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正確には無尽蔵の魔力を溜め込み0と化してしまう金属のこと。 これで斬られてもしばらくは魔力を受け付けなくなってしまう。 つまり治癒魔法などが効果を為さなくなる。ヴァースの加護も掻き消す。 魔力の壁などを斬ればそのまま障壁を消滅させガードブレイクする。 とにかく魔法に対して絶対的な有為を誇っている。 -抗魔金属- 「魔力により生み出された」「魔力に依存している」ものは何でも消してしまう。 たとえば魔力で起こした物理的な火炎は、これに近づくと熱量含めて消滅する。 しかし、火がついた服はその場で消えても炭化した繊維までは戻らない。 たとえば魔力の風で吹き飛ばされてる最中に抗魔金属で消すと風は止まる。 しかし、余波まではなんともならないためそのまま慣性で吹き飛んでいく。 たとえば魔力で凍らせた水(氷)に抗魔金属を近づけると即座に溶ける。 しかし、水がもともと魔力で生んだものでなければ消えずに残る。 重要なのは、吸収は『接触~極近距離(抗魔金属が多ければ射程は伸びる』ということ。 そのため、魔力で発射された“ただの銃弾”に近づけてもその勢いが止まることはない。 基準は『吸収圏内』かどうかと、『魔力が宿ってるかどうか』である。 たとえ魔法使いVS抗魔金属でも、「余波は通る」ため勝ち目がないわけではない。 もっとも、次に言う通り直接攻撃を受けた場合には…… -抗魔金属武器の攻撃- 一つ、魔法による抗魔金属の破壊は不可能。蓄積は無尽蔵である。 これで攻撃を受けると、本人の魔力が減少し魔法の発動がだんだん難しくなる。 また、つけられた傷は魔力による治癒がしばらく(怪我の度合いによる)効かない。 治癒を魔力に頼っていない場合は問題ないが、少なくとも加護は受けられない。 一度に接触したもの全てを吸収しきるわけではないため、即戦闘不能ではないが…。
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Last up date 2009-10-05 12 46 14 (Mon) 武器 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 片手槍 / 両手槍 / 両手弓 / 片手槌 / 両手槌 / 両手杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 両脚装備 / 両手装備 / 両足装備 / 盾 / 首装備 / 耳装備 / 指装備 / 背装備 / 腰装備/ グリップ 編集 触媒 矢弾 / 楽器 / 捕獲道具 編集 消耗品 薬品 / 料理 / 菓子 / 飲料 / 餌 編集 生産道具・生産品 精製道具 / 合成道具 / 食材 / 薬剤 / 金属材 / 石材 / 革材料 / 骨材 / 布材 / 木材 編集 ハウス ハウス建築家具 / 家具 / 生産家具 編集 トレジャーハント 封筒 編集 金属材 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 ストック数 購入額販売額 入手 説明 編集 錫鉱石 99 購:販: 採取 金属の錫を含有する鉱石 編集 銅鉱石 99 購:販: 採取 金属の銅を含有する鉱石 編集 亜鉛鉱石 99 購:販: 採取 金属の亜鉛を含有する鉱石 編集 鉄鉱石 99 購:販: 採取イシリア北(-4279.+2783)F-4.5採取イシリア西(-1943.+3597) 金属の鉄を含有する鉱石 編集 銀鉱石 99 購:販: 採取 編集 白金鉱石 購:販: 編集 金鉱石 99 購:販: 採取 編集 青銅の鏃 99 購:販: 金属製品作成 矢の先端に取り付ける青銅製の金属具 編集 黄銅の鏃 99 購:販: 金属製品作成 矢の先端に取り付ける黄銅製の金属具 編集 鋼鉄の鏃 99 購:販: 金属製品作成 矢の先端に取り付ける鋼鉄製の金属具 編集 鉄の鏃 99 購:販: 金属製品作成 矢の先端に取り付ける鉄製の金属具 編集 銀の鏃 99 購:販: 金属製品作成 編集 金の鏃 99 購:販: 金属製品作成 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 コメント 名前
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リングメイル [200C] レザーアーマーの表面に、小さな金属の輪をびっしりと縫いつけ、防御力を高めた鎧。リングは音を立てないよう縫い込まれている。 ラメラー [450C] レザーアーマーの表面に、薄い金属片を縫い付けた鎧。物理防御は高いが重く動きにくい。 スケイルメイル [320C] レザーアーマーの表面に、金属片をウロコ状に重ねた鎧。金属片の下は縫い付けず重ねているため、ラメラーより動きやすい。 チェインメイル [740C] 金属製のリングを鎖状に繋ぎ合わせ、編み上げた鎧。動きやすいが、動くと大きな音が立つ。 スプリントアーマー [800C] チェインメイルに金属片を繋ぎ合わせた鎧。物理防御は高いが、重く動きにくい。 プレートメイル [1000C] チェインメイルに金属製の胸当てや肩当て、籠手などを取り付けた物。 ブレストプレート [750C] 金属製の胸当て。プレートメイルより物理防御は劣るが、動きやすい。 スーツアーマー [2000C] 甲冑と呼ばれる騎士専用の鎧。関節以外はほとんど金属で覆われる。馬上での戦いを想定して作られているため、徒歩移動には向かない。 ミスリルメイル [25000C] 魔法性の金属ミスリル銀で作られた鎧。非常に珍しく、滅多に手に入れることは出来ない。ミスリル銀で作られているため非常に軽く、魔法防御にも優れる。形状はプレートメイル。
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重金属班 重金属班の基本情報 メンバー数:(2年 4名 1年 2名) 設立年度:2007年度 班長:2年1組 包原 烈 活動日時:月、火、木、金 入班条件:土壌の浄化に興味・意欲がある人、迅速な行動ができる人 重金属班の研究紹介 重金属班では植物の環境浄化能力を利用した重金属の吸収・回収実験を行っています。 複数の植物に様々な重金属溶液を与え、どの植物がどの重金属をどの程度吸収できるのか、 またある植物が重金属を吸収した場合、その植物から吸収した重金属を回収できるのかを調べています。 また、他にも柑橘類やお茶ガラ、アルギン酸などを使って重金属などの有害物質を除去する研究を行う予定です。 2008年4月より事実上柑橘果皮班(仮)と合併しました。 重金属班の特徴 この班では重金属溶液の希釈などの実験技術や植物、重金属などに関する知識を必要とします。 また実験内容に関する調べ物や植物の日々の観察などの継続的な作業も行います。 他にも活動にあたり、これからは幅広い事を行っていく予定なのでさまざまな知識が身につくと思います。 実験などに関しては基礎からやっていくので基本的な知識・技術を着実に身につけたい人に向いています。
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錬金金属 [解説] 錬金術の大きな目的のひとつは、天然に算出しない特殊な素材を得ることにある。 以下はその一例である。 [エーテライト] 雷と水と土の魔石に少量の白金を加え、魔法薬などの錬金触媒を複数組み合わせる事で形成される真っ白な金属。 エーテルの伝達能力に優れ、魔法の情報処理を行うのに適した素材。 その為、エーテライトは機兵の魔道制御回路や魔導炉の内部機構の素材として使われるようになった。 エーテライトの起源は錬金術師パラケルススが研究していた『賢者の石』(ブラッドグレイル)に端を発する。 5色の魔石を合成する上で、雷と水と土の魔石の結合に成功した際に偶然生まれたのがこのエーテライトと呼ばれる金属である。 ブラッドグレイルの様なエーテル増幅能力は持たなかったが、こちらはエーテル伝達に優れるという特性を持っていた為、帝国軍の機兵開発局へと提供された。 最初のエーテライトが生み出されたのは聖華暦158年と記録されている。 [カルマート] 銀をベースに、ミスライト鋼を加えて触媒と共に調整した、やや薄めのまばゆい金色の金属。 温度変化を遮断し、冷気と熱に対する高い防御力をもつが、最大の特徴は、エーテルの流れを大幅に遮断し、魔法現象の威力を減衰させる性質である。 微細な粉末状にして撒き散らせば魔導レーダーや魔導通信機に激しいノイズを引き起こし、金属表面にメッキすればメッキされたものは温度変化と低位の魔法からはほぼ完全に防御できる。 価格は同じ重さの黄金の10倍。 [ザントース] 銅にミスライト鋼を加えて調整した、深い黒鉄色の金属。 薄く加工すればするほど切れ味と強度を増し、またしなやかで曲がったり割れたりしにくい性質がある。 この性質を生かして、通常の鋼にザントースの薄板を挟み込んだ強力な剣がザントース刃である。 また、長いリボン状に加工した数枚のザントースを柄に取り付け、切断力のある鞭として振るわれるウルミン、極薄のドーナツ型の円盤に加工したザントースを金属の薄板で挟んだチャクラムなどの、人間用の強力な暗器の素材にもなる。 価格は同じ重さの黄金の5倍。 [ブランジエッジ] 等量の鉛と鉄に、ミスライト鋼を加えて調整した金属。 非常に軽量かつ頑丈だがとても熱に弱く、焚き火の炎であぶられただけで蜜蝋のように柔らかく劣化し使い物にならなくなる。いったん劣化したブランジエッジは、ブランジエッジとしての再利用は不可能。ただし一部では錬金塗料の素材に用いられる事もある。 この金属を利用するためには、別に錬金術で作られた特殊な液体に溶かし込み、型に流し入れて魔力を通して成型する手順が必要になる。 熱に弱い特性から、完成品の上からカルマートで電気メッキを施すことが一般的である。 価格は同じ重さの黄金の3倍。ただしカルマートメッキが事実上必須である。 [レイヴァスキン] 等量の鉛と鉄に、無属性の魔石を加えて調整した錬金金属。ブランジエッジやイシルディンほどでは無いが、非常に軽量かつ頑丈であるため、主に機装兵の装甲材に使われる。 この金属は、ブランジエッジの熱に弱いと言う欠点を克服できないかと言う幾多の実験により、誕生した物である。結果、剛性や強度、軽量さ等はブランジエッジよりはかなり目減りしたものの、それでも充分に実用レベルの高い性能を実現した。しかも熱に対しての脆弱性は無いのだ。 そのため、この錬金金属は普通に熱を用いて叩いて成型加工できる。つまり工業的に見て、非常に扱いやすいのである。価格は同じ重さの黄金の2倍と、かなり高額。だがそれでも、ブランジエッジやイシルディン等の馬鹿みたいに高額な錬金金属よりは、はるかにマシであった。 ちなみにこの金属を錬成する際に、副産物として必ずカイタバと言う粘土質の物質が生成される。これは驚くべき耐久性を誇るレンガの原料となる物質であり、舗装路面に用いられる。 第五世代機兵の時代、その装甲としてレイヴァスキンが大量に錬成された。その副産物として、莫大な量のカイタバが生成されたことにより、更なる副産物としてカイタバ使用レンガも大量生産される。これにより、アルカディア帝国とカーライル王朝・聖王国における道路整備は一気に進んだ。更にワンテンポ遅れたものの、自由都市同盟の道路インフラも整備される事になる。 [イシルディン] 錬金金属の一種。クリティライトをベースに、少量のバナジウム、微量の鉄とボーキサイト、それにミスライト鋼を加えて調整した合金。当初は聖王国のみが生産していたが、後にアルカディア帝国や自由都市同盟でも作られる様になる。 非常に軽量で、かつブランジエッジほどでは無いものの強靭。耐熱性や耐腐食性も優秀である。機兵の装甲やフレームには、理想的な錬金金属だと言える。ただし大量生産に難が無ければ。 実際このイシルディンは、生成するのに非常に手間がかかり、なおかつ調整が難しかった。そのためこれを機兵の素材に使うことは至難とも言える。ちなみに、伝説的な機装兵ノヴレスの装甲材にはこれが贅沢に使用されていたとの事。更にこれは噂の類ではあるが、ノヴレスやアイファー・ノヴレスの装甲に使用されたイシルディンだけで、聖王国は保有していた備蓄量を使い切ってしまったと言う。 しかしある時、自由都市同盟の錬金術師、魔導士、技師の研究チームが、イシルディンの画期的な量産方法を確立した。同盟にとって残念なことに、この研究成果はスパイの手によって他国へも流れてしまったのだが。これがフラタニティ・フレームの出現を後押しし、第六世代機兵以降の機兵開発に弾みを付ける原動力となるのである。 [クラライトン] 亜鉛3割、銅6割、アルミニウム1割の混合物に、水と風の魔石を少量反応させ、雷魔法で強圧的な電場を掛けて生成される錬金金属。 何がどうなって、どの様な働きをしてそうなるかは不明なのだが、この錬金金属は光を透過する。まるでガラスの様に、無色透明なのである。 これを開発したのは自由都市同盟の錬金学会であり、偶然の発見だった模様。その後この錬金金属の製法は、各国錬金学会を通じて他の二国にも流れて行った。 そこそこの軽量さと、そこそこの頑丈さを持ち、なおかつ錆びないため、一部建造物の窓などに用いられる。 また従機『センクリクテ・クラーベ』の外板の一部に用いられ、キャノピーとして使われた例もある。 ただし、この錬金金属は製法の問題なのか、平面にしか造る事ができない。曲面キャノピーは造る事ができないのである。また、ガラスよりは頑丈だが強烈なダメージを受けると、ガラスの様に鋭くはないが粉々に砕け散ったりもする。 そして金属であるため、電流を通す性質がある。また同じく金属であるため、熱伝導率はガラスよりもはるかに高い。色々と利点も欠点もあるが、強化ガラスと比較すると一長一短と言うところか。 そのためにこの錬金金属は、ガラスを市場から駆逐することもなく、またガラスにより市場から駆逐されることもなく、用途によって棲み分けがなされている。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chrome Steed.jpg) オーリオックの神話によれば、それは失われた乗り手を再び組み上げるために屑鉄を集めているそうだ。 According to Auriok myth, it collects scrap in order to reassemble its lost rider. ミラディンの傷跡 【M TG Wiki】 名前
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概要 特性優位な特性高熱伝導性 耐食性能 展延加工性能 劣位な特性下記の侵食に対し脆弱塩水 酸 種類 黄銅混合金属下記に因り形成銅 亜鉛 特性優位な特性耐食性能 機械的性質 圧延特性 切削特性 劣位な特性海水の侵食に対し脆弱 青銅混合金属下記の混合に因り形成銅 錫 特性下記に対し優位耐食性能 機械的性質 鋳造特性 青銅例砲金(ほうきん)錫を10[%]含有 用途過去における大砲の砲身 バルブ コック ニッケル特性下記に対し優位耐食性 耐磨耗性 塑性加工特性 アルミニウム特性下記に対し優位軽量 耐食性 塑性加工特性 高熱伝導性 アルマイトアルミニウムに対し人工酸化皮膜の付加に因り形成 耐食性が優位 半田(はんだ)混合金属下記の混合に因り形成鉛 錫 80[℃]前後にて溶融 金属の接着に用途
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見た目 概要 名前:鉄森 蘭 性別:女 イグナイト:液体金属 イグナイトの特徴:10秒以上触った金属ではないと操作対象にならない 対象になれば自由自在に操作出来る アビリティ:金属の形状、硬度の操作 好き:楽しい事、ご飯(特にたこ焼き等の粉物) 嫌い:ひとりぼっち 趣味:食べ歩き、料理等 その他:ノリが良いけど道徳はある
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登録日:2018/07/02 Mon 04 00 31 更新日:2023/09/20 Wed 23 47 45 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 はがね エレメント サイボーグ ファンタジー メカ メタル ロボット 五行 刀剣 刃物 原石 厨二項目 宝石 属性 機械 硬度 磁力 金 金属 金属使い 金属属性 鉄 鉄壁 鋼 鋼鉄 金属属性とは、フィクションなどで用いられる属性の一種。 その名の通り、金属を司る属性である。 【火属性/炎属性、水属性、氷属性/冷気属性、風属性/空気属性、土/地属性、 木属性/植物属性、毒属性/病気属性、雷属性/電気属性、 闇属性/暗黒属性、光属性/聖属性、無属性、物理属性、全属性、 四大(分類)、属性相性】 概要 東洋の五行思想における木火土金水の要素のうちの一つ。 しかし、西洋の四大元素には含まれないため、積極的にアピールされることが少ない不遇気味の属性の一つと言える。 大抵は地属性の小分類として扱われることが多いが、ポケモンのはがねタイプのように地属性と並び立つ大分類として扱われることもある。 また機械系の敵キャラの属性として「金属」が扱われるケースもある。 五行思想における「金」 いわゆるゴールドでなく、金属全般を示す属性である。 色は白、方位は西、季節は秋、対応する聖獣は白虎。 相克関係は、 「土生金」……土から金属は生じる 「金生水」……冷たい金属は結露して水を生じさせる 「火克金」……激しい炎は金属を溶かす 「金克木」……金属の斧は木を切り倒す というもの。実ははがねタイプの相性関係とよくリンクしていたりする。 主な金属属性のタイプ 積極的に前に押し出されるケースは少ないが、実は「金属使い」系のキャラは古今東西結構多かったりする。 そのタイプにも色々なパターンがあり、金属使いの戦闘スタイルは千差万別であると言える。 ただ、大まかな傾向を見ると、 全体的に地属性よりは知性的・理性的 防御力の高さを生かした壁役としての高い適性 「機械」という属性も含んでいるため、巨大ロボットなどを簡単に構築できる などの特徴がある。 ゲームでは属性相性には含まれず、「金属タイプのモンスターは電撃に弱い」など、 「属性」ではなく「種族」として扱われるシステムが多いか。 火属性/炎属性に対する耐性はまちまちで、「金属は溶かせる」「中の人間や機構を焼ける」として有効な場合もあれば、火に弱い木属性/植物属性と差別化する場合は防ぐ場合もある。 イメージカラーは金属をイメージしてか、「銀色」が使われることが多い。 体そのものが金属 まさしく金属という属性の長所を最大限に生かした金属使い。 その強固なボディによる防御力で敵の攻撃を受け流す。 なお、いわゆるロボット・サイボーグ系の方々はそもそも金属の体を持っていて当たり前なので除外し、ファンタジー的な力で金属と化している連中をメインで紹介する。 孫悟空(西遊記) 今作の主人公で、またの名を斉天大聖孫悟空。 石から生まれた石猿であり、仙桃や仙酒を貪って強化されたその体は金属のように硬い。 非常に有名なキャラクターだが、この設定に関しては原典、及びその設定を忠実に受け継ぐ二次創作以外ではほとんど用いられなかったりする。 タロース(ギリシア神話) ギリシア神話に登場する青銅の自動人形、あるいはゴーレム。 鍛冶の神ヘーパイストスが作り上げ、クレタ島を守護しているとされる。 魔家四将(封神演義) 封神演義に登場する商(殷)の武将にして、四兄弟の道士。 「銅骨鉄身」の術により、金属そのものの肉体を持つ。その上に彼らは一人一人が強力な宝貝を持っており、攻防ともに強力。 実は脳天に「銅鉄」の符があり、それを剥がすと「銅骨鉄身」は失われてしまう。 のちに仏教の四天王となる。何気に西遊記にもゲスト出演して、孫悟空と激突している。 はがねタイプ(ポケットモンスターシリーズ) そのものズバリ金属の体を持つポケモンたち。または金属から繰り出されるわざ。 18種類あるポケモンのタイプのうち11タイプの攻撃に対して耐性を持つ圧倒的な守りが持ち味だが、「金属も溶かすような高熱」「金属をも打ち砕く鍛え抜かれた肉体」「金属全般の生まれ故郷である大地からの攻撃」には弱い。 意外と「錆びを作り出す水」「金属に対して高い伝導性を持つ電気」は弱点ではなく、代わりに攻撃が半減される相手となっている。 メタルスライム(ドラゴンクエストシリーズ) 金属の肉体を持つスライムの一種。 その体は流体金属のようなプルプルなのに異様に硬い金属で構成されている……らしい。その特殊なメタルボディの賜物か異常なまでの守備力と耐性を誇る。その上すぐ逃げてしまうので倒しづらいが、その分倒せばもらえる経験値は破格のもの。はぐれメタルやメタルキングといった亜種が非常に多いことで有名。 メタルマリオ(マリオシリーズ) ご存知世界一有名な配管工のメタルな姿。頑丈で重い金属のカラダは敵からのダメージを受けず、水底を歩くことができる。 本編に登場したのはスーパーマリオ64のみだがそのかっこよさのためか、ゴルフ、カート、テニス、スマブラといった風にパーティゲームによく呼ばれる。 フェーベル(RAVE) 譲渡されたダークブリング「フルメタル」の効果で全身金属になった。 が、最初の敵キャラなので 覚醒した主人公ハルの攻撃であっさり退場 。単なる噛ませ犬であった。 ダズ・ボーネス(ONE PIECE) バロックワークスの元オフィサーエージェント「Mr.1」。 悪魔の実の一つ「スパスパの実」を食べた「全身刃物人間」。 本来の能力は「全身がくまなく刃物になる」というものだが、副産物として「全身の硬度が鉄並みになる」という効果もある。 そのままでも敵の攻撃が「鉄を破壊する」以上のレベルでなければ一切通じず、物理攻撃主体の相手との戦いでは無敵に近い能力と言える。 ベアキング(ONE PIECE ねじまき島の冒険) トランプ海賊団船長。 「カチカチの実」による「鋼鉄人間」で、全身を硬化させることができる。 他に身体の一部を加熱する特性も持つ。 鉄哲徹鐵(僕のヒーローアカデミア) 勇英高校一ヒーロー科年B組の少年 “個性”「スティール」で身体を鋼鉄化させることができる。持続時間は体内の鉄分に左右される。 また林間合宿での訓練で高熱の竈にこもる特訓の成果で個性発動中は灼熱や極寒の環境でも活動が可能となった。 切島鋭児郎の「硬化」とよく似ており防御面に秀でた個性だが、あちらは鋭利な形状に変化させるため攻撃にも転用でき「打てば打つほど強度も増す性質」なので差別化は出来でいる。 サルバトーレ・ドニ(カンピオーネ!) 神殺しの魔王「カンピオーネ」の一人。 ジークフリートから簒奪した権能、「鋼の加護(マン・オブ・スチール)」によりその肉体は鋼より硬くなる。 単に「硬い」というだけでなく、発動中は呼吸すら不要になり一種の不死状態に近い肉体となる。 ただし、体重が大幅に増してしまうため、水に落とされたりすると泳げないという欠点もある。 Gisela(魔法少女まどか☆マギカ) 「銀の魔女」の異名を持つ魔女で、体が何かしらの金属で構成されている。 なんの金属であるかは定かではないが、潮風で錆びる金属らしい。 バイクのように変形して高速移動が可能。 シングマン(キン肉マン) 完璧超人始祖の一角、完璧・捌式。 数億年前にアメリカ大陸に飛来した隕石に含まれていた地球外物質である未知の金属性のボディを持つ。 普通の方法ではキズすら付けられないという難攻不落の防御力を誇るのだが、よく素材説明が変わるのでここに挙げるのにも悩んでしまう汚い砂野郎に……。 ギヤマスター(〃) オメガ・ケンタウリの六鎗客の一人で巨大なギアの超人。 自らの肉体に相手を引き込みズタズタにしてしまうというえげつない能力を持つ。 ギアは回転の組み方を変えることで回転力を上げたり、ベンキマンの腹から脱出するのに全身をギアに変えたりと多彩でおぞましい使い方も可能。 一方で、なんか生きるのに不器用な印象を受けさせかねない人の好さが滲み出る苦労人。 コロッサス(X-MEN) 本名ピーター・ラスプーチン。 Xチームの重鎮で、ロシア出身の人間戦車。 純朴な青年ながら能力の生体金属で全身を覆った時のパワーはソーやハルクにも匹敵する。 後述するウルヴァリンとの凸凹コンビが有名だった。 ウルヴァリン(〃) 本名ローガン。 Xチームの主役の一人で、「ウェポンX」計画による肉体改造により史上最硬の金属アダマンチウムを分子レベルで結合された骨格と鉤爪を持つ。 アダマンチウムは鉄とヴィブラニウムを基本とした特殊な合金であり、他のMARVEL作品でも話題に上がることがある。(ウルトロンのボディなど) ケーブル(〃) 本名ネイサン・サマーズ。 強大なサイキック能力を持つが、機械と一体化するテクノオーガニックウイルスの侵攻を抑えるのに大半の能力を使わざるを得ない。 しかしその分機械操作との相性も強くなっている。 その他マーベルの金属変化系能力者 イリジウムで肉体が構成されたメトル 液体金属に変化するマーキュリー 高熱を伴うモルテンマン 周囲の金属をコピーするメタルヘッド など メタルメン(DCコミックス) それぞれ別の単一元素の金属の肉体特性を持つ自律ロボットたちで構成されたヒーローチーム。 全員が変形能力を備え、融合すれば合金を作ることもできる。 メタルマンではない ガジル・レッドフォックス(FAIRY TAIL) 鉄の滅竜魔導士(ドラゴンスレイヤー)。 金属片ごと打ち出す「鉄竜の咆哮」や肉体の武器化などが主な使い方。 他の滅竜魔導士同様金属を食べて回復に持ち込むこともできる。 アニマ(STEEL) 心的トラウマを源泉とする守護霊で、得た人間は一部が鋼鉄化した肉体と固有能力を得る。 T-1000(ターミネーター2、ターミネーター 新起動/ジェニシス) 液体金属で構成されているロボット。 そのため通常の物理攻撃から即効で再生してしまい、さらに高い擬態能力とブレード精製能力を持つ。 同じく液体金属で構成されたT-Xはさらに高度な武器精製能力を見せたが、骨格があるのでT-1000ほどの擬態はできない。 分別盛り(トラウマイスタ) チャンドラ・カンパニー幹部・カミーユのアートマン。 再生の容易な液体金属の肉体を持ち、天使状の分身を相手の体に送り込んで硬化させる能力を持つ。 怪剣クロード(コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜) スカルマン化した怪傑ズバットっぽい超人。 工場のように体内で金属を精製する能力を持ち、特に異名通りの剣は潜水艦を切り捨てるほどの威力。 SCP-210-JP金属生命体(SCP Foundation) 意思を持つ金属。単体ではただの小さな金属塊だが、下記の金属操作と合体の能力を持ち、自身に触れた金属を自在に操作する。重機や銅像は自在に操れるが、パソコンを与えても回路をバッキバキにすることしかできない。 電波受信能力で、テレビとラジオを視聴していたため割と世俗的。また、「他に行く場所もない」という理由で財団の収容には協力的。そして研究員たちにおもちゃにされがち。 金属生命体(ウルトラマンガイア) 3個体が登場。擬態・コピー(能力)を持つ。 金属操作 まるで粘土のように金属を操り、その場で新しい武器を作り出してしまう能力者。 対応能力が非常に高いのが特徴。 エドワード・エルリック(鋼の錬金術師) 国家錬金術師で称号は「鋼」。 ただし、この二つ名はどちらかというと金属製のオートメイルが由来となっている部分が大きく、本人はオールマイティー型。 とはいえ、金属関連の錬成はやはり得意分野である模様。 その他武器を錬成する「鉄血」のバスク・グランや刃物を錬成する「銀」のジョリオ・コマンチなども金属系錬金術師と言えよう。 ムジカ(RAVE) 「銀術」という銀を素材に様々なものを作り上げるスキルの持ち主。作中で作っていたのはほとんど槍だった?知らん シックス(魔人探偵脳噛ネウロ) それぞれが五行の力(+α)を持つ新しい血族の「金」であり当主。 細胞を金属化させることで刃を作り出したり、足の裏などから楔のように生成することで垂直な壁を登ることもできる。 ハルドメルグ(モンスターハンターシリーズ) 「司銀龍」の別名通り銀を司る古龍で、 流体金属を翼や武器に変化させて戦う。 ルカ(メタリカメタルカ) レアメタルを探求する鋼探索士(ミネア)を中心に置く世界観だけあって、主人公のルカには手に触れたあらゆる金属を自在に変形させる「槌の手」の能力がある。 ボルト・クランク(EAT-MAN) タイトル通りあらゆる無機物を食しては様々なものを再構成して排出できる。 正確には金属以外も扱ってると思われるが、やはりネジ食いが印象深い。 マルス(金色のガッシュ!!) 「鉄」を基本とする魔物。各種の鋼鉄武装をその場に召喚する。 「剣」を操るアースや「斧」を操るブザライ、ロボ以外の何物でもないコーラルQもある種の金属操作と言えるかもしれない。 如月双七(あやかしびと) 周囲の金属を集め自在に操る人妖能力を持つ。物語当初はその先祖の妖怪は不明である。 その他、同作では刀のみを召喚する光念一兵衛の「がしゃどくろ」や銃のみを召喚する光念輝義の「野鉄砲」もある種の金属操作と(ry サーシャ(聖痕のクェイサー) 授乳で力を得るクェイサーの一人で主人公。司る元素は鉄。 戦闘時は加熱効果も付与された大鎌を操る。 銅を司るカーチャ様はじめ金属系のクェイサーは他に幾人もいる。 是臼鉄矢(東京ESP) 周囲の金属を武器のように扱う操作能力を揮うESP警察の潜入捜査官 ギルド・テゾーロ(ONE PIECE FILM GOLD) グラン・テゾーロのオーナー。 「ゴルゴルの実」による「黄金人間」で、一度触れた黄金を自在に操ることができる。 黄金であるために加工も容易であり、硬化した時はゾロですら切断は困難。 部分的には電熱で黄金を加工する神・エネルと近いかもしれない。 ゼフェル(アンジェリークシリーズ) エルンスト(アンジェリーク エトワール) 宇宙の人々に『器用さ』をもたらす、鋼のサクリアを持つ守護聖。 基本乙女ゲーなのでその能力は機械関係に強いという形で表現されているが、有事の際にはその能力を発揮する。 エルンストは「2」以降王立研究所の所長として登場していたが、「エトワール」でアンジェリーク・コレットが初代女王となった聖獣の宇宙の鋼の守護聖となった。 この作品で第256代女王アンジェリーク・リモージュの宇宙は神鳥の宇宙という名称がつき、ゼフェルは神鳥の宇宙の鋼の守護聖という肩書きになっている。 ノゼル・シルヴァ(ブラッククローバー) 魔法騎士団『銀翼の大鷲』の団長にして、ヒロイン・ノエルの兄。 水銀を自在に生み出しこれを操作する『水銀魔法』の使い手で、水銀を雨のように頭上から降らす・無数の剣の形にして攻撃する・盾や鎧に生成して防御する・傷口を封じて応急処置をするなどといった幅広い方法で水銀を操る。 更には属性の相性が良かったとはいえ、光属性の魔法を操る大ボスの周囲を水銀で作った球状の檻に閉じ込め、敵の攻撃を全て相手に当てて完勝するという大金星を見せた。 万(呪術廻戦) 伏黒恵の義姉「伏黒津美紀」に受肉した1000年前の呪術師。 自身の呪力を材料に物質を生成する「構築術式」により操る液体金属は半自律制御性で呪力を流し込むことで物性を安定させたまま体積、形状を変化させられる。 また数多の生体機能を流用、特化させそれを身に纏う「肉の鎧」も用いて戦う。 「構築術式」で生成した物質は術式終了後も消滅しない本物の物質な為、非常に呪力を消耗しやすいという欠点がある。そのため何度も窮地に立たされたこともありそして今のバトルスタイルになった。 領域展開「三重疾苦」は液体金属で 設置面積が0な故に無限の圧力により当たった相手を消し飛ぶ効果を持った真球 を作りそれを必中させる。ほかの領域展開の例に漏れない 必中必殺の領域 磁力使い 強力な磁力を操り、金属を操作するタイプの金属使い。 その性質上、電気・雷属性との縁が深いと言える。 マグニートー(X-MEN) 本名エリック・マグナス・レーンシャー。 プロフェッサーXの朋友にして、X-MEN最大のヴィラン。電磁パルスや重力をも操作可能。 上記の金属操作も得意で、金属分子ならば分子レベルでの物質操作能力も可能とする他、地球自体の磁極を操作して天変地異をも引き起こさせ得るパワーを持つ。 アメコミにおける最強クラスの磁力使いであり、本人の科学や工学に関する高いスキルも相まって非常に強力な能力となっている。 なお同様の能力を持つポラリスは娘。ジョセフはクローン。 オンスロートも当然同じ能力を持つ。 DCコミックスではコズミック・ボーイ、ゼブラマン(バットマンのヴィラン)、ドクター・ポラリス(グリーン・ランタンのヴィラン)、マジェンタ(フラッシュのヴィラン)などが磁力使いとして名高い。 御坂美琴(とある魔術の禁書目録、とある科学の超電磁砲) マグニートーとは逆に電気がメインであるが、もちろん磁力を自在に操ることも可能。 代表的なものが超振動する「砂鉄の剣」や異名通りの「超電磁砲」(これは正確には電磁力だろうが)である。 マグネ(僕のヒーローアカデミア) 死柄木弔率いる敵連合のメンバー 他者に磁力を付与する個性を持ち男はS極、女はN極として付与する。付与できる範囲は4~5メートル程。 他者に磁力を付与して磁石の武器で巧みに攻撃をするのが得意。 ユースタス・キッド(ONE PIECE) 最悪の世代と謳われる海賊の一人。 超人系悪魔の実「ジキジキの実」の能力者で、磁気を操る事ができる。 新世界編では、この能力で失った片腕を金属で義手を作り、補っている。 刻、藤原寧々音(CODE BREAKER) 姉弟共に磁力で金属を操作して攻撃することが出来、それゆえに能力無効化体質者「珍種」に対する(能力で物理ダメージを叩きだして殺せる)ジョーカーとも言われる。 刻に関しては最初力不足を金属操作の応用や体の酷使で補っていたが、封印されていた本来の力を取り戻したことにより応用の幅が拡大。 「磁力を拡張して雷」「素材の段階から能力を浸透させて自作した能力が使えないときでも使える高威力拳銃」「レールガン」と幅を見せた。 ソルヴァ(NEEDLESS) 通称ざるそば。 フラグメント「特殊磁界(マグネティックワールド)」で磁力でものを引き寄せ、反発させる。 名前の割に実態が引力・斥力操作であることは内緒だ。 マライア(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) そのスタンド「バステト女神(じょしん)」のコンセントに触れた相手を徐々に強まっていく磁性を与える。 効果と自身の距離が連動しているので、ある程度の距離で付かず離れず発動する必要がある。 リゾット・ネエロ(ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風) そのスタンド「メタリカ」は鉄分を操作して自身の迷彩、凶器の生成などを行える。 相手の血液から鉄分を奪えば、酸素不足に追い込むことも可能。 血液鉄分だけであんなに精製できるかは知りません ブンブーン一家(スティール・ボール・ラン) 鉄を操るスタンド能力「トゥーム・オブ・ザ・ブーム」を持ち、砂鉄による整形や像の形成などを行える。 その血液に触れた相手も「バステト女神」同様磁性を帯びる。 ジブリール(蒼き雷霆 ガンヴォルト爪) グリモワルトのセブンの一員であるドSかつドMの口の悪いヤンロリ。 その第七波動「メタリカ」は金属を操るものであり、戦闘時はHPによって形態変化をなす。 なお能力名称は上記のリゾットのオマージュであると思われる。 村正(装甲悪鬼村正) 劒冑としての陰義は「磁力制御」。 景明の使う吉野御流合戦礼法と最大限に組み合わさったのが「電磁抜刀術」である 昏式・高濱作品の磁力操作能力者 lightのゲームのうちいわゆる昏式龍也・高濱亮ラインでは主要キャラがよく磁力操作を用いている。 Vermilion ‐Bind of Blood‐の主人公トシロー・カシマの「絶戒闇手(ミッドナイト・ブルー)」 Zero Infinity -Devil of Maxwell-のヒロインの一人エリザベータ・イシュトヴァーンの「重鋼嵐弩(ヘヴィメタル・テンペスト)」 シルヴァリオ ヴェンデッタの変態ルシード・グランセニックの「雄弁なる伝令神よ。汝、魂の導者たれ(Miserable Alchemist)」 など つかルビばっかだな、おい 羅、高麗(東京アンダーグラウンド) 公司の師兵で磁力を操る兄弟。 C級の残念な兄ロウはネジを主に扱う。 A級のショタ弟コウリンはヨーヨーを武器にして戦う。 ネプチューンマン、ビッグ・ザ・武道(キン肉マン) 地球の力そのものを利用し体から磁力を発する「マグネット・パワー」から繰り出すクロスボンバーなどの戦術は強力無比。 ……なのだが現在では発見者のサイコマンがより完璧な形で使えることが判明している。 天野銀次(GetBackers-奪還屋-) 「雷帝」の顔を持つ電気能力者。 肉体を磁気化することで壁に張り付いたり、メスを体に埋め込んでる相手からそれをぶち抜いたりしている。 同作ではほかにも、針術使いの筧十兵衛が奥義として体に埋め込んだ放射性黒磁鉱による針操作を使う。 鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ/鋼鉄神ジーグ) サイボーグ・司馬宙が頭部に変形後、ヒロインの卯月美和が操縦するビッグシューターから射出したパーツとビルドアップ(合体)することで完成するスーパーロボット。 胸部からのマグネットパワーでハニワ原人を捕縛後、そのままベアーハッグで粉々にするジーグブリーカーや腹部からの磁流波光線・スピンストームをはじめ、マッハドリルやジーグバズーカやドリル・マリン・スカイなどの換装パーツを換装して戦う。 50年後が舞台の『鋼鉄神ジーグ』では草薙剣児が駆るバイク・雷光馬が頭部に変形後、ヒロインの珠城つばきが操縦するビッグシューターから射出したパーツとビルドアップして完成。 初代ジーグと武装は同じで、初代の換装パーツと互換性もある。 ガ・キーン(マグネロボ ガ・キーン) 北条猛と花月舞、相反するプラスとマイナスのパワーを持つ二人のマグネマンがコアパーツとなりスイートクロス(合体)することで起動するスーパーロボット。 原子力と磁流波エネルギーで動き、猛の操縦するプライザーと舞の操縦するマイティと合体後、プラズマ光線で敵を捕縛し突撃するガ・キーンフルパワーが必殺技。 コン・バトラーV(超電磁ロボ コン・バトラーV) 原子力エンジンで稼働する超電磁エネルギーを使うスーパーロボット。 超電磁の糸で操る超電磁ヨーヨーを始めとする超電磁エネルギーを使う武装が特徴。 本編では前半のボスであるオレアナが発したナルマグネ光線を受け、合体不能に陥ったこともある。 ボルテスV(超電磁マシーン ボルテスV) コン・バトラーVと大体同じエネルギーの持ち主。 超電磁ストリングで動かす超電磁コマを始めとする超電磁エネルギーを使う武装が特徴。 ゲッターロボ號(ゲッターロボ號(アニメ版)) 基本ゲッター線で駆動するゲッターロボの中で唯一の非ゲッター線型スーパーロボット。 当初は非変形・合体ロボだったが装甲材質の「G鋼石」は強力な磁力を持っており、序盤の終わりでその特性を利用して従来のゲッターと同じ三機合体三変化のロボとなった。 陸戦形態・ゲッター號は腕部からのナックルボンバーやローター部からのマグフォースサンダーなど、磁力や電磁を利用した攻撃が特徴。 話の中でもその特性を封じる反発レーザーを受け一時的に同極同士が反発する状態となり、合体不能に陥ったこともある。 ガッシュ・ベル(金色のガッシュ!!) 第3の術ジケルドは動きを封じるほどの磁性を相手に与える…が地味め。 強化版として第11の術マーズ・ジケルドンがある。 マエストロ(金色のガッシュベル!!) 異世界堕ちしてそこの支配者となっている、人間のパートナーを持たないアニオリの魔物。 磁力の波動攻撃やバリアなどを使う。外部の電気エネルギーによって術と自信を強化することもできる。 三代目風影、四代目風影/羅砂(NARUTO‐ナルト‐) 三代目風影の特異体質より編み出された血継限界「磁遁」により磁力を操作する。 三代目は特に砂鉄の操作を得意とし、弟子の四代目は砂金の操作を得意とする。 他に、雲隠れの里のトロイが忍具に磁力を纏わせる磁遁を使用する。 ピュラ・ニコス(RWBY) チームJNPRの一員で磁力操作のセンブランスを持つ。 自身の持つ金属製のミロ(投槍)とアクオ(盾)を始めとする武器や磁性のないはずのアルミなども操って戦う。 テイガー(TR-0009)(BLAZBLUE) そのドライブ能力・ボルテックバトラーは磁力の効果を持ち、Dボタン攻撃のヒットした相手は一部技に引き寄せられるようになる。 佐野清一郎(うえきの法則) 元々「手ぬぐいを鉄に変える力」によって多彩な使い方を手ぬぐいから作り上げていたが、レベル2に達して鉄に磁力を与える磁力操作を得た キャサリン京橋&磁のアルカナ・メデイン(アルカナハート2以降) 聖霊工学博士の側面も持ってロボに乗る関西娘とその契約アルカナ。 アルカナとしては、落下速度を上げたり相手を引き寄せたりタライなどの金属物質を落下させたりするのが特徴。 3では当たり判定が原因で、風のアルカナ一択と言われてるのは内緒だ。 蝶の盾(ランビリス)(ワールドトリガー) 異世界の敵国・「アフトクラトル」の精鋭兵であるヒュースが使用するノーマルトリガー。 磁力と反射能力を持った小さなカケラを出現させる。カケラを集合させた刃物での攻撃も強力なのだが、この他標的にカケラを突き刺し磁力で使用者の方に引き寄せたり、体に覆って光学迷彩としたり、磁力のレールを形成してレールガンを作り、刃物やトリガー使いを飛翔させたりと、便利な利用法が多数描かれた。 金属を集めて合体 周囲の金属を引き寄せ、それを元にその場で機械を作り上げるという奇想天外な能力。 非常にロマンがあるためか、散見されるタイプの能力である。 コアラ(RAVE) ダークブリング「マーシナリー」の力で周囲の金属を元にその場でロボットを構築できる。 可愛らしい外見とは裏腹に、性格は「下衆」の一言。 クリムゾン・キングボルト(アクセル・ワールド) 史上最強の名を持つ ネジ 。 加速世界においてある意味で有名な人物。 一見名前負けにも見えるが、純色に近い「遠隔の赤」レベル7の実力は伊達ではなく、周囲の金属を集めてネジに変形し合体することで巨大ロボットに変身可能。 その際の戦闘力は間違いなく加速世界屈指。 弱点は、周りに金属がない場合戦闘力が大幅に低下してしまい、レベル相当の実力が発揮できるかどうかが周囲の環境に大きく左右されること。 リルド将軍(ドラゴンボールGT) ドクター・ミューによって改造されたマシンミュータント最強の存在。 その他のメカを吸収することによる巨大化・重武装化、液体金属への変化、ビームによる相手の金属化など多彩な金属系能力を持つ。 音無弓彦(コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜) 草間大作っぽい超人で、仲間のBL団とともにジャイアントロボっぽいギガンター7を金属操作能力で精製し、操縦する。 能力上、機械系・金属系超人には強い。 追記・修正は体が金属な人にお願いします。 画像出典 Pixaby 高品質なフリー画像素材 2019年 11月10日閲覧 https //pixabay.com/ja/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 陰陽大戦記の金は皆虫 -- 名無しさん (2018-07-02 07 37 17) アクセルワールドのメタルカラーの皆さんはどこに入れればいいのか? -- 名無しさん (2018-07-02 08 06 03) ジョジョ3部のマライアも忘れないで下さい。このビチグソがぁ~~~っ -- 名無しさん (2018-07-02 08 39 38) 金属を集めて合体するタイプのキャラクターといったら、モンハンXXのアトラル・カを思い浮かべる。 -- 名無しさん (2018-07-02 08 40 56) ガジル、セシル、メタリカあたりもこれだな -- 名無しさん (2018-07-02 08 49 54) ロックマンの磁力属性のボスキャラというと、マグネットマンやマグネ・ヒャクレッガーといった直接磁力を使うボスもいるけど、ジャンクマンやミノ・マグナクス等ジャンク属性も兼任しているボスもいるね。 -- 名無しさん (2018-07-02 08 52 22) 金属のように硬くかつ柔軟に動けるタイプは反則だと思うなぁ。突出した能力を得るための代償からのカタルシスこそロマンだと思う。異論は認める。 -- 名無しさん (2018-07-02 09 20 02) NARUTOの先代先々代は砂金使い 砂鉄使い -- 名無しさん (2018-07-02 09 43 32) 岩と同じように硬さを持ちつつ、粘りのある精錬された鋼ってイメージだから、はがねタイプは格闘弱点じゃなくてもなぁと思わないではない。 -- 名無しさん (2018-07-02 09 52 45) ↑初代の格闘タイプは不遇だったからその辺の救済も兼ねてたのかもしれん(あくに通るのはイメージ通りでもあるが) -- 名無しさん (2018-07-02 09 56 36) ネウロのシックスってどれに該当するんだろ -- 名無しさん (2018-07-02 10 11 19) アイアンマンはどうかな? -- 名無しさん (2018-07-02 10 19 52) ↑あれはどっちかっつーとサイボーグの類かと。一応ロボットだけども割とファンタジーな設定してるT-1000とかは入れてもいい気がする -- 名無しさん (2018-07-02 10 44 27) ↑7硬くしなやかで弱点が無い敵を撃破することのカタルシスは得られるから問題ない。もちろん異論は認める -- 名無しさん (2018-07-02 10 58 38) 出展作品は欲しいな… 自分がにわかなのが悪いんだけど何の作品なのか分からないキャラがちらほら -- 名無しさん (2018-07-02 11 12 55) X-MENならローガンはある意味、全身メタリックになるおっさんはまさに体が金属カテゴリかしらね -- 名無しさん (2018-07-02 13 15 39) うえきの法則の佐野もある意味金属属性…なのかな? -- 名無しさん (2018-07-02 13 25 36) ↑X-MENなら、コロッサス(生体金属)やシニスター(金属的な特性の不死身の肉体)の方が当てはまると思う。 -- 名無しさん (2018-07-02 13 31 54) ワンピのデゾーロもか -- 名無しさん (2018-07-02 13 35 20) ポケモンの鋼タイプに対して電気が等倍なのは、元々電撃攻撃自体が、相手を痺れさせる攻撃だからだろう。鋼の身体だろうと、普通に問題なく電撃は通る、てな具合。 -- 名無しさん (2018-07-02 15 11 35) 磁力だったらCBのトキもいれてほしい…。 -- 名無しさん (2018-07-02 17 29 09) ニンニンジャーだと五行に対応した忍術の中で金の技だけ「相手の頭上に金ダライを落とす」という何とも言えない技だった -- 名無しさん (2018-07-02 17 31 50) ↑ほかにも金ダライを盾にしたり鎖を作り出して敵を縛り上げたりもしている -- 名無しさん (2018-07-02 17 45 39) ちなみに忍術にも五行に対応した技があるが、金遁の術は「金属を利用する」すなわち鐘を鳴らして火事や暴動のように混乱させたり、文字通り貨幣をばら撒いたり、敵の買収まで含むという。 -- 名無しさん (2018-07-02 19 09 00) 佐野清一郎はドコ?ココ? -- 名無しさん (2018-07-02 19 19 17) ↑23 バステト女神が金属属性だぁ? こちとら全身金属だぞ! -- アヌビス神 (2018-07-02 19 29 51) ロボット怪獣を除くとなると、怪獣でこの項目に当てはまるのはアントラー、ゴルドン、マグネドン、モキアンとかか。電磁波を操るガゾートやジョバリエも入るかな? -- 名無しさん (2018-07-02 19 38 45) アニメ版での描写が気になるメタリカ君 -- 名無しさん (2018-07-02 19 50 48) ファイレクシア人ってのはこれに当てはまるかな? -- 名無しさん (2018-07-02 21 15 13) 金属操作だったらワンピのエネルもアリかと。放電が本命だけど、作中では絶縁体の肉体を持つ主人公に対して電熱で金属製の杖を熔かして矛に作り替えて接近戦に持ち込んだ。あくまでも補助技って立ち位置だけど -- 名無しさん (2018-07-02 21 45 02) シャーマンキングの蓮は刀剣生成&雷撃っていう金(五行の方)の使い手だね -- 名無しさん (2018-07-02 21 49 17) まあ五行で雷は木だがな -- 名無しさん (2018-07-03 01 26 14) ファランクスがアリとなると、トランスフォーマーとかの機械生命体全般がアリになってキリがなくならないか?どっかで境界線は必要だと思う -- 名無しさん (2018-07-03 03 45 01) ↑じゃあ抜いとこう。 -- 名無しさん (2018-07-03 09 58 04) エロゲだとあやかしびととSTEELは欠かせんね -- 名無しさん (2018-07-03 19 50 28) ↑4 どっちかっていうと葉じゃない?蓮の必殺技受けた時に金属が飛び散る描写があったし、葉王が五行使えるし。葉自体は地属性だけどさ。 -- 名無しさん (2018-07-03 23 25 46) ミラディンの住民とか割とグレーかな -- 名無しさん (2018-07-03 23 40 58) メタルメンはロボだが金属特性の違いが明白なテーマなので除かないように -- 名無しさん (2018-07-04 06 54 04) 「ロボットだから」じゃなくて金属ボディをどれだけ活用しているかを基準にした方がいいかも。トランスフォーマーとかは全員金属ボディなのが当たり前だから特筆には値しないけど、T-1000はちゃんと「金属ならではの怖さ」を描いているからアリ、とか。 -- 名無しさん (2018-07-04 07 40 17) ポケモンの鋼タイプの様に地属性と並び立つ存在って書かれてるが、それなら岩/石属性も作らないと筋が通らねえ…! -- 名無しさん (2018-07-29 23 05 20) 意外と雷/電気属性も兼ねているキャラも多いね。ガッシュとかゲトバの銀二とか。 -- 名無しさん (2018-07-30 07 40 09) ↑あの辺は電気属性の派生で磁力を使い、それによって金属を操る感じだから、キャラクターとしては電気属性に分類すべきだと思う -- 名無しさん (2018-07-30 08 53 32) ウルトラマンガイアの金属生命体や、仮面ライダーWのメタルメモリも該当するか -- 名無しさん (2019-01-19 22 26 02) メタリックな彼ことサイクロップス先輩も金属属性か -- 名無しさん (2019-03-04 13 44 15) 妖逆門の金属性は雷も兼ねてたな -- 名無しさん (2019-06-22 22 16 55) ある作品では、金属(鉄)による神秘(オカルト)の否定とかを見た -- 名無しさん (2020-10-16 11 57 11) 超☆女王様伝説セント☆プリンセスの聖金姫とか。 -- 名無しさん (2020-10-16 12 38 27) マム・タロトもこれか? -- 名無しさん (2020-11-11 20 21 19) パチュリーも金属性のスペルカード持ってる -- 名無しさん (2021-01-23 07 57 34) 金属属性だけで12種類もあるラストリベリオン(なおレベルを上げて物理で殴ればいいので全て無意味) -- 名無しさん (2021-12-14 17 37 09) ハドラー親衛騎団の皆さんはどうだろうか? -- 名無しさん (2022-09-05 12 37 52) 名前 コメント
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【名前】金属操作(メタルコマンド) 【性別】男 【所属】科学/救済委員 【能力】金属操作 レベル4 【能力説明】 周りにある金属類を自由自在に鋳造できる能力 なお、鋳造する際に型は必要無く能力者の演算によって形を作ることができる 更に、液状にした鉄を水流操作能力者のように操ることも可能 温度操作能力と水流操作能力を足して2で割った能力に近い その戦闘のバリエーションはレベル5の一方通行や御坂美琴の能力並みに高い 液状になったマグマのような高温の金属を使った攻撃 空中に鉄骨を作って落下させる攻撃 地中の砂鉄を使った地面からの攻撃 金属を利用して刀も作ることもできたり、鉄製のグローブを使ったりと接近戦も対応できる 金属を空気中で粉状にして散らして人体に影響を与える 自身の周囲に金属の壁を張り巡らせた防御 攪乱の羽のようなジャミングもできる 戦闘以外にも、建造物の鉄骨を操って建物の解体などもできる 【概要】 小川原中学付属高等学校2年生 本人曰く「本名が厨二臭い」らしいため、かつて馬鹿にされたことがあり、 それが原因で徹底的な厨二病嫌い(つまり高二病)になってしまう そのため高校から日常生活を能力名で過ごしており、能力名もあまり厨二臭くないものにしている 高二病のため啄鴉を嫌っている(一方的だが)が、心底嫌ってるわけではない かつては風紀委員を目指していたが、中学生の時バスに乗っている時にどこかの学校の女子生徒に 賠償金目当てでセクハラ扱いされたことがある しかし風紀委員からは全く聞いてもらえず犯人扱いされてしまい、中学で酷いいじめを受けるようになった 本名を名乗らなくなったのもいじめから避けるためというのが一つの要因でもある この過去を持っているせいか、他人から一歩引いた態度で接しており、 今の社会の風潮が許せなくなっている しかしその一方で被害者だけでなく加害者にも救いの手を差し伸べるという一面を持っている 【外見】 身長162cm、黒髪で前髪が長く髪の間から目が見える 後ろ髪は襟に掛かるぐらいの長さで目の色はえんじ色 【台詞】 「…俺はお前みたいな人間が一番嫌いだ」 「お前…なんか厨二病臭いんだよなぁ…」 「たしかに恥ずかしい名前だけど、この名前を改名する気はないぞ」 【SS使用条件】 死ななければいいです 本名は自由に考えてどうぞ