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アクトレイザー2 沈黙への聖戦 機種:SFC 作曲者:古代祐三 開発元:クインテット 発売元:エニックス 発売年:1993 概要 『アクトレイザー』の続編。 クリエイションモードが撤廃され、純然な横スクロールアクションゲームとなった。 海外向けに作られた作品のため、前作と比べて難易度は大幅に上昇している。 音楽は引き続き古代氏。「フィルモア」のようなノリのいい曲は無いが、どれも重厚なオーケストラサウンドが使われている。 『ストーリー オブ トア』のような古代氏の本格的オーケストラに興味があるならチェックしてみてほしい。 サントラは長らく出ていなかったが、2018年に発売された古代氏のアルバム『Early Collection BOX』に収録された。 収録曲 曲名 曲名判明前の仮名 補足 順位 オープニング Title タイトル画面前作のオープニング曲のアレンジ 四元徳 (Virtutes cardinales) Overworld ワールドマップ 降臨 Descent ステージスタート ディリジェンス 怠惰 (DILIGENCE Acedia) Industen INDUSTEN BENEFICステージ ジャスタニア 激怒 (JUSTANIA Ira) Death Field DEATH FIELD ALMETHAステージ ディボーテ 嫉妬 (DEVOTE Invidia) Altheria TORTOISE ISL. ALTHERIAステージ ラヴァウス 色欲 (LOVAOUS Luxuria) Ice Palace PALACEステージ テンポニア 貪食 (TEMPONIA Gula) Ant's Cave MODERO DEMON'S CAVEステージ レオン 貪欲 (LEON Avaritia) Stormrook GRATIS STORMROOKステージ ハンブルトン 傲慢 (HUMBLETON Superbia) Tower of Souls TOWER of BABELステージ 虚飾 (Irritum) Mini Boss 中ボス戦 七つの大罪 (Septem peccata mortalia) Tanzra ボス戦 ラウンドクリア Stage Clear ステージクリア 魔王サタン (Satanas) Banishing of Tanzra サタン戦 永遠の大地 (Terra aeterna) Ending エンディング~スタッフロール サウンドトラック YUZO KOSHIRO Early Collection BOX ディスク5に収録。
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,. -――― -- 、 { ヽ > ´ ̄ ̄ `'' < \ ´ ヽ ', / / ヽ ', } / iト. i ', ', V ノ ′ i !. ',. i |、-―-、.i ∨. \ i | .斗{ ´ヽト. { \{ヽ | i ∨ \ j { N.ィf=ミ \! ィf弍ミ、! } 、/ ̄ ハ ヘ《 泛ソ 泛ツ》 ./ } \ .′jハ ∧ , , ' __ -=彡イ ハ ', \ / ヽ{∧ V_ _ノ 、_ノ_, ハ }. }. \ / i ≧ . __ .イ{メ/ /_ノ ノ 、 / ハ 乂_ メ爻メ--xチ爻/ /____ ̄ \ 乂_`  ̄ - .、 _ ィ {ヽ / / ゝ=- .二 ア/メ{メメメ./ / ///_/`ヽ \ `ヽ ', .{ { ',', ir . 彡 / / _i _ く // | /<{ { ム./ ', ヽ \ ', } (ヽj i リ ! i´ >. "´ / `イ/L _! イ ヽ乂 | i i ', ', ヽ} ', ノ ノ / / / ヾ } イ__{__ z ≦ / ヽ ー {. }ヽ } } ', ', / r} r'乙イ! { .′ ' メ / ',|/| ヽ/ } / ./ /} }/ し'乙_ソ/{ i { 〃 ' i/,| .{ .ノ./// , / マー 彡 乂 { ', {{ { }/ ! ',///、_彡イ ヽ \ 八 . -=キ= - ! 八.| V (__.ィ \ \/ヽ ヽ ノ }}ヽ .イ{ |/! ',. ∨ __ノ i\ ', ≧=-=≦ {{ ≧=--}-=≦ | |/|ハ ∨ 名前:愛宕(あたご) 性別:女 原作:艦隊これくしょん~艦これ~ 一人称:愛宕、私 二人称:姉妹艦を呼び捨て 口調:提督には敬語、姉妹艦は敬語なし AA:艦隊これくしょん~艦これ~/重巡洋艦/愛宕 ソーシャルゲーム『艦隊これくしょん』に登場する艦船の擬人化キャラクター。 元となったのは大日本帝国海軍高雄型重巡洋艦「愛宕(あたご)」。 金髪碧眼の「ぱんぱかぱーん!」(*1)と快活で笑いが絶えないゆるほわ系お姉さん。 優しく包容力があるが、それが逆に掴みどころが無いようにもとれる。 モデル元の重厚な艦橋を反映した豊満な肉体は、姉の高雄と共に「大艦巨乳主義」と謳われる。 なお大破すると「はいてない」。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia(史実) 艦隊これくしょんWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 おバカヤンデレここあちゃん オリジナル ここあの幼なじみの花位愛宕。高校1年生 常 まとめ 完結 白い鋼のやる夫 オリジナル 艦娘 常 まとめ R-18 エター やる夫はおちんちんカイザー オリジナル 常 まとめ R-18 完結 やる太・首ふり坂 谷中・首ふり坂 ヒロイン。百姓の娘。でかい。 常 まとめ 完結 宇宙冒険エクスプローラー 第二部~藤丸船団と『蒼』の宇宙~ オリジナル キリシュタリア・ヴォーダイムのメイド 準 まとめ R-18 第二部完 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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【登録タグ GUMI S ロリP 多英子 曲】 作詞:ロリP 作曲:ロリP 編曲:ロリP 唄:V3 GUMI(Power) 曲紹介 「 “すばらしいせかい” になったら―― 」 ちょっとギターやかましくしてみました。(作者コメ転載) イラストは 多英子氏 が手掛ける。 歌詞 感覚で空間を擦(なぞ)る 時を刻む指先が 今この瞬間をまた遮るんだ 揺れ動く視線の先は 数日後の世界だったり 遮光カーテンの奥に 隠れている 透明な悪意と ガラス細工 今日もひた隠しにしている 錆だらけの人形 鏡に絵を描いて 眺めている 平等心理 自己犠牲が織り成してく “すばらしいせかい” になったら 僕は白く塗り潰されて 部屋の隅に置き去り 幸い、まだ 声は出せるみたいだ 「眩しい」ポツリ呟いた 全て消される前に トラフィック 強奪 決定された未来 チープな存在意義とモラトリアム 壊れたくない 息のリズム ぶれ始めて 冷たくも温かくもない床に 肘を付いていたいだけなのさ 噛み付きも吠えもしない これ以上何を望む? きっと其処に立つ僕は 貴方より愚鈍だろう 左右の道を塞げと 奥底で叫ぶ声が 何故か妙に心地良い 天使、悪魔、より生々しい 嫌悪感とバランス感覚を 重厚な仮面と 出来損ない 今日もひた隠しにしている 錆だらけの人形 鏡に絵を描いて 眺めている 平等心理 自己犠牲が織り成してく “すばらしいせかい” になったら 僕は白く塗り潰されて 部屋の隅に置き去り 幸い、まだ 声は出せるみたいだ 「眩しい」 ポツリ呟いた 全て消される前に ああ、誰にもなりたくはない どうして美しさを感じてしまう? この矛盾した心を愛している それだけだよ 笑ってよ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-08-10 00 42 50) ロリPさんの曲はいつも素晴らしい! -- 名無しさん (2012-08-10 02 34 01) 追加ありがとう! ロリさん好きだ!! -- 名無しさん (2012-08-10 11 39 18) PV綺麗だし曲も格好いいです! -- 名無しさん (2012-08-12 20 39 55) GJ -- 名無しさん (2012-08-13 03 23 50) 最高です!! -- 名無しさん (2012-08-20 19 46 04) この曲大好き(*^o^*) -- 名無しさん (2012-08-23 09 38 44) 大好き! かっこいいです -- 名無しさん (2012-11-21 16 43 22) ホント超かっこいい! -- 名無しさん (2013-03-05 12 59 27) サビが頭に残りすぎて…!今更ながらこの曲大好きです -- 名無しさん (2014-07-22 22 51 49) めっちゃ好き!CD出してほしい!! -- アリス (2017-11-28 10 50 39) 名前 コメント
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フィッシャーマンズ ホライズン 収録作品:ファイナルファンタジーVIII[PS] 作曲者:植松伸夫 概要 「F.H.」ことフィッシャーマンズホライズンやウィンヒルで流れる曲。リコーダーとハーモニカの音色によるノスタルジックなメロディをエレキピアノの伴奏に乗せて奏でられる、穏やかな曲調で人気が高い。 特にF.H.はストーリー上でも中盤に訪れる町で、ここを通過後は魔女との戦いを描く重厚なシナリオが展開されるため「最後の癒されポイント」という印象も強い。 『FFVIII』の世界はティンバーやデリングシティのように、殺伐とした雰囲気の町が多いため、本曲は『FFVIII』の町曲の中でも異彩を放っている。 余談ではあるが、『漁師の地平線』というこの珍妙なネーミングセンスは作中で登場人物にも突っ込まれている。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 149位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 313位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 212位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 388位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 418位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 961位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 336位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 394位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 553位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 67位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 73位 みんなで決める町曲ベスト100 6位 みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング 50位(FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC) FINAL FANTASY BGMランキング 18位 みんなで決める癒しBGMランキング 5位 みんなで決める夏BGMランキング 251位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 100位 サウンドトラック ファイナルファンタジーVIII オリジナル・サウンドトラック FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC FINAL FANTASY VIII Piano Collections FINAL FANTASY VIII
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・新要素ということで スキャンモード 武器の使用はできないけど、戦場の状況把握、自機のAP、残弾がわかる。 今回はステータス表示がかなり簡素化されていて、武器の残弾も撃ったときにしか表示されないようになっているようです。 APも画面中央のリング丈のゲージで表示されるだけなので、正確な数値はこのスキャンモードで確認しないとわかりません。 ほかにはリコンを射出するとその付近の敵をスキャンしてくれるみたいです(曖昧)。 リコン 今作は今まであったレーダーのようなものが無いので、敵の場所の把握はこれで確認するようになってます。 リコンを設置するとその付近に敵が何機いるかを画面上に表示してくれるのでそれを頼りに索敵して戦うようです(曖昧)。 オーバードウェポン 体験版では使えませんでした。 ブーストドライブ 所謂三角飛び。ジャンプ後、壁を蹴ってさらに高く上昇できるアクションです。 前作はブーストを押し続ければその分上昇できましたが、今作はジャンプしたあとはブーストしながらゆっくり下降するだけなので(オートブーストON時)、高い建物を越えるにはこのテクニックを使う必要があります。 これを使えばどんなに高いビルでもピョンピョン上がっていけるので、爽快です。 戦闘中は敵の攻撃を避けるのにも利用できそうです。 ってな感じで色々と新要素がありますが、すんなり入っていけるし、より一層戦闘が楽しくなるものばかりだと思います。 とくにブーストドライブは今までのACには無かった動きなので、使いこなすと爽快で楽しいです。 空中でビュンビュンブーストを吹かして飛び回っていた4系の動きとは違って、重力に縛られたロボットらしい重厚なアクションでありつつ、ブーストドライブなどを利用した戦略的な戦闘が今作の魅力だと思います。 ネクストのような、バリアも張れて、超高速の空中戦も楽しかったですが、今回のようなミリタリー色の強い、泥臭いというかリアルな戦闘も大いにありだと思います。 とにかくアクション面は、一切の不満無く楽しめました。 ストーリーなどはまた次回の更新で。 ソウルキャリバーV - PS3
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■Amazonレビューで「違和感」を感じたときには■ 【ロゼ作品を絶賛している人の特徴】 レビュー数が一つ(例:ハトアリ)だけ。他作品へのレビューが皆無。 他にも感想を書き込んでいるが、レビュー数がとても少ない。(2,3個) また、何故かレビューは乙女ゲー限定。ロゼ作品以外は酷評する傾向があり。 ロゼ作品には長々と詳しい感想が書き込まれているが、他作品へのレビュー(肥、水旋など) に関しては、具体的な内容批判がないなど不自然な点が多い。 【絶賛レビューで多用される言葉】 ※否定意見を曲解させた擁護と、似たような(同一人物?)美辞麗句が目立つため抜粋 賛否両論あるけど~ ファンやアンチの論争が絶えないほど話題性があって~ 人を選ぶゲーム云々~ 今までになかったタイプの~ シナリオが作り込まれていて~ クセのあるキャラクター~ 全年齢向けだけど精神的に~ Amazonのレビューは、メルアドを複数取得すれば、いくらでも自演は可能です。 Amazonでの評判に釣られて購入してしまった人(アンチスレ来訪者)は多いようなので 購入を検討してらっしゃる方は、Amazon以外の評価も参考にしてみて下さい。 ■数々の自演疑惑の中でも最古のものを抜粋。 ■「魔法使いとご主人様」発売前後のもの。同一人物によるレビューです。 魔法使い(発売済) 星5 シナリオや設定が面白いゲームです, taetaetaetae (プロフィールを見る) 福山 Japan シナリオが独特で、エンディングや展開も多数。イベント数が多くてやりこみ甲斐がある。 主人公の設定は強気で勝気なご主人様という設定ですが、ライトノベルみたいです。 重厚な感じではないけど、読みやすいw 恋愛イベントは激甘でした! エンディング数があまりに多いので、コンプリートしたい人は大変かもしれませんが、 コンプリートにこだわらなければ苦痛ではありませんでした。 水の旋律(発売前) 星1 う~ん・・・, 2005/08/08 taetaetaetae (プロフィールを見る) 絵や声優さんはいいけど、ストーリーにひかれるものがないかも・・・。 シナリオが一番なので、発売後の評判待ちかな・・・; ※【・・・;】 公式サイトの制作日記で多用されている、特徴的な三点リーダーと; ( ゚Д゚) <…社員さん、何してんの? 魔法使いとご主人様スレッドが祭に… 乙女@魔法使いとご主人様2 361 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/06(火) 00 16 ID ??? 今までにない主人公が魅力です, 2005/09/04 レビュアー: 田所真○ 兵庫県神戸市 今までの恋愛シュミレーションの主人公とは一味違う主人公が魅力です。 恋愛相手を蹴ったり、苛めたりするんです。ちょっと投影しにくいかもしれませんが、 プレイしていくにつれ楽しくなります。 他にも幼馴染と使い魔が取り合って喧嘩したり、女子校ノリを味わったり・・・ 素直な感情にしたがってプレイすると思わぬ反応が返って来る事も。意外性もあり楽しめますよ 今までにない主人公です。, 2005/09/04 レビュアー: エムエ○ 兵庫県神戸市 恋愛シュミレーションの主人公としては、個性的な主人公が魅力です。 恋愛相手を蹴ったり、いじめたりする事もあるので、はじめは投影しにくい人もいるかもしれませんが、 プレイしていくうちに楽しくなります。 それに幼馴染と使い魔が主人公を取り合って喧嘩をしてくれたり、女子校ノリが楽しめたり・・・ オススメです。自分の感情に素直になって楽しみましょう なんでアマゾンのレビューってそっくりなんだ? 362 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/06(火) 00 19 ID ??? どっちかがパクって書いたんじゃねーの? 363 名前:名無しって呼んでいいか? :2005/09/06(火) 00 20 ID ??? アマゾンのレビューは流通が書いてる場合がある。 ソフトバンク 453 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2005/09/08(木) 08 35 50 ID ??? 魔法使い(発売済) 星5 シナリオや設定が面白いゲームです, taetaetaetae (プロフィールを見る) 福山 Japan シナリオが独特で、エンディングや展開も多数。 イベント数が多くてやりこみ甲斐がある。 主人公の設定は強気で勝気なご主人様という設定ですが、 ライトノベルみたいです。重厚な感じではないけど、読みやすいw 恋愛イベントは激甘でした! エンディング数があまりに多いので、コンプリートしたい人は大変かもしれませんが、 コンプリートにこだわらなければ苦痛ではありませんでした。 水の旋律(発売前) 星1 う~ん・・・, 2005/08/08 taetaetaetae (プロフィールを見る) 絵や声優さんはいいけど、ストーリーにひかれるものがないかも・・・。 シナリオが一番なので、発売後の評判待ちかな・・・; ←(!) ↑( ゚Д゚) <…社員さん、何してんの? 465 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2005/09/08(木) 13 16 06 ID ??? レビュー書いた人の個人情報が丸見えになるトラブルがあった時 自分の作品に作家本人が好意的なレビューを書いてるのが たくさん見つかって騒ぎになったことがあったような… たしかあれは海外の密林だったと思うけど 467 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2005/09/08(木) 14 04 42 ID ??? 試聴盤を聞けたり見られたりする音楽CDやDVDなんかと違って 発売前のゲームの低評価っておかしいっつか、普通の人間じゃやらないだろ。 体験版とかあったとしてもあくまで一部だし変更点ある可能性もあるし 体験版の部分のもっと先にすごいことが起きてるかもしれないと思えば いくらなんでも評価1とか、そんなの言えないと思うんだよね。 よっぽど自分の目に自信を持ってる人か、 そのソフトを陥れようとする悪意の人間か、 ライバル会社の中の人なんだろうな>フライング評価。 ねえコウタマ。 477 名前:名無しって呼んでいいか?投稿日:2005/09/09(金) 03 43 14 ID ??? 参考になった人の人数が面白すぎる。 それを教えちゃったら 明日からコウ様が必死で「参考になった」を クリックしちゃうyo!
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突撃武器 射程の長さは魅力的だが、高い器用が要求される。 Aスキルは種族特効技が揃っているが、攻撃属性自体は突しかないのが特徴。 一覧 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 クーゲルシュライバー 7 0 0 0 4 12 3 --- --- 店価格(20 CL)派生:クーゲルシュライバー・レアル パイク 13 0 0 0 7 20 3 --- --- 店価格(80 CL)派生:ロングスピア派生:スパイクホーン派生:フォシャール ロングスピア 19 0 0 0 8 24 3 TEC+2 パイク巨大な針*1魔獣翼*1 素材:ランバースティンガ スパイクホーン 29 0 0 0 12 32 4 STR+2TEC+4 パイク石ころ*3硬いツノ*2 派生:ランバースティンガ フォシャール 32 0 0 0 15 28 3 --- パイク安らぎの彩花*2鉄鉱石*1 店価格(260 CL)派生:ハルベルト派生:祝福のフォシャール ランバースティンガ 51 0 0 0 19 42 3 然防御相性+40 スパイクホーンロングスピア活力茸*2自然の息吹*2 ギヤマンの槍 48 0 0 0 18 52 4 器用+16 綺麗な珪砂*3石ころ*2閻樹の葉*2 店価格(510 CL)派生:クリスタライト ハルベルト 53 0 0 0 21 45 4 --- フォシャール炎の煌き*3鉄鉱石*3 派生:ヘヴィハルベルト 迅鋭のモリ 62 0 0 0 21 39 3 --- 鋭魚のヒレ*2巨大な針*1綺麗な水*3 ブラッディランス 68 0 0 0 24 55 4 魔防御相性+60天防御相性+60冥防御相性+60 魔血石・碧*1魔血石・紅*1魔獣の卵殻*1巨大な針*1 古強者の槍 74 0 0 0 27 64 4 STR+4TEC+4VIT+4 いにしえの記憶*2閻樹の葉*3魔獣革*2 派生:百人長の豪槍 シルバーランス 80 0 0 0 28 49 3 --- 銀鉱石*1鉄鉱石*2綺麗な珪砂*1しなやかなツタ*1 派生:ゴールドコルセスカ クリスタライト 70 0 0 0 25 70 4 器用+24 ギヤマンの槍水晶の欠片*2聖樹の枝*1不思議な土*1 派生:セブンクリスタ 霊樹の古槍 94 0 0 0 33 72 3 然攻撃相性+20然防御相性+60精神+12 透き通った眼球*1堅牢な樹皮*2神秘の水*1自然の息吹*2 ヴォウジェ 104 0 0 0 40 84 4 --- 銀鉱石*1閻樹の枝*2硬いツノ*1 祝福のフォシャール 108 0 0 50 40 80 4 精神+50 フォシャール妖精の蜜*2生命の輝き*1 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 稲妻の槍 117 0 0 0 42 79 3 風攻撃相性+20敏捷+30 吹き荒れる嵐*2綺麗な珪砂*2巨大な針*2いにしえの記憶*1 百人長の豪槍 132 0 0 0 48 90 4 STR+5 古強者の槍力の土*2いにしえの記憶*2 ゴールドコルセスカ 140 0 0 0 48 94 3 器用+24 シルバーランス金鉱石*2大きな堅骨*2鋭魚のヒレ*2 派生:斬裂のショヴスリ 金剛槍 152 0 0 0 60 114 4 --- 金剛石*1聖樹の枝*1閻樹の枝*1 黒のクーゼ 135 0 0 0 45 90 3 Mp+20 魔武具の欠片*2闇の徴*2トルキウス溶剤*1鉄鉱石*5 ヘヴィハルベルト 143 0 0 0 44 90 4 --- ハルベルト硬重石*1力の土*1 派生:双刃青龍戟派生:パラディンランス セブンクリスタ 169 0 0 0 42 128 3 抵抗+50 クリスタライト七閃草*1虹色玉髄*1透き通った眼球*2 斬裂のショヴスリ 164 0 0 0 50 102 3 器用+56 ゴールドコルセスカ閻樹の雫*1鋭魚のヒレ*3魔獣の薄膜*3 嵐を貫く者 176 0 0 0 60 108 4 風防御相性+60 剛獣翼*1吹き荒れる嵐*3魔法の糸束*1 双刃青龍戟 194 0 0 0 58 118 3 --- ヘヴィハルベルト閻樹の雫*2魔武具の欠片*3銀鉱石*4 クーゲルシュライバー・レアル 212 0 0 0 65 124 3 WIL+12 クーゲルシュライバー活力の宝玉*1龍鱗*1神秘の水*3 派生:クーゲルシュライバー・シュラフト アーチェックス 235 0 0 0 82 102 4 --- 雄々しい豪角*2剛獣革*3妖かしの魔紋*4 掘出物で確認(Ver1.012) 大硬重槍 240 0 96 0 75 140 3 --- 重装甲殻*2金鉱石*2硬重石*1活力茸*2 射突式爆発重槍 262 0 0 0 70 144 6 --- 爆発石*2強靭な岩盤*2重厚な黒剛骨*1獄炎の欠片*4 真理を貫く者 280 0 0 0 78 168 4 熱防御相性+60冷防御相性+60風防御相性+60然防御相性+60 エレメントストーン*2水晶の欠片*2剛獣革*2 ヘヴンスレイヤー 272 0 0 0 76 140 3 天防御相性+80器用+60 天使概念体*2透き通った眼球*5精霊銀の糸束*2七閃草*1 派生:千人長の輝槍 カースドハルベルト 300 0 0 0 85 165 4 物理防御相性+40器用+50 純エクリプス溶剤*1閻樹の雫*5 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 ヴァンピリッシュ 320 0 0 0 88 170 3 HP+120 魔血晶・紅*2魔血石・紅*2銀鉱石*4閻樹の雫*1 パラディンランス 308 0 0 0 90 142 4 斬防御相性+100打防御相性+100突防御相性+100 ヘヴィハルベルト永劫晶*2白磁色の鋭爪*3いにしえの記憶*3 戦霊の長槍 324 0 0 0 90 177 4 敏捷+50器用+100 精霊の宝珠*2妖樹の触手*2妖精の蜜*2力の土*2 嘆きの槍 340 0 0 0 98 160 3 WIL+25TEC+25 亜空間物質*3爆発石*2魔武具の欠片*2 豪槍一本角 362 0 0 0 110 180 3 STR+30VIT+30器用+60 重合金*2剛獣革*3重装甲殻*2魔血晶・碧*1 黒導の操者 340 0 0 0 94 178 4 --- 漆黒の石*2活力の宝玉*2古代の書物*5閻樹の雫*2 クロス・ルクス 378 0 0 0 102 200 4 WIL+50 輝合金*2虹色玉髄*2永劫晶*2神秘の水*2 千人長の輝槍 420 0 0 0 110 190 4 天防御相性+120器用+90 ヘヴンスレイヤー始原の光*2重厚な黒剛骨*3雄々しい豪角*3 グリュプス 510 0 0 0 130 240 4 敏捷+60MP+80 賢者の石*1精霊の宝珠*2魔神の宝珠*2力の土*3 素材:神威 クーゲルシュライバー・シュラフト 520 0 0 0 130 220 4 WIL+30TEC+50即死耐性+200 クーゲルシュライバー・レアルオーリキャルカム*1アンチ・マター*1業魔の叫び*10 派生:神威 神威 570 0 0 0 145 290 4 器用+160HP+150MP+75TEC+40WIL+40 クーゲルシュライバー・シュラフトグリュプス戦神の証明*1 派生:轟神威 轟神威 730 0 0 0 170 332 4 器用+250HP+250MP+100TEC+60WIL+60 神威戦神の証明*3 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 ※備考欄の補足 派生:○○とある装備を作製した場合、この装備はベースになる。エンチャントや強化値はそのまま引き継ぐ。 素材:○○とある装備を作製した場合、この装備は素材扱い。エンチャントや強化値は無視される。 コメント 双刃青龍戟 攻194 重58 難118 射3 ver.0.50 ドロップで確認 -- 名無し (2011-11-30 21 18 30) 霊樹の古槍 表記は精神+12 実際はWIL+12 -- 名無しさん (2014-10-29 06 40 14) 名前 コメント
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____ ',ニ二{( ̄ ̄¨¨¨',''‐‐‐‐--....._ __ ',__!_ヽ=== ,!‐‐‐---........,,,,,,,,,_ ̄¨¨¨了ヽ ',__,!_(0)-.},ノヲヽ  ̄ ̄ `" ',_! λヽ,-=≡=タト 、  ̄´ノー --- ‐ '''´ ゝ、 /´ー ─ -- ‐ '''o´ ヽ / ヾ r彡、_ ,' ヾ━===;;;;;;;;;;;;;;;r-、_ -ゝ‐^`二ア r; , 、 ヽ三彡=~´ヽ } |l .{r`} | γ⌒ヽ ヽ}}_,} _r<^ ‐ ,,,、 r|トヾノ ,! i } }:,! ,(O)',彡ヽ-‐' ',ヾ_``¨¨"'━━━÷{ ゝ、_,ノ 〃イ / 〃 〈 {ヽ} } ヽ ゙,, ヽ、_ ,,.〃/ヽ /゙(O)∠ヽ、_,ヽ ヽ=; ̄ヽ `""¨〃-‐´""ヘ、 / ヽ,,ノ `ー"´ ,rt〉{--‐‐ヾ'''''━━'''´¨"´ -‐""~ /´ `>ー-、人 / { ヽ), ' ⌒ヽミ¨¨¨"" ̄ 彡 ^ー-.ゝ,,, | rヽヾ、〆 ̄´ ヽ、 /´"≦二=匸!´ ¨`ーツ-'゙‐´ ` 、__ゝ、 了≦、"ヽ `ヾ)_)入ミ ' ⌒ ' 、 _ ,,,...、 ~ `{ , フ⌒ヽ ヾ; ` ‐ ,,{r´ (O))ヽ ヽ `"-ヾ へ、ヽ,,,..! ヽ Υ `"゙´┏━━━━┓┃イシツブテ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ボール ♂ 性格:猛攻 LV15 HP:122/122 MP:9/9 こうげき A+ ぼうぎょ D すばやさ E かしこさ D+ せいしん C+ 【耐性】 炎:+4 氷:-4 雷:0 光:-2 闇:+2【パーソナルクエスト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・カッコイイ追加武装を手に入れる 【達成!】【スキルブロック】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ Block:3/5 ・シューティングⅠ:物理系 ・銃腕:補助系Ⅰ ・キャノンシューター:複合系Ⅰ【特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■マイナーアクション特技■ ・スナイピング 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの【種別:射撃】ダメージ+【5+レベル/5】 ・デッドリーパラージ 消費:2MP 種別:射撃 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-40%/次のメジャーアクションの【種別:射撃】を全体攻撃化 ・ロックオン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+50%/単体攻撃限定 ■メジャーアクション特技■ ・チャージショット 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% ・花吹雪 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-30%×3・ランダム ・ビッグキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/最遅行動【特性】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ■攻撃系特性■ ・砲撃手 効果:【種別:射撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・重厚なる一撃 効果:【対象:単体】かつ【単発攻撃】時、威力+10% ・ホークアイⅠ 効果:物理命中率+10%【装備】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ・ロックシューター 効果:【種別:射撃】会心率+10%/命中率-10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━┓┃シューティングⅠ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:物理系Ⅰ 成長条件:シューティングⅠ/物理系Ⅰ×2/その他Ⅰ×3/その他Ⅱ以上×1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・チャージショット 消費:1MP 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% ・花吹雪 消費:2MP 種別:射撃 対象:敵単体ランダム×3 タイミング:メジャーアクション 効果:威力-30%×3・ランダム 【特性】 ・ホークアイⅠ 効果:物理命中率+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━┓┃銃腕┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:補助系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・スナイピング 消費:1MP 種別:補助動作 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:次のメジャーアクションの【種別:射撃】ダメージ+【5+レベル/5】 ・ロックオン 消費:1MP 種別:補助動作 対象:敵単体 タイミング:マイナーアクション 効果:命中率+50%/単体攻撃限定 ・デッドリーパラージ 消費:2MP 種別:射撃 対象:自身 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-40%/次のメジャーアクションの【種別:射撃】を全体攻撃化┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━┓┃キャノンシューター┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種別:複合系Ⅰ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ・ビッグキャノン 消費:1MP・テンション1 種別:射撃 対象:敵単体 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/最遅行動 【特性】 ・砲撃手 効果:【種別:射撃】ダメージ+【レベル/10(端数切り上げ)】 ・重厚なる一撃 効果:【対象:単体】かつ【単発攻撃】時、威力+10%┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 返済一回目958で仲間に
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打撃武器 攻撃特化型の棍棒・斧と、魔力が上がるロッド・杖に大別できる。 AスキルはSTR以外のステータスをあまり要求されない為育てやすいが、種族特効技や属性技が少なめで弱点を突きにくい。 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 ビークドクラブ 11 0 0 0 7 6 1 --- --- 店価格(16 CL)派生:ストーンハンマー ハンドアックス 19 0 0 0 10 8 1 --- --- 店価格(65 CL)派生:バトルアックス ストーンハンマー 30 0 0 0 16 15 1 --- ビークドクラブ石ころ*3聖樹の葉*1 派生:ウォーハンマー バトルアックス 39 0 0 0 19 20 1 --- ハンドアックス魔獣革*2硬いツノ*1 店価格(240 CL)派生:モーニングスター モーニングスター 46 0 0 0 23 36 1 --- バトルアックス鉄鉱石*2しなやかなツタ*2 派生:アーチマンフレイル ウォーハンマー 79 0 0 0 35 35 1 --- ストーンハンマー鉄鉱石*1甲外殻*2 派生:グランドハンマー 丸太 64 0 0 0 24 25 1 VIT+10 堅牢な樹皮*2しなやかなツタ*1閻樹の葉*2 派生:吸血鬼抹殺丸太 骨砕棍 68 0 0 0 31 34 1 WIL+4TEC+4 大きな堅骨*3石ころ*3活力茸*1 店価格(560 CL)派生:血髄壊棍 血髄壊棍 108 0 0 0 45 50 1 WIL+8TEC+8 骨砕棍魔血石・碧*2魔血石・紅*1石ころ*2 狼牙棒・獣 95 0 0 0 41 44 1 STR+5回避+25 聖樹の枝*1魔獣革*4魔獣の薄膜*2大きな堅骨*1 派生:狼牙棒・牙獣派生:狼牙棒・竜 機械槌 111 0 0 0 46 45 1 --- 謎の機械部品*2鉄鉱石*2巨大な針*1大きな堅骨*1 派生:バスターバンカー グランドハンマー 126 0 0 0 56 40 1 --- ウォーハンマー強靭な岩盤*1鉄鉱石*1魔獣の糸*1 派生:大重量ハンマー アーチマンフレイル 104 0 0 0 42 58 1 WIL+10 モーニングスター神秘の水*1安らぎの彩花*2閻樹の葉*2 ジュエルハンマー 80 0 0 0 40 38 1 抵抗+32 宝石の原石*3炎の煌き*2氷の輝き*2 派生:ジュエルコア ジュエルコア 164 0 0 0 64 40 1 抵抗+48 ジュエルハンマー水晶の欠片*1獄炎の欠片*1極寒の欠片*1 派生:重装スペクトラム 武舞烈棍 151 0 0 0 58 54 1 命中+20回避+30 堅牢な樹皮*3力の土*1硬いツノ*2 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 狼牙棒・牙獣 135 0 0 0 50 50 1 STR+7回避+25 狼牙棒・獣魔血石・碧*1白磁色の鋭爪*2魔獣革*2 狼牙棒・竜 208 0 0 0 75 68 1 STR+10回避+20 狼牙棒・獣龍鱗*1金鉱石*2活力茸*3 派生:狼牙棒・破龍 冥府の錫杖 180 0 0 0 70 50 1 疲弊耐性+80睡眠耐性+80即死耐性+80 業魔の叫び*1生命の輝き*1大きな堅骨*5 大重量ハンマー 248 0 50 0 90 56 1 --- グランドハンマー硬重石*2謎の機械部品*3 派生:超弩級重量ハンマー アースシェイカー 148 0 0 0 60 32 1 然防御相性+50 大自然の轟き*1しなやかなツタ*2魔獣の卵殻*2安らぎの彩花*3 凶戦槌 170 0 0 0 66 52 1 猛毒耐性+120 不浄の塊*2業魔の叫び*1透き通った眼球*1魔血石・紅*1 黄金の戦斧 196 0 40 0 70 50 1 --- 金鉱石*2甲外殻*2聖樹の枝*1水晶の欠片*1 豪鬼棒 165 0 35 0 56 66 1 HP+35 獄炎の欠片*1魔武具の欠片*1聖樹の枝*2 派生:羅刹獣斗棍 ダブルアックス 220 0 0 0 80 54 1 --- 閻樹の枝*1聖樹の雫*1鉄鉱石*4 羅刹獣斗棍 238 0 50 0 78 72 1 HP+50 豪鬼棒金剛石*1雄々しい豪角*1剛獣革*1 派生:覇王源斗棍 重装スペクトラム 276 0 0 0 94 60 1 --- ジュエルコア虹色玉髄*1硬重石*2金剛石*2 派生:重永晶スペクトラム マナブレイカー 300 0 0 0 88 75 1 --- 活力の宝玉*2謎の機械部品*4いにしえの記憶*2強靭な岩盤*2 アドラスウォーム 370 0 0 0 106 73 1 恐怖耐性+200 雄々しい豪角*3謎の機械部品*2宝石の原石*2 ガードブレイカー 320 0 160 0 92 88 1 --- 重装甲殻*2強靭な岩盤*3鉄鉱石*8 狂樹棍 356 0 0 0 102 100 1 WIL+24命中+24疲弊,睡眠耐性+160 重厚な黒剛骨*2妖樹の触手*2活力茸*3七閃草*1 デストロイヤ 440 0 0 0 128 110 1 --- エレメントストーン*1エッセンスストーン*1聖樹の雫*2閻樹の雫*2 派生:異界の破壊者 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 デモンアックス 418 0 0 0 98 102 1 --- 悪魔の血*2不浄の塊*2鋭魚のヒレ*2妖かしの魔紋*2 カースドプレッシャー 460 0 0 0 124 124 1 --- 純エクリプス溶剤*1吹き荒れる嵐*5大自然の轟き*5 吸血鬼抹殺丸太 425 0 0 0 118 115 1 VIT+40 丸太魔血晶・紅*2重厚な黒剛骨*3神秘の水*2 狼牙棒・破龍 468 0 0 0 140 132 2 STR+25回避+40 狼牙棒・竜龍種の卵殻*2龍鱗*2閻樹の雫*3 重永晶スペクトラム 500 0 0 0 150 140 1 STR+25回避+40 重装スペクトラム永劫晶*2極寒の欠片*5重厚な黒剛骨*2 バスターバンカー 481 0 0 0 128 148 1 敏捷+56 機械槌高素子電子回路*3魔武具の欠片*4雄々しい豪角*3 戦神の剛戦斧 475 0 0 0 125 100 1 身体系異常耐性+120 精霊の宝珠*2爆発石*2剛獣翼*2活力茸*3 漆黒の大槌 524 0 0 0 142 132 1 精神系異常耐性+80 漆黒の石*1亜空間物質*2魔血晶・碧*3 超弩級重量ハンマー 508 0 188 0 165 100 1 --- 大重量ハンマー重合金*2重装甲殻*3硬重石*1 ゴルディオンハンマー 600 0 0 0 162 130 1 TEC,VIT+25INT,WIL,AGL+25 輝合金*3金鉱石*9純トルキウス溶剤*1哲学者の石*1 サラウンドガイアー 667 0 0 0 174 152 1 敏捷+180 終末の闇*1強靭な岩盤*8エレメントストーン*4昆虫の鱗粉*8 異界の破壊者 724 0 0 0 185 150 1 物理防御相性+60 デストロイヤ始原の光*2重装甲殻*5永劫晶*3 覇王源斗棍 707 0 100 0 172 174 1 HP+300 羅刹獣斗棍アンチ・マター*1哲学者の石*2剛獣革*5 派生:プリミティブ・ワン 神霊の鉄塊 814 0 0 0 200 168 1 --- オーリキャルカム*2重合金*3輝合金*3 素材:プリミティブ・ワン プリミティブ・ワン 900 0 360 0 220 175 1 HP+400 覇王源斗棍神霊の鉄塊戦神の証明*1 派生:プリミティブ・ゼロ プリミティブ・ゼロ 1125 0 540 0 240 185 1 HP+600 プリミティブ・ワン戦神の証明*3 Ver1.52から作成可能 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 ロッド 2 6 0 0 3 3 1 --- --- 店価格(10 CL)派生:ウィザードロッド 魔錫杖 5 12 0 0 4 4 1 --- --- 店価格(60 CL)派生:マジックメイス マジックメイス 4 18 0 0 7 4 1 Mp+10 魔錫杖魂の欠片*2綺麗な水*2 店価格(132 CL)派生:ルーンスタッフ ウィザードロッド 5 24 0 0 8 4 1 Mp+6 ロッド聖樹の葉*3優しさの蜜*3 派生:フレイムワンド派生:フリーズワンド派生:サンダーワンド派生:アースワンド派生:妖精の杖 フレイムワンド 8 40 0 0 10 4 1 熱攻撃相性+12Mp+12 ウィザードロッド炎の煌き*5聖樹の枝*1 派生:灼熱の杖 フリーズワンド 8 40 0 0 10 4 1 冷攻撃相性+12Mp+12 ウィザードロッド氷の輝き*5聖樹の枝*1 派生:氷晶の杖 サンダーワンド 8 40 0 0 10 4 1 風攻撃相性+12Mp+12 ウィザードロッド風のざわめき*5聖樹の枝*1 派生:天風の杖 アースワンド 8 40 0 0 10 4 1 然攻撃相性+12Mp+12 ウィザードロッド自然の息吹*5聖樹の枝*1 派生:豊穣の杖 ルーンスタッフ 10 38 0 0 9 4 1 Mp+20天攻撃相性+8 マジックメイス解れた魔印*3宝石の原石*2妖精の蜜*2 派生:ビショップタイプ派生:ブラックカレイド ビショップタイプ 5 42 0 0 12 4 1 Mp+30天攻撃相性+12 ルーンスタッフ銀鉱石*3魔血石・紅*2魔法の糸束*1 派生:リンカージ ブラックカレイド 5 66 0 0 13 4 1 Mp+20冥攻撃相性+12抵抗+20 ルーンスタッフ妖かしの魔紋*1不浄の塊*2魔血石・碧*3 派生:黒に触れる手 古の呪文書 5 42 0 0 7 4 1 魔法攻撃相性+6魔法防御相性+24 解れた魔印*2古代の書物*3いにしえの記憶*1魔獣革*3 妖精の杖 5 72 0 0 12 4 1 Mp+40全状態異常耐性+80 ウィザードロッド妖精の蜜*3七閃草*1水晶の欠片*3 硝子の珠 4 55 0 0 16 4 1 --- 綺麗な水*1綺麗な珪砂*3魔獣の粘液*3 派生:魔法の水晶球 魔法の水晶球 8 84 0 0 22 6 1 --- 硝子の珠水晶の欠片*1聖樹の葉*6閻樹の葉*6 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 まじないの邪眼珠 12 119 0 0 30 10 1 --- 透き通った眼球*3水晶の欠片*2魔獣の卵殻*2妖かしの魔紋*1 派生:魔力の宝珠 魔力の宝珠 16 200 0 0 40 12 1 --- まじないの邪眼珠虹色玉髄*2活力の宝玉*1妖かしの魔紋*3 灼熱の杖 16 80 0 0 24 24 1 魔法攻撃相性+10熱攻撃相性+24MP+32 フレイムワンド爆発石*2獄炎の欠片*6魔獣の粘液*6 派生:エレメンタルマスター 氷晶の杖 16 80 0 0 24 24 1 魔法攻撃相性+10冷攻撃相性+24MP+32 フリーズワンド永劫晶*2極寒の欠片*6神秘の水*2 素材:エレメンタルマスター 天風の杖 16 80 0 0 24 24 1 魔法攻撃相性+10風攻撃相性+24MP+32 サンダーワンド天使概念体*1吹き荒れる嵐*6剛獣翼*2 素材:エレメンタルマスター 豊穣の杖 16 80 0 0 24 24 1 魔法攻撃相性+10然攻撃相性+24MP+32 アースワンド妖樹の触手*2大自然の轟き*6七閃草*2 素材:エレメンタルマスター エレメンタルマスター 24 120 0 0 32 32 1 魔法攻撃相性+10熱,冷攻撃相性+24風,然攻撃相性+24MP+50 灼熱の杖氷晶の杖天風の杖豊穣の杖 リンカージ 16 88 0 88 25 30 1 天攻撃相性+20MP+60 ビショップタイプ天使概念体*1魔血晶・碧*1聖樹の雫*2 派生:アークコンドリア 黒に触れる手 16 88 0 0 25 30 1 冥攻撃相性+20MP+60抵抗+44 ブラックカレイド悪魔の血*1魔血晶・紅*1閻樹の雫*2 派生:一の闇 賢人の錬金道具 0 0 0 0 12 60 1 魔法攻撃相性+8魔法防御相性+100MP+120 考える葦*2亜空間物質*1透き通った眼球*3魔獣の薄膜*3 派生:万物の錬金道具 一の闇 24 124 0 0 32 50 1 冥攻撃相性+30MP+90抵抗+66 黒に触れる手終末の闇*1純トルキウス溶剤*2昆虫の鱗粉*5 派生:グラム・グリム 万物の錬金道具 0 0 0 0 12 80 1 魔法攻撃相性+12魔法防御相性+150MP+240 賢人の錬金道具賢者の石*1亜空間物質*3魔血晶・碧*2 アークコンドリア 24 188 0 240 38 50 1 天攻撃相性+30MP+120 リンカージオーリキャルカム*1精霊の宝珠*2 素材:グラム・グリム グラム・グリム 16 256 0 0 40 40 1 魔法攻撃相性+30魔法防御相性+120抵抗+120MP+240 一の闇アークコンドリア戦神の証明*1 派生:グラン・グリモワール グラン・グリモワール 32 368 0 0 48 64 1 魔法攻撃相性+40魔法防御相性+200抵抗+240MP+480 グラム・グリム戦神の証明*3 名前 攻撃 魔力 防御 精神 重量 難度 射程 付加能力 材料 備考 コメント 名前 コメント
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標準型 [#ycdf0486] 大型アタック車両(HAV)は、しばしば地上戦闘で、長距離砲と厚い装甲を備えた固定ユニットとして活躍する。重厚なアーマープレートと高容量シールドシステムを搭載した頑丈な装甲車で、塹壕に立てこもった敵からの執拗な攻撃にも耐え抜く。 運用方法 [#ye1fab2c] 以前の強さは少しなくなったように見えるが、その制圧力は未だ健在であり、歩兵相手なら楽に戦える。 但し対車両装備の歩兵が居ると結構すぐに沈められてしまうため注意が必要 市街戦で味方と連携すれば戦況をひっくり返す事もできる。 上空からの攻撃があった際はとりあえず屋根のある場所に逃げこむことをお勧めする。 エンフォーサー [#ba0e4c52] 大型アタック車両(HAV)は、しばしば地上戦闘で、長距離砲と厚い装甲を備えた固定ユニットとして活躍する。重厚なアーマープレートと高容量シールドシステムを搭載した頑丈な装甲車で、塹壕に立てこもった敵からの執拗な攻撃にも耐え抜く。 エンフォーサー級は、最大のダメージ出力と全HAVの攻撃距離を持っているが、そのために必要だった船体改良によってアーマーとシールド出力が弱まり、かなり速度が減少する。 運用方法 [#kcee0a39] 防衛戦であったりすると、前線の兵士からすれば頼もしく見える。 攻撃ではレールガンで当たればカスタム降下艇すら一発の威力を用いて敵車両、障壁となるであろう砲台を破壊といったところである。 ただし近寄られるとすぐに壊される上、ちょうど上空に入られるとその火力を使えずに死んでしまうことが多い。 運用するのなら見つからないところからスナイプするような形、尚且つ屋根付きの場所が望ましい。 同乗者の方へ [#r6264b0b] 車長的には敵に見つかると面倒なことになるので、戦車に乗って興奮するのはわかるが 車長が発砲するまでは黙っていて欲しい。 射程がそれほどないので先制して撃っているつもりでも大抵届いていない。 また、遮蔽物を利用しながら立てこもりをするときは乗っていても役に立たないので、 降車して前線に加わったほうが気持ちよくプレイできると思われる。 ただし、敵戦車とガチでぶつかりにいく際は貴重な補助火力になるので全力で撃って欲しいというのが わがままなHAV乗りの正直な気持ち。 要するにTPOを考えてくれれば歓迎したい。 性能表 [#j6d92964] 50 60 60 50 50 55 55 80 120 名称 シールド アーマー シールド br;リチャージ br;速度 移動速度メタ br;レベル CPU PG モジュール数 タレット数 助手席 価格 ハイ ロー 大型 小型 義勇軍 シーカ [Sica] 2500HP 963HP 22HP/s 78.75km/時 0 310gF 1805kW 3 2 1 2 2人 138,040 ISK ソマ [Soma] 863HP 2788HP 8HP/s 93.75km/時 0 210gF 2540kW 2 4 1 2 2人 138,040 ISK カーラキオタタクティカルHAV 2500HP 963HP 22HP/s - 0 320gF 1800kW 3 2 1 2 2人 装甲アサルトパック クレドロンブリーチHAV 863HP 3175HP 8HP/s - 0 214gF 2584kW 2 4 1 2 2人 装甲アサルトパック 標準 グンロギ [Gunnlogi] 3250HP 1250HP 22HP/s 78.75km/時 1 330gF 1805kW 5 2 1 2 2人 200,000 ISK マドルガー [Madrugar] 1125HP 3625HP 8HP/s 93.75km/時 1 210gF 2690kW 2 5 1 2 2人 200,000 ISK 「HC-130」グンロギ [Gunnlogi] 3250HP 1250HP 22HP/s 78.75km/時 1 380gF 1805kW 5 2 1 2 2人 300 AUR 「AI-102」マドルガー [Madrugar] 1125HP 3625HP 8HP/s 93.75km/時 1 210gF 2690kW 2 5 1 2 2人 300 AUR エンフォーサー ファルチオン [Falchion] 3200HP 1232HP 22HP/s - 6 330gF 1805kW 5 3 1 2 2人 1,227,600 ISK ヴァーユ [Vayu] 1104HP 3568HP 8HP/s - 6 210gF 2490kW 3 5 1 2 2人 1,227,600 ISK br; +β時のスタッツ 名前 価格 シールド(HP) アーマー(HP) シールド br;リチャージ br;速度(HP/s) メタレベル 最大CPU 最大PG ハイパワー br;モジュール 大型タレット ローパワー br;モジュール 小型タレット グンロギ 200k 2600 1000 22.0 1 330 1805 5 1 2 2 マドルガー 200k 900 2900 8.0 1 210 2690 2 1 5 2 シーカ(義勇軍) 138k 2000 770 22.0 0 310 1805 3 1 2 2 ソマ(義勇軍) 138k 690 2230 8.0 0 210 2540 2 1 4 2 カーラタキオタタクティカルHAV 2000 770 22.0 0 320 1905 3 1 2 2 クレオドロンブリーチHAV 690 2540 8.0 0 222 3880 2 1 4 2 「AI-102」マドルガー 300AUR 1125 3625 8.0 1 210 2690 2 1 5 2 「HC-130」グンロギ 300AUR 3250 1250 22.0 1 380 1805 5 1 2 2 関連スキル [#je30ee91] 車両コマンド(x1) Lv1 カルダリLAV(x4) Lv3 カルダリHAV(x8) カルダリエンフォーサーHAV(x12) →ミサイルの与えるダメージと射程距離が3%増加、最大ズームが2%増加 ガレンテLAV(x4) Lv3 ガレンテHAV(x8) ガレンテエンフォーサーHAV(x12) →ブラスターの与えるダメージと射程距離が3%増加、最大ズームが2%増加 HAVの特定部位におけるダメージ倍率変化 [#xcdd8e33] 「車輌後部のタレットの下(CalHAVは後部のボックス、GalHAVは、後部Y字パイプ部)キャタピラの間のかなり狭い範囲」では与ダメージが上昇する模様。 通常ARでは11%と表示されているが、空輸中のHAVを見上げると稀に数値が上昇しているので車体下面にも存在すると思われる。 兵器 シールド(通常) シールド(弱点) アーマー(通常) アーマー(弱点) ピストル 12% 16% サブマシ 9% 12% ナイフ 0% 0% アサルト 11% 14% スナイパー 10% 13% ショットガン 11% 14% レーザー 4% 6% レーザー(99m) -% -% マスドラ 21% 28% スウォーム 70% 94% 130% 156% ヘビマシ 9% 12% フォージガン 100% 202% 100% 120% (特記を除き、距離5mにて検証)