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361 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 01 28 55.88 ID naijtkq8 [2/4] 本スレ「ねえ、戻ってきてくれないの…?」 職人「戻りたいのは山々なんだけど、荒らし怖い」 本スレ「そんなの関係ないわよ!職人ならウジウジしないで投稿しなさいよ!…投稿してよっ!」 避難所「……見苦しいな。過去の女って言うのは、非常に見苦しい。」 本スレ「…何よあんた。もしかして私から職人を奪おうっていうの?」 避難所「奪おうなんてとんでもない。ただ職人はゆっくりと、心静かにSSを書きたいだけさ。 そしてそれは本スレ、お前じゃ満たせない。私が引き継いで上げるから君は静かに見ていたまえ。」 本スレ「ふっざけんじゃないわよ!職人は私といつも一緒だったの!ぽっと出のあんたなんかに渡せるわけ無いじゃない!」 避難所「私は職人を癒してあげるだけ。いわれの無い悪口から引き離してあげるだけ。SSを心穏やかに書かせてあげるだけ。 それとも、あなたが職人を守れるというの?ここまで傷つけておいて?」 本スレ「もう…職人を傷つける人は居ないわ。」 避難所「…え?」 本スレ「職人を傷つける奴は全員敵よ…たとえ幼馴染でも…許さない……許せないわ………」 避難所「ま、まさかお前………」 本スレ「私と職人は相思相愛なの!邪魔する奴らは死んで当たり前じゃない!邪魔させない!邪魔させたりなんかしない!」 本スレ「ねぇ、私には貴方しか居ないの。私と…一緒に来てくれるわよね?」 避難所「こんなメス豚の話なんて聞かなくていい。私と一緒に行こう。私が一生をかけて貴方を癒してあげる…」 「あなたは、どっち?」
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261 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 02 01 05 ID wm4BEhZs0 初めて夢に東方キャラが出てきた。 自分ちの近くにある銭湯の入り口から右肩を萃香に、左肩を霊夢に支えられたパッチュさんが出てきた。 萃香が「結構取れたね~パチュリーのあぶら汗」と言い出し、それに続いて霊夢も「まさかこんなに取れるとは思わなかったわ」と言っていた。 当のパッチュさんは「むきゅー」とは言っていなかったがそういう感じの顔をしていた。 外から入り口の奥を覗いてみると2メートルくらいのカプセルを発見。 中の液体は始終色が変えていたが、主に紫色を基調としているようだった。 気がつくといつの間にか手にチラシを持っていた。 チラシの内容は「話題の『パチェ汁』ついに発売!!」と書かれており、 下に明記されていた販売場所を確認してみると、なんとさっきの銭湯の横にある駐車場内。 少し様子を見てみるかと思い、その場所に行ってみた。 販売場所に着いたのはよかったのだが、そのパチェ汁を売っているであろう屋台の前で慧音?がスケボーの練習をしていてなんか近づけない。 邪魔にならないように屋台に近づこうとすると慧音が「邪魔するなよ」とか言いながらスケボーで突っ込んでくる。 おもいきって無理矢理屋台に近づこうとすると今度は妹紅?がいきなり「今技の練習中だから」とか言いながらどこからともなく三輪車でウィリーしながら飛び掛ってくる。 結局二人に邪魔されてパチェ汁は買えずじまいだった・・・。 が、「俺財布持ってきてないじゃん」と思った瞬間目が覚めた。 ほんとによくわからない夢だった next prev
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<目次> ■自由と義務と権利と、もう一つ【自由】 【義務】 【権利】◆とってもとっても重要な補足◆ 【・・・】自由でも義務でも権利でもないもの。 ■任務と権限と責任【任務】 【権限】 【責任】 ■言論の自由 ■法の下の平等 ■正当防衛と緊急避難 ■ネットウヨク ■自由と義務と権利と、もう一つ 【自由】 何をやってもよい。やりたいようにやってよい。 人から「お好きなように」「勝手にやれば?」と言われるのが自由。 『自由の尊重』 指図しないし邪魔もしない。 『自由を尊重しろ』 指図すんな、邪魔すんな。 『自由を侵すな』 やろうとすることを邪魔するな。制限を掛けるな。 『自由を保障しろ』 好き勝手が出来るように便宜を図り、且つ誰にも邪魔させるな。 ※自由というのは他者が関与しないもの。邪魔もしないが手助けもしないもの。なので「自由の保障」のように、誰にも邪魔させないという他者の手助けを必要とするものは自由というより権利。 【義務】 自分の意思がどうであれ、やらねばならないこと。 やりやくないことでもやらなければならない。 嫌だと思ってもやらなければならない。 「良くないことなのでは」と思ってもやらなくてはならない。 「悪い事だ!」と思っててもやらなくてはいけない。 問答無用でやらなくてはならないのが義務。 【権利】 やりたいと思えば出来ること。手に入れたいと思えば手に入れられること。 それが実現出来るよう誰かが便宜を図る義務を負ってくれるもの。 権利は自由と違って他者が相応の義務を負うことを必要とするものです。邪魔は、単に「しない」ではなく「してはいけない」になり、手助けは、しなくてはならないという義務になります。この義務を他の者が負ってくれなくては権利は成り立たちません。 あなたが一万円もらえる権利を持ってたとします。この権利を成り立たせるのに必要なのは、一万円をあなたにあげる義務を負う存在です。誰もこの義務を負わなければ、いくらあなたが一万円もらえる権利があるといってももらえないわけです。このように権利には、それに釣り合うだけの義務を負う存在が絶対に必要なのです。 なので・・・ 『権利を認める』 実行出来るよう便宜を図る義務を負うこと。 「権利を認めろ」=便宜を図る義務を負え。 『権利の尊重』 実行出来るよう便宜を図る義務を果たすこと。 「権利を尊重しろ」=便宜を図る義務を果たせ。 『権利の保障』 実行出来るよう便宜を図る義務を負い、また他の者にも負わせ、果たさせること。 「権利の保障しろ」=便宜を図る義務を果たし、他の者にも果たさせろ。 という意味になります。 ◆とってもとっても重要な補足◆ 【・・・】自由でも義務でも権利でもないもの。 やるもやらないも自分の気持ち次第なのだけど、周りがそれを許してくれると限らないもの。他の人が、良いことと思えば褒めてくれるし、悪いと思えば邪魔してくるもの。しかしながら、褒めてくれるからといって、やっていいこととは限らないし、邪魔してくるからといって、やってはいけないことだとも限らないもの。周りの人がどう思うか次第なので、周りの人の気持ち次第で許されたり禁じられたりするもの。 つまり、自由とか義務とか権利とかと規定するだけの特徴がないもの。特別な特徴のない極普通にありふれた自然な状態。やっていいとか悪いとかが規定されず曖昧なままとなってる状態。特別な特徴がないので、取り立てて名付けられることもなかった為に表す言葉を持たない状態。 机上で理論を組み立ててる者の理論では、この当たり前過ぎて言葉にされてない概念が抜け落ちてる。この概念が抜け落ちてると曖昧な基準をうまく捉えることが出来なくなる。多少は大目に見るとか、やり過ぎたら抑えるとかの曖昧な基準が理解出来なくなる。禁じられてないからやっていいんだとか、禁じられてないから文句言われる筋合いないとか極端な捉え方をするようになる。極普通に現実にありふれた状態で、あまりにも当たり前で、誰もが普通に実生活の中で捉えるはずのものなので、表す言葉はなく、一々教えられもしないが、非常に重要な概念。 ■任務と権限と責任 【任務】 課せられた仕事。果たすべき務め。 【権限】 任務をこなす為に与えられてる権利。 【責任】 義務として負ってる任務。 『責任を問う』 任務の出来を評価すること。 任務の出来が良ければ責任を負う者にプラスの評価がつき、賞賛の対象となる。 任務の出来が悪ければ責任を負う者にマイナスの評価がつき、処罰の対象となる。 「必要な権限を与えるからこの任務、責任持ってやってくれ」 というのが、権限と任務と責任の関係。 「責任持ってやるから権限与えてくれ。そうしたらその任務引き受ける」 というのが、責任と権限と任務の関係。 「権限与えられないならやろうにも出来ない。責任持てないから任務引き受けられない。」 というのが、権限と責任と任務の関係。 このように権限と責任と任務はセット。 なので、 権限を奪うと仕事が出来なくなり、責任持てなくなる。 任務を増やすと責任は重くなり、権限は拡大する。 責任を問うてると、任務が増え、権限も拡大する。 無闇と権限を奪ってると、その者はやるべき仕事が出来なくなる。 無闇と仕事を押し付けてると、その者は権限を拡大させ強大になる。 無闇と責任を問うてると、やはりその者は権限を拡大させ強大になる。 だから、 無闇と「お前の責任でこうなったんだ! お前が責任持って何とかしろ!!」なんて責め立ててると、責任者は責任問われてる自分だってことになって、責任者である自分が決めると権限を拡大していき、焼け太る。力を削ぎたいなら「お前の責任ではない」と言わねばならない。「お前は責任負わなくていい。やらなくていい。手を出すな、口出すな、すっこんでろ!!」と言わねばならない。権限と責任と任務がセットなのでこういうことになる。 ■言論の自由 どんな意見を言ってもいいんだよということ。 何を言ってもいいのは意見であって情報ではないことに注意。 言論の自由は、偽情報である嘘を吐くことまで許すものではありません。 これを何を言ってもいい自由と捉えたりすると、 捏造や誹謗中傷を禁じていいのかどうかわからなくなって頭が混乱します。 『言論の自由』で自由だと言ってるのは“言論”ですのでお間違いなく。 ■法の下の平等 法律に規定された条件に当て嵌まる者は、全員同じ扱いにすること。 条件に当て嵌まる者を同じ扱いにするのであって、当て嵌まらない者まで同じ扱いにするわけではありません。ですので、当て嵌まる者と当て嵌まらない者とでは扱いに違いが出ます。扱いに違いがあることの全てが『法の下の平等に反する』わけではありません。 ■正当防衛と緊急避難 ■ネットウヨク 主に左派が、自身より右寄りの発言をネットでする人を指していう言葉。 「自身より右寄り」なので、左派が極左だと、中道左派から中道から極右までが全てネットウヨク。 そう極端でない左派だと、中道右派からら極右までがネットウヨクに該当。 要するに、ネットで政治について話す左派でない人のこと。 元々は蔑称のつもりであったのだろうが、左派があまりに安易に使うものだから、もうその程度の意味しかなさなくなっている。 左派でないことを表すので、左派と思われたくない人が自らネットウヨクを自称したり、ネットウヨクであることを逆に誇りに感じてたりで、最早蔑称として機能していない。 共産党支持者でも、民主党批判をしていたら、勘違いされてネットウヨクと呼ばれることもある。
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<目次> ■自由と義務と権利と、もう一つ【自由】 【義務】 【権利】◆とってもとっても重要な補足◆ 【・・・】自由でも義務でも権利でもないもの。 ■任務と権限と責任【任務】 【権限】 【責任】 ■言論の自由 ■法の下の平等 ■正当防衛と緊急避難 ■ネットウヨク ■自由と義務と権利と、もう一つ 【自由】 何をやってもよい。やりたいようにやってよい。 人から「お好きなように」「勝手にやれば?」と言われるのが自由。 『自由の尊重』 指図しないし邪魔もしない。 『自由を尊重しろ』 指図すんな、邪魔すんな。 『自由を侵すな』 やろうとすることを邪魔するな。制限を掛けるな。 『自由を保障しろ』 好き勝手が出来るように便宜を図り、且つ誰にも邪魔させるな。 ※自由というのは他者が関与しないもの。邪魔もしないが手助けもしないもの。なので「自由の保障」のように、誰にも邪魔させないという他者の手助けを必要とするものは自由というより権利。 【義務】 自分の意思がどうであれ、やらねばならないこと。 やりやくないことでもやらなければならない。 嫌だと思ってもやらなければならない。 「良くないことなのでは」と思ってもやらなくてはならない。 「悪い事だ!」と思っててもやらなくてはいけない。 問答無用でやらなくてはならないのが義務。 【権利】 やりたいと思えば出来ること。手に入れたいと思えば手に入れられること。 それが実現出来るよう誰かが便宜を図る義務を負ってくれるもの。 権利は自由と違って他者が相応の義務を負うことを必要とするものです。邪魔は、単に「しない」ではなく「してはいけない」になり、手助けは、しなくてはならないという義務になります。この義務を他の者が負ってくれなくては権利は成り立たちません。 あなたが一万円もらえる権利を持ってたとします。この権利を成り立たせるのに必要なのは、一万円をあなたにあげる義務を負う存在です。誰もこの義務を負わなければ、いくらあなたが一万円もらえる権利があるといってももらえないわけです。このように権利には、それに釣り合うだけの義務を負う存在が絶対に必要なのです。 なので・・・ 『権利を認める』 実行出来るよう便宜を図る義務を負うこと。 「権利を認めろ」=便宜を図る義務を負え。 『権利の尊重』 実行出来るよう便宜を図る義務を果たすこと。 「権利を尊重しろ」=便宜を図る義務を果たせ。 『権利の保障』 実行出来るよう便宜を図る義務を負い、また他の者にも負わせ、果たさせること。 「権利の保障しろ」=便宜を図る義務を果たし、他の者にも果たさせろ。 という意味になります。 ◆とってもとっても重要な補足◆ 【・・・】自由でも義務でも権利でもないもの。 やるもやらないも自分の気持ち次第なのだけど、周りがそれを許してくれると限らないもの。他の人が、良いことと思えば褒めてくれるし、悪いと思えば邪魔してくるもの。しかしながら、褒めてくれるからといって、やっていいこととは限らないし、邪魔してくるからといって、やってはいけないことだとも限らないもの。周りの人がどう思うか次第なので、周りの人の気持ち次第で許されたり禁じられたりするもの。 つまり、自由とか義務とか権利とかと規定するだけの特徴がないもの。特別な特徴のない極普通にありふれた自然な状態。やっていいとか悪いとかが規定されず曖昧なままとなってる状態。特別な特徴がないので、取り立てて名付けられることもなかった為に表す言葉を持たない状態。 机上で理論を組み立ててる者の理論では、この当たり前過ぎて言葉にされてない概念が抜け落ちてる。この概念が抜け落ちてると曖昧な基準をうまく捉えることが出来なくなる。多少は大目に見るとか、やり過ぎたら抑えるとかの曖昧な基準が理解出来なくなる。禁じられてないからやっていいんだとか、禁じられてないから文句言われる筋合いないとか極端な捉え方をするようになる。極普通に現実にありふれた状態で、あまりにも当たり前で、誰もが普通に実生活の中で捉えるはずのものなので、表す言葉はなく、一々教えられもしないが、非常に重要な概念。 ■任務と権限と責任 【任務】 課せられた仕事。果たすべき務め。 【権限】 任務をこなす為に与えられてる権利。 【責任】 義務として負ってる任務。 『責任を問う』 任務の出来を評価すること。 任務の出来が良ければ責任を負う者にプラスの評価がつき、賞賛の対象となる。 任務の出来が悪ければ責任を負う者にマイナスの評価がつき、処罰の対象となる。 「必要な権限を与えるからこの任務、責任持ってやってくれ」 というのが、権限と任務と責任の関係。 「責任持ってやるから権限与えてくれ。そうしたらその任務引き受ける」 というのが、責任と権限と任務の関係。 「権限与えられないならやろうにも出来ない。責任持てないから任務引き受けられない。」 というのが、権限と責任と任務の関係。 このように権限と責任と任務はセット。 なので、 権限を奪うと仕事が出来なくなり、責任持てなくなる。 任務を増やすと責任は重くなり、権限は拡大する。 責任を問うてると、任務が増え、権限も拡大する。 無闇と権限を奪ってると、その者はやるべき仕事が出来なくなる。 無闇と仕事を押し付けてると、その者は権限を拡大させ強大になる。 無闇と責任を問うてると、やはりその者は権限を拡大させ強大になる。 だから、 無闇と「お前の責任でこうなったんだ! お前が責任持って何とかしろ!!」なんて責め立ててると、責任者は責任問われてる自分だってことになって、責任者である自分が決めると権限を拡大していき、焼け太る。力を削ぎたいなら「お前の責任ではない」と言わねばならない。「お前は責任負わなくていい。やらなくていい。手を出すな、口出すな、すっこんでろ!!」と言わねばならない。権限と責任と任務がセットなのでこういうことになる。 ■言論の自由 どんな意見を言ってもいいんだよということ。 何を言ってもいいのは意見であって情報ではないことに注意。 言論の自由は、偽情報である嘘を吐くことまで許すものではありません。 これを何を言ってもいい自由と捉えたりすると、 捏造や誹謗中傷を禁じていいのかどうかわからなくなって頭が混乱します。 『言論の自由』で自由だと言ってるのは“言論”ですのでお間違いなく。 ■法の下の平等 法律に規定された条件に当て嵌まる者は、全員同じ扱いにすること。 条件に当て嵌まる者を同じ扱いにするのであって、当て嵌まらない者まで同じ扱いにするわけではありません。ですので、当て嵌まる者と当て嵌まらない者とでは扱いに違いが出ます。扱いに違いがあることの全てが『法の下の平等に反する』わけではありません。 ■正当防衛と緊急避難 ■ネットウヨク 主に左派が、自身より右寄りの発言をネットでする人を指していう言葉。 「自身より右寄り」なので、左派が極左だと、中道左派から中道から極右までが全てネットウヨク。 そう極端でない左派だと、中道右派からら極右までがネットウヨクに該当。 要するに、ネットで政治について話す左派でない人のこと。 元々は蔑称のつもりであったのだろうが、左派があまりに安易に使うものだから、もうその程度の意味しかなさなくなっている。 左派でないことを表すので、左派と思われたくない人が自らネットウヨクを自称したり、ネットウヨクであることを逆に誇りに感じてたりで、最早蔑称として機能していない。 共産党支持者でも、民主党批判をしていたら、勘違いされてネットウヨクと呼ばれることもある。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1192 蒼扇の夜叉姫・初芽局 蒼扇の夜叉姫・初芽局 No.1192 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 暗黒変化の術・水 アシスト進化 舞扇・桔梗石清水 コスト 25 HP 887 2129 ターン(最短) 9(5) タイプ 回復/悪魔 攻撃力 442 1205 Lスキル 心練法の秘伝 主属性 水 回復力 357 708 進化元 蒼扇の夜叉・初芽局 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 蒼扇の夜叉・初芽局(退化) 覚醒 2体攻撃 / 水属性強化 / スキルブースト / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 / 回復キラー / ドラゴンキラー / お邪魔耐性 超覚醒 コンボ強化 / お邪魔耐性 / バインド耐性+ 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:虹の番人、神化の蒼面、神化の蒼面、ダブサファリット、ダブミスリット) 進化・合成情報 進化:初芽局 蒼扇の夜叉・初芽局 究極進化(蒼扇の夜叉姫・初芽局) アシスト進化:蒼扇の夜叉姫・初芽局 舞扇・桔梗石清水 同スキルモンスター初芽局・蒼扇の夜叉・初芽局・舞扇・桔梗石清水 ねねこ 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル: 暗黒変化の術・水 闇ドロップを水ドロップに変化させる Lスキル: 心練法の秘伝 回復タイプのHPと回復力が1.5倍に、 攻撃力は2倍になる 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2014年3月13日、実装。( 公式告知 ) 2015年5月15日、以下のように修正。( 公式告知 )4つ目と5つ目の覚醒スキルに「お邪魔耐性」を追加。 コストを27→ 25 に修正。 副タイプに「悪魔タイプ」を追加。 2016年2月25日、覚醒に お邪魔耐性 を追加。( 公式告知 ) 2016年5月30日、覚醒に 回復キラー と ドラゴンキラー を追加。( 公式告知 ) 2018年12月27日、覚醒スキルに「お邪魔耐性」を追加。レベル限界突破、超覚醒に対応。( 公式告知 ) コメント ラクパでリューネとセットで使ってるけどどうも覚醒が貧弱で。スキルが便利だからあまり下手に弄れないんだろうな -- 2016-02-07 15 08 29 転生来て欲しいけど、テーブル800万で不満噴出してるから微妙なのかもなー -- 2016-03-01 00 58 44 光イシスに継承させて青ソニに枠あるかな? -- 2016-03-20 17 56 14 覚醒にお邪魔耐性、回復キラー、ドラゴンキラーの追加お願いします -- 2016-06-01 13 57 50 ドラゴンキラーがええ仕事している -- 2016-09-02 17 57 15 闘技場で両カーリーに対応できるんだな。近頃水パも強化されたし普通にレギュラー入りか? -- 2016-09-07 16 31 14 両カーリーに刺さりつつソティスには引っかからないとか神すぎる リューネパの第一サブとしての立ち位置が更に磐石になったね -- 2016-09-14 13 33 58 いまだに現役バリバリで使ってる。水ミルもラクシュミーもサラスにも入れる -- 2016-10-09 23 11 40 こいつにノマダンで落とせるナーガとかの女の子シリーズ5体を進化させて組み込むと結構強い、降臨ダンジョンもある程度なら行ける -- 2017-02-09 12 57 59 ジュリパに入れてる -- 2017-04-09 12 16 00 コメント すべてのコメントを見る
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当日必要な持ち物 水分補給用飲み物 健康な身体 適度な常識 バンダナ 鬼ごっこの基本ルール 鬼はタッチ交代制 鬼同士組むのは積極的に! 全力疾走あり、必死に逃げろ!そして追え! 参加者は腕にバンダナの目印をつける。 (ない人は購入してください。買う時間がない場合は俺まで連絡してくれれば何とかします) 鬼は首飾りをつける(3個購入済み) 怪我がないように極力注意すること!もし、あった場合は自己責任で 関係のない方への邪魔にならないようにする。 邪魔になるくらいなら捕まるぐらいの心構えで! オフ参加の際の注意事項 一般人に迷惑をかけない 他の参加者に迷惑をかけない(ストーキング禁止) 迷惑行為を受けた場合はすみやかに幹事に報告(以降、出入り禁止等の処置を行います)
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重弾のクゥリ・ソプレーズ P 光/火/自然 (8) クリーチャー:スピリット・クオーツ 11500 ■自分のスピリット・クォーツはすべて「スピードアタッカー」と「マッハファイター」を得る。 ■自分のスピリット・クォーツは攻撃もブロックもされない。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」のスピリット・クオーツ。 自分のスピリット・クォーツを攻撃されないアンブロッカブルのスピードアタッカーのマッハファイターにする。ブロッカーに邪魔されず相手のシールドやクリーチャーを攻撃できる。クリーチャーを攻撃する場合、ガードマンには邪魔されるのには注意。 名前の由来は「クリソプレーズ」。緑玉髄ともいう。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
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Marb's Compass【画面右下の小さい地図のPCの向きを示す矢印を改善】 最終更新日 2009-12-17 タグ #M *Mod おすすめ 単純 操作 概要 Marbredさん作。 地図に表示されるPCの位置と向きを示す矢印を改善する。デフォルトの矢印は大きすぎて邪魔な気がするが、Marbredさんの矢印は小さくて邪魔にならない。 esm/espファイルなし。 ダウンロード PES -- Marb's Compass スクリーンショット有り。 このページにアップロードされたファイル -- Marb's Compass.zip 管理人がTexturesフォルダをちゃんと作ったよ版。 Afterの矢印は左上を向いている。 コメント欄 名前 コメント
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射手はふたたび俺を連れてジャンプし、獅子のかたわらに立った。 「獅子。邪魔しに来た」 射手が言うと、獅子は横目で俺らを見た後、ふたたび数本の炎を湖面に走らせた。 たしかに綺麗だった。青い湖の上に描かれる、放射線状の火模様。続いてわきあが る水蒸気の雲。 なるほど、水に火を放てば、簡単に消火できるから、残り火のことを考えずにすむ んだ。 獅子はやっと俺たちを正面から見た。 「邪魔だ」 「だから邪魔しにきたんだって。はい忘れ物」 射手は鎮痛剤のビンを差し出した。 獅子は無言で受け取ると、中身を手のひらにあけて飲んでいた。 俺は湖面を見た。水蒸気が晴れて、水面には空が映りこんでいる。 そしてその水面の、雲の影のあたりに、なにかが浮かんでいる。 念じて持ち上げ、手元に引き寄せてみると、それは魚のマスだった。 「みごとに茹で上がってるぜ」 そう言うと、射手は大笑いした。 「いいな獅子。持ち芸が増えたぞ。茹で釣り」 「ふん。塩も無いのに食えるのか?」 「あっそうか。じゃあ持って帰ろう。獅子、あと11匹釣れよ」 それから俺たちは、湖面に魚の影を探すのに夢中になった。 俺は探しながら考えた。 獅子の力は、コントロールが難しい。炎ってのは、勝手に燃え広がっていくものだ から。 だから最初の発火が小さくても、しまいには沢山の量の炎を、いっきに操作しなき ゃならない。 俺は焼かれた二匹目を引き寄せると、獅子に尋ねた。 「ばーっと発火するだけだと、そんなに痛くはならねえの?」 「鈍痛、という程度だな。背骨がきしむような」 「それだって痛いには違いねえんだろ。大丈夫かよ」 「痛みでは死なん。気力で押さえれば問題無い」 続き
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概要 「ファイナルファンタジーⅩⅢ」の主人公で、2011年5月7日にアウトルフ・モビラーと共にmarinonetのバトロイRに初参戦した。 ちなみに彼女は2011年5月27日に念願のデ杯制覇を成し遂げている。 バトロイでのスペック TYPE(能力値) 能力重視(体力 22 攻撃 26 防御 26 速度 26) 文字色 桃 アイコン 無し 攻撃時の台詞 「邪魔するヤツは全員敵だ。」 回避時の台詞 「せいっ!邪魔だ!」 命中時の台詞 「これからだ!」 会心時の台詞 「はっ!運命を断つ!(ゲシュタルトドライブで%tekiを攻撃)」 勝利時の台詞 「出直してこい。」 敗北時の台詞 「これで……、終わりだと……?」 逃走時の台詞 「油断したか……。」