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JNJN「マロニー×復讐ハァハァ」 HIDMRI「…逆のほうが」 サンダ「この二人はもう無視してください。そして後半スタートです」 JNJN「無視は酷いんじゃないですか?」 HIDMRI「…私は無視されていてもかまわない」 サンダ「…後半は試合前各チームの選手の所へ取材班が取材にいっています。現場の金属歯車さーん?」 現場 ____ / ./ /| こちら金属歯車 _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ まずは侵入に成功した / |_____.|/ / サンダ、指示をくれ  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J サンダ『後ろに取材スタッフもいるから侵入どころかばればれだと思うのは私だけでしょうか』 ____ / ./ /| …… _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ / サンダ『金属歯車さん、もうわかったのでこのまま侵入を続けて選手たちにインタビューしてきてください』 金属歯車『了解した』 サンダ『それではお願いしますね』 ・ウィザーズリーグ選抜控え ____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ / 「何だあのダンボール…」 「まさか爆弾とかではあるまいな」 「燃やして見るか?」 「球場スタッフに連絡したほうが…」 「いつのまにこんなところに?」 「MVPに選ばれたら賞金が!」 「わ、わたしがあけてきましょうか?吹き飛ばされても大丈夫ですし」 「ボールでも投げてみるか」 「」トコトコ 『ああっ!何が入ってるかわからないのに近づいたら危ないっっっ!誰か止めろ!』 「」ワクワク ピロン! ____ / ./ /| まてまてまて _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 素顔を見せる訳にはいかない / |_____.|/ / OreSports記者の金属歯車だ。  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ インタビューをしたいのだがいいだろうか? し⌒ J 杉田「おやおや俺スポの記者の方でしたか。どうぞどうぞ、ただし試合に支障が無い程度にお願いしますよ」 金属歯車「感謝する。そうだな、まずは槍選手お願いしよう。この試合、勝つ自信はあるのか?」 槍「勝つ自信か…相手も強敵だから簡単には難しいだろう」 わんこ「」ヒョコッ 不死身「こらこら、まだそっちに行っちゃだめだよ。こっちで大人しくしてよう? …すみませんを続きどうぞ」 槍「しかし、勝つのは我らウィザーズ選抜チームです」 金属歯車「ずいぶん自信があるようだな。これは期待してもいいのか?」 槍「ええ、ファンのみなさん見ていてください。我々ウィ わんこ「」ヒョコヒョコ 不死身「そっちにいっちゃだめだよ。誰かお菓子持ってないの?持ってないならJFW48にお願いして何人か… …何度もすみません」 槍「…我々ウィザーズリーグ選抜の勝利を!なので応援よろしくお願いします」 金属歯車「途中ハプニングもあったが槍選手でした」 金属歯車「次は忍者選手は見当たらないか、ならば花火選手頼む」 花火「…他の奴に頼めよ」 金属歯車「…はい。死神選手一言お願いします」 死神「今日のドームにはワタリガモは飛ぶのだろうか?」 金属歯車「野球と何の関係があるのかさっぱり分からないが死神選手ありがとう」 金属歯車「次は…王子様、調子はどうだ?」 王子様「調子は大丈夫です。でもちょっと昨日の疲れが…いえ、試合には影響しないと思うので大丈夫です。 …多分」 金属歯車「長い長いペナントの折り返しも過ぎた所だから体調には気をつけて欲しい所だな、試合で怪我をしないようにな」 王子様「ありがとうございます」 金属歯車「もう一人位話を聞いておこう」 わんこ「」モグモグ 金属歯車「チョコはうまいか?」 わんこ「」コクコク 金属歯車「お菓子を食べて今日も幸せいっぱい、そんな今日のわんこでした」 金属歯車「最後に杉田監督、何かあれば頼む」 杉田「スタメンを始め、控えもいい選手がそろっているので今日は本気で勝ちに行きたいと思います。向こうのチームに負けることは…(10分経過)」 金属歯車「杉田監督からのお言葉でした」 ____ / ./ /| さて、次の仕事だ… _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ / 杉田「であるからして、ウィザーズリーグこそが」 槍「監督、もう金属歯車さん帰ってますよ?」 杉田「えっ」 レイヴン「杉田監督、熱くなるといつもこれだから…」 槍「監督落ち着いて行きましょう。使える選手こそ違いますがいつも通りにいけば勝てます」 無職「監督と同じチームのメンバーだって何人もいるからいつも通りにやれば優勝賞金が」 杉田「そうでしたね。試合前に落ち着かなくてはいけないのは私でしたか…本気で今日は勝ちに行きましょう」 選手一同「応っ!」 +ウォーロックリーグ選抜チーム控え+ ____ / ./ /| お前らインタビューさせろ _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J チーター「みんな、俺スポ記者が来てるじゃん?早く来るじゃん!」 虎「おう、俺をインタビューしろよ記者さんよぉ」 盗撮「あのダンボールから写真を撮影とはいやらしいな」 卿「ダンボール…ふぅ」 ジュウシマツ「またあの人達ですか。あなた方は行かなくてもよろしいのですか?」 ミノムシ「俺スポの記事枠は買収済みだし、TVの方もうちの会社がスポンサーやってるから問題ないね。嫌でも俺は映るから大丈夫さ」 父「俺より強い奴に会いに行く」 衝撃波「あの手の相手はあいつらに任せておけば問題ない」 教官「俺スポ怖い…スキャンダルすっぱ抜き怖い…」 ジュウシマツ「この人達も大概ですね」 ミノムシ「ジュウシマツだって人の事いえた口かよ。見たぜ新しいポスター。ありゃ傑作だったな」 衝撃波「どのようなものだったんだ?」 ミノムシ「ちょっと待ってろって。たしかどこかにうpられてたな…あったあった。見ろよこれ」 。 . ☆ . X ゚ . . -‐…─- .._ *。 . ・ . /.. . . . . . ..`丶、 X . 。 . /.. . . . rヘ, . . ..\ ・ ☆ 。o≠. . . . r勺彑ミ . . ..\ o ° ・ . (. . / -‐[ミ__彡]─- .._ . . ..ヽ . + 。 . \/.. . . . . . ..丶、 . . . .} ☆ . )-‐=''ニ二三二ニ==‐-ミ ..\__,ノ . *。 /─- _,,..二..,,_ -─彡、 . } ☆ `ーf'´ } `く . + o。 . ハ} }∩{ }∩{ ミ/^ヽ . + ム(,}.}∪{ }∪{ ( } . '゚ ・ ',刈 /¨  ̄`ヽ ノ リ X ゚ ☆ ヽ} '、_ , ,,ノ - ノ ° . + 'i /_ ,,ノ'i /7フ ☆ * ' `、 ̄_,,ノ / |′ * ☆ ヽ  ̄ / |┐ o゚ ×。 人 イ //入 ° ゚*o。 /ト、 `ー- -‐'" ノ / /. .]、 ☆ . イ. | \ヽ _彡'゙ /. .{ ` 、 /. /. | ,>-< /. ', . .丶、 -‐''".. /. | / { } ヽ /. ', . . ..丶、 ミノムシ「傑作だろこれ」 衝撃波「確かにこれは…」 父「ぶっ(噴射)」 ジュウシマツ「笑わないでくださいよ。これでも真面目に写っているんです」 一方金属歯車側では放送事故が起こったのはいうまでもない 金属歯車「奴等が来た時に嫌な予感がしたが…放送のほうは大丈夫だったのだろうか。おや、あそこに居るのは教官選手ですね。元気にしてましたか?」 教官「!?」 金属歯車「結局どっちを選んだんですか?個人的に興味があるんですよ」 教官「その話はもう終わった事なのでノーコメントで…」 金属歯車「噂だとまだ両方と」 教官「…私を敵に回した事を後悔して死にたくないだろ?逃げて逃げて逃げて…逃げ切れずに死ぬのは嫌だろ?」 金属歯車「…何の話かもう忘れてしまった。これで失礼する」 マロニー「記者よ。私の所にインタビューに来ないとはどういうことかうんぬん」 金属歯車「あそこに居るのがウォーロックリーグ選抜監督のマロニー監督だ、以上」 マロニー「おい!貴様なめているのか!」 金属歯車「以上ウォーロック選抜だ。こちらも実力は未知数。控えからも奇声があがったり、どす黒いオーラが漂っていたりと色々と危ない雰囲気だった…」 ____ / ./ /| 試合開始も近いから俺は観客席へ帰る _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 後はスタジオ頼んだぞ / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J サンダ「私もそろそろ実況の仕事なのでスタジオから実況スタジオへ移ります、竹井さん、ハイデマリーさん、後は頼みましたよ」 JNJN「任せてください。新しい組み合わせを放送中に考えておきますから」 サンダ「新しい組み合わせ…?新しいオーダーの事ですね?」 JNJN「違うわ。もっとこう…」 HIDMRI「…私もがんばります」 サンダ「この2人に任せて大丈夫かなぁ…あ、はーいもう行きます。 時間ですね。それではまた後ほどお会いしましょう」 JNJN「バットでxxxをいじって刺して」 HIDMRI「…ボールが何個はいるか」 JNJN「プロテクターでうまく動けない所を」 このスタジオから歴代最悪の放送事故を起こす事になる一夜がじき訪れようとしていた 次へ ※未投下 一つ戻る 目次へ戻る トップページへ戻る
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プレバト プレバト 2020年7月~20年9月 共通事項 放送時間…木曜19 00~20 00 固定スポンサー 小林製薬 TANAKA(田中貴金属) マンナンライフ 家庭教師のトライ グラクソ・スミスクライン フジパン P G みんなで大家さん mizkan Kowa NTT docomo(60秒・カラー表記・番組コラボCM・2020年8月) Kao(PT扱い・2020年9月) 2020年7月2日 0’30”…小林製薬、TANAKA(田中貴金属)、マンナンライフ、家庭教師のトライ、MITSUBISHI ELECTRIC、SUNTORY、飲める米糠、COSMO、ポリデント、フジパン、P G、日清食品、みんなで大家さん、mizkan、Kowa 2020年7月9日 0’30”…MITSUBISHI ELECTRIC、Kowa、mizkan、P G、家庭教師のトライ、M(McDonald s)、みんなで大家さん、小林製薬、フジパン、マンナンライフ、三菱電機ビルテクノサービス、新ポリグリップ、TANAKA(田中貴金属)、SUNTORY、日清食品 2020年7月23日 0’30”…小林製薬、COSMO、フジパン、家庭教師のトライ、TANAKA(田中貴金属)、Daiwa House、TOYOTA、新ポリグリップ、マンナンライフ、P G、mizkan、Kowa、みんなで大家さん、SUNTORY、DAIHATSU(PT) 2020年7月30日 0’30”…フジパン、P G、宝酒造、みんなで大家さん、SUNTORY、MIWA、YKK AP、ボルタレン、小林製薬、家庭教師のトライ、TANAKA(田中貴金属)、マンナンライフ、mizkan、Kowa、DAIHATSU(PT) 2020年8月6日 1’00”…NTT docomo※(番組コラボCM) 0’30”…マンナンライフ、Pellucid、ポリデント、mizkan、Kowa、フジパン、TOYOTA、COSMO、みんなで大家さん、小林製薬、TANAKA(田中貴金属)、家庭教師のトライ、P G 2020年8月13日 1’00”…NTT docomo※(番組コラボCM) 0’30”…ポリデント、UQ mobile、みんなで大家さん、フジパン、mizkan、P G、Pellucid、家庭教師のトライ、Kowa、TANAKA(田中貴金属)、アサヒビール、マンナンライフ、小林製薬 2020年8月20日 1’00”…NTT docomo※(番組コラボCM) 0’30”…TANAKA(田中貴金属)、小林製薬、YKK AP、家庭教師のトライ、ポリデント、フジパン、みんなで大家さん、マンナンライフ、mizkan、Kowa、P G、Sky、DAIHATSU(PT) 2020年8月27日 1’00”…NTT docomo※(番組コラボCM) 0’30”…フジパン、MITSUBISHI ELECTRIC、マンナンライフ、ポリデント、小林製薬、三菱UFJ信託銀行、アサヒビール、TANAKA(田中貴金属)、家庭教師のトライ、P G、みんなで大家さん、mizkan、Kowa 2020年9月3日 0’30”…Kowa、野村證券、mizkan、P G、SUNTORY、フジパン、Daiwa House、新ポリグリップ、TANAKA(田中貴金属)、マンナンライフ、小林製薬、みんなで大家さん、日清食品、家庭教師のトライ、Kao(PT) 2020年9月10日 0’30”…ポリデント、UQ mobile、マイナポイント、日清食品、P G、マンナンライフ、Panasonic、Kowa、mizkan、TANAKA(田中貴金属)、家庭教師のトライ、フジパン、みんなで大家さん、小林製薬、Kao(PT) 2020年9月17日 0’30”…TANAKA(田中貴金属)、創味食品、小林製薬、みんなで大家さん、UQ mobile、フジパン、家庭教師のトライ、P G、mizkan、新ポリグリップ、マンナンライフ、日清食品、Kowa、DAIHATSU(PT)、Kao(PT)
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作品データ タグ: 2010年代 なでられる アニメ キスされる 戦闘で敗北 男の子 男性 瞳なし 破壊なし 解除可能 金属化 ジャンル アニメ 種類 金属化 性別 男 内容 主人公の暁古城が皆を守るために霧の眷属を召喚しますが、賢者に金属にされてしまいます。 絶望する雪菜ですが、凪沙がまわりを凍結して現れ、古城にキスをするともとに戻ります。 画像・動画 煙の中かすかに見える 金属となってしまった古城 かけよる雪菜 金属像になりはてている 絶望する雪菜 現実は変わらない 座り込んでしまう 突然周りが凍り凪沙がやってくる 「無様」とか言われながら撫でられる主人公 それでも彼女を助けたことに免じてキスをされる ゆっくりと顔を離す 解除される主人公 タグ: 2010年代 なでられる アニメ キスされる 戦闘で敗北 男の子 男性 瞳なし 破壊なし 解除可能 金属化 リンク あったら 批評・コメント ヒロインが主人公の固まった姿を見てしっかり絶望してくれるのと、固まって動けないことを良いことに好き放題されるのもとてもいいシチュだと思います 名前 コメント
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攻略といえるほど大げさなものではないが、各レベルごとにどうしたらいいかを記載。 やり方は色々あるとおもうので、参考までに。 他にも自由に追記してね。 各レベルにおける施策 レベル 内容 売って稼ぐためのアイテム(常に最高値で出品する) 1〜2 ・なんとなく進めても比較的に簡単にレベルが上がる。ポイントは住宅を建てすぎず、街をコンパクトにしておくこと。工場と発電所は公害があるので、住宅地からは遠くに建てること。 ※シム8000人にならないと貿易センターはアンロックされない。 3 ・公園は建てないこと。アドバイザーがしきりに建てろといってくるが最初の頃は資金が足りなくなるので無視。公園無くても満足度は下がらない。資金に余裕ができてきたら建てると良い。 4 ・レベル5での消防のアンロックに備え、消防署を建てる資金を貯める。 ・金属、木材。・金属はレベルがいくつになっても生産効率のよいアイテムなので、どんどん作って売った方がいい。・木材も金属に比べると劣るものの生産効率は良いのでどんどん作って余ったら、広告付きで売ること。・ホームセンター生産品は基本的に売らないこと。労力の割に売値が安いため。住宅の素材として自分で消費する。レベルが上がるとホムセン素材はかなり必要になってくる。 5 ・消防アンロック。・コスパ的には中くらいの消防署(§11,000)がオススメだが、小さな消防署でも問題なし。・消防の範囲内に住宅を配置すること。入りきらなければ、躊躇せず住宅を壊したほうが良い。ここでも調子に乗って住宅を広げすぎないこと。 ・金属、木材。・プラスチックは売らずに使い、余った分だけ売るスタンス。 6 ・金属、木材。 7 ・レベル8での下水のアンロックに備え、下水パイプを建てる資金を貯める。コスパ的には簡易下水パイプ(§12,000)がお得。 ・金属、木材。 8 ・下水アンロック。公害があるので住宅から離れたところに建てる。住宅は少しずつ広げてよいが、満足度対策のため先に消防を建ててから住宅を配置すること。・レベル9で4車線道路がアンロックされるのに備え、資金を少し貯めておくこと。 ・金属、木材、野菜。 9 ・4車線道路がアンロック。住宅の建て方によっては渋滞するので、渋滞したところだけアップグレードする。 ・金属、木材、野菜。 10 ・教育と交通機関がアンロックされるが、満足度に影響しないので建てない。資金に余裕ができてきたら建てると良い。 ・金属、木材、野菜、椅子。 11 ・レベル12での警察アンロックに備え、警察署を建てる資金を貯める。 ・金属、木材、野菜、椅子。 12 ・警察のアンロック。・コスパ的には中くらいの警察署(§18,800)がオススメだが、高額なので、小さな警察署でも問題なし。 ・金属、木材、野菜、椅子。 13 レベル14でのゴミの処理のアンロックに備え、ゴミ集積場を建てる資金を貯める。 ・金属、木材、野菜、椅子。 14 ・ゴミの処理アンロック。・コスパ的にはゴミ焼却炉(§15,000)がオススメだが、高額なので小さなゴミ集積場でも問題なし。・レベル15での6車線道路アンロックに備え、資金を少し貯めておくこと。 ・金属、木材、野菜、セメント。 15 ・6車線道路アンロック。住宅が密集しすぎていると渋滞が起こるため道路をアップグレードするか、資金がない場合は住宅に隙間をつくって渋滞が起こらないようにする。・レベル16での健康のアンロックに備え、病院を建てる資金を貯める。 ・金属、木材、野菜、セメント。 16 ・健康アンロック。・コスパ的には診療所(§23,200)がオススメだが、小さな診療所でも問題なし。 ・金属、木材、野菜、セメント。 17 レベル17以降は、満足度に影響のあるアンロックは無いので、資金を増やしつつ街を少しずつ広げる。インフラを整えたうえで住宅を建てること。 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 18 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・ドーナツ店の商品は貿易ではあまり売れない。ただし商談で売れる場合があるので、少し作っておくと良い。 19 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 20 娯楽がアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。 21 このレベルあたりから、資金繰りと経験値がたまらなくなるため、思い切って住宅の建て替えを行う。住宅を壊す&作るをある程度繰り返すと結構お金が貯まる。 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 22 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 23 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 24 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。 25 ギャンブルがアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 ・金属、木材、野菜、セメント、小麦粉。・プラスチック、タネ、鉱物などは余ったら売るスタンス。・ファミレス品は作るのが面倒だが、高額で売れるので、作るのが苦でない人は作ると良い。ただし高額だがあまり売れないため、ダニエルに買ってもらう用として出品しておいても良いかも。長いスパンでゲームをしている人にとっては良いかも。・ファミレス品は災害チャレンジ用に購入する人がいるので、単品で出品すると良い。まとめ売りは売れない。 26 27 28 29 ・電器店のアイテムは売れないので出品しない。 30 ランドマークがアンロックされるが、資金的な余裕がなければ建てない。 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 特別アイテムは高額で売れるので、貯蔵庫を圧迫しないように余分な分だけ売ると良い。 バランスブレイカー方式(通称:花火大会)※ゲームバランス崩壊するのでオススメできない。 方法 【シムシティ】 SimCity BuildIt ★5 [転載禁止] #169;2ch.net 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 13 51 52.20 ID hFPVUWUk 400万ほど稼いだから、もう花火大会は卒業してまったりプレイに戻るわ。 2つ花火のやり方を確立したから、載せとくね。 1.更地の状態から、まず2つ住居を作る ひとつは鉄、ひとつはクギを要求される 2.その住居を完成させたら、 インフラの整っていない辺鄙な土地に移転させて廃墟にする(アップデート要求の回避) 3.新しく二つ住居を設置 ひとつは鉄、ひとつはクギを要求される。 4.建設しながら、新しく住居をふたつ設置 新しく設置した住居は、なぜか鉄のみ要求される 5.建設し終わった2つを壊して、新しく2つを設置 以後これの繰り返し クギが必要なのは2本のみで、えんえん続けることができます。 2番が重要だね。 ブーに廃墟にしてもらわなくても、インフラのないところに移転するだけでいい。 補足 【シムシティ】SimCity BuildIt ★6 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02 17 23.08 ID pCdWvpbZ.net[4/7] じゃ俺様が。 1.普通に自分流のシムシティを楽しみながら4or5枠工場10件建つまで頑張る。 2.全住宅破壊開始。人口0へ。 3.まず道路をカットしてノンインフラエリア作成。 4.インフラの効いてる土地に2軒だけ建てる。1件は鉄、2件目は釘を要求される。素直に建てる。 5.家が出来たら2軒を3で用意した土地に隔離。その家に廃墟の吹き出しをだす。 6.次にもう1回インフラの効いてる土地に2件建てる。同じく鉄と釘の家。 7.完成したら更に出来た家2軒を3のエリアに移動。これで3に4軒の廃墟完成 放置。 つづく 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02 23 58.44 ID pCdWvpbZ.net[5/7] 8.ここから花火大会。インフラの効いてる土地に2件だけ建てる。何故か鉄と鉄の要求する家。 9.2件出来たら2軒潰してまた2軒…と鉄ハウスループ 注意する点は鉄ハウスループは2件で回す事。調子こいて3軒目建てると3軒目は釘が出る。辞める時は必ず鉄ループの2軒を壊して更地に。すると続きも鉄ハウスのみに。 お分かりになったであろうか…… コメントフォーム 健康ではコスパ的に病院建てたほうがいい。 (^Q^ -- そうなの? -- いや、やり方は色々あるが、ここのやり方が堅実で万人受けすると思う。レベル16まではあまり広げず小さくとどめておくことで、困らなくなるから。そういう意味ではこの流れならコスパ的には診療所で十分だと思う。 --
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このページはこちらに移転しました めためた少女メタルたん 作詞/116スレ67-74 絶望した! 今でも君を思い出す だが忘れる 臭い。乾いても臭い、クサーイ!! 金属 金属 貴金属 金属 金属 貴金属 電車の中でDSやってるよ いい大人がよ… 今日もこのめためたメタルで きになるあいつをメッタ打ち! そうだよね 甘えてたのはワ タ シ
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m1,計 m2,穀物 m3,野菜・果物 m4,その他の農産品 m5,畜産物 m6,水産品 m7,木材 m8,薪炭 m9,石炭 m10,金属鉱 m11,砂利・砂・石材 m12,工業用非金属鉱物 m13,金属 m14, m15,金属製品 m16,機械 m17,窯業品 m18,石油製品 m19,コークス・その他の石炭製品 m20,化学薬品 m21,化学肥料 m22,染料・塗料・その他の化学工業品 m23,紙・パルプ m24,繊維工業品 m25,食料工業品 m26,日用品 m27,ゴム製品・木製品その他の製造工業品 m28,くずもの m29,動植物性飼・肥料 m30,廃棄物 m31,輸送用容器 m32,取り合せ品 m33,分類不能のもの m34,金属鉄鋼 m35,非鉄金属 m36,窯業品セメント m37,その他の窯業品 m38,石油製品揮発油 m39,重油 m40,その他の石油 m41,その他の石油製品 m42,くずもの金属くず m43,その他のくずもの m44,品目別 m45,赤斜太:改定数値
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エンターティナーが演奏できる楽器です。 それぞれのプロフェッション・スキルを達成していれば、楽器の製造・演奏ができるようになります。 製造は、汎用生産ツールでできるものと、ウェポン/ドロイド/凡用アイテム生産ツールが必要なものがあるので、後者の生産ツールを1つ持っておくと便利です。 スライサーホーン プロフェッション・スキル 1-1 製作素材 金属(45) 特徴 伴奏担当。管楽器のような音で、メロディと合わせると厚みのある重奏になる。 フィズ プロフェッション・スキル 1-8 製作素材 金属(15)、木材(30) 特徴 メロディ担当。クルー・ホーンのように、クラリネットに近い音色を響かせる。 ファンファー プロフェッション・スキル 1-16 製作素材 金属(55) 特徴 伴奏担当。スライサーホーンと似た音色で、同じパートを演奏する。 マンドヴィオル プロフェッション・スキル 1-18 製作素材 金属(15)、柔木(45) 特徴 伴奏担当。音色は曲によって異なり、ストリングス系のこともあれば、ギターのような音、胡弓のような音色もある。 クルー・ホーン プロフェッション・スキル 2-2 製作素材 金属(15)、木材(40) 特徴 メロディ担当。音色は、クラリネットを思わせる。曲によっては、トランペットのような音のこともある。 トラズ プロフェッション・スキル 2-11 製作素材 金属(15)、非鉄金属(45) 特徴 伴奏担当。スライサーホーンと似た音色。メロディとセットで演奏すれば、存在感を発揮する。 バンドフィル プロフェッション・スキル 3-4 製作素材 アルミニウム(25)、鉄鋼(50) 特徴 リズム、ベース、コード担当。見た目はバグパイプのような形をしているが、多彩なリズム音を奏でる。 チンディンカル・ホーン プロフェッション・スキル 3-16 製作素材 金属(15)、鋼鉄(35) 特徴 メロディ担当。クルー・ホーンに近い音色で、同様のパートを演奏する。 オムニ・ボックス プロフェッション・スキル 4-8 製作素材 金属(55) 特徴 リズム・ベース・コード担当。打ち込みのようなリズムに、やわらかいコード音が乗っている。 ナラーゴン プロフェッション・スキル 4-14 製作素材 アルミニウム(75)、鉄鋼(150) 特徴 伴奏、コード担当。曲によってスティールパンの音色だったり、オルガンのような音色だったりする。 上へもどる
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編集 No. 名称 ランク 施設Lv 価格 必要素材 型 攻撃 会心 戦玉 付加効果 備考 1 銅剣 ◇ 1 200G 短刃のかけら*1古い棒*1 気 83 0 1 移動力 3 力 88 8 0 技 78 4 2 2 護身鉄剣 ◆◇ 2 500G 鉄の短刃*2黒鉄棒*1 気 167 0 1 移動力 6 抵抗力 7 力 177 10 1 移動力 4 技 157 5 2 移動力 4 3 鋼直剣 ◆◆◇ 3 1000G 鋼の短刃*2鋼の延べ棒*2 気 217 0 1 移動力 9 抵抗力 7 攻範囲 7 力 227 12 1 移動力 7 抵抗力 4 技 207 6 2 移動力 7 抵抗力 4 4 勇将剣 ◆◆◆◇ 4 2000G 虹色の短刃*2白金の棒*2虹繭*1 気 261 0 1 移動力 13 抵抗力 11 攻範囲 9 力 276 16 1 移動力 11 抵抗力 9 攻範囲 7 技 246 7 2 移動力 11 抵抗力 9 攻範囲 7 5 地斬直剣 ◆◆◆◆◇ 5 5000G 仙界の短刃*2幻の糸*2古代の葉*1白虎の闘気*1 気 330 0 1 移動力 17 抵抗力 13 攻範囲 11 金属性 19 力 345 20 1 移動力 14 抵抗力 11 攻範囲 9 技 315 8 2 移動力 14 抵抗力 11 攻範囲 9 6 倚天の剣 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1鷹の像*1 気 102 0 1 抵抗力 6 攻撃力 4 魏/曹操 初期メイン武器 力 107 8 1 抵抗力 4 技 97 4 2 抵抗力 4 7 青釭の剣 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2大蛇の像*1 気 186 0 1 火属性 9 攻撃力 7 通常攻 3 力 196 10 1 火属性 7 攻撃力 4 技 176 5 2 火属性 7 攻撃力 4 8 七星の剣 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2白金の棒*2名君の像*1 気 281 0 1 火属性 13 攻撃力 11 通常攻 7 力 296 15 1 火属性 11 攻撃力 9 技 266 6 2 火属性 11 攻撃力 9 9 倚天の奸剣 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*3幻の糸*2朱雀の闘気*1青州の兜蓑*1 気 349 0 1 火属性 18 攻撃力 14 通常攻 13 攻範囲 17 力 364 20 1 火属性 14 攻撃力 11 通常攻 9 技 334 8 2 火属性 14 攻撃力 11 通常攻 9 10 飛燕 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1鷹の像*1 気 101 0 1 抵抗力 6 移動力 4 呉/陸遜 初期メイン武器 力 106 8 1 抵抗力 4 技 96 4 2 抵抗力 4 11 青隼 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2大蛇の像*1 気 185 0 1 火属性 9 移動力 7 会心率 3 力 195 10 1 火属性 4 移動力 4 技 175 5 2 火属性 4 移動力 4 12 翠鶯 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2虹色の長刃*2名君の像*1 気 279 0 1 火属性 13 移動力 11 会心率 7 力 294 15 1 火属性 11 移動力 9 技 264 6 2 火属性 11 移動力 9 13 閃飛燕 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*3仙界の長刃*2朱雀の闘気*1大都督の証*1 気 347 0 1 火属性 18 移動力 14 会心率 13 攻範囲 17 力 362 20 1 火属性 14 移動力 11 会心率 9 技 332 8 2 火属性 14 移動力 11 会心率 9 14 皇竜剣 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1鷹の像*1 気 103 0 1 抵抗力 6 防御力 4 呉/孫権 初期メイン武器 力 108 8 1 抵抗力 4 技 98 4 2 抵抗力 4 15 天竜剣 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2大蛇の像*1 気 187 0 1 金属性 9 防御力 7 攻範囲 3 力 197 10 1 金属性 7 防御力 4 技 177 5 2 金属性 7 防御力 4 16 神竜剣 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2金剛石の塊*2名君の像*1 気 281 0 1 金属性 13 防御力 11 攻範囲 7 力 296 15 1 金属性 11 防御力 9 技 266 6 2 金属性 11 防御力 9 17 天神皇竜剣 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*3仙界の巨塊*2白虎の闘気*1後継者の証*1 気 350 0 1 金属性 18 防御力 14 攻範囲 13 会心率 17 力 365 20 1 金属性 14 防御力 11 攻範囲 9 技 335 8 2 金属性 14 防御力 11 攻範囲 9 18 王道剣 ◇ 1 300G 短刃のかけら*1黒炭*1 気 103 0 1 抵抗力 6 移動力 4 他/袁紹 初期メイン武器 力 108 8 1 抵抗力 4 技 98 4 2 抵抗力 4 19 至極剣 ◆◆ 2 800G 鉄の短刃*2白炭*1 気 187 0 1 金属性 9 移動力 7 通常攻 3 力 197 10 1 金属性 7 移動力 4 技 177 5 2 金属性 7 移動力 4 20 玄天剣 ◆◆◆◆ 4 4000G 虹色の短刃*2魔封木*2虹繭*1 気 281 0 1 金属性 13 移動力 11 通常攻 7 力 296 15 1 金属性 11 移動力 9 技 266 6 2 金属性 11 移動力 9 21 一品剣 ◆◆◆◆◆ 5 10000G 仙界の短刃*3仙力材*2白虎の闘気*1名家の埋蔵金*1 気 350 0 1 金属性 18 移動力 14 通常攻 13 攻範囲 17 力 365 20 1 金属性 14 移動力 11 通常攻 9 技 335 8 2 金属性 14 移動力 11 通常攻 9
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(all)合計 (a)穀物 (a)野 菜 ・果物 (a)畜産品 (a)水産品 (a)その他の農林産品 (a)木材 (a)薪炭 (b)石炭 (b)金属鉱小計 鉄鉱石 硫化鉱 その他の金属鉱 (n)砂利・砂・石材 (b)非金属鉱物小計 石灰石 原油 その他の非金属鉱物 (c)金属小計 鉄鋼 非鉄金属 (d)金属製品 機械小計 (e)輸送用機械 (f)その他の機械 (g)窯業品小計 セメント その他の窯業品 (h)石油製品小計 重油 揮発油 L・P・G及びその他のガス その他の石油及び石油製品 (h)石炭製品小計 コークス その他の石炭製品 (i)化学薬品 (i)化学肥料 (i)その他の化学工業品 (j)紙・パルプ (k)繊維工業品 (l)食料工業品 (m)日用品 (m)その他の製造工業品 (--)特種品小計 金属くず その他の特種品 (--)分類不能のもの
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オパールのモックス/Mox Opal (0) 伝説のアーティファクト 金属術 ― (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。 引用元 Wisdom Guild 評価 あの「モックス(Mox)」の名前を持つマナ・アーティファクト。 無条件に色マナを出していた元祖モックス達と比べるのは酷だが、これも十分に強力。 金属術の達成を要求されるため金属モックス(Chrome Mox)やモックス・ダイアモンド(Mox Diamond)と違い、1ターン目に加速はし辛いが、その代わりにハンド・アドバンテージの損失無くマナ加速できるようになっている。 アーティファクト中心のデッキでの採用は勿論、そうでなくても統率者戦ではマナ・アーティファクトの採用が多くなりがちなので採用しやすい。 あくまでも一つの目安だが、最低でも20枚はアーティファクトが採用できるデッキでの使用が望ましい。これに加えて粗石の魔道士(Trinket Mage)や求道者テゼレット(Tezzeret the Seeker)などのアーティファクトサーチ手段があれば、ある程度金属術の達成が狙えるだろう(無論、もっと多ければより安定するが)。 金属術の達成のサポートとして、採用している基本土地を古えの居住地(Ancient Den)のようなアーティファクト・土地に差し替えるという手もある。ただし、アーティファクト対策が重要視されている統率者戦では汚損破(Vandalblast)などでまとめて破壊されてしまう場合もあり、少しばかりリスクが高い。不安ならばダークスティールの城塞(Darksteel Citadel)くらいに留めておいた方がいいだろう。 ハイランダー構築である統率者戦では問題になることは少ないが、金属モックス(Chrome Mox)やモックス・ダイアモンド(Mox Diamond)と違い伝説のアーティファクトなので注意。コピーしたり対戦相手から奪ったりしたときに問題になることがある。 金属術を持っていることから、時折金属モックス(Chrome Mox)と混同して覚えてしまう人もいるらしい。 類似カード モックスの名前を冠する0マナのマナ・アーティファクトたち。統率者戦で使用できるもののみ。 金属モックス(Chrome Mox) モックス・ダイアモンド(Mox Diamond) モックス・アンバー(Mox Amber)