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化学 理学部開講 生物科学概説A 生物科学概説B 基礎生物科学A 基礎生物科学B 系統進化学 動物生理学A 動物生理学B 微生物学 植物分類学 生化学A 生化学B 分子遺伝学A 分子遺伝学B 動物形態学 植物生態学A 植物生態学B 植物生理学A 植物生理学B 比較発生学 植物形態学 情報生物学 細胞生物学A 細胞生物学B 細胞生物学演習 発生生物学A 発生生物学B 発生生物学演習 分子生理学演習 植物分類生態学演習 植物生理化学演習 植物分子細胞構築学演習 分子遺伝学演習 分子形質発現学演習 遺伝子化学演習 遺伝発生学演習 島嶼生物学演習 教育学部開講 自然システムの理解(生物) 生物とその多様性のリテラシーⅠ 生物とその多様性のリテラシーⅡ 生物教材内容論Ⅰ 生物教材内容論Ⅱ 生物教材内容論Ⅲ 生物教材内容演習 総合科学部開講 細胞科学 種生物学 基礎細胞生物学 細胞生物学 植物環境生理学 脳科学 神経行動学 分子発生生物学 適応生理学 進化遺伝学 環境微生物学 保全生物学 生物生産学部 (生物生産学部開講の科目は情報収集中です) ※以上から最低1科目を履修する必要があります。
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安藤寿康先生による新著『遺伝マインド-遺伝子が織り成す行動と文化-』が刊行されました。 遺伝マインド(有斐閣) 新刊:『遺伝マインド--遺伝子が織り成す行動と文化』(有斐閣 書籍編集第2部) 行動遺伝学の研究成果とそれに基づいて遺伝についてどのように考えていくかに興味のある方にお勧めしたい一冊です。 遺伝マインドというのは,遺伝について考えていくマインドのことのようです。 最終更新:2011年04月14日 (木) 15時46分22秒
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解説に使われたスライドの写真です。 全部撮れたかわかりませんが使ってみてください。 追試はF嶋先生がすべて作るみたいなので、頑張って勉強してみてください。 重要語句の理解と計算、家計図はきっちりおさえましょう ↓↓↓ 解説のスライド さーて役に立つか立たないかわかりませんが、シケプリを作ってみましたよ。 俺の汚い字のやつも含まれてるので注意してください。 よかったら最終確認にでも使ってやってください。 みんな最後まで頑張れ~!!!!! 遺伝シケプリくん 遺伝の再現2011.docx 遺伝の授業スライド(ただし今年ではない)をアップしました。 これは08のシケタイにもアップされています。 平澤さんがシケプリを作ってくれています。 シケタイじゃないのにありがとうございます。 ありがたく使いましょう 遺伝の過去問解答 古庄先生のスライド 昔の故障先生のスライド 古庄先生のスライドきれいな方 古庄先生のスライド②きれいな方 遺伝医学小テスト.docx 遺伝スライドまとめ(福嶋先生、メンデル遺伝1、2.doc 遺伝スライドまとめ(福嶋先生、変異と多型、集団遺伝学).doc
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クエスト/Hunter/Hunted 概要 コーサーのチップを手に入れる 発生方法 The Glowing Sea終了時に自動発生。 主な流れ C.I.T.廃墟へ行く。 コーサーの無線周波数に合わせる。 コーサーの無線シグナルを使いコーサーを追跡する。 コーサーを倒す。 コーサーのチップを回収する。 詳細と補足 CIT廃墟に到着するとクエストが更新されるが、コーサーのいる場所はCIT廃墟ではない。 Pip-Boyのラジオでコーサーシグナルを聴く。 コーサーの信号強度が画面左上に表示されるので数値が上昇する方向へ進んで行くと、グリーンテック遺伝学研究所へたどり着く。中に入り、さらに進んでいくとコーサーと対面する。 コーサーはケロッグと同じくステルスボーイを使って攻撃してくる。対処法もケロッグと同じ。なお、戦闘開始と同時にステルスボーイを使用するがその際の使用モーション中は無防備なので、先制攻撃を仕掛けることが出来る。階段の上にヌカランチャーが置いてあるため、それを使って攻撃するのも良い。(自爆には注意) Z2-47の死体から回収できる。 クエスト前にママ・マーフィーにサイトを使わせると、Z2-47のリコールコードを教えてもらえることがある。会話選択肢で戦闘をカットできるようになる。 このクエストが開始するまでは、グリーンテック遺伝学研究所はマップポイントとしては存在するものの、建物内には進入できない。 バージルの洞窟からグリーンテック遺伝学研究所へ直行してもクエストは進行できる。ストーリー的には味気ないが、2周目以降のショートカットに。 コーサーと戦った場所の階段の下、赤い道具箱の中にK1-98が閉じ込められている扉の鍵「グリーンテック遺伝学研究所のパスワード」が入っている。 Z2-47がいるエリアで、ガンナーが全滅するまで待機していればその死体から戦利品を回収できる。急げば生存させられるが、報酬もイベントもない。 拾えるもの フュージョンコアZ2-47がいるエリアに入って、目の前にある扉。難易度MASTERのターミナルの解除が必要 スキル雑誌「マサチューセッツ外科ジャーナル」グリーンテック遺伝学研究所、3Fにある赤いソファのテーブルの上。 コーサーのチップ前述の通り。 報酬 XP 次 The Molecular Level:メイン
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安藤寿康先生の新著が刊行されました。 遺伝子の不都合な真実─すべての能力は遺伝である (筑摩書房) 大胆なサブタイトルですが,様々な能力に遺伝の影響があるという“不都合な真実”から目をそらすのではなく,まずはきちんと受け止めてほしい,という意図からのようです。 このテーマに関しては,かなりのデータが蓄積されているにもかかわらず,遺伝によって決まっているという主張から感じられるネガティブなトーンに囚われてか,日本では特にタブー視されてきたように思います。 優れた素質を伸ばすにしろ,苦手な分野を補うにしろ,事実を見据えてからでなければ,ただの精神論に陥ってしまい適切な方針を定められないのではないでしょうか。 そのような状況の中,日本における行動遺伝学の代表的研究者によるこの一冊は,貴重な知識を得られる機会となるのではないでしょうか。 最終更新:2012年07月06日 (金) 21時07分12秒
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Niche - a genetics survival game 戦略SLG 育成 2,050円(税込)1.2GB 厳しい環境に適した種族を生み出そう 現実の遺伝学に基づいた戦略シミュレーションゲーム 『Niche - a genetics survival game』は、遺伝学に基づいた交配をテーマにしたターン制の戦略シミュレーションゲームです。 あなたは不思議な動物たちを交配させ、生存を目的とした自分だけの種族を組み立てていくことになります。 交配システムは現実の遺伝学に基づいていて、手足や目、爪、角、尻尾、模様のパターンまで、あらゆる遺伝子をコントロールしながら新たな動物を生み出していきます。 あなたには捕食者や気候変動、疾病などあらゆる困難が降りかかってきます。種族が全滅してしまわないように交配と進化を繰り返して生き延びましょう。 <ゲームの特徴> ◆遺伝学の基本を学ぶ 『Niche』のプレイを通じて遺伝学のメカニズムを学べます。 顕性と潜性、遺伝子流動、突然変異などを理解しながら、 種族を構成する100以上の遺伝子をコントロールしてみましょう。 さまざまな環境に適した種族を生み出すことが生存の鍵となります。 ◆進化を体験する2つのゲームモード 「ストーリー」では1匹の生物 Adamから始まる 壮大な生存競争の物語を楽しむことができます。 「サンドボックス」では遊ぶごとに変化する島を冒険します。 サバンナ、熱帯雨林、沼地、雪山、死の丘… 各島で待ち構えているあらゆる試練を乗り越えましょう! メーカー Stray Fawn 配信日 2020年9月17日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, ポルトガル語, フランス語, ドイツ語, ロシア語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A ネタバレなし 80時間ほどプレイしましたがストーリーのクリアはしてません(理由は後述します) 遺伝学を上手くゲームに落とし込んだソフトです ただ遺伝学を知らなくても問題ありません 遺伝学に詳しければかなり詳しい人が作ったなと言うことが分かりますが遺伝学を知らない人でも分かるように作られています 多分ダビスタやウィポなどでサラブレッドの交配などが好きな人は楽しめると思います eshopで遺伝学の基本を学ぶと書いてありますが遺伝に関する詳しい説明はほとんどないのでこれで遺伝学が学べるかというとちょっと疑問です これはこう言うことだという説明を受ければなるほどと思うでしょうがそう言う説明はしてくれません ヘルプにもどのボタンを押すとどの操作が出来るかしか書いてありませんしチュートリアルも遺伝に関してはそれほど突っ込んだ説明がありません 進化学に関しては突然変異枠に任意の遺伝子を設定することで遺伝子の変異を起こさせているのでこれは進化ではなくて品種改良といった方が正しいと思います -- 名無しさん (2020-11-12 06 04 26) オスとメスを交配して子供を作って世代を重ねて行くのですが、危険な動物に襲われたり、食糧の確保が出来ないと餓死したりするサバイバル要素のあるターン制ストラテジーゲームです 主人公の動物はNicheというのですが寿命がありPCのNiche一族が絶滅するとゲームオーバーです つまり食糧が確保できて危険な動物に襲われなくても子孫を作れず全てのNicheが死んだらゲームオーバーです ならいっぱい子孫を作ればいいのかというと、仲間が沢山いると食糧が確保できなくて飢え死にする可能性が高くなります なら少数精鋭で、と思っても寿命があるので子供を作らなければ結局みんな寿命が尽きて全滅します ストーリーモードとサンドボックスモードがありますがオープニングイベントやチュートリアルはどちらも同じです 主人公はオープニングイベントで猛禽類にさらわれて遠い島に連れて行かれてしまいます そこからゲームが始まりチュートリアルで故郷の島を目指しましょうと言われます -- 名無しさん (2020-11-12 06 05 35) サンドボックスモードでも同じことを言われますがサンドボックスモードでも故郷の島へ行けるのかどうかは不明です 実はストーリーモードであまりにも故郷の島へ辿り着けないので、もしかしてローカライズ会社がストーリーモードとサンドボックスモードを間違えたんじゃと思ってサンドボックスモードも少しやってみたのですが正直違いが分かりませんでした ゲームの楽しみ方としては交配して好みの生物を作りながら生き抜いて世代を重ねていくもので、ストーリーモードはただ交配して生き抜くだけじゃつまらない人用にゴールを用意したんじゃないかなと言う印象を受けました 舞台は島で、島には出口がいくつか用意されています ストーリーモードで故郷を目指すのでなければ1つの島に定住して交配を重ねて好みのNicheを作るのも1つの楽しみ方です と言うか多分こっちがメインだと思います 出口に行くと次の島に行くかどうか聞かれ、行くと答えると出口タイルの上にいるNicheだけ次の島へ行けます -- 名無しさん (2020-11-12 06 06 42) 色んなタイプの島(熱帯、温帯、群島、寒帯など)があり、複数の島がいくつかのグループに分かれています 出口タイルでどのグループの島に飛ばされるかは判別できますが、グループの中のどのタイプの島になるかはランダムです 島自体もランダム生成で同じタイプの島でも地形などが違いますし、出口がいくつ出来るか、どのタイプの出口が出来るかもランダムです ストーリーモードとサンドボックスモードを取り違えたんじゃないかと疑ってしまったのもこのランダム性ゆえに80時間以上やっても故郷に辿り着けなかったからです ちなみに攻略サイトで故郷の島へ行くための条件が分かってもこの有様なので攻略サイトなしでクリアはかなり難しいんじゃないかと思います Nicheは大人は1日3回まで子供は1,2回まで行動出来、全部のNicheの行動力がなくなったら翌日になります 翌日にするのは任意で、自分でボタンを長押ししなければいつまでも日付を変えずにいられますが誰も動けないですし誰も動かないと他の動物(NPC)も動かない(何も変化しない)ので日付を変えないことによるメリットはありません -- 名無しさん (2020-11-12 06 07 51) 寿命は25日なのですが、この25日というのは生理的寿命と言って病気やケガをしなければ生きられる最大日数です これはHP25と読み替えてもいいです ケガや病気をするとHPが削られるため25日経過する前に死にます 遺伝に詳しくない人のためなのでしょうが生まれつきの遺伝病も後天的な病気も全て「かぜ」で一括りにされてるのがちょっと分かりづらいと思いました 画面の下にカーソルを合わせたNicheの遺伝子を表示させることが出来るのですがこれが二本の線で表されていて遺伝子が対になっています 一番右側が免疫型で、アルファベット1文字で表示されていて同じアルファベットが対になると遺伝病になります 遺伝病の多くはこのパターン(同じ遺伝病の因子が対になることで発症する)です あとは右から3つ目が血友病の遺伝に関するもので健康な血液の遺伝子を持っていれば血友病にはなりません メスの場合は血友病の遺伝子が対になったら、オスはX染色体に当たる上の線に血友病の遺伝子が来たら血友病になります -- 名無しさん (2020-11-12 06 13 09) 血友病の遺伝子はX染色体に載ってるのでオスの場合Y染色体に当たる下の線の上に血友病の遺伝子が来ることはありません メスは片方が正常な血液の遺伝子なら血友病の因子を持っていても発症はしません その他にも耳の大きさ身体の大きさ身体の色しっぽの形などいろいろな遺伝子があり大きい耳耐熱性+2などというのはアレンの法則に従ったものですし大きい身体は耐寒性があるというのはベルクマンの法則に従ってます ただ、こういうのはゲーム画面で見られるので知らなくても困りません(法則の名前は出てきませんが) 遺伝学オタや生物学オタが喜ぶと言うだけです 顔の形や身体の色や模様角など色んな遺伝子があって組み合わせによって外見がかなり変わるので色んなNicheを作るのに挑戦するのは楽しいです 画面は十字キーの上ボタンで視角、聴覚、嗅覚画面に切り替えられます 視角画面だと草むらの中にいる危険な動物が見えないのですが、だからといってずっと聴覚や嗅覚画面にしたままだと無害なベリーと有毒のベリーの区別がつかずうっかり有毒なベリーに触って毒を受けたりします -- 名無しさん (2020-11-12 06 13 44) 耐熱性のないNicheで暑い島に飛ばされてしまうと暑さのせいで行動力が1つ減ったりするので、色んな環境の島でその島にあったNicheを作るのもこのゲームの醍醐味の1つだと思います Steamを見たところ「このゲームのキモであるはずの家系図が分かりづらい」という評価がありましたが 家系図ソフトがバグるレベルで近親相姦を繰り返さないといけないので分かり易い家系図を作るというのは無理だったんじゃないかなと思いました ちなみにNicheで検索するとアップルのNicheが引っかかりますがそっちはニッチと読むようですがこちらはどうやらニーチェと読むらしいです youtubeには日本人が配信しているものがありましたが攻略サイトは自分が探した限りでは英語のものしかありませんでした 以上 -- 名無しさん (2020-11-12 06 14 00) 名前 コメント
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2年生 前期 分子生物学 春学期 機能形態学 生命薬学ⅠA 生薬学A 薬剤学Ⅰ 夏学期 物理薬学Ⅲ 生命薬学ⅠB 和漢医薬学 後期 秋学期 臨床検査学 有機薬化学Ⅱ 免疫学A 分子遺伝学A 生命薬学Ⅳ 生物有機化学 医薬化学 冬学期 機器分析学 有機薬化学Ⅲ 分子遺伝学B 創薬化学 免疫学B 3年生 春学期 システム分子生物学A リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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分子細胞生物学 要約目次 第I部 科学的・分子的基礎 1 生命の始まりは細胞である 2 科学的基礎 3 タンパク質の構造と機能 4 分子遺伝学の基礎 第II部 細胞の構造と生化学 5 6 7 8 第III部 遺伝学と分子生物学 9 10 11 12 第IV部 細胞シグナル伝達 13 14 15 第V部 膜輸送 16 17 18 第VI部 細胞骨格 19 20 第VII部 細胞周期と細胞増殖制御 21 22 23
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J,春,2単位 2012 2011 2010 2009 時期不明