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モノデビルシリーズ【ガンナー】 特徴 原種版モノブロスシリーズが『火事場力+1』止まりなのに対し、こちらは始めから+2が発動する。 回避に自信がなければ使えないスキルだが、基本的にこちらを攻撃しないラオシャンロン、シェンガオレン戦では使いやすい。 ただし制作に難があり、白銀の角を6本、モノブロスハートを1個必要とする。 下位の時点では、白銀の角はモノブロス亜種の角破壊を6回繰り返すしか方法がない。またモノブロスハートも入手確率が低く、入手が難しい素材である。 ただしモノブロスハートが必要な胴部位は底力のスキルポイントが1しかなく、原種版モノブロス装備の胴部位と交換しても火事場力+2のスキルには影響がないため、少しは製作が楽になる。 火事場力+2が欲しいだけの場合には有効な手段だろう。 同じように底力のスキルポイントが2である腰部位も、モノブロス装備と交換することで悪霊の加護を装飾品無しで消してしまうことが可能。 装飾品を用意できれば『装填数UP』と『見切り+1』も発動するが、弾穴珠は生産難度がやや高め。これらを狙う場合には一式を揃えた方がいいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5900z 16 4 2 0 0 0 装備全箇所 29500z 80 20 10 0 0 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 防御力 0 0 0 0 0 0 30 32 34 36 38 40 42 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 1044z 1680z 2180z 2180z 2180z 2180z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 モノデビルキャップ 達人+2 加護-2 底力+4 装填数+1 O-- 白銀の角*1 白一角竜の背甲*2 白一角竜の甲殻*4 紅蓮石*1 胴 モノデビルレジスト 達人+1 加護-3 底力+1 装填数+2 O-- 白銀の角*2 白一角竜の背甲*3 白一角竜の甲殻*3 モノブロスハート*1 腕 モノデビルガード 達人+1 加護-1 底力+4 装填数+1 OO- 白銀の角*1 白一角竜の背甲*2 白一角竜の甲殻*4 上竜骨*3 腰 モノデビルコート 達人+1 加護-4 底力+2 装填数+2 O-- 白銀の角*1 白一角竜の背甲*3 白一角竜の甲殻*3 上竜骨*4 脚 モノデビルレギンス 達人+2 加護-2 底力+4 装填数+1 O-- 白銀の角*1 白一角竜の背甲*2 白一角竜の甲殻*4 ドスヘラクレス*3 スロット合計/必要素材合計 6 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +2 +1 +1 +1 +2 +7 見切り+1 加護 -2 -3 -1 -4 -2 -12 悪霊の加護 底力 +4 +1 +4 +2 +4 +15 火事場力+2 装填数 +1 +2 +1 +2 +1 +7 装填数UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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金色・真シリーズ【剣士】 特徴 作成難易度が高く防御力は若干低めだが、高い耐性と有用なスキルから多くの剣士に愛用される装備。 金色シリーズに比べてスロット数が圧倒的に多いのも高ポイント。 スロットを利用して「抜刀術」を発動させて大剣装備とする者も少なくない。 元々高い火・龍耐性に加え「龍耐性+5」が発動するので「地形ダメージ無効」を発動させると テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ戦にも有効な防具になる。 尚、「挑発」は消しても消さなくても大して変わらないので、あえて消さないのがお約束。 「抜刀術」を発動させた場合、残りのスロットで「龍耐性+5」を「龍耐性+10」にするのがお勧め。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23700z 81 3 2 2 -2 3 装備全箇所 118500z 405 15 10 10 -10 15 15 10 10 -10 20 最大強化全箇所 436260z 555 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3892z 5240z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 5740z 6240z 6740z 6740z 6740z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 金色ノ添髪・真 気配-3 匠+2 溜め短縮+4 OO- 金獅子の剛角*2 黄金の毛*3 金獅子の黒荒毛*2 鋼の厚龍鱗*2 胴 金色ノ羽織・真 気配-2 匠+1 龍耐性+2 溜め短縮+2 OO- 金獅子の剛爪*2 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*2 金火竜の厚鱗*2 腕 金色ノ篭手・真 気配-3 匠+3 龍耐性+3 OO- 金獅子の剛角*1 黄金の煌毛*1 金獅子の黒荒毛*2 金火竜の厚鱗*2 腰 金色ノ帯・真 気配-2 匠+1 龍耐性+2 溜め短縮+4 OO- 金獅子の重牙*4 黄金の煌毛*1 金獅子の黒荒毛*3 金火竜の厚鱗*2 脚 金色ノ袴・真 気配-3 匠+3 龍耐性+3 OO- 金獅子の剛角*2 黄金の毛*2 金獅子の黒荒毛*3 鋼の厚龍鱗*2 スロット合計/必要素材合計 10 金獅子の剛角*5金獅子の剛爪*2金獅子の黒荒毛*12黄金の毛*5黄金の煌毛*4金獅子の重牙*4鋼の厚龍鱗*4金火竜の厚鱗*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +1 +3 +10 斬れ味+1 溜め短縮 +4 +2 +4 +10 集中 龍耐性 +2 +3 +2 +3 +10 龍耐性+5 気配 -3 -2 -3 -2 -3 -13 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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マギュルXシリーズ【剣士】 特徴 「罠師」が「最大数生産」になったのと重撃や属性解放のポイントがついた以外は下位シリーズのものとほぼ一緒、なのだが 剣士にとって「調合成功率+20%」はともかく「最大数生産」は死にスキルであり、スキルだけで見た場合下位シリーズのほうが優秀。 下位シリーズを作成済みならそれを鎧玉で強化していくほうがいいかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12600z 72 -5 1 4 0 0 装備全箇所 0z 360 -25 5 20 0 0 最大強化全箇所(G級) 233600z 570 Lv13 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13(MAX) 防御力 77 82 90 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1760z 3520z 4520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マギュルXフロール 回復速度+2 溜め短縮+1 調合成功率+5 調合数+2 属性解放+2 O-- 尾槌竜の重苔甲*1 ペピポパンプキン*4 いにしえの秘薬*2 マタタビ*20 胴 マギュルXトロンコ 回復速度+1 溜め短縮+1 重撃+1 調合成功率+2 調合数+2 OO- 尾槌竜の重苔甲*1 ペピポパンプキン*4 落陽草の花*1 サボテンの花*20 腕 マギュルXラーマ 回復速度+3 溜め短縮+3 重撃+2 調合成功率+1 調合数+2 O-- 尾槌竜の重苔甲*1 ペピポパンプキン*5 モンスターの特濃*4 トウガラシ*20 腰 マギュルXオッハ 回復速度+3 溜め短縮+2 重撃+1 調合成功率+1 調合数+2 OO- 尾槌竜の重苔甲*1 ペピポパンプキン*5 飛甲虫の斬羽*4 火薬草*20 脚 マギュルXライース 回復速度+1 溜め短縮+3 調合成功率+1 調合数+2 属性解放+2 OO- 尾槌竜の重苔甲*1 ペピポパンプキン*4 極上の腹袋*3 ネムリ草*20 スロット合計/必要素材合計 8 尾槌竜の重苔甲*5ペピポパンプキン*22いにしえの秘薬*2マタタビ*20落陽草の花*1サボテンの花*20モンスターの特濃*4トウガラシ*20飛甲虫の斬羽*4火薬草*20極上の腹袋*3ネムリ草*20 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +3 +3 +1 +10 回復速度+1 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 +10 集中 調合成功率 +5 +2 +1 +1 +1 +10 調合成功率+20% 調合数 +2 +2 +2 +2 +2 +10 最大数生産 属性解放 +2 0 0 0 +2 +4 重撃 0 +1 +2 +1 0 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ディアブロXシリーズ【剣士】 特徴 G級ディアブロス原種装備。下位装備と違い素材交換ではなく対象の狩猟で素材を集めることになる。 基本的なスキル構成は下位ディアブロシリーズと同じで、特に大剣に嬉しい「抜刀会心【技】」と「納刀術」の組み合わせに「耐震」を併せ持ち、限定的だが匠のスキルポイントも持っている。 脚防具のスキルポイントの構成が他と大きく異なるため一式装備はあまり意味がない。脚や腰を胴系統倍加装備や匠と納刀に対応した装備に変えるといった工夫で有効性を高めたい。 しかし剣術5ポイント+スロ3を持つ脚防具は「心眼」を含むスキル構成を考えている時には有用である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 17400z 96 2 0 0 -4 0 装備全箇所 87000z 480 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv6 ~Lv9 ~Lv0(MAX) 防御力 96 101 117 129 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 2240z 4480z 7350z 9220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロXヘルム 匠+2 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+2 耐震+1 OO- 角竜の重殻*5 大地を穿つ剛角*1 大竜玉*1 イーオスの厚皮*4 胴 ディアブロXメイル 匠+2 抜刀会心+2 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+2 O-- 角竜の重甲*5 大地を穿つ剛角*1 重竜骨*3 徹甲虫の重殻*4 腕 ディアブロXアーム 抜刀会心+3 研ぎ師-2 納刀+3 気力回復+3 耐震+3 O-- 角竜の重殻*6 角竜の重甲*5 重竜骨*3 重厚な牙*3 腰 ディアブロXコイル 抜刀会心+2 研ぎ師-2 納刀+3 気力回復+4 耐震+3 O-- 角竜の重甲*6 角竜の重尾甲*6 角竜の延髄*2 草食竜の重骨*4 脚 ディアブロXグリーヴ 剣術+5 研ぎ師-2 納刀+1 耐震+1 OOO 角竜の重殻*6 角竜の重尾甲*1 堅牢なねじれた角*5 重竜骨*3 スロット数合計/必要素材合計 8 角竜の重殻*17角竜の重甲*17角竜の重尾甲*7大地を穿つ剛角*1堅牢なねじれた角*5角竜の延髄*2大竜玉*1イーオスの厚皮*4重竜骨*9徹甲虫の重殻*4重厚な牙*3草食竜の重骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +3 +2 +3 +2 +10 抜刀術【技】 納刀 +2 +1 +3 +3 +1 +10 納刀術 耐震 +1 +2 +3 +3 +1 +10 耐震 気力回復 +3 +4 +7 スタミナ急速回復 剣術 +5 +5 匠 +2 +2 +4 研ぎ師 -2 -2 -2 -2 -2 -10 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ディアソルテシリーズ【剣士】 特徴 前作でのダウンロードクエスト(今作では村、集会所でも受注可能)である、 電撃「マ)王のクエストに登場する片角のディアブロス、通称ディアソルテの狩猟報酬チケットで製作できる防具シリーズ。 赤を基調としており左半身の角の装飾が折れた、ディアブロシリーズに近い見た目。 「自動マーキング」「集中」が発動し、スタミナにも各部位若干のスキルポイントがある。 「体術-1」も発動するので、装飾品で打ち消すか各スキルポイントが低めの胴を別の防具と取り替えるなどしたい。 「体術-1」の打ち消しと「ランナー」の発動を一式装備のみで両立することは不可能なので注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 40 3 -1 1 -2 0 装備全箇所 29000z 200 15 -5 5 -10 0 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 69 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 514z 514z 514z 514z 514z 776z 776z 776z 776z 776z 1028z 1028z 1028z 1028z 1028z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV?(MAX) 防御力 72 74 76 78 80 82 84 110 強化素材 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1660z 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアソルテヘルム 千里眼+3 体術-3 溜め短縮+3 O-- 「マ)王チケット*1 角竜の堅殻*3 上質なねじれた角*1 マレコガネ*2 胴 ディアソルテメイル 千里眼+4 スタミナ+1 体術-1 溜め短縮+1 O-- 「マ)王チケット*1 角竜の堅殻*2 上質なねじれた角*1 堅竜骨*2 腕 ディアソルテアーム 千里眼+1 スタミナ+2 体術-2 溜め短縮+2 OO- 「マ)王チケット*1 角竜の堅殻*3 上質なねじれた角*1 上竜骨*4 腰 ディアソルテコイル 千里眼+4 スタミナ+1 体術-2 溜め短縮+2 O-- 「マ)王チケット*1 角竜の堅殻*2 角竜の堅甲*3 王族カナブン*5 脚 ディアソルテグリーヴ 千里眼+4 スタミナ+1 体術-2 溜め短縮+2 O-- 「マ)王チケット*1 角竜の堅殻*3 角竜の堅甲*2 ユニオン鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 6 「マ)王チケット*5角竜の堅殻*13角竜の堅甲*5上質なねじれた角*2マレコガネ*2堅竜骨*2上竜骨*4王族カナブン*5ユニオン鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +3 +4 +1 +4 +4 +16 自動マーキング スタミナ +1 +2 +1 +1 +5 体術 -3 -1 -2 -2 -2 -10 体術-1 溜め短縮 +3 +1 +2 +2 +2 +10 集中 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ゾディアスシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 一式で揃えると潔癖・剣術・乗り下手が発動する。 注目すべきは腕防具・ゾディアスアーム。 腕防具で胴系統倍化を持つのは他にはクロオビしかなく、そのクロオビ装備はラージャンの素材や、闘技大会でのコインが大量に必要になる。 作製難易度はこちらのほうが若干低いと思われる。 また、脚部位は匠+2にスロット3とこちらもかなりの性能。 潔癖は回避距離+無傷の効果を持つ複合スキル。 回避距離が伸びることで必然的に無傷状態を保ちやすくなるが、使いこなすにはプレイヤースキルが重要。 武器種によっては、無傷はおまけ程度に考えておいたほうがいい場合も。 乗り下手のマイナスが痛いが、そもそも乗りを狙わないなら気にしなくてもいいと言える。 反面、操虫棍がメイン武器であったり、地形の関係などで乗りを狙う機会が多い場合は避けた方が無難か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 52 1 1 1 1 1 装備全箇所 90000z 260 5 5 5 5 5 最終強化全箇所 433700z 545 Lv21 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 防御力 55 59 63 68 73 78 82 86 90 94 98 100 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1160z 1540z 2300z 4600z 5600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスヘルム 潔癖+1 剣術+3 匠+2 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスメイル 潔癖+3 剣術+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスアーム 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコイル 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスグリーヴ 剣術+1 匠+2 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 剣術 +3 +2 +1 +10 心眼 匠 +2 +2 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ハプルXシリーズ【剣士】 特徴 ハプルボッカ素材によるG級防具。必要素材はG★1「高難度:4本のハサミ撃ち!?」をクリアした後リオレイア素材と交換で入手。 素材交換を可能にするひと手間が必要だが、レア素材は必要なく作成難易度は低い。 しかし、どういう訳か発動するプラススキルが同じレア度のバサルXと完全にかぶっており、向こうの方が耐泥耐雪もつく上スロットも1つ多い。 また、早食い+2についてはガブルX(見切り+2に加えて心眼と回避距離の発動を狙える)も控えており、あえてこの装備を選ぶべきかどうかは微妙なところ。 脚防具はスロットがないもののスキルポイントは強力。早食い+2と斬れ味レベル+1の並立を目指す場合は候補に挙がるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 85 2 0 -2 -4 1 装備全箇所 69000z 425 10 0 -10 -20 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv8 ~Lv10 ~Lv0(MAX) 防御力 85 90 114 122 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 1880z 3760z 6450z 8140z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハプルXヘルム 抜刀減気+3 納刀+1 雷属性攻撃-1 食事+3 O-- 光り輝く体液*2 潜口竜の重殻*2 重竜骨*2 胴 ハプルXメイル 抜刀減気+1 納刀+1 雷属性攻撃-2 食事+2 OO- 潜口竜の重殻*4 モンスターの特濃*1 重竜骨*3 腕 ハプルXアーム 属性解放+1 抜刀減気+2 納刀+3 雷属性攻撃-2 食事+3 O-- 光り輝く体液*2 モンスターの特濃*2 重厚な骨*2 腰 ハプルXフォールド 属性解放+2 抜刀減気+1 納刀+2 雷属性攻撃-3 食事+2 OO- 光り輝く体液*2 潜口竜の重殻*3 重厚な牙*3 脚 ハプルXグリーヴ 匠+3 抜刀減気+3 納刀+3 雷属性攻撃-2 食事+5 --- 潜口竜の重殻*3 モンスターの特濃*3 草食竜の重骨*3 スロット数合計/必要素材合計 6 光り輝く体液*6潜口竜の重殻*12モンスターの特濃*6重竜骨*5重厚な骨*2重厚な牙*3草食竜の重骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +3 +2 +3 +2 +5 +15 早食い+2 抜刀減気 +3 +1 +2 +1 +3 +10 抜刀術【力】 納刀 +1 +1 +3 +2 +3 +10 納刀術 匠 +3 +3 属性解放 +1 +2 +3 雷属性攻撃 -1 -2 -2 -3 -2 -10 雷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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伝説J【剣士】 特徴 イベントクエスト「JUMP・決戦、炎の王!!」のクリア報酬とテオ・テスカトル素材で作成できる装備。 元から強敵だったテオの更に強化版を何度も倒す必要がある上、きっちり宝玉も要求されるので作成は非常に大変。 いわゆる物欲装備であるが、属性耐性がとんでもないことになっている上に悪霊の加護が発生しており(しかもマイナスが18ポイントもあるので消すのも困難)、そのまま使用するのはためらわれる。 頭と腕は胴系統倍化なので別装備に変えることができるが、両方クロオビに変えたとしても全属性-8と厳しいことには変わりない。 クエスト報酬と捕獲報酬を増やす増収に剥ぎ取りのスキルまで入っているが、捕獲しないなら増収の意味が半減するし捕獲するなら剥ぎ取りはいらない。 そもそも剥ぎ取りのスキルポイントは実用レベルに達してない(+15ないと回数が増えない)ため、「増収」が目的なら脚防具は使わないのが上策だろう。 このように、本当に素材稼ぎに有用な装備なのかというとどうにも微妙な点が目立つ上に、劣悪な防御性能も相まって、 安直に一式装備してオンラインに出向くのは到底お勧めできない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 44 -4 -4 -4 -4 -4 装備全箇所 90000z 220 -20 -20 -20 -20 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 47 51 55 60 65 69 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 1160z 1540z 2300z 4600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 伝説Jハット 胴系統倍化 --- 伝説Jの海賊帽*2 炎王龍のたてがみ*3 炎王龍の尖角*2 炎龍の塵粉*2 胴 伝説Jスーツ 強欲+3 剥ぎ取り+2 加護-4 --- 伝説Jの海賊帽*1 炎王龍の尖爪*4 炎王龍の堅殻*4 炎龍の宝玉*1 腕 伝説Jグラブ 胴系統倍化 --- 伝説Jの海賊帽*1 獄炎の龍鱗*5 炎王龍の尖角*2 炎龍の塵粉*2 腰 伝説Jコイル 強欲+1 匠+2 剥ぎ取り+1 加護-3 OO- 伝説Jの海賊帽*1 獄炎の龍鱗*3 炎王龍の堅殻*3 炎龍の塵粉*3 脚 伝説Jブーツ 匠+2 剥ぎ取り+3 加護-3 O-- 伝説Jの海賊帽*1 炎王龍の堅殻*3 炎王龍の尖角*2 古龍の血*1 スロット数合計/必要素材合計 3 伝説Jの海賊帽*6炎王龍のたてがみ*3炎王龍の尖角*6炎龍の塵粉*7炎王龍の尖爪*4炎王龍の堅殻*10獄炎の龍鱗*8炎龍の宝玉*1古龍の血*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 強欲 +9 +1 +10 増収 匠 +2 +2 +4 剥ぎ取り +6 +1 +3 +10 剥ぎ取り鉄人 加護 -12 -3 -3 -18 悪霊の加護 胴系統倍化 E E
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色見本ルール 属性色 弾・矢 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 色見本 色指定がバラバラだと編集に不便ですので各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ※既存の色はMHP3@wikiから引き継いであります。 ※MH3Gで新たに追加された色は、爆破属性・レア度8~10です。これらの色について意見等があればコメント欄にお願いします。 ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため) ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾・矢 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾・ペイントビン #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 #4AF 減 減気弾・減気ビン #F22 強 強撃ビン #FFF 接 接撃ビン(デフォルト色) 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #F83 尖鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #ADF 真鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1 #C4F レア度2 #FF5 レア度3 #F9F レア度4 #4F4 レア度5 #78F レア度6 #F00 レア度7 #2AF レア度8 #F90 レア度9 #F4C レア度10 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 睡 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) #4AF 減 減気 #F83 爆 爆破 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E しびれ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊
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ドラゴンXシリーズ【剣士】 特徴 黒龍素材に加え、雌火竜の天鱗、火竜の天鱗が必要な防具。 「護法」は「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」の複合スキルと極めて強力で、防御力も高水準にある。 毒+気絶を同時に繰り出すリオレウスや、今作で猛毒の要素が加わったゲリョス・バサルモスなど対飛竜用防具として真価を発揮する。 ただし、龍耐性が極端に低い点には特に注意が必要。古龍種やティガレックス等に着ていくのは裸で行くのと大差ない。 これらに対しては固有スキル「護法」の有効性も(対オオナズチ以外は)低いので、この防具を選ぶ意味は薄い。 見た目はドラゴンSから大きく変わっている。胴装備に至っては大きな翼が付く変貌ぶりで、お洒落装備として人気がある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 44444z 100 0 2 2 2 -5 装備全箇所 222220z 500 0 10 10 10 -25 -35 最大強化全箇所 z ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 7211z 9388z 9888z 9888z 9888z 9888z 10388z 10888z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ドラゴンXヘッド 斬れ味+3 龍耐性-3 回避距離+1 状態耐性+2 OO- 黒龍の邪眼*1 黒龍の厚鱗*3 黒龍の剛角*2 火竜の延髄*10 胴 ドラゴンXハイド 斬れ味+2 龍耐性-3 回避距離+2 状態耐性+2 O-- 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*3 黒龍の剛翼*3 火竜の天鱗*1 腕 ドラゴンXクロウ 斬れ味+1 龍耐性-3 回避距離+3 状態耐性+2 OO- 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*1 黒龍の厚鱗*2 雌火竜の天鱗*1 腰 ドラゴンXスパイン 斬れ味+3 龍耐性-3 回避距離+1 状態耐性+2 OO- 黒龍の重殻*3 黒龍の厚鱗*2 黒龍の剛翼*1 火竜の紅玉*3 脚 ドラゴンXフット 斬れ味+1 龍耐性-3 回避距離+3 状態耐性+2 OO- 黒龍の厚鱗*3 黒龍の重殻*2 黒龍の剛翼*1 雌火竜の紅玉*3 スロット合計/必要素材合計 9 黒龍の厚鱗*10黒龍の重殻*9黒龍の剛角*6黒龍の剛翼*5黒龍の邪眼*1火竜の延髄*10雌火竜の紅玉*3雌火竜の天鱗*1火竜の紅玉*3火竜の天鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +3 +2 +1 +3 +1 +10 業物 龍耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 龍耐性-10 回避距離 +1 +2 +3 +1 +3 +10 回避距離UP 状態耐性 +2 +2 +2 +2 +2 +10 護法 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。