が立っていた。 しかし、ガーシュ博士はこの兵器の完成を見ることはなかった。 ウィンターハウル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アメリカ製のワンダーウェポン。ペンタゴンの地下で開発が進められていた。 回路基板がむき出しになっているなど未完成のようだが、使用するうえで問題はない。 ペンタゴン地下2階の兵器試験室には開発中の銃や、氷漬けになった標的などが置かれている。 31-79 JGb215 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Shangri-Laに登場する縮小化銃。対象を小型化する光線を発射する。 この小型化はテレポーターの実験の際にも確認されていることから、エレメント115を使用してるものと思われる。 なお、銃本体側面に刻印された象形文字が「31-79 JGb215」と読むことができる エレメント115(Element 115) 死の沼で見つかった隕石に含まれていた物質。 ゲーム中では死の沼以外に、劇場や難破船といった935部隊の活動拠点にも欠片が残されていたほか、 シャングリラの寺院の地下には採掘場が建設されていた。 また、ツングースカ、グルームレイク、そして月面に存在が確認されている。 強力なエネルギーを持ち、テレポーター技術やDG-2の動力源、Puck a Punch装置を通じて 一般的な火器を強化するといった様々な応用性をもつ。 また副次的な作用として、固有の電気的性質により、死んだ細胞を復活させる効果を持つ。 第935部隊の研究は全てこれのエネルギーを利用することを目的としていた。 なお現実の元素番号115番はUnunpentium(注)(ウンウンペンチウム)である。 注) 超重核(自然界に存在しない原子核)の 合成報告されているが原子番号と質量数が足りなかった為、国際純正・応用化学連合を受けれなかったため、まだ未確定であり新元素の命名権を得ていない カシミア・メカニズム(カシミール機関) 「Ascension」の宇宙基地に登場する謎の装置。 ステージ開始時に、謎の声(ガーシュ博士か?)から修理を依頼される。 その修理方法というのが、 ”バッテリーをブラックホールで吸い込み、基地内の電力をいろいろな方法で提供し、 空中に浮かぶ文字を拾ってパスワードを入力し、謎の金の玉を空に向かって打ち上げる”というもの。 正体がよくわからない機械だが、「Moon」にてエレメント115のエネルギーを転送するシステムの一種であることが示されてる。 ゴールデンロッド 仏教の道具「金剛杵」によく似た道具。 「Call of the Dead」でリヒトーフェンから入手するよう依頼される。 別名を「ブリル発生器」といい、ある重要な目的のために使用される。 なお、ブリルとは1871年にエドワード・ブルワー=リットンによってつくられたSF小説 「来たるべき種族」に登場するエネルギーのことである。 フォーカスストーン エレメント115を含んだ大型の隕石を「31-79 JGb215」によって縮小したもの。 ポケットに入るサイズにまで縮んでいるが、エネルギーそのものは健在である。 ゴールデンロッドに嵌めこみ、使用する。 テーマソング Damned 今作のゾンビモード・ロビーの音楽。 Lullaby For A Dead Man 「Verrückt」のテーマ。 The One 「Shi no Numa」のテーマ。 Beauty of Annihilation 「Der Riese」のテーマ。 115 「Kino der Toten」のテーマ。 Won't Back Down 「FIVE」のテーマ。 Abracadavre 「Ascension」のテーマ。 Not Ready to Die 「Call of the Dead」のテーマ。 Pareidolia 「Shangri-La」のテーマ。 Coming Home 「Moon」のテーマ。 テーマソング歌詞翻訳・考察 ゾンビモードのテーマソング歌詞・考察 エレナ・シーグマン(Elena Siegman) CoD WaWのNazi Zombiesの各種メインテーマ歌手で起用され、CoD BOでも引き続きZombiesのメインテーマ歌手として起用されている女性歌手。 出身地は"ロサンゼルス" 現在は、ロサンゼルスのカルフォルニア州にて、活躍中 プロフィールの詳細はほとんど不明…というより情報が見つからない。 詳細情報求む。 アヴェンジド・セヴンフォールド(Avenged Sevenfold) Call of the Deadのメインテーマを担当し、エレナ・シーグマン以外で初めてメインテーマで起用されたバンド。 1999年にアメリカ・カリフォルニア州ハンティントンビーチで結成された。ジャンルはへヴィメタル。 日本へは2006年に初来日して以降、2009年を除いて毎年来日し公演している。 2009年12月28日にドラムズ兼ボーカルのザ・レヴが死去したため現在の正式メンバーは4人。 エレナのフェイスブック。ttp //www.facebook.com/elenasiegman -- パナキカレー (2011-11-03 22 36 30) おこk -- っここ (2011-12-17 18 04 18) ありがとうございますとてもたすかります -- ぶらてん (2011-12-18 00 04 15) ありがとうございました。 -- kakurekinoko (2012-01-03 11 10 46) おこkじゃねえはげ -- 名無しさん (2012-01-16 01 40 39) ジョージ・A・ロメロの詳細のやつが「ゾンビ」ではな「ソンビ」になっていました -- ツタピー (2012-02-11 12 23 23) ↑修正しました 多分なおっています -- ツタピー (2012-02-11 13 20 11) opsは友達に借りてたんだけどまたやりたくなってきた。 -- kakurekinoko (2012-02-16 17 52 18) いっつも弾が欲しいって時にヘルハウンドのラウンドが来ない -- 通りすがりのカス (2012-02-22 17 11 03) MOONのゾンビで宇宙服きたやつ簡単に倒せる方法あるぜ -- waffn ss (2012-02-25 22 39 19) BLACK OPSの続きでないかな~(`A^) -- P90&GALIL&STG-44&PPSH大好き (2012-03-06 23 11 41) 通りすがりのカスさん、その気持ちめっさわかりますw -- kakurekinoko (2012-03-10 15 21 03) Thank you very much!! -- SJ like this!! (2012-03-12 15 46 16) 宇宙服の簡単な殺し方を教えて下さい waffn ssさん -- SOUL (2012-03-29 13 48 33) 監督って何であんなに強いの? -- SOUL (2012-04-09 16 54 49) 何回やっても何回やってもジョージが倒せない! -- ジョージAロメロ (2012-05-06 07 02 41) 監督めちゃくちゃ強いよね -- gvjfjhflfjljlfっい (2012-06-08 19 58 04) 動画のやつグロすぎワロタwww -- モウハンオタク (2012-06-08 20 00 55) グロすぎてwww -- 東風谷 (2012-06-24 19 50 16) wwwwww -- wwww (2012-06-28 20 23 35) 「ウィンターハウルは未完成のようだ」ってことはBO2で完成したウィンターハウル出ちゃうかもね -- どこぞのゾンビハンター (2012-06-30 21 52 52) 仲間が死んだときにいつも焦って死んでしまう・・・ -- 死に屋 (2012-07-07 01 31 16) なんかヘルハウンドの所見て犬のフラッフィーがかわいそうに思えた。それから犬に悪口言えんくなったわ。 -- BO2 早よ出ろ (2012-07-20 00 35 03) call of the deadの謎解きのついでにロメロ倒したw(二回目w) -- ド天才 (2012-08-04 23 45 33) 俺も、スカベンジャー強化したやつで倒した -- bo2欲しい (2012-08-05 21 17 04) あまり関係ないけどそういえばMOONの隠し曲2のnightmareってA7XのThe rev が死んだから追悼曲的な感じの曲か… -- 名無しさん (2012-10-13 12 19 11) イースターエッグてなんぞ? -- 名無しさん (2012-12-11 20 59 55) シャングリラ43ラウンド行けたーーーやったーー -- 名無しさん (2012-12-19 21 51 08) キノの曲流すとノッテ高ラウンド行けるよーーーー!! -- bo好き人間 (2012-12-19 21 56 35) キノ93ラウンド行けた! -- bo好き人間 (2012-12-26 10 06 06) ゴールデンロットてどうやって手に入れんの?誰か教えて -- ゾンビ狩りの No4 (2012-12-29 00 25 17) ロメロがいるステージで変な模様?みたいなのがある 場所はリヴァイブを正面から見て左の奥の方 -- 生存者 (2012-12-30 11 57 40) ロメロ監督いきなり死んだm1911 -- しずる (2013-02-03 12 11 23) ソロでリヴァイブを7回飲んでもなくならない どーしてー -- しずる (2013-02-03 12 14 14) 200ラウンド行った人ーー -- 名無しさん (2013-02-08 18 36 27) シャングリ・ラでさる殺したらジャガノでた -- タンク・デンプシー (2013-02-10 15 12 01) ケネディって脳味噌撃ち抜かれて死んだよね(現実世界で) -- えびてん (2013-03-03 12 40 55) たしかにーーーーwwwwww -- 静瑠 (2013-03-03 15 43 27) おれキノの世界ランク1位いったんだけどチート使うやつが増えてきていっきに下にいったw -- ZJMO (2013-03-19 21 13 06) 久々に見にきたらキチガイしかおらん^^; -- 名無しさん (2013-03-20 23 03 01) 生存者 そんなん誰でも知ってるわアホ -- 名無しさん (2013-03-23 15 02 54) ソロでフロッパー使いまくって監督4回倒した -- モンキー (2013-04-07 11 31 39) エレナさんの曲発見しました→ttp //www.youtube.com/watch?v=HiaRoDWCRFs -- 名無しさん (2013-05-06 11 53 23) 外人さん序盤からグレネード投げすぎwポイントもったいない・・・ -- 名無しさん (2013-05-15 09 20 26) 誰だゾンビモードのストーリー見る前にパスコード入れないと開けないようにしたの -- 名無しさん (2013-07-10 22 51 03) BO2のGREEN RUNのTRANZITにでてくるとうもろこし畑?の所の廃墟が、Nacht der Untoten の初期部屋と同じ形をしてました。 -- 名無しさん (2013-07-22 20 35 10) ゾンビ難しすぎわろたwwwwwww あんなの一人で20ラウンド行く人居るけどすごいwwwwあ、あと俺のIDはsyurai_0505だからこのサイトからとメッセージに入れてくれれば認証するよー! -- 詩桜 (2013-08-09 06 12 23) 俺のバリケード1ウェーブから奪われるw -- kers (2013-08-20 10 58 56) サラかわいいww -- GGRKS (2013-08-29 17 02 22) 全然強くないけどよろしくID sinezombieです。最高で約100キルあと18ラウンドいったけどアカウント変えたから書いてない! -- ゾンビ (2013-09-06 21 05 10) レイガンあたったと思ったらホスト終了しやがったw -- 漆黒のゾンビに手を出すな (2013-09-18 17 35 25) 扉開けないで1人だけポイント温存してる人がいるなあw -- sasas (2013-09-18 17 39 28) このwiki役に立ちますね( ´∀`) -- 初心者 (2013-10-08 13 40 06) FIVEの動画のケネディ「ロックンロール」www -- 名無しさん (2013-10-09 18 48 04) 誰かxbox360でゴールデンロッド獲得手伝ってくださーい -- 名無しさん (2013-10-15 17 32 01) boxひいてる時にラウンド終わらすバカは誰よ(笑) -- 名無しさん (2013-10-27 16 05 54) レイガンいらね・・・w -- 名無しさん (2013-11-20 07 54 54) レイガンで自爆しとる奴がいたwww -- オワタ\(^о^)/ (2014-01-06 13 46 23) 素晴らしい -- 名無しさん (2014-01-16 16 41 33) 1 ダウンした途端退出するヤツ多すぎ。「あきらめんなよ!!!」 -- 名無しさん (2014-03-15 23 20 28) トレイン途中で失敗するときあるんだけどぉ -- 名無しさん (2014-04-23 11 07 18) 2 -- 名無しさん (2014-05-05 09 51 17) BO2面白いwwwwww -- 東方最高! (2014-05-05 09 55 40) PPsh-41はドラムマガジン付きでゾンビモード出てきたらつよい(確信) -- 名無しさん (2014-07-10 11 57 25) レイガンは糞武器最初だけ使えて高ラウンドだと空気そのもの 20位までだなR40以上いくと完全空気 -- 名無しさん (2015-02-22 09 08 40) 外人野良だと高ラウンド行かないからレイガンは貴重 -- 名無しさん (2015-03-16 21 49 06) 高ラウンドでのレイガンは足なくすために使えるとおもうけど -- 名無し (2015-04-02 01 10 34) 外人が凄いゾンビ取ってくるから、野良は嫌だ;^^ -- 俺 (2015-08-02 10 00 12) サンダーガンって高R行くと何か貫通しない? -- マジ狂い人 (2015-08-13 16 10 23) サンダーガンはたまにゾンビをふっとばさずに貫通するバグがある -- 名無しさん (2016-04-02 01 09 13) てか、3人称視点で見たサンダーガンの構え方がおかしいんだよね -- 名無しさん (2016-04-02 01 13 32) Assenshon…?Ascensionじゃね? -- 名無しさん (2019-01-04 13 25 15) ゾンビ面白いね -- 名無しさん (2024-01-13 02 51 08) 名前 コメント #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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ゲームシステム関係天の学舎で確認されたバグ・不具合 修正されたバグ・不具合 ゲームシステム以外現在確認されているバグ・不具合PASELI PCサイト e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト e AMUSEMENT(PC)サイト 携帯サイト 修正されたバグ・不具合ゲームシステム関係 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト・e-AMUSEMENT GATE(PC)サイト関連 嘘問等 天の学舎以降に報告されたもの2014/1/23以降に報告されたもの理系学問 文系学問 社会 ライフスタイル スポーツ アニメ&ゲーム RPG検定(アニメ&ゲームの可能性もあり) 野菜・フルーツ検定 日本文学検定 科学史検定 声優・吹き替え検定(アニメ&ゲームの可能性もあり) 近畿検定 JPOP検定 扉Season2で報告されたもの2013/12/1以降に報告されたもの理系学問 文系学問 2013/7/1以降に報告されたもの芸能 理系学問 文系学問 社会 人体検定 協力形式 2013/4/1以降に報告されたもの理系学問 扉Season2以前に報告されていたもの2013/3/5以降に報告されたもの理系学問・社会 化学検定 10/9以降に報告されたもの理系学問 文系学問 芸能 7/31以降に報告されたもの文系学問 5/22~7/31に報告されたもの協力で確認のためジャンル不明 文系学問 3/23~5/22に報告された物文系学問 ライフスタイル アニメ&ゲーム 3/23以前に報告された物スポーツ 社会 ゲームシステム関係 賢者の扉(season2含む)でのバグ一覧はこちら 天の学舎で確認されたバグ・不具合 1回のプレーで通り名を複数同時に入手した場合、マイルームの通り名の「入手順」で表示される順番が必ずおかしくなる。このマイルームの「入手順」では、先に入手した通り名が下に表示されなければならないが、プレーの最後に表示される獲得画面で表示される通り名を、マイルームの「入手順」では、正しく下から並べておらず、上から並べてしまっている。たとえば次のようなケースである。いずれも1回のプレーで複数の通り名を入手している場合である。QMA賢者の扉で2回転生しているデータで天の学舎を開始した場合、1回転生の通り名「リフレイン」と2回転生の通り名「2ルーパー」。「2ルーパー」が下に表示され、「リフレイン」が上に表示されてしまう。 予習に関する通り名と、その後のトナメや協力プレーで同時に入手した通り名。トナメや協力プレーで入手した通り名が下に表示され、予習に関する通り名が上に表示されてしまう。 検定試験で、Aランクから一気にSSSランクになった場合の、SSランクの通り名とSSSランクの通り名。SSSランクの通り名が下に表示され、SSランクの通り名が上に表示されてしまう。 協力プレーでの低層エリアのボス撃破の通り名と、高層エリアのボス撃破の通り名。高層の通り名が下に表示され、低層の通り名が上に表示されてしまう。 協力プレーで、アシストレベルが10ごとに授与されるプラチナメダルが、アシストレベルが10の倍数になったとき、1個余計に授与される、あるいは1個も授与されないケースがある。1個余計に授与されるケースでは、1回目のプレーの最終Aあるいは終了Aで、ちょうどアシストレベルが10の倍数になってプラメが授与され、次のプレーでも同じアシストレベルになったという演出がなされ、ここでも1個授与されてしまう。 1個も授与されないケースでは、1回目のプレーの最終Aあるいは終了Aで、アシストレベルが10の倍数になったという演出はないが(?9Lvのまま)、次のプレーを行うと、キャラ表示でアシストレベルがすでに1上がって10の倍数になっており、プラメの個数はそのままである。そのまま協力プレーを続けても、このアシストレベルのプラメは授与されない。 野菜・フルーツ検定で明らかに野菜・フルーツ検定と全く関係のない問題が出題されることがある。 協力プレーで通常ではあり得ない回答をされ、通信が切断されたり、筐体の再起動がかかったりすることがある。具体的には、選択肢が3つの線結びで「141」という回答をされたり(当然「123」及びそれの並替以外の回答はあり得ないのだが)、協力一問多答にて一人目の選んだ選択肢番号が「162」などとされたりする。自分は選択していないのに選択されたことになったり、突然フリーズして再起動がかかったりするなど、様々な現象が報告されている。 協力プレーにて、エリアノルマを達成したにもかかわらず、他プレイヤー(3人)が未達成状態で続行され、達成扱いのプレイヤーが協力形式(多答リレー)でフリーズ・再起動がかかった現象を確認。未達成扱いのプレイヤーの方で達成扱いのプレイヤーが回線落ち同様に消えた(その後3人で通常通りプレイが続行された)ことを確認。 仮説だが、お守りでのスコア増幅で他プレイヤーとの誤差が発生した?為と考えられる。 予習・トーナメント決勝、店内対戦でジャンル・形式が全く異なる問題が出題されることがある。例えばライフスタイル・タイピングにてスポーツ・四択の問題が出題されるなど。このバグは賢者の扉Season2末期にも確認されている。 正答率にどう影響するかは不明。例で言うなら、その問題の回答がライフスタイル・タイピングを解いたものとしてカウントされるのか、スポーツ・四択を解いたものとしてカウントされるのかは不明。 理系学問の予習や紫宝邪神で芸能・スポーツの問題が出題されたという報告があり、アップデートで解決したことから、アップデートの有無が影響している可能性が高い ワールドホウキレースやサークル対戦にてドッペルバグが発生する症例:マッチング画面で5人目・6人目に学籍番号に至るまで情報が全く同じHUMが表示されたが、うち1人が試合開始時には別のHUM(この時は台湾の体験入学生)と出題ジャンルやホウキの型まで全く同じ情報を持つキャラに変わり、表示位置も後者の隣に入れ替わった。 画像は賢者の扉時代のものだがドッペルバグ 協力プレーで同行者含めアバターが表示されなくなる賢者の扉時代ではトーナメントやサークル・店内対戦でも報告有 サークル対戦の人数表示が正しかったり正しくなかったりすることがある。募集中1人になっていても誰もいなかったり、逆に募集中0人になっていてもいきなり揃ったなどということがあるQMA8時代に比べ人数の変化の処理が非常に遅くなっているかバグがあるかのどちらかかと考えることになる。 同一のプレイをしている者同士で状況が異なるケースがある。具体的には、同凸している双方で邪神のAPの溜まり方が違ったり、自APの溜まり方が違ったりするなど。片方だけターンが回ってきた時に回線が切れたという報告がある。 2014/2/5現在、かなり前からある問題に問題文や正答率が変わっていないままニュースタグがついているバグがある。 修正されたバグ・不具合 ゲームシステム以外 現在確認されているバグ・不具合 PASELI PCサイト 2014/7/20現在、QMAでパセリを使用すると、「支払クイズマジックアカデミー天の学舎」と表示されるべきところで「支払クイズマジックアカデミー賢者の扉」と表示される。内部的には賢者の扉Season3として扱われている可能性もあるが、学籍番号の頭文字の変更を考えるとその可能性は極めて低いと考えるのが妥当である。 QMAとは関係ないが、麻雀格闘倶楽部は2014年3月現在でも「麻雀 ultimate version」と前々作のタイトルが表示されている。「クイズマジックアカデミー」「麻雀格闘倶楽部」とシリーズ全体を指すようにすれば(それぞれの第1作との混同は起こり得るにせよ)解決する問題である。 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト e AMUSEMENT(PC)サイト 携帯サイト 修正されたバグ・不具合 ゲームシステム関係 協力プレイの招集画面で、邪神封印戦の撃退・封印成功を表すマークが、獲得していても相手側からは未獲得の状態に見えるようになっている現在は修正されており、他人の獲得状況を見ることが出来るようになっている COMが全く回答してこない(無回答の「・・・・・・・・」すらない)ことがある。→2014/2/19 アップデートで訂正 e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト・e-AMUSEMENT GATE(PC)サイト関連 「マイルーム」→「協力プレー」内にて、4月度のフィールドの記録がNORMAL・EASY共に正しく表示されない。5月中旬頃修正 嘘問等 旧筐体・DS版などから存在する嘘問等・当時は正しいが現在では嘘問等も含まれます。当該機種でプレーされる際には注意されたい。 賢者の扉(season2含む)で修正が確認されていない問題はこのページでも載せています 天の学舎以降に報告されたもの 2014/1/23以降に報告されたもの 理系学問 ○×「『モテる男はマメである』という命題が真であるならその対偶の『マメでない男はモテない』も必ず真である」「ある命題Pがあって、Pが真ならば、Pの対偶は必ず真である」という意味で考えればこの問題の答えは○であるが、「モテる男はマメである」という命題の対偶の解釈として「マメでないならばモテない男である」≡「マメでないならばモテないまたは男ではない」という解釈が可能であり、そのように考えると「マメでない男はモテない」は対偶になっておらず×と解釈することも可能である。単に「モテるならばマメである」という文言にすれば上記のような解釈は発生しない。 ○×「モグラの学名は「モゲラ」である」○が正解となっているが、例えばモグラの一種である「ヒミズ」の学名は「Urotrichus talpoides」であり、必ずしも全てのモグラの学名が「モゲラ」であるとはいえない。モグラ属と範囲を限定するべきである。 同様の問題はゴリラの学名に関しても言える(全てのゴリラの学名が「ゴリラ・ゴリラ」とは言えない)。 四択「気象庁が発表する火山活動度レベルは0を含めて何段階?」火山活動度レベルは2007年の時点で廃止されているため回答不能である。噴火警戒レベルのことと考えて回答したとしても5段階のためやはり間違っている。 連想クイズで炎色反応の画像を用いたものがあるが、バリウムの炎色反応が青色のものになっている。ただし、正解の画像の炎色反応が世間一般にいう「黄緑色」であれば嘘問ではない・・・が、誰が見ても青色だと思われる。 ナトリウムも線結びにある「黄色」というのは程遠い色であると思われる(同じく連想クイズではかなり赤い色をしているが、ストロンチウムほどではない)。なお、いずれも四択や線結びでいずれも明確にナトリウムは「黄色」、バリウムは「(黄)緑色」と明記されている。 選択肢の画像がこのサイトに載っている画像と酷似しているため、これを流用している可能性が高い。このサイトに載っているものを指してもなお当該反応で見られる色が世間一般にいう色であると言えれば嘘問ではないのだが。 連想「すべて金属元素 よく似た電子配列 最外殻電子の数は通常1~2個 周期表の3~11族」3~11族の元素のうち、たとえば超アクチノイド元素は金属であるかどうかが判明しておらず(一問多答では「あらゆる金属元素に共通して言える性質」として「熱・電気を良く通す」「たたくとのびる」ことを挙げているが、例えば超アクチノイド元素は原子数個程度しか生成されておらず、また崩壊までの時間も大変短いため、これら金属の性質を確認することは不可能である。このことは金属であるかどうか判明していない理由として十分である)、「すべて金属元素」というヒントと「周期表の3~11族」というヒントの両方を満たす答えは存在しない。QMA的には「遷移元素」を選ぶと正解。 同様に、超アクチノイド元素が非金属ではないことも判明していないため、超アクチノイド元素が非金属である可能性がある以上、「1,2族と12~18族元素」と「全ての非金属元素が属する」というヒントの両方を満たす答えとして「典型元素」といえるかどうかは不明瞭な点がある。 文字パネル「流体中に柱状の物体がある時や流体中で物体を動かした時に物体の風下側にできる2列の渦を「○○○○の渦」という?」ナ/ド/マ/カ/ク/フ/ン/ツ/ー/ル「カルマン」が正解だが、「カーマン」が不正解(カーマンはカルマンの英語読み)。宇宙天文検定には「国際航空連盟が2004年に定めた宇宙空間と大気圏の境目となる高度100kmのラインは○○○○ライン?(カ/ー/マ/ン/ハ/イ/モ/ス/コ/ペ)」という問題として「カーマン」を正解としており、これと同一人物が由来であることから、「カーマン」が表記ゆれとして認められないのは矛盾している。表記ゆれを認めるか、「ー」をなくすべきである。 タイピング「立てば芍薬座れば牡丹」といわれる牡丹と芍薬はどちらも○○○○○科の植物?○を答えなさいキンポウゲ科とすると正解だが、芍薬も牡丹もボタン科である。クロンキスト体系以前ではキンポウゲ科であったため、それを参照しているのだろうが、四択にある「ボタンは何科の植物?」という問題の答えが「ボタン科」であることと矛盾している。 タイピング「英語で「sardine」といえばイワシですが「killifish」といえばどんな魚?カタカナで答えなさい」「killifish」という単語は小魚全般を指す意味もあり、問題として成り立っていない。 この問題は「「bonito」といえばどんな魚?」という問題に分岐するが、bonitoである「ハガツオ」「マルソウダ」は不正解とされる。また、「ハガツオ科の魚」という意味もあり、この解釈でいけばハガツオ科の魚の全てが正解とされなければならない。 分岐前の「「sardine」といえばどんな魚?」という問題に対しても、サッパ、ママカリが不正解とされる。他、「イワシのような魚」という意味もあり、やはり問題として成り立っていない。 タイピング「クリスマスの飾りに使われるこの植物は何?」(ポインセチア)「この~は何?」などという問題文の閉じ方をしている以上、該当する答えはすべて正解であるべきである。この問題では「ポインセッティア」などといった表記揺れ、「ショウジョウボク」といった和名はすべて不正解とされる。このような「考えられる回答の不備」はこの問題に限った話ではなく、「漢字で~と書く~は?」といったシリーズや上記の英語で~といったシリーズにも言える。一部○の数や文字数で指定しているものもあるため、すべてがこういった「不備」であるわけではない。 なお、ライフスタイルのエフェクトで「セロリ」が正解である画像をエフェクト問題については、「オランダミツバ」や「キヨマサニンジン」といった回答も正解とされている。 タイピング「土砂を積み上げた時に自発的に崩れずに安定を保つ斜面の角度を「○○角」という?」正解と同じ意味である「休止(角)」「休息(角)」が不正解。 タイピング「クモ類に分類される生物の体を大きく2つに分けると「腹部」と「○○部」?」線結びでは「腹部」と「胸頭部」としているにもかかわらず「きょうとう」が不正解とされる。表記ゆれを認めるか、線結びの表記がタイピングの正解に合わせられなければならない。 タイピング「UAの曲のタイトルにもなっている、日本では「釣鐘星」と呼ばれるおうし座の星団は○○○○星団? ○を答えなさい」ヒ「ヤ」デス星団が正解となるのは勿論だが、ヒ「ア」デス星団も正解となる。UAの曲のタイトルとなっているのはあめふりヒ「ヤ」デスであり、ヒ「ア」デスというタイトルではないため、ヒ「ア」デスという表記が認められるのはおかしい。UAの曲の~というくだりが不要であるとするのが妥当である。 タイピング「中性脂肪は人間の体内でリパーゼによって加水分解され脂肪酸と○○○○○になる?○を答えなさい」グリセリンが正解だが、文科省は「中性脂肪は人間の体内でリパーゼによって加水分解され脂肪酸とモノグリセリドになる」と改定したため嘘問となっている。当然、○の数も合わないため、モノグリセリドという入力は不正解になる。 線結び「次の甲殻類と属する科の正しい組み合わせを選びなさい」ベンケイガニがイワガニ科として扱われている。ベンケイガニはベンケイガニ科である。 線結び「次の天体とその最大のクレーターの正しい組み合わせを選びなさい」水星最大のクレーターがレンブラント、月最大のクレーターがヘルツシュプルング、火星最大のクレーターがホイヘンスとなっている。おそらく国際天文学連合が命名・認証したという前提の下で最大であるのだろうが、水星最大のクレーターはカロリス盆地、月最大のクレーターは南極エイトケン盆地、火星最大のクレーターはヘラス平原とされている。なお、「月面最大級の衝突地形である月の裏側にある盆地は?」として「南極エイトケン盆地」を並べ替えさせる問題があり、南極エイトケン盆地を衝突地形=クレーターとみなしているため、解釈が矛盾している。「国際天文学連合が命名・認証した」などの文言が必要である。 グループ分け「外来種を原産地ごとにグループ分けしなさい」A 北アメリカ、B 東南アジア中国~台湾(東アジア)原産の「イエシロアリ」が存在。Bに入れると正解。東南アジアの定義としては「中国より南」なので、中国を東南アジアとするのは苦しい。 グループ分け「次の熱機関における理論サイクルを外燃機関か内燃機関かでグループ分けしなさい」A 外燃機関 B 内燃機関外燃でも内燃でもある「ブレイトンサイクル」が存在。内燃機関に入れると正解。開放ブレイトンサイクルは内燃機関だが、密閉ブレイトンサイクルは外燃機関である。 文系学問 ○×「東京・上野にある国立西洋美術館を設計したのは日本人の建築家である」×が正解になっているが、本館の設計は外国人によるものの、日本人が実施設計に協力しており、また新館は日本人の設計によるものなので悪問である。 社会 ○×「瀬戸内海にはうさぎだけが住む「うさぎ島」がある」○が正解になっている。おそらくこれを別名とすることで知られるある島のことを指していると思われるが、この島は定住者のいない無人島ではあるものの、島内の生態系を考えれば当然うさぎ「だけ」が住んでいるわけではない。 四択「日本の都道府県で羊羹の消費量が日本一多い九州の県は?」正解になっている九州の県よりも近年は栃木県のほうが消費量が多い(総務省家計調査)。 スロット「日本の政党「公明党」のアルファベット2文字での略称は?」NKが正解になっているが、これは過去に同党の英語表記が「NEW KOMEITO」であったことに由来するものであり、2014年9月21日の党大会からNEWを取り英語表記が「KOMEITO」となった現在は最新の略称のソースも見当たらず悪問といえる。 タイピング「日本の政令指定都市で県庁所在地ではないものを1つ答えなさい」「さっぽろし」が不正解。札幌市は県庁ではなく道庁であるため、これが不正解であるのは不適当である。「きょうとし」「おおさかし」等府庁所在地がどのように扱われているかは不明。こちらも同様県庁所在地ではなく府庁所在地であるためこれらも正解であるべきである。 順番当て「次の法律を成立が古いものから順に選びなさい」独占禁止法→ストーカー規制法→家電リサイクル法で正解になっている。ストーカー規制法は2000年、家電リサイクル法は1998年にそれぞれ成立。 線結び「8000m級の高峰とその標高」(大意)マカルーの標高が8462m、ローツェの標高が8545mになっている。マカルーの標高は8463mや8481m(Wikiのマカルーのページ内でもばらつきがある)、ローツェの標高は8516mであり、選択肢の標高の出自が不明。 マカルーは1mの差なのでまだ誤差の範囲内と言えるが、ローツェに至っては29mも違い、単なるミスでは済まされない。 グループ分け「次の建造物を建てられた時代ごとにグループ分けしなさい」グループ名に昭和と平成が存在し、選択肢に秋葉原ラジオ会館が存在する。この問題は以前から存在するが、2014年に解体跡地に同名の新ビルが竣工したため選択肢として不適切になった。 ライフスタイル タイピング「2015年3月にアップル社から発売されたウェアラブル端末は「アップル・○○○○?」」アップル・ウォッチが正解だが、これはまだ発表の段階であり、発売される予定なのは2015年4月である。 順番当て「1セットのカードの枚数が多い順」花札/トランプ/タロットカードトランプ(52〜54枚)→花札(48枚)→タロット(大アルカナ22枚)とすると不正解。恐らくタロットを小アルカナ込みの78枚として扱うと正解なのだろうが、問題文等には「小アルカナを含むかどうか」の説明は一切無い。 物によって1~2枚同封されているトランプのジョーカーの扱いは解答に影響しない程度の誤差しか無いが、タロットカードに必ず小アルカナが同梱されているとは限らず、大アルカナしか入っていない物もたくさん売られている。 線結び「次の普通切手の種類とデザインされているものの正しい組み合わせを選びなさい」選択肢に300円切手が存在。金剛峯寺恵喜童子像と結ぶものだと思われるが、2014年3月31日に300円切手の販売を終了したため、現在販売されていない切手を問う問題となってしまっている。 スポーツ 並べ替え「1960年の東京五輪において男子100m走で金メダルを獲得したアメリカの陸上選手でのちにアメフトに転向したのは?」答え自体は問題ないが、東京五輪は1960年ではなく1964年である。1960年はローマ五輪。なお、回答自体も東京五輪の金メダリストのことを指しており、1960年が間違っていることになる。 グループ分け「次の女子サッカー選手を所属したことがあるフランスのクラブごとにグループ分けしなさい」A.リヨン B.ポツダム地理の知識があればこの時点で気づくだろうが、ポツダムはドイツのクラブでありフランスのクラブごとにグループ分けはできない。単純に所属したクラブごとに分ければ正解はもらえる模様。 文字パネル「1896年に開催された第1回夏季五輪・アテネ大会でもっとも多く金メダルを獲得した国は?」第1回大会では財政事情により金メダルはなく、優勝者には銀メダルが授与されたため回答不能である。金メダル=優勝者と解釈すれば正解はもらえる。 アニメ&ゲーム ○×「宇宙飛行士の古川聡が子供の頃に宇宙へあこがれるきっかけとなった特撮ヒーローは」この後に「ウルトラセブンである」と続けば正解だが、「ウルトラマンである」と続いた場合×を押さなければいけない。ウルトラセブンはウルトラマンに含まれる特撮ヒーローであり、なおかつウルトラマンと表示された際に同時にウルトラセブンという正解の文字列が表示されない以上、○を選んでも間違いとはいえない。×選択肢を明らかに異なるものにするか、特撮番組『ウルトラセブン』のメインヒーローであるウルトラセブンか同『ウルトラマン』のウルトラマンかを聞きたければそのように書かなければ複数の解釈が生まれてしまう。 四択「ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、剣を持つ敵に対して使用すると有利に戦える直接攻撃用の武器は?」槍が正解となっているが、槍装備である「アクスバスター」という槍は使用すると不利になるため、必ずしも槍が有利になるとは限らないし、また斧装備である「ソードバスター」「ソードキラー」は使用すると有利になるため、斧装備が有利になることもある。更に言えば、『ファイアーエムブレム』シリーズでも、『暁の女神』の「マニアック」モードでは3すくみの概念が消されている上、そもそもこの3すくみが導入されたのは『聖戦の系譜』であり、シリーズのそれ以前の作品ではこのような有利不利は存在しない。 バージョンや武器を指定すればこのような解釈はなくなる。 並べ替え「2014年2月に放送を開始した『プリキュア』シリーズ最新作は『○○○○○○○○プリキュア!』?」最新作は『ハピネスチャージプリキュア!』ではないため回答を作ることは出来ない。 一問多答「次のFCゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のステージでマリオが水中を泳ぐシーンが登場するものを全て選びなさい」「ワールド5-2」が正解とされているが、このステージは土管に入り隠しルートを通らなければ水中を泳ぐシーンが登場せず、そうしなくてもクリアできるため、必ず水中を泳ぐシーンが登場するとはいえない。 一方で問題文に「必ず」が付いてないので隠しルートで水中を泳ぐシーンの場面があるステージ(5-2、6-2が該当)も含める。と解釈できるため、やや悪問という見方もできる。登場「しうる」と問題文を変更すればこのような解釈はなくなる。 エフェクト「2011年公開のジブリ映画『コクリコ坂から』のヒロイン」現れる文字が「松崎海」となっており、「まつざきうみ」と打つと正解となる。この映画のヒロインの名前は「小松崎海(こまつざきうみ)」である。 グループ分け 桃太郎電鉄シリーズに登場するカードを利益と不利益に(大意) A.利益がある B.不利益がある使ったプレイヤーには利益があるが他のプレイヤーには不利益になる「坊主丸儲けカード」「乗っ取りカード」の選択肢が存在。どちらもAに入れると正解となる。 問題文に「使ったプレイヤーが」の文言がない以上、これらはどちらに入れても不正解とは言えない。 RPG検定(アニメ&ゲームの可能性もあり) スロット「2008年に発売されたDS用ソフト『ポケットモンスターダイヤモンド』のパッケージに描かれていたポケモンは?」『ポケットモンスターダイヤモンド』は2006年に発売されたソフトである。2008年に発売されたのは『ポケットモンスタープラチナ』。2008年を起点に考えて回答を作ると不正解になるor回答が作れない、「ダイヤモンド」を起点に考えれば正解がもらえるため、2008年という発売年が間違っていることになる。 野菜・フルーツ検定 線結び「次の野菜と年間生産量が最も多い都道府県の正しい組み合わせを選びなさい」パセリの年間生産量が最も多いのが富山県になっている。パセリは年によりばらつきがあるものの、長野県や千葉県が日本一であり、富山県は上位にも入っていない。 線結び「次のいちごの品種とそれが生まれた都道府県の正しい組み合わせを選びなさい」(ライフスタイルでも確認)とよのかが三重県になっている。とよのかは福岡県の農林水産省野菜・茶業試験場久留米支場で育成され、本部にあたる三重県の同試験場本場が品種登録の出願者となっているため悪問と言わざるを得ない。 日本文学検定 線結び「次の三島由紀夫の小説『豊饒の海』を構成する小説と主人公の正しい組み合わせを選びなさい」「暁の寺」の主人公が安永透、「天人五衰」の主人公が本多繁邦になっている(復習にて確認済み)。本多繁邦はどちらの作品にも登場するが安永透は「天人五衰」にしか登場しないので、主人公となるとこの2人は反対でなければならない。単純なミスなので、早い段階での修正の可能性あり。 科学史検定 ○×「電離層の存在を証明して、1947年にノーベル物理学賞を受賞した物理学者は(Wait)アップルトンである」アップルトンが正しいのだが×を押さないと正解にならない。 タイピング「人名に由来する元素の中で最も原子番号が大きいのは?カタカナで答えなさい」フレロビウムが正解だが、リバモリウムはローレンス・リバモア研究所が由来であり、ローレンス・リバモア研究所のリバモアはカリフォルニア州のリバモアという地名が由来であり、そのリバモアはロバート・リバモア氏が由来のため、リバモリウムも人名由来と言えなくもない。フレロビウムと違い直接人名が由来となっているわけではないが、やや悪問である。 順番当て「次の人物をノーベル物理学賞を受賞した順に選びなさい」ジョン・バーディーン(1956・1972受賞)とリチャード・ファインマン(1965受賞)が共通のテーブルに入っており、同時に選択肢として挙がる可能性がある。バーディーン→ファインマンと選ばないと不正解だが、ファインマン→バーディーンと選んでも間違いとはいえない。 また、上記とは異なるテーブルであるが、選択肢にニールス・ボーアとあるものもある。単にニールス・ボーアだけでは「原子構造とその放射に関する研究」で1922年に受賞したニールス・ヘンリク・ダヴィド・ボーアであるか、「核子の集団運動と独立粒子運動との関係の発見」等で1975年に受賞したオーゲ・ニールス・ボーアであるか判別がつかない。ファーストネームとファミリーネームを表記するものとし前者であるとして選択すれば正解であるが、必ずしも全ての人名がファーストネームとファミリーネームで表記されているとは限らないので、やはりニールス・H・D・ボーア等と表記されるべきである。 線結び「次の科学者を同じ年にノーベル物理学賞を受賞した同士で組み合わせなさい」左側:カール・ボッシュ、ポール・サバティエ、グレン・シーボーグ 右側フリードリヒ・ベルギウス、フランソワ・グリニャール、エドウィン・マクミラン選択肢として挙げられている人物は全員ノーベル化学賞受賞者である。正解には影響はない。 声優・吹き替え検定(アニメ&ゲームの可能性もあり) タイピング「TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』で、フリット・アスノを演じた声優を1人答えなさい」幼少期のフリット・アスノを演じたしまむらゆう(嶋村侑)が不正解扱い。いのうえかずひこ(井上和彦)と、とよながとしゆき(豊永利行)のみ正解となっている。Wikiの同キャラの「声」の欄にも名前があり、実際に演じている以上、正解から省くのは不適当である。 近畿検定 連想「天下茶屋駅 今宮戎駅…」南海電鉄南海本線が正解となっているが、今宮戎駅は南海本線管轄の線上にある駅であるものの、南海本線にこの駅に止まる電車はない(高野線の各停のみ止まる)。さらに公式サイトの路線図にも存在しない。ダミー選択肢が他社線ばかりならばまだいいのだが、ダミー選択肢に「南海電鉄高野線」があるため、悪問であると言える。ヒントを差し替えるか、ダミー選択肢から「南海電鉄高野線」を外すべきである。 順番当て「次の文字列を順に選んで大阪府と和歌山県と奈良県にまたがる国定公園の名前にしなさい」選択肢が「金剛」「生駒」「紀泉」「国定公園」の4つであるが、4選択肢の固定問ではなく4つ中3つしか表示されない扱いになっている。表示された中から正しい順番で解答すれば正解にはなる。 JPOP検定 ○×「2105年3月にCDショップ大賞を…」当然だが2105年のCDショップ大賞はまだ決まっていないので○とも×とも言えない(あるいは決まっていないので常に×といえる)。2015年のものと考えれば良い。 扉Season2で報告されたもの 2013/12/1以降に報告されたもの 理系学問 連想「2 3 5 7」素数が正解だが、この4数全てに当てはまる不足数という選択肢も存在。不足数は不正解扱いである。 スロット「その名前には「とげトカゲ」という意味がある、背中に大きな帆をもった、最大級の肉食恐竜は○○○サウルス?」メガロ/タルボ/スピン/テゴススピ「ノ」であるはずだが、このリールでは作ることができない。スピロとすると正解だが、学名も「Spinosaurus」であり、表記ゆれであるとは考えられない。 早い者勝ち「次のうち、科学者の名前に由来する元素を1つ選びなさい」ルテニウム/ハフニウム/オスミウム/フェルミウム/アメリシウム/ノーベリウム/シーボギウム/プロメチウムシーボギウムという元素は存在しない。(正しくは「シーボーギウム」である:グレン・シーボーグにちなむ)。そのためフェルミウムとノーベリウムが埋まった時点で回答不能になる。常識的に考えてシーボギウムという選択肢はシーボーギウムであることにすれば正解はもらえる。しかし、「シーボギウム」が正解であるならば、元素記号「Sg」という元素は何かを問う問題に対して「シーボギウム」も正解でなければおかしい。 文系学問 順番当て「織田信長の四天王を早く生まれた順」柴田勝家/滝川一益/明智光秀/丹羽長秀一般的には、柴田勝家(1522年)→滝川一益(1525年)→明智光秀(1528年)→丹羽長秀(1535年)とされ、それで正解となる。 しかし、柴田勝家には生年を1526年・1527年・1530年、明智光秀には1515年・1526年とする異説が存在し、そちらを考慮すると正しい順番というものは導けず、正解が無い問題となる。 2013/7/1以降に報告されたもの 芸能 文字パネル「今日でお別れ」で日本レコード大賞を受賞した男性歌手(大意)答え自体に問題はないが、問題文が1969年に受賞したことになっている。この歌手が受賞したのは1970年。 1969年にレコード大賞を受賞したのは女性歌手であり、文字列からも当然答えは作ることができない。 理系学問 四択「1967年に記録した、「日本における1年間の台風の最多発生個数」の記録は何個?」 29個/39個/49個/59個「39個」が不正解で、「29個」が正解。年間日本接近数最多で見ても19個であり、年間日本上陸数で見ても10個であるため、29個が正解である余地はない。この場合の発生個数は気象庁が認定した「台風~号」のことであると思われる(接近や上陸の有無は問わない)。気象庁のサイトによると1967年は39号まで発生しているので、本当に「29個」を正解としているならば嘘問になる(「39個」が正解であれば特に問題はないが)。 連想「イッテルビウム ルテチウム プロメチウム ネオジム」ランタノイドが正解だが、この4つ全てに当てはまる希土類元素という選択肢も存在。希土類元素は不正解扱いである。 文字パネル「カンガルーの仲間のうち大型のカンガルー属に比べて小型のものを何と呼ぶ?」ア リ ラ ー ク ビ ル ワ ッ トワラビーが正解だが、ワラルーが不正解である。この後「カンガルーとワラビーの中間の大きさのものを」といった(概要の)問題に分岐することがあり、この問題の答えは「ワラルー」となることから、大きさ的にはカンガルー>ワラルー>ワラビーとなり、カンガルーよりワラルーは小型であるためワラルーは条件を満たす。したがって、ワラルーが不正解であるのはおかしい。 文字パネル「1960年にルビーを用いた世界初のレーザーを作製したアメリカの物理学者はセオドア・○○○○?」 ノ ウ ン ク マ ズ ー メ タ イメイマンが正解だが、メーマンが不正解である。四択クイズに「1960年、アメリカの物理学者メーマンが最初のレーザー発振に成功した時、使われた宝石は?」という問題が存在する以上、メーマンという表記が認められないのはおかしい。 タイピング「この立方体には何個の立方体が使われている?」「この立方体」の画像は、あたかも縦3個横3個高さ3個の立方体を積み重ねたような絵をしているが、見えていない部分は立方体ではない、ないしは見えてない部分で小さな立方体が用いられている可能性も否定できないので当該画像だけでは具体的な個数を確定することはできない。任意の個数(0~99999999)を考えることができる。常識的に考えて「同一の立方体を使って構成された」ことにしないと正解にならない。しかし、そのような条件は問題文には一切ない。 タイピング「物理学で、素粒子の間に相互に働く4つの力のうち1つ答えなさい」弱い力と同じ意味である「よわいかくりょく」が不正解、強い力と同じ意味である「つよいかくりょく」も同様に不正解とされていたが、修正された。 ただし、一問多答に「次の理論物理学の「4つの力」のうち、「大統一理論」による統一が研究されているものを全て選びなさい」という問題があり、その中の選択肢に「電磁力」があるが、このタイピングで「でんじりょく」と打つと不正解になるという報告もあり、こちらは修正されたかどうかは不明。タイピングでも「でんじりょく」を認めるか、一問多答の選択肢を「電磁気力」に差し替える必要があるだろう。 順番当て「環境省が公表する『鳥類レッドリスト』に登録されている次の生物を、絶滅の危機の度合いが大きいものから順に選びなさい」オジロワシ→マナヅル→ウズラ2012年にレッドデータブックが改定されるまではこれで正解だったが、改定後はすべてIIB類に指定されたため回答不能である。答え自体は2006年度版のこの順番で正解。 グループ分け「次の植物を当てはまるものごとに」A 長日植物 B 短日植物中性(日)植物であるトウモロコシが存在。長(短)日植物の定義として「日光が当たる時間が限界日長より長(短)いことで特定の反応を起こす」植物であることから、日光が当たる時間に関係のない中性植物を長(短)日植物として扱うのは無理がある。 同じく中性植物である、イネも選択肢に存在している。ただし、品種改良によって(後天的に)短日植物になった品種も存在するため、嘘問たる選択肢とはいいがたい。 グループ分け「次の四角形を4辺の長さが等しいか否かでグループ分けしなさい」A 等しい B 等しくない正方形とひし形を等しい、それ以外を等しくないに入れると正解正方形とひし形は絶対に4辺の長さが全て等しいが、例えば台形はひし形や正方形も含まれるため絶対に等しくないとは言い切れず、平行四辺形や長方形も同様である。この場合グループを「A 絶対に等しい B 等しいとは限らない」のようにするべきである。 グループ分け「次の四角形を4つの角の大きさが同じか否かでグループ分けしなさい」A 同じ B 違う正方形と長方形を同じ、それ以外を違うに入れると正解上と同様に2つのグループを「A 絶対に同じ B 同じとは限らない」のようにするべきである。なお、同様の誤りは、ひし形や長方形を問うている連想にも言えることである。 グループ分け「次の金属をそれを含んでいる合金ごとに」A 洋白 B センダスト金属ではない「ケイ素」が存在。センダストに入れると正解。センダストの原料の一つにケイ素があるのは間違いないが、「次の金属を」と言っているのにケイ素があるのはおかしい。 文系学問 グループ分け 「次の作品を作者ごとに」(概略)選択肢に「見せられたる魂」が存在。ロマン・ロランの作品とすれば正解だが、彼の書いた作品は「魅せられたる魂」である。 グループ分け「次の漢字を画数ごとに」3画・4画両方に当てはまる「及」がある。3画に入れると正解。2画目に当たる部分を1画で書いても、フ・フと2画に分けて書いても良いため。→ソース 同様の問題は一問多答にも存在する。4画の漢字を全て選びなさいという問題文に対して、「及」を選択すると不正解となる。 社会 連想 ヒント文「デヴィッド・スロスビー」正解は「オーストリアの経済学者」であり、残りのヒントも該当するがデヴィッド・スロスビーはオーストラリアの経済学者である。 人体検定 スロット「青色児症候群の一つをA・ブレイロックと発見するなど青色児の権威であったアメリカの医師はヘレン・E・○○○○?」彼女のミドルネームは「ブルック」であるため、ヘレン・Eではなくヘレン・Bとするのが適当である。なお、正解自体には影響はない模様。 協力形式 多答リレー「次のうちユーラシア大陸にある湖を1人1つ選びなさい」ラドガ湖/ボーデン湖/トンレサップ湖/バルハシ湖/タンガニーカ湖/チチカカ湖/マラカイボ湖/コモ湖(4人プレー時)正解となり得る選択肢が5つ存在し、うち「ボーデン湖」を選択しないと正解にならないと思われる。残りの4つのうちどれが不正解扱いにされているかは不明。 2013/4/1以降に報告されたもの 理系学問 文字パネル「ペットとして人気のセキセイインコは○○○科に属する?」オ ウ ム ア ト リ チ ドセキセイインコはインコ科の鳥であるため、このパネル群では正解を作ることができない。 タイピング「アルコールやフェノールに含まれる酸素原子と水素原子からなる基は○○○○○○基? ○を答えなさい」この問題文から解釈すると遊離基・OHや置換基ではなく官能基として何かを問うているため、本来なら「ヒドロキシ」基が正解であるはずである。ただし、日本では「ヒドロキシ基」と「ヒドロキシル基」を明確に区別していない傾向にあるので、本筋として「ヒドロキシ基」、表記ゆれとして「ヒドロキシル基」を正解とするのが適切であると思われる。 なお、同様の問題は線結びにもあり、エタノールとヒドロキシル基、酢酸をカルボキシル基とを結ぶ問題があるが、こちらも上記と同様厳密には「ヒドロキシ基」「カルボキシ基」が正しい。 扉Season2以前に報告されていたもの 2013/3/5以降に報告されたもの 理系学問・社会 エフェクト 理系学問:「下甑島」社会:「甑島」理系学問ではしもこしき「し」まのみが正解となり、社会ではこしき「じ」まのみが正解とされている。どちらも同じ甑島列島のことを言っているため、表記を統一するか、表記ゆれが許されなければおかしい。理系学問の「下甑島」はしもこしき「じ」までも正解になるように修正された模様。社会の「甑島」はこしき「じ」までしか正解にならず、こしき「し」までは不正解になる。 化学検定 並べ替え:「ハモンドの仮説」を並べ変えさせる問題と「スパンデックス」を並べ変えさせる問題が同じ文章。ハモンドの仮説のことを言っている文章で両者が出題される。 グループ分け「次の化合物を、分子中に含まれる炭素数ごとにグループ分けしなさい」グループ:「6」「5」「4」「ラシル」という物質があり、6とすると正解。なお、ウラシルの誤植であったとしてもウラシルの炭素数は4である。 少なくとも第三回までに「ウラシル」という選択肢に書き換えられたと思われるが、「ラシル」という選択肢及び「6」という選択肢が出現する可能性は否定出来ない。 10/9以降に報告されたもの 理系学問 連想「気象衛星 レーダー タクシー無線 UHFテレビ放送」マイクロ波が正解だが、この4事例全てに当てはまるサブミリ波という選択肢も存在。サブミリ波は不正解のようである。常識的に考えて A⊂B なる選択肢A,Bがあるとき、Aを選択するのが普通ではある。しかし、連想形式のヘルプを参照するに「4つのキーワードに対して選択肢から正しい答えを1つ選びます。」とあるのだから、Aが正解ならBも正解であって当然である。 タイピング「開発したアメリカ人の名が付いた糖と反応すると赤褐色の沈殿を生じる指示薬は○○○○○液? ○を答えなさい」ベネジクトが正解だが、ベネディクトが不正解である。連想クイズに「アメリカの医学者が発明 糖尿病の診断用のため考案された 青色をしたアルカリ性の液体 還元性の糖に用いられる指示薬」という問題があり、これの正解がベネディクト液であること、またタイピングクイズに「イギリスの数学者が考案した2つ以上の集合の相互関係を視覚的に表した図は「○○図」? ○を答えなさい 」という問題があり、これの答えがベン図とヴェン図というように○の数をオーバーしていても正解とされる表記ゆれの問題がある以上、ベネディクトが不正解であるのはおかしい。 同様に「ボストーク」を答える問題も「ヴォストーク」で不正解となることが確認されている。 ベン図に対してヴェン図など、○の数がオーバーしていても許されるというのが本来はイレギュラーであり、そちらを不正解とするのが適当であるとも言える。○の数がオーバーしても許される表記ゆれを全て認めていたらアレニウス→アレーニウス・アーレニウス、チロキシン→サイロキシンなど、きりがないためである。これらの問題を解決するには、インスリン・インシュリンが認められる問題のように、○の数で指定しない方法が考えられる。 エフェクト「 「ピンセット」のことです 」鑷子「せつし」が不正解。「せっし」のみ正解として認められている模様。未検証だが、「ちょうし」 「ぢょうし」も不正解とされている可能性がある。 文系学問 タイピング「1872年に明治政府が、神武天皇が即位した紀元前660年を元年として定めた紀元は○○?」皇紀(こうき)が正解だが、同じ文字数の皇暦(こうれき)が不正解である。日紀(にっき)は不明。正式名称は「神武天皇即位紀元」であり、皇紀はあくまで略称の一つであるため、皇暦が不正解になるのはおかしい。 芸能 四択「現在、『土曜ワイド劇場』の「西村京太郎トラベルミステリー」で、十津川警部を演じている俳優は?→(分岐)亀井刑事を演じている俳優は?」亀井刑事は2012年11月放送分の第58作から高田純次が演じているが、選択肢が2012年1月放送分の第57作まで演じた愛川欽也のまま修正されていない。後任へのバトンタッチは2012年5月時点で判明している。 7/31以降に報告されたもの 文系学問 文字パネル「1895年に妻と共に富士山頂に観測所を建てた野中至の姿を描いた、新田次郎の小説は?」芙 蓉 孤 高 愛 山 間 雪 の 人正解とされている答えはおそらくその通りであろうが、その小説には「野中至」という人物は登場しない。登場する人物、もとい主人公の名前は「野中到」である。 順番当て「次の藩校を北にあったほうから順に」山形・岡山・山口にあった「興譲館」、新潟~福島・岐阜・滋賀・長崎(対馬)にあった「日新館」が存在。興譲館→日新館と選ぶと正解。山口にあった興譲館、岐阜にあった日新館と解釈すれば日新館→興譲館と選んでも間違いとはいえない。 一問多答「平安時代に開かれた宗教を」1175年に開宗された「浄土宗」が不正解として扱われている。鎌倉時代の始まりとされる1192年または1185年頃よりは明らかに前である。 一問多答「太平洋戦争以前に首相に就任した人物を」太平洋戦争開始の定義として、1941年の真珠湾襲撃を以て開始とする定義と1937年の日中戦争勃発を以て開始とする定義とがある。前者の定義では正解となり後者の定義では不正解となる米内光政(1940/1/16~1940/7/22)が選択肢に存在。同様の解釈は「第二次世界大戦以前に書かれた本を全て選びなさい」などといった問題にも適用できる。 グループ分け「歴史上の人物を性別ごとに」「リンドバーグ」という選択肢の真偽が不明。大西洋無着陸飛行のチャールズ・リンドバーグならば男性、女優のクリスチーナ・リンドバーグならば女性。「歴史上の」という断りはあるとはいえ、数年前の出来事でさえ歴史ジャンルとして出題されており(総理大臣の順番で小泉純一郎が候補として挙がる等)、芸能系の問題も出題される(ピンクレディーの解散も文系線結びなどで確認されている)以上、リンドバーグだけでは大西洋無着陸飛行の人物と断定することはできない。 5/22~7/31に報告されたもの 協力で確認のためジャンル不明 ○×「大阪万博と札幌五輪は同じ年に開催された」○が正解になっている(○0人、×4人で不正解となったのを確認)大阪万博は1970年、札幌五輪は1972年開催 文系学問 順番当て「19世紀に中国の清が結んだ条約を古い順に」1858年と1885年の「天津条約」と1860年の「北京条約」がある。天津→北京の順に選ぶと正解。当然ながら、北京→天津と選んでも間違いとはいえない。 なお、連想で天津条約を答えさせる問題もあり、ヒントで1858年と1885年に結ばれた条約であることが明記されている。 3/23~5/22に報告された物 文系学問 線結び「ヌエの体の部分とその見た目」顔-猿、手足-虎、体-狸でおそらく正解となる(この場合の資料は『平家物語』)ヌエの体については資料によってまちまちで、背=虎、足=狸という資料もあり(『源平盛衰記』)、背→体、足→手足と解釈すると顔-猿、手足-狸、体-虎としても間違いとはいえない 『平家物語』が出典として問題文に明記するように修正された模様。 ライフスタイル グループ分け「直木賞作家を性別ごとに分けなさい」「木内昇」が男性扱いになっている。 アニメ&ゲーム 一問多答「次のアニメ『レジェンズ』に登場する属性のうち実際にあるものを全て選びなさい」問題文がおかしい。「次のうちアニメ『レジェンズ』に実際に登場する属性を全て選びなさい」等でなければならない。 3/23以前に報告された物 スポーツ 歴代Jリーグ得点王が獲得時に所属していたチームを「A:アントラーズ」と「B:グランパス」に分ける問題「アントラーズ」という選択肢が存在。おそらく「アントラーズ」で正解と思われる。 2011年度のプロ野球ドラフト1位指名権獲得球団「A:菅野智之」「B:藤岡貴裕」「C:高橋周平」に分ける問題「ジャイアンツ」という選択肢が存在。判定としては「ジャイアンツ=A」で正解。実際は、選択肢が「ファイターズ」でないといけない。 社会 政令指定都市を「A:兵庫県」「B:大阪府」「C:福岡県」に分ける問題「仙台市」という選択肢が存在。判定としては「兵庫県」で正解。 地下鉄路線を「A:東京メトロ」と「B:大阪市交通局」に分ける問題 新幹線の駅を「A:山陽新幹線」と「B:九州新幹線」に分ける問題「博多駅」をAにすると不正解判定。おそらくBにすれば正解になると思われる。新幹線の博多駅はJR西日本所属である。 首都を「A:北半球にある」と「B:南半球にある」に分ける問題選択肢に「サンパウロ」があるが、ブラジルの首都は「ブラジリア」であるため正しくない。判定としてはBで正解。 観光名所を「A:アメリカ」と「B:イタリア」と「C フランス」に分ける問題選択肢に「チボリ公園」がある。「アメリカ」にすると正解。チボリ公園があるのはデンマークなのでこの正誤判定はおかしい。 企業を「A:三井グループ」と「B:住友グループ」に分ける問題選択肢に「旭硝子」「大日本塗料」があり、Aにすると正解。旭硝子、大日本塗料は三井グループではなく、三菱グループの企業。
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このページの内容の一部には、キャラクターが知らない情報(=プレイヤー情報)が含まれています。 メガリスという存在 メガリスの共通能力 メガリスと学園Lv メガリス・アクティブ メガリスとイグニッションカード 既知のメガリス所有状況一覧 2012/04/08現在 銀誓館学園が所有するメガリス 特殊な所有状況のメガリス メガリス修学旅行(2012/09/14)で所在の判明したメガリス メガリス一覧 メガリスという存在 メガリスとは、生命の起源ディアボロスランサーより生まれたものです。 ディアボロスランサーと「強き力の衝突」により偶発的に生み出されるものであり、意図的に作る事はできないと言われています。 新たなメガリスを作る事は不可能ではないと言われています。 同一のものを作る事もできないが、似たようなものであれば、作り上げる事はできるかも知れないと言われています。 現在の総数は「624」個。内、地球上に存在するものは「127」個。 誰も所有しておらず、学園が入手できそうなメガリスも存在する。 異形が使用した場合も代償は発生しているが、別の方法でその代償を支払っている。 メガリスの破壊効果は、組織の傾向によって決定される。 現在の組織を維持したまま、破壊効果を変える事はできない。 メガリスアクティブには、「後天的になる」事も可能。 最近のメガリスの効果の変化は、ディアボロスランサーの胎動による影響。 但し、効果を変化させても、性質が変わった訳では無い。 メガリスがイグニッションカードに入ったのは、メガリスが所有者として認めたから。 イグニッションカードの中のメガリスの力を強くしたり、元の力を引き出すようにするには、使い方を工夫するしか無い。 真にそれが必要であれば、そうなるだろう。 長期に渡って効果を及ぼすメガリスの代償の中には、時間で解決できるものもある。 メガリスの共通能力 メガリスには様々な能力が秘められていますが、どのメガリスも、以下の共通能力を有しています。 破壊されると、破壊した組織の「破壊効果」を発揮させる。 破壊された場合、「自己修復機能」が働き、修復期間に入ります。修復期間に入った後は、世界中に飛び散ったパワーを一箇所に集積し始め、十分な力が集積した時点で、破壊されたメガリスが「復活」します。(全てのパワーが集まっていなくても問題無いようです) 修復期間中、パワーの一部が「メガリスと似た形状のいわくつきの物品」に取り込まれ、「メガリスゴースト」が出現する事があります。 メガリスと学園Lv 一度も手に入れた事が無い「新たなメガリスを入手する」か、所有している「メガリスを破壊する」と、学園Lvが上昇します。 既に入手した事があるメガリスを再入手した場合、学園Lvの上昇は発生しませんが、そのメガリスを破壊した場合は、学園Lvの上昇が発生します。 学園Lvが上昇すると、以下の効果が発生します。 最低学園Lvが引き上げられる事によって、「特別Exp」が配布されます。この特別Expは、これ以降に作成される全てにキャラクターに対しても有効です。 「結社ジョブ」の獲得に必要となるサクリファイスが減少します。減少した結果、「獲得不要」になるジョブが出る事もあります。 屋上の「オリジナル詠唱兵器の作成」と「百葉箱」、結社の「結社ショップ」で入手できる詠唱兵器のLvが上昇します。(最低学園Lv以下の詠唱兵器が入手可能になります) 詠唱兵器の強化に必要となる詠唱銀が減少します。また、最低学園Lv以下の強化に必要な詠唱銀が「0」になります。 ゴーストタウンの「探索Exp」が最新のものまで「平均化」されます。 メガリス・アクティブ 2011/01/07に判明した事項です。 世の中には「メガリス・アクティブ」と呼ぶべき「メガリスと相性が良い人」が存在しています。 このメガリス・アクティブがメガリスを所有すると、通常よりもより大きなメガリスの力を引き出す事ができるとされています。 2011/04/18現在で確認されているメガリス・アクティブは、次の通りです。近江・永都(竜宮の玉手箱) 水谷・美佐代(ヤヌスの鏡) 狼使いローラ(※推定) 園枝・さつき(紺碧の貴石) また、2012/01/17以降のメガリス大量復活に伴い、多数のメガリス・アクティブの姿が確認されています。 メガリスとイグニッションカード 2012年に発生したメガリスの大量復活以降、学園所有のメガリスの内、幾つかは、特定の能力者のイグニッションカードに収納されると言う現象が発生しています。 イグニッションカードに収納されたメガリスは、イグニッションカード所有者個人の所有物となり、所有者に様々な効果をもたらします。 (この効果の発揮によって、所有者に代償は発生しないようです) また、この状態のメガリスは「ティンカーベル」の所有品としても確認する事ができ、ティンカーベルが持つ小さなメガリスを破壊する事で、破壊効果を発生させる事ができます。 既知のメガリス これまでに確認されたメガリスは以下の通りです。 所有状況一覧 2012/04/08現在 集団として壊滅した組織は、背景色を灰色にしてあります。 また、複数回登場したメガリスは、名称の後ろに「(2)」のように、登場した回数を表記してあります。 組織名 所有メガリス 破壊済みメガリス 銀誓館学園 ティンカーベルお喋りからす(聖杯)ニーベルングの指輪瑠璃硝子の蜘蛛(2)鉄鎖ドローミ(3)さまよえる舵輪(1, 2, 3)天女の羽衣(3)嫦娥の瓶(2)イカロスの翼(2)天之波波矢(2)大帝の剣(4)海神の船首像(2)ヤヌスの鏡(3)封神台(2) 大帝の剣(1, 2, 3)天女の羽衣(1, 2)竜宮の玉手箱打ち出の小槌(1, 2)ヤヌスの鏡(1, 2)闘神の独鈷杵(1, 2)イカロスの翼(1)海神の船首像(1)玉鋼の塗箱(2)プラトン立体紺碧の貴石嫦娥の瓶(1) 巡礼士 聖杯 土蜘蛛 瑠璃硝子の蜘蛛(1) 東北の土蜘蛛 玉鋼の塗箱(1) 吸血鬼 黄金の林檎(1) 人狼 鉄鎖ドローミ(1)鉄鎖レージング ナイトメア 瑠璃硝子の蜘蛛(2) 妖狐 殺生石玉鋼の塗箱(3)鬼の手 太陽のエアライダー 天之波波矢(1) 処刑人 黄金の林檎(2) 異形 グレイプニル逆賊の十字架 ※特殊 マヨイガもうひとつの聖杯 封神台(1) マヨイガに関しては、専用のページがありますので、そちらをご確認下さい。 発生中のメガリスゴースト 銀誓館学園が所有するメガリス 現在、銀誓館学園が所持しているメガリスは「ティンカーベル」「お喋りからす」「ニーベルングの指輪」「鉄鎖ドローミ」「さまよえる舵輪」「瑠璃硝子の蜘蛛」「天女の羽衣」「嫦娥の瓶」「イカロスの翼」「天之波波矢」「大帝の剣」「海神の船首像」「ヤヌスの鏡」の12個です。 「聖杯」は巡礼士に「貸し出し」という形で預けられています。 特殊な所有状況のメガリス 以下のメガリスは、組織や個人によって「所有されていない」状態にあったり、 「所有者が不明」などの状況にあるメガリスです。 これ以外のメガリスは、何らかの組織や個人の所有が確認されています。 もうひとつの聖杯:ランドルフによりメガリス『聖杯』と合わさって『神の左手』になっています。 メガリス修学旅行(2012/09/14)で所在の判明したメガリス メガリス『詩の蜜酒』 ふたつの壺とひとつの釜 発見場所:フィンランド北部、ラッピ県『ロヴァニエミ』付近 メガリス『ヘリオスの太陽』 太陽神ヘリオスの太陽光線の形をかたどった金のペーパーウェイ 発見場所:ギリシャのロドス島、騎士団長の宮殿中にある執務室 メガリス『英雄のベルト』 発見場所:アメリカ、ニューヨーク市街地 メガリス『豊胸の玉』 発見場所:ハワイの海岸 メガリス『乙女ごころ』 発見場所:アメリカ合衆国とカナダの国境をまたぐナイアガラの滝、ホースシューフォールズ(カナダ滝)の滝壺近辺の洞窟 メガリス『ウルの弓イチイバル』 発見場所:スウェーデンの山の中の遺跡 メガリス『マウイのココヤシ』 大きな椰子の実の形をしていて、常に震えている。 発見場所:ハワイ近くの海底 メガリス『お使いの洋籠』 発見場所:フランス、ボルドーに近いサンテミリオン メガリス『水晶の音箱』 発見場所:ドイツ、古城街道近くの廃城 メガリス『魔女の瞳』 雫形の白い石が付いたペンダント 発見場所:一年中雪の降り積もるどの国のものでもない、地図にも載っていない、無人の町 メガリス『アルトリウスの依代(よりしろ)』 クマの人形(テディベア) 発見場所:イギリスで行われるテディベア専用のオークション メガリス『珊瑚のロンブオン』 ロンブオンとは、ベトナムの民話に出てくる珊瑚の宮殿に住む龍王 発見場所:ベトナムのメコンデルタのジャングル メガリス『ディジュリドゥ』(仮) 発見場所;オーストラリア大陸の東岸に沿うように伸びるグレートディバイディング山脈の小さな田舎町 メガリス『碧いクイナの像』(仮) 碧い石で出来たクイナ(鳥)の像 発見場所:モルディブ共和国のとある島の漁村 メガリスの名は『真実の愛(vero amore)』 淡い桃色に染まった巨大なダイヤモンド 発見場所:北イタリア、アレーナ・ディ・ヴェローナやシェイクスピアの四大悲劇の一つの舞台とされる「ジュリエッタの家」 メガリス『ニヴルヘイム』 ツボ状のメガリス 発見場所:ドイツのとある街の近くにある湖 メガリス『硝子玉』(仮) ソフトボールぐらいの緑色のガラス玉 発見場所:某常夏の国に点在する人口100人ほどの小さな島 メガリス『人魚姫の秘薬』 液状の薬が入った硝子瓶 発見場所:とある南洋の海底 メガリス『太陽王のキープ』 インカ帝国に伝わる文字伝達のための紐(キープ) 発見場所:ペルーの奥地 メガリス『天皇(すめらみこと)の乳の椀(エンペラーズ・ミルクボウル)』 動物のいる家を転々とする白瑠璃椀に似た器 ペットにも飼い主にも幸運をもたらしては去ってゆくメガリス 発見場所:イギリス、ロンドン市内 メガリス『ヨーロッパの涙』 サファイヤの首飾り 発見場所:スイス、アルプス山に住むヤギのリーダーの角 メガリス『雨音宝珠』 発見場所:オーストラリア北部、大堡礁・グレートバリアリーフの海底 メガリス『時巡りの書』 内部の紙の部分がくり抜かれていて、アンティークな砂時計が収まった厚いハードカバーの表紙に宝石がちりばめられた古い書物 発見場所:ドイツの都市ヴィースバーデン メガリス『ローレライの櫛』 発見場所:ライン川の『ローレライ』崖下 メガリス『水歌錘』 碇の様な形状 発見場所:ヴェネチィア、サン・マルコ広場に面する建物の地下 メガリス『置時計』(仮) 細工が美しい、アンティークの置時計 発見場所:アントワープ市街地の路地裏 メガリス『お菓子の家(ヘクセンハウス)』 ドールハウスくらいのお菓子の家 発見場所;ドイツ、シュバルツバルトの森の中 メガリス『訪れる福珠』 まん丸い玉の様な形 発見場所:ハワイ、オアフ島近海の海底 メガリス『極光の雫』 発見場所:アイスランド、ヴァトナヨークトル氷河の中に隠れた遺跡 メガリス『珊瑚の恵み』 涙型をした手のひらくらいの大きさの赤い宝石 発見場所:オーストラリア北部、大堡礁・グレートバリアリーフの海底 メガリス『ぷかぷかくらげ』 発見場所:パラオに在る塩水湖ジェリーフィッシュレイク メガリス『ランダの仮面』 魔女ランダの顔を模した面 発見場所:インドネシア、バリ島ウブドのモンキーフォレストにあるプラ・ダラム・アグン(死の寺院) メガリス『ハーメルンの笛』。 大量のネズミを呼び寄せる 発見場所:ドイツ、メルヘン街道ハーメルン メガリス『物言う巨石』 発見場所:ラテンアメリカにあるシャーマンズゴースト達の隠れ里 メガリス『追放王の船』 発見場所:北極海を大量の骨が集まって出来た船 メガリス『靴屋の小人』 木彫りのお人形 発見場所:イタリアのミラノにある靴屋 メガリス『アイラーヴァタ』 白い象の置物 発見場所:インド、ジャイプル近郊のジャル・マハル湖 メガリス『強欲の女神』 様々な装飾品を身につけた、女性の姿をかたどった人形 発見場所:アフリカ大陸北部、サハラ砂漠のオアシス メガリス『アリアドネーの糸束』 糸の束 発見場所:地図にさえ載っていない小さな無人島 メガリス『死霊の棺』。 西洋風の棺 発見場所:ドイツ南西部の古城 メガリス『お天気のふいご』 白のふいごと、黒のふいごの二種類がある。黒を吹くと雨が降って、白を吹くと晴天になる。 発見場所:インドの密林の奥深くに存在するピラミッド メガリス『グリーンストーン』 LSI回路に似た天然石 発見場所:台湾、台北の電脳街 メガリス『(名称不明)』 発見場所:地図にない孤島の洋館 メガリス『皇妃の涙』 美しい耳飾り 発見場所:オーストリア、ウィーンのシェーンブルン宮殿 メガリス一覧 図書館記載済みのメガリス大帝の剣 瑠璃硝子の蜘蛛 天女の羽衣 ティンカーベル 竜宮の玉手箱 さまよえる舵輪 黄金の林檎 鉄鎖ドローミ 打ち出の小槌 ヤヌスの鏡 お喋りからす 玉鋼の塗箱 闘神(スカンダ)の独鈷杵 イカロスの翼 聖杯 天之波波矢 海神の船首像 封神台 プラトン立体 ニーベルングの指輪 紺碧の貴石 嫦娥の瓶 図書館に記載の無いメガリス殺生石 鉄鎖レージング グレイプニル 逆賊の十字架 もうひとつの聖杯 鬼の手 図書館記載済みのメガリス 大帝の剣 古代マケドニア王国のアレクサンドロス大王(=アレキサンダー)が所持していたとされる巨大な剣です。 銀誓館学園 が入手し、土蜘蛛戦争の際に破壊。 銀誓館学園 が再入手し、ヨーロッパ人狼戦線2の際に破壊。 銀誓館学園 が三度入手し、ブリュンヒルデの騎行の際に破壊。 能力 所有者の「敵」を、周囲にいる存在にも敵だと認識させる能力を持ちます。 この能力は見ず知らずの人であっても効果を発揮し、能力者やゴーストにも影響を及ぼします。 能力の影響を受けたものは、所有者の為に全力を持って「敵」と戦おうとします。 力の代償 自分の欲望を理性でコントロールする事ができなくなります。 欲望が尽きた場合は、魂を焼き尽くされて滅びる事になります。 入手経緯 とある考古学者(現在は行方不明)が「中東~アフリカ」と思われる地域で発見し、航空便で日本に運び込まれた後、彼の孫である「佐伯・藍子」と言う一般人女性が所持していました。 この彼女が引き起こした事件を学園が調査し、その過程で入手する事になりました。 入手経緯2 破壊後の修復期間を経て再び具現したメガリスを手にした一般人ナツオのパチンコ店襲撃を阻止した際に入手する事になりました。 入手経緯3 再度の修復期間を経て、一般人と思われる人物の元に再生。 剣の影響によって配下となっていたカースブレイドを含めた戦闘の後、入手する事になりました。 入手経緯4 年老いた剣の達人のメガリスアクティブが入手し、シリーズシナリオ「【大帝剣風帖】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 瑠璃硝子の蜘蛛 「日本書紀」等に語られる、古代の日本に存在していた中央(=天皇)にまつろわぬ民、土蜘蛛族の神宝で、蜘蛛をかたどったガラス細工です。 このメガリスは 土蜘蛛 が入手し、シリーズシナリオ「【学園遁行】運命を手繰る糸」において破壊され、土蜘蛛戦争の発端となりました。 また、2011/01/24の時限トップで、再度、破壊され、ファイナルナイトメアの発端となりました。 能力 所有者である女性(母親)に尋常ではない「子宝」を授け、その子供全てが健康に成長して、勇猛な戦士になる加護を与えます。 また、この能力で生まれた子供は、母親の為であれば命を懸けて戦おうとします。 力の代償 所有者の生命力を失わせます。 通常の人間であれば、数年間に数十人の子供を産んだ時点で死ぬ事になります。 入手経緯 奈良県御所市にある「迷宮古墳」内の玄室に、先代の「土蜘蛛の女王」の遺体と共に安置されていました。 これを現代に蘇った土蜘蛛が入手し、女王の巫女である「葛城・未織(bn0081)」に預けられていました。 入手経緯2 ナイトメアビーストの一人「颯爽・菱子」が発見し、ナイトメア勢力が所有していました。 入手経緯3 メガリスアクティブの老女が入手し、シリーズシナリオ「【ただ、ささやかなしあわせを】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 天女の羽衣 日本各地に残る「羽衣伝説」に語られる、未知の繊維で織られた美しい羽衣です。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、竜宮城決戦の際に破壊されました。 また、吸血鬼艦隊の際に、再び破壊されました。 能力 所有者である女性に「大気を支配する能力」を授け、「空を飛ぶ」「カマイタチを飛ばす」「突風を吹かせる」「空気の壁で攻撃を阻む」等の、様々な大気に関する力を使用する事ができるようになります。 なお、このメガリスは「男性に心を傷付けられた女性」にしか使用する事はできず、「復讐を成し遂げた」等の理由で傷付けられた原因が取り除かれると、新たな所有者を求めて飛び去って行きます。 力の代償 所有者の「男性への復讐心」を増幅し、狂気へと陥らせます。 些細な心の傷であっても復讐心へと増幅され、狂気のままに「傷を付けた男性」を殺そうとするようになります。 入手経緯 「三浦・祐次」「美月」兄妹の家に代々と受け継がれ、蔵の中に保管されていましたが、メガリス自身が保管されていた箱を破って妹の美月に所有される事になりました。 その後、メガリス自身が「桐野・千佳」と言う女性を新たな所有者に選び、彼女と羽衣の確保に向かった能力者の手によって、入手する事になりました。 入手経緯2 2009/09/25に復活した後は、「亜美」と言う女性に所有され、確保に向かった能力者達の手によって、再度、入手する事になりました。 入手経緯3 メガリスアクティブの女子学生が入手し、シリーズシナリオ「【天の衣、舞い降りるは白百合の園】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 ティンカーベル 夢の世界に存在していたメガリスで、不思議な金属で作られた可愛らしい妖精の少女の像です。 全長は30cm程度で、腰の両側にベルが付いています。 現実世界ではただの像に過ぎませんが、夢の世界では「人格」(リプレイ中では「メリスちゃん」と命名)を持ち、筆談でコミュニケーションを取る事ができます。 能力 像を振ると「夢の中に入れる不思議な砂」が出現ます。 この砂を「夢を見ている人」に振り掛けると「不思議な色の雲」が出現し、この雲に能力者が触れると、その人の「夢の世界」に入る事ができます。 なお、夢の世界に入れるのは精神のみで、肉体は現実世界に取り残され、眠ったような状態になります。 粉を振り掛けられる側(夢に入られる側)は一般人でも問題ありませんが、夢に入る側は、一部の例外を除いて「能力者や来訪者のみ」のようです。但し、夢の中に入っていると思われる依頼での実例もある為、「一般人は入れるとも入れないとも言えない」状態となっています。入れないとする記述の例:図書館のティンカーベルの説明(「能力者は」と明記)、結社シナリオ「私の夢にご招待」(「能力者であれば」と明記)、運命予報士は入れないという表記(イベントシナリオ「八坂路繰太は誕生日パーティーの夢を見るか?」) 他者の夢に入っているように思われる依頼の例:イベントシナリオ「祝いの花~瑞香の誕生日~」 力の代償 夢の世界で傷を負うと、その傷が現実のものになります。 夢の世界で重傷を負ったり死亡すると、現実の世界でも重傷になったり死ぬ事になります。 入手経緯 数名の能力者が「眠ったまま目覚めない」状態に陥り、夢の世界で悪夢の元凶となった来訪者「ナイトメア」との争奪戦を繰り広げた結果、現実世界へと持ち帰る事に成功しました。 特記事項 2012/03/06の「打ち出の小槌」入手に伴い、手に「トンカチ」が出現しました。 このトンカチを破壊する事で、破壊効果の利用が可能なものと推測されています。 また、以降もメガリス入手に伴って新たな道具が出現を続け、 2012/03/24現在は、「手にトンカチを持ち、右足に玉手箱を履き、腰に鎖を巻き、舵輪をつけた蜘蛛の置物に乗っている」状態となっています。 竜宮の玉手箱 「浦島伝説(浦島太郎)」に語られる、「玉手箱」そのものです。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、人工島の戦いの際に破壊されました。 能力 海底に巨大な「竜宮城」を建設し、周囲に空気を発生させます。 同時に所有者を竜宮城の「王(主)」とし、竜宮城の内部にいる限り「不老不死」の状態にします。 また、「近海の詠唱銀や残留思念を集めてゴーストを作る能力」と「近海のゴーストを集める能力」を持ち、この影響を受けたゴーストを「王」の下僕にします。 下僕になったゴーストに命令を与える事はできませんが、「王」が望む事に対して、自律的に行動を行うようになります。 力の代償 竜宮城から出る事ができなくなります。 また、竜宮城から出たり、誰かにメガリスを奪われると、それまでの所有者が急速に「老化」する事になります。 入手経緯 関東~東海地方の海岸で多数のゴーストが発生するようになり、そのゴースト事件の中の1つから、ゴーストが集う「ゴースト島」の存在が判明しました。 このゴースト島を攻略するべく「臨海学校」が行われ、その時に1通の「ボトルレター」が発見されました。 ボトルレターに書かれた内容を元に、数名の水練忍者による海底調査を行った結果、「竜宮城」と、そこに囚われている「近江・永都」青年の存在が確認され、竜宮城の攻略と、近江・永都青年を救出するべく行われた「竜宮城決戦」の際に入手する事になりました。 入手経緯2 平家に関わるメガリスアクティブの女性が入手し、シリーズシナリオ「【栄枯盛衰】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 さまよえる舵輪 太古の昔から世界中をさまよい続けてきた、木に類似した未知の物質で出来ている「舵輪(だりん)」です。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、狂鬼戦争の際に破壊されました。 その後、 銀誓館学園 が再入手し、聖杯戦争の際に破壊されました。 能力 ありとあらゆる乗り物を操作することができます。 乗り物に近付けると、メガリスから生えた触手が乗り物に絡みつき、舵輪を左右に回すだけで乗り物を自在に操作できるようになります。 乗り物の形状をしているならば、完全に壊れていているようなものでも問題なく操作できます。 所有されていない状態では、メガリスゴースト同様、自身が絡み付いている乗り物を無人の暴走機械へと変貌させます。 また、メガリスロボのように、戦闘に適した形態を取る事もあります。 力の代償 目的地への到達に膨大な時間が掛かります。 最短距離を進もうとしても、乗り物が必ず旅路を見失い、彷徨することになります。 いつかは目的地に辿り着けますが、それまでの間、所有者は乗り物から降りることも、停止させることもできません。 入手経緯 「竜宮城決戦」の際、その一角の海底に着底していた沈没船が、竜宮城の崩壊に紛れて数多くのゴーストと共に姿を消しました。 その後しばらく行方をくらましていた沈没船が、再び姿を現したのは、太平洋沿岸の近海の海上でした。 「幽霊船」と化し、三重県志摩半島の英虞(あご)湾周辺を目指して移動する沈没船と、ゴーストの上陸を阻止すべく行われた迎撃戦(「幽霊船を討て」)の際に入手する事になりました。 入手経緯2 暴走トラックを運転するリビングデッドの退治に向かった能力者により、このトラックに再生した「さまよえる舵輪」が取り付いている事が判明。 トラックからメガリスを確保する作戦を実施したものの、作戦の最中、突如としてトラックがメガリスロボに変形。 数十名の能力者による決戦の結果、再入手する事になりました。 入手経緯3 メガリスアクティブと思われる別種のメガリスロボット化した存在が入手しましたが、シリーズシナリオ「【コギトエルゴスム】」を通じて、銀誓館学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 黄金の林檎 古代ギリシャの至宝とされる、未知の金属で出来た黄金に輝く林檎型のメガリスで、吸血鬼が所持していたメガリスです。 また、吸血鬼が所持する前は「処刑人」達の至宝として扱われていたようです。 日本へと持ち込まれた際に人狼の襲撃を受けて行方不明になっていましたが、最終的には「2007年10月11日の午前11時37分」の新月の時を持って 吸血鬼 の元へと戻り、同日、神戸市六甲アイランドで吸血鬼の手によって破壊されました。 その後、2010/06/04に新たな「黄金獣」が出現。 「2010年08月10日の午後12時08分」の新月の時を持って、 処刑人 の元で一つに戻りました。 能力 黄金の林檎は、所有者が念じると「8つの欠片」に分裂します。欠片のうち7つは、動物と融合して「黄金獣」へと変異し、残る1つはそのまま所有者の手元に残ります。 8体の黄金獣はそれぞれ非常に高い戦闘能力を有すると共に、所有者の命令に従って活動します。 何らかの理由によって所有者が不在となると、黄金の林檎は自らを8つに分割し、各地に飛散して黄金獣化します。 その後、欠片全てに所有者が発生すると、次の新月の日に、全ての欠片がどれか1つの欠片に集結し、黄金の林檎に戻ります。(どの欠片の元に集結するかはランダムです) 力の代償 力の代償は「7体の黄金獣が全て死亡すると、8体目の黄金獣に襲われる事」です。 7体の黄金獣が全滅した瞬間、残る欠片が「黄金のドラゴン」に変身し、所有者を速やかに殺害します。 欠片の入手経緯 (1回目) 【銀誓館学園】 運命予報によって各地の「黄金獣」の内の何体かが発見され、その黄金獣を撃破する事で、最終的に「4つ」の欠片を入手しました。 【あゆみちゃん達(吸血鬼)】 元々、このメガリスを所有していた影響か、団長である「アルバート・ローゼス」が、欠片の大体の位置を把握する事ができ、この能力を利用して黄金獣を撃破し、最終的に「3つ」の欠片を入手しました。 【人狼】 運命予報で発見された「黄金の馬」の討伐に向かった際に現れ、黄金獣と数名の能力者が入り混じった戦闘の結果、「1つ」の欠片を入手しました。 欠片の入手経緯 (2回目) 【銀誓館学園】 「現れる古民家」から出現した「黄金のウサギ」を倒した時、マヨイガの「廃墟博物館」事で「黄金のカモノハシ」を倒した時に欠片を入手し、最終的に「2つ」の欠片を入手しました。 【処刑人】 2010/06/16の時限トップにおいて「黄金のイノシシ」を倒して欠片を入手、それ以前に別の黄金獣を討伐して「2つ」の欠片を入手。 「マヨイガの戦い」の際に、コマンダーの決定によりマヨイガ内にいた4体の黄金獣全ての欠片が手渡され、合計「6つ」の欠片を所持していました。 鉄鎖ドローミ 北欧神話において、フェンリルを縛る為に用いられた「4つの鎖」の内の一つとされる、重厚な鉄の鎖です。 このメガリスは「人狼」が所持していたメガリスで、11/24の時限トップの際に 人狼 の手によって破壊され、人工島の戦いの発端となりました。 その後、「ゴーストチェイサー」の手によってメガリスゴーストが討伐され、復活。 大いなる災いの際には破壊ではなく「使用」され、学園が入手した後、武曲七星陣の際に、再び破壊されました。 能力 所有者の意志に応じて自在に伸ばす事ができ、鎖で囲んだ対象1体を絶対的な力で拘束し続ける事ができます。この拘束から逃れる事はできませんが、強力な力を持つものや、巨大なものを拘束する為には、その分だけ、鎖を長く伸ばす必要があります。 力の代償 「伸ばした鎖の長さ」と「拘束時間」に応じて、所有者の親族や親しい人に悲劇が訪れます。鉄鎖ドローミを使用し続けている限り、所有者の周囲の人々は、様々な悲劇に見舞われ続ける事になります。 入手経緯 このメガリスは、元々人狼が所持していたメガリスです。 人狼十騎士の一人「聖女アリス」によって、管理されていたようです。 入手経緯2 人狼によって破壊された後、ゴーストチェイサーの手によってメガリスゴーストが討伐され、彼等の元で復活。 大いなる災いとの決戦に使用された後は、他の人への悪影響が出る事を恐れた彼等の「リーダー」が所有していましたが、学園の能力者による襲撃の結果、強奪する事に成功しました。 入手経緯3 メガリスアクティブと推測される能力者が入手し、シリーズシナリオ「【in chains】」を通じての交戦の結果、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 打ち出の小槌 古代日本において、鬼が所蔵していたとされる小さな木槌です。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、ヨーロッパ人狼戦線1の際に破壊されました。 また、関ヶ原の戦いの際に、再度、破壊されました。 能力 小動物や昆虫を巨大化させ、「人を襲え」などの命令を与える事ができます。 巨大化した生物には一週間ほどの寿命と、本来の習性や知性があり、倒された場合、元の大きさに戻ります。 力の代償 使用者に、巨大化させた生物と同じ形の「呪いの痣」が現れます。 この痣は激痛を伴い、痣が増えるたびに痛みも増していきます。 入手経緯 このメガリスは御蛹村の宝として、代々、受け継がれていました。 それを、リリスに利用された当代の村長が盗み出し、悪事に使用していましたが、これを解決したことにより、銀誓館学園が譲り受けることとなりました。 入手経緯2 メガリスアクティブのはぐれ能力者「小槌侍」が入手し、彼との共闘によって彼の目的であった「酒呑童子」を討ち果たした事で、彼から譲り受ける事となり、学園所属の能力者の一人が所有者となっていました。 ヤヌスの鏡 古代ローマのロムルス=レムス二重王が所持していたという、美しい手鏡のメガリスです。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、今治市解放戦の際に破壊されました。 また、ファイナルナイトメアの際に、再度、破壊されました。 能力 「所有者の欲望を具現化した、第2の人格を生み出す」能力を持ちます。 第2の人格が表に出ている間は、所有者の全ての能力が飛躍的に上昇します。 また、雪女の一族を「封印の眠り」に就かせる為にも利用されていました。 力の代償 「表に出た第2の人格を、自分の意志で戻せないこと」です。 一度表に出た第2の人格は、大きな音や衝撃を受けない限り、所有者の意志で元に戻すことができません。 また、第2の人格を呼び出す回数が増えれば増えるほど、元に戻るにはより大きな音や衝撃が必要になってしまいます。 入手経緯 このメガリスは来訪者「雪女」の宝として、代々、受け継がれていました。 「雪女」の銀誓館学園への編入に伴い、一族の封印と監視者の役目が必要がなくなった為に学園が譲り受けることになりました。 入手経緯2 メガリスアクティブである「水谷・美佐代」が復活したヤヌスの鏡を入手し、その特性によって8人に分裂するという事件が発生。 この8人に分かれた水谷・美佐代を元に戻し、事件を解決した事で再入手する事となりました。 入手経緯3 別のメガリスアクティブの人物が入手し、シリーズシナリオ「【捻れた鏡影】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 お喋りからす 注ぎ口がカラスのくちばしのような形状をした、ティーポットのメガリスです。 能力 このメガリスで淹れた紅茶を飲むと、「世界中の言語で会話できる」ようになります。 効果時間はまちまちですが、本当にこの能力を必要としている間は、原則として切れる事がありません。 力の代償 能力が切れてから「1週間」の間、ありとあらゆる文字が読めなくなります。 もしこの間にテストを受ける事になったなら、偽身符に代わりに受けて貰わざるを得なくなってしまいます。 入手経緯 このメガリスは、来訪者「吸血鬼」の宝として受け継がれていたものです。 一部の吸血鬼が日本への移住を行った際に持ち込まれ、その後、日本の吸血鬼(貴種ヴァンパイア)が銀誓館学園に加入した際に、友好の証として学園へ贈られる事になりました。 玉鋼の塗箱 数多の怨念が塗り込められた「鋼鉄でありながら柔らかい」と言う特徴を持つ小さな塗箱です。 このメガリスは「東北の土蜘蛛」が所持していたメガリスで、09/19の時限トップの際に 朝比奈・瑞貴 の手によって破壊され、今治市解放戦の発端となりました。 また、破壊された後は「カースブレイド」の元で再生し、カースブレイドの能力者が所持していました。 その後、銀誓館学園の手に渡り、敦賀市攻略戦の際に破壊されました。 能力 このメガリスの所有者が「直接殺害した生物の死体」を箱の中に吸い込み、吸い込まれた全ての死体が持つ「生前の能力やアビリティ」を使う事ができるようになります。 力の代償 思考が硬直化し、古のしきたりや風習を、自らの生死すらも越えた絶対的なものとして尊ぶようになります。 また、この影響で、新しく得た知識や情報の伝達や活用ができなくなります。 入手経緯 このメガリスは、東北の土蜘蛛の巫女の「本家」に、「先代女王の遺産」として伝えられていたものです。 朝比奈が「まだ女王として未熟である」と言う理由で渡されていませんでしたが、彼の巫女である帯刀・圭吾の手によって本家から持ち去られ、朝比奈の元に運ばれました。 入手経緯2 「カースブレイド」と呼ばれる能力者の一人「K」という人物が所持していました。 その後、「K」を倒した「辰」と呼ばれる別のカースブレイドが所持していましたが、「【天藍】the curse〈牙〉」において、銀誓館学園が入手しました。 入手経緯3 「草薙衆」と呼ばれる組織のメガリスアクティブが入手し、シリーズシナリオ「【草薙衆】」を通じて、妖狐組織が入手しました。 闘神(スカンダ)の独鈷杵 古代マケドニア王国のアレクサンドロス大王が、インド遠征の際に入手したとされる独鈷杵です。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、大いなる災いの際に破壊されました。 その後、結社シナリオでの人狼や吸血鬼、妖狐との争奪戦を経て、銀誓館が再入手した後、「源平合戦」において、再破壊されました。 能力 所有者の元に「屈強な戦士」を召集する能力を持ちます。 「戦士」となるものは、所有者の意思とは無関係に選ばれ、選ばれたものには「本人の適性に応じた魔法の武器」が与えられ、能力者に匹敵する強さを発揮するようになります。 また、魔法の武器が与えられている間は、戦いに飢えた性格へと変貌しており、十分な報酬と戦場を与え続ける事ができれば、所有者の配下として戦い続けてくれます。 なお、この魔法の武器は、戦士となったものが戦闘不能になると消滅します。 力の代償 戦士達に十分な報酬と戦場を提供できなくなると死亡します。 また、戦士の力を全て吸収した恐るべき「闘神の渦」が発生し、所有者の親しい人々や馴染みのある土地を、その破壊エネルギーで滅ぼしてしまいます。 入手経緯 このメガリスは、闇の武道大会の主催者が所有していたもので、この武道大会に潜入した学園の能力者によって奪取されました。 なお、闇の武道大会の主催者の手に渡る前は、「顔のない男」が所有していたとされており、何らかの「計画」に使われていた事が判明しています。 入手経緯2 メガリスゴーストの影響による人狼、吸血鬼、妖狐組織との争奪戦の結果、銀誓館学園が再入手しました。 入手経緯3 再度、メガリスゴーストとして出現し、ブリュンヒルデ勢力、妖狐組織との争奪戦が続けられています。 イカロスの翼 古代ギリシアで名を馳せた狂気の天才鍛冶士ダイダロスが、禁忌の技術の全てを尽くして「創造」したと言われる、翼型のメガリスです。 能力 背中に装着することで、「飛翔能力」を得られます。また、充分な精神集中と共に翼から羽をむしると、その羽は所有者の意思に従う鳥型の妖獣に変化します。 力の代償 より高く飛翔したくなりますが、限界高度に達すると翼が外れてしまいます。 入手経緯 「烏谷・良治」という元会社員が入手し、シリーズシナリオ「【大空へ、高く】」を通じて、銀誓館学園に回収されました。 入手経緯2 メガリスアクティブの学生が入手し、シリーズシナリオ「【The Winged】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 聖杯 13世紀に行われた 世界結界の創造 において、世界から神秘の力を放逐する為の中核となった、杯の形状をしたメガリスです。 かつて世界結界を創造した者達の末裔である 巡礼士 により、現代まで保管されて来ました。 能力 本来の能力は不明です。 現在の聖杯は 世界結界を修復する能力 を持ちます。適切な儀式を執り行うことにより、世界結界の強度が51%以上残っている場合、強度を最大で75%まで回復できます。 力の代償 能力の使用に大量の詠唱銀が必要 なことです。 入手経緯 このメガリスは、巡礼士の組織に世界結界を修復させる儀式と共に伝えられていましたが、「【Fatal These】選び取るはただ一つの道」において揺籠の君に奪取されました。 その後、リアルタイムイベント聖杯戦争において、 銀誓館学園 が奪還し、そのまま巡礼士から譲り受ける形となりました。 また、後に巡礼士からの貸し出し要請を受けた事により、現在は巡礼士組織に貸し出された状態となっています。 天之波波矢 「あめのははや」。 古代日本において、天を裏切った背信の神を葬ったとされる、矢の形をした自律攻撃型のメガリスです。 このメガリスは「太陽のエアライダー」が所持していたメガリスで、2010/06/27に、太陽のエアライダー達のリーダーである 時任・シオン の手によって破壊され、マヨイガの戦いの際、侵入路を確保するのに使われました。 能力 所有者にとっての「敵」を射殺す力を持っていおり、所有者が「敵と認識している者」だけでなく、所有者に対する「敵意を隠している相手」の元へも自動的に飛んで突き刺さり、死に至らしめます。 力の代償 他者への敵意を抑え切れなくなり、所有者にとって親しかった人達をも次第に敵視するようになり、いずれは自分以外の全ての存在を敵視するようになってしまいます。 入手経緯 このメガリスは、太陽のエアライダー達が入手した物です。 入手経緯2 メガリスアクティブの少女が入手し、シリーズシナリオ「【羽羽矢は放たれた】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 海神の船首像 「かいじんのせんしゅぞう」。 忘却期以前に西ヨーロッパの海を支配したヴァイキング達が所持していたという、波打つ髪と髭を持つ老人をかたどった船首像のメガリスです。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、アリストライアングルの際に破壊されました。 能力 海神の船首像を船に取りつけると、所有者の心臓は船首像と鎖でつながれ、飢えや老いから解放されます。 さらに、船内で命を落とした者はリビングデッドと化して蘇り、所有者の命令に従うようになります。 力の代償 船から降りられなくなること です。船を降りようとすると、心臓につながった鎖を通じ、想像を絶する苦痛が所有者を襲います。 また、一度取り付けた船首像は、所有者が死ぬまで取り外すことは出来ません。 入手経緯 このメガリスは、「【デッドマンズクルーズ】死者には鎮魂を。生者には悲しみを飲み干す勇気を」において、銀誓館に回収されました。 入手経緯2 メガリスアクティブの少女が入手し、シリーズシナリオ「【庇護の繭】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 封神台 古代中国に覇を唱えた偉大な皇帝が探し求めていたとされる、来訪者組織「妖狐」が所有していた巨大な釣鐘型のメガリスです。 「敦賀市攻略戦」の際に、銀誓館学園によって物理的な方法で破壊されました。(破壊効果は発生していません) 復活後はメガリスアクティブ「ミスター鈴木ジュニア」が入手し、「関ヶ原の戦い」の原因となりました。 能力 所有者は最大「365体」までの生物を「神将」として登録し、内部の異空間に封印する事ができます。 封印された神将は「閉じ込められた時」の状態で眠り続ける事になります。 また、所有者が望めば封印を解いて封神台の外に出す事ができます。 外に出された神将は戦闘不能になった時点で「白い霧」のような姿となり、登録された時の状態で封神台の元に復活します。 但し、登録が解除された状態(神将席を剥奪された状態)で戦闘不能になった場合や、封神台そのものが破壊された場合は消滅します。 なお、神将「蘭黒」の話によると、神将の封印を解く(開神する)事や、倒された神将が復活する際には特別な代償は必要ないものの、 新しく神将を登録する(封神する)には、それなりの代償が必要であるとされています。 能力2 メガリスアクティブである「ミスター鈴木ジュニア」が所有していた際は、封神台の中に入れた残留思念を「神将並に強化されたゴーストとして蘇らせる」と言う性質に変化していました。 この状態のゴーストは、倒されても神将のように復活する事はありませんが、その代わりに、より多くのゴーストを生み出せるようになっていました。 力の代償 妖狐の特殊な一族の秘伝とされていた為、力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々妖狐が所持していたメガリスです。 なお、「敦賀市攻略戦」の際に現れた神将の一人「始神将『セイ』」によると、彼が永遠の命を得る為に、このメガリスを妖狐に与えた(守護を任せた)ものとされています。 入手経緯2 メガリスアクティブである「ミスター鈴木ジュニア」が入手し、「関ヶ原の戦い」の結果、学園が入手しました。 プラトン立体 古代ギリシアの哲学者プラトンが発見したとされる、透明な金属で作られた正八面体状のメガリスです。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、ヨーロッパ人狼戦線3の際に破壊されました。 能力 このメガリスには「絶対の宇宙原理」が秘められており、あらゆる知識(主に実体験に基いたもの。書物だけの知識などは対象外のようです)が封じられているとされています。 所有者はこの世界にまつわるあらゆる知識を得ることが出来ると言われていますが、所有者がこのメガリスに秘められた知識を知ろうとした瞬間、プラトン立体は内包された知識全てを流し込み、所有者の精神を破壊してしまう為、今までにプラトン立体を使いこなせた者は知られていません。 暴走時の能力 このメガリスが暴走した場合、メガリスそのものが自発的な行動を取り始めます。 暴走したプラトン立体は、ゆっくりと移動しつつ周囲の観察を行い、興味を引くもの(主に生命体)があれば、それを「超高圧の電気流」を発して捕獲。 対象を自らの体内に吸収し、吸収したものが持っていた知識を自らの知識として蓄えて行き、十分な知識を得る事ができれば暴走が止まるとされています。 しかし、捕獲時の電気流によって大抵の生命体は一瞬で死亡する為、プラトン立体が吸収できる知識も「対象が死亡するまでの一瞬の知識」にしかならず、 より多くの知識を得る為にプラトン立体はこの捕獲作業を延々と継続し、結果として多数の生物が死亡するという事態が引き起こされます。 なお、「サンダーバード」であれば「電送」の能力によってプラトン立体の内部に侵入し、電気流に耐えつつ知識を吸収させる事が可能となっているようです。 また、「新たな知識を得た時、古い知識の一部が新たな知識に戦いを挑み雌雄を決する」という特性も持つ為、知識を吸収させて暴走を止めた後、メガリスの所有権をかけて、直接的な戦闘を行う必要があります。 力の代償 このメガリスを「所持し続ける」だけでは代償は発生しません。 が、「所持し続ける」事に失敗した場合、このメガリスは暴走します。 入手経緯 このメガリスは、巡礼士組織が所有していた最後のメガリスです。 銀誓館学園に譲渡される予定でしたが、人狼騎士の襲撃によって暴走する事態に陥りました。 入手経緯2 メガリスアクティブの少年が入手し、現在も所有を続けています。 ニーベルングの指輪 異形の一人「清廉騎士カリスト」が所持していた、地球外より持ち込まれたとされる強大な力を持つ呪われし指輪のメガリスです。 このメガリスの効果によって、人狼組織は自らの意思と関係なく、吸血鬼との戦いに赴かされていました。 能力 他者の「夢」に「ネジ」を埋め込み、極めて強力な「洗脳」を施す事ができます。 洗脳を施した対象には、本人の意思を無視して使用者が望む行動を取らせたり、知識や記憶、五感から得られる情報などを改変したりする事など、様々な影響を与える事ができます。 この特性に加えて、指輪の扱いに熟達したり、洗脳する相手の種類を絞り込む事で、一度に洗脳できる人数を加速度的に増やす事も可能とされています。 また、必要に応じて「ネジ」を休眠状態にしておき、必要な時だけ命令を与えるといった使い方も可能なようです。 なお、この埋め込まれた「ネジ」は、メガリス「ティンカーベル」の粉や、「ドリームダイブ」などの方法で夢の世界に侵入する事で破壊が可能です。 力の代償 「維持しているネジの数に応じて、自らの身に死の悲劇が訪れる事」とされていますが、前の所有者であった「清廉騎士カリスト」は、この代償を受けていなかったものと目されています。 入手経緯 このメガリスは、「清廉騎士カリスト」が所有していたメガリスです。 リアルタイムイベント「ヨーロッパ人狼戦線3」において、カリストを倒した際に 銀誓館学園 が奪取しました。 紺碧の貴石 来訪者ファンガスが所持していた、鶉卵程の大きさの青く光る石です。 その効果はファンガスにしか意味の無いもので、破壊する以外の明確な価値はありません(ファンガスも破壊効果としての活用を望んでいます)。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、月よりの使者の際に破壊されました。 能力 植物やそれに類するものを活性化し、さも人間のように見せる不思議な力を使えるようになります。 また、植物やそれに類するものがこのメガリスを直接手にした場合、姿だけでなく、自我も持つようになります。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、来訪者「ファンガス」が所有していたメガリスです。 イベントシナリオ「ファンガスツアー2011」において、ファンガスから銀誓館へ譲渡されました。 嫦娥の瓶 かつてルナエンプレスの地上侵攻の際に使用された、ロケットのミニチュアのようなガラスビン状のメガリスです。 このメガリスは 銀誓館学園 が入手し、伯爵戦争の際に破壊されました。 能力 魔力を注ぎ込むと巨大化し、内部に多くの者を収容できるようになります。 内部は密閉されており、宇宙空間などでの航行にも使用できるようです。 力の代償 一つの場所に長く留まれないようになり、強烈な「旅への衝動」に駆られるようになります。 入手経緯 このメガリスは、銀誓館学園の理事長である「矛城・晴恋菜」が所有しているメガリスです。 彼女と、その仲間達の行動によって、入手されたとされています。 「月よりの使者」の際に、月のルナエンプレスの移住に用いられ、その後、正式に銀誓館学園の所有となりました。 入手経緯2 メガリスアクティブとなった人工衛星が所有し、シリーズシナリオ「【遥かなる世界の先へ】」を通じて、学園が入手する事になりました。 現在は学園所属の能力者の一人が所有者となっています。 図書館に記載の無いメガリス 殺生石 能力者組織「陰陽都市計画」が所有していたメガリスです。 現在は、来訪者組織「妖狐」が所有しています。 能力 「人々に絶望をもたらす」とされています。 それ以外の能力は不明です。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々陰陽都市計画が所持していたメガリスです。 「狂鬼戦争」の際、戦場となった街の電波塔に配されていましたが、戦争の終結が近付いた時、陰陽都市計画と行動を共にしていた来訪者組織「妖狐」が、このメガリスを奪取し、逃走しています。 鉄鎖レージング このメガリスについての詳細は不明ですが、北欧神話においては、ドローミの前にフェンリルを縛る為に用いられたものとされています。 このメガリスは「人狼」が所持していたメガリスで、2008/06/13時点で既に 人狼 の手によって破壊され、「ヨーロッパ人狼戦線1」の発端となりました。 能力 このメガリスの能力は不明です。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々人狼が所持していたメガリスです。 グレイプニル ゴースト組織「異形」の「無血宰相トビアス」が所持しているメガリスです。 能力 伸ばす事で、望む相手を拘束できる効果を持つようです。(「狼使いローラ」の拘束に使用) また、広く伸ばす事で、効果が弱まるものの、広範囲の相手を同時に拘束する事も可能なようです。 「ヨーロッパ人狼戦線3」の際は、術式属性で、20m直線(選択)範囲内の対象に「超締め付け」と「ブレイク」の効果を与える「幸運度で回避される」奥義相当のアビリティとして使用していました。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々「無血宰相トビアス」が所持していたメガリスです。 トビアス本人と共に、「神戸の影の城」に封印されています。 逆賊の十字架 ゴースト組織「異形」の「無血宰相トビアス」が所持している十字架状のメガリスです。 能力 近距離の対象の体力などを回復させる効果を持つようです。 自らが改造を施した「大騎士長ビスマルク」に対して使用して症状を抑えたり、戦闘中に自らの傷を癒すという使い方をしていました。 「ヨーロッパ人狼戦線3」の際は、術式属性で、近接1体の対象のHPを回復するアビリティアビリティとして使用していました。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々「無血宰相トビアス」が所持していたメガリスです。 トビアス本人と共に、「神戸の影の城」に封印されています。 もうひとつの聖杯 世界結界創造時に砕け、欠片となったとされるもう一つの「聖杯」です。 2つの聖杯を利用する事で、世界結界の完全な復活ができるものと期待されています。 能力 このメガリスの能力は不明ですが、世界結界の創造に用いられたとされています。 欠片となった後は各地の地縛霊を小規模な「聖杯結界」に封じ込める効果を発揮しているようです。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 現在、このメガリスは誰からも所有されていない状態です。 「聖杯結界」内部のゴーストを倒す事で、その聖杯結界を作り出している「欠片」を入手する事ができます。 鬼の手 奇妙に長い「手」の形をしたメガリスです。 「関ヶ原の戦い」の際、メガリス「封神台」奪取の為に、妖狐勢力が投入しました。 能力 願いを架ける時間に応じて伸び、求めるものを掴みとり、所有者の元にもたらす効果を持ちます。 戦場を覆う「気」の乱れなどの影響により、伸びる速度に影響が及ぶ事があります。 力の代償 力の代償は不明です。 入手経緯 このメガリスは、元々妖狐が所持していたメガリスです。 →一覧の編集用ページへ
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21 38 (kagurazaka) (こそこそすらいむ 21 38 (velzyu) ひっつきヴぇるじゅ 21 38 *nick kagurazaka → CC_Setuna 21 38 *nick velzyu → CC_velzyu 21 39 (CC_Setuna) さて、どういう状況からにしましょうか 21 41 (CC_velzyu) 花火大会の話を聞いてチラシを持ってくるシーンとか? 21 41 (CC_velzyu) キャッキャしながら 飛び込んでくるw 21 41 (CC_Setuna) いいですね、ではそこから行きましょうかw 21 41 (CC_Setuna) で、それが終わったら一気に花火大会に飛ぶ、でw 21 41 (CC_velzyu) ほほえましいなーと思ったら 21 41 (CC_velzyu) あ バイブとか付けてねはぁととかいわれるw 21 42 (CC_Setuna) 爆弾発言というやつですねw 21 42 (CC_velzyu) んじゃはじめましょう 21 42 (CC_Setuna) あいさ、書き出しはどっちから行きますか? 21 42 (CC_velzyu) んー 性格とかは 無邪気ってことでこっちでいいから・・・世界観というか現在の説明をお願いしてみようかな ざっかーさんにw 21 43 (CC_velzyu) そこに飛び込んでくるから走って 21 43 (CC_Setuna) 八神家の現状ですね、了解ですw 21 43 (CC_Setuna) ではそこだけ描写しますねーw 21 44 (CC_Setuna) 21 44 (CC_Setuna) 21 44 (CC_Setuna) 21 45 (CC_Setuna) 八神家の家は、閉鎖都市としてはごく普通な閑静な住宅街の一角にあります。あまり大規模なショッピング街などはないものの、適度にコンビニやスーパー、服屋があり、学校や公民館といった公共施設にも近いという、ある意味で閉鎖都市として完成する以前の町並みを残した一角といえるかもしれません。 21 46 (CC_Setuna) そういう場所なので、ぼちぼち最新鋭機能を使った住宅とかもできていますが、全体としては今ではどこか古い街並みが多く、21世紀初頭くらいの建物が多いです 21 46 (CC_Setuna) 中には、20世紀から残ってるのもあったりしますが。 21 47 (CC_Setuna) そういうわけで、古い物が長く愛される空気のせいで、近くにある比較的小さな神社なども活動は活発であり……。 21 47 (CC_Setuna) その知らせが、一軒家の自宅で家事をしていた雪凪を巻き込むことになります…… 21 47 (CC_Setuna) ▽ 21 53 (CC_velzyu) 雪凪おかーさんは今は家事をしていて家にいるよねっと子供ながらも考えながら 雪凪の息子時雨は走っていた。 神社前のチラシを手に取りうきうきしながらドタバタと扉を開けてあわただしく帰ってくるのだ。 「おかーさん! おかーさん! 帰ったよ!」ぴょんぴょんと飛び跳ねるかのごとくうるさいと感じるくらい元気いっぱいで声を張って母親を呼ぶ姿はほほえましく見える光景なのですが・・・雪凪にとっては今までの行為からかちょっと鬱屈に 21 53 (CC_velzyu) なるのかもしれません。 21 54 (CC_velzyu) ▽ 21 57 (CC_Setuna) 【雪凪】「……おかえりなさい、時雨。おやつならもう用意してあるから、ちゃんと手を洗ってから食べるのよ?」 まだ27歳の雪凪は、11歳の時雨の母親としては若すぎる年齢です。それでも愛情を持ってそだ出てきましたし、そのことを恥じる気持ちもありません。しかし、最近は『ある事』から、今までのように息子に接するのが難しくなっていて。可能な限り今まで通りにしようとは思うのですが、どうしても答える前に少し前があいてし 21 57 (CC_Setuna) まい、態度がぎこちなくなってしまいます▽ 22 01 (CC_velzyu) 【時雨】「うんっ 食べるー♪」手を洗いながら無邪気に答える様は誰が見ても好意的に思えるのだろうが 雪凪にとって見てみればいつ襲い掛かってくるか分からない表情であろうことは間違いないであろう。 「あのねあのね! おかーさん 聞いてよ! 近くの神社で花火あげるお祭りがあるんだって! 一緒に行こうよ! ねっねっ!」チラシをバッと広げて見せ付けながらにぱーっとした笑顔で見上げてくるのです 22 01 (CC_velzyu) ▽ 22 05 (CC_Setuna) 【雪凪】「神社……というとああ、近くのお宮さんね。そういえばそろそろそんな時期かしら、行きたいの?」 どこから見ても歳相応の少年にしか見えない息子。あれは単なる悪夢だったのでは、と思いたくなりますが、しかし雪凪の身体にはその証拠がはっきりと残っています。そのことから引いてしまいそうになる心を押さえつけ、なんでもないように聞き返しますね。ちなみにこのお祭りには雪凪自信も何度も言ったことがあります。昔は親子 22 05 (CC_Setuna) 三人で、夫の恭平が入院してから、親子で二人で。▽ 22 11 (CC_velzyu) 【時雨】「うんっ! だからね・・・お母さんにお願いがあるんだ~♪」えへへと笑みをこぼしながら そそくさとどこかに行ってしまう。 そして・・・戻ってきたとき その手には信じたくない光景・・・今の雪凪にははだけて零れ落ちそうなほどのやや小さめで薄地な浴衣。 そしてそれだけではなく・・・両手にはアナル用の・・・かつて雪凪が目の前の時雨に脅され20センチもあるアナルバイブと鉄の冷たさがここまで伝わりそうな子宮の中まで見 22 11 (CC_velzyu) 通せそうなクスコが用意され・・・目の前の机に置かれるのだ 22 12 (CC_velzyu) 【時雨】「おかーさん! これ付けてよ! 僕の目の前でさ!」うきうきした表情でにっこりと微笑むのだ・・・純粋すぎて残酷な一言が雪凪に突き刺さる・・・ 22 12 (CC_velzyu) ▽ 22 16 (CC_Setuna) 【雪凪】「…………っ! し、時雨! そんなものをどこで見つけたの! そしてどこでそんなことを覚えたの!?」 子供のお願いなど、普通ならちょっとお小遣い頂戴くらいで雪凪自信もそれくらいならお手伝いと引き換えにでも上げてもいいかな、と思っていました。しかしごはんを食べるテーブルの上に置かれた昔の浴衣や、淫具を見て硬直しますね。特にアナルバイブを含めた淫具は、この前のこともあるのですみやかに隠し場所を変えたば 22 16 (CC_Setuna) かりということもあって、詰問する言葉に動揺が乗っています。ちなみにこれらの大人の玩具のたぐいはPW力を貯めるために仕方なく購入して密かに所有していたアイテムです▽ 22 21 (CC_velzyu) 【時雨】「??? だって おかーさん僕の目の前で片付けてたじゃない こっそりと隠してたみたいだけど僕が覗いてみたらすぐに分かったよ!」なんと雪凪が隠したところをばっちりと目撃していたようです。 ごっついアナルバイブをプレゼントしたのに隠すなんてひどいなぁなんて思いつつ 隠し場所を覚えておいていたわけであります 22 25 (CC_velzyu) 【時雨】「んーっとねぇ これが落ちてたから拾って読んだんだよ~♪」見て見て~とばかりに取り出した本・・・背表紙から嫌な予感をしていただろうが 中身は調教陵辱物のエロ本であった・・・陰茎と女性器の描写がリアルにちかく ビキビキッと腫れ上がったような陰茎がまるで雪凪の目の前に飛び出してきたかのような感覚 そして調教され喘ぎ快楽を貪る姿がまるで自分自身を指し示すかのごとく乳房が揺れ動き硬骨な表情を浮かべていた本・・・ 22 25 (CC_velzyu) それを目の前の時雨が拾ってきたのであった。 22 25 (CC_velzyu) ▽ 22 31 (CC_Setuna) 【雪凪】「……時雨、あなたにはまだその本は早いの。そしてこんなことはやめなさい、ね? お祭りには一緒に行ってあげるし、特別にお小遣いもあげるから、こんなことはしてはダメよ?」 淫具を隠すところを見られていただけでなく、それをプレゼントと言われてしまうと、母親の顔が赤くなりますね。追い打ちを掛けるように『淫猥調教~~~生徒会長狩神霧羽がいかにして抵抗をやめたか~~~』という名のエロ本を見せられると、思わず 22 31 (CC_Setuna) ドキッと心臓が跳ね上がりますね。調教の一環として、高級クラブで男の相手を共用されている姿に無意識に自分を重ねてしまいそうになります。しかしそれをふりはらって、淫具を回収して何事もなかった、というふうに収めようとしますね▽ 22 37 (CC_velzyu) 【時雨】「むーっ そんなこと言わないでよ おかーさんっ! おかーさんだって楽しみなんでしょ!」っと むきになって抱きつき・・・そして ズボンの上からでも分かるほど この歳ではありえない反り返ったペニスをズボン・・・そして雪凪の秘所・・・そして弱点であるアナルに押し付けていきます むわっ・・・と広がる息子 時雨の匂い・・・そして今までの調教されてきた行為から屈してしまいそうになります 22 37 (CC_velzyu) ▽ 22 40 (CC_Setuna) 【雪凪】「……っ! だめ、前も言ったけれどこういうことはまだ早いの。いい? そういうことは将来好きになった女の子と、合意のうえでやるものなのよ?」 明らかに欲情した剛直を、後ろから自分のおしりに押し付けてくる息子。普段は年相応なのに、勃起したら夫のサイズを簡単に上回るそれを思い出し、思わずごくりと喉を鳴らしてしまって、そして服越しに菊門の上あたりをぐりぐりと擦られ、はしって帰ってきて嗅いだ汗を吸い込んで 22 40 (CC_Setuna) しまうと、そのまま崩れ落ちそうになってしまいます。が、気力を総動員してきっぱりと拒否しますね▽ 22 48 (CC_velzyu) 【時雨】「??? 僕おかーさんのこと一番大好きだよ? 僕の将来のお嫁さんになってほしいなって!」拒否されて?と首をかしげる時雨 そしてその行動にむっーとつまらなさそうな表情を浮かべているのだ 22 51 (CC_velzyu) 【時雨】「じゃあさ~ ゲームしようよ ゲーム!」と切り替えた顔立ちで思いついたことを言ってのける。 「おかーさんが僕のえっと・・・ちょうきょう? に屈服しなかったら 僕二度とこのことをしないよ! 約束する~♪」とにぱーっと再び笑顔を見せるのだ。 少なくとも・・・うそは言っていない本心だろう 嫌なことはしたくないというのも混じっているだろうし ただし・・・もし屈服したとしたら喜んでくれている証拠というわけだ。 こ 22 51 (CC_velzyu) のこともそして今までやってきたことも全部嬉しいことだって 22 51 (CC_velzyu) ▽ 22 55 (CC_Setuna) 【雪凪】「その内容は、その本の中身じゃないの? 全く……こんなのが落ちているなんて考えものね。でも本当に約束できるの? 二度とこんなことはしないって」 本来ならそもそもゲームに応じることもしないほうがいいのでしょう。ですが自分の子宮の中にいるときにエネミーと半ば融合してしまった息子が本気で怒れば敵として倒さなくてはいけなくなるわけで。自分の手で子供を討つなどできるわけもなく、顔を羞恥に染めて本当に約束で 22 55 (CC_Setuna) きる? と念を押しますね▽ 23 00 (CC_velzyu) 【時雨】「うんっ! 約束する~♪ だからさっ 早く早く! お祭り終わっちゃうよ~」と急かすようにアナルバイブとクスコを取り出してぴょんぴょん跳ね回るのです。 両手に持っているのをみなければ自然な風景なのでしょう・・・ 23 01 (CC_velzyu) ▽ 23 03 (CC_Setuna) 【雪凪】「本当に、今回だけよ? ……あら、これ今日だったのね。わかったわ、準備をしてくるからまってなさい」 チラシの日付を見ればたしかに今日で、外の様子を見ればそろそろ日が暮れる頃です。少し耳を澄ませば祭りばやしなども聞こえてきますね。これで何事もなければ純粋に楽しめるのに、とため息をつきつつ自室にいって準備を整えます▽ 23 08 (CC_velzyu) 【時雨】「? なんで僕の目の前で着替えないの? ちゃんと付けているか見せてくれないとダメだよ! おかーさん!」ぷんぷんっといった表情で怒る時雨は押し倒すように無理やりにでも着替えさせようとします ・・・がその力は若干ゆるく振りほどくことも可能でしょうか・・・ 23 08 (CC_velzyu) ▽ 23 13 (CC_Setuna) 【雪凪】「きゃっ! そんなに心配しなくてもちゃんと付けるわ。時雨が約束を守るのに、私が守らないはずがないでしょ? ……そんなに見たいのなら見てもいいけれど」 と、時雨の額にメっとデコピンをして、息子を引き剥がしてから着替え始めますね。ゆったりとしたトレーナーとTシャツ脱ぐと、ぷるんっとこぶりなメロンほどもある爆乳が揺れ、ズボンを脱げば大きすぎない絶妙な柔からさを感じさせるヒップラインと、黒いショーツに包 23 13 (CC_Setuna) まれたお尻が露になります。出るところは出て、引っ込むべきところは引っ込む、まるでグラビアモデルのような体型ですね。そして一白を置いてから、黒下着をするすると脱いで、陰毛が形よく整えられた秘苑を息子の目の前で晒して島ます▽ 23 18 (CC_velzyu) 【時雨】「あうっ・・・! ご ごめんなさい・・・」デコピンされると両人差し指をツンツンあわせて気まずそうな表情を浮かべ・・・この辺は歳相応なのだろうか。 かなしそーにしているのだが 雪凪が見事なバスト ヒップを目の前でさらされるとまじまじと見つめ・・・再びの笑顔で雪凪を見上げて 「凄い・・・ありがとうおかーさんっ♪ えっとねー じゃあさっ これ付けてよ! さぁさっ!」大好きなおかーさんが従ってくれて嬉しいとばか 23 18 (CC_velzyu) りに そして取り出したクスコ・・そしてアナルバイブを手渡して自ら付けさせようとさせるのだ。 23 18 (CC_velzyu) ▽ 23 23 (CC_Setuna) 【雪凪】「……これだけは言っておくわ。本当はお母さんにもしてはいけないんだけど、友達にはもっとしてはだめよ? 絶対に喧嘩になって、友達関係じゃなくなるから、いい? ……っ! ……ふ……ぅ……ん……!」 恥ずかしさを誤魔化すように、時雨に向けてきっちり釘を差しておきますね。そしてクスコを受け取るとそのままベルトで腰に固定して、器具の部分をヴァギナへと挿入します。本来ならローションをつけたり、愛液で濡らすと 23 23 (CC_Setuna) ころでしょうか、実は母親の股間はさっき息子にペニスを押し付けられた時に、軽く濡れてしまっていて。その水分が助けとなって、特に苦痛もなく淫具を膣内に入れますね。そして冷たい器具の感触を感じながら広げると、ぐぱぁっとヴァギナの奥の子宮口まで見えるようになってしまいます▽ 23 31 (CC_velzyu) 【時雨】「うんっ! おかーさんにしかしないよ! あっちゃんとおかーさんが僕に負けなかったときもしないよ!」と ちょっと遅れて先ほどの約束を口に出すのだった 「うわぁ・・・おかーさんのここ綺麗・・・」まじまじと子宮口の中までばっちりと見える形で奥まで把握し・・・蠢く膣内を観察していくのだ・・・ 23 31 (CC_velzyu) ▽ 23 36 (CC_Setuna) 【雪凪】「こら、あんまり見ないの、本当なら誰にも見せないところなのよ? さて、問題はこっちね……は……ん……ふ……う……っ!」 昔時雨が入っていた子宮をキラキラとした目で観察される。純粋に興味深かったり、驚いたりしているのでしょうが恥ずかしさが消えるわけではありません。なので次に移るのですが、今は動いていないとはいえ、極太アナルバイブはクスコ以上に厄介で。身長に少しづつ、刺激しないようにお尻の穴に入れて 23 36 (CC_Setuna) いくのですが。巨大な異物が排泄穴に入りこむと、ただでさえ感じやすい尻穴は即座に反応し重い快感を下半身にもたらして、汗を浮かべ小さくうめき声を上げながら、少しづつ押し込んでいきます。開いたままの秘唇から漏れる愛液の量が、見て判るほどに増えていますね▽ 23 41 (CC_velzyu) 【時雨】「えー?だって綺麗なのにー?」と見上げそしてアナルバイブを取り出して押し込んでいく姿を再び観察し 汗を滴らせ愛液が増え漏れてくるのを見て感動すら覚えるかのような表情で見上げ・・・ 「おかーさん・・・凄い・・・」とただただ驚嘆しているようです。 23 49 (CC_velzyu) 【時雨】「あ・・・そうだ おかーさん このまま浴衣付けてね♪ そのほうが楽しいし もう時間がないよ! 早く早く!」と急かすように・・・浴衣を押し付けて 黒下着を回収します。 23 49 (CC_velzyu) ▽ 23 57 (CC_Setuna) 【雪凪】「……あ、ふぁ……え、あ、ちょっと待ちなさい、それを返し……っ! んんんっ! ふ……ぁ……く……!」 なんとか凶悪な大きさのアナルバイブを目一杯お尻の中に入れますが、それでも3分の1ほどは外に出ていますね。椅子などに座ればそれが押し込まれて腸奥をえぐってしまいそうになるでしょう。それがわかっているので、あえて全部を入れていないわけです。そして浴衣を着ようとするのですが、一瞬早く時雨が近づくと黒い 23 57 (CC_Setuna) ブラを剥ぎ取り、脱いだ黒下着を回収して逃げてしまいますね。慌てて追いかけようとするのですが、激しく動こうとすると排泄穴の異物が襞肉を刺激してしまい、快感に歯を食いしばらないといけない、そんな状況です▽ 00 01 (CC_velzyu) 【時雨】「あはははは~♪ おかーさん 早く早く~! お祭り終わっちゃうよー!」と黒下着と黒ブラジャーを仕舞い・・・先んじて外へと飛び出していきます。 無邪気な息子とは裏腹に・・・雪凪の受難は始まったばかりなのでした・・・ 00 02 (CC_velzyu) すでに人が道にちらほらとあふれるようになり バレたりしないだろうか・・・などと考えつつ愛液が垂れるのを我慢しようとしているのでしょうか 00 02 (CC_velzyu) ▽ 00 09 (CC_Setuna) 【雪凪】「ちょっと、待ちなさい! ……こちらは早く、動けないのに、はぁ、もう……」 時雨は家の外に出てしまったので、別の下着を着ることは不可能ではありません。しかし、もしそれで約束違反だ、と言われたらまた騒ぎになるかもしれないので不承不承、そのまま浴衣をまといます。しかし昔のサイズの肝のはワンサイズ小さくて、両足の半分くらいまでが見えていますし、下着をつけていない胸元は、少し激しく動けばブラもつけていな 00 09 (CC_Setuna) いバストが見えてしまいそうになりますね。改めて、今の状況がどれだけいやらしいかを自覚し、顔を赤らめ……それでも仕方なしにバックを持って、息子の後を追うのです▽ 21 29 (velzyu) お借りします 21 29 (velzyu) 21 29 *nick velzyu → velzyu_CC 21 31 *nick kagurazaka → kagurazaka_CC 21 34 (velzyu_CC) 雪凪の自宅より距離にして徒歩十数分だろうか。 雪凪は秘所をクスコでくぱぁと開かされた状態で愛液がぬれそぼり滴るのを止められない状況で アナルバイブを菊座に埋めている状態で・・・快感そしてバレる恐怖を味わいながら 近所の神社で開催されたお祭りへと到着した。 中央からはタイコが鳴り響き 売り子による宣伝が行われ小さいながらもあちこちが盛り上がっている様子だ。 しかし・・・それは雪凪はそれら全員から視姦される感覚が常 21 34 (velzyu_CC) に突き刺さるのだ・・・ 21 36 (velzyu_CC) 【時雨】「おかーさん! 早く早く~! 花火が終わっちゃうよー!」クイクイッと引っ張る様子は無邪気で・・・ほほえましい様子をあたりに伝える だが・・・そのひっぱる動作だけで雪凪には刺激が伝わり・・・ 21 36 (velzyu_CC) ▽ 21 38 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「は……っ、んん……ふ……っ!」 サイズの合わない浴衣を着て、過敏な排泄穴に淫具を咥えての行動は少し気を抜いただけで甘い声が漏れてしまいそうになります。勿論、こんな場所でそんなことを使用ものなら、まだ花火が始まっていない以上、かなりの注目を浴びてしまうでしょう。ただでさえ短いために浴衣が膝くらいまでしか覆っていなかったり、なんとか閉じようとしても爆乳で押し上げられた胸元がはだけ、仲が少し見え 21 38 (kagurazaka_CC) ているような状態です。そんなところでもしさらに注目を浴びてしまったら―― 21 39 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「ま、まって時雨。お母さん、今ちょっと早くはしれないか、ら、ん…………っ!」 21 40 (kagurazaka_CC) 幸い、近所づきあいは浅いために知った顔はあまりいませんが近所に知られてしまうかもしれないわけで。『あの奥さんは旦那さんが入院中なのをいいコトに、変態的なことばかりしてるわよ』とか言われるようになったらと思うとそれだけでゾクゾクゾクっと怪しい感覚がこみ上げてきて、クスコで開いたままの秘唇から愛液が漏れ、下着をつけていないためにそのまま地面に落ち…… 21 41 (kagurazaka_CC) 周囲の人目を気にしてまともに動けず、息子に引き回されてしまいます▽ 21 48 (velzyu_CC) 【時雨】「もー しょうがないなー おかーさん あっ スーパーボールすくい! やろうやろう!」ぴょんぴょんとはねるように雪凪をつかんで強引に連れて行こうとする時雨。 しかし今の雪凪といえばこのぱっつんぱっつんの乳房を覆うのは小さな浴衣しかないのだ。 故にその淫らな肢体を店主に見せつける形になるだろう・・・今も一部の人は注目しているのかもしれないが 21 48 (velzyu_CC) ▽ 21 50 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「し、時雨それよりもなにか食べないの? ご飯まだだったし、おなかすいてるわよね?」 チラチラと視線を感じるのは錯覚ではないことに人妻は気づいています。気にしていないふうを装い、子供に翻弄されている母親を演じてはいますが、ほんのりと肌が桜色に染まっていますね。このままスーパーボールすくいに行けば、そんな胸元を見られてしまうのは簡単にわかります。ですので息子の気を引くために、何か食べない? と言 21 50 (kagurazaka_CC) ってごまかそうとするわけです▽ 21 53 (velzyu_CC) 【時雨】「んー そうだね! 食べたいけど もうちょっと先にあるみたいだから今 ここでおかーさんとしたいの!」ニコっと微笑むのだが・・・目は笑ってはいない ここで機嫌を損ねるとまずい・・・いやでも連れて行ってもいいんだよ? とその目はいっているのだ。 21 54 (velzyu_CC) ▽ 21 56 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「もう……仕方ないわね」 淫具にお尻の穴を刺激されて、ヴァギナを開きっぱなしにされて。下半身からの刺激は雪凪を確実に追い詰められています。それにより掻いた汗を苦笑するふりをして拭いながら、これ以上刺激するとまずい、と考えてスーパーボールすくいの方にいって、さっとお金を払いますね▽ 21 59 (velzyu_CC) 【店主】「いらっしゃい! おふたりさんだね・・・!?」にこやかに元気よく挨拶する店主さん しかし・・・雪凪の現在の格好特に乳房に注目が集まり・・・ 「え えーと 奥さんよ! 一緒にやっていくんだろう? 頑張ってくれよな!」その刺激的な格好をよく見てみたいと・・・雪凪を誘うのだ 一緒にやらないかと 22 00 (velzyu_CC) 【時雨】「おカーさんと一緒! 楽しい!」にこにこと 計画通り・・・とばかりにしゃがみこみ 中性的な顔だちの少年がスーパーボールすくいを開始していくのだ・・・ 無論 本心はといえば雪凪がどう動くかなのだが 22 00 (velzyu_CC) ▽ 22 04 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「もう、この子に振り回されてばかりなんですよ?」 軽く火照った顔、それだけなら普通ですが今の雪凪の浴衣の胸元はは大胆にあいています。なのでかがめば丁度おやじさんから、経産婦とは思えない瑞々しく針のある乳房をのぞくことができるでしょう。しかもブラをつけていないので、桜色の乳首が勃起しているところまで丸見えです。本人は気づいていないふりを装っていますが、ちゃんと自覚はあるので羞恥で白い肌がさらに 22 04 (kagurazaka_CC) 赤くなりますね 22 06 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「は……ぅ……ん……く……ぁ……!」 それに加えて両膝を折り曲げて身体を下げると、尻穴の内部にバイブが当たる位置が変わり、それが非常に弱い雪凪の弱点を攻め立てます。なんとか今は耐えれていますが、R小さく、艶のある呻きは隠せなくて。もしかしてこれも聞かれているかしら、とますます恥ずかしくなってしまい、愛液を零してしまいます。そんな状態ですから、遊び始めるものの非常に手つきはぎこちないですね▽ 22 12 (velzyu_CC) 【店主】「そ そうなのかい いやぁでも可愛らしいお子さんを持ってうらやましいですよ アッハハ ハハハ・・・」笑って和ませようとしてはいるものの・・・やはりその張りのある乳房そしてよく見るとノーブラなので乳首まで勃起し見えているのを見て店主は・・・痴女なのだと判断してしまった。 そして・・・ 「奥さん? 随分と震えている様子ですが手伝いましょうか」ずぃと近寄り雪凪の手元を見て支えようとするのです。 明らかに本来や 22 12 (velzyu_CC) る行為ではないのですが・・・汗ばんだおじさんの匂いを間近で嗅がせてしまい そして明らかに感づかれているのだと分からせるのでしょう 22 14 (velzyu_CC) 【時雨】「おかーさん! 僕もっと取るの頑張るね!」チラッと・・・その様子を見てほくそ笑みながら・・・あたかも二人の様子を知らずにキャッキャ楽しんでいる様を見せ付けるのです 22 14 (velzyu_CC) ▽ 22 18 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「い……いえいえ、そこまでしてもらわなくても大丈夫よ……んんんっ! ふ……っ」 額に汗を浮かべて、こちらをガン見している店主に首を振ります。それだけなら普通なのですが、窮屈なブラから開放された乳房がたゆんたゆんっと左右に揺れて、さらに相手を興奮させてしまいますね。近づいてきたらやんわりと距離を取ろうとするのですが、そうすると一度立ち上がって、また座らなくてはいけないためにぐりっとケツ穴に刺さ 22 18 (kagurazaka_CC) ったバイブが腸内をかき回して、思わず悲鳴を上げてしまいそうになります。なんとかこらえて、これ以上近づかせないためにスーパーボールすくいを再開しようとしますが、地面に注目するなら、ぽた、ぽたと何故か水滴が落ちているのが判るかもしれません。まぁ水に玩具を浮かべているため、それが飛び散ったと見ることもできますが……▽ 22 27 (velzyu_CC) 【店主】「いやいや奥さんなんか顔赤いし 無理しないほうがいいですよ」と雪凪を気を使うような形ではあるのだが・・・上側からたゆんたゆんとゆれる乳房を見て興奮しきった股間が膨れ上がっているのが分かるのだろう。 そしてよく・・・下のほうを見てみればなにやらふとももの合間から水滴が落ちているのを見て・・・ひょっとして・・・と思いゴクリ・・・と喉を鳴らしてしまうのです 22 29 (velzyu_CC) 【時雨】「あっ! おかーさん取れたよー! 見てみて!」興奮しているのはこちらも同じようで すくい上げたスーパーボールを見事手に入れて喜んでいる様子! なので・・・余り店主さんもこれ以上はかかわれない様子で・・・ 22 30 (velzyu_CC) 「あっ おかーさん! 僕おなかすいちゃったよ 何か食べよっ♪」変わり身の早い子供・・・そのものであり 雪凪を再び引っ張って食事を取りに行くのだ・・・ 22 30 (velzyu_CC) ▽ 22 32 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「(この人、勃起して……!)」 男が自分を見て興奮している、今の姿を見れば無理もないのですがそのことにどうしても嫌悪感を感じ、同時に激しい羞恥を感じてしまいますね。店主にいらないわ、と目で合図したり仕草で追っ払ってみたりしながら、なんとか胸元が隠せないかと四苦八苦するのですが、その際に浴衣で隠れたり、見えたりするのがさらに興奮を煽ってしまいます。それに加え、明かりに照らされたほんのり高調した 22 32 (kagurazaka_CC) 乳房にはいくつも汗が流れていて、つうっと釣鐘型の爆乳をたれ落ちていくのが見えますね 22 35 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「そうね、時雨もお腹が空いたでしょう? ……は……ぁ……っ!」 このままだとまずい、と内心で思うわけですがその時に息子に引っ張られて、これ幸いとそのままついていくわけです。しかし脳裏には勃起した店主の肉棒が浮かんでいて、無意識に夫と比べてみてしまって、あれならうちの人のほうが……とか考えてしまい、慌てて首をふるわけです。そしてぽたぽたぽた、とノーパンな上にクスコでヴァギナを開いたままにされた 22 35 (kagurazaka_CC) ため、愛液をカバーできない股間から水滴を垂らしながら歩いて行くのです▽ 22 42 (velzyu_CC) それを見て残念がる店主を置いて二人は食べ物が多い露天へと向かいます・・・そして行列に並ぶのでしょうがその待ち時間も雪凪に焦らせるのでしょう 故にまだ並んでいない箇所を選択するはずです それが・・・ 22 44 (velzyu_CC) 【時雨】「あっ! フランクフルトだ! あそこはまだ並ぶ必要がないみたいだよ!」指を差した先は焼きたてというか準備中のようで・・・もうすぐ完成するのでしょうが急ぎのお客さんが多くまだここには着ていないのでしょう 熱々の熱気が包み込んでいきます 22 44 (velzyu_CC) そして 時雨は・・・一つ思いついたとばかりに そこに並び雪凪を再びひっぱって連れて行くのです・・・ 22 44 (velzyu_CC) ▽ 22 46 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「フランクフルトでいいの?」 顔を赤くして胸元を直しながらついていくわけでが、次は恥ずかしいことをさせられそうな屋台でなくてホッとしますね。ここはかがむ必要も、必要以上に旨を見られることもなさそうなので、素早く買って人混みから離れようといします。そしてこんなことをしつつも、お肉を選ぶあたり男の子ね、とかちょっとおもったり▽ 22 52 (velzyu_CC) 【兄ちゃん】「いらっしゃい! もうすぐ出来上がるけど何本いるんだ・・・」やはりというか・・・胸元を見てしまって硬直してしまう今度はお兄ちゃん。 「・・・お若いね 奥さん! 子供連れで花火かい? いいねぇ 楽しんでいきなよ!」しかし・・・こちらは明らかな失礼な態度を取らないお兄ちゃんであった 驚きはしたもののハメを外したい時もあるんだろうと 笑顔で答えるのだ 22 53 (velzyu_CC) 【時雨】「おかーさん! 僕いっぱい食べたい!」雪凪に引っ付き せがむ姿はかわいい しかし・・・そんなことをすればぴっちりとした浴衣が着崩れてしまうかもしれないというのに・・・ 22 53 (velzyu_CC) ▽ 22 56 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「ええ、この子も食べたいっていっているから四本くらいもらえ……きゃっ!?」 時雨が抱きついた時に、さり気なく浴衣の袖が引っ張られます。すると胸元が完全にはだけて、小ぶりのメロンほどもある爆乳が片方ぷるんっと溢れてしまいすね。先程の視姦とこの夜の気温で汗みずくになった乳房は想像以上にいやらしく、乳塊がお兄さんの前にさらされてしまいます。勿論すぐに直すのですが、ある意味でさっきの屋台よりも恥ずか 22 56 (kagurazaka_CC) しいことになりましたね▽ 23 01 (velzyu_CC) 【兄ちゃん】「ぅお・・・でか・・・っと すまねえな奥さん! つい・・・見ちまったよ! サービスするから勘弁してくんねえか!?」零れ落ちるように晒された爆乳がお兄さんの視線を釘付けに・・・そして あたりのお客さんも少しだけ・・・気がついてしまったのかもしれません ざわ・・・と凍りついたような気がしました そして手を合わせて誤るお兄さんがフランクフルトをサービスしてくれるとのことです。 そそくさと準備していますが顔 23 01 (velzyu_CC) が赤いです 23 03 (velzyu_CC) 【時雨】「やった! おかーさん!いっぱい食べようね♪」それを聞いて喜ぶ時雨 そして・・・しばらくたった後 出来上がりのあっつあつのフランクフルトがお兄ちゃんから差し出されるのです。 23 03 (velzyu_CC) ▽ 23 07 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「え、ええ、気にしないで、恥ずかしい所を見せたわね、もう。あまりはしゃがないの」 すぐに胸元を直したものの、何人かには見られてしまったでしょう。それを意識するとさらに恥ずかしくなってきますね。まぁ下を見られるよりましですが、肌の赤みはさらに増し周りの視線から隠れるように背を向けて、かわりに形のいいお尻を見せながらフランクフルトができるのを待ち、受け取ったら時雨の手を引いてそそくさとさろうとし 23 07 (kagurazaka_CC) ます▽ 23 14 (velzyu_CC) 【お兄さん】「はいよお待たせ! 奥さんと ほら息子さんにもこいつを! すぐ食いたそうにしていたしな!」パック詰めされたフランクフルトと一本別枠で時雨に手渡してくれたお兄さん その一本は反り返りまるでペニスみたいな間隔を与えるでしょうか。 そして雪凪が恥ずかしがって形のいいでか尻を見てしまいいかんいかんと首を振ったりしているのです 23 18 (velzyu_CC) 【時雨】「おにーちゃんありがとー! あっおかーさん こっちみてー」フランクフルトを受け取って美味しそう~とか思いつつ 雪凪が見下げるよう誘導します・・・そして その唇に腕をピーンッと伸ばして唇に押し当ててまるで・・・フェラさせているかのように周囲に見せ付けるのです 23 18 (velzyu_CC) ▽ 23 20 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「早く食べないと、マスタードが飛び散るわよ?」 こういうところは子供相応なのに……とか思いつつ、屋台から少し離れたところで時雨のほうによりますね。そして手招きをするのに合わせて顔を下げた所に、フランクフルトをつきつけられて、反射的に口に入れてしまいます▽ 23 26 (velzyu_CC) 【時雨】「おかーさん 美味しい? 美味しい??」と上下にピストンするように動かさせその動きは巧みに動かされており完全にフェラにしか見えない状況に追い込まれます そして 先ほどのお兄さんそして周囲の人がその様子に釘付けになってしまい・・・唖然とする顔 冷淡な顔など・・・様々な表情特に興奮して顔を赤らめる男の人が多いようです 23 26 (velzyu_CC) ▽ 23 28 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「きゃっ!? も、もうイタズラはやめ……んうっ!」 驚いて身体をひこうとするのですが、抜け目なく浴衣を掴まれて動けません。口の中にフランクフルトをねじ込まれて、仕方なく食べるわけですが出し入れを繰り返し、ちょっと強めに奥まで来ると目が白黒してしまいますね。咳き込むほどではないですが、肉に奉仕するような形になってしまい、肌が高調しているのもあって、フェラチオをしているように海得てしまうことでし 23 28 (kagurazaka_CC) ょう。そしてその動きに合わせて、また乳肉がゆさゆさっと重たげ揺れるのです▽ 14 28 (velzyu_CC) 【時雨】「おかーさんどう? 美味しかった?」フランクフルトをもごもごと・・・まるでフェラによる奉仕を終わらせたかのようにちゅぱっ・・・と棒を離させ、後ろ側に回り込んで聞き出すのだ そして周囲はその光景を見て唖然と軽蔑・・・そして性的な熱気を伝わらせるだろうか・・・ 14 29 (velzyu_CC) ▽ 14 31 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「けほっ、こほっ……全く、危ないでしょ? 棒でのどの奥を突いたら怪我をすることだってあるのよ? ……わかったら行きましょう」 軽く咳き込みつつ、ようやく息を整えると息子に向かって軽く怒りますね。ここまでは自分がフェラチオじみたことをしているとは思っていなかったのですが、周囲の反応位からそういうふうに見られていたことに気づき、息子の手を引いて逃げます。 14 31 (kagurazaka_CC) ▽ 14 37 (velzyu_CC) 【時雨】「ごめんね おかーさん♪」いかにも悪びれた表情ではあるが口調が謝っている封には聞こえず 雪凪をからかうように笑みを浮かべる時雨 手を引かれあたりは更に熱気と人気が増え始め・・・ついに盆踊り会場へとたどり着いた二人なのでした。 もうすぐ花火が上がりクライマックスを迎える場面 周囲は楽しげにそして今か今かと待ちわびている様子です 14 41 (velzyu_CC) ▽ 14 44 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「悪戯ずきなのもいいかげんにしなさい!」 ちょっと怒りつつ、これくらいの説教で収まってくれるなら、それが一番穏やかなのに……とか思いつつ、中央の盆踊りの会場に来ますね。ちょっとした広場の中心に櫓があって、その周りを踊る典型的なタイプです。その外周を露天がぐるっと囲んでいて、目立たないようにその隅に移動しますね▽ 14 47 (velzyu_CC) 【時雨】「あうぅ おかーさん怖いなぁ」その姿はたしなめられてしょぼーんとしている子供に違いはない。 だが次のセリフは到底子供とは違うことであろう 「・・・じゃあおかーさん 花火が終わるまでに・・・イカなかったらおしまいにしてあげるね 14 48 (velzyu_CC) と不敵に笑みを浮かべ・・・挑発するように隅へと逃げ込んだと思い込んでいる雪凪のふとももをつぅ・・・と摩るのだ 14 48 (velzyu_CC) ▽ 14 51 *lily_ join #裏切りのイシュタルCC (~lily@p2147-ipngn100206daianjibetu.nara.ocn.ne.jp) 14 52 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「……その言葉に嘘はない? ……っ」 明らかに子供が言うべきではないセリフ。しかし今のところ嘘はいったことはないので、なんとか終わるまで耐えようと考えますね。太腿を触られて、小さく声を出しつつ左手の女物の時計を見ると、そろそろ花火はピークで、後三十分もあれば終わります。これくらいなら……と、一番の弱点であるアヌスでイ過内容に、と気を引き締めます▽ 14 56 (velzyu_CC) 【時雨】「うん 嘘は言わないよ・・・ちゃんと耐えてくれれば僕はもうなにもしてあげないから・・・ね?」にこっ・・・とその光景は小悪魔というべき表情で・・・ふとももから腰へおなかのほうへと上げていき焦らす様に尻肉だけを弄らずに 後ろ側からもみもみと愛撫していくのだ。幼くも卓越したその手つき・・・エネミーとしての本能が雪凪の全身を性感帯へと変えていくのだ 14 56 (velzyu_CC) ▽ 15 00 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「そこはしてあげないじゃなくて……んんっ! は……しないって、約束……しなさい……」 はたから見れば仲の良い親子が一緒に花火を眺めているだけ、に見えるでしょう。しかしサイズが小さいために膝辺りまでしか覆わず、また胸元もかなり大胆に開いた浴衣から覗く肌は好調しており、幾つもの汗が浮いていますね。息子を諭しながら艶かしい吐息が時折零れます。ずっと尻穴を刺激されてきたせいで、ヴァギナからは愛液がグ 15 00 (kagurazaka_CC) チュグチュとこぼれていますが、まだ達するまでには及んでいません。これなら多少触られても耐えれる……と、判断します▽ 15 06 (velzyu_CC) 【時雨】「そうだったね~ うん しないよ・・・けど おかーさんは本当に僕のおちんちん欲しくないのかな?」すぅ・・・と背筋を擦り上げぞっとするような物言い そして後ろ側からたゆんたゆんっと揺れる零れるような乳房を下側から小さな手で揉み始めるのだ。 そして全体を揉むように動かすのだが乳首だけはしこらせるように掴まずにほおっておいた状態で・・・「おかーさん我慢できなかったら自分で弄ってもいいんだよ・・・? 弄るだけな 15 06 (velzyu_CC) ら負けじゃないんだよ・・・?」 15 06 (velzyu_CC) ▽ 15 10 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「欲しくなんて……ふぁ……は…・…ん……あるわけ、ないわ。自分でするのも……あふっ、ありません」 小さなメロンほどもある爆乳が、子供の手で弄ばれいやらしく形を変えます。ゆびがふにっと潜り込み、円を描くように揉み込まれて行きますね。そうされると身体の奥の淫熱がじんわりと広がっていく感じなのですが、息子の言うように自分で慰めたりはしません。何しろイッたら負けなのですからそんなことをするのは危険で 15 10 (kagurazaka_CC) す。しかし、触られないことでクリトリスはかえって硬くなり、浴衣の布を中身から押し上げていますね▽ 15 16 (velzyu_CC) 【時雨】「そう・・・? けど我慢できなかったらしてもいいんだよ ・・・ちゅ」雪凪はまだ堕ちきってはいない だからこそ 堕としがいがある・・・ということ 首筋にせいいっぱい背伸びするように立ち上がりちゅ・・・と淫靡な水音を立てさせるキスをするのだ。 それだけで時雨との相性のいい雪凪の身体はきゅんっ・・・と熱くなりそれと同時に 先端がとがった乳首をグリグリと摘みながら本格的な愛撫を開始するのだ 15 16 (velzyu_CC) ▽ 15 19 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「……っ! は……ふ……!」 息子の軽口にそれ以上は答えません。まるでそこを弄ってほしい、という肉体の欲望を理解したかのように、指で乳首をこねくり回されると、しびれるような快感が胸の先っぽから広がってしまうからです。まだ浮く腰ではありますが、露出した上乳はかなりじっとりと汗に濡れていますね。それは単に暑いからだけでなく、子供にもてあそばれることで身体が興奮してしまっているからであって、乳房は 15 19 (kagurazaka_CC) 心なしかさらに張りを増し、瑞々しい弾力で時雨に弄ばれてしまうのです▽ 15 25 (velzyu_CC) 【時雨】「ふふっ おっぱいが喜んじゃってるね でももっと別のところを弄って欲しいんでしょ・・・?」乳首ごと乳房をもみしだき続けその反応に楽しげに答える時雨・・・そして前側へと移り・・・すっかり弛緩しているであろう足を広げさせクスコにより広げられた膣穴そしてアナルバイブが入り込んだ尻穴を確認するのだ。 「すっごく・・・ぬれてるねおかーさん 気持ちいいんでしょ? 否定しても分かってるからね♪」 15 25 (velzyu_CC) ▽ 15 28 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「そんなこと……ない、わ……」 明らかに発情し、濡れた声で息子の言葉を否定します。しかし物陰で浴衣をめくりあげられて、クスコにより拡張されたままのヴァギナから愛液が駄々漏れになっているのを見られた上に、かなり歩いたため、極太バイブの半分くらいが外に出てしまっているアヌスを見られていると、マゾヒスティックな精神が刺激されて、時雨の目の前でびく、びくっとクリトリスが痙攣し、どろおお……っと淫液が 15 28 (kagurazaka_CC) 零れ地面に落ちていきます。そんな二人と打ち上げられた花火が照らしていますね▽ 15 34 (velzyu_CC) 【時雨】「そう・・・ならもっとしてあげるからね」座り込んだ状態でお尻を揉みながら感度のいい雪凪を刺激し・・・雪凪の秘所はクスコで拡張され閉じることが出来ず ぷしっぷしっと愛液を我慢させることなく噴出させていくことになります。 そして・・・雪凪のアナルバイブを掴み・・・ 「もうすぐ花火が終わるね・・・ ここで悲鳴上げちゃったらさ 皆おかーさんのこと見ちゃうね? エッチなところ見せたいでしょ? ね?」 15 35 (velzyu_CC) 花火が上がるところを見て もうすぐ終わりだろうと判断した時雨は容赦なく責めを開始するつもりなのだと・・・雪凪の身体をずいっ・・・と掴むのだ 15 35 (velzyu_CC) ▽ 15 39 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「んふぁう……う……んんんっ! く……ふぁ……!」 母親に悲鳴を挙げさせようとする息子、しかしそれを防ぐために雪凪は自分の指をかんで声を殺しています。肉体の反応で子供に感じていることを悟られている、と思うとそれだけで恥ずかしくてまた愛液が垂れてしまい、それがさらなる快感につながっていきます。むき出しの肉穴の内部を指でなぞられ、淫核をつねりあげられ、その度に小さな声が漏れて全身が震えますね。 15 39 (kagurazaka_CC) そしてアナルバイブを掴まれると、ついに来たか、と全身を固くして耐えようとします▽ 15 44 (velzyu_CC) 【時雨】「じゃあ 思いっきりイッていいからね? じゃあ・・・くすっ」アナルバイブを掴みそちらに目が行くことでしょう ゆえに・・・その瞬間時雨が雪凪の乳房をぱくっと甘噛みし意識をそらさせその瞬間ずぶうううううっとアナルバイブを一気に雪凪を悶絶させるほど乱暴に突き上げて最奥までえぐるように突ききってしまうのです 15 44 (velzyu_CC) ▽ 15 48 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「っぁ! ふ、ん、んんんんんんんんんんんんんんんんん――――――――――――――――っ!?」 意識が一瞬それた瞬間に、アナルバイブを根本まで押し込まれると全身がビクビクと痙攣し、腸液と淫液をまき散らしながら派手にイってしまいます。指を噛んでいたのが幸いして、声は外にもれませんでしたが、頭のなかが真っ白になってしまいますね。敏感過ぎるケツ穴に感じる異物の感覚はとても甘美で、何もしなくてもそれを 15 48 (kagurazaka_CC) 咥えているだけでイってしまいそうなほどの存在感を持っており、まだ動いてないというのにすっかりと人妻の身体を支配してしまいます▽ 15 53 (velzyu_CC) 【時雨】「ふふふ~ 今おかーさんイッたでしょ? 認めるよね? 認めてくれるよね~?」と勝利宣言をきゃっきゃっと言い始めます アナルバイブを根元まで押し込み 派手に体液を撒き散らす姿はたとえ言い訳しても敗北したのだということが傍目からでも分かるでしょう・・・もっとも本人が認めないといけないでしょうが 15 53 (velzyu_CC) ▽ 15 55 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「はっ! ふぁっぁ……いひ、ぃうっ!」 限界まで指を噛んで声を殺しながら、僅かに息を次ぐときに艶かしい声がもれますね。まともな言葉にはなりませんが。尻肉を派手に痙攣させてアクメを決めながらも、イッたことは認めようとせずにポニーテールの頭を横に振ります。ちなみに達した時に胸元が歯だけで、乳首まで顕になってしまっているのですが、それに気づく余裕もないようです▽ 15 58 (velzyu_CC) 【時雨】「んー 負けを認めないのー? じゃあしょうがないなぁ・・・もっともっといぢめてあげるからさ ・・・早めに認めないと皆にバレちゃうよ・・・?」悪魔めいた表情で負けを認めさせようとさせる時雨 例えばれたとしてもそのときはそのときで別の楽しみができるだろうと考えていたりするのですが。 アクメさせ達した直後の肉体を・・・更に追い込むためにアナルバイブを再び掴みピストンさせるようにぐっじゅぐっじゅっと腸液でぬめる 15 58 (velzyu_CC) 尻穴を拡張開発していくのです 15 58 (velzyu_CC) ▽ 16 02 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「っっっっっ! んんんんんんっ! うふ、ぅ、ぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!?」 元々、軽くお尻をいじられるだけで腰砕けになってしまうほどに感じやすいケツ穴です。そんな所を激しく極太バイブでピストンされて達しないわけがありません。ずぶっと、指が後ろの穴に入り込むと腸液で濡れ、ぼたぼたと雫が垂れる淫具を引きずり出し。それが半分くらいまで抜かれた後に、まるでパンチするかのように激しくそこを打た 16 02 (kagurazaka_CC) れ、中に挿入されると耐えきれるはずもなく、2度、3度と達し開いたままのヴァギナから愛液がグチュ、ブチュッと飛沫をあげています▽ 16 07 (velzyu_CC) 【時雨】「もうしょうがないなぁ・・・おかーさんは じゃあ・・・気絶するまでたっぷりとしてあげる 容赦しないから・・・ね?」これでは負けか勝ちか分からない状況。 もういいや と時雨は責めとして尻穴はもちろん 浮き出たクリトリスをつまみ上げ過度の刺激を与えるようにグリグリとひっぱり皮を剥き始めてしまいます。 クスコからあふれ出す愛液が飛び散ってもまだ許さず 花火が上がり嬌声と水音がかき消されても人が近寄らないという 16 07 (velzyu_CC) 保障などありません 恥辱にまみれた行為を雪凪に強制していくのです 16 07 (velzyu_CC) ▽ 16 12 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「~~~~~~~~~~~~~~~~~~っ!?」 手を噛んだままの雪凪の上半身がビクンッと跳ね上がり、豊かな乳房が上下にユッサユッサとおもたげに、淫靡に揺れます。初めて淫核の包皮を向きあげられるとむくむくと勃起し、親指くらいにも膨れ上がってしまいますね。今まで気付かなかったわけですが、どうやらPW力の悪影響でこちらも異常に肥大化するようになってしまったのでしょう、とんな淫核を捻り上げられると、 16 12 (kagurazaka_CC) むき出しの快楽神経をつまみ上げられるような快感にぷしゃあああああっとまるでお漏らしのように大量の潮を吹いてしまいます▽ 16 18 (velzyu_CC) 【時雨】「じゃあ・・・もうすぐ終わりだね おかーさん いっぱいイッちゃっていいよ・・・?」クスリッと微笑み そして・・・容赦のない肥大化した淫核の先端を潰すようにぎゅうううっと押し込み しこり上げ休ませず 強烈な刺激を与え・・・同時にえぐり方を帰るようにアナルバイブを入り口まで戻し・・・一気にずぶうううううっと挿入。 今まで以上の刺激を雪凪に与え脳内をスパークさせていきます・・・ 16 19 (velzyu_CC) と 同時に最後の花火が打ちあがり・・・バーンッ!!!と巨大な歓声そして破裂音が響き渡り 雪凪がいくら嬌声を上げても気がつかないでしょう・・・ 16 19 (velzyu_CC) ▽ 16 23 (kagurazaka_CC) 【雪凪】「あひぅああああああっ! きゃふぁっ! アソコもっ、おしりもはじけてっ! あふぁ、い、ひ、イク、っ! っああああああああああああああああああああああああああああああああああああっ!?」 ドリルのようにバイブをひねられると、腸粘膜を掻き回されながらアヌスの一番深いところを突き上げられ、同時に肥大淫核がぎゅうっと握りつぶされます。異様に敏感な2つの弱点を同時に責められると快感が下半身から溢 16 23 (kagurazaka_CC) れ、ついに声を抑えることもできないままま。息子に弄ばれて愛液を撒き散らしつつイってしまい……大声で敗北を宣言してしまいます。幸いにも花火のおかげで気づかれませんでしたが、負けを認めたことを雪凪は覚えていないでしょう。何しろあまりの快感に気絶してしまったからです▽_ 16 28 (velzyu_CC) 【時雨】「ふぅ・・・ああー おかーさん気絶しちゃったかな・・・ ま 僕の勝ちだよね? ね? おかーさん♪」とがさごそと・・・なにやらポケットから取り出したのはテープレコーダーであり・・・最後の敗北宣言である絶頂ボイスがきっちりと収録されてしまっていた。 くすくすくす・・・と笑みをこぼしながら最低限の体裁としてはだけた浴衣を戻し・・・しかしそれ以上に違和感のある光景として 時雨は・・・ありえない光景として 雪凪の 16 28 (velzyu_CC) 身体を背負い 近くの茂みへと姿を消していった・・・ 16 29 (velzyu_CC) 残されたのは大量の雪凪の体液が残された程度であり・・・誰もその光景を目撃はしなかったという
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Fateシリーズ Fate/stay night Fate/hollow ataraxia Fate/Zero Fate/EXTRA Fate/EXTRA CCC Fate/EXTELLA Fate/Apocrypha Fate/Prototype Fate/Requiem Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 Fate/Grand Orderシールダー セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ルーラー アヴェンジャー アルターエゴ ムーンキャンサー フォーリナー プリテンダー ビースト カルデア関係者 クリプター その他登場人物など 聖杯戦争パーティ コメント 同人サークル「TYPE-MOON」の、ゲーム・アニメ・漫画などにまたがるシリーズ。 ちなみにポケモンBW2のプラズマフリゲートにいるトレーナー「ドクターのキリツグ」は、 このシリーズに登場している「衛宮切嗣」が元ネタではないかと一部では言われている。 またFate側もポケモンのパロディをしており、スマホアプリおよびVita版hollowのミニゲーム「カプセルさーばんと」の作風がポケモンに近かったり、2017年のエイプリルフール企画で限定配信されたスマホアプリ「Fate/GrandOrder Gutentag Omen(通称FGOGO)」がポケモンGOっぽいと言われるなど細かい部分を挙げてたらキリがないぐらい数多い。 タイプ1:ゴースト Fate/stay night 衛宮士郎:ルカリオorストライクorエルレイド ルカリオは主人公っぽく、ストライクはアーチャーをハッサムにするなら。 ルカリオなら瞑想、ストライクなら連続切りなど。 エルレイドは夢特性が「せいぎのこころ」と士郎にぴったりであり、剣をイメージする技をいくつも覚えるなど共通点が多い。 なお進化前であるキルリアや分岐進化のサーナイトの通常特性のひとつには「トレース」があるが、この場合はエルレイドの特性は「ふくつのこころ」になる。 セイバー:エンペルトor コバルオンorギルガルドorダイケンキorビークインorペンドラーorザシアン NN:「セイバー」or「アルトリア」or「あおおう」 騎士のイメージを重視し、見た目などが合うものを選択。 コバルオンならば特性:正義の心も合う。色違いならカラーリングは完璧。 聖なる剣、ソーラーブレード、巨獣斬:「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」、ファストガード:「風王結界(インビジブル・エア)」、神秘の守り:「全て遠き理想郷(アヴァロン)」など。 エンペルトやダイケンキで「約束された勝利の剣」を再現するならハイドロポンプ、あるいはカノンで。 ペンドラーは真名繋がりでの採用となるか。 セイバーオルタ:キリキザン(色違い)orギルガルド(色違い)orアクジキングorダイケンキ(ヒスイのすがた) NN:「セイバーA」or「くろおう」 アクジキングは悪食繋がり。 遠坂凛:エーフィorブースターorマフォクシーorディアンシーorココロモリ エーフィは、可憐で高貴(?)なイメージ。色重視ならブースターで。性格はうっかり屋。 サイコショックやスピードスターで宝石魔術や「ガンド」を再現。持ち物はジュエル。 マフォクシーなら赤色でエスパータイプな点で採用。 ディアンシーは宝石とツインテールの点で起用。 ココロモリは使い手のジムリーダーフウロが同声優という中の人ネタ。 アーチャー:ハッサムorジュナイパー(ヒスイのすがた)orアブソル NN:「アーチャー」or「エミヤ」 前者は双剣のイメージで、色も合う。 ジュナイパーは赤い弓兵という事で。 守るで「熾天覆う七つの円環(ローアイアス)」、剣の舞で「無限の剣製(アンリミテッド・ブレイド・ワークス)」など。 技に余裕があれば八つ当たりも持たせてみよう。 間桐桜:ニャルマーorチェリムorサーナイト(色違い)orヤンチャム ちょっと暗くて可愛いイメージ。 サーナイト(色違い)はメガシンカすることにより、色合いで黒桜を再現可能。 ヤンチャムは声繋がり。 黒桜:ドククラゲorジュペッタorサマヨールorブルンゲルorサザンドラorメガサーナイト(色違い) 誘惑、メロメロ、毒々、ヘドロ爆弾などで再現。 間桐慎二:モンジャラ 髪とか。 ライダー:アーボックorミロカロス NN:「ライダー」or「メドゥーサ」 アーボックは蛇睨み:「キュベレイ」、蓄える:「他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)」で再現。 「騎英の手綱(ベルレフォーン)」はものまねでとびはねるをコピーすればいけると思う(ものまねはGBA版及びVC版初代で習得可能) イリヤ:グレイシアorユキカブリorエネコロロ 雪のアインツベルンでグレイシアやユキカブリ。 グレイシアとエネコロロは甘える必須。 バーサーカー:ヘラクロスorリングマorテラキオン NN:「バーサーカー」or「ヘラクレス」 ヘラクロスは真名が一致、リングマは暴れると逆鱗で狂化を再現。テラキオンは戦士のイメージ。 身代わりで「十二の試練(ゴッド・ハンド)」を再現。インファイトで「射殺す百頭(ナインライブズ)」も再現可能。 葛木宗一郎:ドクロッグorエビワラー 格闘士のイメージ。 キャスター:ムウマージorサーナイト(色違い) NN:「キャスター」or「メディア」 魔法使いのイメージ。 ムウマージは封印や呪いで「破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー)」を再現。悪巧みや不意打ちも良し。 アサシン:カモネギorエルレイド(色違い) NN:「アサシン」or「こじろう」 剣士のイメージ。 燕返しで「燕返し」をそのまま再現。 間桐臓硯:パラセクト 虫のイメージと日射しが苦手→特性乾燥肌。 真アサシン:ヤミラミorヨマワル NN:「しんアサシン」or「じゅわん」 影が薄くて全身真っ黒。 ヨマワルは呪いで「妄想心音(ザバーニーヤ)」を再現。 言峰綺礼:ヨノワール 大柄で真っ黒。 ランサー:ルカリオorフリーザーorシュバルゴorスピアー NN:「ランサー」or「クーフーリン」 ルカリオなら波動弾、フリーザーなら心の目+絶対零度で「刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)」を再現。 ルカリオは色も合うし真名の意味「クランの猛犬」にもピッタリ(懐き度MAX+朝~夕方にレベルアップで進化する辺りも「光の御子」の別名を表現できる)。槍使いのイメージで普通にシュバルゴやスピアーでも良し。 みきりで矢避けの加護、こらえるで戦闘続行、こうそくいどうでHFルートの疾走シーンも再現。UBWルートの自害ネタならいのちがけで再現できる。 ギルガメッシュ:カイリューorレントラーorウインディorギルガルドorパルキアorレジギガスorフーパorニドキング 候補は多く上げられるが、意外とイメージにぴったりと合うものは少ない。 カイリューなら龍星群で「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」からの一斉掃射を、破壊光線で「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」を再現。 黄金律持ちなので、お守り小判を持たせるといい。 パルキアならばあくうせつだんで「天地乖離す開闢の星」。レジギガスでは、圧倒的強さを持つが慢心(スロースタート)する様を再現。 フーパは映画で披露した召喚で王の財宝を表現し、フォルムチェンジで通常と小ギルと使い分けれる点で起用。 ニドキングは王という点で覚える技の種類の豊富さで「王の財宝」、つのドリルで「天地乖離す開闢の星」を再現。 藤村大河:ライコウorレントラーorエレキブル リーゼリット:ユキメノコ ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト:アシレーヌ(色違い) ロード・エルメロイⅡ世:カプ・コケコ 黒スーツということで色違いだとなおよし。 Fate/hollow ataraxia アヴェンジャー:ゴースト NN:「アンリマユ」 「ヴェルグ・アヴェスター」を再現するため、のろいは必須。宝具の性質的にはカウンター系なのでそれらの技を覚えるポケモンでもOKかも。 Fate/Zero 衛宮切嗣:キリキザンorグラエナ 全体的に黒い見た目や、正義のために外道を担う姿を「あくタイプ」で再現か。 キリキザンならば名前も似ている。 セイバー:コバルオン、他 Stay night参照。 アイリスフィール:キュウコン(色違い) 久宇舞弥:ブラッキー 遠坂時臣:エンテイorマフォクシー 炎使いの魔術師。 ギルガメッシュ:カイリュー、他、サンダー(色違い) Stay night参照。 新たに色違いサンダーを候補入り。げんしのちからやはがねのつばさで「王の財宝」、エアカッターで「天地乖離す開闢の星」、こうそくいどうやゴッドバードでヴィマーナを再現。 ケイネス:フーディン ランサー:スピアーorシュバルゴorニダンギルorジュカイン NN:「ゼロランサー」or「ディルムッド」 前者2体は2本槍なので。ゆうわくorメロメロ必須。 ソラウ: ウェイバー:ルカリオorカプ・コケコ ライダー:エンテイorエンブオーorカイリキー NN:「ゼロライダー」or「イスカンダル」or「せいふくおう」 王であることをイメージして、エン『テイ』やエンブ『オー』。 カイリキーは筋肉質な見た目で。 雨生龍之介:レパルダス キャスター:スリーパーorガマゲロゲorヤドキング NN:「じゅつジル」 スリーパーは図鑑解説より。 使い手のゲーチスの服装イメージ、中でも耐久が低いことで。 ヤドキングならば特徴的な襟巻などの見た目を再現。一応青髭はキャスタークラスなのでエスパーなのも合っている。 アサシン:ミカルゲ NN:「ひゃくぼう」 影のイメージ=ゴーストタイプのイメージと多数の貌→108個の魂を持つこのポケモンで。 影分身で「妄想幻像」、誘惑でアサシンダンス。 間桐雁夜:ヌケニン 死人のような外見と虫。 バーサーカー:ゾロアークorオノノクス(色違い) NN:「ランスロット」or「バサスロ」 ゾロアークならば、イリュージョンで「己が栄光の為でなく」を再現可能。 Fate/EXTRA 主人公:ドーブル 本人の能力はそれほどでもないものの、礼装(スケッチ)次第であらゆる技を使えるようになる点から。性別はお好みで。 ダブルバトルでサポートに徹すると、より原作に近くなる。 セイバー(赤):ウインディ NN:「あかセイバー」or「ネロ」or「よめおう」 炎属性の技を持つ高貴なわんこ。性格は生意気。普段の言動は威張る、メロメロ、甘える等。 持ち物は貝殻の鈴で「傷を拭う聖者の泉」のHP吸収、王者の印か鋭い牙で「時を纏う聖者の泉」のスタン付与。 アイテムを使ってなつき度を上げた恩返しで「喝采は剣戟の如く」→「喝采は万雷の如く」を再現しよう。 「三度、落陽を迎えても」は身代わりや堪えるで。 「招き蕩う黄金劇場」+「童女謳う華の帝政」は日本晴れからのフレアドライブがイメージとしては近いか。 「星馳せる終幕の薔薇」は、特殊技だが威力の高いオーバーヒートや大文字で。 アーチャー(赤):ハッサム NN:「こうちゃ」or「むめい」 Stay night参照。各種積み技で「投影準備」。 蜻蛉返りでCCCのOPムービーでの登場シーン。 ハードロック持ちのポケモンでハードにロックでキメるのもありかもしれない。 キャスター(青):キュウコン NN:「キャスこ」or「たまものまえ」 モチーフそのまま。ただ、氷天や密天を再現できないのが難点。 特性は日照り。持ち物は水の石や太陽の石で「水天日光天照八野鎮石」。 火の粉や鬼火で「呪相・炎天」、守るや堪えるで「呪層・黒天洞」、毒々で「常世咲き裂く大殺界」。ギガインパクトで「呪法・玉天崩」 恨みや怨念、祟り目で敵をバリバリ呪い、マスターにはメロメロや誘惑、甘える等。 筋力全振りや一夫多妻去勢拳といったネタを狙うならルカリオもあり。 CCCでの黒コスチュームや、イリュージョンで変化スキルを表現できるゾロアークでも可。 間桐慎二:モンジャラ Stay night参照。実年齢を表現するならレベル8推奨。 中身は子供だが見た目は大人なので、モジャンボでもいいかもしれない。 頭突きでダメージ+スタン効果のコードキャスト。身代わりでまるごしシンジ君。 ワカメの壁はリフレクターか通せんぼう、メルトに対してはしっぺ返しや痛み分け。 ライダー(赤):ブロスター(色違い)orシザリガー NN:「あかライダー」or「ドレイク」 水タイプで砲撃のイメージ。 ハイドロポンプで「黄金鹿と嵐の夜」、波乗りで「黄金の鹿号」。 海賊らしさならシザリガーもあり。 ダン・ブラックモア:オーロットorブロスター 作中で年輪を重ねた大樹という表現からオーロットを採用。 狙撃手という面を踏まえるならば、ブロスターを始めとした射撃系のポケモンで。 アーチャー(緑):ロズレイドorジュナイパー NN:「りょくちゃ」or「ロビンフッド」 森の毒使いなので草・毒タイプ、その中からスマートなイメージで。 毒針や毒突きで「矢尻の毒」、草結びで「茂みの棘」、心の目で「顔のない王」。 「祈りの弓」の毒ダメージ増加の表現は毒々や毒菱による猛毒か、ベノムショックのダメージ増加で。 ジュナイパーは見た目。 ありす:ユキメノコ 白い幽霊。性格は無邪気。 キャスター(黒):メタモン NN:「ナーサリー」or「アリス」 キャスターの正体の特性的に。 ダブルバトルで変身を使ってありすと同じ姿になろう。 ランルーくん:バリヤード ピエロ。性格は陽気。 アンコールでBREAK封印、毒々で毒付与のコードキャスト。 ランサー(黒):サマヨール NN:「くろランサー」or「ヴラド3せい」 黒くてずんぐり、更に防御が高く素早さが低いため。 カウンターやしっぺ返しで「反逆耐性」+GUARD一択による反撃ダメージ上昇を、呪いで「串刺城塞」の切腹と生贄ダメージを再現。 吸血鬼としての逸話にこだわるなら、クロバットやココロモリで。 臥籐門司: バーサーカー(白): ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ:ドラピオンorグライオン 「黒蠍」と呼ばれるところから。 ドラピオンなら、暗殺者らしく特性は「スナイパー」を採用。 アサシン:コジョンドorウーラオス(一撃) NN:「しょぶん」or「ろうし」 ラニ=VIII:エーフィ 紫髪や神秘的な印象から。 占星術の使い手から、みらいよちは覚えさせたい。 バーサーカー(赤):ヒードランorアーボックorゲノセクト NN:「りょふ」 ヒードランは赤いイメージカラーに、半人半機なので鋼タイプ。更に見た目がゴk… 噴火やマグマストームで「軍神五兵」。 アーボックは腹部に顔とポケモンカードゲームのδ-デルタ種が「ほのおタイプ」。 ゲノセクトもやはり半人半機のイメージで。「軍神五兵」は各種カセットで再現。 遠坂凛:エーフィorブースター Stay night参照。 髪の色が違うので、色違いで表現するのもあり。 ランサー(青):ルカリオorフリーザーorシュバルゴorスピアー NN:「あおランサー」or「クーフーリン」 Stay night参照。 レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ:カエンジシ 「レオ」という名前や、生まれながらの「王」であるところから。 セイバー(白):リザードンorラランテス NN:「しろセイバー」or「ガウェイン」 リザードンは「聖者の数字」を再現するために、特性はサンパワーを推奨。 戦闘中の『聖者の数字』は守るで、きりさくなどで『忠義の剣閃』、フレアドライブやねっぷうで『転輪する勝利の剣』を再現。 ラランテスとは2016年に太陽パワーを外付けしビームの連射と高耐久でプレイヤーを苦しめたボス繋がり。 トワイス・H・ピースマン:ハピナス 平和を求めるところや、医師であることを踏まえて。 性別がややネックとなるか。 セイヴァー:アルセウス 両儀式:サーナイトorザングース Fate/EXTRA CCC ギルガメッシュ:カイリューorレントラーorウインディorギルガルド SN参照。 麻痺効果のある技で「天の鎖」、即死技で「天地乖離す開闢の星」を再現するのもいい。CCCでは「天地乖離す開闢の星」の演出が星でも落としているかのようにパワーアップしているため、龍星群で再現するのもあり。 名前が似ているところでギルガルドも新候補に。通常色ならば金色もあっている。 ボディパージで「AUOキャストオフ」できるのが利点。てっぺきやリフレクターで「王律権キシャル」を、王の財宝による宝剣掃射は「せいなるつるぎ」で再現。 慢心王でいくならばキングシールドは封印してしまおう。油断するとすぐに落とされることで慢心っぷりを表すのもいい。 ランサー(赤):サザンドラorオンバーン NN:「あかランサー」or「エリザベート」or「エリちゃん」 竜の子孫かつ極悪人なので、悪・ドラゴンタイプ。 バーサーカーにするのなら逆鱗は必須。性格・言動はメロメロ、いちゃもん、八つ当たりなど。 食べ残しによる回復で「鮮血は湯水の如く」。 ドラゴンテールで「徹頭徹尾の竜頭蛇尾」、ドラゴンダイブで「絶頂無情の夜間飛行」、奮い立てるで「竜鱗は絶壁の如く」、ハイパーボイスで「鮮血魔嬢」。 同じくドラゴンタイプで、吸血鬼らしさや音波、好戦的な面を踏まえてオンバーンもあり。 ジナコ・カリギリ:カビゴンorケッキング カルナ:ファイヤーorホウオウ 鎧をつけていない=金ピカではないので通常色推奨。 持ち物は気合の襷か鉢巻。 リフレクターで「日輪よ、具足となれ」、ソーラービームで「梵天よ、地を覆え」、未来予知で「梵天よ、我を呪え」、オーバーヒートで「日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)」。 BB:ドンカラス アルターエゴ達を統括する立場なのでドンカラスを採用。 それ以外ではSNの黒桜の配役をそのまま利用するのもいいだろう。 まもるで「十の支配の冠/一の丘」、めいそうやわるだくみで「十の支配の冠/五の丘」、はかいこうせんで「十の支配の冠/七の丘」、くろいきりで「黄金の杯」を再現。 パッションリップ:オノノクスorドサイドン 座右の銘が"一撃必殺"なので一撃必殺技を覚えるポケモンを選択したい。 またそのかぎ爪ゆえに超重量を持つので、出来れば大型のものが良い。性格はおっとりやおとなしいものを。 ギガインパクトやかいりきなどでパッションリップの怪力っぷりを表現し、つるぎのまいやつめとぎで攻撃威力UPの「微笑むサロメ」、アイアンヘッドやいわなだれでスタン効果のある「密室は釣鐘の箱」、はさみギロチンやつのドリルで「死が二人を分断つまで」を再現。 他には一撃必殺技を持たないもののほぼ同じ重さで巨大な腕を持つテッカグヤもあり。 メルトリリス:ドククラゲorブルンゲル 取り込んだ神霊の存在や、宝具の演出から水タイプの二候補を選択。 どくどくやようかいえきで『メルトウィルス』の溶解効果を、すいとる・ギガドレイン・しぼりとるでスキル『メルトウィルス』のドレイン効果や「臓腑を灼くセイレーン」を再現。 「さよならアルブレヒト」はまもるを、「弁財天五弦琵琶」にはなみのりなどで。 キャスター(青): 殺生院キアラ: カズラドロップ:マダツボミ 没キャラ勢その1。 ウツボ『カズラ』で、まだ幼い子どもである点から進化前のマダツボミをチョイス。 ヴァイオレット:アーボックorミロカロス 没キャラ勢その2。 SNライダーをオマージュしたキャラクターなので、候補もほぼ同じで構わない。 『拘束願望』を持つ為、まきつくやしめつけるなどの拘束技は必須。 キングプロテア:レジギガスorホエルオー 没キャラ勢その3。 レジギガスはコケの生えた姿や、封印されている設定から。 弩級の大きさをイメージするならば、全ポケモン中トップクラスを誇るホエルオーで。 Fate/EXTELLA アルテラ:イベルタルorキュウコン(アローラのすがた) 破壊神のイメージ。セイバークラスらしくシャドークローなどの斬撃技を覚えられるのもポイント。 デスウイングで「涙の星、軍神の剣」。 破壊からそれるものの、神秘的な雰囲気や髪型がそれっぽいAキュウコンもあり。 オーロラビームで「戦神の剣(フォトンレイ)」。 アルキメデス:フーディン 高い知能の持ち主。特攻全振り推奨。 破壊光線で「集いし藁、月のように燃え尽きよ」。 Fate/Apocrypha ジャンヌ・ダルク(ルーラー):ギルガルドorエンペルトorレシラムorジガルデ(10%orパーフェクト) ジーク:ランクルスorギラティナorゼクロムorカイリュー(色違い) ランクルスはホムンクルス、ギラティナは世界の裏側で竜となっていたので。 黒のセイバーから力を受け継いだ意味では色違いカイリューもあり。 ダーニック・プレストーン・ユグドミレニア: 黒のランサー: フィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア: 黒のアーチャー: ゴルド・ムジーク・ユグドミレニア: 黒のセイバー:カイリュー NN:「ジクフリ」or「すまないさん」 特性マルチスケイルで「悪竜の血鎧」を再現。 りゅうのはどうで「幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)」。 セレニケ・アイスコル・ユグドミレニア: 黒のライダー:サーナイト♂orニンフィア♂orミミロップ♂(色違い) NN:「アストルフォ」 でんじはで「触れれば転倒!」を再現。 カウレス・フォルヴェッジ・ユグドミレニア: 黒のバーサーカー:ジバコイルorギギギアル NN:「フラン」 人造人間である点から、はがねタイプを推奨。 ジバコイルならばでんきタイプでガルバニズムを再現。 ギギギアルは機械仕掛けであることをよりアピール。 いやなおとで「虚ろなる生者の嘆き」、じゅうでんなどで「乙女の貞節」を、ほうでんやだいばくはつで「磔刑の雷樹」を再現。 ロシェ・フレイン・ユグドミレニア: 黒のキャスター:ドンカラス 鳥のような仮面から。 六導玲霞: 黒のアサシン:プルリルorカゲボウズorゴース NN:「ジャック」 その出生から、ゴーストタイプを推奨する。 「暗黒霧都」を再現するためにしろいきりや毒ガスなど、霧系の技は必須。 条件が揃うことで威力が跳ね上がる「解体聖母」をたたりめで再現。 獅子劫界離:カエンジシ 『獅子劫』なので名前繋がりの獅子で。 どうせならばセイバーと一緒に特性じしんかじょうにしてみるのも面白い。 赤のセイバー:グラエナorボーマンダorトドロクツキ NN:「モードレッド」or「モーさん」 マンダやグラエナにする場合、特性はじしんかじょう推奨。 グラエナは悪タイプなのも合っているが、宝具の赤雷を再現できる技がないのがやや痛いか。 シロウ・コトミネ: 天草四郎時貞: 赤のアサシン:ニドクイン NN:「セミラミス」 毒+女王という点から。 キャスターとしての役割も担っているため、特殊型にしておきたい。 毒タイプの技は勿論、「ゆうわく」や「メロメロ」など魅惑的な女性という特徴を生かす技も覚えさせたいところ。 赤のランサー:ファイヤーorホウオウ CCCのカルナを参照。 Apocryphaでは黄金の鎧を装備しているため、ホウオウならば色違いを採用したい。 赤のアーチャー:ジュナイパー(通常色or色違い)orリーフィア NN:「アタランテ」 ジュナイパーはリーフストームで「訴状の矢文(ポイボス・カタストロフェ)」。 リーフィアは髪が獣の耳に見える点から。マジカルリーフで「訴状の矢文」、のろいで「神罰の野猪」を。 服装とか重視ならキルリアも。 赤のライダー:ムクホーク NN:「アキレウス」 勇猛果敢なイメージで前髪がそれっぽい。 ブレイブバードで「疾風怒濤の不死戦車」、まもるで「蒼天囲みし小世界」。 赤のバーサーカー:ローブシン NN:「スパルタクス」or「あっせい」or「はんぎゃく」or「スパさん」 格闘タイプ推奨。 彼の戦法がまんま「こらえる+きしかいせい」なので、この二つは絶対に外せない。 逆にいえばこの二つがあればどうとでもなる気がする。「きあいのタスキ」などでもいい。 笑顔が怖いので「こわいかお」があればなお良い。 赤のキャスター:コロトック 詩人のイメージで戦闘力があまり高くないことから。 彼の言動的に「ちょうはつ」は欲しい。 「むしのていこう」や「いやなおと」など相手の精神に効きそうな技で「開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を」。 Fate/Prototype セイバー:ザシアンorコバルオン 前者は『聖剣を携え巨獣を狩る青い剣士』という点で共通している。 そもそもザシアン自体がアーサー王やエクスカリバーが元ネタとの説もあるので、とても適任と思われる。 しかしゲーム上では性別不明とされているが、設定上では姉と呼ばれている為メスとされているのが欠点。 Fate/Requiem 宇津見エリセ:サニゴーン いわゆる死神のイメージ。 死の力→夢特性ほろびのボディ。 ボイジャー:ジラーチorデオキシス カリン:チラチーノ 鬼女紅葉:ガチゴラス 外見がまんまティラノサウルス。 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ イリヤ:グレイシア、他 SN参照。 多元重奏飽和砲撃の反動を再現するならギガインパクトやウッドハンマー等の自分にデメリットがある技を覚えさせるのもいいかと。 エネコロロを起用するならねこのてで夢幻召喚も再現できるか。 マジカルルビー:スリーパー(色違い) ピンク色でそっち系なイメージが強い。 美遊:ニャオニクス クールなエスパータイプ。 ねこのてで夢幻召喚。 クロエ:キリキザンorハッサム ハッサムはSNアーチャーを彷彿させる戦闘スタイルから。 田中:ハピナス ロード・エルメロイⅡ世の事件簿 ロード・エルメロイⅡ世:カプ・コケコ SN参照。 グレイ:コバルオンorエンペルト シリーズのあるキャラと顔つきが似ていることから。 アッド:ロトム 雰囲気が似ておりフォルムチェンジで様々なモノに変化できる点が共通。 ライネス:キュウコン トリムマウ:マギアナ 水銀とは無縁なものの銀色で召し使いっぽい。 フェイカー:ゴーリキー Zeroライダーの影武者であることから。 Fate/Grand Order シールダー マシュ・キリエライト:トリデプスorギルガルドorネマシュorザマゼンタ リフレクターやひかりのかべとかで味方のサポートを。 ネマシュは雰囲気+名前ネタ。 ザマゼンタは「ふくつのたて」が宝具や1部最終章のそれにしっくりくる。 ネマシュ以外はブラックバレルをてっていこうせんで再現するのもよし。 セイバー ガイウス・ユリウス・カエサル:カビゴンorブニャット 体型と雰囲気。 ジル・ド・レェ(セイバー):ギルガルド 特性バトルスイッチでブレードフォルムに変化して攻撃を大幅に上げる引き換えに防御が下がってしまう「神聖なる旗に集いて吼えよ」の擬似再現。つるぎのまいでプレラーティの激励。 フェルグス・マック・ロイ:ハガネールorドリュウズ ハガネールは使い手のタケシに似ているというネタから。 ドリュウズはドリルライナーで「カラドボルグ」を再現。 シュヴァリエ・デオン:ケルディオ 若き青い剣士で性別不明なのがポイント。 ランスロット(セイバー):オノノクス(色違い) 宮本武蔵:ストライクorニダンギル 沖田総司:チェリムorダイケンキorカミツルギ 柳生但馬守宗矩:ダイケンキorコバルオン シェルブレードやせいなるつるぎで「剣術無双・剣禅一如」。 シグルド:シルヴァディ 識別確認とかの発言から機械系のイメージ。進化前のヌルが仮面付けており、進化すると仮面が外れるところも共通。 メモリは蛍光色がそれっぽくドラゴンに抜群を取れるアイスメモリ。マルチアタックで「壊劫の天輪」。 蘭陵王:ダイケンキ ラクシュミー・バーイー:アブソル 2部4章での印象。 イアソン:ペルシアン アストルフォ(セイバー):ミミロップ ディオスクロイ:プラスル マイナン 渡辺綱:カモネギ(ガラルのすがた) 伊吹童子:パルキア 千子村正:エルレイド 妖精騎士ガウェイン(バーゲスト):ヘルガー 炎技と黒犬公の異名から。 鈴鹿御前:テールナー サイコショックで「天鬼雨」。 斎藤一:エルレイド(色違い) 紅閻魔:オニスズメ 山南敬助:ルカリオorチェリムorヨルノズク ディルムッド・オディナ(セイバー):ジュカイン シータ:ニャヒート 赤くて猫耳。 セタンタ:リオルorイワンコ(色違い) ジャック・ド・モレー(セイバー):ミルホッグorレパルダス 服装が使い手プラズマ団のしたっぱに似ているので。 エリザベート・バートリー(ブレイブ):ハッサムorオンバーン メイヴ(水着):ラランテスorアマージョ(色違い) 葛飾北斎(水着):フタチマル たきのぼりで「諸国瀧廻り」。 巴御前(水着):ソウブレイズ 沖田オルタ(水着):ダイケンキ(ヒスイのすがた)(色違い) サンタカルナ:エビワラー アーチャー エウリュアレ:サーナイトorアグノム ダビデ:エルフーン マジカルシャインで「五つの石」。 ニコラ・テスラ:デンジュモク アルジュナ:ルギアorジュナイパー ルギアはエアロブラスト、ジュナイパーはリーフストームで「破壊神の手翳」。 織田信長(ノッブ):レックウザ(色違い)orヘルガー ポケナガで信長が色違いレックウザをパートナーにしていたことから。ヘルガーは色合いから。 織田信勝:ラビフット オリオン:ヒメグマ&クレセリア(アルテミス) 超人オリオン:マッシブーン 圧倒的筋肉量。 ビルドアップで獣性の豪腕、きあいだめで「月女神の無垢な愛」。 トリスタン:フライゴン むしのさざめきで「痛哭の幻奏」。そらをとぶで「I can Fly」ネタを再現。 ビリー・ザ・キッド:ライチュウoヤドラン(ガラルのすがた) 前者は声繋がり。必中のでんげきはで「壊音の霹靂」。 後者はガンナー+普段はのんびりしている+特性クイックドロウ持ち。 イシュタル:エーフィorディアンシー サンタアルテラ:デンリュウ 薄着の羊イメージ。 エミヤ・オルタ:ジュナイパー(色違い) 闇に潜む狙撃手のイメージ。 かげぬいで「無限の剣製」。 ナポレオン:ブーバーン 消えぬ炎の快男児の異名と大砲から炎タイプで発射口みたいな腕を持つブーバーンで。 ソーラービームで「凱旋を高らかに告げる虹弓」。 アシュヴァッターマン:バクーダorエースバーン(色違い) 前者は雰囲気と夢特性いかりのつぼが彼らしい。 後者は肌の色が近く、かえんボールで「転輪よ、憤炎を巻き起こせ」も再現できる。 ウィリアム・テル:クワガノン パリス:シェイミorワタシラガ 清少納言:ゴチミル 妖精騎士トリスタン(バーヴァン・シー):アマージョ Sっ気とヒールを履いてる様な足から。 パワーウィップやじごくづきで「痛幻の哭奏」。 ゼノビア:スナノケガワ ドゥルガー(カーリー):ラブトロス プトレマイオス:タケルライコ でんじほうで「月は知らず、久遠の光」、じんらいで「王の書庫」。 杉谷善住坊:ジュナイパー(ヒスイのすがた) 新宿のアーチャー(ジェームス・モリアーティ):ダーテングorアリアドス 前者はご年配なのと何かと悪っぽい印象から。 アーチャー・インフェルノ(巴御前):ファイアローorルカリオ 後者ならともえなげ(タマゴ技)で「真言・聖観世音菩薩」の投げ飛ばし。 アルトリア・ペンドラゴン(水着):インテレオン エレナ・ブラヴァツキー(水着):スターミー ジャンヌ・ダルク(水着):カプ・レヒレorラプラス イリヤ(水着):エネコロロ アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ(水着):ラプラス UDK-バーゲスト:ウォッシュロトム ハイドロポンプで「災禍祓う日輪の角」。 ランサー アルトリア・ペンドラゴン(ランサー):エンペルトorディアルガorダイケンキorコバルオンorギルガルドorソルガレオ ソルガレオは「獅子王」の二つ名から。メテオドライブの挙動が宝具とそっくりという点もある。 アルトリア・ペンドラゴン(ランサー・オルタ):ギラティナorネクロズマ(黄昏)orアーマーガアorムゲンダイナ ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ:デリバードorシュバルゴorヒトツキ スカサハ:アーゴヨン フィン・マックール:ランターンorイダイトウ 鮭の逸話→魚ポケモン(現在鮭ポケモンいないので一応)で特性はっこう(輝いてしまおうか)。後者はモチーフのイトウはサケ科に属するので。 みずのはどうで「無敗の紫靫草」。 ロムルス:スピアー ロムルス=クィリヌス:メガスピアーorグレンアルマ ヘクトール:ネギガナイト ブリュンヒルデ:ミロカロス 外見が似ている使い手のルザミーネの手持ちの中からブリュンヒルデっぽさそうなポケモンを。 すてみタックル(GBA版教え技)orアクアテールで「死が二人を分断つまで」。 ワルキューレ:トゲキッス レオニダス一世:タイレーツorマッシブーン タイレーツは史実でのイメージ。マッシブーンは筋肉キャラから。 それぞれはいすいのじん、きあいだめで「炎門の守護者」。 エルキドゥ:セレビィorサーナイト どちらも雰囲気。 エレシュキガル:ブースターorマフォクシー ジャガーマン:レントラー パールヴァティー:ニャルマー かみなりで「恋見てせざるは愛無きなり」。 ブラダマンテ:フラージェス(白) 長尾景虎:ヒヤッキー 何があろうと常に笑ってる印象が強い。 宝蔵院胤舜:サメハダー ×の傷跡から。 カイニス:リザードン りゅうのまいで簒奪の鉾、フレアドライブで「飛翔せよ、わが金色の大翼」。 妖精騎士ランスロット(メリュジーヌ):ガブリアスorミライドン 前者は青い竜で両腕を武器とした戦闘スタイルから。ドラゴンダイブ(ミライドンの場合はイナズマドライブ)で「今は知らず、無垢なる湖光」。 メガ石かハドロンエンジンでレイ・ホライゾンを再現するのもあり。 パーシヴァル:セグレイブ メアリー・アニング:パッチラゴン ドン・キホーテ:シュバルゴ ドロバンコ(サンチョ) ビーマ:カイリキー 茨木童子(水着):アママイコ 謎のアルターエゴ・Λ:スワンナorエンペルト 後者はクールなイメージとペンギンパーカーから。 ライダー マリー・アントワネット:ドレディアorフラージェス(赤or白)orニンフィアorアマージョ ゲオルギウス:バシャーモ まもるやみきりで敵の攻撃を無効化するベイヤードを再現。 エドワード・ティーチ(黒髭):シザリガーorニャイキング メイヴ:ビークイン ケツァル・コアトル:リザードンorアーケオスorシンボラーorルチャブル リザードンの場合、フレアドライブで「炎、神をも焼き尽くせ」。ルチャブルはルチャリブレを彷彿とさせる戦闘スタイルから。 アレキサンダー:ポニータorポカブorワンリキー 少年なので進化前。ふみつけで「始まりの蹂躙制覇」。 ブーディカ:ビクティニ 勝利を象徴するポケモンと言えば。 牛若丸:マッスグマ ぽんぽこライダー。しんそくで「檀ノ浦・八艘跳」。 1部7章の黒化牛若丸意識ならガラルのすがたもあり。 オジマンディアス:キマワリorウルガモス 前者は太陽イメージで寛大そうな印象。 にほんばれで太陽神の加護を、せいちょうで皇帝特権、だいちのちからで「光輝の大複合神殿」。 同じく太陽イメージで圧倒的な格を求めるなら後者もあり。ちょうのまいで皇帝特権。 マンドリカルド:ストリンダー(ロー) 雰囲気。夢特性テクニシャンも彼らしい。 赤兎馬:ギャロップ まんま馬で額に角生えてる。オーバーヒートで「偽・軍神五兵」。 坂田金時(ライダー):ストリンダー(ハイ)orモトトカゲ 前者は残念ながらバイクには乗れないので、ヘドロウェーブで波に乗ろう。 バイク乗りのイメージなら後者もあり。 坂本龍馬:ペリッパー マーシャドー(お竜さん) 司馬懿:キュウコン かなしばりで「混元一陣」。 オデュッセウス:ゴルーグ はかいこうせんで「終焉の大木馬」。 太公望:ユクシー ドブルイニャ・ニキチッチ:ニンフィア(色違い)orニャオニクス 曲亭馬琴:バウッツェル レジスタンスのライダー(クリストファー・コロンブス):サメハダーorダダリン 前者は残虐な海賊のイメージ。こわいかおで顔芸も再現出来る。 アンカーショットで「新天地探索航」を再現できる後者もあり。 イヴァン雷帝:ボルトロスorゼクロム ダブルバトルでマンムーと組ませてでんき高威力技を放ち「我が旅路に従え獣」。 武田信玄:バクフーンorヒードラン 前者はふんか、後者はマグマストームで「風林火山」。 アンドロメダ:カイオーガorカブトプス ケトゥス感重視でカイオーガ、タイプ&物理重視でカブトプス。 ウェーブタックルがあればよかったがないので、アクアブレイクで「彼の海にて眠る鯨竜」。 モードレッド(水着):ライチュウ(アローラのすがた) なみのりで「逆巻く波濤を制する王様気分!」。(マンタインサーフでもらえるピカチュウか、8世代に連れてくると覚えさせることができる) イシュタル(水着):ココロモリ カーミラ(水着):クロバット ブレイブバードで「夜闇を駆ける鉄処女」、エアカッターで予告状飛ばし。 カイニス(水着):カマスジョー エリザベート・バートリー(シンデレラ):チルタリス ハミングポケモンで色も近い。 ネモ(サンタ):マナフィorヨワシ エレナ・ブラヴァツキー(サンタ):バリコオル キャスター ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト:コロトック クー・フーリン(キャスター):マフォクシー トーマス・エジソン:レントラーorソルガレオ ジェロニモ:ユレイドル 玄奘三蔵:レシラム(色違い)orチャーレム ニトクリス:デスカーン チャールズ・バベッジ:ツンデツンデorメタグロス メタリックな見た目から。 メフィストフェレス:ズガドーン 道化師っぽい外見と爆破を扱う点から。 はじけるほのお、またはビックリヘッドで「微睡む爆弾」。 パラケルスス:サーナイト(色違い)orフロストロトム 前者は白衣っぽい服装から。後者は2017年クリスマスイベントでの一発ネタ。 ギルガメッシュ(キャスター):サーフゴー ゴールドラッシュで「王の号砲」。 アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ:フリーザーorユキメノコ 諸葛孔明:カプ・コケコ でんじはで「石兵八陣」。 エレナ・ブラヴァツキー:ピクシーorイオルブ(色違い) 不夜城のキャスター(シェヘラザード):ゴチルゼルorムシャーナ 紫式部:ブルンゲルorペンドラー それぞれ使い手のシキミ、オクニ(ポケナガ)と似ているイメージ。 前者はたたりめ、後者はベノムショックで「源氏物語・葵・物の怪」。 アスクレピオス:イエッサン マーリン:ロズレイドorセレビィorミュウツーorミミッキュ 花の魔術師の異名から白髪の花ポケモンのロズレイド。 セレビィはタイプ(花の魔術師→くさ・エスパー)と幻らしき風格から。 ミュウツーはトップクラスのエスパータイプ=グランドキャスターに匹敵する実力であることから。 ┗さらにそんな彼の霊基一覧での番号が、ミュウツーの図鑑番号と同じ『150』だが、これはTYPE-MOONの意図的なポケモンパロディの一つではないかとも噂されている。 ロズレイドはアロマセラピー、セレビィとミュウツーはいのちのしずくで「永久に閉ざされた理想郷」。 ミミッキュは1部や2019年水着イベントでの素性を隠したがる点から。 陳宮:エースバーン コーチングで軍師の本懐、かえんボールで「掎角一陣」。 アルトリア・キャスター:トゲキッスorサンダー ミス・クレーン:ブリムオン 大黒天:イッカネズミ おかたづけで攻徳のご奉仕、ネズミざんで「鼠浄土」。 救世主トネリコ(水妃モルガン):レジエレキ サンダープリズンで「聖剣遥か夢の名残」。 エリザベート・バートリー(ハロウィン):パンプジンorサザンドラ スカサハ=スカディ:ユキメノコ オケアノスのキャスター(キルケー):ブーピッグ 豚との関連性が強い魔術師。 ミドラージュのキャスター(シバの女王):レパルダスorペルシアン(アローラのすがた) 前者は毛並みがそれっぽい猫、後者は猫で守銭奴なイメージ。 マリー・アントワネット(水着):アシマリ→オシャマリ→アシレーヌ 進化系で再臨段階を再現。 ネロ・クラウディウス(水着):ラウドボーン 武則天(水着):ジュペッタ アサシン ステンノ:サーナイトorエムリット マタ・ハリ:キレイハナ 見た目から。メロメロ必須。 ファントム:ゴースト カーミラ:クロバット きゅうけつで「幻想の鉄処女」。 ヘンリー・ジキル&ハイド:モルペコ フォルムチェンジすることで、「密やかなる罪の遊戯」。 酒呑童子:エンニュート 毒タイプで色っぽいイメージ。ヘドロウェーブで「千紫万紅・神便鬼毒」。 風魔小太郎:ゲッコウガ(色違い) 黒服で赤いマフラーの忍者。 静謐のハサン:ベベノム 歴代ハサンの中でも幼い見た目と毒繋がり。 クレオパトラ:フェローチェorジャローダorクエスパトラ フェローチェは美しい見た目で体術もこなすイメージ、ジャローダは高貴な蛇のイメージから。 クエスパトラはそもそも由来の本人。 新宿のアサシン(燕青):ゴウカザルorゾロアーク 前者は中華の拳法家のイメージ。インファイトで「十面埋伏無影の如く」。 後者は髪が長く、変装に長けている点から。 刑部姫:クロバット はねやすめで「白鷺城の百鬼八天堂様」。 山の翁(キングハサン):ガラガラ(アローラのすがた) 骸骨面と死神の様な雰囲気。こらえるで死の淵のガッツ効果、いやなおとで晩鐘、帰路、シャドーボーンで「死告天使」。 ヒロインX:ギルガルド エミヤ(アサシン):キリキザンorグラエナ 加藤段蔵:ゲッコウガ 岡田以蔵:キリキザンorアブソル そのまま「つじぎり」を覚える。後者は「さきどり」で相手の剣術をコピーする宝具を再現。 李書文(老書文):コジョンドorウーラオス(一撃) カーマ:ジュペッタ SNの黒桜っぽいイメージ。 かげぶんしん→シャドーボールで「愛もてかれるは恋無きなり」。 不夜城のアサシン(武則天):ドヒドイデorアマージョ(色違い) 前者は拷問好き→特性ひとでなしの効果的に容赦なさそうなイメージ。 後者は見た目が似てるのとドSな女王様イメージ。 どくどくで「告密羅織経」。 アサシン・パライソ(望月千代女):ハブネーク どくどくのキバやどくづきなどの毒を付与させる追加効果を持つ技でおろちの呪を再現。 虞美人:メガクチートorルナアーラ(色違い) 光のコヤンスカヤ:ミミロップ(色違い) 鬼一方眼:ダーテング 呼延灼:エクスレッグ テスカトリポカ:オオニューラ ロクスタ:キノガッサ キノコ繋がりで頑健(毒)の回復効果が特性ポイズンヒールと噛み合う。 ベノムショックで「茸、聖なる御饌なれば」。 果心居士:テツノブジンorワナイダー 後者は絡繰+蜘蛛のイメージ。 ニトクリス(水着):デスカーンorカゲボウズ 新たにまんまシーツお化けで目付きもそれっぽいカゲボウズを候補入り。水技はあまごいしか覚えないのがネック。 牛若丸(水着):ヤレユータン オキタ・J・ソウジ:カミツルギorラティアス 後者はジェットのイメージで性別♀。 ギガインパクトで「ジェット三段突き」。 バーサーカー 清姫:サザンドラ(色違い)orドラミドロ(色違い)orハクリューorオドリドリ(まいまいスタイル) アステリオス:ケンタロスorカプ・ブルル 坂田金時:エレキブルorオノノクスorワルビアル(色違い) エレキブルは見た目、オノノクスは高い攻撃力から。色違いワルビアルはサングラス。 ギガインパクトで「黄金衝撃」。 ナイチンゲール:カプ・テテフorハピナス クーフーリン・オルタ:ガブリアス すなあらしで「精霊の狂騒」とすながくれによる回避で「矢避けの加護」を再現。 つるぎのまい→げきりんで「噛み砕く死牙の獣」。 タマモキャット:ガオガエン にほんばれ→フレアドライブ→ねむるで「燦々日光午睡宮酒池肉林」。 エイリーク:オノノクス カリギュラ:ルガルガン(真夜中) ダレイオス三世:ダイオウドウorイダイナキバ 10まんばりきで「不死の一万騎兵」。 ベオウルフ:オコリザルorザングース 前者は喧嘩好きそうなイメージ、後者は剣術を扱うのと体の傷から。 茨木童子:バオッキーorオーガポン(竈) 前者は甘い物好きな炎タイプ。ほのおのパンチで「羅生門大怨起」。 後者は炎の鬼のイメージ。 ヒロインXオルタ:ギルガルド(色違い) ポール・バニヤン:レジギガス 源頼光:ガルーラorミルタンクorライコウ ガルーラは母親っぽいイメージとメガ後のバーサーカーっぷりから。ミルタンクは雰囲気と金銀のコガネジムでのバーサーカーっぷりから。どちらも妖怪退治の逸話から特性きもったまで。 ライコウは名前ネタ+雷を使うことから。 茶々:マニューラorヘルガー 前者は見た目。後者はれんごくで「絢爛魔界日輪城」。 土方歳三:ホルード 親分らしい雰囲気で面倒見も良さそうなイメージ。 バーサーカー特有の高火力を再現するべく特性はちからもち一択。凄烈たる道行きはこらえるでガッツ効果、ラムの実を持たせて状態異常回復、(草タイプだけに限るが)味方の火力を上げるたがやすで戦場の鬼、つるぎのまいもしくはとぎすますで局中方度。 自身の体力が少ない程威力が上がるじたばたで「不滅の誠」。 森長可:グソクムシャ アタランテ・オルタ:ニャイキング 夢特性はがねのせいしんでアルカディア越え、アイアンヘッドで「闇天蝕射」。 項羽:ゲノセクトorテツノイサハ 前者は神速のゲノセクトに登場した色違い個体と声繋がりでどちらも半身半機。 アルジュナ・オルタ:ルギアorパオジアンorドラパルト 前者ならサイコブースト(XDリライブ技)、中者はカタストロフィやせいなるつるぎで「帰滅を裁定せし廻剣」。 後者は雰囲気。 サロメ:ハカドッグ ガラテア:マギアナ モルガン:レジエレキ エレキフィールドで渇望のカリスマ、ライジングボルトやかみなりで「はや辿り着けぬ理想郷」。 クリームヒルト:ゴチルゼル 千利休:ポットデス わるだくみで幽玄たる黒、サイコキネシスで「一期一会」。 ドゥリーヨダナ:ペルシアン(アローラのすがた) 永倉新八:ソウブレイズorクリムガン 静希草十郞:コノヨザル いのちがけ、あるいはふんどのこぶしで「座■不明 悪霊■し」。 エルドラドのバーサーカー(ペンテシレイア):オコリザル よく激昂しだすところから。 みだれひっかきやインファイトで「我が瞋恚にて果てよ英雄」を再現。 織田信長(水着):ストリンダー(ハイ) ギタリスト意識。特性パンクロックも似合う。 ジャンヌ・オルタ(水着):エンニュート 宮本武蔵(水着):フローゼル ジェットスキーを乗りこなしてるイメージ。アクアジェット(第二再臨まで)やたきのぼり(第三再臨以降)で「魔剣破り、承る!」。 伊吹童子(水着):カイオーガ こんげんのはどうで「伊吹御霊・八脈怒濤」。 アルトリア・キャスター(水着):バドレックス てだすけで夏の妖精、めいそうで聖剣操縦、アストラルビットで「宿願接ぐ希望の剣」。 ルーラー 始皇帝:エンペルトorルギア 後者はめいそうで「始皇帝」。 ジェームズ・モリアーティ(ルーラー):メタグロス アストライア:アシレーヌ(色違い) ムーンフォース→ギガインパクトで「裁きの時はいま。汝の名を告げよ」。 卑弥呼:ソルガレオ 上杉謙信:ウガツホムラ マルタ(水着):マケンカニ(色違い) 見た目と戦い方から。 アルトリア・ペンドラゴン(水着・ルーラー):マリルリ 青っぽいウサギの印象で胸がでかい→特性あついしぼう。 のしかかり、あるいははかいこうせんで「燦々とあれ、我が輝きの広間」。 スカサハ・スカディ(水着):カプ・レヒレ メリュジーヌ(水着):ドラパルト ドラゴンアローで「虹を架ける、無垢なる鼓動」。 ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ):ホウオウ 色合いが完全一致。 アヴェンジャー 岩窟王エドモン・ダンテス:ドンカラスorダークライ ジャンヌ・オルタ:ギルガルド(色違い)orリザードン(色違い)orサザンドラorミュウツーorアーマーガア ミュウツーはイベント「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」で贋作英霊を生み出していた→ミュウツーの逆襲でコピーポケモンを生み出していたことから。 ゴルゴーン:アーボックorカミツオロチ 後者は蛇+複合神性のイメージ。 魔王信長:メガレックウザ(色違い) アントニオ・サリエリ:ヘルガーorアブソル(色違い) スペース・イシュタル:エンニュートorマスカーニャ 平景清:マッスグマ(ガラルのすがた) うっぷんばらしで「諸行無常・盛者必衰」。 新宿のアヴェンジャー(ヘシアン・ロボ):ウインディorグラエナ かみくだくかフレアドライブで「遥かなる者への斬罪」。 謎の蘭丸X:ガバイト カーマ(水着):キュワワーorファイヤー(ガラルのすがた) クロエ(水着):ガオガエン てだすけで進捗いかがですか、とんぼがえりで差し替え間に合いますよ、つけあがるで「貴方へ届け、極彩色の白と黒」。 アルターエゴ メカエリチャン、メカエリチャンⅡ号機:ジュラルドン ステルスロック→ラスターカノンで「鋼鉄天空魔嬢」。 沖田オルタ:チェリム(ネガフォルム)orダイケンキ(色違い)orカミツルギ(色違い) 蘆屋道満:ダークライorタチフサグマ 前者は元凶に近いイメージ、後者は色合いから。NNは「リンボ」で。 シトナイ:ユキカブリorグレイシア ラーヴァ/ティアマト:カイリュー 太歳星君:ミカルゲ スーパーバニヤン:レジギガス ラスプーチン:ヨノワール ムーンキャンサー 大いなる石像神(ガネーシャ):カビゴン ヘビーボンバーで「肉弾よ、翌日から本気であれ」。 アーキタイプ アース:ハバタクカミ めいそうで星の息吹、ムーンフォースで「空想具現化」。 にほんばれで千年城の効果を再現するのもあり。 謎の代行者C.I.E.L(スターシエル):ブリジュラス 特性じきゅうりょくで人間魔力工場、きあいだめで位相滑剣、エレクトロビームで「第七聖典・断罪死」。 スターシエルを意識するなら色違いでも。りゅうせいぐんで「原理血戒・断頭台」。 BB(水着):ネクロズマorカラマネロ 殺生院キアラ(水着):アシレーヌorパルシェン 前者は人魚、後者は蜃(蛤)のイメージ。 フォーリナー アビゲイル・ウィリアムズ:パンプジンorウツロイド 葛飾北斎:オクタンorドーブル 後者の場合、たたきつけるやきりさくなどの攻撃モーションに合う技をスケッチしておくとよさげ。 謎のヒロインXX:シルヴァディorテッカグヤ 楊貴妃:シャンデラorイーユイ シャンデラの場合は特性ほのおのからだで妖星の火輪、れんごくで「霓裳羽衣比翼連理」。 イーユイはドイツ・フランス語での名前が『Yuyu(ユゥユゥと読める)』で炎使い、モチーフが同じ中国と共通点が多い。悪属性ならなお良かったが・・・ ヴァン・ゴッホ:キマワリ 闇のコヤンスカヤ:ミミロップ(色違い)orゾロアーク(ヒスイのすがた) ククルカン:ミライドン 特性ハドロンエンジンで翡翠のカリスマ、イナズマドライブで「星、宙より落ち来たる」。 アビゲイル・ウィリアムズ(水着):ゲンガーorムシャーナ さいみんじゅつで薔薇の眠り、マジカルシャインで「遥遠なりし幻夢郷」。 プリテンダー オベロン:エルフーンorキノガッサorモスノウorエクスレッグ レディアヴァロン:ロゼリアorミュウ カリオストロ伯爵:フリーザー(ガラルのすがた) ケット・クー・ミコケル:デカヌチャン ビースト ビーストI:アクジキングorウルトラネクロズマorミュウ アクジキングはビーストとしての風格と王のイメージ。 圧倒的な強さや神々しさを求めるならウルトラネクロズマで。 ミュウはグランドキャスターらしきイメージ、魔術王ソロモンに変身していた点が共通。 ┗上述のマーリンとミュウツーの点でも触れているが、彼の霊基一覧でのナンバーはミュウと同じ『151』。 これも『通常プレイでは手に入らない存在』として、TYPE-MOONの意図的なポケモンパロディの一つではないかと噂されている。 ビーストII:テッカグヤorアルセウスorカイリュー テッカグヤはビーストとしての風格、見た目と巨大さから。 アルセウスは多くの生命を産み出す創世神のイメージ。 カイリューは翼竜のような風貌、海の化身(青、US版の図鑑説明より)の共通点あり。 ビーストIII/R:フェローチェorときはなたれしフーパ フェローチェはビーストとしての風格、見た目とあらゆるものを魅了する性質から。 ときはなたれしフーパはある意味魔神らしき威厳の強さから。 ビーストIII/L:ズガドーンorデオキシス ズガドーンはビーストとしての風格と燃え盛る炎の印象。 デオキシスは宇宙規模の存在のイメージ。 ビーストIV:マッシブーンorゼルネアス マッシブーンはビーストとしての風格と人間同士の競争と成長、妬みや悔しさを糧として強くなる→他の生物のエネルギーや体液を吸収して強くなる性質から。 ゼルネアスは1部最終章での活躍から。 ビーストⅥ/S:イーユイ ビースト¦:トドロクツキ カルデア関係者 主人公:ドーブル EXTRAの主人公みたく補助技を駆使して味方のサポートに徹するとよりそれっぽくなる。 フォウくん:ロコン(アローラのすがた) おんがえし(皮肉)でマーリンに「マーリンシスベシフォーウ!」。 オルガマリー:アブソルorウインディ レフ・ライノール:ドンカラス Dr.ロマン:ブースター ダヴィンチちゃん:ルージュラ 2部以降の幼い姿は進化前のムチュールで。 ホームズ:オトスパス 頭脳系イメージとは裏腹に東洋武術もこなせることから。 たこがためで「初歩的なことだよ、友よ」。 ゴルドルフ新所長:ヨクバリス シオン:グライオン ネモ:マナフィorヨワシ クリプター カドック・ゼムルプス:サンドパン(アローラのすがた)orデンジュモク 後者は見た目がそっくり。 オフェリア・ファムルソローネ:ネイティオ でんじはやかなしばりで魔眼。 芥ヒナコ:シャンデラorクチート スカンジナビア・ペペロンチーノ:チャーレム キリシュタリア・ヴォーダイム:アップリュー りゅうせいぐんで「冠位指定/人理保障天球」。 ベリル・ガット:グラエナ その他登場人物など ラヴィニア・ウェイトリー:ヒドイデ ドゥムジ:メリープ 黄色っぽい毛の羊。 柴田勝家:ドドゲザン 芹沢鴨:マフィティフ ケルヌンノス:ユキノオー 各種魔神柱、空想樹:ナッシー(アローラのすがた) 柱のような高さを持つことから。 聖杯戦争パーティ Fateの各作品の具体的なキャラからは離れ、聖杯戦争のサーヴァントの各クラスに該当しそうなポケモンで組むパーティ。 気分はマスターである。クラス名は「バーサーカー」以外は五文字以下なのでそのままニックネームにすると非常にそれっぽくなる。ポケモンXYからは六文字のニックネームが付けられるようになったため、バーサーカーもそのまま名付けられる。 クラスは(アヴェンジャーなどを除けば)全部で七つあるのでどれか一つは削ることになる。 セイバー:エルレイド、キリキザン、ストライク、カモネギ、ギルガルド、カミツルギ、ザシアンetc 剣士のイメージのあるポケモンを選びたいが意外と少ない。 技はつじぎり、みねうち、リーフブレード、いあいぎりなどのうちどれかは入れたい。 エスパー半減の実でも持たせれば「魔術攻撃に耐性アリ」というクラス特徴を再現できる。 剣ということでそのままの見た目なギルガルドも候補に。図鑑説明がアーサー王のカリバーンをモチーフにしているのも候補理由。 アーチャー:オクタン、ポリゴンZ、ドラピオン、カメックス、チラチーノ、ブロスターetc クラスの条件は「遠隔攻撃があればなんでもいい」っぽい。 がんせきほう、タネマシンガン、ロックブラスト、はかいこうせん、各種ビームなどそれっぽい技は多いけど、「狙撃手」のイメージのあるポケモンはこれまた限られる。 特性がスナイパーのポケモンやはかいこうせんぶっぱに定評のあるポリゴンZ、背中のあれが砲台っぽいカメックスなどがわりとわかりやすいか。 見た目はそれっぽくないけどスキルリンクタネマシンガンやロックブラストを撃ちまくるチラチーノは結構いいかも。 ランサー:シュバルゴ、ドリュウズ、オニドリル、ドサイドン、パルシェン、ヘラクロス、スピアー、ネギガナイトetc ドリルライナー、つのドリル、メガホーン、ドリルくちばし、つららばりなどイメージに合う技と外見を持ったポケモンはかなりいる。 サンの実などを持たせて急所を狙おう。 ライダー:ラプラス、ゴルダック、ピジョット、ワタッコ、カイリューetc 「乗り物や他の動物に乗っているポケモン」というのがほとんどいないため、選出の難しいクラスである(自分が乗り物っぽいポケモンならドードリオやギャロップなどがいるが……)。 こじつけて、「波に乗る」イメージからラプラスやゴルダック(まあ水ならなんでもいいが)、「風に乗る」イメージからピジョット、ワタッコ、カイリュー(やはり飛行ならなんでもいいが)など。 そもそもこのクラスは公式からして、騎乗手のイメージの薄いフランシス・ドレイクやメデューサ、さらには人間ですらない黒死病をあてがっているくらいなので苦し紛れになりがち。 削るならこのクラスを削るのをオススメする。 キャスター:ムウマージ、フーディン、スリーパー、ヨルノズク、マフォクシーetc エスパー・ゴーストタイプならなんでもイメージには合いそうだが、見た目からしてムウマージが一番それっぽいかと。 アサシン:ゲンガー、シャンデラ、アブソル、ジュペッタ、ノクタス、ヌケニン、ゲッコウガetc ……オーベムやハンテール、ネオラントでもいいかも。 ふいうちやかげうち、あるいはかげぶんしんやちいさくなるを使うとかなりらしくなる。 バーサーカー:サザンドラ、ガブリアス、バンギラスetc ものすごく強い(という設定の)クラスなので、600族を惜しげもなく投入してもいいだろう。 あばれるかげきりんは必ず覚えさせたい。 フルアタ構成にして、相性の悪い相手でもひたすら殴るようなプレイスタイルにすれば、「力は強いけど理性を失っている」という特徴を表現できるかも。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ドゥリーヨダナ:アローラペルシアン 尊大かつ勝つために手段を択ばないところから。持ち物いかさまダイス必携 -- (名無しさん) 2024-01-08 00 15 20 Fate/GO1.5部の真名隠し鯖と2部6章の妖精騎士達の項目に真名を付け足し。 蛇足でしたら消しても構いません -- (名無しさん) 2023-08-10 22 26 05 ロクスタ:キノガッサ ネロの父親を毒殺したということで毒技必須+スキル的に特性はポイズンヒールで -- (名無しさん) 2023-04-27 21 48 21 個人的にランサーは、新たにネギガナイトを追加しても良いと思います。 -- (名無しさん) 2023-03-18 15 39 11 アスラウグ:色ミロカロス 色合いが似ている+ブリュンヒルデの娘であることから。 クリームヒルト:ゴチルゼル 1臨のドレスから。こおりタイプかフェアリータイプの技が覚えられれば完璧なのだが… ドン・キホーテ:シュバルゴ 鎧を纏い槍を持っている、というビジュアルから。ダブルバトルの場合お供にドロバンコ(サンチョ)を出してあげよう -- (名無しさん) 2022-07-03 11 02 33 闇のコヤンスカヤ:ヒスイゾロアーク 色合いがそれっぽい。ゴーストタイプで闇っぽさも。 ドブルイニャ・ニキチッチ:ニャオニクス 見た目は女性だが原典では男性なので性別はどちらでも。 太公望:ユクシー 糸目(最終再臨では目開いてるが)+軍師系キャラということで。 マナナン・マク・リール:エビワラー 宝具性質が「カウンター」に近い。 依り代(バゼット)は女性だが本来の神霊は男性であるため、♂限定のこのポケモンでもOKだろう。 -- (名無しさん) 2022-02-22 20 30 35 今回のハロウィン配布枠のシンデレラエリザベートはチルタリスとかどうですかね? ハミングポケモンだし、色合いも近いので。 -- (ウィステリア) 2021-10-22 20 24 48 FGOAC シータ:ニャヒート 赤くて猫耳。実はイ・プルーリバス・ウナムにも登場しているのでシナリオ再現も可能。 ジャック・ド・モレー:ミネズミorチョロネコ他候補多数 見た目がプラズマ団員(元祖BW)に似ているので、彼らが使うポケモンにしてみた。 プロトマーリン:ロゼリアorミュウ マーリンの項目参照。プロトタイプということでロゼリアは進化前、ミュウはミュウツーより先に存在していたということで。 セタンタ:リオルor色イワンコ クーフーリンの幼少期の姿・青い子犬ということで。 -- (名無しさん) 2021-10-04 20 27 33 草案 Fate/Prototype プラスル:沙条綾香 マイナン:玲瓏館美佐夜 Fate/strange Fake セイバー陣営 色違いプラスル:アヤカ・サジョウ -- (ユリス) 2021-08-09 22 17 15 ボイジャー:デオキシスorジラーチ 前者は宇宙繋がり、後者はそれ+少年のような見た目から 光のコヤンスカヤ:色ミミロップ カルデア関係者の項目より -- (名無しさん) 2021-08-09 22 00 14
https://w.atwiki.jp/bmrog/pages/343.html
【GM】 【GM】 【GM】~ランドリューフ戦記~ 【GM】~ロストトライアングル~ 【GM】 【GM】あなたが酒場で情報を集めていると…… 【GM】掲示板に貼られた一枚の依頼書が目に留まります。 【シェス】「これは・・?」前回の依頼の結末の尾を引きながらも仕事に復帰して 【GM】最近、近海のとある海峡地帯で消息を絶つ商船が増えている。調査もかねて商船の護衛をしてはくれないか、というものです。 いつもより男の視線を気にしながらも「海か・・気晴らしにはいいかもしれないな」らしからぬ動機でその依頼を見て 【シェス】「マスター、こちらの依頼はまだ受け付けているかな」カウンターに申し込みに行きます 【GM】件の海峡地帯は暗礁が多い上に潮が早く、以前よりも難所としては有名なようですが……それでもここ数ヶ月の難破船の数は異常といわざるをえません。 【GM】マスター「ああ。今日張り出したばっかりだからな。行ってくれるのか?」 【シェス】「他にもいれば一緒に行きたい所だが」前回はそれで・・と言いかけて、少し弱気になっている、と気を取り直す 【シェス】「まあ・・護衛が冒険者だけでもないだろう」とそのまま申し込む 【GM】マスター「ありがたいよ。船の通りが悪いと酒の仕入れ値も上がっちまうからな。」 【シェス】「違いない。ことが片付いたらいいラムを仕入れておいてくれ」そう言うと帽子を被りなおしてサインなど済ませる 【GM】そういってマスターはすぐに手続きを終えてしまいます 【GM】では、船が出港するという港に場面を移したいと思います 【GM】 【GM】 【GM】ではまあ、そんなこんなで港につくと、件の船に荷の木箱や麻袋が積み込まれています。 【シェス】「港か・・海での仕事はしばらくぶりだな」もっとも落ちたとなればどうにもならないが、と水夫と潮任せであることに思い至り 【GM】船乗り「ああ、ちょうど話が来たところだったんだ。護衛の人かい?」シェスの風体を見て、いかにも船乗り、というようなたくましい男が話しかけてきました。 【シェス】「(まあ、私が考えてどうなることでもない)」というところで 【シェス】「ああ、そうだ。他に護衛は?一人では調査とやらも難しいだろう」集まるまで出航を見送るのも手かもな、と一応助言 【GM】船乗り「一応他にも雇うのは雇ってはいるが……メイデンはあんただけなんだ。」と、船に荷物を運ぶ冒険者の一団を指差します。それなりに出来るようですが、瘴気関係の専門家はあなた一人でしょう・ 【GM】船乗り「海賊やら魔物だったらあいつらで何とかなるかもしれないが、瘴気そのものが相手だと、メイデンさんを雇わないといけないよなあ」 【シェス】「そういうことか。なら仕方ない・・な」瘴気と聞いて、あの洞窟での日々を思い返して・・脳髄までじりじりと焦げるような狂乱の宴の記憶がよぎる 少しだけ胸を、つん、と尖らせながら、甲板へと向かいますね 【GM】甲板に上がると、心地よい潮風がシェスの頬を撫でます 【シェス】「わかった。もっともミイラ取りがミイラでは仕方ない。いざとなったら航路を変えるのも考えてくれ」そう言うと少しくすんだ金髪を風になぶらせて、潮風に目を細める 【GM】船乗り「ああ。そうするよ。出航までまだ少し時間がある。部屋も個室があるから、好きなところでゆっくりしていってくれ。」 【シェス】「わかった。他の連中とは後で面を通しておくよ」そういうと船室へ向かいます 【GM】では、船は出航して行きますね。 【GM】 【GM】 【GM】船は予定通り出航します。天候にも恵まれ、快適な船旅と言えそうです。 【GM】比較的船乗りたちも暇なのか、甲板から釣り糸をたらしていたりして。 【シェス】「しかし、船を沈めるような相手・・とも限らないが」文字通り乗りかかった船である以上戻ることも出来ないな、と憂慮しつつも 【シェス】「まあいいか。どうせ・・」どこに行こうが何も変わりはしない、と諦めのついた風情で境の無い海と空を眺めています 【GM】【船長】「おおい、メイデンさん。ちょっと船長室まできてくれないか」と、船長がシェスを呼びます。なかなかに渋い海の男です。 【シェス】「ああ、なんだ?」一応は張りなおした弓を持ってそちらへ向かおう 【GM】【船長】「うむ。依頼書にも書いておいた例の海域なんだが……明日通過する予定になっていてな。天候もいいしこちらの問題は何も起きないと思うのだが……なるべく明日は甲板で警戒をお願いしたい。魔物が近づいても我々はわからんからな」 【シェス】「ああ、そのほうが結果も速く出る」と弓を張るように気を引き締めて 【GM】【船長】「天候が良くても明日の海域は難所だ。我々はロストトライアングルと呼んでいる暗礁地帯だな。ここのところの事故も、魔物が原因でないことを祈るばかりだよ。」 【GM】そう言って船長は、話を終わらせました 【シェス】「そうでなければ私も楽が出来るんだがな」船長が去ると肩を竦めて。 明日に備えて部屋で休養と訓練を行うためにその場を去りますね 【GM】はい、では翌日に場面を移します 【GM】 【GM】 【GM】翌日。少しだけ船のゆれが大きくなってあなたは目を覚まします。 【シェス】「・・波か?いや、これは・・」もう明るいでしょうかね 【GM】明るいですけど、まだ朝 はい、まあいずれ警戒は必要なので甲板に出ますね 【GM】はい。では、甲板に出ると…… 【GM】船は長い海峡を通過しているところでした。荷物を積んだ船で浅瀬を抜けるため、船乗りたちも慎重に操船しているようです。但し潮も穏やかで今のところは全員警戒していれば済む、という程度のようですが。 【GM】両側にそびえる大陸の端と島は大変風光明媚で、思わず圧倒されてしまいそうです。青い海と空に挟まれた緑の岬と島は、思わず見とれてしまいそうなくらいに映えています 【シェス】「ここは、玄人に任せて置いたほうがよさそうだな」と言いつつ見通しのいい場所に移動しておきます 【GM】では、そこで知力判定 【GM】2d6+4+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+4+4 = [4,4]+4+4 = 16 【GM】2d6+4+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+4+4 = [6,3]+4+4 = 17 【GM】2d6+6+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+6+4 = [5,5]+6+4 = 20 一回かな? 【GM】一回でまとめてどうぞ 2d6+8 【ダイス】L12_syes - 2D6+8 = [6,6]+8 = 20 おおう 【GM】すげえ! 【GM】では、シェスは水中から忍び寄る瘴気の気配に気づきます。 【シェス】「!日の出ているうちから・・いや、関係ないか・・」首筋の毛が逆立ち単純に経験から来る直感でそれに気づく 【シェス】「何か来る、全員備えろ・・!」と言っても彼らが船室に引っ込んでは何も出来ない、と歯噛みして 開幕はなしで、だとこっちからかな 【GM】はいさ!どうぞ 《スパークエッジ》《マルチプルスナップ》《オーバーライトイエロー》!防御を捨ててしまった戦型だw 【GM】ざばざばと次々と三又の槍を持った半魚人が船に取り付き、よじ登ってきます。慌てて出てきた冒険者たちも応戦しますが、数が多くシェス一人で3人は受け持たねばなりません。 あ、オーバーライト単体か。ならイエローはなしで。 【GM】はいよ! 2d6+6+3 【ダイス】L12_syes - 2D6+6+3 = [3,3]+6+3 = 15 2d6+6+3 【ダイス】L12_syes - 2D6+6+3 = [4,4]+6+3 = 17 これは落ちないか。まあ仕方ない 【GM】どいつに打ち込みますか あ、AとBで。 【GM】はいよ。ではBの頭に矢がすこーん!と命中してBは船から海に落ちていきます。Aも相当深手のようですがまだ生きていて 意外にもろいかった ではどうぞー 【GM】では、リーダーとサハギンの連続攻撃 【GM】疾風撃+排泄の呪い 【GM】疾風撃 【GM】2d6+6 【ダイス】lumi_GM - 2D6+6 = [3,3]+6 = 12 【GM】2d6+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 【GM】受動とアクトをどうぞ 《スウェー》二回で6点と4点にして、と。 胸に10点だけ貰います アクトは≪疼く身体≫。BSはなんだろう 【GM】はいさ。BSは尿意 【GM】あ、描写は挟まなくても? 半魚人ですよね。じゃあそれに掴みかかられるのか 【GM】まあ、どこも壊れてないし一回ずつくらいで 【GM】では、こちらから行きます 【GM】「ギャッ」「ギッ」と、それらしいかけ声をあげて半魚人は槍を振り回します。それはシェスの体捌きで回避されますが……かすって服だけを切り裂き、船乗りたちに、扇情的に肌を晒してしまいます 【シェス】「うぐ・・な、なんだ?」怖気のする感触に、だが異形の獣たちや小人との交合を強いられた身体は如実に反応して・・身体が、痛みを伴うほどに性感で疼き 零れ落ちそうな胸がきつく締め上げられたベストからこぼれて日差しの下に晒され、金髪で乳首は隠れているものの揺れる・・ 毒・・それと気づきつつも染み込んだそれは尿意を与えて集中を削いでいく 【GM】じっさいどうかどうかはわかりませんが、凌辱の記憶が生々しく残るシェスには、いまの自分を見た船乗りや冒険者たちが「ごくり」と唾を飲み込んで自分を凝視しているような気がして 【GM】 【GM】では、ラウンドを回します 【GM】開幕があればどうぞ、なければそちらの行動から 【シェス】「あ・・」むしろその視線にこそ震えるような官能を覚えてしまい、背を逸らし尻を振るわせる 開幕はなしでー 【シェス】「・・このっ!」胸を隠すことも無く弓を構えて 《スパークエッジ》《マルチプルスナップ》《オーバーライトイエロー》を今回はいれる リーダーのほうだけオーバーライトで。 【GM】はいよ! 2d6+9 サハギン 【ダイス】L12_syes - 2D6+9 = [5,3]+9 = 17 2d6+3+6+8 リーダー 【ダイス】L12_syes - 2D6+3+6+8 = [4,1]+3+6+8 = 22 【GM】サハギンの方は海に落ちていきます。リーダーは矢を受けつつもまだ動けるようです 【GM】では、リーダーの攻撃 【GM】2d6+6 疾風撃 【ダイス】lumi_GM - 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 それはなすすべもなく喰らって《大きすぎる胸》で胸ゼロ 【シェス】「・・っ、」完全にベストが壊れて、かたちのいい白い乳房があらわになり、わずかに尖った先端までが怪物と男たちの目に晒される・・ 【GM】槍がもう一度振られ、それをシェスは完璧な間合いで避けますが、完璧すぎたがゆえに服だけを刃にかすらせてしまいます 【GM】ぷるんと揺れるその豊満な果実に、今度こそは確実に魔物たちと男たちの視線は集中し……一瞬、船上のあちこちで行われていた戦いが停止してしまうという 釣鐘状の乳房は重力に負けず、瑞々しい果実をあらわにして。集中する視線に思わず「・・っ」 弓を掴んだままついに胸を隠して俯いてしまいます 【GM】 【GM】 【GM】では、ラウンド回して、行動どうぞ ではどうにか視線に耐えながら弓を構えて・・そのたびに豊かな乳房はふる、ふるっと震えて 《スパークエッジ》《フルチャージショット》でリーダーに渾身の一矢を。 2d6+33 【ダイス】L12_syes - 2D6+33 = [3,3]+33 = 39 【GM】おおおう、しかしふらふらになりながらもリーダーはまだ生きてます 雷光が通常の三倍ほどに膨れ上がり当たるも仕留めきれず、と 【シェス】「力を入れすぎたか・・」と歯噛みして 【GM】瀕死のサハギンの槍がへろりと振り下ろされて 【GM】2d6+6 【ダイス】lumi_GM - 2D6+6 = [6,4]+6 = 16 《スウェー》のみで受けて腰に8点で。 【GM】haiyo アクトは無いので次のラウンドにー。 【GM】はーい 【GM】では、行動どうぞ 能動と補助は使えないので《ウィークポイント》(笑) 2d6+8 【GM】∑なんと 【ダイス】L12_syes - 2D6+8 = [6,6]+8 = 20 また! 【GM】2d6+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 【GM】なんと知的美人 【GM】では、弱点が丸分かりです。傷口も狙いやすいし このクラスなら防護もあるか、と弱点を鷹の目が見抜いた 【GM】では、サハギンリーダーは何かに操られているかのように攻撃を続けますね 【GM】2d6+6 【ダイス】lumi_GM - 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 あ、いえいえ 【GM】あれ 開幕の後なんでまだこっちかな 【GM】ああ、能動できないかとおもっていっちゃった 【GM】どうぞどうぞ 魔法だけでした。 【GM】通常攻撃はできるですね だが《オーバーライトイエロー》は直前なので行きますね 【GM】はいさ! 2d6+8+3 【ダイス】L12_syes - 2D6+8+3 = [3,3]+8+3 = 17 【GM】では、その矢を受けてリーダーも倒れます 【シェス】「あぶなかった・・うっ」と尿意に短いが頑丈なスカートの下の太ももを擦り合わせて はだけた胸も何とか隠そうとしますね。 《魔力の粉》使っていいかな 【GM】船の上では、冒険者や船乗りたちが他のサハギンを振り払い終えはじめているようです。 【GM】どうぞっ では胸に。 3d6 【ダイス】L12_syes - 3D6 = [6,6,2] = 14 【GM】はいさ! じゃあその辺の水夫の服を胸に巻いてさらしにして応急処置で。 尿意は・・解消してる暇あるかなw 【GM】そのくらいなら大丈夫ですよ じゃあアクトは無いけどちょっとだけ 【GM】はーい 【GM】描写があるならばどうぞ あ、せっかくだから、うーん シーン一回で≪過敏な突起≫は可能でしょうか 【GM】もちろん ではそれで。 【GM】つかっちゃえつかっちゃえ 【シェス】「・・こんな時に悪いがこれでは仕方ない・・な」 そっと船室の陰に隠れて膝をついて、用を足す姿勢になって赤くなった顔を髪で隠しながら、は・・と息を吐いて 【シェス】「~~~っ・・!」じょ。ちょぽぽ・・ 黄色い液体が陽光の照らす甲板の上で弧を描いて・・毒を吐き出すため、とは思ってもあまりにも浅ましい姿に全身を視線の槍が貫いてくるように思いながら じょ、ぼぼぼぼ・・ばちゃちゃっ・・!とシェスが尿を撒き散らす音が剣戟の収まっていく船の上に響いて・・ 【GM】実際は物陰でほとんど見えてはいないのだが……物音で気がついた者が数人覗き込んできたのと目があってしまいます 【シェス】「は・・はあ、あ・・」なにか、とてつもない開放感を覚えたまま下着をはこうとした指が・・ 尿を吐き出したそこに触れた時《過敏な突起》に触れて 【シェス】「え、あ・・あ―!み、見るなっ・・!」緩みきったそこを晒していたことに背筋まで氷を詰められたような感覚と 【GM】覗き込んだ数人はあまりに淫猥なその光景に思わず面食らって凍ってしまい 見られたまま膣口の突起に触れていた事実でただの自慰とは段違いの官能に囚われて・・「~~・・!!」声を出してはより多くの相手に気づかれる、と必死で濡れたままの股間に下着を穿いて駆け出す・・ 【GM】 【GM】では、海峡も半ば、というあたりに差し掛かった頃―― 【GM】ここで再び知力判定を 【シェス】「っ、はあ、はあ・・くそ、気晴らしどころか・・」 なんてところを見られたんだ、あれじゃただの変態女だ・・と頭を抱えて帽子を目深に被って・・ 2d6+8 【ダイス】L12_syes - 2D6+8 = [6,4]+8 = 18 でもたかい 【GM】2d6+8 【ダイス】lumi_GM - 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 【GM】2d6+13 【ダイス】lumi_GM - 2D6+13 = [5,3]+13 = 21 【GM】では まあ片方気づいただけよし 【GM】「――♪ ぁー♪……らぁー♪」遠く遠くの方から女性の声が響きます。澄んだ、歌のような…… 【GM】ではそこで知力判定をもう一回どうぞ 2d6+8 【ダイス】L12_syes - 2D6+8 = [5,2]+8 = 15 【GM】2d6+13 【ダイス】lumi_GM - 2D6+13 = [2,4]+13 = 19 【シェス】「なんだ?この声・・?」姿には気づかないがその歌には気づいて 【GM】その歌を聞くと、体の芯から、疼きが湧き上がってきます。 【GM】カッカカッカと燃えるように割れ目や胸の先端が熱くなって…… 【GM】(奇襲で魔淫の宴を使いました) 【シェス】「あ・・?なんだ・・!?」じんわりと熱を帯びてくる身体に戸惑うが敵の姿が見えないことに困惑して 【GM】男たちもそれは同様のようです。体の異変に気がつくものの、どうしていいかわからないというような感じで全員困惑しています。 【GM】【サイレン】「サハギンを抜けるなんてやるわね。メイデンでも乗ってるのかしら?」上空から声がします。 【シェス】「気をつけろ、これがおそらくこの海峡の・・」と注意しかけて、男たちの中に先ほどの顔を見かけて口をつぐみ 【シェス】「上から・・鳥妖か・・?」噂に聞く怪鳥の伝説を思い出しつつどうにか弓を取ってそちらを向く 【GM】見上げれば、下半身が美しい羽毛に覆われた鳥足の娘が、ばさばさと背中の翼をはためかせて船の上を旋回しています。 【シェス】「・・船を沈めているのはお前か。この船も沈める気か?」なら話などする暇は無いな、と疼く身体で狙い定めて 【GM】【サイレン】「ご名答♪」鳥乙女はばさばさと羽ばたき、マストの上に着地すると「らーぁー♪」と再び歌い始めます。 【シェス】「あいにく今は歌なんか聞く気分じゃ・・うっ」深まる淫欲を刺激する歌に身を震わせながら震える手で狙いをつける 【GM】すると、ずるずると、先端が男性器の形になった無数の触手を生やした、大きなイカのバケモノが船の行く手に現われて…… 【シェス】「本命はあれか・・くそ、私だけでは・・」歯噛みしながらも臨戦態勢 では開幕はなしで。 【GM】はいよ 【GM】行動どうぞ 《スパークエッジ》《フルチャージショット》《オーバーライトイエロー》でイカを。どうせ短期決戦しかないのです。 38+1d6 【ダイス】L14_syes - 38+1D6 = 38+[3] = 41 雷属性で。 【GM】はいよ! 【GM】イカの体力が半分ほどなくなります 【GM】ではサイレン→イカでまとめて行きます 【GM】2d6+9 イビルフォース 【ダイス】lumi_GM - 2D6+9 = [3,6]+9 = 18 【GM】2d6+5 【ダイス】lumi_GM - 2D6+5 = [2,3]+5 = 10 まず腰に喰らって吹っ飛んで・・ あ、10は胸で喰らって残り2 【GM】ほいほい 【GM】アクトはなし? 条件を満たすのはないですね 【GM】はーい 【GM】では、触手が巻きついて、サイレンの歌に惑わされた男たちがつかみかかってきたということで 【GM】ラウンドを回します 【GM】開幕と行動どうぞっ! では何とか活路を見出そうと開幕に《ウィークポイント》をイカに。 2d6+8 【ダイス】L14_syes - 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 【GM】2d6+3 【ダイス】lumi_GM - 2D6+3 = [1,3]+3 = 7 防護-8でー。 【GM】イカは本体が弱いようです 【GM】はーい 【GM】では行動をどうぞ 【シェス】「ここを凌げば何とかなるか・・」と待機 どっちみちこれを耐えないと倒れるしね 【GM】では、イカは最後のターンになりそうなので本気で行かせます。サイレンは本気も何もないです 【GM】イビルフォース 【GM】2d6+9 【ダイス】lumi_GM - 2D6+9 = [4,3]+9 = 16 【GM】マルチアタック 【GM】2d6+5 【ダイス】lumi_GM - 2D6+5 = [2,2]+5 = 9 【GM】2d6+5 【ダイス】lumi_GM - 2D6+5 = [1,2]+5 = 8 まあ記憶に頼って。とりあえず最初に残った胸が飛んで。 【GM】ほい ここは二回《スゥエー》だな。5と4点になるかな 【GM】切捨てなので 【GM】両方4点で ではHPに-8でアクトしますね 【GM】あ、減少が切捨てか 【GM】そっちがあってました 【GM】はーい 【GM】-9でお願いします。すみません;; 了解。・・どうせ次も耐えれないと先なんてないしな ≪異形の交合≫≪熱い蜜壷≫≪乳辱≫だけにしときます できればイカに絡まれたところに船員も絡んでくれると(え 【GM】そのつもりです 【GM】イカは異形の交合用 ですね 【GM】では、先にいきます はーい 【GM】シェスの破れた服を、イカと正気を失った船員たちが引きちぎっていきます。 【GM】ぬらぬらと粘液を纏ったバケモノの白い触手がシェスの手足から自由を奪い、紫色のグロテスクな先端から溢れる粘液を全身に擦り付けてきます。船員たちもいつの間にかズボンを降ろし……元々興奮していたのか、さっきの現場を見た男が先頭に立ってシェスににじり寄ってきます 【シェス】「っ、生ものの癖に・・っ!お、お前たちまで・・くそ、瘴気のせいか・・!」 吐き捨てながら船員に肘を打つが弓を手放せない上触手に絡みつかれては抵抗もままならない 四肢を広げられて無防備なお尻と、膣、乳房まで男たちとイカに晒してしまい・・ 【シェス】「や、やめろ、見るな・・!」眼帯をした顔でうつむくが、いっぱいに広げられた健康的な太ももの下の尻は空気に穢れた穴を晒してひくついて・・膣も同様に過敏な突起をむき出しにどろ、と愛液を漏らす・・ 【GM】「とか何とか言いながら、シェスさんも興奮してるじゃないか、濡れてるぜ」「俺、さっきみたんだよ、シェスさんあそこでおしっこして感じてたんだぜ。変態みたいに」鳥乙女の歌に操られた男たちは口々に好き勝手なことを言いながら 【GM】巻きついた触手がずりずりと乳房に食い込み先端を擦ると同時に、正面から触手にからめられた足を抱えた男が肉棒を割れ目にこすり付けてきます 【シェス】「違・・それは毒を吐き出すために・・っ、お、覚えている・・?」理性があるまま侵されているのか、と思いながら目で犯されている膣はなおさらひくついて・・ 【シェス】「うくううっ・・ひ、いいっ・・!」おぞましい感触と粘液交じりの触手に乳房をしごかれ絞られながらついに喘ぐような悲鳴を上げて・・ 【シェス】「ま、待て、そこは・・やめろ、今出されたら・・」孕んでしまう、怪物の種ならまだしも男の種では・・と怯えた様子で腰を引いて逃れようとするが・・ 逆に男に対してペニスに膣を差し出すような動きにしかならず、無駄な足掻きにしかならない・・ 【GM】サイレンの歌は興奮や性欲を異常に高めてしまうだけで、記憶や理性までも吹き飛ばす類ののろいではないようです。シェスが実際そうであるように。「ひくひくして吸い付いてくるな、ここ……」と、割り広げた粘膜に肉棒の側面を擦りつけながら男が言います。男はシェスをそのまま甲板に転がすと、もう一人男がまたがって、触手に締め付けられた乳房の谷間に肉棒を押し込んできて 【シェス】「き、貴様ら・・んんっ・・!?こ、こすられたら・・」催淫の呪力を浴びた身体は粘膜に擦られるエラの形さえわかるほど敏感になって・・ 【シェス】「む、胸で・・?どうするつもりだ・・?」鍛えてはいるもののそれなりに整った傷も無い美乳はひそかに自慢で 水夫の汚い垢まみれのペニスを擦り付けられる等想像もしていなかった 【GM】「シェスさん、欲しいんだろ?そんなこといって、ホントは嫌がって見せたほうが男は興奮するって知っててやってるんだろ?」そういうと粘膜でずりずりと肉棒を擦る男が膣口にその先端を押し当てます。もう何日も陸に上がっていない彼の肉棒の先端には、ざらつく恥垢がでろりとこびり付いているのを敏感な粘膜は感じ取っています。 【シェス】「この・・目を覚ませ馬鹿・・お前たちがそれではこの船ごと沈むんだぞ・・!」たっぷりしたしりを晒して、乳房を男にもてあそばれながら叫ぶが・・「ひっ・・嫌だとかそんな状況では・・な、いっ・・!」 【GM】またシェスの美しい乳房に肉棒を挟んだ男も言います。「どうするって……シェスさんならわかるだろ?」と言って、見せ付けるようにゆっくりと腰を動かし始めます。触手から分泌される粘液がローション代わりになって、ぬちゅぬちゅと卑猥な音を谷間で立てて だが、一度獣のような牡にひたすら雌として屈服させられた身体はたったそれだけの行為にも膝をがくがく震わせて・・子宮までその振動は伝わり子宮口が開いていくのを感じてしまう・・ 【GM】「ほら、イヤじゃないんだろ本当は。欲しがって見せろよ。ねだったら入れてやるぞ?」男の口調はさらに興奮してきたのか乱暴になります。くちゅくちゅと膣口を男の肉棒の先端がいじって 【シェス】「そ、そういう意味ではない・・こんなことをしている間に・・あうっ・・!?」 目の前で白い乳房が男のペニスを受け容れて性器のように前後するのを見せられて・・ 【シェス】「んうっ・・!」顔を背けて先端が鼻先にぶつかりそうになるのを避けるが 逆にその動きが、背後の男に自ら腰を押し付ける形になり・・くりゅ、と敏感な突起を男のペニスで潰され「あ、ふぁ・・ひぎいっ・・!!」 稲妻のような刺激が全身に奔り、がくがくと痙攣しながら尻を揺らして・・ぱくぱくと膣口を開いたまま隻眼を見開く 【GM】「しょうがないなあ。入れてから言わせるか」男がずぶずぶと肉棒を入れ始めると……触手の一本がシェスの膣に無理やり入り込んできて、二本挿しの形になります。二本の肉棒は交互に出し入れされて 【シェス】「あ・・あ・・い、だ、だめだっ、いまいれたら・・」ろれつが回らないまま熱い蜜壷はそれを受け容れて 敏感な突起からは・・ぴ、っぷ、ぴゅるる・・っと・・ 黄金の液体が漏れて甲板に小さな池を作る・・ 【GM】「おお、シェスさんのおっぱいすげえよ、吸い付いてくるみたいだ」ずりゅずりゅと機嫌よく胸を犯す男が腰を振ります。鼻に汚れをつけられなくとも、そのみずみずしい唇には生臭い粘液をまとった先端が擦りつけられて 【GM】「またもらした……漏らす癖でもついてんのか?シェスさん……」「さっきも、本当は見られたくてやったんじゃないの?」ずぶずぶと腰を振る男は、その割れ目の上端にある突起を指で摘んでつぶし、引っ張ります 【シェス】「あ、ああ・・だめ、漏れて・・うぷっ・・!きたな・・そんなもの擦り付けるな・・!」 必死で睨み付けるようにしてぬりゅ、にゅるううっと形を変える柔らかい乳房を犯されながら、叫ぶが腰には甘い痺れが奔り力が抜けて・・ 【シェス】「そ、そんなことは・・~~~ぎっ・・!――っくううっ・・!?」 どろどろの膣内に突き込まれる水夫の剛直と全身を縛るイカの粘液の感触と・・止めのように摘まれた花の芯についに・・ 【GM】じゅぼじゅぼと出し入れされる男の肉棒とは違い、触手は子宮口をくすぐるように最奥まで突き込まれたままうねうねと蠢きます。それを無理やり押しのけるように男の肉棒が出し入れされると、みちみちと音を立てて膣が押し広げられて 陽光の降り注ぐ船の甲板で男二人に乳房と膣を犯されながら・・ 【シェス】「は、はいって・・ふといのが一緒に入って・・壊れ・・るっ、おまん○壊れる・・やめ、でっ、くれ・・!?」双方合わせると男の腕よりも太いもので膣を拡張されて目を見開きながらよだれをこぼして、ついに物言わぬ敵に哀願しながら・・ ぐちゃぐちゃとかき混ぜられる膣はそれでも男のものと触手を強烈に締め上げていく・・ 【GM】「そんな気持ちよさそうな顔で言われても説得力がないなあ」と、胸を犯す男がそのまま腰を振って乳房を恥垢と体液でどろどろに汚して征服欲を満たしていって 【GM】 【GM】 【GM】ラウンドを回します 【GM】開幕と行動をどうぞ あ、いえいえ 待機してたので一応行動が 【GM】ああ、最後に行動か 【GM】では、まずはそれからどうぞー 【シェス】「う、ぐう・・ま、まだだ・・ここで倒れたら・・」どの道船と心中だ、と気力を揺り起こして 《ラストシュート》のみでイカに一撃。 8d6+3 【ダイス】L14_syes - 8D6+3 = [1,3,5,6,4,5,1,4]+3 = 32 惜しかったw 【GM】触手の拘束が緩まります では一時だけ男たちからも逃れつつ次のターンで。 【GM】では、ラウンド回して行動どうぞ 《スパークエッジ》《デッドポイント》《オーバーライトイエロー》でイカにとどめを 【GM】はいよ 22+1d6 【ダイス】L14_syes - 22+1D6 = 22+[5] = 27 【GM】ぷすぷす、とイカは黒焦げになりますね 【GM】では、サイレンの攻撃 【GM】2d6+9 【ダイス】lumi_GM - 2D6+9 = [3,4]+9 = 16 【シェス】「い、いい加減に目を覚ませ・・くっ」と言ったところでその一撃を《スウェー》。 8点貰って都合-16で、と。 【GM】操られた男たちが一斉に飛び掛ってきます 【GM】ほいさ 【GM】アクトは ≪汚された肢体≫≪つけられた種≫で。再び男たちに捕まります 【GM】はい 【シェス】「ば、馬鹿、私を襲っても助からないぞ、何を考えて・・」 とは言いながらもぐちゃぐちゃにかき回された膣から腰には甘い痺れで力が入らず、乳房もじんじんとペニスで犯された感覚で先端を尖らせたまま・・ 【GM】では、触手はずるりとその動きを止めて甲板に落ちましたが……再び男たちはシェスに群がります。前から後ろから掴みかかられ、あっという間に押し倒されてまたがられ、股間に、胸に、こすり付けられ、両手に肉棒を握らされてしまって 【シェス】「うあっ・・」ついに弓まで取り落として、男たちを睨み付けたまま全身に欲望をぶつけられて・・ 膝立ちのままで乳房を掴まれて前後されながら、膣を貫かれ・・弓を取るたこのできた手はペニスを握らされて 【GM】乳首でこりこりとカリ首を挟んで擦りながらも腰を振って乳房で竿を扱き、長いこと上陸していない水夫の肉棒が何本も顔の前に差し出されてむ割と香ります 【シェス】「う、あっ、あ・・わ、わたしの胸・・お、犯されてる・・」遠慮なく頬にまでぶつけられるペニスを見せ付けられる光景に、乳房をぶる、ぶるんっと震わせながらぼうっとそれを見つめて・・鼻腔までにおい立つ精臭に犯されていく 【GM】顔をとろとろに先走りで汚されながらも、両足を抱えた男はもうすっかり出来上がった膣穴にずるん!と肉棒を滑り込ませ、乱暴に腰を振り始めて 【シェス】「ん、むっ、くさ・・やめろ、そんな一度に胸で・・ふぁああっ!」 必死に顔を背けるが、男たちのものは柔らかい白い乳房に垢を擦りつけながら谷間を、脇乳をずりゅ、ずりゅと器用に犯してきて・・シェスの乳房はもう男たちの性欲処理用のオナホールでしかなく・・ 【GM】「シェスさん、すげえ、全身どこででもできるんだ……」「こういうの、毎日妄想してさっきみたいに小便しながらオナってるんじゃねえの?」などと男たちの言葉がシェスの耳を犯します 【シェス】「う、うあああっ・・!?」なかば立ったまま尻を掴まれて、一気に子宮奥まで小突かれて頭が真っ白になり・・ひくひくとわななきながら、舌を吐き出して、ぶざまなイキ顔を胸を犯す男たちの前に晒し・・ 【シェス】「ひ、ひが・・ひが・・でも・・」オナニーなんかしない・・と言おうとした唇が「ちがう・・想像より・・こっちのほうがすご・・い・・」掠れた喘ぎ声を漏らしてしまう・・ 【GM】だらしなく舌を垂らしたイキ顔の口に、容赦なく肉棒が二本突きこまれます。空いているならと尻にも入れられ、膣を犯す肉棒と同時に動いて膣と腸の間の壁を延ばして擦り 【シェス】「つ、使われてる・・お前たちが勝手に私の胸とか使ってるだけで・・んぐうっ!?」はっと気がついて抗う言葉もそのペニスに封じられて 【シェス】「ん、む、んぶぶうっ・・!?」 ぶる、ぶると乳房を揺すりながらたっぷりした胸と尻が突き込まれる度に揺れて・・ 白いお尻はアナルまでみりみりとねじ込まれて尻の毛まで晒して歪み・・ 【GM】「じゃあこれからは今日のこと思い出してオナニーできるなあ」「ていうか、うちの船にずっと乗っててもらえばいいじゃないか」「言えてるな。毎晩こういうことしてやれるぜ。何せ、溜まってるからなあ」シェスの美しい肢体が、長い船上生活で溜め込まれた男たちの欲望と汚れでどろどろに汚されていきます 【シェス】「んんむうう”~~!!」腸壁と膣壁の間でサンドイッチされて身体中の穴を埋められながら掌まで性器のように使われていき・・ 【GM】「ほら、シェスさん手が止まってるよ。手も動かしたほうがあとで思い出したときに興奮するだろ?」と、既にいまの様子をオナニーのネタにすることは前提であるかのように 護衛するはずの男たちに敵を前にしてぐちゃぐちゃとすべての穴を塞がれながら必死にもがいて・・もう少しでも早く終わらせようと何も考えられず・・ 【シェス】「~~・・」こくん、とペニスを含んで吸い付く美しい唇の変わりに頭が下げられて・・ ゆっくりと、たこのある掌と繊細な指で。男たちのものを自らしごき始めて・・ ベルトだけになった腰が、ゆさ、ゆさっとお尻ごと震えて迫力のあるヒップを揺らしながら男たちのものを締め付けて蠢き・・ その顔もどこか陶然とした、夢中の表情へと変わっていく・・ 【GM】「っく、俺はそろそろ限界だ」「ああ、もう出すぞっ」ほぼ同時に男たちの腰の動きが絶頂を目指しはじめ、自らの快楽だけのために激しさを増していって 【シェス】「ん、んむううっ・・」ついに自らペニスに吸い付いて言葉も発さず行為に没頭する中でその感覚だけは敏感に伝わって、目を見開いて・・口を離して 【シェス】「だ、だめだ、中は・・やめて・・くれっ・・!」背後を振り向いて背中越しに怯えた顔で男に懇願する・・ ごり、ごりと男のものに両穴を抉られながら片足を上げて犬が小便をするような姿勢で犯されながら抗うも、その瞬間は訪れて・・ 【GM】「いままでの流れだと、欲しいんだよな、そうやって興奮する変態だもんなあ」「見られるために小便漏らすような痴女が中田氏やめてとか、普通いわねえだろ」などと男たちは言いながら腰の動きを止めないで、むしろ奥をほじるような動きに変わっていきます。懇願のために開いた口にはすぐさま臭い肉棒がねじ込まれてしまって 【シェス】「ち、違う・・い、いやだ・・こんなところで子供なんて・・やめろ、やめ・・んぐうううっ!?」 強引に歯を押してこじ入れられるペニスにその懇願も封じられて 必死にばたつかせる手足も男たちのものと嗜虐の感情を愉しませる結果にしかならず・・ 【GM】ずるん!と子宮口をこじ開けて男の亀頭は子宮に包まれ、子宮口にカリ首をロックして……どぶどぶどぶっ!と一滴も子宮からこぼれないように中に溜まりに溜まった精液を放っていきます。それを皮切りに次々と男たちの射精が始まり、直腸の中も浣腸のようにたぷたぷに精液が満ち、顔も胸もどろどろに汚され、髪は滴るほどに精液が浴びせられて浸されます。顔から垂れた精液は豊満な胸の谷間に溜まってゆっくりとその隙間から腹へと垂れていって 【シェス】「んむ、ぶうう・・っ・・・!!」喉で弾ける精液が鼻腔まで注がれて・・ 【GM】では全身余すところなく精液漬けになったところで 【GM】描写が終わり次第妊娠判定をどうぞ 子宮口を抉るそれが脳髄まで電流でシェスの理性を焼いて・・「~~!!」尻が震えて、その肛門にも・・ びゅる、びゅると水夫の溜まりに溜まった黄色い性器が注がれ、同時に子宮の中にまで響くような濃厚な射精がじかに注がれ子宮がぱんぱんに膨らんでいき・・ 【シェス】「ん、んおおお・・ぷふぁっ・・」精液で溺れかけて必死に飲み干して自由になった口にも、顔にも・・眼帯の外れた眼窩にまで精液を浴びせられて、全身を覆う白濁にわなないて・・ 豊満な体から力が抜けていき・・ふたたび ぴゅ、ぴゅるるっ・・じょろろろろ・・ 貫かれたままで汚された肢体を晒して、失禁しながら痙攣して舌を吐き出すシェス・・ その姿にもはや冷徹な女密偵の面影は無く・・だが それは紛れも無く一匹の”雌”になろうとしていた・・ 2d6+8 【ダイス】L14_syes - 2D6+8 = [6,3]+8 = 17 で、次のターンかな 【GM】ほい、次のターンです 【GM】開幕あればどうぞ なければ行動で! では行動で。ちょっとだけロール 【GM】はーい 【シェス】「あ、うああ・・」呻きながらペニスを引き抜かれると精液と自分の小便で出来た池に倒れこんで・・ どろどろの膣からはやはり精液を漏らしながら無防備な尻を晒して・・ 床を掻いた手が、ふと、何かに触れて「う・・」 それは、魔力を秘めたとねりこの弓。暗殺者から冒険者となった時に手に入れた武器。 その感触と、いまだ緩んでいない弦に隻眼が光を取り戻して・・ぴん、と鳴る弦の音が意識を澄ませていく 【シェス】「まだ・・だな。倒れるのも弱音を吐くのも・・」死んだ後でいい、とかすれた声で呟いて。 膝を立てたまま、精液をどろりとこぼしながら弓を構えて。空を舞うサイレンに狙いをつけて・・ひょう、と身体に染み付いた動きでそれが放たれる。 《スパークエッジ》《フルチャージショット》《ラストシュート》で。 33+8d6 【ダイス】L14_syes - 33+8D6 = 33+[5,3,2,5,3,5,5,6] = 67 矢が雷光を纏いそれが太陽より眩しい輝きを帯びて放たれる 【GM】ずどん、と羽が打ち抜かれたサイレンはマストの上に不時着します 【GM】サイレン「うぐぅ~っ……よ、よくもっ……」 【GM】しかしサイレンは歌うことしか出来ず 【GM】2d6+9 【ダイス】lumi_GM - 2D6+9 = [5,6]+9 = 20 【GM】男たちをけしかけます 【シェス】「くそ、外したか・・」がくりと再び膝を突きながら、転がって《スウェー》。 【GM】では、ラウンドを回しましょう 【GM】ととと え? 【GM】焦りすぎた、ダメージは10点ですけど、OKまだ大丈夫ですよね ああ、あと6点かなw 【GM】回してもいいです? はーい 【GM】では回します 【GM】開幕と行動、そちらからです。どうぞっ 《ウィークポイント》《ポテンシャル》込みで。 2d6+8 【ダイス】L14_syes - 2D6+8 = [2,6]+8 = 16 【GM】2d6+3+4 【ダイス】lumi_GM - 2D6+3+4 = [2,4]+3+4 = 13 【GM】防御を-8しますね 弱点は見つけつつ後はこれしかない 《オーバーライトイエロー》のみでー。 【GM】はいよ 1d6+11 【ダイス】L14_syes - 1D6+11 = [6]+11 = 17 【GM】いった! 【GM】では、サイレンはもう一撃受けると……「ちくしょう……」とか言いながら海へぼちゃりと落ちます。 【シェス】「やった・・で、ももう・・」掴みかかってくる男たちを視界に収めながら ぐにゅ、と乳房を甲板に押し付けて倒れながら目を閉じる「もう・・なにも・・」考えたくない、と意識を闇にのまれていく 【GM】 【GM】 【GM】では、どのくらい時間がたったかはわかりませんが、シェスは全身をどろどろに汚したまま、薄暗い場所で目が覚めます。どうしたわけか、首輪で壁にとても大きな木箱の金具につながれていて 【シェス】「う・・あ、船は・・無事なのか」とうっすらと目を開けて 【GM】壁際に置かれた大きな木箱、ね 【GM】しかし、シェスの目が覚めると……まずは、股間に違和感を感じます。 白濁は胎内にも腸内にも吸われて、しかし全身は乾いた精液まみれで、眼帯も外れて凄惨なさまを晒して 【GM】次に、体の側面、そして両手。 【シェス】「う・・ぐっ」その違和感に目を向けながら自分の身体を確かめる 【GM】シェスの下には仰向けの男性がもぐりこんでいて……肉棒を膣に差し込んで、下から突き上げています。両側からは、シェスの顔に肉棒をこすりつける男がいて、手にも握らされています。 【シェス】「な・・お、これは・・うぐっ・・!」こんな状態に気づかないほど衰弱していた自分に驚きながら 【GM】どうやらサイレンとの戦闘が終わってからずっと、この薄暗い船倉で犯されていたようで……一般人である彼らは、シェスと比べるとサイレンの魔術が解けるのにまだまだ時間が必要なようです。 【シェス】「どういうつもりだ・・護衛をこんなところに押し込めて・・貴様ら・・」密偵時代に幾度と無く味合わされた女囚としての記憶を蘇らせながら「瘴気・・ではまだこいつらは・・」 何を言っても無駄か、と肩を落として、淫気が去ったいま鈍く伝わる膣内の感覚に時折痛みさえ覚えて 精液まみれの身体はそれでも男たちの欲望をそそるものらしく、船倉には順番を待つ男たちがいるのを目にして・・ 【GM】おそらくは、全員が溜めに溜め込んだ欲望を吐き出すまでこの凌辱劇は終わらないのでしょう。シェスが肩を落としたそのときも、股の下から突き上げる男がぶるりと震えると、どぶどぶと膣の中に暖かく、ぬるりとした濃い精が放たれるのがわかります 【シェス】「ああ・・そうだな。収まらないんだろう・・」ゆっくりと、ついに自ら、握らされたものにリズミカルに指を躍らせて・・しゅる、しゅると巧みに竿を扱き始める・・ 【GM】「押し込めても何も、ついいままで舌たらして犬みたいにあひあひ言ってたのは誰だよ」「シェスさん、すごいんだよなあ。俺たち何回出しても止めてくれないし」 【シェス】「う・・っぐ、そうだ・・好きなだけ出せばいい、どうせ・・?」と言葉を発した男たちに慄いて 【GM】「急にまともぶっちゃって……白目剥いておまん○おまん○言いながらおしっこ漏らす変態の癖に」と、言いつつ次の男が膣に肉棒を押し込み、腰を降り始めます 【シェス】「い、犬だと・・誰が好きでこんな・・んううっ・・!?」放たれる精液に女性の身体は反応を還して子宮が開き、膣はわななくように蠢き 【シェス】「い、今まで気絶していたのに言うわけが無いだろう・・ふん、誰が変態だ。動けない女を犯すしか能が無いのが海の男・・くああっ!」形を判別できるほど数をこなしてしまっているこなれた膣はそれさえ飲み込んで 【GM】「好きでやってるじゃあないか。なに?気持ちよすぎていまさっきまでのこと覚えてないとか?」「忘れたフリ?」何十回と射精された子宮口は、肉棒をすんなりと飲み込んでコリコリ擦り 隻眼の怜悧な女密偵は表情を苦悶から淫楽に歪めて、ゆさゆさと膣に腰を打ち付けられ同時に波のリズムで身体が浮き上がり・・敏感なスポットをペニスで擦られてしまう 【GM】「気絶してただって、シェスさんはとんでもないなあ。意識が飛ぶとああなっちゃうわけ?」「だれかれ構わずちん○掴んでしゃぶりついてた牝犬のくせに?」「私は犬ですって言ってたっけ、小便漏らしながら、あははは」男たちの語ることが真実かどうか、シェスには判断できませんがいやでも自分の痴態を想像させられます 【シェス】「い、言ってない・・おまんこなんて言わないし、こんなのは好きじゃない・・ひいっ!?」がむしゃらだった先ほどまでと違い何週もしてシェスの弱みを探り当てた男の腰使いで容易く覚醒してから最初の絶頂を迎えて、わななく・・ 【シェス】「い、犬・・?馬鹿なことを・・いう、な・・」そう言いながらも手は、腰は男たちに応じるように機械的に動いていき 【シェス】「そんな・・そ・・そ、そうなの・・か・・?」 男たちの言葉のたびに瞳から精彩が失せていく・・ 【GM】「ほら、また気持ちよくなってきた」「お漏らしが好きな牝犬便器ですってまた言い出すんでしょ」「ほら、早く思い出せよ」そういいながら、男たちはまだまだ臭い肉棒を鼻先に押し付け、両手で扱かれる男の精があごや胸にとぷとぷとかかります 豊かな胸は掴まれたままぐにゅううと絞られ先端を摘まれてぴんと尖り・・ 【シェス】「あ、う、ぷっ、・・わ、わたしわたしは・・」違う、と言いかけて 顔に、胸に押し付けられるそれに・・髪を掴まれ絡められるペニスに・・自分が女というただの性欲処理の道具でしかない現実に 【GM】「おら、牝犬便器シェスさんの大好きなおちん○だぞ?わんわん犬の真似しながら舐めてたじゃん?さっきまで」そういっててらてらと先走りで光る肉棒を目の前に出し、唇にこすり付けて はあ、と豊満な乳房を上下させながら、舌を伸ばして、言葉を・・ 【GM】男たちもシェスのツボを知っているのか、その腰使いや愛撫は的確にシェスの性感帯を捉えていて、男たちの言葉に説得力を含ませます 【シェス】「お・・おこと、わりだ・・」がり、とそれを、噛んで。 【シェス】「は、はは・・わたしを雌犬にしたいなら・・もう少し頑張るんだな・・」そんな粗末なもので女を虜に出来ると、思うなよ、と 【GM】「っ……!!この牝犬っ……!!」飼い犬にてならぬ一物をかまれた男は、精液でひたひたの髪を掴むとずる、と根元まで突きこんで その言葉を放つたびに全身が、震える。よりいっそうの男たちの嗜虐に満ちた性の暴力に晒されることを予感して。 【GM】喉をずんずんと突いてきます 【シェス】「んっ・・♪ど、どうした・・?雌犬が抵抗したらいけないのか・・ぷあ!」突かれながらも合間に言葉を放って 男のものを握り締め、あるいは膣でペニスをギリギリと文字通り千切れそうなほど締め上げうっ血させて・・ 【GM】膣を責める男もシェスの性感帯をピンポイントに犯してはいるものの、腰使い自体は女を喜ばせるようなものではなく自分の快感を高めるために、道具に対するようなもので 【シェス】「(はは、は・・なんだ、どうせならもっと・・)」乱暴に、獣以下に扱ってくれればいいのに、と軽い躁状態の頭で、男たちに抗いながら・・ ぐき、と男のものを軽く音がするほど捕らえて捻る 【GM】「しょうがねえな、ちょっと大人しくさせるか」と、男の一人がシェスの尻穴に手首ほどもある張り型がねじ込まれて 【GM】ねじ込んで 【シェス】「ん、んっ・・な、なんだ・・尻か?使い物にならなくしては困るんじゃないのか・・」それがあてがわれることにもついに尻をひくつかせながら待ち受けて、だが抗うことはやめない 【GM】シェスを四つんばいにさせると、叩き壊すような勢いで子宮に肉棒をたたきつけます。張り出したえらがごりごりと子宮口をめくっては強烈な快感を呼び起こし、無理やり広げられた二穴の仕切りは延び切ってより敏感になって そうだ・・虜囚になるたびに、抗って落ちないほうが、彼らは躍起になって攻め立てて来た・・と。かつて自分を捕らえた男たちを思い出して・・ 【シェス】「んっ、ぎ・・ふぃいいっ・・!!」息を吐きながら悲鳴を上げて喘ぐも。 魔瘴炉を形成しつつあるシェスの身体はそれさえも快楽へと変えていき・・ 【シェス】「ど、どうしたっ・・でかければいいわけじゃないぞ・・自分のものにそれほど自信が無いかっ・・」びくびくと血を流しながらそれを飲み込むアナルを晒しながら、うつろな眼窩を晒して、哂う 無様に広げられた股と尻は男たちに晒されぐちゃぐちゃにかき回されるが・・その視線も今の彼女には痛みと等しく快楽の源で・・ 【GM】シェスの腕は背中の後ろで縛られて這い蹲る体勢にさせられ、男に髪をつかまれて口をオナホールのようにイラマチオに使われてしまいます 【シェス】「つ、次の港までは長いんだろう。それまでに・・言葉どおり雌犬に出来るか、せいぜい頑張ることだな・・!」私を失望させるのは一度までにしておけ・・と言ったところで「んぐ・・うぶううっ!!」 口も性器もただの穴。繋がれたただの雌穴にされたまま、女密偵はその隻眼に・・ 【GM】「ああ、激しくされたいんだろ?この牝犬が」「おら腰振れよ、もっと激しくされたくてやってんだろ?望みどおりにしてやるよ!」男たちは罵りながら、尻を叩きながら腰を振って 【GM】背中にぺっ、と唾を吐きます 【シェス】「(愉しい・・航海になりそうだ・・)」と尻を叩かれ、つばを吐きかけられながらびくびくと全身をわななかせて 男たちに、淫蕩な、嘲るような笑みを向けて、ペニスに自ら舌を絡みつかせて、全身で男のものを蕩かせていく・・ 【GM】では、シェスは元の港に戻るまでの間延々と犯され続け……精液溜まりの中で、正気を保ったまま牝犬としてすごしました 【シェス】「は、あっ・・どうした。もう・・飽きたのか・・?」精液の池の中でみだらに笑う女は注がれるたびに艶を増すようで 【GM】 【GM】 【GM】では、シェスは延々と犯された後で、本人はそんなことは言っていませんが……船の専属精処理ペットとなります。表向きは、専属の護衛という契約ですが…… 【GM】実際は海に出て性欲をもてあます男たちの欲望をただひたすら受け止めるのが仕事で、船倉に首輪でつながれたままです。 【GM】大量の精液に浸されて被虐の快楽に浸る彼女の姿は、いつまでも男たちの心を捉えて離さなかったと言います 1d6+2 【ダイス】L14_syes - 1D6+2 = [2]+2 = 4 CP9のSP7です 【GM】~ランドリューフ戦記~ 【GM】~ロストトライアングル おしまい~ 【GM】ではちゃちゃっとリザルトしちゃう 【GM】シナリオ成功+ナイト×2+ルーク×1+ポーン×1+CP 【GM】40+10*2+4+2*2+9 【GM】経験点は77点 【GM】シナリオ成功+SP/2 【GM】4+7/2 【GM】ミアスマは7.5点 はいっと 【GM】で、名声を1点どうぞ ではコネも戴いてと お疲れ様でしたー 【GM】コネは、商船団の男たちでどうぞ たくさん虐めてもらえてよかった。 やはり人間は・・素晴らしい 【GM】おつかれさまでした
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登録日:2022/08/05 Fri 15 35 00 更新日:2024/09/23 Mon 23 22 18NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 70年代特撮ヒーロー NHK NHK教育 TAROMAN カオス 岡本太郎 特撮 円谷プロ 芸術 な ん だ こ れ は ! 岡本太郎 あーあ。TAROMANの項目建てるのめんどくさいなぁ… 誰か立ててくれたら追記するんだけどなぁ… ん?なんだ?急に暗く… そう、アニヲタWiki(仮)も知っている巨人 TAROMANである!! TAROMAN(タローマン)とは、1970年代に放送された空想特撮番組である。 正式名称は『TAROMAN 岡本太郎式特撮活劇』。 概要 近代日本を代表する芸術家岡本太郎監修の下制作された特撮番組。氏の言葉や作品がモチーフとなっている。 ウルトラマンシリーズではないがあの円谷プロも制作に協力している。 また変わったところでは、当時まだ一介の模型店に過ぎなかった海洋堂が資料提供としてクレジットされている。 しかし何より語られるのはその先鋭的な作風。 一見すると「なんだこれは!?」としかいいようのない奇獣デザイン 岡本太郎の名言を極端に表した作品テーマ ヒーローであるはずのTAROMANがおこす奇行の数々 伝説の最終回 いわゆる第二次怪獣ブーム(変身ブーム)の只中で発表されたこの作品は、最盛期には週10作ものライバル特撮番組がひしめく中で生き残るためにも強い個性が求められていた。 ウルトラマンのデザインが彫刻家・成田亨により行われ好評を博した例に倣ったのかどうかは定かではないが、 芸術家の強烈な個性を全面に押し出した本作は上記のような斜め上の作風となり、その善悪を超越したアバンギャルドな世界観は、万人受けこそ難しいが刺さる者にはかなり刺さる尖った作品となった。 一方「岡本太郎監修」という前代未聞な挑戦は困難も多く、TAROMAN以前には幾多のパイロット版が作られたが製作者たちの腑に落ちる作品はなかなか生まれなかった。 そしてそんな創造と破壊の末に生まれたのがTAROMANであったが、制作には困難も多かったらしく「岡本氏への期待に応えようと、空回りしていた部分も思い返せば多々あった」「どうやって造形して動かすべきか何度も頭を抱えた」「了承やアドバイスの都合、岡本氏への連絡はしょっちゅうだった」という証言や、「岡本氏の知名度の高さゆえに他の特撮よりも高い数字が求められた」「局上層部やスポンサーからアバンギャルドな作風を守るのは大変だった」という証言が残されている。 結果、作品としてはこれ1作に終わりシリーズ化こそ叶わなかったものの、本放送後も特にローカル枠で度々再放送が行われ、その度に「なんだこれは!?」と心に引っかかるファンを少しずつ獲得していた。 このため現在でもその知名度に反して一部からカルト的な人気を誇っている番組である。 有名人ではあのサカナクションの山口一郎も本番組のファン(*1)を公言している。氏の本作グッズのコレクションは相当な充実ぶりで、公式のイベントにも貸し出され展示されることがある。 また、現在の特撮業界の第一人者でもある樋口真嗣や田口清隆も本作品の影響を受けたと証言しており、TAROMANを通して得た体験は両者が制作に関わった2022年当時の最新作である「シン・ウルトラマン」「ウルトラマンデッカー」にも生かされているらしい。 さらには海を越えてあのメキシコ映画界の巨匠、サンティアゴ・M・ペレスもまた本作に好意的な反応を寄せている(*2)。 玩具も特にフィギュアは当時の技術からすれば中々出来がよく、80年代に入っても個人経営の玩具店の棚では割と見かける機会が多かった。 しかしオイルショックで制作会社の経営が徐々にマイナスに飛び込み悪化し、80年代中頃に倒産。 その際の混乱と管理体制のまずさでマスターフィルムと放送用テープが散逸してしまい、再放送が不可能になってしまった(*3)。 それでも昭和末期までは権利を引き継いだ別会社の主導で各地で細々とヒーローショーが開催されていたのだが、ショー自体はTAROMANの根底にあった「岡本太郎の思想」との乖離が徐々に目立つものとなっていったようだ。 最終的にはバブル崩壊の煽りを受けてそちらの会社も活動を休止し、ヒーローショー事業から撤退。 以降、TAROMANは各人の記憶の中にのみ存在することとなった。 岡本氏も(太陽の塔の件を除けば)自身の作品の保存には関心が薄いため本作についてリアクションを取ることはほぼなく、平成を迎え氏が鬼籍に入る頃には、世間からは忘れられたヒーローと化していた。 正規の視聴手段が失われ長年封印作品のような扱いを受けていた本作だが、放映50周年を迎えようという令和の世になり、突如として新たな動きがあった。 現存するフィルムがかき集められて修復され、2022年7月にNHK教育で10話分が再放送されたのである。ここで初めて本作を知った若い世代の方も多いのではないだろうか。 この再放送時には「TAROMANと私」と題した山口一郎氏への新撮のインタビューパートもあわせて放送され、私物のグッズ紹介を交えながら興奮を隠せない様子で本作や岡本太郎作品を語る彼の様子もSNSで話題となった。 インタビューパートがカットされているものの、公式がYouTubeやニコニコ動画でも公開しているため、見逃した方も是非一度観ていただきたい。 再放送に対する視聴者の反応は概ね困惑好調だったようで、後にTAROMANの歴史を追った『タローマンヒストリア』が制作され、2022年12月にNHK教育で放送された。 タローマンヒストリアでは岡本太郎のファンである井浦新がナレーターを務め、TAROMAN製作のプロデューサー補佐である加古捏三氏をはじめとする関係者、本作ファンへのインタビューのほか 本作のパイロット版や前番組(*4)の紹介、番組制作中に発掘された『爆発だッ!タローマン』の歌唱映像の公開がなされた。 また番組最後に「タローマン総選挙」の中間発表も行われ、水差し男爵とMr.ノンがそれぞれ1位2位となっていた。昭和視聴世代からすれば納得の順位である。 ただし2022年に再放送されたエピソード内では登場していないキャラクターであったため、令和再放送世代の新規ファン層からは「誰だよ!」の声がネットのあちこちで上がるという珍事も発生した。 なおアバンギャルドな演出の一環として放送予定と実際の放送を入れ替えるという暴挙前衛的な挑戦が行われた結果、初回放送時の話数・順序についての正確な資料が無い為、以降の第○話は上記の再放送のものを指す。 その後2023年小学館入門百科シリーズ「タローマンなんだこれは入門」超復刻版が発行されたことで全30話の放送順が判明した。 あらすじ 1970年代の日本…めまぐるしい経済の成長を遂げていたこの日本を、でたらめでべらぼうなものが襲った。 まるでシュールレアリズムの化身のような怪獣「奇獣」たちである。 「なんだ、これは?」そうつぶやき逃げ惑うしかない街の人々。 地球防衛軍(CBG)も必死で立ち向かうも、奇獣には手も足も出ない。 でたらめなものにはでたらめなもの、べらぼうなものにはべらぼうなものをぶつけるしかない。 そんな中宇宙の彼方から奇獣を倒す一人の巨人が現れた。 そう、芸術の巨人TAROMANである!! 登場人物紹介 TAROMAN(タローマン) CV:岡本太郎 シュールレアリズム星というところからやって来たらしい、一目で「なんだこれは!」と驚かれる芸術の巨人。 赤と銀の体色に太陽を模した金色の顔、胸と両掌に書かれた眼をもつ人助けの巨人。 顔の「タローマスク」は日本モンキーパークにある『若い太陽の塔』がモチーフな時を超え愛される巨人。 体の赤もシュワッチの方ではなく『太陽の塔』がモチーフで「タローライン」と呼ばれるあなたが呼べば来る巨人。 手と胸の三つの目「タローアイ」は岡本太郎の絵によく描かれている眼で、ここからも世界が見えるビルの谷間を覗く巨人。 腕のラインは奇獣としても登場している『痛ましき腕』、胸の眼は『宇宙人東京に現る』のパイラ人と思われる無所属の巨人。 体内に生命の樹(*5)というものがあり、しなやかな動きはこの木によるものだという足の速さが評判の巨人。 このようにタローマンは奇獣達と同じように、むしろモチーフ要素の集合体で岡本太郎芸術のキメラ的な容姿をしている動体視力日本一の巨人である。 顔の周りの角は「タローホーン」といい、折れても生えてくる上に中に太郎汁といううまい汁が入っている若者の心に寄り添う巨人。 必殺技「芸術は爆発だ!」は両掌の眼を自身の目に重ねて構え、広げると同時に謎の宇宙パワーで相手を爆裂させるべらぼうな巨人。 正直、モゴモゴしていて何て言ってるのかあまり聞き取れない。 岡本太郎の思想をもってでたらめな行動をするのが特徴。 例を挙げると でたらめさを全身で表した謎の動き 登場すると頻繁にミキサー車を踏み潰す というか建物被害は基本気にしないし、下手すりゃ自分から壊す。\バカヤロー!!/ 腹を立てればたとえ民間人でも容赦せず洗脳したり制裁する。 など、毎回何がしかのでたらめ極まる行動を繰り返している。 しかし、本人は伊達や酔狂でこんな事をやっているわけではなく、真剣にでたらめな事に取り組んでおり、その為なら手段を選ばない。 自分自身への妥協=ワンパターン化を嫌うため、自分自身を不利な状況に追い込んだり、果てはわざと負けようとすることすらある。 芸術家特有のこだわりが強すぎる上、それを一般人にも強要したがるきらいがあるためぶっちゃけ奇獣よりこいつの方が厄介。 自身の在り方に対してはやたらストイックな一方、悪口を言われれば耳聡く聞きつけて仕返ししたり、腕相撲で負けそうになって必殺技で勝敗をうやむやにしてしまったりと変に大人げない面があるのもまた面倒臭い。 公式サイトでも「正義の味方ではなく」と明言しちゃってるのでまあそういうことなのだろう。 技名以外では基本的に喋ったり掛け声を発することはなく、その心情はパントマイムのような大げさで奇妙な、時に人間臭い体の動きで表現している。 妙に長いナレーションや高津博士の解説によっても補完されるが、本当にそれが合っているのかは誰にもわからない。 明確な変身シーンのようなものはなく、顔らしきものが空から地上に降ってきてビルの谷間に立ち上がるという登場場面がバンクシーンとして使われている。 ただしこのバンクすらなしに何の前触れもなくいつの間にか出現していることも多い。無言でSEなども一切なくヌッと出てくるのでちょっと怖い。 必殺技「芸術は爆発だ!」は宇宙に解き放つパワーであらゆる奇獣を絵の具の塊のようなものに変化させ、一撃で爆散させてしまう凶悪極まりないもの。 我々には理解できないでたらめなタイミングで放つためとっととそれを撃てとよく突っ込まれる。 だがTAROMANがその瞬間瞬間に全存在をかけて命を燃焼させて放つ技のため、実はおいそれとは使えない技らしい。 その他にも手から放たれる鏃型の光線「コントルポアン」や締め付けるようにして相手を拘束するリング状の光線、「明日の神話」「千手」「雷人」等の岡本太郎作品をモチーフとした技など多彩な能力を持つが、いずれも奇獣相手にまともに使われたことはほぼない。 隊長 地球防衛軍(CBG)の隊長のしっかり者。 一目でTAROMANが敵ではないと見抜き、以降も協力的。 しかしTAROMANによって宇宙に連れ去られた作家達を見て「いい気味だ」と笑ったり、仕事がなくてボーナスが心配だとボヤく中年隊員に「上にはうまいこと言ってある」と悪い顔で伝えたりと結構ゲスい一面も垣間見せている。 マミ隊員 女性隊員。よく電話を取っている。 紅一点で主役回もあるので割と目立つ。 名前のモチーフは恐らく岡本太郎の唯一の建築作品である「マミ会館」。 中年隊員 本名不明。『タローマンかるた』付録冊子などでも「ちゅうねんたい員」とされている。あるいは「ちゅうねん」という名前の隊員なのかもしれない よく見ると一人だけ普通の安全ヘルメットを着けている。 地球防衛軍入隊前はサラリーマン(2話で酔っ払って路上ミュージシャンに空き缶を投げつけている)であり、 また入隊後も副業をしている(7話でタロウマンパンの売り子として登場)。 発言が多く、ほとんどがのんきなセリフであり、コメディリリーフ的なポジションであることがうかがえる。 一方で勇ましくビーム銃を構えるスチルも残されており、戦闘にはそれなりの自信があるようだ。 新人隊員 若い隊員。 いかにも主人公っぽくOPでにこやかに笑っているが空気。どの防衛組織にも一人くらいはこういうやつがいるもんである。 時折TAROMANが登場する前に意味深に姿をくらますところが描かれていたため「こいつがTAROMANに変身しているのでは」と視聴者から疑われていたが、 最終回では普通にTAROMANと同時に登場しており、特に関係のない別人だったことが判明した。じゃあ結局何だったんだよお前。 なお空気キャラになってしまったのは、中盤以降に登場が予定されていたロボ兵器「パッション・バッファロー」のパイロットという設定だったのが、着ぐるみの盗難により出番が削られてしまったため。 少年隊員 デブやや肥満体の少年。 初登場時は地球防衛軍に入りたいと駄々をこねていただけのただの子供だったが、次の話では何故か当然のように防衛軍に加わっていた。 子供特有の元気で正直…言い換えれば生意気な性格。 2022年に再放送された発掘分のエピソードでは語られていないが、実は超能力を持っており、目から眼光を放つ事ができる。 風来坊 本名不明。 地球防衛軍に協力するキザな男。 テンガロンハットとカウボーイジャケットを身に着け、戦闘の際には鞭を使用する。 セリフも多く人間パートの主役的ポジション。 その割には本名もなぜ地球防衛軍にいるのかも不明である。 やはり2022年再放送分では描写されていないが、実は全身が機械化されたサイボーグにして、地球滅亡を防ぐため未来よりやってきた未来人。 未知の宇宙人に鞭ひとつで立ち向かう描写も、機械化された自身の実力への自負あってのものだろう。 またカウボーイ風の服装からか、当時の児童誌挿絵やマンガ版などでは金髪の白人風の容貌に改変されがちという謎の特徴がある。 無籍奇獣 無籍動物 体長∶35センチ 体重∶25キロ 出身地∶長野県 弱点∶体が硬いので倒れると自力で起き上がりにくい 犬のような声を出す犬っぽいなにか。 風来坊と一緒にいたり屋根の上で鳴いていたりする。 これでも見てるとちょっとかわいく見えてくるのが不思議。 実は小型の友好奇獣の一種であり、「無籍奇獣」の別名を持つ。 また、本編に登場するのは親とはぐれた子供の個体であり、5m超の巨体を持つ親の無籍動物を探している、という設定がある。 モチーフは千曲市白鳥園にある『無籍動物』。 高津博士 ニュース番組にコメンテーターとして登場する博士。 中盤以降は地球防衛軍基地にも登場するように。 岡本太郎に詳しく奇獣やTAROMANの奇行について解説を行う。 五里博士 CBG開発部所属。2022年再放送分では未登場だったが、2023年に新たに発掘されたエピソードにて登場。 書籍と映像とで顔が全然違う。パネマジってレベルじゃねーぞ! 映像での顔はどう見てもゴリラであり、地球人かどうかは不明。ついでに某宇宙猿人との関係も不明。 勝又常吉 「TVTニュース」の司会を務める人物。名前からしてTAROMANの地雷を踏んでいる。 無責任に知ったかぶったようなことばかり言うため、高津博士からよくたしなめられている。 よりにもよって何より「同じことの繰り返し」を嫌うTAROMANに対し 「いつものようにTAROMANがやっつけてくれる」「こういうのは一度ピンチになるのがパターン」 など地雷を踏み抜く発言を連発して戦意を喪失させてしまい、最終的には… 女性アナウンサー 奇獣出現のニュースを報じるアナウンサー。 何故か有名作家のスケジュール管理をしているらしきシーンもある。 それだけの人物だが「〜でござあます」という独特の口調が印象的。 社長と部下(*6) 鷲野建設という建設会社の社長と秘書。 会社のビルを建てるも、建てるたびに戦闘でぶっ壊され、「ワシのビルが~」「社長~」と嘆く哀れな二人。 ビルがにょきにょき生えてきた高度経済成長期を象徴するキャラってのは多分考えすぎ。 意外にも主役回がある。 社長を演じたのは本放送時に番組の提供、グッズ展開などを一手に担った総合商社「鷲野グループ」社長、鷲野蛭賀氏ご本人。 氏が岡本太郎の大ファンであった事から鷲野グループの一社提供による放送が実現し、また大企業の社長でありながら若き日は役者志望であったという異色の経歴から本編への出演に至ったという。 絵描き 趣味として気軽に絵画を楽しんでいた絵描き。 風景画を描いていたところ、奇獣を追っていたTAROMANに目をつけられてしまう。 趣味の落書きと自嘲した事で、気軽なお遊びを許さない彼に岡本太郎のような「命懸けで遊ぶ」人間になるよう洗脳されてしまった。 幸い(?)芸術家としての才能はあったらしく、後のエピソードでは芸術家をターゲットにする奇獣「傷ましき腕」に身を狙われている。 侵略奇獣 河童星人 体長∶1.6メートル 体重∶67キロ 出身地∶河童星 弱点∶物理的攻撃には弱い 黒タイツに大きなサングラスをかけたようなどっちかと言うとゴジラシリーズっぽい宇宙人。 理由は不明だがTAROMANを敵視しているらしく、彼ともども地球を滅ぼすことを企てている。 初登場時には思わせぶりに「アプストラクシオン・クレアシオン」(*7)と謎の作戦名を呟いていたが、 あとは「変な顔だ」とTAROMANにしょうもない悪口を言ったりするだけであり、具体的に何をやっていたのかは一切不明。何もやっていなかった可能性も大いにある。 奇獣の出現に関与していることを匂わせてはいるものの、あくまで匂わせているだけでありはっきり配下として描かれたのは「午後の日」達だけである。 TAROMANの方からは片手間に放った技で撃退されるなど、まともに相手にされていなかった。 一応『タローマンかるた』ではTAROMAN(とガ・ダーン)を磔に追い詰めるシーンが描かれているが、史料の少なさ故にイメージか未発掘話の描写かは不明。 最終的には「午後の日」達に仕事を丸投げして高見の見物を決め込んでいたところ、TAROMANのぶん投げた彼らの円盤と正面衝突してそのまま全滅するという事故同然のあんまりな最期を遂げてしまった。 ちなみに名称は放送中には登場せず、地上波放送の字幕や出演者のツイートで確認できる。 ヘルメットや円盤のモチーフは彫刻『河童像』。 TAROMAN2号 体長∶51メートル 体重∶51000トン 出身地∶シュールレアリズム星 自滅し倒れたTAROMANを救うべく現れた第二の巨人。 TAROMANと同じパワーとスピードを持つ巨人だが、自己模倣を何より嫌うTAROMANにより芸術は爆発だ!されてしまった。(*8) ちなみに、TAROMANと異なりナレーションからは「ヒーロー」と明言されており、登場シーンのBGMもやたらとカッコいい。 おかげで「TAROMANはシュールレアリズム星の基準でも変人扱いされているのでは」と思われていたが、上述の「なんだこれは入門」にてシュールレアリズム星ではTAROMAN2号の方が変人であることが明記された。 モチーフは川崎市岡本太郎美術館の入口にある『赤い部屋』に展示されている顔で、元々タローマン用に造形されていた没マスクを流用したとのこと。 ガ・ダーン 『TAROMAN』の前番組『大権威ガ・ダーン』の主人公。 アンデパンダンなる悪の帝国と戦っていたらしい。 『集まれヒーロー!藤映テレビまんがまつり』で敵役としてTAROMANと共演。(この回のフィルムは未発掘) その縁か最終話のアイキャッチにTAROMANの後ろに控えている。 その後劇場版『タローマン大統領』にも少しだけ登場。 ガ・ダーンは現状TAROMAN以上に資料の少ない番組であり、「権威によって敵を倒す」というこれまた斬新すぎるコンセプトだったらしく、わずか5話で打ち切りにされている。 そのためか、最終話は洗脳され正気を失ったガ・ダーンが相棒(と思しきキャラ)を刺殺し、日本が滅亡したことがナレーションで語られて終了というとんでもないものとなっている。そしてその後2人で何事もなかったかのようにタローマンの宣伝をし始めた この超早期打ち切りの為、当時まだパイロット映像しか出来ていなかった『TAROMAN』の本放送昇格が急遽決定。打ち切りの煽りで負債を負う事となった造形会社への配慮として、いくつかの小道具などを本作から流用している。 なお「コンセプトが今作でもデザインを務めた岡本太郎氏の逆鱗に触れたため、制作陣的にも黒歴史にしている」という噂があるが、実際には『ガ・ダーン』と『TAROMAN』は別会社による制作(*9)であり、岡本氏も携わっていない。 また、デザインはつくば万博にて展示された岡本氏の『未来を視る』によく似ているが、上記の通り氏は携わっていないため、偶然の一致と思われる。 奇獣 日本を襲ったべらぼうででたらめな謎の巨大生命体たち。 所謂宇宙人らしき存在もいたり、特に暴れもしないものもいたり、そもそも地球に来てすらいないものもいたりと定義からして相当「でたらめ」な連中。 モチーフは岡本太郎自身の芸術作品である。劇中でも奇獣と表記されてるのに皆怪獣と呼んでたりする 多くは当時発表済みの作品を元としているが、中には本作オリジナルの奇獣もおり、本作以降に発表された作品のプロトタイプと目されるものも見られる。 岡本太郎のインスピレーションの変遷を知る上でも侮れない資料である。 また本編ではなくパイロット版の登場キャラクターが関連資料で長年「奇獣」と誤って紹介されていた事例があり、 現在も本編の視聴困難につき区別が曖昧であるため、ここではとりあえず令和の再放送版に登場したもののみを掲載する(*10)。 飛行奇獣 森の掟 全長∶35メートル 体重∶500キロ 出身地∶森の中 弱点∶掟の象徴であるため、でたらめに弱い 本放送・令和放送共に第1話に登場。 首だけの竜か獣のような奇獣。背中には大きなチャックがついている。 続く開発で減少した森の怒りを示すかのように森から現れ、街で暴れまわった。 TAROMANとでたらめ対決をするが、唐突に放たれた「芸術は爆発だ!」により爆散した。 モチーフは絵画『森の掟』の中央の怪物。食われているやつもそのまま立体化してる 冒頭で「森の掟」の出現に呼応するかのように割れた埴輪のような土像も同絵画に描かれたものがモチーフである。 梵鐘奇獣 歓喜 全長∶40メートル 体重∶20万トン 出身地∶寺 弱点∶普段は無数のツノで身を守っているが、叩かれると弱い 本放送では第4話、令和放送では第2話に登場。 無数の棘を生やした釣鐘のような奇獣。 上部の棘を伸ばし攻撃し、この棘は抜いてもいくらでも生えてくる。 TAROMANをおいつめるも路上ミュージシャンによって励まされたTAROMANにより、原始のリズムで反撃される。 それでもなお棘を伸ばし応戦したが「芸術は爆発だ!」によって倒された。前半の戦いいらなくね? 寺に住んでいるだけあって、普段は落ち着いたお坊さんのような性格。劇場版「タローマン大統領」でも唯一まともな日本語を話し(*11)、奇獣島のまとめ役のような存在だった。 モチーフは名古屋市の久國寺にある『梵鐘・歓喜』。 余談だが、岡本太郎自身がこの鐘(*12)を叩いてみせるCMがある。 予知奇獣 未来を見た 全長∶2.3〜53メートル 体重∶64キロ〜3万トン 出身地∶未来星 弱点∶予測のできないでたらめに弱い 本放送では第7話、令和放送では第3話に登場。 人間に近い体型の奇獣…というかどうも宇宙人の類のようだ。 大きさも人間と同等だが巨大化は可能。 画面に未来を映し出す機械を持ち、未来のことを話している人々の前に突然現れ、この先に起きることを全て見せてしまうことで無気力状態に追い込んでいた。 具体的な目的は本編中では不明だったが、『CHRONICLE』で明かされた目的は嫌な未来を見せつけて無気力にすることで喜ぶというかなり質の悪いヤツ。 自分の未来を見ることであらゆる攻撃を予測し回避してしまう強敵……なのだが、いかんせんやることなすことでたらめで意味不明なTAROMANとは相性が悪すぎた。 何度未来を見ても理解不能な彼の行動には混乱させられるばかりで、最終的には何故か機械の方が壊れてしまい、そのままあっけなく「芸術は爆発だ!」を食らって倒された。 真面目に特撮番組っぽいことをしてるため逆に浮いている奇獣。 モチーフは版画『未来を見た』。右上部分を顔に見立てており、首から下は左下部分を人型に落とし込んだオリジナルに近い造形となっている。 また、未来を映す機械のデザインは恐らくウイスキー「ロバートブラウン」のノベルティグッズだった岡本太郎デザインの「顔」グラスが元ネタ。 神出鬼没な振る舞いやポージング、両手の造形、夕焼け空をバックに工場の立ち並ぶ街中で戦う構図など、全体的に最近あまり出番をもらえない宇宙忍者や夕日とちゃぶ台がよく似合う幻覚宇宙人等あっちの巨人のライバル宇宙人達をリスペクトしたような要素が目立つ。 奇抜な体型が多い奇獣の中では数少ない人型のためアトラク用として使いやすく、ヒーローショーでも目にする機会が多かったようである。 癇癪奇獣 駄々っ子 本放送では第9話、令和放送では第4話に登場。 子供の駄々に呼応するように現れた奇獣。 「これやだ〜!」と叫び、子供のように駄々をこね、車を放り投げるなどして街中で暴れ回った。 が、「同じことの繰り返し」を嫌い戦闘を放棄して自滅しようとし始めたTAROMANの奇行にはただただ困惑することしかできず、 挙句の果てにTAROMAN2号に向けて放たれた「芸術は爆発だ!」に巻き込まれて倒されてしまった。哀れ。 モチーフは絵画『駄々っ子』の左側のやつ。 操演による撮影と誤解されやすいが人が中に入るタイプで、スーツが展示されたことがある。 高速奇獣 疾走する眼 本放送では第12話、令和放送では第5話に登場。 その名の通り、高速で走り回る巨大な一つ目のような奇獣。 TAROMANからも逃げ回り、壮絶な追撃戦を行う。 スピードだけでなく、自分の周囲に電磁バリケード封鎖を展開する防御能力も持つ。 「ミ゛ミ゛ミ゛」というような鳴き声をあげる。ちょっと可愛い。 実は無害な奇獣。TAROMANとは追いかけっこをしていただけ。(ただし、TAROMANは遊びにも真剣なので命がけで) 市民をからかった程度で大きな被害もでておらず無害な奇獣というのはちゃんと伏線が張ってあったりする。 モチーフは絵画『疾走する眼』。 小型奇獣 みつめあう愛 本放送では第15話、令和放送では第6話に登場。 惑星ゲルダという星に多数住んでいる奇獣…というか現地の住民。知能も高いようで地球人と同じように街を作って暮らしている。 木の枝のような黒くて細い体にいくつも目玉のついた奇妙な見た目で、彼らの視点だと逆に地球人が奇獣並みの巨体に見えるほど小さな体をしている。 地球人の感覚だとみんな同じ見た目をしているように見えるが、ちゃんと個体差があり顔の美醜の判断も地球人とは別の基準でやっている様子(*13)。 「きれいになりたい」とボヤいていたマミ隊員はTAROMANの手で彼らの元へと連れていかれ、 ある個体が自分と同じように「あんなツノの角度だったらなぁ」「もう少しゾゲムのメロックが大きかったら」と黄昏ているところを見て、表面的な美しさにとらわれる必要はないのだと気づく。 しかし親近感を覚えた彼女が軽い気持ちでその個体に手を伸ばしたところ、危害を加えようとしたと勘違いされたらしく、怪光線を撃たれて追い払われてしまった。 別に地球を侵略したわけでもなくただ自分達の星で普通に暮らしていたらいきなりよその星から(それも個人的な悩みが原因で)踏み込まれて騒動を起こされたという気の毒な人達。 モチーフは吹田市ダスキン本社ビルにある陶壁画『みつめあう愛』。 双腕奇獣 赤い手青い手 本放送では第20話、令和放送では第7話に登場。 鷲野建設の工事現場より出現した2体1組の奇獣。名前の通り顔の描かれた巨大な手のような姿をしている。 TAROMANを掴み取れるほどに巨大で、キャッチボールで遊ぶように街を破壊した。 TAROMANに一度は完勝し、粘土細工のようにもてあそぶも最終的にはTAROMANに吸収されてしまった。 そもそも好感度の上がりすぎたことを嫌ったTAROMANがわざと負けた節があるので… モチーフは相模原市にあるオブジェ『呼ぶ 赤い手、青い手』(*14)。 ちなみにこの回の特撮パートはストップモーションで撮影されている。 剛腕奇獣 傷ましき腕 本放送では第23話、令和放送では第8話に登場。 赤い大きなリボンをつけた人間の胸部と右腕だけを模したような、奇妙な姿の奇獣。 日本各地の有名な画家や作家をさらい、電磁カプセルに幽閉していた。 その目的について高津博士は「孤独の環境に追いやることで新しい芸術や哲学、思想を生み出させ、そのエネルギーを食らおうとしている」のではないかと推測している。その割には平気で作家たちをぶん投げるが TAROMANと腕相撲対決をするも負けそうになったTAROMANに雑に爆殺されてしまった。 モチーフは絵画『傷ましき腕』。余談だが、これはパリ時代の作品だがオリジナルは戦火で失われたため現在の物は本人の手で再制作されたものである。 絵画では右腕と胸しかみえない構図なのでこのような造形になったのだろう。 知能奇獣 午後の日 本放送では第25話、令和放送では第9話に登場。 地球侵攻を目論み、空飛ぶ円盤に乗ってやってきた奇獣(というか宇宙人)の集団。どうやら河童星人に従っている様子。 高位生命体を自称し自らの手を動かすことをよしとしない…と言えば聞こえはいいが、日和見主義・事なかれ主義を絵に描いたような連中。 どいつもこいつも現状報告とその分析、それに対する同意を話すばかりで責任の発生しそうな発言を一切しない。 円盤内で地球への侵攻計画とTAROMAN対策について延々と議論するも具体的なことは何一つ決められず、目と鼻の先で当のTAROMANがごろ寝している事にすら気付かないという体たらく。 自分から何もしない連中にはTAROMANも業を煮やし、円盤をタンバリン代わりに振り回し最後はぶん投げたのだった。 モチーフは都立多磨霊園にある『午後の日』。岡本太郎一家の墓標にもなっている作品。 複顔奇獣 こどもの樹 本放送では第25話、令和放送では第9話に登場(?)。 「午後の日」が戦力として保有していたらしい巨大奇獣。実物は出てこないがホログラム映像という形で姿は見せている。 地球侵略用の生物兵器として投入するつもりだったようだが、結局何も行動しないうちに「午後の日」達がTAROMANに全滅させられてしまったため日の目を見ることなく終わった。 その後、劇場版『タローマン大統領』でようやくTAROMANと対決するに至っている。 モチーフは東京・青山通り沿いにあるオブジェ『こどもの樹』。 べらぼう奇獣 太陽の塔 最終話(本放送第30話)に登場した最強の奇獣。 上部の顔から強力な光線を放ち街を廃墟にした。セットの関係で普通の街も見えるけど その上再生能力が非常に高く、たとえバラバラに破壊されてもヒトデやプラナリアのように破片の一つ一つから再生して際限なく増殖していくという恐ろしい性質を持つ。 これまでにない強敵に対しTAROMANは最終話にして初披露の必殺技を次々と繰り出して応戦するも、撃破には至らずむしろ大量に増殖され事態を悪化させてしまう。 どうしようもなくなった状況で「お前のせいだ」と市民に罵倒され、地球防衛軍の隊長にも「もう少し考えて攻撃してくれ」と半分くらいは正論な叱責をされたTAROMANは…? モチーフは言うまでもなく『太陽の塔』。 ロボット奇獣 重工業 2023年発掘エピソード(本放送第18話)にて登場。 対奇獣技術の研究および開発に励む五里博士の研究所に隕石が落下した。 そう、この奇獣はネギと工場の機械、凶暴性と博士の知性という対極の物体がぶつかり合い超融合を遂げたことによって生まれたのだ。 次々とビルを破壊するが、博士の安全を考慮すると地球防衛軍たちも手を出せないため、風来坊と高津博士が重工業の内部に潜入。 元祖ビルを壊す巨人・タローマンとともにビルを武器とした格闘戦を繰り広げるも、タローマンは途中で飽きてしまう。 必死にタローマンを呼び止めようとする博士。彼は奇獣になっても常識人間を捨てることができなかったのだ。 食い下がりつつもタローマンを誘うも、その態度がタローマンの怒りに触れ爆殺されてしまう。 高津博士「かわいそうな五里博士…」 モチーフは絵画『重工業』。 追記・修正はべらぼうででたらめにお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- でたらめをやってごらん 登録日:2022/08/05 Fri 15 35 00 更新日:2024/09/23 Mon 23 22 18NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 1970年代 70年代特撮ヒーロー←嘘 Eテレ NHK NHKの本気 NHKの狂気 NHK教育 TAROMAN うまくあるな、きれいであるな、ここちよくあるな そう、岡本太郎も言っていた でたらめ なんだこれは! べらぼう ウルトラマン サイケデリック タローマン ノスタルジー ハジケリスト マイナスに飛び込め 公式が病気 円谷プロ 合法ドラッグ 大阪万博 太陽の塔 奇獣 存在しない記憶 山口一郎 岡本太郎 岡本太郎式特撮活劇 愛すべきバカ達 敵も味方も変な奴 爆発オチなんてサイテー! 特撮 自分の中に毒を持て 自分の運命に楯を突け 芸術 芸術は爆発だ! 藤井亮 見る麻薬 本当の概要 『TAROMAN 岡本太郎式特撮活劇』とは、1970年代制作・放送という体で2022年に初めて放送された特撮番組である。 一見すると古い昭和の特撮番組のようなつくりだが、平成生まれのスタッフの手で令和に作られた作品である。 なお、監督および構成・脚本は滋賀県の石田三成CMや日本建設工業の「星のタービン」、奇譚クラブの「カプセルトイの歴史」、TVアニメ『別冊オリンピア・キュクロス』などの様々なインパクトの強い作品を手掛けた藤井亮氏。 インタビューパートもいわゆるモキュメンタリーであり、山口一郎が子供のころ見たというのも作り話なのだが、番組上では大まじめにそれっぽくやっているので騙された視聴者もいるかもしれない。 当時販売されたというグッズの捏造や写真加工、当時の少年隊員を名乗る謎の人物の登場などもやっているため何も知らなかったら騙されるのも無理はない。 ただし制作に取材協力で円谷プロが関わっているのは本当。海洋堂が関わっているのも本当。 岡本太郎の作品や名言が由来なのも本当であり、彼の独特ながらも芯のある芸術観が手軽に学べる点では真面目にいい作品。 また、現在では使わないような特撮技術や如何にも70年代特撮っぽいカット割りやセリフ回しを用いて作成されているため(*15)、その点でも見ごたえがある。 TAROMANの声は当然、生前の岡本氏の録音音声。中の人ことスーツアクターはマイム役者の岡村渉さん。 TAROMANのあのキモい動きはこの人の好演あってこそである。 ちなみに本作の制作は娯楽番組を多く手掛けるNHKエンタープライズ…ではなく、語学番組や料理番組を多く手掛けるNHKエデュケーショナル。 そのためクレジットを見て驚いた視聴者も多かったようだ。 なんでも、元々は岡本太郎の言葉を主役にした5分番組というオーダーから企画がスタートしており、藤井氏が以前からヒーローものをやってみたかったいうことで割とすぐにこの形に決まった模様(*16)。 映像ソフトは2023年1月27日にBlu-ray並びにDVDが発売予定。後述の「展覧会 岡本太郎」会場では先行販売もされている。 余談 本作は大阪、東京、愛知で開催される「展覧会 岡本太郎」のPRという側面もあり、地上波放送ではAパートとBパートの間にCMという体で告知が挟まれていた。が、開催期間が7.23(なんだ)-10.2(これは)というあまりにも強引な語呂合わせだったため、この告知も嘘だと勘違いした視聴者もいたようだ。その展覧会場では「タローマン大ずかん」という小冊子が無料で配布されている。大阪府内の小学校でも無償配布されたそうだ。大阪の展覧会終了後の放送では、CMで告知される開催期間も東京からのものに修正された。が、東京会場は10.18(なんだ)-12.28(これは)、愛知会場1.14(なんだ)-3.14(これは)とまさかのなんだこれはの使い回しという蛮行に及び、辛うじて合っていた語呂は一文字も合わなくなった。なんだこれは。 その人気に応えてか、それとも当初から予定されていたのか、上述の「展覧会 岡本太郎」大阪会場の大阪中之島美術館にて本作の資料や小道具、「放送当時に発売されていた」という体の幻覚物品などを展示した小展覧会「タローマンまつり」が3日間開催され、好評を博した。その後「タローマンまつり2号」として再び開催され、こちらにはなんとTAROMANが出演。会場には大人の岡本太郎ファンや特撮ファンだけでなく子供のTAROMANファンも多数訪れたようで、ステージででたらめなことをやるTAROMANに声援を送ったり、会場で上映されている番組本編に反応したりその不気味な姿に泣き出したりする姿がネット上でも話題になった。その後、展覧会が東京会場に移行するのに合わせてNHK放送博物館で「展覧会 タローマン」が開催された。残念ながらこちらにはTAROMANは来なかったものの、初出の資料やブラウン管テレビによる本編1話上映、そして何の情報もなく展示された新キャラ「太陽仮面サンタワー」のスーツなど、こちらも話題の種には事欠かなかった。 本放送終了の翌日から二夜に亘って一挙再放送が行われたが、この放送の終了と共にEテレでは放送休止に入り君が代が流れるという編成だった。そのため視聴者の間では君が代=TAROMANのエンディングテーマという認識が生まれていた。その際に流れる地球の映像は、最終話の内容を踏まえると非常にエモかったと評判。 上記の通りTAROMANのデザインの元となったのは『太陽の塔』のプロトタイプとでもいうべき『若い太陽の塔』なのだが、日本モンキーパーク移転時はヒヒの飼育スペースに展示されていた。突如として現れた謎の巨大物体に興奮したヒヒが、集団で睡眠不足に陥り体調を崩したせいで現在の場所に再移転されたそうな。そう、ヒヒたちの生命の鼓動を活性化させる巨人TAROMANである雑誌「宇宙船」に掲載された藤井監督のインタビューによると、このエピソードを知って面白いと思ったからTAROMANのモチーフにしたとのこと。 どっちも初代ウルトラマンオマージュなので当たり前といえば当たり前なのだが、公開時期が近かった『シン・ウルトラマン』とはネタがかぶっているような一面がある。それどころか真逆を行く展開があるため、アンチシン・ウルトラマンという意見も。(*17)やっぱり人間のことは好きでもなかったのか、TAROMAN。この方面の言説が話題になったからかは定かでないが、どういうわけか『タローマンヒストリア』に樋口監督本人が出演し、『シン・ウルトラマン』のウルトラマンの描写にTAROMANが影響を与えたなどという意味不明な供述をしてしまった。本編外では仕事を選ばない銀幕の巨人 ウルトラマンである。 上記の経緯とは恐らく全く関係ないが、『ウルトラマンデッカー』の番宣ツイートをした田口監督に藤井監督が感想リプを飛ばしたところ、何を思ったか田口監督が「子供の頃レンタルビデオで見たタローマンの影響を受けた」などと寝言を返してしまったため、めでたくニュージェネもタローマンユニバース入りした。 ウルトラシリーズのパロディ・オマージュとしての要素が目立つ一方、「アイアンキング」の主人公・静弦太郎っぽい風来坊のキャラ付けや新劇場版の使徒っぽい奇獣撃破時の演出など、ウルトラシリーズ以外の昭和特撮や同じくウルトラシリーズへのオマージュが多いエヴァを意識したと思しき要素もあちこちに盛り込まれていたりする。 2023年公開の映画『ゴジラ-1.0』にはタローマンが出てきて全部解決するバージョンがあるとか。解決…解決ってなんだ……?そのバージョンの一場面と思しき、戦後日本の銀座に現れたタローマンを驚愕の表情で見つめる浜辺美波女史の画像がX(元Twitter)に上がっている。ちなみに藤井監督はタローマンが出ない方のバージョンを鑑賞したとのこと。 勿論タローマンバージョンなど無く、ゴジラをタローマンに差し替えたコラ画像に両作品の監督が悪乗りしただけである。 怪獣奇獣は岡本太郎の芸術品がモチーフとなっているが、氏は映画「宇宙人東京に現わる」に登場するパイラ人のデザインを勤めている。巨大なヒトデの中心に瞳があるという「なんだこれは!」な姿で、地球人の事は醜いと思っているが、その「醜い姿」に変身してまで地球の窮地を救おうとする。異なる星の住人同士では美醜の感覚が異なるという要素は、惑星ゲルダの原住民『見つめあう愛』とマミ隊員の関係を思い起こさせる、かも? 本作の視聴者の中にはメタルギアシリーズで知られる小島秀夫監督もおり、毎晩放送後にはTwitterで感想を述べ、「ありがとう、TAROMAN」とコメントを出している。また、番組の影響でサカナクションの楽曲にも興味を持ったようだ。小島監督は海外にも多くのファンを持ち、そちら向けにツイート内容を英訳したものを別アカで投稿しているため、海外でもTAROMANの名が知られている可能性は極めて高い。色々と勘違いした海外ファンが現れないことを祈るばかりである 「TAROMAN」第一話が放送された同日には2025年の大阪・関西万博の公式マスコットキャラクターの「ミャクミャク」ことミャクミャク様の愛称が発表されており、新旧の万博キャラクター(TAROMANは厳密には違うが)として両者を絡めたツイートやイラストなどが飛び交うことになった。その後、10月25日にNHK総合で放送された歌番組「第22回 わが心の大阪メロディー」内にて 遂に公式での共演が実現 。山内惠介氏が1970年の万博テーマソング「世界の国からこんにちは」を歌う中でTAROMANがステージ後方から唐突に現れ、なんとミャクミャク様の目を押さえにかかった。 他にも出演していた和田アキ子を困惑させたり、なぜか指揮を取ったり、相変わらずでたらめかつ自由気ままぶりは変わらなかった。たとえ相手が大物歌手であろうと、国と府が推し進める万博の公式キャラクターであろうとも己の思うがままに動く。それがTAROMANなのだ。 なお、「TAROMAN」は1972年に放送されたという設定である。もし実際に1972年放送という事であれば、あの特撮界で有名な“タロウ”よりも1年早い事になり、黒鉄の城の巨大ロボットやハワイで人気の人造人間と同級生という事になる。さらに偶然にも「TAROMAN」の放送が始まった頃には映画「 ミニオンズ フィーバー 」が公開されており、「TAROMAN」と同じく1970年代を舞台としており、世間はちょうど昭和レトロブーム。また本作放送とほぼ同時期に同じく「太郎」が付いているトンチキ特撮ヒーローがニチアサに放送されているが、 NHK大阪放送局のTwitterでさりげなくネタにしていた 。時代が彼に合わせたのか、それとも彼がたまたま時代にマッチしたのか、まさに世間の流れ自体も“でたらめ”なモノなのかもしれない。 一連のメディア展開を終えた2023年秋、「TAROMAN」が優れた広告作品に贈られる「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS(旧ACC CMフェスティバル)」のグランプリを受賞という吉報が届いた。広告規制によりサンマを持たされた「ザ・ファブル」、国内で大規模なプロモが行われた「THE FIRST SLAM DUNK」と真正面からぶつかっての受賞である。(*18)そう、皆忘れているかもしれないが「岡本太郎展のプロモーションからはじまった巨人、タローマンである(藤井監督 談)」 誰かに項目を立ててもらって何が楽しいのか。 自分のほとばしる情熱を存分に使い、立項してこそWiki篭りといえるのではないか 追記・修正にしても同じである。 立項するだけのエネルギーを追記・修正にもぶつけるべきなのである。 そう岡本太郎も言っていた。嘘です。言ってません。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 10作しか見つけられなかった、って話だから作られたのが10作という話はないはずよが -- 名無しさん (2022-08-05 15 58 42) 岡本太郎展の10月からの東京会場と来年1月からの愛知会場の開催に合わせて、他のエピソードも発掘・リマスターしてまた放送して欲しい -- 名無しさん (2022-08-05 17 03 17) やって -- 名無しさん (2022-08-05 17 21 50) 途中投稿すみません やってることはアレなのに異様に清々しいラスト -- 名無しさん (2022-08-05 17 23 02) 『おなじことをくりかえすくらいならしんでしまえ』これ、多くの特撮にとって逃れられないジレンマだよな -- 名無しさん (2022-08-05 17 35 35) シリーズ化とか続編制作を間違いなく許さないであろう巨人、タローマン -- 名無しさん (2022-08-05 17 55 51) 1970年代に制作された番組なのに奇獣のモチーフに思いっきり90年代のがあるのは内緒だ -- 名無しさん (2022-08-05 18 03 21) 展覧会のPRで制作されたんだけど、 -- 名無しさん (2022-08-05 18 08 07) ↑ 再来月末からの東京での展覧会行きたいなあと思ってるんで、目論見は成功してるのかな -- 名無しさん (2022-08-05 18 08 57) 岡本太郎展の告知も70年代風だったせいで、「本当に番組があったわけではない」と知った母ちゃんは「岡本太郎展もウソ」だと思い込んでしまったw -- 名無しさん (2022-08-05 19 20 57) タローマンのモチーフは「若い太陽の塔」だよ -- 名無しさん (2022-08-05 19 24 07) わーおもしろーい のこりの29わはどんなおはなしなんだろー -- 名無しさん (2022-08-05 20 58 24) ↑サンイツカイヲミタイカ? -- 名無しさん (2022-08-05 22 04 49) 岡本太郎をよく知らなくても楽しめるというのがいいね。OPが妙に不安定さあるのに印象に残る -- 名無しさん (2022-08-05 22 21 54) めっちゃ目の肥えた令和の特撮ファンの心をあっという間にわしづかみにして絶賛されてるんだから大したもんだよ。後始末とはえらい違い -- 名無しさん (2022-08-05 22 30 40) しかし今年はドンブラといいチェンソーマンといい胡乱なヒーローが目立つなあ… -- 名無しさん (2022-08-05 22 41 31) 要は「いい大人達が本気こいてやったヌンチャック」みたいなものなんだけど、岡本太郎イズムの追求という点で一貫してるので作品としては普通に面白いという -- 名無しさん (2022-08-06 00 42 12) この記事見るまで"ウルトラマンをパロディして岡本太郎が作ったシュールギャグ番組である"と思っていた・・・・ そもそも今年生まれの存在だったのかタローマン。 -- 名無しさん (2022-08-06 00 46 38) 若い太陽の塔を見たヒヒ達「なんだこれは」 -- 名無しさん (2022-08-06 13 24 26) ヒーローなどという安易な決めつけをタローマンは嫌うのだ -- 名無しさん (2022-08-06 14 05 52) 型に嵌ることを徹底的に嫌うでたらめな巨人TAROMAN でも一部では「どこまでやっても『岡本太郎』という枠組みから1ミリも外れられない哀れな道化」と解釈する向きもあるとかなんとか -- 名無しさん (2022-08-06 17 49 27) ↑そういうこと言うとまーた爆発させられるぞ…… -- 名無しさん (2022-08-06 17 59 23) シン・ウルトラファイトに至っては地球爆発オチまで被ったからね -- 名無しさん (2022-08-06 19 15 49) さしてそんな気もないのに勝手にヒーロー扱いされた挙句罵倒なんかされたら「バクァッツァ!」したくなるというのもわからなくはない なんにせよ地球人目線だと迷惑の一言だけど… -- 名無しさん (2022-08-06 19 38 09) ↑4 道化とまでは言わないが、なんていうか、「型破りであるという型にはまりすぎている」という感はある。真面目に不真面目ならぬ、不真面目に真面目。 -- 名無しさん (2022-08-06 23 04 18) あらゆる束縛を嫌うタローマンを語る行為は常にタローマンに爆殺される危険性を孕むのではなかろうか、とかなんとか考えてしまった -- 名無しさん (2022-08-07 21 24 50) 岡本太郎イズムとはまた別にただ普通に性格が悪いシーン好き -- 名無しさん (2022-08-07 21 30 56) うまくあるな きれいであるな ここちよくあるな -- 名無し (2022-08-08 01 35 08) 芸術何て殆ど理解できなかった子供時代に誰もが抱いた「これ(作品)化け物みたい」を本当に実践するのはあまりにも突飛すぎる -- 名無しさん (2022-08-08 12 01 35) ニュース番組の司会の勝又は、てっきり「軽口を叩いてる所をタローマンに見つかってこっぴどく懲らしめられた」位で済んだものと思っていたが、そうか、あの回以来一度も登場してないことを考えると、ガチで怒りを買って“消された”可能性も十分にあるわけか…。 -- 名無しさん (2022-08-10 21 13 49) 市民に非難されたり罵倒されるヒーローは数いれど、ガチで市民にお礼参りするのはタローマンくらい -- 名無しさん (2022-08-10 21 52 46) 結局正義のヒーローなのではなくて、個人的芸術感情でデタラメやっててそのついでに人類に危害加える奇獣を倒してるだけのやべーやつなんだよな。ぶっちゃけVSシリーズのゴジラとかと同類の怪獣と見た方がしっくりきそう -- 名無しさん (2022-08-10 21 58 21) 10作しか現存していない設定というのがNHKらしいというか。行方不明の放送を探すプロジェクトを長年やっていた訳だし..。 -- 名無しさん (2022-08-12 22 13 54) 最終話のアイキャッチに書かれた謎の巨人にも元ネタあったのか・・・。 -- 名無しさん (2022-08-13 00 45 42) 「ワシのビルが~」はペンギンズの「俺の車がー!」と、TAROMAN構文は遺留捜査の「……って誰かが言ってました」と同じ匂いがする -- 名無しさん (2022-08-28 13 10 18) ウルトラシリーズではないのをいいことにウルトラシリーズでは出来ない蛮行を繰り広げ結果として、ウルトラシリーズに対する見方を深めるのに役に立つのが笑えてしまう -- 名無しさん (2022-08-29 17 17 55) 深夜で一挙放送やってたけど、なんだか都市伝説によくある「不気味な深夜番組」を観てる気分だった。それほどまでに奇っ怪な番組だった。 -- 名無しさん (2022-09-20 18 15 06) 謎のヒーローの正体はタローマンの前番組「大権威ガ・ダーン」らしい -- 名無しさん (2022-09-23 18 19 30) 五話打切り番組と設定することで、製作陣は開き直ってTAROMANを作ったことが想像できるの草 -- 名無しさん (2022-09-24 08 54 08) 特オタと岡本太郎ファンくらいしか話題にしてないかと思ったら一般層、特に子供からはかなり人気みたいで結構驚いてる -- 名無しさん (2022-10-20 15 32 56) 更に展覧会タローマンで「太陽仮面サンタワー(1970)」を確認。何で毎回この手の展覧会で知らない存在が出てくるんだよ!? -- 名無しさん (2022-11-02 16 52 04) 「タローマンヒストリア」なる番組をするそうです。コイツら頭がお詳しいぜ! -- 名無しさん (2022-11-14 19 12 51) タローマンヒストリア、岡本太郎作品の話と太陽の塔に成田亨が関わってた以外歴史の捏造しかしてなかった -- 名無しさん (2022-12-03 18 42 53) 本当に樋口真嗣を呼ぶ奴があるかw -- 名無しさん (2022-12-03 18 45 25) なぜ自分からシンウルトラマンと繋がりを持とうとするのか -- 名無しさん (2022-12-03 23 47 50) やっぱあいつ見るとアイアンキング思い出すよな -- 名無しさん (2022-12-04 01 57 48) タローマンヒストリアの内容を反映させる場合結構大規模な追記修正が発生しそうだなぁ…… -- 名無しさん (2022-12-07 17 28 44) ウルトラマンデッカーの田口監督が「デッカーはタローマンの影響を受けた」とツイで発言してたな…。↑あとタローマンかるたについても。 -- 名無しさん (2022-12-08 00 29 14) 藤井監督ご本人のツイートによるとどうもウルトラマンゼアスの監督の弟子らしい。本当にウルトラマンとそう遠くない立ち位置の人だったのか… -- 名無しさん (2022-12-15 18 33 22) 嘘を嘘と見抜け、その嘘に自ら嘘を重ねることができる人でないとタローマンを楽しむことは難しい。そう、岡本太郎も言っていた。 -- 名無しさん (2022-12-20 03 58 37) 3、40年経って、今現在ネットにある情報が閲覧できなくなったり真偽を確かめるのが難しくなったら冗談抜きで「昭和もしくは令和の深夜に放送されたとされる正体不明の特撮番組」みたいな感じで都市伝説化してるんじゃないかな…? -- 名無しさん (2023-04-07 00 19 32) ↑「何で2つの説が約50年もズレてんだよ…?どう考えてもオカシイだろ……?」とかツッコまれる様が目に浮かぶぜ…… -- 名無しさん (2023-04-07 01 50 13) ま さ か の 続 編 帰ってくれよ♪帰ってくれよ♪タロォ~マ~ン♪って替え歌ができそう -- 名無しさん (2023-06-22 20 58 55) ウルトラマンブレーザーが釣りをしたのもタローマンリスペクトらしいね(洗脳された顔) -- 名無しさん (2023-07-18 12 50 37) 元ネタの状況が浸透して、ウルトラマンのビル倒壊の合いの手に「バカヤロー」が使いにくくなった代わりに、この作品の「ワシノビルガー」「シャチョー」が台頭してきた -- 名無しさん (2023-07-20 11 10 23) 去年:樋口が存在しない回でっち上げてるwww→今日:マジだった事にしやがった… -- 名無しさん (2023-08-05 23 42 52) ↑一応ストーリーライン自体はタローマンクロニクルにもあった。まぁ映像化するとは思わなかったけど… -- 名無しさん (2023-08-06 02 05 11) 今までタローマンを肯定してきた山口さんがタイトルコールという形で最後に否定するの有終の美をかざったなぁ -- 名無しさん (2023-08-06 03 51 39) 「おい!アンギラス」ってタローマンのパロディだったんだ… -- 名無しさん (2023-08-06 13 45 27) twitterとかで「べらぼう」という言葉をちょくちょく使ってくれるので困る。首が伸びるあいつを思い出して、脳内で合体事故が起きそう。 -- 名無しさん (2023-08-16 18 43 42) 新しく発見された新作の「タローマン大統領」に出てくるキメの粗い単語が昭和特撮っぽくてすき(世界艦隊とか奇獣殺害ミサイルとか) -- 名無しさん (2023-08-17 11 24 51) 急募:タローマンじゃんけんで勝つ方法 -- 名無しさん (2023-08-17 19 03 42) なんでか知らんけど妙にブレーザーとの親和性がある巨人、タローマンである -- 名無しさん (2023-08-20 21 39 18) ちょっと余談が長過ぎるから、いくつかは別の見出し作って移したほうがいいんじゃない?「その後の展開」とか「反響」とか -- 名無しさん (2023-11-08 19 10 59) 今年のウルトラマンアーク以降は、正真正銘タローマンの影響を受けて作られたウルトラマンが出うることになる -- 名無しさん (2024-07-13 19 01 33) 名前 コメント
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機体解説 オーラバトラー ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ゲド 開発国 アの国 配備国 各国 オーラ闘技修正 - 価格 250GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 バイストン・ウェルに召喚された地上人ショット・ウェポンが、開発したオーラマシンである。 バイストン・ウェル史上初の人型オーラマシン「オーラバトラー」であり、ダンバインの原型機となった。 また、同じアの国の製作であるドラムロや、ギブン家製作のダーナ・オシーにも影響を与えている。 機体色は茶褐色。 ショットは元々地上でロボット工学を研究しており、二足歩行マシンを作りたいという願望を持っていた。 その願望を現実の物として結実させたのがこのゲドである。 完成当時はまだフレイボムの小型化に成功していなかったため、ロングソードのみを装備し専らドロの支援が主な任務であった。 本機の操縦には高いオーラ力を要求される為、コモン人にはほとんど乗りこなすせず、結果として地上人を召喚する切欠となった。 最初に作られたオーラバトラーであるだけに基本性能は低く、実際にはほとんど量産されなかったと言われている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ダンバイン 開発国 アの国 配備国 アの国・ギブン家 オーラ闘技修正 +2 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 地上人ショット・ウェポンによって開発された試作オーラバトラー。 バイストン・ウェル史上初のオーラバトラーであるゲド直系の発展型で、3機が作製された。 この時期、ショットは搭乗者のオーラ力によって機体性能が劇的に変化することに注目していた。 試験的に敢えて膨大なオーラ力を必要とする実験機として本機を設計した為、高いオーラ力を持つ地上人でなければ操縦は困難であった。 1.オーラ力の適正範囲が狭い事 2.搭乗者のオーラ力によって性能が左右されすぎた事 3.機体の素材に使用していた恐獣キマイ・ラグの個体数が乱獲により減少した事 4.「オーラ増幅器」を搭載した新型機であるビランビーの開発に成功した事 主に上記を理由に、それ以上は製作されなかった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ダンバイン改良型 開発国 アの国 配備 ギブン家 オーラ闘技修正 +4 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 オーラコンバーターを改良型のものに換装し運動性能の向上が図られた機体、出力の上昇に伴い攻撃力、防御力共に上がっている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ブラウニー 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +3 価格 350GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 アの国で開発されたオーラバトラー、ダンバイン直系の発展型であり、ビランビーのベースとなった機体である。 後にビランビーの発展型であるブラウニーⅡにもその名称が受け継がれている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ブラウニーⅡ 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +4 価格 480GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 「ブラウニー」の名を継承しているが、こちらはビランビーの発展型。 ギトールに対し、こちらは機動性・攻撃力・防御力がバランス良く高められている。 他の機体と共にクの国に供与されたブラウニーⅡのデータが、ビアレスの開発に大きな影響を与えた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ドラムロ 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +2 価格 340GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 クローⅠ×2 左右腕部固定 フレイボム×2 左右腕部内蔵 ショット・ウェポンが開発した初の量産型オーラ・バトラー。 ゲドの開発を経、オーラバトラー同士の格闘戦を想定した設計思想で、重装甲に主眼を置いた甲虫類の様な独特なシルエットを持つ機体となった。 機体色は赤色。 武装はロングソード1本。 騎士達からドロの主兵装フレイボムの搭載を強く要望され、大型化した肩の内部にフレイボムの機構を組み込み前腕部への内蔵に成功している。 前線への長距離移動にはゲドと同じくウィングキャリバーのバラウを使用する。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ドラムロ改良型 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +2 価格 410GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 クローⅠ×2 左右腕部固定 フレイボム×2 左右腕部内蔵 オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 ドラムロの武装を強化し、前腕部にオーラバルカンを追加装備した機体。 改装に併せて新型のオーラコンバーターやオーラマルス(筋繊維)に換装し、必要オーラ力を落としつつ運動性や攻撃力が向上している。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ガドラム 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +4 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 クローⅡ×2 左右腕部固定 フレイボム×2 左右腕部内蔵 ドラムロの発展型、ガッターよりも高い硬度を持つ水棲強獣グラバスの甲羅を素材に使用した為、より頑強な装甲を有すると共に攻撃力も高くなっている。 性能的には本機1機でドラムロ4機分の戦力に相当するともいうが、グラバスの甲羅は未加工でもガッターの3倍の硬度があり、その加工は困難を極めた。 そのため、生産効率やコストの関係でビランビーに取って代わることはなく、試作機数機が指揮官用として作製されたのみであった。 また、装甲材加工の難度から、オーラバルカンは内蔵されていない。 ロングソードも装備しているが、研ぎ澄まされた腕部のクローを武器に格闘戦も行える。 ドラムロ系オーラバトラーの開発はこのガドラムで頂点に達し、以後、重オーラバトラーの系統はビランビーの直系であるレプラカーンに移る事となった。 正式配備はアの国のみとされているが、ショット・ウェポンとの裏取引により周辺国にも数機が渡っている模様。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビランビー 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +4 価格 420GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 ドラムロに代わる新型機としてショット・ウェポンがダンバインを改良・発展させた機体で、構造や武装などに多くの共通点を持つ。 「重装甲」に主眼に置いたドラムロに対し、本機は「高機動」を優先させた基本設計となっており、その系譜はバストールやビアレスへと昇華して行った。 また、本機の最大の特徴として「オーラ増幅器」を初めて搭載した機体であるということが挙げられる。 オーラ増幅器は、オーラ力の低い一般のコモン人でも容易にオーラ・マシンが扱えるよう、搭乗者のオーラ力を直接増幅させるもの。 このシステムの確立により本機はドレイク軍の主力オーラバトラーとして最終決戦まで運用された。 後にクの国のビショット軍でも制式採用されている。 一部の下級兵士の間ではフレイボムの乱射可能なドラムロに慣れてしまった為、火器類の発射弾数の少なさから本機を敬遠する向きがあったともいわれる。 機体色は青。 武装はロングソード1本と両前腕部にワイヤー付ショットクローを各1基ずつ。 専用の携行火器として、4連装オーラショットもしくは5連装ミサイルランチャーを装備する。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビランビー改良型 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +4 価格 460GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 ドラムロ同様、他機種の開発データを還元して強化された機体。 「オーラ増幅器」の改良により、必要オーラ力が増えているものの、改良前よりも扱い易くなったと評価されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ギトール 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 外装オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 ミディアムシールド 左腕固定 ダンバインから発展したブラウニーに対し、ビランビーから発展したのがこのギトールである。 設計コンセプトの違いから、ブラウニーⅡとは機体的性格が大きく異なる。 バランス型のブラウニーⅡに対し、こちらは機動性を犠牲にしつつも高い攻撃力と防御力を備えている。 高い能力を有しているものの、複雑化してしまった製造工程の為に生産台数は少なく、精鋭部隊にのみ配備された。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バストール 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +3 価格 365GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 本機はオーラ力の低いコモン人でも負担なく、且つ最大限に能力が発揮できるよう、新型のオーラ増幅器を搭載したドレイク軍の試作機である。 オーラ消費率が低く、長距離移動を支援するウイングキャリバーを必要としないほど巡航性能に優れ、機動性を重視した機体設計になっている。 また、乗り手の能力に応じて機体をチューンアップできるという他の機種には見られない特徴も併せ持っていた。 機体色はローズ・ピンク。 武装はロングソード1本、左右の前腕部にワイヤー付のショットクローを1基ずつ。 携行火器としてビランビーと同型の5連装ミサイルランチャーを装備する。 本機の優れた基本設計は他の機種にも影響を与え、特に機動性に関してのコンセプトは後継のライネックに受け継がれた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バストール改良型 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +3 価格 390GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 後継機の技術を還元されて改良強化されたバストール。 機体特性上、攻撃力は上がっていないものの、機動性や防御力が上昇している。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― スカルマ 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 ミサイルランチャー×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 機体特性を極限まで突き詰めたバストールの発展型。 フレームに飛行型強獣の骨を用いて徹底的な軽量化を行い、装甲も施していない。 配備数は少なかったが、主に陽動や偵察任務に使用された。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― レプラカーン 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +4 価格 560GP 主武装 ロングソード×1 ラージシールド内 オーラキャノン×1 股間部内蔵 フレイボム×1 右腕内蔵 オーラバルカン×4 頭部内蔵×2・オーラコンバーター内蔵×2 グリネイド×2 脚部内蔵(手投げ) ワイヤー付ショットクロー×1 ラージシールド内蔵 ラージシールド 左腕固定 オーラショット×1 ラージシールド内蔵 ビランビーの武装強化型として設計された機体で火力の向上が図られており、多くの内蔵火器を搭載している。 しかし、代償として装甲やオーラマルスが簡素化されたことによりパワーと機動性が低下した為、総合的なバランスが悪く大量生産には至らなかった。 機体色は赤橙色。 武装は右前腕部にフレイボム1門。 左前腕部にロングソードを収納する固定式の盾(オーラショット1門とワイヤー付連装ショットクロー1基を内蔵)。 股間部にボールマウント式単装オーラキャノン1門、オーラコンバーター部にオーラバルカン2基。 両足首の装甲内に有線グリネイドを1個ずつ装備する。 さらに、頭部にもオーラバルカンが2門存在し、その牙も接近戦の際は武器として使用可能である。 まさに全身が武器の塊であり、ドレイク軍で採用されたオーラバトラーのほとんどの兵装が内蔵されていたが、個々の威力・出力は低めとなっていた。 コストパフォーマンスの低さと機体性能の不安定さから、ドラムロやビランビーと比べ生産数自体は決して多くはなかった。 しかし、内蔵火器を充実させたコンセプトそのものは後の機種に影響を与え、設計思想はライネックやズワァースへと発展した。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ライネック 開発国 アの国・クの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +5 価格 615GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 スローイングダガー×2 脚部 6連装小型ミサイル×2 胸部内蔵 2連装大型ミサイル×2 脚部内蔵 オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 ワイヤー付大型ショットクロー×2 オーラコンバーター内蔵 バックラーシールド×2 両腕固定 機動性に優れたバストールの長所を活かしつつ、レプラカーンの火力とビアレスの運動性を採り入れた機体設計となっている。 同コンセプトで開発されたズワァースに総合性能では一歩及ばないが、同様の大型のオーラコンバーターを搭載した事でその機動性はビルバインをも凌駕した。 本機はドレイク/ビショット両軍の次期主力オーラバトラーとしてアの国とクの国が共同開発した機体である。 コスト度外視の「高価格高性能機」のズワァースに対し、設計から生産性を視野に入れた「低価格高性能機」であり、この点ではズワァースよりも優れていた。 ただし、本格的な量産態勢が整う前に両軍が地上界に浮上してしまったため、それに伴う混乱から生産数は少数に留まっている。 武装はロングソード1本。 両前腕部にオーラバルカン各1門。 胸部に内蔵式の6連装ミサイルポッド2基。 腰部に連装ミサイルポッド2基。 オーラコンバーター部に大型のワイヤー付ショットクローを2基備える。 左右の脚部にスローイングダガーを1本ずつ装備しており、近接戦闘においても遜色はない。 対オーラバトラー戦から対艦・対地攻撃まで行える汎用機となっている。 また、前述の通り本機は次期主力機として量産を前提に開発された機体のため、一般のコモン人でも容易に扱える操縦性の高さも特徴となっている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ライネック強化型 開発国 アの国・クの国 配備国 アの国・クの国 オーラ闘技修正 +6 価格 700GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 スローイングダガー×2 脚部 6連装小型ミサイル×2 胸部内蔵 2連装大型ミサイル×2 脚部内蔵 オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 ワイヤー付大型ショットクロー×2 オーラコンバーター内蔵 バックラーシールド×2 両腕固定 開発技術の向上を受け、再設計を経て強化されたライネック。 性能が満遍なく強化されてズワァースに迫るスペックを持つに至ったが、結果として少々扱い難い機体になってしまった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ズワァース 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +4 価格 765GP 主武装 ロングソード×1 ラージシールド内 オーラキャノン×2 股間部内蔵 フレイボム×2 オーラコンバーター内蔵 オーラバルカン×2 頭部内蔵 ワイヤー付ショットクロー×3 左右腕部内蔵・シールド内蔵 ラージシールド 左腕固定 内蔵オーラショット ラージシールド内蔵 アの国のショット・ウェポンがレプラカーンとビアレスを複合し、持てる技術の粋を集めて作製した、重武装オーラバトラーの最終発展型ともいえる機体。 コストを度外視した超高性能機に仕上げられている。 火力偏重が仇となったレプラカーンの反省を踏まえ大出力の大型オーラコンバーターを搭載、重武装・重装甲でありながら驚異的なパワーとスピードを誇る。 特に運動性に関しては最終発展型の名に恥じない全オーラバトラー中最高のスペックを有しており、ナの国の新鋭機ビルバインをも上回っている。 武装は曲刀状のロングソード1本。 左前腕部にオーラショット1基とワイヤー付連装ショットクロー1基を内蔵した大型の盾。 頭部にオーラバルカン2門。 股間部にオーラキャノン2門、オーラコンバーター部にフレイボム2基とレプラカーンに拮抗する重武装を搭載している。 生産性が悪く非常にコストのかかる機体であった為本格的な量産には至らなかったが、一般兵(ショットの私兵)用の機体が複数機確認されている。 なお、ショットはこの機体の作製以降「オーラバトラー」という枠に限界を感じ、オーラボンバーなどの次世代型オーラマシンの開発に着手していく。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ズワァース強化型 開発国 アの国 配備国 アの国 オーラ闘技修正 +5 価格 810GP 主武装 ロングソード×1 ラージシールド内 オーラキャノン×2 股間部内蔵 フレイ・ボム×2 オーラコンバーター内蔵 オーラバルカン×2 頭部内蔵 ワイヤー付ショットクロー×3 左右腕部内蔵・シールド内蔵 ラージシールド 左腕固定 内蔵オーラショット ラージシールド内蔵 オーラボンバー系機体の開発を経て、強化再設計されたズワァース。 元々完成度の高い機体の為劇的な性能向上は無かったものの、機動性、攻撃力、耐久度と、全体的に強化されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビアレス 開発国 クの国 配備国 クの国・アの国 オーラ闘技修正 +4 価格 500GP 主武装 トマホーク×2 バックラーシールドにマウント オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 フレイボム×2 左右肩部内蔵 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 バックラーシールド×2 左右腕部固定 ビランビーをベースにクの国が独自に開発したビショット軍主力オーラバトラー。 アの国の新型であるレプラカーンに導入された技術も応用されており、結果、同機を上回る高い運動性とパワーを獲得しトッド・ギネスを驚かせた。 後に名機と呼ばれるほどの優れた基本設計であったため、その設計思想は次期主力機として開発されたライネック及びズワァースに受け継がれている。 武装は鎌状のトマホーク2挺(投擲して使用することも可能)。 左右の前腕部それぞれにオーラバルカン1門とワイヤー付連装ショットクロー1基、胴体にフレイボム2門を固定火器に持つ。 また、トマホークを収納する前腕部の装甲は特殊加工が施されていて、小型のシールドとしても機能する。 現行の技術を無理なく取り入れ、コモン人にも扱い易いバランスの良さから後にドレイク軍でも制式採用されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビアレス改良型 開発国 クの国 配備国 クの国・アの国 オーラ闘技修正 +5 価格 550GP 主武装 トマホーク×2 バックラーシールドにマウント オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 フレイボム×2 左右肩部内蔵 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 バックラーシールド×2 左右腕部固定 アの国からの技術供与を受け、改良再設計されたビアレス。 攻撃力こそ上がっていないものの、機動性と防御力が強化されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ガーゴイル 開発国 クの国 配備国 クの国 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主武装 トマホーク×2 バックラーシールドにマウント オーラバルカン×2 左右腕部内蔵 フレイボム×2 左右肩部内蔵 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 バックラーシールド×2 左右腕部固定 ビアレスの後継機として開発された発展機。 全ての点においてビアレス改良型を上回る性能を持つが、高性能機故に生産性が悪く正式採用の座をライネックに奪われる。 少数が生産され、精鋭部隊に配備された。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ダーナ・オシー 開発 ギブン家 配備国 ミの国他 オーラ闘技修正 - 価格 280GP 主武装 ロングソード×1 手持ち フレイボム×2 左右腕部内蔵 中型ミサイルランチャー×1 手持ち ショット・ウェポンの下オーラマシン開発に従事した鍛冶師ドルプル・ギロンの協力で、ギブン家がゲドを模倣し独自に開発したオーラバトラー。 ショット以外の人物が開発した初めてのオーラマシン。 地上人のショットが導きだした「オーラバトラー」ゲドに対し、比喩を困難とした外観、脚部の二重関節構造、相対した二対の手指…。 本機の持つ特徴的なフォルムはバイストン・ウェルの人間(コモン人)のセンスが色濃く反映されたものである。 ゲドと比べ機動性能の向上が図られた分装甲も薄くなり、技術蓄積の浅さから関節部が脆いなどの構造的な問題も多く抱えていた。 このため、ドラムロをロールアウトさせたドレイク軍からは、すでに旧式の模造機として蔑視されていた。 ゼラーナ隊配備の機体の他に数機が作製され、同じ反ドレイク陣営であるミの国やラウの国の他、ナの国にも供与された。 後にラウの国で開発されたボゾンのベースともなった機体であり、ダーナ・オシー型を始めとするオーラバトラー群はダーナ系とも呼ばれる。 武装は刀身の湾曲したロングソード1本と両掌にフレイボムを各1門。 また、携行火器として中型の4連装ミサイルランチャーを装備する。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ラナウン・シー 開発 ギブン家 配備国 ミの国他 オーラ闘技修正 +3 価格 400GP 主武装 ロングソード×1 手持ち フレイ・ボム×2 左右腕部内蔵 中型ミサイルランチャー×1 手持ち ギブン家の試作型オーラバトラー、ダーナ系の機体。 ダーナ・オシーの欠点を改修した発展型にして完成機といわれ、アイルランド伝承の妖精ラナウン・シーの名が付けられた。 しかし、元々の設計思想に問題があり、ダンバインを僅かに越える程度の性能に留まった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ボゾン 開発国 ラウの国 配備国 ラウの国・ナの国 オーラ闘技修正 - 価格 320GP 主装備 ロングソード×1 手持ち フレイ・ボム×2 左右腕部内蔵 ガッシュ×1 左右腕部接続 ラウの国でダーナ・オシーをベースに開発されたショット・ウェポンの手によらない初の量産型オーラバトラー。 反ドレイク陣営の主力機として技術提供を受けたナの国でも生産され、後に両国で共同開発する後継機ボチューンと共に最終決戦まで運用された。 非常に生産性に優れた機体設計であったが、総合性能は旧式のダーナ・オシーを僅かに上回る程度であった。 このため、場合によっては敵の新型オーラボム・タンギーにすら圧倒される場面もあった。 武装はロングソードが1本、加えて両掌にフレイボムが1門ずつ内蔵されている。 主兵装として、内蔵砲の発射ガスを利用して矢を打出す携行兵器ガッシュを使用する事が可能。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ボチューン 開発国 ラウの国・ナの国 配備国 ラウの国・ナの国 オーラ闘技修正 +4 価格 410GP 主装備 ロングソード×1 頭部後方 オーラバルカン×2 左右脚部内蔵 ダンバインの設計思想を参考にボゾンをベースとしてラウ/ナの両国が共同開発した主力量産型オーラバトラー。 対オーラマシン戦を想定し空気抵抗を考慮した機体形状は細身でシャープなラインを持ち、機動性や運動性、特に空戦能力に特化した機体となっている。 ダンバイン、ボゾンの技術系統の機体だが、随所に開発陣の独創性が出ている。 固定式の頭部や膝の逆関節構造、頭部後方に水平に設置された鞘など、既存の機種とは一線を画す差異が多い。 反ドレイク陣営のオーラバトラーとしては初めてオーラ係数の数値が1を超えていることから「オーラ増幅器」を搭載している可能性が考えられる。 武装はロングソード1本、両大腿部に連装オーラバルカンを各1基ずつ内蔵する。 ドレイク軍のオーラバトラー開発の系譜は「重武装型」と「高機動型」とに派生したが、本機は反ドレイク陣営における高機動型の一つの完成形となった。 コモン人でも容易に扱える必要オーラ力の低さと、それに反して限界オーラ力の高さにより、乗り手を選ばない汎用性も獲得している。 量産を前提とした主力機としては及第点となっている。 しかし一方では、ドレイク軍のオーラバトラーに比べ搭載火器が乏しいなどの問題点も挙げられる。 本機のポテンシャルを最大限に発揮するには「オーラ力の高い搭乗者が高機動性を活かし近接戦闘を行う」等の限定的運用方法が求められる。 そういう意味では乗り手によって左右される機体でもあった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ボチューン重装型 開発国 ラウの国・ナの国 配備国 ラウの国・ナの国 オーラ闘技修正 +4 価格 430GP 主装備 ロングソード×1 頭部後方 オーラバルカン×2 左右脚部内蔵 装甲素材を一新し、防御性能を高めたボチューン。 改装に伴いオーラコンバーターも再設計した為、機動性の低下に比較して防御力と耐久力が劇的に高まる結果となった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ディネ・シー 開発国 ラウの国・ナの国 配備国 ラウの国・ナの国 オーラ闘技修正 +5 価格 530GP 主装備 ロングソード×1 頭部後方 オーラバルカン×2 左右脚部内蔵 フレイボム×2 左右腕部内蔵 ガッシュ×1 左右腕部装着 「シー」の名を冠する、ボチューン系の発展型。 ビルバインの開発で得られた技術を還元し設計された、ボチューンの完成形とも言える機体。 腕部にフレイボムを内蔵した為ガッシュも使用可能になり、火力面でも強化された。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ボテューン 開発国 ナの国 配備国 ナの国 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主装備 ロングソード×1 頭部後方 オーラバルカン×2 左右脚部内蔵 ナの国の女王シーラ・ラパーナ直属の近衛騎士団が使用する白色の機体。 細身で優美な外見をしているが、防御力・耐久力が低い為、儀礼用の機体という面が強い。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビルバイン 開発国 ナの国 配備 ゼラーナ隊 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 大型オーラキャノン×2 背部固定 オーラ・ソード・ライフル×1 手持ち ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 ダンバインを参考にナの国の技術陣が開発した新型の可変式オーラバトラー。 可変構造を持つ唯一のオーラマシンであり、西洋騎士風の人型形態から、猛禽類的外見のウィングキャリバー形態に変形する。 変形機能を有した事で、高速で戦地までの移動を可能にしている。 ウィングキャリバーとしてオーラバトラーの搭載も可能で、機動性とパワーを兼備した反ドレイク陣営中最高のスペックを誇るオーラバトラーである。 ただし、オーラ係数は低く、性能をフルに発揮するには操縦者に強力なオーラ力の持ち主であることが要求される為、事実上「聖戦士専用機」であった。 武装としてロングソード1本、背部に大型オーラキャノン2門、左右の前腕部に連装のワイヤー付ショットクローを各1基ずつ備える。 また、携行火器として連装オーラショットとオーラ力のエネルギー刃を形成する銃剣を模した新兵器オーラ・ソード・ライフルを装備している。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ビルバイン改良型 開発国 ナの国 配備 ゼラーナ隊 オーラ闘技修正 +6 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 大型オーラキャノン×2 背部固定 オーラ・ソード・ライフル×1 手持ち ワイヤー付連装ショット・クロー×2 左右腕部内蔵 マイナーチェンジを経て改良されたビルバイン。 ズワァースに対し防御力で劣るものの、機動性・攻撃力で拮抗するだけのスペックを得る。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ゼルバイン 開発国 ナの国 配備国 ナの国・ラウの国 オーラ闘技修正 +4 価格 580GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 大型オーラキャノン×2 背部固定 オーラ・ソード・ライフル×1 手持ち ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 量産型ビルバイン。 量産化に際しウィングキャリバーへの変形機能はオミットされ、カラーリングも青となっている。 また、脚部のデザインもダンバインを思わせる生物的なものになっている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バルバイン 開発国 ナの国 配備国 ナの国 オーラ闘技修正 +5 価格 630GP 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 オーラ・ソード・ライフル×1 手持ち ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 ビルバイン及びゼルバインの発展型。 より刺々しく生物的なデザインで、オーラソードも鉈状となっている。 また、搭乗者を消耗させる大型オーラキャノンも外されており、その分機体性能が向上している。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アルダム 開発国 リの国 配備国 リの国 オーラ闘技修正 +2 価格 310GP 主装備 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 アの国からゲドを買い入れ、技術供与を受けてリの国が独自に開発したオーラバトラー。 猫背気味のやや前傾した姿勢、逆間接気味の膝、3本指の長い腕と、特異な姿をしている。 オーラコンバーターも中央部分が大きく張り出した形状をしており、ダーナ・オシーやボチューンとも違ったコモン人の独特なセンスを窺わせる。 基本的な機体色は暗灰色、コクピットハッチのみオレンジ色。 性能的にはダンバインとほぼ同程度で必要オーラ力も高いが、この機体を問題無く運用できる事から見てリの国の騎団の実力の一端が伺える。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アルダムⅡ 開発国 リの国 配備国 リの国 オーラ闘技修正 +4 価格 430GP 主装備 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 オーラバルカン×3 胸部内蔵 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 アの国で回収したトカマク専用ダンバインを解析し、ダンバイン強化型の設計と平行して開発された機体。 アの国からの更なる技術供与を受けて「オーラ増幅装置」を搭載し、より扱い易くなった。 設計者の技術が向上したのか、胸部に3連装オーラバルカンを内蔵している。 機体性能はビランビーに機動性と防御力でやや劣る程度。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― アルダムⅢ 開発国 リの国 配備国 リの国 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主装備 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 オーラバルカン×3 胸部内蔵 オーラキャノン×2 オーラコンバーター内蔵 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 改良強化されていく他国のオーラバトラーに対抗する為に開発された、アルダム系の発展型。 大型化しキャパシティの増えたオーラコンバーターに、オーラキャノン2門を搭載した。 機体性能はビアレスに攻撃力でやや勝る程度。 この機体のデータを求めて潜入した間者は、1人として戻らなかったと噂される。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ヘイズダル 開発国 リの国 配備国 リの国 オーラ闘技修正 +6 価格 - 主装備 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 オーラバルカン×3 胸部内蔵 大型オーラキャノン×2 オーラコンバーター固定 ワイヤー付ショットクロー×2 左右腕部内蔵 4連装中型ミサイル×4 左右肩部内蔵・左右脚部内蔵 ミディアムシールド 左腕固定 リの国で開発された、アルダム系最強にして聖戦士専用機体。 全体的に肉厚になり、機動性・攻撃力・防御力・耐久力、全ての点でアルダムⅢを大きく凌駕している。 基本的なシルエットはアルダムを踏襲しているが、機体自体が大型化した為キャパシティが増え、各部に武装を内蔵する余裕ができた。 胸部の3連装オーラバルカンの規格は、アルダムと共通。 オーラコンバーターのオーラキャノンは大型化し、ビルバインのものと互角の威力を得るに至った。 両肩と大腿部に展開式の4連装中型ミサイルランチャーを内蔵し、火力の底上げが図られている。 また、左腕にはミディアムシールドを装着し、防御力も向上している。 この機体が完成した際、技術者は「アの国のズワァースやゼラーナ隊のビルバインにだって引けは取らない」と語ったという。 スペックデータを見る限りではズワァースに及ばないものの、操縦者のオーラ力次第では充分に対抗できる可能性は高い。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ダンバイン強化型 開発国 リの国 配備国 リの国 オーラ闘技修正 +4 価格 - 主武装 ロングソード×1 オーラコンバーター脇 オーラショット×1(×2) 左右腕部外装 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右腕部内蔵 アの国で回収されたトカマク専用ダンバインを解析し、構造的に抱えていた欠陥を改良して強化した機体。 その過程で得られた技術がアルダムⅡの開発に生かされる事となった。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ウィングキャリバー ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― フォウ 開発 ギブン家 配備国 ギブン家・ラウの国・ナの国 乗員数 1 価格 250GP 主武装 オーラバルカン×6 主翼部×4(正面)・機体尾部×2(通常 後方/襲撃形態 正面) ミサイルマウント×6 翼下 クローⅠ×2 着陸脚(襲撃形態のみ) ギブン家が独自に開発したウィングキャリバー。 他の機種が機体上部にオーラバトラーを搭載するのに対し、本機は機体後部を90度折り曲げそこにオーラバトラーの下半身を収納するのが大きな特徴。 主にダーナ・オシーとドレイク軍から投降したダンバインの移動支援に使われたが、ドラムロ以外の初期型オーラバトラーであればドッキング可能。 量産後のボゾンも本機によって運用された他、後に数機が作製されラウ・ナの両軍でも使用された。 オーラバトラーの下半身を収納する機体構造上、内部の容積が大きく、平時は物資の運搬などにも活用されている。 武装は主翼部にバルカン砲4門、翼下にミサイル6基、機体後部に回転式機関砲2門の他、着陸脚を兼ねる2本の鉤爪(襲撃形態時のみ)を持つ。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― フォウ改 開発 ギブン家 配備国 ギブン家・ラウの国・ナの国 乗員数 1 価格 270GP 主武装 オーラバルカン×6 主翼部×4(正面)・機体尾部×2(通常 後方/襲撃形態 正面) ミサイルマウント×6 翼下 オーラショット×1 機首固定 クロー×2 着陸脚(襲撃形態のみ) 武装強化の一環として機首にダンバイン用のオーラショットを追加した状態。 この改修によって、機体の耐久力が向上している。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― バラウ 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 乗員数 0(2) 価格 210GP 主武装 オーラバルカン×4 主翼部(正面) ミサイルマウント×4 翼下 主にゲド、ドラムロの移動支援を目的にショット・ウエポンが最初に開発したウィングキャリバー。 後にビショット軍でも制式採用されている、オーラバトラーの離脱後は攻撃支援機として運用された。 ハチを彷彿とさせる機体形状をしており、オーラバトラーとの合体は、胴体部に跨るという空力抵抗を考慮しないシンプルな形式を採用している。 機体色はモスグリーン&レッド。 武装としてバルカン砲4門と胴体下のパイロンにミサイルを4基備える。 コクピットは縦列複座で乗員は2名(1名でも操縦は可能)。 後にオートパイロット機能が搭載されオーラバトラー側からの無人操作も可能となった。 ビランビー以降の大型オーラバトラーは、積載は可能だが飛行時の安定性が極めて悪かった為、主力の座は後継機であるズロンに譲っている。 オーラマシンが稀少な時期では上級騎士にのみ搭乗が許されていたが、本格的な量産以降はドロと共に「機械化部隊」の航空戦力として運用された。 オーラ力の低いコモンでも容易に操縦が可能であることから、ズロン投入後も最終決戦まで第一線で併用されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ズロン 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 乗員数 0(3) 価格 250GP 主武装 オーラバルカン×2 胴部内蔵(正面) ミサイルマウント×6 翼下 大型オーラバトラーの移動支援用にドレイク軍が開発した新型ウィングキャリバー。 ビショット軍でも制式採用されている。 バラウの後継機だが、飛行を固定翼に頼っているため、推力自体は増加したものの旋回性能が犠牲になっており、総合的な性能ではフォウに劣る。 機体色はダークブルーで、オオスズメバチを思わせる鋭角的なフォルムが特徴。 武装は胴内にバルカン砲2門と翼下のパイロンにミサイルを6基搭載する。 乗員は1名、オーラバトラー側からの無人操作や、オートパイロット機能による無人飛行も可能、コクピットには3人搭乗できる。 無人の場合、オーラバトラー離脱後は戦闘空域の上空で自動旋回を継続するのみとなる。 オーラバトラーとの合体(接合)はバラウとは異なり、胴体上部のハッチが開きオーラバトラーの下半身を収納するフォウに似た形式を取っている。 大型化された機体サイズ(バラウの約3倍)と相まって、重量級のオーラバトラーでも安定した輸送が可能となった。 次々に開発される新型オーラバトラーの大型化に伴い、主力ウィングキャリバーとして活躍した。 なお、バラウと同じく攻撃支援機としても運用は可能である。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ジームルグ 開発国 リの国 配備国 リの国 乗員数 1(3) 価格 230GP 主武装 オーラバルカン×4 主翼部(正面) ミサイルマウント×6 翼端 アの国からバラウを買い入れ研究し、独自に開発されたリの国の主力ウィングキャリバー。 バラウ同様に跨るだけの形式とそれなりの機体キャパシティを有する為、どの機体とも問題なく合体可能。 機体の大きさの割に機動性が良い。 操縦自体は1人で行えるが、コクピットには3人分の搭乗スペースがある。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラファイター ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ガラバ 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 乗員数 1 オーラ闘技修正 +4 価格 - 主武装 オーラキャノン×1 胴体上部 オーラバルカン×4 機首×2・オーラコンバーター脇各1 オーラショット×2 左右腕部内蔵 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右脚部内蔵 格闘戦能力を捨て砲撃による一撃離脱戦法を主眼に置いた機体であり、空戦においてはオーラバトラーを圧倒する性能を発揮すべく設計されている。 製造工程が複雑で極めてハイコストな上に、一般兵が搭乗しても性能を発揮する間もなく撃破されている事から、乗り手を選ぶ機体でもあった。 その為、オーラバトラーに代わる次期主力機動兵器としての量産は見送られ、実戦投入は僅か6機に終わっている。 武装は胴体上部にオーラシップの搭載砲と同程度の威力を持つ、ロングバレルのオーラキャノンが1門。 機首に2門と、左右のコンバーター側面にオーラバルカンを各1門ずつ。 両脚部にワイヤー付連装ショットクローが各1基ずつ。 オーラショットを内蔵するオーラショット・アームが一対存在するが、この腕は火器の兵装スポット用で、格闘武器を保持する能力はない。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― グリフィン 開発国 アの国 配備国 アの国 乗員数 2 オーラ闘技修正 +4 価格 - 主武装 大型オーラキャノン×1 胴体上部 オーラバルカン×4 機首 オーラショット×2 左右腕部内蔵 3連装大型ミサイルランチャー×3 胴体上部×1・オーラコンバーター内蔵×2 ワイヤー付連装ショットクロー×2 左右脚部内蔵 ブブリィの完成を経て設計された、ガラバの発展機。 機体コンセプトはガラバのものを踏襲しているが、機体は2周り程大型化し武装も強化された為、複座型となった。 胴体上部には大型化したオーラキャノンが搭載された。 オーラバルカンは機首部に纏められ、集弾性が向上している。 腕部のオーラショットと脚部のワイヤー付連装ショットクローは、ガラバと同様。 オーラキャノンの後方とオーラコンバーターに、4連装中型ミライルランチャーが内蔵されている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラボンバー ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ブブリィ 開発国 クの国 配備国 クの国 乗員数 4 オーラ闘技修正 +5 価格 - 主武装 大型オーラキャノン×1 機首固定 フレイボム×2 左右クローアーム内蔵 大型フレイボム×2 機首固定 オーラバルカン×5 機体上部固定×1・オーラコンバーター内蔵×4 5連装中型ミサイルランチャー×2 オーラコンバーター内蔵 有線式クローアーム×2 左右腕部固定 ズワァースの完成により、オーラバトラーの限界を感じたショット・ウェポンが開発した次世代型オーラマシン。 地上浮上後に僅かに1機だけ作製され、配備もドレイク軍ではなくビショット軍のゲア・ガリングであった。 大型の機体でありながらウィングキャリバー並の速度と強力な火器を併せ持ち、ガラバ同様に空中戦においてはオーラバトラーを圧倒する性能を発揮する。 クローアームにより敵機を引摺り回す、又は鷲掴みにした状態でフレイ・ボムを零距離射撃するといった独特の戦法を駆使して反ドレイク陣営を苦しめた。 メインパイロットの他に、操縦の補助操作や火器コントロール・システムの複雑さなどから、コ・パイロット3名を含む計4名の乗員が必要であった。 基本機体色は黄みがかったクリーム色。 武装は大型オーラキャノン1門と大型フレイ・ボム2門を機首に固定装備。 機体上部に旋回式連装機関砲塔を1基。 オーラコンバーター部にオーラバルカン4門と5連装中型ミサイルランチャー2基。 接近戦にも留意されており、オーラ・バトラーですら拿獲可能な射出式の大型クローアーム(フレイボム1門を内蔵)を2基備える。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラボム ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ドロ 開発国 アの国 配備国 各国 乗員数 4 価格 100GP 主武装 フレイボム×4 有線式アーム先端(正面・右前方・左前方・後方) ショット・ウエポンが開発した初の空飛ぶ戦闘用オーラマシン。 ドレイク・ルフト領内に跳梁跋扈するガロウ・ランを討伐すべく、フレイボム(火焔砲)を搭載した対地攻撃用の爆撃機として設計された。 機体色はブルーグリーンとオリーブドラブ。 最初期に完成したオーラマシンの為オーラ力の転換係数は低く、コモン1人では浮くのがやっとで、4人乗ってようやく戦闘が可能な状態だった。 完成当初の「空を飛べる」という戦力的なアドバンテージは極めて有効で、初期ドレイク軍の軍事展開上、大きな力の礎となった機体である。 本機はドレイクの軍事資金調達の為に近隣諸国へ積極的に売却され、ラウの国では本機を参考にコピー改良型ともいえるグナンを製造した。 形状は円盤状の胴体に触手状の「フレイボム・アームガン」を4基備えたクラゲを彷彿とさせるもの。 アームガンは先端にフレイボム1門が内蔵され、オーラマルス(筋繊維)によるフレキシブルな可動範囲と広い射角を確保している。 胴体下に大気中のオーラを吸排気する釣鐘状のインテークが4つ並び、搭乗クルーを触媒にしてオーラ力を動力に変換するシステムで空を飛ぶ。 オーラマシンとしては安価で製造が容易であり、操縦も簡単なことから機動部隊拡張の際には真っ先に大量生産された。 ただし、対オーラマシン戦を考慮する以前の機体である為、空戦での機動性能は低くオーラバトラー相手ではやられ役になってしまう場合が多かった。 また、機長は戦闘時に機体上部に生身で居る為、死亡率が高い。 短期間で長駆の発展を遂げたオーラマシン群の中で本機は急速に旧式化して行った。 しかし、その生産・配備数の理由から新型のオーラボム“タンギー”へと完全には代替されず、最終決戦まで第一線に留まっている。 輸送艇や連絡艇としても重宝されていた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― グナン 開発国 ラウの国 配備国 ラウの国・ナの国 乗員数 4(6) 価格 125GP 主武装 フレイボム×3 有線式アーム先端(正面・右側方・左側方) オーラバルカン×3 胴部固定(正面・右側方・左側方) ラウの国で開発された機体で、ナの国でも使用された反ドレイク陣営の主力オーラボム。 基本的にドロのコピー改良型で、機体全体の小型化と約5割の出力増加で高性能化が図られている。 本機は大気中のオーラを吸気して飛行する従来型オーラボムの延長線上にあった。 その為、オーラコンバーターを備え飛躍的に性能を向上させたクの国のタンギーに比べると、かなり見劣りのする機体であった。 形状はドロに準じるクラゲ状の円盤型で、武装は伸縮自在な3本のフレキシブルアームの先端にフレイボムを各1門ずつ内蔵する。 アームガンの数は3本だが、胴体の三方にオーラバルカンが1門ずつ搭載されており、機体の改良を含めドロと同程度の戦闘力は確保されている。 ドロ同様、機長は戦闘時に機体上部に生身で居る為、死亡率が高い。 機体色はカーキ&ブラウン、王族の親衛隊用はブルーホワイト。 大量生産され反ドレイク陣営の戦力の一翼を担った。 戦闘以外にもオーラ・シップ間の連絡艇や輸送艇としても活躍した。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― タンギー 開発国 クの国 配備国 クの国・アの国 乗員数 3 価格 160GP 主武装 オーラキャノン×4 機首×3(正面)・胴部下×1(機体下方正面) フレイボム×4 各脚部内蔵(右前方・左前方・右側方・左側方をそれぞれ正面として間合いD/E) ワイヤー付ショットクロー×4 各脚部内蔵(右前方・左前方・右側方・左側方をそれぞれ正面として間合いD/E) クの国が独自開発した主力オーラボム。 ドロの発展型に属さない唯一のオーラボムである。 外殻の厚い甲殻類を思わせる鈍重な外見に反し、オーラコンバーターを搭載することでオーラバトラーに匹敵する機動力を得ることに成功した新型機。 従来のオーラボムは、対地攻撃に主眼を置いた爆撃機的な存在なのに対し、本機は対オーラマシン用の戦闘攻撃機的な性格を持った空戦向きの機体である。 武装は強力で機首にオーラキャノン3門と、胴体下に全周射界の爆撃用ボールマウント式オーラキャノンを1門装備。 四肢にあたるフレイボム・アームガン内にフレイボムとワイヤー付ショットクローを各1基ずつ。 コストパフォーマンスが高く大量生産され、ビショット軍とドレイク軍でオーラボム部隊の中核を担った。 機体色はローズマダー&グレイ、オーラノズルはイエロー。 なお、一部の機体には脱出用装備として、機内にグライウィング・ミューが搭載されていた。 こちらもドロ同様、機長は戦闘時に機体上部に生身で居る為、死亡率が高い。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラマシン(狭義) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ピグシー 開発国 アの国 配備国 各国 乗員数 1 価格 3GP 地上人のショット・ウエポンが生み出したバイストン・ウェル史上初の「機械=オーラマシン」である。 平時は3足歩行だが、高速走行時は2足になる。 主に移動手段や物資の運搬に用いられるが、装甲を追加するなどして戦闘に転用される場合もあった。 搭載武装は無く、搭乗者のライフル等が主な武装である。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ミュー 開発 - 配備国 各国 乗員数 1 価格 2GP コモンの間で広く使われている一般的なグライウィング。 主翼は折り畳み式で使用時に左右に展長する。 操縦装置の類はなく、機体にはパイロットが掴まるためのパイプステーがあるのみ。 機体制御は体重移動で行う。 ピグシー同様搭載武装は無い。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― シュット 開発 ギブン家 配備国 各国 乗員数 1 価格 5GP 主にギブン家陣営で使用されていた独自仕様のグライウィング。 主翼はウイングトレッド付きの可変翼で胴体下から90°回転しながら展長する。 機首には水上バイク式の操縦コンソールが付属する。 ミューより性能は高く、収納時にコンパクトになるが、その分構造が複雑で高価。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラシップ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ナムワン(改) 開発国 アの国 配備国 各国 価格 - 搭載数 オーラバトラー6機・クの国のナムワン改のみ9機 格納庫 船体中央・ハッチ数2(船体前部) 主武装 オーラキャノン×2 艦首下部 オーラバルカン×8 艦橋周辺×4(正面・右前方・左前方・後方)・船体中央×2(正面)・艦尾×2(後方) ショット・ウェポンが初めて作製したオーラシップ。 オーラマシン開発の資金調達のために15隻程度が建造され、近隣諸国に売却された。 そのため、反ドレイク陣営の主力オーラシップにもなっているが、防御力が低く旧式化している。 武装は艦首下部に連装オーラ・キャノン。 艦橋前面に連装機関砲2基、艦橋上部に連装機関砲塔2基、中央に連装機関砲塔、艦尾に連装機関砲。 そこそこの火力を持っており、戦力的には決して低くはない。 両舷左右の艦内格納庫にオーラバトラーを3機ずつ、最大6機収容可能。 クの国に引き渡された艦はさらに3機のオーラバトラーを艦首部甲板へ露天繋止し、戦力の向上に努めていた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ブルベガー 開発国 アの国 配備国 アの国・クの国 価格 - 搭載数 オーラバトラー4機(6機)・ウィングキャリバー2機 格納庫 船体中央・ハッチ数2(船体前部) 主武装 超大型オーラキャノン×1 艦体前部(正面) 大型オーラキャノン×2 両舷各1(右前方・左前方) オーラキャノン×2 艦首下部(正面) オーラバルカン×24 艦首×4(正面)・艦橋周辺×10(正面・右前方・左前方・右側方・左側方各2)・両舷各2(右前方・左前方)・艦尾×6(後方) ナムワン型の後に開発されたドレイク・ビショット両軍の主力オーラシップ。 全長は100メット以上あり、ナムワン型よりも二回り以上大型である。 陸戦要員やオーラバトラーを運搬するための「輸送艦」としての面が強かったナムワンに対し、本艦は船体を大型化して防御力を強化した。 それと共に艦自体の火力向上を計った「戦艦」もしくは「移動する砦」である。 しかし、これら一連の強化策は船体重量の著しい増加を招き、機動力ではナムワン型に劣る結果となった。 オーラバトラー4機、ウィングキャリバー2機を収容可能で、船体後方の甲板上にも数機のオーラバトラーを露天繋止することが可能。 武装は多彩でボールマウント式超大型オーラキャノン1基。 両舷に大型オーラキャノン各1基、艦首下部にオーラキャノン2基。 艦首に連装大型機関砲2基、艦橋と艦体各部に大型連装機関砲が計8基。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― グリムリー 開発国 ラウの国 配備国 ラウの国・ナの国 価格 - 搭載数 オーラバトラー10機・ウィングキャリバー4機 格納庫 船体前部・ハッチ数4(船体前部x2・両舷各1) 主武装 オーラキャノン×4 両舷各2(右前方2・左前方2) オーラバルカン×12 艦首両舷×4(右前方2・左前方2)・艦橋周辺×6(正面・右側方・左側方各2)・艦尾×2(後方) ラウの国がナムワン型を参考に開発した新型のオーラシップ。 武装を極力廃し、巡航速度と積載量に重点を置いた母艦としての設計された。 その為、艦自体の火力こそ低いものの10機以上のオーラバトラーを搭載可能で、前線では「空母」、後方では「補給艦」としてのマルチな運用が可能。 塗装はダークブルー。 サイドバイサイドに艦首2基、そして舷側にそれぞれ一つずつ発着ハッチを持ち、一度に6機のオーラマシンを展開する事が可能。 一方で船体構造は他型の艦船より脆弱で、船体中央部に1発被弾しただけで船体が真っ二つに折れてしまう事もあった。 オーラコンバーターの出力の低さと必要オーラ力の高さから、他の艦種よりも多く人員を必要とする。 武装は両舷にボールマウント式連装オーラキャノンを各1基。 艦首両舷へ連装機関砲1基ずつ、艦橋に連装機関砲3基、艦尾に連装機関砲1基。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ゼラーナ 開発 ギブン家 配備 ギブン家 価格 - 搭載数 オーラバトラー4機・ウィングキャリバー1機 格納庫 船体中央・ハッチ数0 主武装 オーラキャノン×4 艦首先端(正面) オーラバルカン×12 艦首×2(正面)・艦橋後部×4(後方)・両舷各2(右前方・左前方)・艦尾×2(後方) ギブン家が鍛冶屋のドルプルに命じて独自に開発したオーラシップ、ナムワン型をタイプシップとし、機動性を増すことを念頭に置いて建造された。 オーラシップとしては標準サイズだが、より大型のブルベガー型に匹敵する戦闘力を持つ。 同型艦は存在しない。 ギブン家の領地がドレイク・ルフトによって奪われた後はニー・ギブンらの拠点となり、聖戦士と共に反ドレイク陣営のフラッグシップ的存在となる。 艦中央部の格納庫へオーラ・バトラー4機、艦首下へウイングキャリバーフォウを吊り下げ式に搭載可能。 両舷に発進口がある格納庫はハッチのない開放型で、防御にやや問題ある設計であった。 武装は艦首先端に連装オーラキャノン2基。 艦首、両舷、艦尾にそれぞれ連装機関砲1基づつ、艦橋後部に4連装大型機関砲1基。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ティアマト 開発国 リの国 配備国 リの国 価格 - 搭載数 オーラバトラー6機・ウィングキャリバー2機 格納庫 船体中央・ハッチ数2(両舷各1) 主武装 オーラキャノン×6 艦首先端×2(正面)・両舷各1(右前方・左前方)・艦尾×2(後方) オーラバルカン×16 艦首×4(正面)・艦橋周辺×4(右側方2・左側方2)・両舷各2(右前方・左前方)・艦尾×4(後方) 3連装大型ミサイルランチャー×4 船体前部×2(正面)・艦尾×2(後方)(装弾数48・1基ごとに12発) アの国からナムワンを購入し、他国から情報収集をして設計されたリの国独自開発のオーラシップ。 オーラマシン搭載量、速力、戦闘能力、防御力、全てにおいてバランスの取れた高性能艦。 アルダムと同じく、全体を暗灰色で塗装している。 オーラバトラーは両舷のハッチから、ウィングキャリバーは船体下部から発進する。 武装は艦首先端に連装オーラキャノン1基、両舷にオーラキャノン1基づつ、船体後方に連装オーラキャノン1基。 艦首、艦尾にそれぞれ連装機関砲2基づつ、艦橋周辺に連装機関砲2基、両舷に連装機関砲1基づつ。 船体の前部と後部に3連装大型ミサイルランチャー2基づつ。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― オーラクルーザー ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― スプリガン 開発国 アの国 配備国 アの国 価格 - 搭載数 オーラボンバー2機/オーラボンバー1機・オーラバトラー4機/オーラバトラー8機 格納庫 船体中央・ハッチ数2(船体前部) 主武装 オーラキャノン×8 艦首×4(正面)・艦尾×4(後方) オーラバルカン×4 両舷各2(右前方・左前方) 4連装中型ミライルランチャー×4 オーラコンバーター(正面) ショット・ウェポンが自身専用として秘密裏に開発した高速巡洋戦艦。 船体後部に設置された大型のオーラコンバーターにより、ウィングキャリバー並みの航行性能を持つ。 反面、火力という点では他艦に劣るものとなっているが、あくまでそれは本艦を「オーラシップ」という枠内で捉えた場合の評価である。 ショット自身はガラバやブブリィといった次世代型高速オーラマシンとの連携を考慮し、本艦も同じ「機動兵器」的運用することを想定していた模様。 超大型のオーラボンバーブブリィをも搭載可能な大型格納庫を両舷に有しており、サイズに比して搭載能力は高い。 武装は艦首と艦尾にオーラ・キャノンを4門ずつ。 両舷に連装対空機関砲各1基。 コンバーター部に多連装ミサイルランチャー4基。 艦の運用にはコンピューター制御が取り入れられていると思われる。 高速航行中に艦の姿勢を変更せず急激な遷移飛行をしたり、180度回頭するのに僅か数秒等、運動性において従来の艦を大きく上回る高性能艦である。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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登録日:2018/04/11 Wed 14 49 41 更新日:2024/06/18 Tue 18 44 25 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 ※用法を守って正しく使用しましょう サポート ファンタジー ルールを守って楽しく鳴らそう! 振動 楽器 楽器(武器) 楽器使い 楽士 武器 武器項目 男のロマン 精神操作 音 音使い 音楽 音響兵器 楽器とは、音楽を鳴らして楽しむための道具。 もちろん、本来は殺傷力は皆無である。 だが、何を思ったか楽器を武器にする人が一定数存在するのも事実である。 ●目次 リアルな「武器になる楽器」 フィクションでの「武器になる楽器」 系統分類 主な楽器使い多種A.R.C.Angelsの忍(閃乱カグラ New Wave) イノ(ギルティギアシリーズ) 仮面ライダー響鬼の鬼たち 吟遊詩人 市立咲芸大学附属高校の忍(閃乱カグラ New Wave) すーぱーそに子(ニトロプラス ブラスターズ時) 零崎曲識(人間シリーズ) センリツ(HUNTER×HUNTER) ハーメルンのバイオリン弾きの皆さん 早川健(快傑ズバット) ビッグバンド(スカルガールズ) ブルック(ONE PIECE) スクラッチメン・アプー(〃) ブレーメンの音楽隊(ソウルサクリファイス) ポコ(アークザラッド) <管楽器>悪魔くん(悪魔くん) アタワ(闘神伝3) イガラム(ONE PIECE) M・M(家庭教師ヒットマンREBORN!) 怖畔(おずはん)(無限の住人) 甄姫(真・三國無双) 片倉小十郎(戦国無双4) ギョール(巨獣特捜ジャスピオン) キルバーン(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) ゲゲゲの鬼太郎 ピンクファイブ(超電子バイオマン) ファイブイエロー/星川レミ(地球戦隊ファイブマン) ドラゴンレンジャー/ブライ(恐竜戦隊ジュウレンジャー) 虚無八(星獣戦隊ギンガマン) 冥府神トード(魔法戦隊マジレンジャー) 新・喜びの戦騎キルボレロ(獣電戦隊キョウリュウジャー) 白い魔法使い(仮面ライダーウィザード) ススキノ・テンプラ(アタゴオル) ナゾノ・ヒデヨシ(アタゴオル) 鈴姫(サムライスピリッツ閃) 海魔女(セイレーン)のソレント(聖闘士星矢) 多由也(NARUTO‐ナルト‐) 音遠(烈火の炎) パイドパイパー(ザ・フラッシュ) ヘカテー(灼眼のシャナ) ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク(トライガン/トライガン・マキシマム) 天音月夜・天音月咲(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) <弦楽器>アディン・ロウ(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(小説版)) 雨法師(星獣戦隊ギンガマン) お仙(旅がらす くれないお仙) おやすみメリー(半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!) おりく(新必殺仕事人) お竜(女殺し屋 花笠お竜) 金糸雀(ローゼンメイデン) キャロル・マールス・ディーンハイム(戦姫絶唱シンフォギアGX) キュアビート/黒川エレン(スイートプリキュア♪) キュアスカーレット/紅城トワ(Go!プリンセスプリキュア) キュアマシェリ キュアアムール(HUGっと!プリキュア) 霧嶋ゆりか(燃えろ!ジャスティス学園) 乾闥婆王(聖伝-RG VEDA-) コンドロック・ザ・バルチャロイド(ロックマンゼクスアドベント) 蔡文姫(真・三國無双) ザベル・ザロック(ヴァンパイアシリーズ) ジグムント・ウピエル(吸血殲鬼ヴェドゴニア) ジョニー・シデン(テイルズ オブ デスティニー) 長宗我部元親(戦国無双) デミックス(キングダムハーツ) ニガウリマン(それいけ!アンパンマン) ハープ・ノート(流星のロックマンシリーズ) 馮克安(フォン・ハクオン)&賈康熙(ジア・カンシー)(カンフーハッスル) ハルハラ・ハル子(フリクリ) 犯人(Yの悲劇) 魔礼海(封神演義) 源静香(ドラえもん) 琴座(ライラ)のオルフェ(聖闘士星矢) ラクセル(ファイティングバイパーズ) ルシアン・ガードナー(AR∀GO) ロケットビリー・レッドキャデラック(GUNGRAVE O.D.) ジロー(人造人間キカイダー) エドガン・ダーヴィス(ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り) カマソッツ(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説) 浪巫謠(Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀) <打楽器>倉嶋千百合/ライム・ベル(アクセル・ワールド) 篝(閃乱カグラ New Wave) 御所満五郎(信玄忍法帖) 城ガ沢陣内(忍者月影抄) ズシャコン(クトゥルー神話) 念仏男(マン)(闘将!!拉麺男) 舞響大天(マテリアル・パズル) ブレイクビー(魔法陣グルグル) ベルカービィ(星のカービィ トリプルデラックス) 堀川雷鼓(東方Project) マロ(スーパーマリオRPG) リネット(ソウルキャリバーⅢ) レイレイ(ヴァンパイアシリーズ) 蓮華(閃乱カグラ) その他の楽器朝霧麗子(ゲートキーパーズ) 高漸離(伝承) ストレンジじじい(ジョジョの奇妙な冒険) ソウル=イーター(ソウルイーター) ティリエル(灼眼のシャナ) <番外>エル・マリアッチ(エル・マリアッチ、デスペラードシリーズ) リアルな「武器になる楽器」 暗器の擬態として楽器が選ばれることはあまりない。大きい理由は2つ。ひとつは「複雑な構造を持つ楽器は、無駄な機能を付けると演奏機能に支障が出たりサイズが大きくなって隠蔽性が薄れる」こと、もうひとつは「そもそも『楽器を持ち歩く』ということ自体が目立つ行為である」こと。一応「吹き矢になる笛」「縁が刃物のシンバル」「鈍器兼用の鉄の笛」というのは確認されている。 ただ、「楽器の運搬ケース」というのは大きくても無理がないので、武器を持ち運ぶための隠蔽用としては適している面がある。 また、少し「楽器」からは離れるが「音響兵器」というものも開発されている。 そもそも「絶え間なく音が聞こえる」というのは非常にストレスがかかるので、非殺傷性の武器としては理に適っている。 攻城兵器としての大砲も、逃げられない敵に昼夜を分かたず撃ち続けることで寝かせない(味方は音の聞こえない所でゆっくり休む)という副次的な効果も大きかった。かつては爆音専用の砲もあったほど。 音自体の力を高めれば、相手を無力化することも可能なので立てこもりなどの対策としても期待されている。 ただ、あまりに大きな音は治療困難な難聴を引き起こす可能性がある上、巻き添えを発生させるリスクが高く連続的な使用は制限されている。 あらかじめ武器として用意したわけではないが、中国史には演奏していた琴を君主に投げ付けて危害を加えようとした件がいくつかある。 そして君主の失言を諫めるためにいきなり琴を投げ付けた場合もある。……やりすぎだっつーの(それを奸臣が真似たらどうなる、という指摘もある)。 エレキギターのような重量がある楽器は振り回せば鈍器にならない事もなく。ステージに上がってきたファンを楽器を使って追い返す映像が残されたりしている。 なお、これは余談になるが、パンクロックのパイオニア的なバンド・SEX PISTOLSのベーシストだったシド・ヴィシャスは、もともと楽器をロクに弾けないにも関わらずメンバーに入れさせられ、薬物中毒の影響で人格が粗暴になっていたこともあって、ライブによっては演奏そっちのけで観客と喧嘩を始め、ベース片手に殴りかかっていたと言われており、そのことから、パンクスの間では「ベースは殴るもの」という定番ネタが存在する。 楽器というよりは音響能力・音響兵器の使用者は音(武器)で。 フィクションでの「武器になる楽器」 大体4系統に分かれる。 1.特殊な音楽でサポートする(寝かせる・混乱させるなど) 2.演奏することで火炎や雷などを起こす 3.音自体を破壊的な武器にする(衝撃波発生、三半規管マヒなど) 4. ただの鈍器 1.と3.が圧倒的に多く、4はあまり見かけない。 また、派生形(?)として「楽器に銃など武器を仕込む」「楽器モードと武器モードに変形する」というのもある。 よくある欠点としては、特に演奏しなければならない1.〜3.の例において「楽器が摩耗・損傷して演奏に支障が出る」という状況が発生しやすいことが挙げられる。 系統分類 <管楽器> 角笛やフルート、法螺貝など。 使い方は1.と3.が圧倒的。4.はほとんど見られない。 名のある管楽器としては、北欧神話に登場する角笛「ギャッラルホルン」が有名。 余談だが、「固有名詞を持つ魔法の楽器」というのは各国の神話や伝承を見渡してもほとんど登場していない。 「オルフェウスの竪琴」や「マルシュアスの笛」といった「人名+楽器」といった組み合わせなら多数存在するため、昨今の創作物においては人名をもじった名称にしていることが多い。 <弦楽器> よく目にするのは竪琴。次いでギターやバイオリンなど。 ギターやバイオリンなどは4.の用途で用いられることもよくある。また、弦で相手を締め上げたり切断糸として用いるケースもまれにある。 有名どころは、ケルト神話の最高神ダグダの所有する竪琴「ダウルダヴラ」。 <打楽器> ドラムや太鼓、ベルなど。雷様の雷太鼓は一度は目にしたことだろう。 基本的には1.の用途が多いが、まれに4.の用途で用いられることも。まあ太鼓のバチは相手をぶッ叩くのに非常に都合がいいし。 ベルはFFシリーズで風水師専用の武器として登場しているのが有名か。 作品によって扱いが異なるが、大まかには「攻撃に用いる(音波を発生させるor直接ぶッ叩く)」もしくは「自身の能力を高めるブースターとして作用し、攻撃には用いられない」の2系統に分かれる。 <ユニークな楽器> 怪獣 『ウルトラマンA』には「バイオリン超獣 ギーゴン」という超獣が登場する。 二つ名の通り、 バイオリンに超獣の魂が乗り移って誕生した 経緯があり、自分自身が楽器であり武器である変わり種。 しかしユーモラスな見た目に反して強敵であり、バイオリンの体から放つ音波攻撃でウルトラマンエースを苦しめた。 また、『ファイヤーマン』には「音霊怪獣 ハモニガン」という、「怨霊」と「音量」を掛けた洒落た二つ名を持つ怪獣が登場する。 捨てられたハーモニカの怨念が怪獣化したものなのだが、まだ怪獣らしい見た目だったギーゴンとは違い、巨大なハーモニカそのままというある意味特徴的な姿をしている。 ファイヤーマンにはオーソドックスな恐竜タイプの怪獣が多いこともあり、怪獣図鑑ではその姿が一際目立つ。 他の巨大楽器を召喚しての音波攻撃の他、ハーモニカの穴から突風を出したり、ファイヤーマンの必殺技を吸収して撥ね返したりと、意外と戦闘力は高く、一度はファイヤーマンを倒してしまった強敵。 再戦でも正攻法では勝てず、ファイヤーマンが演奏してやることで未練を果たして成仏させるしかなかった。 キルキルピアノ Elonaに登場する武器の一つで、 金色に輝くグランドピアノの投擲武器 という非常にぶっとんだもの。 非常にクセが強いがネタ武器と一蹴するほど弱くもなく、何よりグランドピアノを敵にブン投げて攻撃する姿は非常にシュール。 同作品には普通の演奏目的の楽器もあるが、キルキルピアノは演奏には使えない。楽器の本分を忘れている リュート型の盾「アル・ウード」なんてものも存在し、こちらも見た目はともかくシンプルに強力な防具。でもやっぱり演奏には使えない。 狩猟笛 モンスターハンター世界特有の巨大な楽器。系統としては1.、3.、4.に該当する 鈍器 。 火力はそこそこだが味方を強化する旋律を演奏できるので、マルチプレイで一人いると非常に重宝する。 打撃属性なので頭を殴っていればハンマー同様スタンを狙えるのも魅力。 ただしあくまでも武器なので、敵を殴らず演奏ばかりしているいわゆる「吹き専」は嫌われる。 MHP3とMHRiseの2回に渡ってかなり大きな改革が入り、どの時期かで演奏に関する仕様がかなり異なる。 なお、狩猟笛の形態はバグパイプ型を筆頭に、太鼓だったりギターだったりハープやベルなど色々とあるが、 設定上は全部息を吹き込んで鳴らす笛である 。無理がある。 しかも棺桶や魔法少女の杖、コラボでスプーンやフライパンが登場し、専ら 楽器の形をしてればマシ とまで言われる。 全力琴(ジョンリョククム) GUILTY GEAR Xrdの登場人物「琴慧弦(クム・ヘヒョン)」の操る琴。 初老のおっさんに変形する機能 を有しており、女性であるクムはそれに乗り込んで素性を隠している。そのため「中の人の中の人」というよくわからないパワーワードも生まれた。 ゲーム中でもおっさんの姿でカラテを振るって戦う。分類は…4.かなあ。一撃必殺技「全弦撤廃」は気の流れを調律して相手を弱体化させてかます技なので1.ともいえる 一見突拍子もない設定だが、これは「男尊女卑の激しいクム家とその周辺において、自身を守るために編み出した防衛手段である」という、中々にヘヴィな設定であったりする。 生物の喉 小説『弦奏王』の主人公シャインの楽器。 精霊ラナンシーの寵愛を受けた彼は、「生物の喉に指を入れ、それを琴のごとく奏でる」力を手に入れた。 声帯模写程度は朝飯前で、酒場で演奏を頼まれた際には「海の環境音(波のさざめきや海中の泡の音等)」をも完璧に再現して見せた。 基本は自身の喉を楽器として用いるが、他人の喉も問題なく使用可能。有事の際には「恐怖を司る『弦』を大きく弾くことで相手を恐慌状態に陥れる」といったこともできる。 ニンジャミセン 『忍風戦隊ハリケンジャー』中盤に登場した、宇宙統一流の武器。 その名の通り三味線で、ハリケンジャーの携帯忍刀ハヤテマル/ゴウライジャーの変幻自在棍イカヅチ丸/シュリケンジャーのシュリケンズバットをセットすることで起動。 超音波攻撃を発射することが可能となり、六人が同時に奏でることで合体攻撃・衝撃波六重奏が発動する。 巨大カラクリマシン・リボルバーマンモスを呼び出す際にも使用している。 ボノレノフ HUNTER×HUNTERより。 少数部族ギュドンドンド族出身である幻影旅団の一員。 ギュドンドンド族の舞闘士は舞や戦闘での動きで、全身に空いている孔から舞曲を奏でる言ってみれば人間楽器。 念能力・戦闘演武曲(バト=レ・カンタービレ)はその曲の質によって様々な武装・攻撃を具現化する。 魔界777ツ能力(どうぐ) 拷問楽器 妖謡『魔』(イビルストリンガー) 漫画 「魔人探偵脳噛ネウロ」の主人公「脳噛ネウロ」が持つ楽器。弦のないバイオリンと、そのバイオリンの奏者であるコウモリの2つからなる。 「音でダメージ」でも「鈍器にして殴る」でもなく、人間に寄生して痛覚神経を引きずり出し、その神経を直接弓で弾くという一風変わった形でダメージを与える道具。 もちろん神経を直接弾く以上、宿主が地獄の苦痛を味わうのは言うまでもなく、コレに弾かれると大の男でも絶叫し最終的には廃人になる。 なお、描写を見る限り武器ではなく弱らせた対象者を虐め抜くのが目的の道具である模様。 弓 新生FF14の吟遊詩人が使う楽器…楽器? 先に説明しておくと、FF14の吟遊詩人は狩人とのハイブリッドクラスとなっており、彼らの使う弓は琴とのキメラ合体がなされた特殊な構造となっている。 役割もアタッカー+サポーターの複合となっており、呪歌を演奏して味方の強化を行いつつ、自身も弓矢で敵を攻撃する。 過去作を見渡しても似た事例が無いため、FFシリーズの吟遊詩人の中でも異彩を放っている。 ヴァイオリン型MMS 紗羅檀/エレキギター型MMS ベイビーラズ 楽器会社AVANT PHYSIQUE製(という設定)の武装神姫。 スピーカーとともに紗羅檀はヴァイオリン、チェロを模した武装、ベイビーラズはバンドセットを模した武装を持つ。 音波攻撃、楽器投擲、目覚まし時計、演奏、チューナーなどの機能を持ち、BATTLE MASTERSでは音符攻撃の固有レールアクションを持つ。 なぜか発光機能もある。 竜刃器(アルモニクス) 『シャイニング・レゾナンス』に登場する竜奏騎士(ドラグナー)が持つ武器。 上記のFF14の弓のように武器と楽器が合体したキメラ構造だが、楽器に武器を仕込むのではなく、武器に楽器が仕込まれた構造となっているため、見た目はほぼ普通の武器。 剣と盾(バイオリン)、弓(ハープ)、斧杖(ギター)、杖(トロンボーン)、ハルバード(フルート)、キャノン砲(パイプオルガン)、ランス(クラリネット)の7つ。 そのまま武器として使用する他、複数人で奏でる「B.A.N.D」を行う事で様々な効果が起こる。 主な楽器使い 多種 A.R.C.Angelsの忍(閃乱カグラ New Wave) ロックバンド兼任悪忍であり、全員パートの楽器が武器を兼ねる。 音波、電撃、打撃、射撃と一通りの攻撃性能を備えている。 イノ(ギルティギアシリーズ) メインの武装は愛用のギター「マレーネ」。 これで直接相手を叩いたり、サブ武装?の帽子(音波を出したりアンプに変形したりする)やマイクスタンドなども用いる椎名林檎もどき。 仮面ライダー響鬼の鬼たち 初となる「音を武器にする仮面ライダー」。 正確には妖怪タイプの怪人「魔化魍(まかもう)」に「清めの音」を撃ち込む、一種の浄化攻撃である。 魔化魍のタイプに応じて、 陸上型→打楽器(和太鼓)、飛行型→管楽器(トランペット)、水棲型→弦楽器(エレキギター) と、有効な楽器が違う。部位破壊もするし、かなりハンター感がある 吟遊詩人 主に音楽を使ったサポートをメインにするタイプの職業。 基本的には「バッファーとしては超一流、ただし自身の戦闘力は最低クラス」という調整がされていることが多い。 市立咲芸大学附属高校の忍(閃乱カグラ New Wave) 音楽科兼任善忍であり、全員担当楽器が武器を兼任する。 地脈操作、炎操作、仕込み矢、打撃と一通りの(ry すーぱーそに子(ニトロプラス ブラスターズ時) パートナーブリッツ(つまりストライカー)時は所属バンドの「第一宇宙速度」ごとやって来て、攻撃性能はないが様々な効果の音波を出す。 PC時は必殺技においてドラムの綿抜フウリが召喚されてバチで殴りつけてくる。 そに子自身はリーサルブレイズ以外では特に何もしない仕様なのでこんな性能。 零崎曲識(人間シリーズ) 零崎三天王の一人。「少女趣味(ボルトキープ)」。 上記の1、2、3(敵の攻撃で使い物にならなくなった楽器を鈍器代わりとしたこともあるのも含めれば4も)を全部一人でこなす珍しいタイプの音使い。 状況によって楽器を変えていたが、最強武器として自身の二つ名を冠した黒いマラカスを手に入れている。 センリツ(HUNTER×HUNTER) 音にオーラを乗せる放出系念能力者。あらゆる楽器を演奏できるらしいが特にフルートの仕様が目立つ。 戦闘描写はないが、癒しの効果だったり本気の演奏ならスピーカー越しでも聴いた相手を3分間強制的に眠らせたり、サポート能力としては有用。 ハーメルンのバイオリン弾きの皆さん 「特殊な楽器を使って『魔曲』という音楽を奏でて敵を倒す」というタイプ。どちらかと言うと、楽器自体は魔道具の類と言えるかもしれない。 主人公ハーメルの超巨大バイオリンは(主にギャグパートで)その質量を活かした殴打武器としても使用されており、よりにもよって初登場シーンが、美しい音色に惹かれて集まってきた鳩を撲殺して食料にするというものである。 さらにこのバイオリンは一度破壊されて修復された際に作成者のオリンの悪ノリでドリルやビーム(レーザー)やミサイルを付けられたことがあり、やはり基本的にはギャグパートでしか使用されないのだが、ジェットのみは「ヒロインが命の危機に瀕しているが、ハーメルは遠く離れた場所におりどうすることもできない」というシリアスな状況下で移動手段として使用されたことがある。それでいいのか。 愛の勇者ライエルが常に背負いながら旅する500kgの黄金巨大ピアノ(水深100mでも弾ける完全防水仕様)はよくネタにされる。 早川健(快傑ズバット) ズバットスーツが収納されたギターケースがトレードマークだが、生身のままこれで敵を殴りつけることがある。 さらに、トランペット吹き矢や尺八ボウガンなどのどこで嗜んでるのかさっぱりわからない楽器も扱える。 それらの使い手に前者はペット吹きのトミー、後者は虚無僧三郎太がいるが、どちらも腕前は日本じゃあ二番目だ。 ビッグバンド(スカルガールズ) 全身楽器仕込みの改造人間。サックスや金管楽器が主だがトライアングルやシンバル、ティンパニといった打楽器も仕込まれている。 音波攻撃は特に無く、基本的に重厚な打撃で戦う。投げ技も鐘の中に閉じ込めるというもの。 ブルック(ONE PIECE) 骨だけの音楽家、ピアノとバイオリンをよく演奏しているが、他の楽器もそつなくこなす。 「ヨミヨミの実」の力により音楽に魂を込めての演奏が可能で、催眠、幻覚、果てには除霊じみた技まで持つ。 剣術も得意とし、普段バイオリン演奏(弓)に用いているステッキは仕込み杖である。 スクラッチメン・アプー(〃) オンエア海賊団船長にして11人の超新星の一人。 「オトオトの実」の力により身体を楽器に変化させ、奏でることで様々な音を操って戦う。 「音から連想される事柄を具現化する」特性があり、斬撃や爆撃など思いのまま。 ブレーメンの音楽隊(ソウルサクリファイス) 声楽隊の一員だった老人と彼を慕った動物たちが「杯」の力によって融合したおぞましい魔物。 ただでさえ融合した肉体に、ラッパ・太鼓・木管楽器・指揮棒・シンバルもひっついている。 前面に出る動物によって性能は違うものの、音波や楽器による攻撃が特徴。 ポコ(アークザラッド) 接近戦ではシンバル、スキルで様々な楽器を使う楽器使い。音の精霊の加護を得ているが、楽器で戦わざるを得なくなった経緯はファンの語り草となっている。 ちなみに ラッパからは爆弾、太鼓からはレーザーが出る 。音の精霊ぱねえ。 装備システムが実装された『2』では専用の近接武器としてシンバルが採用。攻撃力が高いが、鍛冶屋で強化改造する費用が他の武器種に比べて猛烈に跳ね上がっていくのが痛い。 <管楽器> 悪魔くん(悪魔くん) ファウスト博士より与えられた「ソロモンの笛」はかつてかのソロモン王が悪魔を使役するのに使ったオカリナ状の笛。 もちろん悪魔くんのメロディもまた悪魔に苦痛を与え、従わせる。 アタワ(闘神伝3) 2本の笛「オシュラフン」「ボロン」を武器している。 基本性能は短剣を扱うエリスのコンパチなので切りつけたりして戦うが、吹き矢を撃つ技もある。 イガラム(ONE PIECE) バロックワークスのMr.8にしてアラバスタ王国護衛隊長。 メイン武装のサックス型散弾銃「イガラッパ」は吹き続ければ連射も可能。どんな仕組みやねん。 M・M(家庭教師ヒットマンREBORN!) 六道骸と金のために手を組んだ少女。 そのクラリネットの音波は1分間に5億回の分子振動で物質を沸騰させ、またヌンチャクのように分解して戦うこともできる。 怖畔(おずはん)(無限の住人) 逸刀流に所属する剣士。どこぞの原住民みたいな仮面に半裸と限りなく怪しい。 戦闘では所持する笛の耳を傷める音で相手を攪乱して喉を掻っ切る。 本人は犬笛で呼ばれて来る。 甄姫(真・三國無双) 打撃と音波の両方で攻撃できる笛で戦う。シリーズが進むごとに笛を吹いて攻撃する割合が増え、リーチ面でパワーアップ。 片倉小十郎(戦国無双4) 史実で愛好したとされる「潮風」をよく嗜む。 戦闘時には基本剣と盾を用いるが、拳銃とともにこの笛を盾に内蔵し、無双奥義ではその音波を撃ち出しもする。 ギョール(巨獣特捜ジャスピオン) マッドギャラン四天王の一人。吹き矢や槍にもなる笛を使う。 キルバーン(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 大鎌の柄の部分が笛になっている「死神の笛」を武器に使う。 普通に笛として音楽を奏でることもできるが、戦闘中に振るえば人間の耳には聞こえない超音波を発して敵に金縛りをかけることもできる。 しかし、精密な構造ゆえに耐久力は低く、敵の攻撃で損傷すると音波攻撃ができなくなってしまうという弱点がある。 ゲゲゲの鬼太郎 オカリナを持っているが、楽器としては本当にただのオカリナ。 三期及び四期では鞭や剣に変形する。 また鬼太郎本人ではないが、同シリーズにはギターやバイオリンを使って人々を操る吸血鬼が数種類登場している。 ピンクファイブ(超電子バイオマン) フルートを鈍器として使用した事がある。 ファイブイエロー/星川レミ(地球戦隊ファイブマン) 専用武器「メロディータクト」はVパワーグリップを外すことで「イエローフルート」という横笛になる。 素顔のレミ自身もニュータウン小学校で音楽教師を務めており、同期の音楽教師もいる。 ドラゴンレンジャー/ブライ(恐竜戦隊ジュウレンジャー) その武器「獣奏剣」はビーム射出もできる短剣。 横笛としての機能も持ち、守護獣ドラゴンシーザーの呼び出しは奏でる「ドラゴンシンフォニー」による。 虚無八(星獣戦隊ギンガマン) ブドー魔人衆の一人。 モチーフが虚無僧とタコであり、その尺八は仕込み刀。 冥府神トード(魔法戦隊マジレンジャー) ハンマーと笛が一体化したГ福音のハンマーホルン」が武器。 新・喜びの戦騎キルボレロ(獣電戦隊キョウリュウジャー) 百面神官カオスが新たに創造した戦騎の一人。 手に持つГアッパラッパー」は銃にもなる。 白い魔法使い(仮面ライダーウィザード) 槍にも使える横笛「ハーメルケイン」を武器にしており、笛として使えばその音色によってさまざまな効果をもたらす。 ススキノ・テンプラ(アタゴオル) 銀ハープ(ハーモニカ)の名手。キリエラ戦記において手にした三日月型銀ハープのキリエラは、普通に吹くだけで周囲のものを壊せる強力な武器。 その真価は、岩でも木でも人でも猫でも、あらゆる物を構成する旋律を奏でることでそれらを自在に組み替えることが出来る恐るべき楽器。 物の旋律を読み取る眼鏡を装備し、キリエラの旋律から誕生した鉱物生命体網樹と戦った。 ナゾノ・ヒデヨシ(アタゴオル) 上のテンプラの親友でボンゴの名手。 ボンゴ以外の腕は壊滅的であり、自身の発明したリンゴと笛を悪魔合体させたリンゴ笛の旋律は、巨大殺人蜂の地雷蜂に巣を放棄させるほどの恐ろしい旋律を奏でる。 また、問答無用で隕石をランダムに落とす星笛を博物館から盗み出して使用している。 鈴姫(サムライスピリッツ閃) バスタードソードと鉄芯の入った横笛(重そうだな…)を武器とするかたき討ちに燃えるお姫様。 横笛の攻撃はやはりリーチと威力に劣るが発生は早い。 海魔女(セイレーン)のソレント(聖闘士星矢) 牡牛座のアルデバランをも追い詰める海闘士。 その横笛の音色は相手のコスモを奪い、脳に直接刺激を与える。 多由也(NARUTO‐ナルト‐) 横笛を武器に持つ音の五人衆の紅一点。 口寄せした巨人を音の音色で操るコントローラーしての使い方と、音色で相手を幻術にかける二つの使い方をする。 笛の材質は不明だがクナイの一撃に耐える堅さはあるようだ。しかしテマリの大カマイタチの術には耐えられずに切断されてしまった。 音遠(烈火の炎) 麗(音)のリーダーだけあって使用する笛状の魔道具「不狂和音」は破壊的な音の衝撃波を放つ。 まっすぐ飛ばす「前奏曲(プレリュード)」や部下の魅希の盾状の「山魔彦」と連携して音を反射する「協奏曲(コンチェルト)」など楽曲名を持った音の技を用いる。 パイドパイパー(ザ・フラッシュ) 洗脳効果のある音波を笛の音で奏でるヴィラン。最近ではゲイであることでも知られている。 なお、フラッシュにはヴァイオリンを使って似たようなことができる「フィドラー」なんてヴィランもいる。 ヘカテー(灼眼のシャナ) ダンタリオンによって16回もの改造を施された笛型の宝具「トラヴェルソ」を持つ。 祭礼の蛇をイメージした火炎の竜を召喚できるがそんなに使われてない。 ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク(トライガン/トライガン・マキシマム) バリトンサックスで戦うニヒリスト。常人離れした音感と聴覚の持ち主でもある。 衝撃波としてぶつける、脳を揺さぶって無力化させるといった音そのものを武器にするタイプ。 作中では環境音と逆位相の音をリアルタイム演奏、音を相殺して完全無音空間を作るといった離れ業も披露している。 天音月夜・天音月咲(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) マギウスに所属する双子の魔法少女。 姉妹ともに笛を武器としており、シナリオ中では聞いた相手を行動不能にする「笛花共鳴」という連携技も使用。 なお実際のゲーム内バトルでは月夜は笛を吹いて音波を飛ばして攻撃するが、 月咲は笛を吹いた後に笛で直接相手を殴りに行くというまさかの物理攻撃。 <弦楽器> アディン・ロウ(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(小説版)) 「隠蔽用に楽器の運搬ケースを使う」系。 「元音楽家でバイオリンが趣味」と称して持ち込んだバイオリンを分解して組み立てると狙撃銃になる。 税関で(*1)検められてもバレないぐらいには巧妙に偽装されている。 雨法師(星獣戦隊ギンガマン) ブドー魔人衆の一人。 モチーフが琵琶法師とフグであり、銃撃や地震の発生に使える琵琶を使う。 お仙(旅がらす くれないお仙) いざという時に三味線に仕込んだ小太刀と分銅のついた撥で男どもをなぎ倒す女渡世人。 おやすみメリー(半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!) ヴァイオリンを奏で、相手をこらえられない眠気に誘う。が、 文字に起こすと「''ギュワギュワ ギュゴーギュゴー グギィ~!!''」とひどいもの。何故「きぜつ してる!!」では無いのか…。 おりく(新必殺仕事人) 三味線の撥で、標的の喉元を斬り裂く。 楽器本体を武器として使用しない珍しいパターン。 お竜(女殺し屋 花笠お竜) いざという時に真紅の三味線の弦を一本ずつ切り落として抜く仕込み刀で悪党どもを斬り殺す女殺し屋。 金糸雀(ローゼンメイデン) 黄色い次女。 そのバイオリンから放つ楽曲形式の名を借りた音波攻撃を得意とし、弓によるある程度の接近戦も可能。 他の姉妹は破壊不能な雪華綺晶の水晶の壁を吹き飛ばしたり物理破壊性能はガチで姉妹一。 キャロル・マールス・ディーンハイム(戦姫絶唱シンフォギアGX) 聖遺物「ダウルダブラ」を持ち、弦を弾くと纏えるよう変化する「ファウストローブ」として改造した。 その鋼糸魔弦による切断やフォニックゲインの増幅は強力。 キュアビート/黒川エレン(スイートプリキュア♪) 「ラブギターロッド」というギターを携え、防御技の「ビートバリアー」や音符弾の「ビートソニック」を放つ。 また、ボディ部をヘッド部にスライドすることで必殺の「ソウルロッドモード」に変形、「プリキュア・ハートフルビートロック」でネガトーンを浄化する。 キュアスカーレット/紅城トワ(Go!プリンセスプリキュア) 「スカーレットバイオリン」というバイオリンが武器で、ドレスアップキーを組み合わせ曲を奏でることで多彩な技を放つ。 中でも、フェニックスキーを用いた「プリキュア・フェニックスブレイズ」は劇中で一度も破られたことがない必殺技でもある。 キュアマシェリ キュアアムール(HUGっと!プリキュア) 両者ともに「ツインラブギター」という武器を持ち、マシェリは「マシェリバズーカ」、アムールは「アムールアロー」にそれぞれ変形。 両者が同時に放つ「ツインラブ・ロックビート」が必殺技となる。 霧嶋ゆりか(燃えろ!ジャスティス学園) バイオリンを得意とする聖純女学院のドリルお嬢。 弓による打撃や音符攻撃を用いた突撃や設置を駆使して、コンボによる回避・迎撃するのが基本的な戦い方。 乾闥婆王(聖伝-RG VEDA-) 帝釈天に仕えるの琴の名手。六星最後の東の武神将であると同時に、その正体は四天王・持国天でもある戦闘狂の百合キャラ。 戦闘時には弦を解いた琴を剣と手甲へと変える。 コンドロック・ザ・バルチャロイド(ロックマンゼクスアドベント) 八体いるフォルスロイドの一角。 ギター型のコントローラーを使って「マイクロウェーブ」という特殊な音波を使って、唯のスクラップをイレギュラーにしてしまう。 また周波数を変えることで「サウンドバイブレーション」という技にも使え、攻撃と防御を一体に使えるテクニシャンでもある。 しかしナルシストなロッカーなのに 愛用のギターで鈍器のように殴りかかるのは いかがなものか。 蔡文姫(真・三國無双) 竪琴によく似た「箜篌」という楽器を武器に扱う才女。 箜篌を奏でる事で音波を発したり、音波を発する光球を設置するなどの攻撃があるが、その真価を発揮するのは馬に乗ってからである。 ザベル・ザロック(ヴァンパイアシリーズ) ゾンビと化した元人気ハードロッカー。 ヴァンパイアセイヴァー以降の必殺技「デスフレーズ」は、相方のル・マルタをギターに変えて音波を放つが当たり判定はギターのみ。 ジグムント・ウピエル(吸血殲鬼ヴェドゴニア) ヴァンパイア三銃士の一人である元ハードロックギタリスト。 シュタイアーAUGを仕込んだギターで派手に暴れる。 ジョニー・シデン(テイルズ オブ デスティニー) 武器はリュート、ギターといった弦楽器。 PS版では上記の1、3、4を一人でまかなっている他、ガード時には楽器を盾にしている。 リメイク版では楽器殴りは自粛し、ガード時も楽器をかばうように背中で受けるようになった。 楽器に頼らず己の大音声で攻撃するという荒業も。彼の音楽はリメイク版では対隠しボス最終兵器。 長宗我部元親(戦国無双) 時代を完全に無視したロックな衣装を身に纏う四国の大名。三味線を鈍器やブーメランのように扱う。 主力は音での攻撃。青色の音波を自身の周囲に発生させたり前方に飛ばしたり、自身の演奏や敵に反応して破裂する音塊を生成したりする。 音以外にも、チャージ攻撃や神速攻撃では水の玉や水柱を、殺陣では背後に落雷を発生させる。 最も強力な技である無双奥義・皆伝では、 三味線を地面に叩き付ける 。 デミックス(キングダムハーツ) ⅩⅢ機関メンバー。武器は「シタール」。 主に水で作った分身を用いたライブの様な戦い方を得意とする。 本人は「戦いは苦手」と言っているが、実際の所 機関のメンバーでも上位に食い込むぐらい強い 。 ニガウリマン(それいけ!アンパンマン) ギターを抱え旅をする、ちょっぴりキザな流れ者。実はギターはあまり上手ではない。 ギターの中にニガウリを大量に詰め込んであり、ミサイルのように発射して攻撃することができる。 ハープ・ノート(流星のロックマンシリーズ) 響ミソラとハープが電波変換した姿。 バトルではギターと化したハープを音符を放ったり弦で拘束してきたりする。 マヒ、混乱などの効果も付随する。 馮克安(フォン・ハクオン)&賈康熙(ジア・カンシー)(カンフーハッスル) 豚小屋砦の達人達を始末するため斧頭会に雇われた古琴波動拳の使い手の琴奏者。 賈康熙の方は盲目。 琴が奏でる音を斬撃や打撃として放つことができる。 ヤクザ相手なら無双できる豚小屋砦の達人と言えど範囲外からの攻撃にはなす術もなく斬首された。 しかし同じ音使いの大家の妻には実力や相性の悪さから一方的に負けてしまう。 ハルハラ・ハル子(フリクリ) 破天荒なベスパ女 所持するリッケンバッカー製エレキベースは鈍器としてよく使われる。 銃なったり乗って空に飛んだりもできる。 犯人(Yの悲劇) エラリー・クイーンの推理小説の名作『Yの悲劇』では、被害者はマンドリンで撲殺された状態で発見される。 他に幾らでも鈍器になる物があるのに、なぜ犯人はマンドリンという軽くて空洞の多い楽器を殺害に使用したのか? その理由と真犯人が判明した時、あなたは大いに驚きそして納得するはずだ。 作中一切のファンタジー要素がないのに楽器が武器として使用された極めて稀な例。 魔礼海(封神演義) 魔家四将の次男 その宝貝「碧玉琵琶」は「地水火風」の属性を持つ四弦をかき鳴らすことで周囲に風と火を吹かせる。(「地水」はどこに…) 藤崎版での宝貝「黒琵琶」は音色を聞いた相手の神経に響かせて思いのまま操らせるもの。精神の強さ、射程距離である程度無効化はされる。 また、単純に4.の使い方もできる。 源静香(ドラえもん) ジャイアンの歌声が有名だが、実はこっちのバイオリンもかなりヤバかったりする。 本人に自覚が皆無なのが厄介 。 琴座(ライラ)のオルフェ(聖闘士星矢) 白銀聖闘士屈指の実力者にして竪琴の名手。 戦闘では手持ちの竪琴の音色や弦による攻撃・攪乱を用いる。 劇中で彼が撃破した冥闘士、天獣星スフィンクスのファラオもまた魔琴の音により幻覚を見せる「バランスオブカース」を用いる。 ラクセル(ファイティングバイパーズ) 背中に背負った愛用のフライングVを武器に使う。 ルシアン・ガードナー(AR∀GO) シードの力により帯電体質を得たギタリスト。 当然ギターから電気を放出して戦うが、帯電状態で鈍器として使うこともある。 ロケットビリー・レッドキャデラック(GUNGRAVE O.D.) ギターに憑依している幽霊。幽霊だけど陽気で女好き。 主な攻撃はエレキギターから放たれる電撃。変形してレールガンになったりもする。 彼自身は幽霊であるため敵の攻撃でダメージを受けないが、ギターに当たるとダメージを受ける。 また長時間演奏(戦闘)を続けて弦が切れると戦えなくなるため、予備弾倉もとい予備の弦を持ち歩いているらしい。 ジロー(人造人間キカイダー) 持っている赤いギターを鈍器として使う。時にはダークロボットに投げつけて攻撃した事も。 エドガン・ダーヴィス(ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り) 吟遊詩人(バード)…なのだがリュートの主な使い方は殴打。 戦闘中に音楽を鳴らして味方にバフをかける?そんなゲームみたいな能力あるわけないじゃないですか。 カマソッツ(闇金ウシジマくん外伝 肉蝮伝説) ギターにウルミンを仕込んでいる。 浪巫謠(Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀) 魔性の声を持つ流浪の琵琶使い。 彼の持つ琵琶「聆牙」は浪巫謠の強い言霊を浴び続けた結果、命が宿り、人語を話すようになった。 音波攻撃のみならず、剣の形に変形し、凄まじい剣戟も使いこなせる。 <打楽器> 倉嶋千百合/ライム・ベル(アクセル・ワールド) デュエルアバター時の武装は左腕の巨大な鈴《クワイアー・チャイム》。 防御性能が高く打撃にも使えるが、必殺技「シトロン・コール」の効果は掛ける相手のステータスを巻き戻すことである。 それを示すかのように内部構造に時計のような部品がある。 篝(閃乱カグラ New Wave) ミルキーポップの元不良。 近接戦闘でナイフ形タンバリンにより切りつけるのが基本。 ってナイフなのかタンバリンなのかどっちなん? 御所満五郎(信玄忍法帖) 伊賀組忍者の一人。 使用する「忍法煩悩鐘」は腹上死した男女の血を塗りつけた鐘の音による催眠術であり、また重量級の鐘の内部にこもって操ったりもする。 城ガ沢陣内(忍者月影抄) 公儀御庭番伊賀七人衆の一員である忍者。銅のシンバルを背負う派手な唐人飴屋を装う。 そのシンバルを投げて相手を斬殺し手元にブーメランのごとく返ってくる「忍法銅拍子」を使う。 ズシャコン(クトゥルー神話) 「暗き沈黙のもの」と呼ばれる神話生物。 ぶっちゃけ属性的には闇属性/暗黒属性であるのだが、召喚の際にはズシャコンが取りついたムツネ族の鐘を奏でる必要があるそうな。 その音はSAN値の低下と闇の到来をもたらす。 念仏男(マン)(闘将!!拉麺男) 釣鐘を武器として使う。普通に鈍器として使う他、 相手の頭に被せ、撞木で乱打して頭蓋骨を粉砕してしまう 落雷鐘 という必殺技も持つ。 舞響大天(マテリアル・パズル) 三大神器の一人でほとんど狂女。 禁断五大魔の一つである魔法「ヘルキルデスベル」を操るがその属性は「歌」。 媒介の鐘から鳴らす音を聴いた者の精神を破壊し、強制的に自殺させる凶悪な効果を持つ。「ほろびのうた」かよ 単純な音響攻撃やソナー探知も可能。 ブレイクビー(魔法陣グルグル) ククリが地の王オッポレに捧げる太鼓として作り上げたグルグル。 回転しながら太鼓を叩くことで魔物は痺れて転び、人間はテンションが上がる。 なおこの結果最終的にニケは「地の剣」を受け取ることになったが、その発動にもやはり太鼓を使う。 めんどくさい上に根がついてて正直使えない ベルカービィ(星のカービィ トリプルデラックス) ハンドベルを両手に持ったカービィが音波で攻撃する。 攻撃範囲がやや狭いため鈍器に見えるのはご愛嬌。 堀川雷鼓(東方Project) 打ち出の小槌の魔力によって生じた太鼓の付喪神が現代のドラムを依代にして小槌の力から独立したもの。 ドラムに腰かけ、名前の通りに電子ドラムにも見える雷鼓(雷神が背中に背負ってるアレ)を身につけている。 ゲーム内では機雷にも砲台にもロケット弾にもなる太鼓を用いて熾烈な弾幕を張る。 マロ(スーパーマリオRPG) 杖の他にシンバルを武器として装備できる。 2種類しかないシンバルだが「ソニックシンバル」の方はマロ装備では最強の武器である。 なおスペシャル技には特に音系のものはない。 リネット(ソウルキャリバーⅢ) 武器屋「ケフェウス堂」のメイドっぽい看板娘で隠しキャラ。 両手のタンバリンを操りつつ、踊るようなモーションで戦う。 レイレイ(ヴァンパイアシリーズ) 必殺技「返響器」は銅鑼を鳴らして音波を放つ。 一部の飛び道具は反射・相殺可能。 蓮華(閃乱カグラ) 巫神楽三姉妹長女。祭り好きの喧嘩好き。 太鼓のバチで滅多打ちするのが基本スタイルで、太鼓を召喚して敵ごと叩くことも。 ……そうです、響鬼さんです。 その他の楽器 朝霧麗子(ゲートキーパーズ) 幻惑のゲートを使うお嬢様。 その媒介には特技である演奏を活かしたピアノまたはピアニカを要する。 やっぱり運びにくいのか不意打ちには弱い。 高漸離(伝承) 中国・戦国時代の筑(複数の弦を叩いて鳴らす楽器)の名手であり、始皇帝暗殺未遂で知られるあの荊軻の親友。 彼の死後にその才は理解していた始皇帝の側に目を潰されながらも重用される。 最終的に鉛を仕込んだ筑で暗殺しようとするがあえなく失敗した。 これ以降、始皇帝は他国の諸侯の関係者を近づけることはなかったそうな。 ストレンジじじい(ジョジョの奇妙な冒険) その手回しオルガンのヴィジョンを持つスタンド「ストレンジ・リレイション」は、音を聞いたスタンド使いを洗脳し操る。 スタンド戦ならばこの上なく恐ろしい能力。また超低周波の振動攻撃も可能。 ソウル=イーター(ソウルイーター) 元々ある程度の音楽の才能を持ち、ピアノとギターくらいなら弾くことができる。 黒血の侵入以降産まれた狂気の精神世界にあったピアノを介して、魂の波長を増幅させることでマカその他味方の共鳴などが可能になった。 別に実世界の武器というわけではない。 ティリエル(灼眼のシャナ) 所持するオルゴール型の宝具は、組み込んだ自在法を一種類のみだが自動で音色とともに発動し続ける。 <番外> エル・マリアッチ(エル・マリアッチ、デスペラードシリーズ) 洋画界における「隠蔽用に楽器の運搬ケースを使う」代表格。 初代はギャングの装備と意図なく交換したに過ぎないが、リメイク以降はギターケースに大量に隠し持った拳銃を壮絶にスタイリッシュに撃ちまくる 『デスペラード』での仲間のギターケース仕込みのマシンガンとロケットランチャーもまた独特。というかぶっちゃけ主人公よりもこいつらの方が有名(*2) マリアッチはあくまでもケースに普通の銃を隠しているだけだが、こちらは完全に「ケース型の武器」である。 追記・修正は楽器使いにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鈍器(?)だったらほかにもGGのイノも入るかな? -- 名無しさん (2018-04-11 14 56 58) モンハンのかりぴーは1,2,3すべてを満たしてるな(旋律サポート、音爆弾旋律、殴り) -- 名無しさん (2018-04-11 15 05 26) ライエルのピアノとかバイオリンミサイルとかハーメルンも鈍器扱い多かったなw -- 名無しさん (2018-04-11 15 21 48) 初対面の楽隊の少年に楽器で戦え!行くぞ!とか言っちゃうアークさんマジ勇者 -- 名無しさん (2018-04-11 15 29 41) マクロスは歌だからダメか -- 名無しさん (2018-04-11 15 37 35) 銀魂の河上万歳はエレキギターの弦を武器に使ってる -- 名無しさん (2018-04-11 15 45 03) 無双シリーズなら蔡文姫と甄姫もそうか -- 名無しさん (2018-04-11 15 56 25) ↑2 弦だったらフジリュー版封神演義の王貴人も後半で石琵琶の弦使うようになったなぁ。 -- 名無しさん (2018-04-11 16 15 08) 上でも挙がっているが弦を武器として使う人達はどうするかね?必殺シリーズの三味線を含めてどちらかといえば個人的にはワイヤー扱いだと思っているのだが。 -- 名無しさん (2018-04-11 16 22 44) 鉄笛については書かないの?実在する楽器兼武器の中では有名な部類だと思うけど -- 名無しさん (2018-04-11 16 26 35) 海魔女のソレント(聖闘士星矢)・・・ -- 名無しさん (2018-04-11 16 44 29) ギターをはじめとした弦楽器は他と違って武器にしやすいからね、それ自体を振り回してもいいし弦をピアノ線代わりにしたり弓代わりにしたり、装飾部分や持ち手に武器を仕込むことだって他と違って十分可能 -- 名無しさん (2018-04-11 16 55 35) 鬼太郎じゃなくて悪魔くんだろうそこは -- 名無しさん (2018-04-11 17 32 27) ボーボボにピアノで突撃してるシーンがあったな、まあ普段からネギや大根を武器にしてるギャグマンガな訳だが -- 名無しさん (2018-04-11 17 43 58) トライガンのミッドバレイ・ザ・ホーンフリークがいない…サックスで殺人音楽+仕込み銃という珍しい人なのに -- 名無しさん (2018-04-11 17 48 25) 出番無いから忘れてたがイガラッパ(サックス)もそうか -- 名無しさん (2018-04-11 18 04 47) デビルメイクライ3にギター型の武器が出てきていたぞ? -- 名無しさん (2018-04-11 18 34 40) NARUTOの多由也なんかは楽器の音色で手下を操るタイプ -- 名無しさん (2018-04-11 18 40 19) 荊軻の友達、高漸離が鉛入りの楽器で始皇帝を殺そうとしたって話もあったな これは狙われた始皇帝の自業自得だけど、楽師に扮した暗殺者は古今東西問わず結構いたのかしら -- 名無しさん (2018-04-11 18 41 21) 3. ただの鈍器 の例はフリクリのハルコさんで -- 名無しさん (2018-04-11 18 54 20) 真鍮製の楽器はすぐ凹むから、鈍器以前に単なる器物損壊で終わってしまう -- 名無しさん (2018-04-11 19 27 19) 快傑ズバットに変身する前の早川健はダッカーの皆さんと戦う際には常に持っているギター(スーツケース兼用)で殴る事も…打楽器? -- 名無しさん (2018-04-11 19 34 50) 笛と弦楽器が多いな。太鼓や鍵盤は取り回しにくいから仕方ないのかもしれないが -- 名無しさん (2018-04-11 20 38 44) 音を武器にするといっても爆音による衝撃波とか音波で器官に攻撃とか色々あると思うんだが -- 名無しさん (2018-04-11 20 48 57) 珍妙な音を鳴らせば敵の注意を逸らすことができそうだな -- 名無しさん (2018-04-11 20 56 55) ↑2 上でも出てるトライガンのミッドバレイはどっちもできる。同じ内藤作品にロケットビリーがいるが、あっちは武装楽器の類か。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 34 01) Fateのトリスタンが扱うフェイルノートは弓らしいが、どうみても楽器。 -- 名無しさん (2018-04-11 21 36 06) ゲームに出てくるパンクロッカー系キャラクターはギターを鈍器として使うことも多い気がする -- 名無しさん (2018-04-11 21 47 46) エクストリームガンダムの素体は中の人ネタでギターケース型シールドとギター型ライフルを装備しているが、これは違うか。楽器「型」であって弾けないし -- 名無しさん (2018-04-11 21 52 22) プリキュアも割と楽器型アイテム使うけど、基本的に謎ビームの発射装置って感じで、あまり楽器らしさはないかな -- 名無しさん (2018-04-11 21 54 42) シャイニング・レゾナンスは主人公以外のパーティーメンバー全員の武器が楽器 -- 名無しさん (2018-04-11 22 23 25) マリオRPGのマロはシンバルが武器 -- 名無しさん (2018-04-11 22 38 55) テイルズオブデスティニーのジョニーは、PS版だと1、2、3とコンプリートした稀有な例じゃないかな? PS2版だと、3は削除されたけど・・・。 -- 名無しさん (2018-04-11 22 46 44) ポコは1〜3を全部究めてるな。DSFF3だと手軽に鉄巨人にカンストダメージを入れられる珍しいジョブ -- 名無しさん (2018-04-11 23 05 51) elonaにキルキルピアノとかいう投擲用のピアノがあったはず -- 名無しさん (2018-04-12 00 01 03) 武器とはちょっと違うけど楽器ケースはよく凶器のやトリックに使うものの隠し場所に使われるな -- 名無しさん (2018-04-12 00 37 04) 理科の実験でやったような共振して自壊させる…系のがアメコミにもたまにいた気がする。ただ現実だとそういう戦術は難しいとかなんとか -- 名無しさん (2018-04-12 00 42 41) ゴッドイーター2の主人公も組み合わせによってはギターが武器。 -- 名無しさん (2018-04-12 15 52 44) 笛と弦楽器は音波攻撃と弦のほか、奏者を優雅に見せられる、楽器の持ち運びのしやすさもあるかな? -- 名無しさん (2018-04-12 16 26 29) 特撮でも獣奏剣やナイトティンバーなどがあるが、どちらかというと「楽器としても武器としても使える」というタイプだから、「楽器で戦う」というイメージではないかな。 -- 名無しさん (2018-04-12 21 08 12) リュート型の盾もあるぞ!(elona) -- 名無しさん (2018-04-12 21 27 31) Yの悲劇が入っているのは素晴らしい -- 名無しさん (2018-04-12 21 38 11) 真っ先にYの悲劇が浮かんだ -- 名無しさん (2018-04-12 22 44 01) bleachのゆるキャラ、リジェの必殺技も楽器だったな -- 名無しさん (2018-04-12 23 25 06) 『ファイヤーマン』の音霊怪獣ハモニガンもここに入れていいんだろうか。突風や必殺技九州・反射といった楽器らしからぬ攻撃もしてたが、巨大化させた他の楽器による音波攻撃も行っていたからありかな -- 名無しさん (2018-04-12 23 35 40) 変わった使い方としては、リボーンに「音波による高速振動で電子レンジのように加熱させる」ってキャラがいたっけ。しかもヌンチャクのように変形するという、どう考えても音が出るとは思えない構造の笛で。 -- 名無しさん (2018-04-13 08 40 00) 弦奏王とはまたどえらいのを追記したやつがいるな!褒める! -- 名無しさん (2018-04-13 08 45 25) ロマンの塊 -- 名無しさん (2018-04-13 09 09 54) 『封神演義』なら魔家四将の魔礼海。フジリュー版は鈍器としても使用 -- 名無しさん (2018-04-13 15 27 47) 4コママンガネタではあるけど、ゼル伝不思議の木の実時空の章で「時の竪琴、武器としての使用は出来ません!」ってネタがあったけどそれは含まれるのかな -- 名無しさん (2018-04-13 15 32 52) ↑火の玉の外間先生のネタかな? ゼルダだとうさぎ型モンスターが音に弱いからオカリナとか吹けばすぐ倒せるってのあるよね。 -- 名無しさん (2018-04-13 17 14 32) 聖剣LOMには魔法使う楽器があるよね、フルート、ハープ、太鼓、マリンバというラインナップで。 -- 名無しさん (2018-04-13 17 19 29) 聖闘士星矢にも琴座のオルフェや、セイレーンのソレント、天獣星スフィンクスのファラオ等、音で攻撃するキャラがいる。 -- 名無しさん (2018-04-13 17 50 52) 諸葛孔明対卑弥呼で孔明がエレキギターで闘うらしいんだが、誰か詳しい人おる? -- 名無しさん (2018-04-13 18 08 51) 戦国無双の長宗我部元親が既に記事に挙がってるけど、三国無双シリーズの蔡文姫が扱う箜篌も忘れられない。何しろ馬上において最強の武器だったからな…w無双8では残念ながら蔡文姫の武器が鞭でリストラされたけど、エンパまでは是非復活して欲しい所だ… -- 名無しさん (2018-04-13 20 12 59) ゲートキーパーズの朝霧麗子とかピアノを使った幻惑のゲート使いだし -- 名無しさん (2018-04-14 11 51 10) 楽器で攻撃といえば大神の天邪鬼 ほぼ全員鈍器としての仕様だけどね! -- 名無しさん (2018-04-14 19 27 47) ↑太鼓は叩いて衝撃波を発生させたりバズーカみたいに撃ったりと鈍器ではないだろ。楽器でもないかもしれないが -- 名無しさん (2018-04-14 20 07 13) ソルサクのブレーメンの音楽隊もこれに合致しそうやね。あれは正確には武器というより身体の一部かもしれんが、楽団戦車って感じで結構好き。 -- 名無しさん (2018-04-16 21 05 12) 流星のロックマンのハープ・ノートは1,2だな -- 名無しさん (2018-04-19 02 03 32) 「女王蜂」の日下部達哉は月琴で殺されたんだっけ? -- 名無しさん (2018-04-19 10 01 19) (横笛を)吹き矢にしてどうするー -- 名無しさん (2018-04-23 17 17 41) 変わった楽器としてはHUNTER×HUNTERのボノレノフがいるな。「自分の身体そのものが楽器」で、パターンとしては2 -- 名無しさん (2018-05-20 21 38 35) 楽器ではないけど音で攻撃することは同じなマイクとかメガホン型の武器を使うキャラっているのかな? 前者だとデジモンクロスウォーズのシャウトモンが該当するけど -- 名無しさん (2018-05-20 22 13 43) 響鬼のアームドセイバーに確かメガホン機能がある -- 名無しさん (2018-05-20 22 24 44) クラウザーさんいなくない? -- 名無しさん (2018-05-20 23 07 02) ミッションインポッシブルでフルートを組み立て直してスナイパーライフルにしてるのあったな -- 名無しさん (2018-05-21 10 54 58) ↑4 カービィがマイク能力でマイクやメガホンを使って声で攻撃する -- 名無しさん (2018-05-21 11 18 43) 必殺シリーズの三味線糸や撥も楽器に入るのかな。仮面ライダーサガが笛型の武器で三味線屋勇次のパロディ技を使ってたが。 -- 名無しさん (2018-05-22 12 45 44) 東方の堀川雷鼓はスペカによっては太鼓をぶつけてくる -- 名無しさん (2018-06-20 20 40 07) カンフーハッスルにも琴から衝撃波や怨霊出したりする奴がいたなぁ -- 名無しさん (2018-07-01 14 01 25) 知る人ぞ知るジョジョのスタンド「ストレンジ・リレイション」手回しオルガンから放たれる「音」そのものがスタンドと言うかなりの変わり種。 -- 名無しさん (2018-07-07 21 45 53) 音で攻撃するのも鈍器として使うのもまだわかるんだよ、楽器の弦で矢を放つ(しかも本職の弓手が弓で撃つより遥かに威力が高い)ラグナロクオンラインのアイツはなんなんだよ -- 名無しさん (2018-08-05 23 03 53) Dグレに出て来てすぐ逝った鐘のイノセンス使う奴いたっけなぁ -- 名無しさん (2018-08-09 04 34 11) 響鬼は陸とか水とか関係ないぞ。 -- 名無しさん (2018-08-24 10 10 18) 白い魔法使いのハーメルンケインもこれに分類されるのかな? -- 名無しさん (2018-08-24 11 45 11) ↑2 陸上の敵は威力が高いが密着しないと使えない太鼓、空飛ぶ敵は遠距離から攻撃できるラッパ、固い敵は突き刺して内側から攻撃できるギター、とかそんな感じで相性がなかったっけ? -- 名無しさん (2018-12-24 22 06 30) イングヴェイ・マルムスティーン向けの壊れないギターとかいう鈍器そのものw -- 名無しさん (2019-04-16 08 10 36) ドンキーコング64 -- 名無しさん (2019-08-21 23 20 04) ペルソナ3のオルフェウスは含まれないのかな、竪琴でシャドウをぶん殴るから武器としては使ってるよね。 -- 名無しさん (2019-11-03 17 32 09) マギレコの天音姉妹 姉は笛の音で攻撃するけど妹は笛で殴る -- 名無しさん (2019-11-04 17 34 51) クロノ・クロスのウサギの亜人ジャネス。人参でドラムを叩いて攻撃という中々斬新なキャラ。 -- 名無しさん (2020-07-04 20 24 05) FF零式のデュースは音の方ではなくこっち…だよね? -- 名無しさん (2020-08-29 01 34 06) ヒプノシスマイク見たな特殊能力持ちマイクはここに入るのかな? -- 名無しさん (2020-11-17 17 44 32) レディバグのリナルージュ。笛を吹いて光の玉を任意の場所に投げつけて幻影を見せる能力の持ち主。他にも似たような能力のヴィランのヴォルピーナも -- 名無しさん (2020-11-17 18 38 55) アルレッキーノとヘイムレン・シルバート -- 名無しさん (2021-02-09 06 20 55) 呪術のおじいちゃんの武器がエレキギターだったのはマジで驚いた -- 名無しさん (2021-05-11 17 51 52) 獣奏剣のような成功例もあるっちゃあるが、ニチアサの東映ヒーロー ヒロインが楽器モチーフの武器を使うと大抵はまずウケない印象がある。 -- 名無しさん (2021-05-11 20 47 23) 既に誰かがコメントしたかもしれんけど、ペルソナ3主人公の初期ペルソナであるオルフェウスの物理攻撃、あれはどうなんだろう? -- 名無しさん (2021-10-31 14 22 26) マビノギもロナが鈍器扱いしてたよな・・・ -- 名無しさん (2022-02-13 22 38 45) 『ハクション大魔王』シリーズのアクビちゃんはタンバリンを使って魔法を使っていたけどどうなんだろう -- 名無しさん (2022-03-29 19 43 08) ↑15陸上型で外骨格があるわけでもないヤマアラシが弦の管轄だからなあ -- 名無しさん (2022-05-27 13 16 23) 元祖バカボンの赤組ヤクザのクラリネット銃、白組ヤクザのギター銃。両方とも歌が終わらないと発射できない使用。 -- 名無しさん (2023-08-18 22 52 09) やっぱりRPGの踊り子/詩人系が使うイメージが強い。地下迷宮と魔女ノ旅団のシアトリカルスターを推す。 -- 名無しさん (2023-11-12 13 55 31) 零崎曲識炎やら呼んでは無いと思ったけどやってたのかな? -- 名無しさん (2023-12-11 20 50 22) 名前 コメント