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『金』は実物資産 希少性 これまで世界中で精錬された金の総量は、約14万7,800トンです。 そして、体積にして代々木のオリンピックプール3杯分程度ですので、金の希少性は高いといえるでしょう。 これが世の中に出回っている金のすべてなのです。思った以上に少ないのではないのでしょうか。 加工性 さらに金は他の金属に比べて加工しやすいため、最先端産業に欠かすことのできない優れた特性を持っています。 こうした理由から、金は普遍の価値基準として、時代を超え国境をこえ取引され、世界中の人々から求められつづけているのです。 普遍性 金は、長期にわたる財産保全といわれます。この理由は、世界に通用する価値を保有していること、 換金性が高いこと、世界中のマーケットで公正に価格が決められていること、などが上げられます。 最大の特徴は、金が持っている品質自体の価値は、永遠に変わらないという点です。 インフレなどの大きい社会変動が起きた場合、金を資産としての保有しておけば、 他の金融資産などが目減りしたとしても補完する役目も果たします。
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パラゲトにもどる 冥界戦車戦への卵 ステージ攻略 制限時間 13分 お勧め編成 ドンチャカセッション リズムにあわせて △△○-○○○- ○-○-○△○- ○-○- △○○- ○○△○○△○- おとだけで ×-××-××- ×××××-×- ××△△ ×△×△ ×-××-××- じぶんのタイコだけ ○○□□××△△○□△×△△×× ○□○□-×××△△△-□□○○ ×△□○×△□○××□□△△○○ ○□○□×△×△○□×△×△○□ さいごのしあげ ×××-×××- ×××××××- ×××-×××- ×××××××- ×××△×××△ ×△×△×××- ×××-×××- ×××××△○○ ○ 卵の中身 仮面 こむポン 【めがポン】セリーム その他 宝箱 宝箱 必要パラチャリ 中身 宝箱の必要額(チャリン) 大 60 605~435チャリン 300 中 30 160~75チャリン 150 小 10 30~95チャリン 50
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アムナエル:錬金の教(パートナーデッキ) 攻略 合計42枚+00枚 上級03枚 黄金のホムンクルス×3 下級12枚 異次元の生還者×2 錬金生物 ホムンクルス カオスエンドマスター×2 カオスポッド×2 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 メタモルポット 魔導雑貨商人×2 魔法22枚 大嵐 カオス・エンド×2 カオス・グリード サイクロン 次元融合 死者蘇生 収縮×2 洗脳-ブレインコントロール 増援×2 魂の解放 D・D・R×2 手札抹殺 突進×2 光の護封剣 錬金釜 カオス・ディスティル×3 罠05枚 神の宣告×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 光の護封壁 エクストラ00枚
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. 【作品名】3LDK要塞山崎家 【名前】黄金の蟹withクミコ・エリス・ハスター(篠崎久美子)with東苑寺 【属性】純金の装甲の蟹ロボット、「蟹の神」の像 with CRAB総統 and CRAB幹部 【大きさ】高さ数メートル、幅数十メートルの大きさの蟹型、四対の脚、一対のハサミ 【攻撃力】一メートルの厚みの岩盤に自分が通れる大きさの穴を体当たりで空ける 四対の脚は垂直の崖に脚を突きたて移動できる程深く岩盤に突き刺さる、 一対のハサミも同じくらいの威力、別々に動かし、複数の相手に攻撃できる。 銀色のミサイル:口から発射するミサイル、同程度の大きさの猿ロボット (防御大きさ相応、黄金の蟹をばらばらにする振動攻撃に耐える)を二発で破壊する ミサイルの射程は最低五~六百メートル以上、推定一キロ近く、基本的には 格闘の合間の追い討ちや、間合いがあいたときの中距離攻撃として使っている 弾速は特別描写無し、通常ミサイル並み(直径数十センチ、長さ数メートル) 【防御力】擬装に大理石を着ている、あくまで擬装で激しく動くと崩れ落ちる、その下に本命の 純金の分厚い装甲がある、一メートルの厚みの岩盤や大きな屋敷を突き破って問題なし 数十メートルの高度から落下して地面に叩きつけられても即復帰。 同サイズの猿ロボットに巨大シンバルで殴られダメージにならなかった(能力で動けなくなった) 反射バリアを常時展開している、反射バリアは【特殊能力】を参照 振動攻撃を連続で受け、全身が激しく共鳴による振動を起こし、手足の部品が全てばらけた。 【素早さ】大きさ相応の蟹、垂直の崖も脚を突きたて移動可能、すべるような動き APEスーツ着装した山崎兼智と同じくらいの移動速度 山崎兼智が一瞬驚いた隙なら攻撃が入るが、通常はまったく攻撃が当たらなかった、 山崎兼智と格闘で一歩劣る反応、 達人級の操縦、飛行中にぎりぎり自分のミサイルをかわせる速度、反応 【特殊能力】 反射バリア:実弾以外の光線攻撃を撃った相手に反射する。すべてのものを一瞬にして原子レベルまで分解してしまう 特殊電子破壊銃を反射した、特殊電子破壊銃は山崎兼智を参照 撃つ側の射撃精度が悪いとまっすぐ相手に反射できない。常時展開 飛行:手足をバラバラにされて、甲羅のみになった場合、後部からのジェットで飛行できる ぎりぎり自分のミサイルをかわせる速さで反応、飛行できる、攻撃は体当たりとミサイルのみ 【長所】人に比べりゃでかい 【短所】攻撃、反応がいまひとつ、 【戦法】ミサイルを撃ち込みながらハサミ、脚による格闘 【備考】操縦するのは東苑寺で、クミコは組織の指揮官としては優秀だが戦闘ではあまり役にたたない 手足がある状態で参戦 25スレ目 13 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 17 42 58 ID YNVIJcp1 後、疑問に思っての突っ込み。 山崎兼智と黄金の蟹のミサイル反応だが。 これ基地や軍艦や戦闘機のマッハ2~4ミサイルで計算されてるの? 俺は、潜水艦・ヘリ・車両が搭載する「対地・対艦・対戦車ミサイル」(亜音速程度)ぐらいに見えるんだけど。 そこら辺どうなってるの? 14 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 17 47 44 ID p5JBTN6D 亜音速のほうじゃないの? 696 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/23(土) 01 14 05 ID vj0rDSri 黄金の蟹考察。 亜音速で。 米原千鶴>一ノ瀬露子>片倉優樹>ヨブ(ネフィリム)>アルタイル>コッペ 伊藤惣太>ベエンダー>ニューク>テトラ>神野亜零 ゼラーダ=榊塚アカリ>垪和宮内=朏百合>シャナ>夏目智春 加賀篝隆也>高杉一也>藤岡武士>反町健太郎>駒犬銀之介>月観捨那 ○月 戦法やってれば何時か勝ち。 ○狛犬 1次間も経てば時間切れ勝ち。 ○反町 戦法やってれば何時か勝ち。 ○藤岡 同上 ○高杉 同上 ×加賀 相手微妙に上回っているような、負け。 ×夏目 同上 ×シャナ 炎負け。 ×拙 迷彩か等負け。 ×くわ 同上 ×榊 相手速すぎるような何時か負け。 ×ゼラーダ 精神爆弾負け。 ○神ノ 中の人には効かないだろう、戦法勝ち。 ×テトラ 微妙。 ○ニューク 戦法勝ち。 ○ベエンダー 戦法やってれば勝てるか。 ×伊藤 相手速い ×コッペ 相手速い ×アルタイル 相手速い ×ヨブ 相手速い ×片倉 相手速い ×一之瀬~米腹 攻撃聞かない、負け。 黄金の蟹>加賀篝隆也 19スレ目 169 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/03(木) 12 28 35 ID 3MZ2tXZ7 いくつか質問。 黄金の蟹はニュークに負けるって考察になってるけど、ミサイルの威力そんなに低い? 510 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 03 40 55 ID 6++7u/Cm 長い間[[考察待ち]]にいた黄金の蟹考察。 テンプレの基準に「自分と同程度の大きさ」の相手が出てくるが、蟹の体型が横に広いためあんまり参考にならなかったので 8m程度の大きさの人型と判断した。 しかし、一番少ない数値当てはめると高さ2mで幅が20mの蟹は恐ろしく不恰好な気が・・・ 反応はギリギリマッハ2程度で近接戦闘可能とした。 ×[[阿修羅王]] サイズ的に無理。 ○[[ザ・キュアー]] 初手のミサイルで本体巻き込めるか。 ○[[『怪物』]] ミサイルの連打で勝ちか?逃げ切れるか微妙。 ×[[ナトリウム]] 反応は同程度。相手の攻撃が防御不可な分負けか。 ×[[巨大銀脚獣]] サイズで負けてる。ミサイルの威力も足りない。 ○?桃子 ミサイルは停止する?連打で押せそうな気もする。 ○ニューク 先手を取ってのミサイル連打で勝ち。 △ゼラーダ 防弾コート破壊程度じゃ負けは無い。が、攻撃当らない。 ×[[ダンテ]] 速いし攻撃力も足りてる。 ×[[カラミティ]] 同上。 ×[[坂上闘真]] 速いし攻撃力も足りてる。 ○[[カロマイン]] とりあえず負けは無い。いずれミサイルの爆発で脳を破壊できるそう。 △[[アンジェラ]] 負けないが勝てない。 ?[[イリス]] 操縦席にいても威圧される? ?[[ギルバ]] 普通の攻撃では負けないが瘴気はロボに内部侵入する? ×[[ラファエル]] 速いし攻撃力も足りている。 ○[[南雲秋人]] ビームを反射して勝ち。 ×[[ブリュンヒルデ]] 軌道落下攻撃で負け。 ×阿音 分身の速度に破壊が追いつかないか。いずれ内部侵入されて負け。 △[[フィオナ]] とりあえず負けは無い。ミサイルの速度以上の移動速度っぽいから攻撃は届かないか。 ○[[両儀式]] 開始距離があるのでミサイルの爆破に巻き込んで勝ち。 ○鞍馬~ ここから下は問題なく勝てるか。 [[氷室友美]]はテンプレ修正してから再考察されてので考察待ち行きか。 あと、ゼラーダの位置がおかしい気がするからいずれ再考察するかな。 529 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 13 17 04 ID DI1GREm9 510 桃子に数は(ほぼ)関係ない。あるのは一撃の質量。 ミサイルは片っ端から停止粉砕だから最高でも分けになるか。 18スレ目 884 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 04 13 36 ID i8E3fjwy あー、自分は1m半くらいのイメージだった。確かに1m強は日本語としてそこまでいかないよな。 園内には他にもライオンとか色んな機械動物がいるんだが、どれも人間大にデフォルメされてる。 ていうかイメージしたのが背丈だったんだけど、動物の大きさって普通全長か。それだと2mくらいかな。 本物の馬よりは小さい。遊園地にあるような子供用の乗り物みたいな感じかな。 黄金の蟹を考察しようと思ったんだが、 【素早さ】大きさ相応の蟹、垂直の崖も脚を突きたて移動可能、すべるような動き こいつ前進できるのか? 885 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/29(土) 04 59 47 ID DlIKGjlR 884 近距離の戦闘中は普通に前方に移動している、なるべく二本の鋏で攻撃するように相手に正面を向いて 長距離(数キロ)は横歩きしていた(蟹が巣穴を出るようにとかその他描写) たまたま進行方向が真っ直ぐ一直線だったからわざわざ方向転換せずそのまま横に移動していたのかもしれない 14スレ目 702 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 03 06 47 ID MqUmvIrC 黄金の蟹考察。 ゾーラギ>海坊主>シューティングスター>ククルカン>『怪物』>ナトリウム>ニューク ×ニューク ミサイル弾かれる、体当たり負け。 ×ナトリウム ミサイルで勝つ前に斬られるか。 ×怪物 ミサイル撃って勝てる前に負けるか。 ↓大体そんな感じで。 超音速連中にも負けるか。 716 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/23(火) 12 10 48 ID 9nWRF+wI 703 銃弾無効くらいでは和穂の攻撃を無効化出来ないと思う。 テンプレに使える真鋼の硬度は、もう少し固い描写があった気がするな。 探してみよう。 .
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黄金の右【おうごんのみぎ】 『4』で前田一稀が使う奥義。 サッカーボールを蹴り、その衝撃波で敵に通常の8倍のダメージを与えつつ、主人公にも通常の0.1倍のダメージを与える。 主人公の方がダメージを喰らうのは非常に稀なので、安心して使おう。 黄金の右とはいうものの、実際にボールを蹴るのは左足である。 有り体に言えば制作側のミスなのだろうが、プレイヤーとしては両足で同等の威力のボールを蹴る事が出来ると解釈すべきなのだろう。 関連項目 部活・趣味・バトル 前田 一稀
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黄金の血 黄金の血/ ゴールデン・ブラッド 黒 (3) キャラクター - ブラッドウィスプ / パワー 1 このカードはアタックできない。 自分のマナゾーンのカードが黒のカードのみの時、このカードのパワーは+2され、次の能力を得る。 ■心霊-このキャラクターは心霊や霊感を持たないキャラクターによってブロックされない。 このキャラクターのアタックできない効果は、全て無視される。 参考 ブラッドウィスプ
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パラゲトにもどる ザックネル戦への卵 ステージ攻略 制限時間 5分 お勧め編成 ドンチャカセッション リズムにあわせて ○-○-○- ○○○-×-△- ○○○ ××△ ○○□○○□○- じぶんのタイコだけ さいごのしあげ 卵の中身 仮面 ビヨヨ ビヨヨン ビョロロン バビョビョン こむポン 【まほポン】ランたん その他 宝箱 宝箱 必要パラチャリ 中身 大 60 グッどりあん まつたケロン フフフかぼちゃ 中 30 さけびニンジン フフフかぼちゃ まつたケロン 小 10 ギョロきゃべつ さけびニンジン フフフかぼちゃ
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名前 黄金の沼 読み仮名 こがねのぬま 場所 グルメ界 エリア8 概要 ユトウ島とエリア8の本島を続く沼。水が黄金に光輝く美しい場所で、グルメ百景の一つに選ばれている。 沼はクリアゴールドと呼ばれる砂金で出来ており、沈むことなく沼の上を渡ることが出来る。 しかし、水の中に潜ると砂金の流れに巻き込まれて脱出不可能な洞窟「ゴールドラビリンス」に引き込まれてしまう、非常に危険な場所でもある。 関連項目 地名一覧 グルメ界 ゴールドラビリンス 鋼雲
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各階層ごとに専用の雑魚とボスが待ち受けており、それを倒す事で経験値や アイテム等を稼ぐダンジョン。 ★出現条件★ ★モンスター★ 分岐点 中間地点 緑の聖域~練武最深部 アイテム ★備考★ ★稼ぎに向く雑魚が出るエリア★ ★練武の歴史★ ★旧練武に関する余談★ ★出現条件★ ■ポップスターの民家に住んでいるしぃと話す。 ■クーロンにいる紅と話す。(カービィ編) ■利用出来ない(新武将編) ★モンスター★ ボス(※は倒す必要のないボス) 階層 モンスター 備考 1階 コケコオオ 雑魚の経験値はランク制の同名敵より高め。 2階 愛がUP ヒューマンカービィが飲むと悪行0 3階 ブレーメン部隊 4階 ゼラチナスマター 落「ゼラチンスーツ」・青魔法「高圧電流」 5階 スプー 落「スプークラッシャー」 6階 珍走ブライアン 落「バイク」雑魚ブライアンは経験値が高め 7階 狂った男 青魔法「ローリングサンダー」 青魔法「ソニックブーム」 8階 幸ちゃん 青魔法「いいわけLV1」 9階 阿部 青魔法「やらないか?」 10階 酒天童子 ※例の青魔法使わなくなりました。 11階 メイドヒュドラ 落メイドヒュドラの服 練武の小屋 なし 第一中間地点 練武の海 ※アクアウィッチ 落精霊水 ※バリクナジャくん 基本的にはスライムがいないと戦えない 12階 強いスライム 雑魚の経験値が高くレベル上げに向くエリア 13~15階 なし 雑魚の経験値が6階の敵レベルに大幅ダウン 16階 つぁいえな 落つぁいえなの首 ねこぴょん 落ねこぴょんの首 うさぴょん 落うさぴょんの首 くまぴょん 落くまぴょんの首 ※つぁいぇな・ねこぴょん・うさぴょん・くまぴょんはランダムに選ばれた 一体と戦う事になる。 分岐点 ■これ以降は5つのルートから好きなルートを選択する。 一度選択したら変更不可。また、EDを迎えた後に再度挑戦する場合は、 前回使用したルートは使えなくなっているという設定。 ※ただし、未実装なので再挑戦しても同じルート選べちゃうよ!!! ■それぞれのルートで繰り広げられるショートストーリー(?)とか 落とすアイテムとか青魔法とかティンクルとかモンスター吸収とか たっぷり妄想してから走者の追加と修正にご期待ください。 また、ブロック制にしたことで、走者の追加も期待ができると思います。お楽しみに! ■クリア後特典を使えば全ての世界を巡る事もできるが必要はポイントは500と かなり高め。ただ、賢者の石を2つ入手出来たりするなどポイント相応のメリットはある。 ■旧版の練武は現在のバージョンと比較しても異様な強さの敵が多かったので、 各世界のボスはプレイヤーに配慮した良識ある強さに再調整されたが、更新が進んだ事もあり 知恵世界、狂気世界、魔幻世界には練武の主を超えた強さを持つ強敵が追加されている。 悪魔世界…アークデーモンが支配する特徴のないブロック。 知恵世界…歯車魔術師が支配する青魔法万歳ブロック。 狂気世界…出刃包丁が支配する精神にくるブロック。 中国世界…どっぺる魔皇女が支配する胡散臭いブロック。 魔幻世界…ヌケドナルドが待つ虚言と幻に溢れたブロック。 中間地点 休憩所 たぬき&きつね 落「あぶらあげ」+「深闇のメイド服」 宝物庫 ※キラーマジンガ×2 落「マジンガボディ(40%)」 ※は必ずしも戦う必要のないボス 緑の聖域~練武最深部 ボス 天翼を授かるもの 落「クレセントウィル」 宝の番人1 ※DIO 落「世界のDISC」 宝の番人2 ※王様 落「ウルトラブルカノ砲」 大ボス 練武の主 落「???」 アイテム アイテム名 入手場所 メイド服 3階(地底帝国1階) ホワイトブリム 魔法のビキニ 6階(RTPの部屋) やばい火炎放射器 (宝物庫) ハートの器 練武の小屋内部のスケルトン(要5000クレジット) ハートの器 休憩所のゾンビ(要50000クレジット) セブンクリスタ 緑の聖域の宝箱 ★アイテムに関する備考★ ■中間地点のハートの器は3個まで購入することができる。 ■セブンクリスタは練武の主が使ってくる専用の状態異常の他に 戦闘不能、混乱、ストップ、クイックタイム、範囲外、完全思想を 無効化する極めて優秀な装飾品。 ★備考★ ■雑魚敵はただのお邪魔キャラのように感じるかもしれないが、 ランク制の敵の経験値がかなり減ったため前半のエリアは相対的に稼げる相手が多い。 ただし、熟練度上げやティンクルキャラ達の強化には向かない事に関しては注意する必要がある。 分岐点以降は危険な行動をする上に経験値等は低めという敵が目立つため基本的には勝負を 避けていった方がいいだろう。 ★稼ぎに向く雑魚が出るエリア★ ■6階 珍走ブライアンがボスのエリア。雑魚のブライアンを倒すと経験値が300程度獲得でき ロングソードもそこそこの確率で入手可能。 ■12階 強いスライムがボスのエリア。雑魚のスライムを倒すと経験値が1000程度獲得できる。 問答を使うのでリドル耐性がないと仲間の経験値がばらけやすい。敵の強さを考慮したら、 実はここが一番安全に経験値を稼ぐ事が出来るエリア。 ■知恵世界デスクロー様の間 雑魚のブワッは睡眠耐性がないと厄介な相手だが、倒すと経験値が1300程度獲得可能で 3000クレジットで売れるもふもふ毛皮を中確率で入手可能。必ず3体出現するので入手確率は高め。 スライムエリアと違いクレジット稼ぎも出来るのがこのエリアのメリット。 ★練武の歴史★ ■比較的初期の頃はメイドヒュドラ後の小屋までで終わりであった。 ■その後の2014年の大幅更新時に一応の完成をしたのだが、その時は 敵が強すぎた上に長すぎたため2015年に既存のエリアも含めて大幅な修正が入りマイルドな難易度になる。 ■特定の主人公との関わりは長い間存在していなかったが、2022年になりカービィ編の サブイベントで練武編が追加され、赤和服、歯車魔術師、アークデーモンといった 練武の大ボス達も限定的だが使用可能になる。 ■2023年にはそれまでリストラされていた歯車魔術師の手下が復活し、新たなエリアと して魔幻世界が登場する。戦える相手は練武の主よりも遙かに強く裏ボス的な立ち位置に なっている。 ★旧練武に関する余談★ ■現在の練武の小屋は海に沈んでいるが、以前は草原のエリアだった。また、赤和服は かなり初期の頃から配置されていたが、当時はただのモブキャラでブレーメン部隊の事を 可愛くて倒しにくかったと言うなどややぶりっ子気味の性格だった。 ■2014年版の頃は現在分割されてる区画の敵全て+現バージョンのリストラキャラが 待ち構えており非常に長丁場だった上(未完成ではあるが分岐ルートまである)、 途中からはラウンジアの強キャラが毎ターン桃の実を使わないと勝てない位に 敵が強いという理不尽なまでの難易度であった。 ■毎ターン2・3回行動は当たり前 ■味方の強化をして敵の能力を低下しても頻繁にリセットされる ■MPダメージ技が高い頻度で飛んできて技が撃てない ■状態異常無効・核熱・深淵・種族等の耐性装備をして漸く1ターン目が耐えられるバランス ■最深部になると、倍率技耐性があり決定打が与えられない上1ターンでHPを1000ポイント以上 吸収する全体技を放つので、上記の桃の実戦法でも無対策だと詰まる敵が登場。 と書けばお分かり頂けると思う。 ■また、練武の主へ続く道の前の最後の休憩所では金の卵や魔法のくるみも、各種ステータスを 上昇させる本が無限に購入できた。 ■ちなみにこの頃の練武の主はカオスルーラーと並行世界のクライネにあたるクライヨで 今の練武の主とは全くの別人。 ■旧練武の頃から未だに復帰していないボスキャラはオーガとカオスルーラーになる。
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ノルエンデ村復興 すれちがい通信ですれちがうたびに1名づつ人数が増えていく。同じ人とすれちがっても増える。 インターネット通信でもすれちがいと同様の効果が得られる。 人数は999人でカンスト。 製造したアイテムは街や各ダンション内の冒険家から購入可能。 さらに3種類のアイテム屋は、一定時間ごとにアイテムを無料でくれる。 実際に建設にかかる時間は、所要時間÷作業人数。合計人数が同じなら、集中させても分散させても開発時間は同じ。 状況を確認できるプレイ中は、人員を集中して開発すると良い。 スリープ中(就寝中や学校・仕事中など)は分散作業で無駄が減る。 ソフト起動中ならスリープモード(3DSを閉じた状態)でも復興が進む。電源オフや他のソフト起動中など、このソフトを終了している間は復興時間が進まない。 BDFFではLv10まで、BDFtSのみLv11まで強化可能 復興可能ポイントフローチャート(FF) アイテム屋防具屋 蔦のさがる森[2 00] → 必殺技屋 黒水の滲み出た湿地[10 00] → アクセサリ屋河の必殺パーツ屋 下流地帯[50 00] → 調合アイテム屋 太古の大岩[5 00] → 丘の必殺パーツ屋武器屋 千古不抜の大山塊[99 00] → 谷の必殺パーツ屋 崩れ落ちた吊り橋[30 00] → 岬の必殺パーツ屋攻撃アイテム屋 各施設の追加商品 アイテム屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になるアイテム 1 00 15 ポーション テレポストーン 2 01 00 どくけし 目薬 3 03 00 やまびこ草 フェニックスの尾 4 04 00 目覚まし 5 05 00 ハイポーション 6 06 00 エーテル 7 08 00 安息香 8 10 00 万能薬 9 15 00 エクスポーション 10 25 00 エーテルターボ 11 99 00 正教騎士の服 ※BDFtSのみ 防具屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になる防具 1 00 30 ブロンズアーマー 2 01 30 ブリガンダイン 3 03 00 レッドキャップ 4 05 00 レインボードレス 5 07 00 閃光魔帽 6 09 00 祝福の盾 7 12 00 血塗られた盾 8 15 00 平家の小手 9 20 00 平家の兜 10 30 00 平家の鎧 11 99 00 たまねぎ剣士の服 ※BDFtSのみ 武器屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になる武器 1 01 00 包丁 2 02 00 不如意棒 3 03 30 鬼の金棒 4 05 00 バステトクロウ 5 08 00 賢者の杖 6 12 00 天使の弓 7 20 00 リュイヴの矛 8 25 00 魔斧サクシーン 9 30 00 陸奥守 10 40 00 ナイトエンペラー 11 99 00 マジックナイフ ※BDFtSのみ アクセサリ屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になるアクセサリ 1 02 00 進取のバッジ 2 03 00 スマイリーバッチ 3 05 00 退魔の腕輪 4 07 00 疾風のかんざし 5 09 00 ノーマライザー 6 15 00 真紅のムレータ 7 25 00 アラームピアス 8 30 00 召魔の腕輪 9 35 00 金の卵 10 45 00 グロウエッグ 11 99 00 高貴な作曲家の服 ※BDFtSのみ 必殺技屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手できる必殺技(FF) 入手できる必殺技(FtS) 1 01 00 インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) ピアシングボルト(ロッドLv1) インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) 2 02 00 ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 月光(拳Lv1) ピアシングボルト(ロッドLv1) ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 3 03 00 エアスプリッター(剣Lv2) グランストライク(斧Lv1) ブレイドストーム(短剣Lv2) 月光(拳Lv1) グランストライク(斧Lv1) 夜半の月影(刀Lv1) 4 10 00 オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) - エアスプリッター(剣Lv2) ブレイドストーム(短剣Lv2) 5 20 00 夜半の月影(刀Lv1) ルクス(杖Lv2) - オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) 6 40 00 ラピッドファイア(弓Lv2) 沖つ白波(刀Lv2) - 7 60 00 メイルシュトロム(斧Lv2) 羅漢掌(拳Lv2) - 8 70 00 ホーリーウェポン(ロッドLv3) ディバインライト(杖Lv3) クロスディバイド(短剣Lv3) 9 80 00 メギドフレイム(槍Lv3) エンジェルラダー(弓Lv3) 蟲天砲(拳Lv3) 10 99 00 ソニックウェーブ(剣Lv3) ギガトンスイング(斧Lv3) 花の散るらむ(刀Lv3) 11 99 00 ハヤブサナイフ - - 丘の必殺パーツ屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 使用可能になる必殺技パーツ 1 01 00 火属性 火属性耐性強化 火属性耐性弱体 2 03 00 水属性 水属性耐性強化 水属性耐性弱体 3 05 00 雷属性 雷属性耐性強化 雷属性耐性弱体 4 08 00 風属性 風属性耐性強化 風属性耐性弱体 5 12 00 土属性 土属性耐性強化 土属性耐性弱体 6 20 00 - 行動速度強化 行動速度弱体 7 30 00 光属性 光属性耐性強化 光属性耐性弱体 8 40 00 - 回避率強化 命中率弱体 9 50 00 闇属性 闇属性耐性強化 闇属性耐性弱体 10 70 00 死の宣告回復 死の宣告耐性強化 即死耐性強化 11 99 00 ラブリュス ※BDFtSのみ 河の必殺パーツ屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 使用可能になる必殺技パーツ 1 01 00 獣特効 毒回復 毒耐性強化 2 02 30 植物特効 暗闇回復 暗闇耐性強化 3 05 00 水棲特効 沈黙回復 沈黙耐性強化 4 05 00 蟲特効 睡眠回復 睡眠耐性強化 5 10 00 飛行特効 麻痺回復 麻痺耐性強化 6 20 00 屍霊特効 恐怖回復 恐怖耐性強化 7 30 00 悪魔特効 バーサク回復 バーサク耐性強化 8 35 00 竜特効 ストップ回復 ストップ耐性強化 9 45 00 クリティカル強化 混乱回復 混乱耐性強化 10 60 00 戦闘不能回復 魅了回復 魅了耐性強化 11 99 00 シルバーグレイヴ ※BDFtSのみ 岬の必殺パーツ屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 使用可能になる必殺技パーツ 1 01 00 HP回復LV1 毒付加 毒耐性弱体 2 03 00 MP回復LV1 暗闇付加 暗闇性弱体 3 05 00 HP回復LV2 沈黙付加 沈黙耐性弱体 4 07 30 MP回復LV2 睡眠付加 睡眠耐性弱体 5 18 00 HP回復LV3 麻痺付加 麻痺耐性弱体 6 25 00 MP回復LV3 恐怖付加 恐怖耐性弱体 7 30 00 HP回復LV4 ストップ付加 ストップ耐性弱体 8 40 00 MP回復LV4 混乱付加 混乱耐性弱体 9 50 00 HP回復LV5 魅了付加 魅了耐性弱体 10 70 00 MP回復LV5 即死付加 即死耐性弱体 11 99 00 フォックステイル ※BDFtSのみ 谷の必殺パーツ屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 使用可能になる必殺技パーツ 1 01 00 威力10%アップ 継続ターン+1 2 03 00 魔法攻撃力強化 魔法攻撃力弱体 3 07 00 威力20%アップ 継続ターン+2 4 10 00 物理攻撃力強化 物理攻撃力弱体 5 20 00 威力30%アップ 継続ターン+3 6 25 00 魔法防御力強化 魔法防御力弱体 7 30 00 威力40%アップ 継続ターン+4 8 50 00 物理防御力強化 物理防御力弱体 9 75 00 威力50%アップ BP増加LV1 10 90 00 継続ターン+5 BP増加LV2 11 99 00 ドネルシュラーク ※BDFtSのみ 調合アイテム屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になるアイテム 1 01 00 獣の肝 2 02 30 硬い鱗 フロギストン 3 03 30 虫視の触角 六花晶 4 05 00 魔物の繊維 妖精の羽 5 12 00 死霊の骨 稲妻の欠片 6 20 00 砂のバラ 7 25 00 ピカピカ虫 8 30 00 ダークマター 9 40 00 悪魔の尻尾 10 65 00 竜の牙 11 99 00 すっぴんのまま服※BDFtSのみ 攻撃アイテム屋 LV 時間(FF) 時間(FtS) 入手可能になるアイテム 1 01 00 ボムの欠片 2 02 30 南極の風 3 04 00 ゼウスの怒り 4 07 00 天狗の欠伸 5 10 00 大地のドラム 6 15 00 ボムの右腕 7 20 00 北極の風 8 30 00 神々の怒り 9 40 00 天狗のくしゃみ 10 50 00 大地のハンマー 11 99 00 イデアの祈祷衣 ※BDFtSのみ