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専ら内政要員。知力も低めなので副将にするにも微妙。魅力はそこそこ高いので徴兵要員としては活躍が見込める。 特技の祈願は正直あまり恩恵を実感できないが、農場の多い場所で豊作になるとかなりの増収が見込めるので、建業あたりに農場を建てまくった上で内政係として置いておくといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-09-17 14 37 51 何気に生没年がわからない女性の中では一番の長寿。 -- (名無しさん) 2010-10-07 17 15 58 CPUの孫策を殺すと後を継ぐことがある(孫権不在時に確認)。 -- (名無しさん) 2012-02-14 14 54 41 今さらですが、女の戦いでは、余裕があれば魅力を鍛えよう 後陸遜と組んで前に出てもいいが、轢かれないように -- (名無しさん) 2012-03-22 05 07 16 顔グラ一番好みやわー -- (名無しさん) 2012-04-26 22 05 07 生年:孫策175 / 孫氏188 孫策、孫氏のコピーを新武将で作ると、親子関係設定不可(笑) -- (Pomyu) 2015-09-03 03 00 28
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名稱:公孫斷 伺服器及顏色:5、7服綠類型:武 性別:男 生命值:642 武力:43 智力:11 防禦:15 敏捷:35 運勢:20 敘述:公孫斷,關東萬馬堂堂主馬空群手下。——出自《邊城浪子》
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名稱:公孫屠 伺服器及顏色:5、6服綠 類型:武 性別:男 生命值:611 武力:41 智力:11 防禦:16 敏捷:37 運勢:20 敘述:公孫屠,傅紅雪差點被其活埋在孔雀山莊地窖裏。——出自《 天涯·明月·刀》
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184年1月 黄巾の乱 張角と戦う前に北平や襄平を捜索・劉焉を滅ぼしたりして人材を確保し、軍備を整えてから挑むのが堅実。1ターン目にいきなり劉焉を攻めるのもアリ。 初手で南皮に攻め込む強攻策も面白い。公孫瓚は速攻から一騎討ちのコンボが使える武将であり、強引に一騎打ちを成立させることができる。 相手の武将を一騎討ちで倒せれば、初期兵力でも敵の援軍が到着する前に攻略することが可能(黄巾武将も武力が高く、敗北する可能性もある。事前セーブ推奨)。 南皮の袁紹系武将を張角に取られる前に、ごっそり頂いてしまうのが狙いだ。 なお開始直後から中原の弱小勢力から60ヶ月の超長期同盟を打診されるが、公孫瓚は単独でも十分張角に対抗できる戦力を持っているので、 基本的に何進以外の勢力からの同盟打診は断ったほうが良い。 配下 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 公孫瓚 コウソンサン 9 86 66 56 70 錐行、鋒矢 速攻、同討、混乱、特攻、強行、騎射 7 12 6 6 関靖 カンセイ 3 52 72 63 42 箕形、雁行 混乱、伏兵、特攻、速攻、鼓舞、遠矢 13 8 3 1 厳綱 ゲンコウ 1 68 45 34 36 錐行、魚鱗 伏兵、消火、収拾、鼓舞、速攻、強行 7 8 3 5 公孫越 コウソンエツ 9 57 37 46 59 鋒矢、鈎行 速攻、火計、消火、伏兵、強行、騎射 8 9 3 3 公孫範 コウソンハン 7 69 64 62 61 衡軛、鋒矢 伏兵、混乱、消火、騎射、速攻、同討 11 8 5 4 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 公孫瓚 コウソンサン 錐行で高速移動し速攻+陣立で敵陣の背後から鋒矢突撃、というのが強烈。彼に優先的に兵士を集めたい。色々な陣形を覚えさせると無敵。 公孫範 コウソンハン 公孫範同様に序盤の劉焉攻めなら活躍の場があり。中盤以降は太守役になりがちなので、もし使い倒したいなら移動用陣形を覚えさせたい。 公孫越 コウソンエツ 序盤の北方なら鋒矢突撃が役に立つ。中原では移動力が微妙なので電撃作戦にはイマイチ不向きなのが残念。 関靖 カンセイ 文治武将ながら成長が早く陣形の移動力もそこそこなので、実は包囲役としては公孫続・公孫範よりも適役だったりする。 厳綱 ゲンコウ 陣形が優秀で成長も非常に早いので中盤までは主力として使える。寿命が近いのが残念。 倒しておきたい相手 劉焉 同じ劉備系相性の武将なので、他勢力に滅ぼされる前に倒して武将を回収しておこう。 1ターン目から攻めても十分勝てるが、この場合は晋陽に撤退した所を何進に横取りされないように気をつけよう。 張角 相性は悪いものの、位置的に早めの討伐をしておくのが吉。 上記の南皮強攻策で倒せないなら、忠誠度の低い武将を狙って作敵・駆虎を狙ってみると良い。 同盟しておきたい相手 何進 張角を攻めるなら、もう一方のライバルと結ぶのは乱世の鉄則。 同盟期間は短めにして、張角滅亡後には何進が強大化する前に早い段階で倒したほうがベター。
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東公園(1) 進入可能時期: ステージ4終了~ステージ11開始 ステージ12終了~ステージ20開始 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル フライシジャー 6 3 DEXアップ ダークハンド 6 3 MENアップ ワイアーム 6 2 INTアップ 解説 それなりに重要なパッシブスキルが揃っているので便利といえば便利。 特に、第一章中でMENアップを習得できるのはここだけ。 ただ、自軍が育っていない場合には捕獲どころか普通に戦うのも一苦労なので、 そういう段階では他を優先したほうがいいかもしれない。
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200年1月 官渡の戦い 本作トップクラスの難関。開始後数ターンで北平に袁紹軍10万が集結するため、悠長にはしていられない。 攻めようにも北平は屈指の防御側有利の地形なので、徴兵・募兵しての電撃作戦も難しい。 まずは何としてでも強力な戦闘要員を確保すること。忠誠度の低い関羽・甘寧・魏延あたりの引き抜きに全力を注ごう。 引き抜けるまでリセットやセーブ ロードを繰り返してでも、優秀な戦闘員の確保を優先したい。 武将が揃ったら、ありったけの兵をかき集めて北平へ運を天に任せて全軍総攻撃。 援軍が来ると絶望的なので、5ターン以内にけりをつけること。袁尚は短気なので一騎打ちに応じる可能性あり。 邪道ではあるが兵1米0で攻め込んで兵糧攻めによる戦力削りも考慮にいれるべきかもしれない。 とにかく何としてでも北平を攻め取ろう。北平を捜索すると幻術持ちの北斗がいるので、彼を登用すれば大分楽になる。 あとは北斗の幻術を駆使しながら代県・晋陽あたりを侵略。人口が少なく兵士不足は慢性的になるので、できれば袁紹軍の武将を作敵で兵士ごと引き抜こう。 後々登用しようと武将を兵士ごと戦後処理で解放する、という余裕はないはずなので、捕らえた武将は登用に応じなければ兵士ごと斬ってしまおう。 ある程度まで進めたら曹操と超長期同盟を結び、曹操の援軍の助けを借りながら残りの袁紹領を刈り取ろう。 間違えても曹操と事を起こさないように(先に戦を仕掛けられたらリセット推奨)。 その後は同様に曹操の助けを借りながら孫策領を攻め、肥沃な江南地方と優秀な呉系武将を集めて、将来同盟が切れた後の対曹操戦に備えよう。 序盤から中盤まで何度もリセット・セーブ ロードを繰り返す根気が要求されるので、超上級者 ドM以外は選ばぬのが得策かも。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 襄平 10 公孫度 コウソンド 11 77 42 23 70 錐行、鋒矢 伏兵、火計、消火、鼓舞、激励、速攻 6 12 2 4 15 公孫恭 コウソンキョウ 11 40 75 60 61 箕形、偃月 伏兵、混乱、鼓舞、陣立、潜入、速攻 4 15 2 4 10 公孫康 コウソンコウ 11 70 48 21 71 偃月、衡軛 伏兵、混乱、火計、同討、収拾、消火 6 14 4 3
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シナリオ【184年1月 黄巾の乱】公孫瓚 概要 この時点では、DS3版との変化はない。3DSで新たに加わった田楷らが登場するのはもう少し後だ。 よって戦術も以前と同じ。張角と戦う前に北平や襄平を捜索・劉焉を滅ぼしたりして人材を確保し、軍備を整えてから挑むのが堅実。1ターン目にいきなり劉焉を攻めるのもアリだ。 初手で南皮に攻め込む強攻策も面白い。公孫瓚は速攻から一騎討ちのコンボが使える武将であり、強引に一騎打ちを成立させることができる。 相手の武将を一騎討ちで倒せれば、初期兵力でも敵の援軍が到着する前に攻略することが可能(敗北する可能性もあるので、事前セーブ推奨)。 南皮の袁紹系武将を張角に取られる前に、ごっそり頂いてしまおう。 配下 全員が速攻を覚えるため、機動力は非常に高い。騎射なども覚えるので戦闘では戦いやすいだろう。 一方参謀が知力72の関靖なので、助言はまったく頼りにならない。知力の高い参謀役を配下に加えたい。 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 公孫瓚 コウソンサン 9 86 66 56 70 錐行、鋒矢 速攻、同討、混乱、特攻、強行、騎射 7 12 6 6 関靖 カンセイ 3 52 72 63 42 箕形、雁行 混乱、伏兵、特攻、速攻、鼓舞、遠矢 13 8 3 1 厳綱 ゲンコウ 1 68 45 34 36 錐行、魚鱗 伏兵、消火、収拾、鼓舞、速攻、強行 7 8 3 5 公孫越 コウソンエツ 9 57 37 46 59 鈎行、鋒矢 速攻、火計、消火、伏兵、強行、騎射 8 9 3 3 公孫範 コウソンハン 7 69 64 62 61 鋒矢、衡軛 伏兵、混乱、消火、騎射、速攻、同討 11 8 5 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 公孫瓚 コウソンサン 錐行で高速移動し速攻+陣立で敵陣の背後から鋒矢突撃、というのが強烈。彼に優先的に兵士を集めたい。色々な陣形を覚えさせると無敵。 公孫範 コウソンハン 序盤の劉焉攻めなら活躍できるが、陣形の機動力が欠点。中盤以降は太守役になりがちなので、もし使い倒したいなら移動用陣形を覚えさせたい。 公孫越 コウソンエツ 序盤の北方なら鋒矢突撃が役に立つ。中原では移動力が微妙なので電撃作戦にはイマイチ不向きなのが残念。 関靖 カンセイ 成長が早く陣形の移動力もそこそこなので、包囲役としては公孫続・公孫範よりも適役。伏兵・混乱担当としても活躍。 厳綱 ゲンコウ 知力に難があるが、陣形が優秀で成長も非常に早いので便利。200年ごろが寿命なので注意。 倒しておきたい相手 劉焉 同じ劉備系相性の武将なので、他勢力に滅ぼされる前に倒して武将を回収しておこう。 1ターン目から攻めても十分勝てるが、この場合は晋陽に撤退した所を何進に横取りされないように気をつけよう。 なお、張飛が密集陣形を覚えたため、相手にしたときの危険度は大幅に上がっている。関靖の計略で無力化するか、万全を期すなら何進と共同軍を。 張角 相性は悪いものの、位置的に早めの討伐をしておくのが吉。 上記の南皮強攻策で倒せないなら、忠誠度の低い武将を狙って作敵・駆虎を狙ってみると良い。 同盟しておきたい相手 何進 張角を攻めるなら、もう一方のライバルと結ぶのは乱世の鉄則。 同盟期間は短めにして、張角滅亡後には何進が強大化する前に早い段階で倒したほうがベター。
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189年12月 洛陽炎上 開始翌月に連合軍が結成されるので、北方の空白地を埋めて1年間じっくり人材と兵力を集めるのが基本。 連合軍終了後は袁紹が伸び悩んでいれば南皮を攻め、逆に袁紹が強力になっていれば同盟を結んで鄴から中原の勢力や劉備を 攻め込むのがオーソドックスなやり方。 連合軍結成中に袁紹は代県の空白地を埋めてしまうので、先んじて(出来れば1ターン目には)こちらが代県に進出してしまおう。 腕に自身がある人は、最初のターンでいきなり袁紹を攻め込むという手もあり。 連合軍イベントや董卓関連のイベントが軒並み発生しなくなるという欠点はあるものの、1ターン目に倒してしまえば ほかの君主がまだ未熟なので、一気に天下へ一番近い君主となる。 この場合、連合軍が結成されないことを良いことに圧倒的な兵力で河北から弱小勢力を攻めとってしまおう。 配下 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 60 公孫瓚 コウソンサン 9 86 66 56 70 錐行、鋒矢 速攻、同討、混乱、特攻、強行、騎射 7 12 6 6 60 関靖 カンセイ 3 52 72 63 42 箕形、雁行 混乱、伏兵、特攻、速攻、鼓舞、遠矢 13 8 3 1 66 厳綱 ゲンコウ 1 68 45 34 36 錐行、魚鱗 伏兵、消火、収拾、鼓舞、速攻、強行 7 8 3 5 60 公孫越 コウソンエツ 9 57 37 46 59 鋒矢、鈎行 速攻、火計、消火、伏兵、強行、騎射 8 9 3 3 60 公孫範 コウソンハン 7 69 64 62 61 衡軛、鋒矢 伏兵、混乱、消火、騎射、速攻、同討 11 8 5 4 31 田予 デンヨ 6 72 80 78 75 錐行、魚鱗、雁行 火矢、混乱、伏兵、速攻、心攻、収拾 15 2 6 3 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 公孫瓚 コウソンサン -- 20000 70 62 3860 19000 君主なので陣立し放題。錐行で距離を詰め陣立+速攻で敵将の背後に鋒矢突撃、というのが強烈。クリアまで君主自ら先頭に立とう。 関靖 カンセイ 100 0 0 0 620 4000 開始時は内政担当なので、1月に人事担当か外交担当に配置換えしよう。陣形が平地陣なので序盤は戦場でも活躍できる。 厳綱 ゲンコウ 92 8000 60 64 1620 9000 序盤の鼓舞・戦場引っ掻き回し担当。陣形の機動力を駆使して序盤の公孫瓚の包囲突撃作戦をサポートしよう。 公孫越 コウソンエツ 100 8000 68 60 1260 12000 速攻+鋒矢持ちなので雑魚相手の突撃役に使える。武力が低めなので、他に有力武将が揃う中盤以降は後方太守役で頑張ってもらおう。 公孫範 コウソンハン 100 8000 68 66 1030 13000 陣形が中原向きでないのが残念。北方戦線・南皮攻めでは鋒矢もそこそこ使えるので、袁紹攻めをするなら雑魚掃除役に。 田予 デンヨ 96 8000 64 66 960 6000 陣形・能力・成長全て良く軍のエースとして最後まで使えるので、しっかり育ててあげよう。 倒しておきたい相手 袁紹 実は初期兵力で勝てる相手。3000人程度の相手は公孫越・公孫範の突撃で潰し、兵力の多い相手は他武将で囲んで 公孫瓚の速攻+鋒矢突撃で瞬殺させよう。戦前には予め代県に武将を進めて逃げ場をふさいでおくのを忘れないように。 初めに袁紹を倒すと反董卓軍イベントが起きないので、その分他勢力を攻めやすくなるのも大きい。 魚鱗突撃や「伏兵」を連発してくるので、魚鱗持ちや伏兵技能持ちの武将は早めに潰しておくべし。 いきなり打倒が難しいなら、連合軍結成中に戦闘要員や兵士を集めて臥薪嘗胆を誓おう。どうしても無理、というのなら北平の在野に北斗がいるので、彼の幻術を駆使しよう。 同盟しておきたい相手 董卓 董卓は最初は強いがだんだん自滅していく君主なので、弱体化するまで同盟を結んでおこう。弱るまで同盟して損はない。
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遼東の王様だけあって、初期功績が高いのは嬉しい。 しかし、身の程知らずなまでに高い野望と低い義理のため、使いどころに困るのも確か。 能力や適性は一応人並みはあり、兵器適性Aは悪くはない。 -- (名無しさん) 2010-11-15 09 35 02 この人もそうだがこの一族は皆義理が低くて野望が高めで使いづらい。 配下にしたときは要注意。 -- (名無しさん) 2011-04-20 14 57 02 ダメなほうの公孫一族のオヤビン・・・w 一族で4人いて、とにかく特技を持ってるのが一人・・・ -- (名無しさん) 2011-06-11 03 41 31 しかもそれが待伏wwww -- (名無しさん) 2011-06-11 08 24 34 ↑おまけに同じ待伏持ちの法正と違って康は知力が61しかないからまったく役に立たない… しかも全員義理低め野望高めだからこの一族本当に使えない… イナゴ様のとことはえらい違いだ。 -- (名無しさん) 2011-06-11 09 07 05 康でやれw 兵器Aは評価できるが寿命が心もとない 使うのであれば射程を付けるくらいか・・・ -- (名無しさん) 2011-06-12 08 13 22 たいてい英雄集結とかだとこの人の勢力はイナゴ様に潰されてるけど、名字が同じ「公孫」だから妙に同化しちゃってイナゴ様の一族みたいになってるのが何か悲しい… -- (名無しさん) 2011-07-12 20 11 10 9ではこの一族もわりかし使えたんだが 2つの適正Aをどう活かすかが腕のみせどころ -- (名無しさん) 2011-07-13 03 26 16 君主としての魅力が低く、季節ごとにバンバン配下の忠誠が下がる。 -- (名無しさん) 2013-01-25 23 05 30 義理と野望の大切さを教えてくれる人 大守ましてや都督にしてはいけない -- (名無しさん) 2013-03-14 21 58 57 東は高句麗、西は烏桓をうっただけありの能力はあるのが災い。 -- (名無しさん) 2016-03-09 08 02 10 魅力が董卓より低いとは。こいつ何したからこんなに低いんだか。君主としては完全に使えないし、イナゴの餌になるのがオチ。 -- (名無しさん) 2016-12-12 11 22 44 まあまあ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 44 00 s2反董卓連合シナリオで呉に引っ越せば余裕と思っていたら、君主の魅力が低すぎて、意外に苦戦する。 孫呉武将と相性が近いし、息子の魅力がマシなので、引っ越しできれば難易度が低い厳白虎感覚… でも魅力は厳白虎よりも低いのには驚いた。 -- (名無しさん) 2022-09-27 16 35 34 ↑本当にそれ 厳白虎兄弟すらまったく登用できず山越も出現したりしてカオスになってた覚えが。 -- (名無しさん) 2023-06-04 20 14 33 「シナリオ02.190年1月 反董卓連合」では董卓軍唯一の味方(シナリオ開始時友好度が70) だからなんだ? と言われてしまうと反論出来ませんが😭 -- (名無しさん) 2023-06-18 12 44 07
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東公園(2) 進入可能時期: ステージ20終了~ステージ21開始 ステージ21終了~ 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ダークハンド 27 2 MENアップ スライム 27 3 HPアップ バグベア 29 1 マルチMシルド ガマロード 27 1 チルド 罠設置により追加される敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ビッグフット 1 MPアップ 解説: 敵の構成はステージ20と大差ない。 罠を設置しない限りビッグフット(MPアップ)が出現しないのは残念……でもないか。