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■ソードシールド Ⅲ 両端に切っ先を設け防御と攻撃双方を担う盾。STR×1 デュエリング・シールドとも。長い棒の中央に盾をつけて両端に刃をつけた形状が一般的。乱戦での使用には向かず、一対一の決闘や競技に使用されていたと思われる。 XではSTR+5。これ以降STRが上がる盾は出ないため、しばらくの間愛用していた近接アタッカーも多いのでは。 ポ◯モン新作とは何の関係もない。 剣の形をした盾だとかそんなことはない。3刀流ではない。 武器枠(長剣)として使える盾だったらなあと思わんこともない ないけどV時点だと盾で突攻撃できちゃうのはなんかねえ コメント
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ソルジャー・シールド 光文明 C コスト 3 呪文 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分の、名前に《兵極》とあるクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 (F)「輝け!我が魂よ!」----兵極キラボーン 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) サイクル 星戦編第一弾のソルジャー呪文サイクル。 《ソルジャー・シールド》 《ソルジャー・ブレイン》 《ソルジャー・ソウル》 《ソルジャー・ウェポン》 《ソルジャー・ボディ》 評価 名前 コメント
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カイトシールド(かいとしーるど) 概要 ヴェスペリアに登場した盾系の武器。 ファンタジアでは盾系の防具として登場していた。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 凧のような形が特徴的な盾。その形状は馬上で足を守る場合にも役立つ 盾の一種。 物理攻撃力+30、物理防御力+45、魔法防御力+45でディフェンド2、レジスト2、マジックウェルガードのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 528 分類 盾 物理攻撃力 30 物理防御力 45 魔法攻撃力 0 魔法防御力 45 敏捷 0 売値 360 スキル ディフェンド2レジスト2マジックウェルガード 装備者 エステル 入手方法 合 亀の甲羅×1トルビフィッシュ×3トルビー水×3(Lv.:360ガルド) 他 フレン初期装備 ▲ 関連リンク 関連品 同名の防具 ネタ カイトシールド(英:kite shield)とは、その名の通りカイト(英:kite=西洋の凧)の形をした盾の事。 ▲
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アンカーシールド [部分編集] 第8弾 COMMAND 08D/C RD066U 1-赤1 (配備フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、「特徴:クロスボーン系」を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 再生 赤-クロスボーン イラストはクロスボーン・ガンダムX1パッチワーク〔U-C97〕のもの。 「特徴:クロスボーン系」を持つユニット一覧(10現在) クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1(ビームザンバー) クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター) クロスボーン・ガンダムX1(ヒートダガー) クロスボーン・ガンダムX1(グレネードランチャー) クロスボーン・ガンダムX1(シザー・アンカー) クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX1改(ロケットブースター) クロスボーン・ガンダムX1改(スクリュー・ウェッブ) クロスボーン・ガンダムX1改・改 クロスボーン・ガンダムX1改・改(ピーコックスマッシャー) クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク(ノッセル搭乗時) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(スカルヘッド・ナックルガード) クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX2(バスターランチャー) クロスボーン・ガンダムX2改(バスターランチャー) クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX3(ムラマサ・ブラスター) クロスボーン・ガンダムX3(最終決戦時) フリント クロスボーンガンダム魔王
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本人近影画像 もしかして:ラグナ * ・。,☆゚ ・ * ・。,シールド★フラッシュ,。・ * ・゚ ☆,。・ * Take care of flash! ゴルトリ唯一の太陽拳の使い手 実写版ドラゴンボールではクリリン役に採用された こっそり日本竹馬連合会に参加している ハゲ自慢 ハゲはじめは男性にとって恥ずかしく感じられる。それを目立たなくするために髪型などを工夫すると「ハゲ隠し」と笑われる。しかし、いよいよ禿げてしまえば開き直るより仕方ないので、ハゲを自慢する方向に転じる向きもある。禿頭コンクールが開催されたこともある。中には禿頭に卵白でパックして艶を出す人もいるらしい。ツル多はげます会(青森県鶴田町)や光頭会(横手市雄物川町)、禿頭会といった団体もあり、「全国ひかりサミット」という団体交流の場も開かれている。なお、ラグナはこのひかりサミット会長である。 お世話になってるサイト 10/10 本人の写メうpによりカツラではないか?という声があがった。 リア友のショルタイスには「禿げ始めている」とカミングアウトされた 最近はカツラを買いあさるのが趣味らしい 部屋にカツラコレクションが展示されている らぐながはげであると疑われる点 リア友のカミングアウト 写メでのカツラ着用画像 リーブ21の内部事情について詳しい 和田アキコを尊敬している ザビエルや温水さんを師匠だと言っている ポケモンでは特性にほんばれ 初期技にソーラービーム ポケモン初代から出演 多くのポケモンに秘伝技フラッシュを教えた 熊本では多くの県民が紫外線による被害をうけているが、8割らぐなが原因 らぐながいる部屋を開けると、まぶしすぎて1分は真っ白に見えるらしい RSではスキル装備をしていなくてもシールドフラッシュのSlvが100を超えているらしい Gvではアーチ・エレメONのはずが、なぜかシルフラが発動する らぐながRSでキャラを作ると、初期武器が光属性攻撃Lv10を持っている サドンアタックでは、野良部屋に入ると「フラッシュがうざい」と味方に文句を言われる 彼の愛銃SIGからは、フラッシュグレネードが発射されるらしい 彼の写真を撮る事は危険 撮影者がフラッシュの反射により失明する恐れ有り グレンジムのジムリーダー カツラとはらぐなのこと 彼の家には電灯がなく太陽光を反射して部屋をてらしている かぶwwwにも同じ目にあわすために毎日シャンプーに脱毛剤をまぜている
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ピンクゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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→include/ガトリング・シールド 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マシンガン系の特性を備えシールドと一体化したガトリング砲。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 120 126 132 138 144 - - 弾数 80 82 84 86 88 - - 発射間隔 450発/分 リロード時間 10秒(300fps) 武装切替時間 1秒 射程距離 250m よろけ値 5%(20HIT) DPS 900 945 990 1035 1080 - - 局部補正 1.2倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動射撃可 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 65 75 140 180 必要DP 3300 3800 4300 5300 装備可能機体 強襲機:グフ・カスタム / グフ・フライトタイプ 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:グフ・カスタム / グフ・フライトタイプ 汎用機:なし 支援機:なし 備考 装備中は常にモーターが回転している音が鳴る。 本作は盾損壊後も使用可能(*1) アップデート履歴 2018/08/16:新規追加 2018/10/11:性能調整射程の延長(200m → 250 m) 弾速の上昇 射撃時のブレを軽減 2018/11/22:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/01/03:DP交換窓口に Lv3追加 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:80 → 82 Lv3:80 → 84 2019/02/21:性能調整威力上昇Lv1:98 → 120 Lv2:102 → 126 Lv3:107 → 132 よろけ値上昇4% → 5% リロード時間増加7.2秒 → 10秒 2019/05/16:抽選配給にて、Lv4追加 2020/03/12:抽選配給にて、Lv5追加 2020/07/21:DP交換窓口に Lv4追加. 2021/10/14:DP交換窓口に Lv5追加. 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:22900 → 3300 Lv3:31900 → 3800 Lv4:40300 → 4300 Lv5:98300 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 この武器ってASLに対応してる? - 名無し (2019-05-01 22 52 13) あまり使いこなせないが思わずリサチケでL3買っちゃったぜ! - 名無しさん (2018-12-18 16 12 59) ダメ上げてくれてもいいのよ…?前作みたいに射撃でも格闘でも頼りになるグフカスが見たいぜ - 名無しさん (2018-10-17 11 50 55) 2018/10/11 1st バランスパッチに合わせて射程距離をとりあえず変更。弾速の調査、追記を求む - seyren (2018-10-11 16 45 31) ログ生成されてなかったので、生成. - pikachusuzuki (2018-08-16 19 38 30) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ハイペリオンシールド【装備 腕装備 盾】はいぺりおんしーるど 種類 盾 装備可能キャラ ルシアン・イスピン・マキシミン(無銘品のみ装備可) 装備条件 無銘品 Lv.125・DEF26 / R品 Lv.140 初期合成回数 2(無銘品) / 3(R品) 『剣闘士の盾。』 実装されてから長らく無銘品のみだったが、ver.6.01にてR品が追加された。 かつては各サーバー内に存在するかすら怪しい、オークション必須レベルの超激レア品だった。 昔は箱からのみ入手できることがある……と言われ、後にユニシールのレアドロップにもなり、 レア再配置以降は紅の道の猫影あたりからドロップするようになっているらしい。 補正自体はスクトゥームシールド(105盾)と大差ないが、無銘品に限りマキシミンも装備できる点に価値がある。 供給の増加から、当時はDEF型に転向するマキシミンが一時的に増加したらしい。 マキシミンが装備できる中では最強の盾で、高LvDEF型や魔剣型でFM補正にこだわるなら使うかもしれないが、 現在は高Lvのナックルも増えているため、使用者は殆どいないと思われる。
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ナイトシールド(ないとしーるど) 概要 ヴェスペリアに登場した盾系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 騎士団正式採用盾。一般支給品にしては過ぎた意匠が施されている 盾の一種。エステル専用。 物理攻撃力+40、物理防御力+50、魔法防御力+30でハピネスシング、ハピネスシング2、ハピネスシング3のスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 529 分類 盾 物理攻撃力 40 物理防御力 50 魔法攻撃力 0 魔法防御力 30 敏捷 0 売値 500 スキル ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 装備者 エステル 入手方法 合 カニの甲殻×1デズエ砂鉄×2(Lv.:500ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ ナイトシールド(英:Knight Shield)とは、英語で「騎士の盾」という意味。 ▲
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デッキ名 俺たちシールドバスターズ ・主となる使い魔 リッチ様 魅力 シールド封印は強い。 サークル一周で与えられるダメージが倍近くまで跳ね上がるのだ。 四人で石の上に滞在すれば、その削りスピードはアルカナスキル持ちのそれにすら肉薄する。 同時に、シールド封印の解除にはかなりの苦労を伴う。 封印されたシールドを解除するためには、同じくシールドスキルを持った使い魔であたらなければ、膨大な時間がかかってしまう。 しかし実際のところ、シールドスキルを持った使い魔というのは、そう多いものではない。 種族によっては全く存在しない場合もあり、いたとしても1,2匹。 その多くは1~2速の鈍行使い魔であり、シールドスキルを求められてデッキに入っていることは少ない。 つまり現状シールドは『封印すれば圧倒的有利を得られると同時に、解除することが難しい施設』ということになるのだ。 でも、そんな鈍行使い魔たちを寄せ集めてシールドを封印しに行っても、機動力も戦闘力も負けてたら勝負にならないんじゃ? と考えていた時期が筆者にもありました。 しかしそんな世紀末に、颯爽と現れた一人の使い魔がいた! 奴の名はリッチ。コスト15の不死族使い魔。全長3メートル。生息域カタコンベ。 SPEED3。スキル【シールド】。特殊技『呪縛霊憑依』:範囲内の敵全ての移動速度を下げる。 お分かりいただけるだろうか、この性能。 他にスピード3でシールドスキルを持つ使い魔も、いることにはいる。 グレムリン、ディアボロス、ネクロマンサー、アルビオンの四体だ(verうpによってver1.2現在はオケアノス、ハーピー、マンティコア、【呪】ゾンビードッグ、【錯乱】キメラがいる)。 しかしこの中で『範囲内敵の速度低下』という、逃走型と制圧型の利点を同時に活かせる特殊技を持った使い魔は、リッチだけなのである。 つまりこのデッキの基本戦術は以下の通りだ。 巧みな移動で戦闘を避けつつ、まずはゲージを溜める 痺れを切らして踏み込んできた相手に『呪縛霊憑依』をお見舞いし、置いていく すかさずシールドを封印し、有利に立つ(立地的な意味で)。 後続の暴走族パーティが敵アルカナを蹂躙しつつ走りまわる。 結果、You win 具体的構成例 このデッキ、要となる使い魔はリッチただ一人なので、構成の幅は非常に広い。 同じ不死族使い魔を多めに投入すれば、戦闘デッキとして戦うこともできるし、 アルカナスキル持ちを一枚加えることで、対逃走デッキへの耐性を上げると共に、シールドブレイク+アルカナスキルによるシールドバスターズ!エクスタシーに浸ることもできる。 以下、後続or随伴の走り屋候補たち(主にコモンから抜粋) 超獣コカトリス:みんな大嫌い石化ブレス。3速のこいつをパーティに加えることでサークルは加速した。 神族ガネーシャ:みんな大嫌いごきげんよう。ガチンコ戦闘では真っ先に狙われることも多いが、逃げながらではそうはいかない。走れ象神、最後の一人になるまで。 不死スペクター:みんな大好き愛され王。なんか知らんけど全使い魔中最大のHPを持っているので、しんがりを務めるには向いてるかも知れない。更に相手にシールドを潰されても治せるため一方的にシールド封印制圧ができる 不死ゾンビードッグ:スペクターの忠犬であり、これも不死では珍しい4速。すれ違い様に移動低下でも掛けられようものなら眼もあてられないので、こいつで牽制するのも良い。【呪】の方は3速シールドでスペックもよし。好きな方を使おう 不死ネクロマンサー:その特異すぎる特殊技故かレア故か、全国ではさっぱり見ない不死の可哀想な人。実は3速シールド持ちなので、不慮の事故でリッチがお亡くなりになった際に輝くハズ。 超獣クァール&ヴォーパルバニー:4速10コスの頭数要員。逃げが基本、ということで7体以上の使い魔を含んだ構成もアリか。 亜人ゴブリンファイター&神族ユニコーン:最早走り屋の代名詞である10コス速度アップ号令持ち。その驚異的スピードの前に最早敵の怒りは有頂天。 魔種グレムリン&魔種ディアボロス&海種アルビオン:3速シールドブラザーズ。グレムリンは特殊技ゲージを加速させ、ディアボロスは海種を蹴散らす。アルビオンはヒゲがすごい。 神族アヌビス:範囲敵速度低下+4速という生粋の走り屋。加えて10コスにしてはなかなか良いステータスと複数攻撃って、実は普通に戦っても強いかも知れない大久保篤。 神族愛染明王:走りに走った挙句、特殊技によって敵のサーチ愛を封印しての更なる加速を目論むスピード狂。全てを封印した後は、ただ打ち貫くのみ。 と、思いつくだけでも組み合わせは多岐に渡る。無限の可能性を秘めたデッキだ。 是非自分好みの走り屋たちを集め、ブラムス等に怯えながら逃げ回って欲しい。 *このデッキへの対抗策 シールド前にホーリーレイでフィニッシュです。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 逃げアルカナ組んでみました。 リッチ わだつみ メフィスト ゴブリンファイター アヌビス このデッキでやってみようと思うのですがどうなんでしょうか? 返答お願いします -- (名無しさん) 2009-08-25 23 46 35 逃げなのに4速パーティーが組めないのは致命的かと -- (名無しさん) 2009-08-26 00 14 45 勝てるプランが見つからない。 -- (名無しさん) 2009-08-26 07 46 56 それ以前にアルカナがいないという・・・ -- (名無しさん) 2009-08-26 07 51 39 "勝利から逃げる"デッキなのかしら? -- (名無しさん) 2009-08-26 08 40 30 ↑上手いw -- (名無しさん) 2009-08-26 13 11 16 リッチ、ケルピー、ガネーシャ、シャドウナイト、シぺトテック、アヌビスがなかなか強かった。 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 27 53 む! これは良いことを聞いた! 早速使ってみる -- (名無しさん) 2009-09-06 23 45 38 ↑↑ アルカナぶっこみが捌けないと思うんだが。ガネ→クロorペガにすればそこそこガチなデッキ。 -- (名無しさん) 2009-09-07 04 34 22 いまさらだが、 このページ編集したヤツはユーモアのセンスに恵まれているなw 羨ましいよ(*´ω`) -- (名無しさん) 2009-09-13 17 00 11 名前 コメント すべてのコメントを見る