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<5月7日> 本日の日報・今日できたことサンプル用ではありましたがナレーションの録音をいたしました。普通では経験できないことでしたので、楽しかったです。・印象に残った人や言葉話をするときにいつもにこにこと笑顔でいてくださる方がいらっしゃいます。こちらも安心してお話できますし、思わず笑顔になってしまいます。笑顔は人を幸せにできるのだなあと改めて思いました。-- kongo (2007-05-07 18 56 48) ナレーションの録音をされたのですか?!すごいですね!確かに楽しそうですね^-^ ・・ということは、どこかのイーランニングで金剛さんの声が聞けるわけですね。笑本当にすごいですね。笑顔は確かに大事ですよね。そういう方がいるだけでその場の空気が変わりますよね。笑顔でいると、自分自身も楽しいし、周りも楽しくなるし、本当に素敵なことだなぁと思います。『周りの人を幸せにしたい!』と思っても一体、何をすればいいかよくわからないですが、実際は、そういう小さなことが大事なのかもしれないですね。いつも笑顔を心がけたいですね☆-- reiko (2007-05-07 21 20 39) はじめまして、金剛さん!プロシーズでのインターン卒業生の和田です。いつも笑顔の人…誰だろう、知ってる人かな?プロシーズさんは皆にこやかで楽しいですよね!金剛さんはインターン初めてどれくらいなんですか??また色々お話しましょうねー☆書き込み楽しみにしてます! -- wada (2007-05-08 01 50 20) おっと!和田さん、書き込みありがとうございます!!金剛さん、簡単に和田さんのご紹介をさせていただきますね。約1年くらい前にプロシーズさんでインターンをしていた伝説のインターン生です。笑インターンをしている間に、すっかりインターンとプロシーズさんの虜になってしまったほどです。今は、プロシーズさんを卒業して、学校のほうでe-ラーニングの作成などもされています。プロシーズさんのことなら、何でも和田さんに聞いてくださいね~☆和田さん、よろしくおねがいします!!-- reiko (2007-05-08 18 42 03) え~始めまして。このサイトを開設したインターンシップ総合研究所の山谷です。今後、プロシーズのみなさんのご活躍をかげながら見つめていたいと思います。また、サイトを少しずつですが見やすいもの使いやすいものにしていこうと思います。和田さんのご協力も期待しています!!金剛さん、顔も名前もわからないと思いますが、よろしくお願いいたします。-- yoshiki (2007-05-08 20 43 20) ありがとうございます!渡邊様ナレーション、サンプル用なので製品化の際にはプロの方の声とさしかわってしまうのですが、世に出るまでの少しの間は実際に使われるみたいです。かなり恥ずかしいですが…和田様、山谷様始めまして。普段はインターン終了ごとに日報の一部を載せさせていただきます。和田様いつも笑顔な方は私より先にインターンをやってらっしゃる方なのです。私はインターン初めてちょうど一ヶ月になったところです。まだまだ分からないことづくしで、かつ何をお聞きしたらよいのかも分からない状態ではありますが、またぜひ色々なことを勉強させて頂きたいと思います。山谷様サイト開設ありがとうございます。これからも皆様との交流を楽しみにしております。皆様どうぞよろしくお願いします! -- kongo (2007-05-09 12 50 46) ・今日できたこと音声編集をとっても素早くできました!・印象に残った人や言葉わからないことがあったらそのままにせず、仕事を止めてでもすぐに聞けと言われました。いつも、仕事中であったりすると機会をうかがいながらどうしよう…となってしまうのですが、聞く勇気というのも大切だなと思うと同時に、わからないことをそのままにするのは良くないなと思いました。-- kongo (2007-05-10 19 10 08) 【5月11日】 ・今日できたことお茶出しを初めてしました。ミーティングに参加させていただきました。発言もさせていただき、貴重な経験でした。・印象に残った人や言葉ミーティングではいろいろなアイデアを次つぎになさる方がいらっしゃって、私もそんな風になりたいと思いました。私の関心のある分野だったので、ふつふつとわきあがるものはあるのですが、自信がないのと知識が不足しているのとで、やはり勉強が必要だと感じました。-- kongo (2007-05-11 18 46 54) 金剛さん、ご返信が遅れてしまってごめんなさいね><まずは9日の返信から☆その気持ちはよくわかります!!私も新人の頃は、いつ、どのタイミングで聞けばいいかわからなくて、おろおろしてました。つい、優しそうな先輩にばっかり聞いてしまってました。笑でも、質問をせずに、何となく進めてしまったり、それで何かしらミスに繋がったりすると、それこそ問題なので、これは、勇気を持って聞きましょう!実際、とても急いでいるときなどは、答えられない場合もあるかもしれないですが、基本的にはみなさん教えて下さると思いますよ!10日のご返信です☆プロシーズさんは、インターン生もミーティングに参加できるからいいですよね~。初めのうちは、ミーティングの雰囲気になかなか慣れないと思いますが、発言もされたのですね!すごいですね!!アイデアがどんどん出る方って、私も憧れます☆私もアイデアを出すのはあまり得意なほうではないので・・。でもたぶん、アイデアは、基本的な知識の量と普段からいろんなものに興味をもって考える習慣から生まれてくるものかな~と思っています。一緒にがんばりましょうね☆-- reiko (2007-05-12 19 05 20) 【5月14日】 ・今日できたこと商品化直前の商品に関連するお仕事をさせていただきました。自分が消費者の立場ならと考えながらくまなくチェックしました。・印象に残った人や言葉今日一日で、お役に立てていなかったのではないか、何もできていないのではないかと不安になったのですが、「とても重要な仕事だよ」と言っていただき、責任の重さも感じながら、どんな仕事も全力投球しようと改めて思いました。-- kongo (2007-05-14 19 16 46) 【5月17日】 ・今日できたことチームのみなさんとのミーティングにかなり慣れて、発言などできるようになってきました。・印象に残った人や言葉同じお茶係の方に、いつも気づいてやっていただいてありがとうございますと言っていただきました。改めてお礼を言っていただけると、より一層やる気がわきました。これからも、自分のできることで皆さんのお役に立っていこうと思いました。-- kongo (2007-05-17 19 58 02) 金剛さん、いつも返信が滞っていて本当に申し訳ないです><ではでは、14日の返信から!商品化の直前のお仕事というのは、だいぶ緊張感のあるお仕事ですね~。でもそうやって、不安に感じているときにさりげなくフォローをしてくださるプロシーズさんって本当に素敵ですね。また、ただ単にチェックをするだけではなく、自分がユーザーだったら・・、消費者の立場だったら・・と考えながらお仕事されている金剛さんは、さすがだなぁ~と思いました。『何事にも全力投球』、素晴らしいですね☆ -- reiko (2007-05-21 10 18 41) 17日の返信です♪ミーティングでも、いろいろ発言ができるようになってきたのですね!これからもっともっと楽しくなりますね!!また、今回のお茶のエピソードからもプロシーズさんは本当にいい空気が流れているんだなぁと改めて感じました。自分も一生懸命に何かに取り組み、それに対して感謝をしてくれる人がいるって、モチベーションはぐっとあがりますよね~。どんなことでも、無駄なことは何もないですし、どんなことからも学んでいこう!という姿勢はとても大事だと思います。また、何かに気付いたら、言葉に出して感謝の気持ちを伝えるということも大事なことなんですね。私もしっかり心がけていきたいと思います!-- reiko (2007-05-21 10 26 30) ・今日できたこと先日予定していた分をなんとかこなせましたが遅れを取り戻すまでは行けず、残念でした。・印象に残った人や言葉説明書について、わかりやすいとお褒めの言葉をいただいたので、うれしかったです。お役に立てることがあるのは、仕事をする上でとても励みになります。-- kongo (2007-05-21 19 52 19) 21日の返信です♪素晴らしいですね~。金剛さんは文章が丁寧で、きっちりされているので説明書などぴったりですね!金剛さんのよさをこれからもじゃんじゃん発揮していってくださいね☆応援しています!! -- reiko (2007-05-23 10 09 40) 【5月24日】 ・今日できたことできあがっているコンテンツを、より良くするためのチェックをしました。コンテンツが素晴らしいものなので、受講できることが大変うれしい経験でした。・印象に残った人や言葉ミーティングで話を聞いたあとに、「今の話を要約してみて」と言われてびくついてしまいました。なんとかその場では言えたのですが、人の話を要約するには、その話を理解することと、わかりやすく話す技術が必要とされるので、常に要約を求められている気持でいたいと思いました。-- kongo (2007-05-24 19 29 14) コンテンツのチェックは大変そうですね~。実際に自分でやってみるのですか?いろんなパターンを試したりするのでしょうか?楽しそうですね☆『話の要約』ですが、『たしかに。。』という感じですね。流れはわかるし、一つ一つに対してなら答えることはできるけど、結局今日のミーティングはなんだったのか?と思うと、咄嗟には出てこなかったりしますよね。。私はいま月に一回ある勉強会に参加していますが、最後に、各班でそれぞれ話し合ったことを発表しないといけないのですが、すごく抽象的な話だったり、ひたすら脱線してたりして(笑)、いつも発表の担当を避けてしまっています。笑こういうことも積極的にやっていかないと、なかなか成長できないですよね~。でもそういう『要約する力』とか『流れを掴む力』は何か物事を考える上で、必要な力だと思います。あとは習慣ですかね。。頑張りましょう☆-- REIKO (2007-05-25 16 54 38) 【5月25日】 ・今日できたことコンテンツのチェックをするとき風に作られているのか考えながらチェックをしてみました。フラッシュの見事な動きに感動しました。自分もこんなコンテンツを作れるようになりたいと思いました。・印象に残った人や言葉以前つくった説明書(マニュアルというそうです)をインターネット上に載せるお仕事が、止まった状態だったのですが、「せっかくなら自分で最後までやらせてあげたい」と言っていただきました。いろいろと考えていただいているのだなあと嬉しくなりました。-- kongo (2007-05-25 19 12 30) 【5月28日】 ・今日できたこと修正点ピックアップの作業も大分慣れることができ、約半日の時間短縮が図れそうです。・印象に残った人や言葉先週やった仕事を他の方に引き継いだのですが、いろいろと改善個所を発見されまして、ますます頑張らねばと思いました。-- kongo (2007-05-28 19 19 02) 25日の返信です☆相変わらず楽しんでお仕事されていらっしゃいますね!読んでいてこちらも嬉しくなります!!本当にプロシーズさんは、一人一人の動きをよく見て、よく考えていらっしゃるのですね。自分の仕事もしながら、なかなかできないと思いますが、すごいなぁと改めて思います。-- reiko (2007-05-29 14 50 10) 約半日の時間短縮って、かなりすごいですね!!また、それだけ意識的に仕事をされているという姿勢が素晴らしいと思います!確実に成長していますね☆他の人と一緒にお仕事をすると、いろんな発見やら改善点やらでてきますよね~。あぁ・・と反省をしつつも、自分ひとりではなかなか気付かないことなどもあって、勉強になりますよね。いいチャンスですね!! -- reiko (2007-05-29 14 53 36) 【5月31日】 ・今日できたこと与えられた仕事を喜んで引き受け、全力でやり遂げました。・印象に残った人や言葉「自分、仕事速いなぁ~」と改めて言われました。嬉しかったです。また、ただ速いだでけでなく、質も高めていこうと思いました。-- kongo (2007-05-31 19 51 45) おぉ!うれしい言葉をいただきましたね~☆金剛さんは、積極的にお仕事に取り組まれている様子もすごく伝わってきますし、てきぱきとお仕事されてそうなので、プロシーズさんもすごく助かっていると思います^-^この調子で頑張りましょうね~!※報告書届きました!!いつもしっかりと忘れずにfaxくださって、さすがだなぁと思って感心しています。こちらもとても助かります!いつもありがとうございます☆ -- REIKO (2007-06-01 09 43 37) 【6月1日】 ・今日できたこと今日はバリエーションに富んだ仕事をこなしたので、いつもよりも時間がすぎるのが早く感じました。やり残しなどはなく、元気にこなせたのでよかったです。・印象に残った人や言葉わからないことがあり、どなたかに聞こうとしたのですが皆さんお仕事中で、どうしたものかと思っていると、どうしましたかとさっと気づいて聞いて下さいました。急に舞い込んだ仕事があったのですが、ありがとうと言っていただいてやらせていただいてよかったと思いました。-- kongo (2007-06-01 18 41 51) バリエーションにとんだ仕事ができると、なかなか刺激的でやっていても楽しいですよね!元気にお仕事できたようで、よかったです♪これまた、さすがプロシーズさんですね。誰かが困っていたり、戸惑っていると、すぐに誰でも手を差し伸べてくださるというのは、本当に素晴らしい企業文化だなぁ・・と思います。忙しかったり、誰かが対応するだろう、という感覚をもってしまうと、実際の仕事にも影響がでてきますよね。『誰かがやってくれるだろう。』『なんとかなるだろう。』と。どんなことでも、“普段からの心がけ、気の持ちよう”というのは大事なのだと思います。また、急に舞い込んだ仕事もテキパキとお仕事されたようで、さらに、感謝の言葉もいただいて、良かったですね~!!金剛さん、本当に日々貢献されてますね☆素晴らしい!! -- reiko (2007-06-04 18 42 13) 【6月4日】 ・今日できたことフラッシュのトレーニングが終わりました。いまはまだお仕事はないのですが、またその際にはお仕事をくださるようです。自分でつくったアニ メーションを周りの方々に見ていただくこともできて、嬉しかったです。・印象に残った人や言葉お仕事で大きなミスがあったそうで、みんな注意が足りない、落ちているごみをまたいでいるのと同じだというお話がありました。私はまだまだ本格的な仕事はしていませんが、大きな仕事には大きな責任が伴うのはもちろん、常に注意を払って仕事をしていきたいと思いました。 -- kongo (2007-06-04 19 34 14) フラッシュのトレーニング、お疲れ様でした☆またひとつランクアップしましたね!できることがどんどん増えていって、すごいなぁと思います。フラッシュのお仕事が楽しみですね♪大きなミスですか・・。特にプロシーズさんの場合は、しっかりと形として『商品』があるから、一つ一つ細心の注意を払わないと大変なことになりますよね。。本当に小さな一つのことを大事に、お仕事しないといけないですね。私も身が引き締まります。-- reiko (2007-06-05 09 21 40) 渡邊様いつもご丁寧なお返事ありがとうございます。暖かく見守っていただいてとても励みになります。 【6月7日】 ・今日できたこと今日は失敗をしました。まず、メールでうけた指示を読み間違えてしまいました。すぐに気が付きその仕事にとりかかったのですが予定時刻には終われませんでした。これは気の緩みが原因だと感じます。今一度気を引き締める必要性に気付くことができました。・印象に残った人や言葉仕事でわからないことがあったのでお聞きした際わざわざネットで調べて答えて下さった方がいらっしゃいました。その器の大きさに感動したとともに、人にお聞きする前に自分でも最大限調べなくてはと思いました。 -- kongo (2007-06-07 21 37 05) おぉ、なるほど・・。仕事の指示など、頼んだほうと受けた側で、違う解釈をしていることは、私もままあります><もし『おや?』と一瞬でも思えば、必ず確認をするに越したことはないですね。これは、社内同士であれば、まだなんとかなるのですが、これが社外の取引先さんとうっかり解釈の違いが起こってしまうと、トラブルになっちゃいますね・・。私もこれで、『再度確認すればよかった・・。』と思ったことは実は何度もあります。。コミュニケーションって本当に大事ですね。自分の発言にももっと責任をもたねば・・と思っています。わざわざ調べてくださるなんて、本当に優しい方ですね~。私もうっかり、すぐ人に聞いてしまうのですが、これは、自分の成長のためにも、ある程度は自分で調べた方がいいですよね。私も頑張ります!-- reiko (2007-06-08 17 55 24) 【6月8日】 ・今日できたこと本日からはとても大きなお仕事を任せていただくことになりました。よろこんでお引受けしました。責任の大きな仕事、最大限の努力で最大限にお役に立って行こうと思います。・印象に残った人や言葉大きなお仕事を任せていただくにあたり、とても信頼していただき、期待して頂いているということが伝わりました。頑張りたいと切実に思います。-- kongo (2007-06-08 19 13 25) おめでとう~!!!すごいですね!よかったね!!これからが、さらに楽しくなりますね☆これまでコツコツと頑張ってきたことが今回のお仕事で、いろんな面で活かせるといいですね~。私も精一杯、応援いたします!-- reiko (2007-06-08 19 38 15) 【6月11日】 ・今日できたことストーリーボードの作成の日程がギリギリだったので完成するかはらはらしたのですがなんとか完成させることができました。・印象に残った人や言葉ストーリーボードを皆さんに見ていただいて、意見をいただくときに、かなり突っ込まれてしまいました。自分で作ったもを説明することがこんなに難しいものかと思いました。突っ込んでくださる方は、よく見て下さっているからこそ突っ込むことができるわけなので、嬉しくもありました。-- kongo (2007-06-11 20 03 51) なるほどねぇ。。でも、またまたいい経験をされましたね~。自分がその場その場で考えて判断したこと、そのときに何か行動したことって、その場にいなかった人にうまく説明をしたりするのって難しいですよね~。こういうときに、論理的思考能力とかが鍛えられるんですよね。そのときの状況がわからない人にうまく説明をするのって自分の頭を整理するためにも、いい機会ですよね!是非ぜひこれからもそういうチャンスを活かしていってください☆ -- REIKO (2007-06-12 19 47 06) 金剛さん、おつかれさまです。ストーリーボード!懐かしいです!!自分の頭の中で描いてるイメージをそのままストーリーボードにするのも難しいですよね☆さらに人に見てもらうなんて緊張ですね!あと、期限に間に合わせる事って、当り前の事ですが、難しいですよね。私は、ストーリーボードやってるとき、「もっと時間があれば、もっといいイメージが浮かぶかもしれないのに」とよく思いました。でもそこを上手に調節(と少しの妥協(言葉は悪いですが…))して、期限に間に合わせてこその仕事だと思いました。。間違ってコメントを「振り返り①」の一番の所に書いてしまいました(--;)お手数ですがよろしければそちらもチラと見てやってくださいね☆-- 和田 (2007-06-14 00 44 38) 【6月14日】 ・今日できたことアクセスログの解析において、効率の上げ方がわからず困惑してしまいましたが、情報の必要性を見極めて、省くところは省く、ということが必要だということを教わりました。情報の解析は数字との格闘なので体力と精神力を消耗しますが、全力投球することができました。・印象に残った人や言葉お茶出しをするのは誰がということは決まっていないのですが、やりたいという気持ちを思い切りアピールしなくてはお茶を出すことができないところ、プロシーズ様。いつも誰かの熱意に負けてしまいます。がんばってお茶出しをしたいと思います。-- kongo (2007-06-14 20 12 11) 和田さんアドバイス、ありがとう~!!さすが、実体験をした方のアドバイスは違いますね!なんだか私もとっても嬉しいです☆ありがとうございます!! -- reiko (2007-06-15 13 08 41) 金剛さんアクセスログ解析をされたのですね。なかなかおもしろそうですね。私もあまり数字は得意ではないので、いろんな情報が並んでいると、なにがどうなのかよくわからなくなってくるのですが(笑)、ああいう形で、人の興味や行動が数字に表れるっておもしろいですよね~。『情報の必要性を見極める』って、うん、すごく大事ですね。たぶんこれは、アクセスログに限らず、いろんな場面でそうなのかも。。今みたいに情報の溢れている時代では、自分で取捨選択をしていく力が必要な気がします。お茶だしが接戦なんですね!さすがプロシーズさん!!よい雰囲気がとっても伝わってきます☆本当にみなさん、いい方ですよね~。ここは負けないように、是非頑張ってください!! -- reiko (2007-06-15 13 18 48) 【6月15日】 ・今日できたこと今日は与えられたお仕事以外で色々な雑務的な仕事をさっと気付いてやることができました。一日がとても充実して感じられました。・印象に残った人や言葉社長の花田さんとお話しました。自分がまわりに元気を与えるような人に、自分が花にならなあかん。そうすると人がよってくる。何事もまずは自分から、元気をもらうのではなく与える人に変わっていきたいと思いました。和田様書き込みありがとうございます。確かに、まだまだ未熟ですので他の方々が遠く感じられることもあります。ですが、自分がやれることをやりなさいというプロシーズ様のお言葉が随分助けになっていると思います。自分ができることを精一杯やろう!と考えています。ストーリーボード、和田さんも経験なさったんですね。本当に難しいです。ある意味こだわり始めたらキリのないお仕事ですよね。なんとか作業効率をあげて少しでもよいものを作っていきたいです。 -- kongo (2007-06-15 22 59 47) 充実した一日、素晴らしいですね☆自分が意識したことが、しっかりできたら気持ちがいいですよね~。花田社長、さすがですねぇ。。『まずは自分から』。本当にその通りだと思います。私も以前、どうしても気持ちが沈んでしまい、どうやってモチベーションを上げようか、いろいろと考えていたのですが、ある記事を読んで、すごくハッとしたことがありました。そこには、『自分が元気になりたかったら・・まずは他人を元気にすること。』と書いてありました。そのときの私にはそういう視点が全くなかったので、目からウロコ・・っていう感じでした。実際、やや半信半疑で、みんなを楽しく盛り上げようとやっていたら、知らないうちに、自分が元気になっていてなんだか不思議な気分だったのを覚えています。実際、何か落ち込んでたり、悩んでたりすると、他人のことを考えたり気遣う余裕がないというのが本音なのですが、そういうときこそ、行動に移せることが大事なんだなぁ・・と思いました。-- reiko (2007-06-16 17 13 49) 【6月18日】 ・今日できたことミーティングでいろいろな意見を述べることができました。デザイン、レイアウトに関するものだったのですが、ぽんぽんとアイデアが浮かんできました。同席していたインターンの方にもお話して頂けるような話の振りができればもっとよかったと思います。・印象に残った人や言葉エアコンの風がじかに私に当たるということで、わざわざ風向きを変えて下さった方、手あれがひどいからと雑巾は私がと言ってくださった方、皆さん細かいことにまで気を遣ってくださって、感謝の気持ちでいっぱいです。私も皆さんのために役立っていきたいと思います。-- KONGO (2007-06-18 18 57 35) すごいですね~!!いろんなアイデアがポンポンと浮かんだなんて最高ですね!!とっても楽しかったんじゃないんですか??でも、そうやって自分の考えだけではなく、周りの方への気遣いができるなんて、金剛さん、ほんとに素晴らしいですね~☆みなさん、本当に優しいですね~。。私はなかなか周りへの気遣いができないので、すごく反省します。。というより、恥ずかしいですね。。でもそういう優しさや気遣いに触れて、金剛さんもさらに成長できそうですね!感謝の気持ちを持ちながら、お仕事に励めるって本当にすばらしいなぁと思います。私も金剛さんの温かいコメントに、いつも励まされ、勉強させてもらっています。いつもありがとうございます!! -- REIKO (2007-06-19 10 42 24) 【6月21日】 ・今日できたこと今日はミーティングの時間に私が普段勉強している心理学の実験おける統計について皆様にお話させていただきました。統計は皆さんに必要な知識だということで、講義形式でやらせていただいたのですが、学校で勉強していることが社会でも役に立つという実感がわきました。また、皆様のお役に立てるということがうれしかったです。・印象に残った人や言葉今日は風邪をお召しになっているにもかかわらず出社なさっている方がいらっしゃいました。責任のあるお仕事をなさっていらっしゃるということは、本当に大変なことなのだと感じました。-- kongo (2007-06-21 19 27 00) 【6月22日】 ・今日できたこと受講ログ分析を一通り終えることができました。こんな分析をすれば面白いのではないかといった提案もさせていただきました。・印象に残った人や言葉ホームページに追加のページを作成するというお仕事を始めてさせていただくことになったのですが、呑み込みが早いとほめていただけました。自分では実感はなかったのですが、そのように言っていただき、自分の新たな一面を発見することができました。 「呑み込みの早さ」をどんどん生かしていこうと思います。 -- kongo (2007-06-22 23 29 48) おぉ、すごいですね!分析って、何をどう分析するかで出てくる数値も結果も違ってくるので、いろんな角度から見ることが必要ですよね。新しい提案ができたっていうのは、素晴らしいですね!『呑み込みが早い』って、いいですね~。そのぶんどんどん仕事のスピードもあがりますし、さらに新しいことにもどんどん挑戦できるようになりますよね!金剛さん、本当にすごいですね~☆ -- REIKO (2007-06-23 16 47 32) 【6月25日】 ・今日できたことホームページのページを追加する作業をしました。実際に世に出ていることを直に体感できるお仕事なのでとてもわくわくしました。・印象に残った人や言葉以前少しだけお話したプライベートなお話のことを覚えてくださっていて、あれはどうなった?と聞いていただきました。ささいなことなんですが、気にかけていただいていることを実感できて幸せな気持ちになりました。-- kongo (2007-06-25 20 47 43) こんばんは。毎日インターンシップお疲れ様です。今日は金剛さんとお会いできて本当に嬉しかったです。普段はWEB上でしか金剛さんの様子を見れなかったんですが、今日は実際に金剛さんに顔をあわせ、お話ができました。もう少しお話できればよかったのですが、緊張して何を話せばいいか戸惑いがありました。次回は是非ゆっくり話しましょう!!よろしくお願いいたします。-- 山谷 (2007-06-25 22 56 00) 【6月28日】 ・今日できたこと一日で終わると想定されていなかったお仕事を一日で終えられました。心理学統計の講義が一通り終わりました。分かりやすく説明するのは本当に難しいと感じました。・印象に残った人や言葉次回から実際に統計を行って、それを皆さんに説明するというお仕事を任されました。皆さんの向上心の強さには感服いたします。私もいい意味で欲深くいこうと思います。-- kongo (2007-06-28 19 36 25) 先日は、おいしいお茶を出していただきましてありがとうございました☆先日、田中さんから今プロシーズさんで取り組まれていることなどいろいろとお伺いしたのですが、本当に幅広くシステムを作られていらっしゃるんですね!心理学統計など、う~ん、難しそうですね><でも、本当にいろんな分野のことを学んでさらに、『教えていく』ということは本当にすごいですね。実際に統計を行って、みなさんに説明をするというのは、大変だと思いますが、頑張ってください♪それにしても、本当におもしろいビジネスですよね~。 -- 渡邊 麗子 (2007-06-29 15 28 38) 【6月29日】 ・今日できたこと会社のなかで、改善するべき点を発表するコーナーがあります。会社のことをよくわかっていなかったり、真剣に考えたりしないと思いつきにくいのですが、今週は毎回改善すべき点を報告できました。・印象に残った人や言葉同じかたの4つのお話です。自分が言われたというわけではないのですが、ためになると感じました。いろいろな考え方の人がいるということを頭では分かっていても、本当にわかっていないということがある。それは、壁にぶちあったって、砕けた時に気づくことなのかもしれない。 それまでは狭い視野で見ていた世界が、ぱっと広がる、世界が変わる時が来る。人にどのようなことがしてほしいか聞くのではなく、自分からこんなこともできますと提案することも大切。分かりやすく伝えるには、場の空気をあたためることも必要。必死になって伝えられないというのはダメ。事前にしっかり準備をすること。指摘をするのは良いが、その前に、なぜそう思うのか、本当にその指摘は根拠があるのかを確かめよう。-- kongo (2007-06-29 19 12 12) 【7月2日】 ・今日できたこと今日は笑顔の強さを感じました。少しいろいろありまして険悪なムードになりつつあったのですが、笑顔パワーで空気を変えました。・印象に残った人や言葉今日は管理について考えさせられました。管理する人は、指導する人に不安感やぼんやりしてしまう時間を作らないようにしないといけないようです。気苦労の多さを感じつつ、それだけにやりがいのある仕事なのだろうと思いました。-- kongo (2007-07-02 19 32 46) ご返信が遅くなってしまいごめんなさい><29日(金)のご返信からお送りしますね~。『印象に残った言葉』ですが、『確かに。。』と思って一人でうなづいていました。『自分から提案する』ということも、確かにすごく大事だと思います。特に私は営業をしているので、これは非常に実感します。自分が提案をしたり、なんとなく察知をしたりすることも大事だなと思います。ただいずれにしても、バランスが大事だとは思います。『指摘』もなかなか難しいですよね。例えば反対意見を言うときなんかは、ちょっと空気が変ってしまうので、気を遣いますが、その『言いかた』が大切ですよね。何に基づいて反対意見を述べているのかということもそうですし、さらに、反対するだけではなく自分なりの案も必要になってくると思います。でも、こういうことも、冷静なときには、頭ではわかっていても、実際にできているかと言われるとう~ん・・・というところですね。常に意識をして、少しずつ実行していくしかないですね☆それにしても、いつもためになるお話、エピソード、本当にありがとうございます♪-- 渡邊 麗子 (2007-07-04 10 19 27) 2日のご返信です!いろいろあったのですね。。でも、そこで、笑顔パワーで空気を変えた金剛さんは素晴らしいですね!!そういう空気を変えるのってなかなか難しいんですよね><場の空気を感じ取って、さりげなく行動に移されて、本当にすごいですね!『管理』についてですが、結構耳の痛いお話です><これはなってみないと本当にわからないのですが、自分のことではなく、他人を動かすというのは本当に悩みは尽きないですね。。でも、『不安感を与えないこと』『ぼんやりする時間を作らないこと』というのは、なるほど!!と思いました。急に管理側に回ると、『あぁどうしよう!これでいいのかな・・。』とオロオロしてしまいますが、確かに上の2点を気をつけておけば、ある程度やる気のある人はついてきてくれるなと思いました。ありがとうございます!!-- 渡邊 麗子 (2007-07-04 16 20 11) 【7月5日】 ・今日できたことかなり充実したストーリーボードをつくることができました。これまでの経験が存分に活かせたと思います。・印象に残った人や言葉「改善」がない人へのお言葉です。気付かないというとは、それだけ物事に対して真剣に取り組んでいないということ。本当にそうだなと感じました。気づくためには、対象への熱意が必要だということが身にしみて分かります。 -- kongo (2007-07-05 19 02 12) ・今日できたこと今まで何度かストーリーボードを作成してきましたが、今日は初めて、できたものをご覧になったクライアント様からのお電話が会社にあるという場面に遭遇し、大変緊張しました。働いている感覚と申しますか、自分の作品が商品であるということを再認識いたしました。 ・印象に残った人や言葉ストーリーボードの仕上がり速度と内容をほめていただきました。納期がかなり厳しいお仕事なので、この調子でどんどんご期待に応えていこうと思います。 -- kongo (2007-07-06 19 28 32) 最近レスが滞ってきてますよね。ごめんなさい><5日の返信より。う~、これまた耳の痛い言葉ですね><真剣に取り組んでいないと、何も疑問点なども浮かばないですしね。私もこの指摘は、入社して1ヶ月目に社長から言われました。上には逆らわないものだと勝手に思い込んでいたのですが、『何も思わないということは、参加してないことと同じです。』といわれました。これはかなりハッとさせられた一言でした。-- 渡邊 麗子 (2007-07-07 16 14 34) 素晴らしいですね!!よかったですね~!!それにしても、自分で作ったものがクライアントさんに評価されるということは、本当に緊張の一瞬ですね。でもちゃんと内容をほめていただけたなんて、金剛さん、さすがですね!!納期も厳しい中で、いろいろと緊張感やプレッシャーもあると思いますが、これからもいいものをどんどん作っちゃってください☆これから、さらなる金剛さんの活躍を期待しています♪ -- 渡邊 麗子 (2007-07-07 16 17 55) 名前 コメント
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アイゼンミョウオウ(愛染明王) 仏教の明王の一人。 煩悩と愛欲を否定しない稀有な仏で、それらを向上心に転換させることを功徳とする。 関連: ラーガ (同一視) ダイニチニョライ (大日如来、化身) コンゴウサッタ (金剛薩埵、化身) コンゴウアイボサツ (金剛愛菩薩、同一視) 別名: タキオウ (吒枳王)
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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 同型艦 コメント タグクラウド 関連ページ CV 東山奈央 Illustrator コニシ 史実情報 榛名を参照のこと。 改二になってダズル迷彩が採用されている。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 秘書クリック会話① ええ、榛名でいいならお相手しましょう 秘書クリック会話② はい、榛名は大丈夫です 秘書クリック会話③ 提督は優しいのですね。榛名にまで気を遣ってくれて 秘書クリック会話(ケッコンカッコカリ)(反転) --- --- 戦績表示時 提督、ご連絡です 編成選択時 榛名、いざ、出撃します! 装備時① 装備時② 装備時③ (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 ドック入り ドック入り(重傷) 補給時 建造時 新しい艦が誕生しました 艦隊帰投時 出撃時 戦闘開始時 航空戦開始時 攻撃時 夜戦開始時 MVP時 被弾小破① 被弾小破② 被弾カットイン 撃沈時(反転) --- ケッコンカッコカリ時(反転) --- 同型艦 金剛(金剛改二) ― 比叡(比叡改二) ― 榛名(榛名改二) ― 霧島(霧島改二) コメント 最新の30コメントを表示しています。 画像にペイントで書いたような跡があるのだが… -- (名無しさん) 2014-08-04 01 13 42 19時時報:ヒトキューマルマル、提督の部屋からの夜景、榛名は大好きです -- (名無しさん) 2014-08-24 19 01 35 クリアカードガムとやらを買ったが、デースやカレー魔神、マイクチェック揃ってんのに大丈夫が全然こない。ヒエーはもう7人居るぞ! -- (名無しさん) 2014-11-10 20 24 10 3時時報:マルサンマルマル、ここは榛名が見張っておきますから、先にお休みになっては(最後の方は語尾がはっきりしていない -- (名無しさん) 2014-12-16 03 01 42 4時時報:マルヨンマルマル、提督、榛名も一緒に休んでは、鎮守府・・・まもりが・・・。 -- (名無しさん) 2014-12-16 04 01 24 0時時報:マルマルマルマル、提督、深夜の任務お疲れ様です -- (名無しさん) 2014-12-17 00 00 51 1時時報:マルヒトマルマル、榛名もご一緒致します、眠くなんかありません! -- (名無しさん) 2014-12-17 01 01 02 2時時報:マルフタマルマル、提督、気を抜いてはいけません!榛名も頑張ります! -- (名無しさん) 2014-12-17 02 04 28 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 正規空母 球磨型 長良型 朝潮型 特型駆逐艦 開発 伊勢型 吹雪型 金剛型 川内型 千歳型 最上型 妙高型 高雄型 暁型 小口径主砲 陽炎型 白露型 大和型 阿賀野型 応急修理要員 大口径主砲 長門型 扶桑型 水上機母艦 古鷹型 青葉型 利根型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 飛鷹型 中口径主砲 魚雷 イオナ 霧 家具 ぷらずま 天城型 夕張型 島風型 巡潜乙型改2 海大Ⅵ型a 巡潜乙型 艦上戦闘機 三式潜航輸送艇 綾波型 遠征 任務 巡潜3型 間違った報告を入力したので消去 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 艦娘データ/初期装備 艦娘データ/Lv99/戦艦・航戦 艦娘データ/Lv150 データ_艦船 霧島改二 金剛 比叡改二 金剛改二 霧島 榛名 比叡 近代化改修
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阿 色相 レッド 相手に1ダメージこのターン中「吽」を使っているか手札にあるなら代わりに5ダメージ コスト 1 セット プロモ 特殊混色 吽 →金剛
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学園内の植物の世話をしたり、「聖皇の卵」などの謎の作物を育てている部活 メンバー 部長 三田 ルシア 部員 金剛 蝶花 アール
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ぴちゃり ぴちゃり。 降りしきる雨音とは別の、水の跳ねる音が鳴る。 公園に設置された公衆トイレ。 雨風を凌げるその一室に一組の男女の姿があった。 「はむっ...んっ...おっちゃんの大きいなあ...ワタシの胸でも入りきらへんわ」 便座に跨りその豊満なる胸を寄せ、谷間から顔を覗かせる逸物に舌を這わせ唾液を滴らせる金髪碧眼の美女。名をカチュア・ラストルグエヴァ。 日本人の乳とロシア人の母を両親に持つハーフである。 「おぉ、その調子だ。いまから貴様のおマ〇コに入るモノだ。たっぷりと味わうがいい」 下半身を曝け出し、カチュアの胸に奉仕させているこの金剛力士像に酷似したハゲ頭は金剛様。 彼岸島という島に生息する吸血鬼、その中でも特別な混血種『アマルガム』にして、吸血鬼の首領"雅"の側近の一人である。 「言っておくが口で時間稼ぎをしようなどとは思うなよ。先の遊具のようになりたくなければな」 「そんな脅さんでも大丈夫や。ワタシもおっちゃんのみたいなご立派様が好きやからなあ」 彼らがこの殺し合いという状況下において、トイレで行為に至っているのには経緯がある。 金剛は性欲を持て余していた。 崩れゆく明治屋ホテルの652号室。そこで数多の女を強姦している最中に彼は呼び出された。 流れる映像の冒頭だけで金剛の息子様は萎び、乱交を邪魔された怒りをぶつけようとするも、須賀夏美と天野陽菜が出てきてからは一転。 彼女たちを犯してやりたいと思えば、むくむくと息子様は勃ち上がり気が付けば己の手でシゴいていた。 もう少しでイケる―――その瞬間、神子柴なる老婆が現れ再び息子は萎び。しかし昂る性欲は抑えきれず。 首輪を嵌められ会場に飛ばされた彼が真っ先に求めたのは女だった。とにかく性欲を解消したかった。 ほどなくして遭遇したのがカチュアだった。 彼女が何を言うでもなく、金剛は傍にあった滑り台へととバ ァ ンと掌を叩きつけ破壊。 そのあまりの威力に腰を抜かすカチュアに金剛は「私のチンコを受け入れろ」と迫る。 断れば死、というのを理解したカチュアは金剛に従い、傍にあった公衆トイレでことに至っているのである。 「はっ...はっ...」 肉棒を舐めながらカチュアは思う。 この男、今まで味わってきたモノの中でも1・2を争う大きさであると。 (難波のにも勝るとも劣らん...まさかこんなとこでまたアレ並のを味わえるとは思わんかったわ) ゴクリ、と生唾を飲み込む。かつて抱かれたヤクザの難波輝の男根の感触を思い出す。 カチュアは中学の頃に実の父に強姦され、家を出て以降、男女問わず数多の人間と身体の関係を持ってきた。俗にいうヤリマンである。 その彼女ですら初物の如く挿入に手間取り信仰心を抱きそうになったのが難波の鬼魔羅である。 金剛のソレは難波のモノに匹敵する。ならばそれに見惚れてしまうのも無理はないというものだ。 (アカン...もう股間疼いてきたわ...) 「ああチクショウ!もう辛抱たまらねえ!」 カチュアの股座が湿り気を帯びるのとほぼ同時、金剛は背中でトイレのドアを押し、カチュアの髪を乱雑に掴み乱暴に連れ出した。 反論を聞く間もなく、今後はカチュアの顔を床に押し付け倒し、己は背後から尻を掴み股座を押し付ける。 「あんな狭い個室でやってられるか!ここでぶち込んでやる!」 「ちょ、他の参加者が」 ズ ブ リ。 カチュアの制止も聞かず金剛が侵入する。 そもそも個室で事に及んでいたのは雨を凌ぐだけでなく他の参加者への警戒も兼ねてである。 その辺りは金剛にも説明し同意を得たはずなのだが、金剛はそれをすっかり忘れていた。 そんな性欲バカへの怒りをかき消すほどの快楽を齎されたカチュアはだらしなく開口し涎が垂れ、涙すら頬を伝う。 「ぁ...かん...ッ」 思考は白く染まり、言葉もしどろもどろになる。 「ガハハハハハハ!気持ちええ!女の肉の内(なか)は最高だァァァ!!」 己の金剛棒を包む温かさと絡みつくような肉圧に金剛は歓喜の叫びを挙げる。 「ガハハハハハ!!どうだ私のチンコの味はァ!!」 「ぁっ...んっ、あっ、すごっ」 「そうかそうか!ならば崇め讃えるがいい!!金剛様の男根様と言えェ!!」 「こ、金剛様の男根様ァァァァ!!!」 パンパンと打ちつける音とぐちゅぐちゅとかき回すような音。 男の歓喜の嗤い声と女の嬌声。漂う生臭く淫靡な臭い。 老若男女も利用する公衆トイレはもはやただ一組による支配空間となっていた。 「ガハハハハ!!気持ちええ!!超気持ちええ!!!」 「もっ、だめ」 「ガハハハハ!!マジでこの女名器だぜ!!」 「あっあっあっ」 もはや思考が彼方へとトびかけているカチュア。 そんな彼女を眺めつつ、金剛は腰を振りながらニタリと笑みを深める。 「女よ。最高の快楽とはどんな時に生まれるか知っているか?」 「はぇ?」 「こういう時だ」 金剛の掌がカチュアの頭を上から押さえつける。 そして 「あがっ!?」 「ガハハハ!めちゃくちゃ締め上げてきやがる!」 加えられる万力の如き力にカチュアの頭蓋骨は悲鳴を上げ、締まりが強くなる感覚に金剛は歓喜の叫びを挙げる。 「最高だ!マジでこの女の肉の内最高だぜ!!このまま頭蓋骨ぶっつぶしてやる!!」 「は、はなしがちが...」 「ガハハハハ!!混血種の私が人間如きの願いなぞ律義に聞く必要はないだろうが!!ましてやこれは殺し合い!!このまま最強の締まりを生んで死にやがれ!!」 徐々に、徐々に痛みを増していく頭部にカチュアの脳も危機感を取り戻し、思考を取り戻していく。 「ま、まってくれや...!あんっあっあっお願いやからあっ」 「待てねェよ!もう待てねェよ!!ああイクッ!出ちまうっ!!」 カチュアの懇願ももはや金剛には届かない。 ピンと伸ばされたカチュアの腕にも目をくれず、腰の速さは増していき、頭部に込める力も増していく。 カチュアの額からは血が流れ始め、涎と涙と血が混じった液体が床を濡らしていく。 彼女は理解する。この男がイクのと同時、己の頭は粉砕されるだろうと。 「イクぞォォォォォォォォォォォ!!!」 快楽が頂点に達し、金剛袋から灼熱の如き熱さと共にこみあげてくる。 『ターゲット確認』 刹那。 金剛の背後より響く声。 金剛はそれに気づかない。否。気づけたとしてももう遅い。 『エネルギーチャージ』 ソレは己に搭載されたロケットエンジンを起動させターゲットへと狙いを定めた。 頭上に聳え立つ無防備にさらされた金剛の臀部へと。 そして。 『GO・TO・HELL!!!!』 ソイツの魂の叫びと同時、金剛の臀部に未曽有の衝撃が走った。 「ハガアアアアアアアア!!!!!?」 唐突な臀部の激痛に、カチュアの頭部へと込められていた力は吹き飛び、衝撃で腰を通じて金剛の溜め込んでいたモノがカチュアへと放出される。 「アッ、来とる、あついのきとるぅぅぅぅぅ」 「ガアアアア!ガアアアアアア!!」 先ほどまでとは一転、恍惚の表情を浮かべるカチュアと悶え苦しむ金剛。 ドクドクと粘ついた液が床へと滴り落ちていく。 「はあぁ~、気持ちええわぁ...」 「肛門があああァァァ!アナルがあああァァァ!!」 「くははっ、むき出しのアナルにはよう効くやろ」 肉棒を引き抜き、伸し掛かってくる金剛の身体から這い出る。 「キッ、貴様なにをした」 憎々し気に睨みつける視線を他所に、カチュアは金剛のデイバックを探る。 そこから見つけたナイフを取り出してからようやくカチュアは金剛へと視線をやり、ニヤリと笑みを浮かべた。 「ダイレクトカンチョー君や」 「カ、カンチョー...!?」 慌てて己の尻をまさぐり原因を取り除こうとする金剛。その無防備になる瞬間を彼女は見逃さなかった。 ひゅっ、と空気の音が鳴り、金剛の頸に一筋の線が走る。 「ガッ!?」 「堪忍なあ。おっちゃんのチンポ結構好きやったし、ディルドー代わりに連れて歩いてもええかなと思っとったんやけどな」 けど、と言葉を切ると同時に、息を吐くようにカチュアは金剛へと幾度もナイフを振るう。 「おっちゃんが悪いんやで?欲張ってあんなプレイするからこうするしかなかったんや」 カチュアの一振り一振りが金剛の頸を断ち、両目を断ち、的確に人体の急所を裂いていく。 カチュアはただのヤリマンではない。 彼女は実在の殺人鬼の人格を脳に刷り込まれた"メデューサ"という人工的な殺人者である。 彼女のモデルはかの殺人鬼アンドレイ・チカチーロ、別名『ロストフの赤い切裂き魔』。 彼―――チカチーロは主にナイフを使い52人もの少年少女を殺害した。 故に。 彼は、カチュアは、ナイフを使わせれば右に出る者はいないのである。 「ぐ、この程度で私を倒せると思うなァ!」 だが、金剛も、元の金剛から分離し弱体化したとはいえ腐っても吸血鬼―――それも強力な力を手に入れた混血種。 人間ならば既に瀕死となるほどの斬撃を受けても致命傷には至らず、カチュアのナイフを掴み止める。 思わぬ反撃に動きが止まるカチュアへと拳を振りぬこうとする金剛。 が、しかし。 「ぐあっ!?」 肛門の痛みとは別の、強力な痺れが身体を襲い、為すすべもなく床に倒れ込む。 「あ、あが、がが、が」 痙攣し始めた金剛に疑問を抱きつつも、カチュアは金剛のデイバックを探り説明書を取り出す。 「なになに...『ベンズナイフ、0.1mで鯨も動けなくなる毒が塗ってあります』か...いやはや、おっちゃんついてないなあ」 「ふ、ふざけ...」 「せやけど」 カチュアが仰向けに倒れる金剛へと馬乗りになり、そそり立つ棒を体内に受け入れる。 「気持ちよく逝かせたるから喜びや」 カチュアが腰を動かし、ナイフを身体に突き立てる度に、中に這入っているものが硬さを増し、熱を帯びていく。 「おっちゃんの言った通りやで。命ってモンは今から死ぬって時に子孫残そうと必死にガチガチになるんよなあ」 「はがっ、がっ」 ぴゅーっ 先端から液が漏れ始め、カチュアの中を侵食していく。 「あっ、また出とる、いいっ、これいいっ」 まるで命の最後の輝きだと言わんばかりに、金剛の中から液が絞り出されドクドクとカチュアに注がれる。 その度にカチュアの背筋に快感による寒気が走り、ぴくぴくと痙攣し始める。 「ぞくぞくするっ、すっ、すごいのきそうやっ」 そして、金剛に溜まっていたモノが最後まで吐き出されるのと同時。 「イっくうううう!!!」 カチュアは涙を滲ませ恍惚な表情を浮かべながら仰け反った。 「...女」 下半身から全てが抜け出て、痛みも快感も感じられぬほど脱力し、両目が斬られもうなにも見えぬ暗闇の中。 金剛は最後の力で言葉を紡ぐ。 「お前のマ〇コは...緩かったが、最高の名器だ...ぜ...」 そして、金剛の心臓は鼓動を止め―――もう彼が動くことはなかった。 「......」 ぬぽり、と身体の中から金剛を引き抜き、彼の尻からぬぽり、と抜き取る。 その手に収まるのは、カチュアに配られた支給品。彼女を救った勇者である。 カチュアの掌に収まるそれは、横長の球体に手足と4つの排気孔がくっついた奇妙な玩具のようなものだった。 カンチョー君はその名の通り、相手の臀部の付近に置けば強烈なカンチョーをお見舞いしてくれる生物だ。 金剛に頭を潰されかけた時にダメもとで放ったものだったが、効果は絶大であった。 「助かったでカンチョーく...」 恩人へと礼を言い労おうとするカチュアだが、しかし目を見開き絶句する。 「コイツ...死んどる...」 ―――カンチョー君は一撃のカンチョーに己の全パワーを費やすのである。 よって人生に一度のカンチョーを終えると共に命を散らすのであった... ああ...さらばおしりの革命児カンチョー君――― カンチョー君と金剛の亡骸を交互に見やり、カチュアはぽつりと漏らす。 「...凄い漢たちや」 【エロ金剛@彼岸島 死亡】 【ところ天の助の尻を刺したカンチョー君@ボボボーボ・ボーボボ(カチュアの支給品) 暁に散る】 「けぷっ、腹ぁ一杯や」 満たされた下腹部をさすりつつ、金剛から回収した首輪を眺めながら、カチュアは己の方針を考える。 見せられた映画や帆高たちのことは今は置いておく。 彼女が引っ掛かるのはこの催しそのものについてだ。 (殺し合えってのは別にええ。けど、あの婆は確かにバトルロワイアルと言った...ならこのルールはなんや?) カチュアは理不尽に強いられる殺し合いを既に経験している身である。 故に、殺し合いそのものにはさほど忌避感を抱いていない。 だからこそ、このルールと神子柴の言葉の祖語が気になった。 (参加者がたくさんおる中で、狙うのが森嶋帆高だけでいい?そいつはバトルロワイアルやなくて狩り【ハンティング】やろ) あの映画を見る限り、陽菜はともかく帆高の方には特殊な体質や相応の実力があるようには思えなかった。 少々攻撃的な子供、程度である。もしも先の金剛と帆高が出会えばおそらく銃を使用しても帆高に勝ち目はないだろう。 かくいう自分も彼に負ける要素はない、と考える。剣技や高い身体能力を有する巴あやや怪力のカレンではなく、直接戦闘を苦手とする自分がだ。 金剛と自分を照らし合わせれば、参加者も全員ではないにしろ戦いや殺しに秀でる者はそれなりにいるはずだ。 そんな中で帆高と【殺し合い】が成立するとは思えなかった。 いくらあの老婆が横文字に弱そうでも流石にロワイアルとハンティングを間違える方が不自然だ。 あの老婆はこれがバトルロワイアルだという余程の自負があるのだろう。 それに、終了条件の『帆高の死滅』というルールも引っ掛かる。 帆高を『殺す』のではなく『死滅させる』とわざわざ書くということは、帆高は一人ではないのではないか。 同姓同名の人間も参加しているのか、あるいは―――『森嶋帆高』が増えるのか。 「なんにせよ、帆高を殺さんと話にならんか」 『森嶋帆高を消せば皆が助かる』というこのルールは、言い換えれば『森嶋帆高は皆の生殺与奪を握っている』ということになる。 参加者は逃げたいと思っても帆高が消えなければ逃げられないが、帆高はゴールさえわかっていれば逃げられるのだ。 であれば、ひとまずは帆高を殺し、神子柴からの反応を伺うしかない。 (首輪が外れれば状況はだいぶマシになるけどなぁ) この殺し合いでの最大の問題点はやはり主催に管理されている首輪である。 幸いにも首輪のサンプルは手に入れてある。自分はさほど機械に詳しくないが、参加者の中に機械に詳しいものがいれば解析を頼むのも一つの手かもしれない。 さっきの金剛のような男はごめん被りたいが。 (人はしっかり見極めて選ばんとなあ。ワタシもいつまで薬が効くかわからんからな) メデューサは常時その戦闘力を発揮できるわけではない。 メデューサを生み出す羽黒の研究医が作った発火薬が無ければその本質を発揮できない。そしてその薬の効果も永続ではない。 まだ身体のダメージは消えていないが、できれば薬が切れる前に事を終えたいものだ。 「さぁて、と。ボチボチ動くとしよか」 雨に濡れてはかなわないと毛皮の帽子をデイバックに仕舞い、カチュアは雨の中へと駆け出した。 【カチュア・ラストルグエヴァ@サタノファニ】 [状態]疲労(中)、出血(小~中)、頭部にダメージ [装備]ケープコート [道具]基本支給品、エロ金剛の首輪、エロ金剛の支給品(ランダム支給品0~2)、クロロのベンズナイフ@HUNTER×HUNTER、闇皇帝編のカンチョー君@ボボボーボ・ボーボボ、三世の尻を突き刺したカンチョー君@真説ボボボーボ・ボーボボ [行動方針] 基本方針:森嶋帆高を殺す。 0:人を見極めながら行動する。 1:メデューサになる為の発火薬も欲しいが... ※参戦時期は堂島姉妹を逃がした後です。 ※メデューサの薬がいつまで続くかは他の書き手にお任せします。
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【元ネタ】日本神話 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】安閑天皇 【性別】男性 【身長・体重】186cm・104kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:E 通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。 ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。 この際、全身が青黒く染まる。 【固有スキル】 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天照大御神の直系にあたり、蔵王権現として神格化された。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 破魔神としての属性を習得したために、ランクが向上している。 ただし、クラス能力により狂化している間は発揮できない。 黄金律:A- 金山彦神との同一視による金銭との相性の良さ。金ピカぶりは大富豪にも匹敵する。 しかし、蓄えた財の使用に関しては重大な制限がかかる。 【宝具】 『金剛蔵王権現』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 蔵王菩薩。安閑天皇の神(権現)としての名。 悪や魔の属性を持つ敵の能力値が自身を上回っていた場合、 それに対する自己の能力を“対象に勝利しうる値”にまで向上させる。 強大な力と聖性により悪の調伏を成す神威であり、 神として受けた信仰を用いるため、この宝具は比較的燃費が良い。 なお、クラス能力により暴走した場合は対象の属性を問わず強制発動する。 『金峰山大浄界(きんぷせんだいじょうかい)』 ランク:A 種別:結界(対軍)宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:600人 蔵王権現の守護地である聖域を再現する宝具。 空間を浄域が塗りつぶし、進入不可の概念と“重圧”による不可侵領域を敷く。 浄界の繊細さ故に、敵を展開に巻き込んだ場合は不発となるが、 その場合は、不発の魔力を用いて、かつて女仙へ下したような天変地異を行使できる。 【Weapon】 『無銘・金剛杵』 蔵王権現の持物である三鈷杵。 降魔の武器であると同時に、通力向上の礼装でもある。 【解説】 第27代天皇。勾大兄皇子。広国押建金日命。広国押武金日天皇。 日本書紀の評によれば、武人然として猛々しく、寛大であったという。 68歳で父・継体天皇から譲位され即位し、70歳で崩御。わずか2年の統治であった。 御子はおらず、弟が即位し、宣化天皇、そして欽明天皇と続いた。 また、この天皇は修験道の神格・蔵王権現と同一視されており、 金峯山寺に顕現した権現は「吾は広国押建金日命である」と名乗ったという。 金剛蔵王権現とは、役行者がより強力な神を求めて金峯山で感得した修験道の大尊格であり、 その本地は釈迦如来・千手観音・弥勒菩薩の三体で、憤怒相を特徴とする。
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追跡表 からくりサーカス ARMS 金色のガッシュ!! 金剛番長 うしおととら 烈火の炎 うえきの法則 GS美神極楽大作戦!! スプリガン YAIBA 主催者
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 デビルアナライズ 登録に際する注意点|主な出現場所 登録に際する注意点 大破壊前の吉祥寺、新宿にしか出現しない悪魔 悪魔 出現場所 天使:エンジェル アメリカ大使館 妖鳥:ハーピー 新宿2D 魔獣:カーシー アメリカ大使館 獣人:ワードッグ アーケード街、病院 邪鬼:ドンコウ 新宿2D 外道:モウリョウ 吉祥寺2D 外道:やくざ 吉祥寺2D、新宿地下街 外道:ちんぴら 吉祥寺2D LIGHT系で出現する悪魔 悪魔 出現場所 魔神:アラハバキ 皇居 鬼神:ナガスネヒコ 皇居 龍神:ヴリトラ 都庁(西側) 聖獣:ゲンブ カテドラルB1F 固定敵ポイントでしか出現しない悪魔 悪魔 出現場所 天使:アークエンジェル 渋谷1F 夜魔:キャク 新宿地下街B1F / B2F 外道:バックベアード 銀座B1F、スガモプリズン2F マシン:ビッグフット エコービル2F 四天王は倒さないと登録されない全属性であらかじめ合体で造って仲魔にしている場合は、会話イベントが発生しバトルにならないので注意 CHAOS属性の場合は、極CHAOS(属性値240以上)の場合も戦闘せず仲魔になるので注意 悪魔 出現場所 備考 鬼神:ビシャモンテン(LV75) 四天王の館(毘沙門天) 池袋東(上野西) 鬼神:ジコクテン(LV59) 四天王の館(持国天) 上野南東(T.D.L.北) 鬼神:コウモクテン(LV57) 四天王の館(広目天) 品川南西 鬼神:ゾウチョウテン(LV55) 四天王の館(増長天) 渋谷北西 上へ 主な出現場所 種族 名前 LV 出現場所(大破壊前) 出現場所(大破壊後) 出現場所(大洪水後) 魔神 ヴィシュヌ 82 魔神 インドラ 72 魔神 フドウミョウオウ 64 魔神 オーディン 58 魔神 アラハバキ 51 皇居 魔神 ロキ 40 女神 ラクシュミ 64 女神 キクリヒメ 50 女神 サラスヴァティ 39 女神 クシナダヒメ 28 女神 アメノウズメ 16 天魔 シヴァ 88 天魔 マハカーラ 80 天魔 センテンタイセイ 73 天魔 インドラジット 67 天魔 ヤマ 60 天魔 ラーヴァナ 53 天魔 アグニ 47 鬼神 ビシャモンテン 75 四天王の館(毘沙門天) 鬼神 ニオウ 68 鬼神 タケミカヅチ 65 鬼神 ヒノカグツチ 63 鬼神 ジコクテン 59 四天王の館(持国天) 鬼神 コウモクテン 57 四天王の館(広目天) 鬼神 ゾウチョウテン 55 四天王の館(増長天) 鬼神 ナガスネヒコ 46 皇居 鬼神 タケミナカタ 43 鬼神 オオモノヌシ 38 鬼神 コトシロヌシ 31 鬼神 ヒトコトヌシ 23 セラフ ガブリエル 96 セラフ ラファエル 91 セラフ ウリエル 83 天使 ケルプ 67 天使 ソロネ 61 天使 ドミニオン 52 天使 ヴァーチャー 46 天使 パワー 40 天使 アークエンジェル 34 固定敵(渋谷) 天使 エンジェル 14 アメリカ大使館 龍神 アナンタ 74 龍神 マヤ 67 龍神 ペクヨン 62 龍神 ヴリトラ 56 都庁(西側) 龍神 ガンガー 49 龍神 コワトリクエ 44 霊鳥 ガルーダ 72 霊鳥 ヤタガラス 65 霊鳥 フェニックス 57 霊鳥 ジャターユ 47 霊鳥 ホウオウ 36 神獣 バロン 62 神獣 キマイラ 55 神獣 ナラシンハ 52 神獣 ナンディ 42 聖獣 ゲンブ 41 カテドラルB1F カテドラルB1F 聖獣 キリン 38 聖獣 パピルサグ 31 聖獣 ハクタク 22 聖獣 ユニコーン 17 精霊 サラマンダー 40 精霊 ウンディーネ 30 精霊 シルフ 25 精霊 ノーム 20 精霊 フレイミーズ 17 精霊 アクアンズ 14 精霊 エアロス 11 精霊 アーシーズ 8 鬼女 カーリー 69 カテドラル下層 鬼女 ハリティー 61 カテドラル下層 鬼女 ランダ 54 カテドラル下層 鬼女 スキュラ 49 ??? 東京2D、スガモプリズン 鬼女 ダーキニー 45 四天王の館 鬼女 ゴルゴン 39 上野・秋葉原、T.D.L. 鬼女 ターラカ 36 銀座、T.D.L. 鬼女 ラミア 33 銀座 妖魔 ハヌマーン 63 カテドラル上層 妖魔 ガネーシャ 60 カテドラル上層 妖魔 キンナラ 55 カテドラル上層 妖魔 テング 52 四天王の館 妖魔 コロンゾン 50 T.D.L. 妖魔 オンコット 43 上野・秋葉原 妖魔 ロア 41 品川 妖魔 ウオッチャー 37 旧警視庁 妖魔 イソラ 34 新宿方面2D、品川 妖魔 アプサラス 21 金剛神界 渋谷、少女の精神世界 妖魔 キンナリー 15 金剛神界 夜魔 ヴァンパイア 62 カテドラル1F~B1F 夜魔 サキュバス 54 T.D.L. 夜魔 インキュバス 49 銀座、上野・秋葉原 夜魔 ニ・カロン 44 上野・秋葉原 夜魔 チュルルック 35 品川 夜魔 リリム 28 六本木 夜魔 ナイトメア 24 新宿地下街、少女の精神世界 夜魔 キャク 14 固定敵(新宿地下街) 固定敵(新宿地下街) 夜魔 インプ 7 新宿地下街 妖精 オベロン 64 カテドラル上層 妖精 センコ 61 皇居、カテドラル上層 妖精 クーフー・リン 59 カテドラル上層 妖精 タム・リン 55 カテドラル1F~B1F 妖精 トロール 46 カテドラル1F~B1F 妖精 センリ 40 池袋方面2D、上野・秋葉原方面2D 妖精 ホブゴブリン 36 銀座 妖精 エルフ 26 渋谷 妖精 ケルピー 23 新宿2D 妖精 ルサールカ 18 新宿地下街、渋谷 妖精 ガンダルバ 15 金剛神界 妖精 ドリアード 12 市ヶ谷駐屯地、アメリカ大使館 妖精 ジャックランタン 9 新宿地下街 妖精 ジャックフロスト 8 新宿地下街 妖精 ゴブリン 6 エコービル、新宿2D 妖精 ピクシー 2 吉祥寺2D、病院 堕天使 フラロウス 66 カテドラル下層 堕天使 フルーレティ 63 カテドラル下層 堕天使 アバドン 60 カテドラル下層 堕天使 サマエル 57 カテドラル下層 堕天使 マルコキアス 51 上野・秋葉原、T.D.L. 堕天使 オセ 48 上野・秋葉原 堕天使 デカラビア 42 品川 堕天使 レオナルド 39 銀座、上野・秋葉原 堕天使 オロバス 35 新宿地下街、少女の精神世界 堕天使 シトリー 31 新宿地下街 堕天使 ベリス 27 新宿方面2D 堕天使 フォルネウス 18 市ヶ谷駐屯地 堕天使 ガミジン 12 市ヶ谷駐屯地 堕天使 アンドラス 8 エコービル、新宿地下街 龍王 ペンドラゴン 61 カテドラル上層、カテドラル下層 龍王 ヤマタノオロチ 57 カテドラル上層、カテドラル下層 龍王 イツァム・ナー 53 カテドラル1F~B1F 龍王 ケツアルカトル 50 カテドラル1F~B1F 龍王 ユルング 46 龍王 ナーガ・ラジャ 41 品川 妖鳥 セイレーン 46 東京2D 妖鳥 バイブ・カハ 34 池袋方面2D 妖鳥 コカクチョウ 18 新宿方面2D 妖鳥 ハーピー 7 新宿2D 魔獣 グリフォン 50 東京2D 魔獣 ケルベロス 43 T.D.L. 東京タワー 魔獣 ラクチャランゴ 40 池袋方面2D 魔獣 オルトロス 38 池袋方面2D、上野・秋葉原 魔獣 タムズ 35 池袋方面2D 魔獣 ストーンカ 28 銀座方面2D、品川方面2D 魔獣 ネコマタ 19 金剛神界 魔獣 タンキ 16 金剛神界 銀座大地下道 魔獣 カーシー 12 アメリカ大使館 魔獣 サンキ 8 新宿2D 闘鬼 ヤクシャ 52 四天王の館 闘鬼 ナタク 46 上野・秋葉原 闘鬼 メズキ 40 スガモプリズン 闘鬼 ゴズキ 39 スガモプリズン 闘鬼 ヤクシニー 30 少女の精神世界、銀座 闘鬼 スパルトイ 14 アメリカ大使館 妖鬼 シュテンドウジ 49 四天王の館 妖鬼 トゥルダク 44 スガモプリズン 妖鬼 イバラギドウジ 38 上野・秋葉原方面2D 妖鬼 プルシキ 34 銀座 妖鬼 モムノフ 24 新宿地下街 妖鬼 ボーグル 13 市ヶ谷駐屯地 妖鬼 アズミ 10 市ヶ谷駐屯地 地霊 アトラス 50 上野・秋葉原 地霊 ジャイアント 47 T.D.L. 地霊 サルタヒコ 43 スガモプリズン 地霊 カワンチャ 35 銀座大地下道 地霊 ドワーフ 26 渋谷 東京タワー 地霊 ブッカブー 19 金剛神界 東京タワー 地霊 ツチグモ 16 金剛神界 地霊 ファハン 12 アメリカ大使館 地霊 コボルト 6 エコービル 地霊 ノッカー 4 病院、エコービル 東京タワー 地霊 ブラウニー 2 吉祥寺2D、エコービル 獣人 ワーウルフ 41 品川 獣人 ワーキャット 23 新宿地下街、渋谷 獣人 ワードッグ 5 アーケード街、病院 メシア教徒 スキャナー 53 カテドラル1F~B1F メシア教徒 メイガス 37 品川 東京タワー メシア教徒 テンプルナイト 22 渋谷、品川 メシア教徒 きょうしんしゃ 18 渋谷 東京タワー ガイア教徒 アサシン 56 カテドラル1F~B1F ガイア教徒 やみほうし 52 カテドラル1F~B1F ガイア教徒 おにじょろう 40 新宿地下街、銀座 ガイア教徒 はかいそう 27 新宿地下街、銀座 ガイア教徒 しょけいライダー 20 新宿方面2D ガイア教徒 とっこうたい 15 市ヶ谷駐屯地 スガモプリズン 邪神 トウテツ 71 カテドラル上層 邪神 オーカス 66 カテドラル上層 邪神 テトカトリポカ 62 カテドラル上層 邪神 ミシャグジさま 44 スガモプリズン、東京タワー 魔王 ベルゼブブ 99 魔王 マーラ 82 魔王 バエル 78 魔王 ダゴン 74 邪龍 ファフニール 60 カテドラル下層 邪龍 サーペント 54 カテドラル下層 邪龍 バジリスク 51 T.D.L. 邪龍 ワイバーン 43 池袋方面2D、上野・秋葉原方面2D 邪龍 ワイアーム 37 池袋方面2D、上野・秋葉原方面2D 邪龍 コカトライス 30 池袋方面2D、上野・秋葉原方面2D 邪龍 ワーム 22 新宿方面2D、新宿地下街 凶鳥 フレスベルグ 53 東京2D 凶鳥 グルル 42 池袋方面2D 凶鳥 フリアイ 20 新宿方面2D 凶鳥 フケイ 8 新宿2D 妖獣 フェンリル 62 カテドラル上層、カテドラル下層 妖獣 クラーケン 51 東京2D 妖獣 マンティコア 47 T.D.L. 妖獣 タマモ 44 スガモプリズン 妖獣 アツユ 27 銀座方面2D 妖獣 ヌエ 15 金剛神界 邪鬼 ギリメカラ 53 カテドラル上層 邪鬼 サイクロプス 51 T.D.L. 邪鬼 ラクシャーサ 48 四天王の館 邪鬼 バーベガジ 45 上野・秋葉原 邪鬼 ラケー 37 品川 邪鬼 ウェンディゴ 28 品川 邪鬼 オーク 11 秘密研究所 邪鬼 ドンコウ 8 新宿2D 邪鬼 グレムリン 5 エコービル、秘密研究所 幽鬼 リッチ 54 カテドラル1F~B1F 幽鬼 ヴェータラ 46 上野・秋葉原 幽鬼 サンニ・ヤカー 40 上野・秋葉原、T.D.L. 幽鬼 サウォバク 35 品川 幽鬼 ベイコク 25 銀座 幽鬼 マンイーター 22 新宿地下街、六本木 幽鬼 グール 17 市ヶ谷駐屯地 幽鬼 おしち 7 新宿2D、新宿地下街 東京タワー 幽鬼 ガキ 5 アーケード街、病院 悪霊 レギオン 44 都庁(東側) 悪霊 ファントム 29 銀座 悪霊 ラルウァイ 23 六本木 悪霊 ピシャーチャ 19 新宿地下街、六本木 悪霊 レムルース 14 市ヶ谷駐屯地 悪霊 シェイド 9 市ヶ谷駐屯地 悪霊 ゴースト 4 病院 屍鬼 コープス 18 新宿地下街、六本木 屍鬼 ゾンビアーミー 10 新宿2D、市ヶ谷駐屯地 屍鬼 ボディコニアン 7 新宿2D、新宿地下街 屍鬼 ゾンビコップ 6 新宿2D 屍鬼 オバタリオン 3 アーケード街、新宿2D 屍鬼 レディーゾンビ 2 アーケード街、新宿2D 屍鬼 ゾンビ 1 病院 外道 バックベアード 44 固定敵(銀座、スガモプリズン) 外道 ブラックウーズ 32 六本木 外道 スライム 13 新宿地下街 外道 モウリョウ 4 吉祥寺2D 外道 やくざ 2 吉祥寺2D、新宿地下街 外道 ちんぴら 1 吉祥寺2D マシン T95D 32 旧警視庁 マシン T95C/P 25 旧警視庁 マシン T93G 21 旧警視庁 マシン ビットボール 15 旧警視庁 マシン ビッグフット 11 固定敵(エコービル) マシン クグツ 2 アーケード街 上へ
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名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) 経験値 ドロップアイテム HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 名称 数量 率 COL 風魔衆 LV13 45 92 1 無 ソドム 264 ソーマ 1 16 115 45 80 鎧溶かしの粉 ハイペパーミント 1 20 45 90 81 18 (ア・イアンメイド) 0 0 0 0 0 0 65 雑賀衆 LV13 45 92 1 無 飛び蹴り 264 毒消し草 1 15 115 45 80 ソドム 薬草 2 15 45 90 金剛気功 81 18 (ア・イアンメイド) 0 0 0 0 0 0 65 黒脛巾 LV13 45 92 1 無 飛び蹴り 264 ソーマ 1 16 115 45 80 ソドム 薬草 1 15 45 90 金剛気功 81 18 (ア・イアンメイド) 0 0 0 0 0 0 65 根来衆 LV13 45 92 1 無 催眠煙幕 264 ソーマ 1 24 115 45 80 加速 魔法草 1 14 45 90 連携攻撃 81 18 (ア・イアンメイド) 0 0 0 0 0 0 65 軒猿 LV13 45 92 1 無 催眠煙幕 264 ソーマ 1 24 115 45 80 加速 薬草 2 10 45 90 連携攻撃 カミルレハーブ 1 15 81 18 (ア・イアンメイド) 0 0 0 0 0 0 65 影甲虫 LV13 48 0 3 地 防御姿勢 毒昏倒脱力移動不可防御力低下魔法防御力低下不和ノイズ催眠魅了 1500 318 50 80 消化液吐き 50 35 ヘレティカ 94 18 50 50 50 75 50 50 ドラシュガン 65