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基地戦-敵隊長撃破 Lv5 【必要なもの】 ネメシージのタワー(スパーデッキでよい) 超低Wattの量産ユニット(マシンガンorアンモガン) 4~5人の人数。3人でも熟練者同士なら可能 【あると便利なもの】 デス、スキャン、エンゼルガード バズーカタワー(スクワッド等の低watt) 量産スカイキラー(ロードランナー+ワット装備) 終盤の隊長攻撃用の量産バズーカやオニックス等 【基本的な戦法の流れ】 ◆敵の探索 ◆基地の後ろにネメシージタワー設置 ◆量産ユニットであれこれ まず始めに敵の探索。敵隊長はMAPの4隅にいる。少なくとも自基地に近い隅は調べて、「左上2匹」というように隊長機の数を他のプレイヤーに知らせる。 -次に、基地の裏側にネメシージタワーを作る。裏側に作ることにより、敵の攻撃は基地へ集中し、タワーにこなくなる。 タワーに攻撃が来るようなら、作る場所が悪いという事である。 敵が近づいてきたら、基地がダメージを受けすぎないようにしよう。敵が多いときは量産マシンガンによる壁が有効。これに慣れると、基地回復をしなくても平気になる。 -ボスの体力が半分ぐらいになると、ぴょんぴょん動く。 これはユニットから逃げるように動くので、ネメシージの射程外に移動されてしまったら、量産機軍団で攻撃してネメシージの射程内に戻す。 スキャンがあればラク。こうして自分の所の隊長がいなくなったら、他の所の援護。 -空の敵が少し残っていても、基地の体力が余裕なら無視しておk。 倒したい時は量産スカイキラーで。質より量。-そうこうしてるうちに、早ければ約4分足らずでLuck400前後取得可能。 【予備知識】 最初の探索で、隊長機の数が多い所にはネメの増援を送ってあげよう。 -近づいて撃ちまくってくる敵(ガーディアン4)の対策。ネメタワーは近くに撃てないので、基地の前に溜まられて、倒せなくて困ることがある。 対策として、あらかじめネメシージタワーを遠くに作っておくか、バズーカのタワー等で対処。 -良くある話だが、『ネメシージを出す→敵の攻撃を受けまくってすぐに破壊される』 というのをよく見かける。これの対策は、最初に量産マシンガンを2,3体出して、すかさずネメを出せばよい。敵の攻撃は最初に出したマシンガンに集中し、その間にネメは基地の後ろに移動してタワー化。-基地がヤバくなったら、WATT40ぐらいの量産機体を作りまくろう。 とても時間稼ぎになる。一度お試しあれ。 (基地回復を連打するより時間は稼げる上に視界が取れる。)--生産後、止まっていては意味が無いのでラリーポイント設定は必須 防御無視攻撃をしてくる敵が多いので、キングピン2とかは×。攻撃力も乏しくなる。基本的に高watt機体はやめておこう。//--キングピン+ハンマー(デビルクロウ、マルチ)のような機体しか生産できない人は邪魔ということです。//相応しくない表現はお控えください。 味方支援での壁役をするならエンゼルガードが有効。-攻撃基本やチームデュアルは特に必要は無い。(雑魚マシンガンなど数で攻めるときに攻撃基本は○)とにかく、最初にできるだけ多くのネメシージタワーを基地の後ろ設置すること。攻撃は最大の防御。 -部屋を作る際はレベル80~100指定しておこう。レベルが適正外(低すぎる)だとLuckがもらえない人も出る。 【ロッケティア特攻戦法】 量産機2~3体を近くの4隅に移動→隊長機の数確認。その後、高体力飛行壁ユニット(以下壁と称す)をつくり、OWでロケッティアを4~5体だす。(オプテリクス、センチュリアス、ロケッティア、ビックアーム )(キウイ、センチュリアス、ロケッティア、Pトライ)生産後すぐ特攻 壁をショートカットキーPで敵を見渡せて避けれる程度に巡回させる。そのときガーディアン4がロケッティアに襲ってくる場合があるので先に倒しておくとよい。隊長を攻撃しつつ沸いたユニットを消していく。空ユニットが沸いても巡回させておけばダメージは回復できる範囲しかうけない。この作戦は隊長が3匹まで安全に進めることができます。 上記の方法を3人以上がすると3~4分程度でクリアできます。操作ミスをしてしまうと、ロケッティアにターゲットが移る場合があるので上級者向けとさせていただきました。 コメント 「ここも必読!上級テク」なんですが、ボス何体までOKなんですか? -- ボスが4体になると壁が持つかどうか判らないので3体までは安全とさせて頂いてます。 -- 名前 コメント
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コスト一覧 連邦軍とジオン軍のMSのコスト一覧 獲得階級expで計算される敵MSの撃破expと自MSの損害exp コスト 連邦軍MS名 ジオン軍MS名 撃破exp 損害exp 50 LV1 [先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 ザクILV1 [先行配備]ザクIIFS型 20 8 65 40 16 70 LV2 ザクI 30 12 90 LV3 ザクI 100 LV1 ジムLV1 ジム・ライトアーマー LV1 ザクIILV1 ザクIIFS型 45 18 110 LV4 ザクI 125 LV2 ジムLV2 ジム・ライトアーマーLV1 ジム改 LV2 ザクIILV2 ザクIIFS型LV1 ザクII改LV1 ヅダ 60 25 130 LV1 量産型ガンタンクLV1 [先行配備]陸戦型ジムWR装備 LV5 ザクILV1 [先行配備]ザクII(重装備仕様) 135 65 27 145 LV2 ヅダ 150 LV3 ジムLV3 ジム・ライトアーマーLV2 ジム改LV1 ジム寒冷地仕様LV1 ジム・コマンドLV1 陸戦型ジムLV1 ジム・キャノンLV1 ジム・スナイパーLV1 陸戦型ジムWR装備 LV3 ザクIILV3 ザクIIFS型LV2 ザクII改LV1 ザクIIS型LV1 アッガイLV1 グフLV1 ザク・キャノンLV1 ザクI・スナイパータイプ 75 31 155 75 31 160 LV2 量産型ガンタンク 80 33 165 LV3 ヅダ 170 85 35 175 LV4 ジムLV4 ジム・ライトアーマーLV3 ジム改LV2 ジム寒冷地仕様LV2 陸戦型ジムLV2 ジム・キャノンLV2 ジム・スナイパーLV2 陸戦型ジムWR装備LV1 量産型ガンキャノン LV4 ザクIILV4 ザクIIFS型LV3 ザクII改LV2 ザクIIS型LV2 アッガイLV2 グフLV2 ザク・キャノンLV2 ザクI・スナイパータイプLV1 ザクII(重装備仕様)LV1 ザクII改(Bタイプ)LV1 ズゴック 90 37 180 LV1 ガンタンク LV1 ザク・タンク(砲撃仕様) 90 37 185 LV4 ヅダ 95 39 190 LV3 量産型ガンタンク 195 100 42 200 LV5 ジムLV5 ジム・ライトアーマーLV4 ジム改LV3 ジム寒冷地仕様LV3 ジム・コマンドLV3 陸戦型ジムLV3 ジム・キャノンLV3 ジム・スナイパーLV3 陸戦型ジムWR装備LV2 量産型ガンキャノンLV1 ジムWD隊仕様LV1 陸戦型ガンダムLV1 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV1 ジム・ストライカーLV1 陸戦型ガンダムWR装備 LV5 ザクIILV5 ザクIIFS型LV4 ザクII改LV3 ザクIIS型LV3 アッガイLV3 グフLV3 ザク・キャノンLV3 ザクI・スナイパータイプLV2 ザクII改(Bタイプ)LV2 ズゴックLV2 ザクII(重装備仕様)LV1 ゲルググLV1 ドムLV1 グフ・カスタムLV1 ザクI・スナイパータイプ指揮官用 105 44 205 110 46 210 LV2 ガンタンク LV2 ザク・タンク(砲撃仕様) 110 46 215 115 48 220 LV4 量産型ガンタンク 225 LV6 ジムLV5 ジム改LV4 ジム寒冷地仕様LV4 ジム・コマンドLV4 陸戦型ジムLV2 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV2 ジムWD隊仕様LV2 陸戦型ガンダムLV1 ガンダムEz8LV1 ジムSPIIWD隊仕様LV6 ジム・ライトアーマーLV2 ジム・ストライカーLV4 ジム・キャノンLV4 ジム・スナイパーLV4 陸戦型ジムWR装備LV3 量産型ガンキャノンLV2 陸戦型ガンダムWR装備LV1 ガンキャノンSML装備 LV6 ザクIILV5 ザクII改LV4 ザクIIS型LV3 ザクII改(Bタイプ)LV2 ゲルググLV2 ドムLV1 ドム(重装備仕様)LV1 ドム・トローペンLV6 ザクIIFS型LV4 アッガイLV4 グフLV3 ズゴックLV2 グフ・カスタムLV4 ザク・キャノンLV4 ザクI・スナイパータイプLV3 ザクII(重装備仕様) 120 50 230 120 50 230 125 52 235 LV3 アッガイ 130 54 240 LV3 ガンタンクLV1 ジム・スナイパーカスタム LV3 ザク・タンク(砲撃仕様) 130 54 245 135 56 250 LV6 ジム改LV5 ジム・コマンドLV5 陸戦型ジムLV3 陸戦型ガンダムLV3 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV2 ガンダムEz8LV2 ジムSPIIWD隊仕様LV3 ジム・ストライカーLV1 ブルーディスティニー1号機LV1 プロトタイプガンダムLV5 量産型ガンタンクLV5 ジム・キャノンLV5 ジム・スナイパーLV5 陸戦型ジムWR装備LV4 量産型ガンキャノンLV3 陸戦型ガンダムWR装備LV2 ガンキャノンSML装備LV1 ガンキャノン LV6 ザクII改LV5 ザクIIS型LV4 ザクII改(Bタイプ)LV3 ゲルググLV3 ドムLV2 ドム(重装備仕様)LV2 ドム・トローペンLV1 イフリートLV5 アッガイLV5 グフLV4 ズゴックLV3 グフ・カスタムLV1 ズゴックELV5 ザク・キャノンLV5 ザクI・スナイパータイプLV4 ザクII(重装備仕様)LV1 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV1 陸戦型ゲルググ 140 58 255 145 60 260 260 145 60 265 LV2 ジム・スナイパーカスタムLV1 ジム・スナイパーII 150 62 270 LV4 ガンタンク LV4 ザク・タンク(砲撃仕様) 155 65 275 LV7 ジム改LV6 陸戦型ジムLV4 陸戦型ガンダムLV4 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV3 ガンダムEz8LV3 ジムSPIIWD隊仕様LV1 ブルーディスティニー3号機LV4 ジム・ストライカーLV2 ブルーディスティニー1号機LV2 プロトタイプガンダムLV6 ジム・キャノンLV6 ジム・スナイパーLV6 陸戦型ジムWR装備LV5 量産型ガンキャノンLV4 陸戦型ガンダムWR装備LV3 ガンキャノンSML装備LV2 ガンキャノン LV7 ザクII改LV6 ザクIIS型LV5 ザクII改(Bタイプ)LV4 ゲルググLV4 ドムLV3 ドム(重装備仕様)LV3 ドム・トローペンLV1 先行量産型ゲルググLV1 ドワッジLV1 ブルーディスティニー2号機LV6 アッガイLV6 グフLV5 ズゴックLV4 グフ・カスタムLV2 ズゴックELV1 イフリート改LV6 ザク・キャノンLV6 ザクI・スナイパータイプLV5 ザクII(重装備仕様)LV2 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV2 陸戦型ゲルググ 160 67 280 LV6 量産型ガンタンク 285 290 LV3 ジム・スナイパーカスタムLV2 ジム・スナイパーII 170 71 295 175 73 300 LV5 陸戦型ガンダムLV5 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV4 ガンダムEz8LV4 ジムSPIIWD隊仕様LV2 ブルーディスティニー3号機LV1 ガンダムLV5 ジム・ストライカーLV3 ブルーディスティニー1号機LV3 プロトタイプガンダムLV6 量産型ガンキャノンLV5 ガンタンクLV5 陸戦型ガンダムWR装備LV4 ガンキャノンSML装備LV3 ガンキャノンLV1 ガンキャノン重装型 LV6 ザクII改(Bタイプ)LV5 ゲルググLV5 ドムLV4 ドム(重装備仕様)LV4 ドム・トローペンLV2 先行量産型ゲルググLV2 ドワッジLV2 ブルーディスティニー2号機LV5 グフ・カスタムLV3 ズゴックELV2 イフリート改LV1 ギャンLV7 ザク・キャノンLV6 ザクII(重装備仕様)LV5 ザク・タンク(砲撃仕様)LV3 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV3 陸戦型ゲルググ 180 75 315 LV4 ジム・スナイパーカスタムLV3 ジム・スナイパーII 195 320 200 325 LV6 陸戦型ガンダム(ジム頭)LV5 ガンダムEz8LV5 ジムSPIIWD隊仕様LV2 ガンダムLV1 G-3ガンダムLV4 プロトタイプガンダムLV6 陸戦型ガンダムWR装備LV5 ガンキャノンSML装備LV4 ガンキャノンLV2 ガンキャノン重装型 LV6 ドムLV5 ドム(重装備仕様)LV5 ドム・トローペンLV3 先行量産型ゲルググLV3 ドワッジLV4 ズゴックELV3 イフリート改LV2 ギャンLV4 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV4 陸戦型ゲルググ 200 330 LV6 ガンタンク LV6 ザク・タンク(砲撃仕様) 340 LV5 ジム・スナイパーカスタムLV4 ジム・スナイパーII 215 345 350 LV3 ガンダムLV2 G-3ガンダムLV5 プロトタイプガンダムLV1 ガンダム・ピクシーLV5 ガンキャノンLV3 ガンキャノン重装型LV1 フルアーマーガンダム LV6 ドム(重装備仕様)LV6 ドム・トローペンLV4 先行量産型ゲルググLV4 ドワッジLV5 ズゴックELV4 イフリート改LV3 ギャンLV5 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV1 ゲルググ・キャノン 225 360 LV7 ザク・タンク(砲撃仕様) 375 LV4 ガンダムLV3 G-3ガンダムLV1 アレックスLV6 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ジム・スナイパーII 215 編集 345 編集 350 LV3 ガンダムLV2 G-3ガンダムLV5 プロトタイプガンダムLV1 ガンダム・ピクシーLV5 ガンキャノンLV3 ガンキャノン重装型LV1 フルアーマーガンダム LV6 ドム(重装備仕様)LV6 ドム・トローペンLV4 先行量産型ゲルググLV4 ドワッジLV5 ズゴックELV4 イフリート改LV3 ギャンLV5 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV1 ゲルググ・キャノン 225 編集 360 LV7 ザク・タンク(砲撃仕様) 編集 375 LV4 ガンダムLV3 G-3ガンダムLV1 アレックスLV6 ガンキャノンLV2 フルアーマーガンダム LV5 先行量産型ゲルググLV1 ケンプファーLV5 イフリート改LV4 ギャンLV6 ザク・キャノン(ラビットタイプ)LV2 ゲルググ・キャノン 255 編集 400 LV5 ガンダムLV4 G-3ガンダムLV3 フルアーマーガンダムLV2 アレックス LV5 ギャンLV3 ゲルググ・キャノン 編集 編集 コメント 名前 アレックスケンプファー - 名無しさん 2013-07-09 16 36 53 Lv5ガンダムが鹵獲されてんぞw - 名無しさん 2013-06-13 23 11 35 このページ古いぞ - 名無しさん 2012-12-27 18 26 47 連邦更新 - 名無しさん 2013-02-18 00 07 33 とりあえずジオンだけ最新情報に更新。 - 名無しさん 2013-02-17 15 33 48 コスト変更やMS追加の際の編集を考え、1行ごとの記述を1セル内で改行することにした。 - 名無しさん 2012-10-03 03 10 54 コスト欄センタリング、LV大文字に体裁追記、ザク2S LV5追記、撃破・損害コスト項目追記 - 名無しさん 2012-09-12 18 52 01
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第5話 出撃ユニット 6体選択 イベント トルネードⅡ、ファイアⅡ、ウォーターⅡの戦闘BGMがHEATSになる。 ウォーターⅡのみ、以後のマップでも戦闘BGMがHEATSになる。 解説 前話よりもボスの数は減ったが、雑魚の性能は更にパワーアップ。防御面はミニドラ程ではないが問題なのは攻撃面。 量産型わてり以外は物理と魔力、武器攻撃力どれもそこそこあるため、射程外から攻撃しないとどうやっても痛手を負ってしまう。 中でも量産型水産は移動力4、最大射程5と射程外からの攻撃が難しく、かつ移動後に攻撃力の低いトライデントを使わせられないようになっているので苦戦は必至。 わてスライムの突撃の射程と攻撃力の高さも鬱陶しい。 ボスの真・わてりは攻撃力こそ高いが、ほとんど移動して来ないので戦う前にターンを送って雑魚戦で減ったMPを回復しておこう。 また、前マップまでと違い、ボスは撤退しないが、HP回復(小)持ち。少ないターン数で決着をつけることを心がけよう。 敵ユニット キャラクター名 レベル HP 強化段階 経験値 獲得資金 行動ターン 特殊技能 量産型わてり×6 8 1800 2 181 750 0 - わてスライム×3 9 2400 1 181 700 2 - 量産型水煮×4 10 2600 1 199 1050 3 - 量産型水産×4 11 2900 1 217 1150 4 - 真・わてり 15 15000 0 362 6000 20 HP回復(小)HP2k回復魔力+10技量+10SP+10 マップBGM
https://w.atwiki.jp/gihren_greed/pages/38.html
初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 ジャブロー ビッグトレーガンダムEz-8陸戦型ガンダム マシンガン装備陸戦型ガンダム マシンガン装備ガンタンクⅡガンタンクⅡガンタンクⅡミデア改ジム・コマンド 地上戦仕様ジム・コマンド 地上戦仕様ジム・コマンド 地上戦仕様ミデア改ジム・コマンド 地上戦仕様ジム・コマンド 地上戦仕様ジム・コマンド 地上戦仕様グレイファントムブルーディスティニー3号機ジム改ジム改ジムスナイパーⅡジムスナイパーカスタムジムスナイパーカスタム レビル 大将マット・ヒーリィ 大尉マチルダ・アジャン 少佐ウッディ・マルデン 少佐ジョン・コーウェン 中将ユウ・カジマ 少佐フィリップ・ヒューズ 中尉サマナ・フュリス 少尉 南米-1 ミデア陸戦型ジム Mランチャー装備陸戦用ジム陸戦用ジム 南米-2 ミデア量産型ガンタンク量産型ガンタンク量産型ガンタンク 大西洋-2 U型潜水艦水中型ガンダムアクアジムアクアジムドン・エスカルゴドン・エスカルゴドン・エスカルゴ 太平洋 U型潜水艦水中型ガンダムアクアジムアクアジムフィッシュアイ 水中型ボールフィッシュアイ 水中型ボールフィッシュアイ 水中型ボール トリントン ペガサスヘビーガンダムフルアーマーガンダムフルアーマーガンダムガンキャノン量産型ガンキャノン量産型ガンキャノン量産型デプロッグフライマンタフライマンタセイバーフィッシュTINコッドTINコッド エイパー・シナプス 大佐サウス・バニング 大尉ディック・アレン 中尉ラバン・カークス 少尉 オーストラリア-1 ジム・ストライカーデザート・ジムデザート・ジムホバートラック オーストラリア-2 ガンダム・ピクシーガンダム・ピクシーガンダム・ピクシーホバートラック マスター・P・レイヤー 大尉レオン・リーフェイ 中尉マクシミリアン・バーガー 中尉 ルナツー マゼラン改ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様サラミス[後期生産型]ジム・キャノンジム・キャノンジム・キャノンサラミス[後期生産型]ジム・キャノンジム・キャノンジム・キャノンコロンブス改先行量産型ボールボールボール ワッケイン 少将 ソロモン バーミンガムホワイトベースガンダムNT1“アレックス”GファイターGファイターガンキャノンⅡガンキャノンⅡガンキャノンⅡサラミス[後期生産型]ガンキャノンⅡガンキャノンⅡガンキャノンⅡサラミス[後期生産型]GファイターGファイターGファイターサラミス[後期生産型]GファイターGファイターGファイター ティアンム 大将ブライト・ノア[AEUG] 大佐アムロ・レイ[LB] 大尉セイラ・マス[AEUG] 少尉ミライ・ヤシマ 中尉スレッガー・ロウ[AEUG] 大尉カイ・シデン[AEUG] 少尉ハヤト・コバヤシ[AEUG] 少尉リュウ・ホセイ[AEUG] 中尉ジョブ・ジョン 少尉フラウ・ボゥ 少尉アストナージ・メドッソ 曹長カツ・コバヤシ 曹長ベルトーチカ・イルマケーラ・スゥ 中尉チェーン・アギ 少尉ハサウェイ・ノア サイド7 ペガサスガンダム Bライフル装備ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様ガンキャノン量産型ガンキャノン量産型ガンキャノン量産型 パオロ・カシアス 大佐テム・レイ 少佐 P-オーストラリア サラミス[後期生産型]ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様 Pージャブロー サラミス[後期生産型]ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様ジム・コマンド 宇宙戦仕様 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 自軍の初期配置部隊はほぼ全てが一年戦争レベル。対して敵両軍の初期配置部隊はグリプス戦役並みのものも多く、彼我の技術差がとても大きい。 それ故に開始直後から真っ向勝負に出るにはかなり分が悪く、苦戦を強いられる。 それでも士官搭乗のアレックスや、間接攻撃可能なジムスナイパーⅡ、量産型ガンキャノン等、一年戦争末期レベルの機体ならばある程度は戦えるため、序盤から攻勢にかけるならばこれらの量産が必要になる。 しかし開始直後から特別プランである「ガンダム開発計画」が提案済みであり、これを実行することで各種GPシリーズが開発可能になる。 またジム改の開発完了後には、間接攻撃持ちで非常に強力なパワードジムが開発できるため、これらの数を揃えてから攻勢に出た方が楽に戦えるだろう。 同様に「テストパイロット採用計画」を実行することで、3ターン後にクリスが、5ターン後にはウラキとキースが加入するため、こちらも忘れずに実行しておこう。 機体選定 量産機 彼我の技術差が大きいため、量産機で真っ向勝負することは敗北に直結する。 そのため、量産機は基本的に間接攻撃持ちがメインとなる。 優秀な指揮官の指揮範囲内での戦いを心がけ、技術レベルの差をカバーしていこう。 ゲーム開始直後に使用できる量産機の中では、射程2を持ち命中率がとても高いジムスナイパーⅡが頭1つ飛びぬけている。 それでも、敵軍にはハイザックCやRディアス等、射程2を持つユニットも少なくないため、射程3を持つ量産型ガンキャノンもある程度の数があると便利だろう。 後者は後々優秀なジムキャノンⅡに改修できるため、多く作っても無駄にはならない。 近接戦闘用の量産機には碌な物が無い。初期提案されているジム改でもジムⅡと勝負をするのがやっとで、それ以上には相手にならない。 しかし、ジム改の開発完了後に提案されるパワードジムは強力な実弾の射程2を持ちながら、近接戦闘でも強く、移動力も8で地形適正も万能というバランスブレイカー級の機体。 地上/宇宙問わず縦横無尽に活躍できるため、これが生産できるようになるまでは資金/資源を温存し、開発完了後即時に量産すれば楽に戦える。 攪乱膜を有効活用するならばジム改でもある程度は戦えるが、敵軍にもハイザックやRディアスといった実弾持ちが多いので、あまり当てにはならない。 敵軍に多数配置されている上位機種のジムカスタムよりもパワードジムの方が強いため、結局はハイザック系が出るまでこれ一択となる。 なおガルバルディαのプランを奪取できれば、ガルバルディβの開発プランが提案されるようになる。 パワードジムと同等の基礎スペックと、それ以上の格闘能力を持つ優秀な機体であるため、入手さえできれば非常に頼もしい前衛となる。 指揮官機 ゲーム開始直後に使用できる士官搭乗機は、宇宙ではアレックス(FA)、地上ではピクシー辺りが比較的優秀。 火力を重視するなら、BD2号機/3号機、FAガンダムやヘビーガンダムといった選択肢もあるが、前者は運が絡み安定性が低く、後者は運動性に難がある。 それでも実弾装備のみのBD3号機は攪乱膜戦法と相性が良く、格上キラーとして運用すれば戦果を上げやすいだろう。 後者も支援用と割り切り、支援部隊の指揮官機として運用すれば部隊の生存率を高めることができるため、初期配置は有効活用できる。 攪乱膜前提ならばガンダムBという選択肢もある。運動28は単機編成機としては頼りなく見えるが、MC強化により+5の補正を受けるため、実数は33。 同様に限界も+10の補正を受け185となっている。射程2を持つこともあり、敵の初期配置に多数あるビグザムやサイコガンダム対策としてはかなり有効。 地上ならEz-8もあるが、運動性が低いためピクシーより落ちやすく、火力もBD2号機より低いため初期配置分以外の増産は不要。 最短6ターンでゼフィランサスが、7ターンでフルバーニアンが生産可能になるため、これらが出揃うまで待つのも悪くはない。 ただアレックスと各種試作1号機には移動力以外に大差がなく、序盤からアレックスを量産した方が進行も早くなり、後々を考えると楽かもしれない。 特にアムロの場合は、アレックスが隠し専用機に指定されているため、限界値の関係上アレックスに乗せた方が能力を発揮できる。 また最短7ターンでデンドロビウム、8ターンでサイサリスが生産可能になり、これらの砲撃機を使えば戦力差をあまり考えずに進軍できる。 ただし後者は核兵器であり、砲撃するとアライメントが下がるため注意が必要。 またアライメントが下がる行動をしなければ、隠しユニットのガーベラのプランを入手できる。 ガーベラはフルバーニアン以上の基本性能と射程2を持つ優良機体であるため、可能ならばぜひ入手しておきたい機体である。 しかし普通にデンドロビウムを開発しているとアライメント800という条件は満たせないため、プランを入手するためには意図的に開発を遅らせなければならない(勿論核も使えない)。 ガーベラを入手するためには、最短でも170ターンまではデンドロビウムのロールアウトを遅らせる必要がある(この場合、デンドロビウムへの資金投入は166ターン以降となる)。 ※Ver.1.1更新時に、自軍の初期アライメントが上方修正されたため、デンドロビウム開発を遅らせなくてもガーベラが開発可能になった。 因みに、テム・レイが所属しているため、実はガンダムフル装備も生産可能だったりする。 火力と耐久値だけをみれば驚異的な数値を誇るため、上手く扱えれば高い戦果を上げられる。 しかし運動性が致命的に低く(敵の主力となるグリプス時代の量産機よりも低い)、前衛を務めようものなら量産機相手でもバシバシ落とされてしまう。 生産コストがかなり高いこともあり、運用するならば初期配置ユニットからの改造でコストを抑え、後列に配置してスタック火力を上げることに専念させるべきだろう。 単機防衛に使えないこともないが、地上では水中から空中への攻撃ができず、宇宙でもジムカスタム3部隊相手に落とされることもあるため、あまり適していない。 165ターンになると、15ターンイベントでPMK-Ⅱがロールアウトする。 百式クラスの限界とZクラスの運動性を併せ持ち、この時期においては脅威の性能を誇る機体だが、初代ガンダム以下(ピクシー並み)の耐久しか持ち合わせておらず、非常に機体バランスが悪い。 並みのパイロットでは流れ弾一発が命取りになってしまい、まずまともに扱えないが、トップエースのアムロならば話は別。 PMK-2の限界と運動性の高さを最大限に引き出すことで、「当たらなければ(ry」を地で行くことができる。 主武装の射程が2あり、地形適正も良好のため地上/宇宙問わず無双が可能。ただし、燃費も悪いため、物資量には注意のこと。 180ターンになると、30ターンイベントでMK-Ⅱ及びアーガマがロールアウトする。 MK-Ⅱは高いレベルでバランスが取れた優良機であるため、アレックスやGPシリーズから順次切り替えていこう。 アーガマも高い耐久と火力と継戦能力に秀でた優れた艦であるため、新たな艦隊旗艦として役に立つだろう。 この後は技術レベルに応じて、FAMK-Ⅱ、MK-Ⅲ、FAMK-Ⅲ、MK-Ⅴ、ネェルアーガマと派生していく。 200ターンにティターンズが存在していると50ターンイベントが発生、サイコガンダムのプランを入手でき、5ターン後にゼロが加入する。 ティターンズ撃破後アライメントChaos100以下でシロッコが加入し、技術レベルALL20でメッサーラ、技術レベルALL24でジオの開発プランを入手。 メッサーラ開発後はガブスレイ、ハンブラビ、ボリノークサマーン、パラスアテネと派生する ※Ver.1.1更新時に、アライメントを下げてもシロッコが加入しない様に変更された。ジュピトリス系MS開発の為には、メッサーラのプラン奪取が必要。 また技術レベルALL29で「νガンダム開発計画」が提案され、ネオジオン出現から2ターン以降にνガンダム開発済みで、νガンダムFのプランを入手できる。 尤も普通にプレイしていれば、νガンダムが完成するとっくの昔にクリアできてしまうのはお約束。 人材 最初から提案されている「テストパイロット採用計画」を実行することで、3ターン後にクリスが、5ターン後はウラキとキースが加入。 200ターンにティターンズが存在していた場合、205ターンにゼロが加入。 アムロ、ケーラ、チェーン、ハサウェイは、アライメントを一定まで下げると順次離脱するため、アライメントには注意すること。 因みにアライメントがChaos寄りの場合は、ティターンズ撃破後Chaos200以下でジェリド、マウアー、カクリコンが加入、100以下でシロッコ、サラ、シドレが加入。 ハサウェイ離脱後、アライメントChaos400以下でケネス、レーンが加入する。 ※Ver.1.1更新時に、アライメントを下げても元ティターンズ組が加入しない様に変更された。
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R-Number? ガンイージ(Gun Ez) 【がんいーじ】 情報 作品名 機動戦士Vガンダム カテゴリ SIDE MS 定価 発売日 再販日 商品全高 付属品 手首:× 武器:ビームライフル その他:ビームシールド 商品画像 機体データ 所属:リガ・ミリティア 分類:汎用量産型モビルスーツ 開発:リガ・ミリティア 形式番号::LM111E02 全高:14.9m 重量(本体/全備):7.6m/18.6t パイロット:ジュンコ・ジェンコ他 リガ・ミリティアがVガンダムより先に開発していた量産型モビルスーツ。 ジェネレーターはVガンダムと同じ物を搭載しており、簡易型のミノフスキーフライトシステムにより短時間の飛行も可能。 量産性を優先して変形機構などの複雑なシステムは採用してないが、性能は連邦軍の量産機よりも高い。 主戦場が宇宙に移行していくにつれ、最終的には殆どの機体がガンブラスターへと改修された。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 Vガンダム ガンブラスター コメント 名前 コメント
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【型式番号】 GAT-01A1 【機体名】 ダガー 【読み方】 だがー 【所属陣営】 地球連合 【パイロット】 地球連合軍所属パイロット 【分類】 連合軍正式量産型MS 【動力】 バッテリー 【装備】 40mm口径近接自動防御機関砲 イーゲルシュテルンⅡMX703G ビームライフルGAU8M2 52mm機関砲ポッドM703k ビームカービンM703 57mmビームライフル12.5mm対人機関銃ES01 ビームサーベル対ビームシールド 【ベース機】 GAT-X01 ストライクダガー 【発展機】 GAT-01A2R スローターダガーGAT-A01/E2 バスターダガーGAT-SO2R NダガーN 【詳細】 GAT-01 ストライクダガーでは生産数を確保するため排除された各種機能を再度盛り込み開発された量産型MS。 GAT-X105 ストライクの正当な量産機であり、正式名称はダガーだが、ストライクの型式番号「GAT-X105」を取って通称「105ダガー」(イチマルゴダガー)と呼ばれることもある。 ストライクダガーでは簡易量産するために見送られたストライカーパック用プラグをバックパックに持ち、パックを換装する事で様々な戦況に対応可能。 ストライクのスペックに再検討を加え、ストライクダガーのものに更に改良を加えた新OSを搭載した事でパイロットの能力を問わない扱いやすい機体となっている。 また頭部センサーのスペックがストライクと同レベルに引き上げられ、コクピットや動力部などのバイタルエリアにDPX-D30融除剤ジェルを応用したラミネート装甲を採用した事でビーム兵器への耐性が大きく向上している。 量産1号機のロールアウト時期はストライクダガーとほぼ同じだが、生産性の高いストライクダガーを優先して量産したため戦時中の生産数はわずか23機。 システム実証機1、試作機2機も23機に含まれているが、これらは一部のエース級パイロットを中心に配備された。 戦後はストライクダガーよりスペックが上であるため名実共に地球軍主力MSとなり、マイナーチェンジが繰り返し実施され、最終的に「ブロック7」にまで発展。 南アメリカ独立戦争時には、ダガーL部隊の指揮官機として、多数が実戦投入されている。
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新米ハンターに渡される武器、それが媒体である。 媒体は、感情をエネルギーとして、能力を発現させる装置である。 装置には様々な種類と能力があり、それを組み合わせることができる。 ハンターは、媒体の名前を各自自分で決めていたりする。 量産型は、オーダーメイドが可能だそうです。 まだまだ媒体は見つかっていないものが多い。 ここに書かれているのは一部である。 種類 :媒体の種類です。 解説 :媒体の解説です。 能力値:筋、知、器、速、運 があります。 この媒体を装着した際に得ることができるステータスです。 プレイヤーの基礎ステータスに、この数値をプラスします。 種類 解説 能力値 手袋 革製の手袋で、手に装着する媒体です。量産型の媒体で、さまざまな形や色の手袋があります。筋力と速さがあがりやすく、小回りが利く攻撃ができるでしょう。 筋+2 知±1 器+1 速+3 運±0 鎌 鉄でできた大型の鎌の形をしています。量産型の媒体で、さまざまな形や色の鎌があります。筋力が最もあがりやすいですが、大振りなので、小回りの利く攻撃は苦手です。 筋+4 知±0 器+1 速-1 運±0 本 広辞苑ほどの大きさがある本です。内容はよくわからない何かが書いてあったりします。量産型で、さまざまな形や色があります。(本の内容もオーダーメイドできるそうです)。知力が大幅にあがるかわりに、体力が落ちてしまいます。 筋-1 知+4 器+1 速-1 運±0 刀 日本製の刀で、とても切れ味がよいです。量産型の媒体で、さまざまな形や色の方ながあります。筋力と速さが平均的にあがる反面、知力と器用さは大幅にさがってしまいます。 筋+3 知-3 器-3 速+2 運±0 眼鏡 市販でうっているような眼鏡です。量産型の媒体で、さまざまな形や色の眼鏡があります。知力と器用さが平均的に上がります。 筋±0 知+3 器+2 速+1 運±0
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戦闘系(戦闘型) 戦闘能力に秀でた新造生物。 物理的なものに対して強く、特に防御力は特化されている。 中には変則能力を持ったものもいるが、変則系に比べるとささやかなもの。 独立した戦闘系生物は変則系のように個人世界を作れない者がほとんどなので、基本世界で生活している。 ヴェーネンに似た容姿を持っていれば紛れ込むこともできるし、虫や動物に似ていれば森などに暮らすこともできる。 食物を食べることはでるが、食べなくても支障はない。 戦闘系は旧世界の大戦において兵士の役割が多く、量産型が多数を占めている。 アンヴァルクにはそれぞれ固有の量産型戦闘系があり、大抵見かけるのはこのタイプで12種類存在する。 中でもレスト派アンヴァルク=ゴーラの持つ量産型戦闘系は総合的に能力が高く、ゴーラの消滅後に独立した量産型戦闘系は、多くの国で使用された。 時が経つと共に、ゴーラの量産型戦闘系は数を減らしたが、何体かまだ存在しており欲しがる国や組織は後を絶たない。
https://w.atwiki.jp/leo9632/pages/161.html
【限界ターン:50】 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 魔攻 魔防 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム 量産型ミズキ-01 @魔王切り @すなけむり @さみだれぎり @めいそう @ライトニング @かぶとわり @まじんぎり 量産型ミズキ-02 @アロースコール @キュア @サイレンス @ゲドク @さみだれや @ポイズン @でたらめや @きゅうしょねらい @スピリットアロー@エイミング 350 100G 量産型ミズキ-03 @完全防御 @かばう @めいそう @スロウ @みがわり @だいぼうぎょ @きしだん @すてみ @メガザル@ガードアタック @ゲイボルグ 量産型ミズキ-04 @コロナ @キュア @ゲドク @MPあげる @オキロ @フルキュア @キュアラ @リライフ @じょうかのひかり@ほのおのまい @xボルケイノ 量産型ミズキ-05 @天使のほほえみ @ファイア @アタック @アップ @スリープ @ファイアラ @ソフト @マヌーサ @マキジバラ 量産型ミズキ-06 @フルブレイク @せいしんとういつ @すなけむり @ひざげり @めいそう @あしばらい @ヒート @ばくれつけん 量産型ミズキ-07 @妖精の悪戯 @サンダー @スピレ @ギガボルト @サイレンス @メテオ @MPあげる @ドラッゴンしょうかん @ビックバン@xストリーマ 量産型ミズキ-08 @一閃 @デス @かばう @さみだれぎり @キュアラ @スリープラ @デスラ @ホワイトソード 量産型ミズキ-09 @大地の息吹 @めいそう @おたけび @みがわり @すてみ @さみだれぎり @どくけし @ライフバーン @すなけむり @しんえいたい@フルグラブ 量産型ミズキ-10 @無の指先 @アイス @キュア @デス @ファイアラ @ソフトラ @クイックラ @たいようのゆみ @せいれいしょうかん 迷子の冥土 @インパス @ガードラ @サイレンスラ @ギガボルト @ブリザード @フルキュアラ @リライフル ボス 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 魔攻 魔防 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム ◎ ダミーユニット4 @たいひけいこく(急所) 30 ◎ ダミーユニット3 @たいひけいこく(魔反撃) 30 ◎ ダミーユニット2 @たいひけいこく(攻反撃) 30 ◎ ダミーユニット1 @さいしゅうけいこく(絶無) 30 ◎ 超高電圧ミズキ @たいあたり 9555 37564 5000 10000G ◎ 見習いミズキ @こもりうた @しっぱいりょうり @スリップフロア 17921 8000 4000G ◎ 攻撃支援オプション @たいきプログラム @マグナムショット @シャインフラッショ ◎ 防御支援オプション @たいきプログラム @レジストアタック @ブレスカウンター @みがわり ◎ 人形 @あまいいき @ダクマム @ダークネス ◎ 補助支援オプション @たいきプログラム @リセットオーラ @パワーダウン @せきかガス ◎ 回復支援オプション @たいきプログラム @バックアップ @ハイスピードリペア ● ブロント @魔王切り TENMILLION TENMILLION 0G ● ブルース @アロースコール TENMILLION TENMILLION 0G ● ジルバ @完全防御 TENMILLION TENMILLION 0G ● マゼンダ @コロナ TENMILLION TENMILLION 0G ● テミ @天使のほほえみ TENMILLION TENMILLION 0G ● リン @フルブレイク TENMILLION TENMILLION 0G ● ティンク @妖精の悪戯 TENMILLION TENMILLION 0G ● クロウ @一閃 TENMILLION TENMILLION 0G ● ミドリ @大地の息吹 TENMILLION TENMILLION 0G ● ルファ @無の指先 TENMILLION TENMILLION 0G ◎ ミズキくん @ 0 0G ◎ ミズキちゃん @ 0 0G ■ 管理者の影 @ギガボルト @ブリザード @フルキュアラ @ブラッディボム @ロストネスブレス @きゅうきののろい @ブラッドレイク @もろはのつるぎ・かい @ちのみずうみ ■ 人形 @たいきプログラム @こうげきめいれい @スロウ @いしつぶて @あまいいき @アンクレアブレイク @ダークネス @ダクマム @マジカルスターズ 出る宝/超高電圧ミズキ オーブ全種 伝説の勇者たちの遺物 悪魔武器 ブラッドレイク 吸鬼の翼 賢者の悟り 伯爵の血 魔王の宝玉、エッチな本…etc 出る宝/見習いミズキ ワンダーバングル スクール水着 プレゼントボックス
https://w.atwiki.jp/wwpo/pages/41.html
ボス 名称 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 属性 ドロップ1/% @量産型wwpoα 5000 0 400 500 500 加勢 暇人魂/2% @量産型wwpoβ 5000 0 400 500 500 加勢 暇人魂/2% @量産型wwpoγ 5000 0 400 500 500 加勢 暇人魂/2% 行動 行動 効果 宝箱 中身1 中身2 中身3 (道)暇人の天馬