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研究室のデータベースです。 データベース(未加工データ(外部から購入したり、もらったデータ)) データベース(加工データ) データベース(研究室オリジナルデータ)
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2022年8月6日 出題者:金剛石 タイトル:「ワイルドだろぉー?」 【問題】 タカフミはコシノに、旅行に行って食べたかったものを食べたと話したら「野蛮な奴」と言われた。 どうして? 【解説】 + ... タカフミ「俺、鹿児島行って白くま食ってきたんだよ」 コシノ「え、白熊を!?野蛮な奴!」 タカフミ「なんでや、氷菓子の白くまだよ!」 ※ちなみに本場の白くまは直径15cm以上とデカいものもある。 《知識》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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ナンシー・オデール 名前:Nancy O Dell 出生:1966年2月25日 - 職業:司会者・女優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1999年 ミクロキッズ (TV)*(マーサ・デューベリー) 2000年代 2008年 イン・ヤン・ヨー!*(ナンシー・オデルフ) 2010年代 2016年 うわさのツインズ リブとマディ(本人(#61)):きそひろこ
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壱 弐 参 極 名前 [偉神]金剛夜叉明王 (いしん こんごうやしゃみょうおう) セリフ 壱 「金剛杵の威力は、天を揺るがすよ」 弐 「意のままに、ていうか勝手にヤッてくれるんだよね」 参 「触れると焦げる程度じゃ済まないよ?」 極 「あたしのエモノは半端じゃないんだ♪」 解説 仏教の信仰対象にして密教特有の「明王」の一柱。五大明王の一角に数えられる中核的存在で、大日如来の威徳によって善に目覚めるまでは、恐るべき魔神であったと言われている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 18 2990 3070 2720 弐 3260 3350 2970 参 3560 3660 3240 極 3880 3990 3530 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:雷舞金剛杵 光 7 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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2021年10月27日 出題者:金剛石 タイトル:「ヘイ、タクシー」 【問題】 タカフミは、タクシーを捕まえようとして捕まった。 どういうこと? 【解説】 + ... ドイツへ旅行にきたタカフミ。 タクシーを使おうと手を挙げたのだが、それを見た住人はナチス式敬礼とみなして通報、タカフミは警察に捕まったのだった。 ※ネタじゃなくガチであり得ます。 ドイツで手を挙げるときは人差し指のみを立てましょう。 《知識》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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★2013/04/08追記 ◆正規化 データの冗長性を少なくし、関連性の強いデータ項目(属性)をまとめて、一事実一箇所(1 fact in 1 place)にすること。 正規化を行うと、複数の項目で構成される属性は、単一の項目を持つ属性に分解される。 第一正規化 集団項目や繰り返し項目を別表にすること。 複数の項目で構成される属性は,単一の項目をもつ属性に分解される。 第二正規化 全ての項目が完全関数従属である状態にすること。 一つのデータが決まると、従属的に決まるデータを別グループにすること。 第三正規化 非キー項目に関数従属している項目を別の表に分割し、推移的関数従属を解消した状態にすること。 ボイスコッド正規化 第三正規形の条件を満たし、かつ、全ての属性が候補キーに完全関数従属している正規形。 ※従属について 関数従属 BがAに関数従属するとは、A(例:社員番号)を決めるとB(社員名)が一意に決定するというもの。 Aを決定項、Bを従属項といいA→Bであらわす。 完全関数従属 決定項に余分なものがないときにいう。社員番号→社員名など。 部分関数従属 決定項に余分なものがあるときにいう。 {社員番号、部署番号}→社員名など(部署番号がなくても社員名を特定できる)。 推移関数従属 主キー以外に従属するものをいう。 {社員番号}→{部署番号、部署名、社員名}のとき部署名は、部署番号にも従属しているので推移従属となる。 データベース方式 【データベースの3層スキーマ構造】 データベースの基本的な構成を3つの構造により定義したもの。 外部スキーマ データベースの利用者に必要なデータの定義。ビューなど。 利用者の必要とするデータの見方を表現する。 概念スキーマ データベースで管理する対象の業務とデータの内容を論理的な構造として表現したもの。 テーブルやテーブルの正規化など。 内部スキーマ 検索速度向上のためのデータの物理的な格納方法の定義。 インデックスやデータファイル配置など。 データベース設計 【関数従属性】 レコードのある項目が決まれば、ほかのデータ項目も一意に決まる関係の事。 【キーの種類】 スーパキー 標柱の行を一意に特定できる属性、あるいは属性の組のこと。 候補キー(Candidate Key) スーパキーの中で余分な属性は含まない、行を一意に識別するための必要最小限の属性によって構成されるスーパキーのこと。 主キーの「候補」となる。 主キー(Primary Key) 複数存在する候補キーの中から任意に選んだ一つの候補キーのこと。 主キーに選ばれなかった残りの候補キーを代替キー(Alternate Key)と呼ぶ。 【データベースの整合性管理】 データベース内に格納されたデータが矛盾のない状態である(=整合性がある)ことを保つための制約。 一意性制約 レコードの一意性を保障する制約 参照制約 データベースの参照関係、すなわち複数の表における相互関連の整合性に関する制約。 RESTRICT指定:親の行を削除するとき子がいれば削除不可 CASCADE指定:親の行を削除するとき子の行も同時に削除 SET NULL指定:親の行を削除したとき子の行の外部キーにNULLを設定 SET DEFAUTL指定:親の行を削除したとき子の行の外部キーに規定値を設定 存在制約 あるデータが存在するためには他のデータの存在が必要とされるという制約。 データの追加、削除に関する制約条件といえる。 参照制約で代替出来る。 更新制約 データベース中のデータの更新に関する制約。 データ更新時に、更新後のデータがとり得る値の範囲内に収まっているかという検証を行う。 形式制約 データ項目や定義域におけるデータ型や桁数などについての制約。 データ操作 【導出表】 1つ以上の基礎となる表(実表)から関係データベース操作によって作成される仮想の表のこと。 SQLにおいては「CREATE VIEW」文で作成される。 データベース応用 【ツール】 ETL(Extract、Transorm、Load)ツール Extract、Transrom、Loadというデータウェアハウス構築における3つの工程の頭文字を合わせたもの。 データを抽出(Extract)し、変換・加工(Transorm)し、ロード・書き出し(Load)する。 OLAPツール データウェアハウスなどの多次元データベースを分析するためのソフトウェア。 データマイニングツール 統計解析手法を用いてデータウェアハウスの膨大なデータの中から隠れた関係性などを導く作業を支援するツール。 統計ツール データ群に対して様々な統計分析を行うことができるソフトウェア。 【ストアドプロシージャ】 一連のSQL命令からなるデータベース処理手続き(プログラム)を、あらかじめ実行可能な状態でデータベース内に格納しておき、クライアントからCall文により呼び出し、実行する方式。 ストアドプロシージャの利点 1つずつSQL文を送信する必要がない。 クライアントとサーバ間の通信量を軽減できる。 共通のSQL文によるデータベースアクセス手続きをクライアントに提供できる。 機密性の高いデータに対する処理をプロシージャすることで、セキュリティを向上させることが出来る。 【2相コミットプロトコル】 分散システム内の全ノードがコミットに合意するというプロトコル。 複数のトランザクションの中から調停者(Coordinator)が選ばれ、残りが参加者(Participant)となる。 <1相(Phase 1)> 調停者がコミット可否の問い合わせを実施。(Prepare) ↓ 全参加者がコミット可の応答。 ↓ 調停者からのCommitまたはAbortの実行指示待ちのブロック状態。 ↓ <2相(Phase 2)> 調停者がコミット実行指示。 ↓ 全参加者がコミット実行の応答。 ※2相で行うコミットまたはロールバックの指示の直前に調停者に障害や通信障害が発生した場合、調停者の指示が参加者に届かなくなる。 その場合、調停者の回復処理が終わるまで全参加者がコミットもロールバックも行えない状態となる。 この状態をブロック状態と呼ぶ。 【障害回復管理】 障害の種類 媒体障害:データベースが格納されている記憶媒体にディスク損傷やアクセス故障が発生してデータが使えない状態になること。 システム障害:OSのバグによりシステムがダウンする状態のこと。 トランザクション障害:アプリケーションプログラムのバグやデッドロック発生によるトランザクション強制終了のこと。 システムが媒体障害以外の原因によって停止した場合は、チェックポイントの取得以前に終了したトランザクションについての回復作業は不要である。 ※チェックポイントとは データベースでの更新処理は,主記憶で更新内容を保存している状態からディスクに書込むことで確定する。 チェックポイントとは,このディスクに書き込むタイミングのこと。 チェックポイントを設定することで,障害発生時に直近のチェックポイントの時点からリスタートできる。
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【金剛のセイバー】 『我輩はガヌロン。裏切りの騎士だ。寝首を掻かれんように気を付けるんだな』 クラス:セイバー マスター:くろと 真名:ガヌロン 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久B 敏捷D 魔力B 幸運E- 宝具A クラス別スキル:対魔力B 騎乗D 固有スキル: 【人間不信:EX】 意思の疎通が出来ず哀しきすれ違いにより裏切りに至った逸話由来のスキル。 A+ランク相当の単独行動スキルとして扱われマスターとのやりとりを基本的に必要としない。 宝具: 【堕聖剣・死を呼ぶ慟哭(ミュルグレス)】 生前から愛用する聖遺物が埋め込まれた聖剣だがセイバーの憎悪に呼応し光を失っている。 通常時でも混沌・悪・魔の属性を持つ相手への特攻能力を持っており、 宝具として使用する事で光を放ち混沌・悪・魔の属性を持つ対象が発動した宝具を無力化する。 この際セイバー自身も光を浴び宝具は無力化されないものの軽くは無いダメージを受ける。 【解説】 シャルルマーニュ十二勇士の殆どが命を落とす事になった戦の引き金となった裏切りの騎士。 敗北し処刑され英霊となった今でもシャルルマーニュとその配下の勇士達への憎しみは消えていない。 聖杯への願いは『争乱の中で仕留め損なったローランら勇士を自らの手で血祭りに上げる』。
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【作品名】白夜サーガ 魔王星 【ジャンル】小説 【名前】蓮華寺桂花&金剛千鶴 【属性】超太古の遺産の管理人と原始の生命体に変えられた神社の娘 【大きさ】長身の成人男性並と桂花の腰くらいの粘塊並 金剛千鶴の【攻防】は大きさ相応【素早さは】行動不能 【攻撃力】秘球;弾速マッハ60。任意で軌道を自在に変えられる、射程数十mのゴルフボールサイズ位の二つの球 硬度を自在に変えられる液体で出来ている。硬化すると地上の如何なる物質より硬くなる アフリカ象を倒すパワーを標的の体内にブチ撒ける 小型の秘球が男根の先に埋めてある 【防御力】体の表裏を逆にする(内蔵が露出したグロ死体になる)攻撃を受けたとき、秘球を自分の身体に撃ち込んで無効化する。このダメージになんとか耐えられる 常人なら一回で動けなくなる虚脱感を齎す射精を1回した後で、10回射精しながら十mを走り、その後一歩ごとに射精しながら10m位走れる参戦時には既に射精しているが戦闘に支障はない 【素早さ】常人には瞬間移動にしか見えない速度で2m動ける 放った秘球を5m位の距離で軌道を変えられる 5mからのマッハ60反応 【特殊能力】美貌;桂花の顔は殺されそうになっている女が我を忘れて見惚れる美貌 性波動;金剛千鶴が常時放っている波動。男が浴びると瞬時に射精し、虚脱感で動けなくなる。女でもハンドル操作を誤って、車を引っくり返す 性波動はいかなる分子構造をも貫く 範囲は最初1m程で、徐々に広がっていく(5分で15m位)、最終的には日本全土に及ぶ 千鶴に近づくほど威力が増す 性波動は性機能を除去された改造人間にも効く 【長所】性波動 【短所】自爆技ではある 【戦法】千鶴は性波動放射 桂花は千鶴から距離とりながら美貌で惚けてる相手に秘球投げる 【備考】もう一人の主人公の白夜を脅したときの状態で参戦 vol.99参戦 vol.99修正 vol.125 352 格無しさん 2019/08/13(火) 00 15 29.59 白夜サーガから、白夜真祇と蓮華寺桂花 金剛千鶴 両者ともに複数参戦してるのに主人公の根拠が書いてないので修正行き vol.101 94 :格無しさん:2014/05/24(土) 23 34 36.49 ID Ide8g10V 蓮華寺桂花 金剛千鶴考察 マッハ12反応+内部破壊攻撃持ち。美貌は対人女性限定でいいのかな。 厄介な常時能力を持っているが対人限定の上範囲が糞すぎるので接近戦してくる相手にしか役に立たないだろう。 耐久はわかり難いがアフリカ象打倒以上かな マッハ10対応の壁から ○ルフレ 微妙に反応勝ってる。内部破壊勝ち ×ビヨンド・ザ・グレイヴ 射殺負け ○クロム 内部破壊勝ち ×緋鞠 人外だから美貌効かないか。衝撃波で削られ負け ○神宮寺くえす 美貌からの内部破壊勝ち ×天河優人 光の柱で削られ負け ×人形娘 赤薔薇で失血死負け ○東郷重位 近づいてきた性波動勝ち ○冴月紫微帝 近づいてきたところを性波動勝ち ○主人公(ザ・スーパー忍) 攻撃耐えて範囲拡大した性波動で勝ち ○キカイダー 内部破壊勝ち ×瑞和暁人withバビロン(スティング合体形態) 暴風で動けないところを刺突負け ○タカ 内部破壊勝ち。というかなんでこいつこんなに高いとこいんの? ×Gunman Clive with ロケット 射殺負け ○兄貴ぃ 性波動勝ち ×村雨良 覚醒ZXキックの範囲攻撃負け ○ターちゃん(アニメ) 性波動勝ち ×コルム 次元追放負け ○与謝野緋奈 美貌からの内部破壊勝ち ○マティルダ・サントメール 先手内部破壊勝ち ○鶴来賢治 内部破壊勝ち ○セシル・ハーヴィ 内部破壊勝ち ○エルリック 内部破壊勝ち ×コブラ サイコガン負け ×オーヴィル 斬殺負け ○14表主人公 性波動勝ち ×ジョセフ・ジョースター 波紋負け ○シンシア・ロウ 美貌からの内部破壊勝ち 95 :格無しさん:2014/05/24(土) 23 35 33.91 ID Ide8g10V 一応上も見る ×桜庭音操 電撃負け ○SASA 内部破壊勝ち ×ネイサン・グレーブズ 透過→時間停止→電撃負け ○タイムスイーパー 内部破壊勝ち ○ベルゼブブ 内部破壊勝ち。というかこいつ絶対もっと低い位置になるだろ弱すぎ ×ソリッド・スネーク 不可視からの射殺負け ×シロ 先手は取れるが再生されて爆発負け ○キレネンコ 内部破壊勝ち ○14代目葛葉ライドウ 内部破壊勝ち ○仮名ライダー 内部破壊勝ち ×ガユス・レヴィナ・ソレル マイクロ波負け ×アレン・ウォーカー 腕負け ○エミリア 美貌からの内部破壊勝ち ×フランク・ウェスト レーザー負け ○坂田銀時 性波動勝ち ×越前リョーマ テニヌ負け ×猪八戒 気功砲負け ×沙悟浄 撲殺負け まあこんなもんかね ガユス・レヴィナ・ソレル>蓮華寺桂花 金剛千鶴>仮名ライダー 多分これで考察強化期間は解除されるはず 96 :格無しさん:2014/05/25(日) 00 48 06.48 ID udXmksy5 94 考察乙 紫微帝は“生ける死者”だから人外 109 :格無しさん:2014/05/26(月) 21 50 11.66 ID 6kmPcxod 94 考察乙 精神耐性持ちのくえすと人外の紫微帝に負けるからキカイダーの上辺りになるんじゃないかと vol.99 129 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 19 00 48.21 ID 4frAcf6q [4/6] これ共闘しなければいけない理由とかあるん? 130 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 19 04 44.65 ID dtBHNbWr [4/5] 128性波動は性機能を除去された改造人間にも効く 129 共闘ではなく武器扱いで 134 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 19 20 26.38 ID Xc7HOnyf [3/3] 130 大きさ的に「装備品扱いできる動物」ルールの2番を適用してると思うんだけどちゃんと武器として扱っているの? (省略) 136 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 19 29 13.95 ID dtBHNbWr [5/5] 134 作中でも一応道具として扱ってた
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データベースとは? e-wordsデータベース これによると、近年主流のデータベースには リレーショナルデータベース オブジェクトデータベース の二種類がある。 オブジェクトデータベース 利点 元々がグラフを扱うために開発された オブジェクト指向言語と親和性がいい スムーズに導入することができる 問題点 アプリケーション間の互換性が低い 知名度、利用度が少ない リレーショナルデータベース 利点 知名度、利用頻度が高い。 高信頼性のあるRDBMSがある(オラクル) 問題点 SQL文を習得する必要がある オブジェクト指向との親和性が考えられていない(導入の際にモジュール開発が必要になるだろう)
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Tom vs momoken(2011、100本先取) かめ vs 服部(2009、30本先取) ミスケン popo ふぃあね 飛車ちゅう 村田 おまけ