約 4,208 件
https://w.atwiki.jp/shintouzyo/pages/1336.html
宣陽里 長安の坊里。万年県の廨(県庁)が置かれた。西南の隅に浄域寺・奉慈寺、独孤明の邸宅があった。南門の西に竇毅の邸宅、李誨の邸宅、韋巨源の邸宅、李乂の邸宅、楊国忠の邸宅、高仙芝の邸宅、陳子昂の邸宅があり、邠寧節度使・東川節度使・振武軍節度使・鄂州節度使の進奏院があった。王維・鄭虔・張通が捕らえらた時、ここにあった旧楊国忠の邸宅に幽閉されていた。 参考文献 愛宕元 訳注『唐両京城坊攷 長安と洛陽(東洋文庫577)』(平凡社、1994年)
https://w.atwiki.jp/daikokaijidaiorigin/pages/18.html
すべての町 どんどん更新してます ※注意 まだ全て回れていないため抜けがあります。 また、Indian Oceanのマップを参考にしてるため他の鯖では 投資レベルで組合や道具屋の追加等確認してます、 投資レベル次第では、全サーバーの全町に組合道具屋が存在してるものと 想定して見てください。 すべての町ヨーロッパバルト海 北欧 イベリア(大西洋側) 地中海イベリア(地中海) フランス(地中海) イタリア エーゲ海+西アジア 北アフリカ 黒海 アフリカ西アフリカ 南アフリカ 東アフリカ+西アジア アメリカ東海岸(大西洋) 南アメリカ東海岸(大西洋) インドペルシャ湾 西インド 東インド 東南アジア 東アジア ヨーロッパ バルト海 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他サンクトペテルブルグ 自由港 0 2 〇 〇 〇 〇 〇コッコラ 自由港 0 2 〇 ストックホルム 自由港 0 2 〇 〇 ヴィスヴュー 自由港 0 2 リガ 自由港 0 2 グダニスク 自由港 0 2 リューベック 自由港 0 0 〇 コペンハーゲン 自由港 0 0 〇 〇 モーリス邸宅 〇 北欧 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他オスロ 自由港 0 0 〇 ベルゲン 自由港 0 0 ハンブルク 自由港 0 0 〇 〇 〇 ウォルフ邸宅ブレーメン 自由港 0 0 〇 アムステルダム 本拠地 0 0 〇 〇 〇 メルカトル邸宅 〇 フローニンゲン 領地 0 0 デン・ヘルダー 領地 0 0 アントワープ 領地 0 0 〇 ロンドン 本拠地 0 0 〇 〇 〇 〇 冒険商人協会ドーバー 領地 0 0 カレー 領地 0 0 〇 プリマス 領地 0 0 〇 ブリストル 領地 0 0 〇 ダブリン 自由港 0 0 〇 ナント 自由港 0 0 〇 ボルドー 自由港 0 0 〇 モルデス邸宅 エディンバラ 自由港 0 0 〇 イベリア(大西洋側) 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他ヒホン 領地 0 0 ポルト 領地 0 0 〇 リスボン 本拠地 0 0 〇 〇 〇 フェレロ邸宅 〇 ファロ 領地 0 0 セビリア 本境地 0 0 〇 〇 〇 〇 司令部 地中海 イベリア(地中海) 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他マラガ 領地 0 0 〇 バレンシア 領地 0 0 〇 バルセロナ 領地 0 0 〇 パルマ 領地 0 0 フランス(地中海) 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他モンペリ 自由港 0 0 マルセイユ 自由港 0 0 〇 〇 〇 〇 オリベス邸宅カルヴィ 自由港 0 2 イタリア 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他ジェノヴァ 自由港 0 2 〇 〇 〇 〇 ヴェルテ邸宅ピサ 自由港 0 2 〇 モデナ公邸宅 ナポリ 自由港 0 2 〇 〇 ジュリアーノ邸宅 〇 サッサリ 自由港 0 2 カリャリ 自由港 0 2 シラクサ 自由港 0 2 〇 ヴェネツィア 自由港 0 2 〇 〇 〇 〇アンコーナ 自由港 0 2 トリエステ 自由港 0 2 ザラ 自由港 0 2 ラグーザ 自由港 0 2 〇 エーゲ海+西アジア 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他アンィーナ 領地 0 0 〇 〇 〇 〇テッサロニキ 領地 0 0 カンディア 自由港 0 0 〇 アンタルヤ 自由港 0 0 レフコシア 自由港 0 0 ベイルート 自由港 0 0 〇 ヤッファ 自由港 0 0 ポートサイド 自由港 0 0 〇 北アフリカ 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他セウタ 自由港 0 0 〇 〇 〇 カイロ 自由港 0 0 〇 アレキサンドリア 領地 0 0 〇 〇 ラナージェム邸宅 〇 チュニス 自由港 0 2 〇 アルジェ 領地 0 0 〇 〇 海賊本部ヴンガジ 自由港 0 2 トリポリ 自由港 0 2 黒海 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他イスタンブール 本拠地 0 0 〇 〇 〇 〇 〇ヴァルナ 自由港 0 0 オデッサ 自由港 0 0 ケルチ 自由港 0 0 タガンログ 自由港 0 0 トレビゾンド 自由港 0 0 アフリカ 西アフリカ 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他カサブランカ 自由港 0 0 〇 ラスパルマス 自由港 15 0 〇 フンシャル 自由港 15 0 アルギン 自由港 15 4 バサースト 自由港 15 4 ビサウ 自由港 15 4 シエラレオネ 自由港 15 4 アビジャン 自由港 20 7 〇 エルミナ 自由港 20 7 〇 ベナン 自由港 20 10 ドゥアラ 自由港 20 10 トンブクトゥ 自由港 20 10 〇 〇 〇 〇サントメ 自由港 20 10 南アフリカ 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他ルアンダ 自由港 24 20 〇 ベンゲラ 自由港 24 20 カリビブ 自由港 24 20 ケープタウン 自由港 24 20 〇 〇 〇 東アフリカ+西アジア 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 占いの館 その他ナタール 自由港 27 35 ソファラ 自由港 27 35 〇 ケリマネ 自由港 27 35 モザンビーク 自由港 27 35 〇 キルワ 自由港 27 35 サンジバル 自由港 27 35 〇 モンバサ 自由港 27 35 マリンディ 自由港 27 35 モガディシュ 自由港 27 35 マッサワ 自由港 27 35 邸宅スエズ 自由港 27 35 〇 ジッダ 自由港 27 35 〇 アデン 自由港 27 35 〇 ドファール 自由港 27 35 ハディブ 自由港 27 35 〇 トゥアマシナ 自由港 30 45 アメリカ 東海岸(大西洋) 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他ハバナ 自由港 18 15 サンティアゴ 自由港 18 15 サウスサイド 自由港 18 15 メリダ 自由港 18 15 ベラクルス 自由港 18 15 トルヒーリョ 自由港 18 15 ポルトベロ 自由港 18 15 ナッソー 自由港 18 15 総督官邸サントドミンゴ 自由港 18 15 〇 サンフアン 自由港 18 15 コハセット 自由港 18 7 南アメリカ 東海岸(大西洋) 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他カルタヘナ 自由港 18 15 〇 〇マラカイボ 自由港 18 15 〇 ウィレムスタッド 自由港 18 15 〇 カラカス 自由港 18 15 ポルラマル 自由港 18 15 〇 カイエンヌ 自由港 18 15 ペルナンプーゴ 自由港 18 15 バイーア 自由港 18 15 リオデジャネイロ 自由港 30 35 〇 インド ペルシャ湾 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他マスカット 自由港 30 45 〇 ホルムズ 自由港 30 45 〇 アル・ビーダ 自由港 30 45 〇 シーラーズ 自由港 30 45 バスラ 自由港 30 45 〇 バグダード 自由港 30 45 〇 〇 西インド 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他ディヴ 自由港 30 45 ゴア 自由港 30 45 〇 〇 カリカット 自由港 30 45 〇 〇 〇 〇コーチ 自由港 30 45 〇 東インド 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他 コッテ 35 ポンディシェリ 35 マチリーパトナム 35 カルカッタ 35 東南アジア 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他 ペグー アチェ バサイ マラッカ パレンバン ロッブリー プレイノコール パンカルピナン 東アジア 都市 港 必要船団Lv 耐波数値 城 組合 道具屋 邸宅 占いの館 その他 江戸 領地 45 85 堺 領地 45 85 首里 自由港 45 85
https://w.atwiki.jp/shintouzyo/pages/1705.html
招国坊 長安の坊名。もとは顕国坊であったが、中宗の諱を避けて改名された。北に永崇坊、南に晋昌坊、東に修行坊、西に大業坊が位置した。西南の隅に崇済寺があった。宰相鄭絪の邸宅は南坊門内にあり、宰相鄭余慶の邸宅は北坊門内にあった。他に庾敬休の邸宅、韋青の邸宅、白居易の邸宅、段祐の邸宅があった。 参考文献 愛宕元 訳注『唐両京城坊攷 長安と洛陽(東洋文庫577)』(平凡社、1994年)
https://w.atwiki.jp/tonguesplitting/pages/16.html
ハンデルルート◇1日目 ◇2日目 ◇3日目 ◇4日目 ◇5日目 ◇6日目 ◇7日目 ◇8日目 ◇9日目 [部分編集] ハンデルルート ◇1日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「ここで働かせてもらう」選択で1日目のイベントスタート。 ※本棚を調べると、ハッピー(?)エンドに必要なアイテム「上野久作の日記②」を入手 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセに話しかける。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇2日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「買いに行ってあげる」選択で2日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 南スラム街へ移動。 ⇒南スラム街へ移動。 ⇒ヤバい薬屋さんに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇3日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「分かりました」選択で3日目のイベントスタート。 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセに話しかける。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト神殿へ移動。 ⇒神サマに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「食べてみる」選択。 ◇4日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「もちろんです!」選択で4日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト本部へ移動。 ⇒のっぺらぼうに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒本棚を調べる。 ⇒「指輪をつける」選択。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇5日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒玉座を調べる。 「探す」選択で5日目のイベントスタート。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒生真面目な人魚に話しかける。 鉄格子を調べる。 「鍵の型」を入手。 喫茶店 神の御膝元へ移動 ⇒暗い男に話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒鉄格子を調べる。 屋上へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇6日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「お手伝いします」選択で6日目のイベントスタート。 地下飼育室へ移動。 ⇒リュクセの死体に近づく。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇7日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「分かりました」選択で7日目のイベントスタート。 ソヂム肉体改造センターへ移動。 ⇒張り紙を調べる。 ⇒隣の部屋へ移動し、張り紙に書いてある順番に扉に入る。 ⇒機械兵士さんに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト本部へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ◇8日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「いいですよ」選択で8日目のイベントスタート。 「飲んでみようかな」選択。 お茶を調べる。 地下飼育室へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 喫茶店 神の御膝元へ移動 ⇒イベント発生。 ◇9日目 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 「教えてください」選択で9日目のイベントスタート。 フェヌデロ国 ソビリアルトへ移動。 ⇒ソビリアルト神殿へ移動。 ⇒神サマに話しかける。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒イベント発生。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒生真面目な人魚の前を通るとイベント発生。 ハンデルの邸宅へ移動。 ⇒ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。 ビデガシィヌ家の館へ移動。 ⇒左側の女神像を調べる。 青りんごの木箱を調べる。 右側の女神像を調べる。 ハンデルの部屋へ移動。 ⇒ハンデルに話しかける。
https://w.atwiki.jp/mysteryofshadows/pages/40.html
事件番号5「魔法の舞踏会」 毎晩、車輪がガタガタと走る音や領主の邸宅の大きな扉がバタンと閉まる音が聞こえます。そして時計が真夜中を打つとき……長く尾を引く身の毛もよだつよな悲鳴が上がるのです。まるで中で恐ろしい事が起きているかのように!人殺しかもしれません!しかしその出来事は過去や現在、あるいは未来に結びついているのでしょうか?謎を解く鍵はM.Sというイニシャルの彫られた黄金のカフスボタンです。誰が何のために領主の邸宅の門に落としたのか、誰にもわかりません。勇敢な刑事に力を貸して、邸宅の100年にわたる秘密を解き明かしましょう! 邸宅に侵入した人物は重要な手がかりを残していった……「M.S」のイニシャルが付いたカフスボタンだ。M.Sとは誰なのか? M.Sは過去から来た悪名高い泥棒だとわかった。邸宅のものを一つ残らず盗むつもりだったようだが、どこに隠れているんだろう? マイク・ストーンは過去の邸宅に入りこみ、有名な100周年記念舞踏会に紛れ込んだようだ。つまり、そこでヤツを探さなければならない。しかしどうしたら過去に行けるだろう? ※「邸宅の主」は「マスター」の誤訳です 過去に入りこみ、ちょうど真夜中にそこに出ることができた。その瞬間、あの恐ろしいゴーゴンのメデューサも現れた。どうすれば、石に変えられずに広間を調べられるだろう? 広間の中を綿密に調べたところ、一体の彫像がガラスの涙を流していることがわかった。我々に何かを伝えようとしているのか? マイク・ストーンのガラスの涙は彼の最後の記憶を保っているのか?あの狡猾な泥棒はゴーゴンの視線で石になり、永遠に邸宅にとどまることになった。
https://w.atwiki.jp/mondschein0302/pages/2.html
一覧 目次 + 国民名簿 001~100 101~200 201~300 301~400 401~500 501~600 601~700 701~800 801~900 901~1000 1001~1100 1101~1200 1201~1300 1301~1400 1401~1500 1501~1600 1601~1700 1701~1800 1801~1900 1901~2000 2001~2100 2101~2200 2201~2300 2301~2400 2401~2500 2501~2600 2601~2700 2701~2800 2801~2900 2901~3000 3001~3100 3101~3200 3201~3300 3301~3400 3401~3500 3501~3600 3601~3700 3701~3800 3801~3900 3901~4000 4001~4100 4101~4200 4201~4300 4301~4400 4401~4500 4501~4600 4601~4700 4701~4800 4801~4900 4901~5000 5001~5100 5101~5200 5201~5300 5301~5400 5401~5500 動物の相棒 + 種族 ハーフゴーレム デスガーディアン デモンナイト ネオモーント ジュエルロイド オートマタ キトンフォーク ガルルドッグ 家事人形 精霊 + 職人 職人 情報屋 花街 + 邸宅 シトロン卿邸宅 マスカット卿邸宅 ジャスミン嬢邸宅 フェリオス卿邸宅 ロティ嬢邸宅 ミネア嬢邸宅 カルロ邸宅 モーレ邸宅 ルイフェル邸宅 + 孤児院 孤児院1棟 孤児院2棟 孤児院3棟 孤児院4棟 孤児院5棟 孤児院6棟 孤児院7棟 孤児院8棟 孤児院9棟 孤児院10棟 + 保育園・乳児院 保育園 乳児院 + 成年保護院 成年保護院 + 軍部 満月軍 海月軍 料理人(軍部) 国境警備隊 守衛隊 悪魔‐守衛隊 ホロスコープ 翼隊 料理人(翼隊) 仕事人 諜報員 朧月衆 + 管理 王国管理 会計士 事務員 秘書・執事 在庫管理 衛星AI + 医療・研究員 医療 研究員 + 公務員 学校教諭 図書館司書 職業斡旋所 + 神殿 神殿 祈り子 神社 憩いの家 + 職業 【食品】 配食センター レーション工房 パン工房 調味料工房 乳製品工房 発酵乳製品工房 お菓子工房 製氷工場 漬物工房 ジャム工房 チョコレート工房 スパイス工房 ジュース工房 酒造 食肉加工所 焙煎所 養蜂場 【日用品】 紡績工場 精錬所 染料工房 木工品工場 製紙工房 石鹸工房 文房具工房 皮革加工工房 窯業(陶磁器) 窯業(ガラス) 【農林水産業】 農業組合 林業組合 鉱山業 漁業組合 猟友会 酪農組合 畜産組合 塩田 果樹園 【カフェ・酒場】 カフェ 酒場 ルナシエール 【娯楽施設】 動物園 遊園地 保養地 内政区カジノ 外交区カジノ + 山彦 山彦 シルバーズ 隣組 ムルマス村 旅人連合 + 王国 王国 王族 第一章~三章
https://w.atwiki.jp/talonrojp/pages/83.html
宝石クエストLost Child Quest 前提レベル 60以上 前提クエスト 献金 7番まで 必要アイテム なし 獲得アイテム 古い紫色の箱 1個 ・本項12番までは献金クエストをしていなくても進める。 ・続けて聖域の秘密クエストをやる場合は氷の心臓 40個を持っておくと良い。 1.ラヘルの邸宅(100,240)内、二階にいるVincentと話す。選択肢は下。 2.邸宅を出て、すぐ右下にいるLogan(114,232)と話す。 3.再び邸宅に入り、一階にいるMansonと話す。 4.邸宅を出て、左端の木陰にいるJenny(48,236)と話す。 5.ラヘル中央から少し下に行き、道の右側にいるIdle Merchant(138,73)と話す。 6.さらに下に行き、道の左側にいるIdle Marchant(120,47)と話す。 7.ワープガールのダンジョンからIce Dungeon前に飛び、入口付近にいるSuspicious Man(245, 325)と話す。 この際HPが半分ほど減る 8.邸宅に戻り、Vincentと話す。 9.ラヘルの湖の右下にいるKidと話す。 ※湖の左下にいるKidは献金クエストのNPCなので間違えないように。 10.再び邸宅に戻り、Vincentと話す。 11.邸宅外の木陰にいるJennyと話す。 12.Vincentと話す。紫箱を獲得。 13.フレイヤ大神殿内、一階右上の部屋にいるHigh Priest Zhed(ジェド大神官)と話す。経験値を獲得してクエスト完了。 ※もう一度話しかけると聖域の秘密クエストが開始になります
https://w.atwiki.jp/oyashiki/pages/24.html
種族 城・邸宅、あるいはカントリー・ハウス 説明 サン・ジェルマン伯爵もしくはアルフォンス・ルイ、正確には何者か特定できていないが、高名で実力のある錬金術師が中世に建設した魔力を持った邸宅である。後に旦那様の所有となる。 邸宅は日々自身で改修・増築しており、チューダー・ゴシック・バロック等様々な建築様式によって造られている。 尚、室内の空間も自由に拡張・縮小が可能。 邸宅の周りは深い森と霧に囲まれており、邸宅自身が許した者しか門を叩く事はできない。 しかし、力のある者は突破してくる場合もある。 邸宅に隣接した広大な庭は、たった一人の庭師が管理している。魔力が続く限り、花が枯れることはない。 核になっている柱(ゴフェルあるいはユグドラシル)を壊さない限り、廃墟になることもない。 旦那様が居住の拠点としたことにより魔力の影響を強く受け、意思を持ち住人の姿を真似て実体化できるようになった。 誰の姿にでもなれるが、普段はメイドさんの姿を真似ている。 純真無垢で好奇心旺盛、何でも真似したがる我が儘な性格はまるで幼児。 庭師さんはお屋敷ちゃんにとってのおままごとの道具に近いが、特別な愛情に似た感情を抱いているようだ。 ブランちゃんとは遊び友達で、よくイタズラをしてからかっている。 実体が転ぶと窓ガラスが割れたり、壁を壊されると実体が痒みを伴ったりと、本体の邸宅と常にリンクしている。 実体は喋る事ができないので、血文字を壁に浮かび上がらせたりなかなかホラーなこともやっている。 そして邸宅から一歩も離れることができない。 ファランくんとは実の兄妹のように仲が良い。彼が外の世界に触れているのを見て、自分も外に出たがっていた。 エカテリーナ嬢に与えられた新鮮な子供の死体を使って擬体として動かす事に成功し、外へも出られるようになった。
https://w.atwiki.jp/hitman4/pages/24.html
人数構成 役柄 人数 ターゲット 2人 護衛ターゲット 1人 ガードマン 32人 一般人♂ 46人 一般人♀ 22人 犬 1匹 合計人数 103人 武器一覧 武器名 弾数 取得場所 シックス・シューター 50丁(6発) ガードマン・一般人♂、"バディ"、"パピー"が所持、待機所の武器ケース ショットガン 26丁(8発) 一般人♂・ガードマンが所持、待機所の武器ケース エレファントライフル 1丁(10発) "パピー"の部屋 包丁 厨房 シャベル 家族の墓 ピストル弾のマガジン 1個(6発) スタート地点の近くにある小屋の机 アイテム一覧 アイテム名 取得場所 パーティの招待状 屋外の南西の小屋で眠る男性が所持、数名のゲストが所持 プレゼント 屋外の南の桟橋にある箱の上、屋外の中央のテントの内部 船のキー 神父が所持 空洞の聖書 神父が所持 鶏肉のバケツ ガードマン宿舎の入口 ストーリー -2005年2月17日- 配達人 フリオさん宛ての手紙をお持ちしました。 47 ありがとう。ふむ… こいつは… チップを忘れてるぞ。 配達人 お気遣いはいらないですよ。 47 そう言うな。バスルームの前のテーブルにある。 配達人 ん? -会話- 花嫁との会話 47 おめでとうございます。 マルゴー・ルブラン お会いするのは初めてでしたっけ? 47 ジェイコブ・ライターです。お父様の友人です。 マルゴー・ルブラン ジェイコブ・ライターさん…確かに聞き覚えありますね。あいにくお父さんは気分が悪いみたいで。部屋にいるようですが、お客さんを2階に上げたがらないもので。式の前に降りてくるといいんですが。その時につかまえてやってくださいな。 47 楽しみにしていますよ。 ICA HQ ターゲット バディ・マルドゥーン ハンク「バディ」マルドゥーンは、最近亡くなった密輸ビジネスの大物を父に持つ。どちらかといえば、不肖の息子の類であろう。父の死後、そのビジネスを引き継いだと噂されている。新しく妻となる女を非常に気に入っており、披露宴で供される予定のウェディングケーキを子供のように楽しみにしているという話である。ファミリー以外の女と初めて寝られる事を心待ちにしているそうだ。 "パピー"・ルブラン 長年組織犯罪に関わってきたが、そのために神経を病み、今では組織の人間として機能しなくなってしまった。嫁が選んだ男については快く思っていないものの、彼女が持つ日々のビジネスを取り仕切るマネジメント能力には信頼を置いている。今では、1日の大半をテレビを眺めたり何かをつぶやきながら屋敷中をうろついたりして無為に過ごしている。 マルゴー・ルブラン マルゴー・ルブランは島の組織の運営を一手に担っている。ジョン・ルブランの一人娘として彼女は、男の世界であるギャング組織の中で育ったのである。人当たりのいい彼女だが、彼女は恐ろしく無慈悲にもなれる。その無慈悲さは彼女の父親の迷妄の程にも匹敵する。 任務内容 ごきげんよう、47。ミシシッピーでの依頼人から追加でもう1つ依頼よ。 マルゴー・ルブランがブルークローズのリーダーと結婚したわ。2人は誓約式は済ませたところだけど、これから親族や友人のため、プライベートな披露宴を行う予定になってる。 今度のターゲットは新郎と、花嫁の父よ。ただし花嫁自信は絶対に手出ししないこと。 これが終わったらあなたを文明社会に戻してあげるわよ。 報酬 $500,000 情報 情報は一つにつき$3,500 屋外で銃撃があっても南部の人間がパニックに陥ることはない。 水の中はアリゲーターの生息地だ。 神父は結婚の儀式を知らせるためにウェディングベルを鳴り響かせる。 殺されてたばかりの花嫁の父親の兄弟は、一族の墓地に葬られている。 新郎はウェディングケーキのホイップクリームに関してとても意地汚い。 ステージ情報 コスチューム一覧 ガードマン 神父 ウェイター 招待客 マップ配置 屋外 邸宅1階 邸宅2階 邸宅屋根裏 配電盤 設置場所 邸宅屋根裏 停電場所 パピーの部屋のTV 修理に行く人物 パピーの部屋の前にいるガードマン 停電中 パピーがバルコニーに出る 監視カメラ 無し 番犬は屋外の中央エリア東側にある小屋の入口にいます。 監視カメラ管理室 無し 新聞 ※悪名度がある場合のみ配布されます。 スタート地点付近の小屋にある机 邸宅1階の東にある裏口が見える部屋の机 邸宅1階の中央広間のテーブル 邸宅2階のガードマン待機所の机 "パピー"の部屋にある棚 屋外北西のガードマン宿舎の部屋にある椅子 武器所持について このストーリーは屋外で銃や地雷を所持できます。人を当たらなければ撃っても問題ありません。ただし、発砲禁止エリアで撃つと不審者とみなされます。また、殴り合いをしているグループは殴っても問題ありませんが、気絶させると不審者と見なされます。大体2~3回ほど殴れます。 暗殺手段 ターゲットの行動パターン 赤色 … 強引に殺害可能 青色 … 死体を隠す必要が無い 黒色 … 通常の殺害手段 ※移動するルートは決まっているので、殺害自体はいつでも可能 バディ・マルドゥーン 結婚式前 邸宅の1Fにある広間でピアノを弾く → シャンデリアによる事故死 屋外で空に銃を撃つ → 屋外の南西の小屋からスナイパーライフルで狙撃可能 邸宅の厨房にあるウェディングケーキを舐める → 毒を盛る 結婚式は上記の行動を3回繰り返した後、行われます。 結婚式 式を挙げる → 邸宅屋根裏の東側の窓、ガードマン宿舎の小屋からスナイパーライフルで狙撃可能 神父の衣装の場合 祝砲を見守る 祝砲を撃っているときに殺害した場合はマルゴーは気付きますが騒ぎません。また、周りの人々は気付かずに邸宅に戻っていきます。ただし、目撃者が1追加されます。 結婚式後 邸宅の1Fにある広間でピアノを弾く → シャンデリアによる事故死 ガーデニングルームをマルゴーと一緒に歩く 地雷は邸宅屋根裏の西側にある固定具に設置します。 "パピー"・ルブラン 邸宅2Fの自室でTVを見ている → 無防備状態 邸宅2Fの自室からガーデニングルームへ向かう → 階段から突き落とし ガーデニングルームで供え物を拾う 家族の墓にある棺桶の前で悲しむ → 突き落とし、鶏肉のバケツに地雷を入れる、ガーデニングムールの屋根上からスナイパーライフルで狙撃可能 家族の墓の桟橋からアリゲーターに餌をやる → 突き落とし、鶏肉のバケツに地雷を入れる、ガーデニングムールの屋根上からスナイパーライフルで狙撃可能 ガーデニングルームの屋根上は非常に目撃されやすいため、注意が必要です。 配電盤を壊した場合 邸宅2Fのバルコニーから外の様子を見ている 突き落としは可能ですが、下で踊っている招待客に目撃されます。 マルゴー・ルブラン 結婚式前 邸宅の中央階段の横で煙草を吸う 邸宅の1Fにある広間で知人に挨拶する 結婚式後 邸宅の1Fにある広間で知人に挨拶する ガーデニングルームをバディと一緒に歩く 気絶させるだけなら任務失敗にはなりません。 隠しイベント ①屋外南西部にある銀コインを撃つと、殴り合っていた男達が裸で駆けつけます。 ②ダンスフロアにいる女NPCの近くで放置すると、47が踊ります。 ※女NPCから離れていると踊りません。 スクリーンショット
https://w.atwiki.jp/shintouzyo/pages/2204.html
安仁坊 長安の坊名。本名は安民坊といったが、永徽元年(650)に改められた。北は開化坊、東は長興坊が、南は光福坊、西に朱雀大街をはさんで豊楽坊が位置する坊である。坊内は、西北の隅に薦福寺の小雁塔があり、東南隅に劉延景の邸宅、坊の西南に王昕の邸宅、万春公主の邸宅があり、他に仇兼瓊・元載・張孝忠・崔造・杜佑の邸宅があった。 参考文献 徐松 撰、愛宕元 訳注『唐両京城坊攷 長安と洛陽(東洋文庫577)』(平凡社、1994年)