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黄金の太陽_かまど 【GBA】【NDS】黄金の太陽に出てくるかまどのメッセージを集めよう企画。 ◇ 黄金の太陽_かまど_開 ※未作成 ◇ 黄金の太陽_かまど_失 ※未作成 ◇ 黄金の太陽_かまど_漆 ▼開・失のかまどは動画に収めました。 こちらのサイトで、かまど情報がある程度(完全ではない)集められている模様。 http //noire65.blog.fc2.com/blog-entry-84.html
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黄金の増やし方 [部分編集] 手段 説明 商会 商会1LvUPで税金徴収率は1%上がり(上限は50%)、獲得できる黄金が多くなります。 住居 住居のレベルが上がるほど、住人は多くなり、徴収する黄金の税金収入は上がります。ただし、失業人口が20%を超えていると民忠が下がり、城の資源産出量は減少します。 貿易学 技能の「貿易学」を昇級することで君主が有するすべての城の黄金収入を増加させることができます。 市場 市場で商人に食糧、木材、鉄材などを黄金と引き換えることができます。市場は1LvUPするごとに販売価格が1%上がります。 討伐 NPCや、他プレイヤーを打ち破ることで彼らの黄金を奪います。他プレイヤーを攻めると恨みを買い、仕返しされることもあります。揉めるのが嫌であればNPCだけにしたほうが良いです。 任務 任務をこなすことで黄金を含む資源が貰えます。 連盟 連盟を作成又は連盟に加入することでも商業税収を増やせます。 とまあ、こうゆうわけでw 何進は略奪学の研究を進めて派兵し任務は全て本城で完成させて、寝る前などに兵士を雇ったあと 資源を全て市場で黄金に変えております^^ 民忠について [部分編集] 民忠が低下すると生産率が低下し、獲得資源が減ってしまいます。 民忠は、食糧を使って「施し」することによって上げることが可能。「施し」のやり方は、民忠の右横にある+をクリック→施し回数を選べば出来ます。 民忠が低下する条件 食糧生産がマイナス(1000以下~かも)になっているとき(最終的に25%まで低下) 失業人口が20%を超えている場合 軍営で兵を召集したとき 他プレイヤーに侵略されたとき 建築物を撤去したとき 住居または御苑を撤去して、労働者がマイナスになっている場合
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黄金の騎士アーサー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 E 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 D 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 C 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 B 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 A 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(黄金の王槍所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 黄金の意地 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 クラス合計 10~12(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。 ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる無分類技。 耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。反射によるダメージ や、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージ では、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。 2021/01/13のアップデート でこの反動ダメージを耐えられるようになった。【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく聖属性の全体物理攻撃で、下位EX150%(実質160.5%)・上位EX180%(実質192.6%)程度の威力となる。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。 なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。 だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1) 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。 ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2021年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような堂々たる威風を放っている。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち or 必殺の一撃 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。 【ミス】を入れることでそれぞれ4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 コマンドサンプル(【黄金の意地】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス 黄金の意地 2 ★→★★ ためる or こうげき! 黄金の意地 黄金の意地 3 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 4 ★→★★ ★★→★★★ 黄金の意地 黄金の意地 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 黄金の意地 【七十二変化の術】先として育成されることもある。攻撃力も上昇するという点においては、火炎の勇者バーンの【フェニックスマント】と差別化を図ることもできる。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」「てぇっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「真の騎士の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」「ぬうっ!」「ぐわっ!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに!ゴッド、グレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ!ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は…不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」
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依頼の名前 内容 お礼 前提 錬金棒の納品 錬金棒を26個納品 錬金の杖のレシピ 錬金の館に到達 錬金ノートの納品 錬金ノートを26個納品 錬金ノート(赤)のレシピ 錬金の館に到達 見習錬金術師の服の納品 見習錬金術師の服を26個納品 見習錬金術師の服(赤)のレシピ 錬金の館に到達 見習錬金術師の帽子の納品 見習錬金術師の帽子を26個納品 見習錬金術師の帽子(赤)のレシピ 錬金の館に到達 錬金ノート(赤)の納品 錬金ノート(赤)を26個納品 錬金辞典(赤)のレシピ 錬金ノートの納品 見習錬金術師の服(赤)の納品 見習錬金術師の服(赤)を26個納品 錬金術師の服(赤)のレシピ 見習錬金術師の服の納品 見習錬金術師の帽子(赤)の納品 見習錬金術師の帽子(赤)を26個納品 錬金術師の帽子(赤)のレシピ 見習錬金術師の帽子の納品 ※モバゲ版は45個と30個
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【黄金の女神】シリーズ 作者:深上鴻一(フカガミコウイチ) ステータス:休載中 タグ:短編集、ファンタジー、読切短編 リンク:(別窓) 各話タイトル ジャンル pixiv 城主の帰還 ファンタジー (別窓) 魔女の復活 ファンタジー (別窓) 霧の中の夜 ファンタジー (別窓) コメント: 女神ダームレス教の司祭にして、風の城塞の城主、永遠に転生を繰り返し魔物と戦う、ゴールド卿を主人公にした連作ファンタジー短編です。 上から発表順になりますが、『魔女の復活』は、『城主の帰還』の前日譚となります。 『冒険者たちの危機』も、同じ世界を舞台にしています。
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黄金の瞳の少女 ① 黄金の瞳を持つといわれるナナエルに、ワンダーワールドが接触を試みる 登場人物 :ギデオン、ナナエル、ワンダーワールド、カイザー、リーン、ネス子、ジョン、アロンダイト 黄金の瞳の少女 ② 登場人物 :ギデオン、ナナエル、ワンダーワールド、カイザー、リーン、グレイス、ロンギヌス・カトウ 黄金の瞳の少女 ③ 登場人物 :ナナエル、ワンダーワールド、ドロシー 黄金の瞳の少女 ④ 登場人物 :ナナエル、イナバ、シエラ 黄金の瞳の少女 ⑤ 登場人物 :ナナエル 黄金の瞳の少女 ⑥ 登場人物 :ギデオン、ワンダーワールド 黄金の瞳の少女 ⑦ 登場人物 :ドロシー、ジョン、カイザー、グレイス 黄金の瞳の少女 ⑧ 登場人物 : 黄金の瞳の少女 ⑨ 登場人物 : 黄金の瞳の少女 ⑩ 登場人物 :
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錬金の森 GENERATIONS(第8.5弾?)で外れる/残るアイテム 天 冥 火 風 水 土 沌 1 フラックスヤーン 黒い竹筒 ドラゴンの心臓 ビークの大羽根 ウンディーネの爪 ガーネット 幻霧石の欠片 2 光のコイン 闇のコイン 炎のコイン 風のコイン 水のコイン 土のコイン 混沌のコイン 3 ソード オブ ビーナス デスペレイト サイス ファイアー シールド ドラゴンコマンダー ランス アイス シールド 採集王の斧 血染めのナックル 4 ホーリー リング オブ レオ ダーク リング オブ レオ フレイム リング オブ レオ ウインド リング オブ レオ アイス リング オブ レオ アース リング オブ レオ カオス リング オブ レオ 5 ホーリー イヤリング オブ レオ ダーク イヤリング オブ レオ フレイム イヤリング オブ レオ ウインド イヤリング オブ レオ アイス イヤリング オブ レオ アース イヤリング オブ レオ カオス イヤリング オブ レオ 6 光の腕輪 闇の腕輪 火の腕輪 風の腕輪 水の腕輪 地の腕輪 混沌の腕輪 7 神官の髪飾り 神官の衣 神官の袴 神官の腕輪 神官の足袋 神官の祓串 エキゾチック クロース パンツ 触媒 変異 力 恒常 退廃 秘宝 1 カタリスト ワン 秘伝の書 [ 鬼火 ] 銀の勲章 ノアピース [ ブラッティ ブレイド ] 秘伝の書 [ ヒーリング ショット ] ダイス イヤリング 2 カタリスト ツー 科学技術者の眼鏡 ダイアロス ファッション カタログ [ 大きな胸リボン ] ノアピース [ アクセラレイション ] 秘伝の書 [ 火遁の術 ] ダイアロス ファッション カタログ [ ハイソックス シューズ ] 3 カタリスト スリー ペンシル スピアー 月の髪飾り ノアピース [ ディバイン プルーミッジ ] 秘伝の書 [ グレネード ブラスト ] ダイアロス ファッション カタログ [ デザイン パンツ ] 4 カタリスト フォー コモン カラー 秘伝の書 [ ダークネス フォース ] ノアピース [ アクムレイト マナ ] 秘伝の書 [ スパイダー ネット ] フェザー ヘルム 5 カタリスト ファイブ トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊2 > トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 > ノアピース [ シャイニング フォース ] 秘伝の書 [ アーマー ブレイク ] トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊3 > 6 カタリスト シックス チェロ ケース クリスタル ベルト ノアピース [ チェイン スペル ] 秘伝の書 [ クイック ステップ ] ウィザードリィ ウエスト クロース 7 ミラー シェード 秘伝の書 [ グローイング ツリー ] ショルダー シールド ノアピース [ アース エクスプロージョン ] 秘伝の書 [ 練気弾 ] アーマー オブ グリフォン ・・・「錬金の森 GENERATIONS」での作成・使用が不可能になる。 ※ ランクは現在と異なる可能性があり、現在位置のまま移行するとは限らない点に注意。 関連外部リンク 「 Master of Epic 」運営ブログ錬金の森GENERATIONS!(2011年11月17日)
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島の高台から海を見下ろす。 崖といってもいい高さだけにさほど磯臭くもなく、環はただ素直にその景色をなかなか奇麗じゃないかと思った。 「やれやれ、厄介な課外活動に巻き込まれてしまったものだな」 そして悩ましげなポーズを取りながら吐き捨てる。 すでに他校の女生徒がトンネル側からゆっくり歩いてきているのが見えていた。 反射的にいつものように甘い言葉を囁きに行きたいという衝動に駆られたが、友好的……なはずはない。たとえ彼女が見た目に反して温厚な性格なのだとしても、自分が相手にとって敵であるという事実は変えられないのだから。 「それでも、進むしかないか」 何をするにも情報が足りなかった。このままでは何もできないし、そんなのは趣味じゃない。それにリスクを取ってでも生きる道を模索するのが今の自分に課せられた責任だろう。敵同士でも必ず戦闘が起こるわけではないし、うまく話をつければ情報交換くらいはできるはずだ。 そう、このプログラムの選出方法がランダムだったはずがない。 なにせ仲間全員がホスト部関係者。死んでもらいたい誰かがいて、その誰かとチームを組めるよう集めたとしか思えない。もちろんその標的にされたのは財界に影響のある鳳か須王のどちらかだろう。 他校にも金髪ツーテールや金髪リーゼントがいたことから考えると、異国人とのハーフに対する嫌悪も含まれているように思える。となるとやはり自分しかいない。 (謝らないとな……いや、その前に守らなくちゃいけない) 娘ハルヒを、そして家族同然の仲間たちを。そのために何ができるか。 一応案はある。うまくいけばプログラムから5人全員が脱出できる手段が。 だが、まだそれができる状況を作れていない。今にも仲間が生命の危機を迎えているかもしれないというのに。環ははがゆかった。 念のために遮蔽物のある場所まで待ち、距離をおいて背後に降り立つ。 「やあお嬢さん。お友達をお探しかな?」 「!!」 「おっと、緊張しないで。僕はいつだって悩める女の子の味方さ。信じておくれかわいい人」 「来ないで」 冷たい眼光で冷淡な返事。並の男であれば即退散していただろうが彼はホスト部部長。彼女が「かわいい」という言葉に一瞬とはいえ機敏に反応したことにちゃんと気付いていた。 そう、彼女は過剰に警戒しているだけ。これなら説得も可能なはずだ。 相手の感情を爆発させないよう、ゆっくりと歩み寄る。こちらも無警戒というわけにはいかないので両手を上げるようなアピールはせず、ごく自然に。 「君の名前が知りたいな。僕は須王環」 「……榊」 「できれば下の名前で呼ばせてくれないかな。ダメかい?」 「それはダメだ」 「おお!」 まだ俺と彼女の間にある隔たりは大きいのかとオーバーに嘆こうとした環だが、直後におちゃらけている余裕がすでにないことに気付かされた。 彼女は、拳銃を取り出しこちらに向けて構えようとしていた。 「それ以上近づけば、撃ちます」 ぶれるそぶりさえ見えない理想的ともいえるフォームで環に狙いをつけながら榊は告げる。 「あなたを悪い人だと決め付けるつもりはない。でも、わかってほしい」 (これは……) 昔のアニメ映画だったろうか。似たような状況を見たことのある気がする。 警戒心の強い野生の小動物と姫様と呼ばれていたヒロインの触れ合い。自分は姫でなく殿だし相手は小動物どころか相当の長身だがそこは気にすまい。確か、姫は最初、噛まれても一切手をあげないことで小動物の信頼を得たはずだ。 でも相手が拳銃じゃその「最初」が命取りになるわけで……どうしたものだろう? 「わかるとも。君にとって突然現れた俺は危険人物ってことだろう? だからこそ信用してもらうために誠意を見せたいんだ。折角君のような人に出会えたのだから」 「まだ無理。会わなかったことにしよう」 そのあと榊は何かつぶやいた。環にはよく聞き取れなかったが、お互い敵意がないように見えても噛まれることはあるとか、そういった趣旨の事を言っていたようだ。 「そうか……榊くんがそうしたいなら、止めはしない。でも二つ質問させてくれないか」 残念だがここが引き際だろう。そう判断して環は数歩下がった。榊も銃口を下げる。 「まず1つ目。榊くんと同じように俺も仲間に会いたいと思っている。ここへ来る前に誰か見かけているならその人物の特徴を教えてくれないか。残念なことにここへは君以外誰も来ていないんだ」 ふるふると首を横に振る榊。 「そうか。じゃあ次の質問だ」 「連絡を取り合える道具を持っていないかな? 携帯電話でもなんでもいい」 「!!」 反応ですぐわかった。彼女はなんらかの機器を持っている。 「あるんだな! お願いだそれを貸してくれ!」 知らずのうちに大きく踏み出していた。そのことに気付いたのは目の前の彼女が再度銃をこちらにはっきりと構えたため。 まずい。いくら相手に殺意がなくともこれだけ感情が不安定な状況ならこのまま勢いで引金を引かれかねない。そうなれば当然射線上にいる自分は……死ぬ。 環の眼前に流れる景色がスローモーションになる。そして―――銃声が響いた。 「ははっ……」 体が動かない。痛覚すら麻痺しているのかどこを撃たれたのかは全くわからなかったが、尻餅をついたまま環は動けずにいた。 榊は座り込んだこちらを見て驚いたように目を見開き、次に何故か学校があるはずの西を向き、脱兎のごとくトンネル側へと駆け戻っていった。撃ったことに悪意がなかったのならせっかく美人なのだからせめて看取っていってほしかったと思う。だがもうそれも叶うまい。 「世の中全てが上手くいくわけじゃない。そんなことは知っていたさ」 それでも、自分のふがいなさが腹立たしくて泣きそうになる。こんな最期になるなんて。 俯くと、ゆっくりとした歩調で誰かの足音が聞こえてくる。彼女が戻ってきたわけでないとするとこれがあの世へのお誘いというやつだろうか。 「落ち着け」 だが、聞こえてきたのはあまりに聞きなれた声だった。 ぶっきらぼうで、それでいて安心感を覚える低い声。 「……銛先輩?」 手を差し伸べてくる。起きろということなのだろう。 「先輩、俺はもう」 彼もまたふるふると首を振る。寡黙で長身、まるで榊と言った子とまたいるかのような錯覚に環は陥りそうになる。 「これを撃った」 「……え?」 (これ……拳銃?) 言われたことの意味を整理する。 つまり、榊は何もしておらず、銃声に驚いて逃げていったと。そういうことのようだ。 顔が紅潮するのが自分でもわかった。照れ隠しの意味も込めて勢いよく立ち上がる。 「ありがとうございます。おかげで助かりました」 「空に撃ったのは間違いだったか?」 表情を変えずに銛之塚は訊ねる。殺しておいたほうが良かったかという意味のことを、さも平然と。 (そうか、先輩たちは「覚悟」ができてたんだ……) たとえ軍人であろうとほとんどの人間には良識がある。好きこのんで人を殺しているわけではない。国や任務を共にする隊の仲間のために己の感情より理性を優先させて動いているだけだ。 見た目の威圧感とは程遠い温厚な先輩ではあるが、埴之塚の血統に仕える銛之塚の人間。そういった割り切りのできる要素は備えていたのかもしれない。 生きて帰るためには、どれだけ後悔することになろうと今この時だけは決して躊躇わない。その覚悟を環は見せ付けられた気がした。 ため息をつく。 「俺は……未熟だ」 「環。お前は、」 「?」 「お前はお前だ。自分の価値観を見失うな」 「そうですね。俺には知らない庶民を見殺しにはできても、自分で手にかけることはできそうにないです」 皮肉ではない。むしろ自嘲だ。 「だから、桜蘭のみんなだけでもプログラムから脱出させてみせます」 不思議そうな顔をした銛之塚に環は言う。 「役人が賄賂で動いてくれるのは世の常ですよ、銛先輩」 島という閉鎖された空間だからこそ、大抵のことは隠蔽可能。ならば優勝校にならずとも金の力で解決できるはずだと環は考える。スマートなやり方でないのは承知しているが、仲間を血生臭いことに巻き込まない方法の中ではそれが最善だと思えた。 「足りないなんて言わせない。島の関係者全員に便宜を図らせるくらいの個人資産はあるつもりです。鏡夜なら俺より持ってるかもしれませんけど」 「何か手伝えるか?」 「校舎にいる政府の人間と交渉しないと何も始まりません。携帯か何かありませんか?」 「いや」 「そうですか……榊くんは何か持っているみたいだったな……」 考え込む環。すると銛之塚が言った。 「追ってくる」 「彼女は混乱しています。危険ですよ!」 トンネルの方向へ独りゆっくりと歩を進める銛之塚。それが彼女の命を奪いにいく歩みだと気付いていてもなお、環にはそれを制止しに行くことも、彼についていくための一歩を踏み出すこともできなかった。 【D-8 海沿い/一日目 朝】 【須王環@桜蘭高校ホスト部】 【状態】:健康 【装備】:なし 【所持品】:支給品一式、ランダム支給品0~3 【思考・行動】 1:政府関係者を買収しプログラムから抜け出したい 2:銛先輩の行動自体は肯定。とりあえず彼の戻ってくるのを待つ 【銛之塚崇@桜蘭高校ホスト部】 【状態】:健康 【装備】:ピースメーカー(弾数5/6) 【所持品】支給品一式、ランダム支給品0~2 【思考・行動】 基本:積極的マーダー 1:優勝して帰還する。仲間には期待できないし、しない 2:殿の欲しがっている携帯の入手。榊が見当たらないなら諦めてそのまま海沿いに灯台方面へ向かう 「はぁ……はぁ……」 走り終えて随分経ったのに、動悸がおさまらなかった。 短距離走ならこれくらいどうということもなかったはずなのに。 (騙されたっ!!) 榊が銃声に驚いて振り向いた先にいたのは、間違いなく環と名乗った男と同じ制服の男。 つまり、好青年に見えたあの男は標的を足止めするために平和を望むふりをしていた、ただの囮だったのだ。当たらなかったから生きていられたものの、殺意を持った二人組に命を狙われていたという事実は変わらない。これが、プログラム。 認識が甘すぎた。自分だけが非戦を望んでいてもどうにもならない。 ちよちゃん・大阪・智・神楽。殺し合いなどできそうもない彼女たちならなおさらだ。逃げ出すことすらできるように思えない。誰かが守りでもしない限り。 歯を噛み締める。 「私が守る」 銃はある。必要なのはそれを実際に使う勇気のみ。 とはいえここで何の策もなく引き返せば返り討ちに遭いかねない。目的は敵を倒すことではなく仲間を危険に晒さないこと。まずは逃げ切ることを考えないといけない。 朝の澄んだ空気の中を、長身の少女は再度駆けていった。 【E-7 トンネル出口/一日目 朝】 【榊@あずまんが大王】 【状態】:軽度の人間不信 【装備】:グロック17(17/17) 【所持品】:支給品一式、トランシーバー 【思考・行動】 基本方針:マーダーキラー 1:仲間を探したい。山頂なら望遠鏡があるかもしれないので誰にも会わなければ行ってみる 投下順で読む Next 惑い
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黄金の騎士アーサー パラメータ 初期コマンド 覚える技 黄金の騎士アーサー 出現条件 (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) 台詞 黄金の騎士アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 戦士 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) ゴッドグレイドル→ホーリーゴッドグレイドル 入手方法 正騎士アーサー(Lv10)+ゴールデンランス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 黄金の精神(レア) 黄金の王槍(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき 黄金の意地 2 こうげき! こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! こうげき! 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 必殺の一撃 ※正騎士アーサー(Lv10)から進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 堂々一騎討ち(「黄金の王槍」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 黄金の意地 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 黄金の騎士アーサー 出現条件 ☆クラス合計 10~(レア) (BOSS)黄金の騎士アーサー 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 黄金の騎士アーサー(Lv10)+黄金の王槍→カードの絵柄変化 解説 約2年ぶりに登場したアーサーの最終進化系。 基本的に正騎士アーサーをそのままパワーアップしたような性能になっているが、【必殺の一撃】や後述の【堂々一騎討ち】を新たに習得したことで、火力を出せるようになった。 進化に必要なアイテム「ゴールデンランス」は、彼が落とす「黄金の精神」を「ホーリーランス」と合体させる事で作成できる。 ただし、「黄金の精神」はレアドロップであることに加え、黄金の騎士アーサー自身もレアエンカウントのみのモンスターなので入手難易度は高め。 【黄金の意地】は3ターンの間、攻撃力が1.5倍になり、更にHP2以上の時に致死量の量のダメージを受けてもHP1で耐える状態になる。 耐えられるのは攻撃を受けた事によるダメージのみ。反射によるダメージ や、後述の【堂々一騎討ち】で受けるダメージ では、この技の効果があってもそのまま倒れてしまう。 オレカ野郎!全員集合 第63話では、「一度だけ死なない、と言う事はこれを組み合わせて使えばむちゃくちゃ強い」…と紹介されているが、実際には倒れてしまうので気を付けたい。なお、耐える事は不可能だが、攻撃力の強化と言う点で相性が良いのは間違っていない。 2021/01/13のアップデート でこの反動ダメージを耐えられるようになった。【黄金の意地】と【堂々一騎討ち】専用の仕様か、「HP1で耐える効果」そのものの仕様変更かは要検証。 追加技【堂々一騎討ち】は敵1体を倍率300~320%(HPが満タンの場合)で攻撃する物理技。代償として、攻撃相手の攻撃力分のダメージ(ダメージ表示なし。また固定ダメージではなく若干のブレあり)を受けてしまう。 受ける反動ダメージが現在HPより大きい場合には、攻撃後に倒れてしまう。攻撃によって相手を倒した場合でもダメージは受けるため、相討ちが発生する事もある。 オレカ野郎!全員集合 第63話においては、タンタロー曰く「正々堂々」「肉を切らせて骨を断つ」とされている。 アップデートによる強化なのかは不明だが、自身の残りHPが少ない程威力が上がる。(最大で400%程度まで確認) 【必殺の一撃】を大きく上回る威力だが、デメリットがあるため安易に連打させるのは些か苦しい。使う場合には回復や蘇生手段を持つモンスター等と組み合わせたいところ。 属性については不明。少なくとも光や聖属性は持っておらず、火・水・土・風の弱点を突ける属性も持っていない模様。闇属性や邪属性と言う事も考えにくいため、全属性または無属性の可能性が高い。 EX技は進化前と同じく、聖属性の全体物理攻撃。超EXになると、自身の攻撃力の200%程度のダメージを叩き出す。 2016年6月15日~7月12日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の王子マルドク同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「黄金の王槍」はイラストチェンジと新技【堂々一騎討ち】の習得に必要となる。 【堂々一騎討ち】を使わずに【黄金の意地】と【必殺の一撃】で堅実に戦う選択肢もあるので、入れるかどうかは各自で判断を。 なお、直接捕獲した場合の初期コマンドは、持ち味である【黄金の意地】が最終リールに1つしか配置されていない。 【こうげき】と【こうげき!】がリールの大半を占めていることもあり、育ち切るまではやや苦労するだろう。 だが、通常版の彼の出現率とそのレアドロップを使う点からすれば、アイテムが揃ってないならここで直接手にする価値は大いにある。 2018年4月11日~5月8日の期間中、時空の扉に再登場する事となった。 時空の扉におけるモンスターの再登場は不屈の闘士ロック・時元銃士ダルタンに次いで3例目。(*1) 前回登場時から変更された点はなく、更なる追加技なども確認されていない。 ノーマルドロップ枠も空白のままなので、今回もBOSS版から黄金の精神を得る事は不可能である。 2020年1月13日~2月9日の期間中、時空の扉に3度目の登場。 同じく2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【黄金の意地】の強化が確認されている。 強く凛々しい女王を護るは選ばれし騎士達。代々伝わる古き槍に黄金の誇りを込め、アーサーは悪を貫き正義を通す金色に輝く鎧と紫紺の外套がはためく様は、豪者ではあるがあくまで清廉。見る者の背筋を正すような堂々たる威風を放っている。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【堂々一騎討ち】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる or こうげき! ためる or こうげき! 堂々一騎討ち 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 堂々一騎討ち 1リールと2リールは正騎士アーサーの時点で完成させておく必要があるため注意。 【堂々一騎討ち】と【必殺の一撃】、【黄金の意地】と【会心の一撃】はそれぞれ同じ重さと思われる。 【ミス】を入れることで4リールに5つ並べることができるが、【黄金の意地】を活かすのであれば無理に作る必要はないだろう。 台詞 登場 「黄金の騎士アーサー、ここに!」 攻撃前 「ハッ!」 こうげき 「でやっ!」 こうげき! 「せやあっ!」 会心の一撃 「黄金の勝利のために!」 必殺の一撃 「黄金の一撃を食らうがいい!」 黄金の意地 「我が黄金の精神を砕くことは出来ぬ!」 召喚 「我が同胞よ、此処に!」 堂々一騎討ち 「この私の誇りを見よ!せやあっ!」 ステータス↑ 「はぁっ!」 ステータス↓ 「ふんっ…」 ミス 「くっ…」 麻痺 「ふんっ…」 ダメージ 「これしき!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「黄金の輝きとともに ゴッドグレイドル!」 超EX技 「我が魂の一撃を受けよ ホーリーゴッドグレイドル!」 勝利 「黄金の勝利をここに!」 撃破 「黄金の精神は不滅ッ!!!」 排出(加入時) 「共に平和を築こうではないか」 排出(通常) 「私と共に、黄金の輝きをもたらさん」 排出(Lv10) 「眩いばかりの精神、しかと受けとめた」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「愚かなり!」