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シールドクラッシュ パック:沈まない太陽(P) 暗闇の呪縛(SD) 30683373 通常魔法 フィールド上で守備表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。 抹殺の使徒と並ぶ、守備表示除去魔法。 此方は表裏を問わないが、除外せず、後続も断たない。 攻勢に強いカードなので、ビートダウンでは重要な位置を占める。 太陽の世界突破後に追加されるパックなので、登場し次第パスワードで入手したい。 抹殺の使徒の入手までは、お世話になることとなるだろう。 汎用守備表示除去カード抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 忍者マスター SASUKE ドリルロイド
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防弾シールド 自分のLPが35%以下の場合、遠隔攻撃のダメージを15%カット Lv.50 LP 600 AT 0 DF 130 SP 0 評価
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シールド効果を持つ武器。特殊能力番号?1を持つ武器。 ビームナギナタ、スパイクシールド、ガトリングシールド、シールドミサイルなどがポピュラー。 戦術面では非常に有用かと思われる。 装備のスロットを好きに使えるし、ダブルシールドもシールド武器あるゆえである。 このテの武器は遠距離のレンジに存在しない(通常武器ではシールドミサイルの65が最大)。120mmキャノン×2等の有用性を示していると言える。 関連 用語一覧
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シールド効果を無効にする。 表記されてはいないが、ビーム?兵器は全てシールド無効を持っている。 また、このシールド無効を持つ武器と装備を同時に装備した場合、ダブルシールドの効果を無効にすることができる。 が、シールド無効を持つ装備はない為、実質不可能とか。 そう思ってたら何と無印ハロ?のシリーズに機体能力として存在した模様。 関連 用語一覧
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シールド進化 エンペラー・ディルナ 水 R 5 9000 サイバーロード/オリジン ■シールド進化-自分のシールドを1枚選び、表向きにする。それがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出し、それ以外のカードであれば元に戻す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引いてもよい。 ■このクリーチャーはブロックされない。 Savantさん作成の《シールド進化》をいじったもの。 原型は、 (シールド一枚を選択し裏向きのままその上に置く。このクリーチャーのがバトルゾーンを離れるとき進化元のカードを手札に戻す。このカードの下のカードはシールドとして扱わない。) というものでした。 「裏向きのまま」という所が少々違和感を感じましたので。 シールド1枚を犠牲に進化してでてくるのでかなり強めのカードが多い。
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巡界編第2弾で登場した新キーワード能力。 守護聖天スパークハンター C 光 (2) 4500 クリーチャー:ガーディアン ■シールド進化―自分のシールドを1枚確認する。その中のクリーチャーすべての上に、このクリーチャーを重ねつつバトルゾーンに出す。クリーチャーが1枚もなかった場合、このクリーチャーを自分の手札に戻す。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。 シールドを見て、その中のクリーチャーをすべて進化元としてバトルゾーンに出す。「すべて」とあるのは、シールドプラスなどでシールドが増えた時に関係する。その場合にクリーチャー以外のカードは元に戻るため、シールド確認ができる。1枚もクリーチャーがない場合はデッキ進化同様手札に戻す。シールドという不確定なゾーンから、しかも守りを削ってバトルゾーンに出すため、スペックが高いものが多い。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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概要 装備一覧アメミト試製大盾型 系統 耐衝撃シールド 系統 氷纏盾 系統 雷纏盾 系統 炎纏盾 系統 サンジェルマン 系統 F士官兵装既存型 系統 アスピダ汎用型 系統 ディソレイト 系統 コーカサス 系統 グラビトン 系統 オセロー 系統 獅子甲 系統 閃守 系統 罪盾アスモデウス 系統 ヴェンチュラー 系統 ヨーマンウォード 系統 トラストフレーム 系統 灰煉種 系統 強化限界性能一覧 コメント 概要 展開速度、防御力、ダメージ軽減率全て平均的な装甲。 装備一覧 [部分編集] アメミト試製大盾型 系統 アメミト試製大盾型 系統を編集 分岐 名前 Rank 基本防御力 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ アメミト試製大盾型 1 156 --- ウォール 〇 設計データ 初期入手 合成 100fc 低品質玉鋼x1 斧獣装甲片x1 │├◇││ レシェフ試製大盾型 2 193 --- 憤怒の盾 〇〇〇 設計データ F 念のためのやつ 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 鎧蟲兜x1 鎧蟲殻片x1 │||◇││ レシェフ大盾型 壱 4 315 --- 憤怒の盾 〇〇〇〇 設計データ F 補給線の航路 1/2 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 贋虫大硝嚢x2 骸帝剛腱x1 骸帝機甲x3 │||◇││ レシェフ大盾型 弐 5 386 --- 憤怒の盾 〇〇〇〇 設計データ F 白地図を埋める #2 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 赫刀重朱具足x4 赫刀重朱甲冑x4 中位上繊維x2 中位上晶体x2 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 中位上繊維x1 赫刀重朱甲冑x2 赫刀重朱具足x4 │||◇││ レシェフ大盾型 参 6 466 --- 憤怒の盾 〇〇〇〇 設計データ F せっかく来たんだし 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 蛇偶厚鱗x4 偶像真絶体x2 騎士硬鎧x4 低位高繊維x2 │||◆│ レシェフ大盾型 零 7 575 --- 憤怒の盾 〇〇〇〇 設計データ 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 金剛研磨石x2 帝王真雷翼x6 帝王轟雷尾x2 戦王心核x1 |◇│ アメミト試製大盾型 改 2 210 --- ウォール 〇 設計データ 強化 600fc 低品質ダマスカス鋼x1 獣皮x1 炎獣小装甲x1 |◇│ アメミト試製大盾型 3 272 --- ウォール 〇 設計データ 強化 1000fc 玉鋼x1 獣神毛x1 鬼兜x1 │◇│ アメミト大盾型 壱 4 342 --- ウォール 〇〇 設計データ 強化 2000fc ダマスカス鋼x1 血鴉肩甲x1 蛇偶鱗x1 中位繊維x1 |◇| アメミト大盾型 弐 5 420 --- ウォール 〇〇 設計データ 合成 14400fc 高品質玉鋼x2 凍鴉鉄肩甲x4 氷蜘大兜甲x4 中位上繊維x2 中位上晶体x2 強化 4800fc 高品質玉鋼x1 凍鴉鉄肩甲x4 氷蜘大兜甲x4 中位上繊維x1 |◇│ アメミト大盾型 参 6 506 --- ウォール 〇〇 設計データ 強化 9600fc 高品質ダマスカス鋼x1 超硬度研磨石x1 戦王超合金x1 戒刀万雷甲冑x4 鎧蟲大鋼殻x1 |◆ アメミト大盾型 零 7 625 --- ウォール 〇〇 設計データ 強化 24000fc 極品質ダマスカス鋼x1 穿王剛兜x2 貫穿剛篭手x2 穿兇真双熔角x5 獣集積核x1 耐衝撃シールド 系統 耐衝撃シールド 系統を編集 氷纏盾 系統 氷纏盾 系統を編集 雷纏盾 系統 雷纏盾 系統を編集 炎纏盾 系統 炎纏盾 系統を編集 サンジェルマン 系統 サンジェルマン 系統を編集 F士官兵装既存型 系統 F士官兵装既存型 系統を編集 アスピダ汎用型 系統 アスピダ汎用型 系統を編集 ディソレイト 系統 ディソレイト 系統を編集 コーカサス 系統 コーカサス 系統を編集 グラビトン 系統 グラビトン 系統を編集 オセロー 系統 オセロー 系統を編集 獅子甲 系統 獅子甲 系統を編集 閃守 系統 閃守 系統を編集 罪盾アスモデウス 系統 罪盾アスモデウス 系統を編集 ヴェンチュラー 系統 ヴェンチュラー 系統を編集 ヨーマンウォード 系統 ヨーマンウォード 系統を編集 トラストフレーム 系統 トラストフレーム 系統を編集 灰煉種 系統 灰煉種 系統を編集 強化限界性能一覧 名前 基本防御力 炎 氷 雷 神 バーストプラグイン スキルスロット アメミト大盾型 零 625 - - - - ウォール ○○ レシェフ大盾型 零 575 - - - - 憤怒の盾 ○○○○ 衝撃吸収シールド 638 - - - - チャリオット ○○○ 寒冷吸収シールド 638 ○ × チャリオット ○○○ 炎熱吸収シールド 638 ○ × チャリオット ○○○ 電流吸収シールド 638 × ○ チャリオット ○○○ 氷纏盾 極式 631 × ○○ × × パートナー ○ 雷纏盾 極式 631 × × ○○ × パートナー ○ 炎纏盾 極式 631 ○○ × × × パートナー ○ ファウスト 極 676 × × × ○ チャリオット ○○○ トリスメギストス 極 644 ○ × 九死一生 ○○○ F士官兵装高機動型 663 - - - - スカイジャンパー ○ F士官兵装C型乙 663 ○ × シンクロ ○ F士官兵装Ⅲ型乙 663 ○ × シンクロ ○ アスピダ万能型 688 - - - - ダブルカラム ○○○ アスピダ極耐熱仕様 688 ○ × 危機一髪 ○○○ アスピダ極耐寒仕様 688 ○ × 危機一髪 ○○○ ディソレイト 極 638 - - - - クリアマインド ○○○ サターン 極 647 - - - - シンパシー ○○○ ギラファ 極 679 × × × ○ アブソーバー ○○○ グラビティーノⅩ 709 × × × ○ スカイジャンパー ○○○ ヒッグス・ボソンⅩ 675 × ○ スカイジャンパー ○○○ ハムレット 極 734 × × × ○ 危機一髪 ○○○ キング・リア 極 675 × × × ○○ 閃電 ○○○ 獅子骸甲 極 719 × × ○○ × スカイジャンパー ○○ 焔蹄骸甲 極 738 ○ × チェイサー ○○○ 黄玉ノ天守 694 × ○ × ○ ブルワーク ○ 禁忌ノ冥守 694 × × × ○○ トリプルカラム ○○○ 極罪アスモデウス 719 × ○○ × × シンクロ ○ 過盾ゴエティア 極 738 × ○ シングルカラム ○○○ ヴェンチュラー 681 - - - - パートナー ○○○○ ヨーマンウォード 681 - - - - スカイジャンパー ○○○○ トラストフレーム (*1) 681 - - - - トリプルカラム ○○○○ シュテルテベーカー (*2) 594 × ○ ○ × アンブレイカブル ○○○○ ウールヴヘシン (*3) 594 ○ × × ○ アンブレイカブル ○○○○ コメント
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陰陽家が持つ専用能力。 <シールドーム>このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、このクリーチャーを、表向きにしてシールド化してもよい。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く。 シールドから手札に加えられる時、表向きでシールドに再設置できる能力。 S・トリガーやG・ストライクとは違った防御札となりうる能力。 G・ストライクとは異なり攻撃を防ぐ為に相手を選ばないのでアンタッチャブルに強く出られる。 また、ブロッカーによる防御でもないのでアンブロッカブルにも強く出られる。 クリーチャー毎に効果が変わるものが多い絢乱篇各チームの専用能力の中で唯一、能力の内容がクリーチャー毎に変わらない。
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ダメージを吸収し、一部のダメージをマナに与えるスキル。 すべてのカイリに取ってほぼ必須スキル。 必要レベル 15 最大スキルレベル 25 簡易説明 ダメージを減らし(25振りで20%)、ライフとマナにそれを分配するバリア。 ダメージカットが先に行われそこからライフ:マナへの配分が起こる。 シールド展開時に音がなり、2重の輪のようなものが展開される。シールドが切れる少し前に音がなり輪が1個になる。これが聞こえたら再展開しましょう。 攻撃をたくさんくらうと(回数的な意味で)シールドのはがれる速度があがるようです(攻撃1発につき2秒との説)。 物理攻撃を食らうと、ライフ:マナ=3:7 に 魔法攻撃を食らうと、ライフ:マナ=0:10 にダメージを分配します。 (魔法攻撃には、骸骨魔道士や、ダークソウルの攻撃などが該当します) 特に三龍系の攻撃はライフにダメージがこないため比較的早いうちにソロ狩りが可能になるのがカイリの特権。 またシールドバグと呼ばれるバグが存在し、マナが0になっているにもかかわらずマナにダメージ配分され続けライフ分ダメージしかライフにこない現象が起こる。 といっても今では他種族もこの現象がおきるためにバグではなく半ば仕様みたいなものになった。 Fキーに登録したマナシールドを数秒ごとに押しているとマナ消費無しにシールドMax状態を維持できる。 攻撃1発食らうごとに2秒短くなったはずです -- 。。。 (2007-11-11 03 29 05) 情報ありがとうございます。編集しました -- 管理人 (2007-11-12 10 46 35) 登録Fキーを押すことでマナを消費することなく常にマックスで張ることができます -- 数秒ごとに (2007-11-14 15 08 25) ダメージが20%カットされそこから3:7になります -- シールドをはることで (2007-11-14 15 09 10) シールド張りにそんな裏技が 情報ありがとうございます、編集しました。 -- 管理人 (2007-11-14 15 37 21) 呪われたDSからの攻撃はライフにもくらいました -- 菜梨 (2008-04-30 11 03 21) マナが0になるとライフが減りますけどそんなこと無いですか?(呪われDS) -- なんとなく (2008-05-02 14 55 01) マナ・ライフ共に満タン状態で初撃からライフにもダメージきてました -- 菜梨 (2008-05-04 10 08 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19174.html
公式のDMEX-08で登場した、進化能力の一つ。 ■シールド進化:自分のシールドを1つ選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。(裏向きのカードは裏向きのまま、見ないで置く) 英知ザクス・コット P 光文明 (4) 進化クリーチャー:ライトブリンガー 6500 ■シールド進化:自分のシールドを1つ選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。(裏向きのカードは裏向きのまま、見ないで置く) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、その下に重ねたカードをすべて自分の手札に加える。こうして「S・トリガー」能力を持つカードを手札に加えた時、それをコストを支払わずに使ってもよい。 関連 《英知ザクス・コット》 ■シールド進化-自分のシールドゾーンで表向きになっているクリーチャーを1体を選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 作者:minmin 関連 《CG ドロップ・キャンディT》